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Zesstrae5de6bd2021-09-04 11:00:51 +02001Willkommen! (Humni, 13. Nov 2011, 20:20:45):
2Elfen herhoeren!
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4Ihr seid, wie mir berichtet wurde, nicht immer zufrieden mit der ersten Wahl,
5die Euch nur zugesteht, wie die Menschen auch zu den Abenteurern zu gehoeren.
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7Nun seid verkuendet, dass eine Gruppe von mir und meinen Mitstreitern seit
8einiger Zeit daran gearbeitet hat, diesen Misstand zu beheben. Wir wollten
9keine Abenteurer mehr sein, und mehr, wir wollten Euch allen die Moeglichkeit
10geben, keine Abenteurer mehr zu sein. Wir wollten uns dem zugehoerig fuehlen,
11der wir wirklich sein wollen.
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13Wir sind Wipfellaeufer.
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15Wir springen ueber Baeume, wir fliegen ueber die Wipfel, nun gut, derzeit tun
16wir das nur symbolisch. Doch der Feuerball war nie das unsere, wir wehren uns
17mit Regen und Hagel, den wir in uns selbst finden. Unser Weg ist nicht der Weg
18der Lichtkugel - wir haben dafuer Gluehwuermchen.
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20Wer mehr ueber uns erfahren will, kann natuerlich gerne auch dann ein
21Wipfellaeufer werden, wenn er kein Elf ist.
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23Neue Elfen werden aber nun von uns in unseren Reihen willkommen geheissen.
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25Illdereth, Oberhaupt der Wipfellaeufer.
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31Re: Willkommen! (Humni, 13. Nov 2011, 20:23:41):
32~#! rn=Humni rt=1321212045 rg=gilden.wipfellaeufer
33~#! tid=1321212045
34Und ein paar Anmerkungen von mir:
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36Die Gilde der Wipfellaeufer werdet ihr sicher finden, wenn ihr Mitglied werden
37wollt. Ich weise direkt drauf hin: Seid nicht zu enttaeuscht, wenn ihr vorher
38einen Chaoten, Kaempfer, Zauberer oder Tanjian gespielt habt. Die Gilde ist
39explizit als "Anfaengergilde" gedacht und soll nicht als Konkurrenz zu den
40"grossen" Gilden stehen.
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42Ferner mag es Bugs oder sonstige Probleme geben. Meldet die einfach bei mir.
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44Ausserdem moegen alte Spieler einige Inkonsistenzen beim Gilden ein- und
45austritt haben - alle, die gerade nicht ganz neu sind (als Spieler) werden als
46Standardgilde noch die Abenteurer haben. Da kann man dann ganz einfach den
47Wipfellaeufern beitreten, wenn man das will, oder ein "ende" oder reboot
48sollte auch genuegen.
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50Fuer alle, die einfach in ihrer alten Gilde bleiben wollen, aendert sich gar
51nix.
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53Viel Spass.
54Humni
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60Re: Re: Willkommen! (Humni, 13. Nov 2011, 23:34:09):
61~#! rn=Humni rt=1321212221 rg=gilden.wipfellaeufer
62~#! tid=1321212045
63Hmm. Mir faellt gerade auf: Elfen, die nun wirklich Abenteurer spielen wollen,
64koennten evtl. das Problem haben, dass sie nach dem naechsten Reboot oder Ende
65Wipfellaeufer sind. Dann solltet ihr einfach so den Abenteurern beitreten, das
66sollte an Euren Skills nichts aendern.
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68Humni
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74Rohrhoeren... (Humni, 20. Nov 2011, 21:20:23):
75in der Wipfellaeufer-Gilde fuehrt mit neuen Hoerrohren auch zum richtigen
76Ergebnis. Alte werden so lange noch undeutlich bleiben. Zur Not sollte ein
77ende oder reboot helfen.
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79Danke fuer die Hinweise.
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81Humni
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87Schaetz-Bug (Humni, 11. Feb 2012, 12:49:13):
88Huhu,
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90ein Bug im Einschaetzen wurde behoben. Man kann nun auch Gegner einschaetzen
91(und ja, das hat mal funktioniert, funktionierte dann schlaeuerweise nicht
92mehr und jetzt geht es wieder).
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94Danke fuer die Aufmerksamkeit und an Knz fuers Melden.
95Humni
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101Pfeilschnell-Kosten (Humni, 19. Feb 2012, 21:12:28):
102Huhu Wipfellaeufer,
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104pfeilschnell verursuacht nun keine Kosten mehr, wenn man ihn castet, waehrend
105er schon aktiv ist. Danke an Knz fuer die Meldung.
