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Zesstra0dc39272016-07-13 22:43:13 +02001Es darf gebetet werden... (Wargon, 2. Mai 1996, 15:51:22):
2 Hi!
3Der Heilige Orden hat in der Stadt Djelibeby seine Tempeltore geoeffnet!
4Wer also immer schon mal das Mud aus der Sicht einer Bettelnonne oder eines
5Wanderpredigers sehen wollte: Hier seid ihr richtig!
6Alles weitere findet ihr im Tempel.
7 Wargon
8
9-----------------------------------------------------------------------------
10
11
12
13Talismane... (Wargon, 3. Mai 1996, 14:21:24):
14 Hi!
15Die Glaubensstaerke nimmt jetzt nicht mehr ab, wenn man sich in einem der
16beiden Ordenshaeuser befindet.
17Damit das aktiv wird, muss man sich allerdings erst einmal mit "ende"
18ausloggen (oder auf den naechsten Reboot warten).
19 Wargon
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24
25Gilde (Anakin, 3. Mai 1996, 22:59:31):
26Hiho,
27
28Hmm, also ich will nur sagen, dass die Kleriker genau das Richtige
29ist fuer Leute die zwanghaftes Ueben hassen. Man muss keine
30irgendwelche Prozentpunkte "erueben" und keinen TopGildenListenPlatz
31erreichen um mal einen Level aufzusteigen. Die Aufgaben sind
32verschieden um aufzusteigen je hoeher desto schwerer.
33Also ich find es ziemlich klasse, dass da einer mal was anderes macht.
34
35Anakin.
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39
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41
42Re: Gilde (Asmodis, 3. Mai 1996, 23:01:24):
43~#! rn=Anakin rt=831157171
44~#! tid=831157171
45Aber leider ist da immer noch die Spielerlevel-Restriktion, die
46natuerlich nichts aussagt, denn stumpfsinnig metzeln fuer Level 27,
47das kann wohl jeder. Da sollten eher die APs rein. Wird Zeit, dass
48die Levelreform kommt.
49
50-----------------------------------------------------------------------------
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52
53
54Re: Re: Gilde (Anakin, 3. Mai 1996, 23:02:56):
55~#! rn=Asmodis rt=831157284
56~#! tid=831157171
57Ja klar, aber ein Schritt in die richtige Richtung und damit mal wieder
58gegen einen Hauptgrund fuer Trigger und Uebescripts.
59
60Anakin.
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64
65
66Ein paar Ergaenzungen... (Wargon, 9. Mai 1996, 10:08:02):
67 Hi!
68Mittlerweile hat es ein paar Ergaenzungen bei den Klerikern gegeben:
69- eine neue Anrufung "lebenskraft"
70- "heile" kostet waehrend der Erholungszeit nicht mehr den vollen MP-Preis
71- auf der Insel am Ende der Welt gibt es jetzt ein Sehertor
72- die Beschreibungen der Anrufungen sind (hoffentlich) etwas klarer.
73
74Weitere Ergaenzungen sind in Arbeit ;)
75 Wargon
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77-----------------------------------------------------------------------------
78
79
80
81Noch mehr Ergaenzungen... (Wargon, 14. Mai 1996, 11:20:54):
82 Hi!
83Und der naechste Streich...
84- es gibt drei neue Anrufungen, fuer jede Gottheit eine.
85- ich habe ein paar Krankheiten des MG als solche markiert; 'kuriere' sollte
86also haeufiger zum Erfolg fuehren (ggf. erst nach dem naechsten Reboot).
87
88Naeheres zu den Anrufungen wie ueblich im Buch...
89 Wargon
90
91-----------------------------------------------------------------------------
92
93
94
95FAQ (Wargon, 20. Mai 1996, 13:32:12):
96 Hi!
97Hier folgt mal ein erster Versuch einer Kleriker-FAQ. Die FAQ laesst sich auch
98in den Tempeln lesen.
99----------
100
101
102 @~~~~~~~~?+++?~~~~~~~~~@
103 ) (
104 / KLERIKER /
105 ) (
106 / FAQ /
107 ) (
108 @~~~~~~~~~?+++?~~~~~~~@
109
110
111 STAND: 18. Mai 1996
112
113Diese Schriftrolle enthaelt kurzgefasst wichtige Informationen zum
114Heiligen Orden. Doch vergiss niemals: nichts ist kostbarer als die
115eigenen Erfahrungen....
116
117Kapitel 1: Wie, was wo?
118----------
1191.1 Was ist ueberhaupt der Heilige Orden?
1201.2 Wie kann ich Mitglied werden?
1211.3 Wo liegt der Tempel?
1221.4 Gibt es einen Klerikerkanal?
123
124
125Kapitel 2: Stufen, Sprueche, Faehigkeiten
126----------
1272.1 Welche Stufen gibt es?
1282.1.1 Welchen Einfluss haben die Gottheiten?
1292.2 Welche Sprueche gibt es?
1302.3 Gibt es besondere Faehigkeiten?
1312.4 Wie verbessere ich mich?
1322.5 Welche Einschraenkungen gibt es im Tragen von Ruestung
133 und Benutzen von Waffen?
1342.5.1 Wieso diese Unterscheidung bei Waffen?
1352.5.2 Gibt der Malus bei Schwertern Probleme in gewissen Quests?
136
137
138Kapitel 3: Abstufungen und Aufstiege
139----------
1403.1 Was sagt der Talisman ueber die Glaubensstaerke?
1413.2 Was sagen mir die Ordensvorsteher?
1423.3 Wie setzt sich die allgemeine Einstufung zusammen?
1433.4 Wie steige ich auf?
1443.5 Wo ist der Uebungsraum?
145
146
147Kapitel 4: Verschiedenes
148----------
1494.1 Wer ist fuer die Gilde verantworlich und nimmt
150 Anregungen/Kritik entgegen?
151
152
153Dank geht an Myself fuer die urspruengliche FAQ.
154
155
156Kapitel 1: Wie, was wo?
157==========
158
1591.1 Was ist ueberhaupt der Heilige Orden?
160 -------------------------------------
161
162 Vor langer Zeit gab es weit im Osten der Morgengrauenwelt einen
163 grossen Kontinent mit der Hauptstadt Thaesalidon.
164
165 Bluehendes Lebens pulsierte durch die Staedte, Fluesse und
166 Handelswege des Kontinents.
167
168 Doch Verfall und Niedergang machten auch vor dieser Kultur nicht
169 halt. Es kam zu grauenhaften Kaempfen, die in der Katastrophe
170 gipfelten: Der Kontinent wurde von den Goettern zerschlagen, und es
171 blieb einzig die Insel am Ende der Welt und eine kleine, den
172 Goettern wohlgefaellige Gruppe, die dieses vernichtende Schauspiel
173 ueberlebte. Aus den Reihen dieser Gruppe entwickelte sich der
174 Heilige Orden. Die angesammelte Weisheit und Erkenntnis vieler Jahr-
175 hunderte floss in den Orden mit ein. Die Spuren der Geschichte
176 veranlassten die Kleriker, besonders die Heil- und Schutzfaehig-
177 keiten zu pflegen und sie, wenn moeglich, zum Wohle aller
178 einzusetzen. Doch auch die Offensivstaerke der Ordensmitglieder
179 sollte nicht unterschaetzt werden. Sagen doch Geruechte, dass die
180 Ueberreste des Boesen noch immer nicht gaenzlich getilgt sind -
181 doch das ist eine andere Geschichte...
182
183 Der Orden wuchs und entwickelte sich weiter. So weit, dass er sogar
184 einen Zweigtempel auf dem Koninent eroeffnen konnte, der nun allen
185 Ratsuchenden und Glaeubigen offensteht.
186
187
1881.2 Wie kann ich Mitglied werden?
189 -----------------------------
190
191 Begebe Dich in den Zweigtempel zu Djelibeby des Heiligen Ordens und
192 frage den Ordensvorsteher Arkshat nach Beitritt.
193
194 Um beitreten zu koennen, musst Du einen heiligen Charakter aufweisen
195 und einen Fuersprecher im Orden haben. Ausserdem darfst Du nicht
196 verheiratet sein!
197
198
1991.3 Wo liegt der Tempel?
200 --------------------
201
202 Es gibt zur Zeit 2 Tempel: den Stammtempel auf der Insel am Ende der
203 Welt und den Zweigtempel in der Wuestenstadt Djelibeby.
204
205 Die Insel am Ende der Welt liegt ganz im Osten, noch jenseits des
206 Verlorenen Landes und der Insel Akhar Nth'tar. Sie ist vom Verlo-
207 renen Land aus mit der Barke zu erreichen, fuer Seher auch ueber ein
208 Portal.
209
210 Die Stadt Djelibeby liegt im Sueden der Wueste auf dem Festland.
211 Folge dem Weg durch die Wueste, und Du wirst sie finden. Ein
212 Sehertor gibt es dort nicht.
213
214 Der Tempel in Djelibeby ist derjenige, in dem sich der wesentliche
215 Teil des Ordensgeschehens abspielt. Nur dort kannst Du in den Orden
216 eintreten (oder aus ihm wieder austreten), und auch die wesentlichen
217 Stufenaufstiege finden dort statt.
218
219
2201.4 Gibt es einen Klerikerkanal?
221 ----------------------------
222
223 Normalerweise richtet der Orden selbstaendig den Kanal 'Klerus' ein,
224 den Du mit -Klerus+ betreten kannst.
225
226
227Kapitel 2: Stufen, Sprueche, Faehigkeiten
228==========
229
2302.1 Welche Stufen gibt es?
231 ----------------------
232
233 In der Hierarchie des Heiligen Ordens gibt es acht Stufen:
234
235 Novize/in -- Ordensstufe 1
236 Bettelmoench/nonne -- Ordensstufe 2
237 Wanderprediger(in) -- Ordensstufe 3
238 Diakon(isse) -- Ordensstufe 4
239 Priester(in) -- Ordensstufe 5
240 Kurat(in) -- Ordensstufe 6
241 Erleuchtete(r) -- Ordensstufe 7
242 Hohepriester(in) -- Ordensstufe 8
243
244 Naeheres zu den einzelnen Stufen findest Du im Buch der Hierarchie,
245 das in den Tempeln eingesehen werden kann.
246
247
2482.1.1 Welchen Einfluss haben die Gottheiten?
249 --------------------------------------
250
251 Bei der Weihe zum Priester muss man sich fuer eine der drei Gott-
252 heiten entscheiden. Infolgedessen werden die Anrufungen, die in den
253 Bereich dieser Gottheit fallen, in der Anwendung um 20% billiger,
254 waehrend die Anrufungen der anderen Gottheiten sich um 20% ver-
255 teuern.
256
257 Weiterhin werden einige Anrufungen effektiver oder haben geringere
258 Nebenwirkungen. Naeheres findet man auf den Hilfeseiten oder im Buch
259 der Anrufungen.
260
261 Von den Anrufungen der Erleuchteten kann man nur diejenige erlernen,
262 deren Gottheit man geweiht ist. Wer also zB. einmal Wunder wirken
263 will, muss sich schon bei der Priesterweihe fuer Lembold ent-
264 scheiden.
265
266 !!! DIE ENTSCHEIDUNG FUER EINE GOTTHEIT IST UNWIDERRUFLICH !!!
267
268 Selbst ein Austritt aus dem Heiligen Orden aendert daran nichts!
269
270
2712.2 Welche Sprueche gibt es?
272 ------------------------
273
274 Die 'Sprueche' heissen bei den Klerikern Anrufungen, da die Wirkung
275 nicht vom Kleriker selbst hervorgerufen wird, sondern dieser die
276 Goetter darum bittet.
277
278 Im einzelnen gibt es die folgenden Anrufungen:
279
280 Bete (Novize ab Stufe 1)
281 Entfrosche (Bettelmoench ab Stufe 4)
282 Identifiziere (Bettelmoench ab Stufe 4)
283 Lebenskraft (Bettelmoench ab Stufe 7)
284 Entfluche (Wanderprediger ab Stufe 7)
285 Kuriere (Wanderprediger ab Stufe 8)
286 Laeutere (Wanderprediger ab Stufe 7)
287 Blitz (Diakon ab Stufe 13)
288 Heile (Diakon ab Stufe 12)
289 Schaetz (Diakon ab Stufe 9)
290 Segne (Diakon ab Stufe 8)
291 Elementarsphaere (Priester ab Stufe 17 (Ausd. >= 14, Gesch. >= 14))
292 Entgifte (Priester ab Stufe 12)
293 Leuchten (Priester ab Stufe 10)
294 Traue (Priester beliebiger Stufe)
295 Weihe (Priester ab Stufe 12)
296 Heiligenschein (Kurat ab Stufe 15 (Int. >= 17))
297 Messerkreis (Kurate ab Stufe 26)
298 Regeneriere (Kurate ab Stufe 18)
299 Spaltung (Kurate ab Stufe 17 (Ausd. >= 18))
300 Heiltrank (Erleuchteter ab Stufe 27 (Int. >= 19))
301 Schutzhand (Erleuchteter ab Stufe 27 (Gesch. >= 18))
302 Wunder (Erleuchteter ab Stufe 27 (Gesch., Int. >= 17))
303
304 Die Stufe bezieht sich dabei auf die Spielerstufe, nicht auf die
305 Ordensstufe.
306
307 Details stehen im Buch der Anrufungen (in den Tempeln einsehbar) und
308 auf den Hilfeseiten zu den Spruechen. Falls Du noch nicht Mitglied
309 des Heiligen Ordens bist, kannst Du die Hilfeseiten mit folgender
310 Syntax bekommen: 'hilfe gilde klerus <spruch>'
311
312
3132.2.1 Was beeinflusst die Qualitaet einer Anrufung?
314 ---------------------------------------------
315
316 In die Qualitaet der Anrufung gehen drei Faktoren ein:
317 - die Beherrschung der Anrufung an sich
318 - die Glaubensstaerke
319 - ab der Priesterweihe auch noch die allgemeine Faehigkeit der An-
320 rufung
321
322
3232.3 Gibt es besondere Faehigkeiten?
324 -------------------------------
325
326 Direkt beim Eintritt in den Orden erwirbt man die Faehigkeit des
327 besonderen Umgangs mit Schlagwaffen wie Knueppeln, Haemmern, Keulen.
328 Die Faehigkeit verbessert sich von selbst, wenn man entsprechende
329 Waffen benutzt.
330 Die Faehigkeit aeussert sich darin, dass der Schaden, den man mit
331 der Waffe anrichtet, hoher ist als normal.
332
333 Wird man zum Priester geweiht, erwirbt man zusaetzlich eine all-
334 gemeine Faehigkeit der Anrufung. Diese allgemeine Faehigkeit laesst
335 auch das besonders gute Gelingen von Anrufungen zu, was sich je nach
336 Anrufung in einer hoehern Staerke (zB. bei 'heile') oder einer
337 laengeren Dauer (zB. bei 'messerkreis') der Anrufung auswirkt.
338 Die allgemeine Anrufung verbessert sich immer dann, wenn eine Anru-
339 fung besonders gut gelungen ist.
340
341
3422.4 Wie verbessere ich mich?
343 ------------------------
344
345 Wie bei normalen Zauberspruechen, lernt man auch bei den Anrufungen
346 aus den Fehlern, die man macht (auf gut deutsch: wenn die Anrufung
347 fehl schlaegt).
348
349 Die allgemeine Anrufungsfaehigkeit dagegen verbessert sich gerade im
350 anderen Fall, naemlich wenn eine Anrufung besonders gut gelingt.
351
352 Die Faehigkeit mit Schlagwaffen schliesslich verbessert sich von
353 selbst, wenn man mit einer entsprechenden Waffe kaempft.
354
355
3562.5 Welche Einschraenkungen gibt es im Tragen von Ruestung
357 und Benutzen von Waffen?
358 ------------------------
359
360 In der Wahl der Ruestungen ist ein Kleriker keinen Einschraenkungen
361 unterworfen.
362
363 Anders dagegen bei den Waffen: Die Nutzung von Hieb- und Stich-
364 waffen wie Schwertern, Messern und Speeren fuehrt zu einem Malus
365 beim angerichteten Schaden.
366
367 Schlagwaffen wie Keulen, Staebe oder Haemmer dagegen werden von den
368 Goettern mit einer eigenen Kampffaehigkeit gefoerdert. Diese Faehig-
369 keit verbessert sich allmaehlich beim taeglichen Gebrauch.
370
371 Aexte und aehnliche Waffen verhalten sich wie gewohnt, da sie Eigen-
372 schaften aus beiden Bereichen haben und sich Malus und Bonus somit
373 ausgleichen.
374
375
3762.5.1 Wieso diese Unterscheidung bei Waffen?
377 --------------------------------------
378
379 Bei der Verwundung durch Hieb- oder Stichwaffen fliesst die Seele
380 des Opfers mit seinem Blut aus seinem Koerper. Dies kann u.U. recht
381 lange dauern und ist den Goettern somit nicht zu Wohlgefallen.
382
383 Im Spritzen des Hirns durch die Benutzung von Schlagwaffen dagegen
384 wird die Seele des Opfers in des Wortes wahrstem Sinne schlagartig
385 frei, was den Goettern viel besser gefaellt.
386
387
3882.5.2 Gibt der Malus bei Schwertern Probleme in gewissen Quests?
389 ----------------------------------------------------------
390
391 Nein; die mangelnden Schwertkampffaehigkeiten spielen entweder keine
392 Rolle (Maerchenquest) oder lassen sich durch andere Faehigkeite, die
393 man als Kleriker aufweisen kann, ausglichen.
394
395
396Kapitel 3: Abstufungen und Aufstiege
397==========
398
3993.1 Was sagt der Talisman ueber die Glaubensstaerke?
400 ------------------------------------------------
401
402 Allgemein laesst sich sagen: Je hoeher die Glaubensstaerke, desto
403 heller erscheint der Talisman. Bringt man ihn zum Strahlen, eignet
404 er sich sogar als Lichtquelle!
405
406 Die einzelnen Abstufungen:
407 - schwarz angelaufen
408 - dunkel angelaufen
409 - angelaufen
410 - stumpf aussehend
411 - matt
412 - matt schimmernd
413 - schimmernd
414 - poliert
415 - hell poliert
416 - glaenzend
417 - hell glaenzend
418 - funkelnd
419 - strahlend
420
421
4223.2 Was sagen mir die Ordensvorsteher?
423 ----------------------------------
424
425 Die Ordensvorsteher Arkshat und Mindra koennen Auskunft ueber die
426 einzelnen Anrufungen geben. Fragt man sie nach 'anrufungen', so
427 geben sie Auskunft ueber saemtliche gelernte Anrufungen; man kann
428 aber auch gezielt nach einer einzelnen Anrufung fragen.
429
430 Fragt man nach 'faehigkeiten', so werden die Kampffaehigkeit und,
431 soweit schon erlernt, die allgemeine Anrufungsfaehigkeit bewertet.
432
433 Schliesslich verstehen sie noch die Frage nach dem 'status', der die
434 allgemeine Einstufung im Orden angibt.
435
436 Die einzelnen Faehigkeiten und Einstufungen koennen
437 - gar nicht
438 - erbaermlich schlecht
439 - sehr schlecht
440 - noch kaum
441 - nur sehr wenig
442 - gar nicht gut
443 - nur wenig
444 - noch nicht gut
445 - schon nicht schlecht
446 - nur unterdurchschnittlich
447 - fast durchschnittlich gut
448 - durchschnittlich gut
449 - etwas besser als der Durchschnitt
450 - ueberdurchschnittlich gut
451 - besser als der Durchschnitt
452 - recht gut
453 - gut
454 - schon sehr gut
455 - ausserordentlich gut
456 - hervorragend
457 - phantastisch gut
458 - fast perfekt
459 - unuebertrefflich gut
460 ausgepraegt sein.
461
462
4633.3 Wie setzt sich die allgemeine Einstufung zusammen?
464 --------------------------------------------------
465
466 In die allgemeine Einstufung gehen vier Faktoren mit ein:
467
468 - Den Loewenanteil machen die einzelnen Anrufungen aus. Da die Anru-
469 fungen aber nicht alle gleich wichtig sind, werden einige staerker
470 bewertet als andere (so wird zB. 'heile' staerker beruecksichtigt
471 als 'lebenskraft').
472 - Den zweitgroessten Anteil steuern die Faehigkeiten bei, wobei die
473 Kampffaehigkeit staerker gewertet wird als die Anrufungsfaehig-
474 keit.
475 - Die Glaubensstaerke hat einen gewissen Einfluss, wenn auch keinen
476 sehr grossen.
477 - Die Ordensstufe geht ebenfalls in geringem Masse ein.
478
479
4803.4 Wie steige ich auf?
481 -------------------
482
483 Es gibt fuer jede Ordensstufe ein Kriterium, das zum weiteren
484 Aufstieg erfuellt sein muss. Naeheres dazu findet man im Buch der
485 Hierarchie.
486
487 Eine Sonderrolle nimmt das Amt des Hohepriesters ein. Ist das Amt
488 frei, kann man direkt nach der Erleuchtung weiter zum Hohepriester
489 aufsteigen.
490
491 Ist die Stelle schon besetzt, werden die allgemeinen Einstufungen
492 des amtierenden Hohepriesters und des Aspiranten verglichen und
493 evtl. ein Wechsel an der Ordensspitze vorgenommen. Der alte Hohe-
494 priester wechselt in die Reihe der Erleuchteten.
495
496 Aehnliches geschieht, wenn die Raenge der Erleuchteten voll
497 besetzt sind und ein Kurat die Aufgabe erfuellt hat. In diesem
498 Fall wird der aelteste Erleuchtete (d.h. der Erleuchtete, der am
499 laengsten auf diesem Posten sitzt) zum Kuraten degradiert, um fuer
500 den Neuling Platz zu machen.
501
502
5033.5 Wo ist der Uebungsraum?
504 -----------------------
505
506 In der freien Wildbahn!
507
508 Da der Aufstieg nicht an bestimmte Mindestfaehigeiten gebunden ist,
509 besteht auch keine Notwendigkeit fuer eine Einrichtung, wo man seine
510 Anrufungen erst mal (womoeglich noch per Skript...) hochpushen kann.
511
512
513Kapitel 4: Verschiedenes
514==========
515
5164.1 Wer ist fuer die Gilde verantworlich und nimmt
517 Anregungen/Kritik entgegen?
518
519 Ideen ('idee <object>: <text>') und Kritik nehmen die Ordensvorsteher
520 und Wargon, der Vater der Gilde, gerne entgegen.
521
522
523
524
525-----------------------------------------------------------------------------
526
527
528
529Aenderung der Anforderungen (Wargon, 21. Mai 1996, 15:48:58):
530 Hi!
531Durch das neue Stufensystem haben sich die Anforderungen fuer Kurate und
532Erleuchtetete etwas geaendert:
533Um Kurat werden zu muessen, muss man mindestens Stufe 25 erreicht haben
534(vorher 23), und um zum/zur Eleuchteten aufsteigen zu koennen, ist Stufe 29
535erforderlich (vorher 25?).
536 Wargon
537
538-----------------------------------------------------------------------------
539
540
541
542Ruecktritt (Wargon, 30. Mai 1996, 12:36:20):
543 Hi!
544Wenn ein Erleuchteter oder Hohepriester freiwillig seinen Platz raeumen
545moechte, kann er/sie es jetzt tun: Einfach im Tempel in Djelibeby "tritt
546zurueck", und schon ist man wieder Kurat (auch als ehemaliger Hohepriester!).
547Es gibt uebrigens keine Sicherheitsabfrage, da ich mal davon ausgehe, dass man
548sich sowas schon gut ueberlegt hat.
549 Wargon
550
551-----------------------------------------------------------------------------
552
553
554
555Re: Ruecktritt (Durian, 3. Jun 1996, 17:08:35):
556~#! rn=Wargon rt=833452580
557~#! tid=833452580
558Tempel in Djelibeby? Die Priester sind in der Wueste?
559
560Kaum faehrt man mal 3 Wochen in Urlaub ist die Wueste um eine Attraktion
561reicher ... sollte mir zu denken geben ;-)
562
563- Durian
564
565-----------------------------------------------------------------------------
566
567
568
569Re: Re: Ruecktritt (Asmodis, 3. Jun 1996, 17:11:04):
570~#! rn=Durian rt=833814515
571~#! tid=833452580
572Hmm, was soll denn der Titel? willst du jetzt zuruecktreten, weil du dich
573in deiner eigenen Wueste nicht mehr auskennst, Durian ?? :)
574
575-----------------------------------------------------------------------------
576
577
578
579Re^3: Ruecktritt (Mupfel, 3. Jun 1996, 18:25:54):
580~#! rn=Asmodis rt=833814664
581~#! tid=833452580
582Du meinst es ist egal welcher der Dancer-Zwillinge die Wueste regiert, Asmo?
583:-)
584
585-----------------------------------------------------------------------------
586
587
588
589Re: Ruecktritt (Yendi, 4. Jun 1996, 15:55:51):
590~#! rn=Wargon rt=833452580
591~#! tid=833452580
592
593Geht mich als Nichtkleriker ja nichts an, Wargon, aber eine Sicherheitsabfrage
594ist bei so etwas in jedem Fall empfehlenswert. Wenn ich daran denke, was ich
595schon alles im Kaffeerausch und Uebermuedungswahn getippt habe...
596
597
598-----------------------------------------------------------------------------
599
600
601
602Kleine Aenderungen (Wargon, 5. Jun 1996, 13:48:29):
603 Hi!
604Ich habe mal ein paar kleine Aenderungen vorgenommen:
605- Geweihte Waffen helfen jetzt auch gegen Daemonen
606- "schaetz" zeigt an, wenn ein Monster untot oder ein Daemon ist
607- einige Sprueche haben sich in der Wirkung etwas verbessert
608- Wenn ein Hohepriester freiwillig zuruecktritt, und es gibt weniger als fuenf
609 Erleuchtete, so wird er zum Erleuchteten statt zum Kuraten.
610
611Wenn ihr Monster findet, die zwar eindeutig untot oder daemonisch sind, bei
612denen das in der Einschaetzung aber nicht angezeigt wird: sagt mir Bescheid!
613 Wargon
614
615-----------------------------------------------------------------------------
616
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619Spenden (Wargon, 28. Jun 1996, 11:40:56):
620 Hi!
621Das Spenden in den Tempeln des Ordens hat jetzt auch fuer Nicht-Bettelmoenche
622(und sogar fuer Nicht-Kleriker) eine praktische Bedeutung bekommen ;)
623 Wargon
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625-----------------------------------------------------------------------------
626
627
628
629Spenden (Bottom, 28. Jun 1996, 12:03:16):
630Hi!
631Praktische Bedeutung? - Hoert sich verdammt gut an aber was mag es wohl
632sein???
633
634-----------------------------------------------------------------------------
635
636
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638Re: Spenden (Grimmborn, 28. Jun 1996, 12:06:53):
639~#! rn=Bottom rt=835956196
640~#! tid=835956196
641
642Du verlierst Geld und tust damit was gegen die Inflation?
643
644Grimmborn der Atheist lehnt das prinzipiell ab. ;-)
645
646-----------------------------------------------------------------------------
647
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649
650Re: Spenden (Orktoeter, 28. Jun 1996, 12:42:21):
651~#! rn=Wargon rt=835954856
652~#! tid=835954856
653Nein nein und noch mal nein !
654Ich habe im moment null FP und dabei soll es auch bleiben !
655Orktoeter hate 43 von 49 quests, alle Sehertore gefunden und kennt sich im MG
656so gut wie gar nicht aus.
657
658-----------------------------------------------------------------------------
659
660
661
662Re: Re: Spenden (Catweazle, 28. Jun 1996, 17:58:13):
663~#! rn=Orktoeter rt=835958541
664~#! tid=835954856
665Hm, wenn ich das richtig sehe, hatter im Moment genau 10 :)
666YTC
667
668-----------------------------------------------------------------------------
669
670
671
672Re^3: Spenden (Orktoeter, 28. Jun 1996, 18:23:46):
673~#! rn=Catweazle rt=835977493
674~#! tid=835954856
675Ih !
676Stimmt, da ist ploetzlich wieder eine relativanzeige, wie gut (aeh.. schlecht)
677ich mich auskenne... mach sie wieder weg Cat*, sonst heisst es hinterher
678wieder ich haette gescriptet, oder noch schlimmer, ich gewoehne mich noch an
679die FP... *graus*
680OrkT (immer noch gruebelnd, wo die FP herkommen).
681
682-----------------------------------------------------------------------------
683
684
685
686Re^3: Spenden (Schrumpfi, 5. Jul 1996, 15:26:50):
687~#! rn=Catweazle rt=835977493
688~#! tid=835954856
689Tja, dat is er wohl selber schuld nicht wahr.
690Schrumpfi grinst fies und klopft Cat auf die Schulter
691
692-----------------------------------------------------------------------------
693
694
695
696Zwei kleine Neuerungen (Wargon, 9. Jul 1996, 11:28:22):
697 Hi!
698Es gibt zwei kleine Neuerungen:
699- In der Uebersicht der Anrufungen ('lerne') werden die Gottheiten mit
700angezeigt
701- Es gibt eine neue Schriftrolle: Das Buch der Weihen. Hier sind alle
702Ordensmitglieder vermerkt, die schon zur Priesterin/zum Priester geweiht
703wurden. Allerdings werden die "alten" Preister erst in die Liste aufgenommen,
704wenn sie den Tempel in Djelibeby das naechste Mal besuchen.
705 Wargon
706
707-----------------------------------------------------------------------------
708
709
710
711Priester gesucht (Cifer, 16. Jul 1996, 13:08:07):
712Hallo zusammen,
713
714fuer meine geplante Hochzeit suche ich noch einen Priester, der die Trauung
715vollziehen kann / darf, und am Montag, dem 22.7. etwa um 19-20 Uhr anwesend
716sein kann.
717Ich hoffe, dass sich jemand per mail bei mir meldet, da ich die Hochzeit nur
718ungern verschieben wuerde.
719
720Cifer, auf zahlreiche Zuschriften hoffend.
721
722P.S.: Es hat durchaus seinen Grund, dass ich den Namen der Braut an dieser
723Stelle nicht nennen moechte. Die Hochzeit soll naemlich ohne groesseres
724Aufsehen durchgefuehrt werden :)
725
726-----------------------------------------------------------------------------
727
728
729
730Re: Priester gesucht (Hadra, 16. Jul 1996, 16:48:47):
731~#! rn=Cifer rt=837515287
732~#! tid=837515287
733du setzt nen artikel in die zeitung und anonymisierst die braut und glaubst
734allen ernstes, das wuerde keine aufsehen erregen? ;))
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736-----------------------------------------------------------------------------
737
738
739
740Re: Priester gesucht (Acrimon, 16. Jul 1996, 20:22:55):
741~#! rn=Cifer rt=837515287
742~#! tid=837515287
743Nanu, willst Du Larissa heiraten?
744
745Wenn das keine Neuigkeit ist!
746
747Acrimon der Rote Ritter, spekulierend
748
749-----------------------------------------------------------------------------
750
751
752
753Re: Re: Priester gesucht (Larissa, 17. Jul 1996, 19:58:04):
754~#! rn=Acrimon rt=837541375
755~#! tid=837515287
756Unverschaemtheit!
757Ich bin vergeben. Fuer immer und ewig! So ist das und so bleibt das.
758
759Lari ;)
760
761-----------------------------------------------------------------------------
762
763
764
765Einige Ideen (Wargon, 20. Aug 1996, 12:28:12):
766 Hi!
767Ich habe mir mal einige Gedanken zu Erweiterungen im Orden gemacht (nicht
768zuletzt inspiriert durch die Mails einiger Ordensmitglieder... :)
769Folgendes schwebt mir momentan an Aenderungen vor:
770- neue Anrufungen
771 beistand (Lembold, ab Kurat)
772 Ruft himmlische Wesen zur Unterstuetzung herbei. Es gibt drei verschiedene
773Arten (allgemein, Kampf, Heilung) in drei verschiedenen Stufen. Kurate koennen
774nur aus der schwaechsten Stufe waehlen, Erleuchtete auch noch aus der
775mittleren, Hohepriester auch aus der staerksten. Lemboldgeweihte koennen alle
776Beistaende erflehen, Kandri- und Saphinageweihte die schwaechste Stufe von
777allen, von der mittleren und starken Stufe nur die ihrer Gottheit
778entsprechenden.
779 elementarschild (Kandri, ab Kurat?)
780 Aehnlich wie Elementarsphaere, aber rein defensiv.
781Durch diese beiden Anrufungen wird "spaltung" wohl schon fuer Wanderprediger
782erhaeltlich werden...
783
784- Hohepriester werden (einmal pro Woche oder so) vom Kreis der Erleuchteten
785gewaehlt. Ich hoffe mal, dass ihr euch da genuegend untereinander abstimmen
786koennt :)
787- weitere Aufgaben fuer den Aufstieg Kurat->Erleuchteter (ich muss mir Toeters
788Insel vielleicht doch mal ansehen... :)
789- Wenn ein Erleuchteter zum Kuraten degradiert wurde, kann er seinen Spell
790noch ein paarmal verwenden.
791- eine Moeglichkeit, die Faehigkeit der allg. Anrufung abzustellen (Holy Shit
792:)
793
794Das wars erst mal, schreibt mal was dazu!
795 Wargon
796
797-----------------------------------------------------------------------------
798
799
800
801Re: Einige Ideen (Tanis, 20. Aug 1996, 12:36:20):
802~#! rn=Wargon rt=840536892
803~#! tid=840536892
804Also den Beistand und den Elementarschildspruch finde ich spitze, aber
805spaltung schon fuer wanderprediger ... naja, ich weiss nicht. Desweiteren
806haette ich den vorschlag, evtl eine zweite schadensart einzufuehren, krach
807naemlich, und man koennte dann entweder zwischen den schadensarten waehlen,
808oder einen zweitenn spruchg draus machen (donner oder so). Jo, und ein neuer
809Spruch fuer Saphina waere mal was nettes :)
810
811Achja, das waehlen find ich nicht so toll :)
812
813Tanis .... noch Hohepriester :)
814
815-----------------------------------------------------------------------------
816
817
818
819Es geht ums beten... (Thasco, 20. Aug 1996, 13:59:59):
820Hi Brueder und Schwestern!
821Hi grosser Wargon! :)
822
823Ich haette da mal einen kleinen Vorschlag das Beten betreffend:
824Koennte man es nicht so einrichten, dass man das Beten unterbrechen kann?
825Irgendeine Aktionstaste oder so....
826Manchmal wird man dann von anderen Spielern im Raum gefragt und kann nicht
827antworten.
828Naja, war so ein Vorschlag.....
829
830Gruss an euch und Saphinas Segen
831
832Bruder Thasco, Diakon.
833
834-----------------------------------------------------------------------------
835
836
837
838Re: Einige Ideen (Myself, 20. Aug 1996, 14:31:00):
839~#! rn=Wargon rt=840536892
840~#! tid=840536892
841Hi Kleriker, hi Wargon!
842
843 Plaene, die Klerikergilde zu bereichern stossen bei mir immer auf
844grosse Gegenliebe :-)
845Nach meinen eigenen Erfahrungen haetten Kleriker ein staerkeren Angriffsspell
846am noetigsten. -Der koennte -sofern es nach mir geht- durchaus Vorbereitung
847(Meditieren zum 'Aufladen') und/oder Nachwirkungen ('mentale und koerperliche
848ERschoepfung' eine bestimmte Zeit nach einem Kampf (verwirklich durch
849Stat-Reduzierung wie beim Sterben und allmaehliche Normalisierung -verhindert
850zudem Missbrauch durch Uebermass-) haben und dadurch kein 'Standardspruch'
851sein.
852Allerdings scheint das Hauptaugenmerk der Gilde nach wie vor in den
853Defensivfaehigkeiten zu liegen, wie auch die geplanten
854Erweiterungsvorschlaege.
855Sehr gut finde ich die Idee, 'Gruppenkonzepte' wie in 'Beistand' angedeutet
856mit einzubauen!
857Ebenso gefaellt mir die Schutz-elementarspaere sehr gut -vor allem deshlab,
858weil sie mir als Spieler erlaubt, _gezielt_ auf die Situation einzugehen -
859das macht allemal mehr Spass als ein 08/15-Geknueppel mit immer dem
860gleichen Standardspruch.
861Mit der Wahl des Hohpriesters tue ich mich etwas schwer - es koennte
862leicht dazu fuehren, dass sich Hohepriester-cliquen bilden und ein
863unnoetiges Gegeneinander aufkommt. -Wenn ich nicht befuerchten
864muesste, in den Rang eines Kuraten abzurutschen, haette ich selber
865auch weniger Probleme, meinen Rang als Hohpriester aufzugeben -vielleicht
866laesst sich in der Richtung noch etwas veraendern?
867
868Wichtig, und fuer die Gilde unbedingt sinnvoll finde ich auch die
869Moeglichkeit, die allgemeine Anrufung abzustellen, um die Sprueche
870besser zu lernen -evtl nach dem Vorbild des Ringes der Zauberbremse
871bei den Zauberern. So wie es im Moment ist, lerne ich jedenfalls
872bei den Spells ga rnichts mehr dazu und kann damit den Gildenrahmen
873auch gar nicht voll ausschoepfen (und ich moechte den sehen, der das
874so wie es im Moment ist hinbekommt ;) )...
875
876Soweit mein Kommentar.
877
878Ich denke fuer die Kleriker und natuerlich fuer Wargon ist es wichtig,
879ein einigermassen representatives Meinungsbild zustande zu bekommen.
880-Also meldet Euch bitte auch zu Wort, wenn Ihr nen Kommentar habt.
881
882Gruss,
883
884Myself - ist gerne Kleriker und dankbar fuer Neuerungen
885
886-----------------------------------------------------------------------------
887
888
889
890Es geht ums Waehlen... (Thasco, 20. Aug 1996, 14:43:06):
891Hallo Brueder und Schwestern!!
892
893Yo, ich melde mich nochmal zu Wort, nachdem ich Bruder Myselfs Artikel lass...
894Also, warum waehlen wir nicht einen Papst, der dann alle Vorteile der drei
895Gottheiten
896bekommt. Er koennte ja zeitlich befristet sein und eine Wiederwahl ist nur
897moeglich, wenn dazwischen drei weitere Paepste amtierten. Als Amtszeit schlage
898ich
899vier Realwochen vor, also einen Monat. Dann haetten wir auch unser
900so gerne gesehenes Konzil! :) Die Wahl koennte ja per Briefwahl erfolgen
901und die Ernennung so ein richriger Akt sein, dem NUR Kleriker
902beiwohnen duerfen! :))
903
904War so ein Vorschlag meinerseits!! Lustig waers!!!
905
906Gruss
907
908Bruder Thasco, Diakon (und das wohl noch laengere Zeit...)
909
910-----------------------------------------------------------------------------
911
912
913
914Re: Es geht ums Waehlen... (Tanis, 20. Aug 1996, 15:05:22):
915~#! rn=Thasco rt=840544986
916~#! tid=840544986
917klingt gut :) ich stelle mich mal zur wahl :)))
918
919-----------------------------------------------------------------------------
920
921
922
923Es gehts ums waehlen ??? (Sharia, 20. Aug 1996, 16:36:39):
924So nun muss ich, nachdem ich Kalliope gestern wieder erwarten abgeloest habe,
925doch auch mal meinen Senf dazu abgeben ...
926Ersteinmal Wargon nen dickes Lob an deine Gilde ... und auch an deine neuen
927Ideen... es waere wirklich wuenschenswert, wenn man die einzelnen Goetter
928untereinander etwas staerker abgrenzen wuerde und wenn es zudem eine staerkere
929abgrenzung zwischen Erleuchteter und Hohepriester geben wuerde.
930Ob man hohepriester waehlen sollte oder nicht, ist eine wirklich gut Frage,
931denn wer waehlt denn z.b. den Hohepriester des Lembold ???
932Hier sollte lieber eine etwas andere Version gesucht werden, denn bei Lembold
933waere es so, das nicht alle Erleuchteten immer da sind... wie sind die
934Kriterien nach denen man waehlen soll ??? Nein, ich bin gegen das waehlen des
935Hohepriesters, denn es ist nichts anderes, wie bei anderen Gilden auch, wo man
936sich drauf einigt, wer jetzt den Kampf oder aehnliches gewinnt.
937Hier liegt doch eigentlich die Individualitaet der Klerus Gilde. Wer ganz oben
938stehen will sollte derjenige sein, der insgesamt auch die besten Spells hat.
939und wenn jemand kommt der juenger ist, so wird er verdraengt ...
940Fand ich bisher eigentlich immer ne nette Regelung.
941Hmm natuerlich steht auf der anderen Seite der Versuch, eine Gilde zu
942schaffen, in der man nicht wie verrueckt ueben muss, um ganz oben zu stehen.
943Das waere zwar ein Argument fuer eine Wahl, jedoch ist diese Wahl auf keinen
944Fall gerecht, denn hier liegt wirklich die Gefahr der grueppchenbildung und
945der Intrigen...
946Ich bin fuer einen regelmaessigen wechsel der Hohepriester (sagen wir mal
947jeden Monat) innerhalb einer Gottheit unter den Erleuchteten einfach immer
948nacheinander und wer zwischendurch wiede Kurat wird, der hat Pech gehabt .....
949
950Sharia, die sich immernoch wundert wie sie DAS geschafft hat ...
951
952P.S.: Sorry fuer den schwachsinnigen Artikel :-)
953
954-----------------------------------------------------------------------------
955
956
957
958Re: Es gehts ums waehlen ??? (Tanis, 20. Aug 1996, 16:42:57):
959~#! rn=Sharia rt=840551799
960~#! tid=840551799
961Also im grossen und ganzen bin ich Sharias meinung. FAST. den das mit dem
962wechsel find ich nun wieder nicht so toll. ich meine, das sich die
963erleuchteten einmal im monat abwechseln. So wies ist, kanns zwar nicht
964bleiben, denn wenn irgendwann einmal alles besetzt ist, und die erleuchteten
965ihre sprueche alle perfekt koennen, wirds eben keine wechsel mehr geben, das
966ist nicht so gut. Wie waere es denn mit einem kampf um den hohepriester? ist
967zwar nicht ganz der sinn der gilde, aber immerhin ne loesung.
968
969Tanis
970
971-----------------------------------------------------------------------------
972
973
974
975Re: Re: Es gehts ums waehlen ??? (Letti, 23. Aug 1996, 14:59:48):
976~#! rn=Tanis rt=840552177
977~#! tid=840551799
978So, jetzt melde ich mich auch mal zu Wort.
979Was die neuen Vorschlaege betrifft, so bin ich sowohl fuer die neuen
980Anrufungen, wie fuer den Vorschlag einer Papstwahl.
981Das waere echt witzig. Die Sache mit den Hohepriestern liesse sich vielleicht
982mit einer Art Wettkampf loesen, der jeden Monat oder so ausgetragen wird.
983Dabei sollten dann nicht nur die gelernten Sachen angwandt werden, sondern
984auch ein wenig Glueck eine Rolle spielen. Ich denke da an eine Art Ausgleich
985fuer Schwaechere, die zumindest eine Chance haben sollten. Kein Kampf, sondern
986eben ein Wettkampf, wie waere es denn damit. Und wer nicht antritt, der kann
987auch nicht Hohepriester werden/bleiben.
988Als dringende Neuerung stelle ich mir, wie Myself auch sagte, etwas in
989Auftrag, das es ermoeglicht, seine Skills zu verbessern, auch wenn man sehr
990intelligent und einen strahlenden Talisman hat. Je intelligenter und
991geschickter man ist, desto besser muesste man doch lernen koennen.
992
993Letti hat sich mal nicht philosophisch geauessert...
994
995-----------------------------------------------------------------------------
996
997
998
999Bugfix (Wargon, 27. Aug 1996, 10:34:49):
1000 Hi!
1001Ein kleiner Bug in den Heiltraenken ist jetzt behoben: Sie sind jetzt nicht
1002mehr autoload...
1003(Dass es wirklich ein Bug und kein Feature war, sieht man daran, dass die
1004Traenke nach einem "ende" oder Reboot nicht mehr wirkten :)
1005 Wargon
1006
1007-----------------------------------------------------------------------------
1008
1009
1010
1011Einige Ideen: Zwischenstand (Wargon, 30. Aug 1996, 14:49:23):
1012 Hi!
1013Hier mal ein kleiner Zwischenstand:
1014
1015- zu Thascos Idee, das Beten abbrechen zu koennen: Das gibts nicht. Die
1016Goetter haben es halt nicht so gerne, wenn man anderen Themen mehr
1017Aufmerksamkeit schenkt...
1018
1019- zu der Idee "wenn schon waehlen, dann nen Papst": Gute Idee, mal sehen, wie
1020sich das realisieren laesst. Wenn, dann kommt das aber erst spaeter.
1021
1022- zum Unterdruecken der allgemeinen Anrufung: da kommt auf jeden Fall was, ich
1023bin mir nur noch nicht ganz ueber die Praesentation im klaren.
1024
1025- zu den Anrufungen: Sharia hatte die Idee, "wunder" fuer alle Hohepriester
1026zugaenglich zu machen und dafuer "beistand" als Erleuchteten-/
1027Hohepriesteranrufung der Lemboldgeweihten zu nehmen. Das hat meiner Meinung
1028nach durchaus was fuer sich; was meint ihr? (Kandri- und Saphinageweihte
1029haetten dann natuerlich nix mehr davon :)
1030Ansonsten:
1031- sonnenschutz (Saphina, ab Bettelmoench)
1032 Hilft, in der heissen Wueste zu ueberleben.
1033- kuriere (gibts schon)
1034 Hilft auch gegen Sonnenstich. Sollte Sonnenbrand auch heilbar sein?
1035- donner (Kandri, Level mal sehen...)
1036 Ein Flaechenspell. Zu leiden haben alle anwesenden gegnerischen NPCs (wenn
1037 sie noch keine Gegner sind: danach bestimmt :) und (in abgeschwaechter Form)
1038 der Kleriker selbst. Als Schaden kommt hier Laerm zum Zuge (wer haette das
1039 gedacht?), Taube sind nicht betroffen.
1040- elementarschild (Lembold (doch nicht Kandri...), ab ???)
1041 Aehnlich wie Elementarsphaere, aber rein defensiv.
1042- blitz (gibts schon)
1043 Unter bestimmten Bedingungen wird er von einer abgeschwaechten Version des
1044 Donners begleitet (dadurch treten aber KEINE neuen Gegner in den Kampf
1045 ein!)
1046
1047- zu der Idee, die Hohepriester anders auszukungeln: Mal sehen, das kommt
1048jedenfalls auch nicht sofort.
1049
1050So, das wars wohl erst mal,
1051 Wargon
1052
1053-----------------------------------------------------------------------------
1054
1055
1056
1057Re: Einige Ideen: Zwischenstand (Nixihou, 30. Aug 1996, 17:20:17):
1058~#! rn=Wargon rt=841409363
1059~#! tid=841409363
1060also die idee mit dem gewaehlten papst ist gut.
1061wird der auch fuers ganze leben gewaehlt? also immer neuwahlen, wenn der
1062papst mal stirbt????
1063
1064nixihou
1065
1066-----------------------------------------------------------------------------
1067
1068
1069
1070Re: Re: Einige Ideen: Zwischenstand (Mupfel, 30. Aug 1996, 18:40:03):
1071~#! rn=Nixihou rt=841418417
1072~#! tid=841409363
1073
1074So richtig mit schwarzem und weissem Rauch? :-)
1075
1076-mupfel-
1077
1078-----------------------------------------------------------------------------
1079
1080
1081
1082Re: Einige Ideen: Zwischenstand (Tanis, 30. Aug 1996, 23:59:16):
1083~#! rn=Wargon rt=841409363
1084~#! tid=841409363
1085Jo, klingt alles ganz gut, und zu dem beistandsspruch/wunderspruch ... also
1086wunder fuer alle zugaenglich zu machen, und den lembold-bruedern und
1087schwestern einen maechtigeren spruch zuzugestehen, find ich auch ganz ok. Ich
1088kenn die wirkung von wunder zwar nicht, aber wenn ich es richtig mitbekommen
1089habe, ist es nix so tolles. Also schon der fairnesshalber sollten die
1090lemboldgeweihten was aenlich maechtiges bekommen, wie es heiltrank oder
1091schutzhand ist.
1092
1093Tanis ... vielleicht ein klein wenig unverstaendlich :)
1094
1095-----------------------------------------------------------------------------
1096
1097
1098
1099Re: Einige Ideen: Zwischenstand (Silvana, 2. Sep 1996, 07:57:00):
1100~#! rn=Wargon rt=841409363
1101~#! tid=841409363
1102Aehm, *huestel*
1103Hat Rochus die neuen Spells abgenommen, Wargon?
1104Silvana (fragt Boing das auch gleich noch)
1105
1106-----------------------------------------------------------------------------
1107
1108
1109
1110Re: Re: Einige Ideen: Zwischenstand (Wargon, 2. Sep 1996, 10:20:53):
1111~#! rn=Silvana rt=841643820
1112~#! tid=841409363
1113Noch sind sie ja gar nicht geschrieben :)
1114 Wargon
1115
1116-----------------------------------------------------------------------------
1117
1118
1119
1120Re: Re: Einige Ideen: Zwischenstand (Mupfel, 2. Sep 1996, 18:36:22):
1121~#! rn=Silvana rt=841643820
1122~#! tid=841409363
1123
1124Und nach Rochus muss dann noch Paracelsus 'ran, wegen der
1125'Balance'-Vertraeglichkeit :-)
1126
1127-mupfel- (hihi)
1128
1129-----------------------------------------------------------------------------
1130
1131
1132
1133Zum Zwischenstand (Thasco, 3. Sep 1996, 14:43:32):
1134Halloechen Brueder und Schwestern! Hallo Fuerst! hallo Lieblingsschildkroete!
1135(Falls die das hier auch aboniert hat! :)
1136
1137Also, Wargon, dass mit dem Abrechen des Betens, dass das die Goetter nicht
1138gerne sehen, jo, sehe ich ein. Hab ja auch jetzt entdeckt, dass da automatisch
1139n "weg" gesetzt wird, das ist gut! :)
1140Aber: Man muesste doch die Tierbefehle weiterhin benutzen koennen, die beten
1141doch garnicht, oder? :)
1142zur Papstwahl: Ich hatte mir das nicht auf "Lebenszeit" vorgestellt, sondern
1143irgendwie so fuer einen Monat oder so. Derjenige Papst koennte ja ziemliche
1144Zaubersprueche bekommen, die ihn maechtig machen. Und man kann erst wieder,
1145nachdem halt drei
1146oder vier andere Papst waren, wiedergewaehlt werden. Jo. Und dann kann jeder
1147Papst werden, der Erleuchteter ist. :) Naja, aber das ist diskussionswuerdig!
1148:)
1149Ansonsten: Die Sprucherweiterung - klasse Idee!!
1150
1151Moege Saphina euch segnen!
1152
1153Bruder Thasco, der Diakon (genau! :)
1154
1155-----------------------------------------------------------------------------
1156
1157
1158
1159Noch ne Idee.... (Thasco, 11. Sep 1996, 12:12:55):
1160Hallo Brueder und Schwestern!
1161
1162Mir ist gerade noch eine kleine Idee gekommen, auch wenn sie besser in
1163allgemeines passen wuerde.
1164Kann man es nicht irgendwie so einrichten, dass nur KLeriker auf unserer Ebene
1165sprechen koennen und sonst nur die, die mindestens zwei Fuersprecher haben?
1166Manche nerven naemlich ziemlich auf dieser Ebene! Und dabei ist gerade die
1167Klerusebene mit die schoenste und beste (meiner Ansicht nach!).
1168Gebt mal ein Statement dazu ab!
1169
1170Gruss
1171
1172Bruder Thasco, Diakon
1173
1174-----------------------------------------------------------------------------
1175
1176
1177
1178Re: Noch ne Idee.... (Asmodis, 11. Sep 1996, 13:12:54):
1179~#! rn=Thasco rt=842436775
1180~#! tid=842436775
1181Nee, dann will jede Gilde wieder, dass nur Gildenmitglieder auf ihrem
1182Kanal senden koennen, das hatten wir schon, ist nicht so gut angekommen.
1183
1184-----------------------------------------------------------------------------
1185
1186
1187
1188Papst (Azzuro, 11. Sep 1996, 23:57:00):
1189Wenn ich mich mal so in der Geschichtsschreibung umschaue wie viele Paepste
1190keines natuerlichen Todes starben, dann koennte man auch den Papstkill
1191einfuehren. Wenn er schon starke Zaubersprueche hat, dann kann er sich ja auch
1192verteidigen.
1193Natuerlich darf er nur von anderen hohen Geistlichen gemeuchelt werden.
1194Damit waeren endlich mal den Klerus-Intrigen Tuer und Tor geoeffnet und der
1195geistliche Machtkampf fast perfekt.
1196
1197Azzuro Pius I
1198
1199-----------------------------------------------------------------------------
1200
1201
1202
1203Re: Papst (Tanis, 12. Sep 1996, 09:26:57):
1204~#! rn=Azzuro rt=842479020
1205~#! tid=842479020
1206Du meinst sowas wie den Erzmeister-kampf? hmm, klingt gut, klingt seeeeeehr
1207gut :)
1208
1209Tanis ... der sich damit durchaus anfreunden koennte, auf lebenszeit Papst zu
1210sein :)
1211
1212-----------------------------------------------------------------------------
1213
1214
1215
1216Re: Re: Papst (Wargon, 12. Sep 1996, 10:40:43):
1217~#! rn=Tanis rt=842513217
1218~#! tid=842479020
1219Das waere doch mal ein Betaetigungsfeld fuer die noch zu schreibende
1220Assassinengilde (Cat*?)
1221 Wargon
1222
1223-----------------------------------------------------------------------------
1224
1225
1226
1227Re: Papst (Acrimon, 12. Sep 1996, 14:51:53):
1228~#! rn=Azzuro rt=842479020
1229~#! tid=842479020
1230Das hat doch keinen Sinn; wer Paepste ermordet, verstoeszt gegen die klerikale
1231Gesetzgebung.
1232Paepste wurden hauptsaechlich von weltlichen Machthabern ermordet, um ihrem
1233unbaendigen, sinnlosen Streben nach noch mehr Macht stattzugeben.
1234
1235Acrimon, der Rote Ritter
1236
1237-----------------------------------------------------------------------------
1238
1239
1240
1241Re: Re: Papst (Engywuck, 12. Sep 1996, 14:53:49):
1242~#! rn=Acrimon rt=842532713
1243~#! tid=842479020
1244Huch...waren das
1245dann auch die weltlichen Machthaber, die den Paepsten die ganzen Kinder
1246vermacht haben...? Oder stehen Kinder nicht im Widerspruch zur klerikalen
1247Gesetzgebung? Wuerd mich ja jetzt mal interessieren...
1248
1249Engy*
1250
1251-----------------------------------------------------------------------------
1252
1253
1254
1255Re^3: Papst (Asmodis, 12. Sep 1996, 18:37:05):
1256~#! rn=Wargon rt=842517643
1257~#! tid=842479020
1258Hmm, jo, ich denke auch, dass Geistliche nicht selbst die Drecksarbeit
1259machen, wenn schon Paepste ermorden, dann durch Auftragskiller.
1260Das war in RL ja auch nicht anders :)
1261Danach muessen die Killer selbst natuerlich auch um ihr Leben bangen,
1262wer laesst schon Mitwisser und Zeugen leben ? :)
1263
1264-----------------------------------------------------------------------------
1265
1266
1267
1268Re^4: Papst (Tanis, 12. Sep 1996, 18:38:32):
1269~#! rn=Asmodis rt=842546225
1270~#! tid=842479020
1271cool, auch ne idee :) haetten die abenteurer endlich nen sinn zu leben :) die
1272koennten sich dann als soeldner oder so verdienen :))
1273
1274-----------------------------------------------------------------------------
1275
1276
1277
1278Re: Re: Papst (Bendeigid, 13. Sep 1996, 12:50:22):
1279~#! rn=Acrimon rt=842532713
1280~#! tid=842479020
1281Daran glaubst du? Ziemlich naiv. Sogar in der Modernen Kirchengeschichte gibt
1282es ein schreckliches Beispiel dafuer, dass das gebot "Du sollst nicht toeten"
1283fuer so ziemlich jeden gilt... nur nicht fuer Kleriker. Ich erinner hier nur
1284mal an die Ermordung von Papst Johannes Paul I., der aus finanz- und
1285machtpolitischen Interessen von der roemischen Kurie bzw. in deren Auftrag
1286geschah.
1287
1288Wollene wir sowas hier im MG? JA! BLUT! Klerikerfehlde! Nieder mit den
1289Scheinheiligen! ;))
1290
1291Z'par Servu,
1292 Bendeigid
1293
1294-----------------------------------------------------------------------------
1295
1296
1297
1298Re^3: Papst (Acrimon, 13. Sep 1996, 13:14:23):
1299~#! rn=Bendeigid rt=842611822
1300~#! tid=842479020
1301Das hab ich doch gemeint: "Du sollst nicht toeten" gilt fuer JEDEN.
1302Und Du willst hier mit der Tatsache, dasz ein Mord am Papst, der von der Kurie
1303veruebt wurde, absolut verabscheuungswuerdig und ein schreckliches Beispiel
1304ist, beweisen, dasz man im MG genau dies wolle?
1305
1306Klar, das MG soll spannend sein und nicht langweilig, und Intrigen und Mord,
1307die gegen die ureigenen Gesetze verstossen, SIND spannend.
1308
1309Und dann beklagen sich die Leute wieder, warum hier im MG so schlechtes Klima
1310herrsche, und dasz die Kleriker sich gegenseitig bekriegen, obwohl sie
1311eigentlich zusammenhalten wollten...
1312
1313Acrimon, der Rote Ritter (kopfschuettelnd)
1314
1315-----------------------------------------------------------------------------
1316
1317
1318
1319Re^4: Papst (Tanis, 13. Sep 1996, 13:16:17):
1320~#! rn=Acrimon rt=842613263
1321~#! tid=842479020
1322Hier muss ich mal wiedersprechen. Die chaoten haben auch erzmeister-kaempfe,
1323und das sie sich ausserhalb ihres kampfes bekriegen ist einfach nicht wahr.
1324Der Kampf ist die eine sache, Freundschaft eine ganz andere.
1325
1326Tanis
1327
1328-----------------------------------------------------------------------------
1329
1330
1331
1332Re^5: Papst (Acrimon, 13. Sep 1996, 13:37:45):
1333~#! rn=Tanis rt=842613377
1334~#! tid=842479020
1335Nachmacher! :-)
1336Haben eigentlich die Kleriker irgendwo irgendwelche Regeln definiert, an die
1337sie sich halten muessen?
1338
1339Im Uebrigen wuerde man die ganzen Vorteile der unterschiedlichen Gilden wieder
1340zunichte machen, wenn jede Gilde sich an eine andere anlehnt.
1341
1342Den Machtkampf haben schon die Chaoten und die Zauberer; denkt Euch fuer die
1343Klerikergilde doch was Neues aus!
1344Beispiele:
1345- Eine Abstimmung, in der sich die Kandidaten nicht mit Namen vorstellen,
1346sondern anonym ihre Versprechungen abgeben, und die Wahl findet dann
1347ueber die Versprechen statt, und es wird derjenige Papst, dessen
1348Versprechen gewaehlt wurde.
1349(Wobei die Wahl nicht in einer Versammlung stattfindet, sondern an einer
1350Urne ueber einen Zeitraum von 24 oder 48 Stunden)
1351- Wer den drei Goettern am meisten gefaellt, der wird Papst
1352
1353Euch fallen sicher noch mehr Moeglichkeiten ein.
1354
1355Acrimon, der Rote Ritter
1356
1357-----------------------------------------------------------------------------
1358
1359
1360
1361Re^6: Papst (Tanis, 13. Sep 1996, 13:45:52):
1362~#! rn=Acrimon rt=842614665
1363~#! tid=842479020
1364naja, regeln ... es gibt ein gebot: Das erste gebot: Du darfst nicht heiraten.
1365Aber eigentlich wars das an regeln :) ... hmm, das mit den anderen
1366vorschlaegen ist so ne sache, dein zweiter vorschlag ist genau der, den wir
1367bei denn Hohepriestern benutzen, allerdings ist da irgendwann schluss,
1368naemlich genau dann, wenn alle ihr sprueche auf 100 % haben, dann ist leider
1369schluss und es wird einer fuer immer hohepriester bleiben (oder dann halt
1370papst)
1371Wahl waere schon ok, aber wenns dann ne grosse gruppe gibt, die maechtig genug
1372sind (also zum beispiel ueber 50% der waehler), die wechseln sich ja dann
1373immer ab, so das andere keine chance haben. Aber man koennte ja fuer jeweils
1374einen monat einen hohepriester bestimmen, der papst wird (der reihe nach, erst
1375saphina :), dann kandri und dann lembold) oder sowas in der art
1376
1377Tanis
1378
1379-----------------------------------------------------------------------------
1380
1381
1382
1383Re^6: Papst (Wargon, 13. Sep 1996, 13:48:41):
1384~#! rn=Acrimon rt=842614665
1385~#! tid=842479020
1386Das hoert sich so an, als waere der "Papstkampf" schon beschlossene Sache...
1387
1388-----------------------------------------------------------------------------
1389
1390
1391
1392waffen (Wurzel, 13. Sep 1996, 21:25:19):
1393hallo,
1394
1395da in letzter zeit die arbeit fuer ihn ziemlich knapp geworden ist, hat sich
1396walter, der schmied von wilhelmsburg, gedanken ueber eine erweiterung seines
1397geschaefts gemacht.
1398kein leichtes unterfangen, wenn man sieht, dass kaum noch waffen und
1399ruestungen beschaedigt werden... und fuer neuanfertigungen hat er leider
1400keine lizenz.
1401
1402doch da gibt es ja noch die kleriker, die auch gelegentlich ein problem
1403mit bestimmten waffen haben. nun ist walter im grunde seines herzens nicht
1404sehr religioes, aber wenn eine huebsche priesterin... aehm, ja.
1405
1406jedenfalls bietet walter ab sofort eine neue dienstleistung an: er macht
1407nicht etwa schwerter zu pflugscharen, sondern zu keulen. keulen, die auch
1408ein kleriker benutzen kann. besonders stolz ist er darauf, dass bei seiner
1409schonenden behandlung die magie der schwerter in den allermeisten faellen
1410erhalten bleibt (nun ja, ein gewisses restrisiko bleibt immer), so hat er
1411z.b. schon erfolgreich eine blutsaugerkeule geschaffen...
1412
1413have fun, wurzel
1414
1415-----------------------------------------------------------------------------
1416
1417
1418
1419Re: waffen (Myself, 13. Sep 1996, 22:03:25):
1420~#! rn=Wurzel rt=842642719
1421~#! tid=842642719
1422Hi Wurzel, hi Mit-Kleriker,
1423
1424so ganz unbesehen sag ich erst mal *genial* und danke! :-)
1425
1426Myself - haut gerne auch mal kraeftig zu
1427
1428-----------------------------------------------------------------------------
1429
1430
1431
1432Re: waffen (Lariel, 14. Sep 1996, 13:15:26):
1433~#! rn=Wurzel rt=842642719
1434~#! tid=842642719
1435Wow! Grosse Klasse, das!
1436Ich liebe dich, Wurzel!
1437
1438- Lariel Falkenflug, Inquisitor von Taramis
1439 (Ist schon dreimal aus dem Orden ausgetreten,
1440 um wieder mit BSS kaempfen zu koennen...)
1441
1442-----------------------------------------------------------------------------
1443
1444
1445
1446Papst - ein Vorschlag (Myself, 14. Sep 1996, 15:43:07):
1447Hi Kleriker,
1448
1449die Idee, einen 'Kleriker-Papst' zu haben finde ich sehr gut.
1450Deshalb will ich hier mit einem sehr detaillierten Vorschlag, der
1451inbesondere das Ziel hat, moeglichst vielen Klerikern die Moeglichkeit
1452Papst zu werden, offenzuhalten, zur Papst-Debatte beitragen:
1453
1454Mein Vorschlag enthaelt die folgenden Punkte:
1455
1456I. Ernennung eines neuen Papstes
1457Der Papst wird sowohl aufgrund fachlicher Kompentenz (Gildenfaehigkeiten
1458) als auch aufgrund sozialer Faehigkeiten (Wahl durch die Mit-Schwestern
1459und Brueder) bestimmt. -Ich schlage vor
14601. Zur Papstqualifikation tragen bei FAehigkeiten (50%), Wahl (50%)
14612. Wahlberechtigt sind alle Kleriker ab der Stufe Priester (zur
1462 Vermeidung einer ZweitiSChwemme vor einer wahl keine niedrigeren
1463 Stufen)
14643. Papst wird, wer die hoechste Gesammtqualifikation besitzt.
14654. Der Papst wird mindestens fuer 1 Woche gewaehlt.
14665. Der Papstaspirant darf innerhalb der letzten 4 Wochen NICHT
1467 schon einmal Papst gewesen sein.
14686. Innerhalb eines (Kalender?)Jahres sind nur maximal 6 Amtsperioden
1469 als Papst zulaessig.
14707. Die Papstwahl ist wenigstens 6 Tage vorher anzukuendigen.
14718. Bis 3 Tage vorher erhalten Kandidaten die Moeglichkeit, sich
1472 fuer die Wahl als Kandidat anzumelden.
14739. Ab 3 Tage vorher kann gewaehlt werden.
147410. Als Kanditaten kommen alle Kleriker ab der Stufe Erleuchteter
1475 in Frage.
147611. Fuer eine gueltige Wahl muessen mindestens je ein Priester
1477 (oder hoeher) jeder Gottheit abgestimmt haben.
147812. Der Papst braucht ebenfalls die Zustimmung mindestens jeweils
1479 eines Priesters/Priesterin jeder Gottheit.
148013. Sollte es zu groben Missbraeuchen bei der Wahl kommen (Heerscharen
1481 von Zweitis zur (Dauer)Wahl eines Papstes, koennen auf Antrag
1482 Kandidaten von der Wahl ausgeschlossen werden.
148314. Die Zustimmung des Papst-Aspiranten fuer den Posten ist erforderlich.
148415. Als Wahllokale fungieren die Ordenstempel.
1485
1486II. Nach dem Abtreten des Papstes
1487
1488Als Gegenleistung fuer die besonderen Verguenstigungen waehrend der
1489Amtszeit (siehe III. Besondere Faehigkeiten des Papstes) wird der
1490Papst nach dem Ende seiner Amtszeit in den Rang eines Kuraten (nicht
1491erleuchtet) zurueckgestuft. Sollten die Erleuchtetenraenge (der
1492jeweiligen Gottheit) nicht vollstaendig besetzt sein, erfolgt die
1493Rueckstufung nur in den Erleuchtetenrang.
1494Davon unberuehrt bleiben die Papst-Faehigkeiten in ihrer Guete erhalten,
1495sind jedoch nicht anwendbar.
1496
1497III. Besondere Faehigkeiten des Papstes
1498
14991. Die Glaubensstaerke des Papstes nimmt nicht ab.
15002. Der Papst verfuegt ueber einen (permanenten) Heiligenschein.
15013. Der Papst kann andere Gildenmitglieder 'heilig' sprechen
1502 (--> Charakter = heilig)
15034. Der Papst verfuegt ueber die Hohepriestersprueche aller 3 Zweige.
15045. Als besondere Verpflichtung gerade gegenueber den Armen und
1505 Schwachen der Gilde besitzt der Papst die Moeglichkeit,
1506 3 klerikale Orte zu markieren (nen Pontifexstab (Namensvorschlag)
1507 als MArkierung), von und zu denen aus ALLE Mitglieder der Gilde
1508 kostenlos teleportieren koennen; diese Massnahme kaeme
1509 insbesondere den Nicht-Sehern unter den Klerikern zu Gute...
1510
1511
1512Soweit mein VORSCHLAG. -Diskussion bitte in der MPA, flames und
1513dergleichen per mail an mich.
1514
1515Um unoetige Diskussionen zu vermeiden: es geht nicht darum, irgendwelche
1516real existierenden Personen/Aemter zu kopieren oder verunglimpfen,
1517sondern um die sinnvolle Gestaltung des hoechsten Amtes der Klerikergilde.
1518
1519Gruss,
1520
1521Myself
1522
1523-----------------------------------------------------------------------------
1524
1525
1526
1527Gemeinsam sind wir stark... (Myself, 14. Sep 1996, 15:52:37):
1528Hi Mitkleriker,
1529
1530in Zusammenhang der angekuendigten Neuerungen (grosser Dank an Wargon!)
1531hier noch ein Vorschlag, der auf das Zusammenarbeiten mehrerer Kleriker
1532zielt. -Unter allen Gilden scheinen mir gerade die Kleriker fuer einen
1533besonderen Zusammenhalt und damit auch besondere Gruppenfaehigkeiten
1534praedestiniert.
1535Liesse es sich denken (schiel zu Wargon), in dieser Richtung etwas zu
1536unternehmen?
1537Ein Beispiel waere das Zusammenfassen saemtlicher LPs und MPs in einen
1538GruppenPool oder ein Bonus, wenn sich mehrere Kleriker zu einer Gruppe
1539zusammentun. Die Regeln fuer die Bildung einer Gruppe und das
1540Verteilen von Boni muessten natuerlich sehr genau geplant werden,
1541um Missbrauch zu vermeiden.
1542Es gaebe auch die Moeglichkeit, unabhaengigen Entwicklungen (etwa
1543die Matrix der Leronis, schiel zu Bendeigid) mit in ein solches
1544Konzept einzubeziehen.
1545
1546Was meint Ihr dazu? Was sagen die Magier zur Machbarkeit?
1547
1548Gruss,
1549
1550Myself
1551
1552-----------------------------------------------------------------------------
1553
1554
1555
1556soft power (Myself, 14. Sep 1996, 16:00:13):
1557Hi Mit-Kleriker,
1558
1559auch zum Thema 'Angriff' muss ich mich noch einmal aeussern:
1560Wie Ihr alle wisst und bei jedem Kampf spuert, sind die Offensiv-
1561faehigkeiten der Kleriker, zumal gegen gute NPCs, sehr bescheiden.
1562
1563Das ist vom Gildenhintergrund her durchaus zu verstehen, und ich bin
1564entschieden gegen eine allgemeine Gleichmacherei der verschiedenen
1565Gilden.
1566
1567Dennoch sehe ich in diesem Bereich einen deutlichen Nachholbedarf.
1568Deshlab hierzu ein konkreter Vorschlag:
1569Waere es moeglich, eine Vergiftung oder eine -neu zu schaffende-
1570Krankheit einzufuehren, mit der man einem NPC im Kampf allmaehlich
1571aber trotzdem wirksam LPs (oder auch MPs?) entziehen kann?
1572Nebenwirkungen koennten sein, dass das Gift oder die Krankheit
1573auch auf einen selber wirkt und man entsprechend auch sich selber heilen
1574muss...
1575Solche Massnahmen moegen nicht ganz dem heren Bild der Kleriker
1576entsprechen, wer jedoch das Buch oder den Film 'Im Namen der Rose'
1577kennt, sieht dort ganz gut, was ich meine...
1578
1579Noch ein Punkt der klar sein sollte: ich waere durchaus bereit,
1580Kostensteigerungen bei den bisherigen spells hinzunehmen, falls die
1581Vielfalt der Meoglichkeiten -und damit auch der Spielspass- erweitert
1582werden.
1583
1584Gruss,
1585
1586Myself
1587
1588-----------------------------------------------------------------------------
1589
1590
1591
1592Re: Papst - ein Vorschlag (Guldukat, 15. Sep 1996, 10:36:42):
1593~#! rn=Myself rt=842708587
1594~#! tid=842708587
1595quatsch, ein papst wird auf lebenszeit gewaelt!
1596wenn ihr einen loswerden wollt, muesst ihr den alten schon killen, oder er
1597muss sich selbst umbringen (obwohl selbsmord glaube ich keine loesung ist! ;))
1598naja, dann muss sich der papst halt beim metzeln etwas zurueckhalten!
1599GD
1600
1601-----------------------------------------------------------------------------
1602
1603
1604
1605Re: waffen (Silvana, 15. Sep 1996, 11:29:58):
1606~#! rn=Wurzel rt=842642719
1607~#! tid=842642719
1608Jeder Wette, dass Paracelsus das nicht genehmigt hat, von nichts weiss
1609und das SEHR schnell wieder unterbinden wird. Schon mal auf die Idee
1610gekommen, dass bestimmte Waffen ABSICHTLICH bestimmten Waffentyp
1611haben?
1612
1613 Silvana
1614
1615-----------------------------------------------------------------------------
1616
1617
1618
1619Re: Re: waffen (Wurzel, 15. Sep 1996, 11:30:45):
1620~#! rn=Silvana rt=842779798
1621~#! tid=842642719
1622hm, hat er doch...
1623wurzel
1624
1625-----------------------------------------------------------------------------
1626
1627
1628
1629Re: Re: waffen (Morgoth, 15. Sep 1996, 14:09:04):
1630~#! rn=Lariel rt=842699726
1631~#! tid=842642719
1632eine Elementarkeule ??
1633
1634-----------------------------------------------------------------------------
1635
1636
1637
1638Re^3: waffen (Mupfel, 15. Sep 1996, 16:21:47):
1639~#! rn=Morgoth rt=842789344
1640~#! tid=842642719
1641Eine Vollstrecker-Keule ?
1642Eine Schwertmeister-Keule ??
1643
1644-mupfel- *kichert*
1645
1646-----------------------------------------------------------------------------
1647
1648
1649
1650Re^4: waffen (Wurzel, 15. Sep 1996, 16:59:44):
1651~#! rn=Mupfel rt=842797307
1652~#! tid=842642719
1653alles schon dagewesen :) wird natuerlich mitgelogt.
1654wurzel
1655
1656-----------------------------------------------------------------------------
1657
1658
1659
1660Re: Papst - ein Vorschlag (Fyt, 15. Sep 1996, 19:53:50):
1661~#! rn=Myself rt=842708587
1662~#! tid=842708587
1663
1664Also witziger waer's ja, wenn der Papst Nichtgildenmitglieder heilig
1665sprechen koennte... Chaoten zum Bleistift *hust*
1666
1667Fyt.
1668
1669-----------------------------------------------------------------------------
1670
1671
1672
1673Re: Re: Papst - ein Vorschlag (Mupfel, 15. Sep 1996, 19:55:45):
1674~#! rn=Fyt rt=842810030
1675~#! tid=842708587
1676
1677Jaja ein Zauberer und ein Kleriker treffen einen Chaoten - nachher ist er ein
1678heiliger Frosch :-)
1679
1680-mupfel-
1681
1682-----------------------------------------------------------------------------
1683
1684
1685
1686Re: Re: Papst - ein Vorschlag (Augra, 15. Sep 1996, 19:55:52):
1687~#! rn=Fyt rt=842810030
1688~#! tid=842708587
1689Das geht aber immer erst, wenn die tot sind. ;-))))
1690
1691Agra.
1692Augra.
1693argl:)
1694
1695
1696
1697-----------------------------------------------------------------------------
1698
1699
1700
1701Re^3: Papst - ein Vorschlag (Fyt, 15. Sep 1996, 19:57:31):
1702~#! rn=Augra rt=842810152
1703~#! tid=842708587
1704
1705Naja, dann brauchen sie halt noch nen Karateka fuer die 'erst-tot-sein-
1706Geschichte'... Armer Chaot :)
1707
1708Fyt.
1709
1710-----------------------------------------------------------------------------
1711
1712
1713
1714Re: waffen (Sharia, 15. Sep 1996, 22:33:25):
1715~#! rn=Wurzel rt=842642719
1716~#! tid=842642719
1717Ich sag da nur danke Wurzel.
1718
1719Sharia, seit neuestem Priesterin ????
1720
1721-----------------------------------------------------------------------------
1722
1723
1724
1725Re: Papst - ein Vorschlag (Asmodis, 16. Sep 1996, 19:57:27):
1726~#! rn=Myself rt=842708587
1727~#! tid=842708587
1728Hmm, zu den Besonderen Faehigkeiten eines Papstes:
17291. Ich weiss nicht, ob das so erwuenscht ist, mit geringer
1730Glaubensstaerke gehen immerhin mehr Sprueche schief und man lernt was.
17312. Ne tolle Sache, find ich gut.
17323. Das geht doch schon, da gibts nen Spruch dafuer, jemanden heilig zu
1733machen.
17344. Ist auch nett, schwaecher als die einzelnen Hohepriester sollte er
1735auf jeden Fall nicht sein :)
17365. Auch nett, weiss aber nicht, wie dasgehen soll, naja, sind die
1737Programmierer gefragt :)
1738
1739-----------------------------------------------------------------------------
1740
1741
1742
1743Neue Faehigkeit (Karatekid, 17. Sep 1996, 16:42:01):
1744Wie waers mit einer neuen Faehigkeit, die man dem Papst geben koennte ?
1745Z.B. ein Schutzengel, der Schlaege abwehrt (natuerlich nur bei Angriffen
1746von boesen NPCs) ??
1747
1748-----------------------------------------------------------------------------
1749
1750
1751
1752Re: Neue Faehigkeit (Sharia, 17. Sep 1996, 16:47:15):
1753~#! rn=Karatekid rt=842971321
1754~#! tid=842971321
1755soetwas solls doch vielleicht geben .-.... lies mal den Artikel von Wargon
1756----> beistand :-)
1757Sharia, Anatol angrummelnd
1758
1759-----------------------------------------------------------------------------
1760
1761
1762
1763Mein Gott Walter! (Kandri, 20. Sep 1996, 12:59:46):
1764 Liebe Gemeinde,
1765auch durch einfaches Umschmieden bleibt ein Schwert im Grunde ein Schwert.
1766Deshalb haben Saphina, Lembold und ich beschlossen, dass auch umgeformte
1767Schwerter weiter wie Schwerter behandelt werden (jedenfalls die meisten).
1768Auf die Seele kommt es an, und die aendert sich nicht durch Aenderungen des
1769Aeusseren!
1770 Kandri die Gerechte.
1771
1772PS: Hat man eine der betroffenen Waffen gezueckt, kommt es evtl. noch zu der
1773Meldung, dass man sich damit wohl fuehlt. Um das zu aendern, sollte man einmal
1774"ende" machen oder bis zum naechsten Reboot warten (boese Zungen behaupten,
1775das waere schneller, als "ende" zu tippen...)
1776
1777-----------------------------------------------------------------------------
1778
1779
1780
1781Re: Mein Gott Walter! (Kalliope, 20. Sep 1996, 15:22:28):
1782~#! rn=Kandri rt=843217186
1783~#! tid=843217186
1784
1785Ich wuerde gerne die Gottheit wechseln...
1786
1787 ...von Lembold zu Walter! :)
1788
1789Kalliope
1790
1791
1792-----------------------------------------------------------------------------
1793
1794
1795
1796Re: Mein Gott Walter! (Myself, 20. Sep 1996, 16:44:39):
1797~#! rn=Kandri rt=843217186
1798~#! tid=843217186
1799Werte Kandri, liebe Mitschwestern und -brueder,
1800
1801 traurige Kunde war da zu lesen - der Weltuntergang muss nahe sein,
1802wenn die Goetter uns so hart gesonnen sind...
1803
1804Die Klerikergilde gibt es doch nun schon eine Weile, und natuerlich haben
1805wir uns sehr um die Aus- und Weiterbildung der im Morgengrauen ansaessigen
1806Waffenkundigen und Schmiede bemueht. Da wurde es eigentlich Zeit, dass
1807einer die Faehigkeit des Umschmiedens erlernte - Walter sei Dank!
1808
1809Offenbar haben wir dabei 2 Faktoren nicht beruecksichtigt:
1810Es ist sicherlich nicht sooo leicht, den Waffentyp eines Schwertes
1811umzuwandeln. Aber ich halte es fuer durchaus denkbar, dass durch weiteres
1812Forschen und den Einsatz neuer Materialien und magischer Zutaten auch
1813das Umschmieden moeglich sein sollte! -Es waere halt nur nicht mehr
1814so einfach.....
1815Das Zweite ist, dass wir offenbar unsere Goetter allzu wenig mit den
1816Sorgen unseres harten Alltags, gefuellt mit dem Kampf gegen alles Boese
1817im Morgengrauen, beschaeftigt haben. Aber seid versichert, Kandri,
1818Saphina und Lembold, wir werden weiter fleissig beten (bleibt ja auch
1819kaum was anderes uebrig) und hoffen sehnlichst auf Euer Erbarmen und
1820wiedereinsetzendes Wohlwollen in dieser Sache.
1821
1822Mit bruederlichem Gruss,
1823
1824Myself, Hohepriester der Kandri
1825
1826-----------------------------------------------------------------------------
1827
1828
1829
1830Schwerter zu Keulen (Raindog, 24. Sep 1996, 00:59:52):
1831Ganz toll jetzt kann man sich wenigstens keine waffe mehr besorgen die etwas
1832die total bekloppt versteckten zt's erreichbar machen wuerde. Ist aber auch
1833besser so, weil wenn man eine niedriege ordensstufe hat kann man auch nicht so
1834gut zaubern -> das nenne ich dann Gildenausgeglichenheit. (Ich muss zu den
1835Steinbeissern und Seeungeheuern, ach ja die quests habe ich noch vergessen, da
1836wuerde eine halbwegs vernuenftige waffe [Glitzerkeule z.b.] echt nur stoeren)
1837danke fuer die Aenderung so hat man langer was von Morgengrauen.
1838
1839
1840-----------------------------------------------------------------------------
1841
1842
1843
1844Re: Schwerter zu Keulen (Ringor, 24. Sep 1996, 01:08:20):
1845~#! rn=Raindog rt=843519592
1846~#! tid=843519592
1847Dass man in den niedrigeren Gildenstufen noch nicht so gut ist wie in den
1848hohen, ist eigentlich vollkommen normal und in jeder Gilde so - schliesslich
1849sollte es auch einen Anreiz geben, aufzusteigen, gell? :-)
1850
1851Und dass es im MG keine guten Keulen gibt, halte ich fuer ein Geruecht.
1852
1853Ringor - trauert dem Elementarschwert auch nur leise hinterher ;^)
1854
1855-----------------------------------------------------------------------------
1856
1857
1858
1859Re: Schwerter zu Keulen (Grimmborn, 24. Sep 1996, 09:48:32):
1860~#! rn=Raindog rt=843519592
1861~#! tid=843519592
1862
1863Tja, werd halt Magier und programmier die "Wir sind die Besten und machen
1864alles alleine"-Gilde. Und versuch zusaetzlich noch, sie genehmigt zu bekommen.
1865Es gilt hier wie immer: Keine Gilde soll alles koennen, jede sollte Staerken
1866und Schwaechen haben die sich dann zwischen den Gilden ausgleichen, damit ein
1867Zusammenspiel gefoerdert wird und es nicht so zu Einzelkaempfern kommt.
1868Nebenbei kenne ich keine Quest (ausser Gladiatoren), fuer die man uebermaessig
1869kaempfen muesste, sonst gibt es eigentlich immer eine Moeglichkeit, das zu
1870umgehen, sich genug Zeit zu lassen oder Freunde mitzubringen, die einem
1871durchhelfen. Und wenn das nichts hilft: Das Leben hier ist voller Gefahren,
1872das erste Mal als ich bei den Steinbeissern war waren wir sieben Leute, von
1873denen zwei (darunter natuerlich auch ich) gestorben sind. Ach ja, und dann hab
1874ich den zt nichtmal bekommen... *grummel*
1875
1876Also, wenn Du das MG voellig gefahrlos und problemfrei spielen willst gibts
1877einen passenden Befehl fuer Dich: "selbstloeschung". Dann bist Du naemlich
1878hier falsch.
1879
1880Grimmborn der Atheist
1881
1882
1883-----------------------------------------------------------------------------
1884
1885
1886
1887Re: Re: Schwerter zu Keulen (Phobos, 24. Sep 1996, 16:54:12):
1888~#! rn=Ringor rt=843520100
1889~#! tid=843519592
1890Falsch!
1891Mein Zweitie ist jetzt auch in die Gilde eingetreten, und hat jetzt schon
1892bessere
1893Werte als ich, da ich bei hoeherer Ordensstufe absolut nichts lerne. Ist
1894wohl auch eher ne Gilde fuer Zweities.
1895
1896-----------------------------------------------------------------------------
1897
1898
1899
1900Re: Re: Schwerter zu Keulen (Raindog, 26. Sep 1996, 01:01:27):
1901~#! rn=Grimmborn rt=843551312
1902~#! tid=843519592
1903Lieber grimmborn solche beitraege wie der deine sind echt toll. "wenn es dir
1904hier nicht gefaellt dann hau doch ab" sehr konstruktiv, es sollte doch ein
1905medium geben um auch mal seinen frust loszuwerden (z.b. in der zeitung), und
1906das es ein sehr unausgewogenes verhaeltnis zwisc
1907hen magischen und nichtmagischen angriffen gibt sollte selbst dir aufgefallen
1908sein.
1909Es geht mir nicht darum, MG geahrenlos und problemfrei zu spielen, sondern das
1910ist eindeutig ein missstand der fuer alle gilden zutrifft.
1911
1912-----------------------------------------------------------------------------
1913
1914
1915
1916Re^3: Schwerter zu Keulen (Yantro, 26. Sep 1996, 08:09:00):
1917~#! rn=Raindog rt=843692487
1918~#! tid=843519592
1919
1920Liebster Regenkoeter :-)
1921
1922Es ist eine ebenso falsche wie auch hartnaeckige Meinung, dass die Zeitung
1923dafuer da ist, seinen Frust abzulassen, aber weil das zu viele machen (ich
1924zieh mir den Schuh auch an), verkommt die MPA genau zu dem, was sie ist: Ein
1925Haufen MUELL!
1926
1927Wenn Du ein Problem mit einer Programmierung hast, dann mail das dem
1928zustaendigen Magier oder nutze Befehle wie idee, typo, bug. Wenn Du ein
1929allgemeineres Problem hast, dann frag erstmal auf einem der Kanaele nach, ob
1930Du nicht einem Missverstaendnis unterliegst. Im Zweifel ist eigentlich immer
1931einer der anwesenden Magier bereit, das zu klaeren. Wenn Du Deinen Frust
1932ablassen willst, dann erschaffe die ebene 'frust' und moser da.
1933
1934Die MPA ist eigentlich nur dafuer da, dass ueber Neuentwicklungen im MG
1935informiert und KONSTRUKTIV Diskutiert wird. Die MPA ist eine Zeitung und da
1936sollten generell nur Sachen drinstehen, die entfernt an einen Artikel erinnern
1937und dazu gehoeren weder sinnfreie Einzeiler Zustimmender Art noch ein
1938schwachsinniges und Durchzaehlen dirverser Stammtischgaeste :)
1939
1940FLAME #1
1941
1942Yantro.
1943
1944-----------------------------------------------------------------------------
1945
1946
1947
1948Re^4: Schwerter zu Keulen (Laila, 26. Sep 1996, 11:06:37):
1949~#! rn=Yantro rt=843718140
1950~#! tid=843519592
1951Da muss ich dir recht geben Yantro und zwar GANZ GANZ dolle :)
1952
1953Und damit diesert ARTIKEL nicht zu einem sinnfreien Einzeiler moechte ich noch
1954gesagt haben, das wir schon ganz ganz viele beim Stammtisch sind
1955
1956Laila, grinsend
1957
1958-----------------------------------------------------------------------------
1959
1960
1961
1962Re^4: Schwerter zu Keulen (Fyt, 26. Sep 1996, 18:12:33):
1963~#! rn=Yantro rt=843718140
1964~#! tid=843519592
1965
1966Richtig, Yantro.
1967
1968Fyt.
1969
1970PS fuer Acrimon: *ironie off*, ich wollte Dich jetzt nicht beluegen.
1971
1972-----------------------------------------------------------------------------
1973
1974
1975
1976Re^5: Schwerter zu Keulen (Bottom, 26. Sep 1996, 18:25:59):
1977~#! rn=Fyt rt=843754353
1978~#! tid=843519592
1979
1980Schwestern und Brueder! Pax vobiscum!
1981
1982Bottom - sinnfrei und scheinheilig
1983
1984-----------------------------------------------------------------------------
1985
1986
1987
1988Re^6: Schwerter zu Keulen (Felagund, 1. Okt 1996, 12:35:57):
1989~#! rn=Bottom rt=843755159
1990~#! tid=843519592
1991Was soll denn staendig diese Rumheulerei? Dass Kleriker nur mit Keulen
1992kaempfen koennen und daher etwas laenger nach ner passenden Waffe suchen
1993muessen is von Wargon doch genauso beabsichtigt wie die ganzen anderen Dinge,
1994wegen denen ihr in der Gilde seid. Wer Die Vorteile will muss eben auch
1995Nachteile in Kauf nehmen. (Korrigier mich, wenn ich damit falsch liege, Wargon
1996;))
1997Wenn Grimm dazu sagt wems nicht passt der soll halt austreten, dann hat er
1998damit ja wohl voellig recht. Und wenn wir nicht diese duemmlichen Xtis
1999rumlaufen haetten waere wohl auch die Identifikation mit der eigenen Gilde
2000groesser und es wuerden wohl auch mehr Leute diese Konsequenz ziehen. Aber wen
2001stoerts denn schon wirklich, wenn die eigene Gilde einige Nachteile hat? Man
2002steckt einfach nen Zweitie in ne andere Gilde und schon is das Thema erledigt.
2003(Nein, das soll keine Debatte zur Abschaffung der Zweities im Mud werden. Die
2004Hoffnung hab ich schon lange aufgegeben.)
2005Das Problem, dass Waffen allgemein oft zu schlecht treffen ist eigentlich
2006schon ne Weile bekannt (ich glaub auch in oeffentlichen Rubriken erklaert
2007worden?) und ob das noch zutrifft weiss ich im Moment auch nedd..lang nimmer
2008gespielt :)
2009Naja genug gemeckert fuer heute.
2010Gemein , arrogant und Fela
2011
2012-----------------------------------------------------------------------------
2013
2014
2015
2016Re^7: Schwerter zu Keulen (Myself, 1. Okt 1996, 15:00:43):
2017~#! rn=Felagund rt=844166157
2018~#! tid=843519592
2019Hi,
2020
2021 eine kurze Ergaenzung zum Artikel von Felagund zum Thema Keulen:
2022So wie ich Wargon verstanden habe, war der Sinn der Beschraenkung auf
2023Keulen auch, dass ein vollausgebildeter Kleriker mit seiner Waffe ein
2024wenig besser dasteht als ein vergleichbarer Abenteurer, weil der Kleriker
2025nur ueber einen schwachen magischen Angriff verfuegt. Wegen der
2026der eingeschraenkten magischen Eigenschaften der verfuegbaren Keulen,
2027wird der Schlagwaffenbonus allerdings wieder kompensiert. Deshalb der
2028Wunsch der Kleriker nach 'vernuenftigen' Keulen.
2029
2030Um Missverstaendnisse zu vermeiden: es geht dabei _nicht_ um das
2031alte Thema 'die Gilde xyz ist aber zu stark/schwach' oder etwa die
2032-in meinen Augen bloedsinnige- Forderung, Gilde xyz muss aber 'alles'
2033koennen, sondern allein um die Schwerter und Keulen.
2034
2035Gruss,
2036
2037Myself, Kleriker und immer auf der Suche nach guten Keulen
2038
2039-----------------------------------------------------------------------------
2040
2041
2042
2043Re^8: Schwerter zu Keulen (Orktoeter, 1. Okt 1996, 21:51:44):
2044~#! rn=Myself rt=844174843
2045~#! tid=843519592
2046Warum muss ein Kleriker besser kaempfen koennen als ein Abenteurer ?
2047(gut, wer wuerde sonst schon in die Gilde gehen ist ein Argument) aber es geht
2048doch ums rollenspiel und die EP sind doch schliesslich genuegend (meiner
2049meinung nach eher mehr als dass) abgwertet worden...
2050Also ich denke man sollte mal darueber nachdenken, ob Gilden, die nicht
2051speziell aufs kaempfen ausgelegt sind wirklich bessere Kaempfer hervorbringen
2052muessen als Abenteurer, vor allem wenn es keinen echten "Sinn" macht. Kleriker
2053sind fuer mich keine speziellen Kaempfer..
2054OrkT senft mal wieder.
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2058
2059
2060Re^8: Schwerter zu Keulen (Wargon, 2. Okt 1996, 11:09:44):
2061~#! rn=Myself rt=844174843
2062~#! tid=843519592
2063Das Problem durch einfaches Umschmieden zu loesen ist aber auch nicht der
2064Weisheit letzter Schluss, schon wegen der einiger schwertspezifischer
2065Sonderfunktionen (und wenn es nur die Meldungen sind, zB. bei ner
2066Schwertmeisterkeule: "Es gelingt Dir mit dem Schwert, ...").
2067Da sind die Magier eher gefragt, ihre Phantasie auch mal an anderen
2068Waffentypen auszulassen. Das waere sicher auch im Interesse der
2069Kaempfergilde...
2070Abgesehen davon ist "ein wenig besser dastehen" recht untertrieben; wenn man
2071die Faehigkeit perfekt beherrscht, schlaegt man (je nach Stats) wesentlich
2072staerker zu.
2073Ausserdem ist es ja nicht so, als ob man ueberhaupt nichts von den
2074"Sonderfunktionen" der Schwerter hat. Sie wirken halt nur nicht zu 100% (es
2075sei denn, man weiht die Waffe und setzt sie gegen Untote oder Daemonen ein).
2076 Wargon
2077
2078-----------------------------------------------------------------------------
2079
2080
2081
2082Re^9: Schwerter zu Keulen (Sharia, 2. Okt 1996, 16:07:16):
2083~#! rn=Wargon rt=844247384
2084~#! tid=843519592
2085Hi Brueder und Schwestern......
2086Lieber Wargon ......
2087Ich habe mich bisher schon ziemlich rausgehalten .. aber ich moechte behaupten
2088Wargon, dass das "sehr harte reinschlagen, wenn man seinen skill auf 100 %
2089hat" nen Witz ist :-)
2090Ich kann meine allgemeine Faehigkeit nach x stunden ueben immernoch nicht
2091besser als unterdurchschnittlich .....
2092Ich frage mich langsam wieviele Jahre ich da ueben muss :-)))
2093Achja: gibts es auch jemanden der einen Spell besser als hervorragend hat ?
2094Gruss Sharia, die sich freuen wuerde, wenn es mehr Mags gaebe, die sich auch
2095andere Waffen ausser Schwertern aus den fingern saugen wuerden :-)
2096
2097-----------------------------------------------------------------------------
2098
2099
2100
2101Re^10: Schwerter zu Keulen (Atoz, 2. Okt 1996, 20:11:54):
2102~#! rn=Sharia rt=844265236
2103~#! tid=843519592
2104Hmm naja, immerhin wurde die Streitaxt in einen Streitkolben umgewandelt und
2105der ist auch noch einhaendig... *grummel*
2106Atoz Chaot aus Leidenschaft
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2108-----------------------------------------------------------------------------
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2112Re^11: Schwerter zu Keulen (Sharia, 2. Okt 1996, 20:12:53):
2113~#! rn=Atoz rt=844279914
2114~#! tid=843519592
2115ja Zardoz tut was fuer die Kleriker :) DANKE !!!
2116Naja er wuerde mehr tun wenn Wargon noch das weihen der waffen eingebaut
2117haette :-)
2118
2119-----------------------------------------------------------------------------
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2123hmmmm... (Sharia, 4. Nov 1996, 11:44:09):
2124Hiho zusammen...
2125Ich weiss nichtmeh in welcher Rubrik der Artikel von Asmodis stand, der Inhalt
2126war so ungefaehr, dass er moechte, dass die Hohepriester UND die Erleuchteten
2127Posten in unserer Gilde ebenfalls "Magier-Zweiti-Frei" sind...
2128Naja ihr wisst ich bin einer von diesen Mag-Zweitis aber ich denke solange
2129nicht alle Posten besetzt sind kann ich doch auch Erleuchteter bleiben oder ?
2130Von meinem Hohepriester-posten bin ich schon zurueckgetreten, auch wenn ich,
2131um diesen zu erreichen NICHT an mir herum manipulierte....
2132Frage: soll ich jetzt auchnoch den Erleuchteten Posten abgeben oder soll ich
2133meinen Erstie spielern lassen ?
2134Sharia.......
2135
2136-----------------------------------------------------------------------------
2137
2138
2139
2140Re: hmmmm... (Wargon, 5. Nov 1996, 13:36:21):
2141~#! rn=Sharia rt=847104249
2142~#! tid=847104249
2143 Hi!
2144Also zumindest fuer die Kleriker sehe ich die Sache so:
2145- Magier sollten von den eingeschraenkten Raengen zuruecktreten. Sie koennen
2146sich danach immer noch den Gildenlevel "von Hand" setzen, ohne einen Platz in
2147der Liste einzunehmen.
2148- Fuer Testies gilt das gleiche, nur das hier halt der entsprechende Besitzer
2149den Gildenlevel setzen kann.
2150- Bei Magierzweities, d.h. bei Leuten, die nur in Abwesenheit ihres
2151Magierersties spielen, liegt die Entscheidung bei ihnen selbst.
2152Es besteht also fuer Magierzweities kein Ruecktrittszwang.
2153 Wargon
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2155-----------------------------------------------------------------------------
2156
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2158
2159neuen spells (Tanis, 16. Nov 1996, 22:15:48):
2160wann kommen sie denn? und was koemmt nun eigentlich? die rubrik ist so leer,
2161da frage ich mich, ob es die gilde ueberhaupt noch gibt. also schreibt mal
2162wieder was hier rein. ;)
2163
2164-----------------------------------------------------------------------------
2165
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2167
2168Re: neuen spells (Wargon, 18. Nov 1996, 10:51:54):
2169~#! rn=Tanis rt=848178948
2170~#! tid=848178948
2171Geruechten zufolge gibt es die Gilde noch. Rochus will sich den neuen Kram
2172aber erst ansehen, wenn die Kaempfer angeschlossen sind. Es kann sich also nur
2173noch um Jahre handeln :)
2174Bittgesuche bitte nicht in diese Rubrik oder an mich, sondern direkt an Rochus
2175schicken :))
2176 Wargon
2177
2178-----------------------------------------------------------------------------
2179
2180
2181
2182Re: Re: neuen spells (Bendeigid, 18. Nov 1996, 12:10:38):
2183~#! rn=Wargon rt=848310714
2184~#! tid=848178948
2185Frechheit!!!!
2186Natuerlich kommen die Kaempfer bald!!! Sehr bald, und dann wird die
2187Klerikergilde eigentlich nur noch aus historischen Gruenden angehaengt
2188bleiben, da alle Mitglieder endlich in die eizig wahre Gilde abwanderen> Die
2189Kaempfergilde!!!!
2190
2191Z'par Servu, \
2192 Bendeigid
2193
2194
2195-----------------------------------------------------------------------------
2196
2197
2198
2199Re^3: neuen spells (Sharia, 18. Nov 1996, 12:48:40):
2200~#! rn=Bendeigid rt=848315438
2201~#! tid=848178948
2202*taetschel Bendeigid*
2203
2204Na hoer mal Ben* wenn die Kaempfergilde sooo gut waere, dann waer sie schon
2205laengst angeschlossen :-).....
2206Also ICH werde meinem Lembold bestimmt nicht untreu werden :-)
2207
2208Sharia, Hohepriesterin des Lembold
2209
2210-----------------------------------------------------------------------------
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2212
2213
2214Re^3: neuen spells (Zardoz, 18. Nov 1996, 14:54:42):
2215~#! rn=Bendeigid rt=848315438
2216~#! tid=848178948
2217Aeh, stimmt nicht, Bendeigid!
2218
2219Die Kaempfer kommen dieses Jahr nicht mehr...
2220
2221
2222Ciao Zardoz
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2227
2228Re^4: neuen spells (Sharia, 18. Nov 1996, 15:03:46):
2229~#! rn=Zardoz rt=848325282
2230~#! tid=848178948
2231d.h. wir koennen noch ewig warten bis wir an der Reihe sind ????
2232Och Rochus tu doch mal was fuer uns BITTEEEEE :-)
2233Sharia, flehend
2234
2235-----------------------------------------------------------------------------
2236
2237
2238
2239Hmm..... (Thasco, 18. Nov 1996, 15:10:03):
2240Gruess euch, Brueder und Schwestern!
2241
2242Also, sind die neuen Spells so wichtig?? Ich finde, wir sollten uns erstmal
2243um unsere Papstwahl kuemmern!! (Nein, AUA, nicht schlagen Wargon!! :-))
2244Was gibts in der Hinsicht denn neues?
2245Ach ja, ich haette da noch einen Vorschlag: Wie waer es, wenn wir in unserer
2246Gilde einen Prokurator haetten (NPC), der das Geld der Gilde verwaltet?
2247Man koennte als Mitglied der Gilde einzahlen und spaeter davon schoepfen!!
2248Soll heissen: Die, die an VIEL Geld kommen, koennen mehr einzahlen, Anfaenger
2249zum Beispiel weniger. Aber alle koennten von diesem Prokurator profitieren.
2250Man koennte zum Beispiel einmal pro Tag 20000 Muenzen abheben (falls dann mal
2251so ne Summe drinn ist...).
2252So koennten vor allem Anfaenger sich etwas ausstatten.... Aber der Vroschlag
2253ist Diskussionswuerdig..... Was meint ihr dazu??
2254Der Prokuartor als Anfaengerhilfe??
2255
2256Mit bruederlichem Grusse
2257Bruder Thasco, Dekan
2258
2259-----------------------------------------------------------------------------
2260
2261
2262
2263Re^3: neuen spells (Tanis, 18. Nov 1996, 15:19:30):
2264~#! rn=Bendeigid rt=848315438
2265~#! tid=848178948
2266wers glaubt wird selig, ben :) ich habe da was vieeeeel schoeneres vor :) und
2267ich wette, es werden wohl dann alle in meine gilde kommen :)
2268
2269-----------------------------------------------------------------------------
2270
2271
2272
2273antworte (Raffi, 18. Nov 1996, 16:48:16):
2274Hmm Abheben ist fade, aber wie waers wenn die Stimmen zur Papstwahl im
2275verhaeltniss der Gesammteinzahlungssumme vergeben werden ? (Kann man
2276eigentlich das geld aus der Zentralbank transferieren Wargon ?)
2277
2278Grins
2279H.
2280(Raffi ueberlegt gerade ob er bei dieser aussicht nicht Kleriger werden soll.)
2281
2282-----------------------------------------------------------------------------
2283
2284
2285
2286Re: antworte (Lariel, 18. Nov 1996, 16:50:26):
2287~#! rn=Raffi rt=848332096
2288~#! tid=848332096
2289Origineller Artikelname, Raffi :-)
2290
2291- Lariel Falkenflug, Inquisitor von Taramis
2292 (Mag solche Syntax-Typos...)
2293
2294-----------------------------------------------------------------------------
2295
2296
2297
2298Re: Hmm..... (Jasper, 18. Nov 1996, 18:16:00):
2299~#! rn=Thasco rt=848326203
2300~#! tid=848326203
2301es gibt doch schon ne bank im mg :)
2302
2303-----------------------------------------------------------------------------
2304
2305
2306
2307Re: Hmm..... (Wargon, 19. Nov 1996, 10:02:13):
2308~#! rn=Thasco rt=848326203
2309~#! tid=848326203
2310 Hi!
2311Den Prokurator gibt es schon, er heisst Inflatius und ist Herr der
2312Zentralbank. Alles Geld, das man im Orden los wird (seien es nun Spenden oder
2313der Bettelnonnen/moenchsablass) geht an die Zentralbank und wird von dort
2314regelmaessig an die Beduerftigen (sprich: Laeden) weitergegeben.
2315 Wargon
2316PS: Um Sachen wie die Papst-Wahl kuemmere ich mich erst, wenn die momentan
2317anstehenden Aenderungen drin sind.
