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Zesstra0dc39272016-07-13 22:43:13 +02001Nur, um die 1970 endlich mal wegzukriegen... (Freund, 19. Jul 1993, 11:18:36):
2Ist eigentlich noch jemand fuer den Dschungel zustaendig?
3Osterhasi, den Dschungelhasen habe ich schooooon soooooooo laange
4nicht mehr gesehen...:(
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6Morgengrauens FREUND.
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12Standard-Dschungelraum :) (Angus, 12. Jul 1994, 18:20:42):
13Hallo !
14Moensch ist das leer hier :) Wird Zeit, dass der Dschungel "oeffnet"
15Leider kann das aber noch etwas dauern (zumindest mit meiner Quest im
16Dschungel),
17da ich aufgrund von Spielerbeschwerden (Stichwort "Spielspass") und des
18daraus
19resultierenden Labyrinth-Verbots, einen Teil besagter Quest voellig
20umschreiben
21muss... Keine Sorge, leichter wirds dadurch bestimmt nicht, es dauert halt
22etws
23laenger mit der Fertigstellung... (aber die besten Fiesheiten fallen einem ja
24bekanntlich ein, wenn man ueber was zweimal nachdenken muss ;)
25Um jedoch zu zeigen, dass ich einer derjenigen bin, der sich solche
26"Beschwerden"
27SCHWERST zu Herzen nimmt, und auch Besserung gelobt (wirklich, das Labyrinth
28war ja noch VIEL zu HARMLOS !!!), habe ich fuer den Dschungel einen Standard-
29Raum entworfen, der allen Spielerwuenschen jetzt und in der Zukunft gerecht
30werden sollte. Da es wie gessagt mit der Oeffnung noch etwas dauert, hier
31fuer die ganz Ungeduldigen ein kleiner Vorgeschmack aus meiner Quest :
32
33Du betrittst einen Raum, im Dschungel... Ueberall das selbe, Blaetter,
34Pflanzen,
35Baeume, gefaehrliche Tiere... (Ueberfluessige Details werden weggelassen !)
36OB DA IN DEM ASTLOCH WOHL EIN ZAUBERTRANK VERSTECKT SEIN KOENNTE ???? (Wage
37Hinweise auf eventuelle ZT's)
38Auf jeden Fall laeufst Du gen Norden in eine fiese Falle !!! (Auch Fallen
39sollten
40ersichtlich sein, BEVOR man sie betritt...)
41Das Monster in diesem Raum hat Level X, eine Ruestung von AC Y, und bringt Z
42XP,
43wenn man es Plaettet !! (So ist der Spieler optimal informiert !)
44Sage das Zauberwort, welches in die Rinde des Baumes geritzt ist (Syntax: UNT
45RINDE,
46dann: SAG ABRACADABRA) (Syntax-erklaerung nicht vergessen ;) und Du bekommst
47sofort 999 AP und kannst Seher werden, IST DAS NICHT SCHOEN ?? :)))
48(ZUUU schwer solls ja nun auch nicht werden !)
49Wenn Du hier deine Ausruestung verbuddelst, ueberdauert sie jeden Reboot,
50ausserdem gibts auf hier vergrabenes Geld sogar ZINSEN :)) (hiermit waere dem
51Wunsch nach einer Bank genuege getan !)
52Im Sueden gibt es ausserdem eine Megawaffe, die mit einem Schlag JEDES
53Monster zerlegt.
54
55HERZLICHEN GLUECKWUNSCH, DU HAST DAS MUD-SPIEL GEWONNEN !!!
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57Naaa ??? Gefaellt das ??? :))
58Bleibt nur noch eine Frage: Wo ist DIESER TOLLE RAUM versteckt ?
59Viel Spass beim Suchen wuenscht
60 Angus, der Finstere !
61
62P.S.: Ach ja, eins haett ich fast vergessen: Der Raum hat EINEN Nachteil....
63 Es wird ihn nie geben... (er wuerde MIR den "Programmierspass"
64verderben !!)
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70re-angus (Thorin, 12. Jul 1994, 18:45:48):
71Statt Dschungel sollte der Artikel in Witze, wenn du mich fragst. Aber du
72hast denselben merkwuerdigen Humor wie ich :))). Aber im Ernst : ich frag mich
73ob du dich wirklich auf die Fuesse getreten fuehlst, wenn nein, gut so, denn
74es ist zum besseren des
75MUDS, wenn doch, Pech gehabt :)))) Denn was anderes als Labs kann man
76wirklich von Magiern erwarten wie ich finde...
77Servus, Thorin
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83Neues Quest (Sethos, 10. Aug 1994, 12:42:22):
84Hallo!
85
86Jetzt schreibe ich auch (zum Ersten mal in dieser Zeitung) was.
87Bald wird im Dschungel ein neues Quest angeschlossen werden, in
88dem es weniger um Schlachten und Metzeln geht. Ich habe absichtlich versucht,
89eine
90Quest zu schreiben, in der man auch jede Menge Spass haben soll. Die Meinung
91der Tester
92(dank an Drizzt, Kassandra, Tremor, Gatsby und Kirk, hoffentlich habe ich
93keinen vergessen)
94in dieser Hinsicht ist eindeutig positiv. Ich hoffe das auch die
95Spieler es so sehen werden. Also, aufgepasst, demnaechst gibnt es eine Quest
96mehr.
97Gruesse
98Sethos
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104Neue Quest (Sethos, 15. Aug 1994, 18:00:58):
105Hi, ihr alle,
106jetzt ist es also soweit, im Dschungel (es wird ihn nun endlich
107geben) gibt es was zu tun. Es wird nicht mehr lange dauern,
108bis man in den Tiefen des gruenen Urwaldes nach dem
109Schicksal von Olaf Huusg forschen kann. Voll von
110Gefahren und noch voller von Unterhaltung,
111so hoffe ich, kann man sich als Urwald-
112faehrtensucher betaetigen. Ueber eine starke Resonanz, wie immer
113sie auch ausfaellt, wuerde ich mich sehr freuen.
114
115Also, viel Spass beim Questen, im neuen Abschnitt des MG.
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117Viele Gruesse,
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119Sethos
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125Ofiziell offen! (Sethos, 17. Aug 1994, 12:39:27):
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127Tiefer im Dschungel haben neuere Forschungen ein Dorf ausfindig gemacht.
128Geruechten zu Folge, soll es sich um ein Dorf der Wangas handeln. Eine
129friedliche Sippe, die im Dschungel ein gemuetliches Leben
130fuehren und niemanden etwas Boeses wollen. Hier, so
131die Forscher, soll es auch Arbeit fuer Spieler geben, doch
132genauere Informationen wollte das Team vorerst nicht
133preisgeben. Der Weg zum Dorf ist etwas beschwerlich, aber durchaus lohnend.
134Es soll im suedlichen
135Teil des Dschungel liegen. Soweit die Berichte.
136
137Auch im Namen von Gum, der momentan keine Zeit hat, soll ich
138allen Muddies viel Spass im neuen Gebiet des MG wuenschen.
139Der Dschungel und das Quest sind ofiziell offen, betretbar,
140spielbar und loesbar.
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143Gruesse
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145Sethos, Gum
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151Zu der Huusg-Quest (Sethos, 25. Aug 1994, 17:59:36):
152Ich will hier noch einige Anmerkungen fuer Spieler der
153Huusg-Quest machen:
154
1551) Der Vogel ist NICHT an einen Raum gebunden, also nicht
156 in einem einzigen Raum warten, wo er erscheinen sollte
157 (hier wird er zwar in das Spiel eingefuegt, fliegt aber
158 kurz darauf weg, in einen anderen Teil dieses Dschungels).
159
1602) Man muss nicht die absolute Metzelorgie abziehen, um an
161 den Stein im Dorf zu gelangen.
162
1633) Gegen Ende der Quest sollte man sich reiflich ueberlegen,
164 ob man die Geister fordern soll oder nicht.
165 (Einige werden schon wissen, was ich damit meine.)
166
167So, das waren die haeufigsten Anfragen zu meiner Quest und
168nun weiter viel Spass beim Spielen,
169
170Sethos
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175
176re: zu der huusge quest (Guldukat, 26. Aug 1994, 15:18:32):
1773) Gegen Ende der Quest sollte man sich reiflich ueberlegen,
178 ob man die Geister fordern soll oder nicht.
179 (Einige werden schon wissen, was ich damit meine.)
180
181 *grins*
182
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187Re: re: zu der huusge quest (Steve, 29. Aug 1994, 23:19:17):
188Ich hab nochmal die Huusg-Quest durchgespielt, aber ich komme einfach
189nicht darauf, wie man an den Schluessel zur Vitrine kommt, ohne den Waechter
190zu toeten.
191Weiss da jemand Rat ?
192
193 Ciao, Euer Steve
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200Huusg-Quest (Guybrush, 28. Sep 1994, 14:51:59):
201Ich wuerd die Quest ja auch viel lieber ohne Gemetzel loesen, aber jetzt lauf
202ich seit sicher 3 (Spiel) Stunden durch das Dorf, finde aber keinen Hinweis.
203Soll ich Randale im Dorf machen (waechter-Gespraech) und wenn, dann wie? Soll
204ich mit den beiden anderen Waechtern Karten spielen? Ist was im Schrank? (der
205geht nicht auf). Wie beleidige ich den Haeuptling, den Stolz der Wache?
206
207 Guybrush, sich seine Gedanken machend...
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213Credits ;-) (Angus, 10. Nov 1994, 18:11:47):
214Hier ein kleines Dankeschoen an alle, die mir beim Schreiben
215meiner Quest behilflich waren, im Speziellen:
216- Hate und Troy fuer Doku in /dev/brain ;)
217- Vrai fuer einen schnellen Hack... (jaaa... es laeuft!) :))
218- Gum fuer 6 (ja, sechs!) Seiten Typos ... (aehh...danke, denke ich...)
219- Kirk, Yantro und Toeter fuer exzessives Testen
220und nicht zuletzt Firma Erdinger fuer die nie versiegende
221Weissbierquelle... (*Hicks*)
222
223Weitere Typos, Bugs und aehnliches an mich,
224Flames und Gemecker -> /dev/null....
225
226 - Angus - Slayer Inc.&Co.
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232Wangadorf (Isnogood, 16. Nov 1994, 13:28:57):
233Ist irgendetwas mit dem Wangadorf? Auf dem normalen weg scheint man nicht
234mehr hinzukommen?
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240Tote Bedienung? (Sethos, 7. Dez 1994, 16:05:37):
241Fuer diesen, nun zugegeben etwas seltsamen Bug (wer will schon von einer
242halb verwesten Leiche bedient werden?), wurde im Zuge einiger Realitaets-
243anpassungen eine Angleichung an bestehende Formen vorgenommen.
244Wir versprechen, das derartige Abartigkeiten der Vergangenheit angehoehren
245und wuenschen viel Spass im Dschungelgebiet.
246
247Sethos
248
249P.S.: Jetzt aber nicht boese sein, wenn Ihr seht was passiert. (Keine
250Angst, es ist absolut ungefaehrlich!!)
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256Knuddeln (Anatol, 20. Feb 1995, 13:24:53):
257
258High ihr alle.
259
260Es geschah am Wochenende, irgendwann gegen halb fuenf morgens, dass ein
261Magier namens Zuerileu auf der Allgemein-Ebene fragte, was denn eigentlich
262"knuddeln" nun genau sei.
