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diff --git a/OLD.gilden.urukhai b/OLD.gilden.urukhai
new file mode 100644
index 0000000..91a5dc8
--- /dev/null
+++ b/OLD.gilden.urukhai
@@ -0,0 +1,352 @@
+Keine Angst... (Morgoth, 21. Feb 2005, 14:40:45):
+noch gibts die Gilde nicht offiziell, es fehlt naemlich noch was.
+Gildenquests :)
+
+Wer hat Ideen fuer Gildenquests fuer die netten kleinen Orkies? Dies koennen
+bereits bestehende (Mini-)Quests sein oder ach gerne neu Programmierte.
+
+Ideen bitte hier in diese Rubrik.
+
+M*
+
+P.S.: Da ich mich fuer die Rubrik verantwortlich fuehle werd ich Spam
+kommentarlos loeschen.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Keine Angst... (Muadib, 21. Feb 2005, 15:04:57):
+~#! rn=Morgoth rt=1108993245 rg=gilden.urukhai
+~#! tid=1108993245
+Gildenquest: Lass Dir den Kopf abreissen!
+Ablauf: Um seinen Mut zu beweisen, muss sich der Ork auf die Hochebene begeben
+und dort angekommen Muadib ueber seine Anwesenheit informieren. Ueberlebt der
+Ork 20 Minuten, ist die Quest geloest. Der Tod durch Muadib loest die Quest
+sofort.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Keine Angst... (Huraxprax, 28. Feb 2005, 18:59:35):
+~#! rn=Morgoth rt=1108993245 rg=gilden.urukhai
+~#! tid=1108993245
+Mir faellt dazu gerade die einzige Pro-Ork-Miniquest ein die ich kenne, die
+gefangene Orkfamilie im Duesterwald. Ist aber recht kurz und nicht leicht zum
+metzeln.
+
+huraxprax
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Keine Angst... (Shaeena,  5. Mar 2005, 18:45:43):
+~#! rn=Huraxprax rt=1109613575 rg=gilden.urukhai
+~#! tid=1108993245
+Wo ich das lese, gibt es nicht auch noch die Orksuppenquest in Cronoertal oder
+zumindest dort in der Naehe?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Keine Angst... (Darklor,  5. Mar 2005, 18:55:57):
+~#! rn=Shaeena rt=1110044743 rg=gilden.urukhai
+~#! tid=1108993245
+Wie waers mit Sandhaie jagen aeh angelen?
+
+Darklor
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Keine Angst... (Taranis,  5. Mar 2005, 19:43:21):
+~#! rn=Shaeena rt=1110044743 rg=gilden.urukhai
+~#! tid=1108993245
+Ja, unterm Warok in den Hoehlen gibt es so eine Orkfamilie, der man bei der
+Suppe helfen kann. :-) Ist lustig, aber eigentlich allenfalls eine
+Mini-Mini-Quest. *g*
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Keine Angst... (Darklor,  5. Mar 2005, 19:43:59):
+~#! rn=Taranis rt=1110048201 rg=gilden.urukhai
+~#! tid=1108993245
+Man koennte es ja ausbauen...
+
+Darklor
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Keine Angst... (Liara,  5. Mar 2005, 19:44:29):
+~#! rn=Taranis rt=1110048201 rg=gilden.urukhai
+~#! tid=1108993245
+Geht es jetzt darum, alte Quests, die sich eignen, aufzuzaehlen?
+Dachte, er sucht Ideen fuer etwas Neues?
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^5: Keine Angst... (Darklor,  5. Mar 2005, 19:45:27):
+~#! rn=Liara rt=1110048269 rg=gilden.urukhai
+~#! tid=1108993245
+Also ich hab das so verstanden, dass sie nach altem oder neuem Suchen, was
+geeignet erscheint...
+
+Darklor
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^6: Keine Angst... (Darklor,  5. Mar 2005, 19:47:21):
+~#! rn=Chagall rt=1110048289 rg=gilden.urukhai
+~#! tid=1108993245
+Waer das nich zu einfach? - aber vielleicht koennte er ja einen Ausbruch
+verhindern?
+
+Darklor
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^8: Keine Angst... (Darklor,  5. Mar 2005, 19:51:12):
+~#! rn=Chagall rt=1110048520 rg=gilden.urukhai
+~#! tid=1108993245
+Apropos - Er koennte ja auch Anfuehrer der Orks werden... (sich nach oben
+kaempfen/intrigieren fuer die schwachen Orks unter uns...) 
+
+Darklor
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^9: Keine Angst... (Apophis,  5. Mar 2005, 21:20:52):
+~#! rn=Darklor rt=1110048672 rg=gilden.urukhai
+~#! tid=1108993245
+steht der Anfuehrer der Orks nicht oben in der SSP und ist dauerplatt? :)
+Keine guten Aussichten ;)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Gildenquestvorschlag (Endor, 21. Mai 2005, 05:10:49):
+Einen Halbing von einer Gruppe Abenteurer entfuehren und zu einem Zauberer
+in einem Turm bringen.
+
+Ein Baum faellen/verbrennen. Koennte aber ein Ent sein, der sich entsprechend
+wehrt.
+
+Ein Dorf ueberfallen, rauben und morden.
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Gildentitel... (Zesstra, 24. Feb 2013, 14:56:22):
+Ab dem naechsten Erhoehen, solltet ihr auch ordentlichen Gildentitel haben.
+Also zum einen auch die richtigen fuer weibliche Orks und zum anderen auch
+andere als "der hoffnungsvolle Anfaenger".
+
+Zesstra
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Gildenebene (Humni, 26. Feb 2013, 14:28:31):
+Es werden vermutlich schon alle mitbekommen haben, aber die Uruk-Hai haben
+natuerlich auch eine eigene Ebene (-uruk-hai). Jetzt neu entstehende Orks
+haben die defaultmaessig an, alle anderen koennen sie natuerlich einschalten.