2318
2319-----------------------------------------------------------------------------
2320
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2322
2323Also gut.... (Thasco, 19. Nov 1996, 18:01:57):
2324Hallo Brueder und Schwestern!
2325Also gut, den Prokurator gibt es schon, war ja auch nur ne idee...
2326Aber eine Ersti-Ausstattung mit Geld waere doch ne nette Idee, oder??
2327
2328Gruss
2329Bruder Thasco, Dekan
2330
2331-----------------------------------------------------------------------------
2332
2333
2334
2335Berichtigung!!! (Thasco, 19. Nov 1996, 18:03:23):
2336Nee, ich meine eine Anfaenger-Ausstattung! :)
2337Sorry!
2338Gruss
2339Bruder Thasco
2340
2341-----------------------------------------------------------------------------
2342
2343
2344
2345Re: Berichtigung!!! (Morgoth, 20. Nov 1996, 07:34:00):
2346~#! rn=Thasco rt=848423003
2347~#! tid=848423003
2348Wieso richtet ihr (Wargon) nicht einen Raum ein, wo nur Kleriker hinein
2349koennen und die hoeheren Clerics Sachen ablegen koennen, damit sie, bei
2350badarf, dort 'ausgeliehen' werden koennen?
2351Morgoth
2352P.S.: Die IDee ist aus dem TappMUD und voellig genial.
2353
2354-----------------------------------------------------------------------------
2355
2356
2357
2358Re: Re: Berichtigung!!! (Raindog, 22. Nov 1996, 16:36:04):
2359~#! rn=Morgoth rt=848471640
2360~#! tid=848423003
2361Einen Raum nur fuer Kleriker finde ich gut und wenn sich das machen liesse
2362dort was fuer Einsteiger abzulegen auch, wuerde unserer Gilde gut stehen. Aber
2363diesen Raum muesste man so gestalten, das die Bettelmoenche dort auch nicht
2364reinkoennen, sonst waere diese Gildenaaufgabe sinnlos (Spenden sollen ja
2365erbettelt werden, und wenns auch von Monstern ist und man manchmal schon sehr
2366nachdruecklich betteln muss :))).
2367q
2368
2369-----------------------------------------------------------------------------
2370
2371
2372
2373Klerikerraum? Find ich gut! (Thasco, 26. Nov 1996, 12:16:22):
2374Moin Brueder und Schwestern!
2375
2376Also, dass mit dem Klerikerraum, das ist ne spitze Idee!! Das waere ganz nach
2377dem Sinn, den ich in meinen ach so unverstaendlichen Mails zum Ausdruck
2378bringen wollte! :)
2379Klar, Bettelmoenche muessten davon ausgenommen sein, aber ansonsten: PRIMA
2380IDEA!! :))
2381
2382Mit lieben Gruessen
2383
2384Bruder Thasco, Dekan
2385
2386-----------------------------------------------------------------------------
2387
2388
2389
2390Nostalgie (Wargon, 29. Nov 1996, 13:28:47):
2391Gerade beim Stoebern gefunden: Die Kleriker-Hilfeseite vom 28.10.94:
2392--------------------
2393MOENCHE: (beta) ;)
2394 Vor uralten Zeiten, noch lange ehe die MudGoetter diese Welt betra-
2395 ten, entstand in der Stadt Djelibeby der Heilige Orden. Seine An-
2396 haenger unterwarfen sich strenger Askese und dem Zoelibat, erfuhren
2397 dafuer von ihren Goettern aber auch Anerkennung in Form von (zumin-
2398 dest fuer hoehere Ordensmitglieder) maechtiger magischer Kraefte,
2399 die sie fast ausnahmslos zur Unterstuetzung anderer bzw. zum Selbst-
2400 schutz einsetzen.
2401
2402 Zum Eintritt in den Orden muessen einige Bedingungen erfuellt sein.
2403 Zunaechst einmal darf der/die Eintrittswillige nicht verheiratet
2404 sein. Da man im Orden einem Zoelibat unterliegt, ist auch im nach-
2405 hinein eine Heirat ausgeschlossen.
2406
2407 Zwerge werden ueberhaupt nicht in den Orden aufgenommen. Dies mag
2408 diskriminierend wirken, doch hat sich im Laufe der Ordensgeschichte
2409 herausgestellt, dass die Goetter von Gebeten, die im wesentlichen
2410 aus der Aneinanderreihung der Woerter "Gold", "Gold" und "Gold"
2411 bestanden, nicht sehr angetan waren, selbst wenn sie mit einem noch
2412 so inbruenstigen "Heiho!" abgeschlossen wurden.
2413
2414 Weiterhin muss der potentielle Novize beim Eintritt in den Orden
2415 mindestens heilig sein, um ueberhaupt zugelassen zu werden. Beim
2416 weiteren Aufstieg innerhalb des Ordens zaehlen allerdings andere
2417 Werte.
2418
2419 Dies fuehrt uns zur Ordenshierarchie:
2420
2421 Man beginnt als Novize. Mit Eintritt in den Orden erwirbt man auto-
2422 matisch die Faehigkeit des Kampfes mit Staeben oder Keulen. Diese
2423 Faehigkeit ist anfangs noch nicht sehr ausgepraegt, bildet sich aber
2424 bei der alltaeglichen Anwendung immer weiter heraus. Die Zeit des
2425 Noviziats dauert mindestens sechs Stunden reine Spielzeit. Ausserdem
2426 ist zum Aufstieg mindestens Stufe 7 (erfahrene(r) Kaempfer(in))
2427 noetig.
2428
2429 Der Aufstieg fuehrt zum Titel der Bettelnonne oder des Bettelmoen-
2430 ches. Nun darf man die Sprueche "Segne" und "Gesundheit" erlernen;
2431 sie sind jedoch nur auf andere Lebewesen anwendbar! In der Zeit
2432 als Bettelnonne/-moench hat man die Aufgabe, fuer die Kasse des
2433 Ordens aufzukommen. Fuer den weiteren Aufstieg muss man deshalb
2434 eine Summe von 100000 Muenzen sammeln und der Ordenskasse spenden.
2435 Man muss das Geld nicht auf einmal einzahlen, sondern kann seine
2436 Spenden nach und nach taetigen.
2437
2438 Hat man dieses geschafft, so erhaelt man den Rang des Wanderpredi-
2439 gers/der Wanderpredigerin. In dieser Position kann man heirats-
2440 willige Spieler miteinander verheiraten sowie die Sprueche "Heile"
2441 und "Entfrosche " erlernen. Diese Sprueche koennen wiederum nur auf
2442 andere angewandt werden. Um zur naechsten Stufe aufsteigen zu duerfen,
2443 muss man drei gute Taten vollbringen (leichte, mittlere und schwerere
2444 Quest).
2445
2446 Damit wird man zum Priester/der Priesterin. Als Zugabe erhaelt man
2447 eine weitere Faehigkeit, mit deren Hilfe man die Sprueche "Heile",
2448 "Gesundheit" und "Entfrosche " auch auf sich selbst anwenden kann.
2449 Weiterhin darf man nun auch die Sprueche "Entgifte" und "Blitz"
2450 lernen. Fuer den Normalsterblichen ist die Ordenskarriere hiermit
2451 beendet. Um weiter aufzusteigen, muss man den Spielerstatus eines
2452 Sehers haben.
2453
2454 Als Erleuchtete(r) betritt man die Fuehrungsriege des Heiligen Or-
2455 dens. In dieser Position hat man jedoch nicht nur Rechte, sondern
2456 auch Pflichten. Die muss ich mir allerdings noch ueberlegen...
2457 Erleuchtete koennen die Sprueche "Heiltrank" und "Schutzhand" er-
2458 lernen.
2459 Aus den Reihen der Erleuchteten wird der Hohepriester des Ordens
2460 bestimmt.
2461
2462 Der Hohepriester schliesslich steht an der Spitze des Heiligen Or-
2463 dens. Es gibt immer nur EINEN Hohepriester. Der Hohepriester hat
2464 vor allem bei den Spruechen "Heiltrank" und "Schutzhand" erweiterte
2465 Moeglichkeiten.
2466 Zur Ernennung des Hohepriesters muss ich mir auch noch Gedanken
2467 machen...
2468
2469SIEHE AUCH:
2470 blitz, entfrosche, entgifte, gesundheit, heile, heiltrank,
2471 schutzhand, segne
2472
2473--------------------
2474Hach ja, die gute alte Zeit... :)
2475 Wargon
2476
2477-----------------------------------------------------------------------------
2478
2479
2480
2481Re: Nostalgie (Myself, 2. Dez 1996, 18:01:30):
2482~#! rn=Wargon rt=849270527
2483~#! tid=849270527
2484Wenn ich das so lese, kommt mir eine Frage:
2485
2486Muss ich nun aus dem Orden austreten?
2487
2488Myself, der hohepriesterliche Zwerg
2489
2490-----------------------------------------------------------------------------
2491
2492
2493
2494Re: Re: Nostalgie (Sharia, 2. Dez 1996, 21:14:11):
2495~#! rn=Myself rt=849546090
2496~#! tid=849270527
2497hmm ich wuerde sagen Myself du bist gerade so geduldet... :-)
2498
2499Sharia, hohepriesterliche Elfe, die Myself gerade so toleriert :-)
2500
2501-----------------------------------------------------------------------------
2502
2503
2504
2505SAUERREI !!! (Sharia, 10. Dez 1996, 01:31:54):
2506
2507Was faellt Chilana eigentlich ein ????
2508[Tod:Lars] Die stinksaure Chilana hat gerade GUILD.klerus umgebracht.
2509Das haette doch gereicht oder :
2510[Tod:Die stinksaure Chilana] Ich hab Sharia gewarnt, aber sie wollte einfach
2511[Tod:Die stinksaure Chilana] nicht hoeren. 01:18:55>
2512[Tod:Lars] Die stinksaure Chilana hat gerade Sharia umgebracht. 01:18:55>
2513[Tod:Die stinksaure Chilana] Ich hab ein Abbild Sharias gewarnt, aber es
2514[Tod:Die stinksaure Chilana] wollte einfach nicht hoeren. 01:18:57>
2515
2516Sharia, alle Kleriker dazu aufrufend Chilana zu toeten !!!!
2517RACHE !!!
2518
2519-----------------------------------------------------------------------------
2520
2521
2522
2523Re: SAUERREI !!! (Wargon, 10. Dez 1996, 09:24:23):
2524~#! rn=Sharia rt=850177914
2525~#! tid=850177914
2526Naja, dafuer bringt Chilana aber auch oft genug Silvana um. Und das sogar,
2527wenn sie gar nicht eingeloggt ist :)
2528 Wargon
2529
2530-----------------------------------------------------------------------------
2531
2532
2533
2534Re: Re: SAUERREI !!! (Methedras, 10. Dez 1996, 10:55:08):
2535~#! rn=Wargon rt=850206263
2536~#! tid=850177914
2537Wieso Chilana? Ich dachte, das war Lhana mit dem Ring der
2538... . Oder hab ich was verpasst, Wargon?
2539
2540 *smile & murmel was von 'Erzies'* Methedras
2541
2542-----------------------------------------------------------------------------
2543
2544
2545
2546Re^3: SAUERREI !!! (Wargon, 10. Dez 1996, 11:01:12):
2547~#! rn=Methedras rt=850211708
2548~#! tid=850177914
2549Ach ja, stimmt ja...
2550NIEDER MIT CHILANA! :))
2551
2552-----------------------------------------------------------------------------
2553
2554
2555
2556Spenden .... (Sharia, 16. Dez 1996, 20:19:31):
2557Man kann ja in der Kapelle spenden um heilig zu werden, aber bei uns in
2558unserem Orden kann man das nicht ... schade eigentlich, denn ich wuerde gerne
2559unserem Orden etwas gutes tun!!! Also Wargon was haelst du davon nen
2560Opferstock oder eine Spendenschale bei uns aufzustellen, wo man dann auch
2561heilig werden kann ???...
2562Sharia die Hohepriesterin des Lembold die endlich ihr allgemeinen Faehigkeiten
2563auf 100 % hat ......
2564
2565-----------------------------------------------------------------------------
2566
2567
2568
2569Gebet (Bottom, 17. Dez 1996, 19:16:05):
2570
2571Brueder und Schwestern!
2572
2573Da wir zur Wahrung unserer Anrufungen staendig Staerkung im Gebet suchen
2574muessen, sollte uns Saphina dabei etwas entgegenkommen - wie waere es daher,
2575wenn mann waehrend des Gebets schneller regeneriert? Wir sollten zu Saphina
2576beten - vielleicht gelingt es ihr, Wargon dahingehend zu beeinflussen. ;-)
2577
2578Bottom - idlet in letzter zeit einfach zu langsam
2579
2580-----------------------------------------------------------------------------
2581
2582
2583
2584Typo (Bottom, 17. Dez 1996, 19:17:57):
2585Ich streich noch schnell ein "n" aus dem vorgehenden Artikel, damit sich keine
2586Schwester diskreminiert zu fuehlen braucht! ;-)
2587
2588-----------------------------------------------------------------------------
2589
2590
2591
2592Re: Typo (Sharia, 17. Dez 1996, 20:59:05):
2593~#! rn=Bottom rt=850846677
2594~#! tid=850846677
2595Brav Bottom, Brav !!!:-)
2596Achja ich bete meist lieber zu Lembold auch wenn er mich letzens gekillt hat
2597:-(((
2598Sharia.
2599
2600-----------------------------------------------------------------------------
2601
2602
2603
2604Fernwest ... (Gloin, 18. Dez 1996, 01:30:26):
2605Die Karawane zum Wald erreicht den Sammelplatz am Rande des Waldes.
2606Du betest vor Dich hin: Gold, Gold, Gold, Gold, Gold, ...
2607Der Karawanenfuehrer bruellt: So, alle raus! Pause und Rast!
2608
2609Aua - mitten beim Beten vom Kamel geschmissen :)
2610
2611Gloin
2612
2613-----------------------------------------------------------------------------
2614
2615
2616
2617Aus den Heiligen Schriften (Wargon, 13. Jan 1997, 09:47:37):
2618[...]
2619
2620Und es begab sich, dass unter den Bruedern und Schwestern des Heiligen Ordens
2621ein lautes Wehklagen anhub, denn sie waren mit den Anrufungen, die sie an die
2622Goetter richten konnten, nicht mehr zufrieden.
2623
2624Und so wandten sie sich an Wargon den Behueter, auf dass er ihr Begehren nach
2625weiteren Anrufungen den Goettern unterbreite, denn, so meinten sie, durch
2626Gebete allein wuerde den Goettern ihr Beduerfnis nach groesserer Vielfalt
2627nicht eindringlich genug dargelegt.
2628
2629Und die Goetter hatten ein Einsehen mit den Bruedern und Schwestern des Heili-
2630gen Ordens, und sie beratschlagten und kamen zu folgendem Entschluss:
2631
2632Lembold der Erschaffer verleiht Kuraten und Kuratinnen die Moeglichkeit, sich
2633mittels eines 'elementarschild'es gegen Angriffe elementarer Natuer zu schuet-
2634zen.
2635
2636Kandri die Gerechte stellt Wanderpredigern und Wanderpredigerinnen als Ergaen-
2637zung zum 'blitz' auch noch einen 'donner' zur Verfuegung. Der 'blitz' wurde
2638in der Wirkung ebenfalls um einen Donner bereichert.
2639
2640Saphina die Heilerin leiht schon Bettelmoenchen und Bettelnonnen bei ihrem Ruf
2641nach 'sonnenschutz' Gehoer. Weiterhin wird durch die Anrufung 'kuriere' nun
2642auch ein Sonnenstich geheilt.
2643
2644Und die Goetter beschlossen weiterhin, dass nur ihre Hohepriester 'wunder'
2645wirken duerften. Die Erleuchteten des Lembold koennen als Ausgleich nun einen
2646goettlichen 'beistand' erflehen.
2647
2648Die Goetter betrachteten ihr Werk, und sie sahen, dass es gut war.
2649
2650Doch ach! Bevor diese Aenderungen durch Wargon den Behueter an die Ordensleute
2651weitergegeben wurden, erhob Rochus der Begutachter das Wort und verlangte,
2652dass man ihm die Neuerungen vorlege.
2653
2654Und die Goetter erkannten Rochus als neutrale Instanz an und legten ihm die
2655Neuerungen vor.
2656
2657Und Rochus der Begutachter versprach, die Neuerungen baldmoeglichst zu begut-
2658achten.
2659
2660Und die Zeit verstrich, und nichts geschah.
2661
2662Und die Brueder und Schwestern des Heiligen Ordens begannen abermals zu mur-
2663ren, denn sie dachten, die Goetter haetten sie vergessen.
2664
2665Doch die Goetter bemerkten den Unmut, und sie wandten sich an Rochus den Be-
2666gutachter.
2667
2668Und Rochus der Begutachter sprach: "Ueber Weihnachten!"
2669
2670Und die Zeit verstrich, und nichts geschah.
2671
2672Und wieder wandten sich die Goetter an Rochus den Begutachter, und wieder
2673sprach dieser: "Naechste Woche!"
2674
2675Da wurde Saphina die Heilerin von Zorn erfuellt.
2676
2677Und Saphina die Heilerin sprach: "Nun beeile Dich, Rochus, denn sonst werde
2678ich Deine Cola in reines Quellwasser verwandeln. Das Zeug ist sowieso unge-
2679sund!"
2680
2681Und Rochus der Begutachter sprach: "Argh!"
2682
2683Und Rochus der Begutachter tat seine Pflicht, und schon am uebernaechsten Tag
2684konnte er den Goettern berichten, dass er die Neuerungen fuer gut befand.
2685
2686Und so ueberliessen die Goetter Wargon dem Behueter die Neuerungen, und Wargon
2687gab sie sogleich an die Ordensleute weiter.
2688
2689[...]
2690
2691(Quelle: Das Buch der Ergaenzungen, Kapitel 2)
2692
2693
2694-----------------------------------------------------------------------------
2695
2696
2697
2698Nachtrag (Wargon, 13. Jan 1997, 09:50:55):
2699 Hi!
2700Wie ihr seht, sind die Neuerungen jetzt drin. Als Folge der neuen Anrufungen
2701nimmt eure Gildeneinstufung etwas ab, als wundert euch nicht, wenn euch
2702Stufenpunkte abhanden kommen.
2703Naeheres zu den Anrufungen findet ihr im Buch der Sprueche und in den
2704Hilfeseiten.
2705 Wargon
2706PS: Die Moeglichkeit, die Faehigkeit der allgemeinen Anrufung abzuschalten,
2707ist zwar schon implementiert, aber noch nicht angeschlossen. Ich muss dazu
2708erst noch nen passenden Verteiler proggen :) (Kommt aber bald)
2709
2710-----------------------------------------------------------------------------
2711
2712
2713
2714Neue Anrufungen (Bottom, 14. Jan 1997, 20:04:11):
2715 Pax vobiscum, Brueder und Schwestern!
2716 Nach langem Flehen wurden unsere Gebete also doch noch erhoert. Dafuer sei
2717ihnen unser Dank gewiss! Besonderer Dank gilt aber auch und vor allem unserm
2718Fuersten Wargon! Er hat das scheinbar Unmoegliche doch noch vollbracht. Und
2719dann treff ich ihn auch noch persoenlich im Tempel (*stolz*). Wir haben ein
2720bischen ueber die Gilde und das Leben, ueber den Glauben und ueber
2721Sumpfdrachen geplaudert. Tja und dann hat er noch ein gutes Wort bei Lembold
2722fuer mich eingelegt - dafuer schulde ich ihm besonderen Dank! Vielleicht kann
2723ich seinem Sumpfdrachen ja mal ein paar Zentner Wasserlinsen durch fleurop
2724zuschicken lassen...
2725
2726Bottom - benoetigt den Beistand Lembolds schon lange - endlich kriegt er ihn!
2727
2728-----------------------------------------------------------------------------
2729
2730
2731
2732Nachtrag (Bottom, 17. Jan 1997, 19:06:08):
2733 Schwestern und Brueder!
2734
2735Nach den ersten Tests der neuen Anrufungen, moechte ich unserem Fuersten
2736Wargon ein dickes Lob aussprechen - grosse Klasse was er da fabriziert hat!!!
2737Anscheinend haben meine Gebete geholfen...Lembold muss ihm erschienen sein...
2738
2739Bottom ;-)
2740
2741-----------------------------------------------------------------------------
2742
2743
2744
2745donner (Flora, 21. Jan 1997, 09:16:47):
2746
2747Aehem, wie ist es eigentlich, wen man mal donnert und dabei ein player mit
2748draufgeht; ist das ein PK?
2749
2750just wondering,
2751Flora
2752
2753-----------------------------------------------------------------------------
2754
2755
2756
2757Re: donner (Wargon, 21. Jan 1997, 09:51:23):
2758~#! rn=Flora rt=853834607 rg=gilden.klerus
2759~#! tid=853834607
2760Der Schaden, den der Donner bei Spielern anrichtet, ist nicht toedlich.
2761 Wargon
2762
2763-----------------------------------------------------------------------------
2764
2765
2766
2767(Kleine) Ode an den Fuerst (Thasco, 21. Jan 1997, 12:47:58):
2768Oh Fuerst wir danken Dir!
2769Du bist es, der unser Flehen den Goettern nahebringt!
2770Du bist es, der den Goettern Verstaendnis vermittelt
2771und auch Du bist es, den wir deshalb verehren!
2772Moegest Du in aller Ewigkeit dem Wohlgefallen der Goetter ausgesetzt sein.
2773Moegest Du derjenige sein, den Mana und Honig zu Haufe kommen!
2774Moegest Du der sein, den wir auch in Tausenden von Jahren als den Schoepfer
2775und Hueter unserer Gilde betrachten.
2776In Ewigkeit
2777Amen!
2778
2779geschr. zu Mainz
2780Bruder Thasco, der (wohl ewige) Diakon.
2781Moege Hans der Meiser und Ilona die Christen uns wohlgesonnen sein.
2782
2783-----------------------------------------------------------------------------
2784
2785
2786
2787In Ewigkeit... (Bottom, 23. Jan 1997, 16:58:42):
2788
2789Moegest Du der sein, den wir auch in Tausenden von Jahren als den Schoepfer
2790und Hueter unserer Gilde betrachten???
2791Soll das etwa heissen, ich muss hier noch ewig mudden??? Was wird meine Frau
2792einmal dazu sagen? Wie soll ich das meinen Kindern dereinst erklaeren?
2793Lembold sei mir gnaedig!
2794
2795Bottom - sorgt sich um's RL ;-)
2796
2797-----------------------------------------------------------------------------
2798
2799
2800
2801Re: In Ewigkeit... (Mupfel, 23. Jan 1997, 18:08:04):
2802~#! rn=Bottom rt=854035122 rg=gilden.klerus
2803~#! tid=854035122
2804Nein Du kannst natuerlich jederzeit aufhoeren - kannst Du das wirklich??? :-)
2805
2806-mupfel-
2807
2808-----------------------------------------------------------------------------
2809
2810
2811
2812Re: Re: In Ewigkeit... (Sharia, 23. Jan 1997, 18:09:35):
2813~#! rn=Mupfel rt=854039284 rg=gilden.klerus
2814~#! tid=854035122
2815och noeeeeeeee
2816nee Bottom nicht aufhoeren, dann gibbet ja noch weniger Lembold-Erleuchtete
2817!!!
2818Sharia.
2819
2820-----------------------------------------------------------------------------
2821
2822
2823
2824Re: Aus den Heiligen Schriften (Myself, 24. Jan 1997, 21:51:26):
2825~#! rn=Wargon rt=853145257 rg=gilden.klerus
2826~#! tid=853145257
2827Liebe Mit-Schwestern und -Brueder, Edler Fuerst,
2828
2829mit grosser Freude und Dankbarkeit habe ich die Erhoerung
2830der klerikalen Wuensche durch die Goetter und die 'neutralen
2831Instanzen' aufgenommen!
2832Nach etlichen Dankgebeten und Huldigungen aber nochmal 2 Vorschlaege:
28331. wie waere es mit einer Erweiterung der 'Elementar-sprueche',
2834i.e. Elementarschild und -sphaere; immerhin sind diese recht teuer
2835(so etwa 45 MPs pro Spruch) und in ihrer Wirkung auf Standard-DTs
2836beschraenkt. Ich plaediere fuer einen Ausbau der Vielfalt der
2837schadenstypen - imho sollte jede Gilde (d.h. nicht nur die Kleriker)
2838ueber ihr eigene Schadens- (bzw. Schutzmoeglichkeiten) verfuegen.
2839Speziell fuer die Kleriker, die ja bekanntlich Experten zum Thema
2840Krakheiten sind, wuerde sich etwas in dieser Richtung anbieten.
2841-es lebe die Vielfalt!
28422. Ich wuerde es weiterhin sehr begruessen, wenn es die Moeglichkeit
2843gaebe, einen Gilden-Gruppen-Spruch anzuwenden. Also, z.B. 'kreuzzug'
2844ab 3 Kleriker -was immer das fuer Vorteile haette. Ich denke, die
2845Kaempfer bieten eine Menge Anschauungsmaterial in diese Richtung,
2846und faende gerade fuer eine so geschwisterliche Gemeinde wie die
2847Kleriker einen entsprechenden Spruch (muss nix dolles sein -ist
2848hauptsaechlich fuer gemeinsamen Spielspass gedacht) besonders
2849hilfreich.
2850
2851Oh Ihr Goetter, moeget Ihr, nachdem Ihr Eure Ohren endlich aufgetan
2852habt, auch weiterhin dem Flehen und den Bitten der Glaeubigen
2853mit Freundlichkeit und Wohlwollen entgegensehen.
2854
2855Gruss,
2856
2857Bruder Myself
2858
2859-----------------------------------------------------------------------------
2860
2861
2862
2863Re: Re: Aus den Heiligen Schriften (Fyt, 25. Jan 1997, 04:12:50):
2864~#! rn=Myself rt=854139086 rg=gilden.klerus
2865~#! tid=853145257
2866
2867Genau, es wird Zeit, dass sich Karateka gegen Saeure wehren koennen.
2868
2869Fyt.
2870
2871PS: Genau. Ab nch Schmarrn.
2872
2873PPS: kzeptiert doch ml die Gilden in ihrer Beschraenktheit. Das macht die
2874Sache interessant. Oder hb ich Patryn falsch verstanden, dass ihm das
2875Spielen nicht mehr so viel Spass gemcht ht, als er alle Monster zappen
2876konnte?
2877
2878-----------------------------------------------------------------------------
2879
2880
2881
2882Re^3: Aus den Heiligen Schriften (Hood, 26. Jan 1997, 21:10:59):
2883~#! rn=Fyt rt=854161970 rg=gilden.klerus
2884~#! tid=853145257
2885das mit dem gefahrlosen zappen war nen bug, genauso meine rein theorietisch
2886unendlich hohe misc-ruestung u.s.w.
2887das problem der jetzigen magie-orientierten gilden ist eigentlich nur die
2888sehr grosse vielfalt an spells, ein spell allein bringt kaum
2889nennenswerte vorgaenge, aber es laesst sich frad in der zauberergilde nur
2890noch sehr schlecht ueberpruefen, wie die spells gemeinsam wirken.
2891
2892------
2893patryn
2894
2895-----------------------------------------------------------------------------
2896
2897
2898
2899Re^4: Aus den Heiligen Schriften (Hood, 26. Jan 1997, 21:12:28):
2900~#! rn=Hood rt=854309459 rg=gilden.klerus
2901~#! tid=853145257
2902typo-log-file: vorgaenge -> vorzuege, frad -> grad :)
2903
2904-----------------------------------------------------------------------------
2905
2906
2907
2908Re^4: Aus den Heiligen Schriften (Fyt, 27. Jan 1997, 20:00:28):
2909~#! rn=Hood rt=854309459 rg=gilden.klerus
2910~#! tid=853145257
2911
2912Naja, ich bin generell dafuer, lieber zwei kliene Gilden irgendwo
2913ufzumachen, als den Ich-kill-sie-alle-Wummer irgendwo hinzustellen.
2914
2915Fyt.
2916
2917PS: Eine der interessanteren Sachen an der Karategilde ist das fehlende
2918Feuer. Naja, es gibt genuegend Ersatz... Aber ohne Zauberstab/Pfirsiche
2919koennte man immer noch leben...
2920
2921
2922-----------------------------------------------------------------------------
2923
2924
2925
2926Wie waers denn mit.... (Thasco, 28. Jan 1997, 16:22:12):
2927Gruess euch, Brueder und Schwestern!
2928Gruess Dich, oh Fuerst!
2929
2930Ich hab das eben mit der Kreuzzugsidee von Myself gelesen und da kam mir
2931spontan folgender Vorschlag (ist wirklich nur erstma ne Idee!!):
2932Der Kreuzzug muss von jedem Gruppenmitglied, der im uebrigen Kleriker sein
2933muss, gesprochen werden. Dabei muss die Person angegeben werden, auf die sich
2934der Spruch konzentrienen muss.
2935Beispiel: kreuzzug myself => Myself waere die von diesem Spruch profitierende
2936Person. Die Person, die von diesem Spruch profitiert muss selber KEIN Kleriker
2937sein!!
2938Der Spruch bewirkt dann im uebrigen, dass die Person, auf die der Spruch
2939gesprochen wurde, die Magiepunkte der Zaubernden mitbenutzen kann.
2940Alles im Rahmen natuerlich, will heissen: Man muesste, so wie bei den
2941Lebenspunkten, eine Magiergrenze einrichten koennen, bis zu der die Punkte
2942runtergehen.
2943Wie gesagt, das ist mal so ne Idee....
2944Waere uebrigens ganz witzig fuer andere Charactere, wie Zauberer oder
2945Karateka!
2946
2947Gruss
2948Bruder Thasco
2949Dekan
2950
2951-----------------------------------------------------------------------------
2952
2953
2954
2955Re: Wie waers denn mit.... (Sharia, 28. Jan 1997, 23:47:01):
2956~#! rn=Thasco rt=854464932 rg=gilden.klerus
2957~#! tid=854464932
2958hmmmm irgendwie relativ sinnlos, denn die Kleriker haben eh immer zu wenig
2959mp... ausserdem: das unterstuetzt nur, dass die Kleriker als
2960"ich-hab-nen-zweiti-den-ich-mitnehm-damit-der-mich-heilt"-Zweitis verwendet
2961werden... und DAGEGEN wehre ich mich !!! :-))))
2962
2963Sharia, Klerikerin aus Ueberzeugung....
2964
2965-----------------------------------------------------------------------------
2966
2967
2968
2969Re: Re: Wie waers denn mit.... (Asmodis, 29. Jan 1997, 02:26:31):
2970~#! rn=Sharia rt=854491621 rg=gilden.klerus
2971~#! tid=854464932
2972Och, mein Kleriker ist das gewoehnt, der meckert nicht mehr,
2973wenn er nicht mitkaempfen darf :)
2974
2975-----------------------------------------------------------------------------
2976
2977
2978
2979Re^3: Wie waers denn mit.... (Sharia, 29. Jan 1997, 11:05:22):
2980~#! rn=Asmodis rt=854501191 rg=gilden.klerus
2981~#! tid=854464932
2982pah !
2983Das ist ein Missbrauch dieser schoenen Gilde !!!!
2984
2985Sharia :-)
2986
2987-----------------------------------------------------------------------------
2988
2989
2990
2991Re^4: Wie waers denn mit.... (Wargon, 29. Jan 1997, 11:31:25):
2992~#! rn=Sharia rt=854532322 rg=gilden.klerus
2993~#! tid=854464932
2994 Hi!
2995Die "Gruppenidee" an sich hat schon was fuer sich, auch wenn natuerlich die
2996Gefahr besteht, dass dadurch das Zweitieunwesen noch weiter gefoerdert wird :)
2997Bei der Ausfuehrung gaebe es dann natuerlich mehrere Moeglichkeiten, zB. eine
2998Gruppe aus mehreren Klerikern, die dann in eine Art Trance verfallen, oder ein
2999Kleriker, der eine Gruppe von Nichtklerikern um sich schart, o.ae.
3000Wie das ganze dann implementiert wird (wenn ueberhaupt :) ist natuerlich eine
3001andere Frage; das Spellbook der Kleriker betrachte ich zumindest als
3002abgeschlossen.
3003 Wargon
3004
3005-----------------------------------------------------------------------------
3006
3007
3008
3009Re^5: Wie waers denn mit.... (Sharia, 29. Jan 1997, 11:57:37):
3010~#! rn=Wargon rt=854533885 rg=gilden.klerus
3011~#! tid=854464932
3012abgeschlossen ???? *heul*
3013Sharia, die auf neue wunder hoffte...
3014
3015-----------------------------------------------------------------------------
3016
3017
3018
3019Re^6: Wie waers denn mit.... (Wargon, 29. Jan 1997, 12:02:27):
3020~#! rn=Sharia rt=854535457 rg=gilden.klerus
3021~#! tid=854464932
3022Ich meinte, was die Zahl der Anrufungen angeht. Die bestehenden (insbesondere
3023Wunder) werden natuerlich weiterhin gewartet/ergaenzt/getunt.
3024 Wargon
3025
3026-----------------------------------------------------------------------------
3027
3028
3029
3030Wie waer's denn mit... (Bottom, 30. Jan 1997, 14:57:41):
3031
3032Tuning tut Not! Mein Schutzengel ist irgendwie ein bischen lauffaul - den
3033wuerd ich aber ganz gerne bei Gelegenheit als Begleitung in meiner naehe
3034wissen...das Leben als Kleriker ist doch voller Gefahren...Wie waere es denn,
3035wenn man den Schutzengel wie den Phoenix mitnehmen koennte?!
3036
3037Bottom - fuehlt sich ohne Schutzengel immer so alleingelassen.
3038
3039-----------------------------------------------------------------------------
3040
3041
3042
3043Arkshat (Bottom, 30. Jan 1997, 15:20:05):
3044
3045Brueder und Schwestern!
3046
3047Zu meinem Leidwesen ist es mir in letzter Zeit mehr als einmal passiert, dass
3048Arkshat gerade einen Besuch bei Lars machte - ausgerechnet immer dann, wenn
3049ich den weiten und beschwerlichen Weg durch die glutheisse Wueste hinter mich
3050gebracht hatte. Um solchem Unbill zumindest etwas vorzubeugen, schlage ich
3051vor, Arkshat ein paar faehige Tempeldiener zur Seite zu stellen. Schliesslich
3052sieht man diese Diener ja sowieso immer geschaeftig im Hintergrund rumwuseln
3053und murmeln.Diese "Schweizer Gardisten" sollten vielleicht im Falle eines
3054Angriffs auf Arkshat gemeinsam mit ihm den Ketzer zurechtweisen!
3055
3056Bottom - sorgt sich um den Verfall der Werte in heiligen Hallen.
3057
3058-----------------------------------------------------------------------------
3059
3060
3061
3062Re: Arkshat (Sharia, 30. Jan 1997, 18:19:34):
3063~#! rn=Bottom rt=854634005 rg=gilden.klerus
3064~#! tid=854634005
3065Also Arkshat etwas widerstandfaehiger zu machen ist keine schlechte idee, aber
3066den Schutzengel mitzunehmen ??? waere klasse, klar, aber vielleicht etwas ZU
3067gut !!! naja wenn der Phoenix richtig funzt, isses vielleicht auch damit getan
3068oder ???
3069
3070Sharia, die ihr eigener Schutzengel gekillt hat.
3071
3072-----------------------------------------------------------------------------
3073
3074
3075
3076Re: Re: Arkshat (Kalliope, 30. Jan 1997, 19:24:30):
3077~#! rn=Sharia rt=854644774 rg=gilden.klerus
3078~#! tid=854634005
3079
3080Schwestern und Brueder, ich ziehe in Zweifel, dass uns die Goetter weiter
3081wohlgesonnen bleiben werden, wenn wir sie um beweglichere Schutzengel bitten.
3082Sollten wir nicht von morgens bis abends Lembold loben und preisen dafuer,
3083dass der feurige Phoenix uns begleitet? Denket an unsere armen chaotischen
3084Mitlebewesen, sie muessen staendig auf der Hut vor ihren daemonischen
3085Begleitern sein, denn diese sind hinterhaeltig und greifen in ihrer
3086Niedertraechtigkeit auch ihren Herrn an!
3087Seien wir nicht zu anspruchsvoll, auf dass wir den Goettern nicht
3088ueberdruessig werden, gestehen wir uns ein, dass wir schon mehr geschenkt
3089bekamen, als unseren armen suendigen Seelen zusteht...
3090
3091Moege Kandri uns beschuetzen, Saphina uns gesund erhalten und Lembold die
3092noetige Kraft schenken, unsere Seelen rein zu halten,
3093 Kalliope
3094
3095
3096-----------------------------------------------------------------------------
3097
3098
3099
3100Re^3: Arkshat (Sharia, 31. Jan 1997, 10:57:32):
3101~#! rn=Kalliope rt=854648670 rg=gilden.klerus
3102~#! tid=854634005
3103Wohlan, liebe Kalliope, welch weise Worte muss ich aus dem Eurigen Munde
3104vernehmen? Meine Wenigkeit preist die Goetter die meiste Zeit des Tages ob des
3105wunderbarlichsten Geschenkes welches sie uns bereiteten.
3106
3107Sharia, deren Seele von Lembold freigehalten wird.
3108
3109-----------------------------------------------------------------------------
3110
3111
3112
3113Re^4: Arkshat (Mupfel, 31. Jan 1997, 14:33:15):
3114~#! rn=Sharia rt=854704652 rg=gilden.klerus
3115~#! tid=854634005
3116Himmel was ein Geschwafel :-)
3117Zur 'Schweizergarde': Dem allgemeinen Trend folgend, koennten das ja Kaempfer
3118sein... nein aua nicht hauen... :-)
3119
3120-mupfel-
3121
3122-----------------------------------------------------------------------------
3123
3124
3125
3126Re^5: Arkshat (Wargon, 31. Jan 1997, 14:36:20):
3127~#! rn=Mupfel rt=854717595 rg=gilden.klerus
3128~#! tid=854634005
3129Hm, vielleicht sollte ich mal einen "Wir stellen ein:"-Artikel nach
3130gilden.kaempfer schreiben :)
3131 Wargon
3132
3133-----------------------------------------------------------------------------
3134
3135
3136
3137Re^6: Arkshat (Thasco, 3. Feb 1997, 12:08:46):
3138~#! rn=Wargon rt=854717780 rg=gilden.klerus
3139~#! tid=854634005
3140Hee, Wargon, das waere doch mal ne Gute Idee!!
3141Wir suchen:
3142Faehige Kaempfer, die unseren Gildenhueter bewachen
3143Bezahlung: Keine, ist fuer einen guten Zweck! :)
3144Voraussetzung: Keine, ist ja fuer n guten Zweck! :)))))
3145Gruss
3146Bruder Thasco, der (ewige) Dekan
3147-sponsored by Klerus
3148**#
3149Ich hasse diese Tastatur! ;-))
3150
3151-----------------------------------------------------------------------------
3152
3153
3154
3155Re^7: Arkshat (Asmodis, 3. Feb 1997, 12:33:34):
3156~#! rn=Thasco rt=854968126 rg=gilden.klerus
3157~#! tid=854634005
3158Tja, ich wuerde ja helfen, aber PKs sind verboten :)
3159
3160-----------------------------------------------------------------------------
3161
3162
3163
3164Re^7: Arkshat (Snuggle, 3. Feb 1997, 16:38:21):
3165~#! rn=Thasco rt=854968126 rg=gilden.klerus
3166~#! tid=854634005
3167Klar werden die bezahlt.. Kann ne Gildenquest werden, dann kommen
3168bestimmt ein paar vorbei.
3169(wenn sies finden :-) )
3170
3171gruss
3172snug
3173
3174-----------------------------------------------------------------------------
3175
3176
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3178Re^8: Arkshat (Lariel, 4. Feb 1997, 18:38:06):
3179~#! rn=Snuggle rt=854984301 rg=gilden.klerus
3180~#! tid=854634005
3181Au ja, und dann proggt Wargon ein paar Mega-Monster,
3182um die gegnerische Gilde zu dezimieren... So was ala
3183Hydra, Weghier und Etwas. Und abhauen ist natuerlich
3184erst recht nicht (Was ein echter Trves ist...)
3185
3186- Lariel Mondschatten von SalaMandra
3187 (Trves aus Leidenschaft - Aendert den Namen wie's Hemd...)
3188
3189-----------------------------------------------------------------------------
3190
3191
3192
3193Re: Arkshat (Bottom, 5. Feb 1997, 19:45:02):
3194~#! rn=Bottom rt=854634005 rg=gilden.klerus
3195~#! tid=854634005
3196Brueder und Schwestern!
3197Edler Fuerst (oder war's dunkler?)!
3198
3199Ganz selbstverstaendlich sind auch Trves als Gardisten fuer Arkshat willkommen
3200- es duerfen aber keine Stuemper sein! Und nicht zu vergessen sollten sie
3201glaeubige Anhaenger Lembolds sein!!! Man koennte sie auch ehrenhalber in den
3202Orden aufnehmen - als Bettelmoenche kaemen ihre Leistungsbezuege dem Orden
3203direkt wieder zu gute.
3204
3205Bottom - ist sehr an einer schnellen und pragmatischen Loesung gelegen.
3206
3207-----------------------------------------------------------------------------
3208
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3210
3211Re: Re: Arkshat (Predator, 7. Feb 1997, 09:05:54):
3212~#! rn=Bottom rt=855168302 rg=gilden.klerus
3213~#! tid=854634005
3214aber welche trves sinken schon so weit, dass sie klerikern dienen
3215
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3220atrikel (Bluemel, 11. Feb 1997, 15:36:32):
3221Vielleicht solltet ihr in eurer Gilde mal Gebetsmuehlen einfuehren, so dass
3222man doppelt so schnell beten kann ( sozusagen beidhaendig).
3223Es ist naemlich extrem nervig, wenn Bottom neben mir stundenlang seine Seele
3224laeutert und rumbetet, statt mir beim metzeln zu helfen !
3225Ok - ab nach Schmarrn
3226Bluemel ( wollt auch mal was schreiben )
3227
3228-----------------------------------------------------------------------------
3229
3230
3231
3232Bettelmoench ... (Mahatmu, 11. Feb 1997, 22:06:47):
3233... will Spell betteln, der keinen weiterlaesst, bevor er nicht
3234einen Gegenstand im werte vom 10k gespendet hat :)
3235
3236kleiner Bruder
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3238-----------------------------------------------------------------------------
3239
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3241
3242Re: Bettelmoench ... (Hadra, 11. Feb 1997, 22:09:51):
3243~#! rn=Mahatmu rt=855695207 rg=gilden.klerus
3244~#! tid=855695207
3245das koennte die pk-rate hier im mud durchaus drastisch erhoehen ;)
3246
3247hadra - boeses ahnend
3248
3249-----------------------------------------------------------------------------
3250
3251
3252
3253Heilige Scheisse .... (Sharia, 12. Feb 1997, 02:22:59):
3254ENDLICH !!!!
3255
3256Sharia, dankt Wargon (wenns auch noch etwas verbesserungswuerdig ist...)
3257
3258-----------------------------------------------------------------------------
3259
3260
3261
3262Re: Heilige Scheisse .... (Bottom, 12. Feb 1997, 19:49:43):
3263~#! rn=Sharia rt=855710579 rg=gilden.klerus
3264~#! tid=855710579
3265
3266Aehm...ja - grundsaetzlich stimme ich Dir da voll und ganz zu, Schwester
3267Sharia...aber um was ging es gleich nochmal???
3268
3269-----------------------------------------------------------------------------
3270
3271
3272
3273Ruecktritt (Wargon, 20. Feb 1997, 15:18:21):
3274 Hi!
3275Wenn ein Hohepriester oder Erleuchteter auf den Posten des Kuraten
3276zuruecktritt, so kann er jetzt erst fruehestens zwei Wochen spaeter wieder
3277aufsteigen (das gilt nicht, wenn man von einem aufsteigenden Kuraten von
3278seinem Posten verdraengt wurde).
3279 Wargon
3280
3281-----------------------------------------------------------------------------
3282
3283
3284
3285Fauler Phoenix (Wargon, 5. Mar 1997, 14:22:33):
3286 Hi!
3287Lembolds Erleuchtete werden es schon gemerkt haben: Der Phoenix reagiert
3288nicht, wenn man zB. in einen Raum mit einem aggressiven Monster kommt.
3289Der Grund: Das liebe Federviech ist ziemlich behaebig.
3290Die Abhilfe: Man muss ihn treten, das motiviert ihn so sehr, dass er wieder
3291mit kaempft.
3292 Wargon
3293
3294-----------------------------------------------------------------------------
3295
3296
3297
3298Re: Fauler Phoenix (Sharia, 5. Mar 1997, 14:44:43):
3299~#! rn=Wargon rt=857568153 rg=gilden.klerus
3300~#! tid=857568153
3301Danke Wargon :-)
3302
3303Er macht dann KEIN Beleidigtes Gesicht und haut ab ? :-)
3304
3305Sharia, endlich Phoenix testend...
3306
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3311Re: Fauler Phoenix (Sharia, 5. Mar 1997, 15:58:28):
3312~#! rn=Wargon rt=857568153 rg=gilden.klerus
3313~#! tid=857568153
3314hmm aber IMMER scheint das nicht zu gehen oder ? :-)
3315
3316Sharia, sich wundernd.
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3318-----------------------------------------------------------------------------
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3322Re: Re: Fauler Phoenix (Bottom, 18. Mar 1997, 20:30:41):
3323~#! rn=Sharia rt=857573908 rg=gilden.klerus
3324~#! tid=857568153
3325
3326Nein, Schwester, der Phoenix haut nicht ab, reagiert aber anscheinend leicht
3327pikiert und verweigert demgemaess die Mitarbeit im Kampf. Musste das Vieh
3328schon ein paarmal entlassen und mir dafuer den Schutzengel rufen...eine
3329Unschoene Geschichte ist das...
3330Edler Fuerst, Ihr habt dem Phoenix die Fluegel gestutzt - koennt Ihr die nicht
3331wieder wachsen lassen? Ich bitte Lembold instaendig darum!
3332
3333Bottom - will seinen gefluegelten Begleiter zurueck.
3334
3335-----------------------------------------------------------------------------
3336
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3338
3339Re: Re: Fauler Phoenix (Sharia, 18. Mar 1997, 22:57:13):
3340~#! rn=Sharia rt=857573908 rg=gilden.klerus
3341~#! tid=857568153
3342Bottom: (und auch andere die gerne den Phoenix bei sich haben):
3343
3344Lembold erschien mir in einem meiner zahlreichen Gebete und erklaerte mir, das
3345bei der Schoepfung des Phoenix ihm scheinbar ein kleiner Fehler unterlaufen
3346ist. Tja der gute Phoenix ist halt etwas stoerrisch, aber wenn du ihn mal
3347ordentlich trittst, dann weigert er sich nichtmehr am Kampf teilzunehmen und
3348du hast ihm damit gezeigt, wer der Herr und Meister ist.
3349
3350Sharia, die Hohepriesterin des Lembold.
3351
3352-----------------------------------------------------------------------------
3353
3354
3355
3356Re^3: Fauler Phoenix (Bottom, 19. Mar 1997, 15:20:19):
3357~#! rn=Sharia rt=858722233 rg=gilden.klerus
3358~#! tid=857568153
3359
3360Wie?!? Lembold ist Dir ERSCHIENEN? *staun*
3361Wie oft hab ich mich nach einem kleinem Zeichen seinerseits gesehnt. Stunde um
3362Stunde betete ich ihn, den Allerhoechsten, an. Zugegeben - es brachte mir den
3363erhofften Frieden, aber ein kleiner Fingerzeig in die richtige Richtung, mir
3364den rechten Weg zu weisen, haette mir grosse Erleichterung gebracht.
3365 Und Dir ist der Allmaechtige, der Unerblickte hoechstselbst erschienen...
3366Wisse, Schwester Sharia, wie sehr ich Dich beneide...
3367Taeglich werde ich IHM ein Opfer darbringen, alleinig in der Hoffnung, dass
3368auch mir einmal dieses unendliche Glueck zuteil wird!
3369
3370Bottom - der erbaermlichste der getreuen Diener des Lembold
3371
3372-----------------------------------------------------------------------------
3373
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3375
3376Gruss (Thasco, 7. Apr 1997, 12:32:20):
3377Hallo!
3378Ich wuensche allen meinen Schwestern und Bruedern, die sich der heiligen
3379Aufgabe des Studierens widmen muessen, einen schoenen Semesterbeginn!
3380
3381Gruss
3382Bruder Thasco, der ewige Diakon
3383
3384-----------------------------------------------------------------------------
3385
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3388Re: Gruss (Flinx, 7. Apr 1997, 13:37:48):
3389~#! rn=Thasco rt=860409140 rg=gilden.klerus
3390~#! tid=860409140
3391
3392Schoen waers. An unserer FH ackern wir schon seit 5 Wochen wieder :(
3393
3394Flinx. Arbeitsam.
3395
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3397
3398
3399
3400Magierzweities (Wargon, 14. Apr 1997, 13:57:13):
3401 Hi!
3402Entgegen meiner frueheren Einstellung will ich ab jetzt keine Magierzweities
3403mehr in den Erleuchteten- und Hohepriesterraengen haben.
3404Zur Begruendung siehe polizei.bekanntmachungen.
3405 Wargon
3406
3407-----------------------------------------------------------------------------
3408
3409
3410
3411Ordensspitze (Bottom, 14. Apr 1997, 16:32:45):
3412
3413Geehrte Brueder, verehrte Schwestern,
3414
3415heute musste Schwester Sharia, auf Wargons Geheiss, von ihrem ehrenwerten Amt
3416als Hoheprieterin Lembolds zuruecktreten. Ich bedaure diesen Umstand sehr und
3417moechte die Gelegenheit nutzen, Schwester Sharia meine Hochachtung zu
3418versichern. Sie hat das Amt in hervorragender Art und Weise bekleidet und
3419erwies sich als wuerdiger Traegerin der Titels der Hohepriesterin. Sie war
3420unerbittlich im Kampf gegen die Feinde des Glaubens und, noch wichtiger, sie
3421war vorbildlich in allen Belangen der Repraesentation der Gilde nach innen und
3422aussen!
3423Ich kann mir zum gegenwaertigen Zeitpunkt nur schwer jemanden vorstellen, der
3424in der Lage waere Sharia in ihrer bisherigen Position zu ersetzen. Deshalb
3425appelliere ich an alle Brueder und Schwestern, Sharia die Treue zu halten.
3426Ganz besonders appelliere ich aber an Fuerst Wargon, Sharia die Moeglichkeit
3427einzuraeumen, ihren alten Platz in unserem Orden wieder einzunehmen. Sie war
3428und ist die Beste, deshalb sollte sie auch den Platz einnehmen duerfen, der
3429ihr gebuehrt. Ich werde daher bis auf weiteres darauf verzichten, das vakante
3430Amt des Hohenpriesters zu besetzen! Mir ist es schlichtweg unbegreiflich,
3431warum jemand wie Sharia, die sich um die Gilde derart verdient machte, um ihr
3432Amt gebracht wird. Die zur Entscheidung Wargons fuehrende Problematik sehe
3433ich, nicht jedoch die Verbesserung fuer die Gilde, die mit vollzogenem Schritt
3434eingetreten sein soll. Da bitte ich um eine offene Stellungnahme, Fuerst
3435Wargon, die mir das Verstaendnis fuer Deine Entscheidung erleichtert oder
3436einen Ansatz zu gepflegter Diskussion bietet.
3437
3438Bottom - der geringste unter den Dienern des Lembold.
3439
3440-----------------------------------------------------------------------------
3441
3442
3443
3444Re: Ordensspitze (Homm, 15. Apr 1997, 08:38:33):
3445~#! rn=Bottom rt=861028365 rg=gilden.klerus
3446~#! tid=861028365
3447Bruder Bottom sprach weise und wahr.
3448
3449Es gibt meiner Meinung nach solche und solche Magierzweitis und ich glaube
3450(und hoffe) Sharia zaehlt nicht zu den Unwuerdigen.
3451
3452Wuerdevoll verneigend
3453Papst Homm
3454
3455-----------------------------------------------------------------------------
3456
3457
3458
3459Re: quatsch (Wargon, 15. Apr 1997, 13:32:19):
3460~#! rn=Wurzel rt=861036150 rg=magier.magier
3461~#! tid=861036150
3462Das glaube ich ja gerne, aber bevor ich mich auf Diskussionen ueber
3463"vertrauenswuerdige" und "nicht vertrauenswuerdige" Magierzweities einlasse,
3464sag ich lieber rigoros, dass ich gar keine Magierzweities in den obersten
3465Raengen haben will.
3466 Wargon
3467
3468-----------------------------------------------------------------------------
3469
3470
3471
3472Re: Re: quatsch (Nairolf, 15. Apr 1997, 13:55:22):
3473~#! rn=Wargon rt=861103939 rg=gilden.klerus
3474~#! tid=861036150
3475und treffen tut das nur Sharia....
3476
3477Nairolf, bekannt als Sharias Erstie...
3478
3479-----------------------------------------------------------------------------
3480
3481
3482
3483Magzweitis (Homm, 15. Apr 1997, 14:35:42):
3484Wargon,
3485
3486meinst du nicht, das die Leute sich dann einfach neue Charaktere aufbauen,
3487sich andere Zugaenge besorgen etc.??
3488
3489Wer bescheissen will, der kann es auch so machen, das es nicht
3490auffaellt...gewusst wie!!
3491
3492Sicher ist es nicht schoen wenn solche Leute die hohen Gildenplaetze
3493wegnehmen, aber Silvana hatte die selbe Diskussion bei den Zauberern...dort
3494ging es friedlich ab.
3495Auch kann ich Dich verstehen, wenn Du sagst: Ich mache mir die Muehe und
3496moechte nicht weggesciptet werden....aber was soll es?? Erfreue Dich doch an
3497den Leuten die es ehrlich machen....:))
3498
3499Wuerdelvoll verneigend
3500Papst Homm
3501
3502-----------------------------------------------------------------------------
3503
3504
3505
3506Re: Magzweitis (Sharia, 15. Apr 1997, 15:16:47):
3507~#! rn=Homm rt=861107742 rg=gilden.klerus
3508~#! tid=861107742
3509Zunaechst meinen Dank an meine Lieben Brueder und Schwestern Erleuchteten des
3510Lembold...mit einer so grossen Solidaritaet mit mir haette ich nun wirklich
3511nicht gerechnet...es ehrt mich zutiefst und ich bin sehr geruehrt...
3512Ich werde natuerlich alles tun um unserem Orden wieder zu Ruhm und Ehre zu
3513verhelfen, auch wenn ich dafuer meinen Erstie aus den ach so erlauchten
3514Kreisen der Magier herausnehmen muss....
3515
3516Ich kann Wargon sehr gut verstehen, dass er sich zu diesem Schritt
3517entschlossen hat, auch wenn dies meiner Meinung nach der falsche ist, denn nur
3518mich trifft es scheinbar in unserer immernoch schoenen Gilde, denn ich scheine
3519der einzige Magierzweiti zu sein.
3520Als die Diskussion bei den Zauberern anfing um Magierzweitis und begrenzte
3521Gildenplaetze war ich sofort bereit zurueckzutreten und tat dies auch
3522voruebergehend, jedoch sagte Wargon SOFORT zu mir: nein, dies wird es bei den
3523Klerikern nicht geben, du kannst Ruhig Hohepriesterin bleiben.
3524Tja dies ist auch ein Grund, warum ich mich noch etwas mehr darueber
3525aufrege...
3526Daher Wuensche ich mir von Wargon zunaechst, sich diesen Schritt nocheinmal zu
3527ueberlegen, und vielleicht das eine oder andere Savefile zu ueberpruefen oder
3528aehnliche "kontrollen" durchzufuehren, die ihm Klarheit darueber verschaffen,
3529wer "beschissen" hat und wer wirklich ehrlich gespielt hat.
3530Ich weiss nicht ob ich da mehr Durchblick habe, jedoch hat auch mein Erstie
3531mehr oder weniger "kontrolliert" und MEINER Meinung nach hat gerade bei den
3532Klerikern kein Zweiti (auch wenn es vielleicht ein Magierzweiti, oder ein
3533Zweiti mit zugriff auf einen Magier) es noetig gehabt zu bescheissen.....
3534Es waere wirklich schoen, Wargon, wenn du dir die ganze Sache nocheinmal durch
3535den Kopf gehen lassen wuerdest und keine angst: wenn du meinst du muesstest es
3536aus PRINZIP so belassen ... das PRINZIP "Im Heiligen Orden duerfen auch
3537Magierzweitis Hohe Raenge bekleiden" hast du ja auch schonmal umgeworfen...
3538
3539Anmerkung: Sollte Nairolf spielerhilfe, bescheissen oder aehnlicher
3540unterstellt sein, so wird er selbstverstaendlich die Konsequenzen tragen, aber
3541NICHT der Zweiti !!!
3542
3543Sharia segnet ihre Brueder und Schwestern mit der Kraft Lembolds.
3544
3545-----------------------------------------------------------------------------
3546
3547
3548
3549Re: Magzweitis (Quasimodo, 16. Apr 1997, 17:22:25):
3550~#! rn=Homm rt=861107742 rg=gilden.klerus
3551~#! tid=861107742
3552Du willst nicht ehrlich sagen, dass man nichts gegen Mogeln tun soltte, nur
3553weil man es ohnehin nicht ausschliessen kann, oder?????
3554
3555Polizei verhindert auch nicht alle Verbrechen und ist trotzdem aeussert
3556sinnvoll.
3557
3558Quasi.
3559
3560-----------------------------------------------------------------------------
3561
3562
3563
3564Re: Re: Magzweitis (Tunixgut, 17. Apr 1997, 07:45:55):
3565~#! rn=Quasimodo rt=861204145 rg=gilden.klerus
3566~#! tid=861107742
3567In dem Sinne ist Verbrechen allerdings, mir faellt zumindestens kein
3568Gegenbeispiel ein, etwas, das andere schaedigt, Quasi! Hier fehlt mir
3569jeglicher Hinweis darauf! Mich jedenfalls hat noch keiner geschaedigt, und
3570meine ZT-Liste auch noch niemanden! Hoechstens das Ego einiger Magier!!!
3571
3572TuNixGut
3573
3574-----------------------------------------------------------------------------
3575
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3577
3578Re^3: Magzweitis (Bloodyharry, 17. Apr 1997, 07:53:17):
3579~#! rn=Tunixgut rt=861255955 rg=gilden.klerus
3580~#! tid=861107742
3581Hmm, vielleicht wird der Ruf des Muds geschaedigt?
3582Wie dem auch sei. Wenn die Selbstzerfleischung hier so weiterlaeuft, wird
3583wohl bald auch das nicht mehr moeglich sein oder zumindest keinen groesseren
3584Schaden mehr anrichten koennen. Weil er eben schon gross genug ist.
3585
3586bh - noch hoffend
3587
3588-----------------------------------------------------------------------------
3589
3590
3591
3592Re^3: Magzweitis (Quasimodo, 17. Apr 1997, 17:35:17):
3593~#! rn=Tunixgut rt=861255955 rg=gilden.klerus
3594~#! tid=861107742
3595Das ist doch eigentlich ganz einfach. Wenn ich mit jemanden Karten spiele,
3596dann erwarte ich, dass er sich an die Regeln haelt. Klar werde ich nicht
3597geschaedigt, wenn er mogelt (solange man nicht um Geld spielt). Aber trotzdem
3598kann es mir den Spass am Spiel nehmen. (Und dafuer muessen wirnoch nicht
3599einmal gegeneinader spielen!)
3600
3601Quasi
3602
3603-----------------------------------------------------------------------------
3604
3605
3606
3607mogeln und andere spieler (Cerebus, 17. Apr 1997, 17:48:32):
3608Der Vergleich mit Kartenspielen, den Quasi brachte, hinkt insofern etwas, da
3609Kartenspiele normalerweise Nullsummenspiele sind, will sagen: Was einer
3610gewinnt, verliert der andere *(ganz allgemein gesprochen, nicht auf Geld
3611bezogen).
3612Im morgengrauen ist das schon etwas komplexer, da man selten direkt
3613gegeneinandr spielt,
3614ab und zu spielt man miteinander (zusammen quests loesen oder monster
3615plaetten) und die meiste Zeit spielt man einfach "nebeneinander" - das chatten
3616und reden ist ja im grunde kein bestandteil des spiels an sich, sondern
3617angenehmer seiteneffekt.
3618Cerebus
3619(der immer mehr ueberlegt, mal eine genauere analyse des morgengrauens in
3620sozialwissenschaftlicher Hinsicht zu unternehmen...:-))
3621
3622-----------------------------------------------------------------------------
3623
3624
3625
3626Re^4: Magzweitis (Tunixgut, 18. Apr 1997, 07:40:50):
3627~#! rn=Quasimodo rt=861291317 rg=gilden.klerus
3628~#! tid=861107742
3629Doch Quasi, genau da liecht der Unterschied! Wenn wir gegeneinander spielen,
3630dann ist Schummelei wirklich bloed, aber wenn nicht, dann wirst Du nicht
3631geschaedigt - hoechstens neidisch.... - und das wird wohl auch der Grund sein,
3632warum sich alle dadurch gestoert fuehlen. Ich fuer meinen Teil denke noch, ich
3633hatte mehr Spass als ein 20-Stunden alter Seher...
3634
3635TuNixGut - sieht zwei Meinungen und findet langsam, da kommen wir uns eh nicht
3636naeher...
3637
3638-----------------------------------------------------------------------------
3639
3640
3641
3642Re^5: Magzweitis (Leusel, 18. Apr 1997, 10:08:53):
3643~#! rn=Tunixgut rt=861342050 rg=gilden.klerus
3644~#! tid=861107742
3645Hiho!
3646
3647Ob die nichtschummelden Spieler nicht durch das Schummeln einiger geschaedigt
3648waeren, ist auch so eine Frage. Spaetestens wenn irgendwelche Monster mit
3649guter Ausruestung verstaerkt werden, weil sie von (schummelnden) Spielern zu
3650oft erledigt werden, ist auch der nichtschummelnde Spieler indirekt betroffen.
3651
3652Leusel
3653
3654-----------------------------------------------------------------------------
3655
3656
3657
3658Neues zur Erleuchtung (Wargon, 22. Apr 1997, 10:55:02):
3659 Hi!
3660In naechster Zeit wird es einige neue Aufgaben zur Erleuchtung geben. Man
3661sollte die Ordensvorsteher deshalb erst mal fragen, was man ueberhaupt zu tun
3662hat.
3663Ausserdem dauert es mindestens vier Wochen, bis einem erneut eine Erleuchtung
3664zuteil werden kann (gemessen ab dem Zeitpunkt der letzten Erleuchtung, nicht
3665ab dem Ausscheiden aus den Erleuchtetenraengen). Die Pause beim freiwilligen
3666Ruecktritt bleibt allerdings weiterhin bestehen.
3667 Wargon
3668
3669-----------------------------------------------------------------------------
3670
3671
3672
3673Re: Neues zur Erleuchtung (Karatekid, 23. Apr 1997, 05:54:56):
3674~#! rn=Wargon rt=861699302 rg=gilden.klerus
3675~#! tid=861699302
3676Hmm, Wargon wird ja richtig gemein :)
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3682Weihebedingungen (Alpha, 2. Jun 1997, 19:28:00):
3683Moin Ihr Kleriker,
3684ich wollte mal heute meinen Zweitie zum Priester weihen lassen, war aber dann
3685ueber die (in meinen augen sehr harten) Anforderungen erstaunt. Selbst ich
3686wuerde fuer keine Gottheit die Weihebedingungen erfuellen. Also, entweder ist
3687Eure Gilde anspruchsvoller als die meine, oder da war heut was ziemlich buggy.
3688Ich denke, man sollte schon vor bzw. bei Gildeneintritt informiert werden.
3689Gluecklicherweise bin ich nicht selbst eingetreten - sonnst waere ich heute
3690sehr enttaeuscht.
3691Alpha (hat nicht einmal die Haelfte der notwendigen APs)
3692
3693-----------------------------------------------------------------------------
3694
3695
3696
3697Re: Weihebedingungen (Asmodis, 2. Jun 1997, 19:55:13):
3698~#! rn=Alpha rt=865272480 rg=gilden.klerus
3699~#! tid=865272480
3700Das ist eben kein Zuckerschlecken, nicht wie bei den Bierschuettlern,
3701die alles nachgeworfen bekommen, ohne viel dafuer zu tun...
3702
3703Wenn es so leicht waere, dann waeren die Erleuchtetenplaetze restlos
3704ueberfuellt.
3705
3706-----------------------------------------------------------------------------
3707
3708
3709
3710Re: Re: Weihebedingungen (Grimmborn, 2. Jun 1997, 20:08:44):
3711~#! rn=Asmodis rt=865274113 rg=gilden.klerus
3712~#! tid=865272480
3713Naja, dass die Bierschuettlergilde mit Abstand zu stark ist, ist ja nun
3714hinreichend bekannt... ;-)
3715
3716GdA
3717
3718-----------------------------------------------------------------------------
3719
3720
3721
3722Re^3: Weihebedingungen (Homm, 3. Jun 1997, 08:32:55):
3723~#! rn=Grimmborn rt=865274924 rg=gilden.klerus
3724~#! tid=865272480
3725Hiho,
3726
3727nun muss ich mich auch mal wieder einschalten!
3728
3729Die Anforderungen an die Mitglieder unserer Gilde sind komplett
3730gerechtfertigt!!
3731
3732Wir sind nun mal keine Jammerlappen und wollen keine Wurstkleriker an der
3733Ordensspitze!!
3734
3735Ausserdem : Wertet die Zauberer ab!!!!!
3736
3737Wuerdevoll verneigend
3738
3739Papst Homm
3740
3741-----------------------------------------------------------------------------
3742
3743
3744
3745Re^4: Weihebedingungen (Mahatmu, 3. Jun 1997, 15:22:49):
3746~#! rn=Homm rt=865319575 rg=gilden.klerus
3747~#! tid=865272480
3748Die Klerusgilde ist anspruchsvoll, aber nicht zu anspruchsvoll. Das
3749Dein Erstie eine Wurst ist, ist reichlich schnell zu erfahren. Die
3750was in die 500 APs sind sehr schnell gquestet, selbst von so einem
3751questfaulen Kerl wie mir. Und ausserdem ist es eine sehr ausfuehrlich
3752und exzellent beschriebene Gilde, man muss sich nur die Zeit nehmen,
3753und mal alle unsere alten Aufzeichnungen lesen. Ich bin sogar der
3754Meinung, dass der Priester noch unterbewertet ist. Da koennte ruhig
3755noch eine Gildenquest rein.
3756
3757Gloin
3758
3759-----------------------------------------------------------------------------
3760
3761
3762
3763Re^5: Weihebedingungen (Homm, 3. Jun 1997, 15:32:15):
3764~#! rn=Mahatmu rt=865344169 rg=gilden.klerus
3765~#! tid=865272480
3766War das jetzt ernst gemeint??
3767
3768Die Gilde ist schon ok, aber diese Gildenquest ist doch ziemlich albern, man
3769sollte nicht alle Dinge aus den anderen Gilden nehmen.
3770Meiner Meinung nach werden diese Mini-Quests dann sowieso nur mit KL-s
3771versaut, die Anforderungen an die Erleuchteten sind gut genug!
3772
3773Wuerdevoll verneigend
3774
3775Papst Homm
3776
3777-----------------------------------------------------------------------------
3778
3779
3780
3781Re^6: Weihebedingungen (Mahatmu, 3. Jun 1997, 15:40:28):
3782~#! rn=Homm rt=865344735 rg=gilden.klerus
3783~#! tid=865272480
3784Eben nicht. Fuer alle moeglichen Quests gibt es KL, da jedoch eine
3785Gildenquest ein weitaus geringeres Interesse an KL erzeugt, bezogen
3786auf die Gesamtmuddelei, denke ich, wird es da auch weniger Chancen
3787zum FixMalHochScripten von Zweities fuer Wursties geben.
3788Man koennte das ganze ja auch an einer Menge guter Taten (was es
3789alles fuer huebsche Mglkeiten fuer GL-Qs gibt) oder dem allgemeinen
3790Auskennen festmachen. Auf jeden Fall sind die 500 APs, an der
3791naechsten Stufe, dem Seher fuer Kurat gemessen, laecherlich.
3792
3793Gloin ... stoeckelt in Kandris Namen.
3794
3795-----------------------------------------------------------------------------
3796
3797
3798
3799Re^7: Weihebedingungen (Atoz, 3. Jun 1997, 17:11:08):
3800~#! rn=Mahatmu rt=865345228 rg=gilden.klerus
3801~#! tid=865272480
3802Tja Gloin mal eine Frage: Wie lange bist du denn schon Priester?
3803Ich weiss von Tolgan, als er Priester werden wollte brauchte er 750 AP. Nein
3804nicht Tolgan, sein Zweiti ;).
3805Nicht dass ich als boeser Chaot viel draufgebe was ihr Betbrueder und
3806-schwestern machen muesst um bei euren albernen Goettern etwas mehr Ansehen zu
3807bekommen ;))). Aber ich persoenlich finde auch nicht, dass die 750 zu viel
3808seien. (oder dass die Stats ein mindestmass haben muessen), immerhin seit ihr
3809auch nicht gerade ein schwache Gilde, wenn ich mir die komische Sharia da
3810angucke... ;)
3811Tschau Atoz
3812
3813PS Chaos Forever!
3814
3815-----------------------------------------------------------------------------
3816
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3818
3819Re^8: Weihebedingungen (Zentrit, 4. Jun 1997, 12:11:56):
3820~#! rn=Atoz rt=865350668 rg=gilden.klerus
3821~#! tid=865272480
3822Man braucht einen gewissen Anteil der Seher-Bedingungs-AP, und der ist je nach
3823Alter des Spielers verschieden.
3824Und es ist auch nicht geplant, irgendwas an den Aufstiegsbedingungen zu
3825aendern (ausser vielleicht noch ein paar Alternativaufgaben fuers Erleuchten).
3826 i.A., Zentrit
3827
3828-----------------------------------------------------------------------------
3829
3830
3831
3832Re^9: Weihebedingungen (Homm, 4. Jun 1997, 13:53:22):
3833~#! rn=Zentrit rt=865419116 rg=gilden.klerus
3834~#! tid=865272480
3835Ich bin deiner Meinung Testi!!
3836
3837Wuerdevoll verneigend
3838
3839Papst Homm
3840
3841-----------------------------------------------------------------------------
3842
3843
3844
3845Re^8: Weihebedingungen (Mahatmu, 4. Jun 1997, 14:38:09):
3846~#! rn=Atoz rt=865350668 rg=gilden.klerus
3847~#! tid=865272480
3848o, ich brauch ja auch nur 1300 AP fuer den Seher. Dadurch waren es
3849bei mir so arg wenig. Aber wenn man sich die Aufstiege in Klerus so
3850anschaut, dann sind ja die ersten zwei/drei geschenkt und dann geht
3851es zur Sache. Ich waere zwar Meinung, dass etwas anzugleichen,
3852und zwar mehr in die Hoehe ;-) ... aber das ist ja nur meine _Meinung_.
3853Ausserdem hat der grosse Testi ja sein Wort gesprochen ...
3854
3855Gloin
3856
3857-----------------------------------------------------------------------------
3858
3859
3860
3861Re^9: Weihebedingungen (Sharia, 4. Jun 1997, 17:24:41):
3862~#! rn=Mahatmu rt=865427889 rg=gilden.klerus
3863~#! tid=865272480
3864
3865Hallo liebe Schwestern und Brueder
3866
3867Ich denke ich muss jetzt auch das eine oder andere Wort mal verlieren zu
3868dieser, meiner Meinung nach nicht sonderlich sinnvollen Diskussion.
3869Die aufstiegsbedingungen bei den Klerikern fand ich bisher wirklich sehr
3870witzig, als ich die 100k Muenzen spenden musste war ich vollkommen auf die
3871Mithilfe anderer angewiesen, da ich keinen Zweiti hatte der mir so viele
3872Gegenstaende haette besorgen koennen tja und auch die aufstiegsbedingungen zum
3873Priester finde ich vollkommen gerecht und ausgewogen.
3874Was mich letztens etwas schockte waren die neuen Aufstiegsbedingungen fuer die
3875Erleuchteten, da diese Aufgaben nicht als Kleriker allein moeglich sind und
3876somit wiedereinmal die Zweitis von "Grossfamilien" extrem bevorzugt sind.. ich
3877haette eine oder mehrere Mini-Quests NUR fuer Kurate bevorzugt, da dort auch
3878die "grossfamilienzweitis" ihre Kampfkraft haetten beweisen muessen, denn ich
3879hab oft festgestellt, dass viele zwar einen Hohen Klerus Zweiti haben aber
3880ueberhaupt nicht mit ihm umgehen koennen leider.. tja und wer wirklich selbst
3881mal metzelt wird leicht feststellen, dass z.b. Water Luh oder die Raeuber
3882nicht gerade ein Zuckerschlecken fuer uns sind, sondern so gut wie
3883unschaffbar....(oder bin ich doch unfaehig...) tja also ich haette mir
3884wirklich etwas Klerusspezifischeres gewuenscht, aber naja ok ich halt mich mal
3885raus :)
3886So das war mein Senf....
3887
3888Sharia, noch (!?) Hohepriesterin des Lembold
3889
3890-----------------------------------------------------------------------------
3891
3892
3893
3894Re^10: Weihebedingungen (Lightning, 5. Jun 1997, 02:27:31):
3895~#! rn=Sharia rt=865437881 rg=gilden.klerus
3896~#! tid=865272480
3897Ich muss jetzt unbedingt auch mal was sagen. Bei meiner Erleuchtung gabs nur
3898eine Bedingung, neue konnte ich (leider?) noch nicht ausprobieren, da mich
3899anscheinend niemand verdraengen will. (Sharia: Ich habs zwar auf deinen Posten
3900abgesehen, nur werde ich ihn wohl nie kriegen, solange du noch was machst...
3901;-)).
3902Die Anforderungen fuer die Stufen sind zumindest ab Kurat gerechtfertig und
3903keineswegs zu hoch. Waeren sie niedriger, koennte sich jeder mal nebenbei
3904einen Erleuchteten-Kleriker-Zweitie zusammenbasteln. Ich fuer meinen Teil
3905hatte z.B. auch fuers Spenden lange gebraucht und nur dank der Hilfe anderer
3906hilfsbereiter (Danke Homm!) Kleriker mein Ziel erreicht. Der
3907'Durchschnitts-MG-ler' schert sich leider recht wenig um die Beduerfnisse
3908eines Bettelmoenchen/einer Bettelnonne, dafuer nimmt er umso lieber spaeter
3909die Hilfe eines hoeheren Klerikers beim Entgiften/Entfluchen/Kurieren an.
3910Wenn jetzt Leute wie Alpha beklagen, dass ihr Zweiti noch unheimlich viel tun
3911muss, um eine hohe Stufe im Orden zu erreichen, frage ich mich echt, ob diese
3912Leute nicht ein Ding zu laufen haben, respektive die Bedeutung dieser Gilde
3913verkennen. Sie wurde schliesslich nicht als Hilfsgilde fuer die kaempfende
3914Schicht im Morgengrauen konzipiert, sondern als echte Bereicherung und
3915Alternative zu den anderen, vorwiegend auf kaempferische Faehigkeiten
3916ausgelegten Gilden konzipiert. (Hierbei stellen die Bierschuettler evtl. eine
3917Ausnahme da, da sie zwar ueber sehr wirksame Kampfsprueche verfuegen, jedoch
3918viel eher als Fun-Gilde konzipiert sind)
3919Ich bin der Ansicht, dass sich durch die grosse Differenz der Anforderungen
3920zwischen niedrigen und hohen (ab Kurat) Gildenleveln die Attraktivitaet der
3921Gilde erhoeht, wuerden doch sonst lauter Zweiti-Kleriker in hohen Raengen
3922rumlaufen. Ich bin zwar selber Zweiti, jedoch bin ich in dieser Gilde
3923wesentlich aktiver, als in der meines Erstis. Ich sehe die Anforderungen bei
3924uns durchaus gerechtfertig, es koennten im Gegenteil mehr klerikerspezifische
3925Aufgaben, meinswegen auch zur Statuserhaltung, anstehen.
3926
3927-----------------------------------------------------------------------------
3928
3929
3930
3931Re^11: Weihebedingungen (Homm, 5. Jun 1997, 08:38:20):
3932~#! rn=Lightning rt=865470451 rg=gilden.klerus
3933~#! tid=865272480
3934Ich danke Sharia und Lightning fuer ihre ausformulierten Kommentare. Wir
3935Kandri sind nicht so sehr auf die gesellschaftsbezogene Konversation
3936eingestellt, daher konnte ich, die selben Gedanken in mir habend, nicht so
3937gekonnt diesen Standpunkt vertreten.
3938
3939Wuerdevoll verneigend
3940
3941Papst Homm
3942
3943P.S.: Danke fuer die liebe Erwaehnung, Lightning....*leicht erroetend*
3944
3945-----------------------------------------------------------------------------
3946
3947
3948
3949Re^10: Weihebedingungen (Zentrit, 5. Jun 1997, 11:03:54):
3950~#! rn=Sharia rt=865437881 rg=gilden.klerus
3951~#! tid=865272480
3952Wenn es wirklich die herrschende Meinung ist, dass man fuer Aufgaben, die fuer
3953einen Einzelcharakter zu schwer sind, unbedingt eine grosse Zweitifamilie
3954braucht, dann kann ich nur sagen: Ihr habt es nicht besser verdient!
3955Zu meiner Spielerzeit zumindest war es so, dass sich der Multi-User-Charakter
3956dieses Spiels nicht nur auf die Kommunikation bezog, sondern auch aufs
3957Spielgeschehen selbst. Wenn damals eine Gruppe von zB. sechs Charakteren
3958loszog, gehoerten da auch mindestens fuenf RL-Tastaturbediener zu.
3959Die "alte" Erleuchtungsaufgabe mit dem silbernen Auge war auch nicht
3960klerikerspezifisch (hoechstens insoweit, als dass Kleriker von dem Auge auch
3961was hatten). Im wesentlichen sollte es bei den Aufgaben ums Zusammenspiel
3962gehen, und wenn ihr das nicht koennt: Bitte sehr...
3963 Wargon
3964 aeh... Zentrit
3965
3966-----------------------------------------------------------------------------
3967
3968
3969
3970Re^11: Weihebedingungen (Sharia, 5. Jun 1997, 12:36:18):
3971~#! rn=Zentrit rt=865501434 rg=gilden.klerus
3972~#! tid=865272480
3973hmmm lieber Gildenchef...
3974ich denke du hast mich da falscg verstanden leider..
3975Ich meinte, dass Zweitis aus "Grossfamilien" es wesentlich leichter haben als
3976wirkliche Ersties oder auch Zweitis die keine solche Familie haben..
3977Ich persoenlich habe auch keine solche Familie, Wargon, und geniesse es
3978selbst, hier ein ROLLENSPIEL zu betreiben. Ich wollte dich nur einmal zum
3979Nachdenken anregen, ob "Gildenquests" dieser Art nicht wiedereinmal Zweitis
3980bevorzugen, da sich nicht sehr haeufig genug Seher finden lassen, die z.b. das
3981Raeuberlager leerraeumen koennen.
3982Naja vielleicht kann man mal drueber nachdenken..
3983
3984Sharia, senfend und missverstanden...
3985
3986-----------------------------------------------------------------------------
3987
3988
3989
3990Re^11: Weihebedingungen (Majestix, 5. Jun 1997, 13:16:58):
3991~#! rn=Zentrit rt=865501434 rg=gilden.klerus
3992~#! tid=865272480
3993Hi Zentrit !!
3994Du schriebst eben 'Wenn damals eine Gruppe von zB. sechs Charakteren loszog,
3995gehoerten da auch mindestens fuenf RL-Tastaturbediener zu'
3996ich an deiner Stelle waer mir da nicht so sicher :)
3997
3998-----------------------------------------------------------------------------
3999
4000
4001
4002Re^11: Weihebedingungen (Alpha, 5. Jun 1997, 13:32:59):
4003~#! rn=Lightning rt=865470451 rg=gilden.klerus
4004~#! tid=865272480
4005Mann-0-Mann, da scheint mein Artikel ja wohl ziemlich falsch angekommen zu
4006sein. Ich beschwere mich doch gar nicht darueber, das mein Zweitie nun kein
4007Priester wird. Ich habe nur angemerkt, dass ich selbst die Priesterbedungungen
4008nicht erfullen wuerde und die Erfuellung in meinem Falle auch noch sehr viel
4009Zeit in Anspruch naehme. (Warum man hohe Stats bracht, um aufzusteigen wird
4010mir wohl nie klar. Ich denke mal, jeder ist selbst bestrebt, moeglichst viele
4011ZTs zufinden. Wenn man halt, so wie ich, nicht viel gefunden hat, ist das
4012Leben im MG schon so nicht leicht. Da muss einem nicht auch noch das
4013Aufsteigen in der Gilde erschwert werden.) Und zweitens: meine Zweities sind
4014nicht zum rumkaempfen da. Sie sind einzig und allein dazu da, andere Gilden
4015auszutesten und dabei neue Gegenden und Aufgaben fuer meinen Erstie zu finden.
4016Wuerde Alpha ja selbst machen. Ein Gildenaustritt kommt aber nicht in Frage,
4017weil:1. Idetifiziere ich mich doch recht stark mit meiner Gilde. 2. Muss ich
4018ja dann die ganzen Spells nochmal hochueben.
4019So, mein Zweitie wird halt kein Priester, und damit hat es sich.
4020Alpha, kommt bei den Bierschuettlern auch ohne viel APs klar. Naja, Shaky
4021Island musste ich machen :(
4022
4023-----------------------------------------------------------------------------
4024
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4026
4027Re^12: Weihebedingungen (Mahatmu, 5. Jun 1997, 13:33:49):
4028~#! rn=Alpha rt=865510379 rg=gilden.klerus
4029~#! tid=865272480
4030Oehm. Heul doch.
4031
4032Gloin.
4033
4034-----------------------------------------------------------------------------
4035
4036
4037
4038Re^13: Weihebedingungen (Anatol, 5. Jun 1997, 13:41:31):
4039~#! rn=Mahatmu rt=865510429 rg=gilden.klerus
4040~#! tid=865272480
4041Ich schaetze, dass jemand, der den Ehrgeiz entwickelt hat, unbedingt die
4042oberste Gildenstufe erreichen zu muessen, fuer die Folgen (viel Aufwand)
4043selbst verantwortlich zeichnen muss...
4044
4045Anatol
4046
4047
4048-----------------------------------------------------------------------------
4049
4050
4051
4052Re^12: Weihebedingungen (Zentrit, 6. Jun 1997, 10:48:17):
4053~#! rn=Sharia rt=865506978 rg=gilden.klerus
4054~#! tid=865272480
4055Die Alternativen waeren:
4056- auf Gemeinschaftsaufgaben zu verzichten (was dem Spielprinzip widerspraeche)
4057- Zweities oder zumindest das gleichzeitige Einloggen von Zweities zu
4058 unterbinden (was kaum praktikabel ist)
4059- sich Einzelkaempfer-Erleuchtungsaufgaben auszudenken (wozu ich keine Lust
4060 habe)
4061Es bleibt also wie gehabt.
4062 Zentrit
4063
4064-----------------------------------------------------------------------------
4065
4066
4067
4068Neue Kirche! (Homm, 6. Jun 1997, 18:17:52):
4069Man hoert von einer neuen Kirche..sucht mal fein!
4070
4071Wuerdevoll verneigend
4072
4073Papst Homm
4074
4075-----------------------------------------------------------------------------
4076
4077
4078
4079nachtrag (Homm, 6. Jun 1997, 18:22:10):
4080ok, ok, etwas undurchsichtig, mein haus ist fertig, und steht auf einer rel.
4081kalten insel
4082
4083homm
4084
4085-----------------------------------------------------------------------------
4086
4087
4088
4089Re: nachtrag (Bottom, 6. Jun 1997, 18:35:07):
4090~#! rn=Homm rt=865614130 rg=gilden.klerus
4091~#! tid=865614130
4092
4093hmm...ist ja wirklich am A**** der Welt ;-)
4094
4095Bottom
4096
4097-----------------------------------------------------------------------------
4098
4099
4100
4101Re^10: Weihebedingungen (Asmodis, 6. Jun 1997, 19:48:29):
4102~#! rn=Sharia rt=865437881 rg=gilden.klerus
4103~#! tid=865272480
4104Hmm, es war wohl nie geplant, dass Kleriker die grossen Metzler sind,
4105warum sollte man also einen hohen Klerus Zweiti dazu missbrauchen ?
4106Die Funktionen sind doch anders viel besser zu gebrauchen :)
4107
4108-----------------------------------------------------------------------------
4109
4110
4111
4112Re^11: Weihebedingungen (Sharia, 6. Jun 1997, 19:54:25):
4113~#! rn=Asmodis rt=865619309 rg=gilden.klerus
4114~#! tid=865272480
4115hmpf :-)
4116najaok die Kleriker sind sicherlich nicht die kampfstaerkste Gilde aber wenn
4117ich einen Kleriker der hoeheren Raenge untersuche kommt bei mir meistens
4118folgende meldung:
4119XXXXX hat keine Ruestung an, keine Waffe gezueckt und einen strahlenden
4120Talisman an und traegt ein Freundschaftsband.
4121
4122Das ist dann doch irgendwie schade oder ? :-)))))
4123
4124Sharia...
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4126-----------------------------------------------------------------------------
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4130Re^12: Weihebedingungen (Asmodis, 6. Jun 1997, 20:11:03):
4131~#! rn=Sharia rt=865619665 rg=gilden.klerus
4132~#! tid=865272480
4133Noe, wieso sollte das schade sein ? Muss denn jeder metzeln ?
4134Zumal es inzwischen kaum noch was bringt :)
4135
4136-----------------------------------------------------------------------------
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4140Re: Neue Kirche! (Lightning, 6. Jun 1997, 21:33:54):
4141~#! rn=Homm rt=865613872 rg=gilden.klerus
4142~#! tid=865613872
4143Ich habe genannte Kirche ausgiebig untersucht und muss unserem Bruder dafuer
4144danken, dass er ein schoenes Plaetzchen geschaffen hat, an dem man in Ruhe und
4145Frieden meditieren und Busse tuen kann.
4146Das kuehle Klima der Insel wirkt sich auch sehr wohltuend auf den Kopf, sprich
4147Geist aus. Ein schoenes Kleinod, welches nur noch besser werden kann.
4148
4149
4150Lightning (ha, diesmal habe ich nich vergessen, meinen Willi runter zu setzen
4151;-))
4152
4153-----------------------------------------------------------------------------
4154
4155
4156
4157Re^12: Weihebedingungen (Morgar, 9. Jun 1997, 09:56:49):
4158~#! rn=Sharia rt=865619665 rg=gilden.klerus
4159~#! tid=865272480
4160Das sieht aber in anderen Gilden genau so aus, Sharia. Kaum koennen Spieler
4161relativ gut Zaubern denken sie, sie braeuchten keine Ruestung mehr...
4162
4163Morgar (senfend)
4164
4165-----------------------------------------------------------------------------
4166
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4168
4169Re^12: Weihebedingungen (Rochus, 9. Jun 1997, 15:25:58):
4170~#! rn=Sharia rt=865506978 rg=gilden.klerus
4171~#! tid=865272480
4172Es ist uebrigens nicht notwendig, das Raeuberlager leerzuraeumen....
4173
4174-----------------------------------------------------------------------------
4175
4176
4177
4178Re^13: Weihebedingungen (Zorro, 9. Jun 1997, 15:36:25):
4179~#! rn=Rochus rt=865862758 rg=gilden.klerus
4180~#! tid=865272480
4181Robin killen und dann Bogen und Koecher zuverschenken ist wirklich eine
4182dankebare alternative rochus, vollkommen angebracht ...
4183
4184Gruss Zorro
4185
4186-----------------------------------------------------------------------------
4187
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4189
4190Re^13: Weihebedingungen (Key, 9. Jun 1997, 16:35:42):
4191~#! rn=Rochus rt=865862758 rg=gilden.klerus
4192~#! tid=865272480
4193Rochus net alles verraten =;)
4194Das konnte man doch auch selbst rausfinden :))
4195
4196Key
4197
4198-----------------------------------------------------------------------------
4199
4200
4201
4202Re^13: Weihebedingungen (Tunixgut, 10. Jun 1997, 09:44:46):
4203~#! rn=Morgar rt=865843009 rg=gilden.klerus
4204~#! tid=865272480
4205Jup, aba die karateka sind da wedda ganz besonders schlimm.... ;o)))
4206Nicht amal ein schwert ha'm die Deppen bei sich....
4207
4208TuNixGut - wie ueblich scheisse senfend...
4209
4210-----------------------------------------------------------------------------
4211
4212
4213
4214Hausbau (Bottom, 10. Jun 1997, 17:01:26):
4215
4216Schwestern und Brueder,
4217
4218Endlich war es auch mir vergoennt, ein Lichtlein zu Ehren der Goetter im neuen
4219Haus des Gebets, der Kirche auf Svolvaer, anzuzuenden.Ich moechte dafuer an
4220dieser Stelle Bruder Homm meinen tiefempfundenen Dank aussprechen, war er es
4221doch der dieses herrliche Zeugnis unseres Glaubens mit Hilfe der Goetter
4222erbaut hat. Moege sich noch manche Schwester und mancher Bruder daran ein
4223Beispiel
4224nehmen und ein beredetes Zeichen fuer unsere Gilde setzen!
4225
4226Bottom - Geringster der Diener Lembolds
4227
4228Ach ja...zu den weihebedingungen ist ja wohl alles gesagt...lasst ihn also
4229in Frieden ruhen!
4230
4231
4232-----------------------------------------------------------------------------
4233
4234
4235
4236Re: Hausbau (Bottom, 10. Jun 1997, 17:03:23):
4237~#! rn=Bottom rt=865954886 rg=gilden.klerus
4238~#! tid=865954886
4239
4240...den thread meinte ich...Ruhe er in Frieden!
4241
4242-----------------------------------------------------------------------------
4243
4244
4245
4246Ein Vorschlag (Homm, 16. Jun 1997, 08:54:03):
4247Hiho Brueder und Schwestern,
4248
4249am WE hatte ich ein geselliges Beisammensein mit Morgar, Astar, Ronda und
4250anderen Leuten, die nicht unbedingt namentlich erwaehnt werden sollen oder
4251wollen....:))
4252
4253Was mir dann nah ein paar Bieren auffiel war, warum es bei uns kein Befrieden
4254gibt?? Eigentlich wuerde dieser Spruch doch in unserer Gilde viel besser
4255plaziert sein, als bei den Zauberern!
4256Nun meine Frage zum Thema: Was haltet ihr davon?
4257
4258Wuerdevoll verneigend
4259
4260Papst Homm
4261
4262P.S.: Ach ja, wertet die Zauberer ab!!
4263
4264-----------------------------------------------------------------------------
4265
4266
4267
4268Re: Ein Vorschlag (Wargon, 16. Jun 1997, 10:30:51):
4269~#! rn=Homm rt=866444043 rg=gilden.klerus
4270~#! tid=866444043
4271Ihr koennt natuerlich fleissig diskutieren, ich werde das Kleriker-Gebetbuch
4272allerdings um keine neue Anrufung erweitern.
4273 Wargon
4274
4275-----------------------------------------------------------------------------
4276
4277
4278
4279Re: Re: Ein Vorschlag (Homm, 16. Jun 1997, 11:12:06):
4280~#! rn=Wargon rt=866449851 rg=gilden.klerus
4281~#! tid=866444043
4282Eigentlich schade, da es bei uns schon gut reinpassen wuerde!
4283
4284Wuerdevoll verneigend
4285
4286Papst Homm
4287
4288-----------------------------------------------------------------------------
4289
4290
4291
4292Re^3: Ein Vorschlag (Sharia, 16. Jun 1997, 13:30:35):
4293~#! rn=Homm rt=866452326 rg=gilden.klerus
4294~#! tid=866444043
4295Tja Homm, das sagte Wargon schon vor laengerer Zeit als die neuen Sprueche
4296eingefuehrt wurden...
4297aber ne Frage an Wargon: wie siehts aus mit der erweiterung der Wunder ???
4298
4299Sharia
4300
4301-----------------------------------------------------------------------------
4302
4303
4304
4305Re: Ein Vorschlag (Asmodis, 16. Jun 1997, 14:15:59):
4306~#! rn=Homm rt=866444043 rg=gilden.klerus
4307~#! tid=866444043
4308Kleriker auch abwerten, und Chaoten, Bierschuettler, Abenteurer, nur die
4309Karatekas muss man aufwerten.
4310
4311P.S.: NEIN, die Trves nicht!
4312
4313-----------------------------------------------------------------------------
4314
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4316
4317Re: Re: Ein Vorschlag (Astar, 16. Jun 1997, 14:51:58):
4318~#! rn=Asmodis rt=866463359 rg=gilden.klerus
4319~#! tid=866444043
4320Ist es mal wieder so weit, ich sage dazu nur noch:
4321
4322Wertet die Abenteurer auf!
4323
4324Astar
4325
4326PS: Die sind echt zu schwach, oder _alle_ Anderen sind zu stark.
4327
4328-----------------------------------------------------------------------------
4329
4330
4331
4332anrufungen (Nonne, 20. Jun 1997, 13:49:45):
4333Hi ihrs!
4334
4335Keinen neuen Anrufungen aber Wunder erweitern? Ob das sinnig ist?
4336Ich kann mich nur Homm anschliessen: Befrieden passt wirklich besser zu uns,
4337aber muss ja nicht sein.
4338Ich haette lieber noch eine offensiver Anrufung, damit man nicht nur auf Blitz
4339angewiesen ist.
4340Ein anderes Element faende ich nicht schlecht. Warum Wargon sich sperrt ist
4341mir ein Raetsel, ich glaube, es ist ihm einfach zuviel arbeit, oder?
4342
4343Eure Nonne :)
4344
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4346
4347
4348
4349Re: anrufungen (Key, 20. Jun 1997, 15:03:47):
4350~#! rn=Nonne rt=866807385 rg=gilden.klerus
4351~#! tid=866807385
4352Nu ma langsam ... wenn ich net irre sollte die Klerusgilde ne Defensivgilde
4353sein ... Oder soll hier sowas durchgezogen werden wie bei den Bierschuettlern?
4354
4355Key
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4357-----------------------------------------------------------------------------
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4360
4361Re: Re: anrufungen (Trekan, 20. Jun 1997, 15:05:05):
4362~#! rn=Key rt=866811827 rg=gilden.klerus
4363~#! tid=866807385
4364ich stimme asmo zu und sage: ABWERTEN!
4365Trekan ;)
4366
4367-----------------------------------------------------------------------------
4368
4369
4370
4371Re^3: anrufungen (Homm, 20. Jun 1997, 17:14:27):
4372~#! rn=Trekan rt=866811905 rg=gilden.klerus
4373~#! tid=866807385
4374Es ist eine Defensivgilde und sollte meiner Meinung auch eine bleiben!!
4375Aber es sollte wohl moeglich sein auf Anregungen einzugehen oder bestehende
4376Bugs zu beheben.
4377
4378Andereseits sehe ich manchmal mit Erschrecken das meine Defensive etwas
4379leidet, obwohl ich HS, SH, ES und gute Ausruestung habe, aber das sollte nicht
4380primaer behandelt werden, es waere einfach schoen wenn mal auf Anregungen
4381eingegangen wird.
4382
4383Meine Meinung ist: Wargon wenn Du keine Zeit oder Lust (?) hast, uebertrage
4384doch einige Rechte an andere Magier. Leider kann ich so etwas nicht machen, da
4385ich Werktaetiger bin und bei mir das MG parallel laeuft.
4386
4387Wuerdevoll verneigend
4388
4389Papst Homm
4390
4391-----------------------------------------------------------------------------
4392
4393
4394
4395Re^4: anrufungen (Gloin, 20. Jun 1997, 20:04:25):
4396~#! rn=Homm rt=866819667 rg=gilden.klerus
4397~#! tid=866807385
4398Ich habe mit dem Offensivgrad der Gilde kein Problem, im Gegenteil, mir
4399passiert es oft genug, das Wurstseher MIR zuschauen, wenn ich den Weg in der
4400SSP freikloppe.
4401Und wenn ich mir mal anschaue, dass ich bald wohl wieder einer der Spieler
4402in der Spielertopliste mit den hoechsten EPsen bin, seh ich erst recht
4403keinen Grund, daran gross rumzunoergeln.
4404Eine Idee meinerseits irgendwannmal an Wargon ging in die Richtung, dass wir
4405Kleriker uns auch ein bischen gegen Alkoholvergiftungen durch NPCs schuetzen
4406koennen.
4407Dabei musste ich aber eine aehnliche Erfahrung wie Homm machen: Wargon wirder
4408Gilde in naher Zukunft nichts machen wollen.
4409
4410Tja, und damit muessen wir uns abfinden.
4411
4412Gloin
4413
4414-----------------------------------------------------------------------------
4415
4416
4417
4418oh bruder genesys... (Nachtwind, 24. Jun 1997, 05:46:27):
4419Neulich vor dem Altar Kandris...
4420
4421Du verneigst dich vor Genesys.
4422Du beginnst inbruenstig zu beten.
4423Genesys macht mit den Fingern irgendwas unanstaendiges unter der Kutte.
4424Genesys verdreht auf einmal die Augen.
4425Du schliesst Kraeuter, Straeucher, Buesche und Baeume in Dein Gebet ein.
4426Genesys fuehlt sich jetzt besser.
4427Du schliesst Kraeuter, Straeucher, Buesche und Baeume in Dein Gebet ein.
4428Genesys muss auf Einmal noch mehr beten.
4429Genesys waelzt sich vor Lachen auf dem Boden.
4430Genesys versinkt in tiefer Andacht.
4431Du betest fuer ein wohlschmeckenderes Lembaswaffelrezept.
4432> seufze
4433Das wuerde Deine Andacht stoeren!
4434
4435Moege Kandri Bruder Genesys vergeben! :)
4436
4437Nachtwind. Der Inquisitor der Kandri
4438
4439PS: Grimmborn uebernehmen sie!
4440
4441-----------------------------------------------------------------------------
4442
4443
4444
4445Re^5: anrufungen (Wargon, 24. Jun 1997, 10:26:37):
4446~#! rn=Gloin rt=866829865 rg=gilden.klerus
4447~#! tid=866807385
4448 Hi!
4449Wie frueher schon mal gesagt: Ich sehe die Gilde so, wie sie jetzt ist, als
4450abgeschlossen an, was Zahl und Art der Anrufungen angeht. Wenn sich nichts
4451wesentliches am Spielsystem selbst aendert, sehe ich keinen Grund, hier gross
4452was zu erweitern.
4453Wundererweiterungen und -ergaenzungen sind zwar geplant, dafuer habe ich aber
4454im Moment nicht viel Zeit. Gleiches gilt fuer einige andere Ergaenzungen, wie
4455z.B. eigene Schadensmeldungen beim Laeutern.
4456Zum Befrieden: Ich glaube, dass Kleriker auch ohne so einen Spruch ganz gut
4457durchs Leben kommen. Wer unbedingt ohne Waffen Frieden schaffen will, kann ja
4458immer noch einen geeigneten Zauberer um Hilfe bitten.
4459 Wargon
4460
4461-----------------------------------------------------------------------------
4462
4463
4464
4465anrufungen (Nonne, 24. Jun 1997, 11:14:04):
4466Hi Wargon.
4467Es hat sich was am System geaendert: Bluemchenpfluecker (Kleriker) sind
4468abgewertet worden.
4469Um einen Ausgleich zu schaffen, faende ich einen anderen Elementspruch ganz
4470nett. Darum ging es mir.
4471Schoene Gruesse
4472Nonne
4473P.S: Dies ist keine Uebermaessige Kritik, nur ne Anregung ;)
4474
4475-----------------------------------------------------------------------------
4476
4477
4478
4479Re: anrufungen (Fyt, 24. Jun 1997, 11:42:37):
4480~#! rn=Nonne rt=867143644 rg=gilden.klerus
4481~#! tid=867143644
4482Es hat sich was am System geaendert: Frueher hatten wir uns alle lieb,
4483jetzt hat nur noch huepfer alle lieb...
4484
4485Fyt.
4486
4487-----------------------------------------------------------------------------
4488
4489
4490
4491Tempelvorsteher (Bottom, 1. Jul 1997, 20:02:41):
4492
4493Schwestern und Brueder,
4494
4495in juengerer Zeit wird es immer schwieriger von Mindra, bzw. Arkshat
4496Informationen zu erhalten. Sie sind ja kaum noch anzutreffen. Einige
4497Wuestlinge scheinen es zu ihrer Lieblingsbeschaeftigung erkoren zu haben,
4498unseren verdienten Tempelvorstehern das Leben schwer zu machen. Neu in die
4499Gilde draengende Spieler beduerfen aber dringendst ihrer erfahrenen
4500Unterweisung, und nicht zu vergessen habe ich selbst ein nicht
4501unbetraechtliches Interesse daran, die beiden Gilden-NPC's wohlbehalten und
4502bester Laune vorzufinden, weine ich mich doch in schweren Zeiten gerne an
4503Mindras Busen aus und pflege mit Arkshat das Diputieren theophaner
4504Grundsaetze.
4505Daher meine Bitte an Fuerst Wargon oder andere Magier, die sich fuer unsere
4506Gilde zustaendig fuehlen - gebt Mindra und Arkshat die Mittel, laestige
4507Angreifer wirkungsvoll von ihrem schaendlichen Tun abzuhalten oder verleiht
4508ihnen den Status der Unantastbarkeit. Mindra und Arkshat dienen in erster
4509Linie der Information und sollten nicht als Lustobjekte einiger Fehlgeleiteter
4510erniedrigt werden! Moegen die Goetter allen Frevlern gruene Haare am Sack
4511wachsen lassen!
4512
4513Bottom - ohnmaechtiger Diener Lembolds
4514
4515-----------------------------------------------------------------------------
4516
4517
4518
4519Re: Tempelvorsteher (Sharia, 1. Jul 1997, 20:30:08):
4520~#! rn=Bottom rt=867780161 rg=gilden.klerus
4521~#! tid=867780161
4522
4523
4524Schwestern und Brueder, oh Fuerst Wargon,
4525
4526mit Freuden habe ich am heutigen Tage den Artikel von unserem lieben Bruder
4527Bottom gelesen. Es erfreut mich sehr, dass nicht nur ich dieser Meinung bin
4528und moechte auch noch einmal unseren lieben Fuerst Wargon um goettliche
4529Verstaerkung fuer unsere Ordensvorsteher bitten. Auch mir sind leider zu oft
4530die Haende gebunden, denn ich kann auch nicht immer alle fehlgeleiteten Seelen
4531in die Arena fordern und vor das Gericht unserer Goetter stellen.
4532
4533Sharia - ebenfalls ohnmaechtige Dienerin Lembolds
4534
4535-----------------------------------------------------------------------------
4536
4537
4538
4539Re: Re: Tempelvorsteher (Dieder, 1. Jul 1997, 20:54:29):
4540~#! rn=Sharia rt=867781808 rg=gilden.klerus
4541~#! tid=867780161
4542Hail Chaos!
4543
4544Mit Freude hab ich heute festgestellt, dass auf letzte Artikel einige unserer
4545Kameraden sofort reagiert haben, indem Sie diesen Weicheiern und Betbruedern
4546erneut das Lebenslicht ausgeblasen haben.
4547Macht weiter so, denn nur so ist Chaos und CHAOS RULEZ!!!
