Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/props/P_KILLER b/doc/props/P_KILLER
new file mode 100644
index 0000000..83f6b18
--- /dev/null
+++ b/doc/props/P_KILLER
@@ -0,0 +1,27 @@
+NAME:
+ P_KILLER "killer"
+
+DEFINIERT IN:
+ /sys/properties.h
+
+BESCHREIBUNG:
+ Diese Property enthaelt das Objekt, welches das Lebewesen als letztes
+ getoetet hat. Sie wird von do_damage(), heart_beat() (Vergiftungen) und
+ die() (bei direkten Aufrufen) automatisch gesetzt. Ein manuelles
+ Setzen vor Aufruf von do_damage() oder die() hat keinerlei Wirkung!
+ Sinnvollerweise liest man diese Property im NotifyPlayerDeath() aus,
+ spaeteres Auslesen ist unzuverlaessig, da der Killer inzwischen zerstoert
+ sein koennte.
+ Diese Property sollte _nicht_ per Hand gesetzt werden, schon gar nicht
+ waehrend eines NotifyPlayerDeath(), weil es evtl. noch andere Objekte gibt,
+ die sich dafuer interessieren!
+
+BEMERKUNGEN:
+ Normalerweise steht hier ein Objekt drin (s.o.). Es gibt allerdings eine
+ Ausnahme: Stirbt ein Lebewesen an Gift, enthaelt P_KILLER den String
+ "gift".
+
+SIEHE AUCH:
+ do_damage()
+
+29.08.2008, Zesstra