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diff --git a/OLD.gilden.zauberer b/OLD.gilden.zauberer
new file mode 100644
index 0000000..b14d931
--- /dev/null
+++ b/OLD.gilden.zauberer
@@ -0,0 +1,40802 @@
+Llystrathe (Silvana, 8. Mar 1996, 08:35:04):
+Hi.
+Nochmal eine Kleinigkeit zu Llystrathe: Ich hab ihre Einschaetzung Eurer
+mangelnden Faehigkeit etwas weiter unterteilt. Man sollte jetzt schneller
+ein paar Fortschritte sehen (was nicht heisst, dass es auch schneller geht).
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Ein Zauberer beim Ueben (Li, 8. Mar 1996, 11:55:59):
+
+Tja, da untersucht man einen uebenden Zauberer, und was sieht man: man
+bekommt bestaetigt, dass Zauberer doch Lichtwesen sind! :-)
+
+unt snuggle
+
+Das ist Snuggle. Er ist relativ gross, wenn auch nur fuer einen Zwerg.
+Du siehst vor Dir einen kleinen Zwerg mit Rauschebart und Knubbelnase.
+Im Moment guckt er freundlich, aber er sieht so aus, als wenn man ihn besser
+nicht aergert, sonst kann er naemlich ziemlich unangenehm werden.
+Wenn Du genau hinschaust, kannst Du ueber seinem Kopf ein schwaches Leuchten
+erkennen, wie von einem Heiligenschein.
+Er grinst Dich freundlich an.
+Er ist absolut fit.
+Eben haettest Du es beinah uebersehen. In seiner Hand traegt er eine gelbe
+Rose mit sich herum, auf die er eifersuechtig achtgibt. Du solltest nicht
+versuchen, sie ihm wegzunehmen, denn sie ist das Verlobungsgeschenk von
+Pauline.
+Er guckt ein bisschen geknickt aus der Waesche, da seine Pauline zur Zeit nur
+sehr selten hier sein kann. Vielleicht kannst Du ihn ja etwas aufheitern.
+
+Er ist Freund von Castaway, Aline, Ulo, Xera, Sasa, Hanni, Fyt, Horax,
+Brummel, Caradhras, Ardana, Zephyr, Alboin, Morgon, Semira, Slyfox, Etain,
+Flintnail, Tasha, Azzuro, Brit, Creative, Lamuerte, Yety, Tonya, Pauline und
+Papalangi.
+Snuggle hat keine Ruestung an, keine Waffe gezueckt und traegt eine
+Lichtkugel, eine Lichtkugel, eine Lichtkugel, eine Lichtkugel, eine
+Lichtkugel, eine Lichtkugel, eine Lichtkugel, eine Lichtkugel, eine
+Lichtkugel, eine Lichtkugel, eine Lichtkugel, eine Lichtkugel, eine
+Lichtkugel, eine Lichtkugel, eine Lichtkugel, eine Lichtkugel, eine
+Lichtkugel, eine Lichtkugel, eine Lichtkugel, eine Lichtkugel, eine
+Lichtkugel, eine Lichtkugel, eine Lichtkugel, eine Lichtkugel, eine
+Lichtkugel und ein Freundschaftsband.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Ein Zauberer beim Ueben (Tzuiop, 8. Mar 1996, 13:26:41):
+~#! rn=Li rt=826282559
+~#! tid=826282559
+Keine Ruestung, keine Waffe, massenhaft Lichtkugeln ? Ich wuerde sagen,
+so sieht ein Armleuchter aus !
+(Sorry Snuggle, couldn't resist :))
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+FAQ (Li, 8. Mar 1996, 14:12:32):
+Ok, es gibt nun in der Bibliothek eine schnell zusammengewurtelte, bestimmte
+unvollstaendige FAQ-Liste.
+Fragen, die noch reinsollten, per mail an mich.
+bugs und typos -> /dev/null :-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+schutz (Silvana, 11. Mar 1996, 08:30:46):
+Hi.
+Beim Schutz-Spruch wird jetzt angezeigt, wessen Aura sich aufloest.
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+stufen (Laila, 11. Mar 1996, 19:14:23):
+Hi
+
+waere vielleicht jemand so nett, (jemand der den totalen Ueberblick hat :) )
+mal alle stufen die man durchlaeft also so von schlecht bis
+hypergalaktischsupergut mal tabellarisch aufzuschreiben und hier zu posten.
+Dann koennte man sich mal so richtig einschaetzen und sieht, wieviel man noch
+vor sich hat.
+
+Mit untertaenigsten Dank schon mal im vorraus
+
+Laila
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: stufen (Silvana, 12. Mar 1996, 08:44:10):
+~#! rn=Laila rt=826568063
+~#! tid=826568063
+Auch wenn's schon fast Spielerhilfe ist, werd ich das mal beantworten:
+"unaussprechbar uebel"
+"miserabelst"
+"miserabel schlecht"
+"reichlich schlecht"
+"ziemlich schlecht"
+"schlecht"
+"ungenuegend"
+"sehr mangelhaft"
+"mangelhaft"
+"mit Mueh und Not ausreichend"
+"nur knapp ausreichend"
+"ausreichend"
+"gut ausreichend"
+"schon fast befriedigend"
+"befriedigend"
+"sehr befriedigend"
+"ziemlich gut"
+"wirklich gut"
+"sehr gut"
+"aussergewoehnlich gut"
+In dieser Reihenfolge, aber alles andere als linear.
+
+ Hope this helps - Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: stufen (Laila, 12. Mar 1996, 10:24:33):
+~#! rn=Silvana rt=826616650
+~#! tid=826568063
+Meinen untertaenigsten Dank und Wuensche auf ein langes und glueckliches
+Zauberer-Dasein
+
+Dankend
+Mit vielen Verbeugungen
+Einen Super-Knuddler schenkend
+
+Laila, die Dankende
+
+;->
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Anfaenger und *wahre Anfaenger* :) (Hardil, 12. Mar 1996, 11:31:52):
+
+> Durian sagt: Ist wirklich rasend spannend, Dir beim Ueben zuzuschauen!
+Du konzentrierst Dich.
+Eine strahlend helle Kugel erscheint aus dem Nichts.
+Du breitest Deine Haende aus und sagst: SCHUTZ!
+Der Zauberspruch ist missglueckt.
+Du lernst aus Deinem Fehler.
+> Durian sagt: Ziemlich hell hier :-)
+Durian breitet seine Haende aus und sagt: SAND!
+> Es beginnt Sand zu regnen ...
+
+Also so einen fumble beim Schutz-Zauber hab ich auch noch NIE gesehen. :-)
+
+-Hardil. Hat sich gerade vom Lachanfall erholt.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Anfaenger und *wahre Anfaenger* :) (Aline, 12. Mar 1996, 11:34:30):
+~#! rn=Hardil rt=826626712
+~#! tid=826626712
+*kicher*
+
+Hmm suchte Silvana nicht letztens noch Sachen die passieren koennten
+wenn ein Spruch mal schief geht? ;)
+
+Aline
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Anfaenger und *wahre Anfaenger* :) (Durian, 12. Mar 1996, 11:42:36):
+~#! rn=Aline rt=826626870
+~#! tid=826626712
+Wieso ist der Spruch schief gegangen? Hat doch prima geklappt!
+
+im Sand buddellnd
+
+- Durian
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Anfaenger und *wahre Anfaenger* :) (Hardil, 12. Mar 1996, 11:44:50):
+~#! rn=Durian rt=826627356
+~#! tid=826626712
+
+Na dann, Durian, dann warte ich mal auf den neuen Zweig der Zauderergilde,
+die sich nur mit Sand-Spruechen befasst. Beschwoerung von Sandfloehen,
+Sandsturm, Sandmann... wird sicher spannend. :)
+
+-Hardil. :) Freut sich, dass andere Wuestenmagier hier mit Waldmagiern
+zusammenarbeiten wollen. :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Anfaenger und *wahre Anfaenger* :) (Hardil, 12. Mar 1996, 11:50:10):
+~#! rn=Hardil rt=826627490
+~#! tid=826626712
+
+Wenn Magier Spielerhilfe machen, klappts schon VIEL besser:
+
+Hardil breitet seine Haende aus und sagt: SAND!
+Du sagst: klappt nicht
+Durian sagt: Klar!
+Durian breitet seine Haende aus und sagt: SAND!
+Hardil breitet seine Haende aus und sagt: SAND!
+> Es beginnt Sand zu regnen ...
+Es beginnt Sand zu regnen ...
+
+Ha! So solls sein! Ob das einen Bonus fuer Cast gibt?
+
+-Hardil. Wird Erzmagister der Wuestenzweigs.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Lhana di Leondro (Silvana, 14. Mar 1996, 10:44:57):
+Hi.
+Ich habe Lhana di Leondro etwas geschenkt, das auch fuer Zauberer sehr
+interessant sein koennte - allerdings auch ziemlich gefaehrlich. Ihr
+koennt es Euch ja mal ansehen...
+
+Have Fun - Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+FAQ-Update (Li, 14. Mar 1996, 11:25:29):
+es gibt jetzt in der bib eine neue Ausgabe der FAQ. Sie ist nicht nur
+inhaltlich etwas groesser geworden, ich hoffe auch Typos und Formatierkfehler
+sind weniger geworden...
+
+Li
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Ich kann es!!!! (Aline, 14. Mar 1996, 15:51:06):
+Eben passiert:
+
+licht
+Du konzentrierst Dich.
+Eine strahlend helle Kugel erscheint aus dem Nichts.
+Lhana di Leondro erscheint in einer Rauchwolke.
+Lhana di Leondro sieht etwas benommen aus.
+
+Tja was ich alles so kann! Besoffene Blumenverkaeuferinnen herzaubern:)
+
+Aline
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: FAQ-Update (Terrorist, 14. Mar 1996, 16:17:45):
+~#! rn=Li rt=826799129
+~#! tid=826799129
+Was issen das bib?
+ich kenn das irgendwie anders :)
+
+Terrorist ist naehmlich am bib
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: FAQ-Update (Hardil, 14. Mar 1996, 16:18:17):
+~#! rn=Terrorist rt=826816665
+~#! tid=826799129
+
+Wer naemlich mit 'h' schreibt ist daemlich.
+
+-Konrad Duden. :-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: FAQ-Update (Terrorist, 14. Mar 1996, 16:19:54):
+~#! rn=Hardil rt=826816697
+~#! tid=826799129
+
+Wer issen Konrad Duden? Ist der auch daemlich?
+:)
+Terrorist schreibt trotzdem naemlich mit h
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+BUG im Zauberstab (Paracelsus, 16. Mar 1996, 22:00:22):
+Hi Zauberer.
+Leider gibt es derzeit im Zauberstab einen Bug, der verhindert, dass der
+Zauberstab gecloned werden kann.
+Die Ursache liegt in einer Aenderung im Waffen- und Ruestungssystem, die
+im Zauberstab noch nicht nachvollzogen wurde.
+Daher kann es passieren, dass Zauberer, die die Lehrlingspruefung bereits
+haben, nach dem Einloggen keinen Zauberstab mehr besitzen.
+Wer seinen Stab wiederhaben will, wende sich an mich oder Silvana. Wer
+problemlos ein-zwei Tage ohne Stab aushalten kann, wartet am besten, bis
+naechste Woche Silvana wieder da ist.
+Bei all denen, die von mir einen ersatz-Zauberstab erhalten haben, muss
+dieser dann naemlich wieder gegen das Original ausgetauscht werden.
+
+Paracelsus.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: BUG im Zauberstab (Paracelsus, 16. Mar 1996, 22:05:27):
+~#! rn=Paracelsus rt=827010022
+~#! tid=827010022
+Damit ich nicht missverstanden werde:
+Die "Ersatz-Version" des Zauberstabes ist natuerlich in jeder Hinsicht
+ein vollwertiger Ersatz, ihr solltet dadurch keine Nachteile
+bekommen.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Zauberstab (Silvana, 20. Mar 1996, 08:17:55):
+Hi.
+Ohne gelesen zu haben, was sonst noch los war: Am Freitag (nachdem ich
+gegangen war) hat Wargon etwas an der std-Waffe veraendert, das dazu
+fuehrte, dass sich der Zauberstab nicht mehr laden lies. Das hatte
+wiederum zur Folge, dass die Lehrlingspruefung nicht mehr abzuschliessen
+war. Der Bug ist jetzt behoben. Diejenigen, die den von Paracelsus
+geschaffenen Ersatz-Zauberstab noch haben, koennen den bei Paracelsus, Li
+oder mir umtauschen. (Lasst mir noch ne Stunde - muss mail lesen. ;-) )
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Statistik (Hardil, 20. Mar 1996, 11:54:07):
+
+Wenn ich schon mitzaehle...
+
+Also, um im Cast von Ungenuegend auf Sehr mangelhaft zu kommen, war folgendes
+bei mir noetig:
+
+585mal Werte (davon 28 misslungen)
+ 22mal Licht (1mal)
+ 3mal hand (3mal)
+
+und evtl noch ein halbes Dutzend sonstiges, das ich nciht mitgeschrieben
+habe. Grob geschaetzt also knapp 600 geklappte Zauber. Gibt es sonst noch
+Erfahrungswerte?
+
+-Hardil. RL-Statistiker.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Statistik, die 2te (Hardil, 20. Mar 1996, 14:33:44):
+
+Okee, fuehren wir die Statistik weiter:
+
+vom Cast Sehr Mangelhaft auf Mangelhaft benoetigte ich:
+
+324 Lichtsprueche, davon 11 misslungen
+ 15mal Sand, davon 0 misslungen.
+
+Laut Aline sinds von Mangelhaft bis gerade mit Mueh und Not noch ausreichend
+auch nur noch 300 SPrueche :-)
+
+-Hardil. Derzeit leuchtend wie ein Pilz aus Russland.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Sprueche (Silvana, 20. Mar 1996, 16:33:51):
+Hi.
+Ich habe ein paar Kleinigkeiten in der Abstimmung der Sprueche geaendert.
+Sollte nicht so masslos auffallen. ;-) Ausserdem gibt es zu 'schutzhuelle'
+jetzt auch eine ordentliche End-Meldung.
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Statistik Teil 3 (Hardil, 20. Mar 1996, 16:45:07):
+So. Damit auch diejenigen, die wie ich auf Level 32 rumkrebs(t)en, wissen,
+wie lange es dauert, bis man weiter hochkommt:
+
+fuer den Sprung auf "mit Mueh und Not ausreichend" brauchte ich
+ 664 Licht (davon 9 misslungen)
+ 60 Werte (davon 1 kaputt)
+ein paarmal schutz, stimme und sand.
+War also doch eine groesser Muehe als angenommen.
+
+-Hardil. Hat jetzt erstmal genug. :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Flammende Hand (Silvana, 28. Mar 1996, 07:57:46):
+Eine kleine Aenderung beim Spruch 'hand':
+Der angerichtete Schaden ist jetzt proportional zur Zahl der zur Verfuegung
+stehenden Haende. Also: keine Haenden - kein Schaden, viele Haende -
+viel Schaden.
+ Have fun - Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Dringender Aufruf (Silvana, 28. Mar 1996, 09:46:34):
+Da es ja jetzt den ersten Magister in der Zauberer-Gilde gibt, stellt sich
+ein grosses Problem: Nicht alle Komponenten fuer Magister und Erzmagister
+sind in ausreichender Zahl im Mud versteckt. Uns fehlen noch Ideen, wo
+man diverse Komponenten unterbringen kann. BITTE mailt uns ideen, wo
+wir diese unterbringen koennen, denn verkaufen wollen wir die eigentlich
+nicht. Derzeit duerfte es aber zu DERBEN Engpaessen in der Versorgung
+mit Komponenten kommen.
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Rueste (Silvana, 28. Mar 1996, 16:55:18):
+Ich habe keine Ahnung wieso, aber in den Rueste-Spruch hat sich ein Bug
+eingeschlichen, den ich beim besten Willen nicht finde. Da er mit den
+neuen closures in /std/armour/combat zusammenhaengt, denke ich das Wargons
+neuste Ruestungs-aenderung schuld ist. Ist aber nicht sicher. Jedenfalls
+werdet ihr vorlaeufig ohne den Rueste-Spruch auskommen muessen.
+
+Sorry - Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Angriffszauber (Gando, 29. Mar 1996, 12:24:22):
+Halloechen
+Waere es vielleicht nicht angebracht, wenn man in der Gilde einen Raum
+einrichtet, indem man angriffszauber (wie ja z.Bsp. Hand) ueben
+kann, ohne dabei irgendwelche kleinen harmlosen tierchen angreifen zu
+muessen.
+Der allgemeine Charakter leidet ja schliesslich schwer, wenn man die ganze
+Zeit nut niedliche Hase und Schafe um die Ecke bringt.
+Ich denke, es waere deshalb ganz nuetzlich, wenn man einen Uebungsraum fuer
+Angriffszauber einrichtet, in dem man ohne
+im Angriffsmodus zu sein z.Bsp. seinen Hand zauber ueben kann.
+Waere nett, wenn sich mal jemand zu diesem Vorschlag aeussert..
+Tschoe
+Gando
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Rueste (Wargon, 29. Mar 1996, 12:51:44):
+~#! rn=Silvana rt=828028518
+~#! tid=828028518
+Immer auf die Kleinen...
+Der Closure-Kram war da auch vorher schon drin (und eben so buggy, es fiel
+halt nur nicht auf, weil in der Regel die DefendFunc nicht in nem externen
+Objekt steht).
+Nichtsdestotrotz war es ein Bug, und der ist nun raus.
+ Wargon
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Angriffszauber (Li, 29. Mar 1996, 13:32:13):
+~#! rn=Gando rt=828098662
+~#! tid=828098662
+nun, in der gilde wirdes keine Uebemonster von userer Seite geben. vieleicht
+kannst du ja jemanden, der "bezauberer" kann ueberreden, die was "nettes" dort
+hinzustellen.
+wir dachten uns jedenfalls, dass man die Sprueche wie Hand draussen, im Mg
+lernt. Und wenn Du dir Sorgen um Deine Gesinnung machst: Bald wierst du auch
+wieder Orks plaetten koennen!. Du musst halt versuchen "boese" Ameisen und
+haeschen zu suchen! (Okok, ich geb zu das wird etwas schwierieg)
+Li
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Angriffszauber (Morgoth, 29. Mar 1996, 13:33:09):
+~#! rn=Li rt=828102733
+~#! tid=828098662
+hey li, meine orks sind nicht boese
+morgoth (entruestet)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Angriffszauber (Li, 29. Mar 1996, 13:37:14):
+~#! rn=Morgoth rt=828102789
+~#! tid=828098662
+Aeh sorry, Deine natuerlich nicht!
+Li
+(entschuldigungliebermorgothaberichhabdeineorkseinfachunterdentischfallengelassenverzeihmitbitte!!!)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Angriffszauber (Bendeigid, 29. Mar 1996, 13:48:20):
+~#! rn=Morgoth rt=828102789
+~#! tid=828098662
+Das ist definitiv ein Bug, Morgoth!
+
+Bendeigid, grinsend
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Angriffszauber (Hardil, 29. Mar 1996, 18:29:40):
+~#! rn=Bendeigid rt=828103700
+~#! tid=828098662
+
+Alle Orks sind boese.
+
+Die drei Orktoeter von der Tankstelle.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Angriffszauber (Orktoeter, 29. Mar 1996, 18:34:33):
+~#! rn=Hardil rt=828120580
+~#! tid=828098662
+Sorry, Exhaeuptling, aber auf Orktoeter habe ich ein Exklusivrecht ! :)
+OrkT.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Angriffszauber (Hardil, 29. Mar 1996, 18:36:35):
+~#! rn=Orktoeter rt=828120873
+~#! tid=828098662
+
+Also OrkT, aber DIch sehe ich NIE im Orktunnel. Bist Du denn Freund vom
+Echsenkoenig? Der ist unser bester Verbuendeter im Kampf gegen die Orks.
+
+Einer von der Tankstelle
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+rueste# (Helloween, 30. Mar 1996, 03:01:29):
+waere nett wenn man es so einrichten koennte das der teleport spruch auch
+ohne rueste gut zu koennen gelernt werden kann da mir der teleport spruch als
+letzter der stufe 8 sprueche noch fehlt und ich so leider nich vorwaerts komme
+da ich stehts die auskunft erhalte du musst dich in rueste noch ueben um
+teleport zu lernen (geht aber leider nicht !!) :(
+
+cu
+ DAS
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Angriffszauber (Silvana, 2. Apr 1996, 10:12:32):
+~#! rn=Gando rt=828098662
+~#! tid=828098662
+Hi, Gando
+Angriffszauber sind nun mal zum angreifen da. Die Gefahr dabei sind die
+Gegner - und das will ich eigentlich nicht abblocken. Also: KEIN Uebungs-
+raum mit Monster.
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Rueste (Silvana, 2. Apr 1996, 10:14:52):
+~#! rn=Wargon rt=828100304
+~#! tid=828028518
+... und dementsprechend geht auch der Spruch wieder.
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Neues von Llystrathe (Silvana, 4. Apr 1996, 09:41:21):
+Zwei kleine Aenderungen bei Llystrathe:
+1) Man kann sie jetzt alles aus der Ferne fragen, was man sonst aus
+ der Naehe fragen konnte (was auch immer noch geht). Syntax:
+ teile llystrathe mit <text>
+
+2) Sollte jemand (wie auch immer) seinen Zauberstab verlieren, reicht es,
+ Llystrathe danach zu fragen. Sie haendigt einem dann einen neuen aus.
+
+Have Fun - Silvana
+
+PS: zu 2): Auch das geht aus der Ferne.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Neues von Llystrathe (Silvana, 4. Apr 1996, 09:44:34):
+~#! rn=Silvana rt=828603681
+~#! tid=828603681
+Ach, ja. Was sich noch sagen wollte: Llystrathe antwortet nur
+Gildenmitgliedern.
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Hallo Zauberer! (Paracelsus, 4. Apr 1996, 17:20:27):
+Hi Zauberer.
+Es wird euch sicher freuen, dass es jetzt noch einen weiteren Weg in die
+Zauberergilde gibt. Finden muesst ihr den natuerlich wieder selbst.
+
+Paracelsus, der sich fragt, warum er diesen Artikel schreiben musste.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Spendenfreudigkeit (Aline, 9. Apr 1996, 11:23:44):
+
+Lennon laesst 44278 Muenzen fallen.
+Lennon breitet seine Haende aus und sagt: SCHUTZ!
+Lennon wird von einer blaeulich schimmernden Auran S eingehuellt.
+Lennon nimmt 44278 Muenzen.
+Die Aura um Lennon verschwindet wieder.
+Lennon laesst 44278 Muenzen fallen.
+
+Ist das die spendenfreudigkeit von Zauberern?
+
+Aline *grinsend*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Neues von Llystrathe (Eremis, 10. Apr 1996, 17:22:18):
+Hi.
+Im Auftrag von Silvana soll ich mal eine kleine Neuheit verkuenden:
+Man kann Llystrathe jetzt nach den einzelnen Zweigen fragen, also
+nach 'angriff', 'abwehr', 'illusionen', 'beherrschung', 'hellsicht' und
+'verwandlung' und bekommt dann eine etwas - hmmm... - unuebersichtliche
+zusammenstellung gescrollt. Ach, versuchts selbst.
+
+Wegen Armageddon spaeter mehr.
+
+Eremis (im Auftrage von Silvana)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Llystrathe (Teil 2) (Eremis, 10. Apr 1996, 17:58:49):
+So - jetzt zum 2. Teil:
+Llystrathe unterteilt ihre Einschaetzung Eurer Faehigkeiten jetzt noch
+genauer. Hier die aktuelle Liste:
+unaussprechbar uebel
+aeusserst uebel
+sehr uebel
+miserabelst
+aeusserst miserabel
+miserabel
+noch miserabel
+aeusserst schlecht
+sehr schlecht
+reichlich schlecht
+ziemlich schlecht
+schlecht
+gerade noch schlecht
+aeusserst ungenuegend
+ungenuegend
+aeusserst mangelhaft
+sehr mangelhaft
+mangelhaft
+gerade noch mangelhaft
+so gerade eben noch mangelhaft
+mit Mueh und Not ausreichend
+nur knapp ausreichend
+ausreichend
+gut ausreichend
+schon fast befriedigend
+befriedigend
+sehr befriedigend
+ziemlich gut
+wirklich gut
+sehr gut
+aussergewoehnlich gut
+
+So, das war's - Eremis (im Auftrage Silvanas)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Neues von Llystrathe (Eremis, 10. Apr 1996, 18:41:13):
+~#! rn=Eremis rt=829149738
+~#! tid=829149738
+Ach, ja, noch was:
+Ich wurde gebeten, noch etwas einzubauen, dass man mit einem Befehl ALLE
+gelernten Sprueche mit Einschaetzung abfragen kann. Ich denke, das
+duerfte etwas ZU stark scrollen. Bedenket, dass man immerhin ein Maximum
+von 57 Spruechen lernen kann (je 2 Zeilen Antwort).
+
+Eremis (fuer Silvana)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Feinheit des Stufensystems (Lifafa, 12. Apr 1996, 00:59:59):
+Die neu eingefuehrten Stufen, v.a. im Bereich 'ungenuegend' und mangelhaft'
+sind ein Schritt in die richtige Richtung. Nichtsdestotrotz muss ich mehr als
+2000 erfolgreiche Versuche haben, bevor sich mein 'casting' um eine Stufe
+erhoeht. Das mag an meiner begrenzten Intelligenz (INT = 13) und meinem
+Menschsein liegen, aber fuer solche Spieler sollte die Zauberergilde ja auch
+noch Spass machen. Deshalb, um die Frustrationen mit dem nicht stattfindenden
+Fortschritt etwas zu minimieren, die Bitte um eine noch feinere Unterteilung.
+Da es ziemlich schwierig sein wird, weitere Begriffe dafuer einzufuehren,
+koennte ja eine Anzeige erfolgen: Du bist 10% odert 'ein bisschen' bzw. Du
+bist 20% oder 'merkbar' auf dem Weg zur naechsten Stufe vorangekommen. Ich
+glaube, es wuerde die Begeisterung bei dem ohnehin oeden Ueben wesentlich
+laenger aufrechterhalten.
+
+ Lifafa
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Feinheit des Stufensystems (Ktk, 12. Apr 1996, 17:18:12):
+~#! rn=Lifafa rt=829263599
+~#! tid=829263599
+
+2000 Versuche nur?
+
+Darf ich mich mal schlapp lachen?
+
+Fyt. Hat mal Karate gelernt.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+froschen (Rudiratter, 12. Apr 1996, 20:36:43):
+Meiner Meinung nach laeuft hier etwas schief im MG mit den Gilden, niicht nur
+wegen meiner Verfroschung vor ein paar Minuten, das habe ich auch schon vorher
+bemaengelt.
+Keine andere Gilde hat so einen maechtigen Spruch gegen einen Spieler einer
+anderen Gilde wie die Zauberer mit dem Verfroschen -und mir reicht's echt
+langsam. Wenn man sich in keiner Weise wehren kann, kann das nur zu
+Missstimmung hier im MG laufen.
+Ich fordere deshalb eine Abschaffung des Froschzaubers, andere Sachen sollten
+auch mal ueberdacht werden.
+MICH nervt die Zauberergilde von Tag zu Tag mehr und ich habe nciht viele
+Moeglichkeiten, dem aus dem Weg zu gehen ausser gar nicht mehr hier zu
+erscheinen -und das ist ja wohl nicht der Sinn der Sache.
+Rudi
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: froschen (Asmodis, 12. Apr 1996, 20:42:49):
+~#! rn=Rudiratter rt=829334203
+~#! tid=829334203
+Du bist nur verfroscht worden, weil du vorher lautstark ueber die
+Zauberergilde gemoserst hast ueber die Kanaele.
+
+Da kann ich nur sagen: SELBST SCHULD !!
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Kneipe (Gando, 15. Apr 1996, 12:21:46):
+
+Ich finde, man sollte in unserer Zauberer-Kneipe wenigstens ein alkoholisches
+Getraenk anbieten. Auch als Zauberer hat man dann und wann das Beduerfnis,
+sich zu besaufen, oder einfachnur mal einen zu heben.
+Dieses Grundrecht des besaufens wurde aus unserer Kneipe ja nun komplett
+verbannt. Vielleicht gibts ja demnaechst ein Flens oder wat
+anderes mit Alk drin. :-)
+Tschoe Gando
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Was neues! (Paracelsus, 15. Apr 1996, 12:29:13):
+Hiho!
+So, fuer die Erzmagister unter den Zauberern gibts was neues, wo ihr euch
+draufstuerzen koennt, einen netten, kleinen Zauberer-NPC.
+
+Paracelsus.
+
+P.S.: Kleiner Tip: er ist NICHT in meinem Gebiet zu finden ];-)
+
+P.P.S.: Froehliches Suchen!
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Kneipe (Li, 15. Apr 1996, 13:24:48):
+~#! rn=Gando rt=829563706
+~#! tid=829563706
+koennt ihr gerne haben, aber bei Bir gibtskein Flens...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Komponenten (Li, 15. Apr 1996, 14:15:07):
+die komponenten haben zusaetzliche IDs: (zauber-)komponente/n bzw.
+(zauber-)zutat/en. ausserdem kann man schiefer und granit mit stueck/e
+ansprechen.
+Li
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+gilden.zauberer Schattenkaempfer (Catweazle, 16. Apr 1996, 09:42:50):
+[Verlegt von allgemeines, Lefty, 14. Apr 1996, 13:01:08]:
+Huhu ihr anderen Zauberer,
+
+da es momentan die anderen gilden ziemlich nervt, das ueberall solche
+schatten rumliegen (was ich auch durchaus verstaendlich finde) folgende
+idee: wie waere es, das schatten nur von zauberern oder dem betreffenden
+zauberer gesehen werden ? das ist bestimmt machbar, ausserdem liegen
+dann nicht ueberall escubars und andere rum ;-) *grins escubar*
+
+ciao, Lefty
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: gilden.zauberer Schattenkaempfer (Catweazle, 16. Apr 1996, 09:45:02):
+~#! rn=Arty rt=829521152
+~#! tid=829479668
+[Verlegt von allgemeines, Laurin, 15. Apr 1996, 12:20:01]:
+Naja, ARTY ist auch schon auf einen Schatten von mir reingefallen
+und wunderte sich wohl, warum er nicht
+antwortet :)
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: gilden.zauberer Schattenkaempfer (Catweazle, 16. Apr 1996, 09:45:08):
+~#! rn=Laurin rt=829563601
+~#! tid=829479668
+[Verlegt von allgemeines, Arty, 15. Apr 1996, 12:28:08]:
+Jo, das fand ich aber nich schlimm, sondern eher lustig :)
+
+ARTY grinst Laurin ( und seine Schatten ) an.
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: gilden.zauberer Schattenkaempfer (Catweazle, 16. Apr 1996, 09:45:21):
+~#! rn=Arty rt=829564088
+~#! tid=829479668
+[Verlegt von allgemeines, Anatol, 15. Apr 1996, 12:48:46]:
+
+Vielleicht sollten die Zauberer den "schattenkaempfer"-Spell erst dann casten
+koennen, wenn der vorhergehende Schatten (ggf. mit "beende") zerstoert ist.
+
+Anatol
+
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: gilden.zauberer Schattenkaempfer (Catweazle, 16. Apr 1996, 09:46:49):
+~#! rn=Zuerileu rt=829521082
+~#! tid=829479668
+[Verlegt von allgemeines, Lefty, 15. Apr 1996, 18:23:52]:
+Mann Zueri, ich habe doch nix gegen die Schatten an sich. Aber ueberlege doch
+mal, wenn 10 zauberer ein Monster metzeln und jeder seinen Schatten da
+hinlegt. Ich habe nur 24 zeilen und moechte auch nochwas anderes sehen als 10
+schatten in der raumbeschreibung, so dass ich fuer die raumbeschreibung
+nochmal zurueckscrollen muss.
+
+Lefty
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: gilden.zauberer Schattenkaempfer (Catweazle, 16. Apr 1996, 09:47:44):
+~#! rn=Lefty rt=829585432
+~#! tid=829479668
+[Verlegt von allgemeines, Zuerileu, 16. Apr 1996, 00:21:17]:
+Hallo Lefty,
+Das gleiche musst du wenn viel gruebel rumliegt oder wenn 10 Spieler im Raum
+stehen. Besonders wenns sie solche Titel wie Caradras und seine zweitis haben.
+Und wenn dann musst du halt wohl zurueck scrollen, ich glaub sowas ist in
+einem Mud normal.
+
+tschuess Zuerileu
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: gilden.zauberer Schattenkaempfer (Catweazle, 16. Apr 1996, 09:48:21):
+~#! rn=Lefty rt=829479668
+~#! tid=829479668
+[Verlegt von entwicklung, Catweazle, 16. Apr 1996, 09:44:11]:
+[Verlegt von allgemeines, Zuerileu, 15. Apr 1996, 00:31:22]:
+hall,
+ich kanns nicvht verstehen wie jemand eine kleinigkeit wie den schatten
+aufregen kann. Hey wenn einer nicht antwortet dann laeuft doch einfach weiter
+und laesst die Dinger stehen. Ich meine man muss ja nicht jedes Ding
+anquatschen und dazu warum sollte man es ersichtlich machen das dies nun kein
+spieler ist. Ich meine warum muss hier alles zu verdammt tot ernst sein ?
+
+tschuess Zuerileu (jaja ich weiss ich geb ueberall meinen senf dazu, aber ich
+ zwing keinen diesen artikel zu lesen )
+
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: gilden.zauberer Schattenkaempfer (Catweazle, 16. Apr 1996, 09:48:23):
+~#! rn=Zuerileu rt=829521082
+~#! tid=829479668
+[Verlegt von entwicklung, Catweazle, 16. Apr 1996, 09:44:25]:
+[Verlegt von allgemeines, Arty, 15. Apr 1996, 00:32:32]:
+ich bin auch dagegen das sichtbar zu machen.
+schliesslich ist das ja auch gerade ein vorteil der schatten, das man idlende
+anwesenheit vortaeuschen kann :-)
+wens stoert der soll sich eben ein ali auf 'unt schatten' machen, dann ist es
+ja leicht zu merken ob es einer ist.
+
+ ARTY
+
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+aehem (Catweazle, 16. Apr 1996, 09:51:02):
+
+Aeh, sorry, ich hab glaub ich die Reihenfolge etwas durcheinander
+gebracht.
+Yours truly,
+ Catweazle (Stuemper)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+llyst (Gando, 17. Apr 1996, 12:10:39):
+Hi an alle Zauberer, die Llystrathe auch verachten ...
+Es ist ja schon uebel genug, wenn man Verwolgungswahn hat und sich nicht mehr
+selbst vernuenftig kontrollieren kann. Aber wenn man dann noch auf dem Weg
+
+zu einem sicheren Raum (z.Bsp. Kneipe oder UE-Raum) Llystrathe nix besseres
+einfaellt, als einen mal eben kurzerhand zu plaetten, faellt mir dazu nix
+mehr ein.
+Fand ich je mal echt uebel :-(
+Tschoe Gando
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: llyst (Morgoth, 17. Apr 1996, 12:56:47):
+~#! rn=Gando rt=829735839
+~#! tid=829735839
+ich hab mich damals in meinem wahn mit funakoshi angelegt....war auch nicht
+anders..
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: llyst (Asmodis, 17. Apr 1996, 17:12:49):
+~#! rn=Morgoth rt=829738607
+~#! tid=829735839
+Dass die Zauberergilde ziemlich toedlich ist, haette dir schon frueher
+auffallen koennen. Ausserdem gehoert das angreifen von npcs zum
+Verfolgungswahn dazu, selbst schuld, wenn du dich da bei llystrathe
+aufhaeltst.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Lernen (Gando, 17. Apr 1996, 17:43:22):
+Halloe.. Ich bins wieder
+Aus welchem Grund lernt man beim Zauberstab nicht, wenn die Beschwoerung
+
+(oder wie ihr es nennen wollt) schiefgeht, so wie bei einem anderen
+Zauberspruch.
+Immerhin ist es doch auch irgendwo ein Fehler und ich sollte danach wissen,
+was ich falsch gemacht habe.
+Und bei der riesigen Aufladrate des Zauberstab dauert es ja sowieso ewig,
+bevor man ihn nur als Gehhilfe benutzen kann.
+Und selbst auf die Gafahr hin, dass es nicht viel bringt (wenn man aus dem
+Fehler lernt), so ist doch wenigstens ein besserer
+Ansporn dadurch gegeben, wenn man sieht, das es Fortschritte macht. Es kommt
+so oft genug vor, dass man die gesamten Spellpoints
+verprasst, nix passiert ist und man nix gelernt hat. SUPER.
+Wenn es einen Grund fuer diese Regelung geben sollte, dann moechte ich den
+gerne Wissen.
+(Dann mag ich es auch gerne einsehen:-)
+Tschoe
+Gando
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Lernen (Asmodis, 17. Apr 1996, 18:16:41):
+~#! rn=Gando rt=829755802
+~#! tid=829755802
+Beim Zauberstab lernst du (als Lehrling) in der Regel, wenn der
+stabschaden gelingt. Das sollte doch ausreichen. Auch noch zu
+lernen, wenn er nicht gehorcht, waere etwas zuviel, dann haette
+man den stabskill ja in nullkommanix aufgebaut.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Neues (Silvana, 18. Apr 1996, 07:59:01):
+Hi, Zauberer
+Ich stelle heute (u.a. aus Geschwindigkeitsgruenden) so einiges um. Es kann
+daher zu ein paar ungewoehnlichen Reaktionen kommen. Z.B. solltet ihr
+jetzt alle neue Zauberstaebe haben.... Bis auf 3 Ausnahmen, bei denen das
+neuladen nicht geklappt hat. Ausserdem werden derzeit auch Erzmagister-
+komponenten und die Lupe bisweilen verbraucht. Das wird noch behoben, dauert
+aber nen Moment. Ich bitte daher um etwas Geduld.
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: llyst (Silvana, 18. Apr 1996, 08:02:52):
+~#! rn=Gando rt=829735839
+~#! tid=829735839
+Heh, Moment. Llystrathe greift niemanden von sich aus an!
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Lernen (Silvana, 18. Apr 1996, 08:05:47):
+~#! rn=Gando rt=829755802
+~#! tid=829755802
+Wenn Du das nochmal so ausdruecken koenntest, dass ich es mit meinem
+Ostwestfaehlisch beschraenkten Verstand verstehen kann, antworte ich
+Dir auch gerne darauf. Ansonsten kann ich Dich nur auf die FAQ
+verweisen...
+ Silvana (hat das nicht verstanden)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Neues (Silvana, 18. Apr 1996, 08:07:10):
+~#! rn=Silvana rt=829807141
+~#! tid=829807141
+Hmmm - irgendwas laeuft beim automatischen Laden der Staebe schief.
+Daher hab ihr jetzt alle keinen Stab mehr. ;-) Also wie ueblich:
+Llystrathe fragen, dann bekommt ihr nen neuen.
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Robe -> Guertel (Silvana, 18. Apr 1996, 08:49:18):
+Wie einige schon bemerkt haben, gibt es jetzt statt der alten Roben
+Guertel in denen man die Zauberzutaten unterbringen kann (natuerlich in
+den daran befindlichen Beuteln). Das hat zwei Gruende: Zum einen ist es
+jetzt jedem Zauberer moeglich eine Robe seiner Wahl zu tragen ohne sich
+das Inventory zu versauen, zum anderen (und das ist der wesentliche
+Grund) ist das Spellbook dadurch schneller geworden (weniger Rechenzeit).
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Geschenk (Silvana, 18. Apr 1996, 14:27:18):
+Ich hab Euch uebrigens ein kleines Geschenk mitgebracht, ueber dass sich
+speziell die Magister freuhen werden. Es (er) heisst Phlyaken.
+
+ Viel Spass damit - Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Lernen (Gando, 18. Apr 1996, 16:54:51):
+~#! rn=Silvana rt=829807547
+~#! tid=829755802
+Tut mir leid Silvana, aber ich weiss leider nicht, was du mit westfaehlisch
+meinst:-( Ich komme auuserdem aus Koeln/Bonn.
+Ich weiss aber erlicht nicht, wieso man das deutsch nicht verstehen soll.
+Vielleicht ist es einwenig abgehakt,
+das liegt aber eher am editor, da man voriges nicht aendern kann. :-(
+Gando
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: froschen (Snuggle, 18. Apr 1996, 18:39:31):
+~#! rn=Rudiratter rt=829334203
+~#! tid=829334203
+Darf ich mal mit der ueblichen Antwort kommen?
+
+Werd doch Zauberer oder geh halt..
+
+heut schlecht gelaunt,
+Snuggle
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Guertel (Nikolaus, 18. Apr 1996, 19:00:33):
+
+hab grad entdeckt, dass man die Zauberkomponenten im Guertel
+unterbringen kann ... ungeheuer praktisch :)
+
+Beim zaubern kommt dann aber leider
+"Dir fehlen die noetigen Materialien.", das gefaellt mir weniger :(
+
+Der Vorteil des Guertels wird doch komplett wieder aufgehoben wenn
+man vor dem zaubern erst alles umraeumen muss.. und das inventory
+ist genauso unuebersichtlich wie vorher.... hm, kann doch eigentlich
+nur ein bug sein, oder ?!?
+
+gruebelnd
+ Nik-olaus
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Guertel (Nikolaus, 18. Apr 1996, 22:06:06):
+~#! rn=Nikolaus rt=829846833
+~#! tid=829846833
+
+halt es geht doch...
+
+man muss den guertel aber vorher anziehen und
+das geht nur wenn man keinen beutel dabeihat ?!?
+
+sich wundernd
+ Detektiv-olaus
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Gimmicks (Silvana, 19. Apr 1996, 09:34:29):
+Hi.
+Wie einigen gestern aufgefallen ist, ging alcotest (Zauberstab) nicht.
+Das ist jetzt wieder aktiv - und zwar als Gimmick. Also Zugabe kann
+man jetzt auch eine Zielperson dafuer angeben. Ausserdem gibt es noch
+ein unfertiges Gimmick mit Namen 'fluchtest'. Ihr koennt ja mal nen
+bisschen damit expermentieren. Offiziell gibt's das erst, wenn's fertig
+ist - dann auch die Dokuseite dazu.
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Gimmicks (Silvana, 19. Apr 1996, 09:37:11):
+~#! rn=Silvana rt=829899269
+~#! tid=829899269
+Ach ja, nochwas: Froschen haelt jetzt nur noch 2 min (etwa).
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+BUG im Satb (Hardil, 19. Apr 1996, 16:37:00):
+
+Aehm, Typo in der Ueberschrift... sollte Stab heissen.
+
+Also, der Zauberstab ist immer noch buggy. Wenn man seinen kleinen Wolpie
+holt, und ihn auf den Arm (ins Inventory) nimmt, wird die ID des Wolp[is als
+Besitzer des Zauberstabs gesetzt. Oder so aehnlich.
+Jedenfalls klappt dann nix mehr. :-)
+
+-Hardil. Hat so seine liebe Muehe mit den kleinen Viechers :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Skripten und Gilden (Grimmborn, 19. Apr 1996, 16:43:38):
+[Verlegt von allgemeines, Legoland, 19. Apr 1996, 15:51:55]:
+Also, Kinnings, wundert's Euch, dass hier im MG so viel geskriptet wird? Bis
+man auch nur einen Spruch in der zauberergilde einigermassen beherrscht - und
+wenn's so was harmloses wie "Licht" ist, kann man mehrere tausend mal zaubern.
+= Stundenlanges stupides tastengeklapper. Also, wundert's irgendwen? Mich
+nicht. GET A LIFE!
+Ein ziemlich verbitterter wohl baldiger Ex-Zauberer
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Hochebene (Boing, 19. Apr 1996, 18:17:25):
+Die Monster der Hochebene koennen jetzt per Zauberspruch vertrieben werden,
+Danke an Aurian fuer den Hinweis.
+Ausserdem gibt es fuer Aline ein alkoholfreies Waesserchen in der Zwergen-
+bar.
+ Boing
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Hochebene (Paracelsus, 19. Apr 1996, 21:18:43):
+~#! rn=Boing rt=829930645
+~#! tid=829930645
+Was denn, nur fuer Aline? Alle anderen muessen beim Alkohol bleiben?
+->schmarrn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Hochebene (Caradhras, 19. Apr 1996, 21:43:18):
+~#! rn=Paracelsus rt=829941523
+~#! tid=829930645
+Moment, das ist aber gar nicht ausgeglichen, ich beschwer mich
+gleich beim zustaendigen ElektroMagier. *grins*
+
+-> schmarrner
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Skripten und Gilden (Fyt, 20. Apr 1996, 01:34:26):
+~#! rn=Grimmborn rt=829925018
+~#! tid=829925018
+
+Hm, Grimmborn, ich hab mich noch nie gewundert, dass gescriptet wird :)
+Wenn das so geklunge hat, muss ich mich verdrueckt ausgekehrt haben...
+
+Fyt.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Skripten und Gilden (Grimmborn, 22. Apr 1996, 09:57:42):
+~#! rn=Fyt rt=829956866
+~#! tid=829925018
+
+Also, Fyt, nur weil ich einen Artikel verlege bin ich nicht gleich der
+Urheber...
+
+Soviel dazu,
+ Grimmborn der Atheist
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Spiegelraum (Li, 24. Apr 1996, 11:03:13):
+hi Zauberinnen und Zauberer!
+Der spiegelraum ist nicht mehr fuenf- sondern seibeneckig. Er hat lso zwei
+neue spiegel hinzubekommen.
+Li
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Spiegelraum (Anatol, 24. Apr 1996, 11:26:32):
+~#! rn=Li rt=830336593
+~#! tid=830336593
+
+Heisst das, dass man jetzt "betrete heptagramm" tippen muss? :)
+Grinst sich was,
+Anatol
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Spiegel (Gando, 24. Apr 1996, 20:28:22):
+Halloechen.
+Ich fand es ja Super, dass es zwei neue Spiegel bibt. Das voraus.
+Warum diese jedoch nocheinmal geaendert worden sind, kann ich beim besten
+willen nicht verstehen.
+Meiner Meinung nach war grade der Spiegel Richtung PV genau richtig gelegt.
+(Nicht unbedingt, weil ich ein Mencsch bin)
+In PV sind nun mal viele Einrichtungen, die alle Rassen nutzen sowie der
+Hafen. Da waere doch ein Spiegel zum Hafen sprich PV
+goldrichtig.
+Warum dies nun wieder geaendert wurde ... ich versteh das nicht.
+Ebenso find ich es zweifelhaft, wieso man denn nun einen Spiegel fuer die HE
+braucht, wo man doch von Taramis aus in wenigen Schritten auch so da ist.
+Dieser Spiegel ist ja wohl ueberfluessig. Zumindestens die Richtung.
+Vielleicht sollte man sich ueberlegen, ob PV/Gilde oder Hafen nicht doch eine
+gute Zielkoordinate fuer einen Spiegel waer.
+Und von der aussage, dies waere eine zusaetzlicht Bevorteilung der
+Menschen... nunja, wer sich auf sowas stuetzen muss.
+Es war ja auch ein Tor zum Elfentor vorhanden und zu Zwergentown ist ja
+sicher kein Tor noetig. Ist doch eh um die Ecke.
+Vielleicht aendert sich das ja wieder oder nochmal ...
+Gando
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Restriktionen (Silvana, 25. Apr 1996, 07:56:47):
+Hi.
+Neben ein wenig Kosmetik hat es heute morgen eine Neuerung gegeben, die
+speziell die 'tolpatschigen Jungzauberer' freuen wird: Ich habe die
+Mindestforderungen fuer den Stufenaufstieg von 3 auf 4 drastisch
+zurueckgeschraubt. Entsprechend wird Euch Llystrathe viel freundlichere
+Worte sagen. Damit ihr aber nicht meint, Euch wuerde was geschenkt, hab
+ich die Anforderungen dann auf den Stufenaufstieg 4->5 verlegt.
+Zu verdanken habt ihr das ganze uebrigens einer Anregung von Feyaria
+(hoffentlich hab ich das jetzt richtig geschrieben).
+
+Silvana
+
+PS: Wer's noch nicht gemerkt hat: Es geht um den 'Casting-Skill'
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Spiegel (Raffi, 25. Apr 1996, 12:37:47):
+~#! rn=Gando rt=830370502
+~#! tid=830370502
+Ich bin ja kein Zauberer, abr einen Weg OHNE Robin zu begegnen zur
+Zwergenstadt haett ich mir gewuenscht.
+
+Gruss
+H.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Restriktionen (Feyaria, 25. Apr 1996, 21:52:25):
+~#! rn=Silvana rt=830411807
+~#! tid=830411807
+Da soll mal einer sagen, Magier wuerden Spielervorschlaege nicht ernst
+nehmen. Die Idde hab ich zwar am zweiten Tag der Zauberergilde gehabt ( Anfang
+Maerz oder so ). Aber immerhin, die Hauptsache ist doch, es kommt irgendwann
+:)) .
+Vielleicht gibts dann in 2 Monaten mal eine Top-liste der Zauberer.
+
+Feyaria (bald wieder in der Zauberergilde )
+
+PS: An alle Spieler : Setzt ueberall, wo euch was nicht passt, eine idee ab,
+irgendwann wirds ein Magier ja doch mal beruecksichtigen !
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Restriktionen (Anatol, 25. Apr 1996, 21:55:25):
+~#! rn=Feyaria rt=830461945
+~#! tid=830411807
+
+Feya, "teile llystrathe mit bestenliste" :)
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Restriktionen (Feyaria, 25. Apr 1996, 22:00:36):
+~#! rn=Anatol rt=830462125
+~#! tid=830411807
+Habs grad erfahren, dass es die top-liste seit heute gibt. Hab mir nicht
+gedacht, dass meine Ideen jetzt noch schneller erledigt werden :)
+Leider geht das nur bei Zauberern :( .
+
+Feyaria ( muss alleine wegen der Top-liste wieder in die Zauberer-Gilde
+eintreten :)) )
+
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Stabreport (Gando, 3. Mai 1996, 09:54:01):
+Halloechen.
+Waere es eigentlich moeglich, wenn man dem Stabreport eine Option hinzufuegt
+...
+Mir ginge es darum, dass man auch einen 1-zeiligen stabreport bekommt, damit
+es nicht so arg scrollt.
+Im Prinzip ein Satbreport wie der Nibelungen-Teddy, eben nur noch mit
+Spellpoints dabei.
+Ausserdem kann man ja am Anfang den Autokampf eh nicht nutzen. Warum soll er
+mir dann staendig alles vollscrollen .
+Es reicht ja, wenn man irgendwie <stabreport 1> unt <stabreport 2) macht.
+oder eben irgendein anderes Options-System
+z.Bsp. voreingeste;;t, wie die benutzten autokampf-Sprueche.
+Tschoe .. Gando
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Stabreport (Nikolaus, 3. Mai 1996, 23:17:10):
+~#! rn=Gando rt=831110041
+~#! tid=831110041
+jaaa... gute Idee :)
+
+der Stabreport wuerde, auch mit allen infos, problemlos
+in eine Zeile passen. hm... ich versuch mal :
+
+LP xxx MP xxx SM xxx flamm extra wille schutz
+
+und die eingeschalteten Sachen am besten invers oder fett
+damit es auch die TF /verweigerer% schnell sehen was ein ist :)
+
+gruss
+ Zaub^H^H^H^HNikolaus
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Stabreport (Snuggle, 7. Mai 1996, 10:25:32):
+~#! rn=Nikolaus rt=831158230
+~#! tid=831110041
+Also mein Stabreport passt auf eine Zeile, sogar auf eine halbe:
+ 75 -- - ------ 188 202
+
+Die Zahlen sind Stabmagie, LP, MP. Wenn ich weiss, was wo steht, brauch ich
+weder die Angabe, um welche Zahl es sich handelt, noch das jeweilige Maximum.
+Beides kenne ich im Regelfall.
+
+Die ersten beiden Striche sind fuer Xtrahand und Wille, die letzten fuer nen
+Schutzzauber (da steht dann HUELLE oder SCHUTZ).
+Passt in weniger als ne halbe Zeile und (zugegeben nur was fuer TFler) ist
+zur Erkennung noch lila eingefaerbt.
+
+
+Ich hab das Macro nicht programmiert, braucht also niemand nachzufragen, ob
+ichs weitergeben kann. Ich benutz es nur. Aber ich denke, die Information
+laesst sich auch standardmaessig von Mudseite her so oder aehnlich
+formatieren.
+
+YT Snuggle
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Stabreport (Silvana, 12. Mai 1996, 11:04:15):
+~#! rn=Snuggle rt=831457532
+~#! tid=831110041
+Ich hatte irgendwann mal ueberlegt, die Meldung frei formatierbar zu
+machen, aber das duerfte wegen der staendigen Formatiererei zu viel
+Lag machen. ;( Ich mach mir aber mal Gedanken ueber ein 'stabreport kurz'.
+Aber nicht alles auf einmal - etwas Geduld bitte.
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Stabreport (Dhojakt, 12. Mai 1996, 16:43:22):
+~#! rn=Snuggle rt=831457532
+~#! tid=831110041
+Falls wer Interesse hat, eine aehnliche einzeilige Stabreportwandlung fuer tf
+kann bei mir bezogen werden, sprecht mich einfach mal an. Und da das mein
+eigenes Werk ist, muss ich da auch niemand fragen :)
+Khidar, bzw. auch Dhojakt/Nok.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+hand (Silvana, 13. Mai 1996, 09:01:37):
+Hi.
+Ich habe eben den 'hand'-Zaubere etwas ueberarbeitet. Aufgrund eines
+Versehens meinerseite machte man bisher nur Feuerschaden damit - jetzt
+ist es Feuer UND Schlag-schaden. Da gegen letzteres Ruestungen helfen,
+ist der Spruch _etwas_ schwaecher geworden. Zum Ausgleich hab ich die
+Staerke des Angriffs etwas erhoeht. Ausserdem hab ich ein paar
+Berechnungen verschoben, so dass der Spruch zwar beim Sprechen langsamer,
+aber in der Kampfrunde schneller ist -> weniger Lag - ich hoffe es bringt
+nen bischen was.
+Ach, noch was: Zauber-NPCs koennen ihr Angriffsmeldung beim 'hand'-Zauber
+frei einstellen. Ein (Zauberer)-Hirsch koennte also dann mit brennendem
+Geweih angreifen, oder so. How? Siehe Docu zu Paracelsus' Wiz-Npc.
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+*schnueff* (Gando, 17. Mai 1996, 09:23:36):
+So .. ich bin dann weg aus der Gilde ..
+tut mir schon irgendwie leid. Ich bin normalerweise in jedem FantasySpiel
+ein Zauberer gewesen ... aber dieses stupide dauerueben war auf die dauer nix
+fuer mich .
+man will ja schliesslich nebenbei auch nich ein wenig mudden.
+naja .. vielleicht ist das ja auch nur geschmackssache.
+Tschoe dann Kinners und uebt schoien
+vor allem wo ich hoetrte, was man ueben muss, um Magister zu werden :-(((
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Aha! (Aline, 24. Mai 1996, 09:15:38):
+
+Hi Zauberer,
+
+hier ein kleines Log fuer alle die, die sich wie ich schon immer
+gewundert haben warum der Werwolf aus dem Uebungsraum verschwindet:
+
+Ramborolle rematerialisiert sich vor deinen Augen.
+Ramborolle schleudert eine Silberkugel gegen den Werwolf.
+Der Werwolf bruellt Dich ein letztes mal an.
+schau
+Der Uebungsraum der Akademie ist ziemlich schmucklos, aber doch protzig
+eingerichtet. Der gesamte Raum ist mit feinstem, gruengeaederten Marmor
+ausgelegt. Nur ein paar Flecken stoeren den harmonischen Allgemeineindruck.
+Es gibt einen sichtbaren Ausgang: westen.
+Die Leiche eines Werwolfs.
+[Anti-SP-Club:] (noch) Bierschuettmeister Ramborolle DER INFRA SOCCER MAN.
+Ein Hase.
+Ramborolle beamt nach Westen.
+Ramborolle rematerialisiert sich vor deinen Augen.
+Ramborolle nimmt eine Silberkugel.
+Ramborolle beamt nach Westen.
+
+Aline (braucht zwar seit sie Schattenkaempfer hat den Wolf nicht mehr,
+findet dieses Verhalten aber aeusserst merkwuerdig)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Aha! (Asmodis, 24. Mai 1996, 17:13:13):
+~#! rn=Aline rt=832922138
+~#! tid=832922138
+Hmm, ich glaube, Ramborolle wird wohl ein beliebtes Ziel zum verfroschen
+werden, wenn er so weitermacht, Ombatisse kann mein Ersti sicher auch
+spenden :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Aha! (Lefty, 24. Mai 1996, 17:15:40):
+~#! rn=Aline rt=832922138
+~#! tid=832922138
+aaargh, was soll denn der sch... ? Sabotieren sich die Spieler nun schon
+untereinander ? Super gemacht Rambo...
+
+Wenn DU unbedingt das Beduerfnis hast, Werwoelfe zu killen, dann gebe ich Dir
+nen paar Muenzen, damit Du Dir die selber kaufen kannst.
+Die aus dem Uebungsraum zu entfernen finde ich eine Schweinerei.
+
+Lefty
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Werwolf (Ramborolle, 28. Mai 1996, 21:27:39):
+Hi und sorry, wenn ich den Zauberern Aerger bereitet habe!
+Ich wollt eigentlich nur mal austesten, ob man den werwolf in der gilde auch
+killen kann.
+Leider wusste ich nicht, dass der nicht wie alle anderen Monster resettet.
+Deshalb moechte ich mich hier bei allen Zauberern und Zauberinnen(?) recht
+herzlich entschuldigen.
+Was ich allerdings ziemlich link finde ist, dass mich keiner darauf
+angesprochen hat (z.B. Aline dies ja gesehen hat) sonderen dass unter
+Gilden.Zauberer, die ich als Ex-Zauberer logischerweise nie lese ne kleine
+Hetzkampange gegen mich gestartet wird.
+Haett mich nicht zufaellig Todesengel (Gilde Chaos) darauf angesprochen, haett
+ich nie was davon erfahren.
+RamboRolle - Rolle reicht.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Werwolf (Aline, 29. Mai 1996, 09:04:05):
+~#! rn=Ramborolle rt=833311659
+~#! tid=833311659
+Hallo Ramborolle,
+
+finde ich toll, dass Du Dich entschuldigst. :)
+
+Du hast auch vollkommen recht, wenn Du mir vorwirfst dass ich Dich nicht
+darauf angesprochen habe. :(
+
+Dafuer moechte ich mich hiermit bei Dir entschuldigen (mach ich auch
+noch per PM, falls Du diese Rubrik nicht liest).
+
+
+Aline (zerknirscht)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Werwolf (Yendi, 4. Jun 1996, 15:58:32):
+~#! rn=Aline rt=833353445
+~#! tid=833311659
+
+Hey, und da sage noch einer, die Umgangsformen liessen zu wuenschen uebrig...
+
+Respekt, Respekt.
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Levelanpassung (Silvana, 6. Jun 1996, 09:49:09):
+Hi.
+Endlich.... (Nein, nicht das Sehertor)
+Ich hab die Gilde jetzt an das neue Level-System angepasst. Das heisst,
+dass ihr jetzt die Sprueche wieder mit einem einigermassen erreichbaren
+Level so gut lernen koennt, dass ihr damit aufsteigen koennt.
+Anders ausgedrueckt: man muss nicht mehr Level 30-Seher sein, um
+Magister werden zu koennen.
+Was ich leider nachtraeglich nicht aendern kann, ist, dass ihr zwischen-
+zeitlich wahrscheinlich abgestuft worden seit in Euren Fertigkeiten.
+Dafuer geht das Lernen fuer gewisse Zeit erstmal deutlich schneller.
+Aber Vorsicht: Dieser Service ist nicht von Dauer.
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Das laestige Ueben - ein Vorschlag zum Casting (Frieda, 6. Jun 1996, 11:51:26):
+Hi Leute,
+
+Nachdem ich nun einige Zeit mit stumpfsinnigem Ueben verbracht habe, wollte
+ich auch mal meinen Senf zu dieser Gilde dazugeben. So schoen und viel-
+versprechend die Aussichten in ferner Zukunft Magistra zu werden auch sein
+moegen, ich bin ja wohl nicht die erste, die darauf hinweist, dass der Weg
+dorthin mit reichlich Steinen und Frust gepflastert ist. Es wundert mich
+daher nicht, wenn einige Leute schon bald entnervt aufgeben und der Gilde
+wieder den Ruecken kehren. Ich war auch schon einige Male kurz davor, wieder
+auszutreten.
+Es ist ja wohl eigentlich so geplant, dass die Leute die Sprueche ueben,
+waehrend sie spielen und die Welt erkunden, aber dass das eben nur graue
+Theorie ist und so nicht funktioniert, sieht man an meinem Beispiel.
+Ich war schon Level 18 als ich in die Gilde eingetreten bin, kenne mich
+einigermassen aus, habe praktisch alle einfachen Quests geloest und alle
+leicht erreichbaren Zaubertrankverstecke abgegrast, so dass ich nun in
+meinem derzeitigen geschwaechten Zustand (Gildelevel 4) nichts sinnvolles
+mehr tun kann.
+Das hat dazu gefuehrt, dass ich nun schon seit etwa 10 Stunden entweder
+in der Gildenkneipe rumstehe und mich selbst werte, oder den Anfaengern
+beim Abmetzeln von Kaninchen und Wespen Konkurrenz mache, oder ihnen die
+leicht erreichbare Ausruestung wegschnappe, um das noetige Geld zum Tanken
+zu verdienen. Dass das auf die Dauer frustriert, wird wohl niemanden wundern.
+
+Andererseits will ich aber nicht nur meckern, ohne konstruktive Vorschlaege
+zu machen, also habe ich mir den Kopf zerbrochen, was man aendern koennte.
+Dabei ist folgendes rausgekommen:
+
+1. 'Spaeteinsteiger' sollten einen ordentlichen Casting-Bonus fuer ihr
+Spielerlevel bei Gildeneintritt und/oder ihre bereits mit Abenteuergilden-
+zaubern erworbenen Faehigkeiten bekommen, damit sie wenigstens ihre alte
+Spielstaerke bald wieder erreichen koennen.
+
+2. Es sollte einige intelektuell anspruchsvollere, aber dafuer effektivere
+Moeglichkeiten geben, sein Casting zu erhoehen, aehnlich wie die ZT-Suche
+speziell fuer Gildenmitglieder. Kleine Aufgaben, mit denen man sein Wissen
+ueber die Zauberei vergroessert und sich dadurch verbessert. Z.B.: ein
+verlorenes Buch finden, magische Raetsel loesen, aus Zutaten ein
+'Erleuchtungswasser' brauen u.s.w.
+Als Belohnung kann man dann beim Casting ja nach Schwierigkeitsgrad einmalig
+1 bis 2 bis x Stufen ueberspringen.
+
+Ich glaube, dass dann alle nicht-scripter wieder mehr Spass an der Gilde
+haetten. Ich zerbreche mir jedenfalls lieber zwei Stunden den Kopf ueber
+ein gutes Raetsel, als eine Stunde lang auf die control-p-Tasten zu haemmern.
+
+Frieda
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Das laestige Ueben - ein Vorschlag zum Casting (Silvana, 6. Jun 1996, 14:35:00):
+~#! rn=Frieda rt=834054686
+~#! tid=834054686
+Hi, Frieda (und alle, die's sonst gelesen haben)
+Ich find Deine Ideen so gut, dass ich die wahrscheinlich auch so (oder
+so aehnlich) umsetzen werde. Lieder kommt Nummer 1 wohl fuer die meisten
+Spieler zu spaet (ist auch nicht ganz einfach zu realisieren... mal sehen).
+
+Die Miniquests/Raetsel/etc zum steigern des Casting bringen allerdings
+einen nicht unerheblichen Programmieraufwand mit sich und das kostet Zeit,
+die ich nun nicht gerade im Ueberfluss habe. *seufz* Kann also noch eine
+Weile dauern.
+Sollte ein Magier bereits eine solche Miniquest haben/programmieren wollen/
+sonstwie Ideen dafuer haben, bitte mail an mich.
+
+ Silvana (begeistert)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Gildenquest (Eros, 7. Jun 1996, 00:42:23):
+Also die Idee von Frieda gefaellt mir generell sehr gut. Ich wuerd das aber
+nicht nur fuer die Zauberer vorschlagen, sondern vielleicht fuer jede
+Gilde. Weiters, warum sollten eigntlich nicht generell Gildenquests
+als Bedingung fuer den Aufstieg in den Gilden verlangt werden?
+Dies wuerde vorallem dem neuen Stups system auh[1ch entgegenkommen.
+Es gibt dabei fp zu finden, die stup fuer die Miniquest und eben dann
+den Aufstieg in der Gilde. Dies bedeutet zwar enigen Aufwand fuer die
+Programmierer, aber in Summe sollte sich das ganze mit dem neuen System in
+MG ergaenzen. Ich erinnere mich da z.b. an die Suche der Magier in
+Unitopia, welche mir z.b. sehr gut gefallen hat. Sowas aehnliches wuerde
+doch fuer die Zauberer hier glaube ich auch interessanter sein als das
+was bisher verlangt wird. (Schliesst jetzt nicht nur die Zauberer ein,
+sonder alle Gilden).
+Ein fuer Gildenminiquests plaedierender
+Eros
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Gildenquest (Wurzel, 7. Jun 1996, 00:56:01):
+~#! rn=Eros rt=834100943
+~#! tid=834100943
+also ich finde die idee auch gut... mit abstrichen.
+wie silvana schon gesagt hat, ist das arbeit, und zwar nicht wenig. so sehr
+ich es gut finde, wenn ihr euch mit vorschlaegen hier einbringt, heisst das
+aber doch im endeffekt, dass ihr das nicht selber machen wollt. und das ist
+schade. ich muss mir nur die messages von merlin ansehen und vergleichen, wie
+viele leute seher werden und wieviele magier. dazu kommt, dass zahlreiche
+magier nichts oder nur sehr wenig tun. im endeffekt bleibt die arbeit an
+wenigen haengen, zu wenigen, um nun auch noch alle gilden mit miniquests
+auszustatten, natuerlich fuer jeden gildenlevel eine.
+nochmal: ich finde die idee an sich sehr gut. es sind ja auch vor frieda
+leute auf die gleiche idee gekommen. vor allem wenn ich stupide uebungsskripte
+brauche, um ueberhaupt weiter zu kommen... ich frage mich manchmal schon,
+warum so viele spieler in die gilden gehen.
+
+wer so gute vorschlaege machen kann, hat doch sicherlich das potential, auch
+ein guter magier zu werden. das schoene daran ist, dass man seine vorschlaege
+auch selbst verwirklichen kann. nur zu!
+
+wurzel
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Gildenquest (Hadra, 7. Jun 1996, 02:11:51):
+~#! rn=Wurzel rt=834101761
+~#! tid=834100943
+es mag ja richtig sein, dass es einfacher ist vorschlaege zu machen als sie
+auch zu proggen (das hab ich mal irgendwann herausgefunden ;),
+aber wenn wir spieler keien vorschlaege machen wird uns das asl untaetigkeit
+angelastet und wenn auch nur die haelfte der seher magier wuerde und auch noch
+was machen wuerde gaeb es echte koordinationsprobleme
+
+jedes ding hat zwei seiten - welche besser ist? keine ahung, aber es muessen 2
+sein ;)
+
+hadra - philosophiert
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Das laestige Ueben - ein Vorschlag zum Casting (Asmodis, 7. Jun 1996, 10:45:51):
+~#! rn=Frieda rt=834054686
+~#! tid=834054686
+Hmm, das stimmt schon, man braucht erhebliche Geldmittel, um in der
+Zauberergilde etwas werden zu koennen, ist aber in der Chaosgilde
+in den ersten Stufen aehnlich, vielleicht sollten die Verantwortlichen
+sich dazu etwas ueberlegen.
+Es kann doch nicht sein, dass man Zweities unbedingt braucht, damit der
+Erstie in einer Gilde aufsteigen kann.
+Naja, und falls es diese Mini-Quests geben sollte (waren doch sowieso
+in Planung fuer die Stufenpunkte), dann sollte man sie halbwegs Script-
+und Komplettloesungssicher machen, falls sie fuer den Gildenaufstieg
+verwendet werden.
+Nichts destotrotz lohnt sich das fleissige Ueben in der Zauberergilde :)
+
+ just my 3 souls, Asmodis
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Das laestige Ueben - ein Vorschlag zum Casting (Asmodis, 7. Jun 1996, 10:53:11):
+~#! rn=Silvana rt=834064500
+~#! tid=834054686
+Wie weaers, wenn ihr mal das Magierkonzept uberarbeitet und angehende
+Vollmagier erst mal ein Mini-Quest schreiben muessen, bevor sie es werden
+koennen ? Wird in anderen MUDs auch schon so praktiziert (z.B. in
+Finalfrontier). Dann waere das Vorurteil wiederlegt, dass die meisten
+Neu-Magier nixtun, weil sie dann eine Motivation haetten und die
+Gilden haetten ihre Mini-Quests :)
+Ich persoenlich halte nix davon, jeden Neu-Magier gleich einfach so
+zu befoerdern, schliesslich ist es ja nicht Sinn der Sache, Magier
+zu werden, ohne etwas programmtechnisch zum MUD beizutragen.
+
+ just my 3 souls, Asmodis
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Das laestige Ueben - ein Vorschlag zum Casting (Snuggle, 7. Jun 1996, 11:22:16):
+~#! rn=Frieda rt=834054686
+~#! tid=834054686
+Hi Ihr Mitzauberer und die, die es werden wollen.
+
+Erstmal find ichs schoen, dass jemand mal nicht nur meckert, sondern m
+mit konstruktiven vorschlaegen aufwartet.
+
+Vorschlag 1. halte ich aber trotzdem fuer nicht durchfuehrbar.
+a) muesste der Bonus von der alten Zauberfaehigkeit,
+nicht nur von der Stufe abhaengig gemacht werden
+(da gibts naemlich ziemliche Diskrepanzen)
+und b) passt es von der Idee her nicht so gut.
+Abenteurer lernen ein paar Sprueche so im Nebenbei, die sie
+anwenden koennen. Zauberer gehen von einem ganz anderen Ansatz aus und
+muessen halt erstmal (das ist wohl das einzige Merkmal von zauberern, das in
+wirklich jeder Literaturvorlage gleich ist) sehr(!) viel ueben.
+(abgesehen davon, dass es genug Leute auch
+so geschafft haben).
+
+Vorschlag 2. hingegen befuerworte ich hingegen uneingeschraenkt,
+ich weiss noch, was fuer eine Quaelerei war , den cast hoch genug zu bekommen
+und da faende ich ein paar kleine Aufgaben doch enorm erfrischend (und vom
+Hintergrund auch passend)
+
+So, ichentschuldige mich fuer das graessliche Layout, schiebe aber alle Schuld
+auf mein ebenso graessliches terminal.
+
+YTSnuggle
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Gildenquest (Snuggle, 7. Jun 1996, 11:37:43):
+~#! rn=Wurzel rt=834101761
+~#! tid=834100943
+Hi Wurzel,
+
+gib mirn crash-Kurs in Lpc und ich schreib Dir ne Miniquest.
+Aber ich will hier Spieler bleiben, das hat naemlich auch seine Privilegien
+:-9
+
+Gruss
+Snuggle
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Das laestige Ueben - ein Vorschlag zum Casting (Silvana, 11. Jun 1996, 10:39:40):
+~#! rn=Asmodis rt=834137591
+~#! tid=834054686
+Die Sache hat leider einen Haken, Asmodis. Um eine Skriptsichere
+Miniquest schreiben zu koennen, muss man schon nen bisschen was
+koennen. Und woher das koennen, wenn man gerade erst Magier geworden
+ist?
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Nichts geht mehr... (Patryn, 12. Jun 1996, 08:55:18):
+Ich hoffe, Li liesst auch Zeitung :)
+Das Pentagramm im Zauberberg funktioniert nicht mehr, wies scheint...
+In den Raum mit den sieben Spiegel kommt man rein, aber durch die Spiegel
+hindurchgehen kann man nicht mehr
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Nichts geht mehr... (Li, 12. Jun 1996, 10:00:15):
+~#! rn=Patryn rt=834562518
+~#! tid=834562518
+Ja ich lese Zeitung...
+Dummerweise hab ich gestern beim aendern der verben fuers pentagramm auch
+"gehe" mit aufgenommen. dadurch wurde das durch die speigel gehen
+ueberschrieben.
+Sorry
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+komischer Tod (Nikolaus, 12. Jun 1996, 21:16:32):
+
+eben beim 5 Versuch in der Magisterpruefung:
+
+
+ein harmloses Monster nimmt mir pro Runde max. 8 LP ab,
+Vorsicht war auf 20, Fluchtrichtung gar nicht,
+es gab nur einen Ausgang "raus":
+
+Lebenspunkte: 52 (178) Magiepunkte: 190 (226) Stabmagie: 47 (75).
+Lebenspunkte: 53 (178) Magiepunkte: 191 (226) Stabmagie: 47 (75).
+Lebenspunkte: 49 (178) Magiepunkte: 191 (226) Stabmagie: 47 (75).
+Lebenspunkte: 46 (178) Magiepunkte: 191 (226) Stabmagie: 47 (75).
+Lebenspunkte: 47 (178) Magiepunkte: 192 (226) Stabmagie: 47 (75).
+Lebenspunkte: 39 (178) Magiepunkte: 192 (226) Stabmagie: 47 (75).
+Lebenspunkte: 31 (178) Magiepunkte: 192 (226) Stabmagie: 47 (75).
+Lebenspunkte: 31 (178) Magiepunkte: 184 (226) Stabmagie: 47 (75).
+Lebenspunkte: 25 (178) Magiepunkte: 184 (226) Stabmagie: 47 (75).
+Lebenspunkte: 25 (178) Magiepunkte: 177 (226) Stabmagie: 47 (75).
+Lebenspunkte: 21 (178) Magiepunkte: 177 (226) Stabmagie: 47 (75).
+Lebenspunkte: 22 (178) Magiepunkte: 178 (226) Stabmagie: 47 (75).
+Flammende Hand (ein) Wille (ein) XHand (aus) Schutzzauber (Schutz)
+ Du greifst den Panikdaemodant mit brennenden Haenden an.
+ Du schlaegst den Panikdaemodant mit dem Krachen brechender Knochen.
+ Der Panikdaemodant greift Dich mit scharfen Krallen an.
+ Der Panikdaemodant trifft Dich hart.
+Lebenspunkte: 16 (178) Magiepunkte: 178 (226) Stabmagie: 47 (75).
+Flammende Hand (ein) Wille (ein) XHand (aus) Schutzzauber (Schutz)
+Die Angst ist staerker als Du ... Du willst nur noch weg hier.
+Mist, falsche Richtung! Du rennst gegen eine Wand.
+Lebenspunkte: 0 (178) Magiepunkte: 178 (226) Stabmagie: 47 (75).
+
+---> und ab in den Hain der Elfen... :(
+
+
+ich finde das unlogisch und reichlich fies...
+bin doch kein Sterbezweitie!
+
+- ist das Absicht
+- oder ein Bug
+- oder ganz normal
+
+
+*???*
+ Sterb-olaus
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: komischer Tod (Dhojakt, 12. Jun 1996, 21:51:15):
+~#! rn=Nikolaus rt=834606992
+~#! tid=834606992
+Das ist Absicht, mich hat dieser Fluchtversuch ueber 60 lp gekostet, weil ich
+erst 3 mal gegen ne Wand gerannt bin, bevor ich fluechtete.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: komischer Tod (Silvana, 13. Jun 1996, 09:15:34):
+~#! rn=Nikolaus rt=834606992
+~#! tid=834606992
+Wenn Du die letzten 3 oder 4 Zeilen davor auch noch kopiert haettest,
+haette wohl jeder sehen koennen, dass das voellig normal und so gewollt
+ist. Ich kanns Dir auch mal erklaeren, aber das bestimmt nicht in der
+Zeitung. ;-) Nur soviel: Ein Panikdaemodant verursacht Panik.... ;-)
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Gildenemblem/ -wappen/ -zeichen/ -blabla (Anakin, 13. Jun 1996, 10:22:33):
+Fuer alle die zum Morgengrauensommercamp kommen wollen,
+wie waere es wenn die EURE Gilde auch durch einen
+Wimpel/Fahne vertreten ist. Wir haben da so klasse
+Fahnenstangen auf dem Zeltplatz. Das was die anderen
+Gilden schaffen packt ihr Zauberer doch wohl auch.
+Welche Schmach wenn da nur die dummen Chaoten mit sowas
+auftauchen.
+Also: Schreibt was zu der Idee ob ihr sowas machen wollt,
+ob sich einer findet sowas zu entwerfen und zu realisieren.
+Wenn mehrere Leute mit sowas ankommen, wird der Beste
+gewinnen.
+Wegen der Groesse Hate oder mich fragen.
+
+Anakin - MGSC '96
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Phoenixfeder (Li, 25. Jun 1996, 10:08:56):
+HI!
+Der Moench Bibliothekar in Xian hat eine Phoenixfeder gefunden. Da er leider
+keinen kennt, der ihm die abnehmen wuerde, und da er wegen der Feder und der
+Alraune immer von Zauberern angegriffen wird, hat er jetzt seine
+Karatetechniken etwas staerker trainiert.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Phoenixfeder (Morgoth, 25. Jun 1996, 10:22:26):
+~#! rn=Li rt=835690136
+~#! tid=835690136
+ihr habt auch baeume, ja?
+Morgoth
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Phoenixfeder (Li, 25. Jun 1996, 10:23:37):
+~#! rn=Morgoth rt=835690946
+~#! tid=835690136
+klar, wieso nicht? Aber hier fallen sie nicht so schnell um, erst wenn sie 100
+Jahre alt sind.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Phoenixfeder (Bendeigid, 25. Jun 1996, 10:26:18):
+~#! rn=Morgoth rt=835690946
+~#! tid=835690136
+Hm, Morgoth, ob Baeume oder nicht, es ist eine allgemein wichtige Sache, dass
+Aenderungen an Monstern bekanntgegeben werden. Damit meine ich natuerlich nur
+die Aenderungen, die die Kampfkraft betreffen, Es waere naemlich ziemlich
+hintehaeltig, ein Monster ploetzlich doppelt so stark zu machen und sich dann
+zu freuen, dass haufenweise Spieler, die es regelaessig metzeln, an zu
+niedriger Vorsicht eingehen. Meine Meinung.
+
+Z'par Servu,
+ Bendeigid
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Phoenixfeder (Hadra, 25. Jun 1996, 16:49:35):
+~#! rn=Li rt=835690136
+~#! tid=835690136
+was fuer ein seltsamer zeitgenosse. da kennt er niemanden, der ihm die feder
+abnimmt und doch muss er trainieren, weil er immer umgebrahct wird um dann die
+feder abgenommen zu bekommen?
+
+hadra denkt . o O (geben ist seliger denn nehmen ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Phoenixfeder (Asmodis, 25. Jun 1996, 19:41:24):
+~#! rn=Li rt=835690136
+~#! tid=835690136
+Aeh, noch staerker ?
+Der haut mich so schon zu Klump !
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Phoenixfeder (Li, 26. Jun 1996, 08:17:05):
+~#! rn=Hadra rt=835714175
+~#! tid=835690136
+Naja, denk, aeh, gruebel, ich meine keinen Fernwestler...
+WElcher zivilisierter Fernwestler wuerde einem "Barbaren" schon so etwas
+wertvollen wie eine Phoenixfeder geben?...
+Zitat aus dem Li Ki, dem Buch der Sitten:
+"Das Geheimnis der Phoenixfeder darf nur von Fernwestmund zu Fernwestohr
+gehen"
+(oder so aehnlich)
+Li
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Phoenixfeder (Li, 26. Jun 1996, 08:19:06):
+~#! rn=Asmodis rt=835724484
+~#! tid=835690136
+nicht staerker, nur besser!
+Li (er wird sein Zusaetzliches sicherlich wieder verlernen, wenn er die
+Phoenixfeder nicht mehr hat.)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Phoenixfeder (Asmodis, 26. Jun 1996, 11:22:13):
+~#! rn=Li rt=835769946
+~#! tid=835690136
+Wenn er die Feder nicht mehr hat, dann liegt wohl nur noch seine Leiche
+herum, oder kann man neuerdings Sachen stehlen von NPCs ? :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Phoenixfeder (Wargon, 26. Jun 1996, 11:24:23):
+~#! rn=Asmodis rt=835780933
+~#! tid=835690136
+Vielleicht kann man die apportieren lassen? ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Zauberstab V2.0 (Silvana, 27. Jun 1996, 11:27:17):
+Hi.
+Ich hab den Zauberer-Zauberstab mal gruendlich umgearbeitet. Ich denke,
+die neue Versionsnummer ist bei den Aederungen gerechtfertigt. Wer sich
+informieren moechte, lasse sich mal die aktuellen gimmicks anzeigen und
+lese sich die dazugehoerigen Hilfeseiten durch.
+
+ Viel Spass - Silvana
+
+PS: Sollte der Stab Euch aus irgendeinem Grund mal nicht normal gehorchen,
+oder angeblich einem anderen gehoeren, gebt den Befehl 'stabinfo' ein.
+Das sorgt fuer einen Reset aller intern gespeichern Werte. Das betrifft
+auch die nach einem Tod ja schwankenden Zahlen fuer maximale LP/SP.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+neuer Stabreport :) (Nikolaus, 27. Jun 1996, 21:30:52):
+
+der neue Stabreport ist wirklich oberspitzenklasse :)
+endlich ein uebersichtlicher Einzeiler *freu*
+
+gruss
+ nikolaus, tankt schon gar nicht mehr voll
+ damit er den Stabreport dauernd sieht ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Stabreport (Snuggle, 10. Jul 1996, 10:29:56):
+Hiho alle.
+
+Erstmal danke fuer den neuen Stabreport. Kann ich mich glatt mit anfreunden.
+Aber eine Bitte habe ich noch. Ich moechte die Daten auf der rechten
+Bildschrimhaelfte haben, so dass sie nicht im Scroll untergehen. Wenn ich aber
+einfach Leerzeichen einfuege, streicht der Report die wieder raus. Laesst sich
+das aendern?
+
+Danke,
+Snuggle
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+nochmal Stabreport (Snuggle, 10. Jul 1996, 10:33:37):
+Ich hab gerad festgestellt, dass deie zmessage das richtig interpretiert, aber
+ich hab mir ein alias auf die Formatierung gelegt, welches gekuerzt wird.
+(sprich die Leerzeichen raus - es wird zwar richtig angezeigt, wenn ich es
+abfrage, aber beim ausfuehren, wirds vermurkst).
+
+Ist wahrscheinlich gar keine Aufgabe fuer Silvana, aber vielleicht reicht es
+ja jemand weiter (ich hab naemlich keineA Ahnung, wer zustaendig ist.)
+
+
+YTSnuggle
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Flagge (Snuggle, 10. Jul 1996, 11:26:45):
+Gibts irgendwelches Interesse an ner Flagge fuers Somemrcamp?
+
+Wie waers mit nem roten zerbeulten breitkrempigen, spitzen Hut mit der
+Aufschrift Zaubberer (Aehnlichkeiten mit lebenden, toten ode ausgedachten
+Personen der Disc- oder einer anderen Welt sind nicht zufaellig) -)
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Flagge (Lariel, 12. Jul 1996, 15:04:45):
+~#! rn=Snuggle rt=836990805
+~#! tid=836990805
+Und dem Kunstturm in der Mitte? Und nem aufgeschlagenen Buch in dem unser
+Motto steht?
+
+-Lariel Falkenflug, Inquisitor von Taramis.
+ (Liebt Terry ueber alles!!!)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Kleiner Bug... (Lariel, 14. Jul 1996, 14:37:37):
+Schau mal, Silvana:
+
+> ziehe guertel an
+Die Robe widersetzt sich deinem Versuch.
+
+Klingt seltsam... Ist denn Robe gleich Guertel?
+
+- Lariel Falkenflug, Inquisitor von Taramis
+ (Nervt liebend gerne seine Gildenmagier...)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Kleiner Bug... (Asmodis, 16. Jul 1996, 02:11:13):
+~#! rn=Lariel rt=837347857
+~#! tid=837347857
+Ist wohl das alte File wieder reingerutscht, ist mir auch schon passiert ...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Alraune (Li, 18. Jul 1996, 12:30:40):
+Wer sich wundert, dass die Zwillingsalraune nicht mehr beim Moench in Xian
+ist, dem sei gesagt, dass sie sich immer noch in Xian befindet.
+Li
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Schutzhuelle (Silvana, 5. Aug 1996, 11:28:45):
+Eine ganz schlechte Nachricht... Sorry.
+Zardoz hat mich heute auf einen Tippfehler im Zauberer-Spellbook
+aufmerksam gemacht, der dafuer gesorgt hat, dass die Schutzhuelle
+ERHEBLICH besser war, als sie sollte. Genaugenommen war ihr Schutz so
+gut wie ein Meterdicker Stahlmantel. Ich denke, ihr habt Verstaendniss
+dafuer, dass ich das so nicht lassen konnte. Ich hoffe, der Spruch ist
+nicht ZU schwach geworden, aber er ist in jedem Fall wieder in einer
+verantwortbaren Region. Sorry...
+
+ Silvana.
+
+PS: Das ist NOCH nicht aktiv, wird erst in einer halben Stunde aktiviert,
+damit es niemanden im Kampf voll erwischt.
+PPS: Flames bitte an Zardoz, die Petze. ;-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Phlyaken (Silvana, 12. Aug 1996, 09:31:58):
+Hi.
+Die Party hat so einige interessante Disskussionen mit sich gebracht, so
+dass ich sicher ein paar Aenderungen im Laufe des Tages einzufuehren habe.
+Eine davon wird die Schutzhuelle betreffen, aber das dauert noch. Die
+erste Aenderung betrifft Phlyaken: Ein Bugfix (Thanx to Mupfel) und
+eine kleine Aenderung an seinen Abwehrmassnahmen...
+
+ Viel Spass - Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+schutzhuelle (Silvana, 12. Aug 1996, 11:43:38):
+Nicht, dass ich etwas anderes erwartet haette... ;-)
+Ich habe in den letzten Tagen zahlreiche Briefe zum Thema Schutzhuelle
+bekommen. Darin waren auch ein paar Zahlen zu finden, die so himmelschreiend
+falsch waren, dass ich das mal richtig stellen moechte:
+Jemand meinte, die Schutzhuelle haette vorher so viel gebracht wie eine
+volle Ruestung und wuerde jetzt so viel bringen wie ein Umhang. Dem ist
+nicht so. Die Schutzhuelle bringt bei maessigem Erfolg (40%) jetzt fast
+so viel wie eine komplette Ruestung - bei mechanischen Schadenstypen.
+Zu allem anderen: siehe Spruchhilfe.
+Jemand meinte, ich haette die Schutzhuelle um Faktor 8 etwa abgewertet.
+Ich hab sie tatsaechlich um den Faktor 50 (!) abgewertet. Die Huelle
+brachte als bei maessigem Erfolg vorher so viel wie fuenfzig komplette,
+maximale Ruestungen. Ich denke ihr seht ein, dass das zu viel war.
+
+Wie dem auch sei, ich habe mit nach ein paar Tests die Schutzhuelle noch
+einmal veraendert. Es gibt dazu einen kleinen Zusatztext in der
+Spruchhilfe, also lest es bitte da nach.
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Schutzzauber allgemein (Silvana, 12. Aug 1996, 11:46:16):
+Die Zauber Schutz und Schutzhuelle kuendigen jetzt ihr eigenes Ende vier
+Sekunden vor dem tatsaechlichen Ende des Zaubers an. In diesen vier
+Sekunden kann der alte Spruch von einem neuen 'uebersprochen' werden, so
+dass ein lueckenloser Schutz moeglich sein sollte.
+Dank an Aurian fuer diese Idee.
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Schutzhuelle (Matsushita, 18. Aug 1996, 20:53:30):
+Ich bin hier auf ein Problem bei der Schutzhuelle gestossen, bei dem ich mir
+nicht
+sicher bin, ob's ein Bug oder gewollt ist. Wenn ich eine Schutzhuelle caste,
+bekomme
+ich manchmal die Meldung, dass da kurz was aufblitzt, aber danach kommt dann
+doch
+eine "Missglueckt"-Meldung. Trotzdem meldet der Stabreport eine aktive
+Schutzhuelle
+und ich kann auch keinen weiteren Schutz sprechen.
+Beenden kann ich das dann allerdings auch nicht, weil der aktive Zauber weder
+als
+Schutzhuelle noch als Schutz noch als sonstwas bekannt ist. Insbesondere wegen
+der
+fehlenden Moeglichkeit, den Zauber zu beenden, ist das irgendwie ziemlich
+laestig.
+Aber vielleicht hat ja jemand einen netten Tip. Matsu*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Schutzhuelle (Silvana, 19. Aug 1996, 10:13:09):
+~#! rn=Matsushita rt=840394410
+~#! tid=840394410
+Was Du beschreibst, ist die klassische misslungene Schutzhuelle. Es ist zwar
+eine Schutzhuelle, aber eine, die anders wirkt, als das, was Du gewollt
+hast...
+
+ Silvana - sagt nicht mehr dazu.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Schutzhuelle (Matsushita, 24. Aug 1996, 00:29:59):
+~#! rn=Silvana rt=840442389
+~#! tid=840394410
+Ah ja, herzlichen Dank fuer die erhellende Antwort.
+Hm, und das ist auch der Grund, warum ich sie nicht beenden kann?
+
+Matsu* - rafft eben manches viel spaeter als andere - wenn ueberhaupt. :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+*wink wedel* (Caradhras, 25. Aug 1996, 21:12:33):
+ Tuess Zauberer
+
+Ich bin ausgestiegen aus der Gilde. Sie war zwar seeeehr nett *lob Silvana*
+aber das ueben dauert mir viel zu lange ueber lv 5 hinaus.
+
+Viel Spass noch hier.
+
+ Es winkt euch zu: Ein Ex-Zauberer und Ex-Frosch namens
+Leises Rauschen dringt an Dein Ohr. Suedlich von Dir fuehrt ein Weg weiter
+an dem See vorbei ueber einen Abgrund. Dort stuerzt auch ein Wasserfall in die
+Tiefe. Der Weg fuehrt auch nach Nordosten weiter zu einem Bach, der aus
+Richtung Norden vom grausamen Caradhras heruntergeflossen kommt. Ein schmaler
+Pfad fuehrt nach Nordwesten in die Hoehe. Du kannst nicht erkennen, wo er
+danach hinfuehrt. Er verschwindet in den Huegeln ueber dem Tal suedlich, ueber
+das Du von hier eine gute Aussicht hast. Nach Suedosten und Osten geht es in
+einen See. Hinter dem See liegt die riesige Silberzinne, Celebdil genannt.
+Auch vermeinst Du, vor seiner Bergflanke einen Weg verlaufen zu sehen.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Das liebe Geld... (Anatol, 16. Sep 1996, 17:27:00):
+
+
+Hiho!
+Wie waere es, wenn Zaubererkomponenten nach einem Crash ein wenig mehr Bargeld
+erzeugen wuerden? Es ist mir direkt peinlich, aber ich mach pro Shutdown (die
+es ja ziemlich oft momentan gibt) 40k Verlust. Wie sieht denn das bei jemandem
+aus, der keinen tollen Karate-Zweitie hat?
+
+Anatol
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Das liebe Geld... (Zorya, 19. Sep 1996, 10:27:02):
+~#! rn=Anatol rt=842887620
+~#! tid=842887620
+Du kannst die Verluste in Grenzen halten, wenn Du nicht zu grosse Vorraete
+anlegst. Egal wieviele Rubine Du hast, Du bekommst max. 1000 Muenzen
+Entschaedigung dafuer. Also: kleine Vorraete!
+
+ Zorya - ist darueber auch schon gestolpert.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Geldquelle versiegt (Mupfel, 20. Sep 1996, 00:07:46):
+
+Im Zauberkomponentenladen kann man jetzt nicht mehr negative Mengen an
+Komponenten kaufen und sich damit finanziell sanieren.
+
+-mupfel-
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Erzmagisterkaempfe (Asmodis, 1. Okt 1996, 18:55:56):
+Hmm, da ja jetzt mehrfach Erzmagister abgetreten sind (Sei es durch langes
+Wegbleiben oder Magierwerden oder etc.), waere es vielleicht gut, wenn
+nicht ein anderer Magister einfach so die Stelle besetzen koennte.
+Man koennte ein Magister-Turnier austragen um diese Stelle, wobei nur
+die Magister qualifiziert sind, die bei 'Rueckstufung' des alten
+Erzmagisters auch schon diesem Zweig angehoerten.
+Hmm, wie das ablaeuft bleibt wohl Li und Silvana ueberlassen, aber
+besser waere das. Bei 4 Anwaertern koennte man z.B. ein Halbfinale
+und ein Finale austragen, bei 3 jeder gegen jeden ...
+
+Just my 3 souls, Asmodis
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Erzmagisterkaempfe (Silvana, 3. Okt 1996, 10:22:45):
+~#! rn=Asmodis rt=844188956
+~#! tid=844188956
+Argl... Noch mehr Arbeit... :)
+Jaja, schon gut, ich ueberleg mir was....
+Silvana - macht keine Versprechungen ueber Zeit...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Bestenliste (Matsushita, 4. Okt 1996, 10:56:44):
+Aeh, ich haette einen Vorschlag zu machen wegen der "Bestenliste"
+in der Gilde. Momentan umfasst sie 50 Plazierungen, was ja bisher
+auch ziemlich ausreichend war (als ich im Sommer irgendwann ange-
+fangen habe, waren die 50 Plaetze noch nicht mal alle belegt).
+Momentan ist es so, dass der Zauberer auf dem 50. Platz bereits
+Level 8 hat, und es dauert wahrscheinlich auch nicht mehr ewig,
+bis da nur noch Magister auftauchen. Da nun so ziemlich alle Listen
+irgendwie 100 Plazierungen aufweisen, moechte ich den Vorschlag
+machen, die Liste zu erweitern. Gerne auch mit einer zweiten
+Liste (oder anderswie gesplittet), damit man nicht immer gleich
+die ganzen 100 Plaetze um die Ohren geschlagen bekommt. Naja, und
+auch wenn die %-Punkte an sich ein ziemlich nutzloser Wert sein
+moegen, finde ich's gerade fuer die Neulinge sehr wichtig, dass
+sie den immer irgendwie sehen koennen, auch wenn sie auf Platz
+9999 einer imaginaeren Liste stehen. Progress-Indikatoren sind
+zwar auch nicht der Weisheit letzter Schluss, aber vielleicht
+"versuessen" sie dem einen oder anderen Spieler das endlose
+Geuebe doch ein bisschen...
+Matsu*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Spielerhilfe durch Tierhasser (Hardil, 11. Okt 1996, 11:17:51):
+
+Du hast ein Haustier?
+Du hasst es, wenn stinkende und doofe Magier dauernd Dein Tier zappen?
+Dann mach es wiefolgt:
+
+Stell DIch neben den Magier, der Dein Tier per Trigger zappt.
+Mch Dir ein Alias fuer 'hole tier' und eins fuer 'entsorgen leiche'
+
+Und schon ist Dein Zauderstab so gut wie aufgeladen, ohne dass Du gescriptet
+hast, und Du kannst den nervenden Magier wegen Spielerhilfe verpetzen. :)
+
+-Hardil. Hat endlich ein Mittel gegen *** gefunden.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Spielerhilfe durch Tierhasser (Guldukat, 11. Okt 1996, 11:24:28):
+~#! rn=Hardil rt=845025471
+~#! tid=845025471
+
+Ich wusste gar nicht, wie lecker Papageien leichen sind!
+Obwohl, irgendwann sollte ich voll sein! ;)
+GD
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Lefty (Silvana, 25. Okt 1996, 07:48:02):
+Da Leftys Erstie jetzt Magier ist, hab ich Lefty von seinem Platz als
+Erzmagister entfernt. Viel Spass beim Gedraengel um die Nachfolge.
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Lefty (Silvana, 25. Okt 1996, 07:51:43):
+~#! rn=Silvana rt=846222482
+~#! tid=846222482
+Ach ja, noch was. Ich habe meinen Testi Eremis als neuen Erzmagister.
+Soll ja keiner ohne Duell Erzmagister werden. :)
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Lefty (Lefty, 25. Okt 1996, 18:17:11):
+~#! rn=Silvana rt=846222482
+~#! tid=846222482
+darf ich mal erfahren, warum man als zweiti kein erzmagister sein darf ? und
+wenn man das nicht sein darf moechte ich doch bitte wenigstens in einem duell
+abgesetzt werden und nicht durch das umsetzen von ein paar bytes.
+
+Lefty *grummelnd*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Lefty (Fyt, 25. Okt 1996, 18:22:58):
+~#! rn=Lefty rt=846260231
+~#! tid=846222482
+
+Unabhaengig davon, dass ich die Zauberergilde noch nicht mal gefunden
+geschweige denn nen Zweitie da drin habe, finde ich es gar nicht soooooo
+unverstaendlich, wenn die zahlenmaessig beschraenketen Top-Positionen
+*nicht* an Magierzweities vergeben werden, im Gegenteil.
+
+Fyt.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Lefty (Anatol, 25. Okt 1996, 18:25:38):
+~#! rn=Lefty rt=846260231
+~#! tid=846222482
+"Magier sein" heisst, an der Gestaltung des Muds mitwirken oder zumindest
+nicht mehr spielen zu wollen. Magier ist man meiner (unbescheindenen) Meinung
+nach in erster Linie; der Magierzweitie mit Spielerlevel ist ein Zeitvertreib,
+der den normalen Spielverlauf nicht stoeren sollte - nicht zuletzt weil der
+Magier zumindest in den Code schauen kann und vor keinen spieltechnischen
+Raetseln steht (ob er den Zweitie dabei unmanipuliert laesst, spielt
+eigentlich gar keine Rolle). Und damit duerften Magierzweities von
+rationierten Gildenplaetzen ausgeschlossen sein.
+
+Aber es scheint ja Mode geworden zu sein, dass man sich als "Zweitie" markiert
+und einen Zweitcharakter zum Magier macht...
+
+Anatol, Erstie ohne Magierzweitie
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Lefty (Methedras, 25. Okt 1996, 18:45:15):
+~#! rn=Anatol rt=846260738
+~#! tid=846222482
+Anatol> Aber es scheint ja Mode geworden zu sein, dass man sich als "Zweitie"
+Anatol> markiert und einen Zweitcharakter zum Magier macht...
+
+*grins* Die Anspielung hat jetzt keiner verstanden. Eigentlich ists doch egal,
+ob ich 'nen 10tie zum Mag mache oder nicht, solange der Erstie dann ein
+Magier-
+Zweitie wird (und der Rest der Bande natuerlich auch)
+
+Jetzt werden bestimmt gleich die vorherigen Artikel geloescht. *kicher*
+In gewissem Sinne verstehe ich Lefty, und auch Silvana, denn beide
+Begruendungen haben was fuer sich, Lefty, weil er wohl (hoffentlich) ohne
+Magierhilfe als ganz normaler Seher sich hochgespielt hat und sich seinen
+Rang in der Gilde erkaempft hat und Silvana, weil Magierzweities wirklich
+nicht mehr so viel machen sollten wie vorher und auch natuerlich nicht
+duerfen.
+
+ Der letzte Berg Methedras, der Erstie Caradhras aufs Nebengleis
+ geschoben hat
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Lefty (Anakin, 25. Okt 1996, 21:22:33):
+~#! rn=Methedras rt=846261915
+~#! tid=846222482
+Ich hab die Anspielung verstanden.
+
+Anakin.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Lefty (Silvana, 28. Okt 1996, 08:54:26):
+~#! rn=Anakin rt=846271353
+~#! tid=846222482
+Die Zahl der Erzmagister ist bekanntlich begrenzt. Wenn ich auf den Posten
+Magierzweities zulassen wuerde, waeren die Plaetze ziemlich permanent von
+Magierzweities blockiert, beispielsweise von mir oder meinen Kindern.
+Wenn ich das zulassen wollte, haette ich mir die Arbeit, Erzmagisterzauber
+zu schreiben etc auch sparen koennen, weil sowieso kein _echter_ Spieler
+je auf den Platz gekommen waere. Das mag jetzt arrogant klingen, aber ich
+kennen meine eigenen Raeume im allgemeinen doch am besten selbst. :)
+Wenn ich mir aber selbst (und Para* und Morgoth....) diese Moeglichkeit
+nehme, muss ich die konsequenterweise auch allen anderen Magiern nehmen.
+Daher: Keine Magierzweities in begrenzten Gildenraengen.
+
+ Silvana (hat in diesem Fall das letzte Wort)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Lefty (Patryn, 28. Okt 1996, 08:58:26):
+~#! rn=Silvana rt=846489266
+~#! tid=846222482
+hmmm...ich wollte eigentlich auch wieder nen zweitie in die gilde hochspielen,
+aber so wird das ganze hinreichend uninteressant :(
+dabei wuerden gerade magier gefundene fehler mit ihren zweities eher
+ausplaudern, denk ich mal. wie wears, wenn man magierzweities aus der
+begrenzung raushaelt, das heisst->sonderbehandlung
+bitte mal drueber nachdenken...
+
+------
+patryn will wieder zaubern
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Lefty (Morgoth, 28. Okt 1996, 09:28:35):
+~#! rn=Silvana rt=846489266
+~#! tid=846222482
+Miiiiiir ???
+Ich habe keine Zweities. Wieso sollte icvh HIER spielen ? **wuerg**
+M
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Lefty (Dhojakt, 28. Okt 1996, 12:40:45):
+~#! rn=Patryn rt=846489506
+~#! tid=846222482
+In letzter Konsequenz hiesse das dann: ein zweiter (Erz-)magisterkreis nur
+fuer Magierzweities?!?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Lefty (Patryn, 28. Okt 1996, 14:58:18):
+~#! rn=Dhojakt rt=846502845
+~#! tid=846222482
+ja...warum nicht? sonst koennte es schnell passieren, das zweities nicht mehr
+als solche gekennzeichnet werden. ich jedenfalls moechte nunmal in keine
+andere gilde und nen spielercharakter moechte ich aber trotzdem.
+in anbetracht der vielen ueberei moechte man aber auch nen ziel vor augen
+haben und das ist nunmal, irgendwann mal der/die beste seiner gilde zu sein
+und die magister-spells zu beherrschen (ich denke da an bestimmte spells, die
+verdammt viele vorteile mit sich bringen)
+was kommt denn eigentlich als naechstes? magierzweities duerfen keine hydra
+mehr killen oder wie?!?
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Lefty (Lifafa, 28. Okt 1996, 15:34:00):
+~#! rn=Patryn rt=846511098
+~#! tid=846222482
+Also ich finde die Idee, einen Extra-Erzmagisterposten fuer Magierzweities zu
+schaffen, gelinde gesagt, absurd. Ganz abgesehen von technischen Details wie
+der menge der zur Verfuegung gestellten magisterzutaten, widerspricht diese
+Konstruktion der Idee, dass alle Spieler sich hier um dieselben Ressourcen
+mit denselben Moeglichkeiten bemuehen.
+Allerdings finde ich auch, dass magierzweities so, wie Silvana das gemacht
+hat, von den limitierten Plaetzen ausgeschlossen werden.
+Die Diskussion hier ist meiner meinung nach ein bezeichnendes beispiel fuer
+die mehr und mehr verschwimmende Grenze zwischen Magier und Spieler. Wenn dies
+die Absicht der Goetter und ihrer Berater ist, dann sollte das aber auich
+offiziell so verlautbart werden...dann spielen wir halt alle ein bisschen und
+proggen nebenher ein bisschen oder umgekehrt..das ist moeglich, fuehrt aber
+meiner meinung nach zu einem anderen Mud.
+Ein Spieler, der einen magiererstie hat, oder wie Anatol so schoen spielt eher
+einen Magierzweitie, hat einfach mehr Einblick in das System, und damit
+Moeglichkeiten, ganz legale, seinem Spielercharakter zu unterstuetzen, auch
+ohne seine stats zu setzen oder aehnliches.
+Lefty war so ehrlich, seine Zweities zu kennzeichnen..und damit auf das
+problem indirekz aufmerksam zu machen. Es laufen hier aber jede menge
+zweities von magiers ungekennzeichnet durch die Gegend, nicht nur in der
+zauberergilde, ganz im gegensatz zu einem sntsprechenden Passus im
+magiervertrag. Die meisten halten sich zurueck, wenn es um direkte Konkurrenz
+mit Spielern geht, aber ich habe den Eindruck, dass Diese haltung weniger
+wird.
+Jeder, der Magier wird, solte sich darueber klar sein, welche Grenze er
+ueberschreitet. Wenn er hier so gerne spielt, soll er halt Spieler bleiben;
+wenn er hier gerne auch was dazuproggen moechte und ne gute Idee hat..dann
+soll er halt seine Spiellust und -ambitionen im wesentlichen in einem anderen
+Mud froenen..gibt ja inzwischen jede menge davon.
+
+ Lifafa
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Lefty (Bombadil, 28. Okt 1996, 17:45:06):
+~#! rn=Lifafa rt=846513240
+~#! tid=846222482
+
+Also erstens: Ich finde es verstaendlich, dass mein Zweiti Lefty *ironisch
+grins* nicht unbedingt Erzmagister bleiben darf. Das noch auf die
+Magisterposten zu begrenzen ... so wie ich es rausgehoert habe ... na ihc
+weiss net so recht schliesslich hat der kleine ne ganze Weile geuebt, bei den
+Klerikern, Chaoten und Karatekas kann man ja auch bis ganz hoch als
+Magierzweiti, gut, da nimmt man auch nur weniger nen Platz weg.
+
+Ich habe mich damit abgefunden und kann damit leben. Das was mich nur
+aufgeregt hatte war die Art und Weise, sowas nur aus der Zeitung erfahren zu
+duerfen, das man abgesetzt ist. Ich hab's verkraftet, also Schwamm drueber
+;-).
+
+Ausserdem: Ich bin kein Magierzweiti, ich habe vor hier etwas zu proggen und
+mit meinen Zweitis 'nebenher' zu spielen. Ich finde es ist verstaendlich das
+ich dabei nicht gerade den Charakter zum Magier mache, der die meiste Zeit
+fuer Ueben und so gebraucht hat.
+
+So, und nu macht da nicht gleich wieder ne Megediskussion draus.
+
+Lefty, genervt
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: Lefty (Lifafa, 28. Okt 1996, 18:22:15):
+~#! rn=Bombadil rt=846521106
+~#! tid=846222482
+Dass es wehtut, den Platz zu raeumen oder gar geraeumt zu werden wie in
+diesem fall, aknn ich absolut nachvollziehen, Lefty. Insbesondere angesichts
+der zeit, die Du beim Hochpaeppeln zugebracht hast.
+
+Aber wenn man Magier wird, sollte man sich genau diese frage stellen: ob man
+das fuer die Moeglichkeit, hier auch zu gestalten, aufgeben will...oder nicht
+
+Urspruenglich war in Muds die Grenze zwischen Magier und Spieler ganz scharf
+gezogen...ganz im gegensatz zu der Position, die Du im dritten Abschnitt
+vertrittst: ein bisschen proggen und auch noch ein bisschen spielen. Ich
+finde, dass dieser Schritt schon eine Grundsatzdiskussion wert ist...und eine
+entsprechende Stellungnahme von hoeherer Instanz zur Klarstellung beitragen
+wuerde.
+
+ LIfafa, nicht immer zaudernd...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: Lefty (Bombadil, 28. Okt 1996, 19:50:31):
+~#! rn=Lifafa rt=846523335
+~#! tid=846222482
+Argh, es ist eindeutig geregelt, das ein Magier mit Zweitis spielen darf,
+solange er diese nicht manipuliert und sich nicht gleichzeitig mit ihnen
+einloggt. Und sowas gibts schon solange cih im MG bin, und das duerften
+mindestens 1,5 Jahre sein :)
+
+Lefty
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: Lefty (Wurzel, 28. Okt 1996, 19:58:05):
+~#! rn=Lifafa rt=846523335
+~#! tid=846222482
+ich bin zwar keine "hoehere instanz", sag aber trotzdem was dazu :)
+ganz allgemein sehe ich durchaus einen gravierenden unterschied zwischen
+einem spieler und einem magier. man ist entweder das eine oder das andere,
+dazu ist eine grundsaetzliche entscheidung zu treffen. wer lieber spielt, soll
+das tun und nicht magier werden. ein "magierzweiti" ist in keinem fall mit
+einem normalen spieler vergleichbar, weil er eben zu viel weiss (wissen kann).
+
+wurzel hat keine zweities
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^13: Lefty (Bombadil, 28. Okt 1996, 20:01:13):
+~#! rn=Wurzel rt=846529085
+~#! tid=846222482
+Dafuer unterliegt ein Magierzweiti gewissen Regeln, an die er sich zu halten
+hat und die das 'normale' spielen im Mud gravierend veraendern.
+Koenn mehr nu mal mit dem ganze Re-Geschreibe aufhoeren, das steht alles im
+Magiervertrag und ist dort geregelt.
+
+Lefty *kopfschuettelnd*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^14: Lefty (Boing, 29. Okt 1996, 13:42:01):
+~#! rn=Bombadil rt=846529273
+~#! tid=846222482
+Da eine Klaerung von hoeherer Instanz verlangt wird, werde ich das mal tun:
+Wie Bombadil schreibt, gibt es eine eindeutige Regelung fuer Magierzweities.
+Allerdings denke ich, dass Magierzweities trotzdem in erster Linie Magier
+sind (durch das dadurch erworbene Wissen) und sich aus diesem Grunde so
+verhalten sollten, dass echte Spieler nicht behindert werden. Ich habe
+dahingehend jetzt auch die Zweitieregel erweitert:
+-----------------------------------------------------------------------------
+ o Der Zweitcharakter sollte sich etwas zurueckhalten, wenn er durch seine
+ Aktionen echte Spieler behindert. Beispiele dafuer sind z.B. Quests
+ blockieren oder hohe (limitierte) Gildenraenge einnehmen. Im letzten
+ Fall steht es natuerlich jedem Gildenprogrammierer frei, seine eigenen
+ Regeln bzgl. Magierzweities festzulegen.
+-----------------------------------------------------------------------------
+Ein Punkt, der bisher noch gar nicht erwaehnt wurde ist, dass es durchaus
+SEHR nuetzlich ist, wenn man als Magier in Kontakt mit dem tatsaechlichen
+Spielgeschehen bleibt. Wenn man als Magier laengere Zeit nicht mehr gespielt
+hat (oder noch nie, gell Wurzel :), dann fehlen einem einfach wesentliche
+Einblicke beim Programmieren von neuen Sachen. Aus diesem Grunde denke ich,
+dass ein Magier ruhig immer mal wieder im eigenen Mud spielen sollte.
+
+ Boing
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+hand (Silvana, 31. Okt 1996, 11:06:57):
+Hi.
+Nur ne Kleinigkeit eigentlich:
+Der Spruch 'Hand' laesst sich jetzt nicht mehr 'uebersprechen'. Dafuer
+kommt 4 sec (abzueglich lag) vor Ende des Spruches eine Meldung, dass der
+Spruch aufhoert zu wirken (analog zu den Schutzzaubern). In dieser Zeit
+kann der Spruch dann auch uebersprochen werden.
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: Lefty (Asmodis, 31. Okt 1996, 20:55:45):
+~#! rn=Bombadil rt=846521106
+~#! tid=846222482
+Uebrigens: Sperrt die Magierzweities bitte bei den Klerikern auch aus!
+ Die Erleuchteten- und Hohepriester-Plaetze sind ja auch
+ begrenzt, ich finde es nicht gut, dass da eventuell ein
+ hochgepatchter Magierzweitie rumpfuschen kann!
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: Lefty (Wargon, 4. Nov 1996, 10:24:19):
+~#! rn=Asmodis rt=846791745
+~#! tid=846222482
+Wenn ein Zweitie "hochgepatched" wird, faellt er eh nicht mehr in die Gruppe
+der Zweities, sondern in die der Testies (und er muss dann auch als solcher
+gekennzeichnet sein).
+ Wargon
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^13: Lefty (Tanis, 18. Nov 1996, 17:26:00):
+~#! rn=Wargon rt=847099459
+~#! tid=846222482
+Also, ganz davon abgesehen, das hochpuschen durch seinen magiererstie eh
+unfair ist, finde ich schon, das man als magierzweiti auch erleuchteter werden
+darf und kann. wenn man fair in der gilde spielt, so hat man auch net mehr
+vorteile, als einer, der kein mag als erstie hat. falls ich mich da irren
+sollte, lasse ich mich gerne belehren, aber dann auch mit begruendungen.
+
+Tanis, der sich jetzt irgendwie betrogen vorkommt, das er seine zweitis fuer
+umsonst hochgespielt hat.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^14: Lefty (Fyt, 18. Nov 1996, 18:33:42):
+~#! rn=Tanis rt=848334360
+~#! tid=846222482
+
+Doch, der Magiererstie kann mal ganz fix nachschauen, welche Sachen
+Einfluss auf die Lerngeschwindigkeit etc haben und sein Lernen dahin-
+gehend optimieren.
+
+Fyt.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^15: Lefty (Asmodis, 18. Nov 1996, 19:08:47):
+~#! rn=Fyt rt=848338422
+~#! tid=846222482
+Och, das spricht sich auch unter Nicht-Magierzweities herum :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^15: Lefty (Patryn, 19. Nov 1996, 00:06:31):
+~#! rn=Fyt rt=848338422
+~#! tid=846222482
+das ist eher unerheblich denk ich mal....wichtiger ist, dass magier bei
+duellen einen gewissen vorteil haben (ich mein dessen zweities ;)
+da diese die duell-raeume kennen u.s.w.
+von daher kann ich es schon verstehen...allerdings bin ich auch noch etwas
+sauer, aber was solls
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^16: Lefty (Wargon, 19. Nov 1996, 10:04:19):
+~#! rn=Patryn rt=848358391
+~#! tid=846222482
+Verantwortungsvolle Magier unterlassen es in diesen Faellen deshalb auch, sich
+sowas vorher anzusehen.
+ Wargon
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^17: Lefty (Raffi, 19. Nov 1996, 12:27:19):
+~#! rn=Wargon rt=848394259
+~#! tid=846222482
+
+Hmm SOviel verantortungsbewustsein wie bei einem (trockenen) Saeufer dem man
+Freibier verspricht ?
+
+Gruss
+H.
+(Glaubt trotzdem an das gute)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Version 2.0 (Silvana, 9. Dez 1996, 07:31:56):
+Hi.
+Ich stelle heute die Gilde auf die Version 2.0 um. Macht Euch lieber auf
+ein paar Bugs und so gefasst. Ausserdem gibts nen paar Neuerungen, die
+Euch natuerlich voellig unvorbereitet treffen werden... :) Genaueres
+erzaehle ich Euch dann, wenn's dran ist und laeuft - will sagen,
+wenn's zu spaet ist.
+
+ Viel Spass - Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Bestenliste (Silvana, 9. Dez 1996, 08:00:10):
+Die selbige wurde ueberarbeitet und muss neu zusammengestellt werden. Daher
+die ungewoehnlich kurze Liste. :)
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Version 2.0 (Silvana, 9. Dez 1996, 09:43:21):
+So, wie bereits angedeutet, gibt es jetzt die Version 2.0 der Zauberergilde
+Was bedeutet das jetzt fuer Euch?
+
+1) Ein Menge Bugs heute, denn nichts laeuft von Anfang an Bugfrei und nur
+ sehr weniges wird es je... :)
+2) Ein Menge Arbeit fuer Euch...
+
+Was gibts also neues?
+- Das wichtigste sind sicher die Gildenquests, bei Llystrathe zu erfragen
+ und ab sofort eines der Aufstiegskriterien. Man benoetigt fuer Stufe 2
+ 10%, fuer Stufe 3 20% und so weiter.
+- Die Questen sind im Gildenrateing beruecksichtigt, wundert Euch also
+ nicht, wenn ihr erst mal schlechter dasteht.
+- Die Bestenliste wurde angepasst.
+- Das Lernen in der Gilde ist nur noch zu geringen Teil intelligenzabhaengig.
+ Einen grossen Einfluss haben jetzt die rassenspezifischen Unterschieden
+ will sagen: Elfen fallt das eine leichter, Zwergen was anderes.
+- Magister und Erzmagister koennen nur noch alle 4 Tage ihren Zweig oder
+ ihren Sekundaerzweig wechseln.
+- Man kann von seinem Posten mit dem Befehl 'ruecktritt' zuruecktreten.
+- Wenn man gefordert wurde, kann man nach einem freiwilligen Ruecktritt
+ 24h in keinen neuen Zweig aufgenommen werden. Wird man im Duell besiegt,
+ kann man sofort wechseln.
+
+Was uebrigens noch nicht geht, sind ein Teil der Zauberer-Questen. Sie
+funktionieren zwar, aber sie werden noch nicht gespeichert. Das wird
+erst im Laufe des Tages aktiviert.
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Phoenixfeder (Li, 9. Dez 1996, 12:52:47):
+Hi!
+Da die Phoenixfeder nur provisorisch in Fernwest untergebracht war, hat sie
+jetzt der Bibliothkar nicht mehr. Im Grab gibts sie jetzt auch nicht mehr, da
+der urspruengliche aufenthaltsort (der Phoenix) nun existiert.
+viel spass beim Suchen! :-)
+Li
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Miniquests (Silvana, 12. Dez 1996, 07:49:41):
+Hi.
+Zweierlei:
+1.) Besteht jetzt die Moeglichkeit, Gildenquests als optional zu kenn-
+ zeichnen, was bei der 100er Quest geschehen ist. Diese Punkte werden
+ dann nicht zu dem Aufstiegsbedingungen dazugerechnet, stehen aber
+ als Bonus zur Verfuegung.
+2.) Erscheint mir das Punkteverhaeltnis der Questen so nicht zu stimmen.
+ Ich wuerde daher diejenigen, die schon einige Questen geloest haben,
+ bitten, mal eine Punkte-Einschaetzung zu schreiben und mir per
+ Mail zukommen zu lassen.
+
+ Thanx - Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Fussweg nach Taramis (Hardil, 12. Dez 1996, 11:51:15):
+
+Hmmm, nur mal so als Idee...
+
+KOennte evtl eingerichtet werden, dass die Rutsche, die ja nun doch ziemlich
+lange dauert, eine aehnliche Funktion wie de ruebungsraum bekommt? Damit man
+waehrend dem Rutschen noch was sinnvolleres machen kann als Zeitungslesen und
+Artikel schreiben?
+
+Naja, ist nur ein Vorschlag, aber da die Rutsche spaetestens beim dritten Mal
+keinen Kitzel mehr bringt, und Zauberer da dauernd druchmuessen... :-)
+
+-Hardil. gerade am Ruscthen.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Fussweg nach Taramis (Zephyr, 12. Dez 1996, 11:53:29):
+~#! rn=Hardil rt=850387875
+~#! tid=850387875
+hmm.. Hahdihl - grad Zauberer muessen da nicht mehr durch.. ;)
+
+Gruss, Zeph, kennt wenigstens 3 Wege nach Taramis ohne Rutsche
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+werte... (Mindblast, 9. Jan 1997, 14:05:33):
+warum bekomm ich eigentlich bei werte, trotzdem ich ihn auf max hab, keine
+genauen angaben, also in zahlen ueber den wert eines gegenstandes ? Der
+entsprechende Chaotendaemon liefert richtig detaillierte Angaben...
+
+Mindy...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: werte... (Wargon, 9. Jan 1997, 14:34:00):
+~#! rn=Mindblast rt=852815133 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=852815133
+Vielleicht ist das ein spezielles Feature der Chaoten?
+ Wargon
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: werte... (Asmodis, 9. Jan 1997, 14:54:49):
+~#! rn=Wargon rt=852816840 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=852815133
+Wenn das die Chaoten koennen, wieso sollen das alle anderen Gilden
+auch koennen ? ist vielleicht wirklich nur bei denen :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: werte... (Felagund, 9. Jan 1997, 15:12:42):
+~#! rn=Asmodis rt=852818089 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=852815133
+Hehe..dir kanns ja egal sein, Asmo. Hast doch eh in jeder Gilde sonen doofen
+2ti stecken ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: werte... (Asmodis, 9. Jan 1997, 15:13:43):
+~#! rn=Felagund rt=852819162 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=852815133
+Noe, in der Magiergilde hab ich noch keinen :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: werte... (Jasper, 9. Jan 1997, 20:05:45):
+~#! rn=Asmodis rt=852819223 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=852815133
+wechsel in ein mud wo es viel mehr gilde gibt
+den namen hab ich allerdings gerade vergessen :)
+kannst dir ja von fela das password geben lassen ist eh kaum noch da
+
+
+ps:zombie crashte gerade :)
+
+Jasper [Blubber-Mode-ON]
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: werte... (Asmodis, 9. Jan 1997, 22:00:17):
+~#! rn=Jasper rt=852836745 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=852815133
+Naja, das hift mir wenig (von kleinen ausnahmen mal abgesehen :) )
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+werte... (Mindblast, 10. Jan 1997, 09:59:36):
+naja.. aber waer doch mal ne feine Sache, dass sich da auch was an der
+Genauigkeit des Spells veraendert, wenn man ihn besser kann...
+
+seufz...
+Mindy...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: werte... (Felagund, 13. Jan 1997, 02:42:03):
+~#! rn=Jasper rt=852836745 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=852815133
+wenigstens is Fela kein Nasenbaer, der seine Passwoerter im Suff aendert, und
+dann wochenlang nicht mehr in besagtes mud reinkommt ;)
+
+Fela (Anti-Nasenbaer-Verein ;))
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: werte... (Silvana, 20. Jan 1997, 08:38:31):
+~#! rn=Mindblast rt=852886776 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=852886776
+Es gibt Sprueche, die mit zunehmender Faehigkeit auch genauer oder
+ausfuehrlicher werden. 'werte' gehoert nicht dazu. Es muss ja wenigstens
+einen Spruch geben, wo die Chaoten mehr koennen, sonst werden sie zu
+neidisch. :)
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+werte... (Mindblast, 20. Jan 1997, 08:39:39):
+hmmm... na gut.. iss n argument... aber dass sich an dem spell garnix
+verbessert, wenn man ihn besser kann iss auch mist... :-/
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: werte... (Bombadil, 20. Jan 1997, 08:53:17):
+~#! rn=Mindblast rt=853745979 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=853745979
+
+Man kann den Spell ja fuer niedere Level abwerten, dann kan man sich in den
+hoeheren Leveln wenigstens darin verbessern.
+
+--> schmarrn
+
+Bombadil
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: werte... (Mindblast, 20. Jan 1997, 08:55:21):
+~#! rn=Bombadil rt=853746797 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=853745979
+*grins* oder so... mich solls nich stoeren... aber bringen tuts dann jetzt
+auch nix mehr... dann lieber so lassen wie es iss...
+
+Mindy...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Schutzhuelle (Silvana, 30. Jan 1997, 12:46:17):
+Hi, ihr.
+So leid es mir fuer Euch tut: Die Schutzhuelle ist jetzt schwaecher
+geworden. Das war im Sinne einer brauchbaren Balance einfach notwendig.
+
+ Silvana.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Rueste (Silvana, 30. Jan 1997, 13:00:03):
+Tja....
+Auf die Gefahr, dass ich mich unbeliegt mache:
+Der Rueste-Spruch hatte einen Bug (2 Zeilen vertauscht).
+Das ist jetzt behoben. Dummerweise ist der Spruch dadurch bei sehr
+starken Ruestungen (Hydraruestung etc) deutlich schlechter. Bei#+
+anderen Ruestungen sollte es kaum etwas ausmachen.
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Patryn (Silvana, 30. Jan 1997, 13:04:06):
+Ach ja, noch was:
+Ab sofort ist Patryn auch offiziell fuer die Gilde mitverantwortlich.
+Bei Fehlern etc besonders bei Komponenten und Bib etc koennt ihr ihn
+jetzt auch offiziell um Rat fragen (haben ja sowieso alle getan).
+
+ Silvana.
+
+PS: Nein, das steht in keinem ursaechlichen Zusammenhang mit den beiden
+ vorangegangenen Artikeln.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Schutzhuelle (Hardil, 3. Feb 1997, 13:33:06):
+
+Also ich finde die 'neue' Schutzhuelle klasse...
+
+Originallog:
+
+schutzhuelle
+Du konzentrierst Dich auf Deinen Schutz.
+Kurz blitzt eine gueldene Aura um Dich auf.
+Du hast jetzt 210 Lebenspunkte und 177 Magiepunkte.
+Lebenspunkte: 210 (210) Magiepunkte: 177 (226) Stabmagie: 73 (75)
+Flammende Hand (aus) Wille (aus) XHand (aus) Schutzzauber (Schutzhuelle)
+Der Zauberspruch ist missglueckt.
+Du lernst aus Deinen Fehlern.
+
+Man beachte: Er klappt, ich habe ihn gesetzt, und trotzdem lerne ich noch aus
+meinem Fehler. :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Schutzhuelle (Patryn, 3. Feb 1997, 13:33:52):
+~#! rn=Hardil rt=854973186 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=854973186
+wenn du denkst....mit dieser schutzhuelle solltest du sehr vorsichtig sein
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Schutzhuelle (Asmodis, 3. Feb 1997, 14:39:44):
+~#! rn=Hardil rt=854973186 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=854973186
+Das ist kein bug, das ist ein feature :)
+Gabs mit der 'alten' Schutzhuelle auch schon ...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Schutzhuelle (Anatol, 3. Feb 1997, 19:52:37):
+~#! rn=Asmodis rt=854977184 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=854973186
+
+Ich schaetze mal, die Umstehenden sahen das nicht ganz so guelden ;-)
+In diesem Fall Schwarzseher,
+Anatol
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Miniquests (Silvana, 4. Feb 1997, 09:41:41):
+Hi.
+Bei den Aufstiegsanforderungen bezueglich Miniquests hat sich nen bisschen
+was getan, wie den niedriger-stufigen Spielern auffallen wird, wenn sie
+Llystrathe mal nach Aufgaben fragen. Damit sollte es wieder moeglich sein,
+aus eigener Kraft den 2. Gildenlevel (und die danach) zu erreichen.
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Zauberstab (Snuggle, 9. Feb 1997, 03:34:31):
+Hm, ich hab mal gehoert, der Zauberstab soll mit der Zeit ne ganz gute Waffe
+werden.. Ist da diesmal ne Klammer zu unsern Ungunsten verrutscht?
+
+---- Recall start ----
+Boing sagt froehlich zu Dir: Das ist die richtige Waffe fuer dieses Mud!
+Ein Stiel einer Zwergenaxt sollten eigentlich alle benutzen.
+Ich werde mal sehen, ob ich Jof davon ueberzeugen kann.
+
+Trotzdem ueber diese seltsamen Anwandlungen unserer Goetter grinsend..
+Snuggle
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Zauberstab (Silvana, 9. Feb 1997, 19:38:50):
+~#! rn=Snuggle rt=855455671 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=855455671
+Diese seltsame Einschaetzung des Zauberstabs liegt daran, dass er
+rein rechnerisch eine Waffenstaerke von 0 hat. Das er aber trotzdem
+Schaden macht - wenn auch nicht eben viel, verglichen mit dem, was
+gute Kaempfer oder sowas anrichten, wir jeder im Kampf austesten
+koennen. Dass er nicht so viel Schaden machen kann, wie 'hand'
+bei feuerempfindlichen Monstern wird hoffentlich jeder einsehen.
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Wenn der Gegner zaubern tut, (Snuggle, 11. Feb 1997, 15:17:19):
+..dann koennen wir was erzaehlen. Und genau deshalb will ich jetzt noch ein
+bisschen rumnoelen. Zauberer waren (zu?) stark, sind immer noch stark, aber
+gestern musste ich mich in meien Schranken weisen lassen - von einem
+Magiemonster, dass sich von meinen Zauberschild nicht im geringsten
+beeindrucken liess. Ich hab staendig Feuerbaelle abbekommen, die weder
+reflektiert wurden, noch von meiner schutzhuelle abgemildert.
+(Ja, ich weiss, dass haengt damit zusammen, wie der Schaden verursacht wird,
+aber daas war eindeutig ein Spruch, der vom Schild reflektiert werden
+sollte).
+
+genug genoelt,
+Snuggle - findet dass Magieschaden auch wie Magieschaden behandelt werden
+sollte.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Wenn der Gegner zaubern tut, (Silvana, 11. Feb 1997, 20:28:27):
+~#! rn=Snuggle rt=855670639 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=855670639
+Aeh, Snuggle...
+Erstens gehoert sowas, wenn's denn ne Bug ist, nicht in die MPA,
+sondern mittels 'zbug' in mein Repfile und
+Zweitens kann ich damit nur was anfangen, wenn Du mir auch sagst,
+um welches Monster es sich ueberhaupt handelt und von wen es
+ist (siehe identifiziere) und wo.
+
+ Silvana (kann mit Genoele ohne Inhalt herzlich wenig anfangen)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+nochmal rumnoelen (Snuggle, 13. Feb 1997, 17:21:43):
+Hi Ihrs,
+
+nachdem ich nun in meinen Zweig die beiden Magistersprueche gelernt hatte,
+wollte ich mal ein wenig ueber den Tellerrand hinausschauen und mich
+in einem andern Zweig ueben. Hochmitiviert trete ich von meinem Posten
+zurueck,
+besorge mir noch einen +int ring, lasse mich segnen, will den ersten
+Magisterspruch des neuen Zweiges lernen (schaff ich sogar), frage neugierig
+wie wir Zerge nun mal sind Llystrathe gleich danach und erfahre, dass ich ihn
+aeusserst uebel beherrsche.
+*umpf*
+*
+*bittere Enttaeuschung*
++
+Auf Nachfrage erfahre ich, dass das jetzt der Standard ist. Egal wie
+intelligent, neue Sprueche gibts immer auf aeusserst uebel und da frage ich
+mich: muss das sein?
+Es heisst immer die Gilde x ist zu stark, die Gilde y ist zu doof, aber
+wenn ich einigen Kaempfern (und die gips noch nicht so lange) beim metzeln
+zuschaue, finde ich uns Zauberer bestimmt nicht mehr zu stark und es wurden
+ja vor allem bei den Schutzspruechen in letzter Zeit ein paar Fehler
+korrigiert - voellig in Ordnung, Bugs muessen raus, wenn sie gefunden werden
+(dagegen, dass man sie vorher noch ein bisschen ausnutzt, spricht eigentlich
+nichts :-)
+
+Aber:
+Es gibt keine andere Gilde (und bis auf die Bierschuettler hab ich alle
+getestet), in der man, vor allem bei den fortgeschrittenen Faehigkeiten,
+nicht einen mehr oder weniger hohen offset bekommt. Einen Magisterspruch,
+der teuer ist und nicht beliebig oft hintereinander gezaubert werden kann,
+von schlecht oder ungenuegend hochzubekommen ist schon Arbeit genug, aber
+von aeusserst uebel ist es einfach nur deprimierend.. (oder gibts zum
+Ausgleich hoehere Lernraten?)
+
+musste mal wieder noergeln,
+Snuggle
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: nochmal rumnoelen (Silvana, 14. Feb 1997, 00:00:48):
+~#! rn=Snuggle rt=855850903 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=855850903
+Hast Du's immer noch nicht gelernt, Snuggle-Schaetzchen? :)
+Erst Silvana fragen, dann maulen. Ihr fangt zwar mit schlechteren Werten
+an, lernt dafuer aber schneller. Gleicht sich in etwa aus.
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: nochmal rumnoelen (Snuggle, 14. Feb 1997, 15:12:03):
+~#! rn=Silvana rt=855874848 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=855850903
+nagut, in zukunft frag ich immer erst dich, silvana-maus :-)
+
+Snug
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: nochmal rumnoelen (Yantro, 14. Feb 1997, 16:53:35):
+~#! rn=Snuggle rt=855929523 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=855850903
+ Silvana ist keine Maus.... also echt nicht... alles, aber das nicht.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+'erzwinge' (Hardil, 4. Mar 1997, 13:59:00):
+
+Was mir beim Ueben aufgefallen ist...
+Ich schauen dem Opfer tief in die Augen und sage 'Huepfe'.
+Das stimmt eigentlich so gar nicht.
+Eigentlich wuerde ich viel lieber sagen 'Wer nicht huepft der ist ein
+Schalker'.
+Dann huepfen die Leute schon fast von alleine.
+
+Koennte das bittebitte implementiert werden? :-)
+
+-Hardil.
+Lieber Adept als Archon. (aber das kapeirt jetzt wieder eh keiner)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: 'erzwinge' (Jimdigriz, 5. Mar 1997, 01:12:37):
+~#! rn=Hardil rt=857480340 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=857480340
+Hardil schrieb:
+>Lieber Adept als Archon. (aber das kapeirt jetzt wieder eh keiner)
+Hmm cast a spell, summon, Wraith. Place it within your demense...
+statt Shapeshifter (Fly 5) , *chodchodchodchodchodchodchodchod*
+
+blubber....
+ JdG
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: 'erzwinge' (Silvana, 6. Mar 1997, 08:45:30):
+~#! rn=Jimdigriz rt=857520757 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=857480340
+Ich kann nicht behaupten, jetzt mehr zu verstehen...
+
+ Silvana (seufzend)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: 'erzwinge' (Felagund, 7. Mar 1997, 01:46:24):
+~#! rn=Silvana rt=857634330 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=857480340
+Tsts..Feen, keine Ahnung von guten Spielen.
+Adept= ArchonII, eins der besten Spiele aufm C64, ArchonI zumindest, den
+Nachfolger find ich weniger gelungen.
+Also Hardi: dreh den Satz um, dann versteht den auch jeder ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Llystrathe streikt (Silvana, 14. Apr 1997, 13:53:00):
+Wie der Titel schon sagt. Gruende? Siehe Wargons Artikel.
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Trveshaende jetzt nutzen! (Bendeigid, 28. Apr 1997, 13:47:13):
+Das Subject triffts eigentlich ganz gut. Nachdem wohl schon vor laengerer Zeit
+mal drueber diskutiert wurde, ob man die von den Trves staendig "verlorenen"
+Haende fuer Zauberer nutzbar machen koennte/sollte, das Ergebnis der
+Diskussion aber irgendwo untergegangen ist, hab ich, nachdem nun die
+Zustimmung der zustaendigen Magier zweifelsfrei nachgewiesen werden konnte,
+ebenjenem Wunsch entsprochen und die Haende als Gildenzutat gekennzeichnet. Es
+koennten allerdings noch alte Haende im Umlauf sein, also nicht gleich motzen.
+
+Evtl. verschwinden dann ja auch die Haende aus den Laeden, wer weiss.... ;)
+
+Z'par Servu,
+ Bendeigid, eine winzige Gletscherfee angrinsend
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Trveshaende jetzt nutzen! (Patryn, 28. Apr 1997, 16:46:10):
+~#! rn=Bendeigid rt=862228033 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=862228033
+das mit dem 'aus dem laden verschwinden' vergessen wir man besser gleich
+wieder, dafuer gibts einfach nicht genug kaempfer, welche sich die selbige
+freiwillig abhacken :)
+...aber ansonsten find ich die idee ganz lustig
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Trveshaende jetzt nutzen! (Silvana, 28. Apr 1997, 19:49:41):
+~#! rn=Patryn rt=862238770 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=862228033
+*huestel*
+Darueber unterhalten wir uns noch. :)
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Trveshaende jetzt nutzen! (Yantro, 29. Apr 1997, 10:17:39):
+~#! rn=Silvana rt=862249781 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=862228033
+und grins meine Frau nciht so sabbernd an, Bende... das ist MEINE :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Trveshaende jetzt nutzen! (Schlips, 30. Apr 1997, 00:06:53):
+~#! rn=Silvana rt=862249781 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=862228033
+
+Fuehrt das dann zu Kaempfer-Handabhack-Zweities?
+
+Schlips
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Trveshaende jetzt nutzen! (Bendeigid, 30. Apr 1997, 11:30:13):
+~#! rn=Schlips rt=862351613 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=862228033
+Natuerlich fuehrt das nicht dazu, weil man das wohl auch nicht steuern
+kann.... aber es waer natuerlich mal witzig, irgendwo ganze Horden von
+Moechtegern-Trves stehen zu sehen, die sich auf Kommando die Haende
+abhacken.... hihi
+
+Bendeigid, kichernd
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Trveshaende jetzt nutzen! (Dwight, 30. Apr 1997, 11:35:30):
+~#! rn=Bendeigid rt=862392613 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=862228033
+Dann moechte ich aber auch gebratene Zaubererkoepfe, denen eine Flamme im Hals
+stecken geblieben ist
+So als Wegzehrung ;-)
+
+Dwight
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Trveshaende jetzt nutzen! (Janice, 30. Apr 1997, 16:40:31):
+~#! rn=Dwight rt=862392930 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=862228033
+Na wie ich die fiesen Magier kenne, baut bestimmt einer in einer Gilde den
+spruch 'haendeabhacken' oder so ein
+um ihre Haende fuerchtend, Janice
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Trveshaende jetzt nutzen! (Grimmborn, 30. Apr 1997, 17:06:07):
+~#! rn=Janice rt=862411231 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=862228033
+Kennst Du die Truhe?
+
+GdA
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Trveshaende jetzt nutzen! (Janice, 30. Apr 1997, 17:37:36):
+~#! rn=Grimmborn rt=862412767 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=862228033
+jo, kennen andere sie auch ?
+
+Janice hat trotzdem angst :-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Trveshaende jetzt nutzen! (Patryn, 2. Mai 1997, 09:17:16):
+~#! rn=Janice rt=862411231 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=862228033
+oh...gute idee, wer von den kaempfern in die kneipe der zauberer moechte
+zahlt eine hand, der automat fuer die dazu noetige aktion steht direkt
+am eingang ;)
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Trveshaende jetzt nutzen! (Silvana, 2. Mai 1997, 09:18:27):
+~#! rn=Patryn rt=862557436 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=862228033
+Nach der 'Aktion' sollte der Kaempfer das Tanken allerdings auch
+noetig haben...
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Trveshaende jetzt nutzen! (Grimmborn, 2. Mai 1997, 09:27:34):
+~#! rn=Silvana rt=862557507 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=862228033
+Die Zauberer sind zu stark! Sofort abwerten!
+
+Grimmborn der Atheist
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Trveshaende jetzt nutzen! (Fyt, 2. Mai 1997, 10:04:54):
+~#! rn=Silvana rt=862557507 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=862228033
+naja, sie koennen ja den stumpf im getraek desinfizieren...
+
+ach nee, bei den zauberern gibt's ja nix handfestes zu trinken, oder?
+
+fyt.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Trveshaende jetzt nutzen! (Schlips, 2. Mai 1997, 13:23:10):
+~#! rn=Fyt rt=862560294 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=862228033
+kommt drauf an was Du unter was handfestem verstehst. richtig harte
+Sachen gibts bei uns natuerlich net. Aber Pils und Koelsch kannste bei
+uns auch haben ...
+
+Schlips
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+kneipe (Trekan, 2. Mai 1997, 21:23:07):
+ach was .. in der kneipe gibt es knallhaften whisky
+und wilde kraeuterextracte.
+Pils und koelsch sind nur zum ideln da
+Trekan
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+idee (Sharia, 24. Mai 1997, 15:19:25):
+Hi .. im Auftrag meines Ersties..
+Ich faende ein "more" sehr angenehm bei der abfrage der faehigkeitenliste von
+llystrathe...
+nicht jeder hat einen 300 Zeilen Bildschirm :-)
+nicht jeder hat einen 300 Zeilen Bildschirm :-)
+Gruss i.A. Sharia
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: idee (Schlips, 24. Mai 1997, 16:08:59):
+~#! rn=Sharia rt=864479965 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=864479965
+Gliech noch was dazu:
+koennte man die Liste nicht nach den einzelnen Spellgruppen ordnen;
+das waer dann etwas uebersichtlicher
+momentan kann ich bei meine Anzeige keine sinnvolle Reihenfolge
+erkennen. (Also die Spells aus einem Zweig sind ueber die gesamte
+Liste verstreut; und die Reihenfolge wie ich sie gelernt habe
+ists auch nicht).
+- oder steckt hinter der Reihenfolge ein tieferer Sinn, den ich noch net
+durchblickt habe
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: idee (Anatol, 24. Mai 1997, 16:45:36):
+~#! rn=Schlips rt=864482939 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=864479965
+Dein Erstie sollte einfach mal versuche, Llystrathe nicht 'faehigkeiten'
+mitzuteilen, sondern Schlagworte wie "beherrschung", "verwandlung",
+"hellsicht" o.ae. zu verwenden, bevor er Dich hier mit ueberfluessigen Artikel
+beauftragt... :)
+
+Anatol, Zauberer
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: idee (Silvana, 24. Mai 1997, 18:10:09):
+~#! rn=Anatol rt=864485136 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=864479965
+Ich kann nur immer wieder empfehlen, die gute nach 'stichwort'
+zu fragen. Sie weiss erheblich mehr, als die meisten vermuten
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: idee (Key, 24. Mai 1997, 20:46:40):
+~#! rn=Schlips rt=864482939 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=864479965
+Hmm Ordnung herrscht da schon etwas .... naemlich alphabetisch, von unten nach
+oben :)
+Aber eine Aufteilung nach angriffen, abwehren und sonstigen hielt ich auch
+fuer sinnvoll ...
+
+Key, im Auftrag seines Zweities :)=
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+hmm (Sharia, 24. Mai 1997, 21:07:13):
+Ich weiss, ich weiss.. ich kenne ja die ganzen tricks wie ich weniger ausgaben
+bekomme... aber ich haette einfach gerne in der auflistung der Gesamten
+Faehigkeiten ein "more"... ist soviel mein erstie weiss nich soooo schrecklich
+viel aufwand und wuerde das ganze etwas uebersichtlicher gestalten...
+
+Sharia.. immernoch fuer ihren doofen Erstie schreibend.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: hmm (Anatol, 25. Mai 1997, 17:09:15):
+~#! rn=Sharia rt=864500833 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=864500833
+Falls Du jemals auf den Gedanken kommen solltest, den Kram, den Dir Llystrathe
+mitteilt, automatisch auf Platte loggen zu wollen, kaeme Dir ein "More"
+aeusserst ungelegen.
+
+Erfahrung :)
+Anatol
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: hmm (Hadra, 25. Mai 1997, 17:49:51):
+~#! rn=Anatol rt=864572955 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=864500833
+ich dachte immer hier wird online gespielt, da sollte das die moeglichkeit auf
+platte zu loggen vielleicht nicht unbedingt im vordergrund stehen
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: hmm (Sharia, 25. Mai 1997, 21:55:15):
+~#! rn=Hadra rt=864575391 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=864500833
+hmmm also mich stoert ein "more" nich beim loggen weil ich sowas aehm ich
+meine weil mein erstie sowas nich automatisch macht :-) (ich vielleicht schon
+:-) )
+
+Sharia, ohne erfahrung :-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Komponenten (Silvana, 26. Mai 1997, 10:19:07):
+Hi.
+Ich hab nen paar der Komponenten ueberarbeitet. Sie sollten jetzt
+eigentlich alle auf 'komponente' und aehnliches hoeren. Natuerlich
+nur solche, die neu geclont werden, also bitte reboot abwarten, bevor
+ihr meckert. :)
+So, und nu werte ich die Zauberer etwas ab - oder vielleicht doch lieber
+eine Gemeinheit fuer die Parawelt? :)
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Komponenten (Niete, 26. Mai 1997, 10:20:15):
+~#! rn=Silvana rt=864634747 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=864634747
+abwerten waere nicht genehm ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Komponenten (Key, 26. Mai 1997, 10:20:19):
+~#! rn=Silvana rt=864634747 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=864634747
+Nix abwerten :)
+Lieber noch so ein paar kleine Gemeinheiten in der Parawelt, die is eh viel zu
+harmlos ;)=
+
+Key stirbt gerne
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Komponenten (Silvana, 26. Mai 1997, 10:21:19):
+~#! rn=Key rt=864634819 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=864634747
+Ihr habt es so gewollt... :)
+Silvana - hats diesmal schriftlich.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Komponenten (Key, 26. Mai 1997, 10:22:00):
+~#! rn=Silvana rt=864634879 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=864634747
+Joop ich muss schliesslich noch einige male sterben :)
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Komponenten (Fyt, 26. Mai 1997, 10:26:24):
+~#! rn=Silvana rt=864634879 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=864634747
+
+ok. abwerten.
+
+Fyt, es silvana gebend. und zwar schriftlich...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Komponenten (Felagund, 26. Mai 1997, 12:09:55):
+~#! rn=Fyt rt=864635184 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=864634747
+Wasn das fuern deal? Silvana darf gemein sein wenn sie dafuer die Zauberer
+nicht abwertet?
+Warum nicht beides?? ;)
+Fela...immer gemein ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Komponenten (Grimmborn, 26. Mai 1997, 12:34:30):
+~#! rn=Felagund rt=864641395 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=864634747
+Technisch unmoeglich.
+Wenn sie die Zauberer abwertet, ist sie ja nicht gemein, sondern gerecht...
+
+Grimmborn der Atheist
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Komponenten (Felagund, 26. Mai 1997, 14:24:56):
+~#! rn=Grimmborn rt=864642870 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=864634747
+habich gesagt, dass das gemein waere? sie ist halt lieber gemein als gerecht,
+solang sie darf ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Komponenten (Patryn, 26. Mai 1997, 17:14:11):
+~#! rn=Silvana rt=864634747 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=864634747
+Hi.
+Ich hab die anderen paar Komponenten ueberarbeitet. *grins*
+...also ueberall ein paar Details eingebaut, Typos und Bugs ausgebaut,
+Typos und Bugs wieder eingebaut...aehem...ich hoffe nicht :)
+also schaut die naechste zeit nochmal etwas genauer hin und bei problemen
+und allzusinnlosen details (bei den vielen komponenten gar nich so einfach)
+schlagt meinereiner...
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^15: Weihebedingungen (Anatol, 10. Jun 1997, 16:43:30):
+~#! on=Anatol ot=865953651 og=gilden.klerus
+~#! rn=Morgar rt=865947079 rg=gilden.klerus
+~#! tid=865272480
+Maybe someone should create The Sword That Is Not a Sword - but not as
+The Sword That Cannot Be Touched ... ;-)
+
+> rgrinse silvana
+Silvana->Anatol grinst Dich aus der Ferne an.
+
+Anatol :)
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^16: Weihebedingungen (Acrimon, 10. Jun 1997, 21:30:43):
+~#! rn=Anatol rt=865953810 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=865272480
+Hah ich kenne die Loesung! Soll ich sie verraten?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^17: Weihebedingungen (Grimmborn, 10. Jun 1997, 21:31:05):
+~#! rn=Acrimon rt=865971043 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=865272480
+Nein.
+
+GdA
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+bestenliste (Birdy, 19. Jun 1997, 19:27:20):
+HIHO :)
+
+Also, ich habe mich gefragt,ob Silvana oder wer auch immer, nicht alle nicht
+mehr spielenden Zauberer aus der Bestenliste raushauen koennte. :)
+Ich erinner mich naemlich noch,als ich mit 17 % schon drinstand. *traeum*
+
+Nastrowje !! Birdy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: bestenliste (Silvana, 20. Jun 1997, 07:34:27):
+~#! rn=Birdy rt=866741240 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=866741240
+Schon, nur hat die Sache einen Hacken: Woher weiss ich, wer nicht mehr
+mitspielt? Es gibt leider keine Meldung an die Gilde, wenn jemand sich
+loescht. Wenn Dir also jemand auffaellt, der sich geloescht hat und
+trotzdem noch drinsteht, mail an mich.
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: bestenliste (Patryn, 20. Jun 1997, 12:44:27):
+~#! rn=Silvana rt=866784867 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=866741240
+wenn sich ein spieler selbst loescht, so wird in
+der gilde automatisch 'austreten' aufgerufen.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: bestenliste (Morgar, 20. Jun 1997, 12:51:51):
+~#! rn=Patryn rt=866803467 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=866741240
+Noch ein Vorschlag zur Bestenliste. Koennten bei gleicher Bewertung zweier
+Spieler nicht die Stufenpunkte entscheiden, wer vor wem steht und nicht der
+Platz im Alphabet?
+
+Morgar (Listengeil ;-) )
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: bestenliste (Grimmborn, 20. Jun 1997, 12:53:51):
+~#! rn=Morgar rt=866803911 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=866741240
+Wo ist Dien Problem? Mach Dir halt nen Spieler namens Aaaaaaaab oder so, dann
+bist Du vorne.
+Denn ich vermute, darauf kommts Dir an...
+
+GdA
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: bestenliste (Bloodyharry, 22. Jun 1997, 01:36:19):
+~#! rn=Grimmborn rt=866804031 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=866741240
+Das war wieder mal ein bester Artikel von Dir fuer die Rubrik Schmarrn.
+
+bh
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Schlechte Nachrichten (Silvana, 30. Jun 1997, 08:12:35):
+Schlechte Nachrichten, meine Lieben.
+Der Erzmagier fuer Balance hat sich das Grossprojekt aufgehalst, alle
+Gilden durchzurechnen und dummerweise mit den Zauberern angefangen.
+Das Ergebnis jedenfalls ist drastisch. Eine ganze Reihe von Spruchen
+wurden zum Teil deutlich abgewertet. Passt also auf Euch auf, wenn ihr
+demnaechst metzelt...
+Wartet aber bitte mit alzu harscher Kritik, bis ihr wisst, was er mit den
+anderen Gilden anstellt. :)
+
+ Silvana
+
+PS: Ich hoffe mal, meine Soehne denken daran, dass mit einer Abwertung der
+kampfstaerkeren Gilden das eine oder andere Monster bereits beim
+Begruessungsschlag toedlich ist. DIE gehoeren dann naemlich auch angepasst.
+
+PPS: Eine etwas genauer Liste der Aenderungen kommt noch.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Schlechte Nachrichten (Silvana, 30. Jun 1997, 08:29:18):
+~#! rn=Silvana rt=867651155 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=867651155
+Also, folgende Sprueche hat es getroffen:
+Hand (schwaecher, vorsich mit Handschuhen)
+Giftpfeil (vergiftet nicht mehr so stark)
+Verletze (schwaecher)
+Erdbeben (schwaecher)
+Schutz (drastisch schwaecher)
+Schutzhuelle (drastisch schwaecher)
+Bann (Typo weg) ;-)
+Stille (nicht mehr im Kampf wirksam)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Schlechte Nachrichten (Taragon, 30. Jun 1997, 08:33:12):
+~#! rn=Silvana rt=867652158 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=867651155
+WAAAAAAAHHHHHHHH!!!!!!
+
+---Taragon, keine weiteren fragen---
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Schlechte Nachrichten (Slyfox, 30. Jun 1997, 09:49:06):
+~#! rn=Silvana rt=867651155 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=867651155
+Silvana, Du sagtest doch mal, Du hattest Dir ueberlegt, entweder
+Du wertest die Zauberer ab oder Du proggst was fieses (Portal 8),
+und haettest Dich dann fuer das letztere entschieden.
+Dann koenntest Du ja das mit Portal 8 wieder ausbauen. Ich glaube, das
+fanden viele nicht gut...
+
+ Slyfox
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Schlechte Nachrichten (Asmodis, 30. Jun 1997, 11:18:33):
+~#! rn=Slyfox rt=867656946 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=867651155
+ich war ja gleich fuer das Zauberer abwerten, aber mich hat ja
+keiner gefragt :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+*wink* (Patryn, 30. Jun 1997, 11:33:17):
+ab heute bitte ich darum, mails und anfragen bezueglich der zauberergilde
+nicht mehr an mich zu richten da ich nix mehr in dieser gilde machen werde.
+ansprechpartner sind also nur noch silvana und li.
+viel spass noch...
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Schlechte Nachrichten (Morgar, 30. Jun 1997, 12:01:51):
+~#! rn=Silvana rt=867652158 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=867651155
+Hm, jetzt stellt sich nur noch die Frage, was schwaecher und drastisch
+schwaecher bedeutet.
+Wenn Stille jetzt nicht mehr im Kapf wirkt, wozu ist der Spruch dann
+eigentlich noch gut?
+
+Morgar
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Schlechte Nachrichten (Silvana, 30. Jun 1997, 12:03:53):
+~#! rn=Morgar rt=867664911 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=867651155
+Den Unterschied zwischen schwaecher und drastisch schwaecher kann ich
+nur in Zahlen ausdruecken, und das wollte ich eigentlich vermeiden.
+Was Stille angeht: Du kannst damit immerhin noch einiges Scrolling
+vermeiden. Ist jedenfalls nen Spruch, den ich ziemlich oft benoetige...
+Silvana - leidet mit allen Zauberern.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Antwort fuer Morgar (Pyro, 30. Jun 1997, 13:19:33):
+Deine Frage was schwaecher bedeutet kann ich dir, nachdem ich gerade mit ein
+paar kleineren NPCs gekaempft hab beantworten: Man kommt sich vor, als waere
+man von einem Pentium auf nen 386 umgestiegen: Es dauert und dauert und
+dauert...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Schlechte Nachrichten (Schoko, 30. Jun 1997, 14:01:40):
+~#! rn=Silvana rt=867652158 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=867651155
+
+Jaaaa endlich wurden unsere Forderungen erhoert. Und da sage nochmal einer,
+die Magier wuerden die Wuensche der Seher nicht beachten >;-)
+
+Schoko (sorry aber das konnte ich mir nicht verkeifen)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Schlechte Nachrichten (Zorro, 30. Jun 1997, 14:38:15):
+~#! rn=Schoko rt=867672100 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=867651155
+Ja Schoko aber es wird natuerlich jede gilde abgewertet damit der
+Abstand/Vorsprung der Zauberer gewahrt, also freu dich nicht zufrueh Schoko...
+
+Zorro geht da jede Wette ein.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Schlechte Nachrichten (Morgar, 30. Jun 1997, 14:42:49):
+~#! rn=Zorro rt=867674295 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=867651155
+Also, das halte ich noch fuer ein Geruecht, dass die anderen Gilden so
+abgewertet werden wie die Zauberer. Es sollen naemlich alle angepasst werden,
+also werden sie etwa gleich stark.
+
+Morgar (langsam aber sicher genervt)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Schlechte Nachrichten (Hefe, 30. Jun 1997, 14:43:36):
+~#! rn=Morgar rt=867674569 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=867651155
+Was ja nur gerecht ist.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Schlechte Nachrichten (Boing, 30. Jun 1997, 14:45:48):
+~#! rn=Morgar rt=867674569 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=867651155
+Wenn sie wirklich gleich stark werden, dann gibt's doch ueberhaupt
+lkeinen Grund zur Beschwerde ... oder seh ich das falsch?
+ Boing
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Schlechte Nachrichten (Morgar, 30. Jun 1997, 14:47:10):
+~#! rn=Boing rt=867674748 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=867651155
+Noe, gibt es ja auch eigentlich nicht, deshalb nerven mich ja solche Artikel
+und die ganze Stimmungsmache gegen die Zauberer.
+
+Morgar
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Schlechte Nachrichten (Slyfox, 30. Jun 1997, 14:47:35):
+~#! rn=Boing rt=867674748 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=867651155
+Unter den ganzen Gilden sehe ich die Chaoten und vor allem Abenteurern
+ziemlich benachteiligt. Die koennte man vielleicht etwas aufwerten...
+(nicht immer nur andere Gilden abwerten...)
+
+ Slyfox
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Schlechte Nachrichten (Alpha, 30. Jun 1997, 14:47:49):
+~#! rn=Boing rt=867674748 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=867651155
+Wie waers damit: Alle gilden koennen garnix mehr. Dann sind wir alle gleich.
+Alpha, ist stolz auf seine Gilde, auch wenn sie nicht so stark (sein soll) wie
+andere Gilden.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Schlechte Nachrichten (Boing, 30. Jun 1997, 14:48:57):
+~#! rn=Slyfox rt=867674855 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=867651155
+Die Abenteurer sind keineswegs benachteiligt, man muss schliesslich auch
+den Aufwand sehen, der in anderen Gilden in die Sprueche gesteckt werden
+muss. Ausserdem war die Abenteurergilde immer als schwaechste Gilde geplant.
+ Boing
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Schlechte Nachrichten (Hangover, 30. Jun 1997, 14:49:49):
+~#! rn=Alpha rt=867674869 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=867651155
+Naja, Alpha!
+
+Zugegeben, die Bierschuettler kann man mit Sicherheit NICHT mehr grossartig
+abwerten, aber auch Du wirst feststellen, dass es ganz bestimmte Stellen
+im MG gibt, wo wir ganz gut aussehen.
+
+Das einzig aegerliche an der Abwertung ist nur, dass ich mir jetzt Gedanken
+um die Zukunft meines Zweitis machen muss ;-)
+
+-Hangover
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Schlechte Nachrichten (Key, 30. Jun 1997, 16:18:29):
+~#! rn=Boing rt=867674937 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=867651155
+Hmm Boing du redest vom Aufwand den man betreiben muss um erstmal was zu
+werden in der Gilde ... Naja das irgendwie zu vergleichen halte ich fuer sehr
+schwer ...
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Schlechte Nachrichten (Boing, 30. Jun 1997, 16:20:50):
+~#! rn=Key rt=867680309 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=867651155
+Ich hab auch nicht behauptet dass es einfach waere. Aber zumindest grob
+abschaetzen kann man es ja wohl. Es ist offensichtlich, dass es deutlich
+einfacher ist, in der Ab-Gilde auf sehr gute Werte zu kommen, als z.b.
+in der Karategilde. Deswegen ist es auch nur gerecht, dass die Sprueche
+der Ab-Gilde von der Wirkung nicht an einen Karateschlag ranreichen.
+ Boing
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Schlechte Nachrichten (Zorro, 30. Jun 1997, 16:23:11):
+~#! rn=Boing rt=867680450 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=867651155
+Alle Macht den Scriptern...oder besser denen die noch scipten durften und sich
+nicht erwischen liessen ...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: Schlechte Nachrichten (Fyt, 30. Jun 1997, 16:23:53):
+~#! rn=Zorro rt=867680591 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=867651155
+
+Kannst immer noch scripten. Ich kenne kein gutes Script, das im letzten
+Jahr erwischt worden ist...
+
+Fyt.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: Schlechte Nachrichten (Key, 30. Jun 1997, 16:25:16):
+~#! rn=Fyt rt=867680633 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=867651155
+Net mal die schlechten :)
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^13: Schlechte Nachrichten (Flavia, 30. Jun 1997, 16:27:42):
+~#! rn=Key rt=867680716 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=867651155
+Hm, scheinst Erfahrung damit zu haben Key ... :)
+
+Eine Key frech anschauende Flav...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Schlechte Nachrichten (Schlips, 30. Jun 1997, 16:30:23):
+~#! rn=Hefe rt=867674616 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=867651155
+also alle Gilden gleich stark ist ein Schmarrn. Schliesslich muss man
+fuer manche Gilden erheblich mehr Aufwand betreiben um die die tolle
+Staerke dieser Gilde nutzen zu koennen.
+
+Schlips
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Schlechte Nachrichten (Phobos, 30. Jun 1997, 17:07:01):
+~#! rn=Boing rt=867680450 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=867651155
+Ich bin sehr dankbar fuer die angestrebte Vereinheitlichung
+der Kampfkraft der Gilden. Das wuerde zum einen Hunderte
+von Artikeln zum Thema Aufwerten/Abwerten in der Zeitung
+einsparen, und damit zum anderen die aetzende Ruestungs-
+spirale verlangsamen, die aus den immer staerkeren Gilden
+resultiert.
+Meiner Meinung nach sollten die Gilden sich weniger durch
+Kampfkraft auszeichnen, sondern vielmehr durch Erreichen
+desselben Ziels (Toeten eines NPCs) mit verschiedenen
+Mitteln.
+Auch das Verschaffen unlauterer Vorteile durch Einsatz von
+Scripten zur Ueberbrueckung eines uebertrieben hohen Lern-
+aufwandes koennte unterbunden werden, wenn man keine Vor-
+teile mehr dadurch gewinnen kann.
+Dann waehlt sich im Idealfall naemlich jeder die Gilde aus,
+die er fuer die schoenste haelt, und deren Kampfmethoden
+ihm am meisten zusagen, und nicht diejenige, die mit noch
+weniger MP noch mehr Schaden verursacht. Und auch der Ein-
+satz von Zweities koennte verringert werden, wenn sie nicht
+staerker kaempfen, sondern bloss anders.
+
+Nachteile, die mir dabei einfallen:
+- Einige Gilden, die sich bisher nur durch stumpfsinniges
+ Ueben ausgezeichnet haben, um die Prozentpunkte zu er-
+ hoehen, wuerden u.U. an Attraktivitaet verlieren (die
+ aber fuer Nicht-Scripter eh kaum bestanden haben wird)
+- Einige Gilden verfuegen ueber zum Teil das Gleichgewicht
+ im Mud stoerende Extras (Extremfall: Entgifte-Spruch),
+ die den uebrigen Gilden vorenthalten werden.
+
+Naja, wie auch immer, ich fasse es als positiv auf, dass
+endlich ein Versuch in die richtige Richtung gemacht wird.
+
+
+i.a. Mars - einziger Abenteurer unter den Top-60-Sehern
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: Schlechte Nachrichten (Key, 30. Jun 1997, 17:11:07):
+~#! rn=Phobos rt=867683221 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=867651155
+Hmm naja also das halte ich fuer etwas uebertrieben, ich mein ich bin zwar
+damals in die Chaosgilde eingetreten weil sie mir am besten gefallen hat vom
+Aufbau, aber wohl auch weil ein chaot mehr Moeglichkeiten im Kampf hat.
+So gibt es z.B. NPCs die ein Chaot besser schafft als nen Karateka, und so
+sollte es auch bleiben.
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: Schlechte Nachrichten (Hefe, 30. Jun 1997, 17:59:42):
+~#! rn=Key rt=867683467 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=867651155
+Das ist richtig, Key, der Reiz der Gilden besteht ja darin, dass
+sie verschiedene Staerken und Nachteile haben.
+Doch wenn eine Gilde generell starker ist als die anderen und wenn
+jede neue kampfbetonte Gilde die bisherigen noch uebertreffen muss,
+dann darf man sich nicht wundern, wenn Mitglieder aelterer Gilden
+nach Abwertung der neuen schreien.
+Insofern spricht mir Phobos mit seinem Artikel voll aus der Seele,
+(besonders beim Thema Ruestungsspirale).
+
+Hefe
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Schlechte Nachrichten (Taragon, 30. Jun 1997, 18:03:11):
+~#! rn=Morgar rt=867674569 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=867651155
+niemals, alle gilden gleich stark machen, wuerde JEGLICHEN spielspass einfach
+deshalb entfernen, weil einfach alles einheitlich ist...
+wir ueben mehr und gefaehrlicher also duerfen wir auch staerker sein
+
+Taragon
+(denkt schon an Bierschuetter die so stark wie zauberer sein sollen)
+***schuettel***
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: Schlechte Nachrichten (Taragon, 30. Jun 1997, 18:10:14):
+~#! rn=Phobos rt=867683221 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=867651155
+sorry
+licht
+schau
+aber das halte ich fuer totalen schwachsinn
+..
+gerade die unterschiedlichen dinge die verschiedene gilden auszeichnet sind
+das besondere, worin der spielreiz liegt
+wenn alle gilden "gleich stark kaempfen, und nur anders" ist der gesamte reiz
+weggeblasen
+durch die verschiedenen eigenarten (entgifte usw.) wird auch das zusammenspiel
+der gilden gefoerdert, bestes beispiel "ein kleriker zum entfroschen bitte"
+oder "ein zauberer zum yrdstein aufladen bitte" usw...
+
+Taragon
+ von nix ahnung, aber davon ne menge
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Schlechte Nachrichten (Asmodis, 30. Jun 1997, 18:20:19):
+~#! rn=Taragon rt=867686591 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=867651155
+Hmm, war auch niemals die Rede davon, dass alle Gilden gleichstark gemacht
+werden, das einzige, was momentan passiert, ist, dass uebertriebene Werte
+(kamen bei den Zauberern gehaeuft vor) geschoenigt werden.
+Dass eine Gilde etwas staerker ist, ist ja nicht so schlimm, nur soll
+das nicht so ausarten, dass sie sich in einen Raum mit einem Megamonster
+(jedenfalls fuer andere) stellen koennen und keinen Schaden abgezogen
+bekommen, oder selbst das Viech mit 2 oder 3 Angriffen killen koennen,
+ohne sich selbst anzustrengen.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Schlechte Nachrichten (Taragon, 30. Jun 1997, 18:28:47):
+~#! rn=Asmodis rt=867687619 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=867651155
+akzepiert, asmodis...
+aber ich finde, dafuer dass ein zauberer keine waffen benutzen darf (zb
+vollstrecker) und somit nur auf seine sprueche und mp angewiesen ist, duerfen
+meiner meinung nach seine kampfzauber ruhig ein bischen staerker sein ;)
+
+Taragon
+ durch und durch ueberzegter zauberer
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Schlechte Nachrichten (Key, 30. Jun 1997, 18:30:12):
+~#! rn=Taragon rt=867688127 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=867651155
+Hmm wieso sollte er net duerfen?
+Wenn du so auf die Funktion des Todesschlages stehst zueck halt einen wenn der
+NPC tief genug unten ist das du ihn mit einem Schlag erledigen kannst ;))
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Schlechte Nachrichten (Grimmborn, 30. Jun 1997, 18:30:26):
+~#! rn=Asmodis rt=867687619 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=867651155
+Kann das sein, dass ihr von dem Begriff "gleich stark" keine vernuenftige
+Vorstellung habt? Das heisst keineswegs, dass jeder alles gleichgut machen
+kann, sondern dass im Schnitt, gegen alle Gegner, die lernintensiven Gilden
+halbwegs gleiche Karten haben. OK, die Kleriker haben Vorteile bei Monstern
+die vergiften, die Chaoten bei Monstern, die auf wechselnden Schadenstyp
+empfindlich reagieren. Macht unterm Strich eine halbwegs aehnliche Kampfkraft.
+Die Gilden sind nie so gemeint gewesen, dass sie sich wesentlich in der
+Staerke unterscheiden, sondern sie sollten sich von Anfang an hauptsaechlich
+in der Art unterscheiden. Ausnahmen natuerlich Abenteurer- und
+Bierschuettlergilde.
+
+Grimmborn der Atheist
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Schlechte Nachrichten (Key, 30. Jun 1997, 18:31:37):
+~#! rn=Grimmborn rt=867688226 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=867651155
+Argl!! nein!! Ich kann es doch nicht ....
+Doch ich muss wohl ...
+Stimmt Grimmi =;)
+
+Uff geschafft ;))
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Schlechte Nachrichten (Hefe, 30. Jun 1997, 18:31:57):
+~#! rn=Grimmborn rt=867688226 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=867651155
+Da muss ich Dir leider ausnahmsweise zustimmen, Grimmborn :-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Schlechte Nachrichten (Key, 30. Jun 1997, 18:33:48):
+~#! rn=Asmodis rt=867688363 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=867651155
+Noe asmo net ueberall ...
+Denk mal an ein paar npx die zauber abwehren, auch bei kaempfernpc fuehle ich
+mich mit nem karateka 100 mal sicherer, und frag mal robin ... :)
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Schlechte Nachrichten (Asmodis, 30. Jun 1997, 18:34:37):
+~#! rn=Grimmborn rt=867688226 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=867651155
+Sicher, aber bisher war es so, dass Zauberer ueberall bessere Karten
+haben, was hiermit hoffentlich passe ist.
+Und die Zauberer gibts auch nicht erst seit gestern, sodass man es
+laengst haette ausmerzen koennen, und nicht unsere Kritik als
+Gejammer abtun !
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Schlechte Nachrichten (Escubar, 30. Jun 1997, 18:53:51):
+~#! rn=Key rt=867688212 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=867651155
+Hast Du das mal ausprobiert Key?
+
+Man trifft schlicht und einfach nicht! Und kann anschliessend knapp 2 Minuten
+nicht mehr zaubern.
+
+Eisbaer Escubar, der schon seinen Vollstrecki zuecken wuerde wenn das anders
+waere
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Nachschlag (Silvana, 3. Jul 1997, 09:02:12):
+Sorry.
+In der Abwertung hat es nun, sozusagen als Nachschlag, auch noch den
+Rueste-Spruch erwischt. Ebenfalls drastisch. Seht Euch also vor, Kinders.
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Nachschlag (Snuggle, 3. Jul 1997, 11:09:15):
+~#! rn=Silvana rt=867913332 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=867913332
+Na, ich will hoffen, dass unser verehrter Gleichgewichts-Erzi dabei bedacht
+hat, dass wir un nicht bis ueber beide Ohren mit Ruestung behaengen
+koennen/duerfen, wie andere Gilden.
+
+Snuggle
+
+PS _Ich_ habe noch nie einen Gegner atomisiert mit einem Schlag (im Gegensatz
+zu einigen Kaempfern, die as wohl regelmaessiger mal schaffen -> Zauberer
+aufwerten! :-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Nachschlag (Patryn, 3. Jul 1997, 11:11:48):
+~#! rn=Snuggle rt=867920955 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=867913332
+da du bei den angriffsspells andere treffermeldungen erhaelst, erkennt man
+schwer, wie stark man im vergleich zu anderen trifft...du wuerdest dich
+wundern. ausserdem kann man sich als zauberer derzeit leider bis ueber
+beide ohren mit ruestung zukleistern, und sie behindert nicht oder kaum...
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+zaubererbibliothek (Patryn, 3. Jul 1997, 12:55:06):
+also nachdem ich nu aufgehoert hab zu schmollen, arbeite ich wieder in der
+gilde mit: nur so als info, nich das noch 1000 laute fragen, warum ich hier
+aufgehoert haette :)
+als erste neue aktion meinereiner hab ich mal die hiesige bibliothek
+renouviert. dabei wurden auch saemtliche buecher und schriftrollen
+gruendlichsat ueberarbeitet. da dies eine sehr umfangreiche arbeit war und
+unter zeitdruck geschah, bitte ich darum, fleissig ideen und typos abzusetzen,
+ist nun mal ne menge text.
+
+------
+patryn
+
+PS: ach so, in der bibo herrscht bitte ruhe :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: zaubererbibliothek (Silvana, 3. Jul 1997, 16:14:44):
+~#! rn=Patryn rt=867927306 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=867927306
+Renauviert? Das ist, mit Verlaub gesagt, ne ziemliche Untertreibung...
+Silvana (more --2%--)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Bibliothek (Birdy, 4. Jul 1997, 13:17:04):
+
+Endlich haben wir auch eine Bibliothek auf dem Stand der Tatsachen. :)
+Danke Patryn !
+Zu den Abwertungen : wenigsten einen Schutzzauber haette Para* uns ja lassen
+koennen ! :(
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Brett (Birdy, 4. Jul 1997, 13:28:26):
+Wo wir schon mal beim renovieren sind.
+Was wird mit dem Brett in der Kneipe ?
+
+Birdy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Lichtnebel (Yantro, 8. Jul 1997, 11:45:39):
+Hallo Jammermagiekundige,
+
+mich erreichen alle 2-3 Tage Mails, dass es bei mir hinter dem Lichtnebel
+einen ZT gibt und das Zauberer den nicht kriegen koennen. Das ist KEIN Bug,
+sondern Absicht so, denn dies ist ein MUD und das steht fuer Multi-User und
+wenn man als Zauberer was nicht kann, dann fragt man halt nen anderen, ob er
+helfen kann. Dies ist meine Begruendung fuer den Spass da und das ist sowohl
+von Boing als auch von Silvana so abgesegnet worden.
+
+Yantro
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Lichtnebel (Key, 9. Jul 1997, 14:08:49):
+~#! rn=Yantro rt=868355139 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=868355139
+Yantro musst doch net alles verraten :)
+
+Wer net rafft das es ein MUD ist darf dumm sterben ;)=
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+magisterpruefung (Birdy, 15. Jul 1997, 17:26:39):
+ Hi Silvana und dem Rest der Bande ! ;)
+
+Also ich merkte heute bei meinem zweiten Versuch einer Magisterpruefung, dass
+sie mit Metzeln nich mehr schaffbar ist.
+Gruende: Der einzige Grund ist eigentlich nur die Abwertung unserer Sprueche.
+Das letzte Mal hatte ich natuerlich noch keine Ahnung, wie so eine
+Magisterpruefung
+ablaeuft, aber jetzt schon, so dass ich dachte, dass es diesmal zu schaffen
+sit.
+Tja, leider habe ich die abwertung vergessen und so kam es, wie es kommen
+musste,
+irgendwann kurz bevor ich es geschafft haette, konnte ich nicht mehr tanken,
+da ich ja jetzt beim kaempfen mehr magiepunkte
+ausgegeben hatte und was schlimmer war, zu oft zu hart getroffen worden war.
+Besonders zum Anfang, wo man sich ja nur auf Schutz verlassen kann, war es
+oefter so, 10 LP - 200 MP.
+So dass man gerade am Anfang so haeufig tanken muss, dass man schnell Pleite
+ist.
+Und wenn man Pleite ist, dann muss man eben zum Brunnen und dort saeuft und
+saeuft man, man saeuft sich
+den Wams voll und hat fast nix davon.
+
+Als Fazit muss ich sagen:" Silvana ueberarbeite bitte die Pruefung. "
+
+So das waer meine Meinung zu diesem Thema, vielleicht hatte es ja noch niemand
+seit der Abwertung versucht, so dass ich jetzt gleich auf diesen Misstand
+hinweisen moechte.
+
+Nastrowje !
+ Birdy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: magisterpruefung (Key, 15. Jul 1997, 17:29:45):
+~#! rn=Birdy rt=868980399 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=868980399
+Hmm also ich glaube kaum das Silvana da nen Fehler machte ...
+Eher wuerde ich mal behaupten du hast was falsch gemacht ... ;)
+
+Geb mir mal einer nen zauberer der die pruefung machen kann, dann sehen wir
+weiter ;)
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: magisterpruefung (Silvana, 15. Jul 1997, 21:40:53):
+~#! rn=Key rt=868980585 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=868980399
+Ich kann Dir versichern, dass es auch nach der Abwertung noch zu schaffen
+ist. Zugegeben, die Hardcore-Metzelmethode ist schwerer geworden, aber
+es gibt so viele Moeglichkeiten... :) Versuchs doch mal ohne Metzeln...
+
+ Silvana denkt . o O (Mehr zu sagen waere Spielerhilfe)
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: magisterpruefung (Mindblast, 18. Jul 1997, 12:06:45):
+~#! rn=Silvana rt=868995653 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=868980399
+hmmm.. wenn ich mich recht erinnere versucht Aline seit einigen Monaten die
+Pruefung ohne Metzelei zu knacken... :)
+
+Mindy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+taramis (Birdy, 24. Jul 1997, 15:36:26):
+hiho !
+nur mal so ne frage am rande.
+Wann ist Taramis eigentlich endlich fertig ? ;)
+Nastrowje !
+Birdy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: taramis (Taragon, 25. Jul 1997, 01:02:56):
+~#! rn=Birdy rt=869751386 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=869751386
+Ich glaub, da wird seit Monaten regelmaessig nachgefragt, aber das einzige was
+man regelmaessig als Antwort bekommt ist "bald".
+
+
+Taragon
+ -hoffend-
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: taramis (Silvana, 25. Jul 1997, 17:44:30):
+~#! rn=Taragon rt=869785376 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=869751386
+Dieses Jahr nicht mehr.
+ Silvana (fragt: deutlich genug?)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: taramis (Escubar, 25. Jul 1997, 19:44:17):
+~#! rn=Silvana rt=869845470 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=869751386
+Jou, dann werd ich mal puenktlich zum 1. Januar 1998 zur Besichtigung
+schreiten ;)
+
+Eisbaer Escubar, der dann sogar mal wieder was anders macht als quatschen
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: taramis (Wurzel, 25. Jul 1997, 19:45:30):
+~#! rn=Escubar rt=869852657 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=869751386
+optimist.