263Zunaechst wollte ich mal herzhaft grinsen, dann fiel mir zum Glueck noch
264rechtzeitig ein, dass ich es ihm nicht haette erklaeren koennen.
265Die "Antworten" auf Zueris Frage waren aber allerdings auch nur sehr vage...
266
267Deshalb moechte ich das jetzt mal so in den Raum stellen:
268
269 Was genau ist "knuddeln"?
270
271Auf die Antworten (besonders auf die von Semira und Torfdueng) gespannt...
272
273Anatol (knuddelt und wird geknuddelt)
274
275PS: JA, dieser Artikel steht absichtlich in der falschen Rubrik. Die war eh
276leer und da stoerts auch keinen.
277
278-----------------------------------------------------------------------------
279
280
281
282Re: Knuddeln (Cerebus, 20. Feb 1995, 13:33:01):
283#! rn=Anatol rt=793283093
284Moin, Moin!
285
286Hm.. Was ist Knuddeln?
287Zunaechst einmal muss ich sagen, dass ich mir das Wort auch im rl angewoehnt
288habe und oefter mal Freunde, WG-Kumpanen etc. knuddle.
289Meine Definition von 'Knuddeln' lautet:
290Das uneingeschraenkte Liebhaben von einer Person, ohne dabei
291(notwendigerweise) irgendwelche Hintergedanken (beischlafmaessiger Art :-)) zu
292haben.
293
294Diese Definition erfuellt die Kriterien a) Unverstaendlichkeit und b)
295Kompliziertheit und ist somit gelungen.
296
297Dreifach "Gut Rauch"
298Cerebus
299
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304Re: Re: Knuddeln (Bongo, 20. Feb 1995, 14:24:37):
305#! rn=Cerebus rt=793283581
306Also unter knuddeln verstehe ich ein liebes in den Arm nehmen, druecken,
307und vielleicht auch mal Stupsen oder Knuffen. Halt einfach nur eine
308Art, jemanden zu zeigen, dass man ihn/sie sympathisch findet ohne
309in Gedanken so weit zu gehen und gleich an eine Anmache oder gar an Sex zu
310denken. Dafuer gibt es andere verben :-))
311
312-----------------------------------------------------------------------------
313
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315
316 (Semira, 20. Feb 1995, 17:04:49):
317Alles Knuddeln oder was???
318
319Nun treibe ich hier schon fast 1 Jahr mein Unwesen und es gibt immer noch
320arme Muddies, denen ich die persoenliche Knuddeldefinition der Knuddelmaus
321noch nicht an eigenem Leib demonstriert hab??? Das erstaunt mich doch sehr!
322
323Bevor ich also zur Definition schreite hier erstmal eine herzliche Einladung
324an alle Knuddelfreunde und solche die es werden wollen zu einem umfassenden
325Knuddelseminar von und mit Semira.
326
327Aber nun zur Sache. Was ist Knuddeln? Knuddeln ist keine Taetigkeit, Knuddeln
328ist eine Lebensphilosophie (oder wie immer man das nach der Rechtschreibreform
329schreiben darf). Knuddeln ist der beste Weg lieben Leuten zu zeigen, dass man
330sie gerne hat und
331(mist textpuffer zu klein) skeptischen Leuten zu zeigen, was fuer ein netter
332Mensch/Muddie man ist. Funktioniert uebrigens in allen muds, auch in dem
333namens RL.
334
335Leider gibt es hier wie dort immernoch einige Unbelehrbare, die sich den
336neuen Horizonten verschliessen, die ihnen das Knuddeln eroeffnen koennte.
337Bedauernswerte, arme Wesen!
338
339Naja, ich arbeite jedenfalls daran, diese neue Lebensgefuehl ueberall zu
340verbreiten und gebe nicht auf auch die Skeptiker zu ueberzeugen...einige
341Mega-Skeptiker ausgenommen...denn fuer die ist die Knuddelenergie vergeudet!
342
343Hm, stelle gerade fest, dass es selbst mir nicht gelingt, Knuddeln
344abschliessend zu definieren. So bleibt Euch allen nur das Experiment, um die
345Wahrheit am eigenen Leib zu erfahren. Knuddelt, so werdet ihr geknuddelt. Oder
346sagt mir einfach Hallo, dann
347werdet ihr auch geknuddet. Ach eigentlich koennt Ihr machen, was Ihr wollt -
348ich knuddel Euch trotzdem.
349
350
351Tja, und so sage ich nun - von einem scrollendem Bildschirm und allmaehlich
352einsetzendem Knuddelentzug genervt - tschuessi ihrs. Fuehlt Euch geknuddelt!
353Es sei denn Ihr heisst T....
354
355Die schnurrende Knuddelmaus Semira - ist uebrigens fuer Anregungen immer
356dankbar!
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359
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361
362Re: Knuddeln (Mateese, 20. Feb 1995, 19:03:07):
363#! rn=Anatol rt=793283093
364> Was genau ist "knuddeln"?
365Inzwischen fast nur noch laestig.
366 -- Mateese, gestandene Blut-Und-Schwert-Mudderin.
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369
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372Re: Knuddeln (Aranya, 21. Feb 1995, 14:57:35):
373#! rn=Anatol rt=793283093
374Tja, nach Semiras langem Artikel traut man sich ja fast gar nicht, noch was
375hinzuzufuegen...
376Trotzdem noch eine fuer mich sehr wichtige Ergaenzung zum bereits gesagten/
377geschriebenen (so Richtung Artikel 3 oder so): Knuddeln muss auch - zumin-
378dest fuer mich - so ein kleines Schuetteln beinhalten. Also mehr als umar-
379men oder druecken. Knuddeln eben. Knuddeln ist nicht statisch. Knuddeln ist
380dynamisch!
381Findet zumindest
382 Aranya
383
384PS: Endlich mal eine nette Diskussion in der MPA!
385
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387
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390Re: Re: Knuddeln (Dancer, 21. Feb 1995, 23:22:12):
391#! rn=Aranya rt=793375055
392Schuetteln? Ich meine eher so in Richtung Rubbeln..Schrubbeln...knuffig
393durchfluppen...sowas....also nicht so in der Art von Abdropfeln, sondern
394mehr hinterglurpfig kampfschnubbeln... aehm... ach...
395
396Dancer
397
398
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400
401
402
403Re^3: Knuddeln (Zuerileu, 22. Feb 1995, 01:43:32):
404#! rn=Dancer rt=793405332
405Sali zaeme,
406Ach irgentwie leuchtet mir die ganze sache schon ein was man darunter
407versteht.Aber ich kenne halt das schweizerdeutsche Wort nicht dafuer weil es
408kein speziellen Begriff dafuer giebt.
409Nun vielleicht 'schmusae' aber das ist auch wieder fuer Liebespaare, oder
410fruendschaftlichs Umarmae (freundschaftliches Umarmen) kommt der Sache schon
411naeher. tja was soll ich sagen ich stimme Semira zu und Anatol danke ich fuer
412das wirklich gute Thema und natuerlich allen die geschrieben haben und
413hoffentlich werden.! =:) Nun leider giebts so etwas wie knuddeln in real
414nicht, oder wennigstens meine Kollegen wuerden mich komisch anschauen wenn ich
415sie ploetzlich umarme und abknutsche (hihi mal abgesehen w
416... aemm mal abgesehen wie ich da bloed schauen wuerde =:) ) *scheiss
417editor*. Also mich koennt ihr auch knuddeln wenn ihr wollt und lass
418knuddelhasser, knuddelhasser sein (es werden nun keine Namen genannt, gell
419TD).
420
421Tschuess zaeme euer hoffentlich lieblingsmagier Zuerileu =:)
422
423-----------------------------------------------------------------------------
424
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427Re: (Acrimon, 22. Feb 1995, 02:15:37):
428#! rn=Semira rt=793296289
429Hallo Semira!
430
431Da interessiert mich jetzt aber doch, wie du das genau im RL machst, wenn du
432es schon so schlecht definieren kannst.
433Wie knuddelst Du im RL?
434
435Einen herzlichen Knuddler von mir
436Acrimon
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442Re^3: Knuddeln (Wargon, 22. Feb 1995, 09:47:11):
443#! rn=Dancer rt=793405332
444Kampfschnubbeln? Beziehst Du Dich da auf Semira? ;)
445 Sich eines leichten Grinsens nicht erwehren koennend,
446 Wargon
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452Re^3: Knuddeln (Puma, 22. Feb 1995, 12:12:41):
453#! rn=Dancer rt=793405332
454Aehhh...
455
456Schrubbeln ist etwas ganz anderes und hat eher was mit Teddybaeren und
457ihre Vorliebe fuer Skateboardfahren zu tun...
458
459..aber das ist ein anderes Thema .. :))))
460
461
462PUMA
463
464(PP&P-Fan)
465
466
467-----------------------------------------------------------------------------
468
469
470
471Re: (Roadrunner, 24. Feb 1995, 17:40:31):
472#! rn=Semira rt=793296289
473Tja, knuddelige Semira,
474
475Ich knuddle ja auch gerne, finde aber dass das manchmal etwas inflationaer
476gehandhabt wird.
477Damit es seinen Wert behaelt, der ja unbestreitbar vorhanden ist, sollte man
478vor allem neulingen zeigen, dass es zwar recht gerne gemacht wird, aber jeden
479voellig wahllos damit zu versorgen ist manchmal etwas zuviel. Ich war am
480anfang doch etwas irritiert.
481
482Mag sein, dass man als Hohenloher ein etwas reserviertes verhaeltnis zum
483knuddeln hat, aber mir geht es da wie vielen Volksstaemmen in Europa. ~r
484-- ich warte immer ein weilchen, bis ich anfange zu knuddeln und aehnliches.
485Abgesehen davon: Sei herzlich geknuddelt
486
487 Roadrunner
488
489-----------------------------------------------------------------------------
490
491
492
493Re: Re: (Caradhras, 27. Feb 1995, 12:48:36):
494#! rn=Roadrunner rt=793644031
495Du bist Hohenloher?? An mein Herz. :-))) *kicher*
496Ansonsten muss ich Dir auch voellig beistimmen, aber VR ist nun
497mal nicht RL, in VR kann man viel mehr tun und lassen was man will.
498
499 tschoe Caradhras
500
501-----------------------------------------------------------------------------
502
503
504
505Re^3: (Anthea, 28. Feb 1995, 16:00:58):
506#! rn=Caradhras rt=793885716
507Du hast im RL noch nie geknuddelt? Mei, scheinbar lauter verklemmte Leute
508hier...
509Einfach alles ein bisschen lockerer nehmen, dann koennen andere Leute das
510Knuddeln manchmal auch aktzeptieren. Bei einigen lasse ich es allerdings auch
511beim Versuch, wenn ich merke, dass die das in den falschen Hals kriegen :)
512
513 Anthea
514 knuddelt auch gerne
515
516-----------------------------------------------------------------------------
517
518
519
520Re^4: (Dancer, 28. Feb 1995, 18:13:15):
521#! rn=Anthea rt=793983658
522Was bitte hat es mit Verklemmtheit zu tun, wenn man sich von Leuten
523antatschen laesst, die einem zuwider sind...
