blob: 945f0aa0eb7b991a9827d571943b06d9c647922c [file] [log] [blame]
Zesstra0dc39272016-07-13 22:43:13 +02001Keine Angst... (Morgoth, 21. Feb 2005, 14:40:45):
2noch gibts die Gilde nicht offiziell, es fehlt naemlich noch was.
3Gildenquests :)
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5Wer hat Ideen fuer Gildenquests fuer die netten kleinen Orkies? Dies koennen
6bereits bestehende (Mini-)Quests sein oder ach gerne neu Programmierte.
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8Ideen bitte hier in diese Rubrik.
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10M*
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12P.S.: Da ich mich fuer die Rubrik verantwortlich fuehle werd ich Spam
13kommentarlos loeschen.
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19Re: Keine Angst... (Muadib, 21. Feb 2005, 15:04:57):
20~#! rn=Morgoth rt=1108993245 rg=gilden.urukhai
21~#! tid=1108993245
22Gildenquest: Lass Dir den Kopf abreissen!
23Ablauf: Um seinen Mut zu beweisen, muss sich der Ork auf die Hochebene begeben
24und dort angekommen Muadib ueber seine Anwesenheit informieren. Ueberlebt der
25Ork 20 Minuten, ist die Quest geloest. Der Tod durch Muadib loest die Quest
26sofort.
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32Re: Keine Angst... (Huraxprax, 28. Feb 2005, 18:59:35):
33~#! rn=Morgoth rt=1108993245 rg=gilden.urukhai
34~#! tid=1108993245
35Mir faellt dazu gerade die einzige Pro-Ork-Miniquest ein die ich kenne, die
36gefangene Orkfamilie im Duesterwald. Ist aber recht kurz und nicht leicht zum
37metzeln.
38
39huraxprax
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45Re: Re: Keine Angst... (Shaeena, 5. Mar 2005, 18:45:43):
46~#! rn=Huraxprax rt=1109613575 rg=gilden.urukhai
47~#! tid=1108993245
48Wo ich das lese, gibt es nicht auch noch die Orksuppenquest in Cronoertal oder
49zumindest dort in der Naehe?
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55Re^3: Keine Angst... (Darklor, 5. Mar 2005, 18:55:57):
56~#! rn=Shaeena rt=1110044743 rg=gilden.urukhai
57~#! tid=1108993245
58Wie waers mit Sandhaie jagen aeh angelen?
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60Darklor
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66Re^3: Keine Angst... (Taranis, 5. Mar 2005, 19:43:21):
67~#! rn=Shaeena rt=1110044743 rg=gilden.urukhai
68~#! tid=1108993245
69Ja, unterm Warok in den Hoehlen gibt es so eine Orkfamilie, der man bei der
70Suppe helfen kann. :-) Ist lustig, aber eigentlich allenfalls eine
71Mini-Mini-Quest. *g*
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78Re^4: Keine Angst... (Darklor, 5. Mar 2005, 19:43:59):
79~#! rn=Taranis rt=1110048201 rg=gilden.urukhai
80~#! tid=1108993245
81Man koennte es ja ausbauen...
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83Darklor
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89Re^4: Keine Angst... (Liara, 5. Mar 2005, 19:44:29):
90~#! rn=Taranis rt=1110048201 rg=gilden.urukhai
91~#! tid=1108993245
92Geht es jetzt darum, alte Quests, die sich eignen, aufzuzaehlen?
93Dachte, er sucht Ideen fuer etwas Neues?
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99Re^5: Keine Angst... (Darklor, 5. Mar 2005, 19:45:27):
100~#! rn=Liara rt=1110048269 rg=gilden.urukhai
101~#! tid=1108993245
102Also ich hab das so verstanden, dass sie nach altem oder neuem Suchen, was
103geeignet erscheint...
