blob: c2512632a8ea187552dcabd008af5cc5ae6e4a3b [file] [log] [blame]
Zesstra0dc39272016-07-13 22:43:13 +02001Llystrathe (Silvana, 8. Mar 1996, 08:35:04):
2Hi.
3Nochmal eine Kleinigkeit zu Llystrathe: Ich hab ihre Einschaetzung Eurer
4mangelnden Faehigkeit etwas weiter unterteilt. Man sollte jetzt schneller
5ein paar Fortschritte sehen (was nicht heisst, dass es auch schneller geht).
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7 Silvana
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13Ein Zauberer beim Ueben (Li, 8. Mar 1996, 11:55:59):
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15Tja, da untersucht man einen uebenden Zauberer, und was sieht man: man
16bekommt bestaetigt, dass Zauberer doch Lichtwesen sind! :-)
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18unt snuggle
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20Das ist Snuggle. Er ist relativ gross, wenn auch nur fuer einen Zwerg.
21Du siehst vor Dir einen kleinen Zwerg mit Rauschebart und Knubbelnase.
22Im Moment guckt er freundlich, aber er sieht so aus, als wenn man ihn besser
23nicht aergert, sonst kann er naemlich ziemlich unangenehm werden.
24Wenn Du genau hinschaust, kannst Du ueber seinem Kopf ein schwaches Leuchten
25erkennen, wie von einem Heiligenschein.
26Er grinst Dich freundlich an.
27Er ist absolut fit.
28Eben haettest Du es beinah uebersehen. In seiner Hand traegt er eine gelbe
29Rose mit sich herum, auf die er eifersuechtig achtgibt. Du solltest nicht
30versuchen, sie ihm wegzunehmen, denn sie ist das Verlobungsgeschenk von
31Pauline.
32Er guckt ein bisschen geknickt aus der Waesche, da seine Pauline zur Zeit nur
33sehr selten hier sein kann. Vielleicht kannst Du ihn ja etwas aufheitern.
34
35Er ist Freund von Castaway, Aline, Ulo, Xera, Sasa, Hanni, Fyt, Horax,
36Brummel, Caradhras, Ardana, Zephyr, Alboin, Morgon, Semira, Slyfox, Etain,
37Flintnail, Tasha, Azzuro, Brit, Creative, Lamuerte, Yety, Tonya, Pauline und
38Papalangi.
39Snuggle hat keine Ruestung an, keine Waffe gezueckt und traegt eine
40Lichtkugel, eine Lichtkugel, eine Lichtkugel, eine Lichtkugel, eine
41Lichtkugel, eine Lichtkugel, eine Lichtkugel, eine Lichtkugel, eine
42Lichtkugel, eine Lichtkugel, eine Lichtkugel, eine Lichtkugel, eine
43Lichtkugel, eine Lichtkugel, eine Lichtkugel, eine Lichtkugel, eine
44Lichtkugel, eine Lichtkugel, eine Lichtkugel, eine Lichtkugel, eine
45Lichtkugel, eine Lichtkugel, eine Lichtkugel, eine Lichtkugel, eine
46Lichtkugel und ein Freundschaftsband.
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52Re: Ein Zauberer beim Ueben (Tzuiop, 8. Mar 1996, 13:26:41):
53~#! rn=Li rt=826282559
54~#! tid=826282559
55Keine Ruestung, keine Waffe, massenhaft Lichtkugeln ? Ich wuerde sagen,
56so sieht ein Armleuchter aus !
57(Sorry Snuggle, couldn't resist :))
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63FAQ (Li, 8. Mar 1996, 14:12:32):
64Ok, es gibt nun in der Bibliothek eine schnell zusammengewurtelte, bestimmte
65unvollstaendige FAQ-Liste.
66Fragen, die noch reinsollten, per mail an mich.
67bugs und typos -> /dev/null :-)
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73schutz (Silvana, 11. Mar 1996, 08:30:46):
74Hi.
75Beim Schutz-Spruch wird jetzt angezeigt, wessen Aura sich aufloest.
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77 Silvana
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83stufen (Laila, 11. Mar 1996, 19:14:23):
84Hi
85
86waere vielleicht jemand so nett, (jemand der den totalen Ueberblick hat :) )
87mal alle stufen die man durchlaeft also so von schlecht bis
88hypergalaktischsupergut mal tabellarisch aufzuschreiben und hier zu posten.
89Dann koennte man sich mal so richtig einschaetzen und sieht, wieviel man noch
90vor sich hat.
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92Mit untertaenigsten Dank schon mal im vorraus
93
94Laila
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100Re: stufen (Silvana, 12. Mar 1996, 08:44:10):
101~#! rn=Laila rt=826568063
102~#! tid=826568063
103Auch wenn's schon fast Spielerhilfe ist, werd ich das mal beantworten:
104"unaussprechbar uebel"
105"miserabelst"
106"miserabel schlecht"
107"reichlich schlecht"
108"ziemlich schlecht"
109"schlecht"
110"ungenuegend"
111"sehr mangelhaft"
112"mangelhaft"
113"mit Mueh und Not ausreichend"
114"nur knapp ausreichend"
115"ausreichend"
116"gut ausreichend"
117"schon fast befriedigend"
118"befriedigend"
119"sehr befriedigend"
120"ziemlich gut"
121"wirklich gut"
122"sehr gut"
123"aussergewoehnlich gut"
124In dieser Reihenfolge, aber alles andere als linear.
125
126 Hope this helps - Silvana
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132Re: Re: stufen (Laila, 12. Mar 1996, 10:24:33):
133~#! rn=Silvana rt=826616650
134~#! tid=826568063
135Meinen untertaenigsten Dank und Wuensche auf ein langes und glueckliches
136Zauberer-Dasein
137
138Dankend
139Mit vielen Verbeugungen
140Einen Super-Knuddler schenkend
141
142Laila, die Dankende
143
144;->
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150Anfaenger und *wahre Anfaenger* :) (Hardil, 12. Mar 1996, 11:31:52):
151
152> Durian sagt: Ist wirklich rasend spannend, Dir beim Ueben zuzuschauen!
153Du konzentrierst Dich.
154Eine strahlend helle Kugel erscheint aus dem Nichts.
155Du breitest Deine Haende aus und sagst: SCHUTZ!
156Der Zauberspruch ist missglueckt.
157Du lernst aus Deinem Fehler.
158> Durian sagt: Ziemlich hell hier :-)
159Durian breitet seine Haende aus und sagt: SAND!
160> Es beginnt Sand zu regnen ...
161
162Also so einen fumble beim Schutz-Zauber hab ich auch noch NIE gesehen. :-)
163
164-Hardil. Hat sich gerade vom Lachanfall erholt.
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170Re: Anfaenger und *wahre Anfaenger* :) (Aline, 12. Mar 1996, 11:34:30):
171~#! rn=Hardil rt=826626712
172~#! tid=826626712
173*kicher*
174
175Hmm suchte Silvana nicht letztens noch Sachen die passieren koennten
176wenn ein Spruch mal schief geht? ;)
177
178Aline
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184Re: Re: Anfaenger und *wahre Anfaenger* :) (Durian, 12. Mar 1996, 11:42:36):
185~#! rn=Aline rt=826626870
186~#! tid=826626712
187Wieso ist der Spruch schief gegangen? Hat doch prima geklappt!
188
189im Sand buddellnd
190
191- Durian
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194
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196
197Re^3: Anfaenger und *wahre Anfaenger* :) (Hardil, 12. Mar 1996, 11:44:50):
198~#! rn=Durian rt=826627356
199~#! tid=826626712
200
201Na dann, Durian, dann warte ich mal auf den neuen Zweig der Zauderergilde,
202die sich nur mit Sand-Spruechen befasst. Beschwoerung von Sandfloehen,
203Sandsturm, Sandmann... wird sicher spannend. :)
204
205-Hardil. :) Freut sich, dass andere Wuestenmagier hier mit Waldmagiern
206zusammenarbeiten wollen. :)
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211
212Re^4: Anfaenger und *wahre Anfaenger* :) (Hardil, 12. Mar 1996, 11:50:10):
213~#! rn=Hardil rt=826627490
214~#! tid=826626712
215
216Wenn Magier Spielerhilfe machen, klappts schon VIEL besser:
217
218Hardil breitet seine Haende aus und sagt: SAND!
219Du sagst: klappt nicht
220Durian sagt: Klar!
221Durian breitet seine Haende aus und sagt: SAND!
222Hardil breitet seine Haende aus und sagt: SAND!
223> Es beginnt Sand zu regnen ...
224Es beginnt Sand zu regnen ...
225
226Ha! So solls sein! Ob das einen Bonus fuer Cast gibt?
227
228-Hardil. Wird Erzmagister der Wuestenzweigs.
229
230-----------------------------------------------------------------------------
231
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233
234Lhana di Leondro (Silvana, 14. Mar 1996, 10:44:57):
235Hi.
236Ich habe Lhana di Leondro etwas geschenkt, das auch fuer Zauberer sehr
237interessant sein koennte - allerdings auch ziemlich gefaehrlich. Ihr
238koennt es Euch ja mal ansehen...
239
240Have Fun - Silvana
241
242-----------------------------------------------------------------------------
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245
246FAQ-Update (Li, 14. Mar 1996, 11:25:29):
247es gibt jetzt in der bib eine neue Ausgabe der FAQ. Sie ist nicht nur
248inhaltlich etwas groesser geworden, ich hoffe auch Typos und Formatierkfehler
249sind weniger geworden...
250
251Li
252
253-----------------------------------------------------------------------------
254
255
256
257Ich kann es!!!! (Aline, 14. Mar 1996, 15:51:06):
258Eben passiert:
259
260licht
261Du konzentrierst Dich.
262Eine strahlend helle Kugel erscheint aus dem Nichts.
263Lhana di Leondro erscheint in einer Rauchwolke.
264Lhana di Leondro sieht etwas benommen aus.
265
266Tja was ich alles so kann! Besoffene Blumenverkaeuferinnen herzaubern:)
267
268Aline
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271
272
273
274Re: FAQ-Update (Terrorist, 14. Mar 1996, 16:17:45):
275~#! rn=Li rt=826799129
276~#! tid=826799129
277Was issen das bib?
278ich kenn das irgendwie anders :)
279
280Terrorist ist naehmlich am bib
281
282-----------------------------------------------------------------------------
283
284
285
286Re: Re: FAQ-Update (Hardil, 14. Mar 1996, 16:18:17):
287~#! rn=Terrorist rt=826816665
288~#! tid=826799129
289
290Wer naemlich mit 'h' schreibt ist daemlich.
291
292-Konrad Duden. :-)
293
294-----------------------------------------------------------------------------
295
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297
298Re^3: FAQ-Update (Terrorist, 14. Mar 1996, 16:19:54):
299~#! rn=Hardil rt=826816697
300~#! tid=826799129
301
302Wer issen Konrad Duden? Ist der auch daemlich?
303:)
304Terrorist schreibt trotzdem naemlich mit h
305
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310BUG im Zauberstab (Paracelsus, 16. Mar 1996, 22:00:22):
311Hi Zauberer.
312Leider gibt es derzeit im Zauberstab einen Bug, der verhindert, dass der
313Zauberstab gecloned werden kann.
314Die Ursache liegt in einer Aenderung im Waffen- und Ruestungssystem, die
315im Zauberstab noch nicht nachvollzogen wurde.
316Daher kann es passieren, dass Zauberer, die die Lehrlingspruefung bereits
317haben, nach dem Einloggen keinen Zauberstab mehr besitzen.
318Wer seinen Stab wiederhaben will, wende sich an mich oder Silvana. Wer
319problemlos ein-zwei Tage ohne Stab aushalten kann, wartet am besten, bis
320naechste Woche Silvana wieder da ist.
321Bei all denen, die von mir einen ersatz-Zauberstab erhalten haben, muss
322dieser dann naemlich wieder gegen das Original ausgetauscht werden.
323
324Paracelsus.
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330Re: BUG im Zauberstab (Paracelsus, 16. Mar 1996, 22:05:27):
331~#! rn=Paracelsus rt=827010022
332~#! tid=827010022
333Damit ich nicht missverstanden werde:
334Die "Ersatz-Version" des Zauberstabes ist natuerlich in jeder Hinsicht
335ein vollwertiger Ersatz, ihr solltet dadurch keine Nachteile
336bekommen.
337
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342Zauberstab (Silvana, 20. Mar 1996, 08:17:55):
343Hi.
344Ohne gelesen zu haben, was sonst noch los war: Am Freitag (nachdem ich
345gegangen war) hat Wargon etwas an der std-Waffe veraendert, das dazu
346fuehrte, dass sich der Zauberstab nicht mehr laden lies. Das hatte
347wiederum zur Folge, dass die Lehrlingspruefung nicht mehr abzuschliessen
348war. Der Bug ist jetzt behoben. Diejenigen, die den von Paracelsus
349geschaffenen Ersatz-Zauberstab noch haben, koennen den bei Paracelsus, Li
350oder mir umtauschen. (Lasst mir noch ne Stunde - muss mail lesen. ;-) )
351
352 Silvana
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358Statistik (Hardil, 20. Mar 1996, 11:54:07):
359
360Wenn ich schon mitzaehle...
361
362Also, um im Cast von Ungenuegend auf Sehr mangelhaft zu kommen, war folgendes
363bei mir noetig:
364
365585mal Werte (davon 28 misslungen)
366 22mal Licht (1mal)
367 3mal hand (3mal)
368
369und evtl noch ein halbes Dutzend sonstiges, das ich nciht mitgeschrieben
370habe. Grob geschaetzt also knapp 600 geklappte Zauber. Gibt es sonst noch
371Erfahrungswerte?
372
373-Hardil. RL-Statistiker.
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379Statistik, die 2te (Hardil, 20. Mar 1996, 14:33:44):
380
381Okee, fuehren wir die Statistik weiter:
382
383vom Cast Sehr Mangelhaft auf Mangelhaft benoetigte ich:
384
385324 Lichtsprueche, davon 11 misslungen
386 15mal Sand, davon 0 misslungen.
387
388Laut Aline sinds von Mangelhaft bis gerade mit Mueh und Not noch ausreichend
389auch nur noch 300 SPrueche :-)
390
391-Hardil. Derzeit leuchtend wie ein Pilz aus Russland.
392
393-----------------------------------------------------------------------------
394
395
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397Sprueche (Silvana, 20. Mar 1996, 16:33:51):
398Hi.
399Ich habe ein paar Kleinigkeiten in der Abstimmung der Sprueche geaendert.
400Sollte nicht so masslos auffallen. ;-) Ausserdem gibt es zu 'schutzhuelle'
401jetzt auch eine ordentliche End-Meldung.
402
403 Silvana
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409Statistik Teil 3 (Hardil, 20. Mar 1996, 16:45:07):
410So. Damit auch diejenigen, die wie ich auf Level 32 rumkrebs(t)en, wissen,
411wie lange es dauert, bis man weiter hochkommt:
412
413fuer den Sprung auf "mit Mueh und Not ausreichend" brauchte ich
414 664 Licht (davon 9 misslungen)
415 60 Werte (davon 1 kaputt)
416ein paarmal schutz, stimme und sand.
417War also doch eine groesser Muehe als angenommen.
418
419-Hardil. Hat jetzt erstmal genug. :)
420
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425Flammende Hand (Silvana, 28. Mar 1996, 07:57:46):
426Eine kleine Aenderung beim Spruch 'hand':
427Der angerichtete Schaden ist jetzt proportional zur Zahl der zur Verfuegung
428stehenden Haende. Also: keine Haenden - kein Schaden, viele Haende -
429viel Schaden.
430 Have fun - Silvana
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436Dringender Aufruf (Silvana, 28. Mar 1996, 09:46:34):
437Da es ja jetzt den ersten Magister in der Zauberer-Gilde gibt, stellt sich
438ein grosses Problem: Nicht alle Komponenten fuer Magister und Erzmagister
439sind in ausreichender Zahl im Mud versteckt. Uns fehlen noch Ideen, wo
440man diverse Komponenten unterbringen kann. BITTE mailt uns ideen, wo
441wir diese unterbringen koennen, denn verkaufen wollen wir die eigentlich
442nicht. Derzeit duerfte es aber zu DERBEN Engpaessen in der Versorgung
443mit Komponenten kommen.
444
445 Silvana
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451Rueste (Silvana, 28. Mar 1996, 16:55:18):
452Ich habe keine Ahnung wieso, aber in den Rueste-Spruch hat sich ein Bug
453eingeschlichen, den ich beim besten Willen nicht finde. Da er mit den
454neuen closures in /std/armour/combat zusammenhaengt, denke ich das Wargons
455neuste Ruestungs-aenderung schuld ist. Ist aber nicht sicher. Jedenfalls
456werdet ihr vorlaeufig ohne den Rueste-Spruch auskommen muessen.
457
458Sorry - Silvana
459
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461
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463
464Angriffszauber (Gando, 29. Mar 1996, 12:24:22):
465Halloechen
466Waere es vielleicht nicht angebracht, wenn man in der Gilde einen Raum
467einrichtet, indem man angriffszauber (wie ja z.Bsp. Hand) ueben
468kann, ohne dabei irgendwelche kleinen harmlosen tierchen angreifen zu
469muessen.
470Der allgemeine Charakter leidet ja schliesslich schwer, wenn man die ganze
471Zeit nut niedliche Hase und Schafe um die Ecke bringt.
472Ich denke, es waere deshalb ganz nuetzlich, wenn man einen Uebungsraum fuer
473Angriffszauber einrichtet, in dem man ohne
474im Angriffsmodus zu sein z.Bsp. seinen Hand zauber ueben kann.
475Waere nett, wenn sich mal jemand zu diesem Vorschlag aeussert..
476Tschoe
477Gando
478
479-----------------------------------------------------------------------------
480
481
482
483Re: Rueste (Wargon, 29. Mar 1996, 12:51:44):
484~#! rn=Silvana rt=828028518
485~#! tid=828028518
486Immer auf die Kleinen...
487Der Closure-Kram war da auch vorher schon drin (und eben so buggy, es fiel
488halt nur nicht auf, weil in der Regel die DefendFunc nicht in nem externen
489Objekt steht).
490Nichtsdestotrotz war es ein Bug, und der ist nun raus.
491 Wargon
492
493-----------------------------------------------------------------------------
494
495
496
497Re: Angriffszauber (Li, 29. Mar 1996, 13:32:13):
498~#! rn=Gando rt=828098662
499~#! tid=828098662
500nun, in der gilde wirdes keine Uebemonster von userer Seite geben. vieleicht
501kannst du ja jemanden, der "bezauberer" kann ueberreden, die was "nettes" dort
502hinzustellen.
503wir dachten uns jedenfalls, dass man die Sprueche wie Hand draussen, im Mg
504lernt. Und wenn Du dir Sorgen um Deine Gesinnung machst: Bald wierst du auch
505wieder Orks plaetten koennen!. Du musst halt versuchen "boese" Ameisen und
506haeschen zu suchen! (Okok, ich geb zu das wird etwas schwierieg)
507Li
508
509-----------------------------------------------------------------------------
510
511
512
513Re: Re: Angriffszauber (Morgoth, 29. Mar 1996, 13:33:09):
514~#! rn=Li rt=828102733
515~#! tid=828098662
516hey li, meine orks sind nicht boese
517morgoth (entruestet)
518
519-----------------------------------------------------------------------------
520
521
522
523Re^3: Angriffszauber (Li, 29. Mar 1996, 13:37:14):
524~#! rn=Morgoth rt=828102789
525~#! tid=828098662
526Aeh sorry, Deine natuerlich nicht!
527Li
528(entschuldigungliebermorgothaberichhabdeineorkseinfachunterdentischfallengelassenverzeihmitbitte!!!)
529
530-----------------------------------------------------------------------------
531
532
533
534Re^3: Angriffszauber (Bendeigid, 29. Mar 1996, 13:48:20):
535~#! rn=Morgoth rt=828102789
536~#! tid=828098662
537Das ist definitiv ein Bug, Morgoth!
538
539Bendeigid, grinsend
540
541-----------------------------------------------------------------------------
542
543
544
545Re^4: Angriffszauber (Hardil, 29. Mar 1996, 18:29:40):
546~#! rn=Bendeigid rt=828103700
547~#! tid=828098662
548
549Alle Orks sind boese.
550
551Die drei Orktoeter von der Tankstelle.
552
553-----------------------------------------------------------------------------
554
555
556
557Re^5: Angriffszauber (Orktoeter, 29. Mar 1996, 18:34:33):
558~#! rn=Hardil rt=828120580
559~#! tid=828098662
560Sorry, Exhaeuptling, aber auf Orktoeter habe ich ein Exklusivrecht ! :)
561OrkT.
562
563-----------------------------------------------------------------------------
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565
566
567Re^6: Angriffszauber (Hardil, 29. Mar 1996, 18:36:35):
568~#! rn=Orktoeter rt=828120873
569~#! tid=828098662
570
571Also OrkT, aber DIch sehe ich NIE im Orktunnel. Bist Du denn Freund vom
572Echsenkoenig? Der ist unser bester Verbuendeter im Kampf gegen die Orks.
573
574Einer von der Tankstelle
575
576-----------------------------------------------------------------------------
577
578
579
580rueste# (Helloween, 30. Mar 1996, 03:01:29):
581waere nett wenn man es so einrichten koennte das der teleport spruch auch
582ohne rueste gut zu koennen gelernt werden kann da mir der teleport spruch als
583letzter der stufe 8 sprueche noch fehlt und ich so leider nich vorwaerts komme
584da ich stehts die auskunft erhalte du musst dich in rueste noch ueben um
585teleport zu lernen (geht aber leider nicht !!) :(
586
587cu
588 DAS
589
590-----------------------------------------------------------------------------
591
592
593
594Re: Angriffszauber (Silvana, 2. Apr 1996, 10:12:32):
595~#! rn=Gando rt=828098662
596~#! tid=828098662
597Hi, Gando
598Angriffszauber sind nun mal zum angreifen da. Die Gefahr dabei sind die
599Gegner - und das will ich eigentlich nicht abblocken. Also: KEIN Uebungs-
600raum mit Monster.
601
602 Silvana
603
604-----------------------------------------------------------------------------
605
606
607
608Re: Re: Rueste (Silvana, 2. Apr 1996, 10:14:52):
609~#! rn=Wargon rt=828100304
610~#! tid=828028518
611... und dementsprechend geht auch der Spruch wieder.
612
613 Silvana
614
615-----------------------------------------------------------------------------
616
617
618
619Neues von Llystrathe (Silvana, 4. Apr 1996, 09:41:21):
620Zwei kleine Aenderungen bei Llystrathe:
6211) Man kann sie jetzt alles aus der Ferne fragen, was man sonst aus
622 der Naehe fragen konnte (was auch immer noch geht). Syntax:
623 teile llystrathe mit <text>
624
6252) Sollte jemand (wie auch immer) seinen Zauberstab verlieren, reicht es,
626 Llystrathe danach zu fragen. Sie haendigt einem dann einen neuen aus.
627
628Have Fun - Silvana
629
630PS: zu 2): Auch das geht aus der Ferne.
631
632-----------------------------------------------------------------------------
633
634
635
636Re: Neues von Llystrathe (Silvana, 4. Apr 1996, 09:44:34):
637~#! rn=Silvana rt=828603681
638~#! tid=828603681
639Ach, ja. Was sich noch sagen wollte: Llystrathe antwortet nur
640Gildenmitgliedern.
641
642 Silvana
643
644-----------------------------------------------------------------------------
645
646
647
648Hallo Zauberer! (Paracelsus, 4. Apr 1996, 17:20:27):
649Hi Zauberer.
650Es wird euch sicher freuen, dass es jetzt noch einen weiteren Weg in die
651Zauberergilde gibt. Finden muesst ihr den natuerlich wieder selbst.
652
653Paracelsus, der sich fragt, warum er diesen Artikel schreiben musste.
654
655-----------------------------------------------------------------------------
656
657
658
659Spendenfreudigkeit (Aline, 9. Apr 1996, 11:23:44):
660
661Lennon laesst 44278 Muenzen fallen.
662Lennon breitet seine Haende aus und sagt: SCHUTZ!
663Lennon wird von einer blaeulich schimmernden Auran S eingehuellt.
664Lennon nimmt 44278 Muenzen.
665Die Aura um Lennon verschwindet wieder.
666Lennon laesst 44278 Muenzen fallen.
667
668Ist das die spendenfreudigkeit von Zauberern?
669
670Aline *grinsend*
671
672-----------------------------------------------------------------------------
673
674
675
676Neues von Llystrathe (Eremis, 10. Apr 1996, 17:22:18):
677Hi.
678Im Auftrag von Silvana soll ich mal eine kleine Neuheit verkuenden:
679Man kann Llystrathe jetzt nach den einzelnen Zweigen fragen, also
680nach 'angriff', 'abwehr', 'illusionen', 'beherrschung', 'hellsicht' und
681'verwandlung' und bekommt dann eine etwas - hmmm... - unuebersichtliche
682zusammenstellung gescrollt. Ach, versuchts selbst.
683
684Wegen Armageddon spaeter mehr.
685
686Eremis (im Auftrage von Silvana)
687
688-----------------------------------------------------------------------------
689
690
691
692Llystrathe (Teil 2) (Eremis, 10. Apr 1996, 17:58:49):
693So - jetzt zum 2. Teil:
694Llystrathe unterteilt ihre Einschaetzung Eurer Faehigkeiten jetzt noch
695genauer. Hier die aktuelle Liste:
696unaussprechbar uebel
697aeusserst uebel
698sehr uebel
699miserabelst
700aeusserst miserabel
701miserabel
702noch miserabel
703aeusserst schlecht
704sehr schlecht
705reichlich schlecht
706ziemlich schlecht
707schlecht
708gerade noch schlecht
709aeusserst ungenuegend
710ungenuegend
711aeusserst mangelhaft
712sehr mangelhaft
713mangelhaft
714gerade noch mangelhaft
715so gerade eben noch mangelhaft
716mit Mueh und Not ausreichend
717nur knapp ausreichend
718ausreichend
719gut ausreichend
720schon fast befriedigend
721befriedigend
722sehr befriedigend
723ziemlich gut
724wirklich gut
725sehr gut
726aussergewoehnlich gut
727
728So, das war's - Eremis (im Auftrage Silvanas)
729
730-----------------------------------------------------------------------------
731
732
733
734Re: Neues von Llystrathe (Eremis, 10. Apr 1996, 18:41:13):
735~#! rn=Eremis rt=829149738
736~#! tid=829149738
737Ach, ja, noch was:
738Ich wurde gebeten, noch etwas einzubauen, dass man mit einem Befehl ALLE
739gelernten Sprueche mit Einschaetzung abfragen kann. Ich denke, das
740duerfte etwas ZU stark scrollen. Bedenket, dass man immerhin ein Maximum
741von 57 Spruechen lernen kann (je 2 Zeilen Antwort).
742
743Eremis (fuer Silvana)
744
745-----------------------------------------------------------------------------
746
747
748
749Feinheit des Stufensystems (Lifafa, 12. Apr 1996, 00:59:59):
750Die neu eingefuehrten Stufen, v.a. im Bereich 'ungenuegend' und mangelhaft'
751sind ein Schritt in die richtige Richtung. Nichtsdestotrotz muss ich mehr als
7522000 erfolgreiche Versuche haben, bevor sich mein 'casting' um eine Stufe
753erhoeht. Das mag an meiner begrenzten Intelligenz (INT = 13) und meinem
754Menschsein liegen, aber fuer solche Spieler sollte die Zauberergilde ja auch
755noch Spass machen. Deshalb, um die Frustrationen mit dem nicht stattfindenden
756Fortschritt etwas zu minimieren, die Bitte um eine noch feinere Unterteilung.
757Da es ziemlich schwierig sein wird, weitere Begriffe dafuer einzufuehren,
758koennte ja eine Anzeige erfolgen: Du bist 10% odert 'ein bisschen' bzw. Du
759bist 20% oder 'merkbar' auf dem Weg zur naechsten Stufe vorangekommen. Ich
760glaube, es wuerde die Begeisterung bei dem ohnehin oeden Ueben wesentlich
761laenger aufrechterhalten.
762
763 Lifafa
764
765-----------------------------------------------------------------------------
766
767
768
769Re: Feinheit des Stufensystems (Ktk, 12. Apr 1996, 17:18:12):
770~#! rn=Lifafa rt=829263599
771~#! tid=829263599
772
7732000 Versuche nur?
774
775Darf ich mich mal schlapp lachen?
776
777Fyt. Hat mal Karate gelernt.
778
779-----------------------------------------------------------------------------
780
781
782
783froschen (Rudiratter, 12. Apr 1996, 20:36:43):
784Meiner Meinung nach laeuft hier etwas schief im MG mit den Gilden, niicht nur
785wegen meiner Verfroschung vor ein paar Minuten, das habe ich auch schon vorher
786bemaengelt.
787Keine andere Gilde hat so einen maechtigen Spruch gegen einen Spieler einer
788anderen Gilde wie die Zauberer mit dem Verfroschen -und mir reicht's echt
789langsam. Wenn man sich in keiner Weise wehren kann, kann das nur zu
790Missstimmung hier im MG laufen.
791Ich fordere deshalb eine Abschaffung des Froschzaubers, andere Sachen sollten
792auch mal ueberdacht werden.
793MICH nervt die Zauberergilde von Tag zu Tag mehr und ich habe nciht viele
794Moeglichkeiten, dem aus dem Weg zu gehen ausser gar nicht mehr hier zu
795erscheinen -und das ist ja wohl nicht der Sinn der Sache.
796Rudi
797
798-----------------------------------------------------------------------------
799
800
801
802Re: froschen (Asmodis, 12. Apr 1996, 20:42:49):
803~#! rn=Rudiratter rt=829334203
804~#! tid=829334203
805Du bist nur verfroscht worden, weil du vorher lautstark ueber die
806Zauberergilde gemoserst hast ueber die Kanaele.
807
808Da kann ich nur sagen: SELBST SCHULD !!
809
810-----------------------------------------------------------------------------
811
812
813
814Kneipe (Gando, 15. Apr 1996, 12:21:46):
815
816Ich finde, man sollte in unserer Zauberer-Kneipe wenigstens ein alkoholisches
817Getraenk anbieten. Auch als Zauberer hat man dann und wann das Beduerfnis,
818sich zu besaufen, oder einfachnur mal einen zu heben.
819Dieses Grundrecht des besaufens wurde aus unserer Kneipe ja nun komplett
820verbannt. Vielleicht gibts ja demnaechst ein Flens oder wat
821anderes mit Alk drin. :-)
822Tschoe Gando
823
824-----------------------------------------------------------------------------
825
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828Was neues! (Paracelsus, 15. Apr 1996, 12:29:13):
829Hiho!
830So, fuer die Erzmagister unter den Zauberern gibts was neues, wo ihr euch
831draufstuerzen koennt, einen netten, kleinen Zauberer-NPC.
832
833Paracelsus.
834
835P.S.: Kleiner Tip: er ist NICHT in meinem Gebiet zu finden ];-)
836
837P.P.S.: Froehliches Suchen!
838
839-----------------------------------------------------------------------------
840
841
842
843Re: Kneipe (Li, 15. Apr 1996, 13:24:48):
844~#! rn=Gando rt=829563706
845~#! tid=829563706
846koennt ihr gerne haben, aber bei Bir gibtskein Flens...
847
848-----------------------------------------------------------------------------
849
850
851
852Komponenten (Li, 15. Apr 1996, 14:15:07):
853die komponenten haben zusaetzliche IDs: (zauber-)komponente/n bzw.
854(zauber-)zutat/en. ausserdem kann man schiefer und granit mit stueck/e
855ansprechen.
856Li
857
858-----------------------------------------------------------------------------
859
860
861
862gilden.zauberer Schattenkaempfer (Catweazle, 16. Apr 1996, 09:42:50):
863[Verlegt von allgemeines, Lefty, 14. Apr 1996, 13:01:08]:
864Huhu ihr anderen Zauberer,
865
866da es momentan die anderen gilden ziemlich nervt, das ueberall solche
867schatten rumliegen (was ich auch durchaus verstaendlich finde) folgende
868idee: wie waere es, das schatten nur von zauberern oder dem betreffenden
869zauberer gesehen werden ? das ist bestimmt machbar, ausserdem liegen
870dann nicht ueberall escubars und andere rum ;-) *grins escubar*
871
872ciao, Lefty
873
874
875-----------------------------------------------------------------------------
876
877
878
879Re^3: gilden.zauberer Schattenkaempfer (Catweazle, 16. Apr 1996, 09:45:02):
880~#! rn=Arty rt=829521152
881~#! tid=829479668
882[Verlegt von allgemeines, Laurin, 15. Apr 1996, 12:20:01]:
883Naja, ARTY ist auch schon auf einen Schatten von mir reingefallen
884und wunderte sich wohl, warum er nicht
885antwortet :)
886
887
888-----------------------------------------------------------------------------
889
890
891
892Re^4: gilden.zauberer Schattenkaempfer (Catweazle, 16. Apr 1996, 09:45:08):
893~#! rn=Laurin rt=829563601
894~#! tid=829479668
895[Verlegt von allgemeines, Arty, 15. Apr 1996, 12:28:08]:
896Jo, das fand ich aber nich schlimm, sondern eher lustig :)
897
898ARTY grinst Laurin ( und seine Schatten ) an.
899
900
901-----------------------------------------------------------------------------
902
903
904
905Re^5: gilden.zauberer Schattenkaempfer (Catweazle, 16. Apr 1996, 09:45:21):
906~#! rn=Arty rt=829564088
907~#! tid=829479668
908[Verlegt von allgemeines, Anatol, 15. Apr 1996, 12:48:46]:
909
910Vielleicht sollten die Zauberer den "schattenkaempfer"-Spell erst dann casten
911koennen, wenn der vorhergehende Schatten (ggf. mit "beende") zerstoert ist.
912
913Anatol
914
915
916
917-----------------------------------------------------------------------------
918
919
920
921Re: Re: gilden.zauberer Schattenkaempfer (Catweazle, 16. Apr 1996, 09:46:49):
922~#! rn=Zuerileu rt=829521082
923~#! tid=829479668
924[Verlegt von allgemeines, Lefty, 15. Apr 1996, 18:23:52]:
925Mann Zueri, ich habe doch nix gegen die Schatten an sich. Aber ueberlege doch
926mal, wenn 10 zauberer ein Monster metzeln und jeder seinen Schatten da
927hinlegt. Ich habe nur 24 zeilen und moechte auch nochwas anderes sehen als 10
928schatten in der raumbeschreibung, so dass ich fuer die raumbeschreibung
929nochmal zurueckscrollen muss.
930
931Lefty
932
933
934-----------------------------------------------------------------------------
935
936
937
938Re^3: gilden.zauberer Schattenkaempfer (Catweazle, 16. Apr 1996, 09:47:44):
939~#! rn=Lefty rt=829585432
940~#! tid=829479668
941[Verlegt von allgemeines, Zuerileu, 16. Apr 1996, 00:21:17]:
942Hallo Lefty,
943Das gleiche musst du wenn viel gruebel rumliegt oder wenn 10 Spieler im Raum
944stehen. Besonders wenns sie solche Titel wie Caradras und seine zweitis haben.
945Und wenn dann musst du halt wohl zurueck scrollen, ich glaub sowas ist in
946einem Mud normal.
947
948tschuess Zuerileu
949
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954
955Re: gilden.zauberer Schattenkaempfer (Catweazle, 16. Apr 1996, 09:48:21):
956~#! rn=Lefty rt=829479668
957~#! tid=829479668
958[Verlegt von entwicklung, Catweazle, 16. Apr 1996, 09:44:11]:
959[Verlegt von allgemeines, Zuerileu, 15. Apr 1996, 00:31:22]:
960hall,
961ich kanns nicvht verstehen wie jemand eine kleinigkeit wie den schatten
962aufregen kann. Hey wenn einer nicht antwortet dann laeuft doch einfach weiter
963und laesst die Dinger stehen. Ich meine man muss ja nicht jedes Ding
964anquatschen und dazu warum sollte man es ersichtlich machen das dies nun kein
965spieler ist. Ich meine warum muss hier alles zu verdammt tot ernst sein ?
966
967tschuess Zuerileu (jaja ich weiss ich geb ueberall meinen senf dazu, aber ich
968 zwing keinen diesen artikel zu lesen )
969
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976Re: Re: gilden.zauberer Schattenkaempfer (Catweazle, 16. Apr 1996, 09:48:23):
977~#! rn=Zuerileu rt=829521082
978~#! tid=829479668
979[Verlegt von entwicklung, Catweazle, 16. Apr 1996, 09:44:25]:
980[Verlegt von allgemeines, Arty, 15. Apr 1996, 00:32:32]:
981ich bin auch dagegen das sichtbar zu machen.
982schliesslich ist das ja auch gerade ein vorteil der schatten, das man idlende
983anwesenheit vortaeuschen kann :-)
984wens stoert der soll sich eben ein ali auf 'unt schatten' machen, dann ist es
985ja leicht zu merken ob es einer ist.
986
987 ARTY
988
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990
991-----------------------------------------------------------------------------
992
993
994
995aehem (Catweazle, 16. Apr 1996, 09:51:02):
996
997Aeh, sorry, ich hab glaub ich die Reihenfolge etwas durcheinander
998gebracht.
999Yours truly,
1000 Catweazle (Stuemper)
1001
1002-----------------------------------------------------------------------------
1003
1004
1005
1006llyst (Gando, 17. Apr 1996, 12:10:39):
1007Hi an alle Zauberer, die Llystrathe auch verachten ...
1008Es ist ja schon uebel genug, wenn man Verwolgungswahn hat und sich nicht mehr
1009selbst vernuenftig kontrollieren kann. Aber wenn man dann noch auf dem Weg
1010
1011zu einem sicheren Raum (z.Bsp. Kneipe oder UE-Raum) Llystrathe nix besseres
1012einfaellt, als einen mal eben kurzerhand zu plaetten, faellt mir dazu nix
1013mehr ein.
1014Fand ich je mal echt uebel :-(
1015Tschoe Gando
1016
1017-----------------------------------------------------------------------------
1018
1019
1020
1021Re: llyst (Morgoth, 17. Apr 1996, 12:56:47):
1022~#! rn=Gando rt=829735839
1023~#! tid=829735839
1024ich hab mich damals in meinem wahn mit funakoshi angelegt....war auch nicht
1025anders..
1026
1027-----------------------------------------------------------------------------
1028
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1030
1031Re: Re: llyst (Asmodis, 17. Apr 1996, 17:12:49):
1032~#! rn=Morgoth rt=829738607
1033~#! tid=829735839
1034Dass die Zauberergilde ziemlich toedlich ist, haette dir schon frueher
1035auffallen koennen. Ausserdem gehoert das angreifen von npcs zum
1036Verfolgungswahn dazu, selbst schuld, wenn du dich da bei llystrathe
1037aufhaeltst.
1038
1039-----------------------------------------------------------------------------
1040
1041
1042
1043Lernen (Gando, 17. Apr 1996, 17:43:22):
1044Halloe.. Ich bins wieder
1045Aus welchem Grund lernt man beim Zauberstab nicht, wenn die Beschwoerung
1046
1047(oder wie ihr es nennen wollt) schiefgeht, so wie bei einem anderen
1048Zauberspruch.
1049Immerhin ist es doch auch irgendwo ein Fehler und ich sollte danach wissen,
1050was ich falsch gemacht habe.
1051Und bei der riesigen Aufladrate des Zauberstab dauert es ja sowieso ewig,
1052bevor man ihn nur als Gehhilfe benutzen kann.
1053Und selbst auf die Gafahr hin, dass es nicht viel bringt (wenn man aus dem
1054Fehler lernt), so ist doch wenigstens ein besserer
1055Ansporn dadurch gegeben, wenn man sieht, das es Fortschritte macht. Es kommt
1056so oft genug vor, dass man die gesamten Spellpoints
1057verprasst, nix passiert ist und man nix gelernt hat. SUPER.
1058Wenn es einen Grund fuer diese Regelung geben sollte, dann moechte ich den
1059gerne Wissen.
1060(Dann mag ich es auch gerne einsehen:-)
1061Tschoe
1062Gando
1063
1064-----------------------------------------------------------------------------
1065
1066
1067
1068Re: Lernen (Asmodis, 17. Apr 1996, 18:16:41):
1069~#! rn=Gando rt=829755802
1070~#! tid=829755802
1071Beim Zauberstab lernst du (als Lehrling) in der Regel, wenn der
1072stabschaden gelingt. Das sollte doch ausreichen. Auch noch zu
1073lernen, wenn er nicht gehorcht, waere etwas zuviel, dann haette
1074man den stabskill ja in nullkommanix aufgebaut.
1075
1076-----------------------------------------------------------------------------
1077
1078
1079
1080Neues (Silvana, 18. Apr 1996, 07:59:01):
1081Hi, Zauberer
1082Ich stelle heute (u.a. aus Geschwindigkeitsgruenden) so einiges um. Es kann
1083daher zu ein paar ungewoehnlichen Reaktionen kommen. Z.B. solltet ihr
1084jetzt alle neue Zauberstaebe haben.... Bis auf 3 Ausnahmen, bei denen das
1085neuladen nicht geklappt hat. Ausserdem werden derzeit auch Erzmagister-
1086komponenten und die Lupe bisweilen verbraucht. Das wird noch behoben, dauert
1087aber nen Moment. Ich bitte daher um etwas Geduld.
1088
1089 Silvana
1090
1091-----------------------------------------------------------------------------
1092
1093
1094
1095Re: llyst (Silvana, 18. Apr 1996, 08:02:52):
1096~#! rn=Gando rt=829735839
1097~#! tid=829735839
1098Heh, Moment. Llystrathe greift niemanden von sich aus an!
1099 Silvana
1100
1101-----------------------------------------------------------------------------
1102
1103
1104
1105Re: Lernen (Silvana, 18. Apr 1996, 08:05:47):
1106~#! rn=Gando rt=829755802
1107~#! tid=829755802
1108Wenn Du das nochmal so ausdruecken koenntest, dass ich es mit meinem
1109Ostwestfaehlisch beschraenkten Verstand verstehen kann, antworte ich
1110Dir auch gerne darauf. Ansonsten kann ich Dich nur auf die FAQ
1111verweisen...
1112 Silvana (hat das nicht verstanden)
1113
1114-----------------------------------------------------------------------------
1115
1116
1117
1118Re: Neues (Silvana, 18. Apr 1996, 08:07:10):
1119~#! rn=Silvana rt=829807141
1120~#! tid=829807141
1121Hmmm - irgendwas laeuft beim automatischen Laden der Staebe schief.
1122Daher hab ihr jetzt alle keinen Stab mehr. ;-) Also wie ueblich:
1123Llystrathe fragen, dann bekommt ihr nen neuen.
1124
1125 Silvana
1126
1127-----------------------------------------------------------------------------
1128
1129
1130
1131Robe -> Guertel (Silvana, 18. Apr 1996, 08:49:18):
1132Wie einige schon bemerkt haben, gibt es jetzt statt der alten Roben
1133Guertel in denen man die Zauberzutaten unterbringen kann (natuerlich in
1134den daran befindlichen Beuteln). Das hat zwei Gruende: Zum einen ist es
1135jetzt jedem Zauberer moeglich eine Robe seiner Wahl zu tragen ohne sich
1136das Inventory zu versauen, zum anderen (und das ist der wesentliche
1137Grund) ist das Spellbook dadurch schneller geworden (weniger Rechenzeit).
1138
1139 Silvana
1140
1141-----------------------------------------------------------------------------
1142
1143
1144
1145Geschenk (Silvana, 18. Apr 1996, 14:27:18):
1146Ich hab Euch uebrigens ein kleines Geschenk mitgebracht, ueber dass sich
1147speziell die Magister freuhen werden. Es (er) heisst Phlyaken.
1148
1149 Viel Spass damit - Silvana
1150
1151-----------------------------------------------------------------------------
1152
1153
1154
1155Re: Re: Lernen (Gando, 18. Apr 1996, 16:54:51):
1156~#! rn=Silvana rt=829807547
1157~#! tid=829755802
1158Tut mir leid Silvana, aber ich weiss leider nicht, was du mit westfaehlisch
1159meinst:-( Ich komme auuserdem aus Koeln/Bonn.
1160Ich weiss aber erlicht nicht, wieso man das deutsch nicht verstehen soll.
1161Vielleicht ist es einwenig abgehakt,
1162das liegt aber eher am editor, da man voriges nicht aendern kann. :-(
1163Gando
1164
1165-----------------------------------------------------------------------------
1166
1167
1168
1169Re: froschen (Snuggle, 18. Apr 1996, 18:39:31):
1170~#! rn=Rudiratter rt=829334203
1171~#! tid=829334203
1172Darf ich mal mit der ueblichen Antwort kommen?
1173
1174Werd doch Zauberer oder geh halt..
1175
1176heut schlecht gelaunt,
1177Snuggle
1178
1179-----------------------------------------------------------------------------
1180
1181
1182
1183Guertel (Nikolaus, 18. Apr 1996, 19:00:33):
1184
1185hab grad entdeckt, dass man die Zauberkomponenten im Guertel
1186unterbringen kann ... ungeheuer praktisch :)
1187
1188Beim zaubern kommt dann aber leider
1189"Dir fehlen die noetigen Materialien.", das gefaellt mir weniger :(
1190
1191Der Vorteil des Guertels wird doch komplett wieder aufgehoben wenn
1192man vor dem zaubern erst alles umraeumen muss.. und das inventory
1193ist genauso unuebersichtlich wie vorher.... hm, kann doch eigentlich
1194nur ein bug sein, oder ?!?
1195
1196gruebelnd
1197 Nik-olaus
1198
1199-----------------------------------------------------------------------------
1200
1201
1202
1203Re: Guertel (Nikolaus, 18. Apr 1996, 22:06:06):
1204~#! rn=Nikolaus rt=829846833
1205~#! tid=829846833
1206
1207halt es geht doch...
1208
1209man muss den guertel aber vorher anziehen und
1210das geht nur wenn man keinen beutel dabeihat ?!?
1211
1212sich wundernd
1213 Detektiv-olaus
1214
1215-----------------------------------------------------------------------------
1216
1217
1218
1219Gimmicks (Silvana, 19. Apr 1996, 09:34:29):
1220Hi.
1221Wie einigen gestern aufgefallen ist, ging alcotest (Zauberstab) nicht.
1222Das ist jetzt wieder aktiv - und zwar als Gimmick. Also Zugabe kann
1223man jetzt auch eine Zielperson dafuer angeben. Ausserdem gibt es noch
1224ein unfertiges Gimmick mit Namen 'fluchtest'. Ihr koennt ja mal nen
1225bisschen damit expermentieren. Offiziell gibt's das erst, wenn's fertig
1226ist - dann auch die Dokuseite dazu.
1227
1228 Silvana
1229
1230-----------------------------------------------------------------------------
1231
1232
1233
1234Re: Gimmicks (Silvana, 19. Apr 1996, 09:37:11):
1235~#! rn=Silvana rt=829899269
1236~#! tid=829899269
1237Ach ja, nochwas: Froschen haelt jetzt nur noch 2 min (etwa).
1238
1239 Silvana
1240
1241-----------------------------------------------------------------------------
1242
1243
1244
1245BUG im Satb (Hardil, 19. Apr 1996, 16:37:00):
1246
1247Aehm, Typo in der Ueberschrift... sollte Stab heissen.
1248
1249Also, der Zauberstab ist immer noch buggy. Wenn man seinen kleinen Wolpie
1250holt, und ihn auf den Arm (ins Inventory) nimmt, wird die ID des Wolp[is als
1251Besitzer des Zauberstabs gesetzt. Oder so aehnlich.
1252Jedenfalls klappt dann nix mehr. :-)
1253
1254-Hardil. Hat so seine liebe Muehe mit den kleinen Viechers :)
1255
1256-----------------------------------------------------------------------------
1257
1258
1259
1260Skripten und Gilden (Grimmborn, 19. Apr 1996, 16:43:38):
1261[Verlegt von allgemeines, Legoland, 19. Apr 1996, 15:51:55]:
1262Also, Kinnings, wundert's Euch, dass hier im MG so viel geskriptet wird? Bis
1263man auch nur einen Spruch in der zauberergilde einigermassen beherrscht - und
1264wenn's so was harmloses wie "Licht" ist, kann man mehrere tausend mal zaubern.
1265= Stundenlanges stupides tastengeklapper. Also, wundert's irgendwen? Mich
1266nicht. GET A LIFE!
1267Ein ziemlich verbitterter wohl baldiger Ex-Zauberer
1268
1269
1270-----------------------------------------------------------------------------
1271
1272
1273
1274Hochebene (Boing, 19. Apr 1996, 18:17:25):
1275Die Monster der Hochebene koennen jetzt per Zauberspruch vertrieben werden,
1276Danke an Aurian fuer den Hinweis.
1277Ausserdem gibt es fuer Aline ein alkoholfreies Waesserchen in der Zwergen-
1278bar.
1279 Boing
1280
1281-----------------------------------------------------------------------------
1282
1283
1284
1285Re: Hochebene (Paracelsus, 19. Apr 1996, 21:18:43):
1286~#! rn=Boing rt=829930645
1287~#! tid=829930645
1288Was denn, nur fuer Aline? Alle anderen muessen beim Alkohol bleiben?
1289->schmarrn
1290
1291-----------------------------------------------------------------------------
1292
1293
1294
1295Re: Re: Hochebene (Caradhras, 19. Apr 1996, 21:43:18):
1296~#! rn=Paracelsus rt=829941523
1297~#! tid=829930645
1298Moment, das ist aber gar nicht ausgeglichen, ich beschwer mich
1299gleich beim zustaendigen ElektroMagier. *grins*
1300
1301-> schmarrner
1302
1303-----------------------------------------------------------------------------
1304
1305
1306
1307Re: Skripten und Gilden (Fyt, 20. Apr 1996, 01:34:26):
1308~#! rn=Grimmborn rt=829925018
1309~#! tid=829925018
1310
1311Hm, Grimmborn, ich hab mich noch nie gewundert, dass gescriptet wird :)
1312Wenn das so geklunge hat, muss ich mich verdrueckt ausgekehrt haben...
1313
1314Fyt.
1315
1316-----------------------------------------------------------------------------
1317
1318
1319
1320Re: Re: Skripten und Gilden (Grimmborn, 22. Apr 1996, 09:57:42):
1321~#! rn=Fyt rt=829956866
1322~#! tid=829925018
1323
1324Also, Fyt, nur weil ich einen Artikel verlege bin ich nicht gleich der
1325Urheber...
1326
1327Soviel dazu,
1328 Grimmborn der Atheist
1329
1330-----------------------------------------------------------------------------
1331
1332
1333
1334Spiegelraum (Li, 24. Apr 1996, 11:03:13):
1335hi Zauberinnen und Zauberer!
1336Der spiegelraum ist nicht mehr fuenf- sondern seibeneckig. Er hat lso zwei
1337neue spiegel hinzubekommen.
1338Li
1339
1340-----------------------------------------------------------------------------
1341
1342
1343
1344Re: Spiegelraum (Anatol, 24. Apr 1996, 11:26:32):
1345~#! rn=Li rt=830336593
1346~#! tid=830336593
1347
1348Heisst das, dass man jetzt "betrete heptagramm" tippen muss? :)
1349Grinst sich was,
1350Anatol
1351
1352
1353-----------------------------------------------------------------------------
1354
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1357Spiegel (Gando, 24. Apr 1996, 20:28:22):
1358Halloechen.
1359Ich fand es ja Super, dass es zwei neue Spiegel bibt. Das voraus.
1360Warum diese jedoch nocheinmal geaendert worden sind, kann ich beim besten
1361willen nicht verstehen.
1362Meiner Meinung nach war grade der Spiegel Richtung PV genau richtig gelegt.
1363(Nicht unbedingt, weil ich ein Mencsch bin)
1364In PV sind nun mal viele Einrichtungen, die alle Rassen nutzen sowie der
1365Hafen. Da waere doch ein Spiegel zum Hafen sprich PV
1366goldrichtig.
1367Warum dies nun wieder geaendert wurde ... ich versteh das nicht.
1368Ebenso find ich es zweifelhaft, wieso man denn nun einen Spiegel fuer die HE
1369braucht, wo man doch von Taramis aus in wenigen Schritten auch so da ist.
1370Dieser Spiegel ist ja wohl ueberfluessig. Zumindestens die Richtung.
1371Vielleicht sollte man sich ueberlegen, ob PV/Gilde oder Hafen nicht doch eine
1372gute Zielkoordinate fuer einen Spiegel waer.
1373Und von der aussage, dies waere eine zusaetzlicht Bevorteilung der
1374Menschen... nunja, wer sich auf sowas stuetzen muss.
1375Es war ja auch ein Tor zum Elfentor vorhanden und zu Zwergentown ist ja
1376sicher kein Tor noetig. Ist doch eh um die Ecke.
1377Vielleicht aendert sich das ja wieder oder nochmal ...
1378Gando
1379
1380-----------------------------------------------------------------------------
1381
1382
1383
1384Restriktionen (Silvana, 25. Apr 1996, 07:56:47):
1385Hi.
1386Neben ein wenig Kosmetik hat es heute morgen eine Neuerung gegeben, die
1387speziell die 'tolpatschigen Jungzauberer' freuen wird: Ich habe die
1388Mindestforderungen fuer den Stufenaufstieg von 3 auf 4 drastisch
1389zurueckgeschraubt. Entsprechend wird Euch Llystrathe viel freundlichere
1390Worte sagen. Damit ihr aber nicht meint, Euch wuerde was geschenkt, hab
1391ich die Anforderungen dann auf den Stufenaufstieg 4->5 verlegt.
1392Zu verdanken habt ihr das ganze uebrigens einer Anregung von Feyaria
1393(hoffentlich hab ich das jetzt richtig geschrieben).
1394
1395Silvana
1396
1397PS: Wer's noch nicht gemerkt hat: Es geht um den 'Casting-Skill'
1398
1399-----------------------------------------------------------------------------
1400
1401
1402
1403Re: Spiegel (Raffi, 25. Apr 1996, 12:37:47):
1404~#! rn=Gando rt=830370502
1405~#! tid=830370502
1406Ich bin ja kein Zauberer, abr einen Weg OHNE Robin zu begegnen zur
1407Zwergenstadt haett ich mir gewuenscht.
1408
1409Gruss
1410H.
1411
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1415
1416Re: Restriktionen (Feyaria, 25. Apr 1996, 21:52:25):
1417~#! rn=Silvana rt=830411807
1418~#! tid=830411807
1419Da soll mal einer sagen, Magier wuerden Spielervorschlaege nicht ernst
1420nehmen. Die Idde hab ich zwar am zweiten Tag der Zauberergilde gehabt ( Anfang
1421Maerz oder so ). Aber immerhin, die Hauptsache ist doch, es kommt irgendwann
1422:)) .
1423Vielleicht gibts dann in 2 Monaten mal eine Top-liste der Zauberer.
1424
1425Feyaria (bald wieder in der Zauberergilde )
1426
1427PS: An alle Spieler : Setzt ueberall, wo euch was nicht passt, eine idee ab,
1428irgendwann wirds ein Magier ja doch mal beruecksichtigen !
1429
1430
1431-----------------------------------------------------------------------------
1432
1433
1434
1435Re: Re: Restriktionen (Anatol, 25. Apr 1996, 21:55:25):
1436~#! rn=Feyaria rt=830461945
1437~#! tid=830411807
1438
1439Feya, "teile llystrathe mit bestenliste" :)
1440
1441
1442-----------------------------------------------------------------------------
1443
1444
1445
1446Re^3: Restriktionen (Feyaria, 25. Apr 1996, 22:00:36):
1447~#! rn=Anatol rt=830462125
1448~#! tid=830411807
1449Habs grad erfahren, dass es die top-liste seit heute gibt. Hab mir nicht
1450gedacht, dass meine Ideen jetzt noch schneller erledigt werden :)
1451Leider geht das nur bei Zauberern :( .
1452
1453Feyaria ( muss alleine wegen der Top-liste wieder in die Zauberer-Gilde
1454eintreten :)) )
1455
1456
1457
1458-----------------------------------------------------------------------------
1459
1460
1461
1462Stabreport (Gando, 3. Mai 1996, 09:54:01):
1463Halloechen.
1464Waere es eigentlich moeglich, wenn man dem Stabreport eine Option hinzufuegt
1465...
1466Mir ginge es darum, dass man auch einen 1-zeiligen stabreport bekommt, damit
1467es nicht so arg scrollt.
1468Im Prinzip ein Satbreport wie der Nibelungen-Teddy, eben nur noch mit
1469Spellpoints dabei.
1470Ausserdem kann man ja am Anfang den Autokampf eh nicht nutzen. Warum soll er
1471mir dann staendig alles vollscrollen .
1472Es reicht ja, wenn man irgendwie <stabreport 1> unt <stabreport 2) macht.
1473oder eben irgendein anderes Options-System
1474z.Bsp. voreingeste;;t, wie die benutzten autokampf-Sprueche.
1475Tschoe .. Gando
1476
1477-----------------------------------------------------------------------------
1478
1479
1480
1481Re: Stabreport (Nikolaus, 3. Mai 1996, 23:17:10):
1482~#! rn=Gando rt=831110041
1483~#! tid=831110041
1484jaaa... gute Idee :)
1485
1486der Stabreport wuerde, auch mit allen infos, problemlos
1487in eine Zeile passen. hm... ich versuch mal :
1488
1489LP xxx MP xxx SM xxx flamm extra wille schutz
1490
1491und die eingeschalteten Sachen am besten invers oder fett
1492damit es auch die TF /verweigerer% schnell sehen was ein ist :)
1493
1494gruss
1495 Zaub^H^H^H^HNikolaus
1496
1497-----------------------------------------------------------------------------
1498
1499
1500
1501Re: Re: Stabreport (Snuggle, 7. Mai 1996, 10:25:32):
1502~#! rn=Nikolaus rt=831158230
1503~#! tid=831110041
1504Also mein Stabreport passt auf eine Zeile, sogar auf eine halbe:
1505 75 -- - ------ 188 202
1506
1507Die Zahlen sind Stabmagie, LP, MP. Wenn ich weiss, was wo steht, brauch ich
1508weder die Angabe, um welche Zahl es sich handelt, noch das jeweilige Maximum.
1509Beides kenne ich im Regelfall.
1510
1511Die ersten beiden Striche sind fuer Xtrahand und Wille, die letzten fuer nen
1512Schutzzauber (da steht dann HUELLE oder SCHUTZ).
1513Passt in weniger als ne halbe Zeile und (zugegeben nur was fuer TFler) ist
1514zur Erkennung noch lila eingefaerbt.
1515
1516
1517Ich hab das Macro nicht programmiert, braucht also niemand nachzufragen, ob
1518ichs weitergeben kann. Ich benutz es nur. Aber ich denke, die Information
1519laesst sich auch standardmaessig von Mudseite her so oder aehnlich
1520formatieren.
1521
1522YT Snuggle
1523
1524-----------------------------------------------------------------------------
1525
1526
1527
1528Re^3: Stabreport (Silvana, 12. Mai 1996, 11:04:15):
1529~#! rn=Snuggle rt=831457532
1530~#! tid=831110041
1531Ich hatte irgendwann mal ueberlegt, die Meldung frei formatierbar zu
1532machen, aber das duerfte wegen der staendigen Formatiererei zu viel
1533Lag machen. ;( Ich mach mir aber mal Gedanken ueber ein 'stabreport kurz'.
1534Aber nicht alles auf einmal - etwas Geduld bitte.
1535
1536 Silvana
1537
1538-----------------------------------------------------------------------------
1539
1540
1541
1542Re^3: Stabreport (Dhojakt, 12. Mai 1996, 16:43:22):
1543~#! rn=Snuggle rt=831457532
1544~#! tid=831110041
1545Falls wer Interesse hat, eine aehnliche einzeilige Stabreportwandlung fuer tf
1546kann bei mir bezogen werden, sprecht mich einfach mal an. Und da das mein
1547eigenes Werk ist, muss ich da auch niemand fragen :)
1548Khidar, bzw. auch Dhojakt/Nok.
1549
1550-----------------------------------------------------------------------------
1551
1552
1553
1554hand (Silvana, 13. Mai 1996, 09:01:37):
1555Hi.
1556Ich habe eben den 'hand'-Zaubere etwas ueberarbeitet. Aufgrund eines
1557Versehens meinerseite machte man bisher nur Feuerschaden damit - jetzt
1558ist es Feuer UND Schlag-schaden. Da gegen letzteres Ruestungen helfen,
1559ist der Spruch _etwas_ schwaecher geworden. Zum Ausgleich hab ich die
1560Staerke des Angriffs etwas erhoeht. Ausserdem hab ich ein paar
1561Berechnungen verschoben, so dass der Spruch zwar beim Sprechen langsamer,
1562aber in der Kampfrunde schneller ist -> weniger Lag - ich hoffe es bringt
1563nen bischen was.
1564Ach, noch was: Zauber-NPCs koennen ihr Angriffsmeldung beim 'hand'-Zauber
1565frei einstellen. Ein (Zauberer)-Hirsch koennte also dann mit brennendem
1566Geweih angreifen, oder so. How? Siehe Docu zu Paracelsus' Wiz-Npc.
1567
1568 Silvana
1569
1570-----------------------------------------------------------------------------
1571
1572
1573
1574*schnueff* (Gando, 17. Mai 1996, 09:23:36):
1575So .. ich bin dann weg aus der Gilde ..
1576tut mir schon irgendwie leid. Ich bin normalerweise in jedem FantasySpiel
1577ein Zauberer gewesen ... aber dieses stupide dauerueben war auf die dauer nix
1578fuer mich .
1579man will ja schliesslich nebenbei auch nich ein wenig mudden.
1580naja .. vielleicht ist das ja auch nur geschmackssache.
1581Tschoe dann Kinners und uebt schoien
1582vor allem wo ich hoetrte, was man ueben muss, um Magister zu werden :-(((
1583
1584-----------------------------------------------------------------------------
1585
1586
1587
1588Aha! (Aline, 24. Mai 1996, 09:15:38):
1589
1590Hi Zauberer,
1591
1592hier ein kleines Log fuer alle die, die sich wie ich schon immer
1593gewundert haben warum der Werwolf aus dem Uebungsraum verschwindet:
1594
1595Ramborolle rematerialisiert sich vor deinen Augen.
1596Ramborolle schleudert eine Silberkugel gegen den Werwolf.
1597Der Werwolf bruellt Dich ein letztes mal an.
1598schau
1599Der Uebungsraum der Akademie ist ziemlich schmucklos, aber doch protzig
1600eingerichtet. Der gesamte Raum ist mit feinstem, gruengeaederten Marmor
1601ausgelegt. Nur ein paar Flecken stoeren den harmonischen Allgemeineindruck.
1602Es gibt einen sichtbaren Ausgang: westen.
1603Die Leiche eines Werwolfs.
1604[Anti-SP-Club:] (noch) Bierschuettmeister Ramborolle DER INFRA SOCCER MAN.
1605Ein Hase.
1606Ramborolle beamt nach Westen.
1607Ramborolle rematerialisiert sich vor deinen Augen.
1608Ramborolle nimmt eine Silberkugel.
1609Ramborolle beamt nach Westen.
1610
1611Aline (braucht zwar seit sie Schattenkaempfer hat den Wolf nicht mehr,
1612findet dieses Verhalten aber aeusserst merkwuerdig)
1613
1614-----------------------------------------------------------------------------
1615
1616
1617
1618Re: Aha! (Asmodis, 24. Mai 1996, 17:13:13):
1619~#! rn=Aline rt=832922138
1620~#! tid=832922138
1621Hmm, ich glaube, Ramborolle wird wohl ein beliebtes Ziel zum verfroschen
1622werden, wenn er so weitermacht, Ombatisse kann mein Ersti sicher auch
1623spenden :)
1624
1625-----------------------------------------------------------------------------
1626
1627
1628
1629Re: Aha! (Lefty, 24. Mai 1996, 17:15:40):
1630~#! rn=Aline rt=832922138
1631~#! tid=832922138
1632aaargh, was soll denn der sch... ? Sabotieren sich die Spieler nun schon
1633untereinander ? Super gemacht Rambo...
1634
1635Wenn DU unbedingt das Beduerfnis hast, Werwoelfe zu killen, dann gebe ich Dir
1636nen paar Muenzen, damit Du Dir die selber kaufen kannst.
1637Die aus dem Uebungsraum zu entfernen finde ich eine Schweinerei.
1638
1639Lefty
1640
1641-----------------------------------------------------------------------------
1642
1643
1644
1645Re: Werwolf (Ramborolle, 28. Mai 1996, 21:27:39):
1646Hi und sorry, wenn ich den Zauberern Aerger bereitet habe!
1647Ich wollt eigentlich nur mal austesten, ob man den werwolf in der gilde auch
1648killen kann.
1649Leider wusste ich nicht, dass der nicht wie alle anderen Monster resettet.
1650Deshalb moechte ich mich hier bei allen Zauberern und Zauberinnen(?) recht
1651herzlich entschuldigen.
1652Was ich allerdings ziemlich link finde ist, dass mich keiner darauf
1653angesprochen hat (z.B. Aline dies ja gesehen hat) sonderen dass unter
1654Gilden.Zauberer, die ich als Ex-Zauberer logischerweise nie lese ne kleine
1655Hetzkampange gegen mich gestartet wird.
1656Haett mich nicht zufaellig Todesengel (Gilde Chaos) darauf angesprochen, haett
1657ich nie was davon erfahren.
1658RamboRolle - Rolle reicht.
1659
1660-----------------------------------------------------------------------------
1661
1662
1663
1664Re: Re: Werwolf (Aline, 29. Mai 1996, 09:04:05):
1665~#! rn=Ramborolle rt=833311659
1666~#! tid=833311659
1667Hallo Ramborolle,
1668
1669finde ich toll, dass Du Dich entschuldigst. :)
1670
1671Du hast auch vollkommen recht, wenn Du mir vorwirfst dass ich Dich nicht
1672darauf angesprochen habe. :(
1673
1674Dafuer moechte ich mich hiermit bei Dir entschuldigen (mach ich auch
1675noch per PM, falls Du diese Rubrik nicht liest).
1676
1677
1678Aline (zerknirscht)
1679
1680-----------------------------------------------------------------------------
1681
1682
1683
1684Re^3: Werwolf (Yendi, 4. Jun 1996, 15:58:32):
1685~#! rn=Aline rt=833353445
1686~#! tid=833311659
1687
1688Hey, und da sage noch einer, die Umgangsformen liessen zu wuenschen uebrig...
1689
1690Respekt, Respekt.
1691
1692
1693-----------------------------------------------------------------------------
1694
1695
1696
1697Levelanpassung (Silvana, 6. Jun 1996, 09:49:09):
1698Hi.
1699Endlich.... (Nein, nicht das Sehertor)
1700Ich hab die Gilde jetzt an das neue Level-System angepasst. Das heisst,
1701dass ihr jetzt die Sprueche wieder mit einem einigermassen erreichbaren
1702Level so gut lernen koennt, dass ihr damit aufsteigen koennt.
1703Anders ausgedrueckt: man muss nicht mehr Level 30-Seher sein, um
1704Magister werden zu koennen.
1705Was ich leider nachtraeglich nicht aendern kann, ist, dass ihr zwischen-
1706zeitlich wahrscheinlich abgestuft worden seit in Euren Fertigkeiten.
1707Dafuer geht das Lernen fuer gewisse Zeit erstmal deutlich schneller.
1708Aber Vorsicht: Dieser Service ist nicht von Dauer.
1709
1710 Silvana
1711
1712-----------------------------------------------------------------------------
1713
1714
1715
1716Das laestige Ueben - ein Vorschlag zum Casting (Frieda, 6. Jun 1996, 11:51:26):
1717Hi Leute,
1718
1719Nachdem ich nun einige Zeit mit stumpfsinnigem Ueben verbracht habe, wollte
1720ich auch mal meinen Senf zu dieser Gilde dazugeben. So schoen und viel-
1721versprechend die Aussichten in ferner Zukunft Magistra zu werden auch sein
1722moegen, ich bin ja wohl nicht die erste, die darauf hinweist, dass der Weg
1723dorthin mit reichlich Steinen und Frust gepflastert ist. Es wundert mich
1724daher nicht, wenn einige Leute schon bald entnervt aufgeben und der Gilde
1725wieder den Ruecken kehren. Ich war auch schon einige Male kurz davor, wieder
1726auszutreten.
1727Es ist ja wohl eigentlich so geplant, dass die Leute die Sprueche ueben,
1728waehrend sie spielen und die Welt erkunden, aber dass das eben nur graue
1729Theorie ist und so nicht funktioniert, sieht man an meinem Beispiel.
1730Ich war schon Level 18 als ich in die Gilde eingetreten bin, kenne mich
1731einigermassen aus, habe praktisch alle einfachen Quests geloest und alle
1732leicht erreichbaren Zaubertrankverstecke abgegrast, so dass ich nun in
1733meinem derzeitigen geschwaechten Zustand (Gildelevel 4) nichts sinnvolles
1734mehr tun kann.
1735Das hat dazu gefuehrt, dass ich nun schon seit etwa 10 Stunden entweder
1736in der Gildenkneipe rumstehe und mich selbst werte, oder den Anfaengern
1737beim Abmetzeln von Kaninchen und Wespen Konkurrenz mache, oder ihnen die
1738leicht erreichbare Ausruestung wegschnappe, um das noetige Geld zum Tanken
1739zu verdienen. Dass das auf die Dauer frustriert, wird wohl niemanden wundern.
1740
1741Andererseits will ich aber nicht nur meckern, ohne konstruktive Vorschlaege
1742zu machen, also habe ich mir den Kopf zerbrochen, was man aendern koennte.
1743Dabei ist folgendes rausgekommen:
1744
17451. 'Spaeteinsteiger' sollten einen ordentlichen Casting-Bonus fuer ihr
1746Spielerlevel bei Gildeneintritt und/oder ihre bereits mit Abenteuergilden-
1747zaubern erworbenen Faehigkeiten bekommen, damit sie wenigstens ihre alte
1748Spielstaerke bald wieder erreichen koennen.
1749
17502. Es sollte einige intelektuell anspruchsvollere, aber dafuer effektivere
1751Moeglichkeiten geben, sein Casting zu erhoehen, aehnlich wie die ZT-Suche
1752speziell fuer Gildenmitglieder. Kleine Aufgaben, mit denen man sein Wissen
1753ueber die Zauberei vergroessert und sich dadurch verbessert. Z.B.: ein
1754verlorenes Buch finden, magische Raetsel loesen, aus Zutaten ein
1755'Erleuchtungswasser' brauen u.s.w.
1756Als Belohnung kann man dann beim Casting ja nach Schwierigkeitsgrad einmalig
17571 bis 2 bis x Stufen ueberspringen.
1758
1759Ich glaube, dass dann alle nicht-scripter wieder mehr Spass an der Gilde
1760haetten. Ich zerbreche mir jedenfalls lieber zwei Stunden den Kopf ueber
1761ein gutes Raetsel, als eine Stunde lang auf die control-p-Tasten zu haemmern.
1762
1763Frieda
1764
1765-----------------------------------------------------------------------------
1766
1767
1768
1769Re: Das laestige Ueben - ein Vorschlag zum Casting (Silvana, 6. Jun 1996, 14:35:00):
1770~#! rn=Frieda rt=834054686
1771~#! tid=834054686
1772Hi, Frieda (und alle, die's sonst gelesen haben)
1773Ich find Deine Ideen so gut, dass ich die wahrscheinlich auch so (oder
1774so aehnlich) umsetzen werde. Lieder kommt Nummer 1 wohl fuer die meisten
1775Spieler zu spaet (ist auch nicht ganz einfach zu realisieren... mal sehen).
1776
1777Die Miniquests/Raetsel/etc zum steigern des Casting bringen allerdings
1778einen nicht unerheblichen Programmieraufwand mit sich und das kostet Zeit,
1779die ich nun nicht gerade im Ueberfluss habe. *seufz* Kann also noch eine
1780Weile dauern.
1781Sollte ein Magier bereits eine solche Miniquest haben/programmieren wollen/
1782sonstwie Ideen dafuer haben, bitte mail an mich.
1783
1784 Silvana (begeistert)
1785
1786-----------------------------------------------------------------------------
1787
1788
1789
1790Gildenquest (Eros, 7. Jun 1996, 00:42:23):
1791Also die Idee von Frieda gefaellt mir generell sehr gut. Ich wuerd das aber
1792nicht nur fuer die Zauberer vorschlagen, sondern vielleicht fuer jede
1793Gilde. Weiters, warum sollten eigntlich nicht generell Gildenquests
1794als Bedingung fuer den Aufstieg in den Gilden verlangt werden?
1795Dies wuerde vorallem dem neuen Stups system auh[1ch entgegenkommen.
1796Es gibt dabei fp zu finden, die stup fuer die Miniquest und eben dann
1797den Aufstieg in der Gilde. Dies bedeutet zwar enigen Aufwand fuer die
1798Programmierer, aber in Summe sollte sich das ganze mit dem neuen System in
1799MG ergaenzen. Ich erinnere mich da z.b. an die Suche der Magier in
1800Unitopia, welche mir z.b. sehr gut gefallen hat. Sowas aehnliches wuerde
1801doch fuer die Zauberer hier glaube ich auch interessanter sein als das
1802was bisher verlangt wird. (Schliesst jetzt nicht nur die Zauberer ein,
1803sonder alle Gilden).
1804Ein fuer Gildenminiquests plaedierender
1805Eros
1806
1807-----------------------------------------------------------------------------
1808
1809
1810
1811Re: Gildenquest (Wurzel, 7. Jun 1996, 00:56:01):
1812~#! rn=Eros rt=834100943
1813~#! tid=834100943
1814also ich finde die idee auch gut... mit abstrichen.
1815wie silvana schon gesagt hat, ist das arbeit, und zwar nicht wenig. so sehr
1816ich es gut finde, wenn ihr euch mit vorschlaegen hier einbringt, heisst das
1817aber doch im endeffekt, dass ihr das nicht selber machen wollt. und das ist
1818schade. ich muss mir nur die messages von merlin ansehen und vergleichen, wie
1819viele leute seher werden und wieviele magier. dazu kommt, dass zahlreiche
1820magier nichts oder nur sehr wenig tun. im endeffekt bleibt die arbeit an
1821wenigen haengen, zu wenigen, um nun auch noch alle gilden mit miniquests
1822auszustatten, natuerlich fuer jeden gildenlevel eine.
1823nochmal: ich finde die idee an sich sehr gut. es sind ja auch vor frieda
1824leute auf die gleiche idee gekommen. vor allem wenn ich stupide uebungsskripte
1825brauche, um ueberhaupt weiter zu kommen... ich frage mich manchmal schon,
1826warum so viele spieler in die gilden gehen.
1827
1828wer so gute vorschlaege machen kann, hat doch sicherlich das potential, auch
1829ein guter magier zu werden. das schoene daran ist, dass man seine vorschlaege
1830auch selbst verwirklichen kann. nur zu!
1831
1832wurzel
1833
1834-----------------------------------------------------------------------------
1835
1836
1837
1838Re: Re: Gildenquest (Hadra, 7. Jun 1996, 02:11:51):
1839~#! rn=Wurzel rt=834101761
1840~#! tid=834100943
1841es mag ja richtig sein, dass es einfacher ist vorschlaege zu machen als sie
1842auch zu proggen (das hab ich mal irgendwann herausgefunden ;),
1843aber wenn wir spieler keien vorschlaege machen wird uns das asl untaetigkeit
1844angelastet und wenn auch nur die haelfte der seher magier wuerde und auch noch
1845was machen wuerde gaeb es echte koordinationsprobleme
1846
1847jedes ding hat zwei seiten - welche besser ist? keine ahung, aber es muessen 2
1848sein ;)
1849
1850hadra - philosophiert
1851
1852-----------------------------------------------------------------------------
1853
1854
1855
1856Re: Das laestige Ueben - ein Vorschlag zum Casting (Asmodis, 7. Jun 1996, 10:45:51):
1857~#! rn=Frieda rt=834054686
1858~#! tid=834054686
1859Hmm, das stimmt schon, man braucht erhebliche Geldmittel, um in der
1860Zauberergilde etwas werden zu koennen, ist aber in der Chaosgilde
1861in den ersten Stufen aehnlich, vielleicht sollten die Verantwortlichen
1862sich dazu etwas ueberlegen.
1863Es kann doch nicht sein, dass man Zweities unbedingt braucht, damit der
1864Erstie in einer Gilde aufsteigen kann.
1865Naja, und falls es diese Mini-Quests geben sollte (waren doch sowieso
1866in Planung fuer die Stufenpunkte), dann sollte man sie halbwegs Script-
1867und Komplettloesungssicher machen, falls sie fuer den Gildenaufstieg
1868verwendet werden.
1869Nichts destotrotz lohnt sich das fleissige Ueben in der Zauberergilde :)
1870
1871 just my 3 souls, Asmodis
1872
1873-----------------------------------------------------------------------------
1874
1875
1876
1877Re: Re: Das laestige Ueben - ein Vorschlag zum Casting (Asmodis, 7. Jun 1996, 10:53:11):
1878~#! rn=Silvana rt=834064500
1879~#! tid=834054686
1880Wie weaers, wenn ihr mal das Magierkonzept uberarbeitet und angehende
1881Vollmagier erst mal ein Mini-Quest schreiben muessen, bevor sie es werden
1882koennen ? Wird in anderen MUDs auch schon so praktiziert (z.B. in
1883Finalfrontier). Dann waere das Vorurteil wiederlegt, dass die meisten
1884Neu-Magier nixtun, weil sie dann eine Motivation haetten und die
1885Gilden haetten ihre Mini-Quests :)
1886Ich persoenlich halte nix davon, jeden Neu-Magier gleich einfach so
1887zu befoerdern, schliesslich ist es ja nicht Sinn der Sache, Magier
1888zu werden, ohne etwas programmtechnisch zum MUD beizutragen.
1889
1890 just my 3 souls, Asmodis
1891
1892-----------------------------------------------------------------------------
1893
1894
1895
1896Re: Das laestige Ueben - ein Vorschlag zum Casting (Snuggle, 7. Jun 1996, 11:22:16):
1897~#! rn=Frieda rt=834054686
1898~#! tid=834054686
1899Hi Ihr Mitzauberer und die, die es werden wollen.
1900
1901Erstmal find ichs schoen, dass jemand mal nicht nur meckert, sondern m
1902mit konstruktiven vorschlaegen aufwartet.
1903
1904Vorschlag 1. halte ich aber trotzdem fuer nicht durchfuehrbar.
1905a) muesste der Bonus von der alten Zauberfaehigkeit,
1906nicht nur von der Stufe abhaengig gemacht werden
1907(da gibts naemlich ziemliche Diskrepanzen)
1908und b) passt es von der Idee her nicht so gut.
1909Abenteurer lernen ein paar Sprueche so im Nebenbei, die sie
1910anwenden koennen. Zauberer gehen von einem ganz anderen Ansatz aus und
1911muessen halt erstmal (das ist wohl das einzige Merkmal von zauberern, das in
1912wirklich jeder Literaturvorlage gleich ist) sehr(!) viel ueben.
1913(abgesehen davon, dass es genug Leute auch
1914so geschafft haben).
1915
1916Vorschlag 2. hingegen befuerworte ich hingegen uneingeschraenkt,
1917ich weiss noch, was fuer eine Quaelerei war , den cast hoch genug zu bekommen
1918und da faende ich ein paar kleine Aufgaben doch enorm erfrischend (und vom
1919Hintergrund auch passend)
1920
1921So, ichentschuldige mich fuer das graessliche Layout, schiebe aber alle Schuld
1922auf mein ebenso graessliches terminal.
1923
1924YTSnuggle
1925
1926
1927-----------------------------------------------------------------------------
1928
1929
1930
1931Re: Re: Gildenquest (Snuggle, 7. Jun 1996, 11:37:43):
1932~#! rn=Wurzel rt=834101761
1933~#! tid=834100943
1934Hi Wurzel,
1935
1936gib mirn crash-Kurs in Lpc und ich schreib Dir ne Miniquest.
1937Aber ich will hier Spieler bleiben, das hat naemlich auch seine Privilegien
1938:-9
1939
1940Gruss
1941Snuggle
1942
1943-----------------------------------------------------------------------------
1944
1945
1946
1947Re^3: Das laestige Ueben - ein Vorschlag zum Casting (Silvana, 11. Jun 1996, 10:39:40):
1948~#! rn=Asmodis rt=834137591
1949~#! tid=834054686
1950Die Sache hat leider einen Haken, Asmodis. Um eine Skriptsichere
1951Miniquest schreiben zu koennen, muss man schon nen bisschen was
1952koennen. Und woher das koennen, wenn man gerade erst Magier geworden
1953ist?
1954
1955 Silvana
1956
1957-----------------------------------------------------------------------------
1958
1959
1960
1961Nichts geht mehr... (Patryn, 12. Jun 1996, 08:55:18):
1962Ich hoffe, Li liesst auch Zeitung :)
1963Das Pentagramm im Zauberberg funktioniert nicht mehr, wies scheint...
1964In den Raum mit den sieben Spiegel kommt man rein, aber durch die Spiegel
1965hindurchgehen kann man nicht mehr
1966
1967------
1968patryn
1969
1970-----------------------------------------------------------------------------
1971
1972
1973
1974Re: Nichts geht mehr... (Li, 12. Jun 1996, 10:00:15):
1975~#! rn=Patryn rt=834562518
1976~#! tid=834562518
1977Ja ich lese Zeitung...
1978Dummerweise hab ich gestern beim aendern der verben fuers pentagramm auch
1979"gehe" mit aufgenommen. dadurch wurde das durch die speigel gehen
1980ueberschrieben.
1981Sorry
1982
1983-----------------------------------------------------------------------------
1984
1985
1986
1987komischer Tod (Nikolaus, 12. Jun 1996, 21:16:32):
1988
1989eben beim 5 Versuch in der Magisterpruefung:
1990
1991
1992ein harmloses Monster nimmt mir pro Runde max. 8 LP ab,
1993Vorsicht war auf 20, Fluchtrichtung gar nicht,
1994es gab nur einen Ausgang "raus":
1995
1996Lebenspunkte: 52 (178) Magiepunkte: 190 (226) Stabmagie: 47 (75).
1997Lebenspunkte: 53 (178) Magiepunkte: 191 (226) Stabmagie: 47 (75).
1998Lebenspunkte: 49 (178) Magiepunkte: 191 (226) Stabmagie: 47 (75).
1999Lebenspunkte: 46 (178) Magiepunkte: 191 (226) Stabmagie: 47 (75).
2000Lebenspunkte: 47 (178) Magiepunkte: 192 (226) Stabmagie: 47 (75).
2001Lebenspunkte: 39 (178) Magiepunkte: 192 (226) Stabmagie: 47 (75).
2002Lebenspunkte: 31 (178) Magiepunkte: 192 (226) Stabmagie: 47 (75).
2003Lebenspunkte: 31 (178) Magiepunkte: 184 (226) Stabmagie: 47 (75).
2004Lebenspunkte: 25 (178) Magiepunkte: 184 (226) Stabmagie: 47 (75).
2005Lebenspunkte: 25 (178) Magiepunkte: 177 (226) Stabmagie: 47 (75).
2006Lebenspunkte: 21 (178) Magiepunkte: 177 (226) Stabmagie: 47 (75).
2007Lebenspunkte: 22 (178) Magiepunkte: 178 (226) Stabmagie: 47 (75).
2008Flammende Hand (ein) Wille (ein) XHand (aus) Schutzzauber (Schutz)
2009 Du greifst den Panikdaemodant mit brennenden Haenden an.
2010 Du schlaegst den Panikdaemodant mit dem Krachen brechender Knochen.
2011 Der Panikdaemodant greift Dich mit scharfen Krallen an.
2012 Der Panikdaemodant trifft Dich hart.
2013Lebenspunkte: 16 (178) Magiepunkte: 178 (226) Stabmagie: 47 (75).
2014Flammende Hand (ein) Wille (ein) XHand (aus) Schutzzauber (Schutz)
2015Die Angst ist staerker als Du ... Du willst nur noch weg hier.
2016Mist, falsche Richtung! Du rennst gegen eine Wand.
2017Lebenspunkte: 0 (178) Magiepunkte: 178 (226) Stabmagie: 47 (75).
2018
2019---> und ab in den Hain der Elfen... :(
2020
2021
2022ich finde das unlogisch und reichlich fies...
2023bin doch kein Sterbezweitie!
2024
2025- ist das Absicht
2026- oder ein Bug
2027- oder ganz normal
2028
2029
2030*???*
2031 Sterb-olaus
2032
2033-----------------------------------------------------------------------------
2034
2035
2036
2037Re: komischer Tod (Dhojakt, 12. Jun 1996, 21:51:15):
2038~#! rn=Nikolaus rt=834606992
2039~#! tid=834606992
2040Das ist Absicht, mich hat dieser Fluchtversuch ueber 60 lp gekostet, weil ich
2041erst 3 mal gegen ne Wand gerannt bin, bevor ich fluechtete.
2042
2043-----------------------------------------------------------------------------
2044
2045
2046
2047Re: komischer Tod (Silvana, 13. Jun 1996, 09:15:34):
2048~#! rn=Nikolaus rt=834606992
2049~#! tid=834606992
2050Wenn Du die letzten 3 oder 4 Zeilen davor auch noch kopiert haettest,
2051haette wohl jeder sehen koennen, dass das voellig normal und so gewollt
2052ist. Ich kanns Dir auch mal erklaeren, aber das bestimmt nicht in der
2053Zeitung. ;-) Nur soviel: Ein Panikdaemodant verursacht Panik.... ;-)
2054
2055 Silvana
2056
2057-----------------------------------------------------------------------------
2058
2059
2060
2061Gildenemblem/ -wappen/ -zeichen/ -blabla (Anakin, 13. Jun 1996, 10:22:33):
2062Fuer alle die zum Morgengrauensommercamp kommen wollen,
2063wie waere es wenn die EURE Gilde auch durch einen
2064Wimpel/Fahne vertreten ist. Wir haben da so klasse
2065Fahnenstangen auf dem Zeltplatz. Das was die anderen
2066Gilden schaffen packt ihr Zauberer doch wohl auch.
2067Welche Schmach wenn da nur die dummen Chaoten mit sowas
2068auftauchen.
2069Also: Schreibt was zu der Idee ob ihr sowas machen wollt,
2070ob sich einer findet sowas zu entwerfen und zu realisieren.
2071Wenn mehrere Leute mit sowas ankommen, wird der Beste
2072gewinnen.
2073Wegen der Groesse Hate oder mich fragen.
2074
2075Anakin - MGSC '96
2076
2077-----------------------------------------------------------------------------
2078
2079
2080
2081Phoenixfeder (Li, 25. Jun 1996, 10:08:56):
2082HI!
2083Der Moench Bibliothekar in Xian hat eine Phoenixfeder gefunden. Da er leider
2084keinen kennt, der ihm die abnehmen wuerde, und da er wegen der Feder und der
2085Alraune immer von Zauberern angegriffen wird, hat er jetzt seine
2086Karatetechniken etwas staerker trainiert.
2087
2088-----------------------------------------------------------------------------
2089
2090
2091
2092Re: Phoenixfeder (Morgoth, 25. Jun 1996, 10:22:26):
2093~#! rn=Li rt=835690136
2094~#! tid=835690136
2095ihr habt auch baeume, ja?
2096Morgoth
2097
2098-----------------------------------------------------------------------------
2099
2100
2101
2102Re: Re: Phoenixfeder (Li, 25. Jun 1996, 10:23:37):
2103~#! rn=Morgoth rt=835690946
2104~#! tid=835690136
2105klar, wieso nicht? Aber hier fallen sie nicht so schnell um, erst wenn sie 100
2106Jahre alt sind.
2107
2108-----------------------------------------------------------------------------
2109
2110
2111
2112Re: Re: Phoenixfeder (Bendeigid, 25. Jun 1996, 10:26:18):
2113~#! rn=Morgoth rt=835690946
2114~#! tid=835690136
2115Hm, Morgoth, ob Baeume oder nicht, es ist eine allgemein wichtige Sache, dass
2116Aenderungen an Monstern bekanntgegeben werden. Damit meine ich natuerlich nur
2117die Aenderungen, die die Kampfkraft betreffen, Es waere naemlich ziemlich
2118hintehaeltig, ein Monster ploetzlich doppelt so stark zu machen und sich dann
2119zu freuen, dass haufenweise Spieler, die es regelaessig metzeln, an zu
2120niedriger Vorsicht eingehen. Meine Meinung.
2121
2122Z'par Servu,
2123 Bendeigid
2124
2125-----------------------------------------------------------------------------
2126
2127
2128
2129Re: Phoenixfeder (Hadra, 25. Jun 1996, 16:49:35):
2130~#! rn=Li rt=835690136
2131~#! tid=835690136
2132was fuer ein seltsamer zeitgenosse. da kennt er niemanden, der ihm die feder
2133abnimmt und doch muss er trainieren, weil er immer umgebrahct wird um dann die
2134feder abgenommen zu bekommen?
2135
2136hadra denkt . o O (geben ist seliger denn nehmen ;)
2137
2138-----------------------------------------------------------------------------
2139
2140
2141
2142Re: Phoenixfeder (Asmodis, 25. Jun 1996, 19:41:24):
2143~#! rn=Li rt=835690136
2144~#! tid=835690136
2145Aeh, noch staerker ?
2146Der haut mich so schon zu Klump !
2147
2148-----------------------------------------------------------------------------
2149
2150
2151
2152Re: Re: Phoenixfeder (Li, 26. Jun 1996, 08:17:05):
2153~#! rn=Hadra rt=835714175
2154~#! tid=835690136
2155Naja, denk, aeh, gruebel, ich meine keinen Fernwestler...
2156WElcher zivilisierter Fernwestler wuerde einem "Barbaren" schon so etwas
2157wertvollen wie eine Phoenixfeder geben?...
2158Zitat aus dem Li Ki, dem Buch der Sitten:
2159"Das Geheimnis der Phoenixfeder darf nur von Fernwestmund zu Fernwestohr
2160gehen"
2161(oder so aehnlich)
2162Li
2163
2164-----------------------------------------------------------------------------
2165
2166
2167
2168Re: Re: Phoenixfeder (Li, 26. Jun 1996, 08:19:06):
2169~#! rn=Asmodis rt=835724484
2170~#! tid=835690136
2171nicht staerker, nur besser!
2172Li (er wird sein Zusaetzliches sicherlich wieder verlernen, wenn er die
2173Phoenixfeder nicht mehr hat.)
2174
2175-----------------------------------------------------------------------------
2176
2177
2178
2179Re^3: Phoenixfeder (Asmodis, 26. Jun 1996, 11:22:13):
2180~#! rn=Li rt=835769946
2181~#! tid=835690136
2182Wenn er die Feder nicht mehr hat, dann liegt wohl nur noch seine Leiche
2183herum, oder kann man neuerdings Sachen stehlen von NPCs ? :)
2184
2185-----------------------------------------------------------------------------
2186
2187
2188
2189Re^4: Phoenixfeder (Wargon, 26. Jun 1996, 11:24:23):
2190~#! rn=Asmodis rt=835780933
2191~#! tid=835690136
2192Vielleicht kann man die apportieren lassen? ;)
2193
2194-----------------------------------------------------------------------------
2195
2196
2197
2198Zauberstab V2.0 (Silvana, 27. Jun 1996, 11:27:17):
2199Hi.
2200Ich hab den Zauberer-Zauberstab mal gruendlich umgearbeitet. Ich denke,
2201die neue Versionsnummer ist bei den Aederungen gerechtfertigt. Wer sich
2202informieren moechte, lasse sich mal die aktuellen gimmicks anzeigen und
2203lese sich die dazugehoerigen Hilfeseiten durch.
2204
2205 Viel Spass - Silvana
2206
2207PS: Sollte der Stab Euch aus irgendeinem Grund mal nicht normal gehorchen,
2208oder angeblich einem anderen gehoeren, gebt den Befehl 'stabinfo' ein.
2209Das sorgt fuer einen Reset aller intern gespeichern Werte. Das betrifft
2210auch die nach einem Tod ja schwankenden Zahlen fuer maximale LP/SP.
2211
2212-----------------------------------------------------------------------------
2213
2214
2215
2216neuer Stabreport :) (Nikolaus, 27. Jun 1996, 21:30:52):
2217
2218der neue Stabreport ist wirklich oberspitzenklasse :)
2219endlich ein uebersichtlicher Einzeiler *freu*
2220
2221gruss
2222 nikolaus, tankt schon gar nicht mehr voll
2223 damit er den Stabreport dauernd sieht ;)
2224
2225-----------------------------------------------------------------------------
2226
2227
2228
2229Stabreport (Snuggle, 10. Jul 1996, 10:29:56):
2230Hiho alle.
2231
2232Erstmal danke fuer den neuen Stabreport. Kann ich mich glatt mit anfreunden.
2233Aber eine Bitte habe ich noch. Ich moechte die Daten auf der rechten
2234Bildschrimhaelfte haben, so dass sie nicht im Scroll untergehen. Wenn ich aber
2235einfach Leerzeichen einfuege, streicht der Report die wieder raus. Laesst sich
2236das aendern?
2237
2238Danke,
2239Snuggle
2240
2241-----------------------------------------------------------------------------
2242
2243
2244
2245nochmal Stabreport (Snuggle, 10. Jul 1996, 10:33:37):
2246Ich hab gerad festgestellt, dass deie zmessage das richtig interpretiert, aber
2247ich hab mir ein alias auf die Formatierung gelegt, welches gekuerzt wird.
2248(sprich die Leerzeichen raus - es wird zwar richtig angezeigt, wenn ich es
2249abfrage, aber beim ausfuehren, wirds vermurkst).
2250
2251Ist wahrscheinlich gar keine Aufgabe fuer Silvana, aber vielleicht reicht es
2252ja jemand weiter (ich hab naemlich keineA Ahnung, wer zustaendig ist.)
2253
2254
2255YTSnuggle
2256
2257-----------------------------------------------------------------------------
2258
2259
2260
2261Flagge (Snuggle, 10. Jul 1996, 11:26:45):
2262Gibts irgendwelches Interesse an ner Flagge fuers Somemrcamp?
2263
2264Wie waers mit nem roten zerbeulten breitkrempigen, spitzen Hut mit der
2265Aufschrift Zaubberer (Aehnlichkeiten mit lebenden, toten ode ausgedachten
2266Personen der Disc- oder einer anderen Welt sind nicht zufaellig) -)
2267
2268
2269-----------------------------------------------------------------------------
2270
2271
2272
2273Re: Flagge (Lariel, 12. Jul 1996, 15:04:45):
2274~#! rn=Snuggle rt=836990805
2275~#! tid=836990805
2276Und dem Kunstturm in der Mitte? Und nem aufgeschlagenen Buch in dem unser
2277Motto steht?
2278
2279-Lariel Falkenflug, Inquisitor von Taramis.
2280 (Liebt Terry ueber alles!!!)
2281
2282-----------------------------------------------------------------------------
2283
2284
2285
2286Kleiner Bug... (Lariel, 14. Jul 1996, 14:37:37):
2287Schau mal, Silvana:
2288
2289> ziehe guertel an
2290Die Robe widersetzt sich deinem Versuch.
2291
2292Klingt seltsam... Ist denn Robe gleich Guertel?
2293
2294- Lariel Falkenflug, Inquisitor von Taramis
2295 (Nervt liebend gerne seine Gildenmagier...)
2296
2297-----------------------------------------------------------------------------
2298
2299
2300
2301Re: Kleiner Bug... (Asmodis, 16. Jul 1996, 02:11:13):
2302~#! rn=Lariel rt=837347857
2303~#! tid=837347857
2304Ist wohl das alte File wieder reingerutscht, ist mir auch schon passiert ...
2305
2306-----------------------------------------------------------------------------
2307
2308
2309
2310Alraune (Li, 18. Jul 1996, 12:30:40):
2311Wer sich wundert, dass die Zwillingsalraune nicht mehr beim Moench in Xian
2312ist, dem sei gesagt, dass sie sich immer noch in Xian befindet.
2313Li
2314
2315-----------------------------------------------------------------------------
2316
2317
2318
2319Schutzhuelle (Silvana, 5. Aug 1996, 11:28:45):
2320Eine ganz schlechte Nachricht... Sorry.
2321Zardoz hat mich heute auf einen Tippfehler im Zauberer-Spellbook
2322aufmerksam gemacht, der dafuer gesorgt hat, dass die Schutzhuelle
2323ERHEBLICH besser war, als sie sollte. Genaugenommen war ihr Schutz so
2324gut wie ein Meterdicker Stahlmantel. Ich denke, ihr habt Verstaendniss
2325dafuer, dass ich das so nicht lassen konnte. Ich hoffe, der Spruch ist
2326nicht ZU schwach geworden, aber er ist in jedem Fall wieder in einer
2327verantwortbaren Region. Sorry...
2328
2329 Silvana.
2330
2331PS: Das ist NOCH nicht aktiv, wird erst in einer halben Stunde aktiviert,
2332damit es niemanden im Kampf voll erwischt.
2333PPS: Flames bitte an Zardoz, die Petze. ;-)
2334
2335-----------------------------------------------------------------------------
2336
2337
2338
2339Phlyaken (Silvana, 12. Aug 1996, 09:31:58):
2340Hi.
2341Die Party hat so einige interessante Disskussionen mit sich gebracht, so
2342dass ich sicher ein paar Aenderungen im Laufe des Tages einzufuehren habe.
2343Eine davon wird die Schutzhuelle betreffen, aber das dauert noch. Die
2344erste Aenderung betrifft Phlyaken: Ein Bugfix (Thanx to Mupfel) und
2345eine kleine Aenderung an seinen Abwehrmassnahmen...
2346
2347 Viel Spass - Silvana
2348
2349-----------------------------------------------------------------------------
2350
2351
2352
2353schutzhuelle (Silvana, 12. Aug 1996, 11:43:38):
2354Nicht, dass ich etwas anderes erwartet haette... ;-)
2355Ich habe in den letzten Tagen zahlreiche Briefe zum Thema Schutzhuelle
2356bekommen. Darin waren auch ein paar Zahlen zu finden, die so himmelschreiend
2357falsch waren, dass ich das mal richtig stellen moechte:
2358Jemand meinte, die Schutzhuelle haette vorher so viel gebracht wie eine
2359volle Ruestung und wuerde jetzt so viel bringen wie ein Umhang. Dem ist
2360nicht so. Die Schutzhuelle bringt bei maessigem Erfolg (40%) jetzt fast
2361so viel wie eine komplette Ruestung - bei mechanischen Schadenstypen.
2362Zu allem anderen: siehe Spruchhilfe.
2363Jemand meinte, ich haette die Schutzhuelle um Faktor 8 etwa abgewertet.
2364Ich hab sie tatsaechlich um den Faktor 50 (!) abgewertet. Die Huelle
2365brachte als bei maessigem Erfolg vorher so viel wie fuenfzig komplette,
2366maximale Ruestungen. Ich denke ihr seht ein, dass das zu viel war.
2367
2368Wie dem auch sei, ich habe mit nach ein paar Tests die Schutzhuelle noch
2369einmal veraendert. Es gibt dazu einen kleinen Zusatztext in der
2370Spruchhilfe, also lest es bitte da nach.
2371
2372 Silvana
2373
2374-----------------------------------------------------------------------------
2375
2376
2377
2378Schutzzauber allgemein (Silvana, 12. Aug 1996, 11:46:16):
2379Die Zauber Schutz und Schutzhuelle kuendigen jetzt ihr eigenes Ende vier
2380Sekunden vor dem tatsaechlichen Ende des Zaubers an. In diesen vier
2381Sekunden kann der alte Spruch von einem neuen 'uebersprochen' werden, so
2382dass ein lueckenloser Schutz moeglich sein sollte.
2383Dank an Aurian fuer diese Idee.
2384
2385 Silvana
2386
2387-----------------------------------------------------------------------------
2388
2389
2390
2391Schutzhuelle (Matsushita, 18. Aug 1996, 20:53:30):
2392Ich bin hier auf ein Problem bei der Schutzhuelle gestossen, bei dem ich mir
2393nicht
2394sicher bin, ob's ein Bug oder gewollt ist. Wenn ich eine Schutzhuelle caste,
2395bekomme
2396ich manchmal die Meldung, dass da kurz was aufblitzt, aber danach kommt dann
2397doch
2398eine "Missglueckt"-Meldung. Trotzdem meldet der Stabreport eine aktive
2399Schutzhuelle
2400und ich kann auch keinen weiteren Schutz sprechen.
2401Beenden kann ich das dann allerdings auch nicht, weil der aktive Zauber weder
2402als
2403Schutzhuelle noch als Schutz noch als sonstwas bekannt ist. Insbesondere wegen
2404der
2405fehlenden Moeglichkeit, den Zauber zu beenden, ist das irgendwie ziemlich
2406laestig.
2407Aber vielleicht hat ja jemand einen netten Tip. Matsu*
2408
2409-----------------------------------------------------------------------------
2410
2411
2412
2413Re: Schutzhuelle (Silvana, 19. Aug 1996, 10:13:09):
2414~#! rn=Matsushita rt=840394410
2415~#! tid=840394410
2416Was Du beschreibst, ist die klassische misslungene Schutzhuelle. Es ist zwar
2417eine Schutzhuelle, aber eine, die anders wirkt, als das, was Du gewollt
2418hast...
2419
2420 Silvana - sagt nicht mehr dazu.
2421
2422-----------------------------------------------------------------------------
2423
2424
2425
2426Re: Re: Schutzhuelle (Matsushita, 24. Aug 1996, 00:29:59):
2427~#! rn=Silvana rt=840442389
2428~#! tid=840394410
2429Ah ja, herzlichen Dank fuer die erhellende Antwort.
2430Hm, und das ist auch der Grund, warum ich sie nicht beenden kann?
2431
2432Matsu* - rafft eben manches viel spaeter als andere - wenn ueberhaupt. :)
2433
2434-----------------------------------------------------------------------------
2435
2436
2437
2438*wink wedel* (Caradhras, 25. Aug 1996, 21:12:33):
2439 Tuess Zauberer
2440
2441Ich bin ausgestiegen aus der Gilde. Sie war zwar seeeehr nett *lob Silvana*
2442aber das ueben dauert mir viel zu lange ueber lv 5 hinaus.
2443
2444Viel Spass noch hier.
2445
2446 Es winkt euch zu: Ein Ex-Zauberer und Ex-Frosch namens
2447Leises Rauschen dringt an Dein Ohr. Suedlich von Dir fuehrt ein Weg weiter
2448an dem See vorbei ueber einen Abgrund. Dort stuerzt auch ein Wasserfall in die
2449Tiefe. Der Weg fuehrt auch nach Nordosten weiter zu einem Bach, der aus
2450Richtung Norden vom grausamen Caradhras heruntergeflossen kommt. Ein schmaler
2451Pfad fuehrt nach Nordwesten in die Hoehe. Du kannst nicht erkennen, wo er
2452danach hinfuehrt. Er verschwindet in den Huegeln ueber dem Tal suedlich, ueber
2453das Du von hier eine gute Aussicht hast. Nach Suedosten und Osten geht es in
2454einen See. Hinter dem See liegt die riesige Silberzinne, Celebdil genannt.
2455Auch vermeinst Du, vor seiner Bergflanke einen Weg verlaufen zu sehen.
2456
2457-----------------------------------------------------------------------------
2458
2459
2460
2461Das liebe Geld... (Anatol, 16. Sep 1996, 17:27:00):
2462
2463
2464Hiho!
2465Wie waere es, wenn Zaubererkomponenten nach einem Crash ein wenig mehr Bargeld
2466erzeugen wuerden? Es ist mir direkt peinlich, aber ich mach pro Shutdown (die
2467es ja ziemlich oft momentan gibt) 40k Verlust. Wie sieht denn das bei jemandem
2468aus, der keinen tollen Karate-Zweitie hat?
2469
2470Anatol
2471
2472
2473-----------------------------------------------------------------------------
2474
2475
2476
2477Re: Das liebe Geld... (Zorya, 19. Sep 1996, 10:27:02):
2478~#! rn=Anatol rt=842887620
2479~#! tid=842887620
2480Du kannst die Verluste in Grenzen halten, wenn Du nicht zu grosse Vorraete
2481anlegst. Egal wieviele Rubine Du hast, Du bekommst max. 1000 Muenzen
2482Entschaedigung dafuer. Also: kleine Vorraete!
2483
2484 Zorya - ist darueber auch schon gestolpert.
2485
2486-----------------------------------------------------------------------------
2487
2488
2489
2490Geldquelle versiegt (Mupfel, 20. Sep 1996, 00:07:46):
2491
2492Im Zauberkomponentenladen kann man jetzt nicht mehr negative Mengen an
2493Komponenten kaufen und sich damit finanziell sanieren.
2494
2495-mupfel-
2496
2497-----------------------------------------------------------------------------
2498
2499
2500
2501Erzmagisterkaempfe (Asmodis, 1. Okt 1996, 18:55:56):
2502Hmm, da ja jetzt mehrfach Erzmagister abgetreten sind (Sei es durch langes
2503Wegbleiben oder Magierwerden oder etc.), waere es vielleicht gut, wenn
2504nicht ein anderer Magister einfach so die Stelle besetzen koennte.
2505Man koennte ein Magister-Turnier austragen um diese Stelle, wobei nur
2506die Magister qualifiziert sind, die bei 'Rueckstufung' des alten
2507Erzmagisters auch schon diesem Zweig angehoerten.
2508Hmm, wie das ablaeuft bleibt wohl Li und Silvana ueberlassen, aber
2509besser waere das. Bei 4 Anwaertern koennte man z.B. ein Halbfinale
2510und ein Finale austragen, bei 3 jeder gegen jeden ...
2511
2512Just my 3 souls, Asmodis
2513
2514-----------------------------------------------------------------------------
2515
2516
2517
2518Re: Erzmagisterkaempfe (Silvana, 3. Okt 1996, 10:22:45):
2519~#! rn=Asmodis rt=844188956
2520~#! tid=844188956
2521Argl... Noch mehr Arbeit... :)
2522Jaja, schon gut, ich ueberleg mir was....
2523Silvana - macht keine Versprechungen ueber Zeit...
2524
2525-----------------------------------------------------------------------------
2526
2527
2528
2529Bestenliste (Matsushita, 4. Okt 1996, 10:56:44):
2530Aeh, ich haette einen Vorschlag zu machen wegen der "Bestenliste"
2531in der Gilde. Momentan umfasst sie 50 Plazierungen, was ja bisher
2532auch ziemlich ausreichend war (als ich im Sommer irgendwann ange-
2533fangen habe, waren die 50 Plaetze noch nicht mal alle belegt).
2534Momentan ist es so, dass der Zauberer auf dem 50. Platz bereits
2535Level 8 hat, und es dauert wahrscheinlich auch nicht mehr ewig,
2536bis da nur noch Magister auftauchen. Da nun so ziemlich alle Listen
2537irgendwie 100 Plazierungen aufweisen, moechte ich den Vorschlag
2538machen, die Liste zu erweitern. Gerne auch mit einer zweiten
2539Liste (oder anderswie gesplittet), damit man nicht immer gleich
2540die ganzen 100 Plaetze um die Ohren geschlagen bekommt. Naja, und
2541auch wenn die %-Punkte an sich ein ziemlich nutzloser Wert sein
2542moegen, finde ich's gerade fuer die Neulinge sehr wichtig, dass
2543sie den immer irgendwie sehen koennen, auch wenn sie auf Platz
25449999 einer imaginaeren Liste stehen. Progress-Indikatoren sind
2545zwar auch nicht der Weisheit letzter Schluss, aber vielleicht
2546"versuessen" sie dem einen oder anderen Spieler das endlose
2547Geuebe doch ein bisschen...
2548Matsu*
2549
2550-----------------------------------------------------------------------------
2551
2552
2553
2554Spielerhilfe durch Tierhasser (Hardil, 11. Okt 1996, 11:17:51):
2555
2556Du hast ein Haustier?
2557Du hasst es, wenn stinkende und doofe Magier dauernd Dein Tier zappen?
2558Dann mach es wiefolgt:
2559
2560Stell DIch neben den Magier, der Dein Tier per Trigger zappt.
2561Mch Dir ein Alias fuer 'hole tier' und eins fuer 'entsorgen leiche'
2562
2563Und schon ist Dein Zauderstab so gut wie aufgeladen, ohne dass Du gescriptet
2564hast, und Du kannst den nervenden Magier wegen Spielerhilfe verpetzen. :)
2565
2566-Hardil. Hat endlich ein Mittel gegen *** gefunden.
2567
2568-----------------------------------------------------------------------------
2569
2570
2571
2572Re: Spielerhilfe durch Tierhasser (Guldukat, 11. Okt 1996, 11:24:28):
2573~#! rn=Hardil rt=845025471
2574~#! tid=845025471
2575
2576Ich wusste gar nicht, wie lecker Papageien leichen sind!
2577Obwohl, irgendwann sollte ich voll sein! ;)
2578GD
2579
2580-----------------------------------------------------------------------------
2581
2582
2583
2584Lefty (Silvana, 25. Okt 1996, 07:48:02):
2585Da Leftys Erstie jetzt Magier ist, hab ich Lefty von seinem Platz als
2586Erzmagister entfernt. Viel Spass beim Gedraengel um die Nachfolge.
2587
2588 Silvana
2589
2590-----------------------------------------------------------------------------
2591
2592
2593
2594Re: Lefty (Silvana, 25. Okt 1996, 07:51:43):
2595~#! rn=Silvana rt=846222482
2596~#! tid=846222482
2597Ach ja, noch was. Ich habe meinen Testi Eremis als neuen Erzmagister.
2598Soll ja keiner ohne Duell Erzmagister werden. :)
2599
2600 Silvana
2601
2602-----------------------------------------------------------------------------
2603
2604
2605
2606Re: Lefty (Lefty, 25. Okt 1996, 18:17:11):
2607~#! rn=Silvana rt=846222482
2608~#! tid=846222482
2609darf ich mal erfahren, warum man als zweiti kein erzmagister sein darf ? und
2610wenn man das nicht sein darf moechte ich doch bitte wenigstens in einem duell
2611abgesetzt werden und nicht durch das umsetzen von ein paar bytes.
2612
2613Lefty *grummelnd*
2614
2615-----------------------------------------------------------------------------
2616
2617
2618
2619Re: Re: Lefty (Fyt, 25. Okt 1996, 18:22:58):
2620~#! rn=Lefty rt=846260231
2621~#! tid=846222482
2622
2623Unabhaengig davon, dass ich die Zauberergilde noch nicht mal gefunden
2624geschweige denn nen Zweitie da drin habe, finde ich es gar nicht soooooo
2625unverstaendlich, wenn die zahlenmaessig beschraenketen Top-Positionen
2626*nicht* an Magierzweities vergeben werden, im Gegenteil.
2627
2628Fyt.
2629
2630-----------------------------------------------------------------------------
2631
2632
2633
2634Re: Re: Lefty (Anatol, 25. Okt 1996, 18:25:38):
2635~#! rn=Lefty rt=846260231
2636~#! tid=846222482
2637"Magier sein" heisst, an der Gestaltung des Muds mitwirken oder zumindest
2638nicht mehr spielen zu wollen. Magier ist man meiner (unbescheindenen) Meinung
2639nach in erster Linie; der Magierzweitie mit Spielerlevel ist ein Zeitvertreib,
2640der den normalen Spielverlauf nicht stoeren sollte - nicht zuletzt weil der
2641Magier zumindest in den Code schauen kann und vor keinen spieltechnischen
2642Raetseln steht (ob er den Zweitie dabei unmanipuliert laesst, spielt
2643eigentlich gar keine Rolle). Und damit duerften Magierzweities von
2644rationierten Gildenplaetzen ausgeschlossen sein.
2645
2646Aber es scheint ja Mode geworden zu sein, dass man sich als "Zweitie" markiert
2647und einen Zweitcharakter zum Magier macht...
2648
2649Anatol, Erstie ohne Magierzweitie
2650
2651
2652-----------------------------------------------------------------------------
2653
2654
2655
2656Re^3: Lefty (Methedras, 25. Okt 1996, 18:45:15):
2657~#! rn=Anatol rt=846260738
2658~#! tid=846222482
2659Anatol> Aber es scheint ja Mode geworden zu sein, dass man sich als "Zweitie"
2660Anatol> markiert und einen Zweitcharakter zum Magier macht...
2661
2662*grins* Die Anspielung hat jetzt keiner verstanden. Eigentlich ists doch egal,
2663ob ich 'nen 10tie zum Mag mache oder nicht, solange der Erstie dann ein
2664Magier-
2665Zweitie wird (und der Rest der Bande natuerlich auch)
2666
2667Jetzt werden bestimmt gleich die vorherigen Artikel geloescht. *kicher*
2668In gewissem Sinne verstehe ich Lefty, und auch Silvana, denn beide
2669Begruendungen haben was fuer sich, Lefty, weil er wohl (hoffentlich) ohne
2670Magierhilfe als ganz normaler Seher sich hochgespielt hat und sich seinen
2671Rang in der Gilde erkaempft hat und Silvana, weil Magierzweities wirklich
2672nicht mehr so viel machen sollten wie vorher und auch natuerlich nicht
2673duerfen.
2674
2675 Der letzte Berg Methedras, der Erstie Caradhras aufs Nebengleis
2676 geschoben hat
2677
2678-----------------------------------------------------------------------------
2679
2680
2681
2682Re^4: Lefty (Anakin, 25. Okt 1996, 21:22:33):
2683~#! rn=Methedras rt=846261915
2684~#! tid=846222482
2685Ich hab die Anspielung verstanden.
2686
2687Anakin.
2688
2689-----------------------------------------------------------------------------
2690
2691
2692
2693Re^5: Lefty (Silvana, 28. Okt 1996, 08:54:26):
2694~#! rn=Anakin rt=846271353
2695~#! tid=846222482
2696Die Zahl der Erzmagister ist bekanntlich begrenzt. Wenn ich auf den Posten
2697Magierzweities zulassen wuerde, waeren die Plaetze ziemlich permanent von
2698Magierzweities blockiert, beispielsweise von mir oder meinen Kindern.
2699Wenn ich das zulassen wollte, haette ich mir die Arbeit, Erzmagisterzauber
2700zu schreiben etc auch sparen koennen, weil sowieso kein _echter_ Spieler
2701je auf den Platz gekommen waere. Das mag jetzt arrogant klingen, aber ich
2702kennen meine eigenen Raeume im allgemeinen doch am besten selbst. :)
2703Wenn ich mir aber selbst (und Para* und Morgoth....) diese Moeglichkeit
2704nehme, muss ich die konsequenterweise auch allen anderen Magiern nehmen.
2705Daher: Keine Magierzweities in begrenzten Gildenraengen.
2706
2707 Silvana (hat in diesem Fall das letzte Wort)
2708
2709-----------------------------------------------------------------------------
2710
2711
2712
2713Re^6: Lefty (Patryn, 28. Okt 1996, 08:58:26):
2714~#! rn=Silvana rt=846489266
2715~#! tid=846222482
2716hmmm...ich wollte eigentlich auch wieder nen zweitie in die gilde hochspielen,
2717aber so wird das ganze hinreichend uninteressant :(
2718dabei wuerden gerade magier gefundene fehler mit ihren zweities eher
2719ausplaudern, denk ich mal. wie wears, wenn man magierzweities aus der
2720begrenzung raushaelt, das heisst->sonderbehandlung
2721bitte mal drueber nachdenken...
2722
2723------
2724patryn will wieder zaubern
2725
2726-----------------------------------------------------------------------------
2727
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2729
2730Re^6: Lefty (Morgoth, 28. Okt 1996, 09:28:35):
2731~#! rn=Silvana rt=846489266
2732~#! tid=846222482
2733Miiiiiir ???
2734Ich habe keine Zweities. Wieso sollte icvh HIER spielen ? **wuerg**
2735M
2736
2737-----------------------------------------------------------------------------
2738
2739
2740
2741Re^7: Lefty (Dhojakt, 28. Okt 1996, 12:40:45):
2742~#! rn=Patryn rt=846489506
2743~#! tid=846222482
2744In letzter Konsequenz hiesse das dann: ein zweiter (Erz-)magisterkreis nur
2745fuer Magierzweities?!?
2746
2747-----------------------------------------------------------------------------
2748
2749
2750
2751Re^8: Lefty (Patryn, 28. Okt 1996, 14:58:18):
2752~#! rn=Dhojakt rt=846502845
2753~#! tid=846222482
2754ja...warum nicht? sonst koennte es schnell passieren, das zweities nicht mehr
2755als solche gekennzeichnet werden. ich jedenfalls moechte nunmal in keine
2756andere gilde und nen spielercharakter moechte ich aber trotzdem.
2757in anbetracht der vielen ueberei moechte man aber auch nen ziel vor augen
2758haben und das ist nunmal, irgendwann mal der/die beste seiner gilde zu sein
2759und die magister-spells zu beherrschen (ich denke da an bestimmte spells, die
2760verdammt viele vorteile mit sich bringen)
2761was kommt denn eigentlich als naechstes? magierzweities duerfen keine hydra
2762mehr killen oder wie?!?
2763
2764------
2765patryn
2766
2767-----------------------------------------------------------------------------
2768
2769
2770
2771Re^9: Lefty (Lifafa, 28. Okt 1996, 15:34:00):
2772~#! rn=Patryn rt=846511098
2773~#! tid=846222482
2774Also ich finde die Idee, einen Extra-Erzmagisterposten fuer Magierzweities zu
2775schaffen, gelinde gesagt, absurd. Ganz abgesehen von technischen Details wie
2776der menge der zur Verfuegung gestellten magisterzutaten, widerspricht diese
2777Konstruktion der Idee, dass alle Spieler sich hier um dieselben Ressourcen
2778mit denselben Moeglichkeiten bemuehen.
2779Allerdings finde ich auch, dass magierzweities so, wie Silvana das gemacht
2780hat, von den limitierten Plaetzen ausgeschlossen werden.
2781Die Diskussion hier ist meiner meinung nach ein bezeichnendes beispiel fuer
2782die mehr und mehr verschwimmende Grenze zwischen Magier und Spieler. Wenn dies
2783die Absicht der Goetter und ihrer Berater ist, dann sollte das aber auich
2784offiziell so verlautbart werden...dann spielen wir halt alle ein bisschen und
2785proggen nebenher ein bisschen oder umgekehrt..das ist moeglich, fuehrt aber
2786meiner meinung nach zu einem anderen Mud.
2787Ein Spieler, der einen magiererstie hat, oder wie Anatol so schoen spielt eher
2788einen Magierzweitie, hat einfach mehr Einblick in das System, und damit
2789Moeglichkeiten, ganz legale, seinem Spielercharakter zu unterstuetzen, auch
2790ohne seine stats zu setzen oder aehnliches.
2791Lefty war so ehrlich, seine Zweities zu kennzeichnen..und damit auf das
2792problem indirekz aufmerksam zu machen. Es laufen hier aber jede menge
2793zweities von magiers ungekennzeichnet durch die Gegend, nicht nur in der
2794zauberergilde, ganz im gegensatz zu einem sntsprechenden Passus im
2795magiervertrag. Die meisten halten sich zurueck, wenn es um direkte Konkurrenz
2796mit Spielern geht, aber ich habe den Eindruck, dass Diese haltung weniger
2797wird.
2798Jeder, der Magier wird, solte sich darueber klar sein, welche Grenze er
2799ueberschreitet. Wenn er hier so gerne spielt, soll er halt Spieler bleiben;
2800wenn er hier gerne auch was dazuproggen moechte und ne gute Idee hat..dann
2801soll er halt seine Spiellust und -ambitionen im wesentlichen in einem anderen
2802Mud froenen..gibt ja inzwischen jede menge davon.
2803
2804 Lifafa
2805
2806-----------------------------------------------------------------------------
2807
2808
2809
2810Re^10: Lefty (Bombadil, 28. Okt 1996, 17:45:06):
2811~#! rn=Lifafa rt=846513240
2812~#! tid=846222482
2813
2814Also erstens: Ich finde es verstaendlich, dass mein Zweiti Lefty *ironisch
2815grins* nicht unbedingt Erzmagister bleiben darf. Das noch auf die
2816Magisterposten zu begrenzen ... so wie ich es rausgehoert habe ... na ihc
2817weiss net so recht schliesslich hat der kleine ne ganze Weile geuebt, bei den
2818Klerikern, Chaoten und Karatekas kann man ja auch bis ganz hoch als
2819Magierzweiti, gut, da nimmt man auch nur weniger nen Platz weg.
2820
2821Ich habe mich damit abgefunden und kann damit leben. Das was mich nur
2822aufgeregt hatte war die Art und Weise, sowas nur aus der Zeitung erfahren zu
2823duerfen, das man abgesetzt ist. Ich hab's verkraftet, also Schwamm drueber
2824;-).
2825
2826Ausserdem: Ich bin kein Magierzweiti, ich habe vor hier etwas zu proggen und
2827mit meinen Zweitis 'nebenher' zu spielen. Ich finde es ist verstaendlich das
2828ich dabei nicht gerade den Charakter zum Magier mache, der die meiste Zeit
2829fuer Ueben und so gebraucht hat.
2830
2831So, und nu macht da nicht gleich wieder ne Megediskussion draus.
2832
2833Lefty, genervt
2834
2835-----------------------------------------------------------------------------
2836
2837
2838
2839Re^11: Lefty (Lifafa, 28. Okt 1996, 18:22:15):
2840~#! rn=Bombadil rt=846521106
2841~#! tid=846222482
2842Dass es wehtut, den Platz zu raeumen oder gar geraeumt zu werden wie in
2843diesem fall, aknn ich absolut nachvollziehen, Lefty. Insbesondere angesichts
2844der zeit, die Du beim Hochpaeppeln zugebracht hast.
2845
2846Aber wenn man Magier wird, sollte man sich genau diese frage stellen: ob man
2847das fuer die Moeglichkeit, hier auch zu gestalten, aufgeben will...oder nicht
2848
2849Urspruenglich war in Muds die Grenze zwischen Magier und Spieler ganz scharf
2850gezogen...ganz im gegensatz zu der Position, die Du im dritten Abschnitt
2851vertrittst: ein bisschen proggen und auch noch ein bisschen spielen. Ich
2852finde, dass dieser Schritt schon eine Grundsatzdiskussion wert ist...und eine
2853entsprechende Stellungnahme von hoeherer Instanz zur Klarstellung beitragen
2854wuerde.
2855
2856 LIfafa, nicht immer zaudernd...
2857
2858-----------------------------------------------------------------------------
2859
2860
2861
2862Re^12: Lefty (Bombadil, 28. Okt 1996, 19:50:31):
2863~#! rn=Lifafa rt=846523335
2864~#! tid=846222482
2865Argh, es ist eindeutig geregelt, das ein Magier mit Zweitis spielen darf,
2866solange er diese nicht manipuliert und sich nicht gleichzeitig mit ihnen
2867einloggt. Und sowas gibts schon solange cih im MG bin, und das duerften
2868mindestens 1,5 Jahre sein :)
2869
2870Lefty
2871
2872-----------------------------------------------------------------------------
2873
2874
2875
2876Re^12: Lefty (Wurzel, 28. Okt 1996, 19:58:05):
2877~#! rn=Lifafa rt=846523335
2878~#! tid=846222482
2879ich bin zwar keine "hoehere instanz", sag aber trotzdem was dazu :)
2880ganz allgemein sehe ich durchaus einen gravierenden unterschied zwischen
2881einem spieler und einem magier. man ist entweder das eine oder das andere,
2882dazu ist eine grundsaetzliche entscheidung zu treffen. wer lieber spielt, soll
2883das tun und nicht magier werden. ein "magierzweiti" ist in keinem fall mit
2884einem normalen spieler vergleichbar, weil er eben zu viel weiss (wissen kann).
2885
2886wurzel hat keine zweities
2887
2888-----------------------------------------------------------------------------
2889
2890
2891
2892Re^13: Lefty (Bombadil, 28. Okt 1996, 20:01:13):
2893~#! rn=Wurzel rt=846529085
2894~#! tid=846222482
2895Dafuer unterliegt ein Magierzweiti gewissen Regeln, an die er sich zu halten
2896hat und die das 'normale' spielen im Mud gravierend veraendern.
2897Koenn mehr nu mal mit dem ganze Re-Geschreibe aufhoeren, das steht alles im
2898Magiervertrag und ist dort geregelt.
2899
2900Lefty *kopfschuettelnd*
2901
2902-----------------------------------------------------------------------------
2903
2904
2905
2906Re^14: Lefty (Boing, 29. Okt 1996, 13:42:01):
2907~#! rn=Bombadil rt=846529273
2908~#! tid=846222482
2909Da eine Klaerung von hoeherer Instanz verlangt wird, werde ich das mal tun:
2910Wie Bombadil schreibt, gibt es eine eindeutige Regelung fuer Magierzweities.
2911Allerdings denke ich, dass Magierzweities trotzdem in erster Linie Magier
2912sind (durch das dadurch erworbene Wissen) und sich aus diesem Grunde so
2913verhalten sollten, dass echte Spieler nicht behindert werden. Ich habe
2914dahingehend jetzt auch die Zweitieregel erweitert:
2915-----------------------------------------------------------------------------
2916 o Der Zweitcharakter sollte sich etwas zurueckhalten, wenn er durch seine
2917 Aktionen echte Spieler behindert. Beispiele dafuer sind z.B. Quests
2918 blockieren oder hohe (limitierte) Gildenraenge einnehmen. Im letzten
2919 Fall steht es natuerlich jedem Gildenprogrammierer frei, seine eigenen
2920 Regeln bzgl. Magierzweities festzulegen.
2921-----------------------------------------------------------------------------
2922Ein Punkt, der bisher noch gar nicht erwaehnt wurde ist, dass es durchaus
2923SEHR nuetzlich ist, wenn man als Magier in Kontakt mit dem tatsaechlichen
2924Spielgeschehen bleibt. Wenn man als Magier laengere Zeit nicht mehr gespielt
2925hat (oder noch nie, gell Wurzel :), dann fehlen einem einfach wesentliche
2926Einblicke beim Programmieren von neuen Sachen. Aus diesem Grunde denke ich,
2927dass ein Magier ruhig immer mal wieder im eigenen Mud spielen sollte.
2928
2929 Boing
2930
2931-----------------------------------------------------------------------------
2932
2933
2934
2935hand (Silvana, 31. Okt 1996, 11:06:57):
2936Hi.
2937Nur ne Kleinigkeit eigentlich:
2938Der Spruch 'Hand' laesst sich jetzt nicht mehr 'uebersprechen'. Dafuer
2939kommt 4 sec (abzueglich lag) vor Ende des Spruches eine Meldung, dass der
2940Spruch aufhoert zu wirken (analog zu den Schutzzaubern). In dieser Zeit
2941kann der Spruch dann auch uebersprochen werden.
2942
2943 Silvana
2944
2945-----------------------------------------------------------------------------
2946
2947
2948
2949Re^11: Lefty (Asmodis, 31. Okt 1996, 20:55:45):
2950~#! rn=Bombadil rt=846521106
2951~#! tid=846222482
2952Uebrigens: Sperrt die Magierzweities bitte bei den Klerikern auch aus!
2953 Die Erleuchteten- und Hohepriester-Plaetze sind ja auch
2954 begrenzt, ich finde es nicht gut, dass da eventuell ein
2955 hochgepatchter Magierzweitie rumpfuschen kann!
2956
2957-----------------------------------------------------------------------------
2958
2959
2960
2961Re^12: Lefty (Wargon, 4. Nov 1996, 10:24:19):
2962~#! rn=Asmodis rt=846791745
2963~#! tid=846222482
2964Wenn ein Zweitie "hochgepatched" wird, faellt er eh nicht mehr in die Gruppe
2965der Zweities, sondern in die der Testies (und er muss dann auch als solcher
2966gekennzeichnet sein).
2967 Wargon
2968
2969-----------------------------------------------------------------------------
2970
2971
2972
2973Re^13: Lefty (Tanis, 18. Nov 1996, 17:26:00):
2974~#! rn=Wargon rt=847099459
2975~#! tid=846222482
2976Also, ganz davon abgesehen, das hochpuschen durch seinen magiererstie eh
2977unfair ist, finde ich schon, das man als magierzweiti auch erleuchteter werden
2978darf und kann. wenn man fair in der gilde spielt, so hat man auch net mehr
2979vorteile, als einer, der kein mag als erstie hat. falls ich mich da irren
2980sollte, lasse ich mich gerne belehren, aber dann auch mit begruendungen.
2981
2982Tanis, der sich jetzt irgendwie betrogen vorkommt, das er seine zweitis fuer
2983umsonst hochgespielt hat.
2984
2985-----------------------------------------------------------------------------
2986
2987
2988
2989Re^14: Lefty (Fyt, 18. Nov 1996, 18:33:42):
2990~#! rn=Tanis rt=848334360
2991~#! tid=846222482
2992
2993Doch, der Magiererstie kann mal ganz fix nachschauen, welche Sachen
2994Einfluss auf die Lerngeschwindigkeit etc haben und sein Lernen dahin-
2995gehend optimieren.
2996
2997Fyt.
2998
2999-----------------------------------------------------------------------------
3000
3001
3002
3003Re^15: Lefty (Asmodis, 18. Nov 1996, 19:08:47):
3004~#! rn=Fyt rt=848338422
3005~#! tid=846222482
3006Och, das spricht sich auch unter Nicht-Magierzweities herum :)
3007
3008-----------------------------------------------------------------------------
3009
3010
3011
3012Re^15: Lefty (Patryn, 19. Nov 1996, 00:06:31):
3013~#! rn=Fyt rt=848338422
3014~#! tid=846222482
3015das ist eher unerheblich denk ich mal....wichtiger ist, dass magier bei
3016duellen einen gewissen vorteil haben (ich mein dessen zweities ;)
3017da diese die duell-raeume kennen u.s.w.
3018von daher kann ich es schon verstehen...allerdings bin ich auch noch etwas
3019sauer, aber was solls
3020
3021------
3022patryn
3023
3024-----------------------------------------------------------------------------
3025
3026
3027
3028Re^16: Lefty (Wargon, 19. Nov 1996, 10:04:19):
3029~#! rn=Patryn rt=848358391
3030~#! tid=846222482
3031Verantwortungsvolle Magier unterlassen es in diesen Faellen deshalb auch, sich
3032sowas vorher anzusehen.
3033 Wargon
3034
3035-----------------------------------------------------------------------------
3036
3037
3038
3039Re^17: Lefty (Raffi, 19. Nov 1996, 12:27:19):
3040~#! rn=Wargon rt=848394259
3041~#! tid=846222482
3042
3043Hmm SOviel verantortungsbewustsein wie bei einem (trockenen) Saeufer dem man
3044Freibier verspricht ?
3045
3046Gruss
3047H.
3048(Glaubt trotzdem an das gute)
3049
3050-----------------------------------------------------------------------------
3051
3052
3053
3054Version 2.0 (Silvana, 9. Dez 1996, 07:31:56):
3055Hi.
3056Ich stelle heute die Gilde auf die Version 2.0 um. Macht Euch lieber auf
3057ein paar Bugs und so gefasst. Ausserdem gibts nen paar Neuerungen, die
3058Euch natuerlich voellig unvorbereitet treffen werden... :) Genaueres
3059erzaehle ich Euch dann, wenn's dran ist und laeuft - will sagen,
3060wenn's zu spaet ist.
3061
3062 Viel Spass - Silvana
3063
3064-----------------------------------------------------------------------------
3065
3066
3067
3068Bestenliste (Silvana, 9. Dez 1996, 08:00:10):
3069Die selbige wurde ueberarbeitet und muss neu zusammengestellt werden. Daher
3070die ungewoehnlich kurze Liste. :)
3071
3072 Silvana
3073
3074-----------------------------------------------------------------------------
3075
3076
3077
3078Version 2.0 (Silvana, 9. Dez 1996, 09:43:21):
3079So, wie bereits angedeutet, gibt es jetzt die Version 2.0 der Zauberergilde
3080Was bedeutet das jetzt fuer Euch?
3081
30821) Ein Menge Bugs heute, denn nichts laeuft von Anfang an Bugfrei und nur
3083 sehr weniges wird es je... :)
30842) Ein Menge Arbeit fuer Euch...
3085
3086Was gibts also neues?
3087- Das wichtigste sind sicher die Gildenquests, bei Llystrathe zu erfragen
3088 und ab sofort eines der Aufstiegskriterien. Man benoetigt fuer Stufe 2
3089 10%, fuer Stufe 3 20% und so weiter.
3090- Die Questen sind im Gildenrateing beruecksichtigt, wundert Euch also
3091 nicht, wenn ihr erst mal schlechter dasteht.
3092- Die Bestenliste wurde angepasst.
3093- Das Lernen in der Gilde ist nur noch zu geringen Teil intelligenzabhaengig.
3094 Einen grossen Einfluss haben jetzt die rassenspezifischen Unterschieden
3095 will sagen: Elfen fallt das eine leichter, Zwergen was anderes.
3096- Magister und Erzmagister koennen nur noch alle 4 Tage ihren Zweig oder
3097 ihren Sekundaerzweig wechseln.
3098- Man kann von seinem Posten mit dem Befehl 'ruecktritt' zuruecktreten.
3099- Wenn man gefordert wurde, kann man nach einem freiwilligen Ruecktritt
3100 24h in keinen neuen Zweig aufgenommen werden. Wird man im Duell besiegt,
3101 kann man sofort wechseln.
3102
3103Was uebrigens noch nicht geht, sind ein Teil der Zauberer-Questen. Sie
3104funktionieren zwar, aber sie werden noch nicht gespeichert. Das wird
3105erst im Laufe des Tages aktiviert.
3106
3107 Silvana
3108
3109-----------------------------------------------------------------------------
3110
3111
3112
3113Phoenixfeder (Li, 9. Dez 1996, 12:52:47):
3114Hi!
3115Da die Phoenixfeder nur provisorisch in Fernwest untergebracht war, hat sie
3116jetzt der Bibliothkar nicht mehr. Im Grab gibts sie jetzt auch nicht mehr, da
3117der urspruengliche aufenthaltsort (der Phoenix) nun existiert.
3118viel spass beim Suchen! :-)
3119Li
3120
3121-----------------------------------------------------------------------------
3122
3123
3124
3125Miniquests (Silvana, 12. Dez 1996, 07:49:41):
3126Hi.
3127Zweierlei:
31281.) Besteht jetzt die Moeglichkeit, Gildenquests als optional zu kenn-
3129 zeichnen, was bei der 100er Quest geschehen ist. Diese Punkte werden
3130 dann nicht zu dem Aufstiegsbedingungen dazugerechnet, stehen aber
3131 als Bonus zur Verfuegung.
31322.) Erscheint mir das Punkteverhaeltnis der Questen so nicht zu stimmen.
3133 Ich wuerde daher diejenigen, die schon einige Questen geloest haben,
3134 bitten, mal eine Punkte-Einschaetzung zu schreiben und mir per
3135 Mail zukommen zu lassen.
3136
3137 Thanx - Silvana
3138
3139-----------------------------------------------------------------------------
3140
3141
3142
3143Fussweg nach Taramis (Hardil, 12. Dez 1996, 11:51:15):
3144
3145Hmmm, nur mal so als Idee...
3146
3147KOennte evtl eingerichtet werden, dass die Rutsche, die ja nun doch ziemlich
3148lange dauert, eine aehnliche Funktion wie de ruebungsraum bekommt? Damit man
3149waehrend dem Rutschen noch was sinnvolleres machen kann als Zeitungslesen und
3150Artikel schreiben?
3151
3152Naja, ist nur ein Vorschlag, aber da die Rutsche spaetestens beim dritten Mal
3153keinen Kitzel mehr bringt, und Zauberer da dauernd druchmuessen... :-)
3154
3155-Hardil. gerade am Ruscthen.
3156
3157-----------------------------------------------------------------------------
3158
3159
3160
3161Re: Fussweg nach Taramis (Zephyr, 12. Dez 1996, 11:53:29):
3162~#! rn=Hardil rt=850387875
3163~#! tid=850387875
3164hmm.. Hahdihl - grad Zauberer muessen da nicht mehr durch.. ;)
3165
3166Gruss, Zeph, kennt wenigstens 3 Wege nach Taramis ohne Rutsche
3167
3168-----------------------------------------------------------------------------
3169
3170
3171
3172werte... (Mindblast, 9. Jan 1997, 14:05:33):
3173warum bekomm ich eigentlich bei werte, trotzdem ich ihn auf max hab, keine
3174genauen angaben, also in zahlen ueber den wert eines gegenstandes ? Der
3175entsprechende Chaotendaemon liefert richtig detaillierte Angaben...
3176
3177Mindy...
3178
3179-----------------------------------------------------------------------------
3180
3181
3182
3183Re: werte... (Wargon, 9. Jan 1997, 14:34:00):
3184~#! rn=Mindblast rt=852815133 rg=gilden.zauberer
3185~#! tid=852815133
3186Vielleicht ist das ein spezielles Feature der Chaoten?
3187 Wargon
3188
3189-----------------------------------------------------------------------------
3190
3191
3192
3193Re: Re: werte... (Asmodis, 9. Jan 1997, 14:54:49):
3194~#! rn=Wargon rt=852816840 rg=gilden.zauberer
3195~#! tid=852815133
3196Wenn das die Chaoten koennen, wieso sollen das alle anderen Gilden
3197auch koennen ? ist vielleicht wirklich nur bei denen :)
3198
3199-----------------------------------------------------------------------------
3200
3201
3202
3203Re^3: werte... (Felagund, 9. Jan 1997, 15:12:42):
3204~#! rn=Asmodis rt=852818089 rg=gilden.zauberer
3205~#! tid=852815133
3206Hehe..dir kanns ja egal sein, Asmo. Hast doch eh in jeder Gilde sonen doofen
32072ti stecken ;)
3208
3209-----------------------------------------------------------------------------
3210
3211
3212
3213Re^4: werte... (Asmodis, 9. Jan 1997, 15:13:43):
3214~#! rn=Felagund rt=852819162 rg=gilden.zauberer
3215~#! tid=852815133
3216Noe, in der Magiergilde hab ich noch keinen :)
3217
3218-----------------------------------------------------------------------------
3219
3220
3221
3222Re^5: werte... (Jasper, 9. Jan 1997, 20:05:45):
3223~#! rn=Asmodis rt=852819223 rg=gilden.zauberer
3224~#! tid=852815133
3225wechsel in ein mud wo es viel mehr gilde gibt
3226den namen hab ich allerdings gerade vergessen :)
3227kannst dir ja von fela das password geben lassen ist eh kaum noch da
3228
3229
3230ps:zombie crashte gerade :)
3231
3232Jasper [Blubber-Mode-ON]
3233
3234-----------------------------------------------------------------------------
3235
3236
3237
3238Re^6: werte... (Asmodis, 9. Jan 1997, 22:00:17):
3239~#! rn=Jasper rt=852836745 rg=gilden.zauberer
3240~#! tid=852815133
3241Naja, das hift mir wenig (von kleinen ausnahmen mal abgesehen :) )
3242
3243-----------------------------------------------------------------------------
3244
3245
3246
3247werte... (Mindblast, 10. Jan 1997, 09:59:36):
3248naja.. aber waer doch mal ne feine Sache, dass sich da auch was an der
3249Genauigkeit des Spells veraendert, wenn man ihn besser kann...
3250
3251seufz...
3252Mindy...
3253
3254-----------------------------------------------------------------------------
3255
3256
3257
3258Re^6: werte... (Felagund, 13. Jan 1997, 02:42:03):
3259~#! rn=Jasper rt=852836745 rg=gilden.zauberer
3260~#! tid=852815133
3261wenigstens is Fela kein Nasenbaer, der seine Passwoerter im Suff aendert, und
3262dann wochenlang nicht mehr in besagtes mud reinkommt ;)
3263
3264Fela (Anti-Nasenbaer-Verein ;))
3265
3266-----------------------------------------------------------------------------
3267
3268
3269
3270Re: werte... (Silvana, 20. Jan 1997, 08:38:31):
3271~#! rn=Mindblast rt=852886776 rg=gilden.zauberer
3272~#! tid=852886776
3273Es gibt Sprueche, die mit zunehmender Faehigkeit auch genauer oder
3274ausfuehrlicher werden. 'werte' gehoert nicht dazu. Es muss ja wenigstens
3275einen Spruch geben, wo die Chaoten mehr koennen, sonst werden sie zu
3276neidisch. :)
3277
3278 Silvana
3279
3280-----------------------------------------------------------------------------
3281
3282
3283
3284werte... (Mindblast, 20. Jan 1997, 08:39:39):
3285hmmm... na gut.. iss n argument... aber dass sich an dem spell garnix
3286verbessert, wenn man ihn besser kann iss auch mist... :-/
3287
3288-----------------------------------------------------------------------------
3289
3290
3291
3292Re: werte... (Bombadil, 20. Jan 1997, 08:53:17):
3293~#! rn=Mindblast rt=853745979 rg=gilden.zauberer
3294~#! tid=853745979
3295
3296Man kann den Spell ja fuer niedere Level abwerten, dann kan man sich in den
3297hoeheren Leveln wenigstens darin verbessern.
3298
3299--> schmarrn
3300
3301Bombadil
3302
3303-----------------------------------------------------------------------------
3304
3305
3306
3307Re: Re: werte... (Mindblast, 20. Jan 1997, 08:55:21):
3308~#! rn=Bombadil rt=853746797 rg=gilden.zauberer
3309~#! tid=853745979
3310*grins* oder so... mich solls nich stoeren... aber bringen tuts dann jetzt
3311auch nix mehr... dann lieber so lassen wie es iss...
3312
3313Mindy...
3314
3315-----------------------------------------------------------------------------
3316
3317
3318
3319Schutzhuelle (Silvana, 30. Jan 1997, 12:46:17):
3320Hi, ihr.
3321So leid es mir fuer Euch tut: Die Schutzhuelle ist jetzt schwaecher
3322geworden. Das war im Sinne einer brauchbaren Balance einfach notwendig.
3323
3324 Silvana.
3325
3326-----------------------------------------------------------------------------
3327
3328
3329
3330Rueste (Silvana, 30. Jan 1997, 13:00:03):
3331Tja....
3332Auf die Gefahr, dass ich mich unbeliegt mache:
3333Der Rueste-Spruch hatte einen Bug (2 Zeilen vertauscht).
3334Das ist jetzt behoben. Dummerweise ist der Spruch dadurch bei sehr
3335starken Ruestungen (Hydraruestung etc) deutlich schlechter. Bei#+
3336anderen Ruestungen sollte es kaum etwas ausmachen.
3337
3338 Silvana
3339
3340-----------------------------------------------------------------------------
3341
3342
3343
3344Patryn (Silvana, 30. Jan 1997, 13:04:06):
3345Ach ja, noch was:
3346Ab sofort ist Patryn auch offiziell fuer die Gilde mitverantwortlich.
3347Bei Fehlern etc besonders bei Komponenten und Bib etc koennt ihr ihn
3348jetzt auch offiziell um Rat fragen (haben ja sowieso alle getan).
3349
3350 Silvana.
3351
3352PS: Nein, das steht in keinem ursaechlichen Zusammenhang mit den beiden
3353 vorangegangenen Artikeln.
3354
3355-----------------------------------------------------------------------------
3356
3357
3358
3359Schutzhuelle (Hardil, 3. Feb 1997, 13:33:06):
3360
3361Also ich finde die 'neue' Schutzhuelle klasse...
3362
3363Originallog:
3364
3365schutzhuelle
3366Du konzentrierst Dich auf Deinen Schutz.
3367Kurz blitzt eine gueldene Aura um Dich auf.
3368Du hast jetzt 210 Lebenspunkte und 177 Magiepunkte.
3369Lebenspunkte: 210 (210) Magiepunkte: 177 (226) Stabmagie: 73 (75)
3370Flammende Hand (aus) Wille (aus) XHand (aus) Schutzzauber (Schutzhuelle)
3371Der Zauberspruch ist missglueckt.
3372Du lernst aus Deinen Fehlern.
3373
3374Man beachte: Er klappt, ich habe ihn gesetzt, und trotzdem lerne ich noch aus
3375meinem Fehler. :)
3376
3377-----------------------------------------------------------------------------
3378
3379
3380
3381Re: Schutzhuelle (Patryn, 3. Feb 1997, 13:33:52):
3382~#! rn=Hardil rt=854973186 rg=gilden.zauberer
3383~#! tid=854973186
3384wenn du denkst....mit dieser schutzhuelle solltest du sehr vorsichtig sein
3385
3386------
3387patryn
3388
3389-----------------------------------------------------------------------------
3390
3391
3392
3393Re: Schutzhuelle (Asmodis, 3. Feb 1997, 14:39:44):
3394~#! rn=Hardil rt=854973186 rg=gilden.zauberer
3395~#! tid=854973186
3396Das ist kein bug, das ist ein feature :)
3397Gabs mit der 'alten' Schutzhuelle auch schon ...
3398
3399-----------------------------------------------------------------------------
3400
3401
3402
3403Re: Re: Schutzhuelle (Anatol, 3. Feb 1997, 19:52:37):
3404~#! rn=Asmodis rt=854977184 rg=gilden.zauberer
3405~#! tid=854973186
3406
3407Ich schaetze mal, die Umstehenden sahen das nicht ganz so guelden ;-)
3408In diesem Fall Schwarzseher,
3409Anatol
3410
3411
3412-----------------------------------------------------------------------------
3413
3414
3415
3416Miniquests (Silvana, 4. Feb 1997, 09:41:41):
3417Hi.
3418Bei den Aufstiegsanforderungen bezueglich Miniquests hat sich nen bisschen
3419was getan, wie den niedriger-stufigen Spielern auffallen wird, wenn sie
3420Llystrathe mal nach Aufgaben fragen. Damit sollte es wieder moeglich sein,
3421aus eigener Kraft den 2. Gildenlevel (und die danach) zu erreichen.
3422
3423 Silvana
3424
3425-----------------------------------------------------------------------------
3426
3427
3428
3429Zauberstab (Snuggle, 9. Feb 1997, 03:34:31):
3430Hm, ich hab mal gehoert, der Zauberstab soll mit der Zeit ne ganz gute Waffe
3431werden.. Ist da diesmal ne Klammer zu unsern Ungunsten verrutscht?
3432
3433---- Recall start ----
3434Boing sagt froehlich zu Dir: Das ist die richtige Waffe fuer dieses Mud!
3435Ein Stiel einer Zwergenaxt sollten eigentlich alle benutzen.
3436Ich werde mal sehen, ob ich Jof davon ueberzeugen kann.
3437
3438Trotzdem ueber diese seltsamen Anwandlungen unserer Goetter grinsend..
3439Snuggle
3440
3441-----------------------------------------------------------------------------
3442
3443
3444
3445Re: Zauberstab (Silvana, 9. Feb 1997, 19:38:50):
3446~#! rn=Snuggle rt=855455671 rg=gilden.zauberer
3447~#! tid=855455671
3448Diese seltsame Einschaetzung des Zauberstabs liegt daran, dass er
3449rein rechnerisch eine Waffenstaerke von 0 hat. Das er aber trotzdem
3450Schaden macht - wenn auch nicht eben viel, verglichen mit dem, was
3451gute Kaempfer oder sowas anrichten, wir jeder im Kampf austesten
3452koennen. Dass er nicht so viel Schaden machen kann, wie 'hand'
3453bei feuerempfindlichen Monstern wird hoffentlich jeder einsehen.
3454
3455 Silvana
3456
3457-----------------------------------------------------------------------------
3458
3459
3460
3461Wenn der Gegner zaubern tut, (Snuggle, 11. Feb 1997, 15:17:19):
3462..dann koennen wir was erzaehlen. Und genau deshalb will ich jetzt noch ein
3463bisschen rumnoelen. Zauberer waren (zu?) stark, sind immer noch stark, aber
3464gestern musste ich mich in meien Schranken weisen lassen - von einem
3465Magiemonster, dass sich von meinen Zauberschild nicht im geringsten
3466beeindrucken liess. Ich hab staendig Feuerbaelle abbekommen, die weder
3467reflektiert wurden, noch von meiner schutzhuelle abgemildert.
3468(Ja, ich weiss, dass haengt damit zusammen, wie der Schaden verursacht wird,
3469aber daas war eindeutig ein Spruch, der vom Schild reflektiert werden
3470sollte).
3471
3472genug genoelt,
3473Snuggle - findet dass Magieschaden auch wie Magieschaden behandelt werden
3474sollte.
3475
3476-----------------------------------------------------------------------------
3477
3478
3479
3480Re: Wenn der Gegner zaubern tut, (Silvana, 11. Feb 1997, 20:28:27):
3481~#! rn=Snuggle rt=855670639 rg=gilden.zauberer
3482~#! tid=855670639
3483Aeh, Snuggle...
3484Erstens gehoert sowas, wenn's denn ne Bug ist, nicht in die MPA,
3485sondern mittels 'zbug' in mein Repfile und
3486Zweitens kann ich damit nur was anfangen, wenn Du mir auch sagst,
3487um welches Monster es sich ueberhaupt handelt und von wen es
3488ist (siehe identifiziere) und wo.
3489
3490 Silvana (kann mit Genoele ohne Inhalt herzlich wenig anfangen)
3491
3492-----------------------------------------------------------------------------
3493
3494
3495
3496nochmal rumnoelen (Snuggle, 13. Feb 1997, 17:21:43):
3497Hi Ihrs,
3498
3499nachdem ich nun in meinen Zweig die beiden Magistersprueche gelernt hatte,
3500wollte ich mal ein wenig ueber den Tellerrand hinausschauen und mich
3501in einem andern Zweig ueben. Hochmitiviert trete ich von meinem Posten
3502zurueck,
3503besorge mir noch einen +int ring, lasse mich segnen, will den ersten
3504Magisterspruch des neuen Zweiges lernen (schaff ich sogar), frage neugierig
3505wie wir Zerge nun mal sind Llystrathe gleich danach und erfahre, dass ich ihn
3506aeusserst uebel beherrsche.
3507*umpf*
3508*
3509*bittere Enttaeuschung*
3510+
3511Auf Nachfrage erfahre ich, dass das jetzt der Standard ist. Egal wie
3512intelligent, neue Sprueche gibts immer auf aeusserst uebel und da frage ich
3513mich: muss das sein?
3514Es heisst immer die Gilde x ist zu stark, die Gilde y ist zu doof, aber
3515wenn ich einigen Kaempfern (und die gips noch nicht so lange) beim metzeln
3516zuschaue, finde ich uns Zauberer bestimmt nicht mehr zu stark und es wurden
3517ja vor allem bei den Schutzspruechen in letzter Zeit ein paar Fehler
3518korrigiert - voellig in Ordnung, Bugs muessen raus, wenn sie gefunden werden
3519(dagegen, dass man sie vorher noch ein bisschen ausnutzt, spricht eigentlich
3520nichts :-)
3521
3522Aber:
3523Es gibt keine andere Gilde (und bis auf die Bierschuettler hab ich alle
3524getestet), in der man, vor allem bei den fortgeschrittenen Faehigkeiten,
3525nicht einen mehr oder weniger hohen offset bekommt. Einen Magisterspruch,
3526der teuer ist und nicht beliebig oft hintereinander gezaubert werden kann,
3527von schlecht oder ungenuegend hochzubekommen ist schon Arbeit genug, aber
3528von aeusserst uebel ist es einfach nur deprimierend.. (oder gibts zum
3529Ausgleich hoehere Lernraten?)
3530
3531musste mal wieder noergeln,
3532Snuggle
3533
3534-----------------------------------------------------------------------------
3535
3536
3537
3538Re: nochmal rumnoelen (Silvana, 14. Feb 1997, 00:00:48):
3539~#! rn=Snuggle rt=855850903 rg=gilden.zauberer
3540~#! tid=855850903
3541Hast Du's immer noch nicht gelernt, Snuggle-Schaetzchen? :)
3542Erst Silvana fragen, dann maulen. Ihr fangt zwar mit schlechteren Werten
3543an, lernt dafuer aber schneller. Gleicht sich in etwa aus.
3544
3545 Silvana
3546
3547-----------------------------------------------------------------------------
3548
3549
3550
3551Re: Re: nochmal rumnoelen (Snuggle, 14. Feb 1997, 15:12:03):
3552~#! rn=Silvana rt=855874848 rg=gilden.zauberer
3553~#! tid=855850903
3554nagut, in zukunft frag ich immer erst dich, silvana-maus :-)
3555
3556Snug
3557
3558-----------------------------------------------------------------------------
3559
3560
3561
3562Re^3: nochmal rumnoelen (Yantro, 14. Feb 1997, 16:53:35):
3563~#! rn=Snuggle rt=855929523 rg=gilden.zauberer
3564~#! tid=855850903
3565 Silvana ist keine Maus.... also echt nicht... alles, aber das nicht.
3566
3567-----------------------------------------------------------------------------
3568
3569
3570
3571'erzwinge' (Hardil, 4. Mar 1997, 13:59:00):
3572
3573Was mir beim Ueben aufgefallen ist...
3574Ich schauen dem Opfer tief in die Augen und sage 'Huepfe'.
3575Das stimmt eigentlich so gar nicht.
3576Eigentlich wuerde ich viel lieber sagen 'Wer nicht huepft der ist ein
3577Schalker'.
3578Dann huepfen die Leute schon fast von alleine.
3579
3580Koennte das bittebitte implementiert werden? :-)
3581
3582-Hardil.
3583Lieber Adept als Archon. (aber das kapeirt jetzt wieder eh keiner)
3584
3585-----------------------------------------------------------------------------
3586
3587
3588
3589Re: 'erzwinge' (Jimdigriz, 5. Mar 1997, 01:12:37):
3590~#! rn=Hardil rt=857480340 rg=gilden.zauberer
3591~#! tid=857480340
3592Hardil schrieb:
3593>Lieber Adept als Archon. (aber das kapeirt jetzt wieder eh keiner)
3594Hmm cast a spell, summon, Wraith. Place it within your demense...
3595statt Shapeshifter (Fly 5) , *chodchodchodchodchodchodchodchod*
3596
3597blubber....
3598 JdG
3599
3600-----------------------------------------------------------------------------
3601
3602
3603
3604Re: Re: 'erzwinge' (Silvana, 6. Mar 1997, 08:45:30):
3605~#! rn=Jimdigriz rt=857520757 rg=gilden.zauberer
3606~#! tid=857480340
3607Ich kann nicht behaupten, jetzt mehr zu verstehen...
3608
3609 Silvana (seufzend)
3610
3611-----------------------------------------------------------------------------
3612
3613
3614
3615Re^3: 'erzwinge' (Felagund, 7. Mar 1997, 01:46:24):
3616~#! rn=Silvana rt=857634330 rg=gilden.zauberer
3617~#! tid=857480340
3618Tsts..Feen, keine Ahnung von guten Spielen.
3619Adept= ArchonII, eins der besten Spiele aufm C64, ArchonI zumindest, den
3620Nachfolger find ich weniger gelungen.
3621Also Hardi: dreh den Satz um, dann versteht den auch jeder ;)
3622
3623-----------------------------------------------------------------------------
3624
3625
3626
3627Llystrathe streikt (Silvana, 14. Apr 1997, 13:53:00):
3628Wie der Titel schon sagt. Gruende? Siehe Wargons Artikel.
3629
3630 Silvana
3631
3632-----------------------------------------------------------------------------
3633
3634
3635
3636Trveshaende jetzt nutzen! (Bendeigid, 28. Apr 1997, 13:47:13):
3637Das Subject triffts eigentlich ganz gut. Nachdem wohl schon vor laengerer Zeit
3638mal drueber diskutiert wurde, ob man die von den Trves staendig "verlorenen"
3639Haende fuer Zauberer nutzbar machen koennte/sollte, das Ergebnis der
3640Diskussion aber irgendwo untergegangen ist, hab ich, nachdem nun die
3641Zustimmung der zustaendigen Magier zweifelsfrei nachgewiesen werden konnte,
3642ebenjenem Wunsch entsprochen und die Haende als Gildenzutat gekennzeichnet. Es
3643koennten allerdings noch alte Haende im Umlauf sein, also nicht gleich motzen.
3644
3645Evtl. verschwinden dann ja auch die Haende aus den Laeden, wer weiss.... ;)
3646
3647Z'par Servu,
3648 Bendeigid, eine winzige Gletscherfee angrinsend
3649
3650-----------------------------------------------------------------------------
3651
3652
3653
3654Re: Trveshaende jetzt nutzen! (Patryn, 28. Apr 1997, 16:46:10):
3655~#! rn=Bendeigid rt=862228033 rg=gilden.zauberer
3656~#! tid=862228033
3657das mit dem 'aus dem laden verschwinden' vergessen wir man besser gleich
3658wieder, dafuer gibts einfach nicht genug kaempfer, welche sich die selbige
3659freiwillig abhacken :)
3660...aber ansonsten find ich die idee ganz lustig
3661
3662------
3663patryn
3664
3665-----------------------------------------------------------------------------
3666
3667
3668
3669Re: Re: Trveshaende jetzt nutzen! (Silvana, 28. Apr 1997, 19:49:41):
3670~#! rn=Patryn rt=862238770 rg=gilden.zauberer
3671~#! tid=862228033
3672*huestel*
3673Darueber unterhalten wir uns noch. :)
3674
3675 Silvana
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3678
3679
3680
3681Re^3: Trveshaende jetzt nutzen! (Yantro, 29. Apr 1997, 10:17:39):
3682~#! rn=Silvana rt=862249781 rg=gilden.zauberer
3683~#! tid=862228033
3684und grins meine Frau nciht so sabbernd an, Bende... das ist MEINE :)
3685
3686-----------------------------------------------------------------------------
3687
3688
3689
3690Re^3: Trveshaende jetzt nutzen! (Schlips, 30. Apr 1997, 00:06:53):
3691~#! rn=Silvana rt=862249781 rg=gilden.zauberer
3692~#! tid=862228033
3693
3694Fuehrt das dann zu Kaempfer-Handabhack-Zweities?
3695
3696Schlips
3697
3698-----------------------------------------------------------------------------
3699
3700
3701
3702Re^4: Trveshaende jetzt nutzen! (Bendeigid, 30. Apr 1997, 11:30:13):
3703~#! rn=Schlips rt=862351613 rg=gilden.zauberer
3704~#! tid=862228033
3705Natuerlich fuehrt das nicht dazu, weil man das wohl auch nicht steuern
3706kann.... aber es waer natuerlich mal witzig, irgendwo ganze Horden von
3707Moechtegern-Trves stehen zu sehen, die sich auf Kommando die Haende
3708abhacken.... hihi
3709
3710Bendeigid, kichernd
3711
3712-----------------------------------------------------------------------------
3713
3714
3715
3716Re^5: Trveshaende jetzt nutzen! (Dwight, 30. Apr 1997, 11:35:30):
3717~#! rn=Bendeigid rt=862392613 rg=gilden.zauberer
3718~#! tid=862228033
3719Dann moechte ich aber auch gebratene Zaubererkoepfe, denen eine Flamme im Hals
3720stecken geblieben ist
3721So als Wegzehrung ;-)
3722
3723Dwight
3724
3725-----------------------------------------------------------------------------
3726
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3728
3729Re^6: Trveshaende jetzt nutzen! (Janice, 30. Apr 1997, 16:40:31):
3730~#! rn=Dwight rt=862392930 rg=gilden.zauberer
3731~#! tid=862228033
3732Na wie ich die fiesen Magier kenne, baut bestimmt einer in einer Gilde den
3733spruch 'haendeabhacken' oder so ein
3734um ihre Haende fuerchtend, Janice
3735
3736-----------------------------------------------------------------------------
3737
3738
3739
3740Re^7: Trveshaende jetzt nutzen! (Grimmborn, 30. Apr 1997, 17:06:07):
3741~#! rn=Janice rt=862411231 rg=gilden.zauberer
3742~#! tid=862228033
3743Kennst Du die Truhe?
3744
3745GdA
3746
3747-----------------------------------------------------------------------------
3748
3749
3750
3751Re^8: Trveshaende jetzt nutzen! (Janice, 30. Apr 1997, 17:37:36):
3752~#! rn=Grimmborn rt=862412767 rg=gilden.zauberer
3753~#! tid=862228033
3754jo, kennen andere sie auch ?
3755
3756Janice hat trotzdem angst :-)
3757
3758-----------------------------------------------------------------------------
3759
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3761
3762Re^7: Trveshaende jetzt nutzen! (Patryn, 2. Mai 1997, 09:17:16):
3763~#! rn=Janice rt=862411231 rg=gilden.zauberer
3764~#! tid=862228033
3765oh...gute idee, wer von den kaempfern in die kneipe der zauberer moechte
3766zahlt eine hand, der automat fuer die dazu noetige aktion steht direkt
3767am eingang ;)
3768
3769------
3770patryn
3771
3772-----------------------------------------------------------------------------
3773
3774
3775
3776Re^8: Trveshaende jetzt nutzen! (Silvana, 2. Mai 1997, 09:18:27):
3777~#! rn=Patryn rt=862557436 rg=gilden.zauberer
3778~#! tid=862228033
3779Nach der 'Aktion' sollte der Kaempfer das Tanken allerdings auch
3780noetig haben...
3781
3782 Silvana
3783
3784-----------------------------------------------------------------------------
3785
3786
3787
3788Re^9: Trveshaende jetzt nutzen! (Grimmborn, 2. Mai 1997, 09:27:34):
3789~#! rn=Silvana rt=862557507 rg=gilden.zauberer
3790~#! tid=862228033
3791Die Zauberer sind zu stark! Sofort abwerten!
3792
3793Grimmborn der Atheist
3794
3795-----------------------------------------------------------------------------
3796
3797
3798
3799Re^9: Trveshaende jetzt nutzen! (Fyt, 2. Mai 1997, 10:04:54):
3800~#! rn=Silvana rt=862557507 rg=gilden.zauberer
3801~#! tid=862228033
3802naja, sie koennen ja den stumpf im getraek desinfizieren...
3803
3804ach nee, bei den zauberern gibt's ja nix handfestes zu trinken, oder?
3805
3806fyt.
3807
3808-----------------------------------------------------------------------------
3809
3810
3811
3812Re^10: Trveshaende jetzt nutzen! (Schlips, 2. Mai 1997, 13:23:10):
3813~#! rn=Fyt rt=862560294 rg=gilden.zauberer
3814~#! tid=862228033
3815kommt drauf an was Du unter was handfestem verstehst. richtig harte
3816Sachen gibts bei uns natuerlich net. Aber Pils und Koelsch kannste bei
3817uns auch haben ...
3818
3819Schlips
3820
3821-----------------------------------------------------------------------------
3822
3823
3824
3825kneipe (Trekan, 2. Mai 1997, 21:23:07):
3826ach was .. in der kneipe gibt es knallhaften whisky
3827und wilde kraeuterextracte.
3828Pils und koelsch sind nur zum ideln da
3829Trekan
3830
3831-----------------------------------------------------------------------------
3832
3833
3834
3835idee (Sharia, 24. Mai 1997, 15:19:25):
3836Hi .. im Auftrag meines Ersties..
3837Ich faende ein "more" sehr angenehm bei der abfrage der faehigkeitenliste von
3838llystrathe...
3839nicht jeder hat einen 300 Zeilen Bildschirm :-)
3840nicht jeder hat einen 300 Zeilen Bildschirm :-)
3841Gruss i.A. Sharia
3842
3843-----------------------------------------------------------------------------
3844
3845
3846
3847Re: idee (Schlips, 24. Mai 1997, 16:08:59):
3848~#! rn=Sharia rt=864479965 rg=gilden.zauberer
3849~#! tid=864479965
3850Gliech noch was dazu:
3851koennte man die Liste nicht nach den einzelnen Spellgruppen ordnen;
3852das waer dann etwas uebersichtlicher
3853momentan kann ich bei meine Anzeige keine sinnvolle Reihenfolge
3854erkennen. (Also die Spells aus einem Zweig sind ueber die gesamte
3855Liste verstreut; und die Reihenfolge wie ich sie gelernt habe
3856ists auch nicht).
3857- oder steckt hinter der Reihenfolge ein tieferer Sinn, den ich noch net
3858durchblickt habe
3859
3860-----------------------------------------------------------------------------
3861
3862
3863
3864Re: Re: idee (Anatol, 24. Mai 1997, 16:45:36):
3865~#! rn=Schlips rt=864482939 rg=gilden.zauberer
3866~#! tid=864479965
3867Dein Erstie sollte einfach mal versuche, Llystrathe nicht 'faehigkeiten'
3868mitzuteilen, sondern Schlagworte wie "beherrschung", "verwandlung",
3869"hellsicht" o.ae. zu verwenden, bevor er Dich hier mit ueberfluessigen Artikel
3870beauftragt... :)
3871
3872Anatol, Zauberer
3873
3874
3875-----------------------------------------------------------------------------
3876
3877
3878
3879Re^3: idee (Silvana, 24. Mai 1997, 18:10:09):
3880~#! rn=Anatol rt=864485136 rg=gilden.zauberer
3881~#! tid=864479965
3882Ich kann nur immer wieder empfehlen, die gute nach 'stichwort'
3883zu fragen. Sie weiss erheblich mehr, als die meisten vermuten
3884
3885 Silvana
3886
3887-----------------------------------------------------------------------------
3888
3889
3890
3891Re: Re: idee (Key, 24. Mai 1997, 20:46:40):
3892~#! rn=Schlips rt=864482939 rg=gilden.zauberer
3893~#! tid=864479965
3894Hmm Ordnung herrscht da schon etwas .... naemlich alphabetisch, von unten nach
3895oben :)
3896Aber eine Aufteilung nach angriffen, abwehren und sonstigen hielt ich auch
3897fuer sinnvoll ...
3898
3899Key, im Auftrag seines Zweities :)=
3900
3901-----------------------------------------------------------------------------
3902
3903
3904
3905hmm (Sharia, 24. Mai 1997, 21:07:13):
3906Ich weiss, ich weiss.. ich kenne ja die ganzen tricks wie ich weniger ausgaben
3907bekomme... aber ich haette einfach gerne in der auflistung der Gesamten
3908Faehigkeiten ein "more"... ist soviel mein erstie weiss nich soooo schrecklich
3909viel aufwand und wuerde das ganze etwas uebersichtlicher gestalten...
3910
3911Sharia.. immernoch fuer ihren doofen Erstie schreibend.
3912
3913-----------------------------------------------------------------------------
3914
3915
3916
3917Re: hmm (Anatol, 25. Mai 1997, 17:09:15):
3918~#! rn=Sharia rt=864500833 rg=gilden.zauberer
3919~#! tid=864500833
3920Falls Du jemals auf den Gedanken kommen solltest, den Kram, den Dir Llystrathe
3921mitteilt, automatisch auf Platte loggen zu wollen, kaeme Dir ein "More"
3922aeusserst ungelegen.
3923
3924Erfahrung :)
3925Anatol
3926
3927
3928-----------------------------------------------------------------------------
3929
3930
3931
3932Re: Re: hmm (Hadra, 25. Mai 1997, 17:49:51):
3933~#! rn=Anatol rt=864572955 rg=gilden.zauberer
3934~#! tid=864500833
3935ich dachte immer hier wird online gespielt, da sollte das die moeglichkeit auf
3936platte zu loggen vielleicht nicht unbedingt im vordergrund stehen
3937
3938-----------------------------------------------------------------------------
3939
3940
3941
3942Re^3: hmm (Sharia, 25. Mai 1997, 21:55:15):
3943~#! rn=Hadra rt=864575391 rg=gilden.zauberer
3944~#! tid=864500833
3945hmmm also mich stoert ein "more" nich beim loggen weil ich sowas aehm ich
3946meine weil mein erstie sowas nich automatisch macht :-) (ich vielleicht schon
3947:-) )
3948
3949Sharia, ohne erfahrung :-)
3950
3951-----------------------------------------------------------------------------
3952
3953
3954
3955Komponenten (Silvana, 26. Mai 1997, 10:19:07):
3956Hi.
3957Ich hab nen paar der Komponenten ueberarbeitet. Sie sollten jetzt
3958eigentlich alle auf 'komponente' und aehnliches hoeren. Natuerlich
3959nur solche, die neu geclont werden, also bitte reboot abwarten, bevor
3960ihr meckert. :)
3961So, und nu werte ich die Zauberer etwas ab - oder vielleicht doch lieber
3962eine Gemeinheit fuer die Parawelt? :)
3963
3964 Silvana
3965
3966-----------------------------------------------------------------------------
3967
3968
3969
3970Re: Komponenten (Niete, 26. Mai 1997, 10:20:15):
3971~#! rn=Silvana rt=864634747 rg=gilden.zauberer
3972~#! tid=864634747
3973abwerten waere nicht genehm ;)
3974
3975-----------------------------------------------------------------------------
3976
3977
3978
3979Re: Komponenten (Key, 26. Mai 1997, 10:20:19):
3980~#! rn=Silvana rt=864634747 rg=gilden.zauberer
3981~#! tid=864634747
3982Nix abwerten :)
3983Lieber noch so ein paar kleine Gemeinheiten in der Parawelt, die is eh viel zu
3984harmlos ;)=
3985
3986Key stirbt gerne
3987
3988-----------------------------------------------------------------------------
3989
3990
3991
3992Re: Re: Komponenten (Silvana, 26. Mai 1997, 10:21:19):
3993~#! rn=Key rt=864634819 rg=gilden.zauberer
3994~#! tid=864634747
3995Ihr habt es so gewollt... :)
3996Silvana - hats diesmal schriftlich.
3997
3998-----------------------------------------------------------------------------
3999
4000
4001
4002Re^3: Komponenten (Key, 26. Mai 1997, 10:22:00):
4003~#! rn=Silvana rt=864634879 rg=gilden.zauberer
4004~#! tid=864634747
4005Joop ich muss schliesslich noch einige male sterben :)
4006Key
4007
4008-----------------------------------------------------------------------------
4009
4010
4011
4012Re^3: Komponenten (Fyt, 26. Mai 1997, 10:26:24):
4013~#! rn=Silvana rt=864634879 rg=gilden.zauberer
4014~#! tid=864634747
4015
4016ok. abwerten.
4017
4018Fyt, es silvana gebend. und zwar schriftlich...
4019
4020-----------------------------------------------------------------------------
4021
4022
4023
4024Re^4: Komponenten (Felagund, 26. Mai 1997, 12:09:55):
4025~#! rn=Fyt rt=864635184 rg=gilden.zauberer
4026~#! tid=864634747
4027Wasn das fuern deal? Silvana darf gemein sein wenn sie dafuer die Zauberer
4028nicht abwertet?
4029Warum nicht beides?? ;)
4030Fela...immer gemein ;)
4031
4032-----------------------------------------------------------------------------
4033
4034
4035
4036Re^5: Komponenten (Grimmborn, 26. Mai 1997, 12:34:30):
4037~#! rn=Felagund rt=864641395 rg=gilden.zauberer
4038~#! tid=864634747
4039Technisch unmoeglich.
4040Wenn sie die Zauberer abwertet, ist sie ja nicht gemein, sondern gerecht...
4041
4042Grimmborn der Atheist
4043
4044-----------------------------------------------------------------------------
4045
4046
4047
4048Re^6: Komponenten (Felagund, 26. Mai 1997, 14:24:56):
4049~#! rn=Grimmborn rt=864642870 rg=gilden.zauberer
4050~#! tid=864634747
4051habich gesagt, dass das gemein waere? sie ist halt lieber gemein als gerecht,
4052solang sie darf ;)
4053
4054-----------------------------------------------------------------------------
4055
4056
4057
4058Re: Komponenten (Patryn, 26. Mai 1997, 17:14:11):
4059~#! rn=Silvana rt=864634747 rg=gilden.zauberer
4060~#! tid=864634747
4061Hi.
4062Ich hab die anderen paar Komponenten ueberarbeitet. *grins*
4063...also ueberall ein paar Details eingebaut, Typos und Bugs ausgebaut,
4064Typos und Bugs wieder eingebaut...aehem...ich hoffe nicht :)
4065also schaut die naechste zeit nochmal etwas genauer hin und bei problemen
4066und allzusinnlosen details (bei den vielen komponenten gar nich so einfach)
4067schlagt meinereiner...
4068
4069------
4070patryn
4071
4072-----------------------------------------------------------------------------
4073
4074
4075
4076Re^15: Weihebedingungen (Anatol, 10. Jun 1997, 16:43:30):
4077~#! on=Anatol ot=865953651 og=gilden.klerus
4078~#! rn=Morgar rt=865947079 rg=gilden.klerus
4079~#! tid=865272480
4080Maybe someone should create The Sword That Is Not a Sword - but not as
4081The Sword That Cannot Be Touched ... ;-)
4082
4083> rgrinse silvana
4084Silvana->Anatol grinst Dich aus der Ferne an.
4085
4086Anatol :)
4087
4088
4089-----------------------------------------------------------------------------
4090
4091
4092
4093Re^16: Weihebedingungen (Acrimon, 10. Jun 1997, 21:30:43):
4094~#! rn=Anatol rt=865953810 rg=gilden.zauberer
4095~#! tid=865272480
4096Hah ich kenne die Loesung! Soll ich sie verraten?
4097
4098-----------------------------------------------------------------------------
4099
4100
4101
4102Re^17: Weihebedingungen (Grimmborn, 10. Jun 1997, 21:31:05):
4103~#! rn=Acrimon rt=865971043 rg=gilden.zauberer
4104~#! tid=865272480
4105Nein.
4106
4107GdA
4108
4109-----------------------------------------------------------------------------
4110
4111
4112
4113bestenliste (Birdy, 19. Jun 1997, 19:27:20):
4114HIHO :)
4115
4116Also, ich habe mich gefragt,ob Silvana oder wer auch immer, nicht alle nicht
4117mehr spielenden Zauberer aus der Bestenliste raushauen koennte. :)
4118Ich erinner mich naemlich noch,als ich mit 17 % schon drinstand. *traeum*
4119
4120Nastrowje !! Birdy
4121
4122-----------------------------------------------------------------------------
4123
4124
4125
4126Re: bestenliste (Silvana, 20. Jun 1997, 07:34:27):
4127~#! rn=Birdy rt=866741240 rg=gilden.zauberer
4128~#! tid=866741240
4129Schon, nur hat die Sache einen Hacken: Woher weiss ich, wer nicht mehr
4130mitspielt? Es gibt leider keine Meldung an die Gilde, wenn jemand sich
4131loescht. Wenn Dir also jemand auffaellt, der sich geloescht hat und
4132trotzdem noch drinsteht, mail an mich.
4133
4134 Silvana
4135
4136-----------------------------------------------------------------------------
4137
4138
4139
4140Re: Re: bestenliste (Patryn, 20. Jun 1997, 12:44:27):
4141~#! rn=Silvana rt=866784867 rg=gilden.zauberer
4142~#! tid=866741240
4143wenn sich ein spieler selbst loescht, so wird in
4144der gilde automatisch 'austreten' aufgerufen.
4145
4146------
4147patryn
4148
4149-----------------------------------------------------------------------------
4150
4151
4152
4153Re^3: bestenliste (Morgar, 20. Jun 1997, 12:51:51):
4154~#! rn=Patryn rt=866803467 rg=gilden.zauberer
4155~#! tid=866741240
4156Noch ein Vorschlag zur Bestenliste. Koennten bei gleicher Bewertung zweier
4157Spieler nicht die Stufenpunkte entscheiden, wer vor wem steht und nicht der
4158Platz im Alphabet?
4159
4160Morgar (Listengeil ;-) )
4161
4162-----------------------------------------------------------------------------
4163
4164
4165
4166Re^4: bestenliste (Grimmborn, 20. Jun 1997, 12:53:51):
4167~#! rn=Morgar rt=866803911 rg=gilden.zauberer
4168~#! tid=866741240
4169Wo ist Dien Problem? Mach Dir halt nen Spieler namens Aaaaaaaab oder so, dann
4170bist Du vorne.
4171Denn ich vermute, darauf kommts Dir an...
4172
4173GdA
4174
4175-----------------------------------------------------------------------------
4176
4177
4178
4179Re^5: bestenliste (Bloodyharry, 22. Jun 1997, 01:36:19):
4180~#! rn=Grimmborn rt=866804031 rg=gilden.zauberer
4181~#! tid=866741240
4182Das war wieder mal ein bester Artikel von Dir fuer die Rubrik Schmarrn.
4183
4184bh
4185
4186-----------------------------------------------------------------------------
4187
4188
4189
4190Schlechte Nachrichten (Silvana, 30. Jun 1997, 08:12:35):
4191Schlechte Nachrichten, meine Lieben.
4192Der Erzmagier fuer Balance hat sich das Grossprojekt aufgehalst, alle
4193Gilden durchzurechnen und dummerweise mit den Zauberern angefangen.
4194Das Ergebnis jedenfalls ist drastisch. Eine ganze Reihe von Spruchen
4195wurden zum Teil deutlich abgewertet. Passt also auf Euch auf, wenn ihr
4196demnaechst metzelt...
4197Wartet aber bitte mit alzu harscher Kritik, bis ihr wisst, was er mit den
4198anderen Gilden anstellt. :)
4199
4200 Silvana
4201
4202PS: Ich hoffe mal, meine Soehne denken daran, dass mit einer Abwertung der
4203kampfstaerkeren Gilden das eine oder andere Monster bereits beim
4204Begruessungsschlag toedlich ist. DIE gehoeren dann naemlich auch angepasst.
4205
4206PPS: Eine etwas genauer Liste der Aenderungen kommt noch.
4207
4208-----------------------------------------------------------------------------
4209
4210
4211
4212Re: Schlechte Nachrichten (Silvana, 30. Jun 1997, 08:29:18):
4213~#! rn=Silvana rt=867651155 rg=gilden.zauberer
4214~#! tid=867651155
4215Also, folgende Sprueche hat es getroffen:
4216Hand (schwaecher, vorsich mit Handschuhen)
4217Giftpfeil (vergiftet nicht mehr so stark)
4218Verletze (schwaecher)
4219Erdbeben (schwaecher)
4220Schutz (drastisch schwaecher)
4221Schutzhuelle (drastisch schwaecher)
4222Bann (Typo weg) ;-)
4223Stille (nicht mehr im Kampf wirksam)
4224
4225-----------------------------------------------------------------------------
4226
4227
4228
4229Re: Re: Schlechte Nachrichten (Taragon, 30. Jun 1997, 08:33:12):
4230~#! rn=Silvana rt=867652158 rg=gilden.zauberer
4231~#! tid=867651155
4232WAAAAAAAHHHHHHHH!!!!!!
4233
4234---Taragon, keine weiteren fragen---
4235
4236-----------------------------------------------------------------------------
4237
4238
4239
4240Re: Schlechte Nachrichten (Slyfox, 30. Jun 1997, 09:49:06):
4241~#! rn=Silvana rt=867651155 rg=gilden.zauberer
4242~#! tid=867651155
4243Silvana, Du sagtest doch mal, Du hattest Dir ueberlegt, entweder
4244Du wertest die Zauberer ab oder Du proggst was fieses (Portal 8),
4245und haettest Dich dann fuer das letztere entschieden.
4246Dann koenntest Du ja das mit Portal 8 wieder ausbauen. Ich glaube, das
4247fanden viele nicht gut...
4248
4249 Slyfox
4250
4251-----------------------------------------------------------------------------
4252
4253
4254
4255Re: Re: Schlechte Nachrichten (Asmodis, 30. Jun 1997, 11:18:33):
4256~#! rn=Slyfox rt=867656946 rg=gilden.zauberer
4257~#! tid=867651155
4258ich war ja gleich fuer das Zauberer abwerten, aber mich hat ja
4259keiner gefragt :)
4260
4261-----------------------------------------------------------------------------
4262
4263
4264
4265*wink* (Patryn, 30. Jun 1997, 11:33:17):
4266ab heute bitte ich darum, mails und anfragen bezueglich der zauberergilde
4267nicht mehr an mich zu richten da ich nix mehr in dieser gilde machen werde.
4268ansprechpartner sind also nur noch silvana und li.
4269viel spass noch...
4270
4271------
4272patryn
4273
4274-----------------------------------------------------------------------------
4275
4276
4277
4278Re: Re: Schlechte Nachrichten (Morgar, 30. Jun 1997, 12:01:51):
4279~#! rn=Silvana rt=867652158 rg=gilden.zauberer
4280~#! tid=867651155
4281Hm, jetzt stellt sich nur noch die Frage, was schwaecher und drastisch
4282schwaecher bedeutet.
4283Wenn Stille jetzt nicht mehr im Kapf wirkt, wozu ist der Spruch dann
4284eigentlich noch gut?
4285
4286Morgar
4287
4288-----------------------------------------------------------------------------
4289
4290
4291
4292Re^3: Schlechte Nachrichten (Silvana, 30. Jun 1997, 12:03:53):
4293~#! rn=Morgar rt=867664911 rg=gilden.zauberer
4294~#! tid=867651155
4295Den Unterschied zwischen schwaecher und drastisch schwaecher kann ich
4296nur in Zahlen ausdruecken, und das wollte ich eigentlich vermeiden.
4297Was Stille angeht: Du kannst damit immerhin noch einiges Scrolling
4298vermeiden. Ist jedenfalls nen Spruch, den ich ziemlich oft benoetige...
4299Silvana - leidet mit allen Zauberern.
4300
4301-----------------------------------------------------------------------------
4302
4303
4304
4305Antwort fuer Morgar (Pyro, 30. Jun 1997, 13:19:33):
4306Deine Frage was schwaecher bedeutet kann ich dir, nachdem ich gerade mit ein
4307paar kleineren NPCs gekaempft hab beantworten: Man kommt sich vor, als waere
4308man von einem Pentium auf nen 386 umgestiegen: Es dauert und dauert und
4309dauert...
4310
4311-----------------------------------------------------------------------------
4312
4313
4314
4315Re: Re: Schlechte Nachrichten (Schoko, 30. Jun 1997, 14:01:40):
4316~#! rn=Silvana rt=867652158 rg=gilden.zauberer
4317~#! tid=867651155
4318
4319Jaaaa endlich wurden unsere Forderungen erhoert. Und da sage nochmal einer,
4320die Magier wuerden die Wuensche der Seher nicht beachten >;-)
4321
4322Schoko (sorry aber das konnte ich mir nicht verkeifen)
4323
4324-----------------------------------------------------------------------------
4325
4326
4327
4328Re^3: Schlechte Nachrichten (Zorro, 30. Jun 1997, 14:38:15):
4329~#! rn=Schoko rt=867672100 rg=gilden.zauberer
4330~#! tid=867651155
4331Ja Schoko aber es wird natuerlich jede gilde abgewertet damit der
4332Abstand/Vorsprung der Zauberer gewahrt, also freu dich nicht zufrueh Schoko...
4333
4334Zorro geht da jede Wette ein.
4335
4336-----------------------------------------------------------------------------
4337
4338
4339
4340Re^4: Schlechte Nachrichten (Morgar, 30. Jun 1997, 14:42:49):
4341~#! rn=Zorro rt=867674295 rg=gilden.zauberer
4342~#! tid=867651155
4343Also, das halte ich noch fuer ein Geruecht, dass die anderen Gilden so
4344abgewertet werden wie die Zauberer. Es sollen naemlich alle angepasst werden,
4345also werden sie etwa gleich stark.
4346
4347Morgar (langsam aber sicher genervt)
4348
4349-----------------------------------------------------------------------------
4350
4351
4352
4353Re^5: Schlechte Nachrichten (Hefe, 30. Jun 1997, 14:43:36):
4354~#! rn=Morgar rt=867674569 rg=gilden.zauberer
4355~#! tid=867651155
4356Was ja nur gerecht ist.
4357
4358-----------------------------------------------------------------------------
4359
4360
4361
4362Re^5: Schlechte Nachrichten (Boing, 30. Jun 1997, 14:45:48):
4363~#! rn=Morgar rt=867674569 rg=gilden.zauberer
4364~#! tid=867651155
4365Wenn sie wirklich gleich stark werden, dann gibt's doch ueberhaupt
4366lkeinen Grund zur Beschwerde ... oder seh ich das falsch?
4367 Boing
4368
4369-----------------------------------------------------------------------------
4370
4371
4372
4373Re^6: Schlechte Nachrichten (Morgar, 30. Jun 1997, 14:47:10):
4374~#! rn=Boing rt=867674748 rg=gilden.zauberer
4375~#! tid=867651155
4376Noe, gibt es ja auch eigentlich nicht, deshalb nerven mich ja solche Artikel
4377und die ganze Stimmungsmache gegen die Zauberer.
4378
4379Morgar
4380
4381-----------------------------------------------------------------------------
4382
4383
4384
4385Re^6: Schlechte Nachrichten (Slyfox, 30. Jun 1997, 14:47:35):
4386~#! rn=Boing rt=867674748 rg=gilden.zauberer
4387~#! tid=867651155
4388Unter den ganzen Gilden sehe ich die Chaoten und vor allem Abenteurern
4389ziemlich benachteiligt. Die koennte man vielleicht etwas aufwerten...
4390(nicht immer nur andere Gilden abwerten...)
4391
4392 Slyfox
4393
4394-----------------------------------------------------------------------------
4395
4396
4397
4398Re^6: Schlechte Nachrichten (Alpha, 30. Jun 1997, 14:47:49):
4399~#! rn=Boing rt=867674748 rg=gilden.zauberer
4400~#! tid=867651155
4401Wie waers damit: Alle gilden koennen garnix mehr. Dann sind wir alle gleich.
4402Alpha, ist stolz auf seine Gilde, auch wenn sie nicht so stark (sein soll) wie
4403andere Gilden.
4404
4405-----------------------------------------------------------------------------
4406
4407
4408
4409Re^7: Schlechte Nachrichten (Boing, 30. Jun 1997, 14:48:57):
4410~#! rn=Slyfox rt=867674855 rg=gilden.zauberer
4411~#! tid=867651155
4412Die Abenteurer sind keineswegs benachteiligt, man muss schliesslich auch
4413den Aufwand sehen, der in anderen Gilden in die Sprueche gesteckt werden
4414muss. Ausserdem war die Abenteurergilde immer als schwaechste Gilde geplant.
4415 Boing
4416
4417-----------------------------------------------------------------------------
4418
4419
4420
4421Re^7: Schlechte Nachrichten (Hangover, 30. Jun 1997, 14:49:49):
4422~#! rn=Alpha rt=867674869 rg=gilden.zauberer
4423~#! tid=867651155
4424Naja, Alpha!
4425
4426Zugegeben, die Bierschuettler kann man mit Sicherheit NICHT mehr grossartig
4427abwerten, aber auch Du wirst feststellen, dass es ganz bestimmte Stellen
4428im MG gibt, wo wir ganz gut aussehen.
4429
4430Das einzig aegerliche an der Abwertung ist nur, dass ich mir jetzt Gedanken
4431um die Zukunft meines Zweitis machen muss ;-)
4432
4433-Hangover
4434
4435-----------------------------------------------------------------------------
4436
4437
4438
4439Re^8: Schlechte Nachrichten (Key, 30. Jun 1997, 16:18:29):
4440~#! rn=Boing rt=867674937 rg=gilden.zauberer
4441~#! tid=867651155
4442Hmm Boing du redest vom Aufwand den man betreiben muss um erstmal was zu
4443werden in der Gilde ... Naja das irgendwie zu vergleichen halte ich fuer sehr
4444schwer ...
4445
4446Key
4447
4448-----------------------------------------------------------------------------
4449
4450
4451
4452Re^9: Schlechte Nachrichten (Boing, 30. Jun 1997, 16:20:50):
4453~#! rn=Key rt=867680309 rg=gilden.zauberer
4454~#! tid=867651155
4455Ich hab auch nicht behauptet dass es einfach waere. Aber zumindest grob
4456abschaetzen kann man es ja wohl. Es ist offensichtlich, dass es deutlich
4457einfacher ist, in der Ab-Gilde auf sehr gute Werte zu kommen, als z.b.
4458in der Karategilde. Deswegen ist es auch nur gerecht, dass die Sprueche
4459der Ab-Gilde von der Wirkung nicht an einen Karateschlag ranreichen.
4460 Boing
4461
4462-----------------------------------------------------------------------------
4463
4464
4465
4466Re^10: Schlechte Nachrichten (Zorro, 30. Jun 1997, 16:23:11):
4467~#! rn=Boing rt=867680450 rg=gilden.zauberer
4468~#! tid=867651155
4469Alle Macht den Scriptern...oder besser denen die noch scipten durften und sich
4470nicht erwischen liessen ...
4471
4472-----------------------------------------------------------------------------
4473
4474
4475
4476Re^11: Schlechte Nachrichten (Fyt, 30. Jun 1997, 16:23:53):
4477~#! rn=Zorro rt=867680591 rg=gilden.zauberer
4478~#! tid=867651155
4479
4480Kannst immer noch scripten. Ich kenne kein gutes Script, das im letzten
4481Jahr erwischt worden ist...
4482
4483Fyt.
4484
4485-----------------------------------------------------------------------------
4486
4487
4488
4489Re^12: Schlechte Nachrichten (Key, 30. Jun 1997, 16:25:16):
4490~#! rn=Fyt rt=867680633 rg=gilden.zauberer
4491~#! tid=867651155
4492Net mal die schlechten :)
4493Key
4494
4495-----------------------------------------------------------------------------
4496
4497
4498
4499Re^13: Schlechte Nachrichten (Flavia, 30. Jun 1997, 16:27:42):
4500~#! rn=Key rt=867680716 rg=gilden.zauberer
4501~#! tid=867651155
4502Hm, scheinst Erfahrung damit zu haben Key ... :)
4503
4504Eine Key frech anschauende Flav...
4505
4506-----------------------------------------------------------------------------
4507
4508
4509
4510Re^6: Schlechte Nachrichten (Schlips, 30. Jun 1997, 16:30:23):
4511~#! rn=Hefe rt=867674616 rg=gilden.zauberer
4512~#! tid=867651155
4513also alle Gilden gleich stark ist ein Schmarrn. Schliesslich muss man
4514fuer manche Gilden erheblich mehr Aufwand betreiben um die die tolle
4515Staerke dieser Gilde nutzen zu koennen.
4516
4517Schlips
4518
4519-----------------------------------------------------------------------------
4520
4521
4522
4523Re^10: Schlechte Nachrichten (Phobos, 30. Jun 1997, 17:07:01):
4524~#! rn=Boing rt=867680450 rg=gilden.zauberer
4525~#! tid=867651155
4526Ich bin sehr dankbar fuer die angestrebte Vereinheitlichung
4527der Kampfkraft der Gilden. Das wuerde zum einen Hunderte
4528von Artikeln zum Thema Aufwerten/Abwerten in der Zeitung
4529einsparen, und damit zum anderen die aetzende Ruestungs-
4530spirale verlangsamen, die aus den immer staerkeren Gilden
4531resultiert.
4532Meiner Meinung nach sollten die Gilden sich weniger durch
4533Kampfkraft auszeichnen, sondern vielmehr durch Erreichen
4534desselben Ziels (Toeten eines NPCs) mit verschiedenen
4535Mitteln.
4536Auch das Verschaffen unlauterer Vorteile durch Einsatz von
4537Scripten zur Ueberbrueckung eines uebertrieben hohen Lern-
4538aufwandes koennte unterbunden werden, wenn man keine Vor-
4539teile mehr dadurch gewinnen kann.
4540Dann waehlt sich im Idealfall naemlich jeder die Gilde aus,
4541die er fuer die schoenste haelt, und deren Kampfmethoden
4542ihm am meisten zusagen, und nicht diejenige, die mit noch
4543weniger MP noch mehr Schaden verursacht. Und auch der Ein-
4544satz von Zweities koennte verringert werden, wenn sie nicht
4545staerker kaempfen, sondern bloss anders.
4546
4547Nachteile, die mir dabei einfallen:
4548- Einige Gilden, die sich bisher nur durch stumpfsinniges
4549 Ueben ausgezeichnet haben, um die Prozentpunkte zu er-
4550 hoehen, wuerden u.U. an Attraktivitaet verlieren (die
4551 aber fuer Nicht-Scripter eh kaum bestanden haben wird)
4552- Einige Gilden verfuegen ueber zum Teil das Gleichgewicht
4553 im Mud stoerende Extras (Extremfall: Entgifte-Spruch),
4554 die den uebrigen Gilden vorenthalten werden.
4555
4556Naja, wie auch immer, ich fasse es als positiv auf, dass
4557endlich ein Versuch in die richtige Richtung gemacht wird.
4558
4559
4560i.a. Mars - einziger Abenteurer unter den Top-60-Sehern
4561
4562-----------------------------------------------------------------------------
4563
4564
4565
4566Re^11: Schlechte Nachrichten (Key, 30. Jun 1997, 17:11:07):
4567~#! rn=Phobos rt=867683221 rg=gilden.zauberer
4568~#! tid=867651155
4569Hmm naja also das halte ich fuer etwas uebertrieben, ich mein ich bin zwar
4570damals in die Chaosgilde eingetreten weil sie mir am besten gefallen hat vom
4571Aufbau, aber wohl auch weil ein chaot mehr Moeglichkeiten im Kampf hat.
4572So gibt es z.B. NPCs die ein Chaot besser schafft als nen Karateka, und so
4573sollte es auch bleiben.
4574
4575Key
4576
4577-----------------------------------------------------------------------------
4578
4579
4580
4581Re^12: Schlechte Nachrichten (Hefe, 30. Jun 1997, 17:59:42):
4582~#! rn=Key rt=867683467 rg=gilden.zauberer
4583~#! tid=867651155
4584Das ist richtig, Key, der Reiz der Gilden besteht ja darin, dass
4585sie verschiedene Staerken und Nachteile haben.
4586Doch wenn eine Gilde generell starker ist als die anderen und wenn
4587jede neue kampfbetonte Gilde die bisherigen noch uebertreffen muss,
4588dann darf man sich nicht wundern, wenn Mitglieder aelterer Gilden
4589nach Abwertung der neuen schreien.
4590Insofern spricht mir Phobos mit seinem Artikel voll aus der Seele,
4591(besonders beim Thema Ruestungsspirale).
4592
4593Hefe
4594
4595-----------------------------------------------------------------------------
4596
4597
4598
4599Re^5: Schlechte Nachrichten (Taragon, 30. Jun 1997, 18:03:11):
4600~#! rn=Morgar rt=867674569 rg=gilden.zauberer
4601~#! tid=867651155
4602niemals, alle gilden gleich stark machen, wuerde JEGLICHEN spielspass einfach
4603deshalb entfernen, weil einfach alles einheitlich ist...
4604wir ueben mehr und gefaehrlicher also duerfen wir auch staerker sein
4605
4606Taragon
4607(denkt schon an Bierschuetter die so stark wie zauberer sein sollen)
4608***schuettel***
4609
4610-----------------------------------------------------------------------------
4611
4612
4613
4614Re^11: Schlechte Nachrichten (Taragon, 30. Jun 1997, 18:10:14):
4615~#! rn=Phobos rt=867683221 rg=gilden.zauberer
4616~#! tid=867651155
4617sorry
4618licht
4619schau
4620aber das halte ich fuer totalen schwachsinn
4621..
4622gerade die unterschiedlichen dinge die verschiedene gilden auszeichnet sind
4623das besondere, worin der spielreiz liegt
4624wenn alle gilden "gleich stark kaempfen, und nur anders" ist der gesamte reiz
4625weggeblasen
4626durch die verschiedenen eigenarten (entgifte usw.) wird auch das zusammenspiel
4627der gilden gefoerdert, bestes beispiel "ein kleriker zum entfroschen bitte"
4628oder "ein zauberer zum yrdstein aufladen bitte" usw...
4629
4630Taragon
4631 von nix ahnung, aber davon ne menge
4632
4633-----------------------------------------------------------------------------
4634
4635
4636
4637Re^6: Schlechte Nachrichten (Asmodis, 30. Jun 1997, 18:20:19):
4638~#! rn=Taragon rt=867686591 rg=gilden.zauberer
4639~#! tid=867651155
4640Hmm, war auch niemals die Rede davon, dass alle Gilden gleichstark gemacht
4641werden, das einzige, was momentan passiert, ist, dass uebertriebene Werte
4642(kamen bei den Zauberern gehaeuft vor) geschoenigt werden.
4643Dass eine Gilde etwas staerker ist, ist ja nicht so schlimm, nur soll
4644das nicht so ausarten, dass sie sich in einen Raum mit einem Megamonster
4645(jedenfalls fuer andere) stellen koennen und keinen Schaden abgezogen
4646bekommen, oder selbst das Viech mit 2 oder 3 Angriffen killen koennen,
4647ohne sich selbst anzustrengen.
4648
4649-----------------------------------------------------------------------------
4650
4651
4652
4653Re^7: Schlechte Nachrichten (Taragon, 30. Jun 1997, 18:28:47):
4654~#! rn=Asmodis rt=867687619 rg=gilden.zauberer
4655~#! tid=867651155
4656akzepiert, asmodis...
4657aber ich finde, dafuer dass ein zauberer keine waffen benutzen darf (zb
4658vollstrecker) und somit nur auf seine sprueche und mp angewiesen ist, duerfen
4659meiner meinung nach seine kampfzauber ruhig ein bischen staerker sein ;)
4660
4661Taragon
4662 durch und durch ueberzegter zauberer
4663
4664-----------------------------------------------------------------------------
4665
4666
4667
4668Re^8: Schlechte Nachrichten (Key, 30. Jun 1997, 18:30:12):
4669~#! rn=Taragon rt=867688127 rg=gilden.zauberer
4670~#! tid=867651155
4671Hmm wieso sollte er net duerfen?
4672Wenn du so auf die Funktion des Todesschlages stehst zueck halt einen wenn der
4673NPC tief genug unten ist das du ihn mit einem Schlag erledigen kannst ;))
4674
4675Key
4676
4677-----------------------------------------------------------------------------
4678
4679
4680
4681Re^7: Schlechte Nachrichten (Grimmborn, 30. Jun 1997, 18:30:26):
4682~#! rn=Asmodis rt=867687619 rg=gilden.zauberer
4683~#! tid=867651155
4684Kann das sein, dass ihr von dem Begriff "gleich stark" keine vernuenftige
4685Vorstellung habt? Das heisst keineswegs, dass jeder alles gleichgut machen
4686kann, sondern dass im Schnitt, gegen alle Gegner, die lernintensiven Gilden
4687halbwegs gleiche Karten haben. OK, die Kleriker haben Vorteile bei Monstern
4688die vergiften, die Chaoten bei Monstern, die auf wechselnden Schadenstyp
4689empfindlich reagieren. Macht unterm Strich eine halbwegs aehnliche Kampfkraft.
4690Die Gilden sind nie so gemeint gewesen, dass sie sich wesentlich in der
4691Staerke unterscheiden, sondern sie sollten sich von Anfang an hauptsaechlich
4692in der Art unterscheiden. Ausnahmen natuerlich Abenteurer- und
4693Bierschuettlergilde.
4694
4695Grimmborn der Atheist
4696
4697-----------------------------------------------------------------------------
4698
4699
4700
4701Re^8: Schlechte Nachrichten (Key, 30. Jun 1997, 18:31:37):
4702~#! rn=Grimmborn rt=867688226 rg=gilden.zauberer
4703~#! tid=867651155
4704Argl!! nein!! Ich kann es doch nicht ....
4705Doch ich muss wohl ...
4706Stimmt Grimmi =;)
4707
4708Uff geschafft ;))
4709
4710Key
4711
4712-----------------------------------------------------------------------------
4713
4714
4715
4716Re^8: Schlechte Nachrichten (Hefe, 30. Jun 1997, 18:31:57):
4717~#! rn=Grimmborn rt=867688226 rg=gilden.zauberer
4718~#! tid=867651155
4719Da muss ich Dir leider ausnahmsweise zustimmen, Grimmborn :-)
4720
4721-----------------------------------------------------------------------------
4722
4723
4724
4725Re^9: Schlechte Nachrichten (Key, 30. Jun 1997, 18:33:48):
4726~#! rn=Asmodis rt=867688363 rg=gilden.zauberer
4727~#! tid=867651155
4728Noe asmo net ueberall ...
4729Denk mal an ein paar npx die zauber abwehren, auch bei kaempfernpc fuehle ich
4730mich mit nem karateka 100 mal sicherer, und frag mal robin ... :)
4731
4732Key
4733
4734-----------------------------------------------------------------------------
4735
4736
4737
4738Re^8: Schlechte Nachrichten (Asmodis, 30. Jun 1997, 18:34:37):
4739~#! rn=Grimmborn rt=867688226 rg=gilden.zauberer
4740~#! tid=867651155
4741Sicher, aber bisher war es so, dass Zauberer ueberall bessere Karten
4742haben, was hiermit hoffentlich passe ist.
4743Und die Zauberer gibts auch nicht erst seit gestern, sodass man es
4744laengst haette ausmerzen koennen, und nicht unsere Kritik als
4745Gejammer abtun !
4746
4747-----------------------------------------------------------------------------
4748
4749
4750
4751Re^9: Schlechte Nachrichten (Escubar, 30. Jun 1997, 18:53:51):
4752~#! rn=Key rt=867688212 rg=gilden.zauberer
4753~#! tid=867651155
4754Hast Du das mal ausprobiert Key?
4755
4756Man trifft schlicht und einfach nicht! Und kann anschliessend knapp 2 Minuten
4757nicht mehr zaubern.
4758
4759Eisbaer Escubar, der schon seinen Vollstrecki zuecken wuerde wenn das anders
4760waere
4761
4762-----------------------------------------------------------------------------
4763
4764
4765
4766Nachschlag (Silvana, 3. Jul 1997, 09:02:12):
4767Sorry.
4768In der Abwertung hat es nun, sozusagen als Nachschlag, auch noch den
4769Rueste-Spruch erwischt. Ebenfalls drastisch. Seht Euch also vor, Kinders.
4770
4771 Silvana
4772
4773-----------------------------------------------------------------------------
4774
4775
4776
4777Re: Nachschlag (Snuggle, 3. Jul 1997, 11:09:15):
4778~#! rn=Silvana rt=867913332 rg=gilden.zauberer
4779~#! tid=867913332
4780Na, ich will hoffen, dass unser verehrter Gleichgewichts-Erzi dabei bedacht
4781hat, dass wir un nicht bis ueber beide Ohren mit Ruestung behaengen
4782koennen/duerfen, wie andere Gilden.
4783
4784Snuggle
4785
4786PS _Ich_ habe noch nie einen Gegner atomisiert mit einem Schlag (im Gegensatz
4787zu einigen Kaempfern, die as wohl regelmaessiger mal schaffen -> Zauberer
4788aufwerten! :-)
4789
4790-----------------------------------------------------------------------------
4791
4792
4793
4794Re: Re: Nachschlag (Patryn, 3. Jul 1997, 11:11:48):
4795~#! rn=Snuggle rt=867920955 rg=gilden.zauberer
4796~#! tid=867913332
4797da du bei den angriffsspells andere treffermeldungen erhaelst, erkennt man
4798schwer, wie stark man im vergleich zu anderen trifft...du wuerdest dich
4799wundern. ausserdem kann man sich als zauberer derzeit leider bis ueber
4800beide ohren mit ruestung zukleistern, und sie behindert nicht oder kaum...
4801
4802------
4803patryn
4804
4805-----------------------------------------------------------------------------
4806
4807
4808
4809zaubererbibliothek (Patryn, 3. Jul 1997, 12:55:06):
4810also nachdem ich nu aufgehoert hab zu schmollen, arbeite ich wieder in der
4811gilde mit: nur so als info, nich das noch 1000 laute fragen, warum ich hier
4812aufgehoert haette :)
4813als erste neue aktion meinereiner hab ich mal die hiesige bibliothek
4814renouviert. dabei wurden auch saemtliche buecher und schriftrollen
4815gruendlichsat ueberarbeitet. da dies eine sehr umfangreiche arbeit war und
4816unter zeitdruck geschah, bitte ich darum, fleissig ideen und typos abzusetzen,
4817ist nun mal ne menge text.
4818
4819------
4820patryn
4821
4822PS: ach so, in der bibo herrscht bitte ruhe :)
4823
4824-----------------------------------------------------------------------------
4825
4826
4827
4828Re: zaubererbibliothek (Silvana, 3. Jul 1997, 16:14:44):
4829~#! rn=Patryn rt=867927306 rg=gilden.zauberer
4830~#! tid=867927306
4831Renauviert? Das ist, mit Verlaub gesagt, ne ziemliche Untertreibung...
4832Silvana (more --2%--)
4833
4834-----------------------------------------------------------------------------
4835
4836
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4838Bibliothek (Birdy, 4. Jul 1997, 13:17:04):
4839
4840Endlich haben wir auch eine Bibliothek auf dem Stand der Tatsachen. :)
4841Danke Patryn !
4842Zu den Abwertungen : wenigsten einen Schutzzauber haette Para* uns ja lassen
4843koennen ! :(
4844
4845-----------------------------------------------------------------------------
4846
4847
4848
4849Brett (Birdy, 4. Jul 1997, 13:28:26):
4850Wo wir schon mal beim renovieren sind.
4851Was wird mit dem Brett in der Kneipe ?
4852
4853Birdy
4854
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4856
4857
4858
4859Lichtnebel (Yantro, 8. Jul 1997, 11:45:39):
4860Hallo Jammermagiekundige,
4861
4862mich erreichen alle 2-3 Tage Mails, dass es bei mir hinter dem Lichtnebel
4863einen ZT gibt und das Zauberer den nicht kriegen koennen. Das ist KEIN Bug,
4864sondern Absicht so, denn dies ist ein MUD und das steht fuer Multi-User und
4865wenn man als Zauberer was nicht kann, dann fragt man halt nen anderen, ob er
4866helfen kann. Dies ist meine Begruendung fuer den Spass da und das ist sowohl
4867von Boing als auch von Silvana so abgesegnet worden.
4868
4869Yantro
4870
4871-----------------------------------------------------------------------------
4872
4873
4874
4875Re: Lichtnebel (Key, 9. Jul 1997, 14:08:49):
4876~#! rn=Yantro rt=868355139 rg=gilden.zauberer
4877~#! tid=868355139
4878Yantro musst doch net alles verraten :)
4879
4880Wer net rafft das es ein MUD ist darf dumm sterben ;)=
4881
4882Key
4883
4884-----------------------------------------------------------------------------
4885
4886
4887
4888magisterpruefung (Birdy, 15. Jul 1997, 17:26:39):
4889 Hi Silvana und dem Rest der Bande ! ;)
4890
4891Also ich merkte heute bei meinem zweiten Versuch einer Magisterpruefung, dass
4892sie mit Metzeln nich mehr schaffbar ist.
4893Gruende: Der einzige Grund ist eigentlich nur die Abwertung unserer Sprueche.
4894Das letzte Mal hatte ich natuerlich noch keine Ahnung, wie so eine
4895Magisterpruefung
4896ablaeuft, aber jetzt schon, so dass ich dachte, dass es diesmal zu schaffen
4897sit.
4898Tja, leider habe ich die abwertung vergessen und so kam es, wie es kommen
4899musste,
4900irgendwann kurz bevor ich es geschafft haette, konnte ich nicht mehr tanken,
4901da ich ja jetzt beim kaempfen mehr magiepunkte
4902ausgegeben hatte und was schlimmer war, zu oft zu hart getroffen worden war.
4903Besonders zum Anfang, wo man sich ja nur auf Schutz verlassen kann, war es
4904oefter so, 10 LP - 200 MP.
4905So dass man gerade am Anfang so haeufig tanken muss, dass man schnell Pleite
4906ist.
4907Und wenn man Pleite ist, dann muss man eben zum Brunnen und dort saeuft und
4908saeuft man, man saeuft sich
4909den Wams voll und hat fast nix davon.
4910
4911Als Fazit muss ich sagen:" Silvana ueberarbeite bitte die Pruefung. "
4912
4913So das waer meine Meinung zu diesem Thema, vielleicht hatte es ja noch niemand
4914seit der Abwertung versucht, so dass ich jetzt gleich auf diesen Misstand
4915hinweisen moechte.
4916
4917Nastrowje !
4918 Birdy
4919
4920-----------------------------------------------------------------------------
4921
4922
4923
4924Re: magisterpruefung (Key, 15. Jul 1997, 17:29:45):
4925~#! rn=Birdy rt=868980399 rg=gilden.zauberer
4926~#! tid=868980399
4927Hmm also ich glaube kaum das Silvana da nen Fehler machte ...
4928Eher wuerde ich mal behaupten du hast was falsch gemacht ... ;)
4929
4930Geb mir mal einer nen zauberer der die pruefung machen kann, dann sehen wir
4931weiter ;)
4932
4933Key
4934
4935-----------------------------------------------------------------------------
4936
4937
4938
4939Re: Re: magisterpruefung (Silvana, 15. Jul 1997, 21:40:53):
4940~#! rn=Key rt=868980585 rg=gilden.zauberer
4941~#! tid=868980399
4942Ich kann Dir versichern, dass es auch nach der Abwertung noch zu schaffen
4943ist. Zugegeben, die Hardcore-Metzelmethode ist schwerer geworden, aber
4944es gibt so viele Moeglichkeiten... :) Versuchs doch mal ohne Metzeln...
4945
4946 Silvana denkt . o O (Mehr zu sagen waere Spielerhilfe)
4947
4948
4949-----------------------------------------------------------------------------
4950
4951
4952
4953Re^3: magisterpruefung (Mindblast, 18. Jul 1997, 12:06:45):
4954~#! rn=Silvana rt=868995653 rg=gilden.zauberer
4955~#! tid=868980399
4956hmmm.. wenn ich mich recht erinnere versucht Aline seit einigen Monaten die
4957Pruefung ohne Metzelei zu knacken... :)
4958
4959Mindy
4960
4961-----------------------------------------------------------------------------
4962
4963
4964
4965taramis (Birdy, 24. Jul 1997, 15:36:26):
4966hiho !
4967nur mal so ne frage am rande.
4968Wann ist Taramis eigentlich endlich fertig ? ;)
4969Nastrowje !
4970Birdy
4971
4972-----------------------------------------------------------------------------
4973
4974
4975
4976Re: taramis (Taragon, 25. Jul 1997, 01:02:56):
4977~#! rn=Birdy rt=869751386 rg=gilden.zauberer
4978~#! tid=869751386
4979Ich glaub, da wird seit Monaten regelmaessig nachgefragt, aber das einzige was
4980man regelmaessig als Antwort bekommt ist "bald".
4981
4982
4983Taragon
4984 -hoffend-
4985
4986-----------------------------------------------------------------------------
4987
4988
4989
4990Re: Re: taramis (Silvana, 25. Jul 1997, 17:44:30):
4991~#! rn=Taragon rt=869785376 rg=gilden.zauberer
4992~#! tid=869751386
4993Dieses Jahr nicht mehr.
4994 Silvana (fragt: deutlich genug?)
4995
4996-----------------------------------------------------------------------------
4997
4998
4999
5000Re^3: taramis (Escubar, 25. Jul 1997, 19:44:17):
5001~#! rn=Silvana rt=869845470 rg=gilden.zauberer
5002~#! tid=869751386
5003Jou, dann werd ich mal puenktlich zum 1. Januar 1998 zur Besichtigung
5004schreiten ;)
5005
5006Eisbaer Escubar, der dann sogar mal wieder was anders macht als quatschen
5007
5008-----------------------------------------------------------------------------
5009
5010
5011
5012Re^4: taramis (Wurzel, 25. Jul 1997, 19:45:30):
5013~#! rn=Escubar rt=869852657 rg=gilden.zauberer
5014~#! tid=869751386
5015optimist.
5016das ist ein recycling-artikel, den kann man jedes jahr wieder posten :)
5017
5018-----------------------------------------------------------------------------
5019
5020
5021
5022taramis (Birdy, 30. Jul 1997, 12:11:56):
5023
5024Ich hab ja auch nur "mal" wieder gefragt. ;)
5025
5026Nastrowje !!
5027 Birdy
5028
5029-----------------------------------------------------------------------------
5030
5031
5032
5033Re: taramis (Li, 30. Jul 1997, 12:14:26):
5034~#! rn=Birdy rt=870257516 rg=gilden.zauberer
5035~#! tid=870257516
5036also abgesehen davon, dass man sowiso immer etwas hinausschiebt, kann ich zu
5037Taramis nur eins sagen: es wird eine riesige Stadt werden...
5038kein Wunder, dassSilvana so lange braucht.
5039Li
5040
5041-----------------------------------------------------------------------------
5042
5043
5044
5045Magische Abstinenz ? (Taragon, 31. Jul 1997, 06:46:22):
5046Hi!
5047Soeben ist mir folgendes aufgefallen:
5048
5049FINGER PATRYN:
5050Patryn ist anwesend,
5051und zwar von: Dresden.
5052Passiv seit: 02:58:01
5053Eingeloggt seit: Don, 31. Jul 1997, 02:37:26
5054Voller Name: Zaubermaus Patryn ist gluecklich
5055Rasse: Elf, Gilde: Zauberer, Geschlecht: maennlich
5056Magierlevel: 26
5057Datum des ersten Login: Mon, 11. Mar 1996, 13:23:06
5058Verheiratet mit: Llystrathe
5059z.Z. abwesend, Grund : Ich bin derzeit in diesem MUD nicht zu sprechen. Ist
5060mir zu doof hier.
5061Bisher bereits 73 mal gestorben
5062Regionsmitarbeiter von: Ebene, Unterwelt.
5063Projekt: NICHTS...
5064
5065man vergleiche "voller name" und "z.z. abwesend" und stelle sich folgende
5066fragen:
5067- wieso ist es zu doof hier ?
5068- warum bleibt patryn dann ueberhaupt eingeloggt, wenn es zu doof hier ist ?
5069- "patryn ist gluecklich" ... na watten nu ?
5070
5071Moege sich Patryn sich nicht angegriffen fuehlen... aber das war mir doch
5072_etwas_ zu suspekt.
5073
5074Taragon
5075 -schreibt noch schnell was, bevor Zeitung _auch_ abgewertet wird ;-)
5076
5077-----------------------------------------------------------------------------
5078
5079
5080
5081Re: Magische Abstinenz ? (Patryn, 31. Jul 1997, 10:31:25):
5082~#! rn=Taragon rt=870324382 rg=gilden.zauberer
5083~#! tid=870324382
50841.) warum ich gluecklich bin, geht dich gar nichts an. ich glaub nicht,
5085 dass dieser zustand durch dieses MUD bestimmt werden kann.
50862.) warum es mir zu doof ist hier, geht dich gar nichts an...koennte aber
5087 mit solchen artikeln wie dem deinigen zusammenhaengen.
50883.) ob, wann, wie, wieso und warum ich hier eingelogt bin, geht dich gar
5089 nichts an...und das wird wohl auch so bleiben.
50904.) magische abstinenz? noe, ich progge weiter vor mich hin und hoffe, dass
5091 dich einer meiner NPCs erwischt. das sind dann schon 3 minuten, in denen
5092 du in der zeitung nicht ueber andere leute herziehen kannst.
5093
5094------
5095patryn flamet mal mit
5096
5097PS: solche artikel sind ja sonst nicht meine art, aber darauf war einfach
5098 mal ne antwort faellig, sorry
5099
5100-----------------------------------------------------------------------------
5101
5102
5103
5104Gildentreffen auf Party in Muenster (Birdy, 1. Aug 1997, 15:48:33):
5105
5106HIHO !
5107
5108Ich wollte ein Treffen aller anwesenden Zauberer am Partywochenende in
5109Muenster vorschlagen.
5110Ich halte das fuer eine gute Idee. Wir koennten da naemlich gleich so einige
5111Sachen besprechen, fuer die wir hier im MUD manchmal wochenlang brauchen. :)
5112
5113Nastrowje !!
5114Birdy
5115
5116-----------------------------------------------------------------------------
5117
5118
5119
5120Re:Re:Gildentreffen auf Party in Muenster (Birdy, 1. Aug 1997, 16:05:19):
5121
5122Ich wollte allen Jungzauberern, zu denen ich mich auch zaehle, die Chance
5123geben, alle alten Hasen kennenzulernen, Tips&Tricks auszutauschen, die
5124neuesten Infos von Silvana und Co. gleich vor Ort zu verarbeiten, ueber neue
5125Projekte im MG und im besonderen
5126in unserer Gilde zu sprechen,Gildenprojekte zu disskutieren etc. .
5127Ausserdem dachte ich daran, unseren Gildenmagiern die Chance zu geben, die
5128aktuelle Stimmungslage unserer Gilde auszuloten, abzuchecken, welche Wuensche
5129fuer die Zukunft bestehen,
5130sich unser Lob fuer ihre bisherige Arbeit einzuheimsen etc. .
5131Ich moechte mir diesem Treffen aber auch erreichen, dass das
5132Gildenzugehoerigkeitsgefuehl gesteigert wird. :)
5133
5134Wie ihr seht, bin ich total idealistisch und ich schaetze, davon wird nach
5135einigen Antwortbriefen hier bald nichts von uebrig sein. :(
5136
5137Nastrowje !!
5138Birdy
5139
5140-----------------------------------------------------------------------------
5141
5142
5143
5144Re: Re: Magische Abstinenz ? (Taragon, 1. Aug 1997, 21:23:19):
5145~#! rn=Patryn rt=870337885 rg=gilden.zauberer
5146~#! tid=870324382
5147"...dich einer meiner NPC's erwischt."
5148--> deshalb diese "etwas" unnoetige und uebertriebene "Bibliothekarin" ?
5149*
5150
5151-----------------------------------------------------------------------------
5152
5153
5154
5155Re: Re:Re:Gildentreffen auf Party in Muenster (Key, 2. Aug 1997, 04:00:13):
5156~#! rn=Birdy rt=870444319 rg=gilden.zauberer
5157~#! tid=870444319
5158Tips und Tricks austauschen ....
5159Nene net mit mir :)
5160
5161Das was man wissen muss entnimmt man der bibliothek, aber tricks findet man
5162entweder oder man unterhaelt sich mal alleine mit nem zauberer .... Aber
5163oeffentlich alles verraten ... pff dann kann das ja jeder =;)
5164
5165Key
5166
5167-----------------------------------------------------------------------------
5168
5169
5170
5171Re: magisterpruefung (Fyt, 4. Aug 1997, 10:42:20):
5172~#! rn=Birdy rt=868980399 rg=gilden.zauberer
5173~#! tid=868980399
5174
5175Komisch, sollten Zauberer nur an einer Stelle tanken koennen?
5176
5177Fyt.
5178
5179-----------------------------------------------------------------------------
5180
5181
5182
5183Re: Re: Re:Re:Gildentreffen auf Party in Muenster (Rochus, 4. Aug 1997, 14:50:01):
5184~#! rn=Key rt=870487213 rg=gilden.zauberer
5185~#! tid=870444319
5186Ach, was man auf solchen Treffen erfaehrt ist fuer
5187Gildenmagier meistens hoechst informativ :)
5188
5189-----------------------------------------------------------------------------
5190
5191
5192
5193Erzmagister-Sprueche (Silvana, 11. Aug 1997, 08:29:05):
5194Wegen ein paar kleinerer Bugs sind die Erzmagistersprueche erst einmal
5195vollstaendig gesperrt. Ich hoffe, ich kann das bald beheben...
5196 Silvana
5197
5198-----------------------------------------------------------------------------
5199
5200
5201
5202Rausch (Silvana, 11. Aug 1997, 11:04:36):
5203Dank eines Magisters, der sich in letzter Zeit nicht hat beherrschen
5204koennen, ist das Rauschen von Spielern demnaechst nicht mehr moeglich.
5205Natuerlich nur fuer Spieler. NPCs koennen das auch weiterhin.
5206 Silvana
5207
5208-----------------------------------------------------------------------------
5209
5210
5211
5212Rueste (Silvana, 11. Aug 1997, 11:08:03):
5213Ach ja, ich hab Rueste noch ein wenig den Vorstellungen der Balance
5214angepasst... Kann mir kaum vorstellen, dass Euch das gefaellt, aber
5215so isses nun mal. Mir gefaellt auch nicht immer alles... *sigh*
5216 Silvana
5217
5218-----------------------------------------------------------------------------
5219
5220
5221
5222Ringe/Amulette (Silvana, 11. Aug 1997, 11:20:28):
5223Was positives zum Ausgleich:
5224Ringe und Amulette behindern nicht mehr im Kampf. Bei den Spruechen, bei
5225denen sich Behindern, tun sie das immer noch.
5226Das sollte die Kampffunktionen der Gilde geringfuegig beschleunigen...
5227 Silvana
5228
5229-----------------------------------------------------------------------------
5230
5231
5232
5233Re: Rausch (Anatol, 11. Aug 1997, 18:24:39):
5234~#! rn=Silvana rt=871290276 rg=gilden.zauberer
5235~#! tid=871290276
5236Ich kann mich noch vage an die Anfaenge der Zauberergilde erinnern... das war
5237so um anno dazumal, als Bloodgore und Arty die fuehrenden "Kapazitaeten"
5238(heute laecheln wir muede ueber das damalige Wissen) waren.