524Knuddeln ist eindeutig was fuer Leute, die man total sympathisch findet.
525
526Dancer
527
528
529-----------------------------------------------------------------------------
530
531
532
533Re^5: (Anthea, 28. Feb 1995, 19:34:27):
534#! rn=Dancer rt=793991595
535Habe ich behauptet, dass ich das bei JEDEM mache, dem ich begegne? aber auch
536einige Leute, die ich schon laenger kenne, haben irgendwie was dagegen,
537waehrend ander haben diese (Un)Sitte auch schon weitergetragen :)
538 Anthea
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542
543
544Re^3: (Roadrunner, 1. Mar 1995, 10:30:37):
545#! rn=Caradhras rt=793885716
546STimmt wohl. vergesse ich gelegentlich, dass es hier doch viele Freiheiten
547gibt, die im RL nicht existieren. Aendert bei mir aber nichts daran, dass so
548ganz bestimmte Verhaltensweisen doch immer wieder durchdruecken.
549Tja jedenfalls freut es mich, dass hier sich auch heimat tummelt aus dem rl.
550
551 RR
552P.S. Kennst Du Tullau?
553
554-----------------------------------------------------------------------------
555
556
557
558Knuddeln (Grimmborn, 1. Mar 1995, 12:43:52):
559So, jetzt ist mal die Ketter der unglaublich spannenden Titel (Re^18:)
560durchbochen...
561Was ist knuddeln? Also, ich denke, ihr seid da alle auf dem falschen Dampfer.
562Knuddeln ist doch eindeutig eine Bezeichnung fuer hemmungslosen, suendigen
563Sex!
564Nix mit ein bischen schuetteln oder druecken, nein, dabei gehts zur Sache,
565aber wie!Deshalb finde ich das rknuddeln ja von der Vorstellung her auch so
566lustig.
567Aber in rl gleich jeden zu knuddeln, der einem ueber den Weg laeuft, ich
568weiss nicht... Was sagen denn die Leute dazu? Ist da schon oft die Polizei
569geholt worden, Erregung oeffentlichen Aergernisses oder so? Also, ich wuerd da
570ja schon dumm schauen, geb ich ja zu... ;-)
571
572Hmm, dumm, laenger kann ich mich vermutlich hier nicht mehr vorm Arbeiten
573druecken, ich muss mal was tun. :-(
574Fazit (haette ich fast vergessen): Ich weiss auch nicht genau, was knuddeln
575ist. Aber wen haette das blosse statement schon interessiert?
576
577Grimmborn der Atheist
578
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580
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583Re: Knuddeln (Loco, 1. Mar 1995, 14:59:58):
584#! rn=Grimmborn rt=794058232
585knuddeln != knulla. Auch wenns so aehnlich klingt...
586
587-----------------------------------------------------------------------------
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591Knuddeln auch in RL (Gwyndon, 1. Mar 1995, 16:17:06):
592So, nun auch meine erste Nachricht in der MPA... (nicht dass ich glaube, Ihr
593haettet alle nur drauf gewartet, aber das ist einfach ein schoenes Thema)
594:-))
595
596Knuddeln kommt aus dem Norddeutschen Raum (urspruenglich), wo auch so nette
597Worte wie 'Gnubbel' fuer zB einen kleinen Bleistiftrest entstanden sind. Und
598ganz zweifellos ist es eine Bezeichnung fuer einen lockeren, unkomplizierten
599Umgang mit netten anderen Menschen und mit Zaertlichkeit.
600Und wer meine Figur anschaut, oder wie T... abhoert (? *kopfschuettel*)
601weiss, dass ich das auch im MG gerne mache, ebenso spontan wie es manchmal
602(selten) vorkommt, dass ich jemand spontan mag und die Freundschaft anbiete...
603 Da hat das MG einen positiven Effekt auf mein RL: Es wird durch das MG
604normaler, zu tun, wonach mir sowieso eigentlich ist, naemlich Sympathie offen
605zu zeigen, wo sie da ist oder entsteht.
606 Und das funktioniert eben nicht nur im MG, wie Knuddlmaus Semira richtig
607festgestellt hat (*rknuddel semira /einfach so*), sondern im Multilinechat
608einer Mailbox ebenso wie in RL. Und wer rknuddel mal in RL ausprobieren
609moechte, sollte einfach mal versuchwen, alle Menschen zu moegen (wie ich das
610mit 2 Ausnahmen tue) und sich ueber einen schoenen Tag zu freuen, und dann
611Leute im Voruebergehen, Entgegenkommende auf dem Buergersteig, Nebenstehende
612an der Ampel, einfach anzulaecheln (_nicht_ grinsen, das ist nicht das
613Gleiche). Anlaecheln ist das, was in RL einem rknuddel am naechsten kommt. Und
614das mit der freundlichen Antwort funktioniert fast ebenso sicher wie ein
615rknuddel semira...
616 Alle, die in RL zu scheu (oder anders erzogen) sind, als dass sie einen
617netten Menschen einfach stubsen, knuffen, oder einen freund umarmen koennten,
618sollten vielleicht spasshalber mal ein Live-Rollenspiel ausprobieren. Und zwar
619keines mit ueblen Gegnern und Monstern, wo man schon aus Angst niemand naeher
620als 5m an sich ran laesst, und auch keines das kuerzer als 1 1/2 tage ist. In
621einer Rolle ist es (wie in VR) einfacher, normale Hemmungen zu ueberwinden.
622Probierts mal aus.... (jemand Interesse? 26-28.05. Steinsberg, Infos per
623anfrage an myra@uni-tuebingen.de - oder waere das jetzt eine anzeige gewesen?)
624
625Und tschuess... seid zum Abschied, wenn Ihr moegt, herzlich geknuddelt, vor
626allem (Reihenfolge ist keine Wertung) Alena, Castaway, Dusty, Eileen, Etain,
627Jelantha, Magee, Semira ua...
628
629gez. Gwyndon, der kaum zum Questen kommt und froh ist, doch schon Ritter zu
630sein :-))
631
632-----------------------------------------------------------------------------
633
634
635
636Bezug:Knuddeln (Anatol, 20. Feb 1995, 13:24:53) (Toastbrot, 8. Mar 1995, 12:22:23):
637Knuddeln : Herzliches in die arme fallen.Auch umarmen genant.
638 Heftiges aneinanderdruecken zweier Koerper im Friedlichen sinne.
639
640Also zumindest sowas in der richtung.
641
642Toastbrot der es Liebt geknuddelt zu werden,und auch andere gern Knuddelt.
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649Toedliche Knuddelallergie?? :) (Zephyr, 13. Mar 1995, 22:30:40):
650Am Wasserfall.
651Nostradamus der RL-Seher.
652
653Du seufzt.
654Du knuddelst Nostradamus.
655
656Ploetzlich weicht alles Leben aus Nostradamus.
657
658[schau]
659Am Wasserfall.
660Nostradamus der RL-Seher (netztot).
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663Zephyr, fassungslos
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668
669Re: Toedliche Knuddelallergie?? :) (Aranya, 15. Mar 1995, 15:50:25):
670#! rn=Zephyr rt=795130240
671Ist das jetzt die MUD-Antwort auf die sogenannte oder auch 'Lustseuche' AIDS?
672
673(Sorry, wenn ich jemandem auf den Schlips getreten sein sollte)
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676
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678
679Aenderung an der Mayaquest (Bertram, 3. Apr 1995, 11:58:54):
680Moin zusammen
681
682Ich habe heute die Sperre ausgebaut, die verhinderte, dass man die Quest
683mehrmals loest.
684
685 Viel Spass wuenscht Bertram
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688
689
690
691Let`s go Spielkinder! (Azzuro, 5. Jun 1995, 14:58:26):
692Explosive Bekanntmachung:
693
694Wolltest Du schon immer mal deinen Widersacher besiegen?
695Bist Du zu schwach fuer die Arena?
696
697Dann ab in den Dschungel und messt euch in einem Spiel.
698In Ohort wurde ein laengst vergessenes Hinterzimmer gefunden. Dort steht das
699legendenumwobene Spiel der Spiele. (oder auch das Spiel derer die Arbeiten
700sollten und es nicht tun.)
701
702Also nichts wie hin und deplaziert euren Widersacher auf der Rangliste.
703
704Aberr Vorrsicht: It's hot man. *Bumm*
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710Re: Let`s go Spielkinder! (Anthea, 5. Jun 1995, 17:08:03):
711#! rn=Azzuro rt=802357106
712>Aberr Vorrsicht: It's hot man. *Bumm*
713Tja... was soll man da sagen:
714 Some like it hot :)
715 Anthea
716 (mag es lieber nass)
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720
721
722Steppe entdeckt (Quinolin, 24. Jun 1995, 22:58:47):
723Hallo Abenteurer,
724
725mutige Forscher haben sich vor einiger Zeit auf den Weg gemacht, um den
726Uebergang zwischen der Wueste und dem Dschungel genaeuer zu erkunden.
727Jetzt sind sie zurueckgekehrt und haben von einer grossen Steppe und
728einer Feuchtsavanne berichtet. Auch ein neues Dorf wurde entdeckt. Mit
729einem bisher unbekannten Spiel, das die dortigen Buschmaenner gerne spielen.
730
731Also, macht euch auf den Weg und folgt den Spuren der Forscher ...
732
733
734Viele Gruesse, Quinolin.
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740Leichenberge im Orkenhort (Romili, 19. Nov 1995, 17:44:01):
741
742Pex beklagt in letzter Zeit, dass er Berge von Leichen aus seinem
743Tunnel schaufeln muss. Zudem klagt er die mangelnde Risikobereit-
744schaft der Abenteurer an.
745Deshalb hat er seine Waechter angewiesen, nur noch solche Abenteurer
746mehrfach einzulassen, die bereit sind ein bisschen mehr einzusetzen
747als ihr armseliges Leben.
748
749i.A. Romili
750
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755Re: Leichenberge im Orkenhort (Asmodis, 20. Nov 1995, 10:37:51):
756#! rn=Romili rt=816799441
757Ach so, der Tunnel ist von dir, Romili ?
758Finde ich aber nicht gut, dass der Nachschub mit Fackeln und Nahrung nicht
759mehr durchkommt :(
760
761 Ciao, Asmodis (Einmal drin und nie wieder)
762
763-----------------------------------------------------------------------------
764
765
766
767Mitarbeit (Rikus, 22. Jan 1997, 22:54:28):
768Hi,
769
770wie ich hoerte, haben einige Interesse angemeldet, im Dschungel mitzuar-
771beiten. Wer also nette Ideen hat und/oder diese auch selbst umsetzen
772moechte, moege sich bitte bei mir melden.
773
774Rikus, auf Resonanz gespannt
775
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780Baum umgefallen (Rikus, 3. Mar 1997, 23:25:34):
781Nicht nur im Wald und in der Wueste, nein auch im Dschungel faellt ab und
782zu ein Baum um und eroeffnet neue Wege...
783
784Viel Spass beim Suchen wuenscht Rikus
785
786-----------------------------------------------------------------------------
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790Re: Baum umgefallen (Fyt, 3. Mar 1997, 23:26:42):
791~#! rn=Rikus rt=857427934 rg=d.dschungel
792~#! tid=857427934
793
794Hm, ich hab schon lustigere Questankuendigungen gesehen *grins*
795
796Fyt.
