Gesammelte Doku-Updates

Groesstenteils Formatierung, Whitespace und kleinere
Aenderungen.

Change-Id: I2a7363cb10ff5b4c5252e1e7bef62d2bff6d9ff0
diff --git a/doc/props/P_RACE b/doc/props/P_RACE
index c6aebc7..1c61e7a 100644
--- a/doc/props/P_RACE
+++ b/doc/props/P_RACE
@@ -22,11 +22,10 @@
    gesetzt werden. Es empfiehlt sich hierbei, Rassen nur in Form von
    grossgeschriebenen Strings zu setzen. Leichen erhalten mittels
    dieser Property automatisch die Rasse der Lebewesen, aus denen sie
-   hervorgegangen sind.
-   Der Sinn des Ganzen liegt darin, das Spiel differenzierter zu
-   gestalten und auf Rassenspezifika einzugehen. Zum Beispiel koennen
-   Elfen weniger Alkohol vertragen als Zwerge, was in '/std/pub'
-   beruecksichtigt wurde.
+   hervorgegangen sind. Der Sinn des Ganzen liegt darin, das Spiel
+   differenzierter zu gestalten und auf Rassenspezifika einzugehen.
+   Zum Beispiel koennen Elfen weniger Alkohol vertragen als Zwerge,
+   was in '/std/pub' beruecksichtigt wurde.
 
 
 BEISPIEL
@@ -43,6 +42,7 @@
 SIEHE AUCH
 ==========
 
-   /std/npc.c, /std/pub.c
+   P_REAL_RACE
+      /std/npc.c, /std/pub.c
 
-Last modified: Mon Sep 15 21:15:49 2003 by Vanion
+Last modified: 15.10.2018 Zesstra