4548
4549*Ironie off*
4550Dieder
4551
4552PS: Bitte ned zu ernst nehmen *grins Sharia*
4553
4554-----------------------------------------------------------------------------
4555
4556
4557
4558Re^3: Tempelvorsteher (Asmodis, 1. Jul 1997, 20:57:39):
4559~#! rn=Dieder rt=867783269 rg=gilden.klerus
4560~#! tid=867780161
4561Da ich auf der anderen Seite der Kleriker stehe (hihi), unterstuetze
4562ich diese Meinung einiger Chaoten und fordere sie hiermit auf,
4563diese heuchlerischen Gebetsbruedern das Leben weiter schwer zu
4564machen.
4565
4566 Asmodis, Mitglied des satanischen Triumvirats
4567
4568-----------------------------------------------------------------------------
4569
4570
4571
4572Re^4: Tempelvorsteher (Chester, 1. Jul 1997, 21:00:20):
4573~#! rn=Asmodis rt=867783459 rg=gilden.klerus
4574~#! tid=867780161
4575jo, ich bin zwar auch der Meinung, dass das Gildenoberhaupt staerkemaessig ein
4576Witz ist (und deshalb verstaerkt gehoert), aber solange er noch so ein
4577Schwaechling ist, nehme ich mir die Freiheit, mir mit seinem Tod den Abend zu
4578versuessen.
4579CHAOS RULEZ
4580chester
4581
4582-----------------------------------------------------------------------------
4583
4584
4585
4586Re^5: Tempelvorsteher (Atoz, 1. Jul 1997, 21:18:32):
4587~#! rn=Chester rt=867783620 rg=gilden.klerus
4588~#! tid=867780161
4589Jep Leute recht habt Ihr. Vor allem wenn ich bedenken, dass diese Jammerlappen
4590meinen muehevoll erarbeiteten schlechten Charakter zerstoeren. Da wird mir
4591doch gleich wieder ganz anders.
4592
4593Gleich blasen wir dem Kerlchen wieder das Lebenslicht aus.
4594
4595Atoz Chaot aus Ueberzeugung
4596
4597-----------------------------------------------------------------------------
4598
4599
4600
4601Flair (Cytan, 3. Jul 1997, 20:19:21):
4602
4603Also, wenn man nur nach der MPA geht, ist die Kleriker-Gilde sicherlich die
4604atmosphaerischste Gilde hier.
4605Vielleicht schaffen wir ja auch noch einmal eine Schlacht bei besagten
4606Ordensmitgliedern.
4607
4608Cytan
4609
4610
4611-----------------------------------------------------------------------------
4612
4613
4614
4615Kleine Aenderungen (Wargon, 4. Jul 1997, 12:59:12):
4616 Hi!
4617Zuerst die schlechte Nachricht: Der Messerkreis ist, hm, umgewertet worden :)
4618Und nun die guten Nachrichten: 'laeutere' hat eigene Schadensmeldungen,
4619'regeneriere' beruecksichtigt auch die abgeschlagenen Haende der Kaempfer, und
4620die Ordensvorsteher sollten jetzt vor randalierenden Frevlern sicher sein.
4621 Wargon
4622
4623-----------------------------------------------------------------------------
4624
4625
4626
4627Re: Kleine Aenderungen (Homm, 4. Jul 1997, 13:17:08):
4628~#! rn=Wargon rt=868013952 rg=gilden.klerus
4629~#! tid=868013952
4630Sind die Aenderung des Messerkreises schon die vom EM-Balance, oder bist Du
4631ihm zuvorgekommen??
4632
4633Wuerdevoll verneigend
4634Papst Homm
4635
4636-----------------------------------------------------------------------------
4637
4638
4639
4640Re: Re: Kleine Aenderungen (Wargon, 4. Jul 1997, 13:31:32):
4641~#! rn=Homm rt=868015028 rg=gilden.klerus
4642~#! tid=868013952
4643Das war nur ein Balance-Vorgeplaenkel, das grosse Durchsuchen steht noch an :)
4644 Wargon
4645
4646-----------------------------------------------------------------------------
4647
4648
4649
4650Re: Kleine Aenderungen (Key, 4. Jul 1997, 15:20:39):
4651~#! rn=Wargon rt=868013952 rg=gilden.klerus
4652~#! tid=868013952
4653Hmm Wargon regenerire funzte doch schon lange bei den abgeschlagenen
4654Kaempferhaenden ...
4655
4656Oder seh ich da was falsch?
4657
4658Key
4659
4660-----------------------------------------------------------------------------
4661
4662
4663
4664Re: Re: Kleine Aenderungen (Wargon, 7. Jul 1997, 14:18:40):
4665~#! rn=Key rt=868022439 rg=gilden.klerus
4666~#! tid=868013952
4667Verschwanden die Haende dann auch?
4668 Fragt sich Wargon
4669
4670-----------------------------------------------------------------------------
4671
4672
4673
4674Talismane (Wargon, 16. Jul 1997, 13:16:22):
4675 Hi!
4676Ab und an scheinen wohl mal Talismane verschuett zu gehen... Wenn man seinen
4677Talisman verloren hat, kann man jetzt bei den Ordensvorstehern Ersatz bekommen
4678(und muss sich nicht mehr an irgendwelche Magier wenden :)
4679Man muss Arkshat oder Mindra dazu einfach nur nach 'talisman' fragen.
4680Der Talisman ist fuer Kleriker jetzt allerdings auch notwendig geworden. Ohne
4681ihn koennen sie keine Anrufungen mehr durchfuehren.
4682 Wargon
4683
4684-----------------------------------------------------------------------------
4685
4686
4687
4688Zauberer-Flueche (Silvana, 4. Aug 1997, 11:11:55):
4689Hi.
4690Die Wirkungen der Zauber 'zwingtanz' und 'erzwinge' sind jetzt als
4691schwache Flueche gekennzeichnet und koennen von Klerikern 'geheilt' werden,
4692so sie es denn koennen.
4693
4694 Silvana
4695
4696-----------------------------------------------------------------------------
4697
4698
4699
4700Aus den Heiligen Schriften... (Wargon, 21. Aug 1997, 10:47:33):
4701[...]
4702
4703Und siehe, eine grosse Furcht erfuellte die Voelker, denn Paracelsus mit der
4704Waage verkuendete, dass er Gilden, Glaubensgemeinschaften und andere Buende
4705auf ihren Einklang mit dem kosmischen Gleichgewicht hin pruefen wuerde.
4706
4707Und die Brueder und Schwestern des Heiligen Ordens sahen mit Schrecken, was
4708Paracelsus mit der Waage den Mitgliedern der Akademie der geistigen Kraft zu
4709Taramis auferlegte.
4710
4711Und als sie sahen, dass Paracelsus mit der Waage selbst eine wohlbekannte
4712Alkoholikervereinigung nicht verschonte, nahm die Dringlichkeit ihrer Bitten
4713an die Goetter um Verschonung weiter zu.
4714
4715Doch Paracelsus mit der Waage liess sich nicht von seinem Vorhaben abbringen.
4716
4717Und er studierte das Buch der Anrufungen, und er erbleichte.
4718
4719Und Paracelsus mit der Waage ging zu Wargon dem Behueter, um ihn auf einige
4720Stellen im Buch der Anrufungen hinzuweisen.
4721
4722Und Paracelsus mit der Waage sprach zu Wargon dem Behueter:
4723"So gehts ja nicht!"
4724
4725Und Wargon der Behueter warf ebenfalls einen Blick in das Buch der Anru-
4726fungen, studierte auch lang vergessene Seiten, erbleichte und antwortete dann:
4727"Hm, stimmt!"
4728
4729Und Wargon der Behueter wandte sich an die Goetter, um ihnen das Ansinnen
4730Paracelsus' mit der Waage sowie einige eigene Anregungen zu unterbreiten.
4731
4732Und die Goetter berieten untereinander, und sie kamen zu dem Schluss, einige
4733Aenderungen im Sinne des kosmischen Gleichgewichts vorzunehmen.
4734
4735Und dies waren die Aenderungen, die sie beschlossen:
4736
4737Die Wirkung vieler Anrufungen verschlechtert sich, und die Kosten fuer die
4738Anrufungen erhoehen sich, wenn der oder die Anrufende von frechem, boesem oder
4739gar satanischem Charakter ist.
4740
4741Die Wirkung der 'schutzhand' wird auf etwas andere Art und Weise ermittelt.
4742
4743Die Beistaende 'phoenix' und 'schutzengel' sind schwaecher geworden.
4744
4745Die Wirkungszeit von 'heiligenschein' und 'messerkreis' ist etwas gekuerzt.
4746
4747Eine 'elementarsphaere' und ein 'elementarschild' koennen nur noch gleich-
4748zeitig existieren, wenn sie aus dem gleichen Element bestehen. Ausserdem ist
4749die Wirkung des 'elementarschild'es reduziert worden.
4750
4751Der 'donner' (auch der Donner nach einem 'blitz') verschont jetzt Wesen, die
4752gegen Zauberei immun sind.
4753
4754'entfluche' und 'kuriere' sind an Flueche und Krankheiten unterschiedlicher
4755Staerke angepasst. Die Anrufungen fuehren also nicht unbedingt zum Erfolg.
4756
4757Und schliesslich wurde die Lerngeschwindigkeit der Anrufungen den aktuellen
4758Standards angepasst.
4759
4760Und die Goetter ueberreichten Wargon dem Behueter das geaenderte Buch der
4761Anrufungen.
4762
4763Und Wargon der Behueter legte das Buch der Anrufungen Paracelsus mit der Waage
4764vor, und Paracelsus sah, dass es gut war.
4765
4766Und Wargon der Behueter gab das Buch der Anrufungen an die Brueder und Schwes-
4767tern des Heiligen Ordens weiter, und wieder einmal erhob sich ein grosses Weh-
4768klagen.
4769
4770[...]
4771
4772(Quelle: Das Buch der Heimsuchungen, Kapitel 17)
4773
4774
4775-----------------------------------------------------------------------------
4776
4777
4778
4779Kommentar... (Wargon, 21. Aug 1997, 10:51:53):
4780Ein paar Randbemerkungen: Nicht alle der Aenderungen sind von Paracelsus
4781angeregt worden; er hat sich hauptsaechlich ueber den Elementarschild, die
4782Beistaende und die Lerngeschwindigkeit mokiert.
4783Ausserdem werden die Waffen jetzt ein wenig differenzierter beurteilt (vor
4784allem bei der Fehigkeit mitb Schlagwaffen). Z.B. muss eine Keule aus
4785unheiligem Material den Goettern nicht unbedingt wohlgefaellig sein.
4786Die FAQ wird wohl auch mal im Laufe der Zeit angepasst; wie sich der Charakter
4787auf die Kosten der Sprueche auswirkt, koennt ihr in den Tempeln im Buch der
4788Anrufungen nachsehen.
4789 Wargon
4790
4791-----------------------------------------------------------------------------
4792
4793
4794
4795Re: Kommentar... (Sharia, 21. Aug 1997, 10:53:17):
4796~#! rn=Wargon rt=872153513 rg=gilden.klerus
4797~#! tid=872153513
4798Wie sieht es denn mit Lebenskraft aus ?? habt ihr das auch mal bearbeitet, so
4799das es auch moeglich ist es auf 100% zu bringen ?
4800
4801Sharia, ansonsten neugierig wiesehr mans merkt
4802
4803-----------------------------------------------------------------------------
4804
4805
4806
4807erstaunt (Nonne, 21. Aug 1997, 11:21:05):
4808Hi Brueder und Schwestern.
4809
4810Es erstaunt mich doch etwas, dass man die Gilde, die am wenigsten Schaden
4811macht, ihrer defensive beraubt. Welchen Sinn hat ein Schild mit gleichem
4812Element, wie die Spaehre? Ich habe den Schild benutzt, um die Nachteile der
4813Spaehre auszugleichen. Das ist ja nichtmehr moeglich. Mit der Schwaeche
4814unserer Gilde komme ich mich immer gut abfinden, da man ja relativ schnell
4815gelernt hat. Die Zauberer hingegen rechtfertigen ihre herausragende Staerke
4816immer mit ihrer geringen Lerngeschwindigkeit. (Die Gefahren kann man ja gegen
4817Null reduzieren)
4818Ich glaube mit einer Abwertung werden noch die letzten aktiven Kleriker (deren
4819es ja wirklich nicht viele gibt) noch vergrault und der Kleriker zu einem
4820Entgeiftungs- und Hydrakillobjekt degradiert.
4821Wenn ich die Auswirkugen stark spuere, spiele ich mit dem Gedanken, die Gilde
4822zu wechseln.
4823Defensivgilde schoen und gut. Aber eine kleine Daseinsberechtigung moechte ich
4824doch, und nicht nur am Sandiger stehen und Leute entfroschen.
4825
4826Traurig,
4827
4828Nonne
4829
4830-----------------------------------------------------------------------------
4831
4832
4833
4834Re: erstaunt (Wargon, 21. Aug 1997, 11:25:22):
4835~#! rn=Nonne rt=872155265 rg=gilden.klerus
4836~#! tid=872155265
4837Nirgendwo steht geschrieben, dass der Pfad der Tugend einfach zu beschreiten
4838ist. Oder um es musikhistorisch auszudruecken:
4839There's a Highway to Hell, but only a Stairway to Heaven.
4840 Wargon
4841
4842-----------------------------------------------------------------------------
4843
4844
4845
4846Heaven or hell? (Nonne, 21. Aug 1997, 11:42:35):
4847Tcha Wargon,
4848
4849aber am Ende der Treppe wartet der Himmel! Hingegen erschoepft sich das dasein
4850im diesseites auf die auseinandersetzung mit NPC's. Entweder metzelt oder
4851bluemchenpflueckend. Wenn du einen Himmel fuer Kleriker proggst, sehe ich das
4852alles ein, aber solange es den nicht gibt, moechte ich _annaehernd_ mit
4853anderen Gilden in der staerke vergleichbar sein. Enthusiasmus brachte ich
4854bisher auch ein, da es keine logische Erklaerung gibt, Kleriker zu werden. Es
4855ist hoechstens die Stimmung in der Gilde, die mich bewog dabeizubleien. Aner
4856ich bin es leid, Zauberer zu fragen, ob sie mir mal eben Ausruestung metzeln
4857koennen. Ich finde es einfach Schade. Ich hatte eher mit einer AUfwertung der
4858Kleriker gerechnet. Zauberer koennen ihr schild abstellen, Kleriker nicht.
4859bevor ich ein Schild anmanchen kann muss ich in zukunft warten, bis die
4860Sphaere auch weg ist. Jetzt stehe ich ja schon ewig in der SSP, damit ich fuer
4861die Eisebene den SChild wechseln kann. Darueber komme ich nicht weg. Welches
4862Monster ist empfindlich (nur da half die Spaehre) gegenueber den Schaden den
4863es selbst macht (da hilft der Schild) ?? Leute, balance ist ja nett, aber auf
4864den Kleriker rumtrammpeln?
4865Vielleicht wurden die Spitzen der Zauberer gekappt. Aber sie sind in defensive
4866und offensive die staerkste Gilde. Bisher kamen die Kleriker in Defensive ran,
4867aber niemals in der Offensive. Denkt mal drueber nach!
4868
4869Tut mit leid, ist ein bischen lang geworden, aber ich bin emotionalisiert ;)
4870
4871Nonne
4872
4873-----------------------------------------------------------------------------
4874
4875
4876
4877Re: Heaven or hell? (Silvana, 21. Aug 1997, 19:34:10):
4878~#! rn=Nonne rt=872156555 rg=gilden.klerus
4879~#! tid=872156555
4880Da muss ich Dir wiedersprechen, Nonne. Gerade die Defensive der
4881Zauberer ist _drastisch_ verschlechtert gegenueber frueher. Und was
4882bleibt, koennen andere Gilden mitnutzen. Seid ihr noch nie auf die
4883Idee gekommen, Euch von Zauberern die Ruestungen nachbessern zu
4884lassen? Hast Du eine Vorstellung, mit was fuer einem PANZER die
4885Kleriker dann immer noch rumlaufen?
4886Wenn ihr kein Lust habt, zusammenzuarbeiten, dann lasst es - aber
4887beschwert Euch hinterher nicht.
4888
4889 Silvana
4890
4891-----------------------------------------------------------------------------
4892
4893
4894
4895Re: Re: Heaven or hell? (Mindblade, 22. Aug 1997, 00:47:05):
4896~#! rn=Silvana rt=872184850 rg=gilden.klerus
4897~#! tid=872156555
4898Also Silvana dem kann ich ja nicht ganz so zustimmen. Es ist zwar richtig,
4899dass der Schutz der Zauberer erheblich schlechter geworden ist, nur ist er
4900immernoch extrem stark. Was den "Panzer" der Kleriker angeht, so ist der lang
4901nicht so flexibel wie der der Zauberer. Bei Monstern, die z.B. Schnittschaden
4902machen nuetzt das Eschild wenig, dem Zauberer ist die Schadensart relativ
4903egal. Zwar ist der Schutz (ruesten) auch auf andere uebertragbar, aber naja,
4904man kann sich ja nicht den ganzen Abend staendig durchruesten lassen um nen
4905guten Schutz zu haben. Bei Teammetzelaktionen ist klar, dass man da jeglichen
4906Schutz ausnutzt, aber was Nonne wohl eher meinte war wohl das "normale"
4907metzeln. Naja, ich wuerde sagen, es bleib eh erstmal abzuwarten wie die
4908Auswirkungen sind. Aber nochmal zum Schutz/Schutzhuelle der Zauberer: er ist
4909abgewertet trotzdem definitiv besser als der der Kleriker!;)
4910
4911Mind*, sich selbst wundernd dass er als Chaot mal FUER Kleriker spricht.:)
4912
4913-----------------------------------------------------------------------------
4914
4915
4916
4917Re: Re: Heaven or hell? (Sharia, 22. Aug 1997, 01:40:56):
4918~#! rn=Silvana rt=872184850 rg=gilden.klerus
4919~#! tid=872156555
4920Ich muss Silvana Recht geben, wenn Zauberer und Kleriker zusammenarbeiten ist
4921der PANZER ( (c) Silvana ) doch noch recht hoch.. und das hat nix mit
4922Teamkampf zu tun sondern da reicht schon ein fruf oder ein freundliches Fragen
4923auf den Ebenen. Ich sehe das so: Kleriker sind eine Gilde die vorallem dazu
4924gedacht ist anderen zu helfen, ich habe so viele Freunde die Zauberer sind
4925(nicht nur mein Erstie, der kam spaeter) dass ich da echt kein Problem mit
4926haette auch wenn ich keinen Erstie da haette. Tja und wie bin ich zu den
4927vielen Zauberer Freunden gekommen ? Ich habe X mal entgiftet, hoerend gemacht,
4928entblindet etc, dass sich die Freundschaften einfach so entwickelten. Aber
4929auch sonst.. Kleriker die helfen (und nicht nur Kleriker) denen wird
4930geholfen... und dies foerdert den Zusammenhalt.
4931Zu den Abwertungen: das einzige was mir wirklich negativ auffaellt ist die
4932Sache mit Elesphaere / Eleschild. Hier sehe ich keinen Sinn darin eine
4933Elesphaere Feuer zu machen und mich gegen feuer schuetzen zu koennen, denn mir
4934ist so spontan KEIN Monster bekannt, welches empfindlich gegen Feuerschaden
4935ist und welches auch selbst Feuerschaden macht... also dann kann man ja fast
4936auch gleich sagen: Elesphaere und Eleschild kann man garnicht gleichzeitig
4937machen...
4938Aber ansonsten ists ok denke ich und das feature, dass die spells teurer
4939werden, wenn der Charakter schlechter wird, das finde ich eine SEHR gute idee
4940!!
4941Zu den Waffen-Abzuegen: Schade um die meiner Meinung nach beste Keule im MG..
4942diese ist leider NICHT 100% Goettergefaellig und daher schlaegt man nichtmehr
4943100% zu tja aber ich hoffe mein Aufruf hilft:
4944
4945 Magier des Morgengrauens: PROGGT BITTE BITTE GOTTGEFAELLIGE GUTE KEULEN :-)
4946
4947
4948Sharia, die sich fragt, ob es manche nicht uebertreiben.
4949
4950P.S.: Schreibt bitte nicht zuviele flame-artikel zur Abwertung denn SOO
4951schlimm isse nich.
4952
4953-----------------------------------------------------------------------------
4954
4955
4956
4957Re^3: Heaven or hell? (Sharia, 22. Aug 1997, 01:56:30):
4958~#! rn=Sharia rt=872206856 rg=gilden.klerus
4959~#! tid=872156555
4960
4961Kleiner Nachtrag zu Nonne:
4962Sicherlich sind wir nicht die Gilde die am staerksten Reinhaut, aber es IST
4963moeglich auch als Kleriker in einer Kampfrunde 4 mal zu pulverisieren. Naja
4964wenn man weiss wie und wo und womit ... NICHT mit zusatzwaffen.. die kaemen
4965noch dazu :-)
4966(Hab das aber auch nur 1 mal geschafft bisher :-))))
4967
4968Sharia, die so wahnsinnig schlecht malen kann.
4969
4970-----------------------------------------------------------------------------
4971
4972
4973
4974Re: Aus den Heiligen Schriften... (Tunixgut, 22. Aug 1997, 09:15:51):
4975~#! rn=Wargon rt=872153253 rg=gilden.klerus
4976~#! tid=872153253
4977COOLE Beschreibung fuer "Ihr habt Pech gehabt, ihr armen Schweine!" ;o)
4978
4979Dat Karate-Zwerchle - wartet noch auf die Abwertung seiner Gilde...
4980
4981-----------------------------------------------------------------------------
4982
4983
4984
4985schilde-sphaeren (Nonne, 22. Aug 1997, 11:45:31):
4986Noch eine kleine Anmerkung, Sharia.
4987Es gibt eine Stelle an der man mit viel Glueck in einer Runde pulverisieren
4988kann?
4989Super! Soll ich nurnoch da metzeln gehen? Unsere Spielwiese Gruft ist
4990abgehaengt, gegen neutrale/gute NPCs wirkt der Heiligenschein nicht, man muss
4991sich zwischen Schild und Spaere entscheiden, wo ist denn unser Panzer? Klar
4992kann ich mich fuer die Hydra oder den Kommandofuehrer ruesten lassen, aber ich
4993meine den Metzelalltag. Die Abwertung der Zauberer war nicht so schlimm,
4994unserer auch nicht, aber die alte Kluft zu den Zauberern ist groesser denn je.
4995Kennst du eine Metzelgruppe die nicht nach Zauberern schreit? Uns braucht man
4996nur zum heilen und entgiften. Ich moechte aber _auch_ einwenig mit reinhauen.
4997Um die Gilden ausgeglichener zu gestallten, war diese Abwertung kein Mittel.
4998Und den Schwachsinn, dass diese Gilde immer schwaecher geplant war, kann sich
4999jeder sparen. Es ging doch wohl um Ausgeglichenheit. Und das war ein Schlag in
5000Wasser. Damit wir annaehernd an die Staerkeder Zauberer kaemen, muesste man
5001die Kleriker extrem aufwerten. Das will ich ja garnicht. Aber ein bisschen
5002mehr Augeglichenheit schon bitte.
5003
5004Nonne
5005
5006P.S.: So wird es dann halt eine reine Zweitiegilde. Ist es das, was Du
5007wolltest, Wargon?
5008
5009-----------------------------------------------------------------------------
5010
5011
5012
5013Re: schilde-sphaeren (Sharia, 22. Aug 1997, 11:51:18):
5014~#! rn=Nonne rt=872243131 rg=gilden.klerus
5015~#! tid=872243131
5016hmmm Nonne:
5017Was haben wir gemacht als es noch kein Eleschild gab ?
5018Achnee da gabs dich wohl noch nicht.
5019Und: wieso muessen wir so stark wie die Zauberer sein? waere schrecklich, denn
5020so kann man beweisen, dass ein Kleriker/eine Klerikerin ebenso eigentlich fast
5021jedes Monster killen kann, auch wenns halt etwas laenger dauert...
5022Zumindest versuche ich jeden NPC ohne groessere Hilfe von anderen Gilden zu
5023erlegen, und meistens klappt es.. und auch ohne Wurfsterne oder Pfeile ist das
5024moeglich
5025
5026Sharia, schrecklich schlechte Kuenstlerin
5027
5028-----------------------------------------------------------------------------
5029
5030
5031
5032Re: Re: schilde-sphaeren (Asmodis, 22. Aug 1997, 14:07:49):
5033~#! rn=Sharia rt=872243478 rg=gilden.klerus
5034~#! tid=872243131
5035Mag sein, aber es ist immer wieder gemein, wenn eine Gilde erst
5036hochgeruestet wird und dann wieder so abgewertet.
5037Was macht eigentlich der Gilden- und der Balance-Erz im restlichen
5038Teil des Jahres?
5039Die Kleriker-Gilde gibts ja nicht erst seit gestern !
5040Ich finde, das ist ein Armuts-Zeugnis fuer das MG.
5041
5042-----------------------------------------------------------------------------
5043
5044
5045
5046Re^3: schilde-sphaeren (Key, 22. Aug 1997, 14:14:25):
5047~#! rn=Asmodis rt=872251669 rg=gilden.klerus
5048~#! tid=872243131
5049Hmm Amso also auf para rumreiten ist jetzt meiner meinung nach falsch ...
5050die Sachen die geaendert um am meisten kritisiert wurden stammen von wargon
5051wenn ich net irre ...
5052Und wenn nen mag seine gilde schwaecher macht kann der balanceEM wohl kaum was
5053tun.
5054
5055Was para das ganze jahr ueber macht? Also ich wuerde mal schaetzen ne menge,
5056oder glaubst du er wuerde als hauptjob hier im mg erzie sein? .))
5057
5058Hmm Nonne warum schrie ich den oefter nach nen kleriker? Bevor Tui was taugte
5059war mir nen kleriker als begleitung zum teil lieber, ja oki net das er stark
5060mit reinhaut, aber zum entgiften etc.
5061
5062Und vielleicht sollteste dir mal vor augen halten wie wichtig entgiften ist
5063zum teil.
5064
5065Key
5066
5067-----------------------------------------------------------------------------
5068
5069
5070
5071entgiften (Nonne, 22. Aug 1997, 15:17:25):
5072Ich finde es ja schoen, dass Kleriker wichtig sind und am Sandtiger stehen
5073koenne und entgiften. Ich moechte aber auch ein wenig mitmetzeln. Ich probiere
5074gerade aus und muss sagen, dass es ganz okay ist, ausser der Witz mit der
5075Sphaere. Was die Schutzhand betrifft, kann ich mich nicht aeussern. Trotzdem
5076finde ich, dass es nichts mit Balance zu tun hat, die Kleriker abzuwerten :(
5077
5078Nonne
5079
5080
5081-----------------------------------------------------------------------------
5082
5083
5084
5085Re: entgiften (Orktoeter, 22. Aug 1997, 15:54:08):
5086~#! rn=Nonne rt=872255845 rg=gilden.klerus
5087~#! tid=872255845
5088Hmm tja, ich koennte ja jetzt was sagen, aber dann heisst es nir, wechsel die
5089Gilde, aber das koennen andere doch auch..
5090OrkT (immer noch Abenteurere)
5091
5092-----------------------------------------------------------------------------
5093
5094
5095
5096Re^3: schilde-sphaeren (Anatol, 25. Aug 1997, 15:54:19):
5097~#! rn=Asmodis rt=872251669 rg=gilden.klerus
5098~#! tid=872243131
5099Leider, Asmodis, ist das Morgengrauen nicht mehr klein und ueberschaubar.
5100Und leider gibt es sehr wenig Spieler, die zu irgendeinem Magier, der
5101Einfluss nehmen kann, sagt, wenn er etwas, das er selbst nutzt (oder auch
5102nur nutzen koennte), fuer `zu gut` haelt.
5103Ich habe mit meiner Klerikerin wenig Metzelerfahrung. Ich kann mich aber
5104nicht beklagen, fuer das bisschen Aufwand war (weil ich den neuen Aufwand
5105nicht kenne eben `war`) sie megastark. Es ist eine Anpassung, und keine
5106ungerechtfertigte Abwertung. Jemand, der nur `blitz`, `elementarschild`
5107und `donner` verwendet, mag allerdings von letzterem ueberzeugt sein.
5108Abgesehen davon hat Dein Kleriker Deiner eigenen Aussage nach auch nur den
5109Zweck, seinem Erstie Heiltraenke zu erzeugen. Also was jammerst Du wie ein
5110Maultier, Du lebst doch noch...?
5111
5112Anatol
5113
5114-----------------------------------------------------------------------------
5115
5116
5117
5118Re: entgiften (Wargon, 26. Aug 1997, 11:05:33):
5119~#! rn=Nonne rt=872255845 rg=gilden.klerus
5120~#! tid=872255845
5121Die Aenderungen an der Schutzhand sind nicht soo wild... Es wird im
5122wesentlichen verhindert, dass das Ziel einen voellig utopischen Schutz
5123bekommt, was nach der alten Formel duechaus passieren konnte, wenn es schon
5124vorher gut geschuetzt war.
5125 Wargon
5126
5127-----------------------------------------------------------------------------
5128
5129
5130
5131Leiser Abschied (Homm, 27. Aug 1997, 15:47:12):
5132Tja meine Schaefchen, es ist traurig aber wahr und unaufhaltsam...:((
5133
5134Der Papst wurde zu hoeheren Aufgaben berufen....:((
5135
5136In den naechsten 3-6 Monaten werde ich auf eine einsame und harte Pruefung
5137gehen, ob ich von dieser lebend wiederkehre ist noch nicht gewiss.
5138
5139Tja, ich werde abundzu Lebenszeichen geben und sagen ob Hoffnung besteht.
5140Tja, ich werde abundzu Lebenszeichen geben und sagen ob Hoffnung besteht.
5141Ein letztes mal
5142Wuerdevoll verneigend
5143Papst Homm
5144
5145
5146-----------------------------------------------------------------------------
5147
5148
5149
5150Re: Leiser Abschied (Bottom, 27. Aug 1997, 18:24:16):
5151~#! rn=Homm rt=872689632 rg=gilden.klerus
5152~#! tid=872689632
5153
5154Also irgendwo hab ich mal was von 40 Tage Wueste, wildem Honig und
5155Heuschrecken gelesen oder gehoert...aber 3 bis 6 Monate haert sich doch sehr
5156bitter an!
5157Finde Dich selbst in dieser schweren Zeit, Bruder Homm, und nimm unsere besten
5158Wuensche und unseren Segen mit. Siehe in der harten Pruefung die Chance zur
5159Bewaehrung! Moegen die Goetter mit Dir sein!
5160
5161Bottom gedenkt des Bruders in der Diaspora
5162
5163-----------------------------------------------------------------------------
5164
5165
5166
5167Re: Re: schilde-sphaeren (Caramon, 29. Aug 1997, 03:25:25):
5168~#! rn=Sharia rt=872243478 rg=gilden.klerus
5169~#! tid=872243131
5170hmm, so gross hab ich die abwertungen zwar noch net austesten koennen, aber zu
5171der frage, was wir gemacht haben, als es noch kein Eleschild gab muss ich
5172sagen, das ich schon damals die Eleruestung net benutzt hab, weil sie einfach
5173zu wiederspruechlich war. was nuetzt es mir denn, einen npc pulveresieren zu
5174koennen, weil er (zb eistitan) gegen feuer anfaellig ist, mich aber mit kaelte
5175angreift und pulveresiert, weil ich dadurch gegen kaelte anfaellig geworden
5176bin?
5177
5178Tanis ... nur mal soviel zum Thema Elementarruestung
5179
5180-----------------------------------------------------------------------------
5181
5182
5183
5184Re^3: schilde-sphaeren (Sharia, 29. Aug 1997, 08:51:05):
5185~#! rn=Caramon rt=872817925 rg=gilden.klerus
5186~#! tid=872243131
5187Tanis ! :-) Darum gings ja :-) Elementarsphaere Feuer mit Elementarschild
5188Kaelte kombinieren hob die Nebenwirkungen der Sphaere auf..und das geht halt
5189jetzt nimmer...find ich aber wirklich nich so schlimm...und auch sonst denke
5190ich haben wir keinen Grund uns ueber die Abwertungen zu beschweren... nunja
5191die Elementar* koennte man schon nochmal ueberarbeiten waere aber auch nich
5192sooo schlimm wenns so bliebe.
5193
5194Sharia, senf
5195
5196-----------------------------------------------------------------------------
5197
5198
5199
5200Re^4: schilde-sphaeren (Bottom, 29. Aug 1997, 14:20:27):
5201~#! rn=Sharia rt=872837465 rg=gilden.klerus
5202~#! tid=872243131
5203
5204Das ist doch wirklich nicht das Wesentliche.
5205Die wahre Kraft liegt im Gebet allein!!!
5206
5207Bottom - versteckt seinen Talisman
5208
5209-----------------------------------------------------------------------------
5210
5211
5212
5213Abwertungen (Gloin, 1. Sep 1997, 15:59:00):
5214Nachdem ich meine Standard-Ausruestung eingesammelt habe und in den letzten
5215zwei Stunden so wieder fuer 500k EP Monster umgenietet habe, inklusive eines
5216kleinen Besuches in der Feuerebene, um Mango zu entgiften, muss ich doch
5217feststellen, dass ich immer noch genug Schaden mache, trotz irgendwelchen
5218Keulenabwertungen und Alignment-Veraenderungen.
5219Also preise ich Kandr, bete, dass die Petersilie bald ihrer unerwuenschten
5220Nebenwirkungen befreit wird und reiche Nonne ein Taschentuch. Genug geheult.
5221
5222Gloin
5223
5224-----------------------------------------------------------------------------
5225
5226
5227
5228Re: Abwertungen (Mango, 1. Sep 1997, 16:12:37):
5229~#! rn=Gloin rt=873122340 rg=gilden.klerus
5230~#! tid=873122340
5231Petze ;).
5232
5233Mango, zur falschen Zeit am falschen Ort.
5234
5235
5236-----------------------------------------------------------------------------
5237
5238
5239
5240Noch mehr neues... (Wargon, 5. Sep 1997, 10:37:36):
5241 Hi!
5242Es gibt schon wieder ein paar (kleinere) Neuerungen:
5243- 'segne' funktioniert nur noch bei Spielern (aus technischen Gruenden...)
5244- 'elementarsphaere' und 'elementarschild' kennen jetzt den Parameter 'aus',
5245 um den entsprechenden Spruch abzubrechen.
5246- da man die Nachteile der Elementarsphaere nicht mehr mit einem Elementar-
5247 schild ausgleichen kann, sind die Grundkosten der Sphaere gesunken.
5248- ein guter/heiliger Charakter wird durch verringerte Anrufungskosten belohnt.
5249- einmal erreichte Faehigkeiten muessen nicht unbedingt konstant bleiben,
5250 sondern koennen evtl. auch wieder abnehmen
5251- bei den begrenzten Ordensraengen wird nicht mehr die normale Ordens-
5252 einstufung herangezogen, sondern eine Einstufung mit etwas geaenderter
5253 Gewichtung. Ausserdem wird vor dem Verteilen der Erleuchtungsaufgabe und
5254 vor dem Abgeben des entsprechenden Gegenstandes geprueft, ob man ueber-
5255 haupt eine Chance hat, einen der vorhandenen Erleuchteten abzuloesen.
5256 Falls nicht, wird einem das entsprechend mitgeteilt.
5257- Damit man sich nicht die Fuesse abrennen muss, um vom Tempel in Djelibeby
5258 zum Stammtempel ans Ende der Welt und wieder zurueck zu gelangen, gibt
5259 es in den Tempeln fuer Ordensmitglieder den Befehl 'tempeltransport'.
5260So, ich hoffe, ich habe nix vergessen :)
5261 Wargon
5262
5263-----------------------------------------------------------------------------
5264
5265
5266
5267Re: Noch mehr neues... (Grimmborn, 5. Sep 1997, 10:54:03):
5268~#! rn=Wargon rt=873448656 rg=gilden.klerus
5269~#! tid=873448656
5270- 'segne' funktioniert nur noch bei Spielern (aus technischen Gruenden...)
5271
5272Find ich gut, dass sich noch jemand offen zu seinem Sexismus und seiner
5273Frauenfeindlichkeit bekennt. :-)
5274
5275Grimmborn der Atheist
5276
5277-----------------------------------------------------------------------------
5278
5279
5280
5281Re: Noch mehr neues... (Rochus, 5. Sep 1997, 12:35:39):
5282~#! rn=Wargon rt=873448656 rg=gilden.klerus
5283~#! tid=873448656
5284Ich hoffe doch, dass segne weiterhin bei Monstern funktioniert,
5285wenn Monster das anwenden?
5286
5287-----------------------------------------------------------------------------
5288
5289
5290
5291Re: Re: Noch mehr neues... (Asmodis, 5. Sep 1997, 12:36:18):
5292~#! rn=Rochus rt=873455739 rg=gilden.klerus
5293~#! tid=873448656
5294Hoffen wir nicht :)
5295
5296-----------------------------------------------------------------------------
5297
5298
5299
5300Re: Re: Noch mehr neues... (Wargon, 9. Sep 1997, 10:29:44):
5301~#! rn=Rochus rt=873455739 rg=gilden.klerus
5302~#! tid=873448656
5303Ich glaube nicht, dass die Folgen in Deinem Interesse waeren, Rochus :)
5304
5305-----------------------------------------------------------------------------
5306
5307
5308
5309Re^3: Noch mehr neues... (Key, 9. Sep 1997, 10:31:34):
5310~#! rn=Wargon rt=873793784 rg=gilden.klerus
5311~#! tid=873448656
5312Wer weiss wer weiss :)
5313
5314Denn wen soll Rochus Raeuber-Kleriker denn sonst segnen ausser seine eigenen
5315Kumpanen? :))
5316
5317Key
5318
5319-----------------------------------------------------------------------------
5320
5321
5322
5323reale froemmelei (Genesys, 9. Sep 1997, 17:24:21):
5324Angesichts der enormen Betzeiten, ueber die ich mich schon so manches Mal
5325geaergert habe schlage ich folgendes vor:
5326
5327 -> entweder die Effektivitaet des Betens erhoehen
5328 -> oder einen 'Ablasshandel' einfuehren
5329 -> oder wenigstens Zeitunglesen beim Beten erlauben *grins*
5330
5331Was haltet ihr davon?
5332
5333Gelangweilt die Harfe klimpernd:
5334
5335Genesys
5336
5337-----------------------------------------------------------------------------
5338
5339
5340
5341Stilles Zwiegespraech (Gloin, 9. Sep 1997, 23:41:26):
5342Da ich ja eine folgsame Dienerin meines Herrn bin, habe ich die
5343gesenkten Anrufungskosten sehr schnell gemerkt und danke Kandri
5344dafuer. Was ich bisher noch nicht bemerkt habe, und eigentlich
5345auch nicht moechte, ist das Absinken der Faehigkeiten im Laufe
5346der Zeit. Ich hoffe doch, dass dies durch eine Art Lernen beim
5347normalen Anrufen des Gottes kompensiert wird, da wir ja alle
5348wissen, dass man normalerweise nur bei misslungenen Anrufungen
5349lernt. Und deshalb durch diese Aenderung leider das Effizienz-
5350Scripten im Namen Gottes gefoerdert werden wird. Amen.
5351
5352Gloin
5353
5354-----------------------------------------------------------------------------
5355
5356
5357
5358zweities raus ) (Nonne, 10. Sep 1997, 13:04:38):
5359~#! rn=Gloin rt=873841286 rg=gilden.klerus
5360~#! tid=873841286
5361Hi SChwestern und Brueder,
5362Ich glaube, der Skillverlust geht sehr langsam vor sich und soll die Heil-und
5363entgifte-Zweities aus den erleuchtetenraengen halten.
5364Wenn du also normal kaempfst und anrufst lernst du, oder haelst dein level.
5365Jedenfalls wenn Wargon das so umgesetzt hat, wie auf der Party angeregt.
5366Sollte dich das stoeren, beschwer dich bei Nachtwind oder bei mir :)
5367
5368Nonne
5369
5370-----------------------------------------------------------------------------
5371
5372
5373
5374Re: zweities raus ) (Homm, 10. Sep 1997, 16:16:31):
5375~#! rn=Nonne rt=873889478 rg=gilden.klerus
5376~#! tid=873841286
5377Trotz meiner beschraenkten Zeit moechte ich doch mal ein Lebenszeichen von mir
5378geben!
5379
5380Komisch, jetzt wo ich weniger Zeit habe (das wird sich bald wieder aendern !!)
5381passiert ploetzlich wieder was in der Gilde.
5382
5383Als erstes moechte ich mich mal bei Wargon dafuer bedanken, dass er doch
5384wieder an der Gilde arbeitet.
5385Ich hoffe es kommt in diesem Verlauf auch zum Ausbau von Bugs, die ihm
5386eigentlich bekannt sein sollten.
5387
5388So, genug Balsam verteilt.
5389
5390Die Sache mit den Abstufungen ist eine gelunge Umsetzung, da sie Zweitis
5391wirklich zwingt ihre Anrufungen zu gebrauchen.
5392Ich weiss leider nicht wie es umgesetzt wurde, aber es sollte ein Wertigkeit
5393beim Verfall geben.
5394Z.B. Heilen sinkt staerker als Regenerieren....evtl. sollte die Wertigkeit
5395gleich der Wertigkeit sein wie sie in der Berechnung des Status eingeht.
5396
5397Tja...und dann generelles (oder fast Sharia..:)) ) Zweitiverbot in den
5398Erleuchtetenraengen...sonst befuerchte ich eines Tages so etwas aehnliches wie
5399bei den Zauberern...naja, wir werden sehen wie das mit der Zweitimarkierung
5400laeuft.
5401
5402So das war mein Anteil zu dem letzten Monat!
5403
5404Wuerdevoll verneigend
5405Papst Homm
5406
5407
5408-----------------------------------------------------------------------------
5409
5410
5411
5412Re: Re: zweities raus ) (Key, 10. Sep 1997, 17:34:30):
5413~#! rn=Homm rt=873900991 rg=gilden.klerus
5414~#! tid=873841286
5415Hmm jetzt erklaertste mir erstmal wie das bei den Zauberern ist ...
5416
5417Und dann ... Zweities raus ... Oki .. am besten ausm ganzen mg, ist ja auch
5418kein prob wenn jemand sich die muehe macht und einen charakter hochzuspielen.
5419Na Danke!
5420
5421Wenn Du keine Zweities hast Dein Pech. Wenn Du welche hast dann wuensche ich
5422Dir nicht das so ne Regelung wie die von Dir vorgeschlagene durchkommt.
5423
5424Key
5425
5426-----------------------------------------------------------------------------
5427
5428
5429
5430Re: Re: zweities raus ) (Caramon, 10. Sep 1997, 22:27:49):
5431~#! rn=Homm rt=873900991 rg=gilden.klerus
5432~#! tid=873841286
5433mit dem zweitieverbot erreichst du maximal wieder unmarkierte zweities
5434
5435caramon, der auch als zweitie anerkannt werden moechte
5436
5437
5438nn
5439
5440
5441-----------------------------------------------------------------------------
5442
5443
5444
5445Re^3: zweities raus ) (Felagund, 10. Sep 1997, 23:24:16):
5446~#! rn=Caramon rt=873923269 rg=gilden.klerus
5447~#! tid=873841286
5448Wenn wir ne vernuenftige 2tiregelung haben, also nur ein Charakter vom
5449gleichen Spieler zu einer Zeit spielbar ist ein Zweitiverbot in den hohen
5450Gildenraengen ohnehin ueberfluessig, da dann alle Charaktere den gleichen
5451Status haben sollten. (und hohe Spieler in allen Gilden auf den oberen
5452plaetzen ohnehin ein fulltimejob waere)
5453
5454
5455-----------------------------------------------------------------------------
5456
5457
5458
5459Re^4: zweities raus ) (Anatol, 10. Sep 1997, 23:37:06):
5460~#! rn=Felagund rt=873926656 rg=gilden.klerus
5461~#! tid=873841286
5462Aehm, Felagund... "Wenn wir ne vernuenftige 2tiregelung haben, also nur ein
5463Charakter vom gleichen Spieler zu einer Zeit spielbar ist". Du haengst da
5464gerade eine ganze Menge eigene Wertung rein.
5465
5466Ja, ok. Vielleicht waere so eine Regelung wirklich vernuenftig. Noch
5467vernuenftiger waere ein absolutes Zweitcharakterverbot. Aber in diesem
5468Fall ist die Vernunft umgekehrt proportional zur Fairness denen gegenueber,
5469die Zweitcharakter pflegten und spielten. Was in keinster Weise verboten war.
5470
5471Anatol
5472
5473PS: Ach ja, das "Nacht-MorgenGrauen" lohnt sich uebrigens auch, man sollte
5474 wirklich mal eine Woche nur von 23.00-8.00 mudden.
5475
5476> Du denkst . o O (verlege artikel nach entwickl... nein, nach schmarrn).
5477
5478-----------------------------------------------------------------------------
5479
5480
5481
5482Re^6: zweities raus ) (Felagund, 11. Sep 1997, 00:01:19):
5483~#! rn=Felagund rt=873928635 rg=gilden.klerus
5484~#! tid=873841286
5485Ich finde grade ein gleichzeitiges einloggen von mehreren Charakteren unfair.
5486Das MUD ist nunmal so konzipiert, dass innerhalb einer gewissen Zeiteinheit
5487nur eine bestimmte Menge an features (Monster, Geld, etc) neu zur Verfuegung
5488gestellt werden. Wenn du dich nun mit mehreren (hohen) Charaktere einloggst so
5489nimmst du einen hoeheren Anteil davon in Anspruch, als dir eigentlich
5490'zugedacht' ist, benachteiligst dadurch also andere Spieler (vor allem solche,
5491deren Stufe die deines 2ties unterschreitet)
5492
5493Alles klar?
5494
5495Fela
5496
5497P.S. im uebrigen ist Vernunft meiner Meinung nach immer subjektiv.
5498
5499-----------------------------------------------------------------------------
5500
5501
5502
5503Re^7: zweities raus ) (Dhojakt, 11. Sep 1997, 00:07:45):
5504~#! rn=Felagund rt=873928879 rg=gilden.klerus
5505~#! tid=873841286
5506Das MG ist mittlerweile so gross, dass es das verkraftet.
5507Khidar.
5508
5509-----------------------------------------------------------------------------
5510
5511
5512
5513Re^8: zweities raus ) (Homm, 11. Sep 1997, 09:25:35):
5514~#! rn=Dhojakt rt=873929265 rg=gilden.klerus
5515~#! tid=873841286
5516Ich sagte nicht, dass Zweiti verboten waeren...dann waere meiner ja auch weg.
5517Ich meinte nur, dass es nicht ok ist die beschraenkten Gildenraenge auch
5518(markierten oder nicht) Zweitis zu oeffnen.
5519
5520Auf die Zauberer bezogen meinte ich dort die Loeschung der Erzmagisterraenge
5521(oder hat sich daran was geaendert?)!
5522
5523Wuerdevoll verneigend
5524Papst Homm
5525
5526
5527-----------------------------------------------------------------------------
5528
5529
5530
5531Re^7: zweities raus ) (Asmodis, 11. Sep 1997, 12:36:33):
5532~#! rn=Felagund rt=873928879 rg=gilden.klerus
5533~#! tid=873841286
5534Fela*, das betrifft nur die Zweities, die bei Monstern herumideln
5535und es beim Auftauchen jedesmal niedermetzeln.
5536Normale Zweities nehmen nicht mehr Monster in Anspruch als wie es
5537der Erstie tun wuerde :)
5538
5539-----------------------------------------------------------------------------
5540
5541
5542
5543Re^9: zweities raus ) (Dhojakt, 11. Sep 1997, 13:20:31):
5544~#! rn=Homm rt=873962735 rg=gilden.klerus
5545~#! tid=873841286
5546Ich will es mal anders ausdruecken: Beschraenkte gildenraenge sind zu schade,
5547um sie mit einem eh nur idelnden zweitie zu besetzen. Wenn man schon mal auf
5548so einem rang ist, dann sollte man auch fuer die zeit diesen charakter
5549bevorzugt spielen. Ich denk, bei Sharia oder mir sieht man das ziemlich gut,
5550immerhin sind wir beide hoeher als unsere ersties.
5551Dhojakt.
5552
5553-----------------------------------------------------------------------------
5554
5555
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5557Re^10: zweities raus ) (Sharia, 11. Sep 1997, 13:21:19):
5558~#! rn=Dhojakt rt=873976831 rg=gilden.klerus
5559~#! tid=873841286
5560danke Dhojakt du sprichst mir aus der Seele ...
5561Sharia immernoch oder immerwieder Hohepriesterin des Lembold
5562
5563-----------------------------------------------------------------------------
5564
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5566
5567geniestreich (Nonne, 11. Sep 1997, 13:33:05):
5568~#! rn=Sharia rt=873976879 rg=gilden.klerus
5569~#! tid=873841286
5570Hallo Streithaehne,
5571
5572Das System von Wargon benachteiligt Charaktere, die viel ideln. Das ist
5573unabhaengig von erstie/zweitie, sondern beschraenkt die Erleuchtetenraenge auf
5574die wirklich aktiven Kleriker. Das ist Sinn der Sache und hat keine
5575Nebenwirkungen, wie Verletzung der Kennzeichnungspflicht und benoetigt kein
5576Zweitieverbot.
5577Daher ist das DIE Loesung fuer das Problem der Kleriker mit den beschraenkten
5578Raengen.
5579Wargon, ich danke Dir. Ich weiss zwar nicht, wie genau das ermittelt wird,
5580aber die Idee (von Nachtwind) ist genial.
5581
5582Nonne
5583
5584-----------------------------------------------------------------------------
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5587
5588Re: geniestreich (Gloin, 11. Sep 1997, 17:09:00):
5589~#! rn=Nonne rt=873977585 rg=gilden.klerus
5590~#! tid=873841286
5591Ich weiss ja auch nicht genau, WIE es aussieht, falls man aber Sprueche
5592dann verlernt, wenn man sie nicht hin und wieder mal nutzt, ist das
5593kein Geniestreich, denke man an Sprueche wie entfrosche oder
5594eben mal lebenskraft. An sich halte ich ein VERlernen in einem
5595System, in dem man nur durch Fehler lernt (was bei uns Klerikern
5596ja auch noch durch Skill/Talisman 'verhindert' wird) fuer verfehlt.
5597Und aktive Erleuchteten-Skripter werden sich dadurch vermehren.
5598
5599Gloin
5600
5601-----------------------------------------------------------------------------
5602
5603
5604
5605Re: Re: geniestreich (Wargon, 11. Sep 1997, 18:43:06):
5606~#! rn=Gloin rt=873990540 rg=gilden.klerus
5607~#! tid=873841286
5608Das Abnehmen der Faehigkeiten wird nicht ueber das Anwenden oder
5609nicht-Anwenden der Anrufungen geregelt, sondern ueber andere Faktoren.
5610 Wargon
5611
5612-----------------------------------------------------------------------------
5613
5614
5615
5616Re^9: zweities raus ) (Link, 11. Sep 1997, 22:38:12):
5617~#! rn=Homm rt=873962735 rg=gilden.klerus
5618~#! tid=873841286
5619nu ... also indirekt bist du auch ein zweitie ... wenn vielleicht auch der
5620erste, der da war, aber trotzdem hast du mehr als einen spieler.
5621Man glaubt es vielleicht nicht, aber es soll leute geben, die nicht klar sagen
5622koennen, wer denn nun der erstie ist, und wer der zweitie, weil sie alle ihre
5623spieler mit viel liebe hochgezogen haben.
5624
5625Link ... auch nur zweitie
5626
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5628
5629
5630
5631Tod durch Segnung (Gorog, 14. Okt 1997, 13:56:27):
5632Ich hab neulich eine etwas seltsame Todesmeldung gesehen. "Eine abklingende
5633Segnung hat gerade *** umgebracht.".
5634Das fand ich irgendwie etwas unangenehm, da will man jemanden etwas gutes mit
5635nem Segen tun und der geht dann auch noch drauf. Eigentlich schade und fuer
5636den Segner wahrscheinlich auch nicht angenehm, kaeme mir vor wie n halber PK.
5637Waere vielleicht ne Aregeung das entfernt wird.
5638Das fand ich irgendwie etwas unangenehm, da will man jemanden etwas gutes mit
5639nem Segen tun und der geht dann auch noch drauf. Eigentlich schade und fuer
5640den Segner wahrscheinlich auch nicht angenehm, kaeme mir vor wie n halber PK.
5641Waere vielleicht ne Aregeung das entfernt wird.
5642Gorog (nur bedacht auf das Wohl anderer)
5643Gorog (nur bedacht auf das Wohl anderer)
5644P.s.: Hoffentlich wars auch ne Klerikersegnung, sonst war der Artikel fuern A.
5645
5646-----------------------------------------------------------------------------
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5650Re: Tod durch Segnung (Zorro, 14. Okt 1997, 14:02:24):
5651~#! rn=Gorog rt=876830187 rg=gilden.klerus
5652~#! tid=876830187
5653Wieso sollte das abgeschaffen werden, man muss doch nicht nur vorteile dadurch
5654bekommen. Wenn jemand schon fuer ne gewisse zeit die stats hochgesetzt bekommt
5655muss er doch auch damit rechnen dass genau diese stats ihm wieder abgezogen
5656werden. ich sehe dein problem nicht. ohne segnung waere er halt schon lange
5657tot gewesen.
5658
5659Zorro
5660
5661-----------------------------------------------------------------------------
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5665Re: Re: Tod durch Segnung (Nonne, 14. Okt 1997, 14:33:30):
5666~#! rn=Zorro rt=876830544 rg=gilden.klerus
5667~#! tid=876830187
5668Hallo Brueder und Schwerstern,
5669niemals darf das geaendert werden. Das ist doch die einzige Moeglichkeit einen
5670PK zu begehen ohne ihn angerechnet zu bekommen. Wenn mich da sonn JHF beim
5671Schleimdrachen nervt, will ich wenigstens ein Druckmittel haben. Dann
5672ueberlegt er sich das, sich da reinzustellen, wenn er nicht da ist :)
5673Das gilt natuerlich fuer alle Scripter!
5674
5675Racheengel Nonne ;)
5676
5677-----------------------------------------------------------------------------
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5681Re^3: Tod durch Segnung (Alpha, 14. Okt 1997, 14:34:55):
5682~#! rn=Nonne rt=876832410 rg=gilden.klerus
5683~#! tid=876830187
5684Wird das nicht als PK bestraft?
5685Na dann, Tja, sollte niemand in geschlossenen Raeumen idlen.
5686Grins.
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5692Re^3: Tod durch Segnung (Zorro, 14. Okt 1997, 16:07:26):
5693~#! rn=Nonne rt=876832410 rg=gilden.klerus
5694~#! tid=876830187
5695Falsche es gibt genuegend moeglichenkeiten ungestraft pks zumachen. wie z.b.
5696die letzten tage kemp alias rodman usw. es getan hat bei Riddler und Grendula,
5697aber keine angst dafuer werde ich mir zusammen mit sting noch was ausdenken :)
5698
5699Zorro
5700
5701-----------------------------------------------------------------------------
5702
5703
5704
5705FAQ-Update (Wargon, 20. Okt 1997, 13:45:18):
5706 Hi!
5707Die Kleriker-FAQ im Tempel (das Wort zum Sonntag) ist mal wieder etwas
5708aktualisiert worden.
5709Ausserdem kann man sie sich jetzt auch im WWW ansehen:
5710http://mg.mud.de/Gilden/klerus/faq.html
5711 Wargon
5712
5713-----------------------------------------------------------------------------
5714
5715
5716
5717tschuess :( (Nonne, 22. Okt 1997, 11:53:29):
5718Hallo Brueder und Schwestern,
5719
5720nach reiflicher Ueberlegung habe ich mich entschlossen die Gildde zu wechseln.
5721Ich habe eine Menge Spass mit euch gehabt und hoffe, nicht von euch als
5722Abtruenn
5723iger verstossen zu werden. Aber in der letzten Zeit merke ich, dass fuer
5724andere
5725Gilden (Kaempfer und Zauberer) jede Menge angeschlossen und verbessert wird,
5726ein
5727ige Gilden in die Roehre gucken. Wenn ich selbst einen Vorschlag mache,
5728bekomme
5729ich als antwort (sinngemaess): Niemand zwingt dich, in dieser Gilde zu sein.
5730Um das MorgenGrauen auch weiterhin geniessen zu koennen werde ich in die
5731Zaubere
5732rgilde eintreten. Auch wenn das oportunistisch aussieht, ich werde mit dem
5733Herze
5734n immer ein Kleriker bleiben, was aber ein euch suessen Schwuchteln liegt und
5735ni
5736cht an der Gilde selbst.
5737Ich moechte auch weiterhin an eurer Seite metzeln gehen und wenn ich dann ein
5738ma
5739echtiger Zauberer bin, zeigen wirs den anderen.
5740
5741Mit nicht nur einer Traene im Auge,
5742
5743Nonne
5744
5745P.S.: Was mach ich jetzt mit meinem Namen?
5746
5747-----------------------------------------------------------------------------
5748
5749
5750
5751farewell and goobye! (Nachtwind, 27. Okt 1997, 17:42:24):
5752Tja, nun ist es auch fuer mich soweit...*seufz*
5753
5754Nach einem knappen Jahr als einer eurer Brueder verlasse
5755ich den heiligen Orden. Das faellt mir nicht leicht, da
5756ich bereits einiges erreicht habe und gerne Kleriker war,
5757doch das Mud hat sich 'weiter gedreht', und wir Kleriker
5758sind stehen geblieben. Als Erstie ist es mir wichtig,
5759mich auch entfalten und weiterentwickeln zu koennen, und
5760dafuer ist der heilige Orden zu beschraenkt:
5761
5762- die wenigen Gildenlevel werden von Sehern eh in wenigen
5763 Stunden uebersprungen, alles draengt sich auf lv 7 zusammen
5764
5765- 2 gildenraeume sind kaum genug. wo sind die kneipe,
5766 eine bibliothek, informative npcs, treffpunkte...?
5767
5768- alberne gildenquesten. entweder langweilig (das 20. mal
5769 das silberne auge holen) oder unmoeglich (water luh, raeuber)
5770
5771- mittlerweile durch gesenkte lerngeschwindigkeit und das
5772 unvermeidliche verlernen der sprueche sehr hoher aufwand,
5773 der durch die im vergleich schwachen sprueche nicht
5774 gerechtfertigt ist. Der Uebungsaufwand naehert sich die
5775 starken gilden an, waehrend die kampfkraft weiter
5776 entfernt. Dazu kommen die immer staerkeren monster,
5777 denen nur noch mit zu brei klopfen oder pulverisieren
5778 beizukommen ist...
5779
5780- ueberhaupt wenig innovationen. wenn man keine zeit mehr hat,
5781 sich um die gilde zu kuemmern, waere vielleicht nachfolgersuche
5782 angebracht... in einem sich staendig veraenderndem mud
5783 gibt es keine 'fertige' gilde. stillstand ist rueckschritt.
5784
5785trotzdem bin ich eigentlich nicht sauer oder bitter, denn
5786kleriker zu sein hat auch oft spass gemacht. ich werde die
5787ewigen wettrennen zum tiger vermissen, wenn mal wieder jemand
5788hilfe braucht :) und fernsehgucken waehrend des hydrakills faellt
5789wohl auch flach. nunja.
5790ich wollte ja auch nur begruenden, warum die kleriker meinen
5791eigentlich nicht so hohen anspruechen nicht mehr gerecht werden
5792koennen und ich mir neue ziele suche...
5793
5794Moegen die Goetter mit Euch sein!
5795
5796Nachtwind. Ex-Inquisitor der Kandri.
5797
5798PS: Dank an Wargon fuer die urspruengliche Programmierung der
5799Gilde. Ich waere wohl sonst gleich zauberer geworden, aber ich
5800haette ne menge spass verpasst... :)
5801
5802
5803-----------------------------------------------------------------------------
5804
5805
5806
5807Re: farewell and goobye! (Sharia, 27. Okt 1997, 21:35:24):
5808~#! rn=Nachtwind rt=877970544 rg=gilden.klerus
5809~#! tid=877970544
5810
5811Schade kann ich da leider nur sagen .. zu beiden...
5812
5813Aber dennoch: wer soviel an einer Gilde auszusetzen hat, oder sie gerne
5814verbessern moechte, der sollte Magier werden und dies umsetzen :-)
5815Ich haette es ja gerne getan, jedoch wurden meine Plaene irgendwie von
5816hoeheren Maechten durchkreuzt.
5817Gilde.. stillstand ...
5818interessant.. ihr solltet mal euer Auge auf andere Gilden werfen. Dort wurden
5819Spells ABGESCHAFFT (zauberer) oder die Gilde wurde vorallem in der Abwehr
5820schwaecher gemacht (karatekas)
5821Die Kleriker haben, seitdem ich in der Gilde bin mehrere Spells HINZU bekommen
5822(eleschild, donner, sonnenschutz) oder ihre Spells wurden verbessert
5823(kuriere..) ich wuerde NICHT sagen das das ein Stillstand ist, ich muss da
5824Wargon mal ganz heftig in Schutz nehmen, denn ihr tut gerade so alsob er sich
58250 fuer seine Gilde interessieren wuerdet.. denn das tut er wirklich nich (ich
5826weiss wieviele Bugs er ausgebaut hat :-( :-) )
5827
5828Achja: sicher waeren Gildenraeume etwas feines, jedoch: MUSS denn jede Gilde
5829ihre eigenen Kneipe oder ne Bibliothek haben ???? Ich glaub ihr habt zu oft in
5830der Zauberer oder Kaempfer gilde geidlet... Wieso nicht so schlicht und
5831einfach wie bisher...
5832Info-NPC ??? hoere ich da richtig ???? habt ihr euch eigentlich mal die
5833Schriftrollen in der Gilde durchgelesen ??? das muss fuer Wargon nich gerade
5834wenig Arbeit gewesen sein und auch die Hilfe-Seiten sind nicht ohne... wofuer
5835brauch man da noch nen doofen NPC ??? am meisten ueber die Gilden wissen eh
5836die die sich staendig mit den spells beschaeftigen und nach meiner Erfahrung
5837wissen selbst die Magier, die sie programmiert haben nicht wie unterschiedlich
5838man gewisse spells anwenden kann denn fuer sie sind dies meistens rein
5839rechnerische werte...
5840
5841Ach was fasel ich da eigentlich.. ich will nur sagen: Schade dass Nonne und
5842Nachtwind weg sind hat immer Spass mit ihnen gemacht....
5843
5844Und zu Gilde: sie soll so bleiben wie sie ist...auch wenn ich selbst nen paar
5845wuensche noch haette :-) (kampfkraft mit keulen noch etwas leicht erhoehen
5846z.b.)
5847
5848
5849Sharia, Klerikerin aus Ueberzeugung und fast immer den NPC ueberlegen.
5850
5851-----------------------------------------------------------------------------
5852
5853
5854
5855Re: Re: farewell and goobye! (Silvana, 27. Okt 1997, 23:20:33):
5856~#! rn=Sharia rt=877984524 rg=gilden.klerus
5857~#! tid=877970544
5858Eieiei... Ich muss wohl dringend die Zauberer abwerten, sonst treten
5859noch mehr Leute aus... Schade eigentlich.
5860
5861 Silvana (meint das nicht ganz ernst)
5862
5863-----------------------------------------------------------------------------
5864
5865
5866
5867Re: Re: farewell and goobye! (Nachtwind, 28. Okt 1997, 01:20:28):
5868~#! rn=Sharia rt=877984524 rg=gilden.klerus
5869~#! tid=877970544
5870>Aber dennoch: wer soviel an einer Gilde auszusetzen hat, oder sie gerne
5871>verbessern moechte, der sollte Magier werden und dies umsetzen :-)
5872na klasse. wargon: 'wechsel die gilde'
5873 sharia: 'werd magier'
5874wer kritik uebt darf wohl nicht mehr mitspielen, oder was?
5875vielleicht mach ich tatsaechlich mal was in richtung klerusgilde.
5876aber nicht im mg.
5877
5878>Ich haette es ja gerne getan, jedoch wurden meine Plaene irgendwie von
5879>hoeheren Maechten durchkreuzt.
5880aehem. wer sich da selbst was durchkreuzt hat oder wem lassen wir mal
5881unkommentiert.
5882
5883>Gilde.. stillstand ...
5884>interessant.. ihr solltet mal euer Auge auf andere Gilden werfen. Dort wurden
5885>Spells ABGESCHAFFT (zauberer) oder die Gilde wurde vorallem in der Abwehr
5886>schwaecher gemacht (karatekas)
5887bei den zauberern passiert sehr wohl noch so einiges, siehe die diskussion
5888wg. erzmagister etc. die gildenmagier dort machen auf mich auf jeden fall
5889einen sehr aktiven eindruck. was so alles bei den trves passiert will ich
5890ja gar nicht erwaehnen. und die karateka? zeig mir mal nen juengeren
5891karateka-erstie, der nicht 80% der zeit scriptet... bis auf die
5892oft verliehenen altcharactere ist da doch auch nichts los.
5893
5894>Die Kleriker haben, seitdem ich in der Gilde bin mehrere Spells HINZU
5895bekommen
5896>(eleschild, donner, sonnenschutz) oder ihre Spells wurden verbessert
5897>(kuriere..) ich wuerde NICHT sagen das das ein Stillstand ist, ich muss da
5898>Wargon mal ganz heftig in Schutz nehmen, denn ihr tut gerade so alsob er sich
5899>0 fuer seine Gilde interessieren wuerdet.. denn das tut er wirklich nich (ich
5900>weiss wieviele Bugs er ausgebaut hat :-( :-) )
5901aehm, wann genau war das? :) mindestens seit einem jahr gibts nix neues mehr,
5902bis auf die sachen die nonne und ich auf der party angeregt haben.
5903ein jahr ist fuer ein mud aber wohl schon ne ganze zeit.
5904
5905>Achja: sicher waeren Gildenraeume etwas feines, jedoch: MUSS denn jede Gilde
5906>ihre eigenen Kneipe oder ne Bibliothek haben ???? Ich glaub ihr habt zu oft
5907in
5908>der Zauberer oder Kaempfer gilde geidlet... Wieso nicht so schlicht und
5909>einfach wie bisher...
5910jau, warum nicht so weiter? du bleibts ewig hohepriesterin, weil dich nach
5911den neuesten aenderungen eh keiner mehr einholen kann, die gilde bleibt
5912eine reine zweitiegilde und alle aktiven ersties wandern ab.
5913warum also etwas aendern? alles ist toll.
5914vielleicht weil das konzept eines heiligen ordens, der heilsprueche
5915hat und hervorragend zum teamkampf passt, zu schade ist, um in einer
5916so desolaten gilde implementiert zu sein? Mir hat die Idee
5917der Kleriker immer sehr gefallen, sie war der Grund warum ich kleriker
5918wurde und es 40lv lang war.
5919
5920>Info-NPC ??? hoere ich da richtig ???? habt ihr euch eigentlich mal die
5921>Schriftrollen in der Gilde durchgelesen ???
5922Du meinst diese schriftrollen, die von den tollen katakomeben etc sprechen,
5923die auf der insel am ende der welt sind? die, die nie geproggt wurden?
5924
5925>Und zu Gilde: sie soll so bleiben wie sie ist...auch wenn ich selbst nen paar
5926>wuensche noch haette :-) (kampfkraft mit keulen noch etwas leicht erhoehen
5927>z.b.)
5928wie gesagt, alles toll. alles soll bleiben, wie es ist.
5929und da soll mich noch einer fragen warum ich ausgetreten bin.
5930
5931irritiert,
5932nachtwind
5933
5934ps: selbe anmerkung wie in entwicklung: wenns mir nur um die kampf
5935kraft gehen wuerde, haette ich nicht ein jahr bei klerus
5936ausgeharrt und gehofft.
5937
5938-----------------------------------------------------------------------------
5939
5940
5941
5942Re^3: farewell and goobye! (Tunixgut, 28. Okt 1997, 09:47:17):
5943~#! rn=Nachtwind rt=877998028 rg=gilden.klerus
5944~#! tid=877970544
5945Hier haste 'n Karate-Erstie, der NET 80% der Zeit scriptet...
5946Bin zwar nur 'n kleiner Bluemchenzaehler, aber vielleicht fuehl ich mich GENAU
5947deshalb trotzdem wohl unter der schuetzenden Hand Funakoshis...
5948
5949's Karate-Zwerchle... Ist fuer Gilden, die man aus Ueberzeugung waehlt...
5950
5951-----------------------------------------------------------------------------
5952
5953
5954
5955blabla... (Sharia, 28. Okt 1997, 10:26:53):
5956
5957Was ich kurz noch loswerden wollte:
5958Wargon ist auch nur ein Mensch und der kann sich auch nich 24h am Tag damit
5959beschaeftigen sich um die Klerusgilde zu kuemmern. Oder staendig zu
5960programmieren... auch er hat hin und wieder sowas wie ein privatleben... so
5961wie die anderen Magier auch...und man kann ihnen eigentlich nur dankbar sein
5962dass sie etwas schaffen was uns allen eigentlich Spass macht.... mir
5963zumindest....
5964
5965Sharia
5966
5967-----------------------------------------------------------------------------
5968
5969
5970
5971Re: Re: farewell and goobye! (Li, 28. Okt 1997, 10:29:14):
5972~#! rn=Sharia rt=877984524 rg=gilden.klerus
5973~#! tid=877970544
5974Hmm, nichts gegen die beiden "austreter", ich moechte ihnen dasauch nicht
5975unterstellen, aber es gilt halt immer Leute, Sharia, die meinen, etwas zu
5976verpassen. Wenn sie horen, in der und der Gilde wurde etwas geaendert, und in
5977ihrer nicht, denken sie gleich, sie werden benachteiligt oder in der anderen
5978gilde ist es besser. Also wuseln sie hin und her, und glauben, nur weil an
5979ihrer Gilde grad mal ein paar wochen nichts geaendert wurde, sie waeren
5980benachteilgt, oder der Gildenmagier wuerde sich nicht mehr um die Gilde
5981kuemmern.
5982Li
5983
5984-----------------------------------------------------------------------------
5985
5986
5987
5988Re^3: farewell and goobye! (Mango, 28. Okt 1997, 12:05:18):
5989~#! rn=Silvana rt=877990833 rg=gilden.klerus
5990~#! tid=877970544
5991Mango schreit: Ja wertet die Zauberer ab.
5992
5993Mango pfeift duemmlich.
5994
5995
5996-----------------------------------------------------------------------------
5997
5998
5999
6000Re^4: farewell and goobye! (Bottom, 29. Okt 1997, 18:39:48):
6001~#! rn=Mango rt=878036718 rg=gilden.klerus
6002~#! tid=877970544
6003
6004Ich bedauer den Austritt der beiden Mitbrueder sehr, wuensche ihnen aber
6005weiterhin eine von den Goettern behuetete Zukunft. Im Gebet werden wir stets
6006bei ihnen sein.
6007Jedoch moechte ich hier noch einmal anmerken, dass die vornehmste
6008Eigenschaften eines Klerikers die Demut und die Bescheidenheit sind! Von daher
6009entstehen aus dieser gottgefaelligen Geisteshaltung heraus erst gar keine
6010Zweifel an der Gilde. Hoeret darum wohl: der Zweifel naehrt den Unglauben!
6011Wehret also den Anfaengen! Im Gebet liegt die wahre Kraft und so offenbahrte
6012mir Lembold im stillen Zwiegespraech, dass unser hochheiliger Fuerst Wargon,
6013Lembold moege ihn schuetzen, von heiligem Arbeitseifer ergriffen wird und
6014Stunde um Stunde am ewigen Haus des Ordens bauen wird.
6015Ist nicht unser ganzes dasein eine einzige Baustelle? Unser Streben darf
6016alleine den hoechsten Zielen dienen - der Gilde und dem Dienst an unseren
6017Goettern. Versammeln wir uns also unter dem Dach unseres Tempels und lasst uns
6018fuer Wargon beten, dass er die Kraft finden wird das notwendige zu tun!
6019
6020Bottom - Priester des Lembold
6021
6022
6023-----------------------------------------------------------------------------
6024
6025
6026
6027Re^5: farewell and goobye! (Lightning, 30. Okt 1997, 12:54:08):
6028~#! rn=Bottom rt=878146788 rg=gilden.klerus
6029~#! tid=877970544
6030
6031Dem kann ich eigentlich nichts mehr hinzufuegen, Bruder Bottom hat mir aus der
6032Seele gesprochen!
6033
6034Lembolds Diener Lightning
6035
6036P.S. Was das Verhaeltnis Erstie:Zweitie in unserer Gilde angeht, es koennten
6037ja zur Abwechslung mal letztere austreten, wie z.B. ich. Statt 1:10 kommt dann
60381:9,5 oder so raus ;-)
6039Das waer doch schon was
6040
6041-----------------------------------------------------------------------------
6042
6043
6044
6045Proklamation! (Homm, 1. Dez 1997, 11:33:27):
6046Liebe Brueder und Schwestern!
6047
6048Die Zeit des Leidens ist vorbei. Das Unglaubliche ist wahr geworden. Sehet, er
6049weilt wieder unter uns!
6050
6051Papst Homm darf sich jetzt der Gepruefte nennen, denn mit viel Demut,
6052Gottvetrauen und Fleiss bewaeltigte er die ihmm gestellten Aufgaben.
6053
6054In der Zeit seiner Abwesenheit passierten viel Dinge, positive wie auch
6055negative.
6056
6057Er trauert um zwei gute Ordensmitglieder, freut sich aber auch ueber die Gnade
6058des Fuersten,
6059
6060In der naechsten Zeit wird er dann wieder oefter durchs Morgengrauen pilgern
6061und helfen wo er nur kann.
6062
6063Wuerdevoll verneigend
6064Papst Homm, der Gepruefte
6065
6066-----------------------------------------------------------------------------
6067
6068
6069
6070Re: Proklamation! (Bottom, 2. Dez 1997, 17:09:11):
6071~#! rn=Homm rt=880972407 rg=gilden.klerus
6072~#! tid=880972407
6073
6074 Hiho Bruder Homm,
6075
6076Deine Zeilen erhellen mein Gemuet! Schoen, dass wieder jemand mit
6077ehrfurchtgebietendem Titel die Gilde vertritt! :)
6078
6079
6080-----------------------------------------------------------------------------
6081
6082
6083
6084Krankheiten (Silvana, 4. Dez 1997, 08:59:19):
6085Hi.
6086
6087Der zimtfarbene Tod und der grauer Klammergriff (beide von Puma) sind jetzt
6088als Krankheiten gekennzeichnet und sollte auch fuer Kleriker heilbar
6089sein. Allerdings sind es ziemlich schwere Krankheiten...
6090
6091 Silvana
6092
6093-----------------------------------------------------------------------------
6094
6095
6096
6097Re: Krankheiten (Sharia, 4. Dez 1997, 23:16:11):
6098~#! rn=Silvana rt=881222359 rg=gilden.klerus
6099~#! tid=881222359
6100DANKE :-)))))
6101
6102Sharia waehlt.
6103
6104-----------------------------------------------------------------------------
6105
6106
6107
6108Toller Tod! (Duffy, 5. Dez 1997, 08:44:06):
6109Leider waren die Goetter nicht mit mir. Mir ist gerade vollgendes passiert:
6110Ich habe Mann-im-Schnee gemacht. Im Schneelab ist es ja finster. Da mein
6111Amulett nur gefunkelt und nicht gestrahlt hat, ging ich in mich und habe
6112gebete. Leider kam erst eine Kaki an, die mich angriff. Dann eine Ratte, dann
6113ein Wolf und noch eine 2. Ratte. Alle haben mich SOFORT angegriffen. Was habe
6114ich gemacht? Weiter gebetet! Und meine LPs gingen gegen 0 und ich habe immer
6115noch gebetet. Mitten in der Todessequenz kam dann die Meldung, dass ich mein
6116Gebet beendet habe. So toll fand ich das nicht. Kann man es nicht aendern?
6117Wenn ich bete unt ein Monster kommt herein, das mich angrieft, waere es doch
6118vorteilhaft, dass ich das Beten abbreche und mich meines Lebens schuetze.
6119
6120Duffy, der die Wege der Goetter nicht immer versteht
6121
6122-----------------------------------------------------------------------------
6123
6124
6125
6126Re: Toller Tod! (Wargon, 5. Dez 1997, 09:14:14):
6127~#! rn=Duffy rt=881307846 rg=gilden.klerus
6128~#! tid=881307846
6129 Hi!
6130Tja, das ist natuerlich Pech! Aber wenn Du aufgepasst hast, wirst Du gemerkt
6131haben, dass sich Deine Gebete waehrend des Kampfes durchaus mit der aktuellen
6132Situation befasst haben.
6133Ob die Goetter die Gebete dann erhoeren, steht natuerlich auf einem anderen
6134Blatt. :)
6135 Wargon
6136
6137-----------------------------------------------------------------------------
6138
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6140
6141Re: Re: Toller Tod! (Duffy, 5. Dez 1997, 09:25:32):
6142~#! rn=Wargon rt=881309654 rg=gilden.klerus
6143~#! tid=881307846
6144Ja, ich habe meine Gebete kurz vor der Todes Sequenz direkt an Saphira gesc
6145Hat Aber leider nichts gebracht.
6146Duffy, der noch viel lernen muss ueber den Willen seiner Goetter
6147
6148-----------------------------------------------------------------------------
6149
6150
6151
6152Re^3: Toller Tod! (Sharia, 5. Dez 1997, 11:31:41):
6153~#! rn=Duffy rt=881310332 rg=gilden.klerus
6154~#! tid=881307846
6155Duffy ich kann dich troesten:
6156Acuh mir ist genau das schoneinmal passiert, allerdings jedoch weil ich aus
6157Versehen das "bete inbruenstig" ali getippt habe und tja dann hat mich so ein
6158doofer Maulwurf erlegt ... PECH aber nicht zu aendern ich finde es richtig so
6159und gluab mir: das is mir nicht nochmal passiert :-)))
6160
6161Zu den Gebeten an sich: Testet das mal z.b. als Frosch, Maulwurf oder im Kampf
6162.. Wargon hat sich da wirklich Muehe gegeben :-))))
6163
6164Sharia.
6165
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6167
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6169
6170Stufenpunkte (Duffy, 8. Dez 1997, 09:19:10):
6171Mir ist schon wieder mas aufgefallen.
6172Nach dem ich meine Geschicklichkeit auf 14 erhoet habe, fehlte mir noch 1
6173Stufenpunkt, um in der Gilde weiter aufzusteigen. Kurze zeit spaeter habe ich
6174es nochmal versucht: Es hat geklappt! Ich bin aufgestiegen. Aslo nichts wie
6175neue Sprueche lernen. Aber Essig: die Stufenpunkte reichen nicht aus. Ich habe
6176mich mal selbst gefingert und siehe da: ich war immer noch Priester und nicht
6177eine Stufe weiter! Bei dem 2. "erhoehe Gilde" fehlen mir jetzt 102
6178Stufenpunkte. Irgendwie seltsam.
6179Fuer eine Erklaerung waere ich dankbar.
6180
6181Duffy, der Lernende
6182
6183-----------------------------------------------------------------------------
6184
6185
6186
6187Re: Stufenpunkte (Boing, 8. Dez 1997, 09:24:00):
6188~#! rn=Duffy rt=881569150 rg=gilden.klerus
6189~#! tid=881569150
6190Um zu verhindern, dass es konkrete Forscherpunktlisten gibt, sind die
6191Forscherpunkte etwas verschleiert, d.h. sie sind mit leichten zufaelligen
6192Schwankungen versehen. D.h. wenn einem nur ein paar Punkte fehlen beim
6193Erhoehen, sollte man es immer mehrfach versuchen, vielleicht klappt es
6194ja dann doch. Durch diese Schwankung ist es natuerlich dann auch moeglich,
6195dass man nach dem Erhoehen ploetzlich mehr als 100 Punkte zur naechsten
6196Stufe braucht.
6197 Boing
6198
6199-----------------------------------------------------------------------------
6200
6201
6202
6203Re: Stufenpunkte (Asmodis, 8. Dez 1997, 20:22:49):
6204~#! rn=Duffy rt=881569150 rg=gilden.klerus
6205~#! tid=881569150
6206`versuch mal 'erhoehe ordensstufe', dann erhoehst du deinen Gildenlevel ...
6207
6208-----------------------------------------------------------------------------
6209
6210
6211
6212Re: Re: Stufenpunkte (Duffy, 9. Dez 1997, 07:34:01):
6213~#! rn=Asmodis rt=881608969 rg=gilden.klerus
6214~#! tid=881569150
6215Die Unwissenheit mancher Spieler (besonders meine) moegen die Goetter gnaedig
6216uebersehen. Bei 'erhoehe ordensstufe' bekam ich mit, dass ich erst Seher
6217werden muss, um Saphina naeher zu kommen.
6218Aber bei meinem Studium der verschlungenen Wege der Goetter und Magier stellte
6219sich mir folgende Frage: Was ist richtig: das Buch der Hierarchie, welches
6220behauptet, dass ich fuer die naechsten Gildenstufe Spieler-level 25 brauche,
6221oder unser allwissender Arkshat, welcher Spieler-Level 27 von mir fordert?
6222
6223Duffy, der den Goettern lauscht
6224
6225-----------------------------------------------------------------------------
6226
6227
6228
6229Re^3: Stufenpunkte (Wargon, 9. Dez 1997, 09:48:55):
6230~#! rn=Duffy rt=881649241 rg=gilden.klerus
6231~#! tid=881569150
6232Der allwissende(?) Arkshat. Beim Buch der Hierarchie scheint sich wohl eine
6233alte Version von meiner heimischen Festplatte eingeschlichen zu haben...
6234 Wargon
6235
6236-----------------------------------------------------------------------------
6237
6238
6239
6240wo gehen denn die erleuchteten hin? (Gorog, 13. Jan 1998, 09:55:12):
6241Ich hab gerade bemerkt, dass zwei erleuchten Plaetze unbesetzt sind. Wie kommt
6242denn sowas? Haben wieder irgedwelche Leute ohne bescheid zu sagen die Gilde
6243gewechselt.
6244Ich find das irgendwie schade, aber vielleicht waren es ja auch nur nette
6245Samariter, die die Plaetze aufgegeben haben.
6246
6247
6248Gorog (einer der letzten Klerus-Heil-Erstis bangt um das Ansehn der Gilde,
6249wahrscheinlich uebertrieben)
6250
6251-----------------------------------------------------------------------------
6252
6253
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6255Re: wo gehen denn die erleuchteten hin? (Grumbart, 13. Jan 1998, 12:59:30):
6256~#! rn=Gorog rt=884681712 rg=gilden.klerus
6257~#! tid=884681712
6258Das wundert mich auch.
6259ICH habe meinen Posten nicht aufgegeben, bin aber trotzdem rausgeflogen !
6260
6261Fuer eine Erklaerung waere ich dankbar ... Grumbart
6262
6263-----------------------------------------------------------------------------
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6267Re: wo gehen denn die erleuchteten hin? (Sharia, 13. Jan 1998, 13:11:57):
6268~#! rn=Gorog rt=884681712 rg=gilden.klerus
6269~#! tid=884681712
6270Keine Sorge Gorog, die Erleuchtetenplaetze werden sicher bald wieder belegt
6271werden ...
6272
6273Sharia, frisch erleuchtet....
6274
6275-----------------------------------------------------------------------------
6276
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6279Pause von der erleuchtung... (Isis, 13. Jan 1998, 13:21:41):
6280Also icch mach im Moment etwas pause..obwohl ich nur zu den Gobs muss, um
6281erleuchtet zu werden...aber ich komm im Mom niht zum richtig mudden und wollte
6282deswegen Platz machen...;)
6283
6284Hera
6285
6286-----------------------------------------------------------------------------
6287
6288
6289
6290Re: Pause von der erleuchtung... (Bottom, 14. Jan 1998, 12:47:21):
6291~#! rn=Isis rt=884694101 rg=gilden.klerus
6292~#! tid=884694101
6293
6294Vorbildlich, Schwester Hera! Das nenn ich wahre Bescheidenheit.
6295Ich bin sicher, die Goetter werden Dich dereinst reich entlohnen.
6296
6297
6298-----------------------------------------------------------------------------
6299
6300
6301
6302herzlich willkommen (Gorog, 3. Feb 1998, 13:07:24):
6303Herzlich willkommen Morgoth, neuer Gilden-Magier. Moege deine Herrschaft (?)
6304gerecht sein und von den Goettern unterstuetzt werden.
6305
6306Gorog, der imer noch aufs Kampfbrot wartet (was nichts mit Morgoth zu tun hat)
6307
6308P.s.: Und ein Dankeschoen an die Arbeit Wargons (GENITIV!!!) , die eine
6309wirklich gute Gilde hervorbrachte.
6310
6311-----------------------------------------------------------------------------
6312
6313
6314
6315Dem Himmel so nah... (Bottom, 4. Feb 1998, 14:28:49):
6316
6317Da Wargon, dem ich hier noch einmal ausdruecklich Dank sagen moechte, sich
6318auf's Altenteil zurueckgezogen hat, ihm sei's gegoennt, ist es nun an Morgoth
6319fuer frischen Wind in der Gilde zu sorgen. Dabei will ich ihn gerne mit
6320Fuerbitten bei Lembold unterstuetzen. Den Rest schafft er dann schon alleine!
6321;-)
6322
6323Bottom - Wurst Lembolds
6324
6325PS: Wertet die Kleriker auf! *grins*
6326
6327
6328-----------------------------------------------------------------------------
6329
6330
6331
6332Re: Traurig aber wahr! (Bottom, 12. Feb 1998, 16:19:51):
6333~#! rn=Homm rt=887283796 rg=gilden.klerus
6334~#! tid=887283796
6335
6336Oweia, Bruder!
6337Wie sehr musst Du gesuendigt haben, dass Kandri Dich derart straft?
6338Schickt Dich in eine Sphaere ohne Telnet-Verbindung...
6339Ich leide mit Dir und wuensche Dir trotz allem eine ertraegliche
6340Zukunft. Flehe die Goettin jeden Tag auf den Knien an, sie moege
6341Dich zurueck in die Zivilisation versetzen, vielleicht wird sie
6342Deine Gebete erhoeren. Ich werde fuer Dich beten, Bruder.
6343
6344Bottom - kann sich die Greuel einer nichtvernetzten Sphaere
6345nicht vorstellen.
6346
6347
6348-----------------------------------------------------------------------------
6349
6350
6351
6352Seid gegruesst Brueder und Schwestern ,-) (Morgoth, 20. Feb 1998, 15:58:41):
6353Erstmal ein Dankeschoen an alle die mich Willkommen heissen.
6354
6355Ich bin natuerlich auf Eure Hilfe und Zusammenarbeit angewiesen und auch
6356gespannt, was ihr so neues habt.
6357Ich habe fuers erste den Heiligenschein endlich mal zum 'scheinen' gebracht
6358und die Elementarsphaere und das Eschild aufeinander 'abgestimmt'.
6359d.h.: Eine elementarsphaere ohne parameter erkennt ein bereits vorhandenes
6360elementarschild und wechselt automatisch auf dieses element.
6361Weitere Dinge in Planung:
6362
63631. Keulenskill mit Bonus auf das Gewicht der Waffe (ist bei Rochus und Para im
6364Briefkasten)
63652. Einen Namenlosen Gott mit voellig neuen Spruechen (ganz frisch, ideen her)
63663. ????
6367
6368Das wars fuer Heut....
6369Euer Gildengott Morgoth... ;-)
6370
6371-----------------------------------------------------------------------------
6372
6373
6374
6375Re: Seid gegruesst Brueder und Schwestern ,-) (Mingo, 20. Feb 1998, 17:08:01):
6376~#! rn=Morgoth rt=887986721 rg=gilden.klerus
6377~#! tid=887986721
6378Hmmm. Hatte Wargon Ele-Schild und Sphaere nicht mal nicht gleichzeitig
6379benutzbar gemacht? Egal, ansonsten nett.
6380Bonus: Soll der nochmal extra drauf, oder ist das eine Modifitkation
6381des alten Skills? Ich dachte eigentlich, dass der bisherige Bonus
6382kein Kampfskill im eigentlichen Sinne ist, sondern ein Segen der
6383Goetter fuer die Verfechter ihres Glaubens, um den Malus auf Schnitt-
6384waffen wettzumachen ... daher faend ich es etwas unpassend.
6385Einen weiteren Gott wuerde ich nicht begruessen, da die heilige Drei-
6386einigkeit bereits schoen aufeinander abgestimmt ist. Aber mal sehen,
6387was meinen Schwestern und Bruedern waehrend ihrer Gebete so einfaellt.
6388
6389Gloin
6390
6391-----------------------------------------------------------------------------
6392
6393
6394
6395Re^3: Seid gegruesst Brueder und Schwestern ,-) (Atoz, 20. Feb 1998, 18:37:50):
6396~#! rn=Sharia rt=887995877 rg=gilden.klerus
6397~#! tid=887986721
6398Hey Barttante,
6399
6400Wir Chaoten brauchen sowas laecherliches wie eure armseligen Goetter nicht,
6401klar?!
6402Goetter fuer Chaoten soweit kommts noch, unser Gebiet ist das Boese und wir
6403sind unabhaengig haengen also nicht so wie ihr an den Rockzipfeln von Goettern
6404oder was auch immer, jawoll!
6405
6406Tschau Atoz - Es lebe das Chaos
6407
6408-----------------------------------------------------------------------------
6409
6410
6411
6412Re^4: Seid gegruesst Brueder und Schwestern ,-) (Ark, 20. Feb 1998, 20:09:08):
6413~#! rn=Atoz rt=887996270 rg=gilden.klerus
6414~#! tid=887986721
6415Warum sollte der namenlose Gott nicht 'Vater Chaos' heissen, der Schoepfer
6416und Zerstoerer von allem Lebendigen ?
6417Okok, is nicht auf meinem Mist gewachsen -> siehe 'Dragons of Summer Flame',
6418aber ich kann der Idee was abgewinnen :-)
6419
6420
6421 *** ARK * the * Magnificent ***
6422
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6428Re^5: Seid gegruesst Brueder und Schwestern ,-) (Mingo, 21. Feb 1998, 00:19:24):
6429~#! rn=Ark rt=888001748 rg=gilden.klerus
6430~#! tid=887986721
6431Ich nicht. -> Schriftrollen zur Geschichte des Klerus lesen.
6432Wir sidn hier nicht auf Akhar N'thar.
6433
6434Gloin
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6439
6440Re^6: Seid gegruesst Brueder und Schwestern ,-) (Nixihou, 21. Feb 1998, 15:45:32):
6441~#! rn=Mingo rt=888016764 rg=gilden.klerus
6442~#! tid=887986721
6443waere ein namenloser gott nicht was fuer ne "neue gilde" die dann nem got
6444(ein t fehlt) wie dem "dark one" (dunklen koenig) in wheel of time (rad der
6445zeit) folgt?
6446aber in die bisherige gilde passt ein neuer namenloser gott doch sehr
6447schlecht..
6448
6449nixihou, just meddling in foreign affairs
6450
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6454
6455Re^7: Seid gegruesst Brueder und Schwestern ,-) (Silvana, 21. Feb 1998, 18:12:50):
6456~#! rn=Nixihou rt=888072332 rg=gilden.klerus
6457~#! tid=887986721
6458Ich mag was ueberlesen haben, aber wer sagt, dass der namenlose Gott
6459boese sein muss? Nur weil Morgoth in (be)schreibt? Oder lest ihr
6460zu viele DSA-Abenteuer? Ich jedenfalls habe Morgoth so verstanden, dass
6461er einen weiteren Gott entdecken lassen will und noch keinen Namen fuer
6462das 'Kind' hat...
6463
6464 Silvana (koennte das aber auch falsch verstanden haben)
6465
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6469
6470Re^9: Seid gegruesst Brueder und Schwestern ,-) (Birdy, 23. Feb 1998, 12:10:31):
6471~#! rn=Sharia rt=888219238 rg=gilden.klerus
6472~#! tid=887986721
6473Als Vorschlag haette ich da das 'Numen', der 'leuchtende Pfad'.
6474Siehe Warhammer40000. :)
6475Eine neue Gottheit, die aus dem Chaos entsteht.
6476
6477Birdy
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6483Re^10: Seid gegruesst Brueder und Schwestern ,-) (Ark, 23. Feb 1998, 12:27:16):
6484~#! rn=Birdy rt=888232231 rg=gilden.klerus
6485~#! tid=887986721
6486Leuchtender Pfad erinnert eher an Peru, hat irgendwie nen terroristischen
6487Beigeschmack, oder?!
6488
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6490 *** ARK * the * Magnificent ***
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6497Re^11: Seid gegruesst Brueder und Schwestern ,-) (Mingo, 23. Feb 1998, 15:08:44):
6498~#! rn=Ark rt=888233236 rg=gilden.klerus
6499~#! tid=887986721
6500MAeh. Will kein' neuen Gott. Oder mal so: WO passt der neue Gott rein?
6501Ich moechte erst mal mehr als nur die IDee 'machma 'n neuen Gott rein'
6502sehen, z.B. Vorstellungen, welche Aufgaben der in der Dreieinigkeit
6503uebernimmt ... etwa als Uebergott? Nee, danke :)
6504
6505Gloin
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6511Re: Seid gegruesst Brueder und Schwestern ,-) (Felbo, 23. Feb 1998, 17:02:45):
6512~#! rn=Morgoth rt=887986721 rg=gilden.klerus
6513~#! tid=887986721
6514Hi,
6515
6516also erstmal ein Lob an Morgoths Arbeitswut ! Und um diese ein wenig in
6517konkretere
6518Bahnen zu lenken hier ein paar Ideen meinerseits:
6519
6520- Viel wichtiger als nen neuer Gott (mit dem Gedanken kann ich mich nicht
6521 anfreunden, passt irgendwie nicht) find ich mal neue Gildenquests.
6522 Zum Beispiel Pilgerfahrten, Kampf gegen die Pest (son ganzes Dorf mal
6523 entseuchen ;-)), Missionierungen oder was in Richtung Seelsorge ...
6524
6525- Einige heilige Artefakte (etwa als Questbelohnung), damit man nicht
6526 immer den Orkpriester umhaun muss ;)
6527
6528- und dann gaebs auch noch die Moeglichkeit eines neuen Gildenlevels
6529 und/oder Spruches ...
6530
6531So dass wars erstmal.
6532
6533
6534Mit heiligen Gruessen,
6535
6536Felbo.
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6540
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6543Re: Re: Seid gegruesst Brueder und Schwestern ,-) (Ark, 23. Feb 1998, 19:24:32):
6544~#! rn=Felbo rt=888249765 rg=gilden.klerus
6545~#! tid=887986721
6546Hm, zu den heiligen Artefakten als Questbelohnung sag' ich mal nix ...
6547... und hab' irgendwie doch was gesagt :-)
6548
6549
6550 *** ARK * the * Magnificent ***
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6554
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6556
6557warhammer (Cyrax, 23. Feb 1998, 21:23:41):
6558Warhammer 40k ist was fuer looser
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6564Re: Re: Seid gegruesst Brueder und Schwestern ,-) (Neb, 23. Feb 1998, 22:39:08):
6565~#! rn=Mingo rt=887990881 rg=gilden.klerus
6566~#! tid=887986721
6567Also, ich bin sofort dafuer, dass Sharia ne neue Gottheit bekommt und dahin
6568wechseln kann, damit dass Gedraengel bei Lembold zumindest vorruebergehend
6569nachlaesst ;)
6570
6571Neb, viellcht doch eher was fuer Schmarrn produzierend.
6572
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6577Re: warhammer (Highlander, 24. Feb 1998, 12:28:58):
6578~#! rn=Cyrax rt=888265421 rg=gilden.klerus
6579~#! tid=888265421
6580Wer Loser mit 2 o schreibt, ist selber einer ;>
6581 HrT
6582
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6587Mal ne Idee (Srabi, 24. Feb 1998, 12:55:17):
6588Hi Kleriker, ich habe mal ne Idee fuer Euch, Ihr koennt ja Euren Magier ja mal
6589fragen. Wie waere es, wenn Ihr den Exorzismus lernt, das waere doch eine Sache
6590fuer Kleriker, denkt mal drueber nach
6591Srabi, manchmal vom Teufel besessen
6592
6593-----------------------------------------------------------------------------
6594
6595
6596
6597Keulenskill (Morgoth, 25. Feb 1998, 07:59:36):
6598OK. Der Bonus fuer die Keulen ist jetzt drin. Probierts mal aus....
6599
6600Morgoth
6601
6602-----------------------------------------------------------------------------
6603
6604
6605
6606idee fuer Spruch... (Isis, 26. Feb 1998, 16:24:46):
6607Neue Gottheit find ich auch nicht so gut...
6608
6609Aber ne Idee fuer nen neuen Spruch haett ich noch...
6610
6611Wie waers, wenn man Die Krafft der Goetter ion einer Gewitterwolke sammeln
6612koennte, die sich im Kampf als Blitz, Donner und heiligem Zorn entlaed?
6613
6614Ich stelle mir das so vor, dass es debei 2 Skills gibt, die man erlernen
6615muss...
6616
6617Die Faehigkeit Energier zu sammeln an sich und dann die Faehigkeit mehr
6618Energie auf Dauer buendeln zu koennen...
6619
6620Das Problem waere allerdings, dass sich die Wolke auch bei mislingen gegen
6621einen selber, oder andere npcs richten kann...
6622
6623Hat man also genug geuebt haette man einen maechtigen Verbuendeten gegen ein
6624bestimmtes Monster. Allerdiungs erst nach recht viel Uebungszeit und immer mit
6625dem Risiko, dass sich die Wolke gegen einen selber entlaed...
6626
6627Nur so ne Idee fuer Monster, die auch Kleriker mit ihren Schutz- Spruechen
6628einfach so raustreten...
6629
6630Hera
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6632-----------------------------------------------------------------------------
6633
6634
6635
6636Re: idee fuer Spruch... (Grimmborn, 26. Feb 1998, 17:19:38):
6637~#! rn=Isis rt=888506686 rg=gilden.klerus
6638~#! tid=888506686
6639Genau. Schliesslich ist die Klerikergilde ja auch primaer als Metzelgilde
6640gedacht.
6641
6642Grimmborn der Atheist
6643
6644-----------------------------------------------------------------------------
6645
6646
6647
6648Re: Re: idee fuer Spruch... (Freund, 26. Feb 1998, 17:35:52):
6649~#! rn=Grimmborn rt=888509978 rg=gilden.klerus
6650~#! tid=888506686
6651# Ja, muss sie doch sein, wie uns ein Querverweis auf die Rubrik "anzeigen"
6652offenbart:
6653
6654>Bei einem gehts rund, notfalls mit erlaubten PKs an anwesenden klerikern,
6655
6656Also, dieser Blitz-Spruch sollte dann nur bei einer Hochzeit zur Verteidigung
6657eingesetzt werden koennen.
6658
6659Freund, loest Euch vom Schubladen-Denken.
6660
6661-----------------------------------------------------------------------------
6662
6663
6664
6665Noch ein paar Ideen (Lightning, 26. Feb 1998, 17:46:38):
6666Hiho!
6667
6668Ich hab mir auch mal ein paar Gedanken zur Gilde gemacht. Wie waers denn, wenn
6669per Zufall jemand aus den Kuraten- und Erleuchtetenraengen bestimmt wird, der
6670dann 'Auserwaehlter der Goetter' oder sowas ist.
6671Derjenige ist das dann fuer einen Tag etwa und hat eine zusaetzliche Anrufung
6672fuer diesen Zeitraum. Wer schon mal dran war, kriegt ne Markierung und darf
6673nich mehr, bis alle mal waren.
6674
6675Bei den Raengen waere auch eine Ergaenzung angebracht, zwischen Kurat und
6676Priester fehlt irgendwie etwas, zum Namen faellt mir da grad nix ein. Also
6677sowas wie Oberpriester mit 2-3 neuen Anrufungen, da man sich da ja schon auf
6678eine Gottheit festgelegt hat, evtl. sogar fuer diese spezifischen.
6679
6680Dann hab ich noch ne Idee zu 'ner Gildenquest, die fuer Aufstieg in die eben
6681genannte Zwischenstufe Pflicht ist. Man muss sich einen kleinen Spieler
6682suchen, und diesen fuehrt man dann ein bisschen rum, metzelt ihm ein paar
6683Sachen, macht mit ihm 'ne Mehrspielerquest oder irgendsowas. Der kleine
6684Spieler schreibt dann 'ne Bewertung wie es ihm gefallen hat und wenns gut war,
6685darf der Kleriker sich freuen und den Heiligenschein etwas heller strahlen
6686lassen und aufsteigen.
6687Evtl. muessten dann die Hohepriester diese Sache alle halbe Jahre wiederholen,
6688um ihre Position zu rechtfertigen.
6689
6690Bei den Anrufungen find ich Heras Idee echt gut.
6691Ausserdem schwebt mir sowas wie das 'Aufspueren' von Gefahr vor. Das wuerde so
6692funktionieren, dass man in einem Raum mit Ausgang nach Norden 'spuere norden'
6693etwa eingibt und dann kriegt man eine Meldung wie:
6694'Du kannst im Norden die starke satanische Aura eines sehr aggressiven Wesens
6695spueren.'
6696Im Klartext: Im Norden steht ein grosses, satanisches Auto-attack-Monster.
6697Dann weiss man wenigstens in Semmels Gebiet, ob man schon im naechsten oder
6698erst im uebernaechsten Raum sterben wird. ;-)
6699Der Hinweis auf Befriede als Kleriker- statt Zaubererspruch fehlt natuerlich
6700auch hier nicht.
6701
6702So, das wars erstmal, ist alles noch ziemlich unausgegoren, aber vielleicht
6703findet ja der eine oder andere etwas davon brauchbar und feilt weiter dran
6704rum.
6705
6706Lightning
6707
6708-----------------------------------------------------------------------------
6709
6710
6711
6712Re: Noch ein paar Ideen (Jungpapst, 27. Feb 1998, 10:48:55):
6713~#! rn=Lightning rt=888511598 rg=gilden.klerus
6714~#! tid=888511598
6715Seid gegruesst, Brueder und Schwestern..
6716Ehre sei Kandri in der Hoeh' und ihrem Kraut hier auf der Scheibe!
6717
6718Die Ideen von Lightning kann ich nur befuerworten :)
6719
6720der spruch fuer den auserwaehlten koennte dann sowas wie 'goetterdaemmerung'
6721oder 'gotteszorn' heissen...
6722damit kann der auserwaehlte einmal pro online-h (oder so) einen flaechen-spell
6723loslassen, der bis zu 'pulverisieren' (auf alle npcs) reinhaut (je n ach
6724glaubensstaerke, gesinnung)...
6725nagut, dass ist nun ziemlich aggressiv...
6726man koennte ja alternativ auch nen gruppenheilspruch oder gruppenschutzspruch
6727fuer den/die auserwaehlte/n einfuehren..
6728
6729
6730
6731fuer den neuen rang koennte man ja einen abt einfuehren (zwischen priester und
6732kurat)..
6733dieser abt erhaelt von arkshat eine art speilzeugkloster (mit npc-nonnen und
6734-ministranten *lechz*)
6735dort muss er nun 1 oder 2 andere nicht-priester einweisen/ausbilden (queste
6736loesen, metzeln, kirchenschiff schrubben, kraeuter pflanzen, fliegen
6737kreuzen)..
6738
6739
6740die anrufung zum aufspueren von gegnern find ich auch sehr gut; aber sie
6741sollte auf boese/satanische (und alles was so auto-attack is, wenn nich boese)
6742monster beschraenkt werden...
6743
6744
6745befriede waer natuerlich auch toll und dafuer sind die kleriker ja eigentlich
6746praedestiniert fuer...
6747
6748dann wuerde ich huldvoll darum bitten, diese eigenartige eschild-esphaere
6749aufzuheben.. ich verstehe nicht ganz, warum bei schutz vor einem element, die
6750kampfkraft mit diesem element verstaerkt werden soll..