797
798-----------------------------------------------------------------------------
799
800
801
802Re: Re: Baum umgefallen (Rikus, 3. Mar 1997, 23:30:40):
803~#! rn=Fyt rt=857428002 rg=d.dschungel
804~#! tid=857427934
805Das sollte ne Warnung sein :) rotfl
806
807Rikus
808
809-----------------------------------------------------------------------------
810
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813WWW-Seiten (Rikus, 3. Mar 1997, 23:38:45):
814Hi,
815Falls jemand Interesse und Lust hat, die WWW-Pages ds Dschungels zu
816erneuern/erweitern etc., moege sich bitte bei mir melden!
817
818Rikus.
819
820-----------------------------------------------------------------------------
821
822
823
824kleine Aenderung (Rikus, 7. Mar 1997, 15:09:31):
825Hi,
826in der Mine habe ich eine kleine Aenderung vorgenommen, also an die
827gerichtet, die sich dort vielleicht schon mal ein bisschen umgesehen
828haben...
829
830Rikus
831
832-----------------------------------------------------------------------------
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836Lehrgang (Rikus, 11. Mar 1997, 18:59:47):
837Hi,
838da der Besitzer des Teiches in letzter Zeit nicht mehr so recht mit der
839Arbeit seines Waechters zufrieden sein konnte, hat er sich nach einem
840etwas staerkeren umgesehen.
841
842Rikus
843
844PS: Er hat zwar eine gute Ausbildung genossen, hat aber auch so seine
845 Fehler...
846
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851Neues Angebot (Rikus, 22. Mar 1997, 19:51:43):
852Hi,
853seit 2 Tagen fuehrt der Wirt der Kneipe "Zur alten Mine" etwas neues in
854seinem Angebot. Vielleicht hilft es Euch in einer brenzligen Situation...
855
856Rikus
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862verlassene Huette entdeckt (Quinolin, 14. Apr 1997, 17:43:50):
863In der Steppe wurde vor kurzem eine alte, schon lange
864verlassene Huette entdeckt. Besonders viel gibt es dort nicht
865zu sehen. Aber damit es den Besuchern nicht zu langweilig wird,
866haben die ehemaligen Bewohner ein Spiel zurueckgelassen, dass man
867mit zwei bis vier Personen spielen kann.
868Viel Spass beim Ausprobieren wuenscht
869 Quinolin.
870
871-----------------------------------------------------------------------------
872
873
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875Re: verlassene Huette entdeckt (Atoz, 14. Apr 1997, 17:44:57):
876~#! rn=Quinolin rt=861032630 rg=d.dschungel
877~#! tid=861032630
878Was ist das denn? jemand nimmt nicht nur etwas nicht weg, sondern schliesst
879sogar was Neues an? Cool!
880
881-----------------------------------------------------------------------------
882
883
884
885Re: Re: verlassene Huette entdeckt (Nasim, 14. Apr 1997, 22:10:54):
886~#! rn=Atoz rt=861032697 rg=d.dschungel
887~#! tid=861032630
888Ist bestimmt 'ne Falle.
889
890Nasim, Pessimist
891
892-----------------------------------------------------------------------------
893
894
895
896Re^3: verlassene Huette entdeckt (Jasper, 14. Apr 1997, 22:25:18):
897~#! rn=Nasim rt=861048654 rg=d.dschungel
898~#! tid=861032630
899take it easy :)
900
901-----------------------------------------------------------------------------
902
903
904
905Erweiterung des Spiels (Quinolin, 10. Mai 1997, 13:16:25):
906Aufgrund des teilweise recht grossen Andrangs wurde das Spiel
907erweitert. Es koennen nun zwei bis maximal acht Spieler mitmachen.
908Ausserdem wurden einige Neuerungen eingebaut.
909Wen es interessiert, sollte das Schild aufmerksam lesen.
910 Quinolin.
911
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916Bug in TIE-Liste entfernt (Quinolin, 4. Jun 1997, 17:45:46):
917Hallo, liebe T.I.E.-Fangemeinde !
918
919Zephyr hat mir heute mittag mitgeteilt, dass wohl
920etwas mit der Schnitt-Berechnung innerhalb der
921Top-Liste wohl nicht stimmen kann. Es gab erhebliche
922Abweichungen von den Ergebnissen, die sie fuer sich
923selbst ausgerechnet hatte.
924Deshalb habe ich mich mal ans Werk gemacht und mal
925geschaut, woran das liegen koennte.
926Ich habe den Fehler gefunden und habe mein komplettes
927Log-File und dessen Auswertung umgeschrieben.
928Damit ist das Problem hoffentlich geloest.
929Weil ich sowieso grade am Umschreiben war, habe ich
930jetzt die Top- und die Schnittliste auf 20 erweitert.
931
932In den aktualisierten Top- und Schnittlisten sind
933alle Spiele, die heute zwischen 12 und 17.30 absolviert
934wurden, nicht beruecksichtigt. Ich bitte um Verstaendnis.
935
936Bei weiteren "Beschwerden" bitte Mail an mich.
937
938Viel Spass weiterhin bei dem wohl besten Spiel in MG ...
939 wuenscht Euch (grinsend)
940 Quinolin.
941
942P.S. Dank nochmal an Zephyr fuer den Hinweis.
943
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950Regionsmitarbeiter (Rikus, 29. Jun 1997, 00:17:55):
951Hallo!
952
953wieder einmal moechte ich diejenigen ansprechen, die vielleicht Lust
954verspueren, im Dschungel anzufangen. Zum einen sind viele der Regions-
955mitarbeiter einfach nicht mehr da, zum anderen hat der rest kaum noch
956Zeit, was zu machen. Ich bin also fuer alle Ideen, die Ihr mitbringt,
957offen und habe auch mehrere mehr als halbfertige Sachen rumliegen, die
958es wert sind, fertiggestellt zu werden...
959
960Danke, Rikus
961
962-----------------------------------------------------------------------------
963
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965
966Wunderlampe geaendert (Romili, 6. Jul 1997, 15:06:48):
967Mit dem neuen ZT-System macht der Wunsch "Zaubertrank" in der Wunderlampe
968bzw. im Dschinn wirklich keinen Sinn mehr, da das Orakel im Prinzip diese
969Funktion uebernimmt.
970Ausserdem waere es schlecht, wenn der Dschinn ZT-Verstecke verraet, die
971ihr noch nicht bekommen koennt, weil sie vom Orakel noch nicht frei-
972geschaltet worden sind.
973Daher habe ich diesen Wunsch in der Wunderlampe deaktiviert.
974Ich wuerde gerne, diesen ehemals sehr attraktiven Wunsch, durch einen
975anderen ersetzen, und waere daher fuer Anregungen sehr dankbar.
976Bitte mailt mir Eure Ideen, da ich die Zeitung - im Gegensatz zu meiner
977Mail - nicht sehr oft lese.
978
979liebe Gruesse, Romili
980
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982
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985Re: Wunderlampe geaendert (Asmodis, 7. Jul 1997, 14:17:05):
986~#! rn=Romili rt=868194408 rg=d.dschungel
987~#! tid=868194408
988Wie waers, wenn man einen Magier seiner Wahl loeschen koennte ? :)
989
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994Re: Re: Wunderlampe geaendert (Fyt, 7. Jul 1997, 14:30:07):
995~#! rn=Asmodis rt=868277825 rg=d.dschungel
996~#! tid=868194408
997
998Au geil... dafuer wuerde ich dann glatt noch 'n Zweiti hochspielen ;-)
999
1000Fyt.
1001
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1003
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1006Re^3: Wunderlampe geaendert (Asmodis, 7. Jul 1997, 15:14:56):
1007~#! rn=Fyt rt=868278607 rg=d.dschungel
1008~#! tid=868194408
1009Jo, dafuer wuerde ich auch noch ein paar Tode einstecken :)
1010
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1015Re^4: Wunderlampe geaendert (Taragon, 7. Jul 1997, 17:49:59):
1016~#! rn=Asmodis rt=868281296 rg=d.dschungel
1017~#! tid=868194408
1018bombige idee
1019dafuer wuerd ich sogar mich selbst loeschen lassen und neu anfangen ;)
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1025Re^5: Wunderlampe geaendert (Mupfel, 7. Jul 1997, 23:28:10):
1026~#! rn=Taragon rt=868290599 rg=d.dschungel
1027~#! tid=868194408
1028Ist es also schon so weit gekommen... *seufz*
1029
1030
1031-mupfel-
1032P.S.: mich doch nicht, oder? :-)
1033
1034-----------------------------------------------------------------------------
1035
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1038Re: Re: Wunderlampe geaendert (Lug, 8. Jul 1997, 01:18:28):
1039~#! rn=Asmodis rt=868277825 rg=d.dschungel
1040~#! tid=868194408
1041Aeh Asmo:
1042
1043Pruuuuuuuuuuuuuuuuussssssttttt ;)
1044
1045-> Schmarren
1046Lug
1047
1048-----------------------------------------------------------------------------
1049
1050
1051
1052ZT in alter Mine ??? (Taragon, 18. Jul 1997, 01:46:45):
1053Hallo !
1054
1055Ich hab da ein Problem. Laut Orakel befindet sich in der alten Mine im
1056Dschungel ein Zaubertrank. Ich habe aber nun schon seit Wochen versucht,
1057diesen zu finden, doch sowohl mir als auch _einigen_ Spielern, die ich gefragt
1058habe, faellt so langsam nichts mehr ein.
1059Gibt es den ueberhaupt ? Wenn ja, meine ich, dass er etwas _zu_ bloed bzw.
1060schwer versteckt wurde.
1061
1062Gruesse aus dem Allgaeu ;)
1063 Taragon
1064
1065-----------------------------------------------------------------------------
1066
1067
1068
1069Re: ZT in alter Mine ??? (Acrimon, 21. Jul 1997, 17:07:03):
1070~#! rn=Taragon rt=869183205 rg=d.dschungel
1071~#! tid=869183205
1072Es gibt ihn. Definitiv.
1073Er ist eigentlich nicht schwer versteckt - dafuer aber stupide:
1074man musz in einem Raum etwas tun, worauf man zwar leicht kommt, was aber in
1075den anderen 8 Raeumen nur die Meldung "Wie bitte?" bringt.
1076
1077Acrimon, der Rote Ritter
1078
1079-----------------------------------------------------------------------------
1080
1081
1082
1083Re: Re: ZT in alter Mine ??? (Mupfel, 23. Jul 1997, 05:57:26):
1084~#! rn=Acrimon rt=869497623 rg=d.dschungel
1085~#! tid=869183205
1086Na genioes. Ich kenn 100te von Raeumen, wo ein Kommando/Detail Wie bitte/Nicht
1087vorhanden gibt. Nen ZT dazwischen, den findet keiner :-)
1088
1089-mupfel-
1090
1091-----------------------------------------------------------------------------
1092
1093
1094
1095take it easy (Rikus, 2. Nov 1997, 12:48:32):
1096Hi,
1097Take it Easy sollte nun auch bei Spielern gehen, die Grossbuchstaben im
1098Namen verwendet haben.
1099
1100ciao, Rikus
1101
1102PS: ich meine damit das Spiel in Quinolins Huette.