5239Irgendwo gab es ein Schild, auf dem stand, wer der erste Zauberer, der erste
5240Lehrling, der erste Magister war... und wer Mitglied im... war es "Gildenrat"?
5241... ist. Die Aufgabe des Gildenrats, damals bestehend aus... aeh... Silvana,
5242Li und Ancalagon (?), waere dann wohl gewesen, mit Leuten, die sich nicht
5243beherrschen koennen, irgendwie fertig zu werden - letztes Mittel der
5244Ausschluss aus der Zauberergilde.
5245Ich finde eine gezielte Bestrafung besser als ein generelles Ausschalten. Es
5246schafft ja auch keiner Email-ins-mud ab, nur weil irgendwer mal sp2_dt.exe
5247(16mb) als Attachment ans Mud schicken musste.
5248
5249Zauberer,
5250Anatol
5251
5252
5253-----------------------------------------------------------------------------
5254
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5256
5257Re: Re: Rausch (Silvana, 11. Aug 1997, 18:32:51):
5258~#! rn=Anatol rt=871316679 rg=gilden.zauberer
5259~#! tid=871290276
5260Ich hab halt derzeit weder Zeit noch Nerven oder Lust, das auszudiskutieren.
5261Ueber das Thema Zeit koennen einige derzeit ziemlich froh sein...
5262 Silvana (uebt derzeit mit einer GROSSEN Keule)
5263
5264-----------------------------------------------------------------------------
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5268Re: Rausch (Dhojakt, 11. Aug 1997, 23:26:04):
5269~#! rn=Silvana rt=871290276 rg=gilden.zauberer
5270~#! tid=871290276
5271Wenigstens sich selber sollte man aber weiterhin berauschen koennen.
5272Dhojakt.
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5278Re: Re: Rausch (Patryn, 11. Aug 1997, 23:28:15):
5279~#! rn=Dhojakt rt=871334764 rg=gilden.zauberer
5280~#! tid=871290276
5281genau DAS war das unlogischste an dem spell...man haette es eher explizit
5282ausbauen sollen, was ja nun aber ueberfluessig geworden ist.
5283im uebrigen bin auch ich gegen die bescheidung des berausche-spells,
5284derjenige (bloedmann) welcher sollte halt bestraft werden und gut ist.
5285sonst kommen demnaechst frosche, erzwinge, zwingtanz, illusion... dran
5286
5287------
5288patryn
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5291
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5293
5294re ->Silvana (Birdy, 26. Aug 1997, 09:26:48):
5295
5296Bei dem Teil mit Taramis warst du auch noch nuechtern. :)
5297Bei dem Teleportteil war ich mir nicht ganz sicher. ;)
5298
5299Birdy in sich hinein grinsend**
5300
5301-----------------------------------------------------------------------------
5302
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5304
5305Re: re ->Silvana (Silvana, 26. Aug 1997, 09:33:09):
5306~#! rn=Birdy rt=872580408 rg=gilden.zauberer
5307~#! tid=872580408
5308ICH war den ganzen Abend nuechtern. Ich sprach von den Leuten um mich rum. :)
5309
5310 Silvana
5311
5312-----------------------------------------------------------------------------
5313
5314
5315
5316Ueberraschung (Silvana, 26. Aug 1997, 10:45:12):
5317Tja, meine Lieben, es ist so weit, ich muss einen dummen Fehler meinerseits
5318korrigieren.
5319Leider hat die zahlenmaessige Begrenzung der Posten dazu gefuehrt, dass
5320unter den Zauberern ein Konkurentkampf gefuehrt wird, der an Gemeinheit
5321kaum noch zu ueberbieten ist. Um diesem Zustand abzuhelfen werden jetzt
5322nach und nach ein paar Aenderungen aktiv:
53231) Es gibt keine Top-Zauberer-Liste mehr.
53242) Es gibt keine Erzmagisterposten mehr.
53253) Die Magisterposten sind zahlenmaessig nicht mehr begrenzt, aber man
5326 kann als Magister nur einem Zweig angehoeren. Zweigwechsel sind nur
5327 alle 14 Tage zulaessig.
53284) Paracelsus wird sich unter den gegebenen Unstaenden die Magistersprueche
5329 noch einmal ansehen. Evtl werden einige Magistersprueche voellig
5330 ausgetauscht.
53315) Duelle gibts damit natuerlich auch nicht mehr.
5332
5333All diese Aenderungen brauchen einige Zeit, bis alles zueinander passt, also
5334bitte schreit nicht gleich, wenn nicht alles geht. Ich schaetze, dass
5335fruehstens in einer Woche halbwegs alles sauber laeuft.
5336
5337 Silvana
5338
5339-----------------------------------------------------------------------------
5340
5341
5342
5343Re: re ->Silvana (Teddy, 26. Aug 1997, 11:19:01):
5344~#! rn=Birdy rt=872580408 rg=gilden.zauberer
5345~#! tid=872580408
5346Jaja, betrunkene Zauberer machen immer viel Mist ;)
5347
5348Teddy
5349->schmarrn
5350
5351-----------------------------------------------------------------------------
5352
5353
5354
5355Duelle (Anacrion, 26. Aug 1997, 12:07:29):
5356Ich denke, dass die Idee, dass ebn NICHT alle die ultimativen Zauberer im
5357hoechsten Gildenrang werden koenne, eigentlich ganz gut war (wer will schon
5358eine Gilde, in der ALLE Magister sind ? ). Das Problem dabei stellen doch
5359egentlich nur die Duelle dar, die in letzter Zeit mit immer haerteren Bandagen
5360ausgefochten worden sind.
5361Wenn man nun diese Duelle auf den Kern ihres Wesens beschraenkt, naemlich den
5362Vergleich der MAGISCHEN Faehigkeiten zweier Zauberer, so wuerden auch die
5363'Gemeinheiten' verhindert, da sie hauptsaechlich aus nichtmagischen Dingen
5364(wie z.B. Ausruestung) resultieren.
5365Es waere doch z.B. moeglic, das (wie bei Pruefungen), alle
5366ausruestungsgegenstaende beider Zauberer draussen bleiben (ausser dem Guertel)
5367und sie im Kampfgebiet jeweils eine Ausruestung gestellt bekommen. Der
5368Prog-technische Aufwand hiervon duerfte, da die Routinen geschrieben wurden,
5369nahe bei Null liegen. Man muesste dann nur noch verhindern, dass sich
5370Duellanten VOR dem Duell verzaubern (z.B. beRauschen) und das Duell haette
5371eine vollkommen faire Form (eine Form, in der auch die Anzahl der Duelle
5372zurueckgehen duerfte, da man sich doch ueberlegt, ob man OHNE ueberlegene
5373Ausruestung gewinnen kann).
5374
5375Anacrion - sich das erste mal an dieser Stelle geaeussert habend
5376
5377-----------------------------------------------------------------------------
5378
5379
5380
5381Re: Re: re ->Silvana (Key, 26. Aug 1997, 12:46:52):
5382~#! rn=Silvana rt=872580789 rg=gilden.zauberer
5383~#! tid=872580408
5384ARGL!
5385Silvana was tust du ....
5386Ja es ist ein Konkurenzkampf, aber der ist ueberall.
5387Schau Dir mal die Chaoten an ....
5388
5389Also das jetzt alle Zauberer genau gleich gut sind halte ich fuer nicht
5390besonderes gut. Die die sich auskannten haben die Duelle gewonnen, wer
5391jemanden herausfordert muss sich dessen halt bewusst sein.
5392Ausserdem hab ich oft genug mitgekriegt das jemand fuer einen anderen
5393zuruecktritt.
5394
5395Ich weiss nicht was Dich dazu brachte diese Entscheidung zu faellen, aber ich
5396halte sie nicht fuer die richtige ....
5397
5398Key dessen Zweitie keinen Magisterposten bekam weil er halt nur nen Zweitie
5399ist.
5400
5401-----------------------------------------------------------------------------
5402
5403
5404
5405Re: Ueberraschung (Lefty, 26. Aug 1997, 16:47:59):
5406~#! rn=Silvana rt=872585112 rg=gilden.zauberer
5407~#! tid=872585112
5408Find ich gut :)
5409
5410Lefty
5411
5412-----------------------------------------------------------------------------
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5415
5416Re: Re: Ueberraschung (Taragon, 26. Aug 1997, 17:33:40):
5417~#! rn=Lefty rt=872606879 rg=gilden.zauberer
5418~#! tid=872585112
5419Also ich weiss ja nicht... aber DAS ist seit der Abwertung das laecherlichste
5420was ich in meiner bisherigen Spielzeit gehoert habe.
5421Wo bleibt denn da noch der Sinn des Spieles ???
5422Wird wohl keinen hier kuemmern, aber wenn so ein Schmarrn tatsaechlich
5423eingefuehrt wird, bin ich raus :(
5424Weil dann macht es echt keinen Spass mehr hier...
5425
5426Total frustriert
5427 Taragon
5428
5429-----------------------------------------------------------------------------
5430
5431
5432
5433Re^3: re ->Silvana (Asmodis, 26. Aug 1997, 20:46:47):
5434~#! rn=Key rt=872592412 rg=gilden.zauberer
5435~#! tid=872580408
5436Hmm, auch mal rumsenfen:
5437Aaaaaalso ich finde es auch nicht gut, dass jetzt jeder Wurstzauberer
5438Magister werden kann, die Duelle waren doch immer was besonderes
5439und wer Magister werden wollte (oder gar Erzmagister), der musste
5440eben mal einen Tod riskieren.
5441Man koennte das Duell ja auch etwas veraendern und den Kaempfern
5442saemtliche Ausruestung abnehmen, den Alkoholstand auf 0 setzen und
5443eventuelle Verfolge-NPCs vernichten, wenn man ins Kampfgebiet getranst
5444wird. Dann kaeme es nur noch auf die Gildenfaehigkeiten an und
5445wie man sie einsetzt ...
5446
5447-----------------------------------------------------------------------------
5448
5449
5450
5451Duelle (Silvana, 26. Aug 1997, 21:45:11):
5452Hab ich das richtig verstanden in dieser Rubrik und der zruf-History?
5453Der einzige Reiz der Gilde ist es, dass man sich am Ende gegenseitig
5454die Koepfe einschlagen muss? Sollte dem tatsaechlich so sein, moechte
5455ich mich hier an dieser Stelle in aller Form bei allen Zauberern
5456entschuldigen, dass ich Euch das so lange angetan habe... *sigh*
5457Fakt ist und bleibt: Solange ich die Gilde leite wird es keinen Zwang
5458zu Duellen geben. Wer sich gerne mit anderen die Koepfe einschlaegt,
5459kann das gerne in der Arena oder bei Jasper tun, aber zwingen werde
5460ich keinen mehr.
5461Allerdings ist mir bei der Lektuere der zruf-History so ziemlich
5462jegliche Lust vergangen, noch mal etwas fuer die Zauberer zu machen.
5463Sollte also jemand, den ich fuer halbwegs kompetent halte, die Gilde
5464uebernehmen wollen - ich hab auch ohne Zauberer noch genug zu tun.
5465
5466 Silvana
5467
5468PS: Die Unterstellung, ich haette das nur aus Rache gemacht, weil
5469zwei Zauberer, mit denen ich persoenlich befreundet bin, abgesetzt wurden,
5470war hoffentlich nicht ernst gemeint. Ich kann mir nicht vorstellen,
5471dass ihr SO tief gesunken seid...
5472
5473-----------------------------------------------------------------------------
5474
5475
5476
5477Re: Duelle (Bloodyharry, 26. Aug 1997, 23:24:18):
5478~#! rn=Silvana rt=872624711 rg=gilden.zauberer
5479~#! tid=872624711
5480Amtsmuedigkeit gips ja bekanntlich auch in der Regierung...
5481Vieleicht moechtest Du aber nach einer Pause doch wieder einsteigen, denn
5482Deine Zauberer-Gilde ist wirklich spitze und es waere schade, wenn Du alles
5483endgueltig hinwerfen wuerdest.
5484
5485bh
5486
5487-----------------------------------------------------------------------------
5488
5489
5490
5491Re: Duelle (Liliput, 27. Aug 1997, 05:52:10):
5492~#! rn=Silvana rt=872624711 rg=gilden.zauberer
5493~#! tid=872624711
5494Vorab, so muss ich Key voll zustimmen!
5495In dem stets wachsenden Frust und emotionellen Auf und Ab beider, magiers und
5496Spieler der Zauberergilde, enttaeuscht es mich doch, dass lukrative
5497Vorschlaege und/oder konstruktive Argumente in der Form von Briefen oder
5498Artikeln einfach nur 'idle' herumstehen; anstelle von gemeinsamen
5499Ueberlegungen und Anstrengungen wird der radikale Kahlschlag der Gilde
5500weitergefuehrt.
5501Es ist ja auch viel einfacher so. :(
5502Liliput
5503
5504-----------------------------------------------------------------------------
5505
5506
5507
5508Re: Duelle (Key, 27. Aug 1997, 08:09:34):
5509~#! rn=Silvana rt=872624711 rg=gilden.zauberer
5510~#! tid=872624711
5511Hey Silvana ....
5512
5513Also erstens gezwungen wurde keiner zu einem Duell, wer hoeher kommen wollte
5514musste halt beweisen das er es verdient hat .... Also ich fand es eine faire
5515Loesung.
5516
5517Zweitens die Gilde jetzt abzugeben .... wieso?
5518Hab zrufe net mitgekriegt, aber dir Artikel in der Zeitung zeigen doch nur das
5519einige Leute an der Gilde haengen, und damit verbunden an dir als Gildenmag.
5520Es ist einfach nur Entaeuschung das die Gilde die meiner Meinung nach
5521ausgewogen war jetzt so eine grasse Aenderung erfahren soll!
5522
5523Key
5524
5525-----------------------------------------------------------------------------
5526
5527
5528
5529Re: Duelle (Anacrion, 27. Aug 1997, 10:43:50):
5530~#! rn=Silvana rt=872624711 rg=gilden.zauberer
5531~#! tid=872624711
5532Ich wollte an dieser Stelle nur zum Ausdruck bringen, dass der Zielpunkt der
5533gestrigen Diskussion auf -za, naemlich ein Zaubererquestgebiet einzufuehren,
5534in dem es ein Zeitmetzeln (scriptfrei) gibt, und dessen Rekordhalter jeweils
5535Erzmagister wird, eine tolle Loesung waere !! nicht nur ich Wurstzauberer, der
5536aber trotzdem eine Meinung hat (gell, Maverick), sondern auch andere,
5537namentlich Saramir und Taragon fanden diese Loesung absolut fair (und den
5538Spielspass erhoehend, muss ich aber wohl nicht dazu sagen). Im Zuge dieser
5539Aenderung koennte man doch eigentlich die Bestenlisten in der 'Zeit-Form'
5540wiedererstehen lassen (JEDER Magister interressiert sich dafuer, wie schnell
5541den der Erzi war ;) ).
5542Ich finde, dass wenn alle an der Gilde interessierten und involvierten so
5543zusammenarbeiten, meistens auch eine fuer alle akzeptable, wenn nicht gute
5544Loesung herauskommt.
5545Anacrion - hoffend, dass dies auch noch viele andere so sehen, damit der Frust
5546neuer Speilfreude weicht :)
5547
5548-----------------------------------------------------------------------------
5549
5550
5551
5552Re: Re: Duelle (Patryn, 27. Aug 1997, 11:59:43):
5553~#! rn=Anacrion rt=872671430 rg=gilden.zauberer
5554~#! tid=872624711
5555also so nett die idee klingt, es ist nicht so ganz einfach umzusetzen.
5556was genau wird in dieser metzelquest zugelassen und was nicht?!
5557hauptprobleme sind autoload-sachen, die kann man nich einfach wegnehmen,
5558cursed-gegenstaende, nodrop, neverdrop u.s.w.
5559ich habe auch mit einem bug den seherwettbewerb bis zum letzten
5560gladiator durchgezogen (inzwischen wohl schon mehrere?) oder die hydra
5561in 13 sekunden gekillt, werte die dann kaum mehr zu ueberbieten sind oder
5562hoechstens durch andere bugs.
5563die idee fuersich ist gut, aber es ist zum einen nicht einfach und zum
5564anderen: wer wird jetzt magier nd setzt das um? weder silvana noch ich
5565duerften dafuer zeit finden.
5566
5567------
5568patryn
5569
5570-----------------------------------------------------------------------------
5571
5572
5573
5574Re^3: Duelle (Hangover, 27. Aug 1997, 12:23:40):
5575~#! rn=Patryn rt=872675983 rg=gilden.zauberer
5576~#! tid=872624711
5577Moin Zauberers!
5578
5579Zu der Metzelquestidee wuerde ich noch vorschlagen, dass die erreichten
5580Zeiten nur ein paar Wochen gespeichert werden - wer dann seinen Titel
5581behalten will, muesste ihn eben immer mal wieder verteidigen...
5582
5583War nur son Gedanke...
5584
5585-Hangover
5586
5587-----------------------------------------------------------------------------
5588
5589
5590
5591Re^3: Duelle (Quasimodo, 27. Aug 1997, 14:49:34):
5592~#! rn=Patryn rt=872675983 rg=gilden.zauberer
5593~#! tid=872624711
5594Man kann die Geschehnisse in der Metzelgegend loggen und das Log behalten,
5595wenn es einen neuen Eintrag in der Top-Was-weiss-ich zur Folge hatten und
5596diese auf Mogeln untersuchen. Bei Mogelversuchen hat man sich auf Lebenszeit
5597fure das Amt disqualifiziert.
5598
5599Benoetigt natuerlich ne Definition von Mogeln.
5600
5601Quasi
5602
5603-----------------------------------------------------------------------------
5604
5605
5606
5607Re^4: Duelle (Fyt, 27. Aug 1997, 14:50:19):
5608~#! rn=Quasimodo rt=872686174 rg=gilden.zauberer
5609~#! tid=872624711
5610
5611Ziemlich unrealistisch. Ich sag nur 'Scriptverbot' und 'schau Dich mal um'.
5612
5613Fyt.
5614
5615-----------------------------------------------------------------------------
5616
5617
5618
5619Re: Re: Duelle (Silvana, 27. Aug 1997, 18:08:35):
5620~#! rn=Anacrion rt=872671430 rg=gilden.zauberer
5621~#! tid=872624711
5622Ohne die Rubrik zu Ende gelesen zu haben, geschweige den die 28 mails:
5623Ich fand die Diskussion gestern recht fruchtbar und speziell diesen
5624Vorschlag (er stammte wohl von Asmodis urspruenglich) ueberdenkenswert.
5625Ich hab am Freitag Gelegenheit, mich RL mit Para abzusprechen, vorher
5626werde ich dazu nichts definitives sagen. Nur so viel:
5627Definitiv nie wieder Duellarena um den Posten zu bekommen.
5628Ueber 'Nie wieder Erzmagisterposten' hab ich nichts gesagt, obwohl
5629es sicher so geklungen hat... Nur erwartet bitte jetzt keine Wunder.
5630Dafuer ist immer noch Wargon zustaendig. :)
5631
5632 Silvana
5633
5634-----------------------------------------------------------------------------
5635
5636
5637
5638Re: Re: Duelle (Anatol, 27. Aug 1997, 18:16:56):
5639~#! rn=Key rt=872662174 rg=gilden.zauberer
5640~#! tid=872624711
5641
5642Hey, was macht ihr da?
5643Na, also dass die Topliste weg ist, sollte nicht so sehr stoeren, denn
5644diejenigen, die sie unbedingt brauchen, haben in meinen Augen sowieso
5645keine verdient. Ich weiss, ich bin arrogant. Aber ich stehe dazu.
5646
5647Umstrukturierung der Zweige... Ein sehr gewagter Schritt, aber ich finde,
5648das ist eigentlich schwer in Ordnung. Ich glaube, es gab nicht sehr viele
5649Ersties, die sich aus Prinzip aus dem "Great Game" um Posten und Sprueche
5650heraushielten. Aber es gab tatsaechlich Hickhack um Plaetze; das abzustreiten
5651waere dann doch sehr gewagt. Andererseits ist das auch eine ideale
5652Gelegenheit, irgendwelche Gespenster zu sehen. Ich persoenlich neige zu
5653soetwas - das war noch ein Grund mehr, keinen Zweig zu waehlen... Beides
5654drueckte aber die Stimmung, beides brachte ein wenig Pratchett-Feeling.
5655
5656Man kann jetzt stundenlang mosern, weil man gerne Duelle gefochten hat.
5657Weil man sie gewann. Es existieren Scripte, die die Gewinnchancen stark
5658erhoehen. Es gibt vielleicht auch Leute, die Spass an Duellen haben -
5659auch wenn sie sie nicht gewinnen.
5660Vielleicht sollten einige Noergler auch zwischen "Magister" und "Zweig"
5661differenzieren. Jemand, der selbst durch die Magisterpruefung muss und
5662weder 'Loesung' noch grossartige Tips bekommt, wird nicht Magister werden
5663und Wurst bleiben.
5664
5665Man kann sich aber auch freuen, dass jetzt _jeder_ den Zweig waehlen
5666kann, den er persoenlich fuer den besten Zweig findet. Vielleicht ist
5667die Zeitspanne "14 Tage" nicht optimal - aber um Himmels Willen, sowas
5668kann zunaechst mal nur die Zeit beantworten.
5669Wenn man nicht mosert, koennte man vielleicht auch auf die Idee kommen,
5670Silvana ein paar Mails zu schreiben, wie man die Zweigerei gestalten
5671koennte (Winz-Quests, zweigorientierte Pruefungen etc.), ohne dass sich
5672zwei Spieler gegenueber stehen oder gegenseitig verdraengen. Programmieren
5673kann es ja auch ein anderer, muss doch auch nicht gerade diejenige tun,
5674die eh ein Manager-Terminplan hat, oder?
5675
5676Eine spezielle Duellarena fuer Zauberer kann es doch - unabhaengig von
5677Zweigen - eigentlich weiterhin geben, wer meint, seine Kraefte messen
5678zu muessen, kann das doch tun. Das waer' doch mehr als nur Code-Recycling,
5679finde ich...
5680
5681Anatol, Zauberer
5682
5683
5684-----------------------------------------------------------------------------
5685
5686
5687
5688Re^4: Duelle (Li, 28. Aug 1997, 10:31:45):
5689~#! rn=Quasimodo rt=872686174 rg=gilden.zauberer
5690~#! tid=872624711
5691soviel Aufwand nur fuer eine liste? Mach mal! :-(
5692
5693-----------------------------------------------------------------------------
5694
5695
5696
5697Wahl! (Silvana, 28. Aug 1997, 21:37:53):
5698Hi, ihr Zauberer
5699
5700Ok, ich sehe ein, die letzte Ueberraschung war gelungen, aber nicht eben
5701in Eurem Sinne. Um nicht noch mehr Geschrei zu verursachen, werde ich
5702vor der naechsten Aenderung um Eure Meinung fragen, da diese Aenderung
5703mindestens genau so grundlegend sein wird, wie die letzte - es geht
5704noch einmal um die Magister/Erzmagisterposten.
5705
5706Wahlmoeglichkeit 1:
5707Alles bleibt, wie es jetzt ist, nur die verbliebenen Unstimmigkeiten
5708werden noch beseitigt.
5709Vorteil: ist schnell erledigt
5710Nachteil: Keinerlei Herausforderung fuer Magister
5711
5712Wahlmoeglichkeit 2:
5713Alles wird in den Ausgangszustand versetzt. Also begrenzte Posten,
5714Duelle etc.
5715Vorteil: Geht auch ziemlich schnell
5716Nachteil: Nachbessern werde ich daran nichts mehr, also muesst ihr mit
5717 den Unzulaenglichkeiten leben/sterben.
5718 Der Master macht wegen der Ueberpruefungen alle 45min
5719 ziemlich Lag.
5720
5721Wahlmoeglichkeit 3:
5722Es wird eine Metzelarena geschrieben, die -aehnlich der Magisterpruefung-
5723sehr variabel ist. Man nimmt keinerlei Ausruestung mit (ausser Stab) und
5724kann in 1h zusehen, wieviel XP er/sie gemetzelt bekommt. Wer den hoechsten
5725Wert erreicht, kann Erzmagister seines Zweiges werden. Die Leistungen
5726gelten dann aber nur fuer begrenzten Zeitraum, so dass sich ein
5727Erzmagister staendig beweisen muss.
5728Vorteil: keine Duelle, trotzdem Erzmagister, stetige Herausforderung
5729 kein Lag, da nur geprueft wird, wenn jemand den Posten haben
5730 will.
5731Nachteil: Ziemlich gefaehrlich, wird ne Weile dauern, bis es fertig
5732 ist. Keine Ahnung, ob das nicht Auswirkungen auf die Guete
5733 der Magisterspells hat...?
5734
5735Und noch etwas, worueber es abzustimmen gilt:
5736Als die Gilde ins Leben gerufen wurde, war geplant, einen Spielerrat
5737zu waehlen, der sich um Verfehlungen von Zauberern untereinander oder
5738gegen andere kuemmert und (schlimmstenfalls) sogar ein Gildenbanish
5739aussprechen darf. Diesem Rat wuerden drei gewaehlte Spieler und zwei
5740Magier angehoeren. Wollt ihr das oder nicht? Falls ja, werde ich
5741Kandidaturen entgegennehmen - falls nein... Dann muesst ihr eben mit
5742mir alleine klar kommen. :)
5743
5744Fuer die erste Abstimmung steht im Spiegelsaal eine Wahlmaschine.
5745Fuer die zweite Wahl sammle ich ab sofort freiwillige Kandidaturen.
5746Wenn sich nicht mindestens vier Spieler freiwillig melden, werte ich
5747den Vorschlag als abgelehnt.
5748Ach ja - Wahlzeit ist 2 Wochen von heute an.
5749
5750 Silvana
5751
5752-----------------------------------------------------------------------------
5753
5754
5755
5756Re: Wahl! (Key, 28. Aug 1997, 21:56:22):
5757~#! rn=Silvana rt=872797073 rg=gilden.zauberer
5758~#! tid=872797073
5759Darf sich mein 2tie auch melden?
5760
5761Key
5762
5763-----------------------------------------------------------------------------
5764
5765
5766
5767Re: Re: Wahl! (Anatol, 28. Aug 1997, 21:57:18):
5768~#! rn=Key rt=872798182 rg=gilden.zauberer
5769~#! tid=872797073
5770
5771Silvana an alle Zauberer: Es duerfen Erstie-Zauberer waehlen. Keine Magier,
5772Silvana an alle Zauberer: keine Testies, keine Zweities.
5773...
5774Silvana an alle Zauberer: Ach ja - Kandidieren duerfen Zweities...
5775
5776Noch Fragen? :)
5777
5778
5779-----------------------------------------------------------------------------
5780
5781
5782
5783Re^3: Wahl! (Key, 28. Aug 1997, 22:02:37):
5784~#! rn=Anatol rt=872798238 rg=gilden.zauberer
5785~#! tid=872797073
5786Ja noch eine
5787Wieso duerfen keine Zweities waehlen?
5788
5789Key
5790
5791-----------------------------------------------------------------------------
5792
5793
5794
5795Re^4: Wahl! (Silvana, 28. Aug 1997, 22:33:05):
5796~#! rn=Key rt=872798557 rg=gilden.zauberer
5797~#! tid=872797073
5798Inzwischen duerfen sie - nach kurzer aber deutlicher Abstimmung
5799ueber zruf
5800
5801 Silvana
5802
5803-----------------------------------------------------------------------------
5804
5805
5806
5807Zum Metzeln (Birdy, 29. Aug 1997, 15:34:44):
5808
5809HIHO !
5810Ich wollte mal fragen, wie das dann bei 3. mit den Spruechen fuer die Erzies
5811wird.
5812
5813Birdy
5814
5815-----------------------------------------------------------------------------
5816
5817
5818
5819Zweignamen (Birdy, 1. Sep 1997, 17:28:17):
5820
5821Ich fragte neulich Basil nach den Zweigen.
5822Da sagte er was von Angriff, Schutz, Beherrschung, Beschwoerung, Hellsicht und
5823Illusion.
5824???
5825
5826Birdy
5827
5828-----------------------------------------------------------------------------
5829
5830
5831
5832Alchemistenladen der Gilde (Patryn, 2. Sep 1997, 20:02:00):
5833Hi Zauberers
5834------------
5835
5836Um der allgemeinen Verwunderung vorherzukommen:
5837 Ab heute ist die Anzahl der kaufbaren Komponenten im Laden beschraenkt.
5838 Jeder Zauberer kann also nur noch eine bestimmte Anzahl an Komponenten
5839dort kaufen. Derzeit ist diese Anzahl noch recht hoch, aber sobald auch
5840die anderen Laeden umgearbeitet sind, wird die Verteilung noch geaendert.
5841Was sollen wir damit erreichen?
5842 Sparsameres umgehen mit den Komponenten.
5843 Suchen der Komponenten im MUD, es gibt ausreichend viele...
5844 Aufsuchen mehrerer Laeden.
5845Derzeit ist es ein Testlauf, aber auch Doktor Tod und Armax jammern
5846ueber zunehmende Komponentenknappheit... :)
5847
5848------
5849patryn
5850
5851PS: hat da jemand genoergelt? :)
5852
5853-----------------------------------------------------------------------------
5854
5855
5856
5857Re: Alchemistenladen der Gilde (Hangover, 2. Sep 1997, 20:03:23):
5858~#! rn=Patryn rt=873223320 rg=gilden.zauberer
5859~#! tid=873223320
5860Moin Patryn!
5861
5862Meiner Meinung nach eine sehr nette Idee - solange die Anfaenger
5863noch genuegend kaufen koennen, um ihre Sprueche zu ueben. DIe
5864sind doch mit der Ueberei (imho) gestraft genug :)
5865
5866-Hangover
5867
5868-----------------------------------------------------------------------------
5869
5870
5871
5872Re: Alchemistenladen der Gilde (Key, 2. Sep 1997, 20:07:30):
5873~#! rn=Patryn rt=873223320 rg=gilden.zauberer
5874~#! tid=873223320
5875Hmm also mir sind da ein zwei Zutaten bekannt die es nicht im MG gibt ....
5876Vielleicht auch net gab, weiss ja net was du so rumgespielt hast :)
5877
5878Hmm und mit den Zutaten sparsmer umgehen? *gruebel* Wie macht man das? :)
5879
5880Key
5881
5882-----------------------------------------------------------------------------
5883
5884
5885
5886Re: Alchemistenladen der Gilde (Shorkan, 5. Sep 1997, 08:35:57):
5887~#! rn=Patryn rt=873223320 rg=gilden.zauberer
5888~#! tid=873223320
5889Hi
5890Das ist ein weiterer Schritt, einem den Spass am muddden zu nehmen.
5891Gerade in der Zauberergilde, wo man sehr stark von den Komponenten abhaengig
5892ist und wo man viel ueben muss, empfinde ich diese Beschraenkung als sehr
5893stoerend.
5894Jetzt rennen nicht nur alle umher um sich Geld fuer die Komponenten zu
5895beschaffen,
5896sondern auch noch um die Komponenten zu suchen.
5897Fuer gut Gespraeche und Abenteuer mit anderen Mudders bleibt da kaum noch
5898Wenn man nicht mehr so viel ueben muesste ... koennte man mit dieser
5899Einschraenkung leben.
5900
5901Bei den Fischern heisst es Petri heil. Ich wuensche euch Kompi heil ;)
5902
5903Shorkan
5904
5905-----------------------------------------------------------------------------
5906
5907
5908
5909Re: Re: Alchemistenladen der Gilde (Hobo, 5. Sep 1997, 08:40:53):
5910~#! rn=Shorkan rt=873441357 rg=gilden.zauberer
5911~#! tid=873223320
5912Kompi heil? Heisst der Schutzpatron der Komponentensucher (=Zauberer) denn
5913Kompus? ;)
5914
5915Hobo
5916
5917-----------------------------------------------------------------------------
5918
5919
5920
5921Re^3: Alchemistenladen der Gilde (Grimmborn, 5. Sep 1997, 09:48:31):
5922~#! rn=Hobo rt=873441653 rg=gilden.zauberer
5923~#! tid=873223320
5924Hobo, ueberfordere doch bitte nicht einfache Geister mit altphilologischen
5925Kenntnissen. Bedenke, wir leben in einer Zeit, wo in Koelns feinster Strasse
5926"Koeln's erste Adresse fuer Maennermoden" existiert.
5927Merke: Mit dem Genitiv hats halt nicht jeder.
5928
5929Grimmborn der Atheist
5930
5931-----------------------------------------------------------------------------
5932
5933
5934
5935Re^4: Alchemistenladen der Gilde (Li, 5. Sep 1997, 09:51:26):
5936~#! rn=Grimmborn rt=873445711 rg=gilden.zauberer
5937~#! tid=873223320
5938dieses 's hat sich in Deutschland in den letzten Jahren so ausgebreitet, da
5939hat man das gefuehl, man waere in England. aber im Gegensatz dazu ist dashier
5940im deutschen voellig falsch. Ich frage mich, was im Deutschen durch das '
5941weggelassen wird: sprachkultur? intelligenz? der Genitiv?
5942Li
5943
5944-----------------------------------------------------------------------------
5945
5946
5947
5948re:alchimistenladen (Birdy, 5. Sep 1997, 10:48:34):
5949
5950Leider muss ich sagen, dass diese Komponentenaktion total ueberfluessig ist.
5951Shorkan hat recht, als Zauberer muss man massig ueben, diese Zeit wird jetzt
5952noch verlaengert, da man sich, ab einer bestimmten Grenze, jetzt auf die Suche
5953nach Komponenten machen darf. :(
5954Traurig.
5955
5956Birdy
5957
5958-----------------------------------------------------------------------------
5959
5960
5961
5962Re: re:alchimistenladen (Grimmborn, 5. Sep 1997, 10:56:26):
5963~#! rn=Birdy rt=873449314 rg=gilden.zauberer
5964~#! tid=873449314
5965Hmm, mir blutet das Herz, dass ihr aus lauter Uebe- und Sammelstress nicht
5966mehr dazu kommt, die schoenen Seiten des Mudlebens zu geniessen.
5967Auch auf die Gefahr hin, ketzerisches Gedankengut zu aeussern: Niemand wird
5968gezwungen, wer Kommunikation und Freunde aufgrund von Gildenstress
5969vernachlaessigt, kann sich da eigentlich nur bei sich selber beklagen...
5970
5971Grimmborn der Ahteist
5972
5973-----------------------------------------------------------------------------
5974
5975
5976
5977Re: re:alchimistenladen (Hangover, 5. Sep 1997, 11:04:34):
5978~#! rn=Birdy rt=873449314 rg=gilden.zauberer
5979~#! tid=873449314
5980Moin Zauberer!
5981
5982Nachdem ich grade so ein zwei Jammerartikel gelesen habe muss ich nochmal
5983meinen Senf dazugeben:
5984
59851. man kann in gewissen Mengen Komponenten kaufen, das reicht imho
5986auch fuer einiges an Ueberei aus.
5987
59882. Es gibt Komponenten nicht nur im Laden der Zauberergilde, sondern
5989an diversen Orten im MG - teilweise sogar in recht grossen Mengen.
5990Wenn ihr Euch also im MUD nicht auskennt und deswegen an Euren Kram
5991nicht rankommt, schaut Euch mal um.
5992
5993-hangover
5994(der ja bekannteremassen nen Zaubererzweiti hat...)
5995
5996-----------------------------------------------------------------------------
5997
5998
5999
6000Re: Re: re:alchimistenladen (Patryn, 5. Sep 1997, 11:14:51):
6001~#! rn=Hangover rt=873450274 rg=gilden.zauberer
6002~#! tid=873449314
6003zumahl derzeit noch 2 laeden existieren, die zum teil billiger sind und
6004immer noch unendlich viele komponenten anbieten.
6005wenn bereits jetzt gejammert wird, so kann ich den naechsten wochen nur
6006mit freude entgegenschaun: jammern bis zum abwinken
6007
6008------
6009patryn
6010
6011-----------------------------------------------------------------------------
6012
6013
6014
6015idee (Birdy, 5. Sep 1997, 12:20:22):
6016
6017
6018koennte man unsere kneipe nicht fuer kleriker oeffnen ?
6019beim ueben passieren uns doch so viele boese sachen ! da waere ein kleriker,
6020der in der kneipe steht doch ganz praktisch, weil er dann hier auch tanken
6021kann !
6022
6023Birdy
6024
6025-----------------------------------------------------------------------------
6026
6027
6028
6029Re: idee (Hardil, 5. Sep 1997, 12:21:41):
6030~#! rn=Birdy rt=873454822 rg=gilden.zauberer
6031~#! tid=873454822
6032 Naja, ich weiss nicht. Dann lieber ein Kleriker-NPC, der fuer das
6033Taubheit-Heilen so viel Geld nimmt, dass man es sich doch lieber ueberlegt, ob
6034man nicht mit einem netten Kleriker "Treffpunkt Sandtiger" ausmacht. :)
6035
6036-Hardil.
6037
6038-----------------------------------------------------------------------------
6039
6040
6041
6042Re: Re: idee (Taragon, 5. Sep 1997, 12:22:52):
6043~#! rn=Hardil rt=873454901 rg=gilden.zauberer
6044~#! tid=873454822
6045Naja, lustig wird das dann wenn du 'blind' bist.
6046Nicht alle Spieler kennen die Wege so gut, dass sie blind auf Anhieb von der
6047Gilde zum Sandtiger finden ;-)
6048
6049...
6050
6051-----------------------------------------------------------------------------
6052
6053
6054
6055Re: idee (Patryn, 5. Sep 1997, 12:23:40):
6056~#! rn=Birdy rt=873454822 rg=gilden.zauberer
6057~#! tid=873454822
6058das einzige was du davon haettest waer, dass die kleriker beglueckt durch
6059unsere kneipe stuermen und euch alles wegtrinken :)
6060gegenvorschlag: wie waers mit einer begrenzung des getraenke? ;)
6061
6062------
6063patryn
6064
6065-----------------------------------------------------------------------------
6066
6067
6068
6069Re^3: idee (Hardil, 5. Sep 1997, 12:24:49):
6070~#! rn=Taragon rt=873454972 rg=gilden.zauberer
6071~#! tid=873454822
6072Also fuer alle, die bilnd den Weg zum Sandtiger nicht finden (vom Uebungsraum
6073aus):
6074
6075w n o betrete pentagramm gehe durch spiegel 7 o o o o o (usw, bis es nicht
6076mehr weitergeht, weil man in der Akademie ist) w w w s s o o knuddel tiger
6077
6078Reicht das?
6079
6080-Hardil. Wurstseher, aber die einfachen Wege sind einfach Pflicht.
6081
6082-----------------------------------------------------------------------------
6083
6084
6085
6086Re^4: idee (Taragon, 5. Sep 1997, 12:28:03):
6087~#! rn=Hardil rt=873455089 rg=gilden.zauberer
6088~#! tid=873454822
6089Hihihi, ich glaube da sind 2 x 'w' zuviel
6090Geh mal von der Akademie aus w w w s s o o und guck wo du landest ;-)
6091w s s o reicht aus
6092
6093Taragon
6094 ist in Bezug auf Wege _kein_ Wurstie
6095
6096-----------------------------------------------------------------------------
6097
6098
6099
6100Re^5: idee (Hardil, 5. Sep 1997, 12:28:41):
6101~#! rn=Taragon rt=873455283 rg=gilden.zauberer
6102~#! tid=873454822
6103
6104Hast recht.
6105
6106-Hardil.
6107
6108-----------------------------------------------------------------------------
6109
6110
6111
6112Re^3: idee (Taragon, 5. Sep 1997, 12:32:27):
6113~#! rn=Asmodis rt=873455392 rg=gilden.zauberer
6114~#! tid=873454822
6115Also Taubheit ist zumindest fuer diejenigen, die wie ich einen gewissen Bug
6116gefunden haben (der nicht genannt wird da er sonst ein Bug _war_) kein
6117Problem... aber je nachdem was man uebt, kann Blindheit doch schon ziemlich
6118nervig sein. Zum Beispiel beim Teleport, wenn man da wegen Blindheit nicht
6119einmal weiss wo man ploetzlich landet, hat man ein grosses Problem.
6120
6121Taragon
6122 Heute gut drauf weil noch garnicht angeflamed worden ;-)
6123
6124-----------------------------------------------------------------------------
6125
6126
6127
6128Re^4: idee (Hangover, 5. Sep 1997, 12:57:28):
6129~#! rn=Taragon rt=873455547 rg=gilden.zauberer
6130~#! tid=873454822
6131Moin Taragon!
6132
6133Es soll im MG einen Gegenstand geben, der Dich auch bei Blindheit
6134sehen laesst...
6135
6136-Hangover
6137
6138-----------------------------------------------------------------------------
6139
6140
6141
6142Re^5: idee (Taragon, 5. Sep 1997, 12:59:00):
6143~#! rn=Hangover rt=873457048 rg=gilden.zauberer
6144~#! tid=873454822
6145Moin Hangover !
6146Ich kenne diesen Gegenstand. Aber wenn man blind _ist_ duerfte das Finden
6147dieses Gegenstandes auch ein Problem darstellen.
6148;-=)
6149
6150Taragon
6151 Blind durch die Welt
6152
6153-----------------------------------------------------------------------------
6154
6155
6156
6157Re^6: idee (Asmodis, 5. Sep 1997, 12:59:31):
6158~#! rn=Taragon rt=873457140 rg=gilden.zauberer
6159~#! tid=873454822
6160Dann hol ihn eben, bevor du blind wirst :)
6161
6162-----------------------------------------------------------------------------
6163
6164
6165
6166Re^6: idee (Patryn, 5. Sep 1997, 13:02:43):
6167~#! rn=Taragon rt=873457140 rg=gilden.zauberer
6168~#! tid=873454822
6169finden ist das schlagwort....sich als zauberer ueber blindheit zu
6170beklagen ist mehr als peinlich...
6171
6172------
6173patryn
6174
6175-----------------------------------------------------------------------------
6176
6177
6178
6179Re^7: idee (Taragon, 5. Sep 1997, 13:07:11):
6180~#! rn=Patryn rt=873457363 rg=gilden.zauberer
6181~#! tid=873454822
6182Da hast Du mal wieder nur das verstanden, was du verstehen wolltest.
6183Sagte ich, dass _ich_ Probleme damit habe ?
6184Ich schrieb:
6185 Aber wenn man blind _ist_ duerfte das Finden
6186dieses Gegenstandes auch ein Problem darstellen.
6187Beachte das Wort 'man' ich sagte nicht 'ich'
6188Beziehen sollte sich dieser Artikel auf Anfaenger in der Gilde, die was weiss
6189ich Level 10 oder so haben und Gildenlevel 3 oder 4.
6190DIE duerften Probleme haben.
6191
6192Taragon
6193 Hat endlich seinen alltaeglichen Patryn-Kommentar bekommen
6194
6195-----------------------------------------------------------------------------
6196
6197
6198
6199idee (Birdy, 5. Sep 1997, 13:08:36):
6200
6201das mit dem oeffnen koennte man ja nur so lange machen, bis taramis offen ist,
6202aber dann werden wahrscheinlich sowieso oefter andere gildenmitglieder hier
6203bei uns zu besuch sein :)
6204meine idee ist halt aus der not entstanden, komponenten fuer die sprueche, die
6205ich ueben muesste kann ich nicht mehr kaufen und so uebe ich halt die spruec
6206he ,die ohne sind
6207aber ich unterhalt mich auch sehr gerne, und zwischendurch helfe ich auch
6208anderen, ich wuerde vor langeweile ja sonst kaputtgehen.
6209darum faende ich es nett, wenn ein kleriker bei uns in der gilde waere
6210und gorog sagte vorhin zu mir, dass er schon gerne kommen wuerde, wenn er hier
6211tanken koennte = so is meine idee entstanden
6212
6213Birdy
6214PS: is wahrscheinlich ein bisschen durcheinander geworden, aber ich benutze
6215telnet pur, und wenn man da abschweift, hat man gewisse schwierigkeiten beim
6216schreiben laengerer sachen :)
6217
6218
6219-----------------------------------------------------------------------------
6220
6221
6222
6223Re^8: idee (Hangover, 5. Sep 1997, 13:09:12):
6224~#! rn=Taragon rt=873457631 rg=gilden.zauberer
6225~#! tid=873454822
6226Hiho!
6227
6228Zu dieser "Diskussion"
6229(oder ist es doch nur Jammerei) faellt mir ein, dass der Reiz dieses
6230Spieles doch darin liegt, Loesungen fuer ein Problem zu finden...
6231gerade das macht den Spass aus, und gerade als Anfaenger. Ausserdem
6232duerfte die Mehrheit der Spieler hilfsbereit genug sein :-)
6233
6234-Hangover
6235
6236-----------------------------------------------------------------------------
6237
6238
6239
6240Re^9: idee (Taragon, 5. Sep 1997, 13:12:13):
6241~#! rn=Hangover rt=873457752 rg=gilden.zauberer
6242~#! tid=873454822
6243DAS ist ja wieder ein anderes Thema.
6244Allerdings muss ich Dir da Recht geben. Es ist wirklich so, dass man
6245eigentlich fast immer jemand findet der dann ploetzlich mit besagtem
6246Gegenstand neben einem steht.
6247
6248Taragon
6249 -redet aus Erfahrung-
6250
6251-----------------------------------------------------------------------------
6252
6253
6254
6255Re: idee (Mango, 5. Sep 1997, 15:21:51):
6256~#! rn=Birdy rt=873454822 rg=gilden.zauberer
6257~#! tid=873454822
6258jaaaaaaaaa, den zauberberg fuer alle gilden trinkbar machen
6259
6260Mango, ist dafuer. ;)
6261
6262
6263-----------------------------------------------------------------------------
6264
6265
6266
6267idee (Birdy, 5. Sep 1997, 15:23:08):
6268so war das nie gemeint yaren :)
6269
6270-----------------------------------------------------------------------------
6271
6272
6273
6274Re^4: idee (Janitze, 5. Sep 1997, 17:02:44):
6275~#! rn=Taragon rt=873455547 rg=gilden.zauberer
6276~#! tid=873454822
6277nun, fuer dieses problem gibs ne einfache loesung: mach die kristallkugel-
6278quest, da bekommste zwei neue befehle, der eine ist beschwoere. tja, dann
6279machste nur noch 'beschwoere taragon' und schon weisste wo du bist, also
6280blindheit ist beim ueben kein problem :)
6281
6282Janice
6283
6284-----------------------------------------------------------------------------
6285
6286
6287
6288Re^5: idee (Taragon, 5. Sep 1997, 17:04:46):
6289~#! rn=Janitze rt=873471764 rg=gilden.zauberer
6290~#! tid=873454822
6291Aehm, warum Kristallkugelquest ?
6292Dasselbe mache ich mit dem Zauberspruch 'finde' schon ewig ;-)
6293Wie ich bereits sagte, galt die Aussage den unteren Gildenleveln die diese
6294Moeglichkeiten nicht haben ,-)
6295
6296Aber danke trotzdem.
6297 Taragon
6298
6299-----------------------------------------------------------------------------
6300
6301
6302
6303Re^6: idee (Key, 5. Sep 1997, 17:08:04):
6304~#! rn=Taragon rt=873471886 rg=gilden.zauberer
6305~#! tid=873454822
6306Teste es dann weisste es!
6307
6308Key
6309
6310-----------------------------------------------------------------------------
6311
6312
6313
6314Re^7: idee (Taragon, 5. Sep 1997, 17:09:00):
6315~#! rn=Key rt=873472084 rg=gilden.zauberer
6316~#! tid=873454822
6317Aehm, ich muss ja nicht verstehen was du damit jetzt sagen willst.
6318;-)
6319
6320-----------------------------------------------------------------------------
6321
6322
6323
6324Re: idee (Asmodis, 5. Sep 1997, 18:18:01):
6325~#! rn=Birdy rt=873454822 rg=gilden.zauberer
6326~#! tid=873454822
6327Naja, du solltest dir auch mal vor Augen halten, dass der
6328Zauberberg abgewertet wird, sobald die Kneipe auch fuer andere Gilden
6329offen ist.
6330Das war bei der Chaoskneipe auch schon so ...
6331
6332-----------------------------------------------------------------------------
6333
6334
6335
6336Re: idee (Silvana, 5. Sep 1997, 22:12:26):
6337~#! rn=Birdy rt=873454822 rg=gilden.zauberer
6338~#! tid=873454822
6339Es gibt in der Umgebung der Gilde wirklich genug Heilstellen, die sogar
6340Spielerabhaengig reseten. Und wenn Taramis erst mal fertig ist... :)
6341
6342 Silvana
6343
6344-----------------------------------------------------------------------------
6345
6346
6347
6348Re: Re: idee (Teddy, 6. Sep 1997, 02:24:55):
6349~#! rn=Silvana rt=873490346 rg=gilden.zauberer
6350~#! tid=873454822
6351Es gibt Heilstellen in der Umgebung der Gilde?
6352
6353Teddy, hat mal wieder keine Ahnung ;-(
6354
6355-----------------------------------------------------------------------------
6356
6357
6358
6359Re^3: idee (Taragon, 6. Sep 1997, 14:15:58):
6360~#! rn=Teddy rt=873505495 rg=gilden.zauberer
6361~#! tid=873454822
6362Also die einzige Heilstelle, die mir bekannt ist, ist die Wasserstelle am
6363Portaleingang. Aber da saeuft man sich tot dran ;-)
6364
6365Taragon
6366 hat auch keine Ahnung, aber davon ne ganze Menge
6367
6368-----------------------------------------------------------------------------
6369
6370
6371
6372Re^4: idee (Silvana, 6. Sep 1997, 19:28:26):
6373~#! rn=Taragon rt=873548158 rg=gilden.zauberer
6374~#! tid=873454822
6375Jaja, manchmal haben Bluemchenpfluecker auch ihre Vorteile... Die
6376wissen wenigstens, wo man guenstig tanken kann. :)
6377
6378 Silvana
6379
6380-----------------------------------------------------------------------------
6381
6382
6383
6384magisterposten (Birdy, 8. Sep 1997, 12:06:14):
6385
6386Ich moechte Silvana und Co. an dieser Stelle darauf hinweisen, dass ich immer
6387noch keinem Zweig beitreten kann, weil die Posten immer noch limitiert sind.
6388:(
6389
6390Birdy
6391
6392-----------------------------------------------------------------------------
6393
6394
6395
6396Re: magisterposten (Patryn, 8. Sep 1997, 12:23:04):
6397~#! rn=Birdy rt=873713174 rg=gilden.zauberer
6398~#! tid=873713174
6399ich moechte Birdy und Co. an dieser Stelle darauf hinweisen, dass die
6400Zukunft der Magisterposten noch nicht feststeht, da die Abstimmung noch
6401laeuft. Bis dahin muesst ihr euch schon (mindestens) noch gedulden...
6402
6403------
6404patryn
6405
6406-----------------------------------------------------------------------------
6407
6408
6409
6410magisterposten (Birdy, 8. Sep 1997, 14:01:42):
6411
6412Oki !
6413
6414Birdy sammelt seine Geduld und behaelt sie dicht bei sich. OMMM OMMM OMMM
6415
6416-----------------------------------------------------------------------------
6417
6418
6419
6420gildenladen (Patryn, 8. Sep 1997, 14:42:30):
6421ab jetzt kann man den geist im gildenladen nach komponenten fragen.
6422er sagt dann, wieviel noch verfuegbar sind fuer den einzelnen...
6423
6424ach ja, es besteht jetzt verwechslungsgefahr zwischen sturm- und
6425rabenschwungfedern dort. aufpassen also...der preisunterschied ist
6426betraechtlich ;)
6427
6428------
6429patryn
6430
6431-----------------------------------------------------------------------------
6432
6433
6434
6435mal ne frage (Birdy, 8. Sep 1997, 14:57:46):
6436
6437fuellt der Zauberberg-Spezial jetzt schneller ab ? :(
6438
6439Birdy
6440
6441-----------------------------------------------------------------------------
6442
6443
6444
6445Re: magisterposten (Homm, 9. Sep 1997, 08:00:08):
6446~#! rn=Birdy rt=873720102 rg=gilden.zauberer
6447~#! tid=873720102
6448Das heisst HOMM!
6449
6450Wuerdevoll verneigend
6451Papst Homm
6452
6453
6454-----------------------------------------------------------------------------
6455
6456
6457
6458zaubererlaeden (Patryn, 9. Sep 1997, 17:50:55):
6459die ueberarbeitung ist nun vollstaendig. die wirklich angestrebten
6460begrenzungen werden wirksam. man beachte bitte, dass eine voellig
6461neue komponentenverteilung und preisgestaltung durchgefuehrt wurde.
6462man muesste gut damit leben koennen, wenn man alles nutzt, denn es war
6463nicht sinn der sache, die komponenten quasi hinterhergeworfen zu
6464bekommen. lernende haben nun ein problem, zugegeben....aber es lernte sich
6465eh schon mal sehr viel schwerer...es rege sich doch bitte keiner auf.
6466wenn man alle laeden und fundstellen nutzt kommt man auch dann gut zurecht.
6467
6468------
6469patryn
6470
6471-----------------------------------------------------------------------------
6472
6473
6474
6475Re: zaubererlaeden (Asmodis, 10. Sep 1997, 03:45:56):
6476~#! rn=Patryn rt=873820255 rg=gilden.zauberer
6477~#! tid=873820255
6478Noch ein paar Fragen:
6479 - Bekommt man bei einem Reset wieder neue Komponenten zugeteilt,
6480 oder erst nach einem Reboot ??
6481
6482 - Koennte man die Syntax im Gildenladen nicht wieder aendern,
6483 sodass man nicht alle zugeteilten Komponenten aufkauft,
6484 wenn man 'kaufe komponente' eingibt ??
6485
6486 - Werden die Komponenten im MG jetzt zahlreicher ?? So viele
6487 Verstecke gibts ja nicht bei manchen Sachen.
6488
6489 - Wie waers mit einer Zaubererboerse, wo man seine
6490 Komponenten zu einem guten Preis verkaufen kann,
6491 wenn man sie enicht braucht, und Anfaenger sich
6492 dann auch ausreichend bedienen koennen (wenn sie
6493 das noetige Kleingeld haben) ??
6494
6495
6496So, das wars fuers Erste.
6497 Asmodis (In Vertretung seines Hofzauberers)
6498
6499-----------------------------------------------------------------------------
6500
6501
6502
6503Re: Re: zaubererlaeden (Patryn, 10. Sep 1997, 03:48:10):
6504~#! rn=Asmodis rt=873855956 rg=gilden.zauberer
6505~#! tid=873820255
6506- pro zeiteinheit onlinezeit gibts neue komps
6507- versteh ich nich?!
6508 meinst du ein 'kaufe alle komponenten' um alle derzeit kaufbaren komps
6509 zu kaufen? sowas ist zumindest in planung.
6510- ja, es ist auch so etwas in arbeit
6511- eine sehr gute idee, ich muss mal sehen
6512
6513-------
6514patryn
6515
6516-----------------------------------------------------------------------------
6517
6518
6519
6520laden (Birdy, 10. Sep 1997, 12:09:30):
6521
6522Also 5 Stueck von jeder Komponente is ja wohl ein Witz. :(((((
6523
6524Birdy
6525
6526-----------------------------------------------------------------------------
6527
6528
6529
6530Re: laden (Patryn, 10. Sep 1997, 12:15:38):
6531~#! rn=Birdy rt=873886170 rg=gilden.zauberer
6532~#! tid=873886170
6533sehr vielsagend, birdy.
6534du gehoerst sicher auch zu den zauberern, die sich dran gewoehnt haben,
6535die komponenten quasi hinterhergeworfen zu bekommen. die kaempfer koennen
6536auch nicht in nen gildenladen gehen und sich ihre waffen/ruestungen
6537zusammenkaufen. die geballte anzahl von verschiedensten spruechen wurde
6538damals auch nur geduldet, weil die komponenten sicherstellen sollten,
6539dass man nich jeden spruch immer und ueberall anwenden kann.
6540
6541------
6542patryn
6543
6544PS: ja tatsaechlich, es gibt mehr als einen laden und angeblich soll
6545 es sogar ewige komponenten geben. fuer die meisten zauberer hier
6546 wohl inzwischen nicht mehr als ein geruecht...
6547
6548-----------------------------------------------------------------------------
6549
6550
6551
6552warok-taramis (Birdy, 10. Sep 1997, 12:31:23):
6553
6554Frage: Von wo im Warok sieht man Taramis ?
6555Muesste doch eigentlich zu sehen sein ? oder ?
6556
6557Birdy
6558
6559-----------------------------------------------------------------------------
6560
6561
6562
6563Re: warok-taramis (Silvana, 10. Sep 1997, 13:02:34):
6564~#! rn=Birdy rt=873887483 rg=gilden.zauberer
6565~#! tid=873887483
6566Es ist. Von wo? Von oben natuerlich. Ostoben, um genau zu sein.
6567 Silvana
6568
6569-----------------------------------------------------------------------------
6570
6571
6572
6573Re: warok-taramis (Alpha, 10. Sep 1997, 13:38:32):
6574~#! rn=Birdy rt=873887483 rg=gilden.zauberer
6575~#! tid=873887483
6576Taramis, die Koenigsstadt des Cronoertals, liegt zu Fuessen des Warokgebirges.
6577Von hier oben wirkt die riesige Stadt wie Spielzeug, und doch kannst Du
6578erstaunlich viele Einzelheiten erkennen. So siehst Du zum Beispiel das
6579Koenigsschloss mit dem riesigen Schlossplatz, die enge, verwinkelte Altstadt,
6580aber auch die unschoenen, verfallenen Viertel im Osten der Stadt. Im Nordosten
6581scheint ein Rummelplatz zu sein, jedenfalls herrscht dort ein heilloses
6582Durcheinander von Buden.
6583
6584-----------------------------------------------------------------------------
6585
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6587
6588Re: Re: zaubererlaeden (Iwo, 10. Sep 1997, 17:27:21):
6589~#! rn=Asmodis rt=873855956 rg=gilden.zauberer
6590~#! tid=873820255
6591Hallo Zauberers
6592
6593Asmodis' Idee, wenig nuetze/gebrauchte Komponenten in einer Zaubererboerse
6594zusammenzufassen finde ich gut, allerdings koennte ich mir eine andere
6595Herangehensweise an den Komponentenpool vorstellen.
6596Mein Vorschlag lautet wie folgt :
6597
6598- Als Zauberer kann /oder muss man sich die Komponenten, die man in einem oder
6599mehreren Zaubererlaeden kaufen moechte bestellen.
6600
6601- Nicht bestellte, aber doch vorhandene Komponenten werden automatisch dem
6602allgemeinen Pool zugefuehrt.
6603
6604- Fuer diese 'geopferten' Zutaten erhaelt Zauberer in einem gewissen Umfang
6605mehr von den bestellten Zutaten. Umfang dieser Zuteilung sollte dem
6606Wert/Seltenheit der nicht bestellten Zutaten entsprechen.
6607
6608- Ungenuetzte Zutaten sollten zusaetzlich in den Laeden angenommen werden und
6609entsprechend ihrem Werte in bestellte Zutaten umgewandelt werden.
6610
6611Ich hoffe, dieser Artikel ruft nicht nur Flames hervor, sondern wird
6612durchdacht und evtl. in die Realitaet umgesetzt.
6613
6614YT Iwo#
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6620Re: warok-taramis (Trekan, 10. Sep 1997, 18:36:27):
6621~#! rn=Birdy rt=873887483 rg=gilden.zauberer
6622~#! tid=873887483
6623es giobt stellen im warok, wo du taramios sehen kannst, wenn ich mich recht
6624entsinne ;)
6625Trekan
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6631re: laeden (Sharia, 10. Sep 1997, 21:14:10):
6632ganz einfache loesung faende ich:
6633zaubererkomponenten im zaubererladen verkaufen und dadurch kaufbar
6634machen...sollte doch nich SO grosses problem sein..
6635senf.
6636aehm
6637sharia
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6643Re: re: laeden (Patryn, 10. Sep 1997, 22:20:24):
6644~#! rn=Sharia rt=873918850 rg=gilden.zauberer
6645~#! tid=873918850
6646dafuer geh in nen normalen laden....bietet diese funktionalitaet locker :)
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6649patryn
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6655Re: laden (Jasper, 11. Sep 1997, 07:48:29):
6656~#! rn=Birdy rt=873886170 rg=gilden.zauberer
6657~#! tid=873886170
6658Nur mal als kleine Randbemerkung, weil ich jetzt beim 10ten Jammerartikel
6659von dir uebergehe thread eingegeben habe, koenntest du bitte 'antworte'
6660benutzen, wenn du auf einen Artikel antworten moechtest und nicht jedesmal
6661nen neuen thread starten.
6662
6663Jasper, bedankt sich und wundert sich warum er immer noch ne Zeitung hat
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6669Grosses Tigonen-Team-Metzeln! :) (Thufhir, 11. Sep 1997, 10:56:18):
6670
6671Hallo Zauberer und andere Interessierte! ;)
6672
6673Birdy und ich werden am Mittwoch den 24. September 1997 so gegen 15.30 Uhr
6674die Tigonen metzeln. Wir bitten alle Interessierten sich dem Metzelteam
6675anzuschliessen und sich bis dahin entsprechend auszuruesten.
6676
6677Zahlreiche Mitmetzelankuendigungen bei Birdy oder mir. ;)
6678
6679Thufhir, der heute besonders Blutruenstig ist.
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6685Re: Re: zaubererlaeden (Festin, 11. Sep 1997, 13:22:14):
6686~#! rn=Asmodis rt=873855956 rg=gilden.zauberer
6687~#! tid=873820255
6688
6689Da nach der Einfuehrung der neuen Komponentenregelung die uebenden
6690Anfaenger meiner Meinung nach etwas gekniffen sind, haette ich den
6691Voschlag zu machen, dass man so etwas wie Uebungskomponenten einfuehrt,
6692die man in etwas hoeherem Massstab im Gildenladen kaufen kann, mit
6693denen aber nur im Uebungsraum gezaubert werden kann.
6694So muesste man nicht staendig alle anderen Laeden abklappern, die den
6695meisten Anfaengern wohl sowieso nicht bekannt sein duerften, aber man
6696kann mit den "mehr" Komponenten im MG nichts anfangen.
6697
6698Ist so ne Idee von mir
6699Festin
6700
6701PS: Festin hat so eben seinen ersten MPA-Artikel geschrieben...
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6707Re^3: zaubererlaeden (Patryn, 11. Sep 1997, 13:29:29):
6708~#! rn=Festin rt=873976934 rg=gilden.zauberer
6709~#! tid=873820255
6710jetzt will ich aber mal was klarstellen:
6711dass sich die leute bisher keinen grossen kopf um die komponenten machen
6712mussten duerfte ja wohl keiner abstreiten wollen. (ich meine jetzt nicht-
6713 magisterkomponenten)
6714dies jedoch war nicht unbedingt sinn der sache. die kaempfer koennen auch
6715nicht im gildenladen ihre waffen zusammenkaufen. was denkt ihr euch
6716eigentlich? hat ueberhauot noch wer von den zauberern nen bezug zu dem,
6717was in anderen gilden so laeuft?!
6718wenn sich die anfaenger nun im mud umschaun muessen, um komponenten zu
6719bekommen, so kann ich dies nur begruessen. evtl. sollten einige auch mal
6720ihre recht komponentenaufwendige uebetaktik ueberdenken. ein weiterer
6721punkt beim ueben waer wohl, die spells jetzt alle gleichmaessig parallel
6722hochzuueben....aber warum erzaehl ich das ueberhaupt. habt ihr keinen
6723kopp zum denken...wollt ihr das ueberhaupt?! scheinbar nicht.
6724wie waers, wenn jeder beim login gleich seine komplettausruestung nach
6725wunsch geliefert bekommt.
6726das gewisse komponenten wie silbernadeln, sturmvogelfedern oder blutsteine
6727jetzt etwas knapper sind ist durchaus beabsichtigt. es sind sehr maechtige
6728spells, wo man ueberlegen sollte, wann und wo sie zum einsatz kommen.
6729fuer die kleineren komponenten sind loesungen in arbeit, aber man
6730kommt auch derzweit schon gut klar. wer zum beispiel schimpft, dass
6731es zu wenig granit im laden zu kaufen gibt, bei dem kann ich nur noch
6732den kopf schuetteln....
6733
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6735patryn
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6740
6741Re^3: zaubererlaeden (Hangover, 11. Sep 1997, 15:12:39):
6742~#! rn=Festin rt=873976934 rg=gilden.zauberer
6743~#! tid=873820255
6744Moin Festin!
6745
6746Auch nur sone Idee...die erfahrerenen Zauber brauchen die
6747"Anfaengerkomponenten"
6748meistens nicht so dolle, koennen aber welche einkaufen...Es liegt jetzt an
6749Dir,
6750einen Schluss zu ziehen :)
6751
6752-Lilaf
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6758Re^4: zaubererlaeden (Mindblade, 11. Sep 1997, 16:06:54):
6759~#! rn=Patryn rt=873977369 rg=gilden.zauberer
6760~#! tid=873820255
6761Urgs, hmpf...da muss ich Dir mal voll zustimmen Patryn. Uff geschafft!;)
6762Ich weiss echt nicht warum ihr euch so aufregt, Patryn hat ganz recht, in
6763jeder anderen Gilde ist man nach nem reboot noch mehr gea... . Keine Ruestung,
6764und mal klein anfangen... . Ausserdem ist es fuer einen Zauberer (von ganz
6765kleinen mal abgesehen) doch wohl kein problem nen paar gardis umzunieten und
6766sich mal nen bischen umzuschauen! Seit doch mal froh, dass ihr als Zauberer
6767gleich ne ruestung anhabt, das haben andere gilden nicht!;) Und wenn irgend
6768ein kleiner Zauberer zum ueben was braucht, hilft jeder seher (will ich doch
6769mal hoffen, ich tus auf jeden fall und habs schon oft getan) gerne aus.
6770Und ansonsten koennte man vielleicht mal Patryn drauf ansprechen, dass er
6771vielleicht nen paar mehr Komponenten im MG versteckt, wenn es denn wirklich
6772zuwenig davon gibt.;)
6773
6774Mind*, immernoch ganz verwirrt, dass er mal Patryn zustimmen musste!
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6780Re^4: zaubererlaeden (Key, 11. Sep 1997, 16:21:45):
6781~#! rn=Patryn rt=873977369 rg=gilden.zauberer
6782~#! tid=873820255
6783Hmm Patryn ... sorry aber muss sein:
6784Da du so schoen die Kaempfer als Beispiel anfuehrst: Waffen gehen zwar kaputt,
6785koennen aber repariert werden. Komponenten verbrauchen sich :)
6786
6787Naja meine Meinung zu dem kuerzen der Komps kennste ja.
6788Fuer die anderen: Ich finds oki!
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6790Key
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6792i.A.:Tui :))
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6798zaubererladen (Patryn, 11. Sep 1997, 18:22:19):
6799Irgendwo im fernen VLand gibt es jetzt einen 4. Komponentenladen.
6800Ich weiss, das interessiert jetzt keinen, da man sich daran gewoehnt hat,
6801alle seine Einkaeufe in der Gilde abzuwickeln, aber ich weise trotzdem mal
6802drauf hin. Der Laden ist zwar etwas teurer, bietet aber auch etwas mehr.
6803
6804------
6805Patryn
6806
6807PS: nein, ihr muesst nicht im Sumpf oder im Moor im Suedteil der Insel
6808 rumsuchen...wir wollen doch nicht, dass ein Zauberer ohne Schwefel
6809 da unten verschollen geht...
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6815Re: zaubererladen (Trekan, 11. Sep 1997, 18:40:09):
6816~#! rn=Patryn rt=873994939 rg=gilden.zauberer
6817~#! tid=873994939
6818koente man mal armax beibringen, dass man mehrere items miteinmal kaufen kann?
681910mal 'kaufe blutstein' ist doch einfach laestig.
6820
6821Aber zum theme items allgemein will ich auch noch as fix loswerden:
6822Das wir im vorteil sind, da wir keine ausruestung nach m reboot brauichen,
6823duerfte so ziemlich allen klar sein. Jedoch das argument: die andern muessen
6824ja
6825erstma ruestungen und waffen holen als vergleich ist hart, da man ja
6826zauber-zutataten nunmal nicht so oft findet wie eben n std-schwert.
6827Wenn man dies entsprechend ausgleicht, soltle die restriktion innerhalb des
6828ladens
6829voellig ok sein und nur zu mehr spielnaehe fuehren.
6830Allerdings sollte man den aspekt mit dem ueben von kleineren spielern und
6831somit deren komponentenverbrauch mit bedenken. Klar, dass es verschiedene
6832methoden zum ueben gibt, aber meistens sieht man doch leute, die im ue-raum
6833stehen und straight-forward ihre spells runterrattern.
6834Alle Zauberers, welche den Gildelevel 9 ueberschritten haben, sollten eh von
6835der restriktierung nix merken, es sei denn sie ham geld wie heu am strand
6836Also trifft es die kleinen .. und die wolln wir ja alle nixcht so arg quaslen
6837;)
6838Trekan
6839
6840-----------------------------------------------------------------------------
6841
6842
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6844Re: Re: zaubererladen (Patryn, 11. Sep 1997, 18:42:24):
6845~#! rn=Trekan rt=873996009 rg=gilden.zauberer
6846~#! tid=873994939
6847armax kann das bereits.
6848die 'kleinen zauberer' haben es heut sehr viel leichter als noch vor
6849einem jahr. die komponenten gleichen das sicher wieder etwas aus, aber wie
6850bereits angedeutet: man muss halt jetzt parallel lernen, sich im mud besser
6851umschaun u.s.w.
6852es ist dabei bei weitem noch nicht so schlimm wie bei den kaempfern
6853
6854------
6855patryn
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6858
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6860
6861Re^3: zaubererladen (Key, 11. Sep 1997, 18:45:26):
6862~#! rn=Patryn rt=873996144 rg=gilden.zauberer
6863~#! tid=873994939
6864Stimmt ne ordentliche Kaempferwaffe finden ist schwer :)
6865Progg doch mal eine ... ein beil waere ganz nett =;)
6866
6867Key
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6870
6871
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6873Re: zaubererladen (Escubar, 11. Sep 1997, 19:57:40):
6874~#! rn=Patryn rt=873994939 rg=gilden.zauberer
6875~#! tid=873994939
6876Hinter Satan waere der richtige Platz, Patryn!
6877
6878Eisbaer Escubar
6879
6880-----------------------------------------------------------------------------
6881
6882
6883
6884Re^4: zaubererlaeden (Asmodis, 11. Sep 1997, 20:14:33):
6885~#! rn=Patryn rt=873977369 rg=gilden.zauberer
6886~#! tid=873820255
6887Aeh, Kaempfer koennen sehr wohl ihre Waffen zusammenkaufen, wenn
6888Gramdala sie im Angebot hat :*
6889Und genausowas schwebte mir bei meinem Vorschlag vor, ein NPC/
6890Laden/Lagerraum, an den man seine Komponenten verkaufen kann,
6891wenn man sie nicht benoetigt, und dafuer einen guten Preis bekommt.
6892
6893-----------------------------------------------------------------------------
6894
6895
6896
6897Re^5: zaubererlaeden (Grimmborn, 11. Sep 1997, 20:15:11):
6898~#! rn=Asmodis rt=874001673 rg=gilden.zauberer
6899~#! tid=873820255
6900Du meinst: einen Laden?
6901Gibts schon...
6902
6903GdA
6904
6905-----------------------------------------------------------------------------
6906
6907
6908
6909Re^6: zaubererlaeden (Dhojakt, 11. Sep 1997, 20:22:07):
6910~#! rn=Grimmborn rt=874001711 rg=gilden.zauberer
6911~#! tid=873820255
6912Zeig mir mal den Laden, wo ich 10 sachen von ner unit, die 3000 stueck hat,
6913kaufen kann.
6914Dhojakt.
6915
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6917
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6919
6920Abstimmung (Silvana, 11. Sep 1997, 23:36:04):
6921Tja, es ist gelaufen. Ihr hattet 2 Wochen Zeit, Euch an der Abstimmung
6922zu beteiligen. Nun kommt die Auswertung:
6923
6924Abgegeben wurden 47 gueltige Stimmen. Davon stimmten fuer:
6925 -- 1.) Unbegrenzte Magisterposten, keine Erzmagister: 5 (10.64%)
6926 -- 2.) (Erz)-magisterposten ueber Duelle: 6 (12.77%)
6927 -- 3.) (Erz)-magisterposten ueber Metzeltest: 36 (76.60%)
6928
6929Ich denke, das kann man als eindeutig werten. :) Was die Umsetzung
6930angeht, werdet ihr Euch aber etwas gedulden muessen. Sowas schuettelt
6931man nicht mal eben aus dem Aermel.
6932
6933 Silvana
6934
6935PS: Bis die Sache fertig ist, wird der derzeitige Zustand wohl erst einal
6936bleiben, aber halt nicht _sooo_ lange.
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6941
6942Re: Abstimmung (Anatol, 12. Sep 1997, 00:08:26):
6943~#! rn=Silvana rt=874013764 rg=gilden.zauberer
6944~#! tid=874013764
6945Tja dann viel Spass beim Implementieren, Gletscherfee. :-) Und Danke fuer
6946die Muehe, die Du Dir wegen uns Wurstzauberern machst...
6947
6948Hm, fuer mich stellt sich jetzt allerdings die Frage: Wie sieht es mit den
6949Magisterposten aus? Ich haette mich ganz gerne dafuer ausgesprochen, die
6950Magisterstellen in den Zweigen unbeschraenkt zu lassen, und nur die
6951Zweig-Erzmagister regelmaessig in ein Metzelareal geschickt werden. Aber
6952das konnte man der Wahlmaschine so genau nicht erklaeren... ;-)
6953
6954Anatol
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6957-----------------------------------------------------------------------------
6958
6959
6960
6961Re^4: zaubererladen (Boing, 12. Sep 1997, 09:00:15):
6962~#! rn=Key rt=873996326 rg=gilden.zauberer
6963~#! tid=873994939
6964Ich allein hab vier verschiedene Aexte programmiert, die alle nicht sooo
6965uebel sind. Und ich denke, dass es im MG noch ein paar mehr geben wird.
6966 Boing
6967
6968-----------------------------------------------------------------------------
6969
6970
6971
6972Re: Re: zaubererladen (Teddy, 12. Sep 1997, 09:11:14):
6973~#! rn=Trekan rt=873996009 rg=gilden.zauberer
6974~#! tid=873994939
6975Versuch mal kaufe blutsteine, dann kriegst du IMHO alles von der einen Sorte
6976
6977Kuschelmaus
6978
6979-----------------------------------------------------------------------------
6980
6981
6982
6983Re^5: zaubererlaeden (Li, 12. Sep 1997, 09:14:10):
6984~#! rn=Mindblade rt=873986814 rg=gilden.zauberer
6985~#! tid=873820255
6986komponentenmangel wird sicherlich auftauchen, denn es wird (leider) immer
6987Spieler geben, die lieber die Komponenten fuer sich behalten, als sie anderen
6988zur Verfuegung zu stellen.
6989aber dassollte kein Grund sein, unendlich viele Komps. zur Verfuegng zu
6990stellen.
6991Das sit ein Problem, das ihr loesen muesst, so hart es sich auch anhoert.
6992Li
6993
6994-----------------------------------------------------------------------------
6995
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6997
6998Re^6: zaubererlaeden (Ark, 12. Sep 1997, 11:45:05):
6999~#! rn=Li rt=874048450 rg=gilden.zauberer
7000~#! tid=873820255
7001nur so als brainstorm: wie waere es mit nem spruch 'komponenten erschaffen'?
7002
7003sicher ist da natuerlich nicht jede komponente gemeint.
7004is nur ein vorschlag, der auch zum abschmettern freigegeen bist ;)^
7005
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7008 *** ARK * the * Magnificent ***
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7015Re: Re: Abstimmung (Birdy, 12. Sep 1997, 14:42:00):
7016~#! rn=Anatol rt=874015706 rg=gilden.zauberer
7017~#! tid=874013764
7018
7019genau.
7020
7021Birdy moechte naemlich auch in einen Zweig :)
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7027Re^3: Abstimmung (Anacrion, 12. Sep 1997, 14:42:39):
7028~#! rn=Birdy rt=874068120 rg=gilden.zauberer
7029~#! tid=874013764
7030Genau......
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7032Anacrion irgendwann auch ;)
7033
7034-----------------------------------------------------------------------------
7035
7036
7037
7038Re^4: Abstimmung (Rochus, 12. Sep 1997, 14:44:43):
7039~#! rn=Anacrion rt=874068159 rg=gilden.zauberer
7040~#! tid=874013764
7041me too!
7042
7043 rochus@aol.com
7044
7045:-)
7046
7047-----------------------------------------------------------------------------
7048
7049
7050
7051Re^5: zaubererladen (Key, 12. Sep 1997, 16:05:12):
7052~#! rn=Boing rt=874047615 rg=gilden.zauberer
7053~#! tid=873994939
7054Yep Boing weiss ich, bin Dir ja auch dankbar dafuer :)
7055
7056Aber man wird schon neidisch wenn man da einen Haufen Schwerter sieht und dann
7057den kleinen Haufen Aexte ;) Naja mit Speeren und Messern sieht es ja auch
7058nicht unbedingt besser aus ...
7059
7060Aber des gehoert in eine andere Rubrik ;)
7061
7062Key
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7068Verknappung ist umgehbar (Hardil, 15. Sep 1997, 10:53:10):
7069
7070[Zauberer:Li] hmm ,warum koennen spieler "beschraenkungen" nie so akzeptieren,
7071[Zauberer:Li] wie sie gedacht waren...?
7072
7073Das ist doch immer so. Solange das Spiel einem eine Moetglichkeit gibt,
7074auszuweichen, wird diese wahrgenommen.
7075Das bedeutet im Fall der Verknappung der Zutaten halt wirklich, dass sich
7076Zauberer eine Zweitie-Famlie zulegen, die fuer sie Komponenten einkauft.
7077Lass das sogar markierte Zweities sein, damit es richtig offiziell wird.
7078Selbst wenn dann limitiert wird und Level1-Spieler nur noch 1 Einheit kaufen
7079koennten - das fuehrt dann nur dazu, dass noch mehr Leute beim
7080Alchemisten-Geist idlen.
7081
7082Aber - um einen Gegenvorschlag zu machen:
7083macht doch das Preisprofil der Zutaten flexibel. Je begehrter Einheiten sind,
7084desto teurer werden sie. Je weniger Zutaten gekauft werden, desto billiger
7085werden sie. Und so weiter.
7086
7087Hokus pokus fidibus.
7088
7089-Hardil.
7090
7091-----------------------------------------------------------------------------
7092
7093
7094
7095Kegler (Silvana, 15. Sep 1997, 12:44:20):
7096Auf besonderen Wunsch eines einzelnen Zauberers besteht der Kegler jetzt
7097nicht mehr (teilweise) aus Quarz. Letztern gibts jetzt wo anders. Viel
7098Spass beim suchen.
7099
7100 Silvana denkt . o O (-z*)
7101
7102-----------------------------------------------------------------------------
7103
7104
7105
7106Re^5: Abstimmung (Astar, 15. Sep 1997, 14:41:54):
7107~#! rn=Rochus rt=874068283 rg=gilden.zauberer
7108~#! tid=874013764
7109Willst Du das fuer die Raeuber?
7110
7111Astar
7112
7113--> schmarrn (oder so)
7114
7115-----------------------------------------------------------------------------
7116
7117
7118
7119Re: Kegler (Nairolf, 16. Sep 1997, 00:00:58):
7120~#! rn=Silvana rt=874320260 rg=gilden.zauberer
7121~#! tid=874320260
7122Danke Dir Silvana!!!!
7123....und fuer die die Fragen wieso:
7124ueberlegt es euch selbst... ich will nich zuviele tips geben...
7125
7126Gruss Nairolf
7127
7128-----------------------------------------------------------------------------
7129
7130
7131
7132(Erz-)Magisterposten (Obermotz, 18. Sep 1997, 10:22:10):
7133Hm, die Abstimmung hat also ergeben, dass die Masse fuer Metzequest ist. Damit
7134koennte ich ganz gut leben, wenn bei den magistern eine kleine Aenderung noch
7135durchgefuehrt wird. Da Silvana die Magistersprueche noch ueberarbeiten will
7136(oder ist das nicht mehr aktuell?), koennte doch noch eine Magisterstufe
7137eingeschoben werden, fuer die es keine zahlenmaessige Begrenzung gibt.
7138Die 2. Magister- und die Erzmagisterstufe kann dann beschraenkt und ueber die
7139Metzelquest besetzt werden.
7140Fuer mich waere das ein guter Kompromiss.
7141
7142Obermotz
7143
7144-----------------------------------------------------------------------------
7145
7146
7147
7148Re: (Erz-)Magisterposten (Key, 18. Sep 1997, 19:26:16):
7149~#! rn=Obermotz rt=874570930 rg=gilden.zauberer
7150~#! tid=874570930
7151Aehm ....
7152Also wenn ich Dich richtig verstanden habe sollteste Dir die Gilde nochmal
7153ansehen, wenn nicht vergiss was ich hier schreibe ;))
7154
7155Key
7156
7157-----------------------------------------------------------------------------
7158
7159
7160
7161Re: Re: (Erz-)Magisterposten (Silvana, 18. Sep 1997, 23:05:40):
7162~#! rn=Key rt=874603576 rg=gilden.zauberer
7163~#! tid=874570930
7164Ich denke, er meinte, dass nur der zweite Magisterspruch der Zweige
7165auf 5 Leute beschraenkt wird und man sich, wenn man nicht zu den fuenf
7166gehoert, einen Zweig aussuchen kann und dort den ersten Spruch lernen
7167kann. Da ich mit Paracelsus sowieso noch mal ausfuehrlich ueber die
7168Gilde reden muss (*Nudelholz zueck*), koennte man auch das als
7169Alternative vorstellen.
7170
7171 Silvana
7172
7173-----------------------------------------------------------------------------
7174
7175
7176
7177Buch (Birdy, 22. Sep 1997, 10:48:07):
7178
7179Silvana, coole Idee.
7180Leider ist die Geschichte zu Ende, als es grad spannend wird :"In diesem
7181Moment oeffnete sich die Zellentuer."
7182Wann gibs ne Fortsetzung ? :)
7183
7184Birdy, schmoekernd :)
7185
7186-----------------------------------------------------------------------------
7187
7188
7189
7190finde-Zauber (Hardil, 23. Sep 1997, 13:38:29):
7191
7192Probiert mal
7193
7194finde marian
7195aus.
7196Ich wusste doch, dass es irgendwo einen Null-Raum gibt. :)
7197
7198-Hardil.
7199
7200-----------------------------------------------------------------------------
7201
7202
7203
7204Zutaten (Hardil, 26. Sep 1997, 11:35:04):
7205
7206Ich wundere mich, dass hier kaum Artikel zum Thema Zutatenmangel stehen.
7207Als die Beschraenkung kam, konnte man immerhin noch bis zu 5 Stueck einer
7208Zutat kaufen. Inzwischen ist es so, dass man, wenn man Glueck hat, genau 1
7209Exemplar einer Zutat bekommt.
7210Und das ist wirklich nicht ausreichend, wenn man nach dem Erhoehen der
7211Gildenstufe erstmal fuer eine Weile ueben, ueben und ueben muss, um neue
7212Sprueche
7213:lernen zu koennen.
7214Solange man noch soviel ueben muss, sollten wenigstens die Zutaten in einer
7215zumindest ausreichenden Menge zur Verfuegung stehen. Es kann gut sein, dass
7216man nachts auf gefuellte Ladeen trifft.
7217Aber tagsueber hat man fast keine Chance, an kaufbare Zutaten zu kommen, und
7218so viele Fundstellen gibt es in der freien Wildbahn wirklich nicht, um dem
7219Lernbeduerfnis der Zauberer Rechnung zu tragen.
7220Ich glaube wirklich, dass ich mir Zaubererzweities zulegen muss, damit ich
7221wenigstens pro Reboot 3 oder 4 Pendel, Nachtigallenzungen oder Blutsteine
7222bekomme und nicht mit einem/r abgespeist werde. :-(
7223
7224Koennt ihr bitte eine "Reform" testen, bevor ihr sie einfuehrt?
7225Mit Schnellschuessen wie diesem veraergert man doch nur die Spieler, was sich
7226sofort in schlechter Stimmung ausdrueckt.
7227
7228Etwas moekig heute,
7229
7230-hardil.
7231
7232-----------------------------------------------------------------------------
7233
7234
7235
7236Re: Zutaten (Patryn, 26. Sep 1997, 11:39:02):
7237~#! rn=Hardil rt=875266504 rg=gilden.zauberer
7238~#! tid=875266504
7239mit schnellurteilen wie diesem veraergert man doch nur die magier, was sich
7240sofort in schlechter stimmung ausdrueckt.
7241ich kann dier vorrechnen, dass du pro reset auf weitaus mehr komponenten
7242kommst und hab mich damit sicherlich ziemlich lang beschaeftigt,
7243scheinbar zumindest laenger als du. mehr mag ich dazu auch jetzt schon
7244nicht mehr sagen, es kaemen eh nur die ueblichen:
7245 du-hast-keine-ahnung-floskeln
7246
7247------
7248patryn
7249
7250-----------------------------------------------------------------------------
7251
7252
7253
7254Re: Re: Zutaten (Hardil, 26. Sep 1997, 11:48:52):
7255~#! rn=Patryn rt=875266742 rg=gilden.zauberer
7256~#! tid=875266504
7257
7258Das ist kein Schnellurteil. Ich habe jetzt im Lauf dieser Woche (Montag bis
7259heute) mal mitnotiert, wieviele Zutaten ich bekommen kann. Und (da kann ich
7260meine Strichliste zitieren):
7261Das Histogramm sagt aus, dass es am wahrscheinlichsten ist, dass man im
7262Gildladen nix mehr bekommt und bei Armax noch ein Exemplar.
7263Dann wartet man auf den naechsten Reboot und bekommt im Gildneladen ein
7264weiteres Exemplar. Klasse. Die Moeglichkeit, einen Spruch mal einen Vormittag
7265lang zu ueben, bis die Tastatur prellt und nur in der Zeit,
7266in der man nichts mehr essen und trinken kann, mpa lesen zu muessen, ist weg.
7267
7268Wie gesagt, dass ruft alles nur unerwuenschte, evtl sogar unmarkierte Zweities
7269auf den Plan. Und die wollen wir doch alle nicht, oder?
7270
7271-Hardil. Jetzt langsam sauer ueber die betonkoepfige Borniertheit, die aus
7272Patryns Antwort spricht.
7273
7274-----------------------------------------------------------------------------
7275
7276
7277
7278Re^3: Zutaten (Patryn, 26. Sep 1997, 12:25:20):
7279~#! rn=Hardil rt=875267332 rg=gilden.zauberer
7280~#! tid=875266504
7281du solltest sehr vorsichtig mit persoenlichen angriffen sein, auf sowas
7282reagier ich allergisch und was dabei herauskommt, sind gewisse threads
7283auf die ich nicht naeher eingehen moechte :) ...na ja, hab grad gute laune
7284also, da es nicht richtig ankam bei dir:
7285 du hast keine ahnung!!!
7286wer was von rebbots im zusammenhang mit einer komponente faselt, hat dies
7287zum ersten man bewiesen. wer dann in seinem ach-so-tollen histogrammm
7288nur zwei laeden auffuehrt, disquallifiziert sich zum zweiten mal
7289 (wie anatol zu sagen pflegt). wer sich jetzt noch einen vormittag lang
7290die finger mit dem ueben eines spruchs wundscheuert, hat das dritte mal
7291verloren. ich will die liste jetzt nicht weiter fortfuehren, sonst
7292stuerzt du dich nachher noch von irgendwelchen klippen, und das wollen
7293wir doch (fast) alle nicht, oder?! der groesste teil deiner mitzauberer
7294jedenfalls duerfte inzwischen nur noch grinsen ueber deine artikel...
7295
7296------
7297patryn
7298
7299-----------------------------------------------------------------------------
7300
7301
7302
7303Re^4: Zutaten (Birdy, 26. Sep 1997, 12:39:32):
7304~#! rn=Patryn rt=875269520 rg=gilden.zauberer
7305~#! tid=875266504
7306warum hat man verloren, wenn man uebt ?
7307Dass ein Spruch manchmal nen Vormittag lang braucht, kann schon vorkommen.
7308
7309Birdy
7310
7311PS: Wenn ihr ein Problem miteinander habt, schickt euch Mails, ansonsten bleib
7312fachlich Patryn.
7313
7314-----------------------------------------------------------------------------
7315
7316
7317
7318Re: Zutaten (Hangover, 26. Sep 1997, 12:42:13):
7319~#! rn=Hardil rt=875266504 rg=gilden.zauberer
7320~#! tid=875266504
7321Hiho Zauberer
7322
7323Zu Hardils Artikel: totales Unverstaendnis - auch mein Zweiti muss ab und an
7324sehr viel ueben und er hat genauso wie andere Zauberer KEIN Probkem mit
7325Komponentenmangel. Wenn Du Dich a) gut umschaust wirst Du einige Kauforte
7326finden oder b) ueberlege Dir mal welcher Zauberer alle Komponenten gleich-
7327zeitig braucht...
7328
7329Kopfschuettelnd,
7330Hangover
7331
7332-----------------------------------------------------------------------------
7333
7334
7335
7336Re^5: Zutaten (Patryn, 26. Sep 1997, 12:42:27):
7337~#! rn=Birdy rt=875270372 rg=gilden.zauberer
7338~#! tid=875266504
7339bleib fachlich patry...ich hab mich grad koestlich amuesiert, danke birdy
7340wie lange man fuer einen spruch braucht, brauchst du mir echt nich erklaeren.
7341du hast auch ueberhaupt nicht den sinn hinter der anmerkung kapiert, damit
7342tritt auch fuer die unfaehigkeits-faktor 3 in kraft :)
7343
7344------
7345patryn
7346
7347-----------------------------------------------------------------------------
7348
7349
7350
7351Re^6: Zutaten (Hardil, 26. Sep 1997, 13:48:50):
7352~#! rn=Patryn rt=875270547 rg=gilden.zauberer
7353~#! tid=875266504
7354
7355Flame on
7356Es tut mir echt leid, wenn ich nicht zu denjenigen gehoere, liebster Patryn,
7357die jederzeit allen Magiern an den Lippen haengen, um auch wirklich alles, was
7358es so an Tricks gibt, mitzubekommen.
7359Ich bin auch kein Extremmudder, der mit tf sich naechtelang Level erschuftet.
7360Ich betrachte mich als einen normalen Gelegenheitsmudder von der sorte, die
7361halt waehrend der Woche vom Buero aus oft mal Zeit hat, ne Weile zu mudden.
7362Wenn ich feststelle, dass ich regelmaessig nach einem gewissen Zeitintervall
7363wieder Zutaten bekomme, die vorher ausverkauft waren, dann schliesse ich
7364daraus, dass das ganze Reboot-abhaengig ist.
7365Vielleicht bin ich nicht so in den hoeheren Sphaeren wissend, dass ich Deine
7366absolut tollen und von allen Spielern begruessten Konzepte durchblicke.
7367Natuerlich weiss ich, dass es mehr Moeglichkeiten gibt, Zutaten zu erwerben.
7368Aber die an besten zu erreichenden, wenn man gerade mal ein wenig lernen will,
7369sind halt Armax und der Gildenladen.
7370Apropos Armax (wenn ich gerade am flamen bin, dann auch richtig): den hast Du
7371ja richtig verhunzt. Frag ihn mal nach kaufbaren Zutaten und schau Dir die
7372Ausgabe an. Als Bug abgesetzt ist das schon laenger.
7373
7374Mir ging es einfach darum, dass es bei der Einfuhrung der Begrenzung zuerst
7375das Argument gab "Man kann doch noch 5 Stueck jeder Zutat im Gildenladen
7376bekommen". Damit hatte Silvana (zurecht) die Diskussion abgebremst.
7377Jetzt bekommt man oft gar nix mehr. Und das ist einfach das, was ich an den
7378Pranger stelle. Ich weiss zwar, dass Du das nicht begreifen willst (
7379oder kannst), aber ausser GdA und Anatol gibt es hier niemand, der das
7380Attribut "unfehlbar" fuer sich in Anspruch nehmen darf. (Hier fehlt ein
7381Smiley, aber ich denke, Anatol und GdA wissen, dass ich ihnen hier einen
7382zugedacht habe).
7383Also auch nicht du.
7384Zaubern ueben ist und bleibt nervig. Aber der Nervgrad war noch okee.
7385Jetzt ist ist er einfach uebel. Und wenn dann ein Besserwisser von Minimagier
7386kommt und noch nicht mal anfangs helfend gemeinte Kritik kapiert, dann tuts
7387mir leid.
7388Ich hoffe, irgendjemand mit _Hirn_ stoppt noch gewisse Prozesse, bevor die
7389Zauberergilde zu einem zweiten VLand wird - einem Platz, wo nur wenige
7390hinwollen.
7391
7392Flame off
7393
7394-Hardil. Sauerkirsche.
7395
7396-----------------------------------------------------------------------------
7397
7398
7399
7400Re^7: Zutaten (Hardil, 26. Sep 1997, 13:56:37):
7401~#! rn=Hardil rt=875274530 rg=gilden.zauberer
7402~#! tid=875266504
7403
7404Man moege mir den Anfaengerfehler verzeihen, nach mehreren Jahren Mud
7405verwechsele ich immer noch Reboot und Reset.
7406
7407-Hardil.
7408
7409-----------------------------------------------------------------------------
7410
7411
7412
7413Re^7: Zutaten (Grimmborn, 26. Sep 1997, 13:57:17):
7414~#! rn=Hardil rt=875274530 rg=gilden.zauberer
7415~#! tid=875266504
7416Ich nehme an, der smiley gilt dann nur fuer Anatol, wuesste nicht, wieso er
7417sich auf mich beziehen sollte...
7418
7419GdA
7420
7421-----------------------------------------------------------------------------
7422
7423
7424
7425Re^7: Zutaten (Patryn, 26. Sep 1997, 14:09:30):
7426~#! rn=Hardil rt=875274530 rg=gilden.zauberer
7427~#! tid=875266504
7428zu deinen stichelein (besserwisser, nervgrad, minimagier, vland, nix
7429 kapieren koennen u.s.w.) sag ich mal nix. hab grad keine lust auf solch
7430platte bemerkungen zu antworten, zumahl sie auch recht unwichtig sind, da
7431sie ja von dir kommen.
7432dass du mit reboot reset meinst, ist auch geklaert, ok, liegst trotzdem
7433falsch. nein, ich werde das jetzt nicht erklaeren, wie das laeuft und nein:
7434mich interessiert nicht, was du nebenher beim mudden machst.
7435es ist mir reichlich schnuppe, wieviel zeit du hier eruebrigen kannst.
7436wenn es nicht mal in deinen zeitplan passt, alle laeden aufzusuchen, frag
7437ich mich, was du in der gilde willst? andere leute muessen auch
7438ihre waffen und ruestungen zusammensuchen. sicher, die erwaehnte ich
7439bereits mehrere male, aber extra fuer dich, hab ich es halt noch mal
7440hingeschrieben.
7441der bug der angeblich ganz armax verhunzt ist schon lange behoben, muss
7442aber erst mal rueberkopiert werden, da fehlen mir die schreibrechte.
7443 (nebenbei gesagt, hast du nicht "etwas" uebertrieben?! musst ja echt
7444 schon selbst ueberlegt haben, ob du den muell so da hinschreibst)
7445sicher sind auch nicht alle mit meinen konzepten einverstanden, aber es
7446ist zum einen nicht nur auf meinem mist gewachsen und zum anderen
7447finden es wirklich viele recht gut. auf jeden fall gab es lange nicht
7448mehr eine solch gute zusammenarbeit unter zauberern wie in den letzten
7449wochen. gerade dies sollte zu denken geben.
7450
7451------
7452patryn ist genervt
7453
7454-----------------------------------------------------------------------------
7455
7456
7457
7458Re^8: Zutaten (Dhojakt, 26. Sep 1997, 14:10:32):
7459~#! rn=Hardil rt=875274997 rg=gilden.zauberer
7460~#! tid=875266504
7461*Flame on*
7462Willkommen im SUD...
7463*Flame off*
7464Im ernst: es soll sogar mitspieler geben, die man ja evtl fragen koennte, ob
7465sie etwas von ihrem kaufvorrat, den sie evtl nicht ausschoepfen, abgeben.
7466Dhojakt.
7467
7468-----------------------------------------------------------------------------
7469
7470
7471
7472Re^9: Zutaten (Trekan, 26. Sep 1997, 14:35:15):
7473~#! rn=Dhojakt rt=875275832 rg=gilden.zauberer
7474~#! tid=875266504
7475oh ja .. da hat dhojakt wohl recht. Auch ist es ja (gluecklicherweis) in
7476letzter zeit in mode gekommen, zutaten in das pentagramm zu legen.
7477Dabei sollten aber leute, die sich da dinge nehmen, nicht im staubsaugermodus
7478da durch gehen. Ich gehe oefter mal durchs mud und hole n paar items, wenn ich
7479nix zu tun habe um andere zu unterstuetzen. Aber nicht, um itm's zu verbraten.
7480Diese Zutaten sollten eigtl hauptsaechlich dafuer gedacht sein, dass wenn ein
7481zauberer nachm reboot reinkommt er sich was nehmen kann um erste ausruestung,
7482bzw items sich zu besorgen und er somit nicht ganz hilflos ist und nicht, um
7483nur damit zu ueben (was ja im gewissen masse auch ok ist)
7484Aber alls in allem ist mir schon mehr zusammenarbeit unter den zauberern
7485aufgefallen, was sicher schoen und gut ist. Allerdigs stoerts mich auch
7486manchma, das nix da ist, in dem fall: activte idle mode ;)
7487Trekan
7488
7489-----------------------------------------------------------------------------
7490
7491
7492
7493Re^8: Zutaten (Anatol, 26. Sep 1997, 17:08:05):
7494~#! rn=Patryn rt=875275770 rg=gilden.zauberer
7495~#! tid=875266504
7496Vielleicht sollte irgendjemand Hardil Bescheid sagen, dass Patryn nicht
7497ernstgenommen werden will. Es ist eh' eines jeden Einzelnen Entscheidung,
7498ob er den herunterputzenden Bemerkungen eines Magiers, der zu seiner
7499Spielerzeit als Zauberer vermutlich mehr Befehle, die mit einem Slash
7500beginnen, abgeschickt hat, als 'normale Befehle von Hand eingegeben,
7501mehr als belaechelnde Beachtung schenkt.
7502
7503Anatol, der "disqualifizieren" mit einem einzigen 'l' schreibt.
7504
7505
7506-----------------------------------------------------------------------------
7507
7508
7509
7510Re: Zutaten (Alpha, 26. Sep 1997, 17:24:35):
7511~#! rn=Hardil rt=875266504 rg=gilden.zauberer
7512~#! tid=875266504
7513Pendel willste? 4-6 pro Reset. Wo? In Fernwest. Meine Zweitie weiss schon gar
7514nicht mehr wohin mit dem Zeugs. Aber eigentlich muesstest Du die Stelle auch
7515kennen mit Level 27.
7516Alpha.
7517
7518-----------------------------------------------------------------------------
7519
7520
7521
7522Re: Re: Zutaten (Key, 26. Sep 1997, 18:10:00):
7523~#! rn=Alpha rt=875287475 rg=gilden.zauberer
7524~#! tid=875266504
7525Hmm eigentlich haette ich gute Lust mal alles aufzuzaehlen was Tuareg in
7526seinem Guertel hat ... und zwar ohne grossartig einzukaufen, bzw es extra zu
7527ermetzeln ....
7528
7529Und andere Zauberer fragen ist ja wohl kein prob, hab letztens auch einiges an
7530... aeh mom was war das fuer zeug? *gruebel*
7531Naja egal auf jeden fall einiges an einen uebenden zauberert abgegeben ....
7532
7533Aber wer unebdingt nur stur vor sich hinueben will ohne sich umzusehen oder
7534nachzufragen .... :)
7535
7536Achja ... Silvana ... ich will mehr quarz :)
7537
7538Key
7539
7540-----------------------------------------------------------------------------
7541
7542
7543
7544Re^3: Zutaten (Silvana, 26. Sep 1997, 21:29:20):
7545~#! rn=Key rt=875290200 rg=gilden.zauberer
7546~#! tid=875266504
7547Wir arbeiten dran. :)
7548Aber: Quarz wird rar bleiben.
7549Silvana
7550
7551-----------------------------------------------------------------------------
7552
7553
7554
7555Re^3: Zutaten (Trekan, 27. Sep 1997, 10:54:53):
7556~#! rn=Key rt=875290200 rg=gilden.zauberer
7557~#! tid=875266504
7558jawohl .. quarz regelt ... ;)
7559Trekan
7560
7561-----------------------------------------------------------------------------
7562
7563
7564
7565Re^4: Zutaten (Highlander, 27. Sep 1997, 17:18:04):
7566~#! rn=Trekan rt=875350493 rg=gilden.zauberer
7567~#! tid=875266504
7568Quarz? Quartz? Irgendwie fehlt mir da ein t. Oder les ich zuviel englische
7569Buecher?
7570 HrT
7571
7572-----------------------------------------------------------------------------
7573
7574
7575
7576Re^5: Zutaten (Wurzel, 28. Sep 1997, 13:18:16):
7577~#! rn=Highlander rt=875373484 rg=gilden.zauberer
7578~#! tid=875266504
7579du liest tatsaechlich zuviel englische buecher :) aber auch in deutschland
7580verkaufte quarzuhren tragen gelegentlich die bezeichnung "quartz", und es
7581wird vermutlich nur noch wenige jahre dauern, bis die allgemeine legasthenie
7582(neudeutsch auch "rechtschreibreform" genannt) die englische schreibweise als
7583die richtige anerkennt, ggf. mit einer uebergangsfrist fuer die halsstaarigen
7584quarz-schreiber.
7585
7586wurzel
7587
7588-----------------------------------------------------------------------------
7589
7590
7591
7592Re^9: Zutaten (Li, 29. Sep 1997, 10:35:29):
7593~#! rn=Anatol rt=875286485 rg=gilden.zauberer
7594~#! tid=875266504
7595Was mich wundert, dass Magier oft (immer?) daran gemessen werden ob/wieviel
7596sie als Spieler gescriptet haben.
7597Was hat daseine mit dem Anderen zu tun?
7598Ist ein scriptender spieler automatisch ein schlechter Magier?
7599Sollte ein scripternder Spieler gar nicht Magier werden?
7600Oder wird ein scriptender Spieler, wenn er Magier wird, zum Ungeheuer, der es
7601seinen Ex- mitspielern heimzahlen will?
7602also lass doch diese Polemik Anatol.
7603Li (vergiss nicht, meine Rechtschreibfehler zu korrigieren!)
7604
7605-----------------------------------------------------------------------------
7606
7607
7608
7609Re^10: Zutaten (Patryn, 29. Sep 1997, 10:39:34):
7610~#! rn=Li rt=875522129 rg=gilden.zauberer
7611~#! tid=875266504
7612zumahl der liebe anatol in keiner weise einschaetzen kann, wie ich mich
7613als spieler verhalten habe...
7614es hat auch wenig mit dem eigentlichen thema zu tun, denn dass jemand,
7615der sich in hardils art und weise ueber etwas beschwert, von mir als
7616unfaehig deklariert wird, scheinen ja auch andere antworten mitlerweile
7617zu bestaetigen. die komponentenverknappung ist eiune tatsache und ich
7618will sie gar nicht abstreiten, aber es wurde auch tatsaechlich so
7619beabsichtigt.
7620
7621------
7622patryn
7623
7624-----------------------------------------------------------------------------
7625
7626
7627
7628www-seite unserer schoenen gilde (Birdy, 29. Sep 1997, 11:42:39):
7629
7630HIHO :) !
7631
7632Beim Durchstoebern der FernWest-Seiten, sehr gut gelungen Li !, habe ich mich
7633gefragt, ob es eigentlich Gildenseiten gibt. Na gleich nachgeguckt und nix
7634gefunden.
7635Wenn es welche gibt, dann wo ? Und wenn nicht, waere es in unser
7636em Interesse, wenn sich eine/r hinsetzt und mal eine Idee und ein Konzept fuer
7637unsere Seite ausdenkt ? :)
7638
7639Nastrowje !!
7640 Birdy
7641
7642-----------------------------------------------------------------------------
7643
7644
7645
7646Re: www-seite unserer schoenen gilde (Li, 29. Sep 1997, 11:54:25):
7647~#! rn=Birdy rt=875526159 rg=gilden.zauberer
7648~#! tid=875526159
7649Danke!
7650*rot werd*
7651-> schmarrn
7652
7653-----------------------------------------------------------------------------
7654
7655
7656
7657Re^8: Zutaten (Guybrush, 29. Sep 1997, 19:21:38):
7658~#! rn=Patryn rt=875275770 rg=gilden.zauberer
7659~#! tid=875266504
7660Immer wieder, wenn ich hier Zeitung lese, merke ich, dass meine Zuneigung zu
7661einigen Leuten steigt.
7662
7663Guybrush
7664
7665P.S.: Dieser Artikel entstand nicht nur aus Langeweile, sondern auch aus
7666Intoleranz.
7667
7668-----------------------------------------------------------------------------
7669
7670
7671
7672ruesten oder nicht ruesten?! (Patryn, 30. Sep 1997, 03:36:39):
7673eine "leicht" veraenderte 'score' und 'info' anzeige bietet ein nettes
7674kleines tool im besitz eines weniger netten versoffenen seebaeren im
7675vland. fuer zauberer gibts sogar einen kleinen bonus in der anzeige...
7676
7677------
7678patryn
7679
7680-----------------------------------------------------------------------------
7681
7682
7683
7684Re^9: Zutaten (Asmodis, 30. Sep 1997, 14:25:53):
7685~#! rn=Guybrush rt=875553698 rg=gilden.zauberer
7686~#! tid=875266504
7687Sach bloss, du bist in Patryn verknallt ??
7688So eine Geschmacksverirrung :)
7689
7690-----------------------------------------------------------------------------
7691
7692
7693
7694prophrtischer papagei? (Li, 2. Okt 1997, 08:12:14):
7695Eben passiert:
7696[Zauberer:Yedy] wie kann man den normalwert des zauberstabs erhoehen?
7697[Zauberer:Denti] durch zaubern
7698Musashi kraechzt: ... zumindestens heute noch ... krrrooaaa!
7699
7700*grins* ok->schmarrn
7701Li
7702
7703-----------------------------------------------------------------------------
7704
7705
7706
7707komponenten (Patryn, 15. Okt 1997, 12:56:28):
7708ids welche sowohl fuer plural als auch fuer singular gelten, werden nun
7709als plural gewertet. vorsicht also in den laeden:
7710auswirkungen... lege 1 pendel weg funktioniert jetzt zB
7711 kaufe pendel -> man kauft nicht mehr nur ein pendel sondern
7712 alle derzeit kaufbaren!!! kaufe 1 pendel waer also nun
7713noetig
7714
7715------
7716patryn
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7718-----------------------------------------------------------------------------
7719
7720
7721
7722re:komponenten (Birdy, 15. Okt 1997, 14:30:28):
7723
7724gut, hat mich schon immer genervt, wenn man maximalanzahl kaufen wollte, die
7725genaue anzahl einzugeben :)
7726
7727-----------------------------------------------------------------------------
7728
7729
7730
7731WWW (Silvana, 15. Okt 1997, 22:27:35):
7732Nachdem es jetzt Gilden-WWW-Seiten im Morgengrauen gibt, wuerde ich gern
7733auf denjenigen zurueckkommen, der mal vorgschlagen hatte, solche
7734zu designen. Da ich jedoch nicht mehr weiss, wer das war, hier der
7735Aufruf: Wer Lust hat, unsere Seite zu gestalten und Ahnung von html
7736und sowas hat: melden, gibt Arbeit.
7737
7738 Silvana
7739
7740-----------------------------------------------------------------------------
7741
7742
7743
7744Re: WWW (Birdy, 16. Okt 1997, 11:51:09):
7745~#! rn=Silvana rt=876947255 rg=gilden.zauberer
7746~#! tid=876947255
7747
7748Ich bekenne mich schuldig, gefragt zu haben. :)
7749
7750Birdy
7751
7752-----------------------------------------------------------------------------
7753
7754
7755
7756GildenHomePage (Birdy, 20. Okt 1997, 11:10:17):
7757Oki !
7758Ich werde das mal in die Hand nehmen :)
7759Erstmal moechte ich fragen, wer sich an der Mitgestaltung unserer Gildenseite
7760beteiligen moechte, gefragt sind Ideen, Vorschlaege, Wuensche und wenn
7761moeglich auch Quellen, wo man bestimmte Sachen, wie Graphiken usw. herkriegen
7762kann. :)
7763Mailt einfach an mbrueckn@informatik.hu-berlin.de
7764Naechste Woche Montag schreibe ich dann in die Zeitung, wer mitmachen will
7765(zur Absicung).
7766Ups,Absicherung.
7767Wer schon frueher irgendwie mitmachen will, schreibt mir das auch am besten,
7768ich guck jeden Tg mehrmals nach. :)
7769
7770Nastrowje !
7771Birdy
7772
7773-----------------------------------------------------------------------------
7774
7775
7776
7777www-seiten der gilde (Birdy, 29. Okt 1997, 14:08:59):
7778
7779Also bisher hat mir Silvana ne Materialquelle gesagt und li hat sich angeboten
7780etwas text zu schreiben.
7781
7782-----------------------------------------------------------------------------
7783
7784
7785
7786Re: www-seiten der gilde (Aurian, 30. Okt 1997, 12:42:56):
7787~#! rn=Birdy rt=878130539 rg=gilden.zauberer
7788~#! tid=878130539
7789
7790naja, ausserdem hast du meine erlaubniss, meine liste der
7791zauberzutaten-fundorte ebenfalls ins www zu stellen ...
7792
7793aurian, birdy korrigieren wollend
7794
7795-----------------------------------------------------------------------------
7796
7797
7798
7799Re: Re: www-seiten der gilde (Birdy, 30. Okt 1997, 17:29:27):
7800~#! rn=Aurian rt=878211776 rg=gilden.zauberer
7801~#! tid=878130539
7802
7803mal als frage an alle zauberer : soll ich das wirklich ?
7804
7805Birdy
7806
7807-----------------------------------------------------------------------------
7808
7809
7810
7811Re^3: www-seiten der gilde (Hangover, 30. Okt 1997, 17:33:11):
7812~#! rn=Birdy rt=878228967 rg=gilden.zauberer
7813~#! tid=878130539
7814Moin Birdy!
7815
7816Ich denke die Komponenteninfos haben auf solchen Seiten nix zu suchen...
7817
7818Hangover,
7819fuer seinen Zweiti sprechend.
7820
7821-----------------------------------------------------------------------------
7822
7823
7824
7825Re^4: www-seiten der gilde (Morgar, 30. Okt 1997, 17:34:16):
7826~#! rn=Hangover rt=878229191 rg=gilden.zauberer
7827~#! tid=878130539
7828Hm, ich glaub auch nicht, dass das eine gute Idee ist.
7829
7830Morgar
7831
7832-----------------------------------------------------------------------------
7833
7834
7835
7836Re^5: www-seiten der gilde (Birdy, 31. Okt 1997, 12:21:00):
7837~#! rn=Morgar rt=878229256 rg=gilden.zauberer
7838~#! tid=878130539
7839
7840Ich danke euch, dass ihr mir Arbeit erspart. ;)
7841Aber irgendwo muessten wir das schon unterbringen, ne idee ?
7842Birdy
7843
7844-----------------------------------------------------------------------------
7845
7846
7847
7848Re^6: www-seiten der gilde (Teddy, 31. Okt 1997, 18:05:08):
7849~#! rn=Birdy rt=878296860 rg=gilden.zauberer
7850~#! tid=878130539
7851Machs wie die Chaotenliste in ein typisches Zauberergebiet, z.B. Warok oder so
7852
7853Teddy
7854
7855
7856-----------------------------------------------------------------------------
7857
7858
7859
7860Re^6: www-seiten der gilde (Trekan, 1. Nov 1997, 22:12:03):
7861~#! rn=Birdy rt=878296860 rg=gilden.zauberer
7862~#! tid=878130539
7863jo birdy -> mail trekan ;)
7864->/dev/null
7865
7866Die Idee ist im Prinzip gut, aber ich wuerde empflehen, ueber www die
7867laeden aufzulisten/verweisen, in denen man komponenten finden kann.
7868Also die ganz regulaeren ladenhueter, sowie das syste, wonach mach jetzt
7869(nichts) kaufen kann. ;)
7870Trekan
7871
7872-----------------------------------------------------------------------------
7873
7874
7875
7876Re^7: www-seiten der gilde (Key, 1. Nov 1997, 22:25:49):
7877~#! rn=Trekan rt=878418723 rg=gilden.zauberer
7878~#! tid=878130539
7879Hmm joo, haengen wir auch gleich Komplettloesungen ins WWW?
7880
7881Key
7882
7883-----------------------------------------------------------------------------
7884
7885
7886
7887Re^8: www-seiten der gilde (Trekan, 1. Nov 1997, 22:26:20):
7888~#! rn=Key rt=878419549 rg=gilden.zauberer
7889~#! tid=878130539
7890aber bitte so, dass ich sie mit tf laden kann
7891Trekan -> furchbar ernst heute
7892
7893-----------------------------------------------------------------------------
7894
7895
7896
7897Re^8: www-seiten der gilde (Bloodyharry, 1. Nov 1997, 22:33:05):
7898~#! rn=Key rt=878419549 rg=gilden.zauberer
7899~#! tid=878130539
7900Das hatten wir schon mal gehabt. Obwohl es wohl nicht so schlimm sein muss -
7901man kann naemlich immer noch RM danach werden - sollte man das besser doch
7902sein lassen.
7903
7904bh
7905
7906-----------------------------------------------------------------------------
7907
7908
7909
7910Re^9: www-seiten der gilde (Teddy, 2. Nov 1997, 00:24:14):
7911~#! rn=Bloodyharry rt=878419985 rg=gilden.zauberer
7912~#! tid=878130539
7913Koennten wir dann bitte die FPs in die KLs einbauen?
7914
7915Teddy
7916->schmarrn
7917
7918-----------------------------------------------------------------------------
7919
7920
7921
7922Re^9: www-seiten der gilde (Morgoth, 3. Nov 1997, 11:23:33):
7923~#! rn=Bloodyharry rt=878419985 rg=gilden.zauberer
7924~#! tid=878130539
7925Jaja, ich wars. Ich bekenne mich oeffenlich dazu, mal alle (damaligen) KLs auf
7926meiner Webseite gehabt zu haben.
7927nach nem kraeftigen Arschtritt von Boing waren sie aber fix wieder runter.
7928M*
7929
7930-----------------------------------------------------------------------------
7931
7932
7933
7934Re^10: www-seiten der gilde (Key, 3. Nov 1997, 12:22:44):
7935~#! rn=Morgoth rt=878552613 rg=gilden.zauberer
7936~#! tid=878130539
7937Alle? .)
7938Tsts schaem Dich ,)
7939Am besten auchnoch die von Deiner Quest samt fps? .))
7940
7941Key
7942
7943-----------------------------------------------------------------------------
7944
7945
7946
7947samurai (Li, 4. Nov 1997, 13:07:45):
7948hi!
7949Lieder habe ich in den Samurai ein Bug gefunden, den ich ausbauen musste.
7950Es war vorgesehen, dass die Samurai ein paar Edelsteine bekamen. Leider hatte
7951ich ihnen aber ganze Saeckchen mit edelsteinen gegeben. die habe ich nun
7952ausgebaut.
7953Ich werde mir zu hause passenden Ersatz ueberlegen und morgen frueh einbauen.
7954Li
7955
7956-----------------------------------------------------------------------------
7957
7958
7959
7960Samurai (Li, 5. Nov 1997, 12:21:26):
7961Hi!
7962die Samurai haben wieder Edelsteine, aberdeutlich weniger ( die Haelfte,
7963sozusagen)
7964Li
7965
7966-----------------------------------------------------------------------------
7967
7968
7969
7970Re: Samurai (Key, 5. Nov 1997, 12:30:22):
7971~#! rn=Li rt=878728886 rg=gilden.zauberer
7972~#! tid=878728886
7973Hmm da da die Edelsteine derartig reduziert sind ... Koennte mal ein anderer
7974Magier welche dranhaengen? Es sind EINDEUTIG zuwenig.
7975
7976Key i.A. Tui
7977
7978-----------------------------------------------------------------------------
7979
7980
7981
7982Re: Re: Samurai (Legas, 5. Nov 1997, 14:10:08):
7983~#! rn=Key rt=878729422 rg=gilden.zauberer
7984~#! tid=878728886
7985Ich weiss nicht Key, aber ich find es sehr sinnvoll und gut, dass die
7986Edelsteine jetzt wieder etwas knapper sind. Gerade wenn ein Spruch wie
7987verletze so verdammt maechtig ist, kann es doch nicht Sinn machen, dass man
7988immer in sovielen Komponenten schwimmt, dass man ihn immer (und ohne Zwang)
7989einsetzt. Versuch es doch auch mal mit Herzen und Blutsteinen (die machen zwar
7990etwas weniger Schaden, aber immer noch mehr als viele Sprueche in anderen
7991Gilden)
7992 Legas ist fuer ein gesundes Mass an Komponentenknappheit.
7993
7994P.S.: Ich geb ja zu, dass ich kein aehm "ganz normaler" zauberer bin :), aber
7995jetzt mal im Ernst, was sollen denn Komponenten ueberhaupt wenn Du sie ohne
7996irgendwelche Probleme in beliebieger Anzahl bekommen kannst? Aber nun mal
7997einen anderen Vorschlag: wie waere es denn mit Reinheit von Komponenten
7998(Edelsteinen) die "schlechten" machen halt etwas weniger Schaden als bisher
7999(sind dafuer aber leicht zu bekommen (z.b. fuer kleine Gegner und zum ueben)
8000es gibt dann aber auch ganz reine Edelsteine die halt dann wie bisher Schaden
8001machen (entweder sind davon halt nur wenige in jedem Saeckchen oder man
8002versteckt sie woanders). Nur mal so eine Idee....
8003
8004-----------------------------------------------------------------------------
8005
8006
8007
8008Re^3: Samurai (Key, 5. Nov 1997, 20:20:08):
8009~#! rn=Legas rt=878735408 rg=gilden.zauberer
8010~#! tid=878728886
8011Und was bitteschoen bringt mit son Spruch wenn ich stundenlang auf edelsteine
8012warten muss????
8013
8014Und kaufen ... weisste ueberhaupt wie teuer die dinger sind?
8015
8016Key
8017
8018-----------------------------------------------------------------------------
8019
8020
8021
8022Re^4: Samurai (Orktoeter, 5. Nov 1997, 20:25:38):
8023~#! rn=Key rt=878757608 rg=gilden.zauberer
8024~#! tid=878728886
8025Es gibt doch einen von euch, der Nur zap sagen muss und der gegner faellt tot
8026um, stell dir mal vor, der wuerde dein Argument benutzen...
8027
8028OrkT
8029
8030-----------------------------------------------------------------------------
8031
8032
8033
8034Re^5: Samurai (Sharia, 5. Nov 1997, 20:26:05):
8035~#! rn=Orktoeter rt=878757938 rg=gilden.zauberer
8036~#! tid=878728886
8037nein gibt es nicht Orktoeter.....
8038
8039
8040-----------------------------------------------------------------------------
8041
8042
8043
8044Re^6: Samurai (Key, 5. Nov 1997, 20:26:29):
8045~#! rn=Sharia rt=878757965 rg=gilden.zauberer
8046~#! tid=878728886
8047Hmpf wollte ich gerade schreiben ;)
8048
8049Key
8050
8051-----------------------------------------------------------------------------
8052
8053
8054
8055Re^7: Samurai (Sharia, 5. Nov 1997, 20:26:41):
8056~#! rn=Key rt=878757989 rg=gilden.zauberer
8057~#! tid=878728886
8058tus doch :-)
8059
8060-----------------------------------------------------------------------------
8061
8062
8063
8064Re^3: Samurai (Silvana, 6. Nov 1997, 07:41:43):
8065~#! rn=Legas rt=878735408 rg=gilden.zauberer
8066~#! tid=878728886
80671) Die Edelsteine waren zu leicht zu kriegen, daher werden auch die
8068 Gardewaechter demnaechst weniger haben - aber erst, wenn es an anderer
8069 Stelle dafuer Ersatz gibt. Die erreichbare Menge ist schon OK, aber
8070 es ist derzeit _etwas_ leicht.
80712) Die Idee mit der 'Qualitaet' der Komponenten ist nicht ganz neu - aber
8072 trotzdem schoen. Leider heisst das, dass ich das halbe Spellbook
8073 umschreiben muesste - und dazu fehlt mir sowohl die Lust als auch
8074 die Zeit. Abgesehen davon: Hast Du eine Vorstellung, wie lange es
8075 dauert, dann unterschiedlich gute Komponenten zu verteilen? Wir haben
8076 auch so Monate gebraucht, um wenigstens ein paar Komponenten im MG zu
8077 verteilen...
8078
8079 Silvana
8080
8081-----------------------------------------------------------------------------
8082
8083
8084
8085Re^5: Samurai (Hangover, 6. Nov 1997, 08:36:47):
8086~#! rn=Orktoeter rt=878757938 rg=gilden.zauberer
8087~#! tid=878728886
8088Hi Orkt*
8089
8090Das ist meiner Meinung nach KEIN sinnvolles Argument. Nur weils einer kann -
8091der laeuft (hoffentlich) nciht andauernd als skript rum um fuer den rest
8092kram ranzuschaffen ;)
8093
8094Ansonsten finde ich das auch recht arg, dass die edelsteine so knapp geworden
8095sind...aber es geht meinung nach so gerade eben noch...muss sich auch mal
8096jeder ueberlegen, ob er mit 50 steinen pro sorten im inventar rumlaufen
8097muss oder nicht...
8098
8099-Hangover
8100
8101
8102-----------------------------------------------------------------------------
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8105
8106Magisterposten (Silvana, 6. Nov 1997, 09:58:44):
8107Hi.
8108Nochmal fuer alle zum mitmorsen:
8109Die Magisterposten sind und bleiben begrenzt. Aufbegrenzten Posten will
8110ich keine Magierzweities sehen. Bisher ist das friedlich zu regeln gewesen,
8111aber derzeit macht sich mal wieder ein Magierzweitie auf einem begehrten
8112Platz breit.
8113Um es deutlich zu sagen: Padreic, mach Deinen Zweitie da weg, sonst mach
8114ich ihn weg.
8115
8116 Silvana (findet sowas nicht in Ordnung)
8117
8118-----------------------------------------------------------------------------
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8120
8121
8122Re: Magisterposten (Sharia, 6. Nov 1997, 11:06:58):
8123~#! rn=Silvana rt=878806724 rg=gilden.zauberer
8124~#! tid=878806724
8125
8126Ich empfehle in diesem Zusammenhang vielleicht gleich ne Abfrage fuer
8127Magierzweitis oder sowas ??? dann kommt sowas garnicht erst vor.
8128
8129senf aehm Sharia
8130
8131-----------------------------------------------------------------------------
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8133
8134
8135Re: Re: Magisterposten (Silvana, 6. Nov 1997, 12:25:45):
8136~#! rn=Sharia rt=878810818 rg=gilden.zauberer
8137~#! tid=878806724
8138Bisher wars nicht moeglich, jemanden als Magierzweitie zu klassifizieren.
8139Das wir erst mit der Markierungspflicht mit Namen moeglich - und auch da
8140kompliziert.
8141
8142 Silvana - baut das irgendwann auch mal ein.
8143
8144-----------------------------------------------------------------------------
8145
8146
8147
8148phlyaken (Silvana, 6. Nov 1997, 12:50:30):
8149Hi.
8150
8151Ich wurde gebeten, Phlyaken den Erdbebenzauber auszureden, da zu oft
8152unschuldige Anfaenger an ihm gestorben sein sollen... Naja, er hat sich
8153schwer gewehrt... Ich musste ihm eine Eigenschaft versprechen, die Euch
8154nicht eben gefallen wird...
8155Ausserdem hat sich sein Angebot etwas veraendert. Einiges gibt es oefter,
8156anderes weniger. Viel Spass - und VORSICHT!
8157
8158 Silvana
8159
8160-----------------------------------------------------------------------------
8161
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8163
8164Magisterposten (Birdy, 6. Nov 1997, 13:30:27):
8165
8166Hmmm, Magisterposten also limitiert...
8167Wie wird man dann jemals Magister seines Wunschzweiges ?
8168Muss man darauf warten, dass einer der Magister dieses Zweiges geloescht
8169werden oder die Gilde wechseln ? :( Oder wie ?
8170Ich warte jetzt schon seit 2 Monaten und seh keinen Silberstreif am Horizont
8171:(.
8172
8173
8174Birdy resigniert langsam
8175
8176-----------------------------------------------------------------------------
8177
8178
8179
8180Re: Magisterposten (Silvana, 6. Nov 1997, 13:34:46):
8181~#! rn=Birdy rt=878819427 rg=gilden.zauberer
8182~#! tid=878819427
8183Und auch das noch mal zum mitmorsen:
8184Geduld, wir arbeiten dran.
8185
8186 Silvana
8187
8188-----------------------------------------------------------------------------
8189
8190
8191
8192Re: Magisterposten (Key, 6. Nov 1997, 18:08:20):
8193~#! rn=Birdy rt=878819427 rg=gilden.zauberer
8194~#! tid=878819427
8195Wart das ein gewisser Magier der zwar immer rumlabert von Regeln aber diese
8196net selber befolgt platz macht ... :)
8197
8198Key
8199
8200-----------------------------------------------------------------------------
8201
8202
8203
8204Spielerbeirat (Silvana, 6. Nov 1997, 19:18:31):
8205Lange angekuendigt, jetzt wirds was:
8206Im Spiegelsaal steht ab sofort wieder eine Wahlmaschine, mit der ihr
8207die Spieler, die sich fuer den Spielerbeirat zur Wahl gestellt haben,
8208waehlen koennt. Es kommen in den Beirat 2 Spieler und 1 Magier - die
8209Magier stehen dann im naechsten Wahlgang zur Wahl. Also erst mal die
8210Spieler - die beiden mit den meisten Stimmen gewinnen. (logisch, oder?)
8211
8212 Silvana
8213
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8217
8218Re: Spielerbeirat (Silvana, 6. Nov 1997, 19:23:43):
8219~#! rn=Silvana rt=878840311 rg=gilden.zauberer
8220~#! tid=878840311
8221Ach ja, bevor noch mehr Missverstaendnisse aufkommen: Es handelt sich
8222'nur' um einem Gilden-Beirat. Hat also nix mit Nicht-Zauberern zu tun.
8223
8224 Silvana
8225
8226-----------------------------------------------------------------------------
8227
8228
8229
8230Re^3: Magisterposten (Babs, 7. Nov 1997, 05:49:26):
8231~#! rn=Silvana rt=878815545 rg=gilden.zauberer
8232~#! tid=878806724
8233Ich versteh nicht, was da dran kompliziert sein soll. Mit
8234if
8235(file_size("/players/"+lower_case(to_string(this_player()->QueryProp(P_SECOND)
8236))==-2)
8237kann man feststellen, ob der Erstie ein homedir hat und somit Maggi ist.
8238Jedenfalls in zivilisierten MG-Nachkommen ;-)
8239
8240-----------------------------------------------------------------------------
8241
8242
8243
8244Struv (Birdy, 7. Nov 1997, 13:08:59):
8245Ein "RACHE !" schreiender Zauberer begann gestern die Belagerung des Struv.
8246Ohne Vorwarnung drang er in die Festung ein und toetete einen Kaempfer nach
8247dem anderen.
8248Mit jedem Toten erscholl ein Jubeln aus des Zauberers Kehle und auf einer
8249Liste, die er mit sich herumtrug, wurde ein Name ausgestrichen.
8250Die einbrechende Dunkelheit bewahrte den Struv vor der endgueltigen Demontage,
8251aber ausser 3 Namen, waren schon alle von der Liste gestrichen.
8252Am naechsten Morgen vollendete der Zauberer dann sein Vernichtungswerk und
8253wischte diese 3 mit einem Strich weg.
8254Mit einem Freudentaenzchen verabschiedete der Zauberer sich dann breit
8255grinsend und empfahl sich.
8256
8257Aus: "Mein Leben als Zauberer" von Birdy
8258
8259-----------------------------------------------------------------------------
8260
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8263Re: Struv (Orktoeter, 7. Nov 1997, 14:22:13):
8264~#! rn=Birdy rt=878904539 rg=gilden.zauberer
8265~#! tid=878904539
8266Zauberer abwerten !
8267
8268-----------------------------------------------------------------------------
8269
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8271
8272Re: Re: Struv (Hangover, 7. Nov 1997, 14:22:31):
8273~#! rn=Orktoeter rt=878908933 rg=gilden.zauberer
8274~#! tid=878904539
8275Kaempfer abwerten
8276
8277Hangover -> schmarrn
8278
8279-----------------------------------------------------------------------------
8280
8281
8282
8283Re^4: Magisterposten (Silvana, 7. Nov 1997, 22:47:42):
8284~#! rn=Babs rt=878878166 rg=gilden.zauberer
8285~#! tid=878806724
8286Ad 1: Es gibt Magier ohne eigenes Players-Verzeichnis (Level15-Neumagier)
8287Ad 2: Es gibt - auch wenn ich das fuer illegal halte - Magier, die als
8288 Zweitie eines Sehers (auch Zauberer) sind. Was macht man mit denen?
8289
8290 Silvana
8291
8292-----------------------------------------------------------------------------
8293
8294
8295
8296Re^5: Magisterposten (Cheasy, 7. Nov 1997, 23:20:49):
8297~#! rn=Silvana rt=878939262 rg=gilden.zauberer
8298~#! tid=878806724
8299Silvana hat Ad 3: vergessen.
8300 Es gibt Zweiteis die anonym markiert sind.
8301-Cheasy
8302
8303-----------------------------------------------------------------------------
8304
8305
8306
8307Re^6: Magisterposten (Ringor, 7. Nov 1997, 23:21:39):
8308~#! rn=Cheasy rt=878941249 rg=gilden.zauberer
8309~#! tid=878806724
8310Silvana hat das nicht vergessen. Silvana ist Magierin und sieht den Erstie
8311trotzdem.
8312
8313Ringor
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8315-----------------------------------------------------------------------------
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8318
8319Re^6: Magisterposten (Hangover, 8. Nov 1997, 10:03:08):
8320~#! rn=Cheasy rt=878941249 rg=gilden.zauberer
8321~#! tid=878806724
8322Hm...
8323Ich dachte Magierzweities oder Zweitimagir MUESSEN mit Namen markiert werden?
8324Ansonsten wuerde ich doch drum bitten das mal einzufuehren :)
8325
8326-Hangover
8327
8328
8329-----------------------------------------------------------------------------
8330
8331
8332
8333Restriktionen (Anacrion, 8. Nov 1997, 15:49:10):
8334
8335Moin auch...
8336
8337Nur mal so..ich weiss ja nicht, wie lange es noch dauert, bie es wieder Regeln
8338zur Besetzung von limitierten Posten gibt, aber koennte man vielleicht bis zu
8339diesem Zeitpunkt das 'Aeltestenrecht' abschaffen, das besagt, dass diejenigen,
8340die halt anno kampfabhaengung den Posten hatten, ihn behaben, und andere nur
8341durch Ruecktritt in die Zweige koennen ?
8342
8343Ich meine, es sollte ein gleiches Recht fuer alle da sein (auch in dieser
8344vertrackten Situation)...es waere zwar sinnlos, etwas zu aendern, wenn die
8345neuen Besetzungsregeln kurz vor dem Abschluss der Programmierung stuenden, da
8346dies aber glaube ich nicht der Fall ist:
8347Koennte man nicht einfach die limitierten Posten fuer ALLE Magister oeffnen,
8348d.h. bis dato die limitierung aussetzen ?
8349
8350Anac* - mal wild drauflosdenkend...
8351
8352-----------------------------------------------------------------------------
8353
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8355
8356Re: Restriktionen (Ringor, 8. Nov 1997, 19:57:09):
8357~#! rn=Anacrion rt=879000550 rg=gilden.zauberer
8358~#! tid=879000550
8359Au ja .. Zardoz, koenntest Du den Gildenlevel 12 der Chaoten nicht auch mal ne
8360Weile abhaengen, um ihn dann zwei Monate spaeter aus Zeitmangel fuer alle
8361Meister des Chaos zugaenglich zu machen?
8362
8363Waer doch viel gerechter und einfacher ... :-)
8364
8365-> schmarrn()
8366
8367Ringor. Sieht schon alle Zauberer mit Todeszauber und Zauberschild rumrennen.
8368
8369-----------------------------------------------------------------------------
8370
8371
8372
8373Re: Restriktionen (Laurin, 8. Nov 1997, 20:04:01):
8374~#! rn=Anacrion rt=879000550 rg=gilden.zauberer
8375~#! tid=879000550
8376Du hofft wohl, so billig an einen Posten zu kommen ?
8377So haben wir nicht gewettet, fuer den hoechsten Level muss
8378man schon was tun ...
8379
8380-----------------------------------------------------------------------------
8381
8382
8383
8384restriktionen (Birdy, 10. Nov 1997, 13:58:09):
8385
8386Ich glaube, Ana* meinte die limitierten MAgisterposten und nicht die
8387Erzmagisterposten.
8388
8389Birdy
8390
8391-----------------------------------------------------------------------------
8392
8393
8394
8395Re: restriktionen (Anacrion, 11. Nov 1997, 11:04:11):
8396~#! rn=Birdy rt=879166689 rg=gilden.zauberer
8397~#! tid=879166689
8398
8399Danke Birdy.
8400
8401Allerdings meinte ich die MAGISTERPOSTEN, nicht die Erziposten...
8402Defacto ist es doch so, dass die limitierten Magisterposten von denen bis
8403ultimo gehalten werden, die ohnehin schon da waren, d.h. kein Wechsel moeglich
8404ist...wir wollen doch wohl kein Aeltestenrecht einfuehren, oder ? Wenigstens
8405sollte man Newbies ne Chance geben...
8406
8407Anac* - Birdy immer noch dankbar weiend.
8408
8409-----------------------------------------------------------------------------
8410
8411
8412
8413kaempfergilde (Birdy, 11. Nov 1997, 12:22:30):
8414
8415Ich haette den Ausszug aus meinen Memoiren ueber die Belagerung des Struvs
8416wohl nicht veroeffentlichen sollen !
8417Denn jetzt wird das Tor von Spielern bewacht.
8418Da gibts bestimmt ne Loesung fuer. Schliesslich kann es nicht angehen, das die
8419haerteste Gilde im Morgengrauen vor den Zauberern zittert. ;)
8420
8421Birdy
8422
8423-----------------------------------------------------------------------------
8424
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8427Re: kaempfergilde (Gnome, 11. Nov 1997, 12:45:14):
8428~#! rn=Birdy rt=879247350 rg=gilden.zauberer
8429~#! tid=879247350
8430noe, wir zittern nicht... :)
8431es ist bloss ein bissel bloed, wenn die leute was lernen oder wissen
8432wollen und keine briesel oder kein hogo steht da, wo er hingehoert.
8433besonders anfaenger sind dadurch irritiert...
8434also raeumt das struv aus, wenn nicht so viele da sind, sprich nachts oder
8435so... aber ich rate sowieso davon ab, denn bis jetzt haben das nur wenige
8436ueberlebt :)
8437
8438gnOme
8439p.s. arg, briesel ist natuerlich ein ER :)
8440
8441-----------------------------------------------------------------------------
8442
8443
8444
8445Re: Re: kaempfergilde (Mango, 11. Nov 1997, 13:12:32):
8446~#! rn=Gnome rt=879248714 rg=gilden.zauberer
8447~#! tid=879247350
8448Jammerlappen.
8449
8450Ob Funakoshi getoetet werden darf oder nicht fragt doch auch niemand ...
8451
8452Mango.
8453
8454
8455-----------------------------------------------------------------------------
8456
8457
8458
8459Re^7: Magisterposten (Acrimon, 11. Nov 1997, 15:46:22):
8460~#! rn=Hangover rt=878979788 rg=gilden.zauberer
8461~#! tid=878806724
8462Liest du keine Zeitung und keine Loginmeldungen?
8463
8464Auch anonym markierte Zweities sind mit Namen markiert, obwohl der Name (und
8465oft auch die Zweitiemarkierung selbst) erst ab einem bestimmten Magierlevel
8466sichtbar sind.
8467
8468Wo ist eigentlich dieser bestimmte Magierlevel? Weisz das jemand?
8469
8470Acrimon der Rote Ritter
8471
8472-----------------------------------------------------------------------------
8473
8474
8475
8476Re^8: Magisterposten (Ringor, 11. Nov 1997, 20:52:24):
8477~#! rn=Acrimon rt=879259582 rg=gilden.zauberer
8478~#! tid=878806724
8479Dieser Magierlevel, ab dem man die Erstie-Namen unsichtbar markierter Zweities
8480sieht, ist Level 21.
8481
8482Ja, ich halte das auch fuer viel zu niedrig, dann kann man es eigentlich auch
8483gleich sichtbar lassen. Aber die offizielle Begruendung: 'wenn ein Magier den
8484Namen des Ersties verraet, ist das ja Spielerhilfe und damit verboten'.
8485
8486Ringor. Findet diese Einstellung 'etwas' naiv.
8487
8488-----------------------------------------------------------------------------
8489
8490
8491
8492Re^9: Magisterposten (Yantro, 12. Nov 1997, 08:47:51):
8493~#! rn=Ringor rt=879277944 rg=gilden.zauberer
8494~#! tid=878806724
8495Es ist aus vielerlei Gruenden nicht gewuenscht, dass der Erstiename erst ab
8496einem hoeheren Magierlevel zu sehen ist. Zum einen sollte JEDER Magier wissen,
8497dass es verboten ist, den Namen an Spieler weiterzugeben und ich denke, das so
8498ein Verbot reicht. Zum anderen ist es so, dass der ein oder andere Magier mit
8499Level 21 vielleicht mal was proggen will, in dessen Code Zweitis
8500beruecksichtigt werden, sie es als Sperre oder Feature oder was weiss ich. So
8501eine Sache koennte dann auch nur ein hoeherer Level proggen, weil er ja in der
8502Lib aufgrund der Sicherheitsabfrage keinen Zugang auf den Erstienamen hat.
8503Solch eine proggeinschraenkung ist aber auch nicht gewuenscht und somit bleibt
8504es, wie es ist: Magier, die Erstienamen weitergeben an Spieler werden im
8505Erstfall verwarnt, dann gespielpaust und beim dritten Mal sind die Historie.
8506
8507Yantro
8508
8509-----------------------------------------------------------------------------
8510
8511
8512
8513Re^9: Magisterposten (Patryn, 12. Nov 1997, 11:55:07):
8514~#! rn=Ringor rt=879277944 rg=gilden.zauberer
8515~#! tid=878806724
8516immer sprich allen und jedem dein misstrauen aus. am besten, alle rechte
8517ausserhalb eines em-direkt-accounts werden abgeschafft und wer was geprogt
8518hat muss es halt bei einer person mit solchigem abliefern...
8519man kann es auch irgendwie uebertreiben, mir zumindest sind saemtliche
8520zweitieflags oberschnuppe und das duerfte auch den meisten anderen magiern
8521und spielern so gehen.
8522
8523------
8524patryn hat grad schlechte laune
8525
8526-----------------------------------------------------------------------------
8527
8528
8529
8530Re^10: Magisterposten (Rantanplan, 12. Nov 1997, 12:20:10):
8531~#! rn=Patryn rt=879332107 rg=gilden.zauberer
8532~#! tid=878806724
8533
8534*lach*
8535
8536Und wer als Magier ne fackel cloned wird beim ersten mal verwarnt
8537beim zweiten mal gepaused und beim dritten mal geloescht.
8538
8539Und natuerlich wer beim stehend Pinkeln erwischt wird ebenso, und wenn man
8540onaniert sowieso, und ganz wichtig, wer beim anschauen von
8541Nachmittagstalkshows
8542erwischt wird, und ueberhaupt jeder, der was falsches sagt.
8543
8544Und das von Yantro, der soweit ich mich erinnern kann mehrfach, durch
8545die obskuren Gnaden netter Erzies vor der Loeschung gerettet wurde.
8546
8547Meiner unbescheidenen Meinung nach, ist das hier ein richtig nettes
8548Beamtenmud.
8549
8550
8551Mir gefaellt das irgendwie ;-)
8552
8553Aber arm isses schon...
8554
8555Oe*
8556
8557-----------------------------------------------------------------------------
8558
8559
8560
8561Re^3: kaempfergilde (Janitze, 12. Nov 1997, 14:16:00):
8562~#! rn=Mango rt=879250352 rg=gilden.zauberer
8563~#! tid=879247350
8564warum fragen, ob man den Funakoshi plaetten darf ? Der ist doch sowieso
8565nur nen bloeder karateka, da muss man net fragen.
8566
8567Janice sagt: Tot den Karatekas !
8568
8569-----------------------------------------------------------------------------
8570
8571
8572
8573Re^10: Magisterposten (Teddy, 14. Nov 1997, 17:53:44):
8574~#! rn=Patryn rt=879332107 rg=gilden.zauberer
8575~#! tid=878806724
8576
8577Koennte dieses Misstrauen evtl. gerechtfertigt sein oder warum reagierst du so
8578verbittert?
8579
8580Anscheinend gibt es ja hier genug Magier, die Ihre Moeglichkeiten illegal
8581nutzen, also finde ich es nachvollziehbar, das man da eine etwas hoehere
8582Schranke vorschlaegt, auch wenn ich Yantros Argument mit den Features
8583akzeptiere, vielleicht kommt ja mal eins ;)
8584
8585Teddy
8586
8587-----------------------------------------------------------------------------
8588
8589
8590
8591Re^11: Magisterposten (Wurzel, 14. Nov 1997, 19:53:14):
8592~#! rn=Teddy rt=879526424 rg=gilden.zauberer
8593~#! tid=878806724
8594dieses misstrauen ist teilweise gerechtfertigt, und das nervt. dadurch
8595werden leute, die wirklich was tun, in ihrer arbeit behindert. wenn es nach
8596mir ginge... tut es aber nicht *schulterzuck*
8597anscheinend kann man ein mud nicht anders betreiben, weil es immer wieder
8598idioten gibt. eine huerde ist ja schon geschaffen, indem nicht jeder, der die
8599kriterien zur magierwerdung erfuellt, sofort vollstaendigen zugriff hat. ob
8600das reicht, ist allerdings eine andere frage. es gibt muds, wo inaktive
8601wurstmagier, die nichts programmieren, nach einer "schonfrist" geloescht
8602werden...
8603
8604nur so ein paar ideen
8605wurzel
8606
8607-----------------------------------------------------------------------------
8608
8609
8610
8611Re^12: Magisterposten (Ringor, 14. Nov 1997, 23:18:33):
8612~#! rn=Wurzel rt=879533594 rg=gilden.zauberer
8613~#! tid=878806724
8614Das mit dem nicht vollstaendigen Zugriff fuer Neumagier finde ich persoenlich
8615noch immer eine sehr gute Idee.
8616
8617Was ich aber wohl nie dadran verstehen werde, ist Folgendes: wenn diese
8618Einschraenkung doch genau aus dem Grund eingefuehrt wurde, weil mehrere alte
8619Level-21 Magier ihre Moeglichkeiten illegal eingesetzt haben, warum wurden
8620nach der Einfuehrung des Level 15 nicht alle Level-21 Magier auf eben diesen
8621Level zurueckgestuft?
8622
8623Bei Magiern, von denen man weiss, dass sie programmieren (wollen), kann man
8624die Abstufung ja genauso leicht wieder rueckgaengig machen. So wie es bisher
8625geloest ist, trifft es aber auf jeden Fall nur den Nachwuchs - die bisher
8626unentdeckten Clone-, Trans-, Heil- und Wasweisich-Level-21-Magier bleiben
8627weiterhin erhalten.
8628
8629Ringor. Ist nur kleiner dummer Zwerg und muss nicht alles verstehen.
8630
8631-----------------------------------------------------------------------------
8632
8633
8634
8635Re^13: Magisterposten (Wurzel, 15. Nov 1997, 00:00:01):
8636~#! rn=Ringor rt=879545913 rg=gilden.zauberer
8637~#! tid=878806724
8638das war eigentlich das, was ich sagen wollte. fuer die masse der level-21
8639magier ist m.e. die schonfrist abgelaufen, auch fuer einen grossen teil der
8640level-25er. wer was angeschlossen hat, ist normalerweise level 26.
8641ist fuer mich nicht ganz einsehbar, warum jemand, der eh nix macht, magier
8642sein sollte.
8643
8644wurzel
8645
8646p.s. ja, das gilt auch fuer grimmborn :)
8647
8648-----------------------------------------------------------------------------
8649
8650
8651
8652It's time to flame again... (Pyro, 20. Nov 1997, 13:22:55):
8653Hi Zauberers,
8654nach metzeln des Tempeldrachen musst ich feststellen:
8655Wo ist das Erz?? Nach etwas Rumfragen erfuhr ich, dass auch andere
8656Zauberkomponenten einfach abgehaengt wurden. Spaetestens bei der
8657Begruendung dafuer wurd ich dann doch etwas sauer...
8658Para streitet sich mit Silvana und Patryn wegen der Komponenten (worums
8659genau ging ist mir letztlich Wurscht) und weil er nu sauer auf Patryn ist,
8660haengt er uns unsere Komponenten ab. Da frag ich mich: Muss man als Magier
8661seine Streitereien auf Ruecken der Spieler austragen? Mich erinnert das Ganze
8662an Leute, die, wenn sie Streit mit dem Nachbarn haben, dafuer dann ihren Hund
8663treten.
8664Mit feuriger Wut im Bauch
8665 Pyro
8666
8667
8668-----------------------------------------------------------------------------
8669
8670
8671
8672Re: It's time to flame again... (Patryn, 20. Nov 1997, 13:39:22):
8673~#! rn=Pyro rt=880028575 rg=gilden.zauberer
8674~#! tid=880028575
8675das mit den komponenten tut mir ehrlich leid und ich hoffe, wir koennen das
8676irgendwie wieder in ordnung bringen. dass nicht jeder machen kann, was er
8677will, ist eigentlich logisch und ich bin selbst etwas verwundert, dass
8678_ausgerechnet_ paracelsus damit nicht zurecht kommt. schliesslich tanzen
8679sonst wir alle nach seiner pfeife...
8680da das erz sonst recht schwer zu besorgen waer, hab ich es voruebergehend
8681einem anderen lebewesen verpasst, in der bibo nachlesen, wie ueblich.
8682es kommen auch noch ein paar andere gebiete in zukunft, sodass sich da
8683wahrscheinlich nochmal etwas aendern wird.
8684
8685------
8686patryn
8687
8688-----------------------------------------------------------------------------
8689
8690
8691
8692Re: Re: It's time to flame again... (Key, 20. Nov 1997, 16:16:46):
8693~#! rn=Patryn rt=880029562 rg=gilden.zauberer
8694~#! tid=880028575
8695Hmm dass nicht jeder machen kann was er will ....
8696Also hab da was von laeuten hoeren das para bescheid gegeben hat aber keiner
8697genau nachgesehen ;)
8698Naja und scheinbar hat wer einen gewissen Code net richtig gelesen ... denn
8699die zahl die gemeint war ist astronomisch hoch, aber nie dagewesen ;)
8700
8701So wers versteht weiss was ich mein ;))
8702
8703Key
8704,
8705
8706-----------------------------------------------------------------------------
8707
8708
8709
8710Wahlauswertung (Silvana, 20. Nov 1997, 16:52:41):
8711So, die zwei Wochen sind rum, die Wahl wurde ausgewertet. Hier das Erbegnis:
8712
8713Auf den Plaetzen 1-3 nahezu stimmgleich:
8714 Dhojakt, Murmel und Pyro.
8715Der Rest vollkommen abgeschlagen.
8716
8717Aus diesem Grund werd ich mal die Groesse des Rates auf drei erhoehen.
8718(Es ging da nur um eine Stimme) Anschliessend wird nun der Magier
8719gewaehlt, der mit in die Vertretung kommt. Zur Wahl stehen:
8720
8721 Li
8722 Paracelsus
8723 Patryn
8724
8725Rein kommt einer, bei Stimmgleichheit 2.
8726
8727 Silvana
8728
8729-----------------------------------------------------------------------------
8730
8731
8732
8733Wahlausgang (Silvana, 30. Nov 1997, 00:30:34):
8734Hi.
8735
8736Ich hab soeben die Wahl fuer den Magier im Gildenrat ausgewertet.
8737Gewonnen hat Li mit mehr als 50% der Stimmen. Der Gildenbeirat besteht
8738also aus:
8739 Dhojakt, Li, Murmel und Pyro (alphabetisch um keine Praeferenzen
8740 auszudruecken...)
8741
8742Ich hoffe, die vier werden sich irgendwie absprechen...
8743
8744 Silvana
8745
8746-----------------------------------------------------------------------------
8747
8748
8749
8750Re: Wahlausgang (Hadra, 1. Dez 1997, 19:43:19):
8751~#! rn=Silvana rt=880846234 rg=gilden.zauberer
8752~#! tid=880846234
8753damit bringst du eine ausgesprochene praeferenz fuers alphabet zum ausdruck.
8754
8755hadra - schreibt einzeiler die nach schmarrn gehoeren
8756
8757-----------------------------------------------------------------------------
8758
8759
8760
8761bibliothek (Patryn, 3. Dez 1997, 21:41:05):
8762wegen kleiner syntaktischer erweiterungen lohnt es sich, nochmals die
8763bucher zu erschaffe, gefaehrte und selbstverwandlung zu lesen.
8764
8765------
8766patryn
8767
8768-----------------------------------------------------------------------------
8769
8770
8771
8772Re: bibliothek (Key, 3. Dez 1997, 21:42:38):
8773~#! rn=Patryn rt=881181665 rg=gilden.zauberer
8774~#! tid=881181665
8775Du samma Patrynchen ...
8776Isses eigentlich schlimm wenn man noch nie son Teil gelesen hat? :)
8777
8778Key
8779
8780-----------------------------------------------------------------------------
8781
8782
8783
8784Re: Re: bibliothek (Silvana, 3. Dez 1997, 22:05:58):
8785~#! rn=Key rt=881181758 rg=gilden.zauberer
8786~#! tid=881181665
8787Ui, Patryn ist ja schneller als Highlander erlaubt. :)
8788Die Aenderung bei 'gefaehrte' ist NOCH nicht aktiv... Kommt aber
8789- ja nach Streik - naechste Woche spaetestens.
8790
8791 Silvana
8792
8793-----------------------------------------------------------------------------
8794
8795
8796
8797Re^3: bibliothek (Key, 3. Dez 1997, 22:06:48):
8798~#! rn=Silvana rt=881183158 rg=gilden.zauberer
8799~#! tid=881181665
8800STREIK???
8801Auf das Wort reagiere ich allergisch!
8802
8803-----------------------------------------------------------------------------
8804
8805
8806
8807Re^3: bibliothek (Silvana, 4. Dez 1997, 08:05:30):
8808~#! rn=Silvana rt=881183158 rg=gilden.zauberer
8809~#! tid=881181665
8810So, die Aenderung bei 'gefaehrte' ist aktiv. Ebenso ein kleiner Bugfix bei
8811'daemonenfratze'. Viel Spass damit... :)
8812
8813 Silvana
8814
8815-----------------------------------------------------------------------------
8816
8817
8818
8819Combat-Verbesserungsvorschlag (Taragon, 6. Dez 1997, 08:53:46):
8820Ich wusste nich genau wohin damit, also dachte ich mir, dies gehoert hier
8821nach Zauberer...
8822Die Kampfmeldungen wurden meines Wissens insofern verbessert, dass man nur
8823noch die Treffermeldungen bekommt ohne das ewige 'Du greifst Blah mit Blubb
8824an.'
8825Wieso ist dies nicht auch fuer die brennenden Haende eingebaut worden ?
8826Ich schaetze, das duerfte doch kein Problem sein, denn es ist schon ein
8827bischen
8828nervig, immernoch alles zweizeilig zu kriegen.
8829
8830Taragon
8831
8832-----------------------------------------------------------------------------
8833
8834
8835
8836Re: Combat-Verbesserungsvorschlag (Key, 7. Dez 1997, 14:03:42):
8837~#! rn=Taragon rt=881394826 rg=gilden.zauberer
8838~#! tid=881394826
8839Es ist eingebaut ... vielleicht sollteste es nurnoch einstellen? .)
8840
8841Key
8842
8843-----------------------------------------------------------------------------
8844
8845
8846
8847Re: Re: Combat-Verbesserungsvorschlag (Taragon, 12. Dez 1997, 19:28:37):
8848~#! rn=Key rt=881499822 rg=gilden.zauberer
8849~#! tid=881394826
8850Jo, Key... vielleicht isses eingebaut. Aber ich habe mich totgesucht, wo man
8851das 'einstellen' koennen soll, und nix gefunden.
8852Ich kriege immernoch diese nervigen messages... und wenn man hauptsaechlich
8853mit 'hand' und 'schnell' kaempft kann das gewaltig laestig sein.
8854Wenn Du es doch weisst, schreib mir einfach, wie ich das einstellen soll.
8855
8856Taragon
8857
8858-----------------------------------------------------------------------------
8859
8860
8861
8862Re^3: Combat-Verbesserungsvorschlag (Randal, 13. Dez 1997, 21:05:04):
8863~#! rn=Taragon rt=881951317 rg=gilden.zauberer
8864~#! tid=881394826
8865angriffsmeldung war der befehl glaube ich ,)
8866
8867Ran
8868
8869-----------------------------------------------------------------------------
8870
8871
8872
8873Re^4: Combat-Verbesserungsvorschlag (Taragon, 15. Dez 1997, 00:31:51):
8874~#! rn=Randal rt=882043504 rg=gilden.zauberer
8875~#! tid=881394826
8876Merci... aber woher soll man das wissen ?
8877Nix in der 'hilfe' und unter 'hilfe angriffsmeldung' steht auch nix :(
8878
8879Taragon
8880
8881-----------------------------------------------------------------------------
8882
8883
8884
8885Gildenbrett in der Kneipe (Taragon, 5. Jan 1998, 03:27:33):
8886Hi
8887
8888Das Brett in der Kneipe, das 'noch nicht funktioniert' ...
8889Wird das _irgendwann_ mal wirklich funktionieren oder ist das schon in
8890Vergessenheit geraten ?
8891
8892Taragon - nur mal so gefragt
8893
8894-----------------------------------------------------------------------------
8895
8896
8897
8898Re: Gildenbrett in der Kneipe (Patryn, 5. Jan 1998, 08:39:38):
8899~#! rn=Taragon rt=883967253 rg=gilden.zauberer
8900~#! tid=883967253
8901mir ist leider noch nicht eingefallen, was man damit sinnvolles tun koennte,
8902schliesslich steht in der mpa bereits genuegend muell der mich annehmen
8903laesst, dass man probleme mit sinnvollen beitraegen hat. dem sogenannten
8904schwarzen brett wuerde es wohl auch kaum besser ergehen...
8905vorschlaege und aenderungsankuendigungen zur gilde koennen auch in die
8906zeitung denk ich mal, der gildenbeirat sei hier uebrigens mal angesprochen,
8907etwas transparenter fuer ihre mitspieler zu arbeiten.
8908
8909------
8910patryn
8911
8912-----------------------------------------------------------------------------
8913
8914
8915
8916Re: Re: Gildenbrett in der Kneipe (Key, 5. Jan 1998, 12:54:41):
8917~#! rn=Patryn rt=883985978 rg=gilden.zauberer
8918~#! tid=883967253
8919Der arbeitet? :)
8920
8921Key
8922
8923-----------------------------------------------------------------------------
8924
8925
8926
8927Webseiten der Zauberergilde... (Anatol, 8. Jan 1998, 19:46:37):
8928
8929Gelungen.
8930
8931Anatol
8932
8933
8934-----------------------------------------------------------------------------
8935
8936
8937
8938Stammtischnachlese.. (Pyro, 8. Jan 1998, 20:26:29):
8939Was klein Pyro so im Laufe des letzten Stammtischs lernte...
8940
8941HOW TO BECOME SOUCERER IN TWO SIMPLE DAYS...
89421. Man lege sich mal eben 1.mill. Muenzen bereit zum Zauberberg tanken.
89432. Stelle man sich mal lieb und dumm an und erfrage alle Uebe-Tips
8944...die 'alten Hasen' sind alle daemlich genug fleissig zu helfen.
89453. Starte man nun 2 Tage lang seine Uebescripte.
89464. Wo es einem nicht schnell genug geht, helfe man dann mit seinem Magier
8947(wie, solltest du etwa nicht Magierzweiti sein oder ueber einen Magier
8948verfuegen??)von Hand nach.
89495. Danach schreibe man einen Beschwerdebrief an Silvana, in dem man sich
8950darueber beschwert, dass die zauberer ja wohl viel zu schnell hochuebbar sind.
8951
8952Schon hat man seinen Zauberermagister mit dem man sich auf Stammtischen
8953als 'in nur 2 tagen hochgespielt' ruehmen kann.
8954
8955
8956*kein Kommentar*
8957 Pyro
8958
8959
8960-----------------------------------------------------------------------------
8961
8962
8963
8964Re: Stammtischnachlese.. (Patryn, 8. Jan 1998, 20:30:48):
8965~#! rn=Pyro rt=884287589 rg=gilden.zauberer
8966~#! tid=884287589
8967du wirst dir doch das alte stammtisch-problem nicht zu sehr zu herzen nehmen:
8968 schliesslich werden nach dem 5. bier schnell 20 tage zu zweien und aus
8969einer hydra werden 100. ich liebe es einfach zuzuschaun, wenn mudder
8970wild mit den armen rudernd und fuerchterlich ausdrucksstark gestikulierend
8971von ihren letzten abenteuern berichten :)
8972
8973------
8974patryn
8975
8976
8977-----------------------------------------------------------------------------
8978
8979
8980
8981Re: Re: Stammtischnachlese.. (Anatol, 8. Jan 1998, 20:33:23):
8982~#! rn=Patryn rt=884287848 rg=gilden.zauberer
8983~#! tid=884287589
8984Ich finde das typische "Ist ja interessant"-Schmunzeln des einen oder
8985anderen Magiers viel schoener - vergleichsweise eindrucksvoll ist dann
8986der Schrei des betroffenen Spielers, der bemerkt, dass sich in seiner
8987virtuellen Welt wieder eine Kleinigkeit veraendert hat...
8988
8989Filzt den Muensteraner Filz,
8990Anatol
8991
8992
8993-----------------------------------------------------------------------------
8994
8995
8996
8997Webseiten (Birdy, 9. Jan 1998, 15:30:46):
8998Erstmal ein Dankeschoen :).
8999Dann fuer alle, die es noch nicht wissen, die Webseiten der Zauberer sind
9000jetzt von der allgemeinen Gildenseite auf der MG-Homepage erreichbar.
9001
9002Viel Spass ! Birdy
9003
9004-----------------------------------------------------------------------------
9005
9006
9007
9008Re^3: Stammtischnachlese.. (Key, 11. Jan 1998, 17:36:57):
9009~#! rn=Anatol rt=884288003 rg=gilden.zauberer
9010~#! tid=884287589
9011Also ich mag dann mehr die Mags die dann schwere Sachen versprechen und
9012hoellisch schwere proggen :))
9013
9014Oder die die wirkliche alle Ideen (auch witze) aufgreifen ;))
9015
9016Key
9017
9018-----------------------------------------------------------------------------
9019
9020
9021
9022Giledenseiten (Shorkan, 13. Jan 1998, 08:15:04):
9023Hi Zauberers
9024
9025Danke Birdy, fuer die Gildenseiten. Absolut gelungen !!
9026
9027Shorkan
9028
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9030
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9032
9033Idee (Birdy, 14. Jan 1998, 12:21:54):
9034Koennte man fuer die Zauberer nicht auch sowas wie einen Zauberstabkampfskill
9035einrichten ?
9036
9037Birdy ,vor Ideen spruehend ;)
9038
9039-----------------------------------------------------------------------------
9040
9041
9042
9043Re: Idee (Aline, 14. Jan 1998, 14:28:22):
9044~#! rn=Birdy rt=884776914 rg=gilden.zauberer
9045~#! tid=884776914
9046
9047hmmm ich dachte sowas haetten wir. Am Anfang hab ich kaum mit dem
9048Ding getroffen und Llystrathe sagte mir auch auf Nachfrage, dass
9049ich kaum damit umgehen kann.
9050
9051Aline
9052
9053-----------------------------------------------------------------------------
9054
9055
9056
9057Re: Re: Idee (Silvana, 14. Jan 1998, 16:13:37):
9058~#! rn=Aline rt=884784502 rg=gilden.zauberer
9059~#! tid=884776914
9060Korrekt, Aline. Die Fertigkeit im Umgang mit dem Zauberstab beeinflusst
9061auch den Schaden, den man damit anrichten kann.
9062
9063 Silvana
9064
9065-----------------------------------------------------------------------------
9066
9067
9068
9069Re^3: Idee (Birdy, 14. Jan 1998, 16:30:07):
9070~#! rn=Silvana rt=884790817 rg=gilden.zauberer
9071~#! tid=884776914
9072GUUUT. :)))))
9073Birdy, hocherfreut
9074
9075-----------------------------------------------------------------------------
9076
9077
9078
9079Re^4: Idee (Morgoth, 15. Jan 1998, 07:53:35):
9080~#! rn=Birdy rt=884791807 rg=gilden.zauberer
9081~#! tid=884776914
9082Ist ja nett, dass Du das auch schon merkst ;-)
9083Hm. Wie war das...Zauberer kennen verletze und schutz...das reicht doch ;-)
9084M*
9085
9086-----------------------------------------------------------------------------
9087
9088
9089
9090Re^5: Idee (Teddy, 15. Jan 1998, 15:42:18):
9091~#! rn=Morgoth rt=884847215 rg=gilden.zauberer
9092~#! tid=884776914
9093Schattenkaempfer, Hand und Extrahand nicht zu vergessen.
9094Ach ja, fluchtrichtung teleport natuerlich noch.
9095
9096Teddy
9097
9098-----------------------------------------------------------------------------
9099
9100
9101
9102Re^5: Idee (Trekan, 20. Jan 1998, 14:32:33):
9103~#! rn=Morgoth rt=884847215 rg=gilden.zauberer
9104~#! tid=884776914
9105Aber so n ork mit zauberstab waere doch ne feine sache ;)
9106
9107-----------------------------------------------------------------------------
9108
9109
9110
9111Zweigseiten (Birdy, 21. Jan 1998, 17:38:02):
9112
9113Hiho :)
9114
9115Fuer alle, die stolz darauf sind, Magister eines Zweiges geworden zu sein.
9116Sie duerfen ab heute ihre Namen auf den Zweigseiten bewundern und all ihren
9117Freunden zeigen. :)
9118
9119Sorry, dass das solange gedauert hat, hatte zuviel um die Ohren.
9120
9121Birdy, sich jetzt auch bewundern lassend
9122
9123-----------------------------------------------------------------------------
9124
9125
9126
9127Komponentennamen (Therin, 24. Jan 1998, 23:08:40):
9128Mir ist aufgefallen, dass man im Laden in der Gilde mit einem
9129
9130kaufe federn
9131
9132nicht mehr wie "frueher" Raben- sondern Sturmvogelfedern kauft.
9133
9134Was haltet ihr davon, das wieder umzuaendern, oder andersherum gefragt:
9135
9136moechte die Mehrheit lieber "Schattenkaempfer" oder "Schnell" zaubern und
9137dabei natuerlich den kuerzeren Befehl benutzen?
9138
9139Therin,
9140kauft lieber Komponenten fuer Schattenkaempfer
9141
9142-----------------------------------------------------------------------------
9143
9144
9145
9146Re: Komponentennamen (Key, 26. Jan 1998, 13:15:52):
9147~#! rn=Therin rt=885679720 rg=gilden.zauberer
9148~#! tid=885679720
9149Hmm ich tipp immer zkaufe ;) das reicht :)
9150
9151Key
9152
9153-----------------------------------------------------------------------------
9154
9155
9156
9157Re: Komponentennamen (Patryn, 28. Jan 1998, 07:26:42):
9158~#! rn=Therin rt=885679720 rg=gilden.zauberer
9159~#! tid=885679720
9160mir ist das prinzipiell wurscht...nur genuegend fuersprecher musst du
9161finden, sonst ruehr ich da nix an :)
9162
9163------
9164patryn, der rabenschwungfedern lieber woanders besorgt
9165
9166-----------------------------------------------------------------------------
9167
9168
9169
9170Re: Re: Komponentennamen (Obermotz, 28. Jan 1998, 10:00:35):
9171~#! rn=Patryn rt=885968802 rg=gilden.zauberer
9172~#! tid=885679720
9173Direkt befragt wuerde ich auch den Schattenkaempfer vorziehen. Man wird ja
9174doch eher mal gebeten einen Schatten in den Uebungsraum zu stellen, als den
9175Schnall-Zauber zu sprechen.
9176
9177OM, immer noch schreibfaul
9178
9179-----------------------------------------------------------------------------
9180
9181
9182
9183Re^3: Komponentennamen (Birdy, 28. Jan 1998, 15:32:18):
9184~#! rn=Obermotz rt=885978035 rg=gilden.zauberer
9185~#! tid=885679720
9186Also ich bin dafuer, dass so zu lassen.
9187Ich tippe lieber "kaufe federn" als "kaufe sturmvogelfedern".
9188Ist mir ein bisschen zu lang.
9189
9190Birdy
9191
9192-----------------------------------------------------------------------------
9193
9194
9195
9196Re^4: Komponentennamen (Therin, 28. Jan 1998, 16:29:56):
9197~#! rn=Birdy rt=885997938 rg=gilden.zauberer
9198~#! tid=885679720
9199
9200es steht nun 2:1 fuer rabenfedern
9201andere meinungen?
9202
9203T.
9204
9205-----------------------------------------------------------------------------
9206
9207
9208
9209Re^5: Komponentennamen (Hangover, 28. Jan 1998, 16:30:29):
9210~#! rn=Therin rt=886001396 rg=gilden.zauberer
9211~#! tid=885679720
9212Tach!
9213
92143:1 fuer Rabenfedern.
9215
9216Hangover, im Auftrage seines Zweitis.
9217
9218-----------------------------------------------------------------------------
9219
9220
9221
9222Re^6: Komponentennamen (Zorro, 28. Jan 1998, 16:41:50):
9223~#! rn=Hangover rt=886001429 rg=gilden.zauberer
9224~#! tid=885679720
9225ich bin fuer ne zombieharpyiefeder
9226
9227zorro
9228
9229-----------------------------------------------------------------------------
9230
9231
9232
9233Re^7: Komponentennamen (Ancalagon, 30. Jan 1998, 10:06:40):
9234~#! rn=Zorro rt=886002110 rg=gilden.zauberer
9235~#! tid=885679720
9236Knuddels! :)
9237
92383:2 ! *grins*
9239
9240Ancalagon (winkt 'hallo' zu birdy!)
9241
9242-----------------------------------------------------------------------------
9243
9244
9245
9246Komponentennamen (Therin, 1. Feb 1998, 22:25:10):
9247
9248Und der Rest hat keine Meinung zu dem Thema?
9249
9250Rabenfedern zu sturmfedern steht 3:2
9251
9252
9253-----------------------------------------------------------------------------
9254
9255
9256
9257Re: Komponentennamen (Mingo, 1. Feb 1998, 22:59:15):
9258~#! rn=Therin rt=886368310 rg=gilden.zauberer
9259~#! tid=886368310
9260Ich bin fuer Sturmfedern. Deuce.
9261
9262Gloin
9263
9264-----------------------------------------------------------------------------
9265
9266
9267
9268Re: Re: Komponentennamen (Dhojakt, 1. Feb 1998, 23:06:39):
9269~#! rn=Mingo rt=886370355 rg=gilden.zauberer
9270~#! tid=886368310
9271Wenn das mal so geaendert wird, dass man die Sturmvogelfedern mit Sturmfedern
9272kaufen kann isses mir egal, ansonsten bin ich fuer die Sturmvogelfedern.
92733:3.5 macht das dann wohl (und bald ne verlegung nach schmarrn).
9274Dhojakt.
9275
9276-----------------------------------------------------------------------------
9277
9278
9279
9280Re^3: Komponentennamen (Trekan, 2. Feb 1998, 11:56:38):
9281~#! rn=Dhojakt rt=886370799 rg=gilden.zauberer
9282~#! tid=886368310
92834:3 Rabenschwungfedern brauch der mensch
9284Trekan
9285
9286-----------------------------------------------------------------------------
9287
9288
9289
9290Re^4: Komponentennamen (Zarniya, 2. Feb 1998, 12:06:47):
9291~#! rn=Trekan rt=886416998 rg=gilden.zauberer
9292~#! tid=886368310
9293Hmm kann mir mal einer erklaeren, was diese Abstimmung bezwecken soll? Will
9294dann nachher einer hingehen und die Zauberermagier, also Silvana und Patryn
9295ZWINGEN, dass dann gefaelligst umzuaendern? Ich versteh die Aufregung nicht..
9296hier ist ein nettes Mud, in dem die Anzahl der erlaubten aliases nicht mal
9297limitiert ist... also macht euch eins, wenns sein muss.. alles andere hier
9298wird zu einem Kropf und ich bin sicher, dass Silvana ziemlich egal ist, was
9299ihr hier abstimmt.
9300
9301Zarniya
9302
9303-----------------------------------------------------------------------------
9304
9305
9306
9307Re^4: Komponentennamen (Acrimon, 2. Feb 1998, 12:07:11):
9308~#! rn=Trekan rt=886416998 rg=gilden.zauberer
9309~#! tid=886368310
9310Schreibfedern will ich haben!
93114:3:1
9312
9313Acrimon
9314
9315-----------------------------------------------------------------------------
9316
9317
9318
9319Re^5: Komponentennamen (Mingo, 2. Feb 1998, 12:37:14):
9320~#! rn=Zarniya rt=886417607 rg=gilden.zauberer
9321~#! tid=886368310
9322Es ist ein schoener Schmarrn-Thread. Oder die Leute meinen es tatsaechlich
9323ernst ... dann empfehle ich: hilfe alias
9324
9325Mahatmu stimmt auch fuer Schreibfedern: 4:3.5:1.33
9326
9327Gloin
9328
9329-----------------------------------------------------------------------------
9330
9331
9332
9333Re^5: Komponentennamen (Key, 2. Feb 1998, 12:41:33):
9334~#! rn=Zarniya rt=886417607 rg=gilden.zauberer
9335~#! tid=886368310
9336Zarnblabla ... wenn ich net irre hat Patryn ausdruecklich geschrieben er
9337aendert es so wie es die Spieler haben wollen.
9338Und hier entscheidet sich gerade wie sie es haben wollen.
9339
9340Irgendein Problem damit?
9341Key
9342
9343-----------------------------------------------------------------------------
9344
9345
9346
9347Re^5: Komponentennamen (Patryn, 2. Feb 1998, 13:06:05):
9348~#! rn=Zarniya rt=886417607 rg=gilden.zauberer
9349~#! tid=886368310
9350in der tat werde ich mich in solchen nichtkonzeptionellen dingen
9351tatsaechlich nach den spielern richten und ich seh da ausnahmsweise mal
9352nichts schlechtes bei ;)
9353trotzdem ist diese abstimmungsgeschichte (wirklich so wichtig?) hier falsch
9354am platz, gerade solche dinge sollte der gildenbeirat (noch existent?)
9355ausdiskutieren und dann an uns weiterleiten.
9356
9357------
9358patryn
9359
9360-----------------------------------------------------------------------------
9361
9362
9363
9364Ein Vorschlag zu "werte" (Obermotz, 4. Feb 1998, 11:00:51):
9365Der Werte-Spruch wurde je etwas besser, nachdem man die Lehrlingspruefung
9366abgelegt hat und seinen zauberstab bekommen hat. Ich habe mal nach gefragt:
9367leider gibt "werte" keinen genaueren Angaben, wenn ein Magister (oder
9368Erzmagister) ihn spricht. Oder sind das (halbwegs) genaue Gewicht oder der
9369Preis solche grossen geheimnisse, dass die Spieler das nicht wissen duerfen.
9370Zumindestens den Preis erfaehrt man ja in jedem Laden.
9371Was haltet Ihr davon? Ich wurde diese Infos gerne vom Werte-Spruch bekommen
9372(falls ich in absebarer zeit Magister werde).
9373
9374Obermotz, der alles genau wissen will
9375
9376-----------------------------------------------------------------------------
9377
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9380Freundliche Warnung (Bendeigid, 8. Feb 1998, 17:40:01):
9381Ich verweise auf Artikel 10, gilden.kaempfer.
9382
9383Kein besonderer Anlass nur zur Kenntnisnahme. :))
9384
9385Z'par Servu,
9386 Bendeigid
9387
9388-----------------------------------------------------------------------------
9389
9390
9391
9392Re: Freundliche Warnung (Therin, 8. Feb 1998, 17:46:35):
9393~#! rn=Bendeigid rt=886956001 rg=gilden.zauberer
9394~#! tid=886956001
9395
9396 * grummel *
9397
9398
9399
9400-----------------------------------------------------------------------------
9401
9402
9403
9404Re: Re: Freundliche Warnung (Hangover, 8. Feb 1998, 22:00:52):
9405~#! rn=Therin rt=886956395 rg=gilden.zauberer
9406~#! tid=886956001
9407Wieder typisch, dass die Schuettler und Chaoten nicht gewarnt
9408wurden... *grummel* Dafuer kann es nur eine Antwort geben:
9409Alle umhauen :-)
9410
9411-Hangover
9412
9413-----------------------------------------------------------------------------
9414
9415
9416
9417Re^3: Freundliche Warnung (Sting, 8. Feb 1998, 22:02:28):
9418~#! rn=Hangover rt=886971652 rg=gilden.zauberer
9419~#! tid=886956001
9420Nicht typisch...
9421Welcher Chaot oder meinetwegen Schuettler metzelt die schon ?
9422Ohne Teleport war das bisher sauschwer
9423
9424Sting
9425
9426-----------------------------------------------------------------------------
9427
9428
9429
9430Re^4: Freundliche Warnung (Therin, 8. Feb 1998, 22:03:20):
9431~#! rn=Sting rt=886971748 rg=gilden.zauberer
9432~#! tid=886956001
9433
9434Und TP wuerde es einfacher machen? fr s ist doch genauso gut...
9435
9436
9437-----------------------------------------------------------------------------
9438
9439
9440
9441Re^4: Freundliche Warnung (Ringor, 8. Feb 1998, 22:03:30):
9442~#! rn=Sting rt=886971748 rg=gilden.zauberer
9443~#! tid=886956001
9444Falsch. Die Fluchtrichtung "schlafe ein" war bisher noch sicherer, als
9445"teleport".
9446
9447Ringor. Freut sich ueber den frischen Wind im Struv.
9448
9449-----------------------------------------------------------------------------
9450
9451
9452
9453Re^5: Freundliche Warnung (Sting, 8. Feb 1998, 22:04:42):
9454~#! rn=Ringor rt=886971810 rg=gilden.zauberer
9455~#! tid=886956001
9456Naja... Schlafe ein war ok, das stimmt... aber aushalten tuts ein Chaot da eh
9457nicht lange :) und fluchtrichtung sueden ist nicht gerade optimal, Therin :))
9458
9459
9460Sting
9461
9462-----------------------------------------------------------------------------
9463
9464
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9466Re^5: Freundliche Warnung (Hangover, 8. Feb 1998, 22:05:31):
9467~#! rn=Ringor rt=886971810 rg=gilden.zauberer
9468~#! tid=886956001
9469Mir fliehen nach sueden ist nix, wenn Briesel Dich nicht mehr
9470gehen lassen will...sowas hat Bende* wohl nicht ausgebaut :(
9471
9472Hang*
9473
9474-----------------------------------------------------------------------------
9475
9476
9477
9478Re^6: Freundliche Warnung (Ringor, 8. Feb 1998, 22:05:35):
9479~#! rn=Sting rt=886971882 rg=gilden.zauberer
9480~#! tid=886956001
9481Doch doch, Fluchtrichtung sueden ist da optimal. Fuer die Wachen. :-)
9482
9483Ringor. Freut sich schon auf die naechsten Angreifer.
9484
9485-----------------------------------------------------------------------------
9486
9487
9488
9489Re^7: Freundliche Warnung (Sting, 8. Feb 1998, 22:06:12):
9490~#! rn=Ringor rt=886971935 rg=gilden.zauberer
9491~#! tid=886956001
9492Ist mir eh egal, ich hab die Kills :)
9493
9494
9495Sting
9496
9497-----------------------------------------------------------------------------
9498
9499
9500
9501Re^8: Freundliche Warnung (Ringor, 8. Feb 1998, 22:07:48):
9502~#! rn=Sting rt=886971972 rg=gilden.zauberer
9503~#! tid=886956001
9504Eigentlich sollten die NPCs dich dann ja auf ne schwarze Liste setzen. So mit
9505Kopfgeld fuer jeden Kaempfer, der deinen Kopf bringt oder so ... ]:->
9506
9507Ringor. Findet, dass PKs manchmal doch recht reizvoll waeren.
9508
9509-----------------------------------------------------------------------------
9510
9511
9512
9513Re^8: Freundliche Warnung (Felagund, 9. Feb 1998, 00:22:37):
9514~#! rn=Sting rt=886971972 rg=gilden.zauberer
9515~#! tid=886956001
9516Stimmt, der Fairness halber sollte man bei einer Verstaerkung des
9517entsprechenden NPCs die Erstkillstupse dafuer wieder abziehen..in diesem Falle
9518die fuer das Struv, auch wenn da kein NPC an sich verstaerkt wurde ;)
9519
9520-----------------------------------------------------------------------------
9521
9522
9523
9524Besaufen... (Anacrion, 14. Feb 1998, 04:36:58):
9525
9526Also ich nehme an, dass da schon mal so dies und das in den kneipen geaendert
9527wurde, sonst wuerde es mir nicht passieren, nach einem herforder pils
9528sternhagelvoll zu sein, dieses voellegefuehl aber in 20 sec abzubauen....
9529
9530Es mag zwar in ordnung sein, dass elfen weniger vertragen....aber der
9531momentane zustand ist abolut katastrophal, da man nicht mehr unter
9532kontrolliertem alkoholeinfluss ueben kann :((
9533
9534Anac* - seine Silbernadeln fuer gelungene Zauber verschleudernd..
9535
9536-----------------------------------------------------------------------------
9537
9538
9539
9540Re: Besaufen... (Sting, 14. Feb 1998, 10:55:15):
9541~#! rn=Anacrion rt=887427418 rg=gilden.zauberer
9542~#! tid=887427418
9543Ich behaupte jetzt einfach mal, dass das ein Bug ist, da ich auch Elf bin und
9544keine Veraenderung bemerken kann...
9545Auch bei anderen Rassen merke ich nix, ausserdem hiesse es ausdruecklich am
9546_Montag_ kommen die neuen Kneipen
9547
9548
9549Sting
9550
9551-----------------------------------------------------------------------------
9552
9553
9554
9555Re: Re: Besaufen... (Geordi, 14. Feb 1998, 13:04:19):
9556~#! rn=Sting rt=887450115 rg=gilden.zauberer
9557~#! tid=887427418
9558Also das mit dem Alk ist mir gestern abend auch schon aufgefallen.
9559Eben hat mich uebrigens der Bettler in PV angehaucht, und mein Alkoholpegel
9560stand bei 'Dein Blut fliesst auf Ethanol-Basis'.
9561Wenn sich da bitte mal JEMAND drum kuemmern koennte.
9562
9563Geordi
9564
9565-----------------------------------------------------------------------------
9566
9567
9568
9569Re^3: Besaufen... (Mingo, 14. Feb 1998, 13:04:49):
9570~#! rn=Geordi rt=887457859 rg=gilden.zauberer
9571~#! tid=887427418
9572Der ist so gedacht. Wurst. Geniess es.
9573
9574Gloin
9575
9576-----------------------------------------------------------------------------
9577
9578
9579
9580Re^4: Besaufen... (Sting, 14. Feb 1998, 14:15:12):
9581~#! rn=Mingo rt=887457889 rg=gilden.zauberer
9582~#! tid=887427418
9583Ich kann immer nur wieder staunen ueber die perfekte Ausdrucksweise von Gloin.
9584
9585Sting
9586PS: Vielleicht sollte sich manche endlich mal ueberlegen sich in der MPA zu
9587maessigen...
9588
9589-----------------------------------------------------------------------------
9590
9591
9592
9593Besaufen... (Lou, 14. Feb 1998, 14:22:24):
9594
9595Gloin halt...
9596
9597Mr. Lou Cyfer
9598
9599
9600-----------------------------------------------------------------------------
9601
9602
9603
9604Aloholbug (Silvana, 14. Feb 1998, 20:09:49):
9605Dank Nachtwinds Unterstuetzung habe ich jetzt die Stelle gefunden,
9606an der das maximale Alkoholniveau reduziert wurde. Die Stelle ist
9607korrigiert, der Verursacher 'informiert'. War nur nen Typo im Code,
9608aber nen hoechst unschoener. Los werdet ihr die reduzierte
9609Trinkfestigkeit mit 'ende' oder der Hilfe durch einen freundlichen
9610Magier.
9611
9612 Silvana
9613
9614-----------------------------------------------------------------------------
9615
9616
9617
9618Re: Besaufen... (Asmodis, 14. Feb 1998, 20:24:28):
9619~#! rn=Anacrion rt=887427418 rg=gilden.zauberer
9620~#! tid=887427418
9621Pfft, wer sagt denn, dass du unter Alk-Einfluss ueben musst ??
9622Ist auch nicht viel effektiver und ausserdem sicher nicht so gedacht ...
9623
9624-----------------------------------------------------------------------------
9625
9626
9627
9628Neues (Silvana, 16. Feb 1998, 12:14:27):
9629Hi.
9630
9631Es gibt wieder mal ein Update des Spellbooks und damit ein paar kleine
9632Aenderungen:
9633
96341) Die Hellsicht-Magister haben einen neuen Spruch. Magieaura hingegen
9635 gibts nicht mehr.
96362) Es gibt ein paar kleine Aenderungen beim Lernen. Ihr werdet es
9637 selbst merken... :) Nur ein kleiner Tip: Ueben in voller Ruestung
9638 solltet ihr lieber sein lassen...
96393) finde kann mit 'ignoriere finde' bzw. 'ignoriere finde.spieler'
9640 ignoriert werden.
96414) Gefaehrte sollte jetzt wirklich funktionieren.
96425) Phlyaken hat nach zaehen Verhandlungen zugestimmt, keine
9643 angezogenen oder gezueckten Dinge mehr einzukaufen. :)
96446) Da es inzwischen auch bei Spielern Resistenzen gibt, werden diese
9645 auch von 'identifiziere' angezeigt.
96467) Seltsame magische Stoerungen fuehren in letzter Zeit immer wieder
9647 zu vorzeitig verschwindenden Schutz durch 'rueste'. Weiss Jof, was
9648 da schief laeuft... Scheint was mit zu viel Metall zu tun zu haben...
9649
9650Sorry, ist etwas ungeordnet. Ich habs halt einfach mitprotokolliert,
9651in der Reihenfolge, in der ichs gemacht hab...
9652
9653 Have Fun - Silvana
9654
9655PS: Um die Zauberer-Kneipe kuemmer ich mich nachher noch.
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9657-----------------------------------------------------------------------------
9658
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9660
9661Re: Neues (Patryn, 16. Feb 1998, 12:18:23):
9662~#! rn=Silvana rt=887627667 rg=gilden.zauberer
9663~#! tid=887627667
9664wenigstens der neue spell ist erstmal in der bibo beschrieben, andere
9665ergaenzungen muessen noch etwas warten, bis ich meine pruefungen endlich
9666hab :)
9667
9668------
9669patryn
9670
9671-----------------------------------------------------------------------------
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9674
9675Re: Neues (Taragon, 16. Feb 1998, 16:57:21):
9676~#! rn=Silvana rt=887627667 rg=gilden.zauberer
9677~#! tid=887627667
9678Hmmm...
9679> ) finde kann mit 'ignoriere finde' bzw. 'ignoriere finde.spieler'
9680Da sehe ich keinen Sinn darin... ausser den Spruch so ziemlich fuer den ***
9681zu machen ...
9682
9683Taragon
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9685-----------------------------------------------------------------------------
9686
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9688
9689Re: Re: Neues (Key, 16. Feb 1998, 17:50:35):
9690~#! rn=Taragon rt=887644641 rg=gilden.zauberer
9691~#! tid=887627667
9692Wieso keinen sinn?
9693Finde war nie zum ausspionieren gedacht ... und wenn man keinen bock hat das
9694einer einem staendig nachspioniert ist es nicht anderst moeglich :)
9695
9696Ausserdem ... es kommt bestimmt nur selten vor das jemand das ignoriert,
9697ausser er hat allen grund dazu.
9698
9699Key
9700
9701-----------------------------------------------------------------------------
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9704
9705Re^3: Neues (Anatol, 16. Feb 1998, 18:33:03):
9706~#! rn=Key rt=887647835 rg=gilden.zauberer
9707~#! tid=887627667
9708Ich finde es allerhoechstens inkonsequent.
9709An Seherkugel und Kristallkugel erinnernd,
9710Anatol
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9717Re: Neues (Acrimon, 16. Feb 1998, 19:02:11):
9718~#! rn=Silvana rt=887627667 rg=gilden.zauberer
9719~#! tid=887627667
9720*grins* die zaehen Verhandlungen mit Phlyaken kann ich mir lebhaft vorstellen:
9721
9722Silvanas Arbeitsraum.
9723Es gibt keine sichtbaren Ausgaenge.
9724Silvana.
9725Silvana macht eine magische Bewegung und Phlyaken erscheint.
9726Phlyaken schaut ganz verdattert und orientierungslos umher.
9727Silvana sagt: Ab sofort wirst Du Spielern keine angezogenen oder gezueckten
9728Gegenstaende mehr abkaufen.
9729Phlyaken grummelt.
9730Silvana fummelt am MGTool herum.
9731Phlyaken kauft Silvana das MGTool ab.
9732Silvana grummelt.
9733Silvana sucht nach ihrer Knopfleiste.
9734Phlyaken kauft Silvana die Knopfleiste ab.
9735Silvana zueckt eilig ihren Zauberstab.
9736Phlyaken kauft Silvana den Zauberstab ab.
9737Silvana aergert sich.
9738Silvana gruebelt eine Weile herum.
9739Phlyaken kauft Silvana eine Magiershell ab.
9740Silvana laeuft rot vor Zorn an.
9741Silvana ruft: ROCHUS!!!
9742Phlyaken erschrickt.
9743Rochus erscheint.
9744Phlyaken kauft Rochus das MGTool ab.
9745Phlyaken kauft Rochus die Knopfleiste ab.
9746Phlyaken kauft Rochus den Zauberstab ab.
9747Phlyaken kauft Rochus die Magiershell ab.
9748Rochus wundert sich sehr.
9749Phlyaken grinst siegesbewuszt.
9750Rochus denkt . o O ( Das muessen wir auf konventionelle Weise machen )
9751Rochus greift Phlyaken mit blossen Haenden an.
9752Rochus zerfetzt Phlyaken in unendlich viele unendlich kleine Atome.
9753Phlyaken faellt seltsamerweise trotzdem tot zu Boden.
9754Silvana freut sich.
9755Silvana dankt Rochus.
9756Silvana nimmt eine Magiershell.
9757Silvana nimmt ein MGTool.
9758Silvana nimmt eine Knopfleiste.
9759Silvana nimmt einen Zauberstab.
9760Rochus nimmt eine Magiershell.
9761Rochus nimmt ein MGTool, einen Zauberstab und eine Knopfleiste.
9762Silvana fummelt eine Weile an ihrem MGTool herum.
9763Silvana richtet ihr MGTool auf den toten Phlyaken und ein magisches Summen
9764ertoent.
9765Silvana sagt: So, Phlyaken ist ueberredet.
9766
9767
9768Sogar mit Nicht-Rueckfall-Garantie :-)
9769
9770Acrimon, der Rote Ritter
9771
9772-----------------------------------------------------------------------------
9773
9774
9775
9776Re: Re: Neues (Shorkan, 17. Feb 1998, 08:31:55):
9777~#! rn=Acrimon rt=887652131 rg=gilden.zauberer
9778~#! tid=887627667
9779Hm, neuerdings muesste es heissen:
9780Rochus zerfetzt Phlyaken in unendlich viele unendlich kleine Atome.
9781Phlyaken faellt seltsamerweise trotzdem tot zu Boden.
9782Du siehst einen Fehler im Raum-Zeit-Gefuege
9783Phlyaknen.
9784Rochus zerfetzt Phlyaken in unendlich viele unendlich kleine Atome.
9785Phlyaken faellt seltsamerweise trotzdem tot zu Boden.
9786
9787Shorkan =:)
9788
9789-----------------------------------------------------------------------------
9790
9791
9792
9793Dem Lag sei dank (Shorkan, 17. Feb 1998, 10:04:10):
9794Hi
9795Das neue Tanksystem ist zwar etwas gewoehnungsbeduertftig, aber ich denke es
9796ist nicht mal so uebel.
9797Ich musste aber feststellen, dass ich mit Lag besser ueben kann als ohne, da
9798ich mit einem puren Telnet arbeite und noch alles von Hand eingebe.
9799Ich kann mir aber vorstellen, dass mancher Spieler auf einen intelligenten
9800Client umsteigt, und sich da Trigger etc. setzt
9801, was durch Aktionen wie entsoren nur noch einmal pro Hardbeat oder Lernen
9802ohne das Tragen von stark behindernder Ruestung noch verstaerkt wird.
9803
9804Ich kann nur sagen ein Hoch auf das LAG.
9805
9806 Leider laesst sich mit LAG nicht gut metzeln, aber man kann ja nicht alles
9807haben.
9808
9809Shorkan
9810
9811-----------------------------------------------------------------------------
9812
9813
9814
9815Elfenzauberer (Birdy, 17. Feb 1998, 11:20:43):
9816
9817Nachdem ich mich heute schon etwas beruhigt habe, moechte ich heute meine
9818Meinung zu den Aenderungen in unserer Gilde aeussern.
9819Meine erste Aeusserung betrifft Elfen bei uns: Als Elf kann man sich als
9820Zauberer wegwerfen, ich glaub ich werde Zwerg oder wechsel die Gilde, wenn
9821sich nix am Rassenkonzept fuer uns Elfen aendert.
9822Als zweites moechte ich mich hier darueber beklagen, dass uns Zauberern mit
9823dem Random-Verschwinden von Rueste und dem Alkeintrichtern in Paras Haus
9824wieder einmal eins auf die Muetze gegeben wird. Ich dachte, dass die Balance
9825schon an uns vorruebergegangen ist, aber anscheinend habe ich mich da wohl
9826geirrt.
9827
9828Unsere Gilde war mal so schoen, und ich dachte mir, dass ich als Elf hier am
9829besten aufgehoben waere, inzwischen hat sich das aber so sehr geaendert, dass
9830es schon keinen Spass mehr macht.
9831Nach einem Gespraech heute morgen mit anderen Zauberern, hatte ich mich
9832entschlossen, diesen Brief hier zu verfassen, um unserer gemeinsamen Meinung
9833Ausdruck zu verleihen.
9834
9835Das war erstmal das wichtigste dazu.
9836
9837Auf Aenderung hoffend : Birdy
9838*
9839
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9841
9842
9843
9844Re: Elfenzauberer (Patryn, 17. Feb 1998, 11:38:15):
9845~#! rn=Birdy rt=887710843 rg=gilden.zauberer
9846~#! tid=887710843
9847deine meinung zu den elfen ist recht vieldeutig, was genau meinst du denn
9848mit: "Als Elf kann man sich als Zauberer wegwerfen,..."
9849ich kann dieser aussage keine konstruktive kritik abgewinnen.
9850das mit dem rueste finde ich zugegebenermassen auch nicht so toll, aber
9851man kann durchaus damit leben, wenn man erstmal etwas erfahrung mit
9852dem wann und warum gesammelt hat.
9853
9854------
9855patryn
9856
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9858
9859
9860
9861Re: Re: Elfenzauberer (Hangover, 17. Feb 1998, 13:24:23):
9862~#! rn=Patryn rt=887711895 rg=gilden.zauberer
9863~#! tid=887710843
9864Moin!
9865
9866Als Echtspieler, der ja auch einen Elfenzauberer versorgen muss:
9867Sooo schlimm ist das alles nicht. Das alken in paras haus ist
9868in weniger als einer minute weggeidelt - selbst schuld also wer
9869meint, durch die gilde zu skripten.
9870Und so wie ich Silvana verstanden habe, wird am ruesten noch ein
9871bisschen modifiziert werden, also empfehle ich da einfaches
9872Abwarten.
9873
9874Hangover,
9875heute mal geduldig optimistisch
9876
9877-----------------------------------------------------------------------------
9878
9879
9880
9881Re: Elfenzauberer (Sting, 17. Feb 1998, 18:35:10):
9882~#! rn=Birdy rt=887710843 rg=gilden.zauberer
9883~#! tid=887710843
9884Anatol wuerde sagen: Heul doch!
9885
9886Ich schliesse mich an...
9887
9888
9889Sting
9890
9891-----------------------------------------------------------------------------
9892
9893
9894
9895Re: Re: Elfenzauberer (Key, 17. Feb 1998, 21:20:24):
9896~#! rn=Sting rt=887736910 rg=gilden.zauberer
9897~#! tid=887710843
9898Hmm Du verlaesst die Zauberer?
9899Cool :)
9900
9901Birdy wie waers erstmal mit genauen ausprobieren?
9902Und das schafft man nicht in der kurzen Zeit!
9903
9904Key
9905
9906-----------------------------------------------------------------------------
9907
9908
9909
9910Ueben (Anacrion, 17. Feb 1998, 22:15:36):
9911
9912Aehem. *raeusper*
9913
9914Also ich finde nicht, dass das Uebesystem, wie es vorher war, das gelbe vom Ei
9915war....ich haette ein System, das darauf basiert, das man spielt dem
9916Uebungsraum-besaufdich-Spiel vorgezogen. Allerdings muss ich sagen, dass das
9917mit dem langsamer lernen wohl eher einSchuss nach hinten ist...
9918
9919Zum einen kann man nun nicht mehr durchgaengig ueben...mag sein, dass dies RL
9920etwas stumpfsinnig ist (sowohl, sich mehrere Stunden hinzusetzen und monoton
9921die selben Tastenkombinationen einzuhacken als auch, dass man 1000mal
9922hintereinander den gleichen Zauber machen koennte und sich dabei totlernt.
9923Zum anderen ist es jedoch so, dass Skripter durch ein kleines repeat -1 1
9924/weiterfunk nicht abgehalten werden, normale Spieler jedoch den (ohnehin nur
9925ansatzweise durch das anschliessende 'ausserordentlich gut' vorhandenen)
9926uebespass komplett verlieren.
9927
9928Vielleicht sollte man ueber eine totalreform des trainingswesens nachdenken,
9929aber der eingeschlagene Weg ist in meinen Augen nur Skriptfoerdern und dem
9930Spielspass abtraeglich. (Nur die Telekom freut sich).
9931
9932
9933Anac* - sinnierend und noch viel lernen muessend.
9934
9935-----------------------------------------------------------------------------
9936
9937
9938
9939Re: Ueben (Anacrion, 17. Feb 1998, 22:25:23):
9940~#! rn=Anacrion rt=887750136 rg=gilden.zauberer
9941~#! tid=887750136
9942
9943Huch. Da antworte ich mir ja selber....
9944
9945Na ja..muss wohl daran liegen, dass Silvana _konstruktive_ Kritik fordert...
9946Hier also ein paar Vorschlaege:
9947
9948Man lernt ab ca. 80% nur noch durch gelungene Zauber....aber nur dann, wenn er
9949BESONDERS gut gelungen ist (dem jeweiligen LVL entsprechend). Anhand der
9950Begrenzung dieses BESONDERS kann man ja festlegen, wie schnell dies gehen
9951soll. Damit haette auf jeden Fall die Uebskripterei ein Ende....jeder zaubert
9952halt so gut er kann....
9953
9954Anac*
9955
9956-----------------------------------------------------------------------------
9957
9958
9959
9960Re: Ueben (Silvana, 17. Feb 1998, 22:25:55):
9961~#! rn=Anacrion rt=887750136 rg=gilden.zauberer
9962~#! tid=887750136
9963Ich will Euch ja nicht Euren heissgeliebten Frust nehmen, aber
9964NEU ist eigentlich nur die Meldung, nicht die Sperre... :)
9965
9966Btw: Ist schon jemandem die Meldung 'Du lernst aus Deinem Erfolg'
9967begegnet? :)
9968
9969 Silvana . o O (Erst ausfuehrlich testen, dann maulen!)
9970
9971-----------------------------------------------------------------------------
9972
9973
9974
9975Re^3: Elfenzauberer (Sharia, 17. Feb 1998, 22:45:55):
9976~#! rn=Key rt=887746824 rg=gilden.zauberer
9977~#! tid=887710843
9978Zieh nen Rock an wenn du heulen willst ....
9979
9980Sharia mal
9981
9982-----------------------------------------------------------------------------
9983
9984
9985
9986Re: Ueben (Hangover, 18. Feb 1998, 08:36:50):
9987~#! rn=Anacrion rt=887750136 rg=gilden.zauberer
9988~#! tid=887750136
9989Moin!
9990
9991Dass das Uebesystem geaendert werden musste, war meiner Meinung nach
9992wohl allen Zauberern klar - bisher war die Gilde als ganzes zu gut
9993skriptbar, und als Skript kam man einfach zu schnell auf Werte, die
9994vom Balancemagier nur genehmigt wurden, weil sie sauschwer zu erlangen
9995sein sollten (zumindest wurde das immer zur Verteidigung der Zauberer
9996gesagt).
9997Jetzt ist es erst einmal sehr viel schwerer geworden, Faehigkeiten
9998zu ueben, was mit Sicherheit im Sinne des Spiels ist. Ich halte
9999das Uebesystem der Zauberer auch nicht fuer sonderlich schoen,
10000aber wie es aktuell laeuft, stellt es schonmal eine Verbesserung
10001dar.
10002
10003-Hangover
10004
10005-----------------------------------------------------------------------------
10006
10007
10008
10009Re: Ueben (Patryn, 18. Feb 1998, 10:25:41):
10010~#! rn=Anacrion rt=887750136 rg=gilden.zauberer
10011~#! tid=887750136
10012noch mal fuer alle, dies noch nich bemerkt hatten:
10013 die zeitliche uebesperre ist schon seit ewigkeiten drin. eigentlich sogar
10014 schon seit beginn der gilde. mit etwas uebeerfahrung haette man es
10015 eigentlich mitbekommen koennen, denn es spart millionen und ausserdem
10016 zu frueheren zeiten zahlreiche uebetode.
10017ich hab das jetzt nur mal geschrieben, damit sich nicht noch mehr leute
10018selbst laecherlich machen :)
10019
10020------
10021patryn
10022
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10027Re: Re: Ueben (Anacrion, 18. Feb 1998, 13:53:08):
10028~#! rn=Patryn rt=887793941 rg=gilden.zauberer
10029~#! tid=887750136
10030
10031Hmm. Ich hab jetzt doch viele Zauber auf 100% und das noch nicht
10032mitgekriegt.... Allerdings muss ich sagen, dass die neue loesung nix gegen das
10033skripten tut...Durch die Pause laesst sich sogar das neue Tanksystem
10034utilisieren....
10035
10036Anac* - immer noch dafuer, dass man ab 80% nur noch durch gelungene Zauber
10037(sehr langsam und sehr wenig) lernt ('Ja, diese neue Handhaltung beim verletze
10038scheint echt was zu bringen' ;) ).
10039
10040-----------------------------------------------------------------------------
10041
10042
10043
10044Re: Elfenzauberer (Taker, 18. Feb 1998, 16:38:25):
10045~#! rn=Birdy rt=887710843 rg=gilden.zauberer
10046~#! tid=887710843
10047Ja, ich als Elf habe seit Montag fast bei jedem zweiten Zauber das "So viel
10048kannst du nicht auf einmal lernen." gesehen.
10049Vorher wusste ich noch nicht mal, dass es sowas gibt, ich dachte, man lernt
10050bei jedem fehlgeschlagenen Spruch was dazu?
10051Wie erhoehe ich nun mein LErnvolumen? Int erhoehen? oder weiterueben?
10052
10053Taker
10054
10055-----------------------------------------------------------------------------
10056
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10058
10059Re: Re: Elfenzauberer (Ringor, 18. Feb 1998, 16:39:27):
10060~#! rn=Taker rt=887816305 rg=gilden.zauberer
10061~#! tid=887710843
10062Z.B. durch aufmerksames Lesen der MPA. Lesetip: diese Rubrik, Artikel von
10063Silvana und Patryn.
10064
10065Ringor
10066
10067-----------------------------------------------------------------------------
10068
10069
10070
10071Re^4: Elfenzauberer (Key, 18. Feb 1998, 16:41:50):
10072~#! rn=Sharia rt=887751955 rg=gilden.zauberer
10073~#! tid=887710843
10074Rock??? Ich???
10075Aber nur fuer Karolus :)
10076
10077Ich glaub du hast da nen Artikel verwechselt Baertige =;)
10078
10079Key rockt bestimmt nicht mit nem Rock ;)
10080
10081-----------------------------------------------------------------------------
10082
10083
10084
10085Re: Re: Elfenzauberer (Therin, 18. Feb 1998, 16:56:37):
10086~#! rn=Taker rt=887816305 rg=gilden.zauberer
10087~#! tid=887710843
10088
10089och, das man beim schnell hintereinander sprechen von missglueckten Zaubern
10090weniger lernt war mir bekannt. Ich hab mich auch schon immer zu "pausen"
10091gezwungen. Jedoch die Laenge dieser Sperre hatte ich zugegebener Massen auch
10092bislang immer unterschaetzt. 10 Sek. Pause machte ich immer, aber leider sinds
10093ja so 20 oder mehr...
10094
10095Therin, nimmt die Gildenmagier etwas in schutz.
10096
10097-----------------------------------------------------------------------------
10098
10099
10100
10101Re: Ein Vorschlag zu "werte" (Key, 18. Feb 1998, 17:29:50):
10102~#! rn=Obermotz rt=886586451 rg=gilden.zauberer
10103~#! tid=886586451
1010420 Sek Lernpause?
10105Uiui dann hab ich zu damaligen Zeiten ja einiges in den Sand gesetzt :)
10106
10107Key
10108
10109-----------------------------------------------------------------------------
10110
10111
10112
10113Re: Re: Ein Vorschlag zu "werte" (Asmodis, 21. Feb 1998, 01:43:19):
10114~#! rn=Key rt=887819390 rg=gilden.zauberer
10115~#! tid=886586451
10116Hmm, war doch gut, dass ich meinen Zauberer kkaum besoffen ueben gelassen hab,
10117da ging nie soviel hintereinander schief :)
10118
10119-----------------------------------------------------------------------------
10120
10121
10122
10123Kneipe (Silvana, 23. Feb 1998, 11:51:10):
10124Hi.
10125Im Zauberberg gibt es jetzt auch das eine oder andere zu Essen. Die
10126Ideen und Texte (einschliesslich Typos :) ) stammen von Therin und wurden
10127unter Wahrung des Copyrights unveraendert uebernommen. :)
10128
10129 Silvana
10130
10131-----------------------------------------------------------------------------
10132
10133
10134
10135Re: Kneipe (Therin, 23. Feb 1998, 18:28:43):
10136~#! rn=Silvana rt=888231070 rg=gilden.zauberer
10137~#! tid=888231070
10138
10139Ideen und Texte (einschliesslich Typos :) ) stammen von Therin und wurden
10140
10141Also, Du haettest mich wenigstens nochmal auf Kommasetzung pruefen lassen
10142koennen...
10143
10144Ansonsten setze ich ein "OGAO" darunter, ein Ohne Gewaehr auf Ottograf Vieh...
10145
10146Therin
10147
10148-----------------------------------------------------------------------------
10149
10150
10151
10152Re: Re: Ueben (Trekan, 3. Mar 1998, 10:28:57):
10153~#! rn=Patryn rt=887793941 rg=gilden.zauberer
10154~#! tid=887750136
10155uebtode .. jaaa.. das kenne ich :)
10156Trekan -> frueher immer an komischen eissplittern verre**t
10157
10158-----------------------------------------------------------------------------
10159
10160
10161
10162Mithilfe gesucht! (Ringor, 5. Mar 1998, 21:53:10):
10163Hallo meine lieben Zaubererfreunde! (aua, nicht schlagen ;-)
10164
10165Es mag etwas eigenartig klingen, dass sich ein ueberzeugter Kaempfer an euch
10166wendet, aber es betrifft zumindest zum Teil auch euch.
10167
10168Und zwar habe ich - wie vielleicht einige schon wissen - fuer TF einen
10169Kampfscrollreduzierer geschrieben. Der beachtet auch mittlerweile alle Gilden.
10170Bis auf die Zauberer, was vor allem an den eigenen Treffermeldungen liegt.
10171
10172Und da ich das Paket (wer hat hier Skript gesagt? :) gerne erst
10173vervollstaendigen moechte, bevor ich es veroeffentliche, suche ich jetzt eben
10174diese Treffermeldungen.
10175
10176Im Einzelnen geht es um "feuerball" und "verletze" mit allen Schadenarten. Und
10177zwar braeuchte ich die Meldungen, die a) der Zauberer sieht, b) sein Opfer und
10178c) die Leute, die unbeteiligt drumrum stehen.
10179
10180Fuer Blitz saehe das z.B. so aus:
10181
10182<Opfer> zuckt unter Deinem Blitz zusammen. (a)
10183Du zuckst unter <Zauberer>s Blitz zusammen. (b)
10184<Opfer> zuckt unter <Zauberer>s Blitz zusammen. (c)
10185
10186Nein, ich erwarte nicht, dass mir jetzt jemand ne komplette Aufstellung
10187schickt. Naja, ablehnen wuerd ich sie auch nicht. ;-) Aber ich nehme auch jede
10188Art von Logfile an.
10189
10190Also wenn ihr das naechste Mal metzeln geht, dann denkt bitte an mich und
10191lasst einfach ein Logfile mitlaufen. Die entsprechenden Meldungen such ich mir
10192schon selbst raus.
10193
10194Achja, die Logfiles bitte per Mail an mich. Und falls sich jemand die Arbeit
10195machen sollte, die Meldungen selbst rauszuschneiden: ich braeuchte sie schon
10196buchstabengetreu und nicht aus dem Gedaechtnis zitiert bitte. ;-)
10197
10198Ausser meinem Dank und evtl. einer Vorabversion kann ich euch leider nichts
10199weiter bieten. Ich bin also sozusagen ganz auf eure Hilfsbereitschaft
10200angewiesen. Enttaeuscht mich nicht :-)
10201
10202Ringor
10203
10204-----------------------------------------------------------------------------
10205
10206
10207
10208www (Birdy, 6. Mar 1998, 15:39:38):
10209Fuer alle, die Schwierigkeiten hatten, sich die Bilder auf den Zweigseiten
10210anzugucken: ich habe das Problem kurzerhand aus der Welt geschafft, nachdem
10211ich nach 2-woechigem Suchen nicht auf die Ursachen gestossen bin.
10212
10213Birdy
10214
10215-----------------------------------------------------------------------------
10216
10217
10218
10219rueste (Silvana, 15. Mar 1998, 18:31:26):
10220Der Bug in der Materialerkennung bei Rueste sollte behoben sein.
10221
10222 Silvana (kurz und knapp)
10223
10224-----------------------------------------------------------------------------
10225
10226
10227
10228Re: rueste (Therin, 15. Mar 1998, 18:32:28):
10229~#! rn=Silvana rt=889983086 rg=gilden.zauberer
10230~#! tid=889983086
10231
10232Wenn ich jetzt wuesste, was das fuer ein Bug war? :)
10233
10234T., auch einzeilig
10235
10236-----------------------------------------------------------------------------
10237
10238
10239
10240Re: Re: rueste (Silvana, 15. Mar 1998, 18:52:34):
10241~#! rn=Therin rt=889983148 rg=gilden.zauberer
10242~#! tid=889983086
10243Dummerweise wurde alle Ruestungen als 100% Metall erkannt, was den Rueste-
10244Spruch nicht so gut bekam. Leider sind durch diese Aenderung eine Reihe
10245von Ruestungen aufgefallen, bei denen das Material syntaktisch falsch
10246gesetzt worden ist. Besonders davon betroffen davon ist Xian. Ich habe
10247schon ein paar Ruestungen debugt, aber es gibt natuerlich noch alte und
10248zudem habe ich vermutlich noch laengst nicht alle gefunden...
10249
10250 Silvana
10251
10252-----------------------------------------------------------------------------
10253
10254
10255
10256Aus gegebenem Anlass (Silvana, 16. Mar 1998, 13:49:53):
10257Hi.
10258Aus gegebenem traurigen Anlass muss ich wohl mal wieder auf ein paar
10259bisher ungeschriebene, aber trotzdem eigentlich hinreichend bekannte
10260Regeln der Gilde hinweisen:
102611: Magierzweities haben in den Magisterraengen nichts zu suchen. Ausnahme:
10262 Wenn hinreichend Plaetze vorhanden sind, so dass noch ein weiterer
10263 Spieler den Zweig waehlen kann. Ist ein Zweig voll, wird von einem
10264 Magierzweitie erwartet, dass es unverzueglich von seinem Posten
10265 zuruecktritt.
102662: Es ist absolut nicht erwuenscht, dass sich ein RL-Spielern mit der
10267 halben Familie in den Raengen breit macht. EINEN Posten pro RL-Person,
10268 mehr nicht! Wer dagegen verstoesst, fliegt mit ALLEN Charakteren aus
10269 den Raengen - und zwar ohne weitere Vorwarnung.
10270
10271Da es offenbar zuviel verlangt ist, einigen Leuten soviel gesunden
10272Menschen-(Elfen...)-Verstand zuzutrauen, dass sie von selbst auf derart
10273uneigennuetzige Gedanken kommen, bitte ich hiermit Li, dies in die FAQ
10274aufzunehmen, sowie Birdy, die WWW-Seiten entsprechend zu ergaenzen.
10275
10276 Silvana
10277
10278PS: Nebenbei: dadurch sind 3 Magisterposten frei...
10279
10280-----------------------------------------------------------------------------
10281
10282
10283
10284Re: Aus gegebenem Anlass (Key, 16. Mar 1998, 15:54:06):
10285~#! rn=Silvana rt=890052593 rg=gilden.zauberer
10286~#! tid=890052593
10287Hmm Silvana .... dann schmeiss auch bitte die raus die ewig nicht mehr da
10288waren aber auch noch posten besetzt halten.
10289
10290Key, nur mal so am Rande
10291
10292-----------------------------------------------------------------------------
10293
10294
10295
10296Re: Aus gegebenem Anlass (Aurian, 17. Mar 1998, 17:14:04):
10297~#! rn=Silvana rt=890052593 rg=gilden.zauberer
10298~#! tid=890052593
10299naja, einer der magister mit 2 leuten bin wohl ich.
10300aber da zB hellsicht immer noch so uninteressant ist, das in diesem zweig noch
10301nie alle magisterposten besetzt waren sehe ich irgendwie nicht ein,
10302warum da nicht auch zweit-magister friedlich ueben duerfen....
10303
10304aurian
10305
10306ps: wenn es die moeglichkeit gaebe wuerde ich meinen zweitmagister auch
10307jedes mal vor dem schlafe ein aus dem magisterzweig abmelden ....
10308(nur wuerde ich schon gerne oefters als all 14 wieder in einen freien zweig
10309eintreten)
10310
10311-----------------------------------------------------------------------------
10312
10313
10314
10315Abschied (Silvana, 20. Mar 1998, 19:39:06):
10316Hi.
10317
10318Aufgrund privater Probleme sowie akutem Zeitmangel werde ich mir
10319jetzt eine Woche Urlaub vom Mud nehmen, um ein paar Dinge
10320abzuschliessen, die ich noch fuer die Zauberer fertig machen
10321wollte. Anschliessend werde ich meine Arbeit an der Zauberergilde
10322endgueltig beende. Mit anderen Worten: die Gilde braucht einen
10323Magier, der sich drum kuemmert. Ich wuerde ja Patryn vorschlagen,
10324aber ich bin natuerlich fuer Vorschlaege offen. Mailts mir halt
10325einfach oder besser: Sammelt und einigt Euch untereinander.
10326
10327 Silvana (nimmt Abschied)
10328
10329-----------------------------------------------------------------------------
10330
10331
10332
10333SILVANA VERLASS UNS NICHT ! (Birdy, 23. Mar 1998, 14:25:44):
10334
10335Da bisher noch niemand protestiert hat, dass uns unsere Chefin verlaesst, tue
10336ich das jetzt, und zwar NACHDRUECKLICHST.
10337BITTE GEH NICHT !!!
10338Kannst Du Aufgaben nicht an andere Magier unserer Gilde verteilen, damit Du
10339nicht mehr so eingespannt bist ?
10340Es gibt bestimmt Mittel und Wege, Dich zu entlasten. :)
10341
10342Hiermit richte ich einen Aufruf an alle Zauberer :
10343STIMMT UNSERE CHEFIN UM !
10344
10345Auf jeden Fall reden wir auf der Party nochmal darueber !:)
10346Nichts wird so heiss gegessen, wie es gekocht wird. ;)
10347
10348Gruss
10349Birdy
10350
10351-----------------------------------------------------------------------------
10352
10353
10354
10355Re: SILVANA VERLASS UNS NICHT ! (Niete, 23. Mar 1998, 14:38:45):
10356~#! rn=Birdy rt=890659544 rg=gilden.zauberer
10357~#! tid=890659544
10358jau, ich faende es auch sehr schade, wenn silvana ihr amt als unsere chefin
10359niederlegt...vielleicht gibt es doch noch einen anderen weg?
10360auch niete sagt: bitte geh nicht
10361
10362-----------------------------------------------------------------------------
10363
10364
10365
10366Re: Re: SILVANA VERLASS UNS NICHT ! (Anatol, 23. Mar 1998, 18:50:22):
10367~#! rn=Niete rt=890660325 rg=gilden.zauberer
10368~#! tid=890659544
10369Richtig toll wird es keiner finden, wenn Silvana den Gildenmagierzauberstab
10370abgibt. Aber ich habe das Gefuehl, dass sie a) weiss, was sie tut und b)
10371eben jenes nicht tun wuerde, wenn es eine angemessene bessere Loesung
10372- fuer was auch immer - geben wuerde. Und falls sie dabei tatsaechlich
10373Hilfe brauchen sollte... sie hat ihre "Soul'n'Body"guards (==Freunde) und
10374muss nicht von uns bemuttert werden, oder?
10375
10376Anatol
10377
10378
10379-----------------------------------------------------------------------------
10380
10381
10382
10383Magister (Anacrion, 24. Mar 1998, 01:44:25):
10384
10385Hallo :)
10386
10387Ich bin soeben von meinem Posten als Beherrschungsmagister zurueckgetreten, um
10388den Platz freizumachen fuer Leute, die etwas mehr mudden als ich (im Moment
10389und in diesem MUD).
10390
10391Anac*
10392
10393
10394-----------------------------------------------------------------------------
10395
10396
10397
10398Re: SILVANA VERLASS UNS NICHT ! (Shorkan, 24. Mar 1998, 08:13:53):
10399~#! rn=Birdy rt=890659544 rg=gilden.zauberer
10400~#! tid=890659544
10401Ich schliesse mich an. BITTE Silvana verlass uns nicht. Irgend eine
10402Moeglichkeit
10403wird es schon geben.
10404Wen, wenn nicht Dich sollten wir mit Hi Chefin begruessen ?!
10405
10406Lord of Illusion Shorkan, leicht desillusioniert.
10407
10408-----------------------------------------------------------------------------
10409
10410
10411
10412Re: Re: SILVANA VERLASS UNS NICHT ! (Key, 24. Mar 1998, 10:07:57):
10413~#! rn=Shorkan rt=890723633 rg=gilden.zauberer
10414~#! tid=890659544
10415Na Patryn natuerlich ....
10416Sorg einfach bei ihm fuer ne Geschlechtsumwandlung und fertig ,)
10417
10418Aber nochmal was anderes .... wenn silvana sagt das sie keine Zeit haette dann
10419akzeptiert das doch einfach mal!
10420Ihr nervt hier rum wie kleine Kinner.
10421Klar, es ist schade wenn sie geht, aber es gibt ein RL ... falls einige hier
10422das schon vergessen haben ... und das fordert ab und an auch seinen Preis.
10423
10424Oder wollt ihr lieber das sie die Gilde behaelt aber nix mehr dran machen kann
10425weil sie keine Zeit hat? Ich hoer schon das gejaule wenn das passieren wuerde
10426..
10427
10428Key
10429
10430-----------------------------------------------------------------------------
10431
10432
10433
10434Kleine Frage (Lug, 25. Mar 1998, 00:56:46):
10435
10436Aehem,
10437
10438waere es moeglich, das der Guertel oder was Zauberer so haben (keine Ahnung)
10439das Wegstecken von edelsteinen automatisch gagt? Oder sonstwie unterdrueckt?
10440Wuerde ne Menge Scroll beenden ;)
10441
10442Nur so als Nichtzauberer
10443Lug
10444
10445-----------------------------------------------------------------------------
10446
10447
10448
10449Re: Kleine Frage (Therin, 25. Mar 1998, 01:39:08):
10450~#! rn=Lug rt=890783806 rg=gilden.zauberer
10451~#! tid=890783806
10452
10453Wieso hab ich das Gefuehl, das das sich auf mich bezieht :)
10454
10455T.
10456
10457-----------------------------------------------------------------------------
10458
10459
10460
10461Re: Re: Kleine Frage (Lug, 25. Mar 1998, 01:41:23):
10462~#! rn=Therin rt=890786348 rg=gilden.zauberer
10463~#! tid=890783806
10464
10465Hm,
10466
10467Paranoia Therin?
10468
10469FidKG
10470Lug
10471
10472-----------------------------------------------------------------------------
10473
10474
10475
10476Re^3: SILVANA VERLASS UNS NICHT ! (Acrimon, 25. Mar 1998, 20:15:50):
10477~#! rn=Key rt=890730477 rg=gilden.zauberer
10478~#! tid=890659544
10479Wie waere es mit der Einfuehrung von Ehrentiteln?
10480
10481Damit meine ich Titel fuer Magier, die etwas getan haben in diesem Mud, ihre
10482Aufgabe aber abgegeben haben.
10483Also:
10484Silvana die Chefin der Zauberer.
10485Zardoz der Feldherr der Trves.
10486Zardoz der Oberchaot.
10487Schrumpfi die Grufthexe.
10488Oetti der Platti.
10489Wargon der Goetterbote.
10490Wargon der Bausparbankier.
10491
10492usw. usf., es gibt da bestimmt noch mehr Magier-Legenden.
10493
10494Dann bleibt Euch die Chefin Silvana, und Silvana kann ihre Zeit trotzdem
10495anderen Dingen widmen!
10496
10497Acrimon, der Rote Ritter
10498
10499-----------------------------------------------------------------------------
10500
10501
10502
10503Re^4: SILVANA VERLASS UNS NICHT ! (Ark, 26. Mar 1998, 08:58:01):
10504~#! rn=Acrimon rt=890853350 rg=gilden.zauberer
10505~#! tid=890659544
10506Gute Idee :-) Bin dafuer ...
10507
10508
10509 *** ARK * the * Magnificent ***
10510
10511
10512-----------------------------------------------------------------------------
10513
10514
10515
10516Re^5: SILVANA VERLASS UNS NICHT ! (Birdy, 26. Mar 1998, 14:29:03):
10517~#! rn=Ark rt=890899081 rg=gilden.zauberer
10518~#! tid=890659544
10519Jepp !:)
10520SUPERIDEE !!