+
+Humni
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Markenrecht? (Gloinson, 26. Feb 2013, 14:39:23):
+Hier mal die Frage festgehalten: Ist die Verwendung von 'Uruk Hai'
+unbedenklich fuer uns? Fuer Spielzeuge/Devotionalien haelt eine kalifornische
+Firma (Saul Zaentz) das Trademark.
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Markenrecht? (Zesstra, 26. Feb 2013, 20:10:30):
+~#! rn=Gloinson rt=1361885963 rg=gilden.urukhai
+~#! tid=1361885963
+Wuerde mich auch interessieren.
+
+Zesstra
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Markenrecht? (Ark, 26. Feb 2013, 20:30:09):
+~#! rn=Gloinson rt=1361885963 rg=gilden.urukhai
+~#! tid=1361885963
+Naja ... muessen wir da wirklich ein TM ueberall einbauen? Schau mal hier:
+http://thehobbit.lego.com/de-de/characters/gloin/
+Wenn man da anfangen will, wo hoert es auf? Verletzt Du auch in der
+Rollenspielrunde das Recht anderer? Ich kenne die Diskussion um die
+Drakoniertypen noch, ok, da muss man Abmahner vielleicht fuerchten, aber wenn
+Du bei Tolkiens Erbe durchgreifen willst, dann viel Spass dabei. Wir geben zu
+wenig her an moeglichem Strafzoll. Das klingt leichtsinnig, aber sonst kann
+man hier ja einpacken.
+
+
+              *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Re: Markenrecht? (Zesstra, 26. Feb 2013, 20:33:03):
+~#! rn=Ark rt=1361907009 rg=gilden.urukhai
+~#! tid=1361885963
+Gerade die Tolkienleute (bzw. die die Rechte gerade halten), haben nach meinem
+letzten Stand im Netz den Ruf, recht rabiat zu sein.
+
+Zesstra
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^3: Markenrecht? (Ark, 26. Feb 2013, 20:35:00):
+~#! rn=Zesstra rt=1361907183 rg=gilden.urukhai
+~#! tid=1361885963
+Du meinst, wir muessten deshalb viel umbenennen? Na denn Prost, glaub, der
+Gildenname waere nur der Anfang.
+
+
+              *** ARK * the * Magnificent ***
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re^4: Markenrecht? (Gloinson, 26. Feb 2013, 20:46:08):
+~#! rn=Ark rt=1361907300 rg=gilden.urukhai
+~#! tid=1361885963
+Afaik ist die Verwendung von markenrechtlich geschuetztem Kram im
+Privatbereich unproblematisch. Du kannst "Happy Birthday" alleine fuer dich
+singen, du kannst dich in einem Spiel Saruman nennen. 
+
+Das MUD ist allerdings nicht so recht privat. Insbesondere die Gilden und
+Rassen werden auch deutlich zur Werbung nach aussen getragen.
+
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Beisse ... (Bugfix, 27. Feb 2013, 10:45:36):
+... Darf bei einem Ork nicht besser wirken als bei einem Drachen, fand Humni.
+Und deshalb tut es das jetzt nichtmehr.
+
+BF
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Re: Beisse ... (Rumata, 27. Feb 2013, 11:14:08):
+~#! rn=Bugfix rt=1361958336 rg=gilden.urukhai
+~#! tid=1361958336
+Wie jetzt? Humni beissen wirkt besser als Ork beissen? ;-)
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Bogenschiessen (Bugfix, 28. Mar 2013, 21:02:27):
+Moin,
+
+Wenn irgendwer von euch den Eindruck hat beim Bogenschiessen nichts zu lernen,
+dann ist das mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit tatsaechlich nur
+ein Eindruck. Und ihr lernt auch nicht so langsam, wie ihr vermutlich glaubt.
+
+BF
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Angepasste TinyMacros fuer die Uruk-Hai (Rhoakka,  6. Apr 2013, 17:10:49):
+Hallo Orks,
+
+in folgendem github repo findet ihr von mir angepasste TinyMacros zur Nutzung
+fuer die Uruk-Hai. Leider habe ich selber noch nicht alle Skills und alle
+Informationen ueber Abstufungen der Skillgrenzen, dass ich daher noch nicht
+alles implementieren konnte.
+
+Das Repo findet ihr unter:
+https://github.com/cmetz/TinyMacros/
+
+Gruesse Rhoakka
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Neu, neu, neu: Hilfeseiten (Humni, 10. Aug 2013, 13:21:24):
+Huhu,
+
+es gibt jetzt Hilfeseiten fuer die Urukhai! Also, die einzelnen Sprueche sind
+erklaert und "hilfe urukhai" geht nun auch.
+
+Beschwerden an Bugfix. Na gut, oder an mich.
+
+Humni
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Neuer Gildenmagier fuer die Uruks (Rhovan, 24. Mai 2015, 12:03:45):
+Throm'ka,
+
+Bugfix hat Unterstuetzung bekommen.
+Nun bin auch ich fuer das quaelen der Urukhai verantwortlich.
+Wenn es fragen wuensche und/oder Anregungen gibt nur her damit.
+
+Gruss
+Rhovan
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+
+Neuer Gildenmagier (Rhovan,  1. Apr 2016, 11:58:06):
+Murks Murks,
+Ich darf verkuenden das wir ein neues Gildenoberhaupt haben.
+Notstrom hat sich bereit erklaert auch denn GM Posten bei uns Urukhais zu
+beschreiten.
+Moegen seine Hufe immer auf gruenem Gras Wandeln.
+
+Gruss
+Rhovan
+
+-----------------------------------------------------------------------------
+
+
+