1103
1104-----------------------------------------------------------------------------
1105
1106
1107
1108gefixt (Rikus, 10. Dez 1997, 22:11:40):
1109Hiho,
1110
1111Bei den Kannibalen stirbt man nun nicht mehr im Gefaengis, falls man
1112netztot wurde und bei Olaf Huusg habe ich bei Sim was gefixt.
1113Bei weiteren Hinweisen/Ideen zu Gebieten lange nicht anwesender Magier
1114bitte mail an mich!
1115
1116ciao, Rikus
1117
1118-----------------------------------------------------------------------------
1119
1120
1121
1122Aenderungen (Paracelsus, 18. Feb 1998, 13:23:27):
1123Hi.
1124
1125Einige kleine Aenderungen, die in und um Katzmandu bzw. die Felinen
1126gemacht wurden:
1127
1128a) Felinen koennen jetzt in der Abenteurergilde ein- bzw austreten, wenn
1129 sie das moechten.
1130
1131b) Auf Wunsch der Initiative 'Sauberes MorgenGrauen - rettet die Umwelt'
1132 koennen nicht mehr benutzbare Krallenspitzer jetzt im 'Felis Coloris'
1133 zurueckgegeben werden. Gibt es sogar einige Muenzen fuer ;)
1134
1135c) Ab und zu wird es wohl einige neue Sachen im 'Felis Coloris' geben,
1136 also gelegentlich mal nachsehen.
1137
1138Ansonsten kaempfe ich mich jetzt erstmal weiter durch die ganzen Typos und
1139Ideen.
1140
1141Paracelsus.
1142
1143-----------------------------------------------------------------------------
1144
1145
1146
1147Aenderungen (Cyrax, 22. Feb 1998, 14:55:30):
1148was ist 'felis coloris' ??
1149
1150-----------------------------------------------------------------------------
1151
1152
1153
1154Mitarbeiter (Rikus, 4. Mar 1998, 11:13:00):
1155Hi,
1156nach dem "Ausscheiden" von Jennifer als Dschungelmagier bin ich
1157auf der Suche nach Leuten, die gern bei mir was machen moechten.
1158Zum einen gibt es Ideen und auch schon teilweise fertiges, was
1159umgesetzt bzw. erweitert werden kann, zum anderen sind auch
1160eigene Ideen sehr willkommen!
1161Also meldet Euch bitte bei mir direkt oder per mail!
1162
1163Danke, Rikus
1164
1165-----------------------------------------------------------------------------
1166
1167
1168
1169Kneipen (Rikus, 5. Mar 1998, 22:42:23):
1170Hi,
1171die Kneipen sollten nun laut neuem System angepasst sein, seht
1172ihr noch was, so bitte bei mir melden.
1173
1174Rikus
1175
1176-----------------------------------------------------------------------------
1177
1178
1179
1180Fellfarbe (Paracelsus, 10. Mar 1998, 00:35:34):
1181Hi.
1182
1183Da einige Hobbits darum baten kann die Fellfarbe nun auch von Hobbits
1184benutzt werden, auch wenn sie damit nur ihren Fusspelz (nein, nicht
1185Fusspilz, pElz ;) faerben.
1186
1187Paracelsus.
1188
1189-----------------------------------------------------------------------------
1190
1191
1192
1193Re: Fellfarbe (Kartoffel, 11. Mar 1998, 00:37:57):
1194~#! rn=Paracelsus rt=889486534 rg=d.dschungel
1195~#! tid=889486534
1196J U B E L !!!!
1197
1198Kartoffel - laesst Para hochleben und rennt sofort mal zum Laden
1199
1200-----------------------------------------------------------------------------
1201
1202
1203
1204Re: Re: Fellfarbe (Knurt, 11. Mar 1998, 01:15:42):
1205~#! rn=Kartoffel rt=889569477 rg=d.dschungel
1206~#! tid=889486534
1207Auch JUBEL!
1208Knurt (rennt Kartoffel hinterher)
1209uebe
1210
1211-----------------------------------------------------------------------------
1212
1213
1214
1215Re^3: Fellfarbe (Bottom, 11. Mar 1998, 15:28:08):
1216~#! rn=Knurt rt=889571742 rg=d.dschungel
1217~#! tid=889486534
1218
1219D O P P E L J U B E L !!!!
1220
1221Bottom - jubelt gerne :)
1222
1223
1224-----------------------------------------------------------------------------
1225
1226
1227
1228Fellfarbe (Kintara, 11. Mar 1998, 16:23:20):
1229~#! rn=Paracelsus rt=889486534 rg=d.dschungel
1230~#! tid=889486534
1231JUCHEEE!!!
1232Kintara hinterlaesst eine grosse Staubwolke......
1233
1234Kintara treibts gern bunt
1235
1236-----------------------------------------------------------------------------
1237
1238
1239
1240Neuer Mitarbeiter (Rikus, 12. Okt 1998, 14:09:42):
1241Hi,
1242ich begruesse Greifax als neuen (hoffentlich aktiven) Mitarbeiter. Wer
1243sonst noch Lust hat, melde sich doch bitte bei mir. :)
1244
1245Rikus
1246
1247-----------------------------------------------------------------------------
1248
1249
1250
1251Re: Neuer Mitarbeiter (Morgoth, 12. Okt 1998, 14:11:40):
1252~#! rn=Rikus rt=908194182 rg=d.dschungel
1253~#! tid=908194182
1254Naja, wer will schon im Dschungel arbeiten? Andauernd dieser Regen, dumme
1255Baeume, die eh alle gleich aussehen ;-))
1256Nee nee, kein Dschungel...
1257
1258M*
1259
1260-----------------------------------------------------------------------------
1261
1262
1263
1264Re: Re: Neuer Mitarbeiter (Ark, 12. Okt 1998, 14:15:12):
1265~#! rn=Morgoth rt=908194300 rg=d.dschungel
1266~#! tid=908194182
1267Ooooch, Ideen haette ich da schon, nur hat man halt nur ein Programmiererleben
1268:-)
1269
1270
1271 *** ARK * the * Magnificent ***
1272
1273
1274-----------------------------------------------------------------------------
1275
1276
1277
1278Re: Re: Neuer Mitarbeiter (Rikus, 12. Okt 1998, 14:18:04):
1279~#! rn=Morgoth rt=908194300 rg=d.dschungel
1280~#! tid=908194182
1281hm, da hab ich doch von Dir eine mail mit Erstkills... Ob ich die nach
1282Deinem Artikel eben nach /dev/null schicke? :-)
1283
1284Rikus
1285
1286-----------------------------------------------------------------------------
1287
1288
1289
1290Re: Re: Neuer Mitarbeiter (Gando, 12. Okt 1998, 14:18:42):
1291~#! rn=Morgoth rt=908194300 rg=d.dschungel
1292~#! tid=908194182
1293genau .. hier in bonn regnets genug. da geh ich lieber in die wueste
1294Gando
1295
1296-----------------------------------------------------------------------------
1297
1298
1299
1300Re^3: Neuer Mitarbeiter (Morgoth, 12. Okt 1998, 14:21:47):
1301~#! rn=Rikus rt=908194684 rg=d.dschungel
1302~#! tid=908194182
1303Hey, es ist Deine Aufgabe, das einzutragen. Ich habe nur meine Meinung
1304kundgetan. ;-)
1305
1306M*
1307
1308-----------------------------------------------------------------------------
1309
1310
1311
1312Re^4: Neuer Mitarbeiter (Azzuro, 16. Okt 1998, 01:48:02):
1313~#! rn=Morgoth rt=908194907 rg=d.dschungel
1314~#! tid=908194182
1315Halt Dich klein Morgoth, wenn im verlorenen Land nicht andauernd Baeume
1316umfallen wuerden, waer es auch schon ein Dschungel. ;)
1317
1318-----------------------------------------------------------------------------
1319
1320
1321
1322Katzmandu (Paracelsus, 17. Okt 1998, 00:33:38):
1323So, in Katzmandu gibts jetzt auch Happa Happa zum Tanken.
1324
1325Para.
1326
1327-----------------------------------------------------------------------------
1328
1329
1330
1331Ausgaenge? (Rardian, 26. Feb 1999, 15:31:37):
1332Neulich schlenderte ich mal wieder nichts boeses ahnend durch den Dschungel.
1333Ich kam zu einer Stelle, wo ich wie immer den Spuren von Tieren folgen wollte,
1334um hinauszugelangen (nahe bei dem Schild der Kannibalen), in der Raumbe-\
1335schreibung steht immer noch, dass es keine sichtbaren Ausgaenge gebe, darunter
1336stehen
1337aber die beiden zur Verfuegung stehenden Ausgaenge, warum?
1338Liegt das an meinem Level? Oder sehen das jetzt prinzipiell alle
1339dschungelerfahrenen Felinen? Oder wie oder was?
1340
1341Rardian, sehr verwirrt.
1342
1343-----------------------------------------------------------------------------
1344
1345
1346
1347Re: Ausgaenge? (Rikus, 26. Feb 1999, 15:37:41):
1348~#! rn=Rardian rt=920043097 rg=d.dschungel
1349~#! tid=920043097
1350Hi,
1351setz doch bitte in dem Raum eine Bug-/Ideemeldung ab, dann seh ich auch,
1352wo es genau ist und um was es geht. Bisher stehst Du in keinerlei
1353Reportfiles aus dem Dschungel...
1354Oder ruf einem Magier, wenn Du grade dort an der Stelle bist.
1355
1356Rikus
1357
1358-----------------------------------------------------------------------------
1359
1360
1361
1362Re: Re: Ausgaenge? (Mccauls, 28. Feb 1999, 21:15:11):
1363~#! rn=Rikus rt=920043461 rg=d.dschungel
1364~#! tid=920043097
1365ich kann das phaenomaen bestaetigen.
1366ging mir auch so ... dachte das muss evtl. so sein, da ich grad seher geworden
1367bin
1368
1369McCauls, selten im Dschungel unterwegs
1370
1371-----------------------------------------------------------------------------
1372
1373
1374
1375re ausgaenge (Spirill, 1. Mar 1999, 17:42:21):
1376bei mir auch, und ich bin (noch) kein seher...soll wohl so sein..?
1377
1378-----------------------------------------------------------------------------
1379
1380
1381
1382Re^3: Ausgaenge? (Kuguar, 7. Mar 1999, 22:30:38):
1383~#! rn=Mccauls rt=920236511 rg=d.dschungel
1384~#! tid=920043097
1385Ich sehe auch keine Ausgaenge. Aber im Dschungel finde ich das beim ersten mal
1386O.K., da man sichnicht auskennt. Danach sollte das dann fuer einen aber
1387eigendlich sichtbar sein, da man den Weg ja kennt. Ich weiss aber nicht wie
1388kompliziert das zu programmieren ist....
1389Kuguar
1390
1391-----------------------------------------------------------------------------
1392
1393
1394
1395Katzenjammer (Paracelsus, 20. Jun 1999, 22:31:44):
1396Hi.
1397
1398Ich habe gerade mal einige technische Aenderungen an der Katzenjammer-
1399Quest vorgenommen. Eigentlich sollte es da keine Probleme geben, aber
1400ihr wisst ja, wie das manchmal ist.