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105Darklor
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111Re^6: Keine Angst... (Darklor, 5. Mar 2005, 19:47:21):
112~#! rn=Chagall rt=1110048289 rg=gilden.urukhai
113~#! tid=1108993245
114Waer das nich zu einfach? - aber vielleicht koennte er ja einen Ausbruch
115verhindern?
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117Darklor
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123Re^8: Keine Angst... (Darklor, 5. Mar 2005, 19:51:12):
124~#! rn=Chagall rt=1110048520 rg=gilden.urukhai
125~#! tid=1108993245
126Apropos - Er koennte ja auch Anfuehrer der Orks werden... (sich nach oben
127kaempfen/intrigieren fuer die schwachen Orks unter uns...)
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129Darklor
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135Re^9: Keine Angst... (Apophis, 5. Mar 2005, 21:20:52):
136~#! rn=Darklor rt=1110048672 rg=gilden.urukhai
137~#! tid=1108993245
138steht der Anfuehrer der Orks nicht oben in der SSP und ist dauerplatt? :)
139Keine guten Aussichten ;)
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145Gildenquestvorschlag (Endor, 21. Mai 2005, 05:10:49):
146Einen Halbing von einer Gruppe Abenteurer entfuehren und zu einem Zauberer
147in einem Turm bringen.
148
149Ein Baum faellen/verbrennen. Koennte aber ein Ent sein, der sich entsprechend
150wehrt.
151
152Ein Dorf ueberfallen, rauben und morden.
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158Gildentitel... (Zesstra, 24. Feb 2013, 14:56:22):
159Ab dem naechsten Erhoehen, solltet ihr auch ordentlichen Gildentitel haben.
160Also zum einen auch die richtigen fuer weibliche Orks und zum anderen auch
161andere als "der hoffnungsvolle Anfaenger".
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163Zesstra
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169Gildenebene (Humni, 26. Feb 2013, 14:28:31):
170Es werden vermutlich schon alle mitbekommen haben, aber die Uruk-Hai haben
171natuerlich auch eine eigene Ebene (-uruk-hai). Jetzt neu entstehende Orks
172haben die defaultmaessig an, alle anderen koennen sie natuerlich einschalten.
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174Humni
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180Markenrecht? (Gloinson, 26. Feb 2013, 14:39:23):
181Hier mal die Frage festgehalten: Ist die Verwendung von 'Uruk Hai'
182unbedenklich fuer uns? Fuer Spielzeuge/Devotionalien haelt eine kalifornische
183Firma (Saul Zaentz) das Trademark.
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190Re: Markenrecht? (Zesstra, 26. Feb 2013, 20:10:30):
191~#! rn=Gloinson rt=1361885963 rg=gilden.urukhai
192~#! tid=1361885963
193Wuerde mich auch interessieren.
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195Zesstra
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201Re: Markenrecht? (Ark, 26. Feb 2013, 20:30:09):
202~#! rn=Gloinson rt=1361885963 rg=gilden.urukhai
203~#! tid=1361885963
204Naja ... muessen wir da wirklich ein TM ueberall einbauen? Schau mal hier:
205http://thehobbit.lego.com/de-de/characters/gloin/
206Wenn man da anfangen will, wo hoert es auf? Verletzt Du auch in der
207Rollenspielrunde das Recht anderer? Ich kenne die Diskussion um die
208Drakoniertypen noch, ok, da muss man Abmahner vielleicht fuerchten, aber wenn
209Du bei Tolkiens Erbe durchgreifen willst, dann viel Spass dabei. Wir geben zu
210wenig her an moeglichem Strafzoll. Das klingt leichtsinnig, aber sonst kann
211man hier ja einpacken.
212
213
214 *** ARK * the * Magnificent ***
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220
221Re: Re: Markenrecht? (Zesstra, 26. Feb 2013, 20:33:03):
222~#! rn=Ark rt=1361907009 rg=gilden.urukhai
223~#! tid=1361885963
224Gerade die Tolkienleute (bzw. die die Rechte gerade halten), haben nach meinem
225letzten Stand im Netz den Ruf, recht rabiat zu sein.