10521
10522Birdy
10523
10524-----------------------------------------------------------------------------
10525
10526
10527
10528Re^6: SILVANA VERLASS UNS NICHT ! (Srabi, 26. Mar 1998, 15:55:56):
10529~#! rn=Birdy rt=890918943 rg=gilden.zauberer
10530~#! tid=890659544
10531Das finde ich auch, ich bin zwar kein Zauberer, habe ich auch keinen
10532Zaubererzweitie (was nicht ist, kann aber noch werden), aber trotzdem finde
10533ich, da Silvana bleiben sollte. Sie hat wohl mit viel Mhe und groem
10534Zeitaufwand die Gilde programmiert und darf deswegen nicht gehen. Ich
10535schliesse mich auch als Chaot an : SILVANA, BITTE BLEIBE !!!
10536
10537Srabi, der hoffende Chaot
10538
10539-----------------------------------------------------------------------------
10540
10541
10542
10543Re^7: SILVANA VERLASS UNS NICHT ! (Sting, 26. Mar 1998, 19:09:31):
10544~#! rn=Srabi rt=890924156 rg=gilden.zauberer
10545~#! tid=890659544
10546Jetzt reichts mir aber, ich schreibe auf solche bloeden flames normalerweise
10547nicht gerne, aber das muss sein:
10548
10549Glaubt ihr echt, das Silvana, wenn sie moechte und koennte noch an der Gilde
10550dranbleiben wuerde ??
10551Hoert endlich auf mit diesem "Bitte, Bitte"-Geflame, das bringt doch nix. Wenn
10552ihr unbedingt Silvana ueberreeden wollt dann macht das mit teile mit oder
10553mails, aber belastet die ohnehin schon schlechte MPA nicht auch noch mit
10554sowas!
10555
10556
10557Sting
10558
10559-----------------------------------------------------------------------------
10560
10561
10562
10563Re^8: SILVANA VERLASS UNS NICHT ! (Wurzel, 26. Mar 1998, 21:09:37):
10564~#! rn=Sting rt=890935771 rg=gilden.zauberer
10565~#! tid=890659544
10566reg dich nicht auf, sting. kinder brauchen nun mal ihre idole.
10567warum erinnert mich das nur so vertrackt an die back street boys (wahlweise
10568auch spice girls) und den rummel drumherum?
10569nicht dass ich jetzt behaupten wollte, silvana sei ein spice girl :)
10570
10571wurzel
10572
10573-----------------------------------------------------------------------------
10574
10575
10576
10577Re^9: SILVANA VERLASS UNS NICHT ! (Gloinson, 27. Mar 1998, 09:45:30):
10578~#! rn=Wurzel rt=890942977 rg=gilden.zauberer
10579~#! tid=890659544
10580IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEHHHHHHHH!!!
10581*kreisch*
10582*sabber*
10583*Mit dem Nibelungen-Teddy nach Silvana werf*
10584SILVANA ICH LIIIIEEEEBBBEEE DICH !!! VERLASS UNS NICHT !!!
10585*heul* *trief*
10586
10587Gloin ... der musste itzt sein ;-)
10588
10589-----------------------------------------------------------------------------
10590
10591
10592
10593Re^8: SILVANA VERLASS UNS NICHT ! (Grimmborn, 27. Mar 1998, 15:49:48):
10594~#! rn=Sting rt=890935771 rg=gilden.zauberer
10595~#! tid=890659544
10596Ich weiss nicht was Du hast, dieses Gejammer passt doch gut zur Tatsache, dass
10597Zauberer Weicheier sind, die sich hinter der staerksten Gilde verstecken damit
10598ihnen auch nur ja nix passiert... ;-)
10599
10600Grimmborn der Atheist
10601
10602-----------------------------------------------------------------------------
10603
10604
10605
10606Re^9: SILVANA VERLASS UNS NICHT ! (Birdy, 27. Mar 1998, 16:45:48):
10607~#! rn=Grimmborn rt=891010188 rg=gilden.zauberer
10608~#! tid=890659544
10609Wem der Thread nicht passt, soll ihn ignorieren und hier nicht auf uns armen
10610Zauberern rumhacken. :)
10611Wer sich nciht mit seiner Gilde identifizieren kann und damit auch nicht mit
10612m/der zustaendigen Magier/in kann das vielleicht nicht verstehen, aber mit
10613Silvanas Austieg bei uns geht eine glorreiche Aera zu Ende. *schnief*
10614Silvana, Du wirst immer unsere Chefin bleiben ! :)
10615
10616Ein trauriger Birdy
10617
10618-----------------------------------------------------------------------------
10619
10620
10621
10622Re^10: SILVANA VERLASS UNS NICHT ! (Silvana, 28. Mar 1998, 12:22:04):
10623~#! rn=Birdy rt=891013548 rg=gilden.zauberer
10624~#! tid=890659544
10625Meine Guete, was fuer eine Reaktion...
10626
10627Aaaaalso: Anatol hat schon voellig recht, ich weiss, was ich tue. :) Es
10628gibt letztendlich zwei Moeglichkeiten:
106291) Ich bleibe, tu aber nix mehr fuer die Gilde - zumindest dieses Jahr.
106302) Jemand anderes mit viel Lust und Zeit uebernimmt die Gilde.
10631
10632Ich denke, im Sinne der Gilde waere die zweite Loesung besser, nur muss
10633jemand gefunden werden, der es tut. Also, wer reisst sich drum?
10634
10635Nunja, bis sich jemand findet, werde ich noch bleiben und ein wenig
10636aufraeumen, die Dateien aus meinen Verzeichnissen auslagern usw. Es
10637kann dabei zu ein paar Stoerungen kommen, aber ihr werdet es schon
10638verkraften. :)
10639
10640 Silvana - raeumt auf.
10641
10642-----------------------------------------------------------------------------
10643
10644
10645
10646Re^11: SILVANA VERLASS UNS NICHT ! (Key, 30. Mar 1998, 08:06:58):
10647~#! rn=Silvana rt=891084124 rg=gilden.zauberer
10648~#! tid=890659544
10649Hmm ich bestimme mal kurzerhand Patryn fuer den Posten ,)
10650*setz Patryn hin ohne ihn zu fragen (Der hat eh nix zu melden =;)) *
10651
10652Key grinst zensiert
10653
10654-----------------------------------------------------------------------------
10655
10656
10657
10658Patryn ist jetzt ein Gildenoberhaupt (Silvana, 30. Mar 1998, 15:49:40):
10659Hi.
10660
10661Nach kurzer Absprache auf der Party uebergebe ich hiermit die
10662Verantwortung fuer die Zauberergilde an Patryn. Es wird einige
10663Zeit dauern, bis die Umbaumassnahmen abgeschlossen sind, aber
10664danach obliegt ihm die einzige Verantwortung.
10665Fuer Fragen und Tips stehe ich ihm aber weiterhin zur Verfuegung.
10666
10667Viel Glueck und kreative Ideen - wuenscht Silvana
10668
10669-----------------------------------------------------------------------------
10670
10671
10672
10673Re: Patryn ist jetzt ein Gildenoberhaupt (Patryn, 30. Mar 1998, 16:06:44):
10674~#! rn=Silvana rt=891265780 rg=gilden.zauberer
10675~#! tid=891265780
10676nun ist es also geschehen und trotz eurer aller treuebekundungen uebergibt
10677silvana mir die gilde. was wird sich nun eigentlich genau aendern?
10678 also eigentlich nicht so viel, ausser dass ich meine vielen vielen
10679 vorschlaege an silvana nun selbst umsetzen muss :)
10680silvana bleibt nachwievor geistiges oberhaupt und ich werde ihr das letzte
10681wort bei merklichen aenderungsvorhaben ueberlassen. es bleibt nach aussen hin
10682somit eigentlich alles beim alten, ausser dass nun alle vorschlage und
10683anfragen zur gilde an mich gehen um silvana auch wirklich zu entlasten.
10684es gibt also ueberhaupt keinen grund zur panik :)
10685ich hoffe mal, das viele gute ideen, die bisher aus zeitgruenden auf eis
10686lagen, zur umsetzung kommen. deshalb bitte ich euch, mal eure vorschlaege
10687und kritiken zu sammeln und mir noch mal gebuendelt zukommen zu lassen.
10688desweiteren waere es nicht schlecht, wenn sich mal ein paar leute um die
10689texte in der bibliothek kuemmern koennten, es sind einige komponenten
10690noch nicht kommentiert und auch die zauberstab-doku fehlt dort voellig.
10691sowas koennen eingentlich die spieler machen, denk ich mal.
10692also dann auf gute zusammenarbeit
10693
10694------
10695patryn
10696
10697PS: abgewertet wird ab nun freiwillig nix mehr :)
10698
10699-----------------------------------------------------------------------------
10700
10701
10702
10703Re: Re: Patryn ist jetzt ein Gildenoberhaupt (Lug, 30. Mar 1998, 23:41:30):
10704~#! rn=Patryn rt=891266804 rg=gilden.zauberer
10705~#! tid=891265780
10706
10707Hihi,
10708
10709Patryn sagt: Kein Grund zur Panik ;)
10710
10711Jetzt bricht wohl eine Massenhysterie aus.
10712
10713FidKG
10714Lug
10715
10716-----------------------------------------------------------------------------
10717
10718
10719
10720Kann es schlimmer kommen? (Vidraj, 31. Mar 1998, 20:33:14):
10721Mein Kommentar dazu.....Zauberer sind bald wie Flaschen leer!
10722
10723Ich denke das reicht auch schon.
10724
10725-----------------------------------------------------------------------------
10726
10727
10728
10729Re: Kann es schlimmer kommen? (Grimmborn, 31. Mar 1998, 23:21:19):
10730~#! rn=Vidraj rt=891369194 rg=gilden.zauberer
10731~#! tid=891369194
10732Was errlaube diesse S-pieler?
10733Ich habbe fertig!
10734
10735GdA
10736
10737-----------------------------------------------------------------------------
10738
10739
10740
10741Abschiedsgeschenk (Silvana, 1. Apr 1998, 00:00:57):
10742Hi.
10743
10744Zum Abschied gibt es nun doch noch ein kleines Geschenk: einen
10745siebten Zweig - der Zweig der Phantasie. Er enthaelt kleine
10746harmlose Zauber, die vielleicht ganz nuetzlich sein koennen.
10747Letztendlich also so ein nettes kleines Allerlei. Hier zunaechst
10748mal die Features:
10749
10750belausche 20/15 Phantasie 1 Hoerrohr Raum belauschen
10751anfangen 30/20 Phantasie 1 Zielscheibe abfangen Waffen
10752folge 40/30 Phantasie 3 Angel verfolgen NPC
10753reserviere 50/40 Phantasie 2 Handtuch reservieren NPC
10754fp-zu-mir 70/20 Phantasie 0 Wuenschelrute Liste FP
10755reset 80/65 Phantasie 0 Radiergummi reset des Raumes
10756antisnoop 120/80 Phantasie 2 Bleimantel verhindert Snoop
10757reboot 234 Phantasie 3 Lebensver- reboot des MG
10758 sicherung
10759
10760Der <belausche> Spruch ist der erste Phantasiezauber. Damit kannst
10761die Gespraeche in einem Nebenraum belauschen.=20
10762Materialkomponente: Hoerrohr
10763freie Haende: 1
10764Verbotene Ruestung: Bleimantel
10765Kosten: 20 / 15
10766
10767Der <abfangen> Spruch ist der zweite Phantasiezauber. Damit kannst
10768die Pfeile und sonstige geworfenen Waffen abfangen (z.B die Pfeile
10769von Robin).=20
10770Materialkomponente: Zielscheibe
10771freie Haende: 1
10772Verbotene Ruestung: Schild
10773Kosten: 30 / 20
10774
10775Der <folge> Spruch ist der dritte Phantasiezauber. Du kannst einem=20
10776beliebigen Monster folgen. So duerften Etwas und Phlyaken auch fuer
10777Nicht-Profis besser zu haendeln sein.
10778Materialkomponente: Angel
10779freie Haende: 3
10780Verbotene Ruestung: Schild
10781Kosten: 40 / 30
10782
10783Der <reserviere> Spruch ist der vierte Phantasiezauber. Du kannst
10784Dir ein noch nicht resettetes Monster in einem Raum bis zu maximal
1078515 Minuten nach dem Resett reservieren, wenn das Monster noch nicht
10786reserviert oder angegriffen wurde.
10787Materialkomponente: Badehandtuch
10788freie Haende: 2
10789Verbotene Ruestung: Ruestung, Panzer
10790Kosten: 50 / 40
10791
10792Der <fp-zu-mir> Spruch ist der f=FCnfte Phantasiezauber. Sucht den
10793naechsten Raum, in dem sich ein FP befindet, den Du noch nicht
10794gefunden hast. Als Option kannst Du au=DFerdem zwei Listen abrufen:
10795-gesamt Liste aller von Dir gefundenen FP
10796-alt Liste aller zu findenen FP, die sich in den Quests befinden,
10797 die Du bereits vor November 1995 gemacht hast.
10798Materialkomponente: Wuenschelrute
10799freie Haende: 0
10800Verbotene Ruestung: Schild
10801Kosten: 70 / 20
10802
10803Der <reset> Spruch ist der erste Magisterzauber der Phantasie. Du
10804kannst den Raum, in dem Du Dich befindest, resetten, solange sich
10805dort und in den jeweils angrenzenden Nachbarraeumen kein anderer
10806Spieler befindet.
10807Materialkomponente: Radiergummi
10808freie Haende: 0
10809Verbotene Ruestung: Schild
10810Kosten: 80 / 65
10811
10812Der <antisnoop> Spruch ist der zeite Magisterzauber der Phantasie.
10813Du bist fuer 15 Minuten von jeglichem ueblen Nachstellen befreit.
10814Deine Eingaben werden auch nicht mehr mitgeloggt. Wenn ein Magier
10815waehrend dieser Zeit versuchen sollte Dich zu snoopen bekommst Du
10816eine Meldung. Der betreffende Magier wird daraufhin ausgeloggt.
10817Wirkt auch dem Belausche-Spruch entgegen.
10818Materialkomponente: Bleimantel
10819freie Haende: 2
10820Verbotene Ruestung: Handschuhe
10821Kosten:120 / 80
10822
10823Der <reboot> Spruch ist der Erzmagisterzauber der Phantasie. Du
10824kannst das ganze MG rebooten, wenn alle anwesenden Spieler, aus-
10825genommen Zweitis und Magier (bei eingeloggten Zweitis hat auch
10826der Erstie keine Stimme), innnerhalb einer Minute eintippen:
10827'reboot sofort'
10828Materialkomponente: Lebensversicherung
10829freie Haende: 3
10830Verbotene Ruestung: Kopfschutz
10831Kosten: 234
10832
10833Nun, wo kann man das ganze lernen? Tja, das duerft ihr selbst
10834herausfinden. :) Viel Spass beim ueben...
10835
10836
10837 Silvana - verabschiedet sich damit.
10838
10839PS: Die Ideen dazu stammen uebrigens von Skipper.
10840
10841-----------------------------------------------------------------------------
10842
10843
10844
10845Re: Abschiedsgeschenk (Ark, 1. Apr 1998, 08:53:17):
10846~#! rn=Silvana rt=891381657 rg=gilden.zauberer
10847~#! tid=891381657
10848Mist, scheinbar wurde der Vorschlag fuer 'fessel' nicht beruecksichtigt:
10849Knebel einen Magier Deiner Wahl :-)
10850
10851
10852 *** ARK * the * Magnificent ***
10853
10854
10855-----------------------------------------------------------------------------
10856
10857
10858
10859Re: Re: Abschiedsgeschenk (Freund, 1. Apr 1998, 08:55:49):
10860~#! rn=Ark rt=891413597 rg=gilden.zauberer
10861~#! tid=891381657
10862Und "verdopple".
10863Ein Objekt in Deinem Inventory oder Raum wird noch einmal gecloned. Waere echt
10864gut bei Monstern gekommen. :-)
10865
10866Freund, hat lange mit Silvana darueber diskutiert.
10867
10868-----------------------------------------------------------------------------
10869
10870
10871
10872Re^4: SILVANA VERLASS UNS NICHT ! (Trancefear, 1. Apr 1998, 20:22:11):
10873~#! rn=Acrimon rt=890853350 rg=gilden.zauberer
10874~#! tid=890659544
10875Acrimon der mit den Umlauten tanzt
10876
10877tf
10878
10879-----------------------------------------------------------------------------
10880
10881
10882
10883einstand :) (Patryn, 2. Apr 1998, 13:26:56):
10884fuer alle die es noch nicht gemerkt haben:
10885 die zauber 'stimme', 'illusion' und 'identifiziere' wurden leicht
10886 veraendert. naehere infos in der bibo...wie ueblich
10887
10888------
10889patryn
10890
10891-----------------------------------------------------------------------------
10892
10893
10894
10895Re: einstand :) (Swift, 3. Apr 1998, 23:25:59):
10896~#! rn=Patryn rt=891516416 rg=gilden.zauberer
10897~#! tid=891516416
10898cool. netter einstand :)
10899
10900swift (im namen seines magisters darken)
10901
10902-----------------------------------------------------------------------------
10903
10904
10905
10906Re: einstand :) (Swift, 3. Apr 1998, 23:43:48):
10907~#! rn=Patryn rt=891516416 rg=gilden.zauberer
10908~#! tid=891516416
10909ich habe die 3 aenderungen gleich mal auf meiner zauberer-seite eingetragen.
10910
10911wer direkt hinwill: http://www.theoffice.net/walz/zauberer.html
10912
10913swift aka darken
10914
10915-----------------------------------------------------------------------------
10916
10917
10918
10919Meldungstexte (Therin, 5. Apr 1998, 19:03:03):
10920Tach auch....
10921
10922Ihr habt sicher bemerkt, dass die Zauber zusaetzliche Textzeilen bekommen
10923haben und teilweise auch ein Raum-echo, wo vorher keines war.
10924
10925Bislang waren aber allen Leuten, mit denen ich darueber gesprochen habe die
10926Meldungen entweder zu lang und/oder aber unschoen formuliert.
10927
10928Daher moechte ich gerne zusammen mit euch andere Formulierungen erarbeiten,
10929respektive meine eigenen Vorschlaege erweitern/veraendern.
109301. Konzentrationsphase
10931
10932Me: Du konzentrierst Dich auf den Spruch 'X'.
10933Raum: Ich wuerde voellig auf eine Meldung verzichten.
10934Erlaeuterung: Man selber bekommt angezeigt, das der Spruch "beginnt". Die
10935bisherige Meldung ist durchaus stimmungsvoller, geb ich zu, aber genauso
10936meiner Meinung nach zu lang.
10937
109382. Identifiziere
10939Me: Du schaust X pruefend an.
10940echo: Y schaut X pruefend an.
10941Objekt: Y schaut Dich pruefend an.
10942Alternativ auch "hoch konzentriert" statt "pruefend"
10943zumindest sollte aber der zweite Halbsatz aus dem Raumecho genommen werden.
10944
109453. ID Material
10946Me: Du klopfst pruefend auf X Oberflaeche herum.
10947echo: Y klopft pruefend auf X Oberflaeche herum.
10948Objekt: ruhig so wie bisher.
10949Erlaeuterung: Die Meldung wird hauptsaechlich kuerzer.
10950
109514. sonstiges
10952- Allgemein die Frage, ob bei Illusion ein weiteres Raumecho kommen muss
10953- Die Konzentrationsphase bei finde und Anpassung und bei einigen
10954Magistersprueche finde ich durchaus korrekt, jedoch
10955- Die Konzentrationsphase bei Extrahand, welcher nunmal ein hauptsaechlich im
10956Kampf verwendeter Spruch ist, liegt mir nicht. Auch, wenn xHand vielleicht
10957laenger haelt, haette ich statt dessen lieber einen sofort wirkenden Spruch.
10958
10959So, dies sind meine, etwas ins unreine gedachten Vorschlaege.
10960Vielleicht fallen ja einem von euch elegantere Texte ein (die dabei einzeilig
10961bleiben sollten :) ).
10962
10963Therin
109642.
10965
10966-----------------------------------------------------------------------------
10967
10968
10969
10970Re: Meldungstexte (Patryn, 6. Apr 1998, 12:30:29):
10971~#! rn=Therin rt=891795783 rg=gilden.zauberer
10972~#! tid=891795783
10973also sind alle konzentrationspausen O.K. die DICH nicht stoeren und alle
10974anderen sind unlogisch und ueberfluessig? das kommt bei dir hier zwar nicht
10975so rueber, aber erweckten alle persoenlichen anfragen bisher den
10976geschilderten anschein...sehr seltsame logik.
10977desweiteren bin ich durchaus bereit, bestimmte formulierungen stimmiger
10978oder atmosphaerischer zu gestalten, deine vorschlaege laufen jedoch
10979nur darauf hinaus, die infos moeglichst auf 3 worte zusammenzustreichen,
10980auch nicht grad so toll. viele andere spells erzeugen auch locker 2 zeilen.
10981raummeldungen bei illusion kommen nur, wenn man sich zu doof dabei anstellt,
10982kleiner ansporn, auch solche spells mal auf 100% zu lernen.
10983alle fragen beantwortet? hoffe mal ja :)
10984im uebrigen hab ich ausser moserei und auch etwas lobhudelei immer noch
10985keine _verwertbaren_ vorschlaege erhalten. muss ich halt meine eigenen
10986ideen weiter verwirklichen... ;)
10987
10988------
10989patryn
10990
10991-----------------------------------------------------------------------------
10992
10993
10994
10995Re: Re: Meldungstexte (Therin, 6. Apr 1998, 18:48:26):
10996~#! rn=Patryn rt=891858629 rg=gilden.zauberer
10997~#! tid=891795783
10998
10999Das letzte was ich will ist einfach nur rummosern, daher habe ich mich
11000bemueht, konstruktive Kritik zu aeussern und nicht einfach ein "was Du machst
11001ist Mist" zu sagen.
11002(was so gar nicht mal stimmt (extra fuer die Abteilung Lobhudelei :) )
11003
11004Nein, die grundsaetzliche Notwendigkeit einer Meldung streite ich ja nicht ab,
11005da (fast?) alle Gilden eine Meldung beim ID erzeugen, nur sollte nicht ganz so
11006- und hier verzeih bitte das Wort - laecherlich sein.
11007Ich moechte ja in irgendeiner Form zu einer Verbesserung beitragen, und habe
11008ja auch meine "Kollegen" zu einer Meinungaabgabe aufgefordert, aber wenn sich
11009keiner dafuer interessiert und nur in der gegend herummosert (wie Du so schoen
11010formuliert hast) und keine Artikel schreibt, kann ich ja auch nix tun.
11011
11012Vorschlag zur Guete: Wenn wir mal gleichzeitig eingeloggt sind, das Thema zu
11013diskutieren. Entweder geschlossen auf tm/zruf oder offen auf -z.
11014
11015Noch mal abschliessend: Ich habe keine Probleme mit Konzentrationsphasen vor
11016non-kampf-Spells, da zumindest ich (wenn vielleicht auch wenig andere) eine
11017weitere Veraenderung bemerkt habe.
11018
11019(Und sollte meine andere Nachricht "genoelt" geklungen haben, so moechte ich
11020mich nochmals dafuer entschuldigen, es war keine Absicht)
11021
11022T.
11023
11024-----------------------------------------------------------------------------
11025
11026
11027
11028Re: Meldungstexte (Key, 7. Apr 1998, 17:27:48):
11029~#! rn=Therin rt=891795783 rg=gilden.zauberer
11030~#! tid=891795783
11031Hmm also xhand finde ih so oki wie es jetzt ist ...
11032Was mich mehr stoehrt ist das beim finden ...
11033
11034Phly wartet auch keine ewigkeit ... wehrt den spruch ab und zusaetzlich noch
11035ne wartepause ..
11036Nur als kleines Beispiel :)
11037
11038Key
11039
11040-----------------------------------------------------------------------------
11041
11042
11043
11044Re: Re: Meldungstexte (Key, 7. Apr 1998, 17:29:09):
11045~#! rn=Patryn rt=891858629 rg=gilden.zauberer
11046~#! tid=891795783
11047Deine ... IDEEN? :)
11048Leute lasst euch schnellstens was einfallen!!! =;)
11049
11050Key schmarrnend
11051
11052-----------------------------------------------------------------------------
11053
11054
11055
11056aenderungen (Patryn, 7. Apr 1998, 19:47:58):
11057folgende spells sollte man noch mal in der bibo nachschlagen:
11058 zwingtanz, erzwinge, magieaura, wahrsagen
11059desweiteren werden jetzt unterbrochende auren, bann-spells, brennende haende
11060u.s.w. korrekt behandelt, das heisst, deren angebliches spaeteres ende nicht
11061mehr angezeigt.
11062
11063------
11064patryn
11065
11066-----------------------------------------------------------------------------
11067
11068
11069
11070Vorwarnung (Silvana, 11. Apr 1998, 11:22:27):
11071Ich werde heute im Laufe des Tages die Zauberergilde so umbauen, dass
11072Patryn uneingeschraenkten Zugriff auf alle Files hat. Dabei kann es
11073zu Stoerungen kommen. Ich bitte um etwas Geduld.
11074
11075 Silvana
11076
11077-----------------------------------------------------------------------------
11078
11079
11080
11081Re: Vorwarnung (Asmodis, 11. Apr 1998, 14:16:02):
11082~#! rn=Silvana rt=892286547 rg=gilden.zauberer
11083~#! tid=892286547
11084Wieviele Crashs gibts denn heute ? :)
11085
11086-----------------------------------------------------------------------------
11087
11088
11089
11090Re: Re: Vorwarnung (Silvana, 11. Apr 1998, 14:16:47):
11091~#! rn=Asmodis rt=892296962 rg=gilden.zauberer
11092~#! tid=892286547
11093Ich hoffe, wir kommen mit nem Dutzend hin... :)
11094
11095 Silvana
11096
11097-----------------------------------------------------------------------------
11098
11099
11100
11101Zauberstab (Silvana, 11. Apr 1998, 15:57:38):
11102Sorry.
11103Ich musste leider durch den Umzug bedingt alle Zauberstaebe einziehen.
11104Solltet ihr noch einen alten haben, entsorgt den bitte so bald wie
11105moeglich. Llystrathe teilt die neue Version aus.
11106
11107 Silvana
11108
11109-----------------------------------------------------------------------------
11110
11111
11112
11113Probleme mit Gildenkneipe (Dhojakt, 11. Apr 1998, 16:16:23):
11114Im Moment funktionieren leider nicht alle Getraenke der Zaubererkneipe.
11115Das kann aber erst Paracelsus beheben (der muss die Kneipe wieder als
11116Gildenkneipe eintragen).
11117Dhojakt.
11118
11119-----------------------------------------------------------------------------
11120
11121
11122
11123Umzug (Silvana, 11. Apr 1998, 18:27:09):
11124So, der Umzug ist fast vollstaendig. Zwei Dinge fehlen noch:
111251) Phlyaken zieht ins Gebirge um muss also erst in der EK-STP-Liste
11126 verschoben werden.
111272) Die Magisterpruefung ist noch nicht vollstaendig umgezogen und
11128 daher derzeit deaktiviert.
11129
11130Bitte noch etwas Geduld.
11131
11132 Silvana
11133
11134-----------------------------------------------------------------------------
11135
11136
11137
11138Re: aenderungen (Kuschelmaus, 13. Apr 1998, 00:11:40):
11139~#! rn=Patryn rt=891971278 rg=gilden.zauberer
11140~#! tid=891971278
11141Falls es nicht eingebaut ist: Wenn jemand zu applaudiere gezwungen wird,
11142sollte er zumindest auch seine Waffe wegstecken.
11143
11144Nur mal so als Vorschlag.
11145
11146Teddy
11147
11148-----------------------------------------------------------------------------
11149
11150
11151
11152Re: Re: aenderungen (Grimmborn, 13. Apr 1998, 00:27:34):
11153~#! rn=Kuschelmaus rt=892419100 rg=gilden.zauberer
11154~#! tid=891971278
11155Das Waffenrasseln ist auch Applaus? Oder steht da was von "klatschen"?
11156
11157Grimmborn der Atheist
11158
11159-----------------------------------------------------------------------------
11160
11161
11162
11163Wieder einer, der nur meckert. (Obermotz, 15. Apr 1998, 15:20:02):
11164Nach lange Zeit, habe ich mich mal wieder entschlossen , mich in den
11165Uebungsraum der Gilde zu begeben. Das es eine Zeitbeschrenkung fuer das
11166Lernvolumen gibt war mir klar. Ich wusste aber nicht, dass die Begrenzung
11167generell ist und nicht an den Spruch gebunden (wie ich es erst dachte). Soweit
11168ich mich erinnern kann, wurde die Begrenzung eingefuerht, um zu verhindern,
11169dass man Stunden lang an einem Spruch uebt (kann mich aber auch irren) und es
11170somit Uebungsskripter schwerer gemacht werden sollten. Allerdings fuehrt mich
11171die Begrenzung eher dazu, mir endlich ein Client zu besorgen (bis jetzt hat
11172mir ein pures Telnet ausgereicht) und ein Skript zu schreiben, dass alle 30s
11173oder so einen Spruch loslaesst. Also eigentlich das entgegengesetzte Ziel, was
11174erreicht werden sollte. Okay, ich gehe ueber die Uni rein. Andere, die ein
11175Modem benutzen helfen auch, den Umsatz der telekom zu steigern.
11176
11177Ach noch eins: kann die Vorbereitungszeit nicht wegfallen, wenn man eh den
11178Spruch nicht machen kann (weil die Komponente fehlt)?
11179
11180OM, heute unzufrieden
11181
11182-----------------------------------------------------------------------------
11183
11184
11185
11186Re: Wieder einer, der nur meckert. (Patryn, 15. Apr 1998, 15:23:55):
11187~#! rn=Obermotz rt=892646402 rg=gilden.zauberer
11188~#! tid=892646402
11189also die uebersperre existierte in der jetzigen form schon immer, nur dass
11190du es jetzt halt siehst. da du sie zuvor nie registriert hast, sollte
11191dieses problem somit behoben sein ;)
11192ich moechte waehrend der vorbereitungszeit nix abchecken, sonst koennte man
11193ja auch gleich schaun, ob genug haende frei sind, der angesprochene gegner
11194auch da ist, die komps da sind u.s.w.,
11195aber diese dinge koennen sich waehrend der vorbereitung ja aendern. deshalb
11196frage ich das da auch nich ab.
11197
11198------
11199patryn
11200
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11202
11203
11204
11205Re: Re: Wieder einer, der nur meckert. (Obermotz, 15. Apr 1998, 15:26:32):
11206~#! rn=Patryn rt=892646635 rg=gilden.zauberer
11207~#! tid=892646402
11208Was den ersten Teil angeht: Okay, ueberzeugt.
11209Was den zweiten Teil angeht: waere eine Komponentenpruefung nicht doch
11210moeglich? Ich Aergere mich immer, wenn cich mir im Kampf eine Extrahand
11211zaubern will und nichts kommt, weil mir die Haende ausgegangen sind.
11212
11213OM, schon wieder freundlich gestimmt
11214
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11218
11219Re^3: Wieder einer, der nur meckert. (Patryn, 15. Apr 1998, 15:27:52):
11220~#! rn=Obermotz rt=892646792 rg=gilden.zauberer
11221~#! tid=892646402
11222wie waers, wenn als ersatz deine eigenen haende genommen werden. die meldung:
11223 instinktiv saebelst du dir eine hand ab, um die noetigen komponenten
11224bereitzustellen...sollte eine entsprechende warnung sein ;)
11225
11226------
11227patryn schmarrt herum
11228
11229-----------------------------------------------------------------------------
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11231
11232
11233Re^4: Wieder einer, der nur meckert. (Obermotz, 15. Apr 1998, 15:29:28):
11234~#! rn=Patryn rt=892646872 rg=gilden.zauberer
11235~#! tid=892646402
11236Aber immer. Solange ich nach dem geglueckten zauber 3 Haende habe ;-)
11237
11238OM, jetzt wieder ganz aufgeheitert
11239
11240-----------------------------------------------------------------------------
11241
11242
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11244Re^5: Wieder einer, der nur meckert. (Teddy, 15. Apr 1998, 15:47:33):
11245~#! rn=Obermotz rt=892646968 rg=gilden.zauberer
11246~#! tid=892646402
11247Aber nur, wenn du ne Waffe mit Schnittschaden hast, was meist ja nicht der
11248Fall sein duerfte.
11249Teddy ;-)
11250
11251-----------------------------------------------------------------------------
11252
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11255Re^6: Wieder einer, der nur meckert. (Ringor, 15. Apr 1998, 15:48:56):
11256~#! rn=Teddy rt=892648053 rg=gilden.zauberer
11257~#! tid=892646402
11258Och, Kaempfer "schneiden" sich auch mit ner Keule mal ne Hand ab.
11259
11260Gleiches Recht fuer alle. ;-)
11261
11262Ringor
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11264-----------------------------------------------------------------------------
11265
11266
11267
11268zauberstab (Patryn, 15. Apr 1998, 17:42:41):
11269irgendwie hab ich dem zauberstab 2 neue funktionen verpasst, die angeblich
11270jeder braucht...nun ja, ich fands ja immer ganz lustig, so wie es war :)
11271nun ja egal...ach ja: *offiziell verkuend*
11272 schnell und schmerzen arbeiten nun erfolgsabhaengig, steht auch in der bibo
11273
11274------
11275patryn
11276
11277PS: fuer neue funktionen auch neuen zauberstab besorgen :)
11278
11279-----------------------------------------------------------------------------
11280
11281
11282
11283Re^3: Wieder einer, der nur meckert. (Silvana, 15. Apr 1998, 20:31:45):
11284~#! rn=Obermotz rt=892646792 rg=gilden.zauberer
11285~#! tid=892646402
11286Zu den von Patryn angemerkten Schwierigkeiten kommt ein rein technisches
11287Problem: Die Komponentensuche im Spieler ist nicht eben als schnell
11288zu bezeichnen. Eine doppelte Abfrage, die zur Vermeidung von Bugs
11289dann noetig waere wuerde nur unnoetig Zeit kosten.
11290
11291 Silvana
11292
11293-----------------------------------------------------------------------------
11294
11295
11296
11297zauberstab (Patryn, 15. Apr 1998, 20:36:59):
11298der zauberstab greift nun auf die hilfetexte aus der bibo zurueck.
11299das klappt noch nich alles so ganz hundertprozentig, aber ich arbeite dran.
11300leider kann man nur die spruchhilfen zu den zaubern einsehen, welche man
11301auch beherrscht, ansonsten muss man dann doch in die bibo.
11302auch die zusammenfassungen zu den zweigen und so sind vorerst nich im stab.
11303
11304------
11305patryn
11306
11307PS: noch mal nen neuen stab holen :)
11308
11309-----------------------------------------------------------------------------
11310
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11313Zaubererteams (Birdy, 16. Apr 1998, 16:42:07):
11314Hiho :)
11315
11316Heute habe ich den Vorschlag gemacht, aus den Zauberern der einzelnen Zweige
11317und den Zauberern, die spaeter mal in diesen Zweig eintreten wollen, Teams zu
11318bilden.
11319Meine Motivationwar dabei, dass Neulinge in unserer Gilde sich bei speziellen
11320Problemen nicht mehr einem Schweigen auf -zau gegenueber sehen, sondern ein
11321Teammitglieder des Zweiges fragen koennen, den ihr Problem betrifft.
11322Ausserdem koennen wir uns somit nach aussen hin besser profilieren. Und damit
11323wichtige, wie Patryn schon gut formulierte, Oeffentlichkeitsarbeit leisten.
11324Natuerlich muss man nicht in einem Team sein und mann muss auch nicht fuer
11325immer dabei sein, Magister wechseln z.B. auch oefter mal die Zweige. :)
11326Da ich z.Z. im Zweig Angriff bin, habe ich gerade das Team Angriff ins Leben
11327gerufen, andere Teams sind auch grad im entstehen. Bei mir haben ab jetzt
11328natuerlich Anfragen von Zauberern meines Teams Vorrang und ich mach auch schon
11329mal Vorfuehrungen der
11330Sprueche, die ich gelernt habe. Trotzdem helfe ich weiterhin auch anderen. :)
11331
11332Eine Bedingung fuer die Aufnahme in ein Team ist nur, dass man Seher ist.
11333Die Syntax, um sein Presay zu aendern ist dann einfach nur : presay [Team:
11334Hier Namen des gewuenschten Teams eingeben.]
11335
11336Dis waers :)
11337Viel Spass !
11338Birdy
11339
11340-----------------------------------------------------------------------------
11341
11342
11343
11344Re: Zaubererteams (Hardil, 17. Apr 1998, 13:42:48):
11345~#! rn=Birdy rt=892737727 rg=gilden.zauberer
11346~#! tid=892737727
11347
11348Hab ich das jetzt richtig gemacht, Birdy? :-)
11349
11350Hardil ist anwesend,
11351und zwar von: Deutschland.
11352Eingeloggt seit: Die, 7. Apr 1998, 09:05:56
11353Voller Name: [Team:Hier Namen des gewuenschten Teams eingeben.] Hardil
11354Rasse: Elf, Gilde: Zauberer, Geschlecht: maennlich
11355
11356Sieht etwas komisch aus, aber wenn es hilft...
11357
11358[Team:Rentner] Hardil
11359
11360-----------------------------------------------------------------------------
11361
11362
11363
11364Re: Re: Zaubererteams (Patryn, 17. Apr 1998, 13:44:18):
11365~#! rn=Hardil rt=892813368 rg=gilden.zauberer
11366~#! tid=892737727
11367huelfeee...ein DAU-Zauberer :)
11368
11369------
11370patryn
11371
11372-----------------------------------------------------------------------------
11373
11374
11375
11376Re^3: Zaubererteams (Hardil, 17. Apr 1998, 13:48:15):
11377~#! rn=Patryn rt=892813458 rg=gilden.zauberer
11378~#! tid=892737727
11379
11380Heisst das dann nicht DAZ ?
11381Dann sollte ich mal mein Team in [Team:DAZ] umbenennen.
11382
11383[Team:Rentner] Hardil
11384
11385-----------------------------------------------------------------------------
11386
11387
11388
11389hilfe von einem karateka (Smarte, 20. Apr 1998, 15:39:59):
11390wie waere es ein objekt zu proggen das euch anzeigt welche zauber ihr wie oft
11391mit eurem inv zaubern koennt.
11392ciao
11393Smarte
11394
11395-----------------------------------------------------------------------------
11396
11397
11398
11399soll das so sein ? (Nairolf, 27. Apr 1998, 00:15:50):
11400finde
11401Du machst Deine Gedanken frei von allen weltlichen Dingen und konzentrierst
11402Dich auf die Ausfuehrung des Spruchs 'Finde'.
11403> Wen moechtest Du finden?
11404
11405
11406ist es nicht sinnvoller direkt abzufragen ob ich jemand finden will ?
11407
11408Nai
11409
11410-----------------------------------------------------------------------------
11411
11412
11413
11414Re: soll das so sein ? (Asmodis, 27. Apr 1998, 00:16:28):
11415~#! rn=Nairolf rt=893628950 rg=gilden.zauberer
11416~#! tid=893628950
11417Beschwoeren geht eh schneller :)
11418
11419-----------------------------------------------------------------------------
11420
11421
11422
11423Re: Re: soll das so sein ? (Therin, 27. Apr 1998, 00:17:16):
11424~#! rn=Asmodis rt=893628988 rg=gilden.zauberer
11425~#! tid=893628950
11426
11427finde wird ja auch hauptsaechlich fuer NPCs eingesetzt, da klappt beschwoere
11428nicht.
11429
11430(Jedenfalls sollte es dafuer eingesetzt werden...)
11431
11432T.
11433
11434-----------------------------------------------------------------------------
11435
11436
11437
11438Re: Re: soll das so sein ? (Kilar, 27. Apr 1998, 00:17:57):
11439~#! rn=Asmodis rt=893628988 rg=gilden.zauberer
11440~#! tid=893628950
11441Beschwoere geht aber nicht bei NPCs
11442
11443Kilar (schon wieder Einzeilig)
11444
11445-----------------------------------------------------------------------------
11446
11447
11448
11449Re^3: soll das so sein ? (Therin, 27. Apr 1998, 00:18:33):
11450~#! rn=Kilar rt=893629077 rg=gilden.zauberer
11451~#! tid=893628950
11452Therin, schneller :)
11453
11454-----------------------------------------------------------------------------
11455
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11458Re^3: soll das so sein ? (Asmodis, 27. Apr 1998, 00:19:17):
11459~#! rn=Therin rt=893629036 rg=gilden.zauberer
11460~#! tid=893628950
11461Pfft, was hat man davon, wenn man einen NPC finden will ?
11462Wenn sie sich bewegen sind sie eh wieder weg, bis du dort
11463bist und ansonsten gibts einfachere Moeglichkeiten,
11464festzustellen, ob es welche momentan im MUD gibt.
11465
11466-----------------------------------------------------------------------------
11467
11468
11469
11470Re^4: soll das so sein ? (Therin, 27. Apr 1998, 00:23:00):
11471~#! rn=Asmodis rt=893629157 rg=gilden.zauberer
11472~#! tid=893628950
11473Na, man findet den Aufenthaltsort.
11474Da fallen mir Phlyaken, Etwas, Hippe/Andy (wg. Postquest), Sun-Para ein.
11475
11476Ansonsten wuesste ich zu finde keine Alternative, oder klappen die Kugeln auch
11477auf NPCs?
11478
11479-----------------------------------------------------------------------------
11480
11481
11482
11483Re^5: soll das so sein ? (Jasonrigid, 27. Apr 1998, 12:18:57):
11484~#! rn=Therin rt=893629380 rg=gilden.zauberer
11485~#! tid=893628950
11486Nein !
11487
11488Sogar nur ein-woertig, Jason Rigid.
11489
11490-----------------------------------------------------------------------------
11491
11492
11493
11494feuerball (Patryn, 4. Mai 1998, 21:59:41):
11495es lohnt sich durchaus, diesen spell in der bibo noch mal naeher zu
11496durchleuchten. es wird eh jeder im kampf bemerken, dass er sich irgendwie
11497veraendert hat...
11498nen neuer zauberstab ist ebenfalls sehr sinnvoll...wieder mal :)
11499 . o O(irgendwann hab ich das mit dem gimmicks wohl im griff *grins*)
11500
11501------
11502patryn
11503
11504-----------------------------------------------------------------------------
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11508blutstein (Patryn, 5. Mai 1998, 09:16:26):
11509damit keiner umsonst an den ratten verreckt:
11510 der dort befindliche blutstein spielt noch nicht in der angegebenen weise
11511 mit, da muss ich noch was aendern...wenns fertig ist, kommt noch mal nen
11512 kurzer hinweis
11513
11514------
11515patryn
11516
11517PS: danke nachtwind
11518
11519-----------------------------------------------------------------------------
11520
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11522
11523Re: blutstein (Patryn, 5. Mai 1998, 18:22:01):
11524~#! rn=Patryn rt=894352586 rg=gilden.zauberer
11525~#! tid=894352586
11526der blutstein geht jetzt...auf sie mit gebruell :)
11527
11528------
11529patryn
11530
11531-----------------------------------------------------------------------------
11532
11533
11534
11535teleport (Patryn, 6. Mai 1998, 18:23:28):
11536fluchtteleport kann nicht mehr unmittelbar hintereinander ausgefuehrt werden,
11537sondern es muss eine gewisse zeit verstreichen. das ganze bewegt sich im
11538sekundenbereich: somit sollte es keine allzugrossen probleme bereiten.
11539
11540------
11541patryn
11542
11543PS: meckerein werden ignoriert. das ganze ist noetig, um eine kleine
11544 erweiterung vorzunehmen, die noch in arbeit ist.
11545
11546-----------------------------------------------------------------------------
11547
11548
11549
11550Re: teleport (Anatol, 6. Mai 1998, 18:27:29):
11551~#! rn=Patryn rt=894471808 rg=gilden.zauberer
11552~#! tid=894471808
11553Dann schlage ich spontan vor, dass "fluchtteleport" nie dorthin fuehrt,
11554wo man gerade ist :-). Denn DAS koennte dann unter Umstaenden richtig
11555ekelhaft werden...
11556
11557Anatol, stirbt - im Gegensatz zu vielen Supersehern - sehr ungern
11558
11559
11560-----------------------------------------------------------------------------
11561
11562
11563
11564Re: teleport (Asmodis, 6. Mai 1998, 18:36:24):
11565~#! rn=Patryn rt=894471808 rg=gilden.zauberer
11566~#! tid=894471808
11567Wieviele Sekunden? 6000 ? :)
11568
11569-----------------------------------------------------------------------------
11570
11571
11572
11573Re: Re: teleport (Grimmborn, 6. Mai 1998, 21:16:28):
11574~#! rn=Asmodis rt=894472584 rg=gilden.zauberer
11575~#! tid=894471808
11576Hmm? Die Sekunde ist die SI-Einheit fuer Zeit. Insofern sind saemtliche
11577Zeitraeume im Sekundenbereich.
11578
11579Grimmborn der Atheist
11580
11581-----------------------------------------------------------------------------
11582
11583
11584
11585Rueste Ziel (Arelion, 13. Mai 1998, 12:55:44):
11586Hi Zauberer,
11587
11588kann man rueste vielleicht so aendern, dass bei mehrdeutigen Angaben die
11589getragene Ruestung geruestet wird. Ich rueste in letzter Zeit naemlich dauernd
11590irgendwelche Panzer, die irgendwo rumliegen. :)
11591
11592- i.V. Arelion
11593
11594
11595-----------------------------------------------------------------------------
11596
11597
11598
11599Wieder mal nen neuen Zauberstab? :) (Patryn, 2. Jun 1998, 09:45:41):
11600Dem einen oder andren duerfte es schon aufgefallen sein:
11601 Es ist nicht mehr sonderlich angebracht, zu kaempfen, wenn man nichts
11602 sieht. Dies hat zum einen den Nachteil, dass man nicht mehr kaempfen sollte,
11603 wenn man nichts sieht und es ist ebenfalls unsinnig, wenn man nichts sieht,
11604 zu kaempfen. haben das jetzt alle kapiert und verarbeitet? :)
11605na ja, ihr werdet schon merken und meckern :)
11606 wie es der zufall so wollte, habe ich mal die nachtsicht-dokumentation
11607 nebst dem eigentlichen zauber leicht veraendert, sodass man den nachteil
11608 wirkungsvoll beseitigen koennte, wenn man denn wollte. wer dies nicht will,
11609 der meckere dann auch nicht.
11610
11611------
11612patryn, gegen rechtschreibung und ueberhaupt... :)
11613
11614-----------------------------------------------------------------------------
11615
11616
11617
11618Re: Wieder mal nen neuen Zauberstab? :) (Patryn, 2. Jun 1998, 09:47:30):
11619~#! rn=Patryn rt=896773541 rg=gilden.zauberer
11620~#! tid=896773541
11621ach ja, zum beenden der nachtsicht braucht man...na?...richtig, einen
11622niegelnagelneuen zauberstab! 'ende' ist dabei recht erfolgreich, nicht dass
11623ihr wieder alle einzeln fragt... :)
11624
11625------
11626patryn
11627
11628-----------------------------------------------------------------------------
11629
11630
11631
11632Re: Wieder mal nen neuen Zauberstab? :) (Asmodis, 2. Jun 1998, 16:53:19):
11633~#! rn=Patryn rt=896773541 rg=gilden.zauberer
11634~#! tid=896773541
11635Sollte man das nicht allgemein einbauen, dass man schlechter kaempft, wenn man
11636nichts sieht ? Waere mal ne logische Veraenderung im Kampfsystem ...
11637
11638-----------------------------------------------------------------------------
11639
11640
11641
11642Re: Re: Wieder mal nen neuen Zauberstab? :) (Patryn, 2. Jun 1998, 19:46:28):
11643~#! rn=Asmodis rt=896799199 rg=gilden.zauberer
11644~#! tid=896773541
11645bis das fertig ist, ist im himmel jahrmarkt...oder so :)
11646kraft meiner wassersuppe konnte ich dem ganzen halt schon mal etwas
11647(1 - 2 jahrhunderte?) vorgreifen.
11648
11649------
11650patryn
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11656Re: Wieder mal nen neuen Zauberstab? :) (Ratz, 2. Jun 1998, 20:42:07):
11657~#! rn=Patryn rt=896773541 rg=gilden.zauberer
11658~#! tid=896773541
11659Ist auch in erwaegung gezogen worden, dass auch npc's im dunkeln nichts sehen
11660koennen und daher schlechter kaempfen? Oder haben die alle eine automatische
11661Nachtsicht eingebaut.
11662Das Orks im Dunkeln besser sehen als Menschen kann ich nachvollziehen, aber
11663das muss ja nicht fuer alle Monster gelten.
11664Allerdings wuerde dann die "licht aus", "nachtsicht" an Kombination sehr
11665maechtig.
11666Dies ist als Idee fuer weiter Aenderungen gedacht und nicht als Kritik an dem
11667Istzustand!
11668gruss Ratz Fatz
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11670-----------------------------------------------------------------------------
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11674Re: Re: Wieder mal nen neuen Zauberstab? :) (Hood, 2. Jun 1998, 20:43:44):
11675~#! rn=Ratz rt=896812927 rg=gilden.zauberer
11676~#! tid=896773541
11677manchmal hilft es, erst die doku zu lesen und danach zu schreiben.
11678allerdings ist die auswirkung nicht grad maechtig...aus wohl verstaendlichen
11679gruenden. probiern geht ueber vorher-labern :)
11680
11681------
11682patryn
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11684-----------------------------------------------------------------------------
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11688verwandlung (Darken, 6. Jun 1998, 14:36:42):
11689da ich jetzt magierzweitie bin gebe ich meinen magisterposten frei.
11690viel spass! :)
11691
11692-----------------------------------------------------------------------------
11693
11694
11695
11696Alleine ? ! (Aline, 12. Jun 1998, 08:10:04):
11697
11698zwer
11699Folgende Zauberer sind derzeit eingeloggt:
11700----------------------------------------------------------------------
11701Aline die Meisteranwaerterin
11702
11703:(
11704kwer gilde zauberer
11705
11706 Liste der Mitspieler vom Fre, 12. Jun 1998, 08:08:32 (2 Teilnehmer)
11707
11708Aline............S Dhojakt........j.z
11709
11710Puh doch nicht einsam :)
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11717Spielerlevel 10 und schon Erzmagistra! (Lyra, 12. Jun 1998, 08:14:43):
11718Gestern habe ich HPGril getroffen. Sie hat Spielerlevel 10 und ist wie der
11719Titel sagt laut Beschreibung Erzmagistra. Komisch! :-) Und ausserdem ist sie
11720noch Bierschuettler. Ich will auch in 2 Gilden sein!
11721Die Loesung: wenn ein Nicht-Zauberer mal sein Spielerlevel in der
11722Zauberer-Gilde erhoeht, wird seine Beschreibung (Titel) umgewandelt in den
11723Entsprechenden Titel der Zauberer. Ne Lustige Sache.
11724
11725Lyra, schreibt fuer Obermotz
11726
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11730
11731Re: Spielerlevel 10 und schon Erzmagistra! (Jasonrigid, 12. Jun 1998, 16:18:35):
11732~#! rn=Lyra rt=897632083 rg=gilden.zauberer
11733~#! tid=897632083
11734Hey, sowas kommt nicht in die mpa *grins* jetzt wird das ausgebaut, und die
11735anderen spieler haben keinen spass mehr dran ;)
11736
11737Jason -> Schmarrn
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11739-----------------------------------------------------------------------------
11740
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11743schwarzes brett (Patryn, 18. Jun 1998, 12:06:40):
11744wer das schwarze brett kennt, weiss, dass es bisher nicht eben viel machte.
11745dies hat sich im grossen und ganzen nicht geaendert, denn der einzige der
11746da was ranschreiben kann, das bin ich :)
11747wen meine notizen interessieren, der kann ja mal dort vorbeischaun, sind
11748aber nur daten darueber, was in der letzten zeit so in der gilde gemacht
11749wurde: nix interessantes also :)
11750
11751------
11752patryn
11753
11754-----------------------------------------------------------------------------
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11758Re: schwarzes brett (Key, 18. Jun 1998, 12:37:57):
11759~#! rn=Patryn rt=898164400 rg=gilden.zauberer
11760~#! tid=898164400
11761Hmm kannste das mal als Mail an mich schicken? :)
11762
11763Key zu faul hinzulaufen ;)
11764
11765-----------------------------------------------------------------------------
11766
11767
11768
11769Re: schwarzes brett (Therin, 19. Jun 1998, 21:15:23):
11770~#! rn=Patryn rt=898164400 rg=gilden.zauberer
11771~#! tid=898164400
11772
11773Ahhhh.... jetzt weiss man wenigstens, was "hier kann man in kuerze..." in der
11774Zauberergilde heisst. :)
11775
11776Wie war das noch? Ein-Wort-Witz der Zauberer? Taramis.
11777
11778T.
11779
11780-----------------------------------------------------------------------------
11781
11782
11783
11784komponententransfare :) (Patryn, 26. Jun 1998, 13:52:25):
11785man sollte llystrathe noch mal nach stichworten fragen, es ist was neues
11786hinzugekommen: sollte sogar fuer nichtzauberer gehen! (fuer die ist
11787es eigentlich auch gedacht),
11788also aus der ferne 'teile llystrathe mit information' oder so und dann lesen
11789und kombinieren. zauberern rate ich in dieser hinsicht zu vorsicht :)
11790sie bekommen noch ne nutzbare version als zauberstabsgimmick.
11791
11792------
11793patryn
11794
11795-----------------------------------------------------------------------------
11796
11797
11798
11799Re: komponententransfare :) (Sting, 26. Jun 1998, 16:37:58):
11800~#! rn=Patryn rt=898861945 rg=gilden.zauberer
11801~#! tid=898861945
11802SUPER, grosses Lob an Patryn.
11803
11804Sting
11805
11806-----------------------------------------------------------------------------
11807
11808
11809
11810Re: komponententransfare :) (Anatol, 26. Jun 1998, 17:01:15):
11811~#! rn=Patryn rt=898861945 rg=gilden.zauberer
11812~#! tid=898861945
11813Was Patryn sagen moechte: Probiert folgendes bitte _NICHT_, wenn ihr nicht
11814eure Komponenten wieder aus dem Pentagramm holen wollt:
11815
11816 "teile llystrathe mit komponenten"
11817
11818Anatol, sieht die Komponenten nur so an sich vorbeisausen :)
11819
11820
11821-----------------------------------------------------------------------------
11822
11823
11824
11825Re: Re: komponententransfare :) (Sharia, 26. Jun 1998, 23:41:31):
11826~#! rn=Anatol rt=898873275 rg=gilden.zauberer
11827~#! tid=898861945
11828sollte man vielleicht dahingehend aendern, dass Llystrathe den Zauberern NUR
11829komponenten abnimmt, wenn diese nicht in einem Guertel stecken :-))
11830
11831nur so als dummer vorschlag
11832
11833sharia
11834
11835-----------------------------------------------------------------------------
11836
11837
11838
11839Re: Re: komponententransfare :) (Trekan, 26. Jun 1998, 23:59:51):
11840~#! rn=Anatol rt=898873275 rg=gilden.zauberer
11841~#! tid=898861945
11842tolle sache, dass sie gnaedigerweise auch den guertel nimmt.
11843so is das was ueberfluessig. wenn, dann soll sie doch das nehemn, was im IVN
11844is, aber nicht was im guertel ist.
11845
11846Trekan
11847
11848-----------------------------------------------------------------------------
11849
11850
11851
11852Re^3: komponententransfare :) (Sharia, 27. Jun 1998, 00:00:43):
11853~#! rn=Trekan rt=898898391 rg=gilden.zauberer
11854~#! tid=898861945
11855hmm das hab ich doch schon geschrieben oder ? :-)
11856ausserdem schrieb Patryn doch dass es vorallem fuer NICHTZAUBERER ist :-)
11857
11858Ich finds gut.
11859
11860Sharia
11861
11862-----------------------------------------------------------------------------
11863
11864
11865
11866Re^4: komponententransfare :) (Trekan, 27. Jun 1998, 00:01:40):
11867~#! rn=Sharia rt=898898443 rg=gilden.zauberer
11868~#! tid=898861945
11869jaja .. hab ich danach erst gelesen. ich war erstma empoert, dass mein
11870heiliger schmarotzter guertel weg war.
11871Also bin ich erstma zu gilde gerannt und musste dann gleich meinen suelz
11872loswerden.
11873Trekan
11874
11875-----------------------------------------------------------------------------
11876
11877
11878
11879entsorge (Sharia, 27. Jun 1998, 16:40:19):
11880
11881Im Rahmen der Speicherschonung sollte man vielleicht die Verzoegerung von
11882entsorgen wieder herausnehmen, denn MIT dieser Verzoegerung ist es einfach nur
11883nervig herumliegende Ausruestung zu vernichten .....
11884
11885
11886nur so als Idee :-)
11887
11888
11889Sharia im Auftrag des Herrn aehm des Ersties ...
11890
11891-----------------------------------------------------------------------------
11892
11893
11894
11895Re: entsorge (Bierchen, 1. Jul 1998, 05:23:27):
11896~#! rn=Sharia rt=898958419 rg=gilden.zauberer
11897~#! tid=898958419
11898nur wird dann keine ausruestung vernichtet, sondern dinge, die einfach und
11899schnell zu bekommen sind. handbuecher, irgendwelche steine.. und was es sonst
11900noch ohne grenzen gibt. lag laesst gruessen.
11901 - Bierchen -
11902
11903-----------------------------------------------------------------------------
11904
11905
11906
11907Re: Re: entsorge (Nachtwind, 1. Jul 1998, 05:27:39):
11908~#! rn=Bierchen rt=899263407 rg=gilden.zauberer
11909~#! tid=898958419
11910Handbuecher, Zeitungen und dergl. kann man schon lange nicht mehr entsorgen.
11911Stellen, an denen das noch geht, muessen halt geaendert werden, sowas
11912ist eh immer Mist.
11913
11914Nachtwind.
11915
11916-----------------------------------------------------------------------------
11917
11918
11919
11920Re^3: entsorge (Sharia, 1. Jul 1998, 08:57:57):
11921~#! rn=Nachtwind rt=899263659 rg=gilden.zauberer
11922~#! tid=898958419
11923zudem gibt es moeglichkeiten WESENTLICH schneller und weniger Aufwand mehr
11924Stabmagiepunkte zu erreichen als mit entsorgen ...
11925
11926Sharia
11927
11928-----------------------------------------------------------------------------
11929
11930
11931
11932Re: Re: entsorge (Patryn, 1. Jul 1998, 09:35:31):
11933~#! rn=Bierchen rt=899263407 rg=gilden.zauberer
11934~#! tid=898958419
11935also buecher werden von zauberern verschont...wissen vernichten gibts nicht,
11936im uebrigen finde ich die wartezeit da ganz gut, es wurde einfach zu viel
11937mist gebaut und ihr seid mehr oder weniger selbst schuld.
11938sicherlich konnte man damals noch keine anzahl bei unit-objekten angaben,
11939aber ich meine eher solche dinge wie
11940'/repeat -0 1000 nimm kohlestueck aus ofen%;entsorgen kohlestueck'
11941
11942------
11943patryn
11944
11945-----------------------------------------------------------------------------
11946
11947
11948
11949Re: Re: entsorge (Key, 1. Jul 1998, 10:18:14):
11950~#! rn=Bierchen rt=899263407 rg=gilden.zauberer
11951~#! tid=898958419
11952Der einzigste Grund warum das gemacht wurde war das man pro Gegenstand einen
11953Stabmagiepunkt bekam.
11954Und einige der Objs die du da aufzaehlst kann man nimmer entsorgen.
11955
11956Key teilt Sharias Meinung
11957
11958-----------------------------------------------------------------------------
11959
11960
11961
11962Re^3: entsorge (Therin, 1. Jul 1998, 14:12:24):
11963~#! rn=Patryn rt=899278531 rg=gilden.zauberer
11964~#! tid=898958419
11965Ich denke, fast jeder zumindest aeltere Zauberer hat mal mit nimm
11966buch/entsorge Buch (oder wars doch die Zeitung?) gegen Anfang seinen
11967Zauberstab geuebt und nicht so sehr um unbedingt Spellpoints in den Stab zu
11968bekommen.
11969Nachdem einige Gegensaende (die man eben so mit vorliebe entsorgte) nicht mehr
11970gingen, ist die Zeitsperre bei entsorge ja eigentlich dann doppelt gemoppelt,
11971zumeist es wie Nairolf bereits andeutete, bessere Moeglichkeiten zum aufladen
11972gibt.
11973
11974T.
11975
11976-----------------------------------------------------------------------------
11977
11978
11979
11980Re^4: entsorge (Gloinson, 1. Jul 1998, 14:50:30):
11981~#! rn=Therin rt=899295144 rg=gilden.zauberer
11982~#! tid=898958419
11983Es gibt aber noch genug Gegenstaende, die auch unendlich vorhanden und
11984entsorgbar sind. Schaetze genau deshalb gibt es aber auch die Moeglich-
11985keiten zur besseren Aufladung.
11986
11987PS: Moechte mal jemanden sehen, der seinen Stab wirklich zum Muellent-
11988 sorgen nutzt. Die meisten erzeugten dafuer doch erst Objekte.
11989
11990-----------------------------------------------------------------------------
11991
11992
11993
11994Re^5: entsorge (Therin, 1. Jul 1998, 14:53:56):
11995~#! rn=Gloinson rt=899297430 rg=gilden.zauberer
11996~#! tid=898958419
11997Hier wos leuchtet :)
11998Hier wos leuchtet. fuer was anderes wuerd ich entsorgen gar nicht nehmen
11999wollen...
12000
12001Paradebeispiel: entsorgen leiche, entsorgen saeckchen, entsorgen mokasssins
12002(gardi)
12003(bzw. hab ich da alis drauf)
12004
12005
12006T.
12007
12008-----------------------------------------------------------------------------
12009
12010
12011
12012Re^5: entsorge (Anatol, 1. Jul 1998, 15:21:52):
12013~#! rn=Gloinson rt=899297430 rg=gilden.zauberer
12014~#! tid=898958419
12015Ueberlasse DAS bitte den Zauberern, die _wissen_, was sie tun und womit
12016sie ihren Zauberstab aufladen. Jemand, der es mit Buechern o.ae. tut, hat
12017weder das Prinzip des Muds noch den Zauberstab verstanden.
12018
12019Und Ja, ich weiss, dass "entkraefte" ein _Magister_spruch ist. Aber das ist
12020nicht wirklich das Problem, glaubt's mir einfach.
12021
12022Anatol, fasst sich an den Kopf
12023
12024
12025-----------------------------------------------------------------------------
12026
12027
12028
12029Re^5: entsorge (Aline, 1. Jul 1998, 15:38:27):
12030~#! rn=Gloinson rt=899297430 rg=gilden.zauberer
12031~#! tid=898958419
12032
12033Aeh auch wenn ich mich jetzt vielleicht als unsagbar dumm
12034oute: Ich benutze "entsorgen" nur zum Edelsteinsaeckchen
12035loswerden oder aehnliches (also Klartext: zum Muellentsorgen!).
12036
12037Aline
12038
12039-----------------------------------------------------------------------------
12040
12041
12042
12043Re^6: entsorge (Therin, 1. Jul 1998, 16:26:10):
12044~#! rn=Aline rt=899300307 rg=gilden.zauberer
12045~#! tid=898958419
12046
12047Danke, Aline :)
12048
12049T.
12050
12051-----------------------------------------------------------------------------
12052
12053
12054
12055Re^7: entsorge (Sharia, 7. Jul 1998, 01:23:58):
12056~#! rn=Therin rt=899303170 rg=gilden.zauberer
12057~#! tid=898958419
12058
12059Noch eine Idee zum entsorgen:
12060
12061wenn man schon nichtmehr das beschleunigte Entsorgen einbauen moechte, so
12062koennte man vielleicht das entsorgen leiche dahingehend aendern, dass alle
12063ausruestungsgegenstaende gleich mit vernichtet werden ... man muss dafuer ja
12064dann nicht extra stabmagie bekommen, aber ich denke halt immernoch an die
12065objektreduzierung :-)
12066
12067Sharia, will Speicher schonen
12068
12069-----------------------------------------------------------------------------
12070
12071
12072
12073Re^8: entsorge (Sharia, 7. Jul 1998, 01:24:35):
12074~#! rn=Sharia rt=899767438 rg=gilden.zauberer
12075~#! tid=898958419
12076aehm ich meine natuerlich die Ausruestungsgegenstaende die sich IN einer
12077leiche befinden die entsorgt wird :-)
12078
12079Sharia
12080
12081-----------------------------------------------------------------------------
12082
12083
12084
12085Re^9: entsorge (Teddy, 7. Jul 1998, 01:25:45):
12086~#! rn=Sharia rt=899767475 rg=gilden.zauberer
12087~#! tid=898958419
12088Dafuer, aber bitte auch fuer andere Gilden.
12089
12090Teddy
12091
12092-----------------------------------------------------------------------------
12093
12094
12095
12096Re^10: entsorge (Sharia, 7. Jul 1998, 01:29:00):
12097~#! rn=Teddy rt=899767545 rg=gilden.zauberer
12098~#! tid=898958419
12099
12100Ja das ist mein Gedanke:
12101Es wurde mal vorgeschlagen, begrabe als Skill(oder Spell ? :-) *grins
12102Silvana*) fuer alle zu machen .. halte ich persoenlich nicht soo gut ...
12103Vielleicht waere dann fuer die Chaoten ein "fledder leiche" oder "schaende
12104leiche" sinnvoller ...wobei dann der charakter geringfuegig sinken wuerde.....
12105
12106vielleicht koennte man sowas auch gleich in die lib einbauen ... wer weiss
12107....:-) ich persoenlich halte begrabe so mit weihwasser und leichentuch eher
12108fuer eine Sache die wirklich zu Klerikern passt.....
12109
12110Sharia
12111
12112-----------------------------------------------------------------------------
12113
12114
12115
12116Re^11: entsorge (Dieder, 7. Jul 1998, 01:40:29):
12117~#! rn=Sharia rt=899767740 rg=gilden.zauberer
12118~#! tid=898958419
12119"fledder leiche" bzw. "schande leiche" fuer chaoten??
12120
12121
12122als chaot muss ich sagen: dafuer :)))
12123
12124Dieder, als Chaot empfindlich gegen Weihwasser, Leichentuch etc :)))
12125
12126-----------------------------------------------------------------------------
12127
12128
12129
12130Re^11: entsorge (Key, 7. Jul 1998, 10:07:14):
12131~#! rn=Sharia rt=899767740 rg=gilden.zauberer
12132~#! tid=898958419
12133Yeah :)
12134*nasch an einer Weghier-Leiche*
12135*schleck*
12136Hmm das tut gut :)
12137
12138Key will auch ne Klerikerleiche anknabbern ;)
12139
12140-----------------------------------------------------------------------------
12141
12142
12143
12144Re^12: entsorge (Schoko, 7. Jul 1998, 11:30:58):
12145~#! rn=Key rt=899798834 rg=gilden.zauberer
12146~#! tid=898958419
12147Allerdings isses fuer mich voellich uneinsichtig, warum das ein Spell is.
12148Allerhoechstens noch ein Skill aber das waers dann auch ...
12149
12150cu
12151Schoko
12152P.S.: was machen denn dann Kamepfer? Zerlege Leiche um die lebenswichtigen
12153Organe zu identifizieren und dann treffen sie beim naechsten mal gleich ne
12154Stange besser? ;))
12155
12156-----------------------------------------------------------------------------
12157
12158
12159
12160Re^13: entsorge (Lyra, 7. Jul 1998, 11:32:00):
12161~#! rn=Schoko rt=899803858 rg=gilden.zauberer
12162~#! tid=898958419
12163Das waere doch auch mal interessant.
12164
12165Lyra, wollte immer schon mal Medizin studieren
12166
12167-----------------------------------------------------------------------------
12168
12169
12170
12171Re^13: entsorge (Zephyr, 7. Jul 1998, 11:32:54):
12172~#! rn=Schoko rt=899803858 rg=gilden.zauberer
12173~#! tid=898958419
12174
12175Och.. mit den Einzelteilen kann man den Ausbildern sicher gute
12176streiche spielen.. Ich sehe schon Edelmir von Botanos wie am Spiess
12177lispeln weil er nen frisches Drachenherz unterm Kopfkissen gefunden
12178hat
12179
12180*gemein grinsend*
12181 Zephyr
12182
12183-----------------------------------------------------------------------------
12184
12185
12186
12187Re^14: entsorge (Teddy, 7. Jul 1998, 12:27:43):
12188~#! rn=Zephyr rt=899803974 rg=gilden.zauberer
12189~#! tid=898958419
12190Tststs und sowas ist nun Offizier ;-)
12191
12192
12193Teddy
12194
12195-----------------------------------------------------------------------------
12196
12197
12198
12199Re^15: entsorge (Key, 7. Jul 1998, 12:36:17):
12200~#! rn=Teddy rt=899807263 rg=gilden.zauberer
12201~#! tid=898958419
12202Hmm und wenn es Berufe gibt werden alle Kaempfer Metzger? :)
12203
12204Key
12205
12206-----------------------------------------------------------------------------
12207
12208
12209
12210Re^8: entsorge (Birdy, 7. Jul 1998, 16:08:50):
12211~#! rn=Sharia rt=899767438 rg=gilden.zauberer
12212~#! tid=898958419
12213
12214Die Ausruestungsgegenstaende gleich mit zu entsorgen halte ich fuer schlecht,
12215meist entsorgt man doch erst die Leiche, um sich dann einfach die Sachen zu
12216nehmen, die man haben will. Besonders wenn man mehrere Leichen rumliegen hat,
12217dann braucht man nicht immer extra alles einzeln rausklauben.
12218Also gegen deinen Vorschlag Sharia.
12219
12220Birdy
12221
12222-----------------------------------------------------------------------------
12223
12224
12225
12226komponenten (Patryn, 7. Jul 1998, 21:02:09):
12227hi zauberer
12228
12229bei einigen komponenten koennte es nun entschieden weniger geben, als zuvor.
12230sollten einige anzahlen zu extrem abgespeckt worden sein, so bitte ich darum,
12231mich darauf hinzuweisen.
12232
12233------
12234patryn
12235
12236-----------------------------------------------------------------------------
12237
12238
12239
12240Meldungen von Llystrathe (Mtv, 22. Jul 1998, 22:31:41):
12241Ich finde Llystrathe sollte nicht nur bestandene Gildenquests kommentieren,
12242sonder auch wenn jemand seine Gildenstufe erhoeht, die Lehrlingspruefung oder
12243Magisterpruefung besteht und vielleicht auch noch wenn jemand einen
12244Magisterposten in einem Zweig antritt. Was haltet ihr davon??? Und wie steht
12245es eigentlich um die Erzmagister, weiss da jemand etwas darueber???
12246
12247MTV
12248
12249-----------------------------------------------------------------------------
12250
12251
12252
12253Re: Meldungen von Llystrathe (Anatol, 23. Jul 1998, 00:39:34):
12254~#! rn=Mtv rt=901139501 rg=gilden.zauberer
12255~#! tid=901139501
12256Als Meisteranwaerter koenntest Du bemerkt haben, dass Llystrathe sich
12257gelegentlich auch ueber "zruf" bemerkbar macht - zumindest bestandene
12258Magisterpruefungen werden bekannt gegeben. Und so nebenbei: Wieviele
12259Gilden geben das _Nichtbestehen_ einer solchen Pruefung bekannt? Und falls
12260es solche gibt, wieviele ausser den Zauberern tun dies auf [Tod:]? :)
12261
12262Anatol :)
12263
12264
12265-----------------------------------------------------------------------------
12266
12267
12268
12269Re: Re: Meldungen von Llystrathe (Silvana, 23. Jul 1998, 19:25:02):
12270~#! rn=Anatol rt=901147174 rg=gilden.zauberer
12271~#! tid=901139501
12272Ueber die Lehrlingspruefung liesse sich ja noch reden, aber
12273Stufenaufstiege? Das muss nicht sein. Llystrathe ist schliesslich
12274nicht mit Bruno verwandt. :) Das waere eher nen Job fuer Randar Tobis,
12275wenn der alte Duckmaeuser den Mund aufbekaeme... Aber man kann ihn
12276ja verstehen. Den ganzen Tag mit Llystrathe in einem Raum... Armer Kerl. :)
12277
12278 Silvana
12279
12280-----------------------------------------------------------------------------
12281
12282
12283
12284Erste (kleine) Abwertung (?) (Silvana, 26. Jul 1998, 20:18:31):
12285Also, den Anwesenden zu Erklaerung:
12286
12287Ich habe gerade eine neue Version des Zauberer-Masters eingespielt, die
12288deutlich weniger Rechenzeit brauchen sollte. Der Nebeneffekt ist, dass
12289Magister und Erzmagister nicht mehr automatisch nach gewisser Zeit
12290rausfliegen, sondern erst, wenn jemand nachliest, wer denn noch seinen
12291Posten hat. Also: Schild lesen -> evtl jemand degradiert. Damit ist
12292klar, dass man mit permanentem Lesen der Schilder Lag machen kann, aber DAS
12293haettet ihr Euch dann selbst zuzuschreiben. :)
12294Somit: Die Lagkraft der Gilde duerfte empfindlich geschrumpft sein.
12295Ich hoffe, ihr kreuzigt mich nicht dafuer. :)
12296
12297 Silvana
12298
12299-----------------------------------------------------------------------------
12300
12301
12302
12303Erste Aenderungen (Silvana, 28. Jul 1998, 00:04:04):
12304Hi.
12305
12306Da Patryn mit seinen Pruefungen schwer beschaeftigt ist, nehme
12307ich ihm mal ein wenig Arbeit ab und bau schon mal ein bisschen
12308um. Das folgende ist voellig unsortiert, ich hoffe, ihr findet
12309trotzdem durch.
12310
123111) Das Lernen ist voellig ueberarbeitet: Es gibt keine Zauber-
12312 bremsen mehr. Statt dessen lernt man auch bei besonders
12313 gelungenen Spruechen hin und wieder etwas.
12314 Ob die Voreinstellungen so bleiben koennen, wie sie sind, wird
12315 sich zeigen muessen.
12316
123172) Auch perfekte Zauberer koennen misslingen und sogar uebel patzen.
12318 - wobei allerdings die uebelsten Patzer ausgeklammert wurden.
12319 Ein perfekter Zauber ruft also kein die() auf. :)
12320
123213) Stille paralysiert nicht mehr. (Ich frage mich, wieso es das
12322 je tat...)
12323
12324 Silvana (macht morgen weiter)
12325
12326-----------------------------------------------------------------------------
12327
12328
12329
12330Re: Erste Aenderungen (Aline, 28. Jul 1998, 10:03:48):
12331~#! rn=Silvana rt=901577044 rg=gilden.zauberer
12332~#! tid=901577044
12333Hi Lieblingszaubermagierin,
12334
12335>Auch perfekte Zauberer koennen misslingen und sogar uebel patzen.
12336Puh bin ich froh, dass ich weder perfekt bin, noch dass ich Zauberer bin. :)
12337
12338Aline (patzt nicht gerne) :)
12339
12340-----------------------------------------------------------------------------
12341
12342
12343
12344erste aenderungen (Mtv, 28. Jul 1998, 11:51:25):
12345~#! rn=Silvana rt=901577044 rg=gilden.zauberer
12346~#! tid=901577044
12347Als Zauberer hat man doch nur die Sprueche zur Verfuegung, wieso darf man die
12348nicht mehr so beherrschen, dass sie nicht mehr schiefgehen.In jeder anderen
12349Gilde kann man sich auf die Waffen in diesem Sinne verlassen, das sie einem
12350nicht selber schaden. Damit zwingst du selbst hochstufige Zauberer, die
12351Casting und zb Verletze auf max haben, selbst beim kleinsten Gegner eine
12352Vorsicht von 150 zu haben, da ein normaler Zauberpatzer einen durchaus selbst
12353zerstaeuben kann. Ich kann mir keine _schlimmere_ Abwertung der Zauberer
12354vorstellen als diese.
12355
12356Auch die Abschaffung der Zauberbremse finde ich bloede, aber wenn es sein
12357muss, kann ich mich damit abfinden. Ich habe aber noch eine Frage dazu: Heute
12358ist es mir mehrmals passiert, dass wenn mir ein Spruch endlich missglueckt
12359ist, ich nichts aus den Fehlern gelernt habe, zb habe ich erst beim vierten
12360mal missgluecken etwas gelernt. Ist das Absicht oder ein Bug.
12361
12362MTV
12363
12364-----------------------------------------------------------------------------
12365
12366
12367
12368Re: erste aenderungen (Anatol, 28. Jul 1998, 11:56:21):
12369~#! rn=Mtv rt=901619485 rg=gilden.zauberer
12370~#! tid=901577044
12371AAAAAAAARGH :) Sag mal, Mtv, wie BLIND laeufst Du denn durch die
12372Gegend?! :) (a) Es ist in der Natur der Chaoten, dass sie sich auf nichts
12373wirklich verlassen koenen. (b) Auch Kaempfer koennen mit einem 100%-Skill
12374einen kleinen Strip hinlegen oder sich einen Hand abschlagen. Wie nennst
12375Du das? Scherzeinlage? _Ich_ nenne es Patzer :).
12376
12377Fuer alles weitere tut es wohl ein allgemeines: "Heul' doch!"
12378
12379Anatol
12380
12381
12382-----------------------------------------------------------------------------
12383
12384
12385
12386Re: erste aenderungen (Morgoth, 28. Jul 1998, 11:58:50):
12387~#! rn=Mtv rt=901619485 rg=gilden.zauberer
12388~#! tid=901577044
12389Also wenn Du mit einem verletze zerstaeubst, ist die Gilde definitiv zu
12390stark...
12391Silvana, weiter abwerten
12392
12393M*
12394
12395-----------------------------------------------------------------------------
12396
12397
12398
12399Re: erste aenderungen (Silvana, 28. Jul 1998, 12:33:07):
12400~#! rn=Mtv rt=901619485 rg=gilden.zauberer
12401~#! tid=901577044
12402Ich meine geschrieben zu haben, dass ich die ultraharten Patze
12403explizit ausgenommen habe. Bei einer Ameise sollt also eine
12404Vorsicht von 30 locker reichen. :)
12405
12406 Silvana
12407
12408-----------------------------------------------------------------------------
12409
12410
12411
12412Lernen (Silvana, 28. Jul 1998, 12:42:44):
12413Um es nicht jedem einzeln zu erklaeren: Das Lernen ist so geaendert,
12414dass man unter unsinnigen Umstaenden, also wenn man den Erfolg
12415kuenstlich verhindert, nix mehr lernt. Wer also zu Lernen sich
12416betrinkt oder schwere Ruestungen anzieht, ist selbst schuld.
12417
12418 Silvana
12419
12420-----------------------------------------------------------------------------
12421
12422
12423
12424Re: Re: erste aenderungen (Key, 28. Jul 1998, 12:44:25):
12425~#! rn=Silvana rt=901621987 rg=gilden.zauberer
12426~#! tid=901577044
12427*kicher*
12428Das passt :)
12429
12430Zauberewr sind solch grosse Feiglinge das sie selbst bei einer Ameise
12431vorsichtig sind =;))
12432
12433Key
12434
12435-----------------------------------------------------------------------------
12436
12437
12438
12439erste aenderungen (Mtv, 28. Jul 1998, 13:20:10):
12440~#! rn=Morgoth rt=901619930 rg=gilden.zauberer
12441~#! tid=901577044
12442jepp einen zerstaeube habe ich bei mir selbst schon 2 mal geschafft ==> 2 tode
12443
12444leider habe ich einen solchen schaden noch _nie_ bei einem gegner erreicht
12445
12446mtv
12447
12448-----------------------------------------------------------------------------
12449
12450
12451
12452Re: Lernen (Teddy, 28. Jul 1998, 13:30:23):
12453~#! rn=Silvana rt=901622564 rg=gilden.zauberer
12454~#! tid=901622564
12455na endlich ;)
12456
12457Teddy
12458
12459-----------------------------------------------------------------------------
12460
12461
12462
12463Zweite Runde. (Silvana, 28. Jul 1998, 19:41:18):
12464Hi.
12465
12466So, zweite Runde.
12467Folgendes ist heute geaendert worden:
12468
124691) Lernrate:
12470 Da erste Feldversuche heute gezeigt haben, dass die Lernrate doch
12471 ein wenig _sehr_ gering war, ist diese jetzt etwas besser.
12472
124732) Noch mal Lernen:
12474 Eine Reihe von Spruechen ist nur noch bei 'sinnvoller Anwendung'
12475 zu lernen. Im Falle von Angriffsspruechen bedeutet das, dass ein
12476 angemessener Gegner zu waehlen ist - je besser den Spruch, desto
12477 staerker sollte der Gegner sein.
12478
124793) Schutz:
12480 - Es werden jetzt _alle_ mechanischen Schadenstypen als mechanisch
12481 erkannt. :)
12482 - Schutz hilft ausschliesslich gegen den mechanischen Anteil des
12483 Angriffs, bei Mischschaden anteilig.
12484
124854) Schutzhuelle:
12486 - Schutzhuelle hilft sehr gut gegen nichtmechanischen (und nicht
12487 klerikalen) Schaden, schlecht gegen den Rest. Der Uebergang
12488 bei Mischschaden ist anteilig. (War bisher hart.)
12489 - Schutzhuelle auf sich selbst bleibt zwar an besten, wurde jedoch
12490 schwaecher, auf andere wurde sie deutlich besser. Schutzhuelle
12491 auf einen Kaempfer sollte sich damit sogar lohnen.
12492
124935) Teleport:
12494 Hier wurde etwas zur Lagverminderung getan.
12495
124966) Werte:
12497 Zeigt nur an, OB ein NPC evtl EK-Stufenpunkte gibt, aber nicht mehr,
12498 ob es auch mehrere sind.
12499
12500(Jetzt wirds bitter...)
125017) Befriede:
12502 Es werden nur noch die Lebewesen befriedet, die auch tatsaechlich
12503 kaempfen.
12504
125058) Rueste:
12506 Haelt jetzt 3mal so lang. (bitter? NOCH nicht, ABER...)
12507 Rueste schuetzt nur noch gegen den magischen Anteil des Schadens
12508 und auch das nur bis zur Ruestungsklasse der Ruestung... *autsch*!
12509
12510So, mehr mag ich Euch heute wirklich nicht mehr zumuten...
12511
12512 Silvana (macht morgen weiter)
12513
12514-----------------------------------------------------------------------------
12515
12516
12517
12518ich will auch mal :) (Patryn, 28. Jul 1998, 20:49:30):
12519es lohnt sich durchaus, nochmal den spruch teleport nachzuschlagen.
12520da das ganze system recht komplex ist, bitte ich um fehlermeldungen, ideen
12521u.s.w., nich das die meute wieder schweigt, wenn das teil mist baut.
12522getestet ist es zwar, aber viele augen sehen mehr :)
12523
12524------
12525patryn
12526
12527PS: ach ja, erst ab level 9 interessant
12528
12529-----------------------------------------------------------------------------
12530
12531
12532
12533Lernen (Shorkan, 29. Jul 1998, 09:28:47):
12534Hi Zauberers
12535
12536Wie waers mit einer Datenerfassung ?
12537Ich habe gestern ca. 30 mal den Schnell- Spruch gesprochen und nix gelernt.
12538Heute das gleiche in einer zuversichtlicheren Gemuetslage.
12539Tja undd auch heute nix ...
12540Ich hab den Spruch auf gut ausreichend
12541
12542Ich wuerde vorschlagen wir versuchen zu erfassen, wie lange wir fuer eine
12543Lernstufe ueben.
12544Dabei sollte man sich an die folgenden Regeln halten:
12545 - Nuchtern sein
12546 - Keine stoerende Ruestung tragen
12547 - Einge gewisse Zeit (regelmaessig) zwischen den Spruechen warten
12548 - Nur den gleichen Spruch ueben (und sonst immer die gleiche Kombination
12549von Spruechen)
12550 - Uebungsort beibehalten (Uebungsraum bringt anschbeinend nix mehr)
12551
12552Little Shorkan, der Bluemchenpfluecker
12553
12554-----------------------------------------------------------------------------
12555
12556
12557
12558Dritte Runde (Silvana, 29. Jul 1998, 14:53:55):
12559Hi.
12560
12561So, dritte Runde.
12562Folgendes ist heute geaendert worden:
12563
125641) Hand:
12565 - hand ist etwas schwaecher geworden.
12566 - Dafuer gibts ein paar nette neue Features, die Patryn bekanntgeben
12567 darf, wenn er die Hilfe soweit umgeschrieben hat. :)
12568
125692) Verletze:
12570 Da Verletze ein sehr vielseitiger Spruch mit grosser Wirkung ist,
12571 benoetigt man dafuer etwas Ruhe um ihn mit voller Wirkung einsetzen
12572 zu koennen. Mit anderen Worte, wenn man gerade ein einen Raum
12573 hereingehetzt kommt, ist verletze noch recht schwach, was sich aber
12574 in den ersten paar Sekunden wieder legt.
12575
125763) Schutzhuelle:
12577 Schutzhuelle auf andere wirkt deutlich besser, solange der Zauberer,
12578 der den Spruch wirkte, sich im gleichen Raum befindet, wie der
12579 geschuetzte Spieler, da es dem Zauberer so leichter faellt, den
12580 Schutz der Huelle an die aktuellen Bedingungen anzupassen.
12581
125824) Identifiziere:
12583 Geringfuegige Resistenzen und Empfindlichkeiten werden nicht mehr
12584 erkannt. Resistenzen und Empfindlichkeiten fuer mechanische
12585 Schadensarten werden gar nicht mehr erkannt. Um Informationen
12586 hierueber zu erhalten, wende man sich bitte vertrauensvoll an
12587 den naechsten Trves, der versteht bestimmt mehr davon.
12588
12589
12590So viel zu den Aenderungen. Nun hab ich noch eine paar Bitten (Jaja,
12591ich weiss, ich bin unverschaemt, aber irgendwie muss man seinem EM-Ruf
12592ja gerecht werden):
12593
125941) Wir moechten die Schadensmeldungen von verletze und den anderen
12595 Angriffsspruechen um 2-3 Stufen erweitern und etwas anders
12596 skalieren, da wir der Meinung sind, dass die Meldungen derzeit
12597 nicht sooo informativ sind. Wenn ihr also Ideen fuer passende
12598 Meldungen habt, her damit (bitte als Mail an Patryn und mich).
12599
126002) Es ist ein groesserer Umbau der Raeumlichkeiten der Gilde geplant.
12601 Wenn Euch irgendetwas einfaellt, dass die Gilde schon laengst haben
12602 sollte, mailt es mir.
12603
126043) Ich bin schwer daran interessiert, wie ihr mit dem Lernen derzeit
12605 klar kommt. Waere schoen, wenn sich ein paar Nachwuchs-Zauberer
12606 die Muehe machen wuerden, mir dazu ein paar Zeilen zu mailen.
12607 Natuerlich nicht jetzt, sondern nach ausgiebigem Testen ist 2-3
12608 Wochen oder so.
12609
12610 Schon mal schoenen Dank im Voraus:
12611
12612 Silvana (macht morgen weiter)
12613
12614-----------------------------------------------------------------------------
12615
12616
12617
12618Re: Dritte Runde (Morgoth, 29. Jul 1998, 14:57:58):
12619~#! rn=Silvana rt=901716835 rg=gilden.zauberer
12620~#! tid=901716835
12621Ringor wird Dich fuer die neuen Schadensmeldungen wuergen. ;-)
12622
12623M*
12624
12625-----------------------------------------------------------------------------
12626
12627
12628
12629Re: Re: Dritte Runde (Ringor, 29. Jul 1998, 15:46:51):
12630~#! rn=Morgoth rt=901717078 rg=gilden.zauberer
12631~#! tid=901716835
12632Ganz im Gegenteil. So kommen wenigstens die dummen "Rundungsfehler" weg. Und
12633man sieht endlich mal, wieviel die bisher unter den Maximum-Meldungen
12634zusammengefassten Meldungen wirklich an Schaden machen.
12635
12636Eindeutig dafuer,
12637Ringor
12638
12639-----------------------------------------------------------------------------
12640
12641
12642
12643Schmetterling! (Hasim, 29. Jul 1998, 16:53:51):
12644So... mit Hand kann man einen schmetterling nicht besiegen! Ich wuerde mal
12645sagen, das sollte zu denken geben!
12646Hasim, doch etwas erbost!
12647
12648-----------------------------------------------------------------------------
12649
12650
12651
12652Sorry (Silvana, 29. Jul 1998, 17:34:40):
12653Aehm... Bei Hand ist mir ein kleiner aber wirkungsvoller Fehler
12654unterlaufen. Ich hatte vor, die Wirkung von Hand staerker von der
12655bereits vorhandenen Staerke des Angriffs mit blossen Haenden
12656abhaengig zu machen und das mit etwas weniger Staerke-abhaengigkeit zu
12657begleichen. Hab mich dabei um eine Zehnerpotenz vertan.
12658Well, ist (hoffentlich) behoben. :)
12659
12660 Silvana
12661
12662-----------------------------------------------------------------------------
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12665
12666neue faehigkeiten (Patryn, 29. Jul 1998, 19:00:37):
12667und es lohnt sich auch bei 'hand', noch mal in die doku zu schaun.
12668der beschriebene vulkan in der komphilfe existiert aber noch nicht, sucht euch
12669nicht dusslig und nehmt letztere fundstelle :)
12670
12671------
12672patryn
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12678Re: neue faehigkeiten (Key, 29. Jul 1998, 19:01:54):
12679~#! rn=Patryn rt=901731637 rg=gilden.zauberer
12680~#! tid=901731637
12681Wag es nicht Zaubererkomps in Tillys Vulkan zu verstecken! ;)
12682
12683Key
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12685-----------------------------------------------------------------------------
12686
12687
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12689Re: Re: neue faehigkeiten (Patryn, 29. Jul 1998, 19:03:57):
12690~#! rn=Key rt=901731714 rg=gilden.zauberer
12691~#! tid=901731637
12692also gegenueber dem vulkan aus der komphilfe ist das aber nen ferienparadies
12693:)
12694
12695------
12696patryn
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12698-----------------------------------------------------------------------------
12699
12700
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12702Re: Re: neue faehigkeiten (Tilly, 29. Jul 1998, 22:00:11):
12703~#! rn=Key rt=901731714 rg=gilden.zauberer
12704~#! tid=901731637
12705
12706Aehmmm Key, wieso denn nicht. Ich find den gemuetlich.... :)
12707
12708[Team:Vulkanier] Tilly
12709
12710-----------------------------------------------------------------------------
12711
12712
12713
12714Lernen (Pake, 30. Jul 1998, 06:51:04):
12715Hallo,
12716sagt mal, ich hoffe das Lernen wird noch mal gruendlich ueberarbeitet.
12717Ich habe heute eine Stunde Giftpfeil geuebt und habe genau 2! mal etwas
12718gelernt. Der Zauber ist auf gerade noch mangelhaft, er reicht anscheind dafuer
12719aus, dass er gelingt (nix lernen am Misserfolg), aber ist bei weitem nicht gut
12720genug (nix Lernen am Erfolg).
12721Und was nuetzt mir nun ein Spruch, der sich in 70% der Faelle in den Boden
12722bohrt?
12723
12724Pake (etwas gefrustet)
12725
12726ps: Ist es immer noch so, dass man _automatisch_ beim Misslingen des Zaubers
12727etwas lernt? Ich bin mir da naemlich nicht mehr so sicher...
12728
12729-----------------------------------------------------------------------------
12730
12731
12732
12733lernen (Mtv, 30. Jul 1998, 09:27:49):
12734~#! rn=Pake rt=901774264 rg=gilden.zauberer
12735~#! tid=901774264
12736Ich wollte heute Schmerzen lernen und dachte mir probier es einfach. Ich habe
12737den Spruch auf aeusserst ungenuegend und habe am waechter geuebt. Nach 50
12738versuchen von denen 9 fehlschlugen und aus denen ich lernte, hatte ich den
12739spruch um eine stufe auf ungenuegend gesteigert, ich dachte mir nagut, damit
12740kann ich leben.
12741
12742Doch was danach geschehen ist, frustet mich doch ziemlich stark. In weiteren
1274340 Versuchen habe ich genau noch 1 mal etwas gelernt!!!
12744
12745Ich hoffe doch stark, dass das lernen noch einmal ueberarbeitet wird.
12746
12747MTV
12748
12749-----------------------------------------------------------------------------
12750
12751
12752
12753Schnell- Spruch lernen aussichtslos ? (Shorkan, 30. Jul 1998, 16:07:00):
12754So, nachdem ich 100 mal den Schnellspruch gesprochen habe und
12755dabei nie etwas gelernt habe, gebe ich es auf.
12756
12757Little Shorkan, der Bluemchenpfluecker.
12758
12759-----------------------------------------------------------------------------
12760
12761
12762
12763Lernen (Vincent, 31. Jul 1998, 10:52:21):
12764Der derzeitige Zustand bezueglich daes Lernens macht mich auch
12765nicht so ganz gluecklich. Gestern und am Wochenende habe ich
12766uebe den Daumen gepeilt etwa 3 Stunden NUR den Licht-Spruch
12767geuebt mit dem Hintergedanken meinen Umgang mit dem
12768Zauberstab zu verbessern. Im Schnitt bei jedem fuenftem
12769Spruch erschien die Meldung "Der Zauberstab unterstuetzt dich"
12770und etwa bei jedem zehnten Spruch die Meldung "Du hast Dich im
12771Umgang mit dem Zauberstab verbessert". Allerdings hatte ich es
12772erst nach den 3 Stunden geschafft, meine Faehigkeiten im
12773Umgang mit dem Zauberstab von "schlecht" um eine Stufe
12774zu erhoehen. Nebenbei bemerkt hat sich waehrend der gesamten
12775Zeit mein Licht-Spruch ueberhaupt nicht verbessert und
12776befindet sich immer noch auf "sehr befriedigend".
12777
12778So, das ist die Situation, wie sie sich mir darstellt. Hoffe,
12779das hilft den Porgrammierern beim Feinjustieren der Parameter.
12780
12781Gruss
12782Vincent
12783
12784-----------------------------------------------------------------------------
12785
12786
12787
12788Re: Lernen (Jasper, 31. Jul 1998, 11:54:56):
12789~#! rn=Vincent rt=901875141 rg=gilden.zauberer
12790~#! tid=901875141
12791evtl. ist 'sehr befriedigend' im zauberspruch licht, das maximum fuer deinen
12792jetzigen gildenlevel.
12793
12794Gruntz kann auch zaubern
12795
12796-----------------------------------------------------------------------------
12797
12798
12799
12800Re: Re: Lernen (Lyra, 31. Jul 1998, 11:55:53):
12801~#! rn=Jasper rt=901878896 rg=gilden.zauberer
12802~#! tid=901875141
12803Dann bekommst Du aber auch die Meldung, dass man aus seinen Fehlern nichts
12804mehr lernen kann.
12805
12806Lyra, schreibt fuer Obermotz
12807
12808-----------------------------------------------------------------------------
12809
12810
12811
12812Re^3: Lernen (Silvana, 31. Jul 1998, 12:38:50):
12813~#! rn=Lyra rt=901878953 rg=gilden.zauberer
12814~#! tid=901875141
12815Genau diese Meldung bekommt man NICHT mehr. Ich denk, die bau ich dann
12816doch mal wieder ein, muss aber erst mal sehen, wie. Das also heute Abend.
12817
12818 Silvana
12819
12820-----------------------------------------------------------------------------
12821
12822
12823
12824Ein gute, eine schlechte Nachricht... (Silvana, 31. Jul 1998, 18:19:36):
12825Hoi, gibt was neues zum Lernen.
12826
128271) Ich hab den Fehler gefunden, wieso hand und schutz so schlecht zu
12828 lernen waren. Schon erstaunlich, was so ein kleines ! ausmachen kann... :)
128292) Ein paar der Hellsichtsprueche sind nun auch nur bei sinnvoller
12830 Anwendung zu ueben...
12831
12832 Silvana
12833PS: Wieso Birdy ploetzlich nicht mehr ueberall MaxSkills hat, kann
12834 ich allerdings beim besten Willen weder verstehen noch reproduzieren.
12835 Sollte also jemand, OHNE seine Gildenstufe verwaendert zu haben, bei
12836 Llystrathe ploetzlich schlechter dastehen, bitte sofort melden!
12837
12838-----------------------------------------------------------------------------
12839
12840
12841
12842Licht :) (Pake, 31. Jul 1998, 18:49:38):
12843Lustigerweise ist gerade Licht der Spruch, den ich in den vergangenen
12844Spielstunden am meisten verbessert habe (da ich Licht aus fuer Nachtsicht
12845benoetigte):
12846von "gut" auf "aussergewoehnlich gut" :)))
12847
12848Pake (der findet, dass _das_ so bleiben kann :))
12849
12850-----------------------------------------------------------------------------
12851
12852
12853
12854Licht :) (Pake, 31. Jul 1998, 18:50:45):
12855Lustigerweise ist gerade Licht der Spruch, den ich in der vergangenen
12856Spielstunden am meisten durch Erfolg verbessert habe (da ich Licht aus fuer
12857Nachtsicht benoetigte):
12858von "gut" auf "aussergewoehnlich gut" :)))
12859
12860Pake (der findet, dass _das_ so bleiben kann :))
12861
12862-----------------------------------------------------------------------------
12863
12864
12865
12866Hand (Silvana, 5. Aug 1998, 01:45:21):
12867Hi.
12868
12869Da seit der letzten Umstellung die Staerke des Angriffs mit
12870blosser Hand in die Staerke von Hand staerker eingeht, ist ein alter Bug
12871sehr deutlich geworden: Es gibt offenbar Objekte, die die Wirkung von
12872blossen Haenden _heftig_ steigern. Diese haben ab sofort keine Wirkung
12873mehr auf den Hand-Spruch. Will sagen: StandardMonster mit hand 2mal die
12874Runde atomisieren ist nicht mehr.
12875
12876 Silvana
12877
12878-----------------------------------------------------------------------------
12879
12880
12881
12882Re: Hand (Asmodis, 5. Aug 1998, 07:15:37):
12883~#! rn=Silvana rt=902274321 rg=gilden.zauberer
12884~#! tid=902274321
12885Ich muss sagen, Silvana versteht ihr Handwerk :-)
12886
12887-----------------------------------------------------------------------------
12888
12889
12890
12891Re: Hand (Songoku, 5. Aug 1998, 10:12:42):
12892~#! rn=Silvana rt=902274321 rg=gilden.zauberer
12893~#! tid=902274321
12894Und welche Gegenstaende sind das?
12895
12896-----------------------------------------------------------------------------
12897
12898
12899
12900Und weiter gehts (Silvana, 5. Aug 1998, 20:26:13):
12901Hi.
12902
12903So, fuenfte Runde.
12904Folgendes ist heute geaendert worden:
12905
129061) Die Schadensmeldungen von Giftpfeil sind ueberarbeitet. Folgende
12907 Meldungen koennen kommen (in der Reihenfolg der Schadensstaerke):
12908
12909 "Silvana schiesst einen Giftpfeil auf den Boden.",
12910 "Silvana kratzt Dich mit einem Giftpfeil.",
12911 "Silvana trifft Dich mit einem Giftpfeil.",
12912 "Silvana trifft Dich mit einem Giftpfeil. Dir wird schlecht.",
12913 "Silvanas Giftpfeil laesst Dich gruen anlaufen.",
12914 "Silvanas Giftpfeil laesst Dich taumeln.",
12915 "Silvana durchbohrt Dich mit einem Giftpfeil.",
12916 "Silvanas Giftpfeil laesst Dich fiebrig gluehen.",
12917 "Silvana trifft Dich mit einem Giftpfeil mitten ins Herz.",
12918
12919 Alle Meldungen sind natuerlich aus Sicht des Opfers. :)
12920
129212) ALLE Sprueche, bei denen die Staerke der Wirkung von der Guete des
12922 Erfolgs abhaengt, wurden in ihrer 'normalen' Wirkung reduziert.
12923 Allerdings gibt es fuer die meisten dieser Sprueche Ruestungsteile,
12924 die den Zauberer bei den jeweiligen Spruechen unterstuetzen. Nach
12925 folgenden Ruestungsteilen solltet ihr Ausschau halten:
12926 fuer Angriffssprueche : Ringe
12927 fuer Abwehrsprueche : Panzer
12928 fuer Illusionsmagie : Umhaenge
12929 fuer Beherrschungsmagie : Ringe
12930 fuer Hellsichtmagie : Amulette
12931 fuer Verwandlungszauber : Amulette
12932 Mit 'schaetz <ruestung>' bekommt ihr zudem auch Informationen, bei
12933 welchen Zaubern Euch welche Ruestung wie stark unterstuetzt. Wer
12934 den Spruch noch nicht beherrscht, muss dafuer zu Randar Tobis
12935 laufen und ihm die Ruestung geben. (Sorry, aber die Lehrjahre SIND
12936 hart und ungerecht...) Bevor ihr jetzt Kaempfer-Like Ruestungs-
12937 Wechsel-Skripts schreibst ein Hinweis: Die Magie der Ruestungen
12938 muss sich erst mal der Euren anpassen. Der Unterstuetzungseffekt
12939 nimmt daher in den ersten 15sec des Tragens linear zu. Um die
12940 Unterstuetzung der Ruestung einzuschaetzen muss man sie natuerlich
12941 NICHT erst 15sec tragen. :) Die Einschaetzungen erfolgen nicht
12942 linear, aber in folgender Reihenfolge:
12943 "nur minimal."
12944 "ein bisschen."
12945 "sehr maessig."
12946 "maessig."
12947 "halbwegs anstaendig."
12948 "recht gut."
12949 "sehr gut."
12950 "extrem gut."
12951 "unglaublich gut."
12952 "einmalig gut."
12953
12954 Das ganze ist noch im Aufbau. Anfangs werden sicher noch jede Menge
12955 Ruestungsteile fehlen. Wenn ihr also Vorschlaege habt, was sinnvoll
12956 wobei unterstuetzen sollte/koennte, immer her damit - moeglichst
12957 aber gesammelt. :) Aber immer dran denken: NUR die oben genannten
12958 Ruestungsteile, also NUR Ringe fuer Angriffssprueche, etc!
12959
129603) Ruestungsteil: Panzer
12961 Da es ziemlich sinnlos ist, Panzer zu haben, die zwar den Spruch
12962 unterstuetzen, aber dann beim Zaubern behindern, behindern die
12963 Panzer, bei denen man beim Einschaetzen (respektive Randar Tobis)
12964 festgestellt hat, dass sie Zauber unterstuetzen, nicht mehr. Man
12965 MUSS (!) sie dafuer aber zumindest einmal eingeschaetzt haben!
12966 Dass aus eben diesem Grund keine auch nur annaehernd Max-Panzer
12967 Schutzsprueche unterstuetzen, sollte auch klar sein.
12968
12969 Silvana (macht morgen weiter)
12970
12971PS: Ich werde jetzt mit dem Eintragen von Ruestungen in den Master
12972 beginnen, also bitte etwas Geduld, das ist etwas aufwaendig.
12973 Bevor ihr mir Ruestungsteile vorschlagt, guckt doch bitte nach,
12974 ob sie vielleicht schon Boni haben. Ein paar sind schon dabei.
12975
12976-----------------------------------------------------------------------------
12977
12978
12979
12980schaetz (Silvana, 5. Aug 1998, 23:33:36):
12981Mit schaetz ist derzeit etwas vorsicht geboten. Der Spruch geht naemlich
12982noch von den alten Schutz/Schutzhuellen-Staerken aus, was natuerlicj
12983etwas ueberzogene Werte liefert... :)
12984
12985 Silvana
12986
12987-----------------------------------------------------------------------------
12988
12989
12990
12991Unterstuetzende Ruestungen (Silvana, 6. Aug 1998, 13:07:13):
12992Sorry, die Sache mit den Ruestungen hatte noch einen sehr kleinen,
12993aber sehr haesslichen Bug. Der sollte jetzt behoben sein.
12994
12995 Silvanan . o O ("/&%"%"/ Vorzeichen!)
12996
12997-----------------------------------------------------------------------------
12998
12999
13000
13001hand-spell (Hood, 7. Aug 1998, 03:20:20):
13002da das besorgen von hand-komponenten beim skelett mit karatezweities
13003ausartete, hab ich mal die magieresistenzen des skelettzombies veraendert.
13004wie es veraendert wurde sollte man sich noch mal anschaun, wir haben
13005es zumindest getestet: es ist jetzt weitaus angenehmer fuer zauberer,
13006dort mal selbst hinzugehen.
13007(ich hab ihn selbst noch in der alten version zuvor gekillt und fand es
13008 einfach nur fuerchterlich schwer, ohne bugausnutzung :)
13009
13010------
13011patryn
13012
13013-----------------------------------------------------------------------------
13014
13015
13016
13017hippe (Knurt, 11. Aug 1998, 06:03:01):
13018das kann ja wohl nicht angehen, das Hippe in das Pentagramm laeuft und es
13019leerraeumt, oder?
13020Geht das abzustellen, bitte?
13021Knurt
13022
13023-----------------------------------------------------------------------------
13024
13025
13026
13027Re: hippe (Aline, 11. Aug 1998, 10:04:45):
13028~#! rn=Knurt rt=902808181 rg=gilden.zauberer
13029~#! tid=902808181
13030
13031Wie? Was? Hippe??
13032Wie kommt der ins Tal?
13033Wie in die Gilde?
13034Eingentlich benuzt Hippe doch nur Ausgaenge die sichtbar sind,
13035also wie kommt er dann ins Tal oder ins Pentagramm??
13036
13037Aline (staunt nicht schlecht)
13038
13039-----------------------------------------------------------------------------
13040
13041
13042
13043Re: Re: hippe (Patryn, 11. Aug 1998, 10:50:19):
13044~#! rn=Aline rt=902822685 rg=gilden.zauberer
13045~#! tid=902808181
13046hippe verfolgt zeitweise spieler und taucht somit an allen moeglichen orten
13047auf. der typ ist echt nervig, vor allem, wenn er mitscriptet.
13048
13049------
13050patryn
13051
13052-----------------------------------------------------------------------------
13053
13054
13055
13056Re^3: hippe (Nonne, 11. Aug 1998, 10:53:10):
13057~#! rn=Patryn rt=902825419 rg=gilden.zauberer
13058~#! tid=902808181
13059Sollen die Zauberer dich Hippe umhauen. Die kriegen soviele Komponenten
13060geschenkt, 'n bisschen koennen sie ja auch dafuer tun.
13061
13062Nonne (zweizeilend)
13063
13064-----------------------------------------------------------------------------
13065
13066
13067
13068Zauberer sind friedlich ;) (Shorkan, 11. Aug 1998, 10:59:07):
13069Hiho
13070Da wir Zauberer ne friedliche Gilde sind hauen wir Hippe doch nicht gleich um.
13071
13072Shorkan, der Bluemchenpfluecker schmarrend.
13073
13074-----------------------------------------------------------------------------
13075
13076
13077
13078Re: Zauberer sind friedlich ;) (Nonne, 11. Aug 1998, 11:55:28):
13079~#! rn=Shorkan rt=902825947 rg=gilden.zauberer
13080~#! tid=902825947
13081fuers bluemchenpfluecken brauchste keine komponente -> schmarrn
13082
13083-----------------------------------------------------------------------------
13084
13085
13086
13087Re^4: hippe (Bottom, 11. Aug 1998, 14:17:15):
13088~#! rn=Nonne rt=902825590 rg=gilden.zauberer
13089~#! tid=902808181
13090
13091Urgs!
13092Bitee keinen Neid auf die Anhaenger eines Irrglaubens, Bruder Nonne!
13093Neid und Missgunst sind hoechst verachtenswerte Eigenschaften.
13094Moege Dich Lembold auf den Pfad der Tugend zurueckgeleiten!
13095
13096
13097-----------------------------------------------------------------------------
13098
13099
13100
13101Re^5: hippe (Silvana, 11. Aug 1998, 18:19:59):
13102~#! rn=Bottom rt=902837835 rg=gilden.zauberer
13103~#! tid=902808181
13104Ich glaube kaum, dass Hippe sich noch mal dort sehen laesst...
13105
13106 (Jemand)
13107
13108-----------------------------------------------------------------------------
13109
13110
13111
13112Re^6: hippe (Padreic, 11. Aug 1998, 21:38:19):
13113~#! rn=Silvana rt=902852399 rg=gilden.zauberer
13114~#! tid=902808181
13115Das glaub ich auch nicht, jedoch weil er ab jetzt keine Lust mehr hat Spieler
13116an solch langweilige Orte zu verfolgen... :)
13117
13118 Padreic
13119
13120-----------------------------------------------------------------------------
13121
13122
13123
13124Re: hippe (Tarina, 12. Aug 1998, 01:27:42):
13125~#! rn=Knurt rt=902808181 rg=gilden.zauberer
13126~#! tid=902808181
13127Hippe verfolgt einen sogar in Seherhaeuser und greift sich dort Klamotten.
13128Ich habe selten so gestaunt.
13129
13130Gruss,
13131Tarina
13132
13133-----------------------------------------------------------------------------
13134
13135
13136
13137urlaub (Patryn, 14. Aug 1998, 14:41:55):
13138hi zauberers
13139
13140jetzt gehts also in den urlaub :)
13141fuer die naechsten 3 wochen oder so werde ich hier wohl nicht zu finden sein,
13142wer mich life bestaunen will, kann selbiges ja auf der party machen.
13143damit euch nicht zu lang wird, hab ich noch nen kleineres monster in
13144den drudenwald gestellt, der wuselt da irgendwie rum und will das
13145skelett etwas entlasten.
13146
13147------
13148patryn
13149
13150-----------------------------------------------------------------------------
13151
13152
13153
13154anregung fuer zmessage (Therin, 16. Aug 1998, 04:31:12):
13155
13156Wie waers, wenn das %FH Kommando den Typ der Hand (eis,saeure,feuer,feuer
13157"normal") anzeigen wuerde?
13158
13159Nur so als Idee...
13160
13161T.
13162
13163-----------------------------------------------------------------------------
13164
13165
13166
13167hand (Silvana, 20. Aug 1998, 21:57:18):
13168Ich habe gestern auf der Party ganz massive Beschwerden von Zauberern (!)
13169gehoert, dass die Komponenten fuer 'hand feuer' in Dutzend billiger
13170verschenkt und teilweise zum Stabaufladen benutzt werden. Eigentlich sollten
13171die _selten_ sein. Daher hab ich nach durchzaehlen der derzeit aktuell
13172verfuegbaren Konponenten (ueber 1000) die Staerke des Spruches an die
13173Verfuegbarkeit angepasst. Sobald Patryn die Komponentenbeschaffung wieder in
13174normale Bahnen gelenkt hat, laesst sich das auch wieder aendern. :)
13175
13176 Silvana
13177
13178-----------------------------------------------------------------------------
13179
13180
13181
13182Re: hand (Therin, 20. Aug 1998, 21:58:08):
13183~#! rn=Silvana rt=903643038 rg=gilden.zauberer
13184~#! tid=903643038
13185Verdammt, ich war mal wieder zur falschen Zeit eingeloggt. Mir hat keiner
13186sowas angeboten.
13187
13188Therin schmollt
13189
13190-----------------------------------------------------------------------------
13191
13192
13193
13194Magisterrobe (Silvana, 20. Aug 1998, 22:25:02):
13195Im Zuge der Komponentenumbewertung hat es auch den Magisterguertel
13196getroffen. Der ist jetzt nach dem Crash nicht mehr sooo wertvoll...
13197
13198 Silvana
13199
13200-----------------------------------------------------------------------------
13201
13202
13203
13204Zauberer jetzt wie Flasche leer (Therin, 21. Aug 1998, 00:47:00):
13205[Zauberer:Liliput faellt langsam vom Glauben ab. 00:42:04]
13206[Zauberer:Vincent] das klingt alles nicht sehr motivierend im moment. * seufz
13207[Zauberer:Anatol] Bei "3" jammern wir alle :) 00:42:52
13208[Zauberer:Anatol] 1 00:42:56
13209[Zauberer:Anatol] 2 00:43:00
13210[Zauberer:Therin jammert schonmal 00:43:00]
13211[Zauberer:Anatol] 3 00:43:02
13212[Zauberer:Matissen jammert 00:43:04]
13213[Zauberer:Therin] jammer! 00:43:04
13214[Zauberer:Rayek] jammer 00:43:04
13215[Zauberer:Anatol jammert. 00:43:08]
13216[Zauberer:Vincent] jammert 00:43:08
13217[Zauberer:MTV jammert 00:43:08]
13218[Zauberer:Seno] jammer! 00:43:12
13219[Zauberer:Matissen jammert nochmal 00:43:12]
13220[Zauberer:Anatol] Gut jetzt :) 00:43:16
13221[Zauberer:Fish] jammer 00:43:16
13222[Zauberer:Anatol] Jetzt sollen die Kaempfer nochmal sagen, wir Zauberer
13223[Zauberer:Anatol] wuerden nicht jammern ;) 00:43:34
13224[Zauberer:Vincent] hihi Geordi jammert auf dem falschen Kanal. ;-) 00:43:36
13225[Zauberer:Geordi] ok, jammere ich hier auch :(
13226
13227T.
13228
13229-----------------------------------------------------------------------------
13230
13231
13232
13233Re: hand (Fish, 21. Aug 1998, 11:07:24):
13234~#! rn=Silvana rt=903643038 rg=gilden.zauberer
13235~#! tid=903643038
13236hi ...
13237also ich hab noch keine flasche aus der naehe gesehen ...
13238desshalb frage ich mich :"Wo sind sie geblieben ..."
13239nu ja mal schaun
13240
13241fish
13242
13243-----------------------------------------------------------------------------
13244
13245
13246
1324753 (Xenon, 21. Aug 1998, 15:17:45):
13248~#! rn=Morgoth rt=901881771 rg=hardsoftware
13249~#! tid=901544376
13250Hi Silvana
13251
13252Also ich kann dir erklaeren warum ich als Lev 8 Zauberer ein paar
13253Feuerwasserflaechschen dabei hatte.
13254Ich hab naehmlich einen netten Lev 22 Kaempfer gefragt ob er die mir mal
13255hohlen koenne.
13256Ich bin der Meinung das es wenig Sinn hat wenn Patryn da einen noch viel
13257schaerferen NPC hinstellt.
13258Nur den das Spieler mit niedrigeren Level nochmehr benachteiligt werden..
13259Warum muss schwer zu kriegen sein auch immer bedeuten starke NPCs umzuhaun
13260oder bloede Raetsel zu loesen?
13261
13262Ansonsten haben mir die Aenderungen in der Gilde (vorallem mit den Ruestungen)
13263ganz gut gefallen.
13264
13265Ach ja Silvana :) wie stehts mit dem Lernen? Findest du das wirklich unseren
13266Faehigkeiten angemessen?
13267
13268Xenon
13269
13270-----------------------------------------------------------------------------
13271
13272
13273
13274Re: anregung fuer zmessage (Patryn, 21. Aug 1998, 15:28:18):
13275~#! rn=Therin rt=903234672 rg=gilden.zauberer
13276~#! tid=903234672
13277der vorschlag ist schon recht alt, nur zweifle ich noch an dessen sinn.
13278wenn ich eine hand einschalte, weiss ich fuer gewoehnlich, was ich da
13279gerade nutze, man sollte den stabreport wohl nicht unbedingt ueberfrachten.
13280
13281------
13282patryn
13283
13284-----------------------------------------------------------------------------
13285
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13287
13288Re: hand (Patryn, 21. Aug 1998, 15:35:24):
13289~#! rn=Silvana rt=903643038 rg=gilden.zauberer
13290~#! tid=903643038
13291also bei mir hat sich bisher kein zauberer darueber beschwert und ich bin
13292im gegensatz zu silvana immerhin schon die ganze woche auf der party
13293ich kann deshalb derzeit schlecht nachvollziehen, ob sich nur wieder
13294irgendwer superwichtig machen wollte, oder ob es der tatsache entspricht.
13295immerhin ist es oftmals nutzbringend, sich an den zu wenden, der fuer
13296den bug (und solchiger waere es) auch wirklich verantwortlich ist.
13297danke also nochmal, unbekannter beschwerender zauberer...
13298
13299------
13300patryn
13301
13302-----------------------------------------------------------------------------
13303
13304
13305
13306Ruestungen (Silvana, 21. Aug 1998, 22:19:01):
13307Hi.
13308
13309Ruestungen, zweiter Anlauf:
13310Ich bin gerade dabei, die unterstuetzenden Ruestungen komplett zu
13311ueberarbeiten. Sinn der Uebung ist nicht primaer meine Telephonrechnung
13312ins unbezahlbare zu treiben, sondern 'Konzeptruestungen' zu schneidern. Also
13313Boni so zusammenzustellen, dass die Ruestungen fuer bestimmte Aufgaben
13314besonders gut geeignet sind. Ein Beispiel:
13315
13316Fallbeispiel 6: Edler Ring fuer Angriffsmagister und andere
13317Profilneurotiker (Einzelkampf, magisch gefuehrt)
13318(Gemeint ist der Anti-Feuer-Ring)
13319Konzept : Hol die Kiste mit den Edelsteinen raus, dann GIB IHM!
13320Angriffsmagister koennen dann mal so richtig um sich schlagen.
13321Schade dass das Feuerwalzen soviel Feuer haben, nix fuer nen
13322AFR :) "Hand"? Was ist "Hand"...?
13323
13324Geben soll es Ruestungen natuerlich fuer verschiedene Zwecke, in verschiedenen
13325Staerken und Verbreitungsgraden etc. Well, I'm working on it.
13326
13327 Silvana
13328
13329PS: Dank an Nachtwind fuer nahezu endlos erscheinende Listen.
13330PPS: Ach ja, die Abstufungen der Einschaetzungen haben sich etwas geaendert.
13331 Ich denke, es ist so etwas aussagekraeftiger.
13332
13333-----------------------------------------------------------------------------
13334
13335
13336
13337Re: Ruestungen (Asmodis, 22. Aug 1998, 23:02:43):
13338~#! rn=Silvana rt=903730741 rg=gilden.zauberer
13339~#! tid=903730741
13340Hmm, eigentlich ein schlechtes Beispiel, gewhnlich sind Monster,
13341die Feuerschaden machen, auch gegen Feuer resistent.
13342
13343-----------------------------------------------------------------------------
13344
13345
13346
13347Re: Zauberer jetzt wie Flasche leer (Orktoeter, 27. Aug 1998, 15:18:46):
13348~#! rn=Therin rt=903653220 rg=gilden.zauberer
13349~#! tid=903653220
13350Also, wenn es vorher noch Zweifler gab..
13351spaetestens jetzt haben sich diese komischen Spitzhuete ja wohl entgueltig als
13352Warmduscher und Weicheier zu erkennen gegeben.
13353
13354OrkT, Abenteurer.
13355
13356-----------------------------------------------------------------------------
13357
13358
13359
13360Tja, Titel... Weiss nicht... Egal. :) (Silvana, 28. Aug 1998, 01:34:22):
13361Tja, was gibts neues?
13362
13363Zum einen ist die Hand jetzt _voellig_ neu. Technisch vollkommen anders
13364und hoffentlich sogar schneller.
13365Zum anderen hat sich einiges an den Anforderungen getan. Ich hoffe, die
13366geaenderten Anforderungen passen besser in den Spielablauf und
13367unterstuetzen so das Lernen durch Anwendung. Wie werden sehen...
13368
13369Und noch was: Die Lerngeschwindigkeit bei sehr selten zu lernenden
13370Spells wurde angehoben (vor allem bei den Magisterspells).
13371
13372Wille ist technisch auch etwas anders. Falls was schief geht, schlagt
13373Patryn. :)
13374Es gibt (wegen Hand) nen neuen Skill, der aber niemandem erscheinen sollte.
13375Sollte er doch mal auftauchen, bitte melden.
13376
13377 Mehr faellt mir jetzt nicht ein.... Silvana
13378
13379-----------------------------------------------------------------------------
13380
13381
13382
13383Autokampf scheint zu buggen (Shorkan, 28. Aug 1998, 11:19:34):
13384Hiho
13385
13386Also der Autokampf scheint mit dem neuen Zauberstab leicht zu buggen.
13387Ich habe -a blitz -v hand -s schutz
13388Deine Haende sind bereits irgendwie verzaubert. Diesen Spruch
13389hatte ich heute morgen des oefteren.
13390Dafuer habe ich aber keinen Blitz gesehen !!!
13391
13392Shorkan
13393
13394-----------------------------------------------------------------------------
13395
13396
13397
13398Lernen (Silvana, 28. Aug 1998, 19:04:19):
13399Hi.
13400
13401Es gibt eine kleine Neuigkeit beim Lernen von Schutzspruechen. Wenn
13402man einen gewissen Level ueberstiegen hat, lernt man sie durch
13403blosses Sprechen GAR NICHT mehr. Dafuer Lernt man aber, wenn man mit
13404dem aktivierten Spruch in einen Kampf mit einem angemessenen Gegner
13405geraet (einmal je Spruch).
13406Betroffen sind davon: schutz, schutzhuelle, zauberschild, vorahnung
13407und rueste. Natuerlich lernt man nur etwas, wenn man auch anwesend ist. :)
13408
13409 Silvana
13410
13411-----------------------------------------------------------------------------
13412
13413
13414
13415Re: Re: Zauberer jetzt wie Flasche leer (Hardil, 31. Aug 1998, 11:47:16):
13416~#! rn=Orktoeter rt=904223926 rg=gilden.zauberer
13417~#! tid=903653220
13418
13419Orktoeter schrieb:
13420
13421>spaetestens jetzt haben sich diese komischen Spitzhuete ja wohl entgueltig
13422>als Warmduscher und Weicheier zu erkennen gegeben.
13423
13424Aehem.
13425Ich wollte nur mal kurz nachfragen, wer das war, der bei der Party auf dem
13426Zeltplatz mit einem Regenschirm herumgelaufen ist?
13427
13428-Hardil.
13429
13430-----------------------------------------------------------------------------
13431
13432
13433
13434no name (Patryn, 2. Sep 1998, 11:00:32):
13435hi ihrs
13436
13437wille, hand und finde haben leicht veraenderte dokus erhalten.
13438(erstere beiden sind nur fuer birdy interessant wegen der seiten)
13439
13440finde hat dabei auch zusaetzliche funktionalitaet erhalten, viel spass beim
13441austesten. (der tip mit den komps ist ernst zu nehmen)
13442
13443------
13444patryn
13445
13446-----------------------------------------------------------------------------
13447
13448
13449
13450Heilsprueche (Seno, 4. Sep 1998, 18:04:45):
13451Hallo Zauberer!
13452
13453Die Zauberergilde ist ne tolle Sache (trotz mancher Verschlechterungen in
13454letzter Zeit), aber irgendwie vermisse ich Heilsprueche. Ich vermute, das
13455kommt daher, dass die den Klerikern vorbehalten sind. Was ich auch nicht so
13456gelungen finde ist, dass man Hellsicht- und Beherrschungssprueche
13457gleichermassen ueben und beherrschen soll, obwohl die einen einen (eher)
13458guten, die anderen einen (eher) boesen Charakter voraussetzen. Ich wuerde mich
13459gern irgendwann in meiner Zaubererlaufbahn fuer weisse oder dunkle Magie
13460entscheiden koennen, wobei ein Heil- und der Hellsichtzweig dann weissen, der
13461Beherrschungs- und ein "Beschwoerungszweig", mit dessen Spruechen man
13462aehnliche Ergebnisse wie mit Hellsicht erzielen kann, nur mit einer anderen
13463Magie, dann dunklen Magiern vorbehalten sein koennten (wobei sich letzteres
13464mit der Chaosgilde ueberschneidet (?), ich weiss nicht, inwieweit das ein
13465Problem ist).
13466
13467Ich moechte diese Gedanken einfach mal zur Diskussion stellen und bin gespannt
13468auf Eure Reaktion.
13469
13470Seno
13471
13472-----------------------------------------------------------------------------
13473
13474
13475
13476Re: Heilsprueche (Gloinson, 4. Sep 1998, 18:12:55):
13477~#! rn=Seno rt=904925085 rg=gilden.zauberer
13478~#! tid=904925085
13479Zauberer, die sich auf Heilung verlegen? Ich glaube, dass Zauberer Magie viel
13480zu abstrakt sehen, als dass sie sich mit den Koerpern anderer Rassen in
13481diesem Sinne beschaeftigen wuerden. Die von Zauberern praktisch benutzte
13482Magie entspringt doch meist der Forschung auf dem Feld der Magie selbst,
13483oder?
13484
13485Gloin
13486
13487-----------------------------------------------------------------------------
13488
13489
13490
13491Re: Re: Heilsprueche (Seno, 4. Sep 1998, 20:11:05):
13492~#! rn=Gloinson rt=904925575 rg=gilden.zauberer
13493~#! tid=904925085
13494Hallo Gloin!
13495
13496Ja, da ist was dran. Aber es gibt auch rausch, giftpfeil, verletze. Ein
13497denkbarer Heilspruch koennte auch Lebensenergie in magische umwandeln, ... Es
13498ist vieles denkbar.
13499
13500Seno
13501
13502-----------------------------------------------------------------------------
13503
13504
13505
13506Re: Heilsprueche (Patryn, 7. Sep 1998, 17:10:37):
13507~#! rn=Seno rt=904925085 rg=gilden.zauberer
13508~#! tid=904925085
13509ein schwarzmagie- und weissmagiezweig sind im aufbau und entsprechen
13510wietestgehend deinen vorstellungen. das dauert aber noch ne ganze weile,
13511bis die drankommen...ueb erstmal die anderen spells hoch ;)
13512
13513------
13514patryn
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13520Re: Re: Heilsprueche (Mensana, 7. Sep 1998, 17:50:41):
13521~#! rn=Patryn rt=905181037 rg=gilden.zauberer
13522~#! tid=904925085
13523Wie? Ueben geht wieder?
13524
13525Mensana *ganz unglaeubig*
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13527-----------------------------------------------------------------------------
13528
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13530
13531Re: Heilsprueche (Jasper, 8. Sep 1998, 09:55:38):
13532~#! rn=Seno rt=904925085 rg=gilden.zauberer
13533~#! tid=904925085
13534*rotfl*
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13536-----------------------------------------------------------------------------
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13540jaaaa dafuer zauberer muessen sich fuer einen zweig entscheiden und koennen anschliessend nur noch haelfte aller sprueche. wuerde ich mal annaeherung an kampfkraft anderen gilden nennen. gute idee und kamvon einem zauberer? oder habe ich was falsch verstanden... (Nonne, 8. Sep 1998, 10:48:00):
13541~#! rn=Jasper rt=905241338 rg=gilden.zauberer
13542~#! tid=904925085
13543
13544Nonne
13545
13546-----------------------------------------------------------------------------
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13550Re: jaaaa dafuer zauberer muessen sich fuer einen zweig entscheiden und koennen anschliessend nur noch haelfte aller sprueche. wuerde ich mal annaeherung an kampfkraft anderen gilden nennen. gute idee und kamvon einem zauberer? oder habe ich was falsch verstanden... (Nonne, 8. Sep 1998, 10:48:56):
13551~#! rn=Nonne rt=905244480 rg=gilden.zauberer
13552~#! tid=904925085
13553mmpf
13554das mit dem artikel schreiben klappte auch mal besser...
13555
13556-----------------------------------------------------------------------------
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13560Re: Re: Heilsprueche (Seno, 8. Sep 1998, 20:26:02):
13561~#! rn=Patryn rt=905181037 rg=gilden.zauberer
13562~#! tid=904925085
13563Ist ja Klasse! :) Da macht das Ueben ja schon FAST wieder Spass! ;)
13564
13565Seno
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13571Re: Re: jaaaa dafuer zauberer muessen sich fuer einen zweig entscheiden und koennen anschliessend nur noch haelfte aller sprueche. wuerde ich mal annaeherung an kampfkraft anderen gilden nennen. gute idee und kamvon einem zauberer? oder habe ich was falsch verstanden... (Grimmborn, 10. Sep 1998, 15:17:31):
13572~#! rn=Nonne rt=905244536 rg=gilden.zauberer
13573~#! tid=904925085
13574Jetzt ist nur die Frage: Liegts an der mpa oder liegts an Dir?
13575
13576Grimmborn der Atheist
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13578-----------------------------------------------------------------------------
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13582Re^3: jaaaa dafuer zauberer muessen sich fuer einen zweig entscheiden und koennen anschliessend nur noch haelfte aller sprueche. wuerde ich mal annaeherung an kampfkraft anderen gilden nennen. gute idee und kamvon einem zauberer? oder habe ich was falsch verstanden... (Gando, 10. Sep 1998, 15:19:14):
13583~#! rn=Grimmborn rt=905433451 rg=gilden.zauberer
13584~#! tid=904925085
13585. "" vor diesem satz wollte ich einfach mal n Re: sehen ;)
13586Gando
13587
13588-----------------------------------------------------------------------------
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13591
13592Re^3: jaaaa dafuer zauberer muessen sich fuer einen zweig entscheiden und koennen anschliessend nur noch haelfte aller sprueche. wuerde ich mal annaeherung an kampfkraft anderen gilden nennen. gute idee und kamvon einem zauberer? oder habe ich was falsch verstanden... (Patryn, 13. Sep 1998, 18:48:59):
13593~#! rn=Grimmborn rt=905433451 rg=gilden.zauberer
13594~#! tid=904925085
13595die naechste frage koennte lauten: meintest du den inhalt (zweifelhaft) oder
13596 die form (fragwuerdig)?
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13598------
13599patryn
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13601-----------------------------------------------------------------------------
13602
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13604
13605aenderungen (Patryn, 17. Sep 1998, 02:28:27):
13606wille hat jetzt ne art blacklist, schnellhaerter und schuettelbier wird
13607nicht mehr weggefangen, aber ersteres objekt scheint eh zu spinnen.
13608
13609portal-teleport, man kann nu durch die dinger durchschaun:
13610 schau durch portal, ist aber evtl. auch unsicher, wenn der zauber
13611schiefging
13612
13613befehle mit richtungsangaben, wie schutzzone, feuerwalze und wahrsagen-zeug
13614geht jetzt von para in para, nich in normal. war noch son bug.
13615
13616------
13617patryn
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13620
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13622
13623teleport (Patryn, 17. Sep 1998, 03:31:42):
13624alle defender eines zauberers werden absofort mit dem zauberer bei
13625einem fluchtteleport mitgerissen. das gilt also insbesondere fuer
13626die netten rueckendecker der kaempfergilde.
13627schutzzonen und so bleiben natuerlich, wo sie sind :)
13628ach ja: ignorieren kann man das gimmick auch:
13629
13630 ignoriere teleport oder ignoriere teleport.zaubererId
13631
13632na ja, mehr verraet wie ueblich die bibo der zauberer
13633
13634------
13635patryn
13636
13637-----------------------------------------------------------------------------
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13640
13641Re: teleport (Ringor, 17. Sep 1998, 09:29:47):
13642~#! rn=Patryn rt=905995902 rg=gilden.zauberer
13643~#! tid=905995902
13644Wirklich nette Idee eigentlich.
13645
13646Aber ich haette doch gerne noch ein "ignoriere fehlteleport". ;-)
13647
13648Ringor. Will nicht in den Schacht "gerettet" werden.
13649
13650-----------------------------------------------------------------------------
13651
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13653
13654Re: Re: teleport (Lyra, 17. Sep 1998, 09:31:27):
13655~#! rn=Ringor rt=906017387 rg=gilden.zauberer
13656~#! tid=905995902
13657Der Schacht ist doch nett. Weiss garnicht, wass Du da hasst ;-)
13658
13659Lyra heute nicht ernst zu nehmen
13660,
13661,
13662
13663-----------------------------------------------------------------------------
13664
13665
13666
13667Re: teleport (Acrimon, 17. Sep 1998, 16:35:46):
13668~#! rn=Patryn rt=905995902 rg=gilden.zauberer
13669~#! tid=905995902
13670schreib das bitte auch in "hilfe ignoriere" rein, sonst weisz das wieder
13671keiner ...
13672
13673Danke
13674Acrimon, der Rote Ritter
13675
13676-----------------------------------------------------------------------------
13677
13678
13679
13680Re: Re: teleport (Silvana, 17. Sep 1998, 20:27:04):
13681~#! rn=Acrimon rt=906042946 rg=gilden.zauberer
13682~#! tid=905995902
13683Done. Silvana (einzeilig)
13684
13685-----------------------------------------------------------------------------
13686
13687
13688
13689wille (Patryn, 22. Sep 1998, 20:10:48):
13690hi leute
13691
13692die beschreibungen zu wille, observiere, todeszauber, zwingtanz, erzwingen,
13693schmerzen, befreide, entkraefte, observiere, bezaubere und irritiere
13694haben sich geaendert.
13695meist steht nur drin, dass wille jetzt halt auch alle
13696beherrschungsspells wegfaengt und noch bissel mehr.
13697entkraefte ist auch beherrschung, also dort muss man auch leiden :)
13698dann gabs noch viele kosmetische sachen, die kaum auffallen duerften, ausser
13699bei getriggerten sachen. wenn sich irgendwas zu sehr veraendert hat, dann
13700ist das nen bug: mir bitte melden :)
13701
13702------
13703patryn
13704
13705-----------------------------------------------------------------------------
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13709Vorschlag (Lolli, 22. Sep 1998, 23:14:46):
13710ich haette mal nen vorschlag fuer die gilde. wie waere es wenn wir wie die
13711chaoten ein brett oder sonstwas haetten auf dem die Faehigkeiten
13712vergleichsweise angegeben werden. also wie gut man im vergleich zb zu
13713eingeloggten zauberern ist. bei zwer wird ja (meines wissens) nur die
13714spielerstufe beruecksichtigt.
13715waere mal ganz interessant zu wissen denke ich....
13716
13717LOLLI auch mal in die mpa schreibend
13718
13719-----------------------------------------------------------------------------
13720
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13722
13723Re: Vorschlag (Lug, 22. Sep 1998, 23:35:28):
13724~#! rn=Lolli rt=906498886 rg=gilden.zauberer
13725~#! tid=906498886
13726Tjae Lolli,
13727
13728tut mir ja leid es Dir sagen zu muessen. Lass es doch auch gleich wieder ;)
13729
13730LidKG
13731Lug
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13733-----------------------------------------------------------------------------
13734
13735
13736
13737komponenten (Patryn, 25. Sep 1998, 06:14:09):
13738hi zauberers
13739
13740die komponentenabfrage kann jetzt ne ganze menge spielereien mehr und
13741dann musst ich doch gleich mal... :)
13742
13743also die ganzkaraetigen edelsteine sollten jetzt im schnitt doppelt so
13744lange halten, wie die halbkaraetigen.
13745
13746das zweite ist, dass ja silvana die wichtigeren ewigen komponenten
13747weghaben will...nun ja, das hab ich mal etwas abgewandelt:
13748
13749der ewige rubin zerspringt bei ueberhitzung...test it :)
13750allerdings macht das keinen schaden, keine sorge. . o O(trotz pa*-flag :)
13751
13752------
13753patryn
13754
13755-----------------------------------------------------------------------------
13756
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13758
13759komponenten (Patryn, 28. Sep 1998, 12:11:43):
13760hi zauberers
13761
13762ab sofort ist der durchschnittliche komponentenverbrauch nicht mehr
13763vom gildenlevel des casters abhaengig, sondern wird entsprechend
13764der faehigkeit des zur jeweiligen komponente gehoerigen spells ermittelt.
13765der bereich ist hierbei sehr gross! es lohnt sich also, auch spells auf
13766max zu lernen, wo dies bisher nicht so wichtig war.
13767anfaenger muessen sich umstellen und verstaerkt im mud komps suchen.
13768
13769insgesamt gesehen ist aber auch fuer max-skill der komp.verbrauch leicht
13770gestiegen.
13771
13772------
13773patryn
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13775-----------------------------------------------------------------------------
13776
13777
13778
13779gildenquest (Patryn, 30. Sep 1998, 19:21:22):
13780da ich mich gefuehlsmaessig gerade zwischen gefrustet und gelangweilt befand,
13781musste ich euch doch mal mit ner neuen zaubererquest nerven.
13782dabei geht es eigentlich nur darum, die gestellte aufgabenstellung zu
13783ueberleben, was bei einer gegnerschaft von 3 miteinander arbeinden npc's
13784wie ueblich nicht gar zu einfach sein sollte. allerdings gehoeren zu den
13785dreien schon 2 bekannte...nun ja, ihr werdet sehen.
13786
13787------
13788patryn
13789
13790-----------------------------------------------------------------------------
13791
13792
13793
13794zaubererquests (Patryn, 30. Sep 1998, 21:32:03):
13795hi zauberers
13796
13797und noch 2 weitere quests fuer die zauberer, dank an paracelsus.
13798es sind keine unbekannten mehr, aber um sie angezaehlt zu bekommen, muesst
13799ihr trotzdem noch mal ran, sofern ihr sie schon habt.
13800
13801------
13802patryn
13803
13804-----------------------------------------------------------------------------
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13807
13808Re: komponenten (Mensana, 5. Okt 1998, 13:57:47):
13809~#! rn=Patryn rt=906977503 rg=gilden.zauberer
13810~#! tid=906977503
13811Na ob das so gut ist, neulinge auf die Suche nach Komponenten zu schicken,
13812weiss ich nicht. Drakonien ist nicht gerade NewBe-freundlich.
13813
13814Mensana
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13820hmm.. (Sirona, 5. Okt 1998, 14:02:22):
13821Mirror teilt Dir mit: argl alles stirbt :)
13822[Tod:Lars] Ein Bibliothekar hat gerade Mirror umgebracht.
13823[Tod:Ein Bibliothekar] Das geschieht einem Buchraeuber recht, Mirror!
13824- sirona -
13825
13826-----------------------------------------------------------------------------
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13830feuerballstaerke (Patryn, 7. Okt 1998, 14:16:20):
13831hi ihrs
13832
13833da laufend leute nachfragen: feuerballstaerke heisst nun
13834angriffsstaerke. die zusatzfunktionalitaet hat nur vorbereitenden
13835charakter, bisher geht das nur fuer feuerball!
13836
13837------
13838patryn
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13844Magisterposten (Tami, 17. Okt 1998, 21:37:40):
13845Huhu, ihr!
13846Sollte sich unter uns Zauberen ein Erstspieler befinden, der keinen
13847Magisterposten "abgekriegt" hat, dann kann er sich ja mal bei mir melden. Da
13848ich Zweitie bin will ich ja keine Magisterposten "besetzen"!;)
13849
13850Ciao, Tami!
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13852-----------------------------------------------------------------------------
13853
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13856Erschaffe (Anacrion, 3. Nov 1998, 21:28:59):
13857erschaffe n Haus
13858erschaffe n Haus
13859erschaffe n Haus
13860Hmmmmm. Also ich hab den Spruch jetzt so 300-400 mal gesprochen, wobei ich
13861geschlagene _4_ mal was gelernt habe (bei nem anfangsstand von SCHLECHT).
13862
13863erschaffe n Haus
13864Ich finde, das koennte man ueberarbeiten ... so oft braucht man den spruch nun
13865nicht, dass der automatisch hochgehen wuerde ...
13866
13867Anac*
13868
13869-----------------------------------------------------------------------------
13870
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13872
13873Re: Erschaffe (Hood, 3. Nov 1998, 21:30:30):
13874~#! rn=Anacrion rt=910128539 rg=gilden.zauberer
13875~#! tid=910128539
13876wozu musst du den spruch auf perfekt haben...296 bis 396 haeuser reichen
13877doch, oder?! ;)
13878
13879------
13880patryn
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13882-----------------------------------------------------------------------------
13883
13884
13885
13886Re: Re: Erschaffe (Hood, 3. Nov 1998, 21:33:35):
13887~#! rn=Hood rt=910128630 rg=gilden.zauberer
13888~#! tid=910128539
13889Anacrion teilt Dir mit: hae ?
13890Anacrion teilt Dir mit: ich hab den jetzt auf aeusserst ungenuegend
13891Anacrion teilt Dir mit: und der ist mir bei nem spruchabstand von 20 sek in
13892Anacrion teilt Dir mit: den letzten 2 stunden maximal 7 mal MISSLUNGEN und aus
13893Anacrion teilt Dir mit: gelungenen lerne ich (noch?) nix :(
13894Thrainii ruft: hallo
13895Du teilst Anacrion mit: du hast also etwa 90 sekunden an deinem artikel
13896Du teilst Anacrion mit: geschrieben :)
13897
13898-----
13899patryn grinst
13900
13901-----------------------------------------------------------------------------
13902
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13904
13905Re: Erschaffe (Jasper, 6. Nov 1998, 17:06:11):
13906~#! rn=Anacrion rt=910128539 rg=gilden.zauberer
13907~#! tid=910128539
13908versuch es malmit einem "!" vor deinen Triggern :P
13909
13910-----------------------------------------------------------------------------
13911
13912
13913
13914Re: Re: Erschaffe (Anacrion, 6. Nov 1998, 17:06:55):
13915~#! rn=Jasper rt=910371971 rg=gilden.zauberer
13916~#! tid=910128539
13917Ist kein Trigger .. nur /repeat .. schont die Fingerkuppen ;-P :)
13918
13919Anac* - der Patryn gefragt hat und ja anwesend war :)
13920
13921-----------------------------------------------------------------------------
13922
13923
13924
13925Re^3: Erschaffe (Jasper, 6. Nov 1998, 17:10:34):
13926~#! rn=Anacrion rt=910372015 rg=gilden.zauberer
13927~#! tid=910128539
13928yo, aber ein /repeat -20 1000 !irgendwas
13929spammt dann nicht deine mails/news etc. mit den triggern voll :)
13930
13931-----------------------------------------------------------------------------
13932
13933
13934
13935Stirnreif (Anacrion, 18. Nov 1998, 02:54:37):
13936Hi auch :)
13937Ich wollte nur an dieser Stelle mitteilen, dass der Stirnreif des Ynakh
139381.) Fuer Zauberer ohne Anpassung nicht zu tragen ist
139392.) Bei Anpassung guer Finde destructet wird
139403.) Nicht mehr nachgeclont wird
13941
13942Anac* - seufzennd
13943
13944P.S. Also destructen muss ja nicht sein, patryn, oder ? ;)
13945
13946-----------------------------------------------------------------------------
13947
13948
13949
13950Re: Stirnreif (Anatol, 18. Nov 1998, 05:10:40):
13951~#! rn=Anacrion rt=911357677 rg=gilden.zauberer
13952~#! tid=911357677
13953(a) Bitte trete aus der Akademie der Geistigen Kraft zu Taramis aus.
13954(b) Mache zuvor noch "spruchhilfe anpassung".
13955(c) "anpassung" vernichtete bei gedankenloser Anwendung schon immer die
13956 Zielruestung. Schon zu Silvanas Zeiten, jammer' also Patryn nich voll.
13957 Und ja, das trifft auch auf das von Dir erwaehnte Objekt zu. :o).
13958(d) _Natuerlich_ wird das Objekt nachgeclont. :-P
13959(e) Siehe (a). :o)
13960
13961Mehr "multi", Anacrion, mehr "multi"....
13962
13963Anatol
13964
13965
13966-----------------------------------------------------------------------------
13967
13968
13969
13970Re: Re: Stirnreif (Anacrion, 18. Nov 1998, 12:43:03):
13971~#! rn=Anatol rt=911365840 rg=gilden.zauberer
13972~#! tid=911357677
13973Hmmmm.
13974
13975Also ... scheint, dass der Reif doch nachgeclont wird. Komisch eigentlich.
13976Dass hiesse naemlich, dass da jemand in den 30 sek die zwischen Zerstoerung
13977und meinem Eintreffen beim Grab lagen, den Reif nicht nur genommen, sondern
13978auch nachher keinen Mucks gesagt hat (ohne Mucks angreifen zu wollen),
13979
13980Zum Zweiten war das ein Vorschlag, dass der Reif ja nicht unbedingt noch
13981bei 'finde' behindern muss ..... ist irgendwie dumm, wenn Uniques fuer
13982einzelne
13983Gilden unbenutzbar sind (und ich moechte hier nicht an die Waffen denken)
13984
13985Anac* - denkt im uebrigen . o O (ignoriere news.anatol) ;)
13986
13987-----------------------------------------------------------------------------
13988
13989
13990
13991Re^3: Stirnreif (Anatol, 18. Nov 1998, 12:48:12):
13992~#! rn=Anacrion rt=911392983 rg=gilden.zauberer
13993~#! tid=911357677
13994Also zu fordern, dass Uniques fuer alle Gilden benutzbar sind, halte
13995ich irgendwie fuer sehr dreist - Uniques sind generell immer nur von
13996einem einzigen Spieler "gleichzeitig" (haha) benutzbar - und es sind
13997nicht die Annehmlichkeiten, die das Leben ausmachen, sondern eher die
13998Umstaende.
13999
14000Des weiteren GLAUB'S mir einfach, dass der Reif nachgeclont wird, ich
14001habe da ausnahmsweise sogar selbst gewisse Erfahrungen gemacht.
14002
14003Werd' Kaempfer! Oder noch besser: Lass' Deinen Zweitie Magier werden,
14004das ist gerade "in"...
14005
14006Anatol :o)
14007
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14009-----------------------------------------------------------------------------
14010
14011
14012
14013Re^4: Stirnreif (Anakin, 18. Nov 1998, 13:01:42):
14014~#! rn=Anatol rt=911393292 rg=gilden.zauberer
14015~#! tid=911357677
14016
14017> Werd' Kaempfer! Oder noch besser: Lass' Deinen Zweitie Magier werden,
14018> das ist gerade "in"...
14019
14020Och das ist doch schon lange in.
14021
14022Anakin.
14023
14024-----------------------------------------------------------------------------
14025
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14027
14028Re: Stirnreif (Patryn, 18. Nov 1998, 13:06:15):
14029~#! rn=Anacrion rt=911357677 rg=gilden.zauberer
14030~#! tid=911357677
14031ich hab gluecklicherweise keine ahnung, wovon du redest. somit muss ich
14032daran natuerlich auch nichts aendern :)
14033
14034------
14035patryn, arbeit von sich weisend
14036
14037-----------------------------------------------------------------------------
14038
14039
14040
14041Re^3: Stirnreif (Boing, 18. Nov 1998, 13:16:18):
14042~#! rn=Anacrion rt=911392983 rg=gilden.zauberer
14043~#! tid=911357677
14044Der Reif wird natuerlich nicht sofort beim destructen neu gecloned
14045sondern erst beim naechsten Reset. Das sollte eigentlich logisch sein.
14046 Boing
14047
14048-----------------------------------------------------------------------------
14049
14050
14051
14052Re^4: Stirnreif (Anacrion, 18. Nov 1998, 13:50:33):
14053~#! rn=Boing rt=911394978 rg=gilden.zauberer
14054~#! tid=911357677
14055+Aeh. lso ich hab schon bis zum naechsten Reset gewartet .. der muss ergo
14056innerhalb dieser 30 sek gewesen sein ... sonst waere ich ja nie auf die
14057Schlussfolgerung, dass der nicht nachgeclont wird, gekommen ... das mit den 30
14058sek erschien mir reichlich unwahrscheinlich ..
14059
14060Anac* - sich fuer die formatierung entschulkdigend.
14061
14062-----------------------------------------------------------------------------
14063
14064
14065
14066Re^5: Stirnreif (Dhojakt, 19. Nov 1998, 02:14:37):
14067~#! rn=Anacrion rt=911397033 rg=gilden.zauberer
14068~#! tid=911357677
14069Nach meinen beobachtungen taucht der reif erst wieder auf, wenn der raum
14070ausgeswappt war. Im raum warten nuetzt also nix, und toeter scheint nicht zur
14071abarbeitung seines repfiles zu kommen.
14072Khidar.
14073
14074-----------------------------------------------------------------------------
14075
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14077
14078Re^3: Stirnreif (Jiddu, 19. Nov 1998, 18:50:04):
14079~#! rn=Anacrion rt=911392983 rg=gilden.zauberer
14080~#! tid=911357677
14081ziehe reif aus; finde <name>; trage reif geht nicht ...?
14082
14083-----------------------------------------------------------------------------
14084
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14086
14087Re^4: Stirnreif (Anatol, 20. Nov 1998, 05:39:12):
14088~#! rn=Jiddu rt=911501404 rg=gilden.zauberer
14089~#! tid=911357677
14090Natuerlich wuerde das gehen. Aber haeltst Du das fuer sinnvoll? Es
14091reicht, wenn die Trves-Krieger zu Striptease-Kaempfern verkommen
14092sind, da muessen nicht auch noch die Zauberer mitmachen. Sieht auch
14093laengst nicht so elegant aus, eine Robe ist schnell abgeworfen, aber
14094so eine komplizierte Ruestung... o la la ;-)
14095
14096Tellerrand, Jiddu, Tellerrand. Geh weiter Karate ueben.
14097
14098Anatol
14099
14100
14101-----------------------------------------------------------------------------
14102
14103
14104
14105Re^5: Stirnreif (Jiddu, 20. Nov 1998, 23:33:42):
14106~#! rn=Anatol rt=911540352 rg=gilden.zauberer
14107~#! tid=911357677
14108Fuer manche hier muss ich wohl doch ironie-flags setzen?!
14109
14110-----------------------------------------------------------------------------
14111
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14113
14114Re^6: Stirnreif (Anatol, 20. Nov 1998, 23:38:00):
14115~#! rn=Jiddu rt=911604822 rg=gilden.zauberer
14116~#! tid=911357677
14117Nein, wirf einfach Deine MPA weg.
14118
14119Anatol - hilft gerne.
14120
14121
14122-----------------------------------------------------------------------------
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14124
14125
14126Portal (Patryn, 23. Nov 1998, 23:28:59):
14127hi leute
14128
14129padreic nervte mich mal wieder, und so musste ich mal am portal herumfummeln.
14130wenn man es durchschreitet, dann bestimmt das zielportal ueber die welt, in
14131der man sich fortan befindet. wem das syntaktisch nicht einleuchtet, der wird
14132sicher life seine erfahrungen damit sammeln...
14133
14134------
14135patryn
14136
14137-----------------------------------------------------------------------------
14138
14139
14140
14141Re: Portal (Morgoth, 23. Nov 1998, 23:30:02):
14142~#! rn=Patryn rt=911863739 rg=gilden.zauberer
14143~#! tid=911863739
14144heisst das nicht 'fortRan' ??
14145
14146M* ;-)
14147
14148-----------------------------------------------------------------------------
14149
14150
14151
14152Re: Re: Portal (Hasim, 24. Nov 1998, 15:58:46):
14153~#! rn=Morgoth rt=911863802 rg=gilden.zauberer
14154~#! tid=911863739
14155Wir haben jetzt ein Portal???
14156Oder meinst du den teleport?
14157Hasim, der Zeit hinterher...
14158
14159-----------------------------------------------------------------------------
14160
14161
14162
14163zauberstab (Patryn, 30. Nov 1998, 17:19:04):
14164hey ihrs
14165
14166hin und wieder kam es zu dem problem, dass zauberer mit frisch erworbenem
14167stab keine stabmagiepunkte hochidelten oder angriffsspells nicht hutzen
14168konnten. das sollte nun behoben sein, allerdings kommt es mit dem alten
14169zauberstab jetzt zu bugs, wenn man bestimmte sachen nutzen moechte.
14170das besorgen eines neuen stabes hilft hierbei ungemein...mir ist leider
14171kein workaround eingefallen und irgendwie verliess mich auch die lust nach
141723 sekunden des nachdenkens betreffs dieses themas.
14173
14174------
14175patryn
14176
14177-----------------------------------------------------------------------------
14178
14179
14180
14181noch mal der zauberstab (Patryn, 30. Nov 1998, 17:52:03):
14182irgendwie hat der allbekannte vorschlag: 'hey, wie waers wenn man den
14183 zauberstab leichter erneuern koennte!' mich inzwischen zum
14184neunhundertundneuundneuzigsten mal erreicht und erwarb damit das recht,
14185wohlwollend von mir als zusaetzlicher service in betracht gezogen zu werden.
14186ein einfaches 'teile llystrathe mit zauberstab' oder
14187auch 'frage llystrathe nach zauberstab' sollte dies zukuenftig automatisch
14188erledigen.
14189
14190------
14191patryn fuehlte sich durch gleichleutende mails bedraengt :)
14192
14193-----------------------------------------------------------------------------
14194
14195
14196
14197Re: noch mal der zauberstab (Patryn, 30. Nov 1998, 23:47:23):
14198~#! rn=Patryn rt=912448323 rg=gilden.zauberer
14199~#! tid=912448323
14200ja ja, ich weiss: bevor das richtig klappt muss man noch mal nach der
14201herkoemmlichen methode... :)
14202nich das ich noch 10 mails ueber duplizierte staebe erhalte: eigentlich
14203bin ich fuer einen spontanen reboot, das beruhigt die lage ungemein.
14204zum einen sind alle leute zu sehr beschaeftigt, um mir
14205inhaltsidentische mails an den kopf zu werfen und zum anderen waeren die
14206mails auch dieses inhalts beraubt :)
14207
14208------
14209patryn
14210
14211-----------------------------------------------------------------------------
14212
14213
14214
14215Schreibfaulheit unter Zauberern (Birdy, 16. Dez 1998, 18:23:10):
14216Hiho !
14217
14218Wieder einmal bestaetigt sich das Geruecht, dass Zauberer weltfremd und
14219praxisfern leben.
14220Unsere Rubrik sollte eigentlich angefuellt sein mit theoretischen Diskussionen
14221ueber die Wirkungsweisen von Zauberspruechen, aber was is ? Nix !
14222Ausserdem moechte ich, wo ich grad beim schreiben bin, darauf hinweisen, dass
14223sich aanscheinend noch niemand mit der Programmierung der Erzmagister
14224beschaeftigt.
14225Vielleicht waere es gut, einen Wttbewerb auszuschreiben oder einfach wieder
14226die alten zu nehmen, bis was Neues kommt.
14227Ich finds jedenfalls ziemlich deprimierend und die Motivation innerhalb der
14228Gilde geht bei mir langsam aber sicher den Bach runter.
14229
14230Aber genau wie letztes Jahr und ich glaub das Jahr davor auch, kann ich dazu
14231sagen: "Kommt Zeit kommt Rat." oder "Eile mit Weile" oder "Immer cool
14232bleiben.".
14233Wohingegen ich mir dann natuerlich auch sarkastischerweise denke: "Was Du
14234heute kannst besorgen, das verschieben NICHT auf morgen." (neine ich will
14235nicht magier werden) ...
14236Ich seh grad, dass meine Sauklaue mal wieder zugeschlagen hat. :)
14237
14238Morgen will ich mind. 20 Replys auf meinen Artikel haben, natuerlich zaehl ich
14239nur die, die von Zauberern kommen, besonders natuerlich von unseren
14240Gildenmagiern. :)
14241
14242Birdy
14243
14244-----------------------------------------------------------------------------
14245
14246
14247
14248Re: Schreibfaulheit unter Zauberern (Zillus, 16. Dez 1998, 18:26:34):
14249~#! rn=Birdy rt=913832590 rg=gilden.zauberer
14250~#! tid=913832590
14251Reply Nr. 1. (Bin zwar kein Zauberer, und werde auch keiner ;) )
14252
14253Wann gibt es ein Seherportal im Coronertal :) ?
14254
14255zillus.
14256
14257-----------------------------------------------------------------------------
14258
14259
14260
14261Re: Re: Schreibfaulheit unter Zauberern (Astar, 16. Dez 1998, 18:30:31):
14262~#! rn=Zillus rt=913832794 rg=gilden.zauberer
14263~#! tid=913832590
14264Hmm, da faellt mir nur noch dieser dumme Witz ein:
14265
14266Treffen sich zwei Zauberer, sagt der eine: Taramis.
14267Darauf der Andere: Erzmagister.
14268
14269Astar (ex-Zauberer)
14270
14271-----------------------------------------------------------------------------
14272
14273
14274
14275Re^3: Schreibfaulheit unter Zauberern (Sharia, 16. Dez 1998, 18:31:43):
14276~#! rn=Astar rt=913833031 rg=gilden.zauberer
14277~#! tid=913832590
14278BRUELL !!! DER IS GENIAL :-)
14279
14280Sharia
14281
14282-----------------------------------------------------------------------------
14283
14284
14285
14286Re^4: Schreibfaulheit unter Zauberern (Anacrion, 16. Dez 1998, 19:33:53):
14287~#! rn=Sharia rt=913833103 rg=gilden.zauberer
14288~#! tid=913832590
14289Alos ich hab alle Gildenmags schon nach besten Kraeften genervt mit derartigen
14290Witzzen :)
14291
14292Aber deren Schreibfaulheit uebertrifft meine wohl noch bei weitem.
14293Auch ich habe Patryn vorgeschlagen, die alten Erzmagister anzuhaengen, bis was
14294neues da ist, die Antwort war:
14295'Das muss Silvana machen, ich habs nicht abgehaengt' ...
14296Ich persoenlich habe auch schon darauf hingewiesen, dass es durchaus schoen
14297waere, wenn hand vor dem Kampf auszusprechen waere (wie andernorts weihe auch)
14298...
14299Na ja ... bleibt zu sagen:
143001.) Da wohl in naechster Zeit niemand irgendwas fuer die Erzmagister tun wird,
14301heisst es wohl, dass Silvana der Gilde den Kopf genommen und sich mehr oder
14302weniger ueber die Abstimmung hinweggesetzt hat (oder so)
143032.) Das die Vergabe der MAgisterposten mehr oder weniger von
14304Verhandlungsgeschick abhaengt und nicht von Ahnung
143053.) Das sich an unser3er Gilde nicht mehr soviel aendert, solange kein nicht
14306nur kompetenter s0ndern auch extrem Arbeitswuetiger Mag mal was proggt
14307
14308Amen.
14309
14310
14311Anac*
14312P.S. Entschuldigt alle typos und ungereimtheiten, musste alles blind tippen
14313...
14314
14315-----------------------------------------------------------------------------
14316
14317
14318
14319Re^5: Schreibfaulheit unter Zauberern (Anatol, 16. Dez 1998, 19:37:17):
14320~#! rn=Anacrion rt=913836833 rg=gilden.zauberer
14321~#! tid=913832590
14322Die Motivation eines Gildenmagiers wird nicht unbedingt groesser, wenn
14323ihn 50'000 Spieler regelmaessig anmailen und rumdraengeln. Solange es
14324Spieler gibt, die Gildenstaerke mit Spielspass verwechseln, nehme ich es
14325KEINEM echten Gildenmagier uebel, wenn er den Stift ruhen laesst.
14326
14327Anatol - kam sich als Magister (zweiglos) nie wirklich schwach vor
14328
14329
14330-----------------------------------------------------------------------------
14331
14332
14333
14334Re^6: Schreibfaulheit unter Zauberern (Anacrion, 16. Dez 1998, 19:41:49):
14335~#! rn=Anatol rt=913837037 rg=gilden.zauberer
14336~#! tid=913832590
14337Hmm. Anac* die 2te :)
14338
143391:0 fuer Dich. Ich stimme Dir in fast allen Puinkte zu.
14340Fast ? Ja Fast.
14341
14342Es geht naemlich meiner Meinung nicht darum, die Gildenstaerke zu erhohen,
14343oder hab ich was falsch verstanden, es geht doch eher darum, dass
143441. Die Erzmagister wieder angehaengt werden, was sie schon laengst sein
14345sollten. Leider gibt es da auch ein Problem, da die Gilde von Silvana ist und
14346Patryn nicht ganz das machen kann, was er will
143472. Ein bisschen mehr Farbe in die Gilde kommt ...
14348
14349Anac* - wuerde selber proggen, aber er will jan noch nen limitierten Posten
14350haben, ausserdem zu viel FPs sammeln und will ohnehin kein MAgierzweitie
14351werden ...
14352
14353
14354-----------------------------------------------------------------------------
14355
14356
14357
14358Re^7: Schreibfaulheit unter Zauberern (Patryn, 16. Dez 1998, 21:11:52):
14359~#! rn=Anacrion rt=913837309 rg=gilden.zauberer
14360~#! tid=913832590
14361Hi Leute...
14362
14363Es gibt derzeit ein paar Punkte in der Gilde, bei denen ich einen gewissen
14364Frustfaktor nicht wegreden kann. Nur allzubekannt sind die Probleme fuer
14365derzeitige Anfaenger in der Gilde (insbesondere das Lernen) oder auch die
14366recht statische Besetzung von Magisterposten bzw. das Nichtvorhandensein der
14367Erzmagister.
14368Nun kam hier ein paar mal der Anschein auf, dass Silvana mehr oder weniger
14369daran Schuld sei, da Sie ja nach Ihrem Abtritt noch mehrere Sachen gemacht
14370hat oder sie mir bei irgendetwas reingeredet haette. Dieser Meinung kann ich
14371mich nun ganz und gar nicht anschliessen und ich sollte es am besten
14372wissen. Sicher ist, dass Silvana in der Gilde Vetorecht hat, aber dass
14373geniesst Sie nunmehr durch den Balanceposten eh in jeder Gilde. Bis jetzt
14374hat das noch nirgendwo behindert. Sicher ist auch, dass die Gilde nicht eben
14375klein ist und Silvana als fruehere Gildenchefin natuerlich die
14376willkommendste Hilfe darstellt und ja auch einiges getan hat.
14377Es ist nunmal eine Tatsache, dass das Projekt Magister/Erzmagister-Pruefung
14378den Umfang einer Quest haben duerfte, wofuer wir beide derzeit nicht die
14379noetigen Resourcen aufbringen koennen. Ein Wiederanschliessen der Arena
14380steht nicht zur Debatte, und das ist nicht Silvanas alleinige Meinung. Ich
14381selbst habe damals genug lustige Kaempfe dort bestritten, bei denen ich per
14382einzelnem Tastendruck gewann und noch volle Magiepunkte hatte. Das ist
14383allgemeines Arenaproblem und kann konzeptionell einfach nicht beseitigt
14384werden.
14385Zum Lernproblem sei erwaehnt, dass Silvana daran arbeitet, derzeit aber
14386leider auch verhindert ist. Ich selbst muesste mich dort erst reinarbeiten,
14387was ich bisher scheute.
14388Es ist einfach ein riesen Zeitproblem. Keiner haelt Euch davon ab, mich
14389anzusprechen, um mir etwas Arbeit abzunehmen: Raeume beschreiben kann jeder,
14390wenn er sich halbwegs Muehe gibt und wer noch besser proggen kann, der darf
14391sich auch durchaus an sortierte Magisterguertel oder aehnlichen
14392Schnickschnack rantrauen: Ueberprueft und kopiert ist sowas schnell.
14393Selbst die Zaubererdoku...immer noch sind viele Fundstellen undokumentiert
14394oder Komponenten gar kaum erwaehnt. Bisher hat mich noch nie Jemand
14395angesprochen, ob denn da mal was in private Hand genommen werden koenne.
14396Es ist eben leicht, die Schuld bei anderen zu suchen...
14397Die ebenfalls umgehende Meinung, bei uns in der Gilde wuerde nix gemacht,
14398kann ich nun gar nicht mehr nachvollziehen. Viele Erweiterungen will man
14399hier gar nicht so oeffentlich diskutieren, da sich dann gleich tausend
14400Nichtzauberer aufregen: Nur bei uns scheint es keinen zu interessieren.
14401Es ist halt da und fertig, nettes Feature: Aber Monster kann ich damit immer
14402noch nicht zappen. Echt super.
14403Wie gesagt: Bringt Euch selbst ein, es muss ja nichts supertechnisches sein,
14404was Euch den Spielspass verdirbt. Details und Doku hilft schon enorm. Ich
14405bin in dieser Hinsicht jederzeit ansprechbar.
14406Eventuell bekommen dann manche Leute hier mal ein Gefuehl dafuer, wieviel
14407Zeit in vielen Dingen hier steckt. Ich selbst erwische mich ja auch immer
14408wieder, eine Woche fuer etwas zu veranschlagen, was locker mal einen Monat
14409braucht.
14410
14411------
14412Patryn
14413
14414-----------------------------------------------------------------------------
14415
14416
14417
14418Re^7: Schreibfaulheit unter Zauberern (Neb, 16. Dez 1998, 21:36:16):
14419~#! rn=Anacrion rt=913837309 rg=gilden.zauberer
14420~#! tid=913832590
14421Ich bin ja mal gespannt, was Du fuer Erzmagisterposten angehaengt haben
14422moechtest, _ohne_ dass das eine Aufwertung der Zauberer bedeutet, Anacrion.
14423Koenntest Du das nochmal genauer erklaeren, bitte ? ;)
14424
14425-----------------------------------------------------------------------------
14426
14427
14428
14429Re^5: Schreibfaulheit unter Zauberern (Nonne, 17. Dez 1998, 09:29:18):
14430~#! rn=Anacrion rt=913836833 rg=gilden.zauberer
14431~#! tid=913832590
14432Du willst nicht ernsthaft weihe mit hand vergleichen?!?!? na gut, dann will
14433ich aber auch weihe mit element-schadensarten. weihe-feuer, weihe-saeure,
14434weihe-eis.
14435Obacht KATAKOMBEN, ich komme! hihi
14436
14437Nonne.
14438
14439-----------------------------------------------------------------------------
14440
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14442
14443Re^6: Schreibfaulheit unter Zauberern (Jiddu, 18. Dez 1998, 19:19:32):
14444~#! rn=Nonne rt=913886958 rg=gilden.zauberer
14445~#! tid=913832590
14446Oder weihe mit chaosschaden ...
14447Jiddu->kurz()
14448
14449-----------------------------------------------------------------------------
14450
14451
14452
14453Neues Feature :( (Xenon, 24. Dez 1998, 12:32:41):
14454Kleine Traurige Weihnachtsueberraschung an Euch, Zaubies sind zu
14455Selbstzerstoerern mutiert:(.
14456
14457Das passiert jetzt bei mir zur Zeit bei jedem Feuerball:
14458
14459LP190 MP178 Stab47 Schutzart:s Hand:F XHand:X Wille: Gift:N
14460Du laesst eine mittlere Kugel aus Feuer entstehen.
14461Du schleuderst die Kugel in des Eisriesen Richtung.
14462Dein Feuerball verbrennt den Eisriesen fast zu Asche.
14463Als die Kugel explodiert, trifft sie auch Dich.
14464Xenons Feuerball roestet Dich russig schwarz.
14465Dein Feuerball roestet Xenon russig schwarz.
14466LP137 MP178 Stab47 Schutzart:s Hand:F XHand:X Wille: Gift:N
14467
14468Xenon, ganz traurig.
14469
14470-----------------------------------------------------------------------------
14471
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14474Re: Neues Feature :( (Patryn, 27. Dez 1998, 22:24:52):
14475~#! rn=Xenon rt=914502761 rg=gilden.zauberer
14476~#! tid=914502761
14477also es sollte nun wieder gehen...hat sich irgendwie mit den teamerweiterungen
14478eingeschlichen. hatte ja gar nix dran gemacht.
14479feinde fuer feuerball werden jetzt gleich mal anders ausgesucht:
14480 der kleine feuerball erwischt wirklich nur noch einen gegner
14481 (wie schon immer geplant)
14482 die anderen versionen je nach groesse und level dementsprechend mehr,
14483 allerdings jetzt auch sehr viel sicherer als zuvor.
14484
14485------
14486patryn
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14488-----------------------------------------------------------------------------
14489
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14491
14492Re: Re: Neues Feature :( (Patryn, 28. Dez 1998, 10:18:25):
14493~#! rn=Patryn rt=914797492 rg=gilden.zauberer
14494~#! tid=914502761
14495also es geht leider doch noch nicht so ganz.
14496die betreffende mudlib-funktion, die wegen teamkampfes geaendert wurde,
14497tut nicht mehr im entferntesten das, was sie frueher mal getan hat.
14498bevor ich das bei mir aendere, spreche ich noch mal mit den
14499verantwortlichen leuten: ich glaube kaum, dass dies beabsichtigt war.
14500es duerfte durchaus auch querschlaeger bei anderen gilden geben,
14501sofern diese ebenfalls mehrere gegner in spells erfassen.
14502
14503------
14504patryn
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14506-----------------------------------------------------------------------------
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14510skill-suchties? (Patryn, 28. Dez 1998, 16:29:19):
14511Drolli teilt Dir mit: und deinen riesenmit den dicken lasuritsteinen kann man
14512Drolli teilt Dir mit: auch killen?
14513Du teilst Drolli mit: also ich habs schon paar mal geschafft
14514Drolli teilt Dir mit: hmm du meinst als hood?
14515Drolli teilt Dir mit: alleine?
14516Du teilst Drolli mit: logisch :)
14517Drolli teilt Dir mit: oder team?
14518Du teilst Drolli mit: hood macht nur allein
14519Drolli teilt Dir mit: weil wir zauberer sind schon am gruebeln wie das wohl
14520Drolli teilt Dir mit: geht
14521Drolli teilt Dir mit: ist ja antimagiezone
14522Du teilst Drolli mit: das ist eigentlich recht einfach...wenn man weiss wie :)
14523Drolli teilt Dir mit: antimagie? ok man stelle einen schatten im nachbarraum
14524Drolli teilt Dir mit: zaubert sichhoch und geht rein und schlaegt zu brei mit
14525Drolli teilt Dir mit: hand feuer oder so
14526Drolli teilt Dir mit: zusammen mit schlagring stimmts?
14527Du teilst Drolli mit: tsja...ists doch schon
14528Drolli teilt Dir mit: hmm ok das schwebte mir auch vor nur habs nicht probiert
14529Du teilst Drolli mit: die zeit ist ausreichend fuer ein paar gute treffer
14530Drolli teilt Dir mit: ja nur haut er auch ganz schoen zu
14531Du teilst Drolli mit: eibfach ist er nich grad anfangs, ok :)
14532Drolli teilt Dir mit: wieso anfangs? wird er schwaecher?
14533Du teilst Drolli mit: noe, mit der zeit lernt man dazu und schafft ihn
14534Du teilst Drolli mit: einfacher...wie bei all meinen npc's
14535Drolli teilt Dir mit: hmm versteh ich dich richtig? der npc merkt sich den
14536Drolli teilt Dir mit: gegner und kaempft nachher schwaecher? oder gibts einen
14537Drolli teilt Dir mit: invis skill [16:19]
14538Drolli teilt Dir mit: also einen invisible skill des spielers bezueglich
14539Drolli teilt Dir mit: monster [16:19]
14540Du teilst Drolli mit: du verstehst wirklich nicht :) es gibt einen invis-skill
14541Du teilst Drolli mit: bezueglich des monsters, der ist direkt in deinem kopf
14542Du teilst Drolli mit: implementiert, das musste ich (hoffentlich) nicht
14543Du teilst Drolli mit: einbauen :)
14544Drolli teilt Dir mit: :) [16:21]
14545Du teilst Drolli mit: ich geh pennen, evtl. kommste ja noch dahinter :)
14546Drolli teilt Dir mit: klar bei mir muss man das einbauen ;) [16:21]
14547Drolli teilt Dir mit: gute nacht maeuschen [16:21]
14548
14549------
14550patryn's beweis fuer die enge sichtweise eines sehers :)
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14553
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14556feuerball (Patryn, 29. Dez 1998, 15:54:51):
14557hi zuauberers
14558
14559ok entwarnung, ihr koennt wieder mit feuerbaellen um euch werfen, ohne
14560mitstreiter durchzugrillen oder euch selbst :)
14561rochus war so nett, den fehler zu beheben...also: lasst es krachen ;)
14562
14563------
14564patryn
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14570zhist (Patryn, 13. Jan 1999, 21:04:54):
14571hi zauberer
14572
14573statt 'zrufe hist|hist lang' (welches trotzdem noch so geht und nun auch
14574klein- grossschreibung beachtet) gibts nun 'zhist [zeilen]', <zeilen> ist
14575optionaler intergerwert, der angibt, wieviel zeilen angezeigt werden.
14576wird nix angegeben, wird alles angezeigt.
14577'teile llystrathe mit zauberstab' sollte schon einem test vorausgehen...
14578
14579------
14580patryn
14581
14582-----------------------------------------------------------------------------
14583
14584
14585
14586*zitat* (Woody, 16. Jan 1999, 02:40:00):
14587[Zauberer:Nachtwind] Erinnert Ihr Euch noch an die guten alten Zeiten? Als man
14588[Zauberer:Nachtwind] aus der Kueche mit einer Tasse Kaffee zum Rechner
14589[Zauberer:Nachtwind] zurueckkam, und der Weghier war todgeidlet? Als man die
14590[Zauberer:Nachtwind] Hydra im Startraum mit dem Todeszauber zappte? Damals war
14591[Zauberer:Nachtwind] Schutzhuelle noch so gut wie "mschau ein"! Verletze war
14592[Zauberer:Nachtwind] noch der ungeschlagen fieseste Spell, und entkraefte
14593[Zauberer:Nachtwind] erledigt mit dodamage() alles, was sich damit nicht
14594[Zauberer:Nachtwind] angreifen liess... Der einzige Schutz gegen unsere
14595[Zauberer:Nachtwind] Angriffsspells war es, sich schon von unserer Hand
14596[Zauberer:Nachtwind] vernichten zu lassen! Und das Entsorgen! 2.4 Tonnen
14597[Zauberer:Nachtwind] Granit in 0.45 Sekunden! Die ultimative Loesung aller
14598[Zauberer:Nachtwind] Probleme mit Stabpunkten! Ungestoertes Vollskripten im
14599[Zauberer:Nachtwind] Uebungsraum! Wenn ich dann an die jetzige Gilde denke.
14600[Zauberer:Nachtwind] NeinNeinNeinNein! Spell prepare? Worauf soll man sich
14601[Zauberer:Nachtwind] denn bitte vorbereiten? Man hat bei Lars ja genug Zeit,
14602[Zauberer:Nachtwind] sich auf die naechsten 100 Tode vorzubereiten!
14603[Zauberer:Nachtwind] Stattdessen schaut man interessiert zu, wie die eigenen
14604[Zauberer:Nachtwind] LP munter gegen 0 gehen, waehrend man hoenische Meldungen
14605[Zauberer:Nachtwind] serviert bekommt, man waere jetzt "voellig entspannt"! Ja
14606[Zauberer:Nachtwind] sind wir denn alle total debil??? Teleport, der nur dann
14607[Zauberer:Nachtwind] geht, wenn man ihn grade sicher nicht braucht. Das ist
14608[Zauberer:Nachtwind] kein Fluchtteleport, sondern ein _Fluch_teleport! Und
14609[Zauberer:Nachtwind] erstmal der Magisterguertel! Frueher taugte der
14610[Zauberer:Nachtwind] tatsaechlich noch fuer mehr, als nur die Hose oben zu
14611[Zauberer:Nachtwind] halten! ALLES MUELL! Um es mit den Worten Lugs zu sagen:
14612[Zauberer:Nachtwind] FICKT DIE BALANCE! Hauptsache es KRACHT! AMEN!
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14619Re: *zitat* (Anacrion, 16. Jan 1999, 15:00:16):
14620~#! rn=Woody rt=916454400 rg=gilden.zauberer
14621~#! tid=916454400
14622#Hmm. Na ja :) *lach* supergeil ...
14623
14624
14625Allerdings sind ein par Punkte dabei, die man zumindest _etwas_ aendern
14626koennte:
146271. MAgisterguertel .. also fuer ne Lupe undn nen ewiges Wollknaeuel brauch ich
14628keinen Magisterguertel ., finde, das schiefer u auf jeden fall drin sein
14629sollte .. ohne nen schutzspruch ist der magier eh nen krueppel .. der
14630delfenmagier koennte ja ne einbalsamierte rabenfeder haben .. waere auch ganz
14631nett:)
14632
14633Und Dder Spellprepare beim teleport ist zu lang ..
14634
14635Anac* - verwendet schon lange kein fr teleport mehr :((
14636
14637-----------------------------------------------------------------------------
14638
14639
14640
14641Re: Re: *zitat* (Mindblade, 17. Jan 1999, 17:06:14):
14642~#! rn=Anacrion rt=916498816 rg=gilden.zauberer
14643~#! tid=916454400
14644So, wie ich Silvana verstanden habe, will sie keine ewigen Alles! Genau aus
14645diesem Grund sind einige Features aus dem Magisterguertel verschwunden. Und
14646Schiefer ist nun wirklich keine Mangelkomponente und supereinfach zu besorgen.
14647Bei einigen anderen Komponenten hast Du allerdings recht, was die -im Moment
14648spaerliche- Verteilung angeht. Und ausserdem gibt es sogar ein ewiges
14649Schieferstueck, wenn Du soviel Wert darauf legst!;)
14650Und um sich am Anfang Schiefer zu besorgen reicht locker ein Schutz!
14651
14652Mind*, heute mal fuer seine "Tochter" sprechend.
14653
14654-----------------------------------------------------------------------------
14655
14656
14657
14658Re: *zitat* (Birdy, 18. Jan 1999, 14:06:55):
14659~#! rn=Woody rt=916454400 rg=gilden.zauberer
14660~#! tid=916454400
14661Recht haste !!!!
14662
14663Birdy will auch mal wieder metzeln gehn
14664
14665-----------------------------------------------------------------------------
14666
14667
14668
14669entsorgen (Patryn, 19. Jan 1999, 11:51:06):
14670hi ihrs
14671
14672die zauberstabfunktion entsorgen heisst jetzt entsorge und wurde auch
14673ziemlich stark veraendert. dank padreic ueberarbeitung von diversen
14674mudlib-teilen, war es nun recht einfach, die syntax so zu erweitern, dass
14675man nun auch mehrere sachen zugleich oder sachen in containern
14676entsorgen kann.
14677vorsicht sei jedoch geboten: 'entsorge alles' kann verschiedenste
14678gefuehlsausbrueche hervorrufen...von andaechtigem staunen bis zu ich spiel
14679hier nicht mehr mit, ist mir zu doof :)
14680
14681------
14682patryn
14683
14684-----------------------------------------------------------------------------
14685
14686
14687
14688Re: entsorgen (Patryn, 19. Jan 1999, 11:52:06):
14689~#! rn=Patryn rt=916746666 rg=gilden.zauberer
14690~#! tid=916746666
14691ach ja, ehe die fragen kommen:
14692gimmicks aktualisieren
14693muss benutzt werden.
14694die texte die am schluss kommen sind nur hinzugefuegt, das hat schon immer
14695so funktioniert.
14696
14697------
14698patryn
14699
14700-----------------------------------------------------------------------------
14701
14702
14703
14704Re: entsorgen (Zorya, 20. Jan 1999, 00:55:14):
14705~#! rn=Patryn rt=916746666 rg=gilden.zauberer
14706~#! tid=916746666
14707Darf ich Dich dezent darauf stupsen, dass der Befehlsname 'entsorgen'
14708seinen Sinn hat(te)? Verwechslungen hatten schon zu testzeiten der
14709Gilde hoechst unangenehme Konsequenzen.
14710
14711 Zorya - die das eigentlich nix mehr angeht.
14712
14713-----------------------------------------------------------------------------
14714
14715
14716
14717kosmetik (Patryn, 20. Jan 1999, 14:20:47):
14718hi zauberers
14719
14720drei kleine aenderungen:
14721
14722(1) gross-kleinschreibe-typos in angriffsmeldungen entfernt, evtl.
14723 hauen nun ein paar trigger daneben :)
14724(2) durch die allgemeine rr-sperre wurde die inselloesung in verletze
14725 ueberfluessig (beides zusammen ergab ja nur noch luftschlaege :)
14726(3) wenn man spells schon mal gelernt hat und nicht mehr den erforderlichen
14727 level hat, kann man die spells nicht mehr nutzen.
14728 (z.B. bei aus- und wieder eingetretenen mitgliedern der gilde)
14729
14730------
14731patryn
14732
14733-----------------------------------------------------------------------------
14734
14735
14736
14737ich mal wieder (Patryn, 21. Jan 1999, 16:18:33):
14738hi ihr nasen,
14739
14740ich hab mal versuchsweise am zmessage-gimmick herumgebastelt und es
14741um die moeglichkeit erweitert, dass angezeigt wird, was fuer eine
14742schadensart hand grad macht...nix besonderes, aber wenns klappt, kann ja
14743evtl. noch anderes rein :)
14744wer vorschlaege hat, meldung an mich
14745
14746und fuer die, welche es noch nicht wissen: der penner im vland hat nen
14747kleines lustiges teil, das dem entsorge-gimmick noch zugute kommt.
14748
14749------
14750patryn
14751
14752-----------------------------------------------------------------------------
14753
14754
14755
14756ein bug, ein bug :) (Patryn, 21. Jan 1999, 18:00:36):
14757hallo ihr stuemper,
14758
14759ja, genau diese duerfte dies nur interessieren. ich hab grad DEN BUG
14760ausgebaut, wer nich weiss was ich meine, sei nicht beunruhigt.
14761er hat viel verpasst :)
14762
14763leider lernt man nun grundsaetzlich nicht mehr aus erfolgen...keine ahnung,
14764wie ich das korrekt einbaue...
14765
14766------
14767patryn
14768
14769-----------------------------------------------------------------------------
14770
14771
14772
14773Re: ein bug, ein bug :) (Birdy, 21. Jan 1999, 18:54:54):
14774~#! rn=Patryn rt=916941636 rg=gilden.zauberer
14775~#! tid=916941636
14776Interessant. *gruebel*
14777
14778-----------------------------------------------------------------------------
14779
14780
14781
14782entsorge (Patryn, 26. Jan 1999, 00:46:13):
14783hi ihrs
14784
14785auf wunsch eines zauberers kann man mit entzsorge nicht mehr ueber
14786max-stabmagiepunkte aufladen, das geht nur noch per entkraefte.
14787viel spass weiterhin.
14788
14789------
14790patryn
14791
14792-----------------------------------------------------------------------------
14793
14794
14795
14796trichter (Patryn, 26. Jan 1999, 00:57:42):
14797und noch mal
14798
14799wer den trichter kennt: noch mal auf wunsch wurde er um eine
14800zehnerpotenz abgewertet. viel spass.
14801
14802------
14803patryn
14804
14805-----------------------------------------------------------------------------
14806
14807
14808
14809hand (Patryn, 26. Jan 1999, 01:07:46):
14810hi ihrs
14811
14812heut zum letzten: die normale hand wurde abgewertet, da ich der spontanen
14813meinung war, dass zusatzmoeglichkeiten zu wenig genutzt werden.
14814ausserdem scheint es den leuten eh zu gut zu gehen, wenn man gewisse
14815vorschlaege so betrachtet.
14816viel spass noch.
14817
14818------
14819patryn
14820
14821-----------------------------------------------------------------------------
14822
14823
14824
14825Re: entsorge (Morgoth, 26. Jan 1999, 07:55:18):
14826~#! rn=Patryn rt=917311573 rg=gilden.zauberer
14827~#! tid=917311573
14828Wieso werd ich immer getreten, wenn ich Sachen ueber MAX mache ??? ;-)))
14829
14830M*
14831
14832-----------------------------------------------------------------------------
14833
14834
14835
14836Re: hand (Morgoth, 26. Jan 1999, 07:58:57):
14837~#! rn=Patryn rt=917312866 rg=gilden.zauberer
14838~#! tid=917312866
14839**HUST**
14840
14841Wie bitte???
14842Kann es sein, dass Du irgendwo im falschen Logfile gelandet bist? Also die
14843Leute die ich so kenne, benutzen die eigentlich recht haeufig.
14844
14845M*
14846
14847-----------------------------------------------------------------------------
14848
14849
14850
14851Re: Re: entsorge (Bendeigid, 26. Jan 1999, 08:38:24):
14852~#! rn=Morgoth rt=917337318 rg=gilden.zauberer
14853~#! tid=917311573
14854Hm, moeglicherweise, weil das nicht "ab und zu" vorkommt, sondern eher die
14855Regel darstellt?
14856Und sicher ist Dir bekannt, dass man immer besonders beobachtet wird, wenn man
14857"unangenehm" auffaellt. ;))
14858
14859*duck*
14860Z'par Servu,
14861 Bendeigid
14862
14863-----------------------------------------------------------------------------
14864
14865
14866
14867Re: hand (Reaper, 26. Jan 1999, 10:19:16):
14868~#! rn=Patryn rt=917312866 rg=gilden.zauberer
14869~#! tid=917312866
14870
14871aehh.. also rein-raus geht nicht mehr und hand wurde gleichzeitig
14872abgewertet..?
14873Meiner Meinung nach waere es eher sinnvoll gewesen ausgleichend die Hand
14874etwas aufzuwerten, um die Chancen gegen bisherige Rein-Raus-Monster
14875wenigstens etwas zu erhalten.
14876
14877Naja, dann weiss ich ja, wie in Zukunft nach nem Reboot Heerscharen
14878von Zauberern stundenlang einem grinsenden Phlyaken nachlaufen werden,
14879der sich ueber nen Rein-raus-versuch kaputtlacht, und bei dem Versuch
14880mit ner 'einfachen' Hand im Raum zu bleiben (woher soll auch ne
14881Ausruestung kommen), den Betreffenden seelenruhig in Stueckchen
14882zerschmettert, waehrend er selbst im besten Falle ein biszchen am Bauch
14883gekitzelt wird ?
14884
14885Das gleiche gilt auch fuer die Beschaffung der Hand-Komponenten.
14886Mit normalen Haenden freut sich das Zombieskelett, und Patryn wohl bald
14887ueber eine Flut von Kerben...
14888
14889Also ausgeruesteter Zauberer zu sein ist noch immer schoen und gut,
14890aber nen nackten Zauberer (ohne starken Zweiti o.ae.) auszuruesten langsam
14891so gut wie unmoeglich....
14892
14893Und wenn ich jetzt auch noch fragen wuerde, ob im gleichen Zug vielleicht
14894die Hand MIT Komponenten ebenso aufgewertet wurde, wuerde ich sicher nur
14895ein mitleidiges Kopfschuetteln ernten....
14896
14897
14898Reaper
14899(hochkonzentriert ein paar Funken zaubernd)
14900
14901-----------------------------------------------------------------------------
14902
14903
14904
14905Re: hand (Niete, 26. Jan 1999, 10:30:30):
14906~#! rn=Patryn rt=917312866 rg=gilden.zauberer
14907~#! tid=917312866
14908ich hoffe obwohl deine meinung 'spontan' zustande kam, hast du da wenigstens
14909einigermassen drueber nachgedacht bzw das mal durchgetestet? die argumente von
14910reaper finde ich jedenfalls nicht voellig unschluessig, gerade nach einer ab-
14911wertung von rein-/raus ist man doch mehr auf hand angewiesen. ich finde die
14912abwertung (auch im versuch moeglichst objektiv zu sein :) ) doch etwas hart...
14913
14914naja, bin ja auch ne
14915 niete
14916
14917-----------------------------------------------------------------------------
14918
14919
14920
14921Re: hand (Birdy, 26. Jan 1999, 12:43:13):
14922~#! rn=Patryn rt=917312866 rg=gilden.zauberer
14923~#! tid=917312866
14924Ich wuerde sage, dass du mal ein bisschen an dir arbeiten solltest, damit
14925deine Launen dich nicht bestimmen, nach der Abwertung von rein-raus find ich
14926das jetzt schon fast ironisch. Da frag ich mich doch, ob es nicht einen
14927geheimen Magierplan gibt, die Zauberergilde zu schliessen, denn wenn ich jetzt
14928mal weiterueberlege, was bisher geschah und das in die Zukunft projiziere,
14929werde ich wohl naehctsen Montag austreten oder so.
14930Na mal schaun.
14931
14932Birdy kommt mit dem 'letzten tropfen aus dem vollen fass abschoepfen' schon
14933fast gar nicht mehr nach
14934
14935-----------------------------------------------------------------------------
14936
14937
14938
14939Re: Re: hand (Patryn, 26. Jan 1999, 12:56:53):
14940~#! rn=Birdy rt=917354593 rg=gilden.zauberer
14941~#! tid=917312866
14942neben persoenlichen angriffen kann ich deinem artikel nur weinerliches
14943wehklagen entnehmen...mein mitleid gibts nicht.
14944wie waers mit nem gruppen-ohhhh, eins, zwei ...
14945der unterschied zu vorher ist lediglich, dass man mit hand ohne zusatzkomp
14946keine maxstaerke mehr erreichen kann. eure jammerei ist echt das letzte,
14947als bei verletze wegen reinraus die zeitbeschraenkung rauskam, war
14948das nur allzuverstaendlich...nicht mal eine anmerkung dazu.
14949reichlich heuchlerisch...nun ja
14950
14951------
14952patryn ohhht
14953
14954-----------------------------------------------------------------------------
14955
14956
14957
14958Re^3: hand (Xenon, 26. Jan 1999, 14:42:24):
14959~#! rn=Patryn rt=917355413 rg=gilden.zauberer
14960~#! tid=917312866
14961Ich finde das deine Ankuendigung Zitat: "die normale Hand wurde abgewertet, da
14962ich der spontanen
14963Meinung war, dass Zusatzmoeglichkeiten zu wenig genutzt werden." reichlich
14964missverstaendlich.
14965Abgesehen davon, dass es so klingt als haettest Du deine Enscheidung aus einer
14966Laune heraus getroffen (was sehr schade waehre, ich Dir aber noch nicht
14967richtig unterstellen will), klingt das in meinen Ohren als ob der jetzt
14968Handspruch allgemein schlechter ist.
14969Wenn es aber heissen sollte, das Hand im Durchschnitt gleich geblieben ist und
14970nur die maximale Staerke ohne Handkompos oder Ringe (?) nicht mehr zu
14971erreichen ist, haette sich wahrscheinlich niemand aufgeregt, da das sowieso
14972sehr selten vorkommt.
14973
14974Allerdings finde ich das es viel gravierenden Arbeitsbedarf beim Ueben gibt.
14975Falls es immer noch so ist das Du das Lernen aus Erfolg ausgebaut und beim
14976Lernen aus Misserfolg nichts geaendert hast, hast du Zauberern die noch ein
14977paar Gildenstufen steigen wollen das Ueben unverhaeltnissmaessig schwer
14978gemacht.
14979(Fuer die anderen Gilden: Ich lerne nur bei 30% der ohnenhin schon sehr selten
14980Misserfolge und brauche Komponenten fuer einige 10K, deswegen ist das Lernen
14981aus Erfolg fast wichtiger als aus Misserfolg).
14982In diesem Zusammenhang sehe ich eine Abwertung von Hand noch weniger
14983gerechtfertigt, weil ich eigentlich nur durch Erfolg den Hand-Skill auf Max
14984steigern konnte.
14985Soweit ich das Konzept mit dem Silvana die Gildenstaerken gegeneinander
14986abwaegt verstanden habe, wiedersprechen deine Entschweidungen in den letzten
14987Tagen diesem.
14988Ich weiss, ich weiss, dass macht alles viel Arbeit, aber erst mal Abklemmen
14989und dann die Spieler warten lassen haut auf Dauer auch nicht hin.
14990Falls sich das mit dem Ueben alles schon geaendert hat kannst Du meinen
14991Artikel gern loeschen.
14992
14993Gruss Xenon
14994
14995
14996-----------------------------------------------------------------------------
14997
14998
14999
15000Re: Re: hand (Mindblade, 26. Jan 1999, 14:48:13):
15001~#! rn=Reaper rt=917345956 rg=gilden.zauberer
15002~#! tid=917312866
15003Also hier laeuft urgendwas falsch, Phlyaken kann man mit ner dummen
15004nachtruestung ohne Probleme stehen.
15005"Aufwertung von Hand"????? Also nur weil Du vielleicht nicht mit den
15006entsprechenden Komponenten metzelst und oefter mal ne minimale oder schwache
15007Hand wuerfelst, heisst das noch lange nicht, dass Hand zu schwach ist. Mit der
15008Abwertung der "normalen" Hand kann ich z.B. mit meinem 2tie ganz gut leben.
15009Und bevor jetzt wieder son Spruch kommt...ich hol mir meine Extrakomponenten
15010nur mit meinem 2tie, der kann das besser als jeder Kaempfer.
15011
15012Mind*, spricht heute mal fuer seine Tochter und schuettelt nur noch den Kopf.
15013
15014-----------------------------------------------------------------------------
15015
15016
15017
15018Re^3: hand (Reaper, 26. Jan 1999, 15:21:02):
15019~#! rn=Mindblade rt=917362093 rg=gilden.zauberer
15020~#! tid=917312866
15021
15022Tja, lieber Mindblade, mein Problem ist nur die Erstausruestung.
15023Dass ein ausgeruesteter Zauberer mit Phlyaken kein Problem hat
15024ist klar, aber wenn ich versuche mich nach nem Crash einigermassen
15025auszustatten wirds schwierig.
15026
15027Ich selbst gehoere uebrigens zu den Zauberer, die fast nur MIT
15028Komponenten metzeln, solange sie welche haben, und zu deren
15029Lieblingsfeinden das Zombieskelett gehoert. Das begruendet wohl
15030auch, dass meine letzten 25 Tode fast ausschliesslich auf das
15031Zombieskelett gingen *g*
15032
15033Wie gesagt, das einzige Problem ist die Beschaffung der ersten Handkomponenten
15034und die erste Ruestung (was bei den meisten wahrscheinlich ja Phlyakens ist.)
15035
15036Da aber die Hand inzwischen sowieso wieder wie gehabt funktioniert ist
15037das Ganze Gespraech sowieso hinfaellig......
15038
15039
15040Reaper
15041
15042-----------------------------------------------------------------------------
15043
15044
15045
15046Re^4: hand (Ringor, 26. Jan 1999, 15:24:37):
15047~#! rn=Reaper rt=917364062 rg=gilden.zauberer
15048~#! tid=917312866
15049Nur so ne dumme Frage von einem Nicht-Zauberer:
15050
15051Wenn Dir der Phylaken nackt zu schwer ist - hast Du schonmal dran gedacht,
15052Dich vielleicht erstmal anderweitig auszuruesten?
15053
15054Andere Gilden koennen sich auch nicht sofort von jedem die Max-Ruestung holen.
15055Da faeng man auch erstmal klein an ...
15056
15057Ringor denkt . o O(Zauberer)
15058
15059-----------------------------------------------------------------------------
15060
15061
15062
15063abwertung (Isis, 26. Jan 1999, 16:25:54):
15064Hmm..nur so ne idee...
15065
15066Aber langsam siehts mir so aus, als sei eine reale Abwertung der Speiler
15067geplant...und zwar immer son bissl, damit nich das Geschrei zu gross wird...
15068
15069gegen eine abwertung iss teilweise nix zu sagen...mega-monster mal
15070ausgenommen, aber die koennte man ja auch anpassen...
15071
15072Was mich nur wunder, iss dass frueher einige Aenderungen erstmal in der MPA
15073diskutiert worden sind...kann mich nich erinnern, dass rein-raus mal so
15074richtig nen Thema war...
15075
15076Zugegeben, solche diskussionen waren oft ziemlich schraeg, aber eineige haben
15077sich doch bemueht was ordentliches zu sagen...
15078
15079Also, wenns Zufall iss, dass nach der grossen
15080Abwertungs-...aeh...Anpassungswelle von Silvana noch weiter nach unten
15081korrigiert wird, kein Prob...
15082
15083Wenn allerdings ein strategischer Plan dahintersteht, sollte das denke ich
15084oeffentlich gemacht werden.
15085
15086Isis
15087
15088P.S. balance hin oder her...ohne rein-raus geht Spielspass verloren..und darum
15089gehts doch, oder? Wers realistisch haben will, soll sich nach RL verziehen...
15090
15091-----------------------------------------------------------------------------
15092
15093
15094
15095Re: abwertung (Key, 26. Jan 1999, 16:27:55):
15096~#! rn=Isis rt=917367954 rg=gilden.zauberer
15097~#! tid=917367954
15098"ohne rein-raus geht Spielspass verloren"
15099
15100Wenn Du der Meinung bist dann geh nachhause, und spiel in nem HomeOUD
15101(OneUserDungeon) :) oder kauf dir nen schoenes neues Spiel.
15102
15103Key
15104
15105-----------------------------------------------------------------------------
15106
15107
15108
15109Re: abwertung (Anatol, 26. Jan 1999, 16:28:33):
15110~#! rn=Isis rt=917367954 rg=gilden.zauberer
15111~#! tid=917367954
15112Um rein/raus, liebe Isis, geht es hier gar nicht. Die Ineffektiv-Machung
15113der rein/raus-Taktik hat durchaus Gruende, die Dir jeder aktive und
15114programmierende Magier gerne erklaert. Sofern Du einen solchen findest.
15115
15116Hier geht es um eine Abwertung der normalen Zauberer-Hand, wo sich
15117Patryn eventuell in der Kommastelle vertan hat - und das Geschrei dem-
15118entsprechend lauter ist als das eines Huehnerstalls in dem der Habicht
15119umgeht...
15120
15121Anatol :o)
15122
15123
15124-----------------------------------------------------------------------------
15125
15126
15127
15128Re: abwertung (Mindblade, 26. Jan 1999, 16:29:35):
15129~#! rn=Isis rt=917367954 rg=gilden.zauberer
15130~#! tid=917367954
15131"ohne rein-raus geht Spielspass verloren"....
15132Also, ich glaubs nicht und das von nem Karateka....seit wann macht ein
15133Karateka bei rein-raus viel Schaden?
15134Und wo geht der Spielerspass verloren, wenn man mal alle Gildenfeatures
15135ausnutzen kann und nicht nur alle x Sekunden mit einer Taste ein
15136rein-raus-makro startet.
15137CU, Mind*
15138
15139-----------------------------------------------------------------------------
15140
15141
15142
15143auf gehts (Patryn, 26. Jan 1999, 17:15:27):
15144hi zauberers
15145
15146da ich grad in geberlaune bin hier ein weiterer artikel unter dem thema
15147 'wie kuendige ich aenderungen moeglichst undiplomatisch an.'
15148der letzte war ja schon nen voller erfolg und ich hoffe doch, dem noch
15149eins draufzusetzen :)
15150
15151also um es kurz zu machen: verletze hat spellprepare
15152
15153um es zu entschaerfen (tu ich jetzt aber ungern):
15154 wer im team kaempft und hinten steht, wird nich viel von merken.
15155 leicht staerker isses auch, nun ja.
15156damit das ganze funktioniert, muesstet ihr einmal kurz mit ende rausgehen,
15157ich mein nich das mit dem prepare, das geht schon :)
15158
15159etwas zwang ist auch dahinter: wer kein ende macht hat nun wohl verbreitet
15160mit spellprepare zu kaempfen: also 'ende' !!! :)
15161
15162------
15163patryn
15164
15165-----------------------------------------------------------------------------
15166
15167
15168
15169Re: Re: abwertung (Isis, 26. Jan 1999, 17:25:43):
15170~#! rn=Key rt=917368075 rg=gilden.zauberer
15171~#! tid=917367954
15172Hm, key, ich glaub nen oud waer was fuer Dich, sowenig, wie du mit leuten klar
15173kommst, die vielleicht mal ne andere Meinung haben, wie Du...
15174
15175Und mehr hab ich nich gemacht, wie meine Meinung zu sagen...
15176
15177Isis
15178
15179-----------------------------------------------------------------------------
15180
15181
15182
15183Re^4: hand (Patryn, 26. Jan 1999, 17:27:26):
15184~#! rn=Reaper rt=917364062 rg=gilden.zauberer
15185~#! tid=917312866
15186aeh die hand geht nicht so wie gehabt, scheinbar noch nich ganz
15187dahintergestiegen? :)
15188
15189------
15190patryn
15191
15192-----------------------------------------------------------------------------
15193
15194
15195
15196Re: Re: abwertung (Saul, 26. Jan 1999, 17:28:14):
15197~#! rn=Anatol rt=917368113 rg=gilden.zauberer
15198~#! tid=917367954
15199Was Isis wohl mit "ohne rein-raus geht Spielspass verloren"
15200nun genau meint... Wer weiss das schon?
15201Fakt ist aber, Monster die man schon 163 mal damit gekillt hat um
15202an Ausruestung zu kommen, sind schwieriger geworden. Die Spieler
15203muessen sich eine neue Taktik fuer ein alt bekanntes Monster
15204zurechtlegen, und das ist fuer viele wohl langweilig.
15205Natuerlich ganz von den Monstern zu schweigen, die ueberhaupt
15206nicht mehr zu schaffen sind. Da kann man nur an die Magier
15207appelieren, diese zu aendern und an die Geduld der Spieler.
15208Der Satz von Dir: "Die Ineffektiv-Machung der rein/raus-Taktik
15209hat durchaus Gruende, die Dir jeder aktive und programmierende
15210Magier gerne erklaert." scheint zu zeigen, das Du diese Gruende
15211auch kennst. Also ergehe Dich nicht in Andeutungen sondern
15212erzaehl mal.
15213Und das "eventuell in der Kommastelle vertan" zeigt mir auch nicht
15214gerade den grossen Plan hinter den Verschl^H^H^H^Haenderungen die
15215den Spielspass erhoehen sollen. Das sieht schon eher nach
15216Schnellschuessen aus, oder nach vorauseilenden Gehorsam in Hinblick
15217auf den Gildenbalancemagier ;-)
15218Saul
15219
15220-----------------------------------------------------------------------------
15221
15222
15223
15224Re^3: abwertung (Key, 26. Jan 1999, 18:01:50):
15225~#! rn=Isis rt=917371543 rg=gilden.zauberer
15226~#! tid=917367954
15227Hab ich Dir erlaubt Deine Meinung zu sagen?
15228
15229Ich glaube nein
15230
15231Key
15232
15233-----------------------------------------------------------------------------
15234
15235
15236
15237abwertung (Jiddu, 26. Jan 1999, 22:42:46):
15238Hey wie waers mit nem Spell-prepare fuer Hand? :)
15239*duck*
15240
15241Jiddu ->schmarrn()
15242
15243-----------------------------------------------------------------------------
15244
15245
15246
15247Re: abwertung (Acrimon, 26. Jan 1999, 23:01:44):
15248~#! rn=Isis rt=917367954 rg=gilden.zauberer
15249~#! tid=917367954
15250Hmm. Das seh ich anders.
15251Rein-raus hab ich nie gern gemocht.
15252Fuer mich war rein-raus der Spielspaszkiller, deswegen hab ichs auch schon
15253lange nicht mehr gemacht.
15254
15255In Zukunft werd ich wohl wieder oefter Lust zum Kaempfen haben...
15256
15257Acrimon, der Rote Ritter
15258
15259-----------------------------------------------------------------------------
15260
15261
15262
15263lernen (Patryn, 27. Jan 1999, 03:37:34):
15264hi ihrs
15265
15266das lernen bei erfolg muesste wieder gehen, ich hoffe ohne bug
15267
15268------
15269patryn
15270
15271-----------------------------------------------------------------------------
15272
15273
15274
15275Re^3: abwertung (Anatol, 27. Jan 1999, 12:25:51):
15276~#! rn=Saul rt=917371694 rg=gilden.zauberer
15277~#! tid=917367954
15278Bin ich hier programmierender Magier? Muss ich jeden Trend ("ich brauche
15279einen Magierzweitie, um toll zu sein") mitmachen? Zumal das ja nicht
15280automatisch heissen wuerde, wirklich aktiv Programmierender zu sein,
15281nicht wahr, liebe Magier/Spieler-Zweities? :o)
15282
15283Ich denke, ein Punkt an dem jeder Magier, der gerne interessante Monster
15284schreibt, verzweifelte, ist eben, dass mit rein/raus so gut wie alles
15285recht unproblematisch ueber den Jordan zu begleiten ist, wenn man nicht
15286explizite Gegenmassnahmen ergreift (und sich dafuer dann ein paar Flame-
15287Mails antun muss). Kampfverhalten, dass sich ueber mehr als eine Runde
15288auswirt (z.B. Zaubersprueche, die fuer mehrere Sekunden das Geschehen
15289beeinflussen oder Dinge, die im Raum veraendert werden koennen), sind
15290vertane Zeit, fallen einfach weg.
15291Ein weiterer Knackpunkt liegt noch eher auf der Hand: Wenn ein Monster
15292eben nicht "leicht" umzuhauen sein soll und sich gar seiner Haut zu wehren
15293wissen sollte, musste dem Monster bisher kraeftigste Spells und noch
15294wichtiger heftige Waffenangriffe mitgeben, die oft genug hart an der
15295209-LP-je-Runde-Grenze lagen. Ich fand das nicht wirklich prall, und
15296ich weiss von einigen Magiern, dass sie damit auch nicht wirklich
15297gluecklich waren.
15298
15299Anatol
15300
15301
15302-----------------------------------------------------------------------------
15303
15304
15305
15306Re^4: abwertung (Saul, 27. Jan 1999, 13:41:40):
15307~#! rn=Anatol rt=917439951 rg=gilden.zauberer
15308~#! tid=917367954
15309Den ersten Absatz haettest Du Dir ruhig sparen koennen.
15310Ansonsten kann ich den Artikel nur wuerdigen und bin
15311froh das Du die Gruende in Worte gefasst hast.
15312Saul
15313
15314-----------------------------------------------------------------------------
15315
15316
15317
15318Aenderungen (Reaper, 27. Jan 1999, 13:46:44):
15319
15320Also, jetzt muss ich doch trotz allem nochmal eine Beschwerde hier
15321loswerden. Ich jammer zwar nur ungern, aber eine grundliegende
15322Aenderumg fehlt.......
15323
15324Was ein richtiger Zauberer ist, der braucht ein spell-prepare auf
15325'schau', 'i', 'sag' und 'teile mit'.
15326Wenn ich so ganz ohne spellprepare durchs MG laufe, fuehle ich mich
15327ja schon als wuerde ich zu einer anderen Gilde gehoeren....
15328
15329Ausserdem sollte man (um es etwas interessanter zu machen) z.b. an
15330einem missglueckten 'schau' sterben koennen, und man muss natuerlich
15331auch Komponenten dafuer haben. Sonst macht das alles ja langsam keinen
15332Spass mehr.
15333
15334Den 'schau'-skill koennte man z.b. so machen, dass man je nachdem, wie
15335gut es geglueckt ist mehr Details im Raum erkennen kann.
15336(naja, nur so ein vorschlag)
15337
15338Wer die langweilige Methode ohne diesen Aenderungen will kann ja
15339immer noch in ne andere Gilde gehen.
15340
15341Reaper, konzentriert sich auf die Ausfuehrung des Spruchs 'grins'.
15342
15343-----------------------------------------------------------------------------
15344
15345
15346
15347Re: Re: hand (Orktoeter, 27. Jan 1999, 14:05:14):
15348~#! rn=Reaper rt=917345956 rg=gilden.zauberer
15349~#! tid=917312866
15350Hmm ist das hier ein MUD ? Muss sich jeder gleich zu anfang ohne alles auf die
15351haertesten NPC stuerzen um Max-Ausruestung zu bekommen ?
15352
15353Was haelst du davon, mit einfacher Ausruestung anzufangen, oder dir von
15354jemandem helfen zu lassen ? Notfalls soll man sogar so etwas wie ein Team
15355gruenden koennen (habe ich mal gehoert).
15356
15357OrkT dachte immer, das er in einem MUD spielt.
15358
15359-----------------------------------------------------------------------------
15360
15361
15362
15363Re: Aenderungen (Mindblade, 27. Jan 1999, 14:16:57):
15364~#! rn=Reaper rt=917444804 rg=gilden.zauberer
15365~#! tid=917444804
15366Anstatt so rumzuflamen koennte man auch einfach mal eine vernuenftige Mail an
15367den Gildemagier schreiben und ihm vielleicht vorschlagen, Befehle wie schau
15368etc. aus der Prepare rauszunehmen.
15369
15370-----------------------------------------------------------------------------
15371
15372
15373
15374Re^4: abwertung (Jasonrigid, 27. Jan 1999, 14:47:45):
15375~#! rn=Anatol rt=917439951 rg=gilden.zauberer
15376~#! tid=917367954
15377
15378Auch wenn es gar nicht hier hergehoert, auch von mir ein Kommentar zu
15379Rein-Raus.
15380
15381Du hast zwar voellig recht, dass rein-raus aus der sicht der magier natuerlich
15382besch...... war, das problem ist bloss, und ich kann die frustration mehr als
15383nachempfinden, dass die spieler IM AUGENBLICK mit monstern mit mega-harten
15384angriffen ohne rein-raus leben muessen, bis sich die magier entschlossen haben
15385(und zwar alle, die irgendwie relevante Metzel-NPCs geschrieben haben) auch
15386ihre ganzen Monster anzupassen. Meine Befuerchtung ist nur, dass man mit den
15387Aenderungen, die NPCs abwerten, nicht ganz so schnell bei der Hand sein wird,
15388wie mit Aenderungen, die Spieler abwerten. Die Spieler werden sich wohl auf
15389eine ziemlich lange Uebergangszeit gefasst machen muessen.
15390
15391Wie auch immer
15392
15393Jason
15394
15395-----------------------------------------------------------------------------
15396
15397
15398
15399magisterposten (Patryn, 27. Jan 1999, 15:06:44):
15400hi zauberers
15401
15402solange kein wettkampfsystem fuer magister existiert, hab ich mal ne
15403sparversion eingebaut. jeder der einen magisterposten haben moechte,
15404wird nach beantragung mit den vorhandenen leuten vergleichen.
15405der schlechteste muss dann dran glauben...
15406sicher werden jetzt wieder fuerchterlich viele rumjammern, denn schliesslich
15407sind sie mit ihrem hintern auf den magisterstuehlen festgewachsen, aber
15408das ist mir voellig wurscht. schoenen tag noch :)
15409
15410------
15411patryn
15412
15413-----------------------------------------------------------------------------
15414
15415
15416
15417rein raus (Householder, 27. Jan 1999, 17:07:34):
15418Gilden, die Monster die etwa soviel schaden machen wie der weghier ohne
15419reinraus umhauen koennen gehoeren abgewertet .... ein armer karateka stirbt da
15420naemlich allzu leicht schon an der begruessung :-) von der moeglichkeit
15421mehrere runden darin auszuhalten, um seinen spell entfalten zu koennen ganz zu
15422schweigen :-)
15423HH
15424
15425-----------------------------------------------------------------------------
15426
15427
15428
15429magisterposten (Patryn, 27. Jan 1999, 17:35:27):
15430hi ihrs
15431
15432noch der kleine nachtrag: man kann die zweige nun nicht mehr
15433beliebig schnell wechseln (auch wenn man nen hoeheren level als alle
15434anderen hat). eine zeitbeschraenkung ist wohl nur logisch.
15435
15436------
15437patryn
15438
15439-----------------------------------------------------------------------------
15440
15441
15442
15443Re^3: hand (Siborit, 27. Jan 1999, 23:06:05):
15444~#! rn=Orktoeter rt=917445914 rg=gilden.zauberer
15445~#! tid=917312866
15446Sorry OrkToeter leider bin ich nicht mit dir einverstanden (bin dafuer auch
15447Zauberer ;).
15448Es geht hier meiner Meinung nach um unsere basisstaerke worueber Reaper sich
15449aufregt. Dein Argument das wir nicht klagen muessen weil wir nicht gleich
15450max-ruestung holen koennen ist sowie ich das sehe nicht zurecht. Die Zeit das
15451Patryn mit ein paar geruestete Augenklappen beim Hydra idlen konnte ist echt
15452vorbei (leider ;).
15453
15454So wie du es sagst heisst das etwa: Kaempfer um ein faktor 10 abwerten und
15455dann sagen: "Was ihr koennt jetzt keine Schmetterlinge mehr killen ??? Das
15456hier ist doch ein MUD, gruendet denn auch ein team".
15457
15458Siborit.
15459
15460-----------------------------------------------------------------------------
15461
15462
15463
15464Re^4: hand (Mindblade, 28. Jan 1999, 00:37:46):
15465~#! rn=Siborit rt=917478365 rg=gilden.zauberer
15466~#! tid=917312866
15467Also, wenn da "Re" nicht auf Hand, sondern auf "verletze" gekommen waer,
15468koennte ich ja noch sagen, es handelt sich um anschauliche uebertreibung. Aber
15469der "Hand"-Spruch ist nicht um einen Deut schlechter geworden, wenn man sich
15470die Muehe macht sich auszuruesten und die Kompos holt. Nen Kaempfer laeuft
15471schliesslich auch nicht die ganze Uptime mit nem Nachdolch rum! Das ist
15472vollkommener Schwachsinn!
15473
15474-----------------------------------------------------------------------------
15475
15476
15477
15478zauberstab (Patryn, 28. Jan 1999, 15:57:19):
15479hi ihr zauberstabschwinger... (nich falsch verstehen)
15480
15481frohe kunde sei euch zuteil: der altbekannte fehler bezueglich des
15482vergessens des artikels beim zauberstabsnamen ward gefunden und...
15483 ...ausgemerzt :)
15484viel spass noch
15485
15486------
15487patryn
15488
15489-----------------------------------------------------------------------------
15490
15491
15492
15493erzspells (Patryn, 29. Jan 1999, 18:31:42):
15494hi zauberers
15495
15496ersucht ist ein ersatz fuer den verwandlungs-erzspell imagomation.
15497also dann mal her mit den vorschlaegen, mir faellt nix ein.
15498ach ja: der spell kann schon recht unueblich sein a'la todeszauber,
15499todesbann. den hat nur einer, und man muss schon gut dafuer sein.
15500
15501------
15502patryn
15503
15504-----------------------------------------------------------------------------
15505
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15507
15508Re: erzspells (Jiddu, 29. Jan 1999, 23:23:35):
15509~#! rn=Patryn rt=917634702 rg=gilden.zauberer
15510~#! tid=917634702
15511Vielleicht was in der Richtung .. Vanwandlung in ein staerkeres Wesen mit
15512schoen viel Schlagschaden, ner guten Ruestung, das vielleicht noch schneller
15513kaempft oder schneller mp/le regeneriert o.ae.?
15514Jiddu moechte an dieser Stelle das Balance-Team gruessen.
15515
15516-----------------------------------------------------------------------------
15517
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15519
15520erzispell (Birdy, 30. Jan 1999, 12:08:09):
15521also ich find die idee von jiddu aufgreifenswert, hab auch schon eine mail mit
15522ner genaueren variante an patryn geschickt.
15523
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15525
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15528Re: Re: erzspells (Anacrion, 30. Jan 1999, 13:50:23):
15529~#! rn=Jiddu rt=917652215 rg=gilden.zauberer
15530~#! tid=917634702
15531Hmm. Also ein besseres Selbstverwandlung, dass die Werte gleich mitaendert ?
15532... dann kannste aber noch nen spruch erfinden :)
15533
15534anac*
15535 ..P.S. Ich finde ja die Idee nicht schlecht, denke aber, dass die
15536Verwandlung eines Gegners zu was harmlosen DER klassische Verwandlungsspruch
15537ist und bleiben sollte :)
15538
15539-----------------------------------------------------------------------------
15540
15541
15542
15543bezaubere (Patryn, 30. Jan 1999, 14:50:54):
15544hi ihrs
15545
15546in hinsicht auf nen sinnvoll zu verwendendes imagomation hab ich mal
15547die erkennung auf npc's verfeinert, bei denen das anwendbar sein wird.
15548da die erzmagister noch nicht wieder freigegeben sind, koenntet ihr nun
15549fragen, was euch das interessiert?! :)
15550nun ja...der spell 'bezaubere' hat ganz aehnliche probleme. derhat die selbe
15551ueberpruefungsmethodik erhalten und kann nun eine menge mehr.
15552vorher konnte man damit ja maximal HE-ameisen beeindrucken.
15553(wer mit all dem nix anzufangen weiss, der vergesse es einfach wieder:
15554 nich dass mich wieder tausend leute fragen, wieso-weshalb-warum.)
15555
15556der haken: der spell kann jetzt wahrscheinlich zu viel. alles wird
15557mitgelogt und steht zur ueberpruefung bereit. um schlimmeres zu vermeiden:
15558 wer mit dem spell unfug macht und mir diesbezuegliche bugs nicht meldet,
15559 der fliegt fuer alle zeiten aus den magisterposten. ich erwarte einfach
15560 ein paar probleme. npc's, bei denen meine methodik danebenhaut, kann ich
15561 in spezielle listen eintragen, aber ich kenne natuerlich nich alle.
15562 deswegen baue ich mal auf eure hilfe. wenn das alles gut geht kommt auch
15563 imagomation in einem vernuenftigen zustand wieder.
15564
15565------
15566patryn
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15568-----------------------------------------------------------------------------
15569
15570
15571
15572Re: Re: erzspells (Teddy, 30. Jan 1999, 17:14:13):
15573~#! rn=Jiddu rt=917652215 rg=gilden.zauberer
15574~#! tid=917634702
15575Das Balanceteam macht keine Gildenbalance.
15576
15577Teddy, informativ.
15578
15579-----------------------------------------------------------------------------
15580
15581
15582
15583wahrsagen (Patryn, 2. Feb 1999, 21:55:35):
15584der spell sollte wieder fehlerfrei gehen, lag an der neuen unit, dass
15585der nun rumspinnte...hat wohl lange keiner benutzt in der form :)
15586
15587------
15588patryn
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15590-----------------------------------------------------------------------------
15591
15592
15593
15594Re: ich mal wieder (Jasper, 3. Feb 1999, 02:11:32):
15595~#! rn=Patryn rt=916935513 rg=gilden.zauberer
15596~#! tid=916935513
15597meinst du morgoth? :P
15598
15599Jasper geht schonmal in deckung ... grinsend
15600
15601-----------------------------------------------------------------------------
15602
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15604
15605Re: abwertung (Jasper, 3. Feb 1999, 02:26:51):
15606~#! rn=Isis rt=917367954 rg=gilden.zauberer
15607~#! tid=917367954
15608Also das rein-raus war schon immer ein thema, und mittlerweile gibts ja auch
15609die moeglichkeit allen spells eine vorbereitungszeit zu geben, was aber wohl
15610nicht in vielen gilden benutzt wird. meiner meinung waere es auch die bessere
15611loesung gewesen, alle spellbooks zu durchwuehlen :P und den spells/skills
15612jvorbereitungszeiten von 2-100 sekunden zu geben...
15613
15614Jasper verwoehnt vom zombiemud :)
15615
15616-----------------------------------------------------------------------------
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15619
15620Re: Re: ich mal wieder (Key, 3. Feb 1999, 08:31:39):
15621~#! rn=Jasper rt=918007892 rg=gilden.zauberer
15622~#! tid=916935513
15623Jasper! reparier mal deine Laeden :)
15624
15625Key
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15627-----------------------------------------------------------------------------
15628
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15630
15631Re^3: ich mal wieder (Jasper, 4. Feb 1999, 00:15:20):
15632~#! rn=Key rt=918030699 rg=gilden.zauberer
15633~#! tid=916935513
15634die funktionieren seit jahren fehlerfei, wenn da was bugt, dann liegt das
15635an morgoths std-laeden :P
15636
15637-----------------------------------------------------------------------------
15638
15639
15640
15641Re^4: ich mal wieder (Key, 4. Feb 1999, 15:29:14):
15642~#! rn=Jasper rt=918087320 rg=gilden.zauberer
15643~#! tid=916935513
15644Oder an ner anderen Aenderung?
15645
15646Zumindest funzen sie nimmer ;)
15647
15648Key
15649
15650-----------------------------------------------------------------------------
15651
15652
15653
15654Schwarzes Brett in der Kneipe (Vincent, 6. Feb 1999, 18:51:25):
15655Das schwarze Brett in der Gilden-Kneipe - wird das eigentlich noch
15656weitergefuehrt? Die informationen dort sind ja zum Teil ziemlich
15657veraltet. Falls es nicht mehr weitergefuehrt wird, koennte nicht jemand
15658die Infos rausnehmen, die heute keine Gueltigkeit mehr haben?
15659Das waere riesig.
15660
15661Vincent
15662
15663-----------------------------------------------------------------------------
15664
15665
15666
15667liste hin und liste her (Patryn, 15. Feb 1999, 13:37:41):
15668Hi Ihrs,
15669
15670Hier noch mal die offizielle Ankuendigung: Llystrathe gibt wieder ueber die
15671Vollmitglieder der Gilde Auskunft, wie gehabt mit
156724teile llystrathe mit liste4. zusaetzlich sind jetzt 3 Optionen zulaessig:
15673All jenen, die sich nicht entbloeden konnten, mich mit ihren Neurosen zu
15674nerven (hier speziell Toplistophobie, Symptome: reichen von schwerem
15675unheilbaren Verfolgungswahn bis zu manisch depressiven Verhalten durchsetzt
15676von heuchlerischen Anfaellen), sei die Option 4austragen4 ans Herz gelegt.
15677Eventuell bekommen sie sich ja damit wieder in den Griff und stuerzen sich
15678nicht gleich von der Osterbachschlucht.
