Added public files

Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/props/P_DEATH_MSG b/doc/props/P_DEATH_MSG
new file mode 100644
index 0000000..4e044bf
--- /dev/null
+++ b/doc/props/P_DEATH_MSG
@@ -0,0 +1,48 @@
+DEFINIERT IN:

+        /sys/living/combat.h

+

+BESCHREIBUNG:

+        In dieser Property kann man ein Array ablegen, das beim Tod eines

+        Spielers ausgewertet und der darin enthaltene String

+        anschliessend auf dem Todeskanal gesendet wird.

+        Der Array muss folgenden Aufbau haben:

+

+          SetProp( P_DEATH_MSG, ({ Text, Flag }) )

+          

+        Text: Der Text kann beliebig eingegeben werde. Allerdings darf 

+              er nicht mit einem '\n' abgeschlossen werden.

+        

+        Flag: Hier kann man drei Arten von Sendemethoden waehlen.

+              1. MSG_SAY      Normales Senden

+              2. MSG_GEMOTE   Genitiv-Emote

+              3. MSG_EMOTE    Emote

+

+

+BEISPIEL:

+        Der Spieler soll direkt nach seinem Tod eine Meldung auf dem 

+        Todeskanal senden.

+        

+        Nachricht auf dem Todes-Kanal:

+	

+        [Tod:Spieler] Ich will keine Beleidsbekundungen!

+        

+        void spieler_stirbt()

+	{

+         this_player()->SetProp( P_DEATH_MSG, ({ "Ich will keine "

+                                        "Beleidsbekundungen!", MSG_SAY}) );

+         this_player()->die();

+        }

+        

+        Nachricht auf dem Todes-Kanal:

+	

+        [Tod:Spieler liebt es zu sterben.]

+        

+        void spieler_stirbt()

+        {

+         this_player()->SetProp( P_DEATH_MSG, ({ "liebt es zu sterben.",

+                                                 MSG_EMOTE }) );

+         this_player()->die();

+        }

+

+SIEHE AUCH:

+        P_MURDER_MSG, P_FORCE_MURDER_MSG