+das ist ein recycling-artikel, den kann man jedes jahr wieder posten :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+taramis (Birdy, 30. Jul 1997, 12:11:56):
+
+Ich hab ja auch nur "mal" wieder gefragt. ;)
+
+Nastrowje !!
+ Birdy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: taramis (Li, 30. Jul 1997, 12:14:26):
+~#! rn=Birdy rt=870257516 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=870257516
+also abgesehen davon, dass man sowiso immer etwas hinausschiebt, kann ich zu
+Taramis nur eins sagen: es wird eine riesige Stadt werden...
+kein Wunder, dassSilvana so lange braucht.
+Li
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Magische Abstinenz ? (Taragon, 31. Jul 1997, 06:46:22):
+Hi!
+Soeben ist mir folgendes aufgefallen:
+
+FINGER PATRYN:
+Patryn ist anwesend,
+und zwar von: Dresden.
+Passiv seit: 02:58:01
+Eingeloggt seit: Don, 31. Jul 1997, 02:37:26
+Voller Name: Zaubermaus Patryn ist gluecklich
+Rasse: Elf, Gilde: Zauberer, Geschlecht: maennlich
+Magierlevel: 26
+Datum des ersten Login: Mon, 11. Mar 1996, 13:23:06
+Verheiratet mit: Llystrathe
+z.Z. abwesend, Grund : Ich bin derzeit in diesem MUD nicht zu sprechen. Ist
+mir zu doof hier.
+Bisher bereits 73 mal gestorben
+Regionsmitarbeiter von: Ebene, Unterwelt.
+Projekt: NICHTS...
+
+man vergleiche "voller name" und "z.z. abwesend" und stelle sich folgende
+fragen:
+- wieso ist es zu doof hier ?
+- warum bleibt patryn dann ueberhaupt eingeloggt, wenn es zu doof hier ist ?
+- "patryn ist gluecklich" ... na watten nu ?
+
+Moege sich Patryn sich nicht angegriffen fuehlen... aber das war mir doch
+_etwas_ zu suspekt.
+
+Taragon
+ -schreibt noch schnell was, bevor Zeitung _auch_ abgewertet wird ;-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Magische Abstinenz ? (Patryn, 31. Jul 1997, 10:31:25):
+~#! rn=Taragon rt=870324382 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=870324382
+1.) warum ich gluecklich bin, geht dich gar nichts an. ich glaub nicht,
+ dass dieser zustand durch dieses MUD bestimmt werden kann.
+2.) warum es mir zu doof ist hier, geht dich gar nichts an...koennte aber
+ mit solchen artikeln wie dem deinigen zusammenhaengen.
+3.) ob, wann, wie, wieso und warum ich hier eingelogt bin, geht dich gar
+ nichts an...und das wird wohl auch so bleiben.
+4.) magische abstinenz? noe, ich progge weiter vor mich hin und hoffe, dass
+ dich einer meiner NPCs erwischt. das sind dann schon 3 minuten, in denen
+ du in der zeitung nicht ueber andere leute herziehen kannst.
+
+------
+patryn flamet mal mit
+
+PS: solche artikel sind ja sonst nicht meine art, aber darauf war einfach
+ mal ne antwort faellig, sorry
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Gildentreffen auf Party in Muenster (Birdy, 1. Aug 1997, 15:48:33):
+
+HIHO !
+
+Ich wollte ein Treffen aller anwesenden Zauberer am Partywochenende in
+Muenster vorschlagen.
+Ich halte das fuer eine gute Idee. Wir koennten da naemlich gleich so einige
+Sachen besprechen, fuer die wir hier im MUD manchmal wochenlang brauchen. :)
+
+Nastrowje !!
+Birdy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re:Re:Gildentreffen auf Party in Muenster (Birdy, 1. Aug 1997, 16:05:19):
+
+Ich wollte allen Jungzauberern, zu denen ich mich auch zaehle, die Chance
+geben, alle alten Hasen kennenzulernen, Tips&Tricks auszutauschen, die
+neuesten Infos von Silvana und Co. gleich vor Ort zu verarbeiten, ueber neue
+Projekte im MG und im besonderen
+in unserer Gilde zu sprechen,Gildenprojekte zu disskutieren etc. .
+Ausserdem dachte ich daran, unseren Gildenmagiern die Chance zu geben, die
+aktuelle Stimmungslage unserer Gilde auszuloten, abzuchecken, welche Wuensche
+fuer die Zukunft bestehen,
+sich unser Lob fuer ihre bisherige Arbeit einzuheimsen etc. .
+Ich moechte mir diesem Treffen aber auch erreichen, dass das
+Gildenzugehoerigkeitsgefuehl gesteigert wird. :)
+
+Wie ihr seht, bin ich total idealistisch und ich schaetze, davon wird nach
+einigen Antwortbriefen hier bald nichts von uebrig sein. :(
+
+Nastrowje !!
+Birdy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Magische Abstinenz ? (Taragon, 1. Aug 1997, 21:23:19):
+~#! rn=Patryn rt=870337885 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=870324382
+"...dich einer meiner NPC's erwischt."
+--> deshalb diese "etwas" unnoetige und uebertriebene "Bibliothekarin" ?
+*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re:Re:Gildentreffen auf Party in Muenster (Key, 2. Aug 1997, 04:00:13):
+~#! rn=Birdy rt=870444319 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=870444319
+Tips und Tricks austauschen ....
+Nene net mit mir :)
+
+Das was man wissen muss entnimmt man der bibliothek, aber tricks findet man
+entweder oder man unterhaelt sich mal alleine mit nem zauberer .... Aber
+oeffentlich alles verraten ... pff dann kann das ja jeder =;)
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: magisterpruefung (Fyt, 4. Aug 1997, 10:42:20):
+~#! rn=Birdy rt=868980399 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=868980399
+
+Komisch, sollten Zauberer nur an einer Stelle tanken koennen?
+
+Fyt.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Re:Re:Gildentreffen auf Party in Muenster (Rochus, 4. Aug 1997, 14:50:01):
+~#! rn=Key rt=870487213 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=870444319
+Ach, was man auf solchen Treffen erfaehrt ist fuer
+Gildenmagier meistens hoechst informativ :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Erzmagister-Sprueche (Silvana, 11. Aug 1997, 08:29:05):
+Wegen ein paar kleinerer Bugs sind die Erzmagistersprueche erst einmal
+vollstaendig gesperrt. Ich hoffe, ich kann das bald beheben...
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Rausch (Silvana, 11. Aug 1997, 11:04:36):
+Dank eines Magisters, der sich in letzter Zeit nicht hat beherrschen
+koennen, ist das Rauschen von Spielern demnaechst nicht mehr moeglich.
+Natuerlich nur fuer Spieler. NPCs koennen das auch weiterhin.
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Rueste (Silvana, 11. Aug 1997, 11:08:03):
+Ach ja, ich hab Rueste noch ein wenig den Vorstellungen der Balance
+angepasst... Kann mir kaum vorstellen, dass Euch das gefaellt, aber
+so isses nun mal. Mir gefaellt auch nicht immer alles... *sigh*
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Ringe/Amulette (Silvana, 11. Aug 1997, 11:20:28):
+Was positives zum Ausgleich:
+Ringe und Amulette behindern nicht mehr im Kampf. Bei den Spruechen, bei
+denen sich Behindern, tun sie das immer noch.
+Das sollte die Kampffunktionen der Gilde geringfuegig beschleunigen...
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Rausch (Anatol, 11. Aug 1997, 18:24:39):
+~#! rn=Silvana rt=871290276 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=871290276
+Ich kann mich noch vage an die Anfaenge der Zauberergilde erinnern... das war
+so um anno dazumal, als Bloodgore und Arty die fuehrenden "Kapazitaeten"
+(heute laecheln wir muede ueber das damalige Wissen) waren.
+Irgendwo gab es ein Schild, auf dem stand, wer der erste Zauberer, der erste
+Lehrling, der erste Magister war... und wer Mitglied im... war es "Gildenrat"?
+... ist. Die Aufgabe des Gildenrats, damals bestehend aus... aeh... Silvana,
+Li und Ancalagon (?), waere dann wohl gewesen, mit Leuten, die sich nicht
+beherrschen koennen, irgendwie fertig zu werden - letztes Mittel der
+Ausschluss aus der Zauberergilde.
+Ich finde eine gezielte Bestrafung besser als ein generelles Ausschalten. Es
+schafft ja auch keiner Email-ins-mud ab, nur weil irgendwer mal sp2_dt.exe
+(16mb) als Attachment ans Mud schicken musste.
+
+Zauberer,
+Anatol
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Rausch (Silvana, 11. Aug 1997, 18:32:51):
+~#! rn=Anatol rt=871316679 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=871290276
+Ich hab halt derzeit weder Zeit noch Nerven oder Lust, das auszudiskutieren.
+Ueber das Thema Zeit koennen einige derzeit ziemlich froh sein...
+ Silvana (uebt derzeit mit einer GROSSEN Keule)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Rausch (Dhojakt, 11. Aug 1997, 23:26:04):
+~#! rn=Silvana rt=871290276 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=871290276
+Wenigstens sich selber sollte man aber weiterhin berauschen koennen.
+Dhojakt.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Rausch (Patryn, 11. Aug 1997, 23:28:15):
+~#! rn=Dhojakt rt=871334764 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=871290276
+genau DAS war das unlogischste an dem spell...man haette es eher explizit
+ausbauen sollen, was ja nun aber ueberfluessig geworden ist.
+im uebrigen bin auch ich gegen die bescheidung des berausche-spells,
+derjenige (bloedmann) welcher sollte halt bestraft werden und gut ist.
+sonst kommen demnaechst frosche, erzwinge, zwingtanz, illusion... dran
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+re ->Silvana (Birdy, 26. Aug 1997, 09:26:48):
+
+Bei dem Teil mit Taramis warst du auch noch nuechtern. :)
+Bei dem Teleportteil war ich mir nicht ganz sicher. ;)
+
+Birdy in sich hinein grinsend**
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: re ->Silvana (Silvana, 26. Aug 1997, 09:33:09):
+~#! rn=Birdy rt=872580408 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=872580408
+ICH war den ganzen Abend nuechtern. Ich sprach von den Leuten um mich rum. :)
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Ueberraschung (Silvana, 26. Aug 1997, 10:45:12):
+Tja, meine Lieben, es ist so weit, ich muss einen dummen Fehler meinerseits
+korrigieren.
+Leider hat die zahlenmaessige Begrenzung der Posten dazu gefuehrt, dass
+unter den Zauberern ein Konkurentkampf gefuehrt wird, der an Gemeinheit
+kaum noch zu ueberbieten ist. Um diesem Zustand abzuhelfen werden jetzt
+nach und nach ein paar Aenderungen aktiv:
+1) Es gibt keine Top-Zauberer-Liste mehr.
+2) Es gibt keine Erzmagisterposten mehr.
+3) Die Magisterposten sind zahlenmaessig nicht mehr begrenzt, aber man
+ kann als Magister nur einem Zweig angehoeren. Zweigwechsel sind nur
+ alle 14 Tage zulaessig.
+4) Paracelsus wird sich unter den gegebenen Unstaenden die Magistersprueche
+ noch einmal ansehen. Evtl werden einige Magistersprueche voellig
+ ausgetauscht.
+5) Duelle gibts damit natuerlich auch nicht mehr.
+
+All diese Aenderungen brauchen einige Zeit, bis alles zueinander passt, also
+bitte schreit nicht gleich, wenn nicht alles geht. Ich schaetze, dass
+fruehstens in einer Woche halbwegs alles sauber laeuft.
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: re ->Silvana (Teddy, 26. Aug 1997, 11:19:01):
+~#! rn=Birdy rt=872580408 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=872580408
+Jaja, betrunkene Zauberer machen immer viel Mist ;)
+
+Teddy
+->schmarrn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Duelle (Anacrion, 26. Aug 1997, 12:07:29):
+Ich denke, dass die Idee, dass ebn NICHT alle die ultimativen Zauberer im
+hoechsten Gildenrang werden koenne, eigentlich ganz gut war (wer will schon
+eine Gilde, in der ALLE Magister sind ? ). Das Problem dabei stellen doch
+egentlich nur die Duelle dar, die in letzter Zeit mit immer haerteren Bandagen
+ausgefochten worden sind.
+Wenn man nun diese Duelle auf den Kern ihres Wesens beschraenkt, naemlich den
+Vergleich der MAGISCHEN Faehigkeiten zweier Zauberer, so wuerden auch die
+'Gemeinheiten' verhindert, da sie hauptsaechlich aus nichtmagischen Dingen
+(wie z.B. Ausruestung) resultieren.
+Es waere doch z.B. moeglic, das (wie bei Pruefungen), alle
+ausruestungsgegenstaende beider Zauberer draussen bleiben (ausser dem Guertel)
+und sie im Kampfgebiet jeweils eine Ausruestung gestellt bekommen. Der
+Prog-technische Aufwand hiervon duerfte, da die Routinen geschrieben wurden,
+nahe bei Null liegen. Man muesste dann nur noch verhindern, dass sich
+Duellanten VOR dem Duell verzaubern (z.B. beRauschen) und das Duell haette
+eine vollkommen faire Form (eine Form, in der auch die Anzahl der Duelle
+zurueckgehen duerfte, da man sich doch ueberlegt, ob man OHNE ueberlegene
+Ausruestung gewinnen kann).
+
+Anacrion - sich das erste mal an dieser Stelle geaeussert habend
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: re ->Silvana (Key, 26. Aug 1997, 12:46:52):
+~#! rn=Silvana rt=872580789 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=872580408
+ARGL!
+Silvana was tust du ....
+Ja es ist ein Konkurenzkampf, aber der ist ueberall.
+Schau Dir mal die Chaoten an ....
+
+Also das jetzt alle Zauberer genau gleich gut sind halte ich fuer nicht
+besonderes gut. Die die sich auskannten haben die Duelle gewonnen, wer
+jemanden herausfordert muss sich dessen halt bewusst sein.
+Ausserdem hab ich oft genug mitgekriegt das jemand fuer einen anderen
+zuruecktritt.
+
+Ich weiss nicht was Dich dazu brachte diese Entscheidung zu faellen, aber ich
+halte sie nicht fuer die richtige ....
+
+Key dessen Zweitie keinen Magisterposten bekam weil er halt nur nen Zweitie
+ist.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Ueberraschung (Lefty, 26. Aug 1997, 16:47:59):
+~#! rn=Silvana rt=872585112 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=872585112
+Find ich gut :)
+
+Lefty
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Ueberraschung (Taragon, 26. Aug 1997, 17:33:40):
+~#! rn=Lefty rt=872606879 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=872585112
+Also ich weiss ja nicht... aber DAS ist seit der Abwertung das laecherlichste
+was ich in meiner bisherigen Spielzeit gehoert habe.
+Wo bleibt denn da noch der Sinn des Spieles ???
+Wird wohl keinen hier kuemmern, aber wenn so ein Schmarrn tatsaechlich
+eingefuehrt wird, bin ich raus :(
+Weil dann macht es echt keinen Spass mehr hier...
+
+Total frustriert
+ Taragon
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: re ->Silvana (Asmodis, 26. Aug 1997, 20:46:47):
+~#! rn=Key rt=872592412 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=872580408
+Hmm, auch mal rumsenfen:
+Aaaaaalso ich finde es auch nicht gut, dass jetzt jeder Wurstzauberer
+Magister werden kann, die Duelle waren doch immer was besonderes
+und wer Magister werden wollte (oder gar Erzmagister), der musste
+eben mal einen Tod riskieren.
+Man koennte das Duell ja auch etwas veraendern und den Kaempfern
+saemtliche Ausruestung abnehmen, den Alkoholstand auf 0 setzen und
+eventuelle Verfolge-NPCs vernichten, wenn man ins Kampfgebiet getranst
+wird. Dann kaeme es nur noch auf die Gildenfaehigkeiten an und
+wie man sie einsetzt ...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Duelle (Silvana, 26. Aug 1997, 21:45:11):
+Hab ich das richtig verstanden in dieser Rubrik und der zruf-History?
+Der einzige Reiz der Gilde ist es, dass man sich am Ende gegenseitig
+die Koepfe einschlagen muss? Sollte dem tatsaechlich so sein, moechte
+ich mich hier an dieser Stelle in aller Form bei allen Zauberern
+entschuldigen, dass ich Euch das so lange angetan habe... *sigh*
+Fakt ist und bleibt: Solange ich die Gilde leite wird es keinen Zwang
+zu Duellen geben. Wer sich gerne mit anderen die Koepfe einschlaegt,
+kann das gerne in der Arena oder bei Jasper tun, aber zwingen werde
+ich keinen mehr.
+Allerdings ist mir bei der Lektuere der zruf-History so ziemlich
+jegliche Lust vergangen, noch mal etwas fuer die Zauberer zu machen.
+Sollte also jemand, den ich fuer halbwegs kompetent halte, die Gilde
+uebernehmen wollen - ich hab auch ohne Zauberer noch genug zu tun.
+
+ Silvana
+
+PS: Die Unterstellung, ich haette das nur aus Rache gemacht, weil
+zwei Zauberer, mit denen ich persoenlich befreundet bin, abgesetzt wurden,
+war hoffentlich nicht ernst gemeint. Ich kann mir nicht vorstellen,
+dass ihr SO tief gesunken seid...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Duelle (Bloodyharry, 26. Aug 1997, 23:24:18):
+~#! rn=Silvana rt=872624711 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=872624711
+Amtsmuedigkeit gips ja bekanntlich auch in der Regierung...
+Vieleicht moechtest Du aber nach einer Pause doch wieder einsteigen, denn
+Deine Zauberer-Gilde ist wirklich spitze und es waere schade, wenn Du alles
+endgueltig hinwerfen wuerdest.
+
+bh
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Duelle (Liliput, 27. Aug 1997, 05:52:10):
+~#! rn=Silvana rt=872624711 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=872624711
+Vorab, so muss ich Key voll zustimmen!
+In dem stets wachsenden Frust und emotionellen Auf und Ab beider, magiers und
+Spieler der Zauberergilde, enttaeuscht es mich doch, dass lukrative
+Vorschlaege und/oder konstruktive Argumente in der Form von Briefen oder
+Artikeln einfach nur 'idle' herumstehen; anstelle von gemeinsamen
+Ueberlegungen und Anstrengungen wird der radikale Kahlschlag der Gilde
+weitergefuehrt.
+Es ist ja auch viel einfacher so. :(
+Liliput
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Duelle (Key, 27. Aug 1997, 08:09:34):
+~#! rn=Silvana rt=872624711 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=872624711
+Hey Silvana ....
+
+Also erstens gezwungen wurde keiner zu einem Duell, wer hoeher kommen wollte
+musste halt beweisen das er es verdient hat .... Also ich fand es eine faire
+Loesung.
+
+Zweitens die Gilde jetzt abzugeben .... wieso?
+Hab zrufe net mitgekriegt, aber dir Artikel in der Zeitung zeigen doch nur das
+einige Leute an der Gilde haengen, und damit verbunden an dir als Gildenmag.
+Es ist einfach nur Entaeuschung das die Gilde die meiner Meinung nach
+ausgewogen war jetzt so eine grasse Aenderung erfahren soll!
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Duelle (Anacrion, 27. Aug 1997, 10:43:50):
+~#! rn=Silvana rt=872624711 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=872624711
+Ich wollte an dieser Stelle nur zum Ausdruck bringen, dass der Zielpunkt der
+gestrigen Diskussion auf -za, naemlich ein Zaubererquestgebiet einzufuehren,
+in dem es ein Zeitmetzeln (scriptfrei) gibt, und dessen Rekordhalter jeweils
+Erzmagister wird, eine tolle Loesung waere !! nicht nur ich Wurstzauberer, der
+aber trotzdem eine Meinung hat (gell, Maverick), sondern auch andere,
+namentlich Saramir und Taragon fanden diese Loesung absolut fair (und den
+Spielspass erhoehend, muss ich aber wohl nicht dazu sagen). Im Zuge dieser
+Aenderung koennte man doch eigentlich die Bestenlisten in der 'Zeit-Form'
+wiedererstehen lassen (JEDER Magister interressiert sich dafuer, wie schnell
+den der Erzi war ;) ).
+Ich finde, dass wenn alle an der Gilde interessierten und involvierten so
+zusammenarbeiten, meistens auch eine fuer alle akzeptable, wenn nicht gute
+Loesung herauskommt.
+Anacrion - hoffend, dass dies auch noch viele andere so sehen, damit der Frust
+neuer Speilfreude weicht :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Duelle (Patryn, 27. Aug 1997, 11:59:43):
+~#! rn=Anacrion rt=872671430 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=872624711
+also so nett die idee klingt, es ist nicht so ganz einfach umzusetzen.
+was genau wird in dieser metzelquest zugelassen und was nicht?!
+hauptprobleme sind autoload-sachen, die kann man nich einfach wegnehmen,
+cursed-gegenstaende, nodrop, neverdrop u.s.w.
+ich habe auch mit einem bug den seherwettbewerb bis zum letzten
+gladiator durchgezogen (inzwischen wohl schon mehrere?) oder die hydra
+in 13 sekunden gekillt, werte die dann kaum mehr zu ueberbieten sind oder
+hoechstens durch andere bugs.
+die idee fuersich ist gut, aber es ist zum einen nicht einfach und zum
+anderen: wer wird jetzt magier nd setzt das um? weder silvana noch ich
+duerften dafuer zeit finden.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Duelle (Hangover, 27. Aug 1997, 12:23:40):
+~#! rn=Patryn rt=872675983 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=872624711
+Moin Zauberers!
+
+Zu der Metzelquestidee wuerde ich noch vorschlagen, dass die erreichten
+Zeiten nur ein paar Wochen gespeichert werden - wer dann seinen Titel
+behalten will, muesste ihn eben immer mal wieder verteidigen...
+
+War nur son Gedanke...
+
+-Hangover
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Duelle (Quasimodo, 27. Aug 1997, 14:49:34):
+~#! rn=Patryn rt=872675983 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=872624711
+Man kann die Geschehnisse in der Metzelgegend loggen und das Log behalten,
+wenn es einen neuen Eintrag in der Top-Was-weiss-ich zur Folge hatten und
+diese auf Mogeln untersuchen. Bei Mogelversuchen hat man sich auf Lebenszeit
+fure das Amt disqualifiziert.
+
+Benoetigt natuerlich ne Definition von Mogeln.
+
+Quasi
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Duelle (Fyt, 27. Aug 1997, 14:50:19):
+~#! rn=Quasimodo rt=872686174 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=872624711
+
+Ziemlich unrealistisch. Ich sag nur 'Scriptverbot' und 'schau Dich mal um'.
+
+Fyt.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Duelle (Silvana, 27. Aug 1997, 18:08:35):
+~#! rn=Anacrion rt=872671430 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=872624711
+Ohne die Rubrik zu Ende gelesen zu haben, geschweige den die 28 mails:
+Ich fand die Diskussion gestern recht fruchtbar und speziell diesen
+Vorschlag (er stammte wohl von Asmodis urspruenglich) ueberdenkenswert.
+Ich hab am Freitag Gelegenheit, mich RL mit Para abzusprechen, vorher
+werde ich dazu nichts definitives sagen. Nur so viel:
+Definitiv nie wieder Duellarena um den Posten zu bekommen.
+Ueber 'Nie wieder Erzmagisterposten' hab ich nichts gesagt, obwohl
+es sicher so geklungen hat... Nur erwartet bitte jetzt keine Wunder.
+Dafuer ist immer noch Wargon zustaendig. :)
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Duelle (Anatol, 27. Aug 1997, 18:16:56):
+~#! rn=Key rt=872662174 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=872624711
+
+Hey, was macht ihr da?
+Na, also dass die Topliste weg ist, sollte nicht so sehr stoeren, denn
+diejenigen, die sie unbedingt brauchen, haben in meinen Augen sowieso
+keine verdient. Ich weiss, ich bin arrogant. Aber ich stehe dazu.
+
+Umstrukturierung der Zweige... Ein sehr gewagter Schritt, aber ich finde,
+das ist eigentlich schwer in Ordnung. Ich glaube, es gab nicht sehr viele
+Ersties, die sich aus Prinzip aus dem "Great Game" um Posten und Sprueche
+heraushielten. Aber es gab tatsaechlich Hickhack um Plaetze; das abzustreiten
+waere dann doch sehr gewagt. Andererseits ist das auch eine ideale
+Gelegenheit, irgendwelche Gespenster zu sehen. Ich persoenlich neige zu
+soetwas - das war noch ein Grund mehr, keinen Zweig zu waehlen... Beides
+drueckte aber die Stimmung, beides brachte ein wenig Pratchett-Feeling.
+
+Man kann jetzt stundenlang mosern, weil man gerne Duelle gefochten hat.
+Weil man sie gewann. Es existieren Scripte, die die Gewinnchancen stark
+erhoehen. Es gibt vielleicht auch Leute, die Spass an Duellen haben -
+auch wenn sie sie nicht gewinnen.
+Vielleicht sollten einige Noergler auch zwischen "Magister" und "Zweig"
+differenzieren. Jemand, der selbst durch die Magisterpruefung muss und
+weder 'Loesung' noch grossartige Tips bekommt, wird nicht Magister werden
+und Wurst bleiben.
+
+Man kann sich aber auch freuen, dass jetzt _jeder_ den Zweig waehlen
+kann, den er persoenlich fuer den besten Zweig findet. Vielleicht ist
+die Zeitspanne "14 Tage" nicht optimal - aber um Himmels Willen, sowas
+kann zunaechst mal nur die Zeit beantworten.
+Wenn man nicht mosert, koennte man vielleicht auch auf die Idee kommen,
+Silvana ein paar Mails zu schreiben, wie man die Zweigerei gestalten
+koennte (Winz-Quests, zweigorientierte Pruefungen etc.), ohne dass sich
+zwei Spieler gegenueber stehen oder gegenseitig verdraengen. Programmieren
+kann es ja auch ein anderer, muss doch auch nicht gerade diejenige tun,
+die eh ein Manager-Terminplan hat, oder?
+
+Eine spezielle Duellarena fuer Zauberer kann es doch - unabhaengig von
+Zweigen - eigentlich weiterhin geben, wer meint, seine Kraefte messen
+zu muessen, kann das doch tun. Das waer' doch mehr als nur Code-Recycling,
+finde ich...
+
+Anatol, Zauberer
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Duelle (Li, 28. Aug 1997, 10:31:45):
+~#! rn=Quasimodo rt=872686174 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=872624711
+soviel Aufwand nur fuer eine liste? Mach mal! :-(
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Wahl! (Silvana, 28. Aug 1997, 21:37:53):
+Hi, ihr Zauberer
+
+Ok, ich sehe ein, die letzte Ueberraschung war gelungen, aber nicht eben
+in Eurem Sinne. Um nicht noch mehr Geschrei zu verursachen, werde ich
+vor der naechsten Aenderung um Eure Meinung fragen, da diese Aenderung
+mindestens genau so grundlegend sein wird, wie die letzte - es geht
+noch einmal um die Magister/Erzmagisterposten.
+
+Wahlmoeglichkeit 1:
+Alles bleibt, wie es jetzt ist, nur die verbliebenen Unstimmigkeiten
+werden noch beseitigt.
+Vorteil: ist schnell erledigt
+Nachteil: Keinerlei Herausforderung fuer Magister
+
+Wahlmoeglichkeit 2:
+Alles wird in den Ausgangszustand versetzt. Also begrenzte Posten,
+Duelle etc.
+Vorteil: Geht auch ziemlich schnell
+Nachteil: Nachbessern werde ich daran nichts mehr, also muesst ihr mit
+ den Unzulaenglichkeiten leben/sterben.
+ Der Master macht wegen der Ueberpruefungen alle 45min
+ ziemlich Lag.
+
+Wahlmoeglichkeit 3:
+Es wird eine Metzelarena geschrieben, die -aehnlich der Magisterpruefung-
+sehr variabel ist. Man nimmt keinerlei Ausruestung mit (ausser Stab) und
+kann in 1h zusehen, wieviel XP er/sie gemetzelt bekommt. Wer den hoechsten
+Wert erreicht, kann Erzmagister seines Zweiges werden. Die Leistungen
+gelten dann aber nur fuer begrenzten Zeitraum, so dass sich ein
+Erzmagister staendig beweisen muss.
+Vorteil: keine Duelle, trotzdem Erzmagister, stetige Herausforderung
+ kein Lag, da nur geprueft wird, wenn jemand den Posten haben
+ will.
+Nachteil: Ziemlich gefaehrlich, wird ne Weile dauern, bis es fertig
+ ist. Keine Ahnung, ob das nicht Auswirkungen auf die Guete
+ der Magisterspells hat...?
+
+Und noch etwas, worueber es abzustimmen gilt:
+Als die Gilde ins Leben gerufen wurde, war geplant, einen Spielerrat
+zu waehlen, der sich um Verfehlungen von Zauberern untereinander oder
+gegen andere kuemmert und (schlimmstenfalls) sogar ein Gildenbanish
+aussprechen darf. Diesem Rat wuerden drei gewaehlte Spieler und zwei
+Magier angehoeren. Wollt ihr das oder nicht? Falls ja, werde ich
+Kandidaturen entgegennehmen - falls nein... Dann muesst ihr eben mit
+mir alleine klar kommen. :)
+
+Fuer die erste Abstimmung steht im Spiegelsaal eine Wahlmaschine.
+Fuer die zweite Wahl sammle ich ab sofort freiwillige Kandidaturen.
+Wenn sich nicht mindestens vier Spieler freiwillig melden, werte ich
+den Vorschlag als abgelehnt.
+Ach ja - Wahlzeit ist 2 Wochen von heute an.
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Wahl! (Key, 28. Aug 1997, 21:56:22):
+~#! rn=Silvana rt=872797073 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=872797073
+Darf sich mein 2tie auch melden?
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Wahl! (Anatol, 28. Aug 1997, 21:57:18):
+~#! rn=Key rt=872798182 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=872797073
+
+Silvana an alle Zauberer: Es duerfen Erstie-Zauberer waehlen. Keine Magier,
+Silvana an alle Zauberer: keine Testies, keine Zweities.
+...
+Silvana an alle Zauberer: Ach ja - Kandidieren duerfen Zweities...
+
+Noch Fragen? :)
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Wahl! (Key, 28. Aug 1997, 22:02:37):
+~#! rn=Anatol rt=872798238 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=872797073
+Ja noch eine
+Wieso duerfen keine Zweities waehlen?
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Wahl! (Silvana, 28. Aug 1997, 22:33:05):
+~#! rn=Key rt=872798557 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=872797073
+Inzwischen duerfen sie - nach kurzer aber deutlicher Abstimmung
+ueber zruf
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Zum Metzeln (Birdy, 29. Aug 1997, 15:34:44):
+
+HIHO !
+Ich wollte mal fragen, wie das dann bei 3. mit den Spruechen fuer die Erzies
+wird.
+
+Birdy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Zweignamen (Birdy, 1. Sep 1997, 17:28:17):
+
+Ich fragte neulich Basil nach den Zweigen.
+Da sagte er was von Angriff, Schutz, Beherrschung, Beschwoerung, Hellsicht und
+Illusion.
+???
+
+Birdy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Alchemistenladen der Gilde (Patryn, 2. Sep 1997, 20:02:00):
+Hi Zauberers
+------------
+
+Um der allgemeinen Verwunderung vorherzukommen:
+ Ab heute ist die Anzahl der kaufbaren Komponenten im Laden beschraenkt.
+ Jeder Zauberer kann also nur noch eine bestimmte Anzahl an Komponenten
+dort kaufen. Derzeit ist diese Anzahl noch recht hoch, aber sobald auch
+die anderen Laeden umgearbeitet sind, wird die Verteilung noch geaendert.
+Was sollen wir damit erreichen?
+ Sparsameres umgehen mit den Komponenten.
+ Suchen der Komponenten im MUD, es gibt ausreichend viele...
+ Aufsuchen mehrerer Laeden.
+Derzeit ist es ein Testlauf, aber auch Doktor Tod und Armax jammern
+ueber zunehmende Komponentenknappheit... :)
+
+------
+patryn
+
+PS: hat da jemand genoergelt? :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Alchemistenladen der Gilde (Hangover, 2. Sep 1997, 20:03:23):
+~#! rn=Patryn rt=873223320 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873223320
+Moin Patryn!
+
+Meiner Meinung nach eine sehr nette Idee - solange die Anfaenger
+noch genuegend kaufen koennen, um ihre Sprueche zu ueben. DIe
+sind doch mit der Ueberei (imho) gestraft genug :)
+
+-Hangover
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Alchemistenladen der Gilde (Key, 2. Sep 1997, 20:07:30):
+~#! rn=Patryn rt=873223320 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873223320
+Hmm also mir sind da ein zwei Zutaten bekannt die es nicht im MG gibt ....
+Vielleicht auch net gab, weiss ja net was du so rumgespielt hast :)
+
+Hmm und mit den Zutaten sparsmer umgehen? *gruebel* Wie macht man das? :)
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Alchemistenladen der Gilde (Shorkan, 5. Sep 1997, 08:35:57):
+~#! rn=Patryn rt=873223320 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873223320
+Hi
+Das ist ein weiterer Schritt, einem den Spass am muddden zu nehmen.
+Gerade in der Zauberergilde, wo man sehr stark von den Komponenten abhaengig
+ist und wo man viel ueben muss, empfinde ich diese Beschraenkung als sehr
+stoerend.
+Jetzt rennen nicht nur alle umher um sich Geld fuer die Komponenten zu
+beschaffen,
+sondern auch noch um die Komponenten zu suchen.
+Fuer gut Gespraeche und Abenteuer mit anderen Mudders bleibt da kaum noch
+Wenn man nicht mehr so viel ueben muesste ... koennte man mit dieser
+Einschraenkung leben.
+
+Bei den Fischern heisst es Petri heil. Ich wuensche euch Kompi heil ;)
+
+Shorkan
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Alchemistenladen der Gilde (Hobo, 5. Sep 1997, 08:40:53):
+~#! rn=Shorkan rt=873441357 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873223320
+Kompi heil? Heisst der Schutzpatron der Komponentensucher (=Zauberer) denn
+Kompus? ;)
+
+Hobo
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Alchemistenladen der Gilde (Grimmborn, 5. Sep 1997, 09:48:31):
+~#! rn=Hobo rt=873441653 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873223320
+Hobo, ueberfordere doch bitte nicht einfache Geister mit altphilologischen
+Kenntnissen. Bedenke, wir leben in einer Zeit, wo in Koelns feinster Strasse
+"Koeln's erste Adresse fuer Maennermoden" existiert.
+Merke: Mit dem Genitiv hats halt nicht jeder.
+
+Grimmborn der Atheist
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Alchemistenladen der Gilde (Li, 5. Sep 1997, 09:51:26):
+~#! rn=Grimmborn rt=873445711 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873223320
+dieses 's hat sich in Deutschland in den letzten Jahren so ausgebreitet, da
+hat man das gefuehl, man waere in England. aber im Gegensatz dazu ist dashier
+im deutschen voellig falsch. Ich frage mich, was im Deutschen durch das '
+weggelassen wird: sprachkultur? intelligenz? der Genitiv?
+Li
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+re:alchimistenladen (Birdy, 5. Sep 1997, 10:48:34):
+
+Leider muss ich sagen, dass diese Komponentenaktion total ueberfluessig ist.
+Shorkan hat recht, als Zauberer muss man massig ueben, diese Zeit wird jetzt
+noch verlaengert, da man sich, ab einer bestimmten Grenze, jetzt auf die Suche
+nach Komponenten machen darf. :(
+Traurig.
+
+Birdy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: re:alchimistenladen (Grimmborn, 5. Sep 1997, 10:56:26):
+~#! rn=Birdy rt=873449314 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873449314
+Hmm, mir blutet das Herz, dass ihr aus lauter Uebe- und Sammelstress nicht
+mehr dazu kommt, die schoenen Seiten des Mudlebens zu geniessen.
+Auch auf die Gefahr hin, ketzerisches Gedankengut zu aeussern: Niemand wird
+gezwungen, wer Kommunikation und Freunde aufgrund von Gildenstress
+vernachlaessigt, kann sich da eigentlich nur bei sich selber beklagen...
+
+Grimmborn der Ahteist
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: re:alchimistenladen (Hangover, 5. Sep 1997, 11:04:34):
+~#! rn=Birdy rt=873449314 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873449314
+Moin Zauberer!
+
+Nachdem ich grade so ein zwei Jammerartikel gelesen habe muss ich nochmal
+meinen Senf dazugeben:
+
+1. man kann in gewissen Mengen Komponenten kaufen, das reicht imho
+auch fuer einiges an Ueberei aus.
+
+2. Es gibt Komponenten nicht nur im Laden der Zauberergilde, sondern
+an diversen Orten im MG - teilweise sogar in recht grossen Mengen.
+Wenn ihr Euch also im MUD nicht auskennt und deswegen an Euren Kram
+nicht rankommt, schaut Euch mal um.
+
+-hangover
+(der ja bekannteremassen nen Zaubererzweiti hat...)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: re:alchimistenladen (Patryn, 5. Sep 1997, 11:14:51):
+~#! rn=Hangover rt=873450274 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873449314
+zumahl derzeit noch 2 laeden existieren, die zum teil billiger sind und
+immer noch unendlich viele komponenten anbieten.
+wenn bereits jetzt gejammert wird, so kann ich den naechsten wochen nur
+mit freude entgegenschaun: jammern bis zum abwinken
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+idee (Birdy, 5. Sep 1997, 12:20:22):
+
+
+koennte man unsere kneipe nicht fuer kleriker oeffnen ?
+beim ueben passieren uns doch so viele boese sachen ! da waere ein kleriker,
+der in der kneipe steht doch ganz praktisch, weil er dann hier auch tanken
+kann !
+
+Birdy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: idee (Hardil, 5. Sep 1997, 12:21:41):
+~#! rn=Birdy rt=873454822 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873454822
+ Naja, ich weiss nicht. Dann lieber ein Kleriker-NPC, der fuer das
+Taubheit-Heilen so viel Geld nimmt, dass man es sich doch lieber ueberlegt, ob
+man nicht mit einem netten Kleriker "Treffpunkt Sandtiger" ausmacht. :)
+
+-Hardil.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: idee (Taragon, 5. Sep 1997, 12:22:52):
+~#! rn=Hardil rt=873454901 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873454822
+Naja, lustig wird das dann wenn du 'blind' bist.
+Nicht alle Spieler kennen die Wege so gut, dass sie blind auf Anhieb von der
+Gilde zum Sandtiger finden ;-)
+
+...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: idee (Patryn, 5. Sep 1997, 12:23:40):
+~#! rn=Birdy rt=873454822 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873454822
+das einzige was du davon haettest waer, dass die kleriker beglueckt durch
+unsere kneipe stuermen und euch alles wegtrinken :)
+gegenvorschlag: wie waers mit einer begrenzung des getraenke? ;)
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: idee (Hardil, 5. Sep 1997, 12:24:49):
+~#! rn=Taragon rt=873454972 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873454822
+Also fuer alle, die bilnd den Weg zum Sandtiger nicht finden (vom Uebungsraum
+aus):
+
+w n o betrete pentagramm gehe durch spiegel 7 o o o o o (usw, bis es nicht
+mehr weitergeht, weil man in der Akademie ist) w w w s s o o knuddel tiger
+
+Reicht das?
+
+-Hardil. Wurstseher, aber die einfachen Wege sind einfach Pflicht.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: idee (Taragon, 5. Sep 1997, 12:28:03):
+~#! rn=Hardil rt=873455089 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873454822
+Hihihi, ich glaube da sind 2 x 'w' zuviel
+Geh mal von der Akademie aus w w w s s o o und guck wo du landest ;-)
+w s s o reicht aus
+
+Taragon
+ ist in Bezug auf Wege _kein_ Wurstie
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: idee (Hardil, 5. Sep 1997, 12:28:41):
+~#! rn=Taragon rt=873455283 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873454822
+
+Hast recht.
+
+-Hardil.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: idee (Taragon, 5. Sep 1997, 12:32:27):
+~#! rn=Asmodis rt=873455392 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873454822
+Also Taubheit ist zumindest fuer diejenigen, die wie ich einen gewissen Bug
+gefunden haben (der nicht genannt wird da er sonst ein Bug _war_) kein
+Problem... aber je nachdem was man uebt, kann Blindheit doch schon ziemlich
+nervig sein. Zum Beispiel beim Teleport, wenn man da wegen Blindheit nicht
+einmal weiss wo man ploetzlich landet, hat man ein grosses Problem.
+
+Taragon
+ Heute gut drauf weil noch garnicht angeflamed worden ;-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: idee (Hangover, 5. Sep 1997, 12:57:28):
+~#! rn=Taragon rt=873455547 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873454822
+Moin Taragon!
+
+Es soll im MG einen Gegenstand geben, der Dich auch bei Blindheit
+sehen laesst...
+
+-Hangover
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: idee (Taragon, 5. Sep 1997, 12:59:00):
+~#! rn=Hangover rt=873457048 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873454822
+Moin Hangover !
+Ich kenne diesen Gegenstand. Aber wenn man blind _ist_ duerfte das Finden
+dieses Gegenstandes auch ein Problem darstellen.
+;-=)
+
+Taragon
+ Blind durch die Welt
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: idee (Asmodis, 5. Sep 1997, 12:59:31):
+~#! rn=Taragon rt=873457140 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873454822
+Dann hol ihn eben, bevor du blind wirst :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: idee (Patryn, 5. Sep 1997, 13:02:43):
+~#! rn=Taragon rt=873457140 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873454822
+finden ist das schlagwort....sich als zauberer ueber blindheit zu
+beklagen ist mehr als peinlich...
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: idee (Taragon, 5. Sep 1997, 13:07:11):
+~#! rn=Patryn rt=873457363 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873454822
+Da hast Du mal wieder nur das verstanden, was du verstehen wolltest.
+Sagte ich, dass _ich_ Probleme damit habe ?
+Ich schrieb:
+ Aber wenn man blind _ist_ duerfte das Finden
+dieses Gegenstandes auch ein Problem darstellen.
+Beachte das Wort 'man' ich sagte nicht 'ich'
+Beziehen sollte sich dieser Artikel auf Anfaenger in der Gilde, die was weiss
+ich Level 10 oder so haben und Gildenlevel 3 oder 4.
+DIE duerften Probleme haben.
+
+Taragon
+ Hat endlich seinen alltaeglichen Patryn-Kommentar bekommen
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+idee (Birdy, 5. Sep 1997, 13:08:36):
+
+das mit dem oeffnen koennte man ja nur so lange machen, bis taramis offen ist,
+aber dann werden wahrscheinlich sowieso oefter andere gildenmitglieder hier
+bei uns zu besuch sein :)
+meine idee ist halt aus der not entstanden, komponenten fuer die sprueche, die
+ich ueben muesste kann ich nicht mehr kaufen und so uebe ich halt die spruec
+he ,die ohne sind
+aber ich unterhalt mich auch sehr gerne, und zwischendurch helfe ich auch
+anderen, ich wuerde vor langeweile ja sonst kaputtgehen.
+darum faende ich es nett, wenn ein kleriker bei uns in der gilde waere
+und gorog sagte vorhin zu mir, dass er schon gerne kommen wuerde, wenn er hier
+tanken koennte = so is meine idee entstanden
+
+Birdy
+PS: is wahrscheinlich ein bisschen durcheinander geworden, aber ich benutze
+telnet pur, und wenn man da abschweift, hat man gewisse schwierigkeiten beim
+schreiben laengerer sachen :)
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: idee (Hangover, 5. Sep 1997, 13:09:12):
+~#! rn=Taragon rt=873457631 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873454822
+Hiho!
+
+Zu dieser "Diskussion"
+(oder ist es doch nur Jammerei) faellt mir ein, dass der Reiz dieses
+Spieles doch darin liegt, Loesungen fuer ein Problem zu finden...
+gerade das macht den Spass aus, und gerade als Anfaenger. Ausserdem
+duerfte die Mehrheit der Spieler hilfsbereit genug sein :-)
+
+-Hangover
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: idee (Taragon, 5. Sep 1997, 13:12:13):
+~#! rn=Hangover rt=873457752 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873454822
+DAS ist ja wieder ein anderes Thema.
+Allerdings muss ich Dir da Recht geben. Es ist wirklich so, dass man
+eigentlich fast immer jemand findet der dann ploetzlich mit besagtem
+Gegenstand neben einem steht.
+
+Taragon
+ -redet aus Erfahrung-
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: idee (Mango, 5. Sep 1997, 15:21:51):
+~#! rn=Birdy rt=873454822 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873454822
+jaaaaaaaaa, den zauberberg fuer alle gilden trinkbar machen
+
+Mango, ist dafuer. ;)
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+idee (Birdy, 5. Sep 1997, 15:23:08):
+so war das nie gemeint yaren :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: idee (Janitze, 5. Sep 1997, 17:02:44):
+~#! rn=Taragon rt=873455547 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873454822
+nun, fuer dieses problem gibs ne einfache loesung: mach die kristallkugel-
+quest, da bekommste zwei neue befehle, der eine ist beschwoere. tja, dann
+machste nur noch 'beschwoere taragon' und schon weisste wo du bist, also
+blindheit ist beim ueben kein problem :)
+
+Janice
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: idee (Taragon, 5. Sep 1997, 17:04:46):
+~#! rn=Janitze rt=873471764 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873454822
+Aehm, warum Kristallkugelquest ?
+Dasselbe mache ich mit dem Zauberspruch 'finde' schon ewig ;-)
+Wie ich bereits sagte, galt die Aussage den unteren Gildenleveln die diese
+Moeglichkeiten nicht haben ,-)
+
+Aber danke trotzdem.
+ Taragon
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: idee (Key, 5. Sep 1997, 17:08:04):
+~#! rn=Taragon rt=873471886 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873454822
+Teste es dann weisste es!
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: idee (Taragon, 5. Sep 1997, 17:09:00):
+~#! rn=Key rt=873472084 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873454822
+Aehm, ich muss ja nicht verstehen was du damit jetzt sagen willst.
+;-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: idee (Asmodis, 5. Sep 1997, 18:18:01):
+~#! rn=Birdy rt=873454822 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873454822
+Naja, du solltest dir auch mal vor Augen halten, dass der
+Zauberberg abgewertet wird, sobald die Kneipe auch fuer andere Gilden
+offen ist.
+Das war bei der Chaoskneipe auch schon so ...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: idee (Silvana, 5. Sep 1997, 22:12:26):
+~#! rn=Birdy rt=873454822 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873454822
+Es gibt in der Umgebung der Gilde wirklich genug Heilstellen, die sogar
+Spielerabhaengig reseten. Und wenn Taramis erst mal fertig ist... :)
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: idee (Teddy, 6. Sep 1997, 02:24:55):
+~#! rn=Silvana rt=873490346 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873454822
+Es gibt Heilstellen in der Umgebung der Gilde?
+
+Teddy, hat mal wieder keine Ahnung ;-(
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: idee (Taragon, 6. Sep 1997, 14:15:58):
+~#! rn=Teddy rt=873505495 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873454822
+Also die einzige Heilstelle, die mir bekannt ist, ist die Wasserstelle am
+Portaleingang. Aber da saeuft man sich tot dran ;-)
+
+Taragon
+ hat auch keine Ahnung, aber davon ne ganze Menge
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: idee (Silvana, 6. Sep 1997, 19:28:26):
+~#! rn=Taragon rt=873548158 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873454822
+Jaja, manchmal haben Bluemchenpfluecker auch ihre Vorteile... Die
+wissen wenigstens, wo man guenstig tanken kann. :)
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+magisterposten (Birdy, 8. Sep 1997, 12:06:14):
+
+Ich moechte Silvana und Co. an dieser Stelle darauf hinweisen, dass ich immer
+noch keinem Zweig beitreten kann, weil die Posten immer noch limitiert sind.
+:(
+
+Birdy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: magisterposten (Patryn, 8. Sep 1997, 12:23:04):
+~#! rn=Birdy rt=873713174 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873713174
+ich moechte Birdy und Co. an dieser Stelle darauf hinweisen, dass die
+Zukunft der Magisterposten noch nicht feststeht, da die Abstimmung noch
+laeuft. Bis dahin muesst ihr euch schon (mindestens) noch gedulden...
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+magisterposten (Birdy, 8. Sep 1997, 14:01:42):
+
+Oki !
+
+Birdy sammelt seine Geduld und behaelt sie dicht bei sich. OMMM OMMM OMMM
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+gildenladen (Patryn, 8. Sep 1997, 14:42:30):
+ab jetzt kann man den geist im gildenladen nach komponenten fragen.
+er sagt dann, wieviel noch verfuegbar sind fuer den einzelnen...
+
+ach ja, es besteht jetzt verwechslungsgefahr zwischen sturm- und
+rabenschwungfedern dort. aufpassen also...der preisunterschied ist
+betraechtlich ;)
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+mal ne frage (Birdy, 8. Sep 1997, 14:57:46):
+
+fuellt der Zauberberg-Spezial jetzt schneller ab ? :(
+
+Birdy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: magisterposten (Homm, 9. Sep 1997, 08:00:08):
+~#! rn=Birdy rt=873720102 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873720102
+Das heisst HOMM!
+
+Wuerdevoll verneigend
+Papst Homm
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+zaubererlaeden (Patryn, 9. Sep 1997, 17:50:55):
+die ueberarbeitung ist nun vollstaendig. die wirklich angestrebten
+begrenzungen werden wirksam. man beachte bitte, dass eine voellig
+neue komponentenverteilung und preisgestaltung durchgefuehrt wurde.
+man muesste gut damit leben koennen, wenn man alles nutzt, denn es war
+nicht sinn der sache, die komponenten quasi hinterhergeworfen zu
+bekommen. lernende haben nun ein problem, zugegeben....aber es lernte sich
+eh schon mal sehr viel schwerer...es rege sich doch bitte keiner auf.
+wenn man alle laeden und fundstellen nutzt kommt man auch dann gut zurecht.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: zaubererlaeden (Asmodis, 10. Sep 1997, 03:45:56):
+~#! rn=Patryn rt=873820255 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873820255
+Noch ein paar Fragen:
+ - Bekommt man bei einem Reset wieder neue Komponenten zugeteilt,
+ oder erst nach einem Reboot ??
+
+ - Koennte man die Syntax im Gildenladen nicht wieder aendern,
+ sodass man nicht alle zugeteilten Komponenten aufkauft,
+ wenn man 'kaufe komponente' eingibt ??
+
+ - Werden die Komponenten im MG jetzt zahlreicher ?? So viele
+ Verstecke gibts ja nicht bei manchen Sachen.
+
+ - Wie waers mit einer Zaubererboerse, wo man seine
+ Komponenten zu einem guten Preis verkaufen kann,
+ wenn man sie enicht braucht, und Anfaenger sich
+ dann auch ausreichend bedienen koennen (wenn sie
+ das noetige Kleingeld haben) ??
+
+
+So, das wars fuers Erste.
+ Asmodis (In Vertretung seines Hofzauberers)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: zaubererlaeden (Patryn, 10. Sep 1997, 03:48:10):
+~#! rn=Asmodis rt=873855956 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873820255
+- pro zeiteinheit onlinezeit gibts neue komps
+- versteh ich nich?!
+ meinst du ein 'kaufe alle komponenten' um alle derzeit kaufbaren komps
+ zu kaufen? sowas ist zumindest in planung.
+- ja, es ist auch so etwas in arbeit
+- eine sehr gute idee, ich muss mal sehen
+
+-------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+laden (Birdy, 10. Sep 1997, 12:09:30):
+
+Also 5 Stueck von jeder Komponente is ja wohl ein Witz. :(((((
+
+Birdy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: laden (Patryn, 10. Sep 1997, 12:15:38):
+~#! rn=Birdy rt=873886170 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873886170
+sehr vielsagend, birdy.
+du gehoerst sicher auch zu den zauberern, die sich dran gewoehnt haben,
+die komponenten quasi hinterhergeworfen zu bekommen. die kaempfer koennen
+auch nicht in nen gildenladen gehen und sich ihre waffen/ruestungen
+zusammenkaufen. die geballte anzahl von verschiedensten spruechen wurde
+damals auch nur geduldet, weil die komponenten sicherstellen sollten,
+dass man nich jeden spruch immer und ueberall anwenden kann.
+
+------
+patryn
+
+PS: ja tatsaechlich, es gibt mehr als einen laden und angeblich soll
+ es sogar ewige komponenten geben. fuer die meisten zauberer hier
+ wohl inzwischen nicht mehr als ein geruecht...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+warok-taramis (Birdy, 10. Sep 1997, 12:31:23):
+
+Frage: Von wo im Warok sieht man Taramis ?
+Muesste doch eigentlich zu sehen sein ? oder ?
+
+Birdy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: warok-taramis (Silvana, 10. Sep 1997, 13:02:34):
+~#! rn=Birdy rt=873887483 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873887483
+Es ist. Von wo? Von oben natuerlich. Ostoben, um genau zu sein.
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: warok-taramis (Alpha, 10. Sep 1997, 13:38:32):
+~#! rn=Birdy rt=873887483 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873887483
+Taramis, die Koenigsstadt des Cronoertals, liegt zu Fuessen des Warokgebirges.
+Von hier oben wirkt die riesige Stadt wie Spielzeug, und doch kannst Du
+erstaunlich viele Einzelheiten erkennen. So siehst Du zum Beispiel das
+Koenigsschloss mit dem riesigen Schlossplatz, die enge, verwinkelte Altstadt,
+aber auch die unschoenen, verfallenen Viertel im Osten der Stadt. Im Nordosten
+scheint ein Rummelplatz zu sein, jedenfalls herrscht dort ein heilloses
+Durcheinander von Buden.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: zaubererlaeden (Iwo, 10. Sep 1997, 17:27:21):
+~#! rn=Asmodis rt=873855956 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873820255
+Hallo Zauberers
+
+Asmodis' Idee, wenig nuetze/gebrauchte Komponenten in einer Zaubererboerse
+zusammenzufassen finde ich gut, allerdings koennte ich mir eine andere
+Herangehensweise an den Komponentenpool vorstellen.
+Mein Vorschlag lautet wie folgt :
+
+- Als Zauberer kann /oder muss man sich die Komponenten, die man in einem oder
+mehreren Zaubererlaeden kaufen moechte bestellen.
+
+- Nicht bestellte, aber doch vorhandene Komponenten werden automatisch dem
+allgemeinen Pool zugefuehrt.
+
+- Fuer diese 'geopferten' Zutaten erhaelt Zauberer in einem gewissen Umfang
+mehr von den bestellten Zutaten. Umfang dieser Zuteilung sollte dem
+Wert/Seltenheit der nicht bestellten Zutaten entsprechen.
+
+- Ungenuetzte Zutaten sollten zusaetzlich in den Laeden angenommen werden und
+entsprechend ihrem Werte in bestellte Zutaten umgewandelt werden.
+
+Ich hoffe, dieser Artikel ruft nicht nur Flames hervor, sondern wird
+durchdacht und evtl. in die Realitaet umgesetzt.
+
+YT Iwo#
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: warok-taramis (Trekan, 10. Sep 1997, 18:36:27):
+~#! rn=Birdy rt=873887483 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873887483
+es giobt stellen im warok, wo du taramios sehen kannst, wenn ich mich recht
+entsinne ;)
+Trekan
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+re: laeden (Sharia, 10. Sep 1997, 21:14:10):
+ganz einfache loesung faende ich:
+zaubererkomponenten im zaubererladen verkaufen und dadurch kaufbar
+machen...sollte doch nich SO grosses problem sein..
+senf.
+aehm
+sharia
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: re: laeden (Patryn, 10. Sep 1997, 22:20:24):
+~#! rn=Sharia rt=873918850 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873918850
+dafuer geh in nen normalen laden....bietet diese funktionalitaet locker :)
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: laden (Jasper, 11. Sep 1997, 07:48:29):
+~#! rn=Birdy rt=873886170 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873886170
+Nur mal als kleine Randbemerkung, weil ich jetzt beim 10ten Jammerartikel
+von dir uebergehe thread eingegeben habe, koenntest du bitte 'antworte'
+benutzen, wenn du auf einen Artikel antworten moechtest und nicht jedesmal
+nen neuen thread starten.
+
+Jasper, bedankt sich und wundert sich warum er immer noch ne Zeitung hat
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Grosses Tigonen-Team-Metzeln! :) (Thufhir, 11. Sep 1997, 10:56:18):
+
+Hallo Zauberer und andere Interessierte! ;)
+
+Birdy und ich werden am Mittwoch den 24. September 1997 so gegen 15.30 Uhr
+die Tigonen metzeln. Wir bitten alle Interessierten sich dem Metzelteam
+anzuschliessen und sich bis dahin entsprechend auszuruesten.
+
+Zahlreiche Mitmetzelankuendigungen bei Birdy oder mir. ;)
+
+Thufhir, der heute besonders Blutruenstig ist.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: zaubererlaeden (Festin, 11. Sep 1997, 13:22:14):
+~#! rn=Asmodis rt=873855956 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873820255
+
+Da nach der Einfuehrung der neuen Komponentenregelung die uebenden
+Anfaenger meiner Meinung nach etwas gekniffen sind, haette ich den
+Voschlag zu machen, dass man so etwas wie Uebungskomponenten einfuehrt,
+die man in etwas hoeherem Massstab im Gildenladen kaufen kann, mit
+denen aber nur im Uebungsraum gezaubert werden kann.
+So muesste man nicht staendig alle anderen Laeden abklappern, die den
+meisten Anfaengern wohl sowieso nicht bekannt sein duerften, aber man
+kann mit den "mehr" Komponenten im MG nichts anfangen.
+
+Ist so ne Idee von mir
+Festin
+
+PS: Festin hat so eben seinen ersten MPA-Artikel geschrieben...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: zaubererlaeden (Patryn, 11. Sep 1997, 13:29:29):
+~#! rn=Festin rt=873976934 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873820255
+jetzt will ich aber mal was klarstellen:
+dass sich die leute bisher keinen grossen kopf um die komponenten machen
+mussten duerfte ja wohl keiner abstreiten wollen. (ich meine jetzt nicht-
+ magisterkomponenten)
+dies jedoch war nicht unbedingt sinn der sache. die kaempfer koennen auch
+nicht im gildenladen ihre waffen zusammenkaufen. was denkt ihr euch
+eigentlich? hat ueberhauot noch wer von den zauberern nen bezug zu dem,
+was in anderen gilden so laeuft?!
+wenn sich die anfaenger nun im mud umschaun muessen, um komponenten zu
+bekommen, so kann ich dies nur begruessen. evtl. sollten einige auch mal
+ihre recht komponentenaufwendige uebetaktik ueberdenken. ein weiterer
+punkt beim ueben waer wohl, die spells jetzt alle gleichmaessig parallel
+hochzuueben....aber warum erzaehl ich das ueberhaupt. habt ihr keinen
+kopp zum denken...wollt ihr das ueberhaupt?! scheinbar nicht.
+wie waers, wenn jeder beim login gleich seine komplettausruestung nach
+wunsch geliefert bekommt.
+das gewisse komponenten wie silbernadeln, sturmvogelfedern oder blutsteine
+jetzt etwas knapper sind ist durchaus beabsichtigt. es sind sehr maechtige
+spells, wo man ueberlegen sollte, wann und wo sie zum einsatz kommen.
+fuer die kleineren komponenten sind loesungen in arbeit, aber man
+kommt auch derzweit schon gut klar. wer zum beispiel schimpft, dass
+es zu wenig granit im laden zu kaufen gibt, bei dem kann ich nur noch
+den kopf schuetteln....
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: zaubererlaeden (Hangover, 11. Sep 1997, 15:12:39):
+~#! rn=Festin rt=873976934 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873820255
+Moin Festin!
+
+Auch nur sone Idee...die erfahrerenen Zauber brauchen die
+"Anfaengerkomponenten"
+meistens nicht so dolle, koennen aber welche einkaufen...Es liegt jetzt an
+Dir,
+einen Schluss zu ziehen :)
+
+-Lilaf
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: zaubererlaeden (Mindblade, 11. Sep 1997, 16:06:54):
+~#! rn=Patryn rt=873977369 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873820255
+Urgs, hmpf...da muss ich Dir mal voll zustimmen Patryn. Uff geschafft!;)
+Ich weiss echt nicht warum ihr euch so aufregt, Patryn hat ganz recht, in
+jeder anderen Gilde ist man nach nem reboot noch mehr gea... . Keine Ruestung,
+und mal klein anfangen... . Ausserdem ist es fuer einen Zauberer (von ganz
+kleinen mal abgesehen) doch wohl kein problem nen paar gardis umzunieten und
+sich mal nen bischen umzuschauen! Seit doch mal froh, dass ihr als Zauberer
+gleich ne ruestung anhabt, das haben andere gilden nicht!;) Und wenn irgend
+ein kleiner Zauberer zum ueben was braucht, hilft jeder seher (will ich doch
+mal hoffen, ich tus auf jeden fall und habs schon oft getan) gerne aus.
+Und ansonsten koennte man vielleicht mal Patryn drauf ansprechen, dass er
+vielleicht nen paar mehr Komponenten im MG versteckt, wenn es denn wirklich
+zuwenig davon gibt.;)
+
+Mind*, immernoch ganz verwirrt, dass er mal Patryn zustimmen musste!
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: zaubererlaeden (Key, 11. Sep 1997, 16:21:45):
+~#! rn=Patryn rt=873977369 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873820255
+Hmm Patryn ... sorry aber muss sein:
+Da du so schoen die Kaempfer als Beispiel anfuehrst: Waffen gehen zwar kaputt,
+koennen aber repariert werden. Komponenten verbrauchen sich :)
+
+Naja meine Meinung zu dem kuerzen der Komps kennste ja.
+Fuer die anderen: Ich finds oki!
+
+Key
+
+i.A.:Tui :))
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+zaubererladen (Patryn, 11. Sep 1997, 18:22:19):
+Irgendwo im fernen VLand gibt es jetzt einen 4. Komponentenladen.
+Ich weiss, das interessiert jetzt keinen, da man sich daran gewoehnt hat,
+alle seine Einkaeufe in der Gilde abzuwickeln, aber ich weise trotzdem mal
+drauf hin. Der Laden ist zwar etwas teurer, bietet aber auch etwas mehr.
+
+------
+Patryn
+
+PS: nein, ihr muesst nicht im Sumpf oder im Moor im Suedteil der Insel
+ rumsuchen...wir wollen doch nicht, dass ein Zauberer ohne Schwefel
+ da unten verschollen geht...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: zaubererladen (Trekan, 11. Sep 1997, 18:40:09):
+~#! rn=Patryn rt=873994939 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873994939
+koente man mal armax beibringen, dass man mehrere items miteinmal kaufen kann?
+10mal 'kaufe blutstein' ist doch einfach laestig.
+
+Aber zum theme items allgemein will ich auch noch as fix loswerden:
+Das wir im vorteil sind, da wir keine ausruestung nach m reboot brauichen,
+duerfte so ziemlich allen klar sein. Jedoch das argument: die andern muessen
+ja
+erstma ruestungen und waffen holen als vergleich ist hart, da man ja
+zauber-zutataten nunmal nicht so oft findet wie eben n std-schwert.
+Wenn man dies entsprechend ausgleicht, soltle die restriktion innerhalb des
+ladens
+voellig ok sein und nur zu mehr spielnaehe fuehren.
+Allerdings sollte man den aspekt mit dem ueben von kleineren spielern und
+somit deren komponentenverbrauch mit bedenken. Klar, dass es verschiedene
+methoden zum ueben gibt, aber meistens sieht man doch leute, die im ue-raum
+stehen und straight-forward ihre spells runterrattern.
+Alle Zauberers, welche den Gildelevel 9 ueberschritten haben, sollten eh von
+der restriktierung nix merken, es sei denn sie ham geld wie heu am strand
+Also trifft es die kleinen .. und die wolln wir ja alle nixcht so arg quaslen
+;)
+Trekan
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: zaubererladen (Patryn, 11. Sep 1997, 18:42:24):
+~#! rn=Trekan rt=873996009 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873994939
+armax kann das bereits.
+die 'kleinen zauberer' haben es heut sehr viel leichter als noch vor
+einem jahr. die komponenten gleichen das sicher wieder etwas aus, aber wie
+bereits angedeutet: man muss halt jetzt parallel lernen, sich im mud besser
+umschaun u.s.w.
+es ist dabei bei weitem noch nicht so schlimm wie bei den kaempfern
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: zaubererladen (Key, 11. Sep 1997, 18:45:26):
+~#! rn=Patryn rt=873996144 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873994939
+Stimmt ne ordentliche Kaempferwaffe finden ist schwer :)
+Progg doch mal eine ... ein beil waere ganz nett =;)
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: zaubererladen (Escubar, 11. Sep 1997, 19:57:40):
+~#! rn=Patryn rt=873994939 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873994939
+Hinter Satan waere der richtige Platz, Patryn!
+
+Eisbaer Escubar
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: zaubererlaeden (Asmodis, 11. Sep 1997, 20:14:33):
+~#! rn=Patryn rt=873977369 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873820255
+Aeh, Kaempfer koennen sehr wohl ihre Waffen zusammenkaufen, wenn
+Gramdala sie im Angebot hat :*
+Und genausowas schwebte mir bei meinem Vorschlag vor, ein NPC/
+Laden/Lagerraum, an den man seine Komponenten verkaufen kann,
+wenn man sie nicht benoetigt, und dafuer einen guten Preis bekommt.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: zaubererlaeden (Grimmborn, 11. Sep 1997, 20:15:11):
+~#! rn=Asmodis rt=874001673 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873820255
+Du meinst: einen Laden?
+Gibts schon...
+
+GdA
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: zaubererlaeden (Dhojakt, 11. Sep 1997, 20:22:07):
+~#! rn=Grimmborn rt=874001711 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873820255
+Zeig mir mal den Laden, wo ich 10 sachen von ner unit, die 3000 stueck hat,
+kaufen kann.
+Dhojakt.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Abstimmung (Silvana, 11. Sep 1997, 23:36:04):
+Tja, es ist gelaufen. Ihr hattet 2 Wochen Zeit, Euch an der Abstimmung
+zu beteiligen. Nun kommt die Auswertung:
+
+Abgegeben wurden 47 gueltige Stimmen. Davon stimmten fuer:
+ -- 1.) Unbegrenzte Magisterposten, keine Erzmagister: 5 (10.64%)
+ -- 2.) (Erz)-magisterposten ueber Duelle: 6 (12.77%)
+ -- 3.) (Erz)-magisterposten ueber Metzeltest: 36 (76.60%)
+
+Ich denke, das kann man als eindeutig werten. :) Was die Umsetzung
+angeht, werdet ihr Euch aber etwas gedulden muessen. Sowas schuettelt
+man nicht mal eben aus dem Aermel.
+
+ Silvana
+
+PS: Bis die Sache fertig ist, wird der derzeitige Zustand wohl erst einal
+bleiben, aber halt nicht _sooo_ lange.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Abstimmung (Anatol, 12. Sep 1997, 00:08:26):
+~#! rn=Silvana rt=874013764 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=874013764
+Tja dann viel Spass beim Implementieren, Gletscherfee. :-) Und Danke fuer
+die Muehe, die Du Dir wegen uns Wurstzauberern machst...
+
+Hm, fuer mich stellt sich jetzt allerdings die Frage: Wie sieht es mit den
+Magisterposten aus? Ich haette mich ganz gerne dafuer ausgesprochen, die
+Magisterstellen in den Zweigen unbeschraenkt zu lassen, und nur die
+Zweig-Erzmagister regelmaessig in ein Metzelareal geschickt werden. Aber
+das konnte man der Wahlmaschine so genau nicht erklaeren... ;-)
+
+Anatol
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: zaubererladen (Boing, 12. Sep 1997, 09:00:15):
+~#! rn=Key rt=873996326 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873994939
+Ich allein hab vier verschiedene Aexte programmiert, die alle nicht sooo
+uebel sind. Und ich denke, dass es im MG noch ein paar mehr geben wird.
+ Boing
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: zaubererladen (Teddy, 12. Sep 1997, 09:11:14):
+~#! rn=Trekan rt=873996009 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873994939
+Versuch mal kaufe blutsteine, dann kriegst du IMHO alles von der einen Sorte
+
+Kuschelmaus
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: zaubererlaeden (Li, 12. Sep 1997, 09:14:10):
+~#! rn=Mindblade rt=873986814 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873820255
+komponentenmangel wird sicherlich auftauchen, denn es wird (leider) immer
+Spieler geben, die lieber die Komponenten fuer sich behalten, als sie anderen
+zur Verfuegung zu stellen.
+aber dassollte kein Grund sein, unendlich viele Komps. zur Verfuegng zu
+stellen.
+Das sit ein Problem, das ihr loesen muesst, so hart es sich auch anhoert.
+Li
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: zaubererlaeden (Ark, 12. Sep 1997, 11:45:05):
+~#! rn=Li rt=874048450 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873820255
+nur so als brainstorm: wie waere es mit nem spruch 'komponenten erschaffen'?
+
+sicher ist da natuerlich nicht jede komponente gemeint.
+is nur ein vorschlag, der auch zum abschmettern freigegeen bist ;)^
+
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Abstimmung (Birdy, 12. Sep 1997, 14:42:00):
+~#! rn=Anatol rt=874015706 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=874013764
+
+genau.
+
+Birdy moechte naemlich auch in einen Zweig :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Abstimmung (Anacrion, 12. Sep 1997, 14:42:39):
+~#! rn=Birdy rt=874068120 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=874013764
+Genau......
+
+Anacrion irgendwann auch ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Abstimmung (Rochus, 12. Sep 1997, 14:44:43):
+~#! rn=Anacrion rt=874068159 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=874013764
+me too!
+
+ rochus@aol.com
+
+:-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: zaubererladen (Key, 12. Sep 1997, 16:05:12):
+~#! rn=Boing rt=874047615 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=873994939
+Yep Boing weiss ich, bin Dir ja auch dankbar dafuer :)
+
+Aber man wird schon neidisch wenn man da einen Haufen Schwerter sieht und dann
+den kleinen Haufen Aexte ;) Naja mit Speeren und Messern sieht es ja auch
+nicht unbedingt besser aus ...
+
+Aber des gehoert in eine andere Rubrik ;)
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Verknappung ist umgehbar (Hardil, 15. Sep 1997, 10:53:10):
+
+[Zauberer:Li] hmm ,warum koennen spieler "beschraenkungen" nie so akzeptieren,
+[Zauberer:Li] wie sie gedacht waren...?
+
+Das ist doch immer so. Solange das Spiel einem eine Moetglichkeit gibt,
+auszuweichen, wird diese wahrgenommen.
+Das bedeutet im Fall der Verknappung der Zutaten halt wirklich, dass sich
+Zauberer eine Zweitie-Famlie zulegen, die fuer sie Komponenten einkauft.
+Lass das sogar markierte Zweities sein, damit es richtig offiziell wird.
+Selbst wenn dann limitiert wird und Level1-Spieler nur noch 1 Einheit kaufen
+koennten - das fuehrt dann nur dazu, dass noch mehr Leute beim
+Alchemisten-Geist idlen.
+
+Aber - um einen Gegenvorschlag zu machen:
+macht doch das Preisprofil der Zutaten flexibel. Je begehrter Einheiten sind,
+desto teurer werden sie. Je weniger Zutaten gekauft werden, desto billiger
+werden sie. Und so weiter.
+
+Hokus pokus fidibus.
+
+-Hardil.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Kegler (Silvana, 15. Sep 1997, 12:44:20):
+Auf besonderen Wunsch eines einzelnen Zauberers besteht der Kegler jetzt
+nicht mehr (teilweise) aus Quarz. Letztern gibts jetzt wo anders. Viel
+Spass beim suchen.
+
+ Silvana denkt . o O (-z*)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Abstimmung (Astar, 15. Sep 1997, 14:41:54):
+~#! rn=Rochus rt=874068283 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=874013764
+Willst Du das fuer die Raeuber?
+
+Astar
+
+--> schmarrn (oder so)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Kegler (Nairolf, 16. Sep 1997, 00:00:58):
+~#! rn=Silvana rt=874320260 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=874320260
+Danke Dir Silvana!!!!
+....und fuer die die Fragen wieso:
+ueberlegt es euch selbst... ich will nich zuviele tips geben...
+
+Gruss Nairolf
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+(Erz-)Magisterposten (Obermotz, 18. Sep 1997, 10:22:10):
+Hm, die Abstimmung hat also ergeben, dass die Masse fuer Metzequest ist. Damit
+koennte ich ganz gut leben, wenn bei den magistern eine kleine Aenderung noch
+durchgefuehrt wird. Da Silvana die Magistersprueche noch ueberarbeiten will
+(oder ist das nicht mehr aktuell?), koennte doch noch eine Magisterstufe
+eingeschoben werden, fuer die es keine zahlenmaessige Begrenzung gibt.
+Die 2. Magister- und die Erzmagisterstufe kann dann beschraenkt und ueber die
+Metzelquest besetzt werden.
+Fuer mich waere das ein guter Kompromiss.
+
+Obermotz
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: (Erz-)Magisterposten (Key, 18. Sep 1997, 19:26:16):
+~#! rn=Obermotz rt=874570930 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=874570930
+Aehm ....
+Also wenn ich Dich richtig verstanden habe sollteste Dir die Gilde nochmal
+ansehen, wenn nicht vergiss was ich hier schreibe ;))
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: (Erz-)Magisterposten (Silvana, 18. Sep 1997, 23:05:40):
+~#! rn=Key rt=874603576 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=874570930
+Ich denke, er meinte, dass nur der zweite Magisterspruch der Zweige
+auf 5 Leute beschraenkt wird und man sich, wenn man nicht zu den fuenf
+gehoert, einen Zweig aussuchen kann und dort den ersten Spruch lernen
+kann. Da ich mit Paracelsus sowieso noch mal ausfuehrlich ueber die
+Gilde reden muss (*Nudelholz zueck*), koennte man auch das als
+Alternative vorstellen.
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Buch (Birdy, 22. Sep 1997, 10:48:07):
+
+Silvana, coole Idee.
+Leider ist die Geschichte zu Ende, als es grad spannend wird :"In diesem
+Moment oeffnete sich die Zellentuer."
+Wann gibs ne Fortsetzung ? :)
+
+Birdy, schmoekernd :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+finde-Zauber (Hardil, 23. Sep 1997, 13:38:29):
+
+Probiert mal
+
+finde marian
+aus.
+Ich wusste doch, dass es irgendwo einen Null-Raum gibt. :)
+
+-Hardil.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Zutaten (Hardil, 26. Sep 1997, 11:35:04):
+
+Ich wundere mich, dass hier kaum Artikel zum Thema Zutatenmangel stehen.
+Als die Beschraenkung kam, konnte man immerhin noch bis zu 5 Stueck einer
+Zutat kaufen. Inzwischen ist es so, dass man, wenn man Glueck hat, genau 1
+Exemplar einer Zutat bekommt.
+Und das ist wirklich nicht ausreichend, wenn man nach dem Erhoehen der
+Gildenstufe erstmal fuer eine Weile ueben, ueben und ueben muss, um neue
+Sprueche
+:lernen zu koennen.
+Solange man noch soviel ueben muss, sollten wenigstens die Zutaten in einer
+zumindest ausreichenden Menge zur Verfuegung stehen. Es kann gut sein, dass
+man nachts auf gefuellte Ladeen trifft.
+Aber tagsueber hat man fast keine Chance, an kaufbare Zutaten zu kommen, und
+so viele Fundstellen gibt es in der freien Wildbahn wirklich nicht, um dem
+Lernbeduerfnis der Zauberer Rechnung zu tragen.
+Ich glaube wirklich, dass ich mir Zaubererzweities zulegen muss, damit ich
+wenigstens pro Reboot 3 oder 4 Pendel, Nachtigallenzungen oder Blutsteine
+bekomme und nicht mit einem/r abgespeist werde. :-(
+
+Koennt ihr bitte eine "Reform" testen, bevor ihr sie einfuehrt?
+Mit Schnellschuessen wie diesem veraergert man doch nur die Spieler, was sich
+sofort in schlechter Stimmung ausdrueckt.
+
+Etwas moekig heute,
+
+-hardil.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Zutaten (Patryn, 26. Sep 1997, 11:39:02):
+~#! rn=Hardil rt=875266504 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=875266504
+mit schnellurteilen wie diesem veraergert man doch nur die magier, was sich
+sofort in schlechter stimmung ausdrueckt.
+ich kann dier vorrechnen, dass du pro reset auf weitaus mehr komponenten
+kommst und hab mich damit sicherlich ziemlich lang beschaeftigt,
+scheinbar zumindest laenger als du. mehr mag ich dazu auch jetzt schon
+nicht mehr sagen, es kaemen eh nur die ueblichen:
+ du-hast-keine-ahnung-floskeln
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Zutaten (Hardil, 26. Sep 1997, 11:48:52):
+~#! rn=Patryn rt=875266742 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=875266504
+
+Das ist kein Schnellurteil. Ich habe jetzt im Lauf dieser Woche (Montag bis
+heute) mal mitnotiert, wieviele Zutaten ich bekommen kann. Und (da kann ich
+meine Strichliste zitieren):
+Das Histogramm sagt aus, dass es am wahrscheinlichsten ist, dass man im
+Gildladen nix mehr bekommt und bei Armax noch ein Exemplar.
+Dann wartet man auf den naechsten Reboot und bekommt im Gildneladen ein
+weiteres Exemplar. Klasse. Die Moeglichkeit, einen Spruch mal einen Vormittag
+lang zu ueben, bis die Tastatur prellt und nur in der Zeit,
+in der man nichts mehr essen und trinken kann, mpa lesen zu muessen, ist weg.
+
+Wie gesagt, dass ruft alles nur unerwuenschte, evtl sogar unmarkierte Zweities
+auf den Plan. Und die wollen wir doch alle nicht, oder?
+
+-Hardil. Jetzt langsam sauer ueber die betonkoepfige Borniertheit, die aus
+Patryns Antwort spricht.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Zutaten (Patryn, 26. Sep 1997, 12:25:20):
+~#! rn=Hardil rt=875267332 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=875266504
+du solltest sehr vorsichtig mit persoenlichen angriffen sein, auf sowas
+reagier ich allergisch und was dabei herauskommt, sind gewisse threads
+auf die ich nicht naeher eingehen moechte :) ...na ja, hab grad gute laune
+also, da es nicht richtig ankam bei dir:
+ du hast keine ahnung!!!
+wer was von rebbots im zusammenhang mit einer komponente faselt, hat dies
+zum ersten man bewiesen. wer dann in seinem ach-so-tollen histogrammm
+nur zwei laeden auffuehrt, disquallifiziert sich zum zweiten mal
+ (wie anatol zu sagen pflegt). wer sich jetzt noch einen vormittag lang
+die finger mit dem ueben eines spruchs wundscheuert, hat das dritte mal
+verloren. ich will die liste jetzt nicht weiter fortfuehren, sonst
+stuerzt du dich nachher noch von irgendwelchen klippen, und das wollen
+wir doch (fast) alle nicht, oder?! der groesste teil deiner mitzauberer
+jedenfalls duerfte inzwischen nur noch grinsen ueber deine artikel...
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Zutaten (Birdy, 26. Sep 1997, 12:39:32):
+~#! rn=Patryn rt=875269520 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=875266504
+warum hat man verloren, wenn man uebt ?
+Dass ein Spruch manchmal nen Vormittag lang braucht, kann schon vorkommen.
+
+Birdy
+
+PS: Wenn ihr ein Problem miteinander habt, schickt euch Mails, ansonsten bleib
+fachlich Patryn.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Zutaten (Hangover, 26. Sep 1997, 12:42:13):
+~#! rn=Hardil rt=875266504 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=875266504
+Hiho Zauberer
+
+Zu Hardils Artikel: totales Unverstaendnis - auch mein Zweiti muss ab und an
+sehr viel ueben und er hat genauso wie andere Zauberer KEIN Probkem mit
+Komponentenmangel. Wenn Du Dich a) gut umschaust wirst Du einige Kauforte
+finden oder b) ueberlege Dir mal welcher Zauberer alle Komponenten gleich-
+zeitig braucht...
+
+Kopfschuettelnd,
+Hangover
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Zutaten (Patryn, 26. Sep 1997, 12:42:27):
+~#! rn=Birdy rt=875270372 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=875266504
+bleib fachlich patry...ich hab mich grad koestlich amuesiert, danke birdy
+wie lange man fuer einen spruch braucht, brauchst du mir echt nich erklaeren.
+du hast auch ueberhaupt nicht den sinn hinter der anmerkung kapiert, damit
+tritt auch fuer die unfaehigkeits-faktor 3 in kraft :)
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Zutaten (Hardil, 26. Sep 1997, 13:48:50):
+~#! rn=Patryn rt=875270547 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=875266504
+
+Flame on
+Es tut mir echt leid, wenn ich nicht zu denjenigen gehoere, liebster Patryn,
+die jederzeit allen Magiern an den Lippen haengen, um auch wirklich alles, was
+es so an Tricks gibt, mitzubekommen.
+Ich bin auch kein Extremmudder, der mit tf sich naechtelang Level erschuftet.
+Ich betrachte mich als einen normalen Gelegenheitsmudder von der sorte, die
+halt waehrend der Woche vom Buero aus oft mal Zeit hat, ne Weile zu mudden.
+Wenn ich feststelle, dass ich regelmaessig nach einem gewissen Zeitintervall
+wieder Zutaten bekomme, die vorher ausverkauft waren, dann schliesse ich
+daraus, dass das ganze Reboot-abhaengig ist.
+Vielleicht bin ich nicht so in den hoeheren Sphaeren wissend, dass ich Deine
+absolut tollen und von allen Spielern begruessten Konzepte durchblicke.
+Natuerlich weiss ich, dass es mehr Moeglichkeiten gibt, Zutaten zu erwerben.
+Aber die an besten zu erreichenden, wenn man gerade mal ein wenig lernen will,
+sind halt Armax und der Gildenladen.
+Apropos Armax (wenn ich gerade am flamen bin, dann auch richtig): den hast Du
+ja richtig verhunzt. Frag ihn mal nach kaufbaren Zutaten und schau Dir die
+Ausgabe an. Als Bug abgesetzt ist das schon laenger.
+
+Mir ging es einfach darum, dass es bei der Einfuhrung der Begrenzung zuerst
+das Argument gab "Man kann doch noch 5 Stueck jeder Zutat im Gildenladen
+bekommen". Damit hatte Silvana (zurecht) die Diskussion abgebremst.
+Jetzt bekommt man oft gar nix mehr. Und das ist einfach das, was ich an den
+Pranger stelle. Ich weiss zwar, dass Du das nicht begreifen willst (
+oder kannst), aber ausser GdA und Anatol gibt es hier niemand, der das
+Attribut "unfehlbar" fuer sich in Anspruch nehmen darf. (Hier fehlt ein
+Smiley, aber ich denke, Anatol und GdA wissen, dass ich ihnen hier einen
+zugedacht habe).
+Also auch nicht du.
+Zaubern ueben ist und bleibt nervig. Aber der Nervgrad war noch okee.
+Jetzt ist ist er einfach uebel. Und wenn dann ein Besserwisser von Minimagier
+kommt und noch nicht mal anfangs helfend gemeinte Kritik kapiert, dann tuts
+mir leid.
+Ich hoffe, irgendjemand mit _Hirn_ stoppt noch gewisse Prozesse, bevor die
+Zauberergilde zu einem zweiten VLand wird - einem Platz, wo nur wenige
+hinwollen.
+
+Flame off
+
+-Hardil. Sauerkirsche.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Zutaten (Hardil, 26. Sep 1997, 13:56:37):
+~#! rn=Hardil rt=875274530 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=875266504
+
+Man moege mir den Anfaengerfehler verzeihen, nach mehreren Jahren Mud
+verwechsele ich immer noch Reboot und Reset.
+
+-Hardil.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Zutaten (Grimmborn, 26. Sep 1997, 13:57:17):
+~#! rn=Hardil rt=875274530 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=875266504
+Ich nehme an, der smiley gilt dann nur fuer Anatol, wuesste nicht, wieso er
+sich auf mich beziehen sollte...
+
+GdA
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Zutaten (Patryn, 26. Sep 1997, 14:09:30):
+~#! rn=Hardil rt=875274530 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=875266504
+zu deinen stichelein (besserwisser, nervgrad, minimagier, vland, nix
+ kapieren koennen u.s.w.) sag ich mal nix. hab grad keine lust auf solch
+platte bemerkungen zu antworten, zumahl sie auch recht unwichtig sind, da
+sie ja von dir kommen.
+dass du mit reboot reset meinst, ist auch geklaert, ok, liegst trotzdem
+falsch. nein, ich werde das jetzt nicht erklaeren, wie das laeuft und nein:
+mich interessiert nicht, was du nebenher beim mudden machst.
+es ist mir reichlich schnuppe, wieviel zeit du hier eruebrigen kannst.
+wenn es nicht mal in deinen zeitplan passt, alle laeden aufzusuchen, frag
+ich mich, was du in der gilde willst? andere leute muessen auch
+ihre waffen und ruestungen zusammensuchen. sicher, die erwaehnte ich
+bereits mehrere male, aber extra fuer dich, hab ich es halt noch mal
+hingeschrieben.
+der bug der angeblich ganz armax verhunzt ist schon lange behoben, muss
+aber erst mal rueberkopiert werden, da fehlen mir die schreibrechte.
+ (nebenbei gesagt, hast du nicht "etwas" uebertrieben?! musst ja echt
+ schon selbst ueberlegt haben, ob du den muell so da hinschreibst)
+sicher sind auch nicht alle mit meinen konzepten einverstanden, aber es
+ist zum einen nicht nur auf meinem mist gewachsen und zum anderen
+finden es wirklich viele recht gut. auf jeden fall gab es lange nicht
+mehr eine solch gute zusammenarbeit unter zauberern wie in den letzten
+wochen. gerade dies sollte zu denken geben.
+
+------
+patryn ist genervt
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Zutaten (Dhojakt, 26. Sep 1997, 14:10:32):
+~#! rn=Hardil rt=875274997 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=875266504
+*Flame on*
+Willkommen im SUD...
+*Flame off*
+Im ernst: es soll sogar mitspieler geben, die man ja evtl fragen koennte, ob
+sie etwas von ihrem kaufvorrat, den sie evtl nicht ausschoepfen, abgeben.
+Dhojakt.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Zutaten (Trekan, 26. Sep 1997, 14:35:15):
+~#! rn=Dhojakt rt=875275832 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=875266504
+oh ja .. da hat dhojakt wohl recht. Auch ist es ja (gluecklicherweis) in
+letzter zeit in mode gekommen, zutaten in das pentagramm zu legen.
+Dabei sollten aber leute, die sich da dinge nehmen, nicht im staubsaugermodus
+da durch gehen. Ich gehe oefter mal durchs mud und hole n paar items, wenn ich
+nix zu tun habe um andere zu unterstuetzen. Aber nicht, um itm's zu verbraten.
+Diese Zutaten sollten eigtl hauptsaechlich dafuer gedacht sein, dass wenn ein
+zauberer nachm reboot reinkommt er sich was nehmen kann um erste ausruestung,
+bzw items sich zu besorgen und er somit nicht ganz hilflos ist und nicht, um
+nur damit zu ueben (was ja im gewissen masse auch ok ist)
+Aber alls in allem ist mir schon mehr zusammenarbeit unter den zauberern
+aufgefallen, was sicher schoen und gut ist. Allerdigs stoerts mich auch
+manchma, das nix da ist, in dem fall: activte idle mode ;)
+Trekan
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Zutaten (Anatol, 26. Sep 1997, 17:08:05):
+~#! rn=Patryn rt=875275770 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=875266504
+Vielleicht sollte irgendjemand Hardil Bescheid sagen, dass Patryn nicht
+ernstgenommen werden will. Es ist eh' eines jeden Einzelnen Entscheidung,
+ob er den herunterputzenden Bemerkungen eines Magiers, der zu seiner
+Spielerzeit als Zauberer vermutlich mehr Befehle, die mit einem Slash
+beginnen, abgeschickt hat, als 'normale Befehle von Hand eingegeben,
+mehr als belaechelnde Beachtung schenkt.
+
+Anatol, der "disqualifizieren" mit einem einzigen 'l' schreibt.
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Zutaten (Alpha, 26. Sep 1997, 17:24:35):
+~#! rn=Hardil rt=875266504 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=875266504
+Pendel willste? 4-6 pro Reset. Wo? In Fernwest. Meine Zweitie weiss schon gar
+nicht mehr wohin mit dem Zeugs. Aber eigentlich muesstest Du die Stelle auch
+kennen mit Level 27.
+Alpha.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Zutaten (Key, 26. Sep 1997, 18:10:00):
+~#! rn=Alpha rt=875287475 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=875266504
+Hmm eigentlich haette ich gute Lust mal alles aufzuzaehlen was Tuareg in
+seinem Guertel hat ... und zwar ohne grossartig einzukaufen, bzw es extra zu
+ermetzeln ....
+
+Und andere Zauberer fragen ist ja wohl kein prob, hab letztens auch einiges an
+... aeh mom was war das fuer zeug? *gruebel*
+Naja egal auf jeden fall einiges an einen uebenden zauberert abgegeben ....
+
+Aber wer unebdingt nur stur vor sich hinueben will ohne sich umzusehen oder
+nachzufragen .... :)
+
+Achja ... Silvana ... ich will mehr quarz :)
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Zutaten (Silvana, 26. Sep 1997, 21:29:20):
+~#! rn=Key rt=875290200 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=875266504
+Wir arbeiten dran. :)
+Aber: Quarz wird rar bleiben.
+Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Zutaten (Trekan, 27. Sep 1997, 10:54:53):
+~#! rn=Key rt=875290200 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=875266504
+jawohl .. quarz regelt ... ;)
+Trekan
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Zutaten (Highlander, 27. Sep 1997, 17:18:04):
+~#! rn=Trekan rt=875350493 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=875266504
+Quarz? Quartz? Irgendwie fehlt mir da ein t. Oder les ich zuviel englische
+Buecher?
+ HrT
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Zutaten (Wurzel, 28. Sep 1997, 13:18:16):
+~#! rn=Highlander rt=875373484 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=875266504
+du liest tatsaechlich zuviel englische buecher :) aber auch in deutschland
+verkaufte quarzuhren tragen gelegentlich die bezeichnung "quartz", und es
+wird vermutlich nur noch wenige jahre dauern, bis die allgemeine legasthenie
+(neudeutsch auch "rechtschreibreform" genannt) die englische schreibweise als
+die richtige anerkennt, ggf. mit einer uebergangsfrist fuer die halsstaarigen
+quarz-schreiber.
+
+wurzel
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Zutaten (Li, 29. Sep 1997, 10:35:29):
+~#! rn=Anatol rt=875286485 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=875266504
+Was mich wundert, dass Magier oft (immer?) daran gemessen werden ob/wieviel
+sie als Spieler gescriptet haben.
+Was hat daseine mit dem Anderen zu tun?
+Ist ein scriptender spieler automatisch ein schlechter Magier?
+Sollte ein scripternder Spieler gar nicht Magier werden?
+Oder wird ein scriptender Spieler, wenn er Magier wird, zum Ungeheuer, der es
+seinen Ex- mitspielern heimzahlen will?
+also lass doch diese Polemik Anatol.
+Li (vergiss nicht, meine Rechtschreibfehler zu korrigieren!)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Zutaten (Patryn, 29. Sep 1997, 10:39:34):
+~#! rn=Li rt=875522129 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=875266504
+zumahl der liebe anatol in keiner weise einschaetzen kann, wie ich mich
+als spieler verhalten habe...
+es hat auch wenig mit dem eigentlichen thema zu tun, denn dass jemand,
+der sich in hardils art und weise ueber etwas beschwert, von mir als
+unfaehig deklariert wird, scheinen ja auch andere antworten mitlerweile
+zu bestaetigen. die komponentenverknappung ist eiune tatsache und ich
+will sie gar nicht abstreiten, aber es wurde auch tatsaechlich so
+beabsichtigt.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+www-seite unserer schoenen gilde (Birdy, 29. Sep 1997, 11:42:39):
+
+HIHO :) !
+
+Beim Durchstoebern der FernWest-Seiten, sehr gut gelungen Li !, habe ich mich
+gefragt, ob es eigentlich Gildenseiten gibt. Na gleich nachgeguckt und nix
+gefunden.
+Wenn es welche gibt, dann wo ? Und wenn nicht, waere es in unser
+em Interesse, wenn sich eine/r hinsetzt und mal eine Idee und ein Konzept fuer
+unsere Seite ausdenkt ? :)
+
+Nastrowje !!
+ Birdy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: www-seite unserer schoenen gilde (Li, 29. Sep 1997, 11:54:25):
+~#! rn=Birdy rt=875526159 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=875526159
+Danke!
+*rot werd*
+-> schmarrn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Zutaten (Guybrush, 29. Sep 1997, 19:21:38):
+~#! rn=Patryn rt=875275770 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=875266504
+Immer wieder, wenn ich hier Zeitung lese, merke ich, dass meine Zuneigung zu
+einigen Leuten steigt.
+
+Guybrush
+
+P.S.: Dieser Artikel entstand nicht nur aus Langeweile, sondern auch aus
+Intoleranz.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+ruesten oder nicht ruesten?! (Patryn, 30. Sep 1997, 03:36:39):
+eine "leicht" veraenderte 'score' und 'info' anzeige bietet ein nettes
+kleines tool im besitz eines weniger netten versoffenen seebaeren im
+vland. fuer zauberer gibts sogar einen kleinen bonus in der anzeige...
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Zutaten (Asmodis, 30. Sep 1997, 14:25:53):
+~#! rn=Guybrush rt=875553698 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=875266504
+Sach bloss, du bist in Patryn verknallt ??
+So eine Geschmacksverirrung :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+prophrtischer papagei? (Li, 2. Okt 1997, 08:12:14):
+Eben passiert:
+[Zauberer:Yedy] wie kann man den normalwert des zauberstabs erhoehen?
+[Zauberer:Denti] durch zaubern
+Musashi kraechzt: ... zumindestens heute noch ... krrrooaaa!
+
+*grins* ok->schmarrn
+Li
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+komponenten (Patryn, 15. Okt 1997, 12:56:28):
+ids welche sowohl fuer plural als auch fuer singular gelten, werden nun
+als plural gewertet. vorsicht also in den laeden:
+auswirkungen... lege 1 pendel weg funktioniert jetzt zB
+ kaufe pendel -> man kauft nicht mehr nur ein pendel sondern
+ alle derzeit kaufbaren!!! kaufe 1 pendel waer also nun
+noetig
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+re:komponenten (Birdy, 15. Okt 1997, 14:30:28):
+
+gut, hat mich schon immer genervt, wenn man maximalanzahl kaufen wollte, die
+genaue anzahl einzugeben :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+WWW (Silvana, 15. Okt 1997, 22:27:35):
+Nachdem es jetzt Gilden-WWW-Seiten im Morgengrauen gibt, wuerde ich gern
+auf denjenigen zurueckkommen, der mal vorgschlagen hatte, solche
+zu designen. Da ich jedoch nicht mehr weiss, wer das war, hier der
+Aufruf: Wer Lust hat, unsere Seite zu gestalten und Ahnung von html
+und sowas hat: melden, gibt Arbeit.
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: WWW (Birdy, 16. Okt 1997, 11:51:09):
+~#! rn=Silvana rt=876947255 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=876947255
+
+Ich bekenne mich schuldig, gefragt zu haben. :)
+
+Birdy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+GildenHomePage (Birdy, 20. Okt 1997, 11:10:17):
+Oki !
+Ich werde das mal in die Hand nehmen :)
+Erstmal moechte ich fragen, wer sich an der Mitgestaltung unserer Gildenseite
+beteiligen moechte, gefragt sind Ideen, Vorschlaege, Wuensche und wenn
+moeglich auch Quellen, wo man bestimmte Sachen, wie Graphiken usw. herkriegen
+kann. :)
+Mailt einfach an mbrueckn@informatik.hu-berlin.de
+Naechste Woche Montag schreibe ich dann in die Zeitung, wer mitmachen will
+(zur Absicung).
+Ups,Absicherung.
+Wer schon frueher irgendwie mitmachen will, schreibt mir das auch am besten,
+ich guck jeden Tg mehrmals nach. :)
+
+Nastrowje !
+Birdy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+www-seiten der gilde (Birdy, 29. Okt 1997, 14:08:59):
+
+Also bisher hat mir Silvana ne Materialquelle gesagt und li hat sich angeboten
+etwas text zu schreiben.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: www-seiten der gilde (Aurian, 30. Okt 1997, 12:42:56):
+~#! rn=Birdy rt=878130539 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=878130539
+
+naja, ausserdem hast du meine erlaubniss, meine liste der
+zauberzutaten-fundorte ebenfalls ins www zu stellen ...
+
+aurian, birdy korrigieren wollend
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: www-seiten der gilde (Birdy, 30. Okt 1997, 17:29:27):
+~#! rn=Aurian rt=878211776 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=878130539
+
+mal als frage an alle zauberer : soll ich das wirklich ?
+
+Birdy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: www-seiten der gilde (Hangover, 30. Okt 1997, 17:33:11):
+~#! rn=Birdy rt=878228967 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=878130539
+Moin Birdy!
+
+Ich denke die Komponenteninfos haben auf solchen Seiten nix zu suchen...
+
+Hangover,
+fuer seinen Zweiti sprechend.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: www-seiten der gilde (Morgar, 30. Okt 1997, 17:34:16):
+~#! rn=Hangover rt=878229191 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=878130539
+Hm, ich glaub auch nicht, dass das eine gute Idee ist.
+
+Morgar
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: www-seiten der gilde (Birdy, 31. Okt 1997, 12:21:00):
+~#! rn=Morgar rt=878229256 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=878130539
+
+Ich danke euch, dass ihr mir Arbeit erspart. ;)
+Aber irgendwo muessten wir das schon unterbringen, ne idee ?
+Birdy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: www-seiten der gilde (Teddy, 31. Okt 1997, 18:05:08):
+~#! rn=Birdy rt=878296860 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=878130539
+Machs wie die Chaotenliste in ein typisches Zauberergebiet, z.B. Warok oder so
+
+Teddy
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: www-seiten der gilde (Trekan, 1. Nov 1997, 22:12:03):
+~#! rn=Birdy rt=878296860 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=878130539
+jo birdy -> mail trekan ;)
+->/dev/null
+
+Die Idee ist im Prinzip gut, aber ich wuerde empflehen, ueber www die
+laeden aufzulisten/verweisen, in denen man komponenten finden kann.
+Also die ganz regulaeren ladenhueter, sowie das syste, wonach mach jetzt
+(nichts) kaufen kann. ;)
+Trekan
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: www-seiten der gilde (Key, 1. Nov 1997, 22:25:49):
+~#! rn=Trekan rt=878418723 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=878130539
+Hmm joo, haengen wir auch gleich Komplettloesungen ins WWW?
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: www-seiten der gilde (Trekan, 1. Nov 1997, 22:26:20):
+~#! rn=Key rt=878419549 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=878130539
+aber bitte so, dass ich sie mit tf laden kann
+Trekan -> furchbar ernst heute
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: www-seiten der gilde (Bloodyharry, 1. Nov 1997, 22:33:05):
+~#! rn=Key rt=878419549 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=878130539
+Das hatten wir schon mal gehabt. Obwohl es wohl nicht so schlimm sein muss -
+man kann naemlich immer noch RM danach werden - sollte man das besser doch
+sein lassen.
+
+bh
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: www-seiten der gilde (Teddy, 2. Nov 1997, 00:24:14):
+~#! rn=Bloodyharry rt=878419985 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=878130539
+Koennten wir dann bitte die FPs in die KLs einbauen?
+
+Teddy
+->schmarrn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: www-seiten der gilde (Morgoth, 3. Nov 1997, 11:23:33):
+~#! rn=Bloodyharry rt=878419985 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=878130539
+Jaja, ich wars. Ich bekenne mich oeffenlich dazu, mal alle (damaligen) KLs auf
+meiner Webseite gehabt zu haben.
+nach nem kraeftigen Arschtritt von Boing waren sie aber fix wieder runter.
+M*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: www-seiten der gilde (Key, 3. Nov 1997, 12:22:44):
+~#! rn=Morgoth rt=878552613 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=878130539
+Alle? .)
+Tsts schaem Dich ,)
+Am besten auchnoch die von Deiner Quest samt fps? .))
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+samurai (Li, 4. Nov 1997, 13:07:45):
+hi!
+Lieder habe ich in den Samurai ein Bug gefunden, den ich ausbauen musste.
+Es war vorgesehen, dass die Samurai ein paar Edelsteine bekamen. Leider hatte
+ich ihnen aber ganze Saeckchen mit edelsteinen gegeben. die habe ich nun
+ausgebaut.
+Ich werde mir zu hause passenden Ersatz ueberlegen und morgen frueh einbauen.
+Li
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Samurai (Li, 5. Nov 1997, 12:21:26):
+Hi!
+die Samurai haben wieder Edelsteine, aberdeutlich weniger ( die Haelfte,
+sozusagen)
+Li
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Samurai (Key, 5. Nov 1997, 12:30:22):
+~#! rn=Li rt=878728886 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=878728886
+Hmm da da die Edelsteine derartig reduziert sind ... Koennte mal ein anderer
+Magier welche dranhaengen? Es sind EINDEUTIG zuwenig.
+
+Key i.A. Tui
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Samurai (Legas, 5. Nov 1997, 14:10:08):
+~#! rn=Key rt=878729422 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=878728886
+Ich weiss nicht Key, aber ich find es sehr sinnvoll und gut, dass die
+Edelsteine jetzt wieder etwas knapper sind. Gerade wenn ein Spruch wie
+verletze so verdammt maechtig ist, kann es doch nicht Sinn machen, dass man
+immer in sovielen Komponenten schwimmt, dass man ihn immer (und ohne Zwang)
+einsetzt. Versuch es doch auch mal mit Herzen und Blutsteinen (die machen zwar
+etwas weniger Schaden, aber immer noch mehr als viele Sprueche in anderen
+Gilden)
+ Legas ist fuer ein gesundes Mass an Komponentenknappheit.
+
+P.S.: Ich geb ja zu, dass ich kein aehm "ganz normaler" zauberer bin :), aber
+jetzt mal im Ernst, was sollen denn Komponenten ueberhaupt wenn Du sie ohne
+irgendwelche Probleme in beliebieger Anzahl bekommen kannst? Aber nun mal
+einen anderen Vorschlag: wie waere es denn mit Reinheit von Komponenten
+(Edelsteinen) die "schlechten" machen halt etwas weniger Schaden als bisher
+(sind dafuer aber leicht zu bekommen (z.b. fuer kleine Gegner und zum ueben)
+es gibt dann aber auch ganz reine Edelsteine die halt dann wie bisher Schaden
+machen (entweder sind davon halt nur wenige in jedem Saeckchen oder man
+versteckt sie woanders). Nur mal so eine Idee....
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Samurai (Key, 5. Nov 1997, 20:20:08):
+~#! rn=Legas rt=878735408 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=878728886
+Und was bitteschoen bringt mit son Spruch wenn ich stundenlang auf edelsteine
+warten muss????
+
+Und kaufen ... weisste ueberhaupt wie teuer die dinger sind?
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Samurai (Orktoeter, 5. Nov 1997, 20:25:38):
+~#! rn=Key rt=878757608 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=878728886
+Es gibt doch einen von euch, der Nur zap sagen muss und der gegner faellt tot
+um, stell dir mal vor, der wuerde dein Argument benutzen...
+
+OrkT
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Samurai (Sharia, 5. Nov 1997, 20:26:05):
+~#! rn=Orktoeter rt=878757938 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=878728886
+nein gibt es nicht Orktoeter.....
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Samurai (Key, 5. Nov 1997, 20:26:29):
+~#! rn=Sharia rt=878757965 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=878728886
+Hmpf wollte ich gerade schreiben ;)
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Samurai (Sharia, 5. Nov 1997, 20:26:41):
+~#! rn=Key rt=878757989 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=878728886
+tus doch :-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Samurai (Silvana, 6. Nov 1997, 07:41:43):
+~#! rn=Legas rt=878735408 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=878728886
+1) Die Edelsteine waren zu leicht zu kriegen, daher werden auch die
+ Gardewaechter demnaechst weniger haben - aber erst, wenn es an anderer
+ Stelle dafuer Ersatz gibt. Die erreichbare Menge ist schon OK, aber
+ es ist derzeit _etwas_ leicht.
+2) Die Idee mit der 'Qualitaet' der Komponenten ist nicht ganz neu - aber
+ trotzdem schoen. Leider heisst das, dass ich das halbe Spellbook
+ umschreiben muesste - und dazu fehlt mir sowohl die Lust als auch
+ die Zeit. Abgesehen davon: Hast Du eine Vorstellung, wie lange es
+ dauert, dann unterschiedlich gute Komponenten zu verteilen? Wir haben
+ auch so Monate gebraucht, um wenigstens ein paar Komponenten im MG zu
+ verteilen...
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Samurai (Hangover, 6. Nov 1997, 08:36:47):
+~#! rn=Orktoeter rt=878757938 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=878728886
+Hi Orkt*
+
+Das ist meiner Meinung nach KEIN sinnvolles Argument. Nur weils einer kann -
+der laeuft (hoffentlich) nciht andauernd als skript rum um fuer den rest
+kram ranzuschaffen ;)
+
+Ansonsten finde ich das auch recht arg, dass die edelsteine so knapp geworden
+sind...aber es geht meinung nach so gerade eben noch...muss sich auch mal
+jeder ueberlegen, ob er mit 50 steinen pro sorten im inventar rumlaufen
+muss oder nicht...
+
+-Hangover
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Magisterposten (Silvana, 6. Nov 1997, 09:58:44):
+Hi.
+Nochmal fuer alle zum mitmorsen:
+Die Magisterposten sind und bleiben begrenzt. Aufbegrenzten Posten will
+ich keine Magierzweities sehen. Bisher ist das friedlich zu regeln gewesen,
+aber derzeit macht sich mal wieder ein Magierzweitie auf einem begehrten
+Platz breit.
+Um es deutlich zu sagen: Padreic, mach Deinen Zweitie da weg, sonst mach
+ich ihn weg.
+
+ Silvana (findet sowas nicht in Ordnung)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Magisterposten (Sharia, 6. Nov 1997, 11:06:58):
+~#! rn=Silvana rt=878806724 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=878806724
+
+Ich empfehle in diesem Zusammenhang vielleicht gleich ne Abfrage fuer
+Magierzweitis oder sowas ??? dann kommt sowas garnicht erst vor.
+
+senf aehm Sharia
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Magisterposten (Silvana, 6. Nov 1997, 12:25:45):
+~#! rn=Sharia rt=878810818 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=878806724
+Bisher wars nicht moeglich, jemanden als Magierzweitie zu klassifizieren.
+Das wir erst mit der Markierungspflicht mit Namen moeglich - und auch da
+kompliziert.
+
+ Silvana - baut das irgendwann auch mal ein.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+phlyaken (Silvana, 6. Nov 1997, 12:50:30):
+Hi.
+
+Ich wurde gebeten, Phlyaken den Erdbebenzauber auszureden, da zu oft
+unschuldige Anfaenger an ihm gestorben sein sollen... Naja, er hat sich
+schwer gewehrt... Ich musste ihm eine Eigenschaft versprechen, die Euch
+nicht eben gefallen wird...
+Ausserdem hat sich sein Angebot etwas veraendert. Einiges gibt es oefter,
+anderes weniger. Viel Spass - und VORSICHT!
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Magisterposten (Birdy, 6. Nov 1997, 13:30:27):
+
+Hmmm, Magisterposten also limitiert...
+Wie wird man dann jemals Magister seines Wunschzweiges ?
+Muss man darauf warten, dass einer der Magister dieses Zweiges geloescht
+werden oder die Gilde wechseln ? :( Oder wie ?
+Ich warte jetzt schon seit 2 Monaten und seh keinen Silberstreif am Horizont
+:(.
+
+
+Birdy resigniert langsam
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Magisterposten (Silvana, 6. Nov 1997, 13:34:46):
+~#! rn=Birdy rt=878819427 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=878819427
+Und auch das noch mal zum mitmorsen:
+Geduld, wir arbeiten dran.
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Magisterposten (Key, 6. Nov 1997, 18:08:20):
+~#! rn=Birdy rt=878819427 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=878819427
+Wart das ein gewisser Magier der zwar immer rumlabert von Regeln aber diese
+net selber befolgt platz macht ... :)
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Spielerbeirat (Silvana, 6. Nov 1997, 19:18:31):
+Lange angekuendigt, jetzt wirds was:
+Im Spiegelsaal steht ab sofort wieder eine Wahlmaschine, mit der ihr
+die Spieler, die sich fuer den Spielerbeirat zur Wahl gestellt haben,
+waehlen koennt. Es kommen in den Beirat 2 Spieler und 1 Magier - die
+Magier stehen dann im naechsten Wahlgang zur Wahl. Also erst mal die
+Spieler - die beiden mit den meisten Stimmen gewinnen. (logisch, oder?)
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Spielerbeirat (Silvana, 6. Nov 1997, 19:23:43):
+~#! rn=Silvana rt=878840311 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=878840311
+Ach ja, bevor noch mehr Missverstaendnisse aufkommen: Es handelt sich
+'nur' um einem Gilden-Beirat. Hat also nix mit Nicht-Zauberern zu tun.
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Magisterposten (Babs, 7. Nov 1997, 05:49:26):
+~#! rn=Silvana rt=878815545 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=878806724
+Ich versteh nicht, was da dran kompliziert sein soll. Mit
+if
+(file_size("/players/"+lower_case(to_string(this_player()->QueryProp(P_SECOND)
+))==-2)
+kann man feststellen, ob der Erstie ein homedir hat und somit Maggi ist.
+Jedenfalls in zivilisierten MG-Nachkommen ;-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Struv (Birdy, 7. Nov 1997, 13:08:59):
+Ein "RACHE !" schreiender Zauberer begann gestern die Belagerung des Struv.
+Ohne Vorwarnung drang er in die Festung ein und toetete einen Kaempfer nach
+dem anderen.
+Mit jedem Toten erscholl ein Jubeln aus des Zauberers Kehle und auf einer
+Liste, die er mit sich herumtrug, wurde ein Name ausgestrichen.
+Die einbrechende Dunkelheit bewahrte den Struv vor der endgueltigen Demontage,
+aber ausser 3 Namen, waren schon alle von der Liste gestrichen.
+Am naechsten Morgen vollendete der Zauberer dann sein Vernichtungswerk und
+wischte diese 3 mit einem Strich weg.
+Mit einem Freudentaenzchen verabschiedete der Zauberer sich dann breit
+grinsend und empfahl sich.
+
+Aus: "Mein Leben als Zauberer" von Birdy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Struv (Orktoeter, 7. Nov 1997, 14:22:13):
+~#! rn=Birdy rt=878904539 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=878904539
+Zauberer abwerten !
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Struv (Hangover, 7. Nov 1997, 14:22:31):
+~#! rn=Orktoeter rt=878908933 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=878904539
+Kaempfer abwerten
+
+Hangover -> schmarrn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Magisterposten (Silvana, 7. Nov 1997, 22:47:42):
+~#! rn=Babs rt=878878166 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=878806724
+Ad 1: Es gibt Magier ohne eigenes Players-Verzeichnis (Level15-Neumagier)
+Ad 2: Es gibt - auch wenn ich das fuer illegal halte - Magier, die als
+ Zweitie eines Sehers (auch Zauberer) sind. Was macht man mit denen?
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Magisterposten (Cheasy, 7. Nov 1997, 23:20:49):
+~#! rn=Silvana rt=878939262 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=878806724
+Silvana hat Ad 3: vergessen.
+ Es gibt Zweiteis die anonym markiert sind.
+-Cheasy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Magisterposten (Ringor, 7. Nov 1997, 23:21:39):
+~#! rn=Cheasy rt=878941249 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=878806724
+Silvana hat das nicht vergessen. Silvana ist Magierin und sieht den Erstie
+trotzdem.
+
+Ringor
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Magisterposten (Hangover, 8. Nov 1997, 10:03:08):
+~#! rn=Cheasy rt=878941249 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=878806724
+Hm...
+Ich dachte Magierzweities oder Zweitimagir MUESSEN mit Namen markiert werden?
+Ansonsten wuerde ich doch drum bitten das mal einzufuehren :)
+
+-Hangover
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Restriktionen (Anacrion, 8. Nov 1997, 15:49:10):
+
+Moin auch...
+
+Nur mal so..ich weiss ja nicht, wie lange es noch dauert, bie es wieder Regeln
+zur Besetzung von limitierten Posten gibt, aber koennte man vielleicht bis zu
+diesem Zeitpunkt das 'Aeltestenrecht' abschaffen, das besagt, dass diejenigen,
+die halt anno kampfabhaengung den Posten hatten, ihn behaben, und andere nur
+durch Ruecktritt in die Zweige koennen ?
+
+Ich meine, es sollte ein gleiches Recht fuer alle da sein (auch in dieser
+vertrackten Situation)...es waere zwar sinnlos, etwas zu aendern, wenn die
+neuen Besetzungsregeln kurz vor dem Abschluss der Programmierung stuenden, da
+dies aber glaube ich nicht der Fall ist:
+Koennte man nicht einfach die limitierten Posten fuer ALLE Magister oeffnen,
+d.h. bis dato die limitierung aussetzen ?
+
+Anac* - mal wild drauflosdenkend...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Restriktionen (Ringor, 8. Nov 1997, 19:57:09):
+~#! rn=Anacrion rt=879000550 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=879000550
+Au ja .. Zardoz, koenntest Du den Gildenlevel 12 der Chaoten nicht auch mal ne
+Weile abhaengen, um ihn dann zwei Monate spaeter aus Zeitmangel fuer alle
+Meister des Chaos zugaenglich zu machen?
+
+Waer doch viel gerechter und einfacher ... :-)
+
+-> schmarrn()
+
+Ringor. Sieht schon alle Zauberer mit Todeszauber und Zauberschild rumrennen.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Restriktionen (Laurin, 8. Nov 1997, 20:04:01):
+~#! rn=Anacrion rt=879000550 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=879000550
+Du hofft wohl, so billig an einen Posten zu kommen ?
+So haben wir nicht gewettet, fuer den hoechsten Level muss
+man schon was tun ...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+restriktionen (Birdy, 10. Nov 1997, 13:58:09):
+
+Ich glaube, Ana* meinte die limitierten MAgisterposten und nicht die
+Erzmagisterposten.
+
+Birdy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: restriktionen (Anacrion, 11. Nov 1997, 11:04:11):
+~#! rn=Birdy rt=879166689 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=879166689
+
+Danke Birdy.
+
+Allerdings meinte ich die MAGISTERPOSTEN, nicht die Erziposten...
+Defacto ist es doch so, dass die limitierten Magisterposten von denen bis
+ultimo gehalten werden, die ohnehin schon da waren, d.h. kein Wechsel moeglich
+ist...wir wollen doch wohl kein Aeltestenrecht einfuehren, oder ? Wenigstens
+sollte man Newbies ne Chance geben...
+
+Anac* - Birdy immer noch dankbar weiend.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+kaempfergilde (Birdy, 11. Nov 1997, 12:22:30):
+
+Ich haette den Ausszug aus meinen Memoiren ueber die Belagerung des Struvs
+wohl nicht veroeffentlichen sollen !
+Denn jetzt wird das Tor von Spielern bewacht.
+Da gibts bestimmt ne Loesung fuer. Schliesslich kann es nicht angehen, das die
+haerteste Gilde im Morgengrauen vor den Zauberern zittert. ;)
+
+Birdy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: kaempfergilde (Gnome, 11. Nov 1997, 12:45:14):
+~#! rn=Birdy rt=879247350 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=879247350
+noe, wir zittern nicht... :)
+es ist bloss ein bissel bloed, wenn die leute was lernen oder wissen
+wollen und keine briesel oder kein hogo steht da, wo er hingehoert.
+besonders anfaenger sind dadurch irritiert...
+also raeumt das struv aus, wenn nicht so viele da sind, sprich nachts oder
+so... aber ich rate sowieso davon ab, denn bis jetzt haben das nur wenige
+ueberlebt :)
+
+gnOme
+p.s. arg, briesel ist natuerlich ein ER :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: kaempfergilde (Mango, 11. Nov 1997, 13:12:32):
+~#! rn=Gnome rt=879248714 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=879247350
+Jammerlappen.
+
+Ob Funakoshi getoetet werden darf oder nicht fragt doch auch niemand ...
+
+Mango.
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Magisterposten (Acrimon, 11. Nov 1997, 15:46:22):
+~#! rn=Hangover rt=878979788 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=878806724
+Liest du keine Zeitung und keine Loginmeldungen?
+
+Auch anonym markierte Zweities sind mit Namen markiert, obwohl der Name (und
+oft auch die Zweitiemarkierung selbst) erst ab einem bestimmten Magierlevel
+sichtbar sind.
+
+Wo ist eigentlich dieser bestimmte Magierlevel? Weisz das jemand?
+
+Acrimon der Rote Ritter
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Magisterposten (Ringor, 11. Nov 1997, 20:52:24):
+~#! rn=Acrimon rt=879259582 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=878806724
+Dieser Magierlevel, ab dem man die Erstie-Namen unsichtbar markierter Zweities
+sieht, ist Level 21.
+
+Ja, ich halte das auch fuer viel zu niedrig, dann kann man es eigentlich auch
+gleich sichtbar lassen. Aber die offizielle Begruendung: 'wenn ein Magier den
+Namen des Ersties verraet, ist das ja Spielerhilfe und damit verboten'.
+
+Ringor. Findet diese Einstellung 'etwas' naiv.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Magisterposten (Yantro, 12. Nov 1997, 08:47:51):
+~#! rn=Ringor rt=879277944 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=878806724
+Es ist aus vielerlei Gruenden nicht gewuenscht, dass der Erstiename erst ab
+einem hoeheren Magierlevel zu sehen ist. Zum einen sollte JEDER Magier wissen,
+dass es verboten ist, den Namen an Spieler weiterzugeben und ich denke, das so
+ein Verbot reicht. Zum anderen ist es so, dass der ein oder andere Magier mit
+Level 21 vielleicht mal was proggen will, in dessen Code Zweitis
+beruecksichtigt werden, sie es als Sperre oder Feature oder was weiss ich. So
+eine Sache koennte dann auch nur ein hoeherer Level proggen, weil er ja in der
+Lib aufgrund der Sicherheitsabfrage keinen Zugang auf den Erstienamen hat.
+Solch eine proggeinschraenkung ist aber auch nicht gewuenscht und somit bleibt
+es, wie es ist: Magier, die Erstienamen weitergeben an Spieler werden im
+Erstfall verwarnt, dann gespielpaust und beim dritten Mal sind die Historie.
+
+Yantro
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Magisterposten (Patryn, 12. Nov 1997, 11:55:07):
+~#! rn=Ringor rt=879277944 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=878806724
+immer sprich allen und jedem dein misstrauen aus. am besten, alle rechte
+ausserhalb eines em-direkt-accounts werden abgeschafft und wer was geprogt
+hat muss es halt bei einer person mit solchigem abliefern...
+man kann es auch irgendwie uebertreiben, mir zumindest sind saemtliche
+zweitieflags oberschnuppe und das duerfte auch den meisten anderen magiern
+und spielern so gehen.
+
+------
+patryn hat grad schlechte laune
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Magisterposten (Rantanplan, 12. Nov 1997, 12:20:10):
+~#! rn=Patryn rt=879332107 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=878806724
+
+*lach*
+
+Und wer als Magier ne fackel cloned wird beim ersten mal verwarnt
+beim zweiten mal gepaused und beim dritten mal geloescht.
+
+Und natuerlich wer beim stehend Pinkeln erwischt wird ebenso, und wenn man
+onaniert sowieso, und ganz wichtig, wer beim anschauen von
+Nachmittagstalkshows
+erwischt wird, und ueberhaupt jeder, der was falsches sagt.
+
+Und das von Yantro, der soweit ich mich erinnern kann mehrfach, durch
+die obskuren Gnaden netter Erzies vor der Loeschung gerettet wurde.
+
+Meiner unbescheidenen Meinung nach, ist das hier ein richtig nettes
+Beamtenmud.
+
+
+Mir gefaellt das irgendwie ;-)
+
+Aber arm isses schon...
+
+Oe*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: kaempfergilde (Janitze, 12. Nov 1997, 14:16:00):
+~#! rn=Mango rt=879250352 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=879247350
+warum fragen, ob man den Funakoshi plaetten darf ? Der ist doch sowieso
+nur nen bloeder karateka, da muss man net fragen.
+
+Janice sagt: Tot den Karatekas !
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Magisterposten (Teddy, 14. Nov 1997, 17:53:44):
+~#! rn=Patryn rt=879332107 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=878806724
+
+Koennte dieses Misstrauen evtl. gerechtfertigt sein oder warum reagierst du so
+verbittert?
+
+Anscheinend gibt es ja hier genug Magier, die Ihre Moeglichkeiten illegal
+nutzen, also finde ich es nachvollziehbar, das man da eine etwas hoehere
+Schranke vorschlaegt, auch wenn ich Yantros Argument mit den Features
+akzeptiere, vielleicht kommt ja mal eins ;)
+
+Teddy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: Magisterposten (Wurzel, 14. Nov 1997, 19:53:14):
+~#! rn=Teddy rt=879526424 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=878806724
+dieses misstrauen ist teilweise gerechtfertigt, und das nervt. dadurch
+werden leute, die wirklich was tun, in ihrer arbeit behindert. wenn es nach
+mir ginge... tut es aber nicht *schulterzuck*
+anscheinend kann man ein mud nicht anders betreiben, weil es immer wieder
+idioten gibt. eine huerde ist ja schon geschaffen, indem nicht jeder, der die
+kriterien zur magierwerdung erfuellt, sofort vollstaendigen zugriff hat. ob
+das reicht, ist allerdings eine andere frage. es gibt muds, wo inaktive
+wurstmagier, die nichts programmieren, nach einer "schonfrist" geloescht
+werden...
+
+nur so ein paar ideen
+wurzel
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: Magisterposten (Ringor, 14. Nov 1997, 23:18:33):
+~#! rn=Wurzel rt=879533594 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=878806724
+Das mit dem nicht vollstaendigen Zugriff fuer Neumagier finde ich persoenlich
+noch immer eine sehr gute Idee.
+
+Was ich aber wohl nie dadran verstehen werde, ist Folgendes: wenn diese
+Einschraenkung doch genau aus dem Grund eingefuehrt wurde, weil mehrere alte
+Level-21 Magier ihre Moeglichkeiten illegal eingesetzt haben, warum wurden
+nach der Einfuehrung des Level 15 nicht alle Level-21 Magier auf eben diesen
+Level zurueckgestuft?
+
+Bei Magiern, von denen man weiss, dass sie programmieren (wollen), kann man
+die Abstufung ja genauso leicht wieder rueckgaengig machen. So wie es bisher
+geloest ist, trifft es aber auf jeden Fall nur den Nachwuchs - die bisher
+unentdeckten Clone-, Trans-, Heil- und Wasweisich-Level-21-Magier bleiben
+weiterhin erhalten.
+
+Ringor. Ist nur kleiner dummer Zwerg und muss nicht alles verstehen.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^13: Magisterposten (Wurzel, 15. Nov 1997, 00:00:01):
+~#! rn=Ringor rt=879545913 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=878806724
+das war eigentlich das, was ich sagen wollte. fuer die masse der level-21
+magier ist m.e. die schonfrist abgelaufen, auch fuer einen grossen teil der
+level-25er. wer was angeschlossen hat, ist normalerweise level 26.
+ist fuer mich nicht ganz einsehbar, warum jemand, der eh nix macht, magier
+sein sollte.
+
+wurzel
+
+p.s. ja, das gilt auch fuer grimmborn :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+It's time to flame again... (Pyro, 20. Nov 1997, 13:22:55):
+Hi Zauberers,
+nach metzeln des Tempeldrachen musst ich feststellen:
+Wo ist das Erz?? Nach etwas Rumfragen erfuhr ich, dass auch andere
+Zauberkomponenten einfach abgehaengt wurden. Spaetestens bei der
+Begruendung dafuer wurd ich dann doch etwas sauer...
+Para streitet sich mit Silvana und Patryn wegen der Komponenten (worums
+genau ging ist mir letztlich Wurscht) und weil er nu sauer auf Patryn ist,
+haengt er uns unsere Komponenten ab. Da frag ich mich: Muss man als Magier
+seine Streitereien auf Ruecken der Spieler austragen? Mich erinnert das Ganze
+an Leute, die, wenn sie Streit mit dem Nachbarn haben, dafuer dann ihren Hund
+treten.
+Mit feuriger Wut im Bauch
+ Pyro
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: It's time to flame again... (Patryn, 20. Nov 1997, 13:39:22):
+~#! rn=Pyro rt=880028575 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=880028575
+das mit den komponenten tut mir ehrlich leid und ich hoffe, wir koennen das
+irgendwie wieder in ordnung bringen. dass nicht jeder machen kann, was er
+will, ist eigentlich logisch und ich bin selbst etwas verwundert, dass
+_ausgerechnet_ paracelsus damit nicht zurecht kommt. schliesslich tanzen
+sonst wir alle nach seiner pfeife...
+da das erz sonst recht schwer zu besorgen waer, hab ich es voruebergehend
+einem anderen lebewesen verpasst, in der bibo nachlesen, wie ueblich.
+es kommen auch noch ein paar andere gebiete in zukunft, sodass sich da
+wahrscheinlich nochmal etwas aendern wird.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: It's time to flame again... (Key, 20. Nov 1997, 16:16:46):
+~#! rn=Patryn rt=880029562 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=880028575
+Hmm dass nicht jeder machen kann was er will ....
+Also hab da was von laeuten hoeren das para bescheid gegeben hat aber keiner
+genau nachgesehen ;)
+Naja und scheinbar hat wer einen gewissen Code net richtig gelesen ... denn
+die zahl die gemeint war ist astronomisch hoch, aber nie dagewesen ;)
+
+So wers versteht weiss was ich mein ;))
+
+Key
+,
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Wahlauswertung (Silvana, 20. Nov 1997, 16:52:41):
+So, die zwei Wochen sind rum, die Wahl wurde ausgewertet. Hier das Erbegnis:
+
+Auf den Plaetzen 1-3 nahezu stimmgleich:
+ Dhojakt, Murmel und Pyro.
+Der Rest vollkommen abgeschlagen.
+
+Aus diesem Grund werd ich mal die Groesse des Rates auf drei erhoehen.
+(Es ging da nur um eine Stimme) Anschliessend wird nun der Magier
+gewaehlt, der mit in die Vertretung kommt. Zur Wahl stehen:
+
+ Li
+ Paracelsus
+ Patryn
+
+Rein kommt einer, bei Stimmgleichheit 2.
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Wahlausgang (Silvana, 30. Nov 1997, 00:30:34):
+Hi.
+
+Ich hab soeben die Wahl fuer den Magier im Gildenrat ausgewertet.
+Gewonnen hat Li mit mehr als 50% der Stimmen. Der Gildenbeirat besteht
+also aus:
+ Dhojakt, Li, Murmel und Pyro (alphabetisch um keine Praeferenzen
+ auszudruecken...)
+
+Ich hoffe, die vier werden sich irgendwie absprechen...
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Wahlausgang (Hadra, 1. Dez 1997, 19:43:19):
+~#! rn=Silvana rt=880846234 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=880846234
+damit bringst du eine ausgesprochene praeferenz fuers alphabet zum ausdruck.
+
+hadra - schreibt einzeiler die nach schmarrn gehoeren
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+bibliothek (Patryn, 3. Dez 1997, 21:41:05):
+wegen kleiner syntaktischer erweiterungen lohnt es sich, nochmals die
+bucher zu erschaffe, gefaehrte und selbstverwandlung zu lesen.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: bibliothek (Key, 3. Dez 1997, 21:42:38):
+~#! rn=Patryn rt=881181665 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=881181665
+Du samma Patrynchen ...
+Isses eigentlich schlimm wenn man noch nie son Teil gelesen hat? :)
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: bibliothek (Silvana, 3. Dez 1997, 22:05:58):
+~#! rn=Key rt=881181758 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=881181665
+Ui, Patryn ist ja schneller als Highlander erlaubt. :)
+Die Aenderung bei 'gefaehrte' ist NOCH nicht aktiv... Kommt aber
+- ja nach Streik - naechste Woche spaetestens.
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: bibliothek (Key, 3. Dez 1997, 22:06:48):
+~#! rn=Silvana rt=881183158 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=881181665
+STREIK???
+Auf das Wort reagiere ich allergisch!
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: bibliothek (Silvana, 4. Dez 1997, 08:05:30):
+~#! rn=Silvana rt=881183158 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=881181665
+So, die Aenderung bei 'gefaehrte' ist aktiv. Ebenso ein kleiner Bugfix bei
+'daemonenfratze'. Viel Spass damit... :)
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Combat-Verbesserungsvorschlag (Taragon, 6. Dez 1997, 08:53:46):
+Ich wusste nich genau wohin damit, also dachte ich mir, dies gehoert hier
+nach Zauberer...
+Die Kampfmeldungen wurden meines Wissens insofern verbessert, dass man nur
+noch die Treffermeldungen bekommt ohne das ewige 'Du greifst Blah mit Blubb
+an.'
+Wieso ist dies nicht auch fuer die brennenden Haende eingebaut worden ?
+Ich schaetze, das duerfte doch kein Problem sein, denn es ist schon ein
+bischen
+nervig, immernoch alles zweizeilig zu kriegen.
+
+Taragon
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Combat-Verbesserungsvorschlag (Key, 7. Dez 1997, 14:03:42):
+~#! rn=Taragon rt=881394826 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=881394826
+Es ist eingebaut ... vielleicht sollteste es nurnoch einstellen? .)
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Combat-Verbesserungsvorschlag (Taragon, 12. Dez 1997, 19:28:37):
+~#! rn=Key rt=881499822 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=881394826
+Jo, Key... vielleicht isses eingebaut. Aber ich habe mich totgesucht, wo man
+das 'einstellen' koennen soll, und nix gefunden.
+Ich kriege immernoch diese nervigen messages... und wenn man hauptsaechlich
+mit 'hand' und 'schnell' kaempft kann das gewaltig laestig sein.
+Wenn Du es doch weisst, schreib mir einfach, wie ich das einstellen soll.
+
+Taragon
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Combat-Verbesserungsvorschlag (Randal, 13. Dez 1997, 21:05:04):
+~#! rn=Taragon rt=881951317 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=881394826
+angriffsmeldung war der befehl glaube ich ,)
+
+Ran
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Combat-Verbesserungsvorschlag (Taragon, 15. Dez 1997, 00:31:51):
+~#! rn=Randal rt=882043504 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=881394826
+Merci... aber woher soll man das wissen ?
+Nix in der 'hilfe' und unter 'hilfe angriffsmeldung' steht auch nix :(
+
+Taragon
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Gildenbrett in der Kneipe (Taragon, 5. Jan 1998, 03:27:33):
+Hi
+
+Das Brett in der Kneipe, das 'noch nicht funktioniert' ...
+Wird das _irgendwann_ mal wirklich funktionieren oder ist das schon in
+Vergessenheit geraten ?
+
+Taragon - nur mal so gefragt
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Gildenbrett in der Kneipe (Patryn, 5. Jan 1998, 08:39:38):
+~#! rn=Taragon rt=883967253 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=883967253
+mir ist leider noch nicht eingefallen, was man damit sinnvolles tun koennte,
+schliesslich steht in der mpa bereits genuegend muell der mich annehmen
+laesst, dass man probleme mit sinnvollen beitraegen hat. dem sogenannten
+schwarzen brett wuerde es wohl auch kaum besser ergehen...
+vorschlaege und aenderungsankuendigungen zur gilde koennen auch in die
+zeitung denk ich mal, der gildenbeirat sei hier uebrigens mal angesprochen,
+etwas transparenter fuer ihre mitspieler zu arbeiten.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Gildenbrett in der Kneipe (Key, 5. Jan 1998, 12:54:41):
+~#! rn=Patryn rt=883985978 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=883967253
+Der arbeitet? :)
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Webseiten der Zauberergilde... (Anatol, 8. Jan 1998, 19:46:37):
+
+Gelungen.
+
+Anatol
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Stammtischnachlese.. (Pyro, 8. Jan 1998, 20:26:29):
+Was klein Pyro so im Laufe des letzten Stammtischs lernte...
+
+HOW TO BECOME SOUCERER IN TWO SIMPLE DAYS...
+1. Man lege sich mal eben 1.mill. Muenzen bereit zum Zauberberg tanken.
+2. Stelle man sich mal lieb und dumm an und erfrage alle Uebe-Tips
+...die 'alten Hasen' sind alle daemlich genug fleissig zu helfen.
+3. Starte man nun 2 Tage lang seine Uebescripte.
+4. Wo es einem nicht schnell genug geht, helfe man dann mit seinem Magier
+(wie, solltest du etwa nicht Magierzweiti sein oder ueber einen Magier
+verfuegen??)von Hand nach.
+5. Danach schreibe man einen Beschwerdebrief an Silvana, in dem man sich
+darueber beschwert, dass die zauberer ja wohl viel zu schnell hochuebbar sind.
+
+Schon hat man seinen Zauberermagister mit dem man sich auf Stammtischen
+als 'in nur 2 tagen hochgespielt' ruehmen kann.
+
+
+*kein Kommentar*
+ Pyro
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Stammtischnachlese.. (Patryn, 8. Jan 1998, 20:30:48):
+~#! rn=Pyro rt=884287589 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=884287589
+du wirst dir doch das alte stammtisch-problem nicht zu sehr zu herzen nehmen:
+ schliesslich werden nach dem 5. bier schnell 20 tage zu zweien und aus
+einer hydra werden 100. ich liebe es einfach zuzuschaun, wenn mudder
+wild mit den armen rudernd und fuerchterlich ausdrucksstark gestikulierend
+von ihren letzten abenteuern berichten :)
+
+------
+patryn
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Stammtischnachlese.. (Anatol, 8. Jan 1998, 20:33:23):
+~#! rn=Patryn rt=884287848 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=884287589
+Ich finde das typische "Ist ja interessant"-Schmunzeln des einen oder
+anderen Magiers viel schoener - vergleichsweise eindrucksvoll ist dann
+der Schrei des betroffenen Spielers, der bemerkt, dass sich in seiner
+virtuellen Welt wieder eine Kleinigkeit veraendert hat...
+
+Filzt den Muensteraner Filz,
+Anatol
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Webseiten (Birdy, 9. Jan 1998, 15:30:46):
+Erstmal ein Dankeschoen :).
+Dann fuer alle, die es noch nicht wissen, die Webseiten der Zauberer sind
+jetzt von der allgemeinen Gildenseite auf der MG-Homepage erreichbar.
+
+Viel Spass ! Birdy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Stammtischnachlese.. (Key, 11. Jan 1998, 17:36:57):
+~#! rn=Anatol rt=884288003 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=884287589
+Also ich mag dann mehr die Mags die dann schwere Sachen versprechen und
+hoellisch schwere proggen :))
+
+Oder die die wirkliche alle Ideen (auch witze) aufgreifen ;))
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Giledenseiten (Shorkan, 13. Jan 1998, 08:15:04):
+Hi Zauberers
+
+Danke Birdy, fuer die Gildenseiten. Absolut gelungen !!
+
+Shorkan
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Idee (Birdy, 14. Jan 1998, 12:21:54):
+Koennte man fuer die Zauberer nicht auch sowas wie einen Zauberstabkampfskill
+einrichten ?
+
+Birdy ,vor Ideen spruehend ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Idee (Aline, 14. Jan 1998, 14:28:22):
+~#! rn=Birdy rt=884776914 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=884776914
+
+hmmm ich dachte sowas haetten wir. Am Anfang hab ich kaum mit dem
+Ding getroffen und Llystrathe sagte mir auch auf Nachfrage, dass
+ich kaum damit umgehen kann.
+
+Aline
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Idee (Silvana, 14. Jan 1998, 16:13:37):
+~#! rn=Aline rt=884784502 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=884776914
+Korrekt, Aline. Die Fertigkeit im Umgang mit dem Zauberstab beeinflusst
+auch den Schaden, den man damit anrichten kann.
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Idee (Birdy, 14. Jan 1998, 16:30:07):
+~#! rn=Silvana rt=884790817 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=884776914
+GUUUT. :)))))
+Birdy, hocherfreut
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Idee (Morgoth, 15. Jan 1998, 07:53:35):
+~#! rn=Birdy rt=884791807 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=884776914
+Ist ja nett, dass Du das auch schon merkst ;-)
+Hm. Wie war das...Zauberer kennen verletze und schutz...das reicht doch ;-)
+M*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Idee (Teddy, 15. Jan 1998, 15:42:18):
+~#! rn=Morgoth rt=884847215 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=884776914
+Schattenkaempfer, Hand und Extrahand nicht zu vergessen.
+Ach ja, fluchtrichtung teleport natuerlich noch.
+
+Teddy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Idee (Trekan, 20. Jan 1998, 14:32:33):
+~#! rn=Morgoth rt=884847215 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=884776914
+Aber so n ork mit zauberstab waere doch ne feine sache ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Zweigseiten (Birdy, 21. Jan 1998, 17:38:02):
+
+Hiho :)
+
+Fuer alle, die stolz darauf sind, Magister eines Zweiges geworden zu sein.
+Sie duerfen ab heute ihre Namen auf den Zweigseiten bewundern und all ihren
+Freunden zeigen. :)
+
+Sorry, dass das solange gedauert hat, hatte zuviel um die Ohren.
+
+Birdy, sich jetzt auch bewundern lassend
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Komponentennamen (Therin, 24. Jan 1998, 23:08:40):
+Mir ist aufgefallen, dass man im Laden in der Gilde mit einem
+
+kaufe federn
+
+nicht mehr wie "frueher" Raben- sondern Sturmvogelfedern kauft.
+
+Was haltet ihr davon, das wieder umzuaendern, oder andersherum gefragt:
+
+moechte die Mehrheit lieber "Schattenkaempfer" oder "Schnell" zaubern und
+dabei natuerlich den kuerzeren Befehl benutzen?
+
+Therin,
+kauft lieber Komponenten fuer Schattenkaempfer
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Komponentennamen (Key, 26. Jan 1998, 13:15:52):
+~#! rn=Therin rt=885679720 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=885679720
+Hmm ich tipp immer zkaufe ;) das reicht :)
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Komponentennamen (Patryn, 28. Jan 1998, 07:26:42):
+~#! rn=Therin rt=885679720 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=885679720
+mir ist das prinzipiell wurscht...nur genuegend fuersprecher musst du
+finden, sonst ruehr ich da nix an :)
+
+------
+patryn, der rabenschwungfedern lieber woanders besorgt
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Komponentennamen (Obermotz, 28. Jan 1998, 10:00:35):
+~#! rn=Patryn rt=885968802 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=885679720
+Direkt befragt wuerde ich auch den Schattenkaempfer vorziehen. Man wird ja
+doch eher mal gebeten einen Schatten in den Uebungsraum zu stellen, als den
+Schnall-Zauber zu sprechen.
+
+OM, immer noch schreibfaul
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Komponentennamen (Birdy, 28. Jan 1998, 15:32:18):
+~#! rn=Obermotz rt=885978035 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=885679720
+Also ich bin dafuer, dass so zu lassen.
+Ich tippe lieber "kaufe federn" als "kaufe sturmvogelfedern".
+Ist mir ein bisschen zu lang.
+
+Birdy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Komponentennamen (Therin, 28. Jan 1998, 16:29:56):
+~#! rn=Birdy rt=885997938 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=885679720
+
+es steht nun 2:1 fuer rabenfedern
+andere meinungen?
+
+T.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Komponentennamen (Hangover, 28. Jan 1998, 16:30:29):
+~#! rn=Therin rt=886001396 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=885679720
+Tach!
+
+3:1 fuer Rabenfedern.
+
+Hangover, im Auftrage seines Zweitis.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Komponentennamen (Zorro, 28. Jan 1998, 16:41:50):
+~#! rn=Hangover rt=886001429 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=885679720
+ich bin fuer ne zombieharpyiefeder
+
+zorro
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Komponentennamen (Ancalagon, 30. Jan 1998, 10:06:40):
+~#! rn=Zorro rt=886002110 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=885679720
+Knuddels! :)
+
+3:2 ! *grins*
+
+Ancalagon (winkt 'hallo' zu birdy!)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Komponentennamen (Therin, 1. Feb 1998, 22:25:10):
+
+Und der Rest hat keine Meinung zu dem Thema?
+
+Rabenfedern zu sturmfedern steht 3:2
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Komponentennamen (Mingo, 1. Feb 1998, 22:59:15):
+~#! rn=Therin rt=886368310 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=886368310
+Ich bin fuer Sturmfedern. Deuce.
+
+Gloin
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Komponentennamen (Dhojakt, 1. Feb 1998, 23:06:39):
+~#! rn=Mingo rt=886370355 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=886368310
+Wenn das mal so geaendert wird, dass man die Sturmvogelfedern mit Sturmfedern
+kaufen kann isses mir egal, ansonsten bin ich fuer die Sturmvogelfedern.
+3:3.5 macht das dann wohl (und bald ne verlegung nach schmarrn).
+Dhojakt.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Komponentennamen (Trekan, 2. Feb 1998, 11:56:38):
+~#! rn=Dhojakt rt=886370799 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=886368310
+4:3 Rabenschwungfedern brauch der mensch
+Trekan
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Komponentennamen (Zarniya, 2. Feb 1998, 12:06:47):
+~#! rn=Trekan rt=886416998 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=886368310
+Hmm kann mir mal einer erklaeren, was diese Abstimmung bezwecken soll? Will
+dann nachher einer hingehen und die Zauberermagier, also Silvana und Patryn
+ZWINGEN, dass dann gefaelligst umzuaendern? Ich versteh die Aufregung nicht..
+hier ist ein nettes Mud, in dem die Anzahl der erlaubten aliases nicht mal
+limitiert ist... also macht euch eins, wenns sein muss.. alles andere hier
+wird zu einem Kropf und ich bin sicher, dass Silvana ziemlich egal ist, was
+ihr hier abstimmt.
+
+Zarniya
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Komponentennamen (Acrimon, 2. Feb 1998, 12:07:11):
+~#! rn=Trekan rt=886416998 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=886368310
+Schreibfedern will ich haben!
+4:3:1
+
+Acrimon
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Komponentennamen (Mingo, 2. Feb 1998, 12:37:14):
+~#! rn=Zarniya rt=886417607 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=886368310
+Es ist ein schoener Schmarrn-Thread. Oder die Leute meinen es tatsaechlich
+ernst ... dann empfehle ich: hilfe alias
+
+Mahatmu stimmt auch fuer Schreibfedern: 4:3.5:1.33
+
+Gloin
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Komponentennamen (Key, 2. Feb 1998, 12:41:33):
+~#! rn=Zarniya rt=886417607 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=886368310
+Zarnblabla ... wenn ich net irre hat Patryn ausdruecklich geschrieben er
+aendert es so wie es die Spieler haben wollen.
+Und hier entscheidet sich gerade wie sie es haben wollen.
+
+Irgendein Problem damit?
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Komponentennamen (Patryn, 2. Feb 1998, 13:06:05):
+~#! rn=Zarniya rt=886417607 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=886368310
+in der tat werde ich mich in solchen nichtkonzeptionellen dingen
+tatsaechlich nach den spielern richten und ich seh da ausnahmsweise mal
+nichts schlechtes bei ;)
+trotzdem ist diese abstimmungsgeschichte (wirklich so wichtig?) hier falsch
+am platz, gerade solche dinge sollte der gildenbeirat (noch existent?)
+ausdiskutieren und dann an uns weiterleiten.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Ein Vorschlag zu "werte" (Obermotz, 4. Feb 1998, 11:00:51):
+Der Werte-Spruch wurde je etwas besser, nachdem man die Lehrlingspruefung
+abgelegt hat und seinen zauberstab bekommen hat. Ich habe mal nach gefragt:
+leider gibt "werte" keinen genaueren Angaben, wenn ein Magister (oder
+Erzmagister) ihn spricht. Oder sind das (halbwegs) genaue Gewicht oder der
+Preis solche grossen geheimnisse, dass die Spieler das nicht wissen duerfen.
+Zumindestens den Preis erfaehrt man ja in jedem Laden.
+Was haltet Ihr davon? Ich wurde diese Infos gerne vom Werte-Spruch bekommen
+(falls ich in absebarer zeit Magister werde).
+
+Obermotz, der alles genau wissen will
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Freundliche Warnung (Bendeigid, 8. Feb 1998, 17:40:01):
+Ich verweise auf Artikel 10, gilden.kaempfer.
+
+Kein besonderer Anlass nur zur Kenntnisnahme. :))
+
+Z'par Servu,
+ Bendeigid
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Freundliche Warnung (Therin, 8. Feb 1998, 17:46:35):
+~#! rn=Bendeigid rt=886956001 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=886956001
+
+ * grummel *
+
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Freundliche Warnung (Hangover, 8. Feb 1998, 22:00:52):
+~#! rn=Therin rt=886956395 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=886956001
+Wieder typisch, dass die Schuettler und Chaoten nicht gewarnt
+wurden... *grummel* Dafuer kann es nur eine Antwort geben:
+Alle umhauen :-)
+
+-Hangover
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Freundliche Warnung (Sting, 8. Feb 1998, 22:02:28):
+~#! rn=Hangover rt=886971652 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=886956001
+Nicht typisch...
+Welcher Chaot oder meinetwegen Schuettler metzelt die schon ?
+Ohne Teleport war das bisher sauschwer
+
+Sting
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Freundliche Warnung (Therin, 8. Feb 1998, 22:03:20):
+~#! rn=Sting rt=886971748 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=886956001
+
+Und TP wuerde es einfacher machen? fr s ist doch genauso gut...
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Freundliche Warnung (Ringor, 8. Feb 1998, 22:03:30):
+~#! rn=Sting rt=886971748 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=886956001
+Falsch. Die Fluchtrichtung "schlafe ein" war bisher noch sicherer, als
+"teleport".
+
+Ringor. Freut sich ueber den frischen Wind im Struv.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Freundliche Warnung (Sting, 8. Feb 1998, 22:04:42):
+~#! rn=Ringor rt=886971810 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=886956001
+Naja... Schlafe ein war ok, das stimmt... aber aushalten tuts ein Chaot da eh
+nicht lange :) und fluchtrichtung sueden ist nicht gerade optimal, Therin :))
+
+
+Sting
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Freundliche Warnung (Hangover, 8. Feb 1998, 22:05:31):
+~#! rn=Ringor rt=886971810 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=886956001
+Mir fliehen nach sueden ist nix, wenn Briesel Dich nicht mehr
+gehen lassen will...sowas hat Bende* wohl nicht ausgebaut :(
+
+Hang*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Freundliche Warnung (Ringor, 8. Feb 1998, 22:05:35):
+~#! rn=Sting rt=886971882 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=886956001
+Doch doch, Fluchtrichtung sueden ist da optimal. Fuer die Wachen. :-)
+
+Ringor. Freut sich schon auf die naechsten Angreifer.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Freundliche Warnung (Sting, 8. Feb 1998, 22:06:12):
+~#! rn=Ringor rt=886971935 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=886956001
+Ist mir eh egal, ich hab die Kills :)
+
+
+Sting
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Freundliche Warnung (Ringor, 8. Feb 1998, 22:07:48):
+~#! rn=Sting rt=886971972 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=886956001
+Eigentlich sollten die NPCs dich dann ja auf ne schwarze Liste setzen. So mit
+Kopfgeld fuer jeden Kaempfer, der deinen Kopf bringt oder so ... ]:->
+
+Ringor. Findet, dass PKs manchmal doch recht reizvoll waeren.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Freundliche Warnung (Felagund, 9. Feb 1998, 00:22:37):
+~#! rn=Sting rt=886971972 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=886956001
+Stimmt, der Fairness halber sollte man bei einer Verstaerkung des
+entsprechenden NPCs die Erstkillstupse dafuer wieder abziehen..in diesem Falle
+die fuer das Struv, auch wenn da kein NPC an sich verstaerkt wurde ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Besaufen... (Anacrion, 14. Feb 1998, 04:36:58):
+
+Also ich nehme an, dass da schon mal so dies und das in den kneipen geaendert
+wurde, sonst wuerde es mir nicht passieren, nach einem herforder pils
+sternhagelvoll zu sein, dieses voellegefuehl aber in 20 sec abzubauen....
+
+Es mag zwar in ordnung sein, dass elfen weniger vertragen....aber der
+momentane zustand ist abolut katastrophal, da man nicht mehr unter
+kontrolliertem alkoholeinfluss ueben kann :((
+
+Anac* - seine Silbernadeln fuer gelungene Zauber verschleudernd..
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Besaufen... (Sting, 14. Feb 1998, 10:55:15):
+~#! rn=Anacrion rt=887427418 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=887427418
+Ich behaupte jetzt einfach mal, dass das ein Bug ist, da ich auch Elf bin und
+keine Veraenderung bemerken kann...
+Auch bei anderen Rassen merke ich nix, ausserdem hiesse es ausdruecklich am
+_Montag_ kommen die neuen Kneipen
+
+
+Sting
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Besaufen... (Geordi, 14. Feb 1998, 13:04:19):
+~#! rn=Sting rt=887450115 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=887427418
+Also das mit dem Alk ist mir gestern abend auch schon aufgefallen.
+Eben hat mich uebrigens der Bettler in PV angehaucht, und mein Alkoholpegel
+stand bei 'Dein Blut fliesst auf Ethanol-Basis'.
+Wenn sich da bitte mal JEMAND drum kuemmern koennte.
+
+Geordi
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Besaufen... (Mingo, 14. Feb 1998, 13:04:49):
+~#! rn=Geordi rt=887457859 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=887427418
+Der ist so gedacht. Wurst. Geniess es.
+
+Gloin
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Besaufen... (Sting, 14. Feb 1998, 14:15:12):
+~#! rn=Mingo rt=887457889 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=887427418
+Ich kann immer nur wieder staunen ueber die perfekte Ausdrucksweise von Gloin.
+
+Sting
+PS: Vielleicht sollte sich manche endlich mal ueberlegen sich in der MPA zu
+maessigen...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Besaufen... (Lou, 14. Feb 1998, 14:22:24):
+
+Gloin halt...
+
+Mr. Lou Cyfer
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Aloholbug (Silvana, 14. Feb 1998, 20:09:49):
+Dank Nachtwinds Unterstuetzung habe ich jetzt die Stelle gefunden,
+an der das maximale Alkoholniveau reduziert wurde. Die Stelle ist
+korrigiert, der Verursacher 'informiert'. War nur nen Typo im Code,
+aber nen hoechst unschoener. Los werdet ihr die reduzierte
+Trinkfestigkeit mit 'ende' oder der Hilfe durch einen freundlichen
+Magier.
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Besaufen... (Asmodis, 14. Feb 1998, 20:24:28):
+~#! rn=Anacrion rt=887427418 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=887427418
+Pfft, wer sagt denn, dass du unter Alk-Einfluss ueben musst ??
+Ist auch nicht viel effektiver und ausserdem sicher nicht so gedacht ...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Neues (Silvana, 16. Feb 1998, 12:14:27):
+Hi.
+
+Es gibt wieder mal ein Update des Spellbooks und damit ein paar kleine
+Aenderungen:
+
+1) Die Hellsicht-Magister haben einen neuen Spruch. Magieaura hingegen
+ gibts nicht mehr.
+2) Es gibt ein paar kleine Aenderungen beim Lernen. Ihr werdet es
+ selbst merken... :) Nur ein kleiner Tip: Ueben in voller Ruestung
+ solltet ihr lieber sein lassen...
+3) finde kann mit 'ignoriere finde' bzw. 'ignoriere finde.spieler'
+ ignoriert werden.
+4) Gefaehrte sollte jetzt wirklich funktionieren.
+5) Phlyaken hat nach zaehen Verhandlungen zugestimmt, keine
+ angezogenen oder gezueckten Dinge mehr einzukaufen. :)
+6) Da es inzwischen auch bei Spielern Resistenzen gibt, werden diese
+ auch von 'identifiziere' angezeigt.
+7) Seltsame magische Stoerungen fuehren in letzter Zeit immer wieder
+ zu vorzeitig verschwindenden Schutz durch 'rueste'. Weiss Jof, was
+ da schief laeuft... Scheint was mit zu viel Metall zu tun zu haben...
+
+Sorry, ist etwas ungeordnet. Ich habs halt einfach mitprotokolliert,
+in der Reihenfolge, in der ichs gemacht hab...
+
+ Have Fun - Silvana
+
+PS: Um die Zauberer-Kneipe kuemmer ich mich nachher noch.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Neues (Patryn, 16. Feb 1998, 12:18:23):
+~#! rn=Silvana rt=887627667 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=887627667
+wenigstens der neue spell ist erstmal in der bibo beschrieben, andere
+ergaenzungen muessen noch etwas warten, bis ich meine pruefungen endlich
+hab :)
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Neues (Taragon, 16. Feb 1998, 16:57:21):
+~#! rn=Silvana rt=887627667 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=887627667
+Hmmm...
+> ) finde kann mit 'ignoriere finde' bzw. 'ignoriere finde.spieler'
+Da sehe ich keinen Sinn darin... ausser den Spruch so ziemlich fuer den ***
+zu machen ...
+
+Taragon
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Neues (Key, 16. Feb 1998, 17:50:35):
+~#! rn=Taragon rt=887644641 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=887627667
+Wieso keinen sinn?
+Finde war nie zum ausspionieren gedacht ... und wenn man keinen bock hat das
+einer einem staendig nachspioniert ist es nicht anderst moeglich :)
+
+Ausserdem ... es kommt bestimmt nur selten vor das jemand das ignoriert,
+ausser er hat allen grund dazu.
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Neues (Anatol, 16. Feb 1998, 18:33:03):
+~#! rn=Key rt=887647835 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=887627667
+Ich finde es allerhoechstens inkonsequent.
+An Seherkugel und Kristallkugel erinnernd,
+Anatol
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Neues (Acrimon, 16. Feb 1998, 19:02:11):
+~#! rn=Silvana rt=887627667 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=887627667
+*grins* die zaehen Verhandlungen mit Phlyaken kann ich mir lebhaft vorstellen:
+
+Silvanas Arbeitsraum.
+Es gibt keine sichtbaren Ausgaenge.
+Silvana.
+Silvana macht eine magische Bewegung und Phlyaken erscheint.
+Phlyaken schaut ganz verdattert und orientierungslos umher.
+Silvana sagt: Ab sofort wirst Du Spielern keine angezogenen oder gezueckten
+Gegenstaende mehr abkaufen.
+Phlyaken grummelt.
+Silvana fummelt am MGTool herum.
+Phlyaken kauft Silvana das MGTool ab.
+Silvana grummelt.
+Silvana sucht nach ihrer Knopfleiste.
+Phlyaken kauft Silvana die Knopfleiste ab.
+Silvana zueckt eilig ihren Zauberstab.
+Phlyaken kauft Silvana den Zauberstab ab.
+Silvana aergert sich.
+Silvana gruebelt eine Weile herum.
+Phlyaken kauft Silvana eine Magiershell ab.
+Silvana laeuft rot vor Zorn an.
+Silvana ruft: ROCHUS!!!
+Phlyaken erschrickt.
+Rochus erscheint.
+Phlyaken kauft Rochus das MGTool ab.
+Phlyaken kauft Rochus die Knopfleiste ab.
+Phlyaken kauft Rochus den Zauberstab ab.
+Phlyaken kauft Rochus die Magiershell ab.
+Rochus wundert sich sehr.
+Phlyaken grinst siegesbewuszt.
+Rochus denkt . o O ( Das muessen wir auf konventionelle Weise machen )
+Rochus greift Phlyaken mit blossen Haenden an.
+Rochus zerfetzt Phlyaken in unendlich viele unendlich kleine Atome.
+Phlyaken faellt seltsamerweise trotzdem tot zu Boden.
+Silvana freut sich.
+Silvana dankt Rochus.
+Silvana nimmt eine Magiershell.
+Silvana nimmt ein MGTool.
+Silvana nimmt eine Knopfleiste.
+Silvana nimmt einen Zauberstab.
+Rochus nimmt eine Magiershell.
+Rochus nimmt ein MGTool, einen Zauberstab und eine Knopfleiste.
+Silvana fummelt eine Weile an ihrem MGTool herum.
+Silvana richtet ihr MGTool auf den toten Phlyaken und ein magisches Summen
+ertoent.
+Silvana sagt: So, Phlyaken ist ueberredet.
+
+
+Sogar mit Nicht-Rueckfall-Garantie :-)
+
+Acrimon, der Rote Ritter
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Neues (Shorkan, 17. Feb 1998, 08:31:55):
+~#! rn=Acrimon rt=887652131 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=887627667
+Hm, neuerdings muesste es heissen:
+Rochus zerfetzt Phlyaken in unendlich viele unendlich kleine Atome.
+Phlyaken faellt seltsamerweise trotzdem tot zu Boden.
+Du siehst einen Fehler im Raum-Zeit-Gefuege
+Phlyaknen.
+Rochus zerfetzt Phlyaken in unendlich viele unendlich kleine Atome.
+Phlyaken faellt seltsamerweise trotzdem tot zu Boden.
+
+Shorkan =:)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Dem Lag sei dank (Shorkan, 17. Feb 1998, 10:04:10):
+Hi
+Das neue Tanksystem ist zwar etwas gewoehnungsbeduertftig, aber ich denke es
+ist nicht mal so uebel.
+Ich musste aber feststellen, dass ich mit Lag besser ueben kann als ohne, da
+ich mit einem puren Telnet arbeite und noch alles von Hand eingebe.
+Ich kann mir aber vorstellen, dass mancher Spieler auf einen intelligenten
+Client umsteigt, und sich da Trigger etc. setzt
+, was durch Aktionen wie entsoren nur noch einmal pro Hardbeat oder Lernen
+ohne das Tragen von stark behindernder Ruestung noch verstaerkt wird.
+
+Ich kann nur sagen ein Hoch auf das LAG.
+
+ Leider laesst sich mit LAG nicht gut metzeln, aber man kann ja nicht alles
+haben.
+
+Shorkan
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Elfenzauberer (Birdy, 17. Feb 1998, 11:20:43):
+
+Nachdem ich mich heute schon etwas beruhigt habe, moechte ich heute meine
+Meinung zu den Aenderungen in unserer Gilde aeussern.
+Meine erste Aeusserung betrifft Elfen bei uns: Als Elf kann man sich als
+Zauberer wegwerfen, ich glaub ich werde Zwerg oder wechsel die Gilde, wenn
+sich nix am Rassenkonzept fuer uns Elfen aendert.
+Als zweites moechte ich mich hier darueber beklagen, dass uns Zauberern mit
+dem Random-Verschwinden von Rueste und dem Alkeintrichtern in Paras Haus
+wieder einmal eins auf die Muetze gegeben wird. Ich dachte, dass die Balance
+schon an uns vorruebergegangen ist, aber anscheinend habe ich mich da wohl
+geirrt.
+
+Unsere Gilde war mal so schoen, und ich dachte mir, dass ich als Elf hier am
+besten aufgehoben waere, inzwischen hat sich das aber so sehr geaendert, dass
+es schon keinen Spass mehr macht.
+Nach einem Gespraech heute morgen mit anderen Zauberern, hatte ich mich
+entschlossen, diesen Brief hier zu verfassen, um unserer gemeinsamen Meinung
+Ausdruck zu verleihen.
+
+Das war erstmal das wichtigste dazu.
+
+Auf Aenderung hoffend : Birdy
+*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Elfenzauberer (Patryn, 17. Feb 1998, 11:38:15):
+~#! rn=Birdy rt=887710843 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=887710843
+deine meinung zu den elfen ist recht vieldeutig, was genau meinst du denn
+mit: "Als Elf kann man sich als Zauberer wegwerfen,..."
+ich kann dieser aussage keine konstruktive kritik abgewinnen.
+das mit dem rueste finde ich zugegebenermassen auch nicht so toll, aber
+man kann durchaus damit leben, wenn man erstmal etwas erfahrung mit
+dem wann und warum gesammelt hat.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Elfenzauberer (Hangover, 17. Feb 1998, 13:24:23):
+~#! rn=Patryn rt=887711895 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=887710843
+Moin!
+
+Als Echtspieler, der ja auch einen Elfenzauberer versorgen muss:
+Sooo schlimm ist das alles nicht. Das alken in paras haus ist
+in weniger als einer minute weggeidelt - selbst schuld also wer
+meint, durch die gilde zu skripten.
+Und so wie ich Silvana verstanden habe, wird am ruesten noch ein
+bisschen modifiziert werden, also empfehle ich da einfaches
+Abwarten.
+
+Hangover,
+heute mal geduldig optimistisch
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Elfenzauberer (Sting, 17. Feb 1998, 18:35:10):
+~#! rn=Birdy rt=887710843 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=887710843
+Anatol wuerde sagen: Heul doch!
+
+Ich schliesse mich an...
+
+
+Sting
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Elfenzauberer (Key, 17. Feb 1998, 21:20:24):
+~#! rn=Sting rt=887736910 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=887710843
+Hmm Du verlaesst die Zauberer?
+Cool :)
+
+Birdy wie waers erstmal mit genauen ausprobieren?
+Und das schafft man nicht in der kurzen Zeit!
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Ueben (Anacrion, 17. Feb 1998, 22:15:36):
+
+Aehem. *raeusper*
+
+Also ich finde nicht, dass das Uebesystem, wie es vorher war, das gelbe vom Ei
+war....ich haette ein System, das darauf basiert, das man spielt dem
+Uebungsraum-besaufdich-Spiel vorgezogen. Allerdings muss ich sagen, dass das
+mit dem langsamer lernen wohl eher einSchuss nach hinten ist...
+
+Zum einen kann man nun nicht mehr durchgaengig ueben...mag sein, dass dies RL
+etwas stumpfsinnig ist (sowohl, sich mehrere Stunden hinzusetzen und monoton
+die selben Tastenkombinationen einzuhacken als auch, dass man 1000mal
+hintereinander den gleichen Zauber machen koennte und sich dabei totlernt.
+Zum anderen ist es jedoch so, dass Skripter durch ein kleines repeat -1 1
+/weiterfunk nicht abgehalten werden, normale Spieler jedoch den (ohnehin nur
+ansatzweise durch das anschliessende 'ausserordentlich gut' vorhandenen)
+uebespass komplett verlieren.
+
+Vielleicht sollte man ueber eine totalreform des trainingswesens nachdenken,
+aber der eingeschlagene Weg ist in meinen Augen nur Skriptfoerdern und dem
+Spielspass abtraeglich. (Nur die Telekom freut sich).
+
+
+Anac* - sinnierend und noch viel lernen muessend.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Ueben (Anacrion, 17. Feb 1998, 22:25:23):
+~#! rn=Anacrion rt=887750136 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=887750136
+
+Huch. Da antworte ich mir ja selber....
+
+Na ja..muss wohl daran liegen, dass Silvana _konstruktive_ Kritik fordert...
+Hier also ein paar Vorschlaege:
+
+Man lernt ab ca. 80% nur noch durch gelungene Zauber....aber nur dann, wenn er
+BESONDERS gut gelungen ist (dem jeweiligen LVL entsprechend). Anhand der
+Begrenzung dieses BESONDERS kann man ja festlegen, wie schnell dies gehen
+soll. Damit haette auf jeden Fall die Uebskripterei ein Ende....jeder zaubert
+halt so gut er kann....
+
+Anac*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Ueben (Silvana, 17. Feb 1998, 22:25:55):
+~#! rn=Anacrion rt=887750136 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=887750136
+Ich will Euch ja nicht Euren heissgeliebten Frust nehmen, aber
+NEU ist eigentlich nur die Meldung, nicht die Sperre... :)
+
+Btw: Ist schon jemandem die Meldung 'Du lernst aus Deinem Erfolg'
+begegnet? :)
+
+ Silvana . o O (Erst ausfuehrlich testen, dann maulen!)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Elfenzauberer (Sharia, 17. Feb 1998, 22:45:55):
+~#! rn=Key rt=887746824 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=887710843
+Zieh nen Rock an wenn du heulen willst ....
+
+Sharia mal
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Ueben (Hangover, 18. Feb 1998, 08:36:50):
+~#! rn=Anacrion rt=887750136 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=887750136
+Moin!
+
+Dass das Uebesystem geaendert werden musste, war meiner Meinung nach
+wohl allen Zauberern klar - bisher war die Gilde als ganzes zu gut
+skriptbar, und als Skript kam man einfach zu schnell auf Werte, die
+vom Balancemagier nur genehmigt wurden, weil sie sauschwer zu erlangen
+sein sollten (zumindest wurde das immer zur Verteidigung der Zauberer
+gesagt).
+Jetzt ist es erst einmal sehr viel schwerer geworden, Faehigkeiten
+zu ueben, was mit Sicherheit im Sinne des Spiels ist. Ich halte
+das Uebesystem der Zauberer auch nicht fuer sonderlich schoen,
+aber wie es aktuell laeuft, stellt es schonmal eine Verbesserung
+dar.
+
+-Hangover
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Ueben (Patryn, 18. Feb 1998, 10:25:41):
+~#! rn=Anacrion rt=887750136 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=887750136
+noch mal fuer alle, dies noch nich bemerkt hatten:
+ die zeitliche uebesperre ist schon seit ewigkeiten drin. eigentlich sogar
+ schon seit beginn der gilde. mit etwas uebeerfahrung haette man es
+ eigentlich mitbekommen koennen, denn es spart millionen und ausserdem
+ zu frueheren zeiten zahlreiche uebetode.
+ich hab das jetzt nur mal geschrieben, damit sich nicht noch mehr leute
+selbst laecherlich machen :)
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Ueben (Anacrion, 18. Feb 1998, 13:53:08):
+~#! rn=Patryn rt=887793941 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=887750136
+
+Hmm. Ich hab jetzt doch viele Zauber auf 100% und das noch nicht
+mitgekriegt.... Allerdings muss ich sagen, dass die neue loesung nix gegen das
+skripten tut...Durch die Pause laesst sich sogar das neue Tanksystem
+utilisieren....
+
+Anac* - immer noch dafuer, dass man ab 80% nur noch durch gelungene Zauber
+(sehr langsam und sehr wenig) lernt ('Ja, diese neue Handhaltung beim verletze
+scheint echt was zu bringen' ;) ).
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Elfenzauberer (Taker, 18. Feb 1998, 16:38:25):
+~#! rn=Birdy rt=887710843 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=887710843
+Ja, ich als Elf habe seit Montag fast bei jedem zweiten Zauber das "So viel
+kannst du nicht auf einmal lernen." gesehen.
+Vorher wusste ich noch nicht mal, dass es sowas gibt, ich dachte, man lernt
+bei jedem fehlgeschlagenen Spruch was dazu?
+Wie erhoehe ich nun mein LErnvolumen? Int erhoehen? oder weiterueben?
+
+Taker
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Elfenzauberer (Ringor, 18. Feb 1998, 16:39:27):
+~#! rn=Taker rt=887816305 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=887710843
+Z.B. durch aufmerksames Lesen der MPA. Lesetip: diese Rubrik, Artikel von
+Silvana und Patryn.
+
+Ringor
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Elfenzauberer (Key, 18. Feb 1998, 16:41:50):
+~#! rn=Sharia rt=887751955 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=887710843
+Rock??? Ich???
+Aber nur fuer Karolus :)
+
+Ich glaub du hast da nen Artikel verwechselt Baertige =;)
+
+Key rockt bestimmt nicht mit nem Rock ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Elfenzauberer (Therin, 18. Feb 1998, 16:56:37):
+~#! rn=Taker rt=887816305 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=887710843
+
+och, das man beim schnell hintereinander sprechen von missglueckten Zaubern
+weniger lernt war mir bekannt. Ich hab mich auch schon immer zu "pausen"
+gezwungen. Jedoch die Laenge dieser Sperre hatte ich zugegebener Massen auch
+bislang immer unterschaetzt. 10 Sek. Pause machte ich immer, aber leider sinds
+ja so 20 oder mehr...
+
+Therin, nimmt die Gildenmagier etwas in schutz.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Ein Vorschlag zu "werte" (Key, 18. Feb 1998, 17:29:50):
+~#! rn=Obermotz rt=886586451 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=886586451
+20 Sek Lernpause?
+Uiui dann hab ich zu damaligen Zeiten ja einiges in den Sand gesetzt :)
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Ein Vorschlag zu "werte" (Asmodis, 21. Feb 1998, 01:43:19):
+~#! rn=Key rt=887819390 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=886586451
+Hmm, war doch gut, dass ich meinen Zauberer kkaum besoffen ueben gelassen hab,
+da ging nie soviel hintereinander schief :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Kneipe (Silvana, 23. Feb 1998, 11:51:10):
+Hi.
+Im Zauberberg gibt es jetzt auch das eine oder andere zu Essen. Die
+Ideen und Texte (einschliesslich Typos :) ) stammen von Therin und wurden
+unter Wahrung des Copyrights unveraendert uebernommen. :)
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Kneipe (Therin, 23. Feb 1998, 18:28:43):
+~#! rn=Silvana rt=888231070 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=888231070
+
+Ideen und Texte (einschliesslich Typos :) ) stammen von Therin und wurden
+
+Also, Du haettest mich wenigstens nochmal auf Kommasetzung pruefen lassen
+koennen...
+
+Ansonsten setze ich ein "OGAO" darunter, ein Ohne Gewaehr auf Ottograf Vieh...
+
+Therin
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Ueben (Trekan, 3. Mar 1998, 10:28:57):
+~#! rn=Patryn rt=887793941 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=887750136
+uebtode .. jaaa.. das kenne ich :)
+Trekan -> frueher immer an komischen eissplittern verre**t
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Mithilfe gesucht! (Ringor, 5. Mar 1998, 21:53:10):
+Hallo meine lieben Zaubererfreunde! (aua, nicht schlagen ;-)
+
+Es mag etwas eigenartig klingen, dass sich ein ueberzeugter Kaempfer an euch
+wendet, aber es betrifft zumindest zum Teil auch euch.
+
+Und zwar habe ich - wie vielleicht einige schon wissen - fuer TF einen
+Kampfscrollreduzierer geschrieben. Der beachtet auch mittlerweile alle Gilden.
+Bis auf die Zauberer, was vor allem an den eigenen Treffermeldungen liegt.
+
+Und da ich das Paket (wer hat hier Skript gesagt? :) gerne erst
+vervollstaendigen moechte, bevor ich es veroeffentliche, suche ich jetzt eben
+diese Treffermeldungen.
+
+Im Einzelnen geht es um "feuerball" und "verletze" mit allen Schadenarten. Und
+zwar braeuchte ich die Meldungen, die a) der Zauberer sieht, b) sein Opfer und
+c) die Leute, die unbeteiligt drumrum stehen.
+
+Fuer Blitz saehe das z.B. so aus:
+
+<Opfer> zuckt unter Deinem Blitz zusammen. (a)
+Du zuckst unter <Zauberer>s Blitz zusammen. (b)
+<Opfer> zuckt unter <Zauberer>s Blitz zusammen. (c)
+
+Nein, ich erwarte nicht, dass mir jetzt jemand ne komplette Aufstellung
+schickt. Naja, ablehnen wuerd ich sie auch nicht. ;-) Aber ich nehme auch jede
+Art von Logfile an.
+
+Also wenn ihr das naechste Mal metzeln geht, dann denkt bitte an mich und
+lasst einfach ein Logfile mitlaufen. Die entsprechenden Meldungen such ich mir
+schon selbst raus.
+
+Achja, die Logfiles bitte per Mail an mich. Und falls sich jemand die Arbeit
+machen sollte, die Meldungen selbst rauszuschneiden: ich braeuchte sie schon
+buchstabengetreu und nicht aus dem Gedaechtnis zitiert bitte. ;-)
+
+Ausser meinem Dank und evtl. einer Vorabversion kann ich euch leider nichts
+weiter bieten. Ich bin also sozusagen ganz auf eure Hilfsbereitschaft
+angewiesen. Enttaeuscht mich nicht :-)
+
+Ringor
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+www (Birdy, 6. Mar 1998, 15:39:38):
+Fuer alle, die Schwierigkeiten hatten, sich die Bilder auf den Zweigseiten
+anzugucken: ich habe das Problem kurzerhand aus der Welt geschafft, nachdem
+ich nach 2-woechigem Suchen nicht auf die Ursachen gestossen bin.
+
+Birdy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+rueste (Silvana, 15. Mar 1998, 18:31:26):
+Der Bug in der Materialerkennung bei Rueste sollte behoben sein.
+
+ Silvana (kurz und knapp)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: rueste (Therin, 15. Mar 1998, 18:32:28):
+~#! rn=Silvana rt=889983086 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=889983086
+
+Wenn ich jetzt wuesste, was das fuer ein Bug war? :)
+
+T., auch einzeilig
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: rueste (Silvana, 15. Mar 1998, 18:52:34):
+~#! rn=Therin rt=889983148 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=889983086
+Dummerweise wurde alle Ruestungen als 100% Metall erkannt, was den Rueste-
+Spruch nicht so gut bekam. Leider sind durch diese Aenderung eine Reihe
+von Ruestungen aufgefallen, bei denen das Material syntaktisch falsch
+gesetzt worden ist. Besonders davon betroffen davon ist Xian. Ich habe
+schon ein paar Ruestungen debugt, aber es gibt natuerlich noch alte und
+zudem habe ich vermutlich noch laengst nicht alle gefunden...
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Aus gegebenem Anlass (Silvana, 16. Mar 1998, 13:49:53):
+Hi.
+Aus gegebenem traurigen Anlass muss ich wohl mal wieder auf ein paar
+bisher ungeschriebene, aber trotzdem eigentlich hinreichend bekannte
+Regeln der Gilde hinweisen:
+1: Magierzweities haben in den Magisterraengen nichts zu suchen. Ausnahme:
+ Wenn hinreichend Plaetze vorhanden sind, so dass noch ein weiterer
+ Spieler den Zweig waehlen kann. Ist ein Zweig voll, wird von einem
+ Magierzweitie erwartet, dass es unverzueglich von seinem Posten
+ zuruecktritt.
+2: Es ist absolut nicht erwuenscht, dass sich ein RL-Spielern mit der
+ halben Familie in den Raengen breit macht. EINEN Posten pro RL-Person,
+ mehr nicht! Wer dagegen verstoesst, fliegt mit ALLEN Charakteren aus
+ den Raengen - und zwar ohne weitere Vorwarnung.
+
+Da es offenbar zuviel verlangt ist, einigen Leuten soviel gesunden
+Menschen-(Elfen...)-Verstand zuzutrauen, dass sie von selbst auf derart
+uneigennuetzige Gedanken kommen, bitte ich hiermit Li, dies in die FAQ
+aufzunehmen, sowie Birdy, die WWW-Seiten entsprechend zu ergaenzen.
+
+ Silvana
+
+PS: Nebenbei: dadurch sind 3 Magisterposten frei...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Aus gegebenem Anlass (Key, 16. Mar 1998, 15:54:06):
+~#! rn=Silvana rt=890052593 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=890052593
+Hmm Silvana .... dann schmeiss auch bitte die raus die ewig nicht mehr da
+waren aber auch noch posten besetzt halten.
+
+Key, nur mal so am Rande
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Aus gegebenem Anlass (Aurian, 17. Mar 1998, 17:14:04):
+~#! rn=Silvana rt=890052593 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=890052593
+naja, einer der magister mit 2 leuten bin wohl ich.
+aber da zB hellsicht immer noch so uninteressant ist, das in diesem zweig noch
+nie alle magisterposten besetzt waren sehe ich irgendwie nicht ein,
+warum da nicht auch zweit-magister friedlich ueben duerfen....
+
+aurian
+
+ps: wenn es die moeglichkeit gaebe wuerde ich meinen zweitmagister auch
+jedes mal vor dem schlafe ein aus dem magisterzweig abmelden ....