15679Die Option 4eintragen4 ist dann fuer den Fall, dass die Leute mit
15680heuchlerischen Zuegen endlich die Top10 erreicht haben und sich wieder
15681eintragen moechten.
15682Die Option 4anzeigen4 ist default und kann entfallen.
15683Also 4teile llystrathe mit liste [anzeigen|austragen|eintragen4.
15684Wer nicht in der Liste ist, kann keine Magisterposten belegen, das liegt nun
15685mal im derzeitigen System begruendet. Wer sich eintraegt, hat trotzdem noch
156864 Tage Sperre.
15687
15688------
15689Patryn, leicht amuesiert ueber manche Probleme anderer
15690
15691-----------------------------------------------------------------------------
15692
15693
15694
15695Re: liste hin und liste her (Patryn, 15. Feb 1999, 13:39:05):
15696~#! rn=Patryn rt=919085861 rg=gilden.zauberer
15697~#! tid=919085861
15698na ja...die linux-neueinrichtung hat mir die sonderzeichen veraendert,
15699sorry wegen der 4en :)
15700die letzte wirkliche zahlangebe namens 4 stimmt nicht mal, da soll ne 14 hin.
15701
15702------
15703patryn
15704
15705-----------------------------------------------------------------------------
15706
15707
15708
15709Re: Re: liste hin und liste her (Anatol, 15. Feb 1999, 13:48:54):
15710~#! rn=Patryn rt=919085945 rg=gilden.zauberer
15711~#! tid=919085861
15712Lieber Patryn,
15713das Problem der ganzen Geschichte ist weniger, dass man wieder sieht,
15714wie toll manche Leute scripten koennen und wie schlecht sich manche
15715dabei anstellen, jenes nicht zu tun. Das Problem ist auch nicht, dass
15716man 14 Tage Pause hat, falls man sich aus der Liste austrug.
15717
15718Das Problem ist, dass Dank Deiner Umstellung wieder einmal nur die in
15719den Genuss der "besseren" Raenge kommen, die sich konsequent gegen ihre
15720Mitzauberer durchsetzen. Das Offensichtliche: Je hoeher man in der Liste
15721steht, desto leichter bekommt man einen Platz in begehrten Zweigen (der
15722Abwehrzweig ist fast vollstaendig in der Top 10, toll, gell?). Dass Du
15723damit DAS foerderst, was "wir" auszurotten hofften, naemlich sinnlose
15724Uebescripts oder Untersuchescripts (der Spielerlevel scheint in Deiner
15725huebschen Liste massgeblich beteiligt zu sein), dass Du denjenigen die
15726Moeglichkeit zur - wenn auch nur zeitlich begrenzten - Entfaltung in
15727einem Zweig raubst, die eigentlich nicht jedem Stups und FP hinterher-
15728betteln wollen, ja, das ist _das_ Problem.
15729
15730Um es ueberspitzt auszudruecken: Die Erzmagisterraenge sind fuer SECHS
15731Leute toll. Etwas mehr eingetragene ueterstuetzende Ruestungsteile
15732wuerden zweihundertsechsundvierzig Zauberern zugute kommen, ist aber
15733leiderleider nicht so spektakuler.
15734
15735Na...
15736
15737... gut, dass wir verglichen haben.
15738
15739Anatol :o)
15740
15741
15742-----------------------------------------------------------------------------
15743
15744
15745
15746Re: liste hin und liste her (Ringor, 15. Feb 1999, 13:50:38):
15747~#! rn=Patryn rt=919085861 rg=gilden.zauberer
15748~#! tid=919085861
15749> Wer nicht in der Liste ist, kann keine Magisterposten belegen, das liegt
15750> nun mal im derzeitigen System begruendet.
15751
15752Sorry, wenn ich Dir da in den Ruecken falle - aber das "derzeitige System" ist
15753dann doch zumindest ueberarbeitungswuerdig, wenn Du die Abfrage, ob jemand in
15754der Liste drin ist, an die Stelle packst.
15755
15756Die meiner Meinung nach einzig vernuenftige Stelle fuer eine Abfrage der
15757Anzeige ist die Ausgabe der Liste selbst und nirgendwo anders.
15758
15759Die jetzige Loesung koenntest Du Dir auch schenken, da Du auf diese Art jeden
15760zur Aufnahme in die Liste zwingst, sofern er an einem Magisterposten
15761interessiert ist (wer nicht?).
15762
15763Meine Meinung,
15764Ringor. Nicht-Zauberer.
15765
15766-----------------------------------------------------------------------------
15767
15768
15769
15770Re^3: liste hin und liste her (Birdy, 15. Feb 1999, 13:58:13):
15771~#! rn=Anatol rt=919086534 rg=gilden.zauberer
15772~#! tid=919085861
15773Vielleicht solltest Du mal ueberlegen, was Du da schreibst, Anatol.
15774Wir sind nunmal keine Gleichmachergilde, sondern jeder tut hier soviel, wie er
15775will oder fuer notwendig haelt.
15776Wenn jemand, so wie Du, keinen Ehrgeiz mehr hat, hier etwas zu erreichen,
15777sollte er nicht von sich auf andere schliessen.
15778Jeder der Erzmagister oder auch nur Magister werden will, kann dies tun, dass
15779er dabei bestimmte Anforderungen erfuellen muss, liegt ja wohl im Sinn der
15780Sache, da diese Posten schliesslich bestimmte Belohnungen darstellen, die man
15781in Froma neuer Sprueche lernen kann.
15782(ups, Froma=Form)
15783Dass nun eine weitere Anforderung darin besteht, in der Liste zu erscheinen,
15784finde ich nicht weiter erschuetternd, schliesslich moechten viele auch wissen,
15785wie gut man sein muss, um Erzmagister zu werden (wenn sie dann irgendwann auch
15786einmal wiederkommen sollten ;) ).
15787Und Konkurrenz in unserer Gilde findet ich gut, schliesslich sind wir, wie
15788schon gesagt, keine Gleichmachergilde.
15789
15790
15791-----------------------------------------------------------------------------
15792
15793
15794
15795Re^4: liste hin und liste her (Anatol, 15. Feb 1999, 14:03:18):
15796~#! rn=Birdy rt=919087093 rg=gilden.zauberer
15797~#! tid=919085861
15798Der Wahlspruch einer meiner zwergischen Freunde aus dem Struv Koru Tschakar:
15799"Ich muss nicht mit einem Script konkurrieren. Das habe ich nicht noetig."
15800Und wenn es Dir lieber ist, andere Zauberer als Konkurrenten zu sehen statt
15801als Gleichgesinnte: Viel Spass, Ar^H^HBirdy.
15802
15803Selten um eine Antwort verlegen,
15804Anatol
15805
15806
15807-----------------------------------------------------------------------------
15808
15809
15810
15811Re^5: liste hin und liste her (Birdy, 15. Feb 1999, 14:07:57):
15812~#! rn=Anatol rt=919087398 rg=gilden.zauberer
15813~#! tid=919085861
15814Natuerlich ist jeder Zauberer mein Konkurrent, wenn es um Erzmagister- und
15815Magisterposten geht, schliesslich sind diese limitiert und ich will seinen
15816dieser Posten.
15817Wenn ich keinen dieser Posten wollte, waere wahrscheinlich kein Zauberer mein
15818Konkurrent.
15819Und Gleichgesinnte oder sogar Freunde unter uns Zauberern habe ich trotzdem.
15820Du siehst das anscheinend nur schwarz/weiss.
15821
15822-----------------------------------------------------------------------------
15823
15824
15825
15826Re^3: liste hin und liste her (Patryn, 15. Feb 1999, 14:09:49):
15827~#! rn=Anatol rt=919086534 rg=gilden.zauberer
15828~#! tid=919085861
15829vielen dank fuer die vielen konkreten vorschlaege anatol.
15830wir sind so schlau als wie zuvor, wuerd ich sagen :)
15831
15832------
15833patryn
15834
15835-----------------------------------------------------------------------------
15836
15837
15838
15839Re^4: liste hin und liste her (Ringor, 15. Feb 1999, 14:12:01):
15840~#! rn=Patryn rt=919087789 rg=gilden.zauberer
15841~#! tid=919085861
15842Was ist aus dem Vorschlag geworden, eine Metzelstrecke zu bauen, auf der jeder
15843Zauberer zeigen kann, wieviel er von seiner Gilde kennt?
15844
15845Auf diese Art wuerdest Du die Zauberfaehigkeit testen, und nicht das Geschick
15846im Umgang mit Skripten.
15847
15848Ringor
15849
15850-----------------------------------------------------------------------------
15851
15852
15853
15854Re^5: liste hin und liste her (Patryn, 15. Feb 1999, 14:21:19):
15855~#! rn=Ringor rt=919087921 rg=gilden.zauberer
15856~#! tid=919085861
15857also da wuerde ja sofort wieder die VFgTL auf den plan treten und mich
15858an den pranger stellen :)
15859auch da gaebe es natuerlich eine vergleichsmoeglichkeit, um sein koennen
15860einzuordnen. ja, das ding koennte man als topliste entlarven, au weia.
15861die derzeitige loesung ist laut artikel in dieser rubrik als voruebergehend
15862zu kennzeichnen. ich weiss, dass sie nicht perfekt ist, an der
15863metzelarea wird gearbeitet. sicherlich werden auch dort scripts laufen
15864und so weiter und so weiter...the neverending story
15865
15866------
15867patryn
15868
15869VFgTP...Volksfront gegen Toplisten
15870
15871-----------------------------------------------------------------------------
15872
15873
15874
15875Re^6: liste hin und liste her (Ringor, 15. Feb 1999, 14:25:05):
15876~#! rn=Patryn rt=919088479 rg=gilden.zauberer
15877~#! tid=919085861
15878Bleibt die Frage, warum Deine Abfrage, ob man in der Topliste auftaucht, an
15879einer so ungluecklichen Stelle steht.
15880
15881Ich wage sogar einfach mal zu behaupten, dass selbst eine Qualifizierung ueber
15882eine Topliste ganz ohne Einsicht der Spieler in selbige Liste ginge. Eine
15883Meldung wie "Dir fehlen noch 153 Superduperguildratingpunkte zu einem
15884Magisterposten" waere auch ohne Vergleichsmoeglichkeit zu den Plaetzen 1-9
15885aussagekraeftig.
15886
15887Ringor denkt . o O(hoffentlich faengt Boing nie mit so einem Schnickschnack
15888an)
15889
15890-----------------------------------------------------------------------------
15891
15892
15893
15894Re^7: liste hin und liste her (Boing, 15. Feb 1999, 14:26:16):
15895~#! rn=Ringor rt=919088705 rg=gilden.zauberer
15896~#! tid=919085861
15897Ich lese interessiert mit, vielleicht kann man die ein oder andere Topliste
15898in der Struv-Kneipe noch verbessern. :)
15899 Boing
15900
15901-----------------------------------------------------------------------------
15902
15903
15904
15905Re^6: liste hin und liste her (Mindblade, 15. Feb 1999, 17:46:06):
15906~#! rn=Birdy rt=919087677 rg=gilden.zauberer
15907~#! tid=919085861
15908Also dazu kann ich nur eins sagen:
15909Wie kommst Du darauf, dass jeder Zauberer Dein Konkurrent ist, momentan
15910koennen sich doch eh alle HLP-Zauberer auf ihren Posten ausruhen, weil die
15911anderen erstmal questen und forschen muessen! Vorher konnte man wenigstens mal
15912mit einem Freund tauschen, um auch mal in den Genuss eines guten Postens zu
15913kommen. Dass Dir diese Regelung besser gefaellt kann ich mir denken, gibt ja
15914eh ziemlich wenig Zauberer >Lvl 70!;)
15915
15916Mind*, fragt sich, was das jetzige System mit Konkurrenz zu tun
15917hat...Questkonkurrenz?
15918
15919-----------------------------------------------------------------------------
15920
15921
15922
15923Re^3: liste hin und liste her (Teddy, 16. Feb 1999, 22:06:31):
15924~#! rn=Anatol rt=919086534 rg=gilden.zauberer
15925~#! tid=919085861
15926Wie waers vorher mal mit nen paar kleineren 'Bugs' die ausgebaut werden
15927koennten?
15928
15929Teddy, kann sich gewisse Sachen eigentlich nicht als Absicht vorstellen.
15930P.S:: Ja, ich weiss ich bin da zu optimistisch ;(
15931
15932-----------------------------------------------------------------------------
15933
15934
15935
15936Re^4: liste hin und liste her (Patryn, 16. Feb 1999, 23:06:39):
15937~#! rn=Teddy rt=919202791 rg=gilden.zauberer
15938~#! tid=919085861
15939was fuer bugs? wie waers mal mit was konkreten, statt solch orakelmaessige
15940halbanschuldigungen zum besten zu geben. bugs die ich kenne, sind auch raus.
15941da ich seit mehreren monaten nicht mehr gespielt habe, ist es durchaus
15942verstaendlich, dass ich in dieser beziehung nicht so viel mitbekommen kann...
15943
15944------
15945patryn
15946
15947-----------------------------------------------------------------------------
15948
15949
15950
15951Re^5: liste hin und liste her (Teddy, 16. Feb 1999, 23:42:45):
15952~#! rn=Patryn rt=919206399 rg=gilden.zauberer
15953~#! tid=919085861
15954Machen wirs halt konkret.
15955Erstmal vorneweg: Ich fuehle mich als Chaot NICHT zu schwach und kann gut
15956damit leben das andere Leute staerker sind als ich. (Glaubt mir eh wieder
15957keiner.)
15958
15959Allerdings finde ich persoenlich eine brennende Hand (Auch mit Komponente),
15960die staerker als ein Chaosball/Feuerball/Hitzestrahl und damit angeblich auch
15961besser als ein verletze reinhaut denn doch ein wenig uebertrieben.
15962Leider ist die Kompohand genau so stark, ne deutliche Hand ist deutlich
15963staerker als mein Chaosball (nein ich heule nicht) und trifft ohne
15964nomagic/spelldefend oder aehnliche Probs durch schnellkampf gleich mehrmals
15965pro runde und stoert auch andere sprueche wie verletze, entkraefte oder
15966feuerball nicht.
15967
15968Zum anderen, entkraefte. Entkraefte ist ein Beherrschungsspruch, damit wird er
15969leider ziemlich oft von Magiern vergessen die nur angriffssprueche abfangen.
15970Soweit noch nicht Problem der Zauberergilde. Das allerdings ein
15971BEherrschungsspruch Schadenstypen annimmt will mir nicht so ganz klar werden,
15972das widerspricht imho dem Grundgedanken des Entkraefte.
15973
15974So, vielleicht siehts ja mal wer sachlich und versucht sich darueber Gedanken
15975zu machen vorm flamen.
15976Konkrete Vorschlaege zur Aenderung der Hand gibts uebrigens auch, die sind
15977nicht auf meinem Mist gewachsen sondern da stehen Leute hinter, die auch
15978HLP-Zauberer sind.
15979
15980-----------------------------------------------------------------------------
15981
15982
15983
15984Re^6: liste hin und liste her (Teddy, 16. Feb 1999, 23:43:11):
15985~#! rn=Teddy rt=919208565 rg=gilden.zauberer
15986~#! tid=919085861
15987Mist, Unterschrift fehlt, natuerlich:
15988
15989Teddy ;)
15990
15991-----------------------------------------------------------------------------
15992
15993
15994
15995Re^7: liste hin und liste her (Nonne, 17. Feb 1999, 10:02:53):
15996~#! rn=Teddy rt=919208591 rg=gilden.zauberer
15997~#! tid=919085861
15998Och Teddy,
15999groesstenteils kann ich mich dem nur anschliessen. Aber Silvana sprach, dass
16000die Zauberergilde immer die beste Angriffsgilde sein wird. Das sie auch die
16001beste Verteidigung hat ist sicher zufall. Ich bin einfach froh, dass Zauberer
16002andere Ausruestung brauchen als ich und habe ein PAL-Feld um die ganze Gilde
16003gelegt. Ausser natuerlich, dass man Zauberer mit Hand-Kompos zu allem
16004verfuehren kann. So bekommt man in 2 Minuten die Ausruestung, wo man als
16005nicht-Zauberer die ganze Nacht dran sitzt. Also: nicht drueber Aufregen, nutz
16006die Bastarde aus, bis sie schwarz werden ;-)
16007
16008Nonne. (Kleriker aus Ueberzeugung)
16009
16010-----------------------------------------------------------------------------
16011
16012
16013
16014Re^6: liste hin und liste her (Key, 17. Feb 1999, 19:19:46):
16015~#! rn=Teddy rt=919208565 rg=gilden.zauberer
16016~#! tid=919085861
16017Aehm Teddy?
16018In letzter Zeit jammerste mehr als ne Frau ... biste krank?
16019
16020Also .... mir persoenlich ist es scheissegal ob Zauberer 100 oder 1000 mal
16021mehr Schaden machen koennen als ich.
16022Zum einen brauchen sie dafuer Komps, Du nicht, zum anderen koennen sie keinen
16023starken Nicht Physikalischen Schaden machen.
16024Uebrigens kannst Du auch mit nem Schwert nen ordentlichen Schaden machen, und
16025dabei auch noch Finsternis und nen Chaosball anwenden, und sogar noch nen
16026Daemonen beherschen.
16027
16028Aber naja, nicht die Gilden machen einen stark, sondern man selbst.
16029
16030Key
16031
16032P.S.: Das soll jetzt kein Freifahrt schein fuer die Zauberer sein
16033aufzuruesten. Aber bevor man wieder lauthals rumschreit von wegen abwerten
16034sollte man mal drueber nachdenken. Und vielleicht auch ueberlegen obs net
16035andere Wege gibt.
16036
16037-----------------------------------------------------------------------------
16038
16039
16040
16041Re^8: liste hin und liste her (Key, 17. Feb 1999, 19:21:08):
16042~#! rn=Nonne rt=919245773 rg=gilden.zauberer
16043~#! tid=919085861
16044Hmm jetzt zu Zeiten des Teamkampfes koennte man drueber nachdenken den Schutz
16045der Zauberer etwas abzuwerten .... aber dafuer dann den den sie auf andere
16046sprechen koennen aufzuwerten?
16047
16048Key
16049
16050-----------------------------------------------------------------------------
16051
16052
16053
16054Re^7: liste hin und liste her (Teddy, 17. Feb 1999, 19:26:25):
16055~#! rn=Key rt=919279186 rg=gilden.zauberer
16056~#! tid=919085861
16057Schade Key, du scheinst bislang als einziger nicht gelesen zu haben was ich
16058geschrieben habe.
16059Ich hab deutlich geschrieben das ich mich nicht zu schwach fuehle und keine
16060Probleme damit habe, das andere staerker sind als ich, auch nicht damit das
16061sie deutlich staerker sind als ich.
16062Wenn ich sowas schreibe, hat das durchaus Gruende(Ueberraschung).
16063Wenn ich mir andererseits Muehe gebe das Thema sachlich zu behandeln find ich
16064natuerlich Begruessungsformeln wie 'Du jammerst in letzter Zeit wie ein altes
16065Weib' unheimlich gelungen und sehr passend.
16066Bevor du also anfaengst zu flamen waers eifnach nett, wenn du meinen Artikel
16067nochmal liest und mir vielleicht sogar unterstellst das ich in etwa weiss,
16068wovon ich da spreche, ich kenne durchaus die Vor- und Nachteile der Gidlen,
16069ich habe lediglich zur Diskussion gestellt, das da wohl ein Spell ein wenig
16070ausm Gleichgewicht (Nein ich sage nicht Balance;)) geraten ist, was einige
16071hohe Zauberer im uebrigen genauso sehen.
16072Also beschraenk dich bitte einfach auf sachliche Argumente.
16073Zu guter Letzt, ch hab sogar die Zauberer mit sich selber und mit allen
16074anderen Gilden verglichen.
16075
16076Teddy, enttaeuscht ueber einen SO sinnlosen Artikel.
16077
16078-----------------------------------------------------------------------------
16079
16080
16081
16082Re^8: liste hin und liste her (Key, 17. Feb 1999, 19:29:58):
16083~#! rn=Teddy rt=919279585 rg=gilden.zauberer
16084~#! tid=919085861
16085Ich hab Dich nicht mit nem Alten Weib sondern ner Frau verglichen ... .)
16086
16087Ansonsten wenn was mit der Gildenbalance net stimmt wende Dich vertrauensvoll
16088an Silvana oder Patryn per mail ...
16089
16090Key
16091
16092-----------------------------------------------------------------------------
16093
16094
16095
16096Re^9: liste hin und liste her (Teddy, 17. Feb 1999, 19:31:16):
16097~#! rn=Key rt=919279798 rg=gilden.zauberer
16098~#! tid=919085861
16099Das steht nciht zur Diskussion, Patryn hat mich halt aufgefordert daher hab
16100ichs dann auch geschrieben, mehr nicht.
16101
16102Teddy
16103P.S.: Frau=Weib?;)
16104
16105-----------------------------------------------------------------------------
16106
16107
16108
16109Re^10: liste hin und liste her (Key, 17. Feb 1999, 19:31:37):
16110~#! rn=Teddy rt=919279876 rg=gilden.zauberer
16111~#! tid=919085861
16112Hmm aber Frau=Altes Weib?
16113
16114Key :)
16115
16116-----------------------------------------------------------------------------
16117
16118
16119
16120Re^7: liste hin und liste her (Jiddu, 17. Feb 1999, 21:52:06):
16121~#! rn=Key rt=919279186 rg=gilden.zauberer
16122~#! tid=919085861
16123Ein Verwandlungsmagister kann so weit ich weiss sehr wohl starken
16124nicht-pysikalischen schaden machen, jeden den sie Wollen. Und reine
16125Komponenten-Hand ist ja auch nicht nur physikalisch.
16126Berichtigt mich wenn ich falsch liege...
16127Jiddu.
16128
16129-----------------------------------------------------------------------------
16130
16131
16132
16133Re^8: liste hin und liste her (Mindblade, 17. Feb 1999, 21:57:20):
16134~#! rn=Nonne rt=919245773 rg=gilden.zauberer
16135~#! tid=919085861
16136Aeh Key, lass Dir mal oefter Huellen verpassen, die sind gut genug!;)
16137
16138-----------------------------------------------------------------------------
16139
16140
16141
16142Re^8: liste hin und liste her (Mandy, 17. Feb 1999, 21:58:50):
16143~#! rn=Jiddu rt=919288326 rg=gilden.zauberer
16144~#! tid=919085861
16145
16146Ups, da muss ich jetzt wiederspechen. Einfach nur um das klarzustellen.
16147Auch Wandlungsmagister koennen definitiv _keinen_ starken physischen schaden
16148machen. Wandlung Erde ist dafuer absolut nicht geeignet. 3 Haende machen
16149genausoviel Schaden.
16150Wobei, schweifen wir hier nicht ein wenig ab?
16151
16152Mandy
16153
16154-----------------------------------------------------------------------------
16155
16156
16157
16158Re^9: liste hin und liste her (Jiddu, 17. Feb 1999, 22:00:01):
16159~#! rn=Mandy rt=919288730 rg=gilden.zauberer
16160~#! tid=919085861
16161Es ging doch um NICHT-physikalischen oder?! :)
16162Jiddu.
16163
16164-----------------------------------------------------------------------------
16165
16166
16167
16168Re^10: liste hin und liste her (Anatol, 17. Feb 1999, 22:00:58):
16169~#! rn=Jiddu rt=919288801 rg=gilden.zauberer
16170~#! tid=919085861
16171Wuerden die Herren Karateka und Chaoten mit ihrem doch recht bescheidenen
16172Wissen ueber Zauberei und Magie in anderen, dafuer wesentlich geeigneteren,
16173Rubriken ihre Aufwartung machen? Wie waere es mit "Kochrezepte", die habe
16174ich ohnehin abbestellt...
16175
16176Anatol
16177
16178
16179-----------------------------------------------------------------------------
16180
16181
16182
16183Re^11: liste hin und liste her (Jiddu, 17. Feb 1999, 22:01:49):
16184~#! rn=Anatol rt=919288858 rg=gilden.zauberer
16185~#! tid=919085861
16186Hey mein Erstie ist Wurstzauberer ok? .)
16187
16188-----------------------------------------------------------------------------
16189
16190
16191
16192Erfahrungen beim Lernen (Spellfire, 18. Feb 1999, 04:06:35):
16193Moin,
16194ich wollte nur mal frage ob das nur bei mir so ist, oder ob ich was falsch
16195machen, dann waere ich fuer Tips dankbar. Ich habe heute den ganzen Tag
16196schnell geuebt, dabei 150-200 Federn und 17706 Kps (von denen ca 80% fuer
16197schnell), das einzige was es mir gebracht hat ist ne Menge Schulden bei
16198Freunden und ne Steigerung von aeusserst uebel aus sehr uebel. Ich weis ja das
16199das lernen nicht linear ist, aber kreis rund?
16200Gaebs nicht die Moeglichkeit die Zauberbremse oder so wieder zu dem zu machen
16201was der Name sagt? Ein Teil was mich bei nem Spruch behindert, soda ich mehr
16202Misserfolge habe die in Lernerfolg resultieren?
16203Oder zu mindest den Preis fuer manche Kompos senken....
16204So ist meine erster Artikel inner mpa und bin jetzt auch muede und frustriert.
16205Ein gut Maggi wuenschender Spellfire
16206
16207-----------------------------------------------------------------------------
16208
16209
16210
16211Re^8: liste hin und liste her (Anakin, 18. Feb 1999, 10:07:31):
16212~#! rn=Teddy rt=919279585 rg=gilden.zauberer
16213~#! tid=919085861
16214
16215>Schade Key, du scheinst bislang als einziger nicht gelesen zu haben was ich
16216>geschrieben habe.
16217
16218Ich habs auch nicht gelesen.
16219
16220Anakin.
16221
16222-----------------------------------------------------------------------------
16223
16224
16225
16226Re^9: liste hin und liste her (Nonne, 18. Feb 1999, 11:19:49):
16227~#! rn=Anakin rt=919332451 rg=gilden.zauberer
16228~#! tid=919085861
16229komisch, ich schon.
16230
16231Nonne. einzeilend
16232
16233-----------------------------------------------------------------------------
16234
16235
16236
16237Re^10: liste hin und liste her (Anakin, 18. Feb 1999, 16:16:11):
16238~#! rn=Nonne rt=919336789 rg=gilden.zauberer
16239~#! tid=919085861
16240
16241Was ist daran komisch, dass ich den Artikel nicht gelesen habe?
16242
16243Anakin.
16244
16245-----------------------------------------------------------------------------
16246
16247
16248
16249Re^9: liste hin und liste her (Teddy, 18. Feb 1999, 21:39:55):
16250~#! rn=Anakin rt=919332451 rg=gilden.zauberer
16251~#! tid=919085861
16252Hm, wiederspricht sich das nciht? ,)
16253
16254Teddy
16255
16256-----------------------------------------------------------------------------
16257
16258
16259
16260Re^11: liste hin und liste her (Trauma, 18. Feb 1999, 21:40:46):
16261~#! rn=Anakin rt=919354571 rg=gilden.zauberer
16262~#! tid=919085861
16263naja lies ihn, steht ja noch in der mpa
16264
16265-----------------------------------------------------------------------------
16266
16267
16268
16269Stabgimmick (Tami, 22. Feb 1999, 21:42:37):
16270Hi Ihr!
16271
16272Anscheinend bin ich wohl die einzige, die sich hier ueber neu eingefuehrte
16273Stabgimmicks wie "shield" wundert. Vielleicht ist es auch einigen noch
16274ueberhaupt nicht aufgefallen, was dieses "tolle" Gimmick bewirkt.
16275Nicht, dass die eigentliche Idee nicht witzig waere, jemanden von Magie
16276abzuschirmen. Nur frag ich mich, was dieses Gimmick im MG bewirken soll.
16277Dazu fallen mir genau 3 Sachen ein:
16278Unerkannte PKs begehen, wenn man nen Spieler im richtigen Moment von seinen
16279magischen Faehigkeiten trennt. So ein verhinderter Teleport kann schon recht
16280toedlich enden.
16281
16282Ohja, man kann Leute, die nen niedrigeren Level haben als man selbst nen paar
16283Minuten am Metzeln hindern. Diejenigen werden sich bestimmt masslos ueber so
16284eine Aktion freuen.
16285
16286Oder die dritte Variante:
16287Arenakaempfe gegen zaubernde Gilden machen jetzt besonders viel Spass, da man
16288sich ja mittlerweile gegen Froschen schuetzen kann, hat man jetzt endlich
16289wieder das Mittel einen Arenagegner totzuidlen.
16290
16291Kommen wir nun zu den positiven Eigenschaften eines solchen Gimmicks...
16292...hm da faellt mir "spontan" nicht eine einzige ein. Hoechstens, dass man so
16293einfach ohne PK sein Feindschaftsband um einige Namen erweitern kann.
16294#
16295So, ich hab meinen Senf dazu jetzt mal geschrieben. Das Gimmick ist meiner
16296Meinung nach absolut UEBER! Das Teil waer was fuer nen PK-Mud und hat hier im
16297MG keine Daseinsberechtigung!
16298
16299-----------------------------------------------------------------------------
16300
16301
16302
16303Re: Stabgimmick (Patryn, 23. Feb 1999, 01:41:07):
16304~#! rn=Tami rt=919719757 rg=gilden.zauberer
16305~#! tid=919719757
16306wie waere es, wenn du dich mal ueber das ausnutzen und weitergeben des
16307monatelang kursirenden lernbugs beschweren wuerdest?! wenn ich mir deine
16308skills ansehe und mit onlinealter und heissen tips vergleiche...
16309das ist weitaus unanstaendiger gegenueber seinen mitspielern als ein
16310verfehltes shield, was obendrein mitgelogt wird.
16311
16312------
16313patryn
16314
16315PS: in einem pk-mud waeren spells wie shield und invis fuer spieler
16316 uebrigens bedenkenswerter als hier, da sitzt du einem fehlurteil auf
16317
16318
16319-----------------------------------------------------------------------------
16320
16321
16322
16323Re: Re: Stabgimmick (Asmodis, 23. Feb 1999, 02:28:51):
16324~#! rn=Patryn rt=919734067 rg=gilden.zauberer
16325~#! tid=919719757
16326Aber nett, dass die Zauberer immer weiter aufgeruestet werden :-)
16327
16328P.S.: invis gibts im PK auch
16329
16330-----------------------------------------------------------------------------
16331
16332
16333
16334Re^3: Stabgimmick (Patryn, 23. Feb 1999, 02:32:24):
16335~#! rn=Asmodis rt=919736931 rg=gilden.zauberer
16336~#! tid=919719757
16337du willst doch jetzt nicht ernsthaft DAS pk-mud mit dem woertchen balance
16338in verbindung bringen? dort hauen nicht zuletzt viele spieler ab, weil
16339gewisse invis/festhalte/spezialparalyze-sachen den aelteren spielern
16340die laune verdorben haben. gegen unvorherzusehende angreifer und
16341unausgewogene fesselspells hat man auch als HLP keine chance....
16342ueber aufgeruestete zauberer lache ich jetzt einfach mal, und es lachen
16343gewiss so an die 280 zauberer mit.
16344
16345------
16346patryn
16347
16348-----------------------------------------------------------------------------
16349
16350
16351
16352Re^4: Stabgimmick (Anatol, 23. Feb 1999, 02:35:49):
16353~#! rn=Patryn rt=919737144 rg=gilden.zauberer
16354~#! tid=919719757
16355Das PK-Mud ist wirklich kein PK-Mud, sondern ein konzeptloses Irgendwas.
16356Aber mitlachen tu' ich trotzdem nicht, Patryn :o). Hoechstens ueber die
16357Gleichgueltigkeit diverser gildenbetreuender Magier. Und selbst das ist
16358eigentlich eher zum Heulen...
16359
16360Anatol
16361
16362
16363-----------------------------------------------------------------------------
16364
16365
16366
16367Re^4: Stabgimmick (Asmodis, 23. Feb 1999, 06:09:40):
16368~#! rn=Patryn rt=919737144 rg=gilden.zauberer
16369~#! tid=919719757
16370Nunja, dann will ich mal behaupten, wer die hiesigen Supermonster
16371ueberlebt, der ueberlebt auch in PK :-)
16372
16373-----------------------------------------------------------------------------
16374
16375
16376
16377Re: Re: Stabgimmick (Ringor, 23. Feb 1999, 10:03:43):
16378~#! rn=Patryn rt=919734067 rg=gilden.zauberer
16379~#! tid=919719757
16380Was war jetzt eigentlich Deine Rechtfertigung, dass Du das "shield"
16381angeschlossen laesst? Doch wohl nicht diese von Dir so gerne benutzte Ausrede
16382mit dem Mitloggen, oder?
16383
16384Das tust Du ja angeblich auch beim Portal. Schade nur, dass die Logfiles
16385anscheinend keiner liest. Oder warum kann man mit dem Portal noch immer
16386ungehindert jede Scheisse anstellen, die man moechte?
16387
16388Das Shield wurde so nie von Silvana genehmigt. Es ist wider jede Balance und
16389kann boese missbraucht werden - Logfile oder nicht. Wenn andere Gildenmagier
16390auf eigene Faust solche Klamotten anschliessen, bekommen sie ordentlich einen
16391auf den Deckel. Warum Du eigentlich nicht?
16392
16393Ringor
16394
16395P.S: Dass das Ganze jetzt in der MPA ablaeuft, ist schade, aber auf Mails
16396reagiert Patryn leider nicht.
16397
16398-----------------------------------------------------------------------------
16399
16400
16401
16402Re^5: Stabgimmick (Mahatmu, 23. Feb 1999, 14:57:14):
16403~#! rn=Asmodis rt=919750180 rg=gilden.zauberer
16404~#! tid=919719757
16405Da bezweifle ich arg.
16406Du hast in letzter Zeit zu oft in PK gemagiert anstatt hier zu spielen .
16407
16408Gloin
16409
16410-----------------------------------------------------------------------------
16411
16412
16413
16414Re^3: Stabgimmick (Patryn, 23. Feb 1999, 16:16:44):
16415~#! rn=Ringor rt=919764223 rg=gilden.zauberer
16416~#! tid=919719757
16417warum sollte ich mich rechtfertigen...keine lust.
16418ich hab mir nochmals das portallog durchgeschaut...der absolut groesste
16419teil geht zu diversen kneipen, friedhofskneipe zum beispiel. ja, das ist
16420sogar im sinne des erfinders. der naechste grosse batzen geht
16421unverstaendlicherweise in seherhaeuser...nun ja, wers braucht.
16422dann bleiben noch etwa 5%, von denen ich die meisten auf den ersten blick
16423als ungefaehrlich einstufen kann und der rest kann man per hinhueppen testen.
16424es gab 2 spruenge in quests, wobei das nur sinn in quests bringt, wo
16425man irgendwelche items holt, die man weitergeben kann. das war einmal(!)
16426archi...das kann ja nicht viel weiter gebracht haben, und einmal glaub ich
16427puma. lass mich bitte an deiner weisheit teilhaben und sende mir mal ne mail,
16428was fuer unsinn so mit dem portal gemacht wird. danke.
16429
16430------
16431patryn
16432
16433-----------------------------------------------------------------------------
16434
16435
16436
16437aenderungen (Patryn, 23. Feb 1999, 19:18:57):
16438hi ihrs,
16439
16440* die berechnungsformeln fuer hand haben sich grundlegend geaendert,
16441 stabielere werte, jedoch werden auch ausreisser nach oben radikal
16442 eingekuerzt. auch bei den kompos wird sich in den naechsten tagen da
16443 noch was tun, die hand sollte eher die ausnahme, und nicht die regel sein
16444* fuer shield muss man etwa 4 mal bessere werte als der gegner haben, also
16445 level/maxmagiepunkte/magiepunkte, kleiner teil success, wille zaehlt rein
16446* frosche klappt nicht mehr auf leute mit wille, auch bei sich selbst nicht,
16447 wird nun extra abgefangen
16448* allgemeines frosch-abfangen des wille-objektes veraendert, der bug mit
16449 bleibenden negativ-stats fuer kraft sollte behoben sein
16450
16451------
16452patryn
16453
16454-----------------------------------------------------------------------------
16455
16456
16457
16458Re: Re: Stabgimmick (Taragon, 23. Feb 1999, 22:45:08):
16459~#! rn=Patryn rt=919734067 rg=gilden.zauberer
16460~#! tid=919719757
16461> verfehltes shield, was obendrein mitgelogt wird.
16462Hmmm, heisst das man kann shield zwar anwenden, aber wenn man das tut wird man
16463getreten weil da jemand anhand des Logfiles dann sagt dass das boese war ?
16464
16465Taragon - auf stabhilfe shield wartend :-)
16466
16467-----------------------------------------------------------------------------
16468
16469
16470
16471ruestungen (Patryn, 24. Feb 1999, 00:11:06):
16472hi ihrs,
16473
16474nach endloser wuehlerei hab ich nun endlich ne hypothese zur
16475ruestungsunterstuetzung. da es mir nunmehr gelungen ist, zwei ruestungen
16476dort einzutragen, kann man das problem nun doch mal angehen.
16477bitte schickt mir einfach mal vorschlaege, was was unterstuetzen koennte,
16478natuerlich unter beachtung, was fuer ruestungstypen was unterstuetzen
16479duerfen und in vernuenftigen massen. (mittel/schlecht/gut/sehr gut und so)
16480ich will nicht: in dem gebiet gibts viele ruestungen, such mal durch.
16481meine rl-zeit steht momentan auf kriegsfuss mit mud-problemen.
16482
16483------
16484patryn
16485
16486-----------------------------------------------------------------------------
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16488
16489
16490Re: ruestungen (Key, 24. Feb 1999, 19:17:52):
16491~#! rn=Patryn rt=919815066 rg=gilden.zauberer
16492~#! tid=919815066
16493Zu Zauberer und Ruestung faellt mir nen bisserl was ein:
16494Schuhe: Sandalen! Mehr brauchen die nicht, Ruestungsklasse 1?
16495Hose: Stoffhose ohne irgendwelchen Schutz gegen Magie, Wie Jaegerhose oder so.
16496Ruestung: Keine
16497Umhang: Koennte man was nettes nehmen, allerdings auch ohne Magieschutz ....
16498Hmm faellt mir spontan auch nur der gruene Umhang von Paracelsus ein .... oder
16499Robe oder wie auch immer :) Oder das Teil von Morgoth :)
16500Hmm Hut ... Ausser nem Zaubererhut passt nix dazu ... auch von Morgoth ...
16501Amulett ... Steini?
16502Hmm ring ... ziemlich egal ..
16503
16504Worauf ich hinauswill ist ganz einfach ... Zauberer sind fuer mich
16505Magiebegabte Wesen, die keinen grossen Wert auf Ruestung legen.
16506Und deren Ruestung sollte auch net unbedingt magisch sein .... Sonst koennten
16507sich ja Kurzschluesse bilden .)
16508
16509Achja noch eins .... Patryn ich weiss net was Du da staendig rumwurschtelst
16510wie nen irrsiniger!
16511Kann die Gilde netmal ne Woche ohne irgendwelche Veraenderung leben?
16512Staendig was neues, was geaendertes .... Denk mal drueber nach ob das so
16513wichtig ist.
16514
16515Key
16516
16517P.S.: An den meissten Gilden wird Monatelang, ja sogar jahrelang nix gemacht
16518und sie gefallen den Leuten trotzdem.
16519
16520-----------------------------------------------------------------------------
16521
16522
16523
16524Re: Re: ruestungen (Anatol, 24. Feb 1999, 19:23:03):
16525~#! rn=Key rt=919883872 rg=gilden.zauberer
16526~#! tid=919815066
16527Aehm, Key... kann das sein, dass Tuareg etwas inaktiv war in letzter Zeit?
16528Tuareg als Zauberer braucht, wenn er halbwegs brauchbar Leistung zeigen
16529moechte, Ruestungsteile, die seine Zauber unterstuetzen. Als Beispiel:
16530Der Ring des Feuers aus der Feuerebene unterstuetzt die Sprueche "hand",
16531"erzwinge" und "verletze", also Angriffszauber, wie alle Ringe. Aber
16532er unterstuetzt sie nur maessig. Es gibt auch Ringe, die "hand" wirklich
16533super unterstuetzen, damit kannst Tuareg dann Haeuser abfackeln. Aber...
16534"verletze" kann er dann ... na, sagen wir: zu 3/4 des Moeglichen.
16535
16536Das Problem derzeit ist, dass aufgrund der nur spaerlich gemeldeten
16537Ruestungsteile die meisten Zauberer doch recht uniformiert herumlaufen.
16538Was - finde ich - sehr schade ist. Dass Patryn hier (endlich ? :)) etwas
16539Energie reinsteckt, ist meiner Meinung nach echt ok.
16540
16541Nix gegen ein "Wir hacken auf Pa* herum!". Aber bitte begruendet :)
16542
16543Anatol
16544
16545
16546-----------------------------------------------------------------------------
16547
16548
16549
16550Re: Re: ruestungen (Mahatmu, 24. Feb 1999, 19:25:15):
16551~#! rn=Key rt=919883872 rg=gilden.zauberer
16552~#! tid=919815066
16553Ich weiss net, ob die einen Lichtspell haben, aber die Lichtxxx als Boost
16554fuer den duerfte eventuell ganz gefaellig fuer Anfaenger sein ... Du be-
16555greifst das Prinzip?
16556Und MUD sowie Gilde leben von Veraenderung. Nur die Opis noergeln immer.
16557
16558Mahatmu
16559
16560-----------------------------------------------------------------------------
16561
16562
16563
16564Re^3: ruestungen (Key, 24. Feb 1999, 19:27:53):
16565~#! rn=Anatol rt=919884183 rg=gilden.zauberer
16566~#! tid=919815066
16567Hmmm ja stimmt, Tui ist lahmgelegt ....
16568
16569Ich wollte doch nur auf folgendes hinaus:
16570Die Gilde aendert sich so oft das man nach einem Tag netmehr weiss ob der
16571Spruch ueberhaupt noch existiert den man gestern lernte.
16572Ausserdem find ich Zauberer die sich verkleiden wie nen Kaempfer reichlich
16573beknackt ....
16574Hmm die Sache mit den Ringen .... irre ich mich oder waere das gar net zur
16575Diskusion wenn die Gilde net staendig geaendert wuerde?
16576
16577Key
16578
16579-----------------------------------------------------------------------------
16580
16581
16582
16583Re^3: ruestungen (Key, 24. Feb 1999, 19:29:32):
16584~#! rn=Mahatmu rt=919884315 rg=gilden.zauberer
16585~#! tid=919815066
16586"Und MUD sowie Gilde leben von Veraenderung."
16587
16588Veraenderung? Ja schoen, aber muss die staendig sein? Bzw wieso nix neues?
16589Alte Gebiete werden ja auch net jede Woche einmal geaendert .... Obwohl es
16590einiges gibt das ne Ueberarbeitung noetig haette ...
16591
16592Key
16593
16594-----------------------------------------------------------------------------
16595
16596
16597
16598Re^4: ruestungen (Anatol, 24. Feb 1999, 19:32:46):
16599~#! rn=Key rt=919884473 rg=gilden.zauberer
16600~#! tid=919815066
16601Die Geschichte mit den spruchbeeinflussenden Ruestungsteilen ist nicht
16602auf Patryns Mist allein, sondern eher auf einer Duengemischung einiger
16603Seher und der beiden damaligen Gildenmagier Silvana UND Patryn gewachsen.
16604Hintergedanke war, diejenigen Zauberer, die ausser dem Uebungsraum und der
16605Kneipe nichts vom Leben als Zauberer kannten, ein wenig von denen, die
16606wirklich etwas vom Mud wissen und 2 + 2 ohnehin zusammenzaehlen koennen,
16607zu differenzieren.
16608Es ist vielleicht nicht GANZ das herausgekommen, was beabsichtigt war,
16609aber daran kann man noch arbeiten, dazu sind VERAENDERUNGEN ja da. Und
16610nun geh weiter Tode abidlen, Key ;o)
16611
16612Anatol
16613
16614
16615-----------------------------------------------------------------------------
16616
16617
16618
16619Lernen buggy ? (Taragon, 24. Feb 1999, 23:03:23):
16620Hallo !
16621schutz
16622Ich weiss nicht ob es nur mir so geht oder ob noch mehreren das Phaenomen
16623aufgefallen ist... aber es kommt mir vor als koenne ich nicht richtig lernen.
16624In den letzten 5 Tagen habe ich licht von 'befriedigend' auf 'ziemlich gut'
16625hochbekommen durch einfaches Anwenden und dabei aus Erfolgen gelernt.
16626Komischerweise ist das aber haargenau der einzige Spruch bei dem ich
16627ueberhaupt was gelernt habe in dieser Zeit... das ist irgendwo nicht logisch.
16628Der Rest meiner Sprueche befindet sich im Gebiet von 'ausreichend' und sollte
16629demnach ebenfalls 'lernbar' sein.
16630Vielleicht ist da ja wirklich was buggy und es faellt nur keinem auf weil die
16631meisten schon fast auf max sind :-)
16632
16633-----------------------------------------------------------------------------
16634
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16636
16637Re: Re: ruestungen (Patryn, 25. Feb 1999, 00:16:03):
16638~#! rn=Key rt=919883872 rg=gilden.zauberer
16639~#! tid=919815066
16640kann es sein, dass du derzeit eine gewisse 0-bock-stimmung aufs mud hast
16641und diese auch von anderen erwartest? :)
16642die mitglieder der gilden, an denen jahrelang nichts gemacht wurde, sind
16643auch nicht eben die gluecklichsten.
16644das erste gildenkonzept fuer ruestungen wurde irgendwann mal aufgegeben,
16645da war es durchaus so, dass zauberer nur sandalen und robe zu tragen
16646hatten, bzw. absolut schwaches zeugs. das wurde irgendwann so umfunktioniert,
16647dass rueste jetzt weitaus weniger bringt als frueher, aber man praktisch
16648auch bessere beliebige ruestungen zulassen kann, die zusaetzlich
16649spells unterstuetzen. mit dieser aenderung hatte ich uebrigens absolut
16650nix zu tun, deshalb straeubte ich mich so lange...
16651nun ja, ich weiss, dass dort was gemacht werden muss, also mach ich es.
16652 (im uebrigen auf flehende mails vieler spieler hin)
16653das naechste, was auf alle einfluss hatte, sind die balanceanpassungen:
16654 wie du evtl. weisst, wurden sie in allen gilden vorgenommen, und sind
16655keinesfalls auf meinem mist gewachsen.
16656dann gabs noch die grosse aenderung lernsystem: auch damit hatte ich bisher
16657absolut nix zu tun. auch dort muss was gemacht werden, aber wenn ich mich
16658versuche, da reinzuknieen, schwirren mir nach ner halben stunde
16659wuehlerei nur noch randoms, ifs, thens, offsets, faktoren und so weiter
16660um die ohren. an tausend stellen sind irgendwelche lernsachen eingebaut.
16661es ist nicht gerade leicht, sich da reinzufinden, wenn man es nicht geproggt
16662hat und es nicht dem standardgilden-lernsystem folgt.
16663drei umfassende aenderungen, mit denen ich also nich viel zu tun hatte :)
16664
16665alle anderen sachen sind doch eher dinge, mit denen du nie in beruehrung
16666kommst, wenn du nicht willst. verschiedene spells koennen mehr, wenn man
16667halt verschiedene sachen besorgt oder mehr sp investiert, mehr
16668konzentrationszeit und so weiter.
16669auf die normalen spells hatte es relativ wenig einfluss.
16670was genau willst du nun eigentlich? dass ich einmal laut rufe: die gilde ist
16671nun fertig und bleibt so, wie sie ist, und alles fallen lasse?
16672ich hoffe mal, du bist der einzige, der das so sieht, sonst waere es schade
16673um meine zeit...
16674
16675------
16676patryn
16677
16678-----------------------------------------------------------------------------
16679
16680
16681
16682Re^3: ruestungen (Anacrion, 25. Feb 1999, 00:58:57):
16683~#! rn=Patryn rt=919901763 rg=gilden.zauberer
16684~#! tid=919815066
16685Also erstmal: ich finde das toll, dass an unserer Gilde was passiert. Das
16686Handlungsbedarf da ist, sieht man ja, aber es ist nicht die einzige Gilde wo
16687das so ist .. und hier passiert wenigstens was :)
16688Im Rahmen dieses Absatzes also noch schnell einen kleinen Dank nach Dresden :)
16689
16690Zum Thema Ruestungen: Ich persoenlich finde ja die Idee, dass sich Zauberer in
16691schwere Pazer huellen, ziemlich absurd. Wenigstens ist es so, dass wir skeine
16692Metallruestung verwenden, sondern nur welche aus (ueber-)natuerlichen
16693Materialien wie Seide, Nacht, Hydraschuppen, Jade u.v.m. Das Konzept mit
16694uznterstuetzenden Ruestungen dagegen finde ich nichts so gelungen. Die Idee
16695finde ich im grossen und ganzen eigentlich gut, naemlch bei der Spruchstaerke
16696nicht nur en Skill sondern auch die Wurstigkeit bzw. das Gegenteil zu
16697beruecksichtigen. Wenn ich mir allerdings einen Zauberer vorstelle, dann ..
16698rennt der nicht in Klamotten rum, die ne gesamt-Ac von nahe 100 haben, sondern
16699hat ehr die auch in der fruehen ZaubererFAQ beschriebenen Sandalen mit ner
16700Robe an, lacht die Kaempfer aus, die sich so schwer mit Eisen behaengen
16701muessen ud schuetz sich auf magischem Wege. Das einzige was er trgt sind
16702Amulette, Ringe, Robe, Sandalen, im Gebirge evtl. Handschuhe (obwohl er sich
16703ja auch magisch gegen Erfrierungen schuetzen koennte ;) und nen Zaubererhut.
16704Auch soll es Zauberer geben, die einen (nicht behindernden) magischen
16705Stirnreif tragen.
16706Waere es nicht besse, die maximale Fertigkreit (100%) nicht bei 35 sonden
16707einer hoeheren Stufe anzusetzen ? selbstverstaendlich so, dass man mit LVL5
16708auf jeden Fall 80% ueberall haben kann (auch in schweren skills mir Rating 600
16709fuer eingeweihte). Damit trennt man auch spreu vom Weizen, kann abe di
16710Zauberer auf den Weg der tugend zurueckfuehren der sich in der ablehnung
16711jeglicher Ruestung aeussert (oder so)
16712
16713
16714Das die Learnfuncs wie in anderm Artikel erwaehnt geaendert muesn (teilweise)
16715ist klar, jedoch ist das Lernsystem (wie Patryn schrib) sehr komplizier und
16716man muss neue Wertein Funktionen erstmal empirisch testen.
16717
16718Im Uebrigen hoffe ich, dass die neuen gildengebaeude bald fertig sind (ab 3.3.
16719bin ich wieder voll dabei, Patryn ;) ) und dass nicht mehr soviel rumgeflamed
16720wird.
16721
16722Anacrion - Zauberer aus Leidenschaft, nicht wegen Krampfkraft
16723
16724-----------------------------------------------------------------------------
16725
16726
16727
16728Re^4: ruestungen (Anacrion, 25. Feb 1999, 01:00:05):
16729~#! rn=Anacrion rt=919904337 rg=gilden.zauberer
16730~#! tid=919815066
16731Ups. also ein paar kleine Aenderungen (musste blind tippen) also 80% bei
16732LVL35, einzelne Buchstaben bitte reindenken :)
16733Gruss und Kuss
16734Anac*
16735
16736-----------------------------------------------------------------------------
16737
16738
16739
16740Re^5: ruestungen (Anatol, 25. Feb 1999, 01:24:05):
16741~#! rn=Anacrion rt=919904405 rg=gilden.zauberer
16742~#! tid=919815066
16743Es faellt mir schwer, ein Reply auf dieses so gehaltvolle und durchdachte
16744Statement Anacrions zu verfassen, ohne dabei Worte wie "naiv", "wurstig"
16745oder "einfaeltig" in persoenlich beleidigender Weise anzubringen, aber ich
16746versuche es, mutig und hoffnungsvoll wie immer, dennoch.
16747
16748Sag mal, Anacrion, welcher traurige Hund hat Dir den Mega-Floh ins Ohr
16749gesetzt, dass man Zauberer-Faehigkeit ausgerechnet an der Spielerstufe
16750messen kann?
16751
16752Hach Mist, jetzt kaeme der Punkt, wo ich auf seinen eigene Spielerstufe
16753hinweisen muesste. Das koennte er - zurecht - persoenlich nehmen. Ich
16754belasse es also besser bei dem, was ich bis hierher schrieb und begnuege
16755mich mit der Anmerkung, dass ich "Gruss und Kuss" nicht auf meine Person
16756angewendet wissen moechte. Nun, zumindest nicht von ihm.
16757
16758Anatol
16759
16760
16761-----------------------------------------------------------------------------
16762
16763
16764
16765Aenderungen (Patryn, 25. Feb 1999, 02:15:57):
16766Hi Ihrs, auch heute ein paar Aenderungen, doch eher kosmetischer Natur:
16767* der Zauberstab-bug, welcher grundsaetzlich nach Lehrlingspruefung
16768 auftauchte, ist entfernt
16769* zu diesem Zweck wird von nun an nicht mehr auf Gildenlevel groesser gleich
16770 5, sondern auf bestandene Lehrlingspruefung gecheckt
16771* das gleiche gilt fuer die Liste, nich wundern, wenn auch nen 4er Level
16772 da drin auftaucht...frueher konnte man ja gleich erhoehen nach Bestehen
16773 der Lehrlingsquest, jetzt braucht man noch Zaubererquestpunkte vorher
16774* Magier haben Lehrlings- und Magisterquest automatisch bestanden
16775* zum Wolle besorgen gibts bei einem gewissen Penner nun noch ein lustiges
16776 Item
16777Das wars erstmal, na ja...ausser einer Spielpause auf unbestimmte Zeit.
16778Alle die was fuer mich basteln, machen bitte erstmal weiter...evtl.
16779koennen wir uns ja mal auf der Party verstaendigen. Ich weiss, das nehmen
16780wir uns jedes mal vor, aber es kam meist nur zu Einzelgespraechen :)
16781Also wer was hat, schreibe es auf und bringe es mit. Wir koennen dann
16782bei einem Bier ueber Sinn und Unsinn diskutieren *grins*
16783
16784------
16785patryn
16786
16787-----------------------------------------------------------------------------
16788
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16790
16791Re: Aenderungen (Mahatmu, 25. Feb 1999, 03:18:40):
16792~#! rn=Patryn rt=919908957 rg=gilden.zauberer
16793~#! tid=919908957
16794Bier? Du?
16795
16796Mahatmu bringt Martini mit.
16797
16798-----------------------------------------------------------------------------
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16800
16801
16802Re^3: ruestungen (Key, 25. Feb 1999, 08:40:30):
16803~#! rn=Patryn rt=919901763 rg=gilden.zauberer
16804~#! tid=919815066
16805Hmm was ich will? Maoam oder wie das Zeug heisst :)
16806
16807Nee ernsthaft, ich finde es im natuerlich gut wenn was an der Gilde gemacht
16808wird, nur machst du soviel das es inzwischen ne neue Gilde ist. Und dabei
16809zaehlen auch kleine Aenderungen, von denen es einige gab.
16810
16811Balance ist klar, aber irgendwie haben das die meissten Gilden mit nen paar
16812kleinen Aenderungen in max. 2 Monaten durchgezogen, bei Dir dauern die
16813Aenderungen seit ca 1 Jahr an.
16814
16815Ansonsten fuer alle die es falsch verstanden haben:
16816Nein ich hab im Grunde nix gegen Aenderungen. Und finde es gut von
16817verschiedenen Mags wenn sie was aendern.
16818
16819
16820Key
16821
16822-----------------------------------------------------------------------------
16823
16824
16825
16826Re^6: ruestungen (Anacrion, 25. Feb 1999, 13:27:31):
16827~#! rn=Anatol rt=919905845 rg=gilden.zauberer
16828~#! tid=919815066
16829
16830Ich denke nicht, dass man Zaubererfaehigkeit in Spielerstufen messen kann.
16831Sollte das so ruebergekommen sein, bitte ich dies zu entschuldigen. Ich glaube
16832allerdings, dass der Besitz von unterstuetzenden Ruestungenkeinerlei Ausssage
16833ueber die Faehigkeiten als Zauberer trifft. Aus diesem Grunde halte ich Deine
16834Kritik fuer reht .. aehm. ach nien. Ich moechte nicht auf die von Dir aus
16835gutem Grundne vermiedene Semantik zurueckkommen, Anatol :)
16836Faktum ist, dass man sich Forscherpunkte ud Kills holen muss, um
16837aufzusteigen.Das erreichen von beiden Dingen spiegelt meines Erachtens
16838durchaus etwas Kenntnis des Muds wieder und selbst Duz wirst mir zustimmen,
16839dass gerade die ppar Zauberer, die _keine_ wuerste sind ( ich berufe mich da
16840auf Morgoths angaben) jenseits der LVL60-Grenze sind, da sie doch durhcaus
16841eine grosse Zahl von Kills und FPs besitzen.
16842Es ist nicht so, dass ich ein derartiges System als der Weiheit letzten
16843Schluss sehe, aber das momentane System ist es definitv nicht ...allein, wenn
16844ich mir meinen eigenen Ausruestungsbeschaffungsmarathon angucke, der nicht nur
16845fuer mich, sondern auch fuer eione gewisse zZahl befreundeter Zauberer gedacht
16846ist, die von meinen Schlagringen, Jaderuetungen undzaubererhueten bestimmt
16847keine bessere Kenntnis des MGs erlangt haben.
16848
16849Gruss
16850Anacrion (Fuehle sich gekuesst wer moege)
16851
16852-----------------------------------------------------------------------------
16853
16854
16855
16856Re^7: ruestungen (Morgoth, 25. Feb 1999, 13:29:48):
16857~#! rn=Anacrion rt=919949251 rg=gilden.zauberer
16858~#! tid=919815066
16859Du hast da ein bischen was falsch verstanden. Einige von denen, die ich
16860aufgezaehlt habe sind noch nicht einmal LVL50. ;-)
16861Und Ruestungsteile gibt es wirklich zu hauf...
16862Ich will jetzt nicht wieder sagen, dass man bei mir das meiste findet, aber
16863rein hypothetisch koennte man das mal behaupten ;-))
16864
16865M*
16866
16867-----------------------------------------------------------------------------
16868
16869
16870
16871Re^8: ruestungen (Anacrion, 25. Feb 1999, 13:33:58):
16872~#! rn=Morgoth rt=919949388 rg=gilden.zauberer
16873~#! tid=919815066
16874Hmm. Stimmt. Ihre Ersties aber nicht. *gruebel* .. Na ja . Wohl einer der
16875Punkte, wo das System nicht greift ..
16876
16877Wer kann der kann : jo. genau :) Ich wollte ja nicht nur das ruestungssysem in
16878den Schmutz ziehen snndern auch ne Alternative bieten. Wenn die betreffenden
16879Spieler die ZUweities mal ein paar kills machen liessen, die sie mit
16880sicherheit schaffen wuerden ( ;) ) dann haette sich das ja erledigt.
16881
16882Anac*
16883
16884-----------------------------------------------------------------------------
16885
16886
16887
16888Re^6: ruestungen (Ariana, 25. Feb 1999, 18:18:36):
16889~#! rn=Anatol rt=919905845 rg=gilden.zauberer
16890~#! tid=919815066
16891also, ich moecht mich jetzt nich in die fachdiskussion einmischen (bevor du
16892was ueber meine spielerstufe sagen moechtest) aber ich denke, ihr solltet eure
16893persoenlichen beleidigungen per mail abwickeln, es nervt ziemlich.
16894und was immer patryn vielleicht tut, oder nich tut, bei bugs is er fuer kleine
16895spieler recht schnell erreichbar, was ich hier net von jedem sagen kann.
16896
16897ariana *langsam wirklich genervt*
16898
16899-----------------------------------------------------------------------------
16900
16901
16902
16903Re^4: Stabgimmick (Teddy, 25. Feb 1999, 20:59:03):
16904~#! rn=Patryn rt=919786604 rg=gilden.zauberer
16905~#! tid=919719757
16906Diese Mail hast du von diversen Leuten bereits nach der letzten Party
16907gekriegt, Reaktion=0!
16908
16909Teddy, begeistert von soviel Bereitschaft zur Zusammenarbeit.
16910
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16913
16914
16915Neuer Punkt 'generell' ? (Taragon, 1. Mar 1999, 14:02:43):
16916Hi !
16917
16918Mir ist gerade aufgefallen, dass Lly irgendwie einen Punkt 'insgesamt' seit
16919Neuestem zu haben scheint...
16920Im Zaubern bin ich ziemlich gut laut Lly, und die Sprueche sind auch alle
16921mindestens ausreichend, die meisten befriedigend und zwei sind ziemlich gut.
16922Trotzdem meint Lly bei 'insgesamt':
16923Du teilst Llystrathe mit: insgesamt
16924Llystrathe sagt: Du bist generell gesehen, gemessen an Deinem Gildengrad
16925Llystrathe sagt: aeusserst uebel.
16926
16927Kann mir mal einer erklaeren was dieser Wert aussagen soll und wie der
16928zustande kommt ?
16929
16930Taragon
16931
16932-----------------------------------------------------------------------------
16933
16934
16935
16936Re: Neuer Punkt 'generell' ? (Tunixgut, 1. Mar 1999, 14:03:37):
16937~#! rn=Taragon rt=920296963 rg=gilden.zauberer
16938~#! tid=920296963
16939Da spielen Koerpergeruch und Kleidung mit rein... :o))
16940
16941's Karate-Zwerchle - auf Grimmborn wartend...
16942
16943-----------------------------------------------------------------------------
16944
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16946
16947Re: Re: Neuer Punkt 'generell' ? (Taragon, 1. Mar 1999, 14:08:25):
16948~#! rn=Tunixgut rt=920297017 rg=gilden.zauberer
16949~#! tid=920296963
16950> Da spielen Koerpergeruch und Kleidung mit rein... :o))
16951Bin ich Zwerg oder was ? Wasche ich mich mit Huehnerkacke ? :-))))
16952
16953-----------------------------------------------------------------------------
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16956
16957Re^3: Neuer Punkt 'generell' ? (Dieder, 1. Mar 1999, 14:09:17):
16958~#! rn=Taragon rt=920297305 rg=gilden.zauberer
16959~#! tid=920296963
16960seit wann waschen Zwerge sich??? :)))
16961
16962Dieder
16963
16964-----------------------------------------------------------------------------
16965
16966
16967
16968Re^4: Neuer Punkt 'generell' ? (Taragon, 1. Mar 1999, 14:11:08):
16969~#! rn=Dieder rt=920297357 rg=gilden.zauberer
16970~#! tid=920296963
16971> seit wann waschen Zwerge sich??? :)))
16972Seit dem sie ohne Waesche noch besser riechen wuerden wie mit Huehnerkacke
16973:-))
16974
16975Tara Gone
16976
16977-----------------------------------------------------------------------------
16978
16979
16980
16981entsorge (Hood, 1. Mar 1999, 18:04:19):
16982### ACHTUNG! ###
16983
16984aus technischen gruenden zerstoert das entsorge ab jetzt auch den inhalt
16985von containern, falls die container als zu entsorgendes objekt angegeben
16986wurden. dies gilt auch fuer leichen! also erst rausnehmen, dann leiche
16987entsorgen.
16988als nebeneffekt sollte es nun noch etwas schwerer werden, npcS zu betreten.
16989ach ja: solllte ein objekt innerhalb das paketes nicht zerstoerbar sein,
16990so wird auch das paket nicht zerstoert. (also jetzt container==paket)
16991sollte das paket nicht zerstoerbar sein, wegen verflucht oder sonstwas, dann
16992wird trotzdem versucht, dessen inhalt zu zerpfluecken.
16993
16994------
16995patryn
16996
16997-----------------------------------------------------------------------------
16998
16999
17000
17001Re: entsorge (Anatol, 1. Mar 1999, 21:04:21):
17002~#! rn=Hood rt=920311459 rg=gilden.zauberer
17003~#! tid=920311459
17004Viel Aufstand fuer ein bisschen Padreic ;) ?
17005
17006Anatol - kann sich das Laestern nicht verkneifen
17007
17008
17009-----------------------------------------------------------------------------
17010
17011
17012
17013Re: Re: entsorge (Hood, 1. Mar 1999, 22:52:26):
17014~#! rn=Anatol rt=920322261 rg=gilden.zauberer
17015~#! tid=920311459
17016na ja, waren nur 3 zeilen ++,
17017das war padreic gerade noch so wert :)
17018
17019------
17020patryn
17021
17022-----------------------------------------------------------------------------
17023
17024
17025
17026Re: Neuer Punkt 'generell' ? (Jehova, 2. Mar 1999, 00:59:18):
17027~#! rn=Taragon rt=920296963 rg=gilden.zauberer
17028~#! tid=920296963
17029gildenquests spielen da glaube auch mit rein.
17030
17031jOSjOSj*
17032+#2345678!".
17033
17034-----------------------------------------------------------------------------
17035
17036
17037
17038Re: Re: Neuer Punkt 'generell' ? (Jehova, 2. Mar 1999, 00:59:54):
17039~#! rn=Jehova rt=920336358 rg=gilden.zauberer
17040~#! tid=920296963
17041argh. bloede mac-tastatur. weder tilde noch at kann ich finden :(
17042
17043-----------------------------------------------------------------------------
17044
17045
17046
17047Re^3: Neuer Punkt 'generell' ? (Asmodis, 2. Mar 1999, 01:03:11):
17048~#! rn=Jehova rt=920336394 rg=gilden.zauberer
17049~#! tid=920296963
17050Schmeiss die doch weg ...
17051
17052-----------------------------------------------------------------------------
17053
17054
17055
17056Re^4: Neuer Punkt 'generell' ? (Jehova, 2. Mar 1999, 01:10:22):
17057~#! rn=Asmodis rt=920336591 rg=gilden.zauberer
17058~#! tid=920296963
17059argh. bin grad an der uni. ich glaube, die werden hier nicht allzusehr erfreut
17060reagieren, wenn ich sowas mache. und alle anderen kisten sind im moment tot.
17061(6 ! Pools) und kein admin da ... OS*fluch*
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17064
17065
17066
17067Re^3: Neuer Punkt 'generell' ? (Bynandrel, 2. Mar 1999, 03:46:32):
17068~#! rn=Jehova rt=920336394 rg=gilden.zauberer
17069~#! tid=920296963
17070@ auf dem Mac ist Shift+Alt+1 (Okay, nicht gerade intuituiv :-(, auf der
17071US-Tastaturbelegung ist es immerhin Shift+2...)
17072Die Tilde kriegt man, wenn man zuerst alt+n und dann die Leertaste drueckt.
17073(alt+n sagt dem Rechner "Mach ueber dem naechsten Zeichen ne Tilde" und das
17074Leerzeichen ist dann ebendieses Zeichen.
17075Allerdings ist das mit der Tilde bei NCSA Relnet auf dem Mac so ne Sache - bei
17076mir zumindest schickt er stattdessen irgendeinen anderen Code ans Mud. Ist ISO
170778859-1 evtl. nicht die richtige Tabelle?
17078
17079In dieser Hinsicht leicht ratlos
17080
17081Bynandrel, der um 3:41 Uhr eigentlich besseres zu tun haben sollte, als
17082MPA-Posts zu schreiben...
17083
17084-----------------------------------------------------------------------------
17085
17086
17087
17088Re^3: Neuer Punkt 'generell' ? (Aline, 2. Mar 1999, 11:53:33):
17089~#! rn=Jehova rt=920336394 rg=gilden.zauberer
17090~#! tid=920296963
17091
17092at = @ = option + shift + 1
17093
17094tilde = ~ = option + n
17095
17096Wo ist das Problem?
17097
17098Aline arbeitet nur mit Macs
17099
17100-----------------------------------------------------------------------------
17101
17102
17103
17104Re^4: Neuer Punkt 'generell' ? (Acrimon, 2. Mar 1999, 18:10:57):
17105~#! rn=Bynandrel rt=920346392 rg=gilden.zauberer
17106~#! tid=920296963
17107Doch, iso-8859-1 ist definitiv richtig.
17108
17109Acrimon
17110
17111-----------------------------------------------------------------------------
17112
17113
17114
17115entsorge (Hood, 2. Mar 1999, 22:06:36):
17116das handling des befehls hat sich nochmal ziemlich geaendert, stabhilfe
17117gibt auskunft.
17118
17119------
17120patryn
17121
17122-----------------------------------------------------------------------------
17123
17124
17125
17126Re: entsorge (Wim, 3. Mar 1999, 11:43:47):
17127~#! rn=Hood rt=920311459 rg=gilden.zauberer
17128~#! tid=920311459
17129
17130Hmm... also ich habe "entsorge" eigentlich recht haeufig aus Faulheit benutzt:
17131entsorgen leiche, schau. mal sehen was man nimmt. das unt leiche, nimm X aus
17132leiche war mir immer zu viel zu tippen...
17133
17134(irgendwie muss ich mir wohl schnell das nimm saeckchen, entsorgen saeckchen,
17135abgewoehnen
17136
17137-----------------------------------------------------------------------------
17138
17139
17140
17141Re^4: Neuer Punkt 'generell' ? (Jehova, 3. Mar 1999, 20:38:41):
17142~#! rn=Aline rt=920375613 rg=gilden.zauberer
17143~#! tid=920296963
17144
17145das haettest du mir sagen sollen, als ich den artikel geschrieben hatte.
17146nichtmal ~r konnte ich tippen :) naja, macs ...
17147
17148bye, j*
17149
17150-----------------------------------------------------------------------------
17151
17152
17153
17154teamspruch fuer zauberer (Birdy, 4. Mar 1999, 16:08:52):
17155Hiho !
17156
17157In Bezug auf Lenas Artikel in g.klerus moechte ich auch bei uns mal
17158nachfragen, ob es nicht moeglich waere team-zaubersprueche einzufuehren.
17159Vielleicht auch gleich einen Spruch, der nur von einem team mit magistern
17160jedes zweiges gesprochen werden koennte.
17161Oder ein Spruch, der nur von einem Team alles Erzmagister gesprochen werden
17162kann.
17163Nur sone Idee halt. :) (Und dann auch noch bei Lena geklaut. ;))
17164
17165Birdy
17166
17167-----------------------------------------------------------------------------
17168
17169
17170
17171Re: teamspruch fuer zauberer (Hood, 4. Mar 1999, 18:13:32):
17172~#! rn=Birdy rt=920563732 rg=gilden.zauberer
17173~#! tid=920563732
17174dementsprechend konzepte liegen schon bereit, nur ist es ziemlich
17175balancekritisch, meinte silvana.
17176vorgesehen ist ein befehl "link" aehnlich WoT, es kann nur noch einer
17177zaubern, er hat abber alle magiepunkte der mitglieder, die spells
17178verbessern sich dadurch je nach groesse des zirkels
17179 (natuerlich nicht 2 leute, 2-fache staerke, weitaus schlechter und
17180 exponentiell fallend, anders geht das nich)
17181
17182ach ja: viel spass bei einer neuen zaubererquest.
17183ehe grosse protestrufe erschallen: sie ist offensichtlich optional,
17184wer nich will, braucht nicht. viel spass...
17185
17186------
17187patryn
17188
17189-----------------------------------------------------------------------------
17190
17191
17192
17193Re: Re: entsorge (Asmodis, 4. Mar 1999, 23:17:04):
17194~#! rn=Wim rt=920461427 rg=gilden.zauberer
17195~#! tid=920311459
17196Das Klassischste ist doch immer noch: iss leiche, nimm alles
17197
17198-----------------------------------------------------------------------------
17199
17200
17201
17202Re^7: ruestungen (Jasper, 11. Mar 1999, 01:54:13):
17203~#! rn=Ariana rt=919966716 rg=gilden.zauberer
17204~#! tid=919815066
17205Also wenn man alle persoenlichen Beleidigungen aus der mpa lassen wuerde, dann
17206wuerde es
17207maximal 10 neue Artikel/Woche geben :)
17208
17209Gruntz sagt: zaubern lernen dauert eh zu lange ;P
17210
17211-----------------------------------------------------------------------------
17212
17213
17214
17215neue aenderungen braucht das land... (Hood, 11. Mar 1999, 04:32:51):
17216hi zauberers,
17217
17218es haben sich diverse ruestungsunterstuetzungen geaendert und auch
17219neue ruestungen sind dazugekommen. da sich dies in der naechsten woche
17220weiterhin stark aendern wird, rennt mal nich gleich los neue listen
17221anfertigen...wollte es nur gesagt haben :)
17222 (nich dass mir jemand tode anlastet, die auf miesere spells durch diverse
17223 abwertungen gehen :)
17224
17225ausserdem hat die neue questbelohnung einen neuen befehl namens "ginhalt"
17226much fun...
17227
17228------
17229patryn
17230
17231-----------------------------------------------------------------------------
17232
17233
17234
17235hand (Patryn, 11. Mar 1999, 18:02:16):
17236hi ihrs,
17237
17238ab jetzt kostet eine komponentenhand auch ein flaeschchen!!!
17239immer schoen auf den verbrauch achten :)
17240ich werd mal noch paar flaeschchen dann unterbringen irgendwo,
17241aber die feuerhand musste etwas eingedaemmt werden
17242
17243------
17244patryn
17245
17246-----------------------------------------------------------------------------
17247
17248
17249
17250Re: hand (Ringor, 11. Mar 1999, 23:33:03):
17251~#! rn=Patryn rt=921175336 rg=gilden.zauberer
17252~#! tid=921175336
17253Nur interessehalber:
17254
17255Hat also Deine Umwertung bei Hand so sehr angeschlagen, dass auf einmal alle
17256Zauberer nur noch mit Komponenten rumlaufen? Oder woher der ploetzliche
17257Umschwung von "es metzelt ja keiner mit Kompo-Haenden" auf "die Feuerhand
17258musste etwas eingedaemmt werden"?
17259
17260Ringor. Neugierig.
17261
17262-----------------------------------------------------------------------------
17263
17264
17265
17266Re: Re: hand (Patryn, 11. Mar 1999, 23:34:54):
17267~#! rn=Ringor rt=921195183 rg=gilden.zauberer
17268~#! tid=921175336
17269Nur interessenhalber:
17270
17271auf duemmliche polemik muss ich nicht eingehen, oder?
17272
17273------
17274Patryn, genervt.
17275
17276-----------------------------------------------------------------------------
17277
17278
17279
17280Re^3: hand (Ringor, 11. Mar 1999, 23:51:39):
17281~#! rn=Patryn rt=921195294 rg=gilden.zauberer
17282~#! tid=921175336
17283Mit manchen Leuten machen Diskussionen wirklich immer wieder besonderen Spass.
17284Bin ich gegen eine Aufwertung der Zauberer, dann bin ich der mudbekannte
17285Zauberer-Hasser. Hinterfrage ich eine Abwertung der Zauberer, dann ist es
17286duemmliche Polemik.
17287
17288Wenn ich daraus jetzt oeffentlich eine Schlussfolgerung ziehe, dann ist das
17289wahrscheinlich eine boese Beleidigung oder so, und irgendein sensibler Magier
17290setzt sich wieder fuer drei Tage "spielpause -1".
17291
17292Ringor macht bald einen Goldwaagen-Handel auf.
17293
17294-----------------------------------------------------------------------------
17295
17296
17297
17298Re^4: hand (Hood, 12. Mar 1999, 01:15:14):
17299~#! rn=Ringor rt=921196299 rg=gilden.zauberer
17300~#! tid=921175336
17301mudbekannter zaubererhasser? wusste ich gar nich, aber egal.
17302duemmliche polemik wird deine hinterfragung nicht dadurch, dass sie etwa
17303erfragt, eher durch den saeuerlichen tonfall.
17304
17305in der tat wurden die komps seit der abwertung der normalhand sehr viel
17306staerker genutzt als zuvor. es viel dann auf, dass sich die komponenten
17307fuer die staerke der hand zu wenig verbrauchen, wenn man dies mit der
17308derzeitigen verteilung selbiger vergleicht.
17309der logische schluss war, entweder die komponenten noch schwerer in der
17310besorgung zu machen (das sterben beim besorgen scheint ja manche nich
17311 zu stoeren, aber in der jetzigen form reicht das wohl), oder sie
17312noch mehr zu verknappen (hab sie eigentlich nich allzuviel verteilen
17313lassen), oder halt das zu machen was auch schon laenger im text steht:
17314 du schuettest den inhalt des flaeschchens... und da wards verbraucht
17315
17316und? zufrieden...
17317
17318------
17319patryn
17320
17321-----------------------------------------------------------------------------
17322
17323
17324
17325Re^5: hand (Ringor, 12. Mar 1999, 10:15:30):
17326~#! rn=Hood rt=921201314 rg=gilden.zauberer
17327~#! tid=921175336
17328Das ist doch eine Erklaerung, mit der auch ein dummer Zwerg wie ich etwas
17329anfangen kann. Danke.
17330
17331Ringor. Will gar nicht immer meckern. ;-)
17332
17333-----------------------------------------------------------------------------
17334
17335
17336
17337neu (Patryn, 15. Mar 1999, 15:46:27):
17338hi ihrs,
17339
17340folgende hilfen sind neu: frosche, entsorge, blocke, stabhilfe, licht
17341 (bei licht geht option farbe bisher nur fuer schwarz), zstty...hmmm,
17342 wohl noch ein paar, vergessen
17343dafuer noetig: teile lllystrathe mit zauberstab, gimmicks aktualisieren
17344alle spells haben neue suchfunktionen, es sollte nun zb gehen
17345 identifiziere lolli in schleimbeutel in mir
17346
17347------
17348patryn
17349
17350-----------------------------------------------------------------------------
17351
17352
17353
17354krankheiten (Patryn, 15. Mar 1999, 19:55:42):
17355ich hab mal alle bisher unbekannten krankheiten aus einem log in fluchtest
17356eingebaut, es sollte jetzt etwa 3 mal soviel erkennen wie zuvor.
17357wenn noch unerkannte krankheiten auftauchen, her mit der info. ich schau
17358nich immer ins log und alles erkennt es nicht.
17359
17360------
17361patryn
17362
17363-----------------------------------------------------------------------------
17364
17365
17366
17367lernen lernen lernen (Hood, 16. Mar 1999, 04:14:58):
17368hi zauberers,
17369
17370heut mal ein kritisches thema: das lernen :)
17371ich habe auf der party schon diverse meinungen eingeholt und sie gingen
17372wie ueblich in alle richtungen. es gibt derzeit eigentlich eine reihe
17373von zauberern, die im ueben stecken.
17374ich bitte einen jeden von ihnen um ihre meinung, was derzeit zu hart
17375zum ueben ist, was zu leicht (ja auch das, vorahnung hatte ich in 3 stunden)
17376ich kann unmoeglich einen testie hochueben, und mit euch stehen genuegend
17377leute in der materie.
17378beruecksichtigt dabei bitte, dass eigene dummheit bestraft wird.
17379wer kampf- und abwehrspells in der kneipe uebt, hilft mir nicht damit,
17380mir zu erzaehlen, es ginge zu langsam.
17381ihr koennt ja zur abwechslung auch mal zuvor miteinander reden...
17382wenn es so gut klappt wie bei den ruestungen, dann wird sich da auch
17383sicher was tun, da mir die infos tagelange arbeit ersparen.
17384
17385nochmals: es gab magisteranwaerter, die meinten, die spells liessen sich
17386schnell genug hochueben. das system kann also nicht nur muell sein,
17387objektive einschaetzungen sind erwuenscht.
17388
17389------
17390patryn
17391
17392-----------------------------------------------------------------------------
17393
17394
17395
17396dummdidumm (Patryn, 17. Mar 1999, 01:07:20):
17397hi...
17398
17399# feuerwalze auf reinraus angepasst. natuerlich lebt sie geradezu davon... :)
17400# erdbeben etwas umgebaut, spruchhilfe erdbeben hilft weiter
17401# magierzweities fuer normalos nicht mehr in rangelliste sichtbar *grins*
17402# jeder zweig hat einen 6. posten nur fuer magierzweities erhalten,
17403 davon sind 5 posten nur fuer spieler zugaenglich, einer nur fuer diese
17404 zweities, bei gleichen einschraenkungen wie zuvor, ich hoffe mal damit
17405 dem gildenfrieden etwas auf die spruenge zu helfen.
17406hinweiss:
17407 erwischte unmarkierte magierzweities werden rausgeworfen.
17408 magierzweities die schon einen posten haben, treten zurueck und
17409 versuchen, neu einzutreten. damit kommen sie in die richtige liste.
17410 ein zusatzposten pro zweig sollte keine kompo-probleme aufkommen lassen,
17411 aber normalos haben wie ueblich vorrang.
17412
17413------
17414patryn
17415
17416PS: wenn etwas nich so klappen sollte wie geplant, war ne recht komplizierte
17417 aenderung, dann mailt es mir bitte.
17418 soweit es ging, hab ich schon getestet, dabei flogen gleich mal
17419 viele leute aus dem angriffszweig, neu eintreten bitte :)
17420
17421-----------------------------------------------------------------------------
17422
17423
17424
17425Re: dummdidumm (Patryn, 17. Mar 1999, 01:08:52):
17426~#! rn=Patryn rt=921632840 rg=gilden.zauberer
17427~#! tid=921632840
17428kommando zurueck, man braucht nich aus- und eintreten. die einordnung ist
17429auto erfolgt.
17430
17431------
17432patryn
17433
17434-----------------------------------------------------------------------------
17435
17436
17437
17438Re: dummdidumm (Asmodis, 17. Mar 1999, 01:27:58):
17439~#! rn=Patryn rt=921632840 rg=gilden.zauberer
17440~#! tid=921632840
17441Heisst das, dass sich jetzt einige Spielerchen outen muessen ? :-)
17442
17443-----------------------------------------------------------------------------
17444
17445
17446
17447Re: Re: dummdidumm (Patryn, 17. Mar 1999, 01:29:17):
17448~#! rn=Asmodis rt=921634078 rg=gilden.zauberer
17449~#! tid=921632840
17450sie werden leise klamm und heimlich aus der liste gemaust.
17451mehr nicht...
17452
17453wer mit dem outen nich leben kann, dem kann ich auch nich helfen.
17454ich wuerde sagen: falsche gilde...
17455
17456------
17457patryn
17458
17459-----------------------------------------------------------------------------
17460
17461
17462
17463schwarzes brett (Patryn, 17. Mar 1999, 01:45:56):
17464ich hab mal versucht, alle aenderungen der letzten monate im
17465gildenbrett stichpunktartig festzuhalten, wem noch was einfaellt, ich trage
17466es gerne nach.
17467
17468------
17469patryn
17470
17471-----------------------------------------------------------------------------
17472
17473
17474
17475bewachende npcs (Patryn, 17. Mar 1999, 02:22:53):
17476wie mir auf der party angetragen wurde, funktioniert das bezaubern von
17477wachnpcs noch nich so, wie damals beschrieben. ich hab das nochmals
17478ueberarbeitet, nun sollte es tun.
17479an dieser stelle wiederum die missbrauchawarnung!
17480zukuentig soll das abfragesystem ja auch fuer imagomation, daemonenfratze
17481und feuerwalze arbeiten, also schoen testen :)
17482
17483------
17484patryn
17485
17486-----------------------------------------------------------------------------
17487
17488
17489
17490Hmm, merkwuerdiger Lernerfolg (Mensana, 17. Mar 1999, 13:37:19):
17491> finde phlyaken
17492Du murmelst die vorgeschriebenen Worte und haeltst ploetzlich eine magische
17493Kugel in den Haenden.
17494Phlyaken wehrt Deinen Zauber ab.
17495
17496Du lernst etwas aus Deinem Erfolg.
17497Du hast Dich gerade im Umgang mit dem Zauberstab verbessert.
17498Dein Zauberstab unterstuetzt Dich bei dem Spruch.
17499
17500Ich bin ja froh, wenn ich was lerne, aber aus einem "nichtgelungenen" Zauber?
17501Merkwuerdig.
17502
17503Mensana
17504
17505-----------------------------------------------------------------------------
17506
17507
17508
17509Re: Hmm, merkwuerdiger Lernerfolg (Patryn, 17. Mar 1999, 13:42:54):
17510~#! rn=Mensana rt=921677839 rg=gilden.zauberer
17511~#! tid=921677839
17512gelungen ist der zauber schon, trotzdem kann man auch den abwehren.
17513ich koennte das sicher ausbaun, sehe aber die notwendigkeit in diesem
17514fall nicht...
17515
17516------
17517patryn
17518
17519-----------------------------------------------------------------------------
17520
17521
17522
17523Re: Re: Hmm, merkwuerdiger Lernerfolg (Key, 17. Mar 1999, 13:44:17):
17524~#! rn=Patryn rt=921678174 rg=gilden.zauberer
17525~#! tid=921677839
17526Hmm aus Fehlern sollte man lernen ... oder? .)
17527
17528Key
17529
17530-----------------------------------------------------------------------------
17531
17532
17533
17534Re: Re: Hmm, merkwuerdiger Lernerfolg (Taragon, 17. Mar 1999, 13:48:28):
17535~#! rn=Patryn rt=921678174 rg=gilden.zauberer
17536~#! tid=921677839
17537Denke ich mir auch mal.
17538Der Zauber kann ja gelungen sein, aber wurde trotzdem abgewehrt. Und man lernt
17539ja am Gelingen eines Zaubers, und nicht am erwarteten Resultat des Zaubers :-)
17540
17541-----------------------------------------------------------------------------
17542
17543
17544
17545hilfe (Patryn, 17. Mar 1999, 14:51:42):
17546schaetz, rueste, schutz, schutzhuelle haben neue hilfeseiten
17547
17548------
17549patryn
17550
17551-----------------------------------------------------------------------------
17552
17553
17554
17555Re: hilfe (Birdy, 17. Mar 1999, 16:20:15):
17556~#! rn=Patryn rt=921682302 rg=gilden.zauberer
17557~#! tid=921682302
17558ARGL !
17559Patryn, ich habe auch so schon genug auf Arbeit zu tun, jetzt auch noch die
17560WWW-Seiten aendern ... ;)
17561
17562Birdy. im Stress
17563
17564-----------------------------------------------------------------------------
17565
17566
17567
17568Re: Re: hilfe (Patryn, 17. Mar 1999, 16:21:23):
17569~#! rn=Birdy rt=921687615 rg=gilden.zauberer
17570~#! tid=921682302
17571och...fuer dich werde ich glatt noch mehr aendern :)
17572siehe zB meteoritenerz/nadel-kompohilfe
17573
17574------
17575patryn grinst birdy an
17576
17577-----------------------------------------------------------------------------
17578
17579
17580
17581lernen (Patryn, 17. Mar 1999, 20:07:29):
17582hi ihrs,
17583
17584ich habe schon eine reihe von mails bekommen, die mir einen ueberblick
17585verschaffen. wie erwartet wiedersprechen sich einige, aber es gibt
17586auch viele uebereinstimmungen. da ich ne grosse liste machen muss,
17587in die ich fuer jeden spell die einschaetzungen abgleiche, muss ich
17588irgendwann mal nen schlussstrich ziehen.
17589ich denke mal, naechste woche montag ist erst mal einsendeschluss fuer
17590einschaezungen zum lernen. bis dahin koennt ihr noch meinen folfer
17591massakrieren (pro tag nen halbes dutzend nur zum lernen *stoehn*)
17592
17593------
17594patryn
17595
17596-----------------------------------------------------------------------------
17597
17598
17599
17600ruestungen (Patryn, 17. Mar 1999, 21:06:33):
17601heut haben sich wieder mal fuerchterlich viele ruestungsunterstuetzungen
17602geaendert, besonders hats ringe und amulette erwischt.
17603das tigonenamulett hat jetzt auch ne verdammt lange liste, nur so als
17604motivation ;)
17605
17606------
17607patryn
17608
17609PS: als amulett kann es natuerlich nur illusion und hellsicht
17610unterstuetzen,aber die zweigmagister muessten inzwischen den wert der einen
17611oder anderen
17612unterstuetzung kapiert haben
17613
17614-----------------------------------------------------------------------------
17615
17616
17617
17618SSP (Boing, 18. Mar 1999, 10:58:38):
17619Die SSP wurde komponententechnisch etwas aufgeruestet.
17620 Boing
17621
17622-----------------------------------------------------------------------------
17623
17624
17625
17626Re: SSP (Jasonrigid, 18. Mar 1999, 12:36:10):
17627~#! rn=Boing rt=921754718 rg=gilden.zauberer
17628~#! tid=921754718
17629Ja, ganz toll, jetzt fangen auch noch Zauberer an, die SSp leerzuraeumen,
17630schoenen Scharnk auch *grins* ;).
17631
17632Jason schmarrnd mal ne Runde, ist bloss froh, dass er grad nicht mehr
17633ausbilden muss.
17634
17635-----------------------------------------------------------------------------
17636
17637
17638
17639Re: SSP (Paracelsus, 18. Mar 1999, 14:09:16):
17640~#! rn=Boing rt=921754718 rg=gilden.zauberer
17641~#! tid=921754718
17642Hi.
17643
17644auch in Drakonien gibts einige Komponenten mehr. Aber nur fuer Seher.
17645Und die seht ihr auch erst, wenn die Monster platt sind ;)=
17646
17647Para*
17648
17649-----------------------------------------------------------------------------
17650
17651
17652
17653Eismine (Tsunami, 18. Mar 1999, 20:34:42):
17654Die Eismine wurde komponententechnisch etwas aufgeruestet.
17655Tsunami.
17656
17657-----------------------------------------------------------------------------
17658
17659
17660
17661Re: Eismine (Bendeigid, 19. Mar 1999, 09:49:33):
17662~#! rn=Tsunami rt=921789282 rg=gilden.zauberer
17663~#! tid=921789282
17664Hi, Neskaya wurde komponententechnisch ein wenig beibehalten.
17665
17666Ist das nu Mode, den Zauberern gleich anzugeben, wo sie was finden/suchen
17667muessen?
17668
17669Bendeigid, verwundert
17670
17671-----------------------------------------------------------------------------
17672
17673
17674
17675Re: Re: Eismine (Patryn, 19. Mar 1999, 14:05:49):
17676~#! rn=Bendeigid rt=921836973 rg=gilden.zauberer
17677~#! tid=921789282
17678wenn sich was aendert, ist es ok, und in den letzten tagen wurden
17679viele monster hauptsaechlich neu ausgestattet, die schon was hatten.
17680
17681------
17682patryn
17683
17684-----------------------------------------------------------------------------
17685
17686
17687
17688Liste (Patryn, 19. Mar 1999, 15:31:19):
17689hi ihrs,
17690
17691teile llystrathe mit liste liefert nur die innerhalb der letzten 3 monate
17692 aktiven zauberer
17693teile llystrathe mit liste komplett liefert alle, normalos sehen trotzdem
17694 keine magierzweities, magierzweities sehen wirklich alle
17695es sei noch mal dran erinnert:
17696mit teile llystrathe mit austragen|eintragen kann man sich aus beiden
17697verseionen austragen|eintragen, kann allerdings keine posten fuer
17698die nicht eingetragene zeit in anspruch nehmen.
17699hat man sich wieder eingetragen oder ist man nach laenger als 3 monaten
17700wieder da, so muss man dennoch 4 tage warten, um einen posten besetzen
17701zu koennen. diese zeit gilt auch fuer postenwechsel oder spaeter
17702aufstieg zu erz
17703
17704------
17705patryn
17706
17707-----------------------------------------------------------------------------
17708
17709
17710
17711flaechenangriff... (Hood, 19. Mar 1999, 16:44:31):
17712hi ihrs
17713
17714schau
17715das erdbeben-spell hat jetzt endlich eine vernuenftige lernfunktion,
17716gegen viele starke npc's lernt man extra.
17717da steht dann auch etwas text da, mal bitte durchtesten, da ich
17718das in feuerball, feuerwalze, daemonenfratze, verwirrung
17719uebernehmen will :)
17720
17721------
17722patryn
17723
17724-----------------------------------------------------------------------------
17725
17726
17727
17728Re: Re: SSP (Asmodis, 21. Mar 1999, 23:31:08):
17729~#! rn=Jasonrigid rt=921760570 rg=gilden.zauberer
17730~#! tid=921754718
17731Nun mach nicht so, als ob die SSP nur fuer die Trves gebaut wurde ...
17732Ausserdem gibts auch andere schoene metzelgebiete ...
17733
17734-----------------------------------------------------------------------------
17735
17736
17737
17738Re^3: SSP (Boing, 22. Mar 1999, 09:50:16):
17739~#! rn=Asmodis rt=922059068 rg=gilden.zauberer
17740~#! tid=921754718
17741Korrekt ... die SSP gab's schon, bevor es den ersten Gildenmagier
17742der Trves gab. :)
17743 Boing
17744
17745-----------------------------------------------------------------------------
17746
17747
17748
17749Re^3: SSP (Koomi, 22. Mar 1999, 11:29:50):
17750~#! rn=Asmodis rt=922059068 rg=gilden.zauberer
17751~#! tid=921754718
17752Nicht fuer jede Gilde, einige sind da klar benachteiligt, selbst wenn sie zu
17753den Topspielern bzw. -sehern mit ausgemaxten Faehigkeiten und Ausruestung
17754zaehlen.
17755
17756Naja, ist eh schon langsam wurscht, schade darum, wie um andere Sachen hier
17757auch.
17758
17759Koomi
17760
17761-----------------------------------------------------------------------------
17762
17763
17764
17765Re^4: SSP (Key, 22. Mar 1999, 11:57:48):
17766~#! rn=Koomi rt=922102190 rg=gilden.zauberer
17767~#! tid=921754718
17768Es soll ja auch net jeder Depp alles killen koennen.
17769Und vor allem net alle Gilden gleich sein
17770
17771Und ich finde es ganz und garnet schade drum das das so ist ...
17772
17773Key
17774
17775-----------------------------------------------------------------------------
17776
17777
17778
17779guertelwahn (Patryn, 23. Mar 1999, 19:56:31):
17780hi ihrs,
17781
17782ab sofort gibts guertel als ordentlich erfasste ruestung.
17783sowohl alle zaubererguertel als auch die gilde haben das sofort bemerkt :)
17784das hat diverse konsequenzen:
17785 guertel lassen sich nun ruesten: leider ging mit der letzten abwertung die
17786 annaehernde sinnlosigkeit dieses features daher
17787 (wegen der geringen staerke der ruestung)
17788 es laesst sich nur noch ein guertel zur gleichen zeit tragen
17789viel spass
17790
17791------
17792patryn
17793
17794-----------------------------------------------------------------------------
17795
17796
17797
17798feuerwalze (Patryn, 24. Mar 1999, 05:44:01):
17799die feuerwalze hat sich stzark veraendert, sowohl was das lernen,
17800als auch misslungene walzen, als auch das angriffsverhalten betrifft.
17801vorsicht also!
17802
17803------
17804patryn
17805
17806-----------------------------------------------------------------------------
17807
17808
17809
17810daemonenfratze (Patryn, 24. Mar 1999, 23:25:03):
17811der spell nutzt nun die abwehr/bewache/lernfunktionen von
17812feuerwalze/feuerball u.s.w.,
17813es sollten sich einige unterschiede bemerkbar machen.
17814
17815------
17816patryn
17817
17818-----------------------------------------------------------------------------
17819
17820
17821
17822bewache-abfrage (Patryn, 24. Mar 1999, 23:35:26):
17823die abfrage, ob ein npc ein ort bewacht oder nich, musste nochmals
17824gelockert werden. leider setzen die meisten magier ihre viecher anders
17825als ich in die natur...nun ja.
17826was schon damals galt: zuviel missbrauch wird bestraft, verdaechtige
17827probleme damit sind mir bitte zu mailen!
17828
17829------
17830patryn
17831
17832-----------------------------------------------------------------------------
17833
17834
17835
17836fluchtteleport (Patryn, 25. Mar 1999, 15:49:26):
17837wie viele wissen, gehen bei uns spells auch dann schief, wenn man
17838kein alkohol intus hat und sie perfekt kann.
17839da ich es hasse, wenn man nach einem tod nich sagen kann:
17840 hey, da hab ich aber was falsch gemacht,
17841bildet der spell teleport jetzt eine ausnahme, bei sehr sehr wenig
17842alkohol und fast voller faehigkeit landet man nicht mehr in
17843diversen (meist ja dann unerwarteten) todesfallen...
17844
17845------
17846patryn
17847
17848-----------------------------------------------------------------------------
17849
17850
17851
17852teleport (Patryn, 26. Mar 1999, 14:50:32):
17853teleport hat eine neue zusatz-lernfunktion erhalten,
17854wiederum klappt es besonders gut bei vielen gegnern, aber man sollte auch
17855sinnvoll fluechten, nicht mit maximalen lebenspunkten.
17856spieler-verteidiger ala trves-rueckendecker erhoehen die chance auf
17857lernerfolg ungemein...
17858
17859------
17860patryn
17861
17862-----------------------------------------------------------------------------
17863
17864
17865
17866Re: teleport (Morgoth, 26. Mar 1999, 14:51:30):
17867~#! rn=Patryn rt=922459832 rg=gilden.zauberer
17868~#! tid=922459832
17869Blickst du da eigentlich selbst noch durch???
17870
17871Morgoth, weiss eh nicht mehr wo der unterschied zwischen Zauberer und Magier
17872ist....
17873
17874-----------------------------------------------------------------------------
17875
17876
17877
17878Re: Re: teleport (Patryn, 26. Mar 1999, 14:54:44):
17879~#! rn=Morgoth rt=922459890 rg=gilden.zauberer
17880~#! tid=922459832
17881die derzeitigen zusatzlernmoeglichkeiten wurden explizit durch spieler
17882angeregt. sie sind auch recht logisch aufgebaut und gleichen sich
17883ziemlich stark. das abwehrzauber gegen starke angriffe zusatzlernen
17884einbringen, flaechenspells gegen viele starke gegner u.s.w., das ist
17885eigentlich logisch. die zauberer sind nun mal eine recht schwierige gilde,
17886und haben sich mehr den kopf zu zerbrechen, als: haben wir heut schon
17887gebetet?
17888
17889------
17890patryn
17891
17892-----------------------------------------------------------------------------
17893
17894
17895
17896Re^3: teleport (Nonne, 26. Mar 1999, 15:00:13):
17897~#! rn=Patryn rt=922460084 rg=gilden.zauberer
17898~#! tid=922459832
17899Wie soll ich das jetzt verstehen? Meinst Du man koennte einen Kleriker
17900effektiv spielen, ohne nachzudenken? Wieso hauen dann nicht alle Kleriker
17901alles in Stuecke, wie Sharia oder Neb? Nur weil deine Gilde vom Feeling her
17902total im Keller ist, und Du die krampfhaft mit millionen Features (vergebens)
17903wieder auf die Beine bringen willst, brauchst nicht auf die einzige Gilde mit
17904feeling rumhacken. Aber die Zauberer werden ja eh bald abgehaengt...
17905
17906Nonne, gluecklich in der schwaechsten aber stimmigsten Gilde.
17907
17908P.S: *Flame off*
17909
17910-----------------------------------------------------------------------------
17911
17912
17913
17914Re^4: teleport (Mahatmu, 26. Mar 1999, 15:01:48):
17915~#! rn=Nonne rt=922460413 rg=gilden.zauberer
17916~#! tid=922459832
17917*lach* *rotfl* *schrei*
17918(a) weil Du rumheulst
17919(b) Kleriker und schwach ?
17920(c) Heul weiter
17921
17922Mahatmu
17923
17924-----------------------------------------------------------------------------
17925
17926
17927
17928Re^4: teleport (Patryn, 26. Mar 1999, 15:02:30):
17929~#! rn=Nonne rt=922460413 rg=gilden.zauberer
17930~#! tid=922459832
17931irgendwie fuehlen sich immer die falschen leute angegriffen, ich hab gar
17932nix gegen eure gilde...
17933heut schon mal an nem glueckskeks genagt? trink dein teechen und mach
17934ein paar entspannungsuebungen :)
17935
17936------
17937patryn
17938
17939-----------------------------------------------------------------------------
17940
17941
17942
17943Re^5: teleport (Key, 26. Mar 1999, 15:03:56):
17944~#! rn=Patryn rt=922460550 rg=gilden.zauberer
17945~#! tid=922459832
17946Hey was soll das?
17947Was zum Teufel kann denn der arme Glueckskeks dafuer?
17948Musst Du immer auf wehrlosen Sachen rumhacken? =;)
17949
17950Key schmarrnend
17951
17952-----------------------------------------------------------------------------
17953
17954
17955
17956Re^6: teleport (Morgoth, 26. Mar 1999, 15:04:30):
17957~#! rn=Key rt=922460636 rg=gilden.zauberer
17958~#! tid=922459832
17959Leibniz ist IMMER schuld ;)
17960
17961M*
17962
17963-----------------------------------------------------------------------------
17964
17965
17966
17967Re^5: teleport (Nonne, 26. Mar 1999, 15:04:50):
17968~#! rn=Patryn rt=922460550 rg=gilden.zauberer
17969~#! tid=922459832
17970Was sollte dann die Andeutung mit dem Beten???
17971
17972(a) heul
17973(b) ich kriege nix platt
17974(c) heul weiter
17975
17976*Ironie off*
17977
17978Nonne, ist gluecklich in seiner Gilde, hatte er das nicht schon gesagt??
17979,
17980
17981-----------------------------------------------------------------------------
17982
17983
17984
17985Re^6: teleport (Patryn, 26. Mar 1999, 15:08:37):
17986~#! rn=Nonne rt=922460690 rg=gilden.zauberer
17987~#! tid=922459832
17988also leute, die wirklich gluecklich mit irgendetwas sind, springen auf
17989kleine seitenhiebe kaum derart an.
17990dein kommentar war auch nicht grad der gluecklichst gewaehlte, was haben
17991z.B. die erweiterten lernfunktionen der letzten tage mit deinen
17992ich-zitiere: verzweifelten-versuchen-der-kampfkrafterhoehung zu tun?
17993ich wollte morgoth ans bein pinkeln, du wolltest mir ans bein pinkeln,
17994ich gab nen dummen kommentar, du gabst nen dummen kommentar, sind wir nun
17995quit? auf wiedersehn und schoenen tag noch
17996
17997------
17998patryn
17999
18000-----------------------------------------------------------------------------
18001
18002
18003
18004Re^7: teleport (Nonne, 26. Mar 1999, 15:10:31):
18005~#! rn=Patryn rt=922460917 rg=gilden.zauberer
18006~#! tid=922459832
18007Sind wir *grins*
18008
18009Ich sprach aber von der Stimmung, nicht von der Kampfkraft. Ich schrieb
18010naemlich `Krampfhaft`, sieht aehnlich aus, heisst aber was anderes.
18011
18012--- end of thread ---
18013
18014-----------------------------------------------------------------------------
18015
18016
18017
18018Re^8: teleport (Mahatmu, 26. Mar 1999, 15:17:58):
18019~#! rn=Nonne rt=922461031 rg=gilden.zauberer
18020~#! tid=922459832
18021Nein, ich will diesen Thread noch nicht beendet haben. Erst muessen wir noch
18022ueber Flames, Etikette und Kraempfe diskutieren.
18023Sonst bleibt die bloede Zeitung so leer und ich muss arbeiten.
18024
18025Mahatmu
18026
18027-----------------------------------------------------------------------------
18028
18029
18030
18031Re^9: teleport (Dieder, 26. Mar 1999, 15:19:26):
18032~#! rn=Mahatmu rt=922461478 rg=gilden.zauberer
18033~#! tid=922459832
18034
18035Ok, um der Sache zu dienen und die Diskussion etwas anzuleiern werfe ich mal
18036ein kurzes, knappes, praegnantes, stets wirkungsvolles
18037
18038"ZAUBERER ABWERTEN!!!"
18039
18040ein...
18041
18042Dieder
18043
18044-----------------------------------------------------------------------------
18045
18046
18047
18048Re^10: teleport (Nonne, 26. Mar 1999, 15:20:46):
18049~#! rn=Dieder rt=922461566 rg=gilden.zauberer
18050~#! tid=922459832
18051Das bringt doch nichts, das wird wieder eine versteckte aufwertung wie
18052letztesmal, nein:
18053
18054ZAUBERER-GILDE ABHAENGEN !!
18055
18056hehe
18057
18058Nonne, inkognito
18059
18060-----------------------------------------------------------------------------
18061
18062
18063
18064Re^11: teleport (Dieder, 26. Mar 1999, 15:22:21):
18065~#! rn=Nonne rt=922461646 rg=gilden.zauberer
18066~#! tid=922459832
18067wie waers mit ner neuen Taktik:
18068
18069Zaubererrubrik vollmuellen, dann kann Bug^H^H^HPatryn keine Aufwertungen mehr
18070bekannt geben und wirds vielleicht drum bleiben lassen? :)
18071
18072Dieder, kichert daemonisch.
18073
18074-----------------------------------------------------------------------------
18075
18076
18077
18078Re^12: teleport (Mahatmu, 26. Mar 1999, 15:24:36):
18079~#! rn=Dieder rt=922461741 rg=gilden.zauberer
18080~#! tid=922459832
18081Dann verlegt er bloss eigenmaechtig die sinnvollen Artikel. Hm. Rubriks-
18082bezug: Jaja, die Zauberer sind schon arme Wuerste, muessen dauernd ihren
18083Komponenten hinterherlaufen. Wird Zeit, dass da mal ein paar Morgoths
18084wieder buggige Gegenstaende bauen, die sich irgendwie doch und nicht
18085und ueberhaupt benutzen lassen. -320 Sonstewasse oder so. Aber der boese
18086Patryn loggt ja alles mit.
18087
18088Mahatmu
18089
18090-----------------------------------------------------------------------------
18091
18092
18093
18094Re^4: teleport (Trug, 26. Mar 1999, 15:29:27):
18095~#! rn=Nonne rt=922460413 rg=gilden.zauberer
18096~#! tid=922459832
18097Nonne,
18098
18099 "schwaechste" Gilde?? Wie definierst du dann die 'Anfaenger'gilden? Absolut
18100mega-schwach-drauf?
18101
18102Nuja, anscheinend gehoeren aber doch irgendwo im MG "Schwaeche" mit
18103"Atmosphaere" zusammen? Am besten soll ich das mal lassen, sonst entsteht
18104wieder ein sinnloser Flamethread, wo sich jede Gilde anjammert, wie 'schwach'
18105sie doch sind.
18106
18107Trug.
18108
18109-----------------------------------------------------------------------------
18110
18111
18112
18113Re^5: teleport (Key, 26. Mar 1999, 15:30:33):
18114~#! rn=Trug rt=922462167 rg=gilden.zauberer
18115~#! tid=922459832
18116Hmm interessant .... Wir haben schon oft ueber die staerksten Gilden
18117diskutiert ...
18118Aber was ist jetzt die schwaechste?
18119
18120Key
18121
18122-----------------------------------------------------------------------------
18123
18124
18125
18126Re^12: teleport (Patryn, 26. Mar 1999, 15:34:11):
18127~#! rn=Dieder rt=922461741 rg=gilden.zauberer
18128~#! tid=922459832
18129oh, dazu habe ich mich schon entschlossen :)
18130zukuenftig werde ich hier nur noch aufs gildenbrett verweisen.
18131
18132------
18133patryn
18134
18135-----------------------------------------------------------------------------
18136
18137
18138
18139Re^5: teleport (Nonne, 26. Mar 1999, 15:38:00):
18140~#! rn=Trug rt=922462167 rg=gilden.zauberer
18141~#! tid=922459832
18142Mich hat nur gewundert, dass Du in deinem ersten Artikel noch nicht darauf
18143eingegangen bist. Ich habe nicht geheult, ich heule nicht, ich bin
18144gluecklicher Kleriker. Ich kriege viel platt, und wenn nicht, besteche ich
18145einen Zauberer mit Handkompos, die Welt ist schoen!
18146
18147Nonne.
18148
18149-----------------------------------------------------------------------------
18150
18151
18152
18153Re^11: teleport (Koomi, 26. Mar 1999, 21:45:50):
18154~#! rn=Nonne rt=922461646 rg=gilden.zauberer
18155~#! tid=922459832
18156Vielleicht die Zauberergilde in mehrere, fuer jeden Zweig einzelne Gilden
18157zerschlagen? Naja, unrealistisch :)
18158
18159Realistischer waere ein Spezialisation in gewisse Zweige, wo dann die Zauberer
18160entweder die anderen Zweige nicht mehr beherrschen oder einen saftige
18161MP-Aufschlag zahlen, wenn sie einen Spruch aus einen anderen Zweig lernen
18162wollen. Waere vielleicht nach einen 'Grundpraktikum' (die Lehrlingspruefung)
18163nett.
18164
18165Just my 2 cents
18166Halbelf Koomi
18167
18168-----------------------------------------------------------------------------
18169
18170
18171
18172Re: Re: teleport (Asmodis, 26. Mar 1999, 22:58:15):
18173~#! rn=Morgoth rt=922459890 rg=gilden.zauberer
18174~#! tid=922459832
18175Magier kennen sich nicht im Mg aus :-)
18176
18177-----------------------------------------------------------------------------
18178
18179
18180
18181Re^6: teleport (Asmodis, 26. Mar 1999, 23:04:36):
18182~#! rn=Key rt=922462233 rg=gilden.zauberer
18183~#! tid=922459832
18184Am Schwaechsten sind immer noch die Abenteurer.
18185
18186-----------------------------------------------------------------------------
18187
18188
18189
18190Re^4: teleport (Jiddu, 27. Mar 1999, 01:02:34):
18191~#! rn=Nonne rt=922460413 rg=gilden.zauberer
18192~#! tid=922459832
18193Ist es das feeling, das gewisse kleriker zu so geistreichen wuenschen wie ich
18194will in 'bete' ne integrierte zeitung haben bringt? :) es soll da ja noch
18195andere gilden mit einem ansatz von feeling geben nonne.. ich frag mich auch
18196wieso du auf so eine sicher nicht boes gemeinte <g> anspielung gleich so
18197agressiv reagierst. ist das aufgestauter frust? :)
18198
18199keep cool,
18200 Jiddu.
18201
18202-----------------------------------------------------------------------------
18203
18204
18205
18206Re^5: teleport (Hasim, 28. Mar 1999, 00:07:58):
18207~#! rn=Jiddu rt=922496554 rg=gilden.zauberer
18208~#! tid=922459832
18209Also ihr habt se doch nicht mehr alle, also wirklich...
18210Macht doch einfach ne Mega-supa-gilde, z.B. "X-men" oder was, und geht da alle
18211rein, die zauberer - abwerten rufen, dann ham wir hier endlich Ruhe! Also
18212echt, was hindert Euch dran, hier einzutreten, wenns denn sooooo toll ist,
18213oder einen der 45000 zweities einzubringen...
18214Hasim, sich immer mehr wundernd, und als Wustzauberer schon oft besiegt worden
18215seiend...
18216
18217-----------------------------------------------------------------------------
18218
18219
18220
18221Re^5: teleport (Jiddu, 28. Mar 1999, 01:59:48):
18222~#! rn=Jiddu rt=922496554 rg=gilden.zauberer
18223~#! tid=922459832
18224Das war zufall, dass du jetzt auf meinen ARtikel geantwortet hast oder?????
18225Ich rufe nicht Zauberer abwerten und ich bin zufrieden mit der Staerke meiner
18226Gilde weil sie mit der Wahl der Gilde rein -garnichts- zu tun gehabt hat.
18227
18228 Jiddu, hat auch selbst nen Wurstzauberer.
18229
18230-----------------------------------------------------------------------------
18231
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18233
18234Re^6: teleport (Hasim, 28. Mar 1999, 21:12:16):
18235~#! rn=Jiddu rt=922586388 rg=gilden.zauberer
18236~#! tid=922459832
18237Ja, Zufall, war halt der letzte in der Reihe ;)
18238Hasim, sich fuer evtl entstandene wirrungen entschuldigend ;)
18239
18240-----------------------------------------------------------------------------
18241
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18244Re^6: teleport (Tilly, 29. Mar 1999, 00:13:25):
18245~#! rn=Hasim rt=922579678 rg=gilden.zauberer
18246~#! tid=922459832
18247Hehe, gute Idee die SuperGilde. Hab auch gleich nen Vorschlag fuer den
18248hoechsten Gilden-Rang: Caeptn MorgenGrauen!
18249 ->schmarrn()
18250
18251-----------------------------------------------------------------------------
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18255Re^7: teleport (Jimdigriz, 29. Mar 1999, 11:44:23):
18256~#! rn=Tilly rt=922666405 rg=gilden.zauberer
18257~#! tid=922459832
18258Hoi
18259
18260Die X-men gibt es doch schon laengst...
18261
18262JdG
18263
18264-----------------------------------------------------------------------------
18265
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18267
18268Re^5: teleport (Songoku, 29. Mar 1999, 18:25:15):
18269~#! rn=Trug rt=922462167 rg=gilden.zauberer
18270~#! tid=922459832
18271Genau.
18272Hier gibt es naemlich keine schwachen Gilden.
18273
18274
18275Oh ... jetzt ist mir beim trainieren schon wieder eine Ameise an
18276Altersschwaeche gestorben.
18277
18278sayounara!
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18280-----------------------------------------------------------------------------
18281
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18284Re^6: teleport (Songoku, 29. Mar 1999, 18:28:09):
18285~#! rn=Hasim rt=922579678 rg=gilden.zauberer
18286~#! tid=922459832
18287Eine Gute Idee.
18288Aber nur, wenn als Spielerrassen noch die Sayajins und t1000 eingefuehrt
18289werden.
18290
18291sayounara!
18292n
18293
18294-----------------------------------------------------------------------------
18295
18296
18297
18298Re^7: teleport (Songoku, 29. Mar 1999, 18:29:06):
18299~#! rn=Tilly rt=922666405 rg=gilden.zauberer
18300~#! tid=922459832
18301Hat der den Babydrachen auf dem Schild??
18302
18303sayounara!
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18305-----------------------------------------------------------------------------
18306
18307
18308
18309neues stabgimmick (Patryn, 30. Mar 1999, 06:36:13):
18310hi zauberers!
18311
18312es gibt ein neues stabgimmick. wir koennen nun unseren zauberstab weihen!
18313jeder kennt das problem der neu aufgetauchten monster, die nur mit
18314einer schadensart zu erlegen sind. da zauberer einzelgaenger sind, zaehlt
18315das teamargument per definition nicht.
18316wegen der balance musste die dauer leider sehr eingeschraenkt werden.
18317
18318------
18319patryn
18320
18321-----------------------------------------------------------------------------
18322
18323
18324
18325Re: neues stabgimmick (Mahatmu, 30. Mar 1999, 14:11:13):
18326~#! rn=Patryn rt=922775773 rg=gilden.zauberer
18327~#! tid=922775773
18328Mammi :) Aber Morgoth hat ja damit angefangen. Als naechstes gibt es wohl:
18329- die Glaubenswalze
18330- die Segenhand
18331- Komponenten fuer Blitz
18332- Llykandri und Lllysaphina ...
18333
18334Mahatmu
18335
18336-----------------------------------------------------------------------------
18337
18338
18339
18340Re: Re: neues stabgimmick (Nonne, 30. Mar 1999, 16:59:04):
18341~#! rn=Mahatmu rt=922795873 rg=gilden.zauberer
18342~#! tid=922775773
18343JJJJJJJJJJJJJJJJJAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
18344
18345Koennte diesen Artikel mal jemand nach gilden.klerus verlegen? Ich finde, dass
18346ist eine ausgezeichnete Idee! Morgoth, da weisst, was Du die naechsten Tage
18347tust ;-)
18348
18349Nonne.
18350
18351-----------------------------------------------------------------------------
18352
18353
18354
18355Re: neues stabgimmick (Feuerwehr, 31. Mar 1999, 00:47:26):
18356~#! rn=Patryn rt=922775773 rg=gilden.zauberer
18357~#! tid=922775773
18358Hi!
18359
18360*Grins* *Kicher*.
18361
18362Aehm, das war kein Scherz?
18363'Wir Zauberer kaempfen alleine, wollen jedes Monster plaetten, und damit
18364 wir das koennen, baue ich alles noetige ein und um?'
18365
18366Hey, endlich verstehe ich, was bei euch so vorgeht!
18367
18368Gruesse!
18369
18370 Feuerwehr, schmarrend.
18371
18372PS: Hey Karatekas! Wollt ihr eure Haende nicht weihen koennen? Haut mal Rochus
18373 an! *kicher*.
18374
18375-----------------------------------------------------------------------------
18376
18377
18378
18379gimmicks hin und gimmicks her (Patryn, 31. Mar 1999, 06:57:10):
18380hi ihrs,
18381
18382die zaubererkombo 'gimmicks aktualisieren`, 'spruchhilfe nachtsicht' sollte
18383neues enthuellen...
18384
18385------
18386patryn
18387
18388-----------------------------------------------------------------------------
18389
18390
18391
18392neues gimmick (Hasim, 31. Mar 1999, 19:08:01):
18393Ich habs grade mal ausprobiert...
18394mein zauberstab sagte mir, dass weder die umgebung beleuchtet sei, noch
18395irgendein gegenstand leutete... allerdings war die umgebung beleuchtet...
18396leuchte ICH jetzt???
18397
18398Hasim . o O (Strahlendes Wetter in tschernobyl)
18399
18400-----------------------------------------------------------------------------
18401
18402
18403
18404Re: neues stabgimmick (Orktoeter, 31. Mar 1999, 19:51:04):
18405~#! rn=Patryn rt=922775773 rg=gilden.zauberer
18406~#! tid=922775773
18407Das mit dem weihen passt so ueberhaupt nicht zu zauberern, nennt es doch
18408zumindest anders.
18409
18410(Diese Aussage enthaelt keine Wertung ob die Funktion in der Zauberergilde
18411sinnvoll ist oder nicht) OrkT
18412
18413-----------------------------------------------------------------------------
18414
18415
18416
18417Re: Re: neues stabgimmick (Jiddu, 3. Apr 1999, 03:23:44):
18418~#! rn=Feuerwehr rt=922834046 rg=gilden.zauberer
18419~#! tid=922775773
18420Ja, Gemeinheit, bei uns war das nur so ein doofer Aprillscherz ;) Nun, warum
18421koennen Klariker eigentlich nicht fremde Haende weihen?
18422Jiddu, versucht immernoch Para-Karateorks zu beschwoeren.
18423
18424-----------------------------------------------------------------------------
18425
18426
18427
18428magier.urlaub? :) (Patryn, 5. Apr 1999, 19:30:37):
18429hi leute
18430
18431in einer woche geht das semester wieder los, und damit werde ich mich so rar
18432machen wie vor den ferien. meine aenderungswut an der gilde strebt somit
18433monoton gegen null, was die einen freut, die anderen betruebt (hoffentlich).
18434mails werden weitergeleitet, diversen bugs kann ich mich auch ab und zu
18435annehmen, aber ansonsten hab ich leider keine zeit (ich will zumindest
18436hier keine zeit haben :)
18437also, bis irgendwann...
18438
18439------
18440patryn
18441
18442PS: ich hoffe mal, die erze kommen waehrend der naechsten 2 monate
18443 irgendwann, liegt weniger an mir als an balance
18444
18445-----------------------------------------------------------------------------
18446
18447
18448
18449zweities hin und zweities her (Hood, 7. Apr 1999, 16:38:49):
18450ich will nur mal drauf hinweisen, dass die erkennung von spielern, die
18451gleichzeitig magier sind nur dann funktioniert, wenn der spieler der
18452zweitie ist. nein ich werde das nicht aendern: ich bin strikt gegen
18453magierzweities. spielerersties von magierzweities haben ihren posten
18454ersatzlos zu raeumen.
18455
18456------
18457patryn
18458
18459-----------------------------------------------------------------------------
18460
18461
18462
18463zaubererquests (Hood, 8. Apr 1999, 07:45:59):
18464hi ihrs,
18465
18466ich empfehle sehr, bis morgen auf das erledigen groesserer quests
18467zu verzichten. durch einen bug, den ich schon lange mal ueberpruefen
18468wollte (*grins*) lernt man bei einer quest immer nur um 0.5%,
18469das steht doch etwas im gegensatz zu den geplanten 25% bei einer 100er
18470quest.
18471
18472------
18473patryn
18474
18475-----------------------------------------------------------------------------
18476
18477
18478
18479Re: zaubererquests (Woody, 8. Apr 1999, 15:41:54):
18480~#! rn=Hood rt=923550359 rg=gilden.zauberer
18481~#! tid=923550359
18482Vielleicht sollte Llystrathe bis dahin auch einen anderen Text
18483ausgeben:
18484
18485"Ich habe Dich beim Zauber 'teleport' unter den Armen gekitzelt."
18486
18487
18488Woody.-
18489
18490-----------------------------------------------------------------------------
18491
18492
18493
18494Re: zaubererquests (Key, 9. Apr 1999, 00:35:29):
18495~#! rn=Hood rt=923550359 rg=gilden.zauberer
18496~#! tid=923550359
18497*hust*
1849825% durch ne Quest?
18499
18500Oehm ... ich erinner mich zwar nimmer genau, aber das ist doch ne ganze Menge
18501....
18502
18503Wobei ich im mom eh keine Ahnung hab wie das bei euch mit dem lernen laeuft :)
18504
18505Aber aeh ... kann man die noch im nachhinein abkasieren? :) Ich glaub Tui
18506haette Ideen wo er die haben will ;)
18507
18508Key
18509
18510-----------------------------------------------------------------------------
18511
18512
18513
18514Re: Re: zaubererquests (Hood, 9. Apr 1999, 00:37:42):
18515~#! rn=Key rt=923610929 rg=gilden.zauberer
18516~#! tid=923550359
18517also den zuschlag kann ich nachtraeglich NICHT nachholen :)
18518also 25% spellueben sparen oder tigonenquest machen, kommt meiner meinung
18519nach auf selbe raus, ist schon angemessen :)
18520bei derzeit 940 punkten sind das 2 spells von 0 auf 100 und noch einer
18521von 0 auf 30. die questen sollten ja als lernersatz herhalten.
18522derzeit ists zumindest albern :)
18523
18524------
18525patryn
18526
18527-----------------------------------------------------------------------------
18528
18529
18530
18531Re^3: zaubererquests (Key, 9. Apr 1999, 01:26:07):
18532~#! rn=Hood rt=923611062 rg=gilden.zauberer
18533~#! tid=923550359
18534Tigonenquest ... Ach ... jaja :)
18535Das waren noch Zeiten mit stille ;)
18536
18537Key
18538
18539-----------------------------------------------------------------------------
18540
18541
18542
18543... (Patryn, 9. Apr 1999, 02:29:35):
18544hi leute
18545
18546ich hab beim spielen diverse bugs gefunden und auch welche gemailt bekommen,
18547paar verbesserungen vorgenommen -> siehe brett in der gilde und uebliche
18548aktualisierungen
18549
18550------
18551patryn
18552
18553-----------------------------------------------------------------------------
18554
18555
18556
18557gimmick hin und gimmick her (Patryn, 9. Apr 1999, 03:58:13):
18558hi leute,
18559
18560es gibt nun auch das neue gimmick 'verfluche zauberstab', da ich die
18561nerverei leid war. ich seh ja ein, dass man den stab auch verfluchen koennen
18562sollte, wenn man ihn weihen kann, aber diesmal musste ich den spell wirklich
18563teuer machen. wir sind schliesslich keine chaoten.
18564
18565------
18566patryn, hat es leid
18567
18568PS: wenn man ihnen den kleinen finger reicht...
18569
18570
18571
18572-----------------------------------------------------------------------------
18573
18574
18575
18576Re^3: zaubererquests (Neb, 9. Apr 1999, 10:33:03):
18577~#! rn=Hood rt=923611062 rg=gilden.zauberer
18578~#! tid=923550359
18579Welcher Zauberer faengt denn bitte schoen Spells auf 0% an ? ;)
18580
18581Neb
18582
18583-----------------------------------------------------------------------------
18584
18585
18586
18587Re^4: zaubererquests (Neb, 9. Apr 1999, 11:22:40):
18588~#! rn=Neb rt=923646783 rg=gilden.zauberer
18589~#! tid=923550359
18590P.S.: Ja, ich weiss selbst, dass das Haarspalterei is ;)
18591
18592-----------------------------------------------------------------------------
18593
18594
18595
18596Re: gimmick hin und gimmick her (Taragon, 9. Apr 1999, 15:05:38):
18597~#! rn=Patryn rt=923623093 rg=gilden.zauberer
18598~#! tid=923623093
18599Hmmmm...
18600
18601> verfluche stab
18602Dazu hast Du noch nicht die Macht.
18603
18604Ab wann geht das denn, bzw. wann ist die Hilfeseite da ? :-)
18605
18606Taragon
18607
18608-----------------------------------------------------------------------------
18609
18610
18611
18612Re^4: zaubererquests (Muadib, 9. Apr 1999, 18:13:16):
18613~#! rn=Key rt=923613967 rg=gilden.zauberer
18614~#! tid=923550359
18615stell dich nich an, tigonen kann man doch zu zweit recht locker machen :)
18616
18617mua *hats gesehen*
18618
18619-----------------------------------------------------------------------------
18620
18621
18622
18623gimmicks (Patryn, 16. Apr 1999, 04:17:11):
18624neue hilfeseite zu 'gimmick', dafuer bitte neuen stab holen wie ueblich per
18625teile llystrathe mit zauberstab.
18626'verfluche' wurde abgewertet, war wohl noch zu stark.
18627
18628------
18629patryn
18630
18631-----------------------------------------------------------------------------
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18634
18635alle woche wieder... (Patryn, 23. Apr 1999, 15:54:24):
18636neben zahlreichen bug- und typofixes gabs auch eine durchaus spuerbare
18637aenderung: ab jetzt braucht man gegner, gegen welche man kaempft, nicht
18638 nochmals in spells angeben, welche lebewesen als argumente erwarten
18639und im selben raum operieren. selbige werten automatisch angewaehlt.
18640z.B werte ohne argument wertet einen derzeitigen gegner, was meist nur
18641bei einem einzigen gegner sinn macht.
18642zwingtanz ohne argument hat die nachlesbaren auswirkungen auf einen
18643derzeitigen gegner. u.s.w.
18644
18645------
18646patryn
18647
18648-----------------------------------------------------------------------------
18649
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18652Re: alle woche wieder... (Asmodis, 24. Apr 1999, 02:01:10):
18653~#! rn=Patryn rt=924875664 rg=gilden.zauberer
18654~#! tid=924875664
18655Und bei mehreren Gegnern wird zufaellig einer ausgewaehlt ? Mann, drckt sich
18656der kompliziert aus :-)
18657
18658-----------------------------------------------------------------------------
18659
18660
18661
18662Re: alle woche wieder... (Householder, 24. Apr 1999, 18:27:36):
18663~#! rn=Patryn rt=924875664 rg=gilden.zauberer
18664~#! tid=924875664
18665boooah ist das kompliziert ... zum glueck bin ich ein karateka , da brauch ich
18666nur toete alle einzugeben und schon nehmen die dinge ihren lauf :-)
18667HH
18668
18669-----------------------------------------------------------------------------
18670
18671
18672
18673stabschadeb (Patryn, 24. Mai 1999, 15:57:57):
18674hi ihrs,
18675
18676ich hab mal wieder was gemacht, sprich: ihr braucht nen neuen zauberstab :)
18677danach hilft stabhilfe stabschaden weiter.
18678entkraefte mit stabschaden wurde um 20% zusammengestrichen.
18679
18680------
18681patryn
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18683-----------------------------------------------------------------------------
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18687spielpause (Patryn, 27. Mai 1999, 13:52:38):
18688hi ihrs,
18689
18690ab heute abend bin ich dann fuer 2 monate nicht mehr da, sofern es nicht
18691noch schlimmer kommt. mails bekomme ich trotzdem, sofern sie nicht
18692von draussen ins mud geschickt werden (dann funktioniert die umleitung
18693scheinbar nicht, kleiner bug). ich will dann gerne drauf antworten.
18694ciao und viel spass
18695
18696------
18697patryn
18698
18699-----------------------------------------------------------------------------
18700
18701
18702
18703Re: spielpause (Catweazle, 28. Mai 1999, 10:35:30):
18704~#! rn=Patryn rt=927805958 rg=gilden.zauberer
18705~#! tid=927805958
18706It's not a bug, it's a feature.
18707Ich denke jeder kann sich vorstellen, was passieren wuerde, wenn
18708wir mail die von aussen kommt, an Internetmailadressen weiterleiten wuerden.
18709Unser kleines mailsystem ist alles andere als RFC-konform, intern
18710koennen wir uns da evtl. auftretende Probleme leisten, aber nach
18711aussen wird das boesartgier.
18712Und ich denke niemand moechte, dass MG auf alle moeglichen Blacklists kommt,
18713nur
18714weil jemand versucht hat, ueber den rechner zu spammen...
18715YTC
18716
18717-----------------------------------------------------------------------------
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18719
18720
18721WWW-Seiten unserer Gilde (Birdy, 9. Jun 1999, 12:12:06):
18722Hiho Kollegen und Kolleginnen !
18723
18724In Anbetracht meiner einjaehrigen Abwesenheit, die am 1.November dieses Jahres
18725beginnt, suche ich jemanden, der unsere Gildenseiten unter die Fittiche nimmt.
18726:)
18727Entweder per mail an mich oder einfach hier in unsere Rubrik posten, damit die
18728auch mal wieder etwas gefuellt wird. ;)
18729
18730Gruss
18731Birdy
18732
18733-----------------------------------------------------------------------------
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18735
18736
18737Re: WWW-Seiten unserer Gilde (Hasim, 9. Jun 1999, 23:59:30):
18738~#! rn=Birdy rt=928923126 rg=gilden.zauberer
18739~#! tid=928923126
18740Wie????
18741Was?????
18742Wieso weg??????
18743Hasim, verwirrt
18744
18745-----------------------------------------------------------------------------
18746
18747
18748
18749Re^22: Yrdsteine (Taragon, 14. Jun 1999, 17:14:31):
18750~#! rn=Songoku rt=929349089 rg=d.fernwest
18751~#! tid=928519874
18752# wie waere es, wenn karatekas FW als heimat waehlen koennten??
18753# (also im dojo statt z.b. in der abenteurergilde anfangen nach einem der
18754# seltenen reboots)
18755Wie waere es, dasselbe fuer die Zauberer zu machen ? :-)))
18756Es ist schliesslich auch nicht gerade um die Ecke wenn man zum beispiel
18757Zauberer-Hobbit-Nichtseher ist ;-)
18758
18759-----------------------------------------------------------------------------
18760
18761
18762
18763Re^23: Yrdsteine (Paracelsus, 14. Jun 1999, 17:15:39):
18764~#! rn=Taragon rt=929373271 rg=gilden.zauberer
18765~#! tid=928519874
18766Geht doch zu den Kaempfern. ;)
18767
18768Para*
18769
18770-----------------------------------------------------------------------------
18771
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18774Re^24: Yrdsteine (Taragon, 14. Jun 1999, 18:31:58):
18775~#! rn=Paracelsus rt=929373339 rg=gilden.zauberer
18776~#! tid=928519874
18777# Geht doch zu den Kaempfern. ;)
18778Waeh... aber sonst gehts dir gut, oder ? :-)))
18779
18780Taragon - Trotz aller Gildenkraempfe stolz drauf ein Zauberer zu sein.
18781
18782-----------------------------------------------------------------------------
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18786Re^23: Yrdsteine (Bambulko, 14. Jun 1999, 18:45:06):
18787~#! rn=Taragon rt=929373271 rg=gilden.zauberer
18788~#! tid=928519874
18789Huch, was ist denn hier loss? Es hat ja noch immer keiner "Heul doch"
18790geschrieben....Wird aber langsam mal Zeit.
18791
18792Bambulko
18793
18794-----------------------------------------------------------------------------
18795
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18797
18798Re^24: Yrdsteine (Anacrion, 14. Jun 1999, 18:45:32):
18799~#! rn=Bambulko rt=929378706 rg=gilden.zauberer
18800~#! tid=928519874
18801Anatol hat sich noch nicht eingeloggt .. ihm gebuehrt da Vorrang.
18802
18803Anac*
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18805-----------------------------------------------------------------------------
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18809kleines Feature (Wim, 16. Jun 1999, 11:28:15):
18810Im Zauberstab koennt ihr nun per "zmessage review" eure aktuelle Stabreport
18811Zeile abfragen.
18812(zmessage ohne Parameter gibt wie schon immer die Befehlssyntax an ;) )
18813
18814-----------------------------------------------------------------------------
18815
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18817
18818Re: kleines Feature (Taragon, 16. Jun 1999, 11:57:24):
18819~#! rn=Wim rt=929525295 rg=gilden.zauberer
18820~#! tid=929525295
18821Uii.... endlich mal was sinnvolles :-)))
18822BTW: Bist du jetzt neuer Gildenmagier oder wie oder was ? :-)))
18823
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18828Re: Re: kleines Feature (Rikus, 16. Jun 1999, 11:58:49):
18829~#! rn=Taragon rt=929527044 rg=gilden.zauberer
18830~#! tid=929525295
18831scheinbar ein unausgelasteter EM, dem Ihr all Eure Wuensche mailen
18832solltet :-)
18833
18834Rikus
18835
18836-----------------------------------------------------------------------------
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18840Re^3: kleines Feature (Taragon, 16. Jun 1999, 12:00:25):
18841~#! rn=Rikus rt=929527129 rg=gilden.zauberer
18842~#! tid=929525295
18843Gute Idee... da faellt mir auch spontan was ein :-))
18844zmessage kann ein paar Dinge anzeigen, aber es fehlen noch einige sachen wie
18845z.B. schnell, schmerzen, und andere anhaltende Zauber... waere nett wenn man
18846die auch anzeigen lassen koennte :-)
18847
18848-----------------------------------------------------------------------------
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18852Re: Re: kleines Feature (Wim, 16. Jun 1999, 12:02:17):
18853~#! rn=Taragon rt=929527044 rg=gilden.zauberer
18854~#! tid=929525295
18855Nene. sooo schnell wird sich das hoffentlich nicht aendern ;)
18856Ich habe meinen Aenderungsidee auch brav Patryn vorher vorgeschlagen und sein
18857Okay dazu.
18858
18859-----------------------------------------------------------------------------
18860
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18863Re^3: kleines Feature (Wim, 16. Jun 1999, 12:02:47):
18864~#! rn=Rikus rt=929527129 rg=gilden.zauberer
18865~#! tid=929525295
18866Ach, alle Aenderungen werde ich dann einfach an Padreic oder an Dich
18867weiterleiten... das geht schon.
18868
18869-----------------------------------------------------------------------------
18870
18871
18872
18873Re^23: Yrdsteine (Morgonate, 16. Jun 1999, 17:34:47):
18874~#! rn=Taragon rt=929373271 rg=gilden.zauberer
18875~#! tid=928519874
18876da kennt wer das heimweh nicht.
18877
18878Morgonate
18879
18880-----------------------------------------------------------------------------
18881
18882
18883
18884Re^24: Yrdsteine (Taragon, 16. Jun 1999, 18:17:34):
18885~#! rn=Morgonate rt=929547287 rg=gilden.zauberer
18886~#! tid=928519874
18887# da kennt wer das heimweh nicht.
18888Von wegen... ich mag das nur nicht direkt nach nem crash z.B. verwenden weil
18889man es da fuer wichtigere Sachen braucht :-)
18890
18891# Morgonate
18892Wer bist Du ueberhaupt ? Noch nie gehoert den Namen.
18893
18894-----------------------------------------------------------------------------
18895
18896
18897
18898Identifiziere (Wim, 12. Jul 1999, 00:35:28):
18899Der Spruch "identifiziere" hat eine kosmetische Korrektur erfahren. Findet es
18900selber raus, was genau :)
18901
18902
18903-----------------------------------------------------------------------------
18904
18905
18906
18907'voruebergehend blind' ? ha :-) (Taragon, 13. Jul 1999, 23:11:21):
18908Da es ja keine direkte Mailadresse fuer Gildenbugs gibt, und der
18909'Gildenmagier' noch im Zwangsurlaub ist, also hier her damit :-)
18910Wenn man mit nachtsicht in einen erhellten raum kommt, wird man bekannterweise
18911voruebergehend blind...
18912Passiert das allerdings und man stirbt noch bevor dieses voruebergehende
18913Erblinden aufgehoben wird, so ist man nach der Wiedergeburt dauerhaft blind...
18914Nicht dass das ein riesen Problem darstellt (ja ich weiss dass man sich
18915entblinden kann), aber ich denke dass das trotzdem mal gefixt werden sollte.
18916
18917Gruss
18918 T
18919
18920-----------------------------------------------------------------------------
18921
18922
18923
18924Zauberstab (Wim, 14. Jul 1999, 16:51:16):
18925Der hat jetzt ein kleines Feature mehr. Dokumentiert hab ichs auch irgendwo.
18926Viel Spass beim suchen.
18927
18928(Tip: man beginne die Suche mit einem t llys. zauberstab)
18929
18930
18931-----------------------------------------------------------------------------
18932
18933
18934
18935Re: Zauberstab (Silvana, 14. Jul 1999, 20:50:13):
18936~#! rn=Wim rt=931963876 rg=gilden.zauberer
18937~#! tid=931963876
18938t llys. zauberstab
18939Hat Boing (so) nicht eingebaut.
18940
18941Hmm... Und nu?
18942
18943 Silvana
18944
18945-----------------------------------------------------------------------------
18946
18947
18948
18949Re: Re: Zauberstab (Wim, 14. Jul 1999, 20:54:19):
18950~#! rn=Silvana rt=931978213 rg=gilden.zauberer
18951~#! tid=931963876
18952
18953Tja, schade. Musst Du weiter suchen :)
18954
18955
18956-----------------------------------------------------------------------------
18957
18958
18959
18960Re: Re: Zauberstab (Hobo, 15. Jul 1999, 11:57:41):
18961~#! rn=Silvana rt=931978213 rg=gilden.zauberer
18962~#! tid=931963876
18963Wieso denn Boing?
18964
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18966-----------------------------------------------------------------------------
18967
18968
18969
18970Re^3: Zauberstab (Zarniya, 15. Jul 1999, 14:37:55):
18971~#! rn=Hobo rt=932032661 rg=gilden.zauberer
18972~#! tid=931963876
18973ich weiss jetzt ehrlich gesagt auch nicht, was Boings Zauberstab hier soll...
18974ist das nciht was unter der Guertellinie? Ausserdem... hat der sowas? ich kann
18975mich nur an einen ausfahrbaren Leuchtstab zum rituellen Morden erinnern
18976(args... WANN war diese Party nochmal? Bin ich echt schon so lange hier?)
18977
18978Marc
18979
18980-----------------------------------------------------------------------------
18981
18982
18983
18984Re^4: Zauberstab (Grimmborn, 15. Jul 1999, 22:52:59):
18985~#! rn=Zarniya rt=932042275 rg=gilden.zauberer
18986~#! tid=931963876
18987Also, ich kann mich da an einen Stab von einer Laenge erinnern, den man bei
18988einer Person dieser Groesse eigentlich so nicht erwarten wuerde.
18989Von so Dingen wie Pfannen, Messern und Gummisaugnaepfen als Zubehoer ganz zu
18990schweigen.
18991
18992Grimmborn der Atheist
18993
18994-----------------------------------------------------------------------------
18995
18996
18997
18998Die Gildenseiten (Magenbrot, 18. Jul 1999, 22:12:20):
18999
19000Hallo Zauberer
19001
19002Anfang Juli habe ich die Pflege der Gildenseiten von Birdy uebernommen. Nach
19003jede Menge Aktualisierungen und Aenderungen sind die Seiten jetzt
19004fertiggestellt. Die neue Adresse lautet:
19005'http://bibliotheken.freepage.de/zauberergilde'. Natuerlich kommt man auch
19006ueber die MorgenGrauen-Homepage auf die neuen Seiten.
19007
19008Viel Spass beim Zaubern wuenscht
19009 Magenbrot
19010
19011
19012-----------------------------------------------------------------------------
19013
19014
19015
19016Re: Die Gildenseiten (Magenbrot, 18. Jul 1999, 22:15:32):
19017~#! rn=Magenbrot rt=932328740 rg=gilden.zauberer
19018~#! tid=932328740
19019
19020noch eines: es gibt zwei neue Seiten: 'Zauberkomponenten' und 'Informationen
19021ueber die Gildenseiten'
19022
19023Magenbrot
19024
19025-----------------------------------------------------------------------------
19026
19027
19028
19029zhist (Taragon, 21. Jul 1999, 15:58:58):
19030 > zhist
19031q
19032--- Was bisher geschah: ------------------------------------------------------
19033[...]
19034--mehr-- (20/659) ANFANG
19035
19036Hmmm. ob sich das vielleicht _etwas_ kuerzen laesst, oder evtl. die Zeilenzahl
19037als Argument akzeptiert ? (z.B. 'zhist 50' fuer nur die 50 letzten zeilen).
19038
19039-----------------------------------------------------------------------------
19040
19041
19042
19043Re: zhist (Anatol, 21. Jul 1999, 15:59:28):
19044~#! rn=Taragon rt=932565538 rg=gilden.zauberer
19045~#! tid=932565538
19046Toller Vorschlag.
19047Schonmal versucht? :)
19048
19049Anatol
19050
19051
19052-----------------------------------------------------------------------------
19053
19054
19055
19056Re: Re: zhist (Taragon, 21. Jul 1999, 16:05:40):
19057~#! rn=Anatol rt=932565568 rg=gilden.zauberer
19058~#! tid=932565538
19059# Toller Vorschlag.
19060# Schonmal versucht? :)
19061Nein, aber ich denke dass das eigentlich kein Problem sein sollte, es gibt ja
19062auch andere Befehle (z.B. 'tail') die genau das machen ... den ouput eines
19063'tail -50' an more() pipen sollte demnach IMHO machbar sein.
19064
19065-----------------------------------------------------------------------------
19066
19067
19068
19069Re^3: zhist (Tanis, 21. Jul 1999, 16:07:24):
19070~#! rn=Taragon rt=932565940 rg=gilden.zauberer
19071~#! tid=932565538
19072Also Anatols artikel nach haette ich es erstmal versucht und evtl
19073festgestellt, das es GEEEEEHET! :-)
19074
19075Zauberer ... naja, was solls, solche muss es auch geben :-)
19076
19077
19078-----------------------------------------------------------------------------
19079
19080
19081
19082Re^4: zhist (Taragon, 21. Jul 1999, 17:22:27):
19083~#! rn=Tanis rt=932566044 rg=gilden.zauberer
19084~#! tid=932565538
19085Hmmm... naja, so wie sich anatol immer auszudruecken vermag, ist es kein
19086Wunder dass man ihn da missversteht :-)
19087Naja, ich hab mittlerweile auch kapiert dass zhist das schon kann... Asche
19088ueber meinen spitzen Hut :-)
19089
19090-----------------------------------------------------------------------------
19091
19092
19093
19094Re: zhist (Hood, 21. Jul 1999, 17:43:18):
19095~#! rn=Taragon rt=932565538 rg=gilden.zauberer
19096~#! tid=932565538
19097ACHTUNG!
19098
19099kuenftig wird sich die fehlerwahrscheinlichkeit in der gilde erhoehen,
19100da ich jedes feature 2 mal einbaue. dies erachte ich als noetig, damit
19101auch jeder zauberer jeden parameter durch die folgliche erhoehung von
19102aenderungsankuendigungen/mitteilungen mitbekommt :)
19103
19104------
19105patryn
19106
19107-----------------------------------------------------------------------------
19108
19109
19110
19111los gehts wieder... (Patryn, 26. Jul 1999, 03:36:52):
19112hi leute,
19113
19114in der vergangenheit habe ich ja schon eine ganze reihe meldungen in der
19115art von: 'das kannst du jetzt nicht tun', oder
19116 'das willst du lieber nicht tun' aus der gilde entfernt.
19117die letzten 2 sachen, die jetzt diesbezueglich dran glauben mussten sind
19118'hand' und 'teleport'. zu beachten ist hierbei, dass man nix lernt, wenn
19119man die spells ausserhalb eines kampfes anwirft.
19120man lernt ausserdem nix mehr in magierbeschraenkten raeumen oder
19121an magiebeschraenkten gegnern oder wenn man behindert wird oder wenn ein
19122spell abgewehrt wird.
19123in zukunft ist es auch nicht mehr sinnvoll, den eigenen schatten zu
19124attackieren, was ich deshalb mal mehr oder weniger unterbunden habe.
19125mehrere schatten eines zauberers in einem raum wirds auch nicht mehr
19126geben...
19127
19128------
19129patryn
19130
19131ps: weitere aenderungen folgen ab sofort selbstverstaendlich wieder :)
19132
19133-----------------------------------------------------------------------------
19134
19135
19136
19137doku (Patryn, 26. Jul 1999, 04:41:35):
19138geaenderte seiten: zemote, zruf(e), schattenkaempfer, hand, teleport
19139neue seite: zhist
19140
19141------
19142patryn
19143
19144-----------------------------------------------------------------------------
19145
19146
19147
19148Re: los gehts wieder... (Teddy, 26. Jul 1999, 17:18:42):
19149~#! rn=Patryn rt=932953012 rg=gilden.zauberer
19150~#! tid=932953012
19151Aehm, es gibt MagiERbeschraenkte Raeume ?
19152
19153Teddy, voller Hoffnung.
19154
19155-----------------------------------------------------------------------------
19156
19157
19158
19159Re: Re: los gehts wieder... (Teddy, 26. Jul 1999, 17:21:29):
19160~#! rn=Teddy rt=933002322 rg=gilden.zauberer
19161~#! tid=932953012
19162Und schon folgt die Antwort auf dem Fusse:
19163
19164Zaubermaus Patryn teilt Dir mit: nix da :)
19165
19166Teddy, der Hoffnung beraubt.
19167
19168-----------------------------------------------------------------------------
19169
19170
19171
19172Re^3: los gehts wieder... (Wurzel, 26. Jul 1999, 19:15:23):
19173~#! rn=Teddy rt=933002489 rg=gilden.zauberer
19174~#! tid=932953012
19175doch, gibt es.
19176viel spass beim suchen.
19177
19178wurzel
19179
19180-----------------------------------------------------------------------------
19181
19182
19183
19184Re^4: los gehts wieder... (Teddy, 26. Jul 1999, 19:16:47):
19185~#! rn=Wurzel rt=933009323 rg=gilden.zauberer
19186~#! tid=932953012
19187Hm, muss ich mich doch nochmal su meiner Ecke bewegen und suchen?
19188
19189Teddy, sucht nach was, womit er Wurzel bestechen kann.
19190
19191-----------------------------------------------------------------------------
19192
19193
19194
19195Re^4: los gehts wieder... (Wim, 26. Jul 1999, 20:34:41):
19196~#! rn=Wurzel rt=933009323 rg=gilden.zauberer
19197~#! tid=932953012
19198> doch, gibt es.
19199Ich dachte, Du wolltest das geaendert haben, zumindest auf [H]- Niveau :)
19200
19201
19202-----------------------------------------------------------------------------
19203
19204
19205
19206aenderungen (Patryn, 27. Jul 1999, 15:48:12):
192071) neue klitzekleine gildenquest mit einer netten belohnung
19208 (nein, nix autoload)
192092) ewige guertel werden nicht mehr beschaedigt, auch wenns dasteht
192103) magieaura-spell wird bei ein-/ausloggen entfernt, damit man den nicht
19211 mehr lernt
19212
19213das wars
19214
19215------
19216patryn
19217
19218-----------------------------------------------------------------------------
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19220
19221
19222Re^5: los gehts wieder... (Mahatmu, 28. Jul 1999, 22:22:15):
19223~#! rn=Wim rt=933014081 rg=gilden.zauberer
19224~#! tid=932953012
19225... diverse Workrooms haben manchmal auch wild umgeschriebenen Code, damit ja
19226keiner reinkann (obwohl bei denen die das machen ja auch gar keiner reinwill)
19227...
19228
19229Gloin
19230
19231-----------------------------------------------------------------------------
19232
19233
19234
19235aenderungen (Patryn, 29. Jul 1999, 22:22:40):
19236hi leute,
19237
19238(1) der schatten sollte sich automatisch aus dem team entfernen und wieder
19239 automatisch reinkommen, je nachdem ob zauberer anwesend
19240(2) schatten haelt erfolgsabhaengig, aber kuerzer als frueher
19241(3) die aufgabenliste von llys enthaelt die namen der leute, denen ihr
19242 fuer die quests zu danken habt ;)
19243
19244------
19245patryn
19246
19247-----------------------------------------------------------------------------
19248
19249
19250
19251spellerweiterung (Patryn, 8. Aug 1999, 19:54:26):
19252spruchhilfe schattenkaempfer sollte neues offenbaren...
19253
19254------
19255patryn
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19257-----------------------------------------------------------------------------
19258
19259
19260
19261llystrathe (Patryn, 8. Aug 1999, 20:08:06):
19262die dame kennt ein neues stichwort.
19263
19264------
19265patryn
19266
19267-----------------------------------------------------------------------------
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19269
19270
19271provokation (Nonne, 18. Aug 1999, 09:38:00):
19272
19273Zauberer-Gile abhaengen!
19274
19275Nonne, dem die Zeitung zu leer ist ;-)
19276
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19278
19279
19280
19281Struvverteidigung (Bendeigid, 20. Aug 1999, 06:38:09):
19282Geruechten zufolge hat sich die Struvbesatzung was einfallen lassen, um
19283Zauberern das Leben zu versauern. Fuer genaueres bitte konspirative Rubriken
19284in der MPA aufsuchen!
19285
19286
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19289
19290
19291Re: Struvverteidigung (Padreic, 20. Aug 1999, 08:43:49):
19292~#! rn=Bendeigid rt=935131089 rg=gilden.zauberer
19293~#! tid=935131089
19294Hmm... spaetestens jetzt wirds denk ich Zeit fuer eine Gildenquest: "Metzel
19295den Struv" :)
19296
19297Padreic, der lachende dritte.
19298
19299-----------------------------------------------------------------------------
19300
19301
19302
19303laermbelaestigung (Niete, 20. Aug 1999, 10:18:32):
19304
19305hi, bin ab montag 23. fuer 4 wochen weg (urlaub). macht's gut und bis dann.
19306niete
19307
19308
19309-----------------------------------------------------------------------------
19310
19311
19312
19313Re: Re: Struvverteidigung (Patryn, 20. Aug 1999, 11:48:42):
19314~#! rn=Padreic rt=935138629 rg=gilden.zauberer
19315~#! tid=935131089
19316es war eigentlich sowas aehnliches in planung, so ne art
19317struv-metzelzeit-topliste mit leichen abliefern und oeffentlichem verbrennen
19318der selbigen, aber der luschige haufem wird gerade vom gildenmagier
19319behaetschelt...
19320
19321------
19322patryn
19323
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19325
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19327
19328Re^3: Struvverteidigung (Bendeigid, 20. Aug 1999, 13:11:49):
19329~#! rn=Patryn rt=935149722 rg=gilden.zauberer
19330~#! tid=935131089
19331Tjaaaaaa, das sagt der richtige, gell? wieso sind denn die Weichlinge von
19332Zauberern (sogenannten) immer noch hinter pseudomagischen Barrieren (de facto
19333hoehere Gewalt) vor dem anstaendigen, kaempfen Teil der Bevoelkerung verborgen
19334und zusaetzlich (!) unangreifabr? Angst vor Verrat in den eigenen Reihen? Das
19335bestaetigt wieder saemtliche Vorurteile :)
19336
19337Bendeigid, ohne z'par Servu, dafuer mit Schild "Oeffnet die Akademie fuer
19338besichtigungen!"
19339
19340-----------------------------------------------------------------------------
19341
19342
19343
19344Re^4: Struvverteidigung (Anatol, 20. Aug 1999, 13:12:35):
19345~#! rn=Bendeigid rt=935154709 rg=gilden.zauberer
19346~#! tid=935131089
19347Es gibt Herausforderungen, die ein kluger Trves nie aussprechen sollte.
19348
19349Viel Spass, Patryn! :o)
19350
19351Anatol
19352
19353
19354-----------------------------------------------------------------------------
19355
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19357
19358Re^4: Struvverteidigung (Patryn, 20. Aug 1999, 13:15:13):
19359~#! rn=Bendeigid rt=935154709 rg=gilden.zauberer
19360~#! tid=935131089
19361wir sind seid laengerer zeit daran, nen neues gebaeude hochzuziehen, wo
19362dann auch alles begehbar und alles angreifbar sein wird.
19363das dauert aber seine zeit. ich habe jedoch nicht vor, spezifisch leuten
19364steine in den weg zu legen, nur weil manche leute die nach um 4.00
19365rumheulen, dass sie nicht erhoehen koennten fuer ne stunde.
19366die einzigen male, die das struv meines wissens nach mitten am tag
19367niedergemacht wurde, war nach aufforderungen von diversen trves,
19368die danach nen bisschen schmollten, weil trotz aller in den weg gelegten
19369steinen wie torwache und torgeschlossen keiner gestorben ist...
19370
19371------
19372patryn
19373
19374-----------------------------------------------------------------------------
19375
19376
19377
19378Re: Re: Struvverteidigung (Caillean, 20. Aug 1999, 14:43:20):
19379~#! rn=Padreic rt=935138629 rg=gilden.zauberer
19380~#! tid=935131089
19381waer auch fuer eine solche gildenquest, vorzugsweise als bedingung fuer lvl 8
19382(groesserals lvl 7 muss man ja fuer die luschen net sein *GGG* )
19383
19384caillean, auch ne zaubererstie habend
19385
19386-----------------------------------------------------------------------------
19387
19388
19389
19390Raeuber (Rochus, 20. Aug 1999, 17:05:09):
19391Ich habe ``Casty'' Eladriel mal ein nettes neues Objekt mitgegeben...
19392
19393 Rochus
19394
19395-----------------------------------------------------------------------------
19396
19397
19398
19399Re^5: Struvverteidigung (Ark, 20. Aug 1999, 18:30:59):
19400~#! rn=Patryn rt=935154913 rg=gilden.zauberer
19401~#! tid=935131089
19402Ich finde auch, dass diese unertraeglichen Bierschuettler in ihrer
19403unsaeglichen Bierlaune einen Denkzettel verdient haben. Die Karatekas z.B.
19404sind so vollkommen ohne Feindbild, dass es schon wieder bemitleidenswert ist.
19405Fast jede andere Gilde hat ihr Feindbild, Chaos und Klerus, Zauberer und
19406Trves, Katzenkrieger und Hundehaare, Abenteurer und Rentner, nur Saeufer und
19407Kampfkuenstler wursteln so ziellos vor sich hin.
19408Fazit: Rochus sollte sich mit Shakedbeer anlegen (Vorschlag: Shaky klaut Cola
19409und ersetzt sie mit Bier!), dann werden diese Gilden endlich wieder lebendig.
19410Diese "Neuigkeiten" wie ein Ruelpsskill und das Geraffel fuer die Karatekas
19411kann man dann endlich dahin legen, wo es hingehoert, Ablage Papierkorb.
19412Also, wohlan liebe Gildenvaeter, jetzt ist Eure Phantasie in Sachen Polemik
19413und Hetze gefragt. Auf, macht Euch ein bisschen nieder, sonst kommen noch
19414weitere Artikel dieser Couleur, bis Ihr Euch nicht mehr wehren koennt. Geht
19415einfach mal mit der Zeit.
19416Und ihr, Karatekas und Biersaeufer, metzelt mal mehr in Xian oder auf Shaky
19417Island. Nieder mit Funa und Bruno !
19418
19419PS: :-)
19420
19421
19422 *** ARK * the * Magnificent ***
19423
19424
19425-----------------------------------------------------------------------------
19426
19427
19428
19429Re^6: Struvverteidigung (Dieder, 20. Aug 1999, 18:33:16):
19430~#! rn=Ark rt=935173859 rg=gilden.zauberer
19431~#! tid=935131089
19432abenteurer und rentner??? Wo ist da der Zusammenhang??
19433Ich zieh viel lieber nem vorlauten Jungspund mit meinem Krueckstock eins ueber
19434als einem wurstigen Abenteurer :-))
19435
19436Dieder ;)
19437
19438PS: Rubrik? Hm... eigentlich Schmarrn... aber diese hier ist auch recht :)
19439
19440-----------------------------------------------------------------------------
19441
19442
19443
19444Re^3: Struvverteidigung (Grimman, 21. Aug 1999, 13:40:34):
19445~#! rn=Caillean rt=935160200 rg=gilden.zauberer
19446~#! tid=935131089
19447Aeeeeeehm, Caillean, warst du es nicht, die unbedingt nen Kaempfer als Mann
19448wollte? Oder taeusch ich mich da?
19449Und ist Ari* nicht auch mit nem Kaempfer verlobt? Oder taeusch ich mich schon
19450wieder?
19451
19452GrimMan , schmunzelnd
19453
19454-----------------------------------------------------------------------------
19455
19456
19457
19458Re^6: Struvverteidigung (Menace, 24. Aug 1999, 11:11:09):
19459~#! rn=Ark rt=935173859 rg=gilden.zauberer
19460~#! tid=935131089
19461Bruno ist (leider) nicht angreifbar!
19462
19463Menace, kurz und schmerzhaft.
19464
19465-----------------------------------------------------------------------------
19466
19467
19468
19469Re^7: Struvverteidigung (Ark, 24. Aug 1999, 19:02:26):
19470~#! rn=Menace rt=935493069 rg=gilden.zauberer
19471~#! tid=935131089
19472Umso mehr ein Argument, ihn niederzumachen *lall* !
19473
19474Auch kurz und schmerzhaft ... oder auch laenger und noch schmerzhafter.
19475
19476
19477 *** ARK * the * Magnificent ***
19478
19479
19480-----------------------------------------------------------------------------
19481
19482
19483
19484Re^4: Struvverteidigung (Caillean, 24. Aug 1999, 23:36:47):
19485~#! rn=Grimman rt=935242834 rg=gilden.zauberer
19486~#! tid=935131089
19487najaaaaaa
19488aris kleiner zwerg is ja auch n ganz suesser und vor allem sauber, jedenfalls
19489jetzt wieder *steckt die zwergenbuerste weg*
19490aber ich kenn da noch nen kaempfer, der mir n haus bauen wollte!
19491hmmm?
19492
19493caillean, mittlerweile etwas ungeduldig und sich bald nen zaubi suchend
19494
19495-----------------------------------------------------------------------------
19496
19497
19498
19499Re^6: Struvverteidigung (Songoku, 26. Aug 1999, 13:37:09):
19500~#! rn=Ark rt=935173859 rg=gilden.zauberer
19501~#! tid=935131089
19502Bierschuettler als Trainingspuppen???
19503
19504das wuerde doch etwas zu langweilig ;)
19505
19506Sayounara!
19507
19508-----------------------------------------------------------------------------
19509
19510
19511
19512Re^7: Struvverteidigung (Ark, 26. Aug 1999, 17:06:09):
19513~#! rn=Songoku rt=935674629 rg=gilden.zauberer
19514~#! tid=935131089
19515Irgendwie spuere ich nicht den richtigen Geist der Beteiligten bei dieser -
19516noch zu festigenden - Feindschaft. Was ist los ? Alles Fussfoener hier oder
19517wie ?
19518
19519Kopfschuettelnd verachtet Euch Euer
19520
19521
19522 *** ARK * the * Magnificent ***
19523
19524
19525-----------------------------------------------------------------------------
19526
19527
19528
19529Re^8: Struvverteidigung (Letic, 26. Aug 1999, 17:09:11):
19530~#! rn=Ark rt=935687169 rg=gilden.zauberer
19531~#! tid=935131089
19532Nicht die richtige .. was auch immer...
19533NIEDER MIT DEN HIRNLOSEN KAMPFDUMMIES !!!!
19534
19535ES LEBE DIE ARKANE MACHT VON TARAMIS !!!!!
19536mal wieder los .. und da die kaempfer killen waer schoen..sollte nur kommen,
19537dass die spieler mitverteidigen koennen..hehehe..schoener volkssport
19538
19539LeTic, der schonmal die Struve gekillt hat..und jeden dieser NPCs da gern auch
19540ein 2. mal killen wuerde
19541
19542-----------------------------------------------------------------------------
19543
19544
19545
19546Re^9: Struvverteidigung (Ark, 26. Aug 1999, 17:11:13):
19547~#! rn=Letic rt=935687351 rg=gilden.zauberer
19548~#! tid=935131089
19549ARKANE MACHT? Hm, gefaellt mir, auch wenn ich nicht weiss, was ich mit
19550Wurstzauberern zu tun haben soll.
19551
19552
19553 *** ARK * the * Magnificent ***
19554
19555
19556-----------------------------------------------------------------------------
19557
19558
19559
19560Re^10: Struvverteidigung (Letic, 26. Aug 1999, 17:12:43):
19561~#! rn=Ark rt=935687473 rg=gilden.zauberer
19562~#! tid=935131089
19563WURSTzauberern ??? hoffe du meinst nit mich..derzeit bin ich ne
19564megawurst..naja..nach 1 jahr ausser haus..aber ich gelobe besserung..und werde
19565wuerste lieber vertilgen :-)
19566
19567LeTic..
19568
19569-----------------------------------------------------------------------------
19570
19571
19572
19573Re^9: Struvverteidigung (Sublime, 26. Aug 1999, 17:13:15):
19574~#! rn=Letic rt=935687351 rg=gilden.zauberer
19575~#! tid=935131089
19576Hi LeTic ;)
19577
19578Da lachen wir doch alle drueber. Ich weiss nicht mehr wer die Worte
19579benutzt hat, aber wenn das Struv eine gute Metzelregion ist, dann
19580hat der Magier gute Arbeit geleistet. Ausserdem was ist so toll
19581daran die alle ein 2. Mal zu killen ? Die Stupse sind eh weg ;)
19582
19583
19584in hoechster Verachtung den (winzigen) arkanen Maechten von
19585Taramis ;) (schoener Satz)
19586
19587Stolzer Oberfeldkaempfer Sublime
19588
19589-----------------------------------------------------------------------------
19590
19591
19592
19593Re^10: Struvverteidigung (Letic, 26. Aug 1999, 17:15:18):
19594~#! rn=Sublime rt=935687595 rg=gilden.zauberer
19595~#! tid=935131089
19596wen interessieren stubse??? ich metzel weil ich leichen mag....und vor einem
19597jahr war eire gilde noch ne herrausvorderung..naja..wenn ihr heute alle so nen
19598IQ wie eure gildenchars habt..dann sind struve wirklich nur fussabtreter ...
19599
19600
19601-----------------------------------------------------------------------------
19602
19603
19604
19605Re^10: Struvverteidigung (Ark, 26. Aug 1999, 17:16:26):
19606~#! rn=Sublime rt=935687595 rg=gilden.zauberer
19607~#! tid=935131089
19608Arkan sind die im anderen Sinn nur, weil sie keiner sieht, bzw. sehen kann und
19609vielleicht auch nie zu sehen bekommt *hoehoe* Da sieht man mal wieder, wie
19610schlecht sich Zauberer in groesseren Projekten tun :-)
19611Sich bei Silvana schonmal vorher entschuldigend ...
19612
19613
19614 *** ARK * the * Magnificent ***
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19620
19621Re^11: Struvverteidigung (Ark, 26. Aug 1999, 17:17:24):
19622~#! rn=Letic rt=935687718 rg=gilden.zauberer
19623~#! tid=935131089
19624Wenn ich dezent mal darauf hinweisen darf, dass der Sinn meiner Hetze in der
19625Gruendung einer Feindschaft zwischen Karatekas und Saeufern lag *huestel*
19626
19627
19628 *** ARK * the * Magnificent ***
19629
19630
19631-----------------------------------------------------------------------------
19632
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19634
19635Re^11: Struvverteidigung (Sublime, 26. Aug 1999, 17:18:18):
19636~#! rn=Letic rt=935687718 rg=gilden.zauberer
19637~#! tid=935131089
19638Damit sagst Du, das alle Zauberer schmutzige Fuesse haben und un-
19639bedingt Kaempfers brauchen,um die Dinger wieder sauber zu kriegen.
19640Tja, da haben wohl die grossen (!) arkanen Maechte versagt.
19641
19642Subl
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19644-----------------------------------------------------------------------------
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19647
19648Re^12: Struvverteidigung (Heromcfly, 26. Aug 1999, 17:47:25):
19649~#! rn=Sublime rt=935687898 rg=gilden.zauberer
19650~#! tid=935131089
19651
19652hmmm da fehlte aber etz der biss in dem thread
19653da wahr ja keine einzigens kaempfer/zauberer abwerten dabei :-P
19654
19655-----------------------------------------------------------------------------
19656
19657
19658
19659Re^13: Struvverteidigung (Sorcerer, 26. Aug 1999, 18:28:20):
19660~#! rn=Heromcfly rt=935689645 rg=gilden.zauberer
19661~#! tid=935131089
19662Wie waere es eigentlich, den Eingangsraum der Zauberergilde in eine Arena
19663umzuwandeln (und vielleicht analog im Struv)? Dann koennte man seine eigene
19664Gilde verteidigen und niemand kann sich beschweren, dass die eine angreifbar
19665ist, die andere aber nicht oder wie-auch-immer. Und natuerlich ist der
19666Durchgang in die innere Gilde solange blockiert, wie noch lebende
19667Gildenmitglieder in der Eingangshalle sind.
19668Der Rest der Gilden sollte davon nicht betroffen sein, da ein GL 1 - Spieler
19669wohl sonst leicht ins Schwitzen geraten koennte :)
19670
19671Sorcerer - faende es gut, seiner Gilde "helfen" zu koennen :)
19672
19673-----------------------------------------------------------------------------
19674
19675
19676
19677Re^14: Struvverteidigung (Heromcfly, 26. Aug 1999, 18:41:04):
19678~#! rn=Sorcerer rt=935692100 rg=gilden.zauberer
19679~#! tid=935131089
19680
19681in der ueberlegung gibts es aber leider einen kleinen fehler
19682wenn ich mal ein voellig aus der luft gegriffenes beispiel nennen darf:
19683eine beliebiger zauberer nennen wier ihn einfach aeh... trauma braucht um
19684einen halbwegsstarken kaempfer nennen wir in mal heromcfly oder so grade mal 2
19685runden bevor dieser trotz maxausruestung recht unueberzeugend vom schlachtfeld
19686gejagt wird
19687
19688hmm... is euch schonmal aufgefallen das diese diskussionen am gleichen punkt
19689enden ? :=
19690
19691HeroMcFly mit einen Faehnchen winkend.
19692
19693-----------------------------------------------------------------------------
19694
19695
19696
19697Re^9: Struvverteidigung (Erdbeere, 26. Aug 1999, 19:08:00):
19698~#! rn=Letic rt=935687351 rg=gilden.zauberer
19699~#! tid=935131089
19700Hmmmm ich weiss nicht so recht, ob man sich da auf Lorbeeren setzen sollte,
19701wenn man stolz verkuendet: 'Ich hab die Struv-NPCs 2mal gekillt.'
19702
19703Andere Spieler haben das schon sicher oefters gemacht und deswegen gibts auch
19704keine Medaille.
19705
19706Erdbeere.
19707
19708-----------------------------------------------------------------------------
19709
19710
19711
19712Re^10: Struvverteidigung (Novastorm, 26. Aug 1999, 19:08:28):
19713~#! rn=Erdbeere rt=935694480 rg=gilden.zauberer
19714~#! tid=935131089
19715Noch nicht....
19716 Nova
19717
19718-----------------------------------------------------------------------------
19719
19720
19721
19722Re^14: Struvverteidigung (Ark, 26. Aug 1999, 19:14:28):
19723~#! rn=Sorcerer rt=935692100 rg=gilden.zauberer
19724~#! tid=935131089
19725*seufz*
19726
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19728 *** ARK * the * Magnificent ***
19729
19730
19731-----------------------------------------------------------------------------
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19733
19734
19735Re^15: Struvverteidigung (Heromcfly, 26. Aug 1999, 19:16:18):
19736~#! rn=Ark rt=935694868 rg=gilden.zauberer
19737~#! tid=935131089
19738
19739ja was den ? keiner interessiert sich fuer hampelmaenner oder alkoholiker :)
19740
19741
19742-----------------------------------------------------------------------------
19743
19744
19745
19746Re^16: Struvverteidigung (Ark, 26. Aug 1999, 19:17:38):
19747~#! rn=Heromcfly rt=935694978 rg=gilden.zauberer
19748~#! tid=935131089
19749Man merkt's *grummel*
19750
19751Alle abwerten.
19752
19753
19754 *** ARK * the * Magnificent ***
19755
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19757-----------------------------------------------------------------------------
19758
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19760
19761Re^9: Struvverteidigung (Gnome, 30. Aug 1999, 16:09:13):
19762~#! rn=Letic rt=935687351 rg=gilden.zauberer
19763~#! tid=935131089
19764mensch letic, du bist ja nen ganz toller held...
19765du hast schon mal die struvbesatzung gekillt und koenntest das auch ein
197662. mal? wahnisnn. ich bin beeindruckt. hast du das schon deiner mama
19767erzaehlt?
19768solange unsere ausbilder nur jeweils eine waffe und ihren orden als
19769ausruestung haben, kann sie jeder halbwegs passable lvl-8-zaubi killen.
19770
19771aber geh dich ruhig weiter mit deiner heldentat bruesten...
19772
19773gnOme
19774
19775-----------------------------------------------------------------------------
19776
19777
19778
19779Re^10: Struvverteidigung (Patryn, 30. Aug 1999, 16:17:03):
19780~#! rn=Gnome rt=936029353 rg=gilden.zauberer
19781~#! tid=935131089
19782offensichtlich hat dich das ganze noch viel mehr mitgenommen, als ich eh
19783schon vermutet hatte. das nenne ich verbundenheit! wo sonst wird so
19784rumgeflennt, wenn mal ein paar npc's weggeraucht werden.
19785
19786------
19787patryn
19788
19789-----------------------------------------------------------------------------
19790
19791
19792
19793Re^11: Struvverteidigung (Taragon, 30. Aug 1999, 16:23:16):
19794~#! rn=Patryn rt=936029823 rg=gilden.zauberer
19795~#! tid=935131089
19796Klerikergilde. Die haben so lange geflennt bis ihr einziger gilden-npc
19797unverwundbar gemacht wurde.
19798
19799-----------------------------------------------------------------------------
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19801
19802
19803Re^11: Struvverteidigung (Gnome, 30. Aug 1999, 17:01:12):
19804~#! rn=Patryn rt=936029823 rg=gilden.zauberer
19805~#! tid=935131089
19806sicher nimmt mich das mit, patryn. vor lauter heulen, erkenn ich den
19807bildschirm gar nicht mehr... mein schnupftuch ist nass, mein teddy
19808vollkommen zerdrueckt, und alles nur, weil ihr poesen zauberer unsere
19809struvbesatzung killt. jawohl. ich bin voellig in traenen aufgeloest...
19810
19811patryn, lies mal zwischen den zeilen und erkenne den unterschied zwischen
19812wildem rumgeheule und einem ironisch-sarkastischem kommentar...
19813
19814aber vielleicht verlange ich da auch ein bissel viel von dir...
19815
19816gnOme
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19819
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19822Re^12: Struvverteidigung (Patryn, 30. Aug 1999, 17:05:03):
19823~#! rn=Gnome rt=936032472 rg=gilden.zauberer
19824~#! tid=935131089
19825da bereits deine tatsaechlich vorhandenen zeilen wenig lesenswertes
19826bieten, kannst du nicht von mir erwarten, dass ich auch noch intelligenz
19827an dein geschriebs verschwende. selbst wenn ich deinen muell wohlwollend
19828interpretieren wollte, wuerde sich dem wohl wenig sinnvolles abringen
19829lassen.
19830sind wir nu fertig? heul weiter
19831
19832------
19833patryn
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19836
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19839Re^10: Struvverteidigung (Householder, 30. Aug 1999, 17:13:19):
19840~#! rn=Gnome rt=936029353 rg=gilden.zauberer
19841~#! tid=935131089
19842naja zur verteidigung vom doofn letic muss ich sagen, er dass vor gut einem
19843jahr gemacht hat... damals war es vielleicht noch etwas womit man sich
19844bruesten konnte
19845HH keine ahnung habend
19846
19847-----------------------------------------------------------------------------
19848
19849
19850
19851Re^11: Struvverteidigung (Sting, 30. Aug 1999, 17:13:43):
19852~#! rn=Householder rt=936033199 rg=gilden.zauberer
19853~#! tid=935131089
19854*lach* der war gut :)
19855
19856Sting
19857
19858-----------------------------------------------------------------------------
19859
19860
19861
19862Re^12: Struvverteidigung (Teddy, 30. Aug 1999, 18:10:22):
19863~#! rn=Gnome rt=936032472 rg=gilden.zauberer
19864~#! tid=935131089
19865Jawohl, ganz zerdrueckt bin ich, vom vielen ein letztes Mal knuddeln.
19866
19867Teddy
19868
19869-----------------------------------------------------------------------------
19870
19871
19872
19873Re^12: Struvverteidigung (Trug, 31. Aug 1999, 15:53:50):
19874~#! rn=Taragon rt=936030196 rg=gilden.zauberer
19875~#! tid=935131089
19876Die Klerikergilde hat mehr als einen Gilden-NPC. Offenbar warst du noch nie im
19877Haupttempel auf der Insel am Ende der Welt. Dort gibts noch zumindest Mindra.
19878:)
19879
19880Trug.
19881
19882-----------------------------------------------------------------------------
19883
19884
19885
19886Re^13: Struvverteidigung (Taragon, 31. Aug 1999, 16:39:34):
19887~#! rn=Trug rt=936114830 rg=gilden.zauberer
19888~#! tid=935131089
19889Mir ist nicht bekannt dass die gilde mehr als einen gildenraum hat :)
19890
19891-----------------------------------------------------------------------------
19892
19893
19894
19895Re^14: Struvverteidigung (Anatol, 31. Aug 1999, 16:40:49):
19896~#! rn=Taragon rt=936117574 rg=gilden.zauberer
19897~#! tid=935131089
19898Ich gebe Trug ja nur ungern recht, Taragon... ;)
19899
19900Anatol
19901
19902
19903-----------------------------------------------------------------------------
19904
19905
19906
19907Re^14: Struvverteidigung (Taragon, 31. Aug 1999, 17:46:11):
19908~#! rn=Taragon rt=936117574 rg=gilden.zauberer
19909~#! tid=935131089
19910Ja ja ... das ist wieder typisch... fall du mir nur in den ruecken...
19911
19912Taragon - verstaendnislos ;-)
19913
19914-----------------------------------------------------------------------------
19915
19916
19917
19918Re^12: Struvverteidigung (Alpha, 31. Aug 1999, 21:43:08):
19919~#! rn=Ark rt=935687844 rg=gilden.zauberer
19920~#! tid=935131089
19921Och...wo doch wir Biernaeschen uns so gut zum KaratekahochuebenHelfen geeigneT
19922(hatten?). Was sollen wir uns denn hassen?
19923Alpha - hat Karateka gern.
19924,
19925
19926-----------------------------------------------------------------------------
19927
19928
19929
19930Re^13: Struvverteidigung (Ark, 31. Aug 1999, 21:46:22):
19931~#! rn=Alpha rt=936135788 rg=gilden.zauberer
19932~#! tid=935131089
19933Hm, ich warte auf die naechste Gilde, die angeschlossen wird und noch kein
19934Feindbild hat :-)
19935
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19937 *** ARK * the * Magnificent ***
19938
19939
19940-----------------------------------------------------------------------------
19941
19942
19943
19944Re^14: Struvverteidigung (Jasper, 2. Sep 1999, 02:24:46):
19945~#! rn=Ark rt=936135982 rg=gilden.zauberer
19946~#! tid=935131089
19947geht halt mit allen anwesenden zauberern und kaempfern auf das supertolle
19948schlachtfeld und findet heraus wer die wahren wuerste sind :)
19949
19950jasper wedelt mit dem 'chaos hobbits rocken'-faehnchen
19951
19952-----------------------------------------------------------------------------
19953
19954
19955
19956feuerball (Patryn, 6. Sep 1999, 23:14:21):
19957hi ihrs,
19958
19959beim feuerball wurden die bestrafungen angezogen und mit der staerke
19960multipliziert, vorsicht also, wer beim ueben ist oder gealkt mit
19961grossen feuerbaellen um sich wirft...
19962
19963------
19964patryn
19965
19966-----------------------------------------------------------------------------
19967
19968
19969
19970anregung fuer die komponenten (Letic, 15. Sep 1999, 19:43:15):
19971immer wenn ich mein inv. oder meinen guertel durchforste, sehe ich , dass
19972einige komponenten mehrfach aufgelistet sind..so werden gekaufte blutsteine
19973und die blutsteine die man den shens abnehmen kann getrennt aufgefuehrt..und
19974die blutsteine sind nicht die inzigen kompos die so auffallen...
19975waere vielleicht ne idee die mal si zusammen zu fassen, dass die zusammen
19976stehn .. nur so uebersichtshalber..
19977LeTi, ders nit boes meint :-)
19978
19979-----------------------------------------------------------------------------
19980
19981
19982
19983Re: anregung fuer die komponenten (Patryn, 15. Sep 1999, 20:03:05):
19984~#! rn=Letic rt=937424595 rg=gilden.zauberer
19985~#! tid=937424595
19986ok, du bist dann numer 78426736 der das auffaellt und in die ztiung setzt.
19987du bist in die ewige liste der aufmerksamen komponentennutzer aufgenommen
19988und hast damit die inoffizielle zaubererquest bestanden, die zweien
19989unserer aelteren mitglieder 2 zusaetzliche nicht nachvollziehbarer
19990zaubererquestpunkte zuschanst. dieser zustand wurde bisher erst 5636
19991gemeldet. es waere also nett, wenn du das auch noch mal hier reinsetzt.
19992danke.
19993
19994------
19995patryn
19996
19997-----------------------------------------------------------------------------
19998
19999
20000
20001Re: Re: anregung fuer die komponenten (Nonne, 16. Sep 1999, 10:07:24):
20002~#! rn=Patryn rt=937425785 rg=gilden.zauberer
20003~#! tid=937424595
20004Mmh, nist du nun Gilden-Mag, oder nicht? Wie waere es, wenn Du an dem Zustand
20005was aenderst, anstatt bemuehte Bug/Feature-Melder mit deinem sarkastischen
20006Geschreibsel zu aergern? Debug doch erstmal deine Gilde, bevor Du sie weiter
20007aufwertest, wie Du das im letzten Jahr so fleissig, an allem Balance-Teams
20008vorbei, getan hast ;-)
20009
20010Nonne, mit einem 'Zauberer-Gilde abhaengen'-Faehnchen wedelnd.
20011
20012P.S: </Ironie>
20013
20014-----------------------------------------------------------------------------
20015
20016
20017
20018Re^3: anregung fuer die komponenten (Anatol, 16. Sep 1999, 10:30:38):
20019~#! rn=Nonne rt=937476444 rg=gilden.zauberer
20020~#! tid=937424595
20021Danke fuer Deine konstruktiven Gedanken, Nonne. Wenn die Zauberer
20022Dich und Deine grenzenlose Weisheit nicht haetten, ...
20023
20024Anatol
20025
20026
20027-----------------------------------------------------------------------------
20028
20029
20030
20031Re^4: anregung fuer die komponenten (Nonne, 16. Sep 1999, 10:34:00):
20032~#! rn=Anatol rt=937477838 rg=gilden.zauberer
20033~#! tid=937424595
20034Och, so wichtig sind mir die Zauberer nicht. Es geht mir eher um die
20035Spielspasserhaltung im MG. Und da versuche ich schonmal zu provozieren, um den
20036einen oder anderen zum denken anzuregen. Das Du damit deine Probs hast,
20037beweist Du ja bei 80% Deiner Postings.
20038
20039Nonne, sich schon auf die Flames freuend.
20040
20041-----------------------------------------------------------------------------
20042
20043
20044
20045Re^3: anregung fuer die komponenten (Patryn, 16. Sep 1999, 11:20:24):
20046~#! rn=Nonne rt=937476444 rg=gilden.zauberer
20047~#! tid=937424595
20048wer sagte, ich sei sarkastisch gewesen?
20049ich glaub dir auch nich vollends, dass du wirklich ironisch sein wolltest...
20050
20051------
20052patryn
20053
20054PS: jeder rede nur ueber das, wovon er ahnung hat...
20055
20056-----------------------------------------------------------------------------
20057
20058
20059
20060Re^4: anregung fuer die komponenten (Mahatmu, 16. Sep 1999, 13:40:37):
20061~#! rn=Patryn rt=937480824 rg=gilden.zauberer
20062~#! tid=937424595
20063Zauberer in die Klerikergilde! Morgoth macht wenigstens noch was ...
20064
20065Mahatmu grinst. (faellt das noch unter Ironie :-] ? )
20066
20067-----------------------------------------------------------------------------
20068
20069
20070
20071Re: Re: anregung fuer die komponenten (Letic, 16. Sep 1999, 15:22:58):
20072~#! rn=Patryn rt=937425785 rg=gilden.zauberer
20073~#! tid=937424595
20074aehm..naja..BUG !!!
20075ich bin ein aelteres mitglied unserer schoenen gilde..aber die 2
20076nichtnachvollziehbaren questpunkte hab ich nicht bekommen ... BETRUG!
20077
20078axo...wenn echt so viele das melden...wieso wird dann nix gemacht...wenn 3
20079spieler schreien abwerten dauert es nit lange..aber wenn .. aehm .. wieviele
20080waren es noch...naja..wenn also viele melden dass die kompos ne ueberarbeitung
20081brauchen..dann waere das mal nen handschlag wert..
20082
20083P.S. den handschlag aber bitte nit in meinen nacken :-)
20084
20085LeTic, der auch weiter nichtnachvollziehbara questpunkte sammeln will!
20086
20087-----------------------------------------------------------------------------
20088
20089
20090
20091Re: Nachfrage (Mahatmu, 16. Sep 1999, 15:36:09):
20092~#! rn=Guard rt=937492452 rg=treffen
20093~#! tid=937492452
20094Meist liegt es daran, dass der Magier was wichtigeres am Kochen hat, jeden-
20095falls wichtiger als etwas, was nicht wirklich wehtut oder buggt.
20096
20097Mahatmu
20098
20099-----------------------------------------------------------------------------
20100
20101
20102
20103Re^3: anregung fuer die komponenten (Patryn, 16. Sep 1999, 17:08:10):
20104~#! rn=Letic rt=937495378 rg=gilden.zauberer
20105~#! tid=937424595
20106also bis zu deinem artikel hatte ich auch immer schoen brav geantwortet,
20107ich sollte es langsam in mein signum aufnehmen :)
20108also hier noch mal:
20109die komponenten liegen aus geschichtlichen gruenden in zwei verschiedenen
20110verzeichnissen. urspurenglich hatte mal li einen grossteil von denen
20111programmiert, ich hab sie dann aber vollends neu geschrieben und
20112mit details, aktionen und neuen langbeschreibungen versehen.
20113wir sind dann dazu uebergegangen, also damals noch silvana und nich,
20114die in meinem verzeichnis weiter zu pflegen. dadurch entstenden jeweils
20115zwei kompos. eigentlich sollten alle umgestellt werden, aber nich alle
20116magier waren superfleissig und deshalb haste haltr manchmal noch zwei
20117scheinbar gleiche kompos getrennt im inv.
20118warum wird das nich geaendert? ganz einfach: mir fehlen die entsprechenden
20119schreibrechte bzw. sie sollten mir fehlen und ich sollte mich dran halten.
20120ich kann nich ueberall einfach in fremden files rumklieren und ich hab auch
20121somit auch nich so die maximale lust, die betreffenden files aufzustoebern.
20122
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20124patryn
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20126-----------------------------------------------------------------------------
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20130Re^4: anregung fuer die komponenten (Letic, 17. Sep 1999, 08:48:14):
20131~#! rn=Patryn rt=937501690 rg=gilden.zauberer
20132~#! tid=937424595
20133na wenn du soo nett antwortest ist doch alles klar...also..Patryn weghoeren
20134;-) und die faulen magier mal hergehoert...tut doch auch mal was fuer die
20135ordnung und aktualisiert eure kompos..wenn ihrs nit tut...auch nit schlimm...
20136
20137wollt sowieso nurmal wiessen wos chaos herkommt..
20138
20139LeTic ...
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20145Re^5: anregung fuer die komponenten (Nixihou, 21. Sep 1999, 12:19:07):
20146~#! rn=Letic rt=937558094 rg=gilden.zauberer
20147~#! tid=937424595
20148hmm,
20149wenns mit den komponenten so arg ist.... sollten halt einfach alle
20150"li-komponenten" nicht mehr fuer zaubersprueche zugelassen werden.....
20151dann gibts nie wieder probleme mit "doppelten" komponenten....
20152
20153nixihou, nebenwirkungen beabsichtigt
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20159Re^4: anregung fuer die komponenten (Isnogood, 21. Sep 1999, 14:22:01):
20160~#! rn=Patryn rt=937480824 rg=gilden.zauberer
20161~#! tid=937424595
20162Och noeh, bitte nicht, dann waer die MPA ja leer
20163
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20168handschuhe (Patryn, 7. Okt 1999, 16:11:58):
20169hi leute,
20170
20171es gibt derzeit zwei verschiedene arten von handschuhen, die man mit
20172handzauber tragen kann. inzwischen hab ich nen zusatzmaster eingerichtet,
20173um da strengen ueberblick zu behalten. dabei hab ich gleich mal
20174eingebaut, dass handschuhe nur mit bestimmten hand-schadensarten
20175zusammenarbeiten...wenn sie das nich tun, geschieht das uebliche.
20176es sollte klar sein, was fsth nicht vertragen. universell sind whs,
20177aber natuerlich haben sie da so einen bloeden nachteil und sind bei weitem
20178nich so gut wie erstere...
20179
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20181patryn
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20183-----------------------------------------------------------------------------
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20187handschuh-problem (Patryn, 8. Okt 1999, 04:46:51):
20188hi leutchens,
20189
20190also identifiziere liefert nun ne zusatzinfo ueber handschuhe, nun dreimal
20191darf man raten, welche...
20192die dokuseiten zu hand und identifiziere wurden dementsprechend leicht
20193erweitert/umgestellt.
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20196patryn
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20201
20202WEG (Birdy, 8. Okt 1999, 22:38:24):
20203Hiho werte Kollegen und Kolleginnen !
20204
20205Es ist leider meine traurige Pflicht, von meinem Posten als Magister des
20206Zweiges Beherrschung zurueckzutreten.
20207Ab 1.November werde ich naemlich unserem Vaterland mit der Waffe in der Hand
20208dienen muessen, zum Glueck nennt man das Armee und nicht KoruShakaStruv oda
20209so. ;)
20210Wie ihr alle wisst, bin ich ein friedlicher kleiner Zauberer, ich setze mehr
20211auf Inteeligenz, als auf meine Muckis, aber Vater Staat lockt mit massig Geld
20212und nur 10 Monaten, ausserdem moechte ich nicht die Feldjaeger zu Hause haben.
20213;)
20214Aus diesen Gruenden moechte ich einem oder einer jungen enthusiastischen
20215Zauberer/in die Moeglichkeit geben, in meine sehr grossen Fussstapfen zu
20216treten. *hehe*
20217Ich hoffe, ihr findet eine wuerdige Vertretung fuer mich ! Ab und zu, vor
20218allem am Wochenende, werde ich wohl auch mal nachschaun kommen.
20219
20220Noch etwas Patryn: Wehe die Erzmagister werden angeschlossen, bevor ich wieder
20221da bin !
20222Und auch Taramis soll warten, aber ich glaube, da brauche ich wohl niemandem
20223drohen oder ?! *g*
20224
20225Wuenscht mir was !:)
20226
20227Euer kleiner und harmloser Birdy
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20233Re: WEG (Sublime, 9. Okt 1999, 14:09:18):
20234~#! rn=Birdy rt=939415104 rg=gilden.zauberer
20235~#! tid=939415104
20236Na dann mal viel Spass ;)
20237
20238Und, ... by the way, die Trottel, die sich da Bundeswehrsoldaten nennen,
20239sind noch um einiges schlimmer und hirnverbrandter als wir netten
20240Trves ... wollt's nur mal so hinzufuegen...
20241
20242Sublime *kopfschuettelnd*
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20248Re: Re: WEG (Taragon, 9. Okt 1999, 14:11:30):
20249~#! rn=Sublime rt=939470958 rg=gilden.zauberer
20250~#! tid=939415104
20251Immer diese vorurteilbehafteten klischeeglaeubigen nichtswisser...
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20253Taragon *kopfschuettelnd*
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20259Re: Re: WEG (Grimman, 10. Okt 1999, 17:24:17):
20260~#! rn=Sublime rt=939470958 rg=gilden.zauberer
20261~#! tid=939415104
20262Oki, Sublime das quatschen wir mal bei Gelegenheit ab, du kleine Ratte, ja?
20263GrimMan ...
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20269Re: WEG (Patryn, 10. Okt 1999, 20:23:08):
20270~#! rn=Birdy rt=939415104 rg=gilden.zauberer
20271~#! tid=939415104
20272wegen der erzmagister hast du glaub ich nix zu befuerchten, ich warte auch
20273schon seit monaten auf ne regung :)
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20276patryn
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20282Re^3: WEG (Sublime, 10. Okt 1999, 22:24:33):
20283~#! rn=Grimman rt=939569057 rg=gilden.zauberer
20284~#! tid=939415104
20285Ich kann nun mal diesen Verein nicht abhaben. Ich mein, ist gut und schoen,
20286die Vorstellung, friede, freude oder von mir aus auch eierkuchen klappt so-
20287wieso nicht. Aber ich muss doch nicht in so'nem daemlichen Verein dienen,
20288wenn's ne Ausweichmoeglichkeit bzw. Ausweichmoeglichkeiten (Bsp. : Zivi,
20289Verweigerung) gibt. Das Du, Grimmie, da sowieso ne Sonderposition
20290hast, ist klar. Ich mein, wer brauch' schon 4 Jahre fuer seinen Wehrdienst ?
20291Oder
20292wars mehr ? ;)
20293
20294Subl, der Bundeswehrhasser und Verweigerer
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20300Re: WEG (Anatol, 11. Okt 1999, 10:41:14):
20301~#! rn=Birdy rt=939415104 rg=gilden.zauberer
20302~#! tid=939415104
20303Fuer wie WICHTIG haeltst Du Dich eigentlich?
20304
20305*stoehn* Anatol
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20312Re: Re: WEG (Darkmage, 11. Okt 1999, 10:51:36):
20313~#! rn=Anatol rt=939631274 rg=gilden.zauberer
20314~#! tid=939415104
20315Also, also, Anatol,
20316wenn Du die Scharen von "jungen, enthusiastischen Zauberern" gesehen haettest,
20317die mit Traenen der Ruehrung in den Augen diesen barmherzigen Ruecktritt
20318gewuerdigt haben, wuerdest Du diese Frage nicht stellen.
20319
20320Tststs, so ein Mist, ich haette nicht gedacht, dass ich Anatol noch mal Recht
20321geben muss ;)
20322
20323Neb
20324
20325-----------------------------------------------------------------------------
20326
20327
20328
20329Re^4: WEG (Wurzel, 11. Okt 1999, 22:52:00):
20330~#! rn=Sublime rt=939587073 rg=gilden.zauberer
20331~#! tid=939415104
20332klar. eigentlich ganz logisch.
20333wer aus gewissensgruenden den dienst an der waffe verweigert, mutiert dann im
20334mud zum wilden kaempfer, der massenmordend (und natuerlich mit militaerischem
20335drill und allem schnickschnack) durch die gegend zieht, um seine komplexe bei
20336laune zu halten.
20337schreib doch mal was neues, sowas kennen wir doch schon zur genuege.
20338
20339wurzel
20340
20341-----------------------------------------------------------------------------
20342
20343
20344
20345Re: Re: WEG (Augra, 17. Okt 1999, 20:39:46):
20346~#! rn=Anatol rt=939631274 rg=gilden.zauberer
20347~#! tid=939415104
20348Dito?
20349
20350A. Weissnix
20351
20352-----------------------------------------------------------------------------
20353
20354
20355
20356uebebugs (Patryn, 30. Okt 1999, 16:50:11):
20357hi leute,
20358
20359da nunmehr zahlreiche logs existieren, wird diesmal durchgegriffen.
20360mehrere leute, die nachweisslich nich die patschehaendchen von einem
20361uebebug gelassen haben, koennen nun einen entsprechenden skill
20362sehr viel schlechter. meckern bringt nis, ich habe logs. wer noch rummault,
20363kann den rest des spells auch ganz gestrichen bekommen.
20364viel spass beim fairen hochueben.
20365
20366------
20367patryn
20368
20369-----------------------------------------------------------------------------
20370
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20373ruecktritt (Patryn, 31. Okt 1999, 00:27:55):
20374wegen unueberwindbarer differenzen mit diversen (wichtigen) leuten
20375trete ich hiermit zurueck. ich hab leider auch kaum noch zeit fuer das
20376mud und wuensche euch weiterhin viel spass. nun werde ich wohl auch mal
20377wieder zeit zum spielen haben: also...man sieht sich
20378
20379------
20380patryn
20381
20382-----------------------------------------------------------------------------
20383
20384
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20386Re: ruecktritt (Mupfel, 31. Okt 1999, 00:32:52):
20387~#! rn=Patryn rt=941322475 rg=gilden.zauberer
20388~#! tid=941322475
20389Hm... man koennte meinen, die letzten beiden Artikel haetten etwas miteinander
20390zu tun...
20391
20392-mupfel-
20393
20394-----------------------------------------------------------------------------
20395
20396
20397
20398Zur Lage der Nation (Wim, 31. Okt 1999, 16:31:38):
20399Liebe Gildenmitglieder,
20400um eine gewisse Kontinuitaet zu gewaehrleisten und wenigstens die Wartung der
20401Gilde sicherzustellen habe ich mich nach kurzer Besprechung mit Patryn und
20402Silvana entschlossen, die Gildenbetreuung zumindest kommissarisch zu
20403uebernehmen.
20404
20405Wim
20406
20407-----------------------------------------------------------------------------
20408
20409
20410
20411Re: Re: ruecktritt (Jamalski, 1. Nov 1999, 13:17:21):
20412~#! rn=Mupfel rt=941322772 rg=gilden.zauberer
20413~#! tid=941322475
20414Gewagt Mupfel, gewagt ;)
20415Jamal+
20416
20417-----------------------------------------------------------------------------
20418
20419
20420
20421Re: Zur Lage der Nation (Lug, 3. Nov 1999, 01:33:56):
20422~#! rn=Wim rt=941383898 rg=gilden.zauberer
20423~#! tid=941383898
20424
20425WOW,
20426
20427wim als Gildenmag, dann gehts endlich bergab mit denen...
20428
20429Dreist
20430Lug
20431
20432-----------------------------------------------------------------------------
20433
20434
20435
20436Re: Re: Zur Lage der Nation (Wim, 3. Nov 1999, 11:13:29):
20437~#! rn=Lug rt=941589236 rg=gilden.zauberer
20438~#! tid=941383898
20439
20440MEHR KAMPFKRAFT! MEHR KAMPFKRAFT!
20441
20442
20443-----------------------------------------------------------------------------
20444
20445
20446
20447Re^3: Zur Lage der Nation (Mahatmu, 3. Nov 1999, 11:21:23):
20448~#! rn=Wim rt=941624009 rg=gilden.zauberer
20449~#! tid=941383898
20450Ich aber bin der Meinung, dass Orkhausen zerstoert werden muss.
20451
20452Ca^H^HMahatmu
20453
20454-----------------------------------------------------------------------------
20455
20456
20457
20458Drakonischer Laden (Wim, 4. Nov 1999, 20:45:58):
20459Komponenten aus dem Laden in dem Drachenhaus in Drakonien haben derzeit die
20460Angewohnheit sich mal einfach so aufzuloesen... Inhaber einer Lupe moegen
20461diese z.Z. ueber die bekannten Alternativen beschaffen.
20462
20463Klartext: Warten, bis Para was geaendert hat :)
20464
20465-----------------------------------------------------------------------------
20466
20467
20468
20469Re: Drakonischer Laden (Paracelsus, 11. Nov 1999, 13:56:20):
20470~#! rn=Wim rt=941744758 rg=gilden.zauberer
20471~#! tid=941744758
20472Done.
20473
20474-----------------------------------------------------------------------------
20475
20476
20477
20478Wandler (Liara, 12. Nov 1999, 20:37:47):
20479Moin.
20480Ich find's nicht sooo dolle, dass der Wandler in der Paraversion von Auge des
20481Teufels abhaengt.
20482Meine Wenigkeit darf da nicht rein, weil ich die Normalversion noch nicht
20483habe.
20484Ob der Wandler denn AdT schon gemacht hat? ;-)
20485
20486Liara, Zwergenzauberine
20487
20488-----------------------------------------------------------------------------
20489
20490
20491
20492Re: Wandler (Ark, 12. Nov 1999, 21:31:51):
20493~#! rn=Liara rt=942435467 rg=gilden.zauberer
20494~#! tid=942435467
20495Ist das so? Naja, glaub nur nicht, dass ich ihm das verbiete. Aber ich werde
20496den Teufel tun, jetzt die logische Loesung dieses Problems vorzuschlagen
20497*aehem* ;^)
20498
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20500 *** ARK * the * Magnificent ***
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20507Re: Wandler (Mindblade, 12. Nov 1999, 21:40:08):
20508~#! rn=Liara rt=942435467 rg=gilden.zauberer
20509~#! tid=942435467
20510Ziemlich bloed, dass er da rumhaengt. Aber da stoert er wenigstens keinen.
20511Viel nerviger ist es, wenn er mal wieder Dein Seherhaus belagert. Waers
20512nichtmal moeglich im wenigstens DAS zu verbieten? Ich will keine nervigen NPCs
20513in meinem Seherhaus und ich denke mal da bin ich nicht alleine.
20514
20515My 2 cents,
20516Mind*
20517
20518-----------------------------------------------------------------------------
20519
20520
20521
20522Re: Re: Wandler (Wurzel, 12. Nov 1999, 22:38:17):
20523~#! rn=Mindblade rt=942439208 rg=gilden.zauberer
20524~#! tid=942435467
20525sowas tut er? das werden wir ihm mal verbieten, denke ich... dauert ein paar
20526tage, aber dann ist der spuk vorbei.
20527
20528wurzel
20529
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20531
20532
20533
20534Re^3: Wandler (Wurzel, 12. Nov 1999, 23:49:32):
20535~#! rn=Wurzel rt=942442697 rg=gilden.zauberer
20536~#! tid=942435467
20537hm... der wandler geht, wenn man dem code glaubt, nicht in seherhaeuser.
20538bist du sicher, dass er bei dir reinkommt?
20539
20540wurzel
20541
20542-----------------------------------------------------------------------------
20543
20544
20545
20546Re^4: Wandler (Sniper, 13. Nov 1999, 00:06:03):
20547~#! rn=Wurzel rt=942446972 rg=gilden.zauberer
20548~#! tid=942435467
20549
20550Der Wandler geht auch Feldversuchen zufolge nicht in Seherhaeuser ;-)
20551Vielleicht hat er das frueher mal gemacht...
20552
20553Sniper
20554
20555-----------------------------------------------------------------------------
20556
20557
20558
20559Re^4: Wandler (Tarina, 13. Nov 1999, 00:29:23):
20560~#! rn=Wurzel rt=942446972 rg=gilden.zauberer
20561~#! tid=942435467
20562
20563Soweit ich weiss, ging der Wandler mal in Seherhaeuser. Das wurde aber glaube
20564ich
20565schon abgeschaltet.
20566
20567Tarina
20568
20569-----------------------------------------------------------------------------
20570
20571
20572
20573Re^5: Wandler (Wurzel, 14. Nov 1999, 15:45:52):
20574~#! rn=Tarina rt=942449363 rg=gilden.zauberer
20575~#! tid=942435467
20576gut, das spart arbeit :)
20577
20578wurzel ist faul
20579
20580-----------------------------------------------------------------------------
20581
20582
20583
20584Re^6: Wandler (Hood, 14. Nov 1999, 18:28:26):
20585~#! rn=Wurzel rt=942590752 rg=gilden.zauberer
20586~#! tid=942435467
20587dass der nicht mehr in seherhaeuser geht, wurde 2 wochen nach anschluss
20588eingebaut. das ist also ganze ewigkeiten her...
20589einen bug will ich natuerlich nicht ausschliessen, aber absicht waere das
20590kaum.
20591
20592
20593-----------------------------------------------------------------------------
20594
20595
20596
20597Re^7: Wandler (Mindblade, 14. Nov 1999, 18:58:46):
20598~#! rn=Hood rt=942600506 rg=gilden.zauberer
20599~#! tid=942435467
20600Sodenn, dann wird er zwischendurch vielleicht gebuggt haben. Sofern er nicht
20601mehr in Seherhaeuser geht, will ich nichts gesagt haben!:-)
20602Peace and end of thread!;)
20603Mind*
20604
20605-----------------------------------------------------------------------------
20606
20607
20608
20609Re^8: Wandler (Silvana, 14. Nov 1999, 21:17:55):
20610~#! rn=Mindblade rt=942602326 rg=gilden.zauberer
20611~#! tid=942435467
20612Haette was, wenn er auch nicht in Workrooms gehen wuerde...
20613
20614 Silvana
20615
20616-----------------------------------------------------------------------------
20617
20618
20619
20620Re^9: Wandler (Hood, 14. Nov 1999, 22:41:31):
20621~#! rn=Silvana rt=942610675 rg=gilden.zauberer
20622~#! tid=942435467
20623da geht er nur rein, wenn spieler auch da reinkommen.
20624um magier macht der eh nen grossen bogen, wenn sie allein sind.
20625
20626
20627-----------------------------------------------------------------------------
20628
20629
20630
20631Re^10: Wandler (Grimmborn, 14. Nov 1999, 23:38:50):
20632~#! rn=Hood rt=942615691 rg=gilden.zauberer
20633~#! tid=942435467
20634Und Spieler haben, von wenigen Ausnahmen abgesehen (gell, Boing?) in workrooms
20635ja generell nichts zu suchen...
20636
20637GdA
20638
20639-----------------------------------------------------------------------------
20640
20641
20642
20643*gaehn* (Obermotz, 17. Nov 1999, 16:31:34):
20644um mal wieder etwas Leben in die MPA zu bringen, mal ein kleiner Vorschlag.
20645
20646um geht? Die Aussage kann von "ist sicher" bzw. "ist unsicher" ueber "eiss
20647nicht" bis hin zur falscheinschaetzung gehen.
20648
20649Obermotz
20650
20651PS: Flamt doch! Ich habe gerade eine Anti-Flame-Schutzhuelle erschaffen ;-)
20652
20653-----------------------------------------------------------------------------
20654
20655
20656
20657Re: *gaehn* (Obermotz, 17. Nov 1999, 16:34:29):
20658~#! rn=Obermotz rt=942852694 rg=gilden.zauberer
20659~#! tid=942852694
20660*fluch* mein telnet mag wohl keine langen zeilen. Darum nochmal.
20661
20662Da man in einigen Gebiten nicht teleportieren kann, koennte ich mir ein
20663"schaetz teleport" vorstellen.
20664Je nach dem, wie gut man "schaetz" und "teleport" kann, bekommt man keine
20665Aussage, eine richtige (ungefaehr) oder eine falsche.
20666Was haltet Ihr davon.
20667
20668OM
20669
20670PS: Die Anti-Flame-Schutzhuelle steht immer noch.
20671
20672-----------------------------------------------------------------------------
20673
20674
20675
20676Re: Re: *gaehn* (Hood, 17. Nov 1999, 16:38:19):
20677~#! rn=Obermotz rt=942852869 rg=gilden.zauberer
20678~#! tid=942852694
20679nette idee, aber 'schaetz teleport'? igitt :)
20680das sollte eher in 'wahrsagen' ohne argumente, damit wird der
20681zweigmagisterposten attraktiver, es passt besser zu dem spell und man
20682kann ja zusammenarbeiten.
20683
20684
20685-----------------------------------------------------------------------------
20686
20687
20688
20689Re^3: *gaehn* (Anatol, 17. Nov 1999, 16:40:09):
20690~#! rn=Hood rt=942853099 rg=gilden.zauberer
20691~#! tid=942852694
20692Im Moment ist "teleport" ja auch ohne Kampf (dann aber ohne Lerneffekt)
20693moeglich. Im Zweifelsfall kann man ja testen - und dann fluchen, wenn
20694man in der Pampa, in einer... aeh... "Diskussion" oder am Ende der Welt
20695landet.
20696
20697Anatol
20698
20699
20700-----------------------------------------------------------------------------
20701
20702
20703
20704Re^4: *gaehn* (Anacrion, 17. Nov 1999, 16:42:32):
20705~#! rn=Anatol rt=942853209 rg=gilden.zauberer
20706~#! tid=942852694
20707Solange man das nicht mit einem aggressiven NPC (siehe letzter Beholder,
20708schwarze Mumie o.ae.) ausdiskutieren muss ....
20709
20710Anac*
20711
20712-----------------------------------------------------------------------------
20713
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20715
20716Re^3: *gaehn* (Wim, 17. Nov 1999, 19:43:35):
20717~#! rn=Hood rt=942853099 rg=gilden.zauberer
20718~#! tid=942852694
20719Hmmm... Tja frueher ging das sogar, bis Patryn was geaendert hatte ;)
20720Also eine Wiederherstellung alter Zustaende unter Beibehaltung der neuen
20721Funktionalitaet... hmmm... Ich notiers mir mal.
20722
20723-----------------------------------------------------------------------------
20724
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20727Re: Re: *gaehn* (Grimmborn, 17. Nov 1999, 20:22:49):
20728~#! rn=Obermotz rt=942852869 rg=gilden.zauberer
20729~#! tid=942852694
20730hilfe mpa, Abteilung "wie loesche ich einen Artikel?"
20731
20732Grimmborn der Atheist
20733
20734-----------------------------------------------------------------------------
20735
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20737
20738Und ihr habt doch einen an der Waffel (Morgoth, 29. Nov 1999, 09:05:04):
20739Sator kommt an.
20740 ....normal/???......... Feuerdaemon.. : Sator........ ******** -- sehr hart
20741 Der riesige Feuerdaemon trifft Sator sehr hart.
20742Adidas tippelt herein.
20743Sator knuddelt den riesigen Feuerdaemon.
20744Sator verwuschelt Deine Haare.
20745Sator grinst.
20746Sator wabert nach Norden.
20747Adidas tippelt Sator hinterher.
20748Sator kommt an.
20749 ....normal/???......... Feuerdaemon.. : Sator........ ******** -- Krachen
20750 Der riesige Feuerdaemon schlaegt Sator mit dem Krachen brechender Knochen.
20751Adidas tippelt herein.
20752Sator zeigt Dir voller Stolz seinen Runenstab:
20753Dies ist der Runenstab von Sator.
20754Er ist bereits mit 16 Runen und zwei Symbolen der Macht versehen.
20755Sator wabert nach Norden.
20756Adidas tippelt Sator hinterher.
20757Du teilst Xand mit: supergeiler film
20758Sator kommt an.
20759 ....normal/???......... Feuerdaemon.. : Sator........ ******** -- sehr hart
20760 Der riesige Feuerdaemon trifft Sator sehr hart.
20761Adidas tippelt herein.
20762Sator grabbelt an einem riesigen Feuerdaemon herum.
20763Sator wabert nach Norden.
20764Adidas tippelt Sator hinterher.
20765Sator kommt an.
20766 ....normal/???......... Feuerdaemon.. : Sator........ ******** -- sehr hart
20767 Der riesige Feuerdaemon trifft Sator sehr hart.
20768Adidas tippelt herein.
20769Sator laechelt den riesigen Feuerdaemon an.
20770Sator wabert nach Norden.
20771Adidas tippelt Sator hinterher.
20772Sator kommt an.
20773 ....normal/???......... Feuerdaemon.. : Sator........ ******** --
20774Schmettern
20775 Der riesige Feuerdaemon zerschmettert Sator in kleine Stueckchen.
20776Adidas tippelt herein.
20777Sator laechelt den riesigen Feuerdaemon an.
20778Sator wabert nach Norden.
20779Adidas tippelt Sator hinterher.
20780
20781Sator kommt an.
20782 ....normal/???......... Feuerdaemon.. : Sator........ ******** -- Krachen
20783 Der riesige Feuerdaemon schlaegt Sator mit dem Krachen brechender Knochen.
20784Adidas tippelt herein.
20785Sator fragt den riesigen Feuerdaemon nach Feuerwasser.
20786Der riesige Feuerdaemon schaut Sator fragend an.
20787Sator wabert nach Norden.
20788Adidas tippelt Sator hinterher.
20789
20790
20791M*
20792
20793-----------------------------------------------------------------------------
20794
20795
20796
20797Re: Und ihr habt doch einen an der Waffel (Jamalski, 29. Nov 1999, 19:31:08):
20798~#! rn=Morgoth rt=943862704 rg=gilden.zauberer
20799~#! tid=943862704
20800Ich vermute Mal, Du meinst mit 'ihr' die Zauberer, ne wa?
20801Bei Freund Sator Arepo handelt es sich allerdings um einen nicht ganz normalen
20802Zauberer!
20803Ich moechte sogar behaupten, dass S.A. dem Wort Dummheit eine vollkommen neue
20804Tiefe gegeben hat, seit der Glanzleistung den Plastiksack zu zerbeissen, als
20805man ihm in jungen Jahren das Schwimmen beibringen wollte.
20806Umgehen oder erschiessen. Oder besser: Umgehend erschiessen!
20807Jamalski
20808Drogenbeauftragter
20809
20810-----------------------------------------------------------------------------
20811
20812
20813
20814...1000 jahre sind ein tag ... :-) (Taragon, 5. Dez 1999, 17:53:05):
20815Aus einer 'stabhilfe' :
20816
20817... Das Tal ist derzeit nur durch die Hoehle zu betreten. Ein Sehertor wird
20818noch in den naechsten Tagen errichtet...
20819
20820Guter witz, endlich mal ein neues thema :-))
20821
20822-----------------------------------------------------------------------------
20823
20824
20825
20826Schacht (Rochus, 22. Dez 1999, 19:11:35):
20827Man sollte jetzt den Teleport ZIEMLICH gut koennen,
20828wenn man damit aus dem Schacht rausmoechte...
20829Nur so als kleine Warnung :-)
20830
20831 Rochus
20832
20833-----------------------------------------------------------------------------
20834
20835
20836
20837Re: Schacht (Cisou, 22. Dez 1999, 22:56:18):
20838~#! rn=Rochus rt=945886295 rg=gilden.zauberer
20839~#! tid=945886295
20840Waaaaah, Rochus, was tat ich Dir ? ;)
20841Haben wir solche Katzenmusik gemacht?
20842
20843Wo ich doch eh schon der running joke bei der Nachbarin der Schwester des
20844sonstewas bin.
20845
20846-----------------------------------------------------------------------------
20847
20848
20849
20850Homepage (Apophis, 6. Jan 2000, 19:46:19):
20851Hallo Kollegen,
20852
20853ich will nur mal wieder auf die Homepage unserer wunderbaren Gilde hinweisen.
20854Zu erreichen ist sie entweder ueber die MG-Homepage oder direkt ueber
20855http://bibliotheken.freepage.de/zauberergilde.
20856Damit ich sie immer aktuell halten kann, bin ich auf euer Feedback
20857angewiesen... ihr wisst ja wie das laeuft...
20858
20859Apophis - fka Magenbrot
20860
20861-----------------------------------------------------------------------------
20862
20863
20864
20865Lebt er oder lebt er nicht?? (Lolli, 3. Feb 2000, 10:19:25):
20866wie soll man das verstehen?
20867
20868> t skelett
20869Ein Skelett ist doch schon tot!
20870> nimm knochen aus skelett
20871Aber ein Skelett lebt doch!
20872
20873hat sich einer da schon mal gedanken gemacht?
20874
20875Lolli, diese Quelle schmerzlich vermissend
20876
20877-----------------------------------------------------------------------------
20878
20879
20880
20881wenn Zwerge jammern (Wim, 8. Feb 2000, 21:19:07):
20882Liara JAMMERT an alle Zauberer.
20883Ein entsetzlicher Schrei hallt vom Friedhof herueber.
20884
20885-----------------------------------------------------------------------------
20886
20887
20888
20889Homepage (Apophis, 10. Feb 2000, 22:16:19):
20890Tach Kollegen und Kolleginnen,
20891
20892die Homepage iss jetzt auch leichter zu erreichen ueber
20893www.zauberergilde.de... kommt zwar ein doofes Werbefenster, aber das kann man
20894ja wegklicken.
20895
20896Apophis
20897
20898-----------------------------------------------------------------------------
20899
20900
20901
20902Aenderungen Eismine (Tsunami, 17. Feb 2000, 14:08:45):
20903Aenderungen in der Eismine
20904--------------------------
20905
20906Ich habe auf haeufigen Wunsch (eines Einzelnen...) die Gildenquest
20907'Rettungsaktion in der Eismine' technisch (nicht aber inhaltlich) etwas
20908umgebaut. Man kann nun auch ohne zu fragen die Quest beenden, was speziell
20909gewisse Zauberer freuen wird.
20910
20911Wenn ihr noch Vorschlaege zur Truhe habt, werde ich mir die gerne mal
20912anhoeren.
20913
20914Und nein, es wurde kein einziger NPC umgebaut. Die Werte usw. bleiben so,
20915wie sie waren.
20916
20917Tsunami. Fleissig.
20918
20919-----------------------------------------------------------------------------
20920
20921
20922
20923Danke, (Thufhir, 6. Mar 2000, 10:42:09):
20924
20925an alle, die die aufwertung der zwergenmagister moeglich gemacht haben. *den
20926bloeden elfen ne lange nase zeig*
20927s'zauberzwerch.
20928
20929-----------------------------------------------------------------------------
20930
20931
20932
20933Re: Lupe (Paracelsus, 7. Apr 2000, 16:31:31):
20934~#! rn=Anacrion rt=955116949 rg=gilden.zauberer
20935~#! tid=955116949
20936Aehm ... "ohne kampfwert"? Hast Du den Spruch verstanden?
20937
20938Para*
20939
20940-----------------------------------------------------------------------------
20941
20942
20943
20944Re: Re: Lupe (Anacrion, 7. Apr 2000, 16:32:45):
20945~#! rn=Paracelsus rt=955117891 rg=gilden.zauberer
20946~#! tid=955116949
20947Ich meinte: direktem Kampfwert :)
20948
20949Anac*- verlaesst sich ungern auf seine Aufzeichnungen aus alter Zeit
20950
20951-----------------------------------------------------------------------------
20952
20953
20954
20955Re: Re: Lupe (Hood, 7. Apr 2000, 16:35:07):
20956~#! rn=Paracelsus rt=955117891 rg=gilden.zauberer
20957~#! tid=955116949
20958das ohne kampfwert bezweifle ich jetzt auch mal stark :)
20959mir soll das auch eigentlich egal sein ob ewig oder nich, aber wie
20960schon erwaehnt, gehoert zu einer diesbezueglichen aenderung etwas
20961mehr umsicht als vom ausfuehrenden scheinbar zur anwendung kam.
20962davon abgesehen: wenn man denn wirklich langeweile hat, da liegt genug
20963arbeit in diversen fertig zu schreibenden gildenraeumen, da kann man
20964wirklich kreativ schalten und walten...
20965
20966-----------------------------------------------------------------------------
20967
20968
20969
20970Re: Lupe (Ark, 7. Apr 2000, 22:06:09):
20971~#! rn=Anacrion rt=955116949 rg=gilden.zauberer
20972~#! tid=955116949
20973Einspruch Euer Ehren. a) Vergleiche mit anderen Gilden tuen nichts zur Sache
20974und verwirren die Geschworenen nur.
20975b) Auch hier ist ein Zusammenhang mit der Forderung nicht zu erkennen. Nur
20976weil der Klaeger meint, dass der Spruch seiner Meinung nach keinen Kampfwert
20977hat, darf das nicht als Begruendung der Aenderung dienen. Desweiteren verweise
20978ich auf die vielfach geforderte Herstellung des Gildenfeelings, zu der auch
20979Komponentensuche gehoert.
20980Wo kaemen wir hin, wenn auch Karatekas "ewige" Spruchrollen verlangen wuerden?
20981
20982Einspruch stattgegeben. Setzen Sie sich, Klaeger.
20983
20984Noch viel hochachtungsvoller :-)
20985
20986Der Supermagier auf Tatamis, ...
20987
20988
20989 *** ARK * the * Magnificent ***
20990
20991
20992-----------------------------------------------------------------------------
20993
20994
20995
20996so. (Wim, 9. Apr 2000, 17:13:41):
20997Nach einer zu gruendlichen Rundumschlagloesung ist nun ein etwas aelterer Bug
20998in diversen ewigen Komponenten entfernt worden.
20999Gildenfremde Nutzung bestimmter Gegenstaende ist nun nur noch
21000Bestimmungsgemaess moeglich. Moegen diejenigen verflucht sein, die den Fehler
21001nutzen ohne ihn zu melden.
21002
21003-----------------------------------------------------------------------------
21004
21005
21006
21007Re: so. (Apophis, 9. Apr 2000, 17:16:03):
21008~#! rn=Wim rt=955293221 rg=gilden.zauberer
21009~#! tid=955293221
21010war diese rundumschlagloesung das entfernen aller zauberkomponenten bis auf
21011eine letzte jeder sorte? toll
21012
21013Apo
21014
21015-----------------------------------------------------------------------------
21016
21017
21018
21019Re: Re: so. (Wim, 9. Apr 2000, 17:18:59):
21020~#! rn=Apophis rt=955293363 rg=gilden.zauberer
21021~#! tid=955293221
21022nein
21023
21024-----------------------------------------------------------------------------
21025
21026
21027
21028Re^3: so. (Apophis, 9. Apr 2000, 17:20:19):
21029~#! rn=Wim rt=955293539 rg=gilden.zauberer
21030~#! tid=955293221
21031duerfen wir dann erfahren, wieso die kompos verschwunden sind?
21032
21033-----------------------------------------------------------------------------
21034
21035
21036
21037Re^4: so. (Amaryllis, 9. Apr 2000, 17:22:14):
21038~#! rn=Apophis rt=955293619 rg=gilden.zauberer
21039~#! tid=955293221
21040siehe Artikel 7 :-)
21041
21042Ama* -> Schmarrn
21043
21044-----------------------------------------------------------------------------
21045
21046
21047
21048Re^5: so. (Wim, 9. Apr 2000, 17:24:40):
21049~#! rn=Amaryllis rt=955293734 rg=gilden.zauberer
21050~#! tid=955293221
21051Gute Antwort. Das ist schwer zu toppen.... hmmm.
21052Ich schliesse mich Ama* an und erweitere nur noch um ein "Heul Doch."
21053
21054-----------------------------------------------------------------------------
21055
21056
21057
21058Re^6: so. (Apophis, 9. Apr 2000, 17:27:10):
21059~#! rn=Wim rt=955293880 rg=gilden.zauberer
21060~#! tid=955293221
21061tollen Gildenmagier haben wir. find ich echt ned schlecht.
21062und heulen tu ich trotzdem nicht.
21063
21064-----------------------------------------------------------------------------
21065
21066
21067
21068Re^7: so. (Wim, 9. Apr 2000, 17:28:44):
21069~#! rn=Apophis rt=955294030 rg=gilden.zauberer
21070~#! tid=955293221
21071Tja, wie es in den Wald hineinruft, so schallt es heraus.
21072
21073-----------------------------------------------------------------------------
21074
21075
21076
21077Re^8: so. (Apophis, 9. Apr 2000, 17:30:33):
21078~#! rn=Wim rt=955294124 rg=gilden.zauberer
21079~#! tid=955293221
21080haeh? das wird ja immer besser! schwache leistung. Gildenmagier und Erzmagier
21081lassen sich nicht vereinen. Einer allein schafft das nicht. Wie waere es einem
21082talentierten Nachwuchsmagier den Job zu uebergeben? Da gibts doch bestimmt
21083jemanden...
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21085-----------------------------------------------------------------------------
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21087
21088
21089Re^9: so. (Wim, 9. Apr 2000, 17:32:47):
21090~#! rn=Apophis rt=955294233 rg=gilden.zauberer
21091~#! tid=955293221
21092Ich werde spaeter lachen, auch wenn es schwer faellt.