6751
6752zu den keulen:
6753ja, ich habe bemerkt, dass sich der zuschlag vergroessert hat.. sehr positiv
6754:)
6755
6756so, das waren meine wuensche und gedanken dazu
6757
6758achja: herzlich willkommen, morgoth :).. mal sehen, wann mindra von einer
6759ork-priesterin abgeloest wird ;)
6760ne neue gottheit wuerde ich aber prinzipiell nicht befuerworten, unsere
6761schoene dreieinigkeit! wo kaemen wir denn dahin, wenn wir unsere traditionen
6762einfach so brechen sollten (mein vorbild im fartikan bleibt ja auch starr bei
6763seinen meinungen haften >:)
6764dafuer spraeche allerdings eine entlastung der erleuchteten-raenge (wobei bei
6765Kandri kein gedraenge zu herrschen scheint; bin schon fast 2 mons
6766erleuchtet)..
6767
6768just my weed...
6769
6770 Jungpapst
6771 * der beim beten auf Kandris Kampfkraut schwoert *
6772
6773-----------------------------------------------------------------------------
6774
6775
6776
6777Re: Re: Noch ein paar Ideen (Wargon, 27. Feb 1998, 10:57:15):
6778~#! rn=Jungpapst rt=888572935 rg=gilden.klerus
6779~#! tid=888511598
6780Also ich weiss nicht, ob ein Metzelspruch das richtige fuer den Auserwaehlten
6781ist. Vor allem, wenn es gerade ein(e) Saphina-Erleuchtete(r) ist...
6782Mir gefiele da eher die Moeglichkeit, Orte fuer astrale Reisen zu
6783praeparieren, sagen wir mal drei Engelslandeplaetze, die der Auserwaehlte
6784verlegen kann, und zwischen denen Kleriker dann reisen koennen. So aehnlich
6785wie der Tempeltransport oder die Sehertore, nur dass die Endpunkte halt nicht
6786dauernd an der gleichen Stelle sein muessen.
6787 Wargon
6788
6789-----------------------------------------------------------------------------
6790
6791
6792
6793Re^3: Noch ein paar Ideen (Neb, 27. Feb 1998, 12:33:22):
6794~#! rn=Wargon rt=888573435 rg=gilden.klerus
6795~#! tid=888511598
6796Vor 8 Wochen haettest Du das noch proggen koennen, Wargon ;)
6797
6798Neb
6799
6800-----------------------------------------------------------------------------
6801
6802
6803
6804Re^4: Noch ein paar Ideen (Tunixgut, 27. Feb 1998, 18:00:48):
6805~#! rn=Neb rt=888579202 rg=gilden.klerus
6806~#! tid=888511598
6807Ich haette gerne einen Gott der Lasterhaftigkeit, so dass mein
6808sexbesessen-schwuler Zweitie nicht jedesmal bei Saphina betteln muss, bevor
6809sie ihn mit ihrer recht endlichen Gnade einen GELUNGENEN Spell beschert...
6810
6811's Karate-Zwerchle...
6812
6813PS: Walte Deines Amtes, Grimmborn - Ich weiss, Du kannst eh nicht anders...
6814
6815-----------------------------------------------------------------------------
6816
6817
6818
6819Anrufungen (Gloinson, 28. Feb 1998, 16:54:17):
6820Um die Welt zu missionieren sind wir schon offensiv genug, das Wort unserer
6821Goetter traegt weit. Ich wuesste es allerdings zu schaetzen, wenn das
6822Entfluchen auf eine tiefe Meditation beschraenkt wuerde, da es ziemlich
6823schwierig ist, mit Hilfe der Goetter einer gezueckte Waffe den Fluch zu
6824nehmen, da man dazu zwei freie Haende braucht.
6825Wird die Insel am Ende der Welt eigentlich noch ausgebaut? Das las sich
6826recht spannend.
6827
6828Gloin
6829
6830-----------------------------------------------------------------------------
6831
6832
6833
6834Re: Anrufungen (Wargon, 2. Mar 1998, 11:03:54):
6835~#! rn=Gloinson rt=888681257 rg=gilden.klerus
6836~#! tid=888681257
6837>Wird die Insel am Ende der Welt eigentlich noch ausgebaut? Das las sich
6838>recht spannend.
6839Ideen hab ich dafuer genug, nur (zumindest im Moment) keine Zeit.
6840Mal sehen, wie sich das nach der Diplomarbeit entwickelt. :)
6841 Wargon
6842
6843-----------------------------------------------------------------------------
6844
6845
6846
6847Re: Keulenskill (Wargon, 2. Mar 1998, 12:53:41):
6848~#! rn=Sharia rt=888839565 rg=gilden.klerus
6849~#! tid=888839565
6850Vielleicht stellt Arkshat ja ne Waage im Tempel auf? :)
6851 Wargon
6852
6853-----------------------------------------------------------------------------
6854
6855
6856
6857Re^10: Seid gegruesst Brueder und Schwestern ,-) (Felpur, 2. Mar 1998, 17:11:03):
6858~#! rn=Birdy rt=888232231 rg=gilden.klerus
6859~#! tid=887986721
6860Da hat einer zuviel Warhammer gespielt1 Wie waer es denn mit Slanesh oder wie
6861der heisst. FP
6862
6863-----------------------------------------------------------------------------
6864
6865
6866
6867immernoch defensiv (Isis, 3. Mar 1998, 13:48:49):
6868Also mit meinem Gewittervorschlag meinte ich eigentlich nicht die Kleriker zu
6869Superkampfmonstern umzugestalten, sondern eher in Richtung Teamkampf....ich
6870weiss nicht, wies mit Wunder ist, aber bei monstern, die einen gleich
6871raustreten haben wir Kleriker
6872nicht viel zu bieten...
6873ich dachte auch, dass beim Aufbau dieses gewitters eher gefaehrlich waere
6874ueberhaupt metzeln zu gehen...
6875Der Aufbau des Gewitters solllte als menthale Vorbereitungszeit auf einen
6876schweren bevorstehenden Kampf gemeint sein...
6877
6878Hera
6879
6880-----------------------------------------------------------------------------
6881
6882
6883
6884Re: immernoch defensiv (Wargon, 3. Mar 1998, 14:01:07):
6885~#! rn=Isis rt=888929329 rg=gilden.klerus
6886~#! tid=888929329
6887Hmmm... so in der Art, dass ein Blitz- und Donner-Puffer aufgebaut wird, der
6888dann als draeuende Gewitterwolke dem Kleriker/den Klerikern folgt und am Ort
6889des Geschehens auf irgendeine Art ausgeloest wird?
6890> gib blitzableiter an ork
6891Du gibst dem Ork einen Blitzableiter.
6892Der Ork mustert Dich verbluefft.
6893Aus der Gewitterwolke faehrt ein heller Blitz in den Blitzableiter.
6894Der Blitz hat verheerende Auswirkungen auf die Gesundheit eines Orks.
6895Ein gewaltiger Donner erschuettert Dein Trommelfell.
6896Der Ork faellt tot zu Boden.
6897> nimm blitzableiter aus leiche
6898Du nimmst einen Blitzableiter aus der Leiche eines Orks.
6899[...]
6900Hat natuerlich was :)
6901 Wargon
6902
6903-----------------------------------------------------------------------------
6904
6905
6906
6907Re: Re: immernoch defensiv (Lightning, 3. Mar 1998, 14:03:33):
6908~#! rn=Wargon rt=888930067 rg=gilden.klerus
6909~#! tid=888929329
6910
6911Das kommt gut, gefaellt mir :)
6912
6913Lightning
6914
6915-----------------------------------------------------------------------------
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6917
6918
6919Re^3: immernoch defensiv (Gnome, 3. Mar 1998, 14:05:53):
6920~#! rn=Lightning rt=888930213 rg=gilden.klerus
6921~#! tid=888929329
6922hi,
6923hm, ich kann mich irren, aber gibt es das nicht schon?
6924nennt sich glaube ich "blitz" :)
6925
6926gnOme
6927
6928-----------------------------------------------------------------------------
6929
6930
6931
6932Re^4: immernoch defensiv (Isis, 3. Mar 1998, 14:26:14):
6933~#! rn=Gnome rt=888930353 rg=gilden.klerus
6934~#! tid=888929329
6935Ja, nur haut der nich besonders arg...wenn Du ein monster mit vielen LPs hast
6936ist man manchmal recht lange am Blitzen....
6937
6938man koennte ja auch eine Phase der Erschoepfung hinterher einfuehren...
6939
6940-----------------------------------------------------------------------------
6941
6942
6943
6944Re^5: immernoch defensiv (Gnome, 3. Mar 1998, 14:27:55):
6945~#! rn=Isis rt=888931574 rg=gilden.klerus
6946~#! tid=888929329
6947naja, dann kann man den auch verstaerken...
6948was wirklich neues waere das dann ja nicht ;-)
6949
6950gnOme
6951
6952-----------------------------------------------------------------------------
6953
6954
6955
6956Neues in Kuerze (Morgoth, 3. Mar 1998, 15:08:49):
6957Hi Leute,
6958ich hab zu hause mal ein bischen mails abgearbeitet und einige ideen
6959umgesetzt.....Nicht schreien, sie sind noch nicht frei zugaenglich. ;-)
69601. giftschwaechung -> lindert die giftwirkung
69612. goetterzorn -> (heiliges) feuer dass boese und aggressive npcs braet
69623. begrabe -> eine letzte oelung die leichen entsorgt und die glaubensstaerke
6963dafuer erhoeht (evtl. charakter)
6964
6965weiteres auf diesem Kanal...aeh rubrik...
6966
6967Morgoth
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6969-----------------------------------------------------------------------------
6970
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6972
6973noch ne idee... (Isis, 3. Mar 1998, 15:33:24):
6974Wie waers mit nem Spruch, der einen unverwundbar, aber auch keinen Schaden
6975machen laesst? So an Stelle von Lebenskraft...der Spruch ist namlich
6976ueberfluessig, find ich...
6977
6978Hera
6979
6980-----------------------------------------------------------------------------
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6984Re: noch ne idee... (Ringor, 3. Mar 1998, 15:36:27):
6985~#! rn=Isis rt=888935604 rg=gilden.klerus
6986~#! tid=888935604
6987Au ja. Dann haben wir selbst fuer den Fall, dass die Kleriker bei der neuen
6988Hydra keine Chance mehr haben, wenigstens wen zum Ausbrennen.
6989
6990Ringor
6991
6992-----------------------------------------------------------------------------
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6994
6995
6996Re: Re: noch ne idee... (Sharia, 3. Mar 1998, 16:06:07):
6997~#! rn=Ringor rt=888935787 rg=gilden.klerus
6998~#! tid=888935604
6999
7000hmm sicher ist Lebenskraft einer der Spells die am wenigsten gebraucht werden,
7001allerdings habe ich bisher lebenskraft schon gebraucht (ja genau: bei der
7002Hydra, als noch keiner wusste wie man das als Kleriker macht :-) ) tja
7003allerdings ist ein Spell dieser Art wie du ihn vorstellst sicher nicht ganz
7004schlecht .. nicht unbedingt unverwundbar, aber doch irgendsowas in der Art ...
7005
7006Ich bin der Meinung, dass unsere offensiven Kraefte keinen weiteren Ausbau
7007oder wenn dann nicht allzuviel benoetigen aber defensive Dinge nehme ich
7008jederzeit hinzu.
7009
7010Sharia.
7011
7012P.S.: Achja: wer Ideen hat sollte sie zusaetzlich direkt an Morgoth mailen ..
7013er liest die mails glaub ich haeufiger als die MPA :-)))
7014
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7016
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7018
7019Re^3: immernoch defensiv (Cyrax, 3. Mar 1998, 21:29:23):
7020~#! rn=Lightning rt=888930213 rg=gilden.klerus
7021~#! tid=888929329
7022ja das ist lustig :)
7023
7024-----------------------------------------------------------------------------
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7027
7028Re^11: Seid gegruesst Brueder und Schwestern ,-) (Lug, 4. Mar 1998, 02:29:00):
7029~#! rn=Felpur rt=888855063 rg=gilden.klerus
7030~#! tid=887986721
7031Slaneesh?
7032
7033da denkt einer nur an das eine. Anhaenger muessen dann nackt oder in engem
7034Lederoutfit rumlaufen, oder was?
7035
7036Lustmolch!
7037
7038Moralisch erschuettert
7039Lug
7040
7041-----------------------------------------------------------------------------
7042
7043
7044
7045Neue Spells (Morgoth, 4. Mar 1998, 09:22:53):
7046Hi Leute,
7047
7048wie ihr in der Gilde bemerken werdet, werden Euch drei neue Spells angezeigt.
7049Diese muessen allerdings noch vom Gildenobermurkel abgesegnet werden bzw. es
7050bedarf noch einiger Aenderungen an einigen std-files. Also Abwarten und
7051Monster laeutern ;-)
7052
7053Morgoth...
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7056
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7058
7059Re: Neue Spells (Sharia, 4. Mar 1998, 09:27:05):
7060~#! rn=Morgoth rt=888999773 rg=gilden.klerus
7061~#! tid=888999773
7062DANKE :-)
7063
7064Naja jetzt musst Du nurnoch die Hilfeseiten schreiben und dann schaun wir uns
7065das mal alles an :)
7066
7067Achja: Wer Ideen hat: mailmailmail an Morgoth :-) das is eh seine
7068Standardaussage :) (und er reagiert dann sogar drauf :-) )
7069
7070Sharia, will auch mitmischen koennen hat aber nen MBANISH :-)
7071
7072-----------------------------------------------------------------------------
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7076Re: Neues in Kuerze (Key, 4. Mar 1998, 10:37:35):
7077~#! rn=Morgoth rt=888934129 rg=gilden.klerus
7078~#! tid=888934129
7079ARGL!!!!
7080Klar .... die Klerikergilde ist ja nur eine Defensivgilde.
7081Und sie brauchen natuerlich fuer ihre Defensive unbedingt nen starken angriff.
7082
7083Key der auch immernoch einen schraegen Blick auf die FUN-Gilde Bierschuettler
7084wirft.
7085
7086-----------------------------------------------------------------------------
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7088
7089
7090Re: Re: Neue Spells (Key, 4. Mar 1998, 10:43:45):
7091~#! rn=Sharia rt=889000025 rg=gilden.klerus
7092~#! tid=888999773
7093Muss die ganze Gilde auf den Kopf gestellt werden?
7094Sollen demnaechst Kleriker rumlaufen die alles koennen? Nen Schutz staerker
7095als der ex-schutz der Zauberer? angriff der den npc gleich niederstreckt?
7096
7097Mannomann ... ich dachte wenigstens einige leute seien in der gilde wegen dem
7098FEELING und nicht weil sie die staerksten und besten ueberhaupt sein wollen.
7099Aber das wird ja wohl alles sofort vergessen wenn sich die moeglichkeit
7100bietet.
7101
7102Key Chaot und zufrieden.
7103
7104-----------------------------------------------------------------------------
7105
7106
7107
7108Re^3: Neue Spells (Hangover, 4. Mar 1998, 10:45:17):
7109~#! rn=Key rt=889004625 rg=gilden.klerus
7110~#! tid=888999773
7111Ich moechte aber auch der staerkste und der beste sein ;)
7112
7113Muss ich mir jetzt ne neue Gilde suchen?
7114
7115-Hangover, schmarrend...
7116
7117-----------------------------------------------------------------------------
7118
7119
7120
7121Re^3: Neue Spells (Isis, 5. Mar 1998, 18:23:20):
7122~#! rn=Key rt=889004625 rg=gilden.klerus
7123~#! tid=888999773
7124Hmmm..also ich hab mich eigentlich nie Berschwert, dass ich mich ach so
7125schwach als Klerikerin fuehle...
7126Von mir aus koennts so bleiben wies ist...
7127Aber wenn ich mich recht erinner wurden wir gefragt, ob wir noch ideen
7128haben...Naja, und da sind sie...ob sie gut sind oder nicht, ist doch ne andere
7129Sache...
7130
7131Und von wegen Feeling und so...das ist natuerlich auch davon abhaengig, wie
7132man die Gilde gestaltet...Wenn man sich anhoert, was die Leute fuer Ideen
7133haben, und die ein oder andere davon umsetzt, koennt das feeling vielleicht
7134besser werden...
7135 Hera
7136
7137-----------------------------------------------------------------------------
7138
7139
7140
7141Re^4: Neue Spells (Kalliope, 5. Mar 1998, 18:51:07):
7142~#! rn=Isis rt=889118600 rg=gilden.klerus
7143~#! tid=888999773
7144Ich bin nur Zweitspielerin, gehoere damit aber wohl zur Mehrheit unserer
7145Glaubensgemeinschaft. Mir fehlen momentan die Stimmen, die die neuen
7146Sprueche wirklich haben wollen, bis auf Sharia - und ihre Motive sind
7147meines bescheidenen Wissens nicht alle gottgefaellig ;-) - zeigten sich
7148alle, mit denen ich redete, kritisch oder gar abgeneigt.
7149Dass der Orden eine Gemeinschaft der Unterstuetzung und Defensive ist,
7150war jedem, der ihm beitrat, klar. Doch man hatte, trotz Zweitspielerflut,
7151immernoch etwas, was es bei den Karateka und Bierschuettlern so weder gab
7152noch gibt: Atmosphaere und Stimmung. Wir haben gerade mal eine Anrufung,
7153die einem effektiven Angriffsspruch gleichkommt, und damit war der Schwer-
7154punkt auf Defensive gelegt. Ein Grundstein fuer den hoffentlich noch
7155kommenden Teamkampf, ein Grunstein auf jeden Fall fuer die Kampfunter-
7156stuetzung, auch wenn wir, leider Got^H^H^HLembolds, an Erfahrungspunkten
7157zu kurz kommen.
7158Dass ich damit gegen eine weitere starke (75 Konzentrationspunkte soll
7159der goettliche Zorn kosten) Angriffssprueche bin, duerfte auf der Hand
7160liegen - und Morgoth selbst ist nicht ganz gluecklich damit, aber er glaubt,
7161UNS damit einen Gefallen zu tun.
7162
7163"giftschwaechung" mag schoen und nett sein - aber bitte: WIRD das denn
7164gebraucht? Da muss man fast nicht zweimal drueber nachdenken, jeder Spieler,
7165der sich eine gewisse Quest antut, verfuegt ueber besseres, jedes etwas
7166gebildetere Mitglied unseres Ordens ebenso.
7167
7168"begrabe". DIE Idee finde ich ehrlich gesagt nett, aber als Anrufung doch
7169etwas fehlplaziert. Ich faende es schoener, wenn sowas generell - auch fuer
7170andere Spieler in anderen Gilden klappt. Hinzukommen koennte noch, dass man,
7171wenn man die Leiche seines Opfers (das sich der Bekehrung widersetzte)
7172unberuehrt der Erde vermacht, ein kleines Plus auf seine Gesinnung bekommt.
7173Solche, die ihre Opfer nach dessen Ableben ihrer Besitztuemer berauben oder
7174gar aufessen (*wuerg*), entfernen sich freilich vom heilig-sein mehr und
7175mehr... vor dem Tod sind alle gleich, wenn auch manche bleicher.
7176
7177Kalliope (will kein Wettruesten)
7178
7179
7180-----------------------------------------------------------------------------
7181
7182
7183
7184Re^5: Neue Spells (Greystone, 5. Mar 1998, 20:54:58):
7185~#! rn=Kalliope rt=889120267 rg=gilden.klerus
7186~#! tid=888999773
7187So ich als Erstie medle mich nun auch mal zu Wort. Ich hoere hier immer
7188was von einer guten Stimmung, echt ? Wo ist denn die ?
7189Mal abgesehen davon das Horden von Zweities die ehh schon begrenzten
7190Gildenraenge belagern und somit fuer neu Spieler uninterresant machen,
7191wurde es mal Zeit das was passiert.
7192Grade nach dem neuen Tanksystem ist es sehr schwer geworden in unserer
7193Gilde mal Erleuchteter oder aehnliches zu werden.
7194
7195So nun mal zu den Spruechen :
7196
71971) Giftschwaechung finde ich sehr gut, grade als Neuling und Erstspieler
7198( ja so einer der die Questen noch nicht kennt), kann man von
7199diesen Spruch profitieren. Es ist sehr unwahrscheinlich das man in diesem
7200Level Duesterwald questet oder mit Sehern metzeln geht, grade eher das
7201Gegenteil ist der Fall. Man sucht sich Gleichgesinnte (im gleichen Level)
7202und erkundet die ersten Teile des MG. Da man ja noch keinen grossen
7203Kampfsprueche hat, ist Giftschwaechung fuer eine Gruppe doch grade genial.
7204
72052) Das Beerdigen sollte eher eine Faehigkeit sein, schliesslich sind wir
7206Kleriker ja grade zu dazu berufen, die armen Seelen zu begraben. Sowas
7207kann einer Stimmung in der Gilde nur gut tun.
7208
72093) Ich weiss ja nicht ob wir noch einen neuen Kampfspruch brauchen, sowas
7210ist gewiss ein Anreiz fuer neue Spieler der Gilde beizutreten und fuer
7211jetzige Priester und Kuratenersties ein Grund mehr zu bleiben, aber
7212waehre es nicht Sinnvoller so Sprueche wie Heilung anzupassen ?
7213(denkt da an die Heilpause die nicht grade Teamkampffaehig ist)
7214
7215Also zusammenfassend bin ich sehr froh darueber das endlcih mal was
7216getan wird fuer unsere Gilde, somit besteht Hoffnung nicht mehr
7217als Zweitie Gilde abgehandelt zu werden.
7218
7219Greystone (moege Kandri ihm seine Typos verzeihen) :)
7220
7221-----------------------------------------------------------------------------
7222
7223
7224
7225Re^6: Neue Spells (Cyrax, 5. Mar 1998, 21:30:20):
7226~#! rn=Greystone rt=889127698 rg=gilden.klerus
7227~#! tid=888999773
7228Also ich hab 2 ideen.
72291. die von Greystone das begraben ein skill ist aber meine zusatzidee ist dass
7230man dafuer ein paar zutaten braucht wie Laken und oele und ne schaufel oder so
7231was.
72322. Bin ich fuer ein 2tie verbot auf den oberen raengen.
7233
7234-----------------------------------------------------------------------------
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7236
7237
7238Re^6: Neue Spells (Gloinson, 5. Mar 1998, 21:30:39):
7239~#! rn=Greystone rt=889127698 rg=gilden.klerus
7240~#! tid=888999773
7241Die Idee kam ja nun schon zweimal: Beerdigen als 'Skill'. Das koennte
7242man ja als eine Art Gildenaufgabe stellen (ich hoer schon wieder: oooch
7243Zwangsquest - keiner zwingt uns zum Spielen). Ansonsten finde ich
7244Kalliopes Idee gar nicht schlecht.
7245Die IDee des neuen Offensivspells gefaellt mir ganz und gar nicht,
7246da tausch ich doch lieber eine Nullhaendigkeit von entfluche fuer ein.
7247Und eine Anpassung der Alkgrenze an die Rassen ...
7248
7249Gloin
7250
7251-----------------------------------------------------------------------------
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7255Re^5: Neue Spells (Alpha, 5. Mar 1998, 21:39:14):
7256~#! rn=Kalliope rt=889120267 rg=gilden.klerus
7257~#! tid=888999773
7258Wiso keine Stimmung bei den Schuettlern, Hae? Also, ich mag meine Gilde sehr,
7259und verlasse sie nur der Stimmung wegen nicht.
7260Alpha ist stolz, ein Schuettelelf zu sein!
7261
7262-----------------------------------------------------------------------------
7263
7264
7265
7266Re^6: Neue Spells (Gloinson, 5. Mar 1998, 21:39:38):
7267~#! rn=Alpha rt=889130354 rg=gilden.klerus
7268~#! tid=888999773
7269Ieh, da schuettelts mich ja ;-)
7270
7271Gloin
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7273-----------------------------------------------------------------------------
7274
7275
7276
7277Re^5: Neue Spells (Sharia, 6. Mar 1998, 00:08:15):
7278~#! rn=Kalliope rt=889120267 rg=gilden.klerus
7279~#! tid=888999773
7280Hmm Kalli meine liebe Schwester
7281
7282Ich denke so ganz hast du mir nicht zugehoert:
7283
7284Ich habe in einer Mail an Morgoth geschrieben, dass ich dem goetterzorn
7285skeptisch gegenueberstehe und meine dass wir nicht unbedingt etwas offensives
7286dazubekommen muessen .. und das hab ich dir bzw deinem Erstie eigentlich auch
7287gesagt ....
7288
7289giftschwaechung .. es ist eine nette Idee vorallem fuer Leute die noch keine
7290Priester sind .. soviel ich weiss stammt diese Idee noch von Wargon unserem
7291"Ur-Schoepfer" ....
7292
7293begrabe: meiner Meinung nach ein Spell den man dann mal in der Praxis ansehen
7294sollte und SO habe ich das auch gesagt ..
7295
7296Ich finds seltsam, dass Du mir die Worte so im Mund herumdrehst Kalli :-(
7297
7298Sharia.
7299
7300-----------------------------------------------------------------------------
7301
7302
7303
7304Re^6: Neue Spells (Sharia, 6. Mar 1998, 00:14:15):
7305~#! rn=Sharia rt=889139295 rg=gilden.klerus
7306~#! tid=888999773
7307ich weiss der Bezug ist falsch, aber ich hab keine Lust jetzt nochmal
7308zurueckzublaettern.
7309also Bezug auf Cyrax Artikel:
7310
7311die oberen Gildenraenge fuer Zweitis unzugaenglich machen ? na danke :-) da
7312bin ich gegen !!! (warum nur ? :-) )
7313Nee nun mal ernst, ich denke man kann schon anfangen zu sieben, indem man die
7314Spielerlevel generell hochsetzt die man braucht um gewisse Gildenstufen zu
7315erreichen ..
7316Man haelt damit zwar nicht alle Zweitis ab, aber dennoch wuerde es verhindern,
7317dass jemand der gerade seher geworden ist sofort erleuchten kann .... denn das
7318ist wirklich nicht gerade selten so.
7319Ausserdem nochmal zu Kalliope: hast du dir mal genau angesehen was
7320mittlerweile bei den Klerikern los ist ? bei lembold sind mittlerweile sehr
7321viele Ersties in den Erleuchtetenraengen und auch bei Kandri tut sich
7322zumindest nen bissl was ..
7323
7324Sharia
7325
7326-----------------------------------------------------------------------------
7327
7328
7329
7330Re^3: Neue Spells (Felbo, 6. Mar 1998, 00:38:17):
7331~#! rn=Key rt=889004625 rg=gilden.klerus
7332~#! tid=888999773
7333Also Key, ich bin Erstiekleriker und hab Spass dabei ! Musst Dir nicht gleich
7334in die Hose machen, nur weil ein paar Kleriker rumlaufen die vielleicht so
7335stark sein koennen wie du ;)) (Chaoten sollte man abwerten, da duerfen ja
7336nicht mal Hobbits eintreten ;-)
7337Der Goetterzorn macht mir auch ein wenig Sorgen. Fuer ueber 70 Punkte scheint
7338das ja ein ganz dickes Ding zu werden. Ausserdem ist er fuer alle Gottheiten,
7339was ja auch die Verhaeltnisse zwischen diesen verschiebt.
7340Mein Vorschlag ist, bei Anwendung von Goetterzorn auch was vom Tali abzuziehen
7341und die Kosten noch etwas hoeher zu setzen, damit der Spruch sowas wird wie
7342das rettende Fegefeuer, kurz bevor's mit dem Kleriker zu Ende geht. Dadurch
7343haette man dann auch wieder etwas defensiven Charakter da reingebracht.
7344
7345So, dann die Giftschwaechung. Gute Idee, besonders fuer die jungen Spieler ist
7346doch sowas sehr wuenschenswert. Auch wenn man mal in die Verlegenheit kommt,
7347nicht mehr genuegend Konzentration fuer 'entgifte' zu haben, verschafft einem
7348dieser Spruch womoeglich die Zeit um zur Tanke laufen zu koennen (Ist mir
7349neulich erst passiert :( )
7350
7351Begraben! Klasse Idee! Und es sollte ein Spruch sein, weil:
7352> begrabe leiche
7353Mutter Erde oeffnet ihren Schoss und nimmt ihr Kind wieder zu sich.
7354
7355Schwups und weg. Mit buddeln kommt dann wieder nur ein Zeitfaktor rein und
7356eklige Chaoten futtern einem die Leichen weg ;)
7357
7358
7359So long
7360
7361Felbo - wird auch weiterhin Chaoten laeutern weil er ein Hobbit ist ;-)
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7363-----------------------------------------------------------------------------
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7366
7367Re^7: Neue Spells (Bierchen, 6. Mar 1998, 03:55:12):
7368~#! rn=Cyrax rt=889129820 rg=gilden.klerus
7369~#! tid=888999773
7370guter witz cyrax, die markierung der zweities war nie als strafe gedacht. wenn
7371eine derartige idee durchkommt, dass zweities heftige nachteile haben, waere
7372dies schon fast ein aufruf zur nicht-markierung als solchen.
7373gruss,
7374 - Bierchen -
7375
7376-----------------------------------------------------------------------------
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7379
7380Kleriker zu schwach ? (Orktoeter, 6. Mar 1998, 11:20:29):
7381Hi !
7382Sorry, das ich mich hier auch zu Wort melde, ich denke die "staerkeren"
7383Kleriker, die ja auch durchaus geaeussert haben, das Kleriker 1. keine
7384Metzelgilde sein soll und man 2. als Kleriker auch durchaus metzeln kann, sind
7385nicht das Problem, aber viele kleinere und schwaechere Kleriker wissen
7386scheinbar gar nicht, was fuer sie moeglich ist.
7387Darum wollte ich hier nur mal so zwei Sachen anfuehren, das eine habe ich
7388selbst miterlebt und das andere ist zugegebenermassen hoerensagen..
7389Also : Auf dem Todeskanal kam ein dicker fetter Block, 7 mal die meldung, das
7390gerade ein Hydrakopf das zeitliche gesegnet hat, selbst wenn die alle schon
7391auf der schwelle standen, welche andere Gilde hat einen Flaechenspell, der das
7392schaffen wuerde ? Und das zweite ist, das es wohl durchaus Waffen gibt, mit
7393den man als Kleriker pulverisieren kann.
7394
7395Das das natuerlich nicht gegen jeden NPC geht, sollte doch wohl klar sein, wer
7396Vorteile gegen "boese" Gegner haben will, muss halt Nachteile gegen gute und
7397neutrale in Kauf nehmen.
7398Ausserdem sind Kleriker defensiv extrem stark, was sie zu sehr nuetzlichen
7399Partnern bei heftigen Gegnern macht.
7400
7401Also kurz und gut, ich denke ihr braucht euch ueber mangelnde kampfkraft nicht
7402beklagen, fragt lieber nach Klerikerspezifischen Dingen, die zu eurer Gilde
7403passen.
7404
7405OrkT.
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7408
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7410
7411Re: Kleriker zu schwach ? (Neb, 6. Mar 1998, 12:11:25):
7412~#! rn=Orktoeter rt=889179629 rg=gilden.klerus
7413~#! tid=889179629
7414Hi, Orktoeter,
7415ich muss Dir ja im Prinzip zustimmen, nur die Waffe, mit der man NPCs als
7416Kleriker pulverisieren kann, habe ich leider noch nicht gefunden, ich habe
7417trotz einigermassen langer Metzelerfahrung nie mehr als in Stuecke
7418zerschmettern geschafft.
7419Ein kleiner Hinweis deinerseits waere also supernett, damit ich gegen die NPCs
7420nicht immer so lange rumwursten muss, bis ich mal einen gekillt habe.
7421
7422Neb, dankbar fuer jeden Tip zur Erhoehung seiner Trefferkraft mit einer Waffe.
7423
7424-----------------------------------------------------------------------------
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7427
7428Re: Re: Kleriker zu schwach ? (Hangover, 6. Mar 1998, 13:13:49):
7429~#! rn=Neb rt=889182685 rg=gilden.klerus
7430~#! tid=889179629
7431Hmpf!
7432
7433Wer glaubt, nur mit solcher Massivzerstoerung (pulverisieren mit
7434einem Schlag) was werden zu koennen, stellt sich meines Erachtens
7435in die Wurstseherecke...
7436Ein bisschen Taktik macht immer noch mehr aus als reine Destruktions-
7437kraft der Zaubersprueche - meistens jedenfalls.
7438
7439Hangover
7440(der nur indoors pulverisiert)
7441
7442-----------------------------------------------------------------------------
7443
7444
7445
7446Re^3: Kleriker zu schwach ? (Ringor, 6. Mar 1998, 13:21:27):
7447~#! rn=Hangover rt=889186429 rg=gilden.klerus
7448~#! tid=889179629
7449Ist eigentlich schonmal jemandem der Gedanke gekommen, dass dieses Beispiel
7450mit dem pulverisieren vielleicht nur fuer einen Kleriker mit sehr hohem
7451Keulenskill und geweihtem heiligen Hammer gegen SATAN gilt?
7452
7453Beim "Alltagsmetzeln" wird sowas sicherlich nicht vorkommen. Oder ich hab
7454bisher ein total falsches Bild von den Klerikern.
7455
7456Ringor meint: man sollte niemals den Schaden gegen empfindliche Monster zum
7457Vergleich heranziehen.
7458
7459-----------------------------------------------------------------------------
7460
7461
7462
7463Re^4: Kleriker zu schwach ? (Gloinson, 6. Mar 1998, 13:32:49):
7464~#! rn=Ringor rt=889186887 rg=gilden.klerus
7465~#! tid=889179629
7466Dochdoch, ich zerstaeube den lieben langen Tag. Nein, ehrlich: Auch ohne
7467die >Priester-Spells legt man als kampferprobter Priester so manches
7468gotteslaesterliche Wesen um. Und zwar ziemlich gut. Und wenn man dann
7469noch Hilfe bekommt - ich kann ja mal meine Erstkills mit den Wurstsehern
7470vergleichen, die soviel Wert auf einen weiteren AttackSpell legten.
7471
7472PS: Ist es schon aufgefallen, dass wir imho 6 Attackspells haben? Bis auf
7473 die Chaoten kenne ich niemand weiter, der seine Schaeden tunen kann.
7474
7475Gloin
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7477-----------------------------------------------------------------------------
7478
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7480
7481Re^5: Kleriker zu schwach ? (Gloinson, 6. Mar 1998, 13:34:26):
7482~#! rn=Gloinson rt=889187569 rg=gilden.klerus
7483~#! tid=889179629
7484PPS: Zauberer laufen ausser Konkurrenz ;-) -> Schmarrn
7485
7486-----------------------------------------------------------------------------
7487
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7489
7490Re^3: Kleriker zu schwach ? (Felbo, 6. Mar 1998, 15:11:10):
7491~#! rn=Hangover rt=889186429 rg=gilden.klerus
7492~#! tid=889179629
7493Stimmt, in allen Rollenspielsystemen und aehlichem sind
7494Kleriker/Priester/Ordenskrieger ... etc. pp immer diejenigen, die am ehesten
7495auf taktik und entsprechende Verguenstigungen achten muessen/sollen.
7496
7497Nen weiterer Angriffs Spruch sollte deswegen mit einigen passenden Handicaps
7498belegt werden, damit er eben kein 3xGoetterzorn und alles tot Spruch wird.
7499
7500Felbo
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7503
7504
7505
7506Re^8: Neue Spells (Cyrax, 6. Mar 1998, 21:06:37):
7507~#! rn=Bierchen rt=889152912 rg=gilden.klerus
7508~#! tid=888999773
7509kann man das nicht irgendwie nachweisen ???
7510
7511-----------------------------------------------------------------------------
7512
7513
7514
7515Re: Re: Kleriker zu schwach ? (Teddy, 9. Mar 1998, 17:17:19):
7516~#! rn=Neb rt=889182685 rg=gilden.klerus
7517~#! tid=889179629
7518Wie war das? Du zerschmetterst mit einer Waffe, nicht mit einem Spell?
7519Worueber beschwerst du dich eigentlich?
7520
7521Teddy, Chaot, bestimmt nicht zu stark aber auch nicht jammernd, weil die NPCs
7522nicht beim ersten Schlag tod umfallen.
7523
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7526
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7529Re^3: Kleriker zu schwach ? (Neb, 9. Mar 1998, 17:54:06):
7530~#! rn=Teddy rt=889460239 rg=gilden.klerus
7531~#! tid=889179629
7532Ich beschwere mich nicht, Teddy, sondern habe lediglich meine Freude ueber
7533sachdienliche Hinweise zum Ausdruck gebracht, fuer eine Waffe, mit der ein
7534Kleriker pulverisiert.
7535
7536Neb, empfiehlt : lesen, dann rumtitschen !
7537
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7541
7542Re^4: Kleriker zu schwach ? (Greystone, 9. Mar 1998, 18:04:16):
7543~#! rn=Neb rt=889462446 rg=gilden.klerus
7544~#! tid=889179629
7545Ich les hier immer von Waffen die pulverisieren, man sollte hier wiklich
7546nicht uniques oder schaeden an Empfindlichen Gegnern als Beispiel nehmen.
7547Fakt ist das ein Kurat bei normalen Gegnern max mit brechenden Knochen trifft.
7548Ausserdem sollte man auch mal beachten, das man alleine, seit der Tankreform
7549gar nicht mehr an die besseren Waffen drankommt.
7550Also vergleicht bitte normale Waffen, an normalen Gegnern.
7551
7552Greystone (sagt Kleriker sind zwar nicht schlecht, aber auch nicht super gut )
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7558Re^5: Kleriker zu schwach ? (Key, 9. Mar 1998, 18:10:33):
7559~#! rn=Greystone rt=889463056 rg=gilden.klerus
7560~#! tid=889179629
7561Hmm sorry ... aber auch nach der Tankreform klappt bei mir alles ....
7562Wieso sollte die dich von guten Waffen abhalten?
7563
7564Key
7565
7566-----------------------------------------------------------------------------
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7569
7570Re^4: Kleriker zu schwach ? (Teddy, 10. Mar 1998, 02:11:12):
7571~#! rn=Neb rt=889462446 rg=gilden.klerus
7572~#! tid=889179629
7573Ich hab eigentlich ziemlich genau gelesen, aber sicherheitshalber nochmal
7574nachgelesen.
7575Du sagst, du machst NUR zerschmettern als Schaden bei Waffen, wenn ich sowas
7576unter normalen Umstaenden machen wuerde, waere ich happy, kann ich aber nicht,
7577brauch ich auch nicht dringend, nur DANN noch mehr haben zu wollen, find ich
7578ziemlich daneben.
7579Wie waere es mit einem Zap, dann hast du keine Probs mehr, aber vermutlich
7580auch keinen Spielspass.
7581
7582Teddy
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7587
7588Re^5: Kleriker zu schwach ? (Gloinson, 10. Mar 1998, 09:33:36):
7589~#! rn=Teddy rt=889492272 rg=gilden.klerus
7590~#! tid=889179629
7591Argl. Koenntet ihr Euch woanders anfloeten? Fakt ist, das wir Kleriker
7592mit 'ner Eiskeule gegen ein Feuerwesen etc. pp. auch schon mal zer-
7593schmettern. Mir reicht das als Schaden. Und das war dann auch der eine
7594Tip, den Dingsda (keine Ahnung, wer das losgetreten hat) haben wollte.
7595Viel interessanter ist fuer mich immer noch die Begraebnisfrage mit dem
7596beim Futtern sinkenden Tali :) ... koennte man den dann vielleicht etwas
7597zeitresistenter machen? Mit 'nem Kleruscharakter kann man bis heute
7598nicht ordentlich rumidlen ;-)
7599
7600Gloin
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7602-----------------------------------------------------------------------------
7603
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7606Re^3: Kleriker zu schwach ? (Fyt, 10. Mar 1998, 10:36:27):
7607~#! rn=Hangover rt=889186429 rg=gilden.klerus
7608~#! tid=889179629
7609
7610Ich bin ja immer noch dafuer, einfach mal wieder ne Version von 94
7611fuer'n paar Tage ranzuhaengen. Vielleicht daempft das die Erwartungen,
7612was man koennen *muss*, um zu ueberleben, 'n bisschen...
7613
7614Fyt.
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7616-----------------------------------------------------------------------------
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7619
7620Re^6: Kleriker zu schwach ? (Key, 10. Mar 1998, 11:18:07):
7621~#! rn=Gloinson rt=889518816 rg=gilden.klerus
7622~#! tid=889179629
7623Soso ... mit ner Eiskeule gegen nen Feuerwesen "auch schon mal zerschmettern"
7624Haste Keulenskill von 1%?
7625
7626Key unterstreicht ein auch schon mal rot :)
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7631
7632Re^4: Kleriker zu schwach ? (Key, 10. Mar 1998, 11:18:55):
7633~#! rn=Fyt rt=889522587 rg=gilden.klerus
7634~#! tid=889179629
7635Hmm du meinst eine komplette Version des MGs 94? :)
7636So mit altem Geldsystem usw? :)
7637Bin dafuer ;))
7638
7639Key
7640
7641-----------------------------------------------------------------------------
7642
7643
7644
7645Re^5: Kleriker zu schwach ? (Gloinson, 10. Mar 1998, 11:19:27):
7646~#! rn=Key rt=889525135 rg=gilden.klerus
7647~#! tid=889179629
7648Ich will die alten ZTs :)))
7649
7650Gloinson
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7652-----------------------------------------------------------------------------
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7656Re^6: Kleriker zu schwach ? (Wargon, 10. Mar 1998, 11:27:14):
7657~#! rn=Gloinson rt=889525167 rg=gilden.klerus
7658~#! tid=889179629
7659Keine Gilden (ausser Abenteurer), nur zwei (oder waren es drei) Seher,
7660insgesamt etwa 700 zu holen, anderthalb Etagen SSP, toedliche Steinbeisser,
7661...
7662Hach, das waren Zeiten!
7663 Wargon
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7665-----------------------------------------------------------------------------
7666
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7669Re^7: Kleriker zu schwach ? (Key, 10. Mar 1998, 11:30:15):
7670~#! rn=Wargon rt=889525634 rg=gilden.klerus
7671~#! tid=889179629
7672Hmm ich glaube da irrst Du Dich :)
767394 Gabs schon die Chaoten und die Karateka oben unter Mirils-Turm :)
7674Und auch nen paar Seher mehr .)
7675Aber das mit den Steinis stimmt ;)
7676Und von der Schreckensspitze .... hmm weiss ich nimmer so genau :)
7677
7678Key
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7680-----------------------------------------------------------------------------
7681
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7683
7684Re^8: Kleriker zu schwach ? (Fyt, 10. Mar 1998, 12:21:27):
7685~#! rn=Key rt=889525815 rg=gilden.klerus
7686~#! tid=889179629
7687
768894? Mom mal... da gab's noch keine Karateka, oder? Kamen die nicht erst im
7689Fruehjahr 95?
7690
7691Naja, ich meinte jedenfalls die Zeit, als TF noch 'n Fremdwort war,
7692die Steinbeisser *wirklich* hart waren und alle sich liebgehabt haben ;-)
7693
7694Fyt.
7695
7696-----------------------------------------------------------------------------
7697
7698
7699
7700Re^9: Kleriker zu schwach ? (Grimmborn, 11. Mar 1998, 00:04:19):
7701~#! rn=Fyt rt=889528887 rg=gilden.klerus
7702~#! tid=889179629
7703Die Karateka kamen als erste Nichtabenteurergilde Fruehjahr 1995, soweit ich
7704das rekonstruieren kann etwa April, jedenfalls nicht frueher. Dieser komische
7705Felsen suedwestlich vom Goblinlager dagegen gibt es seit Herbst 1994 (Ende
7706September, Anfang Oktober?).
7707
7708Opa Grimmborn der Atheist
7709
7710-----------------------------------------------------------------------------
7711
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7713
7714Tempelverbot (Catweazle, 11. Mar 1998, 15:23:24):
7715~#! on=Bensonmam ot=889614106 og=allgemeines
7716Okay, okay, GdA, ich weiss, dass dieser Artikel hier eigentlich nix zu suchen
7717hat, aber die Rubrik gilden.klerus ist leider schon voll, und loeschen kann
7718ich da halt nicht.
7719Es geht um folgendes: Ich hab gestern Narrenball gemacht und anschliessend
7720wegen Paranoia den guten Arkshat im Tempel in Djelibeby angegriffen. Daraufhin
7721hab ich da Hausverbot bekommen. Ich wuerd aber ganz gerne noch ein paar
7722Anrufungen lernen etc, was eben nur da geht. Auf Anfrage auf dem Klerikerkanal
7723hab ich erfahren, dass das Tempelverbot bis zum naechsten Reboot gelten soll;
7724solange hab ich natuerlich keine Lust zu warten. Deswegen waere es doch ganz
7725nett, wenn es irgendwie geht, sich bei Arkshat zu entschuldigen oder das
7726Tempelverbot nur ein paar Stunden aufrechtzuerhalten oder die Strafe zur
7727Bewaehrung auszusetzen (man macht Narrenball ja i.a. nur einmal) oder was
7728weiss ich.
7729Koennte einer der Magier so etwas vielleicht einrichten?
7730
7731Danke im voraus,
7732J. Bensonmam.
7733
7734-----------------------------------------------------------------------------
7735
7736
7737
7738Urlaub (Morgoth, 12. Mar 1998, 16:54:19):
7739Hi Leute,
7740
7741ich hab vom 23.3. bis zum 6.4. Urlaub. Wenn ihr mir bis dahin noch ideen
7742mailt, werde ich mich bemuehen, sie alle abzuarbeiten.
7743
7744Morgoth
7745
7746-----------------------------------------------------------------------------
7747
7748
7749
7750Re^9: Kleriker zu schwach ? (Duffy, 18. Mar 1998, 17:09:00):
7751~#! rn=Fyt rt=889528887 rg=gilden.klerus
7752~#! tid=889179629
7753Also ich gebe es zu Duffy ist ein Zweitie und noch nicht so gut in der Gilde.
7754Bis zum naechsten Level wird es auch noch dauern. Alsowas vermisse ich fuer
7755einen Spruch: Offensivsprueche habe ich schon welche, Heilsprueche behersche
7756ich auch. Aber ein Schutzspruch kann ich noch nicht. Okay, in den naechsten
7757Gilden-Level mag es welche geben. Aber haben Spieler in den unteren Stufen
7758nicht auch Bedarf an einem Schutzspruch?
7759
7760Duffy
7761
7762-----------------------------------------------------------------------------
7763
7764
7765
7766Re^10: Kleriker zu schwach ? (Bottom, 19. Mar 1998, 15:49:57):
7767~#! rn=Duffy rt=890237340 rg=gilden.klerus
7768~#! tid=889179629
7769
7770Lehrjahre sind keine Herrenjahre!
7771
7772 alte Bauernweisheit ;-)
7773
7774
7775-----------------------------------------------------------------------------
7776
7777
7778
7779Seniorennachmittag (Bottom, 8. Apr 1998, 10:05:27):
7780
7781
7782
7783 *****************************************************************
7784 * *
7785 * E I N L A D U N G zum S E N I O R E N N A C H M I T T A G *
7786 * *
7787 * *
7788 * Die Klerikergilde laed alle Uebriggebliebenen zu unserem *
7789 * woechentlich stattfindenden Seniorennachmittag ein. Fuer *
7790 * gute Laune sorgt wie immer unser bewaehrter Conferencier *
7791 * Arkshat, unterstuetzt von seiner charmanten Assistentin *
7792 * Mindra. Bei Kaffee und Kuchen bietet sich Gelegenheit in *
7793 * geselliger Runde ueber die Gebrechen des Alters zu klagen. *
7794 * Sollte sich jemand an einem zu grossen Stueck Erdbeertorte *
7795 * verschlucken, steht unser geschultes Personal mit dem Spell *
7796 * "kuriere <Spieler>" zur Verfuegung. Wir weisen darauf hin, *
7797 * dass bei dieser Gelegenheit selbstverstaendlich den Jung- *
7798 * klerikern die Moeglichkeit eingeraeumt wird, sich unter *
7799 * fachmaennischer Aufsicht zu ueben. Fuer die Junggebliebenen *
7800 * bieten wir den Seniorentanz an, musikalisch begleitet von *
7801 * der Bigband der Trves. Dabei sind schon so manche zarte *
7802 * Bande geknuepft worden. Entfliehen auch Sie der Einsamkeit *
7803 * des Alters und geniessen die koestlichen Kuchen und Torten *
7804 * der Konditorei Pelzfuss und nutzen die Gelegenheit noch *
7805 * einmal so richtig das Tanzbein zu schwingen. *
7806 * *
7807 * Ort: Stammtempel der Klerikergilde am Arsch der Welt *
7808 * Zeit: jeden Mittwoch ab 15.00 Uhr *
7809 * *
7810 *****************************************************************
7811
7812
7813-----------------------------------------------------------------------------
7814
7815
7816
7817antwort auf artikel 4 (Gorog, 9. Apr 1998, 09:45:37):
7818Jo tolle Idee. Werd doch bestimmt mal vorbeischaun. So zum Ueben unter der
7819Anleitung der anwesenden Senioren.
7820
7821Gorog, der bestimmt noch nicht alt ist und wenn doch dann merkt ers nicht (;
7822
7823P.s.: Ich werd wohl etwas Zwieback und Kaffee mitbringen.
7824
7825-----------------------------------------------------------------------------
7826
7827
7828
7829Taube hoeren? (Arelion, 29. Apr 1998, 11:31:56):
7830Elaywyn sagt: Gesundheit!
7831Ein Droehnen faehrt durch Deinen Gehoergang.
7832Du kannst wieder hoeren!
7833
7834Arelion - sagt Hatschi! :)
7835
7836-----------------------------------------------------------------------------
7837
7838
7839
7840Ideen mal zum diskutieren (Sharia, 4. Mai 1998, 00:27:00):
7841
7842Hi Schwestern und Brueder und Adoptivsoehne und Ziehsoehne
7843
7844Ich hab da mal 1-2 Ideen gehabt und dachte vielleicht gebt ihr mal euren Senf
7845ab:
7846
7847Das "Amt" des Hohepriesters unterscheidet sich ja irgenwie nicht wesentlich
7848von dem des Erleuchteten.. naja wunder .. ok ...:-)
7849Vielleicht waere es aber doch mal ne Idee wenn HohepriesterInnen z.b bei
7850Segnen, heilen, leuchten und sonnenschutz nen kleinen Bonus haben ?
7851
7852Nur mal so um mal drueber geredet zu haben...
7853
7854Sharia
7855
7856-----------------------------------------------------------------------------
7857
7858
7859
7860Re: Ideen mal zum diskutieren (Gorog, 6. Mai 1998, 09:41:50):
7861~#! rn=Sharia rt=894234420 rg=gilden.klerus
7862~#! tid=894234420
7863Moin
7864
7865Ich finds ne nette Idee, auch wenn ich da so schnell keinen Nutzen von haben
7866werde. Vielleicht sollte man noch dazu sagen, dass Morgoth vorhatte den
7867Goetterzorn als HP-Spruch einzusetzten. Was natuerlich den HP wieder
7868interessanter macht.
7869Aber allgemein find ich, dass Boni fuer HP bei den genannten Anrufungen
7870(vielleicht auch Goetterspezifisch) angemessen waeren
7871
7872Gorog, der hofft nicht zuviel gesagt zu haben.
7873
7874-----------------------------------------------------------------------------
7875
7876
7877
7878Re: Ideen mal zum diskutieren (Bottom, 6. Mai 1998, 16:16:11):
7879~#! rn=Sharia rt=894234420 rg=gilden.klerus
7880~#! tid=894234420
7881
7882Also gegen einen klitzekleinen Bonus bei "Sonnenschutz" spricht eigentlich nix
7883- aber der Rest? Die Kleriker sind eh schon viel zu maechtig! *grins breit*
7884
7885Bottom
7886
7887
7888-----------------------------------------------------------------------------
7889
7890
7891
7892Re: Re: Ideen mal zum diskutieren (Anatol, 6. Mai 1998, 16:56:57):
7893~#! rn=Bottom rt=894464171 rg=gilden.klerus
7894~#! tid=894234420
7895Ich verstehe nicht ganz, warum das Amt des Hohepriesters sich noch
7896deutlicher vom Rest des Erleuchteten-Kreis unterscheiden muss - das
7897Gerangel in den Erleuchteten-Raengen ist doch eh schon gross genug...
7898Selbst wenn man diverse Huerden (Spielerstufe 70 fuer Hohepriester?
7899Waer doch was!) einfuegt, um Zweitspieler ein wenig einzuschraenken,
7900wird es dem Klima unter den Bruedern und Schwestern eher schaden als
7901gut tun.
7902
7903Besser, ein Hohepriester ist Gleicher unter Gleichen, mit der Pflicht,
7904den Mund aufzumachen, wenn in der Gilde was nicht passt... schimpft sich
7905dann wohl "soziale Verantwortung" ... :)
7906
7907Nur meine Meinung,
7908i.V. Anatol
7909
7910
7911-----------------------------------------------------------------------------
7912
7913
7914
7915Re^3: Ideen mal zum diskutieren (Sharia, 6. Mai 1998, 22:41:28):
7916~#! rn=Anatol rt=894466617 rg=gilden.klerus
7917~#! tid=894234420
7918In gewisser Hinsicht hat Anatol doch recht finde ich ...ok ich nehme meinen
7919Vorschlag weg ... achja Level 70 is doof nimm lieber 60 :-))))
7920
7921Sharia
7922
7923-----------------------------------------------------------------------------
7924
7925
7926
7927Neuer Spruch (Duffy, 20. Mai 1998, 10:41:13):
7928vor einige Zeit wurde ja nach Vorschlaegen gefragt.
7929Jtzt ist mir folgende Idee gekommen:
7930
7931Kleriker sollen doch friedlibende Wesen sein und den wahren Glauben
7932verbreiten. Ware da nicht ein Spruch angebracht, der wie "befriede" von den
7933Zauberern wirkt? Also einen Kampf beendet bzw. ein aufgebrachten NPC
7934befriedet.
7935
7936Duffy, Kleriker mit seiner ganzen 2tie Seele
7937
7938-----------------------------------------------------------------------------
7939
7940
7941
7942Re: Neuer Spruch (Bottom, 20. Mai 1998, 12:59:51):
7943~#! rn=Duffy rt=895653673 rg=gilden.klerus
7944~#! tid=895653673
7945
7946Den Vorschlag hatten wir schon - wurde abgelehnt und das war wohl endgueltig.
7947
7948-----------------------------------------------------------------------------
7949
7950
7951
7952Re: Re: Neuer Spruch (Duffy, 20. Mai 1998, 13:00:39):
7953~#! rn=Bottom rt=895661991 rg=gilden.klerus
7954~#! tid=895653673
7955Okay, den Vorschlag hatte ich nicht mitbekommen. Haette ihn auch sonst nicht
7956gemacht.
7957
7958Duffy
7959
7960-----------------------------------------------------------------------------
7961
7962
7963
7964Re: Re: Neuer Spruch (Morgoth, 20. Mai 1998, 13:00:47):
7965~#! rn=Bottom rt=895661991 rg=gilden.klerus
7966~#! tid=895653673
7967Falsch, der Spruch is fertig und wird angeschlossen, sobald alles von den
7968zutaendigen abgesegnet ist.
7969M*
7970
7971-----------------------------------------------------------------------------
7972
7973
7974
7975Re^3: Neuer Spruch (Bottom, 20. Mai 1998, 13:14:07):
7976~#! rn=Morgoth rt=895662047 rg=gilden.klerus
7977~#! tid=895653673
7978
7979Ich bin baff erstaunt - positiv, Morgoth! :-)
7980Lembold, Kandri und Saphina segnen das bestimmt ab!
7981-> ergo: schon mal anschliessen! ;-)
7982
7983
7984-----------------------------------------------------------------------------
7985
7986
7987
7988Re^4: Neuer Spruch (Anatol, 20. Mai 1998, 16:28:53):
7989~#! rn=Bottom rt=895662847 rg=gilden.klerus
7990~#! tid=895653673
7991Arme Seelen, die nur auf eine Aufwertung ihrer Gilde bedacht sind...
7992
7993Friede eurer Asche.
7994
7995Anatol
7996
7997
7998-----------------------------------------------------------------------------
7999
8000
8001
8002Re^5: Neuer Spruch (Duffy, 20. Mai 1998, 17:22:44):
8003~#! rn=Anatol rt=895674533 rg=gilden.klerus
8004~#! tid=895653673
8005Grade weil ich denke, dass der Spruch nicht offensiv ist, habe ich ihn
8006vorgeschlagen.
8007
8008Duffy, der Friedensstiffter
8009
8010-----------------------------------------------------------------------------
8011
8012
8013
8014Re^6: Neuer Spruch (Sting, 21. Mai 1998, 00:49:39):
8015~#! rn=Duffy rt=895677764 rg=gilden.klerus
8016~#! tid=895653673
8017Nicht nur Offensiv-Spells koennen eine Gilde (sehr) verstaerken...
8018
8019Sting
8020
8021-----------------------------------------------------------------------------
8022
8023
8024
8025Re^6: Neuer Spruch (Teddy, 21. Mai 1998, 05:02:35):
8026~#! rn=Duffy rt=895677764 rg=gilden.klerus
8027~#! tid=895653673
8028Gerade der Spruch ist enorm maechtig.
8029Leider gibts ihn auch noch nicht fuer alle Gilden in Toolform, falls wohl,
8030Mail an mich ;)
8031
8032Teddy
8033
8034-----------------------------------------------------------------------------
8035
8036
8037
8038Re^7: Neuer Spruch (Sting, 21. Mai 1998, 11:08:14):
8039~#! rn=Teddy rt=895719755 rg=gilden.klerus
8040~#! tid=895653673
8041Hm... ich bin der Meinung, das es nicht _alles_ auch als Toll fuer alle Gilden
8042geben sollte.. Und gerade sowas wie Befriede erst recht nicht, das es einer
8043der maechtigsten Sprueche ist, die es gibt. Ob Kleriker den nun haben sollten,
8044naja darueber kann man sich streiten, rein von der Logik her, haetten sie ihn
8045mehr verdient als die Zauberer, aber das ist Ansichtssache. Trotzdem: gegen
8046Tools fuer jeden Spell (die Balance ist schon genug im A...)
8047
8048Sting
8049
8050-----------------------------------------------------------------------------
8051
8052
8053
8054Re^8: Neuer Spruch (Silvana, 21. Mai 1998, 11:25:24):
8055~#! rn=Sting rt=895741694 rg=gilden.klerus
8056~#! tid=895653673
8057Da hast Du wohl Recht, Sting, der Spruch passt deutlich besser zu
8058Klerikern als zu Zauberern. Wenn ich damals geahnt haette, wie maechtig
8059dieser Zauber ist, haetts den nicht gegeben. Naja, hinterher ist man
8060schlauer. Anyway, als Tool sollte es den auf gar keinen Fall geben.
8061Dazu haben wir doch schliesslich die Gilden, dass sie Unterschiede
8062bringen. Sonst koennten wir doch einfach alles in die Abenteurer
8063stecken...
8064
8065 Silvana
8066
8067-----------------------------------------------------------------------------
8068
8069
8070
8071Re^9: Neuer Spruch (Duffy, 22. Mai 1998, 07:35:23):
8072~#! rn=Silvana rt=895742724 rg=gilden.klerus
8073~#! tid=895653673
8074Okay, ich habe nun Eure Meinung gelesen. Also ein neuer Vorschlag:
8075Alle (Nicht-Zauberer) schreien: Zauberer abwerten! Nimmt den Spruch bei den
8076Zauberern raus und gebt ihn den Klerikern. Ich weiss, dass der Vorschlag fuer
8077boeses Blut sorgen wird. Und andere koennen auch sagen: Duffy, fuer Dich
8078bleibt ja (fast) alles gleich, da Dein Erstie Obermotz ja Zauberer ist und so
8079nur eine Umverteilung stattfindet. Kann sein. Aber ich denke, dadurch werden
8080die Kleriker vielleicht auch wieder fuer Ersties interessant.
8081Aber steinigt mich nicht gleich; es ist ja nur ein Vorschlag ;-)
8082
8083Duffy, 2tie vom Wurstzauberer Obermotz, der das ganze Potential von "befriede"
8084noch nicht entdeckt hat
8085
8086-----------------------------------------------------------------------------
8087
8088
8089
8090Bezug neuer Spruch. (Phygos, 22. Mai 1998, 11:51:54):
8091Friedensspruch fuer die Kleriker?! Was fuer ein Unsinn. Jeder ordentliche
8092Kleriker gibt keinen Heller dafuer in den Opferstock. Was die Kleriker
8093brauchen, sind solche netten Sachen wie Verhoere! Foltere! Verbrenne! Alles
8094andere ist etwas fuer Messdiener auf Sommerfahrt >:)
8095
8096-----------------------------------------------------------------------------
8097
8098
8099
8100Re^10: Neuer Spruch (Wur, 22. Mai 1998, 13:57:19):
8101~#! rn=Duffy rt=895815323 rg=gilden.klerus
8102~#! tid=895653673
8103
8104Ich bin Erstie, seit Urzeiten schon, und die Gilde ist auch interessant,
8105jahwoll!
8106
8107Wur
8108
8109-----------------------------------------------------------------------------
8110
8111
8112
8113Re^10: Neuer Spruch (Gorog, 22. Mai 1998, 15:22:51):
8114~#! rn=Duffy rt=895815323 rg=gilden.klerus
8115~#! tid=895653673
8116Also einen schon ziemlich lange existenten spruch raus zu nehmen ist glaube
8117ich nicht die beste Loesung. Entweder ganz oder gar nicht.
8118Was den Vorteil der Kleriker sollte man nicht unterschaetzen. Stell dich mal
8119mit ner geweihten waffe und nem heiligenschein zu n paar boesen Daemonen, also
8120schlecht is man nciht (;
8121
8122Gorog, stolzer Klerus-ersti egal wie "schwach" (kicher) die Geistliche sind.
8123
8124-----------------------------------------------------------------------------
8125
8126
8127
8128Re^11: Neuer Spruch (Gloinson, 22. Mai 1998, 19:44:27):
8129~#! rn=Gorog rt=895843371 rg=gilden.klerus
8130~#! tid=895653673
8131Poeh. Ich stimme fuer 'inquisition' als Spruch :=) ...
8132
8133Gloin -> schmarrn
8134
8135PS: Thx, Morgoth ;-)
8136
8137-----------------------------------------------------------------------------
8138
8139
8140
8141Re^10: Neuer Spruch (Key, 22. Mai 1998, 19:51:45):
8142~#! rn=Duffy rt=895815323 rg=gilden.klerus
8143~#! tid=895653673
8144ARGL!
8145Und 100 andere schreien Abenteurer abwerten ..
8146Und 200 Kaempfer abwerten ...
8147Und ich personlich finde die Shakys immernoch zu stark
8148Und ueberhaupt ... alle sind staerker als ich Chaot ...
8149Also am besten alle abwerten ausser mir ...
8150
8151Soo ... und zu der anderen Sache ...
8152Kriegen die Zauberer befriede gestrichen und die Kleriker das draufgedrueckt
8153wird es einige neue Kleriker ZWEITIES geben die eben den Spruch haben wollen.
8154
8155Es ist so wie es ist, und so sollte es auch bleiben.
8156Oki sollten die Kleriker auch nen befriede bekommen wird wohl keiner ernsthaft
8157was dagegen einwenden, ausser von der Balancetechnischen Seite her ...
8158
8159Ich jedenfalls haette nix gegen nen befriede bei den Klerusluschen ... dann
8160kann meine kleine auch endlich mal mehr tun ,)
8161
8162Key
8163
8164-----------------------------------------------------------------------------
8165
8166
8167
8168Re^11: Neuer Spruch (Bottom, 22. Mai 1998, 19:58:29):
8169~#! rn=Key rt=895859505 rg=gilden.klerus
8170~#! tid=895653673
8171
8172Schon Oma Wetterwachs sagte damals zu Key: "Junge, mit der Einstellung kommste
8173nie zu was!"
8174
8175
8176-----------------------------------------------------------------------------
8177
8178
8179
8180Re^9: Neuer Spruch (Teddy, 23. Mai 1998, 00:11:44):
8181~#! rn=Silvana rt=895742724 rg=gilden.klerus
8182~#! tid=895653673
8183Falls es so verstanden wurde: Ich will befriede nicht als Tool haben.
8184Ich finde befriede enorm stark.
8185Befriede gehoert eher zu den Klerikern.
8186Befriede sollten so wenig ilden wie moeglich haben *schiel zu den Piraten*
8187
8188Teddy
8189
8190-----------------------------------------------------------------------------
8191
8192
8193
8194Re^10: Neuer Spruch (Patryn, 24. Mai 1998, 21:34:07):
8195~#! rn=Duffy rt=895815323 rg=gilden.klerus
8196~#! tid=895653673
8197kleriker wirst du mit dieser aktion nicht mehr zu ersties machen, als sie es
8198zuvor waren, der zweitie als befriede-tool wird zumindest mehr die runde
8199machen als der kleriker als heil-tool.
8200das einzige was man damit erreicht ist, dass man die zauberergilde dann bald
8201voellig dicht machen kann, die leute dort sind inzwischen auch so schon
8202maechtig sauer und frustriert.
8203
8204------
8205patryn
8206
8207-----------------------------------------------------------------------------
8208
8209
8210
8211Re^11: Neuer Spruch (Gnome, 25. Mai 1998, 21:38:33):
8212~#! rn=Patryn rt=896038447 rg=gilden.klerus
8213~#! tid=895653673
8214"...sind inzwischen auch so schon maechtig sauer und frustriert."
8215
8216an wem das wohl liegt? an den gilden-mitgliedern bestimmt nicht.
8217also waere ich zauberer, dann waer ich nicht nur frustriert, sondern
8218waere _maechtig_ stinkig und haette mir vielleicht auch schon ne andere
8219gilde gesucht. was da in letzter zeit fuer bockmist verzapft wurde...
8220da wunderts mich, dass ueberhaupt noch so viele zauberer in der gilde
8221bleiben, aber wohl eher aus ueberzeugung als aus spass an der gilde.
8222
8223gnOme
8224
8225-----------------------------------------------------------------------------
8226
8227
8228
8229Re^12: Neuer Spruch (Patryn, 25. Mai 1998, 21:44:08):
8230~#! rn=Gnome rt=896125113 rg=gilden.klerus
8231~#! tid=895653673
8232ich glaube nicht, dass du weisst, worueber du redest. ich bezog mich
8233in meiner aussage auf eine aenderung, die eine gewaltige abwertung darstellte
8234und viele monster die vorher total easy waren jetzt fuer zauberer in den
8235unverwundbar-status erhebt.
8236viele werden ja mitbekommen haben, dass seit einiger zeit spells von
8237monstern abgewehrt werden, wo dies vorher nie geschah, teilweise mit fast
8238100%. das liegt daran, dass jetzt alle monster solch eine spell-abwehr
8239besitzen die an verschiedenen kriterien bemessen wird. leider waren
8240die meisten monster nie darauf ausgelegt und so gibt es derzeit ein grosses
8241problem: der eine kommt...och, das monster war doch total laeppisch, und
8242ne gruppe von 5 zauberern jetzt kommt an und meint, quark, das kann man
8243gar nicht toeten. verstanden, was ich damit sagen will?
8244na ja, jedenfalls sollte man das noch mal ueberdenken, ich finde diese
8245neuerung nicht gut und ihre durchsetzung hat viel zu extreme auswirkungen.
8246abwertungen gab es eigentlich zur genuege, da war das nicht auch noch noetig.
8247
8248------
8249patryn
8250
8251-----------------------------------------------------------------------------
8252
8253
8254
8255Gilden-Level und SPrueche (Duffy, 26. Mai 1998, 09:55:56):
8256Ich habe es gerade geschafft, Seher und somit auch Kurat zu werden. Ich bin
8257dabei auf SPieler-Level 30 engekommen. Soweit ich gehoert habe, ist mein
8258SPielerlevel fuers Seher werden eher zu niedrig als zu hoch (sprich: die
8259meisten haben ein hoeheres Spielerlevel wenn sie Seher werden). So weit, so
8260gut. Wenn ich mir da mal die Bedingungen fuer die Kuratoren-Sprueche anschaue:
8261Heiligenschein_ Level 15, Regeneriere: Level 17 usw. Da Seher-werden unter
8262Level 30 heute nahezu unmoeglich ist, sind diese Bedingungen doch eigentlich
8263ueberfluesig.
8264Ach so: mit Heiligenschein und Elementarschild habe ich meine beiden ersten
8265devensivsprueche gelernt. Ein Verteidigungsspruch bei kleineren Gildenlevel
8266waere doch auch interessant (aehnllich wie das geplante Giftschwaechung und
8267Entgift). Ich will kein ultimatives Schutzschild, nur was etwas den AC-Wert
8268erhoeht und spaeter durch die anderen beiden Sprueche quasi eruebrigt wird.
8269
8270Meckerfritze Duffy, der auch an Nicht-Seher denkt
8271
8272-----------------------------------------------------------------------------
8273
8274
8275
8276Re: Gilden-Level und SPrueche (Alpha, 26. Mai 1998, 09:59:50):
8277~#! rn=Duffy rt=896169356 rg=gilden.klerus
8278~#! tid=896169356
8279Seher werden auf Level 15? Das ging doch noch nie, oder?
8280
8281-----------------------------------------------------------------------------
8282
8283
8284
8285Re^13: Neuer Spruch (Hangover, 26. Mai 1998, 10:10:53):
8286~#! rn=Patryn rt=896125448 rg=gilden.klerus
8287~#! tid=895653673
8288Moin!
8289
8290Was das Abwehren von Zauberspruechen angeht, muss ich sagen, dass mir
8291diese Regelung durchaus gefaellt. Dass nachtraegliche Aenderungen
8292immer fuer Probleme sorgen, sollte da kein Hinderungsgrund sein,
8293es sollte _jedem_ Magier hier moeglich sein, sich seine Monster
8294nochmal anzuschauen, und sie veraenderten Realitaeten anzupassen.
8295(*grins Silvana und ein paar Tigonen an*). Das einzige, was ich
8296vermisse, ist eine Spruchabwehr gegen Kaempferangriffe, aber das
8297wird wohl leider nur Wunschdenken bleiben.
8298
8299-Hangover
8300
8301-----------------------------------------------------------------------------
8302
8303
8304
8305Re^14: Neuer Spruch (Morgoth, 26. Mai 1998, 10:13:57):
8306~#! rn=Hangover rt=896170253 rg=gilden.klerus
8307~#! tid=895653673
8308Wie waers mit Spruchabwehr gegen Wurfsterne und Bumerangs ;-))
8309M*
8310
8311-----------------------------------------------------------------------------
8312
8313
8314
8315Re^15: Neuer Spruch (Hangover, 26. Mai 1998, 10:14:53):
8316~#! rn=Morgoth rt=896170437 rg=gilden.klerus
8317~#! tid=895653673
8318Schau in den Source der Struv-NPCs.
8319
8320-Hangover
8321(Bendeigid dafuer verfluchend)
8322
8323-----------------------------------------------------------------------------
8324
8325
8326
8327Re^15: Neuer Spruch (Arelion, 26. Mai 1998, 10:47:12):
8328~#! rn=Morgoth rt=896170437 rg=gilden.klerus
8329~#! tid=895653673
8330Na ja, Bumis werden gerne zurueckgeworfen, oder gegessen. Das ist Abwehr
8331genug. Und Sterne ... na ja, M*, ich muss dir nicht erzaehlen wie man sie
8332bekommt. Das ist keine Abwehr, aber limitiert deren Einsatz doch.
8333
8334- Arelion.
8335
8336-----------------------------------------------------------------------------
8337
8338
8339
8340Re^12: Neuer Spruch (Teddy, 26. Mai 1998, 13:04:11):
8341~#! rn=Gnome rt=896125113 rg=gilden.klerus
8342~#! tid=895653673
8343Es koennte aber auch an den gleichzeitig eingebauten Aufwertungen liegen, die
8344die Zauberer erhalten haben.
8345
8346Teddy kann keine so schlimme Abwertung erkennen.
8347
8348-----------------------------------------------------------------------------
8349
8350
8351
8352Re: Gilden-Level und SPrueche (Wargon, 26. Mai 1998, 13:24:10):
8353~#! rn=Duffy rt=896169356 rg=gilden.klerus
8354~#! tid=896169356
8355 Hiho!
8356Es gibt bei zwei Mengen von Beschraenkungen, aus denen sich die
8357Gesamtbeschraenkungen zum Lernen der Sprueche zusammensetzen: zum einen
8358Beschraenkungen aus der Gilde, zum anderen Beschraenkungen aus dem Spellbook.
8359Diese Aufteilung gibt es, weil eine Gilde durchaus auch Sprueche aus den
8360Spellbooks anderer Gilden verwenden kann.
8361Die Beschraenkungen auf Spielerlevel < 20 sind Beschraenkungen aus dem
8362Spellbook (die gelten also global, auch wenn die Sprueche z.B. von einer
8363Paladin-Gilde verwendet werden wuerden), waehrend die Bedingung "Kurat"
8364klerikerspezifisch ist.
8365 Wargon
8366
8367-----------------------------------------------------------------------------
8368
8369
8370
8371Re: Gilden-Level und SPrueche (Mensana, 26. Mai 1998, 16:54:32):
8372~#! rn=Duffy rt=896169356 rg=gilden.klerus
8373~#! tid=896169356
8374Also ich finde nicht, dass ein besonderer Schutz-Spell fuer Wanderprediger
8375etc. notwendig ist, da wir ja keine Ruestungs-Beschraenkung haben.
8376Nuetzlich waere er aber schon.
8377
8378Mensana (Zweitie von Msar)
8379
8380-----------------------------------------------------------------------------
8381
8382
8383
8384Re^3: Neuer Spruch (Felbo, 3. Jun 1998, 19:59:11):
8385~#! rn=Morgoth rt=895662047 rg=gilden.klerus
8386~#! tid=895653673
8387Wenn wir schon 'Befriede' erhalten sollen, dann sollte man auch den
8388'Goetterzorn' streichen. Das wuerde kommt dann einer Defensivgilde wieder
8389naeher.
8390Ausserdem denke ich auch, dass nicht zuviele Gilden dasselbe koennen sollten,
8391also (erschlagt mich nicht gleich ;)) den Zauberern den Befriede streichen.
8392Gerechterweise muss man denen dann aber auch einen irgendwie gearteten Ersatz
8393bieten (z.B. Unsichtbarkeit, Teleportation ... kenn mich nicht aus, was die
8394schon alles koennen) der wenigstens einen Teil des Friedenstiftens wieder
8395abdeckt.
8396
8397Felbo, der gar keinen Goetterzorn will, weil er auch so stark genug ist ;)
8398
8399-----------------------------------------------------------------------------
8400
8401
8402
8403Re^4: Neuer Spruch (Patryn, 3. Jun 1998, 21:50:40):
8404~#! rn=Felbo rt=896896751 rg=gilden.klerus
8405~#! tid=895653673
8406wenn uns aus diesen fadenscheinigen gruenden das befriede gestrichen
8407werden soll, dann aber euch auch dieser blitz-krams und die haelfte eurer
84081000 abwehrmoeglichkeiten.
8409der beherrschungszweig der zauberer kann das befriede ebensogut
8410vertragen wie ein kleriker, das eine schliesst das andere ueberhaupt
8411nicht aus. wer befrieden kennt, weiss, dass man das nicht durch
8412irgendeinen 08-15-trost-spell abdeckt.
8413
8414------
8415patryn
8416
8417-----------------------------------------------------------------------------
8418
8419
8420
8421Re^5: Neuer Spruch (Anatol, 4. Jun 1998, 01:54:53):
8422~#! rn=Patryn rt=896903440 rg=gilden.klerus
8423~#! tid=895653673
8424Ich fuerchte fast, wir koennen uns den Mund fusselig reden. Jeder Zauberer
8425weiss, dass er besser nicht um der Kampfkraft Willen einer anderen Gilde
8426"Abwerten!" hinterherrufen sollte (wo bleibt die Spruchvorbereitung fuer
8427"verletze"? ;)). Kaempfer halten sich - wohlweislich - ebenfalls aus der
8428Diskussion heraus.
8429Es ist nicht leicht, Gilden zu "balancieren", man kann nunmal ein Kalb
8430schlecht mit dem spezifischen Gewicht einer Telefonzelle vergleichen, das
8431gilt halt auch fuer die allermeisten Gilden. WAS man aber diskutieren kann,
8432ist der Sinn und die - fuer alle Gilden gleichermassen geltende - sinnvolle
8433Obergrenze. Was darf ein Spieler alleine koennen, was darf er, unabhaengig
8434vom Aufwand (Scripten/Forschen/wasauchimmer), nicht? Das "befrieden" von
8435Monstern gehoert wohl in die Grauzone und aus Sicht der Balance ist es
8436vermutlich aeusserst begruessenswert, dass der programmierende Magier,
8437wenn es Not tut, etwas dagegen tun kann.
8438
8439Anatol - auch zweiglos nicht furchtbar schwach
8440
8441
8442-----------------------------------------------------------------------------
8443
8444
8445
8446Re^4: Neuer Spruch (Morgoth, 4. Jun 1998, 08:07:10):
8447~#! rn=Felbo rt=896896751 rg=gilden.klerus
8448~#! tid=895653673
8449Es zwingt DIch niemand ihn zu lernen oder ihn anzuwenden.
8450M*
8451
8452-----------------------------------------------------------------------------
8453
8454
8455
8456Re^5: Neuer Spruch (Anatol, 4. Jun 1998, 17:12:37):
8457~#! rn=Morgoth rt=896940430 rg=gilden.klerus
8458~#! tid=895653673
8459Du Oberwitzknochen :) Solange Du nichts an der Gildenhierarchie aenderst,
8460ZWINGST Du jeden, der auch mal Hohepriester sein moechte, dazu, jeden
8461Spruch zu lernen und zum Zwecke der Uebung anzuwenden. Oder sehe ich das
8462mal wieder falsch?
8463
8464Vom Blitz getroffen,
8465Anatol ;)
8466
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8468-----------------------------------------------------------------------------
8469
8470
8471
8472Re^5: Neuer Spruch (Key, 6. Jun 1998, 17:44:34):
8473~#! rn=Patryn rt=896903440 rg=gilden.klerus
8474~#! tid=895653673
8475Hmm momment ... Patryn ...
8476Ich stimmt da ausnahmsweise mit sonem Kleriker ueberein ...
8477Befriede passt besser zu den Klerikern ... und ein Spell wie unsichtbar waere
8478net zu verachten :)
8479Noch dazu wo das befriede der Zauberer ja eh fast bis zum gehtnichtmehr
8480abgewehrtet wurde ...
8481
8482Key
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8484-----------------------------------------------------------------------------
8485
8486
8487
8488Re^6: Neuer Spruch (Agony, 8. Jun 1998, 09:38:24):
8489~#! rn=Key rt=897147874 rg=gilden.klerus
8490~#! tid=895653673
8491bleibt das problem, dass unsichtbar weder ein beherrschungszauber ist, und
8492somit nicht als ersatz taugt und das andererseits in diesem mud solch ein
8493zauber/item nicht erwuenscht ist, der/das spieler unsichtbar macht
8494 (soweit ich weiss)
8495
8496ich bin ja eh dafuer, dass chaoten nicht mehr mit waffen kaempfen koennen,
8497schliesslich passt das besser zu den kaempfern... :)
8498
8499------
8500patryn
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8502-----------------------------------------------------------------------------
8503
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8505
8506Re^7: Neuer Spruch (Sting, 8. Jun 1998, 16:55:18):
8507~#! rn=Agony rt=897291504 rg=gilden.klerus
8508~#! tid=895653673
8509Also jetzt geb ich auch mal meine Meinung zum Thema "befriede" ab:
8510
8511Ich halte "befriede" auch fuer einen Spell, der bei den Klerikern evtl. besser
8512aufgehoben waere, als bei den Zauberern, aber ich bin trotzdem NICHT dafuer
8513diesen Spell den Zauberern einfach zu streichen (der ist eh schon indirekt
8514extrem abgewertet worden). Genauso halte ich es fuer NICHT gut, den Klerikern
8515noch mehrere Angriffszauber zur Verfuegung zu stellen (meine eigene Meinung),
8516und wenn die Kleriker unbedingt nen Befriede wollen, dann soll man ihnen das
8517halt geben... wobei das einen Nachteil hat: noch eine Gilde mehr, in der man
8518Zweities hochziehen kann, die befrieden koennen (mit dem Unterschied das die
8519Kleriker nicht den Spell_Defend-Nachteil der Zauberer haetten)... Also meine
8520Meinung ist: Lasst den Zauberern befriede und gebt den Klerikern irgendetwas
8521anderes (lasst euch halt was einfallen)
8522
8523Sting
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8528
8529Re^8: Neuer Spruch (Neb, 8. Jun 1998, 20:24:08):
8530~#! rn=Sting rt=897317718 rg=gilden.klerus
8531~#! tid=895653673
8532Dieser Artikel ist nicht gegen den von Sting, sondern ein wenig gegen das
8533ganze Geflame gegen einen fuer Kleriekr logischen Spruch.
8534Wer sich mal die Spruecheliste der Piraten genau angeschaut hat, der merkt,
8535dass sich diese Gilde nun wirklich so ziemlich ALLE Rosinen aus den Spruechen
8536der anderen Gilden des MG rausgepickt hat (Todesstoss, Schnell, Nuechtern,
8537Heilspruch ohne Begrenzung, Finten, Rauschen, Kampftechniken) und unter
8538anderem halt auch den befriede, der anders heisst, aber wie ein befriede
8539wirkt.
8540Wenn ihr also gegen irgendetwas flamed, dann nicht hier, sondern erstmal gegen
8541diese (meines Wissens nach schon von der Balance abgenommene) Gilde, zu der
8542der Spruch sicher viel weniger passst als zu den friedlichen Klerikern.
8543
8544Also bitte, erstmal bei den Piraten aufregen und flamen, wenn schon, denn
8545schon.
8546
8547Neb.
8548
8549-----------------------------------------------------------------------------
8550
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8552
8553Mal was Neues.... (Morgoth, 16. Jun 1998, 00:06:46):
8554Moin,
8555
8556wie die Meisten ja schon wissen, sollten eigentlich die neuen Spells und der
8557neue Level schon angeschlossen sein. Leider gibt es einen Bug im erhoehen auf
8558den neuen Level, den selbst Silvana nicht gefunden hat. Bis dieser behoben
8559ist, muesst ihr leider mit den alten Sachen leben.
8560Etwas neues gibt es nur fuer Erleuchtete und HPs.
8561Mit nem neuen Talisman(ende/reboot) koennt ihr nun NPCs fuer Euch 'erfassen'.
8562Wenn dies geschehen ist und ihr den NPC, der ueberigens schon boese sein
8563sollte, von seinem Leid 'erloest' habt, wird Euch Eure Gottheit einen Bonus
8564gewaehren der fuer zukuenftige Hohepriesterweihen von bedeutung sein wird.
8565Im Klartext heisst das:
8566
8567erfasse satan
8568toete satan
8569<metzel>
8570SATAN faellt tot zu Boden.
8571schwupps...und schon wieder etwas mehr chancen HP zu werden.
8572
8573Viel Spass damit...uebrigens koennt/solltet ihr mir ein paar Mails ueber NPCs
8574schicken, die in diese Wertung eingehen sollen. ;-))
8575
8576Morgoth, der Gildenpapst
8577
8578-----------------------------------------------------------------------------
8579
8580
8581
8582erfasse (Gorog, 16. Jun 1998, 12:20:44):
8583Aeh wo das jetzt so neu is und ich absolut keine Ahnung hab wie sich das
8584auswirkt, koenntest Du nen Befehl einfuegen mit dem man die erfassten Monster
8585abrufen kan?
8586
8587Gorog
8588
8589-----------------------------------------------------------------------------
8590
8591
8592
8593Die Goetter sind Feinschmecker. (Bensonmam, 16. Jun 1998, 12:33:16):
8594Was fuer Ueberraschungen man doch beim Identifizieren erlebt:
8595
8596> identifiziere bolognese
8597Die Bolognese ist eine den Goettern wohlgefaellige Waffe.
8598Die Bolognese besteht aus Essen.
8599Ansonsten kannst Du nichts besonderes an ihr erkennen.
8600
8601j. Bensonmam (noch immer grinsend)
8602
8603-----------------------------------------------------------------------------
8604
8605
8606
8607Re: erfasse (Morgoth, 16. Jun 1998, 13:14:24):
8608~#! rn=Gorog rt=897992444 rg=gilden.klerus
8609~#! tid=897992444
8610Jaja, irgendwann ja....warts ab ;-)
8611M*
8612
8613-----------------------------------------------------------------------------
8614
8615
8616
8617erfasse (Hera, 16. Jun 1998, 17:26:16):
8618hmmm...gibts auch irgendwo die info, wieviel aeh...Energie man schon gesammelt
8619hat? und konnte man nicht erfasse ohne argument eigeben und dann werden alle
8620npcs im raum erfasst?
8621und am besten noch na nachricht, ob das monster was gebracht hat oder
8622nicht...sonst koennte es mit der Zeit recht laestig werden alles immer zu
8623erfassen...
8624
8625aber ansonsten ... ne echt nette Idee...;)
8626
8627Hera**
8628
8629-----------------------------------------------------------------------------
8630
8631
8632
8633Re: erfasse (Sharia, 16. Jun 1998, 19:13:25):
8634~#! rn=Hera rt=898010776 rg=gilden.klerus
8635~#! tid=898010776
8636hmm abgesehen davon, dass das erfasse noch etwas buggt is es klasse nur von
8637manchen wohl nicht ganz verstanden...
8638
8639ich erklaere mal: Wer in Zukunft Hohepriester (auch Erleuchteter?) werden
8640moechte muss eine gewisse Anzahl an "Kleriker-Kill-Stupsen" haben um das LEvel
8641erreichen zu koennen. bzw muss (so denke ich es jedenfalls) mehr Stupse haben
8642als der Hohepriester .. oder wie auch immer .. und dafuer ist erfasse ... man
8643erfasst das Monster welches man danach etwas "bekehrt" um zu hoffen, dass die
8644Goetter so gnaedig sind und diesen NPC als "Kleriker-Kill-Stups-NPC" zaehlen
8645zu lassen .... momentan loggt Morgoth wohl noch jeden Gegner der erfasst wird
8646mit um dann zu schauen ob er ihn fuer wuerdig haelt....
8647schauen wir dann also einfach mal was das so gibt ....
8648
8649Sharia
8650
8651-----------------------------------------------------------------------------
8652
8653
8654
8655Re: Re: erfasse (Nonne, 17. Jun 1998, 13:19:36):
8656~#! rn=Sharia rt=898017205 rg=gilden.klerus
8657~#! tid=898010776
8658Hallo Klerikers,
8659
8660ist das dann so, dass man rumrennt, um so viele boese Monster, wie morglich zu
8661erfassen und dann zu killen, oder laeuft das wie bei den erstkill-Stupsen,
8662also jedes Monster nur einmal? Und: je boeser, je besser (faend ich logisch)
8663oder je haerter, je besser? Fragen ueber Fragen
8664
8665Auf Hilfe hoffend
8666
8667Nonne
8668
8669-----------------------------------------------------------------------------
8670
8671
8672
8673Re^3: erfasse (Morgoth, 17. Jun 1998, 13:23:43):
8674~#! rn=Nonne rt=898082376 rg=gilden.klerus
8675~#! tid=898010776
8676Die Punkte gibts fuer jeden Kill.
8677Ueber die Werte muss ich mir noch gedanken machen....ihr koennt aber 'alles'
8678erstmal killen, wird alles gespeichert.
8679
8680M*
8681
8682-----------------------------------------------------------------------------
8683
8684
8685
8686erfasse (Hera, 17. Jun 1998, 13:42:19):
8687
8688Hmmm....also es ist wert HP zu werden, der stumpfsinnig immer und immer wieder
8689auf ein und die selben Monster losgeht???
8690
8691Lebenskraft ueben ist schon langweilig genug....
8692
8693Kann man denn irgendwie aehnlich dem Kerbholz rausfinden, wo diese Stupse zu
8694bekommen sind und wo nicht?
8695
8696Naja, mal sehen..erstmal ausprobieren...;)
8697
8698
8699
8700Ne andere Sache....
8701
8702Wie waere es, wenn der hohepriester nicht zum Gejagten wird, weil er doch
8703gewisse Vorteile hat, sondern diese Auch zum Wohle der Brueder und schwestern
8704einsetzen kann/muss/soll???
8705
8706Ich dachte da an ne Teleportfunktion bzw. finde wie bei den Zauberern fr
8707KLeriker, die in Not geraten sind...und wer fortlaufend diese Hilferufe
8708ignoriert demontiert sich als HP langsam selbst? in ddiesem Zusammenhang
8709koennte man ja auch die
8710Funktionspalette fuer Wunder erweitern...
8711
8712Nur so ne Idee....
8713
8714
8715Hera
8716
8717-----------------------------------------------------------------------------
8718
8719
8720
8721Re: erfasse (Silvana, 17. Jun 1998, 13:47:55):
8722~#! rn=Hera rt=898083739 rg=gilden.klerus
8723~#! tid=898083739
8724Auch wenn Du das vielleicht anders gemeint hast: Finde hat nichts mit
8725Teleport zu tun. Nicht mal ansatzweise.
8726
8727 Silvana - beugt Geruechten vor.
8728
8729-----------------------------------------------------------------------------
8730
8731
8732
8733Re: erfasse (Patryn, 17. Jun 1998, 13:52:46):
8734~#! rn=Hera rt=898083739 rg=gilden.klerus
8735~#! tid=898083739
8736teleport fuer kleriker? nix da, das passt viel besser zu den zauberern ;)
8737
8738------
8739patryn, dem das prinzipiell wurscht ist :)
8740
8741-----------------------------------------------------------------------------
8742
8743
8744
8745Re: erfasse (Nonne, 17. Jun 1998, 14:14:17):
8746~#! rn=Hera rt=898083739 rg=gilden.klerus
8747~#! tid=898083739
8748Das ist doch mal ein vorschlag! Weg mit Wunder, oder auch nicht, egal, aber
8749HPs kriegen ne Anrufung, die anderen (klerikern) aus der patsche helfen kann!
8750Ein Spruch, der ausschliesslich die Naechstenliebe zum Ausdruck bringt. Ich
8751finde, das wuerde optimal in die Atmosphaere einer solchen Gilde passen, nicht
8752sonn selbstsuechter Spruch, wie Wunder. Und bei jeder Hilfe, die man erteilt,
8753kann man dann Punkte sammeln, um HP zu bleiben (in Konkurenz zu erfasse, oder
8754so). Klasse Hera, find ich gut
8755
8756Nonne
8757
8758-----------------------------------------------------------------------------
8759
8760
8761
8762Re: Re: erfasse (Serverus, 17. Jun 1998, 14:47:22):
8763~#! rn=Nonne rt=898085657 rg=gilden.klerus
8764~#! tid=898083739
8765Ich wuerde nicht einmal sagen, dass diese Hilfe nur den Klerikern zugute
8766kommt, sondern allen Mitspielern. Ich bin zwar kein Kleriker aber die Idee
8767finde ich auch toll, mal kein Spruch welcher nur den Klerikern zugute kommt,
8768sondern allen. Waere auch fuer das Teamplay sehr gut geeignet.
8769
8770Serverus, der mit dem Tod tanzt.
8771
8772-----------------------------------------------------------------------------
8773
8774
8775
8776Re: Re: erfasse (Felbo, 17. Jun 1998, 16:29:22):
8777~#! rn=Nonne rt=898085657 rg=gilden.klerus
8778~#! tid=898083739
8779Find ich auf jedenfall besser als _nur_ Monster killen, gute Idee !!!
8780
8781Felbo.
8782
8783-----------------------------------------------------------------------------
8784
8785
8786
8787Na also (Morgoth, 18. Jun 1998, 22:22:22):
8788Endlich sind die neuen Spells dran...kann sein, dass die anderen Mags noch
8789etwas nachhinken (Catty in Djewieauchimmer, usw.) aber im prizip sollten sie
8790erlernbar sein.
8791
8792Evtl. gibts ein paar Probs mit den beiden oberen Leveln...dann einfach an mich
8793enden.
8794
8795M*
8796
8797-----------------------------------------------------------------------------
8798
8799
8800
8801Re: Re: erfasse (Morgoth, 19. Jun 1998, 08:38:12):
8802~#! rn=Nonne rt=898085657 rg=gilden.klerus
8803~#! tid=898083739
8804So sei es.
8805
8806Wie ihr vielleicht gesehen habt, gibt es einen Spruch 'leid' fuer
8807Hohepriester. Dieser muss natuerlich wieder von Rochus gecheckt werden, aber
8808eins ist sicher....ihr werdet leiden ];-)
8809Hupps...ist ja gar nicht d.vland...
8810aeh...ihr werdet Euch fuer eure Mitmenschen regelrecht opfern...aeh aufopfern.
8811
8812Morgoth grinst (schein)heilig
8813
8814-----------------------------------------------------------------------------
8815
8816
8817
8818Re^3: erfasse (Anatol, 19. Jun 1998, 13:12:35):
8819~#! rn=Morgoth rt=898238292 rg=gilden.klerus
8820~#! tid=898083739
8821Rochus gegenueber waere es deutlich fairer, wenn Du ERST checken laesst
8822und dann ankuendist, damit er sich nicht dem unterschwelligen Druck der
8823spruchgeilen Kleriker ausgesetzt fuehlen muss.
8824
8825Wobei man es Dir hoch anrechnen lassen muss, dass Du Rochus ueberhaupt
8826konsultierst, gell?
8827
8828Anatol, hat die Hoffnung aufgegeben
8829
8830
8831-----------------------------------------------------------------------------
8832
8833
8834
8835Re^4: erfasse (Grimmborn, 19. Jun 1998, 13:48:03):
8836~#! rn=Anatol rt=898254755 rg=gilden.klerus
8837~#! tid=898083739
8838Mich wundert vielmehr dass es erlaubt ist Sachen, die offensichtlich gecheckt
8839werden muessen/sollen anzuschliessen bevor das geschehen ist.
8840
8841Grimmborn der Atheist
8842
8843-----------------------------------------------------------------------------
8844
8845
8846
8847Re^5: erfasse (Sharia, 19. Jun 1998, 14:07:55):
8848~#! rn=Grimmborn rt=898256883 rg=gilden.klerus
8849~#! tid=898083739
8850grimmi angeschlossen is es noch nicht von daher brauchst du dich nicht wundern
8851:-)
8852
8853-----------------------------------------------------------------------------
8854
8855
8856
8857Re^6: erfasse (Bottom, 19. Jun 1998, 14:13:21):
8858~#! rn=Sharia rt=898258075 rg=gilden.klerus
8859~#! tid=898083739
8860
8861Wer hat eigentlich Morgoth gecheckt - bevor er angeschlossen wurde? ;-)
8862
8863Danke Morgoth, dass Du Dich unserer Gilde so fuersorglich angenommen hast!
8864Moegest Du einst an Saphinas Busen ruhen!
8865
8866Bottom
8867
8868
8869-----------------------------------------------------------------------------
8870
8871
8872
8873Re^7: erfasse (Morgoth, 19. Jun 1998, 14:14:04):
8874~#! rn=Bottom rt=898258401 rg=gilden.klerus
8875~#! tid=898083739
8876Geil, hast Du ihre Koerbchengroesse parat?
8877M*
8878
8879-----------------------------------------------------------------------------
8880
8881
8882
8883Re^7: erfasse (Bielefeld, 20. Jun 1998, 17:13:08):
8884~#! rn=Bottom rt=898258401 rg=gilden.klerus
8885~#! tid=898083739
8886Hmmm...ich glaube darauf legt er es ja auch an ;)
8887
8888Jemand aus Bielefeld
8889(heute mal gehaessig)
8890
8891-----------------------------------------------------------------------------
8892
8893
8894
8895Re^7: erfasse (Acrimon, 20. Jun 1998, 17:50:02):
8896~#! rn=Bottom rt=898258401 rg=gilden.klerus
8897~#! tid=898083739
8898Hmm ... kann man das nicht nachtraeglich machen?
8899
8900Acrimon scheckt Morgoth ueber und ueber schwarz-weisz kariert.
8901
8902-----------------------------------------------------------------------------
8903
8904
8905
8906Nachtrag zu 'erfasse' (Morgoth, 24. Jun 1998, 09:47:35):
8907Wer laengere Zeit an einem NPC metzelt, sollte kurz vor Ende noch mal das
8908'erfasse' ueberpruefen. Es wird nach einiger Zeit naemlich entfernt.
8909
8910M*
8911
8912-----------------------------------------------------------------------------
8913
8914
8915
8916Re: Nachtrag zu 'erfasse' (Bottom, 24. Jun 1998, 14:37:12):
8917~#! rn=Morgoth rt=898674455 rg=gilden.klerus
8918~#! tid=898674455
8919
8920...immer diese Hetzerei...dachte, das waer 'ne gemuetliche Gilde...
8921
8922Lembold schenke Euch Demut und mir Sanftmut!
8923
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8925-----------------------------------------------------------------------------
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8928
8929Re: Re: Nachtrag zu 'erfasse' (Morgoth, 24. Jun 1998, 14:46:27):
8930~#! rn=Bottom rt=898691832 rg=gilden.klerus
8931~#! tid=898674455
8932Es zwingt Dich ja keiner....
8933
8934M*
8935
8936-----------------------------------------------------------------------------
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8939
8940Kleine Aenderungen (Morgoth, 28. Jun 1998, 22:13:58):
8941Ein paar Sachen klappten noch nicht so, wie sie sollten. Das sollte jetzt
8942behoben sein.
8943
8944Morgoth
8945
8946-----------------------------------------------------------------------------
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8950Selbstloeschung ist keine Loesung! (Bensonmam, 29. Jun 1998, 16:55:22):
8951j.Bensonmam (spricht aus Erfahrung (und hofft, dass B. es liest))
8952
8953-----------------------------------------------------------------------------
8954
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8957erleuchteter/hohepriester (Lahm, 30. Jun 1998, 19:27:09):
8958Hallo,
8959alos ich finde den Vorschlag, das sowohl Hohepriester, als auch Erleuchtete
8960Hilfssprueche bekommen klasse. Damit kann endlich dieses Wettrennen um
8961die begehrten Plaetze beendet werden, da es fuer HLPs keinen weiteren Vorteil
8962mehr bringt,
8963wenn sie Erleuchteter sind und sie damit diese Plaetze fuer echte Ersties zu
8964verfuegung stellen. Als Anreiz stelle ich den Hohepriesterposten der
8965Saphina zur Verfuegung, wenn das System geaendert werden sollte, da ich jetzt
8966entweder wie bloed trainieren kann, um meine PERSOENLICHEN Vorteile zu
8967behalten, oder aber mich auf eine grosse Gemeinschaft freuen kann.
8968Lahm (Hohepriester aus egoistischen Heiltrankmotiven)
8969
8970-----------------------------------------------------------------------------
8971
8972
8973
8974Re: erleuchteter/hohepriester (Bottom, 1. Jul 1998, 12:02:35):
8975~#! rn=Lahm rt=899227629 rg=gilden.klerus
8976~#! tid=899227629
8977
8978Aha, so ist das also!
8979Moege Dir Saphina in den Heiltrank pissen!
8980
8981Bottom - endeckt niedere Motive in der Bruderschaft.
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8988Re: Re: erleuchteter/hohepriester (Morgoth, 1. Jul 1998, 12:14:53):
8989~#! rn=Bottom rt=899287355 rg=gilden.klerus
8990~#! tid=899227629
8991Obwohl es ja eigentlich etwas unfreundlich ist...ich roll mich trotzdem ab.
8992;-)))
8993
8994M*
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8999
9000Re^3: erleuchteter/hohepriester (Silvana, 1. Jul 1998, 19:13:58):
9001~#! rn=Morgoth rt=899288093 rg=gilden.klerus
9002~#! tid=899227629
9003Ich haett ja gedacht, dass Du's sofort einbaust... :)
9004
9005 Silvana
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9011Talisman (Morgoth, 2. Jul 1998, 11:28:13):
9012Da sich ein paar Leute ueber den Talisman beschwert haben, dass er in der
9013Glaubensstaerke nicht mehr abnimmt, habe ich eine Moeglichkeit eingebaut, um
9014die Glaubensstaerke zu reduzieren.
9015Dies geht natuerlich nur mit einem neuen Tali und auch nur an einem speziellen
9016Ort ;-))
9017
9018Viel Spass
9019
9020M*
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9022-----------------------------------------------------------------------------
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9025
9026Re: Talisman (Gloin, 3. Jul 1998, 15:58:26):
9027~#! rn=Morgoth rt=899371693 rg=gilden.klerus
9028~#! tid=899371693
9029Hm. Warum nimmt die Glaubensstaerke eigentlich nicht mehr ab? Ich hielt das
9030Beten fuer die Glaubensstaerke bisher immer fuer einen wesentlichen Be-
9031standteil der Gilde, und er fehlt mir schon.
9032Nebenbei bemerkt ist die Abnahme der Glaubensstaerke ja auch fuer An-
9033rufungsqualitaet und -erfolg verantwortlich, also ist die jetzig konstante
9034Glaubensstaerke irgendwie sinnlos.
9035Ich faende es nett, wenn das Absinken wieder in den Talisman hineinkommt.
9036Das Sinken der Skills durch zu langes Nichtbeten allerdings ist etwas,
9037was mir immer missfiel.
9038
9039Gloin ... moecht den _alten_ Talisman wieder.
9040
9041-----------------------------------------------------------------------------
9042
9043
9044
9045Re: Re: Talisman (Neb, 3. Jul 1998, 16:08:25):
9046~#! rn=Gloin rt=899474306 rg=gilden.klerus
9047~#! tid=899371693
9048Ich moechte auch den alten Tali wiederhaben.
9049
9050Neb schliesst sich Gloin an.
9051
9052-----------------------------------------------------------------------------
9053
9054
9055
9056Re^3: Talisman (Key, 3. Jul 1998, 18:02:11):
9057~#! rn=Neb rt=899474905 rg=gilden.klerus
9058~#! tid=899371693
9059Jammerlappen!
9060Aber was will man anderes von ekligen heilligen Klerikern erwarten?
9061
9062Key grinst satanisch
9063
9064-----------------------------------------------------------------------------
9065
9066
9067
9068Re^4: Talisman (Neb, 4. Jul 1998, 14:31:44):
9069~#! rn=Key rt=899481731 rg=gilden.klerus
9070~#! tid=899371693
9071Ich finde halt, das gelegentliches beten in einer Klerusgilde zum Feeling
9072dazugehoert.
9073
9074Neb, hofft immer noch auf den alten Talisman.
9075
9076-----------------------------------------------------------------------------
9077
9078
9079
9080Re^5: Talisman (Tanis, 4. Jul 1998, 14:45:56):
9081~#! rn=Neb rt=899555504 rg=gilden.klerus
9082~#! tid=899371693
9083
9084Also ich stimme Neb und Gloin da voll zu, irgendwie ist da schonr echt viel
9085feeling verloren gegangen ... und gerade die Kleriker waren meiner meinung
9086nach eine der wenigen Gilden, wo noch Gildenfeeling aufkam ... was mit dem
9087talisman aber zur zeit etwas verloren geht.
9088
9089Tanis ... welcher auch auf den alten Talisman hofft
9090
9091-----------------------------------------------------------------------------
9092
9093
9094
9095Re^6: Talisman (Sharia, 6. Jul 1998, 01:02:47):
9096~#! rn=Tanis rt=899556356 rg=gilden.klerus
9097~#! tid=899371693
9098also MEIN Talisman wird auch beim NICHT idlen wieder dunker :-)
9099
9100Sharia, die eben ganz schockiert war :-)
9101
9102-----------------------------------------------------------------------------
9103
9104
9105
9106Re^7: Talisman (Highlander, 6. Jul 1998, 12:20:57):
9107~#! rn=Sharia rt=899679767 rg=gilden.klerus
9108~#! tid=899371693
9109Ich muss bei Glaubensstaerke und Abnahme und so irgendwie an nethack
9110denken - man kann von seinem Gott da einiges erbeten, aber so man das
9111getan hat, tut man gut daran, erst wieder fleissig zu opfern oder lange
9112zu warten, weil der Gott sonst findet, dass man uebermuetig wird, und
9113dementsprechend reagiert :>
9114 HrT
9115
9116-----------------------------------------------------------------------------
9117
9118
9119
9120Re: Talisman (Lightning, 7. Jul 1998, 14:02:04):
9121~#! rn=Morgoth rt=899371693 rg=gilden.klerus
9122~#! tid=899371693
9123
9124Also mein Talisman sinkt auch wieder ohne ideln, den Goettern sei Dank!