+(nur wuerde ich schon gerne oefters als all 14 wieder in einen freien zweig
+eintreten)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Abschied (Silvana, 20. Mar 1998, 19:39:06):
+Hi.
+
+Aufgrund privater Probleme sowie akutem Zeitmangel werde ich mir
+jetzt eine Woche Urlaub vom Mud nehmen, um ein paar Dinge
+abzuschliessen, die ich noch fuer die Zauberer fertig machen
+wollte. Anschliessend werde ich meine Arbeit an der Zauberergilde
+endgueltig beende. Mit anderen Worten: die Gilde braucht einen
+Magier, der sich drum kuemmert. Ich wuerde ja Patryn vorschlagen,
+aber ich bin natuerlich fuer Vorschlaege offen. Mailts mir halt
+einfach oder besser: Sammelt und einigt Euch untereinander.
+
+ Silvana (nimmt Abschied)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+SILVANA VERLASS UNS NICHT ! (Birdy, 23. Mar 1998, 14:25:44):
+
+Da bisher noch niemand protestiert hat, dass uns unsere Chefin verlaesst, tue
+ich das jetzt, und zwar NACHDRUECKLICHST.
+BITTE GEH NICHT !!!
+Kannst Du Aufgaben nicht an andere Magier unserer Gilde verteilen, damit Du
+nicht mehr so eingespannt bist ?
+Es gibt bestimmt Mittel und Wege, Dich zu entlasten. :)
+
+Hiermit richte ich einen Aufruf an alle Zauberer :
+STIMMT UNSERE CHEFIN UM !
+
+Auf jeden Fall reden wir auf der Party nochmal darueber !:)
+Nichts wird so heiss gegessen, wie es gekocht wird. ;)
+
+Gruss
+Birdy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: SILVANA VERLASS UNS NICHT ! (Niete, 23. Mar 1998, 14:38:45):
+~#! rn=Birdy rt=890659544 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=890659544
+jau, ich faende es auch sehr schade, wenn silvana ihr amt als unsere chefin
+niederlegt...vielleicht gibt es doch noch einen anderen weg?
+auch niete sagt: bitte geh nicht
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: SILVANA VERLASS UNS NICHT ! (Anatol, 23. Mar 1998, 18:50:22):
+~#! rn=Niete rt=890660325 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=890659544
+Richtig toll wird es keiner finden, wenn Silvana den Gildenmagierzauberstab
+abgibt. Aber ich habe das Gefuehl, dass sie a) weiss, was sie tut und b)
+eben jenes nicht tun wuerde, wenn es eine angemessene bessere Loesung
+- fuer was auch immer - geben wuerde. Und falls sie dabei tatsaechlich
+Hilfe brauchen sollte... sie hat ihre "Soul'n'Body"guards (==Freunde) und
+muss nicht von uns bemuttert werden, oder?
+
+Anatol
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Magister (Anacrion, 24. Mar 1998, 01:44:25):
+
+Hallo :)
+
+Ich bin soeben von meinem Posten als Beherrschungsmagister zurueckgetreten, um
+den Platz freizumachen fuer Leute, die etwas mehr mudden als ich (im Moment
+und in diesem MUD).
+
+Anac*
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: SILVANA VERLASS UNS NICHT ! (Shorkan, 24. Mar 1998, 08:13:53):
+~#! rn=Birdy rt=890659544 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=890659544
+Ich schliesse mich an. BITTE Silvana verlass uns nicht. Irgend eine
+Moeglichkeit
+wird es schon geben.
+Wen, wenn nicht Dich sollten wir mit Hi Chefin begruessen ?!
+
+Lord of Illusion Shorkan, leicht desillusioniert.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: SILVANA VERLASS UNS NICHT ! (Key, 24. Mar 1998, 10:07:57):
+~#! rn=Shorkan rt=890723633 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=890659544
+Na Patryn natuerlich ....
+Sorg einfach bei ihm fuer ne Geschlechtsumwandlung und fertig ,)
+
+Aber nochmal was anderes .... wenn silvana sagt das sie keine Zeit haette dann
+akzeptiert das doch einfach mal!
+Ihr nervt hier rum wie kleine Kinner.
+Klar, es ist schade wenn sie geht, aber es gibt ein RL ... falls einige hier
+das schon vergessen haben ... und das fordert ab und an auch seinen Preis.
+
+Oder wollt ihr lieber das sie die Gilde behaelt aber nix mehr dran machen kann
+weil sie keine Zeit hat? Ich hoer schon das gejaule wenn das passieren wuerde
+..
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Kleine Frage (Lug, 25. Mar 1998, 00:56:46):
+
+Aehem,
+
+waere es moeglich, das der Guertel oder was Zauberer so haben (keine Ahnung)
+das Wegstecken von edelsteinen automatisch gagt? Oder sonstwie unterdrueckt?
+Wuerde ne Menge Scroll beenden ;)
+
+Nur so als Nichtzauberer
+Lug
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Kleine Frage (Therin, 25. Mar 1998, 01:39:08):
+~#! rn=Lug rt=890783806 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=890783806
+
+Wieso hab ich das Gefuehl, das das sich auf mich bezieht :)
+
+T.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Kleine Frage (Lug, 25. Mar 1998, 01:41:23):
+~#! rn=Therin rt=890786348 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=890783806
+
+Hm,
+
+Paranoia Therin?
+
+FidKG
+Lug
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: SILVANA VERLASS UNS NICHT ! (Acrimon, 25. Mar 1998, 20:15:50):
+~#! rn=Key rt=890730477 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=890659544
+Wie waere es mit der Einfuehrung von Ehrentiteln?
+
+Damit meine ich Titel fuer Magier, die etwas getan haben in diesem Mud, ihre
+Aufgabe aber abgegeben haben.
+Also:
+Silvana die Chefin der Zauberer.
+Zardoz der Feldherr der Trves.
+Zardoz der Oberchaot.
+Schrumpfi die Grufthexe.
+Oetti der Platti.
+Wargon der Goetterbote.
+Wargon der Bausparbankier.
+
+usw. usf., es gibt da bestimmt noch mehr Magier-Legenden.
+
+Dann bleibt Euch die Chefin Silvana, und Silvana kann ihre Zeit trotzdem
+anderen Dingen widmen!
+
+Acrimon, der Rote Ritter
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: SILVANA VERLASS UNS NICHT ! (Ark, 26. Mar 1998, 08:58:01):
+~#! rn=Acrimon rt=890853350 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=890659544
+Gute Idee :-) Bin dafuer ...
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: SILVANA VERLASS UNS NICHT ! (Birdy, 26. Mar 1998, 14:29:03):
+~#! rn=Ark rt=890899081 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=890659544
+Jepp !:)
+SUPERIDEE !!
+
+Birdy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: SILVANA VERLASS UNS NICHT ! (Srabi, 26. Mar 1998, 15:55:56):
+~#! rn=Birdy rt=890918943 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=890659544
+Das finde ich auch, ich bin zwar kein Zauberer, habe ich auch keinen
+Zaubererzweitie (was nicht ist, kann aber noch werden), aber trotzdem finde
+ich, da Silvana bleiben sollte. Sie hat wohl mit viel Mhe und groem
+Zeitaufwand die Gilde programmiert und darf deswegen nicht gehen. Ich
+schliesse mich auch als Chaot an : SILVANA, BITTE BLEIBE !!!
+
+Srabi, der hoffende Chaot
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: SILVANA VERLASS UNS NICHT ! (Sting, 26. Mar 1998, 19:09:31):
+~#! rn=Srabi rt=890924156 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=890659544
+Jetzt reichts mir aber, ich schreibe auf solche bloeden flames normalerweise
+nicht gerne, aber das muss sein:
+
+Glaubt ihr echt, das Silvana, wenn sie moechte und koennte noch an der Gilde
+dranbleiben wuerde ??
+Hoert endlich auf mit diesem "Bitte, Bitte"-Geflame, das bringt doch nix. Wenn
+ihr unbedingt Silvana ueberreeden wollt dann macht das mit teile mit oder
+mails, aber belastet die ohnehin schon schlechte MPA nicht auch noch mit
+sowas!
+
+
+Sting
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: SILVANA VERLASS UNS NICHT ! (Wurzel, 26. Mar 1998, 21:09:37):
+~#! rn=Sting rt=890935771 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=890659544
+reg dich nicht auf, sting. kinder brauchen nun mal ihre idole.
+warum erinnert mich das nur so vertrackt an die back street boys (wahlweise
+auch spice girls) und den rummel drumherum?
+nicht dass ich jetzt behaupten wollte, silvana sei ein spice girl :)
+
+wurzel
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: SILVANA VERLASS UNS NICHT ! (Gloinson, 27. Mar 1998, 09:45:30):
+~#! rn=Wurzel rt=890942977 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=890659544
+IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEHHHHHHHH!!!
+*kreisch*
+*sabber*
+*Mit dem Nibelungen-Teddy nach Silvana werf*
+SILVANA ICH LIIIIEEEEBBBEEE DICH !!! VERLASS UNS NICHT !!!
+*heul* *trief*
+
+Gloin ... der musste itzt sein ;-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: SILVANA VERLASS UNS NICHT ! (Grimmborn, 27. Mar 1998, 15:49:48):
+~#! rn=Sting rt=890935771 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=890659544
+Ich weiss nicht was Du hast, dieses Gejammer passt doch gut zur Tatsache, dass
+Zauberer Weicheier sind, die sich hinter der staerksten Gilde verstecken damit
+ihnen auch nur ja nix passiert... ;-)
+
+Grimmborn der Atheist
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: SILVANA VERLASS UNS NICHT ! (Birdy, 27. Mar 1998, 16:45:48):
+~#! rn=Grimmborn rt=891010188 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=890659544
+Wem der Thread nicht passt, soll ihn ignorieren und hier nicht auf uns armen
+Zauberern rumhacken. :)
+Wer sich nciht mit seiner Gilde identifizieren kann und damit auch nicht mit
+m/der zustaendigen Magier/in kann das vielleicht nicht verstehen, aber mit
+Silvanas Austieg bei uns geht eine glorreiche Aera zu Ende. *schnief*
+Silvana, Du wirst immer unsere Chefin bleiben ! :)
+
+Ein trauriger Birdy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: SILVANA VERLASS UNS NICHT ! (Silvana, 28. Mar 1998, 12:22:04):
+~#! rn=Birdy rt=891013548 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=890659544
+Meine Guete, was fuer eine Reaktion...
+
+Aaaaalso: Anatol hat schon voellig recht, ich weiss, was ich tue. :) Es
+gibt letztendlich zwei Moeglichkeiten:
+1) Ich bleibe, tu aber nix mehr fuer die Gilde - zumindest dieses Jahr.
+2) Jemand anderes mit viel Lust und Zeit uebernimmt die Gilde.
+
+Ich denke, im Sinne der Gilde waere die zweite Loesung besser, nur muss
+jemand gefunden werden, der es tut. Also, wer reisst sich drum?
+
+Nunja, bis sich jemand findet, werde ich noch bleiben und ein wenig
+aufraeumen, die Dateien aus meinen Verzeichnissen auslagern usw. Es
+kann dabei zu ein paar Stoerungen kommen, aber ihr werdet es schon
+verkraften. :)
+
+ Silvana - raeumt auf.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: SILVANA VERLASS UNS NICHT ! (Key, 30. Mar 1998, 08:06:58):
+~#! rn=Silvana rt=891084124 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=890659544
+Hmm ich bestimme mal kurzerhand Patryn fuer den Posten ,)
+*setz Patryn hin ohne ihn zu fragen (Der hat eh nix zu melden =;)) *
+
+Key grinst zensiert
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Patryn ist jetzt ein Gildenoberhaupt (Silvana, 30. Mar 1998, 15:49:40):
+Hi.
+
+Nach kurzer Absprache auf der Party uebergebe ich hiermit die
+Verantwortung fuer die Zauberergilde an Patryn. Es wird einige
+Zeit dauern, bis die Umbaumassnahmen abgeschlossen sind, aber
+danach obliegt ihm die einzige Verantwortung.
+Fuer Fragen und Tips stehe ich ihm aber weiterhin zur Verfuegung.
+
+Viel Glueck und kreative Ideen - wuenscht Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Patryn ist jetzt ein Gildenoberhaupt (Patryn, 30. Mar 1998, 16:06:44):
+~#! rn=Silvana rt=891265780 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=891265780
+nun ist es also geschehen und trotz eurer aller treuebekundungen uebergibt
+silvana mir die gilde. was wird sich nun eigentlich genau aendern?
+ also eigentlich nicht so viel, ausser dass ich meine vielen vielen
+ vorschlaege an silvana nun selbst umsetzen muss :)
+silvana bleibt nachwievor geistiges oberhaupt und ich werde ihr das letzte
+wort bei merklichen aenderungsvorhaben ueberlassen. es bleibt nach aussen hin
+somit eigentlich alles beim alten, ausser dass nun alle vorschlage und
+anfragen zur gilde an mich gehen um silvana auch wirklich zu entlasten.
+es gibt also ueberhaupt keinen grund zur panik :)
+ich hoffe mal, das viele gute ideen, die bisher aus zeitgruenden auf eis
+lagen, zur umsetzung kommen. deshalb bitte ich euch, mal eure vorschlaege
+und kritiken zu sammeln und mir noch mal gebuendelt zukommen zu lassen.
+desweiteren waere es nicht schlecht, wenn sich mal ein paar leute um die
+texte in der bibliothek kuemmern koennten, es sind einige komponenten
+noch nicht kommentiert und auch die zauberstab-doku fehlt dort voellig.
+sowas koennen eingentlich die spieler machen, denk ich mal.
+also dann auf gute zusammenarbeit
+
+------
+patryn
+
+PS: abgewertet wird ab nun freiwillig nix mehr :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Patryn ist jetzt ein Gildenoberhaupt (Lug, 30. Mar 1998, 23:41:30):
+~#! rn=Patryn rt=891266804 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=891265780
+
+Hihi,
+
+Patryn sagt: Kein Grund zur Panik ;)
+
+Jetzt bricht wohl eine Massenhysterie aus.
+
+FidKG
+Lug
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Kann es schlimmer kommen? (Vidraj, 31. Mar 1998, 20:33:14):
+Mein Kommentar dazu.....Zauberer sind bald wie Flaschen leer!
+
+Ich denke das reicht auch schon.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Kann es schlimmer kommen? (Grimmborn, 31. Mar 1998, 23:21:19):
+~#! rn=Vidraj rt=891369194 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=891369194
+Was errlaube diesse S-pieler?
+Ich habbe fertig!
+
+GdA
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Abschiedsgeschenk (Silvana, 1. Apr 1998, 00:00:57):
+Hi.
+
+Zum Abschied gibt es nun doch noch ein kleines Geschenk: einen
+siebten Zweig - der Zweig der Phantasie. Er enthaelt kleine
+harmlose Zauber, die vielleicht ganz nuetzlich sein koennen.
+Letztendlich also so ein nettes kleines Allerlei. Hier zunaechst
+mal die Features:
+
+belausche 20/15 Phantasie 1 Hoerrohr Raum belauschen
+anfangen 30/20 Phantasie 1 Zielscheibe abfangen Waffen
+folge 40/30 Phantasie 3 Angel verfolgen NPC
+reserviere 50/40 Phantasie 2 Handtuch reservieren NPC
+fp-zu-mir 70/20 Phantasie 0 Wuenschelrute Liste FP
+reset 80/65 Phantasie 0 Radiergummi reset des Raumes
+antisnoop 120/80 Phantasie 2 Bleimantel verhindert Snoop
+reboot 234 Phantasie 3 Lebensver- reboot des MG
+ sicherung
+
+Der <belausche> Spruch ist der erste Phantasiezauber. Damit kannst
+die Gespraeche in einem Nebenraum belauschen.=20
+Materialkomponente: Hoerrohr
+freie Haende: 1
+Verbotene Ruestung: Bleimantel
+Kosten: 20 / 15
+
+Der <abfangen> Spruch ist der zweite Phantasiezauber. Damit kannst
+die Pfeile und sonstige geworfenen Waffen abfangen (z.B die Pfeile
+von Robin).=20
+Materialkomponente: Zielscheibe
+freie Haende: 1
+Verbotene Ruestung: Schild
+Kosten: 30 / 20
+
+Der <folge> Spruch ist der dritte Phantasiezauber. Du kannst einem=20
+beliebigen Monster folgen. So duerften Etwas und Phlyaken auch fuer
+Nicht-Profis besser zu haendeln sein.
+Materialkomponente: Angel
+freie Haende: 3
+Verbotene Ruestung: Schild
+Kosten: 40 / 30
+
+Der <reserviere> Spruch ist der vierte Phantasiezauber. Du kannst
+Dir ein noch nicht resettetes Monster in einem Raum bis zu maximal
+15 Minuten nach dem Resett reservieren, wenn das Monster noch nicht
+reserviert oder angegriffen wurde.
+Materialkomponente: Badehandtuch
+freie Haende: 2
+Verbotene Ruestung: Ruestung, Panzer
+Kosten: 50 / 40
+
+Der <fp-zu-mir> Spruch ist der f=FCnfte Phantasiezauber. Sucht den
+naechsten Raum, in dem sich ein FP befindet, den Du noch nicht
+gefunden hast. Als Option kannst Du au=DFerdem zwei Listen abrufen:
+-gesamt Liste aller von Dir gefundenen FP
+-alt Liste aller zu findenen FP, die sich in den Quests befinden,
+ die Du bereits vor November 1995 gemacht hast.
+Materialkomponente: Wuenschelrute
+freie Haende: 0
+Verbotene Ruestung: Schild
+Kosten: 70 / 20
+
+Der <reset> Spruch ist der erste Magisterzauber der Phantasie. Du
+kannst den Raum, in dem Du Dich befindest, resetten, solange sich
+dort und in den jeweils angrenzenden Nachbarraeumen kein anderer
+Spieler befindet.
+Materialkomponente: Radiergummi
+freie Haende: 0
+Verbotene Ruestung: Schild
+Kosten: 80 / 65
+
+Der <antisnoop> Spruch ist der zeite Magisterzauber der Phantasie.
+Du bist fuer 15 Minuten von jeglichem ueblen Nachstellen befreit.
+Deine Eingaben werden auch nicht mehr mitgeloggt. Wenn ein Magier
+waehrend dieser Zeit versuchen sollte Dich zu snoopen bekommst Du
+eine Meldung. Der betreffende Magier wird daraufhin ausgeloggt.
+Wirkt auch dem Belausche-Spruch entgegen.
+Materialkomponente: Bleimantel
+freie Haende: 2
+Verbotene Ruestung: Handschuhe
+Kosten:120 / 80
+
+Der <reboot> Spruch ist der Erzmagisterzauber der Phantasie. Du
+kannst das ganze MG rebooten, wenn alle anwesenden Spieler, aus-
+genommen Zweitis und Magier (bei eingeloggten Zweitis hat auch
+der Erstie keine Stimme), innnerhalb einer Minute eintippen:
+'reboot sofort'
+Materialkomponente: Lebensversicherung
+freie Haende: 3
+Verbotene Ruestung: Kopfschutz
+Kosten: 234
+
+Nun, wo kann man das ganze lernen? Tja, das duerft ihr selbst
+herausfinden. :) Viel Spass beim ueben...
+
+
+ Silvana - verabschiedet sich damit.
+
+PS: Die Ideen dazu stammen uebrigens von Skipper.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Abschiedsgeschenk (Ark, 1. Apr 1998, 08:53:17):
+~#! rn=Silvana rt=891381657 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=891381657
+Mist, scheinbar wurde der Vorschlag fuer 'fessel' nicht beruecksichtigt:
+Knebel einen Magier Deiner Wahl :-)
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Abschiedsgeschenk (Freund, 1. Apr 1998, 08:55:49):
+~#! rn=Ark rt=891413597 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=891381657
+Und "verdopple".
+Ein Objekt in Deinem Inventory oder Raum wird noch einmal gecloned. Waere echt
+gut bei Monstern gekommen. :-)
+
+Freund, hat lange mit Silvana darueber diskutiert.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: SILVANA VERLASS UNS NICHT ! (Trancefear, 1. Apr 1998, 20:22:11):
+~#! rn=Acrimon rt=890853350 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=890659544
+Acrimon der mit den Umlauten tanzt
+
+tf
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+einstand :) (Patryn, 2. Apr 1998, 13:26:56):
+fuer alle die es noch nicht gemerkt haben:
+ die zauber 'stimme', 'illusion' und 'identifiziere' wurden leicht
+ veraendert. naehere infos in der bibo...wie ueblich
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: einstand :) (Swift, 3. Apr 1998, 23:25:59):
+~#! rn=Patryn rt=891516416 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=891516416
+cool. netter einstand :)
+
+swift (im namen seines magisters darken)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: einstand :) (Swift, 3. Apr 1998, 23:43:48):
+~#! rn=Patryn rt=891516416 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=891516416
+ich habe die 3 aenderungen gleich mal auf meiner zauberer-seite eingetragen.
+
+wer direkt hinwill: http://www.theoffice.net/walz/zauberer.html
+
+swift aka darken
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Meldungstexte (Therin, 5. Apr 1998, 19:03:03):
+Tach auch....
+
+Ihr habt sicher bemerkt, dass die Zauber zusaetzliche Textzeilen bekommen
+haben und teilweise auch ein Raum-echo, wo vorher keines war.
+
+Bislang waren aber allen Leuten, mit denen ich darueber gesprochen habe die
+Meldungen entweder zu lang und/oder aber unschoen formuliert.
+
+Daher moechte ich gerne zusammen mit euch andere Formulierungen erarbeiten,
+respektive meine eigenen Vorschlaege erweitern/veraendern.
+1. Konzentrationsphase
+
+Me: Du konzentrierst Dich auf den Spruch 'X'.
+Raum: Ich wuerde voellig auf eine Meldung verzichten.
+Erlaeuterung: Man selber bekommt angezeigt, das der Spruch "beginnt". Die
+bisherige Meldung ist durchaus stimmungsvoller, geb ich zu, aber genauso
+meiner Meinung nach zu lang.
+
+2. Identifiziere
+Me: Du schaust X pruefend an.
+echo: Y schaut X pruefend an.
+Objekt: Y schaut Dich pruefend an.
+Alternativ auch "hoch konzentriert" statt "pruefend"
+zumindest sollte aber der zweite Halbsatz aus dem Raumecho genommen werden.
+
+3. ID Material
+Me: Du klopfst pruefend auf X Oberflaeche herum.
+echo: Y klopft pruefend auf X Oberflaeche herum.
+Objekt: ruhig so wie bisher.
+Erlaeuterung: Die Meldung wird hauptsaechlich kuerzer.
+
+4. sonstiges
+- Allgemein die Frage, ob bei Illusion ein weiteres Raumecho kommen muss
+- Die Konzentrationsphase bei finde und Anpassung und bei einigen
+Magistersprueche finde ich durchaus korrekt, jedoch
+- Die Konzentrationsphase bei Extrahand, welcher nunmal ein hauptsaechlich im
+Kampf verwendeter Spruch ist, liegt mir nicht. Auch, wenn xHand vielleicht
+laenger haelt, haette ich statt dessen lieber einen sofort wirkenden Spruch.
+
+So, dies sind meine, etwas ins unreine gedachten Vorschlaege.
+Vielleicht fallen ja einem von euch elegantere Texte ein (die dabei einzeilig
+bleiben sollten :) ).
+
+Therin
+2.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Meldungstexte (Patryn, 6. Apr 1998, 12:30:29):
+~#! rn=Therin rt=891795783 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=891795783
+also sind alle konzentrationspausen O.K. die DICH nicht stoeren und alle
+anderen sind unlogisch und ueberfluessig? das kommt bei dir hier zwar nicht
+so rueber, aber erweckten alle persoenlichen anfragen bisher den
+geschilderten anschein...sehr seltsame logik.
+desweiteren bin ich durchaus bereit, bestimmte formulierungen stimmiger
+oder atmosphaerischer zu gestalten, deine vorschlaege laufen jedoch
+nur darauf hinaus, die infos moeglichst auf 3 worte zusammenzustreichen,
+auch nicht grad so toll. viele andere spells erzeugen auch locker 2 zeilen.
+raummeldungen bei illusion kommen nur, wenn man sich zu doof dabei anstellt,
+kleiner ansporn, auch solche spells mal auf 100% zu lernen.
+alle fragen beantwortet? hoffe mal ja :)
+im uebrigen hab ich ausser moserei und auch etwas lobhudelei immer noch
+keine _verwertbaren_ vorschlaege erhalten. muss ich halt meine eigenen
+ideen weiter verwirklichen... ;)
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Meldungstexte (Therin, 6. Apr 1998, 18:48:26):
+~#! rn=Patryn rt=891858629 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=891795783
+
+Das letzte was ich will ist einfach nur rummosern, daher habe ich mich
+bemueht, konstruktive Kritik zu aeussern und nicht einfach ein "was Du machst
+ist Mist" zu sagen.
+(was so gar nicht mal stimmt (extra fuer die Abteilung Lobhudelei :) )
+
+Nein, die grundsaetzliche Notwendigkeit einer Meldung streite ich ja nicht ab,
+da (fast?) alle Gilden eine Meldung beim ID erzeugen, nur sollte nicht ganz so
+- und hier verzeih bitte das Wort - laecherlich sein.
+Ich moechte ja in irgendeiner Form zu einer Verbesserung beitragen, und habe
+ja auch meine "Kollegen" zu einer Meinungaabgabe aufgefordert, aber wenn sich
+keiner dafuer interessiert und nur in der gegend herummosert (wie Du so schoen
+formuliert hast) und keine Artikel schreibt, kann ich ja auch nix tun.
+
+Vorschlag zur Guete: Wenn wir mal gleichzeitig eingeloggt sind, das Thema zu
+diskutieren. Entweder geschlossen auf tm/zruf oder offen auf -z.
+
+Noch mal abschliessend: Ich habe keine Probleme mit Konzentrationsphasen vor
+non-kampf-Spells, da zumindest ich (wenn vielleicht auch wenig andere) eine
+weitere Veraenderung bemerkt habe.
+
+(Und sollte meine andere Nachricht "genoelt" geklungen haben, so moechte ich
+mich nochmals dafuer entschuldigen, es war keine Absicht)
+
+T.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Meldungstexte (Key, 7. Apr 1998, 17:27:48):
+~#! rn=Therin rt=891795783 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=891795783
+Hmm also xhand finde ih so oki wie es jetzt ist ...
+Was mich mehr stoehrt ist das beim finden ...
+
+Phly wartet auch keine ewigkeit ... wehrt den spruch ab und zusaetzlich noch
+ne wartepause ..
+Nur als kleines Beispiel :)
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Meldungstexte (Key, 7. Apr 1998, 17:29:09):
+~#! rn=Patryn rt=891858629 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=891795783
+Deine ... IDEEN? :)
+Leute lasst euch schnellstens was einfallen!!! =;)
+
+Key schmarrnend
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+aenderungen (Patryn, 7. Apr 1998, 19:47:58):
+folgende spells sollte man noch mal in der bibo nachschlagen:
+ zwingtanz, erzwinge, magieaura, wahrsagen
+desweiteren werden jetzt unterbrochende auren, bann-spells, brennende haende
+u.s.w. korrekt behandelt, das heisst, deren angebliches spaeteres ende nicht
+mehr angezeigt.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Vorwarnung (Silvana, 11. Apr 1998, 11:22:27):
+Ich werde heute im Laufe des Tages die Zauberergilde so umbauen, dass
+Patryn uneingeschraenkten Zugriff auf alle Files hat. Dabei kann es
+zu Stoerungen kommen. Ich bitte um etwas Geduld.
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Vorwarnung (Asmodis, 11. Apr 1998, 14:16:02):
+~#! rn=Silvana rt=892286547 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=892286547
+Wieviele Crashs gibts denn heute ? :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Vorwarnung (Silvana, 11. Apr 1998, 14:16:47):
+~#! rn=Asmodis rt=892296962 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=892286547
+Ich hoffe, wir kommen mit nem Dutzend hin... :)
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Zauberstab (Silvana, 11. Apr 1998, 15:57:38):
+Sorry.
+Ich musste leider durch den Umzug bedingt alle Zauberstaebe einziehen.
+Solltet ihr noch einen alten haben, entsorgt den bitte so bald wie
+moeglich. Llystrathe teilt die neue Version aus.
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Probleme mit Gildenkneipe (Dhojakt, 11. Apr 1998, 16:16:23):
+Im Moment funktionieren leider nicht alle Getraenke der Zaubererkneipe.
+Das kann aber erst Paracelsus beheben (der muss die Kneipe wieder als
+Gildenkneipe eintragen).
+Dhojakt.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Umzug (Silvana, 11. Apr 1998, 18:27:09):
+So, der Umzug ist fast vollstaendig. Zwei Dinge fehlen noch:
+1) Phlyaken zieht ins Gebirge um muss also erst in der EK-STP-Liste
+ verschoben werden.
+2) Die Magisterpruefung ist noch nicht vollstaendig umgezogen und
+ daher derzeit deaktiviert.
+
+Bitte noch etwas Geduld.
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: aenderungen (Kuschelmaus, 13. Apr 1998, 00:11:40):
+~#! rn=Patryn rt=891971278 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=891971278
+Falls es nicht eingebaut ist: Wenn jemand zu applaudiere gezwungen wird,
+sollte er zumindest auch seine Waffe wegstecken.
+
+Nur mal so als Vorschlag.
+
+Teddy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: aenderungen (Grimmborn, 13. Apr 1998, 00:27:34):
+~#! rn=Kuschelmaus rt=892419100 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=891971278
+Das Waffenrasseln ist auch Applaus? Oder steht da was von "klatschen"?
+
+Grimmborn der Atheist
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Wieder einer, der nur meckert. (Obermotz, 15. Apr 1998, 15:20:02):
+Nach lange Zeit, habe ich mich mal wieder entschlossen , mich in den
+Uebungsraum der Gilde zu begeben. Das es eine Zeitbeschrenkung fuer das
+Lernvolumen gibt war mir klar. Ich wusste aber nicht, dass die Begrenzung
+generell ist und nicht an den Spruch gebunden (wie ich es erst dachte). Soweit
+ich mich erinnern kann, wurde die Begrenzung eingefuerht, um zu verhindern,
+dass man Stunden lang an einem Spruch uebt (kann mich aber auch irren) und es
+somit Uebungsskripter schwerer gemacht werden sollten. Allerdings fuehrt mich
+die Begrenzung eher dazu, mir endlich ein Client zu besorgen (bis jetzt hat
+mir ein pures Telnet ausgereicht) und ein Skript zu schreiben, dass alle 30s
+oder so einen Spruch loslaesst. Also eigentlich das entgegengesetzte Ziel, was
+erreicht werden sollte. Okay, ich gehe ueber die Uni rein. Andere, die ein
+Modem benutzen helfen auch, den Umsatz der telekom zu steigern.
+
+Ach noch eins: kann die Vorbereitungszeit nicht wegfallen, wenn man eh den
+Spruch nicht machen kann (weil die Komponente fehlt)?
+
+OM, heute unzufrieden
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Wieder einer, der nur meckert. (Patryn, 15. Apr 1998, 15:23:55):
+~#! rn=Obermotz rt=892646402 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=892646402
+also die uebersperre existierte in der jetzigen form schon immer, nur dass
+du es jetzt halt siehst. da du sie zuvor nie registriert hast, sollte
+dieses problem somit behoben sein ;)
+ich moechte waehrend der vorbereitungszeit nix abchecken, sonst koennte man
+ja auch gleich schaun, ob genug haende frei sind, der angesprochene gegner
+auch da ist, die komps da sind u.s.w.,
+aber diese dinge koennen sich waehrend der vorbereitung ja aendern. deshalb
+frage ich das da auch nich ab.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Wieder einer, der nur meckert. (Obermotz, 15. Apr 1998, 15:26:32):
+~#! rn=Patryn rt=892646635 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=892646402
+Was den ersten Teil angeht: Okay, ueberzeugt.
+Was den zweiten Teil angeht: waere eine Komponentenpruefung nicht doch
+moeglich? Ich Aergere mich immer, wenn cich mir im Kampf eine Extrahand
+zaubern will und nichts kommt, weil mir die Haende ausgegangen sind.
+
+OM, schon wieder freundlich gestimmt
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Wieder einer, der nur meckert. (Patryn, 15. Apr 1998, 15:27:52):
+~#! rn=Obermotz rt=892646792 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=892646402
+wie waers, wenn als ersatz deine eigenen haende genommen werden. die meldung:
+ instinktiv saebelst du dir eine hand ab, um die noetigen komponenten
+bereitzustellen...sollte eine entsprechende warnung sein ;)
+
+------
+patryn schmarrt herum
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Wieder einer, der nur meckert. (Obermotz, 15. Apr 1998, 15:29:28):
+~#! rn=Patryn rt=892646872 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=892646402
+Aber immer. Solange ich nach dem geglueckten zauber 3 Haende habe ;-)
+
+OM, jetzt wieder ganz aufgeheitert
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Wieder einer, der nur meckert. (Teddy, 15. Apr 1998, 15:47:33):
+~#! rn=Obermotz rt=892646968 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=892646402
+Aber nur, wenn du ne Waffe mit Schnittschaden hast, was meist ja nicht der
+Fall sein duerfte.
+Teddy ;-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Wieder einer, der nur meckert. (Ringor, 15. Apr 1998, 15:48:56):
+~#! rn=Teddy rt=892648053 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=892646402
+Och, Kaempfer "schneiden" sich auch mit ner Keule mal ne Hand ab.
+
+Gleiches Recht fuer alle. ;-)
+
+Ringor
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+zauberstab (Patryn, 15. Apr 1998, 17:42:41):
+irgendwie hab ich dem zauberstab 2 neue funktionen verpasst, die angeblich
+jeder braucht...nun ja, ich fands ja immer ganz lustig, so wie es war :)
+nun ja egal...ach ja: *offiziell verkuend*
+ schnell und schmerzen arbeiten nun erfolgsabhaengig, steht auch in der bibo
+
+------
+patryn
+
+PS: fuer neue funktionen auch neuen zauberstab besorgen :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Wieder einer, der nur meckert. (Silvana, 15. Apr 1998, 20:31:45):
+~#! rn=Obermotz rt=892646792 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=892646402
+Zu den von Patryn angemerkten Schwierigkeiten kommt ein rein technisches
+Problem: Die Komponentensuche im Spieler ist nicht eben als schnell
+zu bezeichnen. Eine doppelte Abfrage, die zur Vermeidung von Bugs
+dann noetig waere wuerde nur unnoetig Zeit kosten.
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+zauberstab (Patryn, 15. Apr 1998, 20:36:59):
+der zauberstab greift nun auf die hilfetexte aus der bibo zurueck.
+das klappt noch nich alles so ganz hundertprozentig, aber ich arbeite dran.
+leider kann man nur die spruchhilfen zu den zaubern einsehen, welche man
+auch beherrscht, ansonsten muss man dann doch in die bibo.
+auch die zusammenfassungen zu den zweigen und so sind vorerst nich im stab.
+
+------
+patryn
+
+PS: noch mal nen neuen stab holen :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Zaubererteams (Birdy, 16. Apr 1998, 16:42:07):
+Hiho :)
+
+Heute habe ich den Vorschlag gemacht, aus den Zauberern der einzelnen Zweige
+und den Zauberern, die spaeter mal in diesen Zweig eintreten wollen, Teams zu
+bilden.
+Meine Motivationwar dabei, dass Neulinge in unserer Gilde sich bei speziellen
+Problemen nicht mehr einem Schweigen auf -zau gegenueber sehen, sondern ein
+Teammitglieder des Zweiges fragen koennen, den ihr Problem betrifft.
+Ausserdem koennen wir uns somit nach aussen hin besser profilieren. Und damit
+wichtige, wie Patryn schon gut formulierte, Oeffentlichkeitsarbeit leisten.
+Natuerlich muss man nicht in einem Team sein und mann muss auch nicht fuer
+immer dabei sein, Magister wechseln z.B. auch oefter mal die Zweige. :)
+Da ich z.Z. im Zweig Angriff bin, habe ich gerade das Team Angriff ins Leben
+gerufen, andere Teams sind auch grad im entstehen. Bei mir haben ab jetzt
+natuerlich Anfragen von Zauberern meines Teams Vorrang und ich mach auch schon
+mal Vorfuehrungen der
+Sprueche, die ich gelernt habe. Trotzdem helfe ich weiterhin auch anderen. :)
+
+Eine Bedingung fuer die Aufnahme in ein Team ist nur, dass man Seher ist.
+Die Syntax, um sein Presay zu aendern ist dann einfach nur : presay [Team:
+Hier Namen des gewuenschten Teams eingeben.]
+
+Dis waers :)
+Viel Spass !
+Birdy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Zaubererteams (Hardil, 17. Apr 1998, 13:42:48):
+~#! rn=Birdy rt=892737727 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=892737727
+
+Hab ich das jetzt richtig gemacht, Birdy? :-)
+
+Hardil ist anwesend,
+und zwar von: Deutschland.
+Eingeloggt seit: Die, 7. Apr 1998, 09:05:56
+Voller Name: [Team:Hier Namen des gewuenschten Teams eingeben.] Hardil
+Rasse: Elf, Gilde: Zauberer, Geschlecht: maennlich
+
+Sieht etwas komisch aus, aber wenn es hilft...
+
+[Team:Rentner] Hardil
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Zaubererteams (Patryn, 17. Apr 1998, 13:44:18):
+~#! rn=Hardil rt=892813368 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=892737727
+huelfeee...ein DAU-Zauberer :)
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Zaubererteams (Hardil, 17. Apr 1998, 13:48:15):
+~#! rn=Patryn rt=892813458 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=892737727
+
+Heisst das dann nicht DAZ ?
+Dann sollte ich mal mein Team in [Team:DAZ] umbenennen.
+
+[Team:Rentner] Hardil
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+hilfe von einem karateka (Smarte, 20. Apr 1998, 15:39:59):
+wie waere es ein objekt zu proggen das euch anzeigt welche zauber ihr wie oft
+mit eurem inv zaubern koennt.
+ciao
+Smarte
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+soll das so sein ? (Nairolf, 27. Apr 1998, 00:15:50):
+finde
+Du machst Deine Gedanken frei von allen weltlichen Dingen und konzentrierst
+Dich auf die Ausfuehrung des Spruchs 'Finde'.
+> Wen moechtest Du finden?
+
+
+ist es nicht sinnvoller direkt abzufragen ob ich jemand finden will ?
+
+Nai
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: soll das so sein ? (Asmodis, 27. Apr 1998, 00:16:28):
+~#! rn=Nairolf rt=893628950 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=893628950
+Beschwoeren geht eh schneller :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: soll das so sein ? (Therin, 27. Apr 1998, 00:17:16):
+~#! rn=Asmodis rt=893628988 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=893628950
+
+finde wird ja auch hauptsaechlich fuer NPCs eingesetzt, da klappt beschwoere
+nicht.
+
+(Jedenfalls sollte es dafuer eingesetzt werden...)
+
+T.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: soll das so sein ? (Kilar, 27. Apr 1998, 00:17:57):
+~#! rn=Asmodis rt=893628988 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=893628950
+Beschwoere geht aber nicht bei NPCs
+
+Kilar (schon wieder Einzeilig)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: soll das so sein ? (Therin, 27. Apr 1998, 00:18:33):
+~#! rn=Kilar rt=893629077 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=893628950
+Therin, schneller :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: soll das so sein ? (Asmodis, 27. Apr 1998, 00:19:17):
+~#! rn=Therin rt=893629036 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=893628950
+Pfft, was hat man davon, wenn man einen NPC finden will ?
+Wenn sie sich bewegen sind sie eh wieder weg, bis du dort
+bist und ansonsten gibts einfachere Moeglichkeiten,
+festzustellen, ob es welche momentan im MUD gibt.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: soll das so sein ? (Therin, 27. Apr 1998, 00:23:00):
+~#! rn=Asmodis rt=893629157 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=893628950
+Na, man findet den Aufenthaltsort.
+Da fallen mir Phlyaken, Etwas, Hippe/Andy (wg. Postquest), Sun-Para ein.
+
+Ansonsten wuesste ich zu finde keine Alternative, oder klappen die Kugeln auch
+auf NPCs?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: soll das so sein ? (Jasonrigid, 27. Apr 1998, 12:18:57):
+~#! rn=Therin rt=893629380 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=893628950
+Nein !
+
+Sogar nur ein-woertig, Jason Rigid.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+feuerball (Patryn, 4. Mai 1998, 21:59:41):
+es lohnt sich durchaus, diesen spell in der bibo noch mal naeher zu
+durchleuchten. es wird eh jeder im kampf bemerken, dass er sich irgendwie
+veraendert hat...
+nen neuer zauberstab ist ebenfalls sehr sinnvoll...wieder mal :)
+ . o O(irgendwann hab ich das mit dem gimmicks wohl im griff *grins*)
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+blutstein (Patryn, 5. Mai 1998, 09:16:26):
+damit keiner umsonst an den ratten verreckt:
+ der dort befindliche blutstein spielt noch nicht in der angegebenen weise
+ mit, da muss ich noch was aendern...wenns fertig ist, kommt noch mal nen
+ kurzer hinweis
+
+------
+patryn
+
+PS: danke nachtwind
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: blutstein (Patryn, 5. Mai 1998, 18:22:01):
+~#! rn=Patryn rt=894352586 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=894352586
+der blutstein geht jetzt...auf sie mit gebruell :)
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+teleport (Patryn, 6. Mai 1998, 18:23:28):
+fluchtteleport kann nicht mehr unmittelbar hintereinander ausgefuehrt werden,
+sondern es muss eine gewisse zeit verstreichen. das ganze bewegt sich im
+sekundenbereich: somit sollte es keine allzugrossen probleme bereiten.
+
+------
+patryn
+
+PS: meckerein werden ignoriert. das ganze ist noetig, um eine kleine
+ erweiterung vorzunehmen, die noch in arbeit ist.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: teleport (Anatol, 6. Mai 1998, 18:27:29):
+~#! rn=Patryn rt=894471808 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=894471808
+Dann schlage ich spontan vor, dass "fluchtteleport" nie dorthin fuehrt,
+wo man gerade ist :-). Denn DAS koennte dann unter Umstaenden richtig
+ekelhaft werden...
+
+Anatol, stirbt - im Gegensatz zu vielen Supersehern - sehr ungern
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: teleport (Asmodis, 6. Mai 1998, 18:36:24):
+~#! rn=Patryn rt=894471808 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=894471808
+Wieviele Sekunden? 6000 ? :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: teleport (Grimmborn, 6. Mai 1998, 21:16:28):
+~#! rn=Asmodis rt=894472584 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=894471808
+Hmm? Die Sekunde ist die SI-Einheit fuer Zeit. Insofern sind saemtliche
+Zeitraeume im Sekundenbereich.
+
+Grimmborn der Atheist
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Rueste Ziel (Arelion, 13. Mai 1998, 12:55:44):
+Hi Zauberer,
+
+kann man rueste vielleicht so aendern, dass bei mehrdeutigen Angaben die
+getragene Ruestung geruestet wird. Ich rueste in letzter Zeit naemlich dauernd
+irgendwelche Panzer, die irgendwo rumliegen. :)
+
+- i.V. Arelion
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Wieder mal nen neuen Zauberstab? :) (Patryn, 2. Jun 1998, 09:45:41):
+Dem einen oder andren duerfte es schon aufgefallen sein:
+ Es ist nicht mehr sonderlich angebracht, zu kaempfen, wenn man nichts
+ sieht. Dies hat zum einen den Nachteil, dass man nicht mehr kaempfen sollte,
+ wenn man nichts sieht und es ist ebenfalls unsinnig, wenn man nichts sieht,
+ zu kaempfen. haben das jetzt alle kapiert und verarbeitet? :)
+na ja, ihr werdet schon merken und meckern :)
+ wie es der zufall so wollte, habe ich mal die nachtsicht-dokumentation
+ nebst dem eigentlichen zauber leicht veraendert, sodass man den nachteil
+ wirkungsvoll beseitigen koennte, wenn man denn wollte. wer dies nicht will,
+ der meckere dann auch nicht.
+
+------
+patryn, gegen rechtschreibung und ueberhaupt... :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Wieder mal nen neuen Zauberstab? :) (Patryn, 2. Jun 1998, 09:47:30):
+~#! rn=Patryn rt=896773541 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=896773541
+ach ja, zum beenden der nachtsicht braucht man...na?...richtig, einen
+niegelnagelneuen zauberstab! 'ende' ist dabei recht erfolgreich, nicht dass
+ihr wieder alle einzeln fragt... :)
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Wieder mal nen neuen Zauberstab? :) (Asmodis, 2. Jun 1998, 16:53:19):
+~#! rn=Patryn rt=896773541 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=896773541
+Sollte man das nicht allgemein einbauen, dass man schlechter kaempft, wenn man
+nichts sieht ? Waere mal ne logische Veraenderung im Kampfsystem ...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Wieder mal nen neuen Zauberstab? :) (Patryn, 2. Jun 1998, 19:46:28):
+~#! rn=Asmodis rt=896799199 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=896773541
+bis das fertig ist, ist im himmel jahrmarkt...oder so :)
+kraft meiner wassersuppe konnte ich dem ganzen halt schon mal etwas
+(1 - 2 jahrhunderte?) vorgreifen.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Wieder mal nen neuen Zauberstab? :) (Ratz, 2. Jun 1998, 20:42:07):
+~#! rn=Patryn rt=896773541 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=896773541
+Ist auch in erwaegung gezogen worden, dass auch npc's im dunkeln nichts sehen
+koennen und daher schlechter kaempfen? Oder haben die alle eine automatische
+Nachtsicht eingebaut.
+Das Orks im Dunkeln besser sehen als Menschen kann ich nachvollziehen, aber
+das muss ja nicht fuer alle Monster gelten.
+Allerdings wuerde dann die "licht aus", "nachtsicht" an Kombination sehr
+maechtig.
+Dies ist als Idee fuer weiter Aenderungen gedacht und nicht als Kritik an dem
+Istzustand!
+gruss Ratz Fatz
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Wieder mal nen neuen Zauberstab? :) (Hood, 2. Jun 1998, 20:43:44):
+~#! rn=Ratz rt=896812927 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=896773541
+manchmal hilft es, erst die doku zu lesen und danach zu schreiben.
+allerdings ist die auswirkung nicht grad maechtig...aus wohl verstaendlichen
+gruenden. probiern geht ueber vorher-labern :)
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+verwandlung (Darken, 6. Jun 1998, 14:36:42):
+da ich jetzt magierzweitie bin gebe ich meinen magisterposten frei.
+viel spass! :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Alleine ? ! (Aline, 12. Jun 1998, 08:10:04):
+
+zwer
+Folgende Zauberer sind derzeit eingeloggt:
+----------------------------------------------------------------------
+Aline die Meisteranwaerterin
+
+:(
+kwer gilde zauberer
+
+ Liste der Mitspieler vom Fre, 12. Jun 1998, 08:08:32 (2 Teilnehmer)
+
+Aline............S Dhojakt........j.z
+
+Puh doch nicht einsam :)
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Spielerlevel 10 und schon Erzmagistra! (Lyra, 12. Jun 1998, 08:14:43):
+Gestern habe ich HPGril getroffen. Sie hat Spielerlevel 10 und ist wie der
+Titel sagt laut Beschreibung Erzmagistra. Komisch! :-) Und ausserdem ist sie
+noch Bierschuettler. Ich will auch in 2 Gilden sein!
+Die Loesung: wenn ein Nicht-Zauberer mal sein Spielerlevel in der
+Zauberer-Gilde erhoeht, wird seine Beschreibung (Titel) umgewandelt in den
+Entsprechenden Titel der Zauberer. Ne Lustige Sache.
+
+Lyra, schreibt fuer Obermotz
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Spielerlevel 10 und schon Erzmagistra! (Jasonrigid, 12. Jun 1998, 16:18:35):
+~#! rn=Lyra rt=897632083 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=897632083
+Hey, sowas kommt nicht in die mpa *grins* jetzt wird das ausgebaut, und die
+anderen spieler haben keinen spass mehr dran ;)
+
+Jason -> Schmarrn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+schwarzes brett (Patryn, 18. Jun 1998, 12:06:40):
+wer das schwarze brett kennt, weiss, dass es bisher nicht eben viel machte.
+dies hat sich im grossen und ganzen nicht geaendert, denn der einzige der
+da was ranschreiben kann, das bin ich :)
+wen meine notizen interessieren, der kann ja mal dort vorbeischaun, sind
+aber nur daten darueber, was in der letzten zeit so in der gilde gemacht
+wurde: nix interessantes also :)
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: schwarzes brett (Key, 18. Jun 1998, 12:37:57):
+~#! rn=Patryn rt=898164400 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=898164400
+Hmm kannste das mal als Mail an mich schicken? :)
+
+Key zu faul hinzulaufen ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: schwarzes brett (Therin, 19. Jun 1998, 21:15:23):
+~#! rn=Patryn rt=898164400 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=898164400
+
+Ahhhh.... jetzt weiss man wenigstens, was "hier kann man in kuerze..." in der
+Zauberergilde heisst. :)
+
+Wie war das noch? Ein-Wort-Witz der Zauberer? Taramis.
+
+T.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+komponententransfare :) (Patryn, 26. Jun 1998, 13:52:25):
+man sollte llystrathe noch mal nach stichworten fragen, es ist was neues
+hinzugekommen: sollte sogar fuer nichtzauberer gehen! (fuer die ist
+es eigentlich auch gedacht),
+also aus der ferne 'teile llystrathe mit information' oder so und dann lesen
+und kombinieren. zauberern rate ich in dieser hinsicht zu vorsicht :)
+sie bekommen noch ne nutzbare version als zauberstabsgimmick.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: komponententransfare :) (Sting, 26. Jun 1998, 16:37:58):
+~#! rn=Patryn rt=898861945 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=898861945
+SUPER, grosses Lob an Patryn.
+
+Sting
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: komponententransfare :) (Anatol, 26. Jun 1998, 17:01:15):
+~#! rn=Patryn rt=898861945 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=898861945
+Was Patryn sagen moechte: Probiert folgendes bitte _NICHT_, wenn ihr nicht
+eure Komponenten wieder aus dem Pentagramm holen wollt:
+
+ "teile llystrathe mit komponenten"
+
+Anatol, sieht die Komponenten nur so an sich vorbeisausen :)
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: komponententransfare :) (Sharia, 26. Jun 1998, 23:41:31):
+~#! rn=Anatol rt=898873275 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=898861945
+sollte man vielleicht dahingehend aendern, dass Llystrathe den Zauberern NUR
+komponenten abnimmt, wenn diese nicht in einem Guertel stecken :-))
+
+nur so als dummer vorschlag
+
+sharia
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: komponententransfare :) (Trekan, 26. Jun 1998, 23:59:51):
+~#! rn=Anatol rt=898873275 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=898861945
+tolle sache, dass sie gnaedigerweise auch den guertel nimmt.
+so is das was ueberfluessig. wenn, dann soll sie doch das nehemn, was im IVN
+is, aber nicht was im guertel ist.
+
+Trekan
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: komponententransfare :) (Sharia, 27. Jun 1998, 00:00:43):
+~#! rn=Trekan rt=898898391 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=898861945
+hmm das hab ich doch schon geschrieben oder ? :-)
+ausserdem schrieb Patryn doch dass es vorallem fuer NICHTZAUBERER ist :-)
+
+Ich finds gut.
+
+Sharia
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: komponententransfare :) (Trekan, 27. Jun 1998, 00:01:40):
+~#! rn=Sharia rt=898898443 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=898861945
+jaja .. hab ich danach erst gelesen. ich war erstma empoert, dass mein
+heiliger schmarotzter guertel weg war.
+Also bin ich erstma zu gilde gerannt und musste dann gleich meinen suelz
+loswerden.
+Trekan
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+entsorge (Sharia, 27. Jun 1998, 16:40:19):
+
+Im Rahmen der Speicherschonung sollte man vielleicht die Verzoegerung von
+entsorgen wieder herausnehmen, denn MIT dieser Verzoegerung ist es einfach nur
+nervig herumliegende Ausruestung zu vernichten .....
+
+
+nur so als Idee :-)
+
+
+Sharia im Auftrag des Herrn aehm des Ersties ...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: entsorge (Bierchen, 1. Jul 1998, 05:23:27):
+~#! rn=Sharia rt=898958419 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=898958419
+nur wird dann keine ausruestung vernichtet, sondern dinge, die einfach und
+schnell zu bekommen sind. handbuecher, irgendwelche steine.. und was es sonst
+noch ohne grenzen gibt. lag laesst gruessen.
+ - Bierchen -
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: entsorge (Nachtwind, 1. Jul 1998, 05:27:39):
+~#! rn=Bierchen rt=899263407 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=898958419
+Handbuecher, Zeitungen und dergl. kann man schon lange nicht mehr entsorgen.
+Stellen, an denen das noch geht, muessen halt geaendert werden, sowas
+ist eh immer Mist.
+
+Nachtwind.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: entsorge (Sharia, 1. Jul 1998, 08:57:57):
+~#! rn=Nachtwind rt=899263659 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=898958419
+zudem gibt es moeglichkeiten WESENTLICH schneller und weniger Aufwand mehr
+Stabmagiepunkte zu erreichen als mit entsorgen ...
+
+Sharia
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: entsorge (Patryn, 1. Jul 1998, 09:35:31):
+~#! rn=Bierchen rt=899263407 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=898958419
+also buecher werden von zauberern verschont...wissen vernichten gibts nicht,
+im uebrigen finde ich die wartezeit da ganz gut, es wurde einfach zu viel
+mist gebaut und ihr seid mehr oder weniger selbst schuld.
+sicherlich konnte man damals noch keine anzahl bei unit-objekten angaben,
+aber ich meine eher solche dinge wie
+'/repeat -0 1000 nimm kohlestueck aus ofen%;entsorgen kohlestueck'
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: entsorge (Key, 1. Jul 1998, 10:18:14):
+~#! rn=Bierchen rt=899263407 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=898958419
+Der einzigste Grund warum das gemacht wurde war das man pro Gegenstand einen
+Stabmagiepunkt bekam.
+Und einige der Objs die du da aufzaehlst kann man nimmer entsorgen.
+
+Key teilt Sharias Meinung
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: entsorge (Therin, 1. Jul 1998, 14:12:24):
+~#! rn=Patryn rt=899278531 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=898958419
+Ich denke, fast jeder zumindest aeltere Zauberer hat mal mit nimm
+buch/entsorge Buch (oder wars doch die Zeitung?) gegen Anfang seinen
+Zauberstab geuebt und nicht so sehr um unbedingt Spellpoints in den Stab zu
+bekommen.
+Nachdem einige Gegensaende (die man eben so mit vorliebe entsorgte) nicht mehr
+gingen, ist die Zeitsperre bei entsorge ja eigentlich dann doppelt gemoppelt,
+zumeist es wie Nairolf bereits andeutete, bessere Moeglichkeiten zum aufladen
+gibt.
+
+T.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: entsorge (Gloinson, 1. Jul 1998, 14:50:30):
+~#! rn=Therin rt=899295144 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=898958419
+Es gibt aber noch genug Gegenstaende, die auch unendlich vorhanden und
+entsorgbar sind. Schaetze genau deshalb gibt es aber auch die Moeglich-
+keiten zur besseren Aufladung.
+
+PS: Moechte mal jemanden sehen, der seinen Stab wirklich zum Muellent-
+ sorgen nutzt. Die meisten erzeugten dafuer doch erst Objekte.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: entsorge (Therin, 1. Jul 1998, 14:53:56):
+~#! rn=Gloinson rt=899297430 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=898958419
+Hier wos leuchtet :)
+Hier wos leuchtet. fuer was anderes wuerd ich entsorgen gar nicht nehmen
+wollen...
+
+Paradebeispiel: entsorgen leiche, entsorgen saeckchen, entsorgen mokasssins
+(gardi)
+(bzw. hab ich da alis drauf)
+
+
+T.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: entsorge (Anatol, 1. Jul 1998, 15:21:52):
+~#! rn=Gloinson rt=899297430 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=898958419
+Ueberlasse DAS bitte den Zauberern, die _wissen_, was sie tun und womit
+sie ihren Zauberstab aufladen. Jemand, der es mit Buechern o.ae. tut, hat
+weder das Prinzip des Muds noch den Zauberstab verstanden.
+
+Und Ja, ich weiss, dass "entkraefte" ein _Magister_spruch ist. Aber das ist
+nicht wirklich das Problem, glaubt's mir einfach.
+
+Anatol, fasst sich an den Kopf
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: entsorge (Aline, 1. Jul 1998, 15:38:27):
+~#! rn=Gloinson rt=899297430 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=898958419
+
+Aeh auch wenn ich mich jetzt vielleicht als unsagbar dumm
+oute: Ich benutze "entsorgen" nur zum Edelsteinsaeckchen
+loswerden oder aehnliches (also Klartext: zum Muellentsorgen!).
+
+Aline
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: entsorge (Therin, 1. Jul 1998, 16:26:10):
+~#! rn=Aline rt=899300307 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=898958419
+
+Danke, Aline :)
+
+T.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: entsorge (Sharia, 7. Jul 1998, 01:23:58):
+~#! rn=Therin rt=899303170 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=898958419
+
+Noch eine Idee zum entsorgen:
+
+wenn man schon nichtmehr das beschleunigte Entsorgen einbauen moechte, so
+koennte man vielleicht das entsorgen leiche dahingehend aendern, dass alle
+ausruestungsgegenstaende gleich mit vernichtet werden ... man muss dafuer ja
+dann nicht extra stabmagie bekommen, aber ich denke halt immernoch an die
+objektreduzierung :-)
+
+Sharia, will Speicher schonen
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: entsorge (Sharia, 7. Jul 1998, 01:24:35):
+~#! rn=Sharia rt=899767438 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=898958419
+aehm ich meine natuerlich die Ausruestungsgegenstaende die sich IN einer
+leiche befinden die entsorgt wird :-)
+
+Sharia
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: entsorge (Teddy, 7. Jul 1998, 01:25:45):
+~#! rn=Sharia rt=899767475 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=898958419
+Dafuer, aber bitte auch fuer andere Gilden.
+
+Teddy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: entsorge (Sharia, 7. Jul 1998, 01:29:00):
+~#! rn=Teddy rt=899767545 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=898958419
+
+Ja das ist mein Gedanke:
+Es wurde mal vorgeschlagen, begrabe als Skill(oder Spell ? :-) *grins
+Silvana*) fuer alle zu machen .. halte ich persoenlich nicht soo gut ...
+Vielleicht waere dann fuer die Chaoten ein "fledder leiche" oder "schaende
+leiche" sinnvoller ...wobei dann der charakter geringfuegig sinken wuerde.....
+
+vielleicht koennte man sowas auch gleich in die lib einbauen ... wer weiss
+....:-) ich persoenlich halte begrabe so mit weihwasser und leichentuch eher
+fuer eine Sache die wirklich zu Klerikern passt.....
+
+Sharia
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: entsorge (Dieder, 7. Jul 1998, 01:40:29):
+~#! rn=Sharia rt=899767740 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=898958419
+"fledder leiche" bzw. "schande leiche" fuer chaoten??
+
+
+als chaot muss ich sagen: dafuer :)))
+
+Dieder, als Chaot empfindlich gegen Weihwasser, Leichentuch etc :)))
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: entsorge (Key, 7. Jul 1998, 10:07:14):
+~#! rn=Sharia rt=899767740 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=898958419
+Yeah :)
+*nasch an einer Weghier-Leiche*
+*schleck*
+Hmm das tut gut :)
+
+Key will auch ne Klerikerleiche anknabbern ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: entsorge (Schoko, 7. Jul 1998, 11:30:58):
+~#! rn=Key rt=899798834 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=898958419
+Allerdings isses fuer mich voellich uneinsichtig, warum das ein Spell is.
+Allerhoechstens noch ein Skill aber das waers dann auch ...
+
+cu
+Schoko
+P.S.: was machen denn dann Kamepfer? Zerlege Leiche um die lebenswichtigen
+Organe zu identifizieren und dann treffen sie beim naechsten mal gleich ne
+Stange besser? ;))
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^13: entsorge (Lyra, 7. Jul 1998, 11:32:00):
+~#! rn=Schoko rt=899803858 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=898958419
+Das waere doch auch mal interessant.
+
+Lyra, wollte immer schon mal Medizin studieren
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^13: entsorge (Zephyr, 7. Jul 1998, 11:32:54):
+~#! rn=Schoko rt=899803858 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=898958419
+
+Och.. mit den Einzelteilen kann man den Ausbildern sicher gute
+streiche spielen.. Ich sehe schon Edelmir von Botanos wie am Spiess
+lispeln weil er nen frisches Drachenherz unterm Kopfkissen gefunden
+hat
+
+*gemein grinsend*
+ Zephyr
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^14: entsorge (Teddy, 7. Jul 1998, 12:27:43):
+~#! rn=Zephyr rt=899803974 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=898958419
+Tststs und sowas ist nun Offizier ;-)
+
+
+Teddy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^15: entsorge (Key, 7. Jul 1998, 12:36:17):
+~#! rn=Teddy rt=899807263 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=898958419
+Hmm und wenn es Berufe gibt werden alle Kaempfer Metzger? :)
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: entsorge (Birdy, 7. Jul 1998, 16:08:50):
+~#! rn=Sharia rt=899767438 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=898958419
+
+Die Ausruestungsgegenstaende gleich mit zu entsorgen halte ich fuer schlecht,
+meist entsorgt man doch erst die Leiche, um sich dann einfach die Sachen zu
+nehmen, die man haben will. Besonders wenn man mehrere Leichen rumliegen hat,
+dann braucht man nicht immer extra alles einzeln rausklauben.
+Also gegen deinen Vorschlag Sharia.
+
+Birdy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+komponenten (Patryn, 7. Jul 1998, 21:02:09):
+hi zauberer
+
+bei einigen komponenten koennte es nun entschieden weniger geben, als zuvor.
+sollten einige anzahlen zu extrem abgespeckt worden sein, so bitte ich darum,
+mich darauf hinzuweisen.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Meldungen von Llystrathe (Mtv, 22. Jul 1998, 22:31:41):
+Ich finde Llystrathe sollte nicht nur bestandene Gildenquests kommentieren,
+sonder auch wenn jemand seine Gildenstufe erhoeht, die Lehrlingspruefung oder
+Magisterpruefung besteht und vielleicht auch noch wenn jemand einen
+Magisterposten in einem Zweig antritt. Was haltet ihr davon??? Und wie steht
+es eigentlich um die Erzmagister, weiss da jemand etwas darueber???
+
+MTV
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Meldungen von Llystrathe (Anatol, 23. Jul 1998, 00:39:34):
+~#! rn=Mtv rt=901139501 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=901139501
+Als Meisteranwaerter koenntest Du bemerkt haben, dass Llystrathe sich
+gelegentlich auch ueber "zruf" bemerkbar macht - zumindest bestandene
+Magisterpruefungen werden bekannt gegeben. Und so nebenbei: Wieviele
+Gilden geben das _Nichtbestehen_ einer solchen Pruefung bekannt? Und falls
+es solche gibt, wieviele ausser den Zauberern tun dies auf [Tod:]? :)
+
+Anatol :)
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Meldungen von Llystrathe (Silvana, 23. Jul 1998, 19:25:02):
+~#! rn=Anatol rt=901147174 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=901139501
+Ueber die Lehrlingspruefung liesse sich ja noch reden, aber
+Stufenaufstiege? Das muss nicht sein. Llystrathe ist schliesslich
+nicht mit Bruno verwandt. :) Das waere eher nen Job fuer Randar Tobis,
+wenn der alte Duckmaeuser den Mund aufbekaeme... Aber man kann ihn
+ja verstehen. Den ganzen Tag mit Llystrathe in einem Raum... Armer Kerl. :)
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Erste (kleine) Abwertung (?) (Silvana, 26. Jul 1998, 20:18:31):
+Also, den Anwesenden zu Erklaerung:
+
+Ich habe gerade eine neue Version des Zauberer-Masters eingespielt, die
+deutlich weniger Rechenzeit brauchen sollte. Der Nebeneffekt ist, dass
+Magister und Erzmagister nicht mehr automatisch nach gewisser Zeit
+rausfliegen, sondern erst, wenn jemand nachliest, wer denn noch seinen
+Posten hat. Also: Schild lesen -> evtl jemand degradiert. Damit ist
+klar, dass man mit permanentem Lesen der Schilder Lag machen kann, aber DAS
+haettet ihr Euch dann selbst zuzuschreiben. :)
+Somit: Die Lagkraft der Gilde duerfte empfindlich geschrumpft sein.
+Ich hoffe, ihr kreuzigt mich nicht dafuer. :)
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Erste Aenderungen (Silvana, 28. Jul 1998, 00:04:04):
+Hi.
+
+Da Patryn mit seinen Pruefungen schwer beschaeftigt ist, nehme
+ich ihm mal ein wenig Arbeit ab und bau schon mal ein bisschen
+um. Das folgende ist voellig unsortiert, ich hoffe, ihr findet
+trotzdem durch.
+
+1) Das Lernen ist voellig ueberarbeitet: Es gibt keine Zauber-
+ bremsen mehr. Statt dessen lernt man auch bei besonders
+ gelungenen Spruechen hin und wieder etwas.
+ Ob die Voreinstellungen so bleiben koennen, wie sie sind, wird
+ sich zeigen muessen.
+
+2) Auch perfekte Zauberer koennen misslingen und sogar uebel patzen.
+ - wobei allerdings die uebelsten Patzer ausgeklammert wurden.
+ Ein perfekter Zauber ruft also kein die() auf. :)
+
+3) Stille paralysiert nicht mehr. (Ich frage mich, wieso es das
+ je tat...)
+
+ Silvana (macht morgen weiter)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Erste Aenderungen (Aline, 28. Jul 1998, 10:03:48):
+~#! rn=Silvana rt=901577044 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=901577044
+Hi Lieblingszaubermagierin,
+
+>Auch perfekte Zauberer koennen misslingen und sogar uebel patzen.
+Puh bin ich froh, dass ich weder perfekt bin, noch dass ich Zauberer bin. :)
+
+Aline (patzt nicht gerne) :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+erste aenderungen (Mtv, 28. Jul 1998, 11:51:25):
+~#! rn=Silvana rt=901577044 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=901577044
+Als Zauberer hat man doch nur die Sprueche zur Verfuegung, wieso darf man die
+nicht mehr so beherrschen, dass sie nicht mehr schiefgehen.In jeder anderen
+Gilde kann man sich auf die Waffen in diesem Sinne verlassen, das sie einem
+nicht selber schaden. Damit zwingst du selbst hochstufige Zauberer, die
+Casting und zb Verletze auf max haben, selbst beim kleinsten Gegner eine
+Vorsicht von 150 zu haben, da ein normaler Zauberpatzer einen durchaus selbst
+zerstaeuben kann. Ich kann mir keine _schlimmere_ Abwertung der Zauberer
+vorstellen als diese.
+
+Auch die Abschaffung der Zauberbremse finde ich bloede, aber wenn es sein
+muss, kann ich mich damit abfinden. Ich habe aber noch eine Frage dazu: Heute
+ist es mir mehrmals passiert, dass wenn mir ein Spruch endlich missglueckt
+ist, ich nichts aus den Fehlern gelernt habe, zb habe ich erst beim vierten
+mal missgluecken etwas gelernt. Ist das Absicht oder ein Bug.
+
+MTV
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: erste aenderungen (Anatol, 28. Jul 1998, 11:56:21):
+~#! rn=Mtv rt=901619485 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=901577044
+AAAAAAAARGH :) Sag mal, Mtv, wie BLIND laeufst Du denn durch die
+Gegend?! :) (a) Es ist in der Natur der Chaoten, dass sie sich auf nichts
+wirklich verlassen koenen. (b) Auch Kaempfer koennen mit einem 100%-Skill
+einen kleinen Strip hinlegen oder sich einen Hand abschlagen. Wie nennst
+Du das? Scherzeinlage? _Ich_ nenne es Patzer :).
+
+Fuer alles weitere tut es wohl ein allgemeines: "Heul' doch!"
+
+Anatol
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: erste aenderungen (Morgoth, 28. Jul 1998, 11:58:50):
+~#! rn=Mtv rt=901619485 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=901577044
+Also wenn Du mit einem verletze zerstaeubst, ist die Gilde definitiv zu
+stark...
+Silvana, weiter abwerten
+
+M*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: erste aenderungen (Silvana, 28. Jul 1998, 12:33:07):
+~#! rn=Mtv rt=901619485 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=901577044
+Ich meine geschrieben zu haben, dass ich die ultraharten Patze
+explizit ausgenommen habe. Bei einer Ameise sollt also eine
+Vorsicht von 30 locker reichen. :)
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Lernen (Silvana, 28. Jul 1998, 12:42:44):
+Um es nicht jedem einzeln zu erklaeren: Das Lernen ist so geaendert,
+dass man unter unsinnigen Umstaenden, also wenn man den Erfolg
+kuenstlich verhindert, nix mehr lernt. Wer also zu Lernen sich
+betrinkt oder schwere Ruestungen anzieht, ist selbst schuld.
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: erste aenderungen (Key, 28. Jul 1998, 12:44:25):
+~#! rn=Silvana rt=901621987 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=901577044
+*kicher*
+Das passt :)
+
+Zauberewr sind solch grosse Feiglinge das sie selbst bei einer Ameise
+vorsichtig sind =;))
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+erste aenderungen (Mtv, 28. Jul 1998, 13:20:10):
+~#! rn=Morgoth rt=901619930 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=901577044
+jepp einen zerstaeube habe ich bei mir selbst schon 2 mal geschafft ==> 2 tode
+
+leider habe ich einen solchen schaden noch _nie_ bei einem gegner erreicht
+
+mtv
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Lernen (Teddy, 28. Jul 1998, 13:30:23):
+~#! rn=Silvana rt=901622564 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=901622564
+na endlich ;)
+
+Teddy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Zweite Runde. (Silvana, 28. Jul 1998, 19:41:18):
+Hi.
+
+So, zweite Runde.
+Folgendes ist heute geaendert worden:
+
+1) Lernrate:
+ Da erste Feldversuche heute gezeigt haben, dass die Lernrate doch
+ ein wenig _sehr_ gering war, ist diese jetzt etwas besser.
+
+2) Noch mal Lernen:
+ Eine Reihe von Spruechen ist nur noch bei 'sinnvoller Anwendung'
+ zu lernen. Im Falle von Angriffsspruechen bedeutet das, dass ein
+ angemessener Gegner zu waehlen ist - je besser den Spruch, desto
+ staerker sollte der Gegner sein.
+
+3) Schutz:
+ - Es werden jetzt _alle_ mechanischen Schadenstypen als mechanisch
+ erkannt. :)
+ - Schutz hilft ausschliesslich gegen den mechanischen Anteil des
+ Angriffs, bei Mischschaden anteilig.
+
+4) Schutzhuelle:
+ - Schutzhuelle hilft sehr gut gegen nichtmechanischen (und nicht
+ klerikalen) Schaden, schlecht gegen den Rest. Der Uebergang
+ bei Mischschaden ist anteilig. (War bisher hart.)
+ - Schutzhuelle auf sich selbst bleibt zwar an besten, wurde jedoch
+ schwaecher, auf andere wurde sie deutlich besser. Schutzhuelle
+ auf einen Kaempfer sollte sich damit sogar lohnen.
+
+5) Teleport:
+ Hier wurde etwas zur Lagverminderung getan.
+
+6) Werte:
+ Zeigt nur an, OB ein NPC evtl EK-Stufenpunkte gibt, aber nicht mehr,
+ ob es auch mehrere sind.
+
+(Jetzt wirds bitter...)
+7) Befriede:
+ Es werden nur noch die Lebewesen befriedet, die auch tatsaechlich
+ kaempfen.
+
+8) Rueste:
+ Haelt jetzt 3mal so lang. (bitter? NOCH nicht, ABER...)
+ Rueste schuetzt nur noch gegen den magischen Anteil des Schadens
+ und auch das nur bis zur Ruestungsklasse der Ruestung... *autsch*!
+
+So, mehr mag ich Euch heute wirklich nicht mehr zumuten...
+
+ Silvana (macht morgen weiter)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+ich will auch mal :) (Patryn, 28. Jul 1998, 20:49:30):
+es lohnt sich durchaus, nochmal den spruch teleport nachzuschlagen.
+da das ganze system recht komplex ist, bitte ich um fehlermeldungen, ideen
+u.s.w., nich das die meute wieder schweigt, wenn das teil mist baut.
+getestet ist es zwar, aber viele augen sehen mehr :)
+
+------
+patryn
+
+PS: ach ja, erst ab level 9 interessant
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Lernen (Shorkan, 29. Jul 1998, 09:28:47):
+Hi Zauberers
+
+Wie waers mit einer Datenerfassung ?
+Ich habe gestern ca. 30 mal den Schnell- Spruch gesprochen und nix gelernt.
+Heute das gleiche in einer zuversichtlicheren Gemuetslage.
+Tja undd auch heute nix ...
+Ich hab den Spruch auf gut ausreichend
+
+Ich wuerde vorschlagen wir versuchen zu erfassen, wie lange wir fuer eine
+Lernstufe ueben.
+Dabei sollte man sich an die folgenden Regeln halten:
+ - Nuchtern sein
+ - Keine stoerende Ruestung tragen
+ - Einge gewisse Zeit (regelmaessig) zwischen den Spruechen warten
+ - Nur den gleichen Spruch ueben (und sonst immer die gleiche Kombination
+von Spruechen)
+ - Uebungsort beibehalten (Uebungsraum bringt anschbeinend nix mehr)
+
+Little Shorkan, der Bluemchenpfluecker
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Dritte Runde (Silvana, 29. Jul 1998, 14:53:55):
+Hi.
+
+So, dritte Runde.
+Folgendes ist heute geaendert worden:
+
+1) Hand:
+ - hand ist etwas schwaecher geworden.
+ - Dafuer gibts ein paar nette neue Features, die Patryn bekanntgeben
+ darf, wenn er die Hilfe soweit umgeschrieben hat. :)
+
+2) Verletze:
+ Da Verletze ein sehr vielseitiger Spruch mit grosser Wirkung ist,
+ benoetigt man dafuer etwas Ruhe um ihn mit voller Wirkung einsetzen
+ zu koennen. Mit anderen Worte, wenn man gerade ein einen Raum
+ hereingehetzt kommt, ist verletze noch recht schwach, was sich aber
+ in den ersten paar Sekunden wieder legt.
+
+3) Schutzhuelle:
+ Schutzhuelle auf andere wirkt deutlich besser, solange der Zauberer,
+ der den Spruch wirkte, sich im gleichen Raum befindet, wie der
+ geschuetzte Spieler, da es dem Zauberer so leichter faellt, den
+ Schutz der Huelle an die aktuellen Bedingungen anzupassen.
+
+4) Identifiziere:
+ Geringfuegige Resistenzen und Empfindlichkeiten werden nicht mehr
+ erkannt. Resistenzen und Empfindlichkeiten fuer mechanische
+ Schadensarten werden gar nicht mehr erkannt. Um Informationen
+ hierueber zu erhalten, wende man sich bitte vertrauensvoll an
+ den naechsten Trves, der versteht bestimmt mehr davon.
+
+
+So viel zu den Aenderungen. Nun hab ich noch eine paar Bitten (Jaja,
+ich weiss, ich bin unverschaemt, aber irgendwie muss man seinem EM-Ruf
+ja gerecht werden):
+
+1) Wir moechten die Schadensmeldungen von verletze und den anderen
+ Angriffsspruechen um 2-3 Stufen erweitern und etwas anders
+ skalieren, da wir der Meinung sind, dass die Meldungen derzeit
+ nicht sooo informativ sind. Wenn ihr also Ideen fuer passende
+ Meldungen habt, her damit (bitte als Mail an Patryn und mich).
+
+2) Es ist ein groesserer Umbau der Raeumlichkeiten der Gilde geplant.
+ Wenn Euch irgendetwas einfaellt, dass die Gilde schon laengst haben
+ sollte, mailt es mir.
+
+3) Ich bin schwer daran interessiert, wie ihr mit dem Lernen derzeit
+ klar kommt. Waere schoen, wenn sich ein paar Nachwuchs-Zauberer
+ die Muehe machen wuerden, mir dazu ein paar Zeilen zu mailen.
+ Natuerlich nicht jetzt, sondern nach ausgiebigem Testen ist 2-3
+ Wochen oder so.
+
+ Schon mal schoenen Dank im Voraus:
+
+ Silvana (macht morgen weiter)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Dritte Runde (Morgoth, 29. Jul 1998, 14:57:58):
+~#! rn=Silvana rt=901716835 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=901716835
+Ringor wird Dich fuer die neuen Schadensmeldungen wuergen. ;-)
+
+M*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Dritte Runde (Ringor, 29. Jul 1998, 15:46:51):
+~#! rn=Morgoth rt=901717078 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=901716835
+Ganz im Gegenteil. So kommen wenigstens die dummen "Rundungsfehler" weg. Und
+man sieht endlich mal, wieviel die bisher unter den Maximum-Meldungen
+zusammengefassten Meldungen wirklich an Schaden machen.
+
+Eindeutig dafuer,
+Ringor
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Schmetterling! (Hasim, 29. Jul 1998, 16:53:51):
+So... mit Hand kann man einen schmetterling nicht besiegen! Ich wuerde mal
+sagen, das sollte zu denken geben!
+Hasim, doch etwas erbost!
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Sorry (Silvana, 29. Jul 1998, 17:34:40):
+Aehm... Bei Hand ist mir ein kleiner aber wirkungsvoller Fehler
+unterlaufen. Ich hatte vor, die Wirkung von Hand staerker von der
+bereits vorhandenen Staerke des Angriffs mit blossen Haenden
+abhaengig zu machen und das mit etwas weniger Staerke-abhaengigkeit zu
+begleichen. Hab mich dabei um eine Zehnerpotenz vertan.
+Well, ist (hoffentlich) behoben. :)
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+neue faehigkeiten (Patryn, 29. Jul 1998, 19:00:37):
+und es lohnt sich auch bei 'hand', noch mal in die doku zu schaun.
+der beschriebene vulkan in der komphilfe existiert aber noch nicht, sucht euch
+nicht dusslig und nehmt letztere fundstelle :)
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: neue faehigkeiten (Key, 29. Jul 1998, 19:01:54):
+~#! rn=Patryn rt=901731637 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=901731637
+Wag es nicht Zaubererkomps in Tillys Vulkan zu verstecken! ;)
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: neue faehigkeiten (Patryn, 29. Jul 1998, 19:03:57):
+~#! rn=Key rt=901731714 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=901731637
+also gegenueber dem vulkan aus der komphilfe ist das aber nen ferienparadies
+:)
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: neue faehigkeiten (Tilly, 29. Jul 1998, 22:00:11):
+~#! rn=Key rt=901731714 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=901731637
+
+Aehmmm Key, wieso denn nicht. Ich find den gemuetlich.... :)
+
+[Team:Vulkanier] Tilly
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Lernen (Pake, 30. Jul 1998, 06:51:04):
+Hallo,
+sagt mal, ich hoffe das Lernen wird noch mal gruendlich ueberarbeitet.
+Ich habe heute eine Stunde Giftpfeil geuebt und habe genau 2! mal etwas
+gelernt. Der Zauber ist auf gerade noch mangelhaft, er reicht anscheind dafuer
+aus, dass er gelingt (nix lernen am Misserfolg), aber ist bei weitem nicht gut
+genug (nix Lernen am Erfolg).
+Und was nuetzt mir nun ein Spruch, der sich in 70% der Faelle in den Boden
+bohrt?
+
+Pake (etwas gefrustet)
+
+ps: Ist es immer noch so, dass man _automatisch_ beim Misslingen des Zaubers
+etwas lernt? Ich bin mir da naemlich nicht mehr so sicher...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+lernen (Mtv, 30. Jul 1998, 09:27:49):
+~#! rn=Pake rt=901774264 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=901774264
+Ich wollte heute Schmerzen lernen und dachte mir probier es einfach. Ich habe
+den Spruch auf aeusserst ungenuegend und habe am waechter geuebt. Nach 50
+versuchen von denen 9 fehlschlugen und aus denen ich lernte, hatte ich den
+spruch um eine stufe auf ungenuegend gesteigert, ich dachte mir nagut, damit
+kann ich leben.
+
+Doch was danach geschehen ist, frustet mich doch ziemlich stark. In weiteren
+40 Versuchen habe ich genau noch 1 mal etwas gelernt!!!
+
+Ich hoffe doch stark, dass das lernen noch einmal ueberarbeitet wird.
+
+MTV
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Schnell- Spruch lernen aussichtslos ? (Shorkan, 30. Jul 1998, 16:07:00):
+So, nachdem ich 100 mal den Schnellspruch gesprochen habe und
+dabei nie etwas gelernt habe, gebe ich es auf.
+
+Little Shorkan, der Bluemchenpfluecker.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Lernen (Vincent, 31. Jul 1998, 10:52:21):
+Der derzeitige Zustand bezueglich daes Lernens macht mich auch
+nicht so ganz gluecklich. Gestern und am Wochenende habe ich
+uebe den Daumen gepeilt etwa 3 Stunden NUR den Licht-Spruch
+geuebt mit dem Hintergedanken meinen Umgang mit dem
+Zauberstab zu verbessern. Im Schnitt bei jedem fuenftem
+Spruch erschien die Meldung "Der Zauberstab unterstuetzt dich"
+und etwa bei jedem zehnten Spruch die Meldung "Du hast Dich im
+Umgang mit dem Zauberstab verbessert". Allerdings hatte ich es
+erst nach den 3 Stunden geschafft, meine Faehigkeiten im
+Umgang mit dem Zauberstab von "schlecht" um eine Stufe
+zu erhoehen. Nebenbei bemerkt hat sich waehrend der gesamten
+Zeit mein Licht-Spruch ueberhaupt nicht verbessert und
+befindet sich immer noch auf "sehr befriedigend".
+
+So, das ist die Situation, wie sie sich mir darstellt. Hoffe,
+das hilft den Porgrammierern beim Feinjustieren der Parameter.
+
+Gruss
+Vincent
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Lernen (Jasper, 31. Jul 1998, 11:54:56):
+~#! rn=Vincent rt=901875141 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=901875141
+evtl. ist 'sehr befriedigend' im zauberspruch licht, das maximum fuer deinen
+jetzigen gildenlevel.
+
+Gruntz kann auch zaubern
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Lernen (Lyra, 31. Jul 1998, 11:55:53):
+~#! rn=Jasper rt=901878896 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=901875141
+Dann bekommst Du aber auch die Meldung, dass man aus seinen Fehlern nichts
+mehr lernen kann.
+
+Lyra, schreibt fuer Obermotz
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Lernen (Silvana, 31. Jul 1998, 12:38:50):
+~#! rn=Lyra rt=901878953 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=901875141
+Genau diese Meldung bekommt man NICHT mehr. Ich denk, die bau ich dann
+doch mal wieder ein, muss aber erst mal sehen, wie. Das also heute Abend.
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Ein gute, eine schlechte Nachricht... (Silvana, 31. Jul 1998, 18:19:36):
+Hoi, gibt was neues zum Lernen.
+
+1) Ich hab den Fehler gefunden, wieso hand und schutz so schlecht zu
+ lernen waren. Schon erstaunlich, was so ein kleines ! ausmachen kann... :)
+2) Ein paar der Hellsichtsprueche sind nun auch nur bei sinnvoller
+ Anwendung zu ueben...
+
+ Silvana
+PS: Wieso Birdy ploetzlich nicht mehr ueberall MaxSkills hat, kann
+ ich allerdings beim besten Willen weder verstehen noch reproduzieren.
+ Sollte also jemand, OHNE seine Gildenstufe verwaendert zu haben, bei
+ Llystrathe ploetzlich schlechter dastehen, bitte sofort melden!
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Licht :) (Pake, 31. Jul 1998, 18:49:38):
+Lustigerweise ist gerade Licht der Spruch, den ich in den vergangenen
+Spielstunden am meisten verbessert habe (da ich Licht aus fuer Nachtsicht
+benoetigte):
+von "gut" auf "aussergewoehnlich gut" :)))
+
+Pake (der findet, dass _das_ so bleiben kann :))
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Licht :) (Pake, 31. Jul 1998, 18:50:45):
+Lustigerweise ist gerade Licht der Spruch, den ich in der vergangenen
+Spielstunden am meisten durch Erfolg verbessert habe (da ich Licht aus fuer
+Nachtsicht benoetigte):
+von "gut" auf "aussergewoehnlich gut" :)))
+
+Pake (der findet, dass _das_ so bleiben kann :))
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Hand (Silvana, 5. Aug 1998, 01:45:21):
+Hi.
+
+Da seit der letzten Umstellung die Staerke des Angriffs mit
+blosser Hand in die Staerke von Hand staerker eingeht, ist ein alter Bug
+sehr deutlich geworden: Es gibt offenbar Objekte, die die Wirkung von
+blossen Haenden _heftig_ steigern. Diese haben ab sofort keine Wirkung
+mehr auf den Hand-Spruch. Will sagen: StandardMonster mit hand 2mal die
+Runde atomisieren ist nicht mehr.
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Hand (Asmodis, 5. Aug 1998, 07:15:37):
+~#! rn=Silvana rt=902274321 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=902274321
+Ich muss sagen, Silvana versteht ihr Handwerk :-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Hand (Songoku, 5. Aug 1998, 10:12:42):
+~#! rn=Silvana rt=902274321 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=902274321
+Und welche Gegenstaende sind das?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Und weiter gehts (Silvana, 5. Aug 1998, 20:26:13):
+Hi.
+
+So, fuenfte Runde.
+Folgendes ist heute geaendert worden:
+
+1) Die Schadensmeldungen von Giftpfeil sind ueberarbeitet. Folgende
+ Meldungen koennen kommen (in der Reihenfolg der Schadensstaerke):
+
+ "Silvana schiesst einen Giftpfeil auf den Boden.",
+ "Silvana kratzt Dich mit einem Giftpfeil.",
+ "Silvana trifft Dich mit einem Giftpfeil.",
+ "Silvana trifft Dich mit einem Giftpfeil. Dir wird schlecht.",
+ "Silvanas Giftpfeil laesst Dich gruen anlaufen.",
+ "Silvanas Giftpfeil laesst Dich taumeln.",
+ "Silvana durchbohrt Dich mit einem Giftpfeil.",
+ "Silvanas Giftpfeil laesst Dich fiebrig gluehen.",
+ "Silvana trifft Dich mit einem Giftpfeil mitten ins Herz.",
+
+ Alle Meldungen sind natuerlich aus Sicht des Opfers. :)
+
+2) ALLE Sprueche, bei denen die Staerke der Wirkung von der Guete des
+ Erfolgs abhaengt, wurden in ihrer 'normalen' Wirkung reduziert.
+ Allerdings gibt es fuer die meisten dieser Sprueche Ruestungsteile,
+ die den Zauberer bei den jeweiligen Spruechen unterstuetzen. Nach
+ folgenden Ruestungsteilen solltet ihr Ausschau halten:
+ fuer Angriffssprueche : Ringe
+ fuer Abwehrsprueche : Panzer
+ fuer Illusionsmagie : Umhaenge
+ fuer Beherrschungsmagie : Ringe
+ fuer Hellsichtmagie : Amulette
+ fuer Verwandlungszauber : Amulette
+ Mit 'schaetz <ruestung>' bekommt ihr zudem auch Informationen, bei
+ welchen Zaubern Euch welche Ruestung wie stark unterstuetzt. Wer
+ den Spruch noch nicht beherrscht, muss dafuer zu Randar Tobis
+ laufen und ihm die Ruestung geben. (Sorry, aber die Lehrjahre SIND
+ hart und ungerecht...) Bevor ihr jetzt Kaempfer-Like Ruestungs-
+ Wechsel-Skripts schreibst ein Hinweis: Die Magie der Ruestungen
+ muss sich erst mal der Euren anpassen. Der Unterstuetzungseffekt
+ nimmt daher in den ersten 15sec des Tragens linear zu. Um die
+ Unterstuetzung der Ruestung einzuschaetzen muss man sie natuerlich
+ NICHT erst 15sec tragen. :) Die Einschaetzungen erfolgen nicht
+ linear, aber in folgender Reihenfolge:
+ "nur minimal."
+ "ein bisschen."
+ "sehr maessig."
+ "maessig."
+ "halbwegs anstaendig."
+ "recht gut."
+ "sehr gut."
+ "extrem gut."
+ "unglaublich gut."
+ "einmalig gut."
+
+ Das ganze ist noch im Aufbau. Anfangs werden sicher noch jede Menge
+ Ruestungsteile fehlen. Wenn ihr also Vorschlaege habt, was sinnvoll
+ wobei unterstuetzen sollte/koennte, immer her damit - moeglichst
+ aber gesammelt. :) Aber immer dran denken: NUR die oben genannten
+ Ruestungsteile, also NUR Ringe fuer Angriffssprueche, etc!
+
+3) Ruestungsteil: Panzer
+ Da es ziemlich sinnlos ist, Panzer zu haben, die zwar den Spruch
+ unterstuetzen, aber dann beim Zaubern behindern, behindern die
+ Panzer, bei denen man beim Einschaetzen (respektive Randar Tobis)
+ festgestellt hat, dass sie Zauber unterstuetzen, nicht mehr. Man
+ MUSS (!) sie dafuer aber zumindest einmal eingeschaetzt haben!
+ Dass aus eben diesem Grund keine auch nur annaehernd Max-Panzer
+ Schutzsprueche unterstuetzen, sollte auch klar sein.
+
+ Silvana (macht morgen weiter)
+
+PS: Ich werde jetzt mit dem Eintragen von Ruestungen in den Master
+ beginnen, also bitte etwas Geduld, das ist etwas aufwaendig.
+ Bevor ihr mir Ruestungsteile vorschlagt, guckt doch bitte nach,
+ ob sie vielleicht schon Boni haben. Ein paar sind schon dabei.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+schaetz (Silvana, 5. Aug 1998, 23:33:36):
+Mit schaetz ist derzeit etwas vorsicht geboten. Der Spruch geht naemlich
+noch von den alten Schutz/Schutzhuellen-Staerken aus, was natuerlicj
+etwas ueberzogene Werte liefert... :)
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Unterstuetzende Ruestungen (Silvana, 6. Aug 1998, 13:07:13):
+Sorry, die Sache mit den Ruestungen hatte noch einen sehr kleinen,
+aber sehr haesslichen Bug. Der sollte jetzt behoben sein.
+
+ Silvanan . o O ("/&%"%"/ Vorzeichen!)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+hand-spell (Hood, 7. Aug 1998, 03:20:20):
+da das besorgen von hand-komponenten beim skelett mit karatezweities
+ausartete, hab ich mal die magieresistenzen des skelettzombies veraendert.
+wie es veraendert wurde sollte man sich noch mal anschaun, wir haben
+es zumindest getestet: es ist jetzt weitaus angenehmer fuer zauberer,
+dort mal selbst hinzugehen.
+(ich hab ihn selbst noch in der alten version zuvor gekillt und fand es
+ einfach nur fuerchterlich schwer, ohne bugausnutzung :)
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+hippe (Knurt, 11. Aug 1998, 06:03:01):
+das kann ja wohl nicht angehen, das Hippe in das Pentagramm laeuft und es
+leerraeumt, oder?
+Geht das abzustellen, bitte?
+Knurt
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: hippe (Aline, 11. Aug 1998, 10:04:45):
+~#! rn=Knurt rt=902808181 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=902808181
+
+Wie? Was? Hippe??
+Wie kommt der ins Tal?
+Wie in die Gilde?
+Eingentlich benuzt Hippe doch nur Ausgaenge die sichtbar sind,
+also wie kommt er dann ins Tal oder ins Pentagramm??
+
+Aline (staunt nicht schlecht)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: hippe (Patryn, 11. Aug 1998, 10:50:19):
+~#! rn=Aline rt=902822685 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=902808181
+hippe verfolgt zeitweise spieler und taucht somit an allen moeglichen orten
+auf. der typ ist echt nervig, vor allem, wenn er mitscriptet.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: hippe (Nonne, 11. Aug 1998, 10:53:10):
+~#! rn=Patryn rt=902825419 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=902808181
+Sollen die Zauberer dich Hippe umhauen. Die kriegen soviele Komponenten
+geschenkt, 'n bisschen koennen sie ja auch dafuer tun.
+
+Nonne (zweizeilend)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Zauberer sind friedlich ;) (Shorkan, 11. Aug 1998, 10:59:07):
+Hiho
+Da wir Zauberer ne friedliche Gilde sind hauen wir Hippe doch nicht gleich um.
+
+Shorkan, der Bluemchenpfluecker schmarrend.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Zauberer sind friedlich ;) (Nonne, 11. Aug 1998, 11:55:28):
+~#! rn=Shorkan rt=902825947 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=902825947
+fuers bluemchenpfluecken brauchste keine komponente -> schmarrn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: hippe (Bottom, 11. Aug 1998, 14:17:15):
+~#! rn=Nonne rt=902825590 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=902808181
+
+Urgs!
+Bitee keinen Neid auf die Anhaenger eines Irrglaubens, Bruder Nonne!
+Neid und Missgunst sind hoechst verachtenswerte Eigenschaften.
+Moege Dich Lembold auf den Pfad der Tugend zurueckgeleiten!
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: hippe (Silvana, 11. Aug 1998, 18:19:59):
+~#! rn=Bottom rt=902837835 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=902808181
+Ich glaube kaum, dass Hippe sich noch mal dort sehen laesst...
+
+ (Jemand)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: hippe (Padreic, 11. Aug 1998, 21:38:19):
+~#! rn=Silvana rt=902852399 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=902808181
+Das glaub ich auch nicht, jedoch weil er ab jetzt keine Lust mehr hat Spieler
+an solch langweilige Orte zu verfolgen... :)
+
+ Padreic
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: hippe (Tarina, 12. Aug 1998, 01:27:42):
+~#! rn=Knurt rt=902808181 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=902808181
+Hippe verfolgt einen sogar in Seherhaeuser und greift sich dort Klamotten.
+Ich habe selten so gestaunt.
+
+Gruss,
+Tarina
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+urlaub (Patryn, 14. Aug 1998, 14:41:55):
+hi zauberers
+
+jetzt gehts also in den urlaub :)
+fuer die naechsten 3 wochen oder so werde ich hier wohl nicht zu finden sein,
+wer mich life bestaunen will, kann selbiges ja auf der party machen.
+damit euch nicht zu lang wird, hab ich noch nen kleineres monster in
+den drudenwald gestellt, der wuselt da irgendwie rum und will das
+skelett etwas entlasten.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+anregung fuer zmessage (Therin, 16. Aug 1998, 04:31:12):
+
+Wie waers, wenn das %FH Kommando den Typ der Hand (eis,saeure,feuer,feuer
+"normal") anzeigen wuerde?
+
+Nur so als Idee...
+
+T.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+hand (Silvana, 20. Aug 1998, 21:57:18):
+Ich habe gestern auf der Party ganz massive Beschwerden von Zauberern (!)
+gehoert, dass die Komponenten fuer 'hand feuer' in Dutzend billiger
+verschenkt und teilweise zum Stabaufladen benutzt werden. Eigentlich sollten
+die _selten_ sein. Daher hab ich nach durchzaehlen der derzeit aktuell
+verfuegbaren Konponenten (ueber 1000) die Staerke des Spruches an die
+Verfuegbarkeit angepasst. Sobald Patryn die Komponentenbeschaffung wieder in
+normale Bahnen gelenkt hat, laesst sich das auch wieder aendern. :)
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: hand (Therin, 20. Aug 1998, 21:58:08):
+~#! rn=Silvana rt=903643038 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=903643038
+Verdammt, ich war mal wieder zur falschen Zeit eingeloggt. Mir hat keiner
+sowas angeboten.
+
+Therin schmollt
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Magisterrobe (Silvana, 20. Aug 1998, 22:25:02):
+Im Zuge der Komponentenumbewertung hat es auch den Magisterguertel
+getroffen. Der ist jetzt nach dem Crash nicht mehr sooo wertvoll...
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Zauberer jetzt wie Flasche leer (Therin, 21. Aug 1998, 00:47:00):
+[Zauberer:Liliput faellt langsam vom Glauben ab. 00:42:04]
+[Zauberer:Vincent] das klingt alles nicht sehr motivierend im moment. * seufz
+[Zauberer:Anatol] Bei "3" jammern wir alle :) 00:42:52
+[Zauberer:Anatol] 1 00:42:56
+[Zauberer:Anatol] 2 00:43:00
+[Zauberer:Therin jammert schonmal 00:43:00]
+[Zauberer:Anatol] 3 00:43:02
+[Zauberer:Matissen jammert 00:43:04]
+[Zauberer:Therin] jammer! 00:43:04
+[Zauberer:Rayek] jammer 00:43:04
+[Zauberer:Anatol jammert. 00:43:08]
+[Zauberer:Vincent] jammert 00:43:08
+[Zauberer:MTV jammert 00:43:08]
+[Zauberer:Seno] jammer! 00:43:12
+[Zauberer:Matissen jammert nochmal 00:43:12]
+[Zauberer:Anatol] Gut jetzt :) 00:43:16
+[Zauberer:Fish] jammer 00:43:16
+[Zauberer:Anatol] Jetzt sollen die Kaempfer nochmal sagen, wir Zauberer
+[Zauberer:Anatol] wuerden nicht jammern ;) 00:43:34
+[Zauberer:Vincent] hihi Geordi jammert auf dem falschen Kanal. ;-) 00:43:36
+[Zauberer:Geordi] ok, jammere ich hier auch :(
+
+T.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: hand (Fish, 21. Aug 1998, 11:07:24):
+~#! rn=Silvana rt=903643038 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=903643038
+hi ...
+also ich hab noch keine flasche aus der naehe gesehen ...
+desshalb frage ich mich :"Wo sind sie geblieben ..."
+nu ja mal schaun
+
+fish
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+53 (Xenon, 21. Aug 1998, 15:17:45):
+~#! rn=Morgoth rt=901881771 rg=hardsoftware
+~#! tid=901544376
+Hi Silvana
+
+Also ich kann dir erklaeren warum ich als Lev 8 Zauberer ein paar
+Feuerwasserflaechschen dabei hatte.
+Ich hab naehmlich einen netten Lev 22 Kaempfer gefragt ob er die mir mal
+hohlen koenne.
+Ich bin der Meinung das es wenig Sinn hat wenn Patryn da einen noch viel
+schaerferen NPC hinstellt.
+Nur den das Spieler mit niedrigeren Level nochmehr benachteiligt werden..
+Warum muss schwer zu kriegen sein auch immer bedeuten starke NPCs umzuhaun
+oder bloede Raetsel zu loesen?
+
+Ansonsten haben mir die Aenderungen in der Gilde (vorallem mit den Ruestungen)
+ganz gut gefallen.
+
+Ach ja Silvana :) wie stehts mit dem Lernen? Findest du das wirklich unseren
+Faehigkeiten angemessen?
+
+Xenon
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: anregung fuer zmessage (Patryn, 21. Aug 1998, 15:28:18):
+~#! rn=Therin rt=903234672 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=903234672
+der vorschlag ist schon recht alt, nur zweifle ich noch an dessen sinn.
+wenn ich eine hand einschalte, weiss ich fuer gewoehnlich, was ich da
+gerade nutze, man sollte den stabreport wohl nicht unbedingt ueberfrachten.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: hand (Patryn, 21. Aug 1998, 15:35:24):
+~#! rn=Silvana rt=903643038 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=903643038
+also bei mir hat sich bisher kein zauberer darueber beschwert und ich bin
+im gegensatz zu silvana immerhin schon die ganze woche auf der party
+ich kann deshalb derzeit schlecht nachvollziehen, ob sich nur wieder
+irgendwer superwichtig machen wollte, oder ob es der tatsache entspricht.
+immerhin ist es oftmals nutzbringend, sich an den zu wenden, der fuer
+den bug (und solchiger waere es) auch wirklich verantwortlich ist.
+danke also nochmal, unbekannter beschwerender zauberer...
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Ruestungen (Silvana, 21. Aug 1998, 22:19:01):
+Hi.
+
+Ruestungen, zweiter Anlauf:
+Ich bin gerade dabei, die unterstuetzenden Ruestungen komplett zu
+ueberarbeiten. Sinn der Uebung ist nicht primaer meine Telephonrechnung
+ins unbezahlbare zu treiben, sondern 'Konzeptruestungen' zu schneidern. Also
+Boni so zusammenzustellen, dass die Ruestungen fuer bestimmte Aufgaben
+besonders gut geeignet sind. Ein Beispiel:
+
+Fallbeispiel 6: Edler Ring fuer Angriffsmagister und andere
+Profilneurotiker (Einzelkampf, magisch gefuehrt)
+(Gemeint ist der Anti-Feuer-Ring)
+Konzept : Hol die Kiste mit den Edelsteinen raus, dann GIB IHM!
+Angriffsmagister koennen dann mal so richtig um sich schlagen.
+Schade dass das Feuerwalzen soviel Feuer haben, nix fuer nen
+AFR :) "Hand"? Was ist "Hand"...?
+
+Geben soll es Ruestungen natuerlich fuer verschiedene Zwecke, in verschiedenen
+Staerken und Verbreitungsgraden etc. Well, I'm working on it.
+
+ Silvana
+
+PS: Dank an Nachtwind fuer nahezu endlos erscheinende Listen.
+PPS: Ach ja, die Abstufungen der Einschaetzungen haben sich etwas geaendert.
+ Ich denke, es ist so etwas aussagekraeftiger.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Ruestungen (Asmodis, 22. Aug 1998, 23:02:43):
+~#! rn=Silvana rt=903730741 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=903730741
+Hmm, eigentlich ein schlechtes Beispiel, gewhnlich sind Monster,
+die Feuerschaden machen, auch gegen Feuer resistent.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Zauberer jetzt wie Flasche leer (Orktoeter, 27. Aug 1998, 15:18:46):
+~#! rn=Therin rt=903653220 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=903653220
+Also, wenn es vorher noch Zweifler gab..
+spaetestens jetzt haben sich diese komischen Spitzhuete ja wohl entgueltig als
+Warmduscher und Weicheier zu erkennen gegeben.
+
+OrkT, Abenteurer.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Tja, Titel... Weiss nicht... Egal. :) (Silvana, 28. Aug 1998, 01:34:22):
+Tja, was gibts neues?
+
+Zum einen ist die Hand jetzt _voellig_ neu. Technisch vollkommen anders
+und hoffentlich sogar schneller.
+Zum anderen hat sich einiges an den Anforderungen getan. Ich hoffe, die
+geaenderten Anforderungen passen besser in den Spielablauf und
+unterstuetzen so das Lernen durch Anwendung. Wie werden sehen...
+
+Und noch was: Die Lerngeschwindigkeit bei sehr selten zu lernenden
+Spells wurde angehoben (vor allem bei den Magisterspells).
+
+Wille ist technisch auch etwas anders. Falls was schief geht, schlagt
+Patryn. :)
+Es gibt (wegen Hand) nen neuen Skill, der aber niemandem erscheinen sollte.
+Sollte er doch mal auftauchen, bitte melden.
+
+ Mehr faellt mir jetzt nicht ein.... Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Autokampf scheint zu buggen (Shorkan, 28. Aug 1998, 11:19:34):
+Hiho
+
+Also der Autokampf scheint mit dem neuen Zauberstab leicht zu buggen.
+Ich habe -a blitz -v hand -s schutz
+Deine Haende sind bereits irgendwie verzaubert. Diesen Spruch
+hatte ich heute morgen des oefteren.
+Dafuer habe ich aber keinen Blitz gesehen !!!
+
+Shorkan
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Lernen (Silvana, 28. Aug 1998, 19:04:19):
+Hi.
+
+Es gibt eine kleine Neuigkeit beim Lernen von Schutzspruechen. Wenn
+man einen gewissen Level ueberstiegen hat, lernt man sie durch
+blosses Sprechen GAR NICHT mehr. Dafuer Lernt man aber, wenn man mit
+dem aktivierten Spruch in einen Kampf mit einem angemessenen Gegner
+geraet (einmal je Spruch).
+Betroffen sind davon: schutz, schutzhuelle, zauberschild, vorahnung
+und rueste. Natuerlich lernt man nur etwas, wenn man auch anwesend ist. :)
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Zauberer jetzt wie Flasche leer (Hardil, 31. Aug 1998, 11:47:16):
+~#! rn=Orktoeter rt=904223926 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=903653220
+
+Orktoeter schrieb:
+
+>spaetestens jetzt haben sich diese komischen Spitzhuete ja wohl entgueltig
+>als Warmduscher und Weicheier zu erkennen gegeben.
+
+Aehem.
+Ich wollte nur mal kurz nachfragen, wer das war, der bei der Party auf dem
+Zeltplatz mit einem Regenschirm herumgelaufen ist?
+
+-Hardil.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+no name (Patryn, 2. Sep 1998, 11:00:32):
+hi ihrs
+
+wille, hand und finde haben leicht veraenderte dokus erhalten.
+(erstere beiden sind nur fuer birdy interessant wegen der seiten)
+
+finde hat dabei auch zusaetzliche funktionalitaet erhalten, viel spass beim
+austesten. (der tip mit den komps ist ernst zu nehmen)
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Heilsprueche (Seno, 4. Sep 1998, 18:04:45):
+Hallo Zauberer!
+
+Die Zauberergilde ist ne tolle Sache (trotz mancher Verschlechterungen in
+letzter Zeit), aber irgendwie vermisse ich Heilsprueche. Ich vermute, das
+kommt daher, dass die den Klerikern vorbehalten sind. Was ich auch nicht so
+gelungen finde ist, dass man Hellsicht- und Beherrschungssprueche
+gleichermassen ueben und beherrschen soll, obwohl die einen einen (eher)
+guten, die anderen einen (eher) boesen Charakter voraussetzen. Ich wuerde mich
+gern irgendwann in meiner Zaubererlaufbahn fuer weisse oder dunkle Magie
+entscheiden koennen, wobei ein Heil- und der Hellsichtzweig dann weissen, der
+Beherrschungs- und ein "Beschwoerungszweig", mit dessen Spruechen man
+aehnliche Ergebnisse wie mit Hellsicht erzielen kann, nur mit einer anderen
+Magie, dann dunklen Magiern vorbehalten sein koennten (wobei sich letzteres
+mit der Chaosgilde ueberschneidet (?), ich weiss nicht, inwieweit das ein
+Problem ist).
+
+Ich moechte diese Gedanken einfach mal zur Diskussion stellen und bin gespannt
+auf Eure Reaktion.
+
+Seno
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Heilsprueche (Gloinson, 4. Sep 1998, 18:12:55):
+~#! rn=Seno rt=904925085 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=904925085
+Zauberer, die sich auf Heilung verlegen? Ich glaube, dass Zauberer Magie viel
+zu abstrakt sehen, als dass sie sich mit den Koerpern anderer Rassen in
+diesem Sinne beschaeftigen wuerden. Die von Zauberern praktisch benutzte
+Magie entspringt doch meist der Forschung auf dem Feld der Magie selbst,
+oder?
+
+Gloin
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Heilsprueche (Seno, 4. Sep 1998, 20:11:05):
+~#! rn=Gloinson rt=904925575 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=904925085
+Hallo Gloin!
+
+Ja, da ist was dran. Aber es gibt auch rausch, giftpfeil, verletze. Ein
+denkbarer Heilspruch koennte auch Lebensenergie in magische umwandeln, ... Es
+ist vieles denkbar.
+
+Seno
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Heilsprueche (Patryn, 7. Sep 1998, 17:10:37):
+~#! rn=Seno rt=904925085 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=904925085
+ein schwarzmagie- und weissmagiezweig sind im aufbau und entsprechen
+wietestgehend deinen vorstellungen. das dauert aber noch ne ganze weile,
+bis die drankommen...ueb erstmal die anderen spells hoch ;)
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Heilsprueche (Mensana, 7. Sep 1998, 17:50:41):
+~#! rn=Patryn rt=905181037 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=904925085
+Wie? Ueben geht wieder?
+
+Mensana *ganz unglaeubig*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Heilsprueche (Jasper, 8. Sep 1998, 09:55:38):
+~#! rn=Seno rt=904925085 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=904925085
+*rotfl*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+jaaaa dafuer zauberer muessen sich fuer einen zweig entscheiden und koennen anschliessend nur noch haelfte aller sprueche. wuerde ich mal annaeherung an kampfkraft anderen gilden nennen. gute idee und kamvon einem zauberer? oder habe ich was falsch verstanden... (Nonne, 8. Sep 1998, 10:48:00):
+~#! rn=Jasper rt=905241338 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=904925085
+
+Nonne
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: jaaaa dafuer zauberer muessen sich fuer einen zweig entscheiden und koennen anschliessend nur noch haelfte aller sprueche. wuerde ich mal annaeherung an kampfkraft anderen gilden nennen. gute idee und kamvon einem zauberer? oder habe ich was falsch verstanden... (Nonne, 8. Sep 1998, 10:48:56):
+~#! rn=Nonne rt=905244480 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=904925085
+mmpf
+das mit dem artikel schreiben klappte auch mal besser...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Heilsprueche (Seno, 8. Sep 1998, 20:26:02):
+~#! rn=Patryn rt=905181037 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=904925085
+Ist ja Klasse! :) Da macht das Ueben ja schon FAST wieder Spass! ;)
+
+Seno
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: jaaaa dafuer zauberer muessen sich fuer einen zweig entscheiden und koennen anschliessend nur noch haelfte aller sprueche. wuerde ich mal annaeherung an kampfkraft anderen gilden nennen. gute idee und kamvon einem zauberer? oder habe ich was falsch verstanden... (Grimmborn, 10. Sep 1998, 15:17:31):
+~#! rn=Nonne rt=905244536 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=904925085
+Jetzt ist nur die Frage: Liegts an der mpa oder liegts an Dir?
+
+Grimmborn der Atheist
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: jaaaa dafuer zauberer muessen sich fuer einen zweig entscheiden und koennen anschliessend nur noch haelfte aller sprueche. wuerde ich mal annaeherung an kampfkraft anderen gilden nennen. gute idee und kamvon einem zauberer? oder habe ich was falsch verstanden... (Gando, 10. Sep 1998, 15:19:14):
+~#! rn=Grimmborn rt=905433451 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=904925085
+. "" vor diesem satz wollte ich einfach mal n Re: sehen ;)
+Gando
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: jaaaa dafuer zauberer muessen sich fuer einen zweig entscheiden und koennen anschliessend nur noch haelfte aller sprueche. wuerde ich mal annaeherung an kampfkraft anderen gilden nennen. gute idee und kamvon einem zauberer? oder habe ich was falsch verstanden... (Patryn, 13. Sep 1998, 18:48:59):
+~#! rn=Grimmborn rt=905433451 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=904925085
+die naechste frage koennte lauten: meintest du den inhalt (zweifelhaft) oder
+ die form (fragwuerdig)?
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+aenderungen (Patryn, 17. Sep 1998, 02:28:27):
+wille hat jetzt ne art blacklist, schnellhaerter und schuettelbier wird
+nicht mehr weggefangen, aber ersteres objekt scheint eh zu spinnen.
+
+portal-teleport, man kann nu durch die dinger durchschaun:
+ schau durch portal, ist aber evtl. auch unsicher, wenn der zauber
+schiefging
+
+befehle mit richtungsangaben, wie schutzzone, feuerwalze und wahrsagen-zeug
+geht jetzt von para in para, nich in normal. war noch son bug.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+teleport (Patryn, 17. Sep 1998, 03:31:42):
+alle defender eines zauberers werden absofort mit dem zauberer bei
+einem fluchtteleport mitgerissen. das gilt also insbesondere fuer
+die netten rueckendecker der kaempfergilde.
+schutzzonen und so bleiben natuerlich, wo sie sind :)
+ach ja: ignorieren kann man das gimmick auch:
+
+ ignoriere teleport oder ignoriere teleport.zaubererId
+
+na ja, mehr verraet wie ueblich die bibo der zauberer
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: teleport (Ringor, 17. Sep 1998, 09:29:47):
+~#! rn=Patryn rt=905995902 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=905995902
+Wirklich nette Idee eigentlich.
+
+Aber ich haette doch gerne noch ein "ignoriere fehlteleport". ;-)
+
+Ringor. Will nicht in den Schacht "gerettet" werden.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: teleport (Lyra, 17. Sep 1998, 09:31:27):
+~#! rn=Ringor rt=906017387 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=905995902
+Der Schacht ist doch nett. Weiss garnicht, wass Du da hasst ;-)
+
+Lyra heute nicht ernst zu nehmen
+,
+,
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: teleport (Acrimon, 17. Sep 1998, 16:35:46):
+~#! rn=Patryn rt=905995902 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=905995902
+schreib das bitte auch in "hilfe ignoriere" rein, sonst weisz das wieder
+keiner ...
+
+Danke
+Acrimon, der Rote Ritter
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: teleport (Silvana, 17. Sep 1998, 20:27:04):
+~#! rn=Acrimon rt=906042946 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=905995902
+Done. Silvana (einzeilig)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+wille (Patryn, 22. Sep 1998, 20:10:48):
+hi leute
+
+die beschreibungen zu wille, observiere, todeszauber, zwingtanz, erzwingen,
+schmerzen, befreide, entkraefte, observiere, bezaubere und irritiere
+haben sich geaendert.
+meist steht nur drin, dass wille jetzt halt auch alle
+beherrschungsspells wegfaengt und noch bissel mehr.
+entkraefte ist auch beherrschung, also dort muss man auch leiden :)
+dann gabs noch viele kosmetische sachen, die kaum auffallen duerften, ausser
+bei getriggerten sachen. wenn sich irgendwas zu sehr veraendert hat, dann
+ist das nen bug: mir bitte melden :)
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Vorschlag (Lolli, 22. Sep 1998, 23:14:46):
+ich haette mal nen vorschlag fuer die gilde. wie waere es wenn wir wie die
+chaoten ein brett oder sonstwas haetten auf dem die Faehigkeiten
+vergleichsweise angegeben werden. also wie gut man im vergleich zb zu
+eingeloggten zauberern ist. bei zwer wird ja (meines wissens) nur die
+spielerstufe beruecksichtigt.
+waere mal ganz interessant zu wissen denke ich....
+
+LOLLI auch mal in die mpa schreibend
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Vorschlag (Lug, 22. Sep 1998, 23:35:28):
+~#! rn=Lolli rt=906498886 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=906498886
+Tjae Lolli,
+
+tut mir ja leid es Dir sagen zu muessen. Lass es doch auch gleich wieder ;)
+
+LidKG
+Lug
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+komponenten (Patryn, 25. Sep 1998, 06:14:09):
+hi zauberers
+
+die komponentenabfrage kann jetzt ne ganze menge spielereien mehr und
+dann musst ich doch gleich mal... :)
+
+also die ganzkaraetigen edelsteine sollten jetzt im schnitt doppelt so
+lange halten, wie die halbkaraetigen.
+
+das zweite ist, dass ja silvana die wichtigeren ewigen komponenten
+weghaben will...nun ja, das hab ich mal etwas abgewandelt:
+
+der ewige rubin zerspringt bei ueberhitzung...test it :)
+allerdings macht das keinen schaden, keine sorge. . o O(trotz pa*-flag :)
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+komponenten (Patryn, 28. Sep 1998, 12:11:43):
+hi zauberers
+
+ab sofort ist der durchschnittliche komponentenverbrauch nicht mehr
+vom gildenlevel des casters abhaengig, sondern wird entsprechend
+der faehigkeit des zur jeweiligen komponente gehoerigen spells ermittelt.
+der bereich ist hierbei sehr gross! es lohnt sich also, auch spells auf
+max zu lernen, wo dies bisher nicht so wichtig war.
+anfaenger muessen sich umstellen und verstaerkt im mud komps suchen.
+
+insgesamt gesehen ist aber auch fuer max-skill der komp.verbrauch leicht
+gestiegen.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+gildenquest (Patryn, 30. Sep 1998, 19:21:22):
+da ich mich gefuehlsmaessig gerade zwischen gefrustet und gelangweilt befand,
+musste ich euch doch mal mit ner neuen zaubererquest nerven.
+dabei geht es eigentlich nur darum, die gestellte aufgabenstellung zu
+ueberleben, was bei einer gegnerschaft von 3 miteinander arbeinden npc's
+wie ueblich nicht gar zu einfach sein sollte. allerdings gehoeren zu den
+dreien schon 2 bekannte...nun ja, ihr werdet sehen.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+zaubererquests (Patryn, 30. Sep 1998, 21:32:03):
+hi zauberers
+
+und noch 2 weitere quests fuer die zauberer, dank an paracelsus.
+es sind keine unbekannten mehr, aber um sie angezaehlt zu bekommen, muesst
+ihr trotzdem noch mal ran, sofern ihr sie schon habt.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: komponenten (Mensana, 5. Okt 1998, 13:57:47):
+~#! rn=Patryn rt=906977503 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=906977503
+Na ob das so gut ist, neulinge auf die Suche nach Komponenten zu schicken,
+weiss ich nicht. Drakonien ist nicht gerade NewBe-freundlich.
+
+Mensana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+hmm.. (Sirona, 5. Okt 1998, 14:02:22):
+Mirror teilt Dir mit: argl alles stirbt :)
+[Tod:Lars] Ein Bibliothekar hat gerade Mirror umgebracht.
+[Tod:Ein Bibliothekar] Das geschieht einem Buchraeuber recht, Mirror!
+- sirona -
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+feuerballstaerke (Patryn, 7. Okt 1998, 14:16:20):
+hi ihrs
+
+da laufend leute nachfragen: feuerballstaerke heisst nun
+angriffsstaerke. die zusatzfunktionalitaet hat nur vorbereitenden
+charakter, bisher geht das nur fuer feuerball!
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Magisterposten (Tami, 17. Okt 1998, 21:37:40):
+Huhu, ihr!
+Sollte sich unter uns Zauberen ein Erstspieler befinden, der keinen
+Magisterposten "abgekriegt" hat, dann kann er sich ja mal bei mir melden. Da
+ich Zweitie bin will ich ja keine Magisterposten "besetzen"!;)
+
+Ciao, Tami!
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Erschaffe (Anacrion, 3. Nov 1998, 21:28:59):
+erschaffe n Haus
+erschaffe n Haus
+erschaffe n Haus
+Hmmmmm. Also ich hab den Spruch jetzt so 300-400 mal gesprochen, wobei ich
+geschlagene _4_ mal was gelernt habe (bei nem anfangsstand von SCHLECHT).
+
+erschaffe n Haus
+Ich finde, das koennte man ueberarbeiten ... so oft braucht man den spruch nun
+nicht, dass der automatisch hochgehen wuerde ...
+
+Anac*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Erschaffe (Hood, 3. Nov 1998, 21:30:30):
+~#! rn=Anacrion rt=910128539 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=910128539
+wozu musst du den spruch auf perfekt haben...296 bis 396 haeuser reichen
+doch, oder?! ;)
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Erschaffe (Hood, 3. Nov 1998, 21:33:35):
+~#! rn=Hood rt=910128630 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=910128539
+Anacrion teilt Dir mit: hae ?
+Anacrion teilt Dir mit: ich hab den jetzt auf aeusserst ungenuegend
+Anacrion teilt Dir mit: und der ist mir bei nem spruchabstand von 20 sek in
+Anacrion teilt Dir mit: den letzten 2 stunden maximal 7 mal MISSLUNGEN und aus
+Anacrion teilt Dir mit: gelungenen lerne ich (noch?) nix :(
+Thrainii ruft: hallo
+Du teilst Anacrion mit: du hast also etwa 90 sekunden an deinem artikel
+Du teilst Anacrion mit: geschrieben :)
+
+-----
+patryn grinst
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Erschaffe (Jasper, 6. Nov 1998, 17:06:11):
+~#! rn=Anacrion rt=910128539 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=910128539
+versuch es malmit einem "!" vor deinen Triggern :P
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Erschaffe (Anacrion, 6. Nov 1998, 17:06:55):
+~#! rn=Jasper rt=910371971 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=910128539
+Ist kein Trigger .. nur /repeat .. schont die Fingerkuppen ;-P :)
+
+Anac* - der Patryn gefragt hat und ja anwesend war :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Erschaffe (Jasper, 6. Nov 1998, 17:10:34):
+~#! rn=Anacrion rt=910372015 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=910128539
+yo, aber ein /repeat -20 1000 !irgendwas
+spammt dann nicht deine mails/news etc. mit den triggern voll :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Stirnreif (Anacrion, 18. Nov 1998, 02:54:37):
+Hi auch :)
+Ich wollte nur an dieser Stelle mitteilen, dass der Stirnreif des Ynakh
+1.) Fuer Zauberer ohne Anpassung nicht zu tragen ist
+2.) Bei Anpassung guer Finde destructet wird
+3.) Nicht mehr nachgeclont wird
+
+Anac* - seufzennd
+
+P.S. Also destructen muss ja nicht sein, patryn, oder ? ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Stirnreif (Anatol, 18. Nov 1998, 05:10:40):
+~#! rn=Anacrion rt=911357677 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=911357677
+(a) Bitte trete aus der Akademie der Geistigen Kraft zu Taramis aus.
+(b) Mache zuvor noch "spruchhilfe anpassung".
+(c) "anpassung" vernichtete bei gedankenloser Anwendung schon immer die
+ Zielruestung. Schon zu Silvanas Zeiten, jammer' also Patryn nich voll.
+ Und ja, das trifft auch auf das von Dir erwaehnte Objekt zu. :o).
+(d) _Natuerlich_ wird das Objekt nachgeclont. :-P
+(e) Siehe (a). :o)
+
+Mehr "multi", Anacrion, mehr "multi"....
+
+Anatol
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Stirnreif (Anacrion, 18. Nov 1998, 12:43:03):
+~#! rn=Anatol rt=911365840 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=911357677
+Hmmmm.
+
+Also ... scheint, dass der Reif doch nachgeclont wird. Komisch eigentlich.
+Dass hiesse naemlich, dass da jemand in den 30 sek die zwischen Zerstoerung
+und meinem Eintreffen beim Grab lagen, den Reif nicht nur genommen, sondern
+auch nachher keinen Mucks gesagt hat (ohne Mucks angreifen zu wollen),
+
+Zum Zweiten war das ein Vorschlag, dass der Reif ja nicht unbedingt noch
+bei 'finde' behindern muss ..... ist irgendwie dumm, wenn Uniques fuer
+einzelne
+Gilden unbenutzbar sind (und ich moechte hier nicht an die Waffen denken)
+
+Anac* - denkt im uebrigen . o O (ignoriere news.anatol) ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Stirnreif (Anatol, 18. Nov 1998, 12:48:12):
+~#! rn=Anacrion rt=911392983 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=911357677
+Also zu fordern, dass Uniques fuer alle Gilden benutzbar sind, halte
+ich irgendwie fuer sehr dreist - Uniques sind generell immer nur von
+einem einzigen Spieler "gleichzeitig" (haha) benutzbar - und es sind
+nicht die Annehmlichkeiten, die das Leben ausmachen, sondern eher die
+Umstaende.
+
+Des weiteren GLAUB'S mir einfach, dass der Reif nachgeclont wird, ich
+habe da ausnahmsweise sogar selbst gewisse Erfahrungen gemacht.
+
+Werd' Kaempfer! Oder noch besser: Lass' Deinen Zweitie Magier werden,
+das ist gerade "in"...
+
+Anatol :o)
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Stirnreif (Anakin, 18. Nov 1998, 13:01:42):
+~#! rn=Anatol rt=911393292 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=911357677
+
+> Werd' Kaempfer! Oder noch besser: Lass' Deinen Zweitie Magier werden,
+> das ist gerade "in"...
+
+Och das ist doch schon lange in.
+
+Anakin.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Stirnreif (Patryn, 18. Nov 1998, 13:06:15):
+~#! rn=Anacrion rt=911357677 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=911357677
+ich hab gluecklicherweise keine ahnung, wovon du redest. somit muss ich
+daran natuerlich auch nichts aendern :)
+
+------
+patryn, arbeit von sich weisend
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Stirnreif (Boing, 18. Nov 1998, 13:16:18):
+~#! rn=Anacrion rt=911392983 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=911357677
+Der Reif wird natuerlich nicht sofort beim destructen neu gecloned
+sondern erst beim naechsten Reset. Das sollte eigentlich logisch sein.
+ Boing
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Stirnreif (Anacrion, 18. Nov 1998, 13:50:33):
+~#! rn=Boing rt=911394978 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=911357677
++Aeh. lso ich hab schon bis zum naechsten Reset gewartet .. der muss ergo
+innerhalb dieser 30 sek gewesen sein ... sonst waere ich ja nie auf die
+Schlussfolgerung, dass der nicht nachgeclont wird, gekommen ... das mit den 30
+sek erschien mir reichlich unwahrscheinlich ..
+
+Anac* - sich fuer die formatierung entschulkdigend.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Stirnreif (Dhojakt, 19. Nov 1998, 02:14:37):
+~#! rn=Anacrion rt=911397033 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=911357677
+Nach meinen beobachtungen taucht der reif erst wieder auf, wenn der raum
+ausgeswappt war. Im raum warten nuetzt also nix, und toeter scheint nicht zur
+abarbeitung seines repfiles zu kommen.
+Khidar.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Stirnreif (Jiddu, 19. Nov 1998, 18:50:04):
+~#! rn=Anacrion rt=911392983 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=911357677
+ziehe reif aus; finde <name>; trage reif geht nicht ...?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Stirnreif (Anatol, 20. Nov 1998, 05:39:12):
+~#! rn=Jiddu rt=911501404 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=911357677
+Natuerlich wuerde das gehen. Aber haeltst Du das fuer sinnvoll? Es
+reicht, wenn die Trves-Krieger zu Striptease-Kaempfern verkommen
+sind, da muessen nicht auch noch die Zauberer mitmachen. Sieht auch
+laengst nicht so elegant aus, eine Robe ist schnell abgeworfen, aber
+so eine komplizierte Ruestung... o la la ;-)
+
+Tellerrand, Jiddu, Tellerrand. Geh weiter Karate ueben.
+
+Anatol
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Stirnreif (Jiddu, 20. Nov 1998, 23:33:42):
+~#! rn=Anatol rt=911540352 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=911357677
+Fuer manche hier muss ich wohl doch ironie-flags setzen?!
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Stirnreif (Anatol, 20. Nov 1998, 23:38:00):
+~#! rn=Jiddu rt=911604822 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=911357677
+Nein, wirf einfach Deine MPA weg.
+
+Anatol - hilft gerne.
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Portal (Patryn, 23. Nov 1998, 23:28:59):
+hi leute
+
+padreic nervte mich mal wieder, und so musste ich mal am portal herumfummeln.
+wenn man es durchschreitet, dann bestimmt das zielportal ueber die welt, in
+der man sich fortan befindet. wem das syntaktisch nicht einleuchtet, der wird
+sicher life seine erfahrungen damit sammeln...
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Portal (Morgoth, 23. Nov 1998, 23:30:02):
+~#! rn=Patryn rt=911863739 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=911863739
+heisst das nicht 'fortRan' ??
+
+M* ;-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Portal (Hasim, 24. Nov 1998, 15:58:46):
+~#! rn=Morgoth rt=911863802 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=911863739
+Wir haben jetzt ein Portal???
+Oder meinst du den teleport?
+Hasim, der Zeit hinterher...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+zauberstab (Patryn, 30. Nov 1998, 17:19:04):
+hey ihrs
+
+hin und wieder kam es zu dem problem, dass zauberer mit frisch erworbenem
+stab keine stabmagiepunkte hochidelten oder angriffsspells nicht hutzen
+konnten. das sollte nun behoben sein, allerdings kommt es mit dem alten
+zauberstab jetzt zu bugs, wenn man bestimmte sachen nutzen moechte.
+das besorgen eines neuen stabes hilft hierbei ungemein...mir ist leider
+kein workaround eingefallen und irgendwie verliess mich auch die lust nach
+3 sekunden des nachdenkens betreffs dieses themas.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+noch mal der zauberstab (Patryn, 30. Nov 1998, 17:52:03):
+irgendwie hat der allbekannte vorschlag: 'hey, wie waers wenn man den
+ zauberstab leichter erneuern koennte!' mich inzwischen zum
+neunhundertundneuundneuzigsten mal erreicht und erwarb damit das recht,
+wohlwollend von mir als zusaetzlicher service in betracht gezogen zu werden.
+ein einfaches 'teile llystrathe mit zauberstab' oder
+auch 'frage llystrathe nach zauberstab' sollte dies zukuenftig automatisch
+erledigen.
+
+------
+patryn fuehlte sich durch gleichleutende mails bedraengt :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: noch mal der zauberstab (Patryn, 30. Nov 1998, 23:47:23):
+~#! rn=Patryn rt=912448323 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=912448323
+ja ja, ich weiss: bevor das richtig klappt muss man noch mal nach der
+herkoemmlichen methode... :)
+nich das ich noch 10 mails ueber duplizierte staebe erhalte: eigentlich
+bin ich fuer einen spontanen reboot, das beruhigt die lage ungemein.
+zum einen sind alle leute zu sehr beschaeftigt, um mir
+inhaltsidentische mails an den kopf zu werfen und zum anderen waeren die
+mails auch dieses inhalts beraubt :)
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Schreibfaulheit unter Zauberern (Birdy, 16. Dez 1998, 18:23:10):
+Hiho !
+
+Wieder einmal bestaetigt sich das Geruecht, dass Zauberer weltfremd und
+praxisfern leben.
+Unsere Rubrik sollte eigentlich angefuellt sein mit theoretischen Diskussionen
+ueber die Wirkungsweisen von Zauberspruechen, aber was is ? Nix !
+Ausserdem moechte ich, wo ich grad beim schreiben bin, darauf hinweisen, dass
+sich aanscheinend noch niemand mit der Programmierung der Erzmagister
+beschaeftigt.
+Vielleicht waere es gut, einen Wttbewerb auszuschreiben oder einfach wieder
+die alten zu nehmen, bis was Neues kommt.
+Ich finds jedenfalls ziemlich deprimierend und die Motivation innerhalb der
+Gilde geht bei mir langsam aber sicher den Bach runter.
+
+Aber genau wie letztes Jahr und ich glaub das Jahr davor auch, kann ich dazu
+sagen: "Kommt Zeit kommt Rat." oder "Eile mit Weile" oder "Immer cool
+bleiben.".
+Wohingegen ich mir dann natuerlich auch sarkastischerweise denke: "Was Du
+heute kannst besorgen, das verschieben NICHT auf morgen." (neine ich will
+nicht magier werden) ...
+Ich seh grad, dass meine Sauklaue mal wieder zugeschlagen hat. :)
+
+Morgen will ich mind. 20 Replys auf meinen Artikel haben, natuerlich zaehl ich
+nur die, die von Zauberern kommen, besonders natuerlich von unseren
+Gildenmagiern. :)
+
+Birdy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Schreibfaulheit unter Zauberern (Zillus, 16. Dez 1998, 18:26:34):
+~#! rn=Birdy rt=913832590 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=913832590
+Reply Nr. 1. (Bin zwar kein Zauberer, und werde auch keiner ;) )
+
+Wann gibt es ein Seherportal im Coronertal :) ?
+
+zillus.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Schreibfaulheit unter Zauberern (Astar, 16. Dez 1998, 18:30:31):
+~#! rn=Zillus rt=913832794 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=913832590
+Hmm, da faellt mir nur noch dieser dumme Witz ein:
+
+Treffen sich zwei Zauberer, sagt der eine: Taramis.
+Darauf der Andere: Erzmagister.
+
+Astar (ex-Zauberer)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Schreibfaulheit unter Zauberern (Sharia, 16. Dez 1998, 18:31:43):
+~#! rn=Astar rt=913833031 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=913832590
+BRUELL !!! DER IS GENIAL :-)
+
+Sharia
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Schreibfaulheit unter Zauberern (Anacrion, 16. Dez 1998, 19:33:53):
+~#! rn=Sharia rt=913833103 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=913832590
+Alos ich hab alle Gildenmags schon nach besten Kraeften genervt mit derartigen
+Witzzen :)
+
+Aber deren Schreibfaulheit uebertrifft meine wohl noch bei weitem.
+Auch ich habe Patryn vorgeschlagen, die alten Erzmagister anzuhaengen, bis was
+neues da ist, die Antwort war:
+'Das muss Silvana machen, ich habs nicht abgehaengt' ...
+Ich persoenlich habe auch schon darauf hingewiesen, dass es durchaus schoen
+waere, wenn hand vor dem Kampf auszusprechen waere (wie andernorts weihe auch)
+...
+Na ja ... bleibt zu sagen:
+1.) Da wohl in naechster Zeit niemand irgendwas fuer die Erzmagister tun wird,
+heisst es wohl, dass Silvana der Gilde den Kopf genommen und sich mehr oder
+weniger ueber die Abstimmung hinweggesetzt hat (oder so)
+2.) Das die Vergabe der MAgisterposten mehr oder weniger von
+Verhandlungsgeschick abhaengt und nicht von Ahnung
+3.) Das sich an unser3er Gilde nicht mehr soviel aendert, solange kein nicht
+nur kompetenter s0ndern auch extrem Arbeitswuetiger Mag mal was proggt
+
+Amen.
+
+
+Anac*
+P.S. Entschuldigt alle typos und ungereimtheiten, musste alles blind tippen
+...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Schreibfaulheit unter Zauberern (Anatol, 16. Dez 1998, 19:37:17):
+~#! rn=Anacrion rt=913836833 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=913832590
+Die Motivation eines Gildenmagiers wird nicht unbedingt groesser, wenn
+ihn 50'000 Spieler regelmaessig anmailen und rumdraengeln. Solange es
+Spieler gibt, die Gildenstaerke mit Spielspass verwechseln, nehme ich es
+KEINEM echten Gildenmagier uebel, wenn er den Stift ruhen laesst.
+
+Anatol - kam sich als Magister (zweiglos) nie wirklich schwach vor
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Schreibfaulheit unter Zauberern (Anacrion, 16. Dez 1998, 19:41:49):
+~#! rn=Anatol rt=913837037 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=913832590
+Hmm. Anac* die 2te :)
+
+1:0 fuer Dich. Ich stimme Dir in fast allen Puinkte zu.
+Fast ? Ja Fast.
+
+Es geht naemlich meiner Meinung nicht darum, die Gildenstaerke zu erhohen,
+oder hab ich was falsch verstanden, es geht doch eher darum, dass
+1. Die Erzmagister wieder angehaengt werden, was sie schon laengst sein
+sollten. Leider gibt es da auch ein Problem, da die Gilde von Silvana ist und
+Patryn nicht ganz das machen kann, was er will
+2. Ein bisschen mehr Farbe in die Gilde kommt ...
+
+Anac* - wuerde selber proggen, aber er will jan noch nen limitierten Posten
+haben, ausserdem zu viel FPs sammeln und will ohnehin kein MAgierzweitie
+werden ...
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Schreibfaulheit unter Zauberern (Patryn, 16. Dez 1998, 21:11:52):
+~#! rn=Anacrion rt=913837309 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=913832590
+Hi Leute...
+
+Es gibt derzeit ein paar Punkte in der Gilde, bei denen ich einen gewissen
+Frustfaktor nicht wegreden kann. Nur allzubekannt sind die Probleme fuer
+derzeitige Anfaenger in der Gilde (insbesondere das Lernen) oder auch die
+recht statische Besetzung von Magisterposten bzw. das Nichtvorhandensein der
+Erzmagister.
+Nun kam hier ein paar mal der Anschein auf, dass Silvana mehr oder weniger
+daran Schuld sei, da Sie ja nach Ihrem Abtritt noch mehrere Sachen gemacht
+hat oder sie mir bei irgendetwas reingeredet haette. Dieser Meinung kann ich
+mich nun ganz und gar nicht anschliessen und ich sollte es am besten
+wissen. Sicher ist, dass Silvana in der Gilde Vetorecht hat, aber dass
+geniesst Sie nunmehr durch den Balanceposten eh in jeder Gilde. Bis jetzt
+hat das noch nirgendwo behindert. Sicher ist auch, dass die Gilde nicht eben
+klein ist und Silvana als fruehere Gildenchefin natuerlich die
+willkommendste Hilfe darstellt und ja auch einiges getan hat.
+Es ist nunmal eine Tatsache, dass das Projekt Magister/Erzmagister-Pruefung
+den Umfang einer Quest haben duerfte, wofuer wir beide derzeit nicht die
+noetigen Resourcen aufbringen koennen. Ein Wiederanschliessen der Arena
+steht nicht zur Debatte, und das ist nicht Silvanas alleinige Meinung. Ich
+selbst habe damals genug lustige Kaempfe dort bestritten, bei denen ich per
+einzelnem Tastendruck gewann und noch volle Magiepunkte hatte. Das ist
+allgemeines Arenaproblem und kann konzeptionell einfach nicht beseitigt
+werden.
+Zum Lernproblem sei erwaehnt, dass Silvana daran arbeitet, derzeit aber
+leider auch verhindert ist. Ich selbst muesste mich dort erst reinarbeiten,
+was ich bisher scheute.
+Es ist einfach ein riesen Zeitproblem. Keiner haelt Euch davon ab, mich
+anzusprechen, um mir etwas Arbeit abzunehmen: Raeume beschreiben kann jeder,
+wenn er sich halbwegs Muehe gibt und wer noch besser proggen kann, der darf
+sich auch durchaus an sortierte Magisterguertel oder aehnlichen
+Schnickschnack rantrauen: Ueberprueft und kopiert ist sowas schnell.
+Selbst die Zaubererdoku...immer noch sind viele Fundstellen undokumentiert
+oder Komponenten gar kaum erwaehnt. Bisher hat mich noch nie Jemand
+angesprochen, ob denn da mal was in private Hand genommen werden koenne.
+Es ist eben leicht, die Schuld bei anderen zu suchen...
+Die ebenfalls umgehende Meinung, bei uns in der Gilde wuerde nix gemacht,
+kann ich nun gar nicht mehr nachvollziehen. Viele Erweiterungen will man
+hier gar nicht so oeffentlich diskutieren, da sich dann gleich tausend
+Nichtzauberer aufregen: Nur bei uns scheint es keinen zu interessieren.
+Es ist halt da und fertig, nettes Feature: Aber Monster kann ich damit immer
+noch nicht zappen. Echt super.
+Wie gesagt: Bringt Euch selbst ein, es muss ja nichts supertechnisches sein,
+was Euch den Spielspass verdirbt. Details und Doku hilft schon enorm. Ich
+bin in dieser Hinsicht jederzeit ansprechbar.
+Eventuell bekommen dann manche Leute hier mal ein Gefuehl dafuer, wieviel
+Zeit in vielen Dingen hier steckt. Ich selbst erwische mich ja auch immer
+wieder, eine Woche fuer etwas zu veranschlagen, was locker mal einen Monat
+braucht.
+
+------
+Patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Schreibfaulheit unter Zauberern (Neb, 16. Dez 1998, 21:36:16):
+~#! rn=Anacrion rt=913837309 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=913832590
+Ich bin ja mal gespannt, was Du fuer Erzmagisterposten angehaengt haben
+moechtest, _ohne_ dass das eine Aufwertung der Zauberer bedeutet, Anacrion.
+Koenntest Du das nochmal genauer erklaeren, bitte ? ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Schreibfaulheit unter Zauberern (Nonne, 17. Dez 1998, 09:29:18):
+~#! rn=Anacrion rt=913836833 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=913832590
+Du willst nicht ernsthaft weihe mit hand vergleichen?!?!? na gut, dann will
+ich aber auch weihe mit element-schadensarten. weihe-feuer, weihe-saeure,
+weihe-eis.
+Obacht KATAKOMBEN, ich komme! hihi
+
+Nonne.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Schreibfaulheit unter Zauberern (Jiddu, 18. Dez 1998, 19:19:32):
+~#! rn=Nonne rt=913886958 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=913832590
+Oder weihe mit chaosschaden ...
+Jiddu->kurz()
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Neues Feature :( (Xenon, 24. Dez 1998, 12:32:41):
+Kleine Traurige Weihnachtsueberraschung an Euch, Zaubies sind zu
+Selbstzerstoerern mutiert:(.
+
+Das passiert jetzt bei mir zur Zeit bei jedem Feuerball:
+
+LP190 MP178 Stab47 Schutzart:s Hand:F XHand:X Wille: Gift:N
+Du laesst eine mittlere Kugel aus Feuer entstehen.
+Du schleuderst die Kugel in des Eisriesen Richtung.
+Dein Feuerball verbrennt den Eisriesen fast zu Asche.
+Als die Kugel explodiert, trifft sie auch Dich.
+Xenons Feuerball roestet Dich russig schwarz.
+Dein Feuerball roestet Xenon russig schwarz.
+LP137 MP178 Stab47 Schutzart:s Hand:F XHand:X Wille: Gift:N
+
+Xenon, ganz traurig.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Neues Feature :( (Patryn, 27. Dez 1998, 22:24:52):
+~#! rn=Xenon rt=914502761 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=914502761
+also es sollte nun wieder gehen...hat sich irgendwie mit den teamerweiterungen
+eingeschlichen. hatte ja gar nix dran gemacht.
+feinde fuer feuerball werden jetzt gleich mal anders ausgesucht:
+ der kleine feuerball erwischt wirklich nur noch einen gegner
+ (wie schon immer geplant)
+ die anderen versionen je nach groesse und level dementsprechend mehr,
+ allerdings jetzt auch sehr viel sicherer als zuvor.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Neues Feature :( (Patryn, 28. Dez 1998, 10:18:25):
+~#! rn=Patryn rt=914797492 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=914502761
+also es geht leider doch noch nicht so ganz.
+die betreffende mudlib-funktion, die wegen teamkampfes geaendert wurde,
+tut nicht mehr im entferntesten das, was sie frueher mal getan hat.
+bevor ich das bei mir aendere, spreche ich noch mal mit den
+verantwortlichen leuten: ich glaube kaum, dass dies beabsichtigt war.
+es duerfte durchaus auch querschlaeger bei anderen gilden geben,
+sofern diese ebenfalls mehrere gegner in spells erfassen.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+skill-suchties? (Patryn, 28. Dez 1998, 16:29:19):
+Drolli teilt Dir mit: und deinen riesenmit den dicken lasuritsteinen kann man
+Drolli teilt Dir mit: auch killen?
+Du teilst Drolli mit: also ich habs schon paar mal geschafft
+Drolli teilt Dir mit: hmm du meinst als hood?
+Drolli teilt Dir mit: alleine?
+Du teilst Drolli mit: logisch :)
+Drolli teilt Dir mit: oder team?
+Du teilst Drolli mit: hood macht nur allein
+Drolli teilt Dir mit: weil wir zauberer sind schon am gruebeln wie das wohl
+Drolli teilt Dir mit: geht
+Drolli teilt Dir mit: ist ja antimagiezone
+Du teilst Drolli mit: das ist eigentlich recht einfach...wenn man weiss wie :)
+Drolli teilt Dir mit: antimagie? ok man stelle einen schatten im nachbarraum
+Drolli teilt Dir mit: zaubert sichhoch und geht rein und schlaegt zu brei mit
+Drolli teilt Dir mit: hand feuer oder so
+Drolli teilt Dir mit: zusammen mit schlagring stimmts?
+Du teilst Drolli mit: tsja...ists doch schon
+Drolli teilt Dir mit: hmm ok das schwebte mir auch vor nur habs nicht probiert
+Du teilst Drolli mit: die zeit ist ausreichend fuer ein paar gute treffer
+Drolli teilt Dir mit: ja nur haut er auch ganz schoen zu
+Du teilst Drolli mit: eibfach ist er nich grad anfangs, ok :)
+Drolli teilt Dir mit: wieso anfangs? wird er schwaecher?
+Du teilst Drolli mit: noe, mit der zeit lernt man dazu und schafft ihn
+Du teilst Drolli mit: einfacher...wie bei all meinen npc's
+Drolli teilt Dir mit: hmm versteh ich dich richtig? der npc merkt sich den
+Drolli teilt Dir mit: gegner und kaempft nachher schwaecher? oder gibts einen
+Drolli teilt Dir mit: invis skill [16:19]
+Drolli teilt Dir mit: also einen invisible skill des spielers bezueglich
+Drolli teilt Dir mit: monster [16:19]
+Du teilst Drolli mit: du verstehst wirklich nicht :) es gibt einen invis-skill
+Du teilst Drolli mit: bezueglich des monsters, der ist direkt in deinem kopf
+Du teilst Drolli mit: implementiert, das musste ich (hoffentlich) nicht
+Du teilst Drolli mit: einbauen :)
+Drolli teilt Dir mit: :) [16:21]
+Du teilst Drolli mit: ich geh pennen, evtl. kommste ja noch dahinter :)
+Drolli teilt Dir mit: klar bei mir muss man das einbauen ;) [16:21]
+Drolli teilt Dir mit: gute nacht maeuschen [16:21]
+
+------
+patryn's beweis fuer die enge sichtweise eines sehers :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+feuerball (Patryn, 29. Dez 1998, 15:54:51):
+hi zuauberers
+
+ok entwarnung, ihr koennt wieder mit feuerbaellen um euch werfen, ohne
+mitstreiter durchzugrillen oder euch selbst :)
+rochus war so nett, den fehler zu beheben...also: lasst es krachen ;)
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+zhist (Patryn, 13. Jan 1999, 21:04:54):
+hi zauberer
+
+statt 'zrufe hist|hist lang' (welches trotzdem noch so geht und nun auch
+klein- grossschreibung beachtet) gibts nun 'zhist [zeilen]', <zeilen> ist
+optionaler intergerwert, der angibt, wieviel zeilen angezeigt werden.
+wird nix angegeben, wird alles angezeigt.
+'teile llystrathe mit zauberstab' sollte schon einem test vorausgehen...
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+*zitat* (Woody, 16. Jan 1999, 02:40:00):
+[Zauberer:Nachtwind] Erinnert Ihr Euch noch an die guten alten Zeiten? Als man
+[Zauberer:Nachtwind] aus der Kueche mit einer Tasse Kaffee zum Rechner
+[Zauberer:Nachtwind] zurueckkam, und der Weghier war todgeidlet? Als man die
+[Zauberer:Nachtwind] Hydra im Startraum mit dem Todeszauber zappte? Damals war
+[Zauberer:Nachtwind] Schutzhuelle noch so gut wie "mschau ein"! Verletze war
+[Zauberer:Nachtwind] noch der ungeschlagen fieseste Spell, und entkraefte
+[Zauberer:Nachtwind] erledigt mit dodamage() alles, was sich damit nicht
+[Zauberer:Nachtwind] angreifen liess... Der einzige Schutz gegen unsere
+[Zauberer:Nachtwind] Angriffsspells war es, sich schon von unserer Hand
+[Zauberer:Nachtwind] vernichten zu lassen! Und das Entsorgen! 2.4 Tonnen
+[Zauberer:Nachtwind] Granit in 0.45 Sekunden! Die ultimative Loesung aller
+[Zauberer:Nachtwind] Probleme mit Stabpunkten! Ungestoertes Vollskripten im
+[Zauberer:Nachtwind] Uebungsraum! Wenn ich dann an die jetzige Gilde denke.
+[Zauberer:Nachtwind] NeinNeinNeinNein! Spell prepare? Worauf soll man sich
+[Zauberer:Nachtwind] denn bitte vorbereiten? Man hat bei Lars ja genug Zeit,
+[Zauberer:Nachtwind] sich auf die naechsten 100 Tode vorzubereiten!
+[Zauberer:Nachtwind] Stattdessen schaut man interessiert zu, wie die eigenen
+[Zauberer:Nachtwind] LP munter gegen 0 gehen, waehrend man hoenische Meldungen
+[Zauberer:Nachtwind] serviert bekommt, man waere jetzt "voellig entspannt"! Ja
+[Zauberer:Nachtwind] sind wir denn alle total debil??? Teleport, der nur dann
+[Zauberer:Nachtwind] geht, wenn man ihn grade sicher nicht braucht. Das ist
+[Zauberer:Nachtwind] kein Fluchtteleport, sondern ein _Fluch_teleport! Und
+[Zauberer:Nachtwind] erstmal der Magisterguertel! Frueher taugte der
+[Zauberer:Nachtwind] tatsaechlich noch fuer mehr, als nur die Hose oben zu
+[Zauberer:Nachtwind] halten! ALLES MUELL! Um es mit den Worten Lugs zu sagen:
+[Zauberer:Nachtwind] FICKT DIE BALANCE! Hauptsache es KRACHT! AMEN!
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: *zitat* (Anacrion, 16. Jan 1999, 15:00:16):
+~#! rn=Woody rt=916454400 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=916454400
+#Hmm. Na ja :) *lach* supergeil ...
+
+
+Allerdings sind ein par Punkte dabei, die man zumindest _etwas_ aendern
+koennte:
+1. MAgisterguertel .. also fuer ne Lupe undn nen ewiges Wollknaeuel brauch ich
+keinen Magisterguertel ., finde, das schiefer u auf jeden fall drin sein
+sollte .. ohne nen schutzspruch ist der magier eh nen krueppel .. der
+delfenmagier koennte ja ne einbalsamierte rabenfeder haben .. waere auch ganz
+nett:)
+
+Und Dder Spellprepare beim teleport ist zu lang ..
+
+Anac* - verwendet schon lange kein fr teleport mehr :((
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: *zitat* (Mindblade, 17. Jan 1999, 17:06:14):
+~#! rn=Anacrion rt=916498816 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=916454400
+So, wie ich Silvana verstanden habe, will sie keine ewigen Alles! Genau aus
+diesem Grund sind einige Features aus dem Magisterguertel verschwunden. Und
+Schiefer ist nun wirklich keine Mangelkomponente und supereinfach zu besorgen.
+Bei einigen anderen Komponenten hast Du allerdings recht, was die -im Moment
+spaerliche- Verteilung angeht. Und ausserdem gibt es sogar ein ewiges
+Schieferstueck, wenn Du soviel Wert darauf legst!;)
+Und um sich am Anfang Schiefer zu besorgen reicht locker ein Schutz!
+
+Mind*, heute mal fuer seine "Tochter" sprechend.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: *zitat* (Birdy, 18. Jan 1999, 14:06:55):
+~#! rn=Woody rt=916454400 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=916454400
+Recht haste !!!!
+
+Birdy will auch mal wieder metzeln gehn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+entsorgen (Patryn, 19. Jan 1999, 11:51:06):
+hi ihrs
+
+die zauberstabfunktion entsorgen heisst jetzt entsorge und wurde auch
+ziemlich stark veraendert. dank padreic ueberarbeitung von diversen
+mudlib-teilen, war es nun recht einfach, die syntax so zu erweitern, dass
+man nun auch mehrere sachen zugleich oder sachen in containern
+entsorgen kann.
+vorsicht sei jedoch geboten: 'entsorge alles' kann verschiedenste
+gefuehlsausbrueche hervorrufen...von andaechtigem staunen bis zu ich spiel
+hier nicht mehr mit, ist mir zu doof :)
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: entsorgen (Patryn, 19. Jan 1999, 11:52:06):
+~#! rn=Patryn rt=916746666 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=916746666
+ach ja, ehe die fragen kommen:
+gimmicks aktualisieren
+muss benutzt werden.
+die texte die am schluss kommen sind nur hinzugefuegt, das hat schon immer
+so funktioniert.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: entsorgen (Zorya, 20. Jan 1999, 00:55:14):
+~#! rn=Patryn rt=916746666 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=916746666
+Darf ich Dich dezent darauf stupsen, dass der Befehlsname 'entsorgen'
+seinen Sinn hat(te)? Verwechslungen hatten schon zu testzeiten der
+Gilde hoechst unangenehme Konsequenzen.
+
+ Zorya - die das eigentlich nix mehr angeht.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+kosmetik (Patryn, 20. Jan 1999, 14:20:47):
+hi zauberers
+
+drei kleine aenderungen:
+
+(1) gross-kleinschreibe-typos in angriffsmeldungen entfernt, evtl.
+ hauen nun ein paar trigger daneben :)
+(2) durch die allgemeine rr-sperre wurde die inselloesung in verletze
+ ueberfluessig (beides zusammen ergab ja nur noch luftschlaege :)
+(3) wenn man spells schon mal gelernt hat und nicht mehr den erforderlichen
+ level hat, kann man die spells nicht mehr nutzen.
+ (z.B. bei aus- und wieder eingetretenen mitgliedern der gilde)
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+ich mal wieder (Patryn, 21. Jan 1999, 16:18:33):
+hi ihr nasen,
+
+ich hab mal versuchsweise am zmessage-gimmick herumgebastelt und es
+um die moeglichkeit erweitert, dass angezeigt wird, was fuer eine
+schadensart hand grad macht...nix besonderes, aber wenns klappt, kann ja
+evtl. noch anderes rein :)
+wer vorschlaege hat, meldung an mich
+
+und fuer die, welche es noch nicht wissen: der penner im vland hat nen
+kleines lustiges teil, das dem entsorge-gimmick noch zugute kommt.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+ein bug, ein bug :) (Patryn, 21. Jan 1999, 18:00:36):
+hallo ihr stuemper,
+
+ja, genau diese duerfte dies nur interessieren. ich hab grad DEN BUG
+ausgebaut, wer nich weiss was ich meine, sei nicht beunruhigt.
+er hat viel verpasst :)
+
+leider lernt man nun grundsaetzlich nicht mehr aus erfolgen...keine ahnung,
+wie ich das korrekt einbaue...
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: ein bug, ein bug :) (Birdy, 21. Jan 1999, 18:54:54):
+~#! rn=Patryn rt=916941636 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=916941636
+Interessant. *gruebel*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+entsorge (Patryn, 26. Jan 1999, 00:46:13):
+hi ihrs
+
+auf wunsch eines zauberers kann man mit entzsorge nicht mehr ueber
+max-stabmagiepunkte aufladen, das geht nur noch per entkraefte.
+viel spass weiterhin.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+trichter (Patryn, 26. Jan 1999, 00:57:42):
+und noch mal
+
+wer den trichter kennt: noch mal auf wunsch wurde er um eine
+zehnerpotenz abgewertet. viel spass.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+hand (Patryn, 26. Jan 1999, 01:07:46):
+hi ihrs
+
+heut zum letzten: die normale hand wurde abgewertet, da ich der spontanen
+meinung war, dass zusatzmoeglichkeiten zu wenig genutzt werden.
+ausserdem scheint es den leuten eh zu gut zu gehen, wenn man gewisse
+vorschlaege so betrachtet.
+viel spass noch.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: entsorge (Morgoth, 26. Jan 1999, 07:55:18):
+~#! rn=Patryn rt=917311573 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=917311573
+Wieso werd ich immer getreten, wenn ich Sachen ueber MAX mache ??? ;-)))
+
+M*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: hand (Morgoth, 26. Jan 1999, 07:58:57):
+~#! rn=Patryn rt=917312866 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=917312866
+**HUST**
+
+Wie bitte???
+Kann es sein, dass Du irgendwo im falschen Logfile gelandet bist? Also die
+Leute die ich so kenne, benutzen die eigentlich recht haeufig.
+
+M*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: entsorge (Bendeigid, 26. Jan 1999, 08:38:24):
+~#! rn=Morgoth rt=917337318 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=917311573
+Hm, moeglicherweise, weil das nicht "ab und zu" vorkommt, sondern eher die
+Regel darstellt?
+Und sicher ist Dir bekannt, dass man immer besonders beobachtet wird, wenn man
+"unangenehm" auffaellt. ;))
+
+*duck*
+Z'par Servu,
+ Bendeigid
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: hand (Reaper, 26. Jan 1999, 10:19:16):
+~#! rn=Patryn rt=917312866 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=917312866
+
+aehh.. also rein-raus geht nicht mehr und hand wurde gleichzeitig
+abgewertet..?
+Meiner Meinung nach waere es eher sinnvoll gewesen ausgleichend die Hand
+etwas aufzuwerten, um die Chancen gegen bisherige Rein-Raus-Monster
+wenigstens etwas zu erhalten.
+
+Naja, dann weiss ich ja, wie in Zukunft nach nem Reboot Heerscharen
+von Zauberern stundenlang einem grinsenden Phlyaken nachlaufen werden,
+der sich ueber nen Rein-raus-versuch kaputtlacht, und bei dem Versuch
+mit ner 'einfachen' Hand im Raum zu bleiben (woher soll auch ne
+Ausruestung kommen), den Betreffenden seelenruhig in Stueckchen
+zerschmettert, waehrend er selbst im besten Falle ein biszchen am Bauch
+gekitzelt wird ?
+
+Das gleiche gilt auch fuer die Beschaffung der Hand-Komponenten.
+Mit normalen Haenden freut sich das Zombieskelett, und Patryn wohl bald
+ueber eine Flut von Kerben...
+
+Also ausgeruesteter Zauberer zu sein ist noch immer schoen und gut,
+aber nen nackten Zauberer (ohne starken Zweiti o.ae.) auszuruesten langsam
+so gut wie unmoeglich....
+
+Und wenn ich jetzt auch noch fragen wuerde, ob im gleichen Zug vielleicht
+die Hand MIT Komponenten ebenso aufgewertet wurde, wuerde ich sicher nur
+ein mitleidiges Kopfschuetteln ernten....
+
+
+Reaper
+(hochkonzentriert ein paar Funken zaubernd)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: hand (Niete, 26. Jan 1999, 10:30:30):
+~#! rn=Patryn rt=917312866 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=917312866
+ich hoffe obwohl deine meinung 'spontan' zustande kam, hast du da wenigstens
+einigermassen drueber nachgedacht bzw das mal durchgetestet? die argumente von
+reaper finde ich jedenfalls nicht voellig unschluessig, gerade nach einer ab-
+wertung von rein-/raus ist man doch mehr auf hand angewiesen. ich finde die
+abwertung (auch im versuch moeglichst objektiv zu sein :) ) doch etwas hart...
+
+naja, bin ja auch ne
+ niete
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: hand (Birdy, 26. Jan 1999, 12:43:13):
+~#! rn=Patryn rt=917312866 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=917312866
+Ich wuerde sage, dass du mal ein bisschen an dir arbeiten solltest, damit
+deine Launen dich nicht bestimmen, nach der Abwertung von rein-raus find ich
+das jetzt schon fast ironisch. Da frag ich mich doch, ob es nicht einen
+geheimen Magierplan gibt, die Zauberergilde zu schliessen, denn wenn ich jetzt
+mal weiterueberlege, was bisher geschah und das in die Zukunft projiziere,
+werde ich wohl naehctsen Montag austreten oder so.
+Na mal schaun.
+
+Birdy kommt mit dem 'letzten tropfen aus dem vollen fass abschoepfen' schon
+fast gar nicht mehr nach
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: hand (Patryn, 26. Jan 1999, 12:56:53):
+~#! rn=Birdy rt=917354593 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=917312866
+neben persoenlichen angriffen kann ich deinem artikel nur weinerliches
+wehklagen entnehmen...mein mitleid gibts nicht.
+wie waers mit nem gruppen-ohhhh, eins, zwei ...
+der unterschied zu vorher ist lediglich, dass man mit hand ohne zusatzkomp
+keine maxstaerke mehr erreichen kann. eure jammerei ist echt das letzte,
+als bei verletze wegen reinraus die zeitbeschraenkung rauskam, war
+das nur allzuverstaendlich...nicht mal eine anmerkung dazu.
+reichlich heuchlerisch...nun ja
+
+------
+patryn ohhht
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: hand (Xenon, 26. Jan 1999, 14:42:24):
+~#! rn=Patryn rt=917355413 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=917312866
+Ich finde das deine Ankuendigung Zitat: "die normale Hand wurde abgewertet, da
+ich der spontanen
+Meinung war, dass Zusatzmoeglichkeiten zu wenig genutzt werden." reichlich
+missverstaendlich.
+Abgesehen davon, dass es so klingt als haettest Du deine Enscheidung aus einer
+Laune heraus getroffen (was sehr schade waehre, ich Dir aber noch nicht
+richtig unterstellen will), klingt das in meinen Ohren als ob der jetzt
+Handspruch allgemein schlechter ist.
+Wenn es aber heissen sollte, das Hand im Durchschnitt gleich geblieben ist und
+nur die maximale Staerke ohne Handkompos oder Ringe (?) nicht mehr zu
+erreichen ist, haette sich wahrscheinlich niemand aufgeregt, da das sowieso
+sehr selten vorkommt.
+
+Allerdings finde ich das es viel gravierenden Arbeitsbedarf beim Ueben gibt.
+Falls es immer noch so ist das Du das Lernen aus Erfolg ausgebaut und beim
+Lernen aus Misserfolg nichts geaendert hast, hast du Zauberern die noch ein
+paar Gildenstufen steigen wollen das Ueben unverhaeltnissmaessig schwer
+gemacht.
+(Fuer die anderen Gilden: Ich lerne nur bei 30% der ohnenhin schon sehr selten
+Misserfolge und brauche Komponenten fuer einige 10K, deswegen ist das Lernen
+aus Erfolg fast wichtiger als aus Misserfolg).
+In diesem Zusammenhang sehe ich eine Abwertung von Hand noch weniger
+gerechtfertigt, weil ich eigentlich nur durch Erfolg den Hand-Skill auf Max
+steigern konnte.
+Soweit ich das Konzept mit dem Silvana die Gildenstaerken gegeneinander
+abwaegt verstanden habe, wiedersprechen deine Entschweidungen in den letzten
+Tagen diesem.
+Ich weiss, ich weiss, dass macht alles viel Arbeit, aber erst mal Abklemmen
+und dann die Spieler warten lassen haut auf Dauer auch nicht hin.
+Falls sich das mit dem Ueben alles schon geaendert hat kannst Du meinen
+Artikel gern loeschen.
+
+Gruss Xenon
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: hand (Mindblade, 26. Jan 1999, 14:48:13):
+~#! rn=Reaper rt=917345956 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=917312866
+Also hier laeuft urgendwas falsch, Phlyaken kann man mit ner dummen
+nachtruestung ohne Probleme stehen.
+"Aufwertung von Hand"????? Also nur weil Du vielleicht nicht mit den
+entsprechenden Komponenten metzelst und oefter mal ne minimale oder schwache
+Hand wuerfelst, heisst das noch lange nicht, dass Hand zu schwach ist. Mit der
+Abwertung der "normalen" Hand kann ich z.B. mit meinem 2tie ganz gut leben.
+Und bevor jetzt wieder son Spruch kommt...ich hol mir meine Extrakomponenten
+nur mit meinem 2tie, der kann das besser als jeder Kaempfer.
+
+Mind*, spricht heute mal fuer seine Tochter und schuettelt nur noch den Kopf.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: hand (Reaper, 26. Jan 1999, 15:21:02):
+~#! rn=Mindblade rt=917362093 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=917312866
+
+Tja, lieber Mindblade, mein Problem ist nur die Erstausruestung.
+Dass ein ausgeruesteter Zauberer mit Phlyaken kein Problem hat
+ist klar, aber wenn ich versuche mich nach nem Crash einigermassen
+auszustatten wirds schwierig.
+
+Ich selbst gehoere uebrigens zu den Zauberer, die fast nur MIT
+Komponenten metzeln, solange sie welche haben, und zu deren
+Lieblingsfeinden das Zombieskelett gehoert. Das begruendet wohl
+auch, dass meine letzten 25 Tode fast ausschliesslich auf das
+Zombieskelett gingen *g*
+
+Wie gesagt, das einzige Problem ist die Beschaffung der ersten Handkomponenten
+und die erste Ruestung (was bei den meisten wahrscheinlich ja Phlyakens ist.)
+
+Da aber die Hand inzwischen sowieso wieder wie gehabt funktioniert ist
+das Ganze Gespraech sowieso hinfaellig......
+
+
+Reaper
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: hand (Ringor, 26. Jan 1999, 15:24:37):
+~#! rn=Reaper rt=917364062 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=917312866
+Nur so ne dumme Frage von einem Nicht-Zauberer:
+
+Wenn Dir der Phylaken nackt zu schwer ist - hast Du schonmal dran gedacht,
+Dich vielleicht erstmal anderweitig auszuruesten?
+
+Andere Gilden koennen sich auch nicht sofort von jedem die Max-Ruestung holen.
+Da faeng man auch erstmal klein an ...
+
+Ringor denkt . o O(Zauberer)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+abwertung (Isis, 26. Jan 1999, 16:25:54):
+Hmm..nur so ne idee...
+
+Aber langsam siehts mir so aus, als sei eine reale Abwertung der Speiler
+geplant...und zwar immer son bissl, damit nich das Geschrei zu gross wird...
+
+gegen eine abwertung iss teilweise nix zu sagen...mega-monster mal
+ausgenommen, aber die koennte man ja auch anpassen...
+
+Was mich nur wunder, iss dass frueher einige Aenderungen erstmal in der MPA
+diskutiert worden sind...kann mich nich erinnern, dass rein-raus mal so
+richtig nen Thema war...
+
+Zugegeben, solche diskussionen waren oft ziemlich schraeg, aber eineige haben
+sich doch bemueht was ordentliches zu sagen...
+
+Also, wenns Zufall iss, dass nach der grossen
+Abwertungs-...aeh...Anpassungswelle von Silvana noch weiter nach unten
+korrigiert wird, kein Prob...
+
+Wenn allerdings ein strategischer Plan dahintersteht, sollte das denke ich
+oeffentlich gemacht werden.
+
+Isis
+
+P.S. balance hin oder her...ohne rein-raus geht Spielspass verloren..und darum
+gehts doch, oder? Wers realistisch haben will, soll sich nach RL verziehen...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: abwertung (Key, 26. Jan 1999, 16:27:55):
+~#! rn=Isis rt=917367954 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=917367954
+"ohne rein-raus geht Spielspass verloren"
+
+Wenn Du der Meinung bist dann geh nachhause, und spiel in nem HomeOUD
+(OneUserDungeon) :) oder kauf dir nen schoenes neues Spiel.
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: abwertung (Anatol, 26. Jan 1999, 16:28:33):
+~#! rn=Isis rt=917367954 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=917367954
+Um rein/raus, liebe Isis, geht es hier gar nicht. Die Ineffektiv-Machung
+der rein/raus-Taktik hat durchaus Gruende, die Dir jeder aktive und
+programmierende Magier gerne erklaert. Sofern Du einen solchen findest.
+
+Hier geht es um eine Abwertung der normalen Zauberer-Hand, wo sich
+Patryn eventuell in der Kommastelle vertan hat - und das Geschrei dem-
+entsprechend lauter ist als das eines Huehnerstalls in dem der Habicht
+umgeht...
+
+Anatol :o)
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: abwertung (Mindblade, 26. Jan 1999, 16:29:35):
+~#! rn=Isis rt=917367954 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=917367954
+"ohne rein-raus geht Spielspass verloren"....
+Also, ich glaubs nicht und das von nem Karateka....seit wann macht ein
+Karateka bei rein-raus viel Schaden?
+Und wo geht der Spielerspass verloren, wenn man mal alle Gildenfeatures
+ausnutzen kann und nicht nur alle x Sekunden mit einer Taste ein
+rein-raus-makro startet.
+CU, Mind*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+auf gehts (Patryn, 26. Jan 1999, 17:15:27):
+hi zauberers
+
+da ich grad in geberlaune bin hier ein weiterer artikel unter dem thema
+ 'wie kuendige ich aenderungen moeglichst undiplomatisch an.'
+der letzte war ja schon nen voller erfolg und ich hoffe doch, dem noch
+eins draufzusetzen :)
+
+also um es kurz zu machen: verletze hat spellprepare
+
+um es zu entschaerfen (tu ich jetzt aber ungern):
+ wer im team kaempft und hinten steht, wird nich viel von merken.
+ leicht staerker isses auch, nun ja.
+damit das ganze funktioniert, muesstet ihr einmal kurz mit ende rausgehen,
+ich mein nich das mit dem prepare, das geht schon :)
+
+etwas zwang ist auch dahinter: wer kein ende macht hat nun wohl verbreitet
+mit spellprepare zu kaempfen: also 'ende' !!! :)
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: abwertung (Isis, 26. Jan 1999, 17:25:43):
+~#! rn=Key rt=917368075 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=917367954
+Hm, key, ich glaub nen oud waer was fuer Dich, sowenig, wie du mit leuten klar
+kommst, die vielleicht mal ne andere Meinung haben, wie Du...
+
+Und mehr hab ich nich gemacht, wie meine Meinung zu sagen...
+
+Isis
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: hand (Patryn, 26. Jan 1999, 17:27:26):
+~#! rn=Reaper rt=917364062 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=917312866
+aeh die hand geht nicht so wie gehabt, scheinbar noch nich ganz
+dahintergestiegen? :)
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: abwertung (Saul, 26. Jan 1999, 17:28:14):
+~#! rn=Anatol rt=917368113 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=917367954
+Was Isis wohl mit "ohne rein-raus geht Spielspass verloren"
+nun genau meint... Wer weiss das schon?
+Fakt ist aber, Monster die man schon 163 mal damit gekillt hat um
+an Ausruestung zu kommen, sind schwieriger geworden. Die Spieler
+muessen sich eine neue Taktik fuer ein alt bekanntes Monster
+zurechtlegen, und das ist fuer viele wohl langweilig.
+Natuerlich ganz von den Monstern zu schweigen, die ueberhaupt
+nicht mehr zu schaffen sind. Da kann man nur an die Magier
+appelieren, diese zu aendern und an die Geduld der Spieler.
+Der Satz von Dir: "Die Ineffektiv-Machung der rein/raus-Taktik
+hat durchaus Gruende, die Dir jeder aktive und programmierende
+Magier gerne erklaert." scheint zu zeigen, das Du diese Gruende
+auch kennst. Also ergehe Dich nicht in Andeutungen sondern
+erzaehl mal.
+Und das "eventuell in der Kommastelle vertan" zeigt mir auch nicht
+gerade den grossen Plan hinter den Verschl^H^H^H^Haenderungen die
+den Spielspass erhoehen sollen. Das sieht schon eher nach
+Schnellschuessen aus, oder nach vorauseilenden Gehorsam in Hinblick
+auf den Gildenbalancemagier ;-)
+Saul
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: abwertung (Key, 26. Jan 1999, 18:01:50):
+~#! rn=Isis rt=917371543 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=917367954
+Hab ich Dir erlaubt Deine Meinung zu sagen?
+
+Ich glaube nein
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+abwertung (Jiddu, 26. Jan 1999, 22:42:46):
+Hey wie waers mit nem Spell-prepare fuer Hand? :)
+*duck*
+
+Jiddu ->schmarrn()
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: abwertung (Acrimon, 26. Jan 1999, 23:01:44):
+~#! rn=Isis rt=917367954 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=917367954
+Hmm. Das seh ich anders.
+Rein-raus hab ich nie gern gemocht.
+Fuer mich war rein-raus der Spielspaszkiller, deswegen hab ichs auch schon
+lange nicht mehr gemacht.
+
+In Zukunft werd ich wohl wieder oefter Lust zum Kaempfen haben...
+
+Acrimon, der Rote Ritter
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+lernen (Patryn, 27. Jan 1999, 03:37:34):
+hi ihrs
+
+das lernen bei erfolg muesste wieder gehen, ich hoffe ohne bug
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: abwertung (Anatol, 27. Jan 1999, 12:25:51):
+~#! rn=Saul rt=917371694 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=917367954
+Bin ich hier programmierender Magier? Muss ich jeden Trend ("ich brauche
+einen Magierzweitie, um toll zu sein") mitmachen? Zumal das ja nicht
+automatisch heissen wuerde, wirklich aktiv Programmierender zu sein,
+nicht wahr, liebe Magier/Spieler-Zweities? :o)
+
+Ich denke, ein Punkt an dem jeder Magier, der gerne interessante Monster
+schreibt, verzweifelte, ist eben, dass mit rein/raus so gut wie alles
+recht unproblematisch ueber den Jordan zu begleiten ist, wenn man nicht
+explizite Gegenmassnahmen ergreift (und sich dafuer dann ein paar Flame-
+Mails antun muss). Kampfverhalten, dass sich ueber mehr als eine Runde
+auswirt (z.B. Zaubersprueche, die fuer mehrere Sekunden das Geschehen
+beeinflussen oder Dinge, die im Raum veraendert werden koennen), sind
+vertane Zeit, fallen einfach weg.
+Ein weiterer Knackpunkt liegt noch eher auf der Hand: Wenn ein Monster
+eben nicht "leicht" umzuhauen sein soll und sich gar seiner Haut zu wehren
+wissen sollte, musste dem Monster bisher kraeftigste Spells und noch
+wichtiger heftige Waffenangriffe mitgeben, die oft genug hart an der
+209-LP-je-Runde-Grenze lagen. Ich fand das nicht wirklich prall, und
+ich weiss von einigen Magiern, dass sie damit auch nicht wirklich
+gluecklich waren.
+
+Anatol
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: abwertung (Saul, 27. Jan 1999, 13:41:40):
+~#! rn=Anatol rt=917439951 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=917367954
+Den ersten Absatz haettest Du Dir ruhig sparen koennen.
+Ansonsten kann ich den Artikel nur wuerdigen und bin
+froh das Du die Gruende in Worte gefasst hast.
+Saul
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Aenderungen (Reaper, 27. Jan 1999, 13:46:44):
+
+Also, jetzt muss ich doch trotz allem nochmal eine Beschwerde hier
+loswerden. Ich jammer zwar nur ungern, aber eine grundliegende
+Aenderumg fehlt.......
+
+Was ein richtiger Zauberer ist, der braucht ein spell-prepare auf
+'schau', 'i', 'sag' und 'teile mit'.
+Wenn ich so ganz ohne spellprepare durchs MG laufe, fuehle ich mich
+ja schon als wuerde ich zu einer anderen Gilde gehoeren....
+
+Ausserdem sollte man (um es etwas interessanter zu machen) z.b. an
+einem missglueckten 'schau' sterben koennen, und man muss natuerlich
+auch Komponenten dafuer haben. Sonst macht das alles ja langsam keinen
+Spass mehr.
+
+Den 'schau'-skill koennte man z.b. so machen, dass man je nachdem, wie
+gut es geglueckt ist mehr Details im Raum erkennen kann.
+(naja, nur so ein vorschlag)
+
+Wer die langweilige Methode ohne diesen Aenderungen will kann ja
+immer noch in ne andere Gilde gehen.
+
+Reaper, konzentriert sich auf die Ausfuehrung des Spruchs 'grins'.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: hand (Orktoeter, 27. Jan 1999, 14:05:14):
+~#! rn=Reaper rt=917345956 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=917312866
+Hmm ist das hier ein MUD ? Muss sich jeder gleich zu anfang ohne alles auf die
+haertesten NPC stuerzen um Max-Ausruestung zu bekommen ?
+
+Was haelst du davon, mit einfacher Ausruestung anzufangen, oder dir von
+jemandem helfen zu lassen ? Notfalls soll man sogar so etwas wie ein Team
+gruenden koennen (habe ich mal gehoert).
+
+OrkT dachte immer, das er in einem MUD spielt.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Aenderungen (Mindblade, 27. Jan 1999, 14:16:57):
+~#! rn=Reaper rt=917444804 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=917444804
+Anstatt so rumzuflamen koennte man auch einfach mal eine vernuenftige Mail an
+den Gildemagier schreiben und ihm vielleicht vorschlagen, Befehle wie schau
+etc. aus der Prepare rauszunehmen.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: abwertung (Jasonrigid, 27. Jan 1999, 14:47:45):
+~#! rn=Anatol rt=917439951 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=917367954
+
+Auch wenn es gar nicht hier hergehoert, auch von mir ein Kommentar zu
+Rein-Raus.
+
+Du hast zwar voellig recht, dass rein-raus aus der sicht der magier natuerlich
+besch...... war, das problem ist bloss, und ich kann die frustration mehr als
+nachempfinden, dass die spieler IM AUGENBLICK mit monstern mit mega-harten
+angriffen ohne rein-raus leben muessen, bis sich die magier entschlossen haben
+(und zwar alle, die irgendwie relevante Metzel-NPCs geschrieben haben) auch
+ihre ganzen Monster anzupassen. Meine Befuerchtung ist nur, dass man mit den
+Aenderungen, die NPCs abwerten, nicht ganz so schnell bei der Hand sein wird,
+wie mit Aenderungen, die Spieler abwerten. Die Spieler werden sich wohl auf
+eine ziemlich lange Uebergangszeit gefasst machen muessen.
