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diff --git a/doc/props/P_DAMAGE_MSG b/doc/props/P_DAMAGE_MSG
new file mode 100644
index 0000000..8923b19
--- /dev/null
+++ b/doc/props/P_DAMAGE_MSG
@@ -0,0 +1,47 @@
+P_DAMAGE_MSG
+
+NAME:
+ P_DAMAGE_MSG "std_p_dam_msg"
+
+DEFINIERT IN:
+ /sys/living/combat.h
+
+BESCHREIBUNG:
+ In dieser Property lassen sich individuelle Treffer-/Schadensmeldungen
+ fuer dieses Lebewesen festlegen. Sie werden verwendet, falls bei
+ eingehendem Schaden der Aufrufer von Defend() Schadensmeldungen wuenscht
+ (d.h. SP_SHOW_DAMAGE != 0), jedoch keine eigenen Meldungen vorgibt.
+
+ Enthaelt diese Property kein Array, werden ggf. die Standardmeldungen
+ ausgegeben.
+
+ Datenstruktur der Property:
+ ({
+ ({ int lphit1, string mess_me,
+ string mess_en,
+ string mess_room }),
+ ({ lphit2, mess_me, mess_en, mess_room }),
+ ...
+ ({ lphitn, mess_me, mess_en, mess_room }),
+ })
+ wobei lphit1<lphit2<...<lphitn sein muss, d.h. das Array-
+ Array ist aufsteigend sortiert.
+
+ Ist ein Treffer x LP hart, werden die Meldungen des lphit-
+ Arrays ausgegeben, dessen Wert am naechsten unter dem Schaden
+ liegt.
+
+ In den Meldungen mess_me (an den Getroffenen), mess_en (an
+ den Feind), mess_room (an die restlichen Umstehenden) koennen
+ Ersatzstrings wie folgt verwendet werden:
+ @WER1/@WESSEN1/@WEM1/@WEN1 - name(casus) des Getroffenen (TO)
+ @WER2/@WESSEN2/@WEM2/@WEN2 - name(casus) des Feindes (enemy)
+
+BEISPIEL:
+
+
+SIEHE AUCH:
+ Defend()
+ /std/living/combat.c
+
+15.09.2010, Zesstra