1401
1402Auf eine bugfreie Umstellung hoffend,
1403 Paracelsus.
1404
1405-----------------------------------------------------------------------------
1406
1407
1408
1409Mitarbeiter? (Rikus, 21. Jun 1999, 10:04:50):
1410Hi,
1411da sichnun eben wieder (nach Monaten/Jahren) ein Artikel in dieser Rubrik
1412befand, wollte ich es gleich zum Anlass nehmen, nach (hoch)motivierten
1413Mitarbeitern fuer meine Region zu suchen! Leider ist es so, dass die An-
1414zahl der bisherigen aktiven Mitarbeiter gegen 0 (naja 1.5) konvergierte.
1415Mailt mich doch bitte bei Interesse an!
1416
1417Thx, Rikus
1418
1419-----------------------------------------------------------------------------
1420
1421
1422
1423wanted! (Rikus, 29. Okt 1999, 15:28:59):
1424So, wieder mal mein alljaehrlicher Artikel zu diesem Thema: Wer moechte
1425gern Mitarbeiter im Dschungel werden? Die Jobs da sind gutbezahlt :)
1426
1427Rikus
1428
1429-----------------------------------------------------------------------------
1430
1431
1432
1433Re: wanted! (Silvana, 29. Okt 1999, 15:43:15):
1434~#! rn=Rikus rt=941203739 rg=d.dschungel
1435~#! tid=941203739
1436Aehm... Bezahlt...? Mach nen Angebot, vielleicht geh ich ja drauf ein, wenn
1437Taramis fertig ist... ;-)
1438
1439 Silvana (nicht _ganz_ ernst)
1440
1441-----------------------------------------------------------------------------
1442
1443
1444
1445Re: Re: wanted! (Wurzel, 30. Okt 1999, 10:29:04):
1446~#! rn=Silvana rt=941204595 rg=d.dschungel
1447~#! tid=941203739
1448ebenfalls. angebote per mail, sowas muss man ja nicht in der mpa auswalzen :)
1449
1450wurzel
1451
1452-----------------------------------------------------------------------------
1453
1454
1455
1456Re^3: wanted! (Tilly, 30. Okt 1999, 11:38:31):
1457~#! rn=Wurzel rt=941272144 rg=d.dschungel
1458~#! tid=941203739
1459Oehm,
1460zuechtet sich magier dafuer nicht Kinder? Nicht dass das bei mir geklappt
1461haette, aber ... :)
1462 - Tilly -
1463
1464-----------------------------------------------------------------------------
1465
1466
1467
1468Re^4: wanted! (Rikus, 30. Okt 1999, 20:03:58):
1469~#! rn=Tilly rt=941276311 rg=d.dschungel
1470~#! tid=941203739
1471tja, irgendwie wizzt ihr mir alle vor der nase weg... :(
1472
1473rikus
1474
1475-----------------------------------------------------------------------------
1476
1477
1478
1479Re^5: wanted! (Teddy, 30. Okt 1999, 20:04:24):
1480~#! rn=Rikus rt=941306638 rg=d.dschungel
1481~#! tid=941203739
1482Selber zuechten, Rikus ;)
1483
1484Teddy, empfiehlt Fortpflanzung.
1485
1486-----------------------------------------------------------------------------
1487
1488
1489
1490Re^5: wanted! (Bierchen, 31. Okt 1999, 16:19:20):
1491~#! rn=Rikus rt=941306638 rg=d.dschungel
1492~#! tid=941203739
1493he!
1494ich hab dir mal eines meiner plagen verkauft, wenn du die nicht richtig
1495zuechtigen kannst... :)
1496gruss,
1497 - Bierchen -
1498
1499-----------------------------------------------------------------------------
1500
1501
1502
1503Re: wanted! (Tunixgut, 4. Nov 1999, 22:51:12):
1504~#! rn=Rikus rt=941203739 rg=d.dschungel
1505~#! tid=941203739
1506Was GENAU heisst denn "gutbezahlt"??? ;o)
1507
1508's Karate-Zwerchle - mit dem zweiten Vornamen "GOLDGIER"... ;o)
1509
1510-----------------------------------------------------------------------------
1511
1512
1513
1514Re: Re: wanted! (Anatol, 4. Nov 1999, 22:52:02):
1515~#! rn=Tunixgut rt=941752272 rg=d.dschungel
1516~#! tid=941203739
1517Du kriegst im Dschungel ungefaehr drei- bis sechsmal so viel wie im Gebirge.
1518
1519Anatol
1520
1521-----------------------------------------------------------------------------
1522
1523
1524
1525Re: Re: wanted! (Rikus, 4. Nov 1999, 22:52:10):
1526~#! rn=Tunixgut rt=941752272 rg=d.dschungel
1527~#! tid=941203739
1528Gut heisst 1 Muenze pro fehlerfreier Codezeile, wobei Leerzeilen
1529und Kommentare nicht zaehlen.
1530
1531Rikus
1532
1533-----------------------------------------------------------------------------
1534
1535
1536
1537Re^3: wanted! (Mahatmu, 5. Nov 1999, 08:54:40):
1538~#! rn=Rikus rt=941752330 rg=d.dschungel
1539~#! tid=941203739
1540Nix, da mach ich nicht mit. Da wird ja seitenfuellender Code gefoerdert.
1541Dabei kann man in LPC so schoen komprimieren :) (wie auch in C).
1542
1543Mahatmu
1544
1545-----------------------------------------------------------------------------
1546
1547
1548
1549Wunderlampe (Wim, 3. Feb 2000, 03:39:30):
1550Besitzern einer Wunderlampe sei hiermit nahegelegt, einmal sich die Anwendung
1551des Befehles "ende" angedeihen zu lassen.
1552
1553
1554-----------------------------------------------------------------------------
1555
1556
1557
1558der dschungel lebt (noch) (Wurzel, 2. Nov 2001, 14:28:58):
1559im dschungel gibt es, wie viele wissen, noch mehr als nur schlingpflanzen,
1560baeume und insekten. gelegentlich finden mutige abenteurer auch ueberbleibsel
1561und ruinen laengst untergegangener zivilisationen und abstruser religionen.
1562unlaengst wurde eine ruine entdeckt, die auf einen dieser alten kulte
1563zurueckgeht. sehr viel ist nicht bekannt ueber diese staette, nur dass sie
1564einen ungewoehnlich starken einfluss auf schlangen ausuebt. eine expedition,
1565die mehr in erfahrung bringen sollte, ist leider niemals zurueckgekehrt. es
1566kann also davon ausgegangen werden, dass es unbekannte gefahren gibt, die
1567dort in der ruine lauern...
1568
1569wurzel
1570
1571p.s. auch wenn es im dschungel heiss ist: zieht euch warm an.
1572
1573-----------------------------------------------------------------------------
1574
1575
1576
1577Re: der dschungel lebt (noch) (Birdy, 2. Nov 2001, 14:37:35):
1578~#! rn=Wurzel rt=1004707738 rg=d.dschungel
1579~#! tid=1004707738
1580Ueberlebt man dort, wenn man forscht oder waere es gesuender, dort nur mit
1581vielen Freunden hinzugehen?
1582
1583-----------------------------------------------------------------------------
1584
1585
1586
1587Re: Re: der dschungel lebt (noch) (Wurzel, 2. Nov 2001, 14:38:43):
1588~#! rn=Birdy rt=1004708255 rg=d.dschungel
1589~#! tid=1004707738
1590kommt drauf an, was du vorhast. sich umzuschauen war noch nie eine schlechte
1591idee.
1592
1593-----------------------------------------------------------------------------
1594
1595
1596
1597Re: Re: der dschungel lebt (noch) (Elberet, 2. Nov 2001, 14:38:57):
1598~#! rn=Birdy rt=1004708255 rg=d.dschungel
1599~#! tid=1004707738
1600das steht doch da im artikel, nie wer zurueckgekehrt, sagt das nicht alles?
1601Aber geh hin und schau nach, dann weisst es ;)
1602
1603-----------------------------------------------------------------------------
1604
1605
1606
1607Re^3: der dschungel lebt (noch) (Pitfall, 2. Nov 2001, 14:39:10):
1608~#! rn=Wurzel rt=1004708323 rg=d.dschungel
1609~#! tid=1004707738
1610for**** ist toedlich...
1611
1612-----------------------------------------------------------------------------
1613
1614
1615
1616Re^3: der dschungel lebt (noch) (Boing, 2. Nov 2001, 14:39:24):
1617~#! rn=Elberet rt=1004708337 rg=d.dschungel
1618~#! tid=1004707738
1619Kann es sein, dass Du Birdy loswerden willst? :)
1620 Boing
1621
1622-----------------------------------------------------------------------------
1623
1624
1625
1626Re^4: der dschungel lebt (noch) (Elberet, 2. Nov 2001, 14:40:20):
1627~#! rn=Boing rt=1004708364 rg=d.dschungel
1628~#! tid=1004707738
1629noe, aber sterben fuer die forschung ist doch so schlimm nicht ;)
1630
1631-----------------------------------------------------------------------------
1632
1633
1634
1635Re^5: der dschungel lebt (noch) (Ark, 2. Nov 2001, 14:49:31):
1636~#! rn=Elberet rt=1004708420 rg=d.dschungel
1637~#! tid=1004707738
1638Ich winke mal mit dem 'Tod-dem-Nichtforschen' Faehnchen.
1639
1640
1641 *** ARK * the * Magnificent ***
1642
1643
1644-----------------------------------------------------------------------------
1645
1646
1647
1648Re^6: der dschungel lebt (noch) (Ahab, 2. Nov 2001, 14:49:57):
1649~#! rn=Ark rt=1004708971 rg=d.dschungel
1650~#! tid=1004707738
1651Du meinst wohl 'Tod den Nichtforschern'?
1652
1653-----------------------------------------------------------------------------
1654
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1656
1657Re^6: der dschungel lebt (noch) (Elberet, 2. Nov 2001, 14:50:17):
1658~#! rn=Ark rt=1004708971 rg=d.dschungel
1659~#! tid=1004707738
1660och, ich find sterben, wenn die atmosphaere stimmt, ok :)
1661
1662-----------------------------------------------------------------------------
1663
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1665
1666Re^7: der dschungel lebt (noch) (Ark, 2. Nov 2001, 14:51:28):
1667~#! rn=Ahab rt=1004708997 rg=d.dschungel
1668~#! tid=1004707738
1669Neee, das stimmt schon so wie geschrieben ;^)
1670
1671Immer das Verhalten anprangern, keine Personen, hilft oft :-)
1672
1673
1674 *** ARK * the * Magnificent ***
1675
1676
1677-----------------------------------------------------------------------------
1678
1679
1680
1681Re^8: der dschungel lebt (noch) (Montanus, 2. Nov 2001, 17:55:11):
1682~#! rn=Ark rt=1004709088 rg=d.dschungel
1683~#! tid=1004707738
1684Also wenn das wie in Wilhelmsburg ist - man guckt sich unschuldig etwas um,
1685faellt ploetzlich in ein Erdloch und wird, bevor man auch nur "licht"
1686eintippen kann, von Schweinehunden zerfleischt - dann will ich da lieber nicht
1687forschen. :-)
1688
1689-----------------------------------------------------------------------------
1690
1691
1692
1693Re^9: der dschungel lebt (noch) (Terrorist, 2. Nov 2001, 17:58:30):
1694~#! rn=Montanus rt=1004720111 rg=d.dschungel
1695~#! tid=1004707738
1696Angsthase, Schattenparker, Sitzpinkler ;)
1697Heul doch! (c) Lug
1698
1699
1700-----------------------------------------------------------------------------
1701
1702
1703
1704Re^10: der dschungel lebt (noch) (Janka, 3. Nov 2001, 08:43:28):
1705~#! rn=Terrorist rt=1004720310 rg=d.dschungel
1706~#! tid=1004707738
1707Genau!