+
+Wie auch immer
+
+Jason
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+magisterposten (Patryn, 27. Jan 1999, 15:06:44):
+hi zauberers
+
+solange kein wettkampfsystem fuer magister existiert, hab ich mal ne
+sparversion eingebaut. jeder der einen magisterposten haben moechte,
+wird nach beantragung mit den vorhandenen leuten vergleichen.
+der schlechteste muss dann dran glauben...
+sicher werden jetzt wieder fuerchterlich viele rumjammern, denn schliesslich
+sind sie mit ihrem hintern auf den magisterstuehlen festgewachsen, aber
+das ist mir voellig wurscht. schoenen tag noch :)
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+rein raus (Householder, 27. Jan 1999, 17:07:34):
+Gilden, die Monster die etwa soviel schaden machen wie der weghier ohne
+reinraus umhauen koennen gehoeren abgewertet .... ein armer karateka stirbt da
+naemlich allzu leicht schon an der begruessung :-) von der moeglichkeit
+mehrere runden darin auszuhalten, um seinen spell entfalten zu koennen ganz zu
+schweigen :-)
+HH
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+magisterposten (Patryn, 27. Jan 1999, 17:35:27):
+hi ihrs
+
+noch der kleine nachtrag: man kann die zweige nun nicht mehr
+beliebig schnell wechseln (auch wenn man nen hoeheren level als alle
+anderen hat). eine zeitbeschraenkung ist wohl nur logisch.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: hand (Siborit, 27. Jan 1999, 23:06:05):
+~#! rn=Orktoeter rt=917445914 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=917312866
+Sorry OrkToeter leider bin ich nicht mit dir einverstanden (bin dafuer auch
+Zauberer ;).
+Es geht hier meiner Meinung nach um unsere basisstaerke worueber Reaper sich
+aufregt. Dein Argument das wir nicht klagen muessen weil wir nicht gleich
+max-ruestung holen koennen ist sowie ich das sehe nicht zurecht. Die Zeit das
+Patryn mit ein paar geruestete Augenklappen beim Hydra idlen konnte ist echt
+vorbei (leider ;).
+
+So wie du es sagst heisst das etwa: Kaempfer um ein faktor 10 abwerten und
+dann sagen: "Was ihr koennt jetzt keine Schmetterlinge mehr killen ??? Das
+hier ist doch ein MUD, gruendet denn auch ein team".
+
+Siborit.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: hand (Mindblade, 28. Jan 1999, 00:37:46):
+~#! rn=Siborit rt=917478365 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=917312866
+Also, wenn da "Re" nicht auf Hand, sondern auf "verletze" gekommen waer,
+koennte ich ja noch sagen, es handelt sich um anschauliche uebertreibung. Aber
+der "Hand"-Spruch ist nicht um einen Deut schlechter geworden, wenn man sich
+die Muehe macht sich auszuruesten und die Kompos holt. Nen Kaempfer laeuft
+schliesslich auch nicht die ganze Uptime mit nem Nachdolch rum! Das ist
+vollkommener Schwachsinn!
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+zauberstab (Patryn, 28. Jan 1999, 15:57:19):
+hi ihr zauberstabschwinger... (nich falsch verstehen)
+
+frohe kunde sei euch zuteil: der altbekannte fehler bezueglich des
+vergessens des artikels beim zauberstabsnamen ward gefunden und...
+ ...ausgemerzt :)
+viel spass noch
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+erzspells (Patryn, 29. Jan 1999, 18:31:42):
+hi zauberers
+
+ersucht ist ein ersatz fuer den verwandlungs-erzspell imagomation.
+also dann mal her mit den vorschlaegen, mir faellt nix ein.
+ach ja: der spell kann schon recht unueblich sein a'la todeszauber,
+todesbann. den hat nur einer, und man muss schon gut dafuer sein.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: erzspells (Jiddu, 29. Jan 1999, 23:23:35):
+~#! rn=Patryn rt=917634702 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=917634702
+Vielleicht was in der Richtung .. Vanwandlung in ein staerkeres Wesen mit
+schoen viel Schlagschaden, ner guten Ruestung, das vielleicht noch schneller
+kaempft oder schneller mp/le regeneriert o.ae.?
+Jiddu moechte an dieser Stelle das Balance-Team gruessen.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+erzispell (Birdy, 30. Jan 1999, 12:08:09):
+also ich find die idee von jiddu aufgreifenswert, hab auch schon eine mail mit
+ner genaueren variante an patryn geschickt.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: erzspells (Anacrion, 30. Jan 1999, 13:50:23):
+~#! rn=Jiddu rt=917652215 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=917634702
+Hmm. Also ein besseres Selbstverwandlung, dass die Werte gleich mitaendert ?
+... dann kannste aber noch nen spruch erfinden :)
+
+anac*
+ ..P.S. Ich finde ja die Idee nicht schlecht, denke aber, dass die
+Verwandlung eines Gegners zu was harmlosen DER klassische Verwandlungsspruch
+ist und bleiben sollte :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+bezaubere (Patryn, 30. Jan 1999, 14:50:54):
+hi ihrs
+
+in hinsicht auf nen sinnvoll zu verwendendes imagomation hab ich mal
+die erkennung auf npc's verfeinert, bei denen das anwendbar sein wird.
+da die erzmagister noch nicht wieder freigegeben sind, koenntet ihr nun
+fragen, was euch das interessiert?! :)
+nun ja...der spell 'bezaubere' hat ganz aehnliche probleme. derhat die selbe
+ueberpruefungsmethodik erhalten und kann nun eine menge mehr.
+vorher konnte man damit ja maximal HE-ameisen beeindrucken.
+(wer mit all dem nix anzufangen weiss, der vergesse es einfach wieder:
+ nich dass mich wieder tausend leute fragen, wieso-weshalb-warum.)
+
+der haken: der spell kann jetzt wahrscheinlich zu viel. alles wird
+mitgelogt und steht zur ueberpruefung bereit. um schlimmeres zu vermeiden:
+ wer mit dem spell unfug macht und mir diesbezuegliche bugs nicht meldet,
+ der fliegt fuer alle zeiten aus den magisterposten. ich erwarte einfach
+ ein paar probleme. npc's, bei denen meine methodik danebenhaut, kann ich
+ in spezielle listen eintragen, aber ich kenne natuerlich nich alle.
+ deswegen baue ich mal auf eure hilfe. wenn das alles gut geht kommt auch
+ imagomation in einem vernuenftigen zustand wieder.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: erzspells (Teddy, 30. Jan 1999, 17:14:13):
+~#! rn=Jiddu rt=917652215 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=917634702
+Das Balanceteam macht keine Gildenbalance.
+
+Teddy, informativ.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+wahrsagen (Patryn, 2. Feb 1999, 21:55:35):
+der spell sollte wieder fehlerfrei gehen, lag an der neuen unit, dass
+der nun rumspinnte...hat wohl lange keiner benutzt in der form :)
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: ich mal wieder (Jasper, 3. Feb 1999, 02:11:32):
+~#! rn=Patryn rt=916935513 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=916935513
+meinst du morgoth? :P
+
+Jasper geht schonmal in deckung ... grinsend
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: abwertung (Jasper, 3. Feb 1999, 02:26:51):
+~#! rn=Isis rt=917367954 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=917367954
+Also das rein-raus war schon immer ein thema, und mittlerweile gibts ja auch
+die moeglichkeit allen spells eine vorbereitungszeit zu geben, was aber wohl
+nicht in vielen gilden benutzt wird. meiner meinung waere es auch die bessere
+loesung gewesen, alle spellbooks zu durchwuehlen :P und den spells/skills
+jvorbereitungszeiten von 2-100 sekunden zu geben...
+
+Jasper verwoehnt vom zombiemud :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: ich mal wieder (Key, 3. Feb 1999, 08:31:39):
+~#! rn=Jasper rt=918007892 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=916935513
+Jasper! reparier mal deine Laeden :)
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: ich mal wieder (Jasper, 4. Feb 1999, 00:15:20):
+~#! rn=Key rt=918030699 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=916935513
+die funktionieren seit jahren fehlerfei, wenn da was bugt, dann liegt das
+an morgoths std-laeden :P
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: ich mal wieder (Key, 4. Feb 1999, 15:29:14):
+~#! rn=Jasper rt=918087320 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=916935513
+Oder an ner anderen Aenderung?
+
+Zumindest funzen sie nimmer ;)
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Schwarzes Brett in der Kneipe (Vincent, 6. Feb 1999, 18:51:25):
+Das schwarze Brett in der Gilden-Kneipe - wird das eigentlich noch
+weitergefuehrt? Die informationen dort sind ja zum Teil ziemlich
+veraltet. Falls es nicht mehr weitergefuehrt wird, koennte nicht jemand
+die Infos rausnehmen, die heute keine Gueltigkeit mehr haben?
+Das waere riesig.
+
+Vincent
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+liste hin und liste her (Patryn, 15. Feb 1999, 13:37:41):
+Hi Ihrs,
+
+Hier noch mal die offizielle Ankuendigung: Llystrathe gibt wieder ueber die
+Vollmitglieder der Gilde Auskunft, wie gehabt mit
+4teile llystrathe mit liste4. zusaetzlich sind jetzt 3 Optionen zulaessig:
+All jenen, die sich nicht entbloeden konnten, mich mit ihren Neurosen zu
+nerven (hier speziell Toplistophobie, Symptome: reichen von schwerem
+unheilbaren Verfolgungswahn bis zu manisch depressiven Verhalten durchsetzt
+von heuchlerischen Anfaellen), sei die Option 4austragen4 ans Herz gelegt.
+Eventuell bekommen sie sich ja damit wieder in den Griff und stuerzen sich
+nicht gleich von der Osterbachschlucht.
+Die Option 4eintragen4 ist dann fuer den Fall, dass die Leute mit
+heuchlerischen Zuegen endlich die Top10 erreicht haben und sich wieder
+eintragen moechten.
+Die Option 4anzeigen4 ist default und kann entfallen.
+Also 4teile llystrathe mit liste [anzeigen|austragen|eintragen4.
+Wer nicht in der Liste ist, kann keine Magisterposten belegen, das liegt nun
+mal im derzeitigen System begruendet. Wer sich eintraegt, hat trotzdem noch
+4 Tage Sperre.
+
+------
+Patryn, leicht amuesiert ueber manche Probleme anderer
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: liste hin und liste her (Patryn, 15. Feb 1999, 13:39:05):
+~#! rn=Patryn rt=919085861 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919085861
+na ja...die linux-neueinrichtung hat mir die sonderzeichen veraendert,
+sorry wegen der 4en :)
+die letzte wirkliche zahlangebe namens 4 stimmt nicht mal, da soll ne 14 hin.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: liste hin und liste her (Anatol, 15. Feb 1999, 13:48:54):
+~#! rn=Patryn rt=919085945 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919085861
+Lieber Patryn,
+das Problem der ganzen Geschichte ist weniger, dass man wieder sieht,
+wie toll manche Leute scripten koennen und wie schlecht sich manche
+dabei anstellen, jenes nicht zu tun. Das Problem ist auch nicht, dass
+man 14 Tage Pause hat, falls man sich aus der Liste austrug.
+
+Das Problem ist, dass Dank Deiner Umstellung wieder einmal nur die in
+den Genuss der "besseren" Raenge kommen, die sich konsequent gegen ihre
+Mitzauberer durchsetzen. Das Offensichtliche: Je hoeher man in der Liste
+steht, desto leichter bekommt man einen Platz in begehrten Zweigen (der
+Abwehrzweig ist fast vollstaendig in der Top 10, toll, gell?). Dass Du
+damit DAS foerderst, was "wir" auszurotten hofften, naemlich sinnlose
+Uebescripts oder Untersuchescripts (der Spielerlevel scheint in Deiner
+huebschen Liste massgeblich beteiligt zu sein), dass Du denjenigen die
+Moeglichkeit zur - wenn auch nur zeitlich begrenzten - Entfaltung in
+einem Zweig raubst, die eigentlich nicht jedem Stups und FP hinterher-
+betteln wollen, ja, das ist _das_ Problem.
+
+Um es ueberspitzt auszudruecken: Die Erzmagisterraenge sind fuer SECHS
+Leute toll. Etwas mehr eingetragene ueterstuetzende Ruestungsteile
+wuerden zweihundertsechsundvierzig Zauberern zugute kommen, ist aber
+leiderleider nicht so spektakuler.
+
+Na...
+
+... gut, dass wir verglichen haben.
+
+Anatol :o)
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: liste hin und liste her (Ringor, 15. Feb 1999, 13:50:38):
+~#! rn=Patryn rt=919085861 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919085861
+> Wer nicht in der Liste ist, kann keine Magisterposten belegen, das liegt
+> nun mal im derzeitigen System begruendet.
+
+Sorry, wenn ich Dir da in den Ruecken falle - aber das "derzeitige System" ist
+dann doch zumindest ueberarbeitungswuerdig, wenn Du die Abfrage, ob jemand in
+der Liste drin ist, an die Stelle packst.
+
+Die meiner Meinung nach einzig vernuenftige Stelle fuer eine Abfrage der
+Anzeige ist die Ausgabe der Liste selbst und nirgendwo anders.
+
+Die jetzige Loesung koenntest Du Dir auch schenken, da Du auf diese Art jeden
+zur Aufnahme in die Liste zwingst, sofern er an einem Magisterposten
+interessiert ist (wer nicht?).
+
+Meine Meinung,
+Ringor. Nicht-Zauberer.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: liste hin und liste her (Birdy, 15. Feb 1999, 13:58:13):
+~#! rn=Anatol rt=919086534 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919085861
+Vielleicht solltest Du mal ueberlegen, was Du da schreibst, Anatol.
+Wir sind nunmal keine Gleichmachergilde, sondern jeder tut hier soviel, wie er
+will oder fuer notwendig haelt.
+Wenn jemand, so wie Du, keinen Ehrgeiz mehr hat, hier etwas zu erreichen,
+sollte er nicht von sich auf andere schliessen.
+Jeder der Erzmagister oder auch nur Magister werden will, kann dies tun, dass
+er dabei bestimmte Anforderungen erfuellen muss, liegt ja wohl im Sinn der
+Sache, da diese Posten schliesslich bestimmte Belohnungen darstellen, die man
+in Froma neuer Sprueche lernen kann.
+(ups, Froma=Form)
+Dass nun eine weitere Anforderung darin besteht, in der Liste zu erscheinen,
+finde ich nicht weiter erschuetternd, schliesslich moechten viele auch wissen,
+wie gut man sein muss, um Erzmagister zu werden (wenn sie dann irgendwann auch
+einmal wiederkommen sollten ;) ).
+Und Konkurrenz in unserer Gilde findet ich gut, schliesslich sind wir, wie
+schon gesagt, keine Gleichmachergilde.
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: liste hin und liste her (Anatol, 15. Feb 1999, 14:03:18):
+~#! rn=Birdy rt=919087093 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919085861
+Der Wahlspruch einer meiner zwergischen Freunde aus dem Struv Koru Tschakar:
+"Ich muss nicht mit einem Script konkurrieren. Das habe ich nicht noetig."
+Und wenn es Dir lieber ist, andere Zauberer als Konkurrenten zu sehen statt
+als Gleichgesinnte: Viel Spass, Ar^H^HBirdy.
+
+Selten um eine Antwort verlegen,
+Anatol
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: liste hin und liste her (Birdy, 15. Feb 1999, 14:07:57):
+~#! rn=Anatol rt=919087398 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919085861
+Natuerlich ist jeder Zauberer mein Konkurrent, wenn es um Erzmagister- und
+Magisterposten geht, schliesslich sind diese limitiert und ich will seinen
+dieser Posten.
+Wenn ich keinen dieser Posten wollte, waere wahrscheinlich kein Zauberer mein
+Konkurrent.
+Und Gleichgesinnte oder sogar Freunde unter uns Zauberern habe ich trotzdem.
+Du siehst das anscheinend nur schwarz/weiss.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: liste hin und liste her (Patryn, 15. Feb 1999, 14:09:49):
+~#! rn=Anatol rt=919086534 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919085861
+vielen dank fuer die vielen konkreten vorschlaege anatol.
+wir sind so schlau als wie zuvor, wuerd ich sagen :)
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: liste hin und liste her (Ringor, 15. Feb 1999, 14:12:01):
+~#! rn=Patryn rt=919087789 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919085861
+Was ist aus dem Vorschlag geworden, eine Metzelstrecke zu bauen, auf der jeder
+Zauberer zeigen kann, wieviel er von seiner Gilde kennt?
+
+Auf diese Art wuerdest Du die Zauberfaehigkeit testen, und nicht das Geschick
+im Umgang mit Skripten.
+
+Ringor
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: liste hin und liste her (Patryn, 15. Feb 1999, 14:21:19):
+~#! rn=Ringor rt=919087921 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919085861
+also da wuerde ja sofort wieder die VFgTL auf den plan treten und mich
+an den pranger stellen :)
+auch da gaebe es natuerlich eine vergleichsmoeglichkeit, um sein koennen
+einzuordnen. ja, das ding koennte man als topliste entlarven, au weia.
+die derzeitige loesung ist laut artikel in dieser rubrik als voruebergehend
+zu kennzeichnen. ich weiss, dass sie nicht perfekt ist, an der
+metzelarea wird gearbeitet. sicherlich werden auch dort scripts laufen
+und so weiter und so weiter...the neverending story
+
+------
+patryn
+
+VFgTP...Volksfront gegen Toplisten
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: liste hin und liste her (Ringor, 15. Feb 1999, 14:25:05):
+~#! rn=Patryn rt=919088479 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919085861
+Bleibt die Frage, warum Deine Abfrage, ob man in der Topliste auftaucht, an
+einer so ungluecklichen Stelle steht.
+
+Ich wage sogar einfach mal zu behaupten, dass selbst eine Qualifizierung ueber
+eine Topliste ganz ohne Einsicht der Spieler in selbige Liste ginge. Eine
+Meldung wie "Dir fehlen noch 153 Superduperguildratingpunkte zu einem
+Magisterposten" waere auch ohne Vergleichsmoeglichkeit zu den Plaetzen 1-9
+aussagekraeftig.
+
+Ringor denkt . o O(hoffentlich faengt Boing nie mit so einem Schnickschnack
+an)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: liste hin und liste her (Boing, 15. Feb 1999, 14:26:16):
+~#! rn=Ringor rt=919088705 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919085861
+Ich lese interessiert mit, vielleicht kann man die ein oder andere Topliste
+in der Struv-Kneipe noch verbessern. :)
+ Boing
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: liste hin und liste her (Mindblade, 15. Feb 1999, 17:46:06):
+~#! rn=Birdy rt=919087677 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919085861
+Also dazu kann ich nur eins sagen:
+Wie kommst Du darauf, dass jeder Zauberer Dein Konkurrent ist, momentan
+koennen sich doch eh alle HLP-Zauberer auf ihren Posten ausruhen, weil die
+anderen erstmal questen und forschen muessen! Vorher konnte man wenigstens mal
+mit einem Freund tauschen, um auch mal in den Genuss eines guten Postens zu
+kommen. Dass Dir diese Regelung besser gefaellt kann ich mir denken, gibt ja
+eh ziemlich wenig Zauberer >Lvl 70!;)
+
+Mind*, fragt sich, was das jetzige System mit Konkurrenz zu tun
+hat...Questkonkurrenz?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: liste hin und liste her (Teddy, 16. Feb 1999, 22:06:31):
+~#! rn=Anatol rt=919086534 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919085861
+Wie waers vorher mal mit nen paar kleineren 'Bugs' die ausgebaut werden
+koennten?
+
+Teddy, kann sich gewisse Sachen eigentlich nicht als Absicht vorstellen.
+P.S:: Ja, ich weiss ich bin da zu optimistisch ;(
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: liste hin und liste her (Patryn, 16. Feb 1999, 23:06:39):
+~#! rn=Teddy rt=919202791 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919085861
+was fuer bugs? wie waers mal mit was konkreten, statt solch orakelmaessige
+halbanschuldigungen zum besten zu geben. bugs die ich kenne, sind auch raus.
+da ich seit mehreren monaten nicht mehr gespielt habe, ist es durchaus
+verstaendlich, dass ich in dieser beziehung nicht so viel mitbekommen kann...
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: liste hin und liste her (Teddy, 16. Feb 1999, 23:42:45):
+~#! rn=Patryn rt=919206399 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919085861
+Machen wirs halt konkret.
+Erstmal vorneweg: Ich fuehle mich als Chaot NICHT zu schwach und kann gut
+damit leben das andere Leute staerker sind als ich. (Glaubt mir eh wieder
+keiner.)
+
+Allerdings finde ich persoenlich eine brennende Hand (Auch mit Komponente),
+die staerker als ein Chaosball/Feuerball/Hitzestrahl und damit angeblich auch
+besser als ein verletze reinhaut denn doch ein wenig uebertrieben.
+Leider ist die Kompohand genau so stark, ne deutliche Hand ist deutlich
+staerker als mein Chaosball (nein ich heule nicht) und trifft ohne
+nomagic/spelldefend oder aehnliche Probs durch schnellkampf gleich mehrmals
+pro runde und stoert auch andere sprueche wie verletze, entkraefte oder
+feuerball nicht.
+
+Zum anderen, entkraefte. Entkraefte ist ein Beherrschungsspruch, damit wird er
+leider ziemlich oft von Magiern vergessen die nur angriffssprueche abfangen.
+Soweit noch nicht Problem der Zauberergilde. Das allerdings ein
+BEherrschungsspruch Schadenstypen annimmt will mir nicht so ganz klar werden,
+das widerspricht imho dem Grundgedanken des Entkraefte.
+
+So, vielleicht siehts ja mal wer sachlich und versucht sich darueber Gedanken
+zu machen vorm flamen.
+Konkrete Vorschlaege zur Aenderung der Hand gibts uebrigens auch, die sind
+nicht auf meinem Mist gewachsen sondern da stehen Leute hinter, die auch
+HLP-Zauberer sind.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: liste hin und liste her (Teddy, 16. Feb 1999, 23:43:11):
+~#! rn=Teddy rt=919208565 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919085861
+Mist, Unterschrift fehlt, natuerlich:
+
+Teddy ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: liste hin und liste her (Nonne, 17. Feb 1999, 10:02:53):
+~#! rn=Teddy rt=919208591 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919085861
+Och Teddy,
+groesstenteils kann ich mich dem nur anschliessen. Aber Silvana sprach, dass
+die Zauberergilde immer die beste Angriffsgilde sein wird. Das sie auch die
+beste Verteidigung hat ist sicher zufall. Ich bin einfach froh, dass Zauberer
+andere Ausruestung brauchen als ich und habe ein PAL-Feld um die ganze Gilde
+gelegt. Ausser natuerlich, dass man Zauberer mit Hand-Kompos zu allem
+verfuehren kann. So bekommt man in 2 Minuten die Ausruestung, wo man als
+nicht-Zauberer die ganze Nacht dran sitzt. Also: nicht drueber Aufregen, nutz
+die Bastarde aus, bis sie schwarz werden ;-)
+
+Nonne. (Kleriker aus Ueberzeugung)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: liste hin und liste her (Key, 17. Feb 1999, 19:19:46):
+~#! rn=Teddy rt=919208565 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919085861
+Aehm Teddy?
+In letzter Zeit jammerste mehr als ne Frau ... biste krank?
+
+Also .... mir persoenlich ist es scheissegal ob Zauberer 100 oder 1000 mal
+mehr Schaden machen koennen als ich.
+Zum einen brauchen sie dafuer Komps, Du nicht, zum anderen koennen sie keinen
+starken Nicht Physikalischen Schaden machen.
+Uebrigens kannst Du auch mit nem Schwert nen ordentlichen Schaden machen, und
+dabei auch noch Finsternis und nen Chaosball anwenden, und sogar noch nen
+Daemonen beherschen.
+
+Aber naja, nicht die Gilden machen einen stark, sondern man selbst.
+
+Key
+
+P.S.: Das soll jetzt kein Freifahrt schein fuer die Zauberer sein
+aufzuruesten. Aber bevor man wieder lauthals rumschreit von wegen abwerten
+sollte man mal drueber nachdenken. Und vielleicht auch ueberlegen obs net
+andere Wege gibt.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: liste hin und liste her (Key, 17. Feb 1999, 19:21:08):
+~#! rn=Nonne rt=919245773 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919085861
+Hmm jetzt zu Zeiten des Teamkampfes koennte man drueber nachdenken den Schutz
+der Zauberer etwas abzuwerten .... aber dafuer dann den den sie auf andere
+sprechen koennen aufzuwerten?
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: liste hin und liste her (Teddy, 17. Feb 1999, 19:26:25):
+~#! rn=Key rt=919279186 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919085861
+Schade Key, du scheinst bislang als einziger nicht gelesen zu haben was ich
+geschrieben habe.
+Ich hab deutlich geschrieben das ich mich nicht zu schwach fuehle und keine
+Probleme damit habe, das andere staerker sind als ich, auch nicht damit das
+sie deutlich staerker sind als ich.
+Wenn ich sowas schreibe, hat das durchaus Gruende(Ueberraschung).
+Wenn ich mir andererseits Muehe gebe das Thema sachlich zu behandeln find ich
+natuerlich Begruessungsformeln wie 'Du jammerst in letzter Zeit wie ein altes
+Weib' unheimlich gelungen und sehr passend.
+Bevor du also anfaengst zu flamen waers eifnach nett, wenn du meinen Artikel
+nochmal liest und mir vielleicht sogar unterstellst das ich in etwa weiss,
+wovon ich da spreche, ich kenne durchaus die Vor- und Nachteile der Gidlen,
+ich habe lediglich zur Diskussion gestellt, das da wohl ein Spell ein wenig
+ausm Gleichgewicht (Nein ich sage nicht Balance;)) geraten ist, was einige
+hohe Zauberer im uebrigen genauso sehen.
+Also beschraenk dich bitte einfach auf sachliche Argumente.
+Zu guter Letzt, ch hab sogar die Zauberer mit sich selber und mit allen
+anderen Gilden verglichen.
+
+Teddy, enttaeuscht ueber einen SO sinnlosen Artikel.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: liste hin und liste her (Key, 17. Feb 1999, 19:29:58):
+~#! rn=Teddy rt=919279585 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919085861
+Ich hab Dich nicht mit nem Alten Weib sondern ner Frau verglichen ... .)
+
+Ansonsten wenn was mit der Gildenbalance net stimmt wende Dich vertrauensvoll
+an Silvana oder Patryn per mail ...
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: liste hin und liste her (Teddy, 17. Feb 1999, 19:31:16):
+~#! rn=Key rt=919279798 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919085861
+Das steht nciht zur Diskussion, Patryn hat mich halt aufgefordert daher hab
+ichs dann auch geschrieben, mehr nicht.
+
+Teddy
+P.S.: Frau=Weib?;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: liste hin und liste her (Key, 17. Feb 1999, 19:31:37):
+~#! rn=Teddy rt=919279876 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919085861
+Hmm aber Frau=Altes Weib?
+
+Key :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: liste hin und liste her (Jiddu, 17. Feb 1999, 21:52:06):
+~#! rn=Key rt=919279186 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919085861
+Ein Verwandlungsmagister kann so weit ich weiss sehr wohl starken
+nicht-pysikalischen schaden machen, jeden den sie Wollen. Und reine
+Komponenten-Hand ist ja auch nicht nur physikalisch.
+Berichtigt mich wenn ich falsch liege...
+Jiddu.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: liste hin und liste her (Mindblade, 17. Feb 1999, 21:57:20):
+~#! rn=Nonne rt=919245773 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919085861
+Aeh Key, lass Dir mal oefter Huellen verpassen, die sind gut genug!;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: liste hin und liste her (Mandy, 17. Feb 1999, 21:58:50):
+~#! rn=Jiddu rt=919288326 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919085861
+
+Ups, da muss ich jetzt wiederspechen. Einfach nur um das klarzustellen.
+Auch Wandlungsmagister koennen definitiv _keinen_ starken physischen schaden
+machen. Wandlung Erde ist dafuer absolut nicht geeignet. 3 Haende machen
+genausoviel Schaden.
+Wobei, schweifen wir hier nicht ein wenig ab?
+
+Mandy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: liste hin und liste her (Jiddu, 17. Feb 1999, 22:00:01):
+~#! rn=Mandy rt=919288730 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919085861
+Es ging doch um NICHT-physikalischen oder?! :)
+Jiddu.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: liste hin und liste her (Anatol, 17. Feb 1999, 22:00:58):
+~#! rn=Jiddu rt=919288801 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919085861
+Wuerden die Herren Karateka und Chaoten mit ihrem doch recht bescheidenen
+Wissen ueber Zauberei und Magie in anderen, dafuer wesentlich geeigneteren,
+Rubriken ihre Aufwartung machen? Wie waere es mit "Kochrezepte", die habe
+ich ohnehin abbestellt...
+
+Anatol
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: liste hin und liste her (Jiddu, 17. Feb 1999, 22:01:49):
+~#! rn=Anatol rt=919288858 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919085861
+Hey mein Erstie ist Wurstzauberer ok? .)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Erfahrungen beim Lernen (Spellfire, 18. Feb 1999, 04:06:35):
+Moin,
+ich wollte nur mal frage ob das nur bei mir so ist, oder ob ich was falsch
+machen, dann waere ich fuer Tips dankbar. Ich habe heute den ganzen Tag
+schnell geuebt, dabei 150-200 Federn und 17706 Kps (von denen ca 80% fuer
+schnell), das einzige was es mir gebracht hat ist ne Menge Schulden bei
+Freunden und ne Steigerung von aeusserst uebel aus sehr uebel. Ich weis ja das
+das lernen nicht linear ist, aber kreis rund?
+Gaebs nicht die Moeglichkeit die Zauberbremse oder so wieder zu dem zu machen
+was der Name sagt? Ein Teil was mich bei nem Spruch behindert, soda ich mehr
+Misserfolge habe die in Lernerfolg resultieren?
+Oder zu mindest den Preis fuer manche Kompos senken....
+So ist meine erster Artikel inner mpa und bin jetzt auch muede und frustriert.
+Ein gut Maggi wuenschender Spellfire
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: liste hin und liste her (Anakin, 18. Feb 1999, 10:07:31):
+~#! rn=Teddy rt=919279585 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919085861
+
+>Schade Key, du scheinst bislang als einziger nicht gelesen zu haben was ich
+>geschrieben habe.
+
+Ich habs auch nicht gelesen.
+
+Anakin.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: liste hin und liste her (Nonne, 18. Feb 1999, 11:19:49):
+~#! rn=Anakin rt=919332451 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919085861
+komisch, ich schon.
+
+Nonne. einzeilend
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: liste hin und liste her (Anakin, 18. Feb 1999, 16:16:11):
+~#! rn=Nonne rt=919336789 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919085861
+
+Was ist daran komisch, dass ich den Artikel nicht gelesen habe?
+
+Anakin.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: liste hin und liste her (Teddy, 18. Feb 1999, 21:39:55):
+~#! rn=Anakin rt=919332451 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919085861
+Hm, wiederspricht sich das nciht? ,)
+
+Teddy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: liste hin und liste her (Trauma, 18. Feb 1999, 21:40:46):
+~#! rn=Anakin rt=919354571 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919085861
+naja lies ihn, steht ja noch in der mpa
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Stabgimmick (Tami, 22. Feb 1999, 21:42:37):
+Hi Ihr!
+
+Anscheinend bin ich wohl die einzige, die sich hier ueber neu eingefuehrte
+Stabgimmicks wie "shield" wundert. Vielleicht ist es auch einigen noch
+ueberhaupt nicht aufgefallen, was dieses "tolle" Gimmick bewirkt.
+Nicht, dass die eigentliche Idee nicht witzig waere, jemanden von Magie
+abzuschirmen. Nur frag ich mich, was dieses Gimmick im MG bewirken soll.
+Dazu fallen mir genau 3 Sachen ein:
+Unerkannte PKs begehen, wenn man nen Spieler im richtigen Moment von seinen
+magischen Faehigkeiten trennt. So ein verhinderter Teleport kann schon recht
+toedlich enden.
+
+Ohja, man kann Leute, die nen niedrigeren Level haben als man selbst nen paar
+Minuten am Metzeln hindern. Diejenigen werden sich bestimmt masslos ueber so
+eine Aktion freuen.
+
+Oder die dritte Variante:
+Arenakaempfe gegen zaubernde Gilden machen jetzt besonders viel Spass, da man
+sich ja mittlerweile gegen Froschen schuetzen kann, hat man jetzt endlich
+wieder das Mittel einen Arenagegner totzuidlen.
+
+Kommen wir nun zu den positiven Eigenschaften eines solchen Gimmicks...
+...hm da faellt mir "spontan" nicht eine einzige ein. Hoechstens, dass man so
+einfach ohne PK sein Feindschaftsband um einige Namen erweitern kann.
+#
+So, ich hab meinen Senf dazu jetzt mal geschrieben. Das Gimmick ist meiner
+Meinung nach absolut UEBER! Das Teil waer was fuer nen PK-Mud und hat hier im
+MG keine Daseinsberechtigung!
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Stabgimmick (Patryn, 23. Feb 1999, 01:41:07):
+~#! rn=Tami rt=919719757 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919719757
+wie waere es, wenn du dich mal ueber das ausnutzen und weitergeben des
+monatelang kursirenden lernbugs beschweren wuerdest?! wenn ich mir deine
+skills ansehe und mit onlinealter und heissen tips vergleiche...
+das ist weitaus unanstaendiger gegenueber seinen mitspielern als ein
+verfehltes shield, was obendrein mitgelogt wird.
+
+------
+patryn
+
+PS: in einem pk-mud waeren spells wie shield und invis fuer spieler
+ uebrigens bedenkenswerter als hier, da sitzt du einem fehlurteil auf
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Stabgimmick (Asmodis, 23. Feb 1999, 02:28:51):
+~#! rn=Patryn rt=919734067 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919719757
+Aber nett, dass die Zauberer immer weiter aufgeruestet werden :-)
+
+P.S.: invis gibts im PK auch
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Stabgimmick (Patryn, 23. Feb 1999, 02:32:24):
+~#! rn=Asmodis rt=919736931 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919719757
+du willst doch jetzt nicht ernsthaft DAS pk-mud mit dem woertchen balance
+in verbindung bringen? dort hauen nicht zuletzt viele spieler ab, weil
+gewisse invis/festhalte/spezialparalyze-sachen den aelteren spielern
+die laune verdorben haben. gegen unvorherzusehende angreifer und
+unausgewogene fesselspells hat man auch als HLP keine chance....
+ueber aufgeruestete zauberer lache ich jetzt einfach mal, und es lachen
+gewiss so an die 280 zauberer mit.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Stabgimmick (Anatol, 23. Feb 1999, 02:35:49):
+~#! rn=Patryn rt=919737144 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919719757
+Das PK-Mud ist wirklich kein PK-Mud, sondern ein konzeptloses Irgendwas.
+Aber mitlachen tu' ich trotzdem nicht, Patryn :o). Hoechstens ueber die
+Gleichgueltigkeit diverser gildenbetreuender Magier. Und selbst das ist
+eigentlich eher zum Heulen...
+
+Anatol
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Stabgimmick (Asmodis, 23. Feb 1999, 06:09:40):
+~#! rn=Patryn rt=919737144 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919719757
+Nunja, dann will ich mal behaupten, wer die hiesigen Supermonster
+ueberlebt, der ueberlebt auch in PK :-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Stabgimmick (Ringor, 23. Feb 1999, 10:03:43):
+~#! rn=Patryn rt=919734067 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919719757
+Was war jetzt eigentlich Deine Rechtfertigung, dass Du das "shield"
+angeschlossen laesst? Doch wohl nicht diese von Dir so gerne benutzte Ausrede
+mit dem Mitloggen, oder?
+
+Das tust Du ja angeblich auch beim Portal. Schade nur, dass die Logfiles
+anscheinend keiner liest. Oder warum kann man mit dem Portal noch immer
+ungehindert jede Scheisse anstellen, die man moechte?
+
+Das Shield wurde so nie von Silvana genehmigt. Es ist wider jede Balance und
+kann boese missbraucht werden - Logfile oder nicht. Wenn andere Gildenmagier
+auf eigene Faust solche Klamotten anschliessen, bekommen sie ordentlich einen
+auf den Deckel. Warum Du eigentlich nicht?
+
+Ringor
+
+P.S: Dass das Ganze jetzt in der MPA ablaeuft, ist schade, aber auf Mails
+reagiert Patryn leider nicht.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Stabgimmick (Mahatmu, 23. Feb 1999, 14:57:14):
+~#! rn=Asmodis rt=919750180 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919719757
+Da bezweifle ich arg.
+Du hast in letzter Zeit zu oft in PK gemagiert anstatt hier zu spielen .
+
+Gloin
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Stabgimmick (Patryn, 23. Feb 1999, 16:16:44):
+~#! rn=Ringor rt=919764223 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919719757
+warum sollte ich mich rechtfertigen...keine lust.
+ich hab mir nochmals das portallog durchgeschaut...der absolut groesste
+teil geht zu diversen kneipen, friedhofskneipe zum beispiel. ja, das ist
+sogar im sinne des erfinders. der naechste grosse batzen geht
+unverstaendlicherweise in seherhaeuser...nun ja, wers braucht.
+dann bleiben noch etwa 5%, von denen ich die meisten auf den ersten blick
+als ungefaehrlich einstufen kann und der rest kann man per hinhueppen testen.
+es gab 2 spruenge in quests, wobei das nur sinn in quests bringt, wo
+man irgendwelche items holt, die man weitergeben kann. das war einmal(!)
+archi...das kann ja nicht viel weiter gebracht haben, und einmal glaub ich
+puma. lass mich bitte an deiner weisheit teilhaben und sende mir mal ne mail,
+was fuer unsinn so mit dem portal gemacht wird. danke.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+aenderungen (Patryn, 23. Feb 1999, 19:18:57):
+hi ihrs,
+
+* die berechnungsformeln fuer hand haben sich grundlegend geaendert,
+ stabielere werte, jedoch werden auch ausreisser nach oben radikal
+ eingekuerzt. auch bei den kompos wird sich in den naechsten tagen da
+ noch was tun, die hand sollte eher die ausnahme, und nicht die regel sein
+* fuer shield muss man etwa 4 mal bessere werte als der gegner haben, also
+ level/maxmagiepunkte/magiepunkte, kleiner teil success, wille zaehlt rein
+* frosche klappt nicht mehr auf leute mit wille, auch bei sich selbst nicht,
+ wird nun extra abgefangen
+* allgemeines frosch-abfangen des wille-objektes veraendert, der bug mit
+ bleibenden negativ-stats fuer kraft sollte behoben sein
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Stabgimmick (Taragon, 23. Feb 1999, 22:45:08):
+~#! rn=Patryn rt=919734067 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919719757
+> verfehltes shield, was obendrein mitgelogt wird.
+Hmmm, heisst das man kann shield zwar anwenden, aber wenn man das tut wird man
+getreten weil da jemand anhand des Logfiles dann sagt dass das boese war ?
+
+Taragon - auf stabhilfe shield wartend :-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+ruestungen (Patryn, 24. Feb 1999, 00:11:06):
+hi ihrs,
+
+nach endloser wuehlerei hab ich nun endlich ne hypothese zur
+ruestungsunterstuetzung. da es mir nunmehr gelungen ist, zwei ruestungen
+dort einzutragen, kann man das problem nun doch mal angehen.
+bitte schickt mir einfach mal vorschlaege, was was unterstuetzen koennte,
+natuerlich unter beachtung, was fuer ruestungstypen was unterstuetzen
+duerfen und in vernuenftigen massen. (mittel/schlecht/gut/sehr gut und so)
+ich will nicht: in dem gebiet gibts viele ruestungen, such mal durch.
+meine rl-zeit steht momentan auf kriegsfuss mit mud-problemen.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: ruestungen (Key, 24. Feb 1999, 19:17:52):
+~#! rn=Patryn rt=919815066 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919815066
+Zu Zauberer und Ruestung faellt mir nen bisserl was ein:
+Schuhe: Sandalen! Mehr brauchen die nicht, Ruestungsklasse 1?
+Hose: Stoffhose ohne irgendwelchen Schutz gegen Magie, Wie Jaegerhose oder so.
+Ruestung: Keine
+Umhang: Koennte man was nettes nehmen, allerdings auch ohne Magieschutz ....
+Hmm faellt mir spontan auch nur der gruene Umhang von Paracelsus ein .... oder
+Robe oder wie auch immer :) Oder das Teil von Morgoth :)
+Hmm Hut ... Ausser nem Zaubererhut passt nix dazu ... auch von Morgoth ...
+Amulett ... Steini?
+Hmm ring ... ziemlich egal ..
+
+Worauf ich hinauswill ist ganz einfach ... Zauberer sind fuer mich
+Magiebegabte Wesen, die keinen grossen Wert auf Ruestung legen.
+Und deren Ruestung sollte auch net unbedingt magisch sein .... Sonst koennten
+sich ja Kurzschluesse bilden .)
+
+Achja noch eins .... Patryn ich weiss net was Du da staendig rumwurschtelst
+wie nen irrsiniger!
+Kann die Gilde netmal ne Woche ohne irgendwelche Veraenderung leben?
+Staendig was neues, was geaendertes .... Denk mal drueber nach ob das so
+wichtig ist.
+
+Key
+
+P.S.: An den meissten Gilden wird Monatelang, ja sogar jahrelang nix gemacht
+und sie gefallen den Leuten trotzdem.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: ruestungen (Anatol, 24. Feb 1999, 19:23:03):
+~#! rn=Key rt=919883872 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919815066
+Aehm, Key... kann das sein, dass Tuareg etwas inaktiv war in letzter Zeit?
+Tuareg als Zauberer braucht, wenn er halbwegs brauchbar Leistung zeigen
+moechte, Ruestungsteile, die seine Zauber unterstuetzen. Als Beispiel:
+Der Ring des Feuers aus der Feuerebene unterstuetzt die Sprueche "hand",
+"erzwinge" und "verletze", also Angriffszauber, wie alle Ringe. Aber
+er unterstuetzt sie nur maessig. Es gibt auch Ringe, die "hand" wirklich
+super unterstuetzen, damit kannst Tuareg dann Haeuser abfackeln. Aber...
+"verletze" kann er dann ... na, sagen wir: zu 3/4 des Moeglichen.
+
+Das Problem derzeit ist, dass aufgrund der nur spaerlich gemeldeten
+Ruestungsteile die meisten Zauberer doch recht uniformiert herumlaufen.
+Was - finde ich - sehr schade ist. Dass Patryn hier (endlich ? :)) etwas
+Energie reinsteckt, ist meiner Meinung nach echt ok.
+
+Nix gegen ein "Wir hacken auf Pa* herum!". Aber bitte begruendet :)
+
+Anatol
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: ruestungen (Mahatmu, 24. Feb 1999, 19:25:15):
+~#! rn=Key rt=919883872 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919815066
+Ich weiss net, ob die einen Lichtspell haben, aber die Lichtxxx als Boost
+fuer den duerfte eventuell ganz gefaellig fuer Anfaenger sein ... Du be-
+greifst das Prinzip?
+Und MUD sowie Gilde leben von Veraenderung. Nur die Opis noergeln immer.
+
+Mahatmu
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: ruestungen (Key, 24. Feb 1999, 19:27:53):
+~#! rn=Anatol rt=919884183 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919815066
+Hmmm ja stimmt, Tui ist lahmgelegt ....
+
+Ich wollte doch nur auf folgendes hinaus:
+Die Gilde aendert sich so oft das man nach einem Tag netmehr weiss ob der
+Spruch ueberhaupt noch existiert den man gestern lernte.
+Ausserdem find ich Zauberer die sich verkleiden wie nen Kaempfer reichlich
+beknackt ....
+Hmm die Sache mit den Ringen .... irre ich mich oder waere das gar net zur
+Diskusion wenn die Gilde net staendig geaendert wuerde?
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: ruestungen (Key, 24. Feb 1999, 19:29:32):
+~#! rn=Mahatmu rt=919884315 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919815066
+"Und MUD sowie Gilde leben von Veraenderung."
+
+Veraenderung? Ja schoen, aber muss die staendig sein? Bzw wieso nix neues?
+Alte Gebiete werden ja auch net jede Woche einmal geaendert .... Obwohl es
+einiges gibt das ne Ueberarbeitung noetig haette ...
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: ruestungen (Anatol, 24. Feb 1999, 19:32:46):
+~#! rn=Key rt=919884473 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919815066
+Die Geschichte mit den spruchbeeinflussenden Ruestungsteilen ist nicht
+auf Patryns Mist allein, sondern eher auf einer Duengemischung einiger
+Seher und der beiden damaligen Gildenmagier Silvana UND Patryn gewachsen.
+Hintergedanke war, diejenigen Zauberer, die ausser dem Uebungsraum und der
+Kneipe nichts vom Leben als Zauberer kannten, ein wenig von denen, die
+wirklich etwas vom Mud wissen und 2 + 2 ohnehin zusammenzaehlen koennen,
+zu differenzieren.
+Es ist vielleicht nicht GANZ das herausgekommen, was beabsichtigt war,
+aber daran kann man noch arbeiten, dazu sind VERAENDERUNGEN ja da. Und
+nun geh weiter Tode abidlen, Key ;o)
+
+Anatol
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Lernen buggy ? (Taragon, 24. Feb 1999, 23:03:23):
+Hallo !
+schutz
+Ich weiss nicht ob es nur mir so geht oder ob noch mehreren das Phaenomen
+aufgefallen ist... aber es kommt mir vor als koenne ich nicht richtig lernen.
+In den letzten 5 Tagen habe ich licht von 'befriedigend' auf 'ziemlich gut'
+hochbekommen durch einfaches Anwenden und dabei aus Erfolgen gelernt.
+Komischerweise ist das aber haargenau der einzige Spruch bei dem ich
+ueberhaupt was gelernt habe in dieser Zeit... das ist irgendwo nicht logisch.
+Der Rest meiner Sprueche befindet sich im Gebiet von 'ausreichend' und sollte
+demnach ebenfalls 'lernbar' sein.
+Vielleicht ist da ja wirklich was buggy und es faellt nur keinem auf weil die
+meisten schon fast auf max sind :-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: ruestungen (Patryn, 25. Feb 1999, 00:16:03):
+~#! rn=Key rt=919883872 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919815066
+kann es sein, dass du derzeit eine gewisse 0-bock-stimmung aufs mud hast
+und diese auch von anderen erwartest? :)
+die mitglieder der gilden, an denen jahrelang nichts gemacht wurde, sind
+auch nicht eben die gluecklichsten.
+das erste gildenkonzept fuer ruestungen wurde irgendwann mal aufgegeben,
+da war es durchaus so, dass zauberer nur sandalen und robe zu tragen
+hatten, bzw. absolut schwaches zeugs. das wurde irgendwann so umfunktioniert,
+dass rueste jetzt weitaus weniger bringt als frueher, aber man praktisch
+auch bessere beliebige ruestungen zulassen kann, die zusaetzlich
+spells unterstuetzen. mit dieser aenderung hatte ich uebrigens absolut
+nix zu tun, deshalb straeubte ich mich so lange...
+nun ja, ich weiss, dass dort was gemacht werden muss, also mach ich es.
+ (im uebrigen auf flehende mails vieler spieler hin)
+das naechste, was auf alle einfluss hatte, sind die balanceanpassungen:
+ wie du evtl. weisst, wurden sie in allen gilden vorgenommen, und sind
+keinesfalls auf meinem mist gewachsen.
+dann gabs noch die grosse aenderung lernsystem: auch damit hatte ich bisher
+absolut nix zu tun. auch dort muss was gemacht werden, aber wenn ich mich
+versuche, da reinzuknieen, schwirren mir nach ner halben stunde
+wuehlerei nur noch randoms, ifs, thens, offsets, faktoren und so weiter
+um die ohren. an tausend stellen sind irgendwelche lernsachen eingebaut.
+es ist nicht gerade leicht, sich da reinzufinden, wenn man es nicht geproggt
+hat und es nicht dem standardgilden-lernsystem folgt.
+drei umfassende aenderungen, mit denen ich also nich viel zu tun hatte :)
+
+alle anderen sachen sind doch eher dinge, mit denen du nie in beruehrung
+kommst, wenn du nicht willst. verschiedene spells koennen mehr, wenn man
+halt verschiedene sachen besorgt oder mehr sp investiert, mehr
+konzentrationszeit und so weiter.
+auf die normalen spells hatte es relativ wenig einfluss.
+was genau willst du nun eigentlich? dass ich einmal laut rufe: die gilde ist
+nun fertig und bleibt so, wie sie ist, und alles fallen lasse?
+ich hoffe mal, du bist der einzige, der das so sieht, sonst waere es schade
+um meine zeit...
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: ruestungen (Anacrion, 25. Feb 1999, 00:58:57):
+~#! rn=Patryn rt=919901763 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919815066
+Also erstmal: ich finde das toll, dass an unserer Gilde was passiert. Das
+Handlungsbedarf da ist, sieht man ja, aber es ist nicht die einzige Gilde wo
+das so ist .. und hier passiert wenigstens was :)
+Im Rahmen dieses Absatzes also noch schnell einen kleinen Dank nach Dresden :)
+
+Zum Thema Ruestungen: Ich persoenlich finde ja die Idee, dass sich Zauberer in
+schwere Pazer huellen, ziemlich absurd. Wenigstens ist es so, dass wir skeine
+Metallruestung verwenden, sondern nur welche aus (ueber-)natuerlichen
+Materialien wie Seide, Nacht, Hydraschuppen, Jade u.v.m. Das Konzept mit
+uznterstuetzenden Ruestungen dagegen finde ich nichts so gelungen. Die Idee
+finde ich im grossen und ganzen eigentlich gut, naemlch bei der Spruchstaerke
+nicht nur en Skill sondern auch die Wurstigkeit bzw. das Gegenteil zu
+beruecksichtigen. Wenn ich mir allerdings einen Zauberer vorstelle, dann ..
+rennt der nicht in Klamotten rum, die ne gesamt-Ac von nahe 100 haben, sondern
+hat ehr die auch in der fruehen ZaubererFAQ beschriebenen Sandalen mit ner
+Robe an, lacht die Kaempfer aus, die sich so schwer mit Eisen behaengen
+muessen ud schuetz sich auf magischem Wege. Das einzige was er trgt sind
+Amulette, Ringe, Robe, Sandalen, im Gebirge evtl. Handschuhe (obwohl er sich
+ja auch magisch gegen Erfrierungen schuetzen koennte ;) und nen Zaubererhut.
+Auch soll es Zauberer geben, die einen (nicht behindernden) magischen
+Stirnreif tragen.
+Waere es nicht besse, die maximale Fertigkreit (100%) nicht bei 35 sonden
+einer hoeheren Stufe anzusetzen ? selbstverstaendlich so, dass man mit LVL5
+auf jeden Fall 80% ueberall haben kann (auch in schweren skills mir Rating 600
+fuer eingeweihte). Damit trennt man auch spreu vom Weizen, kann abe di
+Zauberer auf den Weg der tugend zurueckfuehren der sich in der ablehnung
+jeglicher Ruestung aeussert (oder so)
+
+
+Das die Learnfuncs wie in anderm Artikel erwaehnt geaendert muesn (teilweise)
+ist klar, jedoch ist das Lernsystem (wie Patryn schrib) sehr komplizier und
+man muss neue Wertein Funktionen erstmal empirisch testen.
+
+Im Uebrigen hoffe ich, dass die neuen gildengebaeude bald fertig sind (ab 3.3.
+bin ich wieder voll dabei, Patryn ;) ) und dass nicht mehr soviel rumgeflamed
+wird.
+
+Anacrion - Zauberer aus Leidenschaft, nicht wegen Krampfkraft
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: ruestungen (Anacrion, 25. Feb 1999, 01:00:05):
+~#! rn=Anacrion rt=919904337 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919815066
+Ups. also ein paar kleine Aenderungen (musste blind tippen) also 80% bei
+LVL35, einzelne Buchstaben bitte reindenken :)
+Gruss und Kuss
+Anac*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: ruestungen (Anatol, 25. Feb 1999, 01:24:05):
+~#! rn=Anacrion rt=919904405 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919815066
+Es faellt mir schwer, ein Reply auf dieses so gehaltvolle und durchdachte
+Statement Anacrions zu verfassen, ohne dabei Worte wie "naiv", "wurstig"
+oder "einfaeltig" in persoenlich beleidigender Weise anzubringen, aber ich
+versuche es, mutig und hoffnungsvoll wie immer, dennoch.
+
+Sag mal, Anacrion, welcher traurige Hund hat Dir den Mega-Floh ins Ohr
+gesetzt, dass man Zauberer-Faehigkeit ausgerechnet an der Spielerstufe
+messen kann?
+
+Hach Mist, jetzt kaeme der Punkt, wo ich auf seinen eigene Spielerstufe
+hinweisen muesste. Das koennte er - zurecht - persoenlich nehmen. Ich
+belasse es also besser bei dem, was ich bis hierher schrieb und begnuege
+mich mit der Anmerkung, dass ich "Gruss und Kuss" nicht auf meine Person
+angewendet wissen moechte. Nun, zumindest nicht von ihm.
+
+Anatol
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Aenderungen (Patryn, 25. Feb 1999, 02:15:57):
+Hi Ihrs, auch heute ein paar Aenderungen, doch eher kosmetischer Natur:
+* der Zauberstab-bug, welcher grundsaetzlich nach Lehrlingspruefung
+ auftauchte, ist entfernt
+* zu diesem Zweck wird von nun an nicht mehr auf Gildenlevel groesser gleich
+ 5, sondern auf bestandene Lehrlingspruefung gecheckt
+* das gleiche gilt fuer die Liste, nich wundern, wenn auch nen 4er Level
+ da drin auftaucht...frueher konnte man ja gleich erhoehen nach Bestehen
+ der Lehrlingsquest, jetzt braucht man noch Zaubererquestpunkte vorher
+* Magier haben Lehrlings- und Magisterquest automatisch bestanden
+* zum Wolle besorgen gibts bei einem gewissen Penner nun noch ein lustiges
+ Item
+Das wars erstmal, na ja...ausser einer Spielpause auf unbestimmte Zeit.
+Alle die was fuer mich basteln, machen bitte erstmal weiter...evtl.
+koennen wir uns ja mal auf der Party verstaendigen. Ich weiss, das nehmen
+wir uns jedes mal vor, aber es kam meist nur zu Einzelgespraechen :)
+Also wer was hat, schreibe es auf und bringe es mit. Wir koennen dann
+bei einem Bier ueber Sinn und Unsinn diskutieren *grins*
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Aenderungen (Mahatmu, 25. Feb 1999, 03:18:40):
+~#! rn=Patryn rt=919908957 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919908957
+Bier? Du?
+
+Mahatmu bringt Martini mit.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: ruestungen (Key, 25. Feb 1999, 08:40:30):
+~#! rn=Patryn rt=919901763 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919815066
+Hmm was ich will? Maoam oder wie das Zeug heisst :)
+
+Nee ernsthaft, ich finde es im natuerlich gut wenn was an der Gilde gemacht
+wird, nur machst du soviel das es inzwischen ne neue Gilde ist. Und dabei
+zaehlen auch kleine Aenderungen, von denen es einige gab.
+
+Balance ist klar, aber irgendwie haben das die meissten Gilden mit nen paar
+kleinen Aenderungen in max. 2 Monaten durchgezogen, bei Dir dauern die
+Aenderungen seit ca 1 Jahr an.
+
+Ansonsten fuer alle die es falsch verstanden haben:
+Nein ich hab im Grunde nix gegen Aenderungen. Und finde es gut von
+verschiedenen Mags wenn sie was aendern.
+
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: ruestungen (Anacrion, 25. Feb 1999, 13:27:31):
+~#! rn=Anatol rt=919905845 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919815066
+
+Ich denke nicht, dass man Zaubererfaehigkeit in Spielerstufen messen kann.
+Sollte das so ruebergekommen sein, bitte ich dies zu entschuldigen. Ich glaube
+allerdings, dass der Besitz von unterstuetzenden Ruestungenkeinerlei Ausssage
+ueber die Faehigkeiten als Zauberer trifft. Aus diesem Grunde halte ich Deine
+Kritik fuer reht .. aehm. ach nien. Ich moechte nicht auf die von Dir aus
+gutem Grundne vermiedene Semantik zurueckkommen, Anatol :)
+Faktum ist, dass man sich Forscherpunkte ud Kills holen muss, um
+aufzusteigen.Das erreichen von beiden Dingen spiegelt meines Erachtens
+durchaus etwas Kenntnis des Muds wieder und selbst Duz wirst mir zustimmen,
+dass gerade die ppar Zauberer, die _keine_ wuerste sind ( ich berufe mich da
+auf Morgoths angaben) jenseits der LVL60-Grenze sind, da sie doch durhcaus
+eine grosse Zahl von Kills und FPs besitzen.
+Es ist nicht so, dass ich ein derartiges System als der Weiheit letzten
+Schluss sehe, aber das momentane System ist es definitv nicht ...allein, wenn
+ich mir meinen eigenen Ausruestungsbeschaffungsmarathon angucke, der nicht nur
+fuer mich, sondern auch fuer eione gewisse zZahl befreundeter Zauberer gedacht
+ist, die von meinen Schlagringen, Jaderuetungen undzaubererhueten bestimmt
+keine bessere Kenntnis des MGs erlangt haben.
+
+Gruss
+Anacrion (Fuehle sich gekuesst wer moege)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: ruestungen (Morgoth, 25. Feb 1999, 13:29:48):
+~#! rn=Anacrion rt=919949251 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919815066
+Du hast da ein bischen was falsch verstanden. Einige von denen, die ich
+aufgezaehlt habe sind noch nicht einmal LVL50. ;-)
+Und Ruestungsteile gibt es wirklich zu hauf...
+Ich will jetzt nicht wieder sagen, dass man bei mir das meiste findet, aber
+rein hypothetisch koennte man das mal behaupten ;-))
+
+M*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: ruestungen (Anacrion, 25. Feb 1999, 13:33:58):
+~#! rn=Morgoth rt=919949388 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919815066
+Hmm. Stimmt. Ihre Ersties aber nicht. *gruebel* .. Na ja . Wohl einer der
+Punkte, wo das System nicht greift ..
+
+Wer kann der kann : jo. genau :) Ich wollte ja nicht nur das ruestungssysem in
+den Schmutz ziehen snndern auch ne Alternative bieten. Wenn die betreffenden
+Spieler die ZUweities mal ein paar kills machen liessen, die sie mit
+sicherheit schaffen wuerden ( ;) ) dann haette sich das ja erledigt.
+
+Anac*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: ruestungen (Ariana, 25. Feb 1999, 18:18:36):
+~#! rn=Anatol rt=919905845 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919815066
+also, ich moecht mich jetzt nich in die fachdiskussion einmischen (bevor du
+was ueber meine spielerstufe sagen moechtest) aber ich denke, ihr solltet eure
+persoenlichen beleidigungen per mail abwickeln, es nervt ziemlich.
+und was immer patryn vielleicht tut, oder nich tut, bei bugs is er fuer kleine
+spieler recht schnell erreichbar, was ich hier net von jedem sagen kann.
+
+ariana *langsam wirklich genervt*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Stabgimmick (Teddy, 25. Feb 1999, 20:59:03):
+~#! rn=Patryn rt=919786604 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919719757
+Diese Mail hast du von diversen Leuten bereits nach der letzten Party
+gekriegt, Reaktion=0!
+
+Teddy, begeistert von soviel Bereitschaft zur Zusammenarbeit.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Neuer Punkt 'generell' ? (Taragon, 1. Mar 1999, 14:02:43):
+Hi !
+
+Mir ist gerade aufgefallen, dass Lly irgendwie einen Punkt 'insgesamt' seit
+Neuestem zu haben scheint...
+Im Zaubern bin ich ziemlich gut laut Lly, und die Sprueche sind auch alle
+mindestens ausreichend, die meisten befriedigend und zwei sind ziemlich gut.
+Trotzdem meint Lly bei 'insgesamt':
+Du teilst Llystrathe mit: insgesamt
+Llystrathe sagt: Du bist generell gesehen, gemessen an Deinem Gildengrad
+Llystrathe sagt: aeusserst uebel.
+
+Kann mir mal einer erklaeren was dieser Wert aussagen soll und wie der
+zustande kommt ?
+
+Taragon
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Neuer Punkt 'generell' ? (Tunixgut, 1. Mar 1999, 14:03:37):
+~#! rn=Taragon rt=920296963 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=920296963
+Da spielen Koerpergeruch und Kleidung mit rein... :o))
+
+'s Karate-Zwerchle - auf Grimmborn wartend...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Neuer Punkt 'generell' ? (Taragon, 1. Mar 1999, 14:08:25):
+~#! rn=Tunixgut rt=920297017 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=920296963
+> Da spielen Koerpergeruch und Kleidung mit rein... :o))
+Bin ich Zwerg oder was ? Wasche ich mich mit Huehnerkacke ? :-))))
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Neuer Punkt 'generell' ? (Dieder, 1. Mar 1999, 14:09:17):
+~#! rn=Taragon rt=920297305 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=920296963
+seit wann waschen Zwerge sich??? :)))
+
+Dieder
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Neuer Punkt 'generell' ? (Taragon, 1. Mar 1999, 14:11:08):
+~#! rn=Dieder rt=920297357 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=920296963
+> seit wann waschen Zwerge sich??? :)))
+Seit dem sie ohne Waesche noch besser riechen wuerden wie mit Huehnerkacke
+:-))
+
+Tara Gone
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+entsorge (Hood, 1. Mar 1999, 18:04:19):
+### ACHTUNG! ###
+
+aus technischen gruenden zerstoert das entsorge ab jetzt auch den inhalt
+von containern, falls die container als zu entsorgendes objekt angegeben
+wurden. dies gilt auch fuer leichen! also erst rausnehmen, dann leiche
+entsorgen.
+als nebeneffekt sollte es nun noch etwas schwerer werden, npcS zu betreten.
+ach ja: solllte ein objekt innerhalb das paketes nicht zerstoerbar sein,
+so wird auch das paket nicht zerstoert. (also jetzt container==paket)
+sollte das paket nicht zerstoerbar sein, wegen verflucht oder sonstwas, dann
+wird trotzdem versucht, dessen inhalt zu zerpfluecken.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: entsorge (Anatol, 1. Mar 1999, 21:04:21):
+~#! rn=Hood rt=920311459 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=920311459
+Viel Aufstand fuer ein bisschen Padreic ;) ?
+
+Anatol - kann sich das Laestern nicht verkneifen
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: entsorge (Hood, 1. Mar 1999, 22:52:26):
+~#! rn=Anatol rt=920322261 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=920311459
+na ja, waren nur 3 zeilen ++,
+das war padreic gerade noch so wert :)
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Neuer Punkt 'generell' ? (Jehova, 2. Mar 1999, 00:59:18):
+~#! rn=Taragon rt=920296963 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=920296963
+gildenquests spielen da glaube auch mit rein.
+
+jOSjOSj*
++#2345678!".
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Neuer Punkt 'generell' ? (Jehova, 2. Mar 1999, 00:59:54):
+~#! rn=Jehova rt=920336358 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=920296963
+argh. bloede mac-tastatur. weder tilde noch at kann ich finden :(
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Neuer Punkt 'generell' ? (Asmodis, 2. Mar 1999, 01:03:11):
+~#! rn=Jehova rt=920336394 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=920296963
+Schmeiss die doch weg ...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Neuer Punkt 'generell' ? (Jehova, 2. Mar 1999, 01:10:22):
+~#! rn=Asmodis rt=920336591 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=920296963
+argh. bin grad an der uni. ich glaube, die werden hier nicht allzusehr erfreut
+reagieren, wenn ich sowas mache. und alle anderen kisten sind im moment tot.
+(6 ! Pools) und kein admin da ... OS*fluch*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Neuer Punkt 'generell' ? (Bynandrel, 2. Mar 1999, 03:46:32):
+~#! rn=Jehova rt=920336394 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=920296963
+@ auf dem Mac ist Shift+Alt+1 (Okay, nicht gerade intuituiv :-(, auf der
+US-Tastaturbelegung ist es immerhin Shift+2...)
+Die Tilde kriegt man, wenn man zuerst alt+n und dann die Leertaste drueckt.
+(alt+n sagt dem Rechner "Mach ueber dem naechsten Zeichen ne Tilde" und das
+Leerzeichen ist dann ebendieses Zeichen.
+Allerdings ist das mit der Tilde bei NCSA Relnet auf dem Mac so ne Sache - bei
+mir zumindest schickt er stattdessen irgendeinen anderen Code ans Mud. Ist ISO
+8859-1 evtl. nicht die richtige Tabelle?
+
+In dieser Hinsicht leicht ratlos
+
+Bynandrel, der um 3:41 Uhr eigentlich besseres zu tun haben sollte, als
+MPA-Posts zu schreiben...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Neuer Punkt 'generell' ? (Aline, 2. Mar 1999, 11:53:33):
+~#! rn=Jehova rt=920336394 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=920296963
+
+at = @ = option + shift + 1
+
+tilde = ~ = option + n
+
+Wo ist das Problem?
+
+Aline arbeitet nur mit Macs
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Neuer Punkt 'generell' ? (Acrimon, 2. Mar 1999, 18:10:57):
+~#! rn=Bynandrel rt=920346392 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=920296963
+Doch, iso-8859-1 ist definitiv richtig.
+
+Acrimon
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+entsorge (Hood, 2. Mar 1999, 22:06:36):
+das handling des befehls hat sich nochmal ziemlich geaendert, stabhilfe
+gibt auskunft.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: entsorge (Wim, 3. Mar 1999, 11:43:47):
+~#! rn=Hood rt=920311459 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=920311459
+
+Hmm... also ich habe "entsorge" eigentlich recht haeufig aus Faulheit benutzt:
+entsorgen leiche, schau. mal sehen was man nimmt. das unt leiche, nimm X aus
+leiche war mir immer zu viel zu tippen...
+
+(irgendwie muss ich mir wohl schnell das nimm saeckchen, entsorgen saeckchen,
+abgewoehnen
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Neuer Punkt 'generell' ? (Jehova, 3. Mar 1999, 20:38:41):
+~#! rn=Aline rt=920375613 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=920296963
+
+das haettest du mir sagen sollen, als ich den artikel geschrieben hatte.
+nichtmal ~r konnte ich tippen :) naja, macs ...
+
+bye, j*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+teamspruch fuer zauberer (Birdy, 4. Mar 1999, 16:08:52):
+Hiho !
+
+In Bezug auf Lenas Artikel in g.klerus moechte ich auch bei uns mal
+nachfragen, ob es nicht moeglich waere team-zaubersprueche einzufuehren.
+Vielleicht auch gleich einen Spruch, der nur von einem team mit magistern
+jedes zweiges gesprochen werden koennte.
+Oder ein Spruch, der nur von einem Team alles Erzmagister gesprochen werden
+kann.
+Nur sone Idee halt. :) (Und dann auch noch bei Lena geklaut. ;))
+
+Birdy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: teamspruch fuer zauberer (Hood, 4. Mar 1999, 18:13:32):
+~#! rn=Birdy rt=920563732 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=920563732
+dementsprechend konzepte liegen schon bereit, nur ist es ziemlich
+balancekritisch, meinte silvana.
+vorgesehen ist ein befehl "link" aehnlich WoT, es kann nur noch einer
+zaubern, er hat abber alle magiepunkte der mitglieder, die spells
+verbessern sich dadurch je nach groesse des zirkels
+ (natuerlich nicht 2 leute, 2-fache staerke, weitaus schlechter und
+ exponentiell fallend, anders geht das nich)
+
+ach ja: viel spass bei einer neuen zaubererquest.
+ehe grosse protestrufe erschallen: sie ist offensichtlich optional,
+wer nich will, braucht nicht. viel spass...
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: entsorge (Asmodis, 4. Mar 1999, 23:17:04):
+~#! rn=Wim rt=920461427 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=920311459
+Das Klassischste ist doch immer noch: iss leiche, nimm alles
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: ruestungen (Jasper, 11. Mar 1999, 01:54:13):
+~#! rn=Ariana rt=919966716 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=919815066
+Also wenn man alle persoenlichen Beleidigungen aus der mpa lassen wuerde, dann
+wuerde es
+maximal 10 neue Artikel/Woche geben :)
+
+Gruntz sagt: zaubern lernen dauert eh zu lange ;P
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+neue aenderungen braucht das land... (Hood, 11. Mar 1999, 04:32:51):
+hi zauberers,
+
+es haben sich diverse ruestungsunterstuetzungen geaendert und auch
+neue ruestungen sind dazugekommen. da sich dies in der naechsten woche
+weiterhin stark aendern wird, rennt mal nich gleich los neue listen
+anfertigen...wollte es nur gesagt haben :)
+ (nich dass mir jemand tode anlastet, die auf miesere spells durch diverse
+ abwertungen gehen :)
+
+ausserdem hat die neue questbelohnung einen neuen befehl namens "ginhalt"
+much fun...
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+hand (Patryn, 11. Mar 1999, 18:02:16):
+hi ihrs,
+
+ab jetzt kostet eine komponentenhand auch ein flaeschchen!!!
+immer schoen auf den verbrauch achten :)
+ich werd mal noch paar flaeschchen dann unterbringen irgendwo,
+aber die feuerhand musste etwas eingedaemmt werden
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: hand (Ringor, 11. Mar 1999, 23:33:03):
+~#! rn=Patryn rt=921175336 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=921175336
+Nur interessehalber:
+
+Hat also Deine Umwertung bei Hand so sehr angeschlagen, dass auf einmal alle
+Zauberer nur noch mit Komponenten rumlaufen? Oder woher der ploetzliche
+Umschwung von "es metzelt ja keiner mit Kompo-Haenden" auf "die Feuerhand
+musste etwas eingedaemmt werden"?
+
+Ringor. Neugierig.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: hand (Patryn, 11. Mar 1999, 23:34:54):
+~#! rn=Ringor rt=921195183 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=921175336
+Nur interessenhalber:
+
+auf duemmliche polemik muss ich nicht eingehen, oder?
+
+------
+Patryn, genervt.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: hand (Ringor, 11. Mar 1999, 23:51:39):
+~#! rn=Patryn rt=921195294 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=921175336
+Mit manchen Leuten machen Diskussionen wirklich immer wieder besonderen Spass.
+Bin ich gegen eine Aufwertung der Zauberer, dann bin ich der mudbekannte
+Zauberer-Hasser. Hinterfrage ich eine Abwertung der Zauberer, dann ist es
+duemmliche Polemik.
+
+Wenn ich daraus jetzt oeffentlich eine Schlussfolgerung ziehe, dann ist das
+wahrscheinlich eine boese Beleidigung oder so, und irgendein sensibler Magier
+setzt sich wieder fuer drei Tage "spielpause -1".
+
+Ringor macht bald einen Goldwaagen-Handel auf.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: hand (Hood, 12. Mar 1999, 01:15:14):
+~#! rn=Ringor rt=921196299 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=921175336
+mudbekannter zaubererhasser? wusste ich gar nich, aber egal.
+duemmliche polemik wird deine hinterfragung nicht dadurch, dass sie etwa
+erfragt, eher durch den saeuerlichen tonfall.
+
+in der tat wurden die komps seit der abwertung der normalhand sehr viel
+staerker genutzt als zuvor. es viel dann auf, dass sich die komponenten
+fuer die staerke der hand zu wenig verbrauchen, wenn man dies mit der
+derzeitigen verteilung selbiger vergleicht.
+der logische schluss war, entweder die komponenten noch schwerer in der
+besorgung zu machen (das sterben beim besorgen scheint ja manche nich
+ zu stoeren, aber in der jetzigen form reicht das wohl), oder sie
+noch mehr zu verknappen (hab sie eigentlich nich allzuviel verteilen
+lassen), oder halt das zu machen was auch schon laenger im text steht:
+ du schuettest den inhalt des flaeschchens... und da wards verbraucht
+
+und? zufrieden...
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: hand (Ringor, 12. Mar 1999, 10:15:30):
+~#! rn=Hood rt=921201314 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=921175336
+Das ist doch eine Erklaerung, mit der auch ein dummer Zwerg wie ich etwas
+anfangen kann. Danke.
+
+Ringor. Will gar nicht immer meckern. ;-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+neu (Patryn, 15. Mar 1999, 15:46:27):
+hi ihrs,
+
+folgende hilfen sind neu: frosche, entsorge, blocke, stabhilfe, licht
+ (bei licht geht option farbe bisher nur fuer schwarz), zstty...hmmm,
+ wohl noch ein paar, vergessen
+dafuer noetig: teile lllystrathe mit zauberstab, gimmicks aktualisieren
+alle spells haben neue suchfunktionen, es sollte nun zb gehen
+ identifiziere lolli in schleimbeutel in mir
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+krankheiten (Patryn, 15. Mar 1999, 19:55:42):
+ich hab mal alle bisher unbekannten krankheiten aus einem log in fluchtest
+eingebaut, es sollte jetzt etwa 3 mal soviel erkennen wie zuvor.
+wenn noch unerkannte krankheiten auftauchen, her mit der info. ich schau
+nich immer ins log und alles erkennt es nicht.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+lernen lernen lernen (Hood, 16. Mar 1999, 04:14:58):
+hi zauberers,
+
+heut mal ein kritisches thema: das lernen :)
+ich habe auf der party schon diverse meinungen eingeholt und sie gingen
+wie ueblich in alle richtungen. es gibt derzeit eigentlich eine reihe
+von zauberern, die im ueben stecken.
+ich bitte einen jeden von ihnen um ihre meinung, was derzeit zu hart
+zum ueben ist, was zu leicht (ja auch das, vorahnung hatte ich in 3 stunden)
+ich kann unmoeglich einen testie hochueben, und mit euch stehen genuegend
+leute in der materie.
+beruecksichtigt dabei bitte, dass eigene dummheit bestraft wird.
+wer kampf- und abwehrspells in der kneipe uebt, hilft mir nicht damit,
+mir zu erzaehlen, es ginge zu langsam.
+ihr koennt ja zur abwechslung auch mal zuvor miteinander reden...
+wenn es so gut klappt wie bei den ruestungen, dann wird sich da auch
+sicher was tun, da mir die infos tagelange arbeit ersparen.
+
+nochmals: es gab magisteranwaerter, die meinten, die spells liessen sich
+schnell genug hochueben. das system kann also nicht nur muell sein,
+objektive einschaetzungen sind erwuenscht.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+dummdidumm (Patryn, 17. Mar 1999, 01:07:20):
+hi...
+
+# feuerwalze auf reinraus angepasst. natuerlich lebt sie geradezu davon... :)
+# erdbeben etwas umgebaut, spruchhilfe erdbeben hilft weiter
+# magierzweities fuer normalos nicht mehr in rangelliste sichtbar *grins*
+# jeder zweig hat einen 6. posten nur fuer magierzweities erhalten,
+ davon sind 5 posten nur fuer spieler zugaenglich, einer nur fuer diese
+ zweities, bei gleichen einschraenkungen wie zuvor, ich hoffe mal damit
+ dem gildenfrieden etwas auf die spruenge zu helfen.
+hinweiss:
+ erwischte unmarkierte magierzweities werden rausgeworfen.
+ magierzweities die schon einen posten haben, treten zurueck und
+ versuchen, neu einzutreten. damit kommen sie in die richtige liste.
+ ein zusatzposten pro zweig sollte keine kompo-probleme aufkommen lassen,
+ aber normalos haben wie ueblich vorrang.
+
+------
+patryn
+
+PS: wenn etwas nich so klappen sollte wie geplant, war ne recht komplizierte
+ aenderung, dann mailt es mir bitte.
+ soweit es ging, hab ich schon getestet, dabei flogen gleich mal
+ viele leute aus dem angriffszweig, neu eintreten bitte :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: dummdidumm (Patryn, 17. Mar 1999, 01:08:52):
+~#! rn=Patryn rt=921632840 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=921632840
+kommando zurueck, man braucht nich aus- und eintreten. die einordnung ist
+auto erfolgt.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: dummdidumm (Asmodis, 17. Mar 1999, 01:27:58):
+~#! rn=Patryn rt=921632840 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=921632840
+Heisst das, dass sich jetzt einige Spielerchen outen muessen ? :-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: dummdidumm (Patryn, 17. Mar 1999, 01:29:17):
+~#! rn=Asmodis rt=921634078 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=921632840
+sie werden leise klamm und heimlich aus der liste gemaust.
+mehr nicht...
+
+wer mit dem outen nich leben kann, dem kann ich auch nich helfen.
+ich wuerde sagen: falsche gilde...
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+schwarzes brett (Patryn, 17. Mar 1999, 01:45:56):
+ich hab mal versucht, alle aenderungen der letzten monate im
+gildenbrett stichpunktartig festzuhalten, wem noch was einfaellt, ich trage
+es gerne nach.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+bewachende npcs (Patryn, 17. Mar 1999, 02:22:53):
+wie mir auf der party angetragen wurde, funktioniert das bezaubern von
+wachnpcs noch nich so, wie damals beschrieben. ich hab das nochmals
+ueberarbeitet, nun sollte es tun.
+an dieser stelle wiederum die missbrauchawarnung!
+zukuentig soll das abfragesystem ja auch fuer imagomation, daemonenfratze
+und feuerwalze arbeiten, also schoen testen :)
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Hmm, merkwuerdiger Lernerfolg (Mensana, 17. Mar 1999, 13:37:19):
+> finde phlyaken
+Du murmelst die vorgeschriebenen Worte und haeltst ploetzlich eine magische
+Kugel in den Haenden.
+Phlyaken wehrt Deinen Zauber ab.
+
+Du lernst etwas aus Deinem Erfolg.
+Du hast Dich gerade im Umgang mit dem Zauberstab verbessert.
+Dein Zauberstab unterstuetzt Dich bei dem Spruch.
+
+Ich bin ja froh, wenn ich was lerne, aber aus einem "nichtgelungenen" Zauber?
+Merkwuerdig.
+
+Mensana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Hmm, merkwuerdiger Lernerfolg (Patryn, 17. Mar 1999, 13:42:54):
+~#! rn=Mensana rt=921677839 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=921677839
+gelungen ist der zauber schon, trotzdem kann man auch den abwehren.
+ich koennte das sicher ausbaun, sehe aber die notwendigkeit in diesem
+fall nicht...
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Hmm, merkwuerdiger Lernerfolg (Key, 17. Mar 1999, 13:44:17):
+~#! rn=Patryn rt=921678174 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=921677839
+Hmm aus Fehlern sollte man lernen ... oder? .)
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Hmm, merkwuerdiger Lernerfolg (Taragon, 17. Mar 1999, 13:48:28):
+~#! rn=Patryn rt=921678174 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=921677839
+Denke ich mir auch mal.
+Der Zauber kann ja gelungen sein, aber wurde trotzdem abgewehrt. Und man lernt
+ja am Gelingen eines Zaubers, und nicht am erwarteten Resultat des Zaubers :-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+hilfe (Patryn, 17. Mar 1999, 14:51:42):
+schaetz, rueste, schutz, schutzhuelle haben neue hilfeseiten
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: hilfe (Birdy, 17. Mar 1999, 16:20:15):
+~#! rn=Patryn rt=921682302 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=921682302
+ARGL !
+Patryn, ich habe auch so schon genug auf Arbeit zu tun, jetzt auch noch die
+WWW-Seiten aendern ... ;)
+
+Birdy. im Stress
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: hilfe (Patryn, 17. Mar 1999, 16:21:23):
+~#! rn=Birdy rt=921687615 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=921682302
+och...fuer dich werde ich glatt noch mehr aendern :)
+siehe zB meteoritenerz/nadel-kompohilfe
+
+------
+patryn grinst birdy an
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+lernen (Patryn, 17. Mar 1999, 20:07:29):
+hi ihrs,
+
+ich habe schon eine reihe von mails bekommen, die mir einen ueberblick
+verschaffen. wie erwartet wiedersprechen sich einige, aber es gibt
+auch viele uebereinstimmungen. da ich ne grosse liste machen muss,
+in die ich fuer jeden spell die einschaetzungen abgleiche, muss ich
+irgendwann mal nen schlussstrich ziehen.
+ich denke mal, naechste woche montag ist erst mal einsendeschluss fuer
+einschaezungen zum lernen. bis dahin koennt ihr noch meinen folfer
+massakrieren (pro tag nen halbes dutzend nur zum lernen *stoehn*)
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+ruestungen (Patryn, 17. Mar 1999, 21:06:33):
+heut haben sich wieder mal fuerchterlich viele ruestungsunterstuetzungen
+geaendert, besonders hats ringe und amulette erwischt.
+das tigonenamulett hat jetzt auch ne verdammt lange liste, nur so als
+motivation ;)
+
+------
+patryn
+
+PS: als amulett kann es natuerlich nur illusion und hellsicht
+unterstuetzen,aber die zweigmagister muessten inzwischen den wert der einen
+oder anderen
+unterstuetzung kapiert haben
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+SSP (Boing, 18. Mar 1999, 10:58:38):
+Die SSP wurde komponententechnisch etwas aufgeruestet.
+ Boing
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: SSP (Jasonrigid, 18. Mar 1999, 12:36:10):
+~#! rn=Boing rt=921754718 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=921754718
+Ja, ganz toll, jetzt fangen auch noch Zauberer an, die SSp leerzuraeumen,
+schoenen Scharnk auch *grins* ;).
+
+Jason schmarrnd mal ne Runde, ist bloss froh, dass er grad nicht mehr
+ausbilden muss.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: SSP (Paracelsus, 18. Mar 1999, 14:09:16):
+~#! rn=Boing rt=921754718 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=921754718
+Hi.
+
+auch in Drakonien gibts einige Komponenten mehr. Aber nur fuer Seher.
+Und die seht ihr auch erst, wenn die Monster platt sind ;)=
+
+Para*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Eismine (Tsunami, 18. Mar 1999, 20:34:42):
+Die Eismine wurde komponententechnisch etwas aufgeruestet.
+Tsunami.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Eismine (Bendeigid, 19. Mar 1999, 09:49:33):
+~#! rn=Tsunami rt=921789282 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=921789282
+Hi, Neskaya wurde komponententechnisch ein wenig beibehalten.
+
+Ist das nu Mode, den Zauberern gleich anzugeben, wo sie was finden/suchen
+muessen?
+
+Bendeigid, verwundert
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Eismine (Patryn, 19. Mar 1999, 14:05:49):
+~#! rn=Bendeigid rt=921836973 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=921789282
+wenn sich was aendert, ist es ok, und in den letzten tagen wurden
+viele monster hauptsaechlich neu ausgestattet, die schon was hatten.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Liste (Patryn, 19. Mar 1999, 15:31:19):
+hi ihrs,
+
+teile llystrathe mit liste liefert nur die innerhalb der letzten 3 monate
+ aktiven zauberer
+teile llystrathe mit liste komplett liefert alle, normalos sehen trotzdem
+ keine magierzweities, magierzweities sehen wirklich alle
+es sei noch mal dran erinnert:
+mit teile llystrathe mit austragen|eintragen kann man sich aus beiden
+verseionen austragen|eintragen, kann allerdings keine posten fuer
+die nicht eingetragene zeit in anspruch nehmen.
+hat man sich wieder eingetragen oder ist man nach laenger als 3 monaten
+wieder da, so muss man dennoch 4 tage warten, um einen posten besetzen
+zu koennen. diese zeit gilt auch fuer postenwechsel oder spaeter
+aufstieg zu erz
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+flaechenangriff... (Hood, 19. Mar 1999, 16:44:31):
+hi ihrs
+
+schau
+das erdbeben-spell hat jetzt endlich eine vernuenftige lernfunktion,
+gegen viele starke npc's lernt man extra.
+da steht dann auch etwas text da, mal bitte durchtesten, da ich
+das in feuerball, feuerwalze, daemonenfratze, verwirrung
+uebernehmen will :)
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: SSP (Asmodis, 21. Mar 1999, 23:31:08):
+~#! rn=Jasonrigid rt=921760570 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=921754718
+Nun mach nicht so, als ob die SSP nur fuer die Trves gebaut wurde ...
+Ausserdem gibts auch andere schoene metzelgebiete ...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: SSP (Boing, 22. Mar 1999, 09:50:16):
+~#! rn=Asmodis rt=922059068 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=921754718
+Korrekt ... die SSP gab's schon, bevor es den ersten Gildenmagier
+der Trves gab. :)
+ Boing
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: SSP (Koomi, 22. Mar 1999, 11:29:50):
+~#! rn=Asmodis rt=922059068 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=921754718
+Nicht fuer jede Gilde, einige sind da klar benachteiligt, selbst wenn sie zu
+den Topspielern bzw. -sehern mit ausgemaxten Faehigkeiten und Ausruestung
+zaehlen.
+
+Naja, ist eh schon langsam wurscht, schade darum, wie um andere Sachen hier
+auch.
+
+Koomi
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: SSP (Key, 22. Mar 1999, 11:57:48):
+~#! rn=Koomi rt=922102190 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=921754718
+Es soll ja auch net jeder Depp alles killen koennen.
+Und vor allem net alle Gilden gleich sein
+
+Und ich finde es ganz und garnet schade drum das das so ist ...
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+guertelwahn (Patryn, 23. Mar 1999, 19:56:31):
+hi ihrs,
+
+ab sofort gibts guertel als ordentlich erfasste ruestung.
+sowohl alle zaubererguertel als auch die gilde haben das sofort bemerkt :)
+das hat diverse konsequenzen:
+ guertel lassen sich nun ruesten: leider ging mit der letzten abwertung die
+ annaehernde sinnlosigkeit dieses features daher
+ (wegen der geringen staerke der ruestung)
+ es laesst sich nur noch ein guertel zur gleichen zeit tragen
+viel spass
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+feuerwalze (Patryn, 24. Mar 1999, 05:44:01):
+die feuerwalze hat sich stzark veraendert, sowohl was das lernen,
+als auch misslungene walzen, als auch das angriffsverhalten betrifft.
+vorsicht also!
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+daemonenfratze (Patryn, 24. Mar 1999, 23:25:03):
+der spell nutzt nun die abwehr/bewache/lernfunktionen von
+feuerwalze/feuerball u.s.w.,
+es sollten sich einige unterschiede bemerkbar machen.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+bewache-abfrage (Patryn, 24. Mar 1999, 23:35:26):
+die abfrage, ob ein npc ein ort bewacht oder nich, musste nochmals
+gelockert werden. leider setzen die meisten magier ihre viecher anders
+als ich in die natur...nun ja.
+was schon damals galt: zuviel missbrauch wird bestraft, verdaechtige
+probleme damit sind mir bitte zu mailen!
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+fluchtteleport (Patryn, 25. Mar 1999, 15:49:26):
+wie viele wissen, gehen bei uns spells auch dann schief, wenn man
+kein alkohol intus hat und sie perfekt kann.
+da ich es hasse, wenn man nach einem tod nich sagen kann:
+ hey, da hab ich aber was falsch gemacht,
+bildet der spell teleport jetzt eine ausnahme, bei sehr sehr wenig
+alkohol und fast voller faehigkeit landet man nicht mehr in
+diversen (meist ja dann unerwarteten) todesfallen...
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+teleport (Patryn, 26. Mar 1999, 14:50:32):
+teleport hat eine neue zusatz-lernfunktion erhalten,
+wiederum klappt es besonders gut bei vielen gegnern, aber man sollte auch
+sinnvoll fluechten, nicht mit maximalen lebenspunkten.
+spieler-verteidiger ala trves-rueckendecker erhoehen die chance auf
+lernerfolg ungemein...
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: teleport (Morgoth, 26. Mar 1999, 14:51:30):
+~#! rn=Patryn rt=922459832 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=922459832
+Blickst du da eigentlich selbst noch durch???
+
+Morgoth, weiss eh nicht mehr wo der unterschied zwischen Zauberer und Magier
+ist....
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: teleport (Patryn, 26. Mar 1999, 14:54:44):
+~#! rn=Morgoth rt=922459890 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=922459832
+die derzeitigen zusatzlernmoeglichkeiten wurden explizit durch spieler
+angeregt. sie sind auch recht logisch aufgebaut und gleichen sich
+ziemlich stark. das abwehrzauber gegen starke angriffe zusatzlernen
+einbringen, flaechenspells gegen viele starke gegner u.s.w., das ist
+eigentlich logisch. die zauberer sind nun mal eine recht schwierige gilde,
+und haben sich mehr den kopf zu zerbrechen, als: haben wir heut schon
+gebetet?
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: teleport (Nonne, 26. Mar 1999, 15:00:13):
+~#! rn=Patryn rt=922460084 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=922459832
+Wie soll ich das jetzt verstehen? Meinst Du man koennte einen Kleriker
+effektiv spielen, ohne nachzudenken? Wieso hauen dann nicht alle Kleriker
+alles in Stuecke, wie Sharia oder Neb? Nur weil deine Gilde vom Feeling her
+total im Keller ist, und Du die krampfhaft mit millionen Features (vergebens)
+wieder auf die Beine bringen willst, brauchst nicht auf die einzige Gilde mit
+feeling rumhacken. Aber die Zauberer werden ja eh bald abgehaengt...
+
+Nonne, gluecklich in der schwaechsten aber stimmigsten Gilde.
+
+P.S: *Flame off*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: teleport (Mahatmu, 26. Mar 1999, 15:01:48):
+~#! rn=Nonne rt=922460413 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=922459832
+*lach* *rotfl* *schrei*
+(a) weil Du rumheulst
+(b) Kleriker und schwach ?
+(c) Heul weiter
+
+Mahatmu
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: teleport (Patryn, 26. Mar 1999, 15:02:30):
+~#! rn=Nonne rt=922460413 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=922459832
+irgendwie fuehlen sich immer die falschen leute angegriffen, ich hab gar
+nix gegen eure gilde...
+heut schon mal an nem glueckskeks genagt? trink dein teechen und mach
+ein paar entspannungsuebungen :)
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: teleport (Key, 26. Mar 1999, 15:03:56):
+~#! rn=Patryn rt=922460550 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=922459832
+Hey was soll das?
+Was zum Teufel kann denn der arme Glueckskeks dafuer?
+Musst Du immer auf wehrlosen Sachen rumhacken? =;)
+
+Key schmarrnend
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: teleport (Morgoth, 26. Mar 1999, 15:04:30):
+~#! rn=Key rt=922460636 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=922459832
+Leibniz ist IMMER schuld ;)
+
+M*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: teleport (Nonne, 26. Mar 1999, 15:04:50):
+~#! rn=Patryn rt=922460550 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=922459832
+Was sollte dann die Andeutung mit dem Beten???
+
+(a) heul
+(b) ich kriege nix platt
+(c) heul weiter
+
+*Ironie off*
+
+Nonne, ist gluecklich in seiner Gilde, hatte er das nicht schon gesagt??
+,
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: teleport (Patryn, 26. Mar 1999, 15:08:37):
+~#! rn=Nonne rt=922460690 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=922459832
+also leute, die wirklich gluecklich mit irgendetwas sind, springen auf
+kleine seitenhiebe kaum derart an.
+dein kommentar war auch nicht grad der gluecklichst gewaehlte, was haben
+z.B. die erweiterten lernfunktionen der letzten tage mit deinen
+ich-zitiere: verzweifelten-versuchen-der-kampfkrafterhoehung zu tun?
+ich wollte morgoth ans bein pinkeln, du wolltest mir ans bein pinkeln,
+ich gab nen dummen kommentar, du gabst nen dummen kommentar, sind wir nun
+quit? auf wiedersehn und schoenen tag noch
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: teleport (Nonne, 26. Mar 1999, 15:10:31):
+~#! rn=Patryn rt=922460917 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=922459832
+Sind wir *grins*
+
+Ich sprach aber von der Stimmung, nicht von der Kampfkraft. Ich schrieb
+naemlich `Krampfhaft`, sieht aehnlich aus, heisst aber was anderes.
+
+--- end of thread ---
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: teleport (Mahatmu, 26. Mar 1999, 15:17:58):
+~#! rn=Nonne rt=922461031 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=922459832
+Nein, ich will diesen Thread noch nicht beendet haben. Erst muessen wir noch
+ueber Flames, Etikette und Kraempfe diskutieren.
+Sonst bleibt die bloede Zeitung so leer und ich muss arbeiten.
+
+Mahatmu
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: teleport (Dieder, 26. Mar 1999, 15:19:26):
+~#! rn=Mahatmu rt=922461478 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=922459832
+
+Ok, um der Sache zu dienen und die Diskussion etwas anzuleiern werfe ich mal
+ein kurzes, knappes, praegnantes, stets wirkungsvolles
+
+"ZAUBERER ABWERTEN!!!"
+
+ein...
+
+Dieder
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: teleport (Nonne, 26. Mar 1999, 15:20:46):
+~#! rn=Dieder rt=922461566 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=922459832
+Das bringt doch nichts, das wird wieder eine versteckte aufwertung wie
+letztesmal, nein:
+
+ZAUBERER-GILDE ABHAENGEN !!
+
+hehe
+
+Nonne, inkognito
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: teleport (Dieder, 26. Mar 1999, 15:22:21):
+~#! rn=Nonne rt=922461646 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=922459832
+wie waers mit ner neuen Taktik:
+
+Zaubererrubrik vollmuellen, dann kann Bug^H^H^HPatryn keine Aufwertungen mehr
+bekannt geben und wirds vielleicht drum bleiben lassen? :)
+
+Dieder, kichert daemonisch.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: teleport (Mahatmu, 26. Mar 1999, 15:24:36):
+~#! rn=Dieder rt=922461741 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=922459832
+Dann verlegt er bloss eigenmaechtig die sinnvollen Artikel. Hm. Rubriks-
+bezug: Jaja, die Zauberer sind schon arme Wuerste, muessen dauernd ihren
+Komponenten hinterherlaufen. Wird Zeit, dass da mal ein paar Morgoths
+wieder buggige Gegenstaende bauen, die sich irgendwie doch und nicht
+und ueberhaupt benutzen lassen. -320 Sonstewasse oder so. Aber der boese
+Patryn loggt ja alles mit.
+
+Mahatmu
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: teleport (Trug, 26. Mar 1999, 15:29:27):
+~#! rn=Nonne rt=922460413 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=922459832
+Nonne,
+
+ "schwaechste" Gilde?? Wie definierst du dann die 'Anfaenger'gilden? Absolut
+mega-schwach-drauf?
+
+Nuja, anscheinend gehoeren aber doch irgendwo im MG "Schwaeche" mit
+"Atmosphaere" zusammen? Am besten soll ich das mal lassen, sonst entsteht
+wieder ein sinnloser Flamethread, wo sich jede Gilde anjammert, wie 'schwach'
+sie doch sind.
+
+Trug.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: teleport (Key, 26. Mar 1999, 15:30:33):
+~#! rn=Trug rt=922462167 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=922459832
+Hmm interessant .... Wir haben schon oft ueber die staerksten Gilden
+diskutiert ...
+Aber was ist jetzt die schwaechste?
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: teleport (Patryn, 26. Mar 1999, 15:34:11):
+~#! rn=Dieder rt=922461741 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=922459832
+oh, dazu habe ich mich schon entschlossen :)
+zukuenftig werde ich hier nur noch aufs gildenbrett verweisen.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: teleport (Nonne, 26. Mar 1999, 15:38:00):
+~#! rn=Trug rt=922462167 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=922459832
+Mich hat nur gewundert, dass Du in deinem ersten Artikel noch nicht darauf
+eingegangen bist. Ich habe nicht geheult, ich heule nicht, ich bin
+gluecklicher Kleriker. Ich kriege viel platt, und wenn nicht, besteche ich
+einen Zauberer mit Handkompos, die Welt ist schoen!
+
+Nonne.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: teleport (Koomi, 26. Mar 1999, 21:45:50):
+~#! rn=Nonne rt=922461646 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=922459832
+Vielleicht die Zauberergilde in mehrere, fuer jeden Zweig einzelne Gilden
+zerschlagen? Naja, unrealistisch :)
+
+Realistischer waere ein Spezialisation in gewisse Zweige, wo dann die Zauberer
+entweder die anderen Zweige nicht mehr beherrschen oder einen saftige
+MP-Aufschlag zahlen, wenn sie einen Spruch aus einen anderen Zweig lernen
+wollen. Waere vielleicht nach einen 'Grundpraktikum' (die Lehrlingspruefung)
+nett.
+
+Just my 2 cents
+Halbelf Koomi
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: teleport (Asmodis, 26. Mar 1999, 22:58:15):
+~#! rn=Morgoth rt=922459890 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=922459832
+Magier kennen sich nicht im Mg aus :-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: teleport (Asmodis, 26. Mar 1999, 23:04:36):
+~#! rn=Key rt=922462233 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=922459832
+Am Schwaechsten sind immer noch die Abenteurer.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: teleport (Jiddu, 27. Mar 1999, 01:02:34):
+~#! rn=Nonne rt=922460413 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=922459832
+Ist es das feeling, das gewisse kleriker zu so geistreichen wuenschen wie ich
+will in 'bete' ne integrierte zeitung haben bringt? :) es soll da ja noch
+andere gilden mit einem ansatz von feeling geben nonne.. ich frag mich auch
+wieso du auf so eine sicher nicht boes gemeinte <g> anspielung gleich so
+agressiv reagierst. ist das aufgestauter frust? :)
+
+keep cool,
+ Jiddu.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: teleport (Hasim, 28. Mar 1999, 00:07:58):
+~#! rn=Jiddu rt=922496554 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=922459832
+Also ihr habt se doch nicht mehr alle, also wirklich...
+Macht doch einfach ne Mega-supa-gilde, z.B. "X-men" oder was, und geht da alle
+rein, die zauberer - abwerten rufen, dann ham wir hier endlich Ruhe! Also
+echt, was hindert Euch dran, hier einzutreten, wenns denn sooooo toll ist,
+oder einen der 45000 zweities einzubringen...
+Hasim, sich immer mehr wundernd, und als Wustzauberer schon oft besiegt worden
+seiend...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: teleport (Jiddu, 28. Mar 1999, 01:59:48):
+~#! rn=Jiddu rt=922496554 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=922459832
+Das war zufall, dass du jetzt auf meinen ARtikel geantwortet hast oder?????
+Ich rufe nicht Zauberer abwerten und ich bin zufrieden mit der Staerke meiner
+Gilde weil sie mit der Wahl der Gilde rein -garnichts- zu tun gehabt hat.
+
+ Jiddu, hat auch selbst nen Wurstzauberer.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: teleport (Hasim, 28. Mar 1999, 21:12:16):
+~#! rn=Jiddu rt=922586388 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=922459832
+Ja, Zufall, war halt der letzte in der Reihe ;)
+Hasim, sich fuer evtl entstandene wirrungen entschuldigend ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: teleport (Tilly, 29. Mar 1999, 00:13:25):
+~#! rn=Hasim rt=922579678 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=922459832
+Hehe, gute Idee die SuperGilde. Hab auch gleich nen Vorschlag fuer den
+hoechsten Gilden-Rang: Caeptn MorgenGrauen!
+ ->schmarrn()
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: teleport (Jimdigriz, 29. Mar 1999, 11:44:23):
+~#! rn=Tilly rt=922666405 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=922459832
+Hoi
+
+Die X-men gibt es doch schon laengst...
+
+JdG
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: teleport (Songoku, 29. Mar 1999, 18:25:15):
+~#! rn=Trug rt=922462167 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=922459832
+Genau.
+Hier gibt es naemlich keine schwachen Gilden.
+
+
+Oh ... jetzt ist mir beim trainieren schon wieder eine Ameise an
+Altersschwaeche gestorben.
+
+sayounara!
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: teleport (Songoku, 29. Mar 1999, 18:28:09):
+~#! rn=Hasim rt=922579678 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=922459832
+Eine Gute Idee.
+Aber nur, wenn als Spielerrassen noch die Sayajins und t1000 eingefuehrt
+werden.
+
+sayounara!
+n
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: teleport (Songoku, 29. Mar 1999, 18:29:06):
+~#! rn=Tilly rt=922666405 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=922459832
+Hat der den Babydrachen auf dem Schild??
+
+sayounara!
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+neues stabgimmick (Patryn, 30. Mar 1999, 06:36:13):
+hi zauberers!
+
+es gibt ein neues stabgimmick. wir koennen nun unseren zauberstab weihen!
+jeder kennt das problem der neu aufgetauchten monster, die nur mit
+einer schadensart zu erlegen sind. da zauberer einzelgaenger sind, zaehlt
+das teamargument per definition nicht.
+wegen der balance musste die dauer leider sehr eingeschraenkt werden.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: neues stabgimmick (Mahatmu, 30. Mar 1999, 14:11:13):
+~#! rn=Patryn rt=922775773 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=922775773
+Mammi :) Aber Morgoth hat ja damit angefangen. Als naechstes gibt es wohl:
+- die Glaubenswalze
+- die Segenhand
+- Komponenten fuer Blitz
+- Llykandri und Lllysaphina ...
+
+Mahatmu
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: neues stabgimmick (Nonne, 30. Mar 1999, 16:59:04):
+~#! rn=Mahatmu rt=922795873 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=922775773
+JJJJJJJJJJJJJJJJJAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA
+
+Koennte diesen Artikel mal jemand nach gilden.klerus verlegen? Ich finde, dass
+ist eine ausgezeichnete Idee! Morgoth, da weisst, was Du die naechsten Tage
+tust ;-)
+
+Nonne.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: neues stabgimmick (Feuerwehr, 31. Mar 1999, 00:47:26):
+~#! rn=Patryn rt=922775773 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=922775773
+Hi!
+
+*Grins* *Kicher*.
+
+Aehm, das war kein Scherz?
+'Wir Zauberer kaempfen alleine, wollen jedes Monster plaetten, und damit
+ wir das koennen, baue ich alles noetige ein und um?'
+
+Hey, endlich verstehe ich, was bei euch so vorgeht!
+
+Gruesse!
+
+ Feuerwehr, schmarrend.
+
+PS: Hey Karatekas! Wollt ihr eure Haende nicht weihen koennen? Haut mal Rochus
+ an! *kicher*.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+gimmicks hin und gimmicks her (Patryn, 31. Mar 1999, 06:57:10):
+hi ihrs,
+
+die zaubererkombo 'gimmicks aktualisieren`, 'spruchhilfe nachtsicht' sollte
+neues enthuellen...
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+neues gimmick (Hasim, 31. Mar 1999, 19:08:01):
+Ich habs grade mal ausprobiert...
+mein zauberstab sagte mir, dass weder die umgebung beleuchtet sei, noch
+irgendein gegenstand leutete... allerdings war die umgebung beleuchtet...
+leuchte ICH jetzt???
+
+Hasim . o O (Strahlendes Wetter in tschernobyl)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: neues stabgimmick (Orktoeter, 31. Mar 1999, 19:51:04):
+~#! rn=Patryn rt=922775773 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=922775773
+Das mit dem weihen passt so ueberhaupt nicht zu zauberern, nennt es doch
+zumindest anders.
+
+(Diese Aussage enthaelt keine Wertung ob die Funktion in der Zauberergilde
+sinnvoll ist oder nicht) OrkT
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: neues stabgimmick (Jiddu, 3. Apr 1999, 03:23:44):
+~#! rn=Feuerwehr rt=922834046 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=922775773
+Ja, Gemeinheit, bei uns war das nur so ein doofer Aprillscherz ;) Nun, warum
+koennen Klariker eigentlich nicht fremde Haende weihen?
+Jiddu, versucht immernoch Para-Karateorks zu beschwoeren.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+magier.urlaub? :) (Patryn, 5. Apr 1999, 19:30:37):
+hi leute
+
+in einer woche geht das semester wieder los, und damit werde ich mich so rar
+machen wie vor den ferien. meine aenderungswut an der gilde strebt somit
+monoton gegen null, was die einen freut, die anderen betruebt (hoffentlich).
+mails werden weitergeleitet, diversen bugs kann ich mich auch ab und zu
+annehmen, aber ansonsten hab ich leider keine zeit (ich will zumindest
+hier keine zeit haben :)
+also, bis irgendwann...
+
+------
+patryn
+
+PS: ich hoffe mal, die erze kommen waehrend der naechsten 2 monate
+ irgendwann, liegt weniger an mir als an balance
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+zweities hin und zweities her (Hood, 7. Apr 1999, 16:38:49):
+ich will nur mal drauf hinweisen, dass die erkennung von spielern, die
+gleichzeitig magier sind nur dann funktioniert, wenn der spieler der
+zweitie ist. nein ich werde das nicht aendern: ich bin strikt gegen
+magierzweities. spielerersties von magierzweities haben ihren posten
+ersatzlos zu raeumen.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+zaubererquests (Hood, 8. Apr 1999, 07:45:59):
+hi ihrs,
+
+ich empfehle sehr, bis morgen auf das erledigen groesserer quests
+zu verzichten. durch einen bug, den ich schon lange mal ueberpruefen
+wollte (*grins*) lernt man bei einer quest immer nur um 0.5%,
+das steht doch etwas im gegensatz zu den geplanten 25% bei einer 100er
+quest.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: zaubererquests (Woody, 8. Apr 1999, 15:41:54):
+~#! rn=Hood rt=923550359 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=923550359
+Vielleicht sollte Llystrathe bis dahin auch einen anderen Text
+ausgeben:
+
+"Ich habe Dich beim Zauber 'teleport' unter den Armen gekitzelt."
+
+
+Woody.-
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: zaubererquests (Key, 9. Apr 1999, 00:35:29):
+~#! rn=Hood rt=923550359 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=923550359
+*hust*
+25% durch ne Quest?
+
+Oehm ... ich erinner mich zwar nimmer genau, aber das ist doch ne ganze Menge
+....
+
+Wobei ich im mom eh keine Ahnung hab wie das bei euch mit dem lernen laeuft :)
+
+Aber aeh ... kann man die noch im nachhinein abkasieren? :) Ich glaub Tui
+haette Ideen wo er die haben will ;)
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: zaubererquests (Hood, 9. Apr 1999, 00:37:42):
+~#! rn=Key rt=923610929 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=923550359
+also den zuschlag kann ich nachtraeglich NICHT nachholen :)
+also 25% spellueben sparen oder tigonenquest machen, kommt meiner meinung
+nach auf selbe raus, ist schon angemessen :)
+bei derzeit 940 punkten sind das 2 spells von 0 auf 100 und noch einer
+von 0 auf 30. die questen sollten ja als lernersatz herhalten.
+derzeit ists zumindest albern :)
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: zaubererquests (Key, 9. Apr 1999, 01:26:07):
+~#! rn=Hood rt=923611062 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=923550359
+Tigonenquest ... Ach ... jaja :)
+Das waren noch Zeiten mit stille ;)
+
+Key
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+... (Patryn, 9. Apr 1999, 02:29:35):
+hi leute
+
+ich hab beim spielen diverse bugs gefunden und auch welche gemailt bekommen,
+paar verbesserungen vorgenommen -> siehe brett in der gilde und uebliche
+aktualisierungen
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+gimmick hin und gimmick her (Patryn, 9. Apr 1999, 03:58:13):
+hi leute,
+
+es gibt nun auch das neue gimmick 'verfluche zauberstab', da ich die
+nerverei leid war. ich seh ja ein, dass man den stab auch verfluchen koennen
+sollte, wenn man ihn weihen kann, aber diesmal musste ich den spell wirklich
+teuer machen. wir sind schliesslich keine chaoten.
+
+------
+patryn, hat es leid
+
+PS: wenn man ihnen den kleinen finger reicht...
+
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: zaubererquests (Neb, 9. Apr 1999, 10:33:03):
+~#! rn=Hood rt=923611062 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=923550359
+Welcher Zauberer faengt denn bitte schoen Spells auf 0% an ? ;)
+
+Neb
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: zaubererquests (Neb, 9. Apr 1999, 11:22:40):
+~#! rn=Neb rt=923646783 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=923550359
+P.S.: Ja, ich weiss selbst, dass das Haarspalterei is ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: gimmick hin und gimmick her (Taragon, 9. Apr 1999, 15:05:38):
+~#! rn=Patryn rt=923623093 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=923623093
+Hmmmm...
+
+> verfluche stab
+Dazu hast Du noch nicht die Macht.
+
+Ab wann geht das denn, bzw. wann ist die Hilfeseite da ? :-)
+
+Taragon
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: zaubererquests (Muadib, 9. Apr 1999, 18:13:16):
+~#! rn=Key rt=923613967 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=923550359
+stell dich nich an, tigonen kann man doch zu zweit recht locker machen :)
+
+mua *hats gesehen*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+gimmicks (Patryn, 16. Apr 1999, 04:17:11):
+neue hilfeseite zu 'gimmick', dafuer bitte neuen stab holen wie ueblich per
+teile llystrathe mit zauberstab.
+'verfluche' wurde abgewertet, war wohl noch zu stark.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+alle woche wieder... (Patryn, 23. Apr 1999, 15:54:24):
+neben zahlreichen bug- und typofixes gabs auch eine durchaus spuerbare
+aenderung: ab jetzt braucht man gegner, gegen welche man kaempft, nicht
+ nochmals in spells angeben, welche lebewesen als argumente erwarten
+und im selben raum operieren. selbige werten automatisch angewaehlt.
+z.B werte ohne argument wertet einen derzeitigen gegner, was meist nur
+bei einem einzigen gegner sinn macht.
+zwingtanz ohne argument hat die nachlesbaren auswirkungen auf einen
+derzeitigen gegner. u.s.w.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: alle woche wieder... (Asmodis, 24. Apr 1999, 02:01:10):
+~#! rn=Patryn rt=924875664 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=924875664
+Und bei mehreren Gegnern wird zufaellig einer ausgewaehlt ? Mann, drckt sich
+der kompliziert aus :-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: alle woche wieder... (Householder, 24. Apr 1999, 18:27:36):
+~#! rn=Patryn rt=924875664 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=924875664
+boooah ist das kompliziert ... zum glueck bin ich ein karateka , da brauch ich
+nur toete alle einzugeben und schon nehmen die dinge ihren lauf :-)
+HH
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+stabschadeb (Patryn, 24. Mai 1999, 15:57:57):
+hi ihrs,
+
+ich hab mal wieder was gemacht, sprich: ihr braucht nen neuen zauberstab :)
+danach hilft stabhilfe stabschaden weiter.
+entkraefte mit stabschaden wurde um 20% zusammengestrichen.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+spielpause (Patryn, 27. Mai 1999, 13:52:38):
+hi ihrs,
+
+ab heute abend bin ich dann fuer 2 monate nicht mehr da, sofern es nicht
+noch schlimmer kommt. mails bekomme ich trotzdem, sofern sie nicht
+von draussen ins mud geschickt werden (dann funktioniert die umleitung
+scheinbar nicht, kleiner bug). ich will dann gerne drauf antworten.
+ciao und viel spass
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: spielpause (Catweazle, 28. Mai 1999, 10:35:30):
+~#! rn=Patryn rt=927805958 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=927805958
+It's not a bug, it's a feature.
+Ich denke jeder kann sich vorstellen, was passieren wuerde, wenn
+wir mail die von aussen kommt, an Internetmailadressen weiterleiten wuerden.
+Unser kleines mailsystem ist alles andere als RFC-konform, intern
+koennen wir uns da evtl. auftretende Probleme leisten, aber nach
+aussen wird das boesartgier.
+Und ich denke niemand moechte, dass MG auf alle moeglichen Blacklists kommt,
+nur
+weil jemand versucht hat, ueber den rechner zu spammen...
+YTC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+WWW-Seiten unserer Gilde (Birdy, 9. Jun 1999, 12:12:06):
+Hiho Kollegen und Kolleginnen !
+
+In Anbetracht meiner einjaehrigen Abwesenheit, die am 1.November dieses Jahres
+beginnt, suche ich jemanden, der unsere Gildenseiten unter die Fittiche nimmt.
+:)
+Entweder per mail an mich oder einfach hier in unsere Rubrik posten, damit die
+auch mal wieder etwas gefuellt wird. ;)
+
+Gruss
+Birdy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: WWW-Seiten unserer Gilde (Hasim, 9. Jun 1999, 23:59:30):
+~#! rn=Birdy rt=928923126 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=928923126
+Wie????
+Was?????
+Wieso weg??????
+Hasim, verwirrt
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^22: Yrdsteine (Taragon, 14. Jun 1999, 17:14:31):
+~#! rn=Songoku rt=929349089 rg=d.fernwest
+~#! tid=928519874
+# wie waere es, wenn karatekas FW als heimat waehlen koennten??
+# (also im dojo statt z.b. in der abenteurergilde anfangen nach einem der
+# seltenen reboots)
+Wie waere es, dasselbe fuer die Zauberer zu machen ? :-)))
+Es ist schliesslich auch nicht gerade um die Ecke wenn man zum beispiel
+Zauberer-Hobbit-Nichtseher ist ;-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^23: Yrdsteine (Paracelsus, 14. Jun 1999, 17:15:39):
+~#! rn=Taragon rt=929373271 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=928519874
+Geht doch zu den Kaempfern. ;)
+
+Para*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^24: Yrdsteine (Taragon, 14. Jun 1999, 18:31:58):
+~#! rn=Paracelsus rt=929373339 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=928519874
+# Geht doch zu den Kaempfern. ;)
+Waeh... aber sonst gehts dir gut, oder ? :-)))
+
+Taragon - Trotz aller Gildenkraempfe stolz drauf ein Zauberer zu sein.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^23: Yrdsteine (Bambulko, 14. Jun 1999, 18:45:06):
+~#! rn=Taragon rt=929373271 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=928519874
+Huch, was ist denn hier loss? Es hat ja noch immer keiner "Heul doch"
+geschrieben....Wird aber langsam mal Zeit.
+
+Bambulko
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^24: Yrdsteine (Anacrion, 14. Jun 1999, 18:45:32):
+~#! rn=Bambulko rt=929378706 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=928519874
+Anatol hat sich noch nicht eingeloggt .. ihm gebuehrt da Vorrang.
+
+Anac*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+kleines Feature (Wim, 16. Jun 1999, 11:28:15):
+Im Zauberstab koennt ihr nun per "zmessage review" eure aktuelle Stabreport
+Zeile abfragen.
+(zmessage ohne Parameter gibt wie schon immer die Befehlssyntax an ;) )
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: kleines Feature (Taragon, 16. Jun 1999, 11:57:24):
+~#! rn=Wim rt=929525295 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=929525295
+Uii.... endlich mal was sinnvolles :-)))
+BTW: Bist du jetzt neuer Gildenmagier oder wie oder was ? :-)))
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: kleines Feature (Rikus, 16. Jun 1999, 11:58:49):
+~#! rn=Taragon rt=929527044 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=929525295
+scheinbar ein unausgelasteter EM, dem Ihr all Eure Wuensche mailen
+solltet :-)
+
+Rikus
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: kleines Feature (Taragon, 16. Jun 1999, 12:00:25):
+~#! rn=Rikus rt=929527129 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=929525295
+Gute Idee... da faellt mir auch spontan was ein :-))
+zmessage kann ein paar Dinge anzeigen, aber es fehlen noch einige sachen wie
+z.B. schnell, schmerzen, und andere anhaltende Zauber... waere nett wenn man
+die auch anzeigen lassen koennte :-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: kleines Feature (Wim, 16. Jun 1999, 12:02:17):
+~#! rn=Taragon rt=929527044 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=929525295
+Nene. sooo schnell wird sich das hoffentlich nicht aendern ;)
+Ich habe meinen Aenderungsidee auch brav Patryn vorher vorgeschlagen und sein
+Okay dazu.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: kleines Feature (Wim, 16. Jun 1999, 12:02:47):
+~#! rn=Rikus rt=929527129 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=929525295
+Ach, alle Aenderungen werde ich dann einfach an Padreic oder an Dich
+weiterleiten... das geht schon.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^23: Yrdsteine (Morgonate, 16. Jun 1999, 17:34:47):
+~#! rn=Taragon rt=929373271 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=928519874
+da kennt wer das heimweh nicht.
+
+Morgonate
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^24: Yrdsteine (Taragon, 16. Jun 1999, 18:17:34):
+~#! rn=Morgonate rt=929547287 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=928519874
+# da kennt wer das heimweh nicht.
+Von wegen... ich mag das nur nicht direkt nach nem crash z.B. verwenden weil
+man es da fuer wichtigere Sachen braucht :-)
+
+# Morgonate
+Wer bist Du ueberhaupt ? Noch nie gehoert den Namen.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Identifiziere (Wim, 12. Jul 1999, 00:35:28):
+Der Spruch "identifiziere" hat eine kosmetische Korrektur erfahren. Findet es
+selber raus, was genau :)
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+'voruebergehend blind' ? ha :-) (Taragon, 13. Jul 1999, 23:11:21):
+Da es ja keine direkte Mailadresse fuer Gildenbugs gibt, und der
+'Gildenmagier' noch im Zwangsurlaub ist, also hier her damit :-)
+Wenn man mit nachtsicht in einen erhellten raum kommt, wird man bekannterweise
+voruebergehend blind...
+Passiert das allerdings und man stirbt noch bevor dieses voruebergehende
+Erblinden aufgehoben wird, so ist man nach der Wiedergeburt dauerhaft blind...
+Nicht dass das ein riesen Problem darstellt (ja ich weiss dass man sich
+entblinden kann), aber ich denke dass das trotzdem mal gefixt werden sollte.
+
+Gruss
+ T
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Zauberstab (Wim, 14. Jul 1999, 16:51:16):
+Der hat jetzt ein kleines Feature mehr. Dokumentiert hab ichs auch irgendwo.
+Viel Spass beim suchen.
+
+(Tip: man beginne die Suche mit einem t llys. zauberstab)
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Zauberstab (Silvana, 14. Jul 1999, 20:50:13):
+~#! rn=Wim rt=931963876 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=931963876
+t llys. zauberstab
+Hat Boing (so) nicht eingebaut.
+
+Hmm... Und nu?
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Zauberstab (Wim, 14. Jul 1999, 20:54:19):
+~#! rn=Silvana rt=931978213 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=931963876
+
+Tja, schade. Musst Du weiter suchen :)
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Zauberstab (Hobo, 15. Jul 1999, 11:57:41):
+~#! rn=Silvana rt=931978213 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=931963876
+Wieso denn Boing?
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Zauberstab (Zarniya, 15. Jul 1999, 14:37:55):
+~#! rn=Hobo rt=932032661 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=931963876
+ich weiss jetzt ehrlich gesagt auch nicht, was Boings Zauberstab hier soll...
+ist das nciht was unter der Guertellinie? Ausserdem... hat der sowas? ich kann
+mich nur an einen ausfahrbaren Leuchtstab zum rituellen Morden erinnern
+(args... WANN war diese Party nochmal? Bin ich echt schon so lange hier?)
+
+Marc
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Zauberstab (Grimmborn, 15. Jul 1999, 22:52:59):
+~#! rn=Zarniya rt=932042275 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=931963876
+Also, ich kann mich da an einen Stab von einer Laenge erinnern, den man bei
+einer Person dieser Groesse eigentlich so nicht erwarten wuerde.
+Von so Dingen wie Pfannen, Messern und Gummisaugnaepfen als Zubehoer ganz zu
+schweigen.
+
+Grimmborn der Atheist
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Die Gildenseiten (Magenbrot, 18. Jul 1999, 22:12:20):
+
+Hallo Zauberer
+
+Anfang Juli habe ich die Pflege der Gildenseiten von Birdy uebernommen. Nach
+jede Menge Aktualisierungen und Aenderungen sind die Seiten jetzt
+fertiggestellt. Die neue Adresse lautet:
+'http://bibliotheken.freepage.de/zauberergilde'. Natuerlich kommt man auch
+ueber die MorgenGrauen-Homepage auf die neuen Seiten.
+
+Viel Spass beim Zaubern wuenscht
+ Magenbrot
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Die Gildenseiten (Magenbrot, 18. Jul 1999, 22:15:32):
+~#! rn=Magenbrot rt=932328740 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=932328740
+
+noch eines: es gibt zwei neue Seiten: 'Zauberkomponenten' und 'Informationen
+ueber die Gildenseiten'
+
+Magenbrot
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+zhist (Taragon, 21. Jul 1999, 15:58:58):
+ > zhist
+q
+--- Was bisher geschah: ------------------------------------------------------
+[...]
+--mehr-- (20/659) ANFANG
+
+Hmmm. ob sich das vielleicht _etwas_ kuerzen laesst, oder evtl. die Zeilenzahl
+als Argument akzeptiert ? (z.B. 'zhist 50' fuer nur die 50 letzten zeilen).
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: zhist (Anatol, 21. Jul 1999, 15:59:28):
+~#! rn=Taragon rt=932565538 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=932565538
+Toller Vorschlag.
+Schonmal versucht? :)
+
+Anatol
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: zhist (Taragon, 21. Jul 1999, 16:05:40):
+~#! rn=Anatol rt=932565568 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=932565538
+# Toller Vorschlag.
+# Schonmal versucht? :)
+Nein, aber ich denke dass das eigentlich kein Problem sein sollte, es gibt ja
+auch andere Befehle (z.B. 'tail') die genau das machen ... den ouput eines
+'tail -50' an more() pipen sollte demnach IMHO machbar sein.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: zhist (Tanis, 21. Jul 1999, 16:07:24):
+~#! rn=Taragon rt=932565940 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=932565538
+Also Anatols artikel nach haette ich es erstmal versucht und evtl
+festgestellt, das es GEEEEEHET! :-)
+
+Zauberer ... naja, was solls, solche muss es auch geben :-)
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: zhist (Taragon, 21. Jul 1999, 17:22:27):
+~#! rn=Tanis rt=932566044 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=932565538
+Hmmm... naja, so wie sich anatol immer auszudruecken vermag, ist es kein
+Wunder dass man ihn da missversteht :-)
+Naja, ich hab mittlerweile auch kapiert dass zhist das schon kann... Asche
+ueber meinen spitzen Hut :-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: zhist (Hood, 21. Jul 1999, 17:43:18):
+~#! rn=Taragon rt=932565538 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=932565538
+ACHTUNG!
+
+kuenftig wird sich die fehlerwahrscheinlichkeit in der gilde erhoehen,
+da ich jedes feature 2 mal einbaue. dies erachte ich als noetig, damit
+auch jeder zauberer jeden parameter durch die folgliche erhoehung von
+aenderungsankuendigungen/mitteilungen mitbekommt :)
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+los gehts wieder... (Patryn, 26. Jul 1999, 03:36:52):
+hi leute,
+
+in der vergangenheit habe ich ja schon eine ganze reihe meldungen in der
+art von: 'das kannst du jetzt nicht tun', oder
+ 'das willst du lieber nicht tun' aus der gilde entfernt.
+die letzten 2 sachen, die jetzt diesbezueglich dran glauben mussten sind
+'hand' und 'teleport'. zu beachten ist hierbei, dass man nix lernt, wenn
+man die spells ausserhalb eines kampfes anwirft.
+man lernt ausserdem nix mehr in magierbeschraenkten raeumen oder
+an magiebeschraenkten gegnern oder wenn man behindert wird oder wenn ein
+spell abgewehrt wird.
+in zukunft ist es auch nicht mehr sinnvoll, den eigenen schatten zu
+attackieren, was ich deshalb mal mehr oder weniger unterbunden habe.
+mehrere schatten eines zauberers in einem raum wirds auch nicht mehr
+geben...
+
+------
+patryn
+
+ps: weitere aenderungen folgen ab sofort selbstverstaendlich wieder :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+doku (Patryn, 26. Jul 1999, 04:41:35):
+geaenderte seiten: zemote, zruf(e), schattenkaempfer, hand, teleport
+neue seite: zhist
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: los gehts wieder... (Teddy, 26. Jul 1999, 17:18:42):
+~#! rn=Patryn rt=932953012 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=932953012
+Aehm, es gibt MagiERbeschraenkte Raeume ?
+
+Teddy, voller Hoffnung.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: los gehts wieder... (Teddy, 26. Jul 1999, 17:21:29):
+~#! rn=Teddy rt=933002322 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=932953012
+Und schon folgt die Antwort auf dem Fusse:
+
+Zaubermaus Patryn teilt Dir mit: nix da :)
+
+Teddy, der Hoffnung beraubt.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: los gehts wieder... (Wurzel, 26. Jul 1999, 19:15:23):
+~#! rn=Teddy rt=933002489 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=932953012
+doch, gibt es.
+viel spass beim suchen.
+
+wurzel
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: los gehts wieder... (Teddy, 26. Jul 1999, 19:16:47):
+~#! rn=Wurzel rt=933009323 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=932953012
+Hm, muss ich mich doch nochmal su meiner Ecke bewegen und suchen?
+
+Teddy, sucht nach was, womit er Wurzel bestechen kann.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: los gehts wieder... (Wim, 26. Jul 1999, 20:34:41):
+~#! rn=Wurzel rt=933009323 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=932953012
+> doch, gibt es.
+Ich dachte, Du wolltest das geaendert haben, zumindest auf [H]- Niveau :)
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+aenderungen (Patryn, 27. Jul 1999, 15:48:12):
+1) neue klitzekleine gildenquest mit einer netten belohnung
+ (nein, nix autoload)
+2) ewige guertel werden nicht mehr beschaedigt, auch wenns dasteht
+3) magieaura-spell wird bei ein-/ausloggen entfernt, damit man den nicht
+ mehr lernt
+
+das wars
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: los gehts wieder... (Mahatmu, 28. Jul 1999, 22:22:15):
+~#! rn=Wim rt=933014081 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=932953012
+... diverse Workrooms haben manchmal auch wild umgeschriebenen Code, damit ja
+keiner reinkann (obwohl bei denen die das machen ja auch gar keiner reinwill)
+...
+
+Gloin
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+aenderungen (Patryn, 29. Jul 1999, 22:22:40):
+hi leute,
+
+(1) der schatten sollte sich automatisch aus dem team entfernen und wieder
+ automatisch reinkommen, je nachdem ob zauberer anwesend
+(2) schatten haelt erfolgsabhaengig, aber kuerzer als frueher
+(3) die aufgabenliste von llys enthaelt die namen der leute, denen ihr
+ fuer die quests zu danken habt ;)
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+spellerweiterung (Patryn, 8. Aug 1999, 19:54:26):
+spruchhilfe schattenkaempfer sollte neues offenbaren...
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+llystrathe (Patryn, 8. Aug 1999, 20:08:06):
+die dame kennt ein neues stichwort.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+provokation (Nonne, 18. Aug 1999, 09:38:00):
+
+Zauberer-Gile abhaengen!
+
+Nonne, dem die Zeitung zu leer ist ;-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Struvverteidigung (Bendeigid, 20. Aug 1999, 06:38:09):
+Geruechten zufolge hat sich die Struvbesatzung was einfallen lassen, um
+Zauberern das Leben zu versauern. Fuer genaueres bitte konspirative Rubriken
+in der MPA aufsuchen!
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Struvverteidigung (Padreic, 20. Aug 1999, 08:43:49):
+~#! rn=Bendeigid rt=935131089 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=935131089
+Hmm... spaetestens jetzt wirds denk ich Zeit fuer eine Gildenquest: "Metzel
+den Struv" :)
+
+Padreic, der lachende dritte.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+laermbelaestigung (Niete, 20. Aug 1999, 10:18:32):
+
+hi, bin ab montag 23. fuer 4 wochen weg (urlaub). macht's gut und bis dann.
+niete
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Struvverteidigung (Patryn, 20. Aug 1999, 11:48:42):
+~#! rn=Padreic rt=935138629 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=935131089
+es war eigentlich sowas aehnliches in planung, so ne art
+struv-metzelzeit-topliste mit leichen abliefern und oeffentlichem verbrennen
+der selbigen, aber der luschige haufem wird gerade vom gildenmagier
+behaetschelt...
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Struvverteidigung (Bendeigid, 20. Aug 1999, 13:11:49):
+~#! rn=Patryn rt=935149722 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=935131089
+Tjaaaaaa, das sagt der richtige, gell? wieso sind denn die Weichlinge von
+Zauberern (sogenannten) immer noch hinter pseudomagischen Barrieren (de facto
+hoehere Gewalt) vor dem anstaendigen, kaempfen Teil der Bevoelkerung verborgen
+und zusaetzlich (!) unangreifabr? Angst vor Verrat in den eigenen Reihen? Das
+bestaetigt wieder saemtliche Vorurteile :)
+
+Bendeigid, ohne z'par Servu, dafuer mit Schild "Oeffnet die Akademie fuer
+besichtigungen!"
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Struvverteidigung (Anatol, 20. Aug 1999, 13:12:35):
+~#! rn=Bendeigid rt=935154709 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=935131089
+Es gibt Herausforderungen, die ein kluger Trves nie aussprechen sollte.
+
+Viel Spass, Patryn! :o)
+
+Anatol
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Struvverteidigung (Patryn, 20. Aug 1999, 13:15:13):
+~#! rn=Bendeigid rt=935154709 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=935131089
+wir sind seid laengerer zeit daran, nen neues gebaeude hochzuziehen, wo
+dann auch alles begehbar und alles angreifbar sein wird.
+das dauert aber seine zeit. ich habe jedoch nicht vor, spezifisch leuten
+steine in den weg zu legen, nur weil manche leute die nach um 4.00
+rumheulen, dass sie nicht erhoehen koennten fuer ne stunde.
+die einzigen male, die das struv meines wissens nach mitten am tag
+niedergemacht wurde, war nach aufforderungen von diversen trves,
+die danach nen bisschen schmollten, weil trotz aller in den weg gelegten
+steinen wie torwache und torgeschlossen keiner gestorben ist...
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Struvverteidigung (Caillean, 20. Aug 1999, 14:43:20):
+~#! rn=Padreic rt=935138629 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=935131089
+waer auch fuer eine solche gildenquest, vorzugsweise als bedingung fuer lvl 8
+(groesserals lvl 7 muss man ja fuer die luschen net sein *GGG* )
+
+caillean, auch ne zaubererstie habend
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Raeuber (Rochus, 20. Aug 1999, 17:05:09):
+Ich habe ``Casty'' Eladriel mal ein nettes neues Objekt mitgegeben...
+
+ Rochus
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Struvverteidigung (Ark, 20. Aug 1999, 18:30:59):
+~#! rn=Patryn rt=935154913 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=935131089
+Ich finde auch, dass diese unertraeglichen Bierschuettler in ihrer
+unsaeglichen Bierlaune einen Denkzettel verdient haben. Die Karatekas z.B.
+sind so vollkommen ohne Feindbild, dass es schon wieder bemitleidenswert ist.
+Fast jede andere Gilde hat ihr Feindbild, Chaos und Klerus, Zauberer und
+Trves, Katzenkrieger und Hundehaare, Abenteurer und Rentner, nur Saeufer und
+Kampfkuenstler wursteln so ziellos vor sich hin.
+Fazit: Rochus sollte sich mit Shakedbeer anlegen (Vorschlag: Shaky klaut Cola
+und ersetzt sie mit Bier!), dann werden diese Gilden endlich wieder lebendig.
+Diese "Neuigkeiten" wie ein Ruelpsskill und das Geraffel fuer die Karatekas
+kann man dann endlich dahin legen, wo es hingehoert, Ablage Papierkorb.
+Also, wohlan liebe Gildenvaeter, jetzt ist Eure Phantasie in Sachen Polemik
+und Hetze gefragt. Auf, macht Euch ein bisschen nieder, sonst kommen noch
+weitere Artikel dieser Couleur, bis Ihr Euch nicht mehr wehren koennt. Geht
+einfach mal mit der Zeit.
+Und ihr, Karatekas und Biersaeufer, metzelt mal mehr in Xian oder auf Shaky
+Island. Nieder mit Funa und Bruno !
+
+PS: :-)
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Struvverteidigung (Dieder, 20. Aug 1999, 18:33:16):
+~#! rn=Ark rt=935173859 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=935131089
+abenteurer und rentner??? Wo ist da der Zusammenhang??
+Ich zieh viel lieber nem vorlauten Jungspund mit meinem Krueckstock eins ueber
+als einem wurstigen Abenteurer :-))
+
+Dieder ;)
+
+PS: Rubrik? Hm... eigentlich Schmarrn... aber diese hier ist auch recht :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Struvverteidigung (Grimman, 21. Aug 1999, 13:40:34):
+~#! rn=Caillean rt=935160200 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=935131089
+Aeeeeeehm, Caillean, warst du es nicht, die unbedingt nen Kaempfer als Mann
+wollte? Oder taeusch ich mich da?
+Und ist Ari* nicht auch mit nem Kaempfer verlobt? Oder taeusch ich mich schon
+wieder?
+
+GrimMan , schmunzelnd
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Struvverteidigung (Menace, 24. Aug 1999, 11:11:09):
+~#! rn=Ark rt=935173859 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=935131089
+Bruno ist (leider) nicht angreifbar!
+
+Menace, kurz und schmerzhaft.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Struvverteidigung (Ark, 24. Aug 1999, 19:02:26):
+~#! rn=Menace rt=935493069 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=935131089
+Umso mehr ein Argument, ihn niederzumachen *lall* !
+
+Auch kurz und schmerzhaft ... oder auch laenger und noch schmerzhafter.
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Struvverteidigung (Caillean, 24. Aug 1999, 23:36:47):
+~#! rn=Grimman rt=935242834 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=935131089
+najaaaaaa
+aris kleiner zwerg is ja auch n ganz suesser und vor allem sauber, jedenfalls
+jetzt wieder *steckt die zwergenbuerste weg*
+aber ich kenn da noch nen kaempfer, der mir n haus bauen wollte!
+hmmm?
+
+caillean, mittlerweile etwas ungeduldig und sich bald nen zaubi suchend
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Struvverteidigung (Songoku, 26. Aug 1999, 13:37:09):
+~#! rn=Ark rt=935173859 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=935131089
+Bierschuettler als Trainingspuppen???
+
+das wuerde doch etwas zu langweilig ;)
+
+Sayounara!
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Struvverteidigung (Ark, 26. Aug 1999, 17:06:09):
+~#! rn=Songoku rt=935674629 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=935131089
+Irgendwie spuere ich nicht den richtigen Geist der Beteiligten bei dieser -
+noch zu festigenden - Feindschaft. Was ist los ? Alles Fussfoener hier oder
+wie ?
+
+Kopfschuettelnd verachtet Euch Euer
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Struvverteidigung (Letic, 26. Aug 1999, 17:09:11):
+~#! rn=Ark rt=935687169 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=935131089
+Nicht die richtige .. was auch immer...
+NIEDER MIT DEN HIRNLOSEN KAMPFDUMMIES !!!!
+
+ES LEBE DIE ARKANE MACHT VON TARAMIS !!!!!
+mal wieder los .. und da die kaempfer killen waer schoen..sollte nur kommen,
+dass die spieler mitverteidigen koennen..hehehe..schoener volkssport
+
+LeTic, der schonmal die Struve gekillt hat..und jeden dieser NPCs da gern auch
+ein 2. mal killen wuerde
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Struvverteidigung (Ark, 26. Aug 1999, 17:11:13):
+~#! rn=Letic rt=935687351 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=935131089
+ARKANE MACHT? Hm, gefaellt mir, auch wenn ich nicht weiss, was ich mit
+Wurstzauberern zu tun haben soll.
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Struvverteidigung (Letic, 26. Aug 1999, 17:12:43):
+~#! rn=Ark rt=935687473 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=935131089
+WURSTzauberern ??? hoffe du meinst nit mich..derzeit bin ich ne
+megawurst..naja..nach 1 jahr ausser haus..aber ich gelobe besserung..und werde
+wuerste lieber vertilgen :-)
+
+LeTic..
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Struvverteidigung (Sublime, 26. Aug 1999, 17:13:15):
+~#! rn=Letic rt=935687351 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=935131089
+Hi LeTic ;)
+
+Da lachen wir doch alle drueber. Ich weiss nicht mehr wer die Worte
+benutzt hat, aber wenn das Struv eine gute Metzelregion ist, dann
+hat der Magier gute Arbeit geleistet. Ausserdem was ist so toll
+daran die alle ein 2. Mal zu killen ? Die Stupse sind eh weg ;)
+
+
+in hoechster Verachtung den (winzigen) arkanen Maechten von
+Taramis ;) (schoener Satz)
+
+Stolzer Oberfeldkaempfer Sublime
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Struvverteidigung (Letic, 26. Aug 1999, 17:15:18):
+~#! rn=Sublime rt=935687595 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=935131089
+wen interessieren stubse??? ich metzel weil ich leichen mag....und vor einem
+jahr war eire gilde noch ne herrausvorderung..naja..wenn ihr heute alle so nen
+IQ wie eure gildenchars habt..dann sind struve wirklich nur fussabtreter ...
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Struvverteidigung (Ark, 26. Aug 1999, 17:16:26):
+~#! rn=Sublime rt=935687595 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=935131089
+Arkan sind die im anderen Sinn nur, weil sie keiner sieht, bzw. sehen kann und
+vielleicht auch nie zu sehen bekommt *hoehoe* Da sieht man mal wieder, wie
+schlecht sich Zauberer in groesseren Projekten tun :-)
+Sich bei Silvana schonmal vorher entschuldigend ...
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: Struvverteidigung (Ark, 26. Aug 1999, 17:17:24):
+~#! rn=Letic rt=935687718 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=935131089
+Wenn ich dezent mal darauf hinweisen darf, dass der Sinn meiner Hetze in der
+Gruendung einer Feindschaft zwischen Karatekas und Saeufern lag *huestel*
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: Struvverteidigung (Sublime, 26. Aug 1999, 17:18:18):
+~#! rn=Letic rt=935687718 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=935131089
+Damit sagst Du, das alle Zauberer schmutzige Fuesse haben und un-
+bedingt Kaempfers brauchen,um die Dinger wieder sauber zu kriegen.
+Tja, da haben wohl die grossen (!) arkanen Maechte versagt.
+
+Subl
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: Struvverteidigung (Heromcfly, 26. Aug 1999, 17:47:25):
+~#! rn=Sublime rt=935687898 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=935131089
+
+hmmm da fehlte aber etz der biss in dem thread
+da wahr ja keine einzigens kaempfer/zauberer abwerten dabei :-P
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^13: Struvverteidigung (Sorcerer, 26. Aug 1999, 18:28:20):
+~#! rn=Heromcfly rt=935689645 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=935131089
+Wie waere es eigentlich, den Eingangsraum der Zauberergilde in eine Arena
+umzuwandeln (und vielleicht analog im Struv)? Dann koennte man seine eigene
+Gilde verteidigen und niemand kann sich beschweren, dass die eine angreifbar
+ist, die andere aber nicht oder wie-auch-immer. Und natuerlich ist der
+Durchgang in die innere Gilde solange blockiert, wie noch lebende
+Gildenmitglieder in der Eingangshalle sind.
+Der Rest der Gilden sollte davon nicht betroffen sein, da ein GL 1 - Spieler
+wohl sonst leicht ins Schwitzen geraten koennte :)
+
+Sorcerer - faende es gut, seiner Gilde "helfen" zu koennen :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^14: Struvverteidigung (Heromcfly, 26. Aug 1999, 18:41:04):
+~#! rn=Sorcerer rt=935692100 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=935131089
+
+in der ueberlegung gibts es aber leider einen kleinen fehler
+wenn ich mal ein voellig aus der luft gegriffenes beispiel nennen darf:
+eine beliebiger zauberer nennen wier ihn einfach aeh... trauma braucht um
+einen halbwegsstarken kaempfer nennen wir in mal heromcfly oder so grade mal 2
+runden bevor dieser trotz maxausruestung recht unueberzeugend vom schlachtfeld
+gejagt wird
+
+hmm... is euch schonmal aufgefallen das diese diskussionen am gleichen punkt
+enden ? :=
+
+HeroMcFly mit einen Faehnchen winkend.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Struvverteidigung (Erdbeere, 26. Aug 1999, 19:08:00):
+~#! rn=Letic rt=935687351 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=935131089
+Hmmmm ich weiss nicht so recht, ob man sich da auf Lorbeeren setzen sollte,
+wenn man stolz verkuendet: 'Ich hab die Struv-NPCs 2mal gekillt.'
+
+Andere Spieler haben das schon sicher oefters gemacht und deswegen gibts auch
+keine Medaille.
+
+Erdbeere.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Struvverteidigung (Novastorm, 26. Aug 1999, 19:08:28):
+~#! rn=Erdbeere rt=935694480 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=935131089
+Noch nicht....
+ Nova
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^14: Struvverteidigung (Ark, 26. Aug 1999, 19:14:28):
+~#! rn=Sorcerer rt=935692100 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=935131089
+*seufz*
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^15: Struvverteidigung (Heromcfly, 26. Aug 1999, 19:16:18):
+~#! rn=Ark rt=935694868 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=935131089
+
+ja was den ? keiner interessiert sich fuer hampelmaenner oder alkoholiker :)
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^16: Struvverteidigung (Ark, 26. Aug 1999, 19:17:38):
+~#! rn=Heromcfly rt=935694978 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=935131089
+Man merkt's *grummel*
+
+Alle abwerten.
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Struvverteidigung (Gnome, 30. Aug 1999, 16:09:13):
+~#! rn=Letic rt=935687351 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=935131089
+mensch letic, du bist ja nen ganz toller held...
+du hast schon mal die struvbesatzung gekillt und koenntest das auch ein
+2. mal? wahnisnn. ich bin beeindruckt. hast du das schon deiner mama
+erzaehlt?
+solange unsere ausbilder nur jeweils eine waffe und ihren orden als
+ausruestung haben, kann sie jeder halbwegs passable lvl-8-zaubi killen.
+
+aber geh dich ruhig weiter mit deiner heldentat bruesten...
+
+gnOme
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Struvverteidigung (Patryn, 30. Aug 1999, 16:17:03):
+~#! rn=Gnome rt=936029353 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=935131089
+offensichtlich hat dich das ganze noch viel mehr mitgenommen, als ich eh
+schon vermutet hatte. das nenne ich verbundenheit! wo sonst wird so
+rumgeflennt, wenn mal ein paar npc's weggeraucht werden.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: Struvverteidigung (Taragon, 30. Aug 1999, 16:23:16):
+~#! rn=Patryn rt=936029823 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=935131089
+Klerikergilde. Die haben so lange geflennt bis ihr einziger gilden-npc
+unverwundbar gemacht wurde.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: Struvverteidigung (Gnome, 30. Aug 1999, 17:01:12):
+~#! rn=Patryn rt=936029823 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=935131089
+sicher nimmt mich das mit, patryn. vor lauter heulen, erkenn ich den
+bildschirm gar nicht mehr... mein schnupftuch ist nass, mein teddy
+vollkommen zerdrueckt, und alles nur, weil ihr poesen zauberer unsere
+struvbesatzung killt. jawohl. ich bin voellig in traenen aufgeloest...
+
+patryn, lies mal zwischen den zeilen und erkenne den unterschied zwischen
+wildem rumgeheule und einem ironisch-sarkastischem kommentar...
+
+aber vielleicht verlange ich da auch ein bissel viel von dir...
+
+gnOme
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: Struvverteidigung (Patryn, 30. Aug 1999, 17:05:03):
+~#! rn=Gnome rt=936032472 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=935131089
+da bereits deine tatsaechlich vorhandenen zeilen wenig lesenswertes
+bieten, kannst du nicht von mir erwarten, dass ich auch noch intelligenz
+an dein geschriebs verschwende. selbst wenn ich deinen muell wohlwollend
+interpretieren wollte, wuerde sich dem wohl wenig sinnvolles abringen
+lassen.
+sind wir nu fertig? heul weiter
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Struvverteidigung (Householder, 30. Aug 1999, 17:13:19):
+~#! rn=Gnome rt=936029353 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=935131089
+naja zur verteidigung vom doofn letic muss ich sagen, er dass vor gut einem
+jahr gemacht hat... damals war es vielleicht noch etwas womit man sich
+bruesten konnte
+HH keine ahnung habend
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: Struvverteidigung (Sting, 30. Aug 1999, 17:13:43):
+~#! rn=Householder rt=936033199 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=935131089
+*lach* der war gut :)
+
+Sting
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: Struvverteidigung (Teddy, 30. Aug 1999, 18:10:22):
+~#! rn=Gnome rt=936032472 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=935131089
+Jawohl, ganz zerdrueckt bin ich, vom vielen ein letztes Mal knuddeln.
+
+Teddy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: Struvverteidigung (Trug, 31. Aug 1999, 15:53:50):
+~#! rn=Taragon rt=936030196 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=935131089
+Die Klerikergilde hat mehr als einen Gilden-NPC. Offenbar warst du noch nie im
+Haupttempel auf der Insel am Ende der Welt. Dort gibts noch zumindest Mindra.
+:)
+
+Trug.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^13: Struvverteidigung (Taragon, 31. Aug 1999, 16:39:34):
+~#! rn=Trug rt=936114830 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=935131089
+Mir ist nicht bekannt dass die gilde mehr als einen gildenraum hat :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^14: Struvverteidigung (Anatol, 31. Aug 1999, 16:40:49):
+~#! rn=Taragon rt=936117574 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=935131089
+Ich gebe Trug ja nur ungern recht, Taragon... ;)
+
+Anatol
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^14: Struvverteidigung (Taragon, 31. Aug 1999, 17:46:11):
+~#! rn=Taragon rt=936117574 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=935131089
+Ja ja ... das ist wieder typisch... fall du mir nur in den ruecken...
+
+Taragon - verstaendnislos ;-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: Struvverteidigung (Alpha, 31. Aug 1999, 21:43:08):
+~#! rn=Ark rt=935687844 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=935131089
+Och...wo doch wir Biernaeschen uns so gut zum KaratekahochuebenHelfen geeigneT
+(hatten?). Was sollen wir uns denn hassen?
+Alpha - hat Karateka gern.
+,
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^13: Struvverteidigung (Ark, 31. Aug 1999, 21:46:22):
+~#! rn=Alpha rt=936135788 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=935131089
+Hm, ich warte auf die naechste Gilde, die angeschlossen wird und noch kein
+Feindbild hat :-)
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^14: Struvverteidigung (Jasper, 2. Sep 1999, 02:24:46):
+~#! rn=Ark rt=936135982 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=935131089
+geht halt mit allen anwesenden zauberern und kaempfern auf das supertolle
+schlachtfeld und findet heraus wer die wahren wuerste sind :)
+
+jasper wedelt mit dem 'chaos hobbits rocken'-faehnchen
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+feuerball (Patryn, 6. Sep 1999, 23:14:21):
+hi ihrs,
+
+beim feuerball wurden die bestrafungen angezogen und mit der staerke
+multipliziert, vorsicht also, wer beim ueben ist oder gealkt mit
+grossen feuerbaellen um sich wirft...
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+anregung fuer die komponenten (Letic, 15. Sep 1999, 19:43:15):
+immer wenn ich mein inv. oder meinen guertel durchforste, sehe ich , dass
+einige komponenten mehrfach aufgelistet sind..so werden gekaufte blutsteine
+und die blutsteine die man den shens abnehmen kann getrennt aufgefuehrt..und
+die blutsteine sind nicht die inzigen kompos die so auffallen...
+waere vielleicht ne idee die mal si zusammen zu fassen, dass die zusammen
+stehn .. nur so uebersichtshalber..
+LeTi, ders nit boes meint :-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: anregung fuer die komponenten (Patryn, 15. Sep 1999, 20:03:05):
+~#! rn=Letic rt=937424595 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=937424595
+ok, du bist dann numer 78426736 der das auffaellt und in die ztiung setzt.
+du bist in die ewige liste der aufmerksamen komponentennutzer aufgenommen
+und hast damit die inoffizielle zaubererquest bestanden, die zweien
+unserer aelteren mitglieder 2 zusaetzliche nicht nachvollziehbarer
+zaubererquestpunkte zuschanst. dieser zustand wurde bisher erst 5636
+gemeldet. es waere also nett, wenn du das auch noch mal hier reinsetzt.
+danke.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: anregung fuer die komponenten (Nonne, 16. Sep 1999, 10:07:24):
+~#! rn=Patryn rt=937425785 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=937424595
+Mmh, nist du nun Gilden-Mag, oder nicht? Wie waere es, wenn Du an dem Zustand
+was aenderst, anstatt bemuehte Bug/Feature-Melder mit deinem sarkastischen
+Geschreibsel zu aergern? Debug doch erstmal deine Gilde, bevor Du sie weiter
+aufwertest, wie Du das im letzten Jahr so fleissig, an allem Balance-Teams
+vorbei, getan hast ;-)
+
+Nonne, mit einem 'Zauberer-Gilde abhaengen'-Faehnchen wedelnd.
+
+P.S: </Ironie>
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: anregung fuer die komponenten (Anatol, 16. Sep 1999, 10:30:38):
+~#! rn=Nonne rt=937476444 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=937424595
+Danke fuer Deine konstruktiven Gedanken, Nonne. Wenn die Zauberer
+Dich und Deine grenzenlose Weisheit nicht haetten, ...
+
+Anatol
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: anregung fuer die komponenten (Nonne, 16. Sep 1999, 10:34:00):
+~#! rn=Anatol rt=937477838 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=937424595
+Och, so wichtig sind mir die Zauberer nicht. Es geht mir eher um die
+Spielspasserhaltung im MG. Und da versuche ich schonmal zu provozieren, um den
+einen oder anderen zum denken anzuregen. Das Du damit deine Probs hast,
+beweist Du ja bei 80% Deiner Postings.
+
+Nonne, sich schon auf die Flames freuend.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: anregung fuer die komponenten (Patryn, 16. Sep 1999, 11:20:24):
+~#! rn=Nonne rt=937476444 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=937424595
+wer sagte, ich sei sarkastisch gewesen?
+ich glaub dir auch nich vollends, dass du wirklich ironisch sein wolltest...
+
+------
+patryn
+
+PS: jeder rede nur ueber das, wovon er ahnung hat...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: anregung fuer die komponenten (Mahatmu, 16. Sep 1999, 13:40:37):
+~#! rn=Patryn rt=937480824 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=937424595
+Zauberer in die Klerikergilde! Morgoth macht wenigstens noch was ...
+
+Mahatmu grinst. (faellt das noch unter Ironie :-] ? )
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: anregung fuer die komponenten (Letic, 16. Sep 1999, 15:22:58):
+~#! rn=Patryn rt=937425785 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=937424595
+aehm..naja..BUG !!!
+ich bin ein aelteres mitglied unserer schoenen gilde..aber die 2
+nichtnachvollziehbaren questpunkte hab ich nicht bekommen ... BETRUG!
+
+axo...wenn echt so viele das melden...wieso wird dann nix gemacht...wenn 3
+spieler schreien abwerten dauert es nit lange..aber wenn .. aehm .. wieviele
+waren es noch...naja..wenn also viele melden dass die kompos ne ueberarbeitung
+brauchen..dann waere das mal nen handschlag wert..
+
+P.S. den handschlag aber bitte nit in meinen nacken :-)
+
+LeTic, der auch weiter nichtnachvollziehbara questpunkte sammeln will!
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Nachfrage (Mahatmu, 16. Sep 1999, 15:36:09):
+~#! rn=Guard rt=937492452 rg=treffen
+~#! tid=937492452
+Meist liegt es daran, dass der Magier was wichtigeres am Kochen hat, jeden-
+falls wichtiger als etwas, was nicht wirklich wehtut oder buggt.
+
+Mahatmu
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: anregung fuer die komponenten (Patryn, 16. Sep 1999, 17:08:10):
+~#! rn=Letic rt=937495378 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=937424595
+also bis zu deinem artikel hatte ich auch immer schoen brav geantwortet,
+ich sollte es langsam in mein signum aufnehmen :)
+also hier noch mal:
+die komponenten liegen aus geschichtlichen gruenden in zwei verschiedenen
+verzeichnissen. urspurenglich hatte mal li einen grossteil von denen
+programmiert, ich hab sie dann aber vollends neu geschrieben und
+mit details, aktionen und neuen langbeschreibungen versehen.
+wir sind dann dazu uebergegangen, also damals noch silvana und nich,
+die in meinem verzeichnis weiter zu pflegen. dadurch entstenden jeweils
+zwei kompos. eigentlich sollten alle umgestellt werden, aber nich alle
+magier waren superfleissig und deshalb haste haltr manchmal noch zwei
+scheinbar gleiche kompos getrennt im inv.
+warum wird das nich geaendert? ganz einfach: mir fehlen die entsprechenden
+schreibrechte bzw. sie sollten mir fehlen und ich sollte mich dran halten.
+ich kann nich ueberall einfach in fremden files rumklieren und ich hab auch
+somit auch nich so die maximale lust, die betreffenden files aufzustoebern.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: anregung fuer die komponenten (Letic, 17. Sep 1999, 08:48:14):
+~#! rn=Patryn rt=937501690 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=937424595
+na wenn du soo nett antwortest ist doch alles klar...also..Patryn weghoeren
+;-) und die faulen magier mal hergehoert...tut doch auch mal was fuer die
+ordnung und aktualisiert eure kompos..wenn ihrs nit tut...auch nit schlimm...
+
+wollt sowieso nurmal wiessen wos chaos herkommt..
+
+LeTic ...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: anregung fuer die komponenten (Nixihou, 21. Sep 1999, 12:19:07):
+~#! rn=Letic rt=937558094 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=937424595
+hmm,
+wenns mit den komponenten so arg ist.... sollten halt einfach alle
+"li-komponenten" nicht mehr fuer zaubersprueche zugelassen werden.....
+dann gibts nie wieder probleme mit "doppelten" komponenten....
+
+nixihou, nebenwirkungen beabsichtigt
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: anregung fuer die komponenten (Isnogood, 21. Sep 1999, 14:22:01):
+~#! rn=Patryn rt=937480824 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=937424595
+Och noeh, bitte nicht, dann waer die MPA ja leer
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+handschuhe (Patryn, 7. Okt 1999, 16:11:58):
+hi leute,
+
+es gibt derzeit zwei verschiedene arten von handschuhen, die man mit
+handzauber tragen kann. inzwischen hab ich nen zusatzmaster eingerichtet,
+um da strengen ueberblick zu behalten. dabei hab ich gleich mal
+eingebaut, dass handschuhe nur mit bestimmten hand-schadensarten
+zusammenarbeiten...wenn sie das nich tun, geschieht das uebliche.
+es sollte klar sein, was fsth nicht vertragen. universell sind whs,
+aber natuerlich haben sie da so einen bloeden nachteil und sind bei weitem
+nich so gut wie erstere...
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+handschuh-problem (Patryn, 8. Okt 1999, 04:46:51):
+hi leutchens,
+
+also identifiziere liefert nun ne zusatzinfo ueber handschuhe, nun dreimal
+darf man raten, welche...
+die dokuseiten zu hand und identifiziere wurden dementsprechend leicht
+erweitert/umgestellt.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+WEG (Birdy, 8. Okt 1999, 22:38:24):
+Hiho werte Kollegen und Kolleginnen !
+
+Es ist leider meine traurige Pflicht, von meinem Posten als Magister des
+Zweiges Beherrschung zurueckzutreten.
+Ab 1.November werde ich naemlich unserem Vaterland mit der Waffe in der Hand
+dienen muessen, zum Glueck nennt man das Armee und nicht KoruShakaStruv oda
+so. ;)
+Wie ihr alle wisst, bin ich ein friedlicher kleiner Zauberer, ich setze mehr
+auf Inteeligenz, als auf meine Muckis, aber Vater Staat lockt mit massig Geld
+und nur 10 Monaten, ausserdem moechte ich nicht die Feldjaeger zu Hause haben.
+;)
+Aus diesen Gruenden moechte ich einem oder einer jungen enthusiastischen
+Zauberer/in die Moeglichkeit geben, in meine sehr grossen Fussstapfen zu
+treten. *hehe*
+Ich hoffe, ihr findet eine wuerdige Vertretung fuer mich ! Ab und zu, vor
+allem am Wochenende, werde ich wohl auch mal nachschaun kommen.
+
+Noch etwas Patryn: Wehe die Erzmagister werden angeschlossen, bevor ich wieder
+da bin !
+Und auch Taramis soll warten, aber ich glaube, da brauche ich wohl niemandem
+drohen oder ?! *g*
+
+Wuenscht mir was !:)
+
+Euer kleiner und harmloser Birdy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: WEG (Sublime, 9. Okt 1999, 14:09:18):
+~#! rn=Birdy rt=939415104 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=939415104
+Na dann mal viel Spass ;)
+
+Und, ... by the way, die Trottel, die sich da Bundeswehrsoldaten nennen,
+sind noch um einiges schlimmer und hirnverbrandter als wir netten
+Trves ... wollt's nur mal so hinzufuegen...
+
+Sublime *kopfschuettelnd*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: WEG (Taragon, 9. Okt 1999, 14:11:30):
+~#! rn=Sublime rt=939470958 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=939415104
+Immer diese vorurteilbehafteten klischeeglaeubigen nichtswisser...
+
+Taragon *kopfschuettelnd*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: WEG (Grimman, 10. Okt 1999, 17:24:17):
+~#! rn=Sublime rt=939470958 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=939415104
+Oki, Sublime das quatschen wir mal bei Gelegenheit ab, du kleine Ratte, ja?
+GrimMan ...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: WEG (Patryn, 10. Okt 1999, 20:23:08):
+~#! rn=Birdy rt=939415104 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=939415104
+wegen der erzmagister hast du glaub ich nix zu befuerchten, ich warte auch
+schon seit monaten auf ne regung :)
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: WEG (Sublime, 10. Okt 1999, 22:24:33):
+~#! rn=Grimman rt=939569057 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=939415104
+Ich kann nun mal diesen Verein nicht abhaben. Ich mein, ist gut und schoen,
+die Vorstellung, friede, freude oder von mir aus auch eierkuchen klappt so-
+wieso nicht. Aber ich muss doch nicht in so'nem daemlichen Verein dienen,
+wenn's ne Ausweichmoeglichkeit bzw. Ausweichmoeglichkeiten (Bsp. : Zivi,
+Verweigerung) gibt. Das Du, Grimmie, da sowieso ne Sonderposition
+hast, ist klar. Ich mein, wer brauch' schon 4 Jahre fuer seinen Wehrdienst ?
+Oder
+wars mehr ? ;)
+
+Subl, der Bundeswehrhasser und Verweigerer
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: WEG (Anatol, 11. Okt 1999, 10:41:14):
+~#! rn=Birdy rt=939415104 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=939415104
+Fuer wie WICHTIG haeltst Du Dich eigentlich?
+
+*stoehn* Anatol
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: WEG (Darkmage, 11. Okt 1999, 10:51:36):
+~#! rn=Anatol rt=939631274 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=939415104
+Also, also, Anatol,
+wenn Du die Scharen von "jungen, enthusiastischen Zauberern" gesehen haettest,
+die mit Traenen der Ruehrung in den Augen diesen barmherzigen Ruecktritt
+gewuerdigt haben, wuerdest Du diese Frage nicht stellen.
+
+Tststs, so ein Mist, ich haette nicht gedacht, dass ich Anatol noch mal Recht
+geben muss ;)
+
+Neb
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: WEG (Wurzel, 11. Okt 1999, 22:52:00):
+~#! rn=Sublime rt=939587073 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=939415104
+klar. eigentlich ganz logisch.
+wer aus gewissensgruenden den dienst an der waffe verweigert, mutiert dann im
+mud zum wilden kaempfer, der massenmordend (und natuerlich mit militaerischem
+drill und allem schnickschnack) durch die gegend zieht, um seine komplexe bei
+laune zu halten.
+schreib doch mal was neues, sowas kennen wir doch schon zur genuege.
+
+wurzel
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: WEG (Augra, 17. Okt 1999, 20:39:46):
+~#! rn=Anatol rt=939631274 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=939415104
+Dito?
+
+A. Weissnix
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+uebebugs (Patryn, 30. Okt 1999, 16:50:11):
+hi leute,
+
+da nunmehr zahlreiche logs existieren, wird diesmal durchgegriffen.
+mehrere leute, die nachweisslich nich die patschehaendchen von einem
+uebebug gelassen haben, koennen nun einen entsprechenden skill
+sehr viel schlechter. meckern bringt nis, ich habe logs. wer noch rummault,
+kann den rest des spells auch ganz gestrichen bekommen.
+viel spass beim fairen hochueben.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+ruecktritt (Patryn, 31. Okt 1999, 00:27:55):
+wegen unueberwindbarer differenzen mit diversen (wichtigen) leuten
+trete ich hiermit zurueck. ich hab leider auch kaum noch zeit fuer das
+mud und wuensche euch weiterhin viel spass. nun werde ich wohl auch mal
+wieder zeit zum spielen haben: also...man sieht sich
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: ruecktritt (Mupfel, 31. Okt 1999, 00:32:52):
+~#! rn=Patryn rt=941322475 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=941322475
+Hm... man koennte meinen, die letzten beiden Artikel haetten etwas miteinander
+zu tun...
+
+-mupfel-
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Zur Lage der Nation (Wim, 31. Okt 1999, 16:31:38):
+Liebe Gildenmitglieder,
+um eine gewisse Kontinuitaet zu gewaehrleisten und wenigstens die Wartung der
+Gilde sicherzustellen habe ich mich nach kurzer Besprechung mit Patryn und
+Silvana entschlossen, die Gildenbetreuung zumindest kommissarisch zu
+uebernehmen.
+
+Wim
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: ruecktritt (Jamalski, 1. Nov 1999, 13:17:21):
+~#! rn=Mupfel rt=941322772 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=941322475
+Gewagt Mupfel, gewagt ;)
+Jamal+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Zur Lage der Nation (Lug, 3. Nov 1999, 01:33:56):
+~#! rn=Wim rt=941383898 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=941383898
+
+WOW,
+
+wim als Gildenmag, dann gehts endlich bergab mit denen...
+
+Dreist
+Lug
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Zur Lage der Nation (Wim, 3. Nov 1999, 11:13:29):
+~#! rn=Lug rt=941589236 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=941383898
+
+MEHR KAMPFKRAFT! MEHR KAMPFKRAFT!
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Zur Lage der Nation (Mahatmu, 3. Nov 1999, 11:21:23):
+~#! rn=Wim rt=941624009 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=941383898
+Ich aber bin der Meinung, dass Orkhausen zerstoert werden muss.
+
+Ca^H^HMahatmu
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Drakonischer Laden (Wim, 4. Nov 1999, 20:45:58):
+Komponenten aus dem Laden in dem Drachenhaus in Drakonien haben derzeit die
+Angewohnheit sich mal einfach so aufzuloesen... Inhaber einer Lupe moegen
+diese z.Z. ueber die bekannten Alternativen beschaffen.
+
+Klartext: Warten, bis Para was geaendert hat :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Drakonischer Laden (Paracelsus, 11. Nov 1999, 13:56:20):
+~#! rn=Wim rt=941744758 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=941744758
+Done.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Wandler (Liara, 12. Nov 1999, 20:37:47):
+Moin.
+Ich find's nicht sooo dolle, dass der Wandler in der Paraversion von Auge des
+Teufels abhaengt.
+Meine Wenigkeit darf da nicht rein, weil ich die Normalversion noch nicht
+habe.
+Ob der Wandler denn AdT schon gemacht hat? ;-)
+
+Liara, Zwergenzauberine
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Wandler (Ark, 12. Nov 1999, 21:31:51):
+~#! rn=Liara rt=942435467 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=942435467
+Ist das so? Naja, glaub nur nicht, dass ich ihm das verbiete. Aber ich werde
+den Teufel tun, jetzt die logische Loesung dieses Problems vorzuschlagen
+*aehem* ;^)
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Wandler (Mindblade, 12. Nov 1999, 21:40:08):
+~#! rn=Liara rt=942435467 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=942435467
+Ziemlich bloed, dass er da rumhaengt. Aber da stoert er wenigstens keinen.
+Viel nerviger ist es, wenn er mal wieder Dein Seherhaus belagert. Waers
+nichtmal moeglich im wenigstens DAS zu verbieten? Ich will keine nervigen NPCs
+in meinem Seherhaus und ich denke mal da bin ich nicht alleine.
+
+My 2 cents,
+Mind*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Wandler (Wurzel, 12. Nov 1999, 22:38:17):
+~#! rn=Mindblade rt=942439208 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=942435467
+sowas tut er? das werden wir ihm mal verbieten, denke ich... dauert ein paar
+tage, aber dann ist der spuk vorbei.
+
+wurzel
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Wandler (Wurzel, 12. Nov 1999, 23:49:32):
+~#! rn=Wurzel rt=942442697 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=942435467
+hm... der wandler geht, wenn man dem code glaubt, nicht in seherhaeuser.
+bist du sicher, dass er bei dir reinkommt?
+
+wurzel
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Wandler (Sniper, 13. Nov 1999, 00:06:03):
+~#! rn=Wurzel rt=942446972 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=942435467
+
+Der Wandler geht auch Feldversuchen zufolge nicht in Seherhaeuser ;-)
+Vielleicht hat er das frueher mal gemacht...
+
+Sniper
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Wandler (Tarina, 13. Nov 1999, 00:29:23):
+~#! rn=Wurzel rt=942446972 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=942435467
+
+Soweit ich weiss, ging der Wandler mal in Seherhaeuser. Das wurde aber glaube
+ich
+schon abgeschaltet.
+
+Tarina
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Wandler (Wurzel, 14. Nov 1999, 15:45:52):
+~#! rn=Tarina rt=942449363 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=942435467
+gut, das spart arbeit :)
+
+wurzel ist faul
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Wandler (Hood, 14. Nov 1999, 18:28:26):
+~#! rn=Wurzel rt=942590752 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=942435467
+dass der nicht mehr in seherhaeuser geht, wurde 2 wochen nach anschluss
+eingebaut. das ist also ganze ewigkeiten her...
+einen bug will ich natuerlich nicht ausschliessen, aber absicht waere das
+kaum.
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Wandler (Mindblade, 14. Nov 1999, 18:58:46):
+~#! rn=Hood rt=942600506 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=942435467
+Sodenn, dann wird er zwischendurch vielleicht gebuggt haben. Sofern er nicht
+mehr in Seherhaeuser geht, will ich nichts gesagt haben!:-)
+Peace and end of thread!;)
+Mind*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Wandler (Silvana, 14. Nov 1999, 21:17:55):
+~#! rn=Mindblade rt=942602326 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=942435467
+Haette was, wenn er auch nicht in Workrooms gehen wuerde...
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Wandler (Hood, 14. Nov 1999, 22:41:31):
+~#! rn=Silvana rt=942610675 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=942435467
+da geht er nur rein, wenn spieler auch da reinkommen.
+um magier macht der eh nen grossen bogen, wenn sie allein sind.
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Wandler (Grimmborn, 14. Nov 1999, 23:38:50):
+~#! rn=Hood rt=942615691 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=942435467
+Und Spieler haben, von wenigen Ausnahmen abgesehen (gell, Boing?) in workrooms
+ja generell nichts zu suchen...
+
+GdA
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+*gaehn* (Obermotz, 17. Nov 1999, 16:31:34):
+um mal wieder etwas Leben in die MPA zu bringen, mal ein kleiner Vorschlag.
+
+um geht? Die Aussage kann von "ist sicher" bzw. "ist unsicher" ueber "eiss
+nicht" bis hin zur falscheinschaetzung gehen.
+
+Obermotz
+
+PS: Flamt doch! Ich habe gerade eine Anti-Flame-Schutzhuelle erschaffen ;-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: *gaehn* (Obermotz, 17. Nov 1999, 16:34:29):
+~#! rn=Obermotz rt=942852694 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=942852694
+*fluch* mein telnet mag wohl keine langen zeilen. Darum nochmal.
+
+Da man in einigen Gebiten nicht teleportieren kann, koennte ich mir ein
+"schaetz teleport" vorstellen.
+Je nach dem, wie gut man "schaetz" und "teleport" kann, bekommt man keine
+Aussage, eine richtige (ungefaehr) oder eine falsche.
+Was haltet Ihr davon.
+
+OM
+
+PS: Die Anti-Flame-Schutzhuelle steht immer noch.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: *gaehn* (Hood, 17. Nov 1999, 16:38:19):
+~#! rn=Obermotz rt=942852869 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=942852694
+nette idee, aber 'schaetz teleport'? igitt :)
+das sollte eher in 'wahrsagen' ohne argumente, damit wird der
+zweigmagisterposten attraktiver, es passt besser zu dem spell und man
+kann ja zusammenarbeiten.
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: *gaehn* (Anatol, 17. Nov 1999, 16:40:09):
+~#! rn=Hood rt=942853099 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=942852694
+Im Moment ist "teleport" ja auch ohne Kampf (dann aber ohne Lerneffekt)
+moeglich. Im Zweifelsfall kann man ja testen - und dann fluchen, wenn
+man in der Pampa, in einer... aeh... "Diskussion" oder am Ende der Welt
+landet.
+
+Anatol
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: *gaehn* (Anacrion, 17. Nov 1999, 16:42:32):
+~#! rn=Anatol rt=942853209 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=942852694
+Solange man das nicht mit einem aggressiven NPC (siehe letzter Beholder,
+schwarze Mumie o.ae.) ausdiskutieren muss ....
+
+Anac*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: *gaehn* (Wim, 17. Nov 1999, 19:43:35):
+~#! rn=Hood rt=942853099 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=942852694
+Hmmm... Tja frueher ging das sogar, bis Patryn was geaendert hatte ;)
+Also eine Wiederherstellung alter Zustaende unter Beibehaltung der neuen
+Funktionalitaet... hmmm... Ich notiers mir mal.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: *gaehn* (Grimmborn, 17. Nov 1999, 20:22:49):
+~#! rn=Obermotz rt=942852869 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=942852694
+hilfe mpa, Abteilung "wie loesche ich einen Artikel?"
+
+Grimmborn der Atheist
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Und ihr habt doch einen an der Waffel (Morgoth, 29. Nov 1999, 09:05:04):
+Sator kommt an.
+ ....normal/???......... Feuerdaemon.. : Sator........ ******** -- sehr hart
+ Der riesige Feuerdaemon trifft Sator sehr hart.
+Adidas tippelt herein.
+Sator knuddelt den riesigen Feuerdaemon.
+Sator verwuschelt Deine Haare.
+Sator grinst.
+Sator wabert nach Norden.
+Adidas tippelt Sator hinterher.
+Sator kommt an.
+ ....normal/???......... Feuerdaemon.. : Sator........ ******** -- Krachen
+ Der riesige Feuerdaemon schlaegt Sator mit dem Krachen brechender Knochen.
+Adidas tippelt herein.
+Sator zeigt Dir voller Stolz seinen Runenstab:
+Dies ist der Runenstab von Sator.
+Er ist bereits mit 16 Runen und zwei Symbolen der Macht versehen.
+Sator wabert nach Norden.
+Adidas tippelt Sator hinterher.
+Du teilst Xand mit: supergeiler film
+Sator kommt an.
+ ....normal/???......... Feuerdaemon.. : Sator........ ******** -- sehr hart
+ Der riesige Feuerdaemon trifft Sator sehr hart.
+Adidas tippelt herein.
+Sator grabbelt an einem riesigen Feuerdaemon herum.
+Sator wabert nach Norden.
+Adidas tippelt Sator hinterher.
+Sator kommt an.
+ ....normal/???......... Feuerdaemon.. : Sator........ ******** -- sehr hart
+ Der riesige Feuerdaemon trifft Sator sehr hart.
+Adidas tippelt herein.
+Sator laechelt den riesigen Feuerdaemon an.
+Sator wabert nach Norden.
+Adidas tippelt Sator hinterher.
+Sator kommt an.
+ ....normal/???......... Feuerdaemon.. : Sator........ ******** --
+Schmettern
+ Der riesige Feuerdaemon zerschmettert Sator in kleine Stueckchen.
+Adidas tippelt herein.
+Sator laechelt den riesigen Feuerdaemon an.
+Sator wabert nach Norden.
+Adidas tippelt Sator hinterher.
+
+Sator kommt an.
+ ....normal/???......... Feuerdaemon.. : Sator........ ******** -- Krachen
+ Der riesige Feuerdaemon schlaegt Sator mit dem Krachen brechender Knochen.
+Adidas tippelt herein.
+Sator fragt den riesigen Feuerdaemon nach Feuerwasser.
+Der riesige Feuerdaemon schaut Sator fragend an.
+Sator wabert nach Norden.
+Adidas tippelt Sator hinterher.
+
+
+M*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Und ihr habt doch einen an der Waffel (Jamalski, 29. Nov 1999, 19:31:08):
+~#! rn=Morgoth rt=943862704 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=943862704
+Ich vermute Mal, Du meinst mit 'ihr' die Zauberer, ne wa?
+Bei Freund Sator Arepo handelt es sich allerdings um einen nicht ganz normalen
+Zauberer!
+Ich moechte sogar behaupten, dass S.A. dem Wort Dummheit eine vollkommen neue
+Tiefe gegeben hat, seit der Glanzleistung den Plastiksack zu zerbeissen, als
+man ihm in jungen Jahren das Schwimmen beibringen wollte.
+Umgehen oder erschiessen. Oder besser: Umgehend erschiessen!
+Jamalski
+Drogenbeauftragter
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+...1000 jahre sind ein tag ... :-) (Taragon, 5. Dez 1999, 17:53:05):
+Aus einer 'stabhilfe' :
+
+... Das Tal ist derzeit nur durch die Hoehle zu betreten. Ein Sehertor wird
+noch in den naechsten Tagen errichtet...
+
+Guter witz, endlich mal ein neues thema :-))
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Schacht (Rochus, 22. Dez 1999, 19:11:35):
+Man sollte jetzt den Teleport ZIEMLICH gut koennen,
+wenn man damit aus dem Schacht rausmoechte...
+Nur so als kleine Warnung :-)
+
+ Rochus
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Schacht (Cisou, 22. Dez 1999, 22:56:18):
+~#! rn=Rochus rt=945886295 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=945886295
+Waaaaah, Rochus, was tat ich Dir ? ;)
+Haben wir solche Katzenmusik gemacht?
+
+Wo ich doch eh schon der running joke bei der Nachbarin der Schwester des
+sonstewas bin.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Homepage (Apophis, 6. Jan 2000, 19:46:19):
+Hallo Kollegen,
+
+ich will nur mal wieder auf die Homepage unserer wunderbaren Gilde hinweisen.
+Zu erreichen ist sie entweder ueber die MG-Homepage oder direkt ueber
+http://bibliotheken.freepage.de/zauberergilde.
+Damit ich sie immer aktuell halten kann, bin ich auf euer Feedback
+angewiesen... ihr wisst ja wie das laeuft...
+
+Apophis - fka Magenbrot
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Lebt er oder lebt er nicht?? (Lolli, 3. Feb 2000, 10:19:25):
+wie soll man das verstehen?
+
+> t skelett
+Ein Skelett ist doch schon tot!
+> nimm knochen aus skelett
+Aber ein Skelett lebt doch!
+
+hat sich einer da schon mal gedanken gemacht?
+
+Lolli, diese Quelle schmerzlich vermissend
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+wenn Zwerge jammern (Wim, 8. Feb 2000, 21:19:07):
+Liara JAMMERT an alle Zauberer.
+Ein entsetzlicher Schrei hallt vom Friedhof herueber.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Homepage (Apophis, 10. Feb 2000, 22:16:19):
+Tach Kollegen und Kolleginnen,
+
+die Homepage iss jetzt auch leichter zu erreichen ueber
+www.zauberergilde.de... kommt zwar ein doofes Werbefenster, aber das kann man
+ja wegklicken.
+
+Apophis
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Aenderungen Eismine (Tsunami, 17. Feb 2000, 14:08:45):
+Aenderungen in der Eismine
+--------------------------
+
+Ich habe auf haeufigen Wunsch (eines Einzelnen...) die Gildenquest
+'Rettungsaktion in der Eismine' technisch (nicht aber inhaltlich) etwas
+umgebaut. Man kann nun auch ohne zu fragen die Quest beenden, was speziell
+gewisse Zauberer freuen wird.
+
+Wenn ihr noch Vorschlaege zur Truhe habt, werde ich mir die gerne mal
+anhoeren.
+
+Und nein, es wurde kein einziger NPC umgebaut. Die Werte usw. bleiben so,
+wie sie waren.