226
227Zesstra
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229-----------------------------------------------------------------------------
230
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232
233Re^3: Markenrecht? (Ark, 26. Feb 2013, 20:35:00):
234~#! rn=Zesstra rt=1361907183 rg=gilden.urukhai
235~#! tid=1361885963
236Du meinst, wir muessten deshalb viel umbenennen? Na denn Prost, glaub, der
237Gildenname waere nur der Anfang.
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240 *** ARK * the * Magnificent ***
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247Re^4: Markenrecht? (Gloinson, 26. Feb 2013, 20:46:08):
248~#! rn=Ark rt=1361907300 rg=gilden.urukhai
249~#! tid=1361885963
250Afaik ist die Verwendung von markenrechtlich geschuetztem Kram im
251Privatbereich unproblematisch. Du kannst "Happy Birthday" alleine fuer dich
252singen, du kannst dich in einem Spiel Saruman nennen.
253
254Das MUD ist allerdings nicht so recht privat. Insbesondere die Gilden und
255Rassen werden auch deutlich zur Werbung nach aussen getragen.
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262Beisse ... (Bugfix, 27. Feb 2013, 10:45:36):
263... Darf bei einem Ork nicht besser wirken als bei einem Drachen, fand Humni.
264Und deshalb tut es das jetzt nichtmehr.
265
266BF
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272Re: Beisse ... (Rumata, 27. Feb 2013, 11:14:08):
273~#! rn=Bugfix rt=1361958336 rg=gilden.urukhai
274~#! tid=1361958336
275Wie jetzt? Humni beissen wirkt besser als Ork beissen? ;-)
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281Bogenschiessen (Bugfix, 28. Mar 2013, 21:02:27):
282Moin,
283
284Wenn irgendwer von euch den Eindruck hat beim Bogenschiessen nichts zu lernen,
285dann ist das mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit tatsaechlich nur
286ein Eindruck. Und ihr lernt auch nicht so langsam, wie ihr vermutlich glaubt.
287
288BF
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294Angepasste TinyMacros fuer die Uruk-Hai (Rhoakka, 6. Apr 2013, 17:10:49):
295Hallo Orks,
296
297in folgendem github repo findet ihr von mir angepasste TinyMacros zur Nutzung
298fuer die Uruk-Hai. Leider habe ich selber noch nicht alle Skills und alle
299Informationen ueber Abstufungen der Skillgrenzen, dass ich daher noch nicht
300alles implementieren konnte.
301
302Das Repo findet ihr unter:
303https://github.com/cmetz/TinyMacros/
304
305Gruesse Rhoakka
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311Neu, neu, neu: Hilfeseiten (Humni, 10. Aug 2013, 13:21:24):
312Huhu,
313
314es gibt jetzt Hilfeseiten fuer die Urukhai! Also, die einzelnen Sprueche sind
315erklaert und "hilfe urukhai" geht nun auch.
316
317Beschwerden an Bugfix. Na gut, oder an mich.
318
319Humni
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325Neuer Gildenmagier fuer die Uruks (Rhovan, 24. Mai 2015, 12:03:45):
326Throm'ka,
327
328Bugfix hat Unterstuetzung bekommen.
329Nun bin auch ich fuer das quaelen der Urukhai verantwortlich.
330Wenn es fragen wuensche und/oder Anregungen gibt nur her damit.
331
332Gruss
333Rhovan
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339Neuer Gildenmagier (Rhovan, 1. Apr 2016, 11:58:06):
340Murks Murks,
341Ich darf verkuenden das wir ein neues Gildenoberhaupt haben.
342Notstrom hat sich bereit erklaert auch denn GM Posten bei uns Urukhais zu
343beschreiten.
344Moegen seine Hufe immer auf gruenem Gras Wandeln.