21093
21094-----------------------------------------------------------------------------
21095
21096
21097
21098Re^9: so. (Hood, 9. Apr 2000, 18:34:23):
21099~#! rn=Apophis rt=955294233 rg=gilden.zauberer
21100~#! tid=955293221
21101nen nachwuchsmagier fuer die zauberergilde? auf welchem stern lebst du
21102denn? ich bin froh, dass wim den job ueberhaupt uebernommen hat,
21103die moegliche auswahl war naemlich ungefaehr eine person gross :)
21104
21105-----------------------------------------------------------------------------
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21107
21108
21109Re^7: so. (Trug, 9. Apr 2000, 22:54:09):
21110~#! rn=Apophis rt=955294030 rg=gilden.zauberer
21111~#! tid=955293221
21112Wunderts dich denn eigentlich noch, dass hier Kritik und normale Fragen mit
21113einen 'Heul Doch!' abserviert werden?
21114
21115Trug. sollte sich eigentlich den Titel 'Gastspielerin' setzen.
21116
21117-----------------------------------------------------------------------------
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21120
21121Re^8: so. (Wim, 9. Apr 2000, 22:57:13):
21122~#! rn=Trug rt=955313649 rg=gilden.zauberer
21123~#! tid=955293221
21124Lieber Trug, Dann sage mir doch bitte mal, wie ich auf sinnfreie Fragen
21125reagieren soll?
21126
21127-----------------------------------------------------------------------------
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21129
21130
21131Re^9: so. (Trug, 9. Apr 2000, 22:58:23):
21132~#! rn=Wim rt=955313833 rg=gilden.zauberer
21133~#! tid=955293221
21134Da wir am nitpicken sind, weise ich darauf hin, dass es 'Liebe Trug' heisst.
21135
21136Und so sinnfrei ist diese Frage nicht, aber hier wundert mich eh nix mehr.
21137
21138Trug.
21139
21140-----------------------------------------------------------------------------
21141
21142
21143
21144Re^10: so. (Hood, 9. Apr 2000, 22:59:23):
21145~#! rn=Trug rt=955313903 rg=gilden.zauberer
21146~#! tid=955293221
21147loesch dich (c) lug
21148wie lautete die frage uebrigens gleich noch mal? :)
21149
21150-----------------------------------------------------------------------------
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21154Re^10: so. (Wim, 9. Apr 2000, 23:06:15):
21155~#! rn=Trug rt=955313903 rg=gilden.zauberer
21156~#! tid=955293221
21157Die Originalfrage war: "war diese rundumschlagloesung das entfernen aller
21158zauberkomponenten bis auf eine letzte jeder sorte?" mit der korrekten Antwort
21159"nein".
21160Natuerlich haette ich schreiben koennen, "Was meinst Du mit Deiner Frage?"
21161aber ich bin es Leid, den Leuten immer alles aus der Nase ziehen zu muessen.
21162Schlechte Fragen bedingen kurze Antworten.
21163
21164Darauf hin frug er dann "duerfen wir dann erfahren, wieso die kompos
21165verschwunden sind?"
21166Auch wieder ohne zu erwaehen, _wovon_ er eigentlich redet. Also eine sinnfreie
21167oder wenn es Dir besser gefaellt, informationstechisch unvollstaendige Frage.
21168
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21171
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21173
21174Re^11: so. (Hood, 9. Apr 2000, 23:07:38):
21175~#! rn=Wim rt=955314375 rg=gilden.zauberer
21176~#! tid=955293221
21177nun gib doch endlich zu, dass es ein falsches update war ;)
21178
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21182
21183seid mal nicht so (Weatherwax, 9. Apr 2000, 23:10:43):
21184Hallo Zaubberer, vielleicht sollten wir alle nicht vergessen - bei aller
21185Kritik, berechtigt oder unberechtigt, - da sich hier Leute ARBEIT machen,
21186damit andere Leute SPIELEN knnen. Ich jedenfalls schtze das ungemein.
21187
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21191
21192Re^11: so. (Rardian, 10. Apr 2000, 14:08:41):
21193~#! rn=Wim rt=955314375 rg=gilden.zauberer
21194~#! tid=955293221
21195Hm... mir scheint, schlechte Fragen implizieren lange Flame-Threads. Das ist
21196aber wohl der Nachteil, wenn man versucht, korrekt zu antworten.
21197
21198Rar, niemanden angreifen wollend.
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21204Striptease (Betty, 14. Apr 2000, 14:52:44):
21205Hi,
21206ist das eigentlich ein Bug oder ein Feature, dass man sich
21207bei "stecke alles in guertel" jedesmal auszieht ??
21208Oder gibt es eine andere Moeglichkeit, alle Komponenten auf
21209einmal in den Guertel zu kriegen ??
21210
21211Ratlos und schon wieder fast nackt ... Betty
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21217Re: Striptease (Thufhir, 14. Apr 2000, 14:53:54):
21218~#! rn=Betty rt=955716764 rg=gilden.zauberer
21219~#! tid=955716764
21220wie waere es mit: stecke alle komponenten in guertel ??? ;)
21221kurz und knapp, s'zauberzwerch.
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21227Re: Striptease (Hood, 14. Apr 2000, 15:09:06):
21228~#! rn=Betty rt=955716764 rg=gilden.zauberer
21229~#! tid=955716764
21230das heisst nicht bug oder feature, sondern feature oder absicht :)
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21236Re: Striptease (Wim, 14. Apr 2000, 18:29:15):
21237~#! rn=Betty rt=955716764 rg=gilden.zauberer
21238~#! tid=955716764
21239Schonmal darueber philosophiert, was genau "alles" heisst?
21240Irgendwie draengt sich mir da das Bild der Schlange auf, die sich selber
21241verschlucken will.
21242Also rein daher betrachtet ist das schon korrekt so...
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21248Re: Striptease (Weatherwax, 18. Apr 2000, 20:09:36):
21249~#! rn=Betty rt=955716764 rg=gilden.zauberer
21250~#! tid=955716764
21251ROTFL
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21253-----------------------------------------------------------------------------
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21257Teleport-Sperre in Gors Festung (Vardion, 23. Mai 2000, 00:39:34):
21258Hi.
21259
21260Wie gestern festgestellt wurde, ist in Gors Festung Teleport nur noch sehr
21261eingeschraenkt moeglich. Dazu gibt es weder ein Posting von Gor, noch irgend
21262eine andere Erklaerung. Deshalb werfe ich mal die Frage in den Raum, ob das
21263vielleicht irgendwas mit den Ereignissen der vergangenen Tage bezueglich
21264Amaryllis' Sachen zu tun hat, und zum Teil auch aus Frust geschah. Da sowas
21265fuer Leute, die davon ausgehen, dass es funktioniert, ziemlich ueble Folgen
21266haben kann, bitte ich hiermit mal um eine Erklaerung von Gor bzw. den
21267Verantwortlichen Magiern.
21268
21269Vardion
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21275Re: Teleport-Sperre in Gors Festung (Gor, 23. Mai 2000, 02:27:31):
21276~#! rn=Vardion rt=959035174 rg=gilden.zauberer
21277~#! tid=959035174
21278Ereignisse: Nein
21279Frust: Nein
21280Geheimes Projekt: Ja :)))
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21286Re: Re: Teleport-Sperre in Gors Festung (Hood, 23. Mai 2000, 02:31:26):
21287~#! rn=Gor rt=959041651 rg=gilden.zauberer
21288~#! tid=959035174
21289ein geheimes projekt, welches damit anfaengt, ohne jegliche
21290rollenspieltechnische begruendung sinnlos teleport zu kappen, und das in
21291einem bereits angeschlossenem gebiet?
21292na da sind wir mal gespannt...
21293ob das jetzt das glaubwuerdige dementi war...ich tip doch eher auf frust.
21294
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21298
21299Re^3: Teleport-Sperre in Gors Festung (Lug, 23. Mai 2000, 02:32:56):
21300~#! rn=Hood rt=959041886 rg=gilden.zauberer
21301~#! tid=959035174
21302
21303Und Du willst von mir sinnvolle Artikel haben Hood? Schreib erst einmal selber
21304welche...
21305
21306Tss
21307Lug
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21309-----------------------------------------------------------------------------
21310
21311
21312
21313Re: Re: Teleport-Sperre in Gors Festung (Vector, 23. Mai 2000, 11:28:48):
21314~#! rn=Gor rt=959041651 rg=gilden.zauberer
21315~#! tid=959035174
21316Jo, stimmt, das Projekt ist ja noch supergeheim:)
21317Also, seit da mal dieser ganze Dialog einer gewissen Kaempferin gepostet
21318wurde, kennt wohl _jeder_ mpa-leser das Projekt.
21319
21320->schmarrn
21321
21322-----------------------------------------------------------------------------
21323
21324
21325
21326Re^3: Teleport-Sperre in Gors Festung (Gor, 23. Mai 2000, 11:32:19):
21327~#! rn=Vector rt=959074128 rg=gilden.zauberer
21328~#! tid=959035174
21329Am Teleport hab ich jetzt die Ideen einiger eurer Mitstreiter einfliessen
21330lassen. Nach dem naechsten Zwergenangriff solltet ihr euch wieder
21331teleportieren koennen.
21332
21333Gor
21334
21335-----------------------------------------------------------------------------
21336
21337
21338
21339Re^3: Teleport-Sperre in Gors Festung (Wim, 23. Mai 2000, 18:44:33):
21340~#! rn=Hood rt=959041886 rg=gilden.zauberer
21341~#! tid=959035174
21342Ich weiss nicht, aber irgendwie kann auch ich mich eines Verdachts nicht ganz
21343erwehren, dass in letzter Zeit zu freimuetig mit der Sperrung des Teleports
21344umgegangen wird.
21345
21346-----------------------------------------------------------------------------
21347
21348
21349
21350Re^4: Teleport-Sperre in Gors Festung (Mupfel, 24. Mai 2000, 01:58:46):
21351~#! rn=Wim rt=959100273 rg=gilden.zauberer
21352~#! tid=959035174
21353Najaaaa... dann sperrenwer halt weniger und machen dafuer mehr "interessante
21354UMleitungen" ;) aber mal im Ernst: so nett das fuer den Spieler auch sein mag,
21355als Magier (zumindest manche) sieht man die Leute doch lieber bei sich im
21356Gebiet sterben, als woanders...
21357
21358(schon allein wegen dem Killhighscore ;)
21359
21360-mupfel-
21361
21362-----------------------------------------------------------------------------
21363
21364
21365
21366Re^5: Teleport-Sperre in Gors Festung (Gor, 24. Mai 2000, 09:53:26):
21367~#! rn=Mupfel rt=959126326 rg=gilden.zauberer
21368~#! tid=959035174
21369Stimmt Mupfel.. Ich bau es wieder aus....
21370
21371Gor grinsend.
21372
21373-----------------------------------------------------------------------------
21374
21375
21376
21377Re^5: Teleport-Sperre in Gors Festung (Ark, 24. Mai 2000, 21:19:28):
21378~#! rn=Mupfel rt=959126326 rg=gilden.zauberer
21379~#! tid=959035174
21380Hm, diesen 'Score', 'Statistik' oder wie auch immer, kann man ja beliebig
21381beeinflussen :-)
21382Ich trau der Statistik eh nur, wenn ich sie selbst manipuliert habe, hehe.
21383
21384
21385 *** ARK * the * Magnificent ***
21386
21387
21388-----------------------------------------------------------------------------
21389
21390
21391
21392BUH! (Darkwing, 15. Jun 2000, 10:45:32):
21393Ist ja klasse dass sich im Moment Leute sperren und ueber Gildenaustritt
21394nachdenken, die bei den Zauberer ganz oben stehn ... und hier steht NIX ??!
21395Ich weiss, es gibt da diese Rubrik wo nur die wichtigen Zauberer lesen
21396duerfen, aber ein paar klitzekleine Infos was sich so tut waeren echt klasse
21397:-)
21398
21399Direkt Wim fragen mag ich nicht, hab schon die NPC-Balance gehakt, obwohl es
21400da eine Menge zu tun gaebe :)
21401
21402Nix fuer ungut,
21403Darkwing/Trauma
21404
21405-----------------------------------------------------------------------------
21406
21407
21408
21409Re: BUH! (Niete, 15. Jun 2000, 10:50:21):
21410~#! rn=Darkwing rt=961058732 rg=gilden.zauberer
21411~#! tid=961058732
21412was soll man da schon schreiben? wuerde doch sowieso nur 1000 'heul doch'-
21413artikel nach sich ziehen...
21414
21415
21416-----------------------------------------------------------------------------
21417
21418
21419
21420Re: Re: BUH! (Karis, 15. Jun 2000, 10:54:34):
21421~#! rn=Niete rt=961059021 rg=gilden.zauberer
21422~#! tid=961058732
21423Da koennte ein gewisser Jemand so einiges dazu schreiben. Und ich
21424finde, er sollte es auch. Eine kleine Begruendung fuer schwerwiegende
21425Aenderungen faende ich schon angebracht. Danach koennen wir dann gerne
21426wieder in den Heul-doch-Thread uebergehen.
21427
21428Karis, Kaempfer.
21429
21430-----------------------------------------------------------------------------
21431
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21434Re: Re: BUH! (Gor, 15. Jun 2000, 10:54:52):
21435~#! rn=Niete rt=961059021 rg=gilden.zauberer
21436~#! tid=961058732
21437Ganz geil, bei kleinen Aederungen von 50 Raeumen heult man rum und verlangt
21438nen Artikel und bei grundlegenden Gildenaenderungen ist das allen egal oder
21439wie? Super Einstellung!!!!
21440
21441-----------------------------------------------------------------------------
21442
21443
21444
21445Re^3: BUH! (Karis, 15. Jun 2000, 10:56:58):
21446~#! rn=Gor rt=961059292 rg=gilden.zauberer
21447~#! tid=961058732
21448Du hast das nicht verstanden, Gor. Das 'egal' heisst: selbstverhaengte
21449Spielsperre und Gildenaustritt. Ach ja - es gibt auch ZAuberer, die grad
21450die Gilde bestreiken.
21451
21452Karis, findet, dass da mal einer Lesen lernen sollte ....
21453
21454-----------------------------------------------------------------------------
21455
21456
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21458Re^3: BUH! (Niete, 15. Jun 2000, 11:07:09):
21459~#! rn=Gor rt=961059292 rg=gilden.zauberer
21460~#! tid=961058732
21461ganz ruhig, meine 'super einstellung!!!!' ist nicht zwangsweise charakte-
21462ristisch fuer die restlichen gildenmitglieder. worauf bezieht sich uebrigens
21463die bemerkung ueber 'kleine aenderungen von 50 raeumen', ich moechte doch gern
21464wissen, worueber ich da nochmal rumgeheult habe...
21465
21466
21467-----------------------------------------------------------------------------
21468
21469
21470
21471Re^4: BUH! (Humni, 15. Jun 2000, 11:17:32):
21472~#! rn=Niete rt=961060029 rg=gilden.zauberer
21473~#! tid=961058732
21474Ja, ich fand auch schade, dass man nix darueber hoert, aber ich kann
21475die Leute auch verstehen. Bei den letzten Aenderungen an der Karategilde
21476hat auch ein (IMHO) harmloser Artikel meinerseits dazu gefuehrt, dass
21477ich wie bloed von allen Leuten geflamet wurde und dann keine Lust mehr
21478auf Diskussionen hatte.
21479Ergebnis: Die Gilde hat ca. 25% Mitgliederschwund seitdem (Topliste)
21480und keinen interessierts. Ich hab nicht die geringste Ahnung wie
21481die Abwertung bei den Zaubis zustandekam und was dahintersteckt,
21482aber ich kann die Leute verstehen, die sich selbst lieber ne
21483Spielpause verhaengen oder austreten. Nur: Ich finds um einige
21484von den Leuten echt schade und hoffe, dass sich bald mal was klaert.
21485Und zwar so, dass das VIELLEICHT auch mal Zaubi-Zweities mitkriegen
21486(Trauma z.B. beschwert sich bestimmt nicht ohne Grund).
21487
21488Und wer das jetzt missversteht: Dieser Artikel ist NICHT gegen
21489Rochus gerichtet sondern gegen die allgemeine Diskussions- und
21490Informationskultur in diesem MUD.
21491
21492(Jetzt bald vermutlich wieder Jammerer) Humni
21493
21494-----------------------------------------------------------------------------
21495
21496
21497
21498Re^5: BUH! (Vector, 15. Jun 2000, 11:18:48):
21499~#! rn=Humni rt=961060652 rg=gilden.zauberer
21500~#! tid=961058732
21501Die 25% Mitgliederschwund werden wir toppen... locker
21502
21503--Vector--
21504
21505-----------------------------------------------------------------------------
21506
21507
21508
21509Re^6: BUH! (Hight, 15. Jun 2000, 12:16:41):
21510~#! rn=Vector rt=961060728 rg=gilden.zauberer
21511~#! tid=961058732
21512ob nun 25% schwund oder nicht weiss ich net abbe ich kann verstehen das die
21513angesprochen spieler den kanal nun endglueltig voll haben ... ich slebst hab
21514nur nen zwieitie in der gilde der nochnetmal besonders gut ist
21515aber auch ich bin am ueberlegen ob ihn net rausnehmen soll ... mit dieser
21516abwertung habt ihr eine der haupt"waffen" die einem zaubi zur verfuegung
21517stehen kaputt gemacht
21518
21519nachdem wim mir versucht hat seine beweggruende zu erklaeren kann ich nur
21520nocheinmal sagen, dass das der verkehrteste ansatz war das problem zu beheben
21521der einem einfallen koennte.
21522
21523
21524hight auf eine alternative gilde zu den zaubis wartend
21525
21526-----------------------------------------------------------------------------
21527
21528
21529
21530Re^3: BUH! (Anatol, 15. Jun 2000, 14:02:06):
21531~#! rn=Gor rt=961059292 rg=gilden.zauberer
21532~#! tid=961058732
21533> Ganz geil, bei kleinen Aederungen von 50 Raeumen heult man rum und verlangt
21534> nen Artikel und bei grundlegenden Gildenaenderungen ist das allen egal oder
21535> wie? Super Einstellung!!!!
21536
21537Ich verstehe Deinen Unmut, Gor, aber bitte versuche auch, die Zauberer
21538etwas zu verstehen: Gerade die ueberzogenen Aktionen gegen die Zauberer
21539(sei es nun das Abfangen von 'befriede', 'teleport' oder aehnliches)
21540hat ein Grossteil des Zaubererdilemmas verursacht: Damals, als die
21541Zauberer gerade gross wurden, war "verletze" ein vergleichsweise
21542starker Spruch und wurde (es gab ja noch keine Kompo-Hand) auch gut
21543genutzt. Zum Leidwesen der Zauberer befand aber ein Teil der Magier,
21544dass ihre NPCs auf konventionelle Weise zu bekaempfen sind und in
21545einigen (leider teilweise bedeutenden) Ecken dieser Welt brachte die
21546Offensive der Zauberer nichts mehr; man rannte gegen die Grosse Magie
21547namens P_NOMAGIC oder SpellDefend an. Der Gedanke des damaligen
21548Gildenmagiers war (er moege mich korrigieren, wenn ich das jetzt
21549falsch erklaere), mit "hand feuer/eis/saeure" fuer Notfaelle und damit
21550zumindest einem Teil der betroffenen Gebiete eine Abhilfe zu schaffen:
21551Die "hand" der Zauberer geht ja nicht ins SpellDefend.
21552
21553Inzwischen stellte sich heraus, dass "Komponentenknappheit" einfach
21554kein gutes Mittel ist, einen Spruch zu regulieren: Die Anzahl der
21555Magister waechst, die Welt waechst auch -- aber weder steht das in
21556irgendeiner Relation, noch bedeutet "mehr Komponenten", dass die
21557groessere Anzahl an Magistern davon gleichverteilt abbekommt. So
21558scheint es mir zumindest, YMMV. Als mit einer Aenderung in den
21559Katakomben der letzte Tropfen Feuerwasser ins Fass fiel, entstand
21560offenbar Handlungsbedarf, so dass die Zauberer nun gleich zwei grosse
21561Diskussionspunkte haben statt nur einen: a) Wie muessen wir unsere Akademie
21562strukturieren, dass es von Kampfkraft und -technik wieder richtig passt,
21563b) Wie koennen wir die Zweigverteilung besser regeln?
21564
21565Zu beiden Punkten gibt es wohl schon - wie in der zhist, so sie denn
21566nicht mal wieder uebergelaufen ist, zu lesen ist - Loesungsansaetze,
21567die aber moeglicherweise nicht perfekt und verbesserungsfaehig sind.
21568
21569Anatol
21570
21571
21572-----------------------------------------------------------------------------
21573
21574
21575
21576Re^4: BUH! (Gor, 15. Jun 2000, 14:16:18):
21577~#! rn=Anatol rt=961070526 rg=gilden.zauberer
21578~#! tid=961058732
21579Ich habe leider keine Moeglichkeit mir die Infos in der ominoesen Zhist
21580durchzulesen. Man hat mir nur bisher von verschiedenen Seiten berichtet, wie
21581gravierend die Abwertungen fuer Zauberer sind. Deshalb kann ich es nicht
21582verstehen, dass sich keiner, fuer mich sichtbar ruehrt, um etwas dagegen zu
21583unternehmen. So wie ich das mit meinen Informationen beurteilen kann ist die
21584Abwertung deutlich ueberzogen und gehoert fuer mich zumindest teilweise wieder
21585rueckgaengig gemacht. Das aufgrund der Komposchwemme Handlungsbedarf besteht,
21586daruber brauchen wir sicherlich nicht Diskutieren. Aber um die massige Anzahl
21587von Kompos in Griff zu bekommen, indem man Zaubersprueche, die sich seit
21588Jahren bewaehrt haben, zu aendern, ist fuer mich der falsche Loesungsansatz.
21589
21590Gor contra Abwertung.
21591
21592-----------------------------------------------------------------------------
21593
21594
21595
21596Re^5: BUH! (Hood, 15. Jun 2000, 14:30:51):
21597~#! rn=Gor rt=961071378 rg=gilden.zauberer
21598~#! tid=961058732
21599da ich strikt gegen eine abwertung der komponentenhand bin und auch
21600gegen ein totales abklemmen, finde ich die loesung mit der
21601anzahlsbeschraenkten nutzung gar nicht so verkehrt.
21602sicher: ueber die zahlen kann man noch reden, aber eine spuerbare
21603bechraenkung der nutzung dieses spells muss her.
21604nochmals: ich hab den spell damals als ersatz fuer viele items
21605aus dem fach artellerie gebracht, die uns in grossem umfang verboten
21606wurden.
21607die kompohand ist nen ausnahmespell, mal etwas mehr als normal machen,
21608wenn man vorher etwas aufwand reinsteckt.
21609er war nie dafuer gedacht, die restlichen angriffsspells unserer
21610gilde einstauben zu lassen.
21611das beliebte bevorzugte zaubererbenachteiligen in manchen neueren gebieten
21612steht hierbei auf einem ganz anderen blatt, das ich natuerlich auch schon
21613mehrfach kritisierte,
21614eine loesung ware halt, dass wim als gleichzeitige npc-balance da einfach
21615mal ein staerkeres auge drauf richtet, schreibt ihm, wenn ihr euch
21616irgendwo uebermaessig und nicht rollenspielgerecht benachteiligt fuehlt.
21617eine technische loesung waere das auch bereits von mir vorgeschlagene
21618einrichten eines masters, was zb teleport-sperren/aenderungen oder
21619spelldefends abfaengt und filtert, man muss sozusagen dem gildenmagier
21620kurz fragen, ob das so ok geht, es wird eingetragen und fertig.
21621viele magier koennen ihr tun in dieser richtung einfach nicht korrekt
21622einschaetzen und das ergebnis sehen wir...
21623
21624-----------------------------------------------------------------------------
21625
21626
21627
21628Re^6: BUH! (Paracelsus, 15. Jun 2000, 14:35:32):
21629~#! rn=Hood rt=961072251 rg=gilden.zauberer
21630~#! tid=961058732
21631> viele magier koennen ihr tun in dieser richtung einfach nicht korrekt
21632> einschaetzen und das ergebnis sehen wir...
21633
21634Nun, aber RMs sollten soetwas einschaetzen koennen, oder? Und die sollten
21635ein Gebiet ja bekanntlich genehmigen, bevor es angeschlossen wird.
21636
21637Para*
21638
21639-----------------------------------------------------------------------------
21640
21641
21642
21643Re^7: BUH! (Hood, 15. Jun 2000, 14:37:54):
21644~#! rn=Paracelsus rt=961072532 rg=gilden.zauberer
21645~#! tid=961058732
21646koennen sie wohl kaum. wer ist denn RM? ausserordentlich faehige leute,
21647oder doch eher leute, die viel gemacht haben und halt zur verfuegung
21648stehen?
21649selbst wenn alles ausserordentlich faehige RMs waeren, ich erwarte von
21650denen keinesfalls, dass sie jede gilde kennen und die auswirkungen diverser
21651aktionen die damit in verbindung stehen.
21652
21653-----------------------------------------------------------------------------
21654
21655
21656
21657Re^8: BUH! (Paracelsus, 15. Jun 2000, 14:39:41):
21658~#! rn=Hood rt=961072674 rg=gilden.zauberer
21659~#! tid=961058732
21660Dann waere vielleicht eine Art Leitfaden nicht schlecht, in dem
21661Gildenmagier (in kurzer Form) einige Infos niederschreiben, was man
21662bezueglich ihrer Gilde beachten sollte, fuer RMs.
21663
21664Para*
21665
21666-----------------------------------------------------------------------------
21667
21668
21669
21670Re^7: BUH! (Morgoth, 15. Jun 2000, 14:41:13):
21671~#! rn=Paracelsus rt=961072532 rg=gilden.zauberer
21672~#! tid=961058732
21673Und was mache ich dann als bekennender Zaubererhasser ;-))
21674
21675Aber es stimmt schon, was Hood bzgl. der NPC-Balance gesagt hat. Die scheint
21676irgendwie "nur auf dem Papier" zu existieren ;-(
21677
21678M*
21679
21680-----------------------------------------------------------------------------
21681
21682
21683
21684Re^5: BUH! (Obermotz, 15. Jun 2000, 14:46:51):
21685~#! rn=Gor rt=961071378 rg=gilden.zauberer
21686~#! tid=961058732
21687Wie waere es mit einem Spruch, der die "Magieresistenz" senkt? Man kann das
21688alte System so lassen, und auch beim Feuerdaemon wuerden dann nicht mehr 9 von
2168910 verletze-Sprueche geblockt werden.
21690
21691OM metzelt im Moment nicht so viel
21692
21693-----------------------------------------------------------------------------
21694
21695
21696
21697Re^9: BUH! (Anatol, 15. Jun 2000, 14:47:25):
21698~#! rn=Paracelsus rt=961072781 rg=gilden.zauberer
21699~#! tid=961058732
21700'' 1. Fuer das Gleichgewicht der Gilden ist ausschliesslich die
21701 Gildenbalance verantwortlich. ''
21702
21703Das ist, denke ich, das wichtigste, Para ;)
21704
21705Anatol
21706
21707-----------------------------------------------------------------------------
21708
21709
21710
21711Re^10: BUH! (Karis, 15. Jun 2000, 14:50:19):
21712~#! rn=Anatol rt=961073245 rg=gilden.zauberer
21713~#! tid=961058732
21714Dann sollten aber saemtliche Aenderungen (ja, auch Abwertungen) dort
21715erstmal vorgelegt werden. Schliesslich ist die Balance ja betroffen - egal in
21716weclher Richtung.
21717Und schliesslich: ich faende das schon mal interessant zu wissen,
21718nach welchen Kriterien din der Gildenbalance gearbeitet wird.
21719Und wenn ichs als Spieler net wissen soll - die Magier, die sollten
21720das wohl wissen.
21721
21722Karis
21723
21724-----------------------------------------------------------------------------
21725
21726
21727
21728Re: BUH! (Wim, 15. Jun 2000, 15:19:27):
21729~#! rn=Darkwing rt=961058732 rg=gilden.zauberer
21730~#! tid=961058732
21731"Eine Menge zu tun"... Tja. Hellsichtig bin ich noch nicht und wenn Du mir
21732nicht schreibst, was Dir auf der Leber liegt, kann ich mir auch nichts
21733ansehen. Soviel dazu.
21734
21735"Leute sperren"? Wer hat sich denn gesperrt ausser Spellfire, der nichtmal im
21736Log aufgetaucht ist, somit keinerlei Wissen aus erster Hand besitzt.
21737
21738Die klitzekleine Info steht im Brett im Zauberberg: Uebermaessiger Gebrauch
21739von Kompohand hat Nachteile. Das sollte erstmal reichen.
21740
21741-----------------------------------------------------------------------------
21742
21743
21744
21745Re^3: BUH! (Wim, 15. Jun 2000, 15:22:18):
21746~#! rn=Karis rt=961059274 rg=gilden.zauberer
21747~#! tid=961058732
21748Ich halte es nicht fuer eine schwerwiegende Aenderung, dennoch ist die
21749Begruendung, dass aus der Ausnahmeverwendung der Kompohand selbst vor
21750Veraenderung der Mengen inzwischen schon laengst fuer einige wenige
21751familienstarke Zauberer ein Dauerzustand wurde. Im Endeffekt richtet sich
21752diese Sperre (lt. log) derzeit gegen gerade mal 5-8 zauberer. Toll, dass auch
21753all diejenigen mitschreien, die keinerlei Veraenderung bemerkt haben.
21754
21755-----------------------------------------------------------------------------
21756
21757
21758
21759Re^7: BUH! (Wim, 15. Jun 2000, 15:23:57):
21760~#! rn=Hight rt=961064201 rg=gilden.zauberer
21761~#! tid=961058732
21762Welcher bessere Ansatz ist Dir denn eingefallen?
21763
21764-----------------------------------------------------------------------------
21765
21766
21767
21768Re^5: BUH! (Wim, 15. Jun 2000, 15:24:41):
21769~#! rn=Gor rt=961071378 rg=gilden.zauberer
21770~#! tid=961058732
21771Hast Du doch. Jeder Magier Level >= 21 kann die zhist lesen. Der Filename ist
21772kein Geheimnis.
21773
21774-----------------------------------------------------------------------------
21775
21776
21777
21778Re^6: BUH! (Wim, 15. Jun 2000, 15:25:13):
21779~#! rn=Hood rt=961072251 rg=gilden.zauberer
21780~#! tid=961058732
21781danke.
21782
21783-----------------------------------------------------------------------------
21784
21785
21786
21787Re^8: BUH! (Wim, 15. Jun 2000, 15:26:15):
21788~#! rn=Morgoth rt=961072873 rg=gilden.zauberer
21789~#! tid=961058732
21790Meinst Du? Blos weil ich die zwei von Dir angemeckerten NPCs aus unterwelt
21791nicht habe aendern lassen, weil ich keinen Handlungsbedarf dazu sah? och...
21792
21793-----------------------------------------------------------------------------
21794
21795
21796
21797Re: Re: BUH! (Anarinya, 15. Jun 2000, 20:15:40):
21798~#! rn=Wim rt=961075167 rg=gilden.zauberer
21799~#! tid=961058732
21800Tja, Wim.
21801Eigentlich hat Dein Artikel es wirklich nichtmal verdient, kommentiert zu
21802werden, so sehr spricht er eigentlich fuer sich selber und gegen Deine
21803Gildenpolitik.
21804
21805Ich halte es fuer eine Frechheit, eine solche Aenderung nicht bekannt zu
21806geben. Dein Verweis auf das Gildenbrett und die
21807Spruchhilfe ist so absurd, dass ich kaum glauben kann, was
21808ich da lesen muss. 2 orakelige Saetze sind einfach nichts, was
21809irgendwie annaehernd unter Information fallen wuerde. Wenn Du Deine
21810Gildenleute so behandelst, dann wundere Dich nicht, wenn unsere Gilde vor die
21811Hunde geht. Und ich spreche damit in erster Linie Deine Infopolitik an und
21812nachrangig die Aenderungen.
21813
21814Und diesen Satz, wer sich denn ausser Spellfire gesperrt haette ... naja, was
21815soll man dazu noch sagen, Spelli ist ja nur einer der aktivsten Zauberer ...
21816Ausserdem glaube ich nicht, dass du aufgrund von abstrusen Logs beurteilen
21817kannst, wen diese Abwertung betrifft und wer sich damit auskennt. Es ist
21818wirklich schade, dass Deine Kommunikation mit den Gildenmitgliedern ueber Logs
21819laeuft, anstatt ueber Gespraeche. Das sagt eigentlich schon alles.
21820
21821Ich persoenlich habe mich sehr gefreut ueber den Dialog unter den Zaubis, der
21822enstanden ist, als die Postenvergabe diskutiert wurde. Der lief uebrigens auf
21823zhist ab (btw. in der Magisterrubrik steht nix weiter von Interesse fuer die
21824aktuelle Problematik).
21825Was Du daraus gemacht hast, sieht man ja an den Leuten, die vorher aktiv
21826mitgesprochen haben und nun auf einmal mit der Gilde nix mehr zu tun haben
21827wollen. Und zwar nicht nur, weil sie abgewertet wurde
21828(das war schon oft so und niemand hat sich gesperrt), sondern halt vor
21829allem, weil man von Dir behandelt wird, wie ein ueberfluessiges, nicht
21830informationswuerdiges Spieleranhaengsel. Sprich, man hat als Spieler das
21831Gefuehl, durch ne Diskussion ueberhaupt nix mehr veraendern zu koennen.
21832
21833Naja, ich denke, mein Artikel faellt bei Dir ja sowieso unter die Kategorie
21834'emotionales Gelaber' ;-), was dann auch nur wieder zeigt, dass Du als
21835Gildenmag null Fingerspitzengefuehl hast.
21836
21837Anarinya, in Vertretung fuer Zwergenzauberine Liara
21838
21839
21840-----------------------------------------------------------------------------
21841
21842
21843
21844schnauze voll (Wulfgar, 16. Jun 2000, 13:49:39):
21845Moin,
21846
21847Wenn ich schon namentlich in Artikeln erwaehnt werde moechte ich dann doch
21848auch mal was zu dem Thema schreiben.
21849Ich war seht guter Dinge und recht motiviert mit an dem strukturellen Wandel
21850der Gilde (der auch in meinen Augen noetig ist) zu arbeiten und meine Zeit und
21851Manpower anzubieten. Der erste Schritt in die Richtung war meine Teilnahme an
21852der mehrstuendigen Diskussion auf zhist ueber die Vergabe der Magisterposten
21853und das anschliessen Posting der Zusammenfassung in br.zauberer. Man fuehlt
21854sich dann mehr als verarscht wenn der zustaendige Magier, der einen zuvor noch
21855aufgefordert hat mitzuarbeiten, hingeht die Gilde dann doch nach eigenem
21856Duenken undurchdacht veraendert. Also meine Motivtaion konstruktiv zu helfen
21857ist ein fuer alle mal gebrochen.
21858Das Mud ist halt doch ne Zweiklassengesellschaft, Magier die tun was sie
21859wollen und Spieler die nix zu sagen haben ( achja und dann gibbet die Exoten
21860die sich Objektbalance nennen, denken sie kennen alles, Idealisten sind und
21861zu Boing Geburtstag eingeldaen werden....).
21862Aber dann es zwingt mich ja keiner in der Zauberergilde zu bleiben, deshlab
21863werd ich den fuer mich einzig konsequenten Schritt betreiben, Gildenwechsel
21864sobald es eine braucbare Alternative gibt, und ich weiss auch das ich da nicht
21865der einzige bin.
21866Mit Spelli werd ich zumindest nicht bei den Kaempfern betteln damit wer mit in
21867die Gebiete kommt in denen ich nur einmal pro runde schaden mit verletze
21868machen kann (Auch Spieler haben Ehre ;>).
21869Und Wim ich muss nicht unbedingt mit Spellfire in Logs auftauchen um zu sehn
21870wie die neuen Zauberer sind.
21871
21872
21873bis denne Bacchusjuenger Spellfire
21874
21875
21876-----------------------------------------------------------------------------
21877
21878
21879
21880Re^3: BUH! (Gloin, 16. Jun 2000, 14:35:43):
21881~#! rn=Anarinya rt=961092940 rg=gilden.zauberer
21882~#! tid=961058732
21883Um mit an der Lanze fuer "die Magier" zu brechen:
21884- orakelige Saetze fuer Spieler reichen meiner Meinung nach voellig
21885 aus -> wer Formeln und Werte wissen will, soll gefaelligst Magier
21886 werden
21887
21888Und um meine Magierhaltung in einem anderen MUD hier zu wiederholen:
21889- Diskussionsbeitraege von Spielern sind immer gewuenscht. Sie koennen
21890 nette Alternativen aufzeigen, an die ein Magier noch nicht gedacht
21891 hat. Kein Spieler sollte sie jedoch als Abstimmung, massgebliches
21892 Meinungsbild und zu implementierenden Entscheid verstehen, auch wenn
21893 Euch das frustrieren mag.
21894
21895Letztendlich liegt die Entscheidung ueber Wohl und Wehe beim verant-
21896wortlichen Magier. Dass Wim sich hier nur in Balance-Belangen taetig
21897zeigt, weil es (noch) nicht sein Gilde ist, ist Euch sicher noch nicht
21898aufgefallen ...
21899
21900Gloin
21901
21902-----------------------------------------------------------------------------
21903
21904
21905
21906Re: schnauze voll (Anatol, 16. Jun 2000, 15:15:13):
21907~#! rn=Wulfgar rt=961156179 rg=gilden.zauberer
21908~#! tid=961156179
21909Boooooooaaaaaaah Spelli :)
21910
21911Also nochmal langsam: Du beschwerst Dich, weil Du nach einer
21912(in meinen Augen notwendigen, YMMV) Anpassung der Gilde nicht
21913mehr der uebermaechtige Held in Regionen bist, die nur geschrieben
21914wurden, eben weil es uebermaechtige Helden gab und nur, weil
21915eben JENE uebermaechtigen Helden das Maul nicht aufkriegen, um
21916dem Regionsmagier zu sagen, dass sein Produkt leicht ueberzogen
21917ist, weiter in dieser Form existieren?
21918
21919Mh, ist das nicht so in etwa dasselbe wie "Ich gehe nicht zur
21920Wahl, rege mich aber ueber die Regierung auf!"?
21921
21922Anatol
21923
21924
21925-----------------------------------------------------------------------------
21926
21927
21928
21929Re^4: BUH! (Nizzl, 16. Jun 2000, 15:24:38):
21930~#! rn=Gloin rt=961158943 rg=gilden.zauberer
21931~#! tid=961058732
21932>orakelige Saetze fuer Spieler reichen meiner Meinung nach voellig aus....
21933ok ab sofort sag ich dann nur noch: hey magier in deinem gebiet ist ein klasse
21934bug, kann man tolle sachen mit machen. ich sag aber nicht wo. viel spass beim
21935suchen.
21936soweit zum thema kommunikation.
21937waere es schlimm gewesen zB zu sagen: liebe herren und damen zauberer ab
21938sofort koennt ihr nur noch 15 mal (oder wie oft auch immer) pro reset eine
21939kompo-hand casten.
21940aber stattdessen reicht es ja zu sagen: ..festhalten...ok zauberer <6 sind
21941bissl abgewertet...ihr werdets merken...oder auch nicht.
21942
21943Nizzl, geht eigentlich alles mittlerweile am Hut vorbei :)
21944
21945-----------------------------------------------------------------------------
21946
21947
21948
21949Re^5: BUH! (Hood, 16. Jun 2000, 15:29:10):
21950~#! rn=Nizzl rt=961161878 rg=gilden.zauberer
21951~#! tid=961058732
21952genaue zahlenwerte wurden an spieler noch nie weitergegeben, was soll
21953das auch? die info am brett im zauberberg ist eindeutig und sollte
21954zumindest zu einem test animieren, bevor man sich voller wut in eine
21955diskussion stuerzt.
21956ich werde noch mal die handdoku ueberarbeiten, damit dann wirklich alle
21957unklarheiten beseitigt sind. aber: zahlenwerte werdet ihr auch darin
21958_nicht_ finden.
21959
21960-----------------------------------------------------------------------------
21961
21962
21963
21964Re: schnauze voll (Anatol, 16. Jun 2000, 15:48:26):
21965~#! rn=Wulfgar rt=961156179 rg=gilden.zauberer
21966~#! tid=961156179
21967Ach ja, da war noch was...
21968
21969S> Das Mud ist halt doch ne Zweiklassengesellschaft, Magier die tun was sie
21970S> wollen und Spieler die nix zu sagen haben ( achja und dann gibbet die
21971S> Exoten die sich Objektbalance nennen, denken sie kennen alles,
21972S> Idealisten sind und zu Boing Geburtstag eingeldaen werden....).
21973
21974Das ist so, denke ich, nicht korrekt.
21975
21976JA, es gibt Spieler und Magier und letztere werden in den allermeisten
21977Faellen das letzte Wort haben. "Institutionen" wie NPC-Balance oder die
21978Objektbalance sind aber dazu da, auf Hinweise und Argumentation der
21979(Mit-) Spieler einzugehen und sie in die Entscheidungsprozesse so weit
21980wie moeglich einfliessen zu lassen. Auch viele Gilden- und Regionsmagier
21981lassen mit sich reden und sind zur Diskussion bereit.
21982
21983DEIN Problem, Spellfire, ist, dass auch die Spielerwelt nicht homogen
21984ist. Vielleicht finden naemlich nur jene Spieler wenig Gehoer, die von
21985ihrer Grundeinstellung ausgehend GEGEN die Magier arbeiten. Oder jene,
21986die generell keinen Ton von sich geben (aber die verwundert das nicht).
21987
21988Oh. Und noch was: Ja, kann durchaus sein, dass die Mitglieder der
21989Objektbalance aus Deiner Sicht Exoten sind. Es sind Idealisten, die ihr
21990Moeglichstes tun, laengerfristigen Spielspass zu wahren. Das Ausnutzen
21991von Programmierfehlern und -schwaechen gehoert da ebensowenig dazu
21992wie unbaendige Freude ueber ein superabsoluttollstarkes Tool oder
21993einen fehldimensionierten Gildenspruch.
21994
21995Ich weiss, ich habe moeglicherweise ein extrem gefaerbtes Weltbild
21996(Exot ;)), aber bitte, ich bin gerne zu einem Meinungsaustausch bereit,
21997ich lerne wirklich gern dazu...
21998
21999Anatol
22000
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22004
22005Re: Re: schnauze voll (Silvana, 16. Jun 2000, 18:26:07):
22006~#! rn=Anatol rt=961163306 rg=gilden.zauberer
22007~#! tid=961156179
22008Irgendjemand hat mal gesagt, wenn sich die Geschichte wiederhole, dann nur als
22009Farce. Wenn ich die Rubrik so lese, dann muss ich's glauben...
22010Ehrlich gesagt, ich bin froh, dass ich fuer die Gilde nicht mehr zustaendig
22011bin - und ich glaube, ihr koennte da auch froh drueber sein...
22012
22013 Silvana
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22019Re: schnauze voll (Teddy, 16. Jun 2000, 22:53:42):
22020~#! rn=Wulfgar rt=961156179 rg=gilden.zauberer
22021~#! tid=961156179
22022Nicht viel, das meiste ist von Anatol bereits gesagt.
22023Eigentlich nur eine Bitte, bleib beim Thema, hau nicht einfach ohne Sinn und
22024Verstand auf alle drauf, die dir grad in die Quere kommen.
22025
22026Teddy, der eigentilch mal nen anderen Spellfire kennengelernt hat.
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22029
22030
22031
22032Artikel Aufwertung vs. Abwertung (Hexxer, 17. Jun 2000, 18:58:35):
22033Ja eigentlich faszinierend wie schnell die MPA sich mit Artikeln fuelltm
22034wennes Auf- oder Abwertungen in einer Gilde oder Region gibt.
22035
22036Verstaendlich sind die ungluecklichen Spieler und die teilweise zu Unrecht
22037verurteilten Magier. (Ohne Namen nennen zu wollen)
22038
22039Fuer mich stellt sich aber eigentlich die Frage:
22040"Warum gibt es auf einmal in den Katas Unmengen von Kopos? Hat sich ein
22041gewisser MAgier M. nicht mit den Gilenmagier der Zaubis WIM nicht abgestimmt,
22042dass es mehr Kopos geben wird?"
22043
22044Ich verstehe nicht so ganz, warum mehr Kompos hingestellt werden und dann als
22045quasi Strafe dafuer dann die nutzenden Gildenmitglieder bestraft werden oder
22046abgewertet werden. Aber IHR habt ja nix weiter zu tun als Euch an den Haaren
22047zu ziehen
22048und die Zunge gegenseitig rauszustrecken. Tschuldigung aber wird sind doch
22049nich aufm
22050Kinderspielplatz ??!!??
22051
22052Bringt es Spelli (odewr wem auch immer) etwas, sich mit Haenden und Fuessen
22053gegen die
22054Entscheidung des Gildenmagiers zu stellen? Sicher wenig. Waere ja auch bloed,
22055wenn sich
22056die Gildenmags erpressen lassen wuerden...
22057
22058ABER wie immer.. es gibt Aenderungen (nicht ganz ohne Grund) und die lieben
22059Speiler heulen rum und wollen alles so, wie es jedem persoenlich am besten
22060passen wuerde.. Nuja jeder hat seinen Stolz. Bloss aendern wird sich dadurch
22061nix wirklich zu Gunsten der Gilden und den Gildenmitgliedern (allen, nicht
22062einzelnen).
22063Ich erinnere mich noch ganz vorsichtig an die Aktion "Rattenkoenigin".
22064
22065Vielleicht sollten wir ja neben der Balance noch eine Gruppe namens
22066"Runder Tisch" ins Leben rufen. Die koennten dann quasi den Schlichter
22067zwischen den
22068Spielern und Magiern spielen. Ich hoffe mal, das wir doch bald wieder wie
22069Mudder
22070reden und nicht wie kleine, heulende und sich zu Unrecht bestraft halten.
22071
22072*ein kopfschuettelnder HEXXER*
22073
22074-----------------------------------------------------------------------------
22075
22076
22077
22078artikel rechtschreibung und co (Hexxer, 17. Jun 2000, 19:01:39):
22079Sorry*
22080Tut mir leid, das der vorige Artikel von mir leichte Rechtschreib und
22081Formatierungsfehler ausweisst. Doch sitz ich grad mit nem unmoeglichen Rechner
22082im Netz.
22083Ich bitte das zu beruecksichtigen und mir nachzusehen.
22084
22085*ein tippex-Hexxer*
22086
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22088
22089
22090
22091Re: Artikel Aufwertung vs. Abwertung (Morgoth, 19. Jun 2000, 07:23:37):
22092~#! rn=Hexxer rt=961261115 rg=gilden.zauberer
22093~#! tid=961261115
22094Wenn Du lesen koenntest, haettest Du mitbekommen, dass die Kompo-Aenderung
22095sehrwohl abgestimmt war. Naja, da Du ja anscheinend nur schreiben (lassen)
22096kannst, such Dir doch mal jemanden, der Dir das hier vorliest.
22097
22098M*
22099
22100-----------------------------------------------------------------------------
22101
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22103
22104Re: Artikel Aufwertung vs. Abwertung (Trug, 19. Jun 2000, 08:09:29):
22105~#! rn=Hexxer rt=961261115 rg=gilden.zauberer
22106~#! tid=961261115
22107Das mit den Handkompos trifft (wieder mal) eh nur die 'oberen' 20% der
22108Zauberer, die halt wohl etwas extrem mit diesen Komponenten arbeiten. So
22109selber als durchschnittliche Zaubererin spuert man eh wenig davon, und das war
22110immer zumeist so, dass da immer jene Leute am lautesten aufheulten und
22111aufheulen, die da ein bisschen extrem-metzeln.
22112
22113Nehmt doch nicht unsere Gilde allzusehr ans Herz, als wuerde die Welt dabei
22114untergehen. Das hier sollte eigentlich noch ein Spiel sein....
22115
22116Trug
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22122Re: Re: Artikel Aufwertung vs. Abwertung (Hexxer, 19. Jun 2000, 13:43:51):
22123~#! rn=Morgoth rt=961392217 rg=gilden.zauberer
22124~#! tid=961261115
22125Ok, wenn also die Kompos abgestimmt waren, ist das ja ok. Nur versteh ich dann
22126die Abwertung der Kompo-Hand nicht ganz. Es sei denn, es war von vornherein so
22127geplant?
22128Ich geh doch mal davon aus, dass sowohl M. also auch W. sich im klaren waren,
22129dass aufgrund der "Flut" von Kompos, sich die hoeheren Zaubis darauf stuerzen
22130werden und fast ausschliesslich nur noch Kompo-Hand als Angriffszauber
22131verwenden werden. Und dementsprechend auch seitens W. regiert werden muesse,
22132z.b. in Form einer Beschraenkung der Kompo-Hand.
22133Dann waere die Aenderung nur ein ganz normaler Akt von W., um in der Gilde
22134einige Sachen zu aendern. Doch jeder regt sich nur auf ... "Ja ... das koennt
22135ihr nicht machen..." und dann als Antwort.. "Wenn ihr nur noch Kompo-Hand
22136nehmt .. muss ich die beschraenken.."
22137WAR EUCH DAS NICHT VON VORNHEREIN KLAR, DASS DIE KOMPO_HAND AUSARTEN WUERDE
22138???
22139
22140*be witched, HEXXER*
22141
22142-----------------------------------------------------------------------------
22143
22144
22145
22146Re^3: Artikel Aufwertung vs. Abwertung (Anatol, 19. Jun 2000, 15:41:37):
22147~#! rn=Hexxer rt=961415031 rg=gilden.zauberer
22148~#! tid=961261115
22149Genau, es haette von vornherein klar sein koennen (oder muessen?),
22150dass eine Regelung der Spruchstaerke, die sich primaer auf die
22151beschraenkte Verfuegbarkeit der Komponenten stuetzt, ins Seitenaus
22152rollen musste... Wenn wir x Magister haben und y Komponenten mag
22153das fuer den Augenblick stabil erscheinen: Die besseren Magister
22154("besser" in diesem Kontext: Metzelfaehiger, kundiger, mehr Vit. B)
22155kommen an mehr Handkomponenten ran, die schlechteren an weniger.
22156Schwierig wird es schon mit der Uptime, wenn man mit einer Hand-
22157komponente zwei andere ermetzeln kann (und noch EPs dafuer in den
22158Rachen gestopft bekommt). Gaenzlich aus ist es dann meiner Meinung
22159nach, wenn sich x im Laufe der Zeit aendert - was es ja tut, denn
22160es werden immer mehr Zauberer Magister, mehr zumindest als Magister
22161aus dem aktiven Dienst ausscheiden. Mehr x bedeutet: knappere y,
22162das war so aber nicht geplant, also auch mehr y, was aber nicht
22163heisst, dass die auf die neuen Magister verteilt werden, sondern
22164den o.g. Faehigkeiten der Magister entsprechend: Die "besseren"
22165Magister kommen ploetzlich an NOCH mehr Handkomponenten heran,
22166was nicht zu Unrecht als "Aufwertung" gesehen werden kann.
22167
22168Mh, kann mich ja auch irren.
22169Anatol
22170
22171-----------------------------------------------------------------------------
22172
22173
22174
22175Re^4: Artikel Aufwertung vs. Abwertung (Hood, 19. Jun 2000, 18:29:04):
22176~#! rn=Anatol rt=961422097 rg=gilden.zauberer
22177~#! tid=961261115
22178ja du irrst. aus dem ruder liefen die zahlen doch nur wegen einiger sehr
22179weniger stellen, die etwas zu grosszuegig bewilligt wurden.
22180die jetzige regelung ist doch insofern OK, man koennte jetzt mehr
22181handkompos anschliessen, natuerlich nicht zu leicht zu holen.
22182der spell wird trotzdem nicht mehr im uebermass genutzt werden koennen.
22183
22184-----------------------------------------------------------------------------
22185
22186
22187
22188Re^5: Artikel Aufwertung vs. Abwertung (Anatol, 19. Jun 2000, 18:35:12):
22189~#! rn=Hood rt=961432144 rg=gilden.zauberer
22190~#! tid=961261115
22191Ich irre? Selbst ich hatte im Normalfall mindestens 50 von jeder Sorte
22192im Guertel hatte, bevor ich mich "ausgeruestet" bezeichnete... Und
22193bitte, nur weil der Missstand vorher nicht so krass und offensichtlich
22194war, ist das noch keine Gegenargumentation.
22195
22196Anatol
22197
22198
22199-----------------------------------------------------------------------------
22200
22201
22202
22203Re^6: Artikel Aufwertung vs. Abwertung (Hood, 19. Jun 2000, 18:43:03):
22204~#! rn=Anatol rt=961432512 rg=gilden.zauberer
22205~#! tid=961261115
22206es ist immer eine kosten-nutzen-frage.
22207auch mit nur 10 kompos pro reset kann man ueber die nacht locker auf
2220850 und mehr kompos kommen, alles eine frage der geduld...
22209
22210-----------------------------------------------------------------------------
22211
22212
22213
22214Re^7: Artikel Aufwertung vs. Abwertung (Anatol, 19. Jun 2000, 18:48:09):
22215~#! rn=Hood rt=961432983 rg=gilden.zauberer
22216~#! tid=961261115
22217Eben. :o)
22218
22219Anatol
22220
22221-----------------------------------------------------------------------------
22222
22223
22224
22225Re^8: Artikel Aufwertung vs. Abwertung (Hood, 19. Jun 2000, 18:52:34):
22226~#! rn=Anatol rt=961433289 rg=gilden.zauberer
22227~#! tid=961261115
22228wenn das deine anti-kompohand-haltung unterstreichen sollte, dann kann
22229ich das nicht ganz nachvollziehen.
22230wenn einer naechtelang handkompos, wurfsterne oder was weiss ich sammelt
22231und dann mal eine stunde irgendwo ordentlich abfetzen will, so haette
22232zumindest ich keine probleme damit :)
22233der vorteil der jetzigen regelung ist halt, dass man die kompos nicht
22234zu stark limitieren muss, damit auch weniger kranke leute mal in den
22235genuss kommen ;)
22236
22237-----------------------------------------------------------------------------
22238
22239
22240
22241Re^6: BUH! (Gnome, 19. Jun 2000, 19:43:17):
22242~#! rn=Hood rt=961162150 rg=gilden.zauberer
22243~#! tid=961058732
22244falsch.
22245ich krame mal...
22246aus den abwertungen der trves:
22247
22248- bei Kampftritt, Kniestoss, Ellbogenschlag, Kopfstoss und Schildstoss
22249 wirkt ein eventueller Bonus auf diese Techniken erst, wenn man die
22250 Ruestung mindestens 2 Sekunden traegt.
22251
22252find ich vollkommen ok, die info.
22253denn zwischen einem orakel und dem src-code gibt es immer noch alter-
22254nativen.
22255so gesehen bei der trves-abwertung vor etwa 1,5 jahren.
22256boing hat die schlechten nachrichten gut ruebergebracht. :)
22257
22258trug? bitte nicht...
22259
22260gnOme
22261
22262-----------------------------------------------------------------------------
22263
22264
22265
22266Re: Re: BUH! (Panic, 20. Jun 2000, 10:52:34):
22267~#! rn=Wim rt=961075167 rg=gilden.zauberer
22268~#! tid=961058732
22269Zu "Wer hat sich denn gesperrt":
22270Spellfire und Elendil sind inzwischen sogar ausgetreten. Wenn Du denkst dass
22271die beiden kein Wissen aus erster Hand haben muss ich ja doch ein wenig
22272grinsen :-)
22273Im uenbrigen meinte ich nicht diese komische Sperre wenn man Kompo-Hand einige
22274Male eingesetzt hat, sondern die Abwertung von Hand / Aufwertung von Verletze.
22275
22276Zur NPC-Balance:
22277Keine Lust auf Flame, ich hatte es mehrfach personlich gesagt und Du hattest
22278miese Laune. So von oben herab ist das nict wirklich konstruktiv und hin und
22279herschicken mit dem zustaendigen Mag macht auch nicht wirklich Spass. Also
22280versuch ichs eben anders, irgendwo gibts immer nen Weg bei dern Viechern :)
22281
22282Schoene Gruesse,
22283Darkwing
22284
22285-----------------------------------------------------------------------------
22286
22287
22288
22289Re^3: BUH! (Wim, 20. Jun 2000, 11:15:25):
22290~#! rn=Panic rt=961491154 rg=gilden.zauberer
22291~#! tid=961058732
22292> Im uenbrigen meinte ich nicht diese komische Sperre wenn man Kompo-Hand
22293einige
22294Male eingesetzt hat, sondern die Abwertung von Hand / Aufwertung von Verletze.
22295
22296Da muesstest Du doch mit ein paar mehr Worten sagen, was gemeint war. an
22297"Hand" habe ich noch gar nicht geschraubt, ebenfalls noch nicht an verletze..?
22298
22299
22300-----------------------------------------------------------------------------
22301
22302
22303
22304Re^4: BUH! (Gandur, 20. Jun 2000, 11:20:55):
22305~#! rn=Wim rt=961492525 rg=gilden.zauberer
22306~#! tid=961058732
22307also wenn ich mich recht entsinne gibt es ne schadensmeldung die mir
22308zumindestens bei verletze neu war.
22309gruss, gandur
22310
22311-----------------------------------------------------------------------------
22312
22313
22314
22315Re^5: BUH! (Wim, 20. Jun 2000, 11:26:08):
22316~#! rn=Gandur rt=961492855 rg=gilden.zauberer
22317~#! tid=961058732
22318Oh? *Nachguck* oh... Das ist nur was ins Spellbook hineingerutscht, was noch
22319nicht haette hineinrutschen sollen. Naemlich mehr und differenzierte Meldungen
22320fuer Verletze im selben (max) Schadensintervall.
22321
22322-----------------------------------------------------------------------------
22323
22324
22325
22326Re^6: BUH! (Tiamak, 20. Jun 2000, 12:17:14):
22327~#! rn=Wim rt=961493168 rg=gilden.zauberer
22328~#! tid=961058732
22329Ahhh, endlich :-)
22330
22331Hoffentlich in aehnlichen (noch besser: identischen) Intervallen wie bei den
22332anderen Gilden. Dann koennte ein gewisses unbekanntes TF-Paket vielleicht mal
22333weniger verwirrend gestaltet werden. ;-)
22334
22335Ringor
22336
22337-----------------------------------------------------------------------------
22338
22339
22340
22341Re^7: BUH! (Anatol, 20. Jun 2000, 12:23:45):
22342~#! rn=Tiamak rt=961496234 rg=gilden.zauberer
22343~#! tid=961058732
22344Genau, den Dein tolles TF-Paket hat nicht unwesentlich zum schlechten
22345Ruf der Zauberer beigetragen. Wenn dort bei 'verletze' "Maximum!"
22346steht, glaubt das gemeine Volk an ganz viel Schaden. Natuerlich, man
22347kann nachlesen, dass das auch schlechter als "zu Brei schlagen" sein
22348kann - aber bitte, wer tut das schon...
22349
22350Anatol - nix fuer ungut ;)
22351
22352-----------------------------------------------------------------------------
22353
22354
22355
22356Re^8: BUH! (Tiamak, 20. Jun 2000, 12:25:51):
22357~#! rn=Anatol rt=961496625 rg=gilden.zauberer
22358~#! tid=961058732
22359Wofuer fragst Du vorher ueberhaupt nach, wenn Du es doch falsch schreibst?
22360Maximum! bedeutet immerhin _mindestens_ zu Brei und niemals schlechter. Und
22361dass das gemeine Volk keine Anleitungen liest, dafuer kann ich ja nichts. ;-)
22362
22363Ringor. Kann auch nix fuer die schlecht gestaffelten Meldungen, die neben "zu
22364Brei" auch mal "vernichtet" heissen koennen.
22365
22366-----------------------------------------------------------------------------
22367
22368
22369
22370Re^7: BUH! (Lyra, 20. Jun 2000, 12:43:38):
22371~#! rn=Tiamak rt=961496234 rg=gilden.zauberer
22372~#! tid=961058732
22373Gibt es schon ein Update? ;-)
22374
22375Lyra schaut gleich mal nach
22376
22377-----------------------------------------------------------------------------
22378
22379
22380
22381Liebes Tagebuch,... (Obermotz, 29. Jun 2000, 11:09:57):
22382gestern war wieder ein bedeutender Tag in meinem Leben: Ich habe meinen ersten
22383Magisterposten bekommen. Und das sogar im maechtigen Bereich der Illusionen!
22384Hoch motiviert lernte ich mit eifer den neuen Spruch: Gefaehrt. Endlich nie
22385wieder allein durchs Morgengrauen reise!
22386Nach dem Studium der Moeglichkeiten des neuen Gefaehrten schwand meine gute
22387Laune wieder. Leider kannst Du, liebes Tagebuch, mir auch nicht sagen, was
22388ich mit dem gefaehrten nun anstellen kann.
22389Warum kann man den Gefaehrten nicht als Ohren/Augen fuer einen bestimmten Raum
22390benutzen? Es wuerde ja auch genuegen, wenn man nur Spieler sehen oder hoeren
22391koennte (Wer will auch schon bloede Monster aergern).
22392Liebes Tagebuch, ich kann Dir garnicht all die Gemeinheiten schildern, die ich
22393mit den Spielern machen wuerde!
22394Nur wie koennte cih mit dem Gefaehrten in Kontakt treten? Vielleicht mit einem
22395Telepathie-Geraet? Obwohl solche Geraete einem auch bei Benutzung die
22396Lebensenergie entziehen koennen.
22397Liebes Tagebuch, ich sehe da gerade wieder so einen hoffnungsvollen Anfaenger,
22398der nur so drum bettelt, geaergert zu werden.
22399
22400Mach es gut bis Morgen liebes Tagebuch
22401Dein Obermotzi
22402
22403-----------------------------------------------------------------------------
22404
22405
22406
22407Re: Liebes Tagebuch,... (Anatol, 29. Jun 2000, 11:43:17):
22408~#! rn=Obermotz rt=962269797 rg=gilden.zauberer
22409~#! tid=962269797
22410Werd' Bierschuettler.
22411Nein, besser Karateka.
22412
22413Genug harte Schlaege auf den Kopf hast Du offenbar schon erhalten.
22414
22415Anatol, kopfschuettelnd ob mancher Zweities
22416
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22418-----------------------------------------------------------------------------
22419
22420
22421
22422Re: Re: Liebes Tagebuch,... (Obermotz, 29. Jun 2000, 11:45:34):
22423~#! rn=Anatol rt=962271797 rg=gilden.zauberer
22424~#! tid=962269797
22425Obermotz!=Zweitie
22426Obermotz=Original
22427
22428Obermotz zweizeilig!
22429
22430-----------------------------------------------------------------------------
22431
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22433
22434Re^3: Liebes Tagebuch,... (Anatol, 29. Jun 2000, 11:46:10):
22435~#! rn=Obermotz rt=962271934 rg=gilden.zauberer
22436~#! tid=962269797
22437O Tempora. O Mores.
22438
22439Anatol
22440
22441-----------------------------------------------------------------------------
22442
22443
22444
22445Re^4: Liebes Tagebuch,... (Obermotz, 29. Jun 2000, 11:46:42):
22446~#! rn=Anatol rt=962271970 rg=gilden.zauberer
22447~#! tid=962269797
22448Hae?
22449
22450OM
22451
22452-----------------------------------------------------------------------------
22453
22454
22455
22456Re^5: Liebes Tagebuch,... (Atoz, 29. Jun 2000, 11:49:42):
22457~#! rn=Obermotz rt=962272002 rg=gilden.zauberer
22458~#! tid=962269797
22459Schon mal was von 'teile mit' gehoert?
22460
22461-----------------------------------------------------------------------------
22462
22463
22464
22465Re^6: Liebes Tagebuch,... (Dieder, 29. Jun 2000, 11:50:12):
22466~#! rn=Atoz rt=962272182 rg=gilden.zauberer
22467~#! tid=962269797
22468nee schlechter Vorschlag - Zaubirubrik vollmuellen macht doch Spass :-))
22469
22470Dieder
22471
22472-----------------------------------------------------------------------------
22473
22474
22475
22476Re^7: Liebes Tagebuch,... (Atoz, 29. Jun 2000, 11:52:55):
22477~#! rn=Dieder rt=962272212 rg=gilden.zauberer
22478~#! tid=962269797
22479Na gut, hast ja recht Chefsterber ;)=
22480
22481-----------------------------------------------------------------------------
22482
22483
22484
22485Re^5: Liebes Tagebuch,... (Silvana, 29. Jun 2000, 11:56:37):
22486~#! rn=Obermotz rt=962272002 rg=gilden.zauberer
22487~#! tid=962269797
22488qed.
22489
22490 Silvana
22491
22492-----------------------------------------------------------------------------
22493
22494
22495
22496Re^6: Liebes Tagebuch,... (Obermotz, 29. Jun 2000, 12:17:33):
22497~#! rn=Silvana rt=962272597 rg=gilden.zauberer
22498~#! tid=962269797
22499Hm, vielleicht sollte ich meinen Vorschlag in klare Worte fassen:
22500
22501Man kann den Gefaehrten in einen Raum stellen/bewegen (wie gehabt). Solange
22502man einen bestimmten Helm (oder sonstwas) aufhat, kann man (fast) alles
22503mitbekommen, was in diesem Raum passiert.
22504Fast bedeutet, dass man keine NPCs sieht/hoert oder sonstwie auf diese Weise
22505orten kann (so also nicht mitbekommen kann, ob der kitzeldrom wieder da ist).
22506Ich koennte mir auch vorstellen, dass es nur in bestimmten Raeumen geht (z.B.
22507eigenes Haus).
22508Solange man den "Steuerhelm" auf hat, werden laufend LPs oder KPs abgezogen.
22509Da man seinen Geist zu einem anderen Ort schickt, kann man am aktuellen
22510Standplatz nichts machen.
22511Mir schwebt also keine Aufwertung fuer den Kampf oder ein
22512"Aufklaerungsroboter" vor.
22513
22514Obermotz
22515
22516-----------------------------------------------------------------------------
22517
22518
22519
22520Re^7: Liebes Tagebuch,... (Silvana, 29. Jun 2000, 12:25:38):
22521~#! rn=Obermotz rt=962273853 rg=gilden.zauberer
22522~#! tid=962269797
22523So etwas in der Art war in der Tat mal angedacht, ist aber aus Zeitgruenden
22524damals gescheitert. Zudem hatten wir uns damals gegen diese Methode des
22525"Snoopen fuer Spieler" entschieden, weil solche Moeglichkeiten fuer kleine
22526Spieler einfach nicht zu durchschauen sind. Wie das heute aussieht, kann ich
22527Dir nicht sagen. Mit der Gildenfuehrung hab ich nix mehr zu tun...
22528
22529 Silvana
22530
22531-----------------------------------------------------------------------------
22532
22533
22534
22535Re^8: Liebes Tagebuch,... (Obermotz, 29. Jun 2000, 12:56:45):
22536~#! rn=Silvana rt=962274338 rg=gilden.zauberer
22537~#! tid=962269797
22538Wuerde *allen_willenskraft_aufbring* kratzen, betteln, schleimen, drohen,
22539bitten, demonstrieren, fordern oder klagen helfen, Dich wieder in die
22540Gildenfuehrung zu bringen? ;-)
22541
22542Obermotz erinnert sich an die guten, alten Zeiten
22543
22544-----------------------------------------------------------------------------
22545
22546
22547
22548Re^9: Liebes Tagebuch,... (Silvana, 29. Jun 2000, 12:58:03):
22549~#! rn=Obermotz rt=962276205 rg=gilden.zauberer
22550~#! tid=962269797
22551Das willst Du nicht wirklich, glaub's mir...
22552
22553 Silvana
22554
22555-----------------------------------------------------------------------------
22556
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22558
22559Re^10: Liebes Tagebuch,... (Anatol, 29. Jun 2000, 13:09:57):
22560~#! rn=Silvana rt=962276283 rg=gilden.zauberer
22561~#! tid=962269797
22562Er nicht...
22563
22564Anatol 0:^)
22565
22566
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22568
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22570
22571Re: Re: Liebes Tagebuch,... (Hood, 29. Jun 2000, 14:50:46):
22572~#! rn=Anatol rt=962271797 rg=gilden.zauberer
22573~#! tid=962269797
22574dabei ist die idee gar nich so schlecht...
22575zumindest die mit den augen und ohren :)
22576
22577-----------------------------------------------------------------------------
22578
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22580
22581Re^3: Liebes Tagebuch,... (Anatol, 29. Jun 2000, 14:51:14):
22582~#! rn=Hood rt=962283046 rg=gilden.zauberer
22583~#! tid=962269797
22584Und alt.
22585
22586Anatol
22587
22588-----------------------------------------------------------------------------
22589
22590
22591
22592Re^3: Liebes Tagebuch,... (Wim, 30. Jun 2000, 08:13:16):
22593~#! rn=Hood rt=962283046 rg=gilden.zauberer
22594~#! tid=962269797
22595Wenn die Moeglichkeiten des Missbrauchs (z.B. als Resettrigger) ausreichend
22596einschraenkbar sind, saehe ich da nicht unbedingt ein Problem drin. Doch eben
22597jene Probleme sind nicht unbedingt gering :)
22598
22599-----------------------------------------------------------------------------
22600
22601
22602
22603Re^4: Liebes Tagebuch,... (Nonne, 30. Jun 2000, 09:35:18):
22604~#! rn=Wim rt=962345596 rg=gilden.zauberer
22605~#! tid=962269797
22606Resettrigger gibt es doch schon als tools. Ich sehe die Gefahr eher in einer
22607Verletzung der Privatsphaere. Bisher koennen Spieler die A-Gilde belauschen,
22608das ist aber nur ein Raum. Bei allen Raeumen sehe ich das aber schon ein wenig
22609kritischer.
22610
22611Nonne, gegen Big-Brother
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22617Re^5: Liebes Tagebuch,... (Obermotz, 30. Jun 2000, 09:50:41):
22618~#! rn=Nonne rt=962350518 rg=gilden.zauberer
22619~#! tid=962269797
22620Klar, die Privatsphaere moechte ich dadurch nicht verletzen. Aber der
22621Gefaehrte ist ja nicht unsichtbar und sollte eh nur das mitbekommen, was ich
22622auch mitbekommen wuerde, wenn ich dirket in dem Raum stehen wuerde.
22623Was den Resettrigger angeht: kann man die NPCs unsichtbar/unantastbar (keine
22624"trete Megamonster") machen?
22625
22626Obermotz den den Gefaehrten als Buttler in seinem Haus haben will
22627
22628-----------------------------------------------------------------------------
22629
22630
22631
22632Re^6: Liebes Tagebuch,... (Bambi, 30. Jun 2000, 13:33:55):
22633~#! rn=Obermotz rt=962351441 rg=gilden.zauberer
22634~#! tid=962269797
22635butler im haus ist dann wohl eher ein seherhaus-feature als ein allgemein
22636verwendbarer "Spion".
22637Urspruenglich gings hier doch aber unter anderem um einen Nerv-NPC-Verschnitt,
22638mit dem Du kleine Spieler nerven wolltest. Warum der dann aber unbedingt Zeugs
22639an Dich schicken soll, versteh ich dann nicht genau, genausowenig, wieso man
22640dazu einen _neuen_ NPC braucht.
22641
22642-----------------------------------------------------------------------------
22643
22644
22645
22646Re^7: Liebes Tagebuch,... (Obermotz, 30. Jun 2000, 13:50:02):
22647~#! rn=Bambi rt=962364835 rg=gilden.zauberer
22648~#! tid=962269797
22649Der Butler war nur als Beispiel gedacht. Und ich dachte, ich hatte irgendwie
22650geschrieben, dass ich keinen allgemeinen Spion will.
22651Da man nur mit bekommt, was im Raum wo der Gefaehrte steht passiert, wenn man
22652sich drauf konzentriert, ist auch kein Dauerlauschen moeglich. Ach so: das
22653Konzentrieren sollte auch LPs/oder KPs kosten und vielleicht nur mittels eines
22654Ausruestungsstuecks (nur ueber Quest erhaeltlich?) moeglich sein.
22655Ich dachte so was in die Richtung: den Gefaehrten in die Fridhofskneipe
22656stellen, irgendwann mal schauen, ob sich gerade jemand dort aufhaelt und
22657denjenigen dann vielleicht mittels des Gefaehrten unterhalten/aergern/helfen
22658oder sonstwas machen. Weil momentan weiss ich nicht so genau, was ich mit den
22659Gefaehrten in der jetzigen Version anfangen kann.
22660
22661Obermotz glaubt aber auch nicht, dass sich der Gefaehrte aendern wird
22662
22663-----------------------------------------------------------------------------
22664
22665
22666
22667Re^8: Liebes Tagebuch,... (Anatol, 30. Jun 2000, 14:09:06):
22668~#! rn=Obermotz rt=962365802 rg=gilden.zauberer
22669~#! tid=962269797
22670a) Als ob wir Zauberer im Moment keine anderen (groesseren) Probleme haetten.
22671
22672b) siehe auch "chaos-snoop".
22673
22674Anatol
22675
22676-----------------------------------------------------------------------------
22677
22678
22679
22680Re^8: Liebes Tagebuch,... (Taragon, 30. Jun 2000, 18:01:09):
22681~#! rn=Obermotz rt=962365802 rg=gilden.zauberer
22682~#! tid=962269797
22683> Weil momentan weiss ich nicht so genau, was ich mit den
22684> Gefaehrten in der jetzigen Version anfangen kann.
22685Nichts wirksames jedenfalls. Genauso sinnvoll wie erzwinge z.b. ...
22686
22687-----------------------------------------------------------------------------
22688
22689
22690
22691Re^8: Liebes Tagebuch,... (Ktar, 1. Jul 2000, 03:49:15):
22692~#! rn=Obermotz rt=962365802 rg=gilden.zauberer
22693~#! tid=962269797
22694Wie waers denn wenn man in den Gefaehrten eine
22695Alle-Monster-greifen-Ihn-an-Autoumkloppfunktion einbaut... wuerde zwar nix
22696helfen wenn man das erkennen des resets von Monstern verhindern will, aber das
22697snoopen von Spielern fuer Spieler doch sehr einschraenken ...
22698Ausserdem ... gibts den Gefaehrten auch als Gefaehrtin?
22699Tschuldigt, hab vergessen das Zaubis ja ein so "geschlechtsloses" Leben
22700fuehren sollten :)
22701Ktar, der auch mal g.zaubi vollmuellen wollte :)
22702
22703-----------------------------------------------------------------------------
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22705
22706
22707Re^9: Liebes Tagebuch,... (Liara, 1. Jul 2000, 04:21:21):
22708~#! rn=Ktar rt=962416155 rg=gilden.zauberer
22709~#! tid=962269797
22710Geschlechtsloses Leben?
22711Dat wuesste ich aber. :-)
22712
22713Liara, Zwergenzauberine, taetschelt Ktar, den Wurstmagierzweitie ;-)
22714
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22716
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22718
22719Re^10: Liebes Tagebuch,... (Mupfel, 1. Jul 2000, 19:30:13):
22720~#! rn=Liara rt=962418081 rg=gilden.zauberer
22721~#! tid=962269797
22722Liara, er meint "enthaltsam" (nehme ich mal an ;)
22723
22724-mupfel-
22725
22726-----------------------------------------------------------------------------
22727
22728
22729
22730Re^5: Liebes Tagebuch,... (Swift, 4. Jul 2000, 22:52:43):
22731~#! rn=Nonne rt=962350518 rg=gilden.zauberer
22732~#! tid=962269797
22733Nicht nur die A-Gilde ist belauschbar. Die Chaoten haben ne Moeglichkeit fuer
22734sowas, das mehr Moeglichkeiten bietet und Spielern folgt, und es gibt noch
22735mind. eine Moeglichkeit im MG, einen X-Beliebigen Raum oder Spieler zu
22736belauschen - und sich ihm bzw. dem Raum mitzuteilen - anonym oder nicht. Auf
22737ne neue abgekupferte Faehigkeit der Zauberer wuerde es so gesehen auch nicht
22738ankommen... :)
22739
22740Swift.
22741
22742-----------------------------------------------------------------------------
22743
22744
22745
22746Re^6: Liebes Tagebuch,... (Nevok, 7. Jul 2000, 23:37:48):
22747~#! rn=Swift rt=962743963 rg=gilden.zauberer
22748~#! tid=962269797
22749So Du da auf die Loge der Weisen anspielen solltest, so hat die Padreic zu den
22750Logen der W+ gemacht... ;)
22751
22752Nevok
22753
22754-----------------------------------------------------------------------------
22755
22756
22757
22758Besondere Ereignisse ... (Liara, 15. Jul 2000, 21:41:22):
22759Um mal direkt mit der Tuer ins Haus zu fallen: *g*
22760
22761Ich faende es toll, wenn bestandene Magisterpruefungen in der MPA
22762(moeglicherweise in dieser Rubrik?) auftauchen wuerden.
22763
22764Begruendung: Mir hat diese Pruefung noch mehr bedeutet als das Sehertum. Sie
22765wird zwar ueber zrufe oder die Zaubiebene (vergessen ;) kundgetan, aber wenn
22766man nicht eingeloggt ist, verpasst man dieses Ereignis natuerlich.
22767Beim Sehertum habe ich mich sehr ueber die Gratulationen gefreut. Mit den
22768Magisterpruefungen ging es mir leider meist so, dass ich ausgerechnet an dem
22769Tag, an dem ein Freund sie bestanden hat, nicht nachgefragt oder gefingert
22770habe und die Gratulation meist ziemlich verspaetet erfolgte. ;-)
22771
22772Ich weiss nicht wieviel Arbeit es ist, sowas mit der MPA zu verknuepfen. Die
22773Pruefung wird auch nicht so haeufig bestanden, dass unnoetige Artikelflut zu
22774befuerchten waere. (Moeglicherweise waere es fuer die Generalsbefoerderung der
22775Kaempfer auch interessant.)
22776
22777Liara, Zwergenzauberine
22778
22779
22780-----------------------------------------------------------------------------
22781
22782
22783
22784Re: Besondere Ereignisse ... (Foobar, 16. Jul 2000, 01:26:17):
22785~#! rn=Liara rt=963690082 rg=gilden.zauberer
22786~#! tid=963690082
22787Moin.
22788
22789Ich moechte hier ins gleiche Horn stossen. Bestandene Magisterpruefungen,
22790Generalsstatus fuer Kaempfer, Lvl. 17 fuer Karateka und aequivalente Dinge bei
22791anderen Gilden sollten in der MPA veroffentlicht werden.
22792
22793Gruss,
22794
22795 Foobar
22796
22797-----------------------------------------------------------------------------
22798
22799
22800
22801Re: Re: Besondere Ereignisse ... (Lug, 21. Jul 2000, 00:42:55):
22802~#! rn=Foobar rt=963703577 rg=gilden.zauberer
22803~#! tid=963690082
22804
22805Was? Bloss nicht! Wenn Euch Eure Statusgeilheit piekt, dann schreibt doch
22806selber was in die MPA. Ansonsten behelligt Euch mal schoen selber.
22807
22808Schwachsinnsvorschlag
22809Lug
22810
22811-----------------------------------------------------------------------------
22812
22813
22814
22815Mudlib-Aenderung (Tiamak, 27. Jul 2000, 21:20:21):
22816Hiho!
22817
22818Eine kleinere Mudlib-Aenderung hat anscheinend auch gewisse ... nun ... nennen
22819wir sie "Nebenwirkungen" bei den Zauberern.
22820
22821Hackt also nicht sofort wieder auf Wim herum - diesmal bin ich schuld.
22822
22823
22824Tiamak
22825
22826-----------------------------------------------------------------------------
22827
22828
22829
22830Re: Mudlib-Aenderung (Thufhir, 27. Jul 2000, 21:37:55):
22831~#! rn=Tiamak rt=964725621 rg=gilden.zauberer
22832~#! tid=964725621
22833Aeh kleinere Ausnutzungen von Bugs haben groessere Nebenwirkungen bei den
22834Magiern, nun diesmal is nicht der Driver schuld... ;)
22835
22836
22837</gwille off>
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22839
22840
22841-----------------------------------------------------------------------------
22842
22843
22844
22845Re: Re: Mudlib-Aenderung (Paracelsus, 27. Jul 2000, 21:39:13):
22846~#! rn=Thufhir rt=964726675 rg=gilden.zauberer
22847~#! tid=964725621
22848Kleines Aergern von Erzmagiern hat grosse Auswirkungen auf die Existenz
22849von Savefiles, aber das ist natuerlich Willkuer.
22850
22851Para*
22852
22853-----------------------------------------------------------------------------
22854
22855
22856
22857Re^3: Mudlib-Aenderung (Thufhir, 27. Jul 2000, 21:46:53):
22858~#! rn=Paracelsus rt=964726753 rg=gilden.zauberer
22859~#! tid=964725621
22860nun gut, spieler macht eh nix... also: </egal on>
22861
22862-----------------------------------------------------------------------------
22863
22864
22865
22866Ich oute mich (Obermotz, 1. Aug 2000, 14:04:45):
22867Ich glaube, einige von Euch habe mitbekommen, dass ich manchmal nach
22868Kompo-Spenden gefragt habe.
22869Aber ich habe die Frage nie ernst gemeint. Ich wollte einfach mal meinen
22870Jammerskill auf max. bringen ;)
22871
22872OM, der erst zu 99,9999% jammern kann.
22873
22874-----------------------------------------------------------------------------
22875
22876
22877
22878Re: Ich oute mich (Hight, 1. Aug 2000, 14:18:54):
22879~#! rn=Obermotz rt=965131485 rg=gilden.zauberer
22880~#! tid=965131485
22881sag hm schade ... dann muste dich mit 99,999% begnuegen ....
22882abba sie die positive seite !
22883den Ich-geh-anderen-spieler-tierisch-auf-den-wecker-skill haste bei 200%
22884mindestens
22885
22886gruss hight
22887
22888-----------------------------------------------------------------------------
22889
22890
22891
22892Re: Re: Ich oute mich (Obermotz, 1. Aug 2000, 14:22:13):
22893~#! rn=Hight rt=965132334 rg=gilden.zauberer
22894~#! tid=965131485
22895Mist, den hatte ich doch schon mal bei 241,06%. Es sieht ganz so aus, als ob
22896ich weitermachen muss.
22897
22898OM bracht die Prozente.
22899
22900-----------------------------------------------------------------------------
22901
22902
22903
22904Unmotivierte Fehler beim zwer (Wim, 15. Aug 2000, 18:55:15):
22905Bitte da mal ein Auge (oder zwei) darauf haben, ob der Fehler noch auftritt.
22906
22907BTW: Erst den Zauberstab neu anfordern, dann erst checken obs noch buggt ;)
22908
22909-----------------------------------------------------------------------------
22910
22911
22912
22913handschuhe (Patryn, 2. Okt 2000, 19:05:16):
22914die wandlerhandschuhe im warok tuns wieder, kurzzeitig waren sie wegen
22915eines updates bei silvana ausser betrieb, wenn man das so sagen kann...
22916
22917------
22918patryn
22919
22920PS: neu metzeln, oder halt trickreichere offensichtliche methoden *g*
22921
22922-----------------------------------------------------------------------------
22923
22924
22925
22926Vorschlag (Orktoeter, 16. Okt 2000, 14:21:49):
22927Ala erstes: Dies ist ein ernst gemeinter Vorschlag, bitte aeussert sachliche
22928Kritik, wenn ihr meint, das es noetig waere, aber zerredet ihn nicht und auch
22929bitte keine Tiefschlaege und abweichungen a la Gilde xxx ist aber
22930Staerker/schwaecher...
22931
22932So, nun zum eigentlichen..
22933Als die letze Abwertung der Zauberer kam, hatte ich den Eindruck, das von der
22934Vielfalt der Zauberer nicht viel geblieben ist, bzw. sie nur einen kleinen
22935Teil (wirksam) nutzen koennen.
22936Das ist aber nicht nur eine Sache der Zauberer, sondern ist durch vielfache
22937resistenzen der NPC, also durch andere Magier so geworden.
22938
22939Daher hier nun 4 Punkte, die einer nach dem anderen umgesetzt werden muessten,
22940damit Zauberer wieder "echte" zauberer werden.
22941
229421. Der Gildenmagier muesste bereit sein, noch mal gruendlich alles zu
22943ueberarbeiten und vermutlich auch noch mal alles spells auf ihre Staerke zu
22944pruefen.
229452. Die Spielrr als solche muessen wieder "echte" Zauberer werden wollen
22946
229473. Die Magier des MG sind dann gefordert, ihre bereits bestehenden bzw. neue
22948NPC so zu ueberarbeiten, das nicht mehr so vile Zaubererfeindlich sind.
229494. Wenn alle 3 Vorhergehenden Punkte zutreffen, dann sollte zu einem
22950bestimmten Stichtag (der in weiter Ferne liegt, damit die magier entsprechend
22951Zeit fuer die Ueberarbeitung haben) die Zauberergilde wieder zur "echten"
22952zauberergilde und gleichzeitig werden dann die geaenderten NPC angeschlossen.
22953
22954
22955OrkT, heute mal nicht auf den Zaubis rumhackend.
22956
22957-----------------------------------------------------------------------------
22958
22959
22960
22961Re: Vorschlag (Hobo, 16. Okt 2000, 14:34:53):
22962~#! rn=Orktoeter rt=971698909 rg=gilden.zauberer
22963~#! tid=971698909
22964Hi OrkT,
22965ohne Deinen Vorschlag niedermachen zu wollen, mir ist nur was aufgefallen:
22966In Deinem Artikel steht eigentlich nur: Macht's bitte besser als bisher!
22967
22968Was aber genau geaendert werden soll, steht nicht drin. Was bedeutet denn
22969bitte "echter Zauberer", was wird gruendlich in welcher Beziehung
22970ueberarbeitet?
22971
22972Mit solch schwammigen Vorschlaegen/Vorstellungen bekommst Du wohl keinen zum
22973Handeln.
22974
22975 Hobo
22976
22977-----------------------------------------------------------------------------
22978
22979
22980
22981Re: Vorschlag (Ark, 16. Okt 2000, 21:08:48):
22982~#! rn=Orktoeter rt=971698909 rg=gilden.zauberer
22983~#! tid=971698909
22984Also zu Punkt 3: falls damit (auch) gemeint ist, Monstern wieder Resistenzen
22985gegen Sprueche i.A. zu nehmen, schmettere ich das fuer mich ab. Manche Monster
22986haben eben Magieresistenz und sind somit vielleicht fuer Zauberer schwer oder
22987alleine evtl. gar nicht zu schaffen. Kann durchaus sein, oder? Hoffentlich
22988wird daraus jetzt nicht geschlossen, dass ein Monster "zaubererfeindlich"
22989geschrieben wurde. Und nein, ich meine damit jetzt nicht einen 0815 Goblin,
22990der im Kampf seinen Gegner auf die Gilde ueberprueft und bei Zauberern
22991ploetzlich frech die Nase in die Flammen streckt. Das ist Schwachsinn, der im
22992Ermessensspielraum des programmierenden Magiers liegt. Es geht mir mehr um die
22993(mehr oder weniger) sinnvoll und erklaerbar gegen Magie geschuetzten Monster
22994und NPCs. War doch klar, oder? :-)
22995
22996
22997 *** ARK * the * Magnificent ***
22998
22999
23000-----------------------------------------------------------------------------
23001
23002
23003
23004Re: Re: Vorschlag (Orktoeter, 16. Okt 2000, 21:50:50):
23005~#! rn=Hobo rt=971699693 rg=gilden.zauberer
23006~#! tid=971698909
23007Ok, also..
23008Es war so gemeint, das man das Verhaeltnis (kampfkraft), der verschiedenen
23009Zauber mal ueberprufen sollte und (wenn punkt 3 zustimmung findet (sonst lohnt
23010das nicht)) den "Hand"-spruch abwertet, da andere spells wie verletze dann
23011wieder attraktiver sind.
23012
23013Und zu Ark: Es ist natuerlich nicht noetig, das alle NPC leichte Beute fuer
23014Zauberer sind, aber den Klagen bei der letzen Abwertung der Zauberer nach zu
23015urteilen (was meines erachtens nach dadurch bestaetigt wird, das deren Hand
23016wohl fruher immer aufgewertet wurde, weil die Spells nicht mehr so oft wirksam
23017waren) sind wohl zu viele NPC Spell-resistent, so das die Zaubis geradezu zur
23018Hand als Universalwaffe gezwungen werden.
23019
23020OrkT hofft, damit deutlicher geworden zu sein.
23021
23022-----------------------------------------------------------------------------
23023
23024
23025
23026Re^3: Vorschlag (Patryn, 16. Okt 2000, 22:55:12):
23027~#! rn=Orktoeter rt=971725850 rg=gilden.zauberer
23028~#! tid=971698909
23029ja orktoeter, die hand-abwertung macht die zauberer wieder viel
23030attraktiver. subtiler gehts wohl nicht, oder? :)
23031
23032-----------------------------------------------------------------------------
23033
23034
23035
23036Re^4: Vorschlag (Anacrion, 17. Okt 2000, 06:11:36):
23037~#! rn=Patryn rt=971729712 rg=gilden.zauberer
23038~#! tid=971698909
23039Also ich kann OrkT nur zustimmen.
23040
23041LEIDER ist es jedoch so, dass die monster in immer hoeherem masse P_NO_MAGIC
23042gesetzt kriegen (oder aequivalentees) . Da hilft leider nur mechanischer
23043schaden (hand), da man den (zumindest meistens, wie jeder kaempfer weiss) ins
23044ziel kriegt.
23045Ich sehe zur zeit leider keine moeglichkeit, alle monster im mg dahingehend zu
23046aendern, dass vielleicht nicht mehr ueberall p_no_magic gilt.
23047Die Frage ist jedoch auch: Bis wohin soll Hand dann eigentlich noch reduziert
23048werden ?? also ich krieg selbst mit normalschlagring und allen relevanten
23049skills auf 100% (ohne komponente) selten mal am gardi ein krachen oder
23050schmettern hin ...irgendwie nciht mehr der sinn der saceh .. ich erinnere mich
23051da an dauerbreien bei den elitesoldaten in moulokin ohne ring und ohne kompos
23052und .. aeh. ich schweife ab.
23053Ich habe durchaus mal andere gilden gespielt und finde, dass metzeln mit hand
23054als zauberer nicht soo die wucht ist .. entweder man atomisiert alles (was
23055spass macht, auch wenns keine herausforderung ist) oder man wird innerhalb
23056weniger wochen so weit abgewertet, dass man froh ist, ne ameie auf der HE ..
23057naja. fast.
23058Ich erinnere mich noch an die 'vor-hand-zeit', wo ich mit verletze .. eher
23059ohne, am ghoulkoenig stand und ewig reinraus tanken war ... ziemlich laestig,
23060aber es wars wert ...
23061ZUR ZEIT jedoch stellt sich das voellig anders dar ..
23062Teleport geht meist eh nicht oder, falls doch zu irgendwelchen schwarzen
23063mumien, letzten beholdern, ... ), verletze wird mit einem laessigen 'macht
23064einen salto rueckwaerts oder aehnlichem, haeufig sogar einem schnoeden'wehrt
23065Deinen Zauber ab' oder 'verpufft im nichts' ignoriert, selbst die noetige
23066schutzhuelle geht kaum an.
23067Nein. Ich will nicht andeuten, dass ich nen Gardewaechter nicht mehr umkriege,
23068aber die sind auch nicht das Mass der Dinge (wqenn man nicht Lug heisst).
23069
23070Ein Vorschlag waere es, die Zaubererzauber nicht mehr als Spell zu deklarieren
23071.. haette den Vorteil, dass dann Spelldefend umgangen werden koennte ..
23072erspart ne menge Aendern an Monster .. ist aber nicht die feine Art ...
23073
23074#
23075
23076Any Comments ?
23077
23078anac* - spielt aus genannten Gruenden kaum noch
23079
23080
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23082
23083
23084
23085Re^5: Vorschlag (Bambi, 17. Okt 2000, 09:10:41):
23086~#! rn=Anacrion rt=971755896 rg=gilden.zauberer
23087~#! tid=971698909
23088Wieso sollten Spells der Zauberer nicht mehr als Spells erkannt werden?
23089Damit Magier die Spells nicht mehr abfangen?
23090Wenn ein Magier bewusst zaubererfeindliche Sachen schreibt, dann macht er im
23091Zweifelsfall einen workaround.
23092Nun im Umkehrschluss hinzugehen und zu meinen, dass man genau aus diesem Grund
23093die Spells der Zauberer als "Nicht-Spells" deklarieren sollte, halte ich fuer
23094Schwachsinn, weil dann jeder Magier, der einen magieresistenten NPC schreiben
23095will, hingehen muss und sich
23096a. in jedem Spellbook auskennen muss sowie jedesmal, wenn eine Aenderung oder
23097Erweiterung einer Gilde ansteht nachbessern oder
23098b. genau dann so "ultimative" Loesungen, wie "falls gilde des spielers ==
23099zauberer dann ..." benutzt und das ist ja nicht gewollt, oder?;Bambi.
23100
23101-----------------------------------------------------------------------------
23102
23103
23104
23105Re: Vorschlag (Wim, 17. Okt 2000, 11:35:48):
23106~#! rn=Orktoeter rt=971698909 rg=gilden.zauberer
23107~#! tid=971698909
23108Eigentlich muesste ich darum bitten, die Gildenbalance zu wort kommen zu
23109lassen, jedoch kann ich soviel sagen dass nch deren Auskunft die Sprueche
23110keinesfalls in der bisherigen Form noch gesteigert werden koennen, eher noch
23111gesenkt werden sollten.
23112
23113Was eine komplette Umarbeitung angeht, so steht sie durchaus auf meiner Agenda
23114nur hast Du sicher keine Ahnung wie langwierig soetwas sein kann, weiterhin
23115wollte ich dazu auch noch Ideen sammeln (lassen *Kollegen anschau*).
23116Derzeit ist ersteinmal etwas anderes dran, naemlich der Umbau der Gildenraeume
23117und auch beschreiben dauert seine Zeit.
23118
23119Wim, tut was auch wenn es nach Aussen nicht so aussieht.
23120
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23122
23123
23124
23125Re^6: Vorschlag (Jen, 18. Okt 2000, 14:03:36):
23126~#! rn=Bambi rt=971766641 rg=gilden.zauberer
23127~#! tid=971698909
23128Hi Bambi,
23129
23130die Spells sollten deswegen in der Lage sein ein Spelldefend zu umgehen, weil
23131die derzeitige Loesung den Zauberern durchaus zur Zeit Kampfkraft zuzurechnen
23132ist, aber diese eben ueber eine Art unr Weise erreicht wird, die nicht
23133unbedingt zaubererspezifisch ist. Spelldefend -> Dann nehmen wir halt Hand
23134Das kann entweder so bleiben oder es findet sich ein anderer Weg.
23135CU, Elendil
23136
23137-----------------------------------------------------------------------------
23138
23139
23140
23141Re^7: Vorschlag (Bambi, 18. Okt 2000, 14:51:23):
23142~#! rn=Jen rt=971870616 rg=gilden.zauberer
23143~#! tid=971698909
23144ich versteh kein Wort, sorry.
23145
23146-----------------------------------------------------------------------------
23147
23148
23149
23150Re^7: Vorschlag (Paracelsus, 18. Okt 2000, 15:09:57):
23151~#! rn=Jen rt=971870616 rg=gilden.zauberer
23152~#! tid=971698909
23153SpellDefend ist nicht zaubererspezifisch, da hast Du recht. Es betrifft
23154alle Gilden. Wie es genutzt wird, ist aber letztendlich Sache des Magiers,
23155der das entspr. Objekt (meist einen NPC) programmiert. Und wenn der da
23156unbedingt ein 'Wenn(Spielergilde=="zauberer") dann MAX-Defend' machen
23157will, dann ist das in erster Linie Sache des Magiers, seines RMs und
23158(bei NPCs) der NPC-Balance (welche bekanntlich nur aktiv wird, wenn
23159sie von Spielern angesprichen wird). Und sein wir mal ehrlich, wenn man
23160nicht will, dass Zauberer Schaden machen, dann kann man das auf viele
23161Arten machen, SpellDefend ist nur eine davon (und eine der einfacheren).
23162Genauso gibt es Beispiele der Form 'Wenn(Spielergilde=="tanjian" oder
23163"dunkelelfen") dann Schaden/2'.
23164Wie sollte denn eine "zaubbbererspezifische" Loesung Deiner Meinung nach
23165aussehen? Ein extra ZaubererDefend? Dann brauchen wir demnaechst wohl
23166auch AbenteurerDefend, KlerikerDefend, etc. - Schwachsinn!
23167
23168Paracelsus - heute mit versteckten Loesungsansaetzen.
23169
23170-----------------------------------------------------------------------------
23171
23172
23173
23174Re^8: Vorschlag (Patryn, 18. Okt 2000, 15:34:05):
23175~#! rn=Paracelsus rt=971874597 rg=gilden.zauberer
23176~#! tid=971698909
23177ich glaube eigentlich auch, das spelldefend ist in der form wie es jetzt
23178ist eine technisch vernuenftige loesung, genauso wie zb die
23179erleichterung zum teleport-umleiten oder sperren technisch sinnvoll und
23180auch so gedacht ist. so kann man in derliste weitergehen, nomagic, body
23181resistenzen u.s.w. ...alles sachen die man entweder vernuenftig oder
23182weniger vernuenftig einsetzen kann.
23183dass die derzeitig unvernuenftigeren sachen die zauberer besonders stark
23184beissen liegt eher an dem gildenkonzept selbst, dass zauberer nunmal
23185nur magischen schaden verursachen, ja bis auf die ausnahme hand und ein
23186bis zwei exoten.
23187die meisten gilden haben da weitaus mehr wahlmoeglichkeiten und koennen
23188damit auch besser umgehen...na ja, zumindest sieht es fuer mich so aus,
23189der eigentlich nur die zauberer richtig gut kennt.
23190was muesste man also nun genau aendern? keine ahnung :)
23191das spelldefend ist ok, die anderen sachen sind ok...dass derzeitig
23192vorrangig nomagic&co zum zuge kommt liegt durchaus meist im bereich der
23193gestaltung der npc's, wenn nich halt npc-balance nerven.
23194
23195------
23196patryn
23197
23198-----------------------------------------------------------------------------
23199
23200
23201
23202Re^9: Vorschlag (Karis, 18. Okt 2000, 16:34:50):
23203~#! rn=Patryn rt=971876045 rg=gilden.zauberer
23204~#! tid=971698909
23205Wenn es den Zaubis nur an mechnischer Schlagkraft fehlt, ist das doch
23206einfach einzubauen. naja... einbauen nicht. aber die Idee is simpel :)
23207Man lasse den Zaubis einen Spruch, mit dem sie andere Gegenstaende
23208bewegen koennen (Telekinese oder sowas). Damit koennten sie dann
23209herumliegende Steine, Baumstaemme, oder von mir aus auch Speere, Zahnstocher
23210und sonstwas (vielleicht auch NPCs) aufeinander loslassen.
23211Das ganze waere magisch motiviert und haette mechanischen schaden.
23212Die Staerke davon laesst sich ja sicher irgendwie drehen.
23213
23214Karis
23215
23216-----------------------------------------------------------------------------
23217
23218
23219
23220Re^10: Vorschlag (Patryn, 18. Okt 2000, 16:40:10):
23221~#! rn=Karis rt=971879690 rg=gilden.zauberer
23222~#! tid=971698909
23223nun ja...die idee ist zwar nett, aber ich glaub nich, dass es sinn macht.
23224gilden haben vor- und nachteile, die zauberer kennen ihre nachteile halt
23225sehr gut, weil sie jeden tag drauf hingewiesen werden.
23226es gibt gilden, die muessen weitaus gewissenhafter nach ihren nachteilen
23227suchen, es gibt aber auch welche, die muessen weniger lange als die
23228zauberer suchen...die tanjian zb haben auch gewisse dinge zu beachten.
23229
23230------
23231patryn
23232
23233-----------------------------------------------------------------------------
23234
23235
23236
23237Re^11: Vorschlag (Montanus, 18. Okt 2000, 17:10:40):
23238~#! rn=Patryn rt=971880010 rg=gilden.zauberer
23239~#! tid=971698909
23240
23241Ich les hier dauernd nur noch "SpellDefend" und fragmichnichtwasalles - und
23242das aus Spielermund.
23243Eigentlich wuenschte ich mir, dass das Ganze (Magie, Kampfsystem) wieder zu
23244einer groen Black Box wird, von der keiner so genau weiss, wie sie
23245funktioniert, und damit das Spiel auch noch ueberraschend und nicht so
23246vorausberechenbar bleibt.
23247
23248Just my 2 Goldstueckle
23249
23250-Montanus
23251
23252-----------------------------------------------------------------------------
23253
23254
23255
23256Re^12: Vorschlag (Patryn, 18. Okt 2000, 17:49:01):
23257~#! rn=Montanus rt=971881840 rg=gilden.zauberer
23258~#! tid=971698909
23259recht hast du, sorry...das ging irgendwo etwas verloren.
23260
23261------
23262patryn
23263
23264-----------------------------------------------------------------------------
23265
23266
23267
23268Re: Re: Vorschlag (Nachtwind, 18. Okt 2000, 22:44:07):
23269~#! rn=Wim rt=971775348 rg=gilden.zauberer
23270~#! tid=971698909
23271Wim wrote:
23272
23273>Eigentlich muesste ich darum bitten, die Gildenbalance zu wort kommen zu
23274>lassen, jedoch kann ich soviel sagen dass nch deren Auskunft die Sprueche
23275>keinesfalls in der bisherigen Form noch gesteigert werden koennen, eher noch
23276>gesenkt werden sollten.
23277
23278Das ist so unrichtig. Tatsaechlich ist mein bisheriger Vorschlag genau
23279das: Eine massive Aufwertung aller Direkt-Schadensspells (wie "Verletze"),
23280verbunden mit einer Streichung oder besser gesagt kompletten
23281Umkonzipierung von "Hand". Dieser Vorschlag ist allerdings schon Monate
23282alt und von Dir bisher nicht kommentiert worden.
23283Im uebrigen halte ich fuer hohe Zauberer auch eine Senkung der
23284Magieresistenz des Gegners nicht fuer unmoeglich, immer unter der
23285Vorraussetzung, dass Zauberer dann keine Super-Karateka mehr sind.
23286
23287Das alles muss jedoch Wim implementieren, die Gildenbalance steht
23288solchen Aenderungen alles andere als im Weg, im Gegenteil, ich
23289fordere sie schon seit langem. Zauberer sollten mal wieder
23290das Zaubern probieren, anstatt wie die Berserker in vorderster
23291Reihe mit den blossen Haenden auf Gegner einzuschlagen.
23292
23293Nachtwind.
23294
23295Cetero censeo "Hand" delendam esse.
23296
23297-----------------------------------------------------------------------------
23298
23299
23300
23301Komponentenspenden (Wolke, 27. Okt 2000, 12:54:19):
23302Hiho,
23303
23304mich wuerde mal interessieren, wer so Kompos spendet - waere es aufwendig,
23305dafuer so eine Art Top-Liste zu bauen ? (falls es noch andere interessiert
23306.... ) :)
23307
23308Wolke
23309
23310-----------------------------------------------------------------------------
23311
23312
23313
23314Re: Komponentenspenden (Matis, 27. Okt 2000, 12:55:27):
23315~#! rn=Wolke rt=972644059 rg=gilden.zauberer
23316~#! tid=972644059
23317Bloss nicht, ich will doch nicht geoutet werden. Sonst kann ich mich
23318im Struv nicht mehr sehen lassen.
23319
23320Matis
23321
23322-----------------------------------------------------------------------------
23323
23324
23325
23326Re: Komponentenspenden (Anatol, 27. Okt 2000, 12:55:31):
23327~#! rn=Wolke rt=972644059 rg=gilden.zauberer
23328~#! tid=972644059
23329Bloss nicht... manche Leute wuerden sich schaemen, wenn sie oeffentlich
23330dazu stehen muessten, die Zaubererwelt zu unterstuetzen. :o)
23331
23332Anatol :)
23333
23334-----------------------------------------------------------------------------
23335
23336
23337
23338Re: Re: Komponentenspenden (Hight, 27. Okt 2000, 13:15:52):
23339~#! rn=Matis rt=972644127 rg=gilden.zauberer
23340~#! tid=972644059
23341*g* siehe oben ... zumal ich auch ab und an komponenten spende weil der weg
23342zur gilde fuern zaubi kuerzer is als zu mir
23343
23344hight
23345
23346-----------------------------------------------------------------------------
23347
23348
23349
23350Re^3: Komponentenspenden (Liara, 27. Okt 2000, 13:32:39):
23351~#! rn=Hight rt=972645352 rg=gilden.zauberer
23352~#! tid=972644059
23353Wieso braucht man fuer alles und jedes eine Topliste?
23354
23355Liara, Zwergenzauberine, angesaeuert
23356
23357-----------------------------------------------------------------------------
23358
23359
23360
23361Re^4: Komponentenspenden (Karis, 27. Okt 2000, 13:43:10):
23362~#! rn=Liara rt=972646359 rg=gilden.zauberer
23363~#! tid=972644059
23364Das weisst Du nich????
23365Also: um sich toll zu fuehlen. Um besser zu sein als andere.
23366Damit einfach jeder nachguggen kann, dass man in der
23367Top-Mailing-Liste auf Platz 24 liegt. Oder dass man sich in der
23368Top-Artikelschreiber-Liste mit diesem Artikel von Platz 85 auf
23369Platz 84 vorgearbeitet hat. Es ist einfach ein gutes Gefuehl, zu wissen,
23370dass man wieder jemanden abgehaengt hat. Und stell Dir vor, wie schoen
23371es dann sein muss, in der Top-Replier-Liste an Anatol
23372vorbeizuziehen! (Wenn er sich da hoffentlich nicht gleich austragen laesst)
23373
23374Wie auch immer. Top-Listen sind einfach wichtig. Vielleicht koennte
23375man ja auch eine Top-Top-Liste einfuehren, auf der dann draufsteht,
23376welche der Top-Listen am meisten frequentiert wird. Oder auf welcher sich
23377am meisten aendert. Ach Gott, dass das manche Leute einfach net verstehen ....
23378
23379Generaelchen Karis, will auf der Top-Idler-Liste endlich ganz nach oben.
23380Weil auf der Top-Dummschwaetzer-Liste wirds schwierig :)
23381
23382-----------------------------------------------------------------------------
23383
23384
23385
23386Re: Komponentenspenden (Patryn, 27. Okt 2000, 13:49:35):
23387~#! rn=Wolke rt=972644059 rg=gilden.zauberer
23388~#! tid=972644059
23389oh oh...das fettnaepfchen. am besten du loeschst den artikel gleich wieder,
23390es ist hier naemlich unheimlich schick, toplisten jeglicher art doof zu
23391finden und leute wie dich als toplistengeil abzustempeln.
23392schliesslich ist das hier ein spiel, da sind toplisten unerwuenscht.
23393
23394------
23395patryn zwinkert.
23396
23397
23398-----------------------------------------------------------------------------
23399
23400
23401
23402Re: Komponentenspenden (Wolke, 27. Okt 2000, 13:59:41):
23403
23404nee, werd ich nicht loeschen -
23405
23406sondern mich lieber ueber die Antworten amuesieren ...
23407
23408:) - wie eine einfache Frage soviel Aufregung schafft - :)
23409
23410Wolke
23411
23412-----------------------------------------------------------------------------
23413
23414
23415
23416Re: Re: Komponentenspenden (Gloinson, 27. Okt 2000, 15:29:48):
23417~#! rn=Patryn rt=972647375 rg=gilden.zauberer
23418~#! tid=972644059
23419Och, bau mal die Topliste ein. Bitte, bitte :> Hauptsache sie beruecksichtigt
23420dann auch "topliste nein" (auch wenn das nicht viele machen :>.
23421
23422Gloin(son)
23423
23424-----------------------------------------------------------------------------
23425
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23428Top-Ten! Jawollja! (Linflas, 27. Okt 2000, 17:36:07):
23429Das ist doch mal wirklich eine gute Idee fuer euch Mags: Top-Ten Listen Marke
23430Eigenbau. Gibts im Laden in PV fuer 20 k!
23431Ich habe das schon gleich eine gute Idee fuer eine Liste: Top-Jammer-Liste!
23432(dann komm ich auchmal auf PLatz 1 *hehe*)
23433Mal im ernst: Wieso eigentlich nicht?
23434Mal im ernst: Wieso eigentlich nicht?
23435
23436Linfl* (jammert nun auch in der mpa!)
23437
23438-----------------------------------------------------------------------------
23439
23440
23441
23442Re: Komponentenspenden (Puk, 27. Okt 2000, 18:46:15):
23443~#! rn=Wolke rt=972644059 rg=gilden.zauberer
23444~#! tid=972644059
23445Pahhhh
23446Komponentenspende fuer Zaubis ??
23447Wer macht den sowas ?
23448
23449Puk, denkt o O (gib 57 Feuerwasser an Bhuturih)
23450
23451-----------------------------------------------------------------------------
23452
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23454
23455Re: Komponentenspenden (Wim, 29. Okt 2000, 18:33:28):
23456~#! rn=Wolke rt=972644059 rg=gilden.zauberer
23457~#! tid=972644059
23458Neeee....
23459Es wird da von mir aus keine Topliste fuer Spenden geben. Das innere Gefuehl,
23460etwas Gutes getan zu haben sollte reichen.
23461
23462Wim
23463(von internen Statistiken reden wir ja hier nicht... *FG*)
23464
23465-----------------------------------------------------------------------------
23466
23467
23468
23469schattenkaempfer (Mpaleser, 23. Nov 2000, 15:56:54):
23470Moin,
23471
23472wie waere es denn, den 'schattenkaempfer' so zu veraendern, dass
23473man ihn auch in benachbarte Raeume stellen kann? (analog zur
23474Schutzzone oder Feuerwalze). Man muesste halt schauen, dass sich
23475das nicht mit bereits bestehenen Magister-Spells zwickt.
23476Wie auch immer: Diskussion frei:)
23477
23478--Vector--
23479
23480P.S.: Am besten in dieser Rubrik flamen und rumblubbern, das
23481ernsthafte kommt dann nach brainstorm.zauberer... da haette
23482ich im normalfall auch diesen Artikel hin geschrieben, aber komischer-
23483weise hab ich keine Schreibrechte:))
23484
23485-----------------------------------------------------------------------------
23486
23487
23488
23489Re: schattenkaempfer (Patryn, 23. Nov 2000, 16:08:31):
23490~#! rn=Mpaleser rt=974991414 rg=gilden.zauberer
23491~#! tid=974991414
23492technisch kein problem, aus sicht der gilde interessant,
23493aber dennoch bin ich dagegen.
23494man sollte es nicht uebertreiben mit dem casten von spells in andere raeume
23495hinein, nich nur aus balancetechnischer sicht.
23496die begruessung in starken monstern ist doch grad das interessante, und das
23497sollte man nicht ueberstark unterwandern *g*
23498es reicht imho eigentlich, wenn hellsichtsleute die gegner in nachbarraeumen
23499untersuchen koennen oder von mir aus ein abwehr und angriffsspell, aber
23500wie gesagt, nicht uebertreiben.
23501
23502------
23503patryn
23504
23505-----------------------------------------------------------------------------
23506
23507
23508
23509Petition (Birdy, 21. Dez 2000, 14:26:56):
23510Weil nicht alle Zauberer brainstorm.zauberer lesen koennen:
23511
23512Wir wollen einen festen Gildenmagier mit allen Rechten und Pflichten !
23513
23514Birdy
23515Raventhrone
23516
23517-----------------------------------------------------------------------------
23518
23519
23520
23521Re: Petition (Lamarion, 21. Dez 2000, 14:44:36):
23522~#! rn=Birdy rt=977405216 rg=gilden.zauberer
23523~#! tid=977405216
23524
23525Ich kann mich dem Wunsch von Birdy nur anschliessen.
23526Hiermit unterstuetze ich diese petition.
23527
23528Lamarion,
23529Kurz und knapp.
23530
23531-----------------------------------------------------------------------------
23532
23533
23534
23535Re: Petition (Thufhir, 21. Dez 2000, 14:51:16):
23536~#! rn=Birdy rt=977405216 rg=gilden.zauberer
23537~#! tid=977405216
23538Allen Zauberern sollte klar sein, dass in naeherer Zukunft was geschehen muss!
23539Dazu waere es durchaus wuenschenswert, wenn sich ein Magier bereit erklaeren
23540wuerde die Gilde zu uebernehmen, und das nicht nur kommissarisch. Dies ist
23541sicher mit viel Arbeit verbunden, da ein Konzept entwickelt werden muss (das
23542man evtl. mit den Zauberern durchdiskutiert, einige gute Ansaetze von
23543Spielerseite hat es ja bereits gegeben, die aber leider nicht weiter verfolgt
23544wurden). Dieses Konzept muesste mit Nachtwind abgesprochen werden. Wenn das
23545dann steht braucht der entsprechende Magier gute Nerven das knallhart
23546durchzusetzen, gegen alles gejammer und gegen die anderen Magier. Ich
23547unterstuetze also prinzipiell Birdys Petition und fordere alle Magier, die
23548sich das zutrauen, die genug Zeit haben und die Stimmung rueberbringen koennen
23549auf, sich fuer den Posten zu melden!
23550
23551s'Zauberzwerch
23552
23553-----------------------------------------------------------------------------
23554
23555
23556
23557Re: Re: Petition (Patryn, 21. Dez 2000, 14:53:42):
23558~#! rn=Thufhir rt=977406676 rg=gilden.zauberer
23559~#! tid=977405216
23560es ware wohl deutlich zu erkennen, dass sich ein maguer bereiterklaert,
23561wenn man brainstorm.zauberer liest. letztlich hat wim alle rechte, das
23562selbst zu entscheiden.
23563
23564------
23565patryn, durchaus bereit...
23566
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23568
23569
23570
23571Re: Re: Petition (Niete, 21. Dez 2000, 14:53:54):
23572~#! rn=Thufhir rt=977406676 rg=gilden.zauberer
23573~#! tid=977405216
23574ok, der artikel ist schonmal gehaltvoller als die vorhergehenden. weil ich das
23575auch so sehe (und hier geloechert werde ;) ) moechte/soll ich das ganze auch
23576unterstuetzen. :)
23577
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23584Re^3: Petition (Silvana, 21. Dez 2000, 14:56:31):
23585~#! rn=Niete rt=977406834 rg=gilden.zauberer
23586~#! tid=977405216
23587Ihr tut ja fast so, als haettet Ihr keinen Gildenmagier. Ich jedenfalls hatte
23588bisher Wim fuer zustaendig gehalten.
23589
23590 Silvana . o O (Wo ist Anatol, wenn man ihn braucht?)
23591
23592-----------------------------------------------------------------------------
23593
23594
23595
23596Re: Re: Petition (Nonne, 21. Dez 2000, 15:00:15):
23597~#! rn=Thufhir rt=977406676 rg=gilden.zauberer
23598~#! tid=977405216
23599Ich glaube nicht, dass Du viele widerstaende von Magierseite erwarten musst.
23600Schliesslich kommt einem die Gilde momentan konzeptlos vor. Wenn sie
23601Stimmungsvoll, ein bisschen logischer und ausgewogen daherkommt, wofuer
23602Nachtwind bestimmt sorgen wird, hat hier bestimmt niemand ein Problem. Denke
23603ich zumindest.
23604
23605Nonne, wedelt mit einen Zauberer-Updaten!-Faehnchen *g*
23606
23607-----------------------------------------------------------------------------
23608
23609
23610
23611Re^4: Petition (Birdy, 21. Dez 2000, 15:01:29):
23612~#! rn=Silvana rt=977406991 rg=gilden.zauberer
23613~#! tid=977405216
23614Wim ist auch fuer uns kommissarisch zustaendig, leider ist es mit seiner Zeit
23615nicht so gut bestellt.
23616Anfangs freute ich mich riesig, dass er die Stelle uebernahm, aber als unser
23617fester gildenmagier hat er sich nie bezeichnet.
23618Dann kam auch noch die privatfehde zwischen wurst und ihm dazu ...
23619und seitdem liegt hier irgendiwe alles auf eis und es herrscht eine gespannt
23620wartende atmosphaere.
23621irgendwie wartet hier jeder darauf, dass der andere was sagt, aber keiner
23622traut sich so recht, der erste zu sein.
23623heute haben wir uns mal wieder aufgerafft :)
23624
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23630Re^3: Petition (Birdy, 21. Dez 2000, 15:04:20):
23631~#! rn=Nonne rt=977407215 rg=gilden.zauberer
23632~#! tid=977405216
23633ohne einen festen gildenmagier, der das konzept auch umsetzen und bearbeiten
23634kann, ist das beste konzept sinnlos.
23635wir brauchen erstmal die basis fuer konstruktive arbeit.
23636so lange wir nur sagen, was getan werden muesste, aber keine setzt das auch
23637um, drehen wir uns nur im kreis.
23638
23639-----------------------------------------------------------------------------
23640
23641
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23643Re^4: Petition (Nonne, 21. Dez 2000, 15:06:12):
23644~#! rn=Birdy rt=977407460 rg=gilden.zauberer
23645~#! tid=977405216
23646Ich wollte doch nur, dass ein etwaiger neuer Gildenmagier nicht sofort Angst
23647vor dem Boesen Mopp bekommt. *g*
23648Hatte sich Patryn da nicht angeboten, oder habe ich das falsch verstanden?!
23649
23650Nonne, sich auf eine erneute Fehde mit Partyn freuend *g*
23651
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23656Re^4: Petition (Silvana, 21. Dez 2000, 15:06:56):
23657~#! rn=Birdy rt=977407460 rg=gilden.zauberer
23658~#! tid=977405216
23659Solang Wim den Posten nicht zur Verfuegung stellt, duerfte sich da wohl kaum
23660was tun. Und selbst wenn: Wer sollte es tun? Und bevor jetzt jemand "Silvana"
23661schreit, ueberlegt Euch gut, ob Ihr das _wirklich_ wollt...
23662
23663 ...selbige.
23664
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23669Re^5: Petition (Birdy, 21. Dez 2000, 15:11:16):
23670~#! rn=Silvana rt=977407616 rg=gilden.zauberer
23671~#! tid=977405216
23672reden wir die sache nicht gleich wieder tot :)
23673warten wir erstmal ab, wieviel von uns zauberern, meiner petition zustimmen
23674oder was sie sonst so wollen.
23675Wenn ihr magier jetzt schon gleich ins kalkulieren geratet, stirbt das hier
23676wieder ab und ihr wisst wieder nicht, was wir ueberhaupt wollen.
23677vielleicht verlaefut sich das hier ja, wie viele andere sachen, ja im sand und
23678ihr magier braucht euch keinen kopf mehr drum zu machen. :(
23679
23680-----------------------------------------------------------------------------
23681
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23684Re^6: Petition (Vector, 21. Dez 2000, 15:34:42):
23685~#! rn=Birdy rt=977407876 rg=gilden.zauberer
23686~#! tid=977405216
23687...zeig mir den Zauberer (erstie) der _nicht_ fuer Deine
23688Petition ist, Birdy.
23689
23690--Vector--
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23692-----------------------------------------------------------------------------
23693
23694
23695
23696Re^3: Petition (Thufhir, 21. Dez 2000, 15:40:56):
23697~#! rn=Patryn rt=977406822 rg=gilden.zauberer
23698~#! tid=977405216
23699natuerlich hat Wim die Rechte... aber ohne ihm was zu wollen, er hat selbst
23700immer gesagt, dass er das Amt des Gildenmagiers nur kommissarisch uebernimmt,
23701niemand kann ihm vorwerfen, dass er wenig Zeit fuer die Gilde hat, aber
23702objektiv betrachtet muss man das wohl feststellen. ;( Objektiv betrachtet kann
23703also keiner wirklich dagegen sein, wenn ein motivierter Magier das Amt
23704uebernehmen moechte.
23705
23706s'Zauberzwerch
23707
23708-----------------------------------------------------------------------------
23709
23710
23711
23712Re^6: Petition (Ark, 21. Dez 2000, 17:18:43):
23713~#! rn=Birdy rt=977407876 rg=gilden.zauberer
23714~#! tid=977405216
23715Hm, wenn ich alles so lese, mag ich mich spontan bereit erklaeren, einen
23716Abstimmraum namens "Florida" zu schreiben, samt der Wahlurnen ;^)
23717Nicht hauen ...
23718
23719
23720 *** ARK * the * Magnificent ***
23721
23722
23723-----------------------------------------------------------------------------
23724
23725
23726
23727Re^6: Petition (Anatol, 21. Dez 2000, 18:44:09):
23728~#! rn=Birdy rt=977407876 rg=gilden.zauberer
23729~#! tid=977405216
23730Anstatt oeffentlich "Verbrennt Wim!" zu schreien - und genau das hast Du,
23731da Du offenbar vorher nicht mit Wim Ruecksprache hieltst, getan -, schlage
23732Deine Langeweile doch bitte auf andere Art und Weise tot.
23733
23734Nichts gegen Zauberer, die Interesse an der Gildenentwicklung zeigen. Aber
23735ein "Hey, wir haben keinen Gildenmagier!" zu schreien, wo ein "Hey, Gilden-
23736magier, sag mal was!" angebracht waere, halte ich dann doch fuer grob
23737fahrlaessig. Nicht zuletzt wegen des Endzeitszenarios: Angenommen, Du
23738schaffst es, Wim zu vergraulen - wer wuerde eine Gilde uebernehmen wollen,
23739deren Mitglieder den letzten Gildenmagier systematisch rausgeekelt haben?
23740
23741Frohes Fest,
23742Anatol
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23744-----------------------------------------------------------------------------
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23746
23747
23748Re^7: Petition (Birdy, 21. Dez 2000, 22:03:47):
23749~#! rn=Anatol rt=977420649 rg=gilden.zauberer
23750~#! tid=977405216
23751Hallo Anatol !
23752
23753auf deinen artikel gehe ich nur insoweit ein, dass ich dir ans herz lege,
23754meine artikel genau zu lesen.
23755
23756persoenlich werde ich dir gleich eine mail schreiben, da ich weiss, dass du
23757dich nur zu gern in allen rubriken produzierst und ich das hier vermeiden
23758moechte.
23759solche diskussionen enden immer fruchtlos, da man sich im endeffekt nur
23760gegenseitig runtermacht.
23761
23762birdy
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23764-----------------------------------------------------------------------------
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23767
23768Re^8: Petition (Elendil, 21. Dez 2000, 22:43:34):
23769~#! rn=Birdy rt=977432627 rg=gilden.zauberer
23770~#! tid=977405216
23771Hi Zaubis,
23772
23773ich moechte an dieser Stelle nicht gegen oder fuer einen Magier
23774plaedieren/reden. Wer das nun im Endeffekt macht oder wer deligiert ist
23775eigentlich irrelevant, wichtig waere mal ein paar Aussagen der Magier im
23776zaubererumfeld :) Silvana deutet an, sie wuerde es machen (hab ich
23777zumindestens als Andeutung/Drohung so verstanden ;) ) Patrny hat sich offen
23778bereit erklaert und Wim hat den Posten inne. Das Problem ist, dass SPieler
23779nicht sehen ob an etwas gearbeitet wird, ich habe keinen Plan ob Wim fleissig
23780programmiert oder alles brach liegt. Natuerlich haben Spieler kein Recht auf
23781Programmierung, keine Frage aber es beruehight den Mopp wenn er weiss ob was
23782passiert :)
23783Ergo, es waere toll wenn Wim sich dazu aeussern koennte und eventuell wirklich
23784Naegel mit Koepfen gemacht werden koennten, da zumindestens Patryn die Sache
23785uebernehmen wuerde. (ohne das Wissen ueber eventuelle Aktivitaeten von Wim)
23786Falls Wim die Sache angehen moechte, kann man mit ihm diskutieren udn er
23787wiederum mit Nachtwind oder wie auch immer. Falls Wim zeitlich nicht in der
23788Lage ist und bereit ist den Posten abzugeben oder sich mit jemanden zu
23789koordinieren, wuerde ich gerne wissen wer das macht oder warum das keiner
23790uebernimmt trotz der Tatsache, dass jemand verfuegbar ist :)
23791
23792Elendil wuenscht sich vorallem mal Informationen damit er nicht so in der Luft
23793haengt :)
23794
23795-----------------------------------------------------------------------------
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23798
23799Re^9: Petition (Anacrion, 22. Dez 2000, 00:14:37):
23800~#! rn=Elendil rt=977435014 rg=gilden.zauberer
23801~#! tid=977405216
23802Hi auch.
23803
23804Ich habe vor einiger Zeit mit Wim geredet und er hat gemeint, dass er zur Zeit
23805die Gildenraeume weiterprogrammiert, ihm jedoch zur Zeit die Zeit fehlt auch
23806noch am Gildenkonzept rumzudoktoren.
23807
23808Wieterhin waere im ein RL-Treffen am liebsten, um das Konzept auf die Beine zu
23809stelln.
23810
23811das sind meiner Meinung nach doch gar nicht so schlechte Aussichten.
23812
23813Der einzige Punkt, azu dem ich von wim keine Stellungnahme gekriegt habe (er
23814musste weg) , ist, dass meiner Meinung nach nicht mehr viele Zauberer da sind,
23815um in 5 Monaten die schoene neue Gilde zu bewundern, wenn nicht jetzt was am
23816Konzept gedreht wird.
23817Aus diesem Grund, und um in die Bresche zu springen, die sich aus Wims
23818Zeitmangel dahingehend ergibt, hatte ich sc9on auf b.zauberer alle Zauberer
23819eingeladen, nach Darmstadt zu kommen (29.12), um mal son ein paar Punkte
23820durchzugehen, Ideen zu sammeln. Das sich daraus ergebende Konzept koennte dann
23821sowohl mit Wim als auch der Gildenbalance abgestimmt werden. Ich glauzbe, es
23822gibt genug willige (notfalls auch Spieler mit programmiererfahrung), die sich
23823der Sache an den Stellen annehmen wuerden, wo die Zeit des Gildenmagiers (wer
23824auch immer) fehlt.
23825
23826MfG
23827
23828Anacrion
23829
23830-----------------------------------------------------------------------------
23831
23832
23833
23834Re^10: Petition (Elendil, 22. Dez 2000, 00:48:53):
23835~#! rn=Anacrion rt=977440477 rg=gilden.zauberer
23836~#! tid=977405216
23837Hi zusammen :)
23838
23839Also am 29.12 hab ich keine Zeit, an Interesse mangelt es nicht.
23840Ich wuerde ja auch nur gerne wissen ob sich was regt oder nicht. Wenn Du das
23841weisst hilft Dir das, ich wusste es nicht :)
23842Ist Wim denn zeitlich in der Lage ein Konzept mit/zuentwickeln und umzusetzen
23843? Ja/Nein :)
23844wille
23845Wenn Ja, bestens. Wenn Nein, wer kommt in Frage, wer nicht, wer entscheidet
23846wer in Frage kommt ?
23847Uebrigens sagt doch keiner was gegen Wim, er hat die Gilde uebernommen und
23848sein moeglichstes getan und jeder der meint das besser zu koennen oder mehr
23849Zeit zu haben, kann ja Magier werden und auf gehts :)
23850Thema RL-Treffen: Das ist nu schon 3 mal gescheitert und eigentlich wird doch
23851genug diskuttiert und genuegend Vorschlaege sind auch vorhanden. Wenn
23852Kompetenzen abgesteckt sind und klar ist welcher Magier wann wozu berechtigt
23853ist und natuerlich Zeit hat, kann man die Vorschlaege sammeln, der
23854entsprechenden Magier streicht die nicht verwirklichbaren/ nicht akzeptablen
23855und dann muss ein Modus gefunden werden in dem zwischen den restlichen
23856Konzepten entschieden wird. Entweder der Magier sagt, ich realisieren nur das
23857(kurzer Entscheidungsfindungsprozess ;) ) oder die Zauberer koennen abstimmen.
23858Wie waers wenn 1. eine Prioritaetsliste erstellt wird fuer die
23859reformbeduerftigen Bereiche, dann jeder zu jedem Bereich einen vorschlag
23860machen kann und die gesammelt werden. Dann haben wir nachher eine Liste: 1.
23861Angriffspells 2. Gildenflair 3. Gildenraeume 4. Erzmagister (nur mal als
23862Beispiel) und dann AD 1. Vorschlag Thufhir: blablub, Vorschlag Anatol: blubbla
23863/// AD 2. Vorschlag Anacrion: asdf, Vorschlag Elendil hjkl ... dann werden die
23864Vorschlaege auf die sinnvollen reduziert und der Magier sagt entweder wir
23865koennen abstimmen oder realisiert einfach einen davon in Absprache mit
23866Nachtwind. Die Frage ist also kann man ein Vorschlagsbrett in die Kneipe
23867stellen :) ? Damit eben nicht alle Vorschlaege wieder verloren gehen :) ?
23868Faend ich toll :)
23869
23870Elendil auf der Suche nach einen effizienten Verfahren ;)
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23875
23876Re^11: Petition (Bambi, 22. Dez 2000, 11:35:07):
23877~#! rn=Elendil rt=977442533 rg=gilden.zauberer
23878~#! tid=977405216
23879nur mal so am rande...
23880wieso sollen nur (schon existierencde) "zaubis" abstimmen duerfen und warum
23881sollen nur die da mitreden?
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23887Re^12: Petition (Hight, 22. Dez 2000, 13:50:29):
23888~#! rn=Bambi rt=977481307 rg=gilden.zauberer
23889~#! tid=977405216
23890Ich denke um da nen sinnvollen Beitrag leisten zu koennen, sollte man zumindst
23891ansatzweise Ahnung von den Zauberern und deren Benutztung (sprichh wie man sie
23892spielt) haben. Fuer ein Brett wie Elendil es vorschlaegt is die Zaubikneipe
23893kein schlechter Ort sonst sammelt sich n haufen Muell von Hinz und Kunz die
23894einfach auch nur mal ihren Senf dazugeben wollen. Allerdings sollte das Ganze
23895nicht wieder auf einen "elitaeren" Kreis beschrenkt werden, wie bei b.zauberer
23896bei dem ich mir jedesmal von Jemandem den Inhalt posten lassen muss, wenn ich
23897auch mal lesen will was los is.
23898
23899YT Hight
23900
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23905Re^10: Petition (Ark, 22. Dez 2000, 15:58:43):
23906~#! rn=Anacrion rt=977440477 rg=gilden.zauberer
23907~#! tid=977405216
23908Hups, Darmstadt am 29.12.00 ??? Da wusste ich gar nix von. Wenn der
23909beschauliche kleine Stammtisch wirklich als Sammelbecken der Spitzhutmimosen
23910benutzt werden sollte, meldet Euch mal. Sooo gross ist der Hotzenplotz nun
23911auch nicht :-) *aehem*
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23914 *** ARK * the * Magnificent ***
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23921Re^12: Petition (Elendil, 22. Dez 2000, 17:21:29):
23922~#! rn=Bambi rt=977481307 rg=gilden.zauberer
23923~#! tid=977405216
23924Hi :)
23925Also eine Angelegenheit der Zauberer z.B. mit einem Brett in der AG zu
23926begegnen empfinde ich als sehr merkwuerdig. Wer einen vernueftigen Vorschlag
23927hat wird den doch wohl einem Zauberer zutragen koennen, der ihn postet.
23928Der Entscheidungsprozess (sofern nicht der Gildenmagier entscheidet) ist wohl
23929eindeutig Zaubererangelegenheit weil es um die Umstrukturierung der Gilde
23930geht. Die Kaempfer lassen uns auch nicht ihre Berichte bewerten und selbst
23931Kaempfer muessen glaube ich Gildenlvl 14 sein. Also Gildeninternas in der
23932Gilde zu halten ist ja wohl normal, zumal es hier um die Gilde ansich geht :)
23933
23934Das Brett war auch nicht als Diskussionsplattform sondern lediglich als
23935Sammelstelle der Vorschlaege gedacht, jeder den es interessiert macht sich
23936einen Lvl 1 Zauberer oder setzt seine Gilde um :) Um Zauberer zu sein muss man
23937halt was tuen :)
23938
23939CU, Elendil der kleine Zauberer :)
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23945Re^11: Petition (Anatol, 22. Dez 2000, 17:59:04):
23946~#! rn=Ark rt=977497123 rg=gilden.zauberer
23947~#! tid=977405216
23948Nur weil Anacrion schreit, wird noch lange nichts zu einem offiziellen
23949Zauberertreffen. Schon gleich gar nicht (AUSGERECHNET) zwischen Weihnachten
23950und Neujahr, wo jeder, der nicht NUR ein VL-Leben hat, auch andere Dinge
23951vorhaben koennte - und eben nicht mal schnell nach Darmstadt reisen kann.
23952
23953Anatol
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23959Re^12: Petition (Ark, 22. Dez 2000, 18:07:28):
23960~#! rn=Anatol rt=977504344 rg=gilden.zauberer
23961~#! tid=977405216
23962Naja, Darmstadt runtermachen wollte ich jetzt net ;^)
23963
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23965 *** ARK * the * Magnificent ***
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23972Re^10: Petition (Liara, 22. Dez 2000, 19:20:29):
23973~#! rn=Anacrion rt=977440477 rg=gilden.zauberer
23974~#! tid=977405216
23975Also, ehrlich gesagt geht mir dieses 'Ich habe mal mit Wim geredet ... ' von
23976diversen Zaubis langsam echt auf den Wecker. Wieso kann Wim denn nicht einfach
23977mal eine kurze Stellungnahme fuer alle abgeben?
23978
23979Liara, Zwergenzauberine, auch interessiert am Fortgang der Gilde
23980
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23985Re: Petition (Birdy, 24. Dez 2000, 18:01:38):
23986~#! rn=Birdy rt=977405216 rg=gilden.zauberer
23987~#! tid=977405216
23988Hiho !
23989
23990Inzwischen ist wieder Bewegung in die Sache gekommen, genauso, wie wir es uns
23991erhofften.
23992Ueber die Weihnachtsfeiertage wird das zwar nicht so schnell weitergehen, aber
23993danach koennen wir mit ersten Ergebnissen rechnen.
23994Ich bleib auf jeden Fall dran am Fall. *g*
23995
23996Frohes Fest und viele Geschenke wuenscht euch euer Kollege Birdy !:)
23997
23998-----------------------------------------------------------------------------
23999
24000
24001
24002Re^12: Petition (Anacrion, 25. Dez 2000, 17:44:01):
24003~#! rn=Anatol rt=977504344 rg=gilden.zauberer
24004~#! tid=977405216
24005Lieber Anatol,
24006
24007nur weil jemand zwischen Weihnachten und Neujahr Zeit hat, bedeutet das noch
24008lange nihct, dass er kein RL-Leben mehr hat. Es bedeutet nur, dass er am
2400929.12. Zeit hat. Und es bedeutet, dass sich diejenigen, die kommen, entweder
24010fuer das MG oder die Zauberergilde im speziellen (letzere wohl beides)
24011interessieren.
24012
24013Ich freue mich ueber jeden erscheinenden Zauberer :)
24014
24015Anac*
24016
24017P.S. Wenn _Du Deine Freundin auch mitbringst Anatol, dann koennen sich ja
24018meine und Deine unterhalten, waehrend wir noch ei paar Konzepte ueberlegen.
24019Ich kann immer noch nicht glauben, dass Du Deinen Titel als 'King of Flame'
24020wieder zurueckerobern willst :)
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24026Re^12: Petition (Rardian, 26. Dez 2000, 03:00:06):
24027~#! rn=Bambi rt=977481307 rg=gilden.zauberer
24028~#! tid=977405216
24029Warum sollen ueberhaupt Zaubis abstimmen? Stimmen die Kaempfer etwa darueber
24030ab, ob der Waffenschlag doch noch mehr Schaden macht? Oder stimmen die Tanjian
24031darueber ab, ob Kokoro viel zu lange dauert??
24032Natuerlich koennen von Spielern (nicht nur Zaubis) Vorschlaege eingebracht
24033werden, die auch Beruecksichtigung finden sollten. Bei den Kaempfern klappt
24034das ja hinsichtlich neuer Berichtsthemen und Lev24-Gestaltung doch recht
24035gut...
24036
24037Rar.
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24043Re^13: Petition (Elendil, 26. Dez 2000, 23:17:00):
24044~#! rn=Rardian rt=977796006 rg=gilden.zauberer
24045~#! tid=977405216
24046Hi :)
24047Ich hab ja extra darauf hingewiesen, dass es keine Wahl geben muss. Eben,
24048falls der Gildenchef sagt wir koennen abstimmen, ihm waere es gleich. Dann ist
24049das doch vollig legitim wenn wir uns das aussuchen.
24050Sagt der zustaendige Magier, er moechte das entscheiden ist es auch bestens.
24051Elendil
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24057Re^13: Petition (Liara, 27. Dez 2000, 00:17:00):
24058~#! rn=Rardian rt=977796006 rg=gilden.zauberer
24059~#! tid=977405216
24060Du widersprichst Dir in Deinem Artikel. Und ausserdem hast Du die Situation
24061der Zauberergilde nicht verstanden, wenn Du einen solchen Artikel schreibst.
24062
24063LZ
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24069Re^13: Petition (Anacrion, 28. Dez 2000, 19:04:55):
24070~#! rn=Anacrion rt=977762641 rg=gilden.zauberer
24071~#! tid=977405216
24072Ein paar kurze Gedanken zu Kommentaren auf meinen Artikel:
24073
240741) Mir lAN angt es vollkommen, Anatol VL zu kennen. Eine RL-Bekanntschaft
24075wuerde ich zum Wohle der Gilde in Erwaegung ziehen, aber alles darueber
24076hinausgehende steht mir fern.
24077
240782) Das ich zwischen den Jahren Aktiv werde (im ezug auf die ZGilde) liegt
24079daran, dass ich sonst ausssch,liesslich in den USA zu finden bin.
24080
240813) Ich denke dass sich RL und VL auch zwischen Weihnachten und Neujahr
24082vereinbaren lassen, wenn man eine nette Beziehung hat :)
24083
24084Viele Gruesse und Frohen Rutsch (so wir uns nicht am 29.12. sehen) wuenscht
24085Anacrion
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24088
24089
24090
24091Heulen und Zaehneklappern (Llystrathe, 8. Jan 2001, 22:36:04):
24092So, meine ungeduldigen, dummen Schaefchen.
24093
24094Jetzt reichts. Nicht mal mit der Petersilie, die ich Randar immer wieder
24095abnehme, gelingt es mir noch, Euer unwuerdiges Gejammer zu ignorieren. Also
24096gut, Ihr habt es nicht besser verdient.
24097
24098Es war einiges an wirklich maechtiger Magie noetig, dieses zu bewirken. Magie
24099die weit jenseits Eurer bescheidener Moeglichkeiten liegt. Also hoert, was ich
24100bewirkt habe und nervt mich nicht weiter.
24101
24102Von heute an wird ein magischen Viergestirn ueber unsere Gilde herrschen und
24103Euch wieder Manieren beibringen. Ich erwarte, dass Ihr Euch zu benehmen wisst!
24104
24105Ark - ihr wisst alle, was ihr bei seinen Raeumen erwarten koennt - wird sich
24106darum bemuehen, der Gilde Raeumlichkeiten zu geben, die ihrer angemessen sind.
24107
24108Patryn - wer erinnert sich nicht an seine Zeit - wird uns Kuratoren und
24109unseren Angestellten beibringen, sich angemessen zu wehren, wenn wir von einem
24110Haufen amoklaufender Idioten ueberfallen werden.
24111
24112Wim wird uns ebenfalls erhalten bleiben. Er wird dafuer sorgen, dass uns das
24113Lehren noch mehr Spass machen wird... Ihr kennt ja meine Art von Humor.
24114
24115Und zu guter letzt wird Silvana zu uns zurueckkehren. Sie wird dafuer sorgen,
24116dass Ihr demnaechst wirklich Grund zum jammern habt. Sie nennt es "das
24117Gildenkonzept ueberarbeiten" und will das wohl auch durch- und umsetzen.
24118
24119So, genug davon. Ab sofort will ich nichts mehr davon hoeren. Ihr habt es
24120nicht besser verdient, also geht in Eure stillen Ecken und jammert. Aber lasst
24121mich gefaelligst damit in Ruhe.
24122
24123Llystrathe
24124
24125-----------------------------------------------------------------------------
24126
24127
24128
24129Re: Heulen und Zaehneklappern (Elendil, 8. Jan 2001, 22:45:26):
24130~#! rn=Llystrathe rt=978989764 rg=gilden.zauberer
24131~#! tid=978989764
24132Hi ehrwuerdiges Viergestirn und Zauberer/inen,
24133
24134mein Kommentar :) JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAa, endlich :)
24135
24136Elendil der kleine Zauberer hat den Glauben an Wunder wiederentdeckt :)
24137
24138-----------------------------------------------------------------------------
24139
24140
24141
24142Re: Re: Heulen und Zaehneklappern (Anacrion, 8. Jan 2001, 23:22:26):
24143~#! rn=Elendil rt=978990326 rg=gilden.zauberer
24144~#! tid=978989764
24145Jabadabaduuuuuuuuuuuuuu :))
24146
24147Anac* schliesst sich Elendil an und ruft Eeeeeeendlich ! :)
24148
24149Danke an alle von euch und so und viel Erfolg und ueberhaupt :)
24150
24151Anac freut sich wie ein Schneekoenig :)
24152
24153-----------------------------------------------------------------------------
24154
24155
24156
24157Re^3: Heulen und Zaehneklappern (Birdy, 8. Jan 2001, 23:33:01):
24158~#! rn=Anacrion rt=978992546 rg=gilden.zauberer
24159~#! tid=978989764
24160OHA !
24161
24162Ich freu mich drauf !
24163
24164vielen Dank fuer euer engagement !
24165
24166Birdy
24167*huepf*
24168
24169-----------------------------------------------------------------------------
24170
24171
24172
24173Re^4: Heulen und Zaehneklappern (Linflas, 9. Jan 2001, 00:25:43):
24174~#! rn=Birdy rt=978993181 rg=gilden.zauberer
24175~#! tid=978989764
24176
24177Linflas jammert.
24178
24179...und freut sich!
24180
24181-----------------------------------------------------------------------------
24182
24183
24184
24185Re: Heulen und Zaehneklappern (Strohalm, 9. Jan 2001, 00:52:32):
24186~#! rn=Llystrathe rt=978989764 rg=gilden.zauberer
24187~#! tid=978989764
24188Und da soll noch einer sagen Jammern waere uneffektiv... jetzt haben wir sogar
24189gleich 4 faehige (hoff ich doch mal ;)) Mags, die sich mit der
24190neukonzeptionierung unsrer kleinen Gilde auseinandersetzen *freu*
24191
24192Vielen lieben Dank an das Viergestirn, und ich bei der momentanen Stimmung
24193unter den Zaubis koennt ihr euch mit Sicherheit auf kreative Unterstuetzung
24194von Spielerseite her freuen, die das Proggen hoffentlich ein wenig vereinfacht
24195;)
24196
24197Haelmchen, auch nach 6 Mnaten Abstinenz immer noch Zaubi aus Ueberzeugung ;)
24198
24199-----------------------------------------------------------------------------
24200
24201
24202
24203Anzeige (Birdy, 1. Feb 2001, 21:18:06):
24204Hallo Kollegen und Kolleginnen !
24205
24206Leider habe ich die Pflicht, euch heute ueber das vorzeitige Ableben meines
24207Freundes, unseres Kollegen Lamarion, in Kenntnis zu setzen.
24208Haltet einen Moment inne und gedenkt seiner !
24209
24210Zauberer Birdy
24211*traurig*
24212
24213PS: Weitere Informationen in artikel 4 in der rubrik anzeigen.
24214
24215-----------------------------------------------------------------------------
24216
24217
24218
24219Meinungsbild gefragt. (Silvana, 8. Feb 2001, 15:06:42):
24220Liebes unmuendiges Gildenvolk. ;-)
24221
24222[Vorsicht, langer Artikel!]
24223
24224Eigentlich kann ich Euch ja vorsetzen, was ich will und ihr habt dann die
24225Wahl, ob ihr's schluckt, oder austretet. Da aber eine Gilde, in der keiner
24226mehr meine Killstatistik fuellt, weil ihr schon alle ausgetreten seid,
24227langweilig ist, wollt ich doch zumindest mal hoeren, was ihr zu dem Thema
24228sagt. Ich kann mich danach ja immer noch dagegen entscheiden. ;-)
24229
24230Also: Fakt ist, dass wir uns von der "Combination of death" sehr bald
24231verabschieden werden. Die groben Zuege dieses Vorgangs sind mit Nachtwind
24232besprochen, es geht nur noch um Zahlen. Das war zu erwarten und wird dann wohl
24233im Lauf des naechsten Monats (spaetestens) eintreffen. Dass es eine Form von
24234Entschaedigung geben wird, sollte klar sein. (Bessere Weine bei Wasserwandlung
24235vielleicht?)
24236
24237Fuer mich ist das aber nur eine technische Uebergangsloesung, denn das, was
24238wir wirklich vor haben, ist in ein paar Monaten selbst bei Vollbeschaeftigung
24239der drei massgeblich beteiligten Magier nicht zu schaffen.
24240
24241Wie ihr vermutlich wisst, stiftet uns Ark komplett neue Raeumlichkeiten.
24242Darueber hinaus aber haben wir uns sehr umfangreiche Gedanken um das Lehren
24243und Lernen in der Gilde gemacht und auch den Gildenquests, Pruefungen und
24244Skills voellig neue Bedeutungen im Dasein der Gilde verpasst. (Bisher
24245natuerlich nur in Form von Konzepten.) Das alles wird viel Arbeit kosten und
24246daher Zeit brauchen - genaugenommen kommt es einem neu schreiben der Gilde
24247beinahe gleich.
24248
24249Und nun stelle ich mir doch mal die ketzerische Frage: Wieso, wenn wir eh fast
24250alles neu machen, machen wir's nicht gleich richtig, und verpassen auch den
24251Spells und der Struktur der Gildenraenge ein neues Konzept? Weil dann ein paar
24252Zauberer-NPCs im Regen stehen? Wohl kaum. Also fuer mich gibt es nur ein
24253echtes Argument: Es wuerde bedeuten, dass ihr _alle_ beinahe von neuem
24254anfangen muesstet in der Gilde. Alle Fertigkeiten neu lernen, alle Quests
24255(sofern noetig) noch einmal... Das einzige Zugestaendnis, dass ich da machen
24256koennte, ist, dass das bisher insgesamt in der Gilde erreichte (also quasi ein
24257Schnitt der Fertigkeiten) als Basiswert fuer das neu lernen der Skills und
24258Spells angerechnet wuerde. Es wuerde also Uebezeit einsparen.
24259
24260Tja, nun sagt was dazu. Wollt Ihr eine vollstaendig in sich stimmige Gilde?
24261Oder doch lieber erst einmal Stueckwerk, aber dafuer ohne allzuviel neu lernen
24262zu muessen?
24263
24264Also nicht, dass ihr meint, jetzt wirklich eine Wahl zu haben, aber wie
24265gesagt: Eine Gilde, in der keiner spielt, ist nicht witzig. ;-)
24266
24267
24268 Silvana
24269
24270-----------------------------------------------------------------------------
24271
24272
24273
24274Re: Meinungsbild gefragt. (Anatol, 8. Feb 2001, 15:34:22):
24275~#! rn=Silvana rt=981641202 rg=gilden.zauberer
24276~#! tid=981641202
24277Pro.
24278
24279Anatol - Zauberer
24280
24281-----------------------------------------------------------------------------
24282
24283
24284
24285Re: Meinungsbild gefragt. (Lanfear, 8. Feb 2001, 15:34:42):
24286~#! rn=Silvana rt=981641202 rg=gilden.zauberer
24287~#! tid=981641202
24288Also wenn der bisherige Lern-/Gildenquestaufwand irgendwie gewuerdigt wird,
24289ist mir eine Komplettumstellung schon recht.
24290Wenn nacher eine schoene, stilvolle Gilde dabei herauskommt bin ich gerne
24291bereit, wieder als kleine Zauberine anzufangen. Allerdings wird dadurch der
24292Druck auf euch ziemlich gross werden, denn es wird schon genug Schreierei
24293geben und wenn sich dann das Opfer nicht lohnt... aber warten wir erstmal ab.
24294
24295Ich, fuer mein Fall werde wohl im Mom eh erstmal von meinem alter ego geparkt,
24296bis klar wird, was sich mit der Gilde so ergibt.
24297
24298Lanfear
24299
24300-----------------------------------------------------------------------------
24301
24302
24303
24304Re: Meinungsbild gefragt. (Strohalm, 8. Feb 2001, 15:46:52):
24305~#! rn=Silvana rt=981641202 rg=gilden.zauberer
24306~#! tid=981641202
24307Ich wuerde mich fuer ne Komplettaenderung aussprechen... auch wenn man wieder
24308Arbeit in Ueben bzw. Questen stecken muss.
24309Hauptsache, man bleibt danach gerne Zauberer ;)
24310
24311Lord Haelmchen, gloeckchenbimmelnd
24312
24313-----------------------------------------------------------------------------
24314
24315
24316
24317Re: Meinungsbild gefragt. (Thufhir, 8. Feb 2001, 15:48:52):
24318~#! rn=Silvana rt=981641202 rg=gilden.zauberer
24319~#! tid=981641202
24320dafuer
24321
24322s'Zauberzwerch denkt .oO( jeder Neuanfang bedeutet eine Chance... )
24323
24324-----------------------------------------------------------------------------
24325
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24328Re: Meinungsbild gefragt. (Vampire, 8. Feb 2001, 16:04:55):
24329~#! rn=Silvana rt=981641202 rg=gilden.zauberer
24330~#! tid=981641202
24331Dafuer
24332
24333Vampire
24334
24335-----------------------------------------------------------------------------
24336
24337
24338
24339Re: Meinungsbild gefragt. (Jasmin, 8. Feb 2001, 16:07:45):
24340~#! rn=Silvana rt=981641202 rg=gilden.zauberer
24341~#! tid=981641202
24342ich bin auch dafuer neu anzufangen ;)
24343
24344MfG Jasmin
24345
24346-----------------------------------------------------------------------------
24347
24348
24349
24350Re: Re: Meinungsbild gefragt. (Solmyr, 8. Feb 2001, 16:22:09):
24351~#! rn=Jasmin rt=981644865 rg=gilden.zauberer
24352~#! tid=981641202
24353*offtopic*
24354
24355Warte erstmal Deine Abwertung ab :)
24356
24357*ontopic*
24358
24359Find ich gut, mein Zweitie wird Zaubi.
24360Solmyr
24361
24362-----------------------------------------------------------------------------
24363
24364
24365
24366Re: Meinungsbild gefragt. (Ahab, 8. Feb 2001, 16:33:49):
24367~#! rn=Silvana rt=981641202 rg=gilden.zauberer
24368~#! tid=981641202
24369Dafuer. (siehe auch Artikel 6 in dieser Rubrik).
24370
24371Ahab, zieht wieder Karnickel aus dem Hut.
24372
24373-----------------------------------------------------------------------------
24374
24375
24376
24377Re: Re: Meinungsbild gefragt. (Obermotz, 8. Feb 2001, 16:42:05):
24378~#! rn=Ahab rt=981646429 rg=gilden.zauberer
24379~#! tid=981641202
24380Hm, als aeltere faul^H^H^H^Hbequemer Hobbit wuerde ich natuerlich ungern bei
243810% anfangen.
24382Aber wenn es hilft, dass die Gilde ein gutes Feeling bekommt und wir
24383Zauberer unseren alten Ruf zurueck, immer gerne. Eigentlich muesste
24384ich natuerlich aus purem Widerspruchsgeist "contra" sagen ;-).
24385
24386Wann wird eigentlich die Diskussion ueber das neue Konzept ge-
24387startet? Oder gibt es da schon geheime Ansatzpunkte?
24388
24389OM wuerde sich ueber einen neuen "Nachteil" freien: Nur noch ohne Kompos
24390zaubern koennen ;-)
24391
24392-----------------------------------------------------------------------------
24393
24394
24395
24396Re^3: Meinungsbild gefragt. (Linflas, 8. Feb 2001, 16:43:01):
24397~#! rn=Obermotz rt=981646925 rg=gilden.zauberer
24398~#! tid=981641202
24399Welche Diskussion?
24400
24401Linflas, fordert mehr Oligarchie ;)
24402
24403-----------------------------------------------------------------------------
24404
24405
24406
24407Re^4: Meinungsbild gefragt. (Foobar, 8. Feb 2001, 16:50:41):
24408~#! rn=Linflas rt=981646981 rg=gilden.zauberer
24409~#! tid=981641202
24410Moin.
24411
24412Ich als Sekundaerbetroffener begruesse Euer Vorhaben.
24413
24414Obendrein seid Ihr drei wohl lange genug dabei um einschaetzen zu koennen, was
24415Ihr Euch da an Arbeit aufhalst :o)
24416
24417Ein kleines bisschen "Besitzstandswahrung", wie in der von Silvana
24418angesprochenen Form halte ich fuer notwendig, ferner moechte ich davor warnen
24419die angekuendigten Aenderungen vorschnell "durchzuziehen", so dass wir dann
24420noch eine halbfertige Gilde hier rumliegen haben.
24421
24422Wenn Neuerungen diskutiert werden sollen dann bitte hier oder in einer anderen
24423oeffentlichen Gruppe, aber bitte nicht in dieser ominoesen brainstorm-Rubrik,
24424weil dann moegliche konstruktive Vorschlaege von Nicht-Erstie-Zauberen
24425ausbleiben koennten und es IMHO schon im Vorfeld zu "Trotzreaktionen" kommen
24426koennte nach dem Motto: "Die neuen Zauberer werden eh wieder viel zu stark.".
24427
24428Foobar sagt: Go, Dreigestirn, Go!
24429
24430-----------------------------------------------------------------------------
24431
24432
24433
24434Re: Meinungsbild gefragt. (Darkwing, 8. Feb 2001, 16:58:50):
24435~#! rn=Silvana rt=981641202 rg=gilden.zauberer
24436~#! tid=981641202
24437ganz klar dafuer.
24438
24439Darkwing, packt seinen Zauberer dann vielleicht auch mal wieder fuer was
24440andere als Huelle und Rueste aus.
24441
24442-----------------------------------------------------------------------------
24443
24444
24445
24446Re: Re: Meinungsbild gefragt. (Hardil, 8. Feb 2001, 17:28:12):
24447~#! rn=Darkwing rt=981647930 rg=gilden.zauberer
24448~#! tid=981641202
24449Fuer Vielspieler oder Dauermudder (genannt: Suchtis) mag das ja okay sein,
24450wied
24451er ganz bei Null (oder fast) anzufangen. Fuer Gelegenheitsspieler oder alte
24452Saec
24453ke, die ab und zu mal vorbeischauen (Ex-Suchtis), waere das katastrophal.
24454]Es sollte schon nicht nur eine 'gewisse', sondern eine DEUTLICHE
24455Besitzstandswa
24456hrung dabei herumkommen.
24457]Ehrlich gesagt - ich habe werder Lust noch (vor allem) Zeit, noch einmal in
24458mei
24459ner gewaehlten GIlde ganz von vorne anzufangen.
24460]Dies soll jetzt keine Gildenveraenderungen torpedieren, ich begruesse jede
24461Anpa
24462ssung - aber es muss fuerdie Betroffenen eine (wie man hier in Dabbeljuh-Land
24463so
24464 schoen sagt) 'soft landing' geben.
24465]
24466]Just my 2 nickel
24467]
24468]Hardil
24469(sorry fuer das katastrophale Lay-Out, man sollte halt nicht seine eigenen
24470Artikel aus Versehen loeschen, weil man das Alias fuer 'lies ARtikel Nummer
24471xz' mit dem ALias fuer 'loesche ARtikel Nummer xz' vertauscht hat... Asche
24472ueber mein Haupt.
24473
24474-----------------------------------------------------------------------------
24475
24476
24477
24478Re^3: Meinungsbild gefragt. (Solmyr, 8. Feb 2001, 17:30:46):
24479~#! rn=Hardil rt=981649692 rg=gilden.zauberer
24480~#! tid=981641202
24481Und da soll mir einer sagen, ich wuerde unuebersichtliche Artikel
24482schreiben :)
24483
24484Solmyr
24485
24486-----------------------------------------------------------------------------
24487
24488
24489
24490Re^4: Meinungsbild gefragt. (Mythran, 8. Feb 2001, 17:53:45):
24491~#! rn=Solmyr rt=981649846 rg=gilden.zauberer
24492~#! tid=981641202
24493Eindeutig dafuer...
24494Klingt ja nach 'nicht ganz' bei null anfangen..reicht mir!
24495Alles, was eine stimmige Gilde (mit humorvollen Moeglichkeiten)
24496ermoeglicht, ist mir recht, dafuer haenge ich einfach zu sehr
24497an der Idee des Zaubis.
24498
24499Mythran im Auftrag von Makish, dem russverschmierten Toelpel
24500
24501-----------------------------------------------------------------------------
24502
24503
24504
24505Re: Meinungsbild gefragt. (Liara, 8. Feb 2001, 18:14:38):
24506~#! rn=Silvana rt=981641202 rg=gilden.zauberer
24507~#! tid=981641202
24508Dafuer.
24509
24510Liara, Zwergenzauberine
24511
24512-----------------------------------------------------------------------------
24513
24514
24515
24516Re: Meinungsbild gefragt. (Sahadoom, 8. Feb 2001, 18:57:58):
24517~#! rn=Silvana rt=981641202 rg=gilden.zauberer
24518~#! tid=981641202
24519Dafuer.
24520
24521El Duemchen, hat sich an Neuanfaenge gewoehnt :)
24522
24523-----------------------------------------------------------------------------
24524
24525
24526
24527Re: Re: Meinungsbild gefragt. (Trug, 8. Feb 2001, 19:45:23):
24528~#! rn=Strohalm rt=981643612 rg=gilden.zauberer
24529~#! tid=981641202
24530Hm, wenn da nach der Komplettumstellung es auch so eine 'Spezialisierung' auf
24531einzelne Gildenzweige gibt, die einem dann in dem einen Gebiet halt Boni gibt,
24532dafuer in anderen Abschlaege? So eben, dass man sich zum Beispiel in Bereich
24533Illusion man fuer die Spezialisierung verschiedene Nettigkeiten; muessen ja
24534nicht etwas metzeltechnisches sein, eher etwas fuer die Unterhaltung :)
24535
24536Trug
24537
24538-----------------------------------------------------------------------------
24539
24540
24541
24542Re^3: Meinungsbild gefragt. (Trug, 8. Feb 2001, 19:46:07):
24543~#! rn=Trug rt=981657923 rg=gilden.zauberer
24544~#! tid=981641202
24545Eben dafuer :)
24546
24547Trug, so oder so ;)
24548
24549-----------------------------------------------------------------------------
24550
24551
24552
24553Re: Meinungsbild gefragt. (Apsu, 8. Feb 2001, 20:06:22):
24554~#! rn=Silvana rt=981641202 rg=gilden.zauberer
24555~#! tid=981641202
24556Aber bitte den NPC-Gildedoedeln Stupse verpassen, damit wir uns fuer die
24557netten Besuche der Zaubiluschen im Struv bedanken koennen ;-)
24558
24559Apsu --> schmarrn
24560
24561-----------------------------------------------------------------------------
24562
24563
24564
24565Re: Re: Meinungsbild gefragt. (Apsu, 8. Feb 2001, 20:10:33):
24566~#! rn=Apsu rt=981659182 rg=gilden.zauberer
24567~#! tid=981641202
24568P.S.: Dafuer
24569i.A. Zwocklhuber
24570
24571-----------------------------------------------------------------------------
24572
24573
24574
24575Re: Re: Meinungsbild gefragt. (Silvana, 8. Feb 2001, 20:26:37):
24576~#! rn=Apsu rt=981659182 rg=gilden.zauberer
24577~#! tid=981641202
24578Sobald Patryn seine Pruefungen hinter sich hat, hat er vor, sich genau darum
24579zu kuemmern. Auf dass Ihr Trves nicht nur zu Hause, sondern auch auswaerts den
24580Hosenboden versohlt bekommt. ;-) Ob sie Stupse bekommen, wage ich zu
24581bezweifeln. Aber angreifbar und sterblich werden sie sein...
24582
24583 Silvana
24584
24585-----------------------------------------------------------------------------
24586
24587
24588
24589Re^3: Meinungsbild gefragt. (Solmyr, 8. Feb 2001, 20:27:43):
24590~#! rn=Silvana rt=981660397 rg=gilden.zauberer
24591~#! tid=981641202
24592Juchhhhhu :) Endlich Zaubi's legal vermoebeln.
24593
24594Solmyr,gleich Party machen gehend
24595
24596-----------------------------------------------------------------------------
24597
24598
24599
24600Re: Re: Meinungsbild gefragt. (Ark, 8. Feb 2001, 21:10:37):
24601~#! rn=Apsu rt=981659182 rg=gilden.zauberer
24602~#! tid=981641202
24603Klar, wird bedacht. Hoffentlich bereut Ihr die Forderung nicht ;^)
24604
24605
24606 *** ARK * the * Magnificent ***
24607
24608
24609-----------------------------------------------------------------------------
24610
24611
24612
24613Re: Meinungsbild gefragt. (Vardion, 8. Feb 2001, 23:20:04):
24614~#! rn=Silvana rt=981641202 rg=gilden.zauberer
24615~#! tid=981641202
24616Hi.
24617
24618Ich bin prinzipiell auch dafuer. Ich moechte nur darm bitten, dass alte
24619Dachen erst dann gekappt werden, wenn entsprechender Ersatz _fertig_ ist.
24620Ich glaub ich bin nicht der einzige, der keine Lust hat laenger als nen
24621Monat oder so mit einer halben Gilde zu spielen.
24622Und ich stimmt auch Foobar und Hardil zustimmen - eine gewisse
24623"Besitzstandswahrung" faende ich sehr wuenschenswert.
24624
24625Ansonsten viel Erfolg :-)
24626
24627Vardion
24628
24629-----------------------------------------------------------------------------
24630
24631
24632
24633Re^4: Meinungsbild gefragt. (Foobar, 8. Feb 2001, 23:39:39):
24634~#! rn=Solmyr rt=981660463 rg=gilden.zauberer
24635~#! tid=981641202
24636Freu Dich nicht zu frueh, oder hast Du vergessen _wer_ die NPCs schreibt? :o)
24637
24638Gruss,
24639
24640 Foobar
24641
24642-----------------------------------------------------------------------------
24643
24644
24645
24646Re: Meinungsbild gefragt. (Gwendula, 9. Feb 2001, 00:20:08):
24647~#! rn=Silvana rt=981641202 rg=gilden.zauberer
24648~#! tid=981641202
24649alles neu lernen?
24650wo gings doch gleich zu den tanjian?
24651
24652gwen
24653
24654-----------------------------------------------------------------------------
24655
24656
24657
24658Re: Meinungsbild gefragt. (Birdy, 9. Feb 2001, 00:43:27):
24659~#! rn=Silvana rt=981641202 rg=gilden.zauberer
24660~#! tid=981641202
24661Hiho !
24662
24663Prinzipell Pro.
24664Aber mit deutlicher Besitzstandswahrung. D.h. keine Methusalem-Uebezeiten.
24665Stellt euch mal vor, 100 Zauberer fangen vom einen auf den anderen Tag an, zu
24666ueben.
24667
24668Allen Zauberern, die keine Zweities haben wird es ausserdem zusaetzlich schwer
24669fallen.
24670
24671Birdy *nachdenklich*
24672
24673-----------------------------------------------------------------------------
24674
24675
24676
24677Re: Meinungsbild gefragt. (Saul, 9. Feb 2001, 08:22:46):
24678~#! rn=Silvana rt=981641202 rg=gilden.zauberer
24679~#! tid=981641202
24680Wenn ich das richtig verstanden habe, gibt es neue Gildenraeume, neue
24681Spells und ein neues Konzept. Dann stell ich auch mal eine ketzerische
24682Frage: Wieso nicht eine neue (eine weitere) Gilde programmieren?
24683
24684 Saul
24685
24686-----------------------------------------------------------------------------
24687
24688
24689
24690Re: Meinungsbild gefragt. (Isi, 9. Feb 2001, 10:28:32):
24691~#! rn=Silvana rt=981641202 rg=gilden.zauberer
24692~#! tid=981641202
24693Auch dafuer - mit bisschen Bestandserhaltung wenns geht
24694
24695Isi (kompowerfend)
24696
24697-----------------------------------------------------------------------------
24698
24699
24700
24701Re: Meinungsbild gefragt. (Pallando, 9. Feb 2001, 11:11:28):
24702~#! rn=Silvana rt=981641202 rg=gilden.zauberer
24703~#! tid=981641202
24704Dafuer. Und nach Moeglichkeit den bisherigen Uebungs- und Materialaufwand.
24705beruecksichtigen. Von Null anzufangen waer nicht so dolle. Ansonsten
24706riesiges Danke schon mal fuer die Arbeit und viel Spass bei der Umsetzung!
24707Pallando
24708
24709-----------------------------------------------------------------------------
24710
24711
24712
24713Re: Meinungsbild gefragt. (Hugalf, 9. Feb 2001, 11:14:33):
24714~#! rn=Silvana rt=981641202 rg=gilden.zauberer
24715~#! tid=981641202
24716Bin zwar nur ein kleiner Zweitie, aber trotzdem dafuer. Bisher werde ich
24717naemlich viel zu wenig gespielt, da mein Erstie mich langweilig findet und
24718lieber mit Kaempfer und Tanjian metzeln geht.
24719
24720Hugalf, gespielt werden wollend.
24721
24722-----------------------------------------------------------------------------
24723
24724
24725
24726Re: Re: Meinungsbild gefragt. (Elendil, 9. Feb 2001, 12:10:19):
24727~#! rn=Hugalf rt=981713673 rg=gilden.zauberer
24728~#! tid=981641202
24729Hi,
24730
24731Pro !
24732
24733Alte Hasen mit wenig Zeit sind natuerlich ein Problem aber man koennte
24734einen 90% Zauberer ja ersatzweise mit 90% Abenteurerskills ausruesten
24735wenn er nicht neu anfangen will ;)
24736
24737*grins fies*
24738
24739Elendil der kleine Zauberer
24740
24741-----------------------------------------------------------------------------
24742
24743
24744
24745Re: Re: Meinungsbild gefragt. (Ariana, 9. Feb 2001, 16:53:41):
24746~#! rn=Hugalf rt=981713673 rg=gilden.zauberer
24747~#! tid=981641202
24748dafuer!
24749
24750ariana
24751
24752-----------------------------------------------------------------------------
24753
24754
24755
24756Meinungsbild gefragt (Mtv, 9. Feb 2001, 17:33:58):
24757~#! rn=Ariana rt=981734021 rg=gilden.zauberer
24758~#! tid=981641202
24759Dafuer
24760
24761fuer die Bestandeserhaltung bin ich auch :)
24762
24763MTV, der langsam ein aelterer Zauberer ist, und kaum mehr Zeit zum spielen,
24764geschweige denn zum vielen ueben hat
24765
24766-----------------------------------------------------------------------------
24767
24768
24769
24770Re: Meinungsbild gefragt (Grinur, 9. Feb 2001, 17:39:43):
24771~#! rn=Mtv rt=981736438 rg=gilden.zauberer
24772~#! tid=981641202
24773Pro Umwaelzung, Pro-Bestandserhaltung (Bin zwar miserabel habe aber auch
24774im Moment keine Zeit zum ueben)
24775
24776Grinur
24777
24778-----------------------------------------------------------------------------
24779
24780
24781
24782Re: Re: Meinungsbild gefragt (Laranis, 9. Feb 2001, 17:53:58):
24783~#! rn=Grinur rt=981736783 rg=gilden.zauberer
24784~#! tid=981641202
24785Dagegen.
24786Ich habe keine Zeit und auch keine Lust, wieder stundenlang irgendwelche
24787Skills hochzuueben.
24788Fuer die "neue" Gilde bin ich aber trotzdem :o)
24789
24790Laranis
24791
24792-----------------------------------------------------------------------------
24793
24794
24795
24796Re: Meinungsbild gefragt. (Weatherwax, 9. Feb 2001, 18:47:09):
24797~#! rn=Silvana rt=981641202 rg=gilden.zauberer
24798~#! tid=981641202
24799Dafuer.
24800
24801Wx
24802
24803-----------------------------------------------------------------------------
24804
24805
24806
24807Re: Re: Meinungsbild gefragt. (Anacrion, 9. Feb 2001, 19:02:51):
24808~#! rn=Weatherwax rt=981740829 rg=gilden.zauberer
24809~#! tid=981641202
24810Sowas laesst sich ja - insbesondere im Hinblick darauf, dass doch einige mit
24811negativen Folgen rechnen muessen - wirklich gut an.
24812
24813Da sag noch mal einer, die Zazuberer wuerden nicht zusammenhalten.
24814
24815Anac*
24816
24817-----------------------------------------------------------------------------
24818
24819
24820
24821Re^3: Meinungsbild gefragt. (Grimmborn, 9. Feb 2001, 19:23:13):
24822~#! rn=Anacrion rt=981741771 rg=gilden.zauberer
24823~#! tid=981641202
24824Du meinst: "In Freud und Leid zum Jammern bereit"?
24825
24826GdA
24827
24828-----------------------------------------------------------------------------
24829
24830
24831
24832Re^4: Meinungsbild gefragt. (Anacrion, 9. Feb 2001, 20:33:43):
24833~#! rn=Grimmborn rt=981742993 rg=gilden.zauberer
24834~#! tid=981641202
24835Hab ich was von Jammern gelesen ?
24836
24837Anac*
24838
24839-----------------------------------------------------------------------------
24840
24841
24842
24843Re: Meinungsbild gefragt (Ark, 9. Feb 2001, 20:50:11):
24844~#! rn=Mtv rt=981736438 rg=gilden.zauberer
24845~#! tid=981641202
24846Oeh, jetzt bin ich aber auchmal ganz doll ketzerisch: warum
24847Besitzstandswahrung, wenn man "kaum mehr Zeit zum Spielen" hat??? Will man auf
24848hohem Zaubererniveau idlen oder chatten? Ich bin halt schon etwas weiter vom
24849Spieler entfernt, und suche zu verstehen, wiesowarumweshalb *hust*
24850
24851
24852 *** ARK * the * Magnificent ***
24853
24854
24855-----------------------------------------------------------------------------
24856
24857
24858
24859Re: Re: Meinungsbild gefragt (Paracelsus, 9. Feb 2001, 20:51:01):
24860~#! rn=Ark rt=981748211 rg=gilden.zauberer
24861~#! tid=981641202
24862Arkilein, sagt Dir der Begriff "Levelgeilheit" etwas? :)
24863
24864Para*
24865
24866-----------------------------------------------------------------------------
24867
24868
24869
24870Re: Re: Meinungsbild gefragt (Anatol, 9. Feb 2001, 20:52:23):
24871~#! rn=Ark rt=981748211 rg=gilden.zauberer
24872~#! tid=981641202
24873Es geht jenen Leuten darum, dass sie gelegentlich doch nochmal gerne
24874losziehen - auch wenn sie die Zeit, den Charakter nochmal hochzuspielen,
24875nicht aufbringen koennen oder wollen.
24876
24877Anatol - so einfach ist das
24878
24879-----------------------------------------------------------------------------
24880
24881
24882
24883Re^3: Meinungsbild gefragt (Ark, 9. Feb 2001, 20:58:05):
24884~#! rn=Paracelsus rt=981748261 rg=gilden.zauberer
24885~#! tid=981641202
24886Aber dafuer koennte man ja ganz schnell eine Idlergilde aus dem Aermel ziehen.
24887Level=Idlezeit, Skills: kleines Macro, das aus verschiedenen Wegmeldungen eine
24888auswaehlt und anzeigt; intelligente Gespraechsblasen, wenn man von Spielern
24889angesprochen wird, aber nicht vor der Kiste sitzt; Wandelskripte, um als Idler
24890unentdeckt zu bleiben.
24891Fuer das Spielen sind die Level ja sooo wischtisch, aber fuer Anwesenheit,
24892Rumstehen und Labern? Ich bin weltfremd. Gut, gleich mal wieder ein paar
24893balancebedenkliche Raeume schreiben gehen ;^)
24894
24895
24896 *** ARK * the * Magnificent ***
24897
24898
24899-----------------------------------------------------------------------------
24900
24901
24902
24903Re^4: Meinungsbild gefragt (Wurzel, 9. Feb 2001, 21:45:04):
24904~#! rn=Ark rt=981748685 rg=gilden.zauberer
24905~#! tid=981641202
24906es koennte einem doch zu denken geben.
24907fast alle sind dafuer, mit nur wenigen besitzstandswahrern, die gilde quasi
24908auf den muell zu werfen und alles neu zu machen. ohne jetzt viel von den
24909zaubis zu verstehen, scheint mir das ja nicht so toll zu sein...
24910warum dann so viele leute noch in der gilde sind, ist mir dann allerdings
24911ein raetsel :)
24912
24913wurzel
24914
24915-----------------------------------------------------------------------------
24916
24917
24918
24919Re: Re: Meinungsbild gefragt (Weatherwax, 9. Feb 2001, 21:50:34):
24920~#! rn=Ark rt=981748211 rg=gilden.zauberer
24921~#! tid=981641202
24922OKok,
24923
24924na komm, wer was investiert hat, der moechte auch mal wieder ein bisschen
24925metzeln, ohne voll auf die Fresse zu kriegen, auch wenn er viel Zeit mit nem
24926kleinen Schwatz verbringt. Ist doch verstaendlich, oder?
24927
24928Nu lass uns mal keine Unterschiede machen, ob derjenige, der bei der "neeeee,
24929ich sag das Wort jetzt nicht" beruecksichtigt wird, unbedingt in letzter Zeit
24930aktiv gewesen sein muss.
24931
24932Was alle mit dem Wort, das ich hier nicht wiederhole, meinen, ist, wie ich
24933vermute, nur, dass sie hinterher nicht als Hanswurs dastehen wollen, und mehr
24934nicht.
24935
24936Korrigiere mich, wer da wolle.
24937
24938Immer noch dafuer.
24939
24940Wx
24941
24942-----------------------------------------------------------------------------
24943
24944
24945
24946Re^5: Meinungsbild gefragt (Weatherwax, 9. Feb 2001, 22:01:00):
24947~#! rn=Wurzel rt=981751504 rg=gilden.zauberer
24948~#! tid=981641202
24949Weil sie Zauberer aus Ueberzeugung sind?
24950
24951Weil sie die die Atmosphaere der Gilde moegen?
24952
24953Ich habe, als ich hier als "der hoffnungsvolle Anfaenger" eingestiegen bin,
24954als einer der ersten Fragen diese gestellt. "Kann man hier auch Zauberer
24955werden?"
24956
24957Und so wurde aus dem Erstie das, was daraus werden musste.
24958
24959Und eins muss man wirklich mal sagen: Wenn dann gleich mehrere interessierte
24960Magier daherkommen und sagen: Wir kuemmern uns um die Gilde, wir haben
24961Interesse, wir haben was komplett Neues vor, und das auch noch glaubhaft
24962rueber bringen, dann sage ich:
24963
24964OK, einverstanden! Macht!
24965
24966Ich freue mich auf die Neuerungen, bin sehr gespannt.
24967
24968Wx
24969
24970-----------------------------------------------------------------------------
24971
24972
24973
24974Re: Meinungsbild gefragt. (Raventhrone, 10. Feb 2001, 10:13:28):
24975~#! rn=Silvana rt=981641202 rg=gilden.zauberer
24976~#! tid=981641202
24977Dafuer.
24978
24979Der Rabe.
24980
24981-----------------------------------------------------------------------------
24982
24983
24984
24985Re: Meinungsbild gefragt. (Freya, 10. Feb 2001, 11:20:07):
24986~#! rn=Silvana rt=981641202 rg=gilden.zauberer
24987~#! tid=981641202
24988sehr dafuer,
24989
24990schliesslich bin ich zauberine geworden, weil ich unbedingt in die gilde
24991wollte und nicht, weil ich den preis fuer die meisten Metzelaktionen pro
24992Sekunde gewinnen wollte,
24993da stoert auch die umarbeitung nicht, so lange alles stimmig ist und
24994vielleicht die spieler auch ein paar ideen mit einbringen duerfen
24995
24996freya, i.A. fuer janisa
24997
24998-----------------------------------------------------------------------------
24999
25000
25001
25002Re: Re: Meinungsbild gefragt. (Seno, 12. Feb 2001, 02:32:19):
25003~#! rn=Saul rt=981703366 rg=gilden.zauberer
25004~#! tid=981641202
25005Ich schliesse mich Sauls Meinung an:
25006
25007Wenn man eh alles neu machen will, warum dann nicht als neue Gilde ?
25008Ich finde, das ist eine prima Idee.
25009Es koennte ja auch 2 Zauberer-Gilden geben :-))
25010
25011Die alte Gilde einfach wegzuwerfen bedeutet auch einen Verlust, auch wenn
25012Vieles "verkorkst" ist. Wer sagt uns, dass die neue Gilde nicht auch ihre
25013Schwaechen haben wird ? Dass es nicht auch wieder ein laengerer Prozess sein
25014wird, bis sie "eingeschliffen" ist und sich ins gesamte MorgenGrauen
25015einfuegt ?
25016
25017Schliesslich ist es so, dass das MorgenGrauen herrlich gross ist und dass es
25018ne Menge guter Questen und noch vieles Anderes hier gibt. Am meisten Bedarf
25019fuer Neues besteht meiner Meinung nach bei Gilden. Ich wuensche mir schon
25020lange z.B. eine Druiden- oder Alchimisten-Gilde und hab mich riesig ueber die
25021Tanjian gefreut.
25022
25023Zu dem Begriff "Besitzstandswahrung" moechte ich noch sagen, dass ich den
25024Begriff an sich schon mal ungluecklich finde. Ich bin mit niedriger Stufe in
25025die Gilde eingetreten und die Figur hochzuspielen war ZIEMLICH hart. Ausserdem
25026lehne ich Skripten ab und hab daher tatsaechlich meine Figur komplett von Hand
25027hochgespielt. Ich fang gerade an, die Fruechte dessen zu ernten, worauf ich
25028hingespielt hab. Ich finde es sehr wichtig, diese Muehen, die einem in den Weg
25029gelegt wurden, nicht nochmal ueberwinden zu muessen und haette da wenig Lust
25030drauf. Ich weiss, dass ich es viel leichter gehabt haette, wenn ich mit
25031hoeherer Stufe in die Gilde eingetreten waere. Aber ich wollte einfach von
25032Anfang an nen Zauberer spielen.
25033
25034Ganz allgemein finde ich Gilden mit hoher Kampfkraft und hohem Uebaufwand
25035problematisch. Mir persoenlich liegt an Kampfkraft nicht allzu viel und
25036weniger stupides Ueben (das es einem durchaus nahelegt zu skripten) waere
25037sicher im Interesse aller.
25038
25039Zusammenfassend: Grundsaetzlich dafuer.
25040Seno
25041
25042-----------------------------------------------------------------------------
25043
25044
25045
25046artikel Zauberergilde v2.0 (Obermotz, 13. Feb 2001, 12:18:59):
25047Da wir nun ja alle zugestimmt haben, ein Neuaufbau der Gilde muss sein,
25048kommen hier mal meine Gedanken.
25049a) skalierbare Sprueche (kennen wir bereits z.B. beim Feuerball) sollte
25050 es auch in der neuen Gilde geben
25051
25052b) genuegend Sprueche, damit man als Zauberer auch noch allein einen
25053 Gardewaechter plaetten kann (wir sind doch nun mal Individualisten)
25054
25055c) da es ja auch den Team-Kampf gibt und einige fehlgeleitete Geschoepfe
25056 sich tatsaechlich mit Chaoten, Trves u.ae. abgeben, sollte auch
25057 dieser Bereich bedacht werden. Vielleicht wirken die Sprueche aus b)
25058 im Team-Kampf nicht so effektiv, da man ja andauernd angeremmpelt
25059 wird oder ein Kleriker gerade mal wieder die Sicht auf den Gegner
25060 im entscheidenen Moment blockiert.
25061d) jemand hatte ja auch schon mal vorgeschlagen, dass sich ein Zauberer
25062 spezialisieren kann. Spezialisierung bedeutet natuerlich, dass der
25063 entsprechende Zauberer auf dem Gebiet supadupagut ist und als Aus-
25064 gleich auf einem (oder mehreren) Gebiet(en) grottenschlecht ist. Im
25065 Laufe seiner Entwicklung wird der Zauberer natuerlich auf seinem
25066 Spezialgebiet immer besser. Die Balance darf dann wohl entscheiden,
25067 ob die Nachteile gravierender oder durch gesammelte Erfahrung etwas
25068 gelindert werden. Gefallen koennte mir auch ein System ala Diablo 2:
25069 sich die Sprueche ueber Punkte 'kaufen' bzw. durch Punkte zu ver-
25070 staerken. Fuer hoehere Sprueche muesste man kleinere Sprueche auf
25071 entsprechenden Level haben (-> Spruchbaum).
25072
25073e) wenn wir etwas mehr Bums bei einem Spruch benoetigen, ist es doch
25074 schoen, dass mehrere Zauberer zusammen zaubern koennen. Geruechten
25075 nach zu urteilen, koennen einige Sprueche sogar nur so eingesetzt
25076 werden.
25077
25078f) es duerfte sich bestimmt schwer bis garnicht umsetzen lassen: ein
25079 "Spruchbaukasten" inklusive Einfuehrungsvideo "Wie bastle ich meinen
25080 eigenen Mega-Monster-Zap-Spruch". Falls das Punktesystem von d) zum
25081 Einsatz kommt, kostet so ein Spruch mehr Punkte (das Doppelte?).
25082 (In irgendeinem aelteren CRPG gab es mal sowas. Ich glaube es war
25083 Daggerfall)
25084
25085g) weg mit dem Einheitsbrei! Wir wuerde es gefallen, wenn die Rasse des
25086 Zauberers einen staerkeren Einfluss haette. Ein Zwerg koennte sich
25087 z.B. nicht auf Hellsicht spezialisieren (was will er auch schon von
25088 da unten durch seinen Bart sehen? ;-) ). Oder einge Sprueche stehen
25089 nur einer bestimmten Rasse offen bzw. die Spruchkosten dafuer
25090 varieren.
25091
25092h) Komponenten gehoeren abgeschafft oder an OM gespendet! Natuerlich
25093 nicht wirklich. Was haltet Ihr davon, wenn es die Komponenten in
25094 verschiedenen Qualitaetsstufen gibt? Je besser die Qualitaet um so
25095 besser kann ein Spruch gelingen oder um so laenger haelt die Kompo-
25096 nente. Ich koennte mir auch vorstellen, das die Kompos in ihrem Roh-
25097 zustand fuers Zaubern unbrauchbar sind. Erst durch die sorgfaeltige
25098 Vorbereitung der Komponenten koennen sie fuer einen Spruch benutzt
25099 werden.
25100
25101i) hm, ja, Gildenfeeling. Brauchen wir wirklich sowas? Es reicht doch
25102 wenn wir alles plattmachen koennen! Obwohl, es wird dann bestimmt
25103 den einen oder den anderen geben, der sich dann nicht in einem von
25104 Feuerbaellen geschwaerzten und ausgebrannten Gildenhaus wohlfuehlt.
25105
25106Da ich das j im Alfabet (Schreibt man das jetzt nach der neuen Recht-
25107schreibung so?) noch nicht gelernt habe, kann ich leider auch nichts
25108mehr zum Thema Ausbildung schreiben.
25109
25110
25111OM klappert mit der Magisterguertel und haelt das "Kompo-Spenden fuer
25112Obermotz"-Schild hoch
25113
25114PS: Und noch mal ganz deutlich: einge ueberspitzte Meinungen sind
25115 bitte mit einem kleinen Schmunzeln zu versehen.
25116PPS: Habt Ihr wirklich alles bis hier her gelesen? Ihr habt wohl nichts
25117 besseres zu tun!?
25118
25119-----------------------------------------------------------------------------
25120
25121
25122
25123Re: artikel Zauberergilde v2.0 (Birdy, 13. Feb 2001, 14:11:31):
25124~#! rn=Obermotz rt=982063139 rg=gilden.zauberer
25125~#! tid=982063139
25126Hiho !
25127
25128Oha ! Das war ja starker Tobak !
25129Darueber muss man erstmal in aller Ruhe nachdenken.
25130
25131Ich habe aber eine Frage an Dich, ist dein Artikel zur Diskussion freigegeben
25132oder willst du unsa das nur zeigen und Silvanas Kommentar dazu abwarten ? Das
25133wuerde uns vielleicht einige unnuetze Diskussionen ersparen. Wer weiss,
25134vielleicht ist das alles schon so geplant ? Ich ahbe da vollstes Vertrauen in
25135unsere Gildenmagier.
25136
25137Gruss
25138Birdy
25139*nichts wird so heiss gegessen, wie es gekocht wird*
25140
25141-----------------------------------------------------------------------------
25142
25143
25144
25145Re: Re: artikel Zauberergilde v2.0 (Obermotz, 13. Feb 2001, 14:15:30):
25146~#! rn=Birdy rt=982069891 rg=gilden.zauberer
25147~#! tid=982063139
25148Es darf natuerlich nur in einer Richtung diskutiert werden: mir recht geben
25149;-).
25150
25151Es sind einfach so meine Gedanken/Ideen fuer die neue Gilde. Dazu
25152darf natuerlich jeder seine Meinung sagen. Ob und was unsere
25153Magier davon umsetzen wird sich zeigen. Vielleicht landet die
25154eine oder andere Idee ja auch in einer ganz anderen Gilde.
25155
25156OM, der immer Kompos braucht
25157
25158-----------------------------------------------------------------------------
25159
25160
25161
25162Re^3: artikel Zauberergilde v2.0 (Silvana, 13. Feb 2001, 18:37:12):
25163~#! rn=Obermotz rt=982070130 rg=gilden.zauberer
25164~#! tid=982063139
25165> PPS: Habt Ihr wirklich alles bis hier her gelesen? Ihr habt wohl
25166> nichts besseres zu tun!?
25167
25168Schon, aber ich kann ja nicht jeden Tag alles in dieser Rubrik uebergehen. ;-)
25169
25170Danke, Obermotz, ich hab herzlich gelacht. :) Das mit dem "Komponenten spenden
25171fuer Obermotz" werden wir bestimmt eingebaut bekommen. Ob ihr von Feuerbaellen
25172geschwaerzte Raeume wirklich wollt, wenn Ark die programmiert, wage ich etwas
25173zu bezeifeln, aber meinetwegen... Ark, das hier kannst Du als eine weiter
25174Genehmigung betrachten. Sie haben es so gewollt. ;-)
25175
25176Was den Rest angeht: Obermotz, Du denkst immer noch in viel zu kleinem Rahmen.
25177Think big! Mehr sag ich dazu derzeit nicht. Nachtwind hat durch seine Position
25178ja das Vorrecht, als erster den Herzkasper wegen des neuen Konzepts zu
25179bekommen. ;-)
25180
25181 Silvana
25182
25183-----------------------------------------------------------------------------
25184
25185
25186
25187Re^4: artikel Zauberergilde v2.0 (Wurzel, 13. Feb 2001, 19:08:13):
25188~#! rn=Silvana rt=982085832 rg=gilden.zauberer
25189~#! tid=982063139
25190ein punkt ist mir irgendwie haengengeblieben... genauer gesagt, "punkte", um
25191sich sprueche zu kaufen. das erinnert mich irgendwie an die dritte auflage von
25192ad&d, wo man neuerdings xp als eine komponente fuer den einen oder anderen
25193spell braucht. koennte man sicher auch hier zu einem interessanten konzept
25194machen. je mehr xp man einsetzt, desto staerker wird der spruch... und es ist
25195auf jeden fall eine limitierte ressource :)
25196
25197wurzel
25198
25199-----------------------------------------------------------------------------
25200
25201
25202
25203Re^5: artikel Zauberergilde v2.0 (Anacrion, 13. Feb 2001, 19:09:51):
25204~#! rn=Wurzel rt=982087693 rg=gilden.zauberer
25205~#! tid=982063139
25206Das fuehrt aber dazu, dass man durch Vielmetzeln ueberpropoprtional stark
25207werden kann.
25208
25209Anac* meint: wenn, dann mit einer ressource, die fuer alle gleich vorhanden
25210ist - geal ob metzler oder pfluecker
25211
25212-----------------------------------------------------------------------------
25213
25214
25215
25216Re^6: artikel Zauberergilde v2.0 (Wurzel, 13. Feb 2001, 19:12:07):
25217~#! rn=Anacrion rt=982087791 rg=gilden.zauberer
25218~#! tid=982063139
25219nicht, wenn man die xp genau fuer die heftigen metzelsprueche braucht.
25220das reguliert sich dann schon von allein :)
25221
25222wurzel
25223
25224-----------------------------------------------------------------------------
25225
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25227
25228Re^7: artikel Zauberergilde v2.0 (Anacrion, 13. Feb 2001, 19:12:57):
25229~#! rn=Wurzel rt=982087927 rg=gilden.zauberer
25230~#! tid=982063139
25231Im Gegenteil. Ist eher exponentiell wuerde ich sagen.
25232
25233Anac*
25234
25235-----------------------------------------------------------------------------
25236
25237
25238
25239Re^8: artikel Zauberergilde v2.0 (Tiamak, 13. Feb 2001, 19:13:33):
25240~#! rn=Anacrion rt=982087977 rg=gilden.zauberer
25241~#! tid=982063139
25242Ohne Zahlenwerte zu kennen?
25243
25244Tiamak
25245
25246-----------------------------------------------------------------------------
25247
25248
25249
25250Re^9: artikel Zauberergilde v2.0 (Silvana, 13. Feb 2001, 19:14:03):
25251~#! rn=Tiamak rt=982088013 rg=gilden.zauberer
25252~#! tid=982063139
25253Ohne ueberhaupt das Konzept zu kennen? ;-)
25254 Silvana
25255
25256-----------------------------------------------------------------------------
25257
25258
25259
25260Re^10: artikel Zauberergilde v2.0 (Tiamak, 13. Feb 2001, 19:14:26):
25261~#! rn=Silvana rt=982088043 rg=gilden.zauberer
25262~#! tid=982063139
25263Jetzt komm doch bitte nicht mit solch stoerenden Kleinigkeiten an.
25264
25265Tiamak. :-)
25266
25267-----------------------------------------------------------------------------
25268
25269
25270
25271Re^8: artikel Zauberergilde v2.0 (Wurzel, 13. Feb 2001, 19:14:28):
25272~#! rn=Anacrion rt=982087977 rg=gilden.zauberer
25273~#! tid=982063139
25274hm. seh ich nicht so, beim besten willen nicht.
25275erstmal 100 gardewaechter umnieten, bis man genug fuer einen drachengott
25276beisammen hat... die punkte sollten ja dann wohl wieder weg sein.
25277
25278wurzel
25279
25280-----------------------------------------------------------------------------
25281
25282
25283
25284Re^10: artikel Zauberergilde v2.0 (Anacrion, 13. Feb 2001, 19:15:50):
25285~#! rn=Silvana rt=982088043 rg=gilden.zauberer
25286~#! tid=982063139
25287Ja. Einfache logik. Wenn Du Xp zum kaufen eines Spruches verlangst, wird er
25288bei denen staerker sein, die mehr metzeln (da sie mehr XP kriegen). Damit
25289haben sie den naechsten Spruch besser und kriegen noch mehr Xp .... usw. usf.
25290
25291Ausgehend von den Informatiopnen, die Wurzel gibt, Nein icjh kenne das Konept
25292nicht.
25293
25294Anac*
25295
25296-----------------------------------------------------------------------------
25297
25298
25299
25300Re^11: artikel Zauberergilde v2.0 (Wurzel, 13. Feb 2001, 19:16:24):
25301~#! rn=Anacrion rt=982088150 rg=gilden.zauberer
25302~#! tid=982063139
25303das sind keine informationen. ich kenne das konzept so wenig wie du.
25304
25305-----------------------------------------------------------------------------
25306
25307
25308
25309Re^11: artikel Zauberergilde v2.0 (Gloinson, 13. Feb 2001, 19:25:27):
25310~#! rn=Anacrion rt=982088150 rg=gilden.zauberer
25311~#! tid=982063139
25312Und ausgehend von den Informationen, die Du Dir zusammenreimst. Schomma was
25313von Logarithmisch gehoert? Ausserdem hab ich das nur als Gedanken verstanden,
25314nicht als ausgereiftes vorgeschlagenes Konzept.
25315
25316gloin(son)
25317
25318-----------------------------------------------------------------------------
25319
25320
25321
25322Re^12: artikel Zauberergilde v2.0 (Anacrion, 13. Feb 2001, 19:26:23):
25323~#! rn=Wurzel rt=982088184 rg=gilden.zauberer
25324~#! tid=982063139
25325Nach kurzer Diskussion mit Wurzel.
25326
25327ANGENOMMEN, die XP-Kosten fuer den Srpcuh sind so hoch, dass es keine Spirale
25328gibt ... dann heisst das nur noch, dass man XP-Stupse in gewissem Masse in
25329Kill-Stupse umsetzt. Was wiederum heisst, dass man unempfindlicher gegen den
25330XP-Verlust beimn Tod wird.
25331
25332Anac*
25333
25334-----------------------------------------------------------------------------
25335
25336
25337
25338Re^13: artikel Zauberergilde v2.0 (Wurzel, 13. Feb 2001, 21:19:49):
25339~#! rn=Anacrion rt=982088783 rg=gilden.zauberer
25340~#! tid=982063139
25341war wohl _zu_ kurz, die diskussion.
25342
25343wurzel
25344
25345-----------------------------------------------------------------------------
25346
25347
25348
25349Re^14: artikel Zauberergilde v2.0 (Silvana, 13. Feb 2001, 21:54:07):
25350~#! rn=Wurzel rt=982095589 rg=gilden.zauberer
25351~#! tid=982063139
25352Und aus (fuer mich) offensichtlichen Gruenden ziemlich sinnfrei. ;-)
25353
25354 Silvana
25355
25356-----------------------------------------------------------------------------
25357
25358
25359
25360Re^15: artikel Zauberergilde v2.0 (Wurzel, 13. Feb 2001, 21:54:40):
25361~#! rn=Silvana rt=982097647 rg=gilden.zauberer
25362~#! tid=982063139
25363eben deswegen war sie ja auch kurz :)
25364
25365-----------------------------------------------------------------------------
25366
25367
25368
25369Re^6: artikel Zauberergilde v2.0 (Solmyr, 14. Feb 2001, 01:33:18):
25370~#! rn=Anacrion rt=982087791 rg=gilden.zauberer
25371~#! tid=982063139
25372Hmm, schon mal was von oberes Limit gehoert, Anac*?
25373
25374Solmyr
25375
25376-----------------------------------------------------------------------------
25377
25378
25379
25380Re^7: artikel Zauberergilde v2.0 (Cormak, 14. Feb 2001, 08:15:10):
25381~#! rn=Solmyr rt=982110798 rg=gilden.zauberer
25382~#! tid=982063139
25383Zum Thema Spells mit XP kaufen:
25384Kennt Ihr Earthdawn? IMHO eines der besten Pen&Paper-Fantasy-RPGs, leider von
25385FASA eingestellt. Darin steigert man Attribute/Faehigkeiten auch mit XP, aber
25386in einer Fibonacci-Reihe, also: Stufe 1: 100 XP, Stufe 2 200 XP, Stufe 300 XP,
25387St. 4 500, dann 800, 1300, 2100 usw. Irgendwann werden die Kosten so
25388astronomisch, dass es sich nicht mehr rentiert, noch mal zu steigern.
25389Natuerlich sollte auch weiterhin ein Spieler-lvl- oder Gilden-lvl-orientierter
25390Maximalwert existieren.
25391
25392Cormak, in ED Cavalier im 5. Kreis, Lichttraeger im 7. Rang
25393
25394-----------------------------------------------------------------------------
25395
25396
25397
25398Re^8: artikel Zauberergilde v2.0 (Gloinson, 14. Feb 2001, 08:45:38):
25399~#! rn=Cormak rt=982134910 rg=gilden.zauberer
25400~#! tid=982063139
25401Ansonsten wird Ryne Zauberer und brennt einmalig ein Loch durch ganz
25402Morgengrauen bis in die Magierwelt.
25403
25404Gloin(son), sinnfrei
25405
25406-----------------------------------------------------------------------------
25407
25408
25409
25410Re^8: artikel Zauberergilde v2.0 (Elendil, 14. Feb 2001, 10:27:52):
25411~#! rn=Cormak rt=982134910 rg=gilden.zauberer
25412~#! tid=982063139
25413Wah, bitte keine Fibonaccizahlen in der ZGilde :)
25414Die orientieren sich an der Natur, z.B. Anzahl der Blaetter einer
25415Sonnenblume. Nicht genug, dass es tatsaechliche Personen gibt die
25416damit Boersenkurse berechnen wollen und bei der Teleboerse auftreten,
25417nein jetzt sollen die Zauberer dem folgen :) Klares Nein aus Prinzip :)
25418
25419Elendil der kleine Zauberer :)
25420
25421-----------------------------------------------------------------------------
25422
25423
25424
25425Zauberer und Punkte? (Silvana, 14. Feb 2001, 10:41:22):
25426Salve
25427
25428Um der Diskussion mal den Boden unter den Fuessen wegzuziehen:
25429Etwas, das fuer mich ein absoluter Stimmungskiller in der alten Gilde war/ist,
25430sind die sichtbaren Punkte. Will heissen: "Du musst noch xzy
25431Gildenquest-Punkte erreichen, bevor Du diesundjenes tun darfst!" ist sehr
25432technisch und hat null Stimmung. "Du willst den Feuerball lernen? Schoen, aber
25433so wenig wie die von Feuer verstehst, wird das nicht. Ich mach Dir nen
25434Vorschlag: Ich haette da eine Vorschungsmission in Feuerebene der SSP. Da
25435wirst Du sicher einiges ueber Feuer lernen. Danach koennen wir uns ueber den
25436Feuerball unterhalten." klingt schon viel besser, oder?
25437Wie das ganze dann technisch aussieht, ist eine ganz andere Frage.
25438Schliesslich muss es programmiert werden, also wird es sich letztendlich wohl
25439irgendwie in Form von Zahlen und Bits ausdruecken lassen. Aber als Spieler
25440sollte man keine konkreten Zahlen mehr sehen. Umschreibungen, ja. Zahlen,
25441nein.
25442
25443 Silvana
25444
25445-----------------------------------------------------------------------------
25446
25447
25448
25449Re: Zauberer und Punkte? (Obermotz, 14. Feb 2001, 11:33:06):
25450~#! rn=Silvana rt=982143682 rg=gilden.zauberer
25451~#! tid=982143682
25452Und wenn ich nun Fakten, Fakten, Fakten haben will?
25453
25454OM geht mal schnell zum Kiosk und holt sich eine Zeitschrift mit F*
25455-> schmarrn
25456
25457-----------------------------------------------------------------------------
25458
25459
25460
25461Re: Re: Zauberer und Punkte? (Agony, 14. Feb 2001, 11:55:55):
25462~#! rn=Obermotz rt=982146786 rg=gilden.zauberer
25463~#! tid=982143682
25464zeitung mit F* ? schaem dich...pfui :)
25465
25466-----------------------------------------------------------------------------
25467
25468
25469
25470Re: Zauberer und Punkte? (Cormak, 14. Feb 2001, 14:09:52):
25471~#! rn=Silvana rt=982143682 rg=gilden.zauberer
25472~#! tid=982143682
25473Hallo mal wieder!
25474
25475Das EarthDawn-System sollte ja nur ein Beispiel sein, wie man diese eventuell
25476zum Steigern benoetigten Punkte staffeln kann. ED ist ein Pen&Paper -System
25477und nutzt daher klare Zahlen, die wir hier im MG ja verbergen koennen: Eine
25478Meldung, wie die beim erhoehen der Spielerstufe tuts ja auch.
25479
25480Cormak, sich auf die naechste ED-Sitzung freuend
25481
25482
25483-----------------------------------------------------------------------------
25484
25485
25486
25487Re^9: artikel Zauberergilde v2.0 (Strohalm, 14. Feb 2001, 15:45:33):
25488~#! rn=Wurzel rt=982088068 rg=gilden.zauberer
25489~#! tid=982063139
25490100 gardewaechter metzeln und dann mit den exp einen Drachengott oder
25491Nekromanten weghaun mit einem Spell? na ich weiss net, die armen Gardies ;)
25492
25493Haelmchen, sammelt schonmal Gardies ;)
25494
25495-----------------------------------------------------------------------------
25496
25497
25498
25499hmbl (Vector, 14. Feb 2001, 15:50:22):
25500Moin,
25501
25502erstmal sei gesagt, dass ich mit Absicht auf keinen Artikel antworte, ich
25503will es Silvana ja nicht zu einfach machen mit Artikel ignorieren:-)
25504
25505Zur Sache:
25506Sicher ist es lobenswert, der Zaubergilde ein neues Gesicht plus neue
25507Struktur geben zu wollen. Ich als noergelnder Spieler allerdings sehe
25508natuerlich erstmal die Nachteile, die ich von so einer Aenderung habe.
25509
25510Alle Spells neu lernen? Ich glaubs ja nicht, warum nicht gleich bei
25511allen Zauberern die Spielerlevel auf Null setzen, schliesslich wurde
25512diese mit den alten Spells erreicht.
25513Wenn ihr wirklich so viel aendern wollt, warum nicht gleich eine
25514neue Gilde schaffen (wurde glaube ich auch schon vorgeschlagen), die
25515dann neben der Zaubi-gilde existiert? Das Morgengrauen ist mittlerweile
25516imho gross genug fuer 2 Gilden dieser Art. (z.b. koenntet ihr die Untoten
25517proggen, oder die Piraten wiederbeleben...)
25518Noch viel mehr jedoch wundert mich, dass fast alle Betroffenen (jedenfalls
25519die, die sich in der mpa dazu aeussern) fuer ein Neu-lernen der Spells sind.
25520Also entweder habt ihr alle noch Voll-uebe-scripte in alten tf-dateien
25521liegen, oder ich habe damals beim Ueben so ziemlich alles falsch gemacht.
25522Mich hat das Spell-maxen extrem viel Zeit und Nerven gekostet, und ich werde
25523sicher nicht die Spells nochmal ueben.
25524Ich denke, die meisten Zaubis sind der (falschen) Meinung, dass die ueber-
25525arbeiteten Spells staerker werden, als die derzeit vorhandenen.
25526Desweiteren ist ja schon durchgesickert, dass es in der neuen Gilde wohl
25527keine 'hand' mehr geben wird. Auch dieses halte ich fuer den falschen Weg.
25528Sicher ist die derzeitige Kompo-Hand ueberarbeitungswuerdig, aber ich sehe
25529die Zauberer-hand als (guten) Kontrast zum allgemeinen Waffenkampf etwa der
25530Kaempfer, Tanijan, Chaoten....
25531Wie wird das dann in Zukunft aussehen? A la Diablo II? Zauberer die mit
25532Kampfstoecken und Zauberstab den Monstern auf die Muetze geben? *brrr*
25533
25534OK, ich weiss so ne Gildenneuschreibung dauert Jahre, und wird dann wohl
25535gleichzeitig mit Taramis angeschlossen, aber wenn die Zaubis wirklich neu
25536anfangen muessen, Spells zu ueben, gehe ich am selben Tag zu den Kaempfern
25537(Anatol darf diesen Satz in seinem mpa-archiv ablegen:-) )
25538
25539Jo, ich weiss, das ist keine Drohung, nur meine Meinung (war ja nach nem
25540Stimmungsbild gefragt)
25541Den einzigen positiven Punkt den ich in so einem Neu-anfang sehe, ist,
25542dass dann die ganzen Bug-charaktere, die sich mal eben so in nem NO_MAGIC
25543Raum gemaxt haben, verschwinden.
25544
25545Trotzdem: Contra
25546
25547--Vector--
25548
25549
25550-----------------------------------------------------------------------------
25551
25552
25553
25554Re: hmbl (Liara, 14. Feb 2001, 16:53:29):
25555~#! rn=Vector rt=982162222 rg=gilden.zauberer
25556~#! tid=982162222
25557Vor Dir lass ich mir nicht unterstellen, dass ich die Gildenumwandlung wegen
25558staerkerer Spells will. Und diese Bemerkung, dass Du lange Zeit gebraucht hast
25559(und viel Muehe *waelz*), um irgendwas zu maxen, ist voellig absurd.
25560Was Du da von Dir gibst, zeigt nur mal wieder, dass Du den Boden unter Deinen
25561Fuessen laengst voellig verloren hast ... konstruktive Kritik haette gereicht.
25562
25563LZ, hat sich 2 Jahre Zeit gelassen, um die normalen Sprueche zu ueben ...
25564
25565-----------------------------------------------------------------------------
25566
25567
25568
25569Re: hmbl (Montanus, 14. Feb 2001, 17:11:09):
25570~#! rn=Vector rt=982162222 rg=gilden.zauberer
25571~#! tid=982162222
25572Ich kann Dir sagen, warum zwei Zauberergilden nix werden:
25573kannst Du Dir ein zweites Taramis vorstellen? Ueberleg doch mal, wie gross das
25574Mud dann wuerde. :-)
25575(Obwohl ich ja die Idee zweier konkurrierender Zauberergilden mit evtl
25576konkurrierenden GIldenmags gar nicht so schlecht finde...)
25577
25578JMHO
25579
25580Montanus
25581
25582-----------------------------------------------------------------------------
25583
25584
25585
25586Re: hmbl (Elendil, 14. Feb 2001, 18:12:42):
25587~#! rn=Vector rt=982162222 rg=gilden.zauberer
25588~#! tid=982162222
25589Hi zusammen,
25590
25591das neue System von weiter unten zu beginnen halte ich fuer sinnvoll
25592weil ich bevor ich wieder Zauberer wurde (nach dem Dunkelelf) oft
25593gefragt wurde wie sich bestimmte Dinge ueben lassen und meine einzige
25594Antwort aus Erfahrungen anderer bestand oder ich darauf hinweisen
25595musste, nach dem System nie gelernt zu haben. Ein guter Zauberer
25596sollte wissen wie sich Gildenfaehigkeiten ueben lassen und das lernt
25597man am besten mit : learning by doing ;) Ausserdem hat es Spass gemacht
25598nochmal den Weg in der Gilde zu gehen. Wuenschen sich nicht viele
25599langjaehrige Mudder nochmal von vorne anzufangen ohne auch nur einen
25600Schimmer von einem plan zu haben in einer Gilde ? Ich finds toll :)
25601
25602Elendil spricht nur fuer sich :)
25603
25604-----------------------------------------------------------------------------
25605
25606
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25608Re: Re: hmbl (Gor, 14. Feb 2001, 18:16:55):
25609~#! rn=Elendil rt=982170762 rg=gilden.zauberer
25610~#! tid=982162222
25611Jo, finde ich auch nicht schlecht. Zumal die Meisten, die sich dazu geaeussert
25612haben irgendwoe einen Level erreicht haben, wo man sich langsam fragt: 'was
25613mach ich denn heute abend?'
25614
25615Gor hat den Artikel nicht geschrieben, nein nein!
25616
25617-----------------------------------------------------------------------------
25618
25619
25620
25621Re^3: hmbl (Kaspar, 14. Feb 2001, 18:18:59):
25622~#! rn=Gor rt=982171015 rg=gilden.zauberer
25623~#! tid=982162222
25624Genau, warum nicht alle Gilden alle 2 Jahre Skill-maessig auf Null zurueck-
25625setzen?! Nicht das die Spieler die Lust verlieren oder nicht mehr wissen,
25626was sie tun sollen.
25627Haettest du wirklich Lust, deinen Kaempfer von vorne hochzuspielen?
25628Entschuldigt meinen Sarkasmus.
25629
25630-----------------------------------------------------------------------------
25631
25632
25633
25634Re^3: hmbl (Montanus, 14. Feb 2001, 18:20:05):
25635~#! rn=Gor rt=982171015 rg=gilden.zauberer
25636~#! tid=982162222
25637Wenn man sich fragt 'Was mach ich denn heute abend' sollte eigentlich immer
25638die Antwort "Nicht mudden" sein. Unabhaengig vom Level.
25639
25640-----------------------------------------------------------------------------
25641
25642
25643
25644Re^4: hmbl (Sahadoom, 14. Feb 2001, 18:20:37):
25645~#! rn=Kaspar rt=982171139 rg=gilden.zauberer
25646~#! tid=982162222
25647Hmm, alle Gilden alle 2 Jahre Skill-maessig.. blablablabla.
25648Hier gehts meiner Meinung nach um ein einmaliges Projekt. Hat also damit -
25649finde ich - gar nix zu tun.
25650
25651Saha, senfend.
25652
25653-----------------------------------------------------------------------------
25654
25655
25656
25657Re^5: hmbl (Kaspar, 14. Feb 2001, 18:21:31):
25658~#! rn=Sahadoom rt=982171237 rg=gilden.zauberer
25659~#! tid=982162222
25660
25661[] Du kennst den begriff 'Sarkasmus'
25662
25663-----------------------------------------------------------------------------
25664
25665
25666
25667Re^4: hmbl (Gor, 14. Feb 2001, 18:21:44):
25668~#! rn=Kaspar rt=982171139 rg=gilden.zauberer
25669~#! tid=982162222
25670Wenn ich mehr Zeit haette auf alle Faelle. Es gibt da naemlich etliche Sachen,
25671die ich mir aus Faulheit nicht genau angeschaut habe oder einfach nur
25672uebersehen habe. Fuer Gelegenheitsmetzler (Rentner) is das sicherlich hart und
25673nicht wuenschenswert. Naja, geht mich ja nix an. :)
25674
25675Gor
25676
25677-----------------------------------------------------------------------------
25678
25679
25680
25681Re^6: hmbl (Strohalm, 14. Feb 2001, 18:26:16):
25682~#! rn=Kaspar rt=982171291 rg=gilden.zauberer
25683~#! tid=982162222
25684Also biste doch dafuer?
25685
25686-----------------------------------------------------------------------------
25687
25688
25689
25690Re^7: hmbl (Matis, 14. Feb 2001, 18:27:30):
25691~#! rn=Strohalm rt=982171576 rg=gilden.zauberer
25692~#! tid=982162222
25693Soweit ich das als fast Aussenstehender beurteilen kann, wird die
25694neue Zauberergilde nur noch sehr wenig mit der alten Gilde gemein
25695haben. Da stellt sich natuerlich die Frage,ob man dies den Gilden-
25696mitgliedern in Form von (fast) kompletten Neulernen aufzwingen kann/
25697sollte, oder ob nicht doch eine neue Gilde der konsequentere Schritt
25698waere.
25699
25700Matis
25701
25702PS Ich mag Ueben ueberhaupt nicht. In allen getesteten Gilden artete
25703 das frueher oder spaeter in stupiden Wiederholungen aus.
25704
25705-----------------------------------------------------------------------------
25706
25707
25708
25709Re^8: hmbl (Linflas, 14. Feb 2001, 18:29:30):
25710~#! rn=Matis rt=982171650 rg=gilden.zauberer
25711~#! tid=982162222
25712Ich schlage einfach mal vor, erst das Konzept welches Silvana vorlegen wird,
25713abzuwarten und dann zu diskutieren. Brotlose Kunst gib es schon genug.
25714
25715Linflas, muht, will Kuhe und jammert sowieso nur rum.
25716
25717-----------------------------------------------------------------------------
25718
25719
25720
25721Re^9: hmbl (Silvana, 14. Feb 2001, 18:36:01):
25722~#! rn=Linflas rt=982171770 rg=gilden.zauberer
25723~#! tid=982162222
25724Gute Idee, das. :) Und der erste, der das Konzept zu sehen bekommt (abgesehen
25725von Patryn und Ark natuerlich) ist Nachtwind. Erst wenn der sich von seinem
25726Herzkasper erholt hat, gibt es ein paar Infos mehr dazu. Wie detailiert die
25727dann sind, ist ne ganz andere Frage...
25728
25729 Silvana
25730
25731-----------------------------------------------------------------------------
25732
25733
25734
25735Re: hmbl (Anatol, 14. Feb 2001, 18:39:12):
25736~#! rn=Vector rt=982162222 rg=gilden.zauberer
25737~#! tid=982162222
25738Ich habe nicht den Eindruck, dass Du, Vector, der Zauberei wegen in der
25739Zauberergilde bist. Moeglicherweise ist das eine Eigenschaft, die andere
25740haben und dazu bewegt, die Ueberei nochmals auf sich zu nehmen - wenn sie
25741dafuer mehr darstellen als nur kampfstarke Schnellfeuerkarateka. Etwas,
25742das _Dich_ nie gestoert hat.
25743
25744Anatol
25745
25746-----------------------------------------------------------------------------
25747
25748
25749
25750Re: Re: hmbl (Kaspar, 14. Feb 2001, 18:43:09):
25751~#! rn=Anatol rt=982172352 rg=gilden.zauberer
25752~#! tid=982162222
25753_Meine_ Zaubi-faehigkeiten gehen ueber Schnell-handfeuer-Schmerzen
25754hinaus. Richtig ist, dass bei mir Primaer die Staerke der Gilde im
25755Vordergrund steht. Ist das schlimm? Ah stimmt, Du wurdst ja Zauberer,
25756Anatol weil du zaubern wolltest. Bei mir war es nicht anders. Als
25757ich Zauberer wurde, kannte ich das MG zu wenig, um einen Ueberblick
25758ueber die Gilden zu haben...
25759Nach was soll man seine Gildenwahl denn treffen? Nach dem Gildenfeeling?
25760Dann waeren hier alle trves oder chaoten. Und jeder Mudder wird das
25761nach der Staerke machen. Die anderen sind fuer mich keine mudder sondern
25762Chatter.
25763
25764--Vector--
25765
25766-----------------------------------------------------------------------------
25767
25768
25769
25770Re^3: hmbl (Kaspar, 14. Feb 2001, 18:45:47):
25771~#! rn=Kaspar rt=982172589 rg=gilden.zauberer
25772~#! tid=982162222
25773... um noch was konstruktives nachzuschieben:
25774
25775wenn du meinen artikel richtig gelesen haettest, anatol, waere dir
25776nicht entgangen, dass mir die derzeitige hand-situation ebenfalls nicht
25777gefaellt. hier muss man sich hinsetzen und ueber alternativen nachdenken.
25778abschaffen der hand hingegen halte ich fuer falsch, weil der handkampf
25779wie schon erwaehnt einen (notwendigen) gegensatz zum sonst vorherrschenden
25780waffenkampf bildet
25781
25782-----------------------------------------------------------------------------
25783
25784
25785
25786Re^4: hmbl (Gor, 14. Feb 2001, 18:47:48):
25787~#! rn=Kaspar rt=982172747 rg=gilden.zauberer
25788~#! tid=982162222
25789Vielleicht ist nach der Umstellung Handkampf gar nimmer noetig? Aber warum
25790sich den Kopf ueber ungelegt Eier zerbrechen? Achja, noch eines.
25791 Jede Gilde stellt fuer sich was dar und hat es nicht noetig
25792 mit einer anderen verglichen zu werden.
25793
25794-----------------------------------------------------------------------------
25795
25796
25797
25798Re^3: hmbl (Tiamak, 14. Feb 2001, 18:49:32):
25799~#! rn=Kaspar rt=982172589 rg=gilden.zauberer
25800~#! tid=982162222
25801Bei der Definition wuerde mich mal brennend interessieren, wie hier das
25802Verhaeltnis von "Muddern" zu "Chattern" aussieht im MG.
25803
25804Und mich wuerde es nicht wirklich wundern, wenn bei einer 'Volkszaehlung'
25805heraus kaeme, dass Vector der einzig wahre Mudder ist.
25806
25807
25808Tiamak
25809
25810-----------------------------------------------------------------------------
25811
25812
25813
25814Re^5: hmbl (Vardion, 14. Feb 2001, 18:49:34):
25815~#! rn=Gor rt=982172868 rg=gilden.zauberer
25816~#! tid=982162222
25817Hmm - interessant, dass gerade Du das sagst, wo man doch als Zaubi zumindest
25818mit Gildemitteln Deinen Stein ohne Hand nichtmal kitzeln kann...
25819
25820Vardion meint: Hand ist an verschiedenen Stellen eine absolute Notwendigkeit
25821
25822-----------------------------------------------------------------------------
25823
25824
25825
25826Re^5: hmbl (Kaspar, 14. Feb 2001, 18:49:40):
25827~#! rn=Gor rt=982172868 rg=gilden.zauberer
25828~#! tid=982162222
25829solange es in ein und demselben mud mehr als eine gilde gibt,
25830hat es jede gilde nicht nur noetig, nein sogar die pflicht sich
25831mit den anderen gilden zu verleichen, stichwort balance, spielfeeling,
25832verhaeltnismaessigkeit (nettes wort oder?)
25833
25834-----------------------------------------------------------------------------
25835
25836
25837
25838Re^6: hmbl (Gor, 14. Feb 2001, 18:50:44):
25839~#! rn=Vardion rt=982172974 rg=gilden.zauberer
25840~#! tid=982162222
25841Ich kenn mich ja bei Zaubern nicht aus, aber sowas wie nen Feuerball
25842(Abenteuer koennen sowas sogar) werdet ihr wohl sonst auch noch auf dem Kasten
25843haben oder?
25844
25845-----------------------------------------------------------------------------
25846
25847
25848
25849Re^7: hmbl (Vardion, 14. Feb 2001, 18:51:22):
25850~#! rn=Gor rt=982173044 rg=gilden.zauberer
25851~#! tid=982162222
25852Klar - nuetzt nur nix, wenn die per Spelldefend zu 99% abgewehrt werden.
25853
25854Vardion
25855
25856-----------------------------------------------------------------------------
25857
25858
25859
25860Re^8: hmbl (Kaspar, 14. Feb 2001, 18:52:09):
25861~#! rn=Vardion rt=982173082 rg=gilden.zauberer
25862~#! tid=982162222
25863ich warte jetzt auf den kommentar aus der vor-95er-ecke:
25864frueher gings auch ohne hand :)
25865
25866-----------------------------------------------------------------------------
25867
25868
25869
25870Re^8: hmbl (Agony, 14. Feb 2001, 18:53:01):
25871~#! rn=Vardion rt=982173082 rg=gilden.zauberer
25872~#! tid=982162222
25873also frueher war alles besser...da haben wir bei sowas immer eine
25874kombination aus hoellenfeuer, mjoelnir, robins pfeilen und wurfsternen
25875benutzt: dass spaeter hand ausweichmittel nr. 1 wurde, liegt wohl
25876nicht zuletzt am zusammenstreichen diverser anderer moeglichkeiten.
25877
25878-----------------------------------------------------------------------------
25879
25880
25881
25882Re^8: hmbl (Montanus, 14. Feb 2001, 18:53:03):
25883~#! rn=Vardion rt=982173082 rg=gilden.zauberer
25884~#! tid=982162222
25885
25886Koennt ihr bitte mal aufhoeren hier? Das hier ist gilden.zauberer, nicht
25887gilden.dingdong. Bitte postet diese ueberfluessigen 'ich bin ein besserer
25888Mudder als Du" - Diskussionen doch dort.
25889
25890-Montanus (als Urlaubsvertretung von Grimmborn)
25891
25892-----------------------------------------------------------------------------
25893
25894
25895
25896Re^9: hmbl (Linflas, 14. Feb 2001, 18:55:03):
25897~#! rn=Montanus rt=982173183 rg=gilden.zauberer
25898~#! tid=982162222
25899William Shakespeare,
25900
25901"Viel Laerm um nichts"
25902
25903ca. 16 Jh. nach Christi Geburt.
25904
25905Linflas hat kein Popcorn.
25906
25907-----------------------------------------------------------------------------
25908
25909
25910
25911Re^10: hmbl (Kaspar, 14. Feb 2001, 18:55:47):
25912~#! rn=Linflas rt=982173303 rg=gilden.zauberer
25913~#! tid=982162222
25914genau, bis die gilde in der neuen form angeschlossen wird
25915spielt von den jetzt aktiven zauberern eh keine mehr....
25916ok ausser anatol natuerlich:)
25917
25918-----------------------------------------------------------------------------
25919
25920
25921
25922Re^3: hmbl (Panic, 14. Feb 2001, 18:57:24):
25923~#! rn=Kaspar rt=982172589 rg=gilden.zauberer
25924~#! tid=982162222
25925Du hast was vergessen: Chatten ist UNEFFEKTIV!
25926
25927nunja, /irony off
25928
25929-----------------------------------------------------------------------------
25930
25931
25932
25933Re^4: hmbl (Gnome, 15. Feb 2001, 00:36:25):
25934~#! rn=Tiamak rt=982172972 rg=gilden.zauberer
25935~#! tid=982162222
25936vielleicht ist vector der einzig wahre mudder, aber bestimmt nicht der
25937einzige, der bei der volkszaehlung herauskaeme...