+
+Tsunami. Fleissig.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Danke, (Thufhir, 6. Mar 2000, 10:42:09):
+
+an alle, die die aufwertung der zwergenmagister moeglich gemacht haben. *den
+bloeden elfen ne lange nase zeig*
+s'zauberzwerch.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Lupe (Paracelsus, 7. Apr 2000, 16:31:31):
+~#! rn=Anacrion rt=955116949 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=955116949
+Aehm ... "ohne kampfwert"? Hast Du den Spruch verstanden?
+
+Para*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Lupe (Anacrion, 7. Apr 2000, 16:32:45):
+~#! rn=Paracelsus rt=955117891 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=955116949
+Ich meinte: direktem Kampfwert :)
+
+Anac*- verlaesst sich ungern auf seine Aufzeichnungen aus alter Zeit
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Lupe (Hood, 7. Apr 2000, 16:35:07):
+~#! rn=Paracelsus rt=955117891 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=955116949
+das ohne kampfwert bezweifle ich jetzt auch mal stark :)
+mir soll das auch eigentlich egal sein ob ewig oder nich, aber wie
+schon erwaehnt, gehoert zu einer diesbezueglichen aenderung etwas
+mehr umsicht als vom ausfuehrenden scheinbar zur anwendung kam.
+davon abgesehen: wenn man denn wirklich langeweile hat, da liegt genug
+arbeit in diversen fertig zu schreibenden gildenraeumen, da kann man
+wirklich kreativ schalten und walten...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Lupe (Ark, 7. Apr 2000, 22:06:09):
+~#! rn=Anacrion rt=955116949 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=955116949
+Einspruch Euer Ehren. a) Vergleiche mit anderen Gilden tuen nichts zur Sache
+und verwirren die Geschworenen nur.
+b) Auch hier ist ein Zusammenhang mit der Forderung nicht zu erkennen. Nur
+weil der Klaeger meint, dass der Spruch seiner Meinung nach keinen Kampfwert
+hat, darf das nicht als Begruendung der Aenderung dienen. Desweiteren verweise
+ich auf die vielfach geforderte Herstellung des Gildenfeelings, zu der auch
+Komponentensuche gehoert.
+Wo kaemen wir hin, wenn auch Karatekas "ewige" Spruchrollen verlangen wuerden?
+
+Einspruch stattgegeben. Setzen Sie sich, Klaeger.
+
+Noch viel hochachtungsvoller :-)
+
+Der Supermagier auf Tatamis, ...
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+so. (Wim, 9. Apr 2000, 17:13:41):
+Nach einer zu gruendlichen Rundumschlagloesung ist nun ein etwas aelterer Bug
+in diversen ewigen Komponenten entfernt worden.
+Gildenfremde Nutzung bestimmter Gegenstaende ist nun nur noch
+Bestimmungsgemaess moeglich. Moegen diejenigen verflucht sein, die den Fehler
+nutzen ohne ihn zu melden.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: so. (Apophis, 9. Apr 2000, 17:16:03):
+~#! rn=Wim rt=955293221 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=955293221
+war diese rundumschlagloesung das entfernen aller zauberkomponenten bis auf
+eine letzte jeder sorte? toll
+
+Apo
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: so. (Wim, 9. Apr 2000, 17:18:59):
+~#! rn=Apophis rt=955293363 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=955293221
+nein
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: so. (Apophis, 9. Apr 2000, 17:20:19):
+~#! rn=Wim rt=955293539 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=955293221
+duerfen wir dann erfahren, wieso die kompos verschwunden sind?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: so. (Amaryllis, 9. Apr 2000, 17:22:14):
+~#! rn=Apophis rt=955293619 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=955293221
+siehe Artikel 7 :-)
+
+Ama* -> Schmarrn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: so. (Wim, 9. Apr 2000, 17:24:40):
+~#! rn=Amaryllis rt=955293734 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=955293221
+Gute Antwort. Das ist schwer zu toppen.... hmmm.
+Ich schliesse mich Ama* an und erweitere nur noch um ein "Heul Doch."
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: so. (Apophis, 9. Apr 2000, 17:27:10):
+~#! rn=Wim rt=955293880 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=955293221
+tollen Gildenmagier haben wir. find ich echt ned schlecht.
+und heulen tu ich trotzdem nicht.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: so. (Wim, 9. Apr 2000, 17:28:44):
+~#! rn=Apophis rt=955294030 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=955293221
+Tja, wie es in den Wald hineinruft, so schallt es heraus.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: so. (Apophis, 9. Apr 2000, 17:30:33):
+~#! rn=Wim rt=955294124 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=955293221
+haeh? das wird ja immer besser! schwache leistung. Gildenmagier und Erzmagier
+lassen sich nicht vereinen. Einer allein schafft das nicht. Wie waere es einem
+talentierten Nachwuchsmagier den Job zu uebergeben? Da gibts doch bestimmt
+jemanden...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: so. (Wim, 9. Apr 2000, 17:32:47):
+~#! rn=Apophis rt=955294233 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=955293221
+Ich werde spaeter lachen, auch wenn es schwer faellt.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: so. (Hood, 9. Apr 2000, 18:34:23):
+~#! rn=Apophis rt=955294233 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=955293221
+nen nachwuchsmagier fuer die zauberergilde? auf welchem stern lebst du
+denn? ich bin froh, dass wim den job ueberhaupt uebernommen hat,
+die moegliche auswahl war naemlich ungefaehr eine person gross :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: so. (Trug, 9. Apr 2000, 22:54:09):
+~#! rn=Apophis rt=955294030 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=955293221
+Wunderts dich denn eigentlich noch, dass hier Kritik und normale Fragen mit
+einen 'Heul Doch!' abserviert werden?
+
+Trug. sollte sich eigentlich den Titel 'Gastspielerin' setzen.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: so. (Wim, 9. Apr 2000, 22:57:13):
+~#! rn=Trug rt=955313649 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=955293221
+Lieber Trug, Dann sage mir doch bitte mal, wie ich auf sinnfreie Fragen
+reagieren soll?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: so. (Trug, 9. Apr 2000, 22:58:23):
+~#! rn=Wim rt=955313833 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=955293221
+Da wir am nitpicken sind, weise ich darauf hin, dass es 'Liebe Trug' heisst.
+
+Und so sinnfrei ist diese Frage nicht, aber hier wundert mich eh nix mehr.
+
+Trug.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: so. (Hood, 9. Apr 2000, 22:59:23):
+~#! rn=Trug rt=955313903 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=955293221
+loesch dich (c) lug
+wie lautete die frage uebrigens gleich noch mal? :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: so. (Wim, 9. Apr 2000, 23:06:15):
+~#! rn=Trug rt=955313903 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=955293221
+Die Originalfrage war: "war diese rundumschlagloesung das entfernen aller
+zauberkomponenten bis auf eine letzte jeder sorte?" mit der korrekten Antwort
+"nein".
+Natuerlich haette ich schreiben koennen, "Was meinst Du mit Deiner Frage?"
+aber ich bin es Leid, den Leuten immer alles aus der Nase ziehen zu muessen.
+Schlechte Fragen bedingen kurze Antworten.
+
+Darauf hin frug er dann "duerfen wir dann erfahren, wieso die kompos
+verschwunden sind?"
+Auch wieder ohne zu erwaehen, _wovon_ er eigentlich redet. Also eine sinnfreie
+oder wenn es Dir besser gefaellt, informationstechisch unvollstaendige Frage.
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: so. (Hood, 9. Apr 2000, 23:07:38):
+~#! rn=Wim rt=955314375 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=955293221
+nun gib doch endlich zu, dass es ein falsches update war ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+seid mal nicht so (Weatherwax, 9. Apr 2000, 23:10:43):
+Hallo Zaubberer, vielleicht sollten wir alle nicht vergessen - bei aller
+Kritik, berechtigt oder unberechtigt, - da sich hier Leute ARBEIT machen,
+damit andere Leute SPIELEN knnen. Ich jedenfalls schtze das ungemein.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: so. (Rardian, 10. Apr 2000, 14:08:41):
+~#! rn=Wim rt=955314375 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=955293221
+Hm... mir scheint, schlechte Fragen implizieren lange Flame-Threads. Das ist
+aber wohl der Nachteil, wenn man versucht, korrekt zu antworten.
+
+Rar, niemanden angreifen wollend.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Striptease (Betty, 14. Apr 2000, 14:52:44):
+Hi,
+ist das eigentlich ein Bug oder ein Feature, dass man sich
+bei "stecke alles in guertel" jedesmal auszieht ??
+Oder gibt es eine andere Moeglichkeit, alle Komponenten auf
+einmal in den Guertel zu kriegen ??
+
+Ratlos und schon wieder fast nackt ... Betty
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Striptease (Thufhir, 14. Apr 2000, 14:53:54):
+~#! rn=Betty rt=955716764 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=955716764
+wie waere es mit: stecke alle komponenten in guertel ??? ;)
+kurz und knapp, s'zauberzwerch.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Striptease (Hood, 14. Apr 2000, 15:09:06):
+~#! rn=Betty rt=955716764 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=955716764
+das heisst nicht bug oder feature, sondern feature oder absicht :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Striptease (Wim, 14. Apr 2000, 18:29:15):
+~#! rn=Betty rt=955716764 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=955716764
+Schonmal darueber philosophiert, was genau "alles" heisst?
+Irgendwie draengt sich mir da das Bild der Schlange auf, die sich selber
+verschlucken will.
+Also rein daher betrachtet ist das schon korrekt so...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Striptease (Weatherwax, 18. Apr 2000, 20:09:36):
+~#! rn=Betty rt=955716764 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=955716764
+ROTFL
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Teleport-Sperre in Gors Festung (Vardion, 23. Mai 2000, 00:39:34):
+Hi.
+
+Wie gestern festgestellt wurde, ist in Gors Festung Teleport nur noch sehr
+eingeschraenkt moeglich. Dazu gibt es weder ein Posting von Gor, noch irgend
+eine andere Erklaerung. Deshalb werfe ich mal die Frage in den Raum, ob das
+vielleicht irgendwas mit den Ereignissen der vergangenen Tage bezueglich
+Amaryllis' Sachen zu tun hat, und zum Teil auch aus Frust geschah. Da sowas
+fuer Leute, die davon ausgehen, dass es funktioniert, ziemlich ueble Folgen
+haben kann, bitte ich hiermit mal um eine Erklaerung von Gor bzw. den
+Verantwortlichen Magiern.
+
+Vardion
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Teleport-Sperre in Gors Festung (Gor, 23. Mai 2000, 02:27:31):
+~#! rn=Vardion rt=959035174 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=959035174
+Ereignisse: Nein
+Frust: Nein
+Geheimes Projekt: Ja :)))
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Teleport-Sperre in Gors Festung (Hood, 23. Mai 2000, 02:31:26):
+~#! rn=Gor rt=959041651 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=959035174
+ein geheimes projekt, welches damit anfaengt, ohne jegliche
+rollenspieltechnische begruendung sinnlos teleport zu kappen, und das in
+einem bereits angeschlossenem gebiet?
+na da sind wir mal gespannt...
+ob das jetzt das glaubwuerdige dementi war...ich tip doch eher auf frust.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Teleport-Sperre in Gors Festung (Lug, 23. Mai 2000, 02:32:56):
+~#! rn=Hood rt=959041886 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=959035174
+
+Und Du willst von mir sinnvolle Artikel haben Hood? Schreib erst einmal selber
+welche...
+
+Tss
+Lug
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Teleport-Sperre in Gors Festung (Vector, 23. Mai 2000, 11:28:48):
+~#! rn=Gor rt=959041651 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=959035174
+Jo, stimmt, das Projekt ist ja noch supergeheim:)
+Also, seit da mal dieser ganze Dialog einer gewissen Kaempferin gepostet
+wurde, kennt wohl _jeder_ mpa-leser das Projekt.
+
+->schmarrn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Teleport-Sperre in Gors Festung (Gor, 23. Mai 2000, 11:32:19):
+~#! rn=Vector rt=959074128 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=959035174
+Am Teleport hab ich jetzt die Ideen einiger eurer Mitstreiter einfliessen
+lassen. Nach dem naechsten Zwergenangriff solltet ihr euch wieder
+teleportieren koennen.
+
+Gor
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Teleport-Sperre in Gors Festung (Wim, 23. Mai 2000, 18:44:33):
+~#! rn=Hood rt=959041886 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=959035174
+Ich weiss nicht, aber irgendwie kann auch ich mich eines Verdachts nicht ganz
+erwehren, dass in letzter Zeit zu freimuetig mit der Sperrung des Teleports
+umgegangen wird.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Teleport-Sperre in Gors Festung (Mupfel, 24. Mai 2000, 01:58:46):
+~#! rn=Wim rt=959100273 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=959035174
+Najaaaa... dann sperrenwer halt weniger und machen dafuer mehr "interessante
+UMleitungen" ;) aber mal im Ernst: so nett das fuer den Spieler auch sein mag,
+als Magier (zumindest manche) sieht man die Leute doch lieber bei sich im
+Gebiet sterben, als woanders...
+
+(schon allein wegen dem Killhighscore ;)
+
+-mupfel-
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Teleport-Sperre in Gors Festung (Gor, 24. Mai 2000, 09:53:26):
+~#! rn=Mupfel rt=959126326 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=959035174
+Stimmt Mupfel.. Ich bau es wieder aus....
+
+Gor grinsend.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Teleport-Sperre in Gors Festung (Ark, 24. Mai 2000, 21:19:28):
+~#! rn=Mupfel rt=959126326 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=959035174
+Hm, diesen 'Score', 'Statistik' oder wie auch immer, kann man ja beliebig
+beeinflussen :-)
+Ich trau der Statistik eh nur, wenn ich sie selbst manipuliert habe, hehe.
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+BUH! (Darkwing, 15. Jun 2000, 10:45:32):
+Ist ja klasse dass sich im Moment Leute sperren und ueber Gildenaustritt
+nachdenken, die bei den Zauberer ganz oben stehn ... und hier steht NIX ??!
+Ich weiss, es gibt da diese Rubrik wo nur die wichtigen Zauberer lesen
+duerfen, aber ein paar klitzekleine Infos was sich so tut waeren echt klasse
+:-)
+
+Direkt Wim fragen mag ich nicht, hab schon die NPC-Balance gehakt, obwohl es
+da eine Menge zu tun gaebe :)
+
+Nix fuer ungut,
+Darkwing/Trauma
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: BUH! (Niete, 15. Jun 2000, 10:50:21):
+~#! rn=Darkwing rt=961058732 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961058732
+was soll man da schon schreiben? wuerde doch sowieso nur 1000 'heul doch'-
+artikel nach sich ziehen...
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: BUH! (Karis, 15. Jun 2000, 10:54:34):
+~#! rn=Niete rt=961059021 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961058732
+Da koennte ein gewisser Jemand so einiges dazu schreiben. Und ich
+finde, er sollte es auch. Eine kleine Begruendung fuer schwerwiegende
+Aenderungen faende ich schon angebracht. Danach koennen wir dann gerne
+wieder in den Heul-doch-Thread uebergehen.
+
+Karis, Kaempfer.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: BUH! (Gor, 15. Jun 2000, 10:54:52):
+~#! rn=Niete rt=961059021 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961058732
+Ganz geil, bei kleinen Aederungen von 50 Raeumen heult man rum und verlangt
+nen Artikel und bei grundlegenden Gildenaenderungen ist das allen egal oder
+wie? Super Einstellung!!!!
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: BUH! (Karis, 15. Jun 2000, 10:56:58):
+~#! rn=Gor rt=961059292 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961058732
+Du hast das nicht verstanden, Gor. Das 'egal' heisst: selbstverhaengte
+Spielsperre und Gildenaustritt. Ach ja - es gibt auch ZAuberer, die grad
+die Gilde bestreiken.
+
+Karis, findet, dass da mal einer Lesen lernen sollte ....
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: BUH! (Niete, 15. Jun 2000, 11:07:09):
+~#! rn=Gor rt=961059292 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961058732
+ganz ruhig, meine 'super einstellung!!!!' ist nicht zwangsweise charakte-
+ristisch fuer die restlichen gildenmitglieder. worauf bezieht sich uebrigens
+die bemerkung ueber 'kleine aenderungen von 50 raeumen', ich moechte doch gern
+wissen, worueber ich da nochmal rumgeheult habe...
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: BUH! (Humni, 15. Jun 2000, 11:17:32):
+~#! rn=Niete rt=961060029 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961058732
+Ja, ich fand auch schade, dass man nix darueber hoert, aber ich kann
+die Leute auch verstehen. Bei den letzten Aenderungen an der Karategilde
+hat auch ein (IMHO) harmloser Artikel meinerseits dazu gefuehrt, dass
+ich wie bloed von allen Leuten geflamet wurde und dann keine Lust mehr
+auf Diskussionen hatte.
+Ergebnis: Die Gilde hat ca. 25% Mitgliederschwund seitdem (Topliste)
+und keinen interessierts. Ich hab nicht die geringste Ahnung wie
+die Abwertung bei den Zaubis zustandekam und was dahintersteckt,
+aber ich kann die Leute verstehen, die sich selbst lieber ne
+Spielpause verhaengen oder austreten. Nur: Ich finds um einige
+von den Leuten echt schade und hoffe, dass sich bald mal was klaert.
+Und zwar so, dass das VIELLEICHT auch mal Zaubi-Zweities mitkriegen
+(Trauma z.B. beschwert sich bestimmt nicht ohne Grund).
+
+Und wer das jetzt missversteht: Dieser Artikel ist NICHT gegen
+Rochus gerichtet sondern gegen die allgemeine Diskussions- und
+Informationskultur in diesem MUD.
+
+(Jetzt bald vermutlich wieder Jammerer) Humni
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: BUH! (Vector, 15. Jun 2000, 11:18:48):
+~#! rn=Humni rt=961060652 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961058732
+Die 25% Mitgliederschwund werden wir toppen... locker
+
+--Vector--
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: BUH! (Hight, 15. Jun 2000, 12:16:41):
+~#! rn=Vector rt=961060728 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961058732
+ob nun 25% schwund oder nicht weiss ich net abbe ich kann verstehen das die
+angesprochen spieler den kanal nun endglueltig voll haben ... ich slebst hab
+nur nen zwieitie in der gilde der nochnetmal besonders gut ist
+aber auch ich bin am ueberlegen ob ihn net rausnehmen soll ... mit dieser
+abwertung habt ihr eine der haupt"waffen" die einem zaubi zur verfuegung
+stehen kaputt gemacht
+
+nachdem wim mir versucht hat seine beweggruende zu erklaeren kann ich nur
+nocheinmal sagen, dass das der verkehrteste ansatz war das problem zu beheben
+der einem einfallen koennte.
+
+
+hight auf eine alternative gilde zu den zaubis wartend
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: BUH! (Anatol, 15. Jun 2000, 14:02:06):
+~#! rn=Gor rt=961059292 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961058732
+> Ganz geil, bei kleinen Aederungen von 50 Raeumen heult man rum und verlangt
+> nen Artikel und bei grundlegenden Gildenaenderungen ist das allen egal oder
+> wie? Super Einstellung!!!!
+
+Ich verstehe Deinen Unmut, Gor, aber bitte versuche auch, die Zauberer
+etwas zu verstehen: Gerade die ueberzogenen Aktionen gegen die Zauberer
+(sei es nun das Abfangen von 'befriede', 'teleport' oder aehnliches)
+hat ein Grossteil des Zaubererdilemmas verursacht: Damals, als die
+Zauberer gerade gross wurden, war "verletze" ein vergleichsweise
+starker Spruch und wurde (es gab ja noch keine Kompo-Hand) auch gut
+genutzt. Zum Leidwesen der Zauberer befand aber ein Teil der Magier,
+dass ihre NPCs auf konventionelle Weise zu bekaempfen sind und in
+einigen (leider teilweise bedeutenden) Ecken dieser Welt brachte die
+Offensive der Zauberer nichts mehr; man rannte gegen die Grosse Magie
+namens P_NOMAGIC oder SpellDefend an. Der Gedanke des damaligen
+Gildenmagiers war (er moege mich korrigieren, wenn ich das jetzt
+falsch erklaere), mit "hand feuer/eis/saeure" fuer Notfaelle und damit
+zumindest einem Teil der betroffenen Gebiete eine Abhilfe zu schaffen:
+Die "hand" der Zauberer geht ja nicht ins SpellDefend.
+
+Inzwischen stellte sich heraus, dass "Komponentenknappheit" einfach
+kein gutes Mittel ist, einen Spruch zu regulieren: Die Anzahl der
+Magister waechst, die Welt waechst auch -- aber weder steht das in
+irgendeiner Relation, noch bedeutet "mehr Komponenten", dass die
+groessere Anzahl an Magistern davon gleichverteilt abbekommt. So
+scheint es mir zumindest, YMMV. Als mit einer Aenderung in den
+Katakomben der letzte Tropfen Feuerwasser ins Fass fiel, entstand
+offenbar Handlungsbedarf, so dass die Zauberer nun gleich zwei grosse
+Diskussionspunkte haben statt nur einen: a) Wie muessen wir unsere Akademie
+strukturieren, dass es von Kampfkraft und -technik wieder richtig passt,
+b) Wie koennen wir die Zweigverteilung besser regeln?
+
+Zu beiden Punkten gibt es wohl schon - wie in der zhist, so sie denn
+nicht mal wieder uebergelaufen ist, zu lesen ist - Loesungsansaetze,
+die aber moeglicherweise nicht perfekt und verbesserungsfaehig sind.
+
+Anatol
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: BUH! (Gor, 15. Jun 2000, 14:16:18):
+~#! rn=Anatol rt=961070526 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961058732
+Ich habe leider keine Moeglichkeit mir die Infos in der ominoesen Zhist
+durchzulesen. Man hat mir nur bisher von verschiedenen Seiten berichtet, wie
+gravierend die Abwertungen fuer Zauberer sind. Deshalb kann ich es nicht
+verstehen, dass sich keiner, fuer mich sichtbar ruehrt, um etwas dagegen zu
+unternehmen. So wie ich das mit meinen Informationen beurteilen kann ist die
+Abwertung deutlich ueberzogen und gehoert fuer mich zumindest teilweise wieder
+rueckgaengig gemacht. Das aufgrund der Komposchwemme Handlungsbedarf besteht,
+daruber brauchen wir sicherlich nicht Diskutieren. Aber um die massige Anzahl
+von Kompos in Griff zu bekommen, indem man Zaubersprueche, die sich seit
+Jahren bewaehrt haben, zu aendern, ist fuer mich der falsche Loesungsansatz.
+
+Gor contra Abwertung.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: BUH! (Hood, 15. Jun 2000, 14:30:51):
+~#! rn=Gor rt=961071378 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961058732
+da ich strikt gegen eine abwertung der komponentenhand bin und auch
+gegen ein totales abklemmen, finde ich die loesung mit der
+anzahlsbeschraenkten nutzung gar nicht so verkehrt.
+sicher: ueber die zahlen kann man noch reden, aber eine spuerbare
+bechraenkung der nutzung dieses spells muss her.
+nochmals: ich hab den spell damals als ersatz fuer viele items
+aus dem fach artellerie gebracht, die uns in grossem umfang verboten
+wurden.
+die kompohand ist nen ausnahmespell, mal etwas mehr als normal machen,
+wenn man vorher etwas aufwand reinsteckt.
+er war nie dafuer gedacht, die restlichen angriffsspells unserer
+gilde einstauben zu lassen.
+das beliebte bevorzugte zaubererbenachteiligen in manchen neueren gebieten
+steht hierbei auf einem ganz anderen blatt, das ich natuerlich auch schon
+mehrfach kritisierte,
+eine loesung ware halt, dass wim als gleichzeitige npc-balance da einfach
+mal ein staerkeres auge drauf richtet, schreibt ihm, wenn ihr euch
+irgendwo uebermaessig und nicht rollenspielgerecht benachteiligt fuehlt.
+eine technische loesung waere das auch bereits von mir vorgeschlagene
+einrichten eines masters, was zb teleport-sperren/aenderungen oder
+spelldefends abfaengt und filtert, man muss sozusagen dem gildenmagier
+kurz fragen, ob das so ok geht, es wird eingetragen und fertig.
+viele magier koennen ihr tun in dieser richtung einfach nicht korrekt
+einschaetzen und das ergebnis sehen wir...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: BUH! (Paracelsus, 15. Jun 2000, 14:35:32):
+~#! rn=Hood rt=961072251 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961058732
+> viele magier koennen ihr tun in dieser richtung einfach nicht korrekt
+> einschaetzen und das ergebnis sehen wir...
+
+Nun, aber RMs sollten soetwas einschaetzen koennen, oder? Und die sollten
+ein Gebiet ja bekanntlich genehmigen, bevor es angeschlossen wird.
+
+Para*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: BUH! (Hood, 15. Jun 2000, 14:37:54):
+~#! rn=Paracelsus rt=961072532 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961058732
+koennen sie wohl kaum. wer ist denn RM? ausserordentlich faehige leute,
+oder doch eher leute, die viel gemacht haben und halt zur verfuegung
+stehen?
+selbst wenn alles ausserordentlich faehige RMs waeren, ich erwarte von
+denen keinesfalls, dass sie jede gilde kennen und die auswirkungen diverser
+aktionen die damit in verbindung stehen.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: BUH! (Paracelsus, 15. Jun 2000, 14:39:41):
+~#! rn=Hood rt=961072674 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961058732
+Dann waere vielleicht eine Art Leitfaden nicht schlecht, in dem
+Gildenmagier (in kurzer Form) einige Infos niederschreiben, was man
+bezueglich ihrer Gilde beachten sollte, fuer RMs.
+
+Para*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: BUH! (Morgoth, 15. Jun 2000, 14:41:13):
+~#! rn=Paracelsus rt=961072532 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961058732
+Und was mache ich dann als bekennender Zaubererhasser ;-))
+
+Aber es stimmt schon, was Hood bzgl. der NPC-Balance gesagt hat. Die scheint
+irgendwie "nur auf dem Papier" zu existieren ;-(
+
+M*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: BUH! (Obermotz, 15. Jun 2000, 14:46:51):
+~#! rn=Gor rt=961071378 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961058732
+Wie waere es mit einem Spruch, der die "Magieresistenz" senkt? Man kann das
+alte System so lassen, und auch beim Feuerdaemon wuerden dann nicht mehr 9 von
+10 verletze-Sprueche geblockt werden.
+
+OM metzelt im Moment nicht so viel
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: BUH! (Anatol, 15. Jun 2000, 14:47:25):
+~#! rn=Paracelsus rt=961072781 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961058732
+'' 1. Fuer das Gleichgewicht der Gilden ist ausschliesslich die
+ Gildenbalance verantwortlich. ''
+
+Das ist, denke ich, das wichtigste, Para ;)
+
+Anatol
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: BUH! (Karis, 15. Jun 2000, 14:50:19):
+~#! rn=Anatol rt=961073245 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961058732
+Dann sollten aber saemtliche Aenderungen (ja, auch Abwertungen) dort
+erstmal vorgelegt werden. Schliesslich ist die Balance ja betroffen - egal in
+weclher Richtung.
+Und schliesslich: ich faende das schon mal interessant zu wissen,
+nach welchen Kriterien din der Gildenbalance gearbeitet wird.
+Und wenn ichs als Spieler net wissen soll - die Magier, die sollten
+das wohl wissen.
+
+Karis
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: BUH! (Wim, 15. Jun 2000, 15:19:27):
+~#! rn=Darkwing rt=961058732 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961058732
+"Eine Menge zu tun"... Tja. Hellsichtig bin ich noch nicht und wenn Du mir
+nicht schreibst, was Dir auf der Leber liegt, kann ich mir auch nichts
+ansehen. Soviel dazu.
+
+"Leute sperren"? Wer hat sich denn gesperrt ausser Spellfire, der nichtmal im
+Log aufgetaucht ist, somit keinerlei Wissen aus erster Hand besitzt.
+
+Die klitzekleine Info steht im Brett im Zauberberg: Uebermaessiger Gebrauch
+von Kompohand hat Nachteile. Das sollte erstmal reichen.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: BUH! (Wim, 15. Jun 2000, 15:22:18):
+~#! rn=Karis rt=961059274 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961058732
+Ich halte es nicht fuer eine schwerwiegende Aenderung, dennoch ist die
+Begruendung, dass aus der Ausnahmeverwendung der Kompohand selbst vor
+Veraenderung der Mengen inzwischen schon laengst fuer einige wenige
+familienstarke Zauberer ein Dauerzustand wurde. Im Endeffekt richtet sich
+diese Sperre (lt. log) derzeit gegen gerade mal 5-8 zauberer. Toll, dass auch
+all diejenigen mitschreien, die keinerlei Veraenderung bemerkt haben.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: BUH! (Wim, 15. Jun 2000, 15:23:57):
+~#! rn=Hight rt=961064201 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961058732
+Welcher bessere Ansatz ist Dir denn eingefallen?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: BUH! (Wim, 15. Jun 2000, 15:24:41):
+~#! rn=Gor rt=961071378 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961058732
+Hast Du doch. Jeder Magier Level >= 21 kann die zhist lesen. Der Filename ist
+kein Geheimnis.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: BUH! (Wim, 15. Jun 2000, 15:25:13):
+~#! rn=Hood rt=961072251 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961058732
+danke.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: BUH! (Wim, 15. Jun 2000, 15:26:15):
+~#! rn=Morgoth rt=961072873 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961058732
+Meinst Du? Blos weil ich die zwei von Dir angemeckerten NPCs aus unterwelt
+nicht habe aendern lassen, weil ich keinen Handlungsbedarf dazu sah? och...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: BUH! (Anarinya, 15. Jun 2000, 20:15:40):
+~#! rn=Wim rt=961075167 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961058732
+Tja, Wim.
+Eigentlich hat Dein Artikel es wirklich nichtmal verdient, kommentiert zu
+werden, so sehr spricht er eigentlich fuer sich selber und gegen Deine
+Gildenpolitik.
+
+Ich halte es fuer eine Frechheit, eine solche Aenderung nicht bekannt zu
+geben. Dein Verweis auf das Gildenbrett und die
+Spruchhilfe ist so absurd, dass ich kaum glauben kann, was
+ich da lesen muss. 2 orakelige Saetze sind einfach nichts, was
+irgendwie annaehernd unter Information fallen wuerde. Wenn Du Deine
+Gildenleute so behandelst, dann wundere Dich nicht, wenn unsere Gilde vor die
+Hunde geht. Und ich spreche damit in erster Linie Deine Infopolitik an und
+nachrangig die Aenderungen.
+
+Und diesen Satz, wer sich denn ausser Spellfire gesperrt haette ... naja, was
+soll man dazu noch sagen, Spelli ist ja nur einer der aktivsten Zauberer ...
+Ausserdem glaube ich nicht, dass du aufgrund von abstrusen Logs beurteilen
+kannst, wen diese Abwertung betrifft und wer sich damit auskennt. Es ist
+wirklich schade, dass Deine Kommunikation mit den Gildenmitgliedern ueber Logs
+laeuft, anstatt ueber Gespraeche. Das sagt eigentlich schon alles.
+
+Ich persoenlich habe mich sehr gefreut ueber den Dialog unter den Zaubis, der
+enstanden ist, als die Postenvergabe diskutiert wurde. Der lief uebrigens auf
+zhist ab (btw. in der Magisterrubrik steht nix weiter von Interesse fuer die
+aktuelle Problematik).
+Was Du daraus gemacht hast, sieht man ja an den Leuten, die vorher aktiv
+mitgesprochen haben und nun auf einmal mit der Gilde nix mehr zu tun haben
+wollen. Und zwar nicht nur, weil sie abgewertet wurde
+(das war schon oft so und niemand hat sich gesperrt), sondern halt vor
+allem, weil man von Dir behandelt wird, wie ein ueberfluessiges, nicht
+informationswuerdiges Spieleranhaengsel. Sprich, man hat als Spieler das
+Gefuehl, durch ne Diskussion ueberhaupt nix mehr veraendern zu koennen.
+
+Naja, ich denke, mein Artikel faellt bei Dir ja sowieso unter die Kategorie
+'emotionales Gelaber' ;-), was dann auch nur wieder zeigt, dass Du als
+Gildenmag null Fingerspitzengefuehl hast.
+
+Anarinya, in Vertretung fuer Zwergenzauberine Liara
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+schnauze voll (Wulfgar, 16. Jun 2000, 13:49:39):
+Moin,
+
+Wenn ich schon namentlich in Artikeln erwaehnt werde moechte ich dann doch
+auch mal was zu dem Thema schreiben.
+Ich war seht guter Dinge und recht motiviert mit an dem strukturellen Wandel
+der Gilde (der auch in meinen Augen noetig ist) zu arbeiten und meine Zeit und
+Manpower anzubieten. Der erste Schritt in die Richtung war meine Teilnahme an
+der mehrstuendigen Diskussion auf zhist ueber die Vergabe der Magisterposten
+und das anschliessen Posting der Zusammenfassung in br.zauberer. Man fuehlt
+sich dann mehr als verarscht wenn der zustaendige Magier, der einen zuvor noch
+aufgefordert hat mitzuarbeiten, hingeht die Gilde dann doch nach eigenem
+Duenken undurchdacht veraendert. Also meine Motivtaion konstruktiv zu helfen
+ist ein fuer alle mal gebrochen.
+Das Mud ist halt doch ne Zweiklassengesellschaft, Magier die tun was sie
+wollen und Spieler die nix zu sagen haben ( achja und dann gibbet die Exoten
+die sich Objektbalance nennen, denken sie kennen alles, Idealisten sind und
+zu Boing Geburtstag eingeldaen werden....).
+Aber dann es zwingt mich ja keiner in der Zauberergilde zu bleiben, deshlab
+werd ich den fuer mich einzig konsequenten Schritt betreiben, Gildenwechsel
+sobald es eine braucbare Alternative gibt, und ich weiss auch das ich da nicht
+der einzige bin.
+Mit Spelli werd ich zumindest nicht bei den Kaempfern betteln damit wer mit in
+die Gebiete kommt in denen ich nur einmal pro runde schaden mit verletze
+machen kann (Auch Spieler haben Ehre ;>).
+Und Wim ich muss nicht unbedingt mit Spellfire in Logs auftauchen um zu sehn
+wie die neuen Zauberer sind.
+
+
+bis denne Bacchusjuenger Spellfire
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: BUH! (Gloin, 16. Jun 2000, 14:35:43):
+~#! rn=Anarinya rt=961092940 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961058732
+Um mit an der Lanze fuer "die Magier" zu brechen:
+- orakelige Saetze fuer Spieler reichen meiner Meinung nach voellig
+ aus -> wer Formeln und Werte wissen will, soll gefaelligst Magier
+ werden
+
+Und um meine Magierhaltung in einem anderen MUD hier zu wiederholen:
+- Diskussionsbeitraege von Spielern sind immer gewuenscht. Sie koennen
+ nette Alternativen aufzeigen, an die ein Magier noch nicht gedacht
+ hat. Kein Spieler sollte sie jedoch als Abstimmung, massgebliches
+ Meinungsbild und zu implementierenden Entscheid verstehen, auch wenn
+ Euch das frustrieren mag.
+
+Letztendlich liegt die Entscheidung ueber Wohl und Wehe beim verant-
+wortlichen Magier. Dass Wim sich hier nur in Balance-Belangen taetig
+zeigt, weil es (noch) nicht sein Gilde ist, ist Euch sicher noch nicht
+aufgefallen ...
+
+Gloin
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: schnauze voll (Anatol, 16. Jun 2000, 15:15:13):
+~#! rn=Wulfgar rt=961156179 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961156179
+Boooooooaaaaaaah Spelli :)
+
+Also nochmal langsam: Du beschwerst Dich, weil Du nach einer
+(in meinen Augen notwendigen, YMMV) Anpassung der Gilde nicht
+mehr der uebermaechtige Held in Regionen bist, die nur geschrieben
+wurden, eben weil es uebermaechtige Helden gab und nur, weil
+eben JENE uebermaechtigen Helden das Maul nicht aufkriegen, um
+dem Regionsmagier zu sagen, dass sein Produkt leicht ueberzogen
+ist, weiter in dieser Form existieren?
+
+Mh, ist das nicht so in etwa dasselbe wie "Ich gehe nicht zur
+Wahl, rege mich aber ueber die Regierung auf!"?
+
+Anatol
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: BUH! (Nizzl, 16. Jun 2000, 15:24:38):
+~#! rn=Gloin rt=961158943 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961058732
+>orakelige Saetze fuer Spieler reichen meiner Meinung nach voellig aus....
+ok ab sofort sag ich dann nur noch: hey magier in deinem gebiet ist ein klasse
+bug, kann man tolle sachen mit machen. ich sag aber nicht wo. viel spass beim
+suchen.
+soweit zum thema kommunikation.
+waere es schlimm gewesen zB zu sagen: liebe herren und damen zauberer ab
+sofort koennt ihr nur noch 15 mal (oder wie oft auch immer) pro reset eine
+kompo-hand casten.
+aber stattdessen reicht es ja zu sagen: ..festhalten...ok zauberer <6 sind
+bissl abgewertet...ihr werdets merken...oder auch nicht.
+
+Nizzl, geht eigentlich alles mittlerweile am Hut vorbei :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: BUH! (Hood, 16. Jun 2000, 15:29:10):
+~#! rn=Nizzl rt=961161878 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961058732
+genaue zahlenwerte wurden an spieler noch nie weitergegeben, was soll
+das auch? die info am brett im zauberberg ist eindeutig und sollte
+zumindest zu einem test animieren, bevor man sich voller wut in eine
+diskussion stuerzt.
+ich werde noch mal die handdoku ueberarbeiten, damit dann wirklich alle
+unklarheiten beseitigt sind. aber: zahlenwerte werdet ihr auch darin
+_nicht_ finden.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: schnauze voll (Anatol, 16. Jun 2000, 15:48:26):
+~#! rn=Wulfgar rt=961156179 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961156179
+Ach ja, da war noch was...
+
+S> Das Mud ist halt doch ne Zweiklassengesellschaft, Magier die tun was sie
+S> wollen und Spieler die nix zu sagen haben ( achja und dann gibbet die
+S> Exoten die sich Objektbalance nennen, denken sie kennen alles,
+S> Idealisten sind und zu Boing Geburtstag eingeldaen werden....).
+
+Das ist so, denke ich, nicht korrekt.
+
+JA, es gibt Spieler und Magier und letztere werden in den allermeisten
+Faellen das letzte Wort haben. "Institutionen" wie NPC-Balance oder die
+Objektbalance sind aber dazu da, auf Hinweise und Argumentation der
+(Mit-) Spieler einzugehen und sie in die Entscheidungsprozesse so weit
+wie moeglich einfliessen zu lassen. Auch viele Gilden- und Regionsmagier
+lassen mit sich reden und sind zur Diskussion bereit.
+
+DEIN Problem, Spellfire, ist, dass auch die Spielerwelt nicht homogen
+ist. Vielleicht finden naemlich nur jene Spieler wenig Gehoer, die von
+ihrer Grundeinstellung ausgehend GEGEN die Magier arbeiten. Oder jene,
+die generell keinen Ton von sich geben (aber die verwundert das nicht).
+
+Oh. Und noch was: Ja, kann durchaus sein, dass die Mitglieder der
+Objektbalance aus Deiner Sicht Exoten sind. Es sind Idealisten, die ihr
+Moeglichstes tun, laengerfristigen Spielspass zu wahren. Das Ausnutzen
+von Programmierfehlern und -schwaechen gehoert da ebensowenig dazu
+wie unbaendige Freude ueber ein superabsoluttollstarkes Tool oder
+einen fehldimensionierten Gildenspruch.
+
+Ich weiss, ich habe moeglicherweise ein extrem gefaerbtes Weltbild
+(Exot ;)), aber bitte, ich bin gerne zu einem Meinungsaustausch bereit,
+ich lerne wirklich gern dazu...
+
+Anatol
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: schnauze voll (Silvana, 16. Jun 2000, 18:26:07):
+~#! rn=Anatol rt=961163306 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961156179
+Irgendjemand hat mal gesagt, wenn sich die Geschichte wiederhole, dann nur als
+Farce. Wenn ich die Rubrik so lese, dann muss ich's glauben...
+Ehrlich gesagt, ich bin froh, dass ich fuer die Gilde nicht mehr zustaendig
+bin - und ich glaube, ihr koennte da auch froh drueber sein...
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: schnauze voll (Teddy, 16. Jun 2000, 22:53:42):
+~#! rn=Wulfgar rt=961156179 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961156179
+Nicht viel, das meiste ist von Anatol bereits gesagt.
+Eigentlich nur eine Bitte, bleib beim Thema, hau nicht einfach ohne Sinn und
+Verstand auf alle drauf, die dir grad in die Quere kommen.
+
+Teddy, der eigentilch mal nen anderen Spellfire kennengelernt hat.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Artikel Aufwertung vs. Abwertung (Hexxer, 17. Jun 2000, 18:58:35):
+Ja eigentlich faszinierend wie schnell die MPA sich mit Artikeln fuelltm
+wennes Auf- oder Abwertungen in einer Gilde oder Region gibt.
+
+Verstaendlich sind die ungluecklichen Spieler und die teilweise zu Unrecht
+verurteilten Magier. (Ohne Namen nennen zu wollen)
+
+Fuer mich stellt sich aber eigentlich die Frage:
+"Warum gibt es auf einmal in den Katas Unmengen von Kopos? Hat sich ein
+gewisser MAgier M. nicht mit den Gilenmagier der Zaubis WIM nicht abgestimmt,
+dass es mehr Kopos geben wird?"
+
+Ich verstehe nicht so ganz, warum mehr Kompos hingestellt werden und dann als
+quasi Strafe dafuer dann die nutzenden Gildenmitglieder bestraft werden oder
+abgewertet werden. Aber IHR habt ja nix weiter zu tun als Euch an den Haaren
+zu ziehen
+und die Zunge gegenseitig rauszustrecken. Tschuldigung aber wird sind doch
+nich aufm
+Kinderspielplatz ??!!??
+
+Bringt es Spelli (odewr wem auch immer) etwas, sich mit Haenden und Fuessen
+gegen die
+Entscheidung des Gildenmagiers zu stellen? Sicher wenig. Waere ja auch bloed,
+wenn sich
+die Gildenmags erpressen lassen wuerden...
+
+ABER wie immer.. es gibt Aenderungen (nicht ganz ohne Grund) und die lieben
+Speiler heulen rum und wollen alles so, wie es jedem persoenlich am besten
+passen wuerde.. Nuja jeder hat seinen Stolz. Bloss aendern wird sich dadurch
+nix wirklich zu Gunsten der Gilden und den Gildenmitgliedern (allen, nicht
+einzelnen).
+Ich erinnere mich noch ganz vorsichtig an die Aktion "Rattenkoenigin".
+
+Vielleicht sollten wir ja neben der Balance noch eine Gruppe namens
+"Runder Tisch" ins Leben rufen. Die koennten dann quasi den Schlichter
+zwischen den
+Spielern und Magiern spielen. Ich hoffe mal, das wir doch bald wieder wie
+Mudder
+reden und nicht wie kleine, heulende und sich zu Unrecht bestraft halten.
+
+*ein kopfschuettelnder HEXXER*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+artikel rechtschreibung und co (Hexxer, 17. Jun 2000, 19:01:39):
+Sorry*
+Tut mir leid, das der vorige Artikel von mir leichte Rechtschreib und
+Formatierungsfehler ausweisst. Doch sitz ich grad mit nem unmoeglichen Rechner
+im Netz.
+Ich bitte das zu beruecksichtigen und mir nachzusehen.
+
+*ein tippex-Hexxer*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Artikel Aufwertung vs. Abwertung (Morgoth, 19. Jun 2000, 07:23:37):
+~#! rn=Hexxer rt=961261115 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961261115
+Wenn Du lesen koenntest, haettest Du mitbekommen, dass die Kompo-Aenderung
+sehrwohl abgestimmt war. Naja, da Du ja anscheinend nur schreiben (lassen)
+kannst, such Dir doch mal jemanden, der Dir das hier vorliest.
+
+M*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Artikel Aufwertung vs. Abwertung (Trug, 19. Jun 2000, 08:09:29):
+~#! rn=Hexxer rt=961261115 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961261115
+Das mit den Handkompos trifft (wieder mal) eh nur die 'oberen' 20% der
+Zauberer, die halt wohl etwas extrem mit diesen Komponenten arbeiten. So
+selber als durchschnittliche Zaubererin spuert man eh wenig davon, und das war
+immer zumeist so, dass da immer jene Leute am lautesten aufheulten und
+aufheulen, die da ein bisschen extrem-metzeln.
+
+Nehmt doch nicht unsere Gilde allzusehr ans Herz, als wuerde die Welt dabei
+untergehen. Das hier sollte eigentlich noch ein Spiel sein....
+
+Trug
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Artikel Aufwertung vs. Abwertung (Hexxer, 19. Jun 2000, 13:43:51):
+~#! rn=Morgoth rt=961392217 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961261115
+Ok, wenn also die Kompos abgestimmt waren, ist das ja ok. Nur versteh ich dann
+die Abwertung der Kompo-Hand nicht ganz. Es sei denn, es war von vornherein so
+geplant?
+Ich geh doch mal davon aus, dass sowohl M. also auch W. sich im klaren waren,
+dass aufgrund der "Flut" von Kompos, sich die hoeheren Zaubis darauf stuerzen
+werden und fast ausschliesslich nur noch Kompo-Hand als Angriffszauber
+verwenden werden. Und dementsprechend auch seitens W. regiert werden muesse,
+z.b. in Form einer Beschraenkung der Kompo-Hand.
+Dann waere die Aenderung nur ein ganz normaler Akt von W., um in der Gilde
+einige Sachen zu aendern. Doch jeder regt sich nur auf ... "Ja ... das koennt
+ihr nicht machen..." und dann als Antwort.. "Wenn ihr nur noch Kompo-Hand
+nehmt .. muss ich die beschraenken.."
+WAR EUCH DAS NICHT VON VORNHEREIN KLAR, DASS DIE KOMPO_HAND AUSARTEN WUERDE
+???
+
+*be witched, HEXXER*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Artikel Aufwertung vs. Abwertung (Anatol, 19. Jun 2000, 15:41:37):
+~#! rn=Hexxer rt=961415031 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961261115
+Genau, es haette von vornherein klar sein koennen (oder muessen?),
+dass eine Regelung der Spruchstaerke, die sich primaer auf die
+beschraenkte Verfuegbarkeit der Komponenten stuetzt, ins Seitenaus
+rollen musste... Wenn wir x Magister haben und y Komponenten mag
+das fuer den Augenblick stabil erscheinen: Die besseren Magister
+("besser" in diesem Kontext: Metzelfaehiger, kundiger, mehr Vit. B)
+kommen an mehr Handkomponenten ran, die schlechteren an weniger.
+Schwierig wird es schon mit der Uptime, wenn man mit einer Hand-
+komponente zwei andere ermetzeln kann (und noch EPs dafuer in den
+Rachen gestopft bekommt). Gaenzlich aus ist es dann meiner Meinung
+nach, wenn sich x im Laufe der Zeit aendert - was es ja tut, denn
+es werden immer mehr Zauberer Magister, mehr zumindest als Magister
+aus dem aktiven Dienst ausscheiden. Mehr x bedeutet: knappere y,
+das war so aber nicht geplant, also auch mehr y, was aber nicht
+heisst, dass die auf die neuen Magister verteilt werden, sondern
+den o.g. Faehigkeiten der Magister entsprechend: Die "besseren"
+Magister kommen ploetzlich an NOCH mehr Handkomponenten heran,
+was nicht zu Unrecht als "Aufwertung" gesehen werden kann.
+
+Mh, kann mich ja auch irren.
+Anatol
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Artikel Aufwertung vs. Abwertung (Hood, 19. Jun 2000, 18:29:04):
+~#! rn=Anatol rt=961422097 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961261115
+ja du irrst. aus dem ruder liefen die zahlen doch nur wegen einiger sehr
+weniger stellen, die etwas zu grosszuegig bewilligt wurden.
+die jetzige regelung ist doch insofern OK, man koennte jetzt mehr
+handkompos anschliessen, natuerlich nicht zu leicht zu holen.
+der spell wird trotzdem nicht mehr im uebermass genutzt werden koennen.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Artikel Aufwertung vs. Abwertung (Anatol, 19. Jun 2000, 18:35:12):
+~#! rn=Hood rt=961432144 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961261115
+Ich irre? Selbst ich hatte im Normalfall mindestens 50 von jeder Sorte
+im Guertel hatte, bevor ich mich "ausgeruestet" bezeichnete... Und
+bitte, nur weil der Missstand vorher nicht so krass und offensichtlich
+war, ist das noch keine Gegenargumentation.
+
+Anatol
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Artikel Aufwertung vs. Abwertung (Hood, 19. Jun 2000, 18:43:03):
+~#! rn=Anatol rt=961432512 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961261115
+es ist immer eine kosten-nutzen-frage.
+auch mit nur 10 kompos pro reset kann man ueber die nacht locker auf
+50 und mehr kompos kommen, alles eine frage der geduld...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Artikel Aufwertung vs. Abwertung (Anatol, 19. Jun 2000, 18:48:09):
+~#! rn=Hood rt=961432983 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961261115
+Eben. :o)
+
+Anatol
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Artikel Aufwertung vs. Abwertung (Hood, 19. Jun 2000, 18:52:34):
+~#! rn=Anatol rt=961433289 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961261115
+wenn das deine anti-kompohand-haltung unterstreichen sollte, dann kann
+ich das nicht ganz nachvollziehen.
+wenn einer naechtelang handkompos, wurfsterne oder was weiss ich sammelt
+und dann mal eine stunde irgendwo ordentlich abfetzen will, so haette
+zumindest ich keine probleme damit :)
+der vorteil der jetzigen regelung ist halt, dass man die kompos nicht
+zu stark limitieren muss, damit auch weniger kranke leute mal in den
+genuss kommen ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: BUH! (Gnome, 19. Jun 2000, 19:43:17):
+~#! rn=Hood rt=961162150 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961058732
+falsch.
+ich krame mal...
+aus den abwertungen der trves:
+
+- bei Kampftritt, Kniestoss, Ellbogenschlag, Kopfstoss und Schildstoss
+ wirkt ein eventueller Bonus auf diese Techniken erst, wenn man die
+ Ruestung mindestens 2 Sekunden traegt.
+
+find ich vollkommen ok, die info.
+denn zwischen einem orakel und dem src-code gibt es immer noch alter-
+nativen.
+so gesehen bei der trves-abwertung vor etwa 1,5 jahren.
+boing hat die schlechten nachrichten gut ruebergebracht. :)
+
+trug? bitte nicht...
+
+gnOme
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: BUH! (Panic, 20. Jun 2000, 10:52:34):
+~#! rn=Wim rt=961075167 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961058732
+Zu "Wer hat sich denn gesperrt":
+Spellfire und Elendil sind inzwischen sogar ausgetreten. Wenn Du denkst dass
+die beiden kein Wissen aus erster Hand haben muss ich ja doch ein wenig
+grinsen :-)
+Im uenbrigen meinte ich nicht diese komische Sperre wenn man Kompo-Hand einige
+Male eingesetzt hat, sondern die Abwertung von Hand / Aufwertung von Verletze.
+
+Zur NPC-Balance:
+Keine Lust auf Flame, ich hatte es mehrfach personlich gesagt und Du hattest
+miese Laune. So von oben herab ist das nict wirklich konstruktiv und hin und
+herschicken mit dem zustaendigen Mag macht auch nicht wirklich Spass. Also
+versuch ichs eben anders, irgendwo gibts immer nen Weg bei dern Viechern :)
+
+Schoene Gruesse,
+Darkwing
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: BUH! (Wim, 20. Jun 2000, 11:15:25):
+~#! rn=Panic rt=961491154 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961058732
+> Im uenbrigen meinte ich nicht diese komische Sperre wenn man Kompo-Hand
+einige
+Male eingesetzt hat, sondern die Abwertung von Hand / Aufwertung von Verletze.
+
+Da muesstest Du doch mit ein paar mehr Worten sagen, was gemeint war. an
+"Hand" habe ich noch gar nicht geschraubt, ebenfalls noch nicht an verletze..?
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: BUH! (Gandur, 20. Jun 2000, 11:20:55):
+~#! rn=Wim rt=961492525 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961058732
+also wenn ich mich recht entsinne gibt es ne schadensmeldung die mir
+zumindestens bei verletze neu war.
+gruss, gandur
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: BUH! (Wim, 20. Jun 2000, 11:26:08):
+~#! rn=Gandur rt=961492855 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961058732
+Oh? *Nachguck* oh... Das ist nur was ins Spellbook hineingerutscht, was noch
+nicht haette hineinrutschen sollen. Naemlich mehr und differenzierte Meldungen
+fuer Verletze im selben (max) Schadensintervall.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: BUH! (Tiamak, 20. Jun 2000, 12:17:14):
+~#! rn=Wim rt=961493168 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961058732
+Ahhh, endlich :-)
+
+Hoffentlich in aehnlichen (noch besser: identischen) Intervallen wie bei den
+anderen Gilden. Dann koennte ein gewisses unbekanntes TF-Paket vielleicht mal
+weniger verwirrend gestaltet werden. ;-)
+
+Ringor
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: BUH! (Anatol, 20. Jun 2000, 12:23:45):
+~#! rn=Tiamak rt=961496234 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961058732
+Genau, den Dein tolles TF-Paket hat nicht unwesentlich zum schlechten
+Ruf der Zauberer beigetragen. Wenn dort bei 'verletze' "Maximum!"
+steht, glaubt das gemeine Volk an ganz viel Schaden. Natuerlich, man
+kann nachlesen, dass das auch schlechter als "zu Brei schlagen" sein
+kann - aber bitte, wer tut das schon...
+
+Anatol - nix fuer ungut ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: BUH! (Tiamak, 20. Jun 2000, 12:25:51):
+~#! rn=Anatol rt=961496625 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961058732
+Wofuer fragst Du vorher ueberhaupt nach, wenn Du es doch falsch schreibst?
+Maximum! bedeutet immerhin _mindestens_ zu Brei und niemals schlechter. Und
+dass das gemeine Volk keine Anleitungen liest, dafuer kann ich ja nichts. ;-)
+
+Ringor. Kann auch nix fuer die schlecht gestaffelten Meldungen, die neben "zu
+Brei" auch mal "vernichtet" heissen koennen.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: BUH! (Lyra, 20. Jun 2000, 12:43:38):
+~#! rn=Tiamak rt=961496234 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=961058732
+Gibt es schon ein Update? ;-)
+
+Lyra schaut gleich mal nach
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Liebes Tagebuch,... (Obermotz, 29. Jun 2000, 11:09:57):
+gestern war wieder ein bedeutender Tag in meinem Leben: Ich habe meinen ersten
+Magisterposten bekommen. Und das sogar im maechtigen Bereich der Illusionen!
+Hoch motiviert lernte ich mit eifer den neuen Spruch: Gefaehrt. Endlich nie
+wieder allein durchs Morgengrauen reise!
+Nach dem Studium der Moeglichkeiten des neuen Gefaehrten schwand meine gute
+Laune wieder. Leider kannst Du, liebes Tagebuch, mir auch nicht sagen, was
+ich mit dem gefaehrten nun anstellen kann.
+Warum kann man den Gefaehrten nicht als Ohren/Augen fuer einen bestimmten Raum
+benutzen? Es wuerde ja auch genuegen, wenn man nur Spieler sehen oder hoeren
+koennte (Wer will auch schon bloede Monster aergern).
+Liebes Tagebuch, ich kann Dir garnicht all die Gemeinheiten schildern, die ich
+mit den Spielern machen wuerde!
+Nur wie koennte cih mit dem Gefaehrten in Kontakt treten? Vielleicht mit einem
+Telepathie-Geraet? Obwohl solche Geraete einem auch bei Benutzung die
+Lebensenergie entziehen koennen.
+Liebes Tagebuch, ich sehe da gerade wieder so einen hoffnungsvollen Anfaenger,
+der nur so drum bettelt, geaergert zu werden.
+
+Mach es gut bis Morgen liebes Tagebuch
+Dein Obermotzi
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Liebes Tagebuch,... (Anatol, 29. Jun 2000, 11:43:17):
+~#! rn=Obermotz rt=962269797 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=962269797
+Werd' Bierschuettler.
+Nein, besser Karateka.
+
+Genug harte Schlaege auf den Kopf hast Du offenbar schon erhalten.
+
+Anatol, kopfschuettelnd ob mancher Zweities
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Liebes Tagebuch,... (Obermotz, 29. Jun 2000, 11:45:34):
+~#! rn=Anatol rt=962271797 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=962269797
+Obermotz!=Zweitie
+Obermotz=Original
+
+Obermotz zweizeilig!
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Liebes Tagebuch,... (Anatol, 29. Jun 2000, 11:46:10):
+~#! rn=Obermotz rt=962271934 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=962269797
+O Tempora. O Mores.
+
+Anatol
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Liebes Tagebuch,... (Obermotz, 29. Jun 2000, 11:46:42):
+~#! rn=Anatol rt=962271970 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=962269797
+Hae?
+
+OM
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Liebes Tagebuch,... (Atoz, 29. Jun 2000, 11:49:42):
+~#! rn=Obermotz rt=962272002 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=962269797
+Schon mal was von 'teile mit' gehoert?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Liebes Tagebuch,... (Dieder, 29. Jun 2000, 11:50:12):
+~#! rn=Atoz rt=962272182 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=962269797
+nee schlechter Vorschlag - Zaubirubrik vollmuellen macht doch Spass :-))
+
+Dieder
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Liebes Tagebuch,... (Atoz, 29. Jun 2000, 11:52:55):
+~#! rn=Dieder rt=962272212 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=962269797
+Na gut, hast ja recht Chefsterber ;)=
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Liebes Tagebuch,... (Silvana, 29. Jun 2000, 11:56:37):
+~#! rn=Obermotz rt=962272002 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=962269797
+qed.
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Liebes Tagebuch,... (Obermotz, 29. Jun 2000, 12:17:33):
+~#! rn=Silvana rt=962272597 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=962269797
+Hm, vielleicht sollte ich meinen Vorschlag in klare Worte fassen:
+
+Man kann den Gefaehrten in einen Raum stellen/bewegen (wie gehabt). Solange
+man einen bestimmten Helm (oder sonstwas) aufhat, kann man (fast) alles
+mitbekommen, was in diesem Raum passiert.
+Fast bedeutet, dass man keine NPCs sieht/hoert oder sonstwie auf diese Weise
+orten kann (so also nicht mitbekommen kann, ob der kitzeldrom wieder da ist).
+Ich koennte mir auch vorstellen, dass es nur in bestimmten Raeumen geht (z.B.
+eigenes Haus).
+Solange man den "Steuerhelm" auf hat, werden laufend LPs oder KPs abgezogen.
+Da man seinen Geist zu einem anderen Ort schickt, kann man am aktuellen
+Standplatz nichts machen.
+Mir schwebt also keine Aufwertung fuer den Kampf oder ein
+"Aufklaerungsroboter" vor.
+
+Obermotz
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Liebes Tagebuch,... (Silvana, 29. Jun 2000, 12:25:38):
+~#! rn=Obermotz rt=962273853 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=962269797
+So etwas in der Art war in der Tat mal angedacht, ist aber aus Zeitgruenden
+damals gescheitert. Zudem hatten wir uns damals gegen diese Methode des
+"Snoopen fuer Spieler" entschieden, weil solche Moeglichkeiten fuer kleine
+Spieler einfach nicht zu durchschauen sind. Wie das heute aussieht, kann ich
+Dir nicht sagen. Mit der Gildenfuehrung hab ich nix mehr zu tun...
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Liebes Tagebuch,... (Obermotz, 29. Jun 2000, 12:56:45):
+~#! rn=Silvana rt=962274338 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=962269797
+Wuerde *allen_willenskraft_aufbring* kratzen, betteln, schleimen, drohen,
+bitten, demonstrieren, fordern oder klagen helfen, Dich wieder in die
+Gildenfuehrung zu bringen? ;-)
+
+Obermotz erinnert sich an die guten, alten Zeiten
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Liebes Tagebuch,... (Silvana, 29. Jun 2000, 12:58:03):
+~#! rn=Obermotz rt=962276205 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=962269797
+Das willst Du nicht wirklich, glaub's mir...
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Liebes Tagebuch,... (Anatol, 29. Jun 2000, 13:09:57):
+~#! rn=Silvana rt=962276283 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=962269797
+Er nicht...
+
+Anatol 0:^)
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Liebes Tagebuch,... (Hood, 29. Jun 2000, 14:50:46):
+~#! rn=Anatol rt=962271797 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=962269797
+dabei ist die idee gar nich so schlecht...
+zumindest die mit den augen und ohren :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Liebes Tagebuch,... (Anatol, 29. Jun 2000, 14:51:14):
+~#! rn=Hood rt=962283046 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=962269797
+Und alt.
+
+Anatol
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Liebes Tagebuch,... (Wim, 30. Jun 2000, 08:13:16):
+~#! rn=Hood rt=962283046 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=962269797
+Wenn die Moeglichkeiten des Missbrauchs (z.B. als Resettrigger) ausreichend
+einschraenkbar sind, saehe ich da nicht unbedingt ein Problem drin. Doch eben
+jene Probleme sind nicht unbedingt gering :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Liebes Tagebuch,... (Nonne, 30. Jun 2000, 09:35:18):
+~#! rn=Wim rt=962345596 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=962269797
+Resettrigger gibt es doch schon als tools. Ich sehe die Gefahr eher in einer
+Verletzung der Privatsphaere. Bisher koennen Spieler die A-Gilde belauschen,
+das ist aber nur ein Raum. Bei allen Raeumen sehe ich das aber schon ein wenig
+kritischer.
+
+Nonne, gegen Big-Brother
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Liebes Tagebuch,... (Obermotz, 30. Jun 2000, 09:50:41):
+~#! rn=Nonne rt=962350518 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=962269797
+Klar, die Privatsphaere moechte ich dadurch nicht verletzen. Aber der
+Gefaehrte ist ja nicht unsichtbar und sollte eh nur das mitbekommen, was ich
+auch mitbekommen wuerde, wenn ich dirket in dem Raum stehen wuerde.
+Was den Resettrigger angeht: kann man die NPCs unsichtbar/unantastbar (keine
+"trete Megamonster") machen?
+
+Obermotz den den Gefaehrten als Buttler in seinem Haus haben will
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Liebes Tagebuch,... (Bambi, 30. Jun 2000, 13:33:55):
+~#! rn=Obermotz rt=962351441 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=962269797
+butler im haus ist dann wohl eher ein seherhaus-feature als ein allgemein
+verwendbarer "Spion".
+Urspruenglich gings hier doch aber unter anderem um einen Nerv-NPC-Verschnitt,
+mit dem Du kleine Spieler nerven wolltest. Warum der dann aber unbedingt Zeugs
+an Dich schicken soll, versteh ich dann nicht genau, genausowenig, wieso man
+dazu einen _neuen_ NPC braucht.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Liebes Tagebuch,... (Obermotz, 30. Jun 2000, 13:50:02):
+~#! rn=Bambi rt=962364835 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=962269797
+Der Butler war nur als Beispiel gedacht. Und ich dachte, ich hatte irgendwie
+geschrieben, dass ich keinen allgemeinen Spion will.
+Da man nur mit bekommt, was im Raum wo der Gefaehrte steht passiert, wenn man
+sich drauf konzentriert, ist auch kein Dauerlauschen moeglich. Ach so: das
+Konzentrieren sollte auch LPs/oder KPs kosten und vielleicht nur mittels eines
+Ausruestungsstuecks (nur ueber Quest erhaeltlich?) moeglich sein.
+Ich dachte so was in die Richtung: den Gefaehrten in die Fridhofskneipe
+stellen, irgendwann mal schauen, ob sich gerade jemand dort aufhaelt und
+denjenigen dann vielleicht mittels des Gefaehrten unterhalten/aergern/helfen
+oder sonstwas machen. Weil momentan weiss ich nicht so genau, was ich mit den
+Gefaehrten in der jetzigen Version anfangen kann.
+
+Obermotz glaubt aber auch nicht, dass sich der Gefaehrte aendern wird
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Liebes Tagebuch,... (Anatol, 30. Jun 2000, 14:09:06):
+~#! rn=Obermotz rt=962365802 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=962269797
+a) Als ob wir Zauberer im Moment keine anderen (groesseren) Probleme haetten.
+
+b) siehe auch "chaos-snoop".
+
+Anatol
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Liebes Tagebuch,... (Taragon, 30. Jun 2000, 18:01:09):
+~#! rn=Obermotz rt=962365802 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=962269797
+> Weil momentan weiss ich nicht so genau, was ich mit den
+> Gefaehrten in der jetzigen Version anfangen kann.
+Nichts wirksames jedenfalls. Genauso sinnvoll wie erzwinge z.b. ...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Liebes Tagebuch,... (Ktar, 1. Jul 2000, 03:49:15):
+~#! rn=Obermotz rt=962365802 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=962269797
+Wie waers denn wenn man in den Gefaehrten eine
+Alle-Monster-greifen-Ihn-an-Autoumkloppfunktion einbaut... wuerde zwar nix
+helfen wenn man das erkennen des resets von Monstern verhindern will, aber das
+snoopen von Spielern fuer Spieler doch sehr einschraenken ...
+Ausserdem ... gibts den Gefaehrten auch als Gefaehrtin?
+Tschuldigt, hab vergessen das Zaubis ja ein so "geschlechtsloses" Leben
+fuehren sollten :)
+Ktar, der auch mal g.zaubi vollmuellen wollte :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Liebes Tagebuch,... (Liara, 1. Jul 2000, 04:21:21):
+~#! rn=Ktar rt=962416155 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=962269797
+Geschlechtsloses Leben?
+Dat wuesste ich aber. :-)
+
+Liara, Zwergenzauberine, taetschelt Ktar, den Wurstmagierzweitie ;-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Liebes Tagebuch,... (Mupfel, 1. Jul 2000, 19:30:13):
+~#! rn=Liara rt=962418081 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=962269797
+Liara, er meint "enthaltsam" (nehme ich mal an ;)
+
+-mupfel-
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Liebes Tagebuch,... (Swift, 4. Jul 2000, 22:52:43):
+~#! rn=Nonne rt=962350518 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=962269797
+Nicht nur die A-Gilde ist belauschbar. Die Chaoten haben ne Moeglichkeit fuer
+sowas, das mehr Moeglichkeiten bietet und Spielern folgt, und es gibt noch
+mind. eine Moeglichkeit im MG, einen X-Beliebigen Raum oder Spieler zu
+belauschen - und sich ihm bzw. dem Raum mitzuteilen - anonym oder nicht. Auf
+ne neue abgekupferte Faehigkeit der Zauberer wuerde es so gesehen auch nicht
+ankommen... :)
+
+Swift.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Liebes Tagebuch,... (Nevok, 7. Jul 2000, 23:37:48):
+~#! rn=Swift rt=962743963 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=962269797
+So Du da auf die Loge der Weisen anspielen solltest, so hat die Padreic zu den
+Logen der W+ gemacht... ;)
+
+Nevok
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Besondere Ereignisse ... (Liara, 15. Jul 2000, 21:41:22):
+Um mal direkt mit der Tuer ins Haus zu fallen: *g*
+
+Ich faende es toll, wenn bestandene Magisterpruefungen in der MPA
+(moeglicherweise in dieser Rubrik?) auftauchen wuerden.
+
+Begruendung: Mir hat diese Pruefung noch mehr bedeutet als das Sehertum. Sie
+wird zwar ueber zrufe oder die Zaubiebene (vergessen ;) kundgetan, aber wenn
+man nicht eingeloggt ist, verpasst man dieses Ereignis natuerlich.
+Beim Sehertum habe ich mich sehr ueber die Gratulationen gefreut. Mit den
+Magisterpruefungen ging es mir leider meist so, dass ich ausgerechnet an dem
+Tag, an dem ein Freund sie bestanden hat, nicht nachgefragt oder gefingert
+habe und die Gratulation meist ziemlich verspaetet erfolgte. ;-)
+
+Ich weiss nicht wieviel Arbeit es ist, sowas mit der MPA zu verknuepfen. Die
+Pruefung wird auch nicht so haeufig bestanden, dass unnoetige Artikelflut zu
+befuerchten waere. (Moeglicherweise waere es fuer die Generalsbefoerderung der
+Kaempfer auch interessant.)
+
+Liara, Zwergenzauberine
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Besondere Ereignisse ... (Foobar, 16. Jul 2000, 01:26:17):
+~#! rn=Liara rt=963690082 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=963690082
+Moin.
+
+Ich moechte hier ins gleiche Horn stossen. Bestandene Magisterpruefungen,
+Generalsstatus fuer Kaempfer, Lvl. 17 fuer Karateka und aequivalente Dinge bei
+anderen Gilden sollten in der MPA veroffentlicht werden.
+
+Gruss,
+
+ Foobar
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Besondere Ereignisse ... (Lug, 21. Jul 2000, 00:42:55):
+~#! rn=Foobar rt=963703577 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=963690082
+
+Was? Bloss nicht! Wenn Euch Eure Statusgeilheit piekt, dann schreibt doch
+selber was in die MPA. Ansonsten behelligt Euch mal schoen selber.
+
+Schwachsinnsvorschlag
+Lug
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Mudlib-Aenderung (Tiamak, 27. Jul 2000, 21:20:21):
+Hiho!
+
+Eine kleinere Mudlib-Aenderung hat anscheinend auch gewisse ... nun ... nennen
+wir sie "Nebenwirkungen" bei den Zauberern.
+
+Hackt also nicht sofort wieder auf Wim herum - diesmal bin ich schuld.
+
+
+Tiamak
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Mudlib-Aenderung (Thufhir, 27. Jul 2000, 21:37:55):
+~#! rn=Tiamak rt=964725621 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=964725621
+Aeh kleinere Ausnutzungen von Bugs haben groessere Nebenwirkungen bei den
+Magiern, nun diesmal is nicht der Driver schuld... ;)
+
+
+</gwille off>
+
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Mudlib-Aenderung (Paracelsus, 27. Jul 2000, 21:39:13):
+~#! rn=Thufhir rt=964726675 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=964725621
+Kleines Aergern von Erzmagiern hat grosse Auswirkungen auf die Existenz
+von Savefiles, aber das ist natuerlich Willkuer.
+
+Para*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Mudlib-Aenderung (Thufhir, 27. Jul 2000, 21:46:53):
+~#! rn=Paracelsus rt=964726753 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=964725621
+nun gut, spieler macht eh nix... also: </egal on>
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Ich oute mich (Obermotz, 1. Aug 2000, 14:04:45):
+Ich glaube, einige von Euch habe mitbekommen, dass ich manchmal nach
+Kompo-Spenden gefragt habe.
+Aber ich habe die Frage nie ernst gemeint. Ich wollte einfach mal meinen
+Jammerskill auf max. bringen ;)
+
+OM, der erst zu 99,9999% jammern kann.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Ich oute mich (Hight, 1. Aug 2000, 14:18:54):
+~#! rn=Obermotz rt=965131485 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=965131485
+sag hm schade ... dann muste dich mit 99,999% begnuegen ....
+abba sie die positive seite !
+den Ich-geh-anderen-spieler-tierisch-auf-den-wecker-skill haste bei 200%
+mindestens
+
+gruss hight
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Ich oute mich (Obermotz, 1. Aug 2000, 14:22:13):
+~#! rn=Hight rt=965132334 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=965131485
+Mist, den hatte ich doch schon mal bei 241,06%. Es sieht ganz so aus, als ob
+ich weitermachen muss.
+
+OM bracht die Prozente.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Unmotivierte Fehler beim zwer (Wim, 15. Aug 2000, 18:55:15):
+Bitte da mal ein Auge (oder zwei) darauf haben, ob der Fehler noch auftritt.
+
+BTW: Erst den Zauberstab neu anfordern, dann erst checken obs noch buggt ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+handschuhe (Patryn, 2. Okt 2000, 19:05:16):
+die wandlerhandschuhe im warok tuns wieder, kurzzeitig waren sie wegen
+eines updates bei silvana ausser betrieb, wenn man das so sagen kann...
+
+------
+patryn
+
+PS: neu metzeln, oder halt trickreichere offensichtliche methoden *g*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Vorschlag (Orktoeter, 16. Okt 2000, 14:21:49):
+Ala erstes: Dies ist ein ernst gemeinter Vorschlag, bitte aeussert sachliche
+Kritik, wenn ihr meint, das es noetig waere, aber zerredet ihn nicht und auch
+bitte keine Tiefschlaege und abweichungen a la Gilde xxx ist aber
+Staerker/schwaecher...
+
+So, nun zum eigentlichen..
+Als die letze Abwertung der Zauberer kam, hatte ich den Eindruck, das von der
+Vielfalt der Zauberer nicht viel geblieben ist, bzw. sie nur einen kleinen
+Teil (wirksam) nutzen koennen.
+Das ist aber nicht nur eine Sache der Zauberer, sondern ist durch vielfache
+resistenzen der NPC, also durch andere Magier so geworden.
+
+Daher hier nun 4 Punkte, die einer nach dem anderen umgesetzt werden muessten,
+damit Zauberer wieder "echte" zauberer werden.
+
+1. Der Gildenmagier muesste bereit sein, noch mal gruendlich alles zu
+ueberarbeiten und vermutlich auch noch mal alles spells auf ihre Staerke zu
+pruefen.
+2. Die Spielrr als solche muessen wieder "echte" Zauberer werden wollen
+
+3. Die Magier des MG sind dann gefordert, ihre bereits bestehenden bzw. neue
+NPC so zu ueberarbeiten, das nicht mehr so vile Zaubererfeindlich sind.
+4. Wenn alle 3 Vorhergehenden Punkte zutreffen, dann sollte zu einem
+bestimmten Stichtag (der in weiter Ferne liegt, damit die magier entsprechend
+Zeit fuer die Ueberarbeitung haben) die Zauberergilde wieder zur "echten"
+zauberergilde und gleichzeitig werden dann die geaenderten NPC angeschlossen.
+
+
+OrkT, heute mal nicht auf den Zaubis rumhackend.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Vorschlag (Hobo, 16. Okt 2000, 14:34:53):
+~#! rn=Orktoeter rt=971698909 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=971698909
+Hi OrkT,
+ohne Deinen Vorschlag niedermachen zu wollen, mir ist nur was aufgefallen:
+In Deinem Artikel steht eigentlich nur: Macht's bitte besser als bisher!
+
+Was aber genau geaendert werden soll, steht nicht drin. Was bedeutet denn
+bitte "echter Zauberer", was wird gruendlich in welcher Beziehung
+ueberarbeitet?
+
+Mit solch schwammigen Vorschlaegen/Vorstellungen bekommst Du wohl keinen zum
+Handeln.
+
+ Hobo
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Vorschlag (Ark, 16. Okt 2000, 21:08:48):
+~#! rn=Orktoeter rt=971698909 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=971698909
+Also zu Punkt 3: falls damit (auch) gemeint ist, Monstern wieder Resistenzen
+gegen Sprueche i.A. zu nehmen, schmettere ich das fuer mich ab. Manche Monster
+haben eben Magieresistenz und sind somit vielleicht fuer Zauberer schwer oder
+alleine evtl. gar nicht zu schaffen. Kann durchaus sein, oder? Hoffentlich
+wird daraus jetzt nicht geschlossen, dass ein Monster "zaubererfeindlich"
+geschrieben wurde. Und nein, ich meine damit jetzt nicht einen 0815 Goblin,
+der im Kampf seinen Gegner auf die Gilde ueberprueft und bei Zauberern
+ploetzlich frech die Nase in die Flammen streckt. Das ist Schwachsinn, der im
+Ermessensspielraum des programmierenden Magiers liegt. Es geht mir mehr um die
+(mehr oder weniger) sinnvoll und erklaerbar gegen Magie geschuetzten Monster
+und NPCs. War doch klar, oder? :-)
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Vorschlag (Orktoeter, 16. Okt 2000, 21:50:50):
+~#! rn=Hobo rt=971699693 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=971698909
+Ok, also..
+Es war so gemeint, das man das Verhaeltnis (kampfkraft), der verschiedenen
+Zauber mal ueberprufen sollte und (wenn punkt 3 zustimmung findet (sonst lohnt
+das nicht)) den "Hand"-spruch abwertet, da andere spells wie verletze dann
+wieder attraktiver sind.
+
+Und zu Ark: Es ist natuerlich nicht noetig, das alle NPC leichte Beute fuer
+Zauberer sind, aber den Klagen bei der letzen Abwertung der Zauberer nach zu
+urteilen (was meines erachtens nach dadurch bestaetigt wird, das deren Hand
+wohl fruher immer aufgewertet wurde, weil die Spells nicht mehr so oft wirksam
+waren) sind wohl zu viele NPC Spell-resistent, so das die Zaubis geradezu zur
+Hand als Universalwaffe gezwungen werden.
+
+OrkT hofft, damit deutlicher geworden zu sein.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Vorschlag (Patryn, 16. Okt 2000, 22:55:12):
+~#! rn=Orktoeter rt=971725850 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=971698909
+ja orktoeter, die hand-abwertung macht die zauberer wieder viel
+attraktiver. subtiler gehts wohl nicht, oder? :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Vorschlag (Anacrion, 17. Okt 2000, 06:11:36):
+~#! rn=Patryn rt=971729712 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=971698909
+Also ich kann OrkT nur zustimmen.
+
+LEIDER ist es jedoch so, dass die monster in immer hoeherem masse P_NO_MAGIC
+gesetzt kriegen (oder aequivalentees) . Da hilft leider nur mechanischer
+schaden (hand), da man den (zumindest meistens, wie jeder kaempfer weiss) ins
+ziel kriegt.
+Ich sehe zur zeit leider keine moeglichkeit, alle monster im mg dahingehend zu
+aendern, dass vielleicht nicht mehr ueberall p_no_magic gilt.
+Die Frage ist jedoch auch: Bis wohin soll Hand dann eigentlich noch reduziert
+werden ?? also ich krieg selbst mit normalschlagring und allen relevanten
+skills auf 100% (ohne komponente) selten mal am gardi ein krachen oder
+schmettern hin ...irgendwie nciht mehr der sinn der saceh .. ich erinnere mich
+da an dauerbreien bei den elitesoldaten in moulokin ohne ring und ohne kompos
+und .. aeh. ich schweife ab.
+Ich habe durchaus mal andere gilden gespielt und finde, dass metzeln mit hand
+als zauberer nicht soo die wucht ist .. entweder man atomisiert alles (was
+spass macht, auch wenns keine herausforderung ist) oder man wird innerhalb
+weniger wochen so weit abgewertet, dass man froh ist, ne ameie auf der HE ..
+naja. fast.
+Ich erinnere mich noch an die 'vor-hand-zeit', wo ich mit verletze .. eher
+ohne, am ghoulkoenig stand und ewig reinraus tanken war ... ziemlich laestig,
+aber es wars wert ...
+ZUR ZEIT jedoch stellt sich das voellig anders dar ..
+Teleport geht meist eh nicht oder, falls doch zu irgendwelchen schwarzen
+mumien, letzten beholdern, ... ), verletze wird mit einem laessigen 'macht
+einen salto rueckwaerts oder aehnlichem, haeufig sogar einem schnoeden'wehrt
+Deinen Zauber ab' oder 'verpufft im nichts' ignoriert, selbst die noetige
+schutzhuelle geht kaum an.
+Nein. Ich will nicht andeuten, dass ich nen Gardewaechter nicht mehr umkriege,
+aber die sind auch nicht das Mass der Dinge (wqenn man nicht Lug heisst).
+
+Ein Vorschlag waere es, die Zaubererzauber nicht mehr als Spell zu deklarieren
+.. haette den Vorteil, dass dann Spelldefend umgangen werden koennte ..
+erspart ne menge Aendern an Monster .. ist aber nicht die feine Art ...
+
+#
+
+Any Comments ?
+
+anac* - spielt aus genannten Gruenden kaum noch
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Vorschlag (Bambi, 17. Okt 2000, 09:10:41):
+~#! rn=Anacrion rt=971755896 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=971698909
+Wieso sollten Spells der Zauberer nicht mehr als Spells erkannt werden?
+Damit Magier die Spells nicht mehr abfangen?
+Wenn ein Magier bewusst zaubererfeindliche Sachen schreibt, dann macht er im
+Zweifelsfall einen workaround.
+Nun im Umkehrschluss hinzugehen und zu meinen, dass man genau aus diesem Grund
+die Spells der Zauberer als "Nicht-Spells" deklarieren sollte, halte ich fuer
+Schwachsinn, weil dann jeder Magier, der einen magieresistenten NPC schreiben
+will, hingehen muss und sich
+a. in jedem Spellbook auskennen muss sowie jedesmal, wenn eine Aenderung oder
+Erweiterung einer Gilde ansteht nachbessern oder
+b. genau dann so "ultimative" Loesungen, wie "falls gilde des spielers ==
+zauberer dann ..." benutzt und das ist ja nicht gewollt, oder?;Bambi.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Vorschlag (Wim, 17. Okt 2000, 11:35:48):
+~#! rn=Orktoeter rt=971698909 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=971698909
+Eigentlich muesste ich darum bitten, die Gildenbalance zu wort kommen zu
+lassen, jedoch kann ich soviel sagen dass nch deren Auskunft die Sprueche
+keinesfalls in der bisherigen Form noch gesteigert werden koennen, eher noch
+gesenkt werden sollten.
+
+Was eine komplette Umarbeitung angeht, so steht sie durchaus auf meiner Agenda
+nur hast Du sicher keine Ahnung wie langwierig soetwas sein kann, weiterhin
+wollte ich dazu auch noch Ideen sammeln (lassen *Kollegen anschau*).
+Derzeit ist ersteinmal etwas anderes dran, naemlich der Umbau der Gildenraeume
+und auch beschreiben dauert seine Zeit.
+
+Wim, tut was auch wenn es nach Aussen nicht so aussieht.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Vorschlag (Jen, 18. Okt 2000, 14:03:36):
+~#! rn=Bambi rt=971766641 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=971698909
+Hi Bambi,
+
+die Spells sollten deswegen in der Lage sein ein Spelldefend zu umgehen, weil
+die derzeitige Loesung den Zauberern durchaus zur Zeit Kampfkraft zuzurechnen
+ist, aber diese eben ueber eine Art unr Weise erreicht wird, die nicht
+unbedingt zaubererspezifisch ist. Spelldefend -> Dann nehmen wir halt Hand
+Das kann entweder so bleiben oder es findet sich ein anderer Weg.
+CU, Elendil
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Vorschlag (Bambi, 18. Okt 2000, 14:51:23):
+~#! rn=Jen rt=971870616 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=971698909
+ich versteh kein Wort, sorry.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Vorschlag (Paracelsus, 18. Okt 2000, 15:09:57):
+~#! rn=Jen rt=971870616 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=971698909
+SpellDefend ist nicht zaubererspezifisch, da hast Du recht. Es betrifft
+alle Gilden. Wie es genutzt wird, ist aber letztendlich Sache des Magiers,
+der das entspr. Objekt (meist einen NPC) programmiert. Und wenn der da
+unbedingt ein 'Wenn(Spielergilde=="zauberer") dann MAX-Defend' machen
+will, dann ist das in erster Linie Sache des Magiers, seines RMs und
+(bei NPCs) der NPC-Balance (welche bekanntlich nur aktiv wird, wenn
+sie von Spielern angesprichen wird). Und sein wir mal ehrlich, wenn man
+nicht will, dass Zauberer Schaden machen, dann kann man das auf viele
+Arten machen, SpellDefend ist nur eine davon (und eine der einfacheren).
+Genauso gibt es Beispiele der Form 'Wenn(Spielergilde=="tanjian" oder
+"dunkelelfen") dann Schaden/2'.
+Wie sollte denn eine "zaubbbererspezifische" Loesung Deiner Meinung nach
+aussehen? Ein extra ZaubererDefend? Dann brauchen wir demnaechst wohl
+auch AbenteurerDefend, KlerikerDefend, etc. - Schwachsinn!
+
+Paracelsus - heute mit versteckten Loesungsansaetzen.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Vorschlag (Patryn, 18. Okt 2000, 15:34:05):
+~#! rn=Paracelsus rt=971874597 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=971698909
+ich glaube eigentlich auch, das spelldefend ist in der form wie es jetzt
+ist eine technisch vernuenftige loesung, genauso wie zb die
+erleichterung zum teleport-umleiten oder sperren technisch sinnvoll und
+auch so gedacht ist. so kann man in derliste weitergehen, nomagic, body
+resistenzen u.s.w. ...alles sachen die man entweder vernuenftig oder
+weniger vernuenftig einsetzen kann.
+dass die derzeitig unvernuenftigeren sachen die zauberer besonders stark
+beissen liegt eher an dem gildenkonzept selbst, dass zauberer nunmal
+nur magischen schaden verursachen, ja bis auf die ausnahme hand und ein
+bis zwei exoten.
+die meisten gilden haben da weitaus mehr wahlmoeglichkeiten und koennen
+damit auch besser umgehen...na ja, zumindest sieht es fuer mich so aus,
+der eigentlich nur die zauberer richtig gut kennt.
+was muesste man also nun genau aendern? keine ahnung :)
+das spelldefend ist ok, die anderen sachen sind ok...dass derzeitig
+vorrangig nomagic&co zum zuge kommt liegt durchaus meist im bereich der
+gestaltung der npc's, wenn nich halt npc-balance nerven.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Vorschlag (Karis, 18. Okt 2000, 16:34:50):
+~#! rn=Patryn rt=971876045 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=971698909
+Wenn es den Zaubis nur an mechnischer Schlagkraft fehlt, ist das doch
+einfach einzubauen. naja... einbauen nicht. aber die Idee is simpel :)
+Man lasse den Zaubis einen Spruch, mit dem sie andere Gegenstaende
+bewegen koennen (Telekinese oder sowas). Damit koennten sie dann
+herumliegende Steine, Baumstaemme, oder von mir aus auch Speere, Zahnstocher
+und sonstwas (vielleicht auch NPCs) aufeinander loslassen.
+Das ganze waere magisch motiviert und haette mechanischen schaden.
+Die Staerke davon laesst sich ja sicher irgendwie drehen.
+
+Karis
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Vorschlag (Patryn, 18. Okt 2000, 16:40:10):
+~#! rn=Karis rt=971879690 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=971698909
+nun ja...die idee ist zwar nett, aber ich glaub nich, dass es sinn macht.
+gilden haben vor- und nachteile, die zauberer kennen ihre nachteile halt
+sehr gut, weil sie jeden tag drauf hingewiesen werden.
+es gibt gilden, die muessen weitaus gewissenhafter nach ihren nachteilen
+suchen, es gibt aber auch welche, die muessen weniger lange als die
+zauberer suchen...die tanjian zb haben auch gewisse dinge zu beachten.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: Vorschlag (Montanus, 18. Okt 2000, 17:10:40):
+~#! rn=Patryn rt=971880010 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=971698909
+
+Ich les hier dauernd nur noch "SpellDefend" und fragmichnichtwasalles - und
+das aus Spielermund.
+Eigentlich wuenschte ich mir, dass das Ganze (Magie, Kampfsystem) wieder zu
+einer groen Black Box wird, von der keiner so genau weiss, wie sie
+funktioniert, und damit das Spiel auch noch ueberraschend und nicht so
+vorausberechenbar bleibt.
+
+Just my 2 Goldstueckle
+
+-Montanus
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: Vorschlag (Patryn, 18. Okt 2000, 17:49:01):
+~#! rn=Montanus rt=971881840 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=971698909
+recht hast du, sorry...das ging irgendwo etwas verloren.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Vorschlag (Nachtwind, 18. Okt 2000, 22:44:07):
+~#! rn=Wim rt=971775348 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=971698909
+Wim wrote:
+
+>Eigentlich muesste ich darum bitten, die Gildenbalance zu wort kommen zu
+>lassen, jedoch kann ich soviel sagen dass nch deren Auskunft die Sprueche
+>keinesfalls in der bisherigen Form noch gesteigert werden koennen, eher noch
+>gesenkt werden sollten.
+
+Das ist so unrichtig. Tatsaechlich ist mein bisheriger Vorschlag genau
+das: Eine massive Aufwertung aller Direkt-Schadensspells (wie "Verletze"),
+verbunden mit einer Streichung oder besser gesagt kompletten
+Umkonzipierung von "Hand". Dieser Vorschlag ist allerdings schon Monate
+alt und von Dir bisher nicht kommentiert worden.
+Im uebrigen halte ich fuer hohe Zauberer auch eine Senkung der
+Magieresistenz des Gegners nicht fuer unmoeglich, immer unter der
+Vorraussetzung, dass Zauberer dann keine Super-Karateka mehr sind.
+
+Das alles muss jedoch Wim implementieren, die Gildenbalance steht
+solchen Aenderungen alles andere als im Weg, im Gegenteil, ich
+fordere sie schon seit langem. Zauberer sollten mal wieder
+das Zaubern probieren, anstatt wie die Berserker in vorderster
+Reihe mit den blossen Haenden auf Gegner einzuschlagen.
+
+Nachtwind.
+
+Cetero censeo "Hand" delendam esse.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Komponentenspenden (Wolke, 27. Okt 2000, 12:54:19):
+Hiho,
+
+mich wuerde mal interessieren, wer so Kompos spendet - waere es aufwendig,
+dafuer so eine Art Top-Liste zu bauen ? (falls es noch andere interessiert
+.... ) :)
+
+Wolke
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Komponentenspenden (Matis, 27. Okt 2000, 12:55:27):
+~#! rn=Wolke rt=972644059 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=972644059
+Bloss nicht, ich will doch nicht geoutet werden. Sonst kann ich mich
+im Struv nicht mehr sehen lassen.
+
+Matis
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Komponentenspenden (Anatol, 27. Okt 2000, 12:55:31):
+~#! rn=Wolke rt=972644059 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=972644059
+Bloss nicht... manche Leute wuerden sich schaemen, wenn sie oeffentlich
+dazu stehen muessten, die Zaubererwelt zu unterstuetzen. :o)
+
+Anatol :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Komponentenspenden (Hight, 27. Okt 2000, 13:15:52):
+~#! rn=Matis rt=972644127 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=972644059
+*g* siehe oben ... zumal ich auch ab und an komponenten spende weil der weg
+zur gilde fuern zaubi kuerzer is als zu mir
+
+hight
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Komponentenspenden (Liara, 27. Okt 2000, 13:32:39):
+~#! rn=Hight rt=972645352 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=972644059
+Wieso braucht man fuer alles und jedes eine Topliste?
+
+Liara, Zwergenzauberine, angesaeuert
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Komponentenspenden (Karis, 27. Okt 2000, 13:43:10):
+~#! rn=Liara rt=972646359 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=972644059
+Das weisst Du nich????
+Also: um sich toll zu fuehlen. Um besser zu sein als andere.
+Damit einfach jeder nachguggen kann, dass man in der
+Top-Mailing-Liste auf Platz 24 liegt. Oder dass man sich in der
+Top-Artikelschreiber-Liste mit diesem Artikel von Platz 85 auf
+Platz 84 vorgearbeitet hat. Es ist einfach ein gutes Gefuehl, zu wissen,
+dass man wieder jemanden abgehaengt hat. Und stell Dir vor, wie schoen
+es dann sein muss, in der Top-Replier-Liste an Anatol
+vorbeizuziehen! (Wenn er sich da hoffentlich nicht gleich austragen laesst)
+
+Wie auch immer. Top-Listen sind einfach wichtig. Vielleicht koennte
+man ja auch eine Top-Top-Liste einfuehren, auf der dann draufsteht,
+welche der Top-Listen am meisten frequentiert wird. Oder auf welcher sich
+am meisten aendert. Ach Gott, dass das manche Leute einfach net verstehen ....
+
+Generaelchen Karis, will auf der Top-Idler-Liste endlich ganz nach oben.
+Weil auf der Top-Dummschwaetzer-Liste wirds schwierig :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Komponentenspenden (Patryn, 27. Okt 2000, 13:49:35):
+~#! rn=Wolke rt=972644059 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=972644059
+oh oh...das fettnaepfchen. am besten du loeschst den artikel gleich wieder,
+es ist hier naemlich unheimlich schick, toplisten jeglicher art doof zu
+finden und leute wie dich als toplistengeil abzustempeln.
+schliesslich ist das hier ein spiel, da sind toplisten unerwuenscht.
+
+------
+patryn zwinkert.
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Komponentenspenden (Wolke, 27. Okt 2000, 13:59:41):
+
+nee, werd ich nicht loeschen -
+
+sondern mich lieber ueber die Antworten amuesieren ...
+
+:) - wie eine einfache Frage soviel Aufregung schafft - :)
+
+Wolke
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Komponentenspenden (Gloinson, 27. Okt 2000, 15:29:48):
+~#! rn=Patryn rt=972647375 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=972644059
+Och, bau mal die Topliste ein. Bitte, bitte :> Hauptsache sie beruecksichtigt
+dann auch "topliste nein" (auch wenn das nicht viele machen :>.
+
+Gloin(son)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Top-Ten! Jawollja! (Linflas, 27. Okt 2000, 17:36:07):
+Das ist doch mal wirklich eine gute Idee fuer euch Mags: Top-Ten Listen Marke
+Eigenbau. Gibts im Laden in PV fuer 20 k!
+Ich habe das schon gleich eine gute Idee fuer eine Liste: Top-Jammer-Liste!
+(dann komm ich auchmal auf PLatz 1 *hehe*)
+Mal im ernst: Wieso eigentlich nicht?
+Mal im ernst: Wieso eigentlich nicht?
+
+Linfl* (jammert nun auch in der mpa!)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Komponentenspenden (Puk, 27. Okt 2000, 18:46:15):
+~#! rn=Wolke rt=972644059 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=972644059
+Pahhhh
+Komponentenspende fuer Zaubis ??
+Wer macht den sowas ?
+
+Puk, denkt o O (gib 57 Feuerwasser an Bhuturih)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Komponentenspenden (Wim, 29. Okt 2000, 18:33:28):
+~#! rn=Wolke rt=972644059 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=972644059
+Neeee....
+Es wird da von mir aus keine Topliste fuer Spenden geben. Das innere Gefuehl,
+etwas Gutes getan zu haben sollte reichen.
+
+Wim
+(von internen Statistiken reden wir ja hier nicht... *FG*)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+schattenkaempfer (Mpaleser, 23. Nov 2000, 15:56:54):
+Moin,
+
+wie waere es denn, den 'schattenkaempfer' so zu veraendern, dass
+man ihn auch in benachbarte Raeume stellen kann? (analog zur
+Schutzzone oder Feuerwalze). Man muesste halt schauen, dass sich
+das nicht mit bereits bestehenen Magister-Spells zwickt.
+Wie auch immer: Diskussion frei:)
+
+--Vector--
+
+P.S.: Am besten in dieser Rubrik flamen und rumblubbern, das
+ernsthafte kommt dann nach brainstorm.zauberer... da haette
+ich im normalfall auch diesen Artikel hin geschrieben, aber komischer-
+weise hab ich keine Schreibrechte:))
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: schattenkaempfer (Patryn, 23. Nov 2000, 16:08:31):
+~#! rn=Mpaleser rt=974991414 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=974991414
+technisch kein problem, aus sicht der gilde interessant,
+aber dennoch bin ich dagegen.
+man sollte es nicht uebertreiben mit dem casten von spells in andere raeume
+hinein, nich nur aus balancetechnischer sicht.
+die begruessung in starken monstern ist doch grad das interessante, und das
+sollte man nicht ueberstark unterwandern *g*
+es reicht imho eigentlich, wenn hellsichtsleute die gegner in nachbarraeumen
+untersuchen koennen oder von mir aus ein abwehr und angriffsspell, aber
+wie gesagt, nicht uebertreiben.
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Petition (Birdy, 21. Dez 2000, 14:26:56):
+Weil nicht alle Zauberer brainstorm.zauberer lesen koennen:
+
+Wir wollen einen festen Gildenmagier mit allen Rechten und Pflichten !
+
+Birdy
+Raventhrone
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Petition (Lamarion, 21. Dez 2000, 14:44:36):
+~#! rn=Birdy rt=977405216 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=977405216
+
+Ich kann mich dem Wunsch von Birdy nur anschliessen.
+Hiermit unterstuetze ich diese petition.
+
+Lamarion,
+Kurz und knapp.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Petition (Thufhir, 21. Dez 2000, 14:51:16):
+~#! rn=Birdy rt=977405216 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=977405216
+Allen Zauberern sollte klar sein, dass in naeherer Zukunft was geschehen muss!
+Dazu waere es durchaus wuenschenswert, wenn sich ein Magier bereit erklaeren
+wuerde die Gilde zu uebernehmen, und das nicht nur kommissarisch. Dies ist
+sicher mit viel Arbeit verbunden, da ein Konzept entwickelt werden muss (das
+man evtl. mit den Zauberern durchdiskutiert, einige gute Ansaetze von
+Spielerseite hat es ja bereits gegeben, die aber leider nicht weiter verfolgt
+wurden). Dieses Konzept muesste mit Nachtwind abgesprochen werden. Wenn das
+dann steht braucht der entsprechende Magier gute Nerven das knallhart
+durchzusetzen, gegen alles gejammer und gegen die anderen Magier. Ich
+unterstuetze also prinzipiell Birdys Petition und fordere alle Magier, die
+sich das zutrauen, die genug Zeit haben und die Stimmung rueberbringen koennen
+auf, sich fuer den Posten zu melden!
+
+s'Zauberzwerch
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Petition (Patryn, 21. Dez 2000, 14:53:42):
+~#! rn=Thufhir rt=977406676 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=977405216
+es ware wohl deutlich zu erkennen, dass sich ein maguer bereiterklaert,
+wenn man brainstorm.zauberer liest. letztlich hat wim alle rechte, das
+selbst zu entscheiden.
+
+------
+patryn, durchaus bereit...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Petition (Niete, 21. Dez 2000, 14:53:54):
+~#! rn=Thufhir rt=977406676 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=977405216
+ok, der artikel ist schonmal gehaltvoller als die vorhergehenden. weil ich das
+auch so sehe (und hier geloechert werde ;) ) moechte/soll ich das ganze auch
+unterstuetzen. :)
+
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Petition (Silvana, 21. Dez 2000, 14:56:31):
+~#! rn=Niete rt=977406834 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=977405216
+Ihr tut ja fast so, als haettet Ihr keinen Gildenmagier. Ich jedenfalls hatte
+bisher Wim fuer zustaendig gehalten.
+
+ Silvana . o O (Wo ist Anatol, wenn man ihn braucht?)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Petition (Nonne, 21. Dez 2000, 15:00:15):
+~#! rn=Thufhir rt=977406676 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=977405216
+Ich glaube nicht, dass Du viele widerstaende von Magierseite erwarten musst.
+Schliesslich kommt einem die Gilde momentan konzeptlos vor. Wenn sie
+Stimmungsvoll, ein bisschen logischer und ausgewogen daherkommt, wofuer
+Nachtwind bestimmt sorgen wird, hat hier bestimmt niemand ein Problem. Denke
+ich zumindest.
+
+Nonne, wedelt mit einen Zauberer-Updaten!-Faehnchen *g*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Petition (Birdy, 21. Dez 2000, 15:01:29):
+~#! rn=Silvana rt=977406991 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=977405216
+Wim ist auch fuer uns kommissarisch zustaendig, leider ist es mit seiner Zeit
+nicht so gut bestellt.
+Anfangs freute ich mich riesig, dass er die Stelle uebernahm, aber als unser
+fester gildenmagier hat er sich nie bezeichnet.
+Dann kam auch noch die privatfehde zwischen wurst und ihm dazu ...
+und seitdem liegt hier irgendiwe alles auf eis und es herrscht eine gespannt
+wartende atmosphaere.
+irgendwie wartet hier jeder darauf, dass der andere was sagt, aber keiner
+traut sich so recht, der erste zu sein.
+heute haben wir uns mal wieder aufgerafft :)
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Petition (Birdy, 21. Dez 2000, 15:04:20):
+~#! rn=Nonne rt=977407215 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=977405216
+ohne einen festen gildenmagier, der das konzept auch umsetzen und bearbeiten
+kann, ist das beste konzept sinnlos.
+wir brauchen erstmal die basis fuer konstruktive arbeit.
+so lange wir nur sagen, was getan werden muesste, aber keine setzt das auch
+um, drehen wir uns nur im kreis.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Petition (Nonne, 21. Dez 2000, 15:06:12):
+~#! rn=Birdy rt=977407460 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=977405216
+Ich wollte doch nur, dass ein etwaiger neuer Gildenmagier nicht sofort Angst
+vor dem Boesen Mopp bekommt. *g*
+Hatte sich Patryn da nicht angeboten, oder habe ich das falsch verstanden?!
+
+Nonne, sich auf eine erneute Fehde mit Partyn freuend *g*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Petition (Silvana, 21. Dez 2000, 15:06:56):
+~#! rn=Birdy rt=977407460 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=977405216
+Solang Wim den Posten nicht zur Verfuegung stellt, duerfte sich da wohl kaum
+was tun. Und selbst wenn: Wer sollte es tun? Und bevor jetzt jemand "Silvana"
+schreit, ueberlegt Euch gut, ob Ihr das _wirklich_ wollt...
+
+ ...selbige.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Petition (Birdy, 21. Dez 2000, 15:11:16):
+~#! rn=Silvana rt=977407616 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=977405216
+reden wir die sache nicht gleich wieder tot :)
+warten wir erstmal ab, wieviel von uns zauberern, meiner petition zustimmen
+oder was sie sonst so wollen.
+Wenn ihr magier jetzt schon gleich ins kalkulieren geratet, stirbt das hier
+wieder ab und ihr wisst wieder nicht, was wir ueberhaupt wollen.
+vielleicht verlaefut sich das hier ja, wie viele andere sachen, ja im sand und
+ihr magier braucht euch keinen kopf mehr drum zu machen. :(
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Petition (Vector, 21. Dez 2000, 15:34:42):
+~#! rn=Birdy rt=977407876 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=977405216
+...zeig mir den Zauberer (erstie) der _nicht_ fuer Deine
+Petition ist, Birdy.
+
+--Vector--
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Petition (Thufhir, 21. Dez 2000, 15:40:56):
+~#! rn=Patryn rt=977406822 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=977405216
+natuerlich hat Wim die Rechte... aber ohne ihm was zu wollen, er hat selbst
+immer gesagt, dass er das Amt des Gildenmagiers nur kommissarisch uebernimmt,
+niemand kann ihm vorwerfen, dass er wenig Zeit fuer die Gilde hat, aber
+objektiv betrachtet muss man das wohl feststellen. ;( Objektiv betrachtet kann
+also keiner wirklich dagegen sein, wenn ein motivierter Magier das Amt
+uebernehmen moechte.
+
+s'Zauberzwerch
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Petition (Ark, 21. Dez 2000, 17:18:43):
+~#! rn=Birdy rt=977407876 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=977405216
+Hm, wenn ich alles so lese, mag ich mich spontan bereit erklaeren, einen
+Abstimmraum namens "Florida" zu schreiben, samt der Wahlurnen ;^)
+Nicht hauen ...
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Petition (Anatol, 21. Dez 2000, 18:44:09):
+~#! rn=Birdy rt=977407876 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=977405216
+Anstatt oeffentlich "Verbrennt Wim!" zu schreien - und genau das hast Du,
+da Du offenbar vorher nicht mit Wim Ruecksprache hieltst, getan -, schlage
+Deine Langeweile doch bitte auf andere Art und Weise tot.
+
+Nichts gegen Zauberer, die Interesse an der Gildenentwicklung zeigen. Aber
+ein "Hey, wir haben keinen Gildenmagier!" zu schreien, wo ein "Hey, Gilden-
+magier, sag mal was!" angebracht waere, halte ich dann doch fuer grob
+fahrlaessig. Nicht zuletzt wegen des Endzeitszenarios: Angenommen, Du
+schaffst es, Wim zu vergraulen - wer wuerde eine Gilde uebernehmen wollen,
+deren Mitglieder den letzten Gildenmagier systematisch rausgeekelt haben?
+
+Frohes Fest,
+Anatol
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Petition (Birdy, 21. Dez 2000, 22:03:47):
+~#! rn=Anatol rt=977420649 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=977405216
+Hallo Anatol !
+
+auf deinen artikel gehe ich nur insoweit ein, dass ich dir ans herz lege,
+meine artikel genau zu lesen.
+
+persoenlich werde ich dir gleich eine mail schreiben, da ich weiss, dass du
+dich nur zu gern in allen rubriken produzierst und ich das hier vermeiden
+moechte.
+solche diskussionen enden immer fruchtlos, da man sich im endeffekt nur
+gegenseitig runtermacht.
+
+birdy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Petition (Elendil, 21. Dez 2000, 22:43:34):
+~#! rn=Birdy rt=977432627 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=977405216
+Hi Zaubis,
+
+ich moechte an dieser Stelle nicht gegen oder fuer einen Magier
+plaedieren/reden. Wer das nun im Endeffekt macht oder wer deligiert ist
+eigentlich irrelevant, wichtig waere mal ein paar Aussagen der Magier im
+zaubererumfeld :) Silvana deutet an, sie wuerde es machen (hab ich
+zumindestens als Andeutung/Drohung so verstanden ;) ) Patrny hat sich offen
+bereit erklaert und Wim hat den Posten inne. Das Problem ist, dass SPieler
+nicht sehen ob an etwas gearbeitet wird, ich habe keinen Plan ob Wim fleissig
+programmiert oder alles brach liegt. Natuerlich haben Spieler kein Recht auf
+Programmierung, keine Frage aber es beruehight den Mopp wenn er weiss ob was
+passiert :)
+Ergo, es waere toll wenn Wim sich dazu aeussern koennte und eventuell wirklich
+Naegel mit Koepfen gemacht werden koennten, da zumindestens Patryn die Sache
+uebernehmen wuerde. (ohne das Wissen ueber eventuelle Aktivitaeten von Wim)
+Falls Wim die Sache angehen moechte, kann man mit ihm diskutieren udn er
+wiederum mit Nachtwind oder wie auch immer. Falls Wim zeitlich nicht in der
+Lage ist und bereit ist den Posten abzugeben oder sich mit jemanden zu
+koordinieren, wuerde ich gerne wissen wer das macht oder warum das keiner
+uebernimmt trotz der Tatsache, dass jemand verfuegbar ist :)
+
+Elendil wuenscht sich vorallem mal Informationen damit er nicht so in der Luft
+haengt :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Petition (Anacrion, 22. Dez 2000, 00:14:37):
+~#! rn=Elendil rt=977435014 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=977405216
+Hi auch.
+
+Ich habe vor einiger Zeit mit Wim geredet und er hat gemeint, dass er zur Zeit
+die Gildenraeume weiterprogrammiert, ihm jedoch zur Zeit die Zeit fehlt auch
+noch am Gildenkonzept rumzudoktoren.
+
+Wieterhin waere im ein RL-Treffen am liebsten, um das Konzept auf die Beine zu
+stelln.
+
+das sind meiner Meinung nach doch gar nicht so schlechte Aussichten.
+
+Der einzige Punkt, azu dem ich von wim keine Stellungnahme gekriegt habe (er
+musste weg) , ist, dass meiner Meinung nach nicht mehr viele Zauberer da sind,
+um in 5 Monaten die schoene neue Gilde zu bewundern, wenn nicht jetzt was am
+Konzept gedreht wird.
+Aus diesem Grund, und um in die Bresche zu springen, die sich aus Wims
+Zeitmangel dahingehend ergibt, hatte ich sc9on auf b.zauberer alle Zauberer
+eingeladen, nach Darmstadt zu kommen (29.12), um mal son ein paar Punkte
+durchzugehen, Ideen zu sammeln. Das sich daraus ergebende Konzept koennte dann
+sowohl mit Wim als auch der Gildenbalance abgestimmt werden. Ich glauzbe, es
+gibt genug willige (notfalls auch Spieler mit programmiererfahrung), die sich
+der Sache an den Stellen annehmen wuerden, wo die Zeit des Gildenmagiers (wer
+auch immer) fehlt.
+
+MfG
+
+Anacrion
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Petition (Elendil, 22. Dez 2000, 00:48:53):
+~#! rn=Anacrion rt=977440477 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=977405216
+Hi zusammen :)
+
+Also am 29.12 hab ich keine Zeit, an Interesse mangelt es nicht.
+Ich wuerde ja auch nur gerne wissen ob sich was regt oder nicht. Wenn Du das
+weisst hilft Dir das, ich wusste es nicht :)
+Ist Wim denn zeitlich in der Lage ein Konzept mit/zuentwickeln und umzusetzen
+? Ja/Nein :)
+wille
+Wenn Ja, bestens. Wenn Nein, wer kommt in Frage, wer nicht, wer entscheidet
+wer in Frage kommt ?
+Uebrigens sagt doch keiner was gegen Wim, er hat die Gilde uebernommen und
+sein moeglichstes getan und jeder der meint das besser zu koennen oder mehr
+Zeit zu haben, kann ja Magier werden und auf gehts :)
+Thema RL-Treffen: Das ist nu schon 3 mal gescheitert und eigentlich wird doch
+genug diskuttiert und genuegend Vorschlaege sind auch vorhanden. Wenn
+Kompetenzen abgesteckt sind und klar ist welcher Magier wann wozu berechtigt
+ist und natuerlich Zeit hat, kann man die Vorschlaege sammeln, der
+entsprechenden Magier streicht die nicht verwirklichbaren/ nicht akzeptablen
+und dann muss ein Modus gefunden werden in dem zwischen den restlichen
+Konzepten entschieden wird. Entweder der Magier sagt, ich realisieren nur das
+(kurzer Entscheidungsfindungsprozess ;) ) oder die Zauberer koennen abstimmen.
+Wie waers wenn 1. eine Prioritaetsliste erstellt wird fuer die
+reformbeduerftigen Bereiche, dann jeder zu jedem Bereich einen vorschlag
+machen kann und die gesammelt werden. Dann haben wir nachher eine Liste: 1.
+Angriffspells 2. Gildenflair 3. Gildenraeume 4. Erzmagister (nur mal als
+Beispiel) und dann AD 1. Vorschlag Thufhir: blablub, Vorschlag Anatol: blubbla
+/// AD 2. Vorschlag Anacrion: asdf, Vorschlag Elendil hjkl ... dann werden die
+Vorschlaege auf die sinnvollen reduziert und der Magier sagt entweder wir
+koennen abstimmen oder realisiert einfach einen davon in Absprache mit
+Nachtwind. Die Frage ist also kann man ein Vorschlagsbrett in die Kneipe
+stellen :) ? Damit eben nicht alle Vorschlaege wieder verloren gehen :) ?
+Faend ich toll :)
+
+Elendil auf der Suche nach einen effizienten Verfahren ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: Petition (Bambi, 22. Dez 2000, 11:35:07):
+~#! rn=Elendil rt=977442533 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=977405216
+nur mal so am rande...
+wieso sollen nur (schon existierencde) "zaubis" abstimmen duerfen und warum
+sollen nur die da mitreden?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: Petition (Hight, 22. Dez 2000, 13:50:29):
+~#! rn=Bambi rt=977481307 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=977405216
+Ich denke um da nen sinnvollen Beitrag leisten zu koennen, sollte man zumindst
+ansatzweise Ahnung von den Zauberern und deren Benutztung (sprichh wie man sie
+spielt) haben. Fuer ein Brett wie Elendil es vorschlaegt is die Zaubikneipe
+kein schlechter Ort sonst sammelt sich n haufen Muell von Hinz und Kunz die
+einfach auch nur mal ihren Senf dazugeben wollen. Allerdings sollte das Ganze
+nicht wieder auf einen "elitaeren" Kreis beschrenkt werden, wie bei b.zauberer
+bei dem ich mir jedesmal von Jemandem den Inhalt posten lassen muss, wenn ich
+auch mal lesen will was los is.
+
+YT Hight
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Petition (Ark, 22. Dez 2000, 15:58:43):
+~#! rn=Anacrion rt=977440477 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=977405216
+Hups, Darmstadt am 29.12.00 ??? Da wusste ich gar nix von. Wenn der
+beschauliche kleine Stammtisch wirklich als Sammelbecken der Spitzhutmimosen
+benutzt werden sollte, meldet Euch mal. Sooo gross ist der Hotzenplotz nun
+auch nicht :-) *aehem*
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: Petition (Elendil, 22. Dez 2000, 17:21:29):
+~#! rn=Bambi rt=977481307 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=977405216
+Hi :)
+Also eine Angelegenheit der Zauberer z.B. mit einem Brett in der AG zu
+begegnen empfinde ich als sehr merkwuerdig. Wer einen vernueftigen Vorschlag
+hat wird den doch wohl einem Zauberer zutragen koennen, der ihn postet.
+Der Entscheidungsprozess (sofern nicht der Gildenmagier entscheidet) ist wohl
+eindeutig Zaubererangelegenheit weil es um die Umstrukturierung der Gilde
+geht. Die Kaempfer lassen uns auch nicht ihre Berichte bewerten und selbst
+Kaempfer muessen glaube ich Gildenlvl 14 sein. Also Gildeninternas in der
+Gilde zu halten ist ja wohl normal, zumal es hier um die Gilde ansich geht :)
+
+Das Brett war auch nicht als Diskussionsplattform sondern lediglich als
+Sammelstelle der Vorschlaege gedacht, jeder den es interessiert macht sich
+einen Lvl 1 Zauberer oder setzt seine Gilde um :) Um Zauberer zu sein muss man
+halt was tuen :)
+
+CU, Elendil der kleine Zauberer :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: Petition (Anatol, 22. Dez 2000, 17:59:04):
+~#! rn=Ark rt=977497123 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=977405216
+Nur weil Anacrion schreit, wird noch lange nichts zu einem offiziellen
+Zauberertreffen. Schon gleich gar nicht (AUSGERECHNET) zwischen Weihnachten
+und Neujahr, wo jeder, der nicht NUR ein VL-Leben hat, auch andere Dinge
+vorhaben koennte - und eben nicht mal schnell nach Darmstadt reisen kann.
+
+Anatol
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: Petition (Ark, 22. Dez 2000, 18:07:28):
+~#! rn=Anatol rt=977504344 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=977405216
+Naja, Darmstadt runtermachen wollte ich jetzt net ;^)
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Petition (Liara, 22. Dez 2000, 19:20:29):
+~#! rn=Anacrion rt=977440477 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=977405216
+Also, ehrlich gesagt geht mir dieses 'Ich habe mal mit Wim geredet ... ' von
+diversen Zaubis langsam echt auf den Wecker. Wieso kann Wim denn nicht einfach
+mal eine kurze Stellungnahme fuer alle abgeben?
+
+Liara, Zwergenzauberine, auch interessiert am Fortgang der Gilde
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Petition (Birdy, 24. Dez 2000, 18:01:38):
+~#! rn=Birdy rt=977405216 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=977405216
+Hiho !
+
+Inzwischen ist wieder Bewegung in die Sache gekommen, genauso, wie wir es uns
+erhofften.
+Ueber die Weihnachtsfeiertage wird das zwar nicht so schnell weitergehen, aber
+danach koennen wir mit ersten Ergebnissen rechnen.
+Ich bleib auf jeden Fall dran am Fall. *g*
+
+Frohes Fest und viele Geschenke wuenscht euch euer Kollege Birdy !:)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: Petition (Anacrion, 25. Dez 2000, 17:44:01):
+~#! rn=Anatol rt=977504344 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=977405216
+Lieber Anatol,
+
+nur weil jemand zwischen Weihnachten und Neujahr Zeit hat, bedeutet das noch
+lange nihct, dass er kein RL-Leben mehr hat. Es bedeutet nur, dass er am
+29.12. Zeit hat. Und es bedeutet, dass sich diejenigen, die kommen, entweder
+fuer das MG oder die Zauberergilde im speziellen (letzere wohl beides)
+interessieren.
+
+Ich freue mich ueber jeden erscheinenden Zauberer :)
+
+Anac*
+
+P.S. Wenn _Du Deine Freundin auch mitbringst Anatol, dann koennen sich ja
+meine und Deine unterhalten, waehrend wir noch ei paar Konzepte ueberlegen.
+Ich kann immer noch nicht glauben, dass Du Deinen Titel als 'King of Flame'
+wieder zurueckerobern willst :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: Petition (Rardian, 26. Dez 2000, 03:00:06):
+~#! rn=Bambi rt=977481307 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=977405216
+Warum sollen ueberhaupt Zaubis abstimmen? Stimmen die Kaempfer etwa darueber
+ab, ob der Waffenschlag doch noch mehr Schaden macht? Oder stimmen die Tanjian
+darueber ab, ob Kokoro viel zu lange dauert??
+Natuerlich koennen von Spielern (nicht nur Zaubis) Vorschlaege eingebracht
+werden, die auch Beruecksichtigung finden sollten. Bei den Kaempfern klappt
+das ja hinsichtlich neuer Berichtsthemen und Lev24-Gestaltung doch recht
+gut...
+
+Rar.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^13: Petition (Elendil, 26. Dez 2000, 23:17:00):
+~#! rn=Rardian rt=977796006 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=977405216
+Hi :)
+Ich hab ja extra darauf hingewiesen, dass es keine Wahl geben muss. Eben,
+falls der Gildenchef sagt wir koennen abstimmen, ihm waere es gleich. Dann ist
+das doch vollig legitim wenn wir uns das aussuchen.
+Sagt der zustaendige Magier, er moechte das entscheiden ist es auch bestens.
+Elendil
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^13: Petition (Liara, 27. Dez 2000, 00:17:00):
+~#! rn=Rardian rt=977796006 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=977405216
+Du widersprichst Dir in Deinem Artikel. Und ausserdem hast Du die Situation
+der Zauberergilde nicht verstanden, wenn Du einen solchen Artikel schreibst.
+
+LZ
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^13: Petition (Anacrion, 28. Dez 2000, 19:04:55):
+~#! rn=Anacrion rt=977762641 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=977405216
+Ein paar kurze Gedanken zu Kommentaren auf meinen Artikel:
+
+1) Mir lAN angt es vollkommen, Anatol VL zu kennen. Eine RL-Bekanntschaft
+wuerde ich zum Wohle der Gilde in Erwaegung ziehen, aber alles darueber
+hinausgehende steht mir fern.
+
+2) Das ich zwischen den Jahren Aktiv werde (im ezug auf die ZGilde) liegt
+daran, dass ich sonst ausssch,liesslich in den USA zu finden bin.
+
+3) Ich denke dass sich RL und VL auch zwischen Weihnachten und Neujahr
+vereinbaren lassen, wenn man eine nette Beziehung hat :)
+
+Viele Gruesse und Frohen Rutsch (so wir uns nicht am 29.12. sehen) wuenscht
+Anacrion
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Heulen und Zaehneklappern (Llystrathe, 8. Jan 2001, 22:36:04):
+So, meine ungeduldigen, dummen Schaefchen.
+
+Jetzt reichts. Nicht mal mit der Petersilie, die ich Randar immer wieder
+abnehme, gelingt es mir noch, Euer unwuerdiges Gejammer zu ignorieren. Also
+gut, Ihr habt es nicht besser verdient.
+
+Es war einiges an wirklich maechtiger Magie noetig, dieses zu bewirken. Magie
+die weit jenseits Eurer bescheidener Moeglichkeiten liegt. Also hoert, was ich
+bewirkt habe und nervt mich nicht weiter.
+
+Von heute an wird ein magischen Viergestirn ueber unsere Gilde herrschen und
+Euch wieder Manieren beibringen. Ich erwarte, dass Ihr Euch zu benehmen wisst!
+
+Ark - ihr wisst alle, was ihr bei seinen Raeumen erwarten koennt - wird sich
+darum bemuehen, der Gilde Raeumlichkeiten zu geben, die ihrer angemessen sind.
+
+Patryn - wer erinnert sich nicht an seine Zeit - wird uns Kuratoren und
+unseren Angestellten beibringen, sich angemessen zu wehren, wenn wir von einem
+Haufen amoklaufender Idioten ueberfallen werden.
+
+Wim wird uns ebenfalls erhalten bleiben. Er wird dafuer sorgen, dass uns das
+Lehren noch mehr Spass machen wird... Ihr kennt ja meine Art von Humor.
+
+Und zu guter letzt wird Silvana zu uns zurueckkehren. Sie wird dafuer sorgen,
+dass Ihr demnaechst wirklich Grund zum jammern habt. Sie nennt es "das
+Gildenkonzept ueberarbeiten" und will das wohl auch durch- und umsetzen.
+
+So, genug davon. Ab sofort will ich nichts mehr davon hoeren. Ihr habt es
+nicht besser verdient, also geht in Eure stillen Ecken und jammert. Aber lasst
+mich gefaelligst damit in Ruhe.
+
+Llystrathe
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Heulen und Zaehneklappern (Elendil, 8. Jan 2001, 22:45:26):
+~#! rn=Llystrathe rt=978989764 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=978989764
+Hi ehrwuerdiges Viergestirn und Zauberer/inen,
+
+mein Kommentar :) JAAAAAAAAAAAAAAAAAAAa, endlich :)
+
+Elendil der kleine Zauberer hat den Glauben an Wunder wiederentdeckt :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Heulen und Zaehneklappern (Anacrion, 8. Jan 2001, 23:22:26):
+~#! rn=Elendil rt=978990326 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=978989764
+Jabadabaduuuuuuuuuuuuuu :))
+
+Anac* schliesst sich Elendil an und ruft Eeeeeeendlich ! :)
+
+Danke an alle von euch und so und viel Erfolg und ueberhaupt :)
+
+Anac freut sich wie ein Schneekoenig :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Heulen und Zaehneklappern (Birdy, 8. Jan 2001, 23:33:01):
+~#! rn=Anacrion rt=978992546 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=978989764
+OHA !
+
+Ich freu mich drauf !
+
+vielen Dank fuer euer engagement !
+
+Birdy
+*huepf*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Heulen und Zaehneklappern (Linflas, 9. Jan 2001, 00:25:43):
+~#! rn=Birdy rt=978993181 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=978989764
+
+Linflas jammert.
+
+...und freut sich!
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Heulen und Zaehneklappern (Strohalm, 9. Jan 2001, 00:52:32):
+~#! rn=Llystrathe rt=978989764 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=978989764
+Und da soll noch einer sagen Jammern waere uneffektiv... jetzt haben wir sogar
+gleich 4 faehige (hoff ich doch mal ;)) Mags, die sich mit der
+neukonzeptionierung unsrer kleinen Gilde auseinandersetzen *freu*
+
+Vielen lieben Dank an das Viergestirn, und ich bei der momentanen Stimmung
+unter den Zaubis koennt ihr euch mit Sicherheit auf kreative Unterstuetzung
+von Spielerseite her freuen, die das Proggen hoffentlich ein wenig vereinfacht
+;)
+
+Haelmchen, auch nach 6 Mnaten Abstinenz immer noch Zaubi aus Ueberzeugung ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Anzeige (Birdy, 1. Feb 2001, 21:18:06):
+Hallo Kollegen und Kolleginnen !
+
+Leider habe ich die Pflicht, euch heute ueber das vorzeitige Ableben meines
+Freundes, unseres Kollegen Lamarion, in Kenntnis zu setzen.
+Haltet einen Moment inne und gedenkt seiner !
+
+Zauberer Birdy
+*traurig*
+
+PS: Weitere Informationen in artikel 4 in der rubrik anzeigen.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Meinungsbild gefragt. (Silvana, 8. Feb 2001, 15:06:42):
+Liebes unmuendiges Gildenvolk. ;-)
+
+[Vorsicht, langer Artikel!]
+
+Eigentlich kann ich Euch ja vorsetzen, was ich will und ihr habt dann die
+Wahl, ob ihr's schluckt, oder austretet. Da aber eine Gilde, in der keiner
+mehr meine Killstatistik fuellt, weil ihr schon alle ausgetreten seid,
+langweilig ist, wollt ich doch zumindest mal hoeren, was ihr zu dem Thema
+sagt. Ich kann mich danach ja immer noch dagegen entscheiden. ;-)
+
+Also: Fakt ist, dass wir uns von der "Combination of death" sehr bald
+verabschieden werden. Die groben Zuege dieses Vorgangs sind mit Nachtwind
+besprochen, es geht nur noch um Zahlen. Das war zu erwarten und wird dann wohl
+im Lauf des naechsten Monats (spaetestens) eintreffen. Dass es eine Form von
+Entschaedigung geben wird, sollte klar sein. (Bessere Weine bei Wasserwandlung
+vielleicht?)
+
+Fuer mich ist das aber nur eine technische Uebergangsloesung, denn das, was
+wir wirklich vor haben, ist in ein paar Monaten selbst bei Vollbeschaeftigung
+der drei massgeblich beteiligten Magier nicht zu schaffen.
+
+Wie ihr vermutlich wisst, stiftet uns Ark komplett neue Raeumlichkeiten.
+Darueber hinaus aber haben wir uns sehr umfangreiche Gedanken um das Lehren
+und Lernen in der Gilde gemacht und auch den Gildenquests, Pruefungen und
+Skills voellig neue Bedeutungen im Dasein der Gilde verpasst. (Bisher
+natuerlich nur in Form von Konzepten.) Das alles wird viel Arbeit kosten und
+daher Zeit brauchen - genaugenommen kommt es einem neu schreiben der Gilde
+beinahe gleich.
+
+Und nun stelle ich mir doch mal die ketzerische Frage: Wieso, wenn wir eh fast
+alles neu machen, machen wir's nicht gleich richtig, und verpassen auch den
+Spells und der Struktur der Gildenraenge ein neues Konzept? Weil dann ein paar
+Zauberer-NPCs im Regen stehen? Wohl kaum. Also fuer mich gibt es nur ein
+echtes Argument: Es wuerde bedeuten, dass ihr _alle_ beinahe von neuem
+anfangen muesstet in der Gilde. Alle Fertigkeiten neu lernen, alle Quests
+(sofern noetig) noch einmal... Das einzige Zugestaendnis, dass ich da machen
+koennte, ist, dass das bisher insgesamt in der Gilde erreichte (also quasi ein
+Schnitt der Fertigkeiten) als Basiswert fuer das neu lernen der Skills und
+Spells angerechnet wuerde. Es wuerde also Uebezeit einsparen.
+
+Tja, nun sagt was dazu. Wollt Ihr eine vollstaendig in sich stimmige Gilde?
+Oder doch lieber erst einmal Stueckwerk, aber dafuer ohne allzuviel neu lernen
+zu muessen?
+
+Also nicht, dass ihr meint, jetzt wirklich eine Wahl zu haben, aber wie
+gesagt: Eine Gilde, in der keiner spielt, ist nicht witzig. ;-)
+
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Meinungsbild gefragt. (Anatol, 8. Feb 2001, 15:34:22):
+~#! rn=Silvana rt=981641202 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+Pro.
+
+Anatol - Zauberer
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Meinungsbild gefragt. (Lanfear, 8. Feb 2001, 15:34:42):
+~#! rn=Silvana rt=981641202 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+Also wenn der bisherige Lern-/Gildenquestaufwand irgendwie gewuerdigt wird,
+ist mir eine Komplettumstellung schon recht.
+Wenn nacher eine schoene, stilvolle Gilde dabei herauskommt bin ich gerne
+bereit, wieder als kleine Zauberine anzufangen. Allerdings wird dadurch der
+Druck auf euch ziemlich gross werden, denn es wird schon genug Schreierei
+geben und wenn sich dann das Opfer nicht lohnt... aber warten wir erstmal ab.
+
+Ich, fuer mein Fall werde wohl im Mom eh erstmal von meinem alter ego geparkt,
+bis klar wird, was sich mit der Gilde so ergibt.
+
+Lanfear
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Meinungsbild gefragt. (Strohalm, 8. Feb 2001, 15:46:52):
+~#! rn=Silvana rt=981641202 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+Ich wuerde mich fuer ne Komplettaenderung aussprechen... auch wenn man wieder
+Arbeit in Ueben bzw. Questen stecken muss.
+Hauptsache, man bleibt danach gerne Zauberer ;)
+
+Lord Haelmchen, gloeckchenbimmelnd
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Meinungsbild gefragt. (Thufhir, 8. Feb 2001, 15:48:52):
+~#! rn=Silvana rt=981641202 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+dafuer
+
+s'Zauberzwerch denkt .oO( jeder Neuanfang bedeutet eine Chance... )
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Meinungsbild gefragt. (Vampire, 8. Feb 2001, 16:04:55):
+~#! rn=Silvana rt=981641202 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+Dafuer
+
+Vampire
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Meinungsbild gefragt. (Jasmin, 8. Feb 2001, 16:07:45):
+~#! rn=Silvana rt=981641202 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+ich bin auch dafuer neu anzufangen ;)
+
+MfG Jasmin
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Meinungsbild gefragt. (Solmyr, 8. Feb 2001, 16:22:09):
+~#! rn=Jasmin rt=981644865 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+*offtopic*
+
+Warte erstmal Deine Abwertung ab :)
+
+*ontopic*
+
+Find ich gut, mein Zweitie wird Zaubi.
+Solmyr
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Meinungsbild gefragt. (Ahab, 8. Feb 2001, 16:33:49):
+~#! rn=Silvana rt=981641202 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+Dafuer. (siehe auch Artikel 6 in dieser Rubrik).
+
+Ahab, zieht wieder Karnickel aus dem Hut.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Meinungsbild gefragt. (Obermotz, 8. Feb 2001, 16:42:05):
+~#! rn=Ahab rt=981646429 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+Hm, als aeltere faul^H^H^H^Hbequemer Hobbit wuerde ich natuerlich ungern bei
+0% anfangen.
+Aber wenn es hilft, dass die Gilde ein gutes Feeling bekommt und wir
+Zauberer unseren alten Ruf zurueck, immer gerne. Eigentlich muesste
+ich natuerlich aus purem Widerspruchsgeist "contra" sagen ;-).
+
+Wann wird eigentlich die Diskussion ueber das neue Konzept ge-
+startet? Oder gibt es da schon geheime Ansatzpunkte?
+
+OM wuerde sich ueber einen neuen "Nachteil" freien: Nur noch ohne Kompos
+zaubern koennen ;-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Meinungsbild gefragt. (Linflas, 8. Feb 2001, 16:43:01):
+~#! rn=Obermotz rt=981646925 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+Welche Diskussion?
+
+Linflas, fordert mehr Oligarchie ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Meinungsbild gefragt. (Foobar, 8. Feb 2001, 16:50:41):
+~#! rn=Linflas rt=981646981 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+Moin.
+
+Ich als Sekundaerbetroffener begruesse Euer Vorhaben.
+
+Obendrein seid Ihr drei wohl lange genug dabei um einschaetzen zu koennen, was
+Ihr Euch da an Arbeit aufhalst :o)
+
+Ein kleines bisschen "Besitzstandswahrung", wie in der von Silvana
+angesprochenen Form halte ich fuer notwendig, ferner moechte ich davor warnen
+die angekuendigten Aenderungen vorschnell "durchzuziehen", so dass wir dann
+noch eine halbfertige Gilde hier rumliegen haben.
+
+Wenn Neuerungen diskutiert werden sollen dann bitte hier oder in einer anderen
+oeffentlichen Gruppe, aber bitte nicht in dieser ominoesen brainstorm-Rubrik,
+weil dann moegliche konstruktive Vorschlaege von Nicht-Erstie-Zauberen
+ausbleiben koennten und es IMHO schon im Vorfeld zu "Trotzreaktionen" kommen
+koennte nach dem Motto: "Die neuen Zauberer werden eh wieder viel zu stark.".
+
+Foobar sagt: Go, Dreigestirn, Go!
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Meinungsbild gefragt. (Darkwing, 8. Feb 2001, 16:58:50):
+~#! rn=Silvana rt=981641202 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+ganz klar dafuer.
+
+Darkwing, packt seinen Zauberer dann vielleicht auch mal wieder fuer was
+andere als Huelle und Rueste aus.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Meinungsbild gefragt. (Hardil, 8. Feb 2001, 17:28:12):
+~#! rn=Darkwing rt=981647930 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+Fuer Vielspieler oder Dauermudder (genannt: Suchtis) mag das ja okay sein,
+wied
+er ganz bei Null (oder fast) anzufangen. Fuer Gelegenheitsspieler oder alte
+Saec
+ke, die ab und zu mal vorbeischauen (Ex-Suchtis), waere das katastrophal.
+]Es sollte schon nicht nur eine 'gewisse', sondern eine DEUTLICHE
+Besitzstandswa
+hrung dabei herumkommen.
+]Ehrlich gesagt - ich habe werder Lust noch (vor allem) Zeit, noch einmal in
+mei
+ner gewaehlten GIlde ganz von vorne anzufangen.
+]Dies soll jetzt keine Gildenveraenderungen torpedieren, ich begruesse jede
+Anpa
+ssung - aber es muss fuerdie Betroffenen eine (wie man hier in Dabbeljuh-Land
+so
+ schoen sagt) 'soft landing' geben.
+]
+]Just my 2 nickel
+]
+]Hardil
+(sorry fuer das katastrophale Lay-Out, man sollte halt nicht seine eigenen
+Artikel aus Versehen loeschen, weil man das Alias fuer 'lies ARtikel Nummer
+xz' mit dem ALias fuer 'loesche ARtikel Nummer xz' vertauscht hat... Asche
+ueber mein Haupt.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Meinungsbild gefragt. (Solmyr, 8. Feb 2001, 17:30:46):
+~#! rn=Hardil rt=981649692 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+Und da soll mir einer sagen, ich wuerde unuebersichtliche Artikel
+schreiben :)
+
+Solmyr
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Meinungsbild gefragt. (Mythran, 8. Feb 2001, 17:53:45):
+~#! rn=Solmyr rt=981649846 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+Eindeutig dafuer...
+Klingt ja nach 'nicht ganz' bei null anfangen..reicht mir!
+Alles, was eine stimmige Gilde (mit humorvollen Moeglichkeiten)
+ermoeglicht, ist mir recht, dafuer haenge ich einfach zu sehr
+an der Idee des Zaubis.
+
+Mythran im Auftrag von Makish, dem russverschmierten Toelpel
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Meinungsbild gefragt. (Liara, 8. Feb 2001, 18:14:38):
+~#! rn=Silvana rt=981641202 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+Dafuer.
+
+Liara, Zwergenzauberine
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Meinungsbild gefragt. (Sahadoom, 8. Feb 2001, 18:57:58):
+~#! rn=Silvana rt=981641202 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+Dafuer.
+
+El Duemchen, hat sich an Neuanfaenge gewoehnt :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Meinungsbild gefragt. (Trug, 8. Feb 2001, 19:45:23):
+~#! rn=Strohalm rt=981643612 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+Hm, wenn da nach der Komplettumstellung es auch so eine 'Spezialisierung' auf
+einzelne Gildenzweige gibt, die einem dann in dem einen Gebiet halt Boni gibt,
+dafuer in anderen Abschlaege? So eben, dass man sich zum Beispiel in Bereich
+Illusion man fuer die Spezialisierung verschiedene Nettigkeiten; muessen ja
+nicht etwas metzeltechnisches sein, eher etwas fuer die Unterhaltung :)
+
+Trug
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Meinungsbild gefragt. (Trug, 8. Feb 2001, 19:46:07):
+~#! rn=Trug rt=981657923 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+Eben dafuer :)
+
+Trug, so oder so ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Meinungsbild gefragt. (Apsu, 8. Feb 2001, 20:06:22):
+~#! rn=Silvana rt=981641202 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+Aber bitte den NPC-Gildedoedeln Stupse verpassen, damit wir uns fuer die
+netten Besuche der Zaubiluschen im Struv bedanken koennen ;-)
+
+Apsu --> schmarrn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Meinungsbild gefragt. (Apsu, 8. Feb 2001, 20:10:33):
+~#! rn=Apsu rt=981659182 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+P.S.: Dafuer
+i.A. Zwocklhuber
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Meinungsbild gefragt. (Silvana, 8. Feb 2001, 20:26:37):
+~#! rn=Apsu rt=981659182 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+Sobald Patryn seine Pruefungen hinter sich hat, hat er vor, sich genau darum
+zu kuemmern. Auf dass Ihr Trves nicht nur zu Hause, sondern auch auswaerts den
+Hosenboden versohlt bekommt. ;-) Ob sie Stupse bekommen, wage ich zu
+bezweifeln. Aber angreifbar und sterblich werden sie sein...
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Meinungsbild gefragt. (Solmyr, 8. Feb 2001, 20:27:43):
+~#! rn=Silvana rt=981660397 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+Juchhhhhu :) Endlich Zaubi's legal vermoebeln.
+
+Solmyr,gleich Party machen gehend
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Meinungsbild gefragt. (Ark, 8. Feb 2001, 21:10:37):
+~#! rn=Apsu rt=981659182 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+Klar, wird bedacht. Hoffentlich bereut Ihr die Forderung nicht ;^)
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Meinungsbild gefragt. (Vardion, 8. Feb 2001, 23:20:04):
+~#! rn=Silvana rt=981641202 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+Hi.
+
+Ich bin prinzipiell auch dafuer. Ich moechte nur darm bitten, dass alte
+Dachen erst dann gekappt werden, wenn entsprechender Ersatz _fertig_ ist.
+Ich glaub ich bin nicht der einzige, der keine Lust hat laenger als nen
+Monat oder so mit einer halben Gilde zu spielen.
+Und ich stimmt auch Foobar und Hardil zustimmen - eine gewisse
+"Besitzstandswahrung" faende ich sehr wuenschenswert.
+
+Ansonsten viel Erfolg :-)
+
+Vardion
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Meinungsbild gefragt. (Foobar, 8. Feb 2001, 23:39:39):
+~#! rn=Solmyr rt=981660463 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+Freu Dich nicht zu frueh, oder hast Du vergessen _wer_ die NPCs schreibt? :o)
+
+Gruss,
+
+ Foobar
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Meinungsbild gefragt. (Gwendula, 9. Feb 2001, 00:20:08):
+~#! rn=Silvana rt=981641202 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+alles neu lernen?
+wo gings doch gleich zu den tanjian?
+
+gwen
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Meinungsbild gefragt. (Birdy, 9. Feb 2001, 00:43:27):
+~#! rn=Silvana rt=981641202 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+Hiho !
+
+Prinzipell Pro.
+Aber mit deutlicher Besitzstandswahrung. D.h. keine Methusalem-Uebezeiten.
+Stellt euch mal vor, 100 Zauberer fangen vom einen auf den anderen Tag an, zu
+ueben.
+
+Allen Zauberern, die keine Zweities haben wird es ausserdem zusaetzlich schwer
+fallen.
+
+Birdy *nachdenklich*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Meinungsbild gefragt. (Saul, 9. Feb 2001, 08:22:46):
+~#! rn=Silvana rt=981641202 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+Wenn ich das richtig verstanden habe, gibt es neue Gildenraeume, neue
+Spells und ein neues Konzept. Dann stell ich auch mal eine ketzerische
+Frage: Wieso nicht eine neue (eine weitere) Gilde programmieren?
+
+ Saul
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Meinungsbild gefragt. (Isi, 9. Feb 2001, 10:28:32):
+~#! rn=Silvana rt=981641202 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+Auch dafuer - mit bisschen Bestandserhaltung wenns geht
+
+Isi (kompowerfend)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Meinungsbild gefragt. (Pallando, 9. Feb 2001, 11:11:28):
+~#! rn=Silvana rt=981641202 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+Dafuer. Und nach Moeglichkeit den bisherigen Uebungs- und Materialaufwand.
+beruecksichtigen. Von Null anzufangen waer nicht so dolle. Ansonsten
+riesiges Danke schon mal fuer die Arbeit und viel Spass bei der Umsetzung!
+Pallando
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Meinungsbild gefragt. (Hugalf, 9. Feb 2001, 11:14:33):
+~#! rn=Silvana rt=981641202 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+Bin zwar nur ein kleiner Zweitie, aber trotzdem dafuer. Bisher werde ich
+naemlich viel zu wenig gespielt, da mein Erstie mich langweilig findet und
+lieber mit Kaempfer und Tanjian metzeln geht.
+
+Hugalf, gespielt werden wollend.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Meinungsbild gefragt. (Elendil, 9. Feb 2001, 12:10:19):
+~#! rn=Hugalf rt=981713673 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+Hi,
+
+Pro !
+
+Alte Hasen mit wenig Zeit sind natuerlich ein Problem aber man koennte
+einen 90% Zauberer ja ersatzweise mit 90% Abenteurerskills ausruesten
+wenn er nicht neu anfangen will ;)
+
+*grins fies*
+
+Elendil der kleine Zauberer
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Meinungsbild gefragt. (Ariana, 9. Feb 2001, 16:53:41):
+~#! rn=Hugalf rt=981713673 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+dafuer!
+
+ariana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Meinungsbild gefragt (Mtv, 9. Feb 2001, 17:33:58):
+~#! rn=Ariana rt=981734021 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+Dafuer
+
+fuer die Bestandeserhaltung bin ich auch :)
+
+MTV, der langsam ein aelterer Zauberer ist, und kaum mehr Zeit zum spielen,
+geschweige denn zum vielen ueben hat
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Meinungsbild gefragt (Grinur, 9. Feb 2001, 17:39:43):
+~#! rn=Mtv rt=981736438 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+Pro Umwaelzung, Pro-Bestandserhaltung (Bin zwar miserabel habe aber auch
+im Moment keine Zeit zum ueben)
+
+Grinur
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Meinungsbild gefragt (Laranis, 9. Feb 2001, 17:53:58):
+~#! rn=Grinur rt=981736783 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+Dagegen.
+Ich habe keine Zeit und auch keine Lust, wieder stundenlang irgendwelche
+Skills hochzuueben.
+Fuer die "neue" Gilde bin ich aber trotzdem :o)
+
+Laranis
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Meinungsbild gefragt. (Weatherwax, 9. Feb 2001, 18:47:09):
+~#! rn=Silvana rt=981641202 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+Dafuer.
+
+Wx
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Meinungsbild gefragt. (Anacrion, 9. Feb 2001, 19:02:51):
+~#! rn=Weatherwax rt=981740829 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+Sowas laesst sich ja - insbesondere im Hinblick darauf, dass doch einige mit
+negativen Folgen rechnen muessen - wirklich gut an.
+
+Da sag noch mal einer, die Zazuberer wuerden nicht zusammenhalten.
+
+Anac*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Meinungsbild gefragt. (Grimmborn, 9. Feb 2001, 19:23:13):
+~#! rn=Anacrion rt=981741771 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+Du meinst: "In Freud und Leid zum Jammern bereit"?
+
+GdA
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Meinungsbild gefragt. (Anacrion, 9. Feb 2001, 20:33:43):
+~#! rn=Grimmborn rt=981742993 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+Hab ich was von Jammern gelesen ?
+
+Anac*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Meinungsbild gefragt (Ark, 9. Feb 2001, 20:50:11):
+~#! rn=Mtv rt=981736438 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+Oeh, jetzt bin ich aber auchmal ganz doll ketzerisch: warum
+Besitzstandswahrung, wenn man "kaum mehr Zeit zum Spielen" hat??? Will man auf
+hohem Zaubererniveau idlen oder chatten? Ich bin halt schon etwas weiter vom
+Spieler entfernt, und suche zu verstehen, wiesowarumweshalb *hust*
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Meinungsbild gefragt (Paracelsus, 9. Feb 2001, 20:51:01):
+~#! rn=Ark rt=981748211 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+Arkilein, sagt Dir der Begriff "Levelgeilheit" etwas? :)
+
+Para*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Meinungsbild gefragt (Anatol, 9. Feb 2001, 20:52:23):
+~#! rn=Ark rt=981748211 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+Es geht jenen Leuten darum, dass sie gelegentlich doch nochmal gerne
+losziehen - auch wenn sie die Zeit, den Charakter nochmal hochzuspielen,
+nicht aufbringen koennen oder wollen.
+
+Anatol - so einfach ist das
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Meinungsbild gefragt (Ark, 9. Feb 2001, 20:58:05):
+~#! rn=Paracelsus rt=981748261 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+Aber dafuer koennte man ja ganz schnell eine Idlergilde aus dem Aermel ziehen.
+Level=Idlezeit, Skills: kleines Macro, das aus verschiedenen Wegmeldungen eine
+auswaehlt und anzeigt; intelligente Gespraechsblasen, wenn man von Spielern
+angesprochen wird, aber nicht vor der Kiste sitzt; Wandelskripte, um als Idler
+unentdeckt zu bleiben.
+Fuer das Spielen sind die Level ja sooo wischtisch, aber fuer Anwesenheit,
+Rumstehen und Labern? Ich bin weltfremd. Gut, gleich mal wieder ein paar
+balancebedenkliche Raeume schreiben gehen ;^)
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Meinungsbild gefragt (Wurzel, 9. Feb 2001, 21:45:04):
+~#! rn=Ark rt=981748685 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+es koennte einem doch zu denken geben.
+fast alle sind dafuer, mit nur wenigen besitzstandswahrern, die gilde quasi
+auf den muell zu werfen und alles neu zu machen. ohne jetzt viel von den
+zaubis zu verstehen, scheint mir das ja nicht so toll zu sein...
+warum dann so viele leute noch in der gilde sind, ist mir dann allerdings
+ein raetsel :)
+
+wurzel
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Meinungsbild gefragt (Weatherwax, 9. Feb 2001, 21:50:34):
+~#! rn=Ark rt=981748211 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+OKok,
+
+na komm, wer was investiert hat, der moechte auch mal wieder ein bisschen
+metzeln, ohne voll auf die Fresse zu kriegen, auch wenn er viel Zeit mit nem
+kleinen Schwatz verbringt. Ist doch verstaendlich, oder?
+
+Nu lass uns mal keine Unterschiede machen, ob derjenige, der bei der "neeeee,
+ich sag das Wort jetzt nicht" beruecksichtigt wird, unbedingt in letzter Zeit
+aktiv gewesen sein muss.
+
+Was alle mit dem Wort, das ich hier nicht wiederhole, meinen, ist, wie ich
+vermute, nur, dass sie hinterher nicht als Hanswurs dastehen wollen, und mehr
+nicht.
+
+Korrigiere mich, wer da wolle.
+
+Immer noch dafuer.
+
+Wx
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Meinungsbild gefragt (Weatherwax, 9. Feb 2001, 22:01:00):
+~#! rn=Wurzel rt=981751504 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+Weil sie Zauberer aus Ueberzeugung sind?
+
+Weil sie die die Atmosphaere der Gilde moegen?
+
+Ich habe, als ich hier als "der hoffnungsvolle Anfaenger" eingestiegen bin,
+als einer der ersten Fragen diese gestellt. "Kann man hier auch Zauberer
+werden?"
+
+Und so wurde aus dem Erstie das, was daraus werden musste.
+
+Und eins muss man wirklich mal sagen: Wenn dann gleich mehrere interessierte
+Magier daherkommen und sagen: Wir kuemmern uns um die Gilde, wir haben
+Interesse, wir haben was komplett Neues vor, und das auch noch glaubhaft
+rueber bringen, dann sage ich:
+
+OK, einverstanden! Macht!
+
+Ich freue mich auf die Neuerungen, bin sehr gespannt.
+
+Wx
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Meinungsbild gefragt. (Raventhrone, 10. Feb 2001, 10:13:28):
+~#! rn=Silvana rt=981641202 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+Dafuer.
+
+Der Rabe.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Meinungsbild gefragt. (Freya, 10. Feb 2001, 11:20:07):
+~#! rn=Silvana rt=981641202 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+sehr dafuer,
+
+schliesslich bin ich zauberine geworden, weil ich unbedingt in die gilde
+wollte und nicht, weil ich den preis fuer die meisten Metzelaktionen pro
+Sekunde gewinnen wollte,
+da stoert auch die umarbeitung nicht, so lange alles stimmig ist und
+vielleicht die spieler auch ein paar ideen mit einbringen duerfen
+
+freya, i.A. fuer janisa
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Meinungsbild gefragt. (Seno, 12. Feb 2001, 02:32:19):
+~#! rn=Saul rt=981703366 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+Ich schliesse mich Sauls Meinung an:
+
+Wenn man eh alles neu machen will, warum dann nicht als neue Gilde ?
+Ich finde, das ist eine prima Idee.
+Es koennte ja auch 2 Zauberer-Gilden geben :-))
+
+Die alte Gilde einfach wegzuwerfen bedeutet auch einen Verlust, auch wenn
+Vieles "verkorkst" ist. Wer sagt uns, dass die neue Gilde nicht auch ihre
+Schwaechen haben wird ? Dass es nicht auch wieder ein laengerer Prozess sein
+wird, bis sie "eingeschliffen" ist und sich ins gesamte MorgenGrauen
+einfuegt ?
+
+Schliesslich ist es so, dass das MorgenGrauen herrlich gross ist und dass es
+ne Menge guter Questen und noch vieles Anderes hier gibt. Am meisten Bedarf
+fuer Neues besteht meiner Meinung nach bei Gilden. Ich wuensche mir schon
+lange z.B. eine Druiden- oder Alchimisten-Gilde und hab mich riesig ueber die
+Tanjian gefreut.
+
+Zu dem Begriff "Besitzstandswahrung" moechte ich noch sagen, dass ich den
+Begriff an sich schon mal ungluecklich finde. Ich bin mit niedriger Stufe in
+die Gilde eingetreten und die Figur hochzuspielen war ZIEMLICH hart. Ausserdem
+lehne ich Skripten ab und hab daher tatsaechlich meine Figur komplett von Hand
+hochgespielt. Ich fang gerade an, die Fruechte dessen zu ernten, worauf ich
+hingespielt hab. Ich finde es sehr wichtig, diese Muehen, die einem in den Weg
+gelegt wurden, nicht nochmal ueberwinden zu muessen und haette da wenig Lust
+drauf. Ich weiss, dass ich es viel leichter gehabt haette, wenn ich mit
+hoeherer Stufe in die Gilde eingetreten waere. Aber ich wollte einfach von
+Anfang an nen Zauberer spielen.
+
+Ganz allgemein finde ich Gilden mit hoher Kampfkraft und hohem Uebaufwand
+problematisch. Mir persoenlich liegt an Kampfkraft nicht allzu viel und
+weniger stupides Ueben (das es einem durchaus nahelegt zu skripten) waere
+sicher im Interesse aller.
+
+Zusammenfassend: Grundsaetzlich dafuer.
+Seno
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+artikel Zauberergilde v2.0 (Obermotz, 13. Feb 2001, 12:18:59):
+Da wir nun ja alle zugestimmt haben, ein Neuaufbau der Gilde muss sein,
+kommen hier mal meine Gedanken.
+a) skalierbare Sprueche (kennen wir bereits z.B. beim Feuerball) sollte
+ es auch in der neuen Gilde geben
+
+b) genuegend Sprueche, damit man als Zauberer auch noch allein einen
+ Gardewaechter plaetten kann (wir sind doch nun mal Individualisten)
+
+c) da es ja auch den Team-Kampf gibt und einige fehlgeleitete Geschoepfe
+ sich tatsaechlich mit Chaoten, Trves u.ae. abgeben, sollte auch
+ dieser Bereich bedacht werden. Vielleicht wirken die Sprueche aus b)
+ im Team-Kampf nicht so effektiv, da man ja andauernd angeremmpelt
+ wird oder ein Kleriker gerade mal wieder die Sicht auf den Gegner
+ im entscheidenen Moment blockiert.
+d) jemand hatte ja auch schon mal vorgeschlagen, dass sich ein Zauberer
+ spezialisieren kann. Spezialisierung bedeutet natuerlich, dass der
+ entsprechende Zauberer auf dem Gebiet supadupagut ist und als Aus-
+ gleich auf einem (oder mehreren) Gebiet(en) grottenschlecht ist. Im
+ Laufe seiner Entwicklung wird der Zauberer natuerlich auf seinem
+ Spezialgebiet immer besser. Die Balance darf dann wohl entscheiden,
+ ob die Nachteile gravierender oder durch gesammelte Erfahrung etwas
+ gelindert werden. Gefallen koennte mir auch ein System ala Diablo 2:
+ sich die Sprueche ueber Punkte 'kaufen' bzw. durch Punkte zu ver-
+ staerken. Fuer hoehere Sprueche muesste man kleinere Sprueche auf
+ entsprechenden Level haben (-> Spruchbaum).
+
+e) wenn wir etwas mehr Bums bei einem Spruch benoetigen, ist es doch
+ schoen, dass mehrere Zauberer zusammen zaubern koennen. Geruechten
+ nach zu urteilen, koennen einige Sprueche sogar nur so eingesetzt
+ werden.
+
+f) es duerfte sich bestimmt schwer bis garnicht umsetzen lassen: ein
+ "Spruchbaukasten" inklusive Einfuehrungsvideo "Wie bastle ich meinen
+ eigenen Mega-Monster-Zap-Spruch". Falls das Punktesystem von d) zum
+ Einsatz kommt, kostet so ein Spruch mehr Punkte (das Doppelte?).
+ (In irgendeinem aelteren CRPG gab es mal sowas. Ich glaube es war
+ Daggerfall)
+
+g) weg mit dem Einheitsbrei! Wir wuerde es gefallen, wenn die Rasse des
+ Zauberers einen staerkeren Einfluss haette. Ein Zwerg koennte sich
+ z.B. nicht auf Hellsicht spezialisieren (was will er auch schon von
+ da unten durch seinen Bart sehen? ;-) ). Oder einge Sprueche stehen
+ nur einer bestimmten Rasse offen bzw. die Spruchkosten dafuer
+ varieren.
+
+h) Komponenten gehoeren abgeschafft oder an OM gespendet! Natuerlich
+ nicht wirklich. Was haltet Ihr davon, wenn es die Komponenten in
+ verschiedenen Qualitaetsstufen gibt? Je besser die Qualitaet um so
+ besser kann ein Spruch gelingen oder um so laenger haelt die Kompo-
+ nente. Ich koennte mir auch vorstellen, das die Kompos in ihrem Roh-
+ zustand fuers Zaubern unbrauchbar sind. Erst durch die sorgfaeltige
+ Vorbereitung der Komponenten koennen sie fuer einen Spruch benutzt
+ werden.
+
+i) hm, ja, Gildenfeeling. Brauchen wir wirklich sowas? Es reicht doch
+ wenn wir alles plattmachen koennen! Obwohl, es wird dann bestimmt
+ den einen oder den anderen geben, der sich dann nicht in einem von
+ Feuerbaellen geschwaerzten und ausgebrannten Gildenhaus wohlfuehlt.
+
+Da ich das j im Alfabet (Schreibt man das jetzt nach der neuen Recht-
+schreibung so?) noch nicht gelernt habe, kann ich leider auch nichts
+mehr zum Thema Ausbildung schreiben.
+
+
+OM klappert mit der Magisterguertel und haelt das "Kompo-Spenden fuer
+Obermotz"-Schild hoch
+
+PS: Und noch mal ganz deutlich: einge ueberspitzte Meinungen sind
+ bitte mit einem kleinen Schmunzeln zu versehen.
+PPS: Habt Ihr wirklich alles bis hier her gelesen? Ihr habt wohl nichts
+ besseres zu tun!?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: artikel Zauberergilde v2.0 (Birdy, 13. Feb 2001, 14:11:31):
+~#! rn=Obermotz rt=982063139 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982063139
+Hiho !
+
+Oha ! Das war ja starker Tobak !
+Darueber muss man erstmal in aller Ruhe nachdenken.
+
+Ich habe aber eine Frage an Dich, ist dein Artikel zur Diskussion freigegeben
+oder willst du unsa das nur zeigen und Silvanas Kommentar dazu abwarten ? Das
+wuerde uns vielleicht einige unnuetze Diskussionen ersparen. Wer weiss,
+vielleicht ist das alles schon so geplant ? Ich ahbe da vollstes Vertrauen in
+unsere Gildenmagier.
+
+Gruss
+Birdy
+*nichts wird so heiss gegessen, wie es gekocht wird*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: artikel Zauberergilde v2.0 (Obermotz, 13. Feb 2001, 14:15:30):
+~#! rn=Birdy rt=982069891 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982063139
+Es darf natuerlich nur in einer Richtung diskutiert werden: mir recht geben
+;-).
+
+Es sind einfach so meine Gedanken/Ideen fuer die neue Gilde. Dazu
+darf natuerlich jeder seine Meinung sagen. Ob und was unsere
+Magier davon umsetzen wird sich zeigen. Vielleicht landet die
+eine oder andere Idee ja auch in einer ganz anderen Gilde.
+
+OM, der immer Kompos braucht
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: artikel Zauberergilde v2.0 (Silvana, 13. Feb 2001, 18:37:12):
+~#! rn=Obermotz rt=982070130 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982063139
+> PPS: Habt Ihr wirklich alles bis hier her gelesen? Ihr habt wohl
+> nichts besseres zu tun!?
+
+Schon, aber ich kann ja nicht jeden Tag alles in dieser Rubrik uebergehen. ;-)
+
+Danke, Obermotz, ich hab herzlich gelacht. :) Das mit dem "Komponenten spenden
+fuer Obermotz" werden wir bestimmt eingebaut bekommen. Ob ihr von Feuerbaellen
+geschwaerzte Raeume wirklich wollt, wenn Ark die programmiert, wage ich etwas
+zu bezeifeln, aber meinetwegen... Ark, das hier kannst Du als eine weiter
+Genehmigung betrachten. Sie haben es so gewollt. ;-)
+
+Was den Rest angeht: Obermotz, Du denkst immer noch in viel zu kleinem Rahmen.
+Think big! Mehr sag ich dazu derzeit nicht. Nachtwind hat durch seine Position
+ja das Vorrecht, als erster den Herzkasper wegen des neuen Konzepts zu
+bekommen. ;-)
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: artikel Zauberergilde v2.0 (Wurzel, 13. Feb 2001, 19:08:13):
+~#! rn=Silvana rt=982085832 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982063139
+ein punkt ist mir irgendwie haengengeblieben... genauer gesagt, "punkte", um
+sich sprueche zu kaufen. das erinnert mich irgendwie an die dritte auflage von
+ad&d, wo man neuerdings xp als eine komponente fuer den einen oder anderen
+spell braucht. koennte man sicher auch hier zu einem interessanten konzept
+machen. je mehr xp man einsetzt, desto staerker wird der spruch... und es ist
+auf jeden fall eine limitierte ressource :)
+
+wurzel
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: artikel Zauberergilde v2.0 (Anacrion, 13. Feb 2001, 19:09:51):
+~#! rn=Wurzel rt=982087693 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982063139
+Das fuehrt aber dazu, dass man durch Vielmetzeln ueberpropoprtional stark
+werden kann.
+
+Anac* meint: wenn, dann mit einer ressource, die fuer alle gleich vorhanden
+ist - geal ob metzler oder pfluecker
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: artikel Zauberergilde v2.0 (Wurzel, 13. Feb 2001, 19:12:07):
+~#! rn=Anacrion rt=982087791 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982063139
+nicht, wenn man die xp genau fuer die heftigen metzelsprueche braucht.
+das reguliert sich dann schon von allein :)
+
+wurzel
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: artikel Zauberergilde v2.0 (Anacrion, 13. Feb 2001, 19:12:57):
+~#! rn=Wurzel rt=982087927 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982063139
+Im Gegenteil. Ist eher exponentiell wuerde ich sagen.
+
+Anac*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: artikel Zauberergilde v2.0 (Tiamak, 13. Feb 2001, 19:13:33):
+~#! rn=Anacrion rt=982087977 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982063139
+Ohne Zahlenwerte zu kennen?
+
+Tiamak
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: artikel Zauberergilde v2.0 (Silvana, 13. Feb 2001, 19:14:03):
+~#! rn=Tiamak rt=982088013 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982063139
+Ohne ueberhaupt das Konzept zu kennen? ;-)
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: artikel Zauberergilde v2.0 (Tiamak, 13. Feb 2001, 19:14:26):
+~#! rn=Silvana rt=982088043 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982063139
+Jetzt komm doch bitte nicht mit solch stoerenden Kleinigkeiten an.
+
+Tiamak. :-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: artikel Zauberergilde v2.0 (Wurzel, 13. Feb 2001, 19:14:28):
+~#! rn=Anacrion rt=982087977 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982063139
+hm. seh ich nicht so, beim besten willen nicht.
+erstmal 100 gardewaechter umnieten, bis man genug fuer einen drachengott
+beisammen hat... die punkte sollten ja dann wohl wieder weg sein.
+
+wurzel
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: artikel Zauberergilde v2.0 (Anacrion, 13. Feb 2001, 19:15:50):
+~#! rn=Silvana rt=982088043 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982063139
+Ja. Einfache logik. Wenn Du Xp zum kaufen eines Spruches verlangst, wird er
+bei denen staerker sein, die mehr metzeln (da sie mehr XP kriegen). Damit
+haben sie den naechsten Spruch besser und kriegen noch mehr Xp .... usw. usf.
+
+Ausgehend von den Informatiopnen, die Wurzel gibt, Nein icjh kenne das Konept
+nicht.
+
+Anac*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: artikel Zauberergilde v2.0 (Wurzel, 13. Feb 2001, 19:16:24):
+~#! rn=Anacrion rt=982088150 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982063139
+das sind keine informationen. ich kenne das konzept so wenig wie du.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: artikel Zauberergilde v2.0 (Gloinson, 13. Feb 2001, 19:25:27):
+~#! rn=Anacrion rt=982088150 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982063139
+Und ausgehend von den Informationen, die Du Dir zusammenreimst. Schomma was
+von Logarithmisch gehoert? Ausserdem hab ich das nur als Gedanken verstanden,
+nicht als ausgereiftes vorgeschlagenes Konzept.
+
+gloin(son)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: artikel Zauberergilde v2.0 (Anacrion, 13. Feb 2001, 19:26:23):
+~#! rn=Wurzel rt=982088184 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982063139
+Nach kurzer Diskussion mit Wurzel.
+
+ANGENOMMEN, die XP-Kosten fuer den Srpcuh sind so hoch, dass es keine Spirale
+gibt ... dann heisst das nur noch, dass man XP-Stupse in gewissem Masse in
+Kill-Stupse umsetzt. Was wiederum heisst, dass man unempfindlicher gegen den
+XP-Verlust beimn Tod wird.
+
+Anac*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^13: artikel Zauberergilde v2.0 (Wurzel, 13. Feb 2001, 21:19:49):
+~#! rn=Anacrion rt=982088783 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982063139
+war wohl _zu_ kurz, die diskussion.
+
+wurzel
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^14: artikel Zauberergilde v2.0 (Silvana, 13. Feb 2001, 21:54:07):
+~#! rn=Wurzel rt=982095589 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982063139
+Und aus (fuer mich) offensichtlichen Gruenden ziemlich sinnfrei. ;-)
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^15: artikel Zauberergilde v2.0 (Wurzel, 13. Feb 2001, 21:54:40):
+~#! rn=Silvana rt=982097647 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982063139
+eben deswegen war sie ja auch kurz :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: artikel Zauberergilde v2.0 (Solmyr, 14. Feb 2001, 01:33:18):
+~#! rn=Anacrion rt=982087791 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982063139
+Hmm, schon mal was von oberes Limit gehoert, Anac*?
+
+Solmyr
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: artikel Zauberergilde v2.0 (Cormak, 14. Feb 2001, 08:15:10):
+~#! rn=Solmyr rt=982110798 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982063139
+Zum Thema Spells mit XP kaufen:
+Kennt Ihr Earthdawn? IMHO eines der besten Pen&Paper-Fantasy-RPGs, leider von
+FASA eingestellt. Darin steigert man Attribute/Faehigkeiten auch mit XP, aber
+in einer Fibonacci-Reihe, also: Stufe 1: 100 XP, Stufe 2 200 XP, Stufe 300 XP,
+St. 4 500, dann 800, 1300, 2100 usw. Irgendwann werden die Kosten so
+astronomisch, dass es sich nicht mehr rentiert, noch mal zu steigern.
+Natuerlich sollte auch weiterhin ein Spieler-lvl- oder Gilden-lvl-orientierter
+Maximalwert existieren.
+
+Cormak, in ED Cavalier im 5. Kreis, Lichttraeger im 7. Rang
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: artikel Zauberergilde v2.0 (Gloinson, 14. Feb 2001, 08:45:38):
+~#! rn=Cormak rt=982134910 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982063139
+Ansonsten wird Ryne Zauberer und brennt einmalig ein Loch durch ganz
+Morgengrauen bis in die Magierwelt.
+
+Gloin(son), sinnfrei
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: artikel Zauberergilde v2.0 (Elendil, 14. Feb 2001, 10:27:52):
+~#! rn=Cormak rt=982134910 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982063139
+Wah, bitte keine Fibonaccizahlen in der ZGilde :)
+Die orientieren sich an der Natur, z.B. Anzahl der Blaetter einer
+Sonnenblume. Nicht genug, dass es tatsaechliche Personen gibt die
+damit Boersenkurse berechnen wollen und bei der Teleboerse auftreten,
+nein jetzt sollen die Zauberer dem folgen :) Klares Nein aus Prinzip :)
+
+Elendil der kleine Zauberer :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Zauberer und Punkte? (Silvana, 14. Feb 2001, 10:41:22):
+Salve
+
+Um der Diskussion mal den Boden unter den Fuessen wegzuziehen:
+Etwas, das fuer mich ein absoluter Stimmungskiller in der alten Gilde war/ist,
+sind die sichtbaren Punkte. Will heissen: "Du musst noch xzy
+Gildenquest-Punkte erreichen, bevor Du diesundjenes tun darfst!" ist sehr
+technisch und hat null Stimmung. "Du willst den Feuerball lernen? Schoen, aber
+so wenig wie die von Feuer verstehst, wird das nicht. Ich mach Dir nen
+Vorschlag: Ich haette da eine Vorschungsmission in Feuerebene der SSP. Da
+wirst Du sicher einiges ueber Feuer lernen. Danach koennen wir uns ueber den
+Feuerball unterhalten." klingt schon viel besser, oder?
+Wie das ganze dann technisch aussieht, ist eine ganz andere Frage.
+Schliesslich muss es programmiert werden, also wird es sich letztendlich wohl
+irgendwie in Form von Zahlen und Bits ausdruecken lassen. Aber als Spieler
+sollte man keine konkreten Zahlen mehr sehen. Umschreibungen, ja. Zahlen,
+nein.
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Zauberer und Punkte? (Obermotz, 14. Feb 2001, 11:33:06):
+~#! rn=Silvana rt=982143682 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982143682
+Und wenn ich nun Fakten, Fakten, Fakten haben will?
+
+OM geht mal schnell zum Kiosk und holt sich eine Zeitschrift mit F*
+-> schmarrn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Zauberer und Punkte? (Agony, 14. Feb 2001, 11:55:55):
+~#! rn=Obermotz rt=982146786 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982143682
+zeitung mit F* ? schaem dich...pfui :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Zauberer und Punkte? (Cormak, 14. Feb 2001, 14:09:52):
+~#! rn=Silvana rt=982143682 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982143682
+Hallo mal wieder!
+
+Das EarthDawn-System sollte ja nur ein Beispiel sein, wie man diese eventuell
+zum Steigern benoetigten Punkte staffeln kann. ED ist ein Pen&Paper -System
+und nutzt daher klare Zahlen, die wir hier im MG ja verbergen koennen: Eine
+Meldung, wie die beim erhoehen der Spielerstufe tuts ja auch.
+
+Cormak, sich auf die naechste ED-Sitzung freuend
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: artikel Zauberergilde v2.0 (Strohalm, 14. Feb 2001, 15:45:33):
+~#! rn=Wurzel rt=982088068 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982063139
+100 gardewaechter metzeln und dann mit den exp einen Drachengott oder
+Nekromanten weghaun mit einem Spell? na ich weiss net, die armen Gardies ;)
+
+Haelmchen, sammelt schonmal Gardies ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+hmbl (Vector, 14. Feb 2001, 15:50:22):
+Moin,
+
+erstmal sei gesagt, dass ich mit Absicht auf keinen Artikel antworte, ich
+will es Silvana ja nicht zu einfach machen mit Artikel ignorieren:-)
+
+Zur Sache:
+Sicher ist es lobenswert, der Zaubergilde ein neues Gesicht plus neue
+Struktur geben zu wollen. Ich als noergelnder Spieler allerdings sehe
+natuerlich erstmal die Nachteile, die ich von so einer Aenderung habe.
+
+Alle Spells neu lernen? Ich glaubs ja nicht, warum nicht gleich bei
+allen Zauberern die Spielerlevel auf Null setzen, schliesslich wurde
+diese mit den alten Spells erreicht.
+Wenn ihr wirklich so viel aendern wollt, warum nicht gleich eine
+neue Gilde schaffen (wurde glaube ich auch schon vorgeschlagen), die
+dann neben der Zaubi-gilde existiert? Das Morgengrauen ist mittlerweile
+imho gross genug fuer 2 Gilden dieser Art. (z.b. koenntet ihr die Untoten
+proggen, oder die Piraten wiederbeleben...)
+Noch viel mehr jedoch wundert mich, dass fast alle Betroffenen (jedenfalls
+die, die sich in der mpa dazu aeussern) fuer ein Neu-lernen der Spells sind.
+Also entweder habt ihr alle noch Voll-uebe-scripte in alten tf-dateien
+liegen, oder ich habe damals beim Ueben so ziemlich alles falsch gemacht.
+Mich hat das Spell-maxen extrem viel Zeit und Nerven gekostet, und ich werde
+sicher nicht die Spells nochmal ueben.
+Ich denke, die meisten Zaubis sind der (falschen) Meinung, dass die ueber-
+arbeiteten Spells staerker werden, als die derzeit vorhandenen.
+Desweiteren ist ja schon durchgesickert, dass es in der neuen Gilde wohl
+keine 'hand' mehr geben wird. Auch dieses halte ich fuer den falschen Weg.
+Sicher ist die derzeitige Kompo-Hand ueberarbeitungswuerdig, aber ich sehe
+die Zauberer-hand als (guten) Kontrast zum allgemeinen Waffenkampf etwa der
+Kaempfer, Tanijan, Chaoten....
+Wie wird das dann in Zukunft aussehen? A la Diablo II? Zauberer die mit
+Kampfstoecken und Zauberstab den Monstern auf die Muetze geben? *brrr*
+
+OK, ich weiss so ne Gildenneuschreibung dauert Jahre, und wird dann wohl
+gleichzeitig mit Taramis angeschlossen, aber wenn die Zaubis wirklich neu
+anfangen muessen, Spells zu ueben, gehe ich am selben Tag zu den Kaempfern
+(Anatol darf diesen Satz in seinem mpa-archiv ablegen:-) )
+
+Jo, ich weiss, das ist keine Drohung, nur meine Meinung (war ja nach nem
+Stimmungsbild gefragt)
+Den einzigen positiven Punkt den ich in so einem Neu-anfang sehe, ist,
+dass dann die ganzen Bug-charaktere, die sich mal eben so in nem NO_MAGIC
+Raum gemaxt haben, verschwinden.
+
+Trotzdem: Contra
+
+--Vector--
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: hmbl (Liara, 14. Feb 2001, 16:53:29):
+~#! rn=Vector rt=982162222 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982162222
+Vor Dir lass ich mir nicht unterstellen, dass ich die Gildenumwandlung wegen
+staerkerer Spells will. Und diese Bemerkung, dass Du lange Zeit gebraucht hast
+(und viel Muehe *waelz*), um irgendwas zu maxen, ist voellig absurd.
+Was Du da von Dir gibst, zeigt nur mal wieder, dass Du den Boden unter Deinen
+Fuessen laengst voellig verloren hast ... konstruktive Kritik haette gereicht.
+
+LZ, hat sich 2 Jahre Zeit gelassen, um die normalen Sprueche zu ueben ...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: hmbl (Montanus, 14. Feb 2001, 17:11:09):
+~#! rn=Vector rt=982162222 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982162222
+Ich kann Dir sagen, warum zwei Zauberergilden nix werden:
+kannst Du Dir ein zweites Taramis vorstellen? Ueberleg doch mal, wie gross das
+Mud dann wuerde. :-)
+(Obwohl ich ja die Idee zweier konkurrierender Zauberergilden mit evtl
+konkurrierenden GIldenmags gar nicht so schlecht finde...)
+
+JMHO
+
+Montanus
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: hmbl (Elendil, 14. Feb 2001, 18:12:42):
+~#! rn=Vector rt=982162222 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982162222
+Hi zusammen,
+
+das neue System von weiter unten zu beginnen halte ich fuer sinnvoll
+weil ich bevor ich wieder Zauberer wurde (nach dem Dunkelelf) oft
+gefragt wurde wie sich bestimmte Dinge ueben lassen und meine einzige
+Antwort aus Erfahrungen anderer bestand oder ich darauf hinweisen
+musste, nach dem System nie gelernt zu haben. Ein guter Zauberer
+sollte wissen wie sich Gildenfaehigkeiten ueben lassen und das lernt
+man am besten mit : learning by doing ;) Ausserdem hat es Spass gemacht
+nochmal den Weg in der Gilde zu gehen. Wuenschen sich nicht viele
+langjaehrige Mudder nochmal von vorne anzufangen ohne auch nur einen
+Schimmer von einem plan zu haben in einer Gilde ? Ich finds toll :)
+
+Elendil spricht nur fuer sich :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: hmbl (Gor, 14. Feb 2001, 18:16:55):
+~#! rn=Elendil rt=982170762 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982162222
+Jo, finde ich auch nicht schlecht. Zumal die Meisten, die sich dazu geaeussert
+haben irgendwoe einen Level erreicht haben, wo man sich langsam fragt: 'was
+mach ich denn heute abend?'
+
+Gor hat den Artikel nicht geschrieben, nein nein!
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: hmbl (Kaspar, 14. Feb 2001, 18:18:59):
+~#! rn=Gor rt=982171015 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982162222
+Genau, warum nicht alle Gilden alle 2 Jahre Skill-maessig auf Null zurueck-
+setzen?! Nicht das die Spieler die Lust verlieren oder nicht mehr wissen,
+was sie tun sollen.
+Haettest du wirklich Lust, deinen Kaempfer von vorne hochzuspielen?
+Entschuldigt meinen Sarkasmus.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: hmbl (Montanus, 14. Feb 2001, 18:20:05):
+~#! rn=Gor rt=982171015 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982162222
+Wenn man sich fragt 'Was mach ich denn heute abend' sollte eigentlich immer
+die Antwort "Nicht mudden" sein. Unabhaengig vom Level.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: hmbl (Sahadoom, 14. Feb 2001, 18:20:37):
+~#! rn=Kaspar rt=982171139 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982162222
+Hmm, alle Gilden alle 2 Jahre Skill-maessig.. blablablabla.
+Hier gehts meiner Meinung nach um ein einmaliges Projekt. Hat also damit -
+finde ich - gar nix zu tun.
+
+Saha, senfend.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: hmbl (Kaspar, 14. Feb 2001, 18:21:31):
+~#! rn=Sahadoom rt=982171237 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982162222
+
+[] Du kennst den begriff 'Sarkasmus'
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: hmbl (Gor, 14. Feb 2001, 18:21:44):
+~#! rn=Kaspar rt=982171139 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982162222
+Wenn ich mehr Zeit haette auf alle Faelle. Es gibt da naemlich etliche Sachen,
+die ich mir aus Faulheit nicht genau angeschaut habe oder einfach nur
+uebersehen habe. Fuer Gelegenheitsmetzler (Rentner) is das sicherlich hart und
+nicht wuenschenswert. Naja, geht mich ja nix an. :)
+
+Gor
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: hmbl (Strohalm, 14. Feb 2001, 18:26:16):
+~#! rn=Kaspar rt=982171291 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982162222
+Also biste doch dafuer?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: hmbl (Matis, 14. Feb 2001, 18:27:30):
+~#! rn=Strohalm rt=982171576 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982162222
+Soweit ich das als fast Aussenstehender beurteilen kann, wird die
+neue Zauberergilde nur noch sehr wenig mit der alten Gilde gemein
+haben. Da stellt sich natuerlich die Frage,ob man dies den Gilden-
+mitgliedern in Form von (fast) kompletten Neulernen aufzwingen kann/
+sollte, oder ob nicht doch eine neue Gilde der konsequentere Schritt
+waere.
+
+Matis
+
+PS Ich mag Ueben ueberhaupt nicht. In allen getesteten Gilden artete
+ das frueher oder spaeter in stupiden Wiederholungen aus.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: hmbl (Linflas, 14. Feb 2001, 18:29:30):
+~#! rn=Matis rt=982171650 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982162222
+Ich schlage einfach mal vor, erst das Konzept welches Silvana vorlegen wird,
+abzuwarten und dann zu diskutieren. Brotlose Kunst gib es schon genug.