9125Endlich hab ich wieder Grund zu beten.
9126
9127Lightning, der das 'mal eben beten' schon vermisst hat.
9128
9129-----------------------------------------------------------------------------
9130
9131
9132
9133Sloganizers' statement zur Gilde (Jimdigriz, 7. Jul 1998, 15:38:55):
9134
9135"Klerus. Fuer heilige Verlierer, wenn alles misslingt!"
9136
9137Sloganizer-Keywords provided by Tomator
9138
9139-----------------------------------------------------------------------------
9140
9141
9142
9143austreten (Taz, 19. Jul 1998, 19:27:14):
9144Hi,
9145
9146Ich, der allererste Kleriker, bin nun ausgetreten.
9147
9148Taz.
9149
9150-----------------------------------------------------------------------------
9151
9152
9153
9154Re: austreten (Feuerwehr, 19. Jul 1998, 19:28:09):
9155~#! rn=Taz rt=900869234 rg=gilden.klerus
9156~#! tid=900869234
9157
9158Hi!
9159
9160In der Chaosgilde sind Plaetze frei, ich mein, nur falls Du willst...
9161
9162Feuerwehr.
9163
9164-----------------------------------------------------------------------------
9165
9166
9167
9168Re: austreten (Kalliope, 19. Jul 1998, 20:03:31):
9169~#! rn=Taz rt=900869234 rg=gilden.klerus
9170~#! tid=900869234
9171Du musst ein geistiger Versager sein, wenn Du als allererstes Mitglied
9172des Ordens nicht auch der erste warst, der zum Priester geweiht wurde.
9173Sehen wir Deinen Austritt als logische Konsequenz des fehlenden Gott-
9174vertrauens? :)
9175
9176Kalliope :)
9177
9178
9179-----------------------------------------------------------------------------
9180
9181
9182
9183Re: Re: austreten (Gando, 19. Jul 1998, 23:28:24):
9184~#! rn=Feuerwehr rt=900869289 rg=gilden.klerus
9185~#! tid=900869234
9186Faellt das nicht unter den Artikel mit den Hobbits und der Chaosgilde?
9187
9188Gando
9189
9190-----------------------------------------------------------------------------
9191
9192
9193
9194Re^3: austreten (Nonne, 20. Jul 1998, 12:25:25):
9195~#! rn=Gando rt=900883704 rg=gilden.klerus
9196~#! tid=900869234
9197Diesen Irrungen bin ich auch zum Opfer gefallen. Hoffentlich hast Du Dir das
9198gut ueberlegt!
9199Wiedereintritt ist mit _viel_ Arbeit verbunden.
9200
9201Nonne
9202
9203-----------------------------------------------------------------------------
9204
9205
9206
9207Re: Re: austreten (Key, 20. Jul 1998, 12:49:49):
9208~#! rn=Feuerwehr rt=900869289 rg=gilden.klerus
9209~#! tid=900869234
9210112!!! Schaem Dich!
9211Wir nehmen keine Ex-heilligen-Schwulen-Priester auf!
9212Nie und nimmer!
9213Nichtmal wenn sie behaupten das Satan persoenlich sie gelaeutert haette!
9214Nein nichtmal dann!
9215
9216Das sind bestimmt alles nur Spione! Genau das wuerde zu diesem dreckigen
9217Gesindel passen!
9218
9219Key, Chaot
9220
9221-----------------------------------------------------------------------------
9222
9223
9224
9225Re^3: austreten (Feuerwehr, 20. Jul 1998, 20:18:02):
9226~#! rn=Key rt=900931789 rg=gilden.klerus
9227~#! tid=900869234
9228
9229Da verstehst Du was falsch, Key.
9230Taz war schon Chaot, bevor er Kleriker wurde, und kehrt nun in unsere Reihen
9231zurueck, um Bericht zu erstatten. Was ich jetzt von diesen ominoesen
9232geheimnisvollen Chaos-Gildenrat erwarte, ist ein gut ausgearbeiteter
9233Schlachtplan.
9234
9235Chaos Chaos Chaos
9236
9237 Feuerwehr.
9238
9239-----------------------------------------------------------------------------
9240
9241
9242
9243Re^4: austreten (Teddy, 20. Jul 1998, 23:30:34):
9244~#! rn=Feuerwehr rt=900958682 rg=gilden.klerus
9245~#! tid=900869234
9246Er koennte aber verseucht sein von den scheinheiligen Lehren dieser
9247wiederlichen Betknechte.
9248Ich bin fuer eine genaue Pruefung seiner satanischen Ueberzeugung und rituelle
9249Opferung nach Berichterstattung, sicher ist sicher.
9250
9251Teddy
9252
9253-----------------------------------------------------------------------------
9254
9255
9256
9257Re^4: austreten (Key, 22. Jul 1998, 09:38:02):
9258~#! rn=Feuerwehr rt=900958682 rg=gilden.klerus
9259~#! tid=900869234
9260Nunja mein grosser 112 .... zuerst muss der Chaosrat mal feststellen ob dieses
9261ominoese Individium das sich Taz nennt nicht als Verraeter angeklagt werden
9262sollte ...
9263Und auf Verrat an der Gilde steht der Tod!
9264
9265Andererseits hab ich das im Namen des Chaos schon geklaert und habe seine
9266Rueckkehr akzeptiert. Das er uns die erlangten Informationen preisgeben sollte
9267versteht sich von selbst.
9268
9269Key hetzt Kleriker durchs MG :)
9270
9271-----------------------------------------------------------------------------
9272
9273
9274
9275Re^5: austreten (Key, 22. Jul 1998, 09:38:53):
9276~#! rn=Teddy rt=900970234 rg=gilden.klerus
9277~#! tid=900869234
9278Ist die Opferung nicht selbstverstaendlich? :)
9279
9280Key erster Vorsitzender des Chaosrates :)
9281
9282-----------------------------------------------------------------------------
9283
9284
9285
9286Re^5: austreten (Taz, 22. Jul 1998, 10:36:03):
9287~#! rn=Key rt=901093082 rg=gilden.klerus
9288~#! tid=900869234
9289
9290Was ist wenn ein Trves zurueckkehrt? Auch ein Verraeter? Auch Opfer?
9291
9292Anakin.
9293
9294-----------------------------------------------------------------------------
9295
9296
9297
9298Re^6: austreten (Key, 22. Jul 1998, 12:41:11):
9299~#! rn=Taz rt=901096563 rg=gilden.klerus
9300~#! tid=900869234
9301Ein Trves?
9302Verraeter ... nunja zum kleinen Teil mit Sicherheit wobei man bei einem Trves
9303beruecksichtigen kann das er sozusagen eine Weiterbildung durchmachte ...
9304Und Opfer ... nein auf keinen Fall!
9305
9306Ein Chaot der sich entschliesst sich bei den Trves weiterbilden zu lassen
9307verraet ja nicht unseren Glauben. Das tut ausschliesslich ein Kleriker.
9308
9309
9310Key, Vorsitzender des Chaosrates klaert auf. :)
9311
9312
9313-----------------------------------------------------------------------------
9314
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9316
9317Re^6: austreten (Teddy, 22. Jul 1998, 17:34:12):
9318~#! rn=Key rt=901093133 rg=gilden.klerus
9319~#! tid=900869234
9320Ich wollte ja nur sichergehen das er geopfert wird.
9321
9322Teddy, haelt das auch fuer selbstverstaendlich ;)
9323
9324-----------------------------------------------------------------------------
9325
9326
9327
9328Talisman (Tami, 26. Jul 1998, 20:35:06):
9329Meine lieben Brueder und Schwestern,
9330
9331welchem verwirrten Geist ist es eigefallen, dass man wieder oefter beten
9332solle?
9333Moege Saphinas Zorn ihn/sie treffen. Es mag ja vielleicht als hoher
9334Spieler/Seher gut moeglich sein mit 'begrabe' seinen Talisman den richtigen
9335Glanz zu verleihen, aber fuer kleinere Spieler (wie mich) ist das andauernde
9336Talisman hochbeten doch etwas 'anstrengend' moechte ich sagen. Wenn ihr
9337unbedingt beten wollt, hat euer strahlende Talisman doch sicher nicht daran
9338gehindert. Wenn ich jetzt zum Beispiel nur 10!!! Minuten in einer Quest
9339rumlaufe ohne zu beten, ist der Talisman ne Stufe matter und das find ich nen
9340bischen viel. Manche moegen jetzt sagen, ich waere nur 2tie.... Stimmt, ich
9341mache auch keinen Hehl draus. Aber wenn ich spiele dann auch richtig. Gegen
9342das Beten an sich habe ich nichts, aber alle paar Minuten bewegungslos den
9343Bildschirm anzustarren find nicht gerade sehr spannend. Nunja, ist nur meine
9344Meinung und musste mal raus.
9345
9346Moege Saphina euch erleuchten!:)
9347
9348TaMi, im Moment 'Obernonne' und doch etwas entruestet ueber einen solchen
9349Titel.
9350
9351-----------------------------------------------------------------------------
9352
9353
9354
9355Re: Talisman (Neb, 26. Jul 1998, 20:36:57):
9356~#! rn=Tami rt=901478106 rg=gilden.klerus
9357~#! tid=901478106
9358Das Problem an dem Talisman ist, dass es nicht der alte Talisman ist, den wir
9359wiederhaben wollten, sondern einer, der ca. 5 Mal so schnell sinkt wie der
9360alte.
9361Wenn Du generell der Meinung ist, Du wolltest nicht beten, ist Klerus
9362vielleicht nicht die richtige Gilde fuer Dich?
9363Neb, will immer noch den alten (dreimal unterstrichen) Talisman wiederhaben.
9364
9365-----------------------------------------------------------------------------
9366
9367
9368
9369Re: Re: Talisman (Tami, 26. Jul 1998, 20:41:06):
9370~#! rn=Neb rt=901478217 rg=gilden.klerus
9371~#! tid=901478106
9372Hmpf, lies den Artikel nochmal und dann streich den Kommentar zum
9373Gildenwechsel! Ich habe nie was gegen beten gehabt, nur hab ich keine Lust,
9374die haelfte meiner online-Zeit mit beten zu verbringen. Achja, bevor jetzt
9375jemand sagt es waere die halbe online Zeit ->das war reine Uebertreibung!
9376
9377-----------------------------------------------------------------------------
9378
9379
9380
9381Re^3: Talisman (Sharia, 27. Jul 1998, 00:58:20):
9382~#! rn=Tami rt=901478466 rg=gilden.klerus
9383~#! tid=901478106
9384ich denke dass das beten nicht stoert und MINUTENLANG starrt man den
9385bildschirm nicht an ... einmal inbruenstig beten dauert ca 90 secunden und das
9386reicht normalerweise um den talisman von hell glaenzend auf strahlend zu
9387bekommen (wenn er nicht gerade am untersten hell glaenzend level haengt) und
9388bei einem hell glaenzenden Talisman werden die spells soviel ich weiss auch
9389nicht schlechter ....
9390
9391Sharia
9392
9393-----------------------------------------------------------------------------
9394
9395
9396
9397Re^4: Talisman (Zer, 27. Jul 1998, 00:59:51):
9398~#! rn=Sharia rt=901493900 rg=gilden.klerus
9399~#! tid=901478106
9400Also ich hab je gehoert, dass sich eine Menge aendern wird... aber dass wird
9401euch dieser grosse finstere Typ schon selbst erklaeren....
9402
9403Ich Zer. Zer toetet Dich.
9404
9405-----------------------------------------------------------------------------
9406
9407
9408
940933 (Mensana, 27. Jul 1998, 12:53:39):
9410~#! rn=Zer rt=901493991 rg=gilden.klerus
9411~#! tid=901478106
9412Naja, also ich hab das Gefuehl, es dauert laenger als 90 sec (einmal
9413inbruenstig), und mit einmal inbruenstig kommt ich hoechstens ne halbe stufe
9414hoch, nicht ne ganze.
9415
9416Msar
9417
9418-----------------------------------------------------------------------------
9419
9420
9421
9422Re: 33 (Gorog, 27. Jul 1998, 13:30:52):
9423~#! rn=Mensana rt=901536819 rg=gilden.klerus
9424~#! tid=901478106
9425Ich glaub das haengt auch etwas von dem ort, deinem Alignment und der
9426Gildenstufe ab. Oder vertu ich mich da. Nichts destotrotz ist das beten ein
9427recht wichtiger Bestandteil der Gilde, ob wohl ich manchmal denke, das es
9428verdammt schnell runter geht.
9429
9430Gorog, der sich mal wieder fuer ne kleines Gespraech mit Lembold niederlaesst.
9431
9432-----------------------------------------------------------------------------
9433
9434
9435
9436'Umstellung' (Morgoth, 27. Jul 1998, 15:53:47):
9437Hi Kleriker(innen),
9438Hi Sharia,
9439
9440also wie ihr ja alle wisst, hat Silvana mal den grossen Rundumschlag gestartet
9441und auch vor den Klerikern nicht halt gemacht.
9442Die Umbauarbeiten werden eine Weile dauern, aber ihr werdet in vielen Spells
9443aeh Anrufungen eine Aenderung bemerken(denke ich, so wie die Mail aussieht).
9444Naja, soviel erstmal als vorab Information.
9445Bis jetzt sind nur einige interne Gilden- und Spellbooksachen umgebaut.
9446Ausserdem gibt es nun bei der Benutzung von Waffen, die Boesen/Unheiligen
9447Schaden machen keinen Keulenbonus mehr und den 'allgemeinen Anrufungsskill
9448(SK_CASTING) gibts jetzt erst ab Erleuchteter.
9449
9450Bis zur naechsten Aenderung wuensche ich Euch ein frohes Laeutern.
9451
9452Morgoth
9453
9454P.S.: Sharia, rasier Dich endlich.
9455
9456-----------------------------------------------------------------------------
9457
9458
9459
9460Re: 'Umstellung' (Sharia, 27. Jul 1998, 16:48:01):
9461~#! rn=Morgoth rt=901547627 rg=gilden.klerus
9462~#! tid=901547627
9463Liebe Schwestern, liebe Brueder,
9464tach Morgoth,
9465
9466Ich bin mal gespannt, was passiert.... zudem hoffe ich dass einige kleine Bugs
9467und features (wie entfluche ich eine 2 haendige waffe die ich gezueckt habe
9468mit 2 haenden?) ausgebaut werden und zudem auch die Hilfe-Seiten (nicht nur
9469die Schriftrollen) erneuert werden :-) (*grins Morgoth*)
9470
9471Bis zum naechsten Artikel wuensche ich Euch ein frohes Artikelschreiben
9472
9473Sharia
9474
9475P.S.: Morgoth, du bist suess.
9476P.P.S.: Ich habe keinen Bart.
9477P.P.P.S.: Oder soll ich etwa Zwergin werden ?
9478
9479-----------------------------------------------------------------------------
9480
9481
9482
9483Re: Re: 'Umstellung' (Gloinson, 27. Jul 1998, 17:38:30):
9484~#! rn=Sharia rt=901550881 rg=gilden.klerus
9485~#! tid=901547627
9486*warks* SK_CASTING erst ab Erleuchteter? Dann laufen also mit mir zusammen
9487einige Spieler herum, die das auf 100% haben und nicht nutzen (koennen) ...
9488
9489Gloin
9490
9491-----------------------------------------------------------------------------
9492
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9495Re: 'Umstellung' (Gorog, 27. Jul 1998, 22:11:06):
9496~#! rn=Morgoth rt=901547627 rg=gilden.klerus
9497~#! tid=901547627
9498Morgen erstmal
9499Hmm naja, soso. wie waers in dem zusammenhang mit einer erweiterung der
9500Erleuchtetenplaetz um 2 oder 3 ??
9501
9502Gorog, der endlich leiden will. (Ich hoffe ihr wisst was ich meine)
9503
9504-----------------------------------------------------------------------------
9505
9506
9507
9508Aenderung Nr 1. (Morgoth, 27. Jul 1998, 22:47:33):
9509So, jetzt gehts los.
9510Also einige Spells sind geaendert...ihr wollt wissen welche? Moment....
9511 - bete
9512 - begrabe
9513 - laeutere
9514 - giftschwaechung
9515 - weihe
9516und...die Abwehr(defend)-Funktionen des Messerkreises und des Heiligenscheins.
9517
9518Morgoth wuenscht viel Spass, duckt sich und deutet auf Silvana
9519
9520-----------------------------------------------------------------------------
9521
9522
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9524Re: Aenderung Nr 1. (Sharia, 27. Jul 1998, 22:48:38):
9525~#! rn=Morgoth rt=901572453 rg=gilden.klerus
9526~#! tid=901572453
9527eine etwas genauere erklaerung waere nett :)
9528
9529Sharia duckt sich und deutet auf Morgoth, den niedlichen, goldigen, putzigen
9530und sueeeeeeeesen Magier.
9531
9532-----------------------------------------------------------------------------
9533
9534
9535
9536Keulenskill (Gloin, 28. Jul 1998, 11:40:50):
9537Hattest Du nicht vergessen, dass der auch ganz gemein abgewertet wurde?
9538
9539Gloin
9540
9541-----------------------------------------------------------------------------
9542
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9544
9545Argl (Morgoth, 28. Jul 1998, 13:43:06):
9546Also, da ihr alle irgendwelchen Krams verbreitet und wild spekuliert will ich
9547mal genau erklaeren, was ich bis jetzt geaendert habe.
9548Keulenskill:
9549Waffen, die unheiligen/boesen oder Terrorschaden machen bekommen keinen Bonus
9550mehr.
9551Weihe:
9552Die o.g. Waffen koennen auch nicht mehr geweiht werden.
9553Begrabe:
95542 Typos raus.
9555Giftschwaechung:
9556Umstellen der Abfrage, damit kein SK_CASTING geuebt werden kann.
9557Laeutere:
9558Maximales Alignment nun +/-1000.
9559Heiligenschein:
9560Maximales Alignment nun +/-1000.
9561Messerkreis:
9562Kein Abzug der SP mehr.
9563Bete:
9564Kurzes beten hebt kein DISABLE_ATTACK mehr auf.
9565Spellbook:
9566SI_MAGIC_TYPE nun als array.
9567
9568So, das wars bis jetzt, nciht mehr, nicht weniger.
9569
9570Und nun hoert auf zu jammern, es kommt noch ne ganze Menge.
9571
9572Morgoth
9573
9574-----------------------------------------------------------------------------
9575
9576
9577
9578Re: Argl (Nonne, 28. Jul 1998, 13:45:05):
9579~#! rn=Morgoth rt=901626186 rg=gilden.klerus
9580~#! tid=901626186
9581Meinste _dann_ haben wir Grund zum Jammern? ,)
9582
9583Nonne
9584
9585-----------------------------------------------------------------------------
9586
9587
9588
9589Re: Re: Argl (Neb, 28. Jul 1998, 21:00:01):
9590~#! rn=Nonne rt=901626305 rg=gilden.klerus
9591~#! tid=901626186
9592Wofuer, die Zahl der Leute, die die Erleuchtetenbedinungen alle erfuellen, ist
9593eh schon kleiner als die Zahl der Erleuchtetenraenge ;)
9594
9595-----------------------------------------------------------------------------
9596
9597
9598
9599Re^3: Argl (Gorog, 29. Jul 1998, 21:14:57):
9600~#! rn=Neb rt=901652401 rg=gilden.klerus
9601~#! tid=901626186
9602Gorog wartet dann mal auf die jungen Wilden.
9603
9604P.s.: lasst es ruhig angehen.
9605
9606-----------------------------------------------------------------------------
9607
9608
9609
9610Re: Talisman (Wur, 31. Jul 1998, 08:49:55):
9611~#! rn=Tami rt=901478106 rg=gilden.klerus
9612~#! tid=901478106
9613Ganz meine Meinung. Ich bete schon lang nicht mehr, weil ich keine Lust haben
9614alle paar Minuten die Zeit verstreichen zu lassen und dabei nur bloed den
9615Bildschirm anzustarren (naja, bloede dreinschaun ist sowieso ne Spezialitaet
9616von mir) daher...
9617
9618Wur
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9620-----------------------------------------------------------------------------
9621
9622
9623
9624Alter Tali war schon besser... (Isis, 31. Jul 1998, 12:02:39):
9625Also ich bin auch der meinung, dass das mit dem Beten ein bisl viel geworden
9626iss...
9627
9628Vielleicht koennte man eine dynamik reinbringen..wer viele Anrufungen macht
9629iverliert auch schneller seine Glaubensstaerke...also nur beim Metzeln...
9630Aber wenn man sich die Gegend angucken will iss das Beten schon ein bissl
9631nervig...vor allem, wenn man nich weiss, ob nich gleich ein lauf-NPC anrueckt
9632und einen als Punching-Ball zu benutzen...
9633
9634Kurz...der alte war genau richtig....
9635
9636Hera
9637
9638-----------------------------------------------------------------------------
9639
9640
9641
9642Re: Alter Tali war schon besser... (Gloinson, 31. Jul 1998, 14:07:18):
9643~#! rn=Isis rt=901879359 rg=gilden.klerus
9644~#! tid=901879359
9645Das hat sich doch laengst wieder gegeben. Ausserdem senken einige Anrufungen
9646Deinen Tali, wenn ich mich nicht empirisch irre :)
9647
9648Gloin
9649
9650-----------------------------------------------------------------------------
9651
9652
9653
9654Re: Re: 'Umstellung' (Asmodis, 31. Jul 1998, 19:59:52):
9655~#! rn=Sharia rt=901550881 rg=gilden.klerus
9656~#! tid=901547627
9657Vielleicht meint er ja, da du deine Beine rasieren sollst ? :-)
9658
9659-----------------------------------------------------------------------------
9660
9661
9662
9663Aenderung (Morgoth, 2. Aug 1998, 05:36:46):
9664So, die naechste Aenderung ist eingebaut.
9665In allen Spells, die auf Andere anwendbar sind, ist jetzt SpellDefend()
9666eingebaut. Die Anrufungen koennen also jetzt abgewehrt werden.
9667
9668Morgoth
9669
9670-----------------------------------------------------------------------------
9671
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9673
9674erfasse (Isis, 7. Aug 1998, 20:11:50):
9675Hiho KLerikers!
9676
9677Also ich hab noch nen kleines Problem mit erfasse...
9678
9679Koennte man nich ein auto-erfasse einbauen? oder ein erfasse alle?
9680
96811. Denke ich dass einige einfach nen Trigger laufen haben und einfach alles
9682erfassen, was rumsteht. Das waere aber ein klarer Nachteil fuer alle die kein
9683tf oder so haben...denn...
96842. wenn viele boese Monster in einem Raum sind, die ordentlich zuhauen muss
9685man schon 3 mal tanken gehen, bis man alle erfasst hat...vor allem wenn die
9686auch noch zwbbl-ngglllo'oo heissen. Mit telnet geht ja nichmal cut & paste :(
9687
9688Hera
9689
9690-----------------------------------------------------------------------------
9691
9692
9693
9694Re: erfasse (Alpha, 10. Aug 1998, 14:48:51):
9695~#! rn=Isis rt=902513510 rg=gilden.klerus
9696~#! tid=902513510
9697`Mit telnet geht ja nichmal cut & paste :(` HAEH? Warum soll datt net gehen?
9698Datt geht!
9699Alpha.
9700
9701-----------------------------------------------------------------------------
9702
9703
9704
9705Re: Re: erfasse (Bottom, 11. Aug 1998, 14:10:30):
9706~#! rn=Alpha rt=902753331 rg=gilden.klerus
9707~#! tid=902513510
9708
9709Erfass doch erstmal ein paar Karnickel und dergleichen, Schwester Hera!
9710Kandri wird Dich fuer solche Bescheidenheit sicher reich entlohnen! ;-)
9711
9712Bottom
9713
9714
9715-----------------------------------------------------------------------------
9716
9717
9718
9719Re^3: erfasse (Hera, 12. Aug 1998, 07:46:09):
9720~#! rn=Bottom rt=902837430 rg=gilden.klerus
9721~#! tid=902513510
9722wollt ich ja...aber ueberall lagen nur von langen Kaempfen elendig
9723zerstueckelte Leichen rum...warscheinlich warst Du mal wieder vor mir
9724da...schade...
9725
9726Hera
9727
9728-----------------------------------------------------------------------------
9729
9730
9731
9732Jof weiss bescheid! (Tunixgut, 12. Aug 1998, 09:36:48):
9733ungeschnitten:
9734[Klerus:Karol] oh hi M*...hmmm jetzt wollte ich ihn gerade zu Lembold
9735[Klerus:Karol] bekehren, aber daraus wird wohl nix:))
9736[Klerus:TuNixGut denkt das auch bald...]
9737Jof nickt zustimmend.
9738
9739's Karate-Zwerchle - grinst sich eins...
9740
9741-----------------------------------------------------------------------------
9742
9743
9744
9745Re^4: erfasse (Bottom, 12. Aug 1998, 18:39:25):
9746~#! rn=Hera rt=902900769 rg=gilden.klerus
9747~#! tid=902513510
9748
9749Kann gar nicht sein! Ich erschlage schliesslich keine Kaninchen und andere
9750gefaehrliche Monster mit der Zeitung - und andere Mordinstrumente fass' ich im
9751Moment nicht an!
9752
9753Bottom - bescheiden wie immer
9754
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9756-----------------------------------------------------------------------------
9757
9758
9759
9760tolles Spelldefend (Sharia, 24. Aug 1998, 13:30:16):
9761Interessant dass ich es fertigbringe eine Schutzhand, die auf mich gesprochen
9762wird abzuwehren ... wieso das ? ich will die doch gerne haben ? :-) hmmmmm
9763koennte sich da mal bitte wer drum kuemmern ? :-)
9764
9765Sharia
9766
9767-----------------------------------------------------------------------------
9768
9769
9770
9771Re: tolles Spelldefend (Bottom, 24. Aug 1998, 15:09:20):
9772~#! rn=Sharia rt=903958216 rg=gilden.klerus
9773~#! tid=903958216
9774
9775In jedem meiner Gebete bitte ich Lembold seine schuetzende Hand auch ueber
9776Dein Haupt zu halten, Schwester Sharia. Ich bin ueberzeugt, dass er mir diese
9777Bitte nicht abschlagen wird, trage ich sie doch stets mit groesster Inbrunst
9778vor.
9779
9780Lembold halte seine schuetzende Hand ueber die Haeupter meiner Schwestern und
9781Brueder! Und ueber meins erst recht! Ehre sei Lembold in der Hoehe und moege
9782er recht haeufig seinen guetigen Blick auf die Geschicke seiner treuen Diener
9783richten!
9784
9785Bottom
9786
9787
9788-----------------------------------------------------------------------------
9789
9790
9791
9792Aenderungen (Morgoth, 30. Aug 1998, 01:58:17):
97931. SpellDefend() aus den Heilspruechen ist raus
97942. Goetterzorn macht nun heiligen Schaden (->Silvana)
97953. Oeh...wie das wars schon... ;-))
9796
9797Morgoth, der dunkle, boese, schwarze, absolut-nicht-suesse Kleruschef ;-)
9798
9799-----------------------------------------------------------------------------
9800
9801
9802
9803Re: Aenderungen (Morgoth, 30. Aug 1998, 02:00:43):
9804~#! rn=Morgoth rt=904435097 rg=gilden.klerus
9805~#! tid=904435097
9806Argl, da war doch was.
98074. ignoriere "segen, segne, segnung" geht auch. Irgendwer hatte da auf der
9808Party gejammert. Das sollte eigentlich immer schon funktioniert haben.
9809
9810Morgoth, der Spielerkiller ;-)
9811
9812-----------------------------------------------------------------------------
9813
9814
9815
9816Re: Re: Aenderungen (Lug, 30. Aug 1998, 04:41:08):
9817~#! rn=Morgoth rt=904435243 rg=gilden.klerus
9818~#! tid=904435097
9819Morgoth?
9820
9821Was soll das heissen nicht suess? Auf der Party hies es, Du waerst: niedlich,
9822knuddelig, knuffig, suess, kuschelig, nett, brav, christlich etc.
9823
9824Waren das etwas alles Geruechte?
9825
9826Entsetzt ueber soviel Unmoral
9827Lug
9828
9829-----------------------------------------------------------------------------
9830
9831
9832
9833Re^3: Aenderungen (Morgoth, 30. Aug 1998, 18:31:03):
9834~#! rn=Lug rt=904444868 rg=gilden.klerus
9835~#! tid=904435097
9836Auch wenn ich alles Andere ebenfalls nicht bin, CHRISTLICH auf keinen Fall
9837!!!!
9838
9839Lug, Du bist ein Nonnenfotzenlecker !! ;-)
9840
9841M*
9842
9843-----------------------------------------------------------------------------
9844
9845
9846
9847Aenderungen (Morgoth, 31. Aug 1998, 00:05:26):
98481. Der Inquisitor braucht anscheinend eine Brille. Er sieht nicht mehr so gut.
98492. Arkshat formatiert jetzt auch Festplatten auf Tanis' Rechner ;-)
9850
9851M*
9852
9853-----------------------------------------------------------------------------
9854
9855
9856
9857Re: Re: Aenderungen (Teddy, 31. Aug 1998, 02:07:17):
9858~#! rn=Morgoth rt=904435243 rg=gilden.klerus
9859~#! tid=904435097
9860Kannst du vielleicht das ganze auch auf laeutern erweitern?
9861
9862Teddy, boesartig
9863
9864-----------------------------------------------------------------------------
9865
9866
9867
9868Re^3: Aenderungen (Gorog, 31. Aug 1998, 09:21:27):
9869~#! rn=Teddy rt=904522037 rg=gilden.klerus
9870~#! tid=904435097
9871Du versteckst Dich doch eh immer in deiner Zentrale wenn man Dich mal heilig
9872machen will.
9873
9874Gorog der Teddy gern mal erwischen wuerde.
9875
9876-----------------------------------------------------------------------------
9877
9878
9879
9880Re^4: Aenderungen (Teddy, 31. Aug 1998, 22:23:29):
9881~#! rn=Gorog rt=904548087 rg=gilden.klerus
9882~#! tid=904435097
9883Ich wuerde mich nie verstecken, ich schmiede nur Plaene fuer den naechsten
9884Ueberfall auf das Gute und heilige im MG.
9885
9886Teddy
9887
9888-----------------------------------------------------------------------------
9889
9890
9891
9892Re^5: Aenderungen (Gorog, 31. Aug 1998, 23:34:18):
9893~#! rn=Teddy rt=904595009 rg=gilden.klerus
9894~#! tid=904435097
9895Gorog denk an einen flauschigen Teddy, der das MG terrorisiert.
9896
9897Naja, ich geh dann mal in Deckung und such den Weichspueler.
9898
9899-----------------------------------------------------------------------------
9900
9901
9902
9903Re: Aenderungen (Wargon, 1. Sep 1998, 11:45:09):
9904~#! rn=Morgoth rt=904435097 rg=gilden.klerus
9905~#! tid=904435097
9906Hmmm...
9907Was haben eigentlich Ausdruecke wie "SpellDefend()" in Spielerrubriken zu
9908suchen?
9909Sollten die nicht den Magierrubriken vorbehalten bleiben?
9910 Wargon
9911
9912-----------------------------------------------------------------------------
9913
9914
9915
9916Re: Re: Aenderungen (Morgoth, 1. Sep 1998, 11:47:24):
9917~#! rn=Wargon rt=904643109 rg=gilden.klerus
9918~#! tid=904435097
9919Aeh, diese Funktion ist in der Mudlib und somit jedem zugaengig. Ausserdem
9920wurde auf der Party/Seminar offen darueber gestr^h^h^h^h^hdiskutiert.
9921Man kann es mit dem 'das darf so nicht sein' auch etwas uebertreiben.
9922
9923M*
9924
9925-----------------------------------------------------------------------------
9926
9927
9928
9929Re^3: Aenderungen (Wargon, 1. Sep 1998, 11:54:04):
9930~#! rn=Morgoth rt=904643244 rg=gilden.klerus
9931~#! tid=904435097
9932Trotzdem koennte man sowas in Worte kleiden, die eher dem Spiel entspringen,
9933und wenns nur "Heilsprueche werden nicht mehr abgewehrt." ist.
9934Oder soll jeder erst mal durch die MudLib greppen, um zu sehen, wovon hier
9935ueberhaupt die Rede ist? Ich glaube nicht, dass ALLE MG-Spieler anderswo
9936Magier sind und das auf Anhieb verstehen...
9937 Wargon
9938
9939-----------------------------------------------------------------------------
9940
9941
9942
9943Re^4: Aenderungen (Key, 1. Sep 1998, 12:33:38):
9944~#! rn=Wargon rt=904643644 rg=gilden.klerus
9945~#! tid=904435097
9946Hmm ich stimme Wargon da mal zu ...
9947Wenn wer mehr kennt als ein normaler Spieler dann soll er halt, aber man muss
9948normale Spieler damit nicht unbedingt bombadieren ...
9949Evtl gibbet ja auch Spieler die nicht wissen wollen was hinterm Vorhang ist :)
9950
9951Key
9952
9953-----------------------------------------------------------------------------
9954
9955
9956
9957Re^4: Aenderungen (Lug, 2. Sep 1998, 03:02:28):
9958~#! rn=Morgoth rt=904494663 rg=gilden.klerus
9959~#! tid=904435097
9960
9961Hihi Morgoth,
9962
9963hjam hjam lecker, mach ich doch gern, wenn die Nonnen schoen jung und knackig
9964sind ;)
9965
9966Schleck
9967Lug
9968
9969-----------------------------------------------------------------------------
9970
9971
9972
9973Re^5: Aenderungen (Nonne, 2. Sep 1998, 13:01:36):
9974~#! rn=Lug rt=904698148 rg=gilden.klerus
9975~#! tid=904435097
9976Klar bin ich jung und knackig, aber ich lass doch nicht jeden ran! Nur
9977ausgewaehlte gaaaanz suesse ,)
9978
9979Nonne.
9980
9981-----------------------------------------------------------------------------
9982
9983
9984
9985Re^6: Aenderungen (Aline, 2. Sep 1998, 14:29:53):
9986~#! rn=Nonne rt=904734096 rg=gilden.klerus
9987~#! tid=904435097
9988
9989Suess wie Morgoth, oder eher su"/3 wie Anatol?
9990
9991Aline ;)
9992
9993-----------------------------------------------------------------------------
9994
9995
9996
9997Re^7: Aenderungen (Nonne, 3. Sep 1998, 10:06:29):
9998~#! rn=Aline rt=904739393 rg=gilden.klerus
9999~#! tid=904435097
10000Definitiv suesse wie Morgoth, allerdings gibts so einen suessen nur einmal :(
10001Schade.
10002
10003Nonne.
10004
10005-----------------------------------------------------------------------------
10006
10007
10008
10009Re^7: Aenderungen (Koomi, 5. Sep 1998, 05:16:26):
10010~#! rn=Lug rt=904965328 rg=gilden.klerus
10011~#! tid=904435097
10012Lug ist gerade etwas angeheitert, nehmt ihn nicht allzu ernst.
10013
10014 koomi
10015
10016-----------------------------------------------------------------------------
10017
10018
10019
10020Re^8: Aenderungen (Reinelde, 5. Sep 1998, 05:17:00):
10021~#! rn=Koomi rt=904965386 rg=gilden.klerus
10022~#! tid=904435097
10023hat jemals irgendjemand lug ernst genommen?
10024
10025-----------------------------------------------------------------------------
10026
10027
10028
10029Re^9: Aenderungen (Lug, 5. Sep 1998, 05:17:37):
10030~#! rn=Reinelde rt=904965420 rg=gilden.klerus
10031~#! tid=904435097
10032He!
10033
10034Das mit meiner Zunge in diversen Pussies ist ernst ;)
10035
10036Leckermaeulchen
10037Lug
10038
10039-----------------------------------------------------------------------------
10040
10041
10042
10043Re^9: Aenderungen (Wur, 5. Sep 1998, 23:52:00):
10044~#! rn=Reinelde rt=904965420 rg=gilden.klerus
10045~#! tid=904435097
10046Zuweilen trieb es mich ihn ernst zu nehmen. Noch Fragen?
10047
10048Wur
10049
10050-----------------------------------------------------------------------------
10051
10052
10053
10054Re^10: Aenderungen (Wurzel, 6. Sep 1998, 12:39:24):
10055~#! rn=Wur rt=905032320 rg=gilden.klerus
10056~#! tid=904435097
10057wer lug ernst nimmt, darf das gerne tun. sollte sich aber spaeter nicht
10058beklagen :) selbst dran schuld.
10059
10060wurzel
10061
10062-----------------------------------------------------------------------------
10063
10064
10065
10066Re^11: Aenderungen (Lug, 8. Sep 1998, 23:27:06):
10067~#! rn=Wurzel rt=905078364 rg=gilden.klerus
10068~#! tid=904435097
10069
10070
10071rknuddel wurzel
10072
10073;)
10074Lug
10075
10076-----------------------------------------------------------------------------
10077
10078
10079
10080Ehering (Morgoth, 9. Sep 1998, 23:22:52):
10081Ein neues Feature fuer den Ehering: Extralook ;-)
10082Ach ja, erst nach ende/reboot.
10083
10084Morgoth
10085
10086-----------------------------------------------------------------------------
10087
10088
10089
10090Re: Ehering (Wargon, 10. Sep 1998, 11:02:31):
10091~#! rn=Morgoth rt=905376172 rg=gilden.klerus
10092~#! tid=905376172
10093Hmmm... woher will der Ring wissen, dass ich _gluecklich_ verheiratet bin?
10094Oh, aeh, Schatz, aeh, leg doch bitte das Nudelholz weg! :)
10095 Wargon
10096
10097-----------------------------------------------------------------------------
10098
10099
10100
10101Re: Re: Ehering (Aline, 10. Sep 1998, 11:57:41):
10102~#! rn=Wargon rt=905418151 rg=gilden.klerus
10103~#! tid=905376172
10104
10105Du bist es!!
10106
10107Aline
10108
10109-----------------------------------------------------------------------------
10110
10111
10112
10113Re^3: Ehering (Wargon, 11. Sep 1998, 12:09:57):
10114~#! rn=Aline rt=905421461 rg=gilden.klerus
10115~#! tid=905376172
10116Na wenn Du das sagst muss es ja wohl stimmen, Schatz :)
10117 Wargon
10118
10119-----------------------------------------------------------------------------
10120
10121
10122
10123Gesinnung (Nonne, 22. Sep 1998, 11:14:43):
10124Ich wuerder gerne etwas zu den Gesinnungsaenderungen sagen. Bisher hat man mit
10125dem Kill eines boeses/satanischen NPCs soviel alignment gewonnen, wie das
10126plaetten des NPC gekostet hat, bzw etwas mehr, so dass man immer schoen heilig
10127war, wie sich das fuer einen Kleriker gehoert. Da sich das alignment durch das
10128toeten von NPC kaum aendert, steht man des oefteren als kleriker dumm da.
10129Neulich in den Katakombem war ich ploetzlich nett! Das ist mir nie passiert.
10130Vielleicht sollte man die alignment-kosten der Sprueche ein wenig anpassen,
10131bzw. die Sprueche der NPC, die das alignment aendern. Dann wuerden wenigstens
10132die Relationen wieder stimmen. Ich metzel gerade naemlich ueber ne Stunde nur
10133boese und satanische und bin immernoch gut. Das kanns ja nicht sein :(
10134
10135Nonne.
10136
10137-----------------------------------------------------------------------------
10138
10139
10140
10141Re: Gesinnung (Gloinson, 22. Sep 1998, 13:02:37):
10142~#! rn=Nonne rt=906455683 rg=gilden.klerus
10143~#! tid=906455683
10144Tja, da hast Du wohl vorher zu sehr Gottes Geschoepfe niedergemacht :)
10145Um es anders zu sagen: Ich finde das schon in Ordnung so, gerade bei
10146unseren geringen Anrufungskosten.
10147
10148Gloin
10149
10150-----------------------------------------------------------------------------
10151
10152
10153
10154Re: Re: Gesinnung (Boing, 22. Sep 1998, 13:07:23):
10155~#! rn=Gloinson rt=906462157 rg=gilden.klerus
10156~#! tid=906455683
10157Ich glaube eher, dass Nonne die Spells von SATAN oder seinen Daemonen
10158meint, die die Gesinnung deutlich runtersetzen.
10159 Boing
10160
10161-----------------------------------------------------------------------------
10162
10163
10164
10165Re^3: Gesinnung (Ringor, 22. Sep 1998, 13:10:06):
10166~#! rn=Boing rt=906462443 rg=gilden.klerus
10167~#! tid=906455683
10168Immer wieder schoen, wenn andere ueber die Bedeutung der Worte des
10169Artikelschreibers philosophieren ...
10170
10171Ich hab Nonne so verstanden, dass seine Gildensprueche die Gesinnung staerker
10172erniedrigen, als er durch das Toeten von boesen Monstern wieder reinbekommt.
10173
10174Er macht damit also allein durch Anwenden seiner Anrufungen ein
10175Verlustgeschaeft.
10176
10177Nur eine weitere Interpretation,
10178Ringor
10179
10180-----------------------------------------------------------------------------
10181
10182
10183
10184Re^4: Gesinnung (Morgoth, 22. Sep 1998, 13:11:27):
10185~#! rn=Ringor rt=906462606 rg=gilden.klerus
10186~#! tid=906455683
10187Locker bleiben, es ist alles im Lot.
10188Wenn ich mal wieder ein paar Minuten Zeit finde, werde ich sowohl meine
10189Daemonen als auch das Spellbook etwas anpassen....bis dahin muesst ihr eben
10190damit leben, sorry.
10191
10192Morgoth, gestresst (2).
10193
10194-----------------------------------------------------------------------------
10195
10196
10197
10198Re^5: Gesinnung (Nonne, 22. Sep 1998, 13:33:00):
10199~#! rn=Morgoth rt=906462687 rg=gilden.klerus
10200~#! tid=906455683
10201Mehr wollte ich doch garnicht lesen, Suesser ,)
10202
10203Nonne.
10204
10205-----------------------------------------------------------------------------
10206
10207
10208
10209Donner (Morgoth, 28. Sep 1998, 13:53:21):
10210Der Bug sollte jetzt behoben sein...
10211
10212M*
10213
10214-----------------------------------------------------------------------------
10215
10216
10217
10218Neue Erleuchteten-Aufgabe (Nonne, 14. Okt 1998, 11:44:47):
10219Hallo Klerikers,
10220auf dem Stammtisch in Muenster kam die Diskussion ueber neue
10221Erleuchteten-Aufgaben auf, da ein '-h hat mal einer den Talisman/die Feder'
10222nicht fuer sinnvoll erachtet wurden. Nun haben wir ein kleinen Brain Storming
10223veranstaltet, was man sonst fuer Aufgaben einfuehren koennte. Ich bitte die
10224Aufgaben vom Aufwand mit dem Auge zu vergleichen, was ja immer noch Aufgabe
10225ist, und nicht mit den Raeubern, da die sowieso nicht selber geloest wurden:
10226- Die Robe des Oberpriesters der Drakonier;
10227- Einen Pilz aus Toeters Kloster;
10228- Den Helm des Blauen Drachen;
10229- Den Saphir aus dem Lupinental;
10230- Das magische Xanti-Schwert;
10231- Die eckige Muenze aus der Daemonenburg;
10232
10233Es soll nicht moeglich sein, sich die Gegenstaende geben zu lassen, man muss
10234sie sich schon selber holen, wenn auch mit ein wenig Hilfe. Was halten meine
10235Kleriker-Brueder und Schwestern davon. Sind die Aufgaben zu leicht/schwer?
10236Wenn die Gegenstaende klar sind, kann man immer noch eine Geschicht darum
10237schreiben. Also nicht ueber den Sinn der Aufgaben diskutieren, sondern ueber
10238die Schwierigkeiten :)
10239`tschuligung, dass es lang geworden ist. Weitere Vorschlaege sind natuerlich
10240auch willkommen, aber dann am besten per Mail an Gorog oder mich, sonst artet
10241die Diskussion aus.
10242Nonne.
10243
10244-----------------------------------------------------------------------------
10245
10246
10247
10248Re: Neue Erleuchteten-Aufgabe (Nonne, 14. Okt 1998, 11:50:51):
10249~#! rn=Nonne rt=908358287 rg=gilden.klerus
10250~#! tid=908358287
10251ich vergass noch:
10252- die schwarze Robe aus den Katas;
10253- die Klauen von Cthulhu (oder wie der sich schreibt) ,)
10254
10255Nonne.
10256
10257-----------------------------------------------------------------------------
10258
10259
10260
10261Re: Re: Neue Erleuchteten-Aufgabe (Novastorm, 14. Okt 1998, 12:13:19):
10262~#! rn=Nonne rt=908358651 rg=gilden.klerus
10263~#! tid=908358287
10264*lach* Darf ich fragen wer an diesem 'Brainstorming' teilgenommen hatt ?
10265Du willst - als Kleriker ! - doch nicht ernsthaft diese 'tollen' Sachen
10266die da erwaehnt wurden mit der Feder von Luh oder dem Talisman aus dem
10267Raeuberlager gleichsetzen ?
10268Irgendwie hab ich das Gefuehl, das da etwas falsch verstanden wurde,
10269schliesslich sind die Erleuchtetenplaetze nicht umsonst begrenzt.
10270Sorry das es keine Mail geworden ist, aba hmm... musste sein fand ich.
10271
10272 Nova, achselzuckend
10273
10274
10275-----------------------------------------------------------------------------
10276
10277
10278
10279Re: Neue Erleuchteten-Aufgabe (Ringor, 14. Okt 1998, 12:18:37):
10280~#! rn=Nonne rt=908358287 rg=gilden.klerus
10281~#! tid=908358287
10282Ist es beabsichtigt, dass unter den Aufgaben auch welche sind, fuer die man
10283nicht einen einzigen Schlag gegen einen Gegner fuehren muss?
10284
10285Interessantere Aufgaben finde ich ja okay (zumal das Umbringen eines heiligen
10286Gegners als Kleriker eh nicht sonderlich sinnvoll als Anforderung ist) - aber
10287Aufgaben, die durch ein Wegeskript in Sekundenbruchteilen loesbar sind, taugen
10288wohl noch weniger als limitierende Massnahme bei nur begrenzt vorhandenen
10289Gildenstufen.
10290
10291Nur meine Meinung,
10292Ringor.
10293
10294-----------------------------------------------------------------------------
10295
10296
10297
10298Re^3: Neue Erleuchteten-Aufgabe (Gorog, 14. Okt 1998, 12:21:00):
10299~#! rn=Novastorm rt=908359999 rg=gilden.klerus
10300~#! tid=908358287
10301Naja es geht ja auch nciht um das gleichsetzen mit den beiden Aufgaben, die du
10302erwaehntest sondern um die Gleichsetzung mit der dritten Aufgabe (Auge aus der
10303Goblinhoehle). Da man ja eindeutig da n Unterschied hat zwischen den drei
10304Aufgaben. Denn fuer nen Kleriker alleine is das Raueberlager und auch Water
10305relativ unmachbar. Die neuen Aufgaben aollten dafuer sein, dass man alleine an
10306die Gegenstaende rankommt.
10307Nun schwer sind sie wirklich nicht, aber wenn man nicht weiss wies geht is es
10308umsoschwerer, aehnlich wie beim Auge.
10309
10310Gorog
10311
10312-----------------------------------------------------------------------------
10313
10314
10315
10316Re: Neue Erleuchteten-Aufgabe (Burn, 14. Okt 1998, 12:42:07):
10317~#! rn=Nonne rt=908358287 rg=gilden.klerus
10318~#! tid=908358287
10319Ich geb Novastorm und Ringor recht, meiner Meinung nach sind die Aufgaben fuer
10320einen Kleriker, der erleuchtet sein moechte, viel zu leicht, ein wenig Muehe
10321sollte schon dabei sein, man kann sich ja ein wenig helfen lassen, man zieht
10322ja normalerweise nicht alleine los und haut die Seherraeuber, sondern fragt
10323nen paar Freunde um Hilfe, dann gehen die Aufgaben schon.;]Die Aufgaben
10324jedenfalls, die Nonne aufzaehlt, muessten nen Durchschnittskuraten nicht mehr
10325als 2 Minuten kosten, dann koennte man die Aufgaben auch ganz weglassen, bevor
10326man sie zur Farce werden laesst.
10327Dann wuerden mir eher Erleuchtetenaufgaben gefallen, die davon weggehen,
10328stumpf irgendwelche Monster zu plaetten, die Leiche zu pluendern und zum
10329Tempel zu rennen.
10330Was genaues hab ich zwar noch nicht, aber mir schwebt da zum Beispiel eine
10331Aufgabe vor, in der man eine Stunde lang einem Anfaenger als "Fremdenfuehrer"
10332und Hilfe zur Verfuegung stehen muss, und aehnliche Aufgaben vor.
10333Ist doch stimmungsvoller fuer den Klerus sowas als auf Monstern rumzuhauen,
10334oder?
10335
10336Neb
10337
10338-----------------------------------------------------------------------------
10339
10340
10341
10342Re: Re: Neue Erleuchteten-Aufgabe (Key, 14. Okt 1998, 12:56:58):
10343~#! rn=Burn rt=908361727 rg=gilden.klerus
10344~#! tid=908358287
10345Ich plaediere fuer nur eine Aufgabe ...
10346Satan killen ...
10347Sollten reichen um nutzlose Wursties und Zweities aus den Raengen
10348rauszuhalten, Ergo 2 Fliegen mit einem Schlag ;)
10349
10350Key
10351
10352-----------------------------------------------------------------------------
10353
10354
10355
10356Re^3: Neue Erleuchteten-Aufgabe (Nonne, 14. Okt 1998, 13:28:17):
10357~#! rn=Key rt=908362618 rg=gilden.klerus
10358~#! tid=908358287
10359Mal eingiges zur erlaeuterung: Bisher geht es darum neue Ideen zu sammeln.
10360Wenn es zu leicht ist, kann man das alles problemlos erschweren. Es geht
10361darum, dass Kleriker sich die Aufgaben nicht von anderen erledigen lassen,
10362sondern selber, mit seinem Kleriker was dafuer tut. Das war bisher nicht der
10363Fall. Warum hat sich keiner ueber das auge in der Goblinhoehle aufgeregt? Die
10364angesprochenen Augaben sind in etwa genauso schwer. Primaer wollen wir Ideen
10365haben und keine Flames, die koennt ihr euch sparen, sind die Tipparbeit nicht
10366wert.
10367
10368Nonne.
10369
10370-----------------------------------------------------------------------------
10371
10372
10373
10374Re^4: Neue Erleuchteten-Aufgabe (Key, 14. Okt 1998, 13:30:09):
10375~#! rn=Nonne rt=908364497 rg=gilden.klerus
10376~#! tid=908358287
10377Hmm oki ...
10378
10379Wie waere es wenn die Kleriker ne Runde betteln gehen muessen? .)
10380Auf den Knien durchs MG streichen und Chaoten um Rat fragen muessen? :)
10381
10382Also ich faende das oki, ist ja eh die Aufgabe eines Kleruses, oder? :)
10383
10384Key muellt schmarrnt oder wie auch immer :)
10385
10386-----------------------------------------------------------------------------
10387
10388
10389
10390Re^5: Neue Erleuchteten-Aufgabe (Nonne, 14. Okt 1998, 13:32:33):
10391~#! rn=Key rt=908364609 rg=gilden.klerus
10392~#! tid=908358287
10393das muessen kleriker, wenn sie von Bettelmoench aufsteigen wollten, das gibts
10394schon, key ,)
10395
10396-----------------------------------------------------------------------------
10397
10398
10399
10400Re^6: Neue Erleuchteten-Aufgabe (Key, 14. Okt 1998, 13:34:19):
10401~#! rn=Nonne rt=908364753 rg=gilden.klerus
10402~#! tid=908358287
10403Weiss ich, und das gefaellt mir :)
10404
10405Nur isses bei euch so das ihr das ziemlich schnell vergesst ...
10406Also zur Auffrischung taete es euch doch gut, meinste nicht auch? :)
10407
10408Key hat Nonne nicht erlaubt zu sprechen, und sieht das als Beweis an fuer
10409dieses unflaetigen Verhalten das zurueckzufuehren ist auf vergessene Sitten .)
10410
10411-----------------------------------------------------------------------------
10412
10413
10414
10415Re: Re: Neue Erleuchteten-Aufgabe (Sharia, 14. Okt 1998, 14:18:05):
10416~#! rn=Burn rt=908361727 rg=gilden.klerus
10417~#! tid=908358287
10418das kommt mir bekannt vor *grins Neb* :-)
10419Sharia
10420
10421-----------------------------------------------------------------------------
10422
10423
10424
10425Re^3: Neue Erleuchteten-Aufgabe (Sharia, 14. Okt 1998, 14:23:37):
10426~#! rn=Sharia rt=908367485 rg=gilden.klerus
10427~#! tid=908358287
10428Soo nu aber mal was mehr Senf Nonne/Gorog ich maile nich weil ich denke, dass
10429das ne recht interessante Diskussion werden koennte..:-)
10430
10431Ich denke die Aufgaben die ihr euch ausgedacht habt sind teilweise wie Ringor
10432schon sagte wirklich ZU leicht ... die schwarze Robe z.b. finde ich allerdings
10433ne recht gute Idee, da die nicht ganz so trivial als Kleriker ist (doofer
10434Blitz :-) )
10435Ich hab mir auch schon oefters mal Gedanken darueber gemacht, was man vorallem
10436fuer Water Luh fuer nen Ersatz schaffen koennte. Tja und da muss ich auch Key
10437recht geben: SATAN ist eigentlich ein wuerdiger Gegner ... naja mittlerweile
10438etwas ZU krass... aber so etwas in der Art faende ich sinnvoll (Kruuolq toeten
10439oder so ? :-) )
10440Am schoensten allerdings faende ich eine art kleine Gildenquest, hatte ich
10441auch mal angefangen, konnte ich allerdings erstens aufgrund akutem
10442Programmierkoennenmangel und zweitens aufgrund dann kurz drauf folgendem
10443akutem Magierhabenmangel nicht durchfuehren ... waere doch mal klasse....
10444etwas ganz speziell fuer Kleriker ... wo man ganz gezielt seine spells
10445anwenden muss ... und zwa wirklich so gut wie alle und auch so spells wie
10446leuchten, Giftschwaechung, begrabe etc ....
10447
10448Sharia
10449
10450-----------------------------------------------------------------------------
10451
10452
10453
10454Re^3: Neue Erleuchteten-Aufgabe (Burn, 14. Okt 1998, 14:36:35):
10455~#! rn=Sharia rt=908367485 rg=gilden.klerus
10456~#! tid=908358287
10457Jo, Sharia, hast mich gut rumgefuehrt damals und mir geholfen, deswegen
10458darfste ja auch noch ab und an Hohepriester sein jetzt ;)
10459
10460Neb grinst zu Sharia zurueck.
10461
10462-----------------------------------------------------------------------------
10463
10464
10465
10466Re^4: Neue Erleuchteten-Aufgabe (Sharia, 14. Okt 1998, 14:45:58):
10467~#! rn=Burn rt=908368595 rg=gilden.klerus
10468~#! tid=908358287
10469HOCHNAESIGER HALBGOTT HOCHNAESIGER !!!!
10470Sharia, ist ja nur erleuchtet :-)
10471
10472-----------------------------------------------------------------------------
10473
10474
10475
10476aufgaben (Gorog, 16. Okt 1998, 11:46:33):
10477Wie waers denn wenn man die Water-Aufgabe mit dem Silberdrachen verbindet,
10478also n Drachen befreien und dafuer die Feder bekommen. allzu leicht is das da
10479unten in der Festung auch nicht besonders wegen des DIEs.
10480Allerdings gilt auch hier mit den richtigen Mitstreitern solte es kein Problem
10481sein. Allerdings waere so das heilige Gegner killen abgeschaft und man haut
10482neben bei noch ein paar boese Buben um (;
10483
10484Gorog nach gefaehrlicher Zitterpartie gestern Abend noch gluecklich
10485erleuchtet.
10486
10487-----------------------------------------------------------------------------
10488
10489
10490
10491gilden.klerus erleuchtete (Telya, 16. Okt 1998, 17:04:04):
10492Leute,
10493eine Gilden-Quest waere schoen. Ansonsten wuerde ich mich auf eine
10494Rueckbesinnung der Kleriker auf ihre Wurzeln besinnen. Ein Kleriker sollte
10495aufsteigen wenn er entweder seinem Glauben vorwaertsbringt (Quest: Bekehre die
10496Orks oder Spieler durch helfen bekehrt. Monstermetzeln kann in einem Questmud
10497(orginalton Erzmagier und Goetter) doch nicht alles sein. Schliesslich waren
10498die Kleriker mal lieb und nett und eine Anfaengergilde. Inzwischen ist sie
10499mehr und mehr zur High-End Trainingsgilde fuer RL-Abwesende suechtels
10500geworden. Also Atmosphaere rein, Monstermetzeln raus oder einen
10501Kreuzritterzweig fuer Spieler mit mehr als 20 Mio EPs.
10502Lahm
10503
10504-----------------------------------------------------------------------------
10505
10506
10507
10508Re: gilden.klerus erleuchtete (Bottom, 16. Okt 1998, 18:26:27):
10509~#! rn=Telya rt=908550244 rg=gilden.klerus
10510~#! tid=908550244
10511
10512Liebe Schwestern, liebe Brueder!
10513
10514Die ganze Diskussion laesst den wahren Geist Lembolds doch sehr vermissen.
10515Unbestreitbar ist es eine Notwendigkeit, zur Erleuchtung durch gelebten
10516Glauben beizutragen - nichts faellt vom Himmel, Erleuchtung schon gar nicht,
10517sie will hart erarbeitet sein! Aber, liebe Schwestern und Brueder, es kann
10518doch nicht lemboldgewollter Sinn und Zweck unseres Ordens sein, irgendwelche
10519widerwaertigen Monstren zu schlagen. Wahre Erleuchtung erlangt man durch
10520Glaube, Liebe, Hoffnung. Lebt nach diesem Grundsatz und Ihr seit den
10521Gottheiten nahe. In ihrem Abglanz wird Euch Erleuchtung zuteil werden. Kehren
10522wir zurueck zu den Urspruengen unseres Ordens und dem Leben, das der heilige
10523Tabol uns einst vorgelebt hat, so werden auch wir eins mit den Goettern, so
10524wie er aufgefahren ist in das Reich Lembolds, Kandris und Saphinas.
10525
10526Bottom - Diener Lembolds, des Herrn.
10527
10528
10529-----------------------------------------------------------------------------
10530
10531
10532
10533Re: Re: gilden.klerus erleuchtete (Morgoth, 16. Okt 1998, 22:21:35):
10534~#! rn=Bottom rt=908555187 rg=gilden.klerus
10535~#! tid=908550244
10536Ok, mail mir ein Konzept, wie Du DAS programmieren wuerdest und ich baue es
10537ein.
10538Ich wuerde sagen, wir sehen uns dann Programmtechnisch im 24-Jahrhundert
10539wieder ;-)
10540
10541M*
10542
10543-----------------------------------------------------------------------------
10544
10545
10546
10547Re^3: gilden.klerus erleuchtete (Bottom, 19. Okt 1998, 18:48:31):
10548~#! rn=Morgoth rt=908569295 rg=gilden.klerus
10549~#! tid=908550244
10550
10551Ausser Beten und Arbeiten kenn ich nix, wobei ich das beten dem Arbeiten noch
10552vorziehe. Du wirst einsehen, oh Morgoth, dass ich nicht der Richtige bin,
10553dieses Konzept zu erabeiten, zumal es den rahmen unserer Mudlib etwas sprengt,
10554ist doch die Transzendenz dort eindeutig zu kurz gekommen. Aber gerne werde
10555ich fuer Dich beten, vielleicht sendet Dir Lembold eine Eingebung. ;-)
10556
10557Bottom - die wahre Kraft liegt im Gebet!
10558
10559
10560-----------------------------------------------------------------------------
10561
10562
10563
10564Re^4: gilden.klerus erleuchtete (Nonne, 20. Okt 1998, 09:34:28):
10565~#! rn=Bottom rt=908815711 rg=gilden.klerus
10566~#! tid=908550244
10567Guten morgen, Brueder und Schwestern,
10568vielleicht sieht Bruder Bottom die Gilde und ihren auftrag etwas zu einseitig,
10569und waere mit dem Dienen der Saphina gluecklicher geworden. Saphina steht fuer
10570die Heigaben und damit sicher auch fuer das Seelenheil. Kandri steht fuer
10571Durchsetzungskraft, also dem Verbreiten des Glaubens oder das Hirnzermanschen
10572Andersglaeubiger. Lembold steht fuer die Bestaendigkeit, also das Bewahren des
10573Glaubens und seiner Anhaenger, und deren verteidigung, was ebenfalls mit
10574Hirnzermanschen einhergeht. Eine einzige komplexe Aufgabe zu stellen halte ich
10575fuer wenig sinnvoll, da man beim zweitenmal nurnoch durchrennt. Viele solche
10576Aufgaben kann man unserem Gildenhaeuptling zeittechnische nicht zumuten. Da
10577bleiben also nurnoch kleine Aufgaben, die leider meistens auch was mit toeten
10578Andersdenkender zu tun hat. Die Saphinas koennen ja in para-vland, voll
10579ausgeruestet, auf dem Marktplatz beten. ,)
10580Denkt bitte auch mal an die Umsetztbarkeit eurer Vorschlaege und an den
10581programmiertechnischen Aufwand. Moege Lembold euch erleuchten!
10582
10583Nonne.
10584
10585-----------------------------------------------------------------------------
10586
10587
10588
10589Re^4: Neue Erleuchteten-Aufgabe (Caramon, 24. Okt 1998, 01:11:25):
10590~#! rn=Gorog rt=908360460 rg=gilden.klerus
10591~#! tid=908358287
10592Hmm, is zwar schon ne weile her, das das hier gepostet worde ... aber wo ist
10593bitte schoen das Raeuberlager fuer einen Kleriker alleine unmoeglich? Es
10594dauert zwar ein kleines weilchen, aber in nichteinmal einer Stunde ist das
10595Lager leer ... alleine wohl gemerkt (es sei den, Rochus hat da in den letzten
105963 monaten was geaendert)
10597
10598Tanis ... der nich so richtig versteht, wo da das problem liegt.
10599
10600-----------------------------------------------------------------------------
10601
10602
10603
10604Vorschlag fuer einen Spell (Morgoth, 27. Okt 1998, 12:52:40):
10605Es wurde mal diskutiert, ob es einen Spell geben soll, mit dem man die Waffe
10606schwerer(wie auch immer realisiert) machen kann. Es gab nur nie einen Namen.
10607Wie waere es mit 'phallusmaximus' ... natuerlich nur fuer KlerikER.
10608
10609Morgoth
10610
10611-----------------------------------------------------------------------------
10612
10613
10614
10615weihe (Morgoth, 29. Okt 1998, 11:58:56):
10616Hi Klerikers und so,
10617wenn einige von Euch Probleme mit 'weihe' haben, sollten sie es nochmal ohne
10618Paracelsus Klauen versuchen, dann sollte es klappen. Wir arbeiten(diskutieren)
10619an einer Loesung, die beides zulaesst.
10620
10621Morgoth, Chef von Ganzen
10622
10623-----------------------------------------------------------------------------
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10627Re: Vorschlag fuer einen Spell (Gorog, 29. Okt 1998, 21:11:38):
10628~#! rn=Morgoth rt=909492760 rg=gilden.klerus
10629~#! tid=909492760
10630Hmmm, is das ernst gemeint???
10631Ein Skill zum Waffebeschweren?
10632Naja wenn Du meinst. Wie waers mit verbleien, aufpumpen, oder einfach
10633erschweren?
10634
10635Aber momentan bin ich mit meinen Waffen ganz zufrieden, jedenfalls meistens.
10636
10637Gorog pumpt ein Kilo Blei in seinen Hammer, oder warns drei Kilo?
10638
10639-----------------------------------------------------------------------------
10640
10641
10642
10643Klerikerzweities (Anacrion, 30. Okt 1998, 17:42:04):
10644Hmmpf.
10645
10646Ich will hier keine Dauerdiskussion anregen, aber entgegen allem, was ich mir
10647vorgenommen habe, werde ich wohl doch nen Kleriker ziehen, da sowas nicht nur
10648bequem, sondern tw. auch lebensnotwendig geworden ist.
10649
10650Ich finde (oder besser: fand), dass das Spiel am besten ist, wenn man eben
10651nicht mit Heerscharen von xties den gegner metzelt, sondern mit Freunden.
10652Wenn man allerdings nach 5 min wildem rumgeschreie verratzt, weil jeder
10653sonstwo beschaeftigt ist, dann fordert das doch geradezu, dass man nen
10654Sterbe-Verhinder-Xtie hat.
10655
10656Gegen 2ties und fuer mehr _Multi_ im MUD
10657
10658Anac*
10659
10660-----------------------------------------------------------------------------
10661
10662
10663
10664Re: Klerikerzweities (Bottom, 30. Okt 1998, 17:57:47):
10665~#! rn=Anacrion rt=909769324 rg=gilden.klerus
10666~#! tid=909769324
10667
10668Hier gibt's keine Zweities!
10669Nur Schwestern und Brueder im Geiste Lembolds, Kandris und Saphinas.
10670
10671
10672-----------------------------------------------------------------------------
10673
10674
10675
10676Re: Klerikerzweities (Anatol, 30. Okt 1998, 18:17:38):
10677~#! rn=Anacrion rt=909769324 rg=gilden.klerus
10678~#! tid=909769324
10679Du willst Dein Versagen den Klerikern zum Vorwurf machen? Geht das nicht
10680ein bisschen zu weit, Anacrion? Wer dort runter geht, ohne zu wissen, dass
10681es ihm an die Gesundheit gehen kann und sich dann zu beschweren traut, der
10682sollte der Fairness halber alle Rubriken, die mit "seher." beginnen und
10683die er lesen kann, abbestellen. Wer runter geht und weiss, dass es Aerger
10684geben wird aber dennoch keine Vorsichtsmassnahmen trifft, hat ihmo einfach
10685nicht das Recht, sich ueber beschaeftigte Mitspieler zu beschweren.
10686
10687Kurz gefasst: Heul' doch.
10688
10689Anatol
10690
10691
10692-----------------------------------------------------------------------------
10693
10694
10695
10696Re: Re: Klerikerzweities (Anacrion, 30. Okt 1998, 19:07:51):
10697~#! rn=Anatol rt=909771458 rg=gilden.klerus
10698~#! tid=909769324
10699Darum geht es doch gar nicht (zumindest nur ein bisschen *schnief*).
10700
10701Jeder Kleriker soll doch spielen wie und wann er will (und ich wuerde das auch
10702tun) .....
10703Faktum ist, dass man mit dem Klerikerzweitie viel weniger auf das
10704Spielgeschehen um einen herum angewiesen ist.
10705
10706Anac* - nicht wirklich heulend ;)
10707
10708-----------------------------------------------------------------------------
10709
10710
10711
10712Re^3: Klerikerzweities (Anatol, 30. Okt 1998, 20:58:15):
10713~#! rn=Anacrion rt=909774471 rg=gilden.klerus
10714~#! tid=909769324
10715Und was denkt ein Kaempfer, der sich an Gegner heranmachen will, die
10716mehr als nur "ein bisschen" magischen Schaden verursachen?
10717
10718Was, glaubst Du, macht ein Kleriker, der gegen heilige Gegner antreten muss?
10719
10720Wie sieht das ein Abenteurer-Gildler?
10721
10722Glaubst Du, dass Du als Zauberer die Allmaechtig-Vielseitigkeit gekauft
10723hast? Och komm, ueberlasse wenigstens ein *bisschen* den Chaoten :o)
10724
10725Heul weiter :)
10726Anatol
10727
10728
10729-----------------------------------------------------------------------------
10730
10731
10732
10733Re^3: Klerikerzweities (Ringor, 31. Okt 1998, 04:14:25):
10734~#! rn=Anacrion rt=909774471 rg=gilden.klerus
10735~#! tid=909769324
10736Nur nebenbei:
10737
10738Die Existenz von Hospital, Heilern und Co. ist Dir bewusst, oder?
10739
10740Eigentlich eine dumme Frage - schliesslich bist Du ja Seher.
10741
10742Ringor. Ist bisher ganz gut ohne Kleriker-Xtie ausgekommen.
10743
10744-----------------------------------------------------------------------------
10745
10746
10747
10748Re: Klerikerzweities (Teddy, 31. Okt 1998, 04:55:50):
10749~#! rn=Anacrion rt=909769324 rg=gilden.klerus
10750~#! tid=909769324
10751Warst du das nicht, der da an einigen Stellen nen Sterbie vorgeschickt hat und
10752dann die LP-Abzuege bekanntgab?
10753Warum hast du ihn da nicht auch genommen, wenn du eh einen hast.
10754
10755Teddy, ohne Sterbie (kommt vielleicht noch) ;)
10756
10757-----------------------------------------------------------------------------
10758
10759
10760
10761Re: Re: Klerikerzweities (Anacrion, 31. Okt 1998, 11:41:50):
10762~#! rn=Teddy rt=909809750 rg=gilden.klerus
10763~#! tid=909769324
10764
10765*lach*
10766*grins*
10767*waelz*
10768
10769
10770Warum regen sich eigentlich alle auf .. war nur ein statement aus frust, dass
10771man, wenn man kein geld hat, um nen heiler zu zahlen, einfach bverratzt, da
10772alle was anderes machen. dagegen gibt es nur ein mittel : selber nen kleriker
10773haben. (oder nur dann was machen, wenn die eigenen klerikerfreunde da sind) -
10774was mich tw. etwas einschrayenken wuerde ...
10775Wenn du keinen HLPSterbie hast, kriegste den nicht zum pharao .. udn, by the
10776way: das ich den sterbie verwendet habe (war eigentlich zum ersten mal, von
10777einzelnen kommandos abgesehen bei tilly und bierchen) liegt daran, dass ich
10778teilweise wusste, DASS massiv fallen da waren ...
10779
10780so. ich denke, es ist alles gesagt. *flame off*
10781
10782Anac* - lieb Euch alle (und tippt blind)
10783
10784-----------------------------------------------------------------------------
10785
10786
10787
10788Idee (Greystone, 4. Nov 1998, 19:55:46):
10789Hallo Brueder und Schwestern,
10790
10791nach den letzten Diskussionen ueber neue Erleuchteten Aufgaben und so
10792moechte ich an dieser Stelle eine weitere Idee zur Diskussion stellen. Wie
10793waere es
10794denn wenn die Kleriker ein Gebiet fuer sich bekommen in ihrer
10795Gilde. Das dan auch nur fuer Kleriker zugaenglich ist.
10796Jeder der Erleuchtet wird muss zusaetzlich zu den bisher bestehenden
10797Aufgaben einen weiteren Gildenraum (wie ein Seherhausraum) ermetzeln,
10798und natuerlich beschreiben. Ob dieser Raum dann Ok. waere koennte dann der
10799jeweilige Hohepriester entscheiden.
10800
10801Hohepriester koennten als zusaetzliche Aufgabe eine kurze Dokumentation ueber
10802ein Thema
10803abfassen, welches eine Gildenbuecherei langsam fuellen koennte.
10804
10805So das wars ersteinmal.
10806
10807Gruss Greystone
10808
10809P.S. ahh ja bevor es wieder heisst "Mails Morgoth", ist bereits geschehen und
10810wir moechten mal hier
10811die weitere Resonanz und Ideen dazu hoeren.
10812
10813-----------------------------------------------------------------------------
10814
10815
10816
10817Re: Idee (Nonne, 5. Nov 1998, 11:30:50):
10818~#! rn=Greystone rt=910209346 rg=gilden.klerus
10819~#! tid=910209346
10820Coole Idee. Morgoth wird sich freuen, wenn andere Leute seine Gebiete
10821beschreiben, wo er doch so ein Detail-Fan ist...
10822Das Problem ist aber, dass nicht jeder Erleuchtete LPC kann. Wenn man Raeume
10823nur beschreibt, ohne Befehle, ohne dass man etwas machen kann, ist das sehr
10824schnell langweilig, und der Befehlsschatz fuer Seher-Haeuser ist ja nicht
10825gerade reichhaltig. Das mit der Doku ist ne sehr gute Idee, da die
10826Gildendokumentation nicht gerade auf dem neusten Stand ist. Vielleicht kann
10827man so ja auch einige Tips und Kniffe unter den Klerikern austauschen.
10828Auf jeden Fall mal was anderes, als Stumpf irgendwelche Monster zu plaetten.
10829Uber Details muesste man sich mal bei nem Bier(oder Cola fuer Gorog) Gedanken
10830machen.
10831
10832Nonne.
10833
10834-----------------------------------------------------------------------------
10835
10836
10837
10838Re: Re: Idee (Mahatmu, 5. Nov 1998, 11:58:16):
10839~#! rn=Nonne rt=910265450 rg=gilden.klerus
10840~#! tid=910209346
10841Ich find nicht, dass es _sehr_ langweilig ist, wenn nur spannende Details
10842einen Raum bereichern. Da ich mir ueber das Mini-LPC der Seher-
10843haeuser nicht bewusst war (arks ... des Mini-LPCs nicht bewusst ...)
10844habe ich z.B. in Greystones Haus allein mit seinen Details vor langer
10845Zeit schon viel Spass gehabt ... weiss schon woher der Wind weht :)
10846
10847Gloin ... Detailfanatikerin. 16 Raeume = 100k (Soll) :)
10848
10849-----------------------------------------------------------------------------
10850
10851
10852
10853Re: Re: Idee (Gorog, 5. Nov 1998, 21:54:24):
10854~#! rn=Nonne rt=910265450 rg=gilden.klerus
10855~#! tid=910209346
10856Genau, bei ner Cola kann man auch schoen nuechtern ueber alles reden.
10857
10858Gorog findet es ganz toll, das mit der Gildendoku. -> Alle Macht den Leuten,
10859die wissen wo die Gilde steht !!
10860*grins fiess*
10861
10862-----------------------------------------------------------------------------
10863
10864
10865
10866Re^3: Idee (Tanis, 6. Nov 1998, 20:32:40):
10867~#! rn=Gorog rt=910302864 rg=gilden.klerus
10868~#! tid=910209346
10869Hm,, das klingt alles so ganz oki, aber habt ihr dabei bedacht, das es nur
10870begrenzte Raenge gibt? ... Soll heissen, ich ermetzel ein haus, beschreibe es
10871mit allem drum und drann, werde erleuchtet ... und kurz danach kann ich von
10872vorne beginnen, weil es einfach ein anderer ebenfalls alles fertig hat und
10873somit auch anspruch auf erleuchtung hat .... (das gleiche gilt fuer die doku,
10874wobei DIE echt mal erneuert werden koennten)
10875
10876Das ganze steigert sich dann ins unermessliche, wenn man nur an den
10877Wochenenden einen PC zur hand hat, um ueberhaupt zu mudden, geschweige denn
10878regelmaessig raeume zu beschreiben ...
10879
10880So, ich hoffe ich hab das jetzt verstaendlich ausgedrueckt ... so ist die idee
10881voll oki, nur aufgrund der begrenzungen wohl nich durchsetztbar ... und die
10882begrennzungen sollten meiner meinung nach schon bestehen bleiben.
10883
10884Tschaui
10885 Tanis, Heiliger Raecher im Namen Saphinas
10886
10887-----------------------------------------------------------------------------
10888
10889
10890
10891Weihe-Bug (Morgoth, 13. Nov 1998, 11:10:04):
10892Hi Leutchen,
10893
10894es scheint sich eine Loesung fuer das Weihe-Problem abzuzeichnen. Ich brauche
10895nur noch mal einen freiwilligen Kleriker, der sich als Testperson opfert. Es
10896koennte sein, da alles im laufenden System passieren muss, dass einige Sachen
10897schiefgehen(bei mir zu Hause tuts, aber das heisst hier nix). Also, ab Montag
10898morgen...Freiwillige(r) vor.
10899
10900Morgoth
10901
10902-----------------------------------------------------------------------------
10903
10904
10905
10906Weihe-Bugfix (Morgoth, 16. Nov 1998, 22:44:39):
10907So Klerikers,
10908es sieht so aus, als waere der 'Bug', der in Verbindung mit den Klauen auftrat
10909behoben. Alles SOLLTE wieder wie zuvor klappen.
10910Durch den Bugfix entstandene Bugs sind natuerlich ausgeschlossen und ansonsten
10911gewollt. ;-) Falls also so ein Feature auftritt, bitte mit voller
10912Beschreibung(LOG) an mich.
10913
10914Chef, M*
10915
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10917
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10919
10920Neue Anrufung ? (Ethavar, 20. Nov 1998, 01:20:36):
10921 Ploetzlich weicht alles Leben aus Sharia.
10922So schnell koennen sich die Goetter nicht wieder um Dich kuemmern!
10923
10924Dabei wollte ich gar nicht, dass sie geht ...
10925
10926Ethavar - an das gute in seiner hohepriesterin glaubend
10927
10928-----------------------------------------------------------------------------
10929
10930
10931
10932Weihe (Nonne, 3. Dez 1998, 11:16:37):
10933Hallo Klerikers,
10934
10935ich faende es toll, wenn man die weihe beenden koennte. So, wie es jetzt
10936laeuft, muss man manchmal ewig warten, bis die weihe abgelaufen ist, damit man
10937die Waffe wechseln kann, bzw dies auch sinvoll ist. Was haltet Ihr davon? Wenn
10938das auf Zustimmung stoesst, trete ich unseren Gildenhaeuptling mal in den
10939Ar...
10940
10941Tschau
10942Nonne.
10943
10944-----------------------------------------------------------------------------
10945
10946
10947
10948Re: Weihe (Azzuro, 3. Dez 1998, 12:00:13):
10949~#! rn=Nonne rt=912683797 rg=gilden.klerus
10950~#! tid=912683797
10951Dagegen!
10952Am besten schafft man alle Handicaps ab, dann hat man gar keine Probleme mehr.
10953
10954Azzuro, mies drauf.
10955
10956-----------------------------------------------------------------------------
10957
10958
10959
10960Re: Re: Weihe (Sharia, 3. Dez 1998, 12:32:56):
10961~#! rn=Azzuro rt=912686413 rg=gilden.klerus
10962~#! tid=912683797
10963Sicherlich waere das ein nettes feature, jedoch denke ich, dass man es
10964eigentlich ganz gut timen kann .. ich bin im Prinzip dagegen, da es eine zu
10965starke aufwertung waere ...sorry :-)
10966
10967Sharia
10968
10969-----------------------------------------------------------------------------
10970
10971
10972
10973Re^3: Weihe (Morgoth, 3. Dez 1998, 12:35:01):
10974~#! rn=Sharia rt=912688376 rg=gilden.klerus
10975~#! tid=912683797
10976Mir ist es im Prinzip egal. Lasst den Rat der Kleriker abstimmen und mailt es
10977ggf. Silvana/Rochus. Einbauen sollte nicht so schwer sein.
10978
10979Morgoth, Chef auf Anfrage
10980
10981-----------------------------------------------------------------------------
10982
10983
10984
10985Re^4: Weihe (Gorog, 3. Dez 1998, 13:53:26):
10986~#! rn=Morgoth rt=912688501 rg=gilden.klerus
10987~#! tid=912683797
10988Im Prinzip is das ne nette Idee, allerdings wie Sharia schon sagte zu stark.
10989Man koennte dann ja auch noch besser lernen. *hmm eigentlich gut, habs noch
10990nciht auf 100* Wie waers mit ner umwandlung? Von einer Waffe auf die naechste
10991mit Verminderung der implementierten Gotteskraft?
10992
10993Gorog, auch mal wieder was schreibend
10994
10995-----------------------------------------------------------------------------
10996
10997
10998
10999Re^5: Weihe (Anatol, 3. Dez 1998, 13:55:14):
11000~#! rn=Gorog rt=912693206 rg=gilden.klerus
11001~#! tid=912683797
11002Werdet Bierschuettler. Euer Jammerskill reicht dafuer locker aus.
11003
11004Anatol :o)
11005
11006
11007-----------------------------------------------------------------------------
11008
11009
11010
11011Kleines Gimmick (Morgoth, 3. Dez 1998, 21:31:15):
11012Nicht nur fuer Neb, sondern auch den Rest der Seherschaft des Klerus ;-))
11013
11014Morgoth
11015
11016-----------------------------------------------------------------------------
11017
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11019
11020Weihnachtsgeschenk (Morgoth, 15. Dez 1998, 12:15:42):
110212 neue Spells, von Rochus abgesegnet mit teuflischen Wuenschen.
11022
11023Viel Spass damit ;-))
11024
11025Morgoth, Chef auf Anfrage
11026
11027-----------------------------------------------------------------------------
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11029
11030
11031Re: Weihnachtsgeschenk (Anatol, 16. Dez 1998, 19:08:39):
11032~#! rn=Morgoth rt=913724142 rg=gilden.klerus
11033~#! tid=913724142
11034Was mich in diesem Kontext brennend interessiert - wieso segnet Rochus
11035ab und nicht Silvana? Ich bilde mir ein, dass diejenige, die das grosse
11036Nudelholz der Balance schwingt, eine leicht zu unterschaetzende Gletscher-
11037fee ist - und nicht Mr. Let-them-die-hard-Rochus, der fuer Sprueche, an
11038denen der Caster sterben kann, leicht zu gewinnen ist... :)
11039
11040Anatol -- bedauert Kalliope
11041
11042
11043-----------------------------------------------------------------------------
11044
11045
11046
11047Re: Re: Weihnachtsgeschenk (Rochus, 16. Dez 1998, 19:20:16):
11048~#! rn=Anatol rt=913835319 rg=gilden.klerus
11049~#! tid=913724142
110501. Weil der Caster daran sterben kann.
110512. Weil Silvana nichts dazu gesagt hat.
110523. Weil die Auswirkungen fuer die Balance m.E. harmlos genug sind,
11053 dass ich das UNTER VORBEHALT genehmigen kann.
11054Kann natuerlich sein dass Silvana eine Abwertung verlangt :)
11055
11056 Rochus
11057
11058-----------------------------------------------------------------------------
11059
11060
11061
11062Re^3: Weihnachtsgeschenk (Anatol, 16. Dez 1998, 19:23:59):
11063~#! rn=Rochus rt=913836016 rg=gilden.klerus
11064~#! tid=913724142
11065Zieh' Dir die naechsten Tage eine Ruestung mit Halskrause an, sonst
11066hast Du eventuell irgendwann mal eine wild zappelnd und nach ganzen
11067Kraeften wuergende Gletscherfee daran haengen... :o)
11068
11069Anatol, duckt sich :)
11070
11071
11072-----------------------------------------------------------------------------
11073
11074
11075
11076Re: Weihnachtsgeschenk (Morgoth, 16. Dez 1998, 19:50:18):
11077~#! rn=Morgoth rt=913724142 rg=gilden.klerus
11078~#! tid=913724142
11079Leid (erstmal) nur fuer Spieler im Raum, bis Silvana ihr OK gibt oder mich
11080erwuergt.
11081
11082M*
11083
11084-----------------------------------------------------------------------------
11085
11086
11087
11088Re: Re: Weihnachtsgeschenk (Nonne, 17. Dez 1998, 09:24:27):
11089~#! rn=Morgoth rt=913837818 rg=gilden.klerus
11090~#! tid=913724142
11091erstmal nur im raum???? soll das heissen, dass man leid auch fuer leute im
11092ganzen mg sprechen kann?? wow, dann finde ich aber viele freunde in naechster
11093zukunft ;)
11094
11095Aber mal ehrlich, ist doch etwas heftig dann. aber wenn ihr unbedingt wollt.
11096mir solls recht sein.
11097
11098Nonne
11099
11100-----------------------------------------------------------------------------
11101
11102
11103
11104Weihnachtsgeschenk (Telya, 17. Dez 1998, 09:38:25):
11105Also, langsam wird der Kleriker als Heilstelle unheimlich, aber als
11106Charakter langweilig. Die Hohepriester der saphina koennen einen Charakter
11107jetzt
11108mit dreifacher LP und KP Anzahl ausstatten, ohne sich selbst zu gefaehrden.
11109Damit verkommt der Kleriker doch endgueltig zum perfekten Zweitie und
11110Zuschauer. Der Leid-Spruch ist genial, aber fuer die Philosophie der meisten
11111Mudder nicht sinnvoll.
11112Telya
11113
11114-----------------------------------------------------------------------------
11115
11116
11117
11118Re: Weihnachtsgeschenk (Nonne, 17. Dez 1998, 09:42:46):
11119~#! rn=Telya rt=913887505 rg=gilden.klerus
11120~#! tid=913887505
11121Och, das kann man so nicht sagen. Du steckst in der Klemme, da helfe ich Dir
11122fuern paar nette tools/waffen/ruestung. Also mir solls wirklich recht sein.
11123Ich stelle mich in die tanke, heile Gott und die Welt und bekomme demuetig
11124meine ausruestung vorbeigebracht. Bis zum naechsten Reboot habe ich dann
11125wieder genug Geld fuer eine weitere Aktion. Dann kann ich mich ganz auf das
11126umlegen schwierigster NPC beschraenken und das endlose Grund-Ausruestung
11127metzeln hat ein Ende. ;))
11128
11129Nonne.
11130
11131-----------------------------------------------------------------------------
11132
11133
11134
11135Re^3: Weihnachtsgeschenk (Silvana, 18. Dez 1998, 04:03:14):
11136~#! rn=Rochus rt=913836016 rg=gilden.klerus
11137~#! tid=913724142
11138Um es kurz und deutlich zu sagen: Ich bin nicht mal gefragt worden.
11139Ich habe heute zufaellig davon erfahren, und ihr koennt Euch sicher sein,
11140dass ich 'leid' nicht genehmigt haette - und auch nicht werde.
11141Ich werde mich um die beiden Sprueche (welcher ist der andere?) kuemmern,
11142sobald ich die Zeit dazu habe. Bis dahin hat Morgoth die sofortige Auflage,
11143die Sprueche zu sperren.
11144
11145 Silvana (fragt sich, wozu sie den Job ueberhaupt macht)
11146
11147-----------------------------------------------------------------------------
11148
11149
11150
11151Re^4: Weihnachtsgeschenk (Lena, 21. Dez 1998, 09:02:51):
11152~#! rn=Silvana rt=913953794 rg=gilden.klerus
11153~#! tid=913724142
11154also ich bin kein Zweitie von irgendwem und ich waer fast schon hoch genug
11155(Gilde), dass ich den Spruch nutzen koennte, aber
11156ich finde, dieser Spruch ist totaler Bloedsinn.
11157Wenn das ein Weihnachtsgeschenk ist, dann prost den Verwandten von Morgoth. :)
11158
11159Lena.
11160
11161-----------------------------------------------------------------------------
11162
11163
11164
11165Re^5: Weihnachtsgeschenk (Mahatmu, 21. Dez 1998, 19:40:18):
11166~#! rn=Lena rt=914230971 rg=gilden.klerus
11167~#! tid=913724142
11168Der Spruch ist _eigentlich_ ganz nett, allerdings waren sich die Leute
11169um mich herum auf der PArty schon sicher, dass er kaum Chancen auf
11170Genehmigung hat.
11171Trotzdem netter Versuch ;-) Vielleicht findet Ihr ja noch 4nen goldenen
11172Weg.
11173
11174Gloin
11175
11176-----------------------------------------------------------------------------
11177
11178
11179
11180Re^5: Weihnachtsgeschenk (Morgoth, 21. Dez 1998, 21:59:55):
11181~#! rn=Lena rt=914230971 rg=gilden.klerus
11182~#! tid=913724142
11183tritt aus, wenn es dich stoert
11184
11185M*
11186
11187-----------------------------------------------------------------------------
11188
11189
11190
11191Re^6: Weihnachtsgeschenk (Lena, 22. Dez 1998, 10:23:43):
11192~#! rn=Morgoth rt=914277595 rg=gilden.klerus
11193~#! tid=913724142
11194was soll mich stoeren?
11195Dass wir nen Spruch bekommen, der uns bzw unsere Zweities fast unverwundbar
11196macht?
11197Ich koennte sowas bestimmt gut gebrauchen, aber ich halts trotzdem fuer
11198bloedsinnig.
11199Ich wollte Dich damit auch nicht angreifen oder so, aber die wesentlichen
11200Eigenschaften dieses Spruches sind doch sowieso in irgendeinem anderen Spruch
11201enthalten, den ich kann.
11202Ich haette lieber nen Spruch (meinetwegen auch fuer die Chaoten, wos
11203eigentlich besser
11204hinpasst), mit dem man die Regenerierung von LP zeitweise verlangsamen oder
11205ganz stoppen kann. Falls es sowas fuer die Chaoten gaebe, waer das sogar fuer
11206die Anwendung auf
11207Spieler sinnvoll. Dann haetten die Chaoten endlich mal was, womit sie richtig
11208boese
11209sein koennen, ohne deswegen nen PK angehaengt zu bekommen.
11210
11211Lena.
11212
11213-----------------------------------------------------------------------------
11214
11215
11216
11217Re^7: Weihnachtsgeschenk (Key, 22. Dez 1998, 10:24:53):
11218~#! rn=Lena rt=914322223 rg=gilden.klerus
11219~#! tid=913724142
11220Sowas wird es glaub ich irgendwann mal geben, allerdings als Tool .)
11221
11222Dazu muss man nur wen treten :9
11223
11224Key
11225
11226-----------------------------------------------------------------------------
11227
11228
11229
11230Re^5: Weihe (Lan, 23. Dez 1998, 15:23:51):
11231~#! rn=Gorog rt=912693206 rg=gilden.klerus
11232~#! tid=912683797
11233Hmm sollte diese Diskusion noch up-to-date sein ....
11234Absolut dagegen.
11235
11236Man weiht ne Waffe, also legt DIESER Waffe irgendwas goettliches bei.
11237Das kann man ja wohl net einfach so wieder wegnehmen.
11238
11239Wo bleibt da das Feeling?
11240
11241Lan schuettelt nurnoch den Kopf
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11243-----------------------------------------------------------------------------
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11247Probleme mit Teamkampf/Spaltung (Lena, 14. Jan 1999, 12:57:25):
11248Also...
112491. mein Abbild wird (automatisch) in das Team integriert, in die Reihe, in der
11250ich stehe.
11251Das ist ok.
112522. ich kann mein Abbild (auch als Teamleiter) nicht aus dem Team rauswerfen.
11253Entweder kenn ich die Syntax nicht, oder es gibt keine Moeglichkeit dafuer.
112543. Frueher konnte man unter normalen Umstaenden, wenn man irgendwo ein Abbild
11255stehen hatte, kein neues erschaffen, es sei
11256denn, man war erneut im Kampf. Dann wurde das alte in einem anderen Raum
11257anscheinend aufgeloest.
11258Jetzt kann ich aber mein Abbild nicht neu erschaffen, solange das alte noch
11259existiert, auch wenn ich in einem anderen Raum im Kamof bin.
11260Das passiert sowohl im Team - also wenn ich einem Team angehoere- , als auch
11261ohne Team (wenn ich keinem Team angehoere).
11262Dieses Problem tritt erst auf, seitdem der Teamkampf eingefuehrt wurde.
11263Hat noch jemand das Prob?
11264
11265Lena.
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11268
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11270
11271Re: Probleme mit Teamkampf/Spaltung (Morgoth, 14. Jan 1999, 13:00:01):
11272~#! rn=Lena rt=916318645 rg=gilden.klerus
11273~#! tid=916318645
11274Ahhhh, SO ist das. Das war aus Deine Mail nicht ersichtlich.
11275Versuche einfach mal 'entlasse abbild'
11276Das ist der Gildenstandard um seine Viecher loszuwerden. Damit sollte sich das
11277Abbild wieder in ... aeh ... wasauchimmer aufloesen.
11278Falls das NICHT klappt, bitte ich die anderen, mir doch mal genaue Logfile zu
11279schicken, was da ablaeuft (evtl. nen Magier bitten, -Debug nachzusehen).
11280
11281Morgoth
11282
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11286
11287Re: Re: Probleme mit Teamkampf/Spaltung (Lena, 14. Jan 1999, 13:04:43):
11288~#! rn=Morgoth rt=916318801 rg=gilden.klerus
11289~#! tid=916318645
11290hm. Ich werds probieren, allerdings erinnere ich mich dunkel daran, versucht
11291zu haben mein Abbild zu entlassen.
11292Syntaxen, falls ich mich nicht irre: entlasse abbild
11293entlasse abbild lena
11294entlasse abbild von lena
11295entlasse lena.
11296das prob ist, dass wenn ein anderer oder eine andere ausser ich, teamchef ist,
11297woher soll
11298"entlasse" dann wissen, wessen abbild entlassen werden soll... ?
11299Lena, trotzdem irgendwann noch mal nen Test durchfuehrend.
11300
11301-----------------------------------------------------------------------------
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11304
11305Re^3: Probleme mit Teamkampf/Spaltung (Gorog, 14. Jan 1999, 14:15:09):
11306~#! rn=Lena rt=916319083 rg=gilden.klerus
11307~#! tid=916318645
11308Naja mit dem Befehl "entlasse abbild" entlaesst DU DEIN Abbild, wenn jemand
11309anders teamchef is wird er ueberhaupt kein Abbild entlassen koennen welches
11310nicht ihm gehoert, genausowenig wie irgendjemand der gerade vorbei kommt Dein
11311Abbild entlassen koennte. Und ehrlich gesagt iss das auch besser so, denn ich
11312faends bloede wenn jeder hinz mein abbild verschwinden lassen koennte.
11313
11314Gorog
11315
11316-----------------------------------------------------------------------------
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11320Re^4: Probleme mit Teamkampf/Spaltung (Bottom, 15. Jan 1999, 17:42:43):
11321~#! rn=Gorog rt=916323309 rg=gilden.klerus
11322~#! tid=916318645
11323
11324Tsts...manchen in unserer Gilde scheint es an der richtigen Einstellung zu
11325mangeln. Fuer einen Kleriker von Format kann es im Teamkampf doch wohl nur ein
11326Feature der Wahl geben: das Leid anderer auf sich zu nehmen! ;-)
11327
11328Ehre sei Lembold in der Hoehe!
11329
11330
11331-----------------------------------------------------------------------------
11332
11333
11334
11335hmm (Twinsen, 16. Jan 1999, 12:21:11):
11336Ein Magier sollte auch mal das Buch der Hierarchie ueberarbeiten das ist TOTAL
11337veraltet und unaktuell
11338
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11340
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11342
11343Re: hmm (Shannara, 16. Jan 1999, 13:50:04):
11344~#! rn=Twinsen rt=916489271 rg=gilden.klerus
11345~#! tid=916489271
11346Hm, schreib doch selber eine aktualisierte Version des Buches der Hierarchie
11347und schick es Morgoth. Der wird sich sicher darueber freuen.
11348
11349M* ist halt seeehr beschaeftigt, seine Orks, Orkhausen, die Drakonierfestung,
11350die Elementargilde, die Katas und die kleriker zu pflegen *grins*
11351
11352Shannara, etwas boese kichernd.
11353
11354-----------------------------------------------------------------------------
11355
11356
11357
11358Re: hmm (Bottom, 18. Jan 1999, 19:19:33):
11359~#! rn=Twinsen rt=916489271 rg=gilden.klerus
11360~#! tid=916489271
11361
11362keine Frage, das Buch der Hierarchie ist alt, sehr alt sogar, aber es ist
11363keineswegs veraltet. Nach wie vor stimmt das Buch in seinen Kernaussagen mit
11364den Prinzipien unseres Lebens im Heiligen Orden ueberein. Das Primat ist
11365unseren zutiefst veehrten Goettern vorbehalten, die Hohepriester sind ihre
11366wuerdigen Sendboten auf Erden und die Erleuchteten sonnen sich in ihrem
11367Anbglanz. Der Rest gehoert zum Fussvolk und hofft lediglich, einst zu den
11368bevorrechtigten Gruppen zu gehoeren, wobei die Raenge der Goetter wohl auf
11369Ewigkeit so besetzt bleiben, wie sie es derzeit sind!
11370
11371Uebe Dich also in Demut, Bruder, vergiss das Beten nicht und Du darfst darauf
11372hoffen, Gnade vor dem Angesicht der Hoechsten zu finden!
11373
11374Bottom
11375
11376
11377-----------------------------------------------------------------------------
11378
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11380
11381Erleuchtung fuer Magier-Zweities (Msar, 19. Jan 1999, 12:41:56):
11382Hallo Leute,
11383neuerdings bin ich ja nen Zweitie eines Magiers.
11384Nun liegt das Problem an, dass ich mich erleuchten lassen koennte. Und da kam
11385der Einwand von Sharia, dass ich es ja als Magier-Zweitie nicht duerfe.
11386Wenn ich damit nem normalen Spieler nen Platz wegnehmen wuerde, wuerde ich das
11387ganze verstehen und auch einsehen.
11388Ich bin auch bereit den Platz sofort wieder frei zu geben, wenn Bedarf sein
11389sollte.
11390Nun hab ich mir aber mal die Erleuchtetenraenge bei Saphina angesehen, und
11391ausser Tanis sind es alles Zweitspieler.
11392Ich frage nun, ob man solche Tank-Zweities nicht aehnlich wie Magier-Zweities
11393behandeln sollte.
11394Ausserdem moechte ich anfuehren, dass ich mit Msar immer noch regelmaessig
11395spiele (sonst wuerde ich ja die Kriterien fuer eine Erleuchtung nicht
11396erfuellen). Morgonate hab ich nur zum Magier machen lassen, damit ich proggen
11397kann, da meiner Meinung nach Gebiete fuer mittlere Spieler fehlen.
11398
11399Msar/Morgonate
11400
11401-----------------------------------------------------------------------------
11402
11403
11404
11405Re: Erleuchtung fuer Magier-Zweities (Morgoth, 19. Jan 1999, 12:46:49):
11406~#! rn=Msar rt=916749716 rg=gilden.klerus
11407~#! tid=916749716
11408Ein Ausschnitt aus /doc/REGELN/zweitspieler
11409
11410 MAGIERZWEITIES:
11411 Fuer Zweitcharaktere von Magiern gelten zusaetzlich die folgenden Regeln:
11412
11413 * Der Magier darf nicht gleichzeitig mit seinem Magier- und
11414 Zweitcharakter eingeloggt sein.
11415 * Der Zweitspieler darf vom Magier in keiner Weise manipuliert werden
11416 (das folgt eigentlich schon aus dem ersten Punkt). Manipulationen am
11417 Zweitspieler fuehren dazu, dass der Spieler zum Testspieler wird,
11418damit
11419 ist er voll den Magierregeln unterworfen.
11420 * ES IST STRENGSTENS UNTERSAGT BEI QUESTS ZU HELFEN!
11421 Davon abgesehen wird der Zweitspieler als normaler Spieler betrachtet,
11422 d.h. er kann am normalen Spielgeschehen teilnehmen, darf mit anderen
11423 Spielern zusammen metzeln, ihnen Geld oder Ausruestung geben oder z.B.
11424 Wege erklaeren.
11425 * Der Zweitcharakter sollte sich etwas zurueckhalten, wenn er durch
11426seine
11427 Aktionen echte Spieler behindert. Beispiele dafuer sind z.B. das
11428 Blockieren von Quests oder das Einnehmen hoher (limitierter)
11429 Gildenraenge. Im letzten Fall steht es natuerlich jedem
11430 Gildenprogrammierer frei, seine eigenen Regeln bzgl. Magierzweities
11431 festzulegen.
11432
11433Naja, also ist es eigentlich meine Sache. Ich wuerde sagen, dass die Kleriker
11434unter sich ein sehr verstaendnisvolles und liebes Volk sind, die solche Sachen
11435unter sich regeln koennen. Wenn sich also jemand beschwert, musst Du den Platz
11436halt direkt raeumen, ansonsten kannst Du von mir aus auch Erleuchten.
11437
11438Morgoth
11439
11440
11441-----------------------------------------------------------------------------
11442
11443
11444
11445Re: Erleuchtung fuer Magier-Zweities (Neb, 19. Jan 1999, 14:48:10):
11446~#! rn=Msar rt=916749716 rg=gilden.klerus
11447~#! tid=916749716
11448Zitat: Morgonate hab ich nur zum Magier machen lassen, damit ich proggen kann,
11449da meiner Meinung nach Gebiete fuer mittlere Spieler fehlen.
11450
11451Rotfl, warst du nicht der Magier (Morgonate), der mich bei der Hydra snoopen
11452wollte, und dem als einzige Begrndung einfiel "Ich will halt mit Msar auch mal
11453die Hydra machen, da will ich Dir mit meinem Magier ein paar Tricks abgucken!"
11454?
11455
11456Naja, und zu magierzweities in Erleuchtetenrngen: Es war Wargons ausdrcklicher
11457Wunsch, dass kein Magier-2tie einen limitierten Posten besetzen soll, so lange
11458dies Posten irgendwie anderss besetzt sind, also auch durch Spieler-2ties, an
11459meiner obigen Bemerkung sieht ja auch jeder Blinde, WO zum Beispiel ein
11460Unterschied zwischen normalem Spieler-2tie und Magier-2tie besteht, denke ich.
11461
11462Neb
11463
11464-----------------------------------------------------------------------------
11465
11466
11467
11468Re: Re: Erleuchtung fuer Magier-Zweities (Morgonate, 19. Jan 1999, 14:59:47):
11469~#! rn=Neb rt=916757290 rg=gilden.klerus
11470~#! tid=916749716
11471Ok, zu dem dich mal angucken: Hast recht, war irgendwo ne dumme Idee, und von
11472mir auch gar nicht so ernst gemeint.
11473Was haette ich dir abgucken koennen, ausser Sachen, die ich wissen sollte. Und
11474damals wusste ich noch nichts von verfolge. Der Punkt geht an Dich.
11475Was ich nun aber aergerlich finde, ist, dass Wargon den Heiltrank sicher nicht
11476geschaffen hat, damit irgendwelche Spieler sich nen Saphina-Zweitie
11477anschaffen, den zum Erleuchteten machen, und ihn dann bei Bedarf aus der
11478Mottenkiste hohlen.
11479Ist es denn Sinn der Klerikergilde, dass wir unsere Moeglichkeiten, anderen zu
11480helfen, nur fuer unsere Ersties anwenden? Das ist der Punkt, den ich ins Feld
11481bringen will. Wenn man mal nen Heiltrank braucht, muss man erst suchen,
11482welcher Erstie zu dem Tank-Zweitie gehoert, und diesen dann darum bitten, den
11483Tank-Zweitie zu aktivieren. Und das geht doch wohl an dem urspruenglichen Sinn
11484vorbei, oder?
11485
11486Morgonate/Msar
11487
11488-----------------------------------------------------------------------------
11489
11490
11491
11492Re: Re: Erleuchtung fuer Magier-Zweities (Neb, 19. Jan 1999, 15:01:29):
11493~#! rn=Neb rt=916757290 rg=gilden.klerus
11494~#! tid=916749716
11495Ach ja, wo ich schonmal auf der Magier-2tie-Schwemme rumhacke, ein P.S. noch:
11496
11497Ihr "programmierenden" Deppen, die Ihr immer mit auto-verfolge an mir
11498dranhngt, wenn ich die Hydra mache oder in Orkhausen metzel, ihr seid zu
11499sehen, wenn ich in mein Seherhaus gehe.