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107Humni
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113Re: Pfeilschnell-Kosten (Humni, 19. Feb 2012, 21:18:05):
114~#! rn=Humni rt=1329682348 rg=gilden.wipfellaeufer
115~#! tid=1329682348
116Und da ich gerade drauf gestossen wurde: 80 KP waren doch ein wenig viel. Der
117Spell ist nun was billiger.
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119Humni
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125Stossende Aeste (Humni, 28. Okt 2012, 11:53:29):
126Hallo ihr,
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128ab sofort koennt ihr schon auf Level 1 einen Zauberspruch erlernen: Den
129Aststoss. Wer das noch nicht kann, kann das nun auch erlernen.
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131Der Spruch ist vermulich auf hoeheren Leveln nicht mehr so toll, aber am
132Anfang sollte das helfen.
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134Humni
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140Noch ein neuer Spell (Humni, 10. Jan 2013, 18:23:38):
141Und noch ein neuer Spell fuer Euch: Er tauchte schon in diversen Listen auf.
142Der Wurzelsaft der Heilung kann Euch nun durchfluten, und Euer Team auch. Bugs
143und Ideen an mich, wie immer.
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145Humni
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151Re: Noch ein neuer Spell (Humni, 30. Jan 2013, 21:58:38):
152~#! rn=Humni rt=1357838618 rg=gilden.wipfellaeufer
153~#! tid=1357838618
154Ich hab jetzt laenger ueberlegt, ob ich das hier schreiben soll, unter
155entwicklung... oder sonstwo. Aber da es bisher nur diesen Spell betrifft,
156schreibe ich das hier... und vielleicht interessierts auch niemanden.
157
158Also: Das Konzept des Wurzelsaft-Spells ist fuer mich Neuland. Es handelt sich
159um einen Spell, der ein im Raum befindliches Team ueber die Zeit versetzt
160heilt (im WoW-Jargon auch "HoT" fuer "Healing over Time" genannt). Unser Kampf
161ist aber anders ausgerichtet als ein Kampf in anderen Spielen, wo man davon
162ausgeht, dass die Gruppe so lange anwesend bleibt, bis der Gegner umfaellt. Im
163Morgengrauen rennt man bei haerteren Gegnern tanken und kommt dann wieder.
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165Die in den letzten Jahren (nun ja, die Drops sind ja auch schon eine ganze
166Weile dran...) vorhandenen tragbaren Tanken haben da einiges mehr an
167"Standzeit" ermoeglicht. Dennoch ist dieser Spell, der ja auch nicht den Magen
168fuellt oder aehnliches, Neuland im MG.
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170Wenn jemand also rumprobiert und fundierte Meinungen dazu hat (gerne auch mit
171Qualifikationen wie "zu gut" oder "taugt nicht"...), her damit. Ich ueberdenke
172das Ganze dann gerne auch noch einmal.
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174Humni
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180Einschaetzungen (Humni, 5. Apr 2013, 00:26:01):
181Danke an Vector fuer den Hinweis: Erst auf "Perfekt", dann auf "absolut
182super", dann auf "unglaublich perfekt" sieht bloedsinnig aus, wenn man einmal
183auf den perfekt-Leveln ist. Die Reihenfolge der Einschaetzungen wurde also
184geaendert.
185
186(Fuer die meisten aendert sich nix, nur bei einigen koennte nun die Frage nach
187den Faehigkeiten bei Illdereth anders aussehen, heisst das.)
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189Humni
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195Konzepte (Humni, 13. Mar 2016, 17:56:44):
196Hallo ihr,
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198da wohl nicht ... so voellig klar war, welche Schadensart "das merkwuerdige
199Konzept der Guete" sein soll, ist das nun ein wenig klarer.
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201Nicht, dass das vermutlich jemand wirklich interessiert, aber so steht mal
202wieder was neues in der Rubrik. ;-)
203
204Danke an Arathorn fuer den Hinweis.
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206Humni
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211
212Pfeile, die schnell sind ... (Humni, 15. Aug 2017, 22:45:38):
213Auf Wunsch aus der Spielerschaft wird nun auch angezeigt, wenn Eure Pfeile
214nicht mehr im Salventakt fliegen. Ihr muesst das also nicht mehr selbst
215bemerken.
216
217Bugs und Probleme bitte melden.
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219Humni
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