1708Heul' doch. (c) Anatol
1709
1710-----------------------------------------------------------------------------
1711
1712
1713
1714Re^11: der dschungel lebt (noch) (Elendil, 4. Nov 2001, 12:31:23):
1715~#! rn=Janka rt=1004773408 rg=d.dschungel
1716~#! tid=1004707738
1717Hi zusammen,
1718
1719ich moechte hier nur kurz darauf hinweisen, dass ihr vorsichtig
1720zu dem neuen Gebiet gehen solltet, da die Falle auf dem Weg leicht
1721buggt. D.h. wenn die Lanze einmal weg ist (das ist eine Vermutung)
1722kann man sich nicht mehr befreien. Das bedeutet wiederum, ende oder
1723
1724Tod.
1725
1726Gruss Ele
1727
1728-----------------------------------------------------------------------------
1729
1730
1731
1732Re^12: der dschungel lebt (noch) (Wurzel, 4. Nov 2001, 15:12:38):
1733~#! rn=Elendil rt=1004873483 rg=d.dschungel
1734~#! tid=1004707738
1735gegen buggende dschungelfallen kann ich wenig tun. es gibt jetzt aber noch
1736eine weitere moeglichkeit, die ruine zu erreichen.
1737
1738wurzel
1739
1740-----------------------------------------------------------------------------
1741
1742
1743
1744Re^12: der dschungel lebt (noch) (Gor, 5. Nov 2001, 12:15:41):
1745~#! rn=Elendil rt=1004873483 rg=d.dschungel
1746~#! tid=1004707738
1747Hehe, und wenn jeder nimm alles macht, nachdem er sich befreit hat, wird der
1748danach sterben. ;)
1749
1750-----------------------------------------------------------------------------
1751
1752
1753
1754Re^11: der dschungel lebt (noch) (Pest, 5. Nov 2001, 14:54:40):
1755~#! rn=Janka rt=1004773408 rg=d.dschungel
1756~#! tid=1004707738
1757Exakt: Heul doch (c) Anatol und LOESCH DICH (c) Lug
1758
1759Ich war noch nie so ein sentimentaler Typ w[C[[3~ aeh Mist wie Anatol
1760
1761I.V.
1762Pest.
1763Scheiss java...
1764
1765-----------------------------------------------------------------------------
1766
1767
1768
1769Re^12: der dschungel lebt (noch) (Grimmborn, 5. Nov 2001, 15:07:09):
1770~#! rn=Pest rt=1004968480 rg=d.dschungel
1771~#! tid=1004707738
1772Ich muss Dich leider korrigieren, das "loesch Dich" geht auf mich zurueck, und
1773das "ende" auf das Treibsandhilfegeschrei moeglicherweise auch.
1774
1775GdA
1776
1777-----------------------------------------------------------------------------
1778
1779
1780
1781Re^12: der dschungel lebt (noch) (Janka, 9. Nov 2001, 01:06:52):
1782~#! rn=Pest rt=1004968480 rg=d.dschungel
1783~#! tid=1004707738
1784Aber wenn schon dann bitte auch an das "'" hinter heul' denken, da ja hier ein
1785"e" wegfaellt.
1786
1787-----------------------------------------------------------------------------
1788
1789
1790
1791Re^13: der dschungel lebt (noch) (Tiamak, 9. Nov 2001, 17:44:51):
1792~#! rn=Janka rt=1005264412 rg=d.dschungel
1793~#! tid=1004707738
1794Wieso faellt da ein "e" weg?
1795
1796
1797Tiamak. Findet den Imperativ mit "heul" auch ohne zweites "e" vollstaendig.
1798
1799-----------------------------------------------------------------------------
1800
1801
1802
1803Re^14: der dschungel lebt (noch) (Janka, 9. Nov 2001, 20:56:07):
1804~#! rn=Tiamak rt=1005324291 rg=d.dschungel
1805~#! tid=1004707738
1806www.heul-doch.de
1807oder aber auch:
1808http://www.heul--doch.de.vu/
1809wobei sich ein Besuch nicht lohnt :)
1810
1811-----------------------------------------------------------------------------
1812
1813
1814
1815Kannibalenfalle (Rikus, 16. Okt 2002, 11:00:10):
1816... verhaelt sich nun leicht anders :)
1817
1818Rikus
1819
1820-----------------------------------------------------------------------------
1821
1822
1823
1824Wildrosen (Vardion, 19. Jun 2003, 22:50:04):
1825Auf einer Lichtung im Dschungel hat die Natur einen Rosenbusch hervorgebracht.
1826Die dort zu findenen Rosen werden euch bekannt vorkommen, sind aber doch ein
1827klein wenig anders.
1828
1829Vardion
1830
1831-----------------------------------------------------------------------------
1832
1833
1834
1835Re: Wildrosen (Zook, 19. Jun 2003, 23:04:05):
1836~#! rn=Vardion rt=1056055804 rg=d.dschungel
1837~#! tid=1056055804
1838Und schon steigt die Menge der Rosen gewaltig an. ;)
1839
1840Zook.
1841
1842-----------------------------------------------------------------------------
1843
1844
1845
1846Re: Re: Wildrosen (Ahab, 19. Jun 2003, 23:04:28):
1847~#! rn=Zook rt=1056056645 rg=d.dschungel
1848~#! tid=1056055804
1849Qualitaet spricht sich rum. :-)
1850
1851Ahoi!
1852
1853-----------------------------------------------------------------------------
1854
1855
1856
1857Re^3: Wildrosen (Zook, 19. Jun 2003, 23:05:02):
1858~#! rn=Ahab rt=1056056668 rg=d.dschungel
1859~#! tid=1056055804
1860Schleimer!
1861
1862Zook.
1863
1864-----------------------------------------------------------------------------
1865
1866
1867
1868Wunderlampe und Dschinn von Romili (Rikus, 24. Mai 2005, 10:43:58):
1869... hat Gabylon ueberarbeitet. Sollten irgendwelche Probleme auftauchen, so
1870meldet Euch bitte direkt bei ihm. Es wurde der Code ueberarbeitet, die
1871Funktionalitaet an sich ist wie bisher.
1872
1873Gruss, Rikus
1874
1875-----------------------------------------------------------------------------
1876
1877
1878
1879Wunderlampe (Ark, 11. Mai 2006, 16:50:14):
1880Grad einen Bug in der Lampe gefixed (hoffentlich), der beim Heilwunsch die
1881Haende blockierte. Deshalb bis auf weiteres von diesem Wunsch Abstand nehmen,
1882bis nach Ende/Reboot eine "neue" Lampe im Inventar ist. Diese blinkt nicht,
1883deshalb diese Information :-)
1884Wundere mich eh, warum das niemand frueher bemerkt hat.
1885
1886
1887 *** ARK * the * Magnificent ***
1888
1889
1890-----------------------------------------------------------------------------
1891
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1893
1894Hilf dem Heiler ;-) (Zesstra, 22. Mar 2007, 23:43:43):
1895Huhu,
1896
1897dem Heiler in Katzmandu koennen neue (und alte) Spieler jetzt ein
1898klitzekleines Bisschen behilflich sein. :-)
1899Vielen Danke an Ark fuer Beratung und schnelles Testen und an Sator ebenfalls
1900fuers Testen. ;-)
1901
1902Zesstra
1903
1904-----------------------------------------------------------------------------
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1906
1907
1908Die Quest "Schwert der Gnade"... (Arathorn, 11. Dez 2007, 21:51:37):
1909... hatte unter der Haube einige Aenderungen noetig, die Zesstra und ich
1910heute abend erledigt haben. Sollten sich die NPCs im Questgebiet irgendwie
1911anders verhalten als frueher, meldet Euch bitte kurz.
1912
1913Gruss, Arathorn.
1914
1915P.S. Die Quest an sich *sollte* nicht beeinflusst worden sein. ;-)
1916
1917-----------------------------------------------------------------------------
1918
1919
1920
1921Auch im Dschungel tut sich was! (Humni, 30. Jun 2008, 23:54:05):
1922Huhu,
1923
1924naja. Ob sich viel tun wird? Jedenfalls bin ich erstmal temporaer dafuer da,
1925im Dschungel ein wenig mit auszuhelfen. Ich bin nicht der RM, aber ich werde
1926mal schauen, was zu tun ist, und sollte jemand im Dschungel ein problem haben,
1927bin ich erstmal (oft sicher nur per Mail) dafuer da.
1928
1929So, dann schaue ich mal, welche Typos da so meiner harren und werde sicher
1930weinen...
1931
1932(Nein, boese Drachen weinen nicht, die fressen nur die Leute auf. Merken.)
1933
1934Humni
1935
1936-----------------------------------------------------------------------------
1937
1938
1939
1940Neuer RM (Ark, 18. Mai 2009, 11:06:17):
1941Falls ihr besonders nervige/aergerliche Stellen schon jahrelang kennt und nie
1942was getan wurde, dann schreibt mir. Ich werde das dann gleich mal angehen ...
1943zaubern kann ich nicht, priorisieren schon :-)
1944
1945
1946 *** ARK * the * Magnificent ***
1947
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1949-----------------------------------------------------------------------------
1950
1951
1952
1953Vier Elemente Quest (Ark, 21. Sep 2009, 12:15:40):
1954Wer im Abgrund landet, hat jetzt auch eine Moeglichkeit, wieder an seine
1955Besitztuemer zu gelangen.
1956
1957
1958 *** ARK * the * Magnificent ***
1959
1960
1961-----------------------------------------------------------------------------
1962
1963
1964
1965Naturkatastrophe im Dschungel (Arathorn, 29. Sep 2012, 21:32:50):
1966Hallo zusammen,
1967
1968wohl von den meisten unbemerkt, gab es heute im Dschungel ein kleineres
1969Erdbeben. Der Nabla trat kurzzeitig ueber die Ufer und hat etliches
1970fortgeschwemmt, darunter bedauerlicherweise einige Tiere. Andere sind schon
1971lange vor dem eigentlichen Beben geflohen und seither nicht wiedergekehrt.
1972In der Zeit nach dem Ereignis haben allerdings einige neue Bewohner des
1973Urwaldes die Gelegenheit beim Schopfe gepackt und sind in das betroffene
1974Gebiet eingewandert.
1975
1976Wer sich persoenlich ein Bild von den Auswirkungen des Naturereignisses
1977machen moechte, ist herzlich eingeladen, den westlich von Katzmandu
1978gelegenen Dschungel zu erkunden. Ich hoffe, es wird niemand von umfallenden
1979Baeumen, herabstuerzenden Felsen oder sonstigen Nachwirkungen des Bebens
1980unangenehm ueberrascht.
1981
1982Gruss, Arathorn.
1983
1984-----------------------------------------------------------------------------
1985
1986
1987
1988Forscher aufgemerkt (Miril, 20. Nov 2012, 23:05:59):
1989Frei nach dem Motto: "Besser spaet als nie" wurde das Questgebiet zur Quest
1990Schwert der Gnade fuer Forscher aufgewertet. Im Klartext: Es gibt dort jetzt
1991FPs zu finden.
