blob: 86a7c20f44d10fe1ae46f7aae8fe4e0869f502b3 [file] [log] [blame]
P_PERM_STRING
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NAME
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P_PERM_STRING "perm_string"
DEFINIERT IN
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/sys/player/comm.h
BESCHREIBUNG
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Fuer Sprachflueche, Property ist im Spieler-Objekt zu setzen. In dem
Objekt, das in P_PERM_STRING gespeichert ist, wird bei Sprachbefehlen
permutate_string(str) aufgerufen und der zurueckgegebene String
stattdessen ausgegeben.