+
+Linflas, muht, will Kuhe und jammert sowieso nur rum.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: hmbl (Silvana, 14. Feb 2001, 18:36:01):
+~#! rn=Linflas rt=982171770 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982162222
+Gute Idee, das. :) Und der erste, der das Konzept zu sehen bekommt (abgesehen
+von Patryn und Ark natuerlich) ist Nachtwind. Erst wenn der sich von seinem
+Herzkasper erholt hat, gibt es ein paar Infos mehr dazu. Wie detailiert die
+dann sind, ist ne ganz andere Frage...
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: hmbl (Anatol, 14. Feb 2001, 18:39:12):
+~#! rn=Vector rt=982162222 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982162222
+Ich habe nicht den Eindruck, dass Du, Vector, der Zauberei wegen in der
+Zauberergilde bist. Moeglicherweise ist das eine Eigenschaft, die andere
+haben und dazu bewegt, die Ueberei nochmals auf sich zu nehmen - wenn sie
+dafuer mehr darstellen als nur kampfstarke Schnellfeuerkarateka. Etwas,
+das _Dich_ nie gestoert hat.
+
+Anatol
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: hmbl (Kaspar, 14. Feb 2001, 18:43:09):
+~#! rn=Anatol rt=982172352 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982162222
+_Meine_ Zaubi-faehigkeiten gehen ueber Schnell-handfeuer-Schmerzen
+hinaus. Richtig ist, dass bei mir Primaer die Staerke der Gilde im
+Vordergrund steht. Ist das schlimm? Ah stimmt, Du wurdst ja Zauberer,
+Anatol weil du zaubern wolltest. Bei mir war es nicht anders. Als
+ich Zauberer wurde, kannte ich das MG zu wenig, um einen Ueberblick
+ueber die Gilden zu haben...
+Nach was soll man seine Gildenwahl denn treffen? Nach dem Gildenfeeling?
+Dann waeren hier alle trves oder chaoten. Und jeder Mudder wird das
+nach der Staerke machen. Die anderen sind fuer mich keine mudder sondern
+Chatter.
+
+--Vector--
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: hmbl (Kaspar, 14. Feb 2001, 18:45:47):
+~#! rn=Kaspar rt=982172589 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982162222
+... um noch was konstruktives nachzuschieben:
+
+wenn du meinen artikel richtig gelesen haettest, anatol, waere dir
+nicht entgangen, dass mir die derzeitige hand-situation ebenfalls nicht
+gefaellt. hier muss man sich hinsetzen und ueber alternativen nachdenken.
+abschaffen der hand hingegen halte ich fuer falsch, weil der handkampf
+wie schon erwaehnt einen (notwendigen) gegensatz zum sonst vorherrschenden
+waffenkampf bildet
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: hmbl (Gor, 14. Feb 2001, 18:47:48):
+~#! rn=Kaspar rt=982172747 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982162222
+Vielleicht ist nach der Umstellung Handkampf gar nimmer noetig? Aber warum
+sich den Kopf ueber ungelegt Eier zerbrechen? Achja, noch eines.
+ Jede Gilde stellt fuer sich was dar und hat es nicht noetig
+ mit einer anderen verglichen zu werden.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: hmbl (Tiamak, 14. Feb 2001, 18:49:32):
+~#! rn=Kaspar rt=982172589 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982162222
+Bei der Definition wuerde mich mal brennend interessieren, wie hier das
+Verhaeltnis von "Muddern" zu "Chattern" aussieht im MG.
+
+Und mich wuerde es nicht wirklich wundern, wenn bei einer 'Volkszaehlung'
+heraus kaeme, dass Vector der einzig wahre Mudder ist.
+
+
+Tiamak
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: hmbl (Vardion, 14. Feb 2001, 18:49:34):
+~#! rn=Gor rt=982172868 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982162222
+Hmm - interessant, dass gerade Du das sagst, wo man doch als Zaubi zumindest
+mit Gildemitteln Deinen Stein ohne Hand nichtmal kitzeln kann...
+
+Vardion meint: Hand ist an verschiedenen Stellen eine absolute Notwendigkeit
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: hmbl (Kaspar, 14. Feb 2001, 18:49:40):
+~#! rn=Gor rt=982172868 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982162222
+solange es in ein und demselben mud mehr als eine gilde gibt,
+hat es jede gilde nicht nur noetig, nein sogar die pflicht sich
+mit den anderen gilden zu verleichen, stichwort balance, spielfeeling,
+verhaeltnismaessigkeit (nettes wort oder?)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: hmbl (Gor, 14. Feb 2001, 18:50:44):
+~#! rn=Vardion rt=982172974 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982162222
+Ich kenn mich ja bei Zaubern nicht aus, aber sowas wie nen Feuerball
+(Abenteuer koennen sowas sogar) werdet ihr wohl sonst auch noch auf dem Kasten
+haben oder?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: hmbl (Vardion, 14. Feb 2001, 18:51:22):
+~#! rn=Gor rt=982173044 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982162222
+Klar - nuetzt nur nix, wenn die per Spelldefend zu 99% abgewehrt werden.
+
+Vardion
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: hmbl (Kaspar, 14. Feb 2001, 18:52:09):
+~#! rn=Vardion rt=982173082 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982162222
+ich warte jetzt auf den kommentar aus der vor-95er-ecke:
+frueher gings auch ohne hand :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: hmbl (Agony, 14. Feb 2001, 18:53:01):
+~#! rn=Vardion rt=982173082 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982162222
+also frueher war alles besser...da haben wir bei sowas immer eine
+kombination aus hoellenfeuer, mjoelnir, robins pfeilen und wurfsternen
+benutzt: dass spaeter hand ausweichmittel nr. 1 wurde, liegt wohl
+nicht zuletzt am zusammenstreichen diverser anderer moeglichkeiten.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: hmbl (Montanus, 14. Feb 2001, 18:53:03):
+~#! rn=Vardion rt=982173082 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982162222
+
+Koennt ihr bitte mal aufhoeren hier? Das hier ist gilden.zauberer, nicht
+gilden.dingdong. Bitte postet diese ueberfluessigen 'ich bin ein besserer
+Mudder als Du" - Diskussionen doch dort.
+
+-Montanus (als Urlaubsvertretung von Grimmborn)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: hmbl (Linflas, 14. Feb 2001, 18:55:03):
+~#! rn=Montanus rt=982173183 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982162222
+William Shakespeare,
+
+"Viel Laerm um nichts"
+
+ca. 16 Jh. nach Christi Geburt.
+
+Linflas hat kein Popcorn.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: hmbl (Kaspar, 14. Feb 2001, 18:55:47):
+~#! rn=Linflas rt=982173303 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982162222
+genau, bis die gilde in der neuen form angeschlossen wird
+spielt von den jetzt aktiven zauberern eh keine mehr....
+ok ausser anatol natuerlich:)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: hmbl (Panic, 14. Feb 2001, 18:57:24):
+~#! rn=Kaspar rt=982172589 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982162222
+Du hast was vergessen: Chatten ist UNEFFEKTIV!
+
+nunja, /irony off
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: hmbl (Gnome, 15. Feb 2001, 00:36:25):
+~#! rn=Tiamak rt=982172972 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982162222
+vielleicht ist vector der einzig wahre mudder, aber bestimmt nicht der
+einzige, der bei der volkszaehlung herauskaeme...
+chatten? das ist doch das, was die im IRC machen, oder?
+
+gnOme
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: hmbl (Sky, 15. Feb 2001, 00:37:49):
+~#! rn=Gnome rt=982193785 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982162222
+:nickt Gnome zu.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: hmbl (Elberet, 15. Feb 2001, 00:40:15):
+~#! rn=Gnome rt=982193785 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982162222
+Also ich weiss gar nciht was ihr habt. Silvana hat nach Meinung gefragt, und
+die haben jetzt ziemlich viele abgegeben inzwischen. Aber was ich gesehen hab,
+gibt es doch eine deutliche Mehrheit fuer die von Silvana vorgeschlagenen
+Aenderungen. Dass auch einige dagegen sind war doch klar, aber eigentlich ist
+das Meinungsbild zumindest in der mpa ziemlich deutlich ausgefallen, auch wenn
+die Artikel derjenigen, die dagegen waren laenger waren als derjenigen die
+dafuer waren. Aber das ist irrelevant fuer ein Meinungsbild.
+
+Elbi
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: hmbl (Agony, 15. Feb 2001, 00:44:00):
+~#! rn=Elberet rt=982194015 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982162222
+na ja...es ist halt ihre meinung.
+nehmen wir an, wir sind im jahre 2042 und ihr macht einen touristikausflug
+zum mars, euer gleiter stuerzt ab, 15 mann ueberleben.
+10 mann entscheiden, die lage sei zu hoffnungslos, also wird man selbstmord
+begehen. die restlichen 5 sind jetzt tatsaechlich dazu verpflichtet,
+selbiges zu tun?! ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: hmbl (Elberet, 15. Feb 2001, 00:46:24):
+~#! rn=Agony rt=982194240 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982162222
+Darum gehts doch nciht, ich hab ja nicht gesagt, sdass sie ihre Meinung nicht
+aeussern sollen. Aber nur weil einer denkt, er sollte Selbstmord machen,
+muessen das die anderen nicht tun, oder? Das faend ich den besseren Vergleich
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: hmbl (Seno, 15. Feb 2001, 04:22:06):
+~#! rn=Montanus rt=982167069 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982162222
+Man muesste doch nicht extra eine Stadt errichten fuer eine 2. Zauberergilde ?
+Ich kann mir gut vorstellen, dass es in Taramis eine alte und eine neue
+Akademie geben koennte :-)
+Wenn sich die alte eruebrigt, weil die neue tatsaechlich viel besser und die
+alte ueberholt ist, kann man die alte immer noch einreissen.
+
+Seno.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: hmbl (Seno, 15. Feb 2001, 04:42:04):
+~#! rn=Tiamak rt=982172972 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982162222
+Ganz offensichtlich gibt es leider noch diverse andere "wahre Mudder". Den
+Preis fuer deren "effektive" Spielweise zahlen andere.
+
+Ich wuenschte, Du haettest Recht,
+Seno.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: hmbl (Anacrion, 15. Feb 2001, 05:02:58):
+~#! rn=Seno rt=982207326 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982162222
+Erstmal eine Stadt schreiben, bevor man ueber ne zweite nachdenkt ..
+
+
+Anac* - ist dafuer Seno biszum Anschluss von Taramis zu spielpausen ;).
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: hmbl (Seno, 15. Feb 2001, 06:47:00):
+~#! rn=Anacrion rt=982209778 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982162222
+Erstmal richtig lesen, bevor man antwortet ...
+Genau das hab ich geschrieben, naemlich dass man wegen ner 2. Zauberergilde
+nicht ueber ne 2. Stadt nachdenken muss. Ich bezog mich dabei auf den Artikel
+von Montanus (sag ich einfach noch mal, obwohl es im Kopf des Artikels steht).
+
+Seno
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Ach du gruene Neune (Apollonia, 15. Feb 2001, 09:42:54):
+Sagt mal, meint ihr nicht, dass die Diskussion hier ein _bisschen_ aus dem
+Ruder laeuft? Zum einen ist doch noch ueberhaupt nichts wirklich entschieden.
+Und wer sagt, dass altgediente Zauberer nicht einen Vorsprung kriegen, wenn
+die Gilde geaendert wird, um ihren Uebeaufwand zu honorieren, den sie bis
+dahin hatten? Abgesehen davon kann ich mich noch recht deutlich dran erinnern,
+dass sich viele Zauberer endlich nen Gildenmagier gewuenscht haben, der was
+fuer die Gilde tut. Jetzt isses endlich soweit und ihr regt Euch ueber
+ungelegte Eier auf. Wartet doch einfach erstmal ab, ob Nachtwind seinen
+Herzanfall ueberlebt ;o)
+
+Apo*
+(mit dem Konzept fuer ne Gildenquest in der Tasche)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: artikel Zauberergilde v2.0 (Zarniya, 15. Feb 2001, 10:55:50):
+~#! rn=Anacrion rt=982087791 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982063139
+Hmmm,
+
+also ich denke, Zauberer sollte Teile ihrer Stats einsetzen koennen... die
+sind dann weg, aber man kann ihnen ja dann neue ZTs zuweisen....
+
+Marc
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: hmbl (Elendil, 15. Feb 2001, 14:58:35):
+~#! rn=Seno rt=982207326 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982162222
+Hi,
+
+darf ich darauf aufmerksam machen, dass eine Gilde aus mehr als nur
+Zauberspruechen besteht ? Wer schreibt denn die neuen Gildenraeume
+fuer die alte Gilde ? Die NPCs sind alt etabliert und lieb gewonnen,
+die werden mit in die neue Gilde genommen nehm ich mal an. Ebenso
+werden Llystrathe und Randar mitumziehen :) Die kenne ich nun schon fast
+persoenlich :) Nie wuerde die einer anderen als der echten Zauberergilde
+angehoeren.
+Dann der Name :) Also Zauberer bleibt ihr nicht ;) VETO VETO :)
+Zaubererkarateka oder so vielleicht ;)
+
+Achja und es werden wohl ne Menge Sprueche auch bestehen bleiben.
+Wenn dann werdet ihr wohl der ungeliebte Altzweig der Zauberer sein.
+
+Neu hochspielen wuerde ich meinen Char auch nur ungerne von vorne in einer
+mit schon bekannten Gilde. Die Zauberergilde jedoch zu grossen teilen neu-
+entstehen und an dem Umfang der Neustrukturierung bemisst sich auch der neue
+Spass :) Eben nicht alter Spass von vorne, neuer Spass :)
+
+CU, Elendil
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: hmbl (Seno, 15. Feb 2001, 18:23:42):
+~#! rn=Elendil rt=982245515 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982162222
+Hallo Elendil,
+
+Du hast Recht, die alte Gilde neben der neuen bestehen zu lassen braechte
+einiges an Schwierigkeiten und Aufwand mit sich, das sehe ich wie Du und ich
+erwarte deshalb nicht, dass mein Vorschlag auf positive Resonanz bei den
+Magiern stoesst. Wie gross dieser Aufwand waere, kann ich allerdings nicht
+beurteilen, weil ich nicht weiss, wieviel eh neu geschrieben werden soll und
+inwieweit sich das Neue mit dem Alten beissen wuerde.
+
+Es gibt allerdings Gruende, die dafuer sprechen, die alte Gilde (zumindest
+uebergangsweise) neben der neuen bestehen zu lassen:
+
+- das MorgenGrauen bietet im Verhaeltnis zu seiner Groesse relativ wenig
+Moeglichkeiten bei der Gildenwahl und die alte Gilde einfach wegzuwerfen waere
+trotz allem auch ein Verlust
+- wer seine Figur nicht neu hochspielen will oder kann, kann trotzdem weiter
+von dem profitieren, was er erreicht hat
+- wenn es einem nicht freisteht, ob man in die neue Gilde ueberwechseln und
+seine Figur neu hochspielen will, kann es leicht wieder Enttaeuschungen und
+Aerger geben. Wer etwas opfert, erwartet auch etwas dafuer.
+- waehrend der Zeit, die die neue Gilde benoetigt, um sich in der Praxis zu
+bewaehren und sich ins gesamte Mud einzufuegen (mit allen damit verbundenen
+Reibereien), besteht eine Alternative
+
+Ich wuensche mir, dass es mit der neuen Gilde weniger Frust, weniger
+Streitigkeiten und Flickschusterei gibt und dass Zauberer sein in der neuen
+Gilde wieder (mehr) Spass macht, am besten als zusaetzliche Bereicherung des
+Muds. Die alte Gilde dafuer zu opfern faende ich aber genau wie Du die Sache
+wert.
+
+Seno
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Meinungsbild gefragt. (Skipper, 15. Feb 2001, 21:19:11):
+~#! rn=Silvana rt=981641202 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=981641202
+Moin
+
+Dafuer - mit deutlicher 'Besitzstandswahrung'
+
+Skipper
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: hmbl (Amaryllis, 16. Feb 2001, 20:24:48):
+~#! rn=Vector rt=982162222 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982162222
+> ..., aber ich sehe
+> die Zauberer-hand als (guten) Kontrast zum allgemeinen Waffenkampf etwa der
+> Kaempfer, Tanijan, Chaoten....
+
+Das ist jetzt nicht Dein Ernst oder - Chaoten mit "Waffenkampf" in Verbindung
+zu bringen?
+
+Ama*, fassungslos :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: hmbl (Sky, 17. Feb 2001, 21:12:38):
+~#! rn=Amaryllis rt=982351488 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982162222
+da vector von waffenkampf und nicht von waffenskills sprach, halte ich diese
+formulierung fuer durchaus ok.
+mir scheint, du hast hier (leider mal wieder) einen artikel inhaltlich nicht
+richtig gelesen bzw. nicht richtig verstanden.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: hmbl (Orktoeter, 17. Feb 2001, 21:17:42):
+~#! rn=Amaryllis rt=982351488 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982162222
+> ..., aber ich sehe
+> die Zauberer-hand als (guten) Kontrast zum allgemeinen Waffenkampf etwa der
+> Kaempfer, Tanijan, Chaoten....
+
+Was ich viel weniger sehe ist der Kontrast. Fuer mich sieht die Zaubererhand
+viel eher genau so aus wie Waffenkampf halt mit blossen Haenden. Und da ist zu
+Recht die Frage wozu ein Zauberer das haben sollte.
+
+Aber das ist denke ich muessig. Die Zauberer werden ueberwarbeitet und sollten
+konstruktive Vorschlaege an Silvana und Co. weiterleiten und ansonsten
+Abwarten oder die Hand geniessen so lange es sie noch so gibt.
+
+OrkT, der Vector in dem Punkt einfach nicht verstehen kann.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: hmbl (Amaryllis, 18. Feb 2001, 14:51:04):
+~#! rn=Sky rt=982440758 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982162222
+Das bisschen Kratzen, das beispielsweise ein Chaot mit einer Waffe verursacht,
+wuerde ich nicht als Waffen"kampf" bezeichnen. Insofern habe ich durchaus
+richtig gelesen. Im uebrigen laesst sich von meiner kleinen Anmerkung zu einem
+winzigen Teil des Artikels nicht auf ein grundsaetzliches Nichtverstehen des
+Ganzen schliessen.
+
+Ama*
+
+PS: Das "leider mal wieder" haettest Du Dir sparen koennen, insofern gebe ich
+es dankend zurueck.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: hmbl (Solmyr, 18. Feb 2001, 15:46:57):
+~#! rn=Amaryllis rt=982504264 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=982162222
+Erfahren wir noch mehr von Euren Auseinandersetzungen oder verschont
+Ihr uns in Zukunft? :)
+
+Solmyr,-> Rubrik: MPA Arena
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Magisterpruefung (Silvana, 18. Apr 2001, 15:36:10):
+Salve
+
+Ich kann derzeit nur dringend davon abraten, sich an der Magisterpruefung zu
+versuchen. Sie ist aufgrund eines technischen Fehlers derzeit unter Umstaenden
+nicht loesbar. Ich kann das allerdings erst wieder aendern, wenn der
+FTP-Zugang wieder funktioniert, was hoffentlich bald der Fall sein wird. Ich
+geb dann aber in dieser Rubrik Entwarnung.
+
+Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Ihr werdet es nicht fassen ... (Ark, 21. Mai 2001, 22:38:18):
+... und einige werden mich hassen, aber egal. Ich beschreibe grade mal den
+ersten Raum und sehe mit Schreck, dass es viele viele Details werden *huch* Da
+hab ich mir mal gedacht, schreibst Du bei der Gelegenheit mal einen kleinen
+Update wie es so steht mit der Ueberarbeitung.
+Die Langbeschreibungen der vielen Raeume sind zu etwa 60% fertig, dann gibt es
+eine interne Begutachtung und Verabschiedung, denke ich mal. Dann geht es an
+die Feinarbeit *schreck*
+Das ist auch schon alles, was es Neues gibt von dem Neubau der Gilde. Der
+kampf-/spruchtechnische Teil ist konzeptmaessig soweit fertig und bedarf der
+Absegnung/Anpassung durch die Gildenbalance, dann geht es auch hier in
+Taramis-artigen Schritten weiter. Mehr gibt es immer mal in unregelmaessigen
+Abstaenden.
+
+We work for you ;^)
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Ihr werdet es nicht fassen ... (Wurzel, 22. Mai 2001, 09:48:39):
+~#! rn=Ark rt=990477498 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=990477498
+taramis-artige schritte? also ankuendigungen und nichts weiter?
+oder anders gesagt, schrittlaenge von 10 jahren? weia...
+
+wurzel
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Ihr werdet es nicht fassen ... (Obermotz, 22. Mai 2001, 10:27:50):
+~#! rn=Wurzel rt=990517719 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=990477498
+Sehe doch nicht alles so optimistisch Wurzel. Aber wer will eigentlich
+Details? Wir brauchen nur einen Spruch: Bei Benutzung ein Zap auf alle NPC im
+MG!!!
+
+OM hofft, dass Kompos abgeschafft werden
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Ihr werdet es nicht fassen ... (Foobar, 22. Mai 2001, 11:18:11):
+~#! rn=Ark rt=990477498 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=990477498
+Hab' ich was verpasst?
+
+Bin ich im falschen Mud?
+
+Seit wann werden denn Spieler ueber den aktuellen Stand von umfangreicheren
+Projekten informiert? ]:o)
+
+Ich kann das nur ausdruecklich begruessen. Besten Dank, Ark ;o)
+
+Zwar bin ich kein Zauberer, freu mich aber trotzdem schon aufs Forschen in den
+neuen Gildenraeumen und darauf, dort beim Forschen Sachen zu entdecken die
+mancher Zauberer wahrscheinlich nie sehen wird ;o)
+
+Gruss,
+
+ Foobar
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Ihr werdet es nicht fassen ... (Thufhir, 22. Mai 2001, 12:14:33):
+~#! rn=Foobar rt=990523091 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=990477498
+> ... dort beim Forschen Sachen zu entdecken die mancher Zauberer
+wahrscheinlich nie sehen wird ;o) ...
+
+pffff, willst du alle zauberer des questmuds beleidigen? ;)
+
+s'Zauberzwerch Muhfhir
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Ihr werdet es nicht fassen ... (Birdy, 22. Mai 2001, 14:20:41):
+~#! rn=Ark rt=990477498 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=990477498
+Danke fuer die Info, Ark ! :)
+
+Birdy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Ihr werdet es nicht fassen ... (Solmyr, 22. Mai 2001, 21:12:03):
+~#! rn=Birdy rt=990534041 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=990477498
+Mensch, da sind se' alle nacheinander am Schleimen...*seufz*. WEITERARBEITEN
+ARK ! DAS IST HIER DOCH KEIN ZIRKUS!
+
+Sol*, so geht das ! :=)))
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Ihr werdet es nicht fassen ... (Anacrion, 22. Mai 2001, 21:12:31):
+~#! rn=Solmyr rt=990558723 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=990477498
+Solmyr, loesch dich.
+Anac* - weiss auch wies geht.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Ihr werdet es nicht fassen ... (Solmyr, 22. Mai 2001, 21:13:13):
+~#! rn=Anacrion rt=990558751 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=990477498
+Nur wenn Du mitmachst und Dich auch verfriemelst...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Ihr werdet es nicht fassen ... (Apsu, 25. Mai 2001, 22:38:04):
+~#! rn=Foobar rt=990523091 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=990477498
+Und darauf, den Zaubidoedeln artig fuer die Besuche im Struv zu danken }:>
+
+Apsu
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Ihr werdet es nicht fassen ... (Foobar, 25. Mai 2001, 22:38:36):
+~#! rn=Apsu rt=990823084 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=990477498
+Ach was, die NPCs kommen doch von Patryn. :o)
+
+Gruss,
+
+ Foobar
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Ihr werdet es nicht fassen ... (Ark, 25. Mai 2001, 23:21:06):
+~#! rn=Foobar rt=990823116 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=990477498
+Moep, wir schuetzen die neuen Zauberer gemeinsam!
+Hm, das "!" sollte ich lieber lassen, sonst kommt keiner ;^)
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Ihr werdet es nicht fassen ... (Foobar, 25. Mai 2001, 23:31:22):
+~#! rn=Ark rt=990825666 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=990477498
+Hach, ich freu' mich schon richtig auf den Moment wo mich der erste
+Anti-Forsch-Zauberer fragt, wo denn in seiner Gilde was ist :o)
+
+Gruss,
+
+ Foobar
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Ihr werdet es nicht fassen ... (Vardion, 25. Mai 2001, 23:58:45):
+~#! rn=Foobar rt=990826282 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=990477498
+*schluck* :-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Ihr werdet es nicht fassen ... (Liara, 26. Mai 2001, 10:25:50):
+~#! rn=Vardion rt=990827925 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=990477498
+GdA, wieso verschiebste die vorigen Artikel eigentlich nicht? Muss man sich
+das anhoeren als Zaubi in der eigenen Rubrik?
+
+LZ ;-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Ihr werdet es nicht fassen ... (Grimmborn, 26. Mai 2001, 10:32:01):
+~#! rn=Liara rt=990865550 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=990477498
+Sowohl die Regions- als auch die Gildenrubriken sind nicht mein Problem, da
+gibts jeweils zustaendige Regions- und Gildenmagier die auf die Konsistenz
+"ihrer" Rubriken achten koennen.
+
+GdA
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Ihr werdet es nicht fassen ... (Moep, 26. Mai 2001, 18:02:07):
+~#! rn=Ark rt=990825666 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=990477498
+Was hat das mit mir zu tun?
+
+Moep
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Ihr werdet es nicht fassen ... (Ark, 28. Mai 2001, 10:52:11):
+~#! rn=Grimmborn rt=990865921 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=990477498
+Moep, moep, moeeeeeep. Nix. Aber es klingt in dem Zusammenhang richtig bloed
+:-)
+Und darauf kommt es ja an. Einige arkln hier ja auch schon, wenn ich online
+bin, also nix fuer ungut *g*
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Ihr werdet es nicht fassen ... (Elberet, 29. Mai 2001, 00:09:02):
+~#! rn=Gast1 rt=991087724 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=990477498
+nehmt gaesten die mpa weg
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Ihr werdet es nicht fassen ... (Grimmborn, 29. Mai 2001, 12:31:40):
+~#! rn=Elberet rt=991087742 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=990477498
+Wird immer wieder diskutiert. Zumindest werden Artikel von Gaesten unabhaengig
+vom Inhalt sofort geloescht, sobald ich sie sehe. Natuerlich nur wenn ich in
+der entsprechenden Rubrik Loeschrechte habe...
+
+Grimmborn der Atheist
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+alchemist (Patryn, 29. Mai 2001, 16:36:45):
+hi,
+
+mit ein bisschen glueck (habs nicht getestet *g*) merkt sich der
+alchemist nun auch ueber reboots, was fuer sachen er schon bei der
+guertelquest erhalten hat.
+hab auch mal paar bugs rausgehaun, aber evtl. auch wieder neue eingebaut.
+
+------
+patryn wirft Alpha-Versionen ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Ihr werdet es nicht fassen ... (Silvana, 29. Mai 2001, 16:49:07):
+~#! rn=Grimmborn rt=991132300 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=990477498
+Immer wieder erheiternd, wie man als Gast hier behandelt wird. Macht so
+richtig Lust, irgendwann doch noch mal was kreatives hier zu tun.
+
+(Jemand) - (hat ne etwas andere Auffassung von Gastlichkeit)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Ihr werdet es nicht fassen ... (Pilgrim, 29. Mai 2001, 16:58:42):
+~#! rn=Grimmborn rt=991132300 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=990477498
+Ich weiss auch nicht, was dieses GaesteLaestern soll ...
+Ist doch ganz einfach ... ne MPA Gruppe 'gast.*' und Gaeste bekommen
+nur Schreibrechte da ... und schon ist das Problem - wenns ueberhaupt
+eins ist - geloest ...
+
+Pilgrim
+PS.: Gastfreundlichkeit ist allerdings was anderes ;-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Ihr werdet es nicht fassen ... (Tsunami, 30. Mai 2001, 03:04:41):
+~#! rn=Pilgrim rt=991148322 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=990477498
+Ich fass es nicht! Es laufen hier tatsaechlich Zauberer ohne Zaubererhut rum!
+Wo kommen wir denn da hin? Ich muss mich ja richtig konzentrieren wenn ich
+einen Hut knicken will damit ich nicht aus der Ferne in die leere Luft ueber
+meinem Opfer greif.
+
+Ich fordere mehr Zaubererhuete (die dann von auch Zauberern getragen werden)!
+
+Tsunami. Meint es ernst.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: Ihr werdet es nicht fassen ... (Elbereth, 30. Mai 2001, 03:07:09):
+~#! rn=Tsunami rt=991184681 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=990477498
+Meiner ist erst gestern im Sumpf versunken. Kein Bock nen neuen zu holen.
+
+Elbi(h) (im Urlaub)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: Ihr werdet es nicht fassen ... (Anacrion, 30. Mai 2001, 03:08:21):
+~#! rn=Elbereth rt=991184829 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=990477498
+Es gibt auch schwarze Helme, gruene Masken und Eisstirnbaender.
+
+Anac* - traegt keine Huete
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^13: Ihr werdet es nicht fassen ... (Tsunami, 30. Mai 2001, 03:10:51):
+~#! rn=Anacrion rt=991184901 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=990477498
+*mit der Hand abschaetzig wedelnd*
+
+Ein Zauberer ohne spitzer Hut ist kein Zauberer.
+
+Kaempfer tragen Helme, Chaoten Masken und Kleriker Stirnbaender.
+
+Wer was anderes behauptet veraegert mich.
+
+Tsunami. Meint es ernst.
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^14: Ihr werdet es nicht fassen ... (Tsunami, 30. Mai 2001, 03:14:28):
+~#! rn=Tsunami rt=991185051 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=990477498
+wegen der vielen Pappnasen hier die immer alles fuer bare Muenze nehmen sei
+sicherheitshalber noch ein Vermerk angebracht:
+
+Tsunami. Meint es ernst (grinst aber auf seinen Stockzaehnen).
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^15: Ihr werdet es nicht fassen ... (Elberet, 30. Mai 2001, 03:15:12):
+~#! rn=Tsunami rt=991185268 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=990477498
+Elberet muss jetzt doch grinsen :)
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: Ihr werdet es nicht fassen ... (Elbereth, 30. Mai 2001, 03:16:38):
+~#! rn=Tsunami rt=991184681 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=990477498
+och ich haett auch gern wieder nen Hut, ob geknickt oder nciht, waer mir in
+dem Fall egal :)
+
+Elbi(h)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: Ihr werdet es nicht fassen ... (Anacrion, 30. Mai 2001, 03:40:35):
+~#! rn=Elbereth rt=991185398 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=990477498
+Ich vergas ... Myung hat nen Hut :-) Kommt wer mit ? ;-)
+
+Anac* - unernst
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+...und es bewegt sich doch! (Silvana, 30. Mai 2001, 17:00:12):
+Salve Zauberers.
+
+Ein paar von Euch werden es vielleicht bemerkt haben: Ich habe meinen Urlaub
+vom MG beendet und werde sogar ab Mitte naechsten Monats ein bisschen mehr
+Zeit haben. Dementsprechend wird es wohl Zeit, Euch mal wieder ins Bilde zu
+setzen:
+
+Vor ein paar Tagen ist Nachtwinds Mail eingetroffen, in der er zwar einige
+Anmerkungen zum neuen Konzept zusammengestellt hat, aber zumindest generell
+gruenes Licht gibt. Konkrete Zahlen gibt's zu diesem Stand natuerlich keine.
+Aber das hat zweierlei zur Folge:
+
+1) Ich kann endlich anfangen, die neue Gilde zu schreiben. :)
+ Nebeneffekt: Ark braucht nicht laenger fuerchten, fuer die Tonne zu
+ arbeiten.
+
+2) Ich kann mir ueber die Zukunft der _alten_ Gilde Gedanken machen.
+
+Letzteres wird ein paar Veraenderungen mit sich bringen, die sicher nicht
+jedem schmecken werden. Ich versuche dabei aber zumindest darauf zu achten,
+dass alle Teilschritte in sich logisch sind, so dass die Gilde hinterher
+wenigstens eine schluessige Geschichte hat. ;-)
+Erster fuer Spieler sichtbarer Punkt besteht darin, dass Patryn und ich
+versuchen werden, technisch saubere Loesungen fuer die in den letzten Monaten
+zusammengekommenen Bugs zu finden und umzusetzen. Der zweite Schritt duerfte
+dann die umbewertung gewisser Sprueche darstellen. Moege Nachtwind uns gnaedig
+sein...
+
+In jedem Fall werde ich mich von Zeit zu Zeit mal melden und Euch ueber die
+Fortschritte informieren - so es welche zu vermelden gibt.
+
+ Silvana
+
+PS: Ich hab von einigen Leuten Mail bezueglich eines gewissen Tal-Projekts
+bekommen. Diesen Mails werd ich mich in den naechsten Tagen (hoffentlich)
+widmen koennen und sie dann auch entsprechend beantworten.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: ...und es bewegt sich doch! (Ark, 30. Mai 2001, 17:41:11):
+~#! rn=Silvana rt=991234812 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=991234812
+Ich arbeite sowieso nicht fuer die Tonne, ich haette es "umgemodelt" ;^)
+Wider sinnlos herumliegende Files ...
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: Ihr werdet es nicht fassen ... (Trug, 30. Mai 2001, 20:19:41):
+~#! rn=Tsunami rt=991184681 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=990477498
+Na, vielleicht waere eine groessere Variation an Kleidung sinnvoller. Die
+neuen Zauberersachen muessen ja ned unbedingt toller/besser/mehr Sprueche
+unterstuetzen, sondern halt einfach "nur" ungefaehr gleich gut zu sein.
+
+Ist schon komisch, dass da hier das MUD eigentlich sehr gross ist, und dann
+die Zauberer wirgendwie in einer Einheitsuniform rumlaufen...
+
+Trug
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+aenderungen (Patryn, 11. Jun 2001, 16:34:57):
+- erdbeben und daemonenfratze treffen nur noch erfolgsabhaengig viele
+ gegner, nicht mehr unendlich viele...sonst bugs in manchen gegenden
+- welcher dropps hat anfaengerbuch entsorge-gescriptet? :)
+ na ja, weg wars, war eh nen bug weil eigentlich schon mal eingebaut
+- paar allbekannte forscherpunkte der gilde sind offensichtlichen
+ forscherpunktlisten zum opfer gefallen. ich waer wirklich dankbar,
+ die weitergabe oeder ueberhaupt erstellung von diesem unfug zu lassen.
+ machte eigentlich arbeit
+
+------
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: aenderungen (Tivi, 19. Jun 2001, 13:18:50):
+~#! rn=Patryn rt=992270097 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=992270097
+Ich wars :)
+Und wenn Du das schon aenderst, dann bitte so, dass ich nicht immer noch die
+Strassen mit Anfaengerhandbuecher zupflastern kann.
+
+Tivi (Meldet gerne Fehler)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+zauberstab (Patryn, 4. Aug 2001, 12:32:03):
+wer sich einen neuen zauberstab holt (tm llystrathe zauberstab z.B.),
+der muss danach unbedingt den stab neu benennen (benenne zauberstab ...).
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+selbstverwandlung (Patryn, 4. Aug 2001, 12:41:23):
+selbstverwandlung funktioniert zur zeit aus technischen gruenden nicht.
+sollte in den naechsten tagen behoben sein.
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: selbstverwandlung (Grimmborn, 4. Aug 2001, 12:45:33):
+~#! rn=Patryn rt=996921683 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=996921683
+> tm llystrathe zauberstab
+Du teilst Llystrathe mit: zauberstab
+Llystrathe teilt Dir mit: Als Nichtzauberer kannst Du mich nur nach
+Llystrathe teilt Dir mit: 'Zauberkomponenten' fragen!
+
+tm llystrathe Relativitaetsttheorie?
+Llystrathe teilt Dir mit: Als Nichtzauberer kannst Du mich nur nach
+Llystrathe teilt Dir mit: 'Zauberkomponenten' fragen!
+
+Das lustige ist: Ich kann sie nach allem Fragen. Sie luegt mich an. Ja wie
+find ich denn das...
+
+GdA
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: selbstverwandlung (Wurzel, 4. Aug 2001, 12:49:45):
+~#! rn=Grimmborn rt=996921933 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=996921683
+vielleicht liegts am typo?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: selbstverwandlung (Grimmborn, 4. Aug 2001, 12:50:52):
+~#! rn=Wurzel rt=996922185 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=996921683
+Du meinst ohne typo koennte ich sie nicht mehr danach fragen? Gewagte These...
+
+GdA
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Ehering (Elendil, 7. Aug 2001, 21:12:51):
+Hi Zaubi,
+
+kann bitte jemand meinen Ehering mit einer Handunterstuetzung belegen :) ?
+Eine brauchbare bitte :)
+
+Mal Scherz beiseite, das Abhaengen der Dunkelelfen trifft natuerlich
+auch die Zauberer. Schlagringe sind beide weg, ewige Kompos dort auch,
+wobei die Kompos kein wirklicher Verlust sind, da substituierbar.
+Die Schlagringe sind schon bitter. Daher meine Bitte, den Zauberern
+ein paar Ringe mehr an die "Hand" zu geben :)
+Fuer Hand ist meiner Meinung nach die maximal im MUD erhaeltliche
+Unterstuetzung ist der Schlagring von Morgoth mit "sehr gut",
+das ist sicher nicht zu verachten aber die Auswahl ist sehr
+gering.
+
+Wie waers wenn wir in diesem Zuge den Zauberstab aufwerten :) ?
+
+Ringe, die unterstuetzen koennten gaebe es ja genug :) Ich liefer
+gerne ein Liste, falls wer welche einbauen mag :)
+
+Cu, Elendil :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Ehering (Patryn, 7. Aug 2001, 21:14:31):
+~#! rn=Elendil rt=997211571 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=997211571
+ich habe padreic bereits gefragt wie lange er seine aktion dort fortfuehren
+will und ob alternativen noetig seien. er meinte nein, es kaeme schon
+wieder ran. wir warten einfach mal ne woche...
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Ehering (Wurzel, 8. Aug 2001, 09:22:34):
+~#! rn=Patryn rt=997211671 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=997211571
+interessanterweise gibt es ja leute, die trotz crash gestern diese ringe
+haben. und das aus einem derzeit nicht angeschlossenen gebiet. scheint also
+die aufregung nicht wert zu sein :)
+
+wurzel
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Ehering (Anatol, 8. Aug 2001, 09:42:52):
+~#! rn=Wurzel rt=997255354 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=997211571
+Auch Abhaengen will gelernt sein.
+
+Anatol
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Ehering (Gloinson, 8. Aug 2001, 10:22:26):
+~#! rn=Anatol rt=997256572 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=997211571
+Hehe. Ist ja lustig. War Padreic eigentlich schon existent als das Abhaengen
+der SSP im ersten Versuch ebenfalls fehlschlug?
+
+Gloin(son)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Ehering (Asteroth, 8. Aug 2001, 19:01:40):
+~#! rn=Patryn rt=997211671 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=997211571
+Tja...aber nun hat ers gelernt ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Schlagring (Strohalm, 9. Aug 2001, 11:05:38):
+Koennte sich vielleicht mal ein zaubifreundlicher Magier dazu erbarmen, eine
+Alternative zum momentan nicht verfuegbaren Schlagring zu proggen? ;)
+
+Haelmchen, sich nackt fuehlend
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Schlagring (Patryn, 9. Aug 2001, 18:52:38):
+~#! rn=Strohalm rt=997347938 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=997347938
+liest du eigentlich auch bevor du was schreibst?
+
+--
+patryn, aergerlich
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+party (Patryn, 9. Aug 2001, 22:15:24):
+wenn mich nich noch die ganz grosse langeweile hascht werde ich diesmal
+wohl nicht zur party erscheinen. ihr koennt also ungestoert bugs zur gilde
+austauschen *spaeher aussend* ;)
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: party (Anacrion, 10. Aug 2001, 07:08:54):
+~#! rn=Patryn rt=997388124 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=997388124
+Ooooooooooooooooooooooooooooooooooooooch ... :((
+
+anac*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Ehering (Kellybundy, 10. Aug 2001, 10:49:36):
+~#! rn=Asteroth rt=997290100 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=997211571
+eben nicht!
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+selbstverwandlung (Patryn, 12. Aug 2001, 15:23:27):
+selbstverwandlung tuts wieder, nun auch stilecht mit plural... ;)
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+aenderungen (Patryn, 28. Aug 2001, 00:43:59):
+bitte mal wieder das brett konsultieren, normal schreibe ich das hier ja
+nicht mehr, aber es koennten ein paar trigger kaputtgegangen sein.
+meckereien an /dev/null oder -jammerei
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: aenderungen (Obermotz, 28. Aug 2001, 10:33:48):
+~#! rn=Patryn rt=998952239 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=998952239
+Wie soll ich das da lesen? Ich habe seit mindestens 2 Reboots und einem
+mein Haus nicht mehr verlassen.
+
+OM traut sich nicht ohne Kompos vor die Tuer
+
+PS: Habt Ihr heute schon Designer-Kompos gespendet? ;-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: aenderungen (Obermotz, 28. Aug 2001, 10:35:01):
+~#! rn=Obermotz rt=998987628 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=998952239
+eigentliche wollte ich ja "... und einem Crash..." schreiben.
+
+OM ist etwas vergesslich. Liegt wohl auch daren, das er keine Designer-Kompos
+hat.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: aenderungen (Patryn, 28. Aug 2001, 10:35:13):
+~#! rn=Obermotz rt=998987628 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=998952239
+in diesem fall werden dich die aenderungen zweifelsohne auch gar nicht
+interessieren :) neue seherhaus-spells gibts zumindest nicht.
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+trigger (Patryn, 5. Sep 2001, 08:19:51):
+hoi,
+
+gemein wie ich bin hab ich nun schon die 2. woche nacheinander ein paar
+trigger diverser leute zerschossen, schaetz ich.
+weitere infos am gildeninternen brett.
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+scripterei (Patryn, 16. Sep 2001, 19:14:24):
+hi ihrs,
+
+ich wollte noch mal daran erinnern, dass unbeaufsichtigte ueberscripte
+nicht erlaubt sind. es sind in letzter zeit durch die umbauarbeiten mehrere
+leute aufgefallen, deshalb sag ichs hier noch mal.
+auch andere spieler sprachen mich schon auf die problematik an, und das
+heisst fuer mich, dass es schon ziemlich uebertrieben wird.
+wer ideen hat, wie man die scripterei technisch einschraenken kann, ohne
+die anderen zu sehr einzuschraenken, nur her damit, nur behaltet bitte den
+arbeitsaufwand im hinterkopf.
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Whitetiger, 21. Sep 2001, 18:58:14):
+Hi!
+
+Ich finde Spielerstufe 20 fuer einen Lehrling ein *bisschen* hoch, Stufe 15
+wuerd ich besser finden. (Vielleicht liegts ja nur da dran, dass ich gern
+lehrling geworden waer...)
+
+WT.
+
+P.S.: Wer hat denn das geaendert?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Vardion, 21. Sep 2001, 19:00:52):
+~#! rn=Whitetiger rt=1001091494 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001091494
+> P.S.: Wer hat denn das geaendert?
+
+'Unser Gildenmagier' waere eine ziemlich gute erste Naeherung fuer die Loesung
+dieses Problems ;-)
+
+Vardion
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Anacrion, 21. Sep 2001, 19:22:04):
+~#! rn=Vardion rt=1001091652 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001091494
+Hmm. also LVL20 fuer GLG 5 ist recht heftig .. ANDERERSEI)TS hat man
+allerdings mit LVL5 ziemlich power .... vorher allerdings hoechst wenig ;)
+... wuerde die levelanforderunen grundsaetzlich parabelfoermig machen. halt
+ehr starken anstieg zwischen 6 und 10, aber vorher recht mau
+
+anac* - findet VL20 fuer GLVL5 schon recht heftig
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Nonne, 21. Sep 2001, 19:29:53):
+~#! rn=Anacrion rt=1001092924 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001091494
+Ihr habt doch nur 9 Level? Ab wann willst Du das denn steigern? Irgendwann
+bekommst Du eh den Sprung. Und von 15 nach 20 ist man schneller als von 50
+nach 55 (c:
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Anacrion, 21. Sep 2001, 20:52:00):
+~#! rn=Nonne rt=1001093393 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001091494
+Hmm.
+
+LVL -> ZLVL
+2 -> 1 (ist eh so
+10 -> 3
+15 -> 5
+30 -> 6
+40 -> 7
+50 -> 8
+60 -> 9
+100 -> 10 ;o)
+
+vielleicht kann man die spells auf LVL3 und 4 tauschen ... hand und schutz
+sind recht gut, und evtl. erst apeter lernbar ...
+
+eins ist sicher: ein zauberer mit hand unter 50% braucht sich kaum wo sehen
+lassen zzum metzeln
+
+anac*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Anacrion, 21. Sep 2001, 20:53:17):
+~#! rn=Anacrion rt=1001098320 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001091494
+Oder einfach Seher fuer LVL6 fordern :o)
+
+anac* .. hatte mal nen kaempfer lange auf LVL14
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Pale, 21. Sep 2001, 20:55:21):
+~#! rn=Anacrion rt=1001098320 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001091494
+Nein, nein, nein. Ich freue mich, dass ich fast lvl 50 bin und hoffentlich nch
+vor der 55 auf zlvl9 komme ...
+
+Pale
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Seno, 22. Sep 2001, 05:29:08):
+~#! rn=Whitetiger rt=1001091494 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001091494
+Ehrlich gesagt, bin ich erschuettert, was die Spielerstufen-Voraussetzungen
+fuer die Gildenlevel angeht. Worin liegt der Sinn ? Dass zwischen allgemeiner
+Mud-Erfahrung und Gildenstaerke/-faehigkeiten ein gewisses Verhaeltnis gewahrt
+sein muss, sehe ich auch so. L 20 fuer GL 5 halte ich jedoch fuer WEIT
+ueberzogen. Anacrion meint, mit GL 5 haette man schon ziemlich Power. Mit Hand
+und Giftpfeil als Angriffsspells, Schutz und Wille fuer die Verteidigung ?
+Ohne Extrahand, Blitz, Feuerball, angepasste und unterstuetzende Ruestungen,
+ganz zu schweigen von der Komponenten-Hand und den GL 8-Spells, die nach
+meiner Erfahrung erst wirklich Kampfstaerke bringen ? Und die Basissprueche,
+die man hat, also Schutz und Hand, kann man noch recht unzureichend lernen.
+
+Wenn man bisher einen Zauberer so gespielt hat, dass man die Levelbedingungen
+ausgereizt hat, war man bis etwa einschliesslich GL 6 bzgl. Kampfstaerke
+schlechter gestellt als ein Abenteuerer, da man nur sehr schwache Waffen /
+Ruestungen benutzen kann. Ich weiss das aus eigener Erfahrung, weil ich meinen
+Zauberer so gespielt hab. Ich wollte einfach zaubern koennen und hab mich
+ueber jeden neuen Spruch erstmal riesig gefreut. Mir kam es nicht auf Staerke
+an, ich hatte allerdings teilweise ziemliche Probleme bei Gildenquesten und
+ZTs, weil ich fuer einiges einfach zu schwach war. Ich habe auch einen
+Abentuerer bis L 12 gespielt, hab also wirklich den Vergleich.
+
+Also, warum diese gravierenden Verschaerfungen ? Wenn man die Levelforderungen
+derart heraufschraubt, erreicht man entweder, dass (Erst-)Spieler mit so viel
+Unterstuetzung, wie sie kriegen koennen, durch die Questen rennen, anstatt
+diese wirklich zu erleben und, so weit sie koennen, selbst zu loesen (was ja
+wohl eigtl. so gedacht ist und auch eine reizvolle Herausforderung ist), oder
+dem Spieler wird es von vornherein oder binnen kurzer Zeit vergaellt, einen
+Zauberer zu spielen, weils viel zu langwierig, aufwendig und unbefriedigend
+ist. Mein Zweitie ist mit L 11 den Tanjian beigetreten, und die Gilde gefaellt
+mir von der Atmosphaere und vom Hintergrund her sehr gut. Als ich dann aber
+fuer die Gildenstufe 3 Level 17 (!) erfuellen sollte, bin ich wieder
+ausgetreten. So macht das keinen Spass und was kann er dann schon !
+
+Deshalb hoffe ich, dass das Ganze bei den Zauberern noch mal ueberdacht wird,
+oder mir einfach das Wissen ueber noch umzusetzende Konzepte fehlt, die das
+dann im Zusammenhang mehr oder weniger wieder sinnvoll werden lassen.
+
+Seno
+
+PS: Nochmal zu Anacrion: "Einfach Seher fuer GL 6 fordern": Fuer Spieler, die
+Questen weitgehend selbststaendig loesen, kaeme das einer Forderung nach L
+40-50 gleich, wg. der Forscherpunkte, die sie dabei finden. Questen, die man
+so spielt, brauchen aber ihre Zeit und bis GL 6 kommt man dann erst sehr, sehr
+spaet ...
+
+PPS: Meiner Meinung nach sollten die Anforderungen so bleiben wie bisher. Nur
+bei GL 8 und 9 koennte man hoehere Levelanforderungen stellen. GL 8 konnte man
+bisher mit L 15 erreichen, andererseits ist man aber auf die Kampfkraft dieser
+Sprueche angewiesen (Waffen-/Ruestungsbeschraenkung), waehrend sie auch erst
+noch geringes Potential entfalten koennen, weil man sie nicht weit lernen kann
+und dies sehr aufwendig und teuer ist. Deshalb faende ich max. L 20 fuer GL 8
+angemessen. Fuer GL 9 koennte man dagegen schon Seher fordern, dafuer sollte
+die Anforderung, dass die Architektenquest geloest sein muss, entfallen. Das
+ist eine riesige Quest, die man zu dritt loesen muss. Deshalb wurde diese
+Quest verstaendlicherweise wohl von Manchem nicht so absolviert, wie es
+gedacht war ...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Anacrion, 22. Sep 2001, 06:06:05):
+~#! rn=Seno rt=1001129348 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001091494
+
+Hmm. Also mein LVL15/7-Zauberer duerfte wesentlich staerker sein als alles,
+was man mit LVL15 in anderen Gilden erreichen kann
+
+Anac*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Gnome, 22. Sep 2001, 07:49:04):
+~#! rn=Anacrion rt=1001131565 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001091494
+anacrion, deine kommentare zeugen irgendwie von ueberheblichkeit, gepaart
+mit einer spur ignoranz.
+
+NATUERLICH bist du jetzt in der position, aberwitzige lvl-anforderungen
+zu fordern, was soll dir schon passieren? dass deine vorschlaege
+jenseits der vernunft liegen, scheint dich dabei nicht zu interessieren.
+
+und NATUERLICH ist dein lvl7-zaubi weitaus besser als alles andere.
+aber atens, waeren deine "vorschlaege" schon in die tat umgesetzt worden,
+als er sich noch hochspielen musste, waere er jetzt nicht lvl 7 und
+btens war er bestimmt nutzniesser durch seinen 1tie, der die gilde schon
+perfekt kennt und 'mal eben' alle gildenrelevante items vorbeibringen
+kann oder 'mal schnell' diesen oder jenen NPC, den dein kleiner zaubi
+nicht schafft, aus dem weg raeumen.
+
+echten zaubi-erstspielern, die auch vielleicht mal nicht mit einem
+"frufe kann mir mal jmd die gelbe robe hauen? und ausserdem fehlt mir
+noch ZT im schacht ganz unten..." alles schaffen, werden damit nur
+fast unueberwindbare hindernisse in den weg gelegt.
+ich hab es selbst erlebt, als die zaubererqueste neu eingefuehrt
+wurden: zum aufsteigen brauchte ich questpunkte, diese grenze war aber
+so enorm hoch, dass ich haette queste machen muessen, die damals noch
+nicht schaffbar fuer mich waren. ich haette aufsteigen muessen...
+die grenze wurde etwas gesenkt und siehe da, es ging.
+
+selbst die neuen glvl-anforderungen erscheinen mir einen tick zu hoch,
+wie auch vielleicht anderen; im zuge dessen darfst du deine vorstellungen
+der realitaet anpassen.
+
+gnOme
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Lehrlingsanforderungen (Cinderella, 22. Sep 2001, 08:38:27):
+Ich frag mich grade warum wegen der Lvl-Anforderungen so ein Geschrei gemacht
+wird.
+Bei den Tanjian brauch man nicht nur bestimmte Spielerlevel zum Aufsteigen,
+nein da muss man auch die Stats auf einen Mindestwert bringen und bekommt
+vorgeschrieben welche Quests man geloest haben muss (jaja solche Anforderungen
+gibt es bei den Zauberern auch ich weiss. Aber deutlich harmloser).
+
+Ist doch garnicht so schlecht, wenn man paar Spielerlevel mehr hat (die in den
+niedrigeren Leveln viel schneller erreicht werden als in den hoeheren).
+Man kennt sich im Mud besser aus, und kann die erlernten Sprueche dann viel
+besser umsetzen. Dann weiss man auch wo es mal ein nettes Monster fuer deren
+Anwendung gibt, und muss nicht die armen Ameisen auf der HE mt Hand Saeure
+bombadieren ;)
+
+Auspeitschen oder mit Steinen bewerfen is voellig zwecklos
+Schwarzes Hexchen Cinderella hat ein dickes Fell :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Anacrion, 22. Sep 2001, 09:29:15):
+~#! rn=Gnome rt=1001137744 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001091494
+Hallo Gnome!
+
+In meinem Groessenwahn moechte ich Dir die Irrsinnigkeit Deines
+letzten Artikels vor Augen fuehren.
+
+Du schreibst, dass mein Zweitie Vorteile hatte, weil ich mich im MG
+auskenne? Das mag sein. Er wusste halt immer sofort, wo Items zu
+finden waren und bekam auch mal welche zugesteckt. Damit hast Du
+recht.
+
+Das dem so war, hat es ihm ermoeglicht, mit nur LVL15 (der
+bisherigen Anforderung) auf GLVL 7 vorzuruecken. Wenn er naemlich
+fuer die Gildenquests und ZTs haette forschen muessen, dann waere er
+bestimmt nicht unter LVL25 auf GLVL7 vorgerueckt. Das liegt einfach
+daran, dass man FPs kriegt beim Angucken des Muds und evtl. sogar
+ein paar APs und EKs. Nun sagst Du, die Anforderung fuer GLVL7 soll
+niedriger sein als LVL25 (das ist soweit ich weiss das, was Patryn
+gesetzt hat)?
+Der einzige Weg, das zu erreichen ist, wenn man Deinem Artikel
+glauben schenken darf, eine gute Mudkenntnis des Ersties und dessen
+Kampfkraft bei der Beschaffung von Items. Nun .. in welcher Weise
+beeintraechtigt denn dann eine Levelanforderung einen
+Erstiezauberer? Nicht?
+
+Hinzu kommt endloses uebe(skripte)n unter vernachlaessigung aller
+anderen Dinge, da man - wie schon zuvor geschildert - beim
+selbstaendigen Loesen der Gildenquests gar nicht umher kommt,
+ein paar Punkte mitzunehmen.
+
+Ach ja. von wegen Gildenquests ... was haben die mit den
+Levelanforderungen zu tun? Ist mein Zauberer besser, weil ich
+ihm evtl. geholfen habe bei Quests? Oder haette er die Quest
+nicht bei Gelegenheit eh machen muessen um aufzusteigen und
+meine Hilfe war nur Bequemlichkeit? Also waere er nicht LVL15
+sonder 35 und haette bessere Stats waeren die meisten Quests
+bestimmt ein Spaziergang.
+
+Ich darf im Lichte der vorigen Ueberlegungen Deinen Artikel
+zusammenfassen:
+
+Bitte setzt die Levelanforderungen runter, damit es auch weiterhin
+fuer Erstspieler moeglich ist, nur durch Ueben und ohne die
+geringste Mudkenntnis Magister zu werden.
+
+
+
+anac*
+
+P.S.: Ich habe nach dem alten system geleernt und mein kleiner nach dem neuten
+.. da liessen sich uebrigens keine Synergieeffekte finden ... Das einzige was
+Alkohol und der Ring der Zauberbremse ncoh bewirkten sind todesfolgen.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Gnome, 22. Sep 2001, 09:56:37):
+~#! rn=Anacrion rt=1001143755 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001091494
+ich sage nicht, dass man ohne mudkenntnis magister werden soll oder
+aehnliches, da hast du mich wohl falsch verstanden.
+natuerlich sind anforderungen ein muss, aber muessen die - grade in den
+unteren raengen - so drastisch verschaerft werden, dass vielen alten
+<6-spielern die motivation genommen und vielen neueinsteiger vergrault
+werden?
+grade als voelliger erstling sollte doch einem der aufstieg etwas
+leichter fallen, so dass man sieht, dass man "voran" kommt. wir koennen
+gerne ueber >6-begrenzungen diskutieren, die unteren grenzen sind aber
+z.Zt. definitiv zu hoch, meiner meinung nach.
+
+die gildenquests waren ein beispiel dafuer, wie damals der teufelskreis-
+lauf einer hohen begrenzung stattfand: bald hatte ich alle queste, die
+mit einfachen (also ohne kampf) mitteln, zu errungen waren, doch fehlten
+mir immer noch sehr viele punkte, um aufsteigen zu koennen. dafuer
+haette ich jedoch kaempfen muessen, doch ich kannte noch keine
+kampfsprueche :) silvana hat es dann sehr bald geaendert.
+
+gnOme
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Nonne, 22. Sep 2001, 10:00:25):
+~#! rn=Gnome rt=1001145397 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001091494
+Also ich sehe das Problem da nicht bei den Levelanforderungen: Wieso kann man
+bei GL 6 (was immerhin 2/3 des Erreichbaren ist) immer noch nichts? Das wird
+hier zumindest behauptet. Die Kampfkraftsteigung hat einen derart grossen
+Exponenten, dass man wohl nie ein ausgewogenes Wachstum der Kampfkraft mit
+entsprechender Motivation hinbekommt, wenn man nicht will, dass jeder Depp mit
+Level 20 Magister wird.
+
+Nonne, sieht das Problem woanders.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Anacrion, 22. Sep 2001, 10:24:55):
+~#! rn=Nonne rt=1001145625 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001091494
+Weil die Sprueche nicht lienear gelernt werden ist das. Und ich finde es
+eigentlich ganz gut so wie es ist. Das einzige was mich massiv stoert sind die
+ganzen skriptenden llp's.
+
+anac* - hilfsbereit und erklaerdend :o)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Vanion, 22. Sep 2001, 10:32:21):
+~#! rn=Anacrion rt=1001147095 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001091494
+Es freut mich, zu lesen, dass du gegenueber skriptenden HLPs mehr Toleranz
+zeigst.
+
+V*, sarkastisch.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Trug, 22. Sep 2001, 12:14:34):
+~#! rn=Seno rt=1001129348 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001091494
+Ganz einfach:
+
+Es gibt so einige Spieler, die sich halt auf Teufel komm raus erst als
+Abenteurer / Katzenkrieger mal 'Seher machen' wollen, und dann erst da auf
+'ihre' Gilde umsteigen wollen. Denen ist ja so eine Einschraenkung egal, nur
+verdirbt das halt wirklich den 'echten' Zaubis jeden Spass da am eigentlichen
+Spiel. Mit 'Spiel' meine ich den *Weg* zum Seher, der oft nur als laestig
+angesehn wird.
+
+Stufe 30 fuer GL 6 ist wirklich phantastisch ueberzogen, bis dahin sollen sich
+die Zauberer wohl mit so ganz wehrlos durch die Gegend schlagen, und Stufe 7
+mit Level 40(!) ist wohl wirklich da mehr als ueberzogen, weil man erst mit
+dieser Stufe so die richtigen Spells bekommt, wo man dann wenigstens ein
+bisschen metzeln kann.
+
+Zeigt mir die Zauberer, die sich mit Giftpfeil bis Stufe 6 durchschlagen...
+
+Was ist eigentlich mit der 'neuen' Zauberergilde, bevor da jetzt an der
+bestehenden bei den Stufenanforderungen herumgedoktort wird?
+
+Trug.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Hight, 22. Sep 2001, 12:38:05):
+~#! rn=Pale rt=1001098521 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001091494
+ich find das oki auch wenn ich whitewiz dazu noch n paar lvl zuschachern
+muesst
+
+hight
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Gor, 22. Sep 2001, 13:37:20):
+~#! rn=Nonne rt=1001093393 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001091494
+Das erklaer mir mal Nonne. 100 Punkte sind doch 100 Punkte oder?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Croft, 22. Sep 2001, 13:39:34):
+~#! rn=Gor rt=1001158640 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001091494
+5 Level questen geht nun mal schneller als 5 Level metzeln ;-)
+Gruss Croft
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Nonne, 22. Sep 2001, 13:39:56):
+~#! rn=Gor rt=1001158640 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001091494
+Das ist folgendermassen: Wenn man hoeher ist, hat man schon allerhand Quest,
+viele FP und die einfachen Erstkills. Auch gibt es fuer XP weniger
+Stufenpunkte. Frag mal Elendil, wieso er nicht in der gleichen Geschwindigkeit
+weiterlevelt. Aber das war bestimmt ne Fangfrage, oder?
+
+Nonne.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Gor, 22. Sep 2001, 13:40:30):
+~#! rn=Croft rt=1001158774 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001091494
+Wer sagt, das du mit level 50 metzeln musst? Ich wuerde an deiner Stelle
+nochma von vorne anfangen.
+Man tippe 'hilfe' ein.
+
+Gor den Kopf schuettelnd.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Pale, 22. Sep 2001, 14:00:14):
+~#! rn=Gor rt=1001158830 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001091494
+Hallo,
+um ehrlich zu sein, stoeren mich die geaenderten Anforderungen nicht wirklich
+sehr, da ich mit der Archie-Quest (so ich denn jemals jemanden finden sollte,
+der da mitmacht) sowieso auf Lvl50 kommen muesste, reicht es fuer mich dann
+aus, um auf Glvl9 hochzuklettern, aber ich verstehe durchaus die Meinung
+vieler kleinerer Zauberer. Mir ging es da ganz aehnlich. Habe damals auch den
+Fehler gemacht und bin mit Lvl5 der Gilde beigetreten (ich wurde damals von
+vielen hohen aubis davor gewarnt. Warum wohl?) und habe mich dann wirklich
+fast ein Jahr durch die diversen "einfachen" Quests quaelen muessen, um mein
+Gildenlevel langsam erhoehen zu koennen. Es war nicht so einfach auf Glvl7 zu
+kommen, und erst da fing der Spielspass langsam an.
+Mal ehrlich, wer nutzt von den hoeheren Zaubis den Giftpfeil-Spell? Als
+kleiner Zauberer hat man doch nur die Hoffnung ein paar NPCs mit Zwingtanz
+solange zum Lachen zu bringen, bis sie freiwillig zu Lars marschieren ... Die
+guten Sprueche bekommt man jedenfalls fruehestens mit Glvl7.
+Das die Anforderungen jetzt soweit nach oben geschraubt wurden, kann durchaus
+eine Abschreckung fuer unseren Nachwuchs sein und wer soll dann spaeter mal
+bei Briesel & Co. vorbeischauen? Ich faend es besser, wenn die unteren Glvl so
+bis lvl7 etwas geringere Anforderungen haben ... Mit Glvl8 kann man ann ja
+schon richtig was wegraeumen, ergo faend ich lvl40 und Seher ok (ausserdem
+dauert es sowieso ewig von Glvl7 auf Glvl8 :-)
+
+Ich verstehe auch nicht so recht, warum jetzt auf einmal wieder o viel an der
+Gilde geschraubt wird, wo doch angeblich eine neue Zaubigilde in Arbeit ist.
+
+Pale (gruebelnd und trotzdem noch zufrieden)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Orktoeter, 22. Sep 2001, 14:05:19):
+~#! rn=Pale rt=1001160014 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001091494
+Bei den Zauberern faengt der Spielspass erst ab GL7 an?
+
+Ich hoffe mal, das sehen nicht alle Zauberer so.
+
+(mein Kaempferzweiti hat von Anfang an spass gemacht, auch wenn es da nicht
+"tolles metzeln" sondern mehr das "Gildenfeeling" ( Ausbilder, fumbles) war.
+
+OrkT.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Gnome, 22. Sep 2001, 14:06:21):
+~#! rn=Orktoeter rt=1001160319 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001091494
+trves!=zauberer
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Pale, 22. Sep 2001, 14:07:35):
+~#! rn=Gnome rt=1001160381 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001091494
+Tja, so eine aehnlihe Ausbildung haette ich mir bei den Zaubis auch
+gewuenscht. Aber man lernt schnell, dass man sich allein kuemmern muss
+(leider).
+
+Pale
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Pale, 22. Sep 2001, 14:10:52):
+~#! rn=Pale rt=1001160455 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001091494
+zum Spielspass gehoert nun mal auch das metzeln und das konnte man bis glvl7
+vergessen ... veruch mal paar andere NPCs als Kaninchen auf der Hochebene mit
+Wasserwandlung und Zwingtanz zu beeindrucken ...
+
+nochmal Pale
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Anatol, 22. Sep 2001, 14:52:17):
+~#! rn=Pale rt=1001160652 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001091494
+Vielleicht sollten die hier diskutierenden Trves und Kleriker die
+Anforderung "Spielerlevel" als Sicherung sehen. Ein normaler Zauberer
+- also ein Zauberer, der zufaellig KEIN Zweitie ist und auch nicht von
+einem Freund ein Paket zum Hochscripten bekommen hat - muss irgendwie
+zu Praxis kommen. Hohe Levelanforderungen sorgen dafuer, dass der
+Zauberer eben nicht nur in der Kneipe steht und "wille-wille-wille"
+vor sich hinmurmelt, sondern einem taeglichen Leben nachgehen muss.
+Ich halte den Spielerlevel fuer eine deutlich bessere Anforderung als
+z.B. bestimmte Quests vorzuschreiben.
+
+Ein langer Leidensweg gehoert zur Zauberei. Natuerlich waeren Konzepte,
+die das Lernen sinnvoller gestalten, nicht schlecht, das weiss auch
+Patryn. Und - ehrlich! - ihr duerft ihm gern eure genialen Gedanken,
+fuer die wir anderen zu bloede sind, mailen. Im Zweifelsfall doch
+gleich mit Implementierung, kann ja so schwer gar nicht sein, stimmt
+doch, oder?
+
+Was mit den Scriptkiddies ist, die diese Gilde mit Zweities bevoelkern
+und von der Zauberei nicht wirklich Ahnung haben.... Da fallen sicher
+irgendwem ein paar Gemeinheiten ein.
+
+Anatol
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Matis, 22. Sep 2001, 14:58:23):
+~#! rn=Gor rt=1001158830 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001091494
+Gor, du weisst selber ganz genau, dass es mit zunehmender Zeit immer
+schwieriger wird, neue Stupse zu erhaschen.
+
+Matis
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Anacrion, 22. Sep 2001, 15:00:59):
+~#! rn=Matis rt=1001163503 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001091494
+Da es allein 3000 AP gibt, sollte es ein leichtes sein, LVL50 oder 60
+erreichen zu koennen, wenn man will.
+
+anac*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Humni, 22. Sep 2001, 15:40:17):
+~#! rn=Anacrion rt=1001163659 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001091494
+Ich kenn die gilde nicht wirklich. Ich hab aber innerhalb von SEHR kurzer zeit
+meinen Zweitie auf Level 8 hochgeskriptet (sehr kurz im Vergleich zu anderen
+Gilden). Wenn ich sehe, dass er damit einen Level unter dem mximum ist, und
+andererseits sehe, welche Arbeit in meinem Kaempfer und meinem Tanjian
+stecken, die relativ gesehen noch nicht so hoch sind, stimmt tatsaechlich was
+nicht.
+
+Jedenfalls finde ich eine Anforderung wie ,Seher' oder auch tatsaechlich
+,Level' erheblich besser als die Anforderung ,Archie-Quest', nicht jeder hat
+mal eben 16 Stunden (Erahrungsbericht..) Zeit, und findet dann noch 2 Leute
+die mitmachen. Und mal im Ernst: Die ,tm <freund_mit_archiskript> ich bracuh
+da mal eben...' - Methode ist wirklich das einzige, was dabei rauskommt.
+
+Was ich andererseits verstehen kann ist, dass andere Gilden mit entsprechendem
+Level besser sind..vielleicht sollte man da mal was dran aendern. Nein, ich
+kenn die Gilde zu wenig, um dazu was zu sagen.
+
+Humni
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^13: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Seno, 22. Sep 2001, 19:16:54):
+~#! rn=Anatol rt=1001163137 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001091494
+"Ein langer Leidensweg gehoert zur Zauberei" ... soll das jetzt eine Gilde
+fuer Masochisten werden ?
+
+Ich stimme mit Dir ueberein, dass es, wie Du dargelegt hast, Gruende gibt, die
+fuer hoehere Levelanforderungen sprechen. Nur muesste dann auch dafuer gesorgt
+sein, dass die Zauberer auch in den unteren Gildenstufen (bis einschliesslich
+6) spielbar sind, d.h. mit den Spruechen, die sie bis dahin koennen, und mit
+den Ruestungen, die sie noch tragen duerfen, im Kampf genuegend ausrichten
+koennen. Denn eine Gilde fuer Masochisten will ich wirklich nicht.
+
+Nach wie vor bin ich aber der Meinung, dass die Stufenanforderungen bis
+einschliesslich GL 7 so bleiben sollten, wie sie waren. Einem Zauberer ist der
+Waffenkampf so gut wie verschlossen, was bedeutet, dass der gesamte Bereich
+Waffen kennen lernen, ausprobieren und darin Skills lernen und steigern,
+wegfaellt. Aehnlich, aber weniger schlimm ist es bei den Ruestungen bis man GL
+7 erreicht und dann wieder fast alle Ruestungen verwenden kann, weil man sie
+anpassen kann (wobei sie abgeschwaecht werden). Als Gegenstueck zum
+Waffenkampf haben die Zauberer ihre Sprueche, die bringen bei dieser Gilde den
+Spielspass. Deshalb waere die Gilde mit den neuen Stufenanforderungen, so sehe
+ich das nach wie vor, fuer kleine und mittlere Spieler mehr als unattraktiv.
+
+Bei den Tanjian hat das (so wie ich es mitgekriegt hab) dazu gefuehrt, dass es
+nur relativ wenige "echte" Tanjians (Ersties) gibt, weil die Gilde mit ihren
+Stufenanforderungen eher fuer Zweities interessant ist, die diese Stufen
+ziemlich schnell hochspielen koennen.
+
+Nebenbei ist ein Blick in die Historie interessant: Vor einigen Jahren konnte
+man noch mit Stufe 20 Seher werden, jetzt soll das in manchen Gilden die
+Vorraussetzung fuer Gildenstufen sein, die noch nicht mal die Haelfte des
+Gildenpotenzials bieten ? Sollte es nicht zu einem Mehr an Spielspass fuehren,
+dass das MG waechst, statt zu Anforderungen, die diesen vergaellen ?
+
+Seno
+
+PS: Anacrion, dass Dein L15/GL7-Zaubererzweitie staerker ist, als L15-Figuren
+anderer Gilden, glaub ich Dir auch gern. Aber dazu hat Gn0me einen Artikel
+geschrieben, den zu lesen sehr gut getan hat. Ich komm jedenfalls nicht mal
+mit meinem L20/GL8-Zauberer aus eigener Kraft an Hand-Komponenten, weiss aber,
+wie gut es sich damit kaempft, seitdem ich mal einen Posten geschenkt bekommen
+hab.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^14: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Anacrion, 22. Sep 2001, 19:20:54):
+~#! rn=Seno rt=1001179014 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001091494
+Also ich sehe das so, dass auch bei anderen Gilden die Seheranforderung fuer
+ein LEvel, das nur die haelfte der Kampfkraft bietet, da ist. Die Frage ist
+nicht,, WIE man es macht, sondern dass es in allen gilden gleich ist und nciht
+ZU hart.
+
+anac*
+
+P.S. Seno, JEDER L17/GL7-Zauberer ist staerker als die Counterparts anderer
+Gilden.Hand, xhand, feuerball, rausche, befriede, huelle, schutz, rueste,
+wille, identifiziere, finde .. also fast alles, was man so braucht (ausser den
+lvl8-spruechen, die grade noch 6 sind) kann man. Er ist von sich aus so stark,
+nihc tdadurch dass andere ihm helfen.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^15: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Arek, 22. Sep 2001, 22:07:22):
+~#! rn=Anacrion rt=1001179254 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001091494
+Ich hab das so gemeint, dass L 20 mal die Stufe war, mit der man Seher werden
+konnte. Jetzt kann man in manchen Gilden mit dieser Stufe weit weniger als die
+Haelfte des Gildenpotenzials ausschoepfen. Bei Gildenpotenzial denke ich dabei
+sowohl an die Anzahl der Faehigkeiten, als auch ihre Qualitaet und wie gut man
+sie bis dahin lernen kann.
+
+Beim anderen Punkt bin ich mir nicht ganz sicher, denke aber, dass Du Unrecht
+hast. Beim Zauberer steigert man zuerst die Intelligenz, damit man nicht noch
+laenger ueben muss. Das geht auf Kosten der Attribute Staerke und Ausdauer und
+mit sehr guten Waffen und Ruestungen ist man Hand (incl. XHand) und Schutz
+ueberlegen, weil diese Sprueche mit L15/GL7 noch nicht allzu stark sind. Aber
+wenn Du die optimal unterstuetzenden Ruestungsteile hast + Handkompos sieht
+das ganz anders aus. An diese Dinge kommt man aber mit dieser (Gilden-)Stufe
+nicht allein. Von den Spruechen, die Du genannt hast, lohnen sich im Kampf in
+den allermeisten Faellen nur bei Hand, XHand und Schutz die Spruchkosten, also
+erwecke mit so einer Aufzaehlung bei nicht-gildenbewanderten nicht den
+Eindruck, dass das mords viel Staerke bedeuten wuerde.
+
+Eigentlich finde ich es muessig, solche Diskussionen zu fuehren, denn das ist
+mir einfach zu viel Hick-Hack.
+
+Seno
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^16: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Grimmborn, 22. Sep 2001, 22:11:21):
+~#! rn=Arek rt=1001189242 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001091494
+Wenn ich vielleicht als jemand, der tatsaechlich die Grenze von level 20 fuer
+die Seherwerdung noch miterlebt hat (auch wenn kurz vor meiner Seherwerdung
+die AP-Grenze eingefuehrt wurde): Was man damals mit level 19 konnte entsprach
+eher knapp der Haelfte dessen, was die Top-Seher hingelegt haben. Was also
+genau ist Dein Argument?
+
+GdA
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^16: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Anacrion, 22. Sep 2001, 22:43:51):
+~#! rn=Arek rt=1001189242 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001091494
+Wenn Du der Meinung bist, mit LVL20/8 schwach zu sein, Arek/Seno, dann wuerde
+ich sagen, Du solltest Dir das MUD besser angucken und mal testen, was Deine
+Sprueche so koennen. mein LVL15/7 schafft den grossen Schlagring nackt zu
+holen und div. andere Dinge auch.
+
+anac*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^17: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Bielefeld, 22. Sep 2001, 22:46:12):
+~#! rn=Anacrion rt=1001191431 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001091494
+Mit der Orts- und Featurekenntnis eines nahezu Level-100-Spielers
+kein Problem... nur sollte man selbst gefundenes (oder doch nur gezeigt
+bekommenes) nicht gleich von allen anderen Mitspielern erwarten.
+
+-Bielefeld (kann sich noch an einen ziemlich kleinen Zaubi namens
+Anacrion erinnern...)
+
+P.S.: Gibts hier was fuer Re^100 ?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^18: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Anacrion, 22. Sep 2001, 22:48:54):
+~#! rn=Bielefeld rt=1001191572 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001091494
+Ich kann mich an andere (Erstie-)ZAuberer mit GL7 erinnern, die in der neuen
+FE locker zerstaeubt haben und so ....
+
+Ausserdem: Genau das ist es doch, was ich will Biele: Dass man mit LVL7
+Ortskenntnis hat und LVL8, und nicht mit LVL20 in LVL8 ist (wie Seno) und
+keinen Plan hat (was ich von Seno nicht weiss). Um zu leveln erwirbt man doch
+zumindest etwas Ortskenntnis.
+
+anac*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^18: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Anatol, 22. Sep 2001, 23:55:39):
+~#! rn=Bielefeld rt=1001191572 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001091494
+Und genau das ist der Punkt, Bielefeld. Ein Zauberer mit Gildenlevel
+7 besitzt, rein von seinen gildentechnischen Moeglichkeiten, schon
+ein ziemliches Potential. Davon weiss der Otto-Normal-Zaubererzweitie
+natuerlich nichts und daran wird man auch nichts aendern koennen
+(wobei sich Patryn sicherlich fuer gute gemailte Vorschlaege bedanken
+wuerde). Aber ein Zauberer-Erstie, der durch die hoehere Stufe dazu
+angehalten wird, gefaelligst mit offenen Augen durchs Leben zu gehen,
+wenn er seinen Schatz an Gildenfaehigkeiten signifikant vergroessern
+moechte, der hat gute Chancen, wirklich Gefuehl fuer "seine" Gilde
+zu entwickeln.
+
+Nicht dass Zweities das nicht auch koennten, um Himmels Willen, ich
+will da nicht ungerechtfertigt pauschalisieren. Aber es verlangt ein
+gewisses Mass an Disziplin. Und das hat nicht jeder von der Staerke
+seines Ersties verwoehnte Neuzauberer. Und Skriptkiddies schon gleich
+gar nicht.
+
+Anatol
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^19: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Arek, 23. Sep 2001, 02:05:17):
+~#! rn=Anatol rt=1001195739 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001091494
+Hallo Anatol und Anacrion,
+
+ich verstehe euch jetzt besser und stimme mit eurem Ziel ueberein.
+
+Nur denke ich, dass die hoeheren Spielerstufenanforderungen eher das Gegenteil
+bewirken werden. Das fuehrt doch dazu, dass Questen noch eher als bisher als
+laestiges Hindernis auf dem Weg zu dem, was man erreichen moechte, naemlich
+die naechste Gildenstufe, empfunden werden. Egal, ob man auf Kampfstaerke aus
+ist oder weil man einfach Spass am Zaubern hat. Das bedeutet dann, dass
+Questen noch mehr als bisher zu etwas werden, was man versucht, schnell hinter
+sich zu bringen, statt sie wirklich zu spielen und zu erleben. Und
+Ortskenntnis erlangt man dabei wenig, auch weil man sich dann nicht einfach
+zwischen Questen mal Zeit nimmt, sich umzuschauen und neue Gebiete zu
+erkunden.
+
+Ich wollte auch in der Gilde nicht nur deshalb schnell weiter kommen, weil mir
+das Zaubern Spass macht, sondern auch, weil ich die Gilde, die Sprueche und
+ihre Moeglichkeiten kennenlernen und sozusagen im taeglichen Gebrauch ueben
+wollte, statt stupide um des (langwierigen) Skillsteigerns willen. Ich freu
+mich z.B. ueber jede neue unterstuetzende Ruestung, die ich entdecke. Dazu
+muss ich die Sprueche aber benutzen koennen !
+
+Und wenn ich mit L20 / GL8, wie man mir jetzt erklaert hat, noch lang nicht
+das Potenzial ausschoepfe, das mir theoretisch moeglich waere und auch WEIT
+davon entfernt bin, in der FE zu zerstaeuben (ich komm ueber zu Brei schlagen
+nicht hinaus und das hab ich hoechst selten), liegt das daran, dass fuer mich
+auch das Erforschen der Gildenmoeglichkeiten eine reizvolle Herausforderung
+ist, waehrend andere dagegen offenbar nach guten Informationsquellen streben.
+Aber wie gesagt, solche Informationsquellen werden umso noetiger, je
+unzumutbarer es wird, sich das Wissen oder irgendwelche Anforderungen
+selbststaendig zu erspielen.
+
+Zu Grimmborn: Ich wollte damit sagen, dass das ueber Jahre stark gewachsene
+Mud doch mehr Spielspass bringen sollte, statt weniger Spass durch staendig
+steigende Anforderungen, wie das vor allem bei manchen Gilden der Fall ist.
+Und da fand ichs eben interessant, dass man jetzt bei den Tanjian und
+Zauberern fuer relativ kleine Gildenstufen Anforderungen stellt, die frueher
+mal zur Seherwerdung genuegten.
+
+Seno
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^20: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Anatol, 23. Sep 2001, 02:06:47):
+~#! rn=Arek rt=1001203517 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001091494
+Wo genau war jetzt nochmal Dein Problem?
+
+Anatol
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^21: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Wurzel, 23. Sep 2001, 04:00:26):
+~#! rn=Anatol rt=1001203607 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001091494
+das problem nennt sich "allgemeine unzufriedenheit und jammerei". nichts was
+wirklich neu waere hier...
+ihr koennt froh sein, dass das nicht meine sache ist, sonst waere der
+eintritt in die zauberergilde erst ab seherwerdung moeglich. genauso wie bei
+den anderen "lieblingsgilden" hier.
+
+wurzel
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Levelanforderungen (Srabi, 23. Sep 2001, 09:42:25):
+Also, ich habe zwar keinen Zauberer, aber zumindest doch etwas Ahnung von der
+Gilde.
+
+Die Levelanforderungen, die hier disskutiert werden, sind ja wohl wahnwitzig
+sondergleichen und logischerweise koennen diese auch noch von hohen Sehern
+kommen, die eh nichts mehr zu befuerchten haben.
+
+Was koennen denn die kleinen Zauberer, die auf den unteren Gildenleveln
+sind...absolut nichts, denn ausser einen zusaetzlichen Hand haben die ja
+nichts. Wie sollen diese denn die ganzen Metzelquests schaffen, ebenso die
+Gildenquests???
+
+Mir kommt das eher so vor, dass sich einige Zauberer vor der Zweitieflut in
+der Gilde schuetzen wollen, denn ansonsten wuerden sie sich nicht ueber solche
+Themen unterhalten. Genau diese Zauberer stopfen ihre Zweities in die
+Klerikergilde und blockieren die oberen Raenge.
+
+Gut, fuer Level 9 in der Gilde kann man ne Anforderung stellen, aber der Rest
+ist absolut wahnsinnig.
+
+Srabi, der sich dadurch mit Sicherheit keinen Zauberer einloggen wird!!!
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Levelanforderungen (Liara, 23. Sep 2001, 12:32:37):
+~#! rn=Srabi rt=1001230945 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+Also, ich habe zwar keinen Zauberer, aber zumindest doch etwas Ahnung von der
+Gilde.
+
+Ahja, und woher?
+
+ZZLB
+
+P. S. : Wenn Du keinen Zauberer einloggen willst, dann ist das Dein
+hoechsteigenes Problem. Ich war bis Level 38 (als ich Seher wurde)
+Bierschuettler und habe Quests ohne Probleme geschafft. Und Du willst mir ja
+wohl nicht erzaehlen, dass man mit einem Level 7-Zauberer schwaecher ist als
+ein Schuettler. ;-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Levelanforderungen (Anacrion, 23. Sep 2001, 15:23:39):
+~#! rn=Srabi rt=1001230945 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+Danke Srabi.
+
+Dein Artiel hat gleich 3 Auswirkungen:
+
+a) Du hast wieder mal Deine Enorme Kenntnis vom Mud bewiesen.
+b) Du wirst (hoffentlich) keinen Zauberer ziehen,. wodurch wir von einer
+weiteren Wurst verschont bleiben.
+c) Du wirst Dich aufgrund des Ignoriere nicht mal drueber aergern.
+
+MfG
+
+anac*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^22: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Seno, 23. Sep 2001, 16:39:26):
+~#! rn=Wurzel rt=1001210426 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001091494
+Die Zauberer jammern (von Ausnahmen abgesehen) nicht mehr. Das, womit sie sich
+vor Jahren diesen Ruf eingehandelt haben, ist etwas ganz anderes. Damals
+wollten die HLPs verhindern, dass ihre Kampfkraft beschnitten wird.
+Diejenigen, die sich jetzt in der Gilde hochspielen wollen, greifen statt zu
+jammern haeufig verstaerkt zu "effektiveren" Spielweisen, die mit Spielen und
+Erleben im eigentlichen Sinn eines RPGs nichts zu tun haben. Durch weitere
+Verschaerfungen, die das Vorankommen erschweren, wird diese Tendenz nur
+verstaerkt und die Spirale dreht sich weiter (wie schon seit Jahren).
+Alternativ koennten z.B. Skills und Sprueche erst bei L60 (um mal eine Zahl zu
+nennen) gemaxt werden koennen. Damit koennte man das auch erreichen, worum es
+hier eigtl. geht, naemlich dass dem ein Riegel vorgeschoben werden soll, dass
+man "billig" und ohne grosse Mudkenntnis zu hoher Kampfkraft gelangen kann.
+
+Aber mit Leuten wie dir zu diskutieren hat dir gegenueber wenig Sinn, da Du
+einerseits, so wie sich mir das darstellt, derart von Hass gepraegt bist,
+andererseits die Artikel in dieser Rubrik offensichtlich nur oberflaechlich
+gelesen hast.
+
+Seno
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^23: lehrlingsanforderungen: lvl 20? (Anacrion, 23. Sep 2001, 17:53:58):
+~#! rn=Seno rt=1001255966 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001091494
+Den letzten Absatz kannst Du getrost auf Dich selber anwenden.
+
+anac*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Levelanforderungen (Fantus, 23. Sep 2001, 23:04:22):
+~#! rn=Anacrion rt=1001251419 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+"b) Du wirst (hoffentlich) keinen Zauberer ziehen,. wodurch wir von einer
+ weiteren Wurst verschont bleiben."
+
+Hey, also an Deinem Arroganzlevel musst Du echt noch arbeiten, Anacrion. So
+schaffste es nie zum Superseher! :>
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Levelanforderungen (Patryn, 24. Sep 2001, 07:15:26):
+~#! rn=Fantus rt=1001279062 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+hi leute,
+
+nachdem ich nun alle artikel zum thema gelesen habe, kann ich eigentlich
+nicht behaupten, ich haette argumente gesehen die gegen die derzeitige
+regelung sprechen wuerden...und das bestimmt nicht, weil ich auf teufel
+komm raus eine meiner laenger geplanten aenderungen verteidigen wollte.
+dass die inzwischen allgemein bekannten level 50 fuer GL 9 bzw. 75 fuer 10
+ (wenn auch derzeit inaktiv) zusammen mit dem einstiegslevel von GL 2 zu
+einer gewissen in der gilde verankerten GL-forderung fuer die entsprechenden
+zwischenlevel fuehren, duerfte jedem klar sein.
+ich glaub auch nicht wirklich, dass man ueber diese zahlen diskutieren
+muss, schon gar nicht angesichts der mich ebenfalls aergernden
+zu zahlreichen wurstzweities in magisterraengen.
+ich persoenlich finde ja, eine ploertzliche forderung von 25 oder mehr
+leveln in den hoeheren raengen ist weitaus demotivierender als ein
+allmaehliches aber doch bestimmtes anziehen der forderung ueber alle GL
+verteilt.
+ich kann das metzelargument angesichts der phaenomenal vielen quests im
+mud absolut nicht nachvollziehen, schon gar nicht fuer level 20.
+und absolut naiv scheinen mir die vergleiche mit den frueheren
+seheranforderungen, immerhin zu zeiten, wo man einen ganzs choen grossen
+happen der damaligen quests haben musste, um level 20 ueberhaupt erreichen
+zu koennen.
+summa summarum...ihr koenntmich virtuell erdrosseln oder erscheissen,
+die jetzige verteilung bleibt, sofern silvana da nicht zufaellig mal
+vorbeischneit und mir was anderes suggeriert.
+desweiteren bin ich nachwievor fuer den heiligen gral dankbar, der
+scripten deutlich erschwert oder das jetzige lernsystem irgendwie so
+abwandelt, dass eben nich so viel dumpfnasen zu leicht hohe raenge
+erreichen und sich dann einbilden, sie muessten jetzt zum helden der
+gilde gekuehrt werden, indem sie sich vorrangig mit nervenden spruechen
+in zrufe verdient machen.
+
+--
+patryn
+
+PS: vieleicht sollten manche weniger aggressiv nur darauf hin spielen,
+ moeglichst schnell das gildenlevel zu pushen, denn das MG besteht aus
+ weitaus mehr elementen.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Levelanforderungen (Cyldraig, 24. Sep 2001, 10:21:15):
+~#! rn=Patryn rt=1001308526 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+Koennte man nicht alle Levelanforderungen von Llystrathe ausgeben lassen?
+Als ich endlich alle Zauber hoch genug fuer den Magister hatte und
+dann nach drei Toden auch die Magisterpruefung bestand, fand ich die
+Anforderung Archi-Quest doch ziemlich deprimierend. Haette ich das
+vorher gewusst, waer ich da wohl anders rangegangen. Zumindest bei
+mir fuehrte das dazu, dass ich auf Cyl keine Lust mehr hatte.
+Jetzt darf ich dazu wieder wieder 13 Sprueche hochueben (und erzaehl mir
+keiner er hat wasserwandlung im normalen mudden ohne explizites ueben
+nebenbei gelernt).
+Nicht so erfreut,
+Cyldraig
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Levelanforderungen (Patryn, 24. Sep 2001, 11:06:01):
+~#! rn=Cyldraig rt=1001319675 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+[ ] du kennst die zaubererfaq.
+[ ] du musst noch viel ueber die gilde lernen.
+[x] es ist offensichtlich gut, die anforderungen erhoeht zu haben.
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: fuer mirror (Pale, 24. Sep 2001, 11:18:50):
+~#! rn=Anoris rt=1001275843 rg=allgemeines
+~#! tid=1001275781
+Ich bi auch nicht unbedingt sonderlich begeistert von den Aenderungen, aber
+lasst es uns doch erstmal abwarten, ob es ueberhaupt so einschneidende
+Aenderungen sind.
+
+Ausserdemwar das doch von Patryn alles geplant nur um den durchschnittlichen
+Jammerskill der Gilde knapp auf Max zu bringen (hat ja wohl funktioniert).
+
+Pale (will auch virtuell mitjammern)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Levelanforderungen (Seno, 24. Sep 2001, 11:56:44):
+~#! rn=Patryn rt=1001308526 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+Naja, ich denke, dass Du und andere sich einfach (mittlerweile) schlecht in
+einen Neueinsteiger hineinversetzen koennen. Ich wuerde jedenfalls unter den
+neuen Bedingungen jedem davon abraten, unter L20 der Gilde beizutreten. Und an
+diesen 20 Stufen habe ich etwa 3 Jahre gespielt, nachdem ich nicht soo
+intensiv spiele und mir mein Vorankommen auch weitgehend selbst erspielen
+wollte. (Nicht weil ich hier der Einsiedler waere, ich kenne etliche Leute.)
+Wenn ich jedenfalls heute neu hier einsteigen wuerde, wuerde ich mir
+wahrscheinlich nach kurzer Zeit ein anderes Mud suchen, in dem ich nen
+Zauberer dann nicht nur theoretisch spielen koennte.
+
+Andererseits hat mich natuerlich auch die Gilde viel Zeit gekostet, dazu
+fuehlte ich mich aber auch gedraengt, weil ich z.B. fuer Gildenquesten zu
+schwach war, die fuer meinen Gildenlevel eingestuft waren, oder weil ich mich
+allgemein bzgl. Kampfkraft anderen gegenueber noch benachteiligt fuehlte.
+
+Einem ploetzlichen, grossen Sprung in der Levelanforderung koennte man auch
+begegnen, indem man z.B. GL 8 zwar schon ab Spielerstufe 20 zulaesst, dann
+aber erst zwei Sprueche lernen kann. Die anderen 4 (GL 8 enthaelt zum Teil
+sehr starke Sprueche) koennte man dann Stueck fuer Stueck freigeben.
+Schattenkaempfer sollte aber mit L20 moeglich sein, schliesslich hat man bis
+dahin schon eine Menge in die Gilde reingesteckt.
+
+Mit dem Hinweis darauf, dass man in der Anfangszeit des Muds mit L20 Seher
+werden konnte, wollte ich nur verdeutlichen, in welchen Regionen sich die
+neuen Anforderungen bewegen. Man muss die 20 Stufen ja damals wie heute erst
+mal hochspielen.
+
+Seno
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Levelanforderungen (Seno, 24. Sep 2001, 12:30:47):
+~#! rn=Seno rt=1001325404 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+Nachtrag: Statt "GL8 enthaelt _zum Teil_ sehr starke Sprueche" ist
+_groesstenteils_ richtig. Ich korrigiere das hiermit, nicht dass deshalb jmd.
+meint, mich in der Luft zerreissen zu muessen ;-)
+
+Seno
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Levelanforderungen (Grimmborn, 24. Sep 2001, 13:18:57):
+~#! rn=Seno rt=1001327447 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+Sicher musste man die 20 Stufen damals ebenso hochspielen wie heute. Mit ein
+paar Unterschieden: Weniger Auswahl, was die AP angeht (damals gabs rund 1000
+APvon denen man ~750 brauchte, bis level 19 galten nur die EP als
+Aufstiegsbedingung. Level 20 war automatisch Seher), und unterschiedliche
+EP-Rate. Damals waren, nachts, also ohne lag und bei quasi leerem mud und
+maximaler Ausruestung, fuer Top-Seher rund 50k/Stunde drin. Und das war dann
+schon gewaltig Stress. Korrigier mich wenn ich das falsch sehen sollte, aber
+ist das nicht eine Rate ueber die man heute nur noch laecheln kann?
+
+Grimm"frueher war alles bess^Wanders"born der Atheist
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Levelanforderungen (Anacrion, 24. Sep 2001, 13:48:32):
+~#! rn=Seno rt=1001325404 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+20 LVL waren damals als ich mit dem MG anfing schon nur eine Sache von 3
+Wochen ... oder 5 ... und offensichtlich ist Deine MUDkenntnis mit LVL20 nicht
+hochgenug um aus deinem LVL(-Zauberer was rauszuholen.
+
+Ich wuerde Dir dringen raten, zu Questen und zu Forschen.
+
+anac*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Levelanforderungen (Grimmborn, 24. Sep 2001, 14:54:40):
+~#! rn=Anacrion rt=1001332112 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+Hmm, ja. Das erinnert mich an Zardoz' Wette, mit einem neu eingeloggten
+Charakter in unter 10 min Titwu zu spielen. Er hats geschafft. Ohne frontend,
+Skripte oder Hilfe anderer Spieler.
+
+GdA
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Levelanforderungen (Grimmborn, 24. Sep 2001, 14:55:06):
+~#! rn=Grimmborn rt=1001336080 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+Ach so, als Nachtrag: das war so Mitte 1994.
+
+GdA
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Levelanforderungen (Varlarion, 24. Sep 2001, 14:56:14):
+~#! rn=Grimmborn rt=1001336106 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+vielleicht solltest du dazu schreiben, dass die quest seitdem massiv
+entschaerft wurde? dieses dschungel-labyrinth gibt es nicht mehr...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Levelanforderungen (Householder, 24. Sep 2001, 14:58:30):
+~#! rn=Grimmborn rt=1001336106 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+was genau ist bemerkenswert daran, eine quest, fuer die man nicht metzeln muss
+und die man schon kennt, mit einem newbie in 10 minuten zu spielen ?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Levelanforderungen (Grimmborn, 24. Sep 2001, 15:38:51):
+~#! rn=Householder rt=1001336310 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+Wie Varlarion schrieb: Seitdem ist das Dschungellabyrinth mit den Tigern
+anscheinend entschaerft worden. Ausserdem ist mir nicht klar was metzeln mit
+Geschwindigkeit zu tun haben soll - Titiwu ist (oder war zumindest) eine eher
+umfangreiche quest. Du bist gerne eingeladen mit einem neu, nur ueber telnet
+eingeloggten Spieler das nachzumachen. Sag Bescheid, ich nehme dann die Zeit.
+
+GdA
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Levelanforderungen (Humni, 24. Sep 2001, 16:43:15):
+~#! rn=Grimmborn rt=1001338731 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+Die Herausforderung nehme ich wohl an. Ich spiel Titiwu zwar immer mit tf,
+brauch das aber nicht dafuer.
+
+Humni
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: Levelanforderungen (Grimmborn, 24. Sep 2001, 16:47:26):
+~#! rn=Humni rt=1001342595 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+OK, ich hab abends oder am WE Zeit mir das anzugucken. Aber nicht Di ab 22
+Uhr, da kommt Ally.
+
+GdA
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: Levelanforderungen (Muadib, 24. Sep 2001, 16:56:17):
+~#! rn=Grimmborn rt=1001342846 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+welche version war das nun genau ?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^13: Levelanforderungen (Humni, 24. Sep 2001, 16:57:01):
+~#! rn=Muadib rt=1001343377 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+Also wers nicht glauben mag:
+
+finger titiwuman
+
+Ist noch nicht markiert, sorry.
+
+Ich machs auch gerne nochmal vor.
+
+Humni
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^13: Levelanforderungen (Grimmborn, 24. Sep 2001, 16:57:21):
+~#! rn=Muadib rt=1001343377 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+Vierte Season, wenn ich das richtig zaehle. Immer Dienstags gegen 22 Uhr auf
+Vox.
+
+GdA
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^14: Levelanforderungen (Grimmborn, 24. Sep 2001, 16:58:17):
+~#! rn=Humni rt=1001343421 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+Ich stell Dir dann bei Gelegenheit nach Absprache einen Spieler in die AG. Wir
+wollen doch nicht dass der schon eine Handvoll aliase aus Versehen
+vorgearbeitet hat, nein? ;-)
+
+GdA
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^14: Levelanforderungen (Boing, 24. Sep 2001, 16:58:23):
+~#! rn=Grimmborn rt=1001343441 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+Ich glaub es ging um die Version von Titiwu ... da gibts ja auch schon
+drei verschiedene. Die vierte ist aber demnaechst nicht geplant.
+Um Chancengleichheit beim 10-Minuten-Test zu garantieren kann ich
+gerne noch an verschiedenen Stellen auf Titiwu den alten Tiger clonen. :)
+ Boing
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^15: Levelanforderungen (Anatol, 24. Sep 2001, 17:00:01):
+~#! rn=Boing rt=1001343503 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+Das mit den Aliasen, Grimmborn, ist witzlos. Der rumsuch-Dschungel, in
+dem man je Raum 8-9 Details anschauen musste, ist Vergangenheit.
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^16: Levelanforderungen (Boing, 24. Sep 2001, 17:00:35):
+~#! rn=Anatol rt=1001343601 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+Das war die zweite Version ... davor konnte man den Dschungel ja sogar
+kartografieren.
+ Boing
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^17: Levelanforderungen (Anacrion, 24. Sep 2001, 17:05:27):
+~#! rn=Boing rt=1001343635 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+Ja. Mit Karten geht der ganze Spass verloren ...
+
+anac* fragt: wo bin ich?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^19: Levelanforderungen (Varlarion, 24. Sep 2001, 17:06:11):
+~#! rn=Anatol rt=1001343947 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+Varlarion denkt: . o O (so moecht ich nicht enden...)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^19: Levelanforderungen (Foobar, 24. Sep 2001, 17:18:20):
+~#! rn=Anatol rt=1001343955 rg=schmarrn
+~#! tid=1001230945
+Hallo.
+
+Keine Ahnung auf wen ich hier antworte, ist mir auch egal.
+
+So. Die Anforderungen fuer Gildenlevel sind also erhoeht worden, weil einem
+der hochgeschaetzten Gildenmagier zu viele Wuerste in den oberen Raengen
+existieren.
+
+So weit, so gut.
+
+Ich haette es nur fuer fair gehalten, wenn die - laut den neuen Definitionen -
+bereits existierenden Wurstmagister dann auch abgestuft werden und ihre
+Gildenlevel verlieren. Zwar war es frueher weitaus schwerer, auf diese Level
+zu kommen, da scheinen sich ja alle einig zu sein, es ist aber genauso ein
+Pappenstiel die neuen Level durch etwas Forschen, Questen und Metzeln zu
+erreichen, da scheinen sich auch alle einig zu sein.
+
+Am sinnvollsten hielte ich persoenlich dynamische Anforderungen fuer
+Gildenlevel, und zwar nicht nur bei den Zaubereren, sondern bei allen Gilden.
+Ich koennte mir gut vorstellen, dass man z.B. Magister oder General nur werden
+kann, wenn man jeweils 2/3 der FPs des Spielers mit den meisten FPs hat, 2/3
+der XP des Spielers mit den hoechsten XP hat, 2/3 der Stufen des Spielers mit
+den meisten Stufen hat und 2/3 der EK (laut Plakette) des Spielers mit den
+meisten EK hat.
+
+Leider habe ich keine Ahnung, wie schwer das zu implementieren ist.
+
+Foobar
+
+PS: Questpunkte habe ich oben bewusst weggelassen, weil man eh 80% fuer den
+Seher braucht.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^20: Levelanforderungen (Elendil, 24. Sep 2001, 17:30:36):
+~#! rn=Foobar rt=1001344700 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+Veto :) !
+
+Also das an einem Spieler festzumachen finde ich ziemlich unangenehm. D.h.
+wenn ich ein neues Monster finde, steigen bei anderen die Anforderungen fuer
+den Gildenlevel??? Ne, bitte nicht! Wenn bitte mit Durchschnittswerten.
+
+Dynamisches System find ich trotzdem gut. Ein Char sollte den Gildenlevel
+haben, dessen Anforderungen er erfuellt, stimme ich zu, Foobar.
+
+CU, Elendil
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^20: Levelanforderungen (Patryn, 24. Sep 2001, 18:04:55):
+~#! rn=Foobar rt=1001344700 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+na wie gut dass manche alte sprichwoerter nie an gueltigkeit verlieren
+...wau wau...
+zum konstruktiven teil des postings zumindest:
+ gildenanforderungen sind gildensache.
+ich halte da nichts von einem zu grossen gemeinsamen nenner.
+nichtsdestotrotz kommt irgendwann ein dynamisches system, gemeinsam mit
+der umkrempelung der gildenquests, nur hab auch ich abundzu ein paar
+pflichtveranstaltungen im rl-mud.
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^16: Levelanforderungen (Gnome, 24. Sep 2001, 18:15:34):
+~#! rn=Anatol rt=1001343601 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+und selbst wenn, kostet dich es 3 sek., alle aliase zu erstellen.
+rechne halt 3 sek. zu der zeit zu.
+kannst du doch, oder?
+
+gnOme
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^17: Levelanforderungen (Humni, 24. Sep 2001, 18:16:28):
+~#! rn=Gnome rt=1001348134 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+Klar. Man muss sowieso erst mit dem Floss nach Titiwu, man hat viel viel viel
+Zeit.
+
+Humni
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^18: Levelanforderungen (Boing, 24. Sep 2001, 18:19:59):
+~#! rn=Humni rt=1001348188 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+Mit dem Floss? Das dauert doch viel zu lang. Du hast offensichtlich
+noch ne Menge Potential fuer bessere Zeiten ... :)
+ Boing
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^19: Levelanforderungen (Fantus, 24. Sep 2001, 18:27:58):
+~#! rn=Boing rt=1001348399 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+Hehe, Friedhofsquest 30 Sekunden nach Erstlogin ? :)
+
+*in Deckung geh*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^20: Levelanforderungen (Grimmborn, 24. Sep 2001, 18:29:20):
+~#! rn=Fantus rt=1001348878 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+Ohne Hilfe kaum.
+
+GdA
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^21: Levelanforderungen (Boing, 24. Sep 2001, 18:30:10):
+~#! rn=Grimmborn rt=1001348960 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+Und nicht mal mit Script ... :)
+ Boing
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^22: Levelanforderungen (Grimmborn, 24. Sep 2001, 18:30:56):
+~#! rn=Boing rt=1001349010 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+Sowieso nicht, bei Scripten versagt bekanntlich immer dieser daemliche Baum
+und gibt keine Aeste her. Zumindest war das vor sieben Jahren noch so...
+
+GdA
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^15: Levelanforderungen (Ark, 24. Sep 2001, 18:33:26):
+~#! rn=Boing rt=1001343503 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+Bah, Dir fehlen gescheite Fallen. Treibsand, wie vorsintflutlich. Willste be
+mir ein Praktikum absolvieren? ;^)
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^16: Levelanforderungen (Varlarion, 24. Sep 2001, 18:38:10):
+~#! rn=Ark rt=1001349206 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+und bring doch bitte diesem pinguin endlich das sprechen bei, ich geb mupfel
+nicht her und damit basta :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^17: Levelanforderungen (Boing, 24. Sep 2001, 18:39:32):
+~#! rn=Varlarion rt=1001349490 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+Und ich hab mir damals noch ueberlegt den Namen zu banishen ... ;)
+ Boing
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^20: Levelanforderungen (Anatol, 24. Sep 2001, 18:46:48):
+~#! rn=Foobar rt=1001344700 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+Versucht doch mal zur Abwechslung, die Sache so zu sehen: Die Anforderungen
+fuer die einzelnen Stufen wurde - wie schon lange ueberfaellig - endlich
+nicht nur am Uebeaufwand, sondern auch an der allgemeinen Spielerfahrung
+des Spielers festgemacht. Fuer die derzeit vorletzte Gildenstufe der
+Zauberer - bekanntermassen DIE Gilde, die von den Trves als die staerkste
+Gilde bezeichnet wird (wohlgemerkt: Von DIESEN Trves, die schon bei der
+Gildenstufe 15 von 23 den _Seherstatus_ verlangen!) - muss man jetzt die
+Spielerstufe haben, bei der die Seherwerdung nicht mehr weit weg ist.
+
+Ein nachtraegliches Abstufen derjenigen, die diese Bedingungen nicht
+ihrer Stufe entsprechend erfuellen, gab es noch nie - weder bei den
+Chaoten, noch bei den Kaempfern (Ausbildungskills *prust*, waer ja
+SOWAS von genial geworden...) noch bei den Klerikern. Ein Relativieren
+der Anforderungen gibt es, von den rationierten Posten einmal abgesehen,
+eigentlich auch noch in keiner Gilde. Vielleicht sollten wir mit dem
+Seherstatus anfangen, ja? Jeder Seher, der nicht 85% aller Quests hat
+und nicht mehr als der Spielerdurchschnitt FPs, verliert seinen ach so
+heiligen Status wieder.
+
+Meine Guete. Ich frage mich, wer sich hier laecherlicher macht. Ich,
+weil ich mich aufrege oder ihr, weil ihr mir auf diese Weise Grund
+dazu gebt. Ok, ich glaube, ich kenne die Antwort. Man kann nicht immer
+gewinnen.... ;)
+
+Anatol
+
+PS: Sind diesmal alle Zeilen da? *brummel*
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^20: Levelanforderungen (Anacrion, 24. Sep 2001, 18:56:28):
+~#! rn=Foobar rt=1001344700 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+Am besten in dieser Rubrik finde ich, wieviele nichtzauberer bzw.
+Zweitiebesitzer sich hier beschweren, und dass man nur von einem einzigen
+Erstiezauberer was hoert.
+
+anac* - gruebelnd
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^21: Levelanforderungen (Zook, 24. Sep 2001, 19:20:54):
+~#! rn=Anacrion rt=1001350588 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+Wer ist denn der eine Erstiezauberer?
+
+Zook.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^22: Levelanforderungen (Karis, 24. Sep 2001, 19:33:58):
+~#! rn=Zook rt=1001352054 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+Das muss wohl Ana* sein.
+Karis*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^23: Levelanforderungen (Anacrion, 24. Sep 2001, 19:35:14):
+~#! rn=Karis rt=1001352838 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+Es geht um die, die sich beschweren, nicht die, die das fuer richtig halten,
+die anforderungen hochzuschraquben. Beide Ana*s finden das richtig.
+
+ana*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^21: Levelanforderungen (Karis, 24. Sep 2001, 19:36:58):
+~#! rn=Anatol rt=1001350008 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+DARAUF warte ich schon lange. Wenigstens die Seheranforderungen koennten
+dynamisch gestaltet sein. (Zum wievielten Mal diskutieren wir das jetzt ?)
+Und ich kann Foobars Vorschlag nur zustimmen. Dynamische Gildenlevel
+die mal mehr und mal weniger 'Kampfkraft' hergeben, waeren sicherlich
+nicht das schlechteste fuer eine Gilde. Insbesondere fuer eine mit
+limitierten Posten.
+
+Karis kann gar nicht zaubern.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^24: Levelanforderungen (Karis, 24. Sep 2001, 19:37:36):
+~#! rn=Anacrion rt=1001352914 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+Um Ana* gleich vorzugreifen: ich kenne nur einen Ana*.
+Karis*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^25: Levelanforderungen (Anacrion, 24. Sep 2001, 19:38:22):
+~#! rn=Karis rt=1001353056 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+JA. Wir kennen uns. :o)
+
+ana* - muss grinsen
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^22: Levelanforderungen (Ark, 24. Sep 2001, 22:15:46):
+~#! rn=Karis rt=1001353018 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+Hm, jetzt wo Boing nicht mehr Gott ist, kann ich vielleicht mit Zook eine neue
+Seheranforderungsdiskussion vom Zaun brechen :-) Mit Boing hatte ich da eher
+freundschaftliche Meinungsdifferenzen, hoehoe. Mal guggen, wie Zook auf
+Schleim reagiert.
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^23: Levelanforderungen (Varlarion, 24. Sep 2001, 22:19:40):
+~#! rn=Ark rt=1001362546 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+was denn fuer anforderungen? findet jetzt eine pruefung statt? jeder, der
+seher werden will, muss mit telnet und ohne seine karten von PV zur HE, von da
+aus zum hobbitdorf und wieder zurueck nach PV finden? :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^24: Levelanforderungen (Anacrion, 24. Sep 2001, 22:20:27):
+~#! rn=Varlarion rt=1001362780 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+In unter 3 min und ohne Wie bitte?
+
+anac*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^25: Levelanforderungen (Varlarion, 24. Sep 2001, 22:21:17):
+~#! rn=Anacrion rt=1001362827 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+wenn ich mir manche so angucke, reicht das schon, wenn sies _ueberhaupt_
+schaffen...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^26: Levelanforderungen (Anacrion, 24. Sep 2001, 22:21:45):
+~#! rn=Varlarion rt=1001362877 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+*seufz* *umguck* *seufz* *nick*
+
+*wein bittelich*
+
+anac*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^26: Levelanforderungen (Liara, 24. Sep 2001, 22:21:49):
+~#! rn=Varlarion rt=1001362877 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+Schieb' mal bitte jemand die Seherdiskussion woanders hin.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^24: Levelanforderungen (Ark, 24. Sep 2001, 22:31:44):
+~#! rn=Varlarion rt=1001362780 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+Ne, um der Sache mal wieder neues Brennmaterial zu geben:
+Ich war fuer festgeschriebene Anforderungen zum Seherwerden, was die Quests
+(und nur die!) betrifft. Einerseits aus der Vermutung, dass hier die
+potentiellen Spieler der Zukunft nicht jahrelang rumspielen wollen, um
+irgendwann mal 3500 APs zu haben, um Seher werden zu koennen (man sieht, ich
+sehe das schon langfristig), sondern nach spaetestens einem Jahr
+durchschnittlicher Verweildauer auch mal diese "Privilegien" des Sehertums
+geniessen zu koennen. Mit dauernd steigenden benoetigten Questpunkten haben
+aber auch die zukuenftigen Mudder nicht unbedingt mehr Zeit. Trotzdem bekommen
+sie hier taeglich vor Augen gefuehrt, dass man als Nichtseher sowieso eine
+Wurst ist (ist stark vereinfacht, ich bitte um Verzeihung). Was machen sie
+also in der Not? Man hoert sich nach der geheimnisvollen Abkuerzung "KL" um,
+und wenn man sich erstmal eine auf dem Schwarzmarkt besorgt hat, ist das
+wahrscheinlich wie eine Droge. Von da an nimmt das Schicksal unseres vorher
+"unbefleckten" Questloesers/-loeserin seinen Lauf. Zweitis und
+Nichtquestwillige klammer ich mal aus, denen ist sowieso nicht zu helfen.
+Mit einer gleichbleibenden Questpunktanforderung wird aber zumindest dem immer
+wieder gern benutzten Argument "Pro KL" der Boden entzogen. Die Tatsache, dass
+es trotz steigender Questpunktanforderung immer noch soviele neue Seher gibt
+wie "frueher" fuehre ich auf KL Benutzung in irgendeiner Art zurueck. Kann man
+widerlegen. In fernerer Zukunft wird das aber schwerer. Und wer sich dann noch
+hinstellen will und sagen mag, dass er/sie 3500 AP an geforderten Questpunkten
+in weniger als 30 - 40 Onlinetagen, bzw. weniger als einem guten halben RL
+Jahr bewaeltigt hat, der luegt oder ist so hoffnungslos toll, dass mir die
+Worte fehlen :-)
+
+Fazit aus dem Gesabbel: pro feste Questpunktanforderung zur Seherwerdung.
+
+Vorhang frei.
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^24: Levelanforderungen (Trug, 24. Sep 2001, 22:56:59):
+~#! rn=Varlarion rt=1001362780 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+Ist das so ein Problem?
+
+Trug, feixend.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^25: Levelanforderungen (Montanus, 24. Sep 2001, 22:59:13):
+~#! rn=Anacrion rt=1001362827 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+Hobbitdorf? Das muss neu sein. Zu meiner Zeit gab es so was Neumodisches
+nicht. HE-Elfendorf-PV, das war die Strecke
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^21: Levelanforderungen (Seno, 25. Sep 2001, 04:54:31):
+~#! rn=Anacrion rt=1001350588 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+Hallo Anacrion!
+
+Du hast dich gewundert, dass hier nur ein einziger Zauberererstie gegen die
+neuen GL-Stufenanforderungen Partei ergreift. Nun, relativ kleine Spieler tun
+das normalerweise nicht, dass sie sich auf so etwas einlassen (warum wohl?).
+Und den etwas groesseren kann es egal sein, koennte es mir eigentlich auch.
+Ich hab meinen Zauberer so weit, wie ich ihn bekommen wollte, mir macht das
+Spielen (Questen und Forschen) wieder Spass. Es stimmt auch nicht ganz so,
+losgetreten hat die Diskussion WhiteTiger.
+
+Was das Forschen angeht: Wenn Du mal einen Blick in die Zaubererrangliste
+wirfst, kannst Du schliessen, dass ich mich in diesem Punkt deutlich von
+vielen anderen abhebe. Was diese Voraussetzung angeht, koennte ich schon seit
+langem Seher sein. Aber ich wuerde, wie gesagt, unter den neuen Bedingungen
+wahrscheinlich nicht mehr hier anfangen. Unter diesen Bedingungen bekommt ihr
+meiner Meinung nach nur noch mehr Wuerste. Man kann vielleicht als
+Neueinsteiger 20 Level in 3 oder 5 Wochen hochspielen, aber forschen wird man
+dabei kaum.
+
+Seno
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^22: Levelanforderungen (Anacrion, 25. Sep 2001, 05:45:31):
+~#! rn=Seno rt=1001386471 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+Hae ??
+
+Jeder Forscherpunkt gibt 6 Stupse -> 16 FP = 1 VL ....
+
+
+Wenn man Questet ohnre zu forschen, ist man Komplettloeser ... die braucht
+aber eh keiner.
+
+anac*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^23: Levelanforderungen (Vanion, 25. Sep 2001, 08:34:47):
+~#! rn=Anacrion rt=1001389531 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+Oder man spielt die Quest mit dem troelften Zweitie und kanns mittlerweile
+einfach ...
+
+V* hat schon beim zweiten Durchspielen nich halb so viele FP gesammelt, wie
+beim ersten.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^17: Levelanforderungen (Catweazle, 25. Sep 2001, 08:54:17):
+~#! rn=Boing rt=1001343635 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+Der Titiwu-Dschungel war mal 'nicht'-kartografierbar? Interessant.
+
+YTC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^18: Levelanforderungen (Humni, 25. Sep 2001, 10:44:57):
+~#! rn=Catweazle rt=1001400857 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+Viel interessanter finde ich, dass man in den Dschungel ueberhaupt
+reingekommen ist, ohne Wawa versteht sich..
+
+Humni
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^19: Levelanforderungen (Boing, 25. Sep 2001, 10:47:52):
+~#! rn=Humni rt=1001407497 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+Ich haette die alten Versionen doch archivieren sollen ... :)
+ Boing
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^20: Levelanforderungen (Varlarion, 25. Sep 2001, 10:49:45):
+~#! rn=Boing rt=1001407672 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+wie waers denn mit para-titiwu? du frisierst die tiger ein wenig und verteilst
+sie munter auf der insel... *floetpfeifinsblauedenk*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^21: Levelanforderungen (Croft, 25. Sep 2001, 10:52:35):
+~#! rn=Varlarion rt=1001407785 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+Para-Titiwu ist nicht vor Titiwu 2 geplant ;-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^22: Levelanforderungen (Varlarion, 25. Sep 2001, 10:53:21):
+~#! rn=Croft rt=1001407955 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001230945
+Varlarion grummelt.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Noch einmal die Levelanforderungen (Srabi, 25. Sep 2001, 11:13:59):
+Langsam reichts...
+
+Patryn setze die Levelanforderung endlich durch und baue sie ein. Den
+Zauberern wuensche ich dann in Zukunft eine Gilde, die enzweder leer ist, oder
+eine Gilde mit hochgescripteten Zweities.
+
+Wer geht denn freiwillig noch in eine Gilde, in der er das metzeln auf den
+unteren Stufen vergessen kann...keiner. ERGO: um in der Zauberergilde metzeln
+zu koennen, kann man soch ja nur hochscripten.
+
+Srabi...immer wieder verwundert ueber die HLP's, denen eh nix mehr passieren
+kann
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Noch einmal die Levelanforderungen (Grimmborn, 25. Sep 2001, 11:23:33):
+~#! rn=Srabi rt=1001409239 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001409239
+Hmm, ist Dir moeglicherweise mal der Gedanke gekommen dass die Zauberergilde
+fuer jemanden wie Dich, fuer den das alleinige Argument Kampfkraft ist,
+eventuell die falsche Gilde sein koennte? Ich empfehle Dir die
+Abenteurergilde: Halbwegs linearer Anstieg der Kampffaehigkeiten von Anfang,
+kein Grund irgendwas zu scripten, keine stoerende "Gildenstory" drumherum.
+
+GdA
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Noch einmal die Levelanforderungen (Anacrion, 25. Sep 2001, 14:11:00):
+~#! rn=Srabi rt=1001409239 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001409239
+Insbesondere:
+
+Wenn ich mir Srabi in GLVL16 bei den Trves angucke ...
+
+Also nen LVL7 macht genausoviel Schaden, wenn er gut ist.
+
+Aber schon in LVL25 (nach patryns einstellungen), nciht erst als Seher.
+
+MfG
+
+Anac*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Noch einmal die Levelanforderungen (Liara, 26. Sep 2001, 01:30:40):
+~#! rn=Srabi rt=1001409239 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001409239
+Was bildest Du Dir eigentlich ein, hier die Klappe mehr als alle anderen
+aufzureissen, wenn Du Dir doch selber bestaetigt hast, von den Zaubis keine
+Ahnung zu haben?
+
+Dein Artikel unterstreicht Deine eigene Behauptung nur noch.
+
+Und ich weiss gar nicht, wieso DU Dich so aufregst. Alle, die unmittelbar
+betroffen sind, bleiben sachlich. Ist Dir das schonmal aufgefallen?
+
+ZZLB, sauer
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+bewertung (Patryn, 26. Sep 2001, 10:20:44):
+hi,
+
+die berwertung von skills und spells aendert sich in kuerze,
+bei 'teile llystrathe mit faehigkeiten' und aehnlichem sieht man,
+wie man dann eingestuft wird.
+es wird dann alles wieder so angepasst, dass man fuer aufstieg
+alle spells auf "mit mueh und not ausreichend" habemn muss.
+ (derzeit noch altes system an der stelle)
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Noch einmal die Levelanforderungen (Dimitri, 26. Sep 2001, 12:35:34):
+~#! rn=Liara rt=1001460640 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001409239
+>Und ich weiss gar nicht, wieso DU Dich so aufregst. Alle, die unmittelbar
+>betroffen sind, bleiben sachlich. Ist Dir das schonmal aufgefallen?
+>
+>ZZLB, sauer
+
+Nach deinem Artikel muss es heissen: Fast alle.....
+
+Vector empfiehlt frische Luft und Spaziergaenge
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+stufen (Patryn, 26. Sep 2001, 14:13:09):
+also, wir versprochen ist die spellbewertung nun komplett anders als zuvor,
+das kann unter umstaenden bedeuten, dass manche spells sehr viel haerter
+bewertet werden als vorher, andere wiederum laeppischer.
+das ganze steht noch auf wackligen beinen, also nich gleich grosses
+palaver bei scheinbaren ungereimtheiten sondern einfach nachfragen.
+auf jeden fall kann es durchaus sein, dass bei hohen zauberern
+die zauber aus kleinen gildenstufen aehr viel strenger bewertet werden
+als zuvor.
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+aufstieg (Patryn, 26. Sep 2001, 15:39:18):
+und weiter gehts...
+
+ich habe vor, statt der jetzigen forderung einer bestimmten
+zauberer-questpunktzahl fuer den aufstieg stattdessen zu fordern,
+dass alle quests erfuellt sind, die tiefer oder gleich der derzeitigen
+gildenstufe eingeordnet sind.
+dabei fliegen gleichzeitig alle zaubererquests raus, die eigentlich
+normale quests sind. das optional-flag wird evtl. wahrscheinlich auch
+wqegfliegen, zaubererquestpunkte wird es wohl nicht mehr geben, weil dann
+ueberfluessig.
+zu diesem zweck sollen noch mal alle starke missverhaeltnisse zwischen
+empfohlenen level fuer die zaubererquest und dem erforderlichen level
+ueberdenken und mich gegebenenfalls darauf hinweisen.
+desweiteren gilt das hier auch als vorwarnung...der aufstieg wird damit
+eher schwerer als leichter. ob ich diese, naechste woche oder gar den
+monat erst irgendwann dazu komme weiss ich nicht.
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Quests (Anacrion, 26. Sep 2001, 16:19:43):
+Hier mal meine Einstufung dfer Schwirigkeit von Gildenquests .. als erstes die
+jetzige Einstufung, danach meine LVL-Vorstellung ... Discvussion open ;o)
+
+(In Ermangelung von b.z. in dieser Rubrik)
+
+ Walderdbeeren fuer Llystrathe....... raus, eintritt
+ Randar Tobis Wunsch................. LV 1 1-5
+ Lhanas Geschenk..................... LV 1 1-5
+ Bergsteiger in Not.................. LV 2 1-5
+ Kalles Kleinod...................... LV 3 1-5
+ MaiTanLins Wunsch................... LV 4 1-5
+ Hilf dem Hausmeister der Akademie... LV 4 5-6
+ Basil Roghs Wunsch.................. LV 4 5-6
+ Jallazara Salavarians Wunsch........ LV 4 7-8
+ Gelungene Verhandlungsfuehrung...... LV 4 5-6
+ Jenny Weissasts Wunsch.............. LV 4 6-7
+ Geleit fuer Ainulenda............... LV 5 5-7
+ Asaniels Zaubertrank................ LV 5 1-4
+ Befreie den Gefangenen der Orks..... LV 6 5-7
+ Helfe der Stadtwache von Neskaya.... LV 6 6-8
+ Das Szepter des Koboldkoenigs....... LV 6 6-8
+ Werde Obergladiator................. LV 7 6-8
+ Perlen vor die Saeue................ LV 7 7-8
+ Besuche Fang Du Lan................. LV 7 6-7
+ Die magischen Handschuhe............ LV 9 8-9
+ Das Geheimnis der Priester.......... LV 8 8-9
+ Erforsche das Grab von Xian......... LV 8 6-8
+ Der ewige Rubin..................... LV 8 8
+ Rettungsaktion in der Eismine....... LV 8 8-9 (geht nicht alleine)
+ Zerstoere den Teargoetzen........... LV 8 8-9
+ Sklave der Eistrolle................ LV 9 8-9
+ Hilf der Bibliothekarin............. LV 9 9
+ Befreie den armen Wummbel........... LV 9 6-8
+ Der Reichsapfel..................... LV 9 8-9 (massiv antimagie da, sonst
+pillepalle)
+ Werde ein Drachentoeter............. LV 9 9 Man muss Seher sein, heftig
+ Eines Moppels Freund................ LV 8 9 Fand ich heftig
+ Der magische Guertel................ LV 9 machs nicht als Quest, sondern
+als MOEGLICHKEIT
+ Das Amulett aus Tigonenhaut......... LV 9 Haeute aufwerten :o) 6 Wochen
+waeren oki ;o)
+Soo
+
+anac*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Noch einmal die Levelanforderungen (Whitetiger, 26. Sep 2001, 21:08:50):
+~#! rn=Dimitri rt=1001500534 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001409239
+damit auch noch mal ein kleiner erstie-zauberer was dazu sagt:
+
+ich finde, dass stufe 20 fuer lehrling etwas zu hoch ist, da man bis stufe 4
+nicht sehr gute sprueche kann, und man deshalb gerade versucht ist, kls oder
+aehnliche listen zu verwenden, um die stufe hochzutreiben, um bessere sprueche
+zu lernen...
+
+WT.
+
+ps: ich finde, dass es wirklich wenig artikel von kleineren spielern gibt...
+pps: hat schon mal jemand eine statistik ueber spielerlevel/anzahl der artikel
+gemacht? ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Noch einmal die Levelanforderungen (Anacrion, 26. Sep 2001, 21:10:49):
+~#! rn=Whitetiger rt=1001531330 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001409239
+Re: PS: q.e.d.
+Re PPS: Diue sind direkt korrelliert
+
+Re Text:
+
+also hand und schutz und stimme und licht verwende ich dauernd ... so
+schlecht, koennen die gar net sein.
+
+anac*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Noch einmal die Levelanforderungen (Montanus, 26. Sep 2001, 21:30:11):
+~#! rn=Anacrion rt=1001531449 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001409239
+Man vergesse nie den Sandzauber (Durians Questbelohnung). Den hab ich
+eigentlich auch immer gern gespielt.
+
+@Whitetiger: nur fuer dich ein Artikel eines Spielers <Level10.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+stecke schwert weg (Patryn, 2. Okt 2001, 01:25:23):
+zweigwechsel
+vorsicht bei zweigwechseln oder verdraengt werden, bei neuwahl eines
+zweiges werden nochmals explizit alle aktuellen level9-anforderungen
+ueberprueft.
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: stecke schwert weg (Patryn, 2. Okt 2001, 01:26:04):
+~#! rn=Patryn rt=1001978723 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001978723
+hehe, nen altes keybinding :)
+na ja, bleibt nun so *g*
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+liste (Patryn, 2. Okt 2001, 01:56:52):
+hi,
+
+sollte die liste derzeit nicht richtig gehen, dann ist das problem
+bereits bekannt. es gibt inzwischen zu viele zauberer fuer den
+listmaster und das macht bumm.
+bis ich auf asynchronen algorithmus umgestellt habe, kanns also
+probleme damit geben.
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: liste (Patryn, 2. Okt 2001, 13:12:56):
+~#! rn=Patryn rt=1001980612 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1001980612
+geht wieder
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Magisterposten (Ahab, 9. Okt 2001, 09:48:49):
+Hallo Gilde :)
+
+Bezueglich der Magisterposten habe ich einen Vorschlag, der laut Patryn
+programmtechnisch schwierig umzusetzen ist und ausserdem wohl nur wenige
+Leute betrifft:
+
+Der Fairness halber faende ich es nicht schlecht, wenn jeder Spieler, der
+mehrere Zauberer-Charaktere spielt (warum auch immer ]:->), sich dazu durch-
+ringen koennte, mit diesen Charakteren maximal einen Magisterposten zu
+belegen.
+
+Es gibt ohnehin schon wenig genug Plaetze in den Zweigen und auf diese Weise
+koennte da eine gewisse Entspannung eintreten.
+
+Denkt mal drueber nach. Danke.
+
+Ahoi,
+
+ Ahab.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Magisterposten (Vardion, 9. Okt 2001, 10:45:44):
+~#! rn=Ahab rt=1002613729 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1002613729
+Hi.
+
+Diese problem loest sich doch ueber den Spielerlevel eigentlich von selbst -
+Ersties haben meisst nen hohen Level und werden damit 'automatisch' gegenueber
+2ies bevorzugt. Damit werden natuerlich auch Vielspieler gegenueber
+Wenigspielern bevorteilt - aber das sehe ich nicht als Problem, denn die
+koennen den Posten ja auch am besten nutzen. Ansonsten wuerde ich nicht ZU
+viele Restriktionen fuer 2ies einfuehren - das drueckt nur die
+Markierungsmoral.
+
+Vardion
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Magisterposten (Mupfel, 9. Okt 2001, 16:49:57):
+~#! rn=Ahab rt=1002613729 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1002613729
+Soweit ich mich erinnere war das schon gaaanz zu Anfang eine der Forderungen
+seitens der Magier, die hinter der Gilde stehen. Kein Zwang, aber eine Bitte.
+
+-mupfel-
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Magisterpruefung (Silvana, 22. Okt 2001, 00:08:05):
+Berichten zufolge scheint die Magisterpruefung derbe zu buggen. Ich kann an
+dieser Stelle nur davon abraten, sich daran zu versuchen - zu Lars gibt es
+einfachere Wege. Ich schau mir das morgen in Ruhe an und gebe Entwarnung, wenn
+ich meine den Bug gefunden zu haben.
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Magisterpruefung (Silvana, 26. Okt 2001, 01:42:04):
+~#! rn=Silvana rt=1003702085 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1003702085
+Also gut, ich finde keinen Fehler im Code und krieg den Fehler auch nicht
+reproduziert. Da das aber offenbar den Fehler nicht daran hindert, sich
+trotzdem gelegentlich zu zeigen, wuerde ich gerne den naechsten
+Schlachtlaemmern^bProbanden ueber die Schultern schaun. Freiwillige vor!
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Magisterpruefung (Patryn, 26. Okt 2001, 02:22:26):
+~#! rn=Silvana rt=1004053324 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1003702085
+hey, da gehts dir so wie mir :)
+ich hab da auch nix gefunden, nur falls sich leute wundern, wo ihre mails
+gelandet sind...ich hab mich schon an den bugmeldungen versucht.
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+entgifte + zauberer (Patryn, 26. Okt 2001, 13:33:02):
+entgifte sollte sich nun nich mehr waehrend einer tasse kaffee auf max
+bringen lassen.
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: entgifte + zauberer (Mupfel, 26. Okt 2001, 15:39:36):
+~#! rn=Patryn rt=1004095982 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004095982
+Man braucht jetzt einen Becher...? ;)
+
+-mupfel-
+(oder eine Tasse Tee? ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Etwas Disziplin bitte (Schleicher, 2. Nov 2001, 10:08:15):
+Hm, ich glaube es gibt mehr als genug NPC's an denen ein aufstrebender
+Zauberer seine Spells ueben kann, er muss also nicht wirklich kleine Spieler
+froschen oder etwas von ihnen erzwingen so das dieser Spieler in seinem
+eigenen Spiel behindert wird oder? Naja, da ich in der laufenden Woche zwei
+Beschwerden zu diesem Thema bekommen habe dachte ich mir ich stelle das mal
+hier zur Diskussion. Ich denke niemand moechte hier behindert werden oder?
+Also etwas mehr Disziplin bitte.
+
+Schleicher
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Etwas Disziplin bitte (Foobar, 2. Nov 2001, 10:21:48):
+~#! rn=Schleicher rt=1004692095 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+Ein "ignoriere" fuer frosche, zwingtanz und erzwinge ist sowieso laengst
+ueberfaellig.
+
+Foobar
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Etwas Disziplin bitte (Vardion, 2. Nov 2001, 10:22:47):
+~#! rn=Schleicher rt=1004692095 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+Moin.
+
+Zuerst mal: 'frosche' ist ein Stabgimmick und muss damit nicht geuebt werden.
+Das haengt vo einem Skill ab, der anders geuebt wird. Und 'erzwinge' hindert
+niemanden daran, irgend eine Aktion auszufuehren. Es behindert das spielen
+also maximal durch Scroll - und den erzeugen auch genug andere Quellen. Und
+bevor Du hier pauschal alle Zauberer angreifst, solltest Du vielleicht mal mit
+diesen 'aufstrebenden Zauberern' reden. Wenn sie uneinsichtig sind, kannst Du
+dich immer noch ueber _sie_ beschweren. Warum bekommst eigentlich ueberhaupt
+DU Beschwerden deswegen? Biste neuerdings Zauberer-Gildenmagier oder gar
+Hilfssheriff? Seltsam...
+
+Vardion, braucht sowas zum Fruehstueck echt nicht
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Etwas Disziplin bitte (Mandragon, 2. Nov 2001, 10:25:21):
+~#! rn=Foobar rt=1004692908 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+Jo. Ausserdem noch ein 'ignoriere ombatis', ein ignoriere fuer todesstoss und
+ein ignoriere fuer laeutere.
+
+Noch Fragen , Kienzle ?
+
+Ma*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Etwas Disziplin bitte (Foobar, 2. Nov 2001, 10:27:09):
+~#! rn=Mandragon rt=1004693121 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+Selbst Dir muesste aufgefallen sein, dass frosche, zwingtanz und erzwinge bei
+Spielern keinen Kampf beginnen, Todesstoss aber sehr wohl.
+
+Ombatis haut man in 3 Runden um und laeutere wird seltsamerweise aeusserst
+selten mmissbraucht.
+
+Keine Fragen mehr.
+
+Foobar
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Etwas Disziplin bitte (Vardion, 2. Nov 2001, 10:29:43):
+~#! rn=Foobar rt=1004692908 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+Genau - geht ja nicht an, dass wir die armen armen Kaempfer huepfen lassen. Wo
+die es doch sonst schon so schwer haben. Also wo fuehrt das denn hin? Nee, das
+geht echt nicht. Und schafft auch gleich noch Ombatis ab. Und Armitages
+Bartschneider. Und Tillys Saege. Spass muss hier weg.
+
+Vardion denkt . o O (ab Heute machen wir Ernst!)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Etwas Disziplin bitte (Bielefeld, 2. Nov 2001, 10:30:35):
+~#! rn=Vardion rt=1004693383 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+Genau, Humor ist dieser Gilde voellig unangemessen.
+
+Bielefeld->schmarrn()
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Etwas Disziplin bitte (Foobar, 2. Nov 2001, 10:30:39):
+~#! rn=Vardion rt=1004693383 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+Wenn Du den ganzen Muell als Spass definierst, denn kann ich Dir nur zustimmen
+:o)
+
+Foobar
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Etwas Disziplin bitte (Mandragon, 2. Nov 2001, 10:32:24):
+~#! rn=Foobar rt=1004693439 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+Du hast die Wurzelbuerste vergessen.
+
+Ma*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Etwas Disziplin bitte (Foobar, 2. Nov 2001, 10:34:06):
+~#! rn=Mandragon rt=1004693544 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+Kenn ich nicht.
+
+Foobar
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Etwas Disziplin bitte (Mandragon, 2. Nov 2001, 10:35:28):
+~#! rn=Foobar rt=1004693646 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+Ist ein ganz gemeines und fieses tool mit dem andere deinen titel auf 'hat
+zerzauste Haare' setzen koennen und du kannst ihn nicht wieder zurueckaendern,
+solange das aktiv ist. Sowas gemeines, so ein niedertraechtiger eingriff in
+meine privatsphaere!
+
+Ma*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Etwas Disziplin bitte (Orktoeter, 2. Nov 2001, 10:41:20):
+~#! rn=Vardion rt=1004693383 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+Bist du des lesens maechtig?
+
+Foobar hat doch den entscheidenden Unterschied schon genannt:
+
+Du kannst Spieler froschen und es zaehlt nicht als Angriff.
+
+Man stelle sich folgende Extremsituation vor: Ein Team kaempft gerade beim DG
+(oder etwas aehnlichem), ein Spieler hat schon gut etwas abbekommen, ist aber
+noch knapp fir genug nicht zu fliehen und dann kommt ein netter Zauberer
+vorbei und froscht ihn "mal eben so"
+
+Auch dir sollte klar sein, das das etwas anderes ist, als "nur" etwas lag zu
+machen.
+
+OrkT.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Etwas Disziplin bitte (Mandragon, 2. Nov 2001, 10:42:52):
+~#! rn=Orktoeter rt=1004694080 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+Also sowas zaehlt eh als versuchter PK, wuerde ich meinen.
+
+Es geht hier um altaegliche dinge, nicht die behinderung beim kaempfen.
+
+Ma*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Etwas Disziplin bitte (Saul, 2. Nov 2001, 10:48:09):
+~#! rn=Mandragon rt=1004694172 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+In der Hilfe zu Frosche steht folgendes:
+BEMERKUNGEN
+ Es ist nicht noetig, dieses Gimmick zu ueben. Schliesslich sollen
+ nicht nur noch verfroschte Spieler durch das MUD rennen! Deswegen
+ ist ebenfalls Uebertreibung zu vermeiden. Wer sich nicht daran
+ haelt, muss mit dem Entzug der Faehigkeit rechnen.
+
+Ich denke das ist ausreichend.
+
+Saul
+l
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Etwas Disziplin bitte (Orktoeter, 2. Nov 2001, 10:51:22):
+~#! rn=Saul rt=1004694489 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+Tja, wenn Zauberer, die durch die Torwache daran gehindert werden das Struv zu
+metzeln sich dafuer mit einem frosche bedanken ist das meiner Meinung nach
+mehr als nur eine unfreundlichkeit. Die Torwache muss angriffe abwehren.
+Sicher, das geht auch ueber den Hilferuf, aber ich versth das sowieso nicht,
+wieso ein so heftiger angriff (Ein Kaempfer ist gefroscht absolut nicht
+kampffaehig) niocht als Angriff zaehlt?
+
+OrkT.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Etwas Disziplin bitte (Mandragon, 2. Nov 2001, 10:52:46):
+~#! rn=Orktoeter rt=1004694682 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+Wenn jemand gerade dabei ist den struv zu hauen (JA, die stupsen) und ein
+kaempfer der meinung ist, die aktion per torwache unterbinden zu muessen (was
+nciht als angriff zaehlt), dann finde ich das mindestens so mies. ehre
+wesentlich schlimmer.
+
+Ma*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Etwas Disziplin bitte (Orktoeter, 2. Nov 2001, 10:54:29):
+~#! rn=Mandragon rt=1004694766 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+Huhu? Hallo? Jemand zuhause?
+
+Rollenspiel?
+
+OrkT, den Kopf schuettelend.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Etwas Disziplin bitte (Mandragon, 2. Nov 2001, 10:56:25):
+~#! rn=Orktoeter rt=1004694869 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+Aeh. ? Wie ? Jetzt ploetzlich DOCH rollenspiel ?
+
+Jemand zu hauese?
+
+ein trves, der das tor zumacht, waehrend andere drinen kaempfen begeht imho
+nen pk.
+
+Ma*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Etwas Disziplin bitte (Foobar, 2. Nov 2001, 10:57:09):
+~#! rn=Mandragon rt=1004694985 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+Frosch ihn halt.
+
+Foobar
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Etwas Disziplin bitte (Nonne, 2. Nov 2001, 10:57:38):
+~#! rn=Mandragon rt=1004694766 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+In weiser Vorraussicht haben die Gildenmagier der Zauberer die NPC, auf die
+die Zauberer angewiesen sind, ja unangreifbar fuer andere Gilden gemacht. Ob
+die Zuberer das vielleicht auch nerven wuerde, wenn nach einem 'teile
+llysthrate mit hilfe' nur kaeme: Kein solcher Spieler!
+
+Patryn! Schreit zur tat, ich will mal sehen, was die Zaubis dann sagen.
+
+Nonne.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Etwas Disziplin bitte (Mandragon, 2. Nov 2001, 10:58:14):
+~#! rn=Nonne rt=1004695058 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+Die npcs der neuen gilde werden angreifbar sein.
+
+Ma*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Etwas Disziplin bitte (Vardion, 2. Nov 2001, 11:01:49):
+~#! rn=Nonne rt=1004695058 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+Und das sagt ausgrerechnet der Kleriker-Gildenmagier, deren Gilden-NPC
+ebenfalls nicht angreifbar ist. *waelz*
+
+Vardion
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Etwas Disziplin bitte (Foobar, 2. Nov 2001, 11:05:37):
+~#! rn=Vardion rt=1004695309 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+Die allerdings auch nicht stupsen, weshalb sollte man sie angreifen?
+
+Foobar
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Etwas Disziplin bitte (Nonne, 2. Nov 2001, 11:06:01):
+~#! rn=Vardion rt=1004695309 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+Wie Du vielleicht noch weisst, war Arkshat frueher angreifbar. Der war dann
+leider immer tot. Das er nun nicht mehr angreifbar ist, war eine Notloesung,
+weil sich die Spieler einfach nicht zurueckhalten konnten. Obwohl Arkshat nie
+gestupst hat.
+
+Nonne.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: Etwas Disziplin bitte (Mandragon, 2. Nov 2001, 11:06:03):
+~#! rn=Foobar rt=1004695537 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+Warum greift jemand Funa oder siamil an ?
+
+Ma*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: Etwas Disziplin bitte (Foobar, 2. Nov 2001, 11:06:25):
+~#! rn=Mandragon rt=1004695563 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+Keine Ahnung.
+
+Foobar
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: Etwas Disziplin bitte (Vardion, 2. Nov 2001, 11:06:27):
+~#! rn=Foobar rt=1004695537 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+Vielleicht weil ich Kleriker scheisse finde oder sonstwas gegen sie habe? Es
+gibt andere Gruende als nen Stups :)
+
+Vardion
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: Etwas Disziplin bitte (Nonne, 2. Nov 2001, 11:09:00):
+~#! rn=Vardion rt=1004695587 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+... und weil dadurch die Kleriker massiv behindert wurden, wurde es ausgebaut.
+Wenn er ein paar mal am Tag tot gewesen waere, haette niemand was gesagt.
+Seine durchschnittliche Lebenserwartung war auch auf unter 5 Minuten gesunken.
+Es gibg doch hier um Behinderung anderer beim Spielen und das man das lassen
+sollte, oder nicht?
+
+Nonne.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: Etwas Disziplin bitte (Elberet, 2. Nov 2001, 11:10:10):
+~#! rn=Vardion rt=1004695587 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+wenn kleine zaubis andere froschen, weil sie meinen, dass sies ueben muessten,
+dann scheinen sie den hilfetext halt nicht gelesen zu haben. Und auf mehr
+wollte Schleicher doch gar nicht hinweisen, oder? Ob das nun auch als Angriff
+zum stoeren oder wer weiss was genutzt werden kann, ist doch ne ganz andere
+frage. BTW sind die Zaubvigildennpcs auch fuer andere angreifbar.
+
+Elbi
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^13: Etwas Disziplin bitte (Vardion, 2. Nov 2001, 11:11:06):
+~#! rn=Nonne rt=1004695740 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+Das waere doch mit Llystrathe nix anderes, wenn sie angreibar waere...
+Aber ich hab natuerlich nix dagegen, wenn sie angreifbar ist, und jede Runde
+einfach wahlos mit Zaps um sich wirft.
+
+Vardion
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^14: Etwas Disziplin bitte (Elberet, 2. Nov 2001, 11:12:09):
+~#! rn=Vardion rt=1004695866 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+also die kaempfernpcs sind angreifbar und nicht staendig tot, man kann
+gildennpcs wohl doch einigermassen schuetzten wies ausschaut ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^15: Etwas Disziplin bitte (Vardion, 2. Nov 2001, 11:13:19):
+~#! rn=Elberet rt=1004695929 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+Wenn Briesel nicht seinen Rattenschwanz an Handlangern haette, waere er auch
+dauertot. Und nur deswegen jetzt 10 funktionslose Zauberer-NPCs als Leibgarde
+aufstellen? Nee...
+
+Vardion
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^16: Etwas Disziplin bitte (Elberet, 2. Nov 2001, 11:15:27):
+~#! rn=Vardion rt=1004695999 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+wieso, die sind doch schon da, ausserdem kann llys doch bann, oder? dann ist
+doch alles gut
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^16: Etwas Disziplin bitte (Foobar, 2. Nov 2001, 11:15:28):
+~#! rn=Vardion rt=1004695999 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+Ihr habt doch schon eine Horde funktionslose Zauberer-NPCs :o)
+
+Foobar
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^17: Etwas Disziplin bitte (Elberet, 2. Nov 2001, 11:16:29):
+~#! rn=Foobar rt=1004696128 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+naja besser als die raeume nicht betretbar zu machen und man kann dann doch
+rein
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^18: Etwas Disziplin bitte (Elberet, 2. Nov 2001, 11:17:00):
+~#! rn=Elberet rt=1004696189 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+und wenn nen zaubi gildennpcs killt gehoert er eh aus der gilde geworfen find
+ich :o)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Etwas Disziplin bitte (Ark, 2. Nov 2001, 12:17:32):
+~#! rn=Mandragon rt=1004695094 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+Jo, aber nicht die gildenrelevanten NPCs. Genaueres werden wir uns noch
+auskaspern. Dauerbehinderung durch stupsgeile Leute _sollte_ es nicht geben.
+Ansonsten wird eben angepasst.
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^15: Etwas Disziplin bitte (Orktoeter, 2. Nov 2001, 12:53:39):
+~#! rn=Elberet rt=1004695929 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+wie oft wurden die "mal eben schnell" von Zauberern gemetzelt? Speziell wenn
+es gerade hiess das alle trevs gebeten werden sich zu versammeln und einer
+Vereidigung beizuwohnen?
+Ist heute vileicht nicht mehr so, aber es gabe eine Zeit, wo (einige) Zauberer
+die Kaempfer recht massiv behindert haben und das auch sehr bewusst.
+
+Aber das ist unabhaengig davon, das froschen meiner Meinung nach einen sehr
+harten Angriff bedeutet und auch als solches gewertet werden sollte.
+
+OrkT.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: Etwas Disziplin bitte (Apollonia, 2. Nov 2001, 14:20:26):
+~#! rn=Vardion rt=1004695587 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+Dann sollte Llystrathe erst recht angreifbar sein, Stups hin oder her. Es gibt
+garantiert genuegend Leute, die die Zauberer scheisse finden ;o)
+
+Apo*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^13: Etwas Disziplin bitte (Elberet, 2. Nov 2001, 14:20:58):
+~#! rn=Apollonia rt=1004707226 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+och Llys is ja angreifbar, das ist nicht das Problem :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^14: Etwas Disziplin bitte (Apollonia, 2. Nov 2001, 14:21:45):
+~#! rn=Elberet rt=1004707258 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+Dann meinetwegen killbar.
+
+Apo*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^15: Etwas Disziplin bitte (Elberet, 2. Nov 2001, 14:28:54):
+~#! rn=Apollonia rt=1004707305 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+soweit ich weiss krioegt man sogar mit, wenn sie eigentlich stirbt, obwohl sie
+dann doch nciht stirbt ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Etwas Disziplin bitte (Patryn, 2. Nov 2001, 14:51:30):
+~#! rn=Nonne rt=1004695058 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+das ist laengst geplant, wurde dann allerdings in richtung neue gilde
+verschoben. die jetzigen gildenraeume und -npcs sind eh nicht so der
+atmosphaerische reisser, da lohnt es nich riesen arbeit reinzustecken.
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Etwas Disziplin bitte (Anatol, 2. Nov 2001, 19:56:30):
+~#! rn=Patryn rt=1004709090 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+Ich fass es nicht. 40 Artikel. Aber unterhaltsam.
+
+
+Ausloeser ist ein Schleicher, der weder mit der direkten Exekutive (das
+ist in erster Linie Muadib) noch mit den Gildenbetreuern (Patryn fuer das
+hier&heute, zzgl. Silvana, Ark u.a. fuer die Zukunftsmusik) etwas zu tun
+hat, aus irgendwelchen Gruenden als Ansprechpartner fuer Beschwerden sieht
+anstatt sie an eben genannte weiterzuleiten.
+
+Da ist ein Foobar, der einen Ombatis (der fuer Nichtmetzler, also nackte
+Zauberer oder 'low/medium' Spieler ein untoetbares Problem ist) zu
+tolerieren bereit ist, es aber fuer noetig haelt, zwingtanz/erzwinge
+ignorieren zu koennen. Lass' Dir mal von einem Betroffenen ohne gag.tf
+erzaehlen, wie unglaublich nervig dieser hoffnungslos ueberzogene
+Nervdaemon ist, Foobar. Eusebius ist ein Waisenkind dagegen. Ohne Hilfe
+kannst Du Dich dann nur zum Idlen begeben oder fuer ne Stunde ausloggen.
+Hat ja nicht jeder eine Standleitung.
+
+Da sind weitere, die fordern, dass "frosche" et al. (ausser das Laeutern
+faellt wohl auch das Berauschen und sogar der SEGEN noch darunter)
+ignorierbar gemacht werden, weil man damit indirekte PKs begehen koenne.
+Jungs, kommt runter. Einen PK kann man auch mit der Axt begehen. Und nur
+weil die Mudlib den einen PK automatisch erkennt, den anderen nicht, ist
+der andere nicht weniger ein PK. Selbst ein Echo der Art "Du hast noch
+210 Lebenspunkte und 210 Konzentrationspunkte." kann ein PK darstellen
+(Ich allerdings uebrigens nicht davor zurueck, nichtreagierende
+Vollscripts gelegentlich etwas zu irritieren und einen PK zu riskieren.
+Was bin ich boese.).
+
+Da ist fo*-Ma*, der die Wuschelwurz mit einer Wurzelbuerste verwechselt.
+Nicht tragisch, aber er sollte man eine Weile den Boden in der Gilde mit
+einer Wuschelwurz schrubben... ]:^>.
+
+Da ist ein Orktoeter, der es fuer "Rollenspiel" haelt, wenn ein Spieler
+metzelnde Zauberer im Struv einsperrt (und damit sehr wohl umbringen
+kann), es aber gleichzeitig fuer voellig ok haelt, wenn dieser Spieler
+nach wie vor durch die nicht-PK-Regelung geschuetzt ist. Wuahaha. :) Und
+der Umstand, dass nicht aller Gilden NPCs umkloppbar sind, kann ja wohl
+auch kaum fuer so eine fadenscheinige Argumentation herangezogen werden.
+Wacheschieben, um einen Angriff zu verhindern - ok. Aber ebenso ist es
+ok, einen Kaempfer durch irgendwelche Massnahmen am Wacheschieben zu
+hindern oder ihn dazu zu zwingen, den Posten zu verlassen (wenn "frosche"
+dazu ausreicht - schoen :)).
+
+Oh. Und uebrigens. Nur so als Frage. WER hat sich denn eigentlich beschwert?
+Ueber wen konkret? Und warum AUSGERECHNET bei Schleicher?
+
+Anatol
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: Etwas Disziplin bitte (Orktoeter, 2. Nov 2001, 20:08:36):
+~#! rn=Anatol rt=1004727390 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+Ungewohnt viele Typos/Fehler von dir Anatol, aber abgesehen vom sprachlichen:
+
+Wenn ich mich nicht sehr irre bedeutet "wache stehen" bei den trves nichts
+anderes, als das die Wache jeden der Hineinwill aufhaelt und am betreten
+hindern kann. Der Wachestehende kann niemanden am verlassen hindern. Ausserdem
+ist es sehr wohl Rollenspiel, wenn ein Kaempfer seiner Gilde zuhilfe eilt.
+
+Wenn ich jemanden mit der Waffe angreife ist das der Begin eines Kampfes, wenn
+mich ein Zauberer froscht ist das ein lustiges gimmick... ich waere mal
+gespannt, wie lustig die Zauberer es faenden, wenn es ein Tool gaebe
+(moeglichst noch fuer wenig Geld in jedem Laden zu kaufen), mit dem man
+(vileicht sogar speziell Zauberer?) manipulieren kann, a la "foppe XXX" und
+XXX kann dann nicht mehr zaubern (selbstredend kann er auch auch nicht lys um
+hilfe bitten)
+
+Meiner bescheidenen Meinung nach ist sollte so etwas wie froschen als Angriff
+gewertet werden!
+
+OrkT.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: Etwas Disziplin bitte (Elberet, 2. Nov 2001, 20:09:20):
+~#! rn=Orktoeter rt=1004728116 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+also im grossen und ganzen, bis auf nen paar dinge stimme ich Anatol meinem
+Schutzpatron zu :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Etwas Disziplin bitte (Liara, 2. Nov 2001, 20:09:40):
+~#! rn=Foobar rt=1004692908 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+Genauso wie ein ignoriere struvwache und so weiter? ;-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: Etwas Disziplin bitte (Anatol, 2. Nov 2001, 20:11:22):
+~#! rn=Orktoeter rt=1004728116 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+[ ] Du hast es kapiert.
+
+Anatol
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^13: Etwas Disziplin bitte (Orktoeter, 2. Nov 2001, 20:12:55):
+~#! rn=Anatol rt=1004728282 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+[ ] Du hast gelesen, das ich meine Meinung geaeussert habe.
+
+OrkT.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Etwas Disziplin bitte (Starfire, 3. Nov 2001, 07:46:19):
+~#! rn=Bielefeld rt=1004693435 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+Oehm, da habe ich jetzt eine Frage.
+Ich habe heute boesartiger- und gemeinerweise Galbani, Verzeihung, Galbraith
+und seine Schuelerin Callisto in der SSP aufgehalten, und Galbraith zum Tanzen
+gezwungen, und Callisto zum Grinsen. Kann ich durch meine freiwillige Meldung
+meine Strafe ein wenig abmildern? Ich meine, scheinbar ist es ja nun so, dass
+man viele lustige Hilfsmittel, die einem das MG so zur Verfuegung stellt,
+nicht mehr benutzen darf, und ich moechte ja nicht wieder gegen Regeln
+verstossen.
+Achja, bei der Gelegenheit moechte ich dann noch Yaladan melden. Der hat mir
+heute naemlich einen (ziemlich guten) Ombatis geschickt.
+Naemlich!
+Gute Nacht, Star*...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Etwas Disziplin bitte (Foobar, 3. Nov 2001, 08:52:25):
+~#! rn=Starfire rt=1004769979 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+[ ] Kaestchen zum Ankreuzen sind total super.
+
+Foobar
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Etwas Disziplin bitte (Tektuko, 3. Nov 2001, 10:36:36):
+~#! rn=Starfire rt=1004769979 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+Wegsperren, Schluessel Wegwerfen :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: Etwas Disziplin bitte (Elendil, 3. Nov 2001, 11:23:58):
+~#! rn=Orktoeter rt=1004728116 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+Hi zusammen,
+
+also Froschen wird geloggt, wer es uebertreibt bekommt Aerger.
+Die Wache frosche finde ich voellig OK ;)
+
+So, was ich eigentlich sagen wollte:
+Wenn Frosche als Angriff gewertet wird, wird es direkt ausgebaut.
+Weil ich kann keine NPCs froschen, bei Spieler zaehlt das als
+Angriff. Oh, entschuldigung, es erfuellt noch einen Sinn, ich
+kann mich selber froschen.
+
+Gruss Ele
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: Etwas Disziplin bitte (Weatherwax, 4. Nov 2001, 18:32:07):
+~#! rn=Orktoeter rt=1004728116 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+
+Noe,
+
+sollte es sicher nicht generell. Wie ja hier die ganze Zeit in allen Facetten
+beschrieben wird, handelt es sich dabei genau dann um einen schwerwiegenden
+Eingriff, wenn man es unter bestimmten Bedingungen tut. Ansonsten aber ist es
+ja wohl relativ harmlos.
+
+Derjenige, der tatsaechlich zu Schaden kommt, weil er von jemandem gefroscht
+wurde, zumal wenn dies haeufiger vorgekommen sein sollte, hat ganz klar jedes
+Recht, sich zu beschweren. Moegliche Konsequenzen wurden bereits aus der
+Spruchhilfe zitiert. Wo also soll das Problem sein?
+Mir gehts genau wie Anatol, insofern ich fuer am interessantesten die Frage
+halte, um was fuer ein Windei es hier KONKRET gegangen sein soll. Nicht, dass
+ich darauf bestehe, dass mich das was angeht, aber wenn es das nicht tun
+sollte, dann verweise ich zurueck an denjenigen, der das hier zur res publica
+gemacht hat.
+
+Quak
+
+Wx
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Etwas Disziplin bitte (Nicolai, 5. Nov 2001, 10:42:30):
+~#! rn=Foobar rt=1004692908 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+Muahaha ein ignoriere dafuer.
+Wir sehen uns in der Arena, wenn ich ignoriere waffenschlag und ignoriere
+foobar.zauberer.ausweichen hab.
+
+-Vector- erst bei Artikel 10
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: Etwas Disziplin bitte (Nicolai, 5. Nov 2001, 10:55:37):
+~#! rn=Anatol rt=1004727390 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+Muahah,
+eben schon wollte ich den Tag rot im Kalender ankreuzen,
+weil ich Anatols Artikel voll zustimmen wollte, und nix zum
+Widersprechen gefunden habe, Nur leider sagt der Artikel nichts aus.
+Ein schoener Artikel, gewohnt lang, gewohnt sauber verfasst, und
+mit netten kleinen Seitenhieben noch nebenbei alte Freund- und
+Feindschaften gepflegt. Aber inhaltlich ist der Artikel leider
+absolut nichtssagend. Vielleicht eine kleine Zusammenfassung fuer alle,
+die diesen Thread bisher nur ueberflogen haben.
+Trotzdem hab ich nichts an dem Artikel auszusetzen ..inhaltlich :)
+
+Vector inzwischen bei nr52
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: Etwas Disziplin bitte (Karis, 5. Nov 2001, 10:57:30):
+~#! rn=Nicolai rt=1004954137 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+Fein. Dann schreib das das naechste Mal bitte kuerzer.
+Karis, kapiert einen Text auch ohne 5 Wiederholungen.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^13: Etwas Disziplin bitte (Elberet, 5. Nov 2001, 10:58:07):
+~#! rn=Karis rt=1004954250 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+aber 90% der anderen nicht, Karis ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Etwas Disziplin bitte (Patryn, 5. Nov 2001, 16:04:36):
+~#! rn=Schleicher rt=1004692095 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+da sieht man mal was dabei rauskommt, wenn leute sich bei inkompetenten
+stellen beschweren. frosche und ueben...haha.
+das kommt doch erst bei 'rfrosche' und 'flaechenfrosche'.
+beides koennen kleinlevelige zaubis leider nur an trves ueben, in hoehren
+leveln dann auch karateka oder aehnliches.
+dauert aber noch etwas, also geduld.
+
+--
+patryn, mag trves: verfroscht und aufgepustet
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Etwas Disziplin bitte (Patryn, 5. Nov 2001, 16:09:18):
+~#! rn=Patryn rt=1004972676 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+ach ja, 'flaechenfrosche' kann alternativ auch 'froscherdbeben' heissen.
+ich bin da noch soooo unentschlossen ;))))
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Etwas Disziplin bitte (Anatol, 5. Nov 2001, 16:30:30):
+~#! rn=Patryn rt=1004972958 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+In der Doku steht aber "unkenregen". *brummel* :)
+
+Anatol
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Etwas Disziplin bitte (Silvana, 5. Nov 2001, 17:31:09):
+~#! rn=Anatol rt=1004974230 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+Ich bin immer noch dafuer "rfrosche" ueber den userfilter vom kwer zu jagen...
+"rfrosche gilde kaempfer"... };-)
+
+ Silvana (Rubrik durchgelesen und sehr amuesiert)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Etwas Disziplin bitte (Gnome, 6. Nov 2001, 10:26:47):
+~#! rn=Silvana rt=1004977869 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+koennt ihr alles einbauen, wie ihr lustig seid.
+solange sich ein magier in der zwischenzeit bereiterklaert, das mit der
+magieinsel abhandengekommene anti-frosch-amu im mud neu zu positionieren.
+dann koennen die zaubis von mir aus "rfrosche alle" lernen. :)
+
+wer fuehlt sich angesprochen?
+
+gnOme
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Etwas Disziplin bitte (Silvana, 6. Nov 2001, 12:22:15):
+~#! rn=Gnome rt=1005038807 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+Nene, das geht nicht. Ein Schutz vor Froschen ist das alleinige Copyright des
+verschiedenen Autors der Magieinsel. Wir werden doch nicht noch einmal den
+Unmut dieses ehemaligen Mitgliedes unserer Gesellschaft herausbeschwoeren. Wo
+er doch so nachdruecklich darauf beharrt hat, dass nichts von seinen Werken
+wieder angeschlossen werden moege... Nein, einen Schutz vor Froschen wird es
+daher wohl nie wieder geben duerfen...
+
+ Silvana (nicht ganz ernst)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Etwas Disziplin bitte (Patryn, 6. Nov 2001, 13:16:42):
+~#! rn=Gnome rt=1005038807 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+das amu war in der form eh doof und lies froschende npcs ziemlich albern
+ausschaun. instant-entfrosche ist wohl nicht so toll...
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Etwas Disziplin bitte (Gnome, 8. Nov 2001, 11:40:26):
+~#! rn=Patryn rt=1005049002 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1004692095
+dann mach es besser :)=
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+vorwarnung, lernen I (von III) (Patryn, 22. Nov 2001, 12:46:11):
+sooooo,
+
+aehnlich der questumstellung kommt auch hier eine vorwarnzeit welche
+diesmal das ueben betrifft. was wird passieren, was ist passiert?
+geplant ist eine abwertung des erfolgslernens, welches, so werden mir viele
+zustimmen, das hochueben eines zaubis ueber einer gewissen schranke einfach
+zu easy macht.
+schritt I waren einfach nur ein paar wichtige fixes, zb werden temporaere
+lernbeschraenkungen nun auch beim erfolgslernen beruecksichtigt,
+teleport und rausche schaun, ob lernen ueberhaupt sinn macht und es kommen
+da wohl noch andere kleinigkeiten.
+schritt II wird sein, dass ein master sich merkt, woran man wie oft uebt,
+der lernerfolg wird rasch absinken, wenn man ne weile an seinem haustier
+herumzaubert oder an muenzen u.s.w.
+schritt III wird damit vorbereitet, damit unsere scripter dann das script
+nicht einfach doppelt so lange ablaufen lassen muessen (jaja, man kann
+trotzdem alles scripten). dann wird naemlich erfolgslernen stark abgewertet.
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: vorwarnung, lernen I (von III) (Vincent, 22. Nov 2001, 13:05:49):
+~#! rn=Patryn rt=1006429571 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+Fuehren diese in drei Schritten aufgeteilten Massnahmen dazu, dass Spieler,
+die nicht scripten, nun ueber einen laengeren Zeitraum ueben muessen, um
+den gleichen Erfolg zu erzielen, wie vor den Massnahmen, wenn sie auch
+weiterhin nicht scripten?
+
+Gruss
+Vincent
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: vorwarnung, lernen I (von III) (Patryn, 22. Nov 2001, 13:13:14):
+~#! rn=Vincent rt=1006430749 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+das wird ganz darauf ankommen ob die spieler die neuen regeln beobachten und
+sich anpassen. sicher wird die lernzeit besonders bei erfolgslernen groesser
+werden, das geht einfach zu schnell derzeit.
+ich werde aber weitestgehend versuchen, wirklich stark nur schlechte und
+maessig gute scripte zu behindern.
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: vorwarnung, lernen I (von III) (Bambi, 22. Nov 2001, 13:19:08):
+~#! rn=Patryn rt=1006431194 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+Ich geh mal davon aus, dass Du damit aussagen willst, dass Du "richtig gute
+Scripte" nicht deshalb nicht behindern willst, weil sie richtig gut sind,
+sondern weils zuviel Aufwand macht.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: vorwarnung, lernen I (von III) (Humni, 22. Nov 2001, 13:22:22):
+~#! rn=Bambi rt=1006431548 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+:tippt auf ,weils unmoeglich ist'.
+
+Humni
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: vorwarnung, lernen I (von III) (Elberet, 22. Nov 2001, 13:23:02):
+~#! rn=Humni rt=1006431742 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+weil sehrt gute scripte kaum von schlecht spielenden menschen zu unterscheiden
+sind?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: vorwarnung, lernen I (von III) (Patryn, 22. Nov 2001, 13:29:54):
+~#! rn=Bambi rt=1006431548 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+wenn du den heiligen gral gefunden hastm der aufwendige scripte abschiesst,
+dann wird dich die gesamte existierende mud-landschaft zum neuen propheten
+kueren.
+
+--
+patryn, anspornend
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: vorwarnung, lernen I (von III) (Grimmborn, 22. Nov 2001, 13:33:00):
+~#! rn=Patryn rt=1006432194 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+Nicht den Heiligen Gral, aber zum Abschiessen kann ich z.B. folgendes anbieten
+(nicht in natura, natuerlich):
+http://www.heckler-koch.de/html/german/behoerden/04_specialweapons/04_03_index
+.html
+
+Grimm"also, wenn das nicht reicht..."born der Atheist
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: vorwarnung, lernen I (von III) (Patryn, 22. Nov 2001, 13:34:10):
+~#! rn=Grimmborn rt=1006432380 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+wow...ist ja nen makabrer link, hat das auch nen webshop? :)
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: vorwarnung, lernen I (von III) (Bambi, 22. Nov 2001, 13:34:55):
+~#! rn=Patryn rt=1006432194 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+Ich glaub eher, dann werde ich gesteinigt.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: vorwarnung, lernen I (von III) (Patryn, 22. Nov 2001, 13:35:32):
+~#! rn=Bambi rt=1006432495 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+nun ja, das war schon immer so...des einen propheten sind der anderen
+kreuzzuege :)
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: vorwarnung, lernen I (von III) (Soul, 22. Nov 2001, 14:15:03):
+~#! rn=Patryn rt=1006429571 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+Erfolgslernen stark abgewertet? Ueber die ganze Bandbreite der Faehigkeiten?
+Ich meine an dem Uebergang zwischen ueberwiegend aus Fehlern lernen und aus
+Erfolg lernen ist es doch sehr schwer, wenn da aus Erfolg lernen abgewertet
+wird und der Zauberer mit Zauberstab und allgemein Zaubern sehr gut ist, dann
+kann das arg schwer werden sich noch zu verbessern, weil dann ja Fehler selten
+sind.
+
+In der Phase faengt doch das Skriptueben oder auch manuelle gesteuerte
+Skriptaehnliche ueben (das ja auch mit gestraft werden wuerde ) ja erst
+richtig an.
+Gewisse Sprueche wie erschaffe sind ja eigentlich nur Skriptmaessig zu ueben.
+Fuer normale Extrawuerstchen wie dem Sandtiger ne Sandtigerin zu verpassen und
+so wird der doch viel zu selten angewendet und fuer nebenbei zu ueben hat der
+doch ne zu lange Auszeit dadurch wird der z.B. wohl relativ haeufig
+Skriptgeuebt oder?
+
+Also aendert sich wohl nicht viel, nur die Skripte werden staerker gehandelt
+und alle, die mit Skript und die ohne brauchen laenger zum ueben.
+Ist also vor allem mal wieder die armen Telnet-Riege bedroffen und der Teil
+der Armen Studenten die in der Uni kein TF oder ZMUD installieren duerfen und
+sich daran halten.
+
+Erlich gesagt dachte ich immer sowas wie Schritt I und II waeren schon laengst
+realisiert.
+Naja, aber heisst das nicht das jemand der z.B. Gewisse Gebiete mit lauter
+"gleichnamigen" Gegnern metzelt dabei sehr wenig lernt? Und dabei der Skripter
+der dann jeweils zwischedrin diverse Kaninchen, Ameisen oder aehnliches
+niederkastet schneller lernt?
+Ausserdem wuerde sich dabei ein anderes Problem erhoehen. Wenn
+Gegenstandsbezogene Zauber geuebt werden "identifiziere" oder so, dann gibts
+wohl noch mehr krempel in den Seherhaeusern. Auch dieser Zauber ist laestig zu
+ueben, wenn man standardmaessig den Zauber mit nem Zweitie schon uebt.
+
+Ich denke der Versuch bringt nur kurzfristigen Erfolg straft aber im Endeffekt
+eher die normal und maessig legal Skriptenden.
+Lediglich die dumm illegal Skripter haben ne bessere Chance erwicht zu werden!
+He, he!
+
+Ups, scheisse schon wieder ne Seite vollgeschrieben, ich muss echt dran
+arbeiten das kuerzer zu halten.
+Mfg, Soul
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: vorwarnung, lernen I (von III) (Hight, 22. Nov 2001, 15:18:58):
+~#! rn=Soul rt=1006434903 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+pffff ... ich hab mal abgesehen von den zaubis noch nie aus nem erfolg gelernt
+
+hight macht dann halt umstaendlichere scripte sollte es nochmal noetig sein
+nen zaubi nach oben zu treiben
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: vorwarnung, lernen I (von III) (Dunst, 22. Nov 2001, 15:25:50):
+~#! rn=Soul rt=1006434903 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+Hallo erstmal.
+
+Wenn ich mich richtig entsinne war der eigentliche Sinn von Deinen Gilden-
+umstrukturierungen, Patryn, dass die Wurstzauberer und Huellenlieferanten
+nicht mehr so schnell aufsteigen koennen.
+
+Sind aber solche nicht grade diejenigen (ohne irgendjemandem zu nahe treten
+zu wollen), die sich in Sachen scripte sehr gut auskennen?
+Und somit die jetzigen neuen Umstellungen umgehen koennen?
+
+Ich denke diese Umstellung trifft (mal wieder) die Zaubis, egal ob Ersties,
+oder nicht, die diese Gilde gewaehlt haben, weil sie einen Zauberer spielen
+wollten.
+
+Der Weg von ganz unten, bis in Bereiche, in denen Zauberer 'metzeln gehen'
+koennen ist ziemlich lang, und, durch die ersten Verschaerfungen, schwer
+geworden.
+
+Ueben erschweren gut und schoen, aber man sollte auch bei selten gebrauchten
+Spruechen ne Chance haben, die in ertraeglicher Zeit hochzuueben.
+
+Ich zum Beispiel geh ne Zeitlang zu einem NPC und versuche (von Hand)
+einige Sprueche hochzuueben, und mache dann was anderes.
+
+Ich habe meinen Zauberer hochgespielt, _weil_ es ein Zauberer ist. Und _nicht_
+weil der gut zuhaun kann.
+
+Dunst
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: vorwarnung, lernen I (von III) (Orktoeter, 22. Nov 2001, 15:32:59):
+~#! rn=Dunst rt=1006439150 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+Ich bin kein zauberer und habe auch keinen zauberer, aber wenn es nicht
+erwuenscht ist, das man Spells innerhalb einer bestimmten Zeit perfektionieren
+kann, warum dann nicht hart in den Code einbauen, das z.B. fuer die letzen 10
+% jeweils nur noch fuer 1%/(3 monate) gelernt werden kann?
+
+(die zahlenangabe bitte als Hausnumemr verstehen)
+
+Wenn die Zeit dann noch so gewaehlt ist, das ein "normal" aktiver Spieler in
+der Zeit dieses eine % ohne zu scripten holt, duerfte die Motivation fuer
+scripte auch ziemlich weg sein.
+
+OrkT.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: vorwarnung, lernen I (von III) (Mandragon, 22. Nov 2001, 15:33:33):
+~#! rn=Dunst rt=1006439150 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+Die Umstellung war lange Ueberfaellig.
+20% schnell von 80% auf 100% in 2h ist einfach zu schnell.
+
+Ma*
+
+P.S.: Heult woanders
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: vorwarnung, lernen I (von III) (Elberet, 22. Nov 2001, 15:34:17):
+~#! rn=Mandragon rt=1006439613 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+setzt lieber da lernen unten nen bischen hoch
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: vorwarnung, lernen I (von III) (Dunst, 22. Nov 2001, 15:34:29):
+~#! rn=Mandragon rt=1006439613 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+aha?! und wo geht das?
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: vorwarnung, lernen I (von III) (Mandragon, 22. Nov 2001, 15:35:28):
+~#! rn=Elberet rt=1006439657 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+Oh. Da war ich auch fuer ... so im 50%-Bereich, wo gar nix geht ... aber
+dafuer oben massiv runterschrauben.
+
+Ma*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: vorwarnung, lernen I (von III) (Mandragon, 22. Nov 2001, 15:36:08):
+~#! rn=Dunst rt=1006439669 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+Gute Frage.
+
+Aber Du erwartest nicht, dass ich das jetzt hier poste, oder ?
+
+Ma*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: vorwarnung, lernen I (von III) (Dunst, 22. Nov 2001, 15:37:42):
+~#! rn=Mandragon rt=1006439768 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+
+Natuerlich nicht. Aber sowas ist halt nicht ohne Scripte zu schaffen.
+Und durch solche Umstellungen werden groesstenteils diejenigen bestraft, die
+_nicht_ scripten.
+
+Dunst
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: vorwarnung, lernen I (von III) (Mandragon, 22. Nov 2001, 15:38:14):
+~#! rn=Dunst rt=1006439862 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+Es geht darum, ohne skript
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: vorwarnung, lernen I (von III) (Ark, 22. Nov 2001, 15:44:47):
+~#! rn=Mandragon rt=1006439894 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+Tja, ich lernte nur Karate per Hand, ich fand das schon recht gut (damals),
+schnelles Vorwaertskommen bis etwa 30%, ein wenig muehseliger bis 50%, dann
+wieder einigermassen bis 95% und dann nur noch sehr langsam. Wohlgemerkt, das
+ist nur das Gefuehl gewesen, als man noch platte Zahlen einsehen konnte. Ist
+aber innerhalb von 35 Online Tagen bis zum hoechsten Grad zu machen gewesen.
+Angesichts der hoeheren Kampfkraft duerfte es vielleicht 10 Onlinetage mehr
+sein, in denen man sich bei den Zauberern ohne Scripten nach oben spielen
+koennen muesste, ohne zu weinen. Ist dem so?
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: vorwarnung, lernen I (von III) (Anatol, 22. Nov 2001, 16:38:55):
+~#! rn=Ark rt=1006440287 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+Ganz klar: Wer will und kann, der kann. Also mit entsprechend tollen
+Scriptpaket kann man die Zaubis weiter scripten - wie auch die Trves,
+die Tanjian und den Rest vom megawaffenverwoehnten Pack. Das ist nicht
+das Problem und wenn es das Problem waere, waere es unloesbar: Das
+optimale Script verhaelt sich wie ein "Spieler mit natuerlichem
+Spielverhalten" und damit ist die Kiste zu. Einwaende? Keine? Gut. :)
+
+Das Problem ist: Fuer die Zauberer ist kein intelligentes Script
+notwendig. Wirklich nicht. Wat dim ehnen sin Drachenschildkroete...
+Das Aufwendigste ist das Tanken und Enttanken, das eigentliche Ueben
+faengt mit "/repeat " an und geht nicht allzulang weiter.
+
+Mit einer Umstellung, so wie Patryn sie vorschwebt, werden zwei Dinge
+erreicht: a) Die Scripte MUESSEN besser werden, sie muessen sich mehr
+und mehr dem normalen Spielverhalten anpassen.
+
+Geweine a la Sauls "Dann liegt halt noch mehr Kram in den Seherhaeusern"
+ist schon etwas Fehl am Platze. Und Geschrei wie "Da werden nur wieder
+die nicht-scripter bestraft!" auch. Warum? Weil b) auch diejenigen um-
+denken muessen, die nicht scripteten aber auch nicht nachdachten, ihren
+Spruch halt stumpf hochziehen wollen (so, f, nw, (warten), so, f, nw...).
+Und mit Verlaub, DAS kann es ja wohl auch nicht sein. Nur weil es bei
+den Trves und der Drachenschildkroete geht, muss es ja nicht auch bei
+den Zauberern funktionieren.