1992
1993Jaja, ihr werdet das jetzt fies und gemein finden und vielleicht ein bisschen
1994rumjammern, aber seht es einfach als neue Chance, ein altes und vergessenes
1995Gebiet noch einmal anzuschauen, um das Gedaechtnis aufzufrischen.
1996
1997Miril
1998
1999-----------------------------------------------------------------------------
2000
2001
2002
2003Re: Forscher aufgemerkt (Vanir, 20. Nov 2012, 23:33:40):
2004~#! rn=Miril rt=1353449159 rg=d.dschungel
2005~#! tid=1353449159
2006Da kommen Erinnerungen an alte Zeiten. Das ich so eine Meldung noch mal lesen
2007darf.
2008V.
2009
2010-----------------------------------------------------------------------------
2011
2012
2013
2014Re: Re: Forscher aufgemerkt (Ark, 20. Nov 2012, 23:50:31):
2015~#! rn=Vanir rt=1353450820 rg=d.dschungel
2016~#! tid=1353449159
2017Deshalb "Gnade" :-)
2018
2019
2020 *** ARK * the * Magnificent ***
2021
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2023-----------------------------------------------------------------------------
2024
2025
2026
2027Der Bibliothekar der Felinen (Arathorn, 26. Nov 2012, 22:45:03):
2028Hallo zusammen,
2029
2030der Bibliothekar in Katzmandu sprach mich heute abend an. Er sagte, er
2031wuerde sich sehr freuen, wenn ihn der eine oder andere interessierte
2032Abenteurer gelegentlich besuchen wuerde, um ihm etwas zur Hand zu gehen.
2033Er meinte, seine alten Knochen wuerden nicht mehr so gut mitspielen, wie
2034noch vor einigen Jahren.
2035
2036Schaut doch mal bei ihm vorbei und helft ihm, wenn Ihr koennt.
2037
2038Gruss, Arathorn.
2039
2040-----------------------------------------------------------------------------
2041
2042
2043
2044Re: Naturkatastrophe im Dschungel (Arathorn, 22. Dez 2012, 16:22:48):
2045~#! rn=Arathorn rt=1348947170 rg=d.dschungel
2046~#! tid=1348947170
2047Hallo zusammen,
2048
2049im Gefolge des Erdbebens im Dschungel gab es vor einer Weile einige
2050kleinere Nachbeben, die weitere Veraenderungen ausgeloest haben. Es ist
2051bereits ein junger Forscher in den Urwald aufgebrochen, um sich die Sache
2052einmal anzusehen, und wer es ihm gleichtun moechte, kann sich gerne
2053ebenfalls dorthin begeben.
2054
2055Es ist allerdings vielleicht ratsam, zunaechst die Dschungelpost in
2056Katzmandu aufzusuchen, denn mir wurde berichtet, dass es im Zusammenhang
2057mit der Erforschung des Dschungels zu Zwischenfaellen gekommen sei, und
2058dass fuer die geneigten Abenteurer, die ebenfalls dorthin aufbrechen wollen,
2059eine Nachricht hinterlegt worden sei.
2060
2061Viel Erfolg!
2062Arathorn.
2063
2064-----------------------------------------------------------------------------
2065
2066
2067
2068Aufraeumarbeiten (Arathorn, 2. Sep 2013, 21:26:34):
2069Hallo zusammen,
2070
2071ich habe heute mal eine gewisse Pyramide im Dschungel aufgesucht und einige
2072laengst faellige Aufraeumarbeiten erledigt. In deren Zuge wurde auch ein
2073Gang freigelegt, der weiter nach unten fuehrt.
2074
2075Vielleicht interessiert sich ja der ein oder andere furchtlose, abenteuer-
2076lustige Recke dafuer, sich dort einmal genauer umzusehen?
2077
2078Gruss, Arathorn.
2079
2080-----------------------------------------------------------------------------
2081
2082
2083
2084Es ist getan ... (Ark, 10. Nov 2014, 23:17:19):
2085Als geuebter Schlangenbeschwoerer ist es mir gelungen, der Goettin ein Serum
2086zu injizieren, welches verhindert, dass wertvolle Spielerausruestung verdaut
2087wird. Diese Meduzin (Koagulierende Oralverabreichte Tenside Zur
2088Energieregulierung) fuehrt dazu, dass alles moegliche im Verdauungstrakt
2089verbleibt, es ist also "sicher" vor unbefugtem Zugriff ... solange der nicht
2090zu lange auf sich warten laesst :-)
2091Auf Rostmechanismen wurde die Meduzin nicht geprueft, aber der Schlangen-Tuev
2092urteilt "Sehr gut".
2093
2094
2095 *** ARK * the * Magnificent ***
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2102Der Sumpf des Erbarmens ... (Ark, 30. Aug 2015, 17:44:09):
2103Im boesen Sumpf suedlich von Orkenhort hat eine guetige Fee dafuer gesorgt,
2104dass die Leichen nicht mehr fuer immer verschwinden, sondern von Sumpfleuchten
2105an feste Gefilde gezogen werden. Wer sich zufaellig dort aufhaelt, kann das
2106sogar beobachten. Zum Helfen ist es allerdings zu spaet, nur die Ueberreste
2107lassen sich dann noch bergen.
2108
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2110 *** ARK * the * Magnificent ***
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MG Mud User7fcbc242019-06-07 07:30:21 +02002117Krallenlack und Fellfarbe (Bambi, 8. Mar 2019, 00:31:08):
2118Hi,
2119
2120der Krallenlack und die Fellfarbe aus der Katzmanduer Boutique haben in den
2121letzten Jahren aufgrund einer Umstellung leider nicht mehr zu einem Extralook
2122gefuehrt. Lustig dabei war, dass der Extralook dann "doch noch" auftauchte,
2123wenn man Ende gemacht oder sich nach einem Reboot eingeloggt hat.
2124
2125Wir konnten den Fehler nun beseitigen, sodass der Extralook nun instant zu
2126sehen ist. Ein weiterer Bonus ist ebenfalls dabei abgefallen: der Extralook
2127wirkt sich nicht mehr nachteilig auf die Item-Obergrenze aus.
2128
2129Leider belegen die aktuell schon vorhandenen Fellfarben- und
2130Krallenlack-Extralooks weiterhin noch Inventarplaetze, auch ueber Reboot und
2131Ende hinaus.
2132
2133Fuer die naechsten Tage planen wir daher noch einen Patch, mit dem wir die
2134alten Extralook-Objekte beseitigen. Wer sich einen neuen Extralook schon jetzt
2135holen moechte, kann das gefahrlos tun. In dem Fall hat man ggf. zwei
2136Extralooks: einen vom neuen System, einen vom alten. Mit dem Patch sollten die
2137"alten" Meldungen (wahrscheinlich ersatzlos) verschwinden.
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2139Sollten bei der Verwendung der neuen Extralooks irgendwelche Probleme
2140auftreten, schickt mir bitte eine Mail. Die Bug-Meldungen aus /d/dschungel
2141bekomme ich ("leider") nicht zu sehen.
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2143Bambi
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2149Re: Krallenlack und Fellfarbe (Tizona, 8. Mar 2019, 07:25:06):
2150~#! rn=Bambi rt=1552001468 rg=d.dschungel
2151~#! tid=1552001468
2152Straehnchen und Nagellack bleiben bestehen, wenn man die Tarnung ablegt, das
2153ist denke ich nicht gewollt.
2154Bsp.:
2155Tizona hat ihre Haut mit Straehnchen in abgrundtief schwarz verziert.
2156Tizona hat ihre Fingernaegel blutrot angemalt.
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2158Zumindest die Straehnchen will man nicht auf Haut haben, ggf. will man auch
2159einfach auf Fell pruefen. Andererseits koennte ich mir soetwas in Schuppen
2160oder Federn auch vorstellen. Ich denke da ist eine gute Portion Magierwillkuer
2161gefragt. ;-)
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MG Mud User8b24ae72019-06-08 07:30:14 +02002167Re: Krallenlack und Fellfarbe (Zesstra, 8. Mar 2019, 23:21:36):
2168~#! rn=Bambi rt=1552001468 rg=d.dschungel
2169~#! tid=1552001468
2170Ab jetzt werden alte Krallenlacke und Fellfarben beim ersten Login nach
2171ende/reboot auch automatisch konvertiert, sie belegen dann keine
2172Inventarplaetze mehr und sind danach auch von den entsprechenden Entfernern
2173entfernbar.
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2175Zesstra
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2181Re: Re: Krallenlack und Fellfarbe (Zesstra, 9. Mar 2019, 10:33:49):
2182~#! rn=Tizona rt=1552026306 rg=d.dschungel
2183~#! tid=1552001468
2184Keine Ahnung, obs jemanden gibt, der sich da in Abhaengigkeit der Rasse
2185austoben will... (Ich nicht.)
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2187Zesstra
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MG Mud User7c23bb32020-03-05 07:30:34 +01002193Schokolade selbstgemacht (Notstrom, 5. Dez 2019, 20:01:50):
2194 Hallo zusammen!
2195
2196ich freue mich, euch die Adventszeit mit einer kleinen, neuen Quest versuessen
2197zu koennen. Schaut Euch am Dschungeltuempel vor Katzmandu um, dort solltet Ihr
2198den Weg in ein neues Gebiet finden.
2199
2200Vielen lieben Dank an alle, die involviert waren: Arathorn, Ark, Humni, Miril,
2201Zook, Bugfix, Mundron, Saray, Bendeigid, Deaddy. (Falls ich Dich hier
2202vergessen habe, dann shame on me, und lieben Dank auch an Dich.)
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2205Viel Spass beim Spielen!
2206Notstrom.
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MG Mud User35082812020-12-10 07:30:19 +01002212Ein paar Arbeiten im Hintergrund (Arathorn, 9. Sep 2020, 18:01:22):
2213Hallo zusammen,
2214
2215aufgrund einer absehbaren Aenderung in der Mudlib habe ich in diversen
2216Gebieten des Dschungels einige Aenderungen vorgenommen, die dieser Aenderung
2217Rechnung tragen. Falls es in der Region irgendwo unerwartet zu Fehlern kommen
2218sollte oder sich etwas anders verhaelt als gewohnt, meldet euch bitte.
2219(Ausnahme: Fehler im Raum-Zeit-Gefuege muesst ihr nicht separat melden.)
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2221Gruss, Arathorn.
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MG Mud User74eea322021-06-06 07:30:12 +02002227Schwert der Gnade (Arathorn, 7. Mar 2021, 15:20:39):
2228Moin zusammen,
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2230ich habe gerade ein paar Dinge am Questgebiet von Schwert der Gnade geaendert
2231und repariert. Die fuer euch relevanteste Aenderung duerfte sein, dass das
2232Schwert Schildbrecher nun keine Waffen oder Ruestungen mehr unreparierbar
2233beschaedigt.
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2235Sollte sich etwas anderes ungewohnt verhalten oder gar ganz kaputt sein,
2236meldet euch. (Wie immer gilt: Fehler im Raum-Zeit-Gefuege werden uns
2237automatisch gemeldet, wegen denen braucht ihr nicht Bescheid zu sagen.)
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2239Gruss, Arathorn.
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