11500Wenn einer an mir dranklebt, gehts ja noch, aber bei 2en gleichzeitig wirds
11501laecherlich.
11502Wenn ich das immer lesen muss: "Ich hab ihn nur zum programmieren als
115032tie-Magier hochgespielt", dann krieg ich zuviel. Also zumindest wenn ich
11504erstnhaft programmieren wollte, waere ich 1. nicht 9/10 der Zeit mit meinem
11505Spieler drin und 2. wuerd ich eh meinen Erstie zum Magier machen, net so einen
11506in aller Eile zusammengezimmerten "tie.
11507
11508Wie waers in dem Zusammenhang mal zu ueberlegen, eine Art "Gesellenstueck"
11509fuer Magier zu machen, nach denen sie mehr Rechte bekommen, dass Sie
11510wenigstens IRGENDWAS angeschlossen haben, bevor sie pfuschen, dann hat das MG
11511auch was davon.
11512
11513Neb
11514
11515P.S.: Das war jetzt kein persoenlicher Angriff gegen Msar, sondern ne
11516allgemeine Bemerkung zur Magier-2tie-Schwemme hier.
11517
11518-----------------------------------------------------------------------------
11519
11520
11521
11522Re^3: Erleuchtung fuer Magier-Zweities (Boing, 19. Jan 1999, 15:03:54):
11523~#! rn=Neb rt=916758089 rg=gilden.klerus
11524~#! tid=916749716
11525Vernuenftige Magier verfolgen die Hydra, nicht den Kleriker. :)
11526 Boing
11527
11528-----------------------------------------------------------------------------
11529
11530
11531
11532Re^4: Erleuchtung fuer Magier-Zweities (Boing, 19. Jan 1999, 15:04:44):
11533~#! rn=Boing rt=916758234 rg=gilden.klerus
11534~#! tid=916749716
11535... was bei Neb aufs selbe rauskommt ... ;)
11536
11537-----------------------------------------------------------------------------
11538
11539
11540
11541Re^3: Erleuchtung fuer Magier-Zweities (Dieder, 19. Jan 1999, 15:06:05):
11542~#! rn=Neb rt=916758089 rg=gilden.klerus
11543~#! tid=916749716
11544Gesellenstueck ist eine gute Idee, sowas gibts im Gueldenland auch. Das
11545Problem ist wirklich, dass es wohl einen ganzen Sack von Magierzweities gibt,
11546die noch _nix_ gemacht haben, sondern wohl nur bestimmte Dateien einsehen
11547moechten oder Spieler aergern :)
11548Von Gesellenstuecken koennte das MG wohl nur profitieren.
11549
11550Dieder
11551
11552-----------------------------------------------------------------------------
11553
11554
11555
11556Re^4: Erleuchtung fuer Magier-Zweities (Key, 19. Jan 1999, 15:08:06):
11557~#! rn=Dieder rt=916758365 rg=gilden.klerus
11558~#! tid=916749716
11559Oh Ja, dann bekommen wir sowas wie Semmels Gebiet als Standard, oder wie waers
11560mit gewissen Staedten aus dem Gueldenland als Beispiel?
11561Ich einnere mich an eine in der der Flussname sich mit jedem raum aenderete,
11562indem es bugte wie bloede, keine geschichte dahinter war usw
11563
11564Key
11565
11566-----------------------------------------------------------------------------
11567
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11570Re^4: Erleuchtung fuer Magier-Zweities (Teddy, 19. Jan 1999, 15:08:14):
11571~#! rn=Dieder rt=916758365 rg=gilden.klerus
11572~#! tid=916749716
11573Als naechstes kommt wieder der Vorschlag mit den hierarchich gestaffelten
11574Leserechten fuer Magier.
11575
11576Teddy, Diskussion 21715 beginnend.
11577P.S.: Dafuer waere ich allerdings trotzdem ;)
11578
11579-----------------------------------------------------------------------------
11580
11581
11582
11583Re^5: Erleuchtung fuer Magier-Zweities (Neb, 19. Jan 1999, 15:09:14):
11584~#! rn=Key rt=916758486 rg=gilden.klerus
11585~#! tid=916749716
11586Ts, Key, solche Gebiete muss man ja nicht als Gesellenstuecke anerkennen, oder
11587?
11588Ich denke, man sieht schon, ob da nen ernster Wille dahintersteht oder nicht.
11589
11590Neb.
11591
11592-----------------------------------------------------------------------------
11593
11594
11595
11596Re^5: Erleuchtung fuer Magier-Zweities (Dieder, 19. Jan 1999, 15:09:22):
11597~#! rn=Key rt=916758486 rg=gilden.klerus
11598~#! tid=916749716
11599Sowas zu verhindern ist Aufgabe des "Papis" des betreffenden Neumagiers -
11600bedeutet halt etwas mehr Verantwortung und Arbeit fuer ihn... ;-)
11601
11602Dieder
11603
11604-----------------------------------------------------------------------------
11605
11606
11607
11608Re^5: Erleuchtung fuer Magier-Zweities (Key, 19. Jan 1999, 15:09:41):
11609~#! rn=Teddy rt=916758494 rg=gilden.klerus
11610~#! tid=916749716
11611Ein Magier kann net alles lesen.
11612Es gibt Abstufungen, von Level 15 angefangen, bis Erzmagier.
11613Key
11614
11615-----------------------------------------------------------------------------
11616
11617
11618
11619Re^6: Erleuchtung fuer Magier-Zweities (Key, 19. Jan 1999, 15:11:27):
11620~#! rn=Neb rt=916758554 rg=gilden.klerus
11621~#! tid=916749716
11622Was bringt nen ernster Wille?
11623Ein wirklicher Neumagier hat null durchblick, und muss sich erstmal
11624einarbeiten ... und dazu reichen die Beispiele bestimmt nicht ...
11625Und erst nen Gebiet "auf Probe" proggen?
11626Ich glaub kaum das es Spass macht gesagt zu kriegen mach erstmal was, ich
11627schaus dann an, dann darfste es nochmal machen, oder mach was anderes ...
11628
11629Key
11630
11631-----------------------------------------------------------------------------
11632
11633
11634
11635Re^6: Erleuchtung fuer Magier-Zweities (Teddy, 19. Jan 1999, 15:11:41):
11636~#! rn=Key rt=916758581 rg=gilden.klerus
11637~#! tid=916749716
11638Klar, 15er koennne nix lesen bzw. weniger als ich in meinem Homemud.
11639Bis zum EM koennen dann alle alles ausser /secure/ARCH lesen und EMs das dann
11640halt auch oder hab ich irgendwas noch uebersehen?
11641
11642Teddy
11643
11644-----------------------------------------------------------------------------
11645
11646
11647
11648Re^7: Erleuchtung fuer Magier-Zweities (Key, 19. Jan 1999, 15:12:05):
11649~#! rn=Teddy rt=916758701 rg=gilden.klerus
11650~#! tid=916749716
11651Noe, reicht doch :)
11652
11653Key
11654
11655-----------------------------------------------------------------------------
11656
11657
11658
11659Disk... (Lena, 19. Jan 1999, 15:12:33):
11660Es reicht! Halt!
11661Da kommt ja niemand mehr mit lesen nach!!!
11662
11663-----------------------------------------------------------------------------
11664
11665
11666
11667Re^8: Erleuchtung fuer Magier-Zweities (Teddy, 19. Jan 1999, 15:12:59):
11668~#! rn=Key rt=916758725 rg=gilden.klerus
11669~#! tid=916749716
11670Geschmackssache, damit oeffnest du Nachguck2tieMagiern Tuer und Tor.
11671
11672Teddy
11673
11674-----------------------------------------------------------------------------
11675
11676
11677
11678Re^7: Erleuchtung fuer Magier-Zweities (Neb, 19. Jan 1999, 15:13:01):
11679~#! rn=Teddy rt=916758701 rg=gilden.klerus
11680~#! tid=916749716
11681Ist doch ganz einfach:
11682Der Magier proggt es, und sein Papi guckt nen bissl, und hilft (wie es
11683eigentlich mal sein sollte, bevor manche Papis 1000 Soehne bekamen), und
11684sobald es gut is, wirds angeschlossen.
11685Klingt gar nicht so schwer fuer mich.
11686
11687Neb
11688
11689-----------------------------------------------------------------------------
11690
11691
11692
11693Re: Disk... (Key, 19. Jan 1999, 15:13:11):
11694~#! rn=Lena rt=916758753 rg=gilden.klerus
11695~#! tid=916758753
11696Lies schneller
11697
11698Netmal Multitaskingfaehig die Leute hier .... Alles Windoof Anhaenger? ;)
11699
11700Key
11701
11702-----------------------------------------------------------------------------
11703
11704
11705
11706Re^9: Erleuchtung fuer Magier-Zweities (Key, 19. Jan 1999, 15:13:53):
11707~#! rn=Teddy rt=916758779 rg=gilden.klerus
11708~#! tid=916749716
11709Du kannst Menschen net mit Gesetzten aendern .... Gerade wenn was verboten ist
11710wird oefter probiert es trotzdem zu machen ...
11711
11712Key
11713
11714-----------------------------------------------------------------------------
11715
11716
11717
11718Re^10: Erleuchtung fuer Magier-Zweities (Teddy, 19. Jan 1999, 15:14:55):
11719~#! rn=Key rt=916758833 rg=gilden.klerus
11720~#! tid=916749716
11721Du kannst aber mitt Gesetzen versuchen Missbrauch einzuschraenken und wenn die
11722Leserechte beschnitten werden, wird es fuer die WurstNachguck2tieMagier schon
11723bedeutend schwerer ;)
11724
11725Teddy, heute mit kreativen Wortschoepfungen.
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11727-----------------------------------------------------------------------------
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11729
11730
11731Re^8: Erleuchtung fuer Magier-Zweities (Key, 19. Jan 1999, 15:15:28):
11732~#! rn=Neb rt=916758781 rg=gilden.klerus
11733~#! tid=916749716
11734Es reicht wenn die Pappis nen bisserl aufpassen wen sie zum Magier machen.
11735
11736Letzendlich sollten die pappis auch fuer die sch** ihrer soehne und toechter
11737zu verantwortung gezogen werden koennen ...
11738
11739Key
11740
11741-----------------------------------------------------------------------------
11742
11743
11744
11745Re^9: Erleuchtung fuer Magier-Zweities (Teddy, 19. Jan 1999, 15:16:18):
11746~#! rn=Key rt=916758928 rg=gilden.klerus
11747~#! tid=916749716
11748Bis in welche Generation? ;-)
11749Teddy denkt o O (Armer Jof)
11750
11751-----------------------------------------------------------------------------
11752
11753
11754
11755Re^11: Erleuchtung fuer Magier-Zweities (Key, 19. Jan 1999, 15:16:50):
11756~#! rn=Teddy rt=916758895 rg=gilden.klerus
11757~#! tid=916749716
11758proportional wirds dann auch schwerer fuer die die was anstaendiges proggen
11759wollen und beispiele brauchen. Wenn man als Spieler z.b. in der SSP was
11760gesehen hat das so ist wie man es selbst machen will, dann sollte man da auch
11761nachsehen koennen
11762
11763Key
11764
11765-----------------------------------------------------------------------------
11766
11767
11768
11769Re^8: Erleuchtung fuer Magier-Zweities (Anatol, 19. Jan 1999, 15:17:20):
11770~#! rn=Neb rt=916758781 rg=gilden.klerus
11771~#! tid=916749716
11772
11773Ihr rutscht "ein wenig" vom Thema ab - Fragestellung war: Darf ein
11774spielender Zweitie eines Magiers einen Gildenrang belegen, wenn dieser
11775rationiert wird und Spieler-Zweitspieler diesen ebenfalls belegen
11776koennten?
11777
11778Da viele Klerikerspielerzweities nicht auch nur ANSATZWEISE als
11779Spieler gespielt werden sondern wirklich nur als Tankzweitie herum-
11780stehen/idlen/helfen, sollte es an und fuer sich kein Problem sein.
11781Sagt zumindest die Klerikerin in mir. Der es uebrigens voellig egal
11782ist, ob Neb Msar nicht ausstehen kann.
11783
11784Anatol
11785
11786
11787-----------------------------------------------------------------------------
11788
11789
11790
11791Re^10: Erleuchtung fuer Magier-Zweities (Key, 19. Jan 1999, 15:18:02):
11792~#! rn=Teddy rt=916758978 rg=gilden.klerus
11793~#! tid=916749716
117941. Generation .... :)
11795
11796Key
11797
11798-----------------------------------------------------------------------------
11799
11800
11801
11802Re^12: Erleuchtung fuer Magier-Zweities (Teddy, 19. Jan 1999, 15:18:30):
11803~#! rn=Key rt=916759010 rg=gilden.klerus
11804~#! tid=916749716
11805Wer ernsthaft proggen will, hat keine Probleme Magier XY anzusprechen: Du ich
11806hab bei dir das und das gesehen, kann ich das File bitte haben ums mir
11807anzuschauen weil ich dies und das vorhabe, laeuft bereits jetzt so.
11808
11809Teddy
11810
11811-----------------------------------------------------------------------------
11812
11813
11814
11815Re^11: Erleuchtung fuer Magier-Zweities (Tilly, 19. Jan 1999, 15:18:55):
11816~#! rn=Key rt=916759082 rg=gilden.klerus
11817~#! tid=916749716
11818Mindestens bis in die zweite inclusive derer nachfahren ... >:)
11819
11820-----------------------------------------------------------------------------
11821
11822
11823
11824Re^9: Erleuchtung fuer Magier-Zweities (Neb, 19. Jan 1999, 15:19:23):
11825~#! rn=Anatol rt=916759040 rg=gilden.klerus
11826~#! tid=916749716
11827Lieber Anatol,
11828das Thema is laengst viel allgemeiner gefasst, naemlich diese
11829Look-up-device-Magier2ties und ob man was dagegen tun kann, aber einige Leute
11830schaffen es eh immer wieder, ein ernstes Thema so lange mit beknackten
11831Artikeln zu verwaessern, bis es nicht mehr ernstzunehmen ist.
11832
11833Neb
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11839Re^13: Erleuchtung fuer Magier-Zweities (Key, 19. Jan 1999, 15:20:42):
11840~#! rn=Teddy rt=916759110 rg=gilden.klerus
11841~#! tid=916749716
11842Und wer hindert den Magierzweitie an demselbigen?
11843
11844Key
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11846-----------------------------------------------------------------------------
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11850Re^14: Erleuchtung fuer Magier-Zweities (Teddy, 19. Jan 1999, 15:21:34):
11851~#! rn=Key rt=916759242 rg=gilden.klerus
11852~#! tid=916749716
11853Die anonymitaet ist im moment erheblich groesser, weil jeder Depp einfach
11854nachschauen kann anstatt fragen zu muessen und dann auch noch zu begruenden
11855warum er es gerne haben moechte
11856
11857Teddy
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11859-----------------------------------------------------------------------------
11860
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11862
11863Magier-Zweities... (Lena, 19. Jan 1999, 15:24:05):
11864ist jetzt was kaputt?
11865Seit 2 Minuten keine MPA-Veroeffentlichung mehr...
11866
11867-----------------------------------------------------------------------------
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11869
11870
11871Re^15: Erleuchtung fuer Magier-Zweities (Boing, 19. Jan 1999, 15:24:53):
11872~#! rn=Teddy rt=916759294 rg=gilden.klerus
11873~#! tid=916749716
11874Das Problem ist einzig und allein dass es nicht genug Beispiele gibt.
11875Das zu aendern ist durchaus schon eines unserer Ziele und alle Magier
11876wurden aufgefordert Beispiele zu liefern die man zur Doku stellen kann.
11877Von mir steht da z.B. die ganze 1. Ebene der SSP, das ist nicht viel,
11878aber immerhin mal ein Anfang. Erst wenn man genug Beispiele zusammen
11879hat kann man mal darueber nachdenken die Leserechte fuer Neumagier
11880drastisch einzuschraenken.
11881 Boing
11882
11883-----------------------------------------------------------------------------
11884
11885
11886
11887Re: Erleuchtung fuer Magier-Zweities (Sharia, 19. Jan 1999, 15:53:27):
11888~#! rn=Msar rt=916749716 rg=gilden.klerus
11889~#! tid=916749716
11890STOP !!!! HALT !!!!!!
11891
11892Ich hab NICHT gesagt, dass du es nicht darfst .. ich habe dich darauf
11893hingewiesen dass es bei MIR da mal probleme gegeben hat ... das war alles ...
11894mehr nicht ...
11895
11896Sharia
11897
11898-----------------------------------------------------------------------------
11899
11900
11901
11902Re^9: Erleuchtung fuer Magier-Zweities (Zeuss, 19. Jan 1999, 15:53:55):
11903~#! rn=Anatol rt=916759040 rg=gilden.klerus
11904~#! tid=916749716
11905Hmmm..komische Diskussion...
11906Wieso kann mans nich einfach so machen:
11907Allzugrosser Andrang iss auf die Erleuchetten-Raenge eh nich...
11908Es gibt kaum mal ein Tag, en denen alle gleichzeitig da sind...
11909Wieso soll Msar nich erhoehen koennen, wenn er die Aufgabe geloest hat...und
11910sobald derjeneige wieder ins MUD kommt, den Msar rausgeschmissen hat, faellt
11911Er wieder raus, und der 'richtige' Spieler kann ohne Aufgabe wieder
11912erhoehen...
11913so, als Msar nie erleuchtet gewesen waer...
11914So hat kein Spieler nen nachteil, und Msar kann solange Erleuchtet bleiben,
11915wies keinen stoert...wenn er wieder hoch will muss er halt nochmal Water
11916killen oder so..
11917
11918Naja, nur so als Idee...
11919
11920Hera
11921
11922-----------------------------------------------------------------------------
11923
11924
11925
11926Es war einmal.... (Sharia, 19. Jan 1999, 16:52:14):
11927... vor langer, langer Zeit .....
11928
11929... da sagte unser ehemaliger Gildenchef: NEIN ! wir wollen keine
11930Magierzweitis in den Erleuchtetenraengen ... und so wurde eine gewissen Tante
11931vom Posten der Hohepriesterin geworfen und zur Kuratin gemacht ... dies
11932erzuernte einige Erleuchtete und aus Solidaritaet besetzten sie den Posten des
11933Hohepriesters nicht neu ... und so es denn jemand versuchte war dort immernoch
11934eine gewissen Anat^M^M^M^MKalliope zur Stelle, welche jeden Versuch eines
11935Emporkoemmlings im Keim erstickte und den Posten frei hielt bis eine gewisse
11936Tante diesen Posten wieder einnehmen konnte....
11937
11938
11939
11940Sharia
11941
11942-----------------------------------------------------------------------------
11943
11944
11945
11946achja nochwas :-) koennt ihr aber auch uebergehen :-) (Sharia, 19. Jan 1999, 16:56:26):
11947
11948
11949 Die Geschichte einer gelaeuterten Seele.
11950 oder
11951 Die Lebensgeschichte einer Nonne.
11952
11953
11954Es war einmal eine kleine Spielerin, man nannte sie Sharia. Sie wurde aus
11955der Langeweile eines Magiers heraus geboren, von dem hier aber nur wenig
11956die Rede sein soll. Diese kleine Spielerin zog durch das grosse, boese
11957Morgengrauen und durchwanderte die Ebenen und Taeler des ganzen Landes
11958und spielte die eine und andere kleine Quest, als ihre Reisen sie eines
11959Tages zu einer Insel fuehrten. Diese Insel nannte sich Shaky Island und
11960die kleine Spielerin fand dort einen Mann namens Bruno. Dieser Mann nahm
11961sich ihrer an und sie beschloss die Kunst des Bierschuettelns zu lernen.
11962Froehlich und mit einigen neuen Faehigkeiten ausgestattet wanderte unsere
11963kleine Hauptperson weiter durch das Morgengrauen und so fuehrte sie ihr
11964Weg auch eines Tages zu einer Karawane. Neugierig kaufte sie sich ein
11965Ticket und eine Einreisegenehmigung und fuhr so nach Fernwest. Dort
11966angekommen erreichte sie einen Dojo und stellte erstaunt fest, dass sie
11967als Bierschuettlerin, die immerhin schon Level 5 erreicht hatte, nicht
11968die Kunst des Kampfes mit dem ganzen Koerper erlernen kann. Daher schlief
11969sie hier an dieser Stelle etwas frustriert ein und als sie eines Tages
11970wieder aufwachte fand sie sich im heiligen Hain der Elfen wieder. Die
11971kleine Elfe ging zu ihrem Ziehvater Bruno und brach mit ihm. Auf dem Weg
11972in den fernen Westen wandte sie sich etwas zu sehr suedlich und stand
11973somit reichlich ueberrascht in der Wueste. Sie zog so durch die Wueste
11974und stand ploetzlich vor den Toren einer huebschen Stadt. Als sie sich
11975dort ein wenig umschaute traf sie Arkshat. Interessiert stoeberte sie in
11976seinen Schriftrollen, als ploetzlich ein Geist in strahlend hellem Gewand
11977vor ihr stand und ihre Seele laeuterte. Dies war der Moment, da sie
11978beschloss, ihr Leben in die Haende der Goetter zu legen. Jedoch dies
11979stellte sich als nicht allzu einfach heraus, denn ihr Charakter liess
11980doch etwas zu wuenschen uebrig. Daher begab sie sich auf und toetete
11981viele boese Monster, um ihre Seele vom Boesen zu befreien und einen
11982heiligen Charakter zu bekommen. Nach vielen Kaempfen gegen boese Ratten
11983und schreckliche Kakerlaken fand sie schliesslich eines Tages einen
11984Fuersprecher und wurde so in die Reihen des heiligen Ordens aufgenommen.
11985Inbruenstig begann sie zu beten und erlernte nun die Grundlagen der
11986Missionsarbeit und versuchte immer mehr sie zu perfektionieren. Getrieben
11987vom Glauben an die 3 Goetter wuchs sie immer weiter heran und durchlebte
11988viele Stadien in der Ordenshierarchie. Schon als Bettelnonne fiel sie
11989einigen hohen Sehern durch ihre Penetranz auf jedoch meisterte sie auch
11990dieses Harte Stadium. Ein Seher nam sich ihrer an und fuehrte sie in
11991Gegenden die sie nie zuvor gesehen hatte. So bemerkte sie, dass die Gruft
11992der Hexe Schrumpfi den Klerikern noch viel Arbeit bereiten wuerde und
11993nachdem sie Chilana geholfen hatte war es dann soweit: Sie musste sich
11994einer Gottheit weihen. Die Wahl fiel nicht schwer, denn von Lembold war
11995sie schon einige Male in ihren tiefen Meditationen heimgesucht worden und
11996somit beschloss sie, ihr Leben vorallem diesem Gott der Schoepfung zu
11997weihen. Sie zog weiter durch das Morgengrauen, im Kampf gegen das Boese
11998und oft stand ihr Lembold zur Seite. Auch die anderen Goetter schienen
11999oft die Hand ueber Sharias Haupt auszubreiten, denn selbst wenn sie
12000einmal dem Tod ins Auge sehen musste so erweckten sie stets die Goetter
12001wieder zum Leben. Die kleine Nonne wuchs immer mehr heran und wurde immer
12002bekannter. Eines Tages war es nun auch endlich soweit. Sie bekam von
12003Lembold den Status einer Seherin und zugleich einer Kuratorin verliehen.
12004Nun war sie dem Ziel eines jeden Klerikers und einer jeden Klerikerin
12005einen grossen Schritt naeher gekommen: die Erleuchtung! Nachdem sie
12006Arkshat, mit dem sie sich mittlerweile recht gut verstand, nach ihrer
12007Aufgabe zur Erleuchtung gefragt hatte machte sie sich sogleich auf, um
12008dem boesen Goblinpriester das silberne Auge zu entreissen. Nach einem
12009langen Kampf schliesslich hielt sie das heilige Artefakt in den Haenden
12010und legte es behutsam auf Lembolds Altar. Wieder durchstroemte sie ein
12011helles Licht und von diesem Zeitpunkt war sie erleuchtet. Da sie sich
12012jedoch in der Vergangenheit sosehr um die Perfektionierung ihres Wissens
12013und Koennens bemueht hatte und viele Male erfolgreich im Kampfe gegen die
12014boesen Maechte gewesen war ernannte sie Lembold sogleich zu seiner
12015Hohepriesterin, welches Sharia sehr ueberraschte. Eines Tages erfuhr die
12016mittlerweile recht hochgewachsene Elfe, dass ein schreckliches Ungeheuer
12017sein Unwesen im Lupinental trieb. Sie machte sich sogleich auf die Suche
12018nach diesem Wesen und musste einige Male schmerzhaft feststellen, dass
12019sie noch lange nicht genug Erfahrung gesammelt hatte um gegen ein solches
12020Ungetuem antreten zu koennen. Verbissen versuchte sie weiter dem Wesen
12021entgegenzutreten und eines Tages konnte sie sich, mit der Hilfe eines
12022grossen Zauberers, stolz in die Reihe der Hydratoeter einreihen. Von
12023diesem Zeitpunkt an stand sie diesem Monster stets gegenueber wenn es
12024sich blicken liess und schliesslich hatte sie auch genug Erfahrung
12025gesammelt, um ihm alleine entgegentreten zu koennen. Sharia bemuehte sich
12026stets, die Interessen ihres Ordens nach aussen zu verteidigen und gab
12027sich stets Muehe, eine wuerdige Hohepriesterin zu sein. So blieb es auch
12028eine lange Zeit, bis eines Tages boese, dunkle Maechte das Morgengrauen
12029heimsuchten und Sharia bei den Goettern in Ungnade fiel. Es wurde
12030gemunkelt, dass der Magier von dem sie geschaffen wurde der Grund dafuer
12031gewesen sei und so bestrafte man die arme Hohepriesterin. Sie wurde zur
12032Kuratin herabgesetzt und schliesslich wurden ihr gar Erinnerungen
12033geraubt. Jedoch gab es bei diesem unangenehmen Zwischenspiel natuerlich
12034ein Happy-End. Der boese Magier wurde einer kompletten Saeuberung
12035unterzogen und war nurnoch ein ganz kleiner Spieler. Nun nahm sich Sharia
12036seiner an und bemuehte sich gleichzeitig, ihr Wissen wieder zu
12037perfektionieren. Mit der Hilfe und der Solidaritaet der anderen
12038Erleuchteten wurde Sharia wieder Hohepriesterin und schaffte es letzten
12039Endes auch wieder ihre Faehigkeiten zu optimieren. Mittlerweile ist
12040Sharia schon wieder eine sehr lange Zeit Hohepriesterin und man hoert
12041Geruechte, dass sie von derjenigen Person wieder abgeloest werden soll,
12042die einmal als erstes den Posten des Hohepriesters von Lembold innehatte,
12043jedoch sind dies vielleicht auch nur Geruechte. Es gibt auch noch ein
12044weiteres Geruecht, naemlich, dass Sharia, obwohl sie ja dem Zoelibat
12045unterworfen ist, dennoch ihre Liebe zu einem ganz besonderen Mann mit
12046Ringen besiegelt hat, jedoch wie gesagt: Geruechte...!
12047
12048Tja und nun ... Sharia hat sich wieder eingereiht... ist meist eine ganz
12049"normale" Erleuchtete...bemueht sich immernoch um die Verbreitung des wahren
12050Glaubens...hat einen Sohn, der sie gelegentlich versucht zu ueberfluegeln,
12051einen Adoptivsohn der ihr immerwieder Sorgen bereitet....und ihr Verhaeltnis
12052zu Lembold hat sich wesentlich verbessert. Und ihre Liebe? Tja ... ihr
12053Verlobter bereitet ihr Sorgen, da er sich nicht genug um sie kuemmert...
12054aber auch sonst geht es ihr gut, das mudden macht ihr Spass....und das
12055wichtigste: SIE HAT EINEN BART !!!!!!
12056
12057
12058irgendwer der sie kennt......
12059
12060-----------------------------------------------------------------------------
12061
12062
12063
12064Re^10: Erleuchtung fuer Magier-Zweities (Patryn, 19. Jan 1999, 17:50:13):
12065~#! rn=Neb rt=916759163 rg=gilden.klerus
12066~#! tid=916749716
12067fang dich mal wieder ein. deinen artikeln bzgl. dieser diskusion konnte
12068ich bisher auch nur entnehmen, dass du dich fuer einen unheimlich
12069tollen hecht unter den spielern haelst und unter diversen
12070verfolgungskomplexen leidest.
12071was ist dagegen einzuwenden, wenn ein neumagier der allzunatuerlichen
12072neugier folgt und nun doch mal bei einem hydra-kill zuschaut.
12073(andere frage: welcher magier hat das noch nicht gemacht)
12074bei den neumagiern, mit denen ich naeher zu tun habe, kann ich mit
12075bestimmtheit sagen, dass sie programmieren, egal ob sie nun
12076nebenher einen spieler haben oder nicht. es ist auch nicht gerade leicht,
12077seinen spieltrieb von 100 auf 0 zurueckzufahren, und mir waere es
12078ehrlichgesagt lieber, wenn noch viel mehr aktive magier auch aktiv
12079weiterspielen wuerden. leider ist der effekt fast immer, dass man
12080sofort nur noch einen alibizweitiemagier hat...der alltgemeinen
12081stammtischkneipenmeinung nach zumindest.
12082
12083------
12084patryn
12085
12086-----------------------------------------------------------------------------
12087
12088
12089
12090Re: achja nochwas :-) koennt ihr aber auch uebergehen :-) (Teddy, 19. Jan 1999, 17:52:53):
12091~#! rn=Sharia rt=916764986 rg=gilden.klerus
12092~#! tid=916764986
12093Irgendwie find ich Nesis Variante huebscher ;)
12094
12095Teddy
12096
12097-----------------------------------------------------------------------------
12098
12099
12100
12101Re^11: Erleuchtung fuer Magier-Zweities (Padreic, 19. Jan 1999, 17:57:58):
12102~#! rn=Patryn rt=916768213 rg=gilden.klerus
12103~#! tid=916749716
12104Also meines Wissens wurde vor einiger Zeit beschlossen Neumagier erstmal nur
12105auf Level 20 zu setzen bis sie ein erstes kleines Gebiet geproggt haben und
12106diese Regelung halte ich auch fuer verdammt sinnvoll (insbesondere fuer Magier
12107die Nebenher auch einen zweitie haben). Wer sagt er koenne nicht proggen ohne
12108bestimmte Stellen in fremdem Code nachzusehn, dem kann ich versichern, das ist
12109absolut unfug. Es ist ueberhaupt kein Problem eine kleine mail an seinen Dady
12110zu schreiben, der das betr. File dann einfach kurz in das homeverzeichnis
12111kopiert (das mache ich bei meinen Kindern selbst so und ist voellig
12112ausreichend). Fuer komplexere Fragen wendet man sich meist sowieso am besten
12113an seinen Sponsor, da dies eindeutig die beste Form ist um etwas neues zu
12114lernen.
12115
12116Padreic, achtfacher Vater.
12117
12118-----------------------------------------------------------------------------
12119
12120
12121
12122Re^12: Erleuchtung fuer Magier-Zweities (Anatol, 19. Jan 1999, 21:31:47):
12123~#! rn=Padreic rt=916768678 rg=gilden.klerus
12124~#! tid=916749716
12125Achtfacher Vater. Und, stolz drauf? :o)
12126Unabhaengig von Padreic und seinen Hobbies - ich denke, einen Teil der
12127Probleme koennte man tatsaechlich und an sinnvoller Stelle erschlagen,
12128wenn Papis beim Kinderzeugen Verantwortungsgefuehl zeigen und nicht
12129jedem, der mit "He, mach mich mal eben zum Magier" antanzt, einen Vertrag
12130geben und sich als Kerbe auf den ... eintragen. Vielleicht wuerde eine
12131engere Bindung Sponsor-Newcomer das Verantwortungsgefuehl auf das Kind
12132uebertragen.
12133Leute, die mit "boeser Absicht" Magier werden, faengt man damit freilich
12134nicht. Erst recht nicht die Profis, die sich zu viert einen Zweitie halten
12135und den dann auch noch programmieren lassen...
12136
12137Aber Lesebeschraenkungen passen meiner Meinung nach nicht zum "Geist"
12138eines Muds. Wo man zwischen Individuen der Art heftig unterscheidet,
12139faengt das Gerangel um "gute Positionen" (wohlgemerkt, dass ein [R]
12140oder gar ein [E] in erster Linie Verantwortung bedeutet, weiss wohl
12141nicht jeder...) erst an. Miterleben moechte ich das nicht, frueher
12142oder spaeter landet es doch eh wieder auf dem Ruecken der Spieler.
12143
12144Anatol
12145
12146
12147-----------------------------------------------------------------------------
12148
12149
12150
12151Re^12: Erleuchtung fuer Magier-Zweities (Rikus, 20. Jan 1999, 09:01:50):
12152~#! rn=Padreic rt=916768678 rg=gilden.klerus
12153~#! tid=916749716
12154Ja, da muss ich ausnahmsweise mal Padreic zustimmen. Neumagier erhalten
12155nach kurzer Einarbeitung und vielleicht auch Ausdenken eines Projektes
12156Level 20. Erst nach Vorhandensein eventuell anschlussfertiger Sachen
12157(vom Sponsor oder EM angesehen) kann er auf Level 21 erhoeht werden.
12158
12159Rikus
12160
12161-----------------------------------------------------------------------------
12162
12163
12164
12165Re^13: Erleuchtung fuer Magier-Zweities (Rikus, 20. Jan 1999, 09:03:09):
12166~#! rn=Rikus rt=916822910 rg=gilden.klerus
12167~#! tid=916749716
12168nochmal... Prinzipiell heisst das auch, dass bisherige 21er ohne irgend-
12169welche Sachen auf 20 gesetzt werden sollten...
12170
12171Rikus
12172
12173-----------------------------------------------------------------------------
12174
12175
12176
12177Re^13: Erleuchtung fuer Magier-Zweities (Anakin, 20. Jan 1999, 09:04:08):
12178~#! rn=Rikus rt=916822910 rg=gilden.klerus
12179~#! tid=916749716
12180Wie waere es denn, wenn Magier die noch nix gemacht haben
12181runtergestuft werden, es gibt genug 21er die nix machen.
12182Und jetzt kommt nicht mit ich war schon immer 21er ich
12183bleib es auch. Die Spieler wurden auch runtergestuft bei
12184der Reform.
12185
12186Anakin.
12187
12188-----------------------------------------------------------------------------
12189
12190
12191
12192Re^14: Erleuchtung fuer Magier-Zweities (Morgoth, 20. Jan 1999, 09:05:39):
12193~#! rn=Rikus rt=916822989 rg=gilden.klerus
12194~#! tid=916749716
12195Keine Einwaende, von mir aus sofort.
12196
12197M*
12198
12199-----------------------------------------------------------------------------
12200
12201
12202
12203Frage ! (Twinsen, 21. Jan 1999, 19:25:11):
12204Sollte nicht eigentlich einmal ein generelles 2tie Verbot fuer Erleuchtete
12205gelten? Ich faende das sehr gut ...
12206
12207Twingo
12208
12209-----------------------------------------------------------------------------
12210
12211
12212
12213Nachtrag eines Betroffenen (Ark, 21. Jan 1999, 19:53:39):
12214So, jetzt senfe ich nochmal kurz was, weil ich net da war, als ihr fleissig
12215geschrieben habt. Aaaalso:
12216Als Sohn/Tochter nehme ich nur jemanden, den ich persoenlich kenne, das ist so
12217und bleibt so. Morgonate durfte also irgendwann mal bei mir antanzen :-)
12218Dort habe ich mir mal angehoert, was er vorhat, habe mit ihm Erfahrungen
12219ausgetauscht, ihn auf vieles hingewiesen und das Ganze mal so abgecheckt. Kurz
12220darauf war ich sein Papi. Soweit das, ich denke jetzt, dass er hier nicht als
12221lookup device das MG unsicher macht.
12222Was das Snoopen angeht, naja, nicht meine Sache, ich werde ihn nicht Tag und
12223Nacht ueberwachen. Nur wenn er anfaengt, ungefragt zu snoopen, melde ich mich
12224bei ihm, gelle? :-)
12225Das sag' ich jetzt nur mal so ...
12226
12227
12228 *** ARK * the * Magnificent ***
12229
12230
12231-----------------------------------------------------------------------------
12232
12233
12234
12235artikel 55 (Gorog, 21. Jan 1999, 21:36:24):
12236~#! rn=Ark rt=916948419 rg=gilden.klerus
12237~#! tid=916948419
12238Also so als Ersti wuerd ich sagen NEIN.
12239
12240Weil zum einen die Anforderungen momentan nicht mehr ganz so niedrig sind wie
12241noch vor nem halben Jahr, Level 45 fuer Erleuchtung und 50 fuer HP sind fuer
12242HeilZweitis nicht unbedingt eine niedrige Huerde (Ich hab da son paar
12243Bekannte, die sogra als Ersti noelen, weil sie nicht auf Level 45 kommen).
12244Natuerlich is es mit dem genuegend Erfahrung und Wissen moeglich nen Zweiti
12245auf Level 45 oder 50 zu heben, aber wenn man das hat brauch man dann wirklich
12246noch n Tankzweiti?
12247Zum anderen sind (im LemboldZweig) die erleuchteten Zweitis ganz "normale"
12248Spieler, die sogar teilweise wie Erstis gespielt werden (jedenfalls kommts mir
12249so vor).
12250Als letztes sind die Anforderungen fuer die Erleuchtung ja auch noch
12251dynamisch, soll heissen wenn die ueber Dir besser sind hast Du auch mit Stufe
12252zierzig keine Moeglichkeit zu erleuchten.
12253
12254Gorog will nicht entleuchtet werden, weil sonst muesste er ueben *baeh*
12255
12256-----------------------------------------------------------------------------
12257
12258
12259
12260nn klerus (Patryn, 29. Jan 1999, 19:03:37):
12261~#! on=Hexxer ot=917636518 og=gilden.zauberer
12262Ein Kleriker muss wohl ein Wesen sein, welches ausser beten nix weiter kann
12263???
12264Es ist ja ok dann man doch oft beten muss...
12265Nur wenn man dabei nur duemmlich in der Gegend rumsteht und idelt, find ich
12266das reichlich
12267zwecklos und bloed...
12268Wie waere es, wenn man waehrend dem beten vielleicht die MPA lesen koennte, da
12269das ehh immer
12270viel Zeit in Anspruch nimmt ?????
12271
12272Als Idee waere es vielleicht moeglich beim beten gefragt zu werden, ob man die
12273mpa lesen will doer nur ideln rumsteht will ??
12274** mehr als dies will ich ja gar nicht, doch immer stundenlang idelnd zu beten
12275kann doch nicht ernsthaft alles sein ?? **
12276
12277
12278 ******** HEXXER - ein naher Verwandter von Lars **************
12279
12280-----------------------------------------------------------------------------
12281
12282
12283
12284Re: nn klerus (Jiddu, 29. Jan 1999, 23:08:36):
12285~#! rn=Patryn rt=917636617 rg=gilden.klerus
12286~#! tid=917636617
12287Das kann doch nicht Sinn und Zweck sein!
12288Hast Du schon mal daran gedacht, dass das eine Art "rollenspielerischen"
12289Hintergrund hat, dass ein Kleriker beim Beten nicht Zeitung liest oder
12290Fernsieht?
12291Wenn Deine Goetter allwissend sind, dann wuerde ich jetzt mal ganz schnell
12292Busse tun und beten, dass sie Dir fuer diese Idee vergeben..
12293Jiddu
12294
12295-----------------------------------------------------------------------------
12296
12297
12298
12299Re: Re: nn klerus (Triefo, 2. Feb 1999, 11:01:41):
12300~#! rn=Jiddu rt=917651316 rg=gilden.klerus
12301~#! tid=917636617
12302Hi !
12303
12304Also wenn mein Rollenspiel sich darauf erstreckt, dass ich alle 2 h fuer 10
12305minuten bete, dann brauche ich auch nicht mehr auf Abenteuer auszugehen, ich
12306koennte ja in der restlichen Zeit noch Opfer bringen und arbeiten (im
12307Klostergarten).
12308Die Goetter barauchen nicht allwissend zu sein, um diese Idee mitzubekommen,
12309sie brauchen ja bloss in die Zeitung zu schauen, aber schliesslich handelt es
12310sich bei allen Leuten, die so durchs MUD laufen um Ausnahmecharaktere, die in
12311ihre Art
12312sich fuer ihren Gott einsetzen, warum sollte da das beten noch eine besondere
12313Form einnehmen ?
12314Drueckt nicht jede HAndlung eigentlich schon quasi ein Gebt fuer den Gott aus
12315?
12316Zumindestens sollte sie das tun.
12317Dann jedoch ist das Gebet als solches nur noch eine besondere Form. Und dann
12318meine ich, wenn jemand beim kaempfen oder umherwandern die Zeitung lesen kann,
12319warum nicht beim Gebet ?
12320(schliesslich koennte ja ein Superartikel in gilden.klerus
12321entstehen...inspiriert von...).
12322
12323Mit freundlichem Gruss,
12324
12325*kopfschuettelnd*
12326Triefo
12327
12328-----------------------------------------------------------------------------
12329
12330
12331
12332Re^3: nn klerus (Anatol, 2. Feb 1999, 11:02:44):
12333~#! rn=Triefo rt=917953301 rg=gilden.klerus
12334~#! tid=917636617
12335Superartikel kommen nicht von Klerikern.
12336
12337Ansonsten - werd' Bierschuettler. Die koennen besser jammern.
12338
12339Anatol
12340
12341
12342-----------------------------------------------------------------------------
12343
12344
12345
12346Re^4: nn klerus (Alpha, 2. Feb 1999, 14:41:57):
12347~#! rn=Anatol rt=917953364 rg=gilden.klerus
12348~#! tid=917636617
12349Soooo schlimm sind wir nun auch nicht!
12350P.S. Warum geht der Teddy-Report beim Ausloggen auch aus? Das nervt;)
12351Alpha jammert gar nicht.
12352
12353-----------------------------------------------------------------------------
12354
12355
12356
12357Re^11: goetterzorn und praesenz (Teddy, 20. Feb 1999, 22:32:41):
12358~#! rn=Mahatmu rt=919419520 rg=gilden.klerus
12359~#! tid=919103927
12360Also ich muss wohl C4 mal in Schutz nehmen, der Bug durch den die vielen
12361Drachen erschienen sind, ist sowohl bei den Energiedrachen, als auch bei den
12362Feuerdrachen aufgetrten, passt also eigentlich beides.
12363
12364Teddy
12365
12366-----------------------------------------------------------------------------
12367
12368
12369
12370Re^12: goetterzorn und praesenz (Ringor, 21. Feb 1999, 12:52:03):
12371~#! rn=Teddy rt=919549961 rg=gilden.klerus
12372~#! tid=919103927
12373Mag ja sein, dass im Alter die Erinnerungen etwas verschwimmen und dass mich
12374mein schlechtes Gedaechtnis truegt - aber das hab ich dann doch etwas anders
12375in Erinnerung.
12376
12377Die Feuerdrachen wurden durch einen Bug mehrfach herbeigerufen, wodurch wir
12378dann einer "etwas" groesseren Gruppe Drachen gegenueber standen.
12379
12380Die Energiedrachen waren nur in der Anzahl vorhanden wie geplant, aber hatten
12381durch einen anderen Bug nicht zwei Angriffe pro Drache, sondern zwei Angriffe
12382pro Drache pro Gegner. Das war zwar mindestens genauso unangenehm, aber es
12383waren trotzdem nur eine handvoll Drachen.
12384
12385Ringor. Hat irgendwie ueberlebt.
12386
12387-----------------------------------------------------------------------------
12388
12389
12390
12391Gift (Twinsen, 21. Feb 1999, 14:22:43):
12392Ich faende es gut wenn es einen Spruch gebne wuerde mit dem wir vergiften,
12393wenn wir es schon heilen koennen ....
12394
12395Twingo
12396
12397-----------------------------------------------------------------------------
12398
12399
12400
12401Re: Gift (Sharia, 21. Feb 1999, 14:24:52):
12402~#! rn=Twinsen rt=919606963 rg=gilden.klerus
12403~#! tid=919606963
12404VERGIFTEN ????
12405Wir sind KLERIKER !!! wir tun GUTES !!! (jetzt sagt nicht dass wir aber
12406kaempfen .. wir verbreiten unseren Glauben manchmal halt mit etwas .. hmm
12407durchschlagenden Mitteln...)
12408
12409Aber vergiften ist nun wirklich nichts was wir koennen sollten ! ich schlage
12410lieber meinen Gegnern weich bis er begreift was der wahre Glauben ist...
12411
12412Sharia, schockiert ueber junge, unerfahrene Kleriker
12413
12414-----------------------------------------------------------------------------
12415
12416
12417
12418Re: Re: Gift (Twinsen, 21. Feb 1999, 14:26:30):
12419~#! rn=Sharia rt=919607092 rg=gilden.klerus
12420~#! tid=919606963
12421Du vielleicht aber ich find es cool wenn man seinen Gegner vergiften kann,
12422Ausserdem wenn ich schon jemand meinen Glauben aufzwinge dann merkt er doch
12423wie ernst ich das meine indem ich ihn vergifte.
12424
12425-----------------------------------------------------------------------------
12426
12427
12428
12429Re^3: Gift (Sharia, 21. Feb 1999, 14:27:26):
12430~#! rn=Twinsen rt=919607190 rg=gilden.klerus
12431~#! tid=919606963
12432Ich glaub ich plaediere fuer den Gildenrauswurf .......
12433
12434Hast du den Sinn unserer Gilde nicht verstanden ?
12435
12436Sharia, findet es schade
12437
12438-----------------------------------------------------------------------------
12439
12440
12441
12442Re^3: Gift (Koomi, 21. Feb 1999, 16:38:17):
12443~#! rn=Twinsen rt=919607190 rg=gilden.klerus
12444~#! tid=919606963
12445Jo, und als (Ex)-Lemboldianer haette ich gerne eine Schutzhand von Lembold,
12446die alle physikalischen Angriffe abwehrt. Denn so kann ich auch meinen Glauben
12447zeigen.
12448
12449Im Ernst: Der Klerus hat sich neben der Verbreitung des Glaubens auch der
12450Heilung und Fuersorge des Mit(menschen|elfs|hobbits|zwerg) verschrieben.
12451Ausserdem sind die Kleriker aufrecht, stark und ehrlich.
12452
12453Da passt Gift als heimtueckische Waffe nicht besonders gut zu den Grundsaetzen
12454der Gilde und auch des Glaubens.
12455
12456Halbelf Koomi.
12457
12458-----------------------------------------------------------------------------
12459
12460
12461
12462Re^4: Gift (Jiddu, 21. Feb 1999, 17:41:26):
12463~#! rn=Koomi rt=919615097 rg=gilden.klerus
12464~#! tid=919606963
12465Was ist mit uns MitFelinen? ;)
12466Jiddu, einzeilig, wirft Twinsen etwas hartes an den Kopf.
12467
12468-----------------------------------------------------------------------------
12469
12470
12471
12472Re: Gift (Teddy, 21. Feb 1999, 19:07:19):
12473~#! rn=Twinsen rt=919606963 rg=gilden.klerus
12474~#! tid=919606963
12475Au ja, dann noch verfluchen wenn ihr schon entfluchen koennt und Haende und
12476... abhacken und blind machen und ...
12477
12478Teddy, versteht die Argumentation wohl nicht ganz.
12479
12480-----------------------------------------------------------------------------
12481
12482
12483
12484Re^3: Gift (Teddy, 21. Feb 1999, 19:09:43):
12485~#! rn=Anatol rt=919624141 rg=gilden.klerus
12486~#! tid=919606963
12487Moment Anatol, verletze zappt nicht immer, erwecke waere nur fuer Todeszauber
12488als Gegenstueck ok, verletze waere halt nen Heilspruch.
12489
12490Teddy, wartet schon auf die heilebnde Feuerwalze in den Nebenraum ;)
12491
12492-----------------------------------------------------------------------------
12493
12494
12495
12496Re: Gift (Zino, 21. Feb 1999, 21:16:50):
12497~#! rn=Twinsen rt=919606963 rg=gilden.klerus
12498~#! tid=919606963
12499Werd Bierschuettler. Da kannste vergiften, und vor allem kannste jammern, ohne
12500dass Deine Gildenbrueder und -schwestern gleich mit Rauswurf drohen. ;)
12501
12502Zino
12503
12504-----------------------------------------------------------------------------
12505
12506
12507
12508Re: Re: Gift (Zwocklhuber, 21. Feb 1999, 21:25:59):
12509~#! rn=Zino rt=919631810 rg=gilden.klerus
12510~#! tid=919606963
12511Fuers Jammern gibts immer noch /gag Twinsen
12512
12513
12514-----------------------------------------------------------------------------
12515
12516
12517
12518Re^3: Gift (Wur, 21. Feb 1999, 21:48:13):
12519~#! rn=Twinsen rt=919607190 rg=gilden.klerus
12520~#! tid=919606963
12521Nun, nach deiner Argumentation koenntest du es auch mit der Folter versuchen.
12522Jedes Mittel waere legitim. Ist es das was du willst? Wenn ja, so waere die
12523Gilde keine Klerikergilde mehr.
12524
12525Wur
12526
12527-----------------------------------------------------------------------------
12528
12529
12530
12531Re^4: Gift (Jiddu, 21. Feb 1999, 21:49:06):
12532~#! rn=Wur rt=919633693 rg=gilden.klerus
12533~#! tid=919606963
12534Endlich die Inquisition! :)
12535Jiddu.
12536
12537-----------------------------------------------------------------------------
12538
12539
12540
12541Re^3: Gift (Asmodis, 21. Feb 1999, 22:54:04):
12542~#! rn=Twinsen rt=919607190 rg=gilden.klerus
12543~#! tid=919606963
12544Hmm, auch ne Moeglichkeit ...
12545Das Gegengift verweigern, bis er zu eurem glauben konvertiert ist.....
12546Allerdings solche Glaubensfanatiker sollten eher in die Chaosgilde
12547
12548-----------------------------------------------------------------------------
12549
12550
12551
12552Re^5: Gift (Kellybundy, 22. Feb 1999, 01:19:11):
12553~#! rn=Jiddu rt=919633746 rg=gilden.klerus
12554~#! tid=919606963
12555Inquisition waere zumindestens realitaetsnaeher :)
12556
12557Dumpfbacke
12558
12559-----------------------------------------------------------------------------
12560
12561
12562
12563Re^5: Gift (Songoku, 22. Feb 1999, 10:11:43):
12564~#! rn=Jiddu rt=919633746 rg=gilden.klerus
12565~#! tid=919606963
12566No One expects the Spanish Inquisition!
12567No One expects the Spanish Inquisition!
12568Sayonara.
12569
12570-----------------------------------------------------------------------------
12571
12572
12573
12574Der Talisman, Maulkorb fuer Kleriker? (Nevok, 22. Feb 1999, 10:26:20):
12575Ich glaube das geht ziemlich vielen von uns so. Man kommt mit dem guten
12576Vorsatz rein, mal kurz den Talisman zum strahlen zu bringen (maximum warp
12577mister sulu) sich aufzumachen, den Unglaeubigen das Wort Kandris, in meinem
12578Fall eher die Harfe oder den HAMMER derselbigen, naeherzubringen, zu questen
12579und, so man weiss wo, einen ZT zu finden.
12580Ploetzlich wird man aber in ein Gespraech verwickelt, so richtig hinterruecks
12581(voll gemein), man bleibt stehn, redet und bleibt haengen und auf einmal is
12582der Talisman weit vom strahlenden Zustand entfernt. Laut argelnd und, so er
12583Zwerg ist, in seinen Bart grummelnd verschwindet der Kleriker in seine Zelle
12584um sich auf die Knie zu werfen und den Segen seiner Gottheit (wie gesagt, in
12585meinem Falle Kandri) zu erflehen, auf dass der Akku, will sagen der Talisman
12586wieder voll wird, um frisch gestaerkt und wohlgemut wieder die Botschaft
12587seiner Gottheit (ich bin mir recht sicher, dass ich erwaehnte, dass ich Kandri
12588das Geloebnis abgelegt habe...) zu verkuenden.
12589So wird aus einer kurzen Aktion eine grosse Sache....rechnet man mal zusammen,
12590wie oft man 'buessen' muss fuer eine Unterhaltung mit Freunden so kommt man,
12591bei redseligen Charakteren, schon auf eine beachtliche Minuten oder gar
12592Stundenzahl an reiner Betzeit. Das kann es doch nicht sein. Wieso kann man den
12593Talisman nicht auf 'Standby' schalten fuer solche Faelle?
12594Ja, nun moegen viele Missbrauch wittern, oder freundlich daran erinnern, dass
12595in den Tempeln sowie in den Seherhaeusern der Talisman 'eingefroren' ist.
12596Schoen und gut, Seherhaeuser sind ja ganz nett, aber wenn Du noch kein Seher
12597bist, hast Du damit irgendwie ein Problem. Ich will ja nicht den
12598ein/ausschalter fuer den Talismanm, da dieser wirklich zum Missbrauch
12599einlaedt, aber waere es so schlimm, an Stellen wo man als Charakter haeufiger
12600mal rumsteht und Zeit verbringt einfach den selben 'freeze' zu haben wie im
12601Tempel? spontan faellt mir da der Tiger, die Abenteurergilde sowie der
12602Strandkorb ein. Nachdem es da auch nix zu metzeln gibt, sehe ich auch keine
12603grossartigen Balanceschwierigkeiten.
12604Vielleicht uebersehe ich ja auch was eklatant simples, aber das ist einfach
12605eine der Sachen, die mir ziemlich auf den Senkel geht und die meines Erachtens
12606dazu fuehrt, dass der eine oder andere eher seinen Zweitie im Klerus parkt, da
12607der ja immer schoen betend rumstehen kann waehrend der Erstie brav und ohne
12608schlechtes Gewissen oder Suehne rumstehen und reden kann.
12609Bellum Vobiscum!
12610Nevok, Priester der Kandri und immer noch dabei irgendwann mal Seher zu
12611werden, wenn er, statt staendig zu reden und hernach stundenlang den Talisman
12612aufzuladen (beten mit Lag is nich jedermanns Sache...) endlich mal questet und
12613FPs sammelt...Bei LPs-LaberPunkten waere er mitlerweile Gott (Rutsch mal,
12614Boing ;) )
12615
12616-----------------------------------------------------------------------------
12617
12618
12619
12620Re^4: Gift (Nonne, 22. Feb 1999, 12:33:44):
12621~#! rn=Sharia rt=919607246 rg=gilden.klerus
12622~#! tid=919606963
12623Mmh, das mit dem Rauswurf sollte man mal ueberdenken. Vielleicht sollten 5
12624erleuchtete eine Konferent abhalten koennen, und zusammen entscheiden, wer aus
12625der Gilde ausgschlossen wird, natuerlich nur wegen heftiger Verfehlungen. Aber
12626wenn ich sehe, was hier manchmal rumlaeuft, das hat doch nichts mit Glaube
12627oder Klerikertum zu tun. Es sollte natuerlich nicht einfach sein. Man muesste
12628vielleicht erst einen Tadel aussprechen und unter den Erleuchteten muessten
12629alle 3 Goetter vertreten sein und ein HP muss das absegnenen oder so. Aber vom
12630Prinzip her koennte sich die Gilde dadurch selbst reinigen.
12631War jetzt nur mal so ein Gedanken, nicht zuende gedacht und auch nicht
12632ausgereift. Was denkt Ihr denn so darueber?
12633
12634Nonne.
12635
12636-----------------------------------------------------------------------------
12637
12638
12639
12640Re^5: Gift (Anatol, 22. Feb 1999, 14:22:57):
12641~#! rn=Nonne rt=919686824 rg=gilden.klerus
12642~#! tid=919606963
12643Dumm, dass ziemlich viele dieser Verfehlungen selbst in den Raengen
12644der Erleuchteten sind oder gar zu den Hohepriestern des Ordens zaehlen.
12645
12646Anatol
12647
12648
12649-----------------------------------------------------------------------------
12650
12651
12652
12653Nonne, Du bist raus :) (Illian, 22. Feb 1999, 15:09:32):
12654Als Moechtegern-Hohepriester muss ich Dir mitteilen:
12655Nonne, Du bist raus. Dein Ziel sollte es sein den verfehlten auf den rechten
12656Weg zurueckzufuehren, und nicht, ihn rauszuwerfen. Wir nehmen schliesslich
12657jeden, der auf den rechten Weg zurueckkehrt. Also, mehr bekehren und weniger
12658kaempfen.
12659Lahm
12660
12661-----------------------------------------------------------------------------
12662
12663
12664
12665Grundsaetze (Bottom, 22. Feb 1999, 20:05:21):
12666
12667Mehr beten und weniger labern!
12668Haelt den Talisman auf Hochglanz und erfreut Goetter und MPA-Leser!
12669
12670
12671-----------------------------------------------------------------------------
12672
12673
12674
12675Re: Gift (Ark, 22. Feb 1999, 20:55:42):
12676~#! rn=Twinsen rt=919606963 rg=gilden.klerus
12677~#! tid=919606963
12678Hm, sind das dann Klerikerassassinen oder sowas? Was braucht ihr eigentlich
12679noch zum 'Ueberzeugen'? Schrotflinten, Heat-guided Missiles, GSMs zur
12680Standortbestimmung der Hydra, Helikopter, um die Verletzten in die Tempel zu
12681bringen ... bla ... laber ... suelz ...
12682Mal ernsthaft, stellt ihr/Du euch so Kleriker vor? Seid ihr/Du dann besser im
12683'Ueberzeugen'? Also dann, bevor Du mich vergiftest, dann tu' ich mal lieber
12684so, als ob ich Deine freundliche Gottheit anbete, die ist ja so ...
12685ueberzeugend :-)
12686Heute mal etwas wuerziger im Antworten, streicht die Polemik halt raus ...
12687
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12689 *** ARK * the * Magnificent ***
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12696Re: Der Talisman, Maulkorb fuer Kleriker? (Ark, 22. Feb 1999, 20:59:41):
12697~#! rn=Nevok rt=919679180 rg=gilden.klerus
12698~#! tid=919679180
12699Hm, nochmal so ein Wunsch wie der mit dem Gift eben, tsts. Warum sollte Eure
12700Gottheit Euch eigentlich die Lampe zum Brennen bringen und sie dann auf
12701Standby schalten, wenn es Euch beliebt? Dafuer kann sie doch nichts, wenn ihr
12702so unkonzentriert zur Sache geht und labert anstatt gute Taten zu vollbringen.
12703Dann auch noch weinen, wenn der liebe Gott/oettin es satt hat? Naja, los doch,
12704mit ein wenig mehr Enthusiasmus bei der Sache bleiben und fleissig
12705weiterbeten, denn viel hilft viel oder so :-)
12706
12707
12708 *** ARK * the * Magnificent ***
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12715Re: Re: Der Talisman, Maulkorb fuer Kleriker? (Kellybundy, 22. Feb 1999, 21:19:52):
12716~#! rn=Ark rt=919717181 rg=gilden.klerus
12717~#! tid=919679180
12718Schon mal was von Demut und Bescheidenheit gehoert und moenchischer
12719Genuegsamkeit? *GGG*
12720
12721-----------------------------------------------------------------------------
12722
12723
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12725Re^3: Der Talisman, Maulkorb fuer Kleriker? (Ark, 22. Feb 1999, 21:45:54):
12726~#! rn=Kellybundy rt=919718392 rg=gilden.klerus
12727~#! tid=919679180
12728Hm, Moench!=Kleriker???
12729
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12731 *** ARK * the * Magnificent ***
12732
12733
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12738Re^4: Der Talisman, Maulkorb fuer Kleriker? (Zwocklhuber, 22. Feb 1999, 22:00:42):
12739~#! rn=Ark rt=919719954 rg=gilden.klerus
12740~#! tid=919679180
12741Moenche gehoeren doch wohl auch zum Klerus?
12742oder irre ich das?
12743
12744-----------------------------------------------------------------------------
12745
12746
12747
12748Re^5: Der Talisman, Maulkorb fuer Kleriker? (Ark, 22. Feb 1999, 22:02:15):
12749~#! rn=Zwocklhuber rt=919720842 rg=gilden.klerus
12750~#! tid=919679180
12751Jo, aber sie scheinen sich doch immer schon etwas 'abgeseilt' zu haben, nicht
12752umsonst gesteht man ihnen in einigen Rollenspielen eine eigene Charakterklasse
12753zu.
12754
12755
12756 *** ARK * the * Magnificent ***
12757
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12760
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12763Re^6: Der Talisman, Maulkorb fuer Kleriker? (Zwocklhuber, 22. Feb 1999, 22:04:04):
12764~#! rn=Ark rt=919720935 rg=gilden.klerus
12765~#! tid=919679180
12766Naja mit Moenchen meint man in den RPGs wohl eher den ostasiatischen Typus,
12767mit Karate KungFu usw ...
12768
12769-----------------------------------------------------------------------------
12770
12771
12772
12773Re: Der Talisman, Maulkorb fuer Kleriker? (Alpha, 22. Feb 1999, 22:04:08):
12774~#! rn=Nevok rt=919679180 rg=gilden.klerus
12775~#! tid=919679180
12776Dem von Dir geschildertem Problem liesse sich doch viel einfacher beikommen.
12777Beten ist doch ein eher mentaler Prozess, der im Kopf stattfindet und nicht
12778durch das blosse Plappern irgendwelcher von zweifelhaftem Sinn getraenkter
12779Texte gekennzeichnet ist. Dass ein Kleriker beim Beten nicht mehr genuegend
12780Konzentration zum zielgenauen Schwingen einer Keule oder Ausfuehren sonstiger
12781Kampfesaktionen aufbringen kann ist klar. Ich denke jedoch, dass er wohl dazu
12782in der Lage ist, waehrend des Betens mit anderen Glaubensbruedern oder
12783Noch-Nicht-Glaubensbruedern zu kommunizieren. Sprich: warum ist teile mit/sage
12784beim Beten nicht erlaubt?
12785Alpha.
12786
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12790
12791Re: Re: Der Talisman, Maulkorb fuer Kleriker? (Ark, 22. Feb 1999, 22:10:00):
12792~#! rn=Alpha rt=919721048 rg=gilden.klerus
12793~#! tid=919679180
12794Ganz einfach: weil Du hoffentlich beim Reden mitdenkst :-) Damit faellt die
12795Konzentration fuer's Beten flach, oder? Monotones Nachplappern von Worten ist
12796es nicht, da besteht wohl ein Missverstaendnis, die Worte sind eher eine
12797Verlautbarung dessen, an was der Betende glaubt und stehen somit in
12798unmittelbarem Zusammenhang damit. Multitasking is also hier nicht! Aus, Pasta,
12799Fertich, Einspruch? Nicht? Weitermachen ... :)
12800
12801
12802 *** ARK * the * Magnificent ***
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12809Re: Re: Der Talisman, Maulkorb fuer Kleriker? (Jiddu, 24. Feb 1999, 01:01:06):
12810~#! rn=Alpha rt=919721048 rg=gilden.klerus
12811~#! tid=919679180
12812Also die Idee find ich ziemlich schwach!
12813Der Klerus soll seiner Gottheit wenigstens ab und zu seine uneingeschraenkte
12814Aufmerksamkeit widmen und zu ihm beten, ihn bitten ihm im Kampf gegen das
12815boese beizistehen usw (und dass die Goldadern nicht versiegen und dass kein
12816agressives Monster 'reinkommt, ja:)
12817"Wenn ich schon mal am quatschen bin kann ich auch gleich im hintergrund
12818beten" ist jedoch meiner Meinung nach die falsche einstellung.
12819Jiddu, findet das System so wie es ist gelungen.
12820
12821-----------------------------------------------------------------------------
12822
12823
12824
12825Re^3: Der Talisman, Maulkorb fuer Kleriker? (Nevok, 24. Feb 1999, 01:12:56):
12826~#! rn=Jiddu rt=919818066 rg=gilden.klerus
12827~#! tid=919679180
12828Also, nochmal im Klartext
12829Ich moechte nicht das 'Hintergrundbeten' haben, das ist Schwachsinn.
12830Was ich moechte sind Freiplaetze an Orten wo keinerlei Konflikte kommen, wo
12831man also nich unbegrenzte Energie hat. Solche Orte sind z.B. das eigene
12832Seherhaus, die Tempel des Klerus und das Mietshaus in Williburg
12833Wieso ist es so ein Ding der unmoeglichkeit, an Orten wie der Abenteurergilde
12834oder dem Sandtiger, dem Strandkorb und aehnlichen Raeumen ebenfalls eine
12835'Ruhestaette' fuer den Talisman zu haben?
12836
12837ein kopfschuettelnder
12838ein kopfschuettelnder
12839Nevok
12840
12841-----------------------------------------------------------------------------
12842
12843
12844
12845Re^4: Der Talisman, Maulkorb fuer Kleriker? (Mahatmu, 24. Feb 1999, 01:47:15):
12846~#! rn=Nevok rt=919818776 rg=gilden.klerus
12847~#! tid=919679180
12848Den kapier ich jetzt net. Du moechtest, dass das an gewissen Orten nicht
12849klappt? Oder wiewaswo? Zwingt Dich einer?
12850
12851Gloin
12852
12853-----------------------------------------------------------------------------
12854
12855
12856
12857Re^5: Der Talisman, Maulkorb fuer Kleriker? (Nevok, 24. Feb 1999, 01:48:39):
12858~#! rn=Mahatmu rt=919820835 rg=gilden.klerus
12859~#! tid=919679180
12860ok, ganz langsam
12861ich moechte mich ohne strafe in bezug auf zwangsbeten unterhalten koennen an
12862orten, wo man sowieso nichts anderes tut.
12863
12864nicht mehr, nicht weniger
12865
12866
12867Nevok
12868
12869-----------------------------------------------------------------------------
12870
12871
12872
12873Re^6: Der Talisman, Maulkorb fuer Kleriker? (Mahatmu, 24. Feb 1999, 01:49:26):
12874~#! rn=Nevok rt=919820919 rg=gilden.klerus
12875~#! tid=919679180
12876Schon kapiert, nachdem ich den Artikel 1 nochmal las :)
12877Aehm, etwas kuerzer: Durchaus dafuer. Morgoth, koenntest Du eventuell ... ?
12878
12879Gloin ... Obernonne a.D.
12880
12881-----------------------------------------------------------------------------
12882
12883
12884
12885Re: Re: Gift (Gorog, 24. Feb 1999, 02:53:26):
12886~#! rn=Sharia rt=919607092 rg=gilden.klerus
12887~#! tid=919606963
12888Hmm Sharia Durchschlagen tu ich selten. Eher einschlagen oder zerschlagen (;
12889aber auch nur bei boesen Buben, so wie sich das gehoert!
12890
12891Gorog der fremden boesen Seelen gerne einen freien schnellen und
12892unkomlizierten Weg zur Busse bereitet.
12893
12894-----------------------------------------------------------------------------
12895
12896
12897
12898Re^5: Gift (Gorog, 24. Feb 1999, 02:55:26):
12899~#! rn=Jiddu rt=919618886 rg=gilden.klerus
12900~#! tid=919606963
12901Na was is wohl mit Euch Fellbuescheln??? Les dir die Rollen in den Tempeln
12902durch und hoffe lebend raus zu kommen.
12903
12904Gorog is zwar mehr fuer Ratten am Spiess, aber bei Katzen kann man auch nicht
12905nein sagen.
12906
12907-----------------------------------------------------------------------------
12908
12909
12910
12911Re^6: Gift (Sharia, 24. Feb 1999, 03:00:06):
12912~#! rn=Gorog rt=919824926 rg=gilden.klerus
12913~#! tid=919606963
12914
12915KATZEN ... da denk ich nur an meine Katzenhaarallergie .. da wird mir schon
12916schlecht ... getoastet oder gegrillt kann man sie vielleicht runterwuergen ..
12917aber ansonsten kann man Katzen doch echt vergessen ... schreckliche Viehcher
12918....
12919
12920Sharia
12921
12922-----------------------------------------------------------------------------
12923
12924
12925
12926Re^6: Gift (Jiddu, 24. Feb 1999, 03:20:14):
12927~#! rn=Gorog rt=919824926 rg=gilden.klerus
12928~#! tid=919606963
12929Ich muss mal nen Rentner nach den guten alten Zeiten fragen, ob damals auch
12930alle Threads frueher oder spaeter in sinnloses Flamen (Du wehrst den Spruch
12931ab.) uebergegangen ist.. :)
12932Du als Klerus, der Du Dich sicherlich besser auskennst mit euren Rollen
12933findest die einstellung also okay, dass das laestige beten waehrend
12934irgendeiner nichtkaempferischen Taetigkeit im Hintergrunf ablaeuft?
12935Und Du drohst mir mit dem Tod falls ich (ich bin grade heilig:) euren Tempel
12936betrete?
12937Weiter so..
12938
12939FidKG,
12940Jiddu.
12941
12942-----------------------------------------------------------------------------
12943
12944
12945
12946Re^7: Gift (Nevok, 24. Feb 1999, 03:22:08):
12947~#! rn=Jiddu rt=919826414 rg=gilden.klerus
12948~#! tid=919606963
12949Nevok verweist auf den anderen Thread
12950nicht das beten soll im hintergrund ablaufen
12951sondern die abwaertsveraenderung bzw entladung des talismans soll an
12952bestimmten stellen ausgeschaltet werden.beten kann so bleiben wie es ist
12953
12954Nevok
12955
12956-----------------------------------------------------------------------------
12957
12958
12959
12960Re^7: Gift (Gorog, 24. Feb 1999, 03:23:38):
12961~#! rn=Jiddu rt=919826414 rg=gilden.klerus
12962~#! tid=919606963
12963Ich habe nie gedroht, dich anzugreifen (; das erledigen die NPCs wenn sie dran
12964denken.
12965
12966Gorog, der M* sowas zutraun wuerde.
12967
12968-----------------------------------------------------------------------------
12969
12970
12971
12972Re^8: Gift (Jiddu, 24. Feb 1999, 03:24:10):
12973~#! rn=Nevok rt=919826528 rg=gilden.klerus
12974~#! tid=919606963
12975Die Threads gehoeren doch zusammen oder?
12976So oder so.. dagegen, dass der Talisman sich nicht veraendert in der AG und am
12977Tiger (usw) habe ich ja nichts einzuwenden.
12978Jiddu.
12979
12980-----------------------------------------------------------------------------
12981
12982
12983
12984Re^8: Gift (Morgoth, 24. Feb 1999, 08:23:26):
12985~#! rn=Gorog rt=919826618 rg=gilden.klerus
12986~#! tid=919606963
12987Thanx, werds vielleicht bei Gelegenheit mal machen.
12988
12989M*
12990
12991-----------------------------------------------------------------------------
12992
12993
12994
12995Re^4: Gift (Key, 24. Feb 1999, 18:54:39):
12996~#! rn=Asmodis rt=919637644 rg=gilden.klerus
12997~#! tid=919606963
12998Sowas nehmen wir net auf!
12999
13000Key, 1. Vorsitzender des Chaosrates
13001
13002-----------------------------------------------------------------------------
13003
13004
13005
13006Re: Der Talisman, Maulkorb fuer Kleriker? (Key, 24. Feb 1999, 18:57:02):
13007~#! rn=Nevok rt=919679180 rg=gilden.klerus
13008~#! tid=919679180
13009Ich hab jetzt Deinen Artikel net vollstaendig gelesen, also flame wenn ich was
13010falsch verstanden habe ...
13011
13012Allso ... wie ich das sehe ist man Kleriker aus Ueberzeugung, und nicht nur
13013fuer 1 minute im Kampf!
13014Das heisst auch das man staendig mit seiner Gottheit in Verbindung sein
13015sollte.
13016
13017Key ruft: Kleriker sind eh nur Fackeln!
13018
13019-----------------------------------------------------------------------------
13020
13021
13022
13023Re^4: Der Talisman, Maulkorb fuer Kleriker? (Key, 24. Feb 1999, 19:01:36):
13024~#! rn=Nevok rt=919818776 rg=gilden.klerus
13025~#! tid=919679180
13026Weil das rumknutschen mit Amanda im Strandkorb wohl kaum Gottgefaellig ist.
13027
13028Morgoth bau diese "Freiplaetze" doch einfach wieder aus ....
13029
13030Key Reich einem Kleriker den kleinen Finger und er reisst Dir beide Arme aus.
13031
13032-----------------------------------------------------------------------------
13033
13034
13035
13036Re^5: Der Talisman, Maulkorb fuer Kleriker? (Nevok, 24. Feb 1999, 19:07:22):
13037~#! rn=Key rt=919882896 rg=gilden.klerus
13038~#! tid=919679180
13039nicht nur scheinst du den artikel nicht gelesen zu haben sondern scheinst du
13040auch nix ueber die kleriker zu wissen.
13041uns ist zwar das heiraten untersagt aber verloben sowie die 'freuden des
13042lebens' sind uns gestattet.
13043erst informieren, dann kommentieren...
13044
13045Nevok
13046
13047-----------------------------------------------------------------------------
13048
13049
13050
13051Re^6: Der Talisman, Maulkorb fuer Kleriker? (Mahatmu, 24. Feb 1999, 19:22:51):
13052~#! rn=Nevok rt=919883242 rg=gilden.klerus
13053~#! tid=919679180
13054Ziemlich kurz und gut nochemal: Mahatmu habe ich mir eigentlich erst zum
13055Ideln richtig angewoehnt, als ich sowieso nur noch zum Zeitungslesen rein-
13056kam und es mir zu schad war, beim parallelen Proggen den Tali zu schwaerzen.
13057Rassenstartraeume, jede Post, die Gilden waeren echt nett als nonidle-Area.
13058Welcher Metzler zum Geier scriptet da schon hin? Die das wirklich machen, sind
13059ebensowenig Kleriker wie Key allein vom Bahnhof zurueckfindet.
13060
13061gloin
13062
13063-----------------------------------------------------------------------------
13064
13065
13066
13067Re^6: Der Talisman, Maulkorb fuer Kleriker? (Key, 24. Feb 1999, 19:23:58):
13068~#! rn=Nevok rt=919883242 rg=gilden.klerus
13069~#! tid=919679180
13070Pff Freuden des Lebens!
13071Euch sollte man zu Eunuchen machen :)
13072
13073Werd ich mal Lembold vorschlagen =;)
13074
13075Key
13076
13077-----------------------------------------------------------------------------
13078
13079
13080
13081Re^7: Der Talisman, Maulkorb fuer Kleriker? (Nevok, 24. Feb 1999, 19:25:13):
13082~#! rn=Key rt=919884238 rg=gilden.klerus
13083~#! tid=919679180
13084kannst Du eigentlich auch was ausser Flamen? bau Dir Deine Eigene Rubrik oder
13085Kolummne in die Zeitung ein, und nochwas.....den Punkt nicht die Person
13086angreifen...
13087
13088Nevok
13089
13090-----------------------------------------------------------------------------
13091
13092
13093
13094Re^8: Der Talisman, Maulkorb fuer Kleriker? (Mahatmu, 24. Feb 1999, 19:27:43):
13095~#! rn=Nevok rt=919884313 rg=gilden.klerus
13096~#! tid=919679180
13097Da hat er aber recht. So eine Schande ... Nevok, Du warst das also, der
13098die Messdiener aus dem Tempel verschreckt hat. Lebensfreude. Geh mal ein
13099bissel asketischer ran! Neineinein, so eine Schande.
13100Gildentitel: Nevok der wolluestige Priester.
13101
13102Mahatmu
13103
13104-----------------------------------------------------------------------------
13105
13106
13107
13108Re^7: Der Talisman, Maulkorb fuer Kleriker? (Key, 24. Feb 1999, 19:30:33):
13109~#! rn=Key rt=919884238 rg=gilden.klerus
13110~#! tid=919679180
13111Bist Du Lembold?
13112
13113Key
13114
13115-----------------------------------------------------------------------------
13116
13117
13118
13119Re^8: Der Talisman, Maulkorb fuer Kleriker? (Nevok, 24. Feb 1999, 19:34:33):
13120~#! rn=Key rt=919884633 rg=gilden.klerus
13121~#! tid=919679180
13122*schuettelt den Kopf*
13123Ist doch schoen, wenn man was vorschlaegt und dann bloede Reaktionen kriegt
13124von Leuten, die einen partout missverstehen wollen oder einfach einen Grund
13125suchen um andere Leute beleidigen zu koennen. Wer sowas braucht, bitte.
13126Ich komm hier in erster Linie zum Spielen hin, andere anscheinend zum
13127vermiesen..
13128Kann man nix machen ausser ignorieren.
13129
13130Nevok, der von vielen Dingen die Schnauze voll hat
13131
13132-----------------------------------------------------------------------------
13133
13134
13135
13136Re^9: Der Talisman, Maulkorb fuer Kleriker? (Key, 24. Feb 1999, 19:36:44):
13137~#! rn=Nevok rt=919884873 rg=gilden.klerus
13138~#! tid=919679180
13139Mein Gott wenn Du heulen willst dann heul.
13140
13141Vielleicht probiere ich noch irgendwie irgendwo nen bisserl Stimmung zu
13142suchen, aber vielleicht bin ich auch schon zu alt, und sowas existiert gar
13143nicht mehr.
13144Vielleicht gilt als Spielen wirklich nurnoch wie hart man wem die Fresse
13145polieren kann ...
13146
13147Key
13148
13149-----------------------------------------------------------------------------
13150
13151
13152
13153Re^10: Der Talisman, Maulkorb fuer Kleriker? (Nevok, 24. Feb 1999, 19:40:16):
13154~#! rn=Key rt=919885004 rg=gilden.klerus
13155~#! tid=919679180
13156wo bittesehr liest du das raus?
13157alles was ich will is mich unterhalten koennen ohne nachher wieder 2 stunden
13158mit beten abideln zu muessen weil der talisman zwischendurch schwarz geworden
13159ist.
13160es soll leute geben die telefonrechnungen zahlen muessen
13161und ich denke, das reden gehoert genauso zum spielen wie alles andere
13162auch......und wer zu den klerikern zum metzeln geht hat wohl was falsch
13163verstanden...
13164
13165Nevok
13166
13167-----------------------------------------------------------------------------
13168
13169
13170
13171Re^10: Der Talisman, Maulkorb fuer Kleriker? (Bottom, 24. Feb 1999, 19:43:29):
13172~#! rn=Key rt=919885004 rg=gilden.klerus
13173~#! tid=919679180
13174
13175Wann bewerft Ihr Euch mit Baukloetzchen?
13176
13177Lembold schenke den Einfaeltigen Einsicht
13178und fuehre die Chaoten auf den rechten Weg zurueck!
13179
13180
13181-----------------------------------------------------------------------------
13182
13183
13184
13185die armen fehlgelaufenen Chaoten (Hexxer, 24. Feb 1999, 20:22:45):
13186
13187Baukloetzchen werfen .. :-)) => da faellt mir was ein
13188Man koennte doch ne neue Anrufung einfuehren... "banne" oder sowas
13189Wirkung: man bannt das boese aus dem Spieler (nur auf spieler anzuwenden) und
13190dieser wird dann eine gewisse zeit nix boeses mehr tun koennen.
13191Also er wird sozusagen von einem Zauber getroffen,d er ihn veranlasst das
13192boese in sich zu bekampfen und er in dieser Zeit keine Angriffe oder
13193Angriffszauber
13194ausprechen kann... gegenueber Wesen die eine bessere Gesinnung haben als die
13195seinige (des gebannten).. u.s.w.
13196Vorraussetzungen fuer diesen Zauber koennte z.b. sein, dass der aussprechende
13197in dem Moment die Gesinnung "heilig" haben sollte und erst ab der Stufe des
13198Priesters moeglich seien.
13199
13200Morgoth: was haelst Du davon, mal abgesehen davon dassu sicher nicht die
13201Zeit fuer haben wirst... ??
13202
13203*Hexxer* treu betender Kleriker, der nur (mit Ausnahme des Kristalldrachens)
13204boesen und satanischen Gegner das Gute einbleut*
13205
13206-----------------------------------------------------------------------------
13207
13208
13209
13210Re: die armen fehlgelaufenen Chaoten (Jiddu, 24. Feb 1999, 21:38:16):
13211~#! rn=Hexxer rt=919887765 rg=gilden.klerus
13212~#! tid=919887765
13213Siehe dem Thread 'shield' bei den Zauberern :)
13214Das waere ja eigentlich nur gut um andere Spieler zu behindern und eventuell
13215im rechten Moment angewandt eine PK-Moeglichkeit..
13216Abgesehn davon sehe ich nicht, was das wirklich bringen sollte.
13217 Jiddu.
13218
13219-----------------------------------------------------------------------------
13220
13221
13222
13223Re: Re: die armen fehlgelaufenen Chaoten (Mahatmu, 24. Feb 1999, 22:52:24):
13224~#! rn=Jiddu rt=919892296 rg=gilden.klerus
13225~#! tid=919887765
13226Um Dich zu aergern? AUF IHN!
13227
13228Aeh, *gaehn* Muhutma.
13229
13230-----------------------------------------------------------------------------
13231
13232
13233
13234Re^3: die armen fehlgelaufenen Chaoten (Morgoth, 24. Feb 1999, 23:55:32):
13235~#! rn=Mahatmu rt=919896744 rg=gilden.klerus
13236~#! tid=919887765
13237Seid ihr jetzt endlich fertig? Sonst uebergehe ich diesen Thread. Macht das
13238per Mail oder in der Arena aus, so langsam wirds nervig.
13239Fuer alle nochmal:
13240Es gibt 4 'Orte' an denen der Tali nicht runtergeht, naemlich die beiden
13241Gildenraeume, sein eigenes Seherhaus und einen wahrhaft himmlischen Ort.
13242Geruechte, der Strandkorb, Sandtiger oder sonstiger Schnickschnack waeren da
13243drin sind FALSCH und bleiben es auch !!!
13244
13245Chef Morgoth sagt: Ruhe jetzt !
13246
13247-----------------------------------------------------------------------------
13248
13249
13250
13251Re^11: Der Talisman, Maulkorb fuer Kleriker? (Tarina, 25. Feb 1999, 01:11:37):
13252~#! rn=Nevok rt=919885216 rg=gilden.klerus
13253~#! tid=919679180
13254Nur mal als Ausgleich fuer andere Kommentare zu diesem Thema:
13255
13256Ich kann Dich gut verstehen. Im Grunde moechtest Du Deinen Skill nicht
13257verlieren, nur weil Du mit jemandem kloenst. Soweit ich weiss, verlieren
13258Kaempfer auch keinen Schwertskill waehrend des Kloenens. Von daher finde ich
13259den Wunsch legitim.
13260Mal abgesehen davon: Reden ist sozial. Guckt Euch mal in Krankenhaeusern um,
13261da redet das Personal nicht mehr... und alle schimpfen drueber. Und hier im MG
13262soll das das Wunschverhalten sein?
13263
13264Ne, ich finds okay, wenn es 'Gelaende' gibt, wo man ausserhalb von Pflichten
13265ist. Schliesslich profitiert ein Kleriker beim Reden auch nicht von Lembold,
13266oder doch? ;-)
13267
13268Gruss,
13269Tarina
13270
13271-----------------------------------------------------------------------------
13272
13273
13274
13275Re^12: Der Talisman, Maulkorb fuer Kleriker? (Zook, 25. Feb 1999, 01:19:09):
13276~#! rn=Tarina rt=919905097 rg=gilden.klerus
13277~#! tid=919679180
13278
13279>..Schliesslich profitiert ein Kleriker beim Reden auch nicht von Lembold,
13280>oder doch? ;-)
13281
13282Waere schoen, wann das manchmal der Fall waere....
13283
13284Zook, grinsend und noch anmerkend: -> schmarrn
13285
13286-----------------------------------------------------------------------------
13287
13288
13289
13290Re^4: die armen fehlgelaufenen Chaoten (Mahatmu, 25. Feb 1999, 03:22:52):
13291~#! rn=Morgoth rt=919900532 rg=gilden.klerus
13292~#! tid=919887765
13293Mammi! Ich will den Gildenchef wieder, der Aebtissin von Obernonne
13294unterscheiden konnte.
13295
13296Gloin
13297
13298-----------------------------------------------------------------------------
13299
13300
13301
13302Talisman (Lena, 25. Feb 1999, 06:13:28):
13303aber wenn man in den "freien" Raeumen betet, wird der Tali besser.
13304D.h. ich kann theoretisch ewig da drin stehen bleiben und ab und zu mal beten
13305und der tali wird hoechstens besser. Hab ich das richtig verstanden?
13306Nicht dass ich da was dagegen haette. Wollts nur wissen. :)
13307
13308-----------------------------------------------------------------------------
13309
13310
13311
13312Re^6: Der Talisman, Maulkorb fuer Kleriker? (Highlander, 25. Feb 1999, 08:47:06):
13313~#! rn=Nevok rt=919883242 rg=gilden.klerus
13314~#! tid=919679180
13315> uns ist zwar das heiraten untersagt aber verloben [...] sind gestattet
13316Das kommt mir seltsam vor, schliesslich ist eine Verlobung ein
13317Eheversprechen - und ich glaube nicht, dass ein Kleriker wissentlich eine
13318Art Meineid begehen sollte.
13319 HrT, nitpicker
13320
13321-----------------------------------------------------------------------------
13322
13323
13324
13325Re^4: die armen fehlgelaufenen Chaoten (Highlander, 25. Feb 1999, 08:48:52):
13326~#! rn=Morgoth rt=919900532 rg=gilden.klerus
13327~#! tid=919887765
13328Dass dem nicht so ist, ist schon klar, aber ich gebe zu, dass ich den
13329Wunsch verstehe. Wenn der Talisman da auch nicht raufgeht,
13330waer das denke ich auch in Ordnung.
13331 HrT, wird wohl alt, wenn er schon Spieler unterstuetzt ;>
13332
13333-----------------------------------------------------------------------------
13334
13335
13336
13337Re: Talisman (Nevok, 25. Feb 1999, 08:50:48):
13338~#! rn=Lena rt=919923208 rg=gilden.klerus
13339~#! tid=919923208
13340yup so is das im tempel und so
13341angeblich geht das alles noch besser im gebetsraum, so von der geschwindigkeit
13342chef, is da was dran?
13343
13344Nevok
13345
13346-----------------------------------------------------------------------------
13347
13348
13349
13350Re: Re: Talisman (Morgoth, 25. Feb 1999, 08:59:59):
13351~#! rn=Nevok rt=919932648 rg=gilden.klerus
13352~#! tid=919923208
13353Es soll Raeume geben, die das beten 'unterstuetzen', also einen freieren Weg
13354zu den Goettern haben, so dass diese sich fuer die Gebete erkenntlicher zeigen
13355koennen.
13356
13357M*
13358
13359-----------------------------------------------------------------------------
13360
13361
13362
13363talisman (Kamelot, 25. Feb 1999, 17:28:08):
13364wie waere es denn wenn es fuer das einfrieren des talismans ein gebet gibt was
13365beendet wird wenn man den raum wechselt oder man in einen Kampf verwickelt
13366wird
13367
13368mfg Kamelot
13369
13370-----------------------------------------------------------------------------
13371
13372
13373
13374Re: talisman (Key, 25. Feb 1999, 17:28:49):
13375~#! rn=Kamelot rt=919963688 rg=gilden.klerus
13376~#! tid=919963688
13377Wo ist da der Unterschied zum normalen Beten?
13378
13379Key
13380
13381-----------------------------------------------------------------------------
13382
13383
13384
13385Re: Re: talisman (Kamelot, 25. Feb 1999, 18:17:22):
13386~#! rn=Key rt=919963729 rg=gilden.klerus
13387~#! tid=919963688
13388Bei anderen Gilden wuerde man sowas einen Spruch oder Spell nenen
13389Der Unter schied zum Beten waere das man in dem Raum alles machen kann ausser
13390Kaempfen und sich bewegen
13391beim Beten kann man nichts machen weil das die Andacht stoeren wuerde.
13392
13393-----------------------------------------------------------------------------
13394
13395
13396
13397Re^3: talisman (Anatol, 25. Feb 1999, 19:21:54):
13398~#! rn=Kamelot rt=919966642 rg=gilden.klerus
13399~#! tid=919963688
13400Du kannst auch einfach Bierschuettler werden.
13401
13402Man kann auch mit einem nicht-strahlenden Talisman metzeln gehen, man
13403MUSS ja nicht den Tante-Sharia-Ich-muss-perfekt-sein-Trend mitmachen.
13404
13405Anatol - alles andere als perfekt
13406
13407
13408-----------------------------------------------------------------------------
13409
13410
13411
13412Re^4: talisman (Nevok, 25. Feb 1999, 19:23:10):
13413~#! rn=Anatol rt=919970514 rg=gilden.klerus
13414~#! tid=919963688
13415es kommt aber doch vor dass man eventuell etwas laenger redet
13416und ein schwarz angelaufener talisman ist nich so das wahre...
13417
13418Nevok
13419
13420-----------------------------------------------------------------------------
13421
13422
13423
13424Re^5: talisman (Ark, 25. Feb 1999, 21:11:49):
13425~#! rn=Nevok rt=919970590 rg=gilden.klerus
13426~#! tid=919963688
13427Sagt mal, ihr Kleriker, wollt ihr eigentlich beten oder noergeln, fromm sein
13428oder rumstoehnen, die Hilfe der Goetter oder nur eure Ruhe, in euch gehen im
13429stillen Gespraech oder lustig rumlabern?
13430Ihr koennt ja weiterhin beides, warum seid ihr des ach so haeufig beschworenen
13431Gildenfeelings nicht mal in der Lage, beides zu trennen (alles zu seiner
13432Zeit)? Ich versteh's manchmal nicht, meinetwegen macht alles superbequem
13433fuer's Spielen, aber fuehlt euch dann bitte nicht immer ernstgenommen.
13434Ich meine das wirklich nur halb witzig, denn ich habe in meiner
13435Rollenspielkarriere immer sehr gern solche klerikalen Charaktere uebernommen,
13436nicht dass das irgendwie wichtig waere, nur halt meine Meinung. Sooooo ... :-)
13437
13438
13439 *** ARK * the * Magnificent ***
13440
13441
13442-----------------------------------------------------------------------------
13443
13444
13445
13446Re^6: talisman (Nevok, 25. Feb 1999, 21:21:54):
13447~#! rn=Ark rt=919977109 rg=gilden.klerus
13448~#! tid=919963688
13449durchaus legitim wenn man die ganze zeit 'in character' ist
13450ich spiele selber seit ewigkeiten einen Kleriker, aber stell Dir vor, es
13451passiert doch tatsaechlich, dass wir am Tisch sitzen und uns einfach so
13452unterhalten, was nich mit Rollenspiel zu tun hat...und soweit ich sehe
13453passiert sowas mitunter auch in MG
13454oder war das jetzt gerade die Meinung des MG -Charakters ARK und nicht des
13455Spielers????
13456
13457Nevok
13458
13459-----------------------------------------------------------------------------
13460
13461
13462
13463charakterpause (Acrimon, 25. Feb 1999, 22:00:44):
13464Ich fasse mal zusammen:
13465Die Kleriker sind die erste Gilde, denen eine Art MG-Zeit davonlaufen kann.
13466Denn der Talisman verdunkelt sich langsam, wenn man nicht an bestimmten,
13467selten gestreuten Orten steht.
13468Und - passiert ja eigentlich jedem - man spielt im MG nicht staendig seinen
13469Charakter, sondern vergiszt den Charakter voellig, und alles dreht sich
13470ploetzlich ums (virtuelle?) RL-Gespraech.
13471Jedes Spiel, in dem eine Art Zeit ablaeuft, hat eine Art Pause-Funktion.
13472Nur eben das MorgenGrauen noch nicht.
13473
13474Und jetzt dreht es sich eben darum, wie man am besten solch eine
13475Pause-Funktion einbauen kann.
13476Das Optimum waere: sobald man "zeitpause ein" eingibt, werden sowohl alle
13477zeitbedingten Spielerwerte eingefroren als auch alle spielrelevanten Befehle
13478gesperrt. "zeitpause aus" macht dies wieder rueckgaengig.
13479Fragt sich nur noch, wie man das implementieren sollte, denn dadurch werden
13480solche Fragen wie "zaehlt das Maexchen-Spiel jetzt zum Charakterspielen oder
13481zum RL-Spielen?" aufgeworfen.
13482
13483Hoffentlich hilft diese Zusammenfassung weiter...
13484
13485Acrimon, der Rote Ritter
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13490
13491Re: talisman (Gorog, 25. Feb 1999, 22:33:23):
13492~#! rn=Kamelot rt=919963688 rg=gilden.klerus
13493~#! tid=919963688
13494Hmm also, damit auch ich meine Meinung kundtue. Ich habe keine Probleme mit
13495dem Talisman, halte ihn meistens zwischen glaenzend unf strahlend und bete nie
13496mehr als ne halbe Stunde (naja selten). Ausserdem was solls is halt n Feature
13497der Gilde.
13498
13499Sicher ist es gelegentlich nervig beten zu gehn und kostet online-Zeit, aber
13500die kann man ja damit vergeuden ins WWW zugehn und nach den neuesten Infos zu
13501Baldurs Gate oder anderen suchtigen Spielchen zu suchen oder von dort aus die
13502Zeitung zu lesen. Jedenfalls wird meine Betzeit damit verbracht.
13503
13504Gorog, der absolut keine Probleme mit dem beten hat und die Sache eigentlich
13505ganz gut findet.
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13510
13511Re: Re: die armen fehlgelaufenen Chaoten (Asmodis, 25. Feb 1999, 23:08:53):
13512~#! rn=Jiddu rt=919892296 rg=gilden.klerus
13513~#! tid=919887765
13514Wenn jede Gilde so einen Nerv-Spell kriegt, dann gleicht sich das aus :-)
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13520talisman (Kamelot, 26. Feb 1999, 08:39:59):
13521Nur um das klar zustellen ich habe selber keine Probleme mit dem Beten hatte
13522nur ne idee wie man den Leuten vielleicht helfen koennte die ein Problem damit
13523haben.
13524Kamelot wird nie ein Bierschuettler mir gefaellt es ein Kleriker zu sein.
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13530Talisman & co (Hexxer, 26. Feb 1999, 15:15:02):
13531 Liebe Mitkleriker!
13532Es ist ja toll mitanzusehen, wie sehr sich die Gemueter der Kleriker und
13533Klerikerzweities erhitzen, wegen einem sicher doch kleinen Malus.
13534Ich hab mich mal in den anderen Gilden umgesehen, speziell den Trves und
13535Zauberern. Und kam zu dem Schluss, so sehr gebeutelt sind wird nun scheinbar
13536gar nicht mit unserem strahlensellenden Talisman.
13537Die Zauberer muessen halt immer die eine oder andere Zutat fuer ihere Zauber
13538besorgen und die Trves nuja haben sicher sehr heftige Kampfspells, doch dafuer
13539ist
13540das aufsteigen bei den Kaempfern doch enorm langwieriger als bei uns in der
13541Klerikergilde.
13542
13543Vielleicht sollte ja JEMAND (=> Zaunspfahl an Morgoth) ein Machtwort spechen
13544und der Diskussion, die keinerlei neue Fakten mehr zu bringen scheint zu
13545beenden.
13546Zum Thema verdunkeln des Talisman im speziellen in Kneipen oder Gilden (nun
13547egal welche) wuerd ich evtl. zufuegen wollen, dass generell Kneipen +
13548gilden(?) ein Treffpunkt der Spieler zur gegenseitigen Kommunikation etc. sind
13549und man die Leuchtkraft des Tali's dort beibehaelt und evtl. so nach 5-10
13550idletime den erst verdunkeln lassen sollte, so das prog.technisch unschwer
13551realisierbar ist...
13552
13553vielen Dank fuer Eure offenen Herzen und Ohren lieber Mitglaeubige...
13554
13555**HEXXER**
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13557-----------------------------------------------------------------------------
13558
13559
13560
13561Re: Talisman & co (Tarina, 26. Feb 1999, 18:15:27):
13562~#! rn=Hexxer rt=920042102 rg=gilden.klerus
13563~#! tid=920042102
13564Ich muss doch zu einem Punkt mal Stellung nehmen.
13565
13566Das wir hier keine Demokratie haben, ist schon klar. Aber den Mund verbieten
13567lassen brauche ich mir deswegen noch lange nicht.
13568
13569Wenn Dir die Diskussion auf den Keks geht oder Du genervt bist, oder meinst,
13570ess bringt eh nichts: uebergeh den Thread und versuch nicht, eine Zensur
13571herbeizufuehren.
13572
13573Tarina, angesaeuert
13574
13575-----------------------------------------------------------------------------
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13577
13578
13579Re^5: die armen fehlgelaufenen Chaoten (Mammi, 26. Feb 1999, 20:39:13):
13580~#! rn=Mahatmu rt=919912972 rg=gilden.klerus
13581~#! tid=919887765
13582Was hab ich damit zu schaffen?
13583
13584Mammi.
13585
13586-----------------------------------------------------------------------------
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13588
13589
13590Re^3: Der Talisman, Maulkorb fuer Kleriker? (Twinsen, 27. Feb 1999, 19:26:08):
13591~#! rn=Jiddu rt=919818066 rg=gilden.klerus
13592~#! tid=919679180
13593du bist doch sowie so Karateka und schnallst es ned.
13594
13595-----------------------------------------------------------------------------
13596
13597
13598
13599Re: Re: Talisman & co (Key, 27. Feb 1999, 21:22:47):
13600~#! rn=Tarina rt=920052927 rg=gilden.klerus
13601~#! tid=920042102
13602*hust*
13603Aehm Tarina ... der Artikel von Hexxer war weder angreifend noch sonstwas ....
13604
13605Wieso gehste auf ihn los?
13606Key
13607
13608-----------------------------------------------------------------------------
13609
13610
13611
13612Re^4: Der Talisman, Maulkorb fuer Kleriker? (Jiddu, 27. Feb 1999, 21:24:20):
13613~#! rn=Twinsen rt=920143568 rg=gilden.klerus
13614~#! tid=919679180
13615Und du bist Kleriker, ja?
13616Du wechselst doch jede Woche Twingo! Und leute die zwischen Chaos und Klerus
13617nach belieben hin und her wechseln muss man ja nu wirklich nicht ernst nehmen
13618;)
13619Jiddu.
13620
13621-----------------------------------------------------------------------------
13622
13623
13624
13625Re^3: Talisman & co (Tarina, 28. Feb 1999, 03:52:34):
13626~#! rn=Key rt=920150567 rg=gilden.klerus
13627~#! tid=920042102
13628
13629Lies Dir doch einfach mal den Punkt durch, zu dem ich Stellung genommen habe.
13630Da geht es nicht um Hexxer. Hoechstens um seine Moeglichkeiten, zu steuern,
13631was er lesen moechte und was nicht.
13632
13633Sein Artikel war nicht angreifend... aber sonstwas. Die Passage, die mich
13634geaergert hat, war die Aufforderung, ein Machtwort zu sprechen und eine
13635Diskussion abzuwuergen, weil er (Hexxer) meint, dass sie nichts bringt.
13636
13637Mir gefaellt so eine Idee absolut nicht. Ich schreib nicht oft in der MPA,
13638schaetze sie aber als Moeglichkeit, meine Meinung zu etwas sagen zu koennen.
13639Und diese Moeglichkeit moechte ich mir nicht nehmen lassen.
13640
13641Und genau das wollte ich mit dem Artikel ausdruecken. Ich hoffe, das das jetzt
13642klarer rueber gekommen ist.
13643
13644Tarina
13645
13646-----------------------------------------------------------------------------
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13648
13649
13650Re: Re: Gift (Menace, 1. Mar 1999, 17:05:55):
13651~#! rn=Sharia rt=919607092 rg=gilden.klerus
13652~#! tid=919606963
13653Also zu vergiften gibt es doch jetzt uns Schuettler mit Alkoholgift. Wenn Du
13654entgifte ueben willst, dann frag doch nen Schuettler, ob er Dir nen NPC
13655vergiften kann
13656
13657-----------------------------------------------------------------------------
13658
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13660
13661Re: Re: talisman (Nonne, 3. Mar 1999, 10:12:29):
13662~#! rn=Gorog rt=919982003 rg=gilden.klerus
13663~#! tid=919963688
13664Hallo Gorog,
13665
13666verstehe ich das jetzt richtig? Du verbringst die Zeit des Betens nicht damit,
13667andaechtig zu sein, und darueber nachzudenken, ob Du Deinen Charakter den
13668Goetter (insbesondere Lembold) wohlgefaellig gefuehrt hast? Du verbringst die
13669Zeit mit sinnlosem rungesurfe, wo Du deiner Verfehlung eingedenkt sein
13670koenntest? Gorog, ich bin schwer entaeuscht von Dir!
13671
13672Und Ihr andern: stellt euch zum chatten in die Gilde, das ist die
13673Pausenfunktion, und sie reicht aus (finde ich)
13674
13675Nonne, kopfschuettelnd.
13676
13677-----------------------------------------------------------------------------
13678
13679
13680
13681Re^3: talisman (Nevok, 3. Mar 1999, 19:29:16):
13682~#! rn=Nonne rt=920455949 rg=gilden.klerus
13683~#! tid=919963688
13684Demokratie ist die Diktatur der Mehrheit, oder? Lasst doch da ne Abstimmung
13685kommen.
13686Oder nicht? Naja, mal sehen, Ich finde nur, da es doch den ganzen Klerus
13687betrifft sollte sich der Klerus dazu vielleicht aeussern duerfen, oder?
13688Und Ausserdem, was waeren die Goetter ohne Glaeubige? Was mit Goettern
13689passiert an die niemand glaubt hat Pratchett in 'Small Gods' recht anschaulich
13690beschrieben...
13691
13692ein nachdenklicher
13693
13694Nevok
13695
13696-----------------------------------------------------------------------------
13697
13698
13699
13700Re^4: talisman (Wurzel, 3. Mar 1999, 20:32:20):
13701~#! rn=Nevok rt=920489356 rg=gilden.klerus
13702~#! tid=919963688
13703ja, lasst uns diesen thread wieder aufleben... mg und demokratie!
13704
13705dafuer (aeh, fuer was jetzt eigentlich?)
13706
13707wurzel
13708
13709-----------------------------------------------------------------------------
13710
13711
13712
13713Re^4: talisman (Acrimon, 3. Mar 1999, 20:36:02):
13714~#! rn=Nevok rt=920489356 rg=gilden.klerus
13715~#! tid=919963688
13716Existierende Goetter sind nicht von ihren Glaubigen abhaengig, sondern alle
13717(Glaubige und NIcht-Glaeubige) sind von existierenden Goettern abhaengig.
13718Nicht-existierende Goetter (also reine Phantasie-Goetter) dagegen sind von
13719ihren Glaeubigen abhaengig.
13720
13721Acrimon, der Rote Ritter
13722
13723-----------------------------------------------------------------------------
13724
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13726
13727Re^3: talisman (Gorog, 3. Mar 1999, 21:47:08):
13728~#! rn=Nonne rt=920455949 rg=gilden.klerus
13729~#! tid=919963688
13730Hmmm naja bei meinen Durchsatzraten kann ich noch beim laden der I-Netseiten
13731etwas meditieren.
13732
13733Gorog fuer pray and more Lembold/Saphina/Kandri und GmbH & COKG (oder so)
13734
13735-----------------------------------------------------------------------------
13736
13737
13738
13739Re^4: talisman (Nonne, 4. Mar 1999, 09:28:07):
13740~#! rn=Nevok rt=920489356 rg=gilden.klerus
13741~#! tid=919963688
13742Demokratie? Wie soll das gehen? Es geht doch hier um vor- und nachteile von
13743Gilden? Wie sollen denn die Gilden aussehen, wenn die Mitglieder neue Features
13744durchsetzen und Nachteile einfach abschaffen? Dann ist ja jeder sonn kleiner
13745Armageddon mit FP-Wuenschelrute, oder wie? Ne ne, man kann ja sinnvolle
13746Anregungen an den Gildenhaeuptling mailen, oder meinetwegen auch in die MPA
13747schreiben, aber ne demokratische Abstimmung ueber die Gilde halte ich fuer
13748falsch.