+
+Mit etwas Know-How ist ein Zauberer *ohne* optimierte Scripts in zwei
+Wochen auf Magister "gemaxt", das groesste Hindernis sind dann die
+Quests. Und fuer das, was da hinten rauskommt - also ein Zauberer, der
+zwar nicht so angriffsstark wie ein Trves, aber dafuer das Nonplusultra
+an Improvisationsfaehigkeit ist - ist ein gehobener Anspruch an das
+Hirn des Betroffenen schon angebracht. Die Welt hat der Haukes genug.
+
+Und dabei geht es bei der ganzen Geschichte nichtmal um (fuer den
+Spieler) komplizierte Dinge. Die Dinge sind nur fuer den kompliziert,
+der den Scheiss proggen muss.
+
+Anatol
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: vorwarnung, lernen I (von III) (Patryn, 22. Nov 2001, 16:41:11):
+~#! rn=Ark rt=1006440287 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+das geht derzeit deutlich schneller, trotz des nicht kleinen zeitbedarfs
+fuer die zaubiquests.
+ihr werdet mir die tatsache nicht ausreden koennen, dass erfolgslernen um
+einiges zu flink ist...andererseits ist mir durchaus bewusst, dass es
+dazwischen irgendwo eine durststrecke gibt.
+letztlich werd ich erst mal die idee II verwirklichen und dann auch nicht
+zu detailliert, aber doch detailliert genug ankuendigen, um das dann noch
+mal sinnvoll zu diskutieren.
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: vorwarnung, lernen I (von III) (Vardion, 22. Nov 2001, 16:42:01):
+~#! rn=Ark rt=1006440287 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+Naja - ich finde es etwas albern, aus den letzten 3% nen Krampf zu machen. Da
+fand ich das Erfolgslernen an sich schon gut. Ueber die Staerke laesst sich
+sicher reden.
+
+Vardion
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: vorwarnung, lernen I (von III) (Gloinson, 22. Nov 2001, 16:57:41):
+~#! rn=Patryn rt=1006443671 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+Vom Scripten abgesehen - da ich es nicht aendern kann tendiere ich dazu es zu
+ignorieren - es ist auch ein Spiel Zauberer zu sein. Nun mag man sich ueber
+die Realitaet streiten koennen, aber das Zaubern erlernt man eben nur mit
+wechselnden Bemuehungen, so wie jede Faehigkeit. Wenn das drunterliegende
+System das hergibt und sich auch jemand findet es zu bauen - hat sich wohl -
+dann ist IMHO kein Argument dagegen zu finden es auch einzurichten der, nennen
+wir sie erdachte Realitaet etwas naeher zu kommen.
+
+Gloin(son)
+
+PS: Hatte ich schon erwaehnt dass es den Erbauern meist darum geht ein Feeling
+zu vermitteln und nicht Punkte irgendwie zu verteilen?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: vorwarnung, lernen I (von III) (Saul, 22. Nov 2001, 17:39:52):
+~#! rn=Anatol rt=1006443535 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+>Geweine a la Sauls "Dann liegt halt noch mehr Kram in den Seherhaeusern"
+
+Ich musste den ganzen Kram nochmal lesen, bevor ich mir sicher war, dass
+dies keine boshafte Beleidigung war, sondern nur ein "Freudscher Ver-
+sprecher".
+Trotzdem bin ich von Dir mehr Sorgfalt in Deinen Artikeln gewohnt.
+
+Saul
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: vorwarnung, lernen I (von III) (Ark, 22. Nov 2001, 18:01:23):
+~#! rn=Anatol rt=1006443535 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+Dann bin ich spontan dafuer, jegliche Einschaetzung des Spielers seitens der
+Gildenoberhaeupter oder anderer Listen zu verweigern und sie durch
+zufallsgenerierte Sprueche abzuspeisen. Wer nicht weiss, wie gut/schlecht er
+in Zahlen ist, der fragt sich vielleicht, wie lange er noch als Uebescript
+herumlaufen soll. Vielleicht ...
+Jo, mir is klar, dass dann das evtl. vorhandene Lookup-Device (Lvl 20 Magier)
+einspringen koennte, aber immerhin steht das nicht jedem zur Verfuegung und
+faellt irgendwann mal auf.
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: vorwarnung, lernen I (von III) (Anatol, 22. Nov 2001, 19:25:57):
+~#! rn=Saul rt=1006447192 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+mea culpa. Ich hatte ihn sogar noch angefingert um zu sehen, ob der
+irgendwo dazugehoert...
+
+Anatol
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: vorwarnung, lernen I (von III) (Wurzel, 25. Nov 2001, 21:25:10):
+~#! rn=Anatol rt=1006453557 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+so ganz klar ist mir nie geworden, warum man unbedingt jeden obskuren spruch
+auf 100% haben muss. die sprueche, die man tatsaechlich benoetigt, hat man
+auch im "normalen" spielbetrieb doch schnell genug oben.
+das einzig laestige daran sind doch offensichtlich die stupse, die man durch
+die gilden bekommt. wenn man die einfach abschaffen bzw. anders vergeben
+wuerde, braeuchte niemand mehr unfug zu skripten, oder seh ich da was nicht?
+
+wurzel
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^13: vorwarnung, lernen I (von III) (Mandragon, 25. Nov 2001, 21:26:48):
+~#! rn=Wurzel rt=1006719910 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+Letzteres.
+
+In einigen gilden lernt man im normalen Spielbetrieb recht wenig, die
+Auswirrkungen von max-skills sind jedooch wesentlich hoeher als die von
+mittelmaessigen Skills.
+
+Ma*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^13: vorwarnung, lernen I (von III) (Karis, 26. Nov 2001, 22:50:12):
+~#! rn=Wurzel rt=1006719910 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+Da gehts nich um Punkte. Es ist _wichtig_, alle Skills auf 100% zu haben.
+Meine Guete, was ich in meiner aktiven Zeit alles geschimpft wurde,
+nur weil mir noch ein paar Skills fehlten....
+Aber es ist unheimlich schwierig, Dir das jetzt genauer zu erklaeren.
+Du bist schliesslich Magier :)
+
+Ex-Generaelchen Karis.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^14: vorwarnung, lernen I (von III) (Wurzel, 26. Nov 2001, 22:53:13):
+~#! rn=Karis rt=1006811412 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+wahrscheinlich hast du recht, als magier reicht die geistige kapazitaet
+nicht immer aus, die spieler zu verstehen.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^15: vorwarnung, lernen I (von III) (Zarniya, 28. Nov 2001, 10:18:51):
+~#! rn=Wurzel rt=1006811593 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+Ich muss hier an dieser Stelle mal wieder Wurzel Recht geben und einfach die
+Farge Stellen, ob es ueberhaupt sinnvoll ist, dass man etwas auf 100% lernen
+kann. Wir sind doch alle Lebewesen hier mit Fehlern und selbst ein perfekter
+Zauberer kann man was einfaches versemmeln (zum Beispiel, wenn er nen
+schlechten Tag hat). Waere es also nicht eher sinnvoll, die 100% eh
+unerreichbar zu machen? Dann kann man sich auch nie auf einen Spruch
+verlassen, was ein netter Spielspass ist.
+
+Ich verweise da wieder auf ein anderes Mud, wo man zB je nach Rasse oder Beruf
+gewisse Skills oder Spells eh nur auf hoechstens 10% lernen kann, weil ein
+Troll zum Beispiel einfach zu dumm zum Zaubern ist... was ich damit sagen
+will: Wenn Silvana & Co es wirklich wollen, dann kann noch alles viel
+Schlimmer kommen, als ihr denkt. Und ich weiss, dass Silvana sehr sehr gerne
+rollenspielt und solche Ideen liebt :)
+
+Marc
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^16: vorwarnung, lernen I (von III) (Orktoeter, 28. Nov 2001, 10:40:26):
+~#! rn=Zarniya rt=1006939131 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+Dafuer brauchst du nicht erst auf ein anderes MUD verweisen. Bei den Kaempfern
+ist es ja bereits so. Wenn du von 100% sprichst sollte mal darueber diskutiert
+werden, ob 100% eines Skills auch gleich 100% dessen sind, was man lernen
+kann. Man kann das ja durchaus so managen, das man zwar 100% lernen kann, aber
+den skill dadurch trotzdem "nur" auf 98-99% bekommt. Alternativ kann man auch
+nen Randomfumble einbauen, der auch bei 100%-skill zuschlaegt. Wie das nun
+genau geloest wird ist dann eher zweitrangig.
+Eine Sache, die mir bei den Kaempfern auch sehr gefaellt ist, das es sich dort
+erheblich bemerbar macht, wenn man angeschlagen ist. Ist ja auch sehr
+einsichtig, das man, wenn man 3/4-tot ist nicht mehr so viel bringt als wenn
+man absolut fit ist.
+
+OrkT.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^17: vorwarnung, lernen I (von III) (Anatol, 28. Nov 2001, 10:47:34):
+~#! rn=Orktoeter rt=1006940426 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+Bleibt doch bitte bei euren Leisten, ja?
+
+Anatol - findet es toll, wenn Leute, die absolut keine Ahnung von der
+ Zauberergilde haben (sonst wuessten sie, dass auch sogenannte
+ 100%-Zauber ohne Probleme schmerzlichst patzen koennen), dem
+ Gildenmagier erklaeren, was er tun sollte und was nicht. Sowas
+ macht doch sonst nur er. ;)
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^18: vorwarnung, lernen I (von III) (Pitfall, 28. Nov 2001, 11:02:09):
+~#! rn=Anatol rt=1006940854 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+100 % zauber patzen i.d.r. nicht wirklich oft
+wenn du 100 % skills sehen willst die patzen, schau dir die kaempfer an
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^19: vorwarnung, lernen I (von III) (Zook, 28. Nov 2001, 11:02:33):
+~#! rn=Pitfall rt=1006941729 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+Oh, bald ist der Thread reif fuer "Gejammer". :-)
+
+Zook.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^19: vorwarnung, lernen I (von III) (Patryn, 28. Nov 2001, 11:06:54):
+~#! rn=Pitfall rt=1006941729 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+dann will ich lieber nicht drueber nachdenken was kaempfer mit 100% und
+ohne patzer darstellen.
+
+--
+patryn, seit jahren fuer abwertung@trves (keine sorge, habs aufgegeben)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^20: vorwarnung, lernen I (von III) (Gnome, 28. Nov 2001, 11:10:31):
+~#! rn=Patryn rt=1006942014 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+das gleiche, als wenn sie keine patzer haetten. dann gaeb es allerdings
+nicht so lustig situationen, in denen sich der ausbilder vor seinem
+lehrling nackich macht, oder man sich mit einer stumpfen keule die
+hand abschlaegt, was doch erheblich zum unterhaltungswert beitraegt. :)
+
+gnOme
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^21: vorwarnung, lernen I (von III) (Gloinson, 28. Nov 2001, 11:13:07):
+~#! rn=Gnome rt=1006942231 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+Ich will hier mitscrollen. Vor allem wollte ich mal erwaehnen das die Zauberer
+mit zuviel Wasser in den Beinen oder im Bauch auch keine Feuerzauber mehr
+sprechen duerfen sollten. Oder oefter patzen.
+
+Gloin"was gibt es fuer ein Re^100"(son)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^22: vorwarnung, lernen I (von III) (Silvana, 28. Nov 2001, 11:45:45):
+~#! rn=Gloinson rt=1006942387 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+Fuer Re^100 gibt's nen Magierlevel. Abgezogen.
+
+ Silvana (toternst)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^16: vorwarnung, lernen I (von III) (Ark, 28. Nov 2001, 15:32:06):
+~#! rn=Zarniya rt=1006939131 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+Moep, wir sind perfekte Files mit keinen Fehlern. Oder bin ich hier doch im RL
+gelandet?
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+stufen (Patryn, 28. Nov 2001, 16:47:44):
+da ich mich eh schon dran gewoehnt habe, boese und gemein zu sein,
+habe ich spontan noch mal die levelanforderungen der zaubis umgestrickt.
+naeheres siehe faq.
+einer der gruende ist dass identifiziere erst ab level20 nicht wirklich
+nett war, aber es gab noch mehr.
+alternative waere hoeherer gildeneinstiegslevel gewesen, wollt ich nich.
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Gildenhomepage (Apophis, 28. Nov 2001, 20:23:25):
+Aloha Gildenkollegen und -kolleginnen
+
+Die Gildenhomepage wurde nach langem NichtDrumKuemmern
+von mir mal wieder ueberarbeitet.
+
+Bitte seht sie Euch mal an und schreibt mir wenn Ihr
+Fehler entdeckt, weitere Ideen habt oder sonst
+irgendwas auf dem Herzen habt ;)
+
+Nach meiner langen Mudabstinenz (so ca. 1 - 1 1/2 Jahre
+duerften das gewesen sein) habe ich leider noch nicht
+wieder den vollen Ueberblick ueber unsere Gilde und da
+sich im Moment ja auch recht viel tut, gibt es mit
+Sicherheit auch Teile an der Homepage die nicht mehr
+aktuell sind.
+Wenn Ihr sowas entdeckt schreibt mir bitte.
+
+Achja, wenn gewollt kann auch das Design ueberarbeitet
+werden, bzw. ein ganz neues her. Ich denke da an etwas
+mehr dynamischere Seiten via PHP, dhtml, js, etc.
+Jetzt ist meine Frage, ob das von der Mehrheit gewollt
+ist, da ja auch manche Leute ueber Browser auf die
+Seiten zugreifen, die z.B. js nicht unterstuetzen oder
+nicht aktiviert haben.
+Auch dazu mir einfach ne Mail schreiben, entweder
+Mudmail an Apophis oder an zauberergilde@gmx.net
+
+Die URL lautet natuerlich www.zauberergilde.de
+
+Apophis
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: stufen (Seno, 28. Nov 2001, 21:05:42):
+~#! rn=Patryn rt=1006962464 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006962464
+freut mich, dass fuer die ersten 5 Gildenlevel jetzt wieder "vernuenftige"
+Stufenanforderungen gelten. Die GL 9 und 10 kann man mit den Moeglichkeiten
+(vor allem der Kampfkraft), die sie bieten, ruhig hochstufigen Spielern
+vorbehalten, darin stimme ich Dir auch nach wie vor zu. Nur im mittleren
+Bereich, also GL 6-8, sind die Anforderungen weiterhin weit ueberzogen.
+
+
+Zum Vergleich:
+
+Spruch Abenteurerstufe Zaubererstufe
+
+Schaetz 10 30
+Feuerball 15 30
+Schnell 17 40
+
+
+Dass man als _Zauberer_ diese Sprueche erst so viel spaeter lernen kann als
+ein Abenteurer, finde ich geradezu laecherlich und dem ungleich hoeheren
+Aufwand (Ueben, Gildenquesten) voellig unangemessen.
+
+Schoen, dass Du auch mal im oberen Bereich ansetzt (Erfolgslernen) und gegen
+das Skripten vorgehst.
+
+Seno
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: stufen (Gloinson, 28. Nov 2001, 21:08:58):
+~#! rn=Seno rt=1006977942 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006962464
+Nicht jede Gilde ist mit einer anderen vergleichbar. Insbesondere die
+Abenteurer wurden levelmaessig nie wirklich angepasst.
+
+Gloin(son)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Gildenhomepage (Silvana, 28. Nov 2001, 21:42:29):
+~#! rn=Apophis rt=1006975405 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006975405
+Nichts gegen ein modernes Design und auch nichts gegen aktive Elemente auf der
+Webseite (immerhin verdien ich einen Teil meines Geldes mit der Herstellung
+von Multimediainhalten, da sollte ich nicht dagegen sein...), aber beachtet
+bitte die Regel: Auch ohne all die plugins und aktiven Teile, voellig
+reduziert auf reines HTML 4, sollte die Seite noch gut aussehen und den vollen
+Inhalt bieten! Wenn das gewaehrleistet ist, hab ich nichts gegen Spielereien,
+wenn sie (im positiven Sinne) zum Flair der Seite beitragen.
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: stufen (Vardion, 28. Nov 2001, 22:25:08):
+~#! rn=Seno rt=1006977942 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006962464
+Du willst doch nicht im Ernst den Feuerball der Abenteurer mit unserem auf
+eine Stufe stellen???
+
+Vardion, erschuettert
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: stufen (Mupfel, 28. Nov 2001, 22:32:14):
+~#! rn=Vardion rt=1006982708 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006962464
+Nunja, der Feuerball der Abenteurer hat nicht soviele verschiedene
+Meldungen...
+
+-mupfel-
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: stufen (Patryn, 28. Nov 2001, 22:39:18):
+~#! rn=Seno rt=1006977942 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006962464
+tut mir leid, die spoells sind derart unvergleichbar, dass dies
+als argument kaum zieht..
+auch nmoechte ich vermeiden, dass man spaeter ploetzlich
+>20 level braucht um zb von 8 auf 9 zu erhoehen und
+finde einen moderaten aber harten anstieg besser.
+
+--
+patryn
+
+PS: diskutieren koennt ihr das natuerlich gern,
+ hab mich beim ersten teil ja auch ueberr4eden lassen nachdem
+ wir mit silvana verschiexcene moeglichkeiten abwaegten
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: stufen (Seno, 28. Nov 2001, 23:46:14):
+~#! rn=Patryn rt=1006983558 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006962464
+ich finde, dass die Stufenanforderungen zwischen GL 5 und GL 9 nicht linear,
+also immer 10 Stufen mehr, ansteigen sollten, weil auch die Moeglichkeiten und
+die Kampfkraft des Zauberers nicht linear ansteigen. Ich faende L15->GL6,
+L20->GL7 und L30->GL8 angemessen. Am besten faende ich, GL8 mit L25
+zuzulassen, aber erst 2 der 6 Sprueche freizuschalten und dann alle 5 Stufen
+jeweils einen der anderen 4 Spells.
+
+auf konstruktive Beitraege und keine unnoetig lange Diskussion hoffend,
+Seno
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: stufen (Wurzel, 28. Nov 2001, 23:48:12):
+~#! rn=Seno rt=1006987574 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006962464
+manche verstehen es einfach nicht. lange diskussionen sind nicht unnoetig,
+sondern manchmal sehr unterhaltsam. besonders wenn sie sinnfrei werden, und
+sind wir nicht alle zur unterhaltung hier?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: stufen (Seno, 29. Nov 2001, 19:06:27):
+~#! rn=Wurzel rt=1006987692 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006962464
+*grins*
+
+manchmal geht es aber auch um Themen, die dem einen oder anderen am Herzen
+liegen und nicht jede/r liest die mpa in erster Linie zur Unterhaltung ;)
+Und fuer dieses Beduerfnis gibt es ja auch Rubriken ;)
+
+Seno
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: vorwarnung, lernen I (von III) (Tektuko, 1. Dez 2001, 07:13:32):
+~#! rn=Mandragon rt=1006439613 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+So lang? Am richtigen Npc machst du bei schnell am Ende 10% in 20min
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: vorwarnung, lernen I (von III) (Tektuko, 1. Dez 2001, 07:14:49):
+~#! rn=Dunst rt=1006439862 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+Doch, es ist ohne scripten zu schaffen, mann mus nur den richtigen Gegner
+kennen ;) dann lernt man bei fast jedem schnell wo man macht ausm erfolg
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: vorwarnung, lernen I (von III) (Anatol, 1. Dez 2001, 11:22:34):
+~#! rn=Tektuko rt=1007187212 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+Manchmal frage ich mich, woher Spieler die Prozentwerte zu wissen glauben.
+
+Anatol, sah da nur Dinge wie "fast befriedigend" o.ae.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: vorwarnung, lernen I (von III) (Tektuko, 1. Dez 2001, 11:27:17):
+~#! rn=Anatol rt=1007202154 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+Mh die stehn doch auf der Homepage
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: vorwarnung, lernen I (von III) (Tektuko, 1. Dez 2001, 11:29:23):
+~#! rn=Tektuko rt=1007202437 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+http://zauberergilde.magenbrot.net/tabellen.html <- Mit Hilfe der Tabelle kann
+mans gut ausrechnen ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: vorwarnung, lernen I (von III) (Croft, 1. Dez 2001, 12:00:14):
+~#! rn=Tektuko rt=1007202563 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+Da hast du eine Liste der moeglichen Bewertungen, die uebrigens auch in
+der ZFAQ stehen. Aber um die FAQ zu zitieren:
+"In dieser Reihenfolge, aber alles andere als linear."
+Was so viel heisst wie: die Abschnitte sind alles andere als gleich gross.
+Gruss Croft
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: vorwarnung, lernen I (von III) (Wurzel, 1. Dez 2001, 12:03:02):
+~#! rn=Croft rt=1007204414 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+jetzt lass den leuten doch ihre illusionen. hinterher gaebs ja hier keine
+vehementen proteste mehr zu lesen, und das mud waere wieder ein stueck
+aermer :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: vorwarnung, lernen I (von III) (Croft, 1. Dez 2001, 12:06:35):
+~#! rn=Wurzel rt=1007204582 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+Argl. Da war ich wieder viel zu voreilig und korrigierend. Haett ich
+doch erst nachgedacht bevor ich meinen Artikel gepostet hab ;-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: vorwarnung, lernen I (von III) (Vincent, 1. Dez 2001, 12:56:05):
+~#! rn=Croft rt=1007204795 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+Ich ordne Deinen Artikel in den Bereich Aufklaerungsjournalismus ein. Dass
+sich daraus keine grossartige Diskussion ergibt, liegt nicht an Deinem
+Vorgehen sondern an dem minder reisserischen Inhalt. Aber warten wir
+doch einfach mal ab, welche Vermutungen von Spielerseite noch kommen, und wie
+die Dementis der Magiere dazu aussehen. ;-)
+Gruss
+Vincent
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: vorwarnung, lernen I (von III) (Anatol, 1. Dez 2001, 14:42:13):
+~#! rn=Vincent rt=1007207765 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+Den Magiern machen Dementis auch nicht wirklich Spass. Ich persoenlich hab'
+nichts dagegen, Gildenmagier etc. nicht ZU sehr zu nerven und Leuten, die
+Elefanten sehen wo Affen sind, einen Gang in den Zoo (=Zfaq) anzuraten. [1]
+
+Anatol
+
+[1] Klar nerv' ich die Gildenmagier auch. Aber doch nicht den EIGENEN. :)
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^13: vorwarnung, lernen I (von III) (Silvana, 1. Dez 2001, 14:43:53):
+~#! rn=Anatol rt=1007214133 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1006429571
+zu [1]: Nicht...? ;-)
+Ich dachte, Du haettest in allen Gilden...?
+
+ Silvana (nicht wirklich ernst)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+'werte' buggt... (Whitetiger, 3. Dez 2001, 20:49:17):
+hi,
+ich wollt nur mal anmerken dass der 'werte'-spruch buggt, ich habs mal hierhin
+geschrieben, weil ich nicht wusste, wos sonst hinsoll...
+beispiele:
+... hat nett.
+... ist einen guten Charakter.
+ich denke, da ist was verdreht worden.
+
+wt.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: 'werte' buggt... (Vardion, 3. Dez 2001, 20:50:17):
+~#! rn=Whitetiger rt=1007408957 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1007408957
+Das ist bereits gemeldet worden, und der richtige Weg zum melden ist 'zbug'.
+
+Vardion
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: 'werte' buggt... (Patryn, 3. Dez 2001, 20:50:46):
+~#! rn=Whitetiger rt=1007408957 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1007408957
+zbug,
+mail patryn,
+mail silvana,
+mail gm_zauberer
+tm patryn
+tm silvana
+zrufe
+u.s.w.
+
+nur als tip, wenn jemand noch mal nich weiss wo sowas hin soll
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: 'werte' buggt... (Whitetiger, 3. Dez 2001, 20:50:56):
+~#! rn=Vardion rt=1007409017 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1007408957
+wusst ich nicht, tut mir leid...
+wt.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: 'werte' buggt... (Gloinson, 3. Dez 2001, 20:51:24):
+~#! rn=Whitetiger rt=1007409056 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1007408957
+Tue Busse. Werd Kleriker.
+
+Gloin(son), zwinkert
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: 'werte' buggt... (Whitetiger, 3. Dez 2001, 20:51:52):
+~#! rn=Gloinson rt=1007409084 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1007408957
+wieso kleriker?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: 'werte' buggt... (Isi, 3. Dez 2001, 20:52:49):
+~#! rn=Whitetiger rt=1007409112 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1007408957
+Busse? wieso wills Du dass er ein transporttmittel werden soll?
+isi (haettwohlnach schmarrngehoertwerfend)
+-
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: 'werte' buggt... (Gloinson, 3. Dez 2001, 20:53:35):
+~#! rn=Whitetiger rt=1007409112 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1007408957
+Wegen der Busze. Und nenn mich jetzt nicht Acrimon.
+
+Gloin(son)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: 'werte' buggt... (Zook, 3. Dez 2001, 22:47:52):
+~#! rn=Patryn rt=1007409046 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1007408957
+Oh, prima. Sogar das neue "gm_zauberer" ist erwaehnt worden.
+
+Zook grinst freudig in die Runde.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Schritt II (Patryn, 10. Dez 2001, 21:59:08):
+hoi, also der lerncache ist nun dran, das ist dieses ding was verhindern
+soll, dass man die ganze zeit an seinem haustier uebt und sowas.
+auch die ganze zeit im selben raum zu ueben ist eher schaedlich.
+das ganze teil steht noch unter beobachtung und kann sich noch aendern,
+ich muss hier aber dennoch drauf hinweisen, dass man beim ueben wieder
+etwas genauer hinschaun sollte, ob und wenn ja, was genau passiert.
+je nachdem wie es laeuft wird schritt III im herkoemmlichen sinn evtl.
+sogar ueberfluessig, ich werd mal sehen.
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+magisterpruefung (Silvana, 13. Dez 2001, 15:40:22):
+Die Magisterpruefung ist um einen Bug aermer. Ich hoffe einfach mal, dass
+damit die seltsamen Vorkommnisse der Vergangenheit beseitigt sind. Viele Dank
+an Lacri fuer so viel Opferbereitschaft und Geduld. :)
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Update (Ark, 17. Dez 2001, 21:31:12):
+Und wieder mal ist es Zeit fuer ein kleines Update, wieder in der Rubrik, in
+der es wohl am besten passt. Wie steht es um den Fortschritt der Raeume,
+Monster, Lehrmeister und Objekte der neuen Gilde?
+
+The magical convent of Castalla Rosso:
+Aktuelle Zahl geplanter Raeume -> 223
+Davon fertig -> 6
+Aktuelle Zahl geplanter NPCs -> 59
+Davon fertig -> 2
+Aktuelle Zahl geplanter Objekte -> 6
+Davon fertig -> 5
+Aktuelle Zahl geplanter Kuratoren -> 18
+Davon fertig -> 0
+Aktuelle Zahl geplanter Aufgaben -> 10
+Davon fertig -> 1
+
+Further bulletins as events warrant.
+
+Im Moment sind die Langbeschreibungen der Raeume fertig, jetzt folgt die
+"Besichtigung" des Rohbaus. Sicher wird sich noch einiges veraendern, aber
+mittlerweile koennen wir schon einige edle Zuege hinter den groben
+Gesichtskrusten der Gilde entdecken. Das Abschlagen der restlichen Teile ist
+muehsam, dafuer strahlt uns am Ende aber sicher ein schoenes Antlitz entgegen.
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Update (Grimmborn, 17. Dez 2001, 21:50:55):
+~#! rn=Ark rt=1008621072 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1008621072
+6 von 223 Raeume sind fertig. Respekt. Denn mal weiter in die Haende spucken,
+und die neue Gilde ist fertig bevor Neele ihren Vater als Mudgott beerben
+kann...
+
+GdA
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Update (Neele, 17. Dez 2001, 21:53:08):
+~#! rn=Grimmborn rt=1008622255 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1008621072
+Stimmt, in 15 Jahren habe ich durchschnittliches Mudderalter erreicht, dann
+uebernehme ich den Laden hier.
+
+Neele
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Update (Gor, 18. Dez 2001, 21:39:21):
+~#! rn=Ark rt=1008621072 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1008621072
+War das ne Uebersicht ueber die Schwerttaenzer Gilde? *rotfl* ;)
+
+Gor -> schmarrn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Magisterpruefung (Silvana, 12. Jan 2002, 11:37:31):
+Aufgrund fuer mich derzeit nicht nachvollziehbarer BUGS in der
+Magisterpruefung ist selbige derzeit nicht anzuraten. Es sei denn, man steht
+auf Selbstmord zugunsten der Gilde... ;-) Ich werde hier Entwarnung geben,
+wenn der Bug (hoffentlich) gefixed ist. Ich koennte allerdings gelegentlich
+einen opferbereiten "Pruefling" zum Testen brauchen... ;-)
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Magisterpruefung (Silvana, 12. Jan 2002, 20:42:02):
+~#! rn=Silvana rt=1010831851 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1010831851
+Da es nach ein paar kleineren Umbauarbeiten schon zwei Zauberern gelungen ist,
+die Magisterpruefung zu bestehen, muss ich die wohl mal schwerer machen.
+Aehm... nein... Was ich sagen wollte, war: Die Umbauarbeiten waren aller
+Wahrscheinlichkeit nach erfolgreich. Die Pruefung scheint keine reine
+Todesfalle mehr zu sein. :)
+
+ Silvana
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+zauberstab (Patryn, 23. Jan 2002, 23:36:33):
+hi leute,
+
+nachdem ich von jemanden auf ein bug im zauberstab aufmerksam gemacht wurde
+der es ermoeglichte, weit ueber 150 stabmagiepunkte als maxwert zu haben,
+habe ich das mal repariert.
+auch bei den leuten die sich mal wieder nicht entbloeden konnten, das seit
+monaten zu nutzen.
+und nein, bitte kommt mir jetzt nicht wieder mit: ich hab das nicht gewusst
+und dachte, das sei normal.
+na ja, sie haben keine weiteren einschraenkungen erfahren, habs mir nur
+notiert, man trifft sich ja immer mehrmals im leben, schaetz ich.
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: zauberstab (Patryn, 23. Jan 2002, 23:40:44):
+~#! rn=Patryn rt=1011825393 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1011825393
+ehe es zu missverstaendnissen kommt: ueberladen des stabes ist OK und
+gewollt als feature...der maxwert ist das, wohin der stab automatisch
+hinstrebt beim idlen.
+
+--
+patryn . o O(doku?)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+robe (Patryn, 24. Jan 2002, 00:48:00):
+gruene robe sollte wieder tun bei unterstuetzung, test it...
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+unterstuetzungen (Patryn, 24. Jan 2002, 00:58:43):
+hi leute,
+
+mich verwundern ein paar mails und zbugs etwas, auch wenn ich inzwischen
+so verunsichert war dass ich selbst erst nachschaun muste :)
+jeder zweig wird durch einen bestimmten ruestungstyp unterstuetzt,
+das ist technisch so noetig weil es schwierig waer sich mischende
+unterstuetzungen bei selben spells auszubalancieren.
+wer diese liste nun im kopf (haha) abruft wird feststellen,
+dass "tatarata" huete jeglicher art gar nix unterstuetzen.
+
+deshalb sind auch jegliche anfragen diesbezueglich sinnlos, bis...ja bis
+vieleicht mal nen zweig dazukommt ("hahahaha")
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: unterstuetzungen (Patryn, 24. Jan 2002, 01:02:21):
+~#! rn=Patryn rt=1011830323 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1011830323
+ah und noch was...sollten ruestungen irgendwo sich nicht an ihren zweig
+halten, dann gibts ein problem: der code beherrscht das nicht.
+es ist total unklar was dabei letztlich rauskommt und darf als bug gelten,
+der mir bitte schoen gemeldet wird.
+glaubt mir: die werte addieren sich nich sondern ueberschreiben sich
+zufaellig je nach inventarreihenfolge. es bringt nix und verwirrt.
+werd wohl mal ne check-funktion in den wilden armour-master einbaun.
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+unterstuetzungen (Patryn, 24. Jan 2002, 14:32:06):
+hi leute,
+
+noch mal unterstuetzungen :)
+zwar unterstuetzen niemals (ausser bugs, thX fuer hinweise) 2 ruestungstypen
+einen zweig, aber ein ruestungstyp kann durchaus mehrere zweige
+unterstuetzen.
+nun finde ich es eigentlich eher unschoen, dass huete nix unterstuetzen und
+dafuer ringe zb angriff und beherrschung.
+beherrschung passt doch eher besser zu hueten ;)
+also werden demnaechst irgendwann mal beherrschungs-spells aus ringen
+rausgeworfen und in huete rein.
+nun bitte ich euch um hinweise, welche huete ideal fuer zaubis waeren.
+die huete sollen atmosphaerisch passen und es soll eingeschaetzt
+werden, wie schwer sie zu bekommen sind und
+was sie unterstuetzen koennten von
+beherrschung.
+also ran ans mailschreiben :) dank euch
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+die robe ist keine robe ist keine... (Patryn, 28. Jan 2002, 11:14:12):
+die robe der magie ist vorerst als unterstuetzende ruestung komplett
+rausgeflogen. nur damit nachher keiner rumjammert, er haette sich die
+muehe umsonst gemacht... ;)
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+unterstuetzungen (Patryn, 28. Jan 2002, 13:01:40):
+hi,
+
+quer durchs beet sind noch viele fehlerhafte unterstuetzungen in diversen
+ruestungen einem automatischem killbot zum opfer gefallen :)
+sollte etwas verwunderliches dabei auffallen, sagt bescheid.
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+learncache (Patryn, 29. Jan 2002, 00:56:47):
+koennte sein dass ich heut nen recht schweren bug im learncache gefunden
+habe, der das ueben von spells nahezu unmoeglich macht, welche hauptsaechlich
+den raum als ziel haben, zb erdbeben.
+test it and report :)
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: learncache (Obermotz, 30. Jan 2002, 15:21:21):
+~#! rn=Patryn rt=1012262207 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1012262207
+Also eins verwundert mich:
+
+Patryn hat nun mehrer Aenderung durchgefuehrt und kein Zauberer hat sich
+beschwert? Das kann dich nicht sein!
+
+Also muss ich wohl anfangen zu jammern. Ich will viel mehr bessere Unter-
+stutzungen! Und ausserdem will ich Designer-Kompos! Und die Welt ist
+sowieso zu boese. Und vorallem...
+
+OM, heute nicht ganz ernst
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: learncache (Cadrach, 30. Jan 2002, 17:58:24):
+~#! rn=Obermotz rt=1012400481 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1012262207
+Woran erkennt man, das dieser Artikel von einem zaubi kam?
+Er muss dazu schreiben, wenn er meint mal absichtlich komisch zu sein...
+
+Cadrach, sich koestlich amuesierend.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: learncache (Cuchullin, 30. Jan 2002, 17:59:44):
+~#! rn=Cadrach rt=1012409904 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1012262207
+Du warst nie echter Zauberer, Cadrach. Du warst eigentlich _immer_ komisch.
+
+:)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+amulette und huete ;) (Patryn, 11. Feb 2002, 23:56:00):
+hi, heute ist aus den amuletten komplett die hellsichts-zweig unterstuetzung
+rausgeflogen. das kommt nun in huete/helme rein.
+damit sind nun manche amulette etwas duenn mit unterstuetzungen.
+wem besonderes dazu auffaellt oder sich erweiterungen wuenscht, der sage
+bescheid, aber bitte mit gesundem menschenverstand.
+wir brauchen keine items, die vielfalt zerstoeren indem alles max ist.
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Nizzl, 27. Feb 2002, 20:38:15):
+~#! rn=Patryn rt=1014832951 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1014832951
+d.h.?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Grimmborn, 27. Feb 2002, 23:00:03):
+~#! rn=Nizzl rt=1014838695 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1014832951
+Das heisst dass wieder jemand das Magiergefasel aus Spielerrubriken nicht
+raushalten kann.
+
+GdA
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Patryn, 27. Feb 2002, 23:05:56):
+~#! rn=Grimmborn rt=1014847203 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1014832951
+da sich schon wieder das dumme geplapper haeuft, nun also wieder am brett
+nachschaun, wenn irgendwas nicht so funzt wie gewohnt.
+und es gilt der uebliche punkt: wer es nicht kapiert was ich da schreibe,
+fuer den ist es offensichtlich uninteressant und er brauch auch nicht
+darueber zu lamentieren.
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Nicolai, 28. Feb 2002, 01:33:22):
+~#! rn=Patryn rt=1014847556 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1014832951
+...und wer es nicht kapiert und es wagt nachzufragen
+kommt auf die ignore-liste. Ein Hoch auf die Informationspolitik.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Patryn, 28. Feb 2002, 01:34:41):
+~#! rn=Nicolai rt=1014856402 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1014832951
+falsch, da gehoert schon noch eine portion rumheulen, schraeg anquatschen
+und herumnerven dazu. also nix was ich mir in meiner freizeit geben muss.
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Pitfall, 28. Feb 2002, 01:39:37):
+~#! rn=Patryn rt=1014856481 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1014832951
+cih sag jetzt lieber nicht: heul doch
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Patryn, 28. Feb 2002, 01:41:05):
+~#! rn=Pitfall rt=1014856777 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1014832951
+ja, auch du bist drin...also sehe ich hier nur einen heulen :)
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Pitfall, 28. Feb 2002, 01:44:23):
+~#! rn=Patryn rt=1014856865 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1014832951
+xxx teilt Dir mit: nimmer antworten, das schaukelt sich nur hoch, er is
+]xxx teilt Dir mit: grad tierisch angefickt und reagiert noch weniger
+]xxx teilt Dir mit: normal wie sonst
+
+ohne worte :o)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Patryn, 28. Feb 2002, 01:46:07):
+~#! rn=Pitfall rt=1014857063 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1014832951
+na ja, das xxx konnteste auch weglassen, ich kenn doch die kinder aus der
+trves-fraktion.
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Tektuko, 28. Feb 2002, 17:01:42):
+~#! rn=Patryn rt=1014857167 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1014832951
+Und wenn das naechste mal was geaendert wird, wird wieder gejammert warums
+nich in der Zeitung stand.. :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Bambi, 28. Feb 2002, 17:37:31):
+~#! rn=Tektuko rt=1014912102 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1014832951
+Stimmt.
+Schreibt man was in der MPA, dann meckern Leute rum. ("Ich schreib demnaechst
+auch, wenn ich aufs Klo geh.")
+Schreibt man was nicht, dass motzen die Leute auch. ("Das ist also nur fuer
+Insider, ja?")
+Schreibt man was, das fuer Insider interessant ist ("Stichwort xxy: Das
+funktioniert jetzt nimmer."), dann regen sich die Leute auf, die keine Insider
+sind.
+Schreibt man was fuer Insider so, dass es auch Leute verstehen, die z.B. ein
+entsprechendes Objekt noch nie gesehen haben, dann ists ne KL.
+
+Wenn mir noch was zum blubbern und wichtigtun einfaellt, dann lass ichs euch
+wissen. ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Pitfall, 28. Feb 2002, 17:50:35):
+~#! rn=Bambi rt=1014914251 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1014832951
+blubber lieber allein auf klo
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Tektuko, 28. Feb 2002, 19:10:00):
+~#! rn=Bambi rt=1014914251 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1014832951
+Zum Glueck sind wir hier in der richtigen Rubrik fuers jammern :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Mupfel, 28. Feb 2002, 20:17:09):
+~#! rn=Bambi rt=1014914251 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1014832951
+Ist halt genau wie in rl. Such Dir die Variante aus mit der Du am besten leben
+kannst, und den rest ignorierste.
+
+-mupfel-
+PS So machen das eh alle ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Sky, 28. Feb 2002, 21:24:11):
+~#! rn=Patryn rt=1014857167 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1014832951
+
+
+ Hi,
+
+ voreneweg: Patryn, Du gehoerst meiner Meinung nach zu denen
+ die ihrem Job hier sehr gut erledigen und vor allem auch
+ sehr gewissenhaft nachgehen.
+ Auch Deine MPA-Artikel sind (im Vergleich zu manch andren)
+ sachlich korrekt und auch in wohlgewaehlter Form und
+ Ausdrucksweise gehalten.
+
+ Jedoch faellt auf, dass Deine Artikel oft so formuliert sind,
+ dass sie nicht jeder, den es interessiert und angeht, verstehen
+ kann.
+
+ Wort wie: Spellbook, defend/hit-function, guard_check etc. sind
+ da keine Seltenheit.
+
+ Haette es im aktuellen Fall nicht gereicht zu schreiben:
+ "Die Sprueche Feuerwalze, Bezaubere und Daemonenfratze (lol)
+ wurde so und so geaendert, weil meine verehrten Kollegen leider
+ unfaehig sind/waren ihre NPCs entsprechend anzupassen. Tut mit
+ leid fuer euch."
+
+ Klar, laesst sich mit einem "heul doch" oder "bloede Jammer-
+ lappen" jede Art evtl.er Kritik von vorneherein wegreden.
+
+ Ich kenne einige die bisher weder den Artikel noch die Aenderung
+ richtig nachvollziehen konnten. Und ein "wers nicht versteht, den
+ interssiert es auch nicht" halte ich fuer ziemlich unfair und
+ unpassend fuer jemand, der "Gilenmagier" sein will, bzw. ist.
+
+ Entweder kannst, oder willst Du nicht zwischen "Insider" und
+ "Normalspieler" unterscheiden. Ich frage mich, was schlimmer ist.
+
+ mfg *Sky*
+
+ P.S.: Den Anfang des Artikels darfst Du Dir ausschneiden und
+ uebers Bett haengen :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Patryn, 1. Mar 2002, 07:58:32):
+~#! rn=Sky rt=1014927851 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1014832951
+jeder, der diese spells nutzt wird den unterschied automatisch merken und
+mich nach spaetestens 10 minuten frust fragen was denn los ist.
+es liegt in der natur der magisterspells, dass es insider-sachen sind.
+es liegt in der natur von guard, dass es schwer allein mit spielerbegriffen
+zu erklaeren ist, was das bedeutet.
+und ja, "normalspieler"...du meinst also damit wohl die weniger kranken
+fulltime-player, die haben fuer diese aenderung in der tat keine verwendung,
+das kann man auch nicht wegreden mit der political correctness brille.
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Boing, 1. Mar 2002, 07:59:42):
+~#! rn=Sky rt=1014927851 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1014832951
+> "Die Sprueche Feuerwalze, Bezaubere und Daemonenfratze (lol)
+> wurde so und so geaendert, weil meine verehrten Kollegen leider
+> unfaehig sind/waren ihre NPCs entsprechend anzupassen. Tut mit
+> leid fuer euch."
+
+Das waere aber nicht richtig gewesen. Die genannten Sprueche wurden
+geaendert, weil sie urspruenglich nur unter der Bedingung genehmigt
+wurden, dass man das Weglocken verhindern kann (das gilt fuer
+Bezaubere, bei den anderen Spruechen kam das meines Wissens erst
+spaeter dazu). Und wenn Monster, die man eigentlich nicht weglocken
+koennen sollte, dann ploetzlich woanders stehen und das, was sie
+bewachen, frei zugaenglich ist (Stichwort Water Luh), dann ist das
+einfach nicht so prickelnd.
+
+ Boing
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Patryn, 1. Mar 2002, 08:02:33):
+~#! rn=Boing rt=1014965982 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1014832951
+wobei es sehr einfach gewesen waere, so wie in der vergangenheit geschehen,
+auf diese einzelfaelle einzugehen. es gibt schon laenger eine blacklist,
+manchmal wurden auch einfach die unique-npcs einfach so geproggt wie man sie
+eigentlich halt proggt, als blueprint...schon wegen speichergruenden und
+wartbarkeit (sorry fuer magierblabla, will nich splitten)
+insgesamt gesehen waren es immer nur einzelfaelle und man haette gut drauf
+reagieren koennen so wie bisher. nun ists auch egal...viel arbeit ist so
+oder so auf der halde.
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^13: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Grimmborn, 1. Mar 2002, 09:04:22):
+~#! rn=Patryn rt=1014966153 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1014832951
+Natuerlich weiss ich nicht worum es geht, aber dass Du mit der Haltung "es
+waere doch alles so einfach wenn sich alle nach mir richten wuerden" nicht
+weit kommst ist nun wirklich nicht neu.
+
+GdA
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Vardion, 1. Mar 2002, 10:36:15):
+~#! rn=Boing rt=1014965982 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1014832951
+Moin.
+
+Das Problem an der Guard-Prop ist doch eher, dass sie vom Standard-NPC per
+Default auf 100% (nicht bewegbar) gesetzt wird. Somit duerften 99.9% aller
+NPCs im MorgenGrauen diese Prop auf 100 haben, weil
+
+a) Magier sie evtl. ueberhaupt nicht kennen
+b) sie bei einfachen 10-Zeilen-NPCs schlichtweg nicht setzen
+
+Damit kann ein Spruch, der NPCs halbwegs sinnvoll bewegen will, diese Prop
+eigentlich nur ignorieren und die Bewegbarkeit an anderen Kriterien
+entscheiden.
+Sicher kann man damit auch Unfug machen (siehe aktueller Fall), aber im
+grossen und ganzen finde ich solche Moeglichkeiten, die ueber stupides
+"hau-drauf" und tottanken von NPCs hinausgehen, eine Bereicherung fuer das
+Mud.
+Ist es denn wirklich unbedingt notwendig, dass ein Gardewaechter immer an
+seinem Platz steht? Oder ein Glitzerdrache? Wenn sich die meissten NPCs hier
+schon nicht von sich aus bewegen, koennte so wenigstens etwas Abwechslung
+reinkommen.
+
+Vardion
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^13: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Grimmborn, 1. Mar 2002, 10:39:02):
+~#! rn=Vardion rt=1014975375 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1014832951
+Was effektiv gemacht wird ist, dass ein Magier im Konzept (wie bloed auch
+immer es ist, aber als die NPC programmiert wurden waren sie nicht bewegbar)
+von anderen Magiern rumpfuscht. Das findest Du generell in Ordnung?
+
+GdA
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^13: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Ark, 1. Mar 2002, 10:44:57):
+~#! rn=Vardion rt=1014975375 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1014832951
+Dann sehe ich das trotzdem eher als Gesellenstueck. Der potentielle Unfug
+wiegt schwerer als der zusaetzliche Spass, das leuchtet sogar mir ein ;^
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^14: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Patryn, 1. Mar 2002, 11:05:55):
+~#! rn=Ark rt=1014975897 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1014832951
+der potentielle unfug war ja nun nicht grad sehr verbreitet, abundzu mal
+nen lacher und nen kleiner fix, und gut wars.
+rein balancetechnisch war es sicher auch nicht vorgesehen, dass nach
+anschluss der trves die magischen waffen in allen spielarten explosionsartig
+ausuferten...und? passiert da was trotz jahrelangem argumentieren? noe.
+da fand ich das aktuelle thema ehrlich gesagt weniger dringend.
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^15: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Cadrach, 1. Mar 2002, 11:30:35):
+~#! rn=Patryn rt=1014977155 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1014832951
+Zumal man bei 99,9% aller NPCs die Property gar nicht setzen muss (weil die
+nicht an diesem Ort stehen bleiben muessen). Bei den zwei Dutzend NPCs wo es
+wirklich wichtig ist, koennten die RMs im Prinzip einfach Guard richtig setzen
+oder einen anderen AddItem Parameter wie MOVE_HOME benutzen.
+Allerdings haette man dies bei Einfuehrung des Spruches vor Jahren bereits
+machen sollen.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^13: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Boing, 1. Mar 2002, 11:36:55):
+~#! rn=Vardion rt=1014975375 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1014832951
+Ich verstehe Deine Argumentation und kann sie sogar nachvollziehen.
+Nur muss man ein bisschen weiterdenken. Es stoert mich nicht, wenn der
+Glitzermock von seinem Platz wegbewegt wird. Aber es stoert mich, wenn
+er ploetzlich auf der Hochebene steht. Denn er ist durchaus in der
+Lage einen nichtsahnenden Anfaenger, der ihn als weiteres Aufwaerm-
+monster im Stile von Ameisen und sonstigem Kleinzeug sieht, in einem
+Schlag wegzuputzen. Das faende ich als Anfaenger nicht lustig.
+Ich hab schon gestern mit Patryn ueber das Thema geredet, wenn man
+das Weglocken raeumlich begrenzen koennte, dann waeren einem als
+Magier viel mehr Moeglichkeiten gegeben, das zuzulassen ohne groessere
+Schaeden befuerchten zu muessen. Ich denke Patryn fand diese Idee auch
+nicht schlecht, es braucht halt wieder Zeit so etwas zu implementieren.
+
+ Boing
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^14: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Gor, 1. Mar 2002, 12:21:38):
+~#! rn=Grimmborn rt=1014975542 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1014832951
+Wenn die Magier das wissen, dann finde ich das in Ordnung Grimmborn. Ich finde
+solche Sachen sollten irgendwo zu lesen sein. Andererseits finde ich dieses
+'Gimmick' weniger sinnvoll. Was bringts es, wenn der NPC auf einmal einen Raum
+weitersteht? Im besten Fall bringt es, dass man einen Guarded_Exit unbehelligt
+passieren kann. Das man ab und an Spass hat, den Sandtiger herumzuschubsen,
+koennte man ja noch verstehen. Aber das fuer die 5 Minuten Spass saemtliche
+Magier ihre NPCs aendern muessten finde ich nicht vertretbar.
+
+Gor
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^16: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Gor, 1. Mar 2002, 12:24:32):
+~#! rn=Cadrach rt=1014978635 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1014832951
+Hab ich was verpasst? Haben wir wieder ne Diktatur, wo einem vorgeschrieben
+wird was man zu machen hat? Es ist sehr fein von dir Cadrach, dass du
+entscheiden kannst, welche NPCs das haben sollen und welche nicht. Wenn ich
+der Meinung bin, dass der NPC hier stehen bleibt, aus welchen Gruenden auch
+immer, dann bleibt er da stehen und wenn ich im STD_NPC das move
+ueberschreibe.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^15: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Patryn, 1. Mar 2002, 12:24:50):
+~#! rn=Gor rt=1014981698 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1014832951
+uebertreibt doch nich immer so masslos, man konnte bei weitem nicht alle
+npcs rumschleppen...da wurde schon ne menge gefiltert. es waren immer nur
+einzelfaelle bei denen oftmals unverhaeltnismaessig herumkrakelt wurde,
+aber hin und wieder hat man es auch im einvernehmen mit dem freundlichen
+mitarbeiter geloest, ohne mpa und wichtigtuerei.
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^16: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Gnome, 1. Mar 2002, 18:08:51):
+~#! rn=Patryn rt=1014981890 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1014832951
+@patryn: da hast du recht, in dem fall haetten die einzelloesungen so lange
+ gereicht, bis man eine elegante und vor allen dingen unter-
+ brechungsfreie loesung gefunden haette. momentan sind nicht nur
+ zwei NPCs unkillbar, sondern auch eine zquest unspielbar dadurch.
+
+@boing: was ist daran so schlimm, wenn mal der mock auf der HE steht?
+ oder die eisviper am sandtiger? anfaenger sind lernfaehig >:)
+ das mit water luh ist verstaendlich, aber da ist doch die
+ einzelloesung vorzuziehen, oder? sonst sind manche sprueche
+ einfach sinnlos.
+ die einzelnen gilden haben ihre sprueche doch, um sie anzuwenden
+ und nicht, um dauernd verboten zu werden, oder?
+
+@grimmi: halt doch endlich mal die luft an.
+
+gnOme
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^16: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Ark, 4. Mar 2002, 11:33:55):
+~#! rn=Cadrach rt=1014978635 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1014832951
+Zwei Dutzend? Woher diese Schaetzung? Mir fallen spontan 6 NPC bei mir ein,
+bei denen ich schonwas dagegen haette, wenn sie wegkoennten, die Balance wohl
+auch, da ich sie als Argument fuer die Freigabe von Saechelchen angefuehrt
+habe. Und ich habe sicher nicht sehr viel NPC geschrieben. Zwei Dutzend wuerde
+ich also nicht unterschreiben.
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^17: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Ark, 4. Mar 2002, 11:38:49):
+~#! rn=Gnome rt=1015002531 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1014832951
+Also mit einer raeumlich begrenzten Loesung koennte ich mich auch anfreunden,
+auch wenn es Nacharbeit bedeutet bei einigen NPC.
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^18: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Birdy, 4. Mar 2002, 11:39:43):
+~#! rn=Ark rt=1015238329 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1014832951
+laber nich, machs! *g*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^19: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Grimmborn, 4. Mar 2002, 11:41:26):
+~#! rn=Birdy rt=1015238383 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1014832951
+Meinst Du nicht das sollte derjenige machen, der die NPCs anderer Leute
+manipulieren will?
+
+GdA
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^20: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Birdy, 4. Mar 2002, 11:42:00):
+~#! rn=Grimmborn rt=1015238486 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1014832951
+hab ich schreibrechte bei ark?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^21: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Boing, 4. Mar 2002, 11:43:59):
+~#! rn=Birdy rt=1015238520 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1014832951
+Nein, die wuerden Dir auch nichts bringen in diesem Fall.
+ Boing
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^19: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Ark, 4. Mar 2002, 11:49:03):
+~#! rn=Birdy rt=1015238383 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1014832951
+Die raeumlich begrenzte Loesung? Noe, muss jemand anderer festlegen, was das
+bedeutet :-) Entweder uebergeordnete Verzeichnisse, oder explizite Pfadnamen
+der Raeume, oder beides ... und Drooche, und Musigg, un Popcorn.
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^17: bezaubere,feuerwalze,daemonenfratze u.s.w. (Patryn, 4. Mar 2002, 12:31:47):
+~#! rn=Ark rt=1015238035 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1014832951
+kkwer
+wobei wiederum vergessen wird, dass schon eine ganze menge NPCs automatisch
+rausgefilter wurden die wahrscheinlich nich wegsollen, zb saemtliche
+blueprints, oder sowas wie refresh-nones, oder refresh-destructs ohne
+move-home u.s.w., und auch zu hohe level u.s.w.
+
+also war das dutzend vieleicht doch keine soo falsche schaetzung
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Homepage (Elizabeth, 25. Mar 2002, 21:15:03):
+Ich wollte nur mal verlauten lassen, das ich die Gildenhomepage jetzt
+uebernommen habe von apophis... wenn jetzt kommt 'die is ja gar kein zaubi'
+dann siehe -> skyfire .. :) also.. anfragen sonstiges ab jetzt an mich..wird
+sicher auch ein paar kleine aenderungen und zusaetze geben :)
+bye elli*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Homepage (Birdy, 25. Mar 2002, 22:26:29):
+~#! rn=Elizabeth rt=1017087303 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1017087303
+Dann viel Spass dabei und mach deinen Zaubi zum Erstie, sonst gibts
+Schwierigkeiten! ;)
+Vielen Dank auch nochmal an Apophis, der sehr viel Arbeit in die Aenderungen
+der Homepage gesteckt hatte, als es hier bei uns drunter und drueber ging. Er
+hat bestimmt nicht weniger geleistet, als die Gildenmagier bei den diversen
+Umstellungen. Vielen Dank! :)
+
+Birdy
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Homepage (Tsunami, 25. Mar 2002, 22:48:17):
+~#! rn=Birdy rt=1017091589 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1017087303
+ich finde es sehr passend dass ein Kaempfer die Zaubererhomepage nun
+etwas verunstaltet :)))
+
+Tsunami, freut sich auf Blut und Gewalt und Gemetzel :))
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Homepage (Guard, 26. Mar 2002, 01:12:53):
+~#! rn=Tsunami rt=1017092897 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1017087303
+tja, ueberhaupt scheinen Gildenfremdlinge den objektiveren Blick auf die
+Interna zu haben und dadurch einfach besser dafuer qualifiziert sind, anderen
+den Schhwachsinn einer Gilde begreiflich zu machen :-)
+
+Guard
+
+PS: will nich jemand die Kaempferseiten weiterbetreuen? :-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Homepage (Pitfall, 26. Mar 2002, 08:12:44):
+~#! rn=Guard rt=1017101573 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1017087303
+noe aber du koenntest die mal wieder updaten :o)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+ZaubererSeiten (Skyfire, 4. Mai 2002, 22:51:10):
+Also, bevor meine Mailbox noch winselt vor Gnade:
+Das Problem ist folgendes Apophis hat die Zugangsdaten. D.h er hat das
+Passwort fuer den Account der Seite. Das wiederum heisst, ich kann keine
+verbindung herstellen zu dem server wo die seite gehostet wird. das einzige
+was moege ist im moment ich direkt drauf zuzugreifen, bis ich apophis erreiche
+und er den pfad herstellt. ansonsten kann ich da auch nicht viel machen als
+eine alternative seite einzurichten mit dem inhalt dann aber im moment nicht
+als die standart url.
+Skyfire (schreibt sich ein mailscript, dass jeden tag an apophis mailt)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: ZaubererSeiten (Vardion, 5. Mai 2002, 23:03:11):
+~#! rn=Skyfire rt=1020545470 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1020545470
+Der jetzige Server ist doch eh arschlahm. Vielleicht koennte man da gleich nen
+neuen suchen...
+
+Vardion
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Zauberkisten (Vanion, 10. Mai 2002, 12:42:35):
+
+Hi, ich wurde gebeten, hier eine Bekanntmachung anzuschlagen. Dies wird
+hiermit getan.
+
+V*
+
+---
+
+Sehr geehrte Kundschaft,
+
+Bei der Produktion einiger Moebelstuecke der Linie "Zaubererzubehoer" ist uns
+ein unangenehmer Fehler unterlaufen. Um Ihnen moeglich guenstig die
+beliebten Komponentenkisten anbieten zu koennen, hatten wir einen
+Werkstudenten
+der Akademie zu Taramis beauftragt, die Versiegelungszauber zu sprechen.
+
+Leider hat der Werkstudent wohl aber ein, zwei Zutaten verwechselt, so
+dass viele Ihrer wertvollen Komponenten nicht mehr in die Truhe passten.
+
+Wir muessen fuer diesen peinlichen Umstand vielmals um Entschuldigung
+bitten.
+
+Die Zauber der derzeit noch in unseren Lagern befindlichen Kisten
+wurden sorgfaeltigst auf diese Schwaeche geprueft, so dass wir Ihnen
+wieder Moebelstuecke in gewohnter Qualitaet anbieten koennen.
+
+Mit freundlichen Gruessen,
+Das Seher-Einrichtungshaus Ihres Vertrauens
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Zauberkisten (Ahab, 10. Mai 2002, 12:44:25):
+~#! rn=Vanion rt=1021027355 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1021027355
+Wer wohl dieser unfaehige Werkstudent war? *g*
+
+Ahoi,
+Ahab.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Zauberkisten (Patryn, 10. Mai 2002, 15:49:51):
+~#! rn=Vanion rt=1021027355 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1021027355
+muss ich jetzt beunruhigt sein,
+wenn ich noch nie was davon gehoert habe
+und keinen blassen schimmer habe, was du hier
+erzaehlst? :)
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Magister (Liara, 25. Jul 2002, 16:43:18):
+Da der Vorschlag, das Erreichen besonderer Gildenraenge etc. in der MPA
+bekanntzugeben, noch nicht verwirklicht wurde, aber doch eigentlich ein
+grosser Konsens dafuer existiert, schreibe ich unseren neusten Magister nun
+mal per Hand hier rein:
+
+[Zauberer:Llystrathe] Pallando zeigte das noetige Wissen und Koennen um von
+[Zauberer:Llystrathe] nun an den Titel 'der Magister' tragen zu duerfen.
+[Zauberer:Llystrathe] <14:21:51>
+
+Gratuliere!
+
+ZZL, wuerde sowas gerne mitbekommen, auch wenn sie offline ist ...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Magister (Cuchullin, 25. Jul 2002, 16:44:20):
+~#! rn=Liara rt=1027608198 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1027608198
+Herrscht da ein Konsens? Meines Wissens hat Kruuuuuooolq schonmal in der
+Zeitung gescrollt - und es hat irgendwie KEINEM gefallen...
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Magister (Isi, 25. Jul 2002, 16:50:52):
+~#! rn=Cuchullin rt=1027608260 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1027608198
+Also so oft gibts ja nun auch keine Magister, dass das
+gross scrollen wuerde...
+isi (moussewerfend)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Magister (Varlarion, 25. Jul 2002, 16:52:26):
+~#! rn=Isi rt=1027608652 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1027608198
+Richtig, Magister wird man einmal, der Erzmeister der Chaosgilde (die IMHO von
+Kruuolq verkuendet wurden) hingegen wechselt im Abstand von 3-14 Tagen.
+
+Varl*, i.A. der Familienzauberine
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Magister (Cuchullin, 25. Jul 2002, 17:05:00):
+~#! rn=Isi rt=1027608652 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1027608198
+Da ich fuer mein dreistes Reply ziemlich dumm angemacht worden bin (rein
+subjektiv natuerlich), sehe ich mich gezwungen, nachzutreten. Erstens
+stand da was von "grossem Konsens". Den es nicht gibt, sobald auch nur
+einer (ich?) dagegen ist.
+
+Eine Minderheit/Mehrheit der Zauberer mag die Magistererlangung in der MPA
+stehen haben. Stellen wir uns vor, dies geschieht. Ok. Dann wollen die
+Kleriker ihre Priesterweihen drin stehen haben und die Chaoten die Erlangung
+des 11. Gildengrades. Halt!, denkt sich dann M, sinnvoller ist es, wenn der
+Erzmeister in der Zeitung steht (was er schon tat?), weil deeeen muesste
+man ja durch Raten herausbekommen - oder ist Kruououlq inzwischen bereit,
+auf solche Fragen zu antworten? Ein anderer M befindet dann fuer schlau,
+die Hohepriester in die MPA zu setzen, weil man naemlich verpassen koennte,
+wenn Spieler X mal Hohepriester wurde - und den Posten sofort wieder verlor.
+... und als Spieler haben wir doch ohnehin gelernt: Wir kommen auf die
+richtig kranken Gedanken, die an Qualitaet die Magierwelt nicht zu toppen
+weiss. Aber EFFEKTIV geht es nur als Magier. Und das ist der Punkt an dem
+ich glaube, dass man solche Dinge Gildenintern regeln koennte anstatt die
+MPA umzuschreiben, damit jeder Idiot (Schleicher ist doch inzwischen Chef
+der Karateka, oder? SCNR) Artikel von NPCs schreiben lassen darf.
+
+Mir persoenlich wuerde ein "teile llystrathe mit neuigkeiten" reichen.
+Patryn ist sicher auch noch in der Lage, optionale Argumente zu Themen
+und Zeitraum zu verarbeiten, sehe ich aber nur als zweitrangig an.
+
+Die Notwendigkeit fuer das Hinzuziehen der MPA sehe ich wirklich nur bei
+Zwergen, die man erst mit Hammer und Meissel umprogrammieren muss, damit
+sie 'nen neuen Befehl verstehen...
+
+Cuch
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Magister (Liara, 25. Jul 2002, 17:15:57):
+~#! rn=Cuchullin rt=1027609500 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1027608198
+Ich gehe mal auf den sachlichen Teil deines Artikels ein.
+Ich habe ueberhaupt nichts dagegen, auch ueber andere Gilden informiert zu
+werden. Niemand hat gesagt, dass eine solche Sache unbedingt in der jeweiligen
+Gildenrubrik stehen muss. Moeglicherweise kann man dafuer eine neue Rubrik
+schaffen. Oder man loest es gildenintern ohne MPA.
+Jedenfalls finde ich es voellig OK, darueber mal nachzudenken.
+
+ZZL
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Magister (Pitfall, 25. Jul 2002, 17:25:35):
+~#! rn=Liara rt=1027610157 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1027608198
+schreibts doch einfach ans zaubibrett
+
+so long
+*pit*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Magister (Cuchullin, 25. Jul 2002, 17:32:20):
+~#! rn=Liara rt=1027610157 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1027608198
+Zwischen darueber nachdenken und von einem nicht vorhandenen Konsens zu
+sprechen ist fuer mich als nicht-Zwerg ein signifikanter Unterschied.
+
+Ich habe die Meinung, dass ein vermehrtes Hinzuziehen der MPA fuer diese
+und aehnliche Zwecke (btw. wer uebernimmt die mpa-Balance? Fuehlst Du
+Dich berufen? Ich nicht.) zu viele Pferdefuesse hat. Dafuer, dass ich im
+Moment nicht glaube, vom Gegenteil ueberzeugt werden zu koennen, lasse
+ich mich nicht wehrlos anmachen.
+
+Und ich habe rein GAR nichts dagegen, wenn Llys die News auch Nicht-
+Zauberern erzaehlt. Sie kann da ja dann filtern: Wenn ein Magister nach
+den neuesten Geschehnissen fragt, kann sie per default auch Zweigwechsel
+erwaehnen. Finde ich stimmungsvoller, selbst auf die Gefahr hin, dass
+es bei den Chaoten nicht "teile kruuolq mit neuigkeiten" ist, sondern
+"teile wuquor mit hail chaos, wie gehts?", bei den Klerikern der Weg zu
+Arkshat noch gemacht werden muss (seufz) ...
+
+Cuch
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Magister (Liara, 25. Jul 2002, 17:34:36):
+~#! rn=Cuchullin rt=1027611140 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1027608198
+Lies im Archiv nach, bevor du hier rumbloekst.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Magister (Montanus, 25. Jul 2002, 17:36:11):
+~#! rn=Liara rt=1027611276 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1027608198
+Die mpa-Balance ist in den Haenden des zukuenftigen RMs Schattenwelt. Und der
+raeumtschon auf, wenn er meint, dass Artikel in flaschen RUbriken stehen.
+Lass dir also deswegen nicht noch mehr graue Haare wachsen. :-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Magister (Tilly, 25. Jul 2002, 17:47:57):
+~#! rn=Cuchullin rt=1027608260 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1027608198
+Jepp, hat der Kruuolq tatsaechlich. Ist aber schon wirklich
+laaaaaaaaaaaaaaaaaaaaanger her.
+
+Und gefallen hats tatsaechlich den wenigsten >:)
+
+ - Tilly -
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Magister (Montanus, 25. Jul 2002, 17:50:52):
+~#! rn=Tilly rt=1027612077 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1027608198
+Es gibt zwei Moeglichkeiten. Die wird euch Grimmborn sicher schon einmal
+veraten haben, oder vor ihm Loco:
+
+(1) wenn einen das, was in der MPA in einer Rubrik steht, nicht gefaellt, dann
+kann man sie abbestellen, oder man kann einen Thread ignorieren. (siehe:
+"hilfe mpa").
+(2) wenn man meint, man muesse alles, was in der mpa steht, auch lesen, dann
+sollte man nicht meckern, wenn mal was in der mpa steht, was einen nicht
+interessiert. Zu Abhilfe siehe Punkt 1.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Magister (Cuchullin, 25. Jul 2002, 17:56:25):
+~#! rn=Liara rt=1027611276 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1027608198
+Das Archiv von gilden.zauberer umfasst etwa 1 Megabyte. Du willst mich
+doch nur fuer ne Weile ruhig halten, gib es zu. Das einzige, was ich beim
+raschen Suchen nach Schluesselworten fand (in 'kampagne' steckt 'mpa' drin,
+schon gewusst? ;)), war ein Artikel von Dir, ein "Pro" von Foobar und ein
+"Contra" von Lug. Wenn ich da was uebersehen haben sollte - was ich fuer
+moeglich halte - sag mir doch bitte Autor/Datum oder sowas.
+
+Ansonsten berufe Dich in Deiner "Konsens"-Argumentation lieber auf Zruf.
+
+Cuch
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Magister (Ark, 25. Jul 2002, 18:27:32):
+~#! rn=Liara rt=1027608198 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1027608198
+Hm, reicht es nicht aus, wenn sowas das Gildenoberhaupt bei der Frage nach dem
+Aufsteigen miterzaehlt, z.B. die letzten 2,3, oder 4 Aufstiege? Ist am
+einfachsten, ist eine Holinformation und stoert keinen, und befriedigt
+beliebig genau den Informationsdurst Abwesender.
+... und muesste von den Gildenmagiern umgesetzt werden ;)
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Magister (Miril, 25. Jul 2002, 23:19:25):
+~#! rn=Liara rt=1027608198 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1027608198
+Hm, so ganz nachvollziehen kann ich das Geschrei hier nicht. Ich uebergehe
+auch regelmaessig irgendwelche Mensamenues, bei denen ich nicht mal weiss, an
+welcher Uni sie eigentlich serviert werden ;-).
+Ich faende es persoenlich durchaus nett, wenn mal etwas mehr MG-spezifisches
+in
+der MPA stehen wuerde. 32000 Rehe moegen ja fuer Insider ganz witzig sein,
+scrollen aber vermutlich deutlich mehr, als Kruuolq, Llystrathe und Konsorten
+es jemals schaffen koennten.
+Miril
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Magister (Gnome, 25. Jul 2002, 23:41:53):
+~#! rn=Miril rt=1027631965 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1027608198
+ganz meiner meinung, miril.
+grade der, der 'megaschmarrn' abonniert hat und mitschreibt, hat was
+dagegen, obwohl er doch den befehl 'unscubscribe' kennen sollte, somit
+es fuer ihn also kein problem darstellen duerfte, eine (noch)
+fiktive rubrik namens 'gilden.bekanntmachungen' zu ignorieren.
+ist das nicht ironie? ( (c) 'teaching mrs. tingle' )
+
+zugegeben: die wechselnden hohen gildenposten interessieren eher
+weniger, doch ist es mitunter interessant, wer nun schon wieder
+magister geworden ist oder wer sich jetzt als general sehen darf.
+
+und ich glaube eher, dass liara von einem grossem konsens sprechen
+darf, als du von gar keinem, anatol. zumindest nach den letzten 15
+artikeln zu urteilen.
+
+gnOme
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Magister (Cuchullin, 26. Jul 2002, 05:04:32):
+~#! rn=Gnome rt=1027633313 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1027608198
+Ob ich Beitraege zu lesen gewillt bin, die von Menschen geschrieben wurden
+oder in zwei Jahren Logs von Ombatis in Schmarrn zu lesen habe, ist ein
+qualitativer Unterschied, der sogar hinsichtlich "Megaschmarrn" bestechend
+ist.
+
+Definition "Konsens": Uebereinstimmung, Einigung in strittigen Fragen
+
+Was nu? Ein bisschen schwanger? Liara kann, wenn sie will, von einer
+"vorherrschenden Meinung" sprechen, wuerde ich ihr sogar glauben. Aber
+nie von einer Schwangersch... einem Konsens.
+
+Es besteht keine zwingende Notwendigkeit, NPCs in die MPA schreiben zu
+lassen; es gibt noch andere Moeglichkeiten. Die aber augenscheinlich
+fuer das Zwergenvolk zu kompliziert waeren, mh? ;)
+
+Ich vermische ungern Diskussion um das Thema mit Diskussion um irgendwelche
+missglueckten Wortwahlen. Tut mir - aufrichtig - leid, dass es mir mal
+wieder passiert ist.
+
+Cuch
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Magister (Nonne, 26. Jul 2002, 08:05:43):
+~#! rn=Cuchullin rt=1027652672 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1027608198
+Vielleicht haettest Du die Definition von 'Konsens' und die Abgrenzung zu
+'vorherrschende Meinung' eher in die MPA schreiben sollen, dann waere der
+Thread nur 3 Artikel lang geworden *g*
+
+Nonne, sich ueber solche Streitereien an den Kopf patschend.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Magister (Panic, 26. Jul 2002, 09:23:47):
+~#! rn=Nonne rt=1027663543 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1027608198
+Najo... wie waere es denn mit einer Rubrik gilden.stufen, wo sowas
+reingepustet werden kann. Die kann ich dann uebergehen und gut is :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Magister (Woody, 26. Jul 2002, 13:38:42):
+~#! rn=Cuchullin rt=1027652672 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1027608198
+Die MPA war doch noch nie ein reines OOC-Medium, viel zu sehr werden
+hier immer wieder Spielaspekte diskutiert, insoferne sehe ich da eher
+weniger Probleme, wenn auch mal NPCs - wohlgemerkt in adaequatem Aus-
+masse und moeglicherweise auch stimmungsvoll - etwas kund zu tun haben
+und dies hier tun sollten.
+
+Das Zwergenvolk ist nunmal relativ pragmatisch.
+
+
+Woody.-
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Magister (Godot, 26. Jul 2002, 14:08:33):
+~#! rn=Woody rt=1027683522 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1027608198
+Genau. Find ich auch. Und wenn wir schon dabei sind,
+kann nicht noch jemand mal einen NPC bauen,
+der in megaschmarrn ein paar Artikel reinschreibt?
+Manchmal droht der Thread ja doch zu erlahmen,
+ausserdem koennte man so sicherstellen, dass nicht
+andauernd irgendwelche Rehe verschenkt werden.
+Und schliesslich und endlich kriegt man so die 100k
+schneller voll. Insebesondere, wenn man mehrere NPCs
+baut, die sich gegenseitig auf dem Kiecker haben :)
+
+Hach... da waer was drin in der mpa ;)
+
+Godot
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Magister (Gnome, 26. Jul 2002, 15:25:20):
+~#! rn=Cuchullin rt=1027652672 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1027608198
+du hast es erkannt.
+es ist mir (und ich glaube nicht nur mir), etwas zu stressig, jedes
+gildenoberhaupt persoenlich nach den spielern zu fragen, die nun die
+letzte gildenhuerde erklommen haben.
+ein 'nn' ist da etwas fingerfreundlicher.
+
+dass die gildenchefs _ausserdem_ noch neuigkeiten an die jeweiligen
+mitglieder per tm oder brett verteilen, sollte dem eigentlich nicht
+im wege stehen.
+
+gnOme
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Magister (Ark, 26. Jul 2002, 16:11:55):
+~#! rn=Gnome rt=1027689920 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1027608198
+Achso, es geht um Faulheit und Bequemlichkeit. Nun, dann weiss ich, warum ich
+sicher nie eine Gilde machen werde. Soviel auch zum Thema Stimmung und so
+weiter ;)
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Magister (Nonne, 26. Jul 2002, 16:13:33):
+~#! rn=Ark rt=1027692715 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1027608198
+Stimmung? Hier? Hey, im MG spielen ist eine Wissenschaft und hat nichts mit
+Rollenspiel zu tun!
+
+Nonne.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Magister (Ark, 26. Jul 2002, 16:15:08):
+~#! rn=Nonne rt=1027692813 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1027608198
+Deshalb mach ich auch keine Gilde :-) Mir klang das nur noch in den Ohren,
+dass die Zaubis nicht stimmungsfreudig sind. Aber sowas galt dann wohl nicht
+fuer die Bequemlichkeitsfeatures, an sowas gewoehnen sich die Spieler. Hm, wie
+menschlich.
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Magister (Gnome, 26. Jul 2002, 16:44:45):
+~#! rn=Ark rt=1027692908 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1027608198
+warum sollte das der stimmung (?) einen abbruch tun, wenn briesel was
+in die mpa schreibt? ist doch eher das gegenteil der fall.
+ok, und es ist bequemer. na und? :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Magister (Gloinson, 26. Jul 2002, 16:52:13):
+~#! rn=Gnome rt=1027694685 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1027608198
+Briesel? Was in die Zeitung? In welcher Gilde bist Du nochmal? Und da schreibt
+der Chef selbst was in die Zeitung? Schreibs doch selber, so als Adjutant.
+
+Gloin(son)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Magister (Tzofe, 26. Jul 2002, 16:53:09):
+~#! rn=Gloinson rt=1027695133 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1027608198
+Gibs doch zu: Brieseltrim kann gar nicht Schreiben :))
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: Magister (Grimmborn, 28. Jul 2002, 21:09:17):
+~#! rn=Tzofe rt=1027695189 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1027608198
+Tja. So wie ich das sehe sind die Gildenmagier fuer ihre Gilden
+verantwortlich, und (soweit es mich betrifft) auch fuer die entsprechenden
+Rubriken in der mpa. Wenn also ein Gildenmagier beschliesst, dass sein
+Gilden-NPC laufend Artikel der Art "Doofnuss hat gerade die Hochebene
+betreten" und "Depperl hat vorhin mutig eine Biene umgebracht, Ruhm und Ehre
+unserer Gilde!", dann ist das fine by me. Jeder darf in sein eigenes Unglueck
+rennen.
+
+GdA
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: Magister (Montanus, 29. Jul 2002, 21:54:27):
+~#! rn=Grimmborn rt=1027883357 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1027608198
+Da du, lieber Cuch*, hier dauernd auf der Zwergen-/Elfenmentalitaet
+herumreitest, lass dir gesagt sein:
+
+*Echte* Elfen stehen ueber so etwas. (Insofern ist GdA eigentlich ein
+perfekter Elf, auch wenn er sich gerne als Zwerg tarnt.)
+Die Jammerei ist was fuer die Menschen, Katzenbekommer und Hobbits.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^13: Magister (Grimmborn, 29. Jul 2002, 22:38:37):
+~#! rn=Montanus rt=1027972467 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1027608198
+Also, wenn Du mich beleidigen willst kannst Du das gerne tun, aber jammer dann
+nicht ueber die Konsequenzen. Mich mit so einem schwulen Baeumeficker zu
+vergleichen, also wirklich...
+
+GdA
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^14: Magister (Montanus, 30. Jul 2002, 17:30:09):
+~#! rn=Grimmborn rt=1027975117 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1027608198
+Ich bin Elf. *Ich* jammer nicht. Da steh ich doch meilenweit drueber. :-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^15: Magister (Grimmborn, 30. Jul 2002, 17:38:17):
+~#! rn=Montanus rt=1028043009 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1027608198
+Wenn Du nicht jammerst, was hast Du dann in dieser Rubrik zu suchen?
+
+GdA
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+entspannte metzler (Patryn, 6. Aug 2002, 22:10:43):
+also manche haben probleme:
+
+wird bei einem zeitverzoegerndem spell wie feuerball mittel oder gross bzw
+wandlung waerend der verzoegerung ein commando wie unt eingegeben, ersetzt
+das argument, das bei dem spell angegeben wurde. Bsp: wandlung feuer;
+unt eis; du wandelst dich auf eis...
+
+dieser fehler wurde so oder aehnlich gleich mehrmals abgesetzt :)
+wenn das keine abgebruehten metzler sind...
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+fuer kollektivgedaechtnis (Patryn, 8. Aug 2002, 16:20:52):
+wer sich aus der liste austraegt, darf keinen posten innehaben.
+wer sich (sogar sofort) wieder in die liste eintraegt, kassiert eine
+postenblockierungssperre von 14 tagen.
+das ganze gab anderen magistern planungssicherheit, als der postenmarkt
+heisser umkaempft war.
+scheint wohl undokumentiert zu sein.
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Befehle von oben ausgefuehrt (Vardion, 9. Aug 2002, 10:06:03):
+~#! rn=Nonne rt=1028878142 rg=gilden.klerus
+~#! tid=1028878142
+Die erste "klitzekleine" Aenderung waere doch eigentlich auch was fuer
+Schutzhuelle...
+
+Vardion, duckt sich schonmal
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Befehle von oben ausgefuehrt (Patryn, 9. Aug 2002, 10:47:11):
+~#! rn=Vardion rt=1028880363 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1028878142
+wenn du drauf stehst, klemm ich schutzhuelle auf andere spontan ab,
+ich mach mich da nich heiss.
+wer die schutzhuelle wirklich kennt, der weiss eh, dass es als schutz
+auf nichtmagische gilden eh mehr nen kosmetisches gimmick denn ein
+wirkliches feature darstellt.
+aber es gibt nen unglaublich gutes gefuehl, hab ich von kaempfern gehoert.
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Befehle von oben ausgefuehrt (Gnome, 9. Aug 2002, 10:48:30):
+~#! rn=Patryn rt=1028882831 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1028878142
+da hast du richtig gehoert, also lass sie dran :)
+vardion sabbelt immer so viel, wenn er mal wieder zu tief ins
+cola-glas geschaut hat... :o)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Befehle von oben ausgefuehrt (Pitfall, 9. Aug 2002, 10:55:46):
+~#! rn=Gnome rt=1028882910 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1028878142
+es ist halt ein gutes gefuehl wenn der spell des gegners in nem hart
+resultiert und nicht in nem staub :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Befehle von oben ausgefuehrt (Patryn, 9. Aug 2002, 11:04:46):
+~#! rn=Pitfall rt=1028883346 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1028878142
+nonne hat mich auf ein problem aufmerksam gemacht.
+jede gilde wird mir ihrer magiebegabtheit beruecksichtigt,
+die kaempfer waren hierbei total falsch eingeordnet und sind nun auf
+dem vorgesehenen level aehnlich den karateka.
+viel spass
+
+--
+patryn
+
+PS: ehe hier wieder wueste verschwoerungstheorien auftauchen, nonne kann
+euch gern bestaetigen, dass sich nur eine zahl, und die zurecht,
+geaendert hat
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Befehle von oben ausgefuehrt (Pitfall, 9. Aug 2002, 11:06:15):
+~#! rn=Patryn rt=1028883886 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1028878142
+das staub von vorhin wird also nicht zu hart sondern zu pulver?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Befehle von oben ausgefuehrt (Nonne, 9. Aug 2002, 11:07:57):
+~#! rn=Patryn rt=1028883886 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1028878142
+Ich wollte doch nur nachschauen, ob die wirklich so schlecht ist, bin ueber
+diesen einen Wert gestolpert und habe nur nachgefragt, wieso der so ist. Ich
+wollte das nicht, wirklich, ehrlich, tut mich nicht weh! Nein, was wollt ihr
+mit dem Strick? Und der Balken da drueben... hilfe lasst mich runter... AAARGH
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Lehrlingspruefung (Kantos, 11. Aug 2002, 12:23:41):
+Also die Syntax "melde Dich zur Lehrlingspruefung" find ich etwas behaemmert
+:)
+Manche meinten es soll die "Entkoerperung" des Selbst darstellen... aber ich
+melde nunmal nicht DICH, sondern MICH an :)...
+Also entweder ganz raus mit dem personenbezogenen oder richtig *G*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Lehrlingspruefung (Boing, 11. Aug 2002, 12:28:54):
+~#! rn=Kantos rt=1029061421 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1029061421
+Standardsyntax im gesamten MorgenGrauen (naja, Ausnahmen bestaetigen die
+Regel) ist, dass Du Deinem Charakter einen Befehl gibst, insofern ist
+die Syntax absolut korrekt und passend zum restlichen MG.
+ Boing
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Hae? (Kantos, 11. Aug 2002, 12:30:10):
+ICH kletter ne leiter nach oben, ich zuecke eine Waffe, ich trage ein schild
+.... nicht zieh "name" schild an
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Hae? (Boing, 11. Aug 2002, 12:41:11):
+~#! rn=Kantos rt=1029061810 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1029061810
+zuecke waffe
+ziehe hose an
+lies schild
+kletter auf dach
+betritt hoehle
+tritt ork
+melde dich an
+...
+Alles Befehle an Deinen Char aus Sicht der RL-Person an der Tatstaur.
+
+ Boing
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Hae? (Humni, 18. Aug 2002, 23:12:00):
+~#! rn=Boing rt=1029062471 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1029061810
+He, cool, darueber und ueber die Identifikation mit dem Char und sowas hab ich
+kuerzlich nen Vortrag gehalten... ich such die URL aber erst nahc meinem
+gleich fortgesetzt werdenden Urlaub raus ;-)
+
+Humni
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Hae? (Shaeena, 25. Aug 2002, 03:10:49):
+~#! rn=Humni rt=1029705120 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1029061810
+
+woher kommen dann die meldungen "Du grinst." - "Du knuddelst xyz." ect? wenn
+es der char ist, dem man befehle gibt, muesste da wie bei den einfachen emotes
+stehen "zyx grinst." - "zyx knuddelt xyz."
+..oder sehe ich das jetzt falsch?
+Shaeena
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Hae? (Croft, 25. Aug 2002, 11:04:13):
+~#! rn=Shaeena rt=1030237849 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1029061810
+Wieso? Ist doch nur eine Frage der Erzaehlperspektive. Erzaehlt wird
+mit Du, und man greift ueber die Befehle direkt in die Handlung ein.
+Gruss Croft
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Hae? (Humni, 25. Aug 2002, 12:15:17):
+~#! rn=Croft rt=1030266253 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1029061810
+Das ist ja das interessante: Ich hab meinen Kollegen (Soziologen und
+Germanisten und solche Leute) ein Mud gezeigt, und nach einem einfachen
+vorfuehren des sage-Befehls ging die Diskussion los, mit wem da geredet
+wuerde, mit dem Char, mit dem Mudrechner, mit... was weiss ich.. Loesung
+haben wir keine gefunden. Interessantest Problem.
+
+Zum Thema emotes: Dass da nicht bei ":graebt ein Loch" ein "Du graebst ein
+Loch" steht hat einfach damit zu tun, dass ich keinen Parser kenne, der sowas
+umsetzen koennte - oder will das jemand tun? ;-)
+
+Humni
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Hae? (Grimmborn, 25. Aug 2002, 13:45:17):
+~#! rn=Humni rt=1030270517 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1029061810
+Wieso Diskussion? Du redest mit Deinem Char, und zwar im Imperativ. Dass Die
+Rueckmeldung dann nicht "Du sagst:" sondern "Humni sagt:" lauten muesste ist
+halt nicht so logisch, laesst sich aber mit tf sicher schnell beheben...
+
+GdA
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Hae? (Vanion, 25. Aug 2002, 13:50:12):
+~#! rn=Grimmborn rt=1030275917 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1029061810
+Vanions interaktiver User (von 127.0.0.1) sagt durch Vanion: Hol mir mal 'ne
+Vanions interaktiver User (von 127.0.0.1) sagt durch Vanion: Flasch Bier.
+
+V*, ist mit der aktuellen Loesung eigentlich ganz zufrieden.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Hae? (Muadib, 26. Aug 2002, 13:40:18):
+~#! rn=Vanion rt=1030276212 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1029061810
+zauberer!
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Ein Gedicht :) (Gaulious, 10. Okt 2002, 23:48:25):
+Zauberer
+
+Ich war froehlich, dacht' nicht viel,
+als ich in einen Strudel fiel,
+ich sank in 1000 Farben nieder
+und sagte nur: och, nicht schon wieder!
+
+Der Steinbeisser, der grinste frech:
+"Doch Gaulious, du hast recht,
+die sorgenlose Zeit RL,
+ist hiermit jetzt erst mal vorbei."
+
+Da Widersprechen zwecklos war,
+das wusste ich vom letzten mal,
+zog ich erstmal den Spitzhut an,
+und fragte Llysi: was steht an?
+
+Llystrathe holte Luft und sprach:
+"Mein lieber Gaulious,
+jetzt mach dich fertig und sieh zu,
+dass du der hohen Kuratoren
+Wuensche schenkest deine Ohren,
+und wenn du aufm Weg grad bist,
+auch meine Erdbeeren nicht vergisst."
+
+So zog ich aus, weit durch die Lande,
+durch neue und mir wohlbekannte,
+durch Hoehlen von schrecklichem Tier.
+ein Drache da, ein Untier hier...
+Den ganzen Tag durch die Gefahren,
+bei Monstern buessen mit Haut und Haaren,
+bis ich schliesslich voellig platt
+jeden Wunsch erfuellet hab.
+
+Muede komme ich sodann
+wieder bei der Chefin an.
+Diese doch kein Mitleid kennt,
+mich noch einen Faulpelz nennt.
+
+"Gaulious so geht das nicht,
+warst du nur in der Kneipe drueben?
+ich seh mit Schrecken dein' Bericht,
+du wirst jetzt erst mal zaubern ueben!"
+
+Tausend Zauber spaeter dann,
+ich nun wirklich nicht mehr kann.
+Hab gerade noch das Bett erreicht,
+Zauberer sein ist gar nicht leicht...
+
+Gaulious - hatte Langeweile ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Ein Gedicht :) (Birdy, 14. Okt 2002, 12:21:18):
+~#! rn=Gaulious rt=1034286505 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1034286505
+schoen :)
+
+uebrigens bin ich grad bei hellsicht zurueckgetreten, da ich kaum noch spiele.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+angriffsmagister (Patryn, 24. Okt 2002, 18:24:35):
+Hi Angriffsmagister,
+
+schaut bei der Feuerwlaze mal bitte genauer hin und meldet mir evtl. Fehler,
+es gab da umfangreiche technische Umstellungen.
+Optimal ist es, wenn ihr keinerlei Aenderung bemerkt :)
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: angriffsmagister (Patryn, 24. Okt 2002, 21:52:01):
+~#! rn=Patryn rt=1035476675 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1035476675
+OK...damit auch andere mittesten koennen ist auch feuerball technisch
+umgestellt, stichwort asynchron-mode, wer damit was anzufangen weiss,
+schaue bitte auch auf moegliche Probleme, besonders die mittleren und
+grossen Versionen. Wenn alles klappt sollen auch die anderen
+Flaechenspells folgen.
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: angriffsmagister (Grimmborn, 24. Okt 2002, 22:30:32):
+~#! rn=Patryn rt=1035489121 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1035476675
+Ich hab einen Fehler gefunden: Das heisst "Feuerwalze", nicht "Feuerwlaze".
+Was hab ich gewonnen?
+
+GdA
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+bug (Patryn, 28. Okt 2002, 17:22:41):
+hi testies,
+
+wie schauts jetzt bei prepared spells aus?
+ueberschreiben zwischenbefehle immer noch die argumente?
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+flaechenspells (Patryn, 29. Okt 2002, 12:06:18):
+ok, alle flaechenspells sollten nun technisch umgestellt sein.
+das betrifft sofern ich sehe feuerball, feuerwalze, erdbeben, daemonenfratze.
+dort bitte ganz genau aufpassen und bugs bitte melden.
+das ganze ist etwas tricky und bugs werden also geradezu erwartet ;)
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Spells... (Patryn, 31. Okt 2002, 17:13:28):
+Hi,
+
+bitte die naechsten Tage wieder auf Veraenderungen achten, wenn eine da ist,
+mir mailen...das waer dann naemlich falsch ;)
+Hauptsaechlich habe ich die Abfragen der Lern- und Nutzungsrestriktionen
+ueberarbeitet/optimiert. (z.B. Charakterabfrage)
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+zrufe (Patryn, 30. Nov 2002, 15:14:43):
+hey, die seite zu zrufe wurde mal erneuert.
+in der tat braucht man schon immer einen gewissen zstabskill um rufen
+zu koennen...habs mal dokumentiert.
+nur geuebt hat man halt damit nie...waer sonst etwas ...laut ;)
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+abwertung ;) (Patryn, 16. Jan 2003, 20:47:19):
+Zauberstabgimmicks testen vorsichtigerweise auf Gilde und auch als Geist
+kann man sie nicht mehr benutzen. Frohes meckern.
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+schutzzone (Patryn, 19. Jan 2003, 02:46:51):
+Wegen grobem Unfug wurde die Schutzzone nun auch mit den
+schon lange vorhandenen Schutzhuelle-Gildenfaktoren versehen.
+Gleichzeitig wurden einige Gilden dort neu eingestuft.
+Weitere leichte Aenderungen kommen sicherlich noch.
+
+--
+Patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: schutzzone (Foobar, 19. Jan 2003, 03:12:30):
+~#! rn=Patryn rt=1042940811 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1042940811
+Gelten die Aenderungen auch fuer NPC?
+
+Falls ja, sind die schwarzen Skelette wohl leichter geworden. ;o)
+
+Gruss,
+
+ Foobar
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: schutzzone (Patryn, 19. Jan 2003, 13:13:08):
+~#! rn=Foobar rt=1042942350 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1042940811
+Die gelten auch fuer NPC, leider war die Freund-Feind-Kennung vorher
+suboptimal, sodass auch die Schutzzone der NPCs Spieler schuetzte,
+wen sie gelungen war.
+Da dies nun alles ganz anders ist, beispielsweise alle im eigenen Team
+u.s.w. als Freunde erkannt werden, Spieler Spieler als Freund erkennen,
+NPCs NPCs als Freunde erkennen...blabla bla...
+muessten sie staerker geworden sein.
+
+--
+Patryn, hat nicht wirklich nachgeschaut
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: schutzzone (Foobar, 19. Jan 2003, 13:33:10):
+~#! rn=Patryn rt=1042978388 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1042940811
+*argl* :o)
+
+Foobar
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: schutzzone (Mandragon, 19. Jan 2003, 13:33:56):
+~#! rn=Foobar rt=1042979590 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1042940811
+Also das heisst, das die Skelette uns in Zukunft nicht mehr netterweise ne
+Zone spendieren? ;o)
+
+Ma*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+schutzzeugs (Patryn, 19. Jan 2003, 23:41:49):
+Hi,
+
+<schutz> wirkt nun auch auf andere Lebewesen, aber auch mit den
+Multiplikatoren. Auf den Zauberer selbst leicht aufgewertet, nachbesserungen
+moeglich!
+schutz, schutzhuelle und schutzzone haben alle gildenmultiplikatoren,
+welche die magiebegabtheit der gilden widerspiegeln
+ (oder die balance *g*)
+Auf Karateka oder Kaempfer bringts also viel weniger als auf Zaubis oder
+Tanians, das meiste auf caster selbst.
+Wichtige Aenderung! Wenn der Zauberer nicht anwesend ist, dann sind alle
+drei Spells viel schlechter. Zusatzlernen war ja dann eh schon nicht.
+spruchhilfe schutz und schutzzone hilft.
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Diskussion (Patryn, 21. Jan 2003, 14:35:07):
+Was ich schon lange vorhabe, mancher wird es wissen, ist die Abschaffung
+der Unterstuetzungen. Einige der damals Mitkonzeptionierenden sind heute der
+Meinung, dass das ganze ein Fehler war.
+Zu denen gehoere auch ich, aber mich interessiert eure Meinung dazu.
+Eigentlich wollte ich das jetzt noch nicht machen, aber aeussere Umstaende
+veranlassen zur eiligen Entscheidungsfindung.
+Was ist der Sinn des Ganzen?
+Also erst mal wird ja, egal wie gering die Unterstuetzung ausfaellt, solch
+eine Ruestung sofort komplett fuer den Zauberer freigeschaltet, ohne
+jegliche Behinderung. Das macht auch Sinn, denn was soll sonst die
+Unterstuetzung fuer Zauberer da drin? Das war aber auch von Anfang an der
+Fehler unseres Konzeptes.
+Zauberer rennen quasi wie Kaempfer durch die Gegend, abgesehen von den
+Waffen. (wobei es grad andersrum eher gehen wuerde, Hand ist staerker als
+ jeder Vollstrecker und ich kenne kaum Fantasyliteratur, in der Zauberer
+ vollgepanzert rumlaufen koennen, aber jede Waffe sofort aus der Hand
+ faellt)
+Ich bin fuer Back to the Roots, Umhang, Hose, Hut, paar speziell markierte
+Items (Hydraruestung z.B. ging bereits damals, oder Schlagring),
+und gut ist.
+Dafuer geben wir 'rueste' wieder einen Sinn fuer den Zauberer selbst,
+errechnen, inwieweit Schutzspells allgemein wieder angepasst werden muessen.
+Fuer das Lernen findet man auch eine Loesung.
+Nun ist wirklich eure Meinung gefragt. Fuer wie interessant haltet ihr
+Unterstuetzungen? Eigentlich hat man doch eh nach einer Weile sein
+Standardset?!
+Haltet ihr es fuer sinnvoll, dass wir so viel Ruestung anziehen koennen,
+aber unsere Abwehrspells dafuer eher Lau sind?
+Was bevorzugt ihr?
+
+--
+Patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Diskussion (Cuchullin, 21. Jan 2003, 14:36:32):
+~#! rn=Patryn rt=1043156107 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043156107
+Fehler in der zweiten Zeile: Streiche "Einige", setze "Alle".
+
+Back to wizardry,
+YTCu
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Diskussion (Boing, 21. Jan 2003, 14:39:38):
+~#! rn=Patryn rt=1043156107 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043156107
+Ich halte Unterstuetzungen fuer eine gute Sache, da sie etwas Farbe
+und Vielfalt ins Spiel bringen. Optimal waere es, wenn sich die
+Unterstuetzungen auf zauberertypische (leichte) Ruestungen beschraenken
+wuerden. Aus einer Diskussion ueber die Staerke der Schutzsprueche
+halte ich mich aber mal mangels Wissen raus.
+
+ Boing
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Diskussion (Vardion, 21. Jan 2003, 14:51:14):
+~#! rn=Cuchullin rt=1043156192 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043156107
+Hi.
+
+Mit den momentanen Schutzspells finde ich es nicht nur gut, sondern sogar
+notewendig, dass Zauberer Ruestungen tragen koennen. Solange jeder NPC mir
+nach Gutduenken mal eben meine Schutzhuelle nehmen (und womoeglich gleich noch
+durch eine schadensverstaerkende Anti-Huelle ersetzen) kann, sind Ruestungen
+der einzige Weg, den Instant Death eines solchen "entbloesten" Zauberers zu
+verhindern. Ich koennte mich da gleich mal aufregen, dass ich es unfair finde,
+Zauberern die Huellen zu zappen, aber Kaempfern nicht ihre Ruestung
+wegzunehmen. Naja, lassen wir das...
+Prinzipiell bin ich auch dafuer, wenn halt die Umstaende angepasst werden.
+
+Den Vergleich mit Kaempfern kann ich nicht ganz zustimmen, da deren Ruestungen
+doch deutlich staerker als das sind, was wir tragen duerfen.
+
+Zur Unterstuetzung an sich: die finde ich nicht sooo schlecht. Zum einen gibt
+es derartiges auch in anderen Gilden (ok, das ist kein wirkliches Argument)
+und zum anderen ermoeglicht es Zauberern ueberhaupt erst das Konzept der
+Ausruestung. Ich finde es schon schoen, wenn man durch etwas Metzeln einen
+staerkeren Feuerball erlangen kann, als man ihn allein durch die Beschaffung
+der Komponenten hat. Aber sowas kann dann ruhig auf Ringe etc gepackt werden,
+und nicht auf irgendwelche klobigen Teile.
+
+Vielleicht koennte man da bei Schutzspells auch mal ueber "permanente"
+Varianten nachdenken. Also so in etwa ich caste "huelle an" und die geht dann
+nicht mehr aus, sondern zieht halt aller 30 sek oder was auch immer MP.
+Momentan ist man halt auf irgendwelche Schutz-Erhalt-Trigger angewiesen um
+einen aehnlich permanenten Effekt wie das Tragen einer Ruestung zu erreichen.
+Ok, aber von dem Problem sind auch Kleriker, Tanjian usw betroffen...
+
+Also alles im Allem Schutzspells rauf und Ruestungen weg.
+
+Vardion
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Diskussion (Foobar, 21. Jan 2003, 15:08:43):
+~#! rn=Vardion rt=1043157074 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043156107
+Moin.
+
+Die von Dir, Patryn, beschriebene Abkehr vom status quo hoert sich zunaechst
+mal ganz gut an. Es klingt logisch, wenn ein Zaubi statt mit irgendwelchem
+Ruestungen oder Panzern mit Gewand, Sandalen, Stab und evtl. Ring und Amulett
+rumlaeuft.
+
+Nimmt man allerdings den Zaubereren - so wie sie jetzt sind - die Qual der
+Wahl weg, welche unterstuetzenden Ruestungen sie tragen sollen, geht das
+bisschen Komplexitaet was momentan vorhanden ist auch noch floeten.
+
+Zwar muss der Zaubi dann gucken, welchen Schutzspell er zusaetzlich zu
+"rueste" noch hochfaehrt, aber da hat der durchschnittliche Zauberer ja nur
+zwei zur Auswahl.
+
+Ich begruesse das Vorhaben, dass Zauberer wieder zaubern sollen,
+ausdruecklich, halte es aber fuer sinnvoll, ihnen dann
+mehr/andere/verschiedene Schutzspells zu verpassen. Ob sie das universeller,
+staerker, oder schwaecher macht wird man sehen, ich hoffe nur dass es sie
+anspruchsvoller macht ;o)
+
+Gruss,
+
+ Foobar
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Diskussion (Patryn, 21. Jan 2003, 15:15:01):
+~#! rn=Foobar rt=1043158123 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043156107
+Also zur Vielfalt, genau deswegen sollte das nach den Hand-Aenderungen
+kommen eigentlich.
+Weiterhin mal eine urpsruengliche Idee waere Schutzhuelle mit Angabe
+von bevorzugter Schadensabwehr und wie lange geplant, verschiedene
+Staerkestufen fuer alle Spells statt nur Feuerball (teils in Arbeit)
+
+--
+Patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Diskussion (Foobar, 21. Jan 2003, 15:16:28):
+~#! rn=Patryn rt=1043158501 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043156107
+Und dann wuensche ich mir noch dass "verletze" in einen Spell pro Schadensart
+aufgedroeselt wird ;o)
+
+Foobar
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Diskussion (Varlarion, 21. Jan 2003, 15:22:14):
+~#! rn=Foobar rt=1043158588 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043156107
+Huhu,
+
+auch wenn das MG herzlich wenig mit Rollenspiel zu tun hat, faellt mir zu dem
+Thema doch ein, dass es zauberkundigen Charakteren in vielen Systemen
+untersagt ist, metallene Ruestungen zu tragen, bzw. dass sie darin nicht in
+der Lage sind, zu zaubern.
+Ich faende es daher - nebst einer AC-Einschraenkung natuerlich - recht
+stimmungsvoll, den Zaubies nur Ruestungen aus bestimmten Materialien (Stoff,
+Leder, Holz, etc.) zu erlauben. Dass dann die Schutzspells ein wenig angepasst
+werden muessten, sollte klar sein, denke ich.
+Ein weiterer Gedanke waere, dass die Aufrechterhaltung eines Schutzspells
+Konzentration (und damit Magiepunkte) kostet.
+
+Varl*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Diskussion (Vardion, 21. Jan 2003, 15:23:22):
+~#! rn=Varlarion rt=1043158934 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043156107
+Sind gewisse Lederruestungen, die aus 100% Metall bestehen, dann Leder oder
+Metall? :-)
+
+Vardion
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Diskussion (Gnome, 21. Jan 2003, 16:54:28):
+~#! rn=Patryn rt=1043156107 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043156107
+auf der einen seite: begruessenswert.
+schutz(huelle) wieder zu dem machen, was es sein sollte (ich erinnere
+mich gerne in dem zusammenhang an LOR1, an der stelle, an der gandalf
+dem balrog gegenuebersteht, seinen stab mit den worten 'you shall not
+pass' auf den boden donnert und die flamme uduns an gandalfs optisch
+kaum wahrnehmbarer schutzhuelle abprallt, wie ein tennisball an einem
+gueterwaggon... DAS war doch mal ein schutz.:) ).
+und endlich zauberer, die nach zauberer und nicht nach schlecht ausge-
+ruesteten kaempfern aussehen. mit einem gewand, einem amu, einem ring.
+nagut, einem hut noch. :)
+
+andererseits: ueberlegenswert.
+die qualitative vielfalt haengt dann NUR noch von dem skill selber ab.
+also ein in-2-tagen-auf-max-zaubi kann dann genauso gut casten, wie
+einer, der die gilde wirklich verstanden und das mg erkundet hat, wobei
+bei letzterem man frueher (ich spreche schon in der vergangenheit...)
+die 'netten' ruestungen gefunden hat.
+
+vielleicht eine gesunde mischung, wie von einigen schon vorgeschlagen?
+unterstuetzung ganz weg und mehr variation in den spell selber hoert
+sich aber auch interessant an...
+
+alles in allem aber: dafuer.
+
+gnOme, i. A.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+ Re: Diskussion (Goethe, 21. Jan 2003, 17:54:26):
+Finde das ein guter Vorschlag, Ruestungen auf ein bestimmtes Mass
+zuzueckfahren, Unterstuetzungen ganz weg und dafuer mehr Variabilitaet in die
+Schutzspells, also beispielsweise "schutzhuelle feuer". Dazu koennte man ja
+eine "schutzhuelle" ohne schadensartangabe einbauen (also quasi wie bisher),
+die zwar gegen jeden magischen Schaden gleichermasen schuetzt, dafuer aber
+bedeutend mehr KP kostet und in der Spitze nicht ganz an die spezielle Angabe
+heranreicht. Wie magst du denn "rueste" in dem Fall aendern? Die wenigen
+Ruestungsgegenstaende die man dann bei sich tragen kann sehr viel staerker
+ruesten als bisher?
+Jedenfalls sollte ein Zauberer irgendwie auch einen Mindestschutz gegen mech
+Schaden haben, auch wenn er ne Schutzhuelle gecastet hat, denn wieviele NPC
+gibt es die beides machen...
+
+Goethe stellvertretend
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Diskussion (Cuchullin, 21. Jan 2003, 18:23:28):
+~#! rn=Gnome rt=1043164468 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043156107
+
+Machen wir uns keine Illusionen, den echten Fatasy-Zauberer wird
+es hier nicht geben. Die sind naemlich in ihrer Maechtigkeit so
+alles und jedem ueberlegen. Trves? Karateka, Chaoten? Solange sie
+nicht in Stueckzahlen um die 40, 50 auf den Zauberer einstuermen,
+oder sich von hinten angeschlichen haben keiner Erwaehnung wert.
+
+Das geht im Morgengrauen nicht. Vor einem (ordentlich umgesetzten)
+Balrog stehen und ihm ungestraft Verbalinjurien entgegenwerfen,
+bevor man ihn der Vernichtung zufuehrt... cool, aber... nein. Eher
+nicht. Erinnert zu sehr an die Piratengilde.
+
+YTCu
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Diskussion (Mandragon, 21. Jan 2003, 18:25:12):
+~#! rn=Cuchullin rt=1043169808 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043156107
+
+Also ich bin dafuer, mehr Spell, weniger SpellDefend und weniger Ruestung zu
+haben.
+
+Allerdings denke ich, dass Unterstuetzungen bleiben koennen. Wenn dir Ruestung
+nciht ohnehin eine Zauberruestung ist, muss man sie halt evtl. anpassen, bevor
+sie unterstuetzt.
+
+Ma*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Diskussion (Ark, 21. Jan 2003, 20:56:01):
+~#! rn=Vardion rt=1043157074 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043156107
+Monster zu schreiben, die Schutzhuellen aufloesen oder Ruestungen zerstoeren,
+ist durchaus ok, _solange_ es nicht dermassen ausufert, dass ein von der
+Beschreibung her schon kleineres Monster dazu imstande ist. Da dies dann
+wieder sehr magierabhaengig ist, sehe ich natuerlich das Problem, worauf die
+Zauberer natuerlich mit Angst, "nackt" dazustehen (...und die Kaempfer
+natuerlich mal wieder nicht), reagieren.
+"Zaubererkonforme" Ruestungen wie Hut, Ring oder Umhang sind ja ok, alles
+andere aber eben nicht, und so wuerde ich es auch passender finden, dass man
+sich als Zauberer eher auf die Macht der Magie verlaesst als auf Gegenstaende,
+die faehige Zauberer einst fuer die auf Blech angewiesenen Kaempfer
+schmiedeten.
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Diskussion (Ark, 21. Jan 2003, 20:57:37):
+~#! rn=Vardion rt=1043159002 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043156107
+Die sind notfalls auch vom RM zu ueberarbeiten. Gibt es da Hinweise aus der
+spielenden Bevoelkerung bzgl. eines solchen Items?
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Diskussion (Ark, 21. Jan 2003, 21:00:34):
+~#! rn=Goethe rt=1043168066 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+Grob mal ueberlegt, evtl. finden es Zauberer auch besser, ihre Huelle mit
+<schutzhuelle 25> oder so einstellen zu koennen, so dass sie in diesem Fall 25
+KP dafuer opfern und sich evtl. beim naechsten Mal fuer eine staerkere Huelle
+entscheiden muessen, wenn die nicht gereicht hat :-)
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Re: Diskussion (Orktoeter, 21. Jan 2003, 21:17:02):
+~#! rn=Ark rt=1043179234 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+Ich finds ja interessant wie selbstverstaendlich es fuer alle ist, das Zaubis
+mit ihren Schutzspruechen dauerhaft ("wenn es in einen neuen Schutzspruch
+nicht eingabeut wird, das der dauerhaft anhaelt, dann schreibt man halt einen
+Trigger/Script" sorry, aus dem Kopf, also nicht woertlich zitiert)
+geschuetzt sein koennen. Ich habe ja gar nichts dagegen das Zauberer stark
+sind, aber wie heisst doch immer so schoen "Jede Gilde soll ihre vor UND
+Nachteile haben". Wenn die Zaubis schon ueberarbeitet werden wuerde ich mir
+eine Erschoepfung wuenschen, die bwirkt das man nicht gleich wieder
+(denselben) Spruch casten kann. Eine weiter nette Idee ist doch, das eine
+Schutzhuelle ja ein andauernder Zauber ist und somit Kontrolle verlangt, das
+koennte man ja so loesen, das ab einer bestimmten Staerke des Schutzes keine
+weiteren Spells mehr gecastet werden koennen (macht alleine wenig Sinn, im
+Team aber evtl. schon, wenn dafuer andere laenger drin bleiben und mehr
+Schaden mache).
+
+OrkT.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Re: Diskussion (Patryn, 21. Jan 2003, 21:18:22):
+~#! rn=Orktoeter rt=1043180222 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+Erzaehl Du uns nix von Vor- und Nachteilen, die kennen _wir_ durchaus.
+
+--
+Patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Re: Diskussion (Cadrach, 21. Jan 2003, 21:56:52):
+~#! rn=Patryn rt=1043180302 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+Also von echten Ruestungen kann ich Patryn gerne mal eine ziemlich komplette
+Liste zur Verfuegung stellen. Bei echten Ruestungen bezweifel ich auch das es
+da noch grosse Altlasten wie metallene Lederruestungen gibt. Die wurden mit
+Einfuehrung des Ruestungsskills relativ schnell alle umgestellt - wohl gemerkt
+nur die Ruestungen :o)
+
+Wie waers denn die Unterstuetzungen deutlich zu reduzieren (in der Wirkung zu
+halbieren) und feste AC-Grenzen einzufuehren (ja dann faellt auch die
+Hydraruestung raus - sowas besonderes ist sie naemlich heute auch nicht mehr).
+Wenn man das macht, erhaelt man weiterhin die Vielfalt und die Tatsache das
+Zaubis sich auch ausruesten muessen (Kompos kauft man ja meist), aber hat
+dennoch genug Spielraum auf Spruchseite aufwerten zu koennen.
+
+Ich finde eine Gilde die "nackt" bereits maximale Staerke besitzt, ist mehr
+als genug.
+
+Cad*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Diskussion (Vardion, 21. Jan 2003, 22:04:49):
+~#! rn=Ark rt=1043178961 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043156107
+Naja, ich finde es nicht ok. Auch fuer grosse Monster nicht. Denn bei Licht
+betrachtet bedeutet das Aufloesen der Huelle fuer einen sonst ruestungslosen
+Zauberer "Tod in der naechsten Runde". Damit erzwingst Du natuerlich direkt,
+dass sich jeder einen Trigger dafuer schreibt, der einem in dem Fall sofort
+rausbringt.
+Ein Kaempfer, dem mal eben alle Ruestungen von Kopf bis Fuss aufgeloest
+werden, wuerde sicher aehnlich reagieren.
+
+Da das vermutlich nicht ganz Sinn der Sache sein kann, koennte man vielleicht
+ueber eine allmaehliche Schwaechung der Huelle durch den NPC nachdenken (sagen
+wir mal aller 2-3 Kampfrunden 10-20% weg oder so). Das koennte man dann mit
+dem Beschaedigen (statt Aufloesen) von Ruestungen vergleichen. Die Luft wird
+halt im Kampf langsam duenner, aber man kann noch per Hand reagieren und wird
+nicht zum Triggern gezwungen.
+
+Momentan gibt es halt diverse Monster (vornehmlich von Paracelsus und Wurzel)
+die einfach indifferenziert jegliche Schutzzauber killen. Sei er nun auf einen
+Kaempfer oder auf einen Zauberer gelegt. Fuer einen per Huelle geschuetzten
+Kaempfer oder Karateka mag das ja noch relativ egal sein, ists halt eine
+Schutzschicht weniger. Als schutzloser Zauberer kann man in dem Fall aber nur
+mit einem recast-Trigger oder im Falle von Paracelsus, der das teilweise sogar
+noch verhindert, mit einem Flucht-Trigger reagieren. Gegen Ruestungen
+unternehmen diese NPCs wenig bis garnix, aber mal son kleiner
+Schutzzauber-Neutralisator scheint ja schnell programmiert zu sein...
+
+Vardion
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Re: Diskussion (Patryn, 21. Jan 2003, 22:08:08):
+~#! rn=Cadrach rt=1043182612 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+Viele schlagen hier Mischformen vor, hier mal meine Punkte dazu:
+- Weniger Ruestungen zulassen fuer Unterstuetzung, Umhaenge, Hose und so:
+ Man muss sich mal ueberlegen was dann fuer Unterstuetzungsmonster
+auftauchen,
+ wenn eine Ruestung die unterstuetzung fuer 2 oder 3 Zweige aufnehmen muss.
+ Wenn man das naemlich nicht macht und nur selektiv Sprueche oder Zweige
+ mit wenigen Ruestungen unterstuetzt, dann ist das eine knallharte
+ Abwertung. Zusammen mit einfuehrung der Unterstuetzung wurde ja der
+kkwer
+kkwer
+ Durchschnittssucces abgesenkt, um den alten mit guter Unterstuetzung
+kkwer
+ wieder erreichen zu koennen.
+- Unterstuetzungen absenken:
+ Siehe fast wie oben Begruendung, dann muesste man den Durchschnittssucces
+ wieder anheben um das wettzumachen, man hat nachwievor und in noch
+ staerkerem Masse sein Standardset, weiterhin noch mal zum mitmeisseln...
+ egal wie gering die Unterstuetzung ausfaellt, wird die Ruestung fuer den
+ Zauberer dann logischerweise freigeschaltet, weil es eben eine
+ magische Ruestung ist. Waer ja etwas schizophraen, wenn die Ruestungen
+ Spells unterstuetzt und beim Tragen durch Zauberer behindert, oder?
+- nur schwaechere Ruestungen eintragen:
+ Nun ja, schleichende Ruestungsinflation. Warum darf ich nich, die
+ Hydraruestung hat ja auch u.s.w.
+ Also ich seh auch gar nicht den Punkt, mir reicht ein Zauberer mit
+ Umhang, Hose, Ringe, Hut und wenigen speziell genehmigten Teilen wie z.B.
+ die Hydraruestung in abgeschwaechter Form voellig.
+
+Was die Vielfalt angeht schrieb ich ja schon, da wird anderswo sicher
+aufgeruestet.
+
+--
+Patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Re: Diskussion (Patryn, 21. Jan 2003, 22:09:28):
+~#! rn=Patryn rt=1043183288 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+die kkwers entstehen wenn mich leute beim artikelschreiben zulabern ;)
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Diskussion (Ark, 21. Jan 2003, 22:11:03):
+~#! rn=Vardion rt=1043183089 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043156107
+Ich verstehe Deine Bedenken nur insoweit, als dass Du die Magier
+(wahrscheinlich nicht ganz zu unrecht) verdaechtigst, sowas in moeglichst
+viele "prestigetraechtige" Monsterlis einzubauen, Sinn oder nicht Sinn. Aber
+trotzdem bin ich der Meinung, dass man sowas bei einigen begruenden kann. Und
+zu solchen geht man dann auch normal nicht alleine, vielleicht rettet ja der
+Kaempfer durch Rueckendeckung dem Zauberer (sic) das Leben, wenn der boese
+Schwarzmagier dem Zauberer gerade die Grenzen aufzeigte.
+Und im Gegenzug kann das der Zauberer dem Kaempfer vergelten, wenn dessen
+Ruestung durch den heissen Feueratem eines roten Drachen an dessen Koerper
+fluessig wird (naja, ein Kleriker waer dann auch noch opportun).
+Miss die Monster nicht immer nur an einer Gilde ("ich bin dann machtlos"),
+sondern beschwer Dich, wenn es heisst "wir sind zu 15 machtlos, das Monster
+ist nicht besonders ausgeglichen".
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Re: Diskussion (Cadrach, 21. Jan 2003, 22:11:53):
+~#! rn=Patryn rt=1043183288 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+Einer schleichenden Ruestungsspirale beugst Du mit einem festen Grenzwert vor.
+Entweder man ist drunter, oder eben halt nicht. In meinen Augen vergisst Du in
+Deiner Aufzaehlung noch leichte Schuhe und ein Leinenhemd oder wattierten
+Waffenrock - soll doch hier keiner sagen wir waeren ein diskriminierendes mud
+wo Frauen gezwungen werden, oben ohne rumzulaufen (obwohl haette ja was....
+:o).
+
+Cad*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Re: Diskussion (Patryn, 21. Jan 2003, 22:14:28):
+~#! rn=Cadrach rt=1043183513 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+Fuer diese leichten Sachen gabs vorher schon das Konzept der
+Ruestungsbehinderung, welches seit der Unterstuetzungen quasi
+ueberfluessig ist.
+Umso besser das Zeug, umso mehr behindert es beim Casten, jeder Spell hat
+seine speziellen Werte was fuer Ruestungen OK sind.
+Wenn das Zeug unterstuetzt, wird die Behinderung logischerweise
+aufgehoben.
+
+--
+Patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Diskussion (Vardion, 21. Jan 2003, 22:15:24):
+~#! rn=Ark rt=1043183463 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043156107
+Ich rede von Zeugs wie Paracelsus' Drachen. Z.B. der liebe gute Nagadrache.
+Den hauen weder Trves noch Zauberer noch Tanjian noch Chaoten im Team. Und der
+ersetzt z.B. mal eben Huellen durch schadensverstaerkende Antihuellen. Einfach
+so... Vermutlich ist der nicht die Art von NPC, fuer die Du das gutfindest.
+
+Vardion
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Diskussion (Ark, 21. Jan 2003, 22:22:00):
+~#! rn=Vardion rt=1043183724 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043156107
+Da ich den nicht kenne, sag ich mal diplomatisch "kommt drauf an". Und
+Paracelsus hat den geschrieben, als die Zauberer noch mehr konnten, oder
+taeusche ich mich? Ohne ihm "Bosheit" und das "Pa*" absprechen zu wollen :-)
+Muessen andere begutachten.
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Diskussion (Madness, 21. Jan 2003, 22:37:13):
+~#! rn=Ark rt=1043184120 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043156107
+Da es 'meine' Gilde betrifft wollte ich auch mal ein paar Sachen zu den
+Beitraegen sagen:
+
+- Ruestungen
+Ich finde das System wie es jetzt ist recht passend, also das man als Zaubi
+nicht alle Ruestungen tragen kann.
+Und nen magisch begabter Kaempfer will ich auch nicht werden.
+
+- Unterstuetzungen:
+Momentan ist es so das ich ohne Unterstuezung z.B. bei verletze nen
+durchschnittsschaden von krachen mache und somit auf die Unterstuezung
+angewiesen bin.
+Desweiter gibt es schon Ruestungen die nicht nur Sprueche unterstuetzen,
+sonder auch einige Behindern. Ich denke mal das man dieses Konzept ausweiten
+koennte,
+das die Ruestungen halt einige Spells unterstuetzen, aber andere Behindern.
+Aber ich denke mal das das an den Magiern liegt, die die Ruestungen
+anschliessen.
+Ausserdem habe ich als Zaubi immer wieder das Problem das ich eh schon nichts
+tragen kann und dann noch schwerere Ruestungen?
+
+- Schutz/Schutzhuelle
+Also ich denke mal das wir alle Orkt nicht zustimmen koennen. wenn ich nen
+Blocker haben moechte, stell man nen Kaempfer mit Taktik 100, SChildkroete +
+etc nach vorne.
+Mit nehm einstellbaren SChutz koennte ich mich nicht so ganz anfreunden und
+auch nicht mit nem 'dauer' Schutz der kps kostet.
+Da ich wenn ich z.B. mit wenigen kps irgendwo stehe, halt nur fuer kurze Zeit
+ne Huelle aufschmeissen kann und ich somit nicht fluechten koennte.
+Ich sehe/habe kein Problem damit den Schutz/die Huelle immer wieder neu im
+kampf zu sprechen.
+
+Madness, will als 'aktiver' Zaubi auch mal was dazu sagen ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Diskussion (Ark, 21. Jan 2003, 22:43:19):
+~#! rn=Madness rt=1043185033 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043156107
+Dass man als Zauberer wenig tragen kann, ist doch sicher "passend", oder?
+Schielt man da wieder zu den K.......? Ist ein (hoffentlich) beabsichtigter
+Nachteil.
+->balanciert nennt man das wohl :-)
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Diskussion (Cuchullin, 21. Jan 2003, 22:54:03):
+~#! rn=Ark rt=1043185399 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043156107
+Der Gedanke der Materialabhaengigkeit haette insofern was, da man dann
+einen eventuell nicht-"anpassung"-baren Effekt hat. Damit fallen dann
+selbstverstaendlich ziemlich viele Ruestungen mit Sondereffekten aus,
+andere wiederum (ein Feuerpanzer rein aus Feuer z.B.) blieben.
+
+Ich bin etwas unentschlossen. Einerseits profitieren fast alle Gilden
+von der wachsenden Vielfalt im Waffen/Ruestungsspektrum - und sich da
+auszuklinken bedeutet unmittelbar eine "Ablehnung der zeitgemaessen
+allgemeinen Aufwertung". Da stehen Zauberer zwar nicht alleine da (die
+Handkantenklopper sind da auch mehr oder weniger gut dabei), sie
+betrifft es aber am meisten - schon allein, weil ihnen der Ruf, dass
+sie ja die ach so staerkste Gilde seien, nach wie vor anklebt wie
+eine Klette am Hund. Andererseits eben *ist* der klassische Zauberer
+nunmal in Robe oder allenfalls in wattiertem Klimbim aus Filz.
+
+Vom Unterstuetzerquark wegzukommen halte ich - so oder so - aber fuer
+einen richtigen Schritt. Der Kram wurde damals ohnehin "freiwillig"
+eingefuehrt, ohne dass die Balance dafuer etwas verschenkt haette...
+damals zumindest.
+
+YTCu
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Diskussion (Darkwing, 21. Jan 2003, 22:54:51):
+~#! rn=Patryn rt=1043156107 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043156107
+"back to the roots" ... rueste und schutz aufwerten "ein paar speziell
+markiere Items" (hallo Ruestungsspirale) ... ich muss sagen das gefaellt mir
+nicht so wirklich.
+
+Unterstuetzungen weg, das hat durchaus etwas, aber warum muss man das mit
+besseren Schutzspruechen kompensieren ? Zauberer gehoeren kaum in die erste
+Kampfreihe - was mir viel besser gefallen wuerde waere eine Aufwertung der
+Offensivsprueche, die auch aus der zweiten Reihe wirken, da kann es ja ruhig
+richtig krachen.
+
+Ach ja und weg mit der Hand :)
+Ach ja und weg mit der Hand :)
+
+Darkwing
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: Diskussion (Ark, 21. Jan 2003, 23:03:35):
+~#! rn=Cuchullin rt=1043186043 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043156107
+Tja, dann fiele mir nochwas Komisches ein: ein Spruch, der aus den Ruestungen
+eine Schutzhuelle macht, die die Eigenschaften der Ruestungen, soweit
+moeglich, "aufsaugt" und in einem anderen Spruch wieder mit einer Huelle
+abgibt.
+Bsp.: Ich haue den Weghier, nehme seinen Ring, vernichte ihn mit dem ersten
+Spruch und habe nun in meinem magischen Gedaechtnis die Macht, im naechsten
+Kampf mit einem anderen Spruch eine gegen Feuer schuetzende Huelle mit Dauer
+schlagmichtot zu wirken.
+Also Komponenten mal etwas anders. Interessant: Zauberer und Kaempfer hauen
+sich um Ruestungen ;^)
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Diskussion (Patryn, 21. Jan 2003, 23:26:29):
+~#! rn=Darkwing rt=1043186091 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043156107
+Ich widerhole mich auch hier, dass neben Schutz und Schutzhuelle auch Rueste,
+und letzteres in die Bedeutungslosigkeit hinein, nach den anfaenglichen
+Bugfixes nochmals ziemlich stark abgewertet wurden, lag hauptsaechlich
+daran, dass die Zaubis auf einmal jeden Kram tragen konnten.
+Vorher wars in der Tat kein Problem, den Umhang auf *2 hochzuruesten,
+ausser das man heutzutage andere Gilden beruecksichtigen wuerde.
+Danach war es natuerlich indiskutabel, und so ist rueste heut nur noch...
+ich wag es angesichts von Gewohnheitsruestern kaum auszusprechen...
+atmosphaerisches Gimmick.
+
+--
+Patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Diskussion (Patryn, 21. Jan 2003, 23:30:30):
+~#! rn=Patryn rt=1043187989 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043156107
+Ach ja, der Spruch <anpassung> hat wohl aehnliche Probleme, ueberfluessig
+geworden mit Unterstuetzungen. Vorher durchaus wichtig :)
+
+--
+Patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Diskussion (Grimmborn, 21. Jan 2003, 23:38:05):
+~#! rn=Patryn rt=1043188230 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043156107
+Frueher so wichtig wie heute, und noch genauso wirksam, ist der Spruch
+"unterschreibe vertrag". Hilft auch gegen diese ganzen Jammereien (erzeugt
+allerdings oft neue).
+
+GdA
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Diskussion (Cadrach, 21. Jan 2003, 23:58:45):
+~#! rn=Grimmborn rt=1043188685 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043156107
+Wieso muessen denn unterstuetzende Ruestungen nicht behindern? Wer das will
+kann sie anpassen... voila..
+1.) Du kannst "rueste" wieder aufpassen
+2.) Anpassung hat wieder einen Sinn
+
+Cad*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Diskussion (Cuchullin, 22. Jan 2003, 00:06:23):
+~#! rn=Darkwing rt=1043186091 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043156107
+> Zauberer gehoeren kaum in die erste Kampfreihe - was mir viel besser
+> besser gefallen wuerde waere eine Aufwertung der Offensivsprueche,
+> die auch aus der zweiten Reihe wirken, da kann es ja ruhig richtig
+> krachen.
+
+Du wirst damit sicher offene Tueren einrennen. Nur muessen Zauberer im
+Laufe ihrer Existenz auch durch Abenteuer, wo sie - alleine - Gegner
+besiegen muessen, die nicht immer mit Finesse (huhu Ark ;)) zu bezwingen
+sind. Allein aus diesem Umstand brauchen sie hier im Morgengrauen einen
+Schutz.
+
+Vielleicht ist sowas wie eine "letzte Reife" denkbar, in der der Zauberer
+Einbussen im Schutz gegen mechanischen Kampfrundenschaden hinnimmt, aber
+die Moeglichkeit hat, in den "Ultramodus" zu wechseln: Einkommender
+Schaden der mechanischen Kampfrunde mal fuenf (schmetter brei pulver),
+ausgehende Kampfspells mal sechs (fuer austolerierbare Werte von "fuenf"
+und "sechs"). Koennte, finde ich, eine nette Art sein, den schoenen Titel
+"Erzmagister" wiederzubeleben. Auch wenn es letzten endes heisst, dass
+beliebig viele davon rumlaufen koennen...
+
+YTCu
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Diskussion (Mandragon, 22. Jan 2003, 01:14:39):
+~#! rn=Cadrach rt=1043189925 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043156107
+
+Schoen das jemand anders meine Ideen an dieser Stelle aufgreift.
+
+Ma*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Diskussion (Patryn, 22. Jan 2003, 01:17:50):
+~#! rn=Cadrach rt=1043189925 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043156107
+Zurueckblaettern, lesen.
+
+--
+Patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Re: Diskussion (Zwirion, 22. Jan 2003, 11:22:03):
+~#! rn=Orktoeter rt=1043168572 rg=schmarrn
+~#! tid=1043168066
+Beim Thema Schutzzauber sollte man nicht vergessen, dass die Zauberer auch
+noch 2 Zauber haben, die starke zusaetzliche Schutzwirkung haben, naemlich
+Schattenkaempfer und Schmerzen. Gegen heftige Einzelmonster ist deren Wirkung
+viel staerker als der beste Schutzzauber (natuerlich immer sofern der NPC
+nicht gerade den Zauber abwehrt oder Schatten einfach ignoriert...)
+ zwirion
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Re: Diskussion (Vector, 22. Jan 2003, 16:14:29):
+~#! rn=Zwirion rt=1043230923 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+solange jeder im mud "schmerzen" casten kann --sogar besser
+als zauberer, weil es nicht misslingt-- sollte man das nicht
+als argument gegen staerker schutzzauber bringen.
+
+bei staerkeren schutzzaubern denke ich jedoch zuerst
+an kaempfer, die von den X-ties optimierte huellen
+bekommen und geruestete adamanthemden tragen.
+
+arks idee mit der einstellbaren schutzhhuelle a la
+<schutzhuelle 25> waere doch die ein oder andere
+ueberlegung wert.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Re: Diskussion (Hisasul, 22. Jan 2003, 16:16:57):
+~#! rn=Vector rt=1043248469 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+Sagte Patryn nicht dass geruestete Sachen im Moment sogar fuer Zauberer selbst
+sehr wenig (Nahe null?!?) bringen. Dann wird das fuer Kaempfer wohl garnichts
+bringen und die Huelle ist auch nur noch fuers gute Gefuehl da seit da der Bug
+entfernt wurde, also bitte erst nachdenken, dann rumheulen :)
+
+His*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Re: Diskussion (Vector, 22. Jan 2003, 16:18:45):
+~#! rn=Hisasul rt=1043248617 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+>also bitte erst nachdenken, dann rumheulen :)
+ganz genau so isses.
+soll ja leute geben die lesen die artikel ihrer vorredner
+ehe sie sich in eine diskussion werfen. du scheinst nicht
+dazu zugehoeren, also gehe ueber los und lies mal mal nach,
+was bisher zu dem thema kam.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Re: Diskussion (Hisasul, 22. Jan 2003, 16:24:14):
+~#! rn=Vector rt=1043248725 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+wenn du meinst dass das _nach_ einer Aenderung der Schutzzauberstaerke ein
+Problem sein koennte, glaube ich dass du dir hier ausnahmsweise mal keine
+Sorgen machen musst. Die magiebegabtheit der Trves ist ja weitlaeufig bekannt.
+Da gibts schoene Multiplikatoren die das schon anpassen. Jetzt darf ich aber:
+umsonst geheult!
+
+His, sich verbessernd
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Diskussion (Sou, 22. Jan 2003, 18:14:35):
+~#! rn=Patryn rt=1043156107 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043156107
+Ich finde die Intention, die Zaubigilde schoener zu machen zunaechst ein mal
+gut.
+Du hast mir ja vorgeworfen gegen jede Aenderung zu sein ...
+Hier ein paar Vorschlaege:
+1. Ruestungen fuer Zaubis (fast) wegnehmen.
+2. Schutz der Zaubis verbessern (auch auf Teammitglierder, solange der Zaubi
+mit im Raum ist)
+3. Dem Zaubi die Hand abhacken, dafuer
+4. wegen mir mehr Power in die Spells legen
+
+Gut dann koennen wir auch die Kaempfer veraendern ...
+1. Das ewige wegstecken der Waffen und Ruestungen abklemmen ...
+ a.) Entweder, ganz (halte ich fuer bedenklich, weil das Dynamik und somit
+Spielspass nimmt)
+ b.) Dass man Zweihandwaffen kurzfristig in einer Hand halten kann (fuer
+eine Finte oder einen Schildstoss)
+2. Man koennte dann auch ueberlegen Magie ausweichen - ein beliebter
+Moserpunkt - abzuschwaechen, man hat ja den Schutz des hilfsbereiten
+Zauberers :O)
+
+Fazit: Mein Wunsch waere es, die Gilden unterschiedlicher zu machen. Aber auch
+von einander abhaenig ... einen gut geruesteten Ritter sollte ein Zaubi
+vielleicht schlechter erlegen koennen, als ein Kaempfer - dafuer sollten die
+Kaempfers bei magischen Wesen schlechter aussehen.
+Zusammen sollten sie sich ergaenzen, zaubi spendet Schutz (der was bringt) und
+Feuert wenige - dafuer maechtige Sprueche ab, Kaempfers kriegen bei magischen
+angriffen (ohne Zaubischutz) noch mehr auf die Fresse, dafuer machen sie dann
+kontnuierlich Schaden, und "beschuetzen" den Zaubi gegen mechanischen Schaden,
+indem sie sich dazwischen stellen.
+
+Sou zeifelt nur daran, dass solche Vorschlaege wirklich umsetzbar sind :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Re: Diskussion (Sou, 22. Jan 2003, 18:21:59):
+~#! rn=Orktoeter rt=1043180222 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+Dauerspell faend ich ne gute loesung ... bei jedem Angriff, den das ding
+Abwehrt den Prozentsatz der schwaechung des Spells als KP abzug ... wegen mir
+durch 2. :)
+
+Fuer Sou war die Huelle eine Ruesung.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: Diskussion (Sou, 22. Jan 2003, 18:38:11):
+~#! rn=Ark rt=1043186615 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043156107
+LOL - nette idee. Ich finde das sollte in eine SpecialItem gespeichert werden,
+dass man immer wieder laden kann, aber sich auch austauschen - biete
+Schattenchip, suche Saeurechip oder so
+
+Sou lacht sich schlapp, ist aber begeistert.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Diskussion (Sou, 22. Jan 2003, 18:39:32):
+~#! rn=Grimmborn rt=1043188685 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043156107
+Hm ne, kann ich nicht zustimmen ...
+
+Sou ist Shizo.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Re: Diskussion (Madness, 23. Jan 2003, 10:27:10):
+~#! rn=Sou rt=1043256119 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+Also ich kann mich noch nicht so richtig damit anfreunden das der/die
+Schutzsprueche dauerthaft oder pro abwehr kps kosten.
+So wie ich das sehe wuerde das zuviele Kps immer kosten, vor allem wen pro
+kampfrunde kps abgezogen wuerde.
+Bei mehreren NPCs wuerde man sofort ohne Kps dahstehen und das wuerde ja bei
+einem Zaubi ohne/kaum ruestung den Tot bedeuten.
+Dann koennte man das gleiche bei den Kaempfer bei SChlange und Co einfuehren.
+Das ist auch nen 'Schutzskill' der eigentlich auch Konzentration braeuchte den
+beizubehalten.
+
+Madness, ist fuer keine Aenderung am Schutzverhalten.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Re: Diskussion (Karima, 23. Jan 2003, 10:35:35):
+~#! rn=Madness rt=1043314030 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+Naja..
+Bei Karateka ist es afaik doch auch so, dass die Abwehren / Angriffe KP
+kosten.. (jedenfalls bei meinem Kleinen) Und da klappt das ja auch noch..
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+unterstuetzung (Patryn, 23. Jan 2003, 14:41:55):
+Wie schauts nun aus, bisher scheint mir das recht unentschieden zu sein.
+Ich bin also fuer Unterstuetzungen raus, das hiesse, der Success wird
+allgemein wieder auf fruehere Werte angehoben, was in etwa einer guten
+Unterstuetzung von heute entspricht.
+Man erreicht wohl nicht ganz das Maximum was derzeit drin ist, aber die
+meisten Spells sind eh gedeckelt.
+Ruestungen muessen wieder explizit gekennzeichnet werden um nicht zu
+behindern, ausser Umhaenge und so.
+Anpassung wird also wieder wichtig, Rueste wird wieder gehoben um den
+Verlust ausgleichen zu koennen, macht auch wieder Sinn, aber das weitergeben
+geruesteter Sachen wird beschraenkt.
+Evtl. muss dann noch schutz etwas angehoben werden, weil Rueste auch mehr
+auf magische Abwehr gehen koennte, aber Schutzhuelle sollte bleiben koennen.
+Mit nem normalen Rueste sollte auch das Nacktheit durch Huelle loesen nicht
+wirklich ein Problem sein.
+Bisher kann ich keine eindeutige Meinungstendenz ausmachen.
+Auf jeden Fall werden zukuenftig Unterstuetzungen durch das Balanceteam
+kkwer
+abgesegnet und nicht mehr durch mich. Wenn weiter Unterstuetzungen,
+dann wird man ab sofort dort drauf achten, dass das nicht ausufert.
+
+--
+Patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Re: Diskussion (Seleven, 23. Jan 2003, 16:26:21):
+~#! rn=Madness rt=1043314030 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+Na ja, es ist fuer mich halt logisch, dass man einen Zauber aufrecht erhalten
+muss, und wie schnell deine KPs ausgehen solltest Du als Seher sehen. Das bei
+den Kaempfern fuer die Techniken einzufuehren halte ich fuer keine so
+schlechte Idee. Wuerde ich aber geringer ansetzen, als eine Huelle.
+
+S11s Meinung. (Danach wurde gefragt, oder?)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Re: Diskussion (Vector, 23. Jan 2003, 17:36:01):
+~#! rn=Seleven rt=1043335581 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+OK dann mal meinen Senf.
+Prinzipiell ist es natuerlich wuenschenswert, und kommt der
+Idee der Zauberergilde naeher, wenn diese Ruestungslos rum-
+laufen.
+Jedoch muss ich mich als aktiv-spielender Erstie dagegen
+aussprechen. Derzeit ist es leider so, dass jeder dahergelaufene
+X-tie 95% oder mehr der Zaubererstaerke ausreizen kann. Ich
+sage nicht, dass ich eine Kaempferloesung haben moechte, und
+dass die Level dermassen unverschaemt viel eingehen soll.
+Jedoch unterstuetzen viel zu wenig Monster so schoene
+Sprueche wie stille, rausch, erschaffe, und erzwinge;
+das uebliche hand, schnell, schattenkaempfer reicht aus.
+
+Die einzige Moeglichkeit sich von dem --mit Verlaub unwissenden--
+Zweities metzeltechnisch abzuheben, ist eben, dass man sich
+Ruestungen zulegt, die fuer den Durchschnittszweitie zu viel
+Aufwand sind. Und als Erstie goenne ich es mir dann doch selber
+eine bessere Huelle dank Asaniels Gewand zu haben, als ein Zweitie,
+der eben nur mit Feuerpanzer oder Eisschamenenpanzer ausgeruestet ist.
+
+Nun denn, stellen wir uns einen Zauberer mit einem Minimum an Ruestung
+vor. Da wurde die Problematik bereits von Vardion und Goethe angesprochen,
+auf der einen Seite meint jeder Wurst-NPC, Huellen aufloesen zu muessen,
+und den Zaubi mit einer Anti-Huelle belegen zu koennen, auf der anderen
+Seite sind heute eben Monster aktuell, die gewaltigen Mischschaden austeilen.
+
+Ob es der Weissheit letzter Schluss sein kann, dass dann Zauberer eben mit
+angepassten Feuerhosen und Kettenhemden rumrennen ist sicher Geschmacksache,
+mich wuergt ein bisschen bei dem Gedanken.
+Es liegt sicher auch an meinem Verfolgungswahn, dass mir beim Stichwort
+"rueste" zuerst Kaempfer mit geruesteten Adamanthemden einfallen, nunja...
+Vielleicht waere zu ueberlegen, dass Zauberer nur noch Schutz auf andere
+sprechen koennen, die Schutzhuelle bleibt dem Zaubi vorbehalten.
+Dann liese sich ein Ausgleich fuer das weniger an Ruestung durch ein
+mehr an Schutzhuelle leichter realisieren.
+
+Ok, Zusammenfassung des ganzen: Unterstuetzungen so lassen, wie bisher,
+eventuell sogar Gewichtigkeit aendern. Ohne Unterstuetzung nur noch 40%
+des Maxschadens moeglich, mit der Ruestung --je nach Unterstuetzungsklasse--
+bis 100%. Die Deckelung bleibt wie sie ist. Zauberer an sich muessen nicht
+staerker werden, nur der Unterschied deutlicher zwischen unausgeruestetem
+Huellenzweitie und aktiv spielendem Erstie, der auch mal Tigonenamulett
+und Asaniels Gewand holt.
+
+
+--Vector--
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Re: Diskussion (Orktoeter, 23. Jan 2003, 17:43:13):
+~#! rn=Vector rt=1043339761 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+Also bislang wurde in dem ganzen Thread nur ein NPC erwaehnt der Huellen
+aufloest und sogar Anti-Huellen verteilt, naemlich der Nagadrache. In jeder
+mir bekannten Phantasyliteratur sind Drachen sehr maechtige und hochmagische
+Wesen. Wer wenn nicht ein Drache sollte also so etwas machen koennen? Ganz
+abgesehen davon das es eigentlich schon eine Frechheit ist, wenn man offenbar
+so stark ist, dass man einen Drachen als "jeder Wurst-NPC" bezeichnen kann.
+
+OrkT mag Drachen.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Re: Diskussion (Seleven, 23. Jan 2003, 17:43:23):
+~#! rn=Vector rt=1043339761 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+Lieber Vector, meiner Meinung nach sollte das Level bei den Kaempfern noch
+viel staerker einfliessen, (GL 24 - sollte es je kommen - ab Spielerstufe 70+)
+...
+'das uebliche hand, schnell, schattenkaempfer reicht aus.' ->
+Sag ich doch: Hand ab! Spells hoch.
+
+'die Schutzhuelle bleibt dem Zaubi vorbehalten' ->
+Wieso nicht wie Rueckendeckung ab einem bestimmten Skillwert?
+
+Zu Huellenaufloesenden NPCs ->
+Es gibt auch genug, die einem zum ausziehen aller Sachen zwingen. Da helfen
+IMHO leider nur Trigger.
+
+S11 spendet Senf.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Re: Diskussion (Vardion, 23. Jan 2003, 17:47:14):
+~#! rn=Seleven rt=1043340203 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+Ausziehen aller Sachen und Huelle aufloesen sind nicht aequivalent. Die Sachen
+kann ich per Trigger sofort alle wieder Anziehen - bei der Huelle muss ich das
+wegen Spelldelay mit anderen Spells abgestimmt werden. Bekommt man Paracelsus'
+bekloppte Antihuelle noch drauf, darf man dann erstmal rausgehen und warten,
+bis die abklingt.
+
+Vardion
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Re: Diskussion (Orktoeter, 23. Jan 2003, 17:47:48):
+~#! rn=Seleven rt=1043340203 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+"Es gibt auch genug, die einem zum ausziehen aller Sachen zwingen. Da helfen
+IMHO leider nur Trigger." Schade dass du das so siehst. Ein NPC der eine
+solche Faehigkeit besitzt hat gerade gegenueber Kaempfern natuerlich einen
+sehr maechtigen Spell, nur machst du den mit dem Trigger/Anziehscript
+zunichte. Damit nimmst du quasi den Magiern eine elegante Moeglichkeit einen
+NPC zu proggen, der in erster Linie den Kaempfern das Leben schwer macht.
+(vielleicht sollten die Magier die solche NPC geproggt haben gleich noch etwas
+nachbessern und das wiederanziehen erst nach einer gewissen Zeit erlauben).
+
+OrkT mag auch Magier (manchmal)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Re: Diskussion (Mandragon, 23. Jan 2003, 17:48:24):
+~#! rn=Orktoeter rt=1043340193 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+Wenn Du nur einen kennst, ist das Dein Problem. Das es auch andere gibt, ist
+das der Zauberer. Magst Du Dich vielleicht irgendwoanders austoben???
+
+Ma* (allmaehlich genervt)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Re: Diskussion (Seleven, 23. Jan 2003, 17:48:44):
+~#! rn=Vardion rt=1043340434 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+Wenn Sou seine Sachen alle auszieht, ist er in der naechsten Runde draussen.
+:)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Re: Diskussion (Seleven, 23. Jan 2003, 17:50:36):
+~#! rn=Orktoeter rt=1043340468 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+Deswegen sag ich leider. Und die Idee mit delay finde ich Ok. - S11
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Re: Diskussion (Pitfall, 23. Jan 2003, 17:52:22):
+~#! rn=Vardion rt=1043340434 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+fast vardion, fast
+es gibt auch bei den kaempfern durchaus techniken die man nicht mehr einsetzen
+kann wenn einem der npc *point schreckensdrache, , , , * z.b. die waffe aus
+der hand haut.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Re: Diskussion (Cuchullin, 23. Jan 2003, 17:53:30):
+~#! rn=Seleven rt=1043340636 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+Es waere mir sehr recht, wenn die allwissenden Gildenfremden ihre
+geschaetzte Meinung wenigstens in einem einzelnen Artikel die letzten
+anderen Postings zusammen behandelnd abgeben wuerden. Der inhaltliche
+Muell mancher Mitredenden (subjektive Einschaetzung) nervt schon genug,
+Aber wenn ich dann zu zwei, drei, vier Zweizeilern erst wieder den
+Bezugsartikel lesen muss, um entscheiden zu koennen, ob der Inhalt
+jetzt Muell oder einfach nur undurchdacht ( =;o) ) ist, ist das
+SEHR nervzehrend.
+
+Etikette ende,
+YTCu
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Re: Diskussion (Madness, 23. Jan 2003, 17:54:28):
+~#! rn=Seleven rt=1043340203 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+Ausnahmsweise muss ich Vector mal zustimmen, so ihn etwa wuerde ich mir das
+auch wuenschen.
+Und ich muss Seleven nur zustimmen: Hand ab! Lieber mehr Sprueche pro Runden
+sprechen lassen.
+Wobei das ganze nur einen Nachteil hat: Die schoene Extrahand wird dadurch
+vollkommen ueberfluessig.
+Wobei man aber auch gut die Anzahl der Haende in die Staerke oder die Anzahl
+eines Spruchs einbeziehen koennte.
+
+Zu OrkT.:
+Nur ein NPC loest huellen auf? Dann biste aber kaum rumgekommen.
+Ich kann kann dir da mehrere, vor allem fuer Zaubis wichtig, NPCs aufzaehlen.
+
+Zu Seleven:
+Na und? Dann triggerste das halt mit dem Ruestungen nehmen. Aber wir Zaubis
+muessen warte bis sich die Anti-Huelle aufgeloest hat.
+
+Madness, will seine Extrahand behalten!
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Re: Diskussion (Olli, 23. Jan 2003, 17:55:18):
+~#! rn=Vector rt=1043339761 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+Was ich als aktiv spielender Erstie dann, der sich nicht "mal eben"
+das Tigonenamu oder Asaniels Gewand holt?
+
+Olli, ist anscheinend eh ne Wurst.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Re: Diskussion (Miril, 23. Jan 2003, 17:58:02):
+~#! rn=Olli rt=1043340918 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+Weiter oben las ich was von unwissenden Zeities, die dann genauso
+stark sind. Vielleicht waer es ja mal ne generelle Ueberlegung wert,
+die Skills auch FP abhaengig zu machen. Nur, damit die Weisen unter
+euch auch mehr koennen, als irgendein hochgeskripteter Zweitie.
+
+Nur ne Idee, kam mir so spontan und stoesst vermutlich auf
+wenig Gegenliebe.
+
+Miril
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Re: Diskussion (Seleven, 23. Jan 2003, 18:01:59):
+~#! rn=Miril rt=1043341082 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+Na ja, FPs dafuer, dass man staerker metzeln kann?
+Mein Vorschlag ist Stufe allgemein. Dann kann jeder Spieler selber
+entscheiden, ob er metzeln oder forschen will.
+
+S11 mal Cuch* weiter aufregend. ;>P
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Re: Diskussion (Goethe, 23. Jan 2003, 18:02:21):
+~#! rn=Croft rt=1043341246 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+bitte bei den Kaempfern nicht einbaun, forschen und Gilde soll schoen getrennt
+bleiben.
+
+G
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Re: Diskussion (Vardion, 23. Jan 2003, 18:02:25):
+~#! rn=Miril rt=1043341082 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+Was haben FPs mit Wissen ueber die Gilde zu tun?
+
+Vardion
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Re: Diskussion (Orktoeter, 23. Jan 2003, 18:02:49):
+~#! rn=Madness rt=1043340868 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+ Ich habe nicht behauptet das es nur einen solchen NPC gibt, ich habe nur
+gesagt das bislang in diesem Thread nur ein NPC erwaehnt wurde und dass dieser
+von der Beschreibung in meinen Augen jedes Recht zu maechtigen Zauberspruechen
+hat.
+
+Uebrigens werte ich auch dein "Ich kann kann dir da mehrere, vor allem fuer
+Zaubis wichtig, NPCs aufzaehlen." nicht als weitere NPC.
+
+OrkT.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Re: Diskussion (Goethe, 23. Jan 2003, 18:06:44):
+~#! rn=Orktoeter rt=1043341369 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+Wobei sowohl wenn FP in die Skills eingehen wuerden das sicher zu Listen u.ae.
+fuehren wuerde, als auch wenn das Level allgemein beruecksichtigt wird dies
+nur noch mehr zu Scripten und Toplistengeilheit fuehren wuerde. Muss also echt
+nicht sein, wobei die gesammten Stufenpunkte noch das kleinere Uebel waeren.
+
+G
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^14: Re: Diskussion (Miril, 23. Jan 2003, 18:07:48):
+~#! rn=Croft rt=1043341622 rg=schmarrn
+~#! tid=1043168066
+Ich seh schon, ich glaube noch zuviel an das Gute im Spieler.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^15: Re: Diskussion (Goethe, 23. Jan 2003, 18:11:48):
+~#! rn=Miril rt=1043341668 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+Glaubst Du das auch noch wenn eine halbe Stunde nach Anschluss einer Quest ein
+Komplettscript fuer selbige im Umlauf ist? Ausserdem gibts heutzutage genug
+"intelligente" Scripte die die noetigen Stufenpunkte dann wahlweise per
+metzeln (XP), Skillscripte (Gildenstufenpunkte), EK-Ablaufpakete sowie
+Untersuchescripte zusammenkratzen.
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Re: Diskussion (Asuka, 23. Jan 2003, 18:12:34):
+~#! rn=Orktoeter rt=1043341369 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+Mensch Orktoeter, wenn Du nichts konstruktives zu dem Thema beisteuern
+kannst, dann sei gefaelligst ruhig.
+Aber das ist wohl wirklich zuviel verlangt.
+
+Und damit wenigstens meine Meinung hier drin steht:
+Mir gefaellt die Idee das die mittlerweile stiefmuetterlich-
+lich behandelten Sprueche wie rueste und eventuell auch anpassung
+wieder mehr Bedeutung erlangen.
+
+Das damit Aenderungen an den bestehenden Ruestungskonzept heinhergehen
+kann ich, wenn der Ausgleich entsprechend ist, durchaus verkraften.
+
+
+Asuka
+
+Asuka
+
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: Re: Diskussion (Patryn, 23. Jan 2003, 18:57:07):
+~#! rn=Asuka rt=1043341954 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+Vielfalt kann man auch durch die Entscheidungsfindung gewinnen,
+welche Ruestungich wo anziehe, die Abwaegung zwischen Schutz und
+Behinderung...etwas worueber man sich frueher mal nen Kopp machen musste.
+IMHO eine lokalere Abwaegung als ein "Welches Standardset fuer
+ Unterstuetzungen hast Du denn?"
+
+--
+Patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Re: Diskussion (Foobar, 23. Jan 2003, 19:00:10):
+~#! rn=Orktoeter rt=1043341369 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+Orktoeter,
+
+Deiner Meinung nach kann ich also irgendwo einen NPC namens "Drache"
+hinstellen, der dann einen HitPoint hat und nocht nicht mal eine Kakerlake von
+der Hochebene kratzt, aber Zaubi-Huellen aufloesen kann weil er ja
+schliesslich ein Drache ist?
+
+Foobar
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: Re: Diskussion (Elberet, 23. Jan 2003, 19:05:17):
+~#! rn=Goethe rt=1043341341 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+wieso? also ich find den gedanken schoen, dass forschen auch belohnt wird. Ich
+mein (das ist jetzt an die allgemeinheit gesprochen und nicht auf jemanden
+persoenlich) Wissen ueber Ausruestungsgegenstaende und Taktiken kann man
+weiter geben, fps nicht so richtig. Somit garantieren fps wenigstens zu einem
+gewissen Grade, dass man sich den Vorteil selber erarbeitet hat.
+
+Elbi (Dummschwaetzer von Beruf)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: Re: Diskussion (Legas, 23. Jan 2003, 19:22:01):
+~#! rn=Patryn rt=1043344627 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+Hmm.. sowohl Vectors Argument mit den Unterschieden zwischen 0815 Wuersten
+(wie mir) und echten Zauberern, als auch Patryns Argument mit der
+Entscheidungsfindung haben was fuer sich.
+Darum mal folgener Vorschlag: Es unterstuetzen nur noch Ringe und Amulette
+(und nicht so, das jedes Item auf nur einen Zweig spezialisiert ist). Es also
+z.b: Angriff/Beherrschungsringe, aber z.b. auch Angriff/Hellsichtamulette
+gibt. Der Vorteil: der Wunschzustand wie Zauberer sein sollen, kommt dem
+wieder naeher. Es bleibt Spielraum zum ruesten und anpassen _aber_ auch Zaubis
+muessen sich weiterhin ausruesten und noch mehr als bisher sich vor Kaempfen
+darauf einstellen (zusaetzlich auch noch durch die Wahl der gewuenschten
+Unterstuetzungen). Dazu kommt natuerlich noch, das magische Unterstuetzung von
+Ringen und Amuletten auch irgendwie stilistisch schoener ist. Alternativ
+koennte die Unterstuetzung auch von Objekten ausgehen, die man an seinem
+Zauberstab befestigen kann. Ich faende es jedenfalls sehr sehr Schade wenn das
+Konzept der Unterstuetzung, das eine differenzierung zwischen den Zaubis
+bewirkt, aufgegeben wuerde.
+
+Legas
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^13: Re: Diskussion (Cuchullin, 23. Jan 2003, 20:02:20):
+~#! rn=Legas rt=1043346121 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+Hoffnungslos Unsinn.
+
+YTCu
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Re: Diskussion (Ark, 23. Jan 2003, 21:08:03):
+~#! rn=Vardion rt=1043340434 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+Wuerde einer mal jemand den Widerspruch zwischen "interessanten,
+herausfordernden Monstern" und "baeh, die machen meinen Schutz kaputt, ziehen
+mich aus, etc." mal loesen?
+Ja klar, man kann bestimmte Gilden ueber Gebuehr aergern mit immer gleichen
+Kampf"taktiken", aber was wollt ihr nun, Abwechslung oder Stupse/EPs abideln?
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Re: Diskussion (Ark, 23. Jan 2003, 21:10:15):
+~#! rn=Miril rt=1043341082 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+Stoesst eher auf weiterentwickelte und detailliertere FP Listen und
+Magier-Lookup-Devices *seufz*
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^16: Re: Diskussion (Mupfel, 23. Jan 2003, 23:18:15):
+~#! rn=Goethe rt=1043341908 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+Woher weisst Du denn das? Hast Du selbst solche Scripte? Mail mir doch mal
+eins ;)
+
+
+-mupfel-
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Re: Diskussion (Vardion, 24. Jan 2003, 00:46:08):
+~#! rn=Ark rt=1043352483 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+So, jetzt mit korrekter Referenz...
+
+Man sollte ja meinen, dass sich ein Magier zu jeder Aktion, die er in einen
+NPC einbaut, irgendetwas denkt. So z.B. auch, wie die Spieler darauf reagieren
+werden.
+Nun, was denkt sich ein Magier, der einen Huellenumkehrer in seinen NPC baut,
+wie der Spieler darauf reagieren soll? Er kann wohl kaum erwarten, dass
+selbiger im Raum bleibt und in den naechsten 2 Runden den Exitus erleidet.
+Darauf gibts es nur die Reaktion der Flucht. Und da dies umgehend erfolgen
+muss, natuerlich per Trigger/Client. Also sonderlich spannend finde ich das
+nicht.
+Interessant sind doch eher Aktionen, auf die der Spieler mehrere moegliche
+Reaktionen hat und nicht nur zwangsweise eine einzige bleibt.
+Es gibt doch nun wirklich genug Sachen, die einen NPC vom langweiligen
+/std/npc abheben. Sei es nun das Wechseln von Anfaelligkeiten, aendern der
+eigenen Kampftechnik/Angriffsart, Beschwoeren von Helfern, ordentlicher
+Teamkampf von mehreren NPCs... seid doch mal kreativ :-)
+
+Vardion
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: Re: Diskussion (Orktoeter, 24. Jan 2003, 08:45:34):
+~#! rn=Vardion rt=1043365568 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+Ah, das MG ist also ein SUD? Du musst sofort (und per Trigger) fliehen, wenn
+du auf einen solchen Gegner triffst? Du kannst nicht schon im vorhinein deine
+Chancen dadurch verbessern das du nicht alleine hingehst?
+Ausserdem ist da immer noch das Argument das eben manche NPC fuer bestimmte
+Gilden schwerer sein sollen. Das ist ganz im Sinne des Erfinders. Wenn es eine
+Gilde gibt die alle Gegner bequem umhauen kann moeglichst noch ohne eigenes
+Risiko dann wird es nur wenige Enthusiasten geben die noch in den anderen
+Gilden spielen.
+
+OrkT, langsam wirklich dafuer das Zauberer das Hand weggenommen und dafuer die
+Faehigkeit jammern bekommen... (entwerder das macht Laermschaden bei den NPC
+oder Nervschaden oder die NPC werden einfach ganz mitleidig (alle Angriffe nur
+noch 1/10 der normalen Staerke, damit es dem armen Zauberer auch nicht weh
+tut).
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: Re: Diskussion (Patryn, 24. Jan 2003, 10:11:42):
+~#! rn=Orktoeter rt=1043394334 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+Du bist ein Troll, permanentes Ignorieren von Argumenten anderer und das
+Wiederholen von Bloedsinn zeichnet Dich im insbesonderen Masse aus.
+Im uebrigen stellst Du Dir oft genug selbst ein Bein, die von Dir
+im oberen Absatz beschriebene Gilde gibt es, schau mal in den Spiegel.
+Das mit der 'Hand' hab ich Dir auch schon ungefaehr 10 trillionen Mal
+erklaert, wir stehen wenigstens dazu, dass sie ein Fehler ist der zu
+aendern ist, zu was genau steht eine gewisse Gilde ausser zum Aussitzen und
+Ableugnen...
+
+--
+Patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Diskussion - noch n Kommentar (Rangorn, 24. Jan 2003, 20:17:52):
+Als gefrustete Ex-Zauberine, die der Gilde aeusserst enthusiastisch den
+Ruecken kehrte, mal so Sachen, die ich mir in meiner Handwedellaufbahn
+ueberlegte:
+
+Hand ab. (Darueber waren wir uns ja fast schon einig, oder?)
+Ein Zauberer kaempft nicht mit seinen Haenden. Allerdings haben Zauberer so
+etwas wie Staebe. (Nein, ich rede jetzt nicht von diesem etwas merkwuerdigen
+LotR-Duell). Ein ausgebautes Stabschadenskonzept waere schon klasse (nicht
+direkt Schadensaufwertung, aber billiger im Anschmeissen). Auf diese Weise
+waere ein Zaubi nicht voellig hilflos bei den inzwischen ach so beliebten
+Spell-Defend.
+
+Unterstuetzende Ruestungen .. nun, ich bin da wohl nicht ganz objektiv. Mir
+waren sie schon immer ein Dorn im Auge. Asaniels Gewand ist eigentlich nicht
+mal ebend leicht beschafft. Und gerade im Vorbeigehen nahm ich den
+Eisschamanenpanzer fuer Zweities (? *huestel*) auch nicht mit. Trotz allem
+sollte man das eigentlich schoene Konzept nicht wegwerfen.
+Aber etwas ausduennen waere nett. Fuer die letzten Prozente dann ebend ein
+paar Amulette und Ringe (die durch Mischunterstuetzungen durchaus gleichwertig
+sein koennen).
+
+An Ruestungen sollte ein Zauberer nur leichte, nichtmetallische Sachen tragen.
+(Rueste aufwerten). Metallene Sachen anpassen zu wollen ist in meinen Augen
+ein Widerspruch.
+Einen Vorteil, den ich in einer Wiederaufnahme des Rueste-Konzepts sehe, ist
+die Wappnung gegen NPCs mit Mischschaden. Wird wohl allerdings die Praxis
+zeigen.
+
+Es waere auch schoen, wenn all die anderen Spells (rausch, stille zwingtanz)
+einen erkennbaren Effekt haben wuerden. Aber das ist dann wohl eher Sache der
+Magier, die sich einen NPC hinstellen. (Idee: nur besoffen kann man den
+umhaun. ect.)
+
+Schutzhuellenklauer: Wie bereits angesprochen waere eine "Vorwahnung" nett.
+Also ein gemaechliches Aufloesen und keine Fingerschnippwegaktion. Ansonsten
+gibt es halt Gegner, die man nicht (alleine) haut. Muss man ja auch nicht.
+Vielleicht hab ich deswegen nie die Topausruestungen an. :o)
+
+- Rangorn Khur'Tigres - - - wurstet
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Re: Diskussion (Gnome, 24. Jan 2003, 22:39:59):
+~#! rn=Vector rt=1043339761 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+fast dafuer.
+90% aller unterstuetzungen sollte man abklemmen. dadurch kriegen rueste
+und schutz wieder einen sinn, weil ein grosser teil der 90% fuer zaubis
+dann schlichtweg nicht mehr nutzbar sind. das waere - zum grossen teil -
+patryns vorschlag.
+
+die restlichen 10% koennen die unterstuetzung behalten. das sollten
+dann aber dann wirklich schwer zu holende sachen sein UND es sollte
+sinn machen, was sie unterstuetzen. tigamu und asagewand sind da
+gute beispiele. damit koennte sich dann a) der 1tie-zauberer von der
+grauen masse abheben, b) haetten diese gegenstaende noch ihre
+daseinsberechtigung. wer wuerde sich asaniels gewand sonst noch holen?
+
+@orktoeter:
+*seufz* bitte... uffz... was soll man da sagen? *verzweifel*
+geh doch erstmal deinen ersten ork toeten, ja? :)
+
+@sou:
+reduziere deine artikel bitte auf 0,3*n, dafuer schreib mehr informationen
+rein... das waere toll. :)
+
+@ark:
+huellen aufloesen, sachen ausziehen lassen, teams aufloesen...
+das ist nicht herausfordernd, sondern einfach nur nervig.
+wenn einem als magier nichts besseres einfaellt... naja.
+
+gnOme, i. A.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Re: Diskussion (Amaryllis, 24. Jan 2003, 22:43:44):
+~#! rn=Gnome rt=1043444399 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+Ich kenne die Zaubis nur wenig, aber bezueglich Deines Kommentars zu Ark
+("wenn einem nix besseres einfaellt"):
+
+Dann sollte man sich vielleicht mal ueberlegen, _warum_ manchen nichts mehr
+besseres einfaellt.
+Und nein, ich meine das jetzt gilden/balance-allgemein, nicht nur
+zaubi-spezifisch.
+
+Ama*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Re: Diskussion (Madness, 24. Jan 2003, 22:52:07):
+~#! rn=Gnome rt=1043444399 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+Ich mchte mal 2 Punkte ansprechen:
+1. Die Sachen mit den reduzieren der Unterstuezung auf Sachen wie Asaniels
+Gewand:
+Ich spreche hier als Erstie und ich finde das diese Vorschlaege |bertrieben
+sind. Um so eine Ruestung/Gegenstand zu holen bedarf es ein Team und nicht
+jeder hat auf solche Aktionen Lust oder Zeit.
+Und komisch ist doch, das solche Vorschlaege meist nur von Kaempfer kommen.
+Dann sollten auch deren Guten Waffen reduziert werden und nur von richtig
+Starke NPCs bewacht werden und nicht ala Aetzaxt mal ebend so zu holen sein.
+Ich finde das sowas die zu stark Erschwert. Evtl sollte man eher hingehen und
+ein paar richtig gute Unterstuezungen einbauen die dann 120% oder mehr
+bringen. Diese koennten ruhig dann begrenzt sein.
+Wie bei Kaempfer z.B. der VS, der einen schlieslich nen (meiner Erfahrung
+nach) KOSTENLOSES Todesstoss ermoeglicht.
+
+2. Was mich persoenlich interessiert ist, was nach dem 'Hand ab' mit Extrahand
+passiert.
+Ich kenne zwar kein Buch, wo ein Zauberer ne dritte Hand hat, aber ich finde
+das sowas die Zaubis nen gewissen Touch gibt.
+Evtl Kann man ja die Anzahl der Sprueche oder die Staerke ja Hand-Anzahl
+abhaengig machen.
+
+Madness, will gerne seine Extrahand behalten! ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Re: Diskussion (Gnome, 24. Jan 2003, 23:01:24):
+~#! rn=Madness rt=1043445127 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+warum denn nicht?
+wenn du als zauberer das gewand haben moechtest, trommel nen team
+zusammen und legt los. ansonsten musst du halt mit 'normalem' schutz
+weiterzaubern.
+
+was die guten waffen betrifft: sofort dafuer. ehrlich.
+
+und btw: JEDER hat nen kostenlosen todesstoss mit dem VS. ;-)
+
+gnOme, i. A.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Re: Diskussion (Vector, 24. Jan 2003, 23:37:07):
+~#! rn=Gnome rt=1043445684 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+Erwaehnte ich bereits, dass ich gegen "hand ab" bin?
+Das die Komponentenhand nicht das Gelbe vom Ei ist,
+und eine Aenderung her muss, ist klar.
+Jedoch bin ich als Spieler erst bereit, diese aufzugeben,
+wenn man mit _gleichzeitig_ Alternativen gibt.
+Nicht nach dem Motto: Erstmal Hand ab und dann sehen wir weiter.
+Die Komponentenhand wird Hand in Hand (schoener Satz, gell)
+mit dem SpellDefend verschwinden.
+Und noch zu den unterstuetzenden Ruestungen, da jetzt schon
+einige meinen Post diesbezueglich falsch verstanden haben:
+Keiner behauptet, dass Sachen wie Tigonenamulett oder Asaniels
+Gewand mal eben fuer jeden Erstie leicht zu besorgen sind.
+Es ging darum, das ein Erstie bereit ist, mehr Zeit und Muehe
+in Ausruestungsbeschaffung zu investieren, als ein Zweitie.
+Und deshalb von der Tendenz besser ausgeruestet ist, sprich
+Ruestungen hat, die besser unterstuetzen.
+Das das immer im Verhaeltnis zu sehen ist, oder auch auf den
+Erstie-Charakter des Zweities sollte sich von selbst verstehen.
+Das ist ja auch nicht nur bei Zaubi-2ties so, den Kaempfer2ties
+reicht es eben, wenn sie einen geschick+2 Ring haben, da fuehlt
+sich kein X-tie zum Schreckensdrache berufen.
+Oder wieviele Daemonen von Chaoten2ties sind im Besitz von Hand-
+schuhen?!
+Bei der Ausruestung trennen sich Erstie und Zweitie, Drittie, Xtie
+recht deutlich; fuer mich also ideal, wenn dadurch auch in der
+Metzelstaerke ein Unterschied entsteht, und der Erstie eben
+ein bissl besser zulangen kann, als der Xtie.
+Deswegen weiterhin pro unterstuetzende Ruestungen.
+
+--Vector--
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: Re: Diskussion (Patryn, 24. Jan 2003, 23:39:06):
+~#! rn=Vector rt=1043447827 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+Die Kurzsichtigkeit, erst Hand ab und dann weiterschauen, traust Du mir
+hoffentlich nicht zu. Dafuer hab ich die lange genug gegen frisch motivierte
+Gildenbalancer verteidigt, die zumeist ind er Tat auch nicht so kurzsichtig
+sind, dies vehement ohne gebuehrenden Ersatz zu fordern.
+
+--
+Patryn hat inzwischen einen gewissen Plan
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: Re: Diskussion (Cuchullin, 24. Jan 2003, 23:43:26):
+~#! rn=Vector rt=1043447827 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+Halte ich fuer unpassend. Wenn Du "Premium Equipment" zugestehst,
+unterstuetzende Wirkung zu haben, wertest Du per se nicht nur die
+gripslosen Zweitspieler ab, sondern auch die Zauberer-Ersties, die
+nicht 12412414 Tage ins Ausruestungsbeschaffen stecken wollen bzw.
+nicht das halbe Mud willig auf dem Fband haben. Ich wuerde mir nicht
+die Beine fuer ein Tigonenamulett wundlaufen, dafuer habe ich nicht
+die richtigen Scripts, das Fband fehlt mir dazu auch.
+
+Es muss andere Moeglichkeiten geben, Wurst von Nichtwurst zu
+unterscheiden. Die Trves koennen's auch. Ab und zu kann man sich
+auch als Zauberer ein Beispiel an der Konzeption nehmen.
+
+YTCu
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: Re: Diskussion (Patryn, 24. Jan 2003, 23:45:10):
+~#! rn=Cuchullin rt=1043448206 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+Mit hinreichend komplexen Spellkombos und Auswahlmoeglichkeiten nebst
+Hand ab sollte diese Unterscheidung durchaus auch ohne Ausruestungsrennerei
+machbar sein. Und das ist in meinen AUgen sehr Zaubererlike.
+
+--
+Patryn kontra Unterstuetzungen
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: Re: Diskussion (Vector, 24. Jan 2003, 23:45:21):
+~#! rn=Cuchullin rt=1043448206 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+Wem Tigonenamulett zu viel Aufwand ist, kommt auch selten
+zu den NPCs bei denen er das Amulett wirklich brauchen und
+Ausreizen koennte oder? :)
+Es muss ja auch kein Level-8-Zaubi meinen, dass man jetzt
+Tigonenamulett braucht um Gardewaechter zu hauen.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+bug (Patryn, 25. Jan 2003, 02:17:32):
+schutz sollte wieder normal gehen, versehentlich waren
+unterstuetzungen 2 tage abgeklemmt durch eine umstellung.
+ (schon lustig dass es nur an schutz bemerkt wurde *g*)
+ein weiterer bug war seltene derbe patzer, die einen ueberlauf zur
+hatten die den spell dorch gelingen liessen. also aufpassen, derbe patzer
+koennten jetzt im gegensatz zu vorher wirklich welche sein, aber eh sehr
+selten in der heftigsten patzerform.
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Re: Diskussion (Vardion, 26. Jan 2003, 22:57:16):
+~#! rn=Madness rt=1043445127 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+Kleine Anmerkung: der TS des VS hat nix mit dem der Kaempfergilde zu tun.
+Letzterer ist deutlich staerker.
+
+Vardion
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Re: Diskussion (Muadib, 27. Jan 2003, 00:38:31):
+~#! rn=Vardion rt=1043618236 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+vor allem wenn der npc eh nur noch 1 lp hat gell :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Re: Diskussion (Ark, 28. Jan 2003, 22:41:07):
+~#! rn=Gnome rt=1043444399 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+Mir faellt immer mal wieder was ein. Allerdings haengt es dann oft an der
+Nichtumsetzbarkeit (Spieler verwandeln, nicht Froesche :-) ) oder
+Barmherzigkeit (Spieler bezaubern, _komplette_ Beherrschung) oder
+Selbsterfahrung (Spieler versteinern, siehe uralte MPA Artikel .-) ).
+Tja, und zum Schluss kommen halt dann meist Sachen raus, die keinen Spieler
+wirklich reizen, oder? ;-) M.a.W. bei denen man schon fast erwartet, nicht
+mehr zu sterben, wenn man den Gegner einmal geschafft hat.
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Re: Diskussion (Cadrach, 29. Jan 2003, 09:57:31):
+~#! rn=Ark rt=1043790067 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+Schau Dir mal die Shadowprogrammierung an Ark, damit duerftest Du wirklich
+nahezu 100% Deiner kranken Ideen umsetzen koennen :o)
+
+Cad*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Re: Diskussion (Ark, 29. Jan 2003, 13:07:29):
+~#! rn=Cadrach rt=1043830651 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1043168066
+Tja, da die aber (zu Recht) genehmigungspflichtig sind, ist das nicht wirklich
+eine Alternative. Und meist geht es auch mit etwas Kompromiss auch anders.
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Website (Bambi, 9. Feb 2003, 00:06:30):
+Hi alle.
+Die Zauberergildenseite ist voruebergehend im Bereich der Region Gebirge zu
+finden.
+Sollte sich jemand berufen fuehlen, die Wartung der Website zu uebernehmen, so
+melde er sich an geeigneter Stelle.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Wartung der Gildenwebsite. (Bambi, 4. Mar 2003, 15:23:27):
+Hallo Zauberer und die, die sich fuer selbige interessieren.
+Strohalm hat sich freundlicherweise bereiterklaert, die Gildenwebsite zu
+warten und zu ueberarbeiten. Die Website ist unter
+http://www.imaginetion.de/zaubis/ zu finden und wird demnaechst direkt von der
+Homepage aus verlinkt.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Gildenseiten (Strohalm, 6. Mai 2003, 02:33:54):
+Die Seiten ueber "Abwehr" sind wiederhergestellt.
+Erreichbar ist die Homepage nach wie vor unter
+http://www.imaginetion.de/zaubis/
+
+Haelmchen, Apophis dankend
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Gildenseiten (Vardion, 6. Mai 2003, 11:04:18):
+~#! rn=Strohalm rt=1052181234 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1052181234
+Die FAQ auf der Seite ist aber immernoch gnadenlos veraltet ;-)
+
+Vardion
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Gildenseiten (Strohalm, 7. Mai 2003, 12:33:42):
+~#! rn=Vardion rt=1052211858 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1052181234
+sobald ich zeit hab, wird das ganze ueberarbeitet.. ihr duerft mir auch gerne
+verbesserungsvorschlaege mailen ;)
+
+Haelmchen
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+komponenten (Patryn, 18. Mai 2003, 12:50:33):
+Es ist moeglich dass es Probleme mit Komponenten gibt.
+Es wurden mehrere Sicherungen gegen unendliche Komponenten, die nicht in
+Spielerhaende gehoeren, eingebaut (es gab da missverstaendnisse *g*),
+es wurden Sicherungen gegen mir unbekannte Komponenten eingebaut.
+Bei Problemen halt an mich wenden.
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Eure Meinung... (Strohalm, 4. Jun 2003, 13:58:32):
+... ist gefragt, und zwar zum neuen Design der Zaubiseiten.
+
+Wollt ihr eine schlichte, usability-gerechte Seite, die auch unter
+Textbrowsern wunderbar lesbar ist, oder eher eine design-strotzende Page, die
+optisch was daher macht?
+
+Haelmchen
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Eure Meinung... (Strohalm, 4. Jun 2003, 13:59:56):
+~#! rn=Strohalm rt=1054727912 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1054727912
+Achja, bevor noch mehr anfragen kommen: Ein Forum zum jammern wird dann wohl
+auch integriert ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Eure Meinung... (Bambi, 4. Jun 2003, 14:13:42):
+~#! rn=Strohalm rt=1054727996 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1054727912
+An was fuer ein Forum hast Du denn gedacht? So ein 1&1-Std.-Forum oder was
+eigenes?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Eure Meinung... (Strohalm, 4. Jun 2003, 14:14:23):
+~#! rn=Bambi rt=1054728822 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1054727912
+Was eigenes, ich mag keine Standardforen
+
+Haelmchen
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Eure Meinung... (Croft, 4. Jun 2003, 15:02:54):
+~#! rn=Strohalm rt=1054728863 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1054727912
+Hm. Wie waers mit beidem? Guard hat das bei der Trvesseite imho gut geloest.
+
+Croft
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Eure Meinung... (Muadib, 4. Jun 2003, 18:29:55):
+~#! rn=Strohalm rt=1054727912 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1054727912
+also ich wuerde strukturierter text huebschen bildchen vorziehen, zumindest
+dort wo die relevanten infos liegen.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Eure Meinung... (Darklor, 4. Jun 2003, 18:44:51):
+~#! rn=Muadib rt=1054744195 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1054727912
+Text is gut. Bilder waeren auch ok - solange die Seite dann auch noch mit
+aelteren Browsern lesbar bleibt.
+
+Darklor
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Eure Meinung... (Anatol, 5. Jun 2003, 00:22:59):
+~#! rn=Darklor rt=1054745091 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1054727912
+Zuegige Seite, gut strukturiert, html/css-Standard einhaltend.
+
+Anatol hat doch gerne Wuensche
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Eure Meinung... (Birdy, 12. Jun 2003, 18:49:55):
+~#! rn=Anatol rt=1054765379 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1054727912
+Ich will Bilder!
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Eure Meinung... (Lug, 12. Jun 2003, 20:43:39):
+~#! rn=Birdy rt=1055436595 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1054727912
+www.atkimgdom.com
+Aber nur wenn Du 18+ bist...