25938chatten? das ist doch das, was die im IRC machen, oder?
25939
25940gnOme
25941
25942-----------------------------------------------------------------------------
25943
25944
25945
25946Re^5: hmbl (Sky, 15. Feb 2001, 00:37:49):
25947~#! rn=Gnome rt=982193785 rg=gilden.zauberer
25948~#! tid=982162222
25949:nickt Gnome zu.
25950
25951-----------------------------------------------------------------------------
25952
25953
25954
25955Re^5: hmbl (Elberet, 15. Feb 2001, 00:40:15):
25956~#! rn=Gnome rt=982193785 rg=gilden.zauberer
25957~#! tid=982162222
25958Also ich weiss gar nciht was ihr habt. Silvana hat nach Meinung gefragt, und
25959die haben jetzt ziemlich viele abgegeben inzwischen. Aber was ich gesehen hab,
25960gibt es doch eine deutliche Mehrheit fuer die von Silvana vorgeschlagenen
25961Aenderungen. Dass auch einige dagegen sind war doch klar, aber eigentlich ist
25962das Meinungsbild zumindest in der mpa ziemlich deutlich ausgefallen, auch wenn
25963die Artikel derjenigen, die dagegen waren laenger waren als derjenigen die
25964dafuer waren. Aber das ist irrelevant fuer ein Meinungsbild.
25965
25966Elbi
25967
25968-----------------------------------------------------------------------------
25969
25970
25971
25972Re^6: hmbl (Agony, 15. Feb 2001, 00:44:00):
25973~#! rn=Elberet rt=982194015 rg=gilden.zauberer
25974~#! tid=982162222
25975na ja...es ist halt ihre meinung.
25976nehmen wir an, wir sind im jahre 2042 und ihr macht einen touristikausflug
25977zum mars, euer gleiter stuerzt ab, 15 mann ueberleben.
2597810 mann entscheiden, die lage sei zu hoffnungslos, also wird man selbstmord
25979begehen. die restlichen 5 sind jetzt tatsaechlich dazu verpflichtet,
25980selbiges zu tun?! ;)
25981
25982-----------------------------------------------------------------------------
25983
25984
25985
25986Re^7: hmbl (Elberet, 15. Feb 2001, 00:46:24):
25987~#! rn=Agony rt=982194240 rg=gilden.zauberer
25988~#! tid=982162222
25989Darum gehts doch nciht, ich hab ja nicht gesagt, sdass sie ihre Meinung nicht
25990aeussern sollen. Aber nur weil einer denkt, er sollte Selbstmord machen,
25991muessen das die anderen nicht tun, oder? Das faend ich den besseren Vergleich
25992
25993-----------------------------------------------------------------------------
25994
25995
25996
25997Re: Re: hmbl (Seno, 15. Feb 2001, 04:22:06):
25998~#! rn=Montanus rt=982167069 rg=gilden.zauberer
25999~#! tid=982162222
26000Man muesste doch nicht extra eine Stadt errichten fuer eine 2. Zauberergilde ?
26001Ich kann mir gut vorstellen, dass es in Taramis eine alte und eine neue
26002Akademie geben koennte :-)
26003Wenn sich die alte eruebrigt, weil die neue tatsaechlich viel besser und die
26004alte ueberholt ist, kann man die alte immer noch einreissen.
26005
26006Seno.
26007
26008-----------------------------------------------------------------------------
26009
26010
26011
26012Re^4: hmbl (Seno, 15. Feb 2001, 04:42:04):
26013~#! rn=Tiamak rt=982172972 rg=gilden.zauberer
26014~#! tid=982162222
26015Ganz offensichtlich gibt es leider noch diverse andere "wahre Mudder". Den
26016Preis fuer deren "effektive" Spielweise zahlen andere.
26017
26018Ich wuenschte, Du haettest Recht,
26019Seno.
26020
26021-----------------------------------------------------------------------------
26022
26023
26024
26025Re^3: hmbl (Anacrion, 15. Feb 2001, 05:02:58):
26026~#! rn=Seno rt=982207326 rg=gilden.zauberer
26027~#! tid=982162222
26028Erstmal eine Stadt schreiben, bevor man ueber ne zweite nachdenkt ..
26029
26030
26031Anac* - ist dafuer Seno biszum Anschluss von Taramis zu spielpausen ;).
26032
26033-----------------------------------------------------------------------------
26034
26035
26036
26037Re^4: hmbl (Seno, 15. Feb 2001, 06:47:00):
26038~#! rn=Anacrion rt=982209778 rg=gilden.zauberer
26039~#! tid=982162222
26040Erstmal richtig lesen, bevor man antwortet ...
26041Genau das hab ich geschrieben, naemlich dass man wegen ner 2. Zauberergilde
26042nicht ueber ne 2. Stadt nachdenken muss. Ich bezog mich dabei auf den Artikel
26043von Montanus (sag ich einfach noch mal, obwohl es im Kopf des Artikels steht).
26044
26045Seno
26046
26047-----------------------------------------------------------------------------
26048
26049
26050
26051Ach du gruene Neune (Apollonia, 15. Feb 2001, 09:42:54):
26052Sagt mal, meint ihr nicht, dass die Diskussion hier ein _bisschen_ aus dem
26053Ruder laeuft? Zum einen ist doch noch ueberhaupt nichts wirklich entschieden.
26054Und wer sagt, dass altgediente Zauberer nicht einen Vorsprung kriegen, wenn
26055die Gilde geaendert wird, um ihren Uebeaufwand zu honorieren, den sie bis
26056dahin hatten? Abgesehen davon kann ich mich noch recht deutlich dran erinnern,
26057dass sich viele Zauberer endlich nen Gildenmagier gewuenscht haben, der was
26058fuer die Gilde tut. Jetzt isses endlich soweit und ihr regt Euch ueber
26059ungelegte Eier auf. Wartet doch einfach erstmal ab, ob Nachtwind seinen
26060Herzanfall ueberlebt ;o)
26061
26062Apo*
26063(mit dem Konzept fuer ne Gildenquest in der Tasche)
26064
26065-----------------------------------------------------------------------------
26066
26067
26068
26069Re^6: artikel Zauberergilde v2.0 (Zarniya, 15. Feb 2001, 10:55:50):
26070~#! rn=Anacrion rt=982087791 rg=gilden.zauberer
26071~#! tid=982063139
26072Hmmm,
26073
26074also ich denke, Zauberer sollte Teile ihrer Stats einsetzen koennen... die
26075sind dann weg, aber man kann ihnen ja dann neue ZTs zuweisen....
26076
26077Marc
26078
26079-----------------------------------------------------------------------------
26080
26081
26082
26083Re^3: hmbl (Elendil, 15. Feb 2001, 14:58:35):
26084~#! rn=Seno rt=982207326 rg=gilden.zauberer
26085~#! tid=982162222
26086Hi,
26087
26088darf ich darauf aufmerksam machen, dass eine Gilde aus mehr als nur
26089Zauberspruechen besteht ? Wer schreibt denn die neuen Gildenraeume
26090fuer die alte Gilde ? Die NPCs sind alt etabliert und lieb gewonnen,
26091die werden mit in die neue Gilde genommen nehm ich mal an. Ebenso
26092werden Llystrathe und Randar mitumziehen :) Die kenne ich nun schon fast
26093persoenlich :) Nie wuerde die einer anderen als der echten Zauberergilde
26094angehoeren.
26095Dann der Name :) Also Zauberer bleibt ihr nicht ;) VETO VETO :)
26096Zaubererkarateka oder so vielleicht ;)
26097
26098Achja und es werden wohl ne Menge Sprueche auch bestehen bleiben.
26099Wenn dann werdet ihr wohl der ungeliebte Altzweig der Zauberer sein.
26100
26101Neu hochspielen wuerde ich meinen Char auch nur ungerne von vorne in einer
26102mit schon bekannten Gilde. Die Zauberergilde jedoch zu grossen teilen neu-
26103entstehen und an dem Umfang der Neustrukturierung bemisst sich auch der neue
26104Spass :) Eben nicht alter Spass von vorne, neuer Spass :)
26105
26106CU, Elendil
26107
26108
26109-----------------------------------------------------------------------------
26110
26111
26112
26113Re^4: hmbl (Seno, 15. Feb 2001, 18:23:42):
26114~#! rn=Elendil rt=982245515 rg=gilden.zauberer
26115~#! tid=982162222
26116Hallo Elendil,
26117
26118Du hast Recht, die alte Gilde neben der neuen bestehen zu lassen braechte
26119einiges an Schwierigkeiten und Aufwand mit sich, das sehe ich wie Du und ich
26120erwarte deshalb nicht, dass mein Vorschlag auf positive Resonanz bei den
26121Magiern stoesst. Wie gross dieser Aufwand waere, kann ich allerdings nicht
26122beurteilen, weil ich nicht weiss, wieviel eh neu geschrieben werden soll und
26123inwieweit sich das Neue mit dem Alten beissen wuerde.
26124
26125Es gibt allerdings Gruende, die dafuer sprechen, die alte Gilde (zumindest
26126uebergangsweise) neben der neuen bestehen zu lassen:
26127
26128- das MorgenGrauen bietet im Verhaeltnis zu seiner Groesse relativ wenig
26129Moeglichkeiten bei der Gildenwahl und die alte Gilde einfach wegzuwerfen waere
26130trotz allem auch ein Verlust
26131- wer seine Figur nicht neu hochspielen will oder kann, kann trotzdem weiter
26132von dem profitieren, was er erreicht hat
26133- wenn es einem nicht freisteht, ob man in die neue Gilde ueberwechseln und
26134seine Figur neu hochspielen will, kann es leicht wieder Enttaeuschungen und
26135Aerger geben. Wer etwas opfert, erwartet auch etwas dafuer.
26136- waehrend der Zeit, die die neue Gilde benoetigt, um sich in der Praxis zu
26137bewaehren und sich ins gesamte Mud einzufuegen (mit allen damit verbundenen
26138Reibereien), besteht eine Alternative
26139
26140Ich wuensche mir, dass es mit der neuen Gilde weniger Frust, weniger
26141Streitigkeiten und Flickschusterei gibt und dass Zauberer sein in der neuen
26142Gilde wieder (mehr) Spass macht, am besten als zusaetzliche Bereicherung des
26143Muds. Die alte Gilde dafuer zu opfern faende ich aber genau wie Du die Sache
26144wert.
26145
26146Seno
26147
26148-----------------------------------------------------------------------------
26149
26150
26151
26152Re: Meinungsbild gefragt. (Skipper, 15. Feb 2001, 21:19:11):
26153~#! rn=Silvana rt=981641202 rg=gilden.zauberer
26154~#! tid=981641202
26155Moin
26156
26157Dafuer - mit deutlicher 'Besitzstandswahrung'
26158
26159Skipper
26160
26161-----------------------------------------------------------------------------
26162
26163
26164
26165Re: hmbl (Amaryllis, 16. Feb 2001, 20:24:48):
26166~#! rn=Vector rt=982162222 rg=gilden.zauberer
26167~#! tid=982162222
26168> ..., aber ich sehe
26169> die Zauberer-hand als (guten) Kontrast zum allgemeinen Waffenkampf etwa der
26170> Kaempfer, Tanijan, Chaoten....
26171
26172Das ist jetzt nicht Dein Ernst oder - Chaoten mit "Waffenkampf" in Verbindung
26173zu bringen?
26174
26175Ama*, fassungslos :)
26176
26177-----------------------------------------------------------------------------
26178
26179
26180
26181Re: Re: hmbl (Sky, 17. Feb 2001, 21:12:38):
26182~#! rn=Amaryllis rt=982351488 rg=gilden.zauberer
26183~#! tid=982162222
26184da vector von waffenkampf und nicht von waffenskills sprach, halte ich diese
26185formulierung fuer durchaus ok.
26186mir scheint, du hast hier (leider mal wieder) einen artikel inhaltlich nicht
26187richtig gelesen bzw. nicht richtig verstanden.
26188
26189-----------------------------------------------------------------------------
26190
26191
26192
26193Re: Re: hmbl (Orktoeter, 17. Feb 2001, 21:17:42):
26194~#! rn=Amaryllis rt=982351488 rg=gilden.zauberer
26195~#! tid=982162222
26196> ..., aber ich sehe
26197> die Zauberer-hand als (guten) Kontrast zum allgemeinen Waffenkampf etwa der
26198> Kaempfer, Tanijan, Chaoten....
26199
26200Was ich viel weniger sehe ist der Kontrast. Fuer mich sieht die Zaubererhand
26201viel eher genau so aus wie Waffenkampf halt mit blossen Haenden. Und da ist zu
26202Recht die Frage wozu ein Zauberer das haben sollte.
26203
26204Aber das ist denke ich muessig. Die Zauberer werden ueberwarbeitet und sollten
26205konstruktive Vorschlaege an Silvana und Co. weiterleiten und ansonsten
26206Abwarten oder die Hand geniessen so lange es sie noch so gibt.
26207
26208OrkT, der Vector in dem Punkt einfach nicht verstehen kann.
26209
26210-----------------------------------------------------------------------------
26211
26212
26213
26214Re^3: hmbl (Amaryllis, 18. Feb 2001, 14:51:04):
26215~#! rn=Sky rt=982440758 rg=gilden.zauberer
26216~#! tid=982162222
26217Das bisschen Kratzen, das beispielsweise ein Chaot mit einer Waffe verursacht,
26218wuerde ich nicht als Waffen"kampf" bezeichnen. Insofern habe ich durchaus
26219richtig gelesen. Im uebrigen laesst sich von meiner kleinen Anmerkung zu einem
26220winzigen Teil des Artikels nicht auf ein grundsaetzliches Nichtverstehen des
26221Ganzen schliessen.
26222
26223Ama*
26224
26225PS: Das "leider mal wieder" haettest Du Dir sparen koennen, insofern gebe ich
26226es dankend zurueck.
26227
26228-----------------------------------------------------------------------------
26229
26230
26231
26232Re^4: hmbl (Solmyr, 18. Feb 2001, 15:46:57):
26233~#! rn=Amaryllis rt=982504264 rg=gilden.zauberer
26234~#! tid=982162222
26235Erfahren wir noch mehr von Euren Auseinandersetzungen oder verschont
26236Ihr uns in Zukunft? :)
26237
26238Solmyr,-> Rubrik: MPA Arena
26239
26240-----------------------------------------------------------------------------
26241
26242
26243
26244Magisterpruefung (Silvana, 18. Apr 2001, 15:36:10):
26245Salve
26246
26247Ich kann derzeit nur dringend davon abraten, sich an der Magisterpruefung zu
26248versuchen. Sie ist aufgrund eines technischen Fehlers derzeit unter Umstaenden
26249nicht loesbar. Ich kann das allerdings erst wieder aendern, wenn der
26250FTP-Zugang wieder funktioniert, was hoffentlich bald der Fall sein wird. Ich
26251geb dann aber in dieser Rubrik Entwarnung.
26252
26253Silvana
26254
26255-----------------------------------------------------------------------------
26256
26257
26258
26259Ihr werdet es nicht fassen ... (Ark, 21. Mai 2001, 22:38:18):
26260... und einige werden mich hassen, aber egal. Ich beschreibe grade mal den
26261ersten Raum und sehe mit Schreck, dass es viele viele Details werden *huch* Da
26262hab ich mir mal gedacht, schreibst Du bei der Gelegenheit mal einen kleinen
26263Update wie es so steht mit der Ueberarbeitung.
26264Die Langbeschreibungen der vielen Raeume sind zu etwa 60% fertig, dann gibt es
26265eine interne Begutachtung und Verabschiedung, denke ich mal. Dann geht es an
26266die Feinarbeit *schreck*
26267Das ist auch schon alles, was es Neues gibt von dem Neubau der Gilde. Der
26268kampf-/spruchtechnische Teil ist konzeptmaessig soweit fertig und bedarf der
26269Absegnung/Anpassung durch die Gildenbalance, dann geht es auch hier in
26270Taramis-artigen Schritten weiter. Mehr gibt es immer mal in unregelmaessigen
26271Abstaenden.
26272
26273We work for you ;^)
26274
26275
26276 *** ARK * the * Magnificent ***
26277
26278
26279-----------------------------------------------------------------------------
26280
26281
26282
26283Re: Ihr werdet es nicht fassen ... (Wurzel, 22. Mai 2001, 09:48:39):
26284~#! rn=Ark rt=990477498 rg=gilden.zauberer
26285~#! tid=990477498
26286taramis-artige schritte? also ankuendigungen und nichts weiter?
26287oder anders gesagt, schrittlaenge von 10 jahren? weia...
26288
26289wurzel
26290
26291-----------------------------------------------------------------------------
26292
26293
26294
26295Re: Re: Ihr werdet es nicht fassen ... (Obermotz, 22. Mai 2001, 10:27:50):
26296~#! rn=Wurzel rt=990517719 rg=gilden.zauberer
26297~#! tid=990477498
26298Sehe doch nicht alles so optimistisch Wurzel. Aber wer will eigentlich
26299Details? Wir brauchen nur einen Spruch: Bei Benutzung ein Zap auf alle NPC im
26300MG!!!
26301
26302OM hofft, dass Kompos abgeschafft werden
26303
26304-----------------------------------------------------------------------------
26305
26306
26307
26308Re: Ihr werdet es nicht fassen ... (Foobar, 22. Mai 2001, 11:18:11):
26309~#! rn=Ark rt=990477498 rg=gilden.zauberer
26310~#! tid=990477498
26311Hab' ich was verpasst?
26312
26313Bin ich im falschen Mud?
26314
26315Seit wann werden denn Spieler ueber den aktuellen Stand von umfangreicheren
26316Projekten informiert? ]:o)
26317
26318Ich kann das nur ausdruecklich begruessen. Besten Dank, Ark ;o)
26319
26320Zwar bin ich kein Zauberer, freu mich aber trotzdem schon aufs Forschen in den
26321neuen Gildenraeumen und darauf, dort beim Forschen Sachen zu entdecken die
26322mancher Zauberer wahrscheinlich nie sehen wird ;o)
26323
26324Gruss,
26325
26326 Foobar
26327
26328-----------------------------------------------------------------------------
26329
26330
26331
26332Re: Re: Ihr werdet es nicht fassen ... (Thufhir, 22. Mai 2001, 12:14:33):
26333~#! rn=Foobar rt=990523091 rg=gilden.zauberer
26334~#! tid=990477498
26335> ... dort beim Forschen Sachen zu entdecken die mancher Zauberer
26336wahrscheinlich nie sehen wird ;o) ...
26337
26338pffff, willst du alle zauberer des questmuds beleidigen? ;)
26339
26340s'Zauberzwerch Muhfhir
26341
26342-----------------------------------------------------------------------------
26343
26344
26345
26346Re: Ihr werdet es nicht fassen ... (Birdy, 22. Mai 2001, 14:20:41):
26347~#! rn=Ark rt=990477498 rg=gilden.zauberer
26348~#! tid=990477498
26349Danke fuer die Info, Ark ! :)
26350
26351Birdy
26352
26353-----------------------------------------------------------------------------
26354
26355
26356
26357Re: Re: Ihr werdet es nicht fassen ... (Solmyr, 22. Mai 2001, 21:12:03):
26358~#! rn=Birdy rt=990534041 rg=gilden.zauberer
26359~#! tid=990477498
26360Mensch, da sind se' alle nacheinander am Schleimen...*seufz*. WEITERARBEITEN
26361ARK ! DAS IST HIER DOCH KEIN ZIRKUS!
26362
26363Sol*, so geht das ! :=)))
26364
26365-----------------------------------------------------------------------------
26366
26367
26368
26369Re^3: Ihr werdet es nicht fassen ... (Anacrion, 22. Mai 2001, 21:12:31):
26370~#! rn=Solmyr rt=990558723 rg=gilden.zauberer
26371~#! tid=990477498
26372Solmyr, loesch dich.
26373Anac* - weiss auch wies geht.
26374
26375-----------------------------------------------------------------------------
26376
26377
26378
26379Re^4: Ihr werdet es nicht fassen ... (Solmyr, 22. Mai 2001, 21:13:13):
26380~#! rn=Anacrion rt=990558751 rg=gilden.zauberer
26381~#! tid=990477498
26382Nur wenn Du mitmachst und Dich auch verfriemelst...
26383
26384-----------------------------------------------------------------------------
26385
26386
26387
26388Re: Re: Ihr werdet es nicht fassen ... (Apsu, 25. Mai 2001, 22:38:04):
26389~#! rn=Foobar rt=990523091 rg=gilden.zauberer
26390~#! tid=990477498
26391Und darauf, den Zaubidoedeln artig fuer die Besuche im Struv zu danken }:>
26392
26393Apsu
26394
26395-----------------------------------------------------------------------------
26396
26397
26398
26399Re^3: Ihr werdet es nicht fassen ... (Foobar, 25. Mai 2001, 22:38:36):
26400~#! rn=Apsu rt=990823084 rg=gilden.zauberer
26401~#! tid=990477498
26402Ach was, die NPCs kommen doch von Patryn. :o)
26403
26404Gruss,
26405
26406 Foobar
26407
26408-----------------------------------------------------------------------------
26409
26410
26411
26412Re^4: Ihr werdet es nicht fassen ... (Ark, 25. Mai 2001, 23:21:06):
26413~#! rn=Foobar rt=990823116 rg=gilden.zauberer
26414~#! tid=990477498
26415Moep, wir schuetzen die neuen Zauberer gemeinsam!
26416Hm, das "!" sollte ich lieber lassen, sonst kommt keiner ;^)
26417
26418
26419 *** ARK * the * Magnificent ***
26420
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26426Re^5: Ihr werdet es nicht fassen ... (Foobar, 25. Mai 2001, 23:31:22):
26427~#! rn=Ark rt=990825666 rg=gilden.zauberer
26428~#! tid=990477498
26429Hach, ich freu' mich schon richtig auf den Moment wo mich der erste
26430Anti-Forsch-Zauberer fragt, wo denn in seiner Gilde was ist :o)
26431
26432Gruss,
26433
26434 Foobar
26435
26436-----------------------------------------------------------------------------
26437
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26439
26440Re^6: Ihr werdet es nicht fassen ... (Vardion, 25. Mai 2001, 23:58:45):
26441~#! rn=Foobar rt=990826282 rg=gilden.zauberer
26442~#! tid=990477498
26443*schluck* :-)
26444
26445-----------------------------------------------------------------------------
26446
26447
26448
26449Re^7: Ihr werdet es nicht fassen ... (Liara, 26. Mai 2001, 10:25:50):
26450~#! rn=Vardion rt=990827925 rg=gilden.zauberer
26451~#! tid=990477498
26452GdA, wieso verschiebste die vorigen Artikel eigentlich nicht? Muss man sich
26453das anhoeren als Zaubi in der eigenen Rubrik?
26454
26455LZ ;-)
26456
26457-----------------------------------------------------------------------------
26458
26459
26460
26461Re^8: Ihr werdet es nicht fassen ... (Grimmborn, 26. Mai 2001, 10:32:01):
26462~#! rn=Liara rt=990865550 rg=gilden.zauberer
26463~#! tid=990477498
26464Sowohl die Regions- als auch die Gildenrubriken sind nicht mein Problem, da
26465gibts jeweils zustaendige Regions- und Gildenmagier die auf die Konsistenz
26466"ihrer" Rubriken achten koennen.
26467
26468GdA
26469
26470-----------------------------------------------------------------------------
26471
26472
26473
26474Re^5: Ihr werdet es nicht fassen ... (Moep, 26. Mai 2001, 18:02:07):
26475~#! rn=Ark rt=990825666 rg=gilden.zauberer
26476~#! tid=990477498
26477Was hat das mit mir zu tun?
26478
26479Moep
26480
26481-----------------------------------------------------------------------------
26482
26483
26484
26485Re^9: Ihr werdet es nicht fassen ... (Ark, 28. Mai 2001, 10:52:11):
26486~#! rn=Grimmborn rt=990865921 rg=gilden.zauberer
26487~#! tid=990477498
26488Moep, moep, moeeeeeep. Nix. Aber es klingt in dem Zusammenhang richtig bloed
26489:-)
26490Und darauf kommt es ja an. Einige arkln hier ja auch schon, wenn ich online
26491bin, also nix fuer ungut *g*
26492
26493
26494 *** ARK * the * Magnificent ***
26495
26496
26497-----------------------------------------------------------------------------
26498
26499
26500
26501Re^7: Ihr werdet es nicht fassen ... (Elberet, 29. Mai 2001, 00:09:02):
26502~#! rn=Gast1 rt=991087724 rg=gilden.zauberer
26503~#! tid=990477498
26504nehmt gaesten die mpa weg
26505
26506-----------------------------------------------------------------------------
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26509
26510Re^8: Ihr werdet es nicht fassen ... (Grimmborn, 29. Mai 2001, 12:31:40):
26511~#! rn=Elberet rt=991087742 rg=gilden.zauberer
26512~#! tid=990477498
26513Wird immer wieder diskutiert. Zumindest werden Artikel von Gaesten unabhaengig
26514vom Inhalt sofort geloescht, sobald ich sie sehe. Natuerlich nur wenn ich in
26515der entsprechenden Rubrik Loeschrechte habe...
26516
26517Grimmborn der Atheist
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26519-----------------------------------------------------------------------------
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26523alchemist (Patryn, 29. Mai 2001, 16:36:45):
26524hi,
26525
26526mit ein bisschen glueck (habs nicht getestet *g*) merkt sich der
26527alchemist nun auch ueber reboots, was fuer sachen er schon bei der
26528guertelquest erhalten hat.
26529hab auch mal paar bugs rausgehaun, aber evtl. auch wieder neue eingebaut.
26530
26531------
26532patryn wirft Alpha-Versionen ;)
26533
26534-----------------------------------------------------------------------------
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26538Re^9: Ihr werdet es nicht fassen ... (Silvana, 29. Mai 2001, 16:49:07):
26539~#! rn=Grimmborn rt=991132300 rg=gilden.zauberer
26540~#! tid=990477498
26541Immer wieder erheiternd, wie man als Gast hier behandelt wird. Macht so
26542richtig Lust, irgendwann doch noch mal was kreatives hier zu tun.
26543
26544(Jemand) - (hat ne etwas andere Auffassung von Gastlichkeit)
26545
26546-----------------------------------------------------------------------------
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26549
26550Re^9: Ihr werdet es nicht fassen ... (Pilgrim, 29. Mai 2001, 16:58:42):
26551~#! rn=Grimmborn rt=991132300 rg=gilden.zauberer
26552~#! tid=990477498
26553Ich weiss auch nicht, was dieses GaesteLaestern soll ...
26554Ist doch ganz einfach ... ne MPA Gruppe 'gast.*' und Gaeste bekommen
26555nur Schreibrechte da ... und schon ist das Problem - wenns ueberhaupt
26556eins ist - geloest ...
26557
26558Pilgrim
26559PS.: Gastfreundlichkeit ist allerdings was anderes ;-)
26560
26561-----------------------------------------------------------------------------
26562
26563
26564
26565Re^10: Ihr werdet es nicht fassen ... (Tsunami, 30. Mai 2001, 03:04:41):
26566~#! rn=Pilgrim rt=991148322 rg=gilden.zauberer
26567~#! tid=990477498
26568Ich fass es nicht! Es laufen hier tatsaechlich Zauberer ohne Zaubererhut rum!
26569Wo kommen wir denn da hin? Ich muss mich ja richtig konzentrieren wenn ich
26570einen Hut knicken will damit ich nicht aus der Ferne in die leere Luft ueber
26571meinem Opfer greif.
26572
26573Ich fordere mehr Zaubererhuete (die dann von auch Zauberern getragen werden)!
26574
26575Tsunami. Meint es ernst.
26576
26577-----------------------------------------------------------------------------
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26580
26581Re^11: Ihr werdet es nicht fassen ... (Elbereth, 30. Mai 2001, 03:07:09):
26582~#! rn=Tsunami rt=991184681 rg=gilden.zauberer
26583~#! tid=990477498
26584Meiner ist erst gestern im Sumpf versunken. Kein Bock nen neuen zu holen.
26585
26586Elbi(h) (im Urlaub)
26587
26588-----------------------------------------------------------------------------
26589
26590
26591
26592Re^12: Ihr werdet es nicht fassen ... (Anacrion, 30. Mai 2001, 03:08:21):
26593~#! rn=Elbereth rt=991184829 rg=gilden.zauberer
26594~#! tid=990477498
26595Es gibt auch schwarze Helme, gruene Masken und Eisstirnbaender.
26596
26597Anac* - traegt keine Huete
26598
26599-----------------------------------------------------------------------------
26600
26601
26602
26603Re^13: Ihr werdet es nicht fassen ... (Tsunami, 30. Mai 2001, 03:10:51):
26604~#! rn=Anacrion rt=991184901 rg=gilden.zauberer
26605~#! tid=990477498
26606*mit der Hand abschaetzig wedelnd*
26607
26608Ein Zauberer ohne spitzer Hut ist kein Zauberer.
26609
26610Kaempfer tragen Helme, Chaoten Masken und Kleriker Stirnbaender.
26611
26612Wer was anderes behauptet veraegert mich.
26613
26614Tsunami. Meint es ernst.
26615
26616
26617-----------------------------------------------------------------------------
26618
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26620
26621Re^14: Ihr werdet es nicht fassen ... (Tsunami, 30. Mai 2001, 03:14:28):
26622~#! rn=Tsunami rt=991185051 rg=gilden.zauberer
26623~#! tid=990477498
26624wegen der vielen Pappnasen hier die immer alles fuer bare Muenze nehmen sei
26625sicherheitshalber noch ein Vermerk angebracht:
26626
26627Tsunami. Meint es ernst (grinst aber auf seinen Stockzaehnen).
26628
26629-----------------------------------------------------------------------------
26630
26631
26632
26633Re^15: Ihr werdet es nicht fassen ... (Elberet, 30. Mai 2001, 03:15:12):
26634~#! rn=Tsunami rt=991185268 rg=gilden.zauberer
26635~#! tid=990477498
26636Elberet muss jetzt doch grinsen :)
26637
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26639-----------------------------------------------------------------------------
26640
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26643Re^11: Ihr werdet es nicht fassen ... (Elbereth, 30. Mai 2001, 03:16:38):
26644~#! rn=Tsunami rt=991184681 rg=gilden.zauberer
26645~#! tid=990477498
26646och ich haett auch gern wieder nen Hut, ob geknickt oder nciht, waer mir in
26647dem Fall egal :)
26648
26649Elbi(h)
26650
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26655Re^12: Ihr werdet es nicht fassen ... (Anacrion, 30. Mai 2001, 03:40:35):
26656~#! rn=Elbereth rt=991185398 rg=gilden.zauberer
26657~#! tid=990477498
26658Ich vergas ... Myung hat nen Hut :-) Kommt wer mit ? ;-)
26659
26660Anac* - unernst
26661
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26663
26664
26665
26666...und es bewegt sich doch! (Silvana, 30. Mai 2001, 17:00:12):
26667Salve Zauberers.
26668
26669Ein paar von Euch werden es vielleicht bemerkt haben: Ich habe meinen Urlaub
26670vom MG beendet und werde sogar ab Mitte naechsten Monats ein bisschen mehr
26671Zeit haben. Dementsprechend wird es wohl Zeit, Euch mal wieder ins Bilde zu
26672setzen:
26673
26674Vor ein paar Tagen ist Nachtwinds Mail eingetroffen, in der er zwar einige
26675Anmerkungen zum neuen Konzept zusammengestellt hat, aber zumindest generell
26676gruenes Licht gibt. Konkrete Zahlen gibt's zu diesem Stand natuerlich keine.
26677Aber das hat zweierlei zur Folge:
26678
266791) Ich kann endlich anfangen, die neue Gilde zu schreiben. :)
26680 Nebeneffekt: Ark braucht nicht laenger fuerchten, fuer die Tonne zu
26681 arbeiten.
26682
266832) Ich kann mir ueber die Zukunft der _alten_ Gilde Gedanken machen.
26684
26685Letzteres wird ein paar Veraenderungen mit sich bringen, die sicher nicht
26686jedem schmecken werden. Ich versuche dabei aber zumindest darauf zu achten,
26687dass alle Teilschritte in sich logisch sind, so dass die Gilde hinterher
26688wenigstens eine schluessige Geschichte hat. ;-)
26689Erster fuer Spieler sichtbarer Punkt besteht darin, dass Patryn und ich
26690versuchen werden, technisch saubere Loesungen fuer die in den letzten Monaten
26691zusammengekommenen Bugs zu finden und umzusetzen. Der zweite Schritt duerfte
26692dann die umbewertung gewisser Sprueche darstellen. Moege Nachtwind uns gnaedig
26693sein...
26694
26695In jedem Fall werde ich mich von Zeit zu Zeit mal melden und Euch ueber die
26696Fortschritte informieren - so es welche zu vermelden gibt.
26697
26698 Silvana
26699
26700PS: Ich hab von einigen Leuten Mail bezueglich eines gewissen Tal-Projekts
26701bekommen. Diesen Mails werd ich mich in den naechsten Tagen (hoffentlich)
26702widmen koennen und sie dann auch entsprechend beantworten.
26703
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26708Re: ...und es bewegt sich doch! (Ark, 30. Mai 2001, 17:41:11):
26709~#! rn=Silvana rt=991234812 rg=gilden.zauberer
26710~#! tid=991234812
26711Ich arbeite sowieso nicht fuer die Tonne, ich haette es "umgemodelt" ;^)
26712Wider sinnlos herumliegende Files ...
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26715 *** ARK * the * Magnificent ***
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26722Re^11: Ihr werdet es nicht fassen ... (Trug, 30. Mai 2001, 20:19:41):
26723~#! rn=Tsunami rt=991184681 rg=gilden.zauberer
26724~#! tid=990477498
26725Na, vielleicht waere eine groessere Variation an Kleidung sinnvoller. Die
26726neuen Zauberersachen muessen ja ned unbedingt toller/besser/mehr Sprueche
26727unterstuetzen, sondern halt einfach "nur" ungefaehr gleich gut zu sein.
26728
26729Ist schon komisch, dass da hier das MUD eigentlich sehr gross ist, und dann
26730die Zauberer wirgendwie in einer Einheitsuniform rumlaufen...
26731
26732Trug
26733
26734-----------------------------------------------------------------------------
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26737
26738aenderungen (Patryn, 11. Jun 2001, 16:34:57):
26739- erdbeben und daemonenfratze treffen nur noch erfolgsabhaengig viele
26740 gegner, nicht mehr unendlich viele...sonst bugs in manchen gegenden
26741- welcher dropps hat anfaengerbuch entsorge-gescriptet? :)
26742 na ja, weg wars, war eh nen bug weil eigentlich schon mal eingebaut
26743- paar allbekannte forscherpunkte der gilde sind offensichtlichen
26744 forscherpunktlisten zum opfer gefallen. ich waer wirklich dankbar,
26745 die weitergabe oeder ueberhaupt erstellung von diesem unfug zu lassen.
26746 machte eigentlich arbeit
26747
26748------
26749patryn
26750
26751-----------------------------------------------------------------------------
26752
26753
26754
26755Re: aenderungen (Tivi, 19. Jun 2001, 13:18:50):
26756~#! rn=Patryn rt=992270097 rg=gilden.zauberer
26757~#! tid=992270097
26758Ich wars :)
26759Und wenn Du das schon aenderst, dann bitte so, dass ich nicht immer noch die
26760Strassen mit Anfaengerhandbuecher zupflastern kann.
26761
26762Tivi (Meldet gerne Fehler)
26763
26764-----------------------------------------------------------------------------
26765
26766
26767
26768zauberstab (Patryn, 4. Aug 2001, 12:32:03):
26769wer sich einen neuen zauberstab holt (tm llystrathe zauberstab z.B.),
26770der muss danach unbedingt den stab neu benennen (benenne zauberstab ...).
26771
26772--
26773patryn
26774
26775-----------------------------------------------------------------------------
26776
26777
26778
26779selbstverwandlung (Patryn, 4. Aug 2001, 12:41:23):
26780selbstverwandlung funktioniert zur zeit aus technischen gruenden nicht.
26781sollte in den naechsten tagen behoben sein.
26782
26783--
26784patryn
26785
26786-----------------------------------------------------------------------------
26787
26788
26789
26790Re: selbstverwandlung (Grimmborn, 4. Aug 2001, 12:45:33):
26791~#! rn=Patryn rt=996921683 rg=gilden.zauberer
26792~#! tid=996921683
26793> tm llystrathe zauberstab
26794Du teilst Llystrathe mit: zauberstab
26795Llystrathe teilt Dir mit: Als Nichtzauberer kannst Du mich nur nach
26796Llystrathe teilt Dir mit: 'Zauberkomponenten' fragen!
26797
26798tm llystrathe Relativitaetsttheorie?
26799Llystrathe teilt Dir mit: Als Nichtzauberer kannst Du mich nur nach
26800Llystrathe teilt Dir mit: 'Zauberkomponenten' fragen!
26801
26802Das lustige ist: Ich kann sie nach allem Fragen. Sie luegt mich an. Ja wie
26803find ich denn das...
26804
26805GdA
26806
26807-----------------------------------------------------------------------------
26808
26809
26810
26811Re: Re: selbstverwandlung (Wurzel, 4. Aug 2001, 12:49:45):
26812~#! rn=Grimmborn rt=996921933 rg=gilden.zauberer
26813~#! tid=996921683
26814vielleicht liegts am typo?
26815
26816-----------------------------------------------------------------------------
26817
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26819
26820Re^3: selbstverwandlung (Grimmborn, 4. Aug 2001, 12:50:52):
26821~#! rn=Wurzel rt=996922185 rg=gilden.zauberer
26822~#! tid=996921683
26823Du meinst ohne typo koennte ich sie nicht mehr danach fragen? Gewagte These...
26824
26825GdA
26826
26827-----------------------------------------------------------------------------
26828
26829
26830
26831Ehering (Elendil, 7. Aug 2001, 21:12:51):
26832Hi Zaubi,
26833
26834kann bitte jemand meinen Ehering mit einer Handunterstuetzung belegen :) ?
26835Eine brauchbare bitte :)
26836
26837Mal Scherz beiseite, das Abhaengen der Dunkelelfen trifft natuerlich
26838auch die Zauberer. Schlagringe sind beide weg, ewige Kompos dort auch,
26839wobei die Kompos kein wirklicher Verlust sind, da substituierbar.
26840Die Schlagringe sind schon bitter. Daher meine Bitte, den Zauberern
26841ein paar Ringe mehr an die "Hand" zu geben :)
26842Fuer Hand ist meiner Meinung nach die maximal im MUD erhaeltliche
26843Unterstuetzung ist der Schlagring von Morgoth mit "sehr gut",
26844das ist sicher nicht zu verachten aber die Auswahl ist sehr
26845gering.
26846
26847Wie waers wenn wir in diesem Zuge den Zauberstab aufwerten :) ?
26848
26849Ringe, die unterstuetzen koennten gaebe es ja genug :) Ich liefer
26850gerne ein Liste, falls wer welche einbauen mag :)
26851
26852Cu, Elendil :)
26853
26854-----------------------------------------------------------------------------
26855
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26857
26858Re: Ehering (Patryn, 7. Aug 2001, 21:14:31):
26859~#! rn=Elendil rt=997211571 rg=gilden.zauberer
26860~#! tid=997211571
26861ich habe padreic bereits gefragt wie lange er seine aktion dort fortfuehren
26862will und ob alternativen noetig seien. er meinte nein, es kaeme schon
26863wieder ran. wir warten einfach mal ne woche...
26864
26865--
26866patryn
26867
26868-----------------------------------------------------------------------------
26869
26870
26871
26872Re: Re: Ehering (Wurzel, 8. Aug 2001, 09:22:34):
26873~#! rn=Patryn rt=997211671 rg=gilden.zauberer
26874~#! tid=997211571
26875interessanterweise gibt es ja leute, die trotz crash gestern diese ringe
26876haben. und das aus einem derzeit nicht angeschlossenen gebiet. scheint also
26877die aufregung nicht wert zu sein :)
26878
26879wurzel
26880
26881-----------------------------------------------------------------------------
26882
26883
26884
26885Re^3: Ehering (Anatol, 8. Aug 2001, 09:42:52):
26886~#! rn=Wurzel rt=997255354 rg=gilden.zauberer
26887~#! tid=997211571
26888Auch Abhaengen will gelernt sein.
26889
26890Anatol
26891
26892-----------------------------------------------------------------------------
26893
26894
26895
26896Re^4: Ehering (Gloinson, 8. Aug 2001, 10:22:26):
26897~#! rn=Anatol rt=997256572 rg=gilden.zauberer
26898~#! tid=997211571
26899Hehe. Ist ja lustig. War Padreic eigentlich schon existent als das Abhaengen
26900der SSP im ersten Versuch ebenfalls fehlschlug?
26901
26902Gloin(son)
26903
26904-----------------------------------------------------------------------------
26905
26906
26907
26908Re: Re: Ehering (Asteroth, 8. Aug 2001, 19:01:40):
26909~#! rn=Patryn rt=997211671 rg=gilden.zauberer
26910~#! tid=997211571
26911Tja...aber nun hat ers gelernt ;)
26912
26913-----------------------------------------------------------------------------
26914
26915
26916
26917Schlagring (Strohalm, 9. Aug 2001, 11:05:38):
26918Koennte sich vielleicht mal ein zaubifreundlicher Magier dazu erbarmen, eine
26919Alternative zum momentan nicht verfuegbaren Schlagring zu proggen? ;)
26920
26921Haelmchen, sich nackt fuehlend
26922
26923-----------------------------------------------------------------------------
26924
26925
26926
26927Re: Schlagring (Patryn, 9. Aug 2001, 18:52:38):
26928~#! rn=Strohalm rt=997347938 rg=gilden.zauberer
26929~#! tid=997347938
26930liest du eigentlich auch bevor du was schreibst?
26931
26932--
26933patryn, aergerlich
26934
26935-----------------------------------------------------------------------------
26936
26937
26938
26939party (Patryn, 9. Aug 2001, 22:15:24):
26940wenn mich nich noch die ganz grosse langeweile hascht werde ich diesmal
26941wohl nicht zur party erscheinen. ihr koennt also ungestoert bugs zur gilde
26942austauschen *spaeher aussend* ;)
26943
26944--
26945patryn
26946
26947-----------------------------------------------------------------------------
26948
26949
26950
26951Re: party (Anacrion, 10. Aug 2001, 07:08:54):
26952~#! rn=Patryn rt=997388124 rg=gilden.zauberer
26953~#! tid=997388124
26954Ooooooooooooooooooooooooooooooooooooooch ... :((
26955
26956anac*
26957
26958-----------------------------------------------------------------------------
26959
26960
26961
26962Re^3: Ehering (Kellybundy, 10. Aug 2001, 10:49:36):
26963~#! rn=Asteroth rt=997290100 rg=gilden.zauberer
26964~#! tid=997211571
26965eben nicht!
26966
26967-----------------------------------------------------------------------------
26968
26969
26970
26971selbstverwandlung (Patryn, 12. Aug 2001, 15:23:27):
26972selbstverwandlung tuts wieder, nun auch stilecht mit plural... ;)
26973
26974--
26975patryn
26976
26977-----------------------------------------------------------------------------
26978
26979
26980
26981aenderungen (Patryn, 28. Aug 2001, 00:43:59):
26982bitte mal wieder das brett konsultieren, normal schreibe ich das hier ja
26983nicht mehr, aber es koennten ein paar trigger kaputtgegangen sein.
26984meckereien an /dev/null oder -jammerei
26985
26986--
26987patryn
26988
26989-----------------------------------------------------------------------------
26990
26991
26992
26993Re: aenderungen (Obermotz, 28. Aug 2001, 10:33:48):
26994~#! rn=Patryn rt=998952239 rg=gilden.zauberer
26995~#! tid=998952239
26996Wie soll ich das da lesen? Ich habe seit mindestens 2 Reboots und einem
26997mein Haus nicht mehr verlassen.
26998
26999OM traut sich nicht ohne Kompos vor die Tuer
27000
27001PS: Habt Ihr heute schon Designer-Kompos gespendet? ;-)
27002
27003-----------------------------------------------------------------------------
27004
27005
27006
27007Re: Re: aenderungen (Obermotz, 28. Aug 2001, 10:35:01):
27008~#! rn=Obermotz rt=998987628 rg=gilden.zauberer
27009~#! tid=998952239
27010eigentliche wollte ich ja "... und einem Crash..." schreiben.
27011
27012OM ist etwas vergesslich. Liegt wohl auch daren, das er keine Designer-Kompos
27013hat.
27014
27015-----------------------------------------------------------------------------
27016
27017
27018
27019Re: Re: aenderungen (Patryn, 28. Aug 2001, 10:35:13):
27020~#! rn=Obermotz rt=998987628 rg=gilden.zauberer
27021~#! tid=998952239
27022in diesem fall werden dich die aenderungen zweifelsohne auch gar nicht
27023interessieren :) neue seherhaus-spells gibts zumindest nicht.
27024
27025--
27026patryn
27027
27028-----------------------------------------------------------------------------
27029
27030
27031
27032trigger (Patryn, 5. Sep 2001, 08:19:51):
27033hoi,
27034
27035gemein wie ich bin hab ich nun schon die 2. woche nacheinander ein paar
27036trigger diverser leute zerschossen, schaetz ich.
27037weitere infos am gildeninternen brett.
27038
27039--
27040patryn
27041
27042-----------------------------------------------------------------------------
27043
27044
27045
27046scripterei (Patryn, 16. Sep 2001, 19:14:24):
27047hi ihrs,
27048
27049ich wollte noch mal daran erinnern, dass unbeaufsichtigte ueberscripte
27050nicht erlaubt sind. es sind in letzter zeit durch die umbauarbeiten mehrere
27051leute aufgefallen, deshalb sag ichs hier noch mal.
27052auch andere spieler sprachen mich schon auf die problematik an, und das
27053heisst fuer mich, dass es schon ziemlich uebertrieben wird.
27054wer ideen hat, wie man die scripterei technisch einschraenken kann, ohne
27055die anderen zu sehr einzuschraenken, nur her damit, nur behaltet bitte den
27056arbeitsaufwand im hinterkopf.
27057
27058--
27059patryn
27060
27061-----------------------------------------------------------------------------
27062
27063
27064
27065lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Whitetiger, 21. Sep 2001, 18:58:14):
27066Hi!
27067
27068Ich finde Spielerstufe 20 fuer einen Lehrling ein *bisschen* hoch, Stufe 15
27069wuerd ich besser finden. (Vielleicht liegts ja nur da dran, dass ich gern
27070lehrling geworden waer...)
27071
27072WT.
27073
27074P.S.: Wer hat denn das geaendert?
27075
27076-----------------------------------------------------------------------------
27077
27078
27079
27080Re: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Vardion, 21. Sep 2001, 19:00:52):
27081~#! rn=Whitetiger rt=1001091494 rg=gilden.zauberer
27082~#! tid=1001091494
27083> P.S.: Wer hat denn das geaendert?
27084
27085'Unser Gildenmagier' waere eine ziemlich gute erste Naeherung fuer die Loesung
27086dieses Problems ;-)
27087
27088Vardion
27089
27090-----------------------------------------------------------------------------
27091
27092
27093
27094Re: Re: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Anacrion, 21. Sep 2001, 19:22:04):
27095~#! rn=Vardion rt=1001091652 rg=gilden.zauberer
27096~#! tid=1001091494
27097Hmm. also LVL20 fuer GLG 5 ist recht heftig .. ANDERERSEI)TS hat man
27098allerdings mit LVL5 ziemlich power .... vorher allerdings hoechst wenig ;)
27099... wuerde die levelanforderunen grundsaetzlich parabelfoermig machen. halt
27100ehr starken anstieg zwischen 6 und 10, aber vorher recht mau
27101
27102anac* - findet VL20 fuer GLVL5 schon recht heftig
27103
27104-----------------------------------------------------------------------------
27105
27106
27107
27108Re^3: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Nonne, 21. Sep 2001, 19:29:53):
27109~#! rn=Anacrion rt=1001092924 rg=gilden.zauberer
27110~#! tid=1001091494
27111Ihr habt doch nur 9 Level? Ab wann willst Du das denn steigern? Irgendwann
27112bekommst Du eh den Sprung. Und von 15 nach 20 ist man schneller als von 50
27113nach 55 (c:
27114
27115-----------------------------------------------------------------------------
27116
27117
27118
27119Re^4: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Anacrion, 21. Sep 2001, 20:52:00):
27120~#! rn=Nonne rt=1001093393 rg=gilden.zauberer
27121~#! tid=1001091494
27122Hmm.
27123
27124LVL -> ZLVL
271252 -> 1 (ist eh so
2712610 -> 3
2712715 -> 5
2712830 -> 6
2712940 -> 7
2713050 -> 8
2713160 -> 9
27132100 -> 10 ;o)
27133
27134vielleicht kann man die spells auf LVL3 und 4 tauschen ... hand und schutz
27135sind recht gut, und evtl. erst apeter lernbar ...
27136
27137eins ist sicher: ein zauberer mit hand unter 50% braucht sich kaum wo sehen
27138lassen zzum metzeln
27139
27140anac*
27141
27142-----------------------------------------------------------------------------
27143
27144
27145
27146Re^5: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Anacrion, 21. Sep 2001, 20:53:17):
27147~#! rn=Anacrion rt=1001098320 rg=gilden.zauberer
27148~#! tid=1001091494
27149Oder einfach Seher fuer LVL6 fordern :o)
27150
27151anac* .. hatte mal nen kaempfer lange auf LVL14
27152
27153-----------------------------------------------------------------------------
27154
27155
27156
27157Re^5: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Pale, 21. Sep 2001, 20:55:21):
27158~#! rn=Anacrion rt=1001098320 rg=gilden.zauberer
27159~#! tid=1001091494
27160Nein, nein, nein. Ich freue mich, dass ich fast lvl 50 bin und hoffentlich nch
27161vor der 55 auf zlvl9 komme ...
27162
27163Pale
27164
27165-----------------------------------------------------------------------------
27166
27167
27168
27169Re: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Seno, 22. Sep 2001, 05:29:08):
27170~#! rn=Whitetiger rt=1001091494 rg=gilden.zauberer
27171~#! tid=1001091494
27172Ehrlich gesagt, bin ich erschuettert, was die Spielerstufen-Voraussetzungen
27173fuer die Gildenlevel angeht. Worin liegt der Sinn ? Dass zwischen allgemeiner
27174Mud-Erfahrung und Gildenstaerke/-faehigkeiten ein gewisses Verhaeltnis gewahrt
27175sein muss, sehe ich auch so. L 20 fuer GL 5 halte ich jedoch fuer WEIT
27176ueberzogen. Anacrion meint, mit GL 5 haette man schon ziemlich Power. Mit Hand
27177und Giftpfeil als Angriffsspells, Schutz und Wille fuer die Verteidigung ?
27178Ohne Extrahand, Blitz, Feuerball, angepasste und unterstuetzende Ruestungen,
27179ganz zu schweigen von der Komponenten-Hand und den GL 8-Spells, die nach
27180meiner Erfahrung erst wirklich Kampfstaerke bringen ? Und die Basissprueche,
27181die man hat, also Schutz und Hand, kann man noch recht unzureichend lernen.
27182
27183Wenn man bisher einen Zauberer so gespielt hat, dass man die Levelbedingungen
27184ausgereizt hat, war man bis etwa einschliesslich GL 6 bzgl. Kampfstaerke
27185schlechter gestellt als ein Abenteuerer, da man nur sehr schwache Waffen /
27186Ruestungen benutzen kann. Ich weiss das aus eigener Erfahrung, weil ich meinen
27187Zauberer so gespielt hab. Ich wollte einfach zaubern koennen und hab mich
27188ueber jeden neuen Spruch erstmal riesig gefreut. Mir kam es nicht auf Staerke
27189an, ich hatte allerdings teilweise ziemliche Probleme bei Gildenquesten und
27190ZTs, weil ich fuer einiges einfach zu schwach war. Ich habe auch einen
27191Abentuerer bis L 12 gespielt, hab also wirklich den Vergleich.
27192
27193Also, warum diese gravierenden Verschaerfungen ? Wenn man die Levelforderungen
27194derart heraufschraubt, erreicht man entweder, dass (Erst-)Spieler mit so viel
27195Unterstuetzung, wie sie kriegen koennen, durch die Questen rennen, anstatt
27196diese wirklich zu erleben und, so weit sie koennen, selbst zu loesen (was ja
27197wohl eigtl. so gedacht ist und auch eine reizvolle Herausforderung ist), oder
27198dem Spieler wird es von vornherein oder binnen kurzer Zeit vergaellt, einen
27199Zauberer zu spielen, weils viel zu langwierig, aufwendig und unbefriedigend
27200ist. Mein Zweitie ist mit L 11 den Tanjian beigetreten, und die Gilde gefaellt
27201mir von der Atmosphaere und vom Hintergrund her sehr gut. Als ich dann aber
27202fuer die Gildenstufe 3 Level 17 (!) erfuellen sollte, bin ich wieder
27203ausgetreten. So macht das keinen Spass und was kann er dann schon !
27204
27205Deshalb hoffe ich, dass das Ganze bei den Zauberern noch mal ueberdacht wird,
27206oder mir einfach das Wissen ueber noch umzusetzende Konzepte fehlt, die das
27207dann im Zusammenhang mehr oder weniger wieder sinnvoll werden lassen.
27208
27209Seno
27210
27211PS: Nochmal zu Anacrion: "Einfach Seher fuer GL 6 fordern": Fuer Spieler, die
27212Questen weitgehend selbststaendig loesen, kaeme das einer Forderung nach L
2721340-50 gleich, wg. der Forscherpunkte, die sie dabei finden. Questen, die man
27214so spielt, brauchen aber ihre Zeit und bis GL 6 kommt man dann erst sehr, sehr
27215spaet ...
27216
27217PPS: Meiner Meinung nach sollten die Anforderungen so bleiben wie bisher. Nur
27218bei GL 8 und 9 koennte man hoehere Levelanforderungen stellen. GL 8 konnte man
27219bisher mit L 15 erreichen, andererseits ist man aber auf die Kampfkraft dieser
27220Sprueche angewiesen (Waffen-/Ruestungsbeschraenkung), waehrend sie auch erst
27221noch geringes Potential entfalten koennen, weil man sie nicht weit lernen kann
27222und dies sehr aufwendig und teuer ist. Deshalb faende ich max. L 20 fuer GL 8
27223angemessen. Fuer GL 9 koennte man dagegen schon Seher fordern, dafuer sollte
27224die Anforderung, dass die Architektenquest geloest sein muss, entfallen. Das
27225ist eine riesige Quest, die man zu dritt loesen muss. Deshalb wurde diese
27226Quest verstaendlicherweise wohl von Manchem nicht so absolviert, wie es
27227gedacht war ...
27228
27229-----------------------------------------------------------------------------
27230
27231
27232
27233Re: Re: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Anacrion, 22. Sep 2001, 06:06:05):
27234~#! rn=Seno rt=1001129348 rg=gilden.zauberer
27235~#! tid=1001091494
27236
27237Hmm. Also mein LVL15/7-Zauberer duerfte wesentlich staerker sein als alles,
27238was man mit LVL15 in anderen Gilden erreichen kann
27239
27240Anac*
27241
27242-----------------------------------------------------------------------------
27243
27244
27245
27246Re^3: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Gnome, 22. Sep 2001, 07:49:04):
27247~#! rn=Anacrion rt=1001131565 rg=gilden.zauberer
27248~#! tid=1001091494
27249anacrion, deine kommentare zeugen irgendwie von ueberheblichkeit, gepaart
27250mit einer spur ignoranz.
27251
27252NATUERLICH bist du jetzt in der position, aberwitzige lvl-anforderungen
27253zu fordern, was soll dir schon passieren? dass deine vorschlaege
27254jenseits der vernunft liegen, scheint dich dabei nicht zu interessieren.
27255
27256und NATUERLICH ist dein lvl7-zaubi weitaus besser als alles andere.
27257aber atens, waeren deine "vorschlaege" schon in die tat umgesetzt worden,
27258als er sich noch hochspielen musste, waere er jetzt nicht lvl 7 und
27259btens war er bestimmt nutzniesser durch seinen 1tie, der die gilde schon
27260perfekt kennt und 'mal eben' alle gildenrelevante items vorbeibringen
27261kann oder 'mal schnell' diesen oder jenen NPC, den dein kleiner zaubi
27262nicht schafft, aus dem weg raeumen.
27263
27264echten zaubi-erstspielern, die auch vielleicht mal nicht mit einem
27265"frufe kann mir mal jmd die gelbe robe hauen? und ausserdem fehlt mir
27266noch ZT im schacht ganz unten..." alles schaffen, werden damit nur
27267fast unueberwindbare hindernisse in den weg gelegt.
27268ich hab es selbst erlebt, als die zaubererqueste neu eingefuehrt
27269wurden: zum aufsteigen brauchte ich questpunkte, diese grenze war aber
27270so enorm hoch, dass ich haette queste machen muessen, die damals noch
27271nicht schaffbar fuer mich waren. ich haette aufsteigen muessen...
27272die grenze wurde etwas gesenkt und siehe da, es ging.
27273
27274selbst die neuen glvl-anforderungen erscheinen mir einen tick zu hoch,
27275wie auch vielleicht anderen; im zuge dessen darfst du deine vorstellungen
27276der realitaet anpassen.
27277
27278gnOme
27279
27280-----------------------------------------------------------------------------
27281
27282
27283
27284Lehrlingsanforderungen (Cinderella, 22. Sep 2001, 08:38:27):
27285Ich frag mich grade warum wegen der Lvl-Anforderungen so ein Geschrei gemacht
27286wird.
27287Bei den Tanjian brauch man nicht nur bestimmte Spielerlevel zum Aufsteigen,
27288nein da muss man auch die Stats auf einen Mindestwert bringen und bekommt
27289vorgeschrieben welche Quests man geloest haben muss (jaja solche Anforderungen
27290gibt es bei den Zauberern auch ich weiss. Aber deutlich harmloser).
27291
27292Ist doch garnicht so schlecht, wenn man paar Spielerlevel mehr hat (die in den
27293niedrigeren Leveln viel schneller erreicht werden als in den hoeheren).
27294Man kennt sich im Mud besser aus, und kann die erlernten Sprueche dann viel
27295besser umsetzen. Dann weiss man auch wo es mal ein nettes Monster fuer deren
27296Anwendung gibt, und muss nicht die armen Ameisen auf der HE mt Hand Saeure
27297bombadieren ;)
27298
27299Auspeitschen oder mit Steinen bewerfen is voellig zwecklos
27300Schwarzes Hexchen Cinderella hat ein dickes Fell :)
27301
27302-----------------------------------------------------------------------------
27303
27304
27305
27306Re^4: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Anacrion, 22. Sep 2001, 09:29:15):
27307~#! rn=Gnome rt=1001137744 rg=gilden.zauberer
27308~#! tid=1001091494
27309Hallo Gnome!
27310
27311In meinem Groessenwahn moechte ich Dir die Irrsinnigkeit Deines
27312letzten Artikels vor Augen fuehren.
27313
27314Du schreibst, dass mein Zweitie Vorteile hatte, weil ich mich im MG
27315auskenne? Das mag sein. Er wusste halt immer sofort, wo Items zu
27316finden waren und bekam auch mal welche zugesteckt. Damit hast Du
27317recht.
27318
27319Das dem so war, hat es ihm ermoeglicht, mit nur LVL15 (der
27320bisherigen Anforderung) auf GLVL 7 vorzuruecken. Wenn er naemlich
27321fuer die Gildenquests und ZTs haette forschen muessen, dann waere er
27322bestimmt nicht unter LVL25 auf GLVL7 vorgerueckt. Das liegt einfach
27323daran, dass man FPs kriegt beim Angucken des Muds und evtl. sogar
27324ein paar APs und EKs. Nun sagst Du, die Anforderung fuer GLVL7 soll
27325niedriger sein als LVL25 (das ist soweit ich weiss das, was Patryn
27326gesetzt hat)?
27327Der einzige Weg, das zu erreichen ist, wenn man Deinem Artikel
27328glauben schenken darf, eine gute Mudkenntnis des Ersties und dessen
27329Kampfkraft bei der Beschaffung von Items. Nun .. in welcher Weise
27330beeintraechtigt denn dann eine Levelanforderung einen
27331Erstiezauberer? Nicht?
27332
27333Hinzu kommt endloses uebe(skripte)n unter vernachlaessigung aller
27334anderen Dinge, da man - wie schon zuvor geschildert - beim
27335selbstaendigen Loesen der Gildenquests gar nicht umher kommt,
27336ein paar Punkte mitzunehmen.
27337
27338Ach ja. von wegen Gildenquests ... was haben die mit den
27339Levelanforderungen zu tun? Ist mein Zauberer besser, weil ich
27340ihm evtl. geholfen habe bei Quests? Oder haette er die Quest
27341nicht bei Gelegenheit eh machen muessen um aufzusteigen und
27342meine Hilfe war nur Bequemlichkeit? Also waere er nicht LVL15
27343sonder 35 und haette bessere Stats waeren die meisten Quests
27344bestimmt ein Spaziergang.
27345
27346Ich darf im Lichte der vorigen Ueberlegungen Deinen Artikel
27347zusammenfassen:
27348
27349Bitte setzt die Levelanforderungen runter, damit es auch weiterhin
27350fuer Erstspieler moeglich ist, nur durch Ueben und ohne die
27351geringste Mudkenntnis Magister zu werden.
27352
27353
27354
27355anac*
27356
27357P.S.: Ich habe nach dem alten system geleernt und mein kleiner nach dem neuten
27358.. da liessen sich uebrigens keine Synergieeffekte finden ... Das einzige was
27359Alkohol und der Ring der Zauberbremse ncoh bewirkten sind todesfolgen.
27360
27361-----------------------------------------------------------------------------
27362
27363
27364
27365Re^5: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Gnome, 22. Sep 2001, 09:56:37):
27366~#! rn=Anacrion rt=1001143755 rg=gilden.zauberer
27367~#! tid=1001091494
27368ich sage nicht, dass man ohne mudkenntnis magister werden soll oder
27369aehnliches, da hast du mich wohl falsch verstanden.
27370natuerlich sind anforderungen ein muss, aber muessen die - grade in den
27371unteren raengen - so drastisch verschaerft werden, dass vielen alten
27372<6-spielern die motivation genommen und vielen neueinsteiger vergrault
27373werden?
27374grade als voelliger erstling sollte doch einem der aufstieg etwas
27375leichter fallen, so dass man sieht, dass man "voran" kommt. wir koennen
27376gerne ueber >6-begrenzungen diskutieren, die unteren grenzen sind aber
27377z.Zt. definitiv zu hoch, meiner meinung nach.
27378
27379die gildenquests waren ein beispiel dafuer, wie damals der teufelskreis-
27380lauf einer hohen begrenzung stattfand: bald hatte ich alle queste, die
27381mit einfachen (also ohne kampf) mitteln, zu errungen waren, doch fehlten
27382mir immer noch sehr viele punkte, um aufsteigen zu koennen. dafuer
27383haette ich jedoch kaempfen muessen, doch ich kannte noch keine
27384kampfsprueche :) silvana hat es dann sehr bald geaendert.
27385
27386gnOme
27387
27388-----------------------------------------------------------------------------
27389
27390
27391
27392Re^6: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Nonne, 22. Sep 2001, 10:00:25):
27393~#! rn=Gnome rt=1001145397 rg=gilden.zauberer
27394~#! tid=1001091494
27395Also ich sehe das Problem da nicht bei den Levelanforderungen: Wieso kann man
27396bei GL 6 (was immerhin 2/3 des Erreichbaren ist) immer noch nichts? Das wird
27397hier zumindest behauptet. Die Kampfkraftsteigung hat einen derart grossen
27398Exponenten, dass man wohl nie ein ausgewogenes Wachstum der Kampfkraft mit
27399entsprechender Motivation hinbekommt, wenn man nicht will, dass jeder Depp mit
27400Level 20 Magister wird.
27401
27402Nonne, sieht das Problem woanders.
27403
27404-----------------------------------------------------------------------------
27405
27406
27407
27408Re^7: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Anacrion, 22. Sep 2001, 10:24:55):
27409~#! rn=Nonne rt=1001145625 rg=gilden.zauberer
27410~#! tid=1001091494
27411Weil die Sprueche nicht lienear gelernt werden ist das. Und ich finde es
27412eigentlich ganz gut so wie es ist. Das einzige was mich massiv stoert sind die
27413ganzen skriptenden llp's.
27414
27415anac* - hilfsbereit und erklaerdend :o)
27416
27417-----------------------------------------------------------------------------
27418
27419
27420
27421Re^8: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Vanion, 22. Sep 2001, 10:32:21):
27422~#! rn=Anacrion rt=1001147095 rg=gilden.zauberer
27423~#! tid=1001091494
27424Es freut mich, zu lesen, dass du gegenueber skriptenden HLPs mehr Toleranz
27425zeigst.
27426
27427V*, sarkastisch.
27428
27429-----------------------------------------------------------------------------
27430
27431
27432
27433Re: Re: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Trug, 22. Sep 2001, 12:14:34):
27434~#! rn=Seno rt=1001129348 rg=gilden.zauberer
27435~#! tid=1001091494
27436Ganz einfach:
27437
27438Es gibt so einige Spieler, die sich halt auf Teufel komm raus erst als
27439Abenteurer / Katzenkrieger mal 'Seher machen' wollen, und dann erst da auf
27440'ihre' Gilde umsteigen wollen. Denen ist ja so eine Einschraenkung egal, nur
27441verdirbt das halt wirklich den 'echten' Zaubis jeden Spass da am eigentlichen
27442Spiel. Mit 'Spiel' meine ich den *Weg* zum Seher, der oft nur als laestig
27443angesehn wird.
27444
27445Stufe 30 fuer GL 6 ist wirklich phantastisch ueberzogen, bis dahin sollen sich
27446die Zauberer wohl mit so ganz wehrlos durch die Gegend schlagen, und Stufe 7
27447mit Level 40(!) ist wohl wirklich da mehr als ueberzogen, weil man erst mit
27448dieser Stufe so die richtigen Spells bekommt, wo man dann wenigstens ein
27449bisschen metzeln kann.
27450
27451Zeigt mir die Zauberer, die sich mit Giftpfeil bis Stufe 6 durchschlagen...
27452
27453Was ist eigentlich mit der 'neuen' Zauberergilde, bevor da jetzt an der
27454bestehenden bei den Stufenanforderungen herumgedoktort wird?
27455
27456Trug.
27457
27458-----------------------------------------------------------------------------
27459
27460
27461
27462Re^6: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Hight, 22. Sep 2001, 12:38:05):
27463~#! rn=Pale rt=1001098521 rg=gilden.zauberer
27464~#! tid=1001091494
27465ich find das oki auch wenn ich whitewiz dazu noch n paar lvl zuschachern
27466muesst
27467
27468hight
27469
27470-----------------------------------------------------------------------------
27471
27472
27473
27474Re^4: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Gor, 22. Sep 2001, 13:37:20):
27475~#! rn=Nonne rt=1001093393 rg=gilden.zauberer
27476~#! tid=1001091494
27477Das erklaer mir mal Nonne. 100 Punkte sind doch 100 Punkte oder?
27478
27479-----------------------------------------------------------------------------
27480
27481
27482
27483Re^5: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Croft, 22. Sep 2001, 13:39:34):
27484~#! rn=Gor rt=1001158640 rg=gilden.zauberer
27485~#! tid=1001091494
274865 Level questen geht nun mal schneller als 5 Level metzeln ;-)
27487Gruss Croft
27488
27489-----------------------------------------------------------------------------
27490
27491
27492
27493Re^5: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Nonne, 22. Sep 2001, 13:39:56):
27494~#! rn=Gor rt=1001158640 rg=gilden.zauberer
27495~#! tid=1001091494
27496Das ist folgendermassen: Wenn man hoeher ist, hat man schon allerhand Quest,
27497viele FP und die einfachen Erstkills. Auch gibt es fuer XP weniger
27498Stufenpunkte. Frag mal Elendil, wieso er nicht in der gleichen Geschwindigkeit
27499weiterlevelt. Aber das war bestimmt ne Fangfrage, oder?
27500
27501Nonne.
27502
27503-----------------------------------------------------------------------------
27504
27505
27506
27507Re^6: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Gor, 22. Sep 2001, 13:40:30):
27508~#! rn=Croft rt=1001158774 rg=gilden.zauberer
27509~#! tid=1001091494
27510Wer sagt, das du mit level 50 metzeln musst? Ich wuerde an deiner Stelle
27511nochma von vorne anfangen.
27512Man tippe 'hilfe' ein.
27513
27514Gor den Kopf schuettelnd.
27515
27516-----------------------------------------------------------------------------
27517
27518
27519
27520Re^7: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Pale, 22. Sep 2001, 14:00:14):
27521~#! rn=Gor rt=1001158830 rg=gilden.zauberer
27522~#! tid=1001091494
27523Hallo,
27524um ehrlich zu sein, stoeren mich die geaenderten Anforderungen nicht wirklich
27525sehr, da ich mit der Archie-Quest (so ich denn jemals jemanden finden sollte,
27526der da mitmacht) sowieso auf Lvl50 kommen muesste, reicht es fuer mich dann
27527aus, um auf Glvl9 hochzuklettern, aber ich verstehe durchaus die Meinung
27528vieler kleinerer Zauberer. Mir ging es da ganz aehnlich. Habe damals auch den
27529Fehler gemacht und bin mit Lvl5 der Gilde beigetreten (ich wurde damals von
27530vielen hohen aubis davor gewarnt. Warum wohl?) und habe mich dann wirklich
27531fast ein Jahr durch die diversen "einfachen" Quests quaelen muessen, um mein
27532Gildenlevel langsam erhoehen zu koennen. Es war nicht so einfach auf Glvl7 zu
27533kommen, und erst da fing der Spielspass langsam an.
27534Mal ehrlich, wer nutzt von den hoeheren Zaubis den Giftpfeil-Spell? Als
27535kleiner Zauberer hat man doch nur die Hoffnung ein paar NPCs mit Zwingtanz
27536solange zum Lachen zu bringen, bis sie freiwillig zu Lars marschieren ... Die
27537guten Sprueche bekommt man jedenfalls fruehestens mit Glvl7.
27538Das die Anforderungen jetzt soweit nach oben geschraubt wurden, kann durchaus
27539eine Abschreckung fuer unseren Nachwuchs sein und wer soll dann spaeter mal
27540bei Briesel & Co. vorbeischauen? Ich faend es besser, wenn die unteren Glvl so
27541bis lvl7 etwas geringere Anforderungen haben ... Mit Glvl8 kann man ann ja
27542schon richtig was wegraeumen, ergo faend ich lvl40 und Seher ok (ausserdem
27543dauert es sowieso ewig von Glvl7 auf Glvl8 :-)
27544
27545Ich verstehe auch nicht so recht, warum jetzt auf einmal wieder o viel an der
27546Gilde geschraubt wird, wo doch angeblich eine neue Zaubigilde in Arbeit ist.
27547
27548Pale (gruebelnd und trotzdem noch zufrieden)
27549
27550-----------------------------------------------------------------------------
27551
27552
27553
27554Re^8: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Orktoeter, 22. Sep 2001, 14:05:19):
27555~#! rn=Pale rt=1001160014 rg=gilden.zauberer
27556~#! tid=1001091494
27557Bei den Zauberern faengt der Spielspass erst ab GL7 an?
27558
27559Ich hoffe mal, das sehen nicht alle Zauberer so.
27560
27561(mein Kaempferzweiti hat von Anfang an spass gemacht, auch wenn es da nicht
27562"tolles metzeln" sondern mehr das "Gildenfeeling" ( Ausbilder, fumbles) war.
27563
27564OrkT.
27565
27566-----------------------------------------------------------------------------
27567
27568
27569
27570Re^9: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Gnome, 22. Sep 2001, 14:06:21):
27571~#! rn=Orktoeter rt=1001160319 rg=gilden.zauberer
27572~#! tid=1001091494
27573trves!=zauberer
27574
27575-----------------------------------------------------------------------------
27576
27577
27578
27579Re^10: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Pale, 22. Sep 2001, 14:07:35):
27580~#! rn=Gnome rt=1001160381 rg=gilden.zauberer
27581~#! tid=1001091494
27582Tja, so eine aehnlihe Ausbildung haette ich mir bei den Zaubis auch
27583gewuenscht. Aber man lernt schnell, dass man sich allein kuemmern muss
27584(leider).
27585
27586Pale
27587
27588-----------------------------------------------------------------------------
27589
27590
27591
27592Re^11: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Pale, 22. Sep 2001, 14:10:52):
27593~#! rn=Pale rt=1001160455 rg=gilden.zauberer
27594~#! tid=1001091494
27595zum Spielspass gehoert nun mal auch das metzeln und das konnte man bis glvl7
27596vergessen ... veruch mal paar andere NPCs als Kaninchen auf der Hochebene mit
27597Wasserwandlung und Zwingtanz zu beeindrucken ...
27598
27599nochmal Pale
27600
27601-----------------------------------------------------------------------------
27602
27603
27604
27605Re^12: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Anatol, 22. Sep 2001, 14:52:17):
27606~#! rn=Pale rt=1001160652 rg=gilden.zauberer
27607~#! tid=1001091494
27608Vielleicht sollten die hier diskutierenden Trves und Kleriker die
27609Anforderung "Spielerlevel" als Sicherung sehen. Ein normaler Zauberer
27610- also ein Zauberer, der zufaellig KEIN Zweitie ist und auch nicht von
27611einem Freund ein Paket zum Hochscripten bekommen hat - muss irgendwie
27612zu Praxis kommen. Hohe Levelanforderungen sorgen dafuer, dass der
27613Zauberer eben nicht nur in der Kneipe steht und "wille-wille-wille"
27614vor sich hinmurmelt, sondern einem taeglichen Leben nachgehen muss.
27615Ich halte den Spielerlevel fuer eine deutlich bessere Anforderung als
27616z.B. bestimmte Quests vorzuschreiben.
27617
27618Ein langer Leidensweg gehoert zur Zauberei. Natuerlich waeren Konzepte,
27619die das Lernen sinnvoller gestalten, nicht schlecht, das weiss auch
27620Patryn. Und - ehrlich! - ihr duerft ihm gern eure genialen Gedanken,
27621fuer die wir anderen zu bloede sind, mailen. Im Zweifelsfall doch
27622gleich mit Implementierung, kann ja so schwer gar nicht sein, stimmt
27623doch, oder?
27624
27625Was mit den Scriptkiddies ist, die diese Gilde mit Zweities bevoelkern
27626und von der Zauberei nicht wirklich Ahnung haben.... Da fallen sicher
27627irgendwem ein paar Gemeinheiten ein.
27628
27629Anatol
27630
27631-----------------------------------------------------------------------------
27632
27633
27634
27635Re^7: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Matis, 22. Sep 2001, 14:58:23):
27636~#! rn=Gor rt=1001158830 rg=gilden.zauberer
27637~#! tid=1001091494
27638Gor, du weisst selber ganz genau, dass es mit zunehmender Zeit immer
27639schwieriger wird, neue Stupse zu erhaschen.
27640
27641Matis
27642
27643-----------------------------------------------------------------------------
27644
27645
27646
27647Re^8: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Anacrion, 22. Sep 2001, 15:00:59):
27648~#! rn=Matis rt=1001163503 rg=gilden.zauberer
27649~#! tid=1001091494
27650Da es allein 3000 AP gibt, sollte es ein leichtes sein, LVL50 oder 60
27651erreichen zu koennen, wenn man will.
27652
27653anac*
27654
27655-----------------------------------------------------------------------------
27656
27657
27658
27659Re^9: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Humni, 22. Sep 2001, 15:40:17):
27660~#! rn=Anacrion rt=1001163659 rg=gilden.zauberer
27661~#! tid=1001091494
27662Ich kenn die gilde nicht wirklich. Ich hab aber innerhalb von SEHR kurzer zeit
27663meinen Zweitie auf Level 8 hochgeskriptet (sehr kurz im Vergleich zu anderen
27664Gilden). Wenn ich sehe, dass er damit einen Level unter dem mximum ist, und
27665andererseits sehe, welche Arbeit in meinem Kaempfer und meinem Tanjian
27666stecken, die relativ gesehen noch nicht so hoch sind, stimmt tatsaechlich was
27667nicht.
27668
27669Jedenfalls finde ich eine Anforderung wie ,Seher' oder auch tatsaechlich
27670,Level' erheblich besser als die Anforderung ,Archie-Quest', nicht jeder hat
27671mal eben 16 Stunden (Erahrungsbericht..) Zeit, und findet dann noch 2 Leute
27672die mitmachen. Und mal im Ernst: Die ,tm <freund_mit_archiskript> ich bracuh
27673da mal eben...' - Methode ist wirklich das einzige, was dabei rauskommt.
27674
27675Was ich andererseits verstehen kann ist, dass andere Gilden mit entsprechendem
27676Level besser sind..vielleicht sollte man da mal was dran aendern. Nein, ich
27677kenn die Gilde zu wenig, um dazu was zu sagen.
27678
27679Humni
27680
27681-----------------------------------------------------------------------------
27682
27683
27684
27685Re^13: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Seno, 22. Sep 2001, 19:16:54):
27686~#! rn=Anatol rt=1001163137 rg=gilden.zauberer
27687~#! tid=1001091494
27688"Ein langer Leidensweg gehoert zur Zauberei" ... soll das jetzt eine Gilde
27689fuer Masochisten werden ?
27690
27691Ich stimme mit Dir ueberein, dass es, wie Du dargelegt hast, Gruende gibt, die
27692fuer hoehere Levelanforderungen sprechen. Nur muesste dann auch dafuer gesorgt
27693sein, dass die Zauberer auch in den unteren Gildenstufen (bis einschliesslich
276946) spielbar sind, d.h. mit den Spruechen, die sie bis dahin koennen, und mit
27695den Ruestungen, die sie noch tragen duerfen, im Kampf genuegend ausrichten
27696koennen. Denn eine Gilde fuer Masochisten will ich wirklich nicht.
27697
27698Nach wie vor bin ich aber der Meinung, dass die Stufenanforderungen bis
27699einschliesslich GL 7 so bleiben sollten, wie sie waren. Einem Zauberer ist der
27700Waffenkampf so gut wie verschlossen, was bedeutet, dass der gesamte Bereich
27701Waffen kennen lernen, ausprobieren und darin Skills lernen und steigern,
27702wegfaellt. Aehnlich, aber weniger schlimm ist es bei den Ruestungen bis man GL
277037 erreicht und dann wieder fast alle Ruestungen verwenden kann, weil man sie
27704anpassen kann (wobei sie abgeschwaecht werden). Als Gegenstueck zum
27705Waffenkampf haben die Zauberer ihre Sprueche, die bringen bei dieser Gilde den
27706Spielspass. Deshalb waere die Gilde mit den neuen Stufenanforderungen, so sehe
27707ich das nach wie vor, fuer kleine und mittlere Spieler mehr als unattraktiv.
27708
27709Bei den Tanjian hat das (so wie ich es mitgekriegt hab) dazu gefuehrt, dass es
27710nur relativ wenige "echte" Tanjians (Ersties) gibt, weil die Gilde mit ihren
27711Stufenanforderungen eher fuer Zweities interessant ist, die diese Stufen
27712ziemlich schnell hochspielen koennen.
27713
27714Nebenbei ist ein Blick in die Historie interessant: Vor einigen Jahren konnte
27715man noch mit Stufe 20 Seher werden, jetzt soll das in manchen Gilden die
27716Vorraussetzung fuer Gildenstufen sein, die noch nicht mal die Haelfte des
27717Gildenpotenzials bieten ? Sollte es nicht zu einem Mehr an Spielspass fuehren,
27718dass das MG waechst, statt zu Anforderungen, die diesen vergaellen ?
27719
27720Seno
27721
27722PS: Anacrion, dass Dein L15/GL7-Zaubererzweitie staerker ist, als L15-Figuren
27723anderer Gilden, glaub ich Dir auch gern. Aber dazu hat Gn0me einen Artikel
27724geschrieben, den zu lesen sehr gut getan hat. Ich komm jedenfalls nicht mal
27725mit meinem L20/GL8-Zauberer aus eigener Kraft an Hand-Komponenten, weiss aber,
27726wie gut es sich damit kaempft, seitdem ich mal einen Posten geschenkt bekommen
27727hab.
27728
27729-----------------------------------------------------------------------------
27730
27731
27732
27733Re^14: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Anacrion, 22. Sep 2001, 19:20:54):
27734~#! rn=Seno rt=1001179014 rg=gilden.zauberer
27735~#! tid=1001091494
27736Also ich sehe das so, dass auch bei anderen Gilden die Seheranforderung fuer
27737ein LEvel, das nur die haelfte der Kampfkraft bietet, da ist. Die Frage ist
27738nicht,, WIE man es macht, sondern dass es in allen gilden gleich ist und nciht
27739ZU hart.
27740
27741anac*
27742
27743P.S. Seno, JEDER L17/GL7-Zauberer ist staerker als die Counterparts anderer
27744Gilden.Hand, xhand, feuerball, rausche, befriede, huelle, schutz, rueste,
27745wille, identifiziere, finde .. also fast alles, was man so braucht (ausser den
27746lvl8-spruechen, die grade noch 6 sind) kann man. Er ist von sich aus so stark,
27747nihc tdadurch dass andere ihm helfen.
27748
27749-----------------------------------------------------------------------------
27750
27751
27752
27753Re^15: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Arek, 22. Sep 2001, 22:07:22):
27754~#! rn=Anacrion rt=1001179254 rg=gilden.zauberer
27755~#! tid=1001091494
27756Ich hab das so gemeint, dass L 20 mal die Stufe war, mit der man Seher werden
27757konnte. Jetzt kann man in manchen Gilden mit dieser Stufe weit weniger als die
27758Haelfte des Gildenpotenzials ausschoepfen. Bei Gildenpotenzial denke ich dabei
27759sowohl an die Anzahl der Faehigkeiten, als auch ihre Qualitaet und wie gut man
27760sie bis dahin lernen kann.
27761
27762Beim anderen Punkt bin ich mir nicht ganz sicher, denke aber, dass Du Unrecht
27763hast. Beim Zauberer steigert man zuerst die Intelligenz, damit man nicht noch
27764laenger ueben muss. Das geht auf Kosten der Attribute Staerke und Ausdauer und
27765mit sehr guten Waffen und Ruestungen ist man Hand (incl. XHand) und Schutz
27766ueberlegen, weil diese Sprueche mit L15/GL7 noch nicht allzu stark sind. Aber
27767wenn Du die optimal unterstuetzenden Ruestungsteile hast + Handkompos sieht
27768das ganz anders aus. An diese Dinge kommt man aber mit dieser (Gilden-)Stufe
27769nicht allein. Von den Spruechen, die Du genannt hast, lohnen sich im Kampf in
27770den allermeisten Faellen nur bei Hand, XHand und Schutz die Spruchkosten, also
27771erwecke mit so einer Aufzaehlung bei nicht-gildenbewanderten nicht den
27772Eindruck, dass das mords viel Staerke bedeuten wuerde.
27773
27774Eigentlich finde ich es muessig, solche Diskussionen zu fuehren, denn das ist
27775mir einfach zu viel Hick-Hack.
27776
27777Seno
27778
27779-----------------------------------------------------------------------------
27780
27781
27782
27783Re^16: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Grimmborn, 22. Sep 2001, 22:11:21):
27784~#! rn=Arek rt=1001189242 rg=gilden.zauberer
27785~#! tid=1001091494
27786Wenn ich vielleicht als jemand, der tatsaechlich die Grenze von level 20 fuer
27787die Seherwerdung noch miterlebt hat (auch wenn kurz vor meiner Seherwerdung
27788die AP-Grenze eingefuehrt wurde): Was man damals mit level 19 konnte entsprach
27789eher knapp der Haelfte dessen, was die Top-Seher hingelegt haben. Was also
27790genau ist Dein Argument?
27791
27792GdA
27793
27794-----------------------------------------------------------------------------
27795
27796
27797
27798Re^16: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Anacrion, 22. Sep 2001, 22:43:51):
27799~#! rn=Arek rt=1001189242 rg=gilden.zauberer
27800~#! tid=1001091494
27801Wenn Du der Meinung bist, mit LVL20/8 schwach zu sein, Arek/Seno, dann wuerde
27802ich sagen, Du solltest Dir das MUD besser angucken und mal testen, was Deine
27803Sprueche so koennen. mein LVL15/7 schafft den grossen Schlagring nackt zu
27804holen und div. andere Dinge auch.
27805
27806anac*
27807
27808-----------------------------------------------------------------------------
27809
27810
27811
27812Re^17: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Bielefeld, 22. Sep 2001, 22:46:12):
27813~#! rn=Anacrion rt=1001191431 rg=gilden.zauberer
27814~#! tid=1001091494
27815Mit der Orts- und Featurekenntnis eines nahezu Level-100-Spielers
27816kein Problem... nur sollte man selbst gefundenes (oder doch nur gezeigt
27817bekommenes) nicht gleich von allen anderen Mitspielern erwarten.
27818
27819-Bielefeld (kann sich noch an einen ziemlich kleinen Zaubi namens
27820Anacrion erinnern...)
27821
27822P.S.: Gibts hier was fuer Re^100 ?
27823
27824-----------------------------------------------------------------------------
27825
27826
27827
27828Re^18: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Anacrion, 22. Sep 2001, 22:48:54):
27829~#! rn=Bielefeld rt=1001191572 rg=gilden.zauberer
27830~#! tid=1001091494
27831Ich kann mich an andere (Erstie-)ZAuberer mit GL7 erinnern, die in der neuen
27832FE locker zerstaeubt haben und so ....
27833
27834Ausserdem: Genau das ist es doch, was ich will Biele: Dass man mit LVL7
27835Ortskenntnis hat und LVL8, und nicht mit LVL20 in LVL8 ist (wie Seno) und
27836keinen Plan hat (was ich von Seno nicht weiss). Um zu leveln erwirbt man doch
27837zumindest etwas Ortskenntnis.
27838
27839anac*
27840
27841-----------------------------------------------------------------------------
27842
27843
27844
27845Re^18: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Anatol, 22. Sep 2001, 23:55:39):
27846~#! rn=Bielefeld rt=1001191572 rg=gilden.zauberer
27847~#! tid=1001091494
27848Und genau das ist der Punkt, Bielefeld. Ein Zauberer mit Gildenlevel
278497 besitzt, rein von seinen gildentechnischen Moeglichkeiten, schon
27850ein ziemliches Potential. Davon weiss der Otto-Normal-Zaubererzweitie
27851natuerlich nichts und daran wird man auch nichts aendern koennen
27852(wobei sich Patryn sicherlich fuer gute gemailte Vorschlaege bedanken
27853wuerde). Aber ein Zauberer-Erstie, der durch die hoehere Stufe dazu
27854angehalten wird, gefaelligst mit offenen Augen durchs Leben zu gehen,
27855wenn er seinen Schatz an Gildenfaehigkeiten signifikant vergroessern
27856moechte, der hat gute Chancen, wirklich Gefuehl fuer "seine" Gilde
27857zu entwickeln.
27858
27859Nicht dass Zweities das nicht auch koennten, um Himmels Willen, ich
27860will da nicht ungerechtfertigt pauschalisieren. Aber es verlangt ein
27861gewisses Mass an Disziplin. Und das hat nicht jeder von der Staerke
27862seines Ersties verwoehnte Neuzauberer. Und Skriptkiddies schon gleich
27863gar nicht.
27864
27865Anatol
27866
27867
27868-----------------------------------------------------------------------------
27869
27870
27871
27872Re^19: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Arek, 23. Sep 2001, 02:05:17):
27873~#! rn=Anatol rt=1001195739 rg=gilden.zauberer
27874~#! tid=1001091494
27875Hallo Anatol und Anacrion,
27876
27877ich verstehe euch jetzt besser und stimme mit eurem Ziel ueberein.
27878
27879Nur denke ich, dass die hoeheren Spielerstufenanforderungen eher das Gegenteil
27880bewirken werden. Das fuehrt doch dazu, dass Questen noch eher als bisher als
27881laestiges Hindernis auf dem Weg zu dem, was man erreichen moechte, naemlich
27882die naechste Gildenstufe, empfunden werden. Egal, ob man auf Kampfstaerke aus
27883ist oder weil man einfach Spass am Zaubern hat. Das bedeutet dann, dass
27884Questen noch mehr als bisher zu etwas werden, was man versucht, schnell hinter
27885sich zu bringen, statt sie wirklich zu spielen und zu erleben. Und
27886Ortskenntnis erlangt man dabei wenig, auch weil man sich dann nicht einfach
27887zwischen Questen mal Zeit nimmt, sich umzuschauen und neue Gebiete zu
27888erkunden.
27889
27890Ich wollte auch in der Gilde nicht nur deshalb schnell weiter kommen, weil mir
27891das Zaubern Spass macht, sondern auch, weil ich die Gilde, die Sprueche und
27892ihre Moeglichkeiten kennenlernen und sozusagen im taeglichen Gebrauch ueben
27893wollte, statt stupide um des (langwierigen) Skillsteigerns willen. Ich freu
27894mich z.B. ueber jede neue unterstuetzende Ruestung, die ich entdecke. Dazu
27895muss ich die Sprueche aber benutzen koennen !
27896
27897Und wenn ich mit L20 / GL8, wie man mir jetzt erklaert hat, noch lang nicht
27898das Potenzial ausschoepfe, das mir theoretisch moeglich waere und auch WEIT
27899davon entfernt bin, in der FE zu zerstaeuben (ich komm ueber zu Brei schlagen
27900nicht hinaus und das hab ich hoechst selten), liegt das daran, dass fuer mich
27901auch das Erforschen der Gildenmoeglichkeiten eine reizvolle Herausforderung
27902ist, waehrend andere dagegen offenbar nach guten Informationsquellen streben.
27903Aber wie gesagt, solche Informationsquellen werden umso noetiger, je
27904unzumutbarer es wird, sich das Wissen oder irgendwelche Anforderungen
27905selbststaendig zu erspielen.
27906
27907Zu Grimmborn: Ich wollte damit sagen, dass das ueber Jahre stark gewachsene
27908Mud doch mehr Spielspass bringen sollte, statt weniger Spass durch staendig
27909steigende Anforderungen, wie das vor allem bei manchen Gilden der Fall ist.
27910Und da fand ichs eben interessant, dass man jetzt bei den Tanjian und
27911Zauberern fuer relativ kleine Gildenstufen Anforderungen stellt, die frueher
27912mal zur Seherwerdung genuegten.
27913
27914Seno
27915
27916-----------------------------------------------------------------------------
27917
27918
27919
27920Re^20: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Anatol, 23. Sep 2001, 02:06:47):
27921~#! rn=Arek rt=1001203517 rg=gilden.zauberer
27922~#! tid=1001091494
27923Wo genau war jetzt nochmal Dein Problem?
27924
27925Anatol
27926
27927
27928-----------------------------------------------------------------------------
27929
27930
27931
27932Re^21: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Wurzel, 23. Sep 2001, 04:00:26):
27933~#! rn=Anatol rt=1001203607 rg=gilden.zauberer
27934~#! tid=1001091494
27935das problem nennt sich "allgemeine unzufriedenheit und jammerei". nichts was
27936wirklich neu waere hier...
27937ihr koennt froh sein, dass das nicht meine sache ist, sonst waere der
27938eintritt in die zauberergilde erst ab seherwerdung moeglich. genauso wie bei
27939den anderen "lieblingsgilden" hier.
27940
27941wurzel
27942
27943-----------------------------------------------------------------------------
27944
27945
27946
27947Levelanforderungen (Srabi, 23. Sep 2001, 09:42:25):
27948Also, ich habe zwar keinen Zauberer, aber zumindest doch etwas Ahnung von der
27949Gilde.
27950
27951Die Levelanforderungen, die hier disskutiert werden, sind ja wohl wahnwitzig
27952sondergleichen und logischerweise koennen diese auch noch von hohen Sehern
27953kommen, die eh nichts mehr zu befuerchten haben.
27954
27955Was koennen denn die kleinen Zauberer, die auf den unteren Gildenleveln
27956sind...absolut nichts, denn ausser einen zusaetzlichen Hand haben die ja
27957nichts. Wie sollen diese denn die ganzen Metzelquests schaffen, ebenso die
27958Gildenquests???
27959
27960Mir kommt das eher so vor, dass sich einige Zauberer vor der Zweitieflut in
27961der Gilde schuetzen wollen, denn ansonsten wuerden sie sich nicht ueber solche
27962Themen unterhalten. Genau diese Zauberer stopfen ihre Zweities in die
27963Klerikergilde und blockieren die oberen Raenge.
27964
27965Gut, fuer Level 9 in der Gilde kann man ne Anforderung stellen, aber der Rest
27966ist absolut wahnsinnig.
27967
27968Srabi, der sich dadurch mit Sicherheit keinen Zauberer einloggen wird!!!
27969
27970-----------------------------------------------------------------------------
27971
27972
27973
27974Re: Levelanforderungen (Liara, 23. Sep 2001, 12:32:37):
27975~#! rn=Srabi rt=1001230945 rg=gilden.zauberer
27976~#! tid=1001230945
27977Also, ich habe zwar keinen Zauberer, aber zumindest doch etwas Ahnung von der
27978Gilde.
27979
27980Ahja, und woher?
27981
27982ZZLB
27983
27984P. S. : Wenn Du keinen Zauberer einloggen willst, dann ist das Dein
27985hoechsteigenes Problem. Ich war bis Level 38 (als ich Seher wurde)
27986Bierschuettler und habe Quests ohne Probleme geschafft. Und Du willst mir ja
27987wohl nicht erzaehlen, dass man mit einem Level 7-Zauberer schwaecher ist als
27988ein Schuettler. ;-)
27989
27990-----------------------------------------------------------------------------
27991
27992
27993
27994Re: Levelanforderungen (Anacrion, 23. Sep 2001, 15:23:39):
27995~#! rn=Srabi rt=1001230945 rg=gilden.zauberer
27996~#! tid=1001230945
27997Danke Srabi.
27998
27999Dein Artiel hat gleich 3 Auswirkungen:
28000
28001a) Du hast wieder mal Deine Enorme Kenntnis vom Mud bewiesen.
28002b) Du wirst (hoffentlich) keinen Zauberer ziehen,. wodurch wir von einer
28003weiteren Wurst verschont bleiben.
28004c) Du wirst Dich aufgrund des Ignoriere nicht mal drueber aergern.
28005
28006MfG
28007
28008anac*
28009
28010-----------------------------------------------------------------------------
28011
28012
28013
28014Re^22: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Seno, 23. Sep 2001, 16:39:26):
28015~#! rn=Wurzel rt=1001210426 rg=gilden.zauberer
28016~#! tid=1001091494
28017Die Zauberer jammern (von Ausnahmen abgesehen) nicht mehr. Das, womit sie sich
28018vor Jahren diesen Ruf eingehandelt haben, ist etwas ganz anderes. Damals
28019wollten die HLPs verhindern, dass ihre Kampfkraft beschnitten wird.
28020Diejenigen, die sich jetzt in der Gilde hochspielen wollen, greifen statt zu
28021jammern haeufig verstaerkt zu "effektiveren" Spielweisen, die mit Spielen und
28022Erleben im eigentlichen Sinn eines RPGs nichts zu tun haben. Durch weitere
28023Verschaerfungen, die das Vorankommen erschweren, wird diese Tendenz nur
28024verstaerkt und die Spirale dreht sich weiter (wie schon seit Jahren).
28025Alternativ koennten z.B. Skills und Sprueche erst bei L60 (um mal eine Zahl zu
28026nennen) gemaxt werden koennen. Damit koennte man das auch erreichen, worum es
28027hier eigtl. geht, naemlich dass dem ein Riegel vorgeschoben werden soll, dass
28028man "billig" und ohne grosse Mudkenntnis zu hoher Kampfkraft gelangen kann.
28029
28030Aber mit Leuten wie dir zu diskutieren hat dir gegenueber wenig Sinn, da Du
28031einerseits, so wie sich mir das darstellt, derart von Hass gepraegt bist,
28032andererseits die Artikel in dieser Rubrik offensichtlich nur oberflaechlich
28033gelesen hast.
28034
28035Seno
28036
28037-----------------------------------------------------------------------------
28038
28039
28040
28041Re^23: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Anacrion, 23. Sep 2001, 17:53:58):
28042~#! rn=Seno rt=1001255966 rg=gilden.zauberer
28043~#! tid=1001091494
28044Den letzten Absatz kannst Du getrost auf Dich selber anwenden.
28045
28046anac*
28047
28048-----------------------------------------------------------------------------
28049
28050
28051
28052Re: Re: Levelanforderungen (Fantus, 23. Sep 2001, 23:04:22):
28053~#! rn=Anacrion rt=1001251419 rg=gilden.zauberer
28054~#! tid=1001230945
28055"b) Du wirst (hoffentlich) keinen Zauberer ziehen,. wodurch wir von einer
28056 weiteren Wurst verschont bleiben."
28057
28058Hey, also an Deinem Arroganzlevel musst Du echt noch arbeiten, Anacrion. So
28059schaffste es nie zum Superseher! :>
28060
28061-----------------------------------------------------------------------------
28062
28063
28064
28065Re^3: Levelanforderungen (Patryn, 24. Sep 2001, 07:15:26):
28066~#! rn=Fantus rt=1001279062 rg=gilden.zauberer
28067~#! tid=1001230945
28068hi leute,
28069
28070nachdem ich nun alle artikel zum thema gelesen habe, kann ich eigentlich
28071nicht behaupten, ich haette argumente gesehen die gegen die derzeitige
28072regelung sprechen wuerden...und das bestimmt nicht, weil ich auf teufel
28073komm raus eine meiner laenger geplanten aenderungen verteidigen wollte.
28074dass die inzwischen allgemein bekannten level 50 fuer GL 9 bzw. 75 fuer 10
28075 (wenn auch derzeit inaktiv) zusammen mit dem einstiegslevel von GL 2 zu
28076einer gewissen in der gilde verankerten GL-forderung fuer die entsprechenden
28077zwischenlevel fuehren, duerfte jedem klar sein.
28078ich glaub auch nicht wirklich, dass man ueber diese zahlen diskutieren
28079muss, schon gar nicht angesichts der mich ebenfalls aergernden
28080zu zahlreichen wurstzweities in magisterraengen.
28081ich persoenlich finde ja, eine ploertzliche forderung von 25 oder mehr
28082leveln in den hoeheren raengen ist weitaus demotivierender als ein
28083allmaehliches aber doch bestimmtes anziehen der forderung ueber alle GL
28084verteilt.
28085ich kann das metzelargument angesichts der phaenomenal vielen quests im
28086mud absolut nicht nachvollziehen, schon gar nicht fuer level 20.
28087und absolut naiv scheinen mir die vergleiche mit den frueheren
28088seheranforderungen, immerhin zu zeiten, wo man einen ganzs choen grossen
28089happen der damaligen quests haben musste, um level 20 ueberhaupt erreichen
28090zu koennen.
28091summa summarum...ihr koenntmich virtuell erdrosseln oder erscheissen,
28092die jetzige verteilung bleibt, sofern silvana da nicht zufaellig mal
28093vorbeischneit und mir was anderes suggeriert.
28094desweiteren bin ich nachwievor fuer den heiligen gral dankbar, der
28095scripten deutlich erschwert oder das jetzige lernsystem irgendwie so
28096abwandelt, dass eben nich so viel dumpfnasen zu leicht hohe raenge
28097erreichen und sich dann einbilden, sie muessten jetzt zum helden der
28098gilde gekuehrt werden, indem sie sich vorrangig mit nervenden spruechen
28099in zrufe verdient machen.
28100
28101--
28102patryn
28103
28104PS: vieleicht sollten manche weniger aggressiv nur darauf hin spielen,
28105 moeglichst schnell das gildenlevel zu pushen, denn das MG besteht aus
28106 weitaus mehr elementen.
28107
28108-----------------------------------------------------------------------------
28109
28110
28111
28112Re^4: Levelanforderungen (Cyldraig, 24. Sep 2001, 10:21:15):
28113~#! rn=Patryn rt=1001308526 rg=gilden.zauberer
28114~#! tid=1001230945
28115Koennte man nicht alle Levelanforderungen von Llystrathe ausgeben lassen?
28116Als ich endlich alle Zauber hoch genug fuer den Magister hatte und
28117dann nach drei Toden auch die Magisterpruefung bestand, fand ich die
28118Anforderung Archi-Quest doch ziemlich deprimierend. Haette ich das
28119vorher gewusst, waer ich da wohl anders rangegangen. Zumindest bei
28120mir fuehrte das dazu, dass ich auf Cyl keine Lust mehr hatte.
28121Jetzt darf ich dazu wieder wieder 13 Sprueche hochueben (und erzaehl mir
28122keiner er hat wasserwandlung im normalen mudden ohne explizites ueben
28123nebenbei gelernt).
28124Nicht so erfreut,
28125Cyldraig
28126
28127-----------------------------------------------------------------------------
28128
28129
28130
28131Re^5: Levelanforderungen (Patryn, 24. Sep 2001, 11:06:01):
28132~#! rn=Cyldraig rt=1001319675 rg=gilden.zauberer
28133~#! tid=1001230945
28134[ ] du kennst die zaubererfaq.
28135[ ] du musst noch viel ueber die gilde lernen.
28136[x] es ist offensichtlich gut, die anforderungen erhoeht zu haben.
28137
28138--
28139patryn
28140
28141-----------------------------------------------------------------------------
28142
28143
28144
28145Re^3: fuer mirror (Pale, 24. Sep 2001, 11:18:50):
28146~#! rn=Anoris rt=1001275843 rg=allgemeines
28147~#! tid=1001275781
28148Ich bi auch nicht unbedingt sonderlich begeistert von den Aenderungen, aber
28149lasst es uns doch erstmal abwarten, ob es ueberhaupt so einschneidende
28150Aenderungen sind.
28151
28152Ausserdemwar das doch von Patryn alles geplant nur um den durchschnittlichen
28153Jammerskill der Gilde knapp auf Max zu bringen (hat ja wohl funktioniert).
28154
28155Pale (will auch virtuell mitjammern)
28156
28157-----------------------------------------------------------------------------
28158
28159
28160
28161Re^4: Levelanforderungen (Seno, 24. Sep 2001, 11:56:44):
28162~#! rn=Patryn rt=1001308526 rg=gilden.zauberer
28163~#! tid=1001230945
28164Naja, ich denke, dass Du und andere sich einfach (mittlerweile) schlecht in
28165einen Neueinsteiger hineinversetzen koennen. Ich wuerde jedenfalls unter den
28166neuen Bedingungen jedem davon abraten, unter L20 der Gilde beizutreten. Und an
28167diesen 20 Stufen habe ich etwa 3 Jahre gespielt, nachdem ich nicht soo
28168intensiv spiele und mir mein Vorankommen auch weitgehend selbst erspielen
28169wollte. (Nicht weil ich hier der Einsiedler waere, ich kenne etliche Leute.)
28170Wenn ich jedenfalls heute neu hier einsteigen wuerde, wuerde ich mir
28171wahrscheinlich nach kurzer Zeit ein anderes Mud suchen, in dem ich nen
28172Zauberer dann nicht nur theoretisch spielen koennte.
28173
28174Andererseits hat mich natuerlich auch die Gilde viel Zeit gekostet, dazu
28175fuehlte ich mich aber auch gedraengt, weil ich z.B. fuer Gildenquesten zu
28176schwach war, die fuer meinen Gildenlevel eingestuft waren, oder weil ich mich
28177allgemein bzgl. Kampfkraft anderen gegenueber noch benachteiligt fuehlte.
28178
28179Einem ploetzlichen, grossen Sprung in der Levelanforderung koennte man auch
28180begegnen, indem man z.B. GL 8 zwar schon ab Spielerstufe 20 zulaesst, dann
28181aber erst zwei Sprueche lernen kann. Die anderen 4 (GL 8 enthaelt zum Teil
28182sehr starke Sprueche) koennte man dann Stueck fuer Stueck freigeben.
28183Schattenkaempfer sollte aber mit L20 moeglich sein, schliesslich hat man bis
28184dahin schon eine Menge in die Gilde reingesteckt.
28185
28186Mit dem Hinweis darauf, dass man in der Anfangszeit des Muds mit L20 Seher
28187werden konnte, wollte ich nur verdeutlichen, in welchen Regionen sich die
28188neuen Anforderungen bewegen. Man muss die 20 Stufen ja damals wie heute erst
28189mal hochspielen.
28190
28191Seno
28192
28193-----------------------------------------------------------------------------
28194
28195
28196
28197Re^5: Levelanforderungen (Seno, 24. Sep 2001, 12:30:47):
28198~#! rn=Seno rt=1001325404 rg=gilden.zauberer
28199~#! tid=1001230945
28200Nachtrag: Statt "GL8 enthaelt _zum Teil_ sehr starke Sprueche" ist
28201_groesstenteils_ richtig. Ich korrigiere das hiermit, nicht dass deshalb jmd.
28202meint, mich in der Luft zerreissen zu muessen ;-)
28203
28204Seno
28205
28206-----------------------------------------------------------------------------
28207
28208
28209
28210Re^6: Levelanforderungen (Grimmborn, 24. Sep 2001, 13:18:57):
28211~#! rn=Seno rt=1001327447 rg=gilden.zauberer
28212~#! tid=1001230945
28213Sicher musste man die 20 Stufen damals ebenso hochspielen wie heute. Mit ein
28214paar Unterschieden: Weniger Auswahl, was die AP angeht (damals gabs rund 1000
28215APvon denen man ~750 brauchte, bis level 19 galten nur die EP als
28216Aufstiegsbedingung. Level 20 war automatisch Seher), und unterschiedliche
28217EP-Rate. Damals waren, nachts, also ohne lag und bei quasi leerem mud und
28218maximaler Ausruestung, fuer Top-Seher rund 50k/Stunde drin. Und das war dann
28219schon gewaltig Stress. Korrigier mich wenn ich das falsch sehen sollte, aber
28220ist das nicht eine Rate ueber die man heute nur noch laecheln kann?
28221
28222Grimm"frueher war alles bess^Wanders"born der Atheist
28223
28224-----------------------------------------------------------------------------
28225
28226
28227
28228Re^5: Levelanforderungen (Anacrion, 24. Sep 2001, 13:48:32):
28229~#! rn=Seno rt=1001325404 rg=gilden.zauberer
28230~#! tid=1001230945
2823120 LVL waren damals als ich mit dem MG anfing schon nur eine Sache von 3
28232Wochen ... oder 5 ... und offensichtlich ist Deine MUDkenntnis mit LVL20 nicht
28233hochgenug um aus deinem LVL(-Zauberer was rauszuholen.
28234
28235Ich wuerde Dir dringen raten, zu Questen und zu Forschen.
28236
28237anac*
28238
28239-----------------------------------------------------------------------------
28240
28241
28242
28243Re^6: Levelanforderungen (Grimmborn, 24. Sep 2001, 14:54:40):
28244~#! rn=Anacrion rt=1001332112 rg=gilden.zauberer
28245~#! tid=1001230945
28246Hmm, ja. Das erinnert mich an Zardoz' Wette, mit einem neu eingeloggten
28247Charakter in unter 10 min Titwu zu spielen. Er hats geschafft. Ohne frontend,
28248Skripte oder Hilfe anderer Spieler.
28249
28250GdA
28251
28252-----------------------------------------------------------------------------
28253
28254
28255
28256Re^7: Levelanforderungen (Grimmborn, 24. Sep 2001, 14:55:06):
28257~#! rn=Grimmborn rt=1001336080 rg=gilden.zauberer
28258~#! tid=1001230945
28259Ach so, als Nachtrag: das war so Mitte 1994.
28260
28261GdA
28262
28263-----------------------------------------------------------------------------
28264
28265
28266
28267Re^8: Levelanforderungen (Varlarion, 24. Sep 2001, 14:56:14):
28268~#! rn=Grimmborn rt=1001336106 rg=gilden.zauberer
28269~#! tid=1001230945
28270vielleicht solltest du dazu schreiben, dass die quest seitdem massiv
28271entschaerft wurde? dieses dschungel-labyrinth gibt es nicht mehr...
28272
28273-----------------------------------------------------------------------------
28274
28275
28276
28277Re^8: Levelanforderungen (Householder, 24. Sep 2001, 14:58:30):
28278~#! rn=Grimmborn rt=1001336106 rg=gilden.zauberer
28279~#! tid=1001230945
28280was genau ist bemerkenswert daran, eine quest, fuer die man nicht metzeln muss
28281und die man schon kennt, mit einem newbie in 10 minuten zu spielen ?
28282
28283-----------------------------------------------------------------------------
28284
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28286
28287Re^9: Levelanforderungen (Grimmborn, 24. Sep 2001, 15:38:51):
28288~#! rn=Householder rt=1001336310 rg=gilden.zauberer
28289~#! tid=1001230945
28290Wie Varlarion schrieb: Seitdem ist das Dschungellabyrinth mit den Tigern
28291anscheinend entschaerft worden. Ausserdem ist mir nicht klar was metzeln mit
28292Geschwindigkeit zu tun haben soll - Titiwu ist (oder war zumindest) eine eher
28293umfangreiche quest. Du bist gerne eingeladen mit einem neu, nur ueber telnet
28294eingeloggten Spieler das nachzumachen. Sag Bescheid, ich nehme dann die Zeit.
28295
28296GdA
28297
28298-----------------------------------------------------------------------------
28299
28300
28301
28302Re^10: Levelanforderungen (Humni, 24. Sep 2001, 16:43:15):
28303~#! rn=Grimmborn rt=1001338731 rg=gilden.zauberer
28304~#! tid=1001230945
28305Die Herausforderung nehme ich wohl an. Ich spiel Titiwu zwar immer mit tf,
28306brauch das aber nicht dafuer.
28307
28308Humni
28309
28310-----------------------------------------------------------------------------
28311
28312
28313
28314Re^11: Levelanforderungen (Grimmborn, 24. Sep 2001, 16:47:26):
28315~#! rn=Humni rt=1001342595 rg=gilden.zauberer
28316~#! tid=1001230945
28317OK, ich hab abends oder am WE Zeit mir das anzugucken. Aber nicht Di ab 22
28318Uhr, da kommt Ally.
28319
28320GdA
28321
28322-----------------------------------------------------------------------------
28323
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28325
28326Re^12: Levelanforderungen (Muadib, 24. Sep 2001, 16:56:17):
28327~#! rn=Grimmborn rt=1001342846 rg=gilden.zauberer
28328~#! tid=1001230945
28329welche version war das nun genau ?
28330
28331-----------------------------------------------------------------------------
28332
28333
28334
28335Re^13: Levelanforderungen (Humni, 24. Sep 2001, 16:57:01):
28336~#! rn=Muadib rt=1001343377 rg=gilden.zauberer
28337~#! tid=1001230945
28338Also wers nicht glauben mag:
28339
28340finger titiwuman
28341
28342Ist noch nicht markiert, sorry.
28343
28344Ich machs auch gerne nochmal vor.
28345
28346Humni
28347
28348-----------------------------------------------------------------------------
28349
28350
28351
28352Re^13: Levelanforderungen (Grimmborn, 24. Sep 2001, 16:57:21):
28353~#! rn=Muadib rt=1001343377 rg=gilden.zauberer
28354~#! tid=1001230945
28355Vierte Season, wenn ich das richtig zaehle. Immer Dienstags gegen 22 Uhr auf
28356Vox.
28357
28358GdA
28359
28360-----------------------------------------------------------------------------
28361
28362
28363
28364Re^14: Levelanforderungen (Grimmborn, 24. Sep 2001, 16:58:17):
28365~#! rn=Humni rt=1001343421 rg=gilden.zauberer
28366~#! tid=1001230945
28367Ich stell Dir dann bei Gelegenheit nach Absprache einen Spieler in die AG. Wir
28368wollen doch nicht dass der schon eine Handvoll aliase aus Versehen
28369vorgearbeitet hat, nein? ;-)
28370
28371GdA
28372
28373-----------------------------------------------------------------------------
28374
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28376
28377Re^14: Levelanforderungen (Boing, 24. Sep 2001, 16:58:23):
28378~#! rn=Grimmborn rt=1001343441 rg=gilden.zauberer
28379~#! tid=1001230945
28380Ich glaub es ging um die Version von Titiwu ... da gibts ja auch schon
28381drei verschiedene. Die vierte ist aber demnaechst nicht geplant.
28382Um Chancengleichheit beim 10-Minuten-Test zu garantieren kann ich
28383gerne noch an verschiedenen Stellen auf Titiwu den alten Tiger clonen. :)
28384 Boing
28385
28386-----------------------------------------------------------------------------
28387
28388
28389
28390Re^15: Levelanforderungen (Anatol, 24. Sep 2001, 17:00:01):
28391~#! rn=Boing rt=1001343503 rg=gilden.zauberer
28392~#! tid=1001230945
28393Das mit den Aliasen, Grimmborn, ist witzlos. Der rumsuch-Dschungel, in
28394dem man je Raum 8-9 Details anschauen musste, ist Vergangenheit.
28395
28396
28397-----------------------------------------------------------------------------
28398
28399
28400
28401Re^16: Levelanforderungen (Boing, 24. Sep 2001, 17:00:35):
28402~#! rn=Anatol rt=1001343601 rg=gilden.zauberer
28403~#! tid=1001230945
28404Das war die zweite Version ... davor konnte man den Dschungel ja sogar
28405kartografieren.
28406 Boing
28407
28408-----------------------------------------------------------------------------
28409
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28411
28412Re^17: Levelanforderungen (Anacrion, 24. Sep 2001, 17:05:27):
28413~#! rn=Boing rt=1001343635 rg=gilden.zauberer
28414~#! tid=1001230945
28415Ja. Mit Karten geht der ganze Spass verloren ...
28416
28417anac* fragt: wo bin ich?
28418
28419-----------------------------------------------------------------------------
28420
28421
28422
28423Re^19: Levelanforderungen (Varlarion, 24. Sep 2001, 17:06:11):
28424~#! rn=Anatol rt=1001343947 rg=gilden.zauberer
28425~#! tid=1001230945
28426Varlarion denkt: . o O (so moecht ich nicht enden...)
28427
28428-----------------------------------------------------------------------------
28429
28430
28431
28432Re^19: Levelanforderungen (Foobar, 24. Sep 2001, 17:18:20):
28433~#! rn=Anatol rt=1001343955 rg=schmarrn
28434~#! tid=1001230945
28435Hallo.
28436
28437Keine Ahnung auf wen ich hier antworte, ist mir auch egal.
28438
28439So. Die Anforderungen fuer Gildenlevel sind also erhoeht worden, weil einem
28440der hochgeschaetzten Gildenmagier zu viele Wuerste in den oberen Raengen
28441existieren.
28442
28443So weit, so gut.
28444
28445Ich haette es nur fuer fair gehalten, wenn die - laut den neuen Definitionen -
28446bereits existierenden Wurstmagister dann auch abgestuft werden und ihre
28447Gildenlevel verlieren. Zwar war es frueher weitaus schwerer, auf diese Level
28448zu kommen, da scheinen sich ja alle einig zu sein, es ist aber genauso ein
28449Pappenstiel die neuen Level durch etwas Forschen, Questen und Metzeln zu
28450erreichen, da scheinen sich auch alle einig zu sein.
28451
28452Am sinnvollsten hielte ich persoenlich dynamische Anforderungen fuer
28453Gildenlevel, und zwar nicht nur bei den Zaubereren, sondern bei allen Gilden.
28454Ich koennte mir gut vorstellen, dass man z.B. Magister oder General nur werden
28455kann, wenn man jeweils 2/3 der FPs des Spielers mit den meisten FPs hat, 2/3
28456der XP des Spielers mit den hoechsten XP hat, 2/3 der Stufen des Spielers mit
28457den meisten Stufen hat und 2/3 der EK (laut Plakette) des Spielers mit den
28458meisten EK hat.
28459
28460Leider habe ich keine Ahnung, wie schwer das zu implementieren ist.
28461
28462Foobar
28463
28464PS: Questpunkte habe ich oben bewusst weggelassen, weil man eh 80% fuer den
28465Seher braucht.
28466
28467-----------------------------------------------------------------------------
28468
28469
28470
28471Re^20: Levelanforderungen (Elendil, 24. Sep 2001, 17:30:36):
28472~#! rn=Foobar rt=1001344700 rg=gilden.zauberer
28473~#! tid=1001230945
28474Veto :) !
28475
28476Also das an einem Spieler festzumachen finde ich ziemlich unangenehm. D.h.
28477wenn ich ein neues Monster finde, steigen bei anderen die Anforderungen fuer
28478den Gildenlevel??? Ne, bitte nicht! Wenn bitte mit Durchschnittswerten.
28479
28480Dynamisches System find ich trotzdem gut. Ein Char sollte den Gildenlevel
28481haben, dessen Anforderungen er erfuellt, stimme ich zu, Foobar.
28482
28483CU, Elendil
28484
28485-----------------------------------------------------------------------------
28486
28487
28488
28489Re^20: Levelanforderungen (Patryn, 24. Sep 2001, 18:04:55):
28490~#! rn=Foobar rt=1001344700 rg=gilden.zauberer
28491~#! tid=1001230945
28492na wie gut dass manche alte sprichwoerter nie an gueltigkeit verlieren
28493...wau wau...
28494zum konstruktiven teil des postings zumindest:
28495 gildenanforderungen sind gildensache.
28496ich halte da nichts von einem zu grossen gemeinsamen nenner.
28497nichtsdestotrotz kommt irgendwann ein dynamisches system, gemeinsam mit
28498der umkrempelung der gildenquests, nur hab auch ich abundzu ein paar
28499pflichtveranstaltungen im rl-mud.
28500
28501--
28502patryn
28503
28504-----------------------------------------------------------------------------
28505
28506
28507
28508Re^16: Levelanforderungen (Gnome, 24. Sep 2001, 18:15:34):
28509~#! rn=Anatol rt=1001343601 rg=gilden.zauberer
28510~#! tid=1001230945
28511und selbst wenn, kostet dich es 3 sek., alle aliase zu erstellen.
28512rechne halt 3 sek. zu der zeit zu.
28513kannst du doch, oder?
28514
28515gnOme
28516
28517-----------------------------------------------------------------------------
28518
28519
28520
28521Re^17: Levelanforderungen (Humni, 24. Sep 2001, 18:16:28):
28522~#! rn=Gnome rt=1001348134 rg=gilden.zauberer
28523~#! tid=1001230945
28524Klar. Man muss sowieso erst mit dem Floss nach Titiwu, man hat viel viel viel
28525Zeit.
28526
28527Humni
28528
28529-----------------------------------------------------------------------------
28530
28531
28532
28533Re^18: Levelanforderungen (Boing, 24. Sep 2001, 18:19:59):
28534~#! rn=Humni rt=1001348188 rg=gilden.zauberer
28535~#! tid=1001230945
28536Mit dem Floss? Das dauert doch viel zu lang. Du hast offensichtlich
28537noch ne Menge Potential fuer bessere Zeiten ... :)
28538 Boing
28539
28540-----------------------------------------------------------------------------
28541
28542
28543
28544Re^19: Levelanforderungen (Fantus, 24. Sep 2001, 18:27:58):
28545~#! rn=Boing rt=1001348399 rg=gilden.zauberer
28546~#! tid=1001230945
28547Hehe, Friedhofsquest 30 Sekunden nach Erstlogin ? :)
28548
28549*in Deckung geh*
28550
28551-----------------------------------------------------------------------------
28552
28553
28554
28555Re^20: Levelanforderungen (Grimmborn, 24. Sep 2001, 18:29:20):
28556~#! rn=Fantus rt=1001348878 rg=gilden.zauberer
28557~#! tid=1001230945
28558Ohne Hilfe kaum.
28559
28560GdA
28561
28562-----------------------------------------------------------------------------
28563
28564
28565
28566Re^21: Levelanforderungen (Boing, 24. Sep 2001, 18:30:10):
28567~#! rn=Grimmborn rt=1001348960 rg=gilden.zauberer
28568~#! tid=1001230945
28569Und nicht mal mit Script ... :)
28570 Boing
28571
28572-----------------------------------------------------------------------------
28573
28574
28575
28576Re^22: Levelanforderungen (Grimmborn, 24. Sep 2001, 18:30:56):
28577~#! rn=Boing rt=1001349010 rg=gilden.zauberer
28578~#! tid=1001230945
28579Sowieso nicht, bei Scripten versagt bekanntlich immer dieser daemliche Baum
28580und gibt keine Aeste her. Zumindest war das vor sieben Jahren noch so...
28581
28582GdA
28583
28584-----------------------------------------------------------------------------
28585
28586
28587
28588Re^15: Levelanforderungen (Ark, 24. Sep 2001, 18:33:26):
28589~#! rn=Boing rt=1001343503 rg=gilden.zauberer
28590~#! tid=1001230945
28591Bah, Dir fehlen gescheite Fallen. Treibsand, wie vorsintflutlich. Willste be
28592mir ein Praktikum absolvieren? ;^)
28593
28594
28595 *** ARK * the * Magnificent ***
28596
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28598-----------------------------------------------------------------------------
28599
28600
28601
28602Re^16: Levelanforderungen (Varlarion, 24. Sep 2001, 18:38:10):
28603~#! rn=Ark rt=1001349206 rg=gilden.zauberer
28604~#! tid=1001230945
28605und bring doch bitte diesem pinguin endlich das sprechen bei, ich geb mupfel
28606nicht her und damit basta :)
28607
28608-----------------------------------------------------------------------------
28609
28610
28611
28612Re^17: Levelanforderungen (Boing, 24. Sep 2001, 18:39:32):
28613~#! rn=Varlarion rt=1001349490 rg=gilden.zauberer
28614~#! tid=1001230945
28615Und ich hab mir damals noch ueberlegt den Namen zu banishen ... ;)
28616 Boing
28617
28618-----------------------------------------------------------------------------
28619
28620
28621
28622Re^20: Levelanforderungen (Anatol, 24. Sep 2001, 18:46:48):
28623~#! rn=Foobar rt=1001344700 rg=gilden.zauberer
28624~#! tid=1001230945
28625Versucht doch mal zur Abwechslung, die Sache so zu sehen: Die Anforderungen
28626fuer die einzelnen Stufen wurde - wie schon lange ueberfaellig - endlich
28627nicht nur am Uebeaufwand, sondern auch an der allgemeinen Spielerfahrung
28628des Spielers festgemacht. Fuer die derzeit vorletzte Gildenstufe der
28629Zauberer - bekanntermassen DIE Gilde, die von den Trves als die staerkste
28630Gilde bezeichnet wird (wohlgemerkt: Von DIESEN Trves, die schon bei der
28631Gildenstufe 15 von 23 den _Seherstatus_ verlangen!) - muss man jetzt die
28632Spielerstufe haben, bei der die Seherwerdung nicht mehr weit weg ist.
28633
28634Ein nachtraegliches Abstufen derjenigen, die diese Bedingungen nicht
28635ihrer Stufe entsprechend erfuellen, gab es noch nie - weder bei den
28636Chaoten, noch bei den Kaempfern (Ausbildungskills *prust*, waer ja
28637SOWAS von genial geworden...) noch bei den Klerikern. Ein Relativieren
28638der Anforderungen gibt es, von den rationierten Posten einmal abgesehen,
28639eigentlich auch noch in keiner Gilde. Vielleicht sollten wir mit dem
28640Seherstatus anfangen, ja? Jeder Seher, der nicht 85% aller Quests hat
28641und nicht mehr als der Spielerdurchschnitt FPs, verliert seinen ach so
28642heiligen Status wieder.
28643
28644Meine Guete. Ich frage mich, wer sich hier laecherlicher macht. Ich,
28645weil ich mich aufrege oder ihr, weil ihr mir auf diese Weise Grund
28646dazu gebt. Ok, ich glaube, ich kenne die Antwort. Man kann nicht immer
28647gewinnen.... ;)
28648
28649Anatol
28650
28651PS: Sind diesmal alle Zeilen da? *brummel*
28652
28653
28654-----------------------------------------------------------------------------
28655
28656
28657
28658Re^20: Levelanforderungen (Anacrion, 24. Sep 2001, 18:56:28):
28659~#! rn=Foobar rt=1001344700 rg=gilden.zauberer
28660~#! tid=1001230945
28661Am besten in dieser Rubrik finde ich, wieviele nichtzauberer bzw.
28662Zweitiebesitzer sich hier beschweren, und dass man nur von einem einzigen
28663Erstiezauberer was hoert.
28664
28665anac* - gruebelnd
28666
28667-----------------------------------------------------------------------------
28668
28669
28670
28671Re^21: Levelanforderungen (Zook, 24. Sep 2001, 19:20:54):
28672~#! rn=Anacrion rt=1001350588 rg=gilden.zauberer
28673~#! tid=1001230945
28674Wer ist denn der eine Erstiezauberer?
28675
28676Zook.
28677
28678-----------------------------------------------------------------------------
28679
28680
28681
28682Re^22: Levelanforderungen (Karis, 24. Sep 2001, 19:33:58):
28683~#! rn=Zook rt=1001352054 rg=gilden.zauberer
28684~#! tid=1001230945
28685Das muss wohl Ana* sein.
28686Karis*
28687
28688-----------------------------------------------------------------------------
28689
28690
28691
28692Re^23: Levelanforderungen (Anacrion, 24. Sep 2001, 19:35:14):
28693~#! rn=Karis rt=1001352838 rg=gilden.zauberer
28694~#! tid=1001230945
28695Es geht um die, die sich beschweren, nicht die, die das fuer richtig halten,
28696die anforderungen hochzuschraquben. Beide Ana*s finden das richtig.
28697
28698ana*
28699
28700-----------------------------------------------------------------------------
28701
28702
28703
28704Re^21: Levelanforderungen (Karis, 24. Sep 2001, 19:36:58):
28705~#! rn=Anatol rt=1001350008 rg=gilden.zauberer
28706~#! tid=1001230945
28707DARAUF warte ich schon lange. Wenigstens die Seheranforderungen koennten
28708dynamisch gestaltet sein. (Zum wievielten Mal diskutieren wir das jetzt ?)
28709Und ich kann Foobars Vorschlag nur zustimmen. Dynamische Gildenlevel
28710die mal mehr und mal weniger 'Kampfkraft' hergeben, waeren sicherlich
28711nicht das schlechteste fuer eine Gilde. Insbesondere fuer eine mit
28712limitierten Posten.
28713
28714Karis kann gar nicht zaubern.
28715
28716-----------------------------------------------------------------------------
28717
28718
28719
28720Re^24: Levelanforderungen (Karis, 24. Sep 2001, 19:37:36):
28721~#! rn=Anacrion rt=1001352914 rg=gilden.zauberer
28722~#! tid=1001230945
28723Um Ana* gleich vorzugreifen: ich kenne nur einen Ana*.
28724Karis*
28725
28726-----------------------------------------------------------------------------
28727
28728
28729
28730Re^25: Levelanforderungen (Anacrion, 24. Sep 2001, 19:38:22):
28731~#! rn=Karis rt=1001353056 rg=gilden.zauberer
28732~#! tid=1001230945
28733JA. Wir kennen uns. :o)
28734
28735ana* - muss grinsen
28736
28737-----------------------------------------------------------------------------
28738
28739
28740
28741Re^22: Levelanforderungen (Ark, 24. Sep 2001, 22:15:46):
28742~#! rn=Karis rt=1001353018 rg=gilden.zauberer
28743~#! tid=1001230945
28744Hm, jetzt wo Boing nicht mehr Gott ist, kann ich vielleicht mit Zook eine neue
28745Seheranforderungsdiskussion vom Zaun brechen :-) Mit Boing hatte ich da eher
28746freundschaftliche Meinungsdifferenzen, hoehoe. Mal guggen, wie Zook auf
28747Schleim reagiert.
28748
28749
28750 *** ARK * the * Magnificent ***
28751
28752
28753-----------------------------------------------------------------------------
28754
28755
28756
28757Re^23: Levelanforderungen (Varlarion, 24. Sep 2001, 22:19:40):
28758~#! rn=Ark rt=1001362546 rg=gilden.zauberer
28759~#! tid=1001230945
28760was denn fuer anforderungen? findet jetzt eine pruefung statt? jeder, der
28761seher werden will, muss mit telnet und ohne seine karten von PV zur HE, von da
28762aus zum hobbitdorf und wieder zurueck nach PV finden? :)
28763
28764-----------------------------------------------------------------------------
28765
28766
28767
28768Re^24: Levelanforderungen (Anacrion, 24. Sep 2001, 22:20:27):
28769~#! rn=Varlarion rt=1001362780 rg=gilden.zauberer
28770~#! tid=1001230945
28771In unter 3 min und ohne Wie bitte?
28772
28773anac*
28774
28775-----------------------------------------------------------------------------
28776
28777
28778
28779Re^25: Levelanforderungen (Varlarion, 24. Sep 2001, 22:21:17):
28780~#! rn=Anacrion rt=1001362827 rg=gilden.zauberer
28781~#! tid=1001230945
28782wenn ich mir manche so angucke, reicht das schon, wenn sies _ueberhaupt_
28783schaffen...
28784
28785-----------------------------------------------------------------------------
28786
28787
28788
28789Re^26: Levelanforderungen (Anacrion, 24. Sep 2001, 22:21:45):
28790~#! rn=Varlarion rt=1001362877 rg=gilden.zauberer
28791~#! tid=1001230945
28792*seufz* *umguck* *seufz* *nick*
28793
28794*wein bittelich*
28795
28796anac*
28797
28798-----------------------------------------------------------------------------
28799
28800
28801
28802Re^26: Levelanforderungen (Liara, 24. Sep 2001, 22:21:49):
28803~#! rn=Varlarion rt=1001362877 rg=gilden.zauberer
28804~#! tid=1001230945
28805Schieb' mal bitte jemand die Seherdiskussion woanders hin.
28806
28807-----------------------------------------------------------------------------
28808
28809
28810
28811Re^24: Levelanforderungen (Ark, 24. Sep 2001, 22:31:44):
28812~#! rn=Varlarion rt=1001362780 rg=gilden.zauberer
28813~#! tid=1001230945
28814Ne, um der Sache mal wieder neues Brennmaterial zu geben:
28815Ich war fuer festgeschriebene Anforderungen zum Seherwerden, was die Quests
28816(und nur die!) betrifft. Einerseits aus der Vermutung, dass hier die
28817potentiellen Spieler der Zukunft nicht jahrelang rumspielen wollen, um
28818irgendwann mal 3500 APs zu haben, um Seher werden zu koennen (man sieht, ich
28819sehe das schon langfristig), sondern nach spaetestens einem Jahr
28820durchschnittlicher Verweildauer auch mal diese "Privilegien" des Sehertums
28821geniessen zu koennen. Mit dauernd steigenden benoetigten Questpunkten haben
28822aber auch die zukuenftigen Mudder nicht unbedingt mehr Zeit. Trotzdem bekommen
28823sie hier taeglich vor Augen gefuehrt, dass man als Nichtseher sowieso eine
28824Wurst ist (ist stark vereinfacht, ich bitte um Verzeihung). Was machen sie
28825also in der Not? Man hoert sich nach der geheimnisvollen Abkuerzung "KL" um,
28826und wenn man sich erstmal eine auf dem Schwarzmarkt besorgt hat, ist das
28827wahrscheinlich wie eine Droge. Von da an nimmt das Schicksal unseres vorher
28828"unbefleckten" Questloesers/-loeserin seinen Lauf. Zweitis und
28829Nichtquestwillige klammer ich mal aus, denen ist sowieso nicht zu helfen.
28830Mit einer gleichbleibenden Questpunktanforderung wird aber zumindest dem immer
28831wieder gern benutzten Argument "Pro KL" der Boden entzogen. Die Tatsache, dass
28832es trotz steigender Questpunktanforderung immer noch soviele neue Seher gibt
28833wie "frueher" fuehre ich auf KL Benutzung in irgendeiner Art zurueck. Kann man
28834widerlegen. In fernerer Zukunft wird das aber schwerer. Und wer sich dann noch
28835hinstellen will und sagen mag, dass er/sie 3500 AP an geforderten Questpunkten
28836in weniger als 30 - 40 Onlinetagen, bzw. weniger als einem guten halben RL
28837Jahr bewaeltigt hat, der luegt oder ist so hoffnungslos toll, dass mir die
28838Worte fehlen :-)
28839
28840Fazit aus dem Gesabbel: pro feste Questpunktanforderung zur Seherwerdung.
28841
28842Vorhang frei.
28843
28844
28845 *** ARK * the * Magnificent ***
28846
28847
28848-----------------------------------------------------------------------------
28849
28850
28851
28852Re^24: Levelanforderungen (Trug, 24. Sep 2001, 22:56:59):
28853~#! rn=Varlarion rt=1001362780 rg=gilden.zauberer
28854~#! tid=1001230945
28855Ist das so ein Problem?
28856
28857Trug, feixend.
28858
28859-----------------------------------------------------------------------------
28860
28861
28862
28863Re^25: Levelanforderungen (Montanus, 24. Sep 2001, 22:59:13):
28864~#! rn=Anacrion rt=1001362827 rg=gilden.zauberer
28865~#! tid=1001230945
28866Hobbitdorf? Das muss neu sein. Zu meiner Zeit gab es so was Neumodisches
28867nicht. HE-Elfendorf-PV, das war die Strecke
28868
28869-----------------------------------------------------------------------------
28870
28871
28872
28873Re^21: Levelanforderungen (Seno, 25. Sep 2001, 04:54:31):
28874~#! rn=Anacrion rt=1001350588 rg=gilden.zauberer
28875~#! tid=1001230945
28876Hallo Anacrion!
28877
28878Du hast dich gewundert, dass hier nur ein einziger Zauberererstie gegen die
28879neuen GL-Stufenanforderungen Partei ergreift. Nun, relativ kleine Spieler tun
28880das normalerweise nicht, dass sie sich auf so etwas einlassen (warum wohl?).
28881Und den etwas groesseren kann es egal sein, koennte es mir eigentlich auch.
28882Ich hab meinen Zauberer so weit, wie ich ihn bekommen wollte, mir macht das
28883Spielen (Questen und Forschen) wieder Spass. Es stimmt auch nicht ganz so,
28884losgetreten hat die Diskussion WhiteTiger.
28885
28886Was das Forschen angeht: Wenn Du mal einen Blick in die Zaubererrangliste
28887wirfst, kannst Du schliessen, dass ich mich in diesem Punkt deutlich von
28888vielen anderen abhebe. Was diese Voraussetzung angeht, koennte ich schon seit
28889langem Seher sein. Aber ich wuerde, wie gesagt, unter den neuen Bedingungen
28890wahrscheinlich nicht mehr hier anfangen. Unter diesen Bedingungen bekommt ihr
28891meiner Meinung nach nur noch mehr Wuerste. Man kann vielleicht als
28892Neueinsteiger 20 Level in 3 oder 5 Wochen hochspielen, aber forschen wird man
28893dabei kaum.
28894
28895Seno
28896
28897-----------------------------------------------------------------------------
28898
28899
28900
28901Re^22: Levelanforderungen (Anacrion, 25. Sep 2001, 05:45:31):
28902~#! rn=Seno rt=1001386471 rg=gilden.zauberer
28903~#! tid=1001230945
28904Hae ??
28905
28906Jeder Forscherpunkt gibt 6 Stupse -> 16 FP = 1 VL ....
28907
28908
28909Wenn man Questet ohnre zu forschen, ist man Komplettloeser ... die braucht
28910aber eh keiner.
28911
28912anac*
28913
28914-----------------------------------------------------------------------------
28915
28916
28917
28918Re^23: Levelanforderungen (Vanion, 25. Sep 2001, 08:34:47):
28919~#! rn=Anacrion rt=1001389531 rg=gilden.zauberer
28920~#! tid=1001230945
28921Oder man spielt die Quest mit dem troelften Zweitie und kanns mittlerweile
28922einfach ...
28923
28924V* hat schon beim zweiten Durchspielen nich halb so viele FP gesammelt, wie
28925beim ersten.
28926
28927-----------------------------------------------------------------------------
28928
28929
28930
28931Re^17: Levelanforderungen (Catweazle, 25. Sep 2001, 08:54:17):
28932~#! rn=Boing rt=1001343635 rg=gilden.zauberer
28933~#! tid=1001230945
28934Der Titiwu-Dschungel war mal 'nicht'-kartografierbar? Interessant.
28935
28936YTC
28937
28938-----------------------------------------------------------------------------
28939
28940
28941
28942Re^18: Levelanforderungen (Humni, 25. Sep 2001, 10:44:57):
28943~#! rn=Catweazle rt=1001400857 rg=gilden.zauberer
28944~#! tid=1001230945
28945Viel interessanter finde ich, dass man in den Dschungel ueberhaupt
28946reingekommen ist, ohne Wawa versteht sich..
28947
28948Humni
28949
28950-----------------------------------------------------------------------------
28951
28952
28953
28954Re^19: Levelanforderungen (Boing, 25. Sep 2001, 10:47:52):
28955~#! rn=Humni rt=1001407497 rg=gilden.zauberer
28956~#! tid=1001230945
28957Ich haette die alten Versionen doch archivieren sollen ... :)
28958 Boing
28959
28960-----------------------------------------------------------------------------
28961
28962
28963
28964Re^20: Levelanforderungen (Varlarion, 25. Sep 2001, 10:49:45):
28965~#! rn=Boing rt=1001407672 rg=gilden.zauberer
28966~#! tid=1001230945
28967wie waers denn mit para-titiwu? du frisierst die tiger ein wenig und verteilst
28968sie munter auf der insel... *floetpfeifinsblauedenk*
28969
28970-----------------------------------------------------------------------------
28971
28972
28973
28974Re^21: Levelanforderungen (Croft, 25. Sep 2001, 10:52:35):
28975~#! rn=Varlarion rt=1001407785 rg=gilden.zauberer
28976~#! tid=1001230945
28977Para-Titiwu ist nicht vor Titiwu 2 geplant ;-)
28978
28979-----------------------------------------------------------------------------
28980
28981
28982
28983Re^22: Levelanforderungen (Varlarion, 25. Sep 2001, 10:53:21):
28984~#! rn=Croft rt=1001407955 rg=gilden.zauberer
28985~#! tid=1001230945
28986Varlarion grummelt.
28987
28988-----------------------------------------------------------------------------
28989
28990
28991
28992Noch einmal die Levelanforderungen (Srabi, 25. Sep 2001, 11:13:59):
28993Langsam reichts...
28994
28995Patryn setze die Levelanforderung endlich durch und baue sie ein. Den
28996Zauberern wuensche ich dann in Zukunft eine Gilde, die enzweder leer ist, oder
28997eine Gilde mit hochgescripteten Zweities.
28998
28999Wer geht denn freiwillig noch in eine Gilde, in der er das metzeln auf den
29000unteren Stufen vergessen kann...keiner. ERGO: um in der Zauberergilde metzeln
29001zu koennen, kann man soch ja nur hochscripten.
29002
29003Srabi...immer wieder verwundert ueber die HLP's, denen eh nix mehr passieren
29004kann
29005
29006-----------------------------------------------------------------------------
29007
29008
29009
29010Re: Noch einmal die Levelanforderungen (Grimmborn, 25. Sep 2001, 11:23:33):
29011~#! rn=Srabi rt=1001409239 rg=gilden.zauberer
29012~#! tid=1001409239
29013Hmm, ist Dir moeglicherweise mal der Gedanke gekommen dass die Zauberergilde
29014fuer jemanden wie Dich, fuer den das alleinige Argument Kampfkraft ist,
29015eventuell die falsche Gilde sein koennte? Ich empfehle Dir die
29016Abenteurergilde: Halbwegs linearer Anstieg der Kampffaehigkeiten von Anfang,
29017kein Grund irgendwas zu scripten, keine stoerende "Gildenstory" drumherum.
29018
29019GdA
29020
29021-----------------------------------------------------------------------------
29022
29023
29024
29025Re: Noch einmal die Levelanforderungen (Anacrion, 25. Sep 2001, 14:11:00):
29026~#! rn=Srabi rt=1001409239 rg=gilden.zauberer
29027~#! tid=1001409239
29028Insbesondere:
29029
29030Wenn ich mir Srabi in GLVL16 bei den Trves angucke ...
29031
29032Also nen LVL7 macht genausoviel Schaden, wenn er gut ist.
29033
29034Aber schon in LVL25 (nach patryns einstellungen), nciht erst als Seher.
29035
29036MfG
29037
29038Anac*
29039
29040-----------------------------------------------------------------------------
29041
29042
29043
29044Re: Noch einmal die Levelanforderungen (Liara, 26. Sep 2001, 01:30:40):
29045~#! rn=Srabi rt=1001409239 rg=gilden.zauberer
29046~#! tid=1001409239
29047Was bildest Du Dir eigentlich ein, hier die Klappe mehr als alle anderen
29048aufzureissen, wenn Du Dir doch selber bestaetigt hast, von den Zaubis keine
29049Ahnung zu haben?
29050
29051Dein Artikel unterstreicht Deine eigene Behauptung nur noch.
29052
29053Und ich weiss gar nicht, wieso DU Dich so aufregst. Alle, die unmittelbar
29054betroffen sind, bleiben sachlich. Ist Dir das schonmal aufgefallen?
29055
29056ZZLB, sauer
29057
29058-----------------------------------------------------------------------------
29059
29060
29061
29062bewertung (Patryn, 26. Sep 2001, 10:20:44):
29063hi,
29064
29065die berwertung von skills und spells aendert sich in kuerze,
29066bei 'teile llystrathe mit faehigkeiten' und aehnlichem sieht man,
29067wie man dann eingestuft wird.
29068es wird dann alles wieder so angepasst, dass man fuer aufstieg
29069alle spells auf "mit mueh und not ausreichend" habemn muss.
29070 (derzeit noch altes system an der stelle)
29071
29072--
29073patryn
29074
29075-----------------------------------------------------------------------------
29076
29077
29078
29079Re: Re: Noch einmal die Levelanforderungen (Dimitri, 26. Sep 2001, 12:35:34):
29080~#! rn=Liara rt=1001460640 rg=gilden.zauberer
29081~#! tid=1001409239
29082>Und ich weiss gar nicht, wieso DU Dich so aufregst. Alle, die unmittelbar
29083>betroffen sind, bleiben sachlich. Ist Dir das schonmal aufgefallen?
29084>
29085>ZZLB, sauer
29086
29087Nach deinem Artikel muss es heissen: Fast alle.....
29088
29089Vector empfiehlt frische Luft und Spaziergaenge
29090
29091-----------------------------------------------------------------------------
29092
29093
29094
29095stufen (Patryn, 26. Sep 2001, 14:13:09):
29096also, wir versprochen ist die spellbewertung nun komplett anders als zuvor,
29097das kann unter umstaenden bedeuten, dass manche spells sehr viel haerter
29098bewertet werden als vorher, andere wiederum laeppischer.
29099das ganze steht noch auf wackligen beinen, also nich gleich grosses
29100palaver bei scheinbaren ungereimtheiten sondern einfach nachfragen.
29101auf jeden fall kann es durchaus sein, dass bei hohen zauberern
29102die zauber aus kleinen gildenstufen aehr viel strenger bewertet werden
29103als zuvor.
29104
29105--
29106patryn
29107
29108-----------------------------------------------------------------------------
29109
29110
29111
29112aufstieg (Patryn, 26. Sep 2001, 15:39:18):
29113und weiter gehts...
29114
29115ich habe vor, statt der jetzigen forderung einer bestimmten
29116zauberer-questpunktzahl fuer den aufstieg stattdessen zu fordern,
29117dass alle quests erfuellt sind, die tiefer oder gleich der derzeitigen
29118gildenstufe eingeordnet sind.
29119dabei fliegen gleichzeitig alle zaubererquests raus, die eigentlich
29120normale quests sind. das optional-flag wird evtl. wahrscheinlich auch
29121wqegfliegen, zaubererquestpunkte wird es wohl nicht mehr geben, weil dann
29122ueberfluessig.
29123zu diesem zweck sollen noch mal alle starke missverhaeltnisse zwischen
29124empfohlenen level fuer die zaubererquest und dem erforderlichen level
29125ueberdenken und mich gegebenenfalls darauf hinweisen.
29126desweiteren gilt das hier auch als vorwarnung...der aufstieg wird damit
29127eher schwerer als leichter. ob ich diese, naechste woche oder gar den
29128monat erst irgendwann dazu komme weiss ich nicht.
29129
29130--
29131patryn
29132
29133-----------------------------------------------------------------------------
29134
29135
29136
29137Quests (Anacrion, 26. Sep 2001, 16:19:43):
29138Hier mal meine Einstufung dfer Schwirigkeit von Gildenquests .. als erstes die
29139jetzige Einstufung, danach meine LVL-Vorstellung ... Discvussion open ;o)
29140
29141(In Ermangelung von b.z. in dieser Rubrik)
29142
29143 Walderdbeeren fuer Llystrathe....... raus, eintritt
29144 Randar Tobis Wunsch................. LV 1 1-5
29145 Lhanas Geschenk..................... LV 1 1-5
29146 Bergsteiger in Not.................. LV 2 1-5
29147 Kalles Kleinod...................... LV 3 1-5
29148 MaiTanLins Wunsch................... LV 4 1-5
29149 Hilf dem Hausmeister der Akademie... LV 4 5-6
29150 Basil Roghs Wunsch.................. LV 4 5-6
29151 Jallazara Salavarians Wunsch........ LV 4 7-8
29152 Gelungene Verhandlungsfuehrung...... LV 4 5-6
29153 Jenny Weissasts Wunsch.............. LV 4 6-7
29154 Geleit fuer Ainulenda............... LV 5 5-7
29155 Asaniels Zaubertrank................ LV 5 1-4
29156 Befreie den Gefangenen der Orks..... LV 6 5-7
29157 Helfe der Stadtwache von Neskaya.... LV 6 6-8
29158 Das Szepter des Koboldkoenigs....... LV 6 6-8
29159 Werde Obergladiator................. LV 7 6-8
29160 Perlen vor die Saeue................ LV 7 7-8
29161 Besuche Fang Du Lan................. LV 7 6-7
29162 Die magischen Handschuhe............ LV 9 8-9
29163 Das Geheimnis der Priester.......... LV 8 8-9
29164 Erforsche das Grab von Xian......... LV 8 6-8
29165 Der ewige Rubin..................... LV 8 8
29166 Rettungsaktion in der Eismine....... LV 8 8-9 (geht nicht alleine)
29167 Zerstoere den Teargoetzen........... LV 8 8-9
29168 Sklave der Eistrolle................ LV 9 8-9
29169 Hilf der Bibliothekarin............. LV 9 9
29170 Befreie den armen Wummbel........... LV 9 6-8
29171 Der Reichsapfel..................... LV 9 8-9 (massiv antimagie da, sonst
29172pillepalle)
29173 Werde ein Drachentoeter............. LV 9 9 Man muss Seher sein, heftig
29174 Eines Moppels Freund................ LV 8 9 Fand ich heftig
29175 Der magische Guertel................ LV 9 machs nicht als Quest, sondern
29176als MOEGLICHKEIT
29177 Das Amulett aus Tigonenhaut......... LV 9 Haeute aufwerten :o) 6 Wochen
29178waeren oki ;o)
29179Soo
29180
29181anac*
29182
29183-----------------------------------------------------------------------------
29184
29185
29186
29187Re^3: Noch einmal die Levelanforderungen (Whitetiger, 26. Sep 2001, 21:08:50):
29188~#! rn=Dimitri rt=1001500534 rg=gilden.zauberer
29189~#! tid=1001409239
29190damit auch noch mal ein kleiner erstie-zauberer was dazu sagt:
29191
29192ich finde, dass stufe 20 fuer lehrling etwas zu hoch ist, da man bis stufe 4
29193nicht sehr gute sprueche kann, und man deshalb gerade versucht ist, kls oder
29194aehnliche listen zu verwenden, um die stufe hochzutreiben, um bessere sprueche
29195zu lernen...
29196
29197WT.
29198
29199ps: ich finde, dass es wirklich wenig artikel von kleineren spielern gibt...
29200pps: hat schon mal jemand eine statistik ueber spielerlevel/anzahl der artikel
29201gemacht? ;)
29202
29203-----------------------------------------------------------------------------
29204
29205
29206
29207Re^4: Noch einmal die Levelanforderungen (Anacrion, 26. Sep 2001, 21:10:49):
29208~#! rn=Whitetiger rt=1001531330 rg=gilden.zauberer
29209~#! tid=1001409239
29210Re: PS: q.e.d.
29211Re PPS: Diue sind direkt korrelliert
29212
29213Re Text:
29214
29215also hand und schutz und stimme und licht verwende ich dauernd ... so
29216schlecht, koennen die gar net sein.
29217
29218anac*
29219
29220-----------------------------------------------------------------------------
29221
29222
29223
29224Re^5: Noch einmal die Levelanforderungen (Montanus, 26. Sep 2001, 21:30:11):
29225~#! rn=Anacrion rt=1001531449 rg=gilden.zauberer
29226~#! tid=1001409239
29227Man vergesse nie den Sandzauber (Durians Questbelohnung). Den hab ich
29228eigentlich auch immer gern gespielt.
29229
29230@Whitetiger: nur fuer dich ein Artikel eines Spielers <Level10.
29231
29232-----------------------------------------------------------------------------
29233
29234
29235
29236stecke schwert weg (Patryn, 2. Okt 2001, 01:25:23):
29237zweigwechsel
29238vorsicht bei zweigwechseln oder verdraengt werden, bei neuwahl eines
29239zweiges werden nochmals explizit alle aktuellen level9-anforderungen
29240ueberprueft.
29241
29242--
29243patryn
29244
29245-----------------------------------------------------------------------------
29246
29247
29248
29249Re: stecke schwert weg (Patryn, 2. Okt 2001, 01:26:04):
29250~#! rn=Patryn rt=1001978723 rg=gilden.zauberer
29251~#! tid=1001978723
29252hehe, nen altes keybinding :)
29253na ja, bleibt nun so *g*
29254
29255
29256-----------------------------------------------------------------------------
29257
29258
29259
29260liste (Patryn, 2. Okt 2001, 01:56:52):
29261hi,
29262
29263sollte die liste derzeit nicht richtig gehen, dann ist das problem
29264bereits bekannt. es gibt inzwischen zu viele zauberer fuer den
29265listmaster und das macht bumm.
29266bis ich auf asynchronen algorithmus umgestellt habe, kanns also
29267probleme damit geben.
29268
29269--
29270patryn
29271
29272-----------------------------------------------------------------------------
29273
29274
29275
29276Re: liste (Patryn, 2. Okt 2001, 13:12:56):
29277~#! rn=Patryn rt=1001980612 rg=gilden.zauberer
29278~#! tid=1001980612
29279geht wieder
29280
29281--
29282patryn
29283
29284-----------------------------------------------------------------------------
29285
29286
29287
29288Magisterposten (Ahab, 9. Okt 2001, 09:48:49):
29289Hallo Gilde :)
29290
29291Bezueglich der Magisterposten habe ich einen Vorschlag, der laut Patryn
29292programmtechnisch schwierig umzusetzen ist und ausserdem wohl nur wenige
29293Leute betrifft:
29294
29295Der Fairness halber faende ich es nicht schlecht, wenn jeder Spieler, der
29296mehrere Zauberer-Charaktere spielt (warum auch immer ]:->), sich dazu durch-
29297ringen koennte, mit diesen Charakteren maximal einen Magisterposten zu
29298belegen.
29299
29300Es gibt ohnehin schon wenig genug Plaetze in den Zweigen und auf diese Weise
29301koennte da eine gewisse Entspannung eintreten.
29302
29303Denkt mal drueber nach. Danke.
29304
29305Ahoi,
29306
29307 Ahab.
29308
29309-----------------------------------------------------------------------------
29310
29311
29312
29313Re: Magisterposten (Vardion, 9. Okt 2001, 10:45:44):
29314~#! rn=Ahab rt=1002613729 rg=gilden.zauberer
29315~#! tid=1002613729
29316Hi.
29317
29318Diese problem loest sich doch ueber den Spielerlevel eigentlich von selbst -
29319Ersties haben meisst nen hohen Level und werden damit 'automatisch' gegenueber
293202ies bevorzugt. Damit werden natuerlich auch Vielspieler gegenueber
29321Wenigspielern bevorteilt - aber das sehe ich nicht als Problem, denn die
29322koennen den Posten ja auch am besten nutzen. Ansonsten wuerde ich nicht ZU
29323viele Restriktionen fuer 2ies einfuehren - das drueckt nur die
29324Markierungsmoral.
29325
29326Vardion
29327
29328-----------------------------------------------------------------------------
29329
29330
29331
29332Re: Magisterposten (Mupfel, 9. Okt 2001, 16:49:57):
29333~#! rn=Ahab rt=1002613729 rg=gilden.zauberer
29334~#! tid=1002613729
29335Soweit ich mich erinnere war das schon gaaanz zu Anfang eine der Forderungen
29336seitens der Magier, die hinter der Gilde stehen. Kein Zwang, aber eine Bitte.
29337
29338-mupfel-
29339
29340-----------------------------------------------------------------------------
29341
29342
29343
29344Magisterpruefung (Silvana, 22. Okt 2001, 00:08:05):
29345Berichten zufolge scheint die Magisterpruefung derbe zu buggen. Ich kann an
29346dieser Stelle nur davon abraten, sich daran zu versuchen - zu Lars gibt es
29347einfachere Wege. Ich schau mir das morgen in Ruhe an und gebe Entwarnung, wenn
29348ich meine den Bug gefunden zu haben.
29349
29350 Silvana
29351
29352-----------------------------------------------------------------------------
29353
29354
29355
29356Re: Magisterpruefung (Silvana, 26. Okt 2001, 01:42:04):
29357~#! rn=Silvana rt=1003702085 rg=gilden.zauberer
29358~#! tid=1003702085
29359Also gut, ich finde keinen Fehler im Code und krieg den Fehler auch nicht
29360reproduziert. Da das aber offenbar den Fehler nicht daran hindert, sich
29361trotzdem gelegentlich zu zeigen, wuerde ich gerne den naechsten
29362Schlachtlaemmern^bProbanden ueber die Schultern schaun. Freiwillige vor!
29363
29364 Silvana
29365
29366-----------------------------------------------------------------------------
29367
29368
29369
29370Re: Re: Magisterpruefung (Patryn, 26. Okt 2001, 02:22:26):
29371~#! rn=Silvana rt=1004053324 rg=gilden.zauberer
29372~#! tid=1003702085
29373hey, da gehts dir so wie mir :)
29374ich hab da auch nix gefunden, nur falls sich leute wundern, wo ihre mails
29375gelandet sind...ich hab mich schon an den bugmeldungen versucht.
29376
29377--
29378patryn
29379
29380-----------------------------------------------------------------------------
29381
29382
29383
29384entgifte + zauberer (Patryn, 26. Okt 2001, 13:33:02):
29385entgifte sollte sich nun nich mehr waehrend einer tasse kaffee auf max
29386bringen lassen.
29387
29388--
29389patryn
29390
29391-----------------------------------------------------------------------------
29392
29393
29394
29395Re: entgifte + zauberer (Mupfel, 26. Okt 2001, 15:39:36):
29396~#! rn=Patryn rt=1004095982 rg=gilden.zauberer
29397~#! tid=1004095982
29398Man braucht jetzt einen Becher...? ;)
29399
29400-mupfel-
29401(oder eine Tasse Tee? ;)
29402
29403-----------------------------------------------------------------------------
29404
29405
29406
29407Etwas Disziplin bitte (Schleicher, 2. Nov 2001, 10:08:15):
29408Hm, ich glaube es gibt mehr als genug NPC's an denen ein aufstrebender
29409Zauberer seine Spells ueben kann, er muss also nicht wirklich kleine Spieler
29410froschen oder etwas von ihnen erzwingen so das dieser Spieler in seinem
29411eigenen Spiel behindert wird oder? Naja, da ich in der laufenden Woche zwei
29412Beschwerden zu diesem Thema bekommen habe dachte ich mir ich stelle das mal
29413hier zur Diskussion. Ich denke niemand moechte hier behindert werden oder?
29414Also etwas mehr Disziplin bitte.
29415
29416Schleicher
29417
29418-----------------------------------------------------------------------------
29419
29420
29421
29422Re: Etwas Disziplin bitte (Foobar, 2. Nov 2001, 10:21:48):
29423~#! rn=Schleicher rt=1004692095 rg=gilden.zauberer
29424~#! tid=1004692095
29425Ein "ignoriere" fuer frosche, zwingtanz und erzwinge ist sowieso laengst
29426ueberfaellig.
29427
29428Foobar
29429
29430-----------------------------------------------------------------------------
29431
29432
29433
29434Re: Etwas Disziplin bitte (Vardion, 2. Nov 2001, 10:22:47):
29435~#! rn=Schleicher rt=1004692095 rg=gilden.zauberer
29436~#! tid=1004692095
29437Moin.
29438
29439Zuerst mal: 'frosche' ist ein Stabgimmick und muss damit nicht geuebt werden.
29440Das haengt vo einem Skill ab, der anders geuebt wird. Und 'erzwinge' hindert
29441niemanden daran, irgend eine Aktion auszufuehren. Es behindert das spielen
29442also maximal durch Scroll - und den erzeugen auch genug andere Quellen. Und
29443bevor Du hier pauschal alle Zauberer angreifst, solltest Du vielleicht mal mit
29444diesen 'aufstrebenden Zauberern' reden. Wenn sie uneinsichtig sind, kannst Du
29445dich immer noch ueber _sie_ beschweren. Warum bekommst eigentlich ueberhaupt
29446DU Beschwerden deswegen? Biste neuerdings Zauberer-Gildenmagier oder gar
29447Hilfssheriff? Seltsam...
29448
29449Vardion, braucht sowas zum Fruehstueck echt nicht
29450
29451-----------------------------------------------------------------------------
29452
29453
29454
29455Re: Re: Etwas Disziplin bitte (Mandragon, 2. Nov 2001, 10:25:21):
29456~#! rn=Foobar rt=1004692908 rg=gilden.zauberer
29457~#! tid=1004692095
29458Jo. Ausserdem noch ein 'ignoriere ombatis', ein ignoriere fuer todesstoss und
29459ein ignoriere fuer laeutere.
29460
29461Noch Fragen , Kienzle ?
29462
29463Ma*
29464
29465-----------------------------------------------------------------------------
29466
29467
29468
29469Re^3: Etwas Disziplin bitte (Foobar, 2. Nov 2001, 10:27:09):
29470~#! rn=Mandragon rt=1004693121 rg=gilden.zauberer
29471~#! tid=1004692095
29472Selbst Dir muesste aufgefallen sein, dass frosche, zwingtanz und erzwinge bei
29473Spielern keinen Kampf beginnen, Todesstoss aber sehr wohl.
29474
29475Ombatis haut man in 3 Runden um und laeutere wird seltsamerweise aeusserst
29476selten mmissbraucht.
29477
29478Keine Fragen mehr.
29479
29480Foobar
29481
29482-----------------------------------------------------------------------------
29483
29484
29485
29486Re: Re: Etwas Disziplin bitte (Vardion, 2. Nov 2001, 10:29:43):
29487~#! rn=Foobar rt=1004692908 rg=gilden.zauberer
29488~#! tid=1004692095
29489Genau - geht ja nicht an, dass wir die armen armen Kaempfer huepfen lassen. Wo
29490die es doch sonst schon so schwer haben. Also wo fuehrt das denn hin? Nee, das
29491geht echt nicht. Und schafft auch gleich noch Ombatis ab. Und Armitages
29492Bartschneider. Und Tillys Saege. Spass muss hier weg.
29493
29494Vardion denkt . o O (ab Heute machen wir Ernst!)
29495
29496-----------------------------------------------------------------------------
29497
29498
29499
29500Re^3: Etwas Disziplin bitte (Bielefeld, 2. Nov 2001, 10:30:35):
29501~#! rn=Vardion rt=1004693383 rg=gilden.zauberer
29502~#! tid=1004692095
29503Genau, Humor ist dieser Gilde voellig unangemessen.
29504
29505Bielefeld->schmarrn()
29506
29507-----------------------------------------------------------------------------
29508
29509
29510
29511Re^3: Etwas Disziplin bitte (Foobar, 2. Nov 2001, 10:30:39):
29512~#! rn=Vardion rt=1004693383 rg=gilden.zauberer
29513~#! tid=1004692095
29514Wenn Du den ganzen Muell als Spass definierst, denn kann ich Dir nur zustimmen
29515:o)
29516
29517Foobar
29518
29519-----------------------------------------------------------------------------
29520
29521
29522
29523Re^4: Etwas Disziplin bitte (Mandragon, 2. Nov 2001, 10:32:24):
29524~#! rn=Foobar rt=1004693439 rg=gilden.zauberer
29525~#! tid=1004692095
29526Du hast die Wurzelbuerste vergessen.
29527
29528Ma*
29529
29530-----------------------------------------------------------------------------
29531
29532
29533
29534Re^5: Etwas Disziplin bitte (Foobar, 2. Nov 2001, 10:34:06):
29535~#! rn=Mandragon rt=1004693544 rg=gilden.zauberer
29536~#! tid=1004692095
29537Kenn ich nicht.
29538
29539Foobar
29540
29541-----------------------------------------------------------------------------
29542
29543
29544
29545Re^6: Etwas Disziplin bitte (Mandragon, 2. Nov 2001, 10:35:28):
29546~#! rn=Foobar rt=1004693646 rg=gilden.zauberer
29547~#! tid=1004692095
29548Ist ein ganz gemeines und fieses tool mit dem andere deinen titel auf 'hat
29549zerzauste Haare' setzen koennen und du kannst ihn nicht wieder zurueckaendern,
29550solange das aktiv ist. Sowas gemeines, so ein niedertraechtiger eingriff in
29551meine privatsphaere!
29552
29553Ma*
29554
29555-----------------------------------------------------------------------------
29556
29557
29558
29559Re^3: Etwas Disziplin bitte (Orktoeter, 2. Nov 2001, 10:41:20):
29560~#! rn=Vardion rt=1004693383 rg=gilden.zauberer
29561~#! tid=1004692095
29562Bist du des lesens maechtig?
29563
29564Foobar hat doch den entscheidenden Unterschied schon genannt:
29565
29566Du kannst Spieler froschen und es zaehlt nicht als Angriff.
29567
29568Man stelle sich folgende Extremsituation vor: Ein Team kaempft gerade beim DG
29569(oder etwas aehnlichem), ein Spieler hat schon gut etwas abbekommen, ist aber
29570noch knapp fir genug nicht zu fliehen und dann kommt ein netter Zauberer
29571vorbei und froscht ihn "mal eben so"
29572
29573Auch dir sollte klar sein, das das etwas anderes ist, als "nur" etwas lag zu
29574machen.
29575
29576OrkT.
29577
29578-----------------------------------------------------------------------------
29579
29580
29581
29582Re^4: Etwas Disziplin bitte (Mandragon, 2. Nov 2001, 10:42:52):
29583~#! rn=Orktoeter rt=1004694080 rg=gilden.zauberer
29584~#! tid=1004692095
29585Also sowas zaehlt eh als versuchter PK, wuerde ich meinen.
29586
29587Es geht hier um altaegliche dinge, nicht die behinderung beim kaempfen.
29588
29589Ma*
29590
29591-----------------------------------------------------------------------------
29592
29593
29594
29595Re^5: Etwas Disziplin bitte (Saul, 2. Nov 2001, 10:48:09):
29596~#! rn=Mandragon rt=1004694172 rg=gilden.zauberer
29597~#! tid=1004692095
29598In der Hilfe zu Frosche steht folgendes:
29599BEMERKUNGEN
29600 Es ist nicht noetig, dieses Gimmick zu ueben. Schliesslich sollen
29601 nicht nur noch verfroschte Spieler durch das MUD rennen! Deswegen
29602 ist ebenfalls Uebertreibung zu vermeiden. Wer sich nicht daran
29603 haelt, muss mit dem Entzug der Faehigkeit rechnen.
29604
29605Ich denke das ist ausreichend.
29606
29607Saul
29608l
29609
29610-----------------------------------------------------------------------------
29611
29612
29613
29614Re^6: Etwas Disziplin bitte (Orktoeter, 2. Nov 2001, 10:51:22):
29615~#! rn=Saul rt=1004694489 rg=gilden.zauberer
29616~#! tid=1004692095
29617Tja, wenn Zauberer, die durch die Torwache daran gehindert werden das Struv zu
29618metzeln sich dafuer mit einem frosche bedanken ist das meiner Meinung nach
29619mehr als nur eine unfreundlichkeit. Die Torwache muss angriffe abwehren.
29620Sicher, das geht auch ueber den Hilferuf, aber ich versth das sowieso nicht,
29621wieso ein so heftiger angriff (Ein Kaempfer ist gefroscht absolut nicht
29622kampffaehig) niocht als Angriff zaehlt?
29623
29624OrkT.
29625
29626-----------------------------------------------------------------------------
29627
29628
29629
29630Re^7: Etwas Disziplin bitte (Mandragon, 2. Nov 2001, 10:52:46):
29631~#! rn=Orktoeter rt=1004694682 rg=gilden.zauberer
29632~#! tid=1004692095
29633Wenn jemand gerade dabei ist den struv zu hauen (JA, die stupsen) und ein
29634kaempfer der meinung ist, die aktion per torwache unterbinden zu muessen (was
29635nciht als angriff zaehlt), dann finde ich das mindestens so mies. ehre
29636wesentlich schlimmer.
29637
29638Ma*
29639
29640-----------------------------------------------------------------------------
29641
29642
29643
29644Re^8: Etwas Disziplin bitte (Orktoeter, 2. Nov 2001, 10:54:29):
29645~#! rn=Mandragon rt=1004694766 rg=gilden.zauberer
29646~#! tid=1004692095
29647Huhu? Hallo? Jemand zuhause?
29648
29649Rollenspiel?
29650
29651OrkT, den Kopf schuettelend.
29652
29653-----------------------------------------------------------------------------
29654
29655
29656
29657Re^9: Etwas Disziplin bitte (Mandragon, 2. Nov 2001, 10:56:25):
29658~#! rn=Orktoeter rt=1004694869 rg=gilden.zauberer
29659~#! tid=1004692095
29660Aeh. ? Wie ? Jetzt ploetzlich DOCH rollenspiel ?
29661
29662Jemand zu hauese?
29663
29664ein trves, der das tor zumacht, waehrend andere drinen kaempfen begeht imho
29665nen pk.
29666
29667Ma*
29668
29669-----------------------------------------------------------------------------
29670
29671
29672
29673Re^10: Etwas Disziplin bitte (Foobar, 2. Nov 2001, 10:57:09):
29674~#! rn=Mandragon rt=1004694985 rg=gilden.zauberer
29675~#! tid=1004692095
29676Frosch ihn halt.
29677
29678Foobar
29679
29680-----------------------------------------------------------------------------
29681
29682
29683
29684Re^8: Etwas Disziplin bitte (Nonne, 2. Nov 2001, 10:57:38):
29685~#! rn=Mandragon rt=1004694766 rg=gilden.zauberer
29686~#! tid=1004692095
29687In weiser Vorraussicht haben die Gildenmagier der Zauberer die NPC, auf die
29688die Zauberer angewiesen sind, ja unangreifbar fuer andere Gilden gemacht. Ob
29689die Zuberer das vielleicht auch nerven wuerde, wenn nach einem 'teile
29690llysthrate mit hilfe' nur kaeme: Kein solcher Spieler!
29691
29692Patryn! Schreit zur tat, ich will mal sehen, was die Zaubis dann sagen.
29693
29694Nonne.
29695
29696-----------------------------------------------------------------------------
29697
29698
29699
29700Re^9: Etwas Disziplin bitte (Mandragon, 2. Nov 2001, 10:58:14):
29701~#! rn=Nonne rt=1004695058 rg=gilden.zauberer
29702~#! tid=1004692095
29703Die npcs der neuen gilde werden angreifbar sein.
29704
29705Ma*
29706
29707-----------------------------------------------------------------------------
29708
29709
29710
29711Re^9: Etwas Disziplin bitte (Vardion, 2. Nov 2001, 11:01:49):
29712~#! rn=Nonne rt=1004695058 rg=gilden.zauberer
29713~#! tid=1004692095
29714Und das sagt ausgrerechnet der Kleriker-Gildenmagier, deren Gilden-NPC
29715ebenfalls nicht angreifbar ist. *waelz*
29716
29717Vardion
29718
29719-----------------------------------------------------------------------------
29720
29721
29722
29723Re^10: Etwas Disziplin bitte (Foobar, 2. Nov 2001, 11:05:37):
29724~#! rn=Vardion rt=1004695309 rg=gilden.zauberer
29725~#! tid=1004692095
29726Die allerdings auch nicht stupsen, weshalb sollte man sie angreifen?
29727
29728Foobar
29729
29730-----------------------------------------------------------------------------
29731
29732
29733
29734Re^10: Etwas Disziplin bitte (Nonne, 2. Nov 2001, 11:06:01):
29735~#! rn=Vardion rt=1004695309 rg=gilden.zauberer
29736~#! tid=1004692095
29737Wie Du vielleicht noch weisst, war Arkshat frueher angreifbar. Der war dann
29738leider immer tot. Das er nun nicht mehr angreifbar ist, war eine Notloesung,
29739weil sich die Spieler einfach nicht zurueckhalten konnten. Obwohl Arkshat nie
29740gestupst hat.
29741
29742Nonne.
29743
29744-----------------------------------------------------------------------------
29745
29746
29747
29748Re^11: Etwas Disziplin bitte (Mandragon, 2. Nov 2001, 11:06:03):
29749~#! rn=Foobar rt=1004695537 rg=gilden.zauberer
29750~#! tid=1004692095
29751Warum greift jemand Funa oder siamil an ?
29752
29753Ma*
29754
29755-----------------------------------------------------------------------------
29756
29757
29758
29759Re^12: Etwas Disziplin bitte (Foobar, 2. Nov 2001, 11:06:25):
29760~#! rn=Mandragon rt=1004695563 rg=gilden.zauberer
29761~#! tid=1004692095
29762Keine Ahnung.
29763
29764Foobar
29765
29766-----------------------------------------------------------------------------
29767
29768
29769
29770Re^11: Etwas Disziplin bitte (Vardion, 2. Nov 2001, 11:06:27):
29771~#! rn=Foobar rt=1004695537 rg=gilden.zauberer
29772~#! tid=1004692095
29773Vielleicht weil ich Kleriker scheisse finde oder sonstwas gegen sie habe? Es
29774gibt andere Gruende als nen Stups :)
29775
29776Vardion
29777
29778-----------------------------------------------------------------------------
29779
29780
29781
29782Re^12: Etwas Disziplin bitte (Nonne, 2. Nov 2001, 11:09:00):
29783~#! rn=Vardion rt=1004695587 rg=gilden.zauberer
29784~#! tid=1004692095
29785... und weil dadurch die Kleriker massiv behindert wurden, wurde es ausgebaut.
29786Wenn er ein paar mal am Tag tot gewesen waere, haette niemand was gesagt.
29787Seine durchschnittliche Lebenserwartung war auch auf unter 5 Minuten gesunken.
29788Es gibg doch hier um Behinderung anderer beim Spielen und das man das lassen
29789sollte, oder nicht?
29790
29791Nonne.
29792
29793-----------------------------------------------------------------------------
29794
29795
29796
29797Re^12: Etwas Disziplin bitte (Elberet, 2. Nov 2001, 11:10:10):
29798~#! rn=Vardion rt=1004695587 rg=gilden.zauberer
29799~#! tid=1004692095
29800wenn kleine zaubis andere froschen, weil sie meinen, dass sies ueben muessten,
29801dann scheinen sie den hilfetext halt nicht gelesen zu haben. Und auf mehr
29802wollte Schleicher doch gar nicht hinweisen, oder? Ob das nun auch als Angriff
29803zum stoeren oder wer weiss was genutzt werden kann, ist doch ne ganz andere
29804frage. BTW sind die Zaubvigildennpcs auch fuer andere angreifbar.
29805
29806Elbi
29807
29808-----------------------------------------------------------------------------
29809
29810
29811
29812Re^13: Etwas Disziplin bitte (Vardion, 2. Nov 2001, 11:11:06):
29813~#! rn=Nonne rt=1004695740 rg=gilden.zauberer
29814~#! tid=1004692095
29815Das waere doch mit Llystrathe nix anderes, wenn sie angreibar waere...
29816Aber ich hab natuerlich nix dagegen, wenn sie angreifbar ist, und jede Runde
29817einfach wahlos mit Zaps um sich wirft.
29818
29819Vardion
29820
29821-----------------------------------------------------------------------------
29822
29823
29824
29825Re^14: Etwas Disziplin bitte (Elberet, 2. Nov 2001, 11:12:09):
29826~#! rn=Vardion rt=1004695866 rg=gilden.zauberer
29827~#! tid=1004692095
29828also die kaempfernpcs sind angreifbar und nicht staendig tot, man kann
29829gildennpcs wohl doch einigermassen schuetzten wies ausschaut ;)
29830
29831-----------------------------------------------------------------------------
29832
29833
29834
29835Re^15: Etwas Disziplin bitte (Vardion, 2. Nov 2001, 11:13:19):
29836~#! rn=Elberet rt=1004695929 rg=gilden.zauberer
29837~#! tid=1004692095
29838Wenn Briesel nicht seinen Rattenschwanz an Handlangern haette, waere er auch
29839dauertot. Und nur deswegen jetzt 10 funktionslose Zauberer-NPCs als Leibgarde
29840aufstellen? Nee...
29841
29842Vardion
29843
29844-----------------------------------------------------------------------------
29845
29846
29847
29848Re^16: Etwas Disziplin bitte (Elberet, 2. Nov 2001, 11:15:27):
29849~#! rn=Vardion rt=1004695999 rg=gilden.zauberer
29850~#! tid=1004692095
29851wieso, die sind doch schon da, ausserdem kann llys doch bann, oder? dann ist
29852doch alles gut
29853
29854-----------------------------------------------------------------------------
29855
29856
29857
29858Re^16: Etwas Disziplin bitte (Foobar, 2. Nov 2001, 11:15:28):
29859~#! rn=Vardion rt=1004695999 rg=gilden.zauberer
29860~#! tid=1004692095
29861Ihr habt doch schon eine Horde funktionslose Zauberer-NPCs :o)
29862
29863Foobar
29864
29865-----------------------------------------------------------------------------
29866
29867
29868
29869Re^17: Etwas Disziplin bitte (Elberet, 2. Nov 2001, 11:16:29):
29870~#! rn=Foobar rt=1004696128 rg=gilden.zauberer
29871~#! tid=1004692095
29872naja besser als die raeume nicht betretbar zu machen und man kann dann doch
29873rein
29874
29875-----------------------------------------------------------------------------
29876
29877
29878
29879Re^18: Etwas Disziplin bitte (Elberet, 2. Nov 2001, 11:17:00):
29880~#! rn=Elberet rt=1004696189 rg=gilden.zauberer
29881~#! tid=1004692095
29882und wenn nen zaubi gildennpcs killt gehoert er eh aus der gilde geworfen find
29883ich :o)
29884
29885-----------------------------------------------------------------------------
29886
29887
29888
29889Re^10: Etwas Disziplin bitte (Ark, 2. Nov 2001, 12:17:32):
29890~#! rn=Mandragon rt=1004695094 rg=gilden.zauberer
29891~#! tid=1004692095
29892Jo, aber nicht die gildenrelevanten NPCs. Genaueres werden wir uns noch
29893auskaspern. Dauerbehinderung durch stupsgeile Leute _sollte_ es nicht geben.
29894Ansonsten wird eben angepasst.
29895
29896
29897 *** ARK * the * Magnificent ***
29898
29899
29900-----------------------------------------------------------------------------
29901
29902
29903
29904Re^15: Etwas Disziplin bitte (Orktoeter, 2. Nov 2001, 12:53:39):
29905~#! rn=Elberet rt=1004695929 rg=gilden.zauberer
29906~#! tid=1004692095
29907wie oft wurden die "mal eben schnell" von Zauberern gemetzelt? Speziell wenn
29908es gerade hiess das alle trevs gebeten werden sich zu versammeln und einer
29909Vereidigung beizuwohnen?
29910Ist heute vileicht nicht mehr so, aber es gabe eine Zeit, wo (einige) Zauberer
29911die Kaempfer recht massiv behindert haben und das auch sehr bewusst.
29912
29913Aber das ist unabhaengig davon, das froschen meiner Meinung nach einen sehr
29914harten Angriff bedeutet und auch als solches gewertet werden sollte.
29915
29916OrkT.
29917
29918-----------------------------------------------------------------------------
29919
29920
29921
29922Re^12: Etwas Disziplin bitte (Apollonia, 2. Nov 2001, 14:20:26):
29923~#! rn=Vardion rt=1004695587 rg=gilden.zauberer
29924~#! tid=1004692095
29925Dann sollte Llystrathe erst recht angreifbar sein, Stups hin oder her. Es gibt
29926garantiert genuegend Leute, die die Zauberer scheisse finden ;o)
29927
29928Apo*
29929
29930-----------------------------------------------------------------------------
29931
29932
29933
29934Re^13: Etwas Disziplin bitte (Elberet, 2. Nov 2001, 14:20:58):
29935~#! rn=Apollonia rt=1004707226 rg=gilden.zauberer
29936~#! tid=1004692095
29937och Llys is ja angreifbar, das ist nicht das Problem :)
29938
29939-----------------------------------------------------------------------------
29940
29941
29942
29943Re^14: Etwas Disziplin bitte (Apollonia, 2. Nov 2001, 14:21:45):
29944~#! rn=Elberet rt=1004707258 rg=gilden.zauberer
29945~#! tid=1004692095
29946Dann meinetwegen killbar.
29947
29948Apo*
29949
29950-----------------------------------------------------------------------------
29951
29952
29953
29954Re^15: Etwas Disziplin bitte (Elberet, 2. Nov 2001, 14:28:54):
29955~#! rn=Apollonia rt=1004707305 rg=gilden.zauberer
29956~#! tid=1004692095
29957soweit ich weiss krioegt man sogar mit, wenn sie eigentlich stirbt, obwohl sie
29958dann doch nciht stirbt ;)
29959
29960-----------------------------------------------------------------------------
29961
29962
29963
29964Re^9: Etwas Disziplin bitte (Patryn, 2. Nov 2001, 14:51:30):
29965~#! rn=Nonne rt=1004695058 rg=gilden.zauberer
29966~#! tid=1004692095
29967das ist laengst geplant, wurde dann allerdings in richtung neue gilde
29968verschoben. die jetzigen gildenraeume und -npcs sind eh nicht so der
29969atmosphaerische reisser, da lohnt es nich riesen arbeit reinzustecken.
29970
29971--
29972patryn
29973
29974-----------------------------------------------------------------------------
29975
29976
29977
29978Re^10: Etwas Disziplin bitte (Anatol, 2. Nov 2001, 19:56:30):
29979~#! rn=Patryn rt=1004709090 rg=gilden.zauberer
29980~#! tid=1004692095
29981Ich fass es nicht. 40 Artikel. Aber unterhaltsam.
29982
29983
29984Ausloeser ist ein Schleicher, der weder mit der direkten Exekutive (das
29985ist in erster Linie Muadib) noch mit den Gildenbetreuern (Patryn fuer das
29986hier&heute, zzgl. Silvana, Ark u.a. fuer die Zukunftsmusik) etwas zu tun
29987hat, aus irgendwelchen Gruenden als Ansprechpartner fuer Beschwerden sieht
29988anstatt sie an eben genannte weiterzuleiten.
29989
29990Da ist ein Foobar, der einen Ombatis (der fuer Nichtmetzler, also nackte
29991Zauberer oder 'low/medium' Spieler ein untoetbares Problem ist) zu
29992tolerieren bereit ist, es aber fuer noetig haelt, zwingtanz/erzwinge
29993ignorieren zu koennen. Lass' Dir mal von einem Betroffenen ohne gag.tf
29994erzaehlen, wie unglaublich nervig dieser hoffnungslos ueberzogene
29995Nervdaemon ist, Foobar. Eusebius ist ein Waisenkind dagegen. Ohne Hilfe
29996kannst Du Dich dann nur zum Idlen begeben oder fuer ne Stunde ausloggen.
29997Hat ja nicht jeder eine Standleitung.
29998
29999Da sind weitere, die fordern, dass "frosche" et al. (ausser das Laeutern
30000faellt wohl auch das Berauschen und sogar der SEGEN noch darunter)
30001ignorierbar gemacht werden, weil man damit indirekte PKs begehen koenne.
30002Jungs, kommt runter. Einen PK kann man auch mit der Axt begehen. Und nur
30003weil die Mudlib den einen PK automatisch erkennt, den anderen nicht, ist
30004der andere nicht weniger ein PK. Selbst ein Echo der Art "Du hast noch
30005210 Lebenspunkte und 210 Konzentrationspunkte." kann ein PK darstellen
30006(Ich allerdings uebrigens nicht davor zurueck, nichtreagierende
30007Vollscripts gelegentlich etwas zu irritieren und einen PK zu riskieren.
30008Was bin ich boese.).
30009
30010Da ist fo*-Ma*, der die Wuschelwurz mit einer Wurzelbuerste verwechselt.
30011Nicht tragisch, aber er sollte man eine Weile den Boden in der Gilde mit
30012einer Wuschelwurz schrubben... ]:^>.
30013
30014Da ist ein Orktoeter, der es fuer "Rollenspiel" haelt, wenn ein Spieler
30015metzelnde Zauberer im Struv einsperrt (und damit sehr wohl umbringen
30016kann), es aber gleichzeitig fuer voellig ok haelt, wenn dieser Spieler
30017nach wie vor durch die nicht-PK-Regelung geschuetzt ist. Wuahaha. :) Und
30018der Umstand, dass nicht aller Gilden NPCs umkloppbar sind, kann ja wohl
30019auch kaum fuer so eine fadenscheinige Argumentation herangezogen werden.
30020Wacheschieben, um einen Angriff zu verhindern - ok. Aber ebenso ist es
30021ok, einen Kaempfer durch irgendwelche Massnahmen am Wacheschieben zu
30022hindern oder ihn dazu zu zwingen, den Posten zu verlassen (wenn "frosche"
30023dazu ausreicht - schoen :)).
30024
30025Oh. Und uebrigens. Nur so als Frage. WER hat sich denn eigentlich beschwert?
30026Ueber wen konkret? Und warum AUSGERECHNET bei Schleicher?
30027
30028Anatol
30029
30030-----------------------------------------------------------------------------
30031
30032
30033
30034Re^11: Etwas Disziplin bitte (Orktoeter, 2. Nov 2001, 20:08:36):
30035~#! rn=Anatol rt=1004727390 rg=gilden.zauberer
30036~#! tid=1004692095
30037Ungewohnt viele Typos/Fehler von dir Anatol, aber abgesehen vom sprachlichen:
30038
30039Wenn ich mich nicht sehr irre bedeutet "wache stehen" bei den trves nichts
30040anderes, als das die Wache jeden der Hineinwill aufhaelt und am betreten
30041hindern kann. Der Wachestehende kann niemanden am verlassen hindern. Ausserdem
30042ist es sehr wohl Rollenspiel, wenn ein Kaempfer seiner Gilde zuhilfe eilt.
30043
30044Wenn ich jemanden mit der Waffe angreife ist das der Begin eines Kampfes, wenn
30045mich ein Zauberer froscht ist das ein lustiges gimmick... ich waere mal
30046gespannt, wie lustig die Zauberer es faenden, wenn es ein Tool gaebe
30047(moeglichst noch fuer wenig Geld in jedem Laden zu kaufen), mit dem man
30048(vileicht sogar speziell Zauberer?) manipulieren kann, a la "foppe XXX" und
30049XXX kann dann nicht mehr zaubern (selbstredend kann er auch auch nicht lys um
30050hilfe bitten)
30051
30052Meiner bescheidenen Meinung nach ist sollte so etwas wie froschen als Angriff
30053gewertet werden!
30054
30055OrkT.
30056
30057-----------------------------------------------------------------------------
30058
30059
30060
30061Re^12: Etwas Disziplin bitte (Elberet, 2. Nov 2001, 20:09:20):
30062~#! rn=Orktoeter rt=1004728116 rg=gilden.zauberer
30063~#! tid=1004692095
30064also im grossen und ganzen, bis auf nen paar dinge stimme ich Anatol meinem
30065Schutzpatron zu :)
30066
30067-----------------------------------------------------------------------------
30068
30069
30070
30071Re: Re: Etwas Disziplin bitte (Liara, 2. Nov 2001, 20:09:40):
30072~#! rn=Foobar rt=1004692908 rg=gilden.zauberer
30073~#! tid=1004692095
30074Genauso wie ein ignoriere struvwache und so weiter? ;-)
30075
30076-----------------------------------------------------------------------------
30077
30078
30079
30080Re^12: Etwas Disziplin bitte (Anatol, 2. Nov 2001, 20:11:22):
30081~#! rn=Orktoeter rt=1004728116 rg=gilden.zauberer
30082~#! tid=1004692095
30083[ ] Du hast es kapiert.
30084
30085Anatol
30086
30087-----------------------------------------------------------------------------
30088
30089
30090
30091Re^13: Etwas Disziplin bitte (Orktoeter, 2. Nov 2001, 20:12:55):
30092~#! rn=Anatol rt=1004728282 rg=gilden.zauberer
30093~#! tid=1004692095
30094[ ] Du hast gelesen, das ich meine Meinung geaeussert habe.
30095
30096OrkT.
30097
30098-----------------------------------------------------------------------------
30099
30100
30101
30102Re^4: Etwas Disziplin bitte (Starfire, 3. Nov 2001, 07:46:19):
30103~#! rn=Bielefeld rt=1004693435 rg=gilden.zauberer
30104~#! tid=1004692095
30105Oehm, da habe ich jetzt eine Frage.
30106Ich habe heute boesartiger- und gemeinerweise Galbani, Verzeihung, Galbraith
30107und seine Schuelerin Callisto in der SSP aufgehalten, und Galbraith zum Tanzen
30108gezwungen, und Callisto zum Grinsen. Kann ich durch meine freiwillige Meldung
30109meine Strafe ein wenig abmildern? Ich meine, scheinbar ist es ja nun so, dass
30110man viele lustige Hilfsmittel, die einem das MG so zur Verfuegung stellt,
30111nicht mehr benutzen darf, und ich moechte ja nicht wieder gegen Regeln
30112verstossen.
30113Achja, bei der Gelegenheit moechte ich dann noch Yaladan melden. Der hat mir
30114heute naemlich einen (ziemlich guten) Ombatis geschickt.
30115Naemlich!
30116Gute Nacht, Star*...
30117
30118-----------------------------------------------------------------------------
30119
30120
30121
30122Re^5: Etwas Disziplin bitte (Foobar, 3. Nov 2001, 08:52:25):
30123~#! rn=Starfire rt=1004769979 rg=gilden.zauberer
30124~#! tid=1004692095
30125[ ] Kaestchen zum Ankreuzen sind total super.
30126
30127Foobar
30128
30129-----------------------------------------------------------------------------
30130
30131
30132
30133Re^5: Etwas Disziplin bitte (Tektuko, 3. Nov 2001, 10:36:36):
30134~#! rn=Starfire rt=1004769979 rg=gilden.zauberer
30135~#! tid=1004692095
30136Wegsperren, Schluessel Wegwerfen :)
30137
30138-----------------------------------------------------------------------------
30139
30140
30141
30142Re^12: Etwas Disziplin bitte (Elendil, 3. Nov 2001, 11:23:58):
30143~#! rn=Orktoeter rt=1004728116 rg=gilden.zauberer
30144~#! tid=1004692095
30145Hi zusammen,
30146
30147also Froschen wird geloggt, wer es uebertreibt bekommt Aerger.
30148Die Wache frosche finde ich voellig OK ;)
30149
30150So, was ich eigentlich sagen wollte:
30151Wenn Frosche als Angriff gewertet wird, wird es direkt ausgebaut.
30152Weil ich kann keine NPCs froschen, bei Spieler zaehlt das als
30153Angriff. Oh, entschuldigung, es erfuellt noch einen Sinn, ich
30154kann mich selber froschen.
30155
30156Gruss Ele
30157
30158-----------------------------------------------------------------------------
30159
30160
30161
30162Re^12: Etwas Disziplin bitte (Weatherwax, 4. Nov 2001, 18:32:07):
30163~#! rn=Orktoeter rt=1004728116 rg=gilden.zauberer
30164~#! tid=1004692095
30165
30166Noe,
30167
30168sollte es sicher nicht generell. Wie ja hier die ganze Zeit in allen Facetten
30169beschrieben wird, handelt es sich dabei genau dann um einen schwerwiegenden
30170Eingriff, wenn man es unter bestimmten Bedingungen tut. Ansonsten aber ist es
30171ja wohl relativ harmlos.
30172
30173Derjenige, der tatsaechlich zu Schaden kommt, weil er von jemandem gefroscht
30174wurde, zumal wenn dies haeufiger vorgekommen sein sollte, hat ganz klar jedes
30175Recht, sich zu beschweren. Moegliche Konsequenzen wurden bereits aus der
30176Spruchhilfe zitiert. Wo also soll das Problem sein?
30177Mir gehts genau wie Anatol, insofern ich fuer am interessantesten die Frage
30178halte, um was fuer ein Windei es hier KONKRET gegangen sein soll. Nicht, dass
30179ich darauf bestehe, dass mich das was angeht, aber wenn es das nicht tun
30180sollte, dann verweise ich zurueck an denjenigen, der das hier zur res publica
30181gemacht hat.
30182
30183Quak
30184
30185Wx
30186
30187-----------------------------------------------------------------------------
30188
30189
30190
30191Re: Re: Etwas Disziplin bitte (Nicolai, 5. Nov 2001, 10:42:30):
30192~#! rn=Foobar rt=1004692908 rg=gilden.zauberer
30193~#! tid=1004692095
30194Muahaha ein ignoriere dafuer.
30195Wir sehen uns in der Arena, wenn ich ignoriere waffenschlag und ignoriere
30196foobar.zauberer.ausweichen hab.
30197
30198-Vector- erst bei Artikel 10
30199
30200-----------------------------------------------------------------------------
30201
30202
30203
30204Re^11: Etwas Disziplin bitte (Nicolai, 5. Nov 2001, 10:55:37):
30205~#! rn=Anatol rt=1004727390 rg=gilden.zauberer
30206~#! tid=1004692095
30207Muahah,
30208eben schon wollte ich den Tag rot im Kalender ankreuzen,
30209weil ich Anatols Artikel voll zustimmen wollte, und nix zum
30210Widersprechen gefunden habe, Nur leider sagt der Artikel nichts aus.
30211Ein schoener Artikel, gewohnt lang, gewohnt sauber verfasst, und
30212mit netten kleinen Seitenhieben noch nebenbei alte Freund- und
30213Feindschaften gepflegt. Aber inhaltlich ist der Artikel leider
30214absolut nichtssagend. Vielleicht eine kleine Zusammenfassung fuer alle,
30215die diesen Thread bisher nur ueberflogen haben.
30216Trotzdem hab ich nichts an dem Artikel auszusetzen ..inhaltlich :)
30217
30218Vector inzwischen bei nr52
30219
30220-----------------------------------------------------------------------------
30221
30222
30223
30224Re^12: Etwas Disziplin bitte (Karis, 5. Nov 2001, 10:57:30):
30225~#! rn=Nicolai rt=1004954137 rg=gilden.zauberer
30226~#! tid=1004692095
30227Fein. Dann schreib das das naechste Mal bitte kuerzer.
30228Karis, kapiert einen Text auch ohne 5 Wiederholungen.
30229
30230-----------------------------------------------------------------------------
30231
30232
30233
30234Re^13: Etwas Disziplin bitte (Elberet, 5. Nov 2001, 10:58:07):
30235~#! rn=Karis rt=1004954250 rg=gilden.zauberer
30236~#! tid=1004692095
30237aber 90% der anderen nicht, Karis ;)
30238
30239-----------------------------------------------------------------------------
30240
30241
30242
30243Re: Etwas Disziplin bitte (Patryn, 5. Nov 2001, 16:04:36):
30244~#! rn=Schleicher rt=1004692095 rg=gilden.zauberer
30245~#! tid=1004692095
30246da sieht man mal was dabei rauskommt, wenn leute sich bei inkompetenten
30247stellen beschweren. frosche und ueben...haha.
30248das kommt doch erst bei 'rfrosche' und 'flaechenfrosche'.
30249beides koennen kleinlevelige zaubis leider nur an trves ueben, in hoehren
30250leveln dann auch karateka oder aehnliches.
30251dauert aber noch etwas, also geduld.
30252
30253--
30254patryn, mag trves: verfroscht und aufgepustet
30255
30256-----------------------------------------------------------------------------
30257
30258
30259
30260Re: Re: Etwas Disziplin bitte (Patryn, 5. Nov 2001, 16:09:18):
30261~#! rn=Patryn rt=1004972676 rg=gilden.zauberer
30262~#! tid=1004692095
30263ach ja, 'flaechenfrosche' kann alternativ auch 'froscherdbeben' heissen.
30264ich bin da noch soooo unentschlossen ;))))
30265
30266--
30267patryn
30268
30269-----------------------------------------------------------------------------
30270
30271
30272
30273Re^3: Etwas Disziplin bitte (Anatol, 5. Nov 2001, 16:30:30):
30274~#! rn=Patryn rt=1004972958 rg=gilden.zauberer
30275~#! tid=1004692095
30276In der Doku steht aber "unkenregen". *brummel* :)
30277
30278Anatol
30279
30280-----------------------------------------------------------------------------
30281
30282
30283
30284Re^4: Etwas Disziplin bitte (Silvana, 5. Nov 2001, 17:31:09):
30285~#! rn=Anatol rt=1004974230 rg=gilden.zauberer
30286~#! tid=1004692095
30287Ich bin immer noch dafuer "rfrosche" ueber den userfilter vom kwer zu jagen...
30288"rfrosche gilde kaempfer"... };-)
30289
30290 Silvana (Rubrik durchgelesen und sehr amuesiert)
30291
30292-----------------------------------------------------------------------------
30293
30294
30295
30296Re^5: Etwas Disziplin bitte (Gnome, 6. Nov 2001, 10:26:47):
30297~#! rn=Silvana rt=1004977869 rg=gilden.zauberer
30298~#! tid=1004692095
30299koennt ihr alles einbauen, wie ihr lustig seid.
30300solange sich ein magier in der zwischenzeit bereiterklaert, das mit der
30301magieinsel abhandengekommene anti-frosch-amu im mud neu zu positionieren.
30302dann koennen die zaubis von mir aus "rfrosche alle" lernen. :)
30303
30304wer fuehlt sich angesprochen?
30305
30306gnOme
30307
30308-----------------------------------------------------------------------------
30309
30310
30311
30312Re^6: Etwas Disziplin bitte (Silvana, 6. Nov 2001, 12:22:15):
30313~#! rn=Gnome rt=1005038807 rg=gilden.zauberer
30314~#! tid=1004692095
30315Nene, das geht nicht. Ein Schutz vor Froschen ist das alleinige Copyright des
30316verschiedenen Autors der Magieinsel. Wir werden doch nicht noch einmal den
30317Unmut dieses ehemaligen Mitgliedes unserer Gesellschaft herausbeschwoeren. Wo
30318er doch so nachdruecklich darauf beharrt hat, dass nichts von seinen Werken
30319wieder angeschlossen werden moege... Nein, einen Schutz vor Froschen wird es
30320daher wohl nie wieder geben duerfen...
30321
30322 Silvana (nicht ganz ernst)
30323
30324-----------------------------------------------------------------------------
30325
30326
30327
30328Re^6: Etwas Disziplin bitte (Patryn, 6. Nov 2001, 13:16:42):
30329~#! rn=Gnome rt=1005038807 rg=gilden.zauberer
30330~#! tid=1004692095
30331das amu war in der form eh doof und lies froschende npcs ziemlich albern
30332ausschaun. instant-entfrosche ist wohl nicht so toll...
30333
30334--
30335patryn
30336
30337-----------------------------------------------------------------------------
30338
30339
30340
30341Re^7: Etwas Disziplin bitte (Gnome, 8. Nov 2001, 11:40:26):
30342~#! rn=Patryn rt=1005049002 rg=gilden.zauberer
30343~#! tid=1004692095
30344dann mach es besser :)=
30345
30346-----------------------------------------------------------------------------
30347
30348
30349
30350vorwarnung, lernen I (von III) (Patryn, 22. Nov 2001, 12:46:11):
30351sooooo,
30352
30353aehnlich der questumstellung kommt auch hier eine vorwarnzeit welche
30354diesmal das ueben betrifft. was wird passieren, was ist passiert?
30355geplant ist eine abwertung des erfolgslernens, welches, so werden mir viele
30356zustimmen, das hochueben eines zaubis ueber einer gewissen schranke einfach
30357zu easy macht.
30358schritt I waren einfach nur ein paar wichtige fixes, zb werden temporaere
30359lernbeschraenkungen nun auch beim erfolgslernen beruecksichtigt,
30360teleport und rausche schaun, ob lernen ueberhaupt sinn macht und es kommen
30361da wohl noch andere kleinigkeiten.
30362schritt II wird sein, dass ein master sich merkt, woran man wie oft uebt,
30363der lernerfolg wird rasch absinken, wenn man ne weile an seinem haustier
30364herumzaubert oder an muenzen u.s.w.
30365schritt III wird damit vorbereitet, damit unsere scripter dann das script
30366nicht einfach doppelt so lange ablaufen lassen muessen (jaja, man kann
30367trotzdem alles scripten). dann wird naemlich erfolgslernen stark abgewertet.
30368
30369--
30370patryn
30371
30372-----------------------------------------------------------------------------
30373
30374
30375
30376Re: vorwarnung, lernen I (von III) (Vincent, 22. Nov 2001, 13:05:49):
30377~#! rn=Patryn rt=1006429571 rg=gilden.zauberer
30378~#! tid=1006429571
30379Fuehren diese in drei Schritten aufgeteilten Massnahmen dazu, dass Spieler,
30380die nicht scripten, nun ueber einen laengeren Zeitraum ueben muessen, um
30381den gleichen Erfolg zu erzielen, wie vor den Massnahmen, wenn sie auch
30382weiterhin nicht scripten?
30383
30384Gruss
30385Vincent
30386
30387-----------------------------------------------------------------------------
30388
30389
30390
30391Re: Re: vorwarnung, lernen I (von III) (Patryn, 22. Nov 2001, 13:13:14):
30392~#! rn=Vincent rt=1006430749 rg=gilden.zauberer
30393~#! tid=1006429571
30394das wird ganz darauf ankommen ob die spieler die neuen regeln beobachten und
30395sich anpassen. sicher wird die lernzeit besonders bei erfolgslernen groesser
30396werden, das geht einfach zu schnell derzeit.
30397ich werde aber weitestgehend versuchen, wirklich stark nur schlechte und
30398maessig gute scripte zu behindern.
30399
30400--
30401patryn
30402
30403-----------------------------------------------------------------------------
30404
30405
30406
30407Re^3: vorwarnung, lernen I (von III) (Bambi, 22. Nov 2001, 13:19:08):
30408~#! rn=Patryn rt=1006431194 rg=gilden.zauberer
30409~#! tid=1006429571
30410Ich geh mal davon aus, dass Du damit aussagen willst, dass Du "richtig gute
30411Scripte" nicht deshalb nicht behindern willst, weil sie richtig gut sind,
30412sondern weils zuviel Aufwand macht.
30413
30414-----------------------------------------------------------------------------
30415
30416
30417
30418Re^4: vorwarnung, lernen I (von III) (Humni, 22. Nov 2001, 13:22:22):
30419~#! rn=Bambi rt=1006431548 rg=gilden.zauberer
30420~#! tid=1006429571
30421:tippt auf ,weils unmoeglich ist'.
30422
30423Humni
30424
30425-----------------------------------------------------------------------------
30426
30427
30428
30429Re^5: vorwarnung, lernen I (von III) (Elberet, 22. Nov 2001, 13:23:02):
30430~#! rn=Humni rt=1006431742 rg=gilden.zauberer
30431~#! tid=1006429571
30432weil sehrt gute scripte kaum von schlecht spielenden menschen zu unterscheiden
30433sind?
30434
30435-----------------------------------------------------------------------------
30436
30437
30438
30439Re^4: vorwarnung, lernen I (von III) (Patryn, 22. Nov 2001, 13:29:54):
30440~#! rn=Bambi rt=1006431548 rg=gilden.zauberer
30441~#! tid=1006429571
30442wenn du den heiligen gral gefunden hastm der aufwendige scripte abschiesst,
30443dann wird dich die gesamte existierende mud-landschaft zum neuen propheten
30444kueren.
30445
30446--
30447patryn, anspornend
30448
30449-----------------------------------------------------------------------------
30450
30451
30452
30453Re^5: vorwarnung, lernen I (von III) (Grimmborn, 22. Nov 2001, 13:33:00):
30454~#! rn=Patryn rt=1006432194 rg=gilden.zauberer
30455~#! tid=1006429571
30456Nicht den Heiligen Gral, aber zum Abschiessen kann ich z.B. folgendes anbieten
30457(nicht in natura, natuerlich):
30458http://www.heckler-koch.de/html/german/behoerden/04_specialweapons/04_03_index
30459.html
30460
30461Grimm"also, wenn das nicht reicht..."born der Atheist
30462
30463-----------------------------------------------------------------------------
30464
30465
30466
30467Re^6: vorwarnung, lernen I (von III) (Patryn, 22. Nov 2001, 13:34:10):
30468~#! rn=Grimmborn rt=1006432380 rg=gilden.zauberer
30469~#! tid=1006429571
30470wow...ist ja nen makabrer link, hat das auch nen webshop? :)
30471
30472--
30473patryn
30474
30475-----------------------------------------------------------------------------
30476
30477
30478
30479Re^5: vorwarnung, lernen I (von III) (Bambi, 22. Nov 2001, 13:34:55):
30480~#! rn=Patryn rt=1006432194 rg=gilden.zauberer
30481~#! tid=1006429571
30482Ich glaub eher, dann werde ich gesteinigt.
30483
30484-----------------------------------------------------------------------------
30485
30486
30487
30488Re^6: vorwarnung, lernen I (von III) (Patryn, 22. Nov 2001, 13:35:32):
30489~#! rn=Bambi rt=1006432495 rg=gilden.zauberer
30490~#! tid=1006429571
30491nun ja, das war schon immer so...des einen propheten sind der anderen
30492kreuzzuege :)
30493
30494--
30495patryn
30496
30497-----------------------------------------------------------------------------
30498
30499
30500
30501Re: vorwarnung, lernen I (von III) (Soul, 22. Nov 2001, 14:15:03):
30502~#! rn=Patryn rt=1006429571 rg=gilden.zauberer
30503~#! tid=1006429571
30504Erfolgslernen stark abgewertet? Ueber die ganze Bandbreite der Faehigkeiten?
30505Ich meine an dem Uebergang zwischen ueberwiegend aus Fehlern lernen und aus
30506Erfolg lernen ist es doch sehr schwer, wenn da aus Erfolg lernen abgewertet
30507wird und der Zauberer mit Zauberstab und allgemein Zaubern sehr gut ist, dann
30508kann das arg schwer werden sich noch zu verbessern, weil dann ja Fehler selten
30509sind.
30510
30511In der Phase faengt doch das Skriptueben oder auch manuelle gesteuerte
30512Skriptaehnliche ueben (das ja auch mit gestraft werden wuerde ) ja erst
30513richtig an.
30514Gewisse Sprueche wie erschaffe sind ja eigentlich nur Skriptmaessig zu ueben.
30515Fuer normale Extrawuerstchen wie dem Sandtiger ne Sandtigerin zu verpassen und
30516so wird der doch viel zu selten angewendet und fuer nebenbei zu ueben hat der
30517doch ne zu lange Auszeit dadurch wird der z.B. wohl relativ haeufig
30518Skriptgeuebt oder?
30519
30520Also aendert sich wohl nicht viel, nur die Skripte werden staerker gehandelt
30521und alle, die mit Skript und die ohne brauchen laenger zum ueben.
30522Ist also vor allem mal wieder die armen Telnet-Riege bedroffen und der Teil
30523der Armen Studenten die in der Uni kein TF oder ZMUD installieren duerfen und
30524sich daran halten.
30525
30526Erlich gesagt dachte ich immer sowas wie Schritt I und II waeren schon laengst
30527realisiert.
30528Naja, aber heisst das nicht das jemand der z.B. Gewisse Gebiete mit lauter
30529"gleichnamigen" Gegnern metzelt dabei sehr wenig lernt? Und dabei der Skripter
30530der dann jeweils zwischedrin diverse Kaninchen, Ameisen oder aehnliches
30531niederkastet schneller lernt?
30532Ausserdem wuerde sich dabei ein anderes Problem erhoehen. Wenn
30533Gegenstandsbezogene Zauber geuebt werden "identifiziere" oder so, dann gibts
30534wohl noch mehr krempel in den Seherhaeusern. Auch dieser Zauber ist laestig zu
30535ueben, wenn man standardmaessig den Zauber mit nem Zweitie schon uebt.
30536
30537Ich denke der Versuch bringt nur kurzfristigen Erfolg straft aber im Endeffekt
30538eher die normal und maessig legal Skriptenden.
30539Lediglich die dumm illegal Skripter haben ne bessere Chance erwicht zu werden!
30540He, he!
30541
30542Ups, scheisse schon wieder ne Seite vollgeschrieben, ich muss echt dran
30543arbeiten das kuerzer zu halten.
30544Mfg, Soul
30545
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30551Re: Re: vorwarnung, lernen I (von III) (Hight, 22. Nov 2001, 15:18:58):
30552~#! rn=Soul rt=1006434903 rg=gilden.zauberer
30553~#! tid=1006429571
30554pffff ... ich hab mal abgesehen von den zaubis noch nie aus nem erfolg gelernt
30555
30556hight macht dann halt umstaendlichere scripte sollte es nochmal noetig sein
30557nen zaubi nach oben zu treiben
30558
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30563Re: Re: vorwarnung, lernen I (von III) (Dunst, 22. Nov 2001, 15:25:50):
30564~#! rn=Soul rt=1006434903 rg=gilden.zauberer
30565~#! tid=1006429571
30566Hallo erstmal.
30567
30568Wenn ich mich richtig entsinne war der eigentliche Sinn von Deinen Gilden-
30569umstrukturierungen, Patryn, dass die Wurstzauberer und Huellenlieferanten
30570nicht mehr so schnell aufsteigen koennen.
30571
30572Sind aber solche nicht grade diejenigen (ohne irgendjemandem zu nahe treten
30573zu wollen), die sich in Sachen scripte sehr gut auskennen?
30574Und somit die jetzigen neuen Umstellungen umgehen koennen?
30575
30576Ich denke diese Umstellung trifft (mal wieder) die Zaubis, egal ob Ersties,
30577oder nicht, die diese Gilde gewaehlt haben, weil sie einen Zauberer spielen
30578wollten.
30579
30580Der Weg von ganz unten, bis in Bereiche, in denen Zauberer 'metzeln gehen'
30581koennen ist ziemlich lang, und, durch die ersten Verschaerfungen, schwer
30582geworden.
30583
30584Ueben erschweren gut und schoen, aber man sollte auch bei selten gebrauchten
30585Spruechen ne Chance haben, die in ertraeglicher Zeit hochzuueben.
30586
30587Ich zum Beispiel geh ne Zeitlang zu einem NPC und versuche (von Hand)
30588einige Sprueche hochzuueben, und mache dann was anderes.
30589
30590Ich habe meinen Zauberer hochgespielt, _weil_ es ein Zauberer ist. Und _nicht_
30591weil der gut zuhaun kann.
30592
30593Dunst
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30595-----------------------------------------------------------------------------
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30597
30598
30599Re^3: vorwarnung, lernen I (von III) (Orktoeter, 22. Nov 2001, 15:32:59):
30600~#! rn=Dunst rt=1006439150 rg=gilden.zauberer
30601~#! tid=1006429571
30602Ich bin kein zauberer und habe auch keinen zauberer, aber wenn es nicht
30603erwuenscht ist, das man Spells innerhalb einer bestimmten Zeit perfektionieren
30604kann, warum dann nicht hart in den Code einbauen, das z.B. fuer die letzen 10
30605% jeweils nur noch fuer 1%/(3 monate) gelernt werden kann?
30606
30607(die zahlenangabe bitte als Hausnumemr verstehen)
30608
30609Wenn die Zeit dann noch so gewaehlt ist, das ein "normal" aktiver Spieler in
30610der Zeit dieses eine % ohne zu scripten holt, duerfte die Motivation fuer
30611scripte auch ziemlich weg sein.
30612
30613OrkT.
30614
30615-----------------------------------------------------------------------------
30616
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30618
30619Re^3: vorwarnung, lernen I (von III) (Mandragon, 22. Nov 2001, 15:33:33):
30620~#! rn=Dunst rt=1006439150 rg=gilden.zauberer
30621~#! tid=1006429571
30622Die Umstellung war lange Ueberfaellig.
3062320% schnell von 80% auf 100% in 2h ist einfach zu schnell.
30624
30625Ma*
30626
30627P.S.: Heult woanders
30628
30629-----------------------------------------------------------------------------
30630
30631
30632
30633Re^4: vorwarnung, lernen I (von III) (Elberet, 22. Nov 2001, 15:34:17):
30634~#! rn=Mandragon rt=1006439613 rg=gilden.zauberer
30635~#! tid=1006429571
30636setzt lieber da lernen unten nen bischen hoch
30637
30638-----------------------------------------------------------------------------
30639
30640
30641
30642Re^4: vorwarnung, lernen I (von III) (Dunst, 22. Nov 2001, 15:34:29):
30643~#! rn=Mandragon rt=1006439613 rg=gilden.zauberer
30644~#! tid=1006429571
30645aha?! und wo geht das?
30646
30647
30648-----------------------------------------------------------------------------
30649
30650
30651
30652Re^5: vorwarnung, lernen I (von III) (Mandragon, 22. Nov 2001, 15:35:28):
30653~#! rn=Elberet rt=1006439657 rg=gilden.zauberer
30654~#! tid=1006429571
30655Oh. Da war ich auch fuer ... so im 50%-Bereich, wo gar nix geht ... aber
30656dafuer oben massiv runterschrauben.
30657
30658Ma*
30659
30660-----------------------------------------------------------------------------
30661
30662
30663
30664Re^5: vorwarnung, lernen I (von III) (Mandragon, 22. Nov 2001, 15:36:08):
30665~#! rn=Dunst rt=1006439669 rg=gilden.zauberer
30666~#! tid=1006429571
30667Gute Frage.
30668
30669Aber Du erwartest nicht, dass ich das jetzt hier poste, oder ?
30670
30671Ma*
30672
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30674
30675
30676
30677Re^6: vorwarnung, lernen I (von III) (Dunst, 22. Nov 2001, 15:37:42):
30678~#! rn=Mandragon rt=1006439768 rg=gilden.zauberer
30679~#! tid=1006429571
30680
30681Natuerlich nicht. Aber sowas ist halt nicht ohne Scripte zu schaffen.
30682Und durch solche Umstellungen werden groesstenteils diejenigen bestraft, die
30683_nicht_ scripten.
30684
30685Dunst
30686
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30688
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30690
30691Re^7: vorwarnung, lernen I (von III) (Mandragon, 22. Nov 2001, 15:38:14):
30692~#! rn=Dunst rt=1006439862 rg=gilden.zauberer
30693~#! tid=1006429571
30694Es geht darum, ohne skript
30695
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30700Re^8: vorwarnung, lernen I (von III) (Ark, 22. Nov 2001, 15:44:47):
30701~#! rn=Mandragon rt=1006439894 rg=gilden.zauberer
30702~#! tid=1006429571
30703Tja, ich lernte nur Karate per Hand, ich fand das schon recht gut (damals),
30704schnelles Vorwaertskommen bis etwa 30%, ein wenig muehseliger bis 50%, dann
30705wieder einigermassen bis 95% und dann nur noch sehr langsam. Wohlgemerkt, das
30706ist nur das Gefuehl gewesen, als man noch platte Zahlen einsehen konnte. Ist
30707aber innerhalb von 35 Online Tagen bis zum hoechsten Grad zu machen gewesen.
30708Angesichts der hoeheren Kampfkraft duerfte es vielleicht 10 Onlinetage mehr
30709sein, in denen man sich bei den Zauberern ohne Scripten nach oben spielen
30710koennen muesste, ohne zu weinen. Ist dem so?
30711
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30713 *** ARK * the * Magnificent ***
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30720Re^9: vorwarnung, lernen I (von III) (Anatol, 22. Nov 2001, 16:38:55):
30721~#! rn=Ark rt=1006440287 rg=gilden.zauberer
30722~#! tid=1006429571
30723Ganz klar: Wer will und kann, der kann. Also mit entsprechend tollen
30724Scriptpaket kann man die Zaubis weiter scripten - wie auch die Trves,
30725die Tanjian und den Rest vom megawaffenverwoehnten Pack. Das ist nicht
30726das Problem und wenn es das Problem waere, waere es unloesbar: Das
30727optimale Script verhaelt sich wie ein "Spieler mit natuerlichem
30728Spielverhalten" und damit ist die Kiste zu. Einwaende? Keine? Gut. :)
30729
30730Das Problem ist: Fuer die Zauberer ist kein intelligentes Script
30731notwendig. Wirklich nicht. Wat dim ehnen sin Drachenschildkroete...
30732Das Aufwendigste ist das Tanken und Enttanken, das eigentliche Ueben
30733faengt mit "/repeat " an und geht nicht allzulang weiter.
30734
30735Mit einer Umstellung, so wie Patryn sie vorschwebt, werden zwei Dinge
30736erreicht: a) Die Scripte MUESSEN besser werden, sie muessen sich mehr
30737und mehr dem normalen Spielverhalten anpassen.
30738
30739Geweine a la Sauls "Dann liegt halt noch mehr Kram in den Seherhaeusern"
30740ist schon etwas Fehl am Platze. Und Geschrei wie "Da werden nur wieder
30741die nicht-scripter bestraft!" auch. Warum? Weil b) auch diejenigen um-
30742denken muessen, die nicht scripteten aber auch nicht nachdachten, ihren
30743Spruch halt stumpf hochziehen wollen (so, f, nw, (warten), so, f, nw...).
30744Und mit Verlaub, DAS kann es ja wohl auch nicht sein. Nur weil es bei
30745den Trves und der Drachenschildkroete geht, muss es ja nicht auch bei
30746den Zauberern funktionieren.
30747
30748Mit etwas Know-How ist ein Zauberer *ohne* optimierte Scripts in zwei
30749Wochen auf Magister "gemaxt", das groesste Hindernis sind dann die
30750Quests. Und fuer das, was da hinten rauskommt - also ein Zauberer, der
30751zwar nicht so angriffsstark wie ein Trves, aber dafuer das Nonplusultra
30752an Improvisationsfaehigkeit ist - ist ein gehobener Anspruch an das
30753Hirn des Betroffenen schon angebracht. Die Welt hat der Haukes genug.
30754
30755Und dabei geht es bei der ganzen Geschichte nichtmal um (fuer den
30756Spieler) komplizierte Dinge. Die Dinge sind nur fuer den kompliziert,
30757der den Scheiss proggen muss.
30758
30759Anatol
30760
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30763
30764
30765Re^9: vorwarnung, lernen I (von III) (Patryn, 22. Nov 2001, 16:41:11):
30766~#! rn=Ark rt=1006440287 rg=gilden.zauberer
30767~#! tid=1006429571
30768das geht derzeit deutlich schneller, trotz des nicht kleinen zeitbedarfs
30769fuer die zaubiquests.
30770ihr werdet mir die tatsache nicht ausreden koennen, dass erfolgslernen um
30771einiges zu flink ist...andererseits ist mir durchaus bewusst, dass es
30772dazwischen irgendwo eine durststrecke gibt.
30773letztlich werd ich erst mal die idee II verwirklichen und dann auch nicht
30774zu detailliert, aber doch detailliert genug ankuendigen, um das dann noch
30775mal sinnvoll zu diskutieren.
30776
30777--
30778patryn
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30784Re^9: vorwarnung, lernen I (von III) (Vardion, 22. Nov 2001, 16:42:01):
30785~#! rn=Ark rt=1006440287 rg=gilden.zauberer
30786~#! tid=1006429571
30787Naja - ich finde es etwas albern, aus den letzten 3% nen Krampf zu machen. Da
30788fand ich das Erfolgslernen an sich schon gut. Ueber die Staerke laesst sich
30789sicher reden.
30790
30791Vardion
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30793-----------------------------------------------------------------------------
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30797Re^10: vorwarnung, lernen I (von III) (Gloinson, 22. Nov 2001, 16:57:41):
30798~#! rn=Patryn rt=1006443671 rg=gilden.zauberer
30799~#! tid=1006429571
30800Vom Scripten abgesehen - da ich es nicht aendern kann tendiere ich dazu es zu
30801ignorieren - es ist auch ein Spiel Zauberer zu sein. Nun mag man sich ueber
30802die Realitaet streiten koennen, aber das Zaubern erlernt man eben nur mit
30803wechselnden Bemuehungen, so wie jede Faehigkeit. Wenn das drunterliegende
30804System das hergibt und sich auch jemand findet es zu bauen - hat sich wohl -
30805dann ist IMHO kein Argument dagegen zu finden es auch einzurichten der, nennen
30806wir sie erdachte Realitaet etwas naeher zu kommen.
30807
30808Gloin(son)
30809
30810PS: Hatte ich schon erwaehnt dass es den Erbauern meist darum geht ein Feeling
30811zu vermitteln und nicht Punkte irgendwie zu verteilen?
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30817Re^10: vorwarnung, lernen I (von III) (Saul, 22. Nov 2001, 17:39:52):
30818~#! rn=Anatol rt=1006443535 rg=gilden.zauberer
30819~#! tid=1006429571
30820>Geweine a la Sauls "Dann liegt halt noch mehr Kram in den Seherhaeusern"
30821
30822Ich musste den ganzen Kram nochmal lesen, bevor ich mir sicher war, dass
30823dies keine boshafte Beleidigung war, sondern nur ein "Freudscher Ver-
30824sprecher".
30825Trotzdem bin ich von Dir mehr Sorgfalt in Deinen Artikeln gewohnt.
30826
30827Saul
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30833Re^10: vorwarnung, lernen I (von III) (Ark, 22. Nov 2001, 18:01:23):
30834~#! rn=Anatol rt=1006443535 rg=gilden.zauberer
30835~#! tid=1006429571
30836Dann bin ich spontan dafuer, jegliche Einschaetzung des Spielers seitens der
30837Gildenoberhaeupter oder anderer Listen zu verweigern und sie durch
30838zufallsgenerierte Sprueche abzuspeisen. Wer nicht weiss, wie gut/schlecht er
30839in Zahlen ist, der fragt sich vielleicht, wie lange er noch als Uebescript
30840herumlaufen soll. Vielleicht ...
30841Jo, mir is klar, dass dann das evtl. vorhandene Lookup-Device (Lvl 20 Magier)
30842einspringen koennte, aber immerhin steht das nicht jedem zur Verfuegung und
30843faellt irgendwann mal auf.
30844
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30846 *** ARK * the * Magnificent ***
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30853Re^11: vorwarnung, lernen I (von III) (Anatol, 22. Nov 2001, 19:25:57):
30854~#! rn=Saul rt=1006447192 rg=gilden.zauberer
30855~#! tid=1006429571
30856mea culpa. Ich hatte ihn sogar noch angefingert um zu sehen, ob der
30857irgendwo dazugehoert...
30858
30859Anatol
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30865Re^12: vorwarnung, lernen I (von III) (Wurzel, 25. Nov 2001, 21:25:10):
30866~#! rn=Anatol rt=1006453557 rg=gilden.zauberer
30867~#! tid=1006429571
30868so ganz klar ist mir nie geworden, warum man unbedingt jeden obskuren spruch
30869auf 100% haben muss. die sprueche, die man tatsaechlich benoetigt, hat man
30870auch im "normalen" spielbetrieb doch schnell genug oben.
30871das einzig laestige daran sind doch offensichtlich die stupse, die man durch
30872die gilden bekommt. wenn man die einfach abschaffen bzw. anders vergeben
30873wuerde, braeuchte niemand mehr unfug zu skripten, oder seh ich da was nicht?
30874
30875wurzel
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30878
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30880
30881Re^13: vorwarnung, lernen I (von III) (Mandragon, 25. Nov 2001, 21:26:48):
30882~#! rn=Wurzel rt=1006719910 rg=gilden.zauberer
30883~#! tid=1006429571
30884Letzteres.
