Gesammelte Doku-Updates
Groesstenteils Formatierung, Whitespace und kleinere
Aenderungen.
Change-Id: I2a7363cb10ff5b4c5252e1e7bef62d2bff6d9ff0
diff --git a/doc/props/P_RACE b/doc/props/P_RACE
index c6aebc7..1c61e7a 100644
--- a/doc/props/P_RACE
+++ b/doc/props/P_RACE
@@ -22,11 +22,10 @@
gesetzt werden. Es empfiehlt sich hierbei, Rassen nur in Form von
grossgeschriebenen Strings zu setzen. Leichen erhalten mittels
dieser Property automatisch die Rasse der Lebewesen, aus denen sie
- hervorgegangen sind.
- Der Sinn des Ganzen liegt darin, das Spiel differenzierter zu
- gestalten und auf Rassenspezifika einzugehen. Zum Beispiel koennen
- Elfen weniger Alkohol vertragen als Zwerge, was in '/std/pub'
- beruecksichtigt wurde.
+ hervorgegangen sind. Der Sinn des Ganzen liegt darin, das Spiel
+ differenzierter zu gestalten und auf Rassenspezifika einzugehen.
+ Zum Beispiel koennen Elfen weniger Alkohol vertragen als Zwerge,
+ was in '/std/pub' beruecksichtigt wurde.
BEISPIEL
@@ -43,6 +42,7 @@
SIEHE AUCH
==========
- /std/npc.c, /std/pub.c
+ P_REAL_RACE
+ /std/npc.c, /std/pub.c
-Last modified: Mon Sep 15 21:15:49 2003 by Vanion
+Last modified: 15.10.2018 Zesstra