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diff --git a/doc/pcmd/reise b/doc/pcmd/reise
new file mode 100644
index 0000000..6e461a3
--- /dev/null
+++ b/doc/pcmd/reise
@@ -0,0 +1,103 @@
+KOMMANDO:
+ reise
+ reise route
+ reise [mit transportmittel] nach|zu|zum|zur|ins|ans (zielort)
+ reise aus|nicht
+
+ARGUMENTE:
+ <transportmittel> Ein Transportmittel Deiner Wahl
+ <zielort> Dein Reiseziel
+
+FUNKTION:
+ Wenn Du Dein Reiseziel (oder das Verkehrsmittel) bereits
+ kennst, kannst Du mit diesem Befehl Deine Reise einfacher
+ gestalten.
+
+ Benutzt Du den reise-Befehl, so wirst Du automatisch ein
+ Transportmittel betreten (falls dies moeglich ist) und es
+ am Zielort (falls angegeben) auch wieder verlassen.
+
+ Folgende Argumente / Funktionen werden unterstuetzt:
+
+reise
+ Deine aktuelle Reiseroute wird ausgegeben. Du kannst sie mit
+ o.g. Argumenten immer wieder aendern.
+
+reise route:
+ Damit kannst Du feststellen, welche Verkehrsmittel verkehren
+ und welche Routen sie anbieten.
+
+reise mit <xxx> nach|zu|zum|zur|ins|ans <zzz>:
+ Die wohl genaueste Moeglichkeit, eine Reiseroute festzulegen.
+
+ xxx steht hier fuer eine eindeutige Kennzeichnung des Transport-
+ mittels (z.B. 'piratenschiff' statt 'schiff').
+
+ zzz benennt den genauen Zielort (z.B. 'sonneninsel' statt 'insel').
+
+ Passen mehrere Transporter (oder Zielorte) auf die von Dir
+ angebenen Namen, so wird der naechstmoegliche Transporter und
+ das naechstgelegene Ziel ausgewaehlt.
+
+ Die Bezeichnung fuer <zzz> reagiert teilweise nicht auf unter-
+ schiedliche Schreibweisen. Am besten, Du nimmst immer die, die
+ auch bei 'reise route' angegeben wird.
+
+reise mit <xxx>:
+ Hier legst Du nur fest, WOMIT Du fahren willst. Du faehrst solange
+ mit xxx, bis Du den Transporter eigenhaendig verlaesst, oder einen
+ Zielort mittels 'reise nach zzz' angibst.
+
+reise nach <zzz>:
+ Hier legst Du nur fest, WOHIN Du fahren willst. Das Transportmittel
+ wird automatisch ermittelt, wobei anwesende Transporter natuerlich
+ bevorzugt werden.
+
+ Da <zzz> nicht immer auf unterschiedliche Schreibweisen reagiert,
+ nimmst Du am besten die Bezeichnung, die auch bei 'reise route'
+ angegeben wird.
+
+reise aus|nicht:
+ Mit diesem Befehl loeschst Du Deine Reiseroute. Du musst das
+ gewuenschte Transportmittel dann wieder per Hand betreten und
+ verlassen.
+
+BEMERKUNGEN:
+ Eine festgelegte Reiseroute ist nur dort wirksam, wo Du sie
+ festgelegt hast. Nach erfolgreicher Reise wird sie automatisch
+ geloescht, ansonsten bleibt sie bis zum expliziten Loeschen
+ bestehen.
+
+ Nicht jedes Transportmittel / Ziel kann mittels 'reise' ausge-
+ waehlt werden. Es besteht keinerlei Anspruch darauf, das 'reise'
+ ueberall zu funktionieren hat.
+
+BEISPIELE:
+ reise ins verlorene land
+
+ reise ans ende der welt
+ reise zum ende der welt
+
+ reise nach port vain
+
+ Einige Zielorte sind auch per Kuerzel zu erreichen:
+ - Verlorenes Land: vland
+ - Werwolfinsel: wwi
+ - Port Vain: pv
+ - Akhar Nth'tar: ti
+ - Insel am Ende der Welt: edw, iaedw, weltende
+ - Feuerinsel: fi
+ - Magieinsel: minsel
+ - Insel der Toten: idt, toteninsel
+
+ Generell sollten die Namen als Reiseziele verwendet werden, die
+ auch bei 'reise route' angezeigt werden. Gleiches gilt natuerlich
+ auch fuer die Namen der Transporter. So ist eine zielgenaue und
+ perfekte Reise schon vorprogrammiert.
+
+ Mit ein bisschen Geduld und Testen wirst Du sicher schnell raus-
+ bekommen, wie Du welchem Befehl einsetzen musst um an Dein Ziel
+ zu gelangen.
+
+LETZTE AENDERUNG:
+ 2015-Jan-18, Arathorn