30885
30886In einigen gilden lernt man im normalen Spielbetrieb recht wenig, die
30887Auswirrkungen von max-skills sind jedooch wesentlich hoeher als die von
30888mittelmaessigen Skills.
30889
30890Ma*
30891
30892-----------------------------------------------------------------------------
30893
30894
30895
30896Re^13: vorwarnung, lernen I (von III) (Karis, 26. Nov 2001, 22:50:12):
30897~#! rn=Wurzel rt=1006719910 rg=gilden.zauberer
30898~#! tid=1006429571
30899Da gehts nich um Punkte. Es ist _wichtig_, alle Skills auf 100% zu haben.
30900Meine Guete, was ich in meiner aktiven Zeit alles geschimpft wurde,
30901nur weil mir noch ein paar Skills fehlten....
30902Aber es ist unheimlich schwierig, Dir das jetzt genauer zu erklaeren.
30903Du bist schliesslich Magier :)
30904
30905Ex-Generaelchen Karis.
30906
30907-----------------------------------------------------------------------------
30908
30909
30910
30911Re^14: vorwarnung, lernen I (von III) (Wurzel, 26. Nov 2001, 22:53:13):
30912~#! rn=Karis rt=1006811412 rg=gilden.zauberer
30913~#! tid=1006429571
30914wahrscheinlich hast du recht, als magier reicht die geistige kapazitaet
30915nicht immer aus, die spieler zu verstehen.
30916
30917-----------------------------------------------------------------------------
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30921Re^15: vorwarnung, lernen I (von III) (Zarniya, 28. Nov 2001, 10:18:51):
30922~#! rn=Wurzel rt=1006811593 rg=gilden.zauberer
30923~#! tid=1006429571
30924Ich muss hier an dieser Stelle mal wieder Wurzel Recht geben und einfach die
30925Farge Stellen, ob es ueberhaupt sinnvoll ist, dass man etwas auf 100% lernen
30926kann. Wir sind doch alle Lebewesen hier mit Fehlern und selbst ein perfekter
30927Zauberer kann man was einfaches versemmeln (zum Beispiel, wenn er nen
30928schlechten Tag hat). Waere es also nicht eher sinnvoll, die 100% eh
30929unerreichbar zu machen? Dann kann man sich auch nie auf einen Spruch
30930verlassen, was ein netter Spielspass ist.
30931
30932Ich verweise da wieder auf ein anderes Mud, wo man zB je nach Rasse oder Beruf
30933gewisse Skills oder Spells eh nur auf hoechstens 10% lernen kann, weil ein
30934Troll zum Beispiel einfach zu dumm zum Zaubern ist... was ich damit sagen
30935will: Wenn Silvana & Co es wirklich wollen, dann kann noch alles viel
30936Schlimmer kommen, als ihr denkt. Und ich weiss, dass Silvana sehr sehr gerne
30937rollenspielt und solche Ideen liebt :)
30938
30939Marc
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30941-----------------------------------------------------------------------------
30942
30943
30944
30945Re^16: vorwarnung, lernen I (von III) (Orktoeter, 28. Nov 2001, 10:40:26):
30946~#! rn=Zarniya rt=1006939131 rg=gilden.zauberer
30947~#! tid=1006429571
30948Dafuer brauchst du nicht erst auf ein anderes MUD verweisen. Bei den Kaempfern
30949ist es ja bereits so. Wenn du von 100% sprichst sollte mal darueber diskutiert
30950werden, ob 100% eines Skills auch gleich 100% dessen sind, was man lernen
30951kann. Man kann das ja durchaus so managen, das man zwar 100% lernen kann, aber
30952den skill dadurch trotzdem "nur" auf 98-99% bekommt. Alternativ kann man auch
30953nen Randomfumble einbauen, der auch bei 100%-skill zuschlaegt. Wie das nun
30954genau geloest wird ist dann eher zweitrangig.
30955Eine Sache, die mir bei den Kaempfern auch sehr gefaellt ist, das es sich dort
30956erheblich bemerbar macht, wenn man angeschlagen ist. Ist ja auch sehr
30957einsichtig, das man, wenn man 3/4-tot ist nicht mehr so viel bringt als wenn
30958man absolut fit ist.
30959
30960OrkT.
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30963
30964
30965
30966Re^17: vorwarnung, lernen I (von III) (Anatol, 28. Nov 2001, 10:47:34):
30967~#! rn=Orktoeter rt=1006940426 rg=gilden.zauberer
30968~#! tid=1006429571
30969Bleibt doch bitte bei euren Leisten, ja?
30970
30971Anatol - findet es toll, wenn Leute, die absolut keine Ahnung von der
30972 Zauberergilde haben (sonst wuessten sie, dass auch sogenannte
30973 100%-Zauber ohne Probleme schmerzlichst patzen koennen), dem
30974 Gildenmagier erklaeren, was er tun sollte und was nicht. Sowas
30975 macht doch sonst nur er. ;)
30976
30977
30978-----------------------------------------------------------------------------
30979
30980
30981
30982Re^18: vorwarnung, lernen I (von III) (Pitfall, 28. Nov 2001, 11:02:09):
30983~#! rn=Anatol rt=1006940854 rg=gilden.zauberer
30984~#! tid=1006429571
30985100 % zauber patzen i.d.r. nicht wirklich oft
30986wenn du 100 % skills sehen willst die patzen, schau dir die kaempfer an
30987
30988-----------------------------------------------------------------------------
30989
30990
30991
30992Re^19: vorwarnung, lernen I (von III) (Zook, 28. Nov 2001, 11:02:33):
30993~#! rn=Pitfall rt=1006941729 rg=gilden.zauberer
30994~#! tid=1006429571
30995Oh, bald ist der Thread reif fuer "Gejammer". :-)
30996
30997Zook.
30998
30999-----------------------------------------------------------------------------
31000
31001
31002
31003Re^19: vorwarnung, lernen I (von III) (Patryn, 28. Nov 2001, 11:06:54):
31004~#! rn=Pitfall rt=1006941729 rg=gilden.zauberer
31005~#! tid=1006429571
31006dann will ich lieber nicht drueber nachdenken was kaempfer mit 100% und
31007ohne patzer darstellen.
31008
31009--
31010patryn, seit jahren fuer abwertung@trves (keine sorge, habs aufgegeben)
31011
31012-----------------------------------------------------------------------------
31013
31014
31015
31016Re^20: vorwarnung, lernen I (von III) (Gnome, 28. Nov 2001, 11:10:31):
31017~#! rn=Patryn rt=1006942014 rg=gilden.zauberer
31018~#! tid=1006429571
31019das gleiche, als wenn sie keine patzer haetten. dann gaeb es allerdings
31020nicht so lustig situationen, in denen sich der ausbilder vor seinem
31021lehrling nackich macht, oder man sich mit einer stumpfen keule die
31022hand abschlaegt, was doch erheblich zum unterhaltungswert beitraegt. :)
31023
31024gnOme
31025
31026-----------------------------------------------------------------------------
31027
31028
31029
31030Re^21: vorwarnung, lernen I (von III) (Gloinson, 28. Nov 2001, 11:13:07):
31031~#! rn=Gnome rt=1006942231 rg=gilden.zauberer
31032~#! tid=1006429571
31033Ich will hier mitscrollen. Vor allem wollte ich mal erwaehnen das die Zauberer
31034mit zuviel Wasser in den Beinen oder im Bauch auch keine Feuerzauber mehr
31035sprechen duerfen sollten. Oder oefter patzen.
31036
31037Gloin"was gibt es fuer ein Re^100"(son)
31038
31039-----------------------------------------------------------------------------
31040
31041
31042
31043Re^22: vorwarnung, lernen I (von III) (Silvana, 28. Nov 2001, 11:45:45):
31044~#! rn=Gloinson rt=1006942387 rg=gilden.zauberer
31045~#! tid=1006429571
31046Fuer Re^100 gibt's nen Magierlevel. Abgezogen.
31047
31048 Silvana (toternst)
31049
31050-----------------------------------------------------------------------------
31051
31052
31053
31054Re^16: vorwarnung, lernen I (von III) (Ark, 28. Nov 2001, 15:32:06):
31055~#! rn=Zarniya rt=1006939131 rg=gilden.zauberer
31056~#! tid=1006429571
31057Moep, wir sind perfekte Files mit keinen Fehlern. Oder bin ich hier doch im RL
31058gelandet?
31059
31060
31061 *** ARK * the * Magnificent ***
31062
31063
31064-----------------------------------------------------------------------------
31065
31066
31067
31068stufen (Patryn, 28. Nov 2001, 16:47:44):
31069da ich mich eh schon dran gewoehnt habe, boese und gemein zu sein,
31070habe ich spontan noch mal die levelanforderungen der zaubis umgestrickt.
31071naeheres siehe faq.
31072einer der gruende ist dass identifiziere erst ab level20 nicht wirklich
31073nett war, aber es gab noch mehr.
31074alternative waere hoeherer gildeneinstiegslevel gewesen, wollt ich nich.
31075
31076--
31077patryn
31078
31079-----------------------------------------------------------------------------
31080
31081
31082
31083Gildenhomepage (Apophis, 28. Nov 2001, 20:23:25):
31084Aloha Gildenkollegen und -kolleginnen
31085
31086Die Gildenhomepage wurde nach langem NichtDrumKuemmern
31087von mir mal wieder ueberarbeitet.
31088
31089Bitte seht sie Euch mal an und schreibt mir wenn Ihr
31090Fehler entdeckt, weitere Ideen habt oder sonst
31091irgendwas auf dem Herzen habt ;)
31092
31093Nach meiner langen Mudabstinenz (so ca. 1 - 1 1/2 Jahre
31094duerften das gewesen sein) habe ich leider noch nicht
31095wieder den vollen Ueberblick ueber unsere Gilde und da
31096sich im Moment ja auch recht viel tut, gibt es mit
31097Sicherheit auch Teile an der Homepage die nicht mehr
31098aktuell sind.
31099Wenn Ihr sowas entdeckt schreibt mir bitte.
31100
31101Achja, wenn gewollt kann auch das Design ueberarbeitet
31102werden, bzw. ein ganz neues her. Ich denke da an etwas
31103mehr dynamischere Seiten via PHP, dhtml, js, etc.
31104Jetzt ist meine Frage, ob das von der Mehrheit gewollt
31105ist, da ja auch manche Leute ueber Browser auf die
31106Seiten zugreifen, die z.B. js nicht unterstuetzen oder
31107nicht aktiviert haben.
31108Auch dazu mir einfach ne Mail schreiben, entweder
31109Mudmail an Apophis oder an zauberergilde@gmx.net
31110
31111Die URL lautet natuerlich www.zauberergilde.de
31112
31113Apophis
31114
31115-----------------------------------------------------------------------------
31116
31117
31118
31119Re: stufen (Seno, 28. Nov 2001, 21:05:42):
31120~#! rn=Patryn rt=1006962464 rg=gilden.zauberer
31121~#! tid=1006962464
31122freut mich, dass fuer die ersten 5 Gildenlevel jetzt wieder "vernuenftige"
31123Stufenanforderungen gelten. Die GL 9 und 10 kann man mit den Moeglichkeiten
31124(vor allem der Kampfkraft), die sie bieten, ruhig hochstufigen Spielern
31125vorbehalten, darin stimme ich Dir auch nach wie vor zu. Nur im mittleren
31126Bereich, also GL 6-8, sind die Anforderungen weiterhin weit ueberzogen.
31127
31128
31129Zum Vergleich:
31130
31131Spruch Abenteurerstufe Zaubererstufe
31132
31133Schaetz 10 30
31134Feuerball 15 30
31135Schnell 17 40
31136
31137
31138Dass man als _Zauberer_ diese Sprueche erst so viel spaeter lernen kann als
31139ein Abenteurer, finde ich geradezu laecherlich und dem ungleich hoeheren
31140Aufwand (Ueben, Gildenquesten) voellig unangemessen.
31141
31142Schoen, dass Du auch mal im oberen Bereich ansetzt (Erfolgslernen) und gegen
31143das Skripten vorgehst.
31144
31145Seno
31146
31147-----------------------------------------------------------------------------
31148
31149
31150
31151Re: Re: stufen (Gloinson, 28. Nov 2001, 21:08:58):
31152~#! rn=Seno rt=1006977942 rg=gilden.zauberer
31153~#! tid=1006962464
31154Nicht jede Gilde ist mit einer anderen vergleichbar. Insbesondere die
31155Abenteurer wurden levelmaessig nie wirklich angepasst.
31156
31157Gloin(son)
31158
31159-----------------------------------------------------------------------------
31160
31161
31162
31163Re: Gildenhomepage (Silvana, 28. Nov 2001, 21:42:29):
31164~#! rn=Apophis rt=1006975405 rg=gilden.zauberer
31165~#! tid=1006975405
31166Nichts gegen ein modernes Design und auch nichts gegen aktive Elemente auf der
31167Webseite (immerhin verdien ich einen Teil meines Geldes mit der Herstellung
31168von Multimediainhalten, da sollte ich nicht dagegen sein...), aber beachtet
31169bitte die Regel: Auch ohne all die plugins und aktiven Teile, voellig
31170reduziert auf reines HTML 4, sollte die Seite noch gut aussehen und den vollen
31171Inhalt bieten! Wenn das gewaehrleistet ist, hab ich nichts gegen Spielereien,
31172wenn sie (im positiven Sinne) zum Flair der Seite beitragen.
31173
31174 Silvana
31175
31176-----------------------------------------------------------------------------
31177
31178
31179
31180Re: Re: stufen (Vardion, 28. Nov 2001, 22:25:08):
31181~#! rn=Seno rt=1006977942 rg=gilden.zauberer
31182~#! tid=1006962464
31183Du willst doch nicht im Ernst den Feuerball der Abenteurer mit unserem auf
31184eine Stufe stellen???
31185
31186Vardion, erschuettert
31187
31188-----------------------------------------------------------------------------
31189
31190
31191
31192Re^3: stufen (Mupfel, 28. Nov 2001, 22:32:14):
31193~#! rn=Vardion rt=1006982708 rg=gilden.zauberer
31194~#! tid=1006962464
31195Nunja, der Feuerball der Abenteurer hat nicht soviele verschiedene
31196Meldungen...
31197
31198-mupfel-
31199
31200-----------------------------------------------------------------------------
31201
31202
31203
31204Re: Re: stufen (Patryn, 28. Nov 2001, 22:39:18):
31205~#! rn=Seno rt=1006977942 rg=gilden.zauberer
31206~#! tid=1006962464
31207tut mir leid, die spoells sind derart unvergleichbar, dass dies
31208als argument kaum zieht..
31209auch nmoechte ich vermeiden, dass man spaeter ploetzlich
31210>20 level braucht um zb von 8 auf 9 zu erhoehen und
31211finde einen moderaten aber harten anstieg besser.
31212
31213--
31214patryn
31215
31216PS: diskutieren koennt ihr das natuerlich gern,
31217 hab mich beim ersten teil ja auch ueberr4eden lassen nachdem
31218 wir mit silvana verschiexcene moeglichkeiten abwaegten
31219
31220-----------------------------------------------------------------------------
31221
31222
31223
31224Re^3: stufen (Seno, 28. Nov 2001, 23:46:14):
31225~#! rn=Patryn rt=1006983558 rg=gilden.zauberer
31226~#! tid=1006962464
31227ich finde, dass die Stufenanforderungen zwischen GL 5 und GL 9 nicht linear,
31228also immer 10 Stufen mehr, ansteigen sollten, weil auch die Moeglichkeiten und
31229die Kampfkraft des Zauberers nicht linear ansteigen. Ich faende L15->GL6,
31230L20->GL7 und L30->GL8 angemessen. Am besten faende ich, GL8 mit L25
31231zuzulassen, aber erst 2 der 6 Sprueche freizuschalten und dann alle 5 Stufen
31232jeweils einen der anderen 4 Spells.
31233
31234auf konstruktive Beitraege und keine unnoetig lange Diskussion hoffend,
31235Seno
31236
31237-----------------------------------------------------------------------------
31238
31239
31240
31241Re^4: stufen (Wurzel, 28. Nov 2001, 23:48:12):
31242~#! rn=Seno rt=1006987574 rg=gilden.zauberer
31243~#! tid=1006962464
31244manche verstehen es einfach nicht. lange diskussionen sind nicht unnoetig,
31245sondern manchmal sehr unterhaltsam. besonders wenn sie sinnfrei werden, und
31246sind wir nicht alle zur unterhaltung hier?
31247
31248-----------------------------------------------------------------------------
31249
31250
31251
31252Re^5: stufen (Seno, 29. Nov 2001, 19:06:27):
31253~#! rn=Wurzel rt=1006987692 rg=gilden.zauberer
31254~#! tid=1006962464
31255*grins*
31256
31257manchmal geht es aber auch um Themen, die dem einen oder anderen am Herzen
31258liegen und nicht jede/r liest die mpa in erster Linie zur Unterhaltung ;)
31259Und fuer dieses Beduerfnis gibt es ja auch Rubriken ;)
31260
31261Seno
31262
31263-----------------------------------------------------------------------------
31264
31265
31266
31267Re^4: vorwarnung, lernen I (von III) (Tektuko, 1. Dez 2001, 07:13:32):
31268~#! rn=Mandragon rt=1006439613 rg=gilden.zauberer
31269~#! tid=1006429571
31270So lang? Am richtigen Npc machst du bei schnell am Ende 10% in 20min
31271
31272-----------------------------------------------------------------------------
31273
31274
31275
31276Re^7: vorwarnung, lernen I (von III) (Tektuko, 1. Dez 2001, 07:14:49):
31277~#! rn=Dunst rt=1006439862 rg=gilden.zauberer
31278~#! tid=1006429571
31279Doch, es ist ohne scripten zu schaffen, mann mus nur den richtigen Gegner
31280kennen ;) dann lernt man bei fast jedem schnell wo man macht ausm erfolg
31281
31282-----------------------------------------------------------------------------
31283
31284
31285
31286Re^5: vorwarnung, lernen I (von III) (Anatol, 1. Dez 2001, 11:22:34):
31287~#! rn=Tektuko rt=1007187212 rg=gilden.zauberer
31288~#! tid=1006429571
31289Manchmal frage ich mich, woher Spieler die Prozentwerte zu wissen glauben.
31290
31291Anatol, sah da nur Dinge wie "fast befriedigend" o.ae.
31292
31293-----------------------------------------------------------------------------
31294
31295
31296
31297Re^6: vorwarnung, lernen I (von III) (Tektuko, 1. Dez 2001, 11:27:17):
31298~#! rn=Anatol rt=1007202154 rg=gilden.zauberer
31299~#! tid=1006429571
31300Mh die stehn doch auf der Homepage
31301
31302-----------------------------------------------------------------------------
31303
31304
31305
31306Re^7: vorwarnung, lernen I (von III) (Tektuko, 1. Dez 2001, 11:29:23):
31307~#! rn=Tektuko rt=1007202437 rg=gilden.zauberer
31308~#! tid=1006429571
31309http://zauberergilde.magenbrot.net/tabellen.html <- Mit Hilfe der Tabelle kann
31310mans gut ausrechnen ;)
31311
31312-----------------------------------------------------------------------------
31313
31314
31315
31316Re^8: vorwarnung, lernen I (von III) (Croft, 1. Dez 2001, 12:00:14):
31317~#! rn=Tektuko rt=1007202563 rg=gilden.zauberer
31318~#! tid=1006429571
31319Da hast du eine Liste der moeglichen Bewertungen, die uebrigens auch in
31320der ZFAQ stehen. Aber um die FAQ zu zitieren:
31321"In dieser Reihenfolge, aber alles andere als linear."
31322Was so viel heisst wie: die Abschnitte sind alles andere als gleich gross.
31323Gruss Croft
31324
31325-----------------------------------------------------------------------------
31326
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31328
31329Re^9: vorwarnung, lernen I (von III) (Wurzel, 1. Dez 2001, 12:03:02):
31330~#! rn=Croft rt=1007204414 rg=gilden.zauberer
31331~#! tid=1006429571
31332jetzt lass den leuten doch ihre illusionen. hinterher gaebs ja hier keine
31333vehementen proteste mehr zu lesen, und das mud waere wieder ein stueck
31334aermer :)
31335
31336-----------------------------------------------------------------------------
31337
31338
31339
31340Re^10: vorwarnung, lernen I (von III) (Croft, 1. Dez 2001, 12:06:35):
31341~#! rn=Wurzel rt=1007204582 rg=gilden.zauberer
31342~#! tid=1006429571
31343Argl. Da war ich wieder viel zu voreilig und korrigierend. Haett ich
31344doch erst nachgedacht bevor ich meinen Artikel gepostet hab ;-)
31345
31346-----------------------------------------------------------------------------
31347
31348
31349
31350Re^11: vorwarnung, lernen I (von III) (Vincent, 1. Dez 2001, 12:56:05):
31351~#! rn=Croft rt=1007204795 rg=gilden.zauberer
31352~#! tid=1006429571
31353Ich ordne Deinen Artikel in den Bereich Aufklaerungsjournalismus ein. Dass
31354sich daraus keine grossartige Diskussion ergibt, liegt nicht an Deinem
31355Vorgehen sondern an dem minder reisserischen Inhalt. Aber warten wir
31356doch einfach mal ab, welche Vermutungen von Spielerseite noch kommen, und wie
31357die Dementis der Magiere dazu aussehen. ;-)
31358Gruss
31359Vincent
31360
31361-----------------------------------------------------------------------------
31362
31363
31364
31365Re^12: vorwarnung, lernen I (von III) (Anatol, 1. Dez 2001, 14:42:13):
31366~#! rn=Vincent rt=1007207765 rg=gilden.zauberer
31367~#! tid=1006429571
31368Den Magiern machen Dementis auch nicht wirklich Spass. Ich persoenlich hab'
31369nichts dagegen, Gildenmagier etc. nicht ZU sehr zu nerven und Leuten, die
31370Elefanten sehen wo Affen sind, einen Gang in den Zoo (=Zfaq) anzuraten. [1]
31371
31372Anatol
31373
31374[1] Klar nerv' ich die Gildenmagier auch. Aber doch nicht den EIGENEN. :)
31375
31376
31377-----------------------------------------------------------------------------
31378
31379
31380
31381Re^13: vorwarnung, lernen I (von III) (Silvana, 1. Dez 2001, 14:43:53):
31382~#! rn=Anatol rt=1007214133 rg=gilden.zauberer
31383~#! tid=1006429571
31384zu [1]: Nicht...? ;-)
31385Ich dachte, Du haettest in allen Gilden...?
31386
31387 Silvana (nicht wirklich ernst)
31388
31389-----------------------------------------------------------------------------
31390
31391
31392
31393'werte' buggt... (Whitetiger, 3. Dez 2001, 20:49:17):
31394hi,
31395ich wollt nur mal anmerken dass der 'werte'-spruch buggt, ich habs mal hierhin
31396geschrieben, weil ich nicht wusste, wos sonst hinsoll...
31397beispiele:
31398... hat nett.
31399... ist einen guten Charakter.
31400ich denke, da ist was verdreht worden.
31401
31402wt.
31403
31404-----------------------------------------------------------------------------
31405
31406
31407
31408Re: 'werte' buggt... (Vardion, 3. Dez 2001, 20:50:17):
31409~#! rn=Whitetiger rt=1007408957 rg=gilden.zauberer
31410~#! tid=1007408957
31411Das ist bereits gemeldet worden, und der richtige Weg zum melden ist 'zbug'.
31412
31413Vardion
31414
31415-----------------------------------------------------------------------------
31416
31417
31418
31419Re: 'werte' buggt... (Patryn, 3. Dez 2001, 20:50:46):
31420~#! rn=Whitetiger rt=1007408957 rg=gilden.zauberer
31421~#! tid=1007408957
31422zbug,
31423mail patryn,
31424mail silvana,
31425mail gm_zauberer
31426tm patryn
31427tm silvana
31428zrufe
31429u.s.w.
31430
31431nur als tip, wenn jemand noch mal nich weiss wo sowas hin soll
31432
31433--
31434patryn
31435
31436-----------------------------------------------------------------------------
31437
31438
31439
31440Re: Re: 'werte' buggt... (Whitetiger, 3. Dez 2001, 20:50:56):
31441~#! rn=Vardion rt=1007409017 rg=gilden.zauberer
31442~#! tid=1007408957
31443wusst ich nicht, tut mir leid...
31444wt.
31445
31446-----------------------------------------------------------------------------
31447
31448
31449
31450Re^3: 'werte' buggt... (Gloinson, 3. Dez 2001, 20:51:24):
31451~#! rn=Whitetiger rt=1007409056 rg=gilden.zauberer
31452~#! tid=1007408957
31453Tue Busse. Werd Kleriker.
31454
31455Gloin(son), zwinkert
31456
31457-----------------------------------------------------------------------------
31458
31459
31460
31461Re^4: 'werte' buggt... (Whitetiger, 3. Dez 2001, 20:51:52):
31462~#! rn=Gloinson rt=1007409084 rg=gilden.zauberer
31463~#! tid=1007408957
31464wieso kleriker?
31465
31466-----------------------------------------------------------------------------
31467
31468
31469
31470Re^5: 'werte' buggt... (Isi, 3. Dez 2001, 20:52:49):
31471~#! rn=Whitetiger rt=1007409112 rg=gilden.zauberer
31472~#! tid=1007408957
31473Busse? wieso wills Du dass er ein transporttmittel werden soll?
31474isi (haettwohlnach schmarrngehoertwerfend)
31475-
31476
31477-----------------------------------------------------------------------------
31478
31479
31480
31481Re^5: 'werte' buggt... (Gloinson, 3. Dez 2001, 20:53:35):
31482~#! rn=Whitetiger rt=1007409112 rg=gilden.zauberer
31483~#! tid=1007408957
31484Wegen der Busze. Und nenn mich jetzt nicht Acrimon.
31485
31486Gloin(son)
31487
31488-----------------------------------------------------------------------------
31489
31490
31491
31492Re: Re: 'werte' buggt... (Zook, 3. Dez 2001, 22:47:52):
31493~#! rn=Patryn rt=1007409046 rg=gilden.zauberer
31494~#! tid=1007408957
31495Oh, prima. Sogar das neue "gm_zauberer" ist erwaehnt worden.
31496
31497Zook grinst freudig in die Runde.
31498
31499-----------------------------------------------------------------------------
31500
31501
31502
31503Schritt II (Patryn, 10. Dez 2001, 21:59:08):
31504hoi, also der lerncache ist nun dran, das ist dieses ding was verhindern
31505soll, dass man die ganze zeit an seinem haustier uebt und sowas.
31506auch die ganze zeit im selben raum zu ueben ist eher schaedlich.
31507das ganze teil steht noch unter beobachtung und kann sich noch aendern,
31508ich muss hier aber dennoch drauf hinweisen, dass man beim ueben wieder
31509etwas genauer hinschaun sollte, ob und wenn ja, was genau passiert.
31510je nachdem wie es laeuft wird schritt III im herkoemmlichen sinn evtl.
31511sogar ueberfluessig, ich werd mal sehen.
31512
31513--
31514patryn
31515
31516-----------------------------------------------------------------------------
31517
31518
31519
31520magisterpruefung (Silvana, 13. Dez 2001, 15:40:22):
31521Die Magisterpruefung ist um einen Bug aermer. Ich hoffe einfach mal, dass
31522damit die seltsamen Vorkommnisse der Vergangenheit beseitigt sind. Viele Dank
31523an Lacri fuer so viel Opferbereitschaft und Geduld. :)
31524
31525 Silvana
31526
31527-----------------------------------------------------------------------------
31528
31529
31530
31531Update (Ark, 17. Dez 2001, 21:31:12):
31532Und wieder mal ist es Zeit fuer ein kleines Update, wieder in der Rubrik, in
31533der es wohl am besten passt. Wie steht es um den Fortschritt der Raeume,
31534Monster, Lehrmeister und Objekte der neuen Gilde?
31535
31536The magical convent of Castalla Rosso:
31537Aktuelle Zahl geplanter Raeume -> 223
31538Davon fertig -> 6
31539Aktuelle Zahl geplanter NPCs -> 59
31540Davon fertig -> 2
31541Aktuelle Zahl geplanter Objekte -> 6
31542Davon fertig -> 5
31543Aktuelle Zahl geplanter Kuratoren -> 18
31544Davon fertig -> 0
31545Aktuelle Zahl geplanter Aufgaben -> 10
31546Davon fertig -> 1
31547
31548Further bulletins as events warrant.
31549
31550Im Moment sind die Langbeschreibungen der Raeume fertig, jetzt folgt die
31551"Besichtigung" des Rohbaus. Sicher wird sich noch einiges veraendern, aber
31552mittlerweile koennen wir schon einige edle Zuege hinter den groben
31553Gesichtskrusten der Gilde entdecken. Das Abschlagen der restlichen Teile ist
31554muehsam, dafuer strahlt uns am Ende aber sicher ein schoenes Antlitz entgegen.
31555
31556
31557 *** ARK * the * Magnificent ***
31558
31559
31560-----------------------------------------------------------------------------
31561
31562
31563
31564Re: Update (Grimmborn, 17. Dez 2001, 21:50:55):
31565~#! rn=Ark rt=1008621072 rg=gilden.zauberer
31566~#! tid=1008621072
315676 von 223 Raeume sind fertig. Respekt. Denn mal weiter in die Haende spucken,
31568und die neue Gilde ist fertig bevor Neele ihren Vater als Mudgott beerben
31569kann...
31570
31571GdA
31572
31573-----------------------------------------------------------------------------
31574
31575
31576
31577Re: Re: Update (Neele, 17. Dez 2001, 21:53:08):
31578~#! rn=Grimmborn rt=1008622255 rg=gilden.zauberer
31579~#! tid=1008621072
31580Stimmt, in 15 Jahren habe ich durchschnittliches Mudderalter erreicht, dann
31581uebernehme ich den Laden hier.
31582
31583Neele
31584
31585-----------------------------------------------------------------------------
31586
31587
31588
31589Re: Update (Gor, 18. Dez 2001, 21:39:21):
31590~#! rn=Ark rt=1008621072 rg=gilden.zauberer
31591~#! tid=1008621072
31592War das ne Uebersicht ueber die Schwerttaenzer Gilde? *rotfl* ;)
31593
31594Gor -> schmarrn
31595
31596-----------------------------------------------------------------------------
31597
31598
31599
31600Magisterpruefung (Silvana, 12. Jan 2002, 11:37:31):
31601Aufgrund fuer mich derzeit nicht nachvollziehbarer BUGS in der
31602Magisterpruefung ist selbige derzeit nicht anzuraten. Es sei denn, man steht
31603auf Selbstmord zugunsten der Gilde... ;-) Ich werde hier Entwarnung geben,
31604wenn der Bug (hoffentlich) gefixed ist. Ich koennte allerdings gelegentlich
31605einen opferbereiten "Pruefling" zum Testen brauchen... ;-)
31606
31607 Silvana
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31609-----------------------------------------------------------------------------
31610
31611
31612
31613Re: Magisterpruefung (Silvana, 12. Jan 2002, 20:42:02):
31614~#! rn=Silvana rt=1010831851 rg=gilden.zauberer
31615~#! tid=1010831851
31616Da es nach ein paar kleineren Umbauarbeiten schon zwei Zauberern gelungen ist,
31617die Magisterpruefung zu bestehen, muss ich die wohl mal schwerer machen.
31618Aehm... nein... Was ich sagen wollte, war: Die Umbauarbeiten waren aller
31619Wahrscheinlichkeit nach erfolgreich. Die Pruefung scheint keine reine
31620Todesfalle mehr zu sein. :)
31621
31622 Silvana
31623
31624-----------------------------------------------------------------------------
31625
31626
31627
31628zauberstab (Patryn, 23. Jan 2002, 23:36:33):
31629hi leute,
31630
31631nachdem ich von jemanden auf ein bug im zauberstab aufmerksam gemacht wurde
31632der es ermoeglichte, weit ueber 150 stabmagiepunkte als maxwert zu haben,
31633habe ich das mal repariert.
31634auch bei den leuten die sich mal wieder nicht entbloeden konnten, das seit
31635monaten zu nutzen.
31636und nein, bitte kommt mir jetzt nicht wieder mit: ich hab das nicht gewusst
31637und dachte, das sei normal.
31638na ja, sie haben keine weiteren einschraenkungen erfahren, habs mir nur
31639notiert, man trifft sich ja immer mehrmals im leben, schaetz ich.
31640
31641--
31642patryn
31643
31644-----------------------------------------------------------------------------
31645
31646
31647
31648Re: zauberstab (Patryn, 23. Jan 2002, 23:40:44):
31649~#! rn=Patryn rt=1011825393 rg=gilden.zauberer
31650~#! tid=1011825393
31651ehe es zu missverstaendnissen kommt: ueberladen des stabes ist OK und
31652gewollt als feature...der maxwert ist das, wohin der stab automatisch
31653hinstrebt beim idlen.
31654
31655--
31656patryn . o O(doku?)
31657
31658-----------------------------------------------------------------------------
31659
31660
31661
31662robe (Patryn, 24. Jan 2002, 00:48:00):
31663gruene robe sollte wieder tun bei unterstuetzung, test it...
31664
31665--
31666patryn
31667
31668-----------------------------------------------------------------------------
31669
31670
31671
31672unterstuetzungen (Patryn, 24. Jan 2002, 00:58:43):
31673hi leute,
31674
31675mich verwundern ein paar mails und zbugs etwas, auch wenn ich inzwischen
31676so verunsichert war dass ich selbst erst nachschaun muste :)
31677jeder zweig wird durch einen bestimmten ruestungstyp unterstuetzt,
31678das ist technisch so noetig weil es schwierig waer sich mischende
31679unterstuetzungen bei selben spells auszubalancieren.
31680wer diese liste nun im kopf (haha) abruft wird feststellen,
31681dass "tatarata" huete jeglicher art gar nix unterstuetzen.
31682
31683deshalb sind auch jegliche anfragen diesbezueglich sinnlos, bis...ja bis
31684vieleicht mal nen zweig dazukommt ("hahahaha")
31685
31686--
31687patryn
31688
31689-----------------------------------------------------------------------------
31690
31691
31692
31693Re: unterstuetzungen (Patryn, 24. Jan 2002, 01:02:21):
31694~#! rn=Patryn rt=1011830323 rg=gilden.zauberer
31695~#! tid=1011830323
31696ah und noch was...sollten ruestungen irgendwo sich nicht an ihren zweig
31697halten, dann gibts ein problem: der code beherrscht das nicht.
31698es ist total unklar was dabei letztlich rauskommt und darf als bug gelten,
31699der mir bitte schoen gemeldet wird.
31700glaubt mir: die werte addieren sich nich sondern ueberschreiben sich
31701zufaellig je nach inventarreihenfolge. es bringt nix und verwirrt.
31702werd wohl mal ne check-funktion in den wilden armour-master einbaun.
31703
31704--
31705patryn
31706
31707-----------------------------------------------------------------------------
31708
31709
31710
31711unterstuetzungen (Patryn, 24. Jan 2002, 14:32:06):
31712hi leute,
31713
31714noch mal unterstuetzungen :)
31715zwar unterstuetzen niemals (ausser bugs, thX fuer hinweise) 2 ruestungstypen
31716einen zweig, aber ein ruestungstyp kann durchaus mehrere zweige
31717unterstuetzen.
31718nun finde ich es eigentlich eher unschoen, dass huete nix unterstuetzen und
31719dafuer ringe zb angriff und beherrschung.
31720beherrschung passt doch eher besser zu hueten ;)
31721also werden demnaechst irgendwann mal beherrschungs-spells aus ringen
31722rausgeworfen und in huete rein.
31723nun bitte ich euch um hinweise, welche huete ideal fuer zaubis waeren.
31724die huete sollen atmosphaerisch passen und es soll eingeschaetzt
31725werden, wie schwer sie zu bekommen sind und
31726was sie unterstuetzen koennten von
31727beherrschung.
31728also ran ans mailschreiben :) dank euch
31729
31730--
31731patryn
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31733-----------------------------------------------------------------------------
31734
31735
31736
31737die robe ist keine robe ist keine... (Patryn, 28. Jan 2002, 11:14:12):
31738die robe der magie ist vorerst als unterstuetzende ruestung komplett
31739rausgeflogen. nur damit nachher keiner rumjammert, er haette sich die
31740muehe umsonst gemacht... ;)
31741
31742--
31743patryn
31744
31745-----------------------------------------------------------------------------
31746
31747
31748
31749unterstuetzungen (Patryn, 28. Jan 2002, 13:01:40):
31750hi,
31751
31752quer durchs beet sind noch viele fehlerhafte unterstuetzungen in diversen
31753ruestungen einem automatischem killbot zum opfer gefallen :)
31754sollte etwas verwunderliches dabei auffallen, sagt bescheid.
31755
31756--
31757patryn
31758
31759-----------------------------------------------------------------------------
31760
31761
31762
31763learncache (Patryn, 29. Jan 2002, 00:56:47):
31764koennte sein dass ich heut nen recht schweren bug im learncache gefunden
31765habe, der das ueben von spells nahezu unmoeglich macht, welche hauptsaechlich
31766den raum als ziel haben, zb erdbeben.
31767test it and report :)
31768
31769--
31770patryn
31771
31772-----------------------------------------------------------------------------
31773
31774
31775
31776Re: learncache (Obermotz, 30. Jan 2002, 15:21:21):
31777~#! rn=Patryn rt=1012262207 rg=gilden.zauberer
31778~#! tid=1012262207
31779Also eins verwundert mich:
31780
31781Patryn hat nun mehrer Aenderung durchgefuehrt und kein Zauberer hat sich
31782beschwert? Das kann dich nicht sein!
31783
31784Also muss ich wohl anfangen zu jammern. Ich will viel mehr bessere Unter-
31785stutzungen! Und ausserdem will ich Designer-Kompos! Und die Welt ist
31786sowieso zu boese. Und vorallem...
31787
31788OM, heute nicht ganz ernst
31789
31790-----------------------------------------------------------------------------
31791
31792
31793
31794Re: Re: learncache (Cadrach, 30. Jan 2002, 17:58:24):
31795~#! rn=Obermotz rt=1012400481 rg=gilden.zauberer
31796~#! tid=1012262207
31797Woran erkennt man, das dieser Artikel von einem zaubi kam?
31798Er muss dazu schreiben, wenn er meint mal absichtlich komisch zu sein...
31799
31800Cadrach, sich koestlich amuesierend.
31801
31802-----------------------------------------------------------------------------
31803
31804
31805
31806Re^3: learncache (Cuchullin, 30. Jan 2002, 17:59:44):
31807~#! rn=Cadrach rt=1012409904 rg=gilden.zauberer
31808~#! tid=1012262207
31809Du warst nie echter Zauberer, Cadrach. Du warst eigentlich _immer_ komisch.
31810
31811:)
31812
31813-----------------------------------------------------------------------------
31814
31815
31816
31817amulette und huete ;) (Patryn, 11. Feb 2002, 23:56:00):
31818hi, heute ist aus den amuletten komplett die hellsichts-zweig unterstuetzung
31819rausgeflogen. das kommt nun in huete/helme rein.
31820damit sind nun manche amulette etwas duenn mit unterstuetzungen.
31821wem besonderes dazu auffaellt oder sich erweiterungen wuenscht, der sage
31822bescheid, aber bitte mit gesundem menschenverstand.
31823wir brauchen keine items, die vielfalt zerstoeren indem alles max ist.
31824
31825--
31826patryn
31827
31828-----------------------------------------------------------------------------
31829
31830
31831
31832Re: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Nizzl, 27. Feb 2002, 20:38:15):
31833~#! rn=Patryn rt=1014832951 rg=gilden.zauberer
31834~#! tid=1014832951
31835d.h.?
31836
31837-----------------------------------------------------------------------------
31838
31839
31840
31841Re: Re: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Grimmborn, 27. Feb 2002, 23:00:03):
31842~#! rn=Nizzl rt=1014838695 rg=gilden.zauberer
31843~#! tid=1014832951
31844Das heisst dass wieder jemand das Magiergefasel aus Spielerrubriken nicht
31845raushalten kann.
31846
31847GdA
31848
31849-----------------------------------------------------------------------------
31850
31851
31852
31853Re^3: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Patryn, 27. Feb 2002, 23:05:56):
31854~#! rn=Grimmborn rt=1014847203 rg=gilden.zauberer
31855~#! tid=1014832951
31856da sich schon wieder das dumme geplapper haeuft, nun also wieder am brett
31857nachschaun, wenn irgendwas nicht so funzt wie gewohnt.
31858und es gilt der uebliche punkt: wer es nicht kapiert was ich da schreibe,
31859fuer den ist es offensichtlich uninteressant und er brauch auch nicht
31860darueber zu lamentieren.
31861
31862--
31863patryn
31864
31865-----------------------------------------------------------------------------
31866
31867
31868
31869Re^4: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Nicolai, 28. Feb 2002, 01:33:22):
31870~#! rn=Patryn rt=1014847556 rg=gilden.zauberer
31871~#! tid=1014832951
31872...und wer es nicht kapiert und es wagt nachzufragen
31873kommt auf die ignore-liste. Ein Hoch auf die Informationspolitik.
31874
31875-----------------------------------------------------------------------------
31876
31877
31878
31879Re^5: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Patryn, 28. Feb 2002, 01:34:41):
31880~#! rn=Nicolai rt=1014856402 rg=gilden.zauberer
31881~#! tid=1014832951
31882falsch, da gehoert schon noch eine portion rumheulen, schraeg anquatschen
31883und herumnerven dazu. also nix was ich mir in meiner freizeit geben muss.
31884
31885--
31886patryn
31887
31888-----------------------------------------------------------------------------
31889
31890
31891
31892Re^6: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Pitfall, 28. Feb 2002, 01:39:37):
31893~#! rn=Patryn rt=1014856481 rg=gilden.zauberer
31894~#! tid=1014832951
31895cih sag jetzt lieber nicht: heul doch
31896
31897-----------------------------------------------------------------------------
31898
31899
31900
31901Re^7: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Patryn, 28. Feb 2002, 01:41:05):
31902~#! rn=Pitfall rt=1014856777 rg=gilden.zauberer
31903~#! tid=1014832951
31904ja, auch du bist drin...also sehe ich hier nur einen heulen :)
31905
31906--
31907patryn
31908
31909-----------------------------------------------------------------------------
31910
31911
31912
31913Re^8: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Pitfall, 28. Feb 2002, 01:44:23):
31914~#! rn=Patryn rt=1014856865 rg=gilden.zauberer
31915~#! tid=1014832951
31916xxx teilt Dir mit: nimmer antworten, das schaukelt sich nur hoch, er is
31917]xxx teilt Dir mit: grad tierisch angefickt und reagiert noch weniger
31918]xxx teilt Dir mit: normal wie sonst
31919
31920ohne worte :o)
31921
31922-----------------------------------------------------------------------------
31923
31924
31925
31926Re^9: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Patryn, 28. Feb 2002, 01:46:07):
31927~#! rn=Pitfall rt=1014857063 rg=gilden.zauberer
31928~#! tid=1014832951
31929na ja, das xxx konnteste auch weglassen, ich kenn doch die kinder aus der
31930trves-fraktion.
31931
31932--
31933patryn
31934
31935-----------------------------------------------------------------------------
31936
31937
31938
31939Re^10: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Tektuko, 28. Feb 2002, 17:01:42):
31940~#! rn=Patryn rt=1014857167 rg=gilden.zauberer
31941~#! tid=1014832951
31942Und wenn das naechste mal was geaendert wird, wird wieder gejammert warums
31943nich in der Zeitung stand.. :)
31944
31945-----------------------------------------------------------------------------
31946
31947
31948
31949Re^11: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Bambi, 28. Feb 2002, 17:37:31):
31950~#! rn=Tektuko rt=1014912102 rg=gilden.zauberer
31951~#! tid=1014832951
31952Stimmt.
31953Schreibt man was in der MPA, dann meckern Leute rum. ("Ich schreib demnaechst
31954auch, wenn ich aufs Klo geh.")
31955Schreibt man was nicht, dass motzen die Leute auch. ("Das ist also nur fuer
31956Insider, ja?")
31957Schreibt man was, das fuer Insider interessant ist ("Stichwort xxy: Das
31958funktioniert jetzt nimmer."), dann regen sich die Leute auf, die keine Insider
31959sind.
31960Schreibt man was fuer Insider so, dass es auch Leute verstehen, die z.B. ein
31961entsprechendes Objekt noch nie gesehen haben, dann ists ne KL.
31962
31963Wenn mir noch was zum blubbern und wichtigtun einfaellt, dann lass ichs euch
31964wissen. ;)
31965
31966-----------------------------------------------------------------------------
31967
31968
31969
31970Re^12: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Pitfall, 28. Feb 2002, 17:50:35):
31971~#! rn=Bambi rt=1014914251 rg=gilden.zauberer
31972~#! tid=1014832951
31973blubber lieber allein auf klo
31974
31975-----------------------------------------------------------------------------
31976
31977
31978
31979Re^12: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Tektuko, 28. Feb 2002, 19:10:00):
31980~#! rn=Bambi rt=1014914251 rg=gilden.zauberer
31981~#! tid=1014832951
31982Zum Glueck sind wir hier in der richtigen Rubrik fuers jammern :)
31983
31984-----------------------------------------------------------------------------
31985
31986
31987
31988Re^12: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Mupfel, 28. Feb 2002, 20:17:09):
31989~#! rn=Bambi rt=1014914251 rg=gilden.zauberer
31990~#! tid=1014832951
31991Ist halt genau wie in rl. Such Dir die Variante aus mit der Du am besten leben
31992kannst, und den rest ignorierste.
31993
31994-mupfel-
31995PS So machen das eh alle ;)
31996
31997-----------------------------------------------------------------------------
31998
31999
32000
32001Re^10: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Sky, 28. Feb 2002, 21:24:11):
32002~#! rn=Patryn rt=1014857167 rg=gilden.zauberer
32003~#! tid=1014832951
32004
32005
32006 Hi,
32007
32008 voreneweg: Patryn, Du gehoerst meiner Meinung nach zu denen
32009 die ihrem Job hier sehr gut erledigen und vor allem auch
32010 sehr gewissenhaft nachgehen.
32011 Auch Deine MPA-Artikel sind (im Vergleich zu manch andren)
32012 sachlich korrekt und auch in wohlgewaehlter Form und
32013 Ausdrucksweise gehalten.
32014
32015 Jedoch faellt auf, dass Deine Artikel oft so formuliert sind,
32016 dass sie nicht jeder, den es interessiert und angeht, verstehen
32017 kann.
32018
32019 Wort wie: Spellbook, defend/hit-function, guard_check etc. sind
32020 da keine Seltenheit.
32021
32022 Haette es im aktuellen Fall nicht gereicht zu schreiben:
32023 "Die Sprueche Feuerwalze, Bezaubere und Daemonenfratze (lol)
32024 wurde so und so geaendert, weil meine verehrten Kollegen leider
32025 unfaehig sind/waren ihre NPCs entsprechend anzupassen. Tut mit
32026 leid fuer euch."
32027
32028 Klar, laesst sich mit einem "heul doch" oder "bloede Jammer-
32029 lappen" jede Art evtl.er Kritik von vorneherein wegreden.
32030
32031 Ich kenne einige die bisher weder den Artikel noch die Aenderung
32032 richtig nachvollziehen konnten. Und ein "wers nicht versteht, den
32033 interssiert es auch nicht" halte ich fuer ziemlich unfair und
32034 unpassend fuer jemand, der "Gilenmagier" sein will, bzw. ist.
32035
32036 Entweder kannst, oder willst Du nicht zwischen "Insider" und
32037 "Normalspieler" unterscheiden. Ich frage mich, was schlimmer ist.
32038
32039 mfg *Sky*
32040
32041 P.S.: Den Anfang des Artikels darfst Du Dir ausschneiden und
32042 uebers Bett haengen :)
32043
32044-----------------------------------------------------------------------------
32045
32046
32047
32048Re^11: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Patryn, 1. Mar 2002, 07:58:32):
32049~#! rn=Sky rt=1014927851 rg=gilden.zauberer
32050~#! tid=1014832951
32051jeder, der diese spells nutzt wird den unterschied automatisch merken und
32052mich nach spaetestens 10 minuten frust fragen was denn los ist.
32053es liegt in der natur der magisterspells, dass es insider-sachen sind.
32054es liegt in der natur von guard, dass es schwer allein mit spielerbegriffen
32055zu erklaeren ist, was das bedeutet.
32056und ja, "normalspieler"...du meinst also damit wohl die weniger kranken
32057fulltime-player, die haben fuer diese aenderung in der tat keine verwendung,
32058das kann man auch nicht wegreden mit der political correctness brille.
32059
32060--
32061patryn
32062
32063-----------------------------------------------------------------------------
32064
32065
32066
32067Re^11: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Boing, 1. Mar 2002, 07:59:42):
32068~#! rn=Sky rt=1014927851 rg=gilden.zauberer
32069~#! tid=1014832951
32070> "Die Sprueche Feuerwalze, Bezaubere und Daemonenfratze (lol)
32071> wurde so und so geaendert, weil meine verehrten Kollegen leider
32072> unfaehig sind/waren ihre NPCs entsprechend anzupassen. Tut mit
32073> leid fuer euch."
32074
32075Das waere aber nicht richtig gewesen. Die genannten Sprueche wurden
32076geaendert, weil sie urspruenglich nur unter der Bedingung genehmigt
32077wurden, dass man das Weglocken verhindern kann (das gilt fuer
32078Bezaubere, bei den anderen Spruechen kam das meines Wissens erst
32079spaeter dazu). Und wenn Monster, die man eigentlich nicht weglocken
32080koennen sollte, dann ploetzlich woanders stehen und das, was sie
32081bewachen, frei zugaenglich ist (Stichwort Water Luh), dann ist das
32082einfach nicht so prickelnd.
32083
32084 Boing
32085
32086-----------------------------------------------------------------------------
32087
32088
32089
32090Re^12: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Patryn, 1. Mar 2002, 08:02:33):
32091~#! rn=Boing rt=1014965982 rg=gilden.zauberer
32092~#! tid=1014832951
32093wobei es sehr einfach gewesen waere, so wie in der vergangenheit geschehen,
32094auf diese einzelfaelle einzugehen. es gibt schon laenger eine blacklist,
32095manchmal wurden auch einfach die unique-npcs einfach so geproggt wie man sie
32096eigentlich halt proggt, als blueprint...schon wegen speichergruenden und
32097wartbarkeit (sorry fuer magierblabla, will nich splitten)
32098insgesamt gesehen waren es immer nur einzelfaelle und man haette gut drauf
32099reagieren koennen so wie bisher. nun ists auch egal...viel arbeit ist so
32100oder so auf der halde.
32101
32102--
32103patryn
32104
32105-----------------------------------------------------------------------------
32106
32107
32108
32109Re^13: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Grimmborn, 1. Mar 2002, 09:04:22):
32110~#! rn=Patryn rt=1014966153 rg=gilden.zauberer
32111~#! tid=1014832951
32112Natuerlich weiss ich nicht worum es geht, aber dass Du mit der Haltung "es
32113waere doch alles so einfach wenn sich alle nach mir richten wuerden" nicht
32114weit kommst ist nun wirklich nicht neu.
32115
32116GdA
32117
32118-----------------------------------------------------------------------------
32119
32120
32121
32122Re^12: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Vardion, 1. Mar 2002, 10:36:15):
32123~#! rn=Boing rt=1014965982 rg=gilden.zauberer
32124~#! tid=1014832951
32125Moin.
32126
32127Das Problem an der Guard-Prop ist doch eher, dass sie vom Standard-NPC per
32128Default auf 100% (nicht bewegbar) gesetzt wird. Somit duerften 99.9% aller
32129NPCs im MorgenGrauen diese Prop auf 100 haben, weil
32130
32131a) Magier sie evtl. ueberhaupt nicht kennen
32132b) sie bei einfachen 10-Zeilen-NPCs schlichtweg nicht setzen
32133
32134Damit kann ein Spruch, der NPCs halbwegs sinnvoll bewegen will, diese Prop
32135eigentlich nur ignorieren und die Bewegbarkeit an anderen Kriterien
32136entscheiden.
32137Sicher kann man damit auch Unfug machen (siehe aktueller Fall), aber im
32138grossen und ganzen finde ich solche Moeglichkeiten, die ueber stupides
32139"hau-drauf" und tottanken von NPCs hinausgehen, eine Bereicherung fuer das
32140Mud.
32141Ist es denn wirklich unbedingt notwendig, dass ein Gardewaechter immer an
32142seinem Platz steht? Oder ein Glitzerdrache? Wenn sich die meissten NPCs hier
32143schon nicht von sich aus bewegen, koennte so wenigstens etwas Abwechslung
32144reinkommen.
32145
32146Vardion
32147
32148-----------------------------------------------------------------------------
32149
32150
32151
32152Re^13: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Grimmborn, 1. Mar 2002, 10:39:02):
32153~#! rn=Vardion rt=1014975375 rg=gilden.zauberer
32154~#! tid=1014832951
32155Was effektiv gemacht wird ist, dass ein Magier im Konzept (wie bloed auch
32156immer es ist, aber als die NPC programmiert wurden waren sie nicht bewegbar)
32157von anderen Magiern rumpfuscht. Das findest Du generell in Ordnung?
32158
32159GdA
32160
32161-----------------------------------------------------------------------------
32162
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32164
32165Re^13: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Ark, 1. Mar 2002, 10:44:57):
32166~#! rn=Vardion rt=1014975375 rg=gilden.zauberer
32167~#! tid=1014832951
32168Dann sehe ich das trotzdem eher als Gesellenstueck. Der potentielle Unfug
32169wiegt schwerer als der zusaetzliche Spass, das leuchtet sogar mir ein ;^
32170
32171
32172 *** ARK * the * Magnificent ***
32173
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32175-----------------------------------------------------------------------------
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32179Re^14: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Patryn, 1. Mar 2002, 11:05:55):
32180~#! rn=Ark rt=1014975897 rg=gilden.zauberer
32181~#! tid=1014832951
32182der potentielle unfug war ja nun nicht grad sehr verbreitet, abundzu mal
32183nen lacher und nen kleiner fix, und gut wars.
32184rein balancetechnisch war es sicher auch nicht vorgesehen, dass nach
32185anschluss der trves die magischen waffen in allen spielarten explosionsartig
32186ausuferten...und? passiert da was trotz jahrelangem argumentieren? noe.
32187da fand ich das aktuelle thema ehrlich gesagt weniger dringend.
32188
32189--
32190patryn
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32192-----------------------------------------------------------------------------
32193
32194
32195
32196Re^15: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Cadrach, 1. Mar 2002, 11:30:35):
32197~#! rn=Patryn rt=1014977155 rg=gilden.zauberer
32198~#! tid=1014832951
32199Zumal man bei 99,9% aller NPCs die Property gar nicht setzen muss (weil die
32200nicht an diesem Ort stehen bleiben muessen). Bei den zwei Dutzend NPCs wo es
32201wirklich wichtig ist, koennten die RMs im Prinzip einfach Guard richtig setzen
32202oder einen anderen AddItem Parameter wie MOVE_HOME benutzen.
32203Allerdings haette man dies bei Einfuehrung des Spruches vor Jahren bereits
32204machen sollen.
32205
32206-----------------------------------------------------------------------------
32207
32208
32209
32210Re^13: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Boing, 1. Mar 2002, 11:36:55):
32211~#! rn=Vardion rt=1014975375 rg=gilden.zauberer
32212~#! tid=1014832951
32213Ich verstehe Deine Argumentation und kann sie sogar nachvollziehen.
32214Nur muss man ein bisschen weiterdenken. Es stoert mich nicht, wenn der
32215Glitzermock von seinem Platz wegbewegt wird. Aber es stoert mich, wenn
32216er ploetzlich auf der Hochebene steht. Denn er ist durchaus in der
32217Lage einen nichtsahnenden Anfaenger, der ihn als weiteres Aufwaerm-
32218monster im Stile von Ameisen und sonstigem Kleinzeug sieht, in einem
32219Schlag wegzuputzen. Das faende ich als Anfaenger nicht lustig.
32220Ich hab schon gestern mit Patryn ueber das Thema geredet, wenn man
32221das Weglocken raeumlich begrenzen koennte, dann waeren einem als
32222Magier viel mehr Moeglichkeiten gegeben, das zuzulassen ohne groessere
32223Schaeden befuerchten zu muessen. Ich denke Patryn fand diese Idee auch
32224nicht schlecht, es braucht halt wieder Zeit so etwas zu implementieren.
32225
32226 Boing
32227
32228-----------------------------------------------------------------------------
32229
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32231
32232Re^14: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Gor, 1. Mar 2002, 12:21:38):
32233~#! rn=Grimmborn rt=1014975542 rg=gilden.zauberer
32234~#! tid=1014832951
32235Wenn die Magier das wissen, dann finde ich das in Ordnung Grimmborn. Ich finde
32236solche Sachen sollten irgendwo zu lesen sein. Andererseits finde ich dieses
32237'Gimmick' weniger sinnvoll. Was bringts es, wenn der NPC auf einmal einen Raum
32238weitersteht? Im besten Fall bringt es, dass man einen Guarded_Exit unbehelligt
32239passieren kann. Das man ab und an Spass hat, den Sandtiger herumzuschubsen,
32240koennte man ja noch verstehen. Aber das fuer die 5 Minuten Spass saemtliche
32241Magier ihre NPCs aendern muessten finde ich nicht vertretbar.
32242
32243Gor
32244
32245-----------------------------------------------------------------------------
32246
32247
32248
32249Re^16: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Gor, 1. Mar 2002, 12:24:32):
32250~#! rn=Cadrach rt=1014978635 rg=gilden.zauberer
32251~#! tid=1014832951
32252Hab ich was verpasst? Haben wir wieder ne Diktatur, wo einem vorgeschrieben
32253wird was man zu machen hat? Es ist sehr fein von dir Cadrach, dass du
32254entscheiden kannst, welche NPCs das haben sollen und welche nicht. Wenn ich
32255der Meinung bin, dass der NPC hier stehen bleibt, aus welchen Gruenden auch
32256immer, dann bleibt er da stehen und wenn ich im STD_NPC das move
32257ueberschreibe.
32258
32259-----------------------------------------------------------------------------
32260
32261
32262
32263Re^15: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Patryn, 1. Mar 2002, 12:24:50):
32264~#! rn=Gor rt=1014981698 rg=gilden.zauberer
32265~#! tid=1014832951
32266uebertreibt doch nich immer so masslos, man konnte bei weitem nicht alle
32267npcs rumschleppen...da wurde schon ne menge gefiltert. es waren immer nur
32268einzelfaelle bei denen oftmals unverhaeltnismaessig herumkrakelt wurde,
32269aber hin und wieder hat man es auch im einvernehmen mit dem freundlichen
32270mitarbeiter geloest, ohne mpa und wichtigtuerei.
32271
32272--
32273patryn
32274
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32276
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32278
32279Re^16: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Gnome, 1. Mar 2002, 18:08:51):
32280~#! rn=Patryn rt=1014981890 rg=gilden.zauberer
32281~#! tid=1014832951
32282@patryn: da hast du recht, in dem fall haetten die einzelloesungen so lange
32283 gereicht, bis man eine elegante und vor allen dingen unter-
32284 brechungsfreie loesung gefunden haette. momentan sind nicht nur
32285 zwei NPCs unkillbar, sondern auch eine zquest unspielbar dadurch.
32286
32287@boing: was ist daran so schlimm, wenn mal der mock auf der HE steht?
32288 oder die eisviper am sandtiger? anfaenger sind lernfaehig >:)
32289 das mit water luh ist verstaendlich, aber da ist doch die
32290 einzelloesung vorzuziehen, oder? sonst sind manche sprueche
32291 einfach sinnlos.
32292 die einzelnen gilden haben ihre sprueche doch, um sie anzuwenden
32293 und nicht, um dauernd verboten zu werden, oder?
32294
32295@grimmi: halt doch endlich mal die luft an.
32296
32297gnOme
32298
32299-----------------------------------------------------------------------------
32300
32301
32302
32303Re^16: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Ark, 4. Mar 2002, 11:33:55):
32304~#! rn=Cadrach rt=1014978635 rg=gilden.zauberer
32305~#! tid=1014832951
32306Zwei Dutzend? Woher diese Schaetzung? Mir fallen spontan 6 NPC bei mir ein,
32307bei denen ich schonwas dagegen haette, wenn sie wegkoennten, die Balance wohl
32308auch, da ich sie als Argument fuer die Freigabe von Saechelchen angefuehrt
32309habe. Und ich habe sicher nicht sehr viel NPC geschrieben. Zwei Dutzend wuerde
32310ich also nicht unterschreiben.
32311
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32313 *** ARK * the * Magnificent ***
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32320Re^17: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Ark, 4. Mar 2002, 11:38:49):
32321~#! rn=Gnome rt=1015002531 rg=gilden.zauberer
32322~#! tid=1014832951
32323Also mit einer raeumlich begrenzten Loesung koennte ich mich auch anfreunden,
32324auch wenn es Nacharbeit bedeutet bei einigen NPC.
32325
32326
32327 *** ARK * the * Magnificent ***
32328
32329
32330-----------------------------------------------------------------------------
32331
32332
32333
32334Re^18: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Birdy, 4. Mar 2002, 11:39:43):
32335~#! rn=Ark rt=1015238329 rg=gilden.zauberer
32336~#! tid=1014832951
32337laber nich, machs! *g*
32338
32339-----------------------------------------------------------------------------
32340
32341
32342
32343Re^19: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Grimmborn, 4. Mar 2002, 11:41:26):
32344~#! rn=Birdy rt=1015238383 rg=gilden.zauberer
32345~#! tid=1014832951
32346Meinst Du nicht das sollte derjenige machen, der die NPCs anderer Leute
32347manipulieren will?
32348
32349GdA
32350
32351-----------------------------------------------------------------------------
32352
32353
32354
32355Re^20: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Birdy, 4. Mar 2002, 11:42:00):
32356~#! rn=Grimmborn rt=1015238486 rg=gilden.zauberer
32357~#! tid=1014832951
32358hab ich schreibrechte bei ark?
32359
32360-----------------------------------------------------------------------------
32361
32362
32363
32364Re^21: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Boing, 4. Mar 2002, 11:43:59):
32365~#! rn=Birdy rt=1015238520 rg=gilden.zauberer
32366~#! tid=1014832951
32367Nein, die wuerden Dir auch nichts bringen in diesem Fall.
32368 Boing
32369
32370-----------------------------------------------------------------------------
32371
32372
32373
32374Re^19: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Ark, 4. Mar 2002, 11:49:03):
32375~#! rn=Birdy rt=1015238383 rg=gilden.zauberer
32376~#! tid=1014832951
32377Die raeumlich begrenzte Loesung? Noe, muss jemand anderer festlegen, was das
32378bedeutet :-) Entweder uebergeordnete Verzeichnisse, oder explizite Pfadnamen
32379der Raeume, oder beides ... und Drooche, und Musigg, un Popcorn.
32380
32381
32382 *** ARK * the * Magnificent ***
32383
32384
32385-----------------------------------------------------------------------------
32386
32387
32388
32389Re^17: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Patryn, 4. Mar 2002, 12:31:47):
32390~#! rn=Ark rt=1015238035 rg=gilden.zauberer
32391~#! tid=1014832951
32392kkwer
32393wobei wiederum vergessen wird, dass schon eine ganze menge NPCs automatisch
32394rausgefilter wurden die wahrscheinlich nich wegsollen, zb saemtliche
32395blueprints, oder sowas wie refresh-nones, oder refresh-destructs ohne
32396move-home u.s.w., und auch zu hohe level u.s.w.
32397
32398also war das dutzend vieleicht doch keine soo falsche schaetzung
32399
32400--
32401patryn
32402
32403-----------------------------------------------------------------------------
32404
32405
32406
32407Homepage (Elizabeth, 25. Mar 2002, 21:15:03):
32408Ich wollte nur mal verlauten lassen, das ich die Gildenhomepage jetzt
32409uebernommen habe von apophis... wenn jetzt kommt 'die is ja gar kein zaubi'
32410dann siehe -> skyfire .. :) also.. anfragen sonstiges ab jetzt an mich..wird
32411sicher auch ein paar kleine aenderungen und zusaetze geben :)
32412bye elli*
32413
32414-----------------------------------------------------------------------------
32415
32416
32417
32418Re: Homepage (Birdy, 25. Mar 2002, 22:26:29):
32419~#! rn=Elizabeth rt=1017087303 rg=gilden.zauberer
32420~#! tid=1017087303
32421Dann viel Spass dabei und mach deinen Zaubi zum Erstie, sonst gibts
32422Schwierigkeiten! ;)
32423Vielen Dank auch nochmal an Apophis, der sehr viel Arbeit in die Aenderungen
32424der Homepage gesteckt hatte, als es hier bei uns drunter und drueber ging. Er
32425hat bestimmt nicht weniger geleistet, als die Gildenmagier bei den diversen
32426Umstellungen. Vielen Dank! :)
32427
32428Birdy
32429
32430-----------------------------------------------------------------------------
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32434Re: Re: Homepage (Tsunami, 25. Mar 2002, 22:48:17):
32435~#! rn=Birdy rt=1017091589 rg=gilden.zauberer
32436~#! tid=1017087303
32437ich finde es sehr passend dass ein Kaempfer die Zaubererhomepage nun
32438etwas verunstaltet :)))
32439
32440Tsunami, freut sich auf Blut und Gewalt und Gemetzel :))
32441
32442-----------------------------------------------------------------------------
32443
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32446Re^3: Homepage (Guard, 26. Mar 2002, 01:12:53):
32447~#! rn=Tsunami rt=1017092897 rg=gilden.zauberer
32448~#! tid=1017087303
32449tja, ueberhaupt scheinen Gildenfremdlinge den objektiveren Blick auf die
32450Interna zu haben und dadurch einfach besser dafuer qualifiziert sind, anderen
32451den Schhwachsinn einer Gilde begreiflich zu machen :-)
32452
32453Guard
32454
32455PS: will nich jemand die Kaempferseiten weiterbetreuen? :-)
32456
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32459
32460
32461Re^4: Homepage (Pitfall, 26. Mar 2002, 08:12:44):
32462~#! rn=Guard rt=1017101573 rg=gilden.zauberer
32463~#! tid=1017087303
32464noe aber du koenntest die mal wieder updaten :o)
32465
32466-----------------------------------------------------------------------------
32467
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32470ZaubererSeiten (Skyfire, 4. Mai 2002, 22:51:10):
32471Also, bevor meine Mailbox noch winselt vor Gnade:
32472Das Problem ist folgendes Apophis hat die Zugangsdaten. D.h er hat das
32473Passwort fuer den Account der Seite. Das wiederum heisst, ich kann keine
32474verbindung herstellen zu dem server wo die seite gehostet wird. das einzige
32475was moege ist im moment ich direkt drauf zuzugreifen, bis ich apophis erreiche
32476und er den pfad herstellt. ansonsten kann ich da auch nicht viel machen als
32477eine alternative seite einzurichten mit dem inhalt dann aber im moment nicht
32478als die standart url.
32479Skyfire (schreibt sich ein mailscript, dass jeden tag an apophis mailt)
32480
32481-----------------------------------------------------------------------------
32482
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32484
32485Re: ZaubererSeiten (Vardion, 5. Mai 2002, 23:03:11):
32486~#! rn=Skyfire rt=1020545470 rg=gilden.zauberer
32487~#! tid=1020545470
32488Der jetzige Server ist doch eh arschlahm. Vielleicht koennte man da gleich nen
32489neuen suchen...
32490
32491Vardion
32492
32493-----------------------------------------------------------------------------
32494
32495
32496
32497Zauberkisten (Vanion, 10. Mai 2002, 12:42:35):
32498
32499Hi, ich wurde gebeten, hier eine Bekanntmachung anzuschlagen. Dies wird
32500hiermit getan.
32501
32502V*
32503
32504---
32505
32506Sehr geehrte Kundschaft,
32507
32508Bei der Produktion einiger Moebelstuecke der Linie "Zaubererzubehoer" ist uns
32509ein unangenehmer Fehler unterlaufen. Um Ihnen moeglich guenstig die
32510beliebten Komponentenkisten anbieten zu koennen, hatten wir einen
32511Werkstudenten
32512der Akademie zu Taramis beauftragt, die Versiegelungszauber zu sprechen.
32513
32514Leider hat der Werkstudent wohl aber ein, zwei Zutaten verwechselt, so
32515dass viele Ihrer wertvollen Komponenten nicht mehr in die Truhe passten.
32516
32517Wir muessen fuer diesen peinlichen Umstand vielmals um Entschuldigung
32518bitten.
32519
32520Die Zauber der derzeit noch in unseren Lagern befindlichen Kisten
32521wurden sorgfaeltigst auf diese Schwaeche geprueft, so dass wir Ihnen
32522wieder Moebelstuecke in gewohnter Qualitaet anbieten koennen.
32523
32524Mit freundlichen Gruessen,
32525Das Seher-Einrichtungshaus Ihres Vertrauens
32526
32527-----------------------------------------------------------------------------
32528
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32530
32531Re: Zauberkisten (Ahab, 10. Mai 2002, 12:44:25):
32532~#! rn=Vanion rt=1021027355 rg=gilden.zauberer
32533~#! tid=1021027355
32534Wer wohl dieser unfaehige Werkstudent war? *g*
32535
32536Ahoi,
32537Ahab.
32538
32539-----------------------------------------------------------------------------
32540
32541
32542
32543Re: Zauberkisten (Patryn, 10. Mai 2002, 15:49:51):
32544~#! rn=Vanion rt=1021027355 rg=gilden.zauberer
32545~#! tid=1021027355
32546muss ich jetzt beunruhigt sein,
32547wenn ich noch nie was davon gehoert habe
32548und keinen blassen schimmer habe, was du hier
32549erzaehlst? :)
32550
32551--
32552patryn
32553
32554-----------------------------------------------------------------------------
32555
32556
32557
32558Magister (Liara, 25. Jul 2002, 16:43:18):
32559Da der Vorschlag, das Erreichen besonderer Gildenraenge etc. in der MPA
32560bekanntzugeben, noch nicht verwirklicht wurde, aber doch eigentlich ein
32561grosser Konsens dafuer existiert, schreibe ich unseren neusten Magister nun
32562mal per Hand hier rein:
32563
32564[Zauberer:Llystrathe] Pallando zeigte das noetige Wissen und Koennen um von
32565[Zauberer:Llystrathe] nun an den Titel 'der Magister' tragen zu duerfen.
32566[Zauberer:Llystrathe] <14:21:51>
32567
32568Gratuliere!
32569
32570ZZL, wuerde sowas gerne mitbekommen, auch wenn sie offline ist ...
32571
32572-----------------------------------------------------------------------------
32573
32574
32575
32576Re: Magister (Cuchullin, 25. Jul 2002, 16:44:20):
32577~#! rn=Liara rt=1027608198 rg=gilden.zauberer
32578~#! tid=1027608198
32579Herrscht da ein Konsens? Meines Wissens hat Kruuuuuooolq schonmal in der
32580Zeitung gescrollt - und es hat irgendwie KEINEM gefallen...
32581
32582
32583-----------------------------------------------------------------------------
32584
32585
32586
32587Re: Re: Magister (Isi, 25. Jul 2002, 16:50:52):
32588~#! rn=Cuchullin rt=1027608260 rg=gilden.zauberer
32589~#! tid=1027608198
32590Also so oft gibts ja nun auch keine Magister, dass das
32591gross scrollen wuerde...
32592isi (moussewerfend)
32593
32594-----------------------------------------------------------------------------
32595
32596
32597
32598Re^3: Magister (Varlarion, 25. Jul 2002, 16:52:26):
32599~#! rn=Isi rt=1027608652 rg=gilden.zauberer
32600~#! tid=1027608198
32601Richtig, Magister wird man einmal, der Erzmeister der Chaosgilde (die IMHO von
32602Kruuolq verkuendet wurden) hingegen wechselt im Abstand von 3-14 Tagen.
32603
32604Varl*, i.A. der Familienzauberine
32605
32606-----------------------------------------------------------------------------
32607
32608
32609
32610Re^3: Magister (Cuchullin, 25. Jul 2002, 17:05:00):
32611~#! rn=Isi rt=1027608652 rg=gilden.zauberer
32612~#! tid=1027608198
32613Da ich fuer mein dreistes Reply ziemlich dumm angemacht worden bin (rein
32614subjektiv natuerlich), sehe ich mich gezwungen, nachzutreten. Erstens
32615stand da was von "grossem Konsens". Den es nicht gibt, sobald auch nur
32616einer (ich?) dagegen ist.
32617
32618Eine Minderheit/Mehrheit der Zauberer mag die Magistererlangung in der MPA
32619stehen haben. Stellen wir uns vor, dies geschieht. Ok. Dann wollen die
32620Kleriker ihre Priesterweihen drin stehen haben und die Chaoten die Erlangung
32621des 11. Gildengrades. Halt!, denkt sich dann M, sinnvoller ist es, wenn der
32622Erzmeister in der Zeitung steht (was er schon tat?), weil deeeen muesste
32623man ja durch Raten herausbekommen - oder ist Kruououlq inzwischen bereit,
32624auf solche Fragen zu antworten? Ein anderer M befindet dann fuer schlau,
32625die Hohepriester in die MPA zu setzen, weil man naemlich verpassen koennte,
32626wenn Spieler X mal Hohepriester wurde - und den Posten sofort wieder verlor.
32627... und als Spieler haben wir doch ohnehin gelernt: Wir kommen auf die
32628richtig kranken Gedanken, die an Qualitaet die Magierwelt nicht zu toppen
32629weiss. Aber EFFEKTIV geht es nur als Magier. Und das ist der Punkt an dem
32630ich glaube, dass man solche Dinge Gildenintern regeln koennte anstatt die
32631MPA umzuschreiben, damit jeder Idiot (Schleicher ist doch inzwischen Chef
32632der Karateka, oder? SCNR) Artikel von NPCs schreiben lassen darf.
32633
32634Mir persoenlich wuerde ein "teile llystrathe mit neuigkeiten" reichen.
32635Patryn ist sicher auch noch in der Lage, optionale Argumente zu Themen
32636und Zeitraum zu verarbeiten, sehe ich aber nur als zweitrangig an.
32637
32638Die Notwendigkeit fuer das Hinzuziehen der MPA sehe ich wirklich nur bei
32639Zwergen, die man erst mit Hammer und Meissel umprogrammieren muss, damit
32640sie 'nen neuen Befehl verstehen...
32641
32642Cuch
32643
32644-----------------------------------------------------------------------------
32645
32646
32647
32648Re^4: Magister (Liara, 25. Jul 2002, 17:15:57):
32649~#! rn=Cuchullin rt=1027609500 rg=gilden.zauberer
32650~#! tid=1027608198
32651Ich gehe mal auf den sachlichen Teil deines Artikels ein.
32652Ich habe ueberhaupt nichts dagegen, auch ueber andere Gilden informiert zu
32653werden. Niemand hat gesagt, dass eine solche Sache unbedingt in der jeweiligen
32654Gildenrubrik stehen muss. Moeglicherweise kann man dafuer eine neue Rubrik
32655schaffen. Oder man loest es gildenintern ohne MPA.
32656Jedenfalls finde ich es voellig OK, darueber mal nachzudenken.
32657
32658ZZL
32659
32660-----------------------------------------------------------------------------
32661
32662
32663
32664Re^5: Magister (Pitfall, 25. Jul 2002, 17:25:35):
32665~#! rn=Liara rt=1027610157 rg=gilden.zauberer
32666~#! tid=1027608198
32667schreibts doch einfach ans zaubibrett
32668
32669so long
32670*pit*
32671
32672-----------------------------------------------------------------------------
32673
32674
32675
32676Re^5: Magister (Cuchullin, 25. Jul 2002, 17:32:20):
32677~#! rn=Liara rt=1027610157 rg=gilden.zauberer
32678~#! tid=1027608198
32679Zwischen darueber nachdenken und von einem nicht vorhandenen Konsens zu
32680sprechen ist fuer mich als nicht-Zwerg ein signifikanter Unterschied.
32681
32682Ich habe die Meinung, dass ein vermehrtes Hinzuziehen der MPA fuer diese
32683und aehnliche Zwecke (btw. wer uebernimmt die mpa-Balance? Fuehlst Du
32684Dich berufen? Ich nicht.) zu viele Pferdefuesse hat. Dafuer, dass ich im
32685Moment nicht glaube, vom Gegenteil ueberzeugt werden zu koennen, lasse
32686ich mich nicht wehrlos anmachen.
32687
32688Und ich habe rein GAR nichts dagegen, wenn Llys die News auch Nicht-
32689Zauberern erzaehlt. Sie kann da ja dann filtern: Wenn ein Magister nach
32690den neuesten Geschehnissen fragt, kann sie per default auch Zweigwechsel
32691erwaehnen. Finde ich stimmungsvoller, selbst auf die Gefahr hin, dass
32692es bei den Chaoten nicht "teile kruuolq mit neuigkeiten" ist, sondern
32693"teile wuquor mit hail chaos, wie gehts?", bei den Klerikern der Weg zu
32694Arkshat noch gemacht werden muss (seufz) ...
32695
32696Cuch
32697
32698-----------------------------------------------------------------------------
32699
32700
32701
32702Re^6: Magister (Liara, 25. Jul 2002, 17:34:36):
32703~#! rn=Cuchullin rt=1027611140 rg=gilden.zauberer
32704~#! tid=1027608198
32705Lies im Archiv nach, bevor du hier rumbloekst.
32706
32707-----------------------------------------------------------------------------
32708
32709
32710
32711Re^7: Magister (Montanus, 25. Jul 2002, 17:36:11):
32712~#! rn=Liara rt=1027611276 rg=gilden.zauberer
32713~#! tid=1027608198
32714Die mpa-Balance ist in den Haenden des zukuenftigen RMs Schattenwelt. Und der
32715raeumtschon auf, wenn er meint, dass Artikel in flaschen RUbriken stehen.
32716Lass dir also deswegen nicht noch mehr graue Haare wachsen. :-)
32717
32718-----------------------------------------------------------------------------
32719
32720
32721
32722Re: Re: Magister (Tilly, 25. Jul 2002, 17:47:57):
32723~#! rn=Cuchullin rt=1027608260 rg=gilden.zauberer
32724~#! tid=1027608198
32725Jepp, hat der Kruuolq tatsaechlich. Ist aber schon wirklich
32726laaaaaaaaaaaaaaaaaaaaanger her.
32727
32728Und gefallen hats tatsaechlich den wenigsten >:)
32729
32730 - Tilly -
32731
32732
32733-----------------------------------------------------------------------------
32734
32735
32736
32737Re^3: Magister (Montanus, 25. Jul 2002, 17:50:52):
32738~#! rn=Tilly rt=1027612077 rg=gilden.zauberer
32739~#! tid=1027608198
32740Es gibt zwei Moeglichkeiten. Die wird euch Grimmborn sicher schon einmal
32741veraten haben, oder vor ihm Loco:
32742
32743(1) wenn einen das, was in der MPA in einer Rubrik steht, nicht gefaellt, dann
32744kann man sie abbestellen, oder man kann einen Thread ignorieren. (siehe:
32745"hilfe mpa").
32746(2) wenn man meint, man muesse alles, was in der mpa steht, auch lesen, dann
32747sollte man nicht meckern, wenn mal was in der mpa steht, was einen nicht
32748interessiert. Zu Abhilfe siehe Punkt 1.
32749
32750-----------------------------------------------------------------------------
32751
32752
32753
32754Re^7: Magister (Cuchullin, 25. Jul 2002, 17:56:25):
32755~#! rn=Liara rt=1027611276 rg=gilden.zauberer
32756~#! tid=1027608198
32757Das Archiv von gilden.zauberer umfasst etwa 1 Megabyte. Du willst mich
32758doch nur fuer ne Weile ruhig halten, gib es zu. Das einzige, was ich beim
32759raschen Suchen nach Schluesselworten fand (in 'kampagne' steckt 'mpa' drin,
32760schon gewusst? ;)), war ein Artikel von Dir, ein "Pro" von Foobar und ein
32761"Contra" von Lug. Wenn ich da was uebersehen haben sollte - was ich fuer
32762moeglich halte - sag mir doch bitte Autor/Datum oder sowas.
32763
32764Ansonsten berufe Dich in Deiner "Konsens"-Argumentation lieber auf Zruf.
32765
32766Cuch
32767
32768
32769-----------------------------------------------------------------------------
32770
32771
32772
32773Re: Magister (Ark, 25. Jul 2002, 18:27:32):
32774~#! rn=Liara rt=1027608198 rg=gilden.zauberer
32775~#! tid=1027608198
32776Hm, reicht es nicht aus, wenn sowas das Gildenoberhaupt bei der Frage nach dem
32777Aufsteigen miterzaehlt, z.B. die letzten 2,3, oder 4 Aufstiege? Ist am
32778einfachsten, ist eine Holinformation und stoert keinen, und befriedigt
32779beliebig genau den Informationsdurst Abwesender.
32780... und muesste von den Gildenmagiern umgesetzt werden ;)
32781
32782
32783 *** ARK * the * Magnificent ***
32784
32785
32786-----------------------------------------------------------------------------
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32789
32790Re: Magister (Miril, 25. Jul 2002, 23:19:25):
32791~#! rn=Liara rt=1027608198 rg=gilden.zauberer
32792~#! tid=1027608198
32793Hm, so ganz nachvollziehen kann ich das Geschrei hier nicht. Ich uebergehe
32794auch regelmaessig irgendwelche Mensamenues, bei denen ich nicht mal weiss, an
32795welcher Uni sie eigentlich serviert werden ;-).
32796Ich faende es persoenlich durchaus nett, wenn mal etwas mehr MG-spezifisches
32797in
32798der MPA stehen wuerde. 32000 Rehe moegen ja fuer Insider ganz witzig sein,
32799scrollen aber vermutlich deutlich mehr, als Kruuolq, Llystrathe und Konsorten
32800es jemals schaffen koennten.
32801Miril
32802
32803-----------------------------------------------------------------------------
32804
32805
32806
32807Re: Re: Magister (Gnome, 25. Jul 2002, 23:41:53):
32808~#! rn=Miril rt=1027631965 rg=gilden.zauberer
32809~#! tid=1027608198
32810ganz meiner meinung, miril.
32811grade der, der 'megaschmarrn' abonniert hat und mitschreibt, hat was
32812dagegen, obwohl er doch den befehl 'unscubscribe' kennen sollte, somit
32813es fuer ihn also kein problem darstellen duerfte, eine (noch)
32814fiktive rubrik namens 'gilden.bekanntmachungen' zu ignorieren.
32815ist das nicht ironie? ( (c) 'teaching mrs. tingle' )
32816
32817zugegeben: die wechselnden hohen gildenposten interessieren eher
32818weniger, doch ist es mitunter interessant, wer nun schon wieder
32819magister geworden ist oder wer sich jetzt als general sehen darf.
32820
32821und ich glaube eher, dass liara von einem grossem konsens sprechen
32822darf, als du von gar keinem, anatol. zumindest nach den letzten 15
32823artikeln zu urteilen.
32824
32825gnOme
32826
32827-----------------------------------------------------------------------------
32828
32829
32830
32831Re^3: Magister (Cuchullin, 26. Jul 2002, 05:04:32):
32832~#! rn=Gnome rt=1027633313 rg=gilden.zauberer
32833~#! tid=1027608198
32834Ob ich Beitraege zu lesen gewillt bin, die von Menschen geschrieben wurden
32835oder in zwei Jahren Logs von Ombatis in Schmarrn zu lesen habe, ist ein
32836qualitativer Unterschied, der sogar hinsichtlich "Megaschmarrn" bestechend
32837ist.
32838
32839Definition "Konsens": Uebereinstimmung, Einigung in strittigen Fragen
32840
32841Was nu? Ein bisschen schwanger? Liara kann, wenn sie will, von einer
32842"vorherrschenden Meinung" sprechen, wuerde ich ihr sogar glauben. Aber
32843nie von einer Schwangersch... einem Konsens.
32844
32845Es besteht keine zwingende Notwendigkeit, NPCs in die MPA schreiben zu
32846lassen; es gibt noch andere Moeglichkeiten. Die aber augenscheinlich
32847fuer das Zwergenvolk zu kompliziert waeren, mh? ;)
32848
32849Ich vermische ungern Diskussion um das Thema mit Diskussion um irgendwelche
32850missglueckten Wortwahlen. Tut mir - aufrichtig - leid, dass es mir mal
32851wieder passiert ist.
32852
32853Cuch
32854
32855-----------------------------------------------------------------------------
32856
32857
32858
32859Re^4: Magister (Nonne, 26. Jul 2002, 08:05:43):
32860~#! rn=Cuchullin rt=1027652672 rg=gilden.zauberer
32861~#! tid=1027608198
32862Vielleicht haettest Du die Definition von 'Konsens' und die Abgrenzung zu
32863'vorherrschende Meinung' eher in die MPA schreiben sollen, dann waere der
32864Thread nur 3 Artikel lang geworden *g*
32865
32866Nonne, sich ueber solche Streitereien an den Kopf patschend.
32867
32868-----------------------------------------------------------------------------
32869
32870
32871
32872Re^5: Magister (Panic, 26. Jul 2002, 09:23:47):
32873~#! rn=Nonne rt=1027663543 rg=gilden.zauberer
32874~#! tid=1027608198
32875Najo... wie waere es denn mit einer Rubrik gilden.stufen, wo sowas
32876reingepustet werden kann. Die kann ich dann uebergehen und gut is :)
32877
32878-----------------------------------------------------------------------------
32879
32880
32881
32882Re^4: Magister (Woody, 26. Jul 2002, 13:38:42):
32883~#! rn=Cuchullin rt=1027652672 rg=gilden.zauberer
32884~#! tid=1027608198
32885Die MPA war doch noch nie ein reines OOC-Medium, viel zu sehr werden
32886hier immer wieder Spielaspekte diskutiert, insoferne sehe ich da eher
32887weniger Probleme, wenn auch mal NPCs - wohlgemerkt in adaequatem Aus-
32888masse und moeglicherweise auch stimmungsvoll - etwas kund zu tun haben
32889und dies hier tun sollten.
32890
32891Das Zwergenvolk ist nunmal relativ pragmatisch.
32892
32893
32894Woody.-
32895
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32898
32899
32900
32901Re^5: Magister (Godot, 26. Jul 2002, 14:08:33):
32902~#! rn=Woody rt=1027683522 rg=gilden.zauberer
32903~#! tid=1027608198
32904Genau. Find ich auch. Und wenn wir schon dabei sind,
32905kann nicht noch jemand mal einen NPC bauen,
32906der in megaschmarrn ein paar Artikel reinschreibt?
32907Manchmal droht der Thread ja doch zu erlahmen,
32908ausserdem koennte man so sicherstellen, dass nicht
32909andauernd irgendwelche Rehe verschenkt werden.
32910Und schliesslich und endlich kriegt man so die 100k
32911schneller voll. Insebesondere, wenn man mehrere NPCs
32912baut, die sich gegenseitig auf dem Kiecker haben :)
32913
32914Hach... da waer was drin in der mpa ;)
32915
32916Godot
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32918-----------------------------------------------------------------------------
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32921
32922Re^4: Magister (Gnome, 26. Jul 2002, 15:25:20):
32923~#! rn=Cuchullin rt=1027652672 rg=gilden.zauberer
32924~#! tid=1027608198
32925du hast es erkannt.
32926es ist mir (und ich glaube nicht nur mir), etwas zu stressig, jedes
32927gildenoberhaupt persoenlich nach den spielern zu fragen, die nun die
32928letzte gildenhuerde erklommen haben.
32929ein 'nn' ist da etwas fingerfreundlicher.
32930
32931dass die gildenchefs _ausserdem_ noch neuigkeiten an die jeweiligen
32932mitglieder per tm oder brett verteilen, sollte dem eigentlich nicht
32933im wege stehen.
32934
32935gnOme
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32941Re^5: Magister (Ark, 26. Jul 2002, 16:11:55):
32942~#! rn=Gnome rt=1027689920 rg=gilden.zauberer
32943~#! tid=1027608198
32944Achso, es geht um Faulheit und Bequemlichkeit. Nun, dann weiss ich, warum ich
32945sicher nie eine Gilde machen werde. Soviel auch zum Thema Stimmung und so
32946weiter ;)
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32949 *** ARK * the * Magnificent ***
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32956Re^6: Magister (Nonne, 26. Jul 2002, 16:13:33):
32957~#! rn=Ark rt=1027692715 rg=gilden.zauberer
32958~#! tid=1027608198
32959Stimmung? Hier? Hey, im MG spielen ist eine Wissenschaft und hat nichts mit
32960Rollenspiel zu tun!
32961
32962Nonne.
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32968Re^7: Magister (Ark, 26. Jul 2002, 16:15:08):
32969~#! rn=Nonne rt=1027692813 rg=gilden.zauberer
32970~#! tid=1027608198
32971Deshalb mach ich auch keine Gilde :-) Mir klang das nur noch in den Ohren,
32972dass die Zaubis nicht stimmungsfreudig sind. Aber sowas galt dann wohl nicht
32973fuer die Bequemlichkeitsfeatures, an sowas gewoehnen sich die Spieler. Hm, wie
32974menschlich.
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32977 *** ARK * the * Magnificent ***
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32984Re^8: Magister (Gnome, 26. Jul 2002, 16:44:45):
32985~#! rn=Ark rt=1027692908 rg=gilden.zauberer
32986~#! tid=1027608198
32987warum sollte das der stimmung (?) einen abbruch tun, wenn briesel was
32988in die mpa schreibt? ist doch eher das gegenteil der fall.
32989ok, und es ist bequemer. na und? :)
32990
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32995Re^9: Magister (Gloinson, 26. Jul 2002, 16:52:13):
32996~#! rn=Gnome rt=1027694685 rg=gilden.zauberer
32997~#! tid=1027608198
32998Briesel? Was in die Zeitung? In welcher Gilde bist Du nochmal? Und da schreibt
32999der Chef selbst was in die Zeitung? Schreibs doch selber, so als Adjutant.
33000
33001Gloin(son)
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33007Re^10: Magister (Tzofe, 26. Jul 2002, 16:53:09):
33008~#! rn=Gloinson rt=1027695133 rg=gilden.zauberer
33009~#! tid=1027608198
33010Gibs doch zu: Brieseltrim kann gar nicht Schreiben :))
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33016Re^11: Magister (Grimmborn, 28. Jul 2002, 21:09:17):
33017~#! rn=Tzofe rt=1027695189 rg=gilden.zauberer
33018~#! tid=1027608198
33019Tja. So wie ich das sehe sind die Gildenmagier fuer ihre Gilden
33020verantwortlich, und (soweit es mich betrifft) auch fuer die entsprechenden
33021Rubriken in der mpa. Wenn also ein Gildenmagier beschliesst, dass sein
33022Gilden-NPC laufend Artikel der Art "Doofnuss hat gerade die Hochebene
33023betreten" und "Depperl hat vorhin mutig eine Biene umgebracht, Ruhm und Ehre
33024unserer Gilde!", dann ist das fine by me. Jeder darf in sein eigenes Unglueck
33025rennen.
33026
33027GdA
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33029-----------------------------------------------------------------------------
33030
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33032
33033Re^12: Magister (Montanus, 29. Jul 2002, 21:54:27):
33034~#! rn=Grimmborn rt=1027883357 rg=gilden.zauberer
33035~#! tid=1027608198
33036Da du, lieber Cuch*, hier dauernd auf der Zwergen-/Elfenmentalitaet
33037herumreitest, lass dir gesagt sein:
33038
33039*Echte* Elfen stehen ueber so etwas. (Insofern ist GdA eigentlich ein
33040perfekter Elf, auch wenn er sich gerne als Zwerg tarnt.)
33041Die Jammerei ist was fuer die Menschen, Katzenbekommer und Hobbits.
33042
33043-----------------------------------------------------------------------------
33044
33045
33046
33047Re^13: Magister (Grimmborn, 29. Jul 2002, 22:38:37):
33048~#! rn=Montanus rt=1027972467 rg=gilden.zauberer
33049~#! tid=1027608198
33050Also, wenn Du mich beleidigen willst kannst Du das gerne tun, aber jammer dann
33051nicht ueber die Konsequenzen. Mich mit so einem schwulen Baeumeficker zu
33052vergleichen, also wirklich...
33053
33054GdA
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33056-----------------------------------------------------------------------------
33057
33058
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33060Re^14: Magister (Montanus, 30. Jul 2002, 17:30:09):
33061~#! rn=Grimmborn rt=1027975117 rg=gilden.zauberer
33062~#! tid=1027608198
33063Ich bin Elf. *Ich* jammer nicht. Da steh ich doch meilenweit drueber. :-)
33064
33065-----------------------------------------------------------------------------
33066
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33068
33069Re^15: Magister (Grimmborn, 30. Jul 2002, 17:38:17):
33070~#! rn=Montanus rt=1028043009 rg=gilden.zauberer
33071~#! tid=1027608198
33072Wenn Du nicht jammerst, was hast Du dann in dieser Rubrik zu suchen?
33073
33074GdA
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33076-----------------------------------------------------------------------------
33077
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33079
33080entspannte metzler (Patryn, 6. Aug 2002, 22:10:43):
33081also manche haben probleme:
33082
33083wird bei einem zeitverzoegerndem spell wie feuerball mittel oder gross bzw
33084wandlung waerend der verzoegerung ein commando wie unt eingegeben, ersetzt
33085das argument, das bei dem spell angegeben wurde. Bsp: wandlung feuer;
33086unt eis; du wandelst dich auf eis...
33087
33088dieser fehler wurde so oder aehnlich gleich mehrmals abgesetzt :)
33089wenn das keine abgebruehten metzler sind...
33090
33091--
33092patryn
33093
33094-----------------------------------------------------------------------------
33095
33096
33097
33098fuer kollektivgedaechtnis (Patryn, 8. Aug 2002, 16:20:52):
33099wer sich aus der liste austraegt, darf keinen posten innehaben.
33100wer sich (sogar sofort) wieder in die liste eintraegt, kassiert eine
33101postenblockierungssperre von 14 tagen.
33102das ganze gab anderen magistern planungssicherheit, als der postenmarkt
33103heisser umkaempft war.
33104scheint wohl undokumentiert zu sein.
33105
33106--
33107patryn
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33109-----------------------------------------------------------------------------
33110
33111
33112
33113Re: Befehle von oben ausgefuehrt (Vardion, 9. Aug 2002, 10:06:03):
33114~#! rn=Nonne rt=1028878142 rg=gilden.klerus
33115~#! tid=1028878142
33116Die erste "klitzekleine" Aenderung waere doch eigentlich auch was fuer
33117Schutzhuelle...
33118
33119Vardion, duckt sich schonmal
33120
33121-----------------------------------------------------------------------------
33122
33123
33124
33125Re: Re: Befehle von oben ausgefuehrt (Patryn, 9. Aug 2002, 10:47:11):
33126~#! rn=Vardion rt=1028880363 rg=gilden.zauberer
33127~#! tid=1028878142
33128wenn du drauf stehst, klemm ich schutzhuelle auf andere spontan ab,
33129ich mach mich da nich heiss.
33130wer die schutzhuelle wirklich kennt, der weiss eh, dass es als schutz
33131auf nichtmagische gilden eh mehr nen kosmetisches gimmick denn ein
33132wirkliches feature darstellt.
33133aber es gibt nen unglaublich gutes gefuehl, hab ich von kaempfern gehoert.
33134
33135--
33136patryn
33137
33138-----------------------------------------------------------------------------
33139
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33141
33142Re^3: Befehle von oben ausgefuehrt (Gnome, 9. Aug 2002, 10:48:30):
33143~#! rn=Patryn rt=1028882831 rg=gilden.zauberer
33144~#! tid=1028878142
33145da hast du richtig gehoert, also lass sie dran :)
33146vardion sabbelt immer so viel, wenn er mal wieder zu tief ins
33147cola-glas geschaut hat... :o)
33148
33149-----------------------------------------------------------------------------
33150
33151
33152
33153Re^4: Befehle von oben ausgefuehrt (Pitfall, 9. Aug 2002, 10:55:46):
33154~#! rn=Gnome rt=1028882910 rg=gilden.zauberer
33155~#! tid=1028878142
33156es ist halt ein gutes gefuehl wenn der spell des gegners in nem hart
33157resultiert und nicht in nem staub :)
33158
33159-----------------------------------------------------------------------------
33160
33161
33162
33163Re^5: Befehle von oben ausgefuehrt (Patryn, 9. Aug 2002, 11:04:46):
33164~#! rn=Pitfall rt=1028883346 rg=gilden.zauberer
33165~#! tid=1028878142
33166nonne hat mich auf ein problem aufmerksam gemacht.
33167jede gilde wird mir ihrer magiebegabtheit beruecksichtigt,
33168die kaempfer waren hierbei total falsch eingeordnet und sind nun auf
33169dem vorgesehenen level aehnlich den karateka.
33170viel spass
33171
33172--
33173patryn
33174
33175PS: ehe hier wieder wueste verschwoerungstheorien auftauchen, nonne kann
33176euch gern bestaetigen, dass sich nur eine zahl, und die zurecht,
33177geaendert hat
33178
33179-----------------------------------------------------------------------------
33180
33181
33182
33183Re^6: Befehle von oben ausgefuehrt (Pitfall, 9. Aug 2002, 11:06:15):
33184~#! rn=Patryn rt=1028883886 rg=gilden.zauberer
33185~#! tid=1028878142
33186das staub von vorhin wird also nicht zu hart sondern zu pulver?
33187
33188-----------------------------------------------------------------------------
33189
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33191
33192Re^6: Befehle von oben ausgefuehrt (Nonne, 9. Aug 2002, 11:07:57):
33193~#! rn=Patryn rt=1028883886 rg=gilden.zauberer
33194~#! tid=1028878142
33195Ich wollte doch nur nachschauen, ob die wirklich so schlecht ist, bin ueber
33196diesen einen Wert gestolpert und habe nur nachgefragt, wieso der so ist. Ich
33197wollte das nicht, wirklich, ehrlich, tut mich nicht weh! Nein, was wollt ihr
33198mit dem Strick? Und der Balken da drueben... hilfe lasst mich runter... AAARGH
33199
33200-----------------------------------------------------------------------------
33201
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33203
33204Lehrlingspruefung (Kantos, 11. Aug 2002, 12:23:41):
33205Also die Syntax "melde Dich zur Lehrlingspruefung" find ich etwas behaemmert
33206:)
33207Manche meinten es soll die "Entkoerperung" des Selbst darstellen... aber ich
33208melde nunmal nicht DICH, sondern MICH an :)...
33209Also entweder ganz raus mit dem personenbezogenen oder richtig *G*
33210
33211-----------------------------------------------------------------------------
33212
33213
33214
33215Re: Lehrlingspruefung (Boing, 11. Aug 2002, 12:28:54):
33216~#! rn=Kantos rt=1029061421 rg=gilden.zauberer
33217~#! tid=1029061421
33218Standardsyntax im gesamten MorgenGrauen (naja, Ausnahmen bestaetigen die
33219Regel) ist, dass Du Deinem Charakter einen Befehl gibst, insofern ist
33220die Syntax absolut korrekt und passend zum restlichen MG.
33221 Boing
33222
33223-----------------------------------------------------------------------------
33224
33225
33226
33227Hae? (Kantos, 11. Aug 2002, 12:30:10):
33228ICH kletter ne leiter nach oben, ich zuecke eine Waffe, ich trage ein schild
33229.... nicht zieh "name" schild an
33230
33231-----------------------------------------------------------------------------
33232
33233
33234
33235Re: Hae? (Boing, 11. Aug 2002, 12:41:11):
33236~#! rn=Kantos rt=1029061810 rg=gilden.zauberer
33237~#! tid=1029061810
33238zuecke waffe
33239ziehe hose an
33240lies schild
33241kletter auf dach
33242betritt hoehle
33243tritt ork
33244melde dich an
33245...
33246Alles Befehle an Deinen Char aus Sicht der RL-Person an der Tatstaur.
33247
33248 Boing
33249
33250-----------------------------------------------------------------------------
33251
33252
33253
33254Re: Re: Hae? (Humni, 18. Aug 2002, 23:12:00):
33255~#! rn=Boing rt=1029062471 rg=gilden.zauberer
33256~#! tid=1029061810
33257He, cool, darueber und ueber die Identifikation mit dem Char und sowas hab ich
33258kuerzlich nen Vortrag gehalten... ich such die URL aber erst nahc meinem
33259gleich fortgesetzt werdenden Urlaub raus ;-)
33260
33261Humni
33262
33263-----------------------------------------------------------------------------
33264
33265
33266
33267Re^3: Hae? (Shaeena, 25. Aug 2002, 03:10:49):
33268~#! rn=Humni rt=1029705120 rg=gilden.zauberer
33269~#! tid=1029061810
33270
33271woher kommen dann die meldungen "Du grinst." - "Du knuddelst xyz." ect? wenn
33272es der char ist, dem man befehle gibt, muesste da wie bei den einfachen emotes
33273stehen "zyx grinst." - "zyx knuddelt xyz."
33274..oder sehe ich das jetzt falsch?
33275Shaeena
33276
33277-----------------------------------------------------------------------------
33278
33279
33280
33281Re^4: Hae? (Croft, 25. Aug 2002, 11:04:13):
33282~#! rn=Shaeena rt=1030237849 rg=gilden.zauberer
33283~#! tid=1029061810
33284Wieso? Ist doch nur eine Frage der Erzaehlperspektive. Erzaehlt wird
33285mit Du, und man greift ueber die Befehle direkt in die Handlung ein.
33286Gruss Croft
33287
33288-----------------------------------------------------------------------------
33289
33290
33291
33292Re^5: Hae? (Humni, 25. Aug 2002, 12:15:17):
33293~#! rn=Croft rt=1030266253 rg=gilden.zauberer
33294~#! tid=1029061810
33295Das ist ja das interessante: Ich hab meinen Kollegen (Soziologen und
33296Germanisten und solche Leute) ein Mud gezeigt, und nach einem einfachen
33297vorfuehren des sage-Befehls ging die Diskussion los, mit wem da geredet
33298wuerde, mit dem Char, mit dem Mudrechner, mit... was weiss ich.. Loesung
33299haben wir keine gefunden. Interessantest Problem.
33300
33301Zum Thema emotes: Dass da nicht bei ":graebt ein Loch" ein "Du graebst ein
33302Loch" steht hat einfach damit zu tun, dass ich keinen Parser kenne, der sowas
33303umsetzen koennte - oder will das jemand tun? ;-)
33304
33305Humni
33306
33307-----------------------------------------------------------------------------
33308
33309
33310
33311Re^6: Hae? (Grimmborn, 25. Aug 2002, 13:45:17):
33312~#! rn=Humni rt=1030270517 rg=gilden.zauberer
33313~#! tid=1029061810
33314Wieso Diskussion? Du redest mit Deinem Char, und zwar im Imperativ. Dass Die
33315Rueckmeldung dann nicht "Du sagst:" sondern "Humni sagt:" lauten muesste ist
33316halt nicht so logisch, laesst sich aber mit tf sicher schnell beheben...
33317
33318GdA
33319
33320-----------------------------------------------------------------------------
33321
33322
33323
33324Re^7: Hae? (Vanion, 25. Aug 2002, 13:50:12):
33325~#! rn=Grimmborn rt=1030275917 rg=gilden.zauberer
33326~#! tid=1029061810
33327Vanions interaktiver User (von 127.0.0.1) sagt durch Vanion: Hol mir mal 'ne
33328Vanions interaktiver User (von 127.0.0.1) sagt durch Vanion: Flasch Bier.
33329
33330V*, ist mit der aktuellen Loesung eigentlich ganz zufrieden.
33331
33332-----------------------------------------------------------------------------
33333
33334
33335
33336Re^8: Hae? (Muadib, 26. Aug 2002, 13:40:18):
33337~#! rn=Vanion rt=1030276212 rg=gilden.zauberer
33338~#! tid=1029061810
33339zauberer!
33340
33341-----------------------------------------------------------------------------
33342
33343
33344
33345Ein Gedicht :) (Gaulious, 10. Okt 2002, 23:48:25):
33346Zauberer
33347
33348Ich war froehlich, dacht' nicht viel,
33349als ich in einen Strudel fiel,
33350ich sank in 1000 Farben nieder
33351und sagte nur: och, nicht schon wieder!
33352
33353Der Steinbeisser, der grinste frech:
33354"Doch Gaulious, du hast recht,
33355die sorgenlose Zeit RL,
33356ist hiermit jetzt erst mal vorbei."
33357
33358Da Widersprechen zwecklos war,
33359das wusste ich vom letzten mal,
33360zog ich erstmal den Spitzhut an,
33361und fragte Llysi: was steht an?
33362
33363Llystrathe holte Luft und sprach:
33364"Mein lieber Gaulious,
33365jetzt mach dich fertig und sieh zu,
33366dass du der hohen Kuratoren
33367Wuensche schenkest deine Ohren,
33368und wenn du aufm Weg grad bist,
33369auch meine Erdbeeren nicht vergisst."
33370
33371So zog ich aus, weit durch die Lande,
33372durch neue und mir wohlbekannte,
33373durch Hoehlen von schrecklichem Tier.
33374ein Drache da, ein Untier hier...
33375Den ganzen Tag durch die Gefahren,
33376bei Monstern buessen mit Haut und Haaren,
33377bis ich schliesslich voellig platt
33378jeden Wunsch erfuellet hab.
33379
33380Muede komme ich sodann
33381wieder bei der Chefin an.
33382Diese doch kein Mitleid kennt,
33383mich noch einen Faulpelz nennt.
33384
33385"Gaulious so geht das nicht,
33386warst du nur in der Kneipe drueben?
33387ich seh mit Schrecken dein' Bericht,
33388du wirst jetzt erst mal zaubern ueben!"
33389
33390Tausend Zauber spaeter dann,
33391ich nun wirklich nicht mehr kann.
33392Hab gerade noch das Bett erreicht,
33393Zauberer sein ist gar nicht leicht...
33394
33395Gaulious - hatte Langeweile ;)
33396
33397-----------------------------------------------------------------------------
33398
33399
33400
33401Re: Ein Gedicht :) (Birdy, 14. Okt 2002, 12:21:18):
33402~#! rn=Gaulious rt=1034286505 rg=gilden.zauberer
33403~#! tid=1034286505
33404schoen :)
33405
33406uebrigens bin ich grad bei hellsicht zurueckgetreten, da ich kaum noch spiele.
33407
33408-----------------------------------------------------------------------------
33409
33410
33411
33412angriffsmagister (Patryn, 24. Okt 2002, 18:24:35):
33413Hi Angriffsmagister,
33414
33415schaut bei der Feuerwlaze mal bitte genauer hin und meldet mir evtl. Fehler,
33416es gab da umfangreiche technische Umstellungen.
33417Optimal ist es, wenn ihr keinerlei Aenderung bemerkt :)
33418
33419--
33420patryn
33421
33422-----------------------------------------------------------------------------
33423
33424
33425
33426Re: angriffsmagister (Patryn, 24. Okt 2002, 21:52:01):
33427~#! rn=Patryn rt=1035476675 rg=gilden.zauberer
33428~#! tid=1035476675
33429OK...damit auch andere mittesten koennen ist auch feuerball technisch
33430umgestellt, stichwort asynchron-mode, wer damit was anzufangen weiss,
33431schaue bitte auch auf moegliche Probleme, besonders die mittleren und
33432grossen Versionen. Wenn alles klappt sollen auch die anderen
33433Flaechenspells folgen.
33434
33435--
33436patryn
33437
33438-----------------------------------------------------------------------------
33439
33440
33441
33442Re: Re: angriffsmagister (Grimmborn, 24. Okt 2002, 22:30:32):
33443~#! rn=Patryn rt=1035489121 rg=gilden.zauberer
33444~#! tid=1035476675
33445Ich hab einen Fehler gefunden: Das heisst "Feuerwalze", nicht "Feuerwlaze".
33446Was hab ich gewonnen?
33447
33448GdA
33449
33450-----------------------------------------------------------------------------
33451
33452
33453
33454bug (Patryn, 28. Okt 2002, 17:22:41):
33455hi testies,
33456
33457wie schauts jetzt bei prepared spells aus?
33458ueberschreiben zwischenbefehle immer noch die argumente?
33459
33460--
33461patryn
33462
33463-----------------------------------------------------------------------------
33464
33465
33466
33467flaechenspells (Patryn, 29. Okt 2002, 12:06:18):
33468ok, alle flaechenspells sollten nun technisch umgestellt sein.
33469das betrifft sofern ich sehe feuerball, feuerwalze, erdbeben, daemonenfratze.
33470dort bitte ganz genau aufpassen und bugs bitte melden.
33471das ganze ist etwas tricky und bugs werden also geradezu erwartet ;)
33472
33473--
33474patryn
33475
33476-----------------------------------------------------------------------------
33477
33478
33479
33480Spells... (Patryn, 31. Okt 2002, 17:13:28):
33481Hi,
33482
33483bitte die naechsten Tage wieder auf Veraenderungen achten, wenn eine da ist,
33484mir mailen...das waer dann naemlich falsch ;)
33485Hauptsaechlich habe ich die Abfragen der Lern- und Nutzungsrestriktionen
33486ueberarbeitet/optimiert. (z.B. Charakterabfrage)
33487
33488--
33489patryn
33490
33491-----------------------------------------------------------------------------
33492
33493
33494
33495zrufe (Patryn, 30. Nov 2002, 15:14:43):
33496hey, die seite zu zrufe wurde mal erneuert.
33497in der tat braucht man schon immer einen gewissen zstabskill um rufen
33498zu koennen...habs mal dokumentiert.
33499nur geuebt hat man halt damit nie...waer sonst etwas ...laut ;)
33500
33501--
33502patryn
33503
33504-----------------------------------------------------------------------------
33505
33506
33507
33508abwertung ;) (Patryn, 16. Jan 2003, 20:47:19):
33509Zauberstabgimmicks testen vorsichtigerweise auf Gilde und auch als Geist
33510kann man sie nicht mehr benutzen. Frohes meckern.
33511
33512--
33513patryn
33514
33515-----------------------------------------------------------------------------
33516
33517
33518
33519schutzzone (Patryn, 19. Jan 2003, 02:46:51):
33520Wegen grobem Unfug wurde die Schutzzone nun auch mit den
33521schon lange vorhandenen Schutzhuelle-Gildenfaktoren versehen.
33522Gleichzeitig wurden einige Gilden dort neu eingestuft.
33523Weitere leichte Aenderungen kommen sicherlich noch.
33524
33525--
33526Patryn
33527
33528-----------------------------------------------------------------------------
33529
33530
33531
33532Re: schutzzone (Foobar, 19. Jan 2003, 03:12:30):
33533~#! rn=Patryn rt=1042940811 rg=gilden.zauberer
33534~#! tid=1042940811
33535Gelten die Aenderungen auch fuer NPC?
33536
33537Falls ja, sind die schwarzen Skelette wohl leichter geworden. ;o)
33538
33539Gruss,
33540
33541 Foobar
33542
33543-----------------------------------------------------------------------------
33544
33545
33546
33547Re: Re: schutzzone (Patryn, 19. Jan 2003, 13:13:08):
33548~#! rn=Foobar rt=1042942350 rg=gilden.zauberer
33549~#! tid=1042940811
33550Die gelten auch fuer NPC, leider war die Freund-Feind-Kennung vorher
33551suboptimal, sodass auch die Schutzzone der NPCs Spieler schuetzte,
33552wen sie gelungen war.
33553Da dies nun alles ganz anders ist, beispielsweise alle im eigenen Team
33554u.s.w. als Freunde erkannt werden, Spieler Spieler als Freund erkennen,
33555NPCs NPCs als Freunde erkennen...blabla bla...
33556muessten sie staerker geworden sein.
33557
33558--
33559Patryn, hat nicht wirklich nachgeschaut
33560
33561-----------------------------------------------------------------------------
33562
33563
33564
33565Re^3: schutzzone (Foobar, 19. Jan 2003, 13:33:10):
33566~#! rn=Patryn rt=1042978388 rg=gilden.zauberer
33567~#! tid=1042940811
33568*argl* :o)
33569
33570Foobar
33571
33572-----------------------------------------------------------------------------
33573
33574
33575
33576Re^4: schutzzone (Mandragon, 19. Jan 2003, 13:33:56):
33577~#! rn=Foobar rt=1042979590 rg=gilden.zauberer
33578~#! tid=1042940811
33579Also das heisst, das die Skelette uns in Zukunft nicht mehr netterweise ne
33580Zone spendieren? ;o)
33581
33582Ma*
33583
33584-----------------------------------------------------------------------------
33585
33586
33587
33588schutzzeugs (Patryn, 19. Jan 2003, 23:41:49):
33589Hi,
33590
33591<schutz> wirkt nun auch auf andere Lebewesen, aber auch mit den
33592Multiplikatoren. Auf den Zauberer selbst leicht aufgewertet, nachbesserungen
33593moeglich!
33594schutz, schutzhuelle und schutzzone haben alle gildenmultiplikatoren,
33595welche die magiebegabtheit der gilden widerspiegeln
33596 (oder die balance *g*)
33597Auf Karateka oder Kaempfer bringts also viel weniger als auf Zaubis oder
33598Tanians, das meiste auf caster selbst.
33599Wichtige Aenderung! Wenn der Zauberer nicht anwesend ist, dann sind alle
33600drei Spells viel schlechter. Zusatzlernen war ja dann eh schon nicht.
33601spruchhilfe schutz und schutzzone hilft.
33602
33603--
33604patryn
33605
33606-----------------------------------------------------------------------------
33607
33608
33609
33610Diskussion (Patryn, 21. Jan 2003, 14:35:07):
33611Was ich schon lange vorhabe, mancher wird es wissen, ist die Abschaffung
33612der Unterstuetzungen. Einige der damals Mitkonzeptionierenden sind heute der
33613Meinung, dass das ganze ein Fehler war.
33614Zu denen gehoere auch ich, aber mich interessiert eure Meinung dazu.
33615Eigentlich wollte ich das jetzt noch nicht machen, aber aeussere Umstaende
33616veranlassen zur eiligen Entscheidungsfindung.
33617Was ist der Sinn des Ganzen?
33618Also erst mal wird ja, egal wie gering die Unterstuetzung ausfaellt, solch
33619eine Ruestung sofort komplett fuer den Zauberer freigeschaltet, ohne
33620jegliche Behinderung. Das macht auch Sinn, denn was soll sonst die
33621Unterstuetzung fuer Zauberer da drin? Das war aber auch von Anfang an der
33622Fehler unseres Konzeptes.
33623Zauberer rennen quasi wie Kaempfer durch die Gegend, abgesehen von den
33624Waffen. (wobei es grad andersrum eher gehen wuerde, Hand ist staerker als
33625 jeder Vollstrecker und ich kenne kaum Fantasyliteratur, in der Zauberer
33626 vollgepanzert rumlaufen koennen, aber jede Waffe sofort aus der Hand
33627 faellt)
33628Ich bin fuer Back to the Roots, Umhang, Hose, Hut, paar speziell markierte
33629Items (Hydraruestung z.B. ging bereits damals, oder Schlagring),
33630und gut ist.
33631Dafuer geben wir 'rueste' wieder einen Sinn fuer den Zauberer selbst,
33632errechnen, inwieweit Schutzspells allgemein wieder angepasst werden muessen.
33633Fuer das Lernen findet man auch eine Loesung.
33634Nun ist wirklich eure Meinung gefragt. Fuer wie interessant haltet ihr
33635Unterstuetzungen? Eigentlich hat man doch eh nach einer Weile sein
33636Standardset?!
33637Haltet ihr es fuer sinnvoll, dass wir so viel Ruestung anziehen koennen,
33638aber unsere Abwehrspells dafuer eher Lau sind?
33639Was bevorzugt ihr?
33640
33641--
33642Patryn
33643
33644-----------------------------------------------------------------------------
33645
33646
33647
33648Re: Diskussion (Cuchullin, 21. Jan 2003, 14:36:32):
33649~#! rn=Patryn rt=1043156107 rg=gilden.zauberer
33650~#! tid=1043156107
33651Fehler in der zweiten Zeile: Streiche "Einige", setze "Alle".
33652
33653Back to wizardry,
33654YTCu
33655
33656-----------------------------------------------------------------------------
33657
33658
33659
33660Re: Diskussion (Boing, 21. Jan 2003, 14:39:38):
33661~#! rn=Patryn rt=1043156107 rg=gilden.zauberer
33662~#! tid=1043156107
33663Ich halte Unterstuetzungen fuer eine gute Sache, da sie etwas Farbe
33664und Vielfalt ins Spiel bringen. Optimal waere es, wenn sich die
33665Unterstuetzungen auf zauberertypische (leichte) Ruestungen beschraenken
33666wuerden. Aus einer Diskussion ueber die Staerke der Schutzsprueche
33667halte ich mich aber mal mangels Wissen raus.
33668
33669 Boing
33670
33671-----------------------------------------------------------------------------
33672
33673
33674
33675Re: Re: Diskussion (Vardion, 21. Jan 2003, 14:51:14):
33676~#! rn=Cuchullin rt=1043156192 rg=gilden.zauberer
33677~#! tid=1043156107
33678Hi.
33679
33680Mit den momentanen Schutzspells finde ich es nicht nur gut, sondern sogar
33681notewendig, dass Zauberer Ruestungen tragen koennen. Solange jeder NPC mir
33682nach Gutduenken mal eben meine Schutzhuelle nehmen (und womoeglich gleich noch
33683durch eine schadensverstaerkende Anti-Huelle ersetzen) kann, sind Ruestungen
33684der einzige Weg, den Instant Death eines solchen "entbloesten" Zauberers zu
33685verhindern. Ich koennte mich da gleich mal aufregen, dass ich es unfair finde,
33686Zauberern die Huellen zu zappen, aber Kaempfern nicht ihre Ruestung
33687wegzunehmen. Naja, lassen wir das...
33688Prinzipiell bin ich auch dafuer, wenn halt die Umstaende angepasst werden.
33689
33690Den Vergleich mit Kaempfern kann ich nicht ganz zustimmen, da deren Ruestungen
33691doch deutlich staerker als das sind, was wir tragen duerfen.
33692
33693Zur Unterstuetzung an sich: die finde ich nicht sooo schlecht. Zum einen gibt
33694es derartiges auch in anderen Gilden (ok, das ist kein wirkliches Argument)
33695und zum anderen ermoeglicht es Zauberern ueberhaupt erst das Konzept der
33696Ausruestung. Ich finde es schon schoen, wenn man durch etwas Metzeln einen
33697staerkeren Feuerball erlangen kann, als man ihn allein durch die Beschaffung
33698der Komponenten hat. Aber sowas kann dann ruhig auf Ringe etc gepackt werden,
33699und nicht auf irgendwelche klobigen Teile.
33700
33701Vielleicht koennte man da bei Schutzspells auch mal ueber "permanente"
33702Varianten nachdenken. Also so in etwa ich caste "huelle an" und die geht dann
33703nicht mehr aus, sondern zieht halt aller 30 sek oder was auch immer MP.
33704Momentan ist man halt auf irgendwelche Schutz-Erhalt-Trigger angewiesen um
33705einen aehnlich permanenten Effekt wie das Tragen einer Ruestung zu erreichen.
33706Ok, aber von dem Problem sind auch Kleriker, Tanjian usw betroffen...
33707
33708Also alles im Allem Schutzspells rauf und Ruestungen weg.
33709
33710Vardion
33711
33712-----------------------------------------------------------------------------
33713
33714
33715
33716Re^3: Diskussion (Foobar, 21. Jan 2003, 15:08:43):
33717~#! rn=Vardion rt=1043157074 rg=gilden.zauberer
33718~#! tid=1043156107
33719Moin.
33720
33721Die von Dir, Patryn, beschriebene Abkehr vom status quo hoert sich zunaechst
33722mal ganz gut an. Es klingt logisch, wenn ein Zaubi statt mit irgendwelchem
33723Ruestungen oder Panzern mit Gewand, Sandalen, Stab und evtl. Ring und Amulett
33724rumlaeuft.
33725
33726Nimmt man allerdings den Zaubereren - so wie sie jetzt sind - die Qual der
33727Wahl weg, welche unterstuetzenden Ruestungen sie tragen sollen, geht das
33728bisschen Komplexitaet was momentan vorhanden ist auch noch floeten.
33729
33730Zwar muss der Zaubi dann gucken, welchen Schutzspell er zusaetzlich zu
33731"rueste" noch hochfaehrt, aber da hat der durchschnittliche Zauberer ja nur
33732zwei zur Auswahl.
33733
33734Ich begruesse das Vorhaben, dass Zauberer wieder zaubern sollen,
33735ausdruecklich, halte es aber fuer sinnvoll, ihnen dann
33736mehr/andere/verschiedene Schutzspells zu verpassen. Ob sie das universeller,
33737staerker, oder schwaecher macht wird man sehen, ich hoffe nur dass es sie
33738anspruchsvoller macht ;o)
33739
33740Gruss,
33741
33742 Foobar
33743
33744-----------------------------------------------------------------------------
33745
33746
33747
33748Re^4: Diskussion (Patryn, 21. Jan 2003, 15:15:01):
33749~#! rn=Foobar rt=1043158123 rg=gilden.zauberer
33750~#! tid=1043156107
33751Also zur Vielfalt, genau deswegen sollte das nach den Hand-Aenderungen
33752kommen eigentlich.
33753Weiterhin mal eine urpsruengliche Idee waere Schutzhuelle mit Angabe
33754von bevorzugter Schadensabwehr und wie lange geplant, verschiedene
33755Staerkestufen fuer alle Spells statt nur Feuerball (teils in Arbeit)
33756
33757--
33758Patryn
33759
33760-----------------------------------------------------------------------------
33761
33762
33763
33764Re^5: Diskussion (Foobar, 21. Jan 2003, 15:16:28):
33765~#! rn=Patryn rt=1043158501 rg=gilden.zauberer
33766~#! tid=1043156107
33767Und dann wuensche ich mir noch dass "verletze" in einen Spell pro Schadensart
33768aufgedroeselt wird ;o)
33769
33770Foobar
33771
33772-----------------------------------------------------------------------------
33773
33774
33775
33776Re^6: Diskussion (Varlarion, 21. Jan 2003, 15:22:14):
33777~#! rn=Foobar rt=1043158588 rg=gilden.zauberer
33778~#! tid=1043156107
33779Huhu,
33780
33781auch wenn das MG herzlich wenig mit Rollenspiel zu tun hat, faellt mir zu dem
33782Thema doch ein, dass es zauberkundigen Charakteren in vielen Systemen
33783untersagt ist, metallene Ruestungen zu tragen, bzw. dass sie darin nicht in
33784der Lage sind, zu zaubern.
33785Ich faende es daher - nebst einer AC-Einschraenkung natuerlich - recht
33786stimmungsvoll, den Zaubies nur Ruestungen aus bestimmten Materialien (Stoff,
33787Leder, Holz, etc.) zu erlauben. Dass dann die Schutzspells ein wenig angepasst
33788werden muessten, sollte klar sein, denke ich.
33789Ein weiterer Gedanke waere, dass die Aufrechterhaltung eines Schutzspells
33790Konzentration (und damit Magiepunkte) kostet.
33791
33792Varl*
33793
33794-----------------------------------------------------------------------------
33795
33796
33797
33798Re^7: Diskussion (Vardion, 21. Jan 2003, 15:23:22):
33799~#! rn=Varlarion rt=1043158934 rg=gilden.zauberer
33800~#! tid=1043156107
33801Sind gewisse Lederruestungen, die aus 100% Metall bestehen, dann Leder oder
33802Metall? :-)
33803
33804Vardion
33805
33806-----------------------------------------------------------------------------
33807
33808
33809
33810Re: Diskussion (Gnome, 21. Jan 2003, 16:54:28):
33811~#! rn=Patryn rt=1043156107 rg=gilden.zauberer
33812~#! tid=1043156107
33813auf der einen seite: begruessenswert.
33814schutz(huelle) wieder zu dem machen, was es sein sollte (ich erinnere
33815mich gerne in dem zusammenhang an LOR1, an der stelle, an der gandalf
33816dem balrog gegenuebersteht, seinen stab mit den worten 'you shall not
33817pass' auf den boden donnert und die flamme uduns an gandalfs optisch
33818kaum wahrnehmbarer schutzhuelle abprallt, wie ein tennisball an einem
33819gueterwaggon... DAS war doch mal ein schutz.:) ).
33820und endlich zauberer, die nach zauberer und nicht nach schlecht ausge-
33821ruesteten kaempfern aussehen. mit einem gewand, einem amu, einem ring.
33822nagut, einem hut noch. :)
33823
33824andererseits: ueberlegenswert.
33825die qualitative vielfalt haengt dann NUR noch von dem skill selber ab.
33826also ein in-2-tagen-auf-max-zaubi kann dann genauso gut casten, wie
33827einer, der die gilde wirklich verstanden und das mg erkundet hat, wobei
33828bei letzterem man frueher (ich spreche schon in der vergangenheit...)
33829die 'netten' ruestungen gefunden hat.
33830
33831vielleicht eine gesunde mischung, wie von einigen schon vorgeschlagen?
33832unterstuetzung ganz weg und mehr variation in den spell selber hoert
33833sich aber auch interessant an...
33834
33835alles in allem aber: dafuer.
33836
33837gnOme, i. A.
33838
33839-----------------------------------------------------------------------------
33840
33841
33842
33843 Re: Diskussion (Goethe, 21. Jan 2003, 17:54:26):
33844Finde das ein guter Vorschlag, Ruestungen auf ein bestimmtes Mass
33845zuzueckfahren, Unterstuetzungen ganz weg und dafuer mehr Variabilitaet in die
33846Schutzspells, also beispielsweise "schutzhuelle feuer". Dazu koennte man ja
33847eine "schutzhuelle" ohne schadensartangabe einbauen (also quasi wie bisher),
33848die zwar gegen jeden magischen Schaden gleichermasen schuetzt, dafuer aber
33849bedeutend mehr KP kostet und in der Spitze nicht ganz an die spezielle Angabe
33850heranreicht. Wie magst du denn "rueste" in dem Fall aendern? Die wenigen
33851Ruestungsgegenstaende die man dann bei sich tragen kann sehr viel staerker
33852ruesten als bisher?
33853Jedenfalls sollte ein Zauberer irgendwie auch einen Mindestschutz gegen mech
33854Schaden haben, auch wenn er ne Schutzhuelle gecastet hat, denn wieviele NPC
33855gibt es die beides machen...
33856
33857Goethe stellvertretend
33858
33859-----------------------------------------------------------------------------
33860
33861
33862
33863Re: Re: Diskussion (Cuchullin, 21. Jan 2003, 18:23:28):
33864~#! rn=Gnome rt=1043164468 rg=gilden.zauberer
33865~#! tid=1043156107
33866
33867Machen wir uns keine Illusionen, den echten Fatasy-Zauberer wird
33868es hier nicht geben. Die sind naemlich in ihrer Maechtigkeit so
33869alles und jedem ueberlegen. Trves? Karateka, Chaoten? Solange sie
33870nicht in Stueckzahlen um die 40, 50 auf den Zauberer einstuermen,
33871oder sich von hinten angeschlichen haben keiner Erwaehnung wert.
33872
33873Das geht im Morgengrauen nicht. Vor einem (ordentlich umgesetzten)
33874Balrog stehen und ihm ungestraft Verbalinjurien entgegenwerfen,
33875bevor man ihn der Vernichtung zufuehrt... cool, aber... nein. Eher
33876nicht. Erinnert zu sehr an die Piratengilde.
33877
33878YTCu
33879
33880-----------------------------------------------------------------------------
33881
33882
33883
33884Re^3: Diskussion (Mandragon, 21. Jan 2003, 18:25:12):
33885~#! rn=Cuchullin rt=1043169808 rg=gilden.zauberer
33886~#! tid=1043156107
33887
33888Also ich bin dafuer, mehr Spell, weniger SpellDefend und weniger Ruestung zu
33889haben.
33890
33891Allerdings denke ich, dass Unterstuetzungen bleiben koennen. Wenn dir Ruestung
33892nciht ohnehin eine Zauberruestung ist, muss man sie halt evtl. anpassen, bevor
33893sie unterstuetzt.
33894
33895Ma*
33896
33897-----------------------------------------------------------------------------
33898
33899
33900
33901Re^3: Diskussion (Ark, 21. Jan 2003, 20:56:01):
33902~#! rn=Vardion rt=1043157074 rg=gilden.zauberer
33903~#! tid=1043156107
33904Monster zu schreiben, die Schutzhuellen aufloesen oder Ruestungen zerstoeren,
33905ist durchaus ok, _solange_ es nicht dermassen ausufert, dass ein von der
33906Beschreibung her schon kleineres Monster dazu imstande ist. Da dies dann
33907wieder sehr magierabhaengig ist, sehe ich natuerlich das Problem, worauf die
33908Zauberer natuerlich mit Angst, "nackt" dazustehen (...und die Kaempfer
33909natuerlich mal wieder nicht), reagieren.
33910"Zaubererkonforme" Ruestungen wie Hut, Ring oder Umhang sind ja ok, alles
33911andere aber eben nicht, und so wuerde ich es auch passender finden, dass man
33912sich als Zauberer eher auf die Macht der Magie verlaesst als auf Gegenstaende,
33913die faehige Zauberer einst fuer die auf Blech angewiesenen Kaempfer
33914schmiedeten.
33915
33916
33917 *** ARK * the * Magnificent ***
33918
33919
33920-----------------------------------------------------------------------------
33921
33922
33923
33924Re^8: Diskussion (Ark, 21. Jan 2003, 20:57:37):
33925~#! rn=Vardion rt=1043159002 rg=gilden.zauberer
33926~#! tid=1043156107
33927Die sind notfalls auch vom RM zu ueberarbeiten. Gibt es da Hinweise aus der
33928spielenden Bevoelkerung bzgl. eines solchen Items?
33929
33930
33931 *** ARK * the * Magnificent ***
33932
33933
33934-----------------------------------------------------------------------------
33935
33936
33937
33938Re: Re: Diskussion (Ark, 21. Jan 2003, 21:00:34):
33939~#! rn=Goethe rt=1043168066 rg=gilden.zauberer
33940~#! tid=1043168066
33941Grob mal ueberlegt, evtl. finden es Zauberer auch besser, ihre Huelle mit
33942<schutzhuelle 25> oder so einstellen zu koennen, so dass sie in diesem Fall 25
33943KP dafuer opfern und sich evtl. beim naechsten Mal fuer eine staerkere Huelle
33944entscheiden muessen, wenn die nicht gereicht hat :-)
33945
33946
33947 *** ARK * the * Magnificent ***
33948
33949
33950-----------------------------------------------------------------------------
33951
33952
33953
33954Re: Re: Re: Diskussion (Orktoeter, 21. Jan 2003, 21:17:02):
33955~#! rn=Ark rt=1043179234 rg=gilden.zauberer
33956~#! tid=1043168066
33957Ich finds ja interessant wie selbstverstaendlich es fuer alle ist, das Zaubis
33958mit ihren Schutzspruechen dauerhaft ("wenn es in einen neuen Schutzspruch
33959nicht eingabeut wird, das der dauerhaft anhaelt, dann schreibt man halt einen
33960Trigger/Script" sorry, aus dem Kopf, also nicht woertlich zitiert)
33961geschuetzt sein koennen. Ich habe ja gar nichts dagegen das Zauberer stark
33962sind, aber wie heisst doch immer so schoen "Jede Gilde soll ihre vor UND
33963Nachteile haben". Wenn die Zaubis schon ueberarbeitet werden wuerde ich mir
33964eine Erschoepfung wuenschen, die bwirkt das man nicht gleich wieder
33965(denselben) Spruch casten kann. Eine weiter nette Idee ist doch, das eine
33966Schutzhuelle ja ein andauernder Zauber ist und somit Kontrolle verlangt, das
33967koennte man ja so loesen, das ab einer bestimmten Staerke des Schutzes keine
33968weiteren Spells mehr gecastet werden koennen (macht alleine wenig Sinn, im
33969Team aber evtl. schon, wenn dafuer andere laenger drin bleiben und mehr
33970Schaden mache).
33971
33972OrkT.
33973
33974-----------------------------------------------------------------------------
33975
33976
33977
33978Re^3: Re: Diskussion (Patryn, 21. Jan 2003, 21:18:22):
33979~#! rn=Orktoeter rt=1043180222 rg=gilden.zauberer
33980~#! tid=1043168066
33981Erzaehl Du uns nix von Vor- und Nachteilen, die kennen _wir_ durchaus.
33982
33983--
33984Patryn
33985
33986-----------------------------------------------------------------------------
33987
33988
33989
33990Re^4: Re: Diskussion (Cadrach, 21. Jan 2003, 21:56:52):
33991~#! rn=Patryn rt=1043180302 rg=gilden.zauberer
33992~#! tid=1043168066
33993Also von echten Ruestungen kann ich Patryn gerne mal eine ziemlich komplette
33994Liste zur Verfuegung stellen. Bei echten Ruestungen bezweifel ich auch das es
33995da noch grosse Altlasten wie metallene Lederruestungen gibt. Die wurden mit
33996Einfuehrung des Ruestungsskills relativ schnell alle umgestellt - wohl gemerkt
33997nur die Ruestungen :o)
33998
33999Wie waers denn die Unterstuetzungen deutlich zu reduzieren (in der Wirkung zu
34000halbieren) und feste AC-Grenzen einzufuehren (ja dann faellt auch die
34001Hydraruestung raus - sowas besonderes ist sie naemlich heute auch nicht mehr).
34002Wenn man das macht, erhaelt man weiterhin die Vielfalt und die Tatsache das
34003Zaubis sich auch ausruesten muessen (Kompos kauft man ja meist), aber hat
34004dennoch genug Spielraum auf Spruchseite aufwerten zu koennen.
34005
34006Ich finde eine Gilde die "nackt" bereits maximale Staerke besitzt, ist mehr
34007als genug.
34008
34009Cad*
34010
34011-----------------------------------------------------------------------------
34012
34013
34014
34015Re^4: Diskussion (Vardion, 21. Jan 2003, 22:04:49):
34016~#! rn=Ark rt=1043178961 rg=gilden.zauberer
34017~#! tid=1043156107
34018Naja, ich finde es nicht ok. Auch fuer grosse Monster nicht. Denn bei Licht
34019betrachtet bedeutet das Aufloesen der Huelle fuer einen sonst ruestungslosen
34020Zauberer "Tod in der naechsten Runde". Damit erzwingst Du natuerlich direkt,
34021dass sich jeder einen Trigger dafuer schreibt, der einem in dem Fall sofort
34022rausbringt.
34023Ein Kaempfer, dem mal eben alle Ruestungen von Kopf bis Fuss aufgeloest
34024werden, wuerde sicher aehnlich reagieren.
34025
34026Da das vermutlich nicht ganz Sinn der Sache sein kann, koennte man vielleicht
34027ueber eine allmaehliche Schwaechung der Huelle durch den NPC nachdenken (sagen
34028wir mal aller 2-3 Kampfrunden 10-20% weg oder so). Das koennte man dann mit
34029dem Beschaedigen (statt Aufloesen) von Ruestungen vergleichen. Die Luft wird
34030halt im Kampf langsam duenner, aber man kann noch per Hand reagieren und wird
34031nicht zum Triggern gezwungen.
34032
34033Momentan gibt es halt diverse Monster (vornehmlich von Paracelsus und Wurzel)
34034die einfach indifferenziert jegliche Schutzzauber killen. Sei er nun auf einen
34035Kaempfer oder auf einen Zauberer gelegt. Fuer einen per Huelle geschuetzten
34036Kaempfer oder Karateka mag das ja noch relativ egal sein, ists halt eine
34037Schutzschicht weniger. Als schutzloser Zauberer kann man in dem Fall aber nur
34038mit einem recast-Trigger oder im Falle von Paracelsus, der das teilweise sogar
34039noch verhindert, mit einem Flucht-Trigger reagieren. Gegen Ruestungen
34040unternehmen diese NPCs wenig bis garnix, aber mal son kleiner
34041Schutzzauber-Neutralisator scheint ja schnell programmiert zu sein...
34042
34043Vardion
34044
34045-----------------------------------------------------------------------------
34046
34047
34048
34049Re^5: Re: Diskussion (Patryn, 21. Jan 2003, 22:08:08):
34050~#! rn=Cadrach rt=1043182612 rg=gilden.zauberer
34051~#! tid=1043168066
34052Viele schlagen hier Mischformen vor, hier mal meine Punkte dazu:
34053- Weniger Ruestungen zulassen fuer Unterstuetzung, Umhaenge, Hose und so:
34054 Man muss sich mal ueberlegen was dann fuer Unterstuetzungsmonster
34055auftauchen,
34056 wenn eine Ruestung die unterstuetzung fuer 2 oder 3 Zweige aufnehmen muss.
34057 Wenn man das naemlich nicht macht und nur selektiv Sprueche oder Zweige
34058 mit wenigen Ruestungen unterstuetzt, dann ist das eine knallharte
34059 Abwertung. Zusammen mit einfuehrung der Unterstuetzung wurde ja der
34060kkwer
34061kkwer
34062 Durchschnittssucces abgesenkt, um den alten mit guter Unterstuetzung
34063kkwer
34064 wieder erreichen zu koennen.
34065- Unterstuetzungen absenken:
34066 Siehe fast wie oben Begruendung, dann muesste man den Durchschnittssucces
34067 wieder anheben um das wettzumachen, man hat nachwievor und in noch
34068 staerkerem Masse sein Standardset, weiterhin noch mal zum mitmeisseln...
34069 egal wie gering die Unterstuetzung ausfaellt, wird die Ruestung fuer den
34070 Zauberer dann logischerweise freigeschaltet, weil es eben eine
34071 magische Ruestung ist. Waer ja etwas schizophraen, wenn die Ruestungen
34072 Spells unterstuetzt und beim Tragen durch Zauberer behindert, oder?
34073- nur schwaechere Ruestungen eintragen:
34074 Nun ja, schleichende Ruestungsinflation. Warum darf ich nich, die
34075 Hydraruestung hat ja auch u.s.w.
34076 Also ich seh auch gar nicht den Punkt, mir reicht ein Zauberer mit
34077 Umhang, Hose, Ringe, Hut und wenigen speziell genehmigten Teilen wie z.B.
34078 die Hydraruestung in abgeschwaechter Form voellig.
34079
34080Was die Vielfalt angeht schrieb ich ja schon, da wird anderswo sicher
34081aufgeruestet.
34082
34083--
34084Patryn
34085
34086-----------------------------------------------------------------------------
34087
34088
34089
34090Re^6: Re: Diskussion (Patryn, 21. Jan 2003, 22:09:28):
34091~#! rn=Patryn rt=1043183288 rg=gilden.zauberer
34092~#! tid=1043168066
34093die kkwers entstehen wenn mich leute beim artikelschreiben zulabern ;)
34094
34095--
34096patryn
34097
34098-----------------------------------------------------------------------------
34099
34100
34101
34102Re^5: Diskussion (Ark, 21. Jan 2003, 22:11:03):
34103~#! rn=Vardion rt=1043183089 rg=gilden.zauberer
34104~#! tid=1043156107
34105Ich verstehe Deine Bedenken nur insoweit, als dass Du die Magier
34106(wahrscheinlich nicht ganz zu unrecht) verdaechtigst, sowas in moeglichst
34107viele "prestigetraechtige" Monsterlis einzubauen, Sinn oder nicht Sinn. Aber
34108trotzdem bin ich der Meinung, dass man sowas bei einigen begruenden kann. Und
34109zu solchen geht man dann auch normal nicht alleine, vielleicht rettet ja der
34110Kaempfer durch Rueckendeckung dem Zauberer (sic) das Leben, wenn der boese
34111Schwarzmagier dem Zauberer gerade die Grenzen aufzeigte.
34112Und im Gegenzug kann das der Zauberer dem Kaempfer vergelten, wenn dessen
34113Ruestung durch den heissen Feueratem eines roten Drachen an dessen Koerper
34114fluessig wird (naja, ein Kleriker waer dann auch noch opportun).
34115Miss die Monster nicht immer nur an einer Gilde ("ich bin dann machtlos"),
34116sondern beschwer Dich, wenn es heisst "wir sind zu 15 machtlos, das Monster
34117ist nicht besonders ausgeglichen".
34118
34119
34120 *** ARK * the * Magnificent ***
34121
34122
34123-----------------------------------------------------------------------------
34124
34125
34126
34127Re^6: Re: Diskussion (Cadrach, 21. Jan 2003, 22:11:53):
34128~#! rn=Patryn rt=1043183288 rg=gilden.zauberer
34129~#! tid=1043168066
34130Einer schleichenden Ruestungsspirale beugst Du mit einem festen Grenzwert vor.
34131Entweder man ist drunter, oder eben halt nicht. In meinen Augen vergisst Du in
34132Deiner Aufzaehlung noch leichte Schuhe und ein Leinenhemd oder wattierten
34133Waffenrock - soll doch hier keiner sagen wir waeren ein diskriminierendes mud
34134wo Frauen gezwungen werden, oben ohne rumzulaufen (obwohl haette ja was....
34135:o).
34136
34137Cad*
34138
34139-----------------------------------------------------------------------------
34140
34141
34142
34143Re^7: Re: Diskussion (Patryn, 21. Jan 2003, 22:14:28):
34144~#! rn=Cadrach rt=1043183513 rg=gilden.zauberer
34145~#! tid=1043168066
34146Fuer diese leichten Sachen gabs vorher schon das Konzept der
34147Ruestungsbehinderung, welches seit der Unterstuetzungen quasi
34148ueberfluessig ist.
34149Umso besser das Zeug, umso mehr behindert es beim Casten, jeder Spell hat
34150seine speziellen Werte was fuer Ruestungen OK sind.
34151Wenn das Zeug unterstuetzt, wird die Behinderung logischerweise
34152aufgehoben.
34153
34154--
34155Patryn
34156
34157-----------------------------------------------------------------------------
34158
34159
34160
34161Re^6: Diskussion (Vardion, 21. Jan 2003, 22:15:24):
34162~#! rn=Ark rt=1043183463 rg=gilden.zauberer
34163~#! tid=1043156107
34164Ich rede von Zeugs wie Paracelsus' Drachen. Z.B. der liebe gute Nagadrache.
34165Den hauen weder Trves noch Zauberer noch Tanjian noch Chaoten im Team. Und der
34166ersetzt z.B. mal eben Huellen durch schadensverstaerkende Antihuellen. Einfach
34167so... Vermutlich ist der nicht die Art von NPC, fuer die Du das gutfindest.
34168
34169Vardion
34170
34171-----------------------------------------------------------------------------
34172
34173
34174
34175Re^7: Diskussion (Ark, 21. Jan 2003, 22:22:00):
34176~#! rn=Vardion rt=1043183724 rg=gilden.zauberer
34177~#! tid=1043156107
34178Da ich den nicht kenne, sag ich mal diplomatisch "kommt drauf an". Und
34179Paracelsus hat den geschrieben, als die Zauberer noch mehr konnten, oder
34180taeusche ich mich? Ohne ihm "Bosheit" und das "Pa*" absprechen zu wollen :-)
34181Muessen andere begutachten.
34182
34183
34184 *** ARK * the * Magnificent ***
34185
34186
34187-----------------------------------------------------------------------------
34188
34189
34190
34191Re^8: Diskussion (Madness, 21. Jan 2003, 22:37:13):
34192~#! rn=Ark rt=1043184120 rg=gilden.zauberer
34193~#! tid=1043156107
34194Da es 'meine' Gilde betrifft wollte ich auch mal ein paar Sachen zu den
34195Beitraegen sagen:
34196
34197- Ruestungen
34198Ich finde das System wie es jetzt ist recht passend, also das man als Zaubi
34199nicht alle Ruestungen tragen kann.
34200Und nen magisch begabter Kaempfer will ich auch nicht werden.
34201
34202- Unterstuetzungen:
34203Momentan ist es so das ich ohne Unterstuezung z.B. bei verletze nen
34204durchschnittsschaden von krachen mache und somit auf die Unterstuezung
34205angewiesen bin.
34206Desweiter gibt es schon Ruestungen die nicht nur Sprueche unterstuetzen,
34207sonder auch einige Behindern. Ich denke mal das man dieses Konzept ausweiten
34208koennte,
34209das die Ruestungen halt einige Spells unterstuetzen, aber andere Behindern.
34210Aber ich denke mal das das an den Magiern liegt, die die Ruestungen
34211anschliessen.
34212Ausserdem habe ich als Zaubi immer wieder das Problem das ich eh schon nichts
34213tragen kann und dann noch schwerere Ruestungen?
34214
34215- Schutz/Schutzhuelle
34216Also ich denke mal das wir alle Orkt nicht zustimmen koennen. wenn ich nen
34217Blocker haben moechte, stell man nen Kaempfer mit Taktik 100, SChildkroete +
34218etc nach vorne.
34219Mit nehm einstellbaren SChutz koennte ich mich nicht so ganz anfreunden und
34220auch nicht mit nem 'dauer' Schutz der kps kostet.
34221Da ich wenn ich z.B. mit wenigen kps irgendwo stehe, halt nur fuer kurze Zeit
34222ne Huelle aufschmeissen kann und ich somit nicht fluechten koennte.
34223Ich sehe/habe kein Problem damit den Schutz/die Huelle immer wieder neu im
34224kampf zu sprechen.
34225
34226Madness, will als 'aktiver' Zaubi auch mal was dazu sagen ;)
34227
34228-----------------------------------------------------------------------------
34229
34230
34231
34232Re^9: Diskussion (Ark, 21. Jan 2003, 22:43:19):
34233~#! rn=Madness rt=1043185033 rg=gilden.zauberer
34234~#! tid=1043156107
34235Dass man als Zauberer wenig tragen kann, ist doch sicher "passend", oder?
34236Schielt man da wieder zu den K.......? Ist ein (hoffentlich) beabsichtigter
34237Nachteil.
34238->balanciert nennt man das wohl :-)
34239
34240
34241 *** ARK * the * Magnificent ***
34242
34243
34244-----------------------------------------------------------------------------
34245
34246
34247
34248Re^10: Diskussion (Cuchullin, 21. Jan 2003, 22:54:03):
34249~#! rn=Ark rt=1043185399 rg=gilden.zauberer
34250~#! tid=1043156107
34251Der Gedanke der Materialabhaengigkeit haette insofern was, da man dann
34252einen eventuell nicht-"anpassung"-baren Effekt hat. Damit fallen dann
34253selbstverstaendlich ziemlich viele Ruestungen mit Sondereffekten aus,
34254andere wiederum (ein Feuerpanzer rein aus Feuer z.B.) blieben.
34255
34256Ich bin etwas unentschlossen. Einerseits profitieren fast alle Gilden
34257von der wachsenden Vielfalt im Waffen/Ruestungsspektrum - und sich da
34258auszuklinken bedeutet unmittelbar eine "Ablehnung der zeitgemaessen
34259allgemeinen Aufwertung". Da stehen Zauberer zwar nicht alleine da (die
34260Handkantenklopper sind da auch mehr oder weniger gut dabei), sie
34261betrifft es aber am meisten - schon allein, weil ihnen der Ruf, dass
34262sie ja die ach so staerkste Gilde seien, nach wie vor anklebt wie
34263eine Klette am Hund. Andererseits eben *ist* der klassische Zauberer
34264nunmal in Robe oder allenfalls in wattiertem Klimbim aus Filz.
34265
34266Vom Unterstuetzerquark wegzukommen halte ich - so oder so - aber fuer
34267einen richtigen Schritt. Der Kram wurde damals ohnehin "freiwillig"
34268eingefuehrt, ohne dass die Balance dafuer etwas verschenkt haette...
34269damals zumindest.
34270
34271YTCu
34272
34273-----------------------------------------------------------------------------
34274
34275
34276
34277Re: Diskussion (Darkwing, 21. Jan 2003, 22:54:51):
34278~#! rn=Patryn rt=1043156107 rg=gilden.zauberer
34279~#! tid=1043156107
34280"back to the roots" ... rueste und schutz aufwerten "ein paar speziell
34281markiere Items" (hallo Ruestungsspirale) ... ich muss sagen das gefaellt mir
34282nicht so wirklich.
34283
34284Unterstuetzungen weg, das hat durchaus etwas, aber warum muss man das mit
34285besseren Schutzspruechen kompensieren ? Zauberer gehoeren kaum in die erste
34286Kampfreihe - was mir viel besser gefallen wuerde waere eine Aufwertung der
34287Offensivsprueche, die auch aus der zweiten Reihe wirken, da kann es ja ruhig
34288richtig krachen.
34289
34290Ach ja und weg mit der Hand :)
34291Ach ja und weg mit der Hand :)
34292
34293Darkwing
34294
34295-----------------------------------------------------------------------------
34296
34297
34298
34299Re^11: Diskussion (Ark, 21. Jan 2003, 23:03:35):
34300~#! rn=Cuchullin rt=1043186043 rg=gilden.zauberer
34301~#! tid=1043156107
34302Tja, dann fiele mir nochwas Komisches ein: ein Spruch, der aus den Ruestungen
34303eine Schutzhuelle macht, die die Eigenschaften der Ruestungen, soweit
34304moeglich, "aufsaugt" und in einem anderen Spruch wieder mit einer Huelle
34305abgibt.
34306Bsp.: Ich haue den Weghier, nehme seinen Ring, vernichte ihn mit dem ersten
34307Spruch und habe nun in meinem magischen Gedaechtnis die Macht, im naechsten
34308Kampf mit einem anderen Spruch eine gegen Feuer schuetzende Huelle mit Dauer
34309schlagmichtot zu wirken.
34310Also Komponenten mal etwas anders. Interessant: Zauberer und Kaempfer hauen
34311sich um Ruestungen ;^)
34312
34313
34314 *** ARK * the * Magnificent ***
34315
34316
34317-----------------------------------------------------------------------------
34318
34319
34320
34321Re: Re: Diskussion (Patryn, 21. Jan 2003, 23:26:29):
34322~#! rn=Darkwing rt=1043186091 rg=gilden.zauberer
34323~#! tid=1043156107
34324Ich widerhole mich auch hier, dass neben Schutz und Schutzhuelle auch Rueste,
34325und letzteres in die Bedeutungslosigkeit hinein, nach den anfaenglichen
34326Bugfixes nochmals ziemlich stark abgewertet wurden, lag hauptsaechlich
34327daran, dass die Zaubis auf einmal jeden Kram tragen konnten.
34328Vorher wars in der Tat kein Problem, den Umhang auf *2 hochzuruesten,
34329ausser das man heutzutage andere Gilden beruecksichtigen wuerde.
34330Danach war es natuerlich indiskutabel, und so ist rueste heut nur noch...
34331ich wag es angesichts von Gewohnheitsruestern kaum auszusprechen...
34332atmosphaerisches Gimmick.
34333
34334--
34335Patryn
34336
34337-----------------------------------------------------------------------------
34338
34339
34340
34341Re^3: Diskussion (Patryn, 21. Jan 2003, 23:30:30):
34342~#! rn=Patryn rt=1043187989 rg=gilden.zauberer
34343~#! tid=1043156107
34344Ach ja, der Spruch <anpassung> hat wohl aehnliche Probleme, ueberfluessig
34345geworden mit Unterstuetzungen. Vorher durchaus wichtig :)
34346
34347--
34348Patryn
34349
34350-----------------------------------------------------------------------------
34351
34352
34353
34354Re^4: Diskussion (Grimmborn, 21. Jan 2003, 23:38:05):
34355~#! rn=Patryn rt=1043188230 rg=gilden.zauberer
34356~#! tid=1043156107
34357Frueher so wichtig wie heute, und noch genauso wirksam, ist der Spruch
34358"unterschreibe vertrag". Hilft auch gegen diese ganzen Jammereien (erzeugt
34359allerdings oft neue).
34360
34361GdA
34362
34363-----------------------------------------------------------------------------
34364
34365
34366
34367Re^5: Diskussion (Cadrach, 21. Jan 2003, 23:58:45):
34368~#! rn=Grimmborn rt=1043188685 rg=gilden.zauberer
34369~#! tid=1043156107
34370Wieso muessen denn unterstuetzende Ruestungen nicht behindern? Wer das will
34371kann sie anpassen... voila..
343721.) Du kannst "rueste" wieder aufpassen
343732.) Anpassung hat wieder einen Sinn
34374
34375Cad*
34376
34377-----------------------------------------------------------------------------
34378
34379
34380
34381Re: Re: Diskussion (Cuchullin, 22. Jan 2003, 00:06:23):
34382~#! rn=Darkwing rt=1043186091 rg=gilden.zauberer
34383~#! tid=1043156107
34384> Zauberer gehoeren kaum in die erste Kampfreihe - was mir viel besser
34385> besser gefallen wuerde waere eine Aufwertung der Offensivsprueche,
34386> die auch aus der zweiten Reihe wirken, da kann es ja ruhig richtig
34387> krachen.
34388
34389Du wirst damit sicher offene Tueren einrennen. Nur muessen Zauberer im
34390Laufe ihrer Existenz auch durch Abenteuer, wo sie - alleine - Gegner
34391besiegen muessen, die nicht immer mit Finesse (huhu Ark ;)) zu bezwingen
34392sind. Allein aus diesem Umstand brauchen sie hier im Morgengrauen einen
34393Schutz.
34394
34395Vielleicht ist sowas wie eine "letzte Reife" denkbar, in der der Zauberer
34396Einbussen im Schutz gegen mechanischen Kampfrundenschaden hinnimmt, aber
34397die Moeglichkeit hat, in den "Ultramodus" zu wechseln: Einkommender
34398Schaden der mechanischen Kampfrunde mal fuenf (schmetter brei pulver),
34399ausgehende Kampfspells mal sechs (fuer austolerierbare Werte von "fuenf"
34400und "sechs"). Koennte, finde ich, eine nette Art sein, den schoenen Titel
34401"Erzmagister" wiederzubeleben. Auch wenn es letzten endes heisst, dass
34402beliebig viele davon rumlaufen koennen...
34403
34404YTCu
34405
34406-----------------------------------------------------------------------------
34407
34408
34409
34410Re^6: Diskussion (Mandragon, 22. Jan 2003, 01:14:39):
34411~#! rn=Cadrach rt=1043189925 rg=gilden.zauberer
34412~#! tid=1043156107
34413
34414Schoen das jemand anders meine Ideen an dieser Stelle aufgreift.
34415
34416Ma*
34417
34418-----------------------------------------------------------------------------
34419
34420
34421
34422Re^6: Diskussion (Patryn, 22. Jan 2003, 01:17:50):
34423~#! rn=Cadrach rt=1043189925 rg=gilden.zauberer
34424~#! tid=1043156107
34425Zurueckblaettern, lesen.
34426
34427--
34428Patryn
34429
34430-----------------------------------------------------------------------------
34431
34432
34433
34434Re: Re: Re: Diskussion (Zwirion, 22. Jan 2003, 11:22:03):
34435~#! rn=Orktoeter rt=1043168572 rg=schmarrn
34436~#! tid=1043168066
34437Beim Thema Schutzzauber sollte man nicht vergessen, dass die Zauberer auch
34438noch 2 Zauber haben, die starke zusaetzliche Schutzwirkung haben, naemlich
34439Schattenkaempfer und Schmerzen. Gegen heftige Einzelmonster ist deren Wirkung
34440viel staerker als der beste Schutzzauber (natuerlich immer sofern der NPC
34441nicht gerade den Zauber abwehrt oder Schatten einfach ignoriert...)
34442 zwirion
34443
34444-----------------------------------------------------------------------------
34445
34446
34447
34448Re^3: Re: Diskussion (Vector, 22. Jan 2003, 16:14:29):
34449~#! rn=Zwirion rt=1043230923 rg=gilden.zauberer
34450~#! tid=1043168066
34451solange jeder im mud "schmerzen" casten kann --sogar besser
34452als zauberer, weil es nicht misslingt-- sollte man das nicht
34453als argument gegen staerker schutzzauber bringen.
34454
34455bei staerkeren schutzzaubern denke ich jedoch zuerst
34456an kaempfer, die von den X-ties optimierte huellen
34457bekommen und geruestete adamanthemden tragen.
34458
34459arks idee mit der einstellbaren schutzhhuelle a la
34460<schutzhuelle 25> waere doch die ein oder andere
34461ueberlegung wert.
34462
34463-----------------------------------------------------------------------------
34464
34465
34466
34467Re^4: Re: Diskussion (Hisasul, 22. Jan 2003, 16:16:57):
34468~#! rn=Vector rt=1043248469 rg=gilden.zauberer
34469~#! tid=1043168066
34470Sagte Patryn nicht dass geruestete Sachen im Moment sogar fuer Zauberer selbst
34471sehr wenig (Nahe null?!?) bringen. Dann wird das fuer Kaempfer wohl garnichts
34472bringen und die Huelle ist auch nur noch fuers gute Gefuehl da seit da der Bug
34473entfernt wurde, also bitte erst nachdenken, dann rumheulen :)
34474
34475His*
34476
34477-----------------------------------------------------------------------------
34478
34479
34480
34481Re^5: Re: Diskussion (Vector, 22. Jan 2003, 16:18:45):
34482~#! rn=Hisasul rt=1043248617 rg=gilden.zauberer
34483~#! tid=1043168066
34484>also bitte erst nachdenken, dann rumheulen :)
34485ganz genau so isses.
34486soll ja leute geben die lesen die artikel ihrer vorredner
34487ehe sie sich in eine diskussion werfen. du scheinst nicht
34488dazu zugehoeren, also gehe ueber los und lies mal mal nach,
34489was bisher zu dem thema kam.
34490
34491-----------------------------------------------------------------------------
34492
34493
34494
34495Re^6: Re: Diskussion (Hisasul, 22. Jan 2003, 16:24:14):
34496~#! rn=Vector rt=1043248725 rg=gilden.zauberer
34497~#! tid=1043168066
34498wenn du meinst dass das _nach_ einer Aenderung der Schutzzauberstaerke ein
34499Problem sein koennte, glaube ich dass du dir hier ausnahmsweise mal keine
34500Sorgen machen musst. Die magiebegabtheit der Trves ist ja weitlaeufig bekannt.
34501Da gibts schoene Multiplikatoren die das schon anpassen. Jetzt darf ich aber:
34502umsonst geheult!
34503
34504His, sich verbessernd
34505
34506-----------------------------------------------------------------------------
34507
34508
34509
34510Re: Diskussion (Sou, 22. Jan 2003, 18:14:35):
34511~#! rn=Patryn rt=1043156107 rg=gilden.zauberer
34512~#! tid=1043156107
34513Ich finde die Intention, die Zaubigilde schoener zu machen zunaechst ein mal
34514gut.
34515Du hast mir ja vorgeworfen gegen jede Aenderung zu sein ...
34516Hier ein paar Vorschlaege:
345171. Ruestungen fuer Zaubis (fast) wegnehmen.
345182. Schutz der Zaubis verbessern (auch auf Teammitglierder, solange der Zaubi
34519mit im Raum ist)
345203. Dem Zaubi die Hand abhacken, dafuer
345214. wegen mir mehr Power in die Spells legen
34522
34523Gut dann koennen wir auch die Kaempfer veraendern ...
345241. Das ewige wegstecken der Waffen und Ruestungen abklemmen ...
34525 a.) Entweder, ganz (halte ich fuer bedenklich, weil das Dynamik und somit
34526Spielspass nimmt)
34527 b.) Dass man Zweihandwaffen kurzfristig in einer Hand halten kann (fuer
34528eine Finte oder einen Schildstoss)
345292. Man koennte dann auch ueberlegen Magie ausweichen - ein beliebter
34530Moserpunkt - abzuschwaechen, man hat ja den Schutz des hilfsbereiten
34531Zauberers :O)
34532
34533Fazit: Mein Wunsch waere es, die Gilden unterschiedlicher zu machen. Aber auch
34534von einander abhaenig ... einen gut geruesteten Ritter sollte ein Zaubi
34535vielleicht schlechter erlegen koennen, als ein Kaempfer - dafuer sollten die
34536Kaempfers bei magischen Wesen schlechter aussehen.
34537Zusammen sollten sie sich ergaenzen, zaubi spendet Schutz (der was bringt) und
34538Feuert wenige - dafuer maechtige Sprueche ab, Kaempfers kriegen bei magischen
34539angriffen (ohne Zaubischutz) noch mehr auf die Fresse, dafuer machen sie dann
34540kontnuierlich Schaden, und "beschuetzen" den Zaubi gegen mechanischen Schaden,
34541indem sie sich dazwischen stellen.
34542
34543Sou zeifelt nur daran, dass solche Vorschlaege wirklich umsetzbar sind :)
34544
34545-----------------------------------------------------------------------------
34546
34547
34548
34549Re^3: Re: Diskussion (Sou, 22. Jan 2003, 18:21:59):
34550~#! rn=Orktoeter rt=1043180222 rg=gilden.zauberer
34551~#! tid=1043168066
34552Dauerspell faend ich ne gute loesung ... bei jedem Angriff, den das ding
34553Abwehrt den Prozentsatz der schwaechung des Spells als KP abzug ... wegen mir
34554durch 2. :)
34555
34556Fuer Sou war die Huelle eine Ruesung.
34557
34558-----------------------------------------------------------------------------
34559
34560
34561
34562Re^12: Diskussion (Sou, 22. Jan 2003, 18:38:11):
34563~#! rn=Ark rt=1043186615 rg=gilden.zauberer
34564~#! tid=1043156107
34565LOL - nette idee. Ich finde das sollte in eine SpecialItem gespeichert werden,
34566dass man immer wieder laden kann, aber sich auch austauschen - biete
34567Schattenchip, suche Saeurechip oder so
34568
34569Sou lacht sich schlapp, ist aber begeistert.
34570
34571-----------------------------------------------------------------------------
34572
34573
34574
34575Re^5: Diskussion (Sou, 22. Jan 2003, 18:39:32):
34576~#! rn=Grimmborn rt=1043188685 rg=gilden.zauberer
34577~#! tid=1043156107
34578Hm ne, kann ich nicht zustimmen ...
34579
34580Sou ist Shizo.
34581
34582-----------------------------------------------------------------------------
34583
34584
34585
34586Re^4: Re: Diskussion (Madness, 23. Jan 2003, 10:27:10):
34587~#! rn=Sou rt=1043256119 rg=gilden.zauberer
34588~#! tid=1043168066
34589Also ich kann mich noch nicht so richtig damit anfreunden das der/die
34590Schutzsprueche dauerthaft oder pro abwehr kps kosten.
34591So wie ich das sehe wuerde das zuviele Kps immer kosten, vor allem wen pro
34592kampfrunde kps abgezogen wuerde.
34593Bei mehreren NPCs wuerde man sofort ohne Kps dahstehen und das wuerde ja bei
34594einem Zaubi ohne/kaum ruestung den Tot bedeuten.
34595Dann koennte man das gleiche bei den Kaempfer bei SChlange und Co einfuehren.
34596Das ist auch nen 'Schutzskill' der eigentlich auch Konzentration braeuchte den
34597beizubehalten.
34598
34599Madness, ist fuer keine Aenderung am Schutzverhalten.
34600
34601-----------------------------------------------------------------------------
34602
34603
34604
34605Re^5: Re: Diskussion (Karima, 23. Jan 2003, 10:35:35):
34606~#! rn=Madness rt=1043314030 rg=gilden.zauberer
34607~#! tid=1043168066
34608Naja..
34609Bei Karateka ist es afaik doch auch so, dass die Abwehren / Angriffe KP
34610kosten.. (jedenfalls bei meinem Kleinen) Und da klappt das ja auch noch..
34611
34612-----------------------------------------------------------------------------
34613
34614
34615
34616unterstuetzung (Patryn, 23. Jan 2003, 14:41:55):
34617Wie schauts nun aus, bisher scheint mir das recht unentschieden zu sein.
34618Ich bin also fuer Unterstuetzungen raus, das hiesse, der Success wird
34619allgemein wieder auf fruehere Werte angehoben, was in etwa einer guten
34620Unterstuetzung von heute entspricht.
34621Man erreicht wohl nicht ganz das Maximum was derzeit drin ist, aber die
34622meisten Spells sind eh gedeckelt.
34623Ruestungen muessen wieder explizit gekennzeichnet werden um nicht zu
34624behindern, ausser Umhaenge und so.
34625Anpassung wird also wieder wichtig, Rueste wird wieder gehoben um den
34626Verlust ausgleichen zu koennen, macht auch wieder Sinn, aber das weitergeben
34627geruesteter Sachen wird beschraenkt.
34628Evtl. muss dann noch schutz etwas angehoben werden, weil Rueste auch mehr
34629auf magische Abwehr gehen koennte, aber Schutzhuelle sollte bleiben koennen.
34630Mit nem normalen Rueste sollte auch das Nacktheit durch Huelle loesen nicht
34631wirklich ein Problem sein.
34632Bisher kann ich keine eindeutige Meinungstendenz ausmachen.
34633Auf jeden Fall werden zukuenftig Unterstuetzungen durch das Balanceteam
34634kkwer
34635abgesegnet und nicht mehr durch mich. Wenn weiter Unterstuetzungen,
34636dann wird man ab sofort dort drauf achten, dass das nicht ausufert.
34637
34638--
34639Patryn
34640
34641-----------------------------------------------------------------------------
34642
34643
34644
34645Re^5: Re: Diskussion (Seleven, 23. Jan 2003, 16:26:21):
34646~#! rn=Madness rt=1043314030 rg=gilden.zauberer
34647~#! tid=1043168066
34648Na ja, es ist fuer mich halt logisch, dass man einen Zauber aufrecht erhalten
34649muss, und wie schnell deine KPs ausgehen solltest Du als Seher sehen. Das bei
34650den Kaempfern fuer die Techniken einzufuehren halte ich fuer keine so
34651schlechte Idee. Wuerde ich aber geringer ansetzen, als eine Huelle.
34652
34653S11s Meinung. (Danach wurde gefragt, oder?)
34654
34655-----------------------------------------------------------------------------
34656
34657
34658
34659Re^6: Re: Diskussion (Vector, 23. Jan 2003, 17:36:01):
34660~#! rn=Seleven rt=1043335581 rg=gilden.zauberer
34661~#! tid=1043168066
34662OK dann mal meinen Senf.
34663Prinzipiell ist es natuerlich wuenschenswert, und kommt der
34664Idee der Zauberergilde naeher, wenn diese Ruestungslos rum-
34665laufen.
34666Jedoch muss ich mich als aktiv-spielender Erstie dagegen
34667aussprechen. Derzeit ist es leider so, dass jeder dahergelaufene
34668X-tie 95% oder mehr der Zaubererstaerke ausreizen kann. Ich
34669sage nicht, dass ich eine Kaempferloesung haben moechte, und
34670dass die Level dermassen unverschaemt viel eingehen soll.
34671Jedoch unterstuetzen viel zu wenig Monster so schoene
34672Sprueche wie stille, rausch, erschaffe, und erzwinge;
34673das uebliche hand, schnell, schattenkaempfer reicht aus.
34674
34675Die einzige Moeglichkeit sich von dem --mit Verlaub unwissenden--
34676Zweities metzeltechnisch abzuheben, ist eben, dass man sich
34677Ruestungen zulegt, die fuer den Durchschnittszweitie zu viel
34678Aufwand sind. Und als Erstie goenne ich es mir dann doch selber
34679eine bessere Huelle dank Asaniels Gewand zu haben, als ein Zweitie,
34680der eben nur mit Feuerpanzer oder Eisschamenenpanzer ausgeruestet ist.
34681
34682Nun denn, stellen wir uns einen Zauberer mit einem Minimum an Ruestung
34683vor. Da wurde die Problematik bereits von Vardion und Goethe angesprochen,
34684auf der einen Seite meint jeder Wurst-NPC, Huellen aufloesen zu muessen,
34685und den Zaubi mit einer Anti-Huelle belegen zu koennen, auf der anderen
34686Seite sind heute eben Monster aktuell, die gewaltigen Mischschaden austeilen.
34687
34688Ob es der Weissheit letzter Schluss sein kann, dass dann Zauberer eben mit
34689angepassten Feuerhosen und Kettenhemden rumrennen ist sicher Geschmacksache,
34690mich wuergt ein bisschen bei dem Gedanken.
34691Es liegt sicher auch an meinem Verfolgungswahn, dass mir beim Stichwort
34692"rueste" zuerst Kaempfer mit geruesteten Adamanthemden einfallen, nunja...
34693Vielleicht waere zu ueberlegen, dass Zauberer nur noch Schutz auf andere
34694sprechen koennen, die Schutzhuelle bleibt dem Zaubi vorbehalten.
34695Dann liese sich ein Ausgleich fuer das weniger an Ruestung durch ein
34696mehr an Schutzhuelle leichter realisieren.
34697
34698Ok, Zusammenfassung des ganzen: Unterstuetzungen so lassen, wie bisher,
34699eventuell sogar Gewichtigkeit aendern. Ohne Unterstuetzung nur noch 40%
34700des Maxschadens moeglich, mit der Ruestung --je nach Unterstuetzungsklasse--
34701bis 100%. Die Deckelung bleibt wie sie ist. Zauberer an sich muessen nicht
34702staerker werden, nur der Unterschied deutlicher zwischen unausgeruestetem
34703Huellenzweitie und aktiv spielendem Erstie, der auch mal Tigonenamulett
34704und Asaniels Gewand holt.
34705
34706
34707--Vector--
34708
34709-----------------------------------------------------------------------------
34710
34711
34712
34713Re^7: Re: Diskussion (Orktoeter, 23. Jan 2003, 17:43:13):
34714~#! rn=Vector rt=1043339761 rg=gilden.zauberer
34715~#! tid=1043168066
34716Also bislang wurde in dem ganzen Thread nur ein NPC erwaehnt der Huellen
34717aufloest und sogar Anti-Huellen verteilt, naemlich der Nagadrache. In jeder
34718mir bekannten Phantasyliteratur sind Drachen sehr maechtige und hochmagische
34719Wesen. Wer wenn nicht ein Drache sollte also so etwas machen koennen? Ganz
34720abgesehen davon das es eigentlich schon eine Frechheit ist, wenn man offenbar
34721so stark ist, dass man einen Drachen als "jeder Wurst-NPC" bezeichnen kann.
34722
34723OrkT mag Drachen.
34724
34725-----------------------------------------------------------------------------
34726
34727
34728
34729Re^7: Re: Diskussion (Seleven, 23. Jan 2003, 17:43:23):
34730~#! rn=Vector rt=1043339761 rg=gilden.zauberer
34731~#! tid=1043168066
34732Lieber Vector, meiner Meinung nach sollte das Level bei den Kaempfern noch
34733viel staerker einfliessen, (GL 24 - sollte es je kommen - ab Spielerstufe 70+)
34734...
34735'das uebliche hand, schnell, schattenkaempfer reicht aus.' ->
34736Sag ich doch: Hand ab! Spells hoch.
34737
34738'die Schutzhuelle bleibt dem Zaubi vorbehalten' ->
34739Wieso nicht wie Rueckendeckung ab einem bestimmten Skillwert?
34740
34741Zu Huellenaufloesenden NPCs ->
34742Es gibt auch genug, die einem zum ausziehen aller Sachen zwingen. Da helfen
34743IMHO leider nur Trigger.
34744
34745S11 spendet Senf.
34746
34747-----------------------------------------------------------------------------
34748
34749
34750
34751Re^8: Re: Diskussion (Vardion, 23. Jan 2003, 17:47:14):
34752~#! rn=Seleven rt=1043340203 rg=gilden.zauberer
34753~#! tid=1043168066
34754Ausziehen aller Sachen und Huelle aufloesen sind nicht aequivalent. Die Sachen
34755kann ich per Trigger sofort alle wieder Anziehen - bei der Huelle muss ich das
34756wegen Spelldelay mit anderen Spells abgestimmt werden. Bekommt man Paracelsus'
34757bekloppte Antihuelle noch drauf, darf man dann erstmal rausgehen und warten,
34758bis die abklingt.
34759
34760Vardion
34761
34762-----------------------------------------------------------------------------
34763
34764
34765
34766Re^8: Re: Diskussion (Orktoeter, 23. Jan 2003, 17:47:48):
34767~#! rn=Seleven rt=1043340203 rg=gilden.zauberer
34768~#! tid=1043168066
34769"Es gibt auch genug, die einem zum ausziehen aller Sachen zwingen. Da helfen
34770IMHO leider nur Trigger." Schade dass du das so siehst. Ein NPC der eine
34771solche Faehigkeit besitzt hat gerade gegenueber Kaempfern natuerlich einen
34772sehr maechtigen Spell, nur machst du den mit dem Trigger/Anziehscript
34773zunichte. Damit nimmst du quasi den Magiern eine elegante Moeglichkeit einen
34774NPC zu proggen, der in erster Linie den Kaempfern das Leben schwer macht.
34775(vielleicht sollten die Magier die solche NPC geproggt haben gleich noch etwas
34776nachbessern und das wiederanziehen erst nach einer gewissen Zeit erlauben).
34777
34778OrkT mag auch Magier (manchmal)
34779
34780-----------------------------------------------------------------------------
34781
34782
34783
34784Re^8: Re: Diskussion (Mandragon, 23. Jan 2003, 17:48:24):
34785~#! rn=Orktoeter rt=1043340193 rg=gilden.zauberer
34786~#! tid=1043168066
34787Wenn Du nur einen kennst, ist das Dein Problem. Das es auch andere gibt, ist
34788das der Zauberer. Magst Du Dich vielleicht irgendwoanders austoben???
34789
34790Ma* (allmaehlich genervt)
34791
34792-----------------------------------------------------------------------------
34793
34794
34795
34796Re^9: Re: Diskussion (Seleven, 23. Jan 2003, 17:48:44):
34797~#! rn=Vardion rt=1043340434 rg=gilden.zauberer
34798~#! tid=1043168066
34799Wenn Sou seine Sachen alle auszieht, ist er in der naechsten Runde draussen.
34800:)
34801
34802-----------------------------------------------------------------------------
34803
34804
34805
34806Re^9: Re: Diskussion (Seleven, 23. Jan 2003, 17:50:36):
34807~#! rn=Orktoeter rt=1043340468 rg=gilden.zauberer
34808~#! tid=1043168066
34809Deswegen sag ich leider. Und die Idee mit delay finde ich Ok. - S11
34810
34811-----------------------------------------------------------------------------
34812
34813
34814
34815Re^9: Re: Diskussion (Pitfall, 23. Jan 2003, 17:52:22):
34816~#! rn=Vardion rt=1043340434 rg=gilden.zauberer
34817~#! tid=1043168066
34818fast vardion, fast
34819es gibt auch bei den kaempfern durchaus techniken die man nicht mehr einsetzen
34820kann wenn einem der npc *point schreckensdrache, , , , * z.b. die waffe aus
34821der hand haut.
34822
34823-----------------------------------------------------------------------------
34824
34825
34826
34827Re^10: Re: Diskussion (Cuchullin, 23. Jan 2003, 17:53:30):
34828~#! rn=Seleven rt=1043340636 rg=gilden.zauberer
34829~#! tid=1043168066
34830Es waere mir sehr recht, wenn die allwissenden Gildenfremden ihre
34831geschaetzte Meinung wenigstens in einem einzelnen Artikel die letzten
34832anderen Postings zusammen behandelnd abgeben wuerden. Der inhaltliche
34833Muell mancher Mitredenden (subjektive Einschaetzung) nervt schon genug,
34834Aber wenn ich dann zu zwei, drei, vier Zweizeilern erst wieder den
34835Bezugsartikel lesen muss, um entscheiden zu koennen, ob der Inhalt
34836jetzt Muell oder einfach nur undurchdacht ( =;o) ) ist, ist das
34837SEHR nervzehrend.
34838
34839Etikette ende,
34840YTCu
34841
34842-----------------------------------------------------------------------------
34843
34844
34845
34846Re^8: Re: Diskussion (Madness, 23. Jan 2003, 17:54:28):
34847~#! rn=Seleven rt=1043340203 rg=gilden.zauberer
34848~#! tid=1043168066
34849Ausnahmsweise muss ich Vector mal zustimmen, so ihn etwa wuerde ich mir das
34850auch wuenschen.
34851Und ich muss Seleven nur zustimmen: Hand ab! Lieber mehr Sprueche pro Runden
34852sprechen lassen.
34853Wobei das ganze nur einen Nachteil hat: Die schoene Extrahand wird dadurch
34854vollkommen ueberfluessig.
34855Wobei man aber auch gut die Anzahl der Haende in die Staerke oder die Anzahl
34856eines Spruchs einbeziehen koennte.
34857
34858Zu OrkT.:
34859Nur ein NPC loest huellen auf? Dann biste aber kaum rumgekommen.
34860Ich kann kann dir da mehrere, vor allem fuer Zaubis wichtig, NPCs aufzaehlen.
34861
34862Zu Seleven:
34863Na und? Dann triggerste das halt mit dem Ruestungen nehmen. Aber wir Zaubis
34864muessen warte bis sich die Anti-Huelle aufgeloest hat.
34865
34866Madness, will seine Extrahand behalten!
34867
34868-----------------------------------------------------------------------------
34869
34870
34871
34872Re^7: Re: Diskussion (Olli, 23. Jan 2003, 17:55:18):
34873~#! rn=Vector rt=1043339761 rg=gilden.zauberer
34874~#! tid=1043168066
34875Was ich als aktiv spielender Erstie dann, der sich nicht "mal eben"
34876das Tigonenamu oder Asaniels Gewand holt?
34877
34878Olli, ist anscheinend eh ne Wurst.
34879
34880-----------------------------------------------------------------------------
34881
34882
34883
34884Re^8: Re: Diskussion (Miril, 23. Jan 2003, 17:58:02):
34885~#! rn=Olli rt=1043340918 rg=gilden.zauberer
34886~#! tid=1043168066
34887Weiter oben las ich was von unwissenden Zeities, die dann genauso
34888stark sind. Vielleicht waer es ja mal ne generelle Ueberlegung wert,
34889die Skills auch FP abhaengig zu machen. Nur, damit die Weisen unter
34890euch auch mehr koennen, als irgendein hochgeskripteter Zweitie.
34891
34892Nur ne Idee, kam mir so spontan und stoesst vermutlich auf
34893wenig Gegenliebe.
34894
34895Miril
34896
34897-----------------------------------------------------------------------------
34898
34899
34900
34901Re^9: Re: Diskussion (Seleven, 23. Jan 2003, 18:01:59):
34902~#! rn=Miril rt=1043341082 rg=gilden.zauberer
34903~#! tid=1043168066
34904Na ja, FPs dafuer, dass man staerker metzeln kann?
34905Mein Vorschlag ist Stufe allgemein. Dann kann jeder Spieler selber
34906entscheiden, ob er metzeln oder forschen will.
34907
34908S11 mal Cuch* weiter aufregend. ;>P
34909
34910-----------------------------------------------------------------------------
34911
34912
34913
34914Re^10: Re: Diskussion (Goethe, 23. Jan 2003, 18:02:21):
34915~#! rn=Croft rt=1043341246 rg=gilden.zauberer
34916~#! tid=1043168066
34917bitte bei den Kaempfern nicht einbaun, forschen und Gilde soll schoen getrennt
34918bleiben.
34919
34920G
34921
34922-----------------------------------------------------------------------------
34923
34924
34925
34926Re^9: Re: Diskussion (Vardion, 23. Jan 2003, 18:02:25):
34927~#! rn=Miril rt=1043341082 rg=gilden.zauberer
34928~#! tid=1043168066
34929Was haben FPs mit Wissen ueber die Gilde zu tun?
34930
34931Vardion
34932
34933-----------------------------------------------------------------------------
34934
34935
34936
34937Re^9: Re: Diskussion (Orktoeter, 23. Jan 2003, 18:02:49):
34938~#! rn=Madness rt=1043340868 rg=gilden.zauberer
34939~#! tid=1043168066
34940 Ich habe nicht behauptet das es nur einen solchen NPC gibt, ich habe nur
34941gesagt das bislang in diesem Thread nur ein NPC erwaehnt wurde und dass dieser
34942von der Beschreibung in meinen Augen jedes Recht zu maechtigen Zauberspruechen
34943hat.
34944
34945Uebrigens werte ich auch dein "Ich kann kann dir da mehrere, vor allem fuer
34946Zaubis wichtig, NPCs aufzaehlen." nicht als weitere NPC.
34947
34948OrkT.
34949
34950-----------------------------------------------------------------------------
34951
34952
34953
34954Re^10: Re: Diskussion (Goethe, 23. Jan 2003, 18:06:44):
34955~#! rn=Orktoeter rt=1043341369 rg=gilden.zauberer
34956~#! tid=1043168066
34957Wobei sowohl wenn FP in die Skills eingehen wuerden das sicher zu Listen u.ae.
34958fuehren wuerde, als auch wenn das Level allgemein beruecksichtigt wird dies
34959nur noch mehr zu Scripten und Toplistengeilheit fuehren wuerde. Muss also echt
34960nicht sein, wobei die gesammten Stufenpunkte noch das kleinere Uebel waeren.
34961
34962G
34963
34964-----------------------------------------------------------------------------
34965
34966
34967
34968Re^14: Re: Diskussion (Miril, 23. Jan 2003, 18:07:48):
34969~#! rn=Croft rt=1043341622 rg=schmarrn
34970~#! tid=1043168066
34971Ich seh schon, ich glaube noch zuviel an das Gute im Spieler.
34972
34973-----------------------------------------------------------------------------
34974
34975
34976
34977Re^15: Re: Diskussion (Goethe, 23. Jan 2003, 18:11:48):
34978~#! rn=Miril rt=1043341668 rg=gilden.zauberer
34979~#! tid=1043168066
34980Glaubst Du das auch noch wenn eine halbe Stunde nach Anschluss einer Quest ein
34981Komplettscript fuer selbige im Umlauf ist? Ausserdem gibts heutzutage genug
34982"intelligente" Scripte die die noetigen Stufenpunkte dann wahlweise per
34983metzeln (XP), Skillscripte (Gildenstufenpunkte), EK-Ablaufpakete sowie
34984Untersuchescripte zusammenkratzen.
34985
34986
34987-----------------------------------------------------------------------------
34988
34989
34990
34991Re^10: Re: Diskussion (Asuka, 23. Jan 2003, 18:12:34):
34992~#! rn=Orktoeter rt=1043341369 rg=gilden.zauberer
34993~#! tid=1043168066
34994Mensch Orktoeter, wenn Du nichts konstruktives zu dem Thema beisteuern
34995kannst, dann sei gefaelligst ruhig.
34996Aber das ist wohl wirklich zuviel verlangt.
34997
34998Und damit wenigstens meine Meinung hier drin steht:
34999Mir gefaellt die Idee das die mittlerweile stiefmuetterlich-
35000lich behandelten Sprueche wie rueste und eventuell auch anpassung
35001wieder mehr Bedeutung erlangen.
35002
35003Das damit Aenderungen an den bestehenden Ruestungskonzept heinhergehen
35004kann ich, wenn der Ausgleich entsprechend ist, durchaus verkraften.
35005
35006
35007Asuka
35008
35009Asuka
35010
35011
35012
35013-----------------------------------------------------------------------------
35014
35015
35016
35017Re^11: Re: Diskussion (Patryn, 23. Jan 2003, 18:57:07):
35018~#! rn=Asuka rt=1043341954 rg=gilden.zauberer
35019~#! tid=1043168066
35020Vielfalt kann man auch durch die Entscheidungsfindung gewinnen,
35021welche Ruestungich wo anziehe, die Abwaegung zwischen Schutz und
35022Behinderung...etwas worueber man sich frueher mal nen Kopp machen musste.
35023IMHO eine lokalere Abwaegung als ein "Welches Standardset fuer
35024 Unterstuetzungen hast Du denn?"
35025
35026--
35027Patryn
35028
35029-----------------------------------------------------------------------------
35030
35031
35032
35033Re^10: Re: Diskussion (Foobar, 23. Jan 2003, 19:00:10):
35034~#! rn=Orktoeter rt=1043341369 rg=gilden.zauberer
35035~#! tid=1043168066
35036Orktoeter,
35037
35038Deiner Meinung nach kann ich also irgendwo einen NPC namens "Drache"
35039hinstellen, der dann einen HitPoint hat und nocht nicht mal eine Kakerlake von
35040der Hochebene kratzt, aber Zaubi-Huellen aufloesen kann weil er ja
35041schliesslich ein Drache ist?
35042
35043Foobar
35044
35045
35046-----------------------------------------------------------------------------
35047
35048
35049
35050Re^11: Re: Diskussion (Elberet, 23. Jan 2003, 19:05:17):
35051~#! rn=Goethe rt=1043341341 rg=gilden.zauberer
35052~#! tid=1043168066
35053wieso? also ich find den gedanken schoen, dass forschen auch belohnt wird. Ich
35054mein (das ist jetzt an die allgemeinheit gesprochen und nicht auf jemanden
35055persoenlich) Wissen ueber Ausruestungsgegenstaende und Taktiken kann man
35056weiter geben, fps nicht so richtig. Somit garantieren fps wenigstens zu einem
35057gewissen Grade, dass man sich den Vorteil selber erarbeitet hat.
35058
35059Elbi (Dummschwaetzer von Beruf)
35060
35061-----------------------------------------------------------------------------
35062
35063
35064
35065Re^12: Re: Diskussion (Legas, 23. Jan 2003, 19:22:01):
35066~#! rn=Patryn rt=1043344627 rg=gilden.zauberer
35067~#! tid=1043168066
35068Hmm.. sowohl Vectors Argument mit den Unterschieden zwischen 0815 Wuersten
35069(wie mir) und echten Zauberern, als auch Patryns Argument mit der
35070Entscheidungsfindung haben was fuer sich.
35071Darum mal folgener Vorschlag: Es unterstuetzen nur noch Ringe und Amulette
35072(und nicht so, das jedes Item auf nur einen Zweig spezialisiert ist). Es also
35073z.b: Angriff/Beherrschungsringe, aber z.b. auch Angriff/Hellsichtamulette
35074gibt. Der Vorteil: der Wunschzustand wie Zauberer sein sollen, kommt dem
35075wieder naeher. Es bleibt Spielraum zum ruesten und anpassen _aber_ auch Zaubis
35076muessen sich weiterhin ausruesten und noch mehr als bisher sich vor Kaempfen
35077darauf einstellen (zusaetzlich auch noch durch die Wahl der gewuenschten
35078Unterstuetzungen). Dazu kommt natuerlich noch, das magische Unterstuetzung von
35079Ringen und Amuletten auch irgendwie stilistisch schoener ist. Alternativ
35080koennte die Unterstuetzung auch von Objekten ausgehen, die man an seinem
35081Zauberstab befestigen kann. Ich faende es jedenfalls sehr sehr Schade wenn das
35082Konzept der Unterstuetzung, das eine differenzierung zwischen den Zaubis
35083bewirkt, aufgegeben wuerde.
35084
35085Legas
35086
35087-----------------------------------------------------------------------------
35088
35089
35090
35091Re^13: Re: Diskussion (Cuchullin, 23. Jan 2003, 20:02:20):
35092~#! rn=Legas rt=1043346121 rg=gilden.zauberer
35093~#! tid=1043168066
35094Hoffnungslos Unsinn.
35095
35096YTCu
35097
35098-----------------------------------------------------------------------------
35099
35100
35101
35102Re^9: Re: Diskussion (Ark, 23. Jan 2003, 21:08:03):
35103~#! rn=Vardion rt=1043340434 rg=gilden.zauberer
35104~#! tid=1043168066
35105Wuerde einer mal jemand den Widerspruch zwischen "interessanten,
35106herausfordernden Monstern" und "baeh, die machen meinen Schutz kaputt, ziehen
35107mich aus, etc." mal loesen?
35108Ja klar, man kann bestimmte Gilden ueber Gebuehr aergern mit immer gleichen
35109Kampf"taktiken", aber was wollt ihr nun, Abwechslung oder Stupse/EPs abideln?
35110
35111
35112 *** ARK * the * Magnificent ***
35113
35114
35115-----------------------------------------------------------------------------
35116
35117
35118
35119Re^9: Re: Diskussion (Ark, 23. Jan 2003, 21:10:15):
35120~#! rn=Miril rt=1043341082 rg=gilden.zauberer
35121~#! tid=1043168066
35122Stoesst eher auf weiterentwickelte und detailliertere FP Listen und
35123Magier-Lookup-Devices *seufz*
35124
35125
35126 *** ARK * the * Magnificent ***
35127
35128
35129-----------------------------------------------------------------------------
35130
35131
35132
35133Re^16: Re: Diskussion (Mupfel, 23. Jan 2003, 23:18:15):
35134~#! rn=Goethe rt=1043341908 rg=gilden.zauberer
35135~#! tid=1043168066
35136Woher weisst Du denn das? Hast Du selbst solche Scripte? Mail mir doch mal
35137eins ;)
35138
35139
35140-mupfel-
35141
35142-----------------------------------------------------------------------------
35143
35144
35145
35146Re^10: Re: Diskussion (Vardion, 24. Jan 2003, 00:46:08):
35147~#! rn=Ark rt=1043352483 rg=gilden.zauberer
35148~#! tid=1043168066
35149So, jetzt mit korrekter Referenz...
35150
35151Man sollte ja meinen, dass sich ein Magier zu jeder Aktion, die er in einen
35152NPC einbaut, irgendetwas denkt. So z.B. auch, wie die Spieler darauf reagieren
35153werden.
35154Nun, was denkt sich ein Magier, der einen Huellenumkehrer in seinen NPC baut,
35155wie der Spieler darauf reagieren soll? Er kann wohl kaum erwarten, dass
35156selbiger im Raum bleibt und in den naechsten 2 Runden den Exitus erleidet.
35157Darauf gibts es nur die Reaktion der Flucht. Und da dies umgehend erfolgen
35158muss, natuerlich per Trigger/Client. Also sonderlich spannend finde ich das
35159nicht.
35160Interessant sind doch eher Aktionen, auf die der Spieler mehrere moegliche
35161Reaktionen hat und nicht nur zwangsweise eine einzige bleibt.
35162Es gibt doch nun wirklich genug Sachen, die einen NPC vom langweiligen
35163/std/npc abheben. Sei es nun das Wechseln von Anfaelligkeiten, aendern der
35164eigenen Kampftechnik/Angriffsart, Beschwoeren von Helfern, ordentlicher
35165Teamkampf von mehreren NPCs... seid doch mal kreativ :-)
35166
35167Vardion
35168
35169-----------------------------------------------------------------------------
35170
35171
35172
35173Re^11: Re: Diskussion (Orktoeter, 24. Jan 2003, 08:45:34):
35174~#! rn=Vardion rt=1043365568 rg=gilden.zauberer
35175~#! tid=1043168066
35176Ah, das MG ist also ein SUD? Du musst sofort (und per Trigger) fliehen, wenn
35177du auf einen solchen Gegner triffst? Du kannst nicht schon im vorhinein deine
35178Chancen dadurch verbessern das du nicht alleine hingehst?
35179Ausserdem ist da immer noch das Argument das eben manche NPC fuer bestimmte
35180Gilden schwerer sein sollen. Das ist ganz im Sinne des Erfinders. Wenn es eine
35181Gilde gibt die alle Gegner bequem umhauen kann moeglichst noch ohne eigenes
35182Risiko dann wird es nur wenige Enthusiasten geben die noch in den anderen
35183Gilden spielen.
35184
35185OrkT, langsam wirklich dafuer das Zauberer das Hand weggenommen und dafuer die
35186Faehigkeit jammern bekommen... (entwerder das macht Laermschaden bei den NPC
35187oder Nervschaden oder die NPC werden einfach ganz mitleidig (alle Angriffe nur
35188noch 1/10 der normalen Staerke, damit es dem armen Zauberer auch nicht weh
35189tut).
35190
35191-----------------------------------------------------------------------------
35192
35193
35194
35195Re^12: Re: Diskussion (Patryn, 24. Jan 2003, 10:11:42):
35196~#! rn=Orktoeter rt=1043394334 rg=gilden.zauberer
35197~#! tid=1043168066
35198Du bist ein Troll, permanentes Ignorieren von Argumenten anderer und das
35199Wiederholen von Bloedsinn zeichnet Dich im insbesonderen Masse aus.
35200Im uebrigen stellst Du Dir oft genug selbst ein Bein, die von Dir
35201im oberen Absatz beschriebene Gilde gibt es, schau mal in den Spiegel.
35202Das mit der 'Hand' hab ich Dir auch schon ungefaehr 10 trillionen Mal
35203erklaert, wir stehen wenigstens dazu, dass sie ein Fehler ist der zu
35204aendern ist, zu was genau steht eine gewisse Gilde ausser zum Aussitzen und
35205Ableugnen...
35206
35207--
35208Patryn
35209
35210-----------------------------------------------------------------------------
35211
35212
35213
35214Diskussion - noch n Kommentar (Rangorn, 24. Jan 2003, 20:17:52):
35215Als gefrustete Ex-Zauberine, die der Gilde aeusserst enthusiastisch den
35216Ruecken kehrte, mal so Sachen, die ich mir in meiner Handwedellaufbahn
35217ueberlegte:
35218
35219Hand ab. (Darueber waren wir uns ja fast schon einig, oder?)
35220Ein Zauberer kaempft nicht mit seinen Haenden. Allerdings haben Zauberer so
35221etwas wie Staebe. (Nein, ich rede jetzt nicht von diesem etwas merkwuerdigen
35222LotR-Duell). Ein ausgebautes Stabschadenskonzept waere schon klasse (nicht
35223direkt Schadensaufwertung, aber billiger im Anschmeissen). Auf diese Weise
35224waere ein Zaubi nicht voellig hilflos bei den inzwischen ach so beliebten
35225Spell-Defend.
35226
35227Unterstuetzende Ruestungen .. nun, ich bin da wohl nicht ganz objektiv. Mir
35228waren sie schon immer ein Dorn im Auge. Asaniels Gewand ist eigentlich nicht
35229mal ebend leicht beschafft. Und gerade im Vorbeigehen nahm ich den
35230Eisschamanenpanzer fuer Zweities (? *huestel*) auch nicht mit. Trotz allem
35231sollte man das eigentlich schoene Konzept nicht wegwerfen.
35232Aber etwas ausduennen waere nett. Fuer die letzten Prozente dann ebend ein
35233paar Amulette und Ringe (die durch Mischunterstuetzungen durchaus gleichwertig
35234sein koennen).
35235
35236An Ruestungen sollte ein Zauberer nur leichte, nichtmetallische Sachen tragen.
35237(Rueste aufwerten). Metallene Sachen anpassen zu wollen ist in meinen Augen
35238ein Widerspruch.
35239Einen Vorteil, den ich in einer Wiederaufnahme des Rueste-Konzepts sehe, ist
35240die Wappnung gegen NPCs mit Mischschaden. Wird wohl allerdings die Praxis
35241zeigen.
35242
35243Es waere auch schoen, wenn all die anderen Spells (rausch, stille zwingtanz)
35244einen erkennbaren Effekt haben wuerden. Aber das ist dann wohl eher Sache der
35245Magier, die sich einen NPC hinstellen. (Idee: nur besoffen kann man den
35246umhaun. ect.)
35247
35248Schutzhuellenklauer: Wie bereits angesprochen waere eine "Vorwahnung" nett.
35249Also ein gemaechliches Aufloesen und keine Fingerschnippwegaktion. Ansonsten
35250gibt es halt Gegner, die man nicht (alleine) haut. Muss man ja auch nicht.
35251Vielleicht hab ich deswegen nie die Topausruestungen an. :o)
35252
35253- Rangorn Khur'Tigres - - - wurstet
35254
35255-----------------------------------------------------------------------------
35256
35257
35258
35259Re^7: Re: Diskussion (Gnome, 24. Jan 2003, 22:39:59):
35260~#! rn=Vector rt=1043339761 rg=gilden.zauberer
35261~#! tid=1043168066
35262fast dafuer.
3526390% aller unterstuetzungen sollte man abklemmen. dadurch kriegen rueste
35264und schutz wieder einen sinn, weil ein grosser teil der 90% fuer zaubis
35265dann schlichtweg nicht mehr nutzbar sind. das waere - zum grossen teil -
35266patryns vorschlag.
35267
35268die restlichen 10% koennen die unterstuetzung behalten. das sollten
35269dann aber dann wirklich schwer zu holende sachen sein UND es sollte
35270sinn machen, was sie unterstuetzen. tigamu und asagewand sind da
35271gute beispiele. damit koennte sich dann a) der 1tie-zauberer von der
35272grauen masse abheben, b) haetten diese gegenstaende noch ihre
35273daseinsberechtigung. wer wuerde sich asaniels gewand sonst noch holen?
35274
35275@orktoeter:
35276*seufz* bitte... uffz... was soll man da sagen? *verzweifel*
35277geh doch erstmal deinen ersten ork toeten, ja? :)
35278
35279@sou:
35280reduziere deine artikel bitte auf 0,3*n, dafuer schreib mehr informationen
35281rein... das waere toll. :)
35282
35283@ark:
35284huellen aufloesen, sachen ausziehen lassen, teams aufloesen...
35285das ist nicht herausfordernd, sondern einfach nur nervig.
35286wenn einem als magier nichts besseres einfaellt... naja.
35287
35288gnOme, i. A.
35289
35290-----------------------------------------------------------------------------
35291
35292
35293
35294Re^8: Re: Diskussion (Amaryllis, 24. Jan 2003, 22:43:44):
35295~#! rn=Gnome rt=1043444399 rg=gilden.zauberer
35296~#! tid=1043168066
35297Ich kenne die Zaubis nur wenig, aber bezueglich Deines Kommentars zu Ark
35298("wenn einem nix besseres einfaellt"):
35299
35300Dann sollte man sich vielleicht mal ueberlegen, _warum_ manchen nichts mehr
35301besseres einfaellt.
35302Und nein, ich meine das jetzt gilden/balance-allgemein, nicht nur
35303zaubi-spezifisch.
35304
35305Ama*
35306
35307-----------------------------------------------------------------------------
35308
35309
35310
35311Re^8: Re: Diskussion (Madness, 24. Jan 2003, 22:52:07):
35312~#! rn=Gnome rt=1043444399 rg=gilden.zauberer
35313~#! tid=1043168066
35314Ich mchte mal 2 Punkte ansprechen:
353151. Die Sachen mit den reduzieren der Unterstuezung auf Sachen wie Asaniels
35316Gewand:
35317Ich spreche hier als Erstie und ich finde das diese Vorschlaege |bertrieben
35318sind. Um so eine Ruestung/Gegenstand zu holen bedarf es ein Team und nicht
35319jeder hat auf solche Aktionen Lust oder Zeit.
35320Und komisch ist doch, das solche Vorschlaege meist nur von Kaempfer kommen.
35321Dann sollten auch deren Guten Waffen reduziert werden und nur von richtig
35322Starke NPCs bewacht werden und nicht ala Aetzaxt mal ebend so zu holen sein.
35323Ich finde das sowas die zu stark Erschwert. Evtl sollte man eher hingehen und
35324ein paar richtig gute Unterstuezungen einbauen die dann 120% oder mehr
35325bringen. Diese koennten ruhig dann begrenzt sein.
35326Wie bei Kaempfer z.B. der VS, der einen schlieslich nen (meiner Erfahrung
35327nach) KOSTENLOSES Todesstoss ermoeglicht.
35328
353292. Was mich persoenlich interessiert ist, was nach dem 'Hand ab' mit Extrahand
35330passiert.
35331Ich kenne zwar kein Buch, wo ein Zauberer ne dritte Hand hat, aber ich finde
35332das sowas die Zaubis nen gewissen Touch gibt.
35333Evtl Kann man ja die Anzahl der Sprueche oder die Staerke ja Hand-Anzahl
35334abhaengig machen.
35335
35336Madness, will gerne seine Extrahand behalten! ;)
35337
35338-----------------------------------------------------------------------------
35339
35340
35341
35342Re^9: Re: Diskussion (Gnome, 24. Jan 2003, 23:01:24):
35343~#! rn=Madness rt=1043445127 rg=gilden.zauberer
35344~#! tid=1043168066
35345warum denn nicht?
35346wenn du als zauberer das gewand haben moechtest, trommel nen team
35347zusammen und legt los. ansonsten musst du halt mit 'normalem' schutz
35348weiterzaubern.
35349
35350was die guten waffen betrifft: sofort dafuer. ehrlich.
35351
35352und btw: JEDER hat nen kostenlosen todesstoss mit dem VS. ;-)
35353
35354gnOme, i. A.
35355
35356-----------------------------------------------------------------------------
35357
35358
35359
35360Re^10: Re: Diskussion (Vector, 24. Jan 2003, 23:37:07):
35361~#! rn=Gnome rt=1043445684 rg=gilden.zauberer
35362~#! tid=1043168066
35363Erwaehnte ich bereits, dass ich gegen "hand ab" bin?
35364Das die Komponentenhand nicht das Gelbe vom Ei ist,
35365und eine Aenderung her muss, ist klar.
35366Jedoch bin ich als Spieler erst bereit, diese aufzugeben,
35367wenn man mit _gleichzeitig_ Alternativen gibt.
35368Nicht nach dem Motto: Erstmal Hand ab und dann sehen wir weiter.
35369Die Komponentenhand wird Hand in Hand (schoener Satz, gell)
35370mit dem SpellDefend verschwinden.
35371Und noch zu den unterstuetzenden Ruestungen, da jetzt schon
35372einige meinen Post diesbezueglich falsch verstanden haben:
35373Keiner behauptet, dass Sachen wie Tigonenamulett oder Asaniels
35374Gewand mal eben fuer jeden Erstie leicht zu besorgen sind.
35375Es ging darum, das ein Erstie bereit ist, mehr Zeit und Muehe
35376in Ausruestungsbeschaffung zu investieren, als ein Zweitie.
35377Und deshalb von der Tendenz besser ausgeruestet ist, sprich
35378Ruestungen hat, die besser unterstuetzen.
35379Das das immer im Verhaeltnis zu sehen ist, oder auch auf den
35380Erstie-Charakter des Zweities sollte sich von selbst verstehen.
35381Das ist ja auch nicht nur bei Zaubi-2ties so, den Kaempfer2ties
35382reicht es eben, wenn sie einen geschick+2 Ring haben, da fuehlt
35383sich kein X-tie zum Schreckensdrache berufen.
35384Oder wieviele Daemonen von Chaoten2ties sind im Besitz von Hand-
35385schuhen?!
35386Bei der Ausruestung trennen sich Erstie und Zweitie, Drittie, Xtie
35387recht deutlich; fuer mich also ideal, wenn dadurch auch in der
35388Metzelstaerke ein Unterschied entsteht, und der Erstie eben
35389ein bissl besser zulangen kann, als der Xtie.
35390Deswegen weiterhin pro unterstuetzende Ruestungen.
35391
35392--Vector--
35393
35394-----------------------------------------------------------------------------
35395
35396
35397
35398Re^11: Re: Diskussion (Patryn, 24. Jan 2003, 23:39:06):
35399~#! rn=Vector rt=1043447827 rg=gilden.zauberer
35400~#! tid=1043168066
35401Die Kurzsichtigkeit, erst Hand ab und dann weiterschauen, traust Du mir
35402hoffentlich nicht zu. Dafuer hab ich die lange genug gegen frisch motivierte
35403Gildenbalancer verteidigt, die zumeist ind er Tat auch nicht so kurzsichtig
35404sind, dies vehement ohne gebuehrenden Ersatz zu fordern.
35405
35406--
35407Patryn hat inzwischen einen gewissen Plan
35408
35409-----------------------------------------------------------------------------
35410
35411
35412
35413Re^11: Re: Diskussion (Cuchullin, 24. Jan 2003, 23:43:26):
35414~#! rn=Vector rt=1043447827 rg=gilden.zauberer
35415~#! tid=1043168066
35416Halte ich fuer unpassend. Wenn Du "Premium Equipment" zugestehst,
35417unterstuetzende Wirkung zu haben, wertest Du per se nicht nur die
35418gripslosen Zweitspieler ab, sondern auch die Zauberer-Ersties, die
35419nicht 12412414 Tage ins Ausruestungsbeschaffen stecken wollen bzw.
35420nicht das halbe Mud willig auf dem Fband haben. Ich wuerde mir nicht
35421die Beine fuer ein Tigonenamulett wundlaufen, dafuer habe ich nicht
35422die richtigen Scripts, das Fband fehlt mir dazu auch.
35423
35424Es muss andere Moeglichkeiten geben, Wurst von Nichtwurst zu
35425unterscheiden. Die Trves koennen's auch. Ab und zu kann man sich
35426auch als Zauberer ein Beispiel an der Konzeption nehmen.
35427
35428YTCu
35429
35430-----------------------------------------------------------------------------
35431
35432
35433
35434Re^12: Re: Diskussion (Patryn, 24. Jan 2003, 23:45:10):
35435~#! rn=Cuchullin rt=1043448206 rg=gilden.zauberer
35436~#! tid=1043168066
35437Mit hinreichend komplexen Spellkombos und Auswahlmoeglichkeiten nebst
35438Hand ab sollte diese Unterscheidung durchaus auch ohne Ausruestungsrennerei
35439machbar sein. Und das ist in meinen AUgen sehr Zaubererlike.
35440
35441--
35442Patryn kontra Unterstuetzungen
35443
35444-----------------------------------------------------------------------------
35445
35446
35447
35448Re^12: Re: Diskussion (Vector, 24. Jan 2003, 23:45:21):
35449~#! rn=Cuchullin rt=1043448206 rg=gilden.zauberer
35450~#! tid=1043168066
35451Wem Tigonenamulett zu viel Aufwand ist, kommt auch selten
35452zu den NPCs bei denen er das Amulett wirklich brauchen und
35453Ausreizen koennte oder? :)
35454Es muss ja auch kein Level-8-Zaubi meinen, dass man jetzt
35455Tigonenamulett braucht um Gardewaechter zu hauen.
35456
35457-----------------------------------------------------------------------------
35458
35459
35460
35461bug (Patryn, 25. Jan 2003, 02:17:32):
35462schutz sollte wieder normal gehen, versehentlich waren
35463unterstuetzungen 2 tage abgeklemmt durch eine umstellung.
35464 (schon lustig dass es nur an schutz bemerkt wurde *g*)
35465ein weiterer bug war seltene derbe patzer, die einen ueberlauf zur
35466hatten die den spell dorch gelingen liessen. also aufpassen, derbe patzer
35467koennten jetzt im gegensatz zu vorher wirklich welche sein, aber eh sehr
35468selten in der heftigsten patzerform.
35469
35470--
35471patryn
35472
35473-----------------------------------------------------------------------------
35474
35475
35476
35477Re^9: Re: Diskussion (Vardion, 26. Jan 2003, 22:57:16):
35478~#! rn=Madness rt=1043445127 rg=gilden.zauberer
35479~#! tid=1043168066
35480Kleine Anmerkung: der TS des VS hat nix mit dem der Kaempfergilde zu tun.
35481Letzterer ist deutlich staerker.
35482
35483Vardion
35484
35485-----------------------------------------------------------------------------
35486
35487
35488
35489Re^10: Re: Diskussion (Muadib, 27. Jan 2003, 00:38:31):
35490~#! rn=Vardion rt=1043618236 rg=gilden.zauberer
35491~#! tid=1043168066
35492vor allem wenn der npc eh nur noch 1 lp hat gell :)
35493
35494-----------------------------------------------------------------------------
35495
35496
35497
35498Re^8: Re: Diskussion (Ark, 28. Jan 2003, 22:41:07):
35499~#! rn=Gnome rt=1043444399 rg=gilden.zauberer
35500~#! tid=1043168066
35501Mir faellt immer mal wieder was ein. Allerdings haengt es dann oft an der
35502Nichtumsetzbarkeit (Spieler verwandeln, nicht Froesche :-) ) oder
35503Barmherzigkeit (Spieler bezaubern, _komplette_ Beherrschung) oder
35504Selbsterfahrung (Spieler versteinern, siehe uralte MPA Artikel .-) ).
35505Tja, und zum Schluss kommen halt dann meist Sachen raus, die keinen Spieler
35506wirklich reizen, oder? ;-) M.a.W. bei denen man schon fast erwartet, nicht
35507mehr zu sterben, wenn man den Gegner einmal geschafft hat.
35508
35509
35510 *** ARK * the * Magnificent ***
35511
35512
35513-----------------------------------------------------------------------------
35514
35515
35516
35517Re^9: Re: Diskussion (Cadrach, 29. Jan 2003, 09:57:31):
35518~#! rn=Ark rt=1043790067 rg=gilden.zauberer
35519~#! tid=1043168066
35520Schau Dir mal die Shadowprogrammierung an Ark, damit duerftest Du wirklich
35521nahezu 100% Deiner kranken Ideen umsetzen koennen :o)
35522
35523Cad*
35524
35525-----------------------------------------------------------------------------
35526
35527
35528
35529Re^10: Re: Diskussion (Ark, 29. Jan 2003, 13:07:29):
35530~#! rn=Cadrach rt=1043830651 rg=gilden.zauberer
35531~#! tid=1043168066
35532Tja, da die aber (zu Recht) genehmigungspflichtig sind, ist das nicht wirklich
35533eine Alternative. Und meist geht es auch mit etwas Kompromiss auch anders.
35534
35535
35536 *** ARK * the * Magnificent ***
35537
35538
35539-----------------------------------------------------------------------------
35540
35541
35542
35543Website (Bambi, 9. Feb 2003, 00:06:30):
35544Hi alle.
35545Die Zauberergildenseite ist voruebergehend im Bereich der Region Gebirge zu
35546finden.
35547Sollte sich jemand berufen fuehlen, die Wartung der Website zu uebernehmen, so
35548melde er sich an geeigneter Stelle.
35549
35550-----------------------------------------------------------------------------
35551
35552
35553
35554Wartung der Gildenwebsite. (Bambi, 4. Mar 2003, 15:23:27):
35555Hallo Zauberer und die, die sich fuer selbige interessieren.
35556Strohalm hat sich freundlicherweise bereiterklaert, die Gildenwebsite zu
35557warten und zu ueberarbeiten. Die Website ist unter
35558http://www.imaginetion.de/zaubis/ zu finden und wird demnaechst direkt von der
35559Homepage aus verlinkt.
35560
35561-----------------------------------------------------------------------------
35562
35563
35564
35565Gildenseiten (Strohalm, 6. Mai 2003, 02:33:54):
35566Die Seiten ueber "Abwehr" sind wiederhergestellt.
35567Erreichbar ist die Homepage nach wie vor unter
35568http://www.imaginetion.de/zaubis/
35569
35570Haelmchen, Apophis dankend
35571
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35575
35576Re: Gildenseiten (Vardion, 6. Mai 2003, 11:04:18):
35577~#! rn=Strohalm rt=1052181234 rg=gilden.zauberer
35578~#! tid=1052181234
35579Die FAQ auf der Seite ist aber immernoch gnadenlos veraltet ;-)
35580
35581Vardion
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35583-----------------------------------------------------------------------------
35584
35585
35586
35587Re: Re: Gildenseiten (Strohalm, 7. Mai 2003, 12:33:42):
35588~#! rn=Vardion rt=1052211858 rg=gilden.zauberer
35589~#! tid=1052181234
35590sobald ich zeit hab, wird das ganze ueberarbeitet.. ihr duerft mir auch gerne
35591verbesserungsvorschlaege mailen ;)
35592
35593Haelmchen
35594
35595-----------------------------------------------------------------------------
35596
35597
35598
35599komponenten (Patryn, 18. Mai 2003, 12:50:33):
35600Es ist moeglich dass es Probleme mit Komponenten gibt.
35601Es wurden mehrere Sicherungen gegen unendliche Komponenten, die nicht in
35602Spielerhaende gehoeren, eingebaut (es gab da missverstaendnisse *g*),
35603es wurden Sicherungen gegen mir unbekannte Komponenten eingebaut.
35604Bei Problemen halt an mich wenden.
35605
35606--
35607patryn
35608
35609-----------------------------------------------------------------------------
35610
35611
35612
35613Eure Meinung... (Strohalm, 4. Jun 2003, 13:58:32):
35614... ist gefragt, und zwar zum neuen Design der Zaubiseiten.
35615
35616Wollt ihr eine schlichte, usability-gerechte Seite, die auch unter
35617Textbrowsern wunderbar lesbar ist, oder eher eine design-strotzende Page, die
35618optisch was daher macht?
35619
35620Haelmchen
35621
35622-----------------------------------------------------------------------------
35623
35624
35625
35626Re: Eure Meinung... (Strohalm, 4. Jun 2003, 13:59:56):
35627~#! rn=Strohalm rt=1054727912 rg=gilden.zauberer
35628~#! tid=1054727912
35629Achja, bevor noch mehr anfragen kommen: Ein Forum zum jammern wird dann wohl
35630auch integriert ;)
35631
35632-----------------------------------------------------------------------------
35633
35634
35635
35636Re: Re: Eure Meinung... (Bambi, 4. Jun 2003, 14:13:42):
35637~#! rn=Strohalm rt=1054727996 rg=gilden.zauberer
35638~#! tid=1054727912
35639An was fuer ein Forum hast Du denn gedacht? So ein 1&1-Std.-Forum oder was
35640eigenes?
35641
35642-----------------------------------------------------------------------------
35643
35644
35645
35646Re^3: Eure Meinung... (Strohalm, 4. Jun 2003, 14:14:23):
35647~#! rn=Bambi rt=1054728822 rg=gilden.zauberer
35648~#! tid=1054727912
35649Was eigenes, ich mag keine Standardforen
35650
35651Haelmchen
35652
35653-----------------------------------------------------------------------------
35654
35655
35656
35657Re^4: Eure Meinung... (Croft, 4. Jun 2003, 15:02:54):
35658~#! rn=Strohalm rt=1054728863 rg=gilden.zauberer
35659~#! tid=1054727912
35660Hm. Wie waers mit beidem? Guard hat das bei der Trvesseite imho gut geloest.
35661
35662Croft
35663
35664-----------------------------------------------------------------------------
35665
35666
35667
35668Re: Eure Meinung... (Muadib, 4. Jun 2003, 18:29:55):
35669~#! rn=Strohalm rt=1054727912 rg=gilden.zauberer
35670~#! tid=1054727912
35671also ich wuerde strukturierter text huebschen bildchen vorziehen, zumindest
35672dort wo die relevanten infos liegen.
35673
35674-----------------------------------------------------------------------------
35675
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35677
35678Re: Re: Eure Meinung... (Darklor, 4. Jun 2003, 18:44:51):
35679~#! rn=Muadib rt=1054744195 rg=gilden.zauberer
35680~#! tid=1054727912
35681Text is gut. Bilder waeren auch ok - solange die Seite dann auch noch mit
35682aelteren Browsern lesbar bleibt.
35683
35684Darklor
35685
35686-----------------------------------------------------------------------------
35687
35688
35689
35690Re^3: Eure Meinung... (Anatol, 5. Jun 2003, 00:22:59):
35691~#! rn=Darklor rt=1054745091 rg=gilden.zauberer
35692~#! tid=1054727912
35693Zuegige Seite, gut strukturiert, html/css-Standard einhaltend.
35694
35695Anatol hat doch gerne Wuensche
35696
35697
35698-----------------------------------------------------------------------------
35699
35700
35701
35702Re^4: Eure Meinung... (Birdy, 12. Jun 2003, 18:49:55):
35703~#! rn=Anatol rt=1054765379 rg=gilden.zauberer
35704~#! tid=1054727912
35705Ich will Bilder!
35706
35707-----------------------------------------------------------------------------
35708
35709
35710
35711Re^5: Eure Meinung... (Lug, 12. Jun 2003, 20:43:39):
35712~#! rn=Birdy rt=1055436595 rg=gilden.zauberer
35713~#! tid=1054727912
35714www.atkimgdom.com
35715Aber nur wenn Du 18+ bist...
35716Kopschuettelnd
35717L.
35718
35719-----------------------------------------------------------------------------
35720
35721
35722
35723austritt (Patryn, 12. Aug 2003, 18:03:20):
35724Vorsicht bei Austritt, Skillverluste von 50%
35725
35726--
35727patryn
35728
35729-----------------------------------------------------------------------------
35730
35731
35732
35733Re: austritt (Anatol, 13. Aug 2003, 17:59:48):
35734~#! rn=Patryn rt=1060704200 rg=gilden.zauberer
35735~#! tid=1060704200
35736Hey, warum setzen wir die Gilde nicht gleich beim ersten Einloggen fest?
35737
35738SCNR
35739Anatol
35740
35741-----------------------------------------------------------------------------
35742
35743
35744
35745Re: Re: austritt (Ogo, 13. Aug 2003, 18:00:45):
35746~#! rn=Anatol rt=1060790388 rg=gilden.zauberer
35747~#! tid=1060704200
35748Weil dann niemand mehr Tanjian wird? Oder kommst du mit Level 5 auf die Welt?
35749
35750Ebenfalls SCNR
35751Ogo
35752
35753-----------------------------------------------------------------------------
35754
35755
35756
35757Re^3: austritt (Orktoeter, 13. Aug 2003, 18:06:47):
35758~#! rn=Ogo rt=1060790445 rg=gilden.zauberer
35759~#! tid=1060704200
35760Du willst doch Abenteurer nicht als Gilde bezeichnen, oder?
35761
35762OrkT, Abenteuter.
35763
35764-----------------------------------------------------------------------------
35765
35766
35767
35768Suche... (Strohalm, 21. Aug 2003, 08:13:32):
35769... gueltigen Garantieschein fuer ewigen Guertel.
35770Biete 20000 Muenzen, einen abgewetzten Teddybaer, eine neue Zeitung und eine
35771stubenreine Maus.
35772
35773Angebote bitte an strohalm@mg.mud.de
35774
35775Haelmchen
35776
35777-----------------------------------------------------------------------------
35778
35779
35780
35781Re: Suche... (Strohalm, 21. Aug 2003, 08:17:06):
35782~#! rn=Strohalm rt=1061446412 rg=gilden.zauberer
35783~#! tid=1061446412
35784Fuer schnelle Gebote leg ich noch einen Satz Winterreifen fuer Rollstuehle
35785drauf.
35786
35787-----------------------------------------------------------------------------
35788
35789
35790
35791guertel (Patryn, 21. Aug 2003, 22:23:25):
35792Irgendwie sind autoloader beim Crash verschwunden, meistens wohl ewige
35793Guertel, oder da faellts halt auf.
35794Da ich zu faul bin, jedem das Ding da zu clonen, einfach den Alchemisten
35795nach Guertel fragen.
35796Danke fuer die Aufmerksamkeit.
35797
35798--
35799patryn, wollt gar nix machen jetzt . o O(spieler!)
35800
35801-----------------------------------------------------------------------------
35802
35803
35804
35805Re: Re: austritt (Seno, 26. Aug 2003, 05:37:59):
35806~#! rn=Anatol rt=1060790388 rg=gilden.zauberer
35807~#! tid=1060704200
35808Tja ... Du musstest Patryn ja vor 2 Jahren mit ganzem rhetorischen Einsatz und
35809einer gehoerigen Portion Arroganz dabei unterstuetzen, die Gilde endgueltig an
35810die Wand zu setzen ;)
35811
35812Immer wenn sich zeigte, dass die Zauberer ausser Balance waren und der Run auf
35813sie zu gross, wurden vor allem die Bedingungen fuer das Hochspielen erschwert.
35814Drastisch vor 2 Jahren, in diversen, kleineren Schritten in den Jahren davor.
35815Fuer junge Charaktere ist die Gilde damit mittlerweile nur sehr schlecht
35816spielbar, deshalb war ich ein entschiedener Gegner vor allem dieser letzten
35817"Korrektur".
35818
35819Jetzt versucht Patryn offenbar der Abwanderung aus der Gilde entgegenzuwirken,
35820indem er mit hoeheren Skill-Verlusten droht. Eine gildenpolitische
35821Bankrotterklaerung. Und das MG schaut seit 2 Jahren zu. Ich hab meinen
35822Entschluss, das MG damals zu verlassen, jedenfalls nie bereut, es ist mir aber
35823auch noch nicht egal, was hier passiert.
35824
35825Seno
35826
35827-----------------------------------------------------------------------------
35828
35829
35830
35831Re^3: austritt (Vardion, 26. Aug 2003, 10:20:20):
35832~#! rn=Seno rt=1061869079 rg=gilden.zauberer
35833~#! tid=1060704200
35834Du hast keinen blassen Schimmer, warum der Skillverlust beim Austreten erhoeht
35835wurde.
35836
35837Vardion
35838
35839-----------------------------------------------------------------------------
35840
35841
35842
35843Re^4: austritt (Nonne, 26. Aug 2003, 10:27:46):
35844~#! rn=Vardion rt=1061886020 rg=gilden.zauberer
35845~#! tid=1060704200
35846Weiss ich auch nicht, erklaerst Du es mir?