13749
13750Man kann das natuerlich auch alles ganz anders sehen...
13751
13752Nonne, Oberhaupt der Lembolds haelt nix von Demokratie.
13753
13754-----------------------------------------------------------------------------
13755
13756
13757
13758Re^5: talisman (Nevok, 4. Mar 1999, 09:31:05):
13759~#! rn=Nonne rt=920539687 rg=gilden.klerus
13760~#! tid=919963688
13761wie mans nimmt, ich bin die diskussion eigentlich leid, da einige leute einen
13762bewusst falsch oder nicht verstehen wollen oder die gelegenheit suchen bloede
13763sprueche abzulassen. wie auch immer, ich hab gesagt was mich stoert, sollte
13764sowas aber wohl fuer mich verhalten, heil dir gildenoberhaupt, viel spass beim
13765wieder erleuchten
13766nevok der die faxen dicke hat
13767
13768-----------------------------------------------------------------------------
13769
13770
13771
13772Re^6: talisman (Nevok, 4. Mar 1999, 09:32:18):
13773~#! rn=Nevok rt=920539865 rg=gilden.klerus
13774~#! tid=919963688
13775oooooooooops anfuehrer des faehnlein fieselschweifs, aeh lembolds, nich
13776gildenoberhaupt, sorry, 3 uhr frueh und kein kaffee in sicht
13777
13778ein kaffeekochender nevok
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13783
13784teamspruch (Lena, 4. Mar 1999, 14:12:14):
13785Hiho.
13786Also, ich hab mir mal ueberlegt, jetzt, wo es den teamkampf gibt,
13787koennte es da nicht auch einen "Team"-Spruch geben?
13788bei uns also eine Anrufung, die drei oder fuenf Kleriker zusammen
13789sprechen koennten?
13790Ich dachte da so an einen Engel oder Halbgott, der -falls die Anrufung
13791gelingt-
13792hilft, irgendein Monster anzugreifen?
13793Ich kenn die Erleuchtetensprueche nicht, also z.B. der Schutzengel ist mir
13794nicht
13795gelaeufig, aber er ist eine Anrufung fuer einen Kleriker, oder? Falls das
13796bloedsinnig ist, was ich vorschlage, dann schreibt halt mal was.
13797Den genauen Nutzen der Anrufung wollte ich nicht festlegen.
13798hatte nur die Idee, mal ueber einen Gilden-Team-Spruch nachzudenken.
13799Lena, denken koennend. ;)
13800
13801-----------------------------------------------------------------------------
13802
13803
13804
13805Re: teamspruch (Morgoth, 4. Mar 1999, 14:14:06):
13806~#! rn=Lena rt=920556734 rg=gilden.klerus
13807~#! tid=920556734
13808Nette Idee, wenn das durch die Gildenbalance kommen wuerde, haette ich da auch
13809schon Ideen, wie ich das umsetzen kann. Ich werd mal ne Mail an Silvana
13810aufsetzen.
13811
13812M*
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13815
13816
13817
13818Re: Re: teamspruch (Lena, 4. Mar 1999, 14:19:51):
13819~#! rn=Morgoth rt=920556846 rg=gilden.klerus
13820~#! tid=920556734
13821uih, toll! :)
13822
13823-----------------------------------------------------------------------------
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13825
13826
13827Re: Re: teamspruch (Mahatmu, 4. Mar 1999, 17:05:42):
13828~#! rn=Morgoth rt=920556846 rg=gilden.klerus
13829~#! tid=920556734
13830Die Idee hatte ich bei meiner gilde in RB auch schon. Aber rein teamlos.
13831Wenn sich z.B. zwei Kleriker zusammentun, sollte das Heilen doch eigent-
13832lich ein Ecke besser funktionieren? D.h. Teammodus ohne Kampfsprueche.
13833Dazu koennte es ein Art 'unterstuetze'-Spruch geben, mit dem man einen
13834anderen Kleriker eben etwas untersuetzt, ihm unter die Arme greift ;-)
13835
13836Leo^H^H^HMahatmu
13837
13838-----------------------------------------------------------------------------
13839
13840
13841
13842Kleines Feature (Morgoth, 6. Mar 1999, 11:31:25):
13843Nix wildes, nix Balancetechnisches, einfach nur ein kleiner 'Bonus' ;-)
13844
13845M*
13846
13847-----------------------------------------------------------------------------
13848
13849
13850
13851Re: Kleines Feature (Sharia, 6. Mar 1999, 17:13:36):
13852~#! rn=Morgoth rt=920719885 rg=gilden.klerus
13853~#! tid=920719885
13854*kicher* suess :)
13855
13856Sharia, muss ihre Farbfiles wieder erweitern :)
13857
13858-----------------------------------------------------------------------------
13859
13860
13861
13862Erleuchten (Hera, 8. Mar 1999, 21:15:37):
13863Hmm..faellt mir grad so ein..wie wars mit nem haken oder so, an den man die
13864Items, die jemand zum erleuchten brauch im Tempel hinhaengen koennte, wenn man
13865was ueber hat...
13866Dass jemand allein die Raeubers killt kann man ja eh nich verlangen...und ewig
13867mit rumrennen und fragen wer was braucht iss auch doof...
13868
13869Naja, nur so ne Idee...
13870
13871Hera
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13873-----------------------------------------------------------------------------
13874
13875
13876
13877Re: Erleuchten (Morgoth, 8. Mar 1999, 21:16:52):
13878~#! rn=Hera rt=920927737 rg=gilden.klerus
13879~#! tid=920927737
13880Seherhaeuser? Gildenraeume, die nur fuer Kleriker zugaenglich sind?? Solche
13881Haken gibt es also schon. --> NOPE !
13882
13883M*
13884
13885-----------------------------------------------------------------------------
13886
13887
13888
13889Re: Erleuchten (Terim, 8. Mar 1999, 21:18:46):
13890~#! rn=Hera rt=920927737 rg=gilden.klerus
13891~#! tid=920927737
13892Ich wollte grad echt erst nen Reply auf den Vorschlag schreiben, aber ne, ich
13893fass mich ma lieber an den Kopp und lass es, man kann net jeden Kaese
13894kommentieren.
13895
13896Neb, wartet nur auf einen gewissen Kleriker, der jetzt wahrscheinlich wieder
13897darueber abstimmen lassen will.
13898
13899-----------------------------------------------------------------------------
13900
13901
13902
13903Re: Re: Erleuchten (Nevok, 8. Mar 1999, 21:21:09):
13904~#! rn=Terim rt=920927926 rg=gilden.klerus
13905~#! tid=920927737
13906neb
13907da gibt es ne freundliche erwiderung
13908du mich auch und zwar ganz doll
13909
13910der gewisse kleriker
13911nevok
13912
13913wie heisst es so schoen, taeglich waechst die zahl derer die mir freundlich
13914gesagt den buckel runterrutschen koennen....neb is die naechste +1 bei der
13915menge x
13916
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13919
13920
13921Re: Re: Erleuchten (Isis, 8. Mar 1999, 21:23:08):
13922~#! rn=Terim rt=920927926 rg=gilden.klerus
13923~#! tid=920927737
13924Soviel ich weiss wurde bei den kaempfern auch mal ne Waffenkammer oder so
13925diskutiert oder gibts die etwa schon?....und teile llystrathe mit komponenten
13926iss auch ne nette sache...
13927Son Haken waer auch was nettes dacht ich...
13928
13929Wie gesagt..war nur ne idee...
13930
13931Hera
13932
13933-----------------------------------------------------------------------------
13934
13935
13936
13937Re^3: Erleuchten (Nevok, 8. Mar 1999, 21:27:27):
13938~#! rn=Isis rt=920928188 rg=gilden.klerus
13939~#! tid=920927737
13940und nochmal was ganz anderes, liebe mitdiskutierer und -tiererinnen
13941zum umgangston sollte es eigentlich gehoeren, dass argument und nicht die
13942person anzugreifen
13943wer sowas nicht kann, sollte sich bei diskussionen lieber raushalten und mal
13944statt stats erhoehen soziale faehigkeiten erhoehen
13945
13946Nevok
13947
13948-----------------------------------------------------------------------------
13949
13950
13951
13952Re^4: Erleuchten (Anatol, 8. Mar 1999, 22:09:19):
13953~#! rn=Nevok rt=920928447 rg=gilden.klerus
13954~#! tid=920927737
13955Wenn Personen dazu neigen, ihre Argumente entweder aus einem Sumpf der
13956Bloedsinnigkeit und/oder an den Haaren herbeizuziehen, nehme zumindest
13957ich mir die Freiheit, die Person anzuzweifeln und nicht nur das Argument.
13958
13959Anatol
13960
13961
13962-----------------------------------------------------------------------------
13963
13964
13965
13966Re^4: Erleuchten (Hera, 8. Mar 1999, 22:32:06):
13967~#! rn=Nevok rt=920928447 rg=gilden.klerus
13968~#! tid=920927737
13969Wenn der Sumpf der bloedsinnigkeit ich sein soll:
13970
13971kleinere level haben evtl KEINE Ahnung, was ne Feder, oder der Tali, die in
13972der Gilde rumliegen zu bedeuten haben und verkaufen sie u.U.
13973Und soviel ich weiss sind alle Gildenraeume fuer alle KLeriker zugaenglich...
13974
13975Ansonsten...Der Chef hat schon was zu gesagt...was soll das also noch?
13976
13977Hera
13978
13979-----------------------------------------------------------------------------
13980
13981
13982
13983Re^5: Erleuchten (Asmodis, 8. Mar 1999, 23:08:29):
13984~#! rn=Hera rt=920932326 rg=gilden.klerus
13985~#! tid=920927737
13986Dann macht die sachen einfach wertlos, nicht zu verkaufen ...
13987
13988-----------------------------------------------------------------------------
13989
13990
13991
13992Re^6: Erleuchten (Morgoth, 9. Mar 1999, 07:39:22):
13993~#! rn=Asmodis rt=920934509 rg=gilden.klerus
13994~#! tid=920927737
13995Sorry, dass jetzt Asmodis das Reply bekommt, aber er hat den letzten Artikel
13996hier geschrieben.
13997
13998Also, als 'Chef' definiere ich diesen Flamewar fuer beendet, zumindest in
13999dieser Rubrik. Fuehrt in von mir aus in muell weiter oder lasst Euch ne eigene
14000Rubrik geben. Wenn dieses geflame und gejaule usw. noch weiter geht, wird die
14001Rubrik erstmal ein bischen gekappt.
14002
14003Morgoth schafft frieden.
14004
14005-----------------------------------------------------------------------------
14006
14007
14008
14009Re^3: Erleuchten (Boing, 9. Mar 1999, 11:18:46):
14010~#! rn=Isis rt=920928188 rg=gilden.klerus
14011~#! tid=920927737
14012Das mit der Waffenkammer zu vergleichen ist aber schon etwas dreist,
14013findest Du nicht? ;)
14014Vergleichbar waere es mit einem Instant-Hez'zoarath der automatisch mit
14015einem Lebenspunkt in die Gilde gestellt wird, damit ihn jeder mal eben
14016abstauben kann.
14017 Boing
14018
14019-----------------------------------------------------------------------------
14020
14021
14022
14023Re^4: Erleuchten (Key, 9. Mar 1999, 11:42:05):
14024~#! rn=Nevok rt=920928447 rg=gilden.klerus
14025~#! tid=920927737
14026Nevok Du verstehst nicht woraufs in der MPA ankommt =;)
14027
14028Aua net hauen ;)
14029
14030Key
14031
14032-----------------------------------------------------------------------------
14033
14034
14035
14036113 (Isis, 9. Mar 1999, 18:29:32):
14037~#! rn=Key rt=920979725 rg=gilden.klerus
14038~#! tid=920927737
14039Gegenwaertig setzt halt ein buntes Team Water auf 1 LP, damit nen LV 7
14040KLeriker den killen kann...auch keine tolle Leistung...
14041
14042Hera
14043
14044-----------------------------------------------------------------------------
14045
14046
14047
14048Re: 113 (Terim, 9. Mar 1999, 18:34:35):
14049~#! rn=Isis rt=921004172 rg=gilden.klerus
14050~#! tid=920927737
14051Den Hez'Zoarath schafft ja auch kaum jemand alleine.
14052Dafuer ist es ja ein MULTI-user-dungeon, oder?
14053Man fragt ein paar Freunde, die helfen einem, man erleuchtet.
14054Wenn man deinem Vorschlag folgt, kann man die Erleuchtetenquest auch gleich
14055abschaffen, Talisman vom Haken nehmen und abgeben ist ja net grade DIE
14056Leistung.
14057
14058Mit ein paar Freunden den Gegenstand besorgen schon.
14059
14060Neb, denkt . o 0 (und nu ist hoffentlich bald Ruhe mit dieser Schnapsidee...)
14061
14062-----------------------------------------------------------------------------
14063
14064
14065
14066Re: Re: 113 (Key, 10. Mar 1999, 08:34:46):
14067~#! rn=Terim rt=921004475 rg=gilden.klerus
14068~#! tid=920927737
14069*huestel*
14070"Talisman vom Haken nehmen und abgeben ist ja net grade DIE Leistung"
14071
14072Naja fuer Kleriker und Frauen schon .... :)
14073
14074FidKG (c) Lug =;)
14075
14076Key springt in Deckung
14077
14078-----------------------------------------------------------------------------
14079
14080
14081
14082Re^3: 113 (Nevok, 10. Mar 1999, 20:16:48):
14083~#! rn=Key rt=921054886 rg=gilden.klerus
14084~#! tid=920927737
14085Is doch schoen wenn man Leute hat, die sinnvolles zu Diskussionen beitragen,
14086nicht flamen und keine bloeden Sprueche ablassen, danke fuer diesen wertvollen
14087Artikel, Key, danke fuer die Pause deines Magierzweities, danke, dass Du die
14088letzten schoenen Seiten MGs geniessen moechtest, die anscheinend fuer Dich
14089darin bestehen, andere Leute niederzumachen wo Du nur kannst
14090finde ich echt schoen, es sollte mehr Leute wie Dich geben
14091
14092Nevok
14093
14094-----------------------------------------------------------------------------
14095
14096
14097
14098Re^4: 113 (Gorog, 10. Mar 1999, 21:49:27):
14099~#! rn=Nevok rt=921097008 rg=gilden.klerus
14100~#! tid=920927737
14101Naja der Artikel von Key hoerte sich sehr nach dem Charakter an, der drunter
14102stand (;
14103Hab dessen fast witzigen Artikel fast vermisst.
14104
14105Ansonsten finde ich nen Haken fuer Erleuchtetengegenstaende nciht allzu super,
14106ok manchmal is es nervig Leute zufinden, die bereit sind die schweren Kaempfe
14107mit Dir zu bestreiten, ich hab aber bisher immer welche gefunden.
14108
14109Gorog, dem noch keiner Water auf 1LP gebracht hat, will wer???? bitte melden!
14110
14111-----------------------------------------------------------------------------
14112
14113
14114
14115Re^4: 113 (Key, 11. Mar 1999, 08:26:18):
14116~#! rn=Nevok rt=921097008 rg=gilden.klerus
14117~#! tid=920927737
14118Danke Dir fuer Deinen Beitrag Nevok.
14119Danke fuer einen Artikel der zeigt das Du den Flamewar liebst und gerne auf
14120persoenliche Angriffe gehst.
14121Danke das wir Deinen Worten lauschen durften.
14122Danke das Du von Dir auf andere beziehst, und dich einmischst auch wenn Du nix
14123verstehst. Danke das Du alles immer ernst nehmen will, und anderen verbieten
14124willst ihren Spass zu haben, wenn Du ihn nicht verstehst.
14125
14126DANKT NEVOK!
14127
14128Key wettet daser jetzt gleich wieder sauer is der Kleine ;)
14129
14130-----------------------------------------------------------------------------
14131
14132
14133
14134Zaubererkomponenten (Morgoth, 29. Mar 1999, 10:09:39):
14135Hey Klerikers,
14136
14137ihr koennt jetzt auch die Zaubererkompos ueber eure Keulen kippen. Dafuer
14138einmal ende machen, dann geht das.
14139Syntax: kippe feuerwasser ueber <waffe>
14140
14141Viel Spass ;-))
14142
14143M*
14144
14145-----------------------------------------------------------------------------
14146
14147
14148
14149Re: Zaubererkomponenten (Thufhir, 29. Mar 1999, 10:10:47):
14150~#! rn=Morgoth rt=922702179 rg=gilden.klerus
14151~#! tid=922702179
14152Danke, Nonne. ;)
14153
14154-----------------------------------------------------------------------------
14155
14156
14157
14158Re: Zaubererkomponenten (Birdy, 29. Mar 1999, 19:10:36):
14159~#! rn=Morgoth rt=922702179 rg=gilden.klerus
14160~#! tid=922702179
14161ARGL !!
14162
14163-----------------------------------------------------------------------------
14164
14165
14166
14167Re: Zaubererkomponenten (Acrimon, 29. Mar 1999, 21:47:32):
14168~#! rn=Morgoth rt=922702179 rg=gilden.klerus
14169~#! tid=922702179
14170"kippe edelstein ueber keule"? :-)
14171
14172-----------------------------------------------------------------------------
14173
14174
14175
14176Re: Zaubererkomponenten (Asmodis, 30. Mar 1999, 00:12:48):
14177~#! rn=Morgoth rt=922702179 rg=gilden.klerus
14178~#! tid=922702179
14179Was macht man mit besoffenen Waffen ?
14180
14181-----------------------------------------------------------------------------
14182
14183
14184
14185Re: Re: Zaubererkomponenten (Nevok, 30. Mar 1999, 07:19:58):
14186~#! rn=Asmodis rt=922752768 rg=gilden.klerus
14187~#! tid=922702179
14188is doch ganz einfach
14189mensch
14190fuelle Kaffee in Keule
14191oder
14192giesse Kaffee ueber Keule
14193
14194ein kopfschuettelnder
14195
14196Nevok
14197
14198-----------------------------------------------------------------------------
14199
14200
14201
14202Re: Zaubererkomponenten (Key, 31. Mar 1999, 10:24:57):
14203~#! rn=Morgoth rt=922702179 rg=gilden.klerus
14204~#! tid=922702179
14205Args :)
14206Sowas gabs doch schon ewig, nur halt net so leicht dranzukommen :)
14207
14208Key
14209
14210-----------------------------------------------------------------------------
14211
14212
14213
14214Peitschen (Morgoth, 2. Apr 1999, 15:54:49):
14215...haben jetzt auch einen Malus.
14216
14217M*
14218
14219-----------------------------------------------------------------------------
14220
14221
14222
14223Donner ;-) (Morgoth, 2. Apr 1999, 23:26:02):
14224Da es immer wieder mal Kritik an der Petersilie gegeben hat und auch die Kappe
14225von Bendeigid nicht so ganz funzte, hab ich mal selbst was geschrieben. Ihr
14226koennt Euch denken, wo es das gibt....
14227Viel Spass beim Donnern wuenscht...
14228
14229Chefchen Morgoth
14230
14231-----------------------------------------------------------------------------
14232
14233
14234
14235weihe abschaffen (Lena, 6. Apr 1999, 16:47:54):
14236Jaja, haut mich ruhig.
14237Ich bin der Meinung, wir sollten den "weihe"-Spruch abschaffen und einen
14238anderen Spruch einfuehren, moeglicherweise nen Teamspruch, da es immer wieder
14239vorkommt, dass sich magier ueber die "untoten"-Markierung hinwegsetzen und
14240damit die Wirkung des spruchs umgehen.
14241
14242Lena, 5 Jahre alt und trotzdem rumpienzend.
14243
14244-----------------------------------------------------------------------------
14245
14246
14247
14248Re: weihe abschaffen (Asmodis, 6. Apr 1999, 21:04:34):
14249~#! rn=Lena rt=923410074 rg=gilden.klerus
14250~#! tid=923410074
14251Wozu sollen sich Magier als Untote markieren? nur, weil sie so oft herumideln
14252?
14253
14254-----------------------------------------------------------------------------
14255
14256
14257
14258Re: weihe abschaffen (Sharia, 6. Apr 1999, 21:19:37):
14259~#! rn=Lena rt=923410074 rg=gilden.klerus
14260~#! tid=923410074
14261Lena .. ich hoffe dass du den Artikel eigentlich am 1.4. schreiben wolltest
14262oder ? :)
14263
14264Sharia.
14265
14266-----------------------------------------------------------------------------
14267
14268
14269
14270Re: Weihe abschaffen (Morgoth, 7. Apr 1999, 11:12:11):
14271~#! rn=Lena rt=923476215 rg=gilden.klerus
14272~#! tid=923476215
14273argl, vielleicht solltest du mal den befehl 'reply' kennenlernen, damit man
14274wenigstens weiss, worauf du dich beziehst.
14275
14276M*
14277
14278-----------------------------------------------------------------------------
14279
14280
14281
14282Weihe abschaffen. (Lena, 7. Apr 1999, 11:16:11):
14283Also...
14284(zweiter Versuch, diesmal MIT local echo)
14285Die Weihe sollte eigentlich gegen Untote zum Tragen kommen.
14286Dann steht man bei so nem Untoten, der in seiner Langbeschreibung EXTRA als
14287solcher gekennzeichnet ist.
14288Du haus ne viertel Stunde drauf, nur um zu merken, dass die Weihe ihm nichts
14289anhaben will.
14290Dann fragst Du den zustaendigen Magier, wieso das nicht klappt und der meint
14291dann nur, er wolle das nicht.
14292Ich frage ihn, wieso nicht und weise ihn darauf hin, dass das eigentlich
14293klappen sollte, woraufhin er meint (ich hab gesagt, er solle das mit M*
14294ausmachen), er werde mit M* ueber nichts reden und seine NPCs schon gar nicht
14295aendern.
14296Was mich daran stoert, ist 1. dass er seine NPCs TROTZDEM so markiert, als
14297waeren sie anfaellig, 2. nicht einsieht, dass es rollenspieltechnisch
14298dazugehoert, dass die darauf anfaellig sind, 3. ...
14299Naja, ich pienz gern, ist mir schon klar.
14300ABer von einem "wichtigen" Magier, wie Heinz Mustermagier (Name von der Red.
14301genaedert), koennte man doch etwas mehr Verstaendnis erwarten.
14302
14303-----------------------------------------------------------------------------
14304
14305
14306
14307Re: Weihe abschaffen. (Morgoth, 7. Apr 1999, 11:19:07):
14308~#! rn=Lena rt=923476571 rg=gilden.klerus
14309~#! tid=923476571
14310Jetzt zoeger nicht, sondern sag, welcher Magier sowas macht. Das ist naemlich
14311wirklich ne Sauerei. Es gibt extra Klassen (CL_UNDEAD), die dafuer sorgen,
14312dass das Spellbook die auch brav erkennt. Diesem Magier gehoert von seinem RM
14313uebers Knie gelegt.
14314
14315M*
14316
14317-----------------------------------------------------------------------------
14318
14319
14320
14321Re: Re: Weihe abschaffen. (Thufhir, 7. Apr 1999, 11:20:50):
14322~#! rn=Morgoth rt=923476747 rg=gilden.klerus
14323~#! tid=923476571
14324wahrscheinlich ist es nen Erz und niemand legt den uebers Knie! ;)
14325
14326-----------------------------------------------------------------------------
14327
14328
14329
14330Re^3: Weihe abschaffen. (Muadib, 7. Apr 1999, 13:02:01):
14331~#! rn=Thufhir rt=923476850 rg=gilden.klerus
14332~#! tid=923476571
14333ich mach das mit dem uebers knie legen gerne, was aber mit der klassenvergabe
14334nix zu tun hat :)
14335
14336----> schmarrn
14337
14338-----------------------------------------------------------------------------
14339
14340
14341
14342Re^4: Weihe abschaffen. (Sharia, 7. Apr 1999, 14:11:45):
14343~#! rn=Muadib rt=923482921 rg=gilden.klerus
14344~#! tid=923476571
14345der artikel soll sich eigentlich auf lenas beziehen aber hauptsache er bleibt
14346im thread :)
14347
14348Lena: untersuchen und betrachten von NPC sagt noch LANGE nichts ueber die
14349rasse oder die class aus ... vielleicht sollte man dann einen NPC mal
14350schaetzen oder identifizieren .. da sieht man dann naemlich ob es sich um
14351einen daemon/untoten oder geist handelt ...
14352
14353das ist auch noch etwas deiner unwissenheit: weihe wirkt 1. direkt .. und
14354nicht nach 15 Minuten erst und 2. wirkt es bei Daemonen Untoten Zombies und
14355Geistern
14356Dass der Magier sich weigert die Class zu setzen ist traurig aber dies erlebt
14357man nunmal manchmal vielleicht hilft da nochmals gutes zureden... und wenn man
14358ihm klar macht, dass weihe das Monster ja nicht zappt so wird er vielleicht
14359auch, wenn man in ruhigem Ton mit ihm redet, dazu bereit sein dem NPC die
14360richtige Class zu verpassen ....
14361Wenn er dies nicht tut, dann greife einfach zu anderen Mitteln. TOT bekommt
14362man fast jeden NPC hier im mud....irgendwie halt.....
14363
14364Nochwas: bist du Klerikerin oder heulende Chaotin ? :)))
14365
14366
14367Sharia
14368
14369-----------------------------------------------------------------------------
14370
14371
14372
14373Re^5: Weihe abschaffen. (Ark, 7. Apr 1999, 22:31:04):
14374~#! rn=Sharia rt=923487105 rg=gilden.klerus
14375~#! tid=923476571
14376Hm, schwaches Bild, da stimme ich bei. Wenn man sich schon so nicht gruen ist
14377unter Magiern, dann sollten doch nicht die Spieler drunter leiden. Also,
14378Magier X, wenn es unbedingt sein soll, dass Untoter Y nicht auf Weihe
14379reagieren soll, dann fallen mir Hundert Erklaerungen ein, die aber auch
14380stimmig dem Spieler kommuniziert werden sollten, nicht nach dem Motto, aetsch,
14381mein Skelett/Zombie/Wurstuntoter aber nicht. Sollte schon einen triftigen
14382Grund haben, vielleicht auch nicht jeder beliebige Untote, und sollte
14383nachzuvollziehen sein.
14384Oeh, tja, eigentlich sollte das natuerlich auch fuer andere Monster gelten,
14385die wertmaessig etwas zu frei skalierbar geraten sind (fangen mit O an und
14386enden mit k :-) ), aber da wage ich mich schon wieder zu sehr in andere
14387Diskussionen vor.
14388Verstehen kann ich das Verhalten, begreifen nicht.
14389
14390
14391 *** ARK * the * Magnificent ***
14392
14393
14394-----------------------------------------------------------------------------
14395
14396
14397
14398Hilfeseiten (Morgoth, 9. Apr 1999, 15:38:35):
14399Hiho Maenners und Frauen(nur fuer Lug),
14400
14401Arkshat hat sich mal die Muehe gemacht und alle Hilfeseiten ueberarbeitet.
14402Dabei hat er sich tatkraeftige Unterstuetzung von Kamelot geholt, der auch
14403fleissig getippt hat, was Arkshat ihm diktiert hat.
14404Also viel Spass damit...
14405
14406Morgoth, Chef
14407P.S.: Typos, Fehler usw. an Arkshat bzw. Kamelot !! ;-))
14408
14409-----------------------------------------------------------------------------
14410
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14412
14413Spellbook, Version 3.0 (Morgoth, 14. Apr 1999, 23:23:57):
14414Heya, der neue GildenEM hat mal was getan und ein paar Sachen genehmigt.
14415Elementarschild und -sphaere sind nun Levelabhaengig, der Blitz is etwas
14416geaendert und schoene neue Meldungen gibts auch....
14417
14418Viel Spass
14419
14420M*
14421
14422-----------------------------------------------------------------------------
14423
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14426Neue Erleuchtetenaufgabe (Morgoth, 18. Apr 1999, 22:26:57):
14427Hiho Knechte und Knechtinnen,
14428es gibt eine neue Erleuchtetenaufgabe fuer Euch. Infos bekommt ihr bei Arkshat
14429oder Mindra, wenn es soweit ist und das MG-Ramdon es Euch gewaehrt.
14430Das ganze ist Home-Mud getestet, aber das soll ja hier nix heissen. Wenn es
14431Probleme geben sollte, bitte mit ausfuehrlichem Log (evtl. Magier um -Debug
14432backtrace bitten) an mich.
14433
14434Viel Spass
14435
14436Morgoth, Chef
14437
14438-----------------------------------------------------------------------------
14439
14440
14441
14442aeh wie bitte? (Nevok, 19. Apr 1999, 09:02:08):
14443'Strohalm spricht ein kurzes, inbruenstiges Gebet. Eine Zauberkruecke leuchtet
14444kurz auf, als Llystrathe Ihr Gebet erhoert und Lembold dazu zwingt, die Waffe
14445mit seinem Heiligen Zorn zu versehen.'
14446
14447s das is ja wohl heftig....eine kleine Zaubertussi die nen GOTT zwingt??????
14448hmpf...und umgekehrt?
14449
14450ein recht desillusionierter
14451Nevok
14452
14453-----------------------------------------------------------------------------
14454
14455
14456
14457Re: aeh wie bitte? (Mahatmu, 19. Apr 1999, 16:49:13):
14458~#! rn=Nevok rt=924505328 rg=gilden.klerus
14459~#! tid=924505328
14460Ich liege sicher nicht daneben, dass diese Entwicklung durch die viel-
14461seitige neue Nutzung der Komponenten der Zauberer durch Kleriker ange-
14462stossen wurde, die im Verantwortungsbereich unseres Gildendoedels liegt.
14463
14464Gloin
14465
14466-----------------------------------------------------------------------------
14467
14468
14469
14470Re: Re: aeh wie bitte? (Morgoth, 19. Apr 1999, 17:25:48):
14471~#! rn=Mahatmu rt=924533353 rg=gilden.klerus
14472~#! tid=924505328
14473Feige Sau:
14474Gloin will fruehestens am Fre, 23. Apr 1999 wieder ins Mud kommen.
14475
14476M*
14477
14478-----------------------------------------------------------------------------
14479
14480
14481
14482Re: Re: aeh wie bitte? (Asmodis, 19. Apr 1999, 22:34:46):
14483~#! rn=Mahatmu rt=924533353 rg=gilden.klerus
14484~#! tid=924505328
14485Wie ich gehoert habe, sollen die Chaoten demnaechst einige Karateschlaege
14486erlernen koennen.
14487
14488-----------------------------------------------------------------------------
14489
14490
14491
14492Re^3: aeh wie bitte? (Tilly, 20. Apr 1999, 02:02:29):
14493~#! rn=Asmodis rt=924554086 rg=gilden.klerus
14494~#! tid=924505328
14495Jau!
14496Und wie er heisst ist auch schon raus 'Funa-Chaos-Lushi', das wird der Spruch
14497schlechthin ...
14498
14499-----------------------------------------------------------------------------
14500
14501
14502
14503Re^4: aeh wie bitte? (Feuerwehr, 20. Apr 1999, 02:18:27):
14504~#! rn=Tilly rt=924566549 rg=gilden.klerus
14505~#! tid=924505328
14506Hi!
14507
14508Ich moechte in diesem Zusammenhang betonen, dass alle Fusionierungsgeruechte
14509der Chaosgilde mit der Karategilde reine Spekulation sind. Es hat niemals und
14510wird niemals derartige Verhandlungen gegeben. Ich dementiere dies in aller
14511Form.
14512
14513
14514 Feuerwehr (hintergruendig laechelnd)
14515
14516-----------------------------------------------------------------------------
14517
14518
14519
14520Re^5: aeh wie bitte? (Asmodis, 20. Apr 1999, 03:19:53):
14521~#! rn=Feuerwehr rt=924567507 rg=gilden.klerus
14522~#! tid=924505328
14523Aha, dann wollt ihr also doch mit den Bierschuettlern zusammen ? Nunja, selbst
14524schuld :-)
14525
14526-----------------------------------------------------------------------------
14527
14528
14529
14530Re^6: aeh wie bitte? (Householder, 20. Apr 1999, 16:16:50):
14531~#! rn=Asmodis rt=924571193 rg=gilden.klerus
14532~#! tid=924505328
14533Hm wenn ich also Aktien der Chaos-Gilde kaufe bin ich auf jeden Fall auf der
14534sicheren Seite, oder wie hab ich das zu verstehen ?
14535
14536-----------------------------------------------------------------------------
14537
14538
14539
14540Re^7: aeh wie bitte? (Asmodis, 20. Apr 1999, 23:33:54):
14541~#! rn=Householder rt=924617810 rg=gilden.klerus
14542~#! tid=924505328
14543Hmm, wo kann man denn Aktien kaufen ?
14544
14545-----------------------------------------------------------------------------
14546
14547
14548
14549Re^8: aeh wie bitte? (Alpha, 20. Apr 1999, 23:52:45):
14550~#! rn=Asmodis rt=924644034 rg=gilden.klerus
14551~#! tid=924505328
14552Psssstt, wird nicht verraten.
14553Alpha haelt schon 5% der Chaosgilde-Aktien.
14554
14555-----------------------------------------------------------------------------
14556
14557
14558
14559Re^9: aeh wie bitte? (Householder, 21. Apr 1999, 16:24:42):
14560~#! rn=Alpha rt=924645165 rg=gilden.klerus
14561~#! tid=924505328
14562Ach du bist dass ...
14563
14564-----------------------------------------------------------------------------
14565
14566
14567
14568Ist Morgoth uebergelaufen? (Lena, 26. Apr 1999, 12:01:39):
14569> kwer gilde zauberer
14570 Liste der Mitspieler vom Mon, 26. Apr 1999, 10:01:13 (10 Teilnehmer)
14571
14572Mana.............z Sorcerer.......i.s Vector.........i.s Taragon........JwS
14573Aialla...........z Spellfire......iwS Saul...........I.S Thufhir........jwS
14574Quillian.......j.m Morgoth.........wR
14575
14576
14577-----------------------------------------------------------------------------
14578
14579
14580
14581Re: Ist Morgoth uebergelaufen? (Asmodis, 26. Apr 1999, 23:01:46):
14582~#! rn=Lena rt=925120899 rg=gilden.klerus
14583~#! tid=925120899
14584Zwerg isser auch noch geworden, hat jemand sein passwort gehackt ?
14585
14586-----------------------------------------------------------------------------
14587
14588
14589
14590Re: Re: Ist Morgoth uebergelaufen? (Morgoth, 27. Apr 1999, 00:40:17):
14591~#! rn=Asmodis rt=925160506 rg=gilden.klerus
14592~#! tid=925120899
14593Also ihr rafft es nicht. ich bin halt multi-kulturell. ich spioniere bei den
14594schwulen elfen, den puscheligen hobbits, den stinkenden zwergen, den
14595hochnaesigen felinen und den gewoehnlichen menschen gerne mal ein bischen.
14596ausserdem ist dabei natuerlich auch ein gildenwechsel mal angesagt, denn:
14597niemand jammert so sehr wie die zauberer, weil ihnen doch ein NPC ohaua mal
14598ein 'hart' reingedrueckt hat. dass jede andere gilde da ein brei abbekommen
14599haette interessiert diese verweichlichten, bloeden, dummen <schimpfwort deiner
14600wahl> zauberer wohl nicht. die anderen gilden halten sich da ja eher im
14601hintergrund und sind nicht SOOO interessant.
14602Um es mal klarzustellen:
14603Ich bin eigentlich ein Ork-Elementar. Da es beides noch nicht gibt, muss ich
14604leider ausweichen, auf die schwachen und minderbemittelten im MG.
14605Sorry, wenn ich euch auf die fuesse trete. Es ist volle absicht !
14606
14607Morgoth laechelt Dich mit einem 'Du mich auch' auf den Lippen an
14608
14609-----------------------------------------------------------------------------
14610
14611
14612
14613Re^5: aeh wie bitte? (Widewitt, 27. Apr 1999, 02:27:59):
14614~#! rn=Feuerwehr rt=924567507 rg=gilden.klerus
14615~#! tid=924505328
14616erinnert mich irgendwie an nixon und clinton :)
14617
14618
14619Widewitt (laechelt mit)
14620
14621-----------------------------------------------------------------------------
14622
14623
14624
14625Sonnenschutz (Lena, 14. Mai 1999, 16:25:44):
14626Der Sonnenschutz ist fuer vieles zu gebrauchen.
14627Zum Ueben, zum sich vor der Sonne schuetzen, zum mit angeben, wie hoch der
14628beste eigene Sonnenschutz bisher war. ;)
14629Ich haett da aber auch noch ne andere Idee.
14630Sonnenschutz bietet Schutz vor Feuer- und Hitzeschaden.
14631Wuerd gern mal wissen, was ihr davon haltet.
14632
14633-----------------------------------------------------------------------------
14634
14635
14636
14637Re: Sonnenschutz (Wurzel, 14. Mai 1999, 17:29:15):
14638~#! rn=Lena rt=926691944 rg=gilden.klerus
14639~#! tid=926691944
14640auch wenn im morgengrauen vieles nicht realistisch ist, muss man es nicht
14641uebertreiben. etwas, was vor uv-strahlung schuetzt, ist nicht per se dazu
14642geeignet, auch vor ir-strahlung oder heissen gasen zu schuetzen.
14643
14644*seufz* vorbei die zeiten, wo ueberwiegend naturwissenschaftlich gebildete
14645das mud bevoelkerten... frueher war sowieso alles besser :)
14646
14647wurzel
14648
14649-----------------------------------------------------------------------------
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14653Re: Sonnenschutz (Ark, 14. Mai 1999, 18:06:34):
14654~#! rn=Lena rt=926691944 rg=gilden.klerus
14655~#! tid=926691944
14656Hm, was hat den Sonnencreme mit Waermeschutz zu tun ? Hab' ich da nicht in
14657Physik aufgepasst ? Dann schon lieber einen Schutzspruch der Kleriker *seufz*
14658oder der Zauberer *aechz* oder ...
14659
14660
14661 *** ARK * the * Magnificent ***
14662
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14668Re: Re: Sonnenschutz (Ark, 14. Mai 1999, 18:06:54):
14669~#! rn=Wurzel rt=926695755 rg=gilden.klerus
14670~#! tid=926691944
14671Aeh, genau :)
14672
14673
14674 *** ARK * the * Magnificent ***
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14681Paranoia oder was (Nevok, 14. Mai 1999, 18:43:33):
14682Mein Ich das nur, oder sind unsere Schutzsprueche wie Heiligenschein und so
14683trotz Heiligkeit und strahlendem Talisman in letzter Zeit haeufiger mal EXTREM
14684schnell vorbei?
14685Mein 'Rekord' letzthin waren 2 Minuten HS bei voll aufgeladenem Status......
14686
14687Nevok, dem irgendwas sehr seltsam vorkommt manchmal....
14688
14689-----------------------------------------------------------------------------
14690
14691
14692
14693Re: Paranoia oder was (Silvana, 14. Mai 1999, 21:24:33):
14694~#! rn=Nevok rt=926700213 rg=gilden.klerus
14695~#! tid=926700213
14696Schlecht "gewuerfelt". Shit happens. Silvana
14697
14698-----------------------------------------------------------------------------
14699
14700
14701
14702Gildenquest (Gloin, 18. Jun 1999, 21:48:50):
14703Aus reiner Neugierde:
14704Hat schon einer die Gildenquest in der Drakonierfestung geloest? Meldungen
14705bitte postwendend im Telegrammstil an mich ;-)
14706
14707Gloin
14708
14709-----------------------------------------------------------------------------
14710
14711
14712
14713Re: Gildenquest (Gloin, 19. Jun 1999, 19:07:52):
14714~#! rn=Gloin rt=929735330 rg=gilden.klerus
14715~#! tid=929735330
14716Siehe polizei.beschwerden. Ich rate davon ab, sich beim MAgier nach den
14717Eiern umzuschauen. Ueberhaupt ist dies als eine voellig missratene GQ.
14718Damit hat Morgoth leider ein weiteres Mal bewiesen, dass er der sehr
14719schoen gestalteten Gilde nichts sinnvolles oder stimmungsvolles ausser
14720seinen abartig ueberdimensionierten Ideen beizufuegen hat. Schad drum.
14721Ich werd lieber auf einen Rebbot und damit eine Neuzuteilung der Auf-
14722gabe warten, selbst die Raeuber scheinen mir fairer.
14723
14724Gloin
14725
14726-----------------------------------------------------------------------------
14727
14728
14729
14730Re: Re: Gildenquest (Gorog, 19. Jun 1999, 23:09:41):
14731~#! rn=Gloin rt=929812072 rg=gilden.klerus
14732~#! tid=929735330
14733Naja wenn du damit den Magier in der Drakfestung meisnt, naja bin da auch
14734gestorben. Und was solls, bei den Raeubern und in der Koboldhoehle bin ich
14735auch das erstemal gestorben. So is es halt. Man schau sich dann etwas um und
14736findet bestimmt was das hilft. Ausserdem kann man immer gut andere Leute
14737fragen, ob sie helfen...
14738Ich fuer meinen Teil finde diese GQ ziemlich locker, wenn man erstmal weiss
14739wie sie abluft. Is wohl bei dem Silberauge auch so, oder vertu ich mich da?
14740
14741Gorog der froh is etwas Abwechlsung in die GQ zu bekommen.
14742
14743-----------------------------------------------------------------------------
14744
14745
14746
14747Re: Re: Gildenquest (Morgoth, 20. Jun 1999, 23:25:55):
14748~#! rn=Gloin rt=929812072 rg=gilden.klerus
14749~#! tid=929735330
14750Es scheint, als haettest Du es nicht ganz verstanden. Nenn mir mal einen
14751Erleuchtetenanwaerter, der es alleine schafft Water Luh oder die Raeuber
14752umzupusten. Das ist wohl so gut wie unmoeglich. Diese Quest ist selbst fuer
14753einen Kuraten moeglich. Zwar hart, aber moeglich (getestet). Also wenn Du was
14754zu jammern hast, tritt aus und geh zu den Zauberern, Kaempfern oder Chaoten.
14755Die haben auch schoenere Gildenquests.
14756
14757M*
14758
14759-----------------------------------------------------------------------------
14760
14761
14762
14763Re^3: Gildenquest (Gloin, 21. Jun 1999, 13:00:35):
14764~#! rn=Morgoth rt=929913955 rg=gilden.klerus
14765~#! tid=929735330
14766Nett, das Du wenigstens hier akzeptabel antwortest. Ein Anfang. Ich
14767habe nicht die Schwere der Quest moniert (ich habe vorher mit einem
14768Kaempfer zusammen Narcoror schon umgepustet), sondern die Ausfuehrung
14769des NPCs. Sobald er ein paar mal geschwaecht hat (ich denke, das ist
14770der Schluessel) kann man nur die Flucht ergreifen und gewarnt wird
14771davor nicht offensichtlich (soll heissen: noch nicht gefunden). Und
14772ein die() in einer GQ ist meines Erachtens unangebracht.
14773
14774Gloin
14775
14776-----------------------------------------------------------------------------
14777
14778
14779
14780Re^4: Gildenquest (Morgoth, 21. Jun 1999, 14:43:54):
14781~#! rn=Gloin rt=929962835 rg=gilden.klerus
14782~#! tid=929735330
14783Auch wenn es sich jetzt von MIR etwas komisch anhoert: Forschen hilft !
14784Eine aehnliche Aufgabe sollten eigentlich die Kampfdinger bekommen, nur haben
14785die Gildenfuzzies es irgendwie nicht geschafft, nachdem sie sie getestet
14786haben, anzuschliessen. Die Idee mit der Klerikerquest kam viel spaeter und die
14787Umsetzung war danach eingentlich nur Formsache. Tja, dann werden die Kaempfer
14788wohl auf diese Quest verzichten muessen, obwohl ich sie m.E. ganz gut fuer sie
14789finde. Und glaub mir, Boing und Bendeigid haetten da niemals drueber
14790nachgedacht, wenn es nicht einen fairen Scchutz gegen das die() gaebe.
14791
14792M*
14793
14794-----------------------------------------------------------------------------
14795
14796
14797
14798Re^5: Gildenquest (Rochus, 21. Jun 1999, 17:23:44):
14799~#! rn=Morgoth rt=929969034 rg=gilden.klerus
14800~#! tid=929735330
14801> Auch wenn es sich jetzt von MIR etwas komisch anhoert: Forschen hilft !
14802Darauf konnte ja keiner kommen...
14803
14804 Rochus
14805
14806-----------------------------------------------------------------------------
14807
14808
14809
14810Re^4: Gildenquest (Ark, 21. Jun 1999, 22:09:51):
14811~#! rn=Gloin rt=929962835 rg=gilden.klerus
14812~#! tid=929735330
14813Ich kenn das, ich kenn das *heftig mit dem Finger aufzeigend*
14814Am besten ist es, keine AD&D Monster zu programmieren, denn Machtwort Tod,
14815oder eine Versteinerung (in meinem Fall), Todesblicke oder aehnlich Schnelles,
14816Endgueltiges, wird hier nur akzeptiert, wenn man einen Schutz dafuer
14817vorgesehen hat ...
14818Jedenfalls ist das die Quintessenz dessen, was ich aus dem C... Zwischenfall
14819gelernt habe. Fazit: Seher sind auch nicht mehr das, was sie einmal waren :-)
14820
14821Jetzt gelaeutert fuer den 'Safer Kill' werbend ...
14822
14823
14824 *** ARK * the * Magnificent ***
14825
14826
14827-----------------------------------------------------------------------------
14828
14829
14830
14831Gloin und der NPC (Srabi, 22. Jun 1999, 10:40:51):
14832Hi Kleriker,
14833
14834naja, auch ein Kaempfer kann mal in dieser Rubrik schreiben. Ich war mit Gloin
14835in der Drako-Festung und habe mich mal an diesem NPC versucht. Mit Keule
14836duerfte der eigentlich zu schaffen sein, wenn nicht dieser Aurak-Drakonier da
14837rumstehen wuerde.
14838Naja, vielleicht binn ich nur noch etwas zu schwach, also kurz gesagt, auch
14839wenn ich Gefahr laufe, mich bei Gloin unbeliebt zu machen, mit Keule oder
14840anderer Waffe ist der zu schaffen.
14841
14842Gra'Takal Srabi, der Streitwart
14843
14844-----------------------------------------------------------------------------
14845
14846
14847
14848Re: Gloin und der NPC (Mahatmu, 22. Jun 1999, 12:02:51):
14849~#! rn=Srabi rt=930040851 rg=gilden.klerus
14850~#! tid=930040851
14851*zwinker* Dazu musst Du allerdings erst in Drakonien ganz genau dich umge-
14852schaut und in der Drakfestung auch bitteschoen erst das richtige Gebiet
14853freigemacht haben. Ansonsten droht Dir ein warm aufbruehbarer Instanttod.
14854
14855Gloin
14856
14857-----------------------------------------------------------------------------
14858
14859
14860
14861Re: Re: Gloin und der NPC (Tanis, 22. Jun 1999, 14:41:31):
14862~#! rn=Mahatmu rt=930045771 rg=gilden.klerus
14863~#! tid=930040851
14864Um es mal wieder zu sagen ... auch die Drakonierfestung ist nicht uebertrieben
14865schwer ... und grad als kleriker solltest du da keine groesseren probleme
14866haben ... sterben kann man ueberall, also regt euch doch nicht auf, wenns
14867zufaellig in einem gebiet von morgoth war ... wenn man sich das gebiet einmal
14868ordentlich angeschaut hat, dann hat man da auch keine probleme.
14869
14870Heiliger Raecher Tanis (versteht das ganze rumgeheule hier nicht)
14871
14872-----------------------------------------------------------------------------
14873
14874
14875
14876Re^3: Gloin und der NPC (Wurzel, 22. Jun 1999, 19:34:26):
14877~#! rn=Tanis rt=930055291 rg=gilden.klerus
14878~#! tid=930040851
14879wieso verstehst du das rumgeheule nicht? du bist doch lange genug hier, um zu
14880wissen dass das sein muss. irgend jemand heult immer. und wenn dir das nicht
14881passt: heul doch.
14882
14883wurzel
14884
14885-----------------------------------------------------------------------------
14886
14887
14888
14889Re^4: Gloin und der NPC (Mahatmu, 23. Jun 1999, 11:43:33):
14890~#! rn=Wurzel rt=930072866 rg=gilden.klerus
14891~#! tid=930040851
14892:heult: Ich will endlich 'nen Reboot :)
14893:heult: Ich heul ja schon nicht mehr.
14894:heult: Ich war mit der Welt wieder zufrieden, als ich gestern in einem
14895 alten ChannelDemon eine Zeile fand, in der explizit fuer alle
14896 Objekte aus Morgoths Verzeichnis das Erzeugen neuer Kanaele ver-
14897 boten war.
14898:heult heute nicht mehr ;-)
14899
14900Gloin
14901
14902-----------------------------------------------------------------------------
14903
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14905
14906Schutzhand (Lena, 2. Jul 1999, 10:59:58):
14907Hi Leuts.
14908Ich habe mal eine generelle Frage zur Schutzhand.
14909(Ich weiss, dass ich wohl einfach nur zu doof dazu bin, aber...)
14910Wie kann ich Schutzhand uebern oder sehen, ob ich bei Fehlschlaegen was
14911gelernt habe?
14912Jedesmal, wenn ich schutzhand spreche, kommt entweder ein Erfolg, oder der
14913angesprochene Spieler wehrt meine Anrufung ab.
14914Meine allg. Anrufungsfertigkeit sollte hoch genug sein, dass ich was ueben
14915kann (zw. 95 und 100% oder so).
14916Kamelot meinte mal, ich koenne SH wohl nur ueben, wenn die hoch genug sei. Nur
14917lerne ich bei Fehlschlaegen nix.
14918Der Satz "Du lernst aus Deinen Fehlern" oder "...schenken Dir eine
14919Erleuchtung" kommt bei SH-Fehlschlaegen (bei mir) nicht und ein Ansteigen der
14920Anrufungsfertigkeit hat sich trotz laengerem ueben noch nicht eingestellt.
14921Es waer nett, wenn mir mal jemand sagt, an was das liegen koennte.
14922Danke.
14923
14924-----------------------------------------------------------------------------
14925
14926
14927
14928Re: Schutzhand (Brandir, 2. Jul 1999, 11:17:55):
14929~#! rn=Lena rt=930905998 rg=gilden.klerus
14930~#! tid=930905998
14931Also, ich schreib hire nur mal vertretungsweise fuer Klein-Joda, der seine
14932Zeitung verschlampt hat und im mom auf der GefInsel sitzt :)
14933
14934Wenn Schutzhand sich nicht von anderen Klerus-Spruechen dramatisch
14935unterscheidet, dann sollte Deine hohe Allgemeine Anrufung zum lernen eher
14936hinderlich sein. Das Sprueche von Spielern abgewehrt werde ist ganz normal,
14937ist eben die normale Zauber-Resistenz. Allerdings wurden davon vor einiger
14938Zeit Sprueche die dem Spieler helfen sollen ausgenommen (wie z.B. Heile und
14939Regeneriere). Ich schaetze mal, dass auch SH eigentlich nicht abgewehrt werden
14940soll. Zu Deutsch: Du machst im Moment einfach keine Fehlschlaege --> Du lernst
14941nichts.
14942Brandir - empfiehlt: schoen weiterueben :-)
14943
14944-----------------------------------------------------------------------------
14945
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14948Re^3: Schutzhand (Lena, 2. Jul 1999, 11:21:40):
14949~#! rn=Lena rt=930907226 rg=gilden.klerus
14950~#! tid=930905998
14951Angeblich musste Morgoth fuer die Gildenbalance sicherstellen, dass man
14952Schutzhand nicht verbessern kann.
14953Ich hab ne Mail an Nachtwind geschickt, mit der Bitte, das mal zu erklaeren.
14954
14955-----------------------------------------------------------------------------
14956
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14958
14959Re^4: Schutzhand (Mahatmu, 2. Jul 1999, 16:08:10):
14960~#! rn=Lena rt=930907300 rg=gilden.klerus
14961~#! tid=930905998
14962... was auch immer der Satz bedeuten sollte, er ist arg zu bezweifeln, da
14963Schutzhand noch aus Wargons Feder stammt. AFAIK.
14964Und dann solltest Du vielleicht nochmal ueber das mit der Anrufungsfaehig-
14965keit etc. nachdenken ... kann ja sein, dass Du Dich noch nicht sehr mit der
14966Auswirkung dieser auf Deine Anrufungen beschaeftigt hat.
14967
14968Gloin ... wirft einen Groschen nach Dir.
14969
14970-----------------------------------------------------------------------------
14971
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14973
14974Re^4: Schutzhand (Nachtwind, 2. Jul 1999, 20:26:08):
14975~#! rn=Lena rt=930907300 rg=gilden.klerus
14976~#! tid=930905998
14977Also das ist ja wohl eine der duemmsten Sachen, die ich je gehoert habe ;)
14978Die Gildenbalance fordert, dass man einen Spruch nicht lernen kann? Es
14979gibt auch Leute, die glauben jeden Scheiss...
14980
14981Nachtwind.
14982
14983-----------------------------------------------------------------------------
14984
14985
14986
14987Re^5: Schutzhand (Lug, 7. Jul 1999, 03:23:16):
14988~#! rn=Nachtwind rt=930939968 rg=gilden.klerus
14989~#! tid=930905998
14990
14991Es handelte sich um LENA, Nachtwind. Sagt ja alles...
14992
14993Lug
14994
14995-----------------------------------------------------------------------------
14996
14997
14998
14999Re^6: Schutzhand (Biertest, 7. Jul 1999, 03:31:50):
15000~#! rn=Lug rt=931310596 rg=gilden.klerus
15001~#! tid=930905998
15002Es handelt sich um Lug, der auf einen Artikel von Nachtwind antwortet und
15003dabei den von Lena meint. Sagt ja alles... :)
15004
15005Wum
15006
15007-----------------------------------------------------------------------------
15008
15009
15010
15011Re^7: Schutzhand (Lug, 7. Jul 1999, 03:33:20):
15012~#! rn=Biertest rt=931311110 rg=gilden.klerus
15013~#! tid=930905998
15014
15015Tjae,
15016
15017ich haette es NW auch RL sagen koennen, dann muesste ich jetzt nicht Dir
15018antworten, waehrend Du mir antwortest, weil ich auf Nachtwind, Lena
15019genatwortet hab...
15020
15021Korrigiere mal einer die Zeichensetzung...
15022Lug
15023
15024-----------------------------------------------------------------------------
15025
15026
15027
15028Re^8: Schutzhand (Lena, 12. Jul 1999, 11:21:36):
15029~#! rn=Lug rt=931311200 rg=gilden.klerus
15030~#! tid=930905998
15031Ich weiss zwar nicht so ganz, um was es jetzt geht, ...
15032Schutzhand ist zwar lernbar, aber die Anrufung ist nicht verbesserbar.
15033Zumindest haben mir das schon einige (ehem.) Kandri-Erleuchtete bestaetigt.
15034Was das "ich hab mich nicht mit der Anrufung beschaeftigt" betrifft:
15035was meinst Du eigentlich, M*?
15036
15037Koennt mir mal jemand eine verbindliche Antwort geben, ob und wenn ja, wieso
15038man die Schutzhand nicht verbessern kann? Rumgesuelze interessiert mich nicht
15039und hilft mir auch nicht. Dumm rumpienzen kann ich selber. (Nix gegen Dich
15040Lug, Du hast nur den letzten Artikel in dem Threaqd... ;) )
15041
15042-----------------------------------------------------------------------------
15043
15044
15045
15046Re^9: Schutzhand (Anatol, 12. Jul 1999, 11:22:22):
15047~#! rn=Lena rt=931771296 rg=gilden.klerus
15048~#! tid=930905998
15049> Dumm rumpienzen kann ich selber.
15050
15051In der Tat.
15052
15053Anatol
15054
15055
15056-----------------------------------------------------------------------------
15057
15058
15059
15060Re^9: Schutzhand (Lug, 13. Jul 1999, 01:42:51):
15061~#! rn=Lena rt=931771296 rg=gilden.klerus
15062~#! tid=930905998
15063
15064AAAaarrrggghhhhhh
15065,
15066was hab ich falsch gemacht? "Nix gegen Dich Lug". Was soll das?
15067
15068Sauerei
15069Lug
15070
15071-----------------------------------------------------------------------------
15072
15073
15074
15075GQ (Gloin, 21. Jul 1999, 15:15:07):
15076Zwei Leute, ein Problem:
15077Silberdrachenei gefunden. Keine Moeglichkeit gefunden, es zu schuetzen.
15078lege ei auf altar -> So wirst Du das Silberdrachenei nicht los.
15079
15080Your turn, Morgoth ...
15081Gloin
15082
15083-----------------------------------------------------------------------------
15084
15085
15086
15087Re: GQ (Tanis, 21. Jul 1999, 15:17:27):
15088~#! rn=Gloin rt=932562907 rg=gilden.klerus
15089~#! tid=932562907
15090Oehm, jo ... also entweder is da nen syntaxfehler, oder das Ei is nicht
15091'offiziell' fuer die aufgabe zugelassen ... also entweder wir finden die
15092syntax nicht (dann muss sie aber echt beknackt sein) oder es is echt nen bug
15093... dann aber bitte ne baldige loesung oder ne abhaengung der eigentlich guten
15094Quest.
15095
15096Tanis (von eiern langsam genug habend)
15097
15098-----------------------------------------------------------------------------
15099
15100
15101
15102Re: Re: GQ (Morgoth, 22. Jul 1999, 07:33:43):
15103~#! rn=Tanis rt=932563047 rg=gilden.klerus
15104~#! tid=932562907
15105Ja, hab einmal aus versehen die Shift-Taste bei der ID gedrueckt, sorry.
15106
15107Sollte nun behoben sein (in den neuen Eiern).
15108
15109Danke an Zook
15110
15111Morgoth
15112
15113-----------------------------------------------------------------------------
15114
15115
15116
15117Schutzhand ... (Gloin, 7. Aug 1999, 16:33:35):
15118Oehm. Ich habe jetzt ebenfalls die Erfahrung gemacht, dass Schutzhand
15119nicht misslingt sondern 'abgewehrt' wird (leider fehlerbehaftet: man
15120sieht seinen eigenen Namen anstatt 'Du wehrst ...' wenn man es auf
15121sich spricht). Soll heissen, ich habe noch nichts dabei gelernt. Viel-
15122leicht lernt man ja nur bei Anwendung auf andere ... aber es ist
15123schon etwas kurios ...
15124
15125gloin
15126
15127-----------------------------------------------------------------------------
15128
15129
15130
15131Re: Schutzhand ... (Lena, 9. Aug 1999, 09:04:47):
15132~#! rn=Gloin rt=934036415 rg=gilden.klerus
15133~#! tid=934036415
15134Laut Morgoth kann man lernen, aber...
15135(dazu sag ich jetzt nix mehr, ausserdem hab ich grad mail erhalten, dass ich
15136nur noch kurat bin und das macht mir eigentlich gar nix.)
15137
15138-----------------------------------------------------------------------------
15139
15140
15141
15142DAS passiert Verraetern (Morgoth, 19. Aug 1999, 11:55:18):
15143[Klerus:Hexxer] winkt kurz dem Klerikerorden ein letztes mal zu und wird wohl
15144[Klerus:Hexxer] boese werden...
15145[Klerus:Lembold] Bruder Hexxer hat dem Heiligen Orden den Ruecken gekehrt. Wir
15146[Klerus:Lembold] bedauern das sehr, wuenschen ihm auf dem weiteren Weg jedoch
15147[Klerus:Lembold] alles Gute.
15148[Tod:Lars] Kruuolq hat gerade Hexxer umgebracht.
15149[Tod:Kruuolqs Chaos-Ritual brachte den Tod]
15150
15151M* ;-))
15152
15153-----------------------------------------------------------------------------
15154
15155
15156
15157Re: DAS passiert Verraetern (Swift, 19. Aug 1999, 21:43:32):
15158~#! rn=Morgoth rt=935063718 rg=gilden.klerus
15159~#! tid=935063718
15160nun, der alte, von ekelhaft 'guten' taten verseuchte koerper musste halt erst
15161mal vernichtet werden. so gehoert sich das.
15162und beim austritt aus der chaos-gilde wird keinem verraeter noch alles gute
15163gewunschen. verraeter bekommen, was sie verdienen!!!
15164
15165swift.
15166
15167
15168-----------------------------------------------------------------------------
15169
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15171
15172Praesenz (Morgoth, 2. Sep 1999, 09:58:44):
15173Hi Kleris,
15174
15175ich hab die alte Mail von Nachthemd mal ausgegraben und endlich die
15176Praesenz-Anrufung fertiggestellt. Sie ist nun wieder verfuegbar. Ausserdem hat
15177sich ein bischen was am Keulenskill geaendert.
15178
15179Viel Spass beim Schlachten
15180
15181Morgoth
15182
15183-----------------------------------------------------------------------------
15184
15185
15186
15187Re: Praesenz (Bendeigid, 2. Sep 1999, 10:01:18):
15188~#! rn=Morgoth rt=936266324 rg=gilden.klerus
15189~#! tid=936266324
15190Jaja, da sieht mans wieder: Sogar der Gildenchef denkt bei Klerus nur ans
15191Schlachten :(((
15192Wehe, wenn ich diese Gilde sehe! Der Niedergang steht darin schon
15193festgeschrieben! Jammert und weinet mit dem MorgenGrauen!
15194
15195Bendeigid, irgendwie nicht erstaunt
15196
15197-----------------------------------------------------------------------------
15198
15199
15200
15201Re: Re: Praesenz (Householder, 2. Sep 1999, 10:02:36):
15202~#! rn=Bendeigid rt=936266478 rg=gilden.klerus
15203~#! tid=936266324
15204also schlachten find ich ok
15205weiter so ihr komischen falschen priester :)
15206HH
15207
15208-----------------------------------------------------------------------------
15209
15210
15211
15212Re^3: Praesenz (Apsu, 2. Sep 1999, 10:12:01):
15213~#! rn=Householder rt=936266556 rg=gilden.klerus
15214~#! tid=936266324
15215Liebe Deinen Naechsten wie einen Bruder...
15216Und willst Du nicht mein Bruder sein, schlag ich Dir die Fresse ein.
15217Was ist daran falsch? sehr realistische Einstellung bei Klerikern :)
15218
15219Apsu, senfend
15220
15221-----------------------------------------------------------------------------
15222
15223
15224
15225Re^4: Praesenz (Dieder, 2. Sep 1999, 10:13:19):
15226~#! rn=Apsu rt=936267121 rg=gilden.klerus
15227~#! tid=936266324
15228Kleriker sind trotzdem Weicheier, da beisst die Maus kein Faden ab.
15229
15230Dieder, Chaot aus Ueberzeugung :)
15231
15232-----------------------------------------------------------------------------
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15235
15236Re^5: Praesenz (Boing, 2. Sep 1999, 10:13:52):
15237~#! rn=Dieder rt=936267199 rg=gilden.klerus
15238~#! tid=936266324
15239Dieder kann so suess sein! :)
15240 Boing
15241
15242-----------------------------------------------------------------------------
15243
15244
15245
15246Re^6: Praesenz (Dieder, 2. Sep 1999, 10:14:54):
15247~#! rn=Boing rt=936267232 rg=gilden.klerus
15248~#! tid=936266324
15249ICH BIN NICHT SUESS!!!
15250
15251Btw: Klerus-Rubrik vollmuellen macht Spass :)
15252
15253Dieder
15254
15255-----------------------------------------------------------------------------
15256
15257
15258
15259Re^5: Praesenz (Householder, 2. Sep 1999, 10:15:44):
15260~#! rn=Dieder rt=936267199 rg=gilden.klerus
15261~#! tid=936266324
15262klar wer sich am liebsten hinter einer ueberdimensionierten keule versteckt
15263muss ein weichei sein :-)
15264
15265-----------------------------------------------------------------------------
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15269Re^7: Praesenz (Belgariad, 2. Sep 1999, 10:16:08):
15270~#! rn=Dieder rt=936267294 rg=gilden.klerus
15271~#! tid=936266324
15272Sicher?? MIt deiner neuen Frisur siehst du richtig suess aus Dieder :))
15273
15274Belga rippenstoesselnd
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15276-----------------------------------------------------------------------------
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15280Re^8: Praesenz (Apollonia, 2. Sep 1999, 11:46:48):
15281~#! rn=Belgariad rt=936267368 rg=gilden.klerus
15282~#! tid=936266324
15283Dem kann ich mich nur anschliessen *kicher*... ;)
15284
15285-----------------------------------------------------------------------------
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15288
15289Re^9: Praesenz (Grimman, 2. Sep 1999, 11:53:08):
15290~#! rn=Apollonia rt=936272808 rg=gilden.klerus
15291~#! tid=936266324
15292Nur um dem ganzen mal wieder einen .... hmm .... Schubs in die richtige
15293Richtung zu geben, die Kreuzzuege hatten damals auch 'nur' den Hintergrund der
15294Glaubensverbreitung ... ich sehe also keinen Grund, warum die Kleriker nicht
15295auch mit der Keule bekehren sollten.
15296
15297GrimMan , um was ging es eigentlich?
15298
15299-----------------------------------------------------------------------------
15300
15301
15302
15303Re^10: Praesenz (Apollonia, 2. Sep 1999, 12:00:17):
15304~#! rn=Grimman rt=936273188 rg=gilden.klerus
15305~#! tid=936266324
15306Wie war das mit 'Wenn dir jemand auf die linke Wange schlaegt, dann halte auch
15307die rechte hin' (oder umgekehrt)???? ;)
15308
15309-----------------------------------------------------------------------------
15310
15311
15312
15313Re^11: Praesenz (Wim, 2. Sep 1999, 12:01:41):
15314~#! rn=Apollonia rt=936273617 rg=gilden.klerus
15315~#! tid=936266324
15316Wenn Dir jemand auf die linke Wange schlaegt, hau ihm auf die rechte?
15317
15318-----------------------------------------------------------------------------
15319
15320
15321
15322Re^12: Praesenz (Householder, 2. Sep 1999, 12:02:57):
15323~#! rn=Wim rt=936273701 rg=gilden.klerus
15324~#! tid=936266324
15325quatsch:
15326wenn du wem auf die linke wange schlaegst vergiss nicht, ihm auch auf
15327die rechte zu hauen !
15328HH
15329
15330-----------------------------------------------------------------------------
15331
15332
15333
15334Re^11: Praesenz (Grimman, 2. Sep 1999, 12:04:11):
15335~#! rn=Apollonia rt=936273617 rg=gilden.klerus
15336~#! tid=936266324
15337Hiess das nicht : wenn dir jemand auf die linke Wange schlaegt, klopp ihm auf
15338die rechte?
15339
15340GrimMan , Kaempfer aus Ueberzeugung
15341
15342-----------------------------------------------------------------------------
15343
15344
15345
15346Re^5: Praesenz (Heromcfly, 2. Sep 1999, 13:10:45):
15347~#! rn=Dieder rt=936267199 rg=gilden.klerus
15348~#! tid=936266324
15349
15350und chaoten nicht ? :)
15351
15352-----------------------------------------------------------------------------
15353
15354
15355
15356Re^9: Praesenz (Dieder, 2. Sep 1999, 22:37:08):
15357~#! rn=Apollonia rt=936272808 rg=gilden.klerus
15358~#! tid=936266324
15359WAAAAAAAAAAH... ICH BIN NICHT SUESS!!!
15360
15361Dieder, grummelnd
15362
15363-----------------------------------------------------------------------------
15364
15365
15366
15367Re^6: Praesenz (Teddy, 2. Sep 1999, 22:42:47):
15368~#! rn=Boing rt=936267232 rg=gilden.klerus
15369~#! tid=936266324
15370Nicht wirklich.
15371
15372Teddy, seinem Gildenkollegen beistehend.
15373
15374-----------------------------------------------------------------------------
15375
15376
15377
15378Re^11: Praesenz (Gorog, 3. Sep 1999, 10:31:12):
15379~#! rn=Apollonia rt=936273617 rg=gilden.klerus
15380~#! tid=936266324
15381Klar Appolonia
15382Die andere Wange hinhalten tu ich immer. Is doch nicht mein Problem wenn die
15383Gegner nicht zuhaun wollen (;
15384
15385-----------------------------------------------------------------------------
15386
15387
15388
15389Re^12: Praesenz (Apollonia, 5. Sep 1999, 12:23:54):
15390~#! rn=Gorog rt=936354672 rg=gilden.klerus
15391~#! tid=936266324
15392Na ja, das liegt vielleicht daran, dass Du sie mir noch nicht hingehalten hast
15393;)
15394Apo* (breit grinsend)
15395
15396-----------------------------------------------------------------------------
15397
15398
15399
15400Re^13: Praesenz (Gorog, 5. Sep 1999, 20:10:29):
15401~#! rn=Apollonia rt=936534234 rg=gilden.klerus
15402~#! tid=936266324
15403Immer doch.
15404
15405Gorog tut was fuer die Ehre seines Standes.
15406
15407-----------------------------------------------------------------------------
15408
15409
15410
15411Re^10: Praesenz (Lug, 7. Sep 1999, 21:15:08):
15412~#! rn=Grimman rt=936273188 rg=gilden.klerus
15413~#! tid=936266324
15414
15415GrimMan?
15416
15417Du solltest mal ein wenig mehr ueber Kreuzzuege lesen, dann glaubst nicht mal,
15418mehr Du, das es da um Glaubensverbreitung ging ;)
15419Lug
15420
15421-----------------------------------------------------------------------------
15422
15423
15424
15425Re^11: Praesenz (Grimman, 8. Sep 1999, 01:40:37):
15426~#! rn=Lug rt=936738908 rg=gilden.klerus
15427~#! tid=936266324
15428Hmmmm ... soweit ich weiss, war das wenigstens die Ausrede fuer den
15429christlichen Expansionsdrang, worum es nu wirklich ging, steht wieder ganz
15430woanders ;)
15431
15432GrimMan , nicht ganz so dumm, wie er aussieht
15433
15434-----------------------------------------------------------------------------
15435
15436
15437
15438Re^12: Praesenz (Cirdan, 11. Sep 1999, 19:40:42):
15439~#! rn=Grimman rt=936754837 rg=gilden.klerus
15440~#! tid=936266324
15441Nix Ausrede!
15442Die haben das wirklich fuer ihren Glauben getan.
15443Aber Geld, Gold, Schotter nimmt man dabei auch noch gern mit.
15444Froemmigkeit und Geldgier paaren sich nun mal all zu oft.
15445Schlaumeierisch,
15446Cirdan
15447
15448-----------------------------------------------------------------------------
15449
15450
15451
15452Re^13: Praesenz (Apsu, 11. Sep 1999, 19:44:08):
15453~#! rn=Cirdan rt=937078842 rg=gilden.klerus
15454~#! tid=936266324
15455Ja, die haben so viel fuer den Glauben getan, dass sie beim Einzug in
15456Jerusalem gleich die einheimischen Christen mit geplaettet haben. Und die
15457Stadtvaeter von Konstantinopel ueberlegten sich ernsthaft, Saladin zu Hilfe zu
15458rufen, um die Stadt von den Befreiern zu befreien
15459
15460Apsu /senf off
15461
15462-----------------------------------------------------------------------------
15463
15464
15465
15466Re^14: Praesenz (Cirdan, 11. Sep 1999, 19:56:18):
15467~#! rn=Apsu rt=937079048 rg=gilden.klerus
15468~#! tid=936266324
15469Tja, Apsu, die haben Glauben damals anders definiert, darum waren sie ja auch
15470im ganzen Orient so furchtbar beliebt. Die Muslime waren uebrigens auch nicht
15471so viel besser. Alles die gleiche Bagage!
15472Schoen, dass die Kirchen heute nicht mehr so viel zu sagen haben, zumindest in
15473Machtfragen, gelle?
15474Cirdan
15475
15476-----------------------------------------------------------------------------
15477
15478
15479
15480Re^15: Praesenz (Grimman, 11. Sep 1999, 20:05:30):
15481~#! rn=Cirdan rt=937079778 rg=gilden.klerus
15482~#! tid=936266324
15483in Deutschland hat die kirche vielleicht nicht mehr die Macht, wie zu der
15484Zeit, aber (IMHO) grad im 'Orient' hat die Kirche noch sehr viel Macht, oder?
15485
15486GrimMan
15487
15488-----------------------------------------------------------------------------
15489
15490
15491
15492Re^16: Praesenz (Cirdan, 11. Sep 1999, 20:09:18):
15493~#! rn=Grimman rt=937080330 rg=gilden.klerus
15494~#! tid=936266324
15495Wenn du mit Orient den muslimischen Bereich meinst, noe.
15496Der Islam hat naemlich keine Kirchenorganisation, und das gefaellt mir an ihm
15497eigentlich ganz gut. Dadurch wird er allerdings wohl auch recht anfaellig fuer
15498Sektierer- und Fanatikertum (das gefaellt mir dann weniger gut).
15499Einzige Ausnahme (vielleicht): die Schiiten, die mit den Ayatollahs. Aber das
15500ist bei weitem keine so strenge Organisation wie die Kath. oder Ev. Kirche.
15501Aber da musst du mal nen Muslim-Fachmann fragen.
15502Cirdan,
15503weiter den Senf dazugebend
15504
15505-----------------------------------------------------------------------------
15506
15507
15508
15509Bugfix (Morgoth, 14. Sep 1999, 08:42:44):
15510...im Talisman. Nach 'ende' oder Crash/Reboot isser wieder OK.
15511
15512M*
15513
15514-----------------------------------------------------------------------------
15515
15516
15517
15518Re^17: Praesenz (Bambi, 14. Sep 1999, 14:03:50):
15519~#! rn=Cirdan rt=937080558 rg=gilden.klerus
15520~#! tid=936266324
15521Wo ist eigentlich der Urspruengliche Artikel hin? Ich will den auch lesen!
15522
15523-----------------------------------------------------------------------------
15524
15525
15526
15527Re^17: Praesenz (Jasper, 14. Sep 1999, 23:35:33):
15528~#! rn=Cirdan rt=937080558 rg=gilden.klerus
15529~#! tid=936266324
15530naja fanatiker gibts in anderen religionen auch
15531z.b: http://www.landoverbaptist.org/
15532bzw. da http://www.landoverbaptist.org/newarchive.html
15533und dann sich zum besipel die story ueber jarjar bicks oder so durchlesen ;P
15534
15535-----------------------------------------------------------------------------
15536
15537
15538
15539Re^18: Praesenz (Guildo, 15. Sep 1999, 07:05:14):
15540~#! rn=Jasper rt=937352133 rg=gilden.klerus
15541~#! tid=936266324
15542Hmm, ich hatte bei diesen Seiten zunaechst an eine
15543Parodie gedacht. Das schlimme bei den fundamentalistischen
15544Amis ist, dass das ganze aber auch todernst gemeint
15545sein kann.
15546
15547Guildo
15548
15549-----------------------------------------------------------------------------
15550
15551
15552
15553Re^18: Praesenz (Morgoth, 15. Sep 1999, 07:15:23):
15554~#! rn=Jasper rt=937352133 rg=gilden.klerus
15555~#! tid=936266324
15556DER ist besser !!
15557http://www.landoverbaptist.org/news0999/cotton.html
15558
15559M* lacht sich halbtot
15560
15561-----------------------------------------------------------------------------
15562
15563
15564
15565Re^19: Praesenz (Bubba, 21. Sep 1999, 15:53:53):
15566~#! rn=Morgoth rt=937379723 rg=gilden.klerus
15567~#! tid=936266324
15568
15569Du lachst?
15570Dich kriegen wir auch noch!
15571
15572Bubba fuer Baptist
15573
15574
15575-----------------------------------------------------------------------------
15576
15577
15578
15579Beten (Josua, 12. Nov 1999, 11:07:49):
15580Waere es nicht moeglich, das die Sprueche, die man beim Beten zu sehen bekommt
15581von Seiten der Spieler erweitert werden, koennte lustig werden.
15582
15583Josua, gluecklich ne leere rubrik gefunden zu haben.
15584
15585-----------------------------------------------------------------------------
15586
15587
15588
15589Re: Beten (Mahatmu, 12. Nov 1999, 14:53:30):
15590~#! rn=Josua rt=942401269 rg=gilden.klerus
15591~#! tid=942401269
15592Ein echt gute Idee :> Am besten faende ich, wenn das Beten auch nach
15593aussen sichtbar wuerde (nicht nur durch die 'weg'-Nachricht). Zusammen
15594mit der Spielerphantasie duerfte das stimmungsvoll sein.
15595
15596Gloin
15597
15598-----------------------------------------------------------------------------
15599
15600
15601
15602Re: Re: Beten (Mindblade, 12. Nov 1999, 18:12:02):
15603~#! rn=Mahatmu rt=942414810 rg=gilden.klerus
15604~#! tid=942401269
15605Wenn dann bitte mir ignoriere-Abfrage, denn nicht jeder moechte unbedingt
15606vollgescrollt werden.
15607
15608My 2 cents,
15609Mind*
15610
15611-----------------------------------------------------------------------------
15612
15613
15614
15615Re^3: Beten (Josua, 12. Nov 1999, 18:14:38):
15616~#! rn=Mindblade rt=942426722 rg=gilden.klerus
15617~#! tid=942401269
15618Warum ignorieren?
15619Dann geht die ganze Gilde zu den beliebtesten Treffpunkten im Mud und faengt
15620an inbruenstig zu beten
15621:-)
15622TEAM BETEN Josua
15623
15624-----------------------------------------------------------------------------
15625
15626
15627
15628Re^4: Beten (Mindblade, 12. Nov 1999, 18:16:20):
15629~#! rn=Josua rt=942426878 rg=gilden.klerus
15630~#! tid=942401269
15631Hmpf, eben das verhindert man ja mit ignoriere! Wenn Du ignoriere trete
15632machst, kriegst Du ja auch nicht mit, wenn einer im Raum Dich tritt!;)
15633
15634-----------------------------------------------------------------------------
15635
15636
15637
15638Re^5: Beten (Nonne, 15. Nov 1999, 09:21:43):
15639~#! rn=Mindblade rt=942426980 rg=gilden.klerus
15640~#! tid=942401269
15641Hi,
15642
15643aber Kleriker haben ja durchaus einen Missionsauftrag, daher ist die Idee
15644schon nicht schlecht mit den Raummeldungen. Aber das wird bestimmt kein
15645dauerzustand, da jeder Kleriker, so seine Stelle hat, an denen er betet.
15646Selber Meldungen absetzen duerfte schwierig zu implementieren sein. Aber wenn
15647ich mal Vollmagier bin und Morgoth mir Schreibrechte gibt, erweitere ich die
15648Betemeldungen gerne mit euren Vorschlaegen. Sollte es soweit sein, poste ich
15649das hier, dann koennt ihr mich mit Mails bombadieren. Aber so schreiben, dass
15650ich nur noch cut&paste machen muss ;-)
15651
15652Nonne, eigentlich nicht arbeitslos.
15653
15654-----------------------------------------------------------------------------
15655
15656
15657
15658Re^6: Beten (Mahatmu, 15. Nov 1999, 14:05:39):
15659~#! rn=Nonne rt=942654103 rg=gilden.klerus
15660~#! tid=942401269
15661Selber beten duerfte kein Problem sein. Das einzige Problem duerfte sein,
15662einen EM zu finden, dem man die SAVE-Prop verkauft. Man mache das ganze
15663verfuegbar ab Seherstatus und hat nur eine weitere vom Seher setzbare Mel-
15664dung. Und es ignorieren zu lassen ist gar nicht so schwierig. Im Notfall
15665biete ich gern an, das Morgoth zu schreiben :>
15666
15667Gloin aka Leonidas@Regen
15668
15669-----------------------------------------------------------------------------
15670
15671
15672
15673Re^7: Beten (Wurzel, 15. Nov 1999, 22:04:24):
15674~#! rn=Mahatmu rt=942671139 rg=gilden.klerus
15675~#! tid=942401269
15676Leonidas@Regen ... ist das das mud mit dauerhaft schlechtem wetter? :)
15677
15678wurzel
15679
15680-----------------------------------------------------------------------------
15681
15682
15683
15684Tempeltransport (Nonne, 18. Nov 1999, 14:39:15):
15685Gruess Lembold,
15686
15687in Vertretung unseres Gildenoberhauptes geben ich bekannt:
15688
15689Lembold ist nun nicht mehr bereit, Herrscharen von Engeln ueber das
15690Morgengrauen zu schicken, um Spieler hierhin und dorthin zu bringen, die sich
15691nicht voll und ganz einem Gott verschrieben haben. Da Lembold kein
15692eifersuechtiger Gott ist, wird auch weiterhin den Geweihten der Saphina und
15693Kandri geholfen.
15694
15695i.A. Nonne.
15696
15697-----------------------------------------------------------------------------
15698
15699
15700
15701Re: Tempeltransport (Josua, 18. Nov 1999, 16:14:30):
15702~#! rn=Nonne rt=942932355 rg=gilden.klerus
15703~#! tid=942932355
15704Was soll dieser Mist!
15705Josua - stinkesauer
15706
15707-----------------------------------------------------------------------------
15708
15709
15710
15711Re: Re: Tempeltransport (Apsu, 18. Nov 1999, 16:15:06):
15712~#! rn=Josua rt=942938070 rg=gilden.klerus
15713~#! tid=942932355
15714mach halt den entsprechenden level und heul nicht
15715
15716-----------------------------------------------------------------------------
15717
15718
15719
15720Re^3: Tempeltransport (Sharia, 18. Nov 1999, 20:23:16):
15721~#! rn=Apsu rt=942938106 rg=gilden.klerus
15722~#! tid=942932355
15723ich denke, lieber Josua (ich weiss ich antworte hier auf Apsus Artikel) Nonne
15724moechte uns damit mitteilen, dass die Goetter
15725mist zeilenumbruch...
15726also dass die Goetter vorallem den niedrigeren Level Erzuernt sind ..oder so
15727.. :)
15728
15729Sharia
15730
15731-----------------------------------------------------------------------------
15732
15733
15734
15735Re^4: Tempeltransport (Nonne, 19. Nov 1999, 08:39:01):
15736~#! rn=Sharia rt=942952996 rg=gilden.klerus
15737~#! tid=942932355
15738Hallo Kleriker,
15739
15740am mal was klarzustellen: Schon vor Einfuehrung des Tempeltransports war klar,
15741dass dieser erst ab Priester funktionieren sollte. Man sollte einmal in seinem
15742Dasein als Kleriker mit dem Schiff zum Ende der Welt fahren. Ich glaube, aus
15743diesem Grund hat Wargon den Stammtempel damals auch da angschlossen, sonst
15744haette man sich den sparen koennen und alles in Djelibeby (oder so aehnlich)
15745bauen koennen. Da man aber vor dem Priesterdasein nicht regelmaessig in den
15746Stammtempel muss, finde ich nicht, dass es eine grosse Einschraenkung
15747darstellt. Ich koennte hoechstens unserem Gildenhaeuptling vorschlagen, dass
15748auch in der Wueste ein Betraum entsteht. Das waere wirklich der einzige Grund,
15749warum man dahin muss.
15750
15751Und wenn hier einzelne stinksauer sind, koennen sie ja Zauberer werden. Da
15752kriegt man alles in den A**** geschoben.
15753
15754Hochachtungsvoll
15755Nonne.
15756
15757-----------------------------------------------------------------------------
15758
15759
15760
15761Re^5: Tempeltransport (Anatol, 19. Nov 1999, 12:50:06):
15762~#! rn=Nonne rt=942997141 rg=gilden.klerus
15763~#! tid=942932355
15764Sieht so aus, als ob Nonne genausowenig wie Morgoth in der Lage ist,
15765in der Zeitung Gildenstimmung zu vermitteln. Und bei Nonne ist das
15766wirklich peinlich... *seufz*
15767
15768Anatol
15769
15770
15771-----------------------------------------------------------------------------
15772
15773
15774
15775Re^6: Tempeltransport (Nonne, 19. Nov 1999, 13:30:50):
15776~#! rn=Anatol rt=943012206 rg=gilden.klerus
15777~#! tid=942932355
15778Musst Du eigentlich an allem und jedem rummaekeln? Ich habe noch nie gesehen,
15779dass Du hier irgendwas auf die Kette bekommen haettest. Wenn Du es geschafft
15780hast, irgendwo Gildenstimmung zu verbreiten oder irgendwas geproggt hast,
15781womit Du Dich ueber den Durschnittsmudder erhebst, dann hast Du das recht an
15782allem rumzumaulen, aber nicht vorher!
15783
15784Womit ich nicht behaupten will, dass ich das getan haette, aber ich Maule auch
15785nicht an anderer Leute arbeit rum. (ausser es hat was mit Zauberern zu tun)
15786
15787Konstruktiv okay, aber nicht so Anatol.
15788
15789Nonne.
15790
15791-----------------------------------------------------------------------------
15792
15793
15794
15795Re^7: Tempeltransport (Tilly, 19. Nov 1999, 13:36:43):
15796~#! rn=Nonne rt=943014650 rg=gilden.klerus
15797~#! tid=942932355
15798Nene Nonne,
15799das Recht auf Kritik hat nichts mit Verbesserungsvorschlaegen oder aehnlichem
15800zu tun was Du Anatol vorwirfst.
15801
15802 - Tilly -
15803
15804-----------------------------------------------------------------------------
15805
15806
15807
15808Re^8: Tempeltransport (Nonne, 19. Nov 1999, 13:50:03):
15809~#! rn=Tilly rt=943015003 rg=gilden.klerus
15810~#! tid=942932355
15811Meiner Meinung nach gibts aber einen Unterschied zwischen runterputzen und
15812Kritik ueben. Was Anatol hier abzieht faellt bei mir nicht unter Kritik.
15813Meistens reduziert sich das auf blosses abwerten dessen, was gerade zur
15814Diskussion steht. Kontruktiv war das noch nie. Es scheint mir, das Anatols
15815Selbstbewusstsein es dringend noetig hat, dass kleine Kinder hier ihn fuer
15816einen tollen Hecht halten. Eine andere Erklaerung habe ich dafuer nicht. Aber
15817vielleicht fehlt mir auch nur der intellektuelle Zugang zur dieser hochgradig
15818kontruktiven Satire?!?!
15819
15820Nonne.
15821
15822-----------------------------------------------------------------------------
15823
15824
15825
15826Re^6: Tempeltransport (Catweazle, 19. Nov 1999, 13:51:57):
15827~#! rn=Anatol rt=943012206 rg=gilden.klerus
15828~#! tid=942932355
15829Darauf hab ich mich schon lange gefreut:
15830
15831Heul doch :-)
15832
15833
15834YTC *heh heh*
15835
15836-----------------------------------------------------------------------------
15837
15838
15839
15840Re^7: Tempeltransport (Nonne, 19. Nov 1999, 13:52:56):
15841~#! rn=Catweazle rt=943015917 rg=gilden.klerus
15842~#! tid=942932355
15843Och noe, da musste schon wer kommen, vor dem ich wenigstens ein Fuenkchen
15844respekt habe ;-)
15845
15846Nonne
15847
15848-----------------------------------------------------------------------------
15849
15850
15851
15852Re^9: Tempeltransport (Grimmborn, 19. Nov 1999, 14:14:03):
15853~#! rn=Nonne rt=943015803 rg=gilden.klerus
15854~#! tid=942932355
15855Also, ich finde es durchaus konstruktiv, mangelnde Gildenstimmung zu
15856bemaengeln. Das impliziert durchaus den Vorschlag, das doch mal zu aendern.
15857Aber getroffene Hunde bellen ja bekanntlich am lautesten.
15858
15859> Aber vielleicht fehlt mir auch nur der intellektuelle Zugang zur dieser
15860> hochgradig kontruktiven Satire?!?!
15861Das ist natuerlich absolut moeglich, ja.
15862
15863Grimmborn der Atheist findet Gildenfeeling bei dieser Gilde eh noch
15864ueberfluessiger als die Gilde selber...
15865
15866-----------------------------------------------------------------------------
15867
15868
15869
15870Re^9: Tempeltransport (Hood, 19. Nov 1999, 14:54:18):
15871~#! rn=Nonne rt=943015803 rg=gilden.klerus
15872~#! tid=942932355
15873du willst aber hoffentlich dein rumgeprolle gegenueber zauberern
15874kkwer
15875nicht als kritik verstanden wissen oder?
15876so langsam wirst du naemlich peinlich...
15877
15878-----------------------------------------------------------------------------
15879
15880
15881
15882Re^7: Tempeltransport (Matis, 19. Nov 1999, 19:48:35):
15883~#! rn=Nonne rt=943014650 rg=gilden.klerus
15884~#! tid=942932355
15885Ganz unabhaengig vom gegenwaertigen Thema: Man muss kein Kuenstler
15886sein, um Kunst kritisieren zu koennen und duerfen.
15887
15888Matis
15889
15890-----------------------------------------------------------------------------
15891
15892
15893
15894Re^8: Tempeltransport (Heromcfly, 19. Nov 1999, 20:20:49):
15895~#! rn=Matis rt=943037315 rg=gilden.klerus
15896~#! tid=942932355
15897
15898
15899hmmmm wie wahr das kritiker sind menschen die zwahr interesse
15900an einer sache finden denen aber das noetige talent fehlt um selbst
15901etwas dabei zu erreichen ...
15902
15903astinov hies der typ der da was drueber geschrieben hat glaube ich
15904is aber schon laaaaaaaaange her und ich mag mich auch irren :)
15905
15906
15907-----------------------------------------------------------------------------
15908
15909
15910
15911Re^9: Tempeltransport (Grimmborn, 19. Nov 1999, 20:38:33):
15912~#! rn=Heromcfly rt=943039249 rg=gilden.klerus
15913~#! tid=942932355
15914Das klassische Beispiel ist:
15915Ich kann selber keine Eier legen, aber ich weiss sehr gut wann ein Ei schlecht
15916ist.
15917
15918Grimmborn "H2S" der Atheist
15919
15920-----------------------------------------------------------------------------
15921
15922
15923
15924Re^9: Tempeltransport (Rardian, 20. Nov 1999, 00:10:26):
15925~#! rn=Nonne rt=943015803 rg=gilden.klerus
15926~#! tid=942932355
15927Hey Nonne:
15928Kritik ist, was andere denken, und nichts, was man sich zu Herzen nehmen muss.
15929Man kann das natuerlich tun (und sollte man manchmal auch).
15930
15931Rar* , ohne weiteren Kommentar.
15932
15933-----------------------------------------------------------------------------
15934
15935
15936
15937Re^9: Tempeltransport (Arancia, 20. Nov 1999, 02:14:11):
15938~#! rn=Nonne rt=943015803 rg=gilden.klerus
15939~#! tid=942932355
15940er ist auch so ein toller Hecht *genauweiss* *lach*
15941
15942-----------------------------------------------------------------------------
15943
15944
15945
15946Re^6: Tempeltransport (Apsu, 20. Nov 1999, 16:19:19):
15947~#! rn=Anatol rt=943012206 rg=gilden.klerus
15948~#! tid=942932355
15949Dann vermittel Du doch, statt uns alle mit Deinen geistigen Erguessen in den
15950Gilderubrik anzuoed... aeh zu unterhalten. Kannst Du eigentlich nix als
15951meckern?
15952
15953Apsu
15954
15955-----------------------------------------------------------------------------
15956
15957
15958
15959Re^7: Tempeltransport (Grimmborn, 20. Nov 1999, 18:11:36):
15960~#! rn=Apsu rt=943111159 rg=gilden.klerus
15961~#! tid=942932355
15962Tja, wenn diese Theisten schon Zauberer brauchen, um Feeling zu vermitteln,
15963hat man eigentlich keine weiteren Fragen...
15964
15965Grimmborn der Atheist
15966
15967-----------------------------------------------------------------------------
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15970
15971Re^8: Tempeltransport (Thanos, 21. Nov 1999, 10:07:38):
15972~#! rn=Grimmborn rt=943117896 rg=gilden.klerus
15973~#! tid=942932355
15974kokoro
15975mhh, was haben die letzten artikel eigentlich mit dem eigentlichen thema zu
15976tun ?
15977irgendwie schafft ihr es immer wieder das thema komplett zu ignorieren und was
15978ganz anders rauszumachen :)
15979ich frag mich nur was dazu gehoert, geistige reife um diesen sprung
15980nachzuvollziehen oder einfach mal wieder das simple kindergartenniveau :)
15981
15982(peter)lustig
15983
15984Thanos (seufzt nur noch)
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15986-----------------------------------------------------------------------------
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15989
15990Re^7: Tempeltransport (Jasonrigid, 22. Nov 1999, 09:32:00):
15991~#! rn=Nonne rt=943014650 rg=gilden.klerus
15992~#! tid=942932355
15993
15994Ja, muss er offenbar, Problem bei der Sache ist bloss, dass er es ganz toll
15995findet, wenn Du Dich darueber aufregst. Ich schaetze, ein "ignoriere Anatol"
15996tut es erstmal, fuer Fortgeschritte empfehle ich dann, sich einfach ueber ihn
15997zu amuesieren.
15998
15999Jason
16000
16001-----------------------------------------------------------------------------
16002
16003
16004
16005Re^7: Tempeltransport (Lug, 24. Nov 1999, 01:03:17):
16006~#! rn=Nonne rt=943014650 rg=gilden.klerus
16007~#! tid=942932355
16008
16009Ist ja schon etwas her, aber trotzdem:
16010
16011Nonne? Heulsuse.
16012
16013
16014FidG
16015Luh
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16017-----------------------------------------------------------------------------
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16020
16021Re^8: Tempeltransport (Nonne, 24. Nov 1999, 09:30:29):
16022~#! rn=Lug rt=943401797 rg=gilden.klerus
16023~#! tid=942932355
16024Danke Lug, darauf habe ich noch gewartet! ;-)
16025
16026-----------------------------------------------------------------------------
16027
16028
16029
16030Re^9: Tempeltransport (Lug, 25. Nov 1999, 00:03:22):
16031~#! rn=Nonne rt=943432229 rg=gilden.klerus
16032~#! tid=942932355
16033
16034Bitte, bitte, ich bin ja eigentlich ganz suess behauptet Liara...
16035
16036Apropos: LD.
16037
16038Lug
16039
16040-----------------------------------------------------------------------------
16041
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16043
16044Re^10: Tempeltransport (Aline, 25. Nov 1999, 10:21:41):
16045~#! rn=Lug rt=943484602 rg=gilden.klerus
16046~#! tid=942932355
16047
16048Also ich finde das auch...
16049
16050Aline
16051
16052-----------------------------------------------------------------------------
16053
16054
16055
16056Re^11: Tempeltransport (Lug, 28. Nov 1999, 02:37:22):
16057~#! rn=Aline rt=943521701 rg=gilden.klerus
16058~#! tid=942932355
16059Was?
16060
16061Du findest das auch?
16062
16063
16064
16065
16066RRRRRRRAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHHH!!!!!!
16067
16068
16069
16070Lug
16071
16072-----------------------------------------------------------------------------
16073
16074
16075
16076Re^5: Tempeltransport (Wargon, 30. Nov 1999, 21:28:38):
16077~#! rn=Nonne rt=942997141 rg=gilden.klerus
16078~#! tid=942932355
16079 Hiho!
16080Also wenn mir schon vor der Einfuehrung des Tempeltransports klar gewesen
16081waere, dass dieser erst fuer Priester und hoeher nutzbar sein sollte, haette
16082ich das mit Sicherheit so implementiert...
16083EIGENTLICH war der Tempeltransport dafuer gedacht, dass auch "kleine" Kleriker
16084(im Sinne von Nicht-Seher) relativ schnell zum Stammtempel (und wieder
16085zurueck) gelangen koennen, da sie eben ansonsten die beschwerliche
16086Schiffsreise vor sich haben.
16087 Wargon
16088
16089-----------------------------------------------------------------------------
16090
16091
16092
16093Re^6: Tempeltransport (Nevok, 30. Nov 1999, 23:24:29):
16094~#! rn=Wargon rt=943993718 rg=gilden.klerus
16095~#! tid=942932355
16096erstens kommt es anders und zweitens als man denkt..naja...zu viele Koeche und
16097so....
16098
16099Nevok, desillusionierter Kleriker, Trves auf dem zweiten Bildungsweg
16100
16101-----------------------------------------------------------------------------
16102
16103
16104
16105Re^7: Tempeltransport (Wim, 30. Nov 1999, 23:25:45):
16106~#! rn=Nevok rt=944000669 rg=gilden.klerus
16107~#! tid=942932355
16108> Nevok, desillusionierter Kleriker, Trves auf dem zweiten Bildungsweg
16109
16110Hmm.. Abi nicht geschafft und so noch die Realschulreife versuchen zu
16111bekommen?
16112
16113-----------------------------------------------------------------------------
16114
16115
16116
16117Re^8: Tempeltransport (Dieder, 30. Nov 1999, 23:26:25):
16118~#! rn=Wim rt=944000745 rg=gilden.klerus
16119~#! tid=942932355
16120seit wann werden hier die Kaempfer als Bildungsweg bezeichnet?
16121
16122-----------------------------------------------------------------------------
16123
16124
16125
16126Re^6: Tempeltransport (Mahatmu, 1. Dez 1999, 15:30:07):
16127~#! rn=Wargon rt=943993718 rg=gilden.klerus
16128~#! tid=942932355
16129Manchmal wird geaendert, wo es nichts zu verbessern gibt. Aber den Aerger
16130beiseite: Was machen die selbst setzbaren Betmeldungen fuer die Seher?
16131
16132Gloin
16133
16134-----------------------------------------------------------------------------
16135
16136
16137
16138Re^6: Tempeltransport (Orktoeter, 1. Dez 1999, 19:57:54):
16139~#! rn=Wargon rt=943993718 rg=gilden.klerus
16140~#! tid=942932355
16141Also inzwischen sind Schiffreisen doch gar nicht mehr so beschwerlich...
16142
16143OrkT senft.
16144
16145-----------------------------------------------------------------------------
16146
16147
16148
16149Sonnenbrand (Kamille, 1. Dez 1999, 20:01:33):
16150
16151Seit wann bekommt man eigentlich in Djelibeby einen Sonnenbrand?
16152Sogar in unserem geheiligten Tempel laesst der Sonnenbrand nicht nach. :(
16153
16154Kamille (dachte immer der Tempel sei schoen kuehl und schattig)
16155
16156-----------------------------------------------------------------------------
16157
16158
16159
16160Re^7: Tempeltransport (Ktar, 9. Dez 1999, 00:36:56):
16161~#! rn=Orktoeter rt=944074674 rg=gilden.klerus
16162~#! tid=942932355
16163Apropo Schiffsreisen.
16164Da gebe ich Orktoeter recht, die sind nicht mehr das Ding. Insbesondere fuer
16165den Klerus, da kann man naemlich wunderbar beten und per reise mit/nach
16166trotzdem fahren.
16167
16168-----------------------------------------------------------------------------
16169
16170
16171
16172Re^8: Tempeltransport (Guildo, 9. Dez 1999, 09:39:23):
16173~#! rn=Ktar rt=944696216 rg=gilden.klerus
16174~#! tid=942932355
16175Musst Du das hier unbedingt publik machen? Womoeglich kommt jetzt noch jemand
16176auf die Idee, uns diesen bu^H^H^H^Hs feature auch noch wegzunehmen.
16177
16178Gruss,
16179Guildo
16180
16181-----------------------------------------------------------------------------
16182
16183
16184
16185Re^9: Tempeltransport (Gloin, 9. Dez 1999, 11:36:44):
16186~#! rn=Guildo rt=944728763 rg=gilden.klerus
16187~#! tid=942932355
16188Dieser Art Moeglichkeiten gibt es an vielen Stellen. Und das Ausraeumen
16189beduerfte mehr Flickarbeit als es wert ist. Ganz davon abgesehen, dass
16190unseren kleinen Bruedern und Schwestern gerade wegen der verkehrenden
16191Schiffe kein derartiger Vorteil aus der Gnade des Tempeltransportes
16192erwaechst, dass sie nunmehr dieser nicht mehr wuerdig sein sollten.
16193
16194Gloin
16195
16196PS: Klartext: Auch wenn es nicht geschieht, plaediere ich fuer Rueck-
16197 nahme der Aenderung und anderweitig kreative Betaetigung der
16198 Gilden(mit)magier.
16199
16200-----------------------------------------------------------------------------
16201
16202
16203
16204Re^10: Tempeltransport (Nonne, 9. Dez 1999, 12:28:15):
16205~#! rn=Gloin rt=944735804 rg=gilden.klerus
16206~#! tid=942932355
16207Hallo ihrs,
16208
16209in Absprache mit dem Gildenmagier stelle ich folgendes zur Diskussion:
16210
16211Tempeltransport als Anrufung, die man erlernen und verbessern muss, bis sie
16212zuverlaessig funktioniert. Was bei Fehlschlaegen passiert, wissen wir auch
16213nicht so genau, mal schauen, wo man dann so hinkommt. Erlernbar soll sie sein
16214ab Diakon, da dann die Priesterweihe ansteht. Das war das einzige Argument
16215fuer einen Besuch des Stammtempels, da man dort erfaehrt, wie die
16216Anforderungen fuer die Weihen sind.
16217Ein Vorschlag zur Guete.
16218Nonne i.A des grossen Meisters.
16219
16220-----------------------------------------------------------------------------
16221
16222
16223
16224Re^11: Tempeltransport (Padreic, 9. Dez 1999, 12:29:34):
16225~#! rn=Nonne rt=944738895 rg=gilden.klerus
16226~#! tid=942932355
16227Du hast jetzt aber nicht zufaellig unterschlagen, das diese Anrufung dann von
16228jedem Ort im MorgenGrauen moeglich sein soll?
16229
16230Padreic, nur mal so vorsichtshalber nachfragend.. :)
16231
16232-----------------------------------------------------------------------------
16233
16234
16235
16236Re^11: Tempeltransport (Mahatmu, 9. Dez 1999, 12:32:41):
16237~#! rn=Nonne rt=944738895 rg=gilden.klerus
16238~#! tid=942932355
16239Anrufung hoert sich schlecht an :) Aber die dahinterstehende Idee der Bitte
16240an die Goetter um die Gnade eines Transportes ist ziemlich gut.
16241Wenn, dann sollte diese Anrufung natuerlich nur aus geweihten Orten heruas
16242moeglich sein (derer ich nur zwei-drei kenne) _und_ auch kleinen Spielern
16243zur Verfuegung stehen, denn ein Besuch des Stammtempels dann und wann
16244halte ich fuer eine Pflicht auch schon fuer junge Schwestern und Brueder.
16245
16246Mahatm_u_ i.A. Gloin
16247
16248-----------------------------------------------------------------------------
16249
16250
16251
16252Re^12: Tempeltransport (Nonne, 9. Dez 1999, 12:37:30):
16253~#! rn=Mahatmu rt=944739161 rg=gilden.klerus
16254~#! tid=942932355
16255Vielleicht haette ich da deutlicher sein sollen: Natuerlich ist der
16256Tempeltransport nicht von ueberall moeglich. Schlisslich ist Mindra nicht
16257Llystrathe. Ob es dann noch andere Orte geben kann, von denen es klappt,
16258sollte man mal schauen. Vorschlaege fuer andere Orte per mail an mich.
16259
16260Zur Anrufung: Das sind ja bitten an Goetter und werden nicht immer erhoert. Da
16261es das Konzept des Fehlschlags mit Konsequenzen bei den Klerikern nicht gibt,
16262muss man sich da mal was einfallen lassen.
16263
16264Nonne.
16265
16266-----------------------------------------------------------------------------
16267
16268
16269
16270Noch mehr Spells? (Isis, 9. Dez 1999, 13:00:07):
16271Hm, also ich bin ehrlich nich so begeistert von der Idee noch mehr Spells, die
16272eigentlich keinen echten Nutzen haben einzubauen...
