| KOMMANDO: |
| reise |
| reise route |
| reise [mit transportmittel] nach|zu|zum|zur|ins|ans (zielort) |
| reise aus|nicht |
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| ARGUMENTE: |
| <transportmittel> Ein Transportmittel Deiner Wahl |
| <zielort> Dein Reiseziel |
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| FUNKTION: |
| Wenn Du Dein Reiseziel (oder das Verkehrsmittel) bereits |
| kennst, kannst Du mit diesem Befehl Deine Reise einfacher |
| gestalten. |
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| Benutzt Du den reise-Befehl, so wirst Du automatisch ein |
| Transportmittel betreten (falls dies moeglich ist) und es |
| am Zielort (falls angegeben) auch wieder verlassen. |
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| Folgende Argumente / Funktionen werden unterstuetzt: |
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| reise |
| Deine aktuelle Reiseroute wird ausgegeben. Du kannst sie mit |
| o.g. Argumenten immer wieder aendern. |
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| reise route: |
| Damit kannst Du feststellen, welche Verkehrsmittel verkehren |
| und welche Routen sie anbieten. |
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| reise mit <xxx> nach|zu|zum|zur|ins|ans <zzz>: |
| Die wohl genaueste Moeglichkeit, eine Reiseroute festzulegen. |
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| xxx steht hier fuer eine eindeutige Kennzeichnung des Transport- |
| mittels (z.B. 'piratenschiff' statt 'schiff'). |
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| zzz benennt den genauen Zielort (z.B. 'sonneninsel' statt 'insel'). |
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| Passen mehrere Transporter (oder Zielorte) auf die von Dir |
| angebenen Namen, so wird der naechstmoegliche Transporter und |
| das naechstgelegene Ziel ausgewaehlt. |
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| Die Bezeichnung fuer <zzz> reagiert teilweise nicht auf unter- |
| schiedliche Schreibweisen. Am besten, Du nimmst immer die, die |
| auch bei 'reise route' angegeben wird. |
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| reise mit <xxx>: |
| Hier legst Du nur fest, WOMIT Du fahren willst. Du faehrst solange |
| mit xxx, bis Du den Transporter eigenhaendig verlaesst, oder einen |
| Zielort mittels 'reise nach zzz' angibst. |
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| reise nach <zzz>: |
| Hier legst Du nur fest, WOHIN Du fahren willst. Das Transportmittel |
| wird automatisch ermittelt, wobei anwesende Transporter natuerlich |
| bevorzugt werden. |
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| Da <zzz> nicht immer auf unterschiedliche Schreibweisen reagiert, |
| nimmst Du am besten die Bezeichnung, die auch bei 'reise route' |
| angegeben wird. |
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| reise aus|nicht: |
| Mit diesem Befehl loeschst Du Deine Reiseroute. Du musst das |
| gewuenschte Transportmittel dann wieder per Hand betreten und |
| verlassen. |
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| BEMERKUNGEN: |
| Eine festgelegte Reiseroute ist nur dort wirksam, wo Du sie |
| festgelegt hast. Nach erfolgreicher Reise wird sie automatisch |
| geloescht, ansonsten bleibt sie bis zum expliziten Loeschen |
| bestehen. |
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| Nicht jedes Transportmittel / Ziel kann mittels 'reise' ausge- |
| waehlt werden. Es besteht keinerlei Anspruch darauf, das 'reise' |
| ueberall zu funktionieren hat. |
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| BEISPIELE: |
| reise ins verlorene land |
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| reise ans ende der welt |
| reise zum ende der welt |
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| reise nach port vain |
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| Einige Zielorte sind auch per Kuerzel zu erreichen: |
| - Verlorenes Land: vland |
| - Werwolfinsel: wwi |
| - Port Vain: pv |
| - Akhar Nth'tar: ti |
| - Insel am Ende der Welt: edw, iaedw, weltende |
| - Feuerinsel: fi |
| - Magieinsel: minsel |
| - Insel der Toten: idt, toteninsel |
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| Generell sollten die Namen als Reiseziele verwendet werden, die |
| auch bei 'reise route' angezeigt werden. Gleiches gilt natuerlich |
| auch fuer die Namen der Transporter. So ist eine zielgenaue und |
| perfekte Reise schon vorprogrammiert. |
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| Mit ein bisschen Geduld und Testen wirst Du sicher schnell raus- |
| bekommen, wie Du welchem Befehl einsetzen musst um an Dein Ziel |
| zu gelangen. |
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| LETZTE AENDERUNG: |
| 2015-Jan-18, Arathorn |