35847
35848Nonne, keine Ahnung habend, ehrlich!
35849
35850-----------------------------------------------------------------------------
35851
35852
35853
35854Re^3: austritt (Ark, 26. Aug 2003, 10:29:50):
35855~#! rn=Seno rt=1061869079 rg=gilden.zauberer
35856~#! tid=1060704200
35857Also entweder verlassen oder nicht. So halb verschwinden und staenkern? Was
35858ist denn das? Nebenwirkungen der Sucht?
35859
35860
35861 *** ARK * the * Magnificent ***
35862
35863
35864-----------------------------------------------------------------------------
35865
35866
35867
35868Re^5: austritt (Nonne, 26. Aug 2003, 10:33:45):
35869~#! rn=Nonne rt=1061886466 rg=gilden.zauberer
35870~#! tid=1060704200
35871Bevor mir den Grund noch alle per TM mitteilen: Ich weiss es inzwischen, danke
35872fuer die Hilfe.
35873
35874Nonne, nicht mehr dumm.
35875
35876-----------------------------------------------------------------------------
35877
35878
35879
35880Re^5: austritt (Nonne, 26. Aug 2003, 10:37:08):
35881~#! rn=Nonne rt=1061886466 rg=gilden.zauberer
35882~#! tid=1060704200
35883Super, jetzt fragen sie mich alle nach dem Grund *g*
35884
35885Zitat: kurz und buendig: der skillverlust durch austritt war vorher niedriger
35886als die lernmenge der questbelohnungen (llys setzt nach quests den absolut
35887schlechtesten skill immer etwas hoch)
35888
35889Man konnte also durch aus- und eintreten und nochmal alle GQ machen, seine
35890Skills erhoehen, ohne die Gefahren, die mit effektivem Ueben verbunden sind.
35891
35892Nonne.
35893
35894P.S: Sorry fuer die vielen Selbstreplies.
35895
35896-----------------------------------------------------------------------------
35897
35898
35899
35900Re^3: austritt (Patryn, 26. Aug 2003, 11:00:37):
35901~#! rn=Seno rt=1061869079 rg=gilden.zauberer
35902~#! tid=1060704200
35903Hach, endlich mal wieder ein toller neuer Thread.
35904Auf gehts :)
35905
35906-----------------------------------------------------------------------------
35907
35908
35909
35910Re^3: austritt (Medic, 26. Aug 2003, 12:55:10):
35911~#! rn=Seno rt=1061869079 rg=gilden.zauberer
35912~#! tid=1060704200
35913Fuer junge Charaktere ist die Gilde kaum spielbar? Hm, da darf ich dann aber
35914auch mal meinen Senf dazu geben.
35915Mein Char existiert erst seit Anfang Mai, und ich bin auch ueber das meiste
35916sicher nicht im Bilde, was vor 2, 3 oder n Jahren hier mit den Zaubis los war.
35917Ich habe meinen Char zum Zaubi gemacht, ohne das ich wusste, was genau auf
35918mich zukommt, sondern
35919deswegen,weil ich in Rollespielen eigentlich bisher immer Zauberer gespielt
35920habe, egal ob AD&D, DSA oder Shadowrun.
35921Das tut aber auch nix zur Sache.
35922Was aber Fakt ist: mir macht das Zaubisein hier sehr viel Spass. Ja, man muss
35923sich sehr lange hochueben
35924und auch die eine oder andree Gildenquest fand ich supernervig. Als ich mit
35925(ich glaube) ca. Spielerlevel 10 in die Gilde eintrat,
35926bekam ich schon Probleme mit den Viechern auf der Hochebene beim Metzeln.
35927Aber was will ich denn als Zauberer? Innerhalb von 6 Spielstunden zum
35928Erzmagister aufsteigen
35929und jedes noch so starke Viech achselzuckend wegpusten? Sicher nicht.
35930Ich finde die Aufstiegshuerden sicher - wie jeder - manchmal nervig, aber
35931nicht,
35932weil sie keinen Sinn machen, sondern hoechstens, "weil man's ja doch gernschon
35933koennen wuerde".
35934Von daher, Seno, kann ich deine Aussage von den unspielbaren neuen Zaubichars
35935ueberhaupt nicht verstehen.
35936
35937Gruss,
35938medic (Zaubi aus Ueberzeugung)
35939
35940-----------------------------------------------------------------------------
35941
35942
35943
35944Re^6: austritt (Seno, 26. Aug 2003, 13:18:03):
35945~#! rn=Nonne rt=1061887028 rg=gilden.zauberer
35946~#! tid=1060704200
35947Hm ...
35948
35949Warum nennt Patryn seine Gruende nicht gleich ?
35950
3595150% der Skills koennen durch die Gildenquesten erspielt werden ?
35952Das kann ich mir nur auf eher niedrigem Skillniveau vorstellen und die
35953Gildenaufgaben, die dem Aufwand von mindestens 900 APs entsprechen, muessen
35954dazu auch erst mal "abgearbeitet" werden. Ausserdem: Warum muessen
35955Wiedereintretende nochmal _alle_ davon durchnudeln ? Hier wuerde ja auch eine
35956moegliche Loesung des angefuehrten Problems liegen.
35957
35958@Ark: Ich spiele nicht mehr hier, lese aber noch sporadisch Zeitung und hab
35959noch Kontakt zu Leuten hier. Aus gegebenem Anlass wollte ich auf die Folgen
35960der Verschaerfungen vor 2 Jahren aufmerksam machen, ueber die damals nur
35961spekuliert werden konnte.
35962
35963Seno
35964
35965-----------------------------------------------------------------------------
35966
35967
35968
35969Re^7: austritt (Muadib, 26. Aug 2003, 13:21:56):
35970~#! rn=Seno rt=1061896683 rg=gilden.zauberer
35971~#! tid=1060704200
35972egal was du dir vorstellen kannst oder nicht, die prozente der skills die man
35973gefoerdert bekommt sind berechenbar und nicht von vorstellungskraft abhaengig.
35974
35975wie kommst du auf den aufwand von 900 aps?
35976
35977warum soll man nicht nochmal die gildenquests spielen muessen wenn man der
35978gilde den ruecken kehrt und sich dann entschliesst doch wieder in die gilde zu
35979gehen?
35980warum soll handeln keine konsequenzen haben?
35981
35982das problem dass man durch gildenaustritte seine skills verbessern konnte
35983wurde entschaerft also welches problem meinst du?
35984
35985fragen ueber fragen
35986
35987muadib
35988
35989-----------------------------------------------------------------------------
35990
35991
35992
35993Re^7: austritt (Patryn, 26. Aug 2003, 13:22:08):
35994~#! rn=Seno rt=1061896683 rg=gilden.zauberer
35995~#! tid=1060704200
35996Fassen wir doch zusammen, ich bin doof, arrogant und gemein, auch wenn es
35997diesmal nicht so recht geklappt hat, weil der Polemik-Faktor umgekehrt
35998proportional zur Ahnung des Spielers steht.
35999Du bist der einzige der hier rumzoffte, und das als quasi inaktiver,
36000der schon frueher gern nur sinnlos rumstaenkerte.
36001Vor allem erinnert mich das daran, warum ich zeitweise voellig keinen Bock
36002mehr hatte, das war jetzt mal eine Aenderung in Monaten, und Du schlaegst
36003hier mit so einem Artikel ein, frueher warens manchmal mehrere Aenderungen
36004am Tag...na das gab ein Gekreische ;) Und ueberlebt habens alle.
36005
36006--
36007patryn
36008
36009-----------------------------------------------------------------------------
36010
36011
36012
36013Re^8: austritt (Seno, 26. Aug 2003, 15:08:46):
36014~#! rn=Patryn rt=1061896928 rg=gilden.zauberer
36015~#! tid=1060704200
36016>weil der Polemik-Faktor umgekehrt proportional zur Ahnung des Spielers steht
36017
36018wieder das bekannte "Du hast ja keine Ahnung"-Argument, wurde schon immer gern
36019verwendet, besonders in dieser Rubrik.
36020
36021
36022>der schon frueher gern nur sinnlos rumstaenkerte
36023
36024damit stellst du mich voellig falsch dar, ueberrascht mich aber nicht
36025
36026
36027Ueberzeugt hat mich Medics Artikel. Es sieht, wie ich lesen konnte, anders
36028aus, wenn man voellig unvorbelastet hier beginnt (hatte seinen Artikel noch
36029nicht gelesen, als ich meinen letzten veroeffentlichte). Fakt ist aber auch,
36030dass in den letzten Jahren relativ viele Zauberer der Gilde den Ruecken
36031gekehrt haben und dass sie schrumpft, relativ wenig Nachwuchs hat.
36032
36033@Muadib: Vor 2 Jahren wurden fuer die Gildenquesten noch Gildenquestpunkte
36034vergeben. Diese entsprachen in ihrer Wertigkeit den APs. Es gab damals etwa
36035870 GQP zu erreichen, soweit ich mich erinnere, inzwischen sind einige neue
36036Gildenaufgaben hinzugekommen.
36037
36038Seno
36039
36040-----------------------------------------------------------------------------
36041
36042
36043
36044Re^9: austritt (Vardion, 26. Aug 2003, 15:11:34):
36045~#! rn=Seno rt=1061903326 rg=gilden.zauberer
36046~#! tid=1060704200
36047> Vor 2 Jahren wurden fuer die Gildenquesten noch Gildenquestpunkte
36048> vergeben. Diese entsprachen in ihrer Wertigkeit den APs.
36049
36050Wie kommst Du denn auf dieses duenne Brett?
36051
36052Vardion
36053
36054-----------------------------------------------------------------------------
36055
36056
36057
36058Re^9: austritt (Croft, 26. Aug 2003, 15:11:44):
36059~#! rn=Seno rt=1061903326 rg=gilden.zauberer
36060~#! tid=1060704200
36061> Fakt ist aber auch,
36062> dass in den letzten Jahren relativ viele Zauberer der Gilde den Ruecken
36063> gekehrt haben und dass sie schrumpft, relativ wenig Nachwuchs hat.
36064Koenntest du das mal bitte belegen? Ich seh das naemlich nicht so :-)
36065
36066Croft
36067
36068-----------------------------------------------------------------------------
36069
36070
36071
36072Re^9: austritt (Humni, 26. Aug 2003, 15:11:52):
36073~#! rn=Seno rt=1061903326 rg=gilden.zauberer
36074~#! tid=1060704200
36075> Relativ viele Zauberer der Gilde den Ruecken...
36076
36077Hab ich nicht beobachtet. Mag faktisch richtig sein, die meisten aktiven
36078Spieler die ich kenne und die (ueberzeugte) Zauberer sind sind das nach wie
36079vor. Mir faellt auf Anhieb nur Brotnael ein, und der war immer eigentlich
36080Kleriker...
36081
36082Aber ich mag mich irren...
36083
36084Humni
36085
36086-----------------------------------------------------------------------------
36087
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36090Re^10: austritt (Mandragon, 26. Aug 2003, 15:12:47):
36091~#! rn=Humni rt=1061903512 rg=gilden.zauberer
36092~#! tid=1060704200
36093Hey. Ihr koennt doch nicht mit rationalen Ueberlegungen kommen ...
36094
36095Ma* (hat gerade das Popcorn ausgepackt)
36096
36097-----------------------------------------------------------------------------
36098
36099
36100
36101Re^9: austritt (Bambi, 26. Aug 2003, 15:14:53):
36102~#! rn=Seno rt=1061903326 rg=gilden.zauberer
36103~#! tid=1060704200
36104> relativ viele Zauberer der Gilde den Ruecken gekehrt
36105
36106Die Zauberer haben Nachwuchsprobleme? Mach mal "kwer gilde katzenkrieger"...
36107
36108-----------------------------------------------------------------------------
36109
36110
36111
36112Re^10: austritt (Mandragon, 26. Aug 2003, 15:15:38):
36113~#! rn=Bambi rt=1061903693 rg=gilden.zauberer
36114~#! tid=1060704200
36115
36116Gibt es eigentlich neue Bierschuettler?
36117
36118Ma*
36119
36120-----------------------------------------------------------------------------
36121
36122
36123
36124Re^11: austritt (Morgoth, 26. Aug 2003, 15:16:24):
36125~#! rn=Mandragon rt=1061903738 rg=gilden.zauberer
36126~#! tid=1060704200
36127Es gibt 4 Ork/Urukhai-Testies :)
36128
36129M*
36130
36131-----------------------------------------------------------------------------
36132
36133
36134
36135Re^10: austritt (Seno, 27. Aug 2003, 02:58:30):
36136~#! rn=Bambi rt=1061903693 rg=gilden.zauberer
36137~#! tid=1060704200
36138Das hab ich dann falsch eingeschaetzt und moechte mich fuer Aeusserungen wie
36139"Gilde an die Wand gesetzt", "gildenpolitische Bankrotterklaerung" und "das MG
36140schaut seit 2 Jahren zu" entschuldigen.
36141
36142In meinem Bekanntenkreis waren es jedenfalls relativ viele, die die Gilde
36143gewechselt haben oder deren Zauberer-Char nicht mehr aktiv ist. Ich war auch
36144der Meinung, dass die Zahl der aktiven Spieler in der Gilde abgenommen hat,
36145man kann eine entsprechende Liste bei Llystrathe abrufen. Aber ich hab das
36146wohl falsch eingeschaetzt und ueberschaetzt, sorry.
36147
36148Seno
36149
36150-----------------------------------------------------------------------------
36151
36152
36153
36154Re: austritt (Seebee, 27. Aug 2003, 14:35:18):
36155~#! rn=Patryn rt=1060704200 rg=gilden.zauberer
36156~#! tid=1060704200
36157Also bevor Seno total alleine im Regen steht:
36158
36159
36160Ja, es gibt Leute, die der Gilde entnervt den Ruecken kehrten. Ich bin einer
36161davon.
36162Allerdings sage ich mir: Ich komm mit der Gildenpolitik/dem Gildenfeeling
36163nicht klar. Ok. Nehm ich ne andere. Das ist zwar schade, da mich das
36164Grundkonzept von Zauberern (nicht das der hiessigen) ziemlich anspricht, aber
36165die Konsequenz, wenn ich mich nicht selber und den Gildenbug aeh mag bis aufs
36166aeusserste nerven moechte.
36167
36168Zu meckern gibts an der Gilde genug. Aber solange es Spieler wie Medic gibt,
36169die trotz allem (oder vielleicht gerade deswegen) Spass an der Gilde haben, so
36170kann man getrost die Klappe halten und die Zaubis akzeptieren, wie sie sind:
36171bratzig und lernintensiv. Dass ich als Stabschwinger ueberhaupt nicht klar kam
36172heisst ja dann jofseidank anscheinend nicht, dass es andere nicht doch
36173koennen. Ich zieh beeindruckt meinen Hut vor allen Jungzauberen und meine zu
36174dem Thema nur noch: Katzenkrieger vor!! :o)
36175
36176- Rangorn Khur'Tigres -
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36178-----------------------------------------------------------------------------
36179
36180
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36182allgemeines Verhalten (Patryn, 29. Sep 2003, 23:20:54):
36183Also ich will hier keinen auflaufen lassen, deshalb ein allgemeines Statement,
36184jeder darf sein Tun ueberdenken und es schnell umstellen.
36185Es gab einige Beschwerden darueber, dass Leute die Moeglichkeiten der
36186Zauberergilde ausnutzen um sich als jemand anderes auszugeben und damit
36187boeswilligen Unfug treiben.
36188Es gibt mal wieder ein neues LOg, eines der Vielen, die nich auf meinem
36189Mist gewachsen sind, sondern zu einem Grossteil auf Anforderung wegen
36190des seltsamen Verhaltens einiger Leute basieren.
36191Jeder Angesprochene mag sein MUD-Leben rechtzeitig entsprechend anpassen.
36192
36193--
36194patryn, nur halbmotiviert, Kindergarten ole'
36195
36196-----------------------------------------------------------------------------
36197
36198
36199
36200Pentagramm (Medic, 19. Dez 2003, 20:06:32):
36201Hiho,
36202
36203mich freut es ja einerseits, wenn an Gilde und Gildenraeumen geschraubt wird,
36204aber welchen Zweck hatte die Umstellung des Pentagramms am heutigen Tage?
36205Ich will ja nicht inhaltslos meckern, aber ich fand die alte Version einfach
36206besser...
36207
36208Gruss,
36209Medic
36210
36211-----------------------------------------------------------------------------
36212
36213
36214
36215Re: Pentagramm (Patryn, 19. Dez 2003, 20:07:13):
36216~#! rn=Medic rt=1071860792 rg=gilden.zauberer
36217~#! tid=1071860792
36218Was ist jetzt genau der Inhalt? :)
36219
36220-----------------------------------------------------------------------------
36221
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36224Re: Re: Pentagramm (Medic, 19. Dez 2003, 20:07:35):
36225~#! rn=Patryn rt=1071860833 rg=gilden.zauberer
36226~#! tid=1071860792
36227Ein Feedback.
36228
36229-----------------------------------------------------------------------------
36230
36231
36232
36233Re: Pentagramm (Grumpf, 19. Dez 2003, 20:08:29):
36234~#! rn=Medic rt=1071860792 rg=gilden.zauberer
36235~#! tid=1071860792
36236Magierwillkuer sonst nix. Und frag bei dieser Gilde nie nach dem Sinn
36237irgendwelcher Aenderungen.
36238Grumpf grumpft.
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36240-----------------------------------------------------------------------------
36241
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36244Re: Re: Pentagramm (Patryn, 19. Dez 2003, 20:10:03):
36245~#! rn=Grumpf rt=1071860909 rg=gilden.zauberer
36246~#! tid=1071860792
36247Magierwillkuer...wow, das Wort hab ich ja schon lang nicht mehr gehoert,
36248von wegen frueher war alles besser, geht doch noch! :)
36249
36250-----------------------------------------------------------------------------
36251
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36254Re^3: Pentagramm (Medic, 19. Dez 2003, 20:12:10):
36255~#! rn=Patryn rt=1071860973 rg=gilden.zauberer
36256~#! tid=1071860792
36257Die Magierwillkuer kam nicht von mir. Ich denke (hoffe ;) mal, dass Patryn
36258schon einen Gedanken daran verschwendet, warum er wann wass fuer die Gilde
36259programmiert. Zufaellig gestern mal im mpa-Archiv von gilden.zauberer
36260geblaettert und dabei auch entdeckt, dass dasPentagramm ja nicht immer so
36261ausgesehen hat wie bis vor ein paar Stunden. Und alles was ich gesagt habe,
36262ist, dass ich die bisherige Variante besser finde als die jetztige.
36263
36264Medic
36265
36266-----------------------------------------------------------------------------
36267
36268
36269
36270Re^4: Pentagramm (Patryn, 19. Dez 2003, 20:14:20):
36271~#! rn=Medic rt=1071861130 rg=gilden.zauberer
36272~#! tid=1071860792
36273Also das Ding ist nicht von mir sondern von einem Spieler, der sich hier
36274dann gern selbst dazu bekennen darf, aber gern auch alles Beschwerden
36275an mir abprallen lassen kann, wenn ihm das zu bunt ist.
36276Hoffe mal, er wird nicht allzu abgeschreckt durch das miese
36277Tauschverhaeltnis von Arbeit und Anerkennung bei den hiesigen
36278Besitzstandswahrungsverhaeltnissen (Mist, Wort das Jahres ist gewaehlt!)
36279
36280-----------------------------------------------------------------------------
36281
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36283
36284Re^5: Pentagramm (Medic, 19. Dez 2003, 21:05:07):
36285~#! rn=Patryn rt=1071861260 rg=gilden.zauberer
36286~#! tid=1071860792
36287Es ist - wie hoffentlich ersichtlich - nicht mein Ziel, irgendeine motivierte
36288Person, ob Spieler oder Magier, davon abzuhaltem, etwas im MG zu
36289programmieren. Und auch ist es weder meine Absicht, nochmeine Aufgabe, hier
36290Schelte zu verteilen. Aber ein "jemand hat sich Muehe gegeben, also muss es
36291auch gut sein"-Freibrief existiert nun mal nicht und daher sei es den
36292Spielern, die an dieser Arbeit dann herumspielen, auch erlaubt, mal Kritik zu
36293aeussern.
36294Konkret missfaellt mir an dem neuen Pentagramm die Veraenderungd er Ziele. Ein
36295Portal benutze ich, weil ich weiss, wo ich hin will (naja, ausser bei para-p8
36296;). Aehnlich war es bisher beim Pentagramm: Ich weiss, wo ich hin will, also
36297nutze ich das Pentagramm. Okay, als tf'ler ist es nicht weiter schwer, die
36298Wegeskripte anzupassen und dabei das Pentagramm aussen vor zu lassen, aber das
36299ist ja nicht Sinn der Sache. Ich habe gerade, als ich mit Spielerlevel 8 oder
36300so der Gilde beigetreten bin und zuerst noch telnet, dann andere, einfacher
36301gestrickte Clients benutzt habe, das Pentagramm zu schaetzen gewusst, weil ich
36302eben nicht immer per Hand den ganzen Weg zurueck laufen musste oder immer auf
36303die karawane nach Fernwest wartenmusste (jaja, andere Gildenkoennen es nicht
36304benutzen, weiss ich ja. Aber die haben andere Vorteile an anderen Stellen, die
36305Zaubis nunmal u.a. bisher mit dem Pentagramm eines).
36306Wird das nun alles auf Random gesetzt, weiss ich nie, wo die Spiegel gerade
36307hinfuehren. Das mag ja ganz interessant sein, wenn man eine Gegend noch gar
36308nicht kennt und die dann einfach mal betritt, aber ich persoenlich renne
36309sicher nicht staendig zu einemPentagramm und untersuche dann immer alle
36310Spiegel, um zu schauen, wo diese denn gerade hinfuehren.
36311Dann doch lieber das Seherportal im Cronoertal ;) Und Taramis auch. Und im
36312uebrigen die Gilde aufwerten.
36313
36314Just my 2c,
36315Medic (jammernder Zaubi ;)
36316
36317-----------------------------------------------------------------------------
36318
36319
36320
36321Re^6: Pentagramm (Pale, 19. Dez 2003, 23:40:20):
36322~#! rn=Medic rt=1071864307 rg=gilden.zauberer
36323~#! tid=1071860792
36324Hallo Zaubis, Patryn ...
36325also jammern moecht ich hier nicht unbedingt, aber meinen Senf zum Thema
36326dazugeben schon. Ich schliesse mich mit meiner Meinung Medic an. Den Sinn oder
36327unsinn des neuen Pentagramms verstehe ich (bisher) nicht. Vielleicht auch
36328deshalb, weil wieder einmal nicht erklaert wurde, warum diese Umstellung
36329noetig war. In meinen Augen wird der Spielspass zwar nicht beeintraechtigt,
36330weil man Wegescripte ja anpassen kann, aber warum Energie in so (meiner
36331Meinung nach) nutzlose Aenderungen stecken, anstatt dann doch mal das lange
36332angekuendigte Taramis anzuschliessen.
36333Mir wuerde ja schon einmal ein Hinweis genuegen, warum diese Aenderung so
36334implementiert wurde. Soll es jetzt einen Mehrwert fuer uns Zaubis darstellen,
36335oder nur eine Strafmassnahme wegen irgendwas sein? Irgendeinen Sinn muss es
36336doch geben. Nur welchen?
36337
36338Pale *jammernder Zaubi, der nicht dumm bei Lars erscheinen moechte*
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36340-----------------------------------------------------------------------------
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36343
36344Re^7: Pentagramm (Shaeena, 19. Dez 2003, 23:46:08):
36345~#! rn=Pale rt=1071873620 rg=gilden.zauberer
36346~#! tid=1071860792
36347Huhu,
36348der Sinn der Aenderung wuerde mich auch mal interessieren,
36349ohne diesen Sinn find ich die Aenderung recht.. sinnlos.. :)
36350Die Meldungen bei Betreten/Verlassen sind nett,
36351aber die "neuen" Spiegel find ich nicht so toll.
36352Shaeena
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36355
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36358Re^8: Pentagramm (Patryn, 19. Dez 2003, 23:47:22):
36359~#! rn=Shaeena rt=1071873968 rg=gilden.zauberer
36360~#! tid=1071860792
36361Na endlich mal wieder ein paar Artikel hier ;)
36362
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36366
36367Re^9: Pentagramm (Dotz, 19. Dez 2003, 23:49:11):
36368~#! rn=Patryn rt=1071874042 rg=gilden.zauberer
36369~#! tid=1071860792
36370Der Sinn des neuen Pentagramms war es, hier Artikel zu produzieren?
36371
36372Dotz, WG, nach schmarrn schielend.
36373
36374-----------------------------------------------------------------------------
36375
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36378Re^9: Pentagramm (Medic, 19. Dez 2003, 23:50:23):
36379~#! rn=Patryn rt=1071874042 rg=gilden.zauberer
36380~#! tid=1071860792
36381Ja, gibt ja auch was zu jammern ;)
36382Aber im Ernst, Patryn (ich hab keine Ahnung wer es letztendlich vorgeschlagen
36383und/oder umgesetzt hat, und du bist nunmal Gildenmagier, daher spreche ich
36384einfach dich an): Welchen Sinn hat das Ganze?
36385
36386-----------------------------------------------------------------------------
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36390Re^10: Pentagramm (Patryn, 19. Dez 2003, 23:51:17):
36391~#! rn=Dotz rt=1071874151 rg=gilden.zauberer
36392~#! tid=1071860792
36393Ach so, natuerlich auch: Ich finde das Pentagramm gut, danke fuer die
36394Arbeit, xyz.
36395
36396-----------------------------------------------------------------------------
36397
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36399
36400Re^11: Pentagramm (Thufhir, 20. Dez 2003, 10:15:27):
36401~#! rn=Patryn rt=1071874277 rg=gilden.zauberer
36402~#! tid=1071860792
36403Die Informationspolitik ist wieder mal grossartig. Riesenthread, in dem die
36404einzige Information ist, dass dieses Dingen ein Spieler verbrochen hat. Sonst
36405absolut null Gehalt. In ansonsten jedem Gebiet kennt man den Verantwortlichen
36406(Magier) des Raumes. Klar, dass wir auf die Frage, wer konkret diese Abwertung
36407der Kneipe vorgenommen hat, auch keine Antwort bekommen. Eine Abwertung ist es
36408auf jeden Fall, beim Metzeln kann man das Tanken in der Gildenkneipe
36409vergessen, alle anderen Wege aus dem Cronoertal sind mit Restriktionen belegt,
36410die voellig inakzeptabel sind (nich vollgefressen sein, zwingend irgendwas an
36411Ausruestung tragen muess, etc.) Also bleibt als Fazit nur, die Kneipe nicht
36412mehr zum Tanken zu benutzen. Sicher werden wir auch auf die Frage, warum man
36413uns die Vielfalt der Zaubererkneipe entzieht, auch wieder keine Antwort
36414bekommen. Macht weiter so, steckt ne Menge Arbeit in Dinge, ueber die vorher
36415offensichtlich nicht nachgedacht wird, und erklaert diese nicht. So schafft
36416man ein gutes Gildenfeeling und zufriedene Spieler. Meine Meinung: weiter so!
36417
36418szzt
36419
36420-----------------------------------------------------------------------------
36421
36422
36423
36424Re^12: Pentagramm (Medic, 20. Dez 2003, 11:20:39):
36425~#! rn=Thufhir rt=1071911727 rg=gilden.zauberer
36426~#! tid=1071860792
36427Hm, da Taramis ja in absehbarer Zeit sicher kaum angeschlossen werden
36428duerfte...wie waere es denn mit dem eigentlich mal fuer das Cronoertal
36429vorgesehenen Seherportal? Nur mal so als Anregung....
36430
36431-----------------------------------------------------------------------------
36432
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36434
36435Re^13: Pentagramm (Bambi, 20. Dez 2003, 11:48:42):
36436~#! rn=Medic rt=1071915639 rg=gilden.zauberer
36437~#! tid=1071860792
36438Gibt mir mal wer eine brauchbare Antwort auf mindestens eine der zwei
36439folgenden Fragen:
36440Was hat die Zauberergilde (egal ob bisherige oder zukuenftige) mit dem
36441Anschluss von Taramis zu tun, ausser, dass die Gildenraeume dann etwas anders
36442zu erreichen sind?
36443Was hat Patryn als Gildenmagier mit dem Anschluss von Taramis zu tun, das
36444meines Erachtens von Silvana programmiert wird (oder auch nicht)?
36445
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36450Re^14: Pentagramm (Medic, 20. Dez 2003, 11:53:18):
36451~#! rn=Bambi rt=1071917322 rg=gilden.zauberer
36452~#! tid=1071860792
364531. Vermutlich wenig bis gar nichts.
364542. dito.
36455
36456aber 3.
36457Waere es nicht sinnvoll, wenn man fuere eine Gegend, die urspruenglich mit
36458einem Sehertor ausgestattet werden sollte (siehe zfaq), die aber bisher nru
36459teilweise angeschlossen ist (naemlich teile des Cronoertals) - und wo nicht
36460abzusehen ist, wann oder ob der Rest jemals folgen wird - Alternativen
36461eingeplant werden?
36462
36463-----------------------------------------------------------------------------
36464
36465
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36467Re^15: Pentagramm (Bambi, 20. Dez 2003, 11:58:36):
36468~#! rn=Medic rt=1071917598 rg=gilden.zauberer
36469~#! tid=1071860792
36470Ich weiss leider nicht, welche Anforderungen an das geplante Sehertor
36471bestehen, also ob zum Beispiel eine Miniquest geloest werden muss, um das Tor
36472zu finden. Du koenntest, wenn Du das herausfinden willst, einen der
36473Verantwortlichen fragen.
36474Da waeren...
364751. Der programmierende Magier: Silvana
364762. Der Regionsmagier: Boing, Bambi
364773. Ein Erzmagier: siehe hilfe erzmagier
36478
36479Zu 2. Ich zumindest weiss nichts ueber besagtes Sehertor und mir ist auch
36480nicht klar, ob ich als RM da ueberhaupt gefragt oder informiert werde.
36481
36482MfG, Bambi.
36483
36484-----------------------------------------------------------------------------
36485
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36488Re^16: Pentagramm (Medic, 20. Dez 2003, 12:12:37):
36489~#! rn=Bambi rt=1071917916 rg=gilden.zauberer
36490~#! tid=1071860792
36491Fuehrt aber auch ein wenig vom Thema weg, sorry. Mir persoenlich gehts nicht
36492so sehr um Sehertor oder nicht Sehertor (dagegen hab ich nix ;-), sondern
36493einfach um Sinn oder Unsinn des neuen Pentagrammes. Und wie gesagt, ich finde
36494es unsinnig. Tutmirja leid fuer den Programmierenden, wenn er sich Arbeit
36495gemacht hat und keine Anerkennung dafuer bekommt, aber das ist nunmal dabei:
36496Stellt man ein Projekt in der Oeffentlichkeit vor, kann man halt nicht damit
36497rechnen, das jeder gleich ein begeistertes "Ahhh" hervorbringt. Den Frust
36498haette man sich allerdings sparen koennen, wenn man zumindest ein Konzept
36499erstmal vorstellt und sichein Meinungbild holt. (Ja, mir ist durchaus
36500bewuisst, dass das MG KEINE Demokratie ist).
36501
36502-----------------------------------------------------------------------------
36503
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36505
36506Re^17: Pentagramm (Foobar, 20. Dez 2003, 15:42:38):
36507~#! rn=Medic rt=1071918757 rg=gilden.zauberer
36508~#! tid=1071860792
36509Warum gibt's hier eigentlich Anforderungen fuer die Magierwerdung, wenn eh
36510jede Spielerwurst Kram zusammenschreiben darf unter der Vorraussetzung, dass
36511eine Magierwurst es anschliesst?
36512
36513Foobar
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36519Re^18: Pentagramm (Patryn, 20. Dez 2003, 16:05:42):
36520~#! rn=Foobar rt=1071931358 rg=gilden.zauberer
36521~#! tid=1071860792
36522wow, der hat ja immer noch schaum vorm mund...zumindest in dieser rubrik hier
36523muss ich
36524leider auch alles lesen *seufz* was fuer zeitverschwendung
36525
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36530Re^19: Pentagramm (Liara, 20. Dez 2003, 17:54:18):
36531~#! rn=Patryn rt=1071932742 rg=gilden.zauberer
36532~#! tid=1071860792
36533Fuer Nichtseher war die Moeglichkeit, gezielt durch die Spiegel bestimmte Orte
36534zu erreichen und aus der Gilde wieder in nicht abgelegenes Gelaende zu kommen,
36535absolut unverzichtbar.
36536
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36538
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36540
36541Re^20: Pentagramm (Patryn, 20. Dez 2003, 18:04:11):
36542~#! rn=Liara rt=1071939258 rg=gilden.zauberer
36543~#! tid=1071860792
36544Das geht nach wie vor, 2-3 sichere Ziele die jeder kennt sind immer bei.
36545Ansonsten darfst gern mal in anderen Gilden schaun, wie das die
36546Nichtseher dort so machen.
36547
36548-----------------------------------------------------------------------------
36549
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36551
36552Re^20: Pentagramm (Orktoeter, 20. Dez 2003, 18:10:46):
36553~#! rn=Liara rt=1071939258 rg=gilden.zauberer
36554~#! tid=1071860792
36555"absolut unverzichtbar"? Aha.. und nun? Was ist mit Zauberer-nicht-sehern?
36556Existoeren die jetzt nicht mehr, weil dieses "absolut unverzichtbare" feature
36557nicht mehr ist?
36558
36559Jammerskill schon ueber 100%?
36560
36561OrkT.
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36567Re^21: Pentagramm (Kellybundy, 20. Dez 2003, 18:12:20):
36568~#! rn=Orktoeter rt=1071940246 rg=gilden.zauberer
36569~#! tid=1071860792
36570Koppelt datt dingens doch wie Para-Portal 8. Dann gibbet keine wurstzaubis mer
36571die jammern, harrrharrrr :)
36572
36573Blondchen
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36579Re^22: Pentagramm (Apsu, 20. Dez 2003, 18:20:17):
36580~#! rn=Kellybundy rt=1071940340 rg=gilden.zauberer
36581~#! tid=1071860792
36582Das sollte vielleicht nach Schmarrn :)
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36588Ein wunderschoenes Hallo, (Meister, 20. Dez 2003, 22:10:21):
36589ich habe durch die unglaubliche Freundlichkeit unseres Gildenmagiers den Namen
36590des Verantwortlichen SPielers erfahren. Vielen Dank Anatol, dass du die viele
36591Arbeit auf dich genommen hast, ich finde die Idee toll und kann das nur
36592begruessen. Das Konzept ist stimmig und passt genau zur Gilde.
36593
36594Vielen Dank, Meister der Schrecken seiner Meister
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36600Re: Ein wunderschoenes Hallo, (Patryn, 20. Dez 2003, 22:24:33):
36601~#! rn=Meister rt=1071954621 rg=gilden.zauberer
36602~#! tid=1071954621
36603falsch :) next try
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36609Re: Re: Ein wunderschoenes Hallo, (Meister, 20. Dez 2003, 22:28:33):
36610~#! rn=Patryn rt=1071955473 rg=gilden.zauberer
36611~#! tid=1071954621
36612naja, jetzt einfach so rauszureden ist auch ne taktik... irgendwie haette ich
36613wissen muessen, dass sowas passiert und alles abgestritten wird. aber
36614irgendwie zeigt es auch, dass es getroffen hat.
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36620Re^3: Ein wunderschoenes Hallo, (Patryn, 20. Dez 2003, 23:28:06):
36621~#! rn=Meister rt=1071955713 rg=gilden.zauberer
36622~#! tid=1071954621
36623was getroffen hat? dass anatol es war?
36624also selbst wenn er es war, was er nicht war, sind mir deine
36625anschuldigungen so ziemlich...ah, in deutschland verzieren wir ja eh alles
36626mit...super-egal ;)
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36632Re^4: Ein wunderschoenes Hallo, (Thufhir, 21. Dez 2003, 10:51:38):
36633~#! rn=Patryn rt=1071959286 rg=gilden.zauberer
36634~#! tid=1071954621
36635wenigstens wird noch auf die offensichtlich voellig sinnfreien artikel hier
36636eingegangen, wenn die sachargumente aus den anderen artikeln einfach ignoriert
36637werden.
36638
36639szzt
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36645Re^5: Ein wunderschoenes Hallo, (Anatol, 21. Dez 2003, 14:26:41):
36646~#! rn=Thufhir rt=1072000298 rg=gilden.zauberer
36647~#! tid=1071954621
36648Okay, Meister hat es geschafft. Ich gehe jetzt in die Gilde und kucke,
36649was ich der Gilde beigesteuert haben soll... :)
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36656Re^6: Ein wunderschoenes Hallo, (Zook, 21. Dez 2003, 14:27:35):
36657~#! rn=Anatol rt=1072013201 rg=gilden.zauberer
36658~#! tid=1071954621
36659Berichtest Du mir bitte? Ich hab den Thread nicht mitverfolgt.
36660
36661Zook.
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36667Re^7: Ein wunderschoenes Hallo, (Liara, 22. Dez 2003, 03:57:11):
36668~#! rn=Zook rt=1072013255 rg=gilden.zauberer
36669~#! tid=1071954621
36670Ok, mir bitte auch einen Bericht, ich habe auch keine Ahnung. ;>
36671
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36676Re^8: Ein wunderschoenes Hallo, (Medic, 22. Dez 2003, 11:23:22):
36677~#! rn=Liara rt=1072061831 rg=gilden.zauberer
36678~#! tid=1071954621
36679:gibt auf.
36680Ich hab einfach versucht, ein Feedback zu geben und auch malo Kritik zu ueben.
36681Entweder, es wird verwurstet oder nicht ernst genommen. Also lassen wir das.
36682Ich glaub, ich sollte in den Semesterferien mal LPC lernen und einfach selber
36683Krams programmieren. Irgendein Magier wirds dann schon anschliessen....
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36689Re^9: Ein wunderschoenes Hallo, (Zook, 22. Dez 2003, 11:24:46):
36690~#! rn=Medic rt=1072088602 rg=gilden.zauberer
36691~#! tid=1071954621
36692Also ich wollte nix verwursten, ich hab den Anfang des Threads nur nicht
36693mitbekommen.
36694
36695Zook.
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36701Kabinett der magischen Spiegel (Amynthor, 22. Dez 2003, 11:40:01):
36702Als ich mir heute morgen die neuen Artikel ansah, freute ich mich und war
36703gleichzeitig bedrueckt. Inzwischen war mein neuer Spiegelraum angeschlossen
36704worden - ja, ich bin fuer die Aenderungen verantwortlich - und wurde, wie ich
36705schon befuerchtet hatte, mit viel Kritik aufgenommen. Da ich ein paar Tage
36706lang nicht da war, moechte ich nun Stellung dazu nehmen.
36707
36708Schon seit einiger Zeit dachte ich daran, bei der Ueberarbeitung der
36709Zauberer-Gilde mitzuhelfen, bis ich vor ein paar Wochen etwas Zeit uebrig
36710hatte. Den Spiegelraum empfand ich als besonders trist, und so habe ich mich
36711mit seiner Gestaltung beschaeftigt und einiges so umgestaltet, wie es meiner
36712Empfindung nach eher zur Gilde passt oder mir einfach besser gefaellt.
36713
36714In mehreren Artikeln wurde die Frage laut, warum die Funktionsweise der
36715Spiegel geaendert wurde: frueher habe ich sie oft als langweilig empfunden,
36716gerade einmal recht als Ausgang aus der Gilde. Nun bot sich mir auf diese
36717Weise die Gelegenheit, die Spiegel etwas interessanter (und umstaendlicher,
36718wie ich zugeben muss) zu gestalten. Dass man sie jedoch, wie Pale schrieb,
36719fuer eine Strafmassnahme halten kann, hat mich erschreckt.
36720
36721Ich hoffe, dass ich euch das Spielen nicht zu sehr erschwert habe. Ich selbst
36722habe kein Problem damit, erst einmal zu schauen, welcher der Spiegel zu meinem
36723Ziel fuehrt, bevor ich blind hindurchgehe. Kritik gegenueber habe ich jedoch
36724ein offenes Ohr, auch wenn bisher nur Medic genauer geschrieben hat, was ihm
36725nicht gefaellt. (Danke, Medic!) Weitere Raeume werde ich mir uebrigens nicht
36726so schnell vornehmen, erst einmal habe ich andere Dinge vor.
36727
36728Lasst Euch die Feiertage nicht verderben,
36729
36730Amynthor
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36737Re: Kabinett der magischen Spiegel (Grumpf, 22. Dez 2003, 11:46:46):
36738~#! rn=Amynthor rt=1072089601 rg=gilden.zauberer
36739~#! tid=1072089601
36740Erst mal Grats zu dem Entschluss Dich hier zu outen nach all der Kritik ;-)
36741Aber mich beschaeftigen ein paar Fragen...
36742Kann man als relativ unerfahrener Spieler den Sinn und Unsinn einer Sache
36743wirklich komplett verstehen ohne die Gilde komplett zu kennen? (Ok, mag sein
36744das du noch nen Magister hast dann nehm ich das natuerlich zurueck.) Wie kommt
36745man als Spieler an Gildenfiles? Oder hast Du den Raum aus dem Bauch komplett
36746neu geschrieben? Und letztendlich wozu noch Magier werden?
36747Grumpf grumpft.
36748
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36753Re: Re: Kabinett der magischen Spiegel (Karis, 22. Dez 2003, 13:24:02):
36754~#! rn=Grumpf rt=1072090006 rg=gilden.zauberer
36755~#! tid=1072089601
36756Eigentlich ist es doch voellig egal, ob Amynthor ein unerfahrener Spieler
36757ist oder eine Handvoll hoher Seher in der Familie hat. Tatsache ist, er hat
36758einen Vorschlag gemacht, wie man etwas, was ihm nicht adaequat schien,
36759veraendern koennte. Und er hat gleich noch Code geliefert, den ein Magier
36760hat anschliessen koennen. Ist doch lobenswert, oder? Dabei ist er auch
36761durchaus nicht der erste, der diesen Weg geht.
36762Aber: verantwortlich fuer die Veraenderung ist der Magier, der den Code
36763anschliesst. Der kann den Code dann an die entsprechenden Schnittstellen
36764hinhaengen. Wenn er das macht, gut. Wenn nicht, hat man sich die Arbeit
36765halt umsonst gemacht.
36766Und wenn Du glaubst, man muesse unbedingt Magier sein, um dem Mud etwas
36767Gutes zu tun - ok, sagen wir, um das Mud zu veraendern -, sei bitte auf die
36768Heerscharen der Magier Lvl 20 verwiesen, die es aus irgendwelchen Gruenden
36769nicht geschafft haben, das Mud zu veraendern. Ich persoenlich ziehe aber
36770diejenigen vor, die selber Hand anlegen und sich nicht nur die 'Rechte'
36771dazu verschaffen.
36772
36773Karis, der das nicht als Anschiss an div. Magier verstanden haben will.
36774
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36779Re: Kabinett der magischen Spiegel (Bran, 22. Dez 2003, 14:11:37):
36780~#! rn=Amynthor rt=1072089601 rg=gilden.zauberer
36781~#! tid=1072089601
36782Ich finde es prima, wenn jemand, ob Magier oder nicht, mal was tut, statt nur
36783zu maulen, wann Taramis angeschlossen oder die Gilde interessanter gestaltet
36784wird. Von daher: schoen, dass du da die Initiative ergriffen hast, Amynthor.
36785Allerdings verstehe ich deine Antwort auf die Fragen von Medic und den anderen
36786nicht ganz. Du sagst, der Raum sei dir zu langweilig gewesen und du wolltest
36787ihn interessanter gestalten, passender zur Gilde. Ich hab ihn mir angeschaut,
36788und mal ehrlich: was ist jetzt so viel interessanter? Es gibt keinerlei
36789commands (ausser dem Betreten der Spiegel, das es vorher schon gab) und 2 neue
36790Details, bei denen ich dachte, dass sie interessant sein koennten (Spiegelbild
36791und Versteinerung). Mit beiden konnte ich nicht viel anfangen (wenn ich da nur
36792ein Brett vorm Kopf habe und nicht auf den richtigen Befehl gekommen bin, nehm
36793ich das gern zurueck). Aber selbst wenn da was ginge, sehe ich nicht, dass
36794dadurch eine neue Atmosphaere geschaffen waere oder der Raum jetzt sonstwie
36795besser zur Gilde passen wuerde.
36796
36797Ging es nicht doch in erster Linie einfach darum, den Weg durch die Spiegel
36798schwerer scriptbar zu machen? Ich will es ja nicht so sehen, aber der Verdacht
36799draengt sich mir einfach auf.
36800
36801Gruss, Bran (gern bereit, sich vom Gegenteil ueberzeugen zu lassen)
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36804
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36806
36807Neuer Portalraum (Vardion, 22. Dez 2003, 15:46:50):
36808Was mir an dem neuen Portalraum aufgefallen ist: ich finde es nett, dass
36809Magier immer wieder die selben Bugs produzieren. Wenn man in der Kneipe mal
36810eben "betrete portal" eingibt, wird man so grob 5 Sekunden spaeter in den
36811Spiegelraum transportiert - und zwar egal, ob man zu dem Zeitpunkt ueberhaupt
36812noch in der Kneipe steht, oder schon am anderen Ende des Muds ist. Mal wieder
36813ein netter Fluchtteleport mehr :-)
36814
36815Insgesamt draengt sich nach einem fluechtigen Blick in den neuen Spiegelraum
36816der Eindruck auf, dass der Spiegelraum als scriptgeeigneter Ausgang aus der
36817ZGilde unbrauchbar gemacht werden sollte. Sowohl durch einfuegen der
368185-Sekunden-Sequenz als auch durch verwuerfeln der Ziele.
36819
36820Vardion
36821
36822-----------------------------------------------------------------------------
36823
36824
36825
36826Re: Neuer Portalraum (Zook, 22. Dez 2003, 15:52:14):
36827~#! rn=Vardion rt=1072104410 rg=gilden.zauberer
36828~#! tid=1072104410
36829Geht es nicht staendig um das gleiche? Dann bietet es sich doch in Ruecksicht-
36830nahme auf "ct" an, im Thread zu bleiben, oder?
36831
36832Zook.
36833
36834-----------------------------------------------------------------------------
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36838Re: Re: Neuer Portalraum (Vardion, 22. Dez 2003, 15:54:11):
36839~#! rn=Zook rt=1072104734 rg=gilden.zauberer
36840~#! tid=1072104410
36841Oehm sorry. Fuer die naechsten 3 Tage duerfte es wohl auch ein "unsubscribe
36842g.z" tun :-)
36843
36844Vardion
36845
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36850Re: Re: Kabinett der magischen Spiegel (Thufhir, 22. Dez 2003, 17:27:32):
36851~#! rn=Bran rt=1072098697 rg=gilden.zauberer
36852~#! tid=1072089601
36853ich kann mich der meinung nur anschliessen, jede menge missing details in dem
36854neuen raum und ein move was nichtmal prueft, ob man noch im raum ist. das ist
36855eine stumpfe scripterschwerung, den koennen auch die eher laecherlichen
36856erklaerungsversuche nicht vertreiben. ich hatte es jeweils als sinnvoll
36857erachtet, dass hier nicht jede dumpfnase ohne ordentliche spielerfahrung was
36858anschliessen darf. dieses beispiel zeigt das nochmal ganz deutlich, besonders
36859wenn der magier dann ohne offensichtliche plausibilitaetspruefung des codes
36860diesen anschliesst. und dass medic der einzige mit anregungen war hab ich so
36861nicht gesehen. aber mit dem ignorieren (auch von argumenten) biste in feiner
36862gesellschaft, amynthor.
36863
36864szzt
36865
36866-----------------------------------------------------------------------------
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36869
36870Re: Kabinett der magischen Spiegel (Meister, 22. Dez 2003, 17:39:03):
36871~#! rn=Amynthor rt=1072089601 rg=gilden.zauberer
36872~#! tid=1072089601
36873Du spinnst wohl! Ich hab diesen Mist fabriziert, kannst mir doch nciht einfach
36874die Loorbeeren vom Brot klauen! Verkruemel dich wieder in dein Loch,
36875Plagiator!
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36877-----------------------------------------------------------------------------
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36880
36881Re^3: Kabinett der magischen Spiegel (Grumpf, 22. Dez 2003, 18:40:51):
36882~#! rn=Foobar rt=1072114732 rg=gilden.zauberer
36883~#! tid=1072089601
36884Sobald er die neue Kaempfergilde fertig hat, allerdings hat die um das Feeling
36885zu verstaerken keinen Eingang, nicht mal fuer Magier.
36886Grumpf grumpft.
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36888-----------------------------------------------------------------------------
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36891
36892Re: Kabinett der magischen Spiegel (Toe, 22. Dez 2003, 21:01:11):
36893~#! rn=Amynthor rt=1072089601 rg=gilden.zauberer
36894~#! tid=1072089601
36895Also das alles ist schon sehr seltsam.
36896Weil jemand Langeweile hatte?
36897Seine Empfindungen umsetzen wollte?
36898Und jetzt wieder weg, da er andere Dinge vor hat?
36899
36900Dann haette dieser gelangweilte Zauberer uns auch mit den Spiegeln verschonen
36901koennen.
36902
36903toe
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36909Re: Re: Kabinett der magischen Spiegel (Humni, 22. Dez 2003, 22:00:50):
36910~#! rn=Toe rt=1072123271 rg=gilden.zauberer
36911~#! tid=1072089601
36912Ohne Wertung und ohne Einmischung in die Diskussion: Der Bug von Vardion
36913sollte nun draussen sein. Ihr koennt also aufhoeren, Skripte zu schreiben, die
36914ihn nutzen.
36915
36916Und folgendes noch: Mir sieht der Code recht sauber aus. Den Fehler haette ich
36917auch mit Sicherheit uebersehen. Dennoch sehe ich persoenlich es lieber, wenn
36918Leute Magier werden, bevor sie was anschliessen, so faellt halt alles auf
36919Patryn zurueck. Aber wie gesagt, ich sehe mich da derzeit nicht genoetigt,
36920viel zu zu sagen.
36921
36922Humni
36923PS: Nicht der Bug von Vardion, sondern den, den er gemeldet hat. Und in bester
36924megaschmarrn-Tradition die Antwort auf das letzte Posting in der Rubrik.
36925
36926-----------------------------------------------------------------------------
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36930Re^3: Kabinett der magischen Spiegel (Anatol, 22. Dez 2003, 22:16:56):
36931~#! rn=Humni rt=1072126850 rg=gilden.zauberer
36932~#! tid=1072089601
36933Es ist schnurzpiepegal, wer den Code geschrieben hat - der anschliessende
36934Magier ist dafuer verantwortlich. Auf Amydingens herumzuhacken ist daher
36935ziemlich daneben. Patryn ist das Ziel. Das hat noch den wichtigen Vorteil,
36936dass er den Spielerundank schon laenger gewohnt und in der Rolle des
36937Suendenbocks kein Unbekannter ist. ;)
36938
36939Anatol
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36946Re^4: Kabinett der magischen Spiegel (Liara, 22. Dez 2003, 23:32:49):
36947~#! rn=Anatol rt=1072127816 rg=gilden.zauberer
36948~#! tid=1072089601
36949Du siehst den armen Patryn als Suendenbock? ;>
36950Du vergisst, dass er sich sein 'Ansehen' bei uns Zaubis hart erkaempft hat.
36951Nicht zuletzt durch zahllose voellig irrationale und inkonsequente Aussagen
36952und Handlungen und massives Gepoebel gegenueber den Gildenmitgliedern. Zum
36953Glueck ignoriert es uns ja inzwischen fast alle. :> Auch wenn er offen zugibt,
36954dass er zum Teil nicht mal mehr weiss, warum.
36955
36956Liebe weihnachtliche Gruesse, ZZL
36957
36958P. S.: Ich finde es besonders schaebig, in welcher Weise Patryn Amynthor durch
36959seine Nicht-Informationspolitik hier der Diskussion aussetzt.
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36965Re^5: Kabinett der magischen Spiegel (Bran, 22. Dez 2003, 23:38:22):
36966~#! rn=Liara rt=1072132369 rg=gilden.zauberer
36967~#! tid=1072089601
36968Naja, Amynthor hat sich dafuer hergegeben, Scheinargumente abgeliefert und
36969entsprechende Antworten dazu bekommen. So furchtbar viel Mitleid hab ich da
36970nicht. Ansonsten, klar: verantwortlich ist Patryn, vielleicht sagt er ja doch
36971noch was dazu.
36972Bran, ist mal gespannt.
36973
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36978Re^6: Kabinett der magischen Spiegel (Patryn, 23. Dez 2003, 10:49:11):
36979~#! rn=Bran rt=1072132702 rg=gilden.zauberer
36980~#! tid=1072089601
36981Was soll ich dazu sagen, ich find den Raum gut und es waere gut,
36982wenn Amynthor die offenen Punkte die angesprochen wurden,
36983auch umsetzt.
36984Und Liara, Gepoebel ist immer ein zwischneidiges Schwert.
36985Sicher, ich bin nicht sehr diplomatisch hier, sicher, ich hab keine Lust,
36986mich vollnoelen zu lassen und denjenigen dann nicht zu ignorieren.
36987Ich ignoriere bestimmt keinen, weil er in die Gilde eingetreten ist.
36988Ansonsten nehme ich Leutte eh nicht ernst, die glauben, mit ein
36989paar Gefundenen oeffentlich verbreiteten notwendigen Nachbesserungen
36990hier hausieren zu gehen. Das schliesst auch Leute ein, die ich RL eigentlich
36991gut kinne *wink mit der finnischen Holzhuette*
36992Fuer mich jedenfalls, nennt mich sonstwas, sind die meisten Artikel hier
36993pure Jammerei.
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36999Re^7: Kabinett der magischen Spiegel (Bran, 23. Dez 2003, 10:58:10):
37000~#! rn=Patryn rt=1072172951 rg=gilden.zauberer
37001~#! tid=1072089601
37002Was Du sagen sollst? Die Frage, auf die Du noch immer nicht geantwortet hast,
37003ist, wozu die Aenderung gut war. Eine Verbesserung der
37004Gildenbeschreibung/-atmosphaere, wie behauptet wurde, ist es offensichtlich
37005nicht. Ich hab nichts dagegen, wenn Du das Scripten erschweren willst, nur sag
37006es dann doch offen. Ich lass mich einfach nicht gern fuer dumm verkaufen.
37007
37008Gruss, Bran
37009
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37011
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37014Re^8: Kabinett der magischen Spiegel (Grimmborn, 23. Dez 2003, 11:00:40):
37015~#! rn=Bran rt=1072173490 rg=gilden.zauberer
37016~#! tid=1072089601
37017Ich habe durchaus den Eindruck, dass die Aenderung die Stimmung und
37018Atmosphaere in der Jammerergilde sehr schoen weiterentwickelt hat. So eine
37019lange Jammerpause wie zuletzt ist man von dieser Gilde gar nicht gewohnt
37020gewesen.
37021
37022GdA
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37024-----------------------------------------------------------------------------
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37028Re^8: Kabinett der magischen Spiegel (Patryn, 23. Dez 2003, 11:04:12):
37029~#! rn=Bran rt=1072173490 rg=gilden.zauberer
37030~#! tid=1072089601
37031Heut im Angebot, Ein dummes Bran, Fehlkauf...billig abzugeben ;)
37032Wenn Amynthor noch paar Details ergaenzt, ist doch alles in Butter.
37033Ich hab ihm nie was gesagt von Zeitsperre und rotierenden Spiegeln, das
37034waren seine Ideen und _ich_ kann mir das in einer Zaubergilde ziemlich gut
37035vorstellen, so ein Pentagramm, wo ich dann langsam verschwinde oder
37036diese _magischen_ rotierenden Spiegel, wo man abundzu auch mal nen
37037Blick draufwerfen muss und nicht Wegesystem xyz einmal im MUD-Leben
37038da durcholgern laesst.
37039Ich hatte in keiner Sekunde einen speziellen Blick auf tf und co, weil
37040ich der Meinung bin, dass sich prinzipiell alles Scripten laesst,
37041was mit dem Pentegramm immer noch nicht so schwierig ist.
37042Sicher, auch dann duest man immer nur durch den Raum durch, aber gerade
37043fuer die Nichtscripter wird die Vorstellung des ganzen Vorgangs, wie _ich_
37044meine, atmosphaerischer, unabhaengig davon, ob man wie heut uebertrieben
37045ueblich und Quasistandard 10 Millionen Detailebenen beschrieben hat.
37046
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37050
37051Re^9: Kabinett der magischen Spiegel (Bran, 23. Dez 2003, 11:05:53):
37052~#! rn=Patryn rt=1072173852 rg=gilden.zauberer
37053~#! tid=1072089601
37054Zitat: Und Liara, Gepoebel ist immer ein zwischneidiges Schwert.
37055
37056Mehr faellt mir dazu echt nicht mehr ein. Gruss, Bran
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37063Re^9: Kabinett der magischen Spiegel (Nedime, 23. Dez 2003, 11:18:11):
37064~#! rn=Patryn rt=1072173852 rg=gilden.zauberer
37065~#! tid=1072089601
37066Ich find es durchaus verblueffend, wie aus einer harmlosen Anfrage eines
37067Spielers eine solches Geflame entstehen kann. Irgendwie steh ich immer
37068fuer die Spieler proggen und deren Wuensche oder Kritik auch ernstnehmen
37069sollten. Und damit meine ich vor allem, wenn auch nicht nur diejenigen
37070Spieler, die hier wirklich viel aktiv sind, denn sie geben oft hilfreiches
37071Feedback und tragen eine Menge zum MG bei, sei es nun als Testspieler oder
37072durch gute Ideen.
37073Insofern ist mir Deine Reaktion voellig unverstaendlich, Patryn.
37074
37075Gruss Miril
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37078
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37080
37081Re^10: Kabinett der magischen Spiegel (Nedime, 23. Dez 2003, 11:19:21):
37082~#! rn=Nedime rt=1072174691 rg=gilden.zauberer
37083~#! tid=1072089601
37084Mist wenn man zwischendurch immer rausfliegt ;-). Dazwischen fehlte eine
37085Zeile:
37086Irgendwie steht ich immer noch auf dem Standpunkt, dass wir fuer die Spieler
37087proggen.... sollte das heissen.
37088
37089-----------------------------------------------------------------------------
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37091
37092
37093Re^9: Kabinett der magischen Spiegel (Taranis, 23. Dez 2003, 11:19:43):
37094~#! rn=Patryn rt=1072173852 rg=gilden.zauberer
37095~#! tid=1072089601
37096Mal ne Verstaendnisfrage: Was haben denn rotierende Spiegel / Spiegel mit
37097wechselnden Zielen speziell mit Zauberern zu tun? Meiner Meinung nach wuerde
37098das eher zu Chaoten passen. Zauberer werden ja wohl in der Lage sein, stabile
37099Portale zu erschaffen...
37100Beim Langsamverschwinden im Pentagramm fuehle ich mich auch eher an das Beamen
37101aus StarTrek erinnert. *g* Soviel zum Gildenfeeling, was fuer mich jetzt eher
37102schlechter als vorher ist.
37103
37104Alles IMHO, Taranis
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37110Re^10: Kabinett der magischen Spiegel (Foobar, 23. Dez 2003, 11:22:55):
37111~#! rn=Taranis rt=1072174783 rg=gilden.zauberer
37112~#! tid=1072089601
37113Und weil das Langsamverschwiden so stylish ist, wird Teleport hoffentlich bald
37114auch geaendert. ;o)
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37120Re^10: Kabinett der magischen Spiegel (Anatol, 23. Dez 2003, 11:24:46):
37121~#! rn=Taranis rt=1072174783 rg=gilden.zauberer
37122~#! tid=1072089601
37123Hey, wie waere es mit einem "Gildenportalraum-Contest"? Jeder, der mag und
37124kann, darf einen Gildenportalraum entwerfen (zzgl. der Methoden, dort
37125hineinzugelangen) und dann wird demokratisch abgestimmt, welcher Portalraum
37126der stimmungsvollste ist. :)
37127
37128Fuer freizuegige Werte von "demokratisch", natuerlich... :)
37129
37130Anatol hat schon gaaaaanz viele Ideen. :)
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37135
37136
37137Re^11: Kabinett der magischen Spiegel (Grimmborn, 23. Dez 2003, 11:25:57):
37138~#! rn=Foobar rt=1072174975 rg=gilden.zauberer
37139~#! tid=1072089601
37140...und das magische Feld des Morgengrauens vertraegt nur einen Teleport auf
37141einmal. Wenn Leute zur exakt gleichen Zeit teleportieren, kann es schonmal
37142vorkommen, dass die Ziele verwechselt werden. Oder dass man in seinem
37143gewohnten Koerper wegteleportiert, aber als Frosch ankommt (was bei den
37144Spitzohren allerdings Spielerhilfe waere).
37145
37146GdA
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37149
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37152Re^7: Kabinett der magischen Spiegel (Turbo, 23. Dez 2003, 11:42:39):
37153~#! rn=Patryn rt=1072172951 rg=gilden.zauberer
37154~#! tid=1072089601
37155Hmm, vielleicht sollte ich mich ja ganz raushalten ..
37156aber zu spaet.
37157
37158Ich habe bisher das Konzept eines fuer eine Gilde verantwortlichen
37159Magiers, Wizard oder wie das wo immer auch hiess (jedenfalls des
37160fuer die Gilde verantwortlichen Programmierenden) so aufgefasst,
37161dass der/die die Konzepte der Gilde gut kennt, umsetzt und pflegt
37162und sie in Kommunikation mit den der Gilde angehoerigen Spielern
37163realisiert und aendert, wobei das Feedback der Anwender, also
37164der Spieler, schon eine Rolle spielen sollte.
37165
37166Typischerweise kenne ich es eigentlich eher so, dass der
37167oder die Gildenverantwortliche Partei fuer "seine/ihre"
37168Spieler ist und der Ausgleich gegenueber der Gesamtanwendung
37169bei Admins und Balance liegt.
37170
37171Das Konzept "ich progge was ich will und fuer richtig halte,
37172was die Benutzer dazu meinen, ist mir voellig egal und wer
37173meckert, kommt auf ignore" erscheint mir zumindest erheblich
37174eigenwillig und reichlich autistisch.
37175
37176Aber vielleicht habe ich da auch was falsch verstanden.
37177
37178Turbo (stets neugieriger Kater)
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37183
37184Re^10: Kabinett der magischen Spiegel (Patryn, 23. Dez 2003, 12:25:53):
37185~#! rn=Taranis rt=1072174783 rg=gilden.zauberer
37186~#! tid=1072089601
37187Na da sieht man mal wie unterschiedlich Meinungen so sein koennen.
37188Ich zumindest kenne nich viele Portale / Zauberspiegel in Buechern
37189ueber Zauberer und Magie, die derart festgenagelt zuverlaessig funktionierten,
37190wie die alte Super-MUD-Kreuzung.
37191Ueberhaupt sind Zauber oft chaotisch angehaucht, was die Zuverlaessigkeit
37192angeht, so strikt trennbar ist das nicht, wie manche Polemik weissmachen will.
37193Genauso stehts mit langsam verschwinden, an Star Trek magst Du dabei
37194denken, ich hab die Parallele ueberhaupt erst gesehen als Du sie
37195angesprochen hast.
37196Und zum Flamen gehoeren immer 2, Miril, wobei es ein Unterschied ist,
37197ob man offensichtlich flappsig einen Kommentar eines vorherigen Artikels
37198aufgreift, falls Du Dich grad auf Bran bezogst, die nun mal alles
37199unbedingt ernst nehmen will. Kannich nich aendern.
37200
37201-----------------------------------------------------------------------------
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37205Re^11: Kabinett der magischen Spiegel (Grimmborn, 23. Dez 2003, 12:31:36):
37206~#! rn=Patryn rt=1072178753 rg=gilden.zauberer
37207~#! tid=1072089601
37208Hier nur eine sachliche Richtigstellung, Du verwechselst da was: zum flamen
37209reicht einer. Zum streiten gehoeren zwei.
37210
37211GdA
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37217Re^12: Kabinett der magischen Spiegel (Patryn, 23. Dez 2003, 12:34:32):
37218~#! rn=Grimmborn rt=1072179096 rg=gilden.zauberer
37219~#! tid=1072089601
37220Ah stimmt...na dann streiten wir uns also.
37221So eine richtige flame sehe ich auch noch nicht, dafuer muss man dann
37222wohl doch zu heise gehen oder hier noch etwas warten ;)
37223
37224-----------------------------------------------------------------------------
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37228Re^11: Kabinett der magischen Spiegel (Taranis, 23. Dez 2003, 13:23:32):
37229~#! rn=Patryn rt=1072178753 rg=gilden.zauberer
37230~#! tid=1072089601
37231Ja, genau, so unterschiedlich koennen Meinungen sein. Daher kann man solche
37232Sachen wie "Feeling wird duch xy verbessert" auch nicht einfach so festlegen
37233und erwarten, dass das immer von allen/der Mehrzahl auch so gesehen wird. Wenn
37234man solche stark unterschiedlich empfundenen Dinge dennoch vorgibt, muss man
37235damit rechnen, dass der Feedback evtl. kritisch ausfaellt (uebrigens
37236berechtigterweise, denn wenn Bran sagt, ihr Gildenfeeling wird dadurch nicht
37237verbessert, hat sie genauso recht wie Patryn, der sagt, dass seins nun besser
37238ist). In diesem Fall empfinden anscheinend die meisten Leute aehnlich wie Bran
37239oder ich, ich finde es nicht gerechtfertigt, diese alle einfach zu ignorieren
37240bzw. ihre Postings als Gejammer abzutun.
37241Ist es denn so schlimm, bei derartigen "Gefuehls"-Aenderungen das einfach mal
37242anzusprechen und zu schauen, wie die Resonanz ist? Ich finde nicht, dass man
37243sich damit einen Zacken aus der Krone bricht oder sein Autoritaet schwaecht.
37244Denn letztendlich schadet man, wenn viele Gildenmitglieder die Aenderungen
37245nicht fuer gelungen/sinnvoll halten, der Gilde, die bei vielen Mitgliedern an
37246Attraktivitaet verliert.
37247Und bevor jetzt hier jemand einwirft, dass das MG keine Demokratie ist: Ja,
37248ich weiss das. Aber wenn man nicht an der Meinung anderer interessiert ist und
37249man auf Interaktion mit den den Mitspielern keinen Wert legt, kann man auch
37250gleich im Homemud spielen bzw. dafuer proggen.
37251Wenn man bei bestimmten Dingen im Vorfeld miteinander spricht, kann man oft
37252Enttaeuschung auf beiden Seiten vermeiden, Enttaeuschung bei den Mitspielern,
37253die eine Aenderung nicht so doll finden und Enttaeuschung beim Programmierer,
37254der seine Arbeit nicht honoriert sieht.
37255
37256Just my 2 cents und jetzt koennt ihr meinetwegen mein Posting mit "heul doch"
37257oder "Gejammer" kommentieren, aber 1. erwartet dann keine Antwort von mir und
372582. geht mir das dann auch irgendwo vorbei,
37259Taranis
37260
37261-----------------------------------------------------------------------------
37262
37263
37264
37265Re^12: Kabinett der magischen Spiegel (Morgoth, 23. Dez 2003, 14:08:11):
37266~#! rn=Taranis rt=1072182212 rg=gilden.zauberer
37267~#! tid=1072089601
37268Sacht mal, es gibt ne Rubrik "gejammer", die is sogar leer. Koennt ihr das
37269nicht dahin verlegen? Hier steht eh nix sinnvolles mehr zu der Aenderung drin
37270und gejammer hab ich abbestellt.
37271
37272M*
37273
37274-----------------------------------------------------------------------------
37275
37276
37277
37278Re^11: Kabinett der magischen Spiegel (Zook, 23. Dez 2003, 14:28:37):
37279~#! rn=Anatol rt=1072175086 rg=gilden.zauberer
37280~#! tid=1072089601
37281Ah, ich las was von "demokratisch"... Wird Zeit, den Thread zu uebergehen.
37282
37283Zook.
37284
37285-----------------------------------------------------------------------------
37286
37287
37288
37289Re^12: Kabinett der magischen Spiegel (Zook, 23. Dez 2003, 14:36:26):
37290~#! rn=Taranis rt=1072182212 rg=gilden.zauberer
37291~#! tid=1072089601
37292Variante 3 fehlte: Gar nicht bis zum Ende durchlesen, weil der Artikel
37293ein "too-long-article"-Error geworfen hatte ;)
37294
37295Zook.
37296
37297-----------------------------------------------------------------------------
37298
37299
37300
37301Re^11: Kabinett der magischen Spiegel (Liara, 23. Dez 2003, 19:37:10):
37302~#! rn=Anatol rt=1072175086 rg=gilden.zauberer
37303~#! tid=1072089601
37304Hm, eigentlich dachte ich, Ark waere fuer das Gildenfeeling zustaendig.
37305
37306-----------------------------------------------------------------------------
37307
37308
37309
37310Re^12: Kabinett der magischen Spiegel (Liara, 23. Dez 2003, 19:41:34):
37311~#! rn=Zook rt=1072186117 rg=gilden.zauberer
37312~#! tid=1072089601
37313Naja. Da dieses die Zaubirubrik ist, koennte demokratisches Gejammer ja ganz
37314nett sein.
37315
37316-----------------------------------------------------------------------------
37317
37318
37319
37320Re^12: Kabinett der magischen Spiegel (Ark, 29. Dez 2003, 13:11:28):
37321~#! rn=Liara rt=1072204630 rg=gilden.zauberer
37322~#! tid=1072089601
37323Noe. Die Kollegen nennen sich nicht Zauberer :-)
37324Bei der Gelegenheit, ich suche noch einen Gildenschreiber.
37325
37326
37327 *** ARK * the * Magnificent ***
37328
37329
37330-----------------------------------------------------------------------------
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37332
37333
37334Re^13: Kabinett der magischen Spiegel (Darklor, 31. Dez 2003, 05:44:47):
37335~#! rn=Ark rt=1072699888 rg=gilden.zauberer
37336~#! tid=1072089601
37337Einen wie Amynthor?
37338
37339Darklor
37340
37341-----------------------------------------------------------------------------
37342
37343
37344
37345Re^11: Kabinett der magischen Spiegel (Schlips, 20. Feb 2004, 19:38:20):
37346~#! rn=Anatol rt=1072175086 rg=gilden.zauberer
37347~#! tid=1072089601
37348Au ja - und dann bauen wir damit einen Gildenportalraumturm und jeder
37349sucht sich seinen Lieblingsportalraum - aeh Lieblingsgildenportalraum
37350aus ...
37351
37352Schlips ist begeistert
37353
37354-----------------------------------------------------------------------------
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37358Der gute Schutz (Humni, 14. Mar 2004, 20:09:28):
37359Huhu Zaubis.,
37360huhu Tanjians,
37361huhu Chaoten,
37362
37363leider muss ich Euch mitteilen, dass der Schutz der Zauberer auf Euren
37364Haeuptern nun leider verblasst. Eure Magiearten waren leider doch nicht so
37365kompatibel, wie urspruenglich gedacht...
37366
37367(OK, die Aussage gilt so natuerlich nicht fuer Zauberer, da es ihre Spells
37368betrifft, sollte das aber verkuendet werden).
37369
37370So. Nun beginnt mich zu zerreissen.
37371
37372Humni
37373
37374-----------------------------------------------------------------------------
37375
37376
37377
37378Re: Der gute Schutz (Humni, 14. Mar 2004, 20:13:46):
37379~#! rn=Humni rt=1079291368 rg=gilden.zauberer
37380~#! tid=1079291368
37381OK. Da wohl nicht jeder verstanden hat, was ich sagen will:
37382
373831. Der Schutz wirkt immer noch. Auf jeden.
373842. Der Schutz wirkt schwaecher als BISHER auf Chaoten und Tanjian. Auf alle
37385anderen Gilden wirkt er unveraendert.
37386
37387Humni
37388
37389-----------------------------------------------------------------------------
37390
37391
37392
37393Re: Re: Der gute Schutz (Darklor, 15. Mar 2004, 18:19:39):
37394~#! rn=Humni rt=1079291626 rg=gilden.zauberer
37395~#! tid=1079291368
37396Magier abwerten? ;)
37397
37398Darklor
37399
37400-----------------------------------------------------------------------------
37401
37402
37403
37404Re^3: Der gute Schutz (Chuckylein, 21. Mar 2004, 15:38:21):
37405~#! rn=Darklor rt=1079371179 rg=gilden.zauberer
37406~#! tid=1079291368
37407lauter heulen :)
37408
37409-----------------------------------------------------------------------------
37410
37411
37412
37413Laden (Morgoth, 25. Mar 2004, 09:16:35):
37414Wegen eines Bugs gibts im Laden im Moment nix mehr zu kaufen...Patryn wird
37415sich sicherlich so schnell wie moeglich drum kuemmern, Mail ist raus :)
37416
37417M*
37418
37419-----------------------------------------------------------------------------
37420
37421
37422
37423Laeden + Flaschen (Morgoth, 16. Apr 2004, 11:03:16):
37424Hi Zaubis
37425
37426ich hab mir mal wieder den schwarzen Peter angezogen und die Alchemielaeden
37427der Kauf-Kommandos entledigt. Es scrollt wie teufel, wenn ihr hunderte
37428Flaschen kauft und die nicht mehr tragen koennt. Bis das erledigt ist (der Bug
37429ist schon alt), wirds wohl erstmal nix zu kaufen geben.
37430
37431M*
37432
37433-----------------------------------------------------------------------------
37434
37435
37436
37437Re: Laeden + Flaschen (Patryn, 16. Apr 2004, 22:12:29):
37438~#! rn=Morgoth rt=1082106196 rg=gilden.zauberer
37439~#! tid=1082106196
37440wenn ftp wieder geht...
37441
37442-----------------------------------------------------------------------------
37443
37444
37445
37446Re: Re: Laeden + Flaschen (Humni, 16. Apr 2004, 23:31:23):
37447~#! rn=Patryn rt=1082146349 rg=gilden.zauberer
37448~#! tid=1082106196
37449Weichei.
37450
37451 ;-)
37452
37453Der Laden geht wieder.
37454
37455Humi (hat das mit ed gefixt).
37456
37457-----------------------------------------------------------------------------
37458
37459
37460
37461Re^3: Laeden + Flaschen (Morgoth, 17. Apr 2004, 00:05:17):
37462~#! rn=Humni rt=1082151083 rg=gilden.zauberer
37463~#! tid=1082106196
37464Wehe wenn nicht, dann muss ich die armen Zauberer schon wieder mit meinen
37465Kuensten begluecken.
37466
37467M*
37468
37469-----------------------------------------------------------------------------
37470
37471
37472
37473Re^4: Laeden + Flaschen (Humni, 17. Apr 2004, 00:08:38):
37474~#! rn=Morgoth rt=1082153117 rg=gilden.zauberer
37475~#! tid=1082106196
37476Wir werden sehen ;-) ich garantiere fuer nix, vermute aber, das passt.
37477
37478Humni
37479
37480-----------------------------------------------------------------------------
37481
37482
37483
37484Licht... (Humni, 26. Jun 2004, 15:05:46):
37485Huhu,
37486
37487ja, ab sofort sollte Licht an /aus auch so gehen, wie es eigentlich gehen
37488sollte, vor allem mit dem zuruecksetzen.
37489
37490Bugreports dazu bitte an mich, da Patryn offenbar derzeit wenig Zeit hat.
37491
37492Und sorry an Bambi, dass ich das damals nicht kapiert hab, als er mir den Bug
37493vor Ewigkeiten schonmal erklaert hat und ich zu doof war zu kapieren, was er
37494meint.
37495
37496Der boesartige, schreckliche, gemeine und furchtbar fiese Drache Humni
37497
37498-----------------------------------------------------------------------------
37499
37500
37501
37502ihhh....forschen (Patryn, 24. Jul 2004, 21:58:46):
37503Dank Ark koennt ihr nun wieder mal dumpfes Ueben gegen unheimlich tolles
37504Forschen eintauschen.
37505Ach was sage ich: Ihr muesst es sogar, wenn Ihr Erzmagister werden wollt,
37506aber wer will das schon ;)
37507
37508--
37509patryn
37510
37511-----------------------------------------------------------------------------
37512
37513
37514
37515Ein spezieller Ring (Arathorn, 14. Sep 2004, 20:42:15):
37516hat sich ueberreden lassen, Eure Spells wieder zu unterstuetzen. Diese
37517Faehigkeit war ihm vor kurzem abhanden gekommen, und Vanion war so nett,
37518ihn daran zu erinnern. ;-)
37519
37520Ihr wisst, was ich meine, naemlich diesen Ring aus dem Grimmswald...
37521
37522Gruss, Arathorn.
37523
37524-----------------------------------------------------------------------------
37525
37526
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37528Selbstverwandlung (Humni, 14. Sep 2004, 23:24:24):
37529Da dieser Spell wohl nur genutzt wird um Bugs zu nutzen, sich toll vorzukommen
37530und PKs zu provozieren habe ich ihn vorerst abgehaengt, bis wir eine
37531vernuenftige Loesung dafuer finden, wie man ihn gefahrlos einsetzen kann.
37532
37533Humni
37534
37535-----------------------------------------------------------------------------
37536
37537
37538
37539Re: Selbstverwandlung (Morgoth, 14. Sep 2004, 23:26:48):
37540~#! rn=Humni rt=1095197064 rg=gilden.zauberer
37541~#! tid=1095197064
37542Gar nicht?
37543
37544M*
37545
37546-----------------------------------------------------------------------------
37547
37548
37549
37550Re: Selbstverwandlung (Rasiel, 15. Sep 2004, 00:22:22):
37551~#! rn=Humni rt=1095197064 rg=gilden.zauberer
37552~#! tid=1095197064
37553Hallo!
37554
37555Erstmal muss ich mich entschuldigen fuer diese Sache. Das der Spruch
37556abgehangen wurde, ist meine Schuld. Nur falls Ihr den Schuldigen sucht.
37557
37558Zu meiner Verteidigung: ich hatte den Spruch neu gelernt und wie es
37559so ist, will man die Moeglichkeiten testen. Also Verwandlung als
37560Dunkelelf und runter zu denen -> klappt. Dann hatte ich halt den
37561Blitzgedanken, hey moeglicherweise kommt man damit an den Eisriesen
37562etc. in der Schreckensspitze vorbei ohne zu metzeln. Tja und da isses
37563dann passiert, dass ich unbeabsichtigter Weise andere Spieler behindert
37564habe. Ich wiederhole noch einmal, es lag nicht in meiner Absicht andere
37565Spieler zu behindern oder einen PK zu provozieren bzw. einen Bug
37566auszunutzen. Das Ganze halt nach 10 bis 20 Minuten Benutzung dieses
37567Spells. Sprich drei, vier Mal gezaubert.
37568
37569Bezueglich PK und so steht ja in der Spruchbeschreibung auch noch drin,
37570dass das abgefangen wird. Wie soll ich also nach so kurzer Zeit der
37571Benutzung die Erfahrung haben, dass dem nicht so ist, wie von Humni
37572angemerkt wurde.
37573
37574Wie gesagt, ich entschuldige mich bei Euch dafuer, mehr kann ich im
37575Endeffekt auch nicht machen.
37576
37577
37578Rasiel
37579
37580PS: Ich hoffe die Formatierung des Artikels haut hin.
37581
37582-----------------------------------------------------------------------------
37583
37584
37585
37586Re: Re: Selbstverwandlung (Bran, 15. Sep 2004, 10:40:54):
37587~#! rn=Rasiel rt=1095200542 rg=gilden.zauberer
37588~#! tid=1095197064
37589Soweit ich weiss, wird PK insofern schon abgefangen, als direkt beim ersten
37590Schlag sowohl Selbstverwandlung als auch Kampf beendet werden. So war das
37591jedenfalls noch, als ich Wandlungsmagister war. Die Magier bekommen dann schon
37592eine Meldung ueber einen PK-Versuch, das sollte aber auch alles sein. Im
37593uebrigen, _wenn_ sowas alle Jubeljahre mal vorkommt, betrifft es doch wohl wie
37594in diesem Fall einen neuen Wandlungsmagister, und dann wuerde ich denken, es
37595genuegt, wenn der Betreffende an diesem Punkt darauf hingewiesen wird, was
37596passieren kann (was er dann wahrscheinlich sowieso schon gemerkt hat).
37597
37598Wenn es tatsaechlich ein Wandlungsmagister per SV auf PK-Provokation anlegen
37599sollte, warum ihn nicht genauso bestrafen (jailen oder wwi) wie jeden anderen
37600Spieler, der das mit anderen Mitteln versucht? Den Spruch abzuhaengen, halte
37601ich fuer ziemlich ueberzogen und nicht besonders sinnvoll. Und schade finde
37602ich es ausserdem, SV mag ja nicht der nuetzlichste Spell sein, aber man kann
37603viel Spass damit haben.
37604
37605Bran, Rasiel aufmunternd am Kinn kitzelnd
37606
37607-----------------------------------------------------------------------------
37608
37609
37610
37611Re^3: Selbstverwandlung (Muadib, 15. Sep 2004, 11:52:11):
37612~#! rn=Bran rt=1095237654 rg=gilden.zauberer
37613~#! tid=1095197064
37614der missbrauch von sv ist kein element dass nur jubeljahrweise auftritt
37615leider
37616
37617-----------------------------------------------------------------------------
37618
37619
37620
37621Re^3: Selbstverwandlung (Morgoth, 15. Sep 2004, 12:16:30):
37622~#! rn=Bran rt=1095237654 rg=gilden.zauberer
37623~#! tid=1095197064
37624"...SV mag ja nicht der nuetzlichste Spell sein..."
37625Hab ich da was verpasst oder hast Du einfach nur die macht dieses Spruches
37626nicht ganz kapiert?
37627
37628M* wedelt mit dem "Zauberer loeschen"-Faehnchen
37629
37630-----------------------------------------------------------------------------
37631
37632
37633
37634Re^4: Selbstverwandlung (Medic, 15. Sep 2004, 13:27:50):
37635~#! rn=Morgoth rt=1095243390 rg=gilden.zauberer
37636~#! tid=1095197064
37637In dem Fall hab ich sie auch nicht ganz kapiert, die angebliche Macht. Ad hoc
37638faellt mir ausser "Spass haben" zu dem Spruch nicht wirklich viel ein, wo man
37639Ihn spielgestaltend sinnvoll einsetzen koennte....
37640Waere es dreist, um Erklaerung zu bitten?
37641
37642-----------------------------------------------------------------------------
37643
37644
37645
37646Re^5: Selbstverwandlung (Ark, 15. Sep 2004, 14:31:54):
37647~#! rn=Medic rt=1095247670 rg=gilden.zauberer
37648~#! tid=1095197064
37649Da sich kaum jemand findet, der solche Sachen mal foerdernd in seine Gebiete
37650einbaut ...
37651Ich greif mich an der Nase und mach mal.
37652
37653
37654 *** ARK * the * Magnificent ***
37655
37656
37657-----------------------------------------------------------------------------
37658
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37660
37661Re^6: Selbstverwandlung (Humni, 15. Sep 2004, 14:36:40):
37662~#! rn=Ark rt=1095251514 rg=gilden.zauberer
37663~#! tid=1095197064
37664So. Da will ich Ark natuerlich nicht im Wege stehen. Der Spell ist wieder da,
37665wir werden sehen, was sich machen laesst (nicht zuletzt, da neue
37666Wandlungsmagister sonst auch keine Chance haben, an wandlung zu kommen).
37667
37668Nur warne ich hiermit sehr eindringlich davor, diesen Spell zu missbrauchen.
37669Und ums klar zu sagen: Sich als SSP-Blocker zu verkleiden faellt unter
37670Missbrauch.
37671
37672Weitere Einschraenkungen koennen jederzeit folgen. Nicht nur wegen der PKs,
37673auch wegen unerwuenschten anderen Effekten.
37674
37675Humni
37676
37677-----------------------------------------------------------------------------
37678
37679
37680
37681Re^7: Selbstverwandlung (Medic, 15. Sep 2004, 17:43:41):
37682~#! rn=Humni rt=1095251800 rg=gilden.zauberer
37683~#! tid=1095197064
37684Besten Dank,
37685
37686klappt denn nun trotzdem fuer den Fall des Falles die Abfangroutine,
37687dass sv und kampf beendet werden, falls spieler selbstverwandelte andere
37688spieler angreifen?
37689
37690Gruss,
37691ein Anfuehrer der Or^W^W^W^WMedic
37692
37693-----------------------------------------------------------------------------
37694
37695
37696
37697Re^8: Selbstverwandlung (Chagall, 15. Sep 2004, 17:44:33):
37698~#! rn=Medic rt=1095263021 rg=gilden.zauberer
37699~#! tid=1095197064
37700Ich wuerd ja jetzt einfach sagen. Probiers aus.
37701
37702Chagall.
37703
37704-----------------------------------------------------------------------------
37705
37706
37707
37708Re^9: Selbstverwandlung (Humni, 15. Sep 2004, 17:54:13):
37709~#! rn=Chagall rt=1095263073 rg=gilden.zauberer
37710~#! tid=1095197064
37711Eine Einschraenkung haben wir aber schon gemacht: In Spieler kann man sich
37712nicht mehr verwandeln. Danke an Medic, der gerade alles testen musste, was nun
37713auch funktioniert.
37714
37715Humni
37716
37717-----------------------------------------------------------------------------
37718
37719
37720
37721Re: Licht... (Bran, 15. Sep 2004, 22:30:25):
37722~#! rn=Humni rt=1088255146 rg=gilden.zauberer
37723~#! tid=1088255146
37724Dankeschoen, Humni - schoen, dass sich jemand um all diese Sachen kuemmert.
37725Auch wenn ich erstmal rumgemeckert habe wegen der SV-Abhaengung. Die ja nun
37726auch neben der Bug-Reduzierung vielleicht noch was richtig Gutes bewirkt
37727hat...
37728
37729Bran, gespannt in Richtung Ark schielend.
37730
37731-----------------------------------------------------------------------------
37732
37733
37734
37735Re^7: Selbstverwandlung (Thufhir, 17. Sep 2004, 11:16:36):
37736~#! rn=Humni rt=1095251800 rg=gilden.zauberer
37737~#! tid=1095197064
37738Hallo zusammen,
37739
37740mal von dem Spell ganz abgesehen, warum werden nicht endlich die Bugs in der
37741SSP ausgebaut? Es gibt ja auch noch andere Moeglichkeiten als die
37742Zauberergilde. Und dass in der SSP keine Special-IDs benutzt werden ist ja nun
37743schon seit Jahren bekannt.
37744
377452 Cents, s'ZZT
37746
37747-----------------------------------------------------------------------------
37748
37749
37750
37751Re^8: Selbstverwandlung (Morgoth, 17. Sep 2004, 11:19:16):
37752~#! rn=Thufhir rt=1095412596 rg=gilden.zauberer
37753~#! tid=1095197064
37754Nun, diese IDs habs schon lange bevor Spieler irgendwelche Sachen machen
37755konnten, denen sie IDs verpassen konnten. Also hat sich gefaelligst dieses
37756neumodische Zeugs anzupassen und nicht die alt eingediente SSP.
37757
37758M*
37759
37760-----------------------------------------------------------------------------
37761
37762
37763
37764Re^8: Selbstverwandlung (Boing, 17. Sep 2004, 11:22:56):
37765~#! rn=Thufhir rt=1095412596 rg=gilden.zauberer
37766~#! tid=1095197064
37767Die IDs aendere ich nicht, weil ich nicht einsehe dass ich Arbeit fuer
37768Leute investieren soll, die bewusst (!) das Spiel stoeren.
37769 Boing
37770
37771-----------------------------------------------------------------------------
37772
37773
37774
37775Re^9: Selbstverwandlung (Gloinson, 17. Sep 2004, 11:25:48):
37776~#! rn=Boing rt=1095412976 rg=gilden.zauberer
37777~#! tid=1095197064
37778Ui. Ein Magier, der sich der Feature-Konfrontation Spieler<->Magier
37779verschliesst. Wenigstens weiss ich jetzt endlich, warum du diverse andere
37780ID-Checks auch nicht geaendert hast. [Kritzel in Notzbuch mach]
37781
37782
37783-----------------------------------------------------------------------------
37784
37785
37786
37787Re^9: Selbstverwandlung (Mupfel, 17. Sep 2004, 13:41:16):
37788~#! rn=Boing rt=1095412976 rg=gilden.zauberer
37789~#! tid=1095197064
37790Richtig so! Warum ueberhaupt diese IDs mit \n ueberall einfuehren? Alles
37791Quatsch. Seit wann programmieren wir hier Code, um Spielstoerern und anderen
37792missguenstigen Gesellen das Leben schwer zu machen?
37793
37794-mupfel-
37795
37796-----------------------------------------------------------------------------
37797
37798
37799
37800Re^10: Selbstverwandlung (Darkwing, 17. Sep 2004, 16:35:13):
37801~#! rn=Mupfel rt=1095421276 rg=gilden.zauberer
37802~#! tid=1095197064
37803Ein Objekt namens "Padreic teilt Dir mit: Moment hier bugts" und der id "Ork"
37804ist auch eine Form von Spass :-))
37805
37806Darkwing
37807
37808-----------------------------------------------------------------------------
37809
37810
37811
37812Re^11: Selbstverwandlung (Nizzl, 18. Sep 2004, 13:24:58):
37813~#! rn=Darkwing rt=1095431713 rg=gilden.zauberer
37814~#! tid=1095197064
37815--nur zufaellig auf den letzten Artikel geantwortet--
37816
37817Der einzige (mir bekannte) Nutzen von SV ist eigentlich, dass man
37818sich ein gewisses Nibelungenquest-Item bzw. die Rassenzugehoertigkeit
37819einer bestimmten Rasse in einem bestimmten Gebiet sparen kann.
37820(Ihr wisst schon was gemeint ist)
37821
37822Schoen faende ich jetzt z.B. wenn SV richtig Sinnvoll eingesetzt
37823werden koennte und sich nicht wie bereits erwaehnt nur als spassiges
37824Feature oder zum Ausnutzen von unsauber programmierten Stellen im
37825Mud (=Bugs) nutzen laesst. Da SV im Vergleich zu den anderen Glvl9
37826Spells doch deutlich zuruecksteht.
37827
37828Eine imo gute Moeglichkeit waere z.B. eine Art Unsichtbarkeit, mit
37829der man dann manche Block-Npc (keine NPCs mit Guardfunktion) "ueber-
37830gehen" kann oder gar vor Autoattackern sicher ist. Fuer Spieler sollte
37831man dann natuerlich (*g*) aus logischen Gruenden weiterhin sichtbar
37832bleiben.
37833
37834Zum Thema SSP, Eisriesen, Kampfbleche etc.: Man muss natuerlich be-
37835denken, dass dieses immer noch schoene "Kultgebiet" aus einer Zeit
37836stammt, in der das muddden bzw. der Mudder an sich noch einen etwas
37837anderen Stellenwert hatte. Wo Fehler bzw. Bugs auftauchen werden sie
37838heute halt einfach be- bzw genutzt, da kann man so viel jammern wie man
37839will, ist einfach so.
37840
37841Ohne jetzt naeheres ueber den Code zu wissen, noch mich sonst irgendwie
37842auszukennen, wuerde ich vermuten, dass in der SSP (in vielen anderen
37843Gebieten uebrigends auch) die Blockfunktion durch eine (umstaendliche?)
37844Id- bzw. if present Abfrage funktioniert. Hat natuerlich den Nachteil,
37845dass bekannterweise jeder mit oben genanntem Questobjekt, jeder mit
37846SV, jeder Spieler mit "unguenstigem" Namen und sogar erschaffene Objekte
37847die Moeglichkeit haben hier Wege fuer andere zu versperren. Im
37848unguenstigesten Fall kommt das ganze Wochenende kein Spieler mehr in
37849die SSP (bzw raus :)).
37850
37851Hier sollte man meiner Meinung nach schon ein bisschen nachbessern.
37852z.b. einfach ein AddCmd (oben, kampfsprung oben) in(!) den entsprechenden
37853NPC schreiben. SOll jetzt natuerlich keine Kritik sein sondern nur mein
37854Standpunkt kundtun.
37855
37856Um es kurz zu machen, bzw. um zurueck zum Thema zu kommen....
37857Selbstverwandlung entweder etwas umgestalten wie z.B. das der Selbst-
37858verwandelte noch eine zusaetzliche Bezeichung bekommt [*1], so dass er
37859nicht mehr allzuleicht verwechselt werden kann, oder die komplette
37860Funktion von SV aendern wie oben als Beispiel mit "Unsichtbarkeit"
37861angesprochen, oder man laesst alles beim alten, vertraut auf die
37862Intelligenz der Spieler und muss sich halt ab und zu um kleinere
37863Vorfaelle (Gejammer) kuemmern.
37864
37865
37866
37867[*1]
37868
37869Bisher:
37870]selbstverwandlung -m Muellschlucker -->
37871]Ein Muellschlucker.
37872
37873Aenderungsmoeglichkeit
37874]selbstverwandlung -m Muellschlucker -->
37875]Ein Muellschlucker..
37876
37877Rechtschreibfehler oder Aeusserungen die einzelnen Personen missfallen
37878koennten bitte ich zu entschuldigen :)
37879
37880-----------------------------------------------------------------------------
37881
37882
37883
37884Re^9: Selbstverwandlung (Ogo, 18. Sep 2004, 13:52:19):
37885~#! rn=Boing rt=1095412976 rg=gilden.zauberer
37886~#! tid=1095197064
37887Ein Glueck gibt es ja Regionsmagier, die ungewartetenden Code (in dem Bugs
37888nicht ausgebaut werden) reparieren...
37889
37890Bambi uebernehmen Sie!
37891
37892Ogo, lakonisch
37893
37894
37895-----------------------------------------------------------------------------
37896
37897
37898
37899Wo wir grade so schoen am jammern sind... (Medic, 18. Sep 2004, 21:54:46):
37900Wo wir grade so schoen am jammern sind...
37901Aber im Ernst, waere es nicht eine moeglichkeit, den gimmicks "Weihe" bzw
37902"Verfluche" Zauberstab ihre Funktion zu geben? Vielleicht als Stabschaden? ein
37903"verletze mit heilig" muss es ja zugegebenermassen nicht gleich sein.
37904
37905Obwohl.... ;-)
37906
37907Was sagt denn unser GM eigentlich dazu? :-)
37908
37909-----------------------------------------------------------------------------
37910
37911
37912
37913Re: Wo wir grade so schoen am jammern sind... (Croft, 19. Sep 2004, 01:19:18):
37914~#! rn=Medic rt=1095537286 rg=gilden.zauberer
37915~#! tid=1095537286
37916Spaetestens der Gilden-EM wird mit dem Abgelehnt-Faehnchen wedeln ,o)
37917
37918Croft
37919
37920-----------------------------------------------------------------------------
37921
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37924Re: Re: Wo wir grade so schoen am jammern sind... (Darklor, 19. Sep 2004, 01:21:52):
37925~#! rn=Croft rt=1095549558 rg=gilden.zauberer
37926~#! tid=1095537286
37927Stellt doch mal n richtigen Gilden-EM ein, der das ganze wieder etwas aufpeppt
37928- und nich noch mehr einreisst...
37929
37930Darklor ;)
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37932-----------------------------------------------------------------------------
37933
37934
37935
37936Re^3: Wo wir grade so schoen am jammern sind... (Ahab, 19. Sep 2004, 01:23:22):
37937~#! rn=Darklor rt=1095549712 rg=gilden.zauberer
37938~#! tid=1095537286
37939:weist mal vorsichtig auf den Unterschied zwischen GM und Gilden-EM hin.
37940
37941Ahab.
37942
37943-----------------------------------------------------------------------------
37944
37945
37946
37947Re^4: Wo wir grade so schoen am jammern sind... (Gloinson, 19. Sep 2004, 01:23:52):
37948~#! rn=Ahab rt=1095549802 rg=gilden.zauberer
37949~#! tid=1095537286
37950Hautpsache man kann die bashen ;)
37951
37952
37953-----------------------------------------------------------------------------
37954
37955
37956
37957Re^5: Wo wir grade so schoen am jammern sind... (Medic, 19. Sep 2004, 09:07:20):
37958~#! rn=Gloinson rt=1095549832 rg=gilden.zauberer
37959~#! tid=1095537286
37960Nunja, so schlecht fand ich die Idee jetzt nicht. Wenn ich an die Unzahl der
37961Waffen denke, die ihre jeweiligen Schadensarten machen und daran, dass andere
37962Gilden die (logischerweise) besser benutzen koennen als Zaubis....Dann seh ich
37963nicht, wieso man als Zauberer nicht auch einen heiligen oder satanischen
37964Schaden koennen machen sollte mit dem Stab. Meinetwegen auch nur eins von
37965beiden in Abhaengikeit vom Alignment.
37966
37967-----------------------------------------------------------------------------
37968
37969
37970
37971Re^6: Wo wir grade so schoen am jammern sind... (Humni, 19. Sep 2004, 10:50:02):
37972~#! rn=Medic rt=1095577640 rg=gilden.zauberer
37973~#! tid=1095537286
37974Heiliger und unheiliger Schaden sind fuer mich aus meiner Sicht als
37975Rollenspieler Schadensarten, die nicht einfach sowas wie Feuer, Wasser oder
37976Saeure sind. Sie stammen aus goettlichn bezihungsweise satanischen Eingriffen.
37977
37978Ehrlich gesagt gefallen mir darum auch NPCs nicht, die einfach so beide
37979Schadensarten austeilen koennen. Dafuer sollte man sich eine verdammt gute
37980Begruendung einfallen lassen.
37981
37982Durchaus moeglich ist, dass eine Gottheit ihre Macht einer Waffe verleiht.
37983Oder ein Daemon einer Waffe satanischen Schaden ermoeglicht.
37984
37985Zauberer stehen meines Erachtens nach ausserhalb des goettlichen Systems und
37986sollten daher diese Schadensarten nicht beherrschen.
37987
37988Soweit meine Sicht als Rollenspieler.
37989
37990Als Balancler kommt noch dazu, dass ich die aktullen Zauberer fuer stark genug
37991halte, und es ganz ok finde, dass die trotz recht weit reichnder Universalitat
37992eben nicht alles koennen.
37993
37994Das Argument ,,Die Kaempfer, die Kampfer'' (das jetzt sofort kommen wird) wird
37995ignoriert. ;-)
37996
37997Humni
37998
37999-----------------------------------------------------------------------------
38000
38001
38002
38003Re^7: Wo wir grade so schoen am jammern sind... (Anatol, 19. Sep 2004, 11:53:07):
38004~#! rn=Humni rt=1095583802 rg=gilden.zauberer
38005~#! tid=1095537286
38006Da sind wir, die zaubernden Rollenspieler, sicher bei Dir, Humni.
38007Heiligkeit, Unheiligkeit... da stehen wir doch drueber. Die Macht
38008der Goetter, egal ob gut oder boese, ja mein Jof, wir legen es
38009nicht drauf an, sie zu veraergern, es sei denn wir haben grade Lust
38010dazu. Aber vertrauen tun wir eher unseren eigenen Faehigkeiten,
38011unserer Faehigkeit, die Kraft in unserer Umgebung zu nutzen, zu
38012kanalisieren und das Verderben sogar ueber Goetter zu bringen.
38013Bis auf Jof sind ohnehin alle Goetter sterblich. Und Jof idelt. ;)
38014
38015Das Problem, mit dem Selbstverwandlung aufgekocht ist, ist die
38016Weigerung Boings, die SSP an _saemtliche_ Leitfaeden zur sauberen
38017Programmierung von Sperrobjekten/-monstern anzupassen.
38018
38019Da es, fuer mich, keinen rationalen Grund gibt, sehe ich die SSP
38020als Ausnahme, als Spielwiese, in der es explizit gestattet ist,
38021hie und da mal einen Spieler zu veraeppeln (toete ork, nimm hose
38022aus leiche, erschaffe f Orkhose, benenne orkhose ork, lege ork
38023in leiche, sueden) und zu nutzen, was geht. Nicht zuletzt die
38024SSP ist ein Benchmark fuer die Magier, die in anderen Regionen
38025diesen Kram abfangen _muessen_. Sollen sie froh sein, dass es
38026einen Fleck gibt, wo die Spielerwelt bereitwillig zeigt, wie man
38027mit Stempel, Beutel, Zauberer, Tarnhelm oder dergleichen
38028"ungewoehnliches Verhalten" hervorruft.
38029
38030Dass auch das im Rahmen bleiben muss - PK z.B. bleibt PK - ist
38031klar. Aber ein Objekt abzulegen, das "ork" heisst, ist in der SSP
38032kaum mehr "Bugnutzen". Morgoth bekam unglaublich was auf die
38033Schuessel, als er Wurfsternbugs nicht fixte, weil sie von der
38034Lib verursacht wurden. Wieso sollte da an Boing ein anderer
38035Massstab angelegt werden? Das Verhalten der SSP ist seit vielen
38036Jahren so (war nie anders), das Verhalten ist seit Beginn des
38037magischen Beutels bekannt und wurde seit dem nie geaendert.
38038
38039Anatol
38040
38041-----------------------------------------------------------------------------
38042
38043
38044
38045Re: Wo wir grade so schoen am jammern sind... (Patryn, 19. Sep 2004, 14:17:42):
38046~#! rn=Medic rt=1095537286 rg=gilden.zauberer
38047~#! tid=1095537286
38048Die Spells haben doch ihre Funktion...sehr nuetzlich wie ich meine,
38049mindestens so nuetzlich wie selbstverwandlung :)
38050Leider sind die Zauberer keine Kaempfer und duerfen deshalb nicht
38051alle Schadensarten in allen Staerken austeilen,
38052da steht die selektive Balance vor ;)))
38053
38054--
38055patryn stichelt eher unmotiviert aber in gewohnter manir
38056
38057PS: SV ist toll, die Moeglichkeit Spieler angreidfen zu duerfen wenn es
38058eh NoNo ist, ist superdaemlich
38059
38060-----------------------------------------------------------------------------
38061
38062
38063
38064Re: Re: Wo wir grade so schoen am jammern sind... (Darklor, 29. Sep 2004, 01:29:38):
38065~#! rn=Patryn rt=1095596262 rg=gilden.zauberer
38066~#! tid=1095537286
38067Irgendwie hoert sich SV ziemlich nutzlos an, wenn es doch auch einen Tarnhelm
38068gibt...
38069
38070Darklor
38071
38072-----------------------------------------------------------------------------
38073
38074
38075
38076Re^3: Wo wir grade so schoen am jammern sind... (Ogo, 29. Sep 2004, 10:07:44):
38077~#! rn=Darklor rt=1096414178 rg=gilden.zauberer
38078~#! tid=1095537286
38079Dann wasch deine Ohren. ;>
38080
38081Ogo
38082
38083-----------------------------------------------------------------------------
38084
38085
38086
38087typos (Patryn, 2. Okt 2004, 19:19:10):
38088Die Gildenraumtypos wurden mal abgearbeitet, NPCs auch teilweise,
38089Objekte und NPC-Typos folgen alsbald.
38090
38091--
38092patryn
38093
38094-----------------------------------------------------------------------------
38095
38096
38097
38098typos (Patryn, 3. Okt 2004, 22:32:51):
38099da es ja beschwerden gab wegen typos, objekte und npcs sind nun auch
38100abgearbeitet, also frohes neues typoabsetzen (so viele waren aber gar
38101nicht gemeldet)
38102
38103--
38104patryn
38105
38106-----------------------------------------------------------------------------
38107
38108
38109
38110Schaetz (Medic, 4. Jan 2005, 01:45:31):
38111Hallo,
38112
38113gibt es eine Moeglichkeit, "schaetz" in raeumen zu verwenden, in denen das
38114(zum Beispiel durch einen Laden) ueberschrieben ist?
38115
38116-----------------------------------------------------------------------------
38117
38118
38119
38120Re: Schaetz (Gloinson, 4. Jan 2005, 02:13:14):
38121~#! rn=Medic rt=1104799531 rg=gilden.zauberer
38122~#! tid=1104799531
38123Nicht das mir jetzt einfiele, da das Kommando des Raumes zuerst ausgefuehrt
38124wird und wenn dieses meint wirklich gemeint zu sein die Kommandoauswertung
38125auch beendet. Das ist bei "schaetz" natuerlich recht bloed, vielleicht laesst
38126sich ein EM mal einen tollen Namensraum-Trenner einfallen ;)
38127
38128Sowas wie gilde::schaetz zB. ;)
38129
38130
38131-----------------------------------------------------------------------------
38132
38133
38134
38135Re: Re: Schaetz (Vardion, 4. Jan 2005, 19:24:46):
38136~#! rn=Gloinson rt=1104801194 rg=gilden.zauberer
38137~#! tid=1104799531
38138Beim Zauberstab gibts jeden Befehl aus obigem Grund auch als z<Befehl>. Fuer
38139Spells scheint das leider nicht zu klappen. Patryn...?
38140
38141Vardion
38142
38143-----------------------------------------------------------------------------
38144
38145
38146
38147Re^3: Schaetz (Amaryllis, 4. Jan 2005, 19:25:40):
38148~#! rn=Vardion rt=1104863086 rg=gilden.zauberer
38149~#! tid=1104799531
38150Also ich hab mir mal zzap gebaut, damit kann ich Zaubis jetzt hoechst effektiv
38151zappen :)
38152
38153Ama*
38154
38155-----------------------------------------------------------------------------
38156
38157
38158
38159Re^4: Schaetz (Vardion, 4. Jan 2005, 19:26:14):
38160~#! rn=Amaryllis rt=1104863140 rg=gilden.zauberer
38161~#! tid=1104799531
38162Du stotterst :)
38163
38164Vardion
38165
38166-----------------------------------------------------------------------------
38167
38168
38169
38170Re^5: Schaetz (Chagall, 4. Jan 2005, 19:26:46):
38171~#! rn=Vardion rt=1104863174 rg=gilden.zauberer
38172~#! tid=1104799531
38173:reicht der Unke eine Schippe und ein Eimerchen und schickt sie in die
38174Wueste.
38175
38176
38177-----------------------------------------------------------------------------
38178
38179
38180
38181Re^6: Schaetz (Householder, 4. Jan 2005, 20:27:52):
38182~#! rn=Chagall rt=1104863206 rg=gilden.zauberer
38183~#! tid=1104799531
38184:schenkt der fee eine selpstgezimmerte Bueckvorrichtung und merkt an: "Wunsch
38185ist Wunsch !"
38186
38187-----------------------------------------------------------------------------
38188
38189
38190
38191spiegel (Vector, 18. Nov 2005, 10:13:54):
38192Mit den ...aeh... tollen, stimmungsvollen neuen Spiegeln sollte
38193man LLystrstathe als Ziel fuer Teleporte aendern, und dort nicht
38194mehr bei guten sondern bei missgluecktem Teleport ankommen....
38195
38196-----------------------------------------------------------------------------
38197
38198
38199
38200Re: spiegel (Shaeena, 20. Nov 2005, 22:48:57):
38201~#! rn=Vector rt=1132305234 rg=gilden.zauberer
38202~#! tid=1132305234
38203Meine volle Zustimmung, ist echt nervig geworden dort zu landen.
38204(Klar, tolles Wegeskript und das ist kein Problem mehr, nur stimmungsvoll ist
38205es dann auch erst recht nicht mehr.)
38206
38207-----------------------------------------------------------------------------
38208
38209
38210
38211Re: Re: spiegel (Chagall, 21. Nov 2005, 17:47:22):
38212~#! rn=Shaeena rt=1132523337 rg=gilden.zauberer
38213~#! tid=1132305234
38214Dann fehlt ja nur noch ein aktiver Gildenmagier...
38215
38216MC
38217
38218-----------------------------------------------------------------------------
38219
38220
38221
38222Re^3: spiegel (Shaeena, 21. Nov 2005, 17:54:04):
38223~#! rn=Chagall rt=1132591642 rg=gilden.zauberer
38224~#! tid=1132305234
38225Ah, du bietest Dich freiwillig an?
38226
38227-----------------------------------------------------------------------------
38228
38229
38230
38231Re^4: spiegel (Chagall, 21. Nov 2005, 18:06:36):
38232~#! rn=Shaeena rt=1132592044 rg=gilden.zauberer
38233~#! tid=1132305234
38234He, ich sagte Gildenmagier und nicht Magierwurst :)
38235
38236MC
38237
38238-----------------------------------------------------------------------------
38239
38240
38241
38242Re^5: spiegel (Birdy, 23. Nov 2005, 13:28:25):
38243~#! rn=Chagall rt=1132592796 rg=gilden.zauberer
38244~#! tid=1132305234
38245Uebung macht den Meister, wie dir jeder Zauberer bestaetigen kann. *g*
38246
38247
38248-----------------------------------------------------------------------------
38249
38250
38251
38252Neuer Gildenmagier (Humni, 9. Apr 2006, 14:00:04):
38253Huhu Zauberer,
38254
38255mit Freude darf ich verkuenden, dass Chagall sich bereiterklaert hat, Eure
38256Gilde weiterzuentwickeln. Fortan wird er sich drum kuemmern, dass ihr die
38257Haende abgehackt bekommt und solche Sachen... oder? ;-)
38258
38259Naja, ich wuensche Euch allen viel Spass, und ich danke Patryn fuer die in
38260dieser Gilde geleistete Arbeit.
38261
38262Chagall wuensche ich viel Erfolg beim Einlesen in die Gilde und erfolgreiches
38263Basteln!
38264
38265Humni
38266
38267-----------------------------------------------------------------------------
38268
38269
38270
38271Re: Neuer Gildenmagier (Chagall, 9. Apr 2006, 14:26:26):
38272~#! rn=Humni rt=1144584004 rg=gilden.zauberer
38273~#! tid=1144584004
38274Huhu Zaubis,
38275
38276bevor ihr mich jetzt mit Aenderungswuenchen und Vorschlaegen bombadiert,
38277lasst mir bitte einige Tage Zeit um mich mit den eigentlichen Interna
38278der Gilde vertraut zu machen (ok, schicken duerft ihr schon, aber ich
38279werde das dann erstmal zur Seite legen und spaeter darauf zurueck
38280kommen).
38281
38282Das Mailalias gm_zauberer sollte auch bald umgestellt sein, bis dahin bitte
38283alles direkt an mich schicken.
38284
38285Was gibts sonst noch? Magier koennen jetzt wieder Komponenten und
38286Unterstuetzungen fuer Ruestungen beantragen (auch wenn ich da erstmal
38287gucken muss, wie letzteres genau funktioniert. :))
38288
38289Zu guter Letzt moechte ich dann noch Patryn fuer die Zeit und Arbeit danken,
38290die er in die Gilde investiert hat.
38291
38292MC
38293
38294-----------------------------------------------------------------------------
38295
38296
38297
38298Re: Re: Neuer Gildenmagier (Montanus, 9. Apr 2006, 14:54:37):
38299~#! rn=Chagall rt=1144585586 rg=gilden.zauberer
38300~#! tid=1144584004
38301Oh! Wird Taranis jetzt endlich angeschlossen? :-)
38302
38303-----------------------------------------------------------------------------
38304
38305
38306
38307Re^3: Neuer Gildenmagier (Ark, 9. Apr 2006, 15:03:06):
38308~#! rn=Montanus rt=1144587277 rg=gilden.zauberer
38309~#! tid=1144584004
38310Ist schon ... finger Taranis :-)
38311
38312
38313 *** ARK * the * Magnificent ***
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38316-----------------------------------------------------------------------------
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38320Re: Neuer Gildenmagier (Requiem, 10. Apr 2006, 07:08:46):
38321~#! rn=Humni rt=1144584004 rg=gilden.zauberer
38322~#! tid=1144584004
38323Ich fass meinen Kommentar mal in 2 Worte:
38324
38325Danke! Endlich!
38326
38327Dir viel Spass und Erfolg bei deiner Arbeit, Chagall. Und setz nicht wie dein
38328Vorgaenger die Haelfte der aktiven Gildenmitglieder auf ignore ;)
38329
38330Fuer eine Zaubizukunft ohne Jammern,
38331Requiem
38332
38333-----------------------------------------------------------------------------
38334
38335
38336
38337Re: Re: Neuer Gildenmagier (Orktoeter, 10. Apr 2006, 09:35:10):
38338~#! rn=Requiem rt=1144645726 rg=gilden.zauberer
38339~#! tid=1144584004
38340Such das Originalfile der Zauberergilde, bau den Bug mit dem Schutz aus, passe
38341die Werte (in Uebereinkunft mit der Gildenbalance) an, schau wo ueberall ein
38342Spelledefend drin steht und mail die Magier bzw. die zustaendigen
38343Regionsmagier an, dass die Zauberer in Zukunft wieder echte Zauberer werden
38344und auch nicht uebertrieben stark und sie daher ihre NPC doch noch mal auf
38345Spelldefend ueberprufen sollen.
38346
38347Dann gaebe es wieder "echte" Zauberer (hoffentlich mit etsprechendem flair).
38348Leider waren die Zauberer zu Anfang ja viel zu stark, weswegen dann ja an
38349vielen Stellen dann Spelldefend kam mit der Folge das die Zaubis das sind was
38350sie heute sind, traurig.
38351
38352OrkT.
38353
38354-----------------------------------------------------------------------------
38355
38356
38357
38358Re^3: Neuer Gildenmagier (Vector, 10. Apr 2006, 10:42:49):
38359~#! rn=Orktoeter rt=1144654510 rg=gilden.zauberer
38360~#! tid=1144584004
38361sry orktoeter, wenn du schon in "deinen" rubriken wie
38362allgemein und gilden.kaempfer fuer lacher, kopfschuetteln
38363und schenkelklopfer sorgst, dann kannst du dir in etwa
38364ausmalen wie die reaktion auf solche posts ist, wo du
38365wirklich NOCH WENIGER als null ahnung von der materie
38366hast.
38367die ignore-liste von patryn war vielleicht lang, aber bist
38368(das sollte "bis" heissen nicht "bist") bis auf 3 leute
38369standen da alle zurecht drauf. es gab mehr als ertraeglich
38370viel inhaltslose jammerei.
38371was man ueberlegen koennte: die rubrik b.z. wieder zu
38372reaktivieren mit einem sinnvollen topf aus lese- und
38373schreibberechtigten.
38374
38375-----------------------------------------------------------------------------
38376
38377
38378
38379Re^4: Neuer Gildenmagier (Kerrier, 10. Apr 2006, 11:06:14):
38380~#! rn=Vector rt=1144658569 rg=gilden.zauberer
38381~#! tid=1144584004
38382Ja. b.z. waere vielleicht wirklich ganz sinnvoll.
38383Es gab auch mal einen Zaubererverteiler ausserhalb des Muds um derartige Dinge
38384zu diskutieren, der allerdings derzeit etwas eingeschlafen ist .... und auch
38385gelkoescht, glaube ich. Koennte man allerdings auch wieder reaktivieren.
38386
38387EK
38388
38389-----------------------------------------------------------------------------
38390
38391
38392
38393Re^5: Neuer Gildenmagier (Vampire, 10. Apr 2006, 11:58:03):
38394~#! rn=Kerrier rt=1144659974 rg=gilden.zauberer
38395~#! tid=1144584004
38396Na dann viel Spass beim Schaffen :)
38397
38398Einen wunsch habe ich, so wie es seit 1998 und ich glaube sogar noch frueher
38399in der ZFAQ drinn steht das Cronortal bald ein Sehertor bekommt, das aus
38400diesem bald wirklich mal das Tor auch mal erbaut wird :)
38401
38402Vampire
38403
38404-----------------------------------------------------------------------------
38405
38406
38407
38408Re^6: Neuer Gildenmagier (Miril, 10. Apr 2006, 11:59:01):
38409~#! rn=Vampire rt=1144663083 rg=gilden.zauberer
38410~#! tid=1144584004
38411Du kannst ein Seherportal dorthin stellen. Es gibt eins zu finden, das man
38412selbst aufstellen kann.
38413
38414Miril
38415
38416-----------------------------------------------------------------------------
38417
38418
38419
38420Re^3: Neuer Gildenmagier (Ark, 10. Apr 2006, 13:33:12):
38421~#! rn=Orktoeter rt=1144654510 rg=gilden.zauberer
38422~#! tid=1144584004
38423Das Anmailen kannst Du schon seit Jahren selbst machen ... einfach in ein
38424Postamt gehen und ... :-) Der GM ist fuer seine Gilde da und handelt nicht NPC
38425mit anderen Magiern aus, weil NPC xy soooo unfair ist. Mail an den RM und gut
38426ist. Diese Aktion wurde nebenbei schonmal gemacht, regionsuebergreifend.
38427Und ... warum disqualifizierst Du implizit die Zauberer als "unecht"?
38428
38429
38430 *** ARK * the * Magnificent ***
38431
38432
38433-----------------------------------------------------------------------------
38434
38435
38436
38437Re^4: Neuer Gildenmagier (Orktoeter, 10. Apr 2006, 13:50:23):
38438~#! rn=Ark rt=1144668792 rg=gilden.zauberer
38439~#! tid=1144584004
38440"Unecht", weil fuer mich jemand der mit (z.B. brennenden) Haenden auf einen
38441Gegner einschlaegt (und ander Kampfspells kaum bis gar nicht nutzt) nicht
38442wirklich ein Zauberer ist.
38443Ja, ich erinner mich, dass bereits einmal alle Magier aufgerufen wurden ihre
38444Spelldefennutzung zu ueberpruefen. Dabei ist damals aber meines wissens nach
38445nicht viel heraus gekommen. Wenn allerdings diesmal wirklich die Zauberer zu
38446"echten" Zauberern umgewandelt werden (und nicht wie die original-Gilde viel
38447zu stark ist, sondern von vorn herein von der Gilden-Balance abgenommen wird),
38448koennte ich mir Vorstellen, dass die zustaendigen Magier ihre NPC auch noch
38449mal gruendlich auf Spelldefend durchschauen.
38450
38451OrkT.
38452
38453-----------------------------------------------------------------------------
38454
38455
38456
38457Re^5: Neuer Gildenmagier (Miril, 10. Apr 2006, 14:02:00):
38458~#! rn=Orktoeter rt=1144669823 rg=gilden.zauberer
38459~#! tid=1144584004
38460Orktoeter, spiel einfach mal wieder, dann kannst Du Dir vielleicht ein
38461qualifizierteres Urteil darueber erlauben, wo was bei raus kam. Der
38462SpellDefend und insbesondere P_NOMAGIC wurde in einer ganzen Reihe von
38463Faellen komplett rausgeworfen, weil es voellig unbegruendet war.
38464
38465Miril
38466
38467-----------------------------------------------------------------------------
38468
38469
38470
38471Re^5: Neuer Gildenmagier (Boing, 10. Apr 2006, 14:05:10):
38472~#! rn=Orktoeter rt=1144669823 rg=gilden.zauberer
38473~#! tid=1144584004
38474Dein Wissen truegt.
38475 Boing
38476
38477-----------------------------------------------------------------------------
38478
38479
38480
38481Re^6: Neuer Gildenmagier (Taranis, 10. Apr 2006, 14:06:20):
38482~#! rn=Miril rt=1144670520 rg=gilden.zauberer
38483~#! tid=1144584004
38484Ich antworte mal auf den letzten Artikel. Mal ganz davon abgesehen: glaubst
38485Du, dass es einer Gilde guttut, schlagartig komplett durch etwas anderes
38486ersetzt zu werden? Ich behaupte mal, dass im Falle einer massiven Aenderung
38487auf einmal viele Spieler einfach aufhoeren, in dieser Gilde zu spielen.
38488Entweder Du machst eine langsame kontinuierliche Serie von durchdachten
38489Aenderungen und kommst nach einiger Zeit zum gewuenschen Ergebnis oder Du
38490baust eine neue Gilde, die gleich so ist, wie man sich das vorstellt.
38491My 2 cents,
38492Taranis
38493
38494-----------------------------------------------------------------------------
38495
38496
38497
38498Re^7: Neuer Gildenmagier (Orktoeter, 10. Apr 2006, 14:14:52):
38499~#! rn=Taranis rt=1144670780 rg=gilden.zauberer
38500~#! tid=1144584004
38501Aeh... war letzteres nicht eh schon begonnen worden? (auf das Zauberer wieder
38502Zauberer sind und keine Schnellfuerkaratekas mehr)
38503Das Projekt ist dann aber wohl aehnlich friedlich entschlafen wie der Ort
38504Taranis...
38505
38506Und meinst du nicht, dass "echte" Zauberer vielleicht auch neue Spieler
38507anziehen wuerden, die gerne das flair des Zauberer-sein haben und das es der
38508Gilde als ganzem eher gut tut wenn sie Leute veriert, die nur der Kampfkraft
38509wegen dort sind, aber keinerlei Wert auf den Gildenfeeling legen?
38510
38511OrkT.
38512
38513-----------------------------------------------------------------------------
38514
38515
38516
38517Re^8: Neuer Gildenmagier (Humni, 10. Apr 2006, 14:15:20):
38518~#! rn=Orktoeter rt=1144671292 rg=gilden.zauberer
38519~#! tid=1144584004
38520Der arme Ort Taranis.
38521
38522Humni
38523
38524-----------------------------------------------------------------------------
38525
38526
38527
38528Re^9: Neuer Gildenmagier (Vampire, 10. Apr 2006, 14:16:25):
38529~#! rn=Humni rt=1144671320 rg=gilden.zauberer
38530~#! tid=1144584004
38531Gruebel,
38532
38533sorry aber was hat Taramis mit der Gilde der Zauberer zu tun ?
38534
38535Vampire
38536
38537-----------------------------------------------------------------------------
38538
38539
38540
38541Re^10: Neuer Gildenmagier (Darklor, 10. Apr 2006, 14:20:10):
38542~#! rn=Vampire rt=1144671385 rg=gilden.zauberer
38543~#! tid=1144584004
38544Ja genau, bastel eine neue Gilde, die is, wie die echten Zauberer sein
38545sollten...
38546
38547Darklor
38548
38549-----------------------------------------------------------------------------
38550
38551
38552
38553Re^10: Neuer Gildenmagier (Humni, 10. Apr 2006, 14:20:14):
38554~#! rn=Vampire rt=1144671385 rg=gilden.zauberer
38555~#! tid=1144584004
38556Die Gilde der Zauberer heisst eigentlich und mit vollem Namen
38557
38558Akademie der Geistigen Kraft zu Taramis
38559
38560Nun ist es sehr unpraktisch, in der MPA immer rubrik
38561gilden.akaedmie.der.geistigen.kraft.zu.taramis zu schreiben, und auch im
38562Finger macht sich ein "Gilde: Akademie der geistigen Kraft zu Taramis" meist
38563eher schlecht, da es zu einem "Hae?" fuehrt, ein "Gilde:Zauberer" und ein
38564rubrik gilden.zauberer hingegen nicht.
38565
38566Allerdings hast Du in einer Hinsicht recht: Chagalls Aufgabe ist nicht,
38567Taramis fertigzuschreiben. Und was Taranis damit zu tun hat weiss ich nicht.
38568Schliesslich ist der Teil, in dem die Gilde liegt, fertig (wenn das auch gar
38569nicht in Taramis City liegt). Also ist hier kein Handlungsbedarf.
38570
38571Erklaerbaerverdiener Humni
38572
38573-----------------------------------------------------------------------------
38574
38575
38576
38577Re^11: Neuer Gildenmagier (Darklor, 10. Apr 2006, 14:30:01):
38578~#! rn=Humni rt=1144671614 rg=gilden.zauberer
38579~#! tid=1144584004
38580Ah, dann wuerde ja einer echten Zauberergilde nix im Wege stehen...
38581
38582Darklor
38583
38584-----------------------------------------------------------------------------
38585
38586
38587
38588Re^11: Neuer Gildenmagier (Vampire, 10. Apr 2006, 14:31:19):
38589~#! rn=Humni rt=1144671614 rg=gilden.zauberer
38590~#! tid=1144584004
38591Ich hatte ja auch nur den Wunsch geaeussert das Sehertor im Cronortal zu bauen
38592weil es einfach seit Jahren in der ZFAQ steht, auch wenn man vielleicht heute
38593andere moeglichkeiten hat die damals nicht da waren :) MG entwickelt sich ja
38594gott sei dank weiter.
38595Und selbst 1998 wo ich angefangen hatte war Sevana glaub ich auch nicht mehr
38596ganz so aktiv gewesen und da hatten ja einder der Ps die Gilde gepflegt und
38597auch die hatten ja nie was mit TaraNis zu tun gehabt :)
38598Ich weiss nur als ich Zauberer wurde, wurden so manche Sachen veraendert und
38599die damaliegen zauberer waren an jammern. Es wurde immer hinsichtlich der
38600Balance und Gildenmagier was gemacht usw. Wie die Zauberer heute sind muss ich
38601ehrlich sagen keine Ahnung ich habe seit ueber 4 Jahren nicht mehr aktiv
38602gespielt.
38603Ich wuensche einfach nur dem neuen GM viel Erfolg bei seiner Aufgabe :)
38604
38605Vampire
38606
38607-----------------------------------------------------------------------------
38608
38609
38610
38611Re^12: Neuer Gildenmagier (Croft, 10. Apr 2006, 16:53:14):
38612~#! rn=Darklor rt=1144672201 rg=gilden.zauberer
38613~#! tid=1144584004
38614Tut es ja auch nicht. Die Magus sind seit Jahren in der Planung ;-)
38615
38616Croft
38617
38618-----------------------------------------------------------------------------
38619
38620
38621
38622Re^5: Neuer Gildenmagier (Ark, 10. Apr 2006, 19:50:27):
38623~#! rn=Orktoeter rt=1144669823 rg=gilden.zauberer
38624~#! tid=1144584004
38625Das glaube ich beim besten Willen nicht :-)
38626
38627
38628 *** ARK * the * Magnificent ***
38629
38630
38631-----------------------------------------------------------------------------
38632
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38634
38635Re^6: Neuer Gildenmagier (Montanus, 14. Apr 2006, 22:36:04):
38636~#! rn=Ark rt=1144691427 rg=gilden.zauberer
38637~#! tid=1144584004
38638Vorher wird noch die Kampfgolfergilde fertig, oder Taranis angekettet, aeh
38639angeschlossen.
38640
38641-----------------------------------------------------------------------------
38642
38643
38644
38645Alles neu macht der Mai? (Chagall, 8. Mai 2006, 20:34:45):
38646Huhu Zaubis,
38647
38648ich musste leider eure Staebe ersetzen, dabei kam es *huestel* zu
38649kleineren Komplikationen. Falls irgendwer keinen Zauberstab mehr
38650hat, so moege er doch bitte Llystrathe danach fragen.
38651
38652MC
38653
38654-----------------------------------------------------------------------------
38655
38656
38657
38658Re: Alles neu macht der Mai? (Ark, 8. Mai 2006, 21:47:17):
38659~#! rn=Chagall rt=1147113285 rg=gilden.zauberer
38660~#! tid=1147113285
38661Gib ihnen Kampfstaebe, gibt gleich nen neuen Skill zum Ueben :-)
38662
38663
38664 *** ARK * the * Magnificent ***
38665
38666
38667-----------------------------------------------------------------------------
38668
38669
38670
38671Re: Re: Alles neu macht der Mai? (Chagall, 8. Mai 2006, 21:47:55):
38672~#! rn=Ark rt=1147117637 rg=gilden.zauberer
38673~#! tid=1147113285
38674Gib mir die noetige Zeit den einzbauen.
38675
38676MC
38677
38678-----------------------------------------------------------------------------
38679
38680
38681
38682Re^3: Alles neu macht der Mai? (Darklor, 8. Mai 2006, 22:26:15):
38683~#! rn=Chagall rt=1147117675 rg=gilden.zauberer
38684~#! tid=1147113285
38685Der Kampfstaebeskill kommt jetzt auch fuer Zaubis? - Toll!
38686
38687Darklor
38688
38689-----------------------------------------------------------------------------
38690
38691
38692
38693Aktion Gildenfeeling (Chagall, 14. Mai 2006, 20:29:58):
38694Huhu Zaubis,
38695
38696um das Lernen der Sprueche ein wenig interessanter zu machen,
38697suche ich ein paar Leute die gewillt sind Lernsequenzen zu
38698schreiben. Falls wer Lust, Laune und Zeit hat, soll er/sie
38699sich bei mir melden, damit ich die einzelnen Sprueche
38700verteilen und auch den Aufbau der einzelnen Files erklaeren
38701kann.
38702
38703Gruss
38704
38705MC
38706
38707-----------------------------------------------------------------------------
38708
38709
38710
38711Re: Aktion Gildenfeeling (Chagall, 14. Mai 2006, 20:33:12):
38712~#! rn=Chagall rt=1147631398 rg=gilden.zauberer
38713~#! tid=1147631398
38714Achja, Deadline zum melden nehm ich mal Freitag, den 26.5.
38715
38716MC
38717
38718-----------------------------------------------------------------------------
38719
38720
38721
38722Lernen ist bloed (zumindestens momentan) (Chagall, 26. Jun 2006, 17:02:26):
38723Hallo Zauberer,
38724
38725ich werde in den naechsten Tagen ein wenig an eurem Lerncache rumspielen.
38726Den genauen Termin werde ich noch kurzfristig ankuendigen, aber stellt
38727euch schonmal drauf ein, dass es im unguenstigsten Fall kurzfristig
38728zu Problemen mit dem Lernen kommen kann.
38729
38730MC
38731
38732
38733-----------------------------------------------------------------------------
38734
38735
38736
38737Re: Lernen ist bloed (zumindestens momentan) (Chagall, 26. Jun 2006, 19:15:50):
38738~#! rn=Chagall rt=1151334146 rg=gilden.zauberer
38739~#! tid=1151334146
38740Soderle, da ich schneller mit der Aenderung fertig geworden bin, verkuende
38741ich hiermit, dass ich Morgen am Nachmittag den geaenderte Lerncache
38742probehalber aktivieren werde.
38743
38744MC
38745
38746-----------------------------------------------------------------------------
38747
38748
38749
38750Re: Re: Lernen ist bloed (zumindestens momentan) (Chagall, 27. Jun 2006, 16:26:53):
38751~#! rn=Chagall rt=1151342150 rg=gilden.zauberer
38752~#! tid=1151334146
38753Wie angekuendigt gab es eine kleine Aenderung im Verhalten des
38754Lerncache. Sprueche die ihr auf euch selber sprecht, sollten
38755jetzt leicht anders gehandabt werden im Cache. Das ganze steht
38756allerdings momentan noch unter Beobachtung, kann sich also noch
38757aendern.
38758
38759Wer irgendwelche unnatuerlichen Phaenomene beim Lernen findet,
38760sprich gar nicht lernen eines Spells oder der Spell geht zu
38761einfach zu lernen, der moege das bitte mitteilen.
38762
38763MC
38764
38765-----------------------------------------------------------------------------
38766
38767
38768
38769Re: Aktion Gildenfeeling (Chagall, 27. Jul 2006, 18:56:44):
38770~#! rn=Chagall rt=1147631398 rg=gilden.zauberer
38771~#! tid=1147631398
38772Huhu Zaubis,
38773
38774es hat laenger gedauert als ich eigentlich gedacht hatte, aber seid heute habt
38775ihr jetzt Lernsequenzen, d.h. wenn ihr einen neuen Spruch lernt, bekommt ihr
38776jetzt total unnuetzen Scroll.
38777
38778Zauberer, welche schon alles gelernt haben, koennen einfach mit einem
38779"lerne <spruch>" sich die Sequenz anschauen ohne Gefahr zu laufen, gleich
38780wieder alles zu verlernen.
38781
38782Falls einer meint: "Hey, das kann ich aber besser!", nur zu, ich nehme
38783gerne weitere Sequenzen entgegen.
38784
38785Last but not least noch ein Dank an die fleissigen Sequenzschreiber, ohne
38786die haette es sicherlich doch noch ein wenig laenger gedauert.
38787
38788MC, der jetzt Kaeferchen austreiben geht.
38789
38790-----------------------------------------------------------------------------
38791
38792
38793
38794Re: Re: Aktion Gildenfeeling (Chagall, 27. Jul 2006, 20:20:42):
38795~#! rn=Chagall rt=1154019404 rg=gilden.zauberer
38796~#! tid=1147631398
38797Zwei Dinge noch. Ich hab mir sagen lassen dass einige Sequenzen zu schnell
38798sind,
38799da kuemmer ich mich die Tage nochmal drum. Ich bin da erstmal von meiner Lese-
38800geschwindigkeit ausgegangen.
38801
38802Typos etc. entweder in der Sequenz absetzten (ja, das geht), die landen
38803dann im Raumrepfile oder halt per Mail an mich.
38804
38805-----------------------------------------------------------------------------
38806
38807
38808
38809Vorahnung (Chagall, 15. Aug 2006, 17:15:04):
38810Huhu Zaubis,
38811
38812auf Wunsch eines Sators verhaelt sich Vorahnung jetzt analog zu schutz/
38813schutzhuelle/zauberschild, d.h. Hellsichtmagister bekommen jetzt eine
38814Endemeldung und fuer die laufende Vorahnung einen kleinen Extralook.
38815
38816MC
38817
38818-----------------------------------------------------------------------------
38819
38820
38821
38822Was ich schon lange sagen wollte... (Vincent, 24. Aug 2006, 23:35:32):
38823Schon seit laengerer Zeit will ich einige Kritikpunkte an der
38824Zauberergilde posten. Bei diesen Punkten handelt es sich um
38825grundsaetzliche Unstimmigkeiten - man koennte sogar sagen Fehler.
38826Nun, hier sind sie:
38827
388281. Wirkung von Alkohol:
38829Es ist voellig im Reich der Fiktion anzusiedeln, dass Zauberer unter
38830Einfluss von Alkohol schlechter oder gar nicht zaubern koennen.
38831Tatsache ist, dass die meisten Zauberer auch nach dem Konsum von
38832Alkohol vollkommen in der Lage sind, Zauberkunststuecke fehlerfrei
38833vorzufuehren. Auf dem letzten Zauberkongress habe ich sehr viele
38834Zauberer getroffen, die z. B. spaet abends und nach mehreren Glaesern
38835Bier problemlos ihre Magie nutzen und verbreiten konnten.
38836Ausserdem bin ich gerne bereit den Beweis hierfuer auch persoenlich
38837anzutreten. Es mag ja sein, dass z. B. Katzenkrieger unter dem
38838Einfluss von Alkohol nicht schleichen koennen - vielleicht weil sie
38839dann zwanghaft das Westerwaldlied absingen muessen. Allerdings ist
38840die Behauptung, dass Zauberer unter Einfluss von Alkohol nicht
38841zaubern koennen oder zumindest viele Fehler dabei machen, so abwegig,
38842dass sie selbst fuer ein Fanatasy-Mud zu viel Fiktion beinhaltet.
38843
388442. Lichtspruch:
38845Ich haben noch nie irgendwo einen Zauberer gesehen, der in einer Ecke
38846steht und permanent "Licht" uebt. So etwas gibts nicht. Auch
38847Zauberer benutzen dafuer vorhandene Einrichtungen wie z. B.
38848Lichtschalter. Dessen Betaetigung braucht nicht geuebt zu werden.
38849Das einzig Magische daran ist, dass der Ort, wo man den
38850Lichtschalter betaetigt, nicht auch der Ort ist, wo das Licht angeht.
38851Hierbei handelt es sich aber mehr um einen Insider-Witz unter uns
38852Zauberern. Das unsaegliche Lichtspruch-Ueben hat jedenfalls nichts
38853in der Zauberergilde zu suchen.
38854
388553. Hand Feuer:
38856Der Spruch "Hand Feuer" sollte auch im Morgengrauen auf Grund der
38857Sicherheit als allgemein zugaenglicher Zauberspruch abgeschafft
38858werden. Dieser Spruch darf tatsaechlich nur Zauberern zur Verfuegung
38859stehen, die einen Pyrotechnikschein der Klasse drei vorweisen koennen.
38860
388614. Magiezweige:
38862Die im Mud vorhandenen Magiezweige existieren so nicht in der
38863Wirklichkeit. Die Zweige "Hellsicht" und "Beherrschung" gehoeren
38864vereint unter den Zweig "Mentalmagie". "Angriff" und "Schutz" sind
38865keine existierenden Magiezweige und koennen gestrichen werden. Keine
38866Ahnung, wie man auf so etwas kommen kann. "Verwandlung" ist kein
38867eigenstaendiger Zweig sondern ein Grundprinzip der Zauberei
38868und gehoert als solches in fast jeden Zweig. Einzig der Zweig
38869"Illusion" ist korrekt, hier fehlen aber elementare Sprueche wie z. B.
38870"schweben lassen", "erscheinen in Rauchwolke" und "erkennen von
38871Jungfrauen". Unbedingt hinzuzufuegen sind die Magiezweige
38872"Kartenmagie" und "Comedy".
38873
38874Meines Erachtens sollten die dargelegten inhaltlichen Fehler
38875der Zauberergilde in naher Zukunft behoben werden.
38876
38877 Vincent
38878
38879P.S.: Harry Potter ist reine Fiktion, damit das ein fuer alle Mal
38880klar sein wuerde.
38881
38882
38883-----------------------------------------------------------------------------
38884
38885
38886
38887Re: Was ich schon lange sagen wollte... (Kessa, 25. Aug 2006, 01:17:39):
38888~#! rn=Vincent rt=1156455332 rg=gilden.zauberer
38889~#! tid=1156455332
38890Zu Punkt 4: Und "Tragedy". In diesem Zweig koennte der Jammerskill endlich zu
38891Recht und Wuerden kommen.
38892
38893-----------------------------------------------------------------------------
38894
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38896
38897Re: Re: Was ich schon lange sagen wollte... (Montanus, 25. Aug 2006, 08:55:17):
38898~#! rn=Kessa rt=1156461459 rg=gilden.zauberer
38899~#! tid=1156455332
38900Danke, Vincent. Endlich mal jemand, der das alte System schonungslos
38901analysiert hat undsich auch traut, Reiter und Ross zu nennen.
38902Aber wie ist das mit Wasserwandlung? Gehoert das nicht eigentlich in den
38903Bereich der Kleriker?
38904
38905-----------------------------------------------------------------------------
38906
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38908
38909Re: Re: Was ich schon lange sagen wollte... (Vincent, 25. Aug 2006, 10:45:05):
38910~#! rn=Kessa rt=1156461459 rg=gilden.zauberer
38911~#! tid=1156455332
38912Ich muss das mit dem Zweig "Comedy" wohl etwas ausfuehrlicher
38913erklaeren, um zukuenftigen Missverstaendnissen vorzubeugen:
38914
38915Es ist richtig, dass der Zweig "Comedy" vor ca. drei Jahren abgeschafft
38916wurde mit der Begruendung, dass Comedy nur eine Darstellungsform oder
38917eine Auspraegung des Zauberns sei, und somit keine Berechtigung fuer
38918einen eigenstaendigen Zweig gegeben sei. Anders formuliert: Wenn es
38919komische Zauberei gibt, dann muesste es auch tragische oder traurige
38920Zauberei geben.
38921
38922Nun inzwischen haben sich die Befuerworter der Comedy-Zauberei
38923durchsetzen koennen und Comedy wurde wieder zu einer eigenen Sparte
38924erklaert. Beim Weltkongress 2009 wird es also wieder Comedy-Zauberei im
38925Wettbewerb geben. Ursache fuer diesen Gesinnungswechsel war wohl die
38926Erkenntnis, das viele beruehmte Zauberer sich der Comedy hingezogen
38927fuehlten - u.a. The Great Nardini, Tooper Martin, Ali Bongo und auch
38928Merlin.
38929Hingegen sind nur ganz wenige Zauberer bekannt, die gerne tragische
38930Magie vorfuehren moechten. Tragisch wird es ausserdem immer dann
38931wenn ein Kunststueck schief geht.
38932
38933Dies als ergaenzende Info.
38934
38935 Vincent
38936
38937-----------------------------------------------------------------------------
38938
38939
38940
38941Re^3: Was ich schon lange sagen wollte... (Montanus, 25. Aug 2006, 11:07:18):
38942~#! rn=Vincent rt=1156495505 rg=gilden.zauberer
38943~#! tid=1156455332
38944Was musss man unter tragischer Magie verstehen? Jungfrauen zersaegen und nicht
38945wieder zusammensetzen?
38946Publikum Geld aus dem Ohr ziehen und nicht zurueckgeben?
38947Opfer hypnotisieren und sie auf derBuehne Seitenspruenge beichten lassen?
38948
38949-----------------------------------------------------------------------------
38950
38951
38952
38953Re^4: Was ich schon lange sagen wollte... (Muadib, 25. Aug 2006, 11:29:23):
38954~#! rn=Montanus rt=1156496838 rg=gilden.zauberer
38955~#! tid=1156455332
38956kaninchen aus dem indischen krug giessen
38957kartenmagie mit reisnaegeln
38958schweben in einem raum mit besonders niedriger decke
38959tauben aus dem hut zaubern vor dem verband der tontaubenschiessenden
38960jaegerinnung
38961jungfrau nicht zersaegen mit der bedauernden bemerkung keine jungfrau
38962ausmachen zu koennen
38963gedankenlesen bei einem politiker
38964
38965es gibt so viele tragische elemente
38966
38967-----------------------------------------------------------------------------
38968
38969
38970
38971Re^5: Was ich schon lange sagen wollte... (Montanus, 25. Aug 2006, 11:31:35):
38972~#! rn=Muadib rt=1156498163 rg=gilden.zauberer
38973~#! tid=1156455332
38974Tauben zaubert man ja auch nicht herbei. Da gibt es eh schon vil zu viele von.
38975Vincent, ihr solltet euch darauf verlegen, Tiere aus dem Hut zu zaubern, die
38976kurz vor dem Aussterben sind. Damit wuerde ein Beitrag zur Artenerhaltung
38977geleistet, und der WWF wuerde euch wahrscheinlich viel Geld zahlen.
38978Wie waere es mit ... Pandabaeren?
38979
38980-----------------------------------------------------------------------------
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38983
38984Re^6: Was ich schon lange sagen wollte... (Muadib, 25. Aug 2006, 11:32:47):
38985~#! rn=Montanus rt=1156498295 rg=gilden.zauberer
38986~#! tid=1156455332
38987oder halt zu zweit zaubern
38988der eine zieht tauben aus dem hut, der andere turmfalken
38989
38990-----------------------------------------------------------------------------
38991
38992
38993
38994Re^7: Was ich schon lange sagen wollte... (Montanus, 25. Aug 2006, 11:33:21):
38995~#! rn=Muadib rt=1156498367 rg=gilden.zauberer
38996~#! tid=1156455332
38997Zu dritt. Der dritte haelt den Staubsauger darunter, Die ganzen Federn auf der
38998Buehne waeren unhygienich.
38999
39000-----------------------------------------------------------------------------
39001
39002
39003
39004Re^6: Was ich schon lange sagen wollte... (Vincent, 25. Aug 2006, 12:04:07):
39005~#! rn=Montanus rt=1156498295 rg=gilden.zauberer
39006~#! tid=1156455332
39007Pandabaeren aus dem Hut finde ich grundsaetzlich eine gute Idee.
39008Allerdings ist dabei zu beruecksichtigen, dass der WWF dann kritisieren
39009wuerde, dass es den Baeren im Hut nicht gehe wuerde und das nicht
39010Art gerecht sei. Ausserdem kenne ich kein Monster im MG, das durch das
39011Hervorzaubern von Tieren aus einem Hut Schaden nehmen bzw. sich toeten
39012lassen wuerde.
39013Daran sieht man, wie eklatant notwendig Aenderungen in der Zauberergilde
39014sind.
39015
39016 Vincent
39017
39018-----------------------------------------------------------------------------
39019
39020
39021
39022Re^7: Was ich schon lange sagen wollte... (Vincent, 25. Aug 2006, 12:07:42):
39023~#! rn=Vincent rt=1156500247 rg=gilden.zauberer
39024~#! tid=1156455332
39025Andererseits, wenn das WWF hier im MG gar nicht existiert, dann spricht
39026nichts dagegen, Tiere aus dem Hut zu zaubern und dies evt. sogar als
39027Kampfspruch zu etablieren.
39028
39029 Vincent
39030
39031-----------------------------------------------------------------------------
39032
39033
39034
39035Re^8: Was ich schon lange sagen wollte... (Anoris, 25. Aug 2006, 12:09:16):
39036~#! rn=Vincent rt=1156500462 rg=gilden.zauberer
39037~#! tid=1156455332
39038MIr hat die Show gefallen, als der Zauberer den Hut aus dem Kaninchen
39039gezaubert hat. http://www.youtube.com/watch?v=GuMMfgWhm3g
39040
39041 - Anoris
39042
39043-----------------------------------------------------------------------------
39044
39045
39046
39047Re^9: Was ich schon lange sagen wollte... (Janne, 25. Aug 2006, 12:10:22):
39048~#! rn=Anoris rt=1156500556 rg=gilden.zauberer
39049~#! tid=1156455332
39050Tolle Idee mit dem Kampfzauber. Das waer doch mal eine Abwechslung zum
39051Schattenkaempfer! ;)
39052
39053Janne
39054
39055-----------------------------------------------------------------------------
39056
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39058
39059Re: Was ich schon lange sagen wollte... (Vincent, 25. Aug 2006, 12:15:01):
39060~#! rn=Vincent rt=1156455332 rg=gilden.zauberer
39061~#! tid=1156455332
39062Bezueglich des Magiezweigs "Kartenmagie" sieht man hier sehr anschaulich
39063wie Angriffszauber in diesem Zweig auszusehen haben.
39064
39065http://www.youtube.com/watch?v=THyZ-ynSzDA
39066
39067Man beachte insbesondere die zunehmende Groesse der Karten.
39068
39069 Vincent
39070
39071-----------------------------------------------------------------------------
39072
39073
39074
39075Re^10: Was ich schon lange sagen wollte... (Orktoeter, 25. Aug 2006, 12:15:25):
39076~#! rn=Janne rt=1156500622 rg=gilden.zauberer
39077~#! tid=1156455332
39078In welche Ketegorie faellt denn folgende Zauberei:
39079http://tinyurl.com/pq8vh ?
39080(vorsicht, man beachte das ueber 18)
39081
39082OrkT, neugierig.
39083
39084-----------------------------------------------------------------------------
39085
39086
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39088Re^11: Was ich schon lange sagen wollte... (Vincent, 25. Aug 2006, 12:19:31):
39089~#! rn=Orktoeter rt=1156500925 rg=gilden.zauberer
39090~#! tid=1156455332
39091Das gehiert in den Bereich der weiblichen Zauberer - sog. Zauberinnen.
39092Um gleich Geruechte zu vermeiden, das NAckt-Zaubern bei Frauen ist
39093keiensfalls eine der vielen Zauberregeln, auch wenn das u.U. gerne
39094gesehen wird. Insofern mag jeder selbst entscheiden, ob er oder sie
39095einen Nackt-Zauber-Zweig fuer sinnvoll haelt.
39096
39097 Vincent
39098
39099-----------------------------------------------------------------------------
39100
39101
39102
39103Re^12: Was ich schon lange sagen wollte... (Boing, 25. Aug 2006, 13:39:28):
39104~#! rn=Vincent rt=1156501171 rg=gilden.zauberer
39105~#! tid=1156455332
39106Ich finde es erschreckend dass es noch kein offizielles Statement
39107der Gildenfuehrung zu diesen erheblichen Maengeln gibt!
39108 Boing
39109
39110-----------------------------------------------------------------------------
39111
39112
39113
39114Re^13: Was ich schon lange sagen wollte... (Chagall, 25. Aug 2006, 13:49:29):
39115~#! rn=Boing rt=1156505968 rg=gilden.zauberer
39116~#! tid=1156455332
39117Die Gildenfuehrung nimmt die Vorschlaege zur Kenntnis und wird diese
39118bei der naechsten gildeninternen Hauptversammlung beraten.
39119
39120MC
39121
39122-----------------------------------------------------------------------------
39123
39124
39125
39126Re^14: Was ich schon lange sagen wollte... (Montanus, 25. Aug 2006, 14:06:32):
39127~#! rn=Chagall rt=1156506569 rg=gilden.zauberer
39128~#! tid=1156455332
39129Bei dem Tempo, das Silvana und ihre Nachfolger bei der Umsetzung von
39130Vorschlaegen bisher an den Tag gelegt haben, sollte man die Gilde doch lieber
39131in Zauderer umbenennen.
39132
39133-----------------------------------------------------------------------------
39134
39135
39136
39137Re^13: Was ich schon lange sagen wollte... (Vincent, 25. Aug 2006, 22:23:00):
39138~#! rn=Boing rt=1156505968 rg=gilden.zauberer
39139~#! tid=1156455332
39140Ich hoffe doch, dass die Gildenobrigkeit
39141diesen Thread gewissenhaft mitliest.
39142
39143Ich hoffe weiterhin, dass endlich mit diesen von "Herr der Ringe",
39144"Harry Potter" und Scheibenwelt stark romantisiertem
39145Zaubererbild aufgeraeumt wird.
39146
39147Das Thema "Zauberergilde" ist zu ernst, als dass man es stark fiktional
39148orientierten Programmieren und Planern ueberlassen
39149und auf die lange Bank aufschieben kann.
39150
39151 Vincent
39152
39153-----------------------------------------------------------------------------
39154
39155
39156
39157Re^14: Was ich schon lange sagen wollte... (Darklor, 26. Aug 2006, 15:49:02):
39158~#! rn=Vincent rt=1156537380 rg=gilden.zauberer
39159~#! tid=1156455332
39160Pfff... - Das sind doch alles keine Zauberer, sondern alles nur Trickser. Wenn
39161Du das umgesetzt haben moechtest mach Deine eigene Tricksergilde auf.
39162
39163Darklor
39164
39165-----------------------------------------------------------------------------
39166
39167
39168
39169Re^7: Was ich schon lange sagen wollte... (Seleven, 26. Aug 2006, 16:18:41):
39170~#! rn=Vincent rt=1156500247 rg=gilden.zauberer
39171~#! tid=1156455332
39172> Ausserdem kenne ich kein Monster im MG, das durch das
39173> Hervorzaubern von Tieren aus einem Hut Schaden nehmen bzw. sich
39174> toeten lassen wuerde.
39175
39176Och, wenn das Tier auf 'fass' hoert, einen gesunden Appetit auf betreffendes
39177Monster verspuert oder einfach von Grund auf boese, fies und gemein ist ...
39178
39179-----------------------------------------------------------------------------
39180
39181
39182
39183Re^8: Was ich schon lange sagen wollte... (Eljo, 26. Aug 2006, 18:48:51):
39184~#! rn=Seleven rt=1156601921 rg=gilden.zauberer
39185~#! tid=1156455332
39186Da in jedem von uns Spieler ein gewisses Monster steckt, hat jeder, der die
39187Quest Wolpertinger hat, bestimmt schon von einem 'herbeigezauberten' Wolpi den
39188einen oder anderen Treffer einstecken muessen. ;-)
39189Mann, sind wir schlechte Zauberer.
39190
39191-----------------------------------------------------------------------------
39192
39193
39194
39195Re^9: Was ich schon lange sagen wollte... (Anatol, 27. Aug 2006, 21:54:57):
39196~#! rn=Eljo rt=1156610931 rg=gilden.zauberer
39197~#! tid=1156455332
39198
39199Faszinierend, dass "Erkennen von Jungfrauen" dem Illusionszweig
39200zugeordnet wird. Aber... doch, denkbar.
39201
39202
39203-----------------------------------------------------------------------------
39204
39205
39206
39207Re^10: Was ich schon lange sagen wollte... (Eljo, 27. Aug 2006, 21:58:08):
39208~#! rn=Anatol rt=1156708497 rg=gilden.zauberer
39209~#! tid=1156455332
39210Hm...ich glaube, ich reaktiviere den Zauberer doch noch, so dass der schnell
39211in den Zweig Illusion kommt. ;-)
39212
39213-----------------------------------------------------------------------------
39214
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39216
39217Re^11: Was ich schon lange sagen wollte... (Kessa, 27. Aug 2006, 22:00:54):
39218~#! rn=Eljo rt=1156708688 rg=gilden.zauberer
39219~#! tid=1156455332
39220Vermutlich bestehen dabei aber Leistung und Moeglichkeiten des Zauberers
39221lediglich im Durchschauen der Illusion. Wenn du gern mehr Jungfrauen haettest,
39222solltest du vielleicht ein paar Aenderungen im Zweig 'Verwandlung' beantragen?
39223
39224-----------------------------------------------------------------------------
39225
39226
39227
39228Re^12: Was ich schon lange sagen wollte... (Anatol, 27. Aug 2006, 22:01:48):
39229~#! rn=Kessa rt=1156708854 rg=gilden.zauberer
39230~#! tid=1156455332
39231Oder entsprechend junges Material rechtzeitig in den Abwehrzweig
39232stecken, damit der gewuenschte Status laenger erhalten bleibt... ;)
39233
39234
39235-----------------------------------------------------------------------------
39236
39237
39238
39239Re^12: Was ich schon lange sagen wollte... (Eljo, 27. Aug 2006, 22:02:12):
39240~#! rn=Kessa rt=1156708854 rg=gilden.zauberer
39241~#! tid=1156455332
39242Sowas habe ich nie behauptet, dass ich mehr Jungfrauen will!
39243(Wieso eigentlich mehr, was ist das fuer eine infame Unterstellung?! ;-) )
39244
39245
39246-----------------------------------------------------------------------------
39247
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39250Re^13: Was ich schon lange sagen wollte... (Kessa, 27. Aug 2006, 22:03:02):
39251~#! rn=Eljo rt=1156708932 rg=gilden.zauberer
39252~#! tid=1156455332
39253Nun, weil die von dir wohl implizierten 'weniger Jungfrauen' ja auch irgendwo
39254herkommen muessen :)
39255
39256-----------------------------------------------------------------------------
39257
39258
39259
39260Re^14: Was ich schon lange sagen wollte... (Montanus, 28. Aug 2006, 18:55:28):
39261~#! rn=Kessa rt=1156708982 rg=gilden.zauberer
39262~#! tid=1156455332
39263Anatol, der Abwehrzweig wird abgeschafft.
39264
39265-----------------------------------------------------------------------------
39266
39267
39268
39269Re^15: Was ich schon lange sagen wollte... (Vincent, 30. Aug 2006, 20:29:19):
39270~#! rn=Montanus rt=1156784128 rg=gilden.zauberer
39271~#! tid=1156455332
39272Ganz genau. Lieber statt Abwehr- oder Angriffszweig
39273den Zweig Manipulation einfuehren. Eventuell waere ich
39274auch mit einem Zweig "Allgemein Magie" oder "Parlour Magic"
39275einverstanden.
39276
39277Gruss Vincent
39278
39279P.S.:
39280Sollte es einen Zweig "Bauchreden" geben, trete ich sofort aus der ZG aus!
39281
39282-----------------------------------------------------------------------------
39283
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39285
39286Magisterpruefung (Chagall, 3. Okt 2006, 20:17:10):
39287Huhu Zaubis,
39288
39289im Zuge der Vorbereitung auf die irgendwann anstehende Umstellung auf den
39290LD-Treiber, wurde die komplette Magisterpruefung ueberarbeitet. Sollte es
39291also wider erwarten bei der Magisterpruefung zu Problemem kommen, bin ich
39292Schuld. :)
39293
39294MC
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39296-----------------------------------------------------------------------------
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39298
39299
39300Gildenladen (Chagall, 19. Okt 2006, 17:15:39):
39301Der Laden in der Gilde tut jetzt wieder, schuld war eine klitzekleine
39302Aenderung von mir. *hust* Die ist jetzt rueckgaengig gemacht und
39303ihr duerft wieder Geld verschwenden (oder gleich mir geben, damit
39304ich mir was schoenes von kaufen kann).
39305
39306MC
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39308-----------------------------------------------------------------------------
39309
39310
39311
39312Re: Gildenladen (Chagall, 19. Okt 2006, 17:16:53):
39313~#! rn=Chagall rt=1161270939 rg=gilden.zauberer
39314~#! tid=1161270939
39315Der Alchemist im Vland tut uebrigens auch wieder.
39316
39317MC
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39320
39321
39322
39323Schmerzen (Chagall, 30. Nov 2006, 21:36:01):
39324Huhu Zaubis,
39325
39326falls irgendwer in letzter Zeit Probleme damit hatte, den Spruch
39327'schmerzen' zu lernen (Sequenz lief, aber der Spruch wurde nicht
39328aktiviert), so moege er/sie es doch bitte erneut probieren. Der
39329Bug wurde behoben.
39330
39331MC, schuettet ein wenig Asche auf sein Haupt
39332
39333-----------------------------------------------------------------------------
39334
39335
39336
39337Neue Gildenquest (Chagall, 3. Dez 2006, 20:28:50):
39338Huhu Zaubis,
39339
39340Ark war so fleissig und hat euch eine neue Gildenquests spendiert.
39341Viel Spass beim sterben, oder so aehnlich.
39342
39343MC
39344
39345-----------------------------------------------------------------------------
39346
39347
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39349Re: Neue Gildenquest (Ark, 3. Dez 2006, 20:30:36):
39350~#! rn=Chagall rt=1165174130 rg=gilden.zauberer
39351~#! tid=1165174130
39352Um einschlaegigen Geruechten gleich mal vorzubeugen, diese Gildenquest hat
39353absolut nichts mit Metzeln zu tun, mit Sterben noch weniger. Forschen ist hier
39354angesagt ... hasst mich dafuer oder nicht :-)
39355
39356
39357 *** ARK * the * Magnificent ***
39358
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39364Neues Stabgimmick (Chagall, 28. Jan 2007, 18:52:38):
39365Huhu Zaubis,
39366
39367damit hier mal wieder etwas in der Rubrik steht. Es gibt ab sofort
39368ein neue Stabgimmick. Einfach 'gimmick aktualisieren' und dann
39369'gimmick anzeigen' sollte ausreichen, damit ihr in den Genuss
39370des Gimmicks kommt. Ansonsten einfach warten, bis das MG crasht bzw.
39371reboootet wird.
39372
39373MC
39374
39375-----------------------------------------------------------------------------
39376
39377
39378
39379Re: Neues Stabgimmick (Liara, 2. Feb 2007, 00:39:43):
39380~#! rn=Chagall rt=1170006758 rg=gilden.zauberer
39381~#! tid=1170006758
39382Danke Chagall!
39383
39384-----------------------------------------------------------------------------
39385
39386
39387
39388Re: Neues Stabgimmick (Vincent, 3. Feb 2007, 13:36:20):
39389~#! rn=Chagall rt=1170006758 rg=gilden.zauberer
39390~#! tid=1170006758
39391Aus gegebenen Anlass moechte ich nochmals darauf hinweisen, dass die
39392Bedeutung des Zauberstabs fuer einen Zauberer stark ueberschaetzt wird.
39393Schuld daran sind mitunter solche nicht der Realitaet
39394entsprechenden Drstellungen wie z. B. "Harry Potter".
39395Leider folgt das Morgengrauen solchen Vorlagen. Um es nochmal klar zu sagen,
39396Zauberstaebe und ihre Funktionen fuer Zauberer sind reine Fantasieprodukte
39397und gehoeren in den Fantasy-Bereich.
39398
39399So, das musste nochmal gesagt werden.
39400
39401 Vincent
39402
39403-----------------------------------------------------------------------------
39404
39405
39406
39407Re: Re: Neues Stabgimmick (Maharet, 4. Feb 2007, 22:10:46):
39408~#! rn=Vincent rt=1170506180 rg=gilden.zauberer
39409~#! tid=1170006758
39410Aber wir sind doch hier im Fantasy-Bereich ...
39411
39412-----------------------------------------------------------------------------
39413
39414
39415
39416Re^3: Neues Stabgimmick (Darklor, 4. Feb 2007, 23:02:34):
39417~#! rn=Maharet rt=1170623446 rg=gilden.zauberer
39418~#! tid=1170006758
39419Trickbetrueger waeren eine andere Gilde, Vincent.
39420
39421
39422Darklor
39423
39424-----------------------------------------------------------------------------
39425
39426
39427
39428Re^3: Neues Stabgimmick (Vincent, 5. Feb 2007, 13:35:17):
39429~#! rn=Maharet rt=1170623446 rg=gilden.zauberer
39430~#! tid=1170006758
39431Zauberstaebe in der hier dargestellten Bedeutung gehoeren in den
39432Fantasy-Fantasy-Bereich.
39433
39434 Vincent
39435
39436-----------------------------------------------------------------------------
39437
39438
39439
39440Re^4: Neues Stabgimmick (Maharet, 5. Feb 2007, 13:35:57):
39441~#! rn=Vincent rt=1170678917 rg=gilden.zauberer
39442~#! tid=1170006758
39443:singt: "A wizard's staff has a knob at the end."
39444
39445-----------------------------------------------------------------------------
39446
39447
39448
39449Dem Demengar sein Guertel... (Chagall, 5. Feb 2007, 21:16:23):
39450...hat eine kleine Aenderung bzgl. der Einstufung in die
39451Gildenquestliste erfahren.
39452
39453MC
39454
39455-----------------------------------------------------------------------------
39456
39457
39458
39459Re^4: Neues Stabgimmick (Muadib, 6. Feb 2007, 18:26:58):
39460~#! rn=Vincent rt=1170678917 rg=gilden.zauberer
39461~#! tid=1170006758
39462vincent ist ein wenig zu streng
39463es ist durchaus so, dass zauberstaebe fuer zauberer voellig unerheblich sind
39464golfschlaeger dagegen sind fuer zauberer besonders wichtig
39465da ein zauberstab die form eines golfschlaegers annehmen kann ist hier wieder
39466ein wenig bedeutung zur ehrenrettung des zauberstabes da
39467
39468-----------------------------------------------------------------------------
39469
39470
39471
39472Re^5: Neues Stabgimmick (Montanus, 8. Feb 2007, 09:28:11):
39473~#! rn=Muadib rt=1170782818 rg=gilden.zauberer
39474~#! tid=1170006758
39475Vincent, wir sollten doch nochmal die Kampfgolfergilde in ANgriff nehmen.
39476
39477-----------------------------------------------------------------------------
39478
39479
39480
39481Re^6: Neues Stabgimmick (Gwen, 8. Feb 2007, 09:29:53):
39482~#! rn=Montanus rt=1170923291 rg=gilden.zauberer
39483~#! tid=1170006758
39484Besteht das Ziel dabei dann darin, einen Feuerball mit moeglichst wenigen
39485Schlaegen aus der Kapelle in die FE zu befoerdern?
39486Gwen.
39487
39488-----------------------------------------------------------------------------
39489
39490
39491
39492Re^7: Neues Stabgimmick (Muadib, 8. Feb 2007, 17:53:35):
39493~#! rn=Gwen rt=1170923393 rg=gilden.zauberer
39494~#! tid=1170006758
39495adler sind ziele
39496andere voegel auch
39497unter ist schon schwach
39498
39499-----------------------------------------------------------------------------
39500
39501
39502
39503Re^7: Neues Stabgimmick (Orktoeter, 8. Feb 2007, 17:54:59):
39504~#! rn=Gwen rt=1170923393 rg=gilden.zauberer
39505~#! tid=1170006758
39506Du willst einen Feuerball in die FE befoerdern? Das ist doch wie Eulen nach
39507Athen zu tragen..
39508
39509OrkT.
39510
39511-----------------------------------------------------------------------------
39512
39513
39514
39515Re^5: Neues Stabgimmick (Vincent, 10. Feb 2007, 13:34:27):
39516~#! rn=Muadib rt=1170782818 rg=gilden.zauberer
39517~#! tid=1170006758
39518Ich muss Muadib recht geben. Tatsaechlich ist es so, dass Zauberer das
39519Golfspielen lieben. Ich moechte nicht so weit gehen und behaupten, dass
39520alle Zauberer gerne Golf spielen, aber immerhin kenne ich einen, bei dem
39521es so ist, naemlich mich, obwohl ihc gar nicht Golf spielen kann - aber
39522ich wuerde Golf spielen lieben, wenn ich es koennte.
39523Und da man dazu einen Golfschlaeger braucht, bietet sich dazu
39524tatsaechlich der Zauberstab in leicht modifizierter Form an. Hat er ein Mal
39525die Form eines Golfschlaegers angenommen, ist es ein Leichtes ihn auf die
39526verschiedenen "Eisen", "Holz", "Putter", "Wedges" etc. zu konfigurieren.
39527
39528 Vincent
39529
39530-----------------------------------------------------------------------------
39531
39532
39533
39534Re^6: Neues Stabgimmick (Vincent, 10. Feb 2007, 13:37:16):
39535~#! rn=Montanus rt=1170923291 rg=gilden.zauberer
39536~#! tid=1170006758
39537Montanus, ich sage es mal so: Diesem Mud fehlt eine Kampfgolfergilde.
39538
39539Nachdem -wie mehrfach dargelegt - die Zauberergilde im Morgengrauen nicht
39540der Realitaet entspricht, kann es auch ruhig eine Kampfgolfer geben. Diese
39541laesst sich sicherlich mit aehnlichen Argumenten, wie die aktuelle
39542Zauberergilde, fuer dieses Mud plausibilisieren. Da bin ich mir ganz sicher.
39543
39544 vincent
39545
39546-----------------------------------------------------------------------------
39547
39548
39549
39550Re^7: Neues Stabgimmick (Ark, 10. Feb 2007, 13:44:33):
39551~#! rn=Vincent rt=1171111036 rg=gilden.zauberer
39552~#! tid=1170006758
39553Welcher "Realitaet"? "Plausibilisieren" ... ihr spinnt doch. Spielt Golf!
39554
39555
39556 *** ARK * the * Magnificent ***
39557
39558
39559-----------------------------------------------------------------------------
39560
39561
39562
39563ewiger Guertel (Chagall, 17. Feb 2007, 22:14:52):
39564Huhu,
39565
39566nur weil ich gerade darauf aufmerksam gemacht wurde, der ewige Guertel
39567ist momentan nur unter erschwerten Bedingungen zu bekommen. Ein
39568gewisser Paravogel verhaelt sich nicht so ganz, wie er soll. Also
39569am besten warten, bis der gefixt ist oder halt einige Kaempfer
39570verheizen.
39571
39572MC
39573
39574-----------------------------------------------------------------------------
39575
39576
39577
39578Schutzzone und Daemonenfratze (Chagall, 4. Mar 2007, 21:04:17):
39579Huhu Zaubis,
39580
39581da hier offenbar berechtigte Beschwerden bzgl. der Lerngeschwindigkeit
39582der Sprueche Schutzzone und Daemonenfratze aufkamen, wurde hier ein
39583wenig am Check des Lerncaches geaendert. Das sollte dazu fuehren, dass
39584ihr jetzt nicht mehr wochenlang auf einen einzigen Lernerfolg warten
39585muesst. Die Werte sind zwar noch nicht absolut, aber ich habe die
39586Hoffnung, dass es jetzt ein wenig besser sein sollte, falls nicht,
39587einfach nochmal laut jammern.
39588
39589MC
39590
39591-----------------------------------------------------------------------------
39592
39593
39594
39595Re: Schutzzone und Daemonenfratze (Chagall, 4. Mar 2007, 21:04:49):
39596~#! rn=Chagall rt=1173038657 rg=gilden.zauberer
39597~#! tid=1173038657
39598Achja, noch ein Dank an den gefaehrlichen schwarzen Drachen, der so
39599unkompliziert sein OK gegeben hat.
39600
39601MC
39602
39603-----------------------------------------------------------------------------
39604
39605
39606
39607Teleport (Chagall, 24. Mar 2007, 11:57:34):
39608Huhu Zaubis,
39609
39610ihr kennt doch sicherlich die tolle Zeile 'Ziel konnte nicht geladen werden.'
39611Diese Zeile gehoert nun erstmal wieder der Vergangenheit an, ihr koennt ab
39612sofort wieder wild durch die Gegend teleportieren.
39613
39614MC
39615
39616-----------------------------------------------------------------------------
39617
39618
39619
39620Magisterposten (Chagall, 24. Mar 2007, 13:36:18):
39621Huhu Zaubis,
39622
39623durch eine kleine Unachtsamkeit meinerseits, einige moegen es auch Willkuer
39624nennen, sind gerade saemtliche Magister zwangsweise zurueckgetreten (worden).
39625
39626Der Grund ist ein etwas sehr restriktiver Check, ob auch alle Bedingungen fuer
39627einen Magisterposten vorliegen. Der Check ist jetzt erstmal wieder draussen,
39628kommt aber wieder wenn ich den Fehler gefunden habe, also fangt schonmal an
39629die Bedingungen zu erfuellen.
39630
39631Die gute Nachricht ist allerdings, dass ihr keine Magistersperre habt, ihr
39632duerft also momentan direkt wieder eintreten.
39633
39634MC
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39636-----------------------------------------------------------------------------
39637
39638
39639
39640Feuerwalze (Tofu, 29. Mar 2007, 18:39:42):
39641Huhu Angriffsmagister,
39642
39643ab sofort koennt ihr wieder durch die Gegend ziehen und arme NPCs mit der
39644Feuerwalze maltraetieren. Jetzt explodiert sie auch wieder.
39645
39646MC
39647
39648PS: Die Mudlib war schuld.
39649
39650MC
39651
39652-----------------------------------------------------------------------------
39653
39654
39655
39656Re: Feuerwalze (Zesstra, 29. Mar 2007, 18:41:52):
39657~#! rn=Tofu rt=1175186382 rg=gilden.zauberer
39658~#! tid=1175186382
39659Stimmt ja gar nicht. Ein unbekannter Gildenmagier ist schuld.
39660Zesstra
39661
39662-----------------------------------------------------------------------------
39663
39664
39665
39666Re: Magisterposten (Chagall, 6. Apr 2007, 13:36:38):
39667~#! rn=Chagall rt=1174739778 rg=gilden.zauberer
39668~#! tid=1174739778
39669Ein zwei Magister hat es beim testen noch mal erwischt. Tut mir leid,
39670leider kann ich den Check im Homemud nur bedingt bzw. gar nicht
39671testen.
39672
39673MC
39674
39675-----------------------------------------------------------------------------
39676
39677
39678
39679Magisteranforderungen (Chagall, 19. Apr 2007, 19:26:36):
39680Huhu Zaubis,
39681
39682ich werde in den naechsten Tagen, vorraussichtlich am Sonntag (22.04),
39683einen verschaerften Check der Magisterbedingungen aktivieren. Fuer
39684Zweigmagister heisst das, dass sie automatisch ihren Posten verlassen,
39685wenn sie nicht mehr alle Bedingungen fuer einen Posten erfuellen.
39686Alle die an ihrem Posten haengen, aber jetzt schon nicht mehr alle
39687Bedingungen erfuellen, sollten schleunigst anfangen die Gildenquests
39688zu loesen.
39689
39690MC
39691
39692-----------------------------------------------------------------------------
39693
39694
39695
39696Re: Magisteranforderungen (Mesirii, 19. Apr 2007, 22:42:11):
39697~#! rn=Chagall rt=1177003596 rg=gilden.zauberer
39698~#! tid=1177003596
39699Ihr koennt auch zu den Chaoten kommen, wir haben nicht so irre Gildenmagier.
39700
39701Mesi, Chaot
39702
39703-----------------------------------------------------------------------------
39704
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39707Re: Re: Magisteranforderungen (Croft, 20. Apr 2007, 00:58:59):
39708~#! rn=Mesirii rt=1177015331 rg=gilden.zauberer
39709~#! tid=1177003596
39710Dafuer aber chaotische Gildenmagier. Ob das besser ist?
39711
39712Croft
39713
39714-----------------------------------------------------------------------------
39715
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39717
39718Re: Magisteranforderungen (Chagall, 22. Apr 2007, 11:49:58):
39719~#! rn=Chagall rt=1177003596 rg=gilden.zauberer
39720~#! tid=1177003596
39721Huhu Zaubis,
39722
39723der Check ist jetzt aktiviert. Ich habe das ganze ueber mehrere Tage im
39724Homemud getestet. Sollte es dennoch zu Problemen geben, sagt mir einfach
39725Bescheid.
39726
39727MC
39728
39729PS: Wer zwangsweise zuruecktritt, hat keine Sperrzeit von vier Tagen. Also
39730einfach die Bedingungen wieder erfuellen und man kann direkt wieder in den
39731Zweig eintreten.
39732
39733-----------------------------------------------------------------------------
39734
39735
39736
39737Zauberer und Waffen (Chagall, 11. Aug 2007, 22:06:29):
39738Falls einigen von Euch ploetzlich auffallen sollte, dass sie als
39739Zauberer ploetzlich keine Vollstrecker oder Superduperruestungen
39740mehr tragen koennen, das war von Anfang an so gewollt. Warum das
39741die letzten Monate nicht mehr ging, weiss ich nicht, ist jetzt aber
39742auch egal, denn der Bug ist raus. Ab jetzt duerft ihr Euch wieder auf
39743Euer magisches Geschick als auf nutzlose Waffen verlassen.
39744
39745MC
39746
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39750
39751Sun-Para (Chagall, 5. Nov 2007, 18:19:17):
39752Sun-Para hatte sich einen kurzen Urlaub gegoennt, ist jetzt aber wie
39753gewohnt zu erreichen.
39754
39755MC
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39759
39760
39761stabhilfe lerncache (Chagall, 20. Nov 2007, 20:52:39):
39762Da ich immer wieder gefragt werde, warum man ploetzlich nichts mehr lernt, den
39763werde ich ab sofort auf 'stabhilfe lerncache' verweisen.
39764
39765MC
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39768
39769
39770
39771Kuratorenstupse (Chagall, 21. Nov 2007, 21:17:04):
39772Die Stupse fuer die einzelnen Kuratoren wurden vorerst deaktiviert, auch wenn
39773das Kerbholz euch was anderes vorgaukelt. Ob die EKs endgueltig deaktiviert
39774werden, ob sie in der jetzigen Form bleiben oder ob sie (eines Tages) neu
39775geholt werden muessen, steht momentan noch nicht fest. Meine Tendenz neigt ja
39776zum neu holen, wobei das dann sicherlich nicht mehr ganz so einfach sein wird.
39777
39778MC
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39782
39783
39784Frohe Weihnachten (Chagall, 24. Dez 2007, 11:15:02):
39785Fuenf grosse, magische Spiegel bedecken die Waende dieses fuenfeckigangelegten
39786Raumes und bieten Dir einen grossartigen Ausblick - jeder der Spiegel naemlich
39787zeigt Dir einen anderen Ort des Morgengrauens. Auf dem praechtigen mit Marmor
39788ausgelegten Boden kannst Du ein Muster erkennen.
39789
39790Ploetzlich steht eine Gestalt im Raum, gekleidet in eine schwarze Robe, die
39791Kapuze tief in das Gesicht gezogen. Magische Beschwoerungen murmelnd hebt er
39792seine Haende und aus seinen Fingerspitzen zucken gleissende Blitze. Jeder
39793Spiegel leuchtet kurz auf, als er vom Blitz getroffen wird, dann ist der Spuk
39794auch schon vorbei.
39795
39796Die Gestalt schaut noch pruefend in einen der Spiegel, nickt kurz und
39797verschwindet wieder.
39798
39799-----------------------------------------------------------------------------
39800
39801
39802
39803Hellsichtzweig (Chagall, 10. Feb 2008, 18:30:45):
39804Huhu Zaubis,
39805
39806ich habe einige interne Umstellungen im Hellsichtbereich vorgenommen. Sollte
39807also bei schaetz, werte, identifziere etc. ein anderes Verhalten urploetzlich
39808auftauchen, so moegt ihr das entweder akzeptieren oder mir mitteilen, damit
39809ich noch einmal nachschauen kann.
39810
39811Des weiteren hat der Spruch wahrsagen eine kleine Aenderung erfahren. Kuenftig
39812wird der Hellsichtmagister nicht mehr sein ganzes Inventar zu sehen bekommen,
39813wenn er den Spruch ohne Argument castet. Wer trotzdem Wert darauf legt, sein
39814Inventar wahrzusagen, der moege Bitte die Hilfeseite des Spruchs noch einmal
39815lesen.
39816MC
39817
39818
39819-----------------------------------------------------------------------------
39820
39821
39822
39823kleine Aenderung in zemote (Chagall, 14. Feb 2008, 20:58:31):
39824Huhu Zaubis,
39825
39826ich habe einen kleinen Bug in zemote repariert. Dies hat allerdings einen
39827kleinen Nachteil fuer Euch, bzw. ihr muesst Euch jetzt ein wenig umstellen.
39828
39829Bisher konnte mit dem Parameter + der Text 'alle Zauberer' irgendwo in das
39830zemote gepackt werden. Dummerweise tat das nicht mehr so wie es sollte, sprich
39831es buggte. Deshalb wurde jetzt der Parameter '+' durch den Paramter '/'
39832ersetzt. Wenn ihr also zukuenftig in einem zemote den Text 'alle Zauberer'
39833nutzen wollt, muesst ihr jetzt halt das '/' nehmen.
39834
39835Die entsprechende Hilfeseite werde ich in Kuerze aktualisieren.
39836
39837MC
39838
39839-----------------------------------------------------------------------------
39840
39841
39842
39843Nachtsicht (Chagall, 17. Feb 2008, 22:56:45):
39844Huhu Zaubis,
39845
39846der Spruch 'nachtsicht' funktioniert momentan nicht so, wie er es eigentlich
39847soll. Selbst mit geglueckter Nachtsicht koennt ihr nichts in einem dunklen
39848Raum sehen. OK, betrifft eh kaum einen, da nahezu alles hier im Mud leuchtet,
39849ich wollte es trotzdem nur erwaehnen, falls sich wer wundert.
39850
39851MC
39852
39853-----------------------------------------------------------------------------
39854
39855
39856
39857Re: Nachtsicht (Vardion, 20. Feb 2008, 21:44:14):
39858~#! rn=Chagall rt=1203285405 rg=gilden.zauberer
39859~#! tid=1203285405
39860Den Spruch benutzt eh keiner, lass Dir Zeit ;)
39861
39862Vardion
39863
39864-----------------------------------------------------------------------------
39865
39866
39867
39868Re: Re: Nachtsicht (Chagall, 20. Feb 2008, 22:07:14):
39869~#! rn=Vardion rt=1203540254 rg=gilden.zauberer
39870~#! tid=1203285405
39871Ich muss mir Zeit lassen, da das Spellmapping betroffen ist. Und das kann ich
39872nicht so ohne weiteres aendern.
39873
39874Mc
39875
39876-----------------------------------------------------------------------------
39877
39878
39879
39880Schutz und Schutzhuelle (Chagall, 8. Mar 2008, 16:16:30):
39881Huhu Zaubis,
39882
39883es gibt einige Aenderungen im Abwehrzweig. Magistern ist es ab sofort
39884moeglich, ein ganzes Team mittels Schutz oder Schutzhuelle zu schuetzen.
39885Hierbei gibt es aber einige Einschraenkungen:
39886
39887 - man kann nur das Team schuetzen, in dem man sich befindet
39888 - die Kosten erhoehen natuerlich auch
39889 - um sein Team im Kampf zu schuetzen, darf man nicht in Teamreihe 1 stehen
39890 - wenn man den Spruch Schutzhuelle auf das gesamte Team sprechen moechte, so
39891 benoetigt man zwingend ewigen Schiefer
39892
39893Eine weitere Einschraenkung betrifft das casten von Schutz/Schutzhuelle auf
39894andere. Ihr solltet jetzt tunlichst in der Naehe, sprich im selben Raum
39895bleiben, damit Schutz/Schutzhuelle die volle Wirkung entfalten kann.
39896
39897Bugmeldungen, Flames etc. an mich.
39898
39899-----------------------------------------------------------------------------
39900
39901
39902
39903Re: Schutz und Schutzhuelle (Zesstra, 12. Mar 2008, 23:00:02):
39904~#! rn=Chagall rt=1204989390 rg=gilden.zauberer
39905~#! tid=1204989390
39906Tolle Sache. :-)
39907
39908Zesstra
39909
39910-----------------------------------------------------------------------------
39911
39912
39913
39914Aenderung in Befriede (Chagall, 24. Mai 2008, 12:46:59):
39915Huhu Zaubis,
39916
39917auf Anweisung der Gildenbalance verhaelt sich der Spruch 'befriede' nun ein
39918wenig anders. Konnte man frueher einen befriedbaren NPC auf Dauer ruhig
39919stellen, indem man ihn staendig (neu) befriedet hat, so ist dies nun nicht
39920mehr moeglich. Fuer Spieler, welche Ahnung von der Mudlib haben, das Stichwort
39921heisst hier QueryPacifiy.
39922
39923MC
39924
39925-----------------------------------------------------------------------------
39926
39927
39928
39929Re: Aenderung in Befriede (Chagall, 24. Mai 2008, 13:05:13):
39930~#! rn=Chagall rt=1211626019 rg=gilden.zauberer
39931~#! tid=1211626019
39932Da ich gerade erst erfahren habe, dass die Funktion QueryPacify erst ab reboot
39933das gewuenschte Verhalten zeigt (die jetzige Implementation ist wohl
39934suboptimal), ist das ganze erstmal wieder rueckgaengig gemacht. Kommt mit dem
39935naechsten Reboot aber wieder, keine Sorge.
39936
39937MC
39938
39939-----------------------------------------------------------------------------
39940
39941
39942
39943Schutz/Huelle auf Teams (Chagall, 14. Jul 2008, 21:36:29):
39944Huhu Zaubis,
39945
39946da ich heute erstmal wieder eine alte Spellbookversion eingespielt habe, damit
39947das Gejammer ueber fehlende Endemeldungen und sich angeblich in Nichts
39948aufloesende Zauberschilde ein hat, ist damit auch vorruebergehend der Schutz
39949auf ganze Teams deaktiviert. Wenn ich Zeit, Lust und Laune habe, bau ich das
39950wieder ein.
39951
39952MC
39953
39954-----------------------------------------------------------------------------
39955
39956
39957
39958Re: Schutz/Huelle auf Teams (Gnome, 14. Jul 2008, 21:43:55):
39959~#! rn=Chagall rt=1216064189 rg=gilden.zauberer
39960~#! tid=1216064189
39961kleine korrektur: die loesen sich tatsaechlich auf, nicht nur angeblich.
39962sonst waere das alles halb so wild.
39963und die endemeldungen kommen wohl, aber nicht zum richtigen zeitpunkt.
39964
39965gnOme
39966
39967-----------------------------------------------------------------------------
39968
39969
39970
39971Re: Re: Schutz/Huelle auf Teams (Chagall, 14. Jul 2008, 21:45:03):
39972~#! rn=Gnome rt=1216064635 rg=gilden.zauberer
39973~#! tid=1216064189
39974Ich hab es schon auf zrufe gesagt: keinen der Bugs kann ich im Homemud
39975nachstellen.
39976
39977-----------------------------------------------------------------------------
39978
39979
39980
39981Re^3: Schutz/Huelle auf Teams (Maharet, 15. Jul 2008, 08:16:56):
39982~#! rn=Chagall rt=1216064703 rg=gilden.zauberer
39983~#! tid=1216064189
39984Dann lassen wir doch die Zaubis in Zukunft in deinem Homemud spielen, das
39985senkt den MG-Jammerlevel gleich dramatisch ;)
39986
39987-----------------------------------------------------------------------------
39988
39989
39990
39991Re^4: Schutz/Huelle auf Teams (Vector, 15. Jul 2008, 11:10:17):
39992~#! rn=Maharet rt=1216102616 rg=gilden.zauberer
39993~#! tid=1216064189
39994in punkto jammern wurden die zaubis laengt von chaoten
39995und trves ueberholt. laengt. so richtig lange laengst.
39996die trves jammern immerhin zurecht.
39997
39998-----------------------------------------------------------------------------
39999
40000
40001
40002Re^5: Schutz/Huelle auf Teams (Amaryllis, 15. Jul 2008, 20:43:42):
40003~#! rn=Vector rt=1216113017 rg=gilden.zauberer
40004~#! tid=1216064189
40005Du verwechselst da was. Die Chaoten jammern nicht, sondern die anderen
40006jammern, wie ungerecht stark doch die Chaoten sind.
40007Im Eifer des "ich bin zu schwach"-Geheules verwechselt man gerne mal den
40008Blickwinkel...
40009
40010Ama*
40011
40012-----------------------------------------------------------------------------
40013
40014
40015
40016Re^6: Schutz/Huelle auf Teams (Vector, 15. Jul 2008, 20:47:11):
40017~#! rn=Amaryllis rt=1216147422 rg=gilden.zauberer
40018~#! tid=1216064189
40019und was es mit jammern zu tun hat wenn man nach monaten buggender
40020ende-meldung bei schutzspruechen mal dem gildenchef sagt dass da
40021immer noch was nicht rund laeuft lass ich mir dann bei gelegenheit
40022nochmal erklaeren
40023(man stelle sich chaoten vor die seit monaten nimmer mitkriegen
40024wenn die chaosruestung rebelliert oder schutz ausgeht, kleris die
40025nen fehlenden heiligenschein nicht mitbekommen, und dunkelelfen
40026die dank fehlender auslauf-meldung ohne aura/sonnenschutz rumlaufen
40027die dank fehlender auslauf-meldung ohne aura/sonnenschutz rumlaufen
40028duerfen)
40029keine ahnung warum da einige wieder das thema jammern auspacken,
40030vielleicht macht der gewohnheit, und alte esel kann man nicht
40031an neues futter gewoehnen
40032(antwort auf letzten artikel usw usw)
40033
40034-----------------------------------------------------------------------------
40035
40036
40037
40038Re^5: Schutz/Huelle auf Teams (Amaryllis, 15. Jul 2008, 20:51:24):
40039~#! rn=Vector rt=1216113017 rg=gilden.zauberer
40040~#! tid=1216064189
40041V. schrub:
40042> keine ahnung warum da einige wieder das thema jammern auspacken
40043
40044Weil Du Dich anscheinend nicht an Deinen letzten Artikel erinnern kannst.
40045Ich darf mal Dein Gedaechtnis auffrischen.
40046
40047Zitat:
40048"in punkto jammern wurden die zaubis laengt von chaoten
40049und trves ueberholt. laengt. so richtig lange laengst.
40050"
40051
40052Danke fuers Zuhoeren.
40053
40054Ama*
40055
40056-----------------------------------------------------------------------------
40057
40058
40059
40060Re^6: Schutz/Huelle auf Teams (Vector, 15. Jul 2008, 20:54:03):
40061~#! rn=Amaryllis rt=1216147884 rg=gilden.zauberer
40062~#! tid=1216064189
40063das "jammern" wurde von chagall und maharet ausgepackt, auf
40064ein wie ich finde legitimes hinweisen (oder nenne es noergeln)
40065von gwendula, dass seit monaten die callouts nicht syncron mit
40066dem spell laufen.
40067
40068-----------------------------------------------------------------------------
40069
40070
40071
40072Re^7: Schutz/Huelle auf Teams (Gloinson, 15. Jul 2008, 20:59:42):
40073~#! rn=Vector rt=1216148043 rg=gilden.zauberer
40074~#! tid=1216064189
40075Warum koennen sich nicht alle liebhaben?
40076
40077
40078Nachdem ihr in den Klerus eingetreten seid, selbstverfrelich.
40079
40080PS: Jetzt mit noch mehr WTF/m.
40081
40082
40083-----------------------------------------------------------------------------
40084
40085
40086
40087Re^8: Schutz/Huelle auf Teams (Chagall, 15. Jul 2008, 21:47:41):
40088~#! rn=Gloinson rt=1216148382 rg=gilden.zauberer
40089~#! tid=1216064189
40090Bevor die ganze Diskussion 'wer jammert besser und wer am meisten' sollten
40091wir diese Diskussion besser beenden. Sie fuehrt eh zu nichts. Weiterhin
40092moechte
40093ich mich fuer meinen etwas harschen Ton von gestern (sowohl MPA als auch auf
40094zrufe) entschuldigen.
40095Mich hat gestern eine Meldung ereilt, die nur sehr schwer zu verdauen ist und
40096an der ich sicherlich noch einige Zeit zu knabbern
40097habe.
40098
40099Teamschutz kommt wieder, genauso wie die Aenderung, dass man anwesend sein
40100muss, wenn der Schutz wirken soll. Nicht naechste Woche, nicht uebernaechste,
40101momentan brauch ich mehr Zerstreuung. Und nein, programmieren lenkt mich in
40102dem Fall nicht ab.
40103
40104MC
40105
40106
40107-----------------------------------------------------------------------------
40108
40109
40110
40111Re^7: Schutz/Huelle auf Teams (Maharet, 15. Jul 2008, 22:29:33):
40112~#! rn=Vector rt=1216147631 rg=gilden.zauberer
40113~#! tid=1216064189
40114Stimmt, wenn ich deinen Beitrag lese, weiss ich auch gar nicht, wie man Zaubis
40115und Jammern in Verbindung bringen kann. Sorry, mein Fehler.
40116
40117-----------------------------------------------------------------------------
40118
40119
40120
40121Re^8: Schutz/Huelle auf Teams (Vector, 16. Jul 2008, 02:41:37):
40122~#! rn=Maharet rt=1216153773 rg=gilden.zauberer
40123~#! tid=1216064189
40124boah was fuer sarkasmus und ironie und das von der
40125diplom-jammertante die bei jeder noch so kleinen
40126aenderung von den trves ein geheule macht als waers
40127nun die groesste abwertung seit beginn der gilde
40128echt krasse wurst.
40129oh moment man darf dich ja nicht kritisieren
40130sonst sparen sich wieder leute die neuspielerwerbung
40131ganz grosses tennis....
40132
40133-----------------------------------------------------------------------------
40134
40135
40136
40137Re^9: Schutz/Huelle auf Teams (Nibel, 16. Jul 2008, 08:52:09):
40138~#! rn=Vector rt=1216168897 rg=gilden.zauberer
40139~#! tid=1216064189
40140Paper is fine, nerf rock.
40141
40142Sincerely, Scissors.
40143 - N
40144-----------------------------------------------------------------------------
40145
40146
40147
40148Aenderungen in Befriede (II) (Chagall, 10. Aug 2008, 19:47:13):
40149So, mit Reboot wird/wurde die Aenderung im Befrieden aktiv. Kurz
40150zusammengefasst, man kann einen NPC nun nicht mehr ewig hintereinander
40151befrieden. Bitte testet das ausgiebig und gibt auch ein wenig Feedback dazu
40152ab.
40153
40154MC
40155
40156-----------------------------------------------------------------------------
40157
40158
40159
40160Re^5: Idee Kaempferfaehigkeit (Zesstra, 6. Sep 2008, 00:01:09):
40161~#! rn=Gloinson rt=1220651717 rg=gilden.klerus
40162~#! tid=1220646566
40163Machen wir jetzt einmal die Tour durch die Gilden? ;-)
40164Ich finde ja, ein hoher Zaubi kann sein Team durch die Kraft seines Geistes
40165motivieren und zu groesseren Leistungen bringen. ;-))
40166
40167Zesstra
40168
40169-----------------------------------------------------------------------------
40170
40171
40172
40173Re^6: Idee Kaempferfaehigkeit (Gloinson, 6. Sep 2008, 00:02:03):
40174~#! rn=Zesstra rt=1220652069 rg=gilden.zauberer
40175~#! tid=1220646566
40176Kraft seines Geizes?
40177
40178
40179-----------------------------------------------------------------------------
40180
40181
40182
40183Re^7: Idee Kaempferfaehigkeit (Ark, 6. Sep 2008, 00:04:23):
40184~#! rn=Gloinson rt=1220652123 rg=gilden.zauberer
40185~#! tid=1220646566
40186Kraft seines Greises.
40187
40188
40189 *** ARK * the * Magnificent ***
40190
40191
40192-----------------------------------------------------------------------------
40193
40194
40195
40196Re^8: Idee Kaempferfaehigkeit (Gloinson, 6. Sep 2008, 00:05:53):
40197~#! rn=Ark rt=1220652263 rg=gilden.zauberer
40198~#! tid=1220646566
40199Zauberer haben einen Privatark?
40200
40201
40202-----------------------------------------------------------------------------
40203
40204
40205
40206Re^9: Idee Kaempferfaehigkeit (Darklor, 14. Sep 2008, 06:01:21):
40207~#! rn=Gloinson rt=1220652353 rg=gilden.zauberer
40208~#! tid=1220646566
40209Zaubis jammern der Gruppe was vor, so dass sie ermutigt wird sich todesmutig
40210ins Kampfgetuemmel zu stuerzen (denn wer will bei dem Gejammer schn ewig leben
40211;))
40212
40213Darklor
40214
40215-----------------------------------------------------------------------------
40216
40217
40218
40219Re: Schutz/Huelle auf Teams (Chagall, 28. Sep 2008, 10:15:38):
40220~#! rn=Chagall rt=1216064189 rg=gilden.zauberer
40221~#! tid=1216064189
40222Huhu Zaubis,
40223
40224Schutz bzw. Schutzhuelle auf Teams ist jetzt erstmal (testweise) wieder da.
40225Bitte testet das ausgiebig, insbesonders mit Begleitnpcs im Team und all den
40226anderen Kram, den sich so ein krankes Spielerhirn einfallen lassen kann.
40227
40228Feedback und Kritik geht an mich, wenn ihr jammern wollt, geht zu Brieseltrim.
40229
40230MC
40231
40232-----------------------------------------------------------------------------
40233
40234
40235
40236entsorge (Chagall, 3. Okt 2008, 18:31:00):
40237Huhu Zaubis,
40238
40239entsorgen sollte jetzt wieder so funktionieren, wie es einmal war. Falls
40240nicht, laut jammern und Fehlermeldungen an mich weitergeben.
40241
40242MC
40243
40244-----------------------------------------------------------------------------
40245
40246
40247
40248Re: entsorge (Amaryllis, 3. Okt 2008, 18:34:43):
40249~#! rn=Chagall rt=1223051460 rg=gilden.zauberer
40250~#! tid=1223051460
40251"Laut jammern" sollte ja fuer nen Zaubi kein Problem sein...
40252
40253scnr,
40254Ama*
40255
40256-----------------------------------------------------------------------------
40257
40258
40259
40260Re: Re: entsorge (Danu, 3. Okt 2008, 18:41:22):
40261~#! rn=Amaryllis rt=1223051683 rg=gilden.zauberer
40262~#! tid=1223051460
40263entsorge Ama*
40264Wie bitte?
40265entsorge Amaryllis
40266Nichts passiert.
40267
40268hmpf.
40269
40270Chagahall! Dat funzt nich!
40271
40272-----------------------------------------------------------------------------
40273
40274
40275
40276Re^3: entsorge (Chagall, 3. Okt 2008, 18:49:57):
40277~#! rn=Danu rt=1223052082 rg=gilden.zauberer
40278~#! tid=1223051460
40279Unken sind generell nicht entsorgbar. Um sie loszuwerden, muss man aber
40280einfach nur den Tuempel in die Wueste verfrachten.
40281
40282MC
40283
40284-----------------------------------------------------------------------------
40285
40286
40287
40288zaubersprueche bei lars lernen macht spass! (Bijou, 28. Jan 2009, 20:22:52):
40289in meinem wahn griff ich llystrathe an und landete bei lars, waehrend sie mir
40290gerade den werte-zauber beibrachte... hier ein kleiner logausschnitt...
40291Du fragst mitfuehlend: Zook?
40292
40293Lars nickt.
40294
40295Du starrst Llystrathe an.
40296
40297Lars sagt: Er hat verfuegt, dass jeder, der wiedergeboren werden will,
40298Lars sagt: einen Antrag stellen muss.
40299
40300Du durchschaust Llystrathe.
40301
40302Llystrathe ist frech.
40303
40304Lars sagt: Der wird dann per Mail an die Erzmagier geschickt.
40305
40306Llystrathe sagt: Genau so, gut gemacht.
40307
40308Lars sagt: Und die befinden dann darueber.
40309
40310Llystrathe sagt: Achja, noch etwas. Anfangs wirst Du noch nicht alles ueber
40311Llystrathe sagt: Dein Ziel in Erfahrung bringen. Erst mit steigendem Koennen
40312Llystrathe sagt: hier in der Gilde wird es Dir gelingen alle Informationen
40313Llystrathe sagt: zu bekommen.
40314
40315Lars seufzt.
40316
40317Lars sagt: Wenn die alle nur ideln dann kann das dauern.
40318
40319Du schluchzt. Wie lange wirst Du hier nur festhaengen?
40320
40321Lars sagt: OK, dann fangen wir mal an. Hier ist Formular TOD-A-13.
40322
40323Llystrathe wendet sich wieder Randar Tobis zu, welcher immer noch missmutig
40324gelaunt aussieht.
40325
40326Lars gibt Dir einen Wisch.
40327
40328Du schaust auf das Papier und liest.
40329
40330Llystrathe sagt: So, Randar. Wo waren wir noch einmal stehen geblieben?
40331
40332-------------------------------------------------------------
40333| |
40334| TOD-A-13 |
40335| |
40336| |
40337|-----------------------------------------------------------|
40338| Ich bin gestorben und beantrage Wiederbelebung mit dem |
40339| alten Namen und den alten Attributen, des weiteren mit |
40340| denselben Quests. |
40341| |
40342| Name: |
40343| Todesursache: |
40344| |
40345| |
40346| Ich versichere, meine Angaben richtig gemacht zu haben. |
40347| Wenn nicht, stimme ich zu, als NPC in einer minderwertigen|
40348| Quest wiedergeboren zu werden, wo mich alsbald Spieler |
40349| umhauen werden. |
40350| |
40351| Unterschrift: |
40352-------------------------------------------------------------
40353
40354Llystrathe sagt: Achja, meine Entscheidung bleibt, Du kannst Dir nicht einfach
40355Llystrathe sagt: so einige Tage frei nehmen.
40356
40357Randar grummelt und murmelt irgendetwas vor sich hin.
40358
40359Du lernst einen neuen Zauberspruch.
40360Seufzend fuellst Du das Formular aus.
40361
40362Du gibst Lars das Formular.
40363
40364Lars nickt und liest das Formular.
40365
40366Dann beginnt er wild zu kichern.
40367
40368Lars sagt: Coole Todesursache.
40369
40370Du seufzt.
40371
40372Lars sagt: He, mach Dir nix draus. Da sind schon andere dran gestorben.
40373
40374Du nickst seufzend.
40375
40376Lars sagt: OK, dann mal ab damit...
40377
40378[Beileid:Kanyahon] so ists recht, wenn die zaubis sich gegenseitig umlegen ;-)
40379Lars macht eine magische Handbewegung und das Papier fliegt gen einem
40380grossen Briefkasten, auf dem ERZMAGIER steht.
40381
40382Du fragst: Und jetzt?
40383
40384Lars sagt: Nun beraten die Erzmagier darueber.
40385
40386Du sagst: Und wenn die ideln? Oder nicht da sind?
40387
40388Lars sagt: Naja das kann schonmal ne Woche oder zwei dauern bis die
40389Lars sagt: sich melden.
40390
40391Du schluckst.
40392
40393Du fragst: Echt?
40394
40395Lars nickt.
40396
40397Lars sagt: Macht ja nix. Solange koennen wir ja Volleyball spielen.
40398
40399Du sagst: Eigentlich wollte ich lieber metzeln...
40400
40401Lars grinst.
40402
40403Lars sagt: Koennen wir auch machen. Komm, wir gehen zum Weghier!
40404
40405Du freust Dich.
40406
40407Lars schnippst mit den Fingern, und ihr steht beim Weghier.
40408
40409Du befindest Dich am Ende eines Waldweges durch den
40410Grimmswald. Im Westen kannst Du eine Lichtung erkennen.
40411Es gibt viele sichtbare Ausgaenge: hilfe, raus, westen, notausgang, argh,
40412egalwohin, ichwillhierraus, nichtswieweg, maaamiiiiii, ichwillhierweg und
40413weitweg.
40414Der Weghier.
40415
40416
40417
40418-----------------------------------------------------------------------------
40419
40420
40421
40422Mehrere Angriffsspells pro Runde (Chagall, 11. Apr 2010, 11:21:28):
40423Huhu Zaubis,
40424
40425es ist nun nicht mehr moeglich, zwei verletze/feuerball/etc. pro Runde zu
40426casten. Danke an all die, welche den Bug schon vor geraumer Zeit gemeldet
40427haben.
40428
40429MC
40430
40431-----------------------------------------------------------------------------
40432
40433
40434
40435ewiger Guertel (Chagall, 6. Sep 2010, 20:12:54):
40436Huhu Zaubis,
40437
40438es gibt eine kleine Aenderung am ewigen Guertel. Da ich aber zu faul/feige bin
40439mal eben saemtliche Guertel inkl. Komponenten auszutauschen, habt ihr erstmal
40440den alten behalten. Wer unbedingt einen neuen will, der moege doch bitte Ende
40441machen.
40442
40443Chagall
40444
40445-----------------------------------------------------------------------------
40446
40447
40448
40449Vorahnung (Chagall, 17. Okt 2010, 12:23:14):
40450Huhu Zaubis,
40451
40452Hellsichtmagister duerfen sich heute einmal freuen, denn es gab einen kleinen
40453Bugfix im Spruch Vorahnung. Ab jetzt duerft ihr wieder mehr als nur ein
40454einziges Mal pro Uptime in die Zukunft schauen.
40455
40456MC
40457
40458-----------------------------------------------------------------------------
40459
40460
40461
40462Schutzzone (Chagall, 16. Nov 2010, 21:39:48):
40463Huhu,
40464
40465die Schutzzone sollte ab sofort nicht mehr so einen massives Auf- und Ab beim
40466Abfangen von eingehendem Schaden zeigen und sich damit auch wieder lohnen,
40467wenn Kaempfer oder Karateka beim Kampf helfen.
40468
40469Sobald der FTP wieder funktioniert, gibt es auch eine Aktualisierung am
40470Gildenbrett dafuer, mit noch einigen Details. Und dann kriegt die Schutzzone
40471auch endlich Meldungen, was sie da so treibt. Bis dahin muesst ihr halt noch
40472ausharren.
40473
40474MC
40475
40476-----------------------------------------------------------------------------
40477
40478
40479
40480Drachenblut vs. Drachenblut (Chagall, 25. Aug 2011, 21:00:34):
40481Huhu Zaubis,
40482
40483ich habe vorhin etwas bei Paracelsus debuggt, was zur Folge hat, dass es nun
40484eine
40485weitere Art von Drachenblutflaeschchen gibt (ja, die fuer die Tanjianquest um
40486genau
40487zu sein). Diese Art von Drachenblut ist aber nicht fuer hand saeure
40488vorgesehen, sondern fuer einen anderen Spruch. Um welchen Spruch es sich
40489handelt, duerft ihr gerne selbst herausfinden.
40490
40491MC
40492
40493PS: Formatierung saugt, bin aber zu faul die jetzt zu aendern :)
40494
40495-----------------------------------------------------------------------------
40496
40497
40498
40499Spells zu schwach? (Chagall, 9. Jan 2012, 22:46:31):
40500Huhu Zaubis,
40501
40502lobt, preisigt und huldigt Zesstra, die vorhin in muehsamer Kleinsarbeit in
40503die Abgruende des Zaubererspellbooks geschaut und den Bug gefunden hat, der
40504ploetzlich eure Spells bedeutend schwaecher hat werden lassen.
40505
40506MC
40507
40508PS: Ich war unschuldig daran, wirklich. :)
40509
40510-----------------------------------------------------------------------------
40511
40512
40513
40514Re: Re: Spells zu schwach? (Zesstra, 9. Jan 2012, 22:49:28):
40515~#! rn=Zesstra rt=1326145703 rg=gilden.zauberer
40516~#! tid=1326145591
40517Das PS: stimmt, Chagall ist wirklich unschuldig. Das eigentliche Problem geht
40518bestimmt 15 jahre zurueck. Dass es solange funktioniert hat, war eher Zufall
40519koennte noch ein paar andere Inkonsistenzen mit sich gebracht haben -
40520insofern: schoen, dass es auffiel und von euch angemeckert wurde. :-)
40521
40522Zesstra
40523
40524-----------------------------------------------------------------------------
40525
40526
40527
40528Von Froeschen, Identifizieren, Schaetzen und Zauberstaeben (Chagall, 2. Feb 2012, 20:54:34):
40529Huhu Zaubis,
40530
40531einige haben ja festgestellt, dass froschen nicht mehr funktionierte ohne
40532FiRZG zu werfen, genauso wie das Schaetzen/Identifizieren von Objekten in
40533anderen Raeumen. Die gute Nachricht ist, dass der Bug nun draussen ist. Die
40534schlechte Nachricht ist allerdings, dass ihr ab sofort ein Stabgimmick weniger
40535habt.
40536
40537Frosche ist ab sofort kein Stabgimmick mehr, sondern ein eigener Spell im
40538Standardspellbook. Er wird weiterhin bei Level 7 gelernt (automatisch) und
40539muss auch nicht geuebt werden und taucht auch nicht bei 'teile llystrathe mit
40540faehigkeiten' auf.
40541
40542Die Zauberer, welche den Spell frueher als Stabgimmick hatten, werden bei
40543erneutem einloggen ins mud automatisch von der Gilde um den neuen Spell
40544bereichert.
40545
40546Eure Zauberstaebe wurden auch erneuert, da dort jetzt das Kommando fuer das
40547Gimmick entfernt wurde, falls ihr keinen mehr habt, Llystrathe gibt euch gerne
40548einen neuen, damit ihr damit weiterhin Kaempfer knueppeln koennt.
40549
40550MC
40551
40552-----------------------------------------------------------------------------
40553
40554
40555
40556Entsorgen von Netztoten (Arathorn, 16. Aug 2012, 22:35:54):
40557Moin zusammen,
40558
40559das im Subject beschriebene Verhalten, das Entsorgen von netztoten Spielern,
40560die (aus welchem Grund auch immer) nicht im Netztotenraum rumstehen, sollte
40561nun nicht mehr moeglich sein.
40562
40563Dank an Vector fuers Ausprobieren und an Moonshine fuers Bescheidsagen. *g*
40564
40565Gruss, Arathorn.
40566
40567-----------------------------------------------------------------------------
40568
40569
40570
40571Re: Entsorgen von Netztoten (Vector, 16. Aug 2012, 22:43:12):
40572~#! rn=Arathorn rt=1345149354 rg=gilden.zauberer
40573~#! tid=1345149354
40574netztote spieler konnte man nie entsorgen. nie :)
40575problem ist wenn netztote spieler dann stundenlang nicht mehr
40576ausgeloggt sind und nicht mehr als living gelten kennt
40577der zaubistab keine gnade.
40578wenn das oefters vorkommen wuerde haette ich bereits zig
40579feenringe und mehrere elfenbeinbloecke von xties ausgeliehen:)
40580
40581-----------------------------------------------------------------------------
40582
40583
40584
40585Re: Re: Entsorgen von Netztoten (Arathorn, 16. Aug 2012, 22:46:38):
40586~#! rn=Vector rt=1345149792 rg=gilden.zauberer
40587~#! tid=1345149354
40588Bin da jetzt grad nicht 100pro im Bilde, muesste ich nachschauen, ob es da
40589eine Art "grace time" gibt, und wie lange die ist, aber bei Netztoten, die
40590schon laenger im Netztotenraum rumstehen, ist es definitiv so, dass sie
40591_nicht_ mehr als Lebewesen gelten und damit ohne weiteres entsorgbar
40592waren.
40593
40594Arathorn.
40595
40596-----------------------------------------------------------------------------
40597
40598
40599
40600Re^3: Entsorgen von Netztoten (Vector, 16. Aug 2012, 22:47:26):
40601~#! rn=Arathorn rt=1345149998 rg=gilden.zauberer
40602~#! tid=1345149354
40603eben, er war netztot, stundenlang nimmer eingeloggt, damit kein
40604living mehr und dann hab ich mit meinem stab in moonshine
40605rumgespielt :)
40606
40607-----------------------------------------------------------------------------
40608
40609
40610
40611Re^4: Entsorgen von Netztoten (Ark, 16. Aug 2012, 22:50:18):
40612~#! rn=Vector rt=1345150046 rg=gilden.zauberer
40613~#! tid=1345149354
40614Buaeh, Nekrotismus.
40615
40616
40617 *** ARK * the * Magnificent ***
40618
40619
40620-----------------------------------------------------------------------------
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40622
40623
40624Re^5: Entsorgen von Netztoten (Vector, 16. Aug 2012, 22:51:27):
40625~#! rn=Ark rt=1345150218 rg=gilden.zauberer
40626~#! tid=1345149354
40627bin mir uebrigens recht sicher, dass moonshine
40628nichtmal n stabmagiepunkt wert war :)
40629
40630-----------------------------------------------------------------------------
40631
40632
40633
40634Re^6: Entsorgen von Netztoten (Chagall, 17. Aug 2012, 08:26:38):
40635~#! rn=Vector rt=1345150287 rg=gilden.zauberer
40636~#! tid=1345149354
40637Moonshine ist noch nicht mal ins entsorge-Log gewandert. Und er hat viel zu
40638viel Muell im Inventar. :)
40639
40640MC
40641
40642-----------------------------------------------------------------------------
40643
40644
40645
40646Frosche (Chagall, 31. Aug 2012, 08:48:34):
40647Huhu,
40648
40649das froschen sollte jetzt wieder funktionieren, wenn nicht, bitte kurz an mich
40650wenden.
40651
40652MC
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40658Beschwerde (Zesstra, 3. Nov 2012, 15:31:56):
40659Sauerei! Skandal! Amtsanmassung!
40660
40661Ich musste soeben feststellen, dass die sog. Kuraoren der Gilde offenbar
40662allesamt Betrueger sind!
40663Keiner von diesen hat ueberhaupt einen Gildenrang vorzuweisen. Damit haben sie
40664sich offenbar an Pruefungen unrechtmaessig vorbeigemogelt, an denen die
40665normalen Gildenmitglieder regelmaessig verzweifeln.
40666Ausserdem scheint mir die Qualitaet der Ausbildung der Gildenmitglieder auf
40667diese Weise hochgradig gefaehrdet zu sein.
40668
40669Werte Erzmagistra Llystrathe, ich bitte doch sehr darum, zu pruefen, wie es zu
40670dieser Situation kommen konnte und geeignete Massnahmen zu treffen, dass in
40671Zukunft nur ordentlich ausgebildete Gildenmitglieder das Amt eines Kurators
40672bekleiden koennen.
40673
40674Zesstra
40675
40676-----------------------------------------------------------------------------
40677
40678
40679
40680Re: Beschwerde (Zook, 10. Nov 2012, 11:52:30):
40681~#! rn=Zesstra rt=1351953116 rg=gilden.zauberer
40682~#! tid=1351953116
40683Das faellt ja frueh auf.
40684Ich habe diese Spitzhuete ja schon immer verdaechtig gefunden.
40685Zook
40686
40687-----------------------------------------------------------------------------
40688
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40690
40691Lernen von 'frosche' (Chagall, 15. Dez 2012, 19:39:08):
40692
40693Huhu Zaubis,
40694
40695frosche sollte nun wieder automatisch gelernt werden, sobald man die
40696entsprechenden Bedingungen erfuellt. Fuer diejenigen, denen der Spruch
40697momentan noch fehlt, obwohl sie schon alle Bedingungen dafuer erfuellt haben,
40698denen empfehle ich kurz das aus- und wieder einloggen.
40699
40700Gruss
40701MC
40702
40703-----------------------------------------------------------------------------
40704
40705
40706
40707Llystrathe (Chagall, 15. Dez 2012, 20:59:06):
40708
40709Huhu Zaubis,
40710
40711Llystrathe verschluckt sich nun nicht mehr bei einem 'teile llystrathe mit
40712faehigkeiten' an der Formatierung des Textes.
40713
40714MC
40715
40716-----------------------------------------------------------------------------
40717
40718
40719
40720Von Saphire und Rubinen (Chagall, 19. Dez 2012, 21:58:01):
40721Huhu Zaubis,
40722
40723durch ein kleines Missgeschick meinerseits haben sich gerade alle ewigen
40724Rubine in Nichts aufgeloest. Bitte also neu holen. Dafuer duerft ihr die jetzt
40725ohne Skrupel einsetzen, so schnell gehen die nicht mehr kaputt.
40726
40727Fuer die Saphire gilt das ebenfalls, allerdings haben die das Update
40728ueberlebt.
40729
40730MC
40731
40732-----------------------------------------------------------------------------
40733
40734
40735
40736Entsorgen von Dingen (Arathorn, 19. Apr 2014, 19:42:40):
40737Hallo Zauberer,
40738
40739beim Entsorgen grosser Mengen von Gegenstaenden gibt es jetzt eine
40740Begrenzung: pro Durchgang werden nur noch max. 100 Gegenstaende entsorgt.
40741
40742Diese Aenderung ist erforderlich, um Bugs beim Entsorgen zu vermeiden.
40743
40744Gruss, Arathorn.
40745
40746-----------------------------------------------------------------------------
40747
40748
40749
40750Llystrathe (Chagall, 21. Jun 2015, 21:08:24):
40751Huhu,
40752
40753damit hier auch mal wieder ein Artikel steht.
40754
40755Ich hab ein wenig mit und an Llystrathe rumgespielt. Sollte sie sich also
40756ploetzlich nicht mehr so verhalten wie vorher, einfach kurz Bescheid geben.
40757
40758Und damit Elendil zu jammern aufhoert, darf er sich nun ueber eine erweiterte
40759Ausgabe bei teile 'llystrathe mit hilfestatus'. Kann allerdings sein, dass in
40760dem Ausgabetext die Umbrueche leicht falsch sind, Llys war da ein wenig
40761zickig.
40762
40763MC
40764
40765-----------------------------------------------------------------------------
40766
40767
40768
407691 (Elendil, 21. Jun 2015, 23:25:30):
40770~#! rn=Chagall rt=1434913704 rg=gilden.zauberer
40771~#! tid=1434913704
40772Danke :)
40773
40774Wobei ich mich nicht entsinnen kann, gejammert zu haben :)
40775
40776Schliesst die Erzmagister wieder ohne Vorteile fuer den Zauberer an, damit die
40777Gilde vollstaendig ist. Diesbezueglich wuerde ich gerne jammern, aber dafuer
40778bin ich zu zuversichtlich, dass das passiert ;) - glaube ich ;)
40779
40780-----------------------------------------------------------------------------
40781
40782
40783
40784Re: 1 (Rhoakka, 23. Jun 2015, 17:38:56):
40785~#! rn=Elendil rt=1434921930 rg=gilden.zauberer
40786~#! tid=1434913704
40787jammer nicht!
40788
40789-----------------------------------------------------------------------------
40790
40791
40792
40793Re: Re: 1 (Huraxprax, 23. Jun 2015, 20:33:44):
40794~#! rn=Rhoakka rt=1435073936 rg=gilden.zauberer
40795~#! tid=1434913704
40796Jammern ist doch bei Zaubis ein Skill. Fast wie bei Werwoelfen, nur die nennen
40797es Heulen.
40798
40799-----------------------------------------------------------------------------
40800
40801
40802
MG Mud User96100d82016-08-11 07:30:12 +020040803Schmuggel in Moron? (Arathorn, 11. Mai 2016, 18:53:04):
40804Hallo Zauberer und Zauberinen,
40805
40806ich sah in den letzten Tagen immer wieder einmal Abenteurer aus Moron
40807herausschleichen, die auffaellige Buendel in der Hand trugen. Stellt euch
40808mein Erstaunen vor, als ich einem von ihnen heimlich folgte und sah, dass
40809er seine Beute zu einem Mitglied eurer Gilde trug. Als er sie vor ihm
40810ausrollte, konnte ich erkennen, dass es sich um Schlangenhaeute handelte.
40811Warum einer der Euren diese Haeute so dringend benoetigte, dass er sie
40812dem Abenteurer gar abkaufte, habe ich nicht mehr herausgefunden, da er von
40813dem heimlichen Treffpunkt, an dem die beiden ihren Handel geschlossen hatten,
40814sogleich die Drachenhorter Landstrasse entlang eilte, und ich mich dort
40815nicht gut verborgen halten konnte.
40816
40817Vielleicht gelingt euch ja, mehr herauszufinden.
40818
40819Gruss, Arathorn
40820
40821-----------------------------------------------------------------------------
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MG Mud User2d5eaba2016-08-17 07:30:08 +020040825Hilfeseite zu Zaubererlaeden (Chagall, 17. Mai 2016, 18:02:43):
40826Huhu Zaubis,
40827
40828Elendil war so freundlich und hat eine kleine Hilfeseite ueber die
40829verschiedenen Zaubererlaeden verfasst. Zu lesen gibt es das ganze mit einem
40830'stabhilfe zaubererlaeden'.
40831
40832MC
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MG Mud User52e00f32016-09-19 07:30:09 +020040838Von Wandlerhandschuhen, ewigen Guerteln und komischen Ringen (Chagall, 19. Jun 2016, 22:33:11):
40839Huhu Zaubis,
40840
40841durch eine kleine Unachtsamkeit meinerseits war es nicht mehr moeglich,
40842Llystrathe die Wandlerhandschuhe, den ewigen Guertel und Vesrays Ring zu
40843zeigen, um die dazugehoerigen Gildenquests zu bestehen. Das ist jetzt wieder
40844moeglich, danke an Starlight fuers melden.
40845
40846MC
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40849
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MG Mud User48fc34e2018-05-13 07:30:05 +020040852Die aktuelle Mode (Arathorn, 11. Feb 2018, 00:51:11):
40853Hallo zusammen,
40854
40855auch eine altehrwuerdige Institution wie die Akademie der geistigen Kraft
40856zu Taramis kann sich dem Wandel der Zeit nicht voellig entziehen, und so
40857ist nun allen Mitgliedern der Akademie gestattet, was bis vor einer Weile
40858noch als eines Zauberers unziemlich angesehen wurde, naemlich den zur
40859Aufbewahrung der Zaubermaterialien verwendeten Guertel statt um die Huefte
40860ueber der Schulter zu tragen, das heisst, in der Art eines Koechers.
40861
40862Dies gilt fuer alle Guertel, die die Akademie zur Verfuegung stellt, d.h.
40863wenn beispielsweise gewisse Vampire lieber Guertel verwenden, so ist
40864ihnen das natuerlich weiterhin freigestellt.
40865
40866Ich hoffe, dass die Akademiemitglieder dadurch weniger Schwierigkeiten
40867haben werden, bestimmte Gildenquests zu absolvieren, die mit der Verwendung
40868von anderen Guerteln einhergehen.
40869
40870Gruss, Arathorn.
40871
40872P.S.: Bereits im Spiel befindliche Guertel wurden umgestellt. Eventuell
40873muesst ihr sie einmal aus- und wieder anziehen.
40874P.P.S.: Dank an Humni fuer die schnelle Zustimmung.
40875
40876-----------------------------------------------------------------------------
40877
40878
40879
MG Mud Userfd552dd2018-05-16 07:30:07 +020040880Gildenquests ... (Humni, 14. Feb 2018, 21:31:15):
40881Liebes Jammervolk,
40882
40883mir kam zu Ohren, dass ihr zufriden zu werden drohtet, zufrieden mit der Welt,
40884zufrieden mit Zaubern, und, viel schlimmer, zufrieden mit den Gildenquests.
40885
40886Dies habe ich nun geaendert, weil ich gemein, fies und boese bin. So boese,
40887dass ich eine Schreckenstat begangen habe. Da ihr derzeit keinen Gildenmagier
40888habt, bin ich als Gilden-Erzmagier der Meister der Gildenquestlichen Willkuer.
40889Und diese ist darum grossgeschrieben, da ich sie hiermit zum Eigennnamen und
40890meinem Konzept erklaere.
40891
40892Bisher war das Studium an der Akademie der geistigen Kraft freundlich, nett
40893und harmlos: Man wusste, was einen erwartete. Man musste auf jedem Level
40894Aufgaben erfuellen, und wenn man die nicht schaffte, verzweifelte man und
40895wechselte die Gilde.
40896
40897Der Sammlerguertel von Demengar war eine dieser Aufgaben, an denen einige von
40898euch sich massen und, wenn sie sie schafften, fit waren fuer den naechsten
40899Level, der dann der Level 7 war.
40900
40901Nun ist der Sammlerguertel nicht mehr fuer Level 6. Er ist fuer Level 7. Ihr
40902waehnt euch also in Sicherheit, und werdet nun auf Level 7 (also nicht mehr
40903als Adepten, sondern als Scholare!) damit konfrontiert. Und war dies eine
40904angemessene Aufgabe fuer die Adepten, ist sie nun eine fuer die Scholare, die
40905solcherlei Taetigkeit ja nicht mehr gewohnt sind!
40906
40907HAHAHAHAHAHA!
40908
40909Ich freue mich sehr darueber, wie effektiv ich euch gerade bestraft habe.
40910
40911Der schreckliste aller Drachen
40912Humni
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