345
346Gruss
347Rhovan
348
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MG Mud User5434cb02018-05-01 07:30:12 +0200353Steinhaut (Bugfix, 30. Jan 2018, 19:39:34):
354Moin,
355
356Ich habe soeben einen schon ewig vorhandenen aber gluecklicherweise nicht all
357zu gravierenden Bug in Steinhaut behoben. In manchen Situationen koennte sie
358jetzt besser wirken, in anderen schlechter.
359
360Bugfix
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363
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MG Mud Userca528972021-07-27 07:30:36 +0200366Lernmeldungen (Bugfix, 27. Apr 2021, 14:47:29):
367Moin,
368
369Auf Anregung von Rydlogg, erfaehrt man jetzt beim misslingen von Spells, ob
370man daraus etwas gelernt hat.
371
372Bugfix
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377
378Trollstaerke (Bugfix, 27. Apr 2021, 14:54:20):
379Moin,
380
381Und gleich weiter mit den frohen Botschaften. Die Trollstaerke ist jetzt etwas
382weniger zufaellig. Das sollte sich vor allem bei hohem Skill auszahlen.
383
384Danke an Rydlogg fuer den Hinweis und an Humni fuer die Genehmigung.
385
386Bugfix
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389
390
391
392Leichenfledder (Bugfix, 27. Apr 2021, 15:09:36):
393Moin,
394Ihr bekommt jetzt eine Meldung, wenn euer Blutrausch nachlaesst. Das heisst
395allerdings nicht, dass ihr dann sofort einen neuen starten koennt.
396
397Danke an ... ach ihr wisst schon.
398
399Bugfix
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MG Mud Userc021cca2021-07-28 07:30:19 +0200405Einschaetzung des Faehigkeitsdurchschnitts (Bugfix, 28. Apr 2021, 16:50:20):
406Moin,
407
408Hragznor hat sich beim berechnen des Durchschnitts eurer Faehigkeiten bisher
409etwas verrechnet. Das habe ich soeben behoben, fuer die meisten duerfte damit
410der Durchschnittswert etwas steigen.
411
412Der Dank fuer den Bugreport geht dieses mal an Gorblakh.
413
414Bugfix
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420Einschaetzung (Bugfix, 28. Apr 2021, 17:41:07):
421Moin,
422
423Die bisherigen Einschaetzungen der Urukhai waren etwas ungenau und seltsam
424verteilt. Um es euch und mir nicht schwieriger zu machen als noetig, habe ich
425mich kurzer Hand bei einer anderen Gilde bedient, die neuen Einschaetzngen
426durch Hragznor koennten also einigen von euch bekannt vorkommen.
427
428Bugfix
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MG Mud Userf766ac02021-12-09 07:30:19 +0100434Hragznor (Bugfix, 9. Sep 2021, 11:08:32):
435Moin,
436
437An Hragznor wurden ein paar Kleinigkeiten ueberarbeitet. Das fuer euch
438vermutlich interessanteste ist, dass er bei der Abfrage der Faehigkeiten per
439TM jetzt beachtet, ob ihr Senderwiederholung haben wollt oder nicht.
440
441Bugfix
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MG Mud Userc44cb992023-10-02 07:30:44 +0200447Lernsequenzen (Bugfix, 1. Okt 2022, 14:05:31):
448Moin,
449
450so, nach langer langer Zeit, haben die Urukhai endlich Lernsequenzen bekommen.
451Sollte dabei etwas nicht funktionieren, dann meldet euch bitte bei mir.
452
453Vielen Dank an Gulahr fuer das Korrekturlesen der Sequenzen.
454
455Bugfix
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MG Mud Userf4cb9232023-10-06 07:30:43 +0200461Technische Aenderungen (Bugfix, 5. Okt 2022, 10:43:42):
462Moin,
463
464es gab ein paar technische Aenderungen am Spellbook. Leider machen die nur den
465Code schneller und nicht euch. Aber falls ihr irgendwelche Auswirkungen
466bemerkt, dann meldet euch bitte, die sollte es naemlich nicht geben.
467
468Bugfix
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