Added public files
Roughly added all public files. Probably missed some, though.
diff --git a/doc/pcmd/schlafe b/doc/pcmd/schlafe
new file mode 100644
index 0000000..c55c63c
--- /dev/null
+++ b/doc/pcmd/schlafe
@@ -0,0 +1,37 @@
+
+schlafe ein
+-----------
+
+ KOMMANDO:
+ schlafe ein
+
+ ARGUMENTE:
+ keine
+
+ BESCHREIBUNG:
+ Unterbricht die Verbindung zum Spiel. Alle Gegenstaende, die man bei der
+ Eingabe des Kommandos bei sich hat, behaelt man. Beim Neu-Einloggen kommt
+ man normalerweise an der gleichen Stelle heraus, an der man das Spiel
+ verlassen hat. Von dieser Regel kann es aber auch Ausnahmen geben, von
+ denen die wichtigste die Seherhaeuser sind: schlaeft man in einem
+ Seherhaus ein, wacht man vor dem Haus wieder auf (Ausnahme von der
+ Ausnahme: der Hausbesitzer selbst ist davon nicht betroffen).
+ Grund fuer diese Massnahme ist, dass Spieler so nicht beabsichtigt
+ oder unbeabsichtigt im Seherhaus eingeschlossen werden koennen.
+
+ ACHTUNG: Falls das Spiel abstuerzt oder neu gestartet wird, verliert man
+ alle seine Gegenstaende und startet beim Einloggen wieder an seinem
+ lokalen Startpunkt!
+ (In der Regel gibt es dann aber eine (kleine) Entschaedigung fuer die
+ verlorenen Gegenstaende (ohne Gewaehr). )
+
+ ACHTUNG: Abenteuer koennen unter Umstaenden nach dem Wiederaufwachen nicht
+ mehr weitergespielt werden.
+
+ BENUTZUNG AUF EIGENE GEFAHR!
+
+ SIEHE AUCH:
+ speichern, ende, keepalive
+
+ LETZTE AeNDERUNG:
+ Sat, 04.01.2003, 14:45:00 von Wargon