+Kopschuettelnd
+L.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+austritt (Patryn, 12. Aug 2003, 18:03:20):
+Vorsicht bei Austritt, Skillverluste von 50%
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: austritt (Anatol, 13. Aug 2003, 17:59:48):
+~#! rn=Patryn rt=1060704200 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1060704200
+Hey, warum setzen wir die Gilde nicht gleich beim ersten Einloggen fest?
+
+SCNR
+Anatol
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: austritt (Ogo, 13. Aug 2003, 18:00:45):
+~#! rn=Anatol rt=1060790388 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1060704200
+Weil dann niemand mehr Tanjian wird? Oder kommst du mit Level 5 auf die Welt?
+
+Ebenfalls SCNR
+Ogo
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: austritt (Orktoeter, 13. Aug 2003, 18:06:47):
+~#! rn=Ogo rt=1060790445 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1060704200
+Du willst doch Abenteurer nicht als Gilde bezeichnen, oder?
+
+OrkT, Abenteuter.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Suche... (Strohalm, 21. Aug 2003, 08:13:32):
+... gueltigen Garantieschein fuer ewigen Guertel.
+Biete 20000 Muenzen, einen abgewetzten Teddybaer, eine neue Zeitung und eine
+stubenreine Maus.
+
+Angebote bitte an strohalm@mg.mud.de
+
+Haelmchen
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Suche... (Strohalm, 21. Aug 2003, 08:17:06):
+~#! rn=Strohalm rt=1061446412 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1061446412
+Fuer schnelle Gebote leg ich noch einen Satz Winterreifen fuer Rollstuehle
+drauf.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+guertel (Patryn, 21. Aug 2003, 22:23:25):
+Irgendwie sind autoloader beim Crash verschwunden, meistens wohl ewige
+Guertel, oder da faellts halt auf.
+Da ich zu faul bin, jedem das Ding da zu clonen, einfach den Alchemisten
+nach Guertel fragen.
+Danke fuer die Aufmerksamkeit.
+
+--
+patryn, wollt gar nix machen jetzt . o O(spieler!)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: austritt (Seno, 26. Aug 2003, 05:37:59):
+~#! rn=Anatol rt=1060790388 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1060704200
+Tja ... Du musstest Patryn ja vor 2 Jahren mit ganzem rhetorischen Einsatz und
+einer gehoerigen Portion Arroganz dabei unterstuetzen, die Gilde endgueltig an
+die Wand zu setzen ;)
+
+Immer wenn sich zeigte, dass die Zauberer ausser Balance waren und der Run auf
+sie zu gross, wurden vor allem die Bedingungen fuer das Hochspielen erschwert.
+Drastisch vor 2 Jahren, in diversen, kleineren Schritten in den Jahren davor.
+Fuer junge Charaktere ist die Gilde damit mittlerweile nur sehr schlecht
+spielbar, deshalb war ich ein entschiedener Gegner vor allem dieser letzten
+"Korrektur".
+
+Jetzt versucht Patryn offenbar der Abwanderung aus der Gilde entgegenzuwirken,
+indem er mit hoeheren Skill-Verlusten droht. Eine gildenpolitische
+Bankrotterklaerung. Und das MG schaut seit 2 Jahren zu. Ich hab meinen
+Entschluss, das MG damals zu verlassen, jedenfalls nie bereut, es ist mir aber
+auch noch nicht egal, was hier passiert.
+
+Seno
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: austritt (Vardion, 26. Aug 2003, 10:20:20):
+~#! rn=Seno rt=1061869079 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1060704200
+Du hast keinen blassen Schimmer, warum der Skillverlust beim Austreten erhoeht
+wurde.
+
+Vardion
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: austritt (Nonne, 26. Aug 2003, 10:27:46):
+~#! rn=Vardion rt=1061886020 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1060704200
+Weiss ich auch nicht, erklaerst Du es mir?
+
+Nonne, keine Ahnung habend, ehrlich!
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: austritt (Ark, 26. Aug 2003, 10:29:50):
+~#! rn=Seno rt=1061869079 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1060704200
+Also entweder verlassen oder nicht. So halb verschwinden und staenkern? Was
+ist denn das? Nebenwirkungen der Sucht?
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: austritt (Nonne, 26. Aug 2003, 10:33:45):
+~#! rn=Nonne rt=1061886466 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1060704200
+Bevor mir den Grund noch alle per TM mitteilen: Ich weiss es inzwischen, danke
+fuer die Hilfe.
+
+Nonne, nicht mehr dumm.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: austritt (Nonne, 26. Aug 2003, 10:37:08):
+~#! rn=Nonne rt=1061886466 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1060704200
+Super, jetzt fragen sie mich alle nach dem Grund *g*
+
+Zitat: kurz und buendig: der skillverlust durch austritt war vorher niedriger
+als die lernmenge der questbelohnungen (llys setzt nach quests den absolut
+schlechtesten skill immer etwas hoch)
+
+Man konnte also durch aus- und eintreten und nochmal alle GQ machen, seine
+Skills erhoehen, ohne die Gefahren, die mit effektivem Ueben verbunden sind.
+
+Nonne.
+
+P.S: Sorry fuer die vielen Selbstreplies.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: austritt (Patryn, 26. Aug 2003, 11:00:37):
+~#! rn=Seno rt=1061869079 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1060704200
+Hach, endlich mal wieder ein toller neuer Thread.
+Auf gehts :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: austritt (Medic, 26. Aug 2003, 12:55:10):
+~#! rn=Seno rt=1061869079 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1060704200
+Fuer junge Charaktere ist die Gilde kaum spielbar? Hm, da darf ich dann aber
+auch mal meinen Senf dazu geben.
+Mein Char existiert erst seit Anfang Mai, und ich bin auch ueber das meiste
+sicher nicht im Bilde, was vor 2, 3 oder n Jahren hier mit den Zaubis los war.
+Ich habe meinen Char zum Zaubi gemacht, ohne das ich wusste, was genau auf
+mich zukommt, sondern
+deswegen,weil ich in Rollespielen eigentlich bisher immer Zauberer gespielt
+habe, egal ob AD&D, DSA oder Shadowrun.
+Das tut aber auch nix zur Sache.
+Was aber Fakt ist: mir macht das Zaubisein hier sehr viel Spass. Ja, man muss
+sich sehr lange hochueben
+und auch die eine oder andree Gildenquest fand ich supernervig. Als ich mit
+(ich glaube) ca. Spielerlevel 10 in die Gilde eintrat,
+bekam ich schon Probleme mit den Viechern auf der Hochebene beim Metzeln.
+Aber was will ich denn als Zauberer? Innerhalb von 6 Spielstunden zum
+Erzmagister aufsteigen
+und jedes noch so starke Viech achselzuckend wegpusten? Sicher nicht.
+Ich finde die Aufstiegshuerden sicher - wie jeder - manchmal nervig, aber
+nicht,
+weil sie keinen Sinn machen, sondern hoechstens, "weil man's ja doch gernschon
+koennen wuerde".
+Von daher, Seno, kann ich deine Aussage von den unspielbaren neuen Zaubichars
+ueberhaupt nicht verstehen.
+
+Gruss,
+medic (Zaubi aus Ueberzeugung)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: austritt (Seno, 26. Aug 2003, 13:18:03):
+~#! rn=Nonne rt=1061887028 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1060704200
+Hm ...
+
+Warum nennt Patryn seine Gruende nicht gleich ?
+
+50% der Skills koennen durch die Gildenquesten erspielt werden ?
+Das kann ich mir nur auf eher niedrigem Skillniveau vorstellen und die
+Gildenaufgaben, die dem Aufwand von mindestens 900 APs entsprechen, muessen
+dazu auch erst mal "abgearbeitet" werden. Ausserdem: Warum muessen
+Wiedereintretende nochmal _alle_ davon durchnudeln ? Hier wuerde ja auch eine
+moegliche Loesung des angefuehrten Problems liegen.
+
+@Ark: Ich spiele nicht mehr hier, lese aber noch sporadisch Zeitung und hab
+noch Kontakt zu Leuten hier. Aus gegebenem Anlass wollte ich auf die Folgen
+der Verschaerfungen vor 2 Jahren aufmerksam machen, ueber die damals nur
+spekuliert werden konnte.
+
+Seno
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: austritt (Muadib, 26. Aug 2003, 13:21:56):
+~#! rn=Seno rt=1061896683 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1060704200
+egal was du dir vorstellen kannst oder nicht, die prozente der skills die man
+gefoerdert bekommt sind berechenbar und nicht von vorstellungskraft abhaengig.
+
+wie kommst du auf den aufwand von 900 aps?
+
+warum soll man nicht nochmal die gildenquests spielen muessen wenn man der
+gilde den ruecken kehrt und sich dann entschliesst doch wieder in die gilde zu
+gehen?
+warum soll handeln keine konsequenzen haben?
+
+das problem dass man durch gildenaustritte seine skills verbessern konnte
+wurde entschaerft also welches problem meinst du?
+
+fragen ueber fragen
+
+muadib
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: austritt (Patryn, 26. Aug 2003, 13:22:08):
+~#! rn=Seno rt=1061896683 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1060704200
+Fassen wir doch zusammen, ich bin doof, arrogant und gemein, auch wenn es
+diesmal nicht so recht geklappt hat, weil der Polemik-Faktor umgekehrt
+proportional zur Ahnung des Spielers steht.
+Du bist der einzige der hier rumzoffte, und das als quasi inaktiver,
+der schon frueher gern nur sinnlos rumstaenkerte.
+Vor allem erinnert mich das daran, warum ich zeitweise voellig keinen Bock
+mehr hatte, das war jetzt mal eine Aenderung in Monaten, und Du schlaegst
+hier mit so einem Artikel ein, frueher warens manchmal mehrere Aenderungen
+am Tag...na das gab ein Gekreische ;) Und ueberlebt habens alle.
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: austritt (Seno, 26. Aug 2003, 15:08:46):
+~#! rn=Patryn rt=1061896928 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1060704200
+>weil der Polemik-Faktor umgekehrt proportional zur Ahnung des Spielers steht
+
+wieder das bekannte "Du hast ja keine Ahnung"-Argument, wurde schon immer gern
+verwendet, besonders in dieser Rubrik.
+
+
+>der schon frueher gern nur sinnlos rumstaenkerte
+
+damit stellst du mich voellig falsch dar, ueberrascht mich aber nicht
+
+
+Ueberzeugt hat mich Medics Artikel. Es sieht, wie ich lesen konnte, anders
+aus, wenn man voellig unvorbelastet hier beginnt (hatte seinen Artikel noch
+nicht gelesen, als ich meinen letzten veroeffentlichte). Fakt ist aber auch,
+dass in den letzten Jahren relativ viele Zauberer der Gilde den Ruecken
+gekehrt haben und dass sie schrumpft, relativ wenig Nachwuchs hat.
+
+@Muadib: Vor 2 Jahren wurden fuer die Gildenquesten noch Gildenquestpunkte
+vergeben. Diese entsprachen in ihrer Wertigkeit den APs. Es gab damals etwa
+870 GQP zu erreichen, soweit ich mich erinnere, inzwischen sind einige neue
+Gildenaufgaben hinzugekommen.
+
+Seno
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: austritt (Vardion, 26. Aug 2003, 15:11:34):
+~#! rn=Seno rt=1061903326 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1060704200
+> Vor 2 Jahren wurden fuer die Gildenquesten noch Gildenquestpunkte
+> vergeben. Diese entsprachen in ihrer Wertigkeit den APs.
+
+Wie kommst Du denn auf dieses duenne Brett?
+
+Vardion
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: austritt (Croft, 26. Aug 2003, 15:11:44):
+~#! rn=Seno rt=1061903326 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1060704200
+> Fakt ist aber auch,
+> dass in den letzten Jahren relativ viele Zauberer der Gilde den Ruecken
+> gekehrt haben und dass sie schrumpft, relativ wenig Nachwuchs hat.
+Koenntest du das mal bitte belegen? Ich seh das naemlich nicht so :-)
+
+Croft
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: austritt (Humni, 26. Aug 2003, 15:11:52):
+~#! rn=Seno rt=1061903326 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1060704200
+> Relativ viele Zauberer der Gilde den Ruecken...
+
+Hab ich nicht beobachtet. Mag faktisch richtig sein, die meisten aktiven
+Spieler die ich kenne und die (ueberzeugte) Zauberer sind sind das nach wie
+vor. Mir faellt auf Anhieb nur Brotnael ein, und der war immer eigentlich
+Kleriker...
+
+Aber ich mag mich irren...
+
+Humni
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: austritt (Mandragon, 26. Aug 2003, 15:12:47):
+~#! rn=Humni rt=1061903512 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1060704200
+Hey. Ihr koennt doch nicht mit rationalen Ueberlegungen kommen ...
+
+Ma* (hat gerade das Popcorn ausgepackt)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: austritt (Bambi, 26. Aug 2003, 15:14:53):
+~#! rn=Seno rt=1061903326 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1060704200
+> relativ viele Zauberer der Gilde den Ruecken gekehrt
+
+Die Zauberer haben Nachwuchsprobleme? Mach mal "kwer gilde katzenkrieger"...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: austritt (Mandragon, 26. Aug 2003, 15:15:38):
+~#! rn=Bambi rt=1061903693 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1060704200
+
+Gibt es eigentlich neue Bierschuettler?
+
+Ma*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: austritt (Morgoth, 26. Aug 2003, 15:16:24):
+~#! rn=Mandragon rt=1061903738 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1060704200
+Es gibt 4 Ork/Urukhai-Testies :)
+
+M*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: austritt (Seno, 27. Aug 2003, 02:58:30):
+~#! rn=Bambi rt=1061903693 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1060704200
+Das hab ich dann falsch eingeschaetzt und moechte mich fuer Aeusserungen wie
+"Gilde an die Wand gesetzt", "gildenpolitische Bankrotterklaerung" und "das MG
+schaut seit 2 Jahren zu" entschuldigen.
+
+In meinem Bekanntenkreis waren es jedenfalls relativ viele, die die Gilde
+gewechselt haben oder deren Zauberer-Char nicht mehr aktiv ist. Ich war auch
+der Meinung, dass die Zahl der aktiven Spieler in der Gilde abgenommen hat,
+man kann eine entsprechende Liste bei Llystrathe abrufen. Aber ich hab das
+wohl falsch eingeschaetzt und ueberschaetzt, sorry.
+
+Seno
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: austritt (Seebee, 27. Aug 2003, 14:35:18):
+~#! rn=Patryn rt=1060704200 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1060704200
+Also bevor Seno total alleine im Regen steht:
+
+
+Ja, es gibt Leute, die der Gilde entnervt den Ruecken kehrten. Ich bin einer
+davon.
+Allerdings sage ich mir: Ich komm mit der Gildenpolitik/dem Gildenfeeling
+nicht klar. Ok. Nehm ich ne andere. Das ist zwar schade, da mich das
+Grundkonzept von Zauberern (nicht das der hiessigen) ziemlich anspricht, aber
+die Konsequenz, wenn ich mich nicht selber und den Gildenbug aeh mag bis aufs
+aeusserste nerven moechte.
+
+Zu meckern gibts an der Gilde genug. Aber solange es Spieler wie Medic gibt,
+die trotz allem (oder vielleicht gerade deswegen) Spass an der Gilde haben, so
+kann man getrost die Klappe halten und die Zaubis akzeptieren, wie sie sind:
+bratzig und lernintensiv. Dass ich als Stabschwinger ueberhaupt nicht klar kam
+heisst ja dann jofseidank anscheinend nicht, dass es andere nicht doch
+koennen. Ich zieh beeindruckt meinen Hut vor allen Jungzauberen und meine zu
+dem Thema nur noch: Katzenkrieger vor!! :o)
+
+- Rangorn Khur'Tigres -
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+allgemeines Verhalten (Patryn, 29. Sep 2003, 23:20:54):
+Also ich will hier keinen auflaufen lassen, deshalb ein allgemeines Statement,
+jeder darf sein Tun ueberdenken und es schnell umstellen.
+Es gab einige Beschwerden darueber, dass Leute die Moeglichkeiten der
+Zauberergilde ausnutzen um sich als jemand anderes auszugeben und damit
+boeswilligen Unfug treiben.
+Es gibt mal wieder ein neues LOg, eines der Vielen, die nich auf meinem
+Mist gewachsen sind, sondern zu einem Grossteil auf Anforderung wegen
+des seltsamen Verhaltens einiger Leute basieren.
+Jeder Angesprochene mag sein MUD-Leben rechtzeitig entsprechend anpassen.
+
+--
+patryn, nur halbmotiviert, Kindergarten ole'
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Pentagramm (Medic, 19. Dez 2003, 20:06:32):
+Hiho,
+
+mich freut es ja einerseits, wenn an Gilde und Gildenraeumen geschraubt wird,
+aber welchen Zweck hatte die Umstellung des Pentagramms am heutigen Tage?
+Ich will ja nicht inhaltslos meckern, aber ich fand die alte Version einfach
+besser...
+
+Gruss,
+Medic
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Pentagramm (Patryn, 19. Dez 2003, 20:07:13):
+~#! rn=Medic rt=1071860792 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1071860792
+Was ist jetzt genau der Inhalt? :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Pentagramm (Medic, 19. Dez 2003, 20:07:35):
+~#! rn=Patryn rt=1071860833 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1071860792
+Ein Feedback.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Pentagramm (Grumpf, 19. Dez 2003, 20:08:29):
+~#! rn=Medic rt=1071860792 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1071860792
+Magierwillkuer sonst nix. Und frag bei dieser Gilde nie nach dem Sinn
+irgendwelcher Aenderungen.
+Grumpf grumpft.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Pentagramm (Patryn, 19. Dez 2003, 20:10:03):
+~#! rn=Grumpf rt=1071860909 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1071860792
+Magierwillkuer...wow, das Wort hab ich ja schon lang nicht mehr gehoert,
+von wegen frueher war alles besser, geht doch noch! :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Pentagramm (Medic, 19. Dez 2003, 20:12:10):
+~#! rn=Patryn rt=1071860973 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1071860792
+Die Magierwillkuer kam nicht von mir. Ich denke (hoffe ;) mal, dass Patryn
+schon einen Gedanken daran verschwendet, warum er wann wass fuer die Gilde
+programmiert. Zufaellig gestern mal im mpa-Archiv von gilden.zauberer
+geblaettert und dabei auch entdeckt, dass dasPentagramm ja nicht immer so
+ausgesehen hat wie bis vor ein paar Stunden. Und alles was ich gesagt habe,
+ist, dass ich die bisherige Variante besser finde als die jetztige.
+
+Medic
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Pentagramm (Patryn, 19. Dez 2003, 20:14:20):
+~#! rn=Medic rt=1071861130 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1071860792
+Also das Ding ist nicht von mir sondern von einem Spieler, der sich hier
+dann gern selbst dazu bekennen darf, aber gern auch alles Beschwerden
+an mir abprallen lassen kann, wenn ihm das zu bunt ist.
+Hoffe mal, er wird nicht allzu abgeschreckt durch das miese
+Tauschverhaeltnis von Arbeit und Anerkennung bei den hiesigen
+Besitzstandswahrungsverhaeltnissen (Mist, Wort das Jahres ist gewaehlt!)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Pentagramm (Medic, 19. Dez 2003, 21:05:07):
+~#! rn=Patryn rt=1071861260 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1071860792
+Es ist - wie hoffentlich ersichtlich - nicht mein Ziel, irgendeine motivierte
+Person, ob Spieler oder Magier, davon abzuhaltem, etwas im MG zu
+programmieren. Und auch ist es weder meine Absicht, nochmeine Aufgabe, hier
+Schelte zu verteilen. Aber ein "jemand hat sich Muehe gegeben, also muss es
+auch gut sein"-Freibrief existiert nun mal nicht und daher sei es den
+Spielern, die an dieser Arbeit dann herumspielen, auch erlaubt, mal Kritik zu
+aeussern.
+Konkret missfaellt mir an dem neuen Pentagramm die Veraenderungd er Ziele. Ein
+Portal benutze ich, weil ich weiss, wo ich hin will (naja, ausser bei para-p8
+;). Aehnlich war es bisher beim Pentagramm: Ich weiss, wo ich hin will, also
+nutze ich das Pentagramm. Okay, als tf'ler ist es nicht weiter schwer, die
+Wegeskripte anzupassen und dabei das Pentagramm aussen vor zu lassen, aber das
+ist ja nicht Sinn der Sache. Ich habe gerade, als ich mit Spielerlevel 8 oder
+so der Gilde beigetreten bin und zuerst noch telnet, dann andere, einfacher
+gestrickte Clients benutzt habe, das Pentagramm zu schaetzen gewusst, weil ich
+eben nicht immer per Hand den ganzen Weg zurueck laufen musste oder immer auf
+die karawane nach Fernwest wartenmusste (jaja, andere Gildenkoennen es nicht
+benutzen, weiss ich ja. Aber die haben andere Vorteile an anderen Stellen, die
+Zaubis nunmal u.a. bisher mit dem Pentagramm eines).
+Wird das nun alles auf Random gesetzt, weiss ich nie, wo die Spiegel gerade
+hinfuehren. Das mag ja ganz interessant sein, wenn man eine Gegend noch gar
+nicht kennt und die dann einfach mal betritt, aber ich persoenlich renne
+sicher nicht staendig zu einemPentagramm und untersuche dann immer alle
+Spiegel, um zu schauen, wo diese denn gerade hinfuehren.
+Dann doch lieber das Seherportal im Cronoertal ;) Und Taramis auch. Und im
+uebrigen die Gilde aufwerten.
+
+Just my 2c,
+Medic (jammernder Zaubi ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Pentagramm (Pale, 19. Dez 2003, 23:40:20):
+~#! rn=Medic rt=1071864307 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1071860792
+Hallo Zaubis, Patryn ...
+also jammern moecht ich hier nicht unbedingt, aber meinen Senf zum Thema
+dazugeben schon. Ich schliesse mich mit meiner Meinung Medic an. Den Sinn oder
+unsinn des neuen Pentagramms verstehe ich (bisher) nicht. Vielleicht auch
+deshalb, weil wieder einmal nicht erklaert wurde, warum diese Umstellung
+noetig war. In meinen Augen wird der Spielspass zwar nicht beeintraechtigt,
+weil man Wegescripte ja anpassen kann, aber warum Energie in so (meiner
+Meinung nach) nutzlose Aenderungen stecken, anstatt dann doch mal das lange
+angekuendigte Taramis anzuschliessen.
+Mir wuerde ja schon einmal ein Hinweis genuegen, warum diese Aenderung so
+implementiert wurde. Soll es jetzt einen Mehrwert fuer uns Zaubis darstellen,
+oder nur eine Strafmassnahme wegen irgendwas sein? Irgendeinen Sinn muss es
+doch geben. Nur welchen?
+
+Pale *jammernder Zaubi, der nicht dumm bei Lars erscheinen moechte*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Pentagramm (Shaeena, 19. Dez 2003, 23:46:08):
+~#! rn=Pale rt=1071873620 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1071860792
+Huhu,
+der Sinn der Aenderung wuerde mich auch mal interessieren,
+ohne diesen Sinn find ich die Aenderung recht.. sinnlos.. :)
+Die Meldungen bei Betreten/Verlassen sind nett,
+aber die "neuen" Spiegel find ich nicht so toll.
+Shaeena
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Pentagramm (Patryn, 19. Dez 2003, 23:47:22):
+~#! rn=Shaeena rt=1071873968 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1071860792
+Na endlich mal wieder ein paar Artikel hier ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Pentagramm (Dotz, 19. Dez 2003, 23:49:11):
+~#! rn=Patryn rt=1071874042 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1071860792
+Der Sinn des neuen Pentagramms war es, hier Artikel zu produzieren?
+
+Dotz, WG, nach schmarrn schielend.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Pentagramm (Medic, 19. Dez 2003, 23:50:23):
+~#! rn=Patryn rt=1071874042 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1071860792
+Ja, gibt ja auch was zu jammern ;)
+Aber im Ernst, Patryn (ich hab keine Ahnung wer es letztendlich vorgeschlagen
+und/oder umgesetzt hat, und du bist nunmal Gildenmagier, daher spreche ich
+einfach dich an): Welchen Sinn hat das Ganze?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Pentagramm (Patryn, 19. Dez 2003, 23:51:17):
+~#! rn=Dotz rt=1071874151 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1071860792
+Ach so, natuerlich auch: Ich finde das Pentagramm gut, danke fuer die
+Arbeit, xyz.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: Pentagramm (Thufhir, 20. Dez 2003, 10:15:27):
+~#! rn=Patryn rt=1071874277 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1071860792
+Die Informationspolitik ist wieder mal grossartig. Riesenthread, in dem die
+einzige Information ist, dass dieses Dingen ein Spieler verbrochen hat. Sonst
+absolut null Gehalt. In ansonsten jedem Gebiet kennt man den Verantwortlichen
+(Magier) des Raumes. Klar, dass wir auf die Frage, wer konkret diese Abwertung
+der Kneipe vorgenommen hat, auch keine Antwort bekommen. Eine Abwertung ist es
+auf jeden Fall, beim Metzeln kann man das Tanken in der Gildenkneipe
+vergessen, alle anderen Wege aus dem Cronoertal sind mit Restriktionen belegt,
+die voellig inakzeptabel sind (nich vollgefressen sein, zwingend irgendwas an
+Ausruestung tragen muess, etc.) Also bleibt als Fazit nur, die Kneipe nicht
+mehr zum Tanken zu benutzen. Sicher werden wir auch auf die Frage, warum man
+uns die Vielfalt der Zaubererkneipe entzieht, auch wieder keine Antwort
+bekommen. Macht weiter so, steckt ne Menge Arbeit in Dinge, ueber die vorher
+offensichtlich nicht nachgedacht wird, und erklaert diese nicht. So schafft
+man ein gutes Gildenfeeling und zufriedene Spieler. Meine Meinung: weiter so!
+
+szzt
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: Pentagramm (Medic, 20. Dez 2003, 11:20:39):
+~#! rn=Thufhir rt=1071911727 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1071860792
+Hm, da Taramis ja in absehbarer Zeit sicher kaum angeschlossen werden
+duerfte...wie waere es denn mit dem eigentlich mal fuer das Cronoertal
+vorgesehenen Seherportal? Nur mal so als Anregung....
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^13: Pentagramm (Bambi, 20. Dez 2003, 11:48:42):
+~#! rn=Medic rt=1071915639 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1071860792
+Gibt mir mal wer eine brauchbare Antwort auf mindestens eine der zwei
+folgenden Fragen:
+Was hat die Zauberergilde (egal ob bisherige oder zukuenftige) mit dem
+Anschluss von Taramis zu tun, ausser, dass die Gildenraeume dann etwas anders
+zu erreichen sind?
+Was hat Patryn als Gildenmagier mit dem Anschluss von Taramis zu tun, das
+meines Erachtens von Silvana programmiert wird (oder auch nicht)?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^14: Pentagramm (Medic, 20. Dez 2003, 11:53:18):
+~#! rn=Bambi rt=1071917322 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1071860792
+1. Vermutlich wenig bis gar nichts.
+2. dito.
+
+aber 3.
+Waere es nicht sinnvoll, wenn man fuere eine Gegend, die urspruenglich mit
+einem Sehertor ausgestattet werden sollte (siehe zfaq), die aber bisher nru
+teilweise angeschlossen ist (naemlich teile des Cronoertals) - und wo nicht
+abzusehen ist, wann oder ob der Rest jemals folgen wird - Alternativen
+eingeplant werden?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^15: Pentagramm (Bambi, 20. Dez 2003, 11:58:36):
+~#! rn=Medic rt=1071917598 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1071860792
+Ich weiss leider nicht, welche Anforderungen an das geplante Sehertor
+bestehen, also ob zum Beispiel eine Miniquest geloest werden muss, um das Tor
+zu finden. Du koenntest, wenn Du das herausfinden willst, einen der
+Verantwortlichen fragen.
+Da waeren...
+1. Der programmierende Magier: Silvana
+2. Der Regionsmagier: Boing, Bambi
+3. Ein Erzmagier: siehe hilfe erzmagier
+
+Zu 2. Ich zumindest weiss nichts ueber besagtes Sehertor und mir ist auch
+nicht klar, ob ich als RM da ueberhaupt gefragt oder informiert werde.
+
+MfG, Bambi.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^16: Pentagramm (Medic, 20. Dez 2003, 12:12:37):
+~#! rn=Bambi rt=1071917916 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1071860792
+Fuehrt aber auch ein wenig vom Thema weg, sorry. Mir persoenlich gehts nicht
+so sehr um Sehertor oder nicht Sehertor (dagegen hab ich nix ;-), sondern
+einfach um Sinn oder Unsinn des neuen Pentagrammes. Und wie gesagt, ich finde
+es unsinnig. Tutmirja leid fuer den Programmierenden, wenn er sich Arbeit
+gemacht hat und keine Anerkennung dafuer bekommt, aber das ist nunmal dabei:
+Stellt man ein Projekt in der Oeffentlichkeit vor, kann man halt nicht damit
+rechnen, das jeder gleich ein begeistertes "Ahhh" hervorbringt. Den Frust
+haette man sich allerdings sparen koennen, wenn man zumindest ein Konzept
+erstmal vorstellt und sichein Meinungbild holt. (Ja, mir ist durchaus
+bewuisst, dass das MG KEINE Demokratie ist).
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^17: Pentagramm (Foobar, 20. Dez 2003, 15:42:38):
+~#! rn=Medic rt=1071918757 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1071860792
+Warum gibt's hier eigentlich Anforderungen fuer die Magierwerdung, wenn eh
+jede Spielerwurst Kram zusammenschreiben darf unter der Vorraussetzung, dass
+eine Magierwurst es anschliesst?
+
+Foobar
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^18: Pentagramm (Patryn, 20. Dez 2003, 16:05:42):
+~#! rn=Foobar rt=1071931358 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1071860792
+wow, der hat ja immer noch schaum vorm mund...zumindest in dieser rubrik hier
+muss ich
+leider auch alles lesen *seufz* was fuer zeitverschwendung
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^19: Pentagramm (Liara, 20. Dez 2003, 17:54:18):
+~#! rn=Patryn rt=1071932742 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1071860792
+Fuer Nichtseher war die Moeglichkeit, gezielt durch die Spiegel bestimmte Orte
+zu erreichen und aus der Gilde wieder in nicht abgelegenes Gelaende zu kommen,
+absolut unverzichtbar.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^20: Pentagramm (Patryn, 20. Dez 2003, 18:04:11):
+~#! rn=Liara rt=1071939258 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1071860792
+Das geht nach wie vor, 2-3 sichere Ziele die jeder kennt sind immer bei.
+Ansonsten darfst gern mal in anderen Gilden schaun, wie das die
+Nichtseher dort so machen.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^20: Pentagramm (Orktoeter, 20. Dez 2003, 18:10:46):
+~#! rn=Liara rt=1071939258 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1071860792
+"absolut unverzichtbar"? Aha.. und nun? Was ist mit Zauberer-nicht-sehern?
+Existoeren die jetzt nicht mehr, weil dieses "absolut unverzichtbare" feature
+nicht mehr ist?
+
+Jammerskill schon ueber 100%?
+
+OrkT.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^21: Pentagramm (Kellybundy, 20. Dez 2003, 18:12:20):
+~#! rn=Orktoeter rt=1071940246 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1071860792
+Koppelt datt dingens doch wie Para-Portal 8. Dann gibbet keine wurstzaubis mer
+die jammern, harrrharrrr :)
+
+Blondchen
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^22: Pentagramm (Apsu, 20. Dez 2003, 18:20:17):
+~#! rn=Kellybundy rt=1071940340 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1071860792
+Das sollte vielleicht nach Schmarrn :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Ein wunderschoenes Hallo, (Meister, 20. Dez 2003, 22:10:21):
+ich habe durch die unglaubliche Freundlichkeit unseres Gildenmagiers den Namen
+des Verantwortlichen SPielers erfahren. Vielen Dank Anatol, dass du die viele
+Arbeit auf dich genommen hast, ich finde die Idee toll und kann das nur
+begruessen. Das Konzept ist stimmig und passt genau zur Gilde.
+
+Vielen Dank, Meister der Schrecken seiner Meister
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Ein wunderschoenes Hallo, (Patryn, 20. Dez 2003, 22:24:33):
+~#! rn=Meister rt=1071954621 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1071954621
+falsch :) next try
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Ein wunderschoenes Hallo, (Meister, 20. Dez 2003, 22:28:33):
+~#! rn=Patryn rt=1071955473 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1071954621
+naja, jetzt einfach so rauszureden ist auch ne taktik... irgendwie haette ich
+wissen muessen, dass sowas passiert und alles abgestritten wird. aber
+irgendwie zeigt es auch, dass es getroffen hat.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Ein wunderschoenes Hallo, (Patryn, 20. Dez 2003, 23:28:06):
+~#! rn=Meister rt=1071955713 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1071954621
+was getroffen hat? dass anatol es war?
+also selbst wenn er es war, was er nicht war, sind mir deine
+anschuldigungen so ziemlich...ah, in deutschland verzieren wir ja eh alles
+mit...super-egal ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Ein wunderschoenes Hallo, (Thufhir, 21. Dez 2003, 10:51:38):
+~#! rn=Patryn rt=1071959286 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1071954621
+wenigstens wird noch auf die offensichtlich voellig sinnfreien artikel hier
+eingegangen, wenn die sachargumente aus den anderen artikeln einfach ignoriert
+werden.
+
+szzt
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Ein wunderschoenes Hallo, (Anatol, 21. Dez 2003, 14:26:41):
+~#! rn=Thufhir rt=1072000298 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1071954621
+Okay, Meister hat es geschafft. Ich gehe jetzt in die Gilde und kucke,
+was ich der Gilde beigesteuert haben soll... :)
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Ein wunderschoenes Hallo, (Zook, 21. Dez 2003, 14:27:35):
+~#! rn=Anatol rt=1072013201 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1071954621
+Berichtest Du mir bitte? Ich hab den Thread nicht mitverfolgt.
+
+Zook.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Ein wunderschoenes Hallo, (Liara, 22. Dez 2003, 03:57:11):
+~#! rn=Zook rt=1072013255 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1071954621
+Ok, mir bitte auch einen Bericht, ich habe auch keine Ahnung. ;>
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Ein wunderschoenes Hallo, (Medic, 22. Dez 2003, 11:23:22):
+~#! rn=Liara rt=1072061831 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1071954621
+:gibt auf.
+Ich hab einfach versucht, ein Feedback zu geben und auch malo Kritik zu ueben.
+Entweder, es wird verwurstet oder nicht ernst genommen. Also lassen wir das.
+Ich glaub, ich sollte in den Semesterferien mal LPC lernen und einfach selber
+Krams programmieren. Irgendein Magier wirds dann schon anschliessen....
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Ein wunderschoenes Hallo, (Zook, 22. Dez 2003, 11:24:46):
+~#! rn=Medic rt=1072088602 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1071954621
+Also ich wollte nix verwursten, ich hab den Anfang des Threads nur nicht
+mitbekommen.
+
+Zook.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Kabinett der magischen Spiegel (Amynthor, 22. Dez 2003, 11:40:01):
+Als ich mir heute morgen die neuen Artikel ansah, freute ich mich und war
+gleichzeitig bedrueckt. Inzwischen war mein neuer Spiegelraum angeschlossen
+worden - ja, ich bin fuer die Aenderungen verantwortlich - und wurde, wie ich
+schon befuerchtet hatte, mit viel Kritik aufgenommen. Da ich ein paar Tage
+lang nicht da war, moechte ich nun Stellung dazu nehmen.
+
+Schon seit einiger Zeit dachte ich daran, bei der Ueberarbeitung der
+Zauberer-Gilde mitzuhelfen, bis ich vor ein paar Wochen etwas Zeit uebrig
+hatte. Den Spiegelraum empfand ich als besonders trist, und so habe ich mich
+mit seiner Gestaltung beschaeftigt und einiges so umgestaltet, wie es meiner
+Empfindung nach eher zur Gilde passt oder mir einfach besser gefaellt.
+
+In mehreren Artikeln wurde die Frage laut, warum die Funktionsweise der
+Spiegel geaendert wurde: frueher habe ich sie oft als langweilig empfunden,
+gerade einmal recht als Ausgang aus der Gilde. Nun bot sich mir auf diese
+Weise die Gelegenheit, die Spiegel etwas interessanter (und umstaendlicher,
+wie ich zugeben muss) zu gestalten. Dass man sie jedoch, wie Pale schrieb,
+fuer eine Strafmassnahme halten kann, hat mich erschreckt.
+
+Ich hoffe, dass ich euch das Spielen nicht zu sehr erschwert habe. Ich selbst
+habe kein Problem damit, erst einmal zu schauen, welcher der Spiegel zu meinem
+Ziel fuehrt, bevor ich blind hindurchgehe. Kritik gegenueber habe ich jedoch
+ein offenes Ohr, auch wenn bisher nur Medic genauer geschrieben hat, was ihm
+nicht gefaellt. (Danke, Medic!) Weitere Raeume werde ich mir uebrigens nicht
+so schnell vornehmen, erst einmal habe ich andere Dinge vor.
+
+Lasst Euch die Feiertage nicht verderben,
+
+Amynthor
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Kabinett der magischen Spiegel (Grumpf, 22. Dez 2003, 11:46:46):
+~#! rn=Amynthor rt=1072089601 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1072089601
+Erst mal Grats zu dem Entschluss Dich hier zu outen nach all der Kritik ;-)
+Aber mich beschaeftigen ein paar Fragen...
+Kann man als relativ unerfahrener Spieler den Sinn und Unsinn einer Sache
+wirklich komplett verstehen ohne die Gilde komplett zu kennen? (Ok, mag sein
+das du noch nen Magister hast dann nehm ich das natuerlich zurueck.) Wie kommt
+man als Spieler an Gildenfiles? Oder hast Du den Raum aus dem Bauch komplett
+neu geschrieben? Und letztendlich wozu noch Magier werden?
+Grumpf grumpft.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Kabinett der magischen Spiegel (Karis, 22. Dez 2003, 13:24:02):
+~#! rn=Grumpf rt=1072090006 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1072089601
+Eigentlich ist es doch voellig egal, ob Amynthor ein unerfahrener Spieler
+ist oder eine Handvoll hoher Seher in der Familie hat. Tatsache ist, er hat
+einen Vorschlag gemacht, wie man etwas, was ihm nicht adaequat schien,
+veraendern koennte. Und er hat gleich noch Code geliefert, den ein Magier
+hat anschliessen koennen. Ist doch lobenswert, oder? Dabei ist er auch
+durchaus nicht der erste, der diesen Weg geht.
+Aber: verantwortlich fuer die Veraenderung ist der Magier, der den Code
+anschliesst. Der kann den Code dann an die entsprechenden Schnittstellen
+hinhaengen. Wenn er das macht, gut. Wenn nicht, hat man sich die Arbeit
+halt umsonst gemacht.
+Und wenn Du glaubst, man muesse unbedingt Magier sein, um dem Mud etwas
+Gutes zu tun - ok, sagen wir, um das Mud zu veraendern -, sei bitte auf die
+Heerscharen der Magier Lvl 20 verwiesen, die es aus irgendwelchen Gruenden
+nicht geschafft haben, das Mud zu veraendern. Ich persoenlich ziehe aber
+diejenigen vor, die selber Hand anlegen und sich nicht nur die 'Rechte'
+dazu verschaffen.
+
+Karis, der das nicht als Anschiss an div. Magier verstanden haben will.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Kabinett der magischen Spiegel (Bran, 22. Dez 2003, 14:11:37):
+~#! rn=Amynthor rt=1072089601 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1072089601
+Ich finde es prima, wenn jemand, ob Magier oder nicht, mal was tut, statt nur
+zu maulen, wann Taramis angeschlossen oder die Gilde interessanter gestaltet
+wird. Von daher: schoen, dass du da die Initiative ergriffen hast, Amynthor.
+Allerdings verstehe ich deine Antwort auf die Fragen von Medic und den anderen
+nicht ganz. Du sagst, der Raum sei dir zu langweilig gewesen und du wolltest
+ihn interessanter gestalten, passender zur Gilde. Ich hab ihn mir angeschaut,
+und mal ehrlich: was ist jetzt so viel interessanter? Es gibt keinerlei
+commands (ausser dem Betreten der Spiegel, das es vorher schon gab) und 2 neue
+Details, bei denen ich dachte, dass sie interessant sein koennten (Spiegelbild
+und Versteinerung). Mit beiden konnte ich nicht viel anfangen (wenn ich da nur
+ein Brett vorm Kopf habe und nicht auf den richtigen Befehl gekommen bin, nehm
+ich das gern zurueck). Aber selbst wenn da was ginge, sehe ich nicht, dass
+dadurch eine neue Atmosphaere geschaffen waere oder der Raum jetzt sonstwie
+besser zur Gilde passen wuerde.
+
+Ging es nicht doch in erster Linie einfach darum, den Weg durch die Spiegel
+schwerer scriptbar zu machen? Ich will es ja nicht so sehen, aber der Verdacht
+draengt sich mir einfach auf.
+
+Gruss, Bran (gern bereit, sich vom Gegenteil ueberzeugen zu lassen)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Neuer Portalraum (Vardion, 22. Dez 2003, 15:46:50):
+Was mir an dem neuen Portalraum aufgefallen ist: ich finde es nett, dass
+Magier immer wieder die selben Bugs produzieren. Wenn man in der Kneipe mal
+eben "betrete portal" eingibt, wird man so grob 5 Sekunden spaeter in den
+Spiegelraum transportiert - und zwar egal, ob man zu dem Zeitpunkt ueberhaupt
+noch in der Kneipe steht, oder schon am anderen Ende des Muds ist. Mal wieder
+ein netter Fluchtteleport mehr :-)
+
+Insgesamt draengt sich nach einem fluechtigen Blick in den neuen Spiegelraum
+der Eindruck auf, dass der Spiegelraum als scriptgeeigneter Ausgang aus der
+ZGilde unbrauchbar gemacht werden sollte. Sowohl durch einfuegen der
+5-Sekunden-Sequenz als auch durch verwuerfeln der Ziele.
+
+Vardion
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Neuer Portalraum (Zook, 22. Dez 2003, 15:52:14):
+~#! rn=Vardion rt=1072104410 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1072104410
+Geht es nicht staendig um das gleiche? Dann bietet es sich doch in Ruecksicht-
+nahme auf "ct" an, im Thread zu bleiben, oder?
+
+Zook.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Neuer Portalraum (Vardion, 22. Dez 2003, 15:54:11):
+~#! rn=Zook rt=1072104734 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1072104410
+Oehm sorry. Fuer die naechsten 3 Tage duerfte es wohl auch ein "unsubscribe
+g.z" tun :-)
+
+Vardion
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Kabinett der magischen Spiegel (Thufhir, 22. Dez 2003, 17:27:32):
+~#! rn=Bran rt=1072098697 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1072089601
+ich kann mich der meinung nur anschliessen, jede menge missing details in dem
+neuen raum und ein move was nichtmal prueft, ob man noch im raum ist. das ist
+eine stumpfe scripterschwerung, den koennen auch die eher laecherlichen
+erklaerungsversuche nicht vertreiben. ich hatte es jeweils als sinnvoll
+erachtet, dass hier nicht jede dumpfnase ohne ordentliche spielerfahrung was
+anschliessen darf. dieses beispiel zeigt das nochmal ganz deutlich, besonders
+wenn der magier dann ohne offensichtliche plausibilitaetspruefung des codes
+diesen anschliesst. und dass medic der einzige mit anregungen war hab ich so
+nicht gesehen. aber mit dem ignorieren (auch von argumenten) biste in feiner
+gesellschaft, amynthor.
+
+szzt
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Kabinett der magischen Spiegel (Meister, 22. Dez 2003, 17:39:03):
+~#! rn=Amynthor rt=1072089601 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1072089601
+Du spinnst wohl! Ich hab diesen Mist fabriziert, kannst mir doch nciht einfach
+die Loorbeeren vom Brot klauen! Verkruemel dich wieder in dein Loch,
+Plagiator!
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Kabinett der magischen Spiegel (Grumpf, 22. Dez 2003, 18:40:51):
+~#! rn=Foobar rt=1072114732 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1072089601
+Sobald er die neue Kaempfergilde fertig hat, allerdings hat die um das Feeling
+zu verstaerken keinen Eingang, nicht mal fuer Magier.
+Grumpf grumpft.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Kabinett der magischen Spiegel (Toe, 22. Dez 2003, 21:01:11):
+~#! rn=Amynthor rt=1072089601 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1072089601
+Also das alles ist schon sehr seltsam.
+Weil jemand Langeweile hatte?
+Seine Empfindungen umsetzen wollte?
+Und jetzt wieder weg, da er andere Dinge vor hat?
+
+Dann haette dieser gelangweilte Zauberer uns auch mit den Spiegeln verschonen
+koennen.
+
+toe
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Kabinett der magischen Spiegel (Humni, 22. Dez 2003, 22:00:50):
+~#! rn=Toe rt=1072123271 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1072089601
+Ohne Wertung und ohne Einmischung in die Diskussion: Der Bug von Vardion
+sollte nun draussen sein. Ihr koennt also aufhoeren, Skripte zu schreiben, die
+ihn nutzen.
+
+Und folgendes noch: Mir sieht der Code recht sauber aus. Den Fehler haette ich
+auch mit Sicherheit uebersehen. Dennoch sehe ich persoenlich es lieber, wenn
+Leute Magier werden, bevor sie was anschliessen, so faellt halt alles auf
+Patryn zurueck. Aber wie gesagt, ich sehe mich da derzeit nicht genoetigt,
+viel zu zu sagen.
+
+Humni
+PS: Nicht der Bug von Vardion, sondern den, den er gemeldet hat. Und in bester
+megaschmarrn-Tradition die Antwort auf das letzte Posting in der Rubrik.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Kabinett der magischen Spiegel (Anatol, 22. Dez 2003, 22:16:56):
+~#! rn=Humni rt=1072126850 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1072089601
+Es ist schnurzpiepegal, wer den Code geschrieben hat - der anschliessende
+Magier ist dafuer verantwortlich. Auf Amydingens herumzuhacken ist daher
+ziemlich daneben. Patryn ist das Ziel. Das hat noch den wichtigen Vorteil,
+dass er den Spielerundank schon laenger gewohnt und in der Rolle des
+Suendenbocks kein Unbekannter ist. ;)
+
+Anatol
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Kabinett der magischen Spiegel (Liara, 22. Dez 2003, 23:32:49):
+~#! rn=Anatol rt=1072127816 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1072089601
+Du siehst den armen Patryn als Suendenbock? ;>
+Du vergisst, dass er sich sein 'Ansehen' bei uns Zaubis hart erkaempft hat.
+Nicht zuletzt durch zahllose voellig irrationale und inkonsequente Aussagen
+und Handlungen und massives Gepoebel gegenueber den Gildenmitgliedern. Zum
+Glueck ignoriert es uns ja inzwischen fast alle. :> Auch wenn er offen zugibt,
+dass er zum Teil nicht mal mehr weiss, warum.
+
+Liebe weihnachtliche Gruesse, ZZL
+
+P. S.: Ich finde es besonders schaebig, in welcher Weise Patryn Amynthor durch
+seine Nicht-Informationspolitik hier der Diskussion aussetzt.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Kabinett der magischen Spiegel (Bran, 22. Dez 2003, 23:38:22):
+~#! rn=Liara rt=1072132369 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1072089601
+Naja, Amynthor hat sich dafuer hergegeben, Scheinargumente abgeliefert und
+entsprechende Antworten dazu bekommen. So furchtbar viel Mitleid hab ich da
+nicht. Ansonsten, klar: verantwortlich ist Patryn, vielleicht sagt er ja doch
+noch was dazu.
+Bran, ist mal gespannt.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Kabinett der magischen Spiegel (Patryn, 23. Dez 2003, 10:49:11):
+~#! rn=Bran rt=1072132702 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1072089601
+Was soll ich dazu sagen, ich find den Raum gut und es waere gut,
+wenn Amynthor die offenen Punkte die angesprochen wurden,
+auch umsetzt.
+Und Liara, Gepoebel ist immer ein zwischneidiges Schwert.
+Sicher, ich bin nicht sehr diplomatisch hier, sicher, ich hab keine Lust,
+mich vollnoelen zu lassen und denjenigen dann nicht zu ignorieren.
+Ich ignoriere bestimmt keinen, weil er in die Gilde eingetreten ist.
+Ansonsten nehme ich Leutte eh nicht ernst, die glauben, mit ein
+paar Gefundenen oeffentlich verbreiteten notwendigen Nachbesserungen
+hier hausieren zu gehen. Das schliesst auch Leute ein, die ich RL eigentlich
+gut kinne *wink mit der finnischen Holzhuette*
+Fuer mich jedenfalls, nennt mich sonstwas, sind die meisten Artikel hier
+pure Jammerei.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Kabinett der magischen Spiegel (Bran, 23. Dez 2003, 10:58:10):
+~#! rn=Patryn rt=1072172951 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1072089601
+Was Du sagen sollst? Die Frage, auf die Du noch immer nicht geantwortet hast,
+ist, wozu die Aenderung gut war. Eine Verbesserung der
+Gildenbeschreibung/-atmosphaere, wie behauptet wurde, ist es offensichtlich
+nicht. Ich hab nichts dagegen, wenn Du das Scripten erschweren willst, nur sag
+es dann doch offen. Ich lass mich einfach nicht gern fuer dumm verkaufen.
+
+Gruss, Bran
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Kabinett der magischen Spiegel (Grimmborn, 23. Dez 2003, 11:00:40):
+~#! rn=Bran rt=1072173490 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1072089601
+Ich habe durchaus den Eindruck, dass die Aenderung die Stimmung und
+Atmosphaere in der Jammerergilde sehr schoen weiterentwickelt hat. So eine
+lange Jammerpause wie zuletzt ist man von dieser Gilde gar nicht gewohnt
+gewesen.
+
+GdA
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Kabinett der magischen Spiegel (Patryn, 23. Dez 2003, 11:04:12):
+~#! rn=Bran rt=1072173490 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1072089601
+Heut im Angebot, Ein dummes Bran, Fehlkauf...billig abzugeben ;)
+Wenn Amynthor noch paar Details ergaenzt, ist doch alles in Butter.
+Ich hab ihm nie was gesagt von Zeitsperre und rotierenden Spiegeln, das
+waren seine Ideen und _ich_ kann mir das in einer Zaubergilde ziemlich gut
+vorstellen, so ein Pentagramm, wo ich dann langsam verschwinde oder
+diese _magischen_ rotierenden Spiegel, wo man abundzu auch mal nen
+Blick draufwerfen muss und nicht Wegesystem xyz einmal im MUD-Leben
+da durcholgern laesst.
+Ich hatte in keiner Sekunde einen speziellen Blick auf tf und co, weil
+ich der Meinung bin, dass sich prinzipiell alles Scripten laesst,
+was mit dem Pentegramm immer noch nicht so schwierig ist.
+Sicher, auch dann duest man immer nur durch den Raum durch, aber gerade
+fuer die Nichtscripter wird die Vorstellung des ganzen Vorgangs, wie _ich_
+meine, atmosphaerischer, unabhaengig davon, ob man wie heut uebertrieben
+ueblich und Quasistandard 10 Millionen Detailebenen beschrieben hat.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Kabinett der magischen Spiegel (Bran, 23. Dez 2003, 11:05:53):
+~#! rn=Patryn rt=1072173852 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1072089601
+Zitat: Und Liara, Gepoebel ist immer ein zwischneidiges Schwert.
+
+Mehr faellt mir dazu echt nicht mehr ein. Gruss, Bran
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Kabinett der magischen Spiegel (Nedime, 23. Dez 2003, 11:18:11):
+~#! rn=Patryn rt=1072173852 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1072089601
+Ich find es durchaus verblueffend, wie aus einer harmlosen Anfrage eines
+Spielers eine solches Geflame entstehen kann. Irgendwie steh ich immer
+fuer die Spieler proggen und deren Wuensche oder Kritik auch ernstnehmen
+sollten. Und damit meine ich vor allem, wenn auch nicht nur diejenigen
+Spieler, die hier wirklich viel aktiv sind, denn sie geben oft hilfreiches
+Feedback und tragen eine Menge zum MG bei, sei es nun als Testspieler oder
+durch gute Ideen.
+Insofern ist mir Deine Reaktion voellig unverstaendlich, Patryn.
+
+Gruss Miril
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Kabinett der magischen Spiegel (Nedime, 23. Dez 2003, 11:19:21):
+~#! rn=Nedime rt=1072174691 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1072089601
+Mist wenn man zwischendurch immer rausfliegt ;-). Dazwischen fehlte eine
+Zeile:
+Irgendwie steht ich immer noch auf dem Standpunkt, dass wir fuer die Spieler
+proggen.... sollte das heissen.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Kabinett der magischen Spiegel (Taranis, 23. Dez 2003, 11:19:43):
+~#! rn=Patryn rt=1072173852 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1072089601
+Mal ne Verstaendnisfrage: Was haben denn rotierende Spiegel / Spiegel mit
+wechselnden Zielen speziell mit Zauberern zu tun? Meiner Meinung nach wuerde
+das eher zu Chaoten passen. Zauberer werden ja wohl in der Lage sein, stabile
+Portale zu erschaffen...
+Beim Langsamverschwinden im Pentagramm fuehle ich mich auch eher an das Beamen
+aus StarTrek erinnert. *g* Soviel zum Gildenfeeling, was fuer mich jetzt eher
+schlechter als vorher ist.
+
+Alles IMHO, Taranis
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Kabinett der magischen Spiegel (Foobar, 23. Dez 2003, 11:22:55):
+~#! rn=Taranis rt=1072174783 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1072089601
+Und weil das Langsamverschwiden so stylish ist, wird Teleport hoffentlich bald
+auch geaendert. ;o)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Kabinett der magischen Spiegel (Anatol, 23. Dez 2003, 11:24:46):
+~#! rn=Taranis rt=1072174783 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1072089601
+Hey, wie waere es mit einem "Gildenportalraum-Contest"? Jeder, der mag und
+kann, darf einen Gildenportalraum entwerfen (zzgl. der Methoden, dort
+hineinzugelangen) und dann wird demokratisch abgestimmt, welcher Portalraum
+der stimmungsvollste ist. :)
+
+Fuer freizuegige Werte von "demokratisch", natuerlich... :)
+
+Anatol hat schon gaaaaanz viele Ideen. :)
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: Kabinett der magischen Spiegel (Grimmborn, 23. Dez 2003, 11:25:57):
+~#! rn=Foobar rt=1072174975 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1072089601
+...und das magische Feld des Morgengrauens vertraegt nur einen Teleport auf
+einmal. Wenn Leute zur exakt gleichen Zeit teleportieren, kann es schonmal
+vorkommen, dass die Ziele verwechselt werden. Oder dass man in seinem
+gewohnten Koerper wegteleportiert, aber als Frosch ankommt (was bei den
+Spitzohren allerdings Spielerhilfe waere).
+
+GdA
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Kabinett der magischen Spiegel (Turbo, 23. Dez 2003, 11:42:39):
+~#! rn=Patryn rt=1072172951 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1072089601
+Hmm, vielleicht sollte ich mich ja ganz raushalten ..
+aber zu spaet.
+
+Ich habe bisher das Konzept eines fuer eine Gilde verantwortlichen
+Magiers, Wizard oder wie das wo immer auch hiess (jedenfalls des
+fuer die Gilde verantwortlichen Programmierenden) so aufgefasst,
+dass der/die die Konzepte der Gilde gut kennt, umsetzt und pflegt
+und sie in Kommunikation mit den der Gilde angehoerigen Spielern
+realisiert und aendert, wobei das Feedback der Anwender, also
+der Spieler, schon eine Rolle spielen sollte.
+
+Typischerweise kenne ich es eigentlich eher so, dass der
+oder die Gildenverantwortliche Partei fuer "seine/ihre"
+Spieler ist und der Ausgleich gegenueber der Gesamtanwendung
+bei Admins und Balance liegt.
+
+Das Konzept "ich progge was ich will und fuer richtig halte,
+was die Benutzer dazu meinen, ist mir voellig egal und wer
+meckert, kommt auf ignore" erscheint mir zumindest erheblich
+eigenwillig und reichlich autistisch.
+
+Aber vielleicht habe ich da auch was falsch verstanden.
+
+Turbo (stets neugieriger Kater)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Kabinett der magischen Spiegel (Patryn, 23. Dez 2003, 12:25:53):
+~#! rn=Taranis rt=1072174783 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1072089601
+Na da sieht man mal wie unterschiedlich Meinungen so sein koennen.
+Ich zumindest kenne nich viele Portale / Zauberspiegel in Buechern
+ueber Zauberer und Magie, die derart festgenagelt zuverlaessig funktionierten,
+wie die alte Super-MUD-Kreuzung.
+Ueberhaupt sind Zauber oft chaotisch angehaucht, was die Zuverlaessigkeit
+angeht, so strikt trennbar ist das nicht, wie manche Polemik weissmachen will.
+Genauso stehts mit langsam verschwinden, an Star Trek magst Du dabei
+denken, ich hab die Parallele ueberhaupt erst gesehen als Du sie
+angesprochen hast.
+Und zum Flamen gehoeren immer 2, Miril, wobei es ein Unterschied ist,
+ob man offensichtlich flappsig einen Kommentar eines vorherigen Artikels
+aufgreift, falls Du Dich grad auf Bran bezogst, die nun mal alles
+unbedingt ernst nehmen will. Kannich nich aendern.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: Kabinett der magischen Spiegel (Grimmborn, 23. Dez 2003, 12:31:36):
+~#! rn=Patryn rt=1072178753 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1072089601
+Hier nur eine sachliche Richtigstellung, Du verwechselst da was: zum flamen
+reicht einer. Zum streiten gehoeren zwei.
+
+GdA
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: Kabinett der magischen Spiegel (Patryn, 23. Dez 2003, 12:34:32):
+~#! rn=Grimmborn rt=1072179096 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1072089601
+Ah stimmt...na dann streiten wir uns also.
+So eine richtige flame sehe ich auch noch nicht, dafuer muss man dann
+wohl doch zu heise gehen oder hier noch etwas warten ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: Kabinett der magischen Spiegel (Taranis, 23. Dez 2003, 13:23:32):
+~#! rn=Patryn rt=1072178753 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1072089601
+Ja, genau, so unterschiedlich koennen Meinungen sein. Daher kann man solche
+Sachen wie "Feeling wird duch xy verbessert" auch nicht einfach so festlegen
+und erwarten, dass das immer von allen/der Mehrzahl auch so gesehen wird. Wenn
+man solche stark unterschiedlich empfundenen Dinge dennoch vorgibt, muss man
+damit rechnen, dass der Feedback evtl. kritisch ausfaellt (uebrigens
+berechtigterweise, denn wenn Bran sagt, ihr Gildenfeeling wird dadurch nicht
+verbessert, hat sie genauso recht wie Patryn, der sagt, dass seins nun besser
+ist). In diesem Fall empfinden anscheinend die meisten Leute aehnlich wie Bran
+oder ich, ich finde es nicht gerechtfertigt, diese alle einfach zu ignorieren
+bzw. ihre Postings als Gejammer abzutun.
+Ist es denn so schlimm, bei derartigen "Gefuehls"-Aenderungen das einfach mal
+anzusprechen und zu schauen, wie die Resonanz ist? Ich finde nicht, dass man
+sich damit einen Zacken aus der Krone bricht oder sein Autoritaet schwaecht.
+Denn letztendlich schadet man, wenn viele Gildenmitglieder die Aenderungen
+nicht fuer gelungen/sinnvoll halten, der Gilde, die bei vielen Mitgliedern an
+Attraktivitaet verliert.
+Und bevor jetzt hier jemand einwirft, dass das MG keine Demokratie ist: Ja,
+ich weiss das. Aber wenn man nicht an der Meinung anderer interessiert ist und
+man auf Interaktion mit den den Mitspielern keinen Wert legt, kann man auch
+gleich im Homemud spielen bzw. dafuer proggen.
+Wenn man bei bestimmten Dingen im Vorfeld miteinander spricht, kann man oft
+Enttaeuschung auf beiden Seiten vermeiden, Enttaeuschung bei den Mitspielern,
+die eine Aenderung nicht so doll finden und Enttaeuschung beim Programmierer,
+der seine Arbeit nicht honoriert sieht.
+
+Just my 2 cents und jetzt koennt ihr meinetwegen mein Posting mit "heul doch"
+oder "Gejammer" kommentieren, aber 1. erwartet dann keine Antwort von mir und
+2. geht mir das dann auch irgendwo vorbei,
+Taranis
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: Kabinett der magischen Spiegel (Morgoth, 23. Dez 2003, 14:08:11):
+~#! rn=Taranis rt=1072182212 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1072089601
+Sacht mal, es gibt ne Rubrik "gejammer", die is sogar leer. Koennt ihr das
+nicht dahin verlegen? Hier steht eh nix sinnvolles mehr zu der Aenderung drin
+und gejammer hab ich abbestellt.
+
+M*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: Kabinett der magischen Spiegel (Zook, 23. Dez 2003, 14:28:37):
+~#! rn=Anatol rt=1072175086 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1072089601
+Ah, ich las was von "demokratisch"... Wird Zeit, den Thread zu uebergehen.
+
+Zook.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: Kabinett der magischen Spiegel (Zook, 23. Dez 2003, 14:36:26):
+~#! rn=Taranis rt=1072182212 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1072089601
+Variante 3 fehlte: Gar nicht bis zum Ende durchlesen, weil der Artikel
+ein "too-long-article"-Error geworfen hatte ;)
+
+Zook.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: Kabinett der magischen Spiegel (Liara, 23. Dez 2003, 19:37:10):
+~#! rn=Anatol rt=1072175086 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1072089601
+Hm, eigentlich dachte ich, Ark waere fuer das Gildenfeeling zustaendig.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: Kabinett der magischen Spiegel (Liara, 23. Dez 2003, 19:41:34):
+~#! rn=Zook rt=1072186117 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1072089601
+Naja. Da dieses die Zaubirubrik ist, koennte demokratisches Gejammer ja ganz
+nett sein.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: Kabinett der magischen Spiegel (Ark, 29. Dez 2003, 13:11:28):
+~#! rn=Liara rt=1072204630 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1072089601
+Noe. Die Kollegen nennen sich nicht Zauberer :-)
+Bei der Gelegenheit, ich suche noch einen Gildenschreiber.
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^13: Kabinett der magischen Spiegel (Darklor, 31. Dez 2003, 05:44:47):
+~#! rn=Ark rt=1072699888 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1072089601
+Einen wie Amynthor?
+
+Darklor
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: Kabinett der magischen Spiegel (Schlips, 20. Feb 2004, 19:38:20):
+~#! rn=Anatol rt=1072175086 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1072089601
+Au ja - und dann bauen wir damit einen Gildenportalraumturm und jeder
+sucht sich seinen Lieblingsportalraum - aeh Lieblingsgildenportalraum
+aus ...
+
+Schlips ist begeistert
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Der gute Schutz (Humni, 14. Mar 2004, 20:09:28):
+Huhu Zaubis.,
+huhu Tanjians,
+huhu Chaoten,
+
+leider muss ich Euch mitteilen, dass der Schutz der Zauberer auf Euren
+Haeuptern nun leider verblasst. Eure Magiearten waren leider doch nicht so
+kompatibel, wie urspruenglich gedacht...
+
+(OK, die Aussage gilt so natuerlich nicht fuer Zauberer, da es ihre Spells
+betrifft, sollte das aber verkuendet werden).
+
+So. Nun beginnt mich zu zerreissen.
+
+Humni
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Der gute Schutz (Humni, 14. Mar 2004, 20:13:46):
+~#! rn=Humni rt=1079291368 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1079291368
+OK. Da wohl nicht jeder verstanden hat, was ich sagen will:
+
+1. Der Schutz wirkt immer noch. Auf jeden.
+2. Der Schutz wirkt schwaecher als BISHER auf Chaoten und Tanjian. Auf alle
+anderen Gilden wirkt er unveraendert.
+
+Humni
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Der gute Schutz (Darklor, 15. Mar 2004, 18:19:39):
+~#! rn=Humni rt=1079291626 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1079291368
+Magier abwerten? ;)
+
+Darklor
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Der gute Schutz (Chuckylein, 21. Mar 2004, 15:38:21):
+~#! rn=Darklor rt=1079371179 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1079291368
+lauter heulen :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Laden (Morgoth, 25. Mar 2004, 09:16:35):
+Wegen eines Bugs gibts im Laden im Moment nix mehr zu kaufen...Patryn wird
+sich sicherlich so schnell wie moeglich drum kuemmern, Mail ist raus :)
+
+M*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Laeden + Flaschen (Morgoth, 16. Apr 2004, 11:03:16):
+Hi Zaubis
+
+ich hab mir mal wieder den schwarzen Peter angezogen und die Alchemielaeden
+der Kauf-Kommandos entledigt. Es scrollt wie teufel, wenn ihr hunderte
+Flaschen kauft und die nicht mehr tragen koennt. Bis das erledigt ist (der Bug
+ist schon alt), wirds wohl erstmal nix zu kaufen geben.
+
+M*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Laeden + Flaschen (Patryn, 16. Apr 2004, 22:12:29):
+~#! rn=Morgoth rt=1082106196 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1082106196
+wenn ftp wieder geht...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Laeden + Flaschen (Humni, 16. Apr 2004, 23:31:23):
+~#! rn=Patryn rt=1082146349 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1082106196
+Weichei.
+
+ ;-)
+
+Der Laden geht wieder.
+
+Humi (hat das mit ed gefixt).
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Laeden + Flaschen (Morgoth, 17. Apr 2004, 00:05:17):
+~#! rn=Humni rt=1082151083 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1082106196
+Wehe wenn nicht, dann muss ich die armen Zauberer schon wieder mit meinen
+Kuensten begluecken.
+
+M*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Laeden + Flaschen (Humni, 17. Apr 2004, 00:08:38):
+~#! rn=Morgoth rt=1082153117 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1082106196
+Wir werden sehen ;-) ich garantiere fuer nix, vermute aber, das passt.
+
+Humni
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Licht... (Humni, 26. Jun 2004, 15:05:46):
+Huhu,
+
+ja, ab sofort sollte Licht an /aus auch so gehen, wie es eigentlich gehen
+sollte, vor allem mit dem zuruecksetzen.
+
+Bugreports dazu bitte an mich, da Patryn offenbar derzeit wenig Zeit hat.
+
+Und sorry an Bambi, dass ich das damals nicht kapiert hab, als er mir den Bug
+vor Ewigkeiten schonmal erklaert hat und ich zu doof war zu kapieren, was er
+meint.
+
+Der boesartige, schreckliche, gemeine und furchtbar fiese Drache Humni
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+ihhh....forschen (Patryn, 24. Jul 2004, 21:58:46):
+Dank Ark koennt ihr nun wieder mal dumpfes Ueben gegen unheimlich tolles
+Forschen eintauschen.
+Ach was sage ich: Ihr muesst es sogar, wenn Ihr Erzmagister werden wollt,
+aber wer will das schon ;)
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Ein spezieller Ring (Arathorn, 14. Sep 2004, 20:42:15):
+hat sich ueberreden lassen, Eure Spells wieder zu unterstuetzen. Diese
+Faehigkeit war ihm vor kurzem abhanden gekommen, und Vanion war so nett,
+ihn daran zu erinnern. ;-)
+
+Ihr wisst, was ich meine, naemlich diesen Ring aus dem Grimmswald...
+
+Gruss, Arathorn.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Selbstverwandlung (Humni, 14. Sep 2004, 23:24:24):
+Da dieser Spell wohl nur genutzt wird um Bugs zu nutzen, sich toll vorzukommen
+und PKs zu provozieren habe ich ihn vorerst abgehaengt, bis wir eine
+vernuenftige Loesung dafuer finden, wie man ihn gefahrlos einsetzen kann.
+
+Humni
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Selbstverwandlung (Morgoth, 14. Sep 2004, 23:26:48):
+~#! rn=Humni rt=1095197064 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1095197064
+Gar nicht?
+
+M*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Selbstverwandlung (Rasiel, 15. Sep 2004, 00:22:22):
+~#! rn=Humni rt=1095197064 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1095197064
+Hallo!
+
+Erstmal muss ich mich entschuldigen fuer diese Sache. Das der Spruch
+abgehangen wurde, ist meine Schuld. Nur falls Ihr den Schuldigen sucht.
+
+Zu meiner Verteidigung: ich hatte den Spruch neu gelernt und wie es
+so ist, will man die Moeglichkeiten testen. Also Verwandlung als
+Dunkelelf und runter zu denen -> klappt. Dann hatte ich halt den
+Blitzgedanken, hey moeglicherweise kommt man damit an den Eisriesen
+etc. in der Schreckensspitze vorbei ohne zu metzeln. Tja und da isses
+dann passiert, dass ich unbeabsichtigter Weise andere Spieler behindert
+habe. Ich wiederhole noch einmal, es lag nicht in meiner Absicht andere
+Spieler zu behindern oder einen PK zu provozieren bzw. einen Bug
+auszunutzen. Das Ganze halt nach 10 bis 20 Minuten Benutzung dieses
+Spells. Sprich drei, vier Mal gezaubert.
+
+Bezueglich PK und so steht ja in der Spruchbeschreibung auch noch drin,
+dass das abgefangen wird. Wie soll ich also nach so kurzer Zeit der
+Benutzung die Erfahrung haben, dass dem nicht so ist, wie von Humni
+angemerkt wurde.
+
+Wie gesagt, ich entschuldige mich bei Euch dafuer, mehr kann ich im
+Endeffekt auch nicht machen.
+
+
+Rasiel
+
+PS: Ich hoffe die Formatierung des Artikels haut hin.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Selbstverwandlung (Bran, 15. Sep 2004, 10:40:54):
+~#! rn=Rasiel rt=1095200542 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1095197064
+Soweit ich weiss, wird PK insofern schon abgefangen, als direkt beim ersten
+Schlag sowohl Selbstverwandlung als auch Kampf beendet werden. So war das
+jedenfalls noch, als ich Wandlungsmagister war. Die Magier bekommen dann schon
+eine Meldung ueber einen PK-Versuch, das sollte aber auch alles sein. Im
+uebrigen, _wenn_ sowas alle Jubeljahre mal vorkommt, betrifft es doch wohl wie
+in diesem Fall einen neuen Wandlungsmagister, und dann wuerde ich denken, es
+genuegt, wenn der Betreffende an diesem Punkt darauf hingewiesen wird, was
+passieren kann (was er dann wahrscheinlich sowieso schon gemerkt hat).
+
+Wenn es tatsaechlich ein Wandlungsmagister per SV auf PK-Provokation anlegen
+sollte, warum ihn nicht genauso bestrafen (jailen oder wwi) wie jeden anderen
+Spieler, der das mit anderen Mitteln versucht? Den Spruch abzuhaengen, halte
+ich fuer ziemlich ueberzogen und nicht besonders sinnvoll. Und schade finde
+ich es ausserdem, SV mag ja nicht der nuetzlichste Spell sein, aber man kann
+viel Spass damit haben.
+
+Bran, Rasiel aufmunternd am Kinn kitzelnd
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Selbstverwandlung (Muadib, 15. Sep 2004, 11:52:11):
+~#! rn=Bran rt=1095237654 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1095197064
+der missbrauch von sv ist kein element dass nur jubeljahrweise auftritt
+leider
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Selbstverwandlung (Morgoth, 15. Sep 2004, 12:16:30):
+~#! rn=Bran rt=1095237654 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1095197064
+"...SV mag ja nicht der nuetzlichste Spell sein..."
+Hab ich da was verpasst oder hast Du einfach nur die macht dieses Spruches
+nicht ganz kapiert?
+
+M* wedelt mit dem "Zauberer loeschen"-Faehnchen
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Selbstverwandlung (Medic, 15. Sep 2004, 13:27:50):
+~#! rn=Morgoth rt=1095243390 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1095197064
+In dem Fall hab ich sie auch nicht ganz kapiert, die angebliche Macht. Ad hoc
+faellt mir ausser "Spass haben" zu dem Spruch nicht wirklich viel ein, wo man
+Ihn spielgestaltend sinnvoll einsetzen koennte....
+Waere es dreist, um Erklaerung zu bitten?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Selbstverwandlung (Ark, 15. Sep 2004, 14:31:54):
+~#! rn=Medic rt=1095247670 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1095197064
+Da sich kaum jemand findet, der solche Sachen mal foerdernd in seine Gebiete
+einbaut ...
+Ich greif mich an der Nase und mach mal.
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Selbstverwandlung (Humni, 15. Sep 2004, 14:36:40):
+~#! rn=Ark rt=1095251514 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1095197064
+So. Da will ich Ark natuerlich nicht im Wege stehen. Der Spell ist wieder da,
+wir werden sehen, was sich machen laesst (nicht zuletzt, da neue
+Wandlungsmagister sonst auch keine Chance haben, an wandlung zu kommen).
+
+Nur warne ich hiermit sehr eindringlich davor, diesen Spell zu missbrauchen.
+Und ums klar zu sagen: Sich als SSP-Blocker zu verkleiden faellt unter
+Missbrauch.
+
+Weitere Einschraenkungen koennen jederzeit folgen. Nicht nur wegen der PKs,
+auch wegen unerwuenschten anderen Effekten.
+
+Humni
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Selbstverwandlung (Medic, 15. Sep 2004, 17:43:41):
+~#! rn=Humni rt=1095251800 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1095197064
+Besten Dank,
+
+klappt denn nun trotzdem fuer den Fall des Falles die Abfangroutine,
+dass sv und kampf beendet werden, falls spieler selbstverwandelte andere
+spieler angreifen?
+
+Gruss,
+ein Anfuehrer der Or^W^W^W^WMedic
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Selbstverwandlung (Chagall, 15. Sep 2004, 17:44:33):
+~#! rn=Medic rt=1095263021 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1095197064
+Ich wuerd ja jetzt einfach sagen. Probiers aus.
+
+Chagall.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Selbstverwandlung (Humni, 15. Sep 2004, 17:54:13):
+~#! rn=Chagall rt=1095263073 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1095197064
+Eine Einschraenkung haben wir aber schon gemacht: In Spieler kann man sich
+nicht mehr verwandeln. Danke an Medic, der gerade alles testen musste, was nun
+auch funktioniert.
+
+Humni
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Licht... (Bran, 15. Sep 2004, 22:30:25):
+~#! rn=Humni rt=1088255146 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1088255146
+Dankeschoen, Humni - schoen, dass sich jemand um all diese Sachen kuemmert.
+Auch wenn ich erstmal rumgemeckert habe wegen der SV-Abhaengung. Die ja nun
+auch neben der Bug-Reduzierung vielleicht noch was richtig Gutes bewirkt
+hat...
+
+Bran, gespannt in Richtung Ark schielend.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Selbstverwandlung (Thufhir, 17. Sep 2004, 11:16:36):
+~#! rn=Humni rt=1095251800 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1095197064
+Hallo zusammen,
+
+mal von dem Spell ganz abgesehen, warum werden nicht endlich die Bugs in der
+SSP ausgebaut? Es gibt ja auch noch andere Moeglichkeiten als die
+Zauberergilde. Und dass in der SSP keine Special-IDs benutzt werden ist ja nun
+schon seit Jahren bekannt.
+
+2 Cents, s'ZZT
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Selbstverwandlung (Morgoth, 17. Sep 2004, 11:19:16):
+~#! rn=Thufhir rt=1095412596 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1095197064
+Nun, diese IDs habs schon lange bevor Spieler irgendwelche Sachen machen
+konnten, denen sie IDs verpassen konnten. Also hat sich gefaelligst dieses
+neumodische Zeugs anzupassen und nicht die alt eingediente SSP.
+
+M*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Selbstverwandlung (Boing, 17. Sep 2004, 11:22:56):
+~#! rn=Thufhir rt=1095412596 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1095197064
+Die IDs aendere ich nicht, weil ich nicht einsehe dass ich Arbeit fuer
+Leute investieren soll, die bewusst (!) das Spiel stoeren.
+ Boing
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Selbstverwandlung (Gloinson, 17. Sep 2004, 11:25:48):
+~#! rn=Boing rt=1095412976 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1095197064
+Ui. Ein Magier, der sich der Feature-Konfrontation Spieler<->Magier
+verschliesst. Wenigstens weiss ich jetzt endlich, warum du diverse andere
+ID-Checks auch nicht geaendert hast. [Kritzel in Notzbuch mach]
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Selbstverwandlung (Mupfel, 17. Sep 2004, 13:41:16):
+~#! rn=Boing rt=1095412976 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1095197064
+Richtig so! Warum ueberhaupt diese IDs mit \n ueberall einfuehren? Alles
+Quatsch. Seit wann programmieren wir hier Code, um Spielstoerern und anderen
+missguenstigen Gesellen das Leben schwer zu machen?
+
+-mupfel-
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Selbstverwandlung (Darkwing, 17. Sep 2004, 16:35:13):
+~#! rn=Mupfel rt=1095421276 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1095197064
+Ein Objekt namens "Padreic teilt Dir mit: Moment hier bugts" und der id "Ork"
+ist auch eine Form von Spass :-))
+
+Darkwing
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: Selbstverwandlung (Nizzl, 18. Sep 2004, 13:24:58):
+~#! rn=Darkwing rt=1095431713 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1095197064
+--nur zufaellig auf den letzten Artikel geantwortet--
+
+Der einzige (mir bekannte) Nutzen von SV ist eigentlich, dass man
+sich ein gewisses Nibelungenquest-Item bzw. die Rassenzugehoertigkeit
+einer bestimmten Rasse in einem bestimmten Gebiet sparen kann.
+(Ihr wisst schon was gemeint ist)
+
+Schoen faende ich jetzt z.B. wenn SV richtig Sinnvoll eingesetzt
+werden koennte und sich nicht wie bereits erwaehnt nur als spassiges
+Feature oder zum Ausnutzen von unsauber programmierten Stellen im
+Mud (=Bugs) nutzen laesst. Da SV im Vergleich zu den anderen Glvl9
+Spells doch deutlich zuruecksteht.
+
+Eine imo gute Moeglichkeit waere z.B. eine Art Unsichtbarkeit, mit
+der man dann manche Block-Npc (keine NPCs mit Guardfunktion) "ueber-
+gehen" kann oder gar vor Autoattackern sicher ist. Fuer Spieler sollte
+man dann natuerlich (*g*) aus logischen Gruenden weiterhin sichtbar
+bleiben.
+
+Zum Thema SSP, Eisriesen, Kampfbleche etc.: Man muss natuerlich be-
+denken, dass dieses immer noch schoene "Kultgebiet" aus einer Zeit
+stammt, in der das muddden bzw. der Mudder an sich noch einen etwas
+anderen Stellenwert hatte. Wo Fehler bzw. Bugs auftauchen werden sie
+heute halt einfach be- bzw genutzt, da kann man so viel jammern wie man
+will, ist einfach so.
+
+Ohne jetzt naeheres ueber den Code zu wissen, noch mich sonst irgendwie
+auszukennen, wuerde ich vermuten, dass in der SSP (in vielen anderen
+Gebieten uebrigends auch) die Blockfunktion durch eine (umstaendliche?)
+Id- bzw. if present Abfrage funktioniert. Hat natuerlich den Nachteil,
+dass bekannterweise jeder mit oben genanntem Questobjekt, jeder mit
+SV, jeder Spieler mit "unguenstigem" Namen und sogar erschaffene Objekte
+die Moeglichkeit haben hier Wege fuer andere zu versperren. Im
+unguenstigesten Fall kommt das ganze Wochenende kein Spieler mehr in
+die SSP (bzw raus :)).
+
+Hier sollte man meiner Meinung nach schon ein bisschen nachbessern.
+z.b. einfach ein AddCmd (oben, kampfsprung oben) in(!) den entsprechenden
+NPC schreiben. SOll jetzt natuerlich keine Kritik sein sondern nur mein
+Standpunkt kundtun.
+
+Um es kurz zu machen, bzw. um zurueck zum Thema zu kommen....
+Selbstverwandlung entweder etwas umgestalten wie z.B. das der Selbst-
+verwandelte noch eine zusaetzliche Bezeichung bekommt [*1], so dass er
+nicht mehr allzuleicht verwechselt werden kann, oder die komplette
+Funktion von SV aendern wie oben als Beispiel mit "Unsichtbarkeit"
+angesprochen, oder man laesst alles beim alten, vertraut auf die
+Intelligenz der Spieler und muss sich halt ab und zu um kleinere
+Vorfaelle (Gejammer) kuemmern.
+
+
+
+[*1]
+
+Bisher:
+]selbstverwandlung -m Muellschlucker -->
+]Ein Muellschlucker.
+
+Aenderungsmoeglichkeit
+]selbstverwandlung -m Muellschlucker -->
+]Ein Muellschlucker..
+
+Rechtschreibfehler oder Aeusserungen die einzelnen Personen missfallen
+koennten bitte ich zu entschuldigen :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Selbstverwandlung (Ogo, 18. Sep 2004, 13:52:19):
+~#! rn=Boing rt=1095412976 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1095197064
+Ein Glueck gibt es ja Regionsmagier, die ungewartetenden Code (in dem Bugs
+nicht ausgebaut werden) reparieren...
+
+Bambi uebernehmen Sie!
+
+Ogo, lakonisch
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Wo wir grade so schoen am jammern sind... (Medic, 18. Sep 2004, 21:54:46):
+Wo wir grade so schoen am jammern sind...
+Aber im Ernst, waere es nicht eine moeglichkeit, den gimmicks "Weihe" bzw
+"Verfluche" Zauberstab ihre Funktion zu geben? Vielleicht als Stabschaden? ein
+"verletze mit heilig" muss es ja zugegebenermassen nicht gleich sein.
+
+Obwohl.... ;-)
+
+Was sagt denn unser GM eigentlich dazu? :-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Wo wir grade so schoen am jammern sind... (Croft, 19. Sep 2004, 01:19:18):
+~#! rn=Medic rt=1095537286 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1095537286
+Spaetestens der Gilden-EM wird mit dem Abgelehnt-Faehnchen wedeln ,o)
+
+Croft
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Wo wir grade so schoen am jammern sind... (Darklor, 19. Sep 2004, 01:21:52):
+~#! rn=Croft rt=1095549558 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1095537286
+Stellt doch mal n richtigen Gilden-EM ein, der das ganze wieder etwas aufpeppt
+- und nich noch mehr einreisst...
+
+Darklor ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Wo wir grade so schoen am jammern sind... (Ahab, 19. Sep 2004, 01:23:22):
+~#! rn=Darklor rt=1095549712 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1095537286
+:weist mal vorsichtig auf den Unterschied zwischen GM und Gilden-EM hin.
+
+Ahab.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Wo wir grade so schoen am jammern sind... (Gloinson, 19. Sep 2004, 01:23:52):
+~#! rn=Ahab rt=1095549802 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1095537286
+Hautpsache man kann die bashen ;)
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Wo wir grade so schoen am jammern sind... (Medic, 19. Sep 2004, 09:07:20):
+~#! rn=Gloinson rt=1095549832 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1095537286
+Nunja, so schlecht fand ich die Idee jetzt nicht. Wenn ich an die Unzahl der
+Waffen denke, die ihre jeweiligen Schadensarten machen und daran, dass andere
+Gilden die (logischerweise) besser benutzen koennen als Zaubis....Dann seh ich
+nicht, wieso man als Zauberer nicht auch einen heiligen oder satanischen
+Schaden koennen machen sollte mit dem Stab. Meinetwegen auch nur eins von
+beiden in Abhaengikeit vom Alignment.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Wo wir grade so schoen am jammern sind... (Humni, 19. Sep 2004, 10:50:02):
+~#! rn=Medic rt=1095577640 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1095537286
+Heiliger und unheiliger Schaden sind fuer mich aus meiner Sicht als
+Rollenspieler Schadensarten, die nicht einfach sowas wie Feuer, Wasser oder
+Saeure sind. Sie stammen aus goettlichn bezihungsweise satanischen Eingriffen.
+
+Ehrlich gesagt gefallen mir darum auch NPCs nicht, die einfach so beide
+Schadensarten austeilen koennen. Dafuer sollte man sich eine verdammt gute
+Begruendung einfallen lassen.
+
+Durchaus moeglich ist, dass eine Gottheit ihre Macht einer Waffe verleiht.
+Oder ein Daemon einer Waffe satanischen Schaden ermoeglicht.
+
+Zauberer stehen meines Erachtens nach ausserhalb des goettlichen Systems und
+sollten daher diese Schadensarten nicht beherrschen.
+
+Soweit meine Sicht als Rollenspieler.
+
+Als Balancler kommt noch dazu, dass ich die aktullen Zauberer fuer stark genug
+halte, und es ganz ok finde, dass die trotz recht weit reichnder Universalitat
+eben nicht alles koennen.
+
+Das Argument ,,Die Kaempfer, die Kampfer'' (das jetzt sofort kommen wird) wird
+ignoriert. ;-)
+
+Humni
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Wo wir grade so schoen am jammern sind... (Anatol, 19. Sep 2004, 11:53:07):
+~#! rn=Humni rt=1095583802 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1095537286
+Da sind wir, die zaubernden Rollenspieler, sicher bei Dir, Humni.
+Heiligkeit, Unheiligkeit... da stehen wir doch drueber. Die Macht
+der Goetter, egal ob gut oder boese, ja mein Jof, wir legen es
+nicht drauf an, sie zu veraergern, es sei denn wir haben grade Lust
+dazu. Aber vertrauen tun wir eher unseren eigenen Faehigkeiten,
+unserer Faehigkeit, die Kraft in unserer Umgebung zu nutzen, zu
+kanalisieren und das Verderben sogar ueber Goetter zu bringen.
+Bis auf Jof sind ohnehin alle Goetter sterblich. Und Jof idelt. ;)
+
+Das Problem, mit dem Selbstverwandlung aufgekocht ist, ist die
+Weigerung Boings, die SSP an _saemtliche_ Leitfaeden zur sauberen
+Programmierung von Sperrobjekten/-monstern anzupassen.
+
+Da es, fuer mich, keinen rationalen Grund gibt, sehe ich die SSP
+als Ausnahme, als Spielwiese, in der es explizit gestattet ist,
+hie und da mal einen Spieler zu veraeppeln (toete ork, nimm hose
+aus leiche, erschaffe f Orkhose, benenne orkhose ork, lege ork
+in leiche, sueden) und zu nutzen, was geht. Nicht zuletzt die
+SSP ist ein Benchmark fuer die Magier, die in anderen Regionen
+diesen Kram abfangen _muessen_. Sollen sie froh sein, dass es
+einen Fleck gibt, wo die Spielerwelt bereitwillig zeigt, wie man
+mit Stempel, Beutel, Zauberer, Tarnhelm oder dergleichen
+"ungewoehnliches Verhalten" hervorruft.
+
+Dass auch das im Rahmen bleiben muss - PK z.B. bleibt PK - ist
+klar. Aber ein Objekt abzulegen, das "ork" heisst, ist in der SSP
+kaum mehr "Bugnutzen". Morgoth bekam unglaublich was auf die
+Schuessel, als er Wurfsternbugs nicht fixte, weil sie von der
+Lib verursacht wurden. Wieso sollte da an Boing ein anderer
+Massstab angelegt werden? Das Verhalten der SSP ist seit vielen
+Jahren so (war nie anders), das Verhalten ist seit Beginn des
+magischen Beutels bekannt und wurde seit dem nie geaendert.
+
+Anatol
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Wo wir grade so schoen am jammern sind... (Patryn, 19. Sep 2004, 14:17:42):
+~#! rn=Medic rt=1095537286 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1095537286
+Die Spells haben doch ihre Funktion...sehr nuetzlich wie ich meine,
+mindestens so nuetzlich wie selbstverwandlung :)
+Leider sind die Zauberer keine Kaempfer und duerfen deshalb nicht
+alle Schadensarten in allen Staerken austeilen,
+da steht die selektive Balance vor ;)))
+
+--
+patryn stichelt eher unmotiviert aber in gewohnter manir
+
+PS: SV ist toll, die Moeglichkeit Spieler angreidfen zu duerfen wenn es
+eh NoNo ist, ist superdaemlich
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Wo wir grade so schoen am jammern sind... (Darklor, 29. Sep 2004, 01:29:38):
+~#! rn=Patryn rt=1095596262 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1095537286
+Irgendwie hoert sich SV ziemlich nutzlos an, wenn es doch auch einen Tarnhelm
+gibt...
+
+Darklor
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Wo wir grade so schoen am jammern sind... (Ogo, 29. Sep 2004, 10:07:44):
+~#! rn=Darklor rt=1096414178 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1095537286
+Dann wasch deine Ohren. ;>
+
+Ogo
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+typos (Patryn, 2. Okt 2004, 19:19:10):
+Die Gildenraumtypos wurden mal abgearbeitet, NPCs auch teilweise,
+Objekte und NPC-Typos folgen alsbald.
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+typos (Patryn, 3. Okt 2004, 22:32:51):
+da es ja beschwerden gab wegen typos, objekte und npcs sind nun auch
+abgearbeitet, also frohes neues typoabsetzen (so viele waren aber gar
+nicht gemeldet)
+
+--
+patryn
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Schaetz (Medic, 4. Jan 2005, 01:45:31):
+Hallo,
+
+gibt es eine Moeglichkeit, "schaetz" in raeumen zu verwenden, in denen das
+(zum Beispiel durch einen Laden) ueberschrieben ist?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Schaetz (Gloinson, 4. Jan 2005, 02:13:14):
+~#! rn=Medic rt=1104799531 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1104799531
+Nicht das mir jetzt einfiele, da das Kommando des Raumes zuerst ausgefuehrt
+wird und wenn dieses meint wirklich gemeint zu sein die Kommandoauswertung
+auch beendet. Das ist bei "schaetz" natuerlich recht bloed, vielleicht laesst
+sich ein EM mal einen tollen Namensraum-Trenner einfallen ;)
+
+Sowas wie gilde::schaetz zB. ;)
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Schaetz (Vardion, 4. Jan 2005, 19:24:46):
+~#! rn=Gloinson rt=1104801194 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1104799531
+Beim Zauberstab gibts jeden Befehl aus obigem Grund auch als z<Befehl>. Fuer
+Spells scheint das leider nicht zu klappen. Patryn...?
+
+Vardion
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Schaetz (Amaryllis, 4. Jan 2005, 19:25:40):
+~#! rn=Vardion rt=1104863086 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1104799531
+Also ich hab mir mal zzap gebaut, damit kann ich Zaubis jetzt hoechst effektiv
+zappen :)
+
+Ama*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Schaetz (Vardion, 4. Jan 2005, 19:26:14):
+~#! rn=Amaryllis rt=1104863140 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1104799531
+Du stotterst :)
+
+Vardion
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Schaetz (Chagall, 4. Jan 2005, 19:26:46):
+~#! rn=Vardion rt=1104863174 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1104799531
+:reicht der Unke eine Schippe und ein Eimerchen und schickt sie in die
+Wueste.
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Schaetz (Householder, 4. Jan 2005, 20:27:52):
+~#! rn=Chagall rt=1104863206 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1104799531
+:schenkt der fee eine selpstgezimmerte Bueckvorrichtung und merkt an: "Wunsch
+ist Wunsch !"
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+spiegel (Vector, 18. Nov 2005, 10:13:54):
+Mit den ...aeh... tollen, stimmungsvollen neuen Spiegeln sollte
+man LLystrstathe als Ziel fuer Teleporte aendern, und dort nicht
+mehr bei guten sondern bei missgluecktem Teleport ankommen....
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: spiegel (Shaeena, 20. Nov 2005, 22:48:57):
+~#! rn=Vector rt=1132305234 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1132305234
+Meine volle Zustimmung, ist echt nervig geworden dort zu landen.
+(Klar, tolles Wegeskript und das ist kein Problem mehr, nur stimmungsvoll ist
+es dann auch erst recht nicht mehr.)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: spiegel (Chagall, 21. Nov 2005, 17:47:22):
+~#! rn=Shaeena rt=1132523337 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1132305234
+Dann fehlt ja nur noch ein aktiver Gildenmagier...
+
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: spiegel (Shaeena, 21. Nov 2005, 17:54:04):
+~#! rn=Chagall rt=1132591642 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1132305234
+Ah, du bietest Dich freiwillig an?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: spiegel (Chagall, 21. Nov 2005, 18:06:36):
+~#! rn=Shaeena rt=1132592044 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1132305234
+He, ich sagte Gildenmagier und nicht Magierwurst :)
+
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: spiegel (Birdy, 23. Nov 2005, 13:28:25):
+~#! rn=Chagall rt=1132592796 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1132305234
+Uebung macht den Meister, wie dir jeder Zauberer bestaetigen kann. *g*
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Neuer Gildenmagier (Humni, 9. Apr 2006, 14:00:04):
+Huhu Zauberer,
+
+mit Freude darf ich verkuenden, dass Chagall sich bereiterklaert hat, Eure
+Gilde weiterzuentwickeln. Fortan wird er sich drum kuemmern, dass ihr die
+Haende abgehackt bekommt und solche Sachen... oder? ;-)
+
+Naja, ich wuensche Euch allen viel Spass, und ich danke Patryn fuer die in
+dieser Gilde geleistete Arbeit.
+
+Chagall wuensche ich viel Erfolg beim Einlesen in die Gilde und erfolgreiches
+Basteln!
+
+Humni
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Neuer Gildenmagier (Chagall, 9. Apr 2006, 14:26:26):
+~#! rn=Humni rt=1144584004 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1144584004
+Huhu Zaubis,
+
+bevor ihr mich jetzt mit Aenderungswuenchen und Vorschlaegen bombadiert,
+lasst mir bitte einige Tage Zeit um mich mit den eigentlichen Interna
+der Gilde vertraut zu machen (ok, schicken duerft ihr schon, aber ich
+werde das dann erstmal zur Seite legen und spaeter darauf zurueck
+kommen).
+
+Das Mailalias gm_zauberer sollte auch bald umgestellt sein, bis dahin bitte
+alles direkt an mich schicken.
+
+Was gibts sonst noch? Magier koennen jetzt wieder Komponenten und
+Unterstuetzungen fuer Ruestungen beantragen (auch wenn ich da erstmal
+gucken muss, wie letzteres genau funktioniert. :))
+
+Zu guter Letzt moechte ich dann noch Patryn fuer die Zeit und Arbeit danken,
+die er in die Gilde investiert hat.
+
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Neuer Gildenmagier (Montanus, 9. Apr 2006, 14:54:37):
+~#! rn=Chagall rt=1144585586 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1144584004
+Oh! Wird Taranis jetzt endlich angeschlossen? :-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Neuer Gildenmagier (Ark, 9. Apr 2006, 15:03:06):
+~#! rn=Montanus rt=1144587277 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1144584004
+Ist schon ... finger Taranis :-)
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Neuer Gildenmagier (Requiem, 10. Apr 2006, 07:08:46):
+~#! rn=Humni rt=1144584004 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1144584004
+Ich fass meinen Kommentar mal in 2 Worte:
+
+Danke! Endlich!
+
+Dir viel Spass und Erfolg bei deiner Arbeit, Chagall. Und setz nicht wie dein
+Vorgaenger die Haelfte der aktiven Gildenmitglieder auf ignore ;)
+
+Fuer eine Zaubizukunft ohne Jammern,
+Requiem
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Neuer Gildenmagier (Orktoeter, 10. Apr 2006, 09:35:10):
+~#! rn=Requiem rt=1144645726 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1144584004
+Such das Originalfile der Zauberergilde, bau den Bug mit dem Schutz aus, passe
+die Werte (in Uebereinkunft mit der Gildenbalance) an, schau wo ueberall ein
+Spelledefend drin steht und mail die Magier bzw. die zustaendigen
+Regionsmagier an, dass die Zauberer in Zukunft wieder echte Zauberer werden
+und auch nicht uebertrieben stark und sie daher ihre NPC doch noch mal auf
+Spelldefend ueberprufen sollen.
+
+Dann gaebe es wieder "echte" Zauberer (hoffentlich mit etsprechendem flair).
+Leider waren die Zauberer zu Anfang ja viel zu stark, weswegen dann ja an
+vielen Stellen dann Spelldefend kam mit der Folge das die Zaubis das sind was
+sie heute sind, traurig.
+
+OrkT.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Neuer Gildenmagier (Vector, 10. Apr 2006, 10:42:49):
+~#! rn=Orktoeter rt=1144654510 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1144584004
+sry orktoeter, wenn du schon in "deinen" rubriken wie
+allgemein und gilden.kaempfer fuer lacher, kopfschuetteln
+und schenkelklopfer sorgst, dann kannst du dir in etwa
+ausmalen wie die reaktion auf solche posts ist, wo du
+wirklich NOCH WENIGER als null ahnung von der materie
+hast.
+die ignore-liste von patryn war vielleicht lang, aber bist
+(das sollte "bis" heissen nicht "bist") bis auf 3 leute
+standen da alle zurecht drauf. es gab mehr als ertraeglich
+viel inhaltslose jammerei.
+was man ueberlegen koennte: die rubrik b.z. wieder zu
+reaktivieren mit einem sinnvollen topf aus lese- und
+schreibberechtigten.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Neuer Gildenmagier (Kerrier, 10. Apr 2006, 11:06:14):
+~#! rn=Vector rt=1144658569 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1144584004
+Ja. b.z. waere vielleicht wirklich ganz sinnvoll.
+Es gab auch mal einen Zaubererverteiler ausserhalb des Muds um derartige Dinge
+zu diskutieren, der allerdings derzeit etwas eingeschlafen ist .... und auch
+gelkoescht, glaube ich. Koennte man allerdings auch wieder reaktivieren.
+
+EK
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Neuer Gildenmagier (Vampire, 10. Apr 2006, 11:58:03):
+~#! rn=Kerrier rt=1144659974 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1144584004
+Na dann viel Spass beim Schaffen :)
+
+Einen wunsch habe ich, so wie es seit 1998 und ich glaube sogar noch frueher
+in der ZFAQ drinn steht das Cronortal bald ein Sehertor bekommt, das aus
+diesem bald wirklich mal das Tor auch mal erbaut wird :)
+
+Vampire
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Neuer Gildenmagier (Miril, 10. Apr 2006, 11:59:01):
+~#! rn=Vampire rt=1144663083 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1144584004
+Du kannst ein Seherportal dorthin stellen. Es gibt eins zu finden, das man
+selbst aufstellen kann.
+
+Miril
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Neuer Gildenmagier (Ark, 10. Apr 2006, 13:33:12):
+~#! rn=Orktoeter rt=1144654510 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1144584004
+Das Anmailen kannst Du schon seit Jahren selbst machen ... einfach in ein
+Postamt gehen und ... :-) Der GM ist fuer seine Gilde da und handelt nicht NPC
+mit anderen Magiern aus, weil NPC xy soooo unfair ist. Mail an den RM und gut
+ist. Diese Aktion wurde nebenbei schonmal gemacht, regionsuebergreifend.
+Und ... warum disqualifizierst Du implizit die Zauberer als "unecht"?
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Neuer Gildenmagier (Orktoeter, 10. Apr 2006, 13:50:23):
+~#! rn=Ark rt=1144668792 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1144584004
+"Unecht", weil fuer mich jemand der mit (z.B. brennenden) Haenden auf einen
+Gegner einschlaegt (und ander Kampfspells kaum bis gar nicht nutzt) nicht
+wirklich ein Zauberer ist.
+Ja, ich erinner mich, dass bereits einmal alle Magier aufgerufen wurden ihre
+Spelldefennutzung zu ueberpruefen. Dabei ist damals aber meines wissens nach
+nicht viel heraus gekommen. Wenn allerdings diesmal wirklich die Zauberer zu
+"echten" Zauberern umgewandelt werden (und nicht wie die original-Gilde viel
+zu stark ist, sondern von vorn herein von der Gilden-Balance abgenommen wird),
+koennte ich mir Vorstellen, dass die zustaendigen Magier ihre NPC auch noch
+mal gruendlich auf Spelldefend durchschauen.
+
+OrkT.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Neuer Gildenmagier (Miril, 10. Apr 2006, 14:02:00):
+~#! rn=Orktoeter rt=1144669823 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1144584004
+Orktoeter, spiel einfach mal wieder, dann kannst Du Dir vielleicht ein
+qualifizierteres Urteil darueber erlauben, wo was bei raus kam. Der
+SpellDefend und insbesondere P_NOMAGIC wurde in einer ganzen Reihe von
+Faellen komplett rausgeworfen, weil es voellig unbegruendet war.
+
+Miril
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Neuer Gildenmagier (Boing, 10. Apr 2006, 14:05:10):
+~#! rn=Orktoeter rt=1144669823 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1144584004
+Dein Wissen truegt.
+ Boing
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Neuer Gildenmagier (Taranis, 10. Apr 2006, 14:06:20):
+~#! rn=Miril rt=1144670520 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1144584004
+Ich antworte mal auf den letzten Artikel. Mal ganz davon abgesehen: glaubst
+Du, dass es einer Gilde guttut, schlagartig komplett durch etwas anderes
+ersetzt zu werden? Ich behaupte mal, dass im Falle einer massiven Aenderung
+auf einmal viele Spieler einfach aufhoeren, in dieser Gilde zu spielen.
+Entweder Du machst eine langsame kontinuierliche Serie von durchdachten
+Aenderungen und kommst nach einiger Zeit zum gewuenschen Ergebnis oder Du
+baust eine neue Gilde, die gleich so ist, wie man sich das vorstellt.
+My 2 cents,
+Taranis
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Neuer Gildenmagier (Orktoeter, 10. Apr 2006, 14:14:52):
+~#! rn=Taranis rt=1144670780 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1144584004
+Aeh... war letzteres nicht eh schon begonnen worden? (auf das Zauberer wieder
+Zauberer sind und keine Schnellfuerkaratekas mehr)
+Das Projekt ist dann aber wohl aehnlich friedlich entschlafen wie der Ort
+Taranis...
+
+Und meinst du nicht, dass "echte" Zauberer vielleicht auch neue Spieler
+anziehen wuerden, die gerne das flair des Zauberer-sein haben und das es der
+Gilde als ganzem eher gut tut wenn sie Leute veriert, die nur der Kampfkraft
+wegen dort sind, aber keinerlei Wert auf den Gildenfeeling legen?
+
+OrkT.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Neuer Gildenmagier (Humni, 10. Apr 2006, 14:15:20):
+~#! rn=Orktoeter rt=1144671292 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1144584004
+Der arme Ort Taranis.
+
+Humni
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Neuer Gildenmagier (Vampire, 10. Apr 2006, 14:16:25):
+~#! rn=Humni rt=1144671320 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1144584004
+Gruebel,
+
+sorry aber was hat Taramis mit der Gilde der Zauberer zu tun ?
+
+Vampire
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Neuer Gildenmagier (Darklor, 10. Apr 2006, 14:20:10):
+~#! rn=Vampire rt=1144671385 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1144584004
+Ja genau, bastel eine neue Gilde, die is, wie die echten Zauberer sein
+sollten...
+
+Darklor
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Neuer Gildenmagier (Humni, 10. Apr 2006, 14:20:14):
+~#! rn=Vampire rt=1144671385 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1144584004
+Die Gilde der Zauberer heisst eigentlich und mit vollem Namen
+
+Akademie der Geistigen Kraft zu Taramis
+
+Nun ist es sehr unpraktisch, in der MPA immer rubrik
+gilden.akaedmie.der.geistigen.kraft.zu.taramis zu schreiben, und auch im
+Finger macht sich ein "Gilde: Akademie der geistigen Kraft zu Taramis" meist
+eher schlecht, da es zu einem "Hae?" fuehrt, ein "Gilde:Zauberer" und ein
+rubrik gilden.zauberer hingegen nicht.
+
+Allerdings hast Du in einer Hinsicht recht: Chagalls Aufgabe ist nicht,
+Taramis fertigzuschreiben. Und was Taranis damit zu tun hat weiss ich nicht.
+Schliesslich ist der Teil, in dem die Gilde liegt, fertig (wenn das auch gar
+nicht in Taramis City liegt). Also ist hier kein Handlungsbedarf.
+
+Erklaerbaerverdiener Humni
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: Neuer Gildenmagier (Darklor, 10. Apr 2006, 14:30:01):
+~#! rn=Humni rt=1144671614 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1144584004
+Ah, dann wuerde ja einer echten Zauberergilde nix im Wege stehen...
+
+Darklor
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: Neuer Gildenmagier (Vampire, 10. Apr 2006, 14:31:19):
+~#! rn=Humni rt=1144671614 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1144584004
+Ich hatte ja auch nur den Wunsch geaeussert das Sehertor im Cronortal zu bauen
+weil es einfach seit Jahren in der ZFAQ steht, auch wenn man vielleicht heute
+andere moeglichkeiten hat die damals nicht da waren :) MG entwickelt sich ja
+gott sei dank weiter.
+Und selbst 1998 wo ich angefangen hatte war Sevana glaub ich auch nicht mehr
+ganz so aktiv gewesen und da hatten ja einder der Ps die Gilde gepflegt und
+auch die hatten ja nie was mit TaraNis zu tun gehabt :)
+Ich weiss nur als ich Zauberer wurde, wurden so manche Sachen veraendert und
+die damaliegen zauberer waren an jammern. Es wurde immer hinsichtlich der
+Balance und Gildenmagier was gemacht usw. Wie die Zauberer heute sind muss ich
+ehrlich sagen keine Ahnung ich habe seit ueber 4 Jahren nicht mehr aktiv
+gespielt.
+Ich wuensche einfach nur dem neuen GM viel Erfolg bei seiner Aufgabe :)
+
+Vampire
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: Neuer Gildenmagier (Croft, 10. Apr 2006, 16:53:14):
+~#! rn=Darklor rt=1144672201 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1144584004
+Tut es ja auch nicht. Die Magus sind seit Jahren in der Planung ;-)
+
+Croft
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Neuer Gildenmagier (Ark, 10. Apr 2006, 19:50:27):
+~#! rn=Orktoeter rt=1144669823 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1144584004
+Das glaube ich beim besten Willen nicht :-)
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Neuer Gildenmagier (Montanus, 14. Apr 2006, 22:36:04):
+~#! rn=Ark rt=1144691427 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1144584004
+Vorher wird noch die Kampfgolfergilde fertig, oder Taranis angekettet, aeh
+angeschlossen.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Alles neu macht der Mai? (Chagall, 8. Mai 2006, 20:34:45):
+Huhu Zaubis,
+
+ich musste leider eure Staebe ersetzen, dabei kam es *huestel* zu
+kleineren Komplikationen. Falls irgendwer keinen Zauberstab mehr
+hat, so moege er doch bitte Llystrathe danach fragen.
+
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Alles neu macht der Mai? (Ark, 8. Mai 2006, 21:47:17):
+~#! rn=Chagall rt=1147113285 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1147113285
+Gib ihnen Kampfstaebe, gibt gleich nen neuen Skill zum Ueben :-)
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Alles neu macht der Mai? (Chagall, 8. Mai 2006, 21:47:55):
+~#! rn=Ark rt=1147117637 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1147113285
+Gib mir die noetige Zeit den einzbauen.
+
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Alles neu macht der Mai? (Darklor, 8. Mai 2006, 22:26:15):
+~#! rn=Chagall rt=1147117675 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1147113285
+Der Kampfstaebeskill kommt jetzt auch fuer Zaubis? - Toll!
+
+Darklor
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Aktion Gildenfeeling (Chagall, 14. Mai 2006, 20:29:58):
+Huhu Zaubis,
+
+um das Lernen der Sprueche ein wenig interessanter zu machen,
+suche ich ein paar Leute die gewillt sind Lernsequenzen zu
+schreiben. Falls wer Lust, Laune und Zeit hat, soll er/sie
+sich bei mir melden, damit ich die einzelnen Sprueche
+verteilen und auch den Aufbau der einzelnen Files erklaeren
+kann.
+
+Gruss
+
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Aktion Gildenfeeling (Chagall, 14. Mai 2006, 20:33:12):
+~#! rn=Chagall rt=1147631398 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1147631398
+Achja, Deadline zum melden nehm ich mal Freitag, den 26.5.
+
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Lernen ist bloed (zumindestens momentan) (Chagall, 26. Jun 2006, 17:02:26):
+Hallo Zauberer,
+
+ich werde in den naechsten Tagen ein wenig an eurem Lerncache rumspielen.
+Den genauen Termin werde ich noch kurzfristig ankuendigen, aber stellt
+euch schonmal drauf ein, dass es im unguenstigsten Fall kurzfristig
+zu Problemen mit dem Lernen kommen kann.
+
+MC
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Lernen ist bloed (zumindestens momentan) (Chagall, 26. Jun 2006, 19:15:50):
+~#! rn=Chagall rt=1151334146 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1151334146
+Soderle, da ich schneller mit der Aenderung fertig geworden bin, verkuende
+ich hiermit, dass ich Morgen am Nachmittag den geaenderte Lerncache
+probehalber aktivieren werde.
+
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Lernen ist bloed (zumindestens momentan) (Chagall, 27. Jun 2006, 16:26:53):
+~#! rn=Chagall rt=1151342150 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1151334146
+Wie angekuendigt gab es eine kleine Aenderung im Verhalten des
+Lerncache. Sprueche die ihr auf euch selber sprecht, sollten
+jetzt leicht anders gehandabt werden im Cache. Das ganze steht
+allerdings momentan noch unter Beobachtung, kann sich also noch
+aendern.
+
+Wer irgendwelche unnatuerlichen Phaenomene beim Lernen findet,
+sprich gar nicht lernen eines Spells oder der Spell geht zu
+einfach zu lernen, der moege das bitte mitteilen.
+
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Aktion Gildenfeeling (Chagall, 27. Jul 2006, 18:56:44):
+~#! rn=Chagall rt=1147631398 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1147631398
+Huhu Zaubis,
+
+es hat laenger gedauert als ich eigentlich gedacht hatte, aber seid heute habt
+ihr jetzt Lernsequenzen, d.h. wenn ihr einen neuen Spruch lernt, bekommt ihr
+jetzt total unnuetzen Scroll.
+
+Zauberer, welche schon alles gelernt haben, koennen einfach mit einem
+"lerne <spruch>" sich die Sequenz anschauen ohne Gefahr zu laufen, gleich
+wieder alles zu verlernen.
+
+Falls einer meint: "Hey, das kann ich aber besser!", nur zu, ich nehme
+gerne weitere Sequenzen entgegen.
+
+Last but not least noch ein Dank an die fleissigen Sequenzschreiber, ohne
+die haette es sicherlich doch noch ein wenig laenger gedauert.
+
+MC, der jetzt Kaeferchen austreiben geht.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Aktion Gildenfeeling (Chagall, 27. Jul 2006, 20:20:42):
+~#! rn=Chagall rt=1154019404 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1147631398
+Zwei Dinge noch. Ich hab mir sagen lassen dass einige Sequenzen zu schnell
+sind,
+da kuemmer ich mich die Tage nochmal drum. Ich bin da erstmal von meiner Lese-
+geschwindigkeit ausgegangen.
+
+Typos etc. entweder in der Sequenz absetzten (ja, das geht), die landen
+dann im Raumrepfile oder halt per Mail an mich.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Vorahnung (Chagall, 15. Aug 2006, 17:15:04):
+Huhu Zaubis,
+
+auf Wunsch eines Sators verhaelt sich Vorahnung jetzt analog zu schutz/
+schutzhuelle/zauberschild, d.h. Hellsichtmagister bekommen jetzt eine
+Endemeldung und fuer die laufende Vorahnung einen kleinen Extralook.
+
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Was ich schon lange sagen wollte... (Vincent, 24. Aug 2006, 23:35:32):
+Schon seit laengerer Zeit will ich einige Kritikpunkte an der
+Zauberergilde posten. Bei diesen Punkten handelt es sich um
+grundsaetzliche Unstimmigkeiten - man koennte sogar sagen Fehler.
+Nun, hier sind sie:
+
+1. Wirkung von Alkohol:
+Es ist voellig im Reich der Fiktion anzusiedeln, dass Zauberer unter
+Einfluss von Alkohol schlechter oder gar nicht zaubern koennen.
+Tatsache ist, dass die meisten Zauberer auch nach dem Konsum von
+Alkohol vollkommen in der Lage sind, Zauberkunststuecke fehlerfrei
+vorzufuehren. Auf dem letzten Zauberkongress habe ich sehr viele
+Zauberer getroffen, die z. B. spaet abends und nach mehreren Glaesern
+Bier problemlos ihre Magie nutzen und verbreiten konnten.
+Ausserdem bin ich gerne bereit den Beweis hierfuer auch persoenlich
+anzutreten. Es mag ja sein, dass z. B. Katzenkrieger unter dem
+Einfluss von Alkohol nicht schleichen koennen - vielleicht weil sie
+dann zwanghaft das Westerwaldlied absingen muessen. Allerdings ist
+die Behauptung, dass Zauberer unter Einfluss von Alkohol nicht
+zaubern koennen oder zumindest viele Fehler dabei machen, so abwegig,
+dass sie selbst fuer ein Fanatasy-Mud zu viel Fiktion beinhaltet.
+
+2. Lichtspruch:
+Ich haben noch nie irgendwo einen Zauberer gesehen, der in einer Ecke
+steht und permanent "Licht" uebt. So etwas gibts nicht. Auch
+Zauberer benutzen dafuer vorhandene Einrichtungen wie z. B.
+Lichtschalter. Dessen Betaetigung braucht nicht geuebt zu werden.
+Das einzig Magische daran ist, dass der Ort, wo man den
+Lichtschalter betaetigt, nicht auch der Ort ist, wo das Licht angeht.
+Hierbei handelt es sich aber mehr um einen Insider-Witz unter uns
+Zauberern. Das unsaegliche Lichtspruch-Ueben hat jedenfalls nichts
+in der Zauberergilde zu suchen.
+
+3. Hand Feuer:
+Der Spruch "Hand Feuer" sollte auch im Morgengrauen auf Grund der
+Sicherheit als allgemein zugaenglicher Zauberspruch abgeschafft
+werden. Dieser Spruch darf tatsaechlich nur Zauberern zur Verfuegung
+stehen, die einen Pyrotechnikschein der Klasse drei vorweisen koennen.
+
+4. Magiezweige:
+Die im Mud vorhandenen Magiezweige existieren so nicht in der
+Wirklichkeit. Die Zweige "Hellsicht" und "Beherrschung" gehoeren
+vereint unter den Zweig "Mentalmagie". "Angriff" und "Schutz" sind
+keine existierenden Magiezweige und koennen gestrichen werden. Keine
+Ahnung, wie man auf so etwas kommen kann. "Verwandlung" ist kein
+eigenstaendiger Zweig sondern ein Grundprinzip der Zauberei
+und gehoert als solches in fast jeden Zweig. Einzig der Zweig
+"Illusion" ist korrekt, hier fehlen aber elementare Sprueche wie z. B.
+"schweben lassen", "erscheinen in Rauchwolke" und "erkennen von
+Jungfrauen". Unbedingt hinzuzufuegen sind die Magiezweige
+"Kartenmagie" und "Comedy".
+
+Meines Erachtens sollten die dargelegten inhaltlichen Fehler
+der Zauberergilde in naher Zukunft behoben werden.
+
+ Vincent
+
+P.S.: Harry Potter ist reine Fiktion, damit das ein fuer alle Mal
+klar sein wuerde.
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Was ich schon lange sagen wollte... (Kessa, 25. Aug 2006, 01:17:39):
+~#! rn=Vincent rt=1156455332 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1156455332
+Zu Punkt 4: Und "Tragedy". In diesem Zweig koennte der Jammerskill endlich zu
+Recht und Wuerden kommen.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Was ich schon lange sagen wollte... (Montanus, 25. Aug 2006, 08:55:17):
+~#! rn=Kessa rt=1156461459 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1156455332
+Danke, Vincent. Endlich mal jemand, der das alte System schonungslos
+analysiert hat undsich auch traut, Reiter und Ross zu nennen.
+Aber wie ist das mit Wasserwandlung? Gehoert das nicht eigentlich in den
+Bereich der Kleriker?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Was ich schon lange sagen wollte... (Vincent, 25. Aug 2006, 10:45:05):
+~#! rn=Kessa rt=1156461459 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1156455332
+Ich muss das mit dem Zweig "Comedy" wohl etwas ausfuehrlicher
+erklaeren, um zukuenftigen Missverstaendnissen vorzubeugen:
+
+Es ist richtig, dass der Zweig "Comedy" vor ca. drei Jahren abgeschafft
+wurde mit der Begruendung, dass Comedy nur eine Darstellungsform oder
+eine Auspraegung des Zauberns sei, und somit keine Berechtigung fuer
+einen eigenstaendigen Zweig gegeben sei. Anders formuliert: Wenn es
+komische Zauberei gibt, dann muesste es auch tragische oder traurige
+Zauberei geben.
+
+Nun inzwischen haben sich die Befuerworter der Comedy-Zauberei
+durchsetzen koennen und Comedy wurde wieder zu einer eigenen Sparte
+erklaert. Beim Weltkongress 2009 wird es also wieder Comedy-Zauberei im
+Wettbewerb geben. Ursache fuer diesen Gesinnungswechsel war wohl die
+Erkenntnis, das viele beruehmte Zauberer sich der Comedy hingezogen
+fuehlten - u.a. The Great Nardini, Tooper Martin, Ali Bongo und auch
+Merlin.
+Hingegen sind nur ganz wenige Zauberer bekannt, die gerne tragische
+Magie vorfuehren moechten. Tragisch wird es ausserdem immer dann
+wenn ein Kunststueck schief geht.
+
+Dies als ergaenzende Info.
+
+ Vincent
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Was ich schon lange sagen wollte... (Montanus, 25. Aug 2006, 11:07:18):
+~#! rn=Vincent rt=1156495505 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1156455332
+Was musss man unter tragischer Magie verstehen? Jungfrauen zersaegen und nicht
+wieder zusammensetzen?
+Publikum Geld aus dem Ohr ziehen und nicht zurueckgeben?
+Opfer hypnotisieren und sie auf derBuehne Seitenspruenge beichten lassen?
+
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+
+
+
+Re^4: Was ich schon lange sagen wollte... (Muadib, 25. Aug 2006, 11:29:23):
+~#! rn=Montanus rt=1156496838 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1156455332
+kaninchen aus dem indischen krug giessen
+kartenmagie mit reisnaegeln
+schweben in einem raum mit besonders niedriger decke
+tauben aus dem hut zaubern vor dem verband der tontaubenschiessenden
+jaegerinnung
+jungfrau nicht zersaegen mit der bedauernden bemerkung keine jungfrau
+ausmachen zu koennen
+gedankenlesen bei einem politiker
+
+es gibt so viele tragische elemente
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Was ich schon lange sagen wollte... (Montanus, 25. Aug 2006, 11:31:35):
+~#! rn=Muadib rt=1156498163 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1156455332
+Tauben zaubert man ja auch nicht herbei. Da gibt es eh schon vil zu viele von.
+Vincent, ihr solltet euch darauf verlegen, Tiere aus dem Hut zu zaubern, die
+kurz vor dem Aussterben sind. Damit wuerde ein Beitrag zur Artenerhaltung
+geleistet, und der WWF wuerde euch wahrscheinlich viel Geld zahlen.
+Wie waere es mit ... Pandabaeren?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Was ich schon lange sagen wollte... (Muadib, 25. Aug 2006, 11:32:47):
+~#! rn=Montanus rt=1156498295 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1156455332
+oder halt zu zweit zaubern
+der eine zieht tauben aus dem hut, der andere turmfalken
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Was ich schon lange sagen wollte... (Montanus, 25. Aug 2006, 11:33:21):
+~#! rn=Muadib rt=1156498367 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1156455332
+Zu dritt. Der dritte haelt den Staubsauger darunter, Die ganzen Federn auf der
+Buehne waeren unhygienich.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Was ich schon lange sagen wollte... (Vincent, 25. Aug 2006, 12:04:07):
+~#! rn=Montanus rt=1156498295 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1156455332
+Pandabaeren aus dem Hut finde ich grundsaetzlich eine gute Idee.
+Allerdings ist dabei zu beruecksichtigen, dass der WWF dann kritisieren
+wuerde, dass es den Baeren im Hut nicht gehe wuerde und das nicht
+Art gerecht sei. Ausserdem kenne ich kein Monster im MG, das durch das
+Hervorzaubern von Tieren aus einem Hut Schaden nehmen bzw. sich toeten
+lassen wuerde.
+Daran sieht man, wie eklatant notwendig Aenderungen in der Zauberergilde
+sind.
+
+ Vincent
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Was ich schon lange sagen wollte... (Vincent, 25. Aug 2006, 12:07:42):
+~#! rn=Vincent rt=1156500247 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1156455332
+Andererseits, wenn das WWF hier im MG gar nicht existiert, dann spricht
+nichts dagegen, Tiere aus dem Hut zu zaubern und dies evt. sogar als
+Kampfspruch zu etablieren.
+
+ Vincent
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Was ich schon lange sagen wollte... (Anoris, 25. Aug 2006, 12:09:16):
+~#! rn=Vincent rt=1156500462 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1156455332
+MIr hat die Show gefallen, als der Zauberer den Hut aus dem Kaninchen
+gezaubert hat. http://www.youtube.com/watch?v=GuMMfgWhm3g
+
+ - Anoris
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Was ich schon lange sagen wollte... (Janne, 25. Aug 2006, 12:10:22):
+~#! rn=Anoris rt=1156500556 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1156455332
+Tolle Idee mit dem Kampfzauber. Das waer doch mal eine Abwechslung zum
+Schattenkaempfer! ;)
+
+Janne
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Was ich schon lange sagen wollte... (Vincent, 25. Aug 2006, 12:15:01):
+~#! rn=Vincent rt=1156455332 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1156455332
+Bezueglich des Magiezweigs "Kartenmagie" sieht man hier sehr anschaulich
+wie Angriffszauber in diesem Zweig auszusehen haben.
+
+http://www.youtube.com/watch?v=THyZ-ynSzDA
+
+Man beachte insbesondere die zunehmende Groesse der Karten.
+
+ Vincent
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Was ich schon lange sagen wollte... (Orktoeter, 25. Aug 2006, 12:15:25):
+~#! rn=Janne rt=1156500622 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1156455332
+In welche Ketegorie faellt denn folgende Zauberei:
+http://tinyurl.com/pq8vh ?
+(vorsicht, man beachte das ueber 18)
+
+OrkT, neugierig.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: Was ich schon lange sagen wollte... (Vincent, 25. Aug 2006, 12:19:31):
+~#! rn=Orktoeter rt=1156500925 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1156455332
+Das gehiert in den Bereich der weiblichen Zauberer - sog. Zauberinnen.
+Um gleich Geruechte zu vermeiden, das NAckt-Zaubern bei Frauen ist
+keiensfalls eine der vielen Zauberregeln, auch wenn das u.U. gerne
+gesehen wird. Insofern mag jeder selbst entscheiden, ob er oder sie
+einen Nackt-Zauber-Zweig fuer sinnvoll haelt.
+
+ Vincent
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: Was ich schon lange sagen wollte... (Boing, 25. Aug 2006, 13:39:28):
+~#! rn=Vincent rt=1156501171 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1156455332
+Ich finde es erschreckend dass es noch kein offizielles Statement
+der Gildenfuehrung zu diesen erheblichen Maengeln gibt!
+ Boing
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^13: Was ich schon lange sagen wollte... (Chagall, 25. Aug 2006, 13:49:29):
+~#! rn=Boing rt=1156505968 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1156455332
+Die Gildenfuehrung nimmt die Vorschlaege zur Kenntnis und wird diese
+bei der naechsten gildeninternen Hauptversammlung beraten.
+
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^14: Was ich schon lange sagen wollte... (Montanus, 25. Aug 2006, 14:06:32):
+~#! rn=Chagall rt=1156506569 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1156455332
+Bei dem Tempo, das Silvana und ihre Nachfolger bei der Umsetzung von
+Vorschlaegen bisher an den Tag gelegt haben, sollte man die Gilde doch lieber
+in Zauderer umbenennen.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^13: Was ich schon lange sagen wollte... (Vincent, 25. Aug 2006, 22:23:00):
+~#! rn=Boing rt=1156505968 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1156455332
+Ich hoffe doch, dass die Gildenobrigkeit
+diesen Thread gewissenhaft mitliest.
+
+Ich hoffe weiterhin, dass endlich mit diesen von "Herr der Ringe",
+"Harry Potter" und Scheibenwelt stark romantisiertem
+Zaubererbild aufgeraeumt wird.
+
+Das Thema "Zauberergilde" ist zu ernst, als dass man es stark fiktional
+orientierten Programmieren und Planern ueberlassen
+und auf die lange Bank aufschieben kann.
+
+ Vincent
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^14: Was ich schon lange sagen wollte... (Darklor, 26. Aug 2006, 15:49:02):
+~#! rn=Vincent rt=1156537380 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1156455332
+Pfff... - Das sind doch alles keine Zauberer, sondern alles nur Trickser. Wenn
+Du das umgesetzt haben moechtest mach Deine eigene Tricksergilde auf.
+
+Darklor
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Was ich schon lange sagen wollte... (Seleven, 26. Aug 2006, 16:18:41):
+~#! rn=Vincent rt=1156500247 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1156455332
+> Ausserdem kenne ich kein Monster im MG, das durch das
+> Hervorzaubern von Tieren aus einem Hut Schaden nehmen bzw. sich
+> toeten lassen wuerde.
+
+Och, wenn das Tier auf 'fass' hoert, einen gesunden Appetit auf betreffendes
+Monster verspuert oder einfach von Grund auf boese, fies und gemein ist ...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Was ich schon lange sagen wollte... (Eljo, 26. Aug 2006, 18:48:51):
+~#! rn=Seleven rt=1156601921 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1156455332
+Da in jedem von uns Spieler ein gewisses Monster steckt, hat jeder, der die
+Quest Wolpertinger hat, bestimmt schon von einem 'herbeigezauberten' Wolpi den
+einen oder anderen Treffer einstecken muessen. ;-)
+Mann, sind wir schlechte Zauberer.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Was ich schon lange sagen wollte... (Anatol, 27. Aug 2006, 21:54:57):
+~#! rn=Eljo rt=1156610931 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1156455332
+
+Faszinierend, dass "Erkennen von Jungfrauen" dem Illusionszweig
+zugeordnet wird. Aber... doch, denkbar.
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^10: Was ich schon lange sagen wollte... (Eljo, 27. Aug 2006, 21:58:08):
+~#! rn=Anatol rt=1156708497 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1156455332
+Hm...ich glaube, ich reaktiviere den Zauberer doch noch, so dass der schnell
+in den Zweig Illusion kommt. ;-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^11: Was ich schon lange sagen wollte... (Kessa, 27. Aug 2006, 22:00:54):
+~#! rn=Eljo rt=1156708688 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1156455332
+Vermutlich bestehen dabei aber Leistung und Moeglichkeiten des Zauberers
+lediglich im Durchschauen der Illusion. Wenn du gern mehr Jungfrauen haettest,
+solltest du vielleicht ein paar Aenderungen im Zweig 'Verwandlung' beantragen?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: Was ich schon lange sagen wollte... (Anatol, 27. Aug 2006, 22:01:48):
+~#! rn=Kessa rt=1156708854 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1156455332
+Oder entsprechend junges Material rechtzeitig in den Abwehrzweig
+stecken, damit der gewuenschte Status laenger erhalten bleibt... ;)
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^12: Was ich schon lange sagen wollte... (Eljo, 27. Aug 2006, 22:02:12):
+~#! rn=Kessa rt=1156708854 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1156455332
+Sowas habe ich nie behauptet, dass ich mehr Jungfrauen will!
+(Wieso eigentlich mehr, was ist das fuer eine infame Unterstellung?! ;-) )
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^13: Was ich schon lange sagen wollte... (Kessa, 27. Aug 2006, 22:03:02):
+~#! rn=Eljo rt=1156708932 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1156455332
+Nun, weil die von dir wohl implizierten 'weniger Jungfrauen' ja auch irgendwo
+herkommen muessen :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^14: Was ich schon lange sagen wollte... (Montanus, 28. Aug 2006, 18:55:28):
+~#! rn=Kessa rt=1156708982 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1156455332
+Anatol, der Abwehrzweig wird abgeschafft.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^15: Was ich schon lange sagen wollte... (Vincent, 30. Aug 2006, 20:29:19):
+~#! rn=Montanus rt=1156784128 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1156455332
+Ganz genau. Lieber statt Abwehr- oder Angriffszweig
+den Zweig Manipulation einfuehren. Eventuell waere ich
+auch mit einem Zweig "Allgemein Magie" oder "Parlour Magic"
+einverstanden.
+
+Gruss Vincent
+
+P.S.:
+Sollte es einen Zweig "Bauchreden" geben, trete ich sofort aus der ZG aus!
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Magisterpruefung (Chagall, 3. Okt 2006, 20:17:10):
+Huhu Zaubis,
+
+im Zuge der Vorbereitung auf die irgendwann anstehende Umstellung auf den
+LD-Treiber, wurde die komplette Magisterpruefung ueberarbeitet. Sollte es
+also wider erwarten bei der Magisterpruefung zu Problemem kommen, bin ich
+Schuld. :)
+
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Gildenladen (Chagall, 19. Okt 2006, 17:15:39):
+Der Laden in der Gilde tut jetzt wieder, schuld war eine klitzekleine
+Aenderung von mir. *hust* Die ist jetzt rueckgaengig gemacht und
+ihr duerft wieder Geld verschwenden (oder gleich mir geben, damit
+ich mir was schoenes von kaufen kann).
+
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Gildenladen (Chagall, 19. Okt 2006, 17:16:53):
+~#! rn=Chagall rt=1161270939 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1161270939
+Der Alchemist im Vland tut uebrigens auch wieder.
+
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Schmerzen (Chagall, 30. Nov 2006, 21:36:01):
+Huhu Zaubis,
+
+falls irgendwer in letzter Zeit Probleme damit hatte, den Spruch
+'schmerzen' zu lernen (Sequenz lief, aber der Spruch wurde nicht
+aktiviert), so moege er/sie es doch bitte erneut probieren. Der
+Bug wurde behoben.
+
+MC, schuettet ein wenig Asche auf sein Haupt
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Neue Gildenquest (Chagall, 3. Dez 2006, 20:28:50):
+Huhu Zaubis,
+
+Ark war so fleissig und hat euch eine neue Gildenquests spendiert.
+Viel Spass beim sterben, oder so aehnlich.
+
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Neue Gildenquest (Ark, 3. Dez 2006, 20:30:36):
+~#! rn=Chagall rt=1165174130 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1165174130
+Um einschlaegigen Geruechten gleich mal vorzubeugen, diese Gildenquest hat
+absolut nichts mit Metzeln zu tun, mit Sterben noch weniger. Forschen ist hier
+angesagt ... hasst mich dafuer oder nicht :-)
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Neues Stabgimmick (Chagall, 28. Jan 2007, 18:52:38):
+Huhu Zaubis,
+
+damit hier mal wieder etwas in der Rubrik steht. Es gibt ab sofort
+ein neue Stabgimmick. Einfach 'gimmick aktualisieren' und dann
+'gimmick anzeigen' sollte ausreichen, damit ihr in den Genuss
+des Gimmicks kommt. Ansonsten einfach warten, bis das MG crasht bzw.
+reboootet wird.
+
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Neues Stabgimmick (Liara, 2. Feb 2007, 00:39:43):
+~#! rn=Chagall rt=1170006758 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1170006758
+Danke Chagall!
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Neues Stabgimmick (Vincent, 3. Feb 2007, 13:36:20):
+~#! rn=Chagall rt=1170006758 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1170006758
+Aus gegebenen Anlass moechte ich nochmals darauf hinweisen, dass die
+Bedeutung des Zauberstabs fuer einen Zauberer stark ueberschaetzt wird.
+Schuld daran sind mitunter solche nicht der Realitaet
+entsprechenden Drstellungen wie z. B. "Harry Potter".
+Leider folgt das Morgengrauen solchen Vorlagen. Um es nochmal klar zu sagen,
+Zauberstaebe und ihre Funktionen fuer Zauberer sind reine Fantasieprodukte
+und gehoeren in den Fantasy-Bereich.
+
+So, das musste nochmal gesagt werden.
+
+ Vincent
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Neues Stabgimmick (Maharet, 4. Feb 2007, 22:10:46):
+~#! rn=Vincent rt=1170506180 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1170006758
+Aber wir sind doch hier im Fantasy-Bereich ...
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Neues Stabgimmick (Darklor, 4. Feb 2007, 23:02:34):
+~#! rn=Maharet rt=1170623446 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1170006758
+Trickbetrueger waeren eine andere Gilde, Vincent.
+
+
+Darklor
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Neues Stabgimmick (Vincent, 5. Feb 2007, 13:35:17):
+~#! rn=Maharet rt=1170623446 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1170006758
+Zauberstaebe in der hier dargestellten Bedeutung gehoeren in den
+Fantasy-Fantasy-Bereich.
+
+ Vincent
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Neues Stabgimmick (Maharet, 5. Feb 2007, 13:35:57):
+~#! rn=Vincent rt=1170678917 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1170006758
+:singt: "A wizard's staff has a knob at the end."
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Dem Demengar sein Guertel... (Chagall, 5. Feb 2007, 21:16:23):
+...hat eine kleine Aenderung bzgl. der Einstufung in die
+Gildenquestliste erfahren.
+
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Neues Stabgimmick (Muadib, 6. Feb 2007, 18:26:58):
+~#! rn=Vincent rt=1170678917 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1170006758
+vincent ist ein wenig zu streng
+es ist durchaus so, dass zauberstaebe fuer zauberer voellig unerheblich sind
+golfschlaeger dagegen sind fuer zauberer besonders wichtig
+da ein zauberstab die form eines golfschlaegers annehmen kann ist hier wieder
+ein wenig bedeutung zur ehrenrettung des zauberstabes da
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Neues Stabgimmick (Montanus, 8. Feb 2007, 09:28:11):
+~#! rn=Muadib rt=1170782818 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1170006758
+Vincent, wir sollten doch nochmal die Kampfgolfergilde in ANgriff nehmen.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Neues Stabgimmick (Gwen, 8. Feb 2007, 09:29:53):
+~#! rn=Montanus rt=1170923291 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1170006758
+Besteht das Ziel dabei dann darin, einen Feuerball mit moeglichst wenigen
+Schlaegen aus der Kapelle in die FE zu befoerdern?
+Gwen.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Neues Stabgimmick (Muadib, 8. Feb 2007, 17:53:35):
+~#! rn=Gwen rt=1170923393 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1170006758
+adler sind ziele
+andere voegel auch
+unter ist schon schwach
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Neues Stabgimmick (Orktoeter, 8. Feb 2007, 17:54:59):
+~#! rn=Gwen rt=1170923393 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1170006758
+Du willst einen Feuerball in die FE befoerdern? Das ist doch wie Eulen nach
+Athen zu tragen..
+
+OrkT.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Neues Stabgimmick (Vincent, 10. Feb 2007, 13:34:27):
+~#! rn=Muadib rt=1170782818 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1170006758
+Ich muss Muadib recht geben. Tatsaechlich ist es so, dass Zauberer das
+Golfspielen lieben. Ich moechte nicht so weit gehen und behaupten, dass
+alle Zauberer gerne Golf spielen, aber immerhin kenne ich einen, bei dem
+es so ist, naemlich mich, obwohl ihc gar nicht Golf spielen kann - aber
+ich wuerde Golf spielen lieben, wenn ich es koennte.
+Und da man dazu einen Golfschlaeger braucht, bietet sich dazu
+tatsaechlich der Zauberstab in leicht modifizierter Form an. Hat er ein Mal
+die Form eines Golfschlaegers angenommen, ist es ein Leichtes ihn auf die
+verschiedenen "Eisen", "Holz", "Putter", "Wedges" etc. zu konfigurieren.
+
+ Vincent
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Neues Stabgimmick (Vincent, 10. Feb 2007, 13:37:16):
+~#! rn=Montanus rt=1170923291 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1170006758
+Montanus, ich sage es mal so: Diesem Mud fehlt eine Kampfgolfergilde.
+
+Nachdem -wie mehrfach dargelegt - die Zauberergilde im Morgengrauen nicht
+der Realitaet entspricht, kann es auch ruhig eine Kampfgolfer geben. Diese
+laesst sich sicherlich mit aehnlichen Argumenten, wie die aktuelle
+Zauberergilde, fuer dieses Mud plausibilisieren. Da bin ich mir ganz sicher.
+
+ vincent
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Neues Stabgimmick (Ark, 10. Feb 2007, 13:44:33):
+~#! rn=Vincent rt=1171111036 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1170006758
+Welcher "Realitaet"? "Plausibilisieren" ... ihr spinnt doch. Spielt Golf!
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+ewiger Guertel (Chagall, 17. Feb 2007, 22:14:52):
+Huhu,
+
+nur weil ich gerade darauf aufmerksam gemacht wurde, der ewige Guertel
+ist momentan nur unter erschwerten Bedingungen zu bekommen. Ein
+gewisser Paravogel verhaelt sich nicht so ganz, wie er soll. Also
+am besten warten, bis der gefixt ist oder halt einige Kaempfer
+verheizen.
+
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Schutzzone und Daemonenfratze (Chagall, 4. Mar 2007, 21:04:17):
+Huhu Zaubis,
+
+da hier offenbar berechtigte Beschwerden bzgl. der Lerngeschwindigkeit
+der Sprueche Schutzzone und Daemonenfratze aufkamen, wurde hier ein
+wenig am Check des Lerncaches geaendert. Das sollte dazu fuehren, dass
+ihr jetzt nicht mehr wochenlang auf einen einzigen Lernerfolg warten
+muesst. Die Werte sind zwar noch nicht absolut, aber ich habe die
+Hoffnung, dass es jetzt ein wenig besser sein sollte, falls nicht,
+einfach nochmal laut jammern.
+
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Schutzzone und Daemonenfratze (Chagall, 4. Mar 2007, 21:04:49):
+~#! rn=Chagall rt=1173038657 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1173038657
+Achja, noch ein Dank an den gefaehrlichen schwarzen Drachen, der so
+unkompliziert sein OK gegeben hat.
+
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Teleport (Chagall, 24. Mar 2007, 11:57:34):
+Huhu Zaubis,
+
+ihr kennt doch sicherlich die tolle Zeile 'Ziel konnte nicht geladen werden.'
+Diese Zeile gehoert nun erstmal wieder der Vergangenheit an, ihr koennt ab
+sofort wieder wild durch die Gegend teleportieren.
+
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Magisterposten (Chagall, 24. Mar 2007, 13:36:18):
+Huhu Zaubis,
+
+durch eine kleine Unachtsamkeit meinerseits, einige moegen es auch Willkuer
+nennen, sind gerade saemtliche Magister zwangsweise zurueckgetreten (worden).
+
+Der Grund ist ein etwas sehr restriktiver Check, ob auch alle Bedingungen fuer
+einen Magisterposten vorliegen. Der Check ist jetzt erstmal wieder draussen,
+kommt aber wieder wenn ich den Fehler gefunden habe, also fangt schonmal an
+die Bedingungen zu erfuellen.
+
+Die gute Nachricht ist allerdings, dass ihr keine Magistersperre habt, ihr
+duerft also momentan direkt wieder eintreten.
+
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Feuerwalze (Tofu, 29. Mar 2007, 18:39:42):
+Huhu Angriffsmagister,
+
+ab sofort koennt ihr wieder durch die Gegend ziehen und arme NPCs mit der
+Feuerwalze maltraetieren. Jetzt explodiert sie auch wieder.
+
+MC
+
+PS: Die Mudlib war schuld.
+
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Feuerwalze (Zesstra, 29. Mar 2007, 18:41:52):
+~#! rn=Tofu rt=1175186382 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1175186382
+Stimmt ja gar nicht. Ein unbekannter Gildenmagier ist schuld.
+Zesstra
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Magisterposten (Chagall, 6. Apr 2007, 13:36:38):
+~#! rn=Chagall rt=1174739778 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1174739778
+Ein zwei Magister hat es beim testen noch mal erwischt. Tut mir leid,
+leider kann ich den Check im Homemud nur bedingt bzw. gar nicht
+testen.
+
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Magisteranforderungen (Chagall, 19. Apr 2007, 19:26:36):
+Huhu Zaubis,
+
+ich werde in den naechsten Tagen, vorraussichtlich am Sonntag (22.04),
+einen verschaerften Check der Magisterbedingungen aktivieren. Fuer
+Zweigmagister heisst das, dass sie automatisch ihren Posten verlassen,
+wenn sie nicht mehr alle Bedingungen fuer einen Posten erfuellen.
+Alle die an ihrem Posten haengen, aber jetzt schon nicht mehr alle
+Bedingungen erfuellen, sollten schleunigst anfangen die Gildenquests
+zu loesen.
+
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Magisteranforderungen (Mesirii, 19. Apr 2007, 22:42:11):
+~#! rn=Chagall rt=1177003596 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1177003596
+Ihr koennt auch zu den Chaoten kommen, wir haben nicht so irre Gildenmagier.
+
+Mesi, Chaot
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Magisteranforderungen (Croft, 20. Apr 2007, 00:58:59):
+~#! rn=Mesirii rt=1177015331 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1177003596
+Dafuer aber chaotische Gildenmagier. Ob das besser ist?
+
+Croft
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Magisteranforderungen (Chagall, 22. Apr 2007, 11:49:58):
+~#! rn=Chagall rt=1177003596 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1177003596
+Huhu Zaubis,
+
+der Check ist jetzt aktiviert. Ich habe das ganze ueber mehrere Tage im
+Homemud getestet. Sollte es dennoch zu Problemen geben, sagt mir einfach
+Bescheid.
+
+MC
+
+PS: Wer zwangsweise zuruecktritt, hat keine Sperrzeit von vier Tagen. Also
+einfach die Bedingungen wieder erfuellen und man kann direkt wieder in den
+Zweig eintreten.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Zauberer und Waffen (Chagall, 11. Aug 2007, 22:06:29):
+Falls einigen von Euch ploetzlich auffallen sollte, dass sie als
+Zauberer ploetzlich keine Vollstrecker oder Superduperruestungen
+mehr tragen koennen, das war von Anfang an so gewollt. Warum das
+die letzten Monate nicht mehr ging, weiss ich nicht, ist jetzt aber
+auch egal, denn der Bug ist raus. Ab jetzt duerft ihr Euch wieder auf
+Euer magisches Geschick als auf nutzlose Waffen verlassen.
+
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Sun-Para (Chagall, 5. Nov 2007, 18:19:17):
+Sun-Para hatte sich einen kurzen Urlaub gegoennt, ist jetzt aber wie
+gewohnt zu erreichen.
+
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+stabhilfe lerncache (Chagall, 20. Nov 2007, 20:52:39):
+Da ich immer wieder gefragt werde, warum man ploetzlich nichts mehr lernt, den
+werde ich ab sofort auf 'stabhilfe lerncache' verweisen.
+
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Kuratorenstupse (Chagall, 21. Nov 2007, 21:17:04):
+Die Stupse fuer die einzelnen Kuratoren wurden vorerst deaktiviert, auch wenn
+das Kerbholz euch was anderes vorgaukelt. Ob die EKs endgueltig deaktiviert
+werden, ob sie in der jetzigen Form bleiben oder ob sie (eines Tages) neu
+geholt werden muessen, steht momentan noch nicht fest. Meine Tendenz neigt ja
+zum neu holen, wobei das dann sicherlich nicht mehr ganz so einfach sein wird.
+
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Frohe Weihnachten (Chagall, 24. Dez 2007, 11:15:02):
+Fuenf grosse, magische Spiegel bedecken die Waende dieses fuenfeckigangelegten
+Raumes und bieten Dir einen grossartigen Ausblick - jeder der Spiegel naemlich
+zeigt Dir einen anderen Ort des Morgengrauens. Auf dem praechtigen mit Marmor
+ausgelegten Boden kannst Du ein Muster erkennen.
+
+Ploetzlich steht eine Gestalt im Raum, gekleidet in eine schwarze Robe, die
+Kapuze tief in das Gesicht gezogen. Magische Beschwoerungen murmelnd hebt er
+seine Haende und aus seinen Fingerspitzen zucken gleissende Blitze. Jeder
+Spiegel leuchtet kurz auf, als er vom Blitz getroffen wird, dann ist der Spuk
+auch schon vorbei.
+
+Die Gestalt schaut noch pruefend in einen der Spiegel, nickt kurz und
+verschwindet wieder.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Hellsichtzweig (Chagall, 10. Feb 2008, 18:30:45):
+Huhu Zaubis,
+
+ich habe einige interne Umstellungen im Hellsichtbereich vorgenommen. Sollte
+also bei schaetz, werte, identifziere etc. ein anderes Verhalten urploetzlich
+auftauchen, so moegt ihr das entweder akzeptieren oder mir mitteilen, damit
+ich noch einmal nachschauen kann.
+
+Des weiteren hat der Spruch wahrsagen eine kleine Aenderung erfahren. Kuenftig
+wird der Hellsichtmagister nicht mehr sein ganzes Inventar zu sehen bekommen,
+wenn er den Spruch ohne Argument castet. Wer trotzdem Wert darauf legt, sein
+Inventar wahrzusagen, der moege Bitte die Hilfeseite des Spruchs noch einmal
+lesen.
+MC
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+kleine Aenderung in zemote (Chagall, 14. Feb 2008, 20:58:31):
+Huhu Zaubis,
+
+ich habe einen kleinen Bug in zemote repariert. Dies hat allerdings einen
+kleinen Nachteil fuer Euch, bzw. ihr muesst Euch jetzt ein wenig umstellen.
+
+Bisher konnte mit dem Parameter + der Text 'alle Zauberer' irgendwo in das
+zemote gepackt werden. Dummerweise tat das nicht mehr so wie es sollte, sprich
+es buggte. Deshalb wurde jetzt der Parameter '+' durch den Paramter '/'
+ersetzt. Wenn ihr also zukuenftig in einem zemote den Text 'alle Zauberer'
+nutzen wollt, muesst ihr jetzt halt das '/' nehmen.
+
+Die entsprechende Hilfeseite werde ich in Kuerze aktualisieren.
+
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Nachtsicht (Chagall, 17. Feb 2008, 22:56:45):
+Huhu Zaubis,
+
+der Spruch 'nachtsicht' funktioniert momentan nicht so, wie er es eigentlich
+soll. Selbst mit geglueckter Nachtsicht koennt ihr nichts in einem dunklen
+Raum sehen. OK, betrifft eh kaum einen, da nahezu alles hier im Mud leuchtet,
+ich wollte es trotzdem nur erwaehnen, falls sich wer wundert.
+
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Nachtsicht (Vardion, 20. Feb 2008, 21:44:14):
+~#! rn=Chagall rt=1203285405 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1203285405
+Den Spruch benutzt eh keiner, lass Dir Zeit ;)
+
+Vardion
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Nachtsicht (Chagall, 20. Feb 2008, 22:07:14):
+~#! rn=Vardion rt=1203540254 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1203285405
+Ich muss mir Zeit lassen, da das Spellmapping betroffen ist. Und das kann ich
+nicht so ohne weiteres aendern.
+
+Mc
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Schutz und Schutzhuelle (Chagall, 8. Mar 2008, 16:16:30):
+Huhu Zaubis,
+
+es gibt einige Aenderungen im Abwehrzweig. Magistern ist es ab sofort
+moeglich, ein ganzes Team mittels Schutz oder Schutzhuelle zu schuetzen.
+Hierbei gibt es aber einige Einschraenkungen:
+
+ - man kann nur das Team schuetzen, in dem man sich befindet
+ - die Kosten erhoehen natuerlich auch
+ - um sein Team im Kampf zu schuetzen, darf man nicht in Teamreihe 1 stehen
+ - wenn man den Spruch Schutzhuelle auf das gesamte Team sprechen moechte, so
+ benoetigt man zwingend ewigen Schiefer
+
+Eine weitere Einschraenkung betrifft das casten von Schutz/Schutzhuelle auf
+andere. Ihr solltet jetzt tunlichst in der Naehe, sprich im selben Raum
+bleiben, damit Schutz/Schutzhuelle die volle Wirkung entfalten kann.
+
+Bugmeldungen, Flames etc. an mich.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Schutz und Schutzhuelle (Zesstra, 12. Mar 2008, 23:00:02):
+~#! rn=Chagall rt=1204989390 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1204989390
+Tolle Sache. :-)
+
+Zesstra
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Aenderung in Befriede (Chagall, 24. Mai 2008, 12:46:59):
+Huhu Zaubis,
+
+auf Anweisung der Gildenbalance verhaelt sich der Spruch 'befriede' nun ein
+wenig anders. Konnte man frueher einen befriedbaren NPC auf Dauer ruhig
+stellen, indem man ihn staendig (neu) befriedet hat, so ist dies nun nicht
+mehr moeglich. Fuer Spieler, welche Ahnung von der Mudlib haben, das Stichwort
+heisst hier QueryPacifiy.
+
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Aenderung in Befriede (Chagall, 24. Mai 2008, 13:05:13):
+~#! rn=Chagall rt=1211626019 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1211626019
+Da ich gerade erst erfahren habe, dass die Funktion QueryPacify erst ab reboot
+das gewuenschte Verhalten zeigt (die jetzige Implementation ist wohl
+suboptimal), ist das ganze erstmal wieder rueckgaengig gemacht. Kommt mit dem
+naechsten Reboot aber wieder, keine Sorge.
+
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Schutz/Huelle auf Teams (Chagall, 14. Jul 2008, 21:36:29):
+Huhu Zaubis,
+
+da ich heute erstmal wieder eine alte Spellbookversion eingespielt habe, damit
+das Gejammer ueber fehlende Endemeldungen und sich angeblich in Nichts
+aufloesende Zauberschilde ein hat, ist damit auch vorruebergehend der Schutz
+auf ganze Teams deaktiviert. Wenn ich Zeit, Lust und Laune habe, bau ich das
+wieder ein.
+
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Schutz/Huelle auf Teams (Gnome, 14. Jul 2008, 21:43:55):
+~#! rn=Chagall rt=1216064189 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1216064189
+kleine korrektur: die loesen sich tatsaechlich auf, nicht nur angeblich.
+sonst waere das alles halb so wild.
+und die endemeldungen kommen wohl, aber nicht zum richtigen zeitpunkt.
+
+gnOme
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Schutz/Huelle auf Teams (Chagall, 14. Jul 2008, 21:45:03):
+~#! rn=Gnome rt=1216064635 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1216064189
+Ich hab es schon auf zrufe gesagt: keinen der Bugs kann ich im Homemud
+nachstellen.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Schutz/Huelle auf Teams (Maharet, 15. Jul 2008, 08:16:56):
+~#! rn=Chagall rt=1216064703 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1216064189
+Dann lassen wir doch die Zaubis in Zukunft in deinem Homemud spielen, das
+senkt den MG-Jammerlevel gleich dramatisch ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Schutz/Huelle auf Teams (Vector, 15. Jul 2008, 11:10:17):
+~#! rn=Maharet rt=1216102616 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1216064189
+in punkto jammern wurden die zaubis laengt von chaoten
+und trves ueberholt. laengt. so richtig lange laengst.
+die trves jammern immerhin zurecht.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Schutz/Huelle auf Teams (Amaryllis, 15. Jul 2008, 20:43:42):
+~#! rn=Vector rt=1216113017 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1216064189
+Du verwechselst da was. Die Chaoten jammern nicht, sondern die anderen
+jammern, wie ungerecht stark doch die Chaoten sind.
+Im Eifer des "ich bin zu schwach"-Geheules verwechselt man gerne mal den
+Blickwinkel...
+
+Ama*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Schutz/Huelle auf Teams (Vector, 15. Jul 2008, 20:47:11):
+~#! rn=Amaryllis rt=1216147422 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1216064189
+und was es mit jammern zu tun hat wenn man nach monaten buggender
+ende-meldung bei schutzspruechen mal dem gildenchef sagt dass da
+immer noch was nicht rund laeuft lass ich mir dann bei gelegenheit
+nochmal erklaeren
+(man stelle sich chaoten vor die seit monaten nimmer mitkriegen
+wenn die chaosruestung rebelliert oder schutz ausgeht, kleris die
+nen fehlenden heiligenschein nicht mitbekommen, und dunkelelfen
+die dank fehlender auslauf-meldung ohne aura/sonnenschutz rumlaufen
+die dank fehlender auslauf-meldung ohne aura/sonnenschutz rumlaufen
+duerfen)
+keine ahnung warum da einige wieder das thema jammern auspacken,
+vielleicht macht der gewohnheit, und alte esel kann man nicht
+an neues futter gewoehnen
+(antwort auf letzten artikel usw usw)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Schutz/Huelle auf Teams (Amaryllis, 15. Jul 2008, 20:51:24):
+~#! rn=Vector rt=1216113017 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1216064189
+V. schrub:
+> keine ahnung warum da einige wieder das thema jammern auspacken
+
+Weil Du Dich anscheinend nicht an Deinen letzten Artikel erinnern kannst.
+Ich darf mal Dein Gedaechtnis auffrischen.
+
+Zitat:
+"in punkto jammern wurden die zaubis laengt von chaoten
+und trves ueberholt. laengt. so richtig lange laengst.
+"
+
+Danke fuers Zuhoeren.
+
+Ama*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Schutz/Huelle auf Teams (Vector, 15. Jul 2008, 20:54:03):
+~#! rn=Amaryllis rt=1216147884 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1216064189
+das "jammern" wurde von chagall und maharet ausgepackt, auf
+ein wie ich finde legitimes hinweisen (oder nenne es noergeln)
+von gwendula, dass seit monaten die callouts nicht syncron mit
+dem spell laufen.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Schutz/Huelle auf Teams (Gloinson, 15. Jul 2008, 20:59:42):
+~#! rn=Vector rt=1216148043 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1216064189
+Warum koennen sich nicht alle liebhaben?
+
+
+Nachdem ihr in den Klerus eingetreten seid, selbstverfrelich.
+
+PS: Jetzt mit noch mehr WTF/m.
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Schutz/Huelle auf Teams (Chagall, 15. Jul 2008, 21:47:41):
+~#! rn=Gloinson rt=1216148382 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1216064189
+Bevor die ganze Diskussion 'wer jammert besser und wer am meisten' sollten
+wir diese Diskussion besser beenden. Sie fuehrt eh zu nichts. Weiterhin
+moechte
+ich mich fuer meinen etwas harschen Ton von gestern (sowohl MPA als auch auf
+zrufe) entschuldigen.
+Mich hat gestern eine Meldung ereilt, die nur sehr schwer zu verdauen ist und
+an der ich sicherlich noch einige Zeit zu knabbern
+habe.
+
+Teamschutz kommt wieder, genauso wie die Aenderung, dass man anwesend sein
+muss, wenn der Schutz wirken soll. Nicht naechste Woche, nicht uebernaechste,
+momentan brauch ich mehr Zerstreuung. Und nein, programmieren lenkt mich in
+dem Fall nicht ab.
+
+MC
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Schutz/Huelle auf Teams (Maharet, 15. Jul 2008, 22:29:33):
+~#! rn=Vector rt=1216147631 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1216064189
+Stimmt, wenn ich deinen Beitrag lese, weiss ich auch gar nicht, wie man Zaubis
+und Jammern in Verbindung bringen kann. Sorry, mein Fehler.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Schutz/Huelle auf Teams (Vector, 16. Jul 2008, 02:41:37):
+~#! rn=Maharet rt=1216153773 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1216064189
+boah was fuer sarkasmus und ironie und das von der
+diplom-jammertante die bei jeder noch so kleinen
+aenderung von den trves ein geheule macht als waers
+nun die groesste abwertung seit beginn der gilde
+echt krasse wurst.
+oh moment man darf dich ja nicht kritisieren
+sonst sparen sich wieder leute die neuspielerwerbung
+ganz grosses tennis....
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Schutz/Huelle auf Teams (Nibel, 16. Jul 2008, 08:52:09):
+~#! rn=Vector rt=1216168897 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1216064189
+Paper is fine, nerf rock.
+
+Sincerely, Scissors.
+ - N
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Aenderungen in Befriede (II) (Chagall, 10. Aug 2008, 19:47:13):
+So, mit Reboot wird/wurde die Aenderung im Befrieden aktiv. Kurz
+zusammengefasst, man kann einen NPC nun nicht mehr ewig hintereinander
+befrieden. Bitte testet das ausgiebig und gibt auch ein wenig Feedback dazu
+ab.
+
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Idee Kaempferfaehigkeit (Zesstra, 6. Sep 2008, 00:01:09):
+~#! rn=Gloinson rt=1220651717 rg=gilden.klerus
+~#! tid=1220646566
+Machen wir jetzt einmal die Tour durch die Gilden? ;-)
+Ich finde ja, ein hoher Zaubi kann sein Team durch die Kraft seines Geistes
+motivieren und zu groesseren Leistungen bringen. ;-))
+
+Zesstra
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Idee Kaempferfaehigkeit (Gloinson, 6. Sep 2008, 00:02:03):
+~#! rn=Zesstra rt=1220652069 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1220646566
+Kraft seines Geizes?
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^7: Idee Kaempferfaehigkeit (Ark, 6. Sep 2008, 00:04:23):
+~#! rn=Gloinson rt=1220652123 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1220646566
+Kraft seines Greises.
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Idee Kaempferfaehigkeit (Gloinson, 6. Sep 2008, 00:05:53):
+~#! rn=Ark rt=1220652263 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1220646566
+Zauberer haben einen Privatark?
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Idee Kaempferfaehigkeit (Darklor, 14. Sep 2008, 06:01:21):
+~#! rn=Gloinson rt=1220652353 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1220646566
+Zaubis jammern der Gruppe was vor, so dass sie ermutigt wird sich todesmutig
+ins Kampfgetuemmel zu stuerzen (denn wer will bei dem Gejammer schn ewig leben
+;))
+
+Darklor
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Schutz/Huelle auf Teams (Chagall, 28. Sep 2008, 10:15:38):
+~#! rn=Chagall rt=1216064189 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1216064189
+Huhu Zaubis,
+
+Schutz bzw. Schutzhuelle auf Teams ist jetzt erstmal (testweise) wieder da.
+Bitte testet das ausgiebig, insbesonders mit Begleitnpcs im Team und all den
+anderen Kram, den sich so ein krankes Spielerhirn einfallen lassen kann.
+
+Feedback und Kritik geht an mich, wenn ihr jammern wollt, geht zu Brieseltrim.
+
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+entsorge (Chagall, 3. Okt 2008, 18:31:00):
+Huhu Zaubis,
+
+entsorgen sollte jetzt wieder so funktionieren, wie es einmal war. Falls
+nicht, laut jammern und Fehlermeldungen an mich weitergeben.
+
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: entsorge (Amaryllis, 3. Okt 2008, 18:34:43):
+~#! rn=Chagall rt=1223051460 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1223051460
+"Laut jammern" sollte ja fuer nen Zaubi kein Problem sein...
+
+scnr,
+Ama*
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: entsorge (Danu, 3. Okt 2008, 18:41:22):
+~#! rn=Amaryllis rt=1223051683 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1223051460
+entsorge Ama*
+Wie bitte?
+entsorge Amaryllis
+Nichts passiert.
+
+hmpf.
+
+Chagahall! Dat funzt nich!
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: entsorge (Chagall, 3. Okt 2008, 18:49:57):
+~#! rn=Danu rt=1223052082 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1223051460
+Unken sind generell nicht entsorgbar. Um sie loszuwerden, muss man aber
+einfach nur den Tuempel in die Wueste verfrachten.
+
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+zaubersprueche bei lars lernen macht spass! (Bijou, 28. Jan 2009, 20:22:52):
+in meinem wahn griff ich llystrathe an und landete bei lars, waehrend sie mir
+gerade den werte-zauber beibrachte... hier ein kleiner logausschnitt...
+Du fragst mitfuehlend: Zook?
+
+Lars nickt.
+
+Du starrst Llystrathe an.
+
+Lars sagt: Er hat verfuegt, dass jeder, der wiedergeboren werden will,
+Lars sagt: einen Antrag stellen muss.
+
+Du durchschaust Llystrathe.
+
+Llystrathe ist frech.
+
+Lars sagt: Der wird dann per Mail an die Erzmagier geschickt.
+
+Llystrathe sagt: Genau so, gut gemacht.
+
+Lars sagt: Und die befinden dann darueber.
+
+Llystrathe sagt: Achja, noch etwas. Anfangs wirst Du noch nicht alles ueber
+Llystrathe sagt: Dein Ziel in Erfahrung bringen. Erst mit steigendem Koennen
+Llystrathe sagt: hier in der Gilde wird es Dir gelingen alle Informationen
+Llystrathe sagt: zu bekommen.
+
+Lars seufzt.
+
+Lars sagt: Wenn die alle nur ideln dann kann das dauern.
+
+Du schluchzt. Wie lange wirst Du hier nur festhaengen?
+
+Lars sagt: OK, dann fangen wir mal an. Hier ist Formular TOD-A-13.
+
+Llystrathe wendet sich wieder Randar Tobis zu, welcher immer noch missmutig
+gelaunt aussieht.
+
+Lars gibt Dir einen Wisch.
+
+Du schaust auf das Papier und liest.
+
+Llystrathe sagt: So, Randar. Wo waren wir noch einmal stehen geblieben?
+
+-------------------------------------------------------------
+| |
+| TOD-A-13 |
+| |
+| |
+|-----------------------------------------------------------|
+| Ich bin gestorben und beantrage Wiederbelebung mit dem |
+| alten Namen und den alten Attributen, des weiteren mit |
+| denselben Quests. |
+| |
+| Name: |
+| Todesursache: |
+| |
+| |
+| Ich versichere, meine Angaben richtig gemacht zu haben. |
+| Wenn nicht, stimme ich zu, als NPC in einer minderwertigen|
+| Quest wiedergeboren zu werden, wo mich alsbald Spieler |
+| umhauen werden. |
+| |
+| Unterschrift: |
+-------------------------------------------------------------
+
+Llystrathe sagt: Achja, meine Entscheidung bleibt, Du kannst Dir nicht einfach
+Llystrathe sagt: so einige Tage frei nehmen.
+
+Randar grummelt und murmelt irgendetwas vor sich hin.
+
+Du lernst einen neuen Zauberspruch.
+Seufzend fuellst Du das Formular aus.
+
+Du gibst Lars das Formular.
+
+Lars nickt und liest das Formular.
+
+Dann beginnt er wild zu kichern.
+
+Lars sagt: Coole Todesursache.
+
+Du seufzt.
+
+Lars sagt: He, mach Dir nix draus. Da sind schon andere dran gestorben.
+
+Du nickst seufzend.
+
+Lars sagt: OK, dann mal ab damit...
+
+[Beileid:Kanyahon] so ists recht, wenn die zaubis sich gegenseitig umlegen ;-)
+Lars macht eine magische Handbewegung und das Papier fliegt gen einem
+grossen Briefkasten, auf dem ERZMAGIER steht.
+
+Du fragst: Und jetzt?
+
+Lars sagt: Nun beraten die Erzmagier darueber.
+
+Du sagst: Und wenn die ideln? Oder nicht da sind?
+
+Lars sagt: Naja das kann schonmal ne Woche oder zwei dauern bis die
+Lars sagt: sich melden.
+
+Du schluckst.
+
+Du fragst: Echt?
+
+Lars nickt.
+
+Lars sagt: Macht ja nix. Solange koennen wir ja Volleyball spielen.
+
+Du sagst: Eigentlich wollte ich lieber metzeln...
+
+Lars grinst.
+
+Lars sagt: Koennen wir auch machen. Komm, wir gehen zum Weghier!
+
+Du freust Dich.
+
+Lars schnippst mit den Fingern, und ihr steht beim Weghier.
+
+Du befindest Dich am Ende eines Waldweges durch den
+Grimmswald. Im Westen kannst Du eine Lichtung erkennen.
+Es gibt viele sichtbare Ausgaenge: hilfe, raus, westen, notausgang, argh,
+egalwohin, ichwillhierraus, nichtswieweg, maaamiiiiii, ichwillhierweg und
+weitweg.
+Der Weghier.
+
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Mehrere Angriffsspells pro Runde (Chagall, 11. Apr 2010, 11:21:28):
+Huhu Zaubis,
+
+es ist nun nicht mehr moeglich, zwei verletze/feuerball/etc. pro Runde zu
+casten. Danke an all die, welche den Bug schon vor geraumer Zeit gemeldet
+haben.
+
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+ewiger Guertel (Chagall, 6. Sep 2010, 20:12:54):
+Huhu Zaubis,
+
+es gibt eine kleine Aenderung am ewigen Guertel. Da ich aber zu faul/feige bin
+mal eben saemtliche Guertel inkl. Komponenten auszutauschen, habt ihr erstmal
+den alten behalten. Wer unbedingt einen neuen will, der moege doch bitte Ende
+machen.
+
+Chagall
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Vorahnung (Chagall, 17. Okt 2010, 12:23:14):
+Huhu Zaubis,
+
+Hellsichtmagister duerfen sich heute einmal freuen, denn es gab einen kleinen
+Bugfix im Spruch Vorahnung. Ab jetzt duerft ihr wieder mehr als nur ein
+einziges Mal pro Uptime in die Zukunft schauen.
+
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Schutzzone (Chagall, 16. Nov 2010, 21:39:48):
+Huhu,
+
+die Schutzzone sollte ab sofort nicht mehr so einen massives Auf- und Ab beim
+Abfangen von eingehendem Schaden zeigen und sich damit auch wieder lohnen,
+wenn Kaempfer oder Karateka beim Kampf helfen.
+
+Sobald der FTP wieder funktioniert, gibt es auch eine Aktualisierung am
+Gildenbrett dafuer, mit noch einigen Details. Und dann kriegt die Schutzzone
+auch endlich Meldungen, was sie da so treibt. Bis dahin muesst ihr halt noch
+ausharren.
+
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Drachenblut vs. Drachenblut (Chagall, 25. Aug 2011, 21:00:34):
+Huhu Zaubis,
+
+ich habe vorhin etwas bei Paracelsus debuggt, was zur Folge hat, dass es nun
+eine
+weitere Art von Drachenblutflaeschchen gibt (ja, die fuer die Tanjianquest um
+genau
+zu sein). Diese Art von Drachenblut ist aber nicht fuer hand saeure
+vorgesehen, sondern fuer einen anderen Spruch. Um welchen Spruch es sich
+handelt, duerft ihr gerne selbst herausfinden.
+
+MC
+
+PS: Formatierung saugt, bin aber zu faul die jetzt zu aendern :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Spells zu schwach? (Chagall, 9. Jan 2012, 22:46:31):
+Huhu Zaubis,
+
+lobt, preisigt und huldigt Zesstra, die vorhin in muehsamer Kleinsarbeit in
+die Abgruende des Zaubererspellbooks geschaut und den Bug gefunden hat, der
+ploetzlich eure Spells bedeutend schwaecher hat werden lassen.
+
+MC
+
+PS: Ich war unschuldig daran, wirklich. :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Spells zu schwach? (Zesstra, 9. Jan 2012, 22:49:28):
+~#! rn=Zesstra rt=1326145703 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1326145591
+Das PS: stimmt, Chagall ist wirklich unschuldig. Das eigentliche Problem geht
+bestimmt 15 jahre zurueck. Dass es solange funktioniert hat, war eher Zufall
+koennte noch ein paar andere Inkonsistenzen mit sich gebracht haben -
+insofern: schoen, dass es auffiel und von euch angemeckert wurde. :-)
+
+Zesstra
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Von Froeschen, Identifizieren, Schaetzen und Zauberstaeben (Chagall, 2. Feb 2012, 20:54:34):
+Huhu Zaubis,
+
+einige haben ja festgestellt, dass froschen nicht mehr funktionierte ohne
+FiRZG zu werfen, genauso wie das Schaetzen/Identifizieren von Objekten in
+anderen Raeumen. Die gute Nachricht ist, dass der Bug nun draussen ist. Die
+schlechte Nachricht ist allerdings, dass ihr ab sofort ein Stabgimmick weniger
+habt.
+
+Frosche ist ab sofort kein Stabgimmick mehr, sondern ein eigener Spell im
+Standardspellbook. Er wird weiterhin bei Level 7 gelernt (automatisch) und
+muss auch nicht geuebt werden und taucht auch nicht bei 'teile llystrathe mit
+faehigkeiten' auf.
+
+Die Zauberer, welche den Spell frueher als Stabgimmick hatten, werden bei
+erneutem einloggen ins mud automatisch von der Gilde um den neuen Spell
+bereichert.
+
+Eure Zauberstaebe wurden auch erneuert, da dort jetzt das Kommando fuer das
+Gimmick entfernt wurde, falls ihr keinen mehr habt, Llystrathe gibt euch gerne
+einen neuen, damit ihr damit weiterhin Kaempfer knueppeln koennt.
+
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Entsorgen von Netztoten (Arathorn, 16. Aug 2012, 22:35:54):
+Moin zusammen,
+
+das im Subject beschriebene Verhalten, das Entsorgen von netztoten Spielern,
+die (aus welchem Grund auch immer) nicht im Netztotenraum rumstehen, sollte
+nun nicht mehr moeglich sein.
+
+Dank an Vector fuers Ausprobieren und an Moonshine fuers Bescheidsagen. *g*
+
+Gruss, Arathorn.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Entsorgen von Netztoten (Vector, 16. Aug 2012, 22:43:12):
+~#! rn=Arathorn rt=1345149354 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1345149354
+netztote spieler konnte man nie entsorgen. nie :)
+problem ist wenn netztote spieler dann stundenlang nicht mehr
+ausgeloggt sind und nicht mehr als living gelten kennt
+der zaubistab keine gnade.
+wenn das oefters vorkommen wuerde haette ich bereits zig
+feenringe und mehrere elfenbeinbloecke von xties ausgeliehen:)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Entsorgen von Netztoten (Arathorn, 16. Aug 2012, 22:46:38):
+~#! rn=Vector rt=1345149792 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1345149354
+Bin da jetzt grad nicht 100pro im Bilde, muesste ich nachschauen, ob es da
+eine Art "grace time" gibt, und wie lange die ist, aber bei Netztoten, die
+schon laenger im Netztotenraum rumstehen, ist es definitiv so, dass sie
+_nicht_ mehr als Lebewesen gelten und damit ohne weiteres entsorgbar
+waren.
+
+Arathorn.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Entsorgen von Netztoten (Vector, 16. Aug 2012, 22:47:26):
+~#! rn=Arathorn rt=1345149998 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1345149354
+eben, er war netztot, stundenlang nimmer eingeloggt, damit kein
+living mehr und dann hab ich mit meinem stab in moonshine
+rumgespielt :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Entsorgen von Netztoten (Ark, 16. Aug 2012, 22:50:18):
+~#! rn=Vector rt=1345150046 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1345149354
+Buaeh, Nekrotismus.
+
+
+ *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Entsorgen von Netztoten (Vector, 16. Aug 2012, 22:51:27):
+~#! rn=Ark rt=1345150218 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1345149354
+bin mir uebrigens recht sicher, dass moonshine
+nichtmal n stabmagiepunkt wert war :)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Entsorgen von Netztoten (Chagall, 17. Aug 2012, 08:26:38):
+~#! rn=Vector rt=1345150287 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1345149354
+Moonshine ist noch nicht mal ins entsorge-Log gewandert. Und er hat viel zu
+viel Muell im Inventar. :)
+
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Frosche (Chagall, 31. Aug 2012, 08:48:34):
+Huhu,
+
+das froschen sollte jetzt wieder funktionieren, wenn nicht, bitte kurz an mich
+wenden.
+
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Beschwerde (Zesstra, 3. Nov 2012, 15:31:56):
+Sauerei! Skandal! Amtsanmassung!
+
+Ich musste soeben feststellen, dass die sog. Kuraoren der Gilde offenbar
+allesamt Betrueger sind!
+Keiner von diesen hat ueberhaupt einen Gildenrang vorzuweisen. Damit haben sie
+sich offenbar an Pruefungen unrechtmaessig vorbeigemogelt, an denen die
+normalen Gildenmitglieder regelmaessig verzweifeln.
+Ausserdem scheint mir die Qualitaet der Ausbildung der Gildenmitglieder auf
+diese Weise hochgradig gefaehrdet zu sein.
+
+Werte Erzmagistra Llystrathe, ich bitte doch sehr darum, zu pruefen, wie es zu
+dieser Situation kommen konnte und geeignete Massnahmen zu treffen, dass in
+Zukunft nur ordentlich ausgebildete Gildenmitglieder das Amt eines Kurators
+bekleiden koennen.
+
+Zesstra
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Beschwerde (Zook, 10. Nov 2012, 11:52:30):
+~#! rn=Zesstra rt=1351953116 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1351953116
+Das faellt ja frueh auf.
+Ich habe diese Spitzhuete ja schon immer verdaechtig gefunden.
+Zook
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Lernen von 'frosche' (Chagall, 15. Dez 2012, 19:39:08):
+
+Huhu Zaubis,
+
+frosche sollte nun wieder automatisch gelernt werden, sobald man die
+entsprechenden Bedingungen erfuellt. Fuer diejenigen, denen der Spruch
+momentan noch fehlt, obwohl sie schon alle Bedingungen dafuer erfuellt haben,
+denen empfehle ich kurz das aus- und wieder einloggen.
+
+Gruss
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Llystrathe (Chagall, 15. Dez 2012, 20:59:06):
+
+Huhu Zaubis,
+
+Llystrathe verschluckt sich nun nicht mehr bei einem 'teile llystrathe mit
+faehigkeiten' an der Formatierung des Textes.
+
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Von Saphire und Rubinen (Chagall, 19. Dez 2012, 21:58:01):
+Huhu Zaubis,
+
+durch ein kleines Missgeschick meinerseits haben sich gerade alle ewigen
+Rubine in Nichts aufgeloest. Bitte also neu holen. Dafuer duerft ihr die jetzt
+ohne Skrupel einsetzen, so schnell gehen die nicht mehr kaputt.
+
+Fuer die Saphire gilt das ebenfalls, allerdings haben die das Update
+ueberlebt.
+
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Entsorgen von Dingen (Arathorn, 19. Apr 2014, 19:42:40):
+Hallo Zauberer,
+
+beim Entsorgen grosser Mengen von Gegenstaenden gibt es jetzt eine
+Begrenzung: pro Durchgang werden nur noch max. 100 Gegenstaende entsorgt.
+
+Diese Aenderung ist erforderlich, um Bugs beim Entsorgen zu vermeiden.
+
+Gruss, Arathorn.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Llystrathe (Chagall, 21. Jun 2015, 21:08:24):
+Huhu,
+
+damit hier auch mal wieder ein Artikel steht.
+
+Ich hab ein wenig mit und an Llystrathe rumgespielt. Sollte sie sich also
+ploetzlich nicht mehr so verhalten wie vorher, einfach kurz Bescheid geben.
+
+Und damit Elendil zu jammern aufhoert, darf er sich nun ueber eine erweiterte
+Ausgabe bei teile 'llystrathe mit hilfestatus'. Kann allerdings sein, dass in
+dem Ausgabetext die Umbrueche leicht falsch sind, Llys war da ein wenig
+zickig.
+
+MC
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+1 (Elendil, 21. Jun 2015, 23:25:30):
+~#! rn=Chagall rt=1434913704 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1434913704
+Danke :)
+
+Wobei ich mich nicht entsinnen kann, gejammert zu haben :)
+
+Schliesst die Erzmagister wieder ohne Vorteile fuer den Zauberer an, damit die
+Gilde vollstaendig ist. Diesbezueglich wuerde ich gerne jammern, aber dafuer
+bin ich zu zuversichtlich, dass das passiert ;) - glaube ich ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: 1 (Rhoakka, 23. Jun 2015, 17:38:56):
+~#! rn=Elendil rt=1434921930 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1434913704
+jammer nicht!
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: 1 (Huraxprax, 23. Jun 2015, 20:33:44):
+~#! rn=Rhoakka rt=1435073936 rg=gilden.zauberer
+~#! tid=1434913704
+Jammern ist doch bei Zaubis ein Skill. Fast wie bei Werwoelfen, nur die nennen
+es Heulen.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+