16273Man uebt sie, weil mans zum Aufsteigen muss, und dann faellt einem (WENN man
16274sie mal braucht ) erst hinterher ein, dass man ja eigentlich haette
16275koennen....
16276
16277Daher noch ein Vorschlag:
16278
16279Der Tempeltransport fuer kleinere Kleriker funzt als Fuerbitte von groesseren
16280Klerikern...
16281Ob die Bitte, den kleinen Bruder/Schwester zu befoerdern gewaehrt wird, kann
16282ja abhaengig von dessen Charakter etc sein...
16283
16284Aber ich renn lieber 5 mal am tag in den Tempel um fuer jemand um die Kraft
16285der Goetter zu bitten, als nen Tempeltransport-Uebe-Script zuzuschauen...
16286
16287XYZ Bittet um die Kraft der Goetter und wuenscht sich an einen anderen Ort.
16288Engel kommen an und tragen ihn Fort.
162892 Sekunden Pause
16290Engel kommen an und bringen XYZ an.
16291
16292XYZ Bittet um die Kraft der Goetter und wuenscht sich an einen anderen Ort.
16293]Engel kommen an und tragen ihn Fort.
162942 Sekunden Pause
16295[Tod: Lars] Schusselige Engel haben gerade XYZ fallengelassen!
16296[Tod: Schusselige Engel] Tja...das war wohl nix...
16297
16298Hera
16299
16300-----------------------------------------------------------------------------
16301
16302
16303
16304Re: Noch mehr Spells? (Nonne, 9. Dez 1999, 13:01:58):
16305~#! rn=Isis rt=944740807 rg=gilden.klerus
16306~#! tid=944740807
16307Klar, das Zuschauen gefaellt mir auch nicht, aber die letzten beiden Zeilen...
16308
16309Nonne, begeistert.
16310
16311-----------------------------------------------------------------------------
16312
16313
16314
16315Re: Noch mehr Spells? (Mahatmu, 9. Dez 1999, 13:15:46):
16316~#! rn=Isis rt=944740807 rg=gilden.klerus
16317~#! tid=944740807
16318Ja, die zusaetzliche _Anrufung_ ist eben das Unangenehme an der Sache.
16319Loesung waere, diesen Skill per Default auf 100% zu setzen und ihn mit
16320einer Fehlschlagswhkeit auszustatten - womit sich dann die Frage stellt,
16321warum man es nicht gleich im Raum implementiert, dass es einer Anrufung
16322an die Goetter gleicht (Ursprungspunkt).
16323Leider sind nunmal hier _alle_ Gildenskills erstens Levelbestimmend
16324*levelgeilheit pfleg* aber auch zwotens ausschlaggebend fuer die
16325Besetzung der hoeheren Posten (was man ja gern bei hinreichend viel
16326Aufwand umbauen kann ;)).
16327
16328Mahatmu
16329
16330-----------------------------------------------------------------------------
16331
16332
16333
16334Re: Re: Noch mehr Spells? (Nonne, 9. Dez 1999, 13:19:56):
16335~#! rn=Mahatmu rt=944741746 rg=gilden.klerus
16336~#! tid=944740807
16337Ich glaube, ich habe kein Wort darueber verloren, wie ich das implementieren
16338will und welche Folgen das nach sich zieht. Auch nicht, wie schnell man das
16339lernt. Sowas moechte ich hier auch nicht lesen, das gehoert in die
16340Magierrubriken. Ich moechte Feedback von den Spielern und schauen, wie sich
16341die besten Sachen davon unter einen Hut bringen lassen.
16342
16343Nonne.
16344
16345-----------------------------------------------------------------------------
16346
16347
16348
16349Re: Re: Noch mehr Spells? (Gandur, 9. Dez 1999, 13:39:19):
16350~#! rn=Nonne rt=944740918 rg=gilden.klerus
16351~#! tid=944740807
16352bitte benennt die gilde dann um. vorschlag: zauberer2
16353
16354gandur (enttaeuscht)
16355
16356-----------------------------------------------------------------------------
16357
16358
16359
16360Re^3: Noch mehr Spells? (Gandur, 9. Dez 1999, 13:46:05):
16361~#! rn=Gandur rt=944743159 rg=gilden.klerus
16362~#! tid=944740807
16363hm, da wohl doch erklaerungsbedarf besteht:
16364wenn einem kleriker eine anrufung seiner goetter misslingt ist es imho
16365strafe genug das seine goetter ihm nicht ihr gehoer schenken. wenn man
16366unbedingt das konzept der folgen bei fehlschlaegen einfuehren will dann
16367sollte sich das nur auf die glaubensstaerke des klerikers auswirken. wenn
16368die null ist kann man ja noch darueber nachdenken was das dann bedeutet.
16369
16370gruss, gandur
16371
16372-----------------------------------------------------------------------------
16373
16374
16375
16376Re^4: Noch mehr Spells? (Nonne, 9. Dez 1999, 13:49:39):
16377~#! rn=Gandur rt=944743565 rg=gilden.klerus
16378~#! tid=944740807
16379Ich moechte dieses Konzept auf keinen Fall einfuehren. Ich weiss auch nicht,
16380ob das tatsaechlich eine Anrufung wird, die auch in die Bewertung fuer
16381Hohepriester eingeht. Ich moechte ein paar Anregungen, wie man das umsetzen
16382koennte. Es sollte allerdings nicht einfach ein Geschenk sein, sondern etwas
16383anstrengung erfordern, dass man anschliessend von Engeln durch mg getragen
16384wird.
16385
16386Nonne.
16387
16388-----------------------------------------------------------------------------
16389
16390
16391
16392Re^5: Noch mehr Spells? (Mahatmu, 9. Dez 1999, 13:52:33):
16393~#! rn=Nonne rt=944743779 rg=gilden.klerus
16394~#! tid=944740807
16395Vorschlag 2: Ein daran interessierter Kleriker spendet einmalig die
16396hiermit als gesegnet erklaerte Seidenruestung des Einsiedlers.
16397Damit muss er eine Muehe auf sich nehmen und ist der Gnade der Goetter
16398wuerdig. Da das ganze nichts mit Metzeln zu tun hat, ist es unwahr-
16399scheinlich, dass er die einfach so geschenkt bekommt.
16400
16401Mahatmu
16402
16403-----------------------------------------------------------------------------
16404
16405
16406
16407Re^5: Noch mehr Spells? (Isis, 9. Dez 1999, 13:55:10):
16408~#! rn=Nonne rt=944743779 rg=gilden.klerus
16409~#! tid=944740807
16410Hmm...mal ne ganz andere sache....wieviele ECHTE Spieler-Kleriker gibts
16411eigentlich?
16412Lohnt sich der Aufwand ueberhaupt? Seher-2ty-Kleriker koennen doch eh mit dem
16413Portal reisen...
16414
16415Hera
16416
16417-----------------------------------------------------------------------------
16418
16419
16420
16421Re^6: Noch mehr Spells? (Boing, 9. Dez 1999, 14:01:25):
16422~#! rn=Isis rt=944744110 rg=gilden.klerus
16423~#! tid=944740807
16424So kann man nicht argumentieren. Ziel muss ja schliesslich sein, die Gilde
16425(auch) fuer Erstspieler interessant zu machen.
16426Und zum Thema: Die alte Version hat mir persoenlich am Besten gefallen,
16427kleine Spieler mussten nicht stundenlang Schiff fahren um zum Tempel
16428zu kommen und Seher konnten eh das Portal benutzen. Ich halte die
16429Aenderung fuer absolut nicht gelungen.
16430 Boing
16431
16432-----------------------------------------------------------------------------
16433
16434
16435
16436Re^7: Noch mehr Spells? (Sharia, 9. Dez 1999, 17:37:00):
16437~#! rn=Boing rt=944744485 rg=gilden.klerus
16438~#! tid=944740807
16439so mein Senf dazu jetzt auch mal:
16440Ich denke, der Vorschlag von Hera, wie beim Eintritt in die Gilde fuer den
16441Tempeltransport einen Fuersprecher zu brauchen hoert sich recht gut an
16442dafuer braucht man dann vielleicht sogar 2 hoehere Kleriker, welche gemeinsam
16443um die Gnade der Goetter flehen ..
16444
16445andererseits: ich hab den tempeltransport ohnehin nie verstanden .. gerade als
16446ich mich zur Priesterin habe weihen lassen, wusste ich noch nichteinmal wo
16447denn diese Insel am Ende der Welt liegt (bzw. wo das Ende der Welt ist :-) )
16448und ich denke wenn man in die Gnade der PriesterInnenweihe kommen moechte
16449sollte man schon ein mal den beschwerlichen *hust* Weg auf sich nehmen muessen
16450und per Schiff in den Stammtempel reisen ... ich hab es damals als eine Art
16451Pilgerreise gesehen .. der Tempeltransport fuer hoehere Spieler ok .. wobei
16452ich sagen muss .. als Seher bin ich per Portal schneller als mit den lahmen
16453Engeln :)))
16454
16455
16456Sharia ist also summa sumarum fuer Erhalt des "ach so langen und
16457beschwerlichen" Weg zum Stammtempel da man diese Reise ohnehin als Spieler nur
164581 einziges Mal machen muss
16459
16460-----------------------------------------------------------------------------
16461
16462
16463
16464Re^8: Noch mehr Spells? (Anatol, 9. Dez 1999, 20:06:45):
16465~#! rn=Sharia rt=944757420 rg=gilden.klerus
16466~#! tid=944740807
16467Ist Nonne damit eigentlich so nebenbei zum Gildenchef avanciert?
16468
16469Anatol - unglaeubig, da Zauberer ;o)
16470
16471
16472-----------------------------------------------------------------------------
16473
16474
16475
16476Re^11: Tempeltransport (Nevok, 9. Dez 1999, 22:13:25):
16477~#! rn=Nonne rt=944738895 rg=gilden.klerus
16478~#! tid=942932355
16479genau, und beim Fehlschlag ab nach paraorkhausen in die Kirche.....oder in die
16480Katas.......super.....gebts den kleinen KlerikerInnen.......
16481
16482Au man......
16483
16484Nevok
16485
16486-----------------------------------------------------------------------------
16487
16488
16489
16490Re^8: Noch mehr Spells? (Gorog, 10. Dez 1999, 13:13:59):
16491~#! rn=Sharia rt=944757420 rg=gilden.klerus
16492~#! tid=944740807
16493Moins
16494
16495Ich denk ich werd auch mal was sagen, hab zwar lange nicht aber.... na egal.
16496
16497Ich find den tempeltransport ansicht recht nett. Nicht das ich ihn noch oft
16498nutzen wrde oder er als ich noch kein Seher war nutzen konnte, aber fr
16499Nichtseher ist er ne nette Sache.
16500
16501Ich find es auch besser wenn man ihn erst zusammen mit der Priesterweihe
16502bekommt, aber wahrscheinlich haenge ich noch an dem alten per Hand mit dem
16503Boot fahren und nicht per reise mit nach. Ich fand es damals richtig nett die
16504Insel zu suchen und waer dabei auch fast draufgegangen (Zwerge sind halt laut,
16505auch in fremden Klostern). Als Loesung fuer das Problem faende ich die
16506Fuerbitte hoeherer Brueder und Schwestern recht passend, natuerlich auch
16507Abhaengig vom Staus in der Gilde. Waer ja n Ding wenn n Hohepriester nicht
16508genug Einfluss bei seinem Gott haette...
16509
16510Man sollte sich dann vielleicht was kleines ausdenken was man erfuellen muss
16511wenn man zum Priester geweiht wird, anstatt der Reise. Z.B. ne
16512Erleuchtetenquest loesen (lach). Aber sowas wie eine der kleineren Queste auf
16513TI, Artefakt stehlen oder so. Geht ganz ohne metzeln und is absolut
16514ungefaehrlich wenn man sich nicht dumm anstellt (Ausserdem waers auf dem Weg
16515zum Stammtempel).
16516Den Transport als Spell faend ich persoenlich nicht so Klasse, da man ihn eh
16517nur in 2 Raeumen anwenden kann, und das waer ja echt ueber.
16518
16519
16520Gorogs Senf
16521
16522Know your Enemy!
16523
16524-----------------------------------------------------------------------------
16525
16526
16527
16528Re^9: Noch mehr Spells? (Morgonate, 10. Dez 1999, 13:20:45):
16529~#! rn=Gorog rt=944828039 rg=gilden.klerus
16530~#! tid=944740807
16531Vielleicht eine andere Ueberlegung, da sicher viele Spieler aufgrund des
16532TempelTransportes (TT) nicht wissen, wo die Insel am Ende der Welt liegt.
16533Der TT steht erst zur Verfuegung, wenn man einmal im Stammtempel war.
16534
16535Morgonate
16536
16537-----------------------------------------------------------------------------
16538
16539
16540
16541Re^10: Noch mehr Spells? (Nonne, 10. Dez 1999, 14:23:07):
16542~#! rn=Morgonate rt=944828445 rg=gilden.klerus
16543~#! tid=944740807
16544Genau darin sehe ich auch denn Sinn des ganzen. Gaebe es nicht mindestens
16545einmal die beschwerliche Reise ans Ende der Welt, haette man die ganzen Raeume
16546gleich in der Wueste anschliessen koennen. Einmal sollte man mindestens
16547reisen. Dann kann man den TT halt bei Mindra lernen, ohne Einschraenkungen,
16548man muss einfach nur einmal hin.
16549
16550-----------------------------------------------------------------------------
16551
16552
16553
16554Re^11: Noch mehr Spells? (Hood, 10. Dez 1999, 15:34:26):
16555~#! rn=Nonne rt=944832187 rg=gilden.klerus
16556~#! tid=944740807
16557erstaunlich, wie lange man einiges totquatschen kann...60 artikel zum
16558thema und kein stueckchen weiter. da schimpfe nonne noch mal auf die
16559zauberergilde. da wird nich so viel rumgezetert :)
16560
16561-----------------------------------------------------------------------------
16562
16563
16564
16565Keulenskill (Morgoth, 18. Feb 2000, 13:28:29):
16566Hi,
16567
16568ich hab mal wieder in das Logfile geschaut und ein paar neue Uebemonster
16569"gefunden". Diese funktionieren jetzt nicht mehr und die entsprechenden
16570Spieler haben den Skill um 10% gesenkt.
16571
16572M*
16573
16574-----------------------------------------------------------------------------
16575
16576
16577
16578Re: Keulenskill (Sharia, 18. Feb 2000, 17:32:03):
16579~#! rn=Morgoth rt=950876909 rg=gilden.klerus
16580~#! tid=950876909
16581hmmm sorry Morgoth, aber seid wann wird der Skill GESENKT ? das logfile
16582dient, dachte ich, eigentlich nur dazu schlecht geproggte, bzw monster an
16583denen man sehr einfach und endlos ueben kann, in die schwarze liste
16584einzutragen ... aber wenn mir Wargon damals fuer jeden entdeckten NPC 10%
16585abgezogen haette haette ich wahrscheinlich jetzt noch -150% ...
16586
16587
16588Sharia, wundert sich etwas ...
16589
16590-----------------------------------------------------------------------------
16591
16592
16593
16594Re: Re: Keulenskill (Anatol, 18. Feb 2000, 23:11:24):
16595~#! rn=Sharia rt=950891523 rg=gilden.klerus
16596~#! tid=950876909
16597Kalliope verlor, als sie am Spiegel der Opposition knueppelte, einige
16598Prozentpunkte - keine Ahnung, wieviel das genau waren. Uebrigens war
16599das keine Boshaftigkeit Morgoths... der war damals noch nicht fuer
16600die Gilde zustaendig :o).
16601
16602Anatol - weiss dass es auch keine Boshaftigkeit Wargons war :)
16603
16604
16605-----------------------------------------------------------------------------
16606
16607
16608
16609Uebe-NPCs und Folgen (Morgoth, 4. Mai 2000, 21:34:44):
16610Hiho,
16611
16612ich hab mal wieder das Logfile durchgesehen und einen ganz dicken Hammer darin
16613gefunden. Der oder diejenige wird es am Keulenskill merken, der nun etwas
16614schlechter sein sollte.
16615Also nochmal fuer alle zum mitbeten: Die Goetter schauen Euch ueber die Keule
16616und bestrafen diese Bug-Ausnutzung. Meldet solche NPCs freiwillig, dann werden
16617solche Massnahmen hoffentlich bald nicht mehr noetig sein.
16618
16619Morgoth, Chef, Goetterbote, Vollstrecker
16620
16621-----------------------------------------------------------------------------
16622
16623
16624
16625Re: Uebe-NPCs und Folgen (Apsu, 5. Mai 2000, 13:41:31):
16626~#! rn=Morgoth rt=957468884 rg=gilden.klerus
16627~#! tid=957468884
16628Kann ich die von dem/derjenigen abgezogenen Prozente kriegen? Mein Keulenskill
16629ist ja sooooooo schleeecht *schnueff*
16630
16631Apsu, Diplomheulsuse, und testierte Wurst
16632
16633-----------------------------------------------------------------------------
16634
16635
16636
16637Re: Uebe-NPCs und Folgen (Matis, 10. Mai 2000, 19:36:07):
16638~#! rn=Morgoth rt=957468884 rg=gilden.klerus
16639~#! tid=957468884
16640Tach Morgoth,
16641
16642mich wuerde mal aus purer Neugier heraus interessieren, welche Art
16643von Bugs Du meinst?
16644
16645Soweit ich bisher gehoert habe, handelte es sich jeweils um Bugs der
16646Form "Kleriker und NPC" treffen sich gegenseitig (fast) nicht, und
16647so kann der Kleriker ideln und dabei seine Keulenskill ueben.
16648
16649Meiner Meinung nach ist das aber keine Bugausnutzung, sondern eine
16650deutliche Schwaeche des Uebesystems fuer den Keulenskill bei den
16651Klerikern. Dem kannst Du als Gildenchef entweder durch eine
16652"schwarze Liste" der NPCs, bei denen man nichts lernt, oder durch
16653ein verbessertes, ordentliches Uebesystem entgegentreten.
16654Anscheinend bevorzugst Du die leichtere (und auch schlechtere)
16655erste Variante. Voellig ok.
16656
16657Allerdings den betroffenen Spielern dann Bugausnutzung vorzuwerfen
16658und sie zu bestrafen, halte ich fuer ziemlich anmassend. Wenn es
16659sich wirklich um Bugs handeln wuerde, dann ist der Sheriff dafuer
16660verantwortlich, und nicht Du. Dem ist aber gar nicht so in meinen
16661Augen, wie bereits erwaehnt.
16662
16663Matis
16664
16665PS Trves, stellt Euch vor, die DSK wird auf eine schwarze Liste
16666 gesetzt :o).
16667
16668
16669-----------------------------------------------------------------------------
16670
16671
16672
16673Re: Re: Uebe-NPCs und Folgen (Gloin, 10. Mai 2000, 19:56:48):
16674~#! rn=Matis rt=957980167 rg=gilden.klerus
16675~#! tid=957468884
16676Einerseits hast Du damit recht, dass ein restriktiveres (das nehme ich
16677mit 'verbessertes' an) Uebungssystem dem Problem abhelfen wuerde - anderer-
16678seits steht die Verteidigung von Leuten, die diese Schwaeche im System
16679ausnutzen auf schwachen Fuessen. Es gibt diese Grenze zwischen Feature und
16680Bugausnutzung, und wer exzessiv an dementsprechenden NPCs uebt ohne
16681diese zu melden hat sie ueberschritten.
16682
16683Gloin
16684
16685-----------------------------------------------------------------------------
16686
16687
16688
16689Re^3: Uebe-NPCs und Folgen (Sina, 10. Mai 2000, 19:57:56):
16690~#! rn=Gloin rt=957981408 rg=gilden.klerus
16691~#! tid=957468884
16692
16693Ich hab ja selten einen Artikel gelesen, Gloin der so wenig aussagt wie
16694Deiner.
16695
16696Sina, eine Zeile reicht
16697
16698-----------------------------------------------------------------------------
16699
16700
16701
16702Re^4: Uebe-NPCs und Folgen (Hood, 10. Mai 2000, 19:58:56):
16703~#! rn=Sina rt=957981476 rg=gilden.klerus
16704~#! tid=957468884
16705also dein artikel war deutlich inhaltsloser...aber er existierte zu der
16706zeit ja auch noch nicht, ok...
16707
16708-----------------------------------------------------------------------------
16709
16710
16711
16712Re^3: Uebe-NPCs und Folgen (Matis, 10. Mai 2000, 20:12:26):
16713~#! rn=Gloin rt=957981408 rg=gilden.klerus
16714~#! tid=957468884
16715Wenn es Denn ein Bug waere, dann koennte man sich ja mal hinsetzen und
16716ihn ausbauen. Bugs sind i.a. Programmierfehler - so dachte ich zumindest
16717bisher - die unerwuenschte Nebeneffekte ermoeglichen.
16718
16719Beim Keuenskilluebemechanismus scheint es jedoch eine ganz allgemeine
16720Schwaeche des zugrundeliegenden Konzepts zu sein. Und da wuerde ich
16721als Gildenmagier nicht zuerst mit dem Finger auf die Spieler zeigen,
16722sondern zuerst versuchen, dem selber Abhilfe durch ein verbessertes
16723Konzept zu schaffen.
16724
16725Allerdings sind es ja vielleicht wirklich echte Bugs, deshalb hab ich
16726ja danach gefragt. M* wird bestimmt demnaechst drauf antworten - so hoff
16727ich doch.
16728
16729Matis
16730
16731-----------------------------------------------------------------------------
16732
16733
16734
16735Re^4: Uebe-NPCs und Folgen (Gloin, 10. Mai 2000, 21:47:21):
16736~#! rn=Matis rt=957982346 rg=gilden.klerus
16737~#! tid=957468884
16738Ich verteidige Morgoth wirklich nicht gern ;)
16739Ja, ich halte den Mechanismus fuer fehlerbehaftet - aber Morgoth hat nicht
16740'zuerst mit dem Finger auf die Spieler' gezeigt. Auch ich habe vor langer
16741Zeit diesen Skill 'gescriptet' und hatte immer ein schlechtes Gewissen dabei,
16742weil es nicht korrekt ist, diese Schwaeche zu nutzen.
16743Selbst in der derzeitig schoen lockeren (damals nicht existenten) Skript-
16744definition ist das auch eindeutig benannt:
16745'Ebenfalls als Scriptsuender wird behandelt,' ... 'oder man so kaempft, dass
16746man
16747 das Monster absehbar nicht toeten kann' ...
16748
16749Ich schaetze das ist der Fall gewesen.
16750
16751Gloin
16752
16753-----------------------------------------------------------------------------
16754
16755
16756
16757Re^5: Uebe-NPCs und Folgen (Matis, 10. Mai 2000, 21:52:46):
16758~#! rn=Gloin rt=957988041 rg=gilden.klerus
16759~#! tid=957468884
16760Soweit ich das bei "hilfe skripte" verstehe ist das Kriterium
16761fuer eine "Straftat bei Endloskaempfen" die Nichtansprechbarkeit
16762fuer mehr als eine Minute. Laesst sich gut mit LOGs testen ;o).
16763
16764Matis
16765
16766-----------------------------------------------------------------------------
16767
16768
16769
16770ueben (Nizzl, 10. Mai 2000, 21:56:07):
16771Wenn man da Ueben an Monstern die nix treffen kritisiert, dann muesste man
16772folglich auch das uebe-scripten an Haustieren ankreiden.
16773*zauberundbierschuettlerangrins*
16774
16775-----------------------------------------------------------------------------
16776
16777
16778
16779Re^6: Uebe-NPCs und Folgen (Paracelsus, 10. Mai 2000, 22:00:41):
16780~#! rn=Matis rt=957988366 rg=gilden.klerus
16781~#! tid=957468884
16782Natuerlich ist dieses Problem (mit einem gewissen Aufwand) programmier-
16783technisch loesbar. Aber wenn man stundenlang auf ein Monster einpruegeln
16784kann, ohne dass einem selbst oder dem Monster etwas passiert, dann sollte
16785einem soetwas schon seltsam vorkommen.
16786Entschuldigt bitte, wenn ich hier soetwas wie "gesunden Menschenverstand"
16787voraussetze.
16788
16789Paracelsus.
16790
16791-----------------------------------------------------------------------------
16792
16793
16794
16795Re^7: Uebe-NPCs und Folgen (Gor, 10. Mai 2000, 22:02:37):
16796~#! rn=Paracelsus rt=957988841 rg=gilden.klerus
16797~#! tid=957468884
16798Wo liegt denn das Problem.. Wenn der Spieler keine Xps hinzubekommt lernt er
16799nix. PUNKT. Deshalb heissen sie ja auch Erfahrungspunkte :) Weil man daruch an
16800Erfahrung hinzugewinnt.
16801
16802Gor fast schon grinsend.
16803
16804-----------------------------------------------------------------------------
16805
16806
16807
16808Re^8: Uebe-NPCs und Folgen (Paracelsus, 10. Mai 2000, 22:04:51):
16809~#! rn=Gor rt=957988957 rg=gilden.klerus
16810~#! tid=957468884
16811Jup, das ist ein Punkt, bei dem man (programmtechnisch) ansetzen kann, da
16812stimme ich Dir durchaus zu.
16813
16814Paracelsus.
16815
16816P.S.: Die Tanjian-Testies wissen da ein Lied von zu singen ;)
16817
16818-----------------------------------------------------------------------------
16819
16820
16821
16822Re^9: Uebe-NPCs und Folgen (Gloin, 10. Mai 2000, 22:18:58):
16823~#! rn=Paracelsus rt=957989091 rg=gilden.klerus
16824~#! tid=957468884
16825Naja, ganz trifft es das nicht. Als Kleriker kann man nur durch gewisse Tricks
16826den NPC wirklich am Leben erhalten, weil man ab einem bestimmten Skill fast
16827immer Schaden macht.
16828Die Fragestellung, die ich hier auch mit Matis disktuiert habe laeuft immer
16829auf das selbe hinaus: Nur weil das System unfaires Ueben nicht ausschliesst,
16830kann es dem spieler doch kaum OK vorkommen so zu ueben.
16831
16832Gloin
16833
16834-----------------------------------------------------------------------------
16835
16836
16837
16838Re^4: Uebe-NPCs und Folgen (Morgoth, 10. Mai 2000, 23:36:01):
16839~#! rn=Matis rt=957982346 rg=gilden.klerus
16840~#! tid=957468884
16841Ueberarbeitung des Uebesystems... von mir aus. Aber es soll hinterher keiner
16842jammern, wenn er nix mehr lernt, weil es ja sonst soooo einfach waere.
16843Mit "Bugs" meinte ich alte, verstaubte NPCs aus Zeiten, als es nur die
16844Abenteurer gab. Damals war ein NPC mit ner 4000er Ruestung unbezwingbar. Heute
16845ist dank den Zauberer, Kaempfern, Zweitearmeen jeder NPC killbar, der nicht
16846P_NO_ATTACK (nicht angreifbar) gesetzt hat, killbar.
16847Grade diese NPCs, die leider auch heute noch von Jungmagiern geproggt werden,
16848sind es, die auch den Klerikern immer wieder die Moeglichkeit bieten,
16849gefahrlos zu Ueben. Wargon hat damals das Uebesystem entwickelt und auch einen
16850"Schutz", das Logfile, eingebaut.
16851Dort finden sich jede Menge NPCs, unter anderem die Viecher aus der Gruft,
16852meine Daemonen, NPCs aus der SSP. Aber all diese erfuellen nicht so ganz den
16853"Uebe-NPC"-Status, weil sie entweder zu schnell sterben oder selbst doch
16854austeilen.
16855Lange Rede kurzer Sinn...es wird die gewunschten Aenderungen geben, da immer
16856wieder Leute dieses System ausnutzen. Dies wird fuer kleine Spieler das ueben
16857sicherlich erschweren, aber es ist ja gewollt.
16858Als Warnung: Jeder, der erwischt wird (im Logfile steht) bekommt seinen
16859Keulenskill KOMPLETT!! aberkannt. Dies ist dann vor allem der "Reiz" fuer die,
16860die mal eben die letzten 2% machen wollen.
16861
16862M* sagt: Euer Wunsch ist mir Befehl. (So be it)
16863
16864-----------------------------------------------------------------------------
16865
16866
16867
16868Re^5: Uebe-NPCs und Folgen (Nevok, 11. Mai 2000, 00:29:58):
16869~#! rn=Morgoth rt=957994561 rg=gilden.klerus
16870~#! tid=957468884
16871von 98 auf 0? schick....
16872
16873Nevok der sich dann doch als Kaempfer ganz wohl fuehlt....seit mittlerweile
16874bald nem Jahr...
16875
16876-----------------------------------------------------------------------------
16877
16878
16879
16880Re^6: Uebe-NPCs und Folgen (Apsu, 11. Mai 2000, 01:27:26):
16881~#! rn=Matis rt=957988366 rg=gilden.klerus
16882~#! tid=957468884
16883Naja macht hier halt ein Grundgesetz auf mit allen Schikanen, was erlaubt ist
16884und was nicht, und findige scripter werden immer noch eine Luecke finden.
16885
16886Fakt ist, dass jedem klar sein muss, dass unbegrenztes Hauen ohne schaden zu
16887nehmen ja wohl nicht im sinne des Muds ist und auch nicht der 'doofen' spieler
16888wie meinereiner, die ausser wegscripts nix auffahren. Und Spieler die sowas
16889ausnutzen, treiben einfach nur die Ruestungsspirale nach oben. Wobei ich doch
16890feststellen muss, dass Du Matis doch im Balanceteam bist, was neben einer
16891gewissen Ausgewogenheit der Gilden doch wohl auch die Aufgabe hat, die
16892Ruestungsspirale nicht unnoetig wachsen zu lassen.
16893Und Nichtansprechbarkeit ist in diesem Falle sicher kein Kriterium.
16894
16895Apsu
16896
16897-----------------------------------------------------------------------------
16898
16899
16900
16901Re^5: Uebe-NPCs und Folgen (Gor, 11. Mai 2000, 03:08:29):
16902~#! rn=Morgoth rt=957994561 rg=gilden.klerus
16903~#! tid=957468884
16904Das ist doch Kaese Morgoth! Gerade kleine Spieler sollten schneller lernen als
16905Grosse. Ich will hier nicht deine Autoritaet in Frage stellen, aber sich
16906komplett auf ein bloedes Logfile zu verlassen und ohne Vorwarnung den
16907Keuleskill komplett abzuerkennen halte ich fuer aeusserst fragwuerdig. Ich
16908denke man kann einen gesunden Mittelweg finden, der ein effektives Ueben des
16909Skills gewaehrleistet, und zudem verhindert, an den von dir genannten NPcs den
16910Keulenskill spielend hochzuueben.
16911
16912-----------------------------------------------------------------------------
16913
16914
16915
16916Re^7: Uebe-NPCs und Folgen (Matis, 11. Mai 2000, 09:17:16):
16917~#! rn=Apsu rt=958001246 rg=gilden.klerus
16918~#! tid=957468884
16919"Unbegrenztes Hauen ohne Schaden zu nehmen" ist nicht im Sinne des MUDs?
16920Wenn Du das "ohne Schaden" auf die Spieler beziehst, dann waere ich doch
16921dafuer, alle NPCs deutlich aufzuwerten, damit auch gut ausgeruestete
16922Spieler ueberall deutlich was abkriegen. Oder bezieht sich das "ohne
16923Schaden" auf die NPCs? Ich fand auch schon immer, dass ich bei einigen
16924NPCs viel zu wenig Schaden mache, das gehoert abgeschafft.
16925
16926Nein, Schluss jetzt, obiges ist natuerlich alles Quatsch.
16927
16928Mir ging es eigentlich darum zu erfahren, ob wirklich "echte Bugs"
16929ausgenutzt wurden, oder ob das Uebesystem einfach eine grundsaetzliche
16930konzeptionelle Schwaeche hat: dass man ohne jeglichen Schaden zu machen
16931sehr gut lernt. Im zweiteren Fall plaediere ich ganz einfach dafuer,
16932lieber das System zu aendern, meinetwegen auch solange die schwarze
16933Liste der NPCs weiter zu pflegen, wo man nichts lernt, anstatt Spieler
16934zu bestrafen.
16935
16936Bei den Trves geht solches "(fas) ohne Schaden" lernen uebrigens auch.
16937Allerdings nur solange man einen _genuegend kleinen_ Skill hat. Kriegt
16938man da jetzt etwa auch Probleme mit Boing?
16939
16940Matis
16941
16942
16943PS Korrekt, ich bin in der Balance. Aber ich hab meine ganz _persoenliche_
16944 Meinung dargelegt, der Artikel spigelt ganz und gar nicht eine etwaige
16945 Meinung der Balancler wider. Und ich seh irgendwie keinerlei Bezug
16946 zum Thema Ruestungsspirale bei diesem Thema, aber ich werd auch langsam
16947 alt :o).
16948
16949-----------------------------------------------------------------------------
16950
16951
16952
16953Re^6: Uebe-NPCs und Folgen (Sharia, 11. Mai 2000, 10:33:55):
16954~#! rn=Gor rt=958007309 rg=gilden.klerus
16955~#! tid=957468884
16956Wargon fuehrte damals das logfile ein um einfache kontrollieren zu koennen, an
16957welchen NPC sich einfach zu leicht ueben laesst .. (ich glaub ich hab das
16958damals mit ihm ziemlich exzessiv betrieben und wir sind wochenlang
16959hintereinander hergejagt :-) ) Wargon fuehrte damals dann die schwarze Liste
16960ein auf der NPC stehen an denen man eben nichts lernt .. so z.b.
16961Muellschlucker Schatten Abbilder etc .. Nen Skillabzug hat da aber keiner
16962bekommen .. denn ich denke wenn das logfile regelmaessig in kurzen abstaenden
16963kontrolliert wird koennte man die NPC sehr schnell und einfach auf die liste
16964schreiben .. ne andere methode waere zudem gewisse NPC einfach AUTOMATISCH
16965vorlaeufig auf die Liste zu schreiben und dies dann nachtraeglich zu checken
16966.. (soviel ich weiss werden die schlaege auf einen NPC gezaehlt und wenn sehr
16967grosse zahlen erreicht werden koennte man die NPC doch ganz schnell sperren
16968lassen oder ? )
16969
16970Naja vielleicht hat mein gelaber ja wer verstanden :-)
16971
16972
16973Gruss Sharia
16974
16975-----------------------------------------------------------------------------
16976
16977
16978
16979Re^7: Uebe-NPCs und Folgen (Padreic, 11. Mai 2000, 10:40:50):
16980~#! rn=Sharia rt=958034035 rg=gilden.klerus
16981~#! tid=957468884
16982Es gibt viele Moeglichkeiten das ganze zu Regeln wenn man denn nur wollte.
16983Meine Meinung dazu is auch klar, man sollte das lernen einfach soweit aendern
16984das man an solchen NPCs vom System her bereits nix mehr lernen kann (wenn ich
16985auf wen wehrloses einkloppe lern ich irgendwann auch nix mehr dabei). Aber
16986eigentlich ist das eine reine Einstellungssache, erinnert mich irgendwie an
16987PKs.
16988PKs sind im MorgenGrauen auch verboten und werden nur geloggt (obwohl man sie
16989auch sehr leicht verhindern koennte :), aber es wird halt eine Regel
16990aufgestellt und wer dagegen verstoesst wird bestraft. Die einzige Frage die
16991ich mir dazu Stelle ist, steht diese Regel eigentlich irgendwo? Mit normalem
16992Menschenverstand hat das naemlich nix zu tun, andere Gilden sind ja z.B. nur
16993darauf ausgelegt das man sich stupide irgendwo hinstellt und uebt.
16994
16995Pad*
16996
16997-----------------------------------------------------------------------------
16998
16999
17000
17001Re^8: Uebe-NPCs und Folgen (Gnome, 11. Mai 2000, 14:18:49):
17002~#! rn=Padreic rt=958034450 rg=gilden.klerus
17003~#! tid=957468884
17004hi,
17005
17006also padreic, dein vergleich zwischen dem loggen von uebe-NPCs und dem
17007von PKs ist mehr eine geistige blutgraetsche.
17008ich muss keinen spieler toeten, weil es a) nicht notwendig ist und b) es
17009keinen PK-skill gibt, den ich hochueben muesste, so ich denn wollte.
17010
17011was gor vorgeschlagen hat, reicht doch: der keulenskill wird linear
17012schneller mit den XP eines monsters steigen. allerdings waere das etwas
17013problematisch fuer die anfaenger, geb ich zu. aber das laesst sich
17014sicherlich auch loesen.
17015kleriker haben nun halt die eigenschaft, bei bestimmten monstern kaum
17016schaden zu nehmen. denen jetzt daraus einen strick zu drehen, halt ich
17017fuer den falschen loesungsansatz.
17018wenn es ihnen spass macht, den skill an der hydra zu ueben... und?
17019dafuer kommt sie aber auch nur 2x am tag ;-)
17020
17021gnOme
17022
17023-----------------------------------------------------------------------------
17024
17025
17026
17027Re^9: Uebe-NPCs und Folgen (Morgoth, 11. Mai 2000, 14:49:20):
17028~#! rn=Gnome rt=958047529 rg=gilden.klerus
17029~#! tid=957468884
17030Um es nochmal klarzustellen: Es geht NICHT um NPCs wie die Hydra, sondern um
17031die, die einfach nicht sterben. Beliebtes, inzwischen ausgebautes Beispiel,
17032ist der Feuerteufel in der SSP, den man schoen mit einer Feuerkeule und nem
17033Elementarschild-"feuer" abidlen konnte. Sowas ist nicht gewollt und sowas
17034bezeichne ich auch als "Bug", weil es nicht im Sinne des Programmierers war.
17035Ebenso halt Viecher mit Koerperschutz(P_BODY) ab 200 aufwaerts und
17036Schaden(P_HANDS oder WC der Waffe) <=150. Das ist fuer Kleriker auch
17037gefundenes fressen.
17038Ich habe jetzt erstmal kurzfristig eine Beschraenkung eingebaut, die vor allem
17039die hoeheren Spieler merken sollten. Wenn ihr jetzt meint, ihr muesstet
17040eigentlich an einem NPC was lernen, weil ihr ihn trefft und er euch auch, der
17041Keulenskill aber nicht steigt koennte das an dieser Beschraenkung liegen.
17042Fragt einfach mal einen Magier ab ML 35 ob dieser NPC nicht vielleicht doch
17043utopische Werte besitzt.
17044
17045Die Beschraenkungen sind keineswegs ausgereift, sie werden beizeiten noch
17046ergaenzt.
17047
17048M* wuenscht viel Spass beim Fluchen und Suchen
17049
17050-----------------------------------------------------------------------------
17051
17052
17053
17054Re^9: Uebe-NPCs und Folgen (Anatol, 11. Mai 2000, 14:57:06):
17055~#! rn=Gnome rt=958047529 rg=gilden.klerus
17056~#! tid=957468884
17057zu Sharia:
17058 Du irrst. Wargon hat wegen nichtplanmaessigem Keulenskillueben sehr
17059 wohl von Hand eingegriffen und (mindestens bei einer Person) den Skill
17060 um etwa den durch den "Vorfall" gewonnenen Wert wieder reduziert.
17061
17062zu Matis:
17063 Ja, Morgoth fuehrt "nur" die Politik Wargons fort. Das heisst nicht
17064 unbedingt, dass ich das uneingeschraenkt gut finde. Aber: Wir, die wir
17065 mit einem Verstand ausgestattet sind, der uns mindestens erlaubt, des
17066 Lesens und Schreibens maechtig zu werden, wissen auch: Es ist zwar
17067 nicht direkt verboten, den Keulenskill in einer Nacht am Spiegelbild
17068 (oder vergleichbarem) hochzuueben, ABER es ist ganz gewiss nicht so
17069 vorgesehen und bestimmt unerwuenscht. Der Rest ist eine Frage des
17070 eigenen Gewissens.
17071
17072zu Gnome:
17073 Wenn Padreic ueber einem Artikel steht, wird der Inhalt nicht *auto-
17074 matisch* zu Bloedsinn. Ich gebe ihm gleichermassen ungern wie selten
17075 recht, aber in diesem Fall ist sein Vergleich eigentlich locker
17076 nachvollziehbar, oder? Wenn Kleriker, Trves, Zauberer, ... nur dann
17077 etwas lernen wuerden, wenn sie gegen angemessene Gegner kaempfen,
17078 waere das Problem beseitigt. Das und den mudpolitischen Zwiespalt
17079 "Verbieten, aber moeglich lassen" hat Padreic gesagt oder zumindest
17080 sagen wollen. Ausnahmsweise kreide ich es nicht IHM an, wenn Du
17081 seinen Artikel nicht verstanden hast.
17082 Und was ist eigentlich eine Blutgraetsche?
17083
17084Anatol, schuettelt nur den Kopf
17085
17086
17087-----------------------------------------------------------------------------
17088
17089
17090
17091Re^7: Uebe-NPCs und Folgen (Boing, 11. Mai 2000, 18:57:21):
17092~#! rn=Apsu rt=958001246 rg=gilden.klerus
17093~#! tid=957468884
17094Das Balanceteam hat absolut NICHTS mit der Ausgewogenheit von Gilden zu
17095tun, sondern ist nur fuer Objekte (d.h. Waffen, Ruestungen, etc.)
17096zustaendig. Siehe auch 'hilfe balance'.
17097 Boing
17098
17099-----------------------------------------------------------------------------
17100
17101
17102
17103Re^8: Uebe-NPCs und Folgen (Boing, 11. Mai 2000, 18:58:33):
17104~#! rn=Matis rt=958029436 rg=gilden.klerus
17105~#! tid=957468884
17106Je hoeher der Skill, desto hoeher sind die Anforderungen an die NPCs
17107bei denen man noch was lernt (bei den Kaempfern), das halte ich fuer
17108durchaus sinnvoll.
17109 Boing
17110
17111-----------------------------------------------------------------------------
17112
17113
17114
17115Neues Feature (Morgoth, 22. Mai 2000, 13:56:09):
17116Liebe Betbrueder und Schwestern,
17117
17118schaut Euch doch mal unter dem Stammtempel um. Dort gibt es eine kleine
17119Erneuerung, die den wahren Glaeubigen so lange verwehrt blieb. Nun koennt ihr
17120Euch endlich mit voller Hingabe den Goettern aeh.. naja hingeben.
17121Dafuer brauchts leider nen neuen Talisman, also einmal "ende" machen oder das
17122Mud crashen.
17123
17124Morgoth & Nonne
17125
17126-----------------------------------------------------------------------------
17127
17128
17129
17130Re: Neues Feature (Gorog, 22. Mai 2000, 18:35:14):
17131~#! rn=Morgoth rt=958996569 rg=gilden.klerus
17132~#! tid=958996569
17133Autsch
17134
17135Nette Idee, allederings frag ich mich wieso ich bei der Hlfte der Versuche die
17136Geissel nicht benutz habe (;
17137
17138Ansonsten is es klasse, mal sehn wie viel das im Ernstfall so bringt (;
17139
17140Gorog wartet auf das erste Opfer.
17141
17142-----------------------------------------------------------------------------
17143
17144
17145
17146giftschwaechung (Sina, 24. Mai 2000, 13:10:31):
17147
17148Moin, oh ihr Goetter!
17149
17150Folgendes Problem: Spricht man "giftschwaechung" waehrend das Kampfes
17151aus, (ohne weiteres Argument/Personenangabe), so wird nicht der Kleriker,
17152sondern der Gegner vor den Giften geschuetzt.
17153Koennte man das mal entsprechend umbauen? Danke.
17154
17155.Sina.
17156
17157-----------------------------------------------------------------------------
17158
17159
17160
17161Re: giftschwaechung (Gloin, 24. Mai 2000, 17:37:00):
17162~#! rn=Sina rt=959166631 rg=gilden.klerus
17163~#! tid=959166631
17164Das war schon immer so. Fand ich eigentlich ein nettes Feature :>
17165
17166Gloin
17167
17168-----------------------------------------------------------------------------
17169
17170
17171
17172Re: Re: giftschwaechung (Morgoth, 24. Mai 2000, 21:07:04):
17173~#! rn=Gloin rt=959182620 rg=gilden.klerus
17174~#! tid=959166631
17175Ja, es IST ein Feature, das sogar aus der Mudlib stammt. Also, ihr habt jetzt
171762 Alternativen:
171771. Es bleibt so und ihr akzeptiert es.
171782. Ich ueberschreibe die Mudlib-Funktion.
17179
17180Waehlt weise !
17181
17182M*
17183
17184P.S. zu 2.: Dann geht natuerlich auch ein Blitz im Kampf erstmal auf Euch,
17185wenn ihr nur "blitz" eingebt. ];-)
17186
17187-----------------------------------------------------------------------------
17188
17189
17190
17191Re^3: giftschwaechung (Paracelsus, 24. Mai 2000, 21:12:19):
17192~#! rn=Morgoth rt=959195224 rg=gilden.klerus
17193~#! tid=959166631
171943) Sucht jemanden, der Mo* erklaert, dass man dafuer keine Mudlib-
17195 Funktion ueberschreiben muss, weil man das mit einer halben
17196 Zeile erledigen kann.
17197
17198Paracelsus - schuettelt nur noch den Kopf.
17199
17200-----------------------------------------------------------------------------
17201
17202
17203
17204Re: giftschwaechung (Lug, 24. Mai 2000, 23:19:03):
17205~#! rn=Sina rt=959166631 rg=gilden.klerus
17206~#! tid=959166631
17207
17208Wieso das denn? Ist doch genau richtig so.
17209
17210FidKG
17211Lug
17212
17213-----------------------------------------------------------------------------
17214
17215
17216
17217Re: Re: giftschwaechung (Ktar, 24. Mai 2000, 23:30:05):
17218~#! rn=Lug rt=959203143 rg=gilden.klerus
17219~#! tid=959166631
17220Stimmt allerdings, nur wer den darauffolgenden negativen Gifteffekt nicht zu
17221nutzen weiss ists selber schuld.
17222
17223-----------------------------------------------------------------------------
17224
17225
17226
17227Re^4: giftschwaechung (Morgoth, 25. Mai 2000, 00:23:50):
17228~#! rn=Paracelsus rt=959195539 rg=gilden.klerus
17229~#! tid=959166631
17230*Paracelsus tret*
17231Ich weiss auch, dass es nur eine Zeile ist, die da geaendert werden muesste,
17232aber bei dem Gejammer (fast schon Zauberhaft), wollte ich das mal etwas ...
17233interessanter Ausdruecken. Also diese beiden Optionen bleiben bestehen, Pasta.
17234;-)
17235
17236M*
17237
17238-----------------------------------------------------------------------------
17239
17240
17241
17242Re^5: giftschwaechung (Gloin, 25. Mai 2000, 13:37:13):
17243~#! rn=Morgoth rt=959207030 rg=gilden.klerus
17244~#! tid=959166631
17245Jaja, Morgot(t)h, der vierte Gott :) Der boese und fiese :)
17246
17247Zitat:
17248 "Die wahl war schlecht!" *schrumpel*
17249
17250Gloin
17251
17252-----------------------------------------------------------------------------
17253
17254
17255
17256Der Zorn der Goetter (Morgoth, 26. Mai 2000, 14:55:42):
17257moege Euch alle treffen, aber nicht mehr so hart ;-)
17258
17259Versteht keiner? Na gut. Es haben so viele gequengelt, dass ich nun endlich
17260daran gebastelt hab und man nun Goetterzorn auch benutzen kann, wenn man mehr
17261als XX% LP hat. Allerdings nimmt die Wahrscheinlichkeit zu lernen ab, je mehr
17262LP man hat.
17263
17264M* & Nonne
17265
17266-----------------------------------------------------------------------------
17267
17268
17269
17270Re: Der Zorn der Goetter (Gorog, 26. Mai 2000, 15:43:35):
17271~#! rn=Morgoth rt=959345742 rg=gilden.klerus
17272~#! tid=959345742
17273Im Namen von mir und vielleicht einiger anderer danke ich dir fuer die
17274Moeglichkeit den Zorn der Goetter nun in sinvollen Situationen einzusetzten.
17275
17276Gorog der jetzt vielleicht wieder in Teams aufgenommen wird.
17277
17278-----------------------------------------------------------------------------
17279
17280
17281
17282Re: Neues Feature (Ktar, 30. Mai 2000, 21:04:38):
17283~#! rn=Morgoth rt=958996569 rg=gilden.klerus
17284~#! tid=958996569
17285Hm, da denkt man, neues Feature ... klasse und beten ... ok. Also wie gewohnt
17286beten lassen und essen gehn, aber Nein. Man muss natuerlich dran krepieren *G*
17287Find ich toll +-:-) Euer Ktar
17288
17289-----------------------------------------------------------------------------
17290
17291
17292
17293Re: Re: Neues Feature (Anatol, 30. Mai 2000, 21:07:08):
17294~#! rn=Ktar rt=959713478 rg=gilden.klerus
17295~#! tid=958996569
17296"beten lassen und essen gehn" - kann man schoenere "Ich scripte ohne
17297Aufsicht!"-Gestaendnisse in die Zeitung posten? :)
17298
17299Anatol - nicht ganz ernst ;)
17300
17301-----------------------------------------------------------------------------
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17304
17305Re^3: Neues Feature (Schmugg, 30. Mai 2000, 21:08:30):
17306~#! rn=Anatol rt=959713628 rg=gilden.klerus
17307~#! tid=958996569
17308*grins Anatol * das wollt ich auch gerade schreiben :-)))
17309
17310Funktioniert es denn nun ? :-) dann Grats :-) Nonne: hast du das repfile
17311bearbeitet ? :-)))
17312
17313Gruss Im Auftrag des aehm der Herrin ....:-)
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17319Re^4: Neues Feature (Ktar, 30. Mai 2000, 23:41:25):
17320~#! rn=Schmugg rt=959713710 rg=gilden.klerus
17321~#! tid=958996569
17322nimm alles was solls, als Kleriker wuerden 99,9 % luegen die sagen, dass sie
17323das beten, wenn der Talisman auf 10% runter ist, von Hand machen !
17324Ich bin halt nicht so, Kleriker sind doch sowieso nur Zweities oder Neulinge
17325die nich kapiert haben das man alleine in jeder anderen GIlde mehr Schaden
17326machen kann
17327Gruss Ktar
17328*grins* <- das musste noch hinter :)
17329
17330-----------------------------------------------------------------------------
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17334Re: Re: Neues Feature (Gorog, 31. Mai 2000, 12:52:56):
17335~#! rn=Ktar rt=959713478 rg=gilden.klerus
17336~#! tid=958996569
17337Hmmm
17338Ich dachte ich hatte erwaehnt, dass man da LP verliehrt (;
17339
17340Gorog stirbt bestimmt auch mal im Ausueben seiner Pflicht.
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17342-----------------------------------------------------------------------------
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17346Re^3: Neues Feature (Ktar, 1. Jun 2000, 11:29:51):
17347~#! rn=Gorog rt=959770376 rg=gilden.klerus
17348~#! tid=958996569
17349Noe, haste nicht, aber soviel Spass an neuen Features hatte ich lange nicht
17350mehr :)
17351Da stellt sich mir nur die Frage wann endlich erloese angehaengt wird.
17352Falls ich hiermit wiedermal einen Frevel tat, indem ich nach etwas fragte das
17353Thema Nr. sonstwas war, moechte ich mich rechtherzlich entschuldigen, da die
17354mpa erst seit der Flatrate kostenfrei zu lesen ist :)
17355Gruesse an alle von Ktar ---dem immerwaehrenden nicht-Erleuchteten---
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17360
17361Re^4: Neues Feature (Gorog, 1. Jun 2000, 15:11:33):
17362~#! rn=Ktar rt=959851791 rg=gilden.klerus
17363~#! tid=958996569
17364Wenn Du uns jetzt noch sagst was erloese sein soll, dann koennen wir alle auf
17365Dir rumhacken *grins*
17366
17367Gorog heute weniger ernst weil frei is.
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17373Re^5: Neues Feature (Ktar, 1. Jun 2000, 22:47:46):
17374~#! rn=Gorog rt=959865093 rg=gilden.klerus
17375~#! tid=958996569
17376Tja, wenn ich das wuesste, aber alle Kleriker die es noch nicht bemerkt haben
17377sollten:
17378Da gibts ne neue Anrufung namens Erloese.
17379Wenn ich die jedoch lernen will heisst es nur sei doch nicht so ungeduldig
17380.... also ist die noch nicht rangehaengt worden ... *sniff* wenn man dabei
17381sterben kann, kein Ding: Ich werde der Erste sein *G*
17382
17383-----------------------------------------------------------------------------
17384
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17386
17387Re^6: Neues Feature (Nonne, 5. Jun 2000, 09:28:14):
17388~#! rn=Ktar rt=959892466 rg=gilden.klerus
17389~#! tid=958996569
17390
17391Mal so zur Info:
17392
17393Erloese wir eine kleine Angriffs-Anrufung gegen bestimmte NPC-Klassen sein. Er
17394ist geproggt und mit kleinen Aenderungen von Nachtwind genehmigt. Sobald diese
17395Aenderungen eingebaut sind, wird die Anrufung angehaengt. Morgoth hat zur Zeit
17396Urlaub, daher wird sich das bis nach Pfingsten hinziehen, also geduldet euch
17397noch etwas.
17398
17399Nonne.
17400
17401-----------------------------------------------------------------------------
17402
17403
17404
17405Re^7: Neues Feature (Ark, 5. Jun 2000, 22:19:20):
17406~#! rn=Nonne rt=960190094 rg=gilden.klerus
17407~#! tid=958996569
17408Hat die Anrufung jetzt auch was mit Pfingsten zu tun? :-)
17409Faende ich komisch.
17410
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17412 *** ARK * the * Magnificent ***
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17419Die Erloesung ist Nahe... (Morgoth, 13. Jun 2000, 13:13:38):
17420fuer diejenigen, die in der Finsternis wandeln.
17421Gehet dahin meine Schaefchen und erloest sie von ihren Leiden.
17422
17423M* & Nonne
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17429erloese (Nonne, 13. Jun 2000, 15:48:04):
17430Jetzt gibts auch eine Hilfeseite fuer erloese. Falls noch was fehlt, Mail an
17431Morgoth (c;
17432
17433Nonne, fleissig.
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17435-----------------------------------------------------------------------------
17436
17437
17438
17439goetterzorn (Nonne, 15. Jun 2000, 11:55:46):
17440Tach,
17441
17442das lernen von Goetterzorn hat sich etwas vereinfacht, ist allerdings auch
17443gefaehrlicher geworden. Also vorsichtig sein...
17444
17445Viel Spass dabei
17446Nonne.
17447
17448-----------------------------------------------------------------------------
17449
17450
17451
17452Heiltrank (Morgoth, 21. Jun 2000, 13:34:40):
17453Soo, Nonne und ich haben mal wieder zugeschlagen.
17454Wahrscheinlich wird diese Aenderung die MG-Schaft in zwei Haelften teilen. Die
17455eine, die es gut findet und die Andere (gell Slyfox) die sich loeschen
17456will/wird.
17457
17458Konkret geht es um die weitergabe des Heiltrankes. Da in diesem Heiltrank die
17459Heilkraft der Saphina steckt, ist es natuerlich klar, dass es bei Leuten, die
17460Saphina nicht anbeten auch nicht mehr so gut wirkt. Die Heilkraft geht nur
17461voll ein, wenn der Trank auch von Erschaffer benutzt wird.
17462
17463In Saphinas Auftrag, M* und Nonne
17464
17465-----------------------------------------------------------------------------
17466
17467
17468
17469Re: Heiltrank (Nevok, 23. Jun 2000, 00:48:46):
17470~#! rn=Morgoth rt=961587280 rg=gilden.klerus
17471~#! tid=961587280
17472RP-technisch fragwuerdig, spieltechnisch nicht anders machbar finde ich...
17473
17474Nevok, der Kandri immer noch am Besten findet ;)
17475
17476-----------------------------------------------------------------------------
17477
17478
17479
17480Re: Heiltrank (Slyfox, 24. Jun 2000, 00:02:21):
17481~#! rn=Morgoth rt=961587280 rg=gilden.klerus
17482~#! tid=961587280
17483Loesch Dich selber! Oder noch besser: Gib Dir gleich die Kugel!
17484Dann triffste vielleicht auch Deinen Freund, den Satan!
17485
17486 Slyfox, der sich immer fragt, wieso ausgerechnet Morgoth diese Gilde
17487 leitet
17488
17489-----------------------------------------------------------------------------
17490
17491
17492
17493Re: Re: Heiltrank (Morgoth, 24. Jun 2000, 18:29:52):
17494~#! rn=Slyfox rt=961797741 rg=gilden.klerus
17495~#! tid=961587280
17496Meinst Du das wuerde uns umbringen ??
17497
17498M* lacht satanisch
17499
17500-----------------------------------------------------------------------------
17501
17502
17503
17504heile (Tanis, 26. Jun 2000, 01:19:11):
17505also so langsam reicht es ...
17506also so langsam reicht es ...
17507
17508Tyrann hat keine Heilung noetig!
17509Tyrann schleudert einen Chaosball nach Suedwesten und laeuft diesem wild
17510bruellend hinterher.
17511Tyrann schleudert sich einen Chaosball gegen den Kopf und meint ... Jetzt hab
17512ichs.
17513h tyrann
17514Der Teddy knuddelt Dich ein letztes Mal.
17515Du sprichst die Heilenden Worte ueber Tyrann.
17516Er fuehlt sich jetzt sehr viel besser.
17517
17518(stand bei tanis)
17519
17520Tanis gibt Dir den Heiltrank.
17521sw
17522In einem weiten Lupinenfeld.
17523Es gibt zwei sichtbare Ausgaenge: suedwesten und nordosten.
17524Ein grosser Haufen seltsamer Knochen.;> sw
17525In den Ruinen.
17526Es gibt drei sichtbare Ausgaenge: nordwesten, nordosten und suedosten.
17527Ein Licht.
17528Ein grinsender Satyr.
17529Ein Horn der Hydra. (4)
17530Ein knisternder Feuergeist.
17531Ein knisternder Feuergeist.
17532Ein knisternder Feuergeist.
17533Eine kleine Metallkiste.
17534Ein grosser Haufen seltsamer Knochen. (3)
17535Der Satyr trifft Dich.
17536> Du greifst den Satyr mit dem Vampirschwert an.
17537Du triffst den Satyr.
17538Ein Feuergeist versucht vergeblich einen Stein in Brand zu setzen.
17539Du verfehlst den Satyr.
17540Der Satyr trifft Dich.
17541Der Satyr befiehlt einem Ast ueber Dir Dich zu schlagen.
17542no
17543Ein Satyr ist jetzt hinter Dir her.
17544In einem weiten Lupinenfeld.
17545Es gibt zwei sichtbare Ausgaenge: suedwesten und nordosten.
17546Ein grosser Haufen seltsamer Knochen.;> no
17547Nebeliger Wald.
17548Es gibt zwei sichtbare Ausgaenge: westen und suedwesten.
17549Heiliger Raecher Tanis laeutert in Saphinas Namen. (Halbelf, Klerus).
17550Ein Schuppenhemd.
17551Ein grosser Haufen seltsamer Knochen.
17552Eine tiefgruene Moenchsrobe.
17553Eine verzierte Sichel. (2)
17554Tanis spricht die Heilenden Worte ueber Dich, und Du fuehlst Dich sehr viel
17555besser.
17556Ares teilt Dir mit: wirds was?
17557report ein
17558Reportmodus ist jetzt eingeschaltet.;> ch;- Master of Desaster Tyrann der
17559Meister des Chaos. (Mensch, Chaot). --
17560Rasse ............ Mensch Charakter ........ satanisch
17561Geschlecht ....... maennlich Groesse .......... 170 cm
17562Stufe ............ 45 Gewicht .......... 66 kg
17563Gilde ............ Chaos Gildenstufe ...... 11
17564Erfahrung ........ 5786576 Punkte Abenteuer ........ 2446 (2387)
17565Gesundheit ....... 1 (210) Gift ............. gesund
17566Konzentration .... 0 (210) Vorsicht ......... 100
17567Todesfolgen....... kein Malus Fluchtrichtung ... "no"
17568Spiel verlassen .. nicht moeglich
17569Verglichen mit Deinen Mitspielern, kennst Du Dich im MorgenGrauen
17570durchschnittlich gut aus. Absolut gesehen bist Du durchaus schon
17571herumgekommen.
17572Alter: 54 Tage 1 Stunde 29 Minuten 22
17573Sekunden.;--------------------------------------------------------------------
17574--
17575
17576(stand bei tyrann)
17577
17578
17579nur so nebenbei, bin schon 2 mal an dem HEILE verreckt ... was soll der
17580scheiss?
17581
17582-----------------------------------------------------------------------------
17583
17584
17585
17586Re: heile (Morgoth, 26. Jun 2000, 07:38:06):
17587~#! rn=Tanis rt=961975151 rg=gilden.klerus
17588~#! tid=961975151
17589Also wir haben zwar viel gebastelt, aber am "heile" ist nichts geaendert
17590worden. Die betroffenen Anrufungen sind: goetterzorn, regeneriere, bete,
17591heiltrank und der neue erloese.
17592
17593M*
17594
17595-----------------------------------------------------------------------------
17596
17597
17598
17599Re: Re: heile (Leibniz, 26. Jun 2000, 20:30:54):
17600~#! rn=Morgoth rt=961997886 rg=gilden.klerus
17601~#! tid=961975151
17602regeneriere??
17603was ist da denn jetzt anders?
17604
17605leibi
17606
17607-----------------------------------------------------------------------------
17608
17609
17610
17611Re: Re: heile (Nonne, 27. Jun 2000, 10:02:08):
17612~#! rn=Morgoth rt=961997886 rg=gilden.klerus
17613~#! tid=961975151
17614Wenn Du hier schon solche Andeutungen machst, dann darfst Du nicht vergessen,
17615dass eine Aenderung auch `Lebenskraft` betrifft.
17616
17617Wer rausfindet, was es fuer eine Aenderung ist, bekommt auf der naechsten
17618Mudparty ein Bier von mir ;-)
17619
17620Nonne.
17621
17622-----------------------------------------------------------------------------
17623
17624
17625
17626Re^3: heile (Leibniz, 27. Jun 2000, 19:58:58):
17627~#! rn=Nonne rt=962092928 rg=gilden.klerus
17628~#! tid=961975151
17629DU kommst zur mud fete?
17630leibi
17631
17632-----------------------------------------------------------------------------
17633
17634
17635
17636immer wieder lustig :) (Larar, 28. Jun 2000, 20:30:30):
17637Er erlaeutert Dir mit betruebter Miene, dass jemand anderes Deinen Posten als
17638Erleuchtete der Saphina eingenommen hat und Du deshalb wieder den Rang der
17639Erleuchteten bekleidest.
17640
17641larar. verwirrt
17642
17643-----------------------------------------------------------------------------
17644
17645
17646
17647Frage (Tanis, 11. Aug 2000, 22:29:32):
17648Ich hatte das ja schonmal gepostet, war dann aber nimmer da um ne antwort zu
17649lesen ... aber ist mir grad mal wieder 3 mal hintereinander passiert, drum
17650noch mal die frage ... ist das nen bug oder absicht?
17651
17652Geht um den heile-spell ... wenn ich meinen 2tie heilen moechte, kommt da ab
17653und zu das gegenteil raus, er setzt dann naemlich die lps/mps auf 1 und
17654schaltet den teddy aus ... da ich daran bereits 3 mal gestorben bin, moechte
17655ich so langsam mal wissen, was das soll ...
17656
17657hier nochmal nen beweis-log
17658
17659> report ein
17660Reportmodus ist jetzt eingeschaltet.
17661ch;- Master of Desaster Tyrann der Meister des Chaos. (Mensch, Chaot). --
17662Rasse ............ Mensch Abenteuer ........ 2446 (2387)
17663Geschlecht ....... maennlich Groesse .......... 170 cm
17664Stufe ............ 45 Gewicht .......... 66 kg
17665Gilde ............ Chaos Gildenstufe ...... 11
17666Erfahrung ........ 5850301 Punkte Charakter ........ boese;Ausdauer
17667......... 20 (+1) Geschicklichkeit . 20 (+1)
17668Kraft ............ 20 (+1) Intelligenz ...... 20 (+1);Gesundheit
17669....... 60 (210) Gift ............. gesund
17670Konzentration .... 25 (210) Vorsicht ......... 100
17671Todesfolgen....... 1 Fluchtrichtung ... "s"
17672Verglichen mit Deinen Mitspielern, kennst Du Dich im MorgenGrauen
17673durchschnittlich gut aus. Absolut gesehen bist Du durchaus schon
17674herumgekommen.
17675Alter: 55 Tage 2 Stunden 32 Minuten 16
17676Sekunden.;--------------------------------------------------------------------
17677--
17678
17679
17680Tanis spricht die Heilenden Worte ueber Dich, und Du fuehlst Dich sehr viel
17681besser.
17682
17683
17684ch;- Master of Desaster Tyrann der Meister des Chaos. (Mensch, Chaot). --
17685Rasse ............ Mensch Abenteuer ........ 2446 (2387)
17686Geschlecht ....... maennlich Groesse .......... 170 cm
17687Stufe ............ 45 Gewicht .......... 66 kg
17688Gilde ............ Chaos Gildenstufe ...... 11
17689Erfahrung ........ 5850301 Punkte Charakter ........ boese;Ausdauer
17690......... 20 (+1) Geschicklichkeit . 20 (+1)
17691Kraft ............ 20 (+1) Intelligenz ...... 20 (+1);Gesundheit
17692....... 2 (210) Gift ............. gesund
17693Konzentration .... 1 (210) Vorsicht ......... 100
17694Todesfolgen....... 1 Fluchtrichtung ... "s"
17695Verglichen mit Deinen Mitspielern, kennst Du Dich im MorgenGrauen
17696durchschnittlich gut aus. Absolut gesehen bist Du durchaus schon
17697herumgekommen.
17698Alter: 55 Tage 2 Stunden 33 Minuten 8
17699Sekunden.;--------------------------------------------------------------------
17700--
17701
17702
17703also ... witzig find ich das ueberhaupt nimmer ... koennte bitte mal jemand
17704schauen, was das ist? das es absicht ist, glaub ich net so recht ... weils
17705keinen sinn ergibt!
17706
17707
17708danke im voraus
17709Tanis
17710
17711-----------------------------------------------------------------------------
17712
17713
17714
17715Re: Frage (Sina, 11. Aug 2000, 22:33:06):
17716~#! rn=Tanis rt=966025772 rg=gilden.klerus
17717~#! tid=966025772
17718
17719Jo, haste ja schonmal gesagt, auch in die mpa gepostet.
17720Mir selber gings auch schon so; heile kann Teddy ausschalten, und lps
17721auf 1 setzen (klasse, wenn man Bei hez drinsteht, und gleich drauf bei Lars)
17722Den selben Effekt kannste auf erzielen, wenn du Dich selber heilst.
17723
17724Vielleicht glaubts ja irgendwann mal einer, dass das zur Zeit buggt,
17725...wie auch immer
17726
17727-----------------------------------------------------------------------------
17728
17729
17730
17731Re: Re: Frage (Tanis, 11. Aug 2000, 22:38:00):
17732~#! rn=Sina rt=966025986 rg=gilden.klerus
17733~#! tid=966025772
17734Ahso ... wenn das so ne art abwertung der gilde sein soll ... is zwar ne
17735witzige idee ... haette aber schon gern hier in der MPA von gelesen, das sowas
17736gemacht worden ist ... einfach so zu aendern und drauf zu warten, bis die
17737ersten draufgehen find ich aeusserst unschoen ... also mal bitte ne
17738stellungnahme eines verantwortlichen zu diesem thema.
17739
17740Tanis
17741
17742-----------------------------------------------------------------------------
17743
17744
17745
17746Re^3: Frage (Gloinson, 13. Aug 2000, 16:37:39):
17747~#! rn=Tanis rt=966026280 rg=gilden.klerus
17748~#! tid=966025772
17749Nonne hat das Kleid schon wieder ausgezogen und duerfte auf dem Weg sein ;)
17750
17751Gloin(son)
17752
17753-----------------------------------------------------------------------------
17754
17755
17756
17757Re^4: Frage (Rardian, 14. Aug 2000, 02:19:53):
17758~#! rn=Gloinson rt=966177459 rg=gilden.klerus
17759~#! tid=966025772
17760*g*
17761
17762Rar, kichert und wartet auf die Fotos ;) ...
17763
17764-----------------------------------------------------------------------------
17765
17766
17767
17768Re^5: Frage (Nonne, 14. Aug 2000, 09:57:40):
17769~#! rn=Rardian rt=966212393 rg=gilden.klerus
17770~#! tid=966025772
17771Tach Klerikers,
17772
17773ich hatte mir die entsprechende Stelle schonmal mit M* angeschaut und nichts
17774gefunden, womit das zu erklaeren waere. Ich gelobe aber, mir das in der
17775naechsten Zeit nochmal anzuschauen, also heute oder morgen. Bis dahin moege
17776man vorsichtig seien, wenn man andere Spieler heilt. Oder ist das auch schon
17777aufgetreten, wenn man sich selbst heilt?
17778
17779Nonne, auf Bugsuche.
17780
17781-----------------------------------------------------------------------------
17782
17783
17784
17785. (Sina, 14. Aug 2000, 10:33:24):
17786Jo, also mir passiert es immer wieder, dass mich mein eigenes 'heile'
17787auf 1lps, 0 mps setzt... recht unguenstig:)
17788Das 'heile' bei Chaoten koennte ja weiterhin so bleiben *g*
17789
17790-----------------------------------------------------------------------------
17791
17792
17793
17794Re: . (Anatol, 14. Aug 2000, 10:42:16):
17795~#! rn=Sina rt=966242004 rg=gilden.klerus
17796~#! tid=966242004
17797Wenn das nur bei einer sehr geringen Anzahl Spieler auftaucht, waer
17798es vielleicht angebracht, mal die Objekte anzuguggen, welche eben diese
17799"Wundheiler" (Heilen, bis alles wund ist) bei sich herumschleppen. Kann
17800ja eins dabei sein, mit dem man sich und/oder andere heilen kann, aber
17801extreme Ansprueche stellt. Oder nicht gut programmiert ist. Das silberne
17802Auge ist ja auch so ein nettes Teil, das Anrufungen des heiligen Ordens
17803"ueberschreibt".
17804
17805Anatol - ueberfluessige Kommata bitte selbststaendig entfernen ;)
17806
17807-----------------------------------------------------------------------------
17808
17809
17810
17811Re: Re: . (Nonne, 14. Aug 2000, 10:51:09):
17812~#! rn=Anatol rt=966242536 rg=gilden.klerus
17813~#! tid=966242004
17814Bisher haben sich nur Kleriker gemeldet, die Saphina geweiht sind. Sind diese
17815Probleme auch bei Klerikern aufgetreten, die einem anderen Gott/Goettin
17816geweiht sind? Bitte per Mail an mich oder Morgoth.
17817
17818Nonne.
17819
17820-----------------------------------------------------------------------------
17821
17822
17823
17824Re^3: . (Morgoth, 14. Aug 2000, 14:00:52):
17825~#! rn=Nonne rt=966243069 rg=gilden.klerus
17826~#! tid=966242004
17827So, ich hab mal was an den Ausgaben des Spellbooks geaendert. Wenn sowas
17828nochmal vorkommt, bitte an Nonne, mich oder einen EM wenden, damit das
17829ueberprueft werden kann.
17830
17831Fuer die (Erz)Magier gehts in magier.gilden weiter...
17832
17833M*
17834
17835-----------------------------------------------------------------------------
17836
17837
17838
17839Re^4: . (Apophis, 14. Aug 2000, 18:32:04):
17840~#! rn=Morgoth rt=966254452 rg=gilden.klerus
17841~#! tid=966242004
17842hmm, sowas iss doch richtig praktisch fuer die Arena... bevor man
17843draufloskloppt erstma den Gegner heilen... dann hat mans leichter.. ;-)
17844
17845--> muell
17846
17847Apo*
17848
17849-----------------------------------------------------------------------------
17850
17851
17852
17853Re^5: . (Tanis, 15. Aug 2000, 16:25:59):
17854~#! rn=Apophis rt=966270724 rg=gilden.klerus
17855~#! tid=966242004
17856Wenn da verlass drauf waere ... wuerde ich jeden Gegner/NPC gerne eine heilung
17857verpassen, aber leider is da kein verlass drauf :-)))
17858
17859Tanis
17860
17861-----------------------------------------------------------------------------
17862
17863
17864
17865ohne worte (Nicolai, 22. Aug 2000, 17:46:31):
17866Sina spricht die Heilenden Worte ueber Dich, und Du fuehlst Dich sehr viel
17867besser.
17868Gesundheit: 0 | . . . . . . . . | 1 (210)
17869Konzentration: 0 | . . . . . . . . | 0 (210)
17870
17871-----------------------------------------------------------------------------
17872
17873
17874
17875heile (Nonne, 24. Aug 2000, 11:31:52):
17876Tach Klerikers,
17877
17878ich denke, ich habe den Fehler bei 'heile' gefunden und ausgemerzt. Testet das
17879aber gruendlich, muss ja nicht der letzte Fehler gewesen sein.
17880
17881Bugfreies metzeln wuenscht euch
17882
17883Nonne.
17884
17885-----------------------------------------------------------------------------
17886
17887
17888
17889Re: heile (Nonne, 24. Aug 2000, 11:55:07):
17890~#! rn=Nonne rt=967109512 rg=gilden.klerus
17891~#! tid=967109512
17892Noch eine kleine Anmerkung: Ich bin mir wirklich nicht sicher, ob das der
17893einzige Grund war. Wie es laut logfiles aussieht, tritt der Fehler auf, wenn
17894Saphinas schnell hintereinander mehrfach heilen. Tut mir den Gefallen und
17895testet des gruendlich bevor ihr das in kritischen Situationen macht. Ich werde
17896auf jeden Fall weitersuchen, ob da noch was bugt.
17897
17898Nonne.
17899
17900P.S: Die Erholungszeiten sind fuer Saphinas etwas laenger geworden. Sie waren
17901vorher wegen des Bugs so kurz. Flames bringen also nix, die sind jetzt so
17902lang, wie schon immer geplant.
17903
17904-----------------------------------------------------------------------------
17905
17906
17907
17908ueberlaeufer?:) (Sina, 16. Sep 2000, 00:23:07):
17909
17910>unt arkshat
17911
17912Dies ist Arkshat, der hiesige Ordensvorsteher. Er ist ein wuerdiger alter
17913Ork, in eine weite, weisse Robe mit vergoldeten Saeumen gekleidet und mit
17914einem guetigen Blick in den dunklen Augen.
17915Arkshat fuehrt die Oberaufsicht ueber die Tempeldiener hier im Tempel, und
17916er steht Dir bei Fragen sicher gerne zur Verfuegung.
17917Er ist absolut fit (100%).
17918Er traegt bei sich:
17919Eine Robe der Teufelsanbeter (angezogen).
17920Ein 'Chaos-Rulez'-Button.
17921Ein umgekehrtes Kreuz.
17922Ein Katana.
17923Ein strahlender Talisman (angezogen).
17924
17925-----------------------------------------------------------------------------
17926
17927
17928
17929Re: ueberlaeufer?:) (Dieder, 16. Sep 2000, 12:22:44):
17930~#! rn=Sina rt=969056587 rg=gilden.klerus
17931~#! tid=969056587
17932Nix "Ueberlaeufer" - sowas kann Chaos nicht brauchen.
17933
17934Dies zeigt naemlich, dass er a) ein scheinheiliges verlogenes Miststueck ist
17935(was nicht wirklich neu ist), und b) endlich erkannt hat, _was_ "rulet" - dies
17936ist allerdings eine weise Erkenntnis, die ich diesem Penner nu nicht zugetraut
17937haette :-))
17938
17939Dieder, Chaot aus Ueberzeugung.
17940
17941-----------------------------------------------------------------------------
17942
17943
17944
17945Re: Re: ueberlaeufer?:) (Liara, 16. Sep 2000, 13:45:11):
17946~#! rn=Dieder rt=969099764 rg=gilden.klerus
17947~#! tid=969056587
17948Hm.
17949Er ist ein scheinheiliges, verlogenes Miststueck?
17950Also doch Chaot? ;-)
17951
17952Liara, Zwergenzauberine, duckt sich schonmal ;-))
17953
17954-----------------------------------------------------------------------------
17955
17956
17957
17958Erleuchtet oder nicht... (Morgoth, 10. Okt 2000, 11:24:04):
17959sagt Euch der naechste Crash/Reboot.
17960
17961Ab dann gibts naemlich eine neue Aufgabe. Ich hoffe sie ist nicht allzu schwer
17962und funktioniert auch so wie sie soll *grins*
17963
17964M*, Chefgott usw.
17965
17966-----------------------------------------------------------------------------
17967
17968
17969
17970beten (Nonne, 12. Okt 2000, 11:10:29):
17971Hallo meine lieben Schaeflein,
17972
17973auf vielfachen Wunsch eines einzelnen kann man nun auch fuer einen Mitspieler
17974beten. Vielleicht hilft's ja in schwierigen Situationen...
17975
17976Viel Spass
17977Nonne.
17978
17979-----------------------------------------------------------------------------
17980
17981
17982
17983Kleiner Bugfix... (Zook, 17. Nov 2000, 15:09:10):
17984.. bei der Praesenz-Anrufung. Es buggt nun nicht mehr, dafuer
17985funktioniert die Anrufung nicht ueberall; ihr werdet schon sehen,
17986wo und wie. Evtl. bastelt jemand mal eine voll funktionsfaehige
17987Loesung.
17988
17989Gruss, Zook.
17990
17991-----------------------------------------------------------------------------
17992
17993
17994
17995Bug-Reports (Nonne, 23. Nov 2000, 15:33:23):
17996Hallo Klerikers,
17997
17998wie die meisten wohl wissen, plappert der Bote, der einem von einer
17999Degradierung berichtet, viel Bloedsinn. Leider komme ich dem Kaeferchen nicht
18000so recht auf die Spur, daher waere ich dankbar, wenn ihr mir folgendes
18001schicken wuerdet:
18002- Den genauen Wortlaut des Boten, wenn der Bug auftritt
18003- Von welchem auf welchen Level ihr abgerutscht seit
18004
18005zu tiefst dankbar
18006Nonne.
18007
18008-----------------------------------------------------------------------------
18009
18010
18011
18012Botenbug (Nonne, 29. Nov 2000, 18:59:59):
18013Hallo Kleriker,
18014
18015ich denke, ich habe den Bug bei der Nachricht des Boten gefixt. Aufgrund
18016meines Levels *schnief* wird das aber erst nach dem naechsten Reboot wirksam;
18017oder die Gilde buggt wie Sau. *g*
18018
18019Beten wir alle fuer gutes Gelingen
18020
18021Nonne.
18022
18023-----------------------------------------------------------------------------
18024
18025
18026
18027Re: Botenbug (Hight, 29. Nov 2000, 22:05:45):
18028~#! rn=Nonne rt=975520799 rg=gilden.klerus
18029~#! tid=975520799
18030hm is dat nu zynismus oder sarkasmus ?
18031
18032M* is der gildenmagier da wuerde ich mir sorgenmachen wenn da mal was nicht
18033bugen daed
18034
18035
18036hight grinsend
18037
18038-----------------------------------------------------------------------------
18039
18040
18041
18042Re: Re: Botenbug (Nonne, 30. Nov 2000, 09:10:15):
18043~#! rn=Hight rt=975531945 rg=gilden.klerus
18044~#! tid=975520799
18045*grins*
18046
18047Nein, das ist Sarkasmus eines Magiers, der ueber Gildencode bruetet, bei dem
18048einen die Haare zu berge stehen. Von wem der Code ist, lass ich mal
18049dahingestellt, kann ich eh nicht mehr nachvollziehen, aber er macht
18050Gehirnschmerzen (c;
18051
18052Nonne.
18053
18054-----------------------------------------------------------------------------
18055
18056
18057
18058Re^3: Botenbug (Wargon, 30. Nov 2000, 17:51:09):
18059~#! rn=Nonne rt=975571815 rg=gilden.klerus
18060~#! tid=975520799
18061Ich weise schon mal praeventiv jede Verantwortung von mir. :)
18062 Wargon
18063
18064-----------------------------------------------------------------------------
18065
18066
18067
18068noch ein kleiner bug-fix (Nonne, 2. Dez 2000, 18:24:26):
18069Es war ein kleiner Bug beim Begraben. Sollte weg sein, falls was trotzdem
18070nicht klappt, Mail an den zustaendigen Magier (c;
18071
18072Nonne.
18073
18074-----------------------------------------------------------------------------
18075
18076
18077
18078Gilden-WWW-Seiten (Nonne, 2. Dez 2000, 18:31:32):
18079Hallo Kleriker,
18080
18081ich habe gerade mal einen Blick auf die Gildenseiten im WWW geworfen. Die
18082machen ja nicht unbedingt Werbung fuer unsere Gilde. Vielleicht sollte man da
18083mal was dran aendern. Hat einer (oder mehrere (c;) Lust, das mal in Angriff zu
18084nehmen? Bewerbungen bitte an mich, die werden auch vertrauensvoll behandelt.
18085
18086Auf regen Zuspruch hoffend
18087Nonne.
18088
18089-----------------------------------------------------------------------------
18090
18091
18092
18093Abbild und Team (Nonne, 9. Jan 2001, 18:38:55):
18094Hallo Kleriker,
18095
18096ich habe eine Kleinigkeit am Abbild geaendert. Das sollte sich nur im
18097Teamkampf auswirken und ich hoffe nicht zu doll.
18098
18099Nein, es ist weder Auf- noch Abwertung
18100Nonne.
18101
18102-----------------------------------------------------------------------------
18103
18104
18105
18106fuersprache (Nonne, 7. Feb 2001, 22:11:20):
18107Hallo Kleriker,
18108
18109die Fuersprache hat jetzt eine zweite Funktion.
18110
18111Es soll vorkommen, dass Kleriker mit Arkshat oder Mindra in Konflikt kommen
18112und des Tempels verwiesen werden. Dann zuernten ihnen die Goetter bis zum
18113Weltuntergang und sie konnten die heiligen Staetten nicht mehr betreten. Um
18114Klerikern nicht so eine grosse Buerde aufzuerlegen, koennen die des Tempels
18115verwiesenen nun einen Erleuchteten bitten, ein paar gute Worte bei den
18116Goettern einzulegen.
18117Ich hoffe, dass die Erleuchteten verantwortungsvoll mit dieser Macht umgehen
18118und weder leichtfertig fuersprechen, noch ihre neue Macht ausnutzen.
18119
18120Viel Spass und denkt euch was nettes fuer die Absolution aus (c;
18121Nonne.
18122
18123-----------------------------------------------------------------------------
18124
18125
18126
18127Re: fuersprache (Gorog, 7. Feb 2001, 22:28:43):
18128~#! rn=Nonne rt=981580280 rg=gilden.klerus
18129~#! tid=981580280
18130HURHUR ERLEUCHTUNG RULEZ!
18131
18132Kommt und wimmert auf das ihr ignorieret werdet HAHAHAHAHAHA (;
18133*seriousness on*
18134
18135Sollten die Verfehlungen der Antragsteller nicht zu gravierend sein sollte es
18136kein Problem sein ihre Bitten zu erfuellen.
18137*seriousness off*
18138Gorog sag: Keine Weltherrschaft ohne manisches Lachen!
18139HAAAAAAAHAHAHAHAAAAAAAA!
18140
18141-----------------------------------------------------------------------------
18142
18143
18144
18145Goettermacht (Nonne, 14. Feb 2001, 12:45:33):
18146Hallo Kleriker,
18147
18148die Goetter haben Mitleid mit euch gezeigt und sind nunmehr bereit, ab und zu
18149einen Teil ihrer Macht auf die Angehoerigen der Klerusgilde zu uebertragen.
18150
18151Genaueres gibt es unter 'hilfe goettermacht'. Aenderungen bleiben vorbehalten!
18152Also lieber erst ein bisschen weniger freuen, dann ist der Frust nicht so
18153gross, wenn noch ein bisschen nachgebessert werden muss.
18154
18155Lembold, Kandri und Saphina seien mit euch.
18156Nonne.
18157
18158-----------------------------------------------------------------------------
18159
18160
18161
18162Re: Goettermacht (Dreamer, 14. Feb 2001, 19:28:06):
18163~#! rn=Nonne rt=982151133 rg=gilden.klerus
18164~#! tid=982151133
18165Gleich mal getestet, und festgestellt dass widda ein neuer Spruch da ist, der
18166vielzuviele KP verschlingt. Mag anderen ja egal sein, aber "isch bin krass un'
18167da mach ich volles Programm" wenn ich vor nem Monster stehe, tja, und wenn ich
18168DAS tue, habe ich -1000 KP, nein im Ernst: 0 KP. Nun und im Ernstfall, stehe
18169ich dann nur "doof" da , voellog passiv und lasse mich zuhauen, ohne
18170wenigstens ein klein wenig rumzublitzen, donnern oder sonst nen Angriffsspell
18171starten zu koennen. Wehe ich habe nur ein paar KP ueber und mache das und ein
18172Spruch hoert auf zu wirken, dann heisst es Feierabend Dreamer. :((
18173
18174Irgendwie isses ein weiterer Spruch von vielen in der Richtung, die schuetzen
18175sollen, nur ob das nicht irgendwann dasselbe ist? Was ist denn mit
18176heiligenschein? Oder Schild? Oder gar Schutzhand??
18177
18178Aber wenn ein neuer Spruch, dann waere ich auf jeden Fall auch fuer einen
18179"Extralook" wie beim heiligenschein, Schild, etc. Der beschreibt WIE gut der
18180Spruch gerade wirkt.
18181
18182Nur meine 2 Dinar...
18183
18184Dreamer, noch testend
18185
18186-----------------------------------------------------------------------------
18187
18188
18189
18190Re: Re: Goettermacht (Nachtwind, 14. Feb 2001, 19:33:30):
18191~#! rn=Dreamer rt=982175286 rg=gilden.klerus
18192~#! tid=982151133
18193Vielleicht testest Du mal ERST und meckerst dann.
18194Erstens schuetzt die Anrufung kein bisschen, zweitens ist die Staerke ihrer
18195Wirkung klar ersichtlich, sogar fuer jedes "Opfer" individuell.
18196
18197Seufzend,
18198Nachtwind.
18199
18200-----------------------------------------------------------------------------
18201
18202
18203
18204Re^3: Goettermacht (Gloinson, 14. Feb 2001, 19:46:02):
18205~#! rn=Nachtwind rt=982175610 rg=gilden.klerus
18206~#! tid=982151133
18207Du sabotierst die Grundlage der MPA, Nachtwind. Schaem Dich.
18208
18209Gloinson, tut immer ihr Bestes fuer die MPA
18210
18211-----------------------------------------------------------------------------
18212
18213
18214
18215Re^4: Goettermacht (Dreamer, 14. Feb 2001, 20:05:01):
18216~#! rn=Gloinson rt=982176362 rg=gilden.klerus
18217~#! tid=982151133
18218danke Gloinson
18219
18220Egal wie was wo... Ich habe NIX gegen neue Anrufungen. Ich habe NIX dagegen
18221mal ein wenig offensiver als Kandri Geweihter zu agieren bei einem Kampf. Nur:
18222Es ist nicht gut, IMHO, wenn VIELE der Anrufungen massiv in die KP-Kosten
18223gehen. Da hilft es NICHT: ein Spruch nach dem anderen "grosszuziehen" ohne
18224evtl mal ne BALANCE der jeweiligen Sprueche zu finden, die man im Kampf, wo
18225auch sonst, hoechstwahrscheinlich einsetzen wird. Da bleibt ein Kandri
18226trotzdem defensiv, auch wenn ich Kandri mal geschworen habe meine Keule zu
18227schwingen um gegen Untote, boese, satanische Kreaturen zu kaempfen! (wie denn
18228ohne KPs). Das war/ ist meine erste Festellung: Viele Sprueche, die man
18229einsetzen wuerde im Kampf, die aber im Kampf zusammengenommen nicht mehr zum
18230kaempfen gut sind, weil man zwar ne WEile geschuetz aber kaempfen nicht so
18231ohne weiteres moeglich ist.
18232
18233Des weiteren ist es zwar schoen wenn die Wirkung fuer Dich Nachtwind klar
18234ersichtlich ist. Isses denn beim Heiligenschein und beim Elementarschild denn
18235anders?!?! Trotzdem gibbs da nen Extra-Look, warum also auch nicht bei
18236"Goettermacht"?
18237
18238Und weiter und zu guter Letzt: Mach mich nicht an, Nachtwind!
18239
18240Happ doch bloss (endlich) mal meine Sicht der Dinge erklaeren wollen und hoffe
18241auf diesem Wege der mpa, mal andere Kleriker mal zu Wort kommen zu lassen, die
18242vielleicht auch so denken wie ich. Ich versuche nur Tips und Anregungen zu
18243geben die ich gerne von meiner "Wishlist" gestrichen haben moechte. OB das
18244aber geschieht werde ich ja wohl nicht alleine (gottseidank *g*) bestimmen.
18245Also: Janz ruuuuhich Nachtsturm, aehh Nachtwind, es laeuft und es es tut sich
18246ueberhaupt mal was inner "gilden.klerus" bzw Klerusgilde. :)
18247
18248Hugs, Dreamer
18249
18250
18251-----------------------------------------------------------------------------
18252
18253
18254
18255Re^5: Goettermacht (Isis, 14. Feb 2001, 20:11:05):
18256~#! rn=Dreamer rt=982177501 rg=gilden.klerus
18257~#! tid=982151133
18258Hmmm...also ich ueb den Spruch im mom erst noch...was er genau macht weiss ich
18259nich....aber wenn ich ne 'Schutzhand alle' auf ein ein 5er Team spreche bleibt
18260von meinen KP auch nich viel uebrig...
18261dare muss man halt vortanken oder Block oefters aufladen...
18262
18263Und Fuer 50 KP nen ganzes Team aufwerten...koennt schon nen maechtiger Spruch
18264sein...naja...mal sehen...
18265
18266Hera
18267
18268-----------------------------------------------------------------------------
18269
18270
18271
18272Re^6: Goettermacht (Strohalm, 14. Feb 2001, 20:13:40):
18273~#! rn=Isis rt=982177865 rg=gilden.klerus
18274~#! tid=982151133
18275Nuja, so wie ich das verstanden habe werden nur Chars mit gutem Alignment in
18276den Kampffertigkeiten unterstuetzt, alle mit boesem werden "abgewertet". Los
18277ihr Chaoten, metzelt die Kleriker hin, oder es gibt nie wieder Teamkampf ;)
18278Davon, dass die Anrufung den Schutz verstaerkt steht irgendwie wenig bis gar
18279nix in der Hilfe ;)
18280
18281Lord Haelmchen, hofft nie nen Chaoten und Kleriker zusammen im Team zu haben
18282;)
18283
18284-----------------------------------------------------------------------------
18285
18286
18287
18288Re^7: Goettermacht (Gorog, 14. Feb 2001, 20:20:45):
18289~#! rn=Strohalm rt=982178020 rg=gilden.klerus
18290~#! tid=982151133
18291Naja, was die Goettermacht angeht, kann ich im Moment noch nicht feststellen,
18292was sie so tut. Aber is das weiter verwunderlich wenn man den Spell gerade
18293erst gelernt hat?! Denke nicht.
18294Was das Allignment der Mitstreiter angeht, so hab ich in der Hilfe nicht
18295gelesen, dass boese Chars. n Malus bekommen. Und wenn schon sie haben es auch
18296verdient (grins)
18297Gorog findets gut das was neues da is und findet, dass bis auf giftschwaechung
18298in letzter Zeit kein sinnfreier Spell angehaengt wurde.
18299
18300-----------------------------------------------------------------------------
18301
18302
18303
18304Re^8: Goettermacht (Strohalm, 15. Feb 2001, 00:41:13):
18305~#! rn=Gorog rt=982178445 rg=gilden.klerus
18306~#! tid=982151133
18307"[...] Bei gutem Charakter wird sich die Kampfkraft des Spielers erhoehen,
18308bei boesem Charakter erniedrigen. Die Art und das Ausmass der Verbesserung
18309haengt vom Gildenlevel ab. [...]"
18310
18311Reicht diese Aussage net? ;)
18312
18313Lord Haelmchen, wird noch Hobbykleriker ;)
18314
18315-----------------------------------------------------------------------------
18316
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18318
18319Re^5: Goettermacht (Nonne, 15. Feb 2001, 11:11:03):
18320~#! rn=Dreamer rt=982177501 rg=gilden.klerus
18321~#! tid=982151133
18322Hallo Dreamer,
18323
18324wenn Du eine so lange 'wishlist' hast, wieso hab ich noch nie eine Mail von
18325Dir gesehen, in der Du Deine Wuensche kund tust? Wenn das konstruktive Kritik
18326ist oder nette Anregunen, kann man da sicher drueber reden. So gehst Du
18327allerdings den falschen Weg.
18328Ich war auch mal Kleriker. Natuerlich sind die Anrufungen teuer. Aber wenn ich
18329einmal metzel, muss ich nur alle 3-4 Minuten eine der Anrufungen erneut
18330sprechen. Ich stelle mich ja nicht in den Raum vor dem NPC und warte, bis
18331alles aus ist, damit ich meine KP verbraten kann. Ausserdem wird Dir ja einige
18332Sekunden bevor die Anrufungen zuende ist, bescheid gesagt, damit Du einige
18333Runden um voraus planen kannst. Zudem kann man ja 'vortanken', wie hier schon
18334erwaehnt wurde.
18335Jetzt allerdings ueber eine Anrufung herzuziehen, die Du allein aus
18336Zeitgruenden noch nicht ordentlich geteste haben kannst, empfinde ich als
18337Beleidigung. Diese Anrufung ist offensiv, sie nuetzt dem Kleriker und dem
18338gesamten Team, was willst Du noch? Einen Zap-Spruch, der 5 KP kostet?
18339Vielleicht solltest Du die Gilde wechseln, wenn Dir das alles so auf die
18340Nerven geht. Kleriker sein hat mit Verpflichtungen zu tun, den Goettern und
18341den (guten) Mitspielern gegenueber. Dass Dir als Kleriker nichts geschenkt
18342wird, steht auch irgendwo in der Doku, also beschwere Dich nicht.
18343
18344Nonne, kopfschuettelnd.
18345
18346-----------------------------------------------------------------------------
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18348
18349
18350Re^6: Goettermacht (Gloinson, 15. Feb 2001, 14:39:23):
18351~#! rn=Nonne rt=982231863 rg=gilden.klerus
18352~#! tid=982151133
18353Bravo! Das ist der richtige Stil! Metzelt Euch! :)
18354
18355Gloin(son), springt auch gern sofort Noergler an und wuergt sie
18356
18357-----------------------------------------------------------------------------
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18359
18360
18361Re^7: Goettermacht (Gorog, 16. Feb 2001, 00:37:01):
18362~#! rn=Gloinson rt=982244363 rg=gilden.klerus
18363~#! tid=982151133
18364Jetzt wo ich die Goettermacht rudimentaer gelernt und etwas mehr getestet
18365habe, muss ich sagen: Prima Sache das. Die Wartezeit find ich zwar etwas lang
18366aber was solls, wenn die Anrufung erstmal besser ist lohnt sich bestimmt noch
18367mehr.
18368Was ich allerdings seltsam fand, war das Mitstreiter, die gut waren bei weitem
18369nicht einen soguten Effekt hatten wie ich. Aber Kaempfer koennen ja auch so
18370gut zuhaun (;
18371
18372Gorog badet gern in der Macht der Goetter, und hofft das die Effekte nicht nur
18373auf seinen Posten beschraenkt sind.
18374
18375-----------------------------------------------------------------------------
18376
18377
18378
18379WWW-Seiten (Nonne, 25. Feb 2001, 18:41:11):
18380Hallo Kleriker,
18381
18382Gorog hat sich die Arbeit gemacht, neue WWW-Seiten fuer den Heiligen Orden zu
18383schreiben. Ich habe sie dann etwas ueberarbeitet und Apollonia ihnen den
18384letzten Schliff gegeben. Schaut sie euch bitte mal an. Konstruktive Kritik und
18385Lob an mich, der Rest nach /dev/null (c;
18386
18387Ich hoffe, sie gefallen euch, und ich bekomme noch nette Anregungen, was noch
18388rein soll.
18389
18390Bis denn
18391Nonne.
18392
18393-----------------------------------------------------------------------------
18394
18395
18396
18397Nochmal die Klerusseiten (Nonne, 15. Apr 2001, 21:18:34):
18398Huhu Klerikerpack,
18399
18400nachdem wir ja neue Seiten haben, die recht schnell zusammengestrickt wurden,
18401weil die alten unertraeglich waren, hat sich jemand gefunden, der sie noch mal
18402ueberarbeiten will. Eigentlich steht da ja nicht mehr drin, als man in der
18403Gilde an Infos findet. Wenn jemand etwas weiss, was noch da rein soll, moege
18404er/sie mir das bitte mailen. Am liebsten allgemeine Hilfestellung fuer das
18405Leben als Kleriker, was kleinen Klerikern den Einstieg erleichtert.
18406
18407Aber bitte nicht 'schreib doch mal, wie das und das geht', ich will kein
18408Magierwissen preisgeben und keine Spielerhilfe betreiben. Schreibt konkret,
18409was da rein soll bitte. (c:
18410
18411Nonne.
18412
18413-----------------------------------------------------------------------------
18414
18415
18416
18417Langeweile (Gloin, 30. Jun 2001, 00:37:01):
18418> Du langweilst Dich bei diesem Gegner, hier kannst Du bestimmt nichts mehr
18419> lernen.
18420
18421Angesichts der Tatsache, dass meine gottgegebene Faehigkeit der
18422Schlagwaffenbeherrschung bereits unuebertrefflich gut ist sollte das ja
18423eigentlich eine ueberfluessige Meldung sein, oder?
18424
18425Gloin
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18428
18429
18430
18431Anzeige der Gottheit (Nonne, 2. Sep 2001, 13:50:13):
18432Tach zusammen,
18433
18434im Finger sieht man jetzt auch, welchem Gott/welcher Goettin der Kleriker/die
18435Klerikerin geweiht ist. Einmal Arkshat besuchen, der setzt das dann
18436automatisch richtig (hoffe ich zumindest).
18437
18438Viel Spass noch
18439Nonne.
18440
18441-----------------------------------------------------------------------------
18442
18443
18444
18445Re: Anzeige der Gottheit (Gorog, 2. Sep 2001, 13:54:54):
18446~#! rn=Nonne rt=999431413 rg=gilden.klerus
18447~#! tid=999431413
18448Hmm prima, erspart n bissel gerenne. Was ich mich allerdings frage, is warum
18449setzt der meinen Gildenlevel nicht richtig?
18450Gorog kann sich gar nicht mehr wundern. *schnueff*
18451
18452-----------------------------------------------------------------------------
18453
18454
18455
18456Re: Re: Anzeige der Gottheit (Nonne, 2. Sep 2001, 13:56:38):
18457~#! rn=Gorog rt=999431694 rg=gilden.klerus
18458~#! tid=999431413
18459Mmmpf, ja, ich such den Bug mit dem Gildenleveln bei Hohepriester/Erleuchteter
18460ja schon seit Wochen, aber ich finde nix )c:
18461
18462Nonne, unfaehig.
18463
18464-----------------------------------------------------------------------------
18465
18466
18467
18468Das liebe Beten. (Nonne, 3. Sep 2001, 18:19:41):
18469Hallo Kleris,
18470
18471wenn man betet, bekommt man jetzt fuer die Zeit den Titel umgesetzt, damit
18472mMitspieler nicht den Eindruck bekommen, man sei zu blasiert zum Antworten,
18473obwohl man nur den Pflichten eines Klerikers nachkommt.
18474
18475Klappt nach Ende, Reboot, Crash...
18476
18477Nonne.
18478
18479-----------------------------------------------------------------------------
18480
18481
18482
18483Re: Das liebe Beten. (Wurzel, 3. Sep 2001, 18:20:50):
18484~#! rn=Nonne rt=999533981 rg=gilden.klerus
18485~#! tid=999533981
18486warum nicht gleich noch eine wegmeldung eingebaut? wer schaut schon auf den
18487titel?
18488aber ist egal, kleriker sind eh blasiert.
18489
18490-----------------------------------------------------------------------------
18491
18492
18493
18494Re: Re: Das liebe Beten. (Anatol, 3. Sep 2001, 18:21:18):
18495~#! rn=Wurzel rt=999534050 rg=gilden.klerus
18496~#! tid=999533981
18497Ist die Wegmeldung nicht schon laenger drin? :)
18498
18499Anatol, der mit dem schlechten Gedaechtnis...
18500
18501-----------------------------------------------------------------------------
18502
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18504
18505Re^3: Das liebe Beten. (Wurzel, 3. Sep 2001, 18:22:06):
18506~#! rn=Anatol rt=999534078 rg=gilden.klerus
18507~#! tid=999533981
18508hab ich auch grad gehoert. wusste ich nicht, wer redet schon mit klerikern.
18509
18510-----------------------------------------------------------------------------
18511
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18514Re: Das liebe Beten. (Householder, 3. Sep 2001, 18:33:55):
18515~#! rn=Nonne rt=999533981 rg=gilden.klerus
18516~#! tid=999533981
18517gehoert es nicht zu den pflichten eines klerikers, blasiert zu sein ?
18518
18519-----------------------------------------------------------------------------
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18522
18523Re: Re: Das liebe Beten. (Nonne, 3. Sep 2001, 18:34:32):
18524~#! rn=Householder rt=999534835 rg=gilden.klerus
18525~#! tid=999533981
18526Kleriker sind lieb, nett und zuvorkommend. Alle anderen fliegen raus! *g*
18527
18528-----------------------------------------------------------------------------
18529
18530
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18532Re^3: Das liebe Beten. (Wurzel, 3. Sep 2001, 18:36:07):
18533~#! rn=Nonne rt=999534872 rg=gilden.klerus
18534~#! tid=999533981
18535das solltest du erweitern:
18536kleriker sind lieb, nett, zuvorkommend und erstspieler, alle anderen fliegen
18537raus. spart dir ne menge arbeit :)
18538
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18540
18541
18542
18543Re^4: Das liebe Beten. (Nonne, 3. Sep 2001, 18:38:15):
18544~#! rn=Wurzel rt=999534967 rg=gilden.klerus
18545~#! tid=999533981
18546*stoehn* Oh ja, die Zweities, die am liebsten einen voll automatischen
18547Kleriker haetten... Manchmal frage ich mich, ob das hier ein (Fantasy-)Spiel
18548ist oder ein Wettrennen oder was auch immer...
18549
18550-----------------------------------------------------------------------------
18551
18552
18553
18554Re^5: Das liebe Beten. (Dashel, 3. Sep 2001, 18:43:00):
18555~#! rn=Nonne rt=999535095 rg=gilden.klerus
18556~#! tid=999533981
18557Vielleicht sollte man der Fairness halber mal zwischen Zweities und
18558Heil-/Segen-/Goettermacht-/Sonstwaszweities unterscheiden.
18559
18560Dashel, ist Kleriker aus *raeusper* Ueberzeugung.
18561
18562-----------------------------------------------------------------------------
18563
18564
18565
18566Re^5: Das liebe Beten. (Gloinson, 3. Sep 2001, 18:44:45):
18567~#! rn=Nonne rt=999535095 rg=gilden.klerus
18568~#! tid=999533981
18569Es ist ein Wettrennen. Du spielst nicht mehr oft, hm? :)
18570
18571Gloin(son)
18572
18573-----------------------------------------------------------------------------
18574
18575
18576
18577Re^6: Das liebe Beten. (Wurzel, 3. Sep 2001, 18:46:37):
18578~#! rn=Gloinson rt=999535485 rg=gilden.klerus
18579~#! tid=999533981
18580ein wettrennen ist auch ein spiel. zwar kein sehr schoenes, weil es in der
18581regel mehr verlierer als gewinner gibt, aber immerhin.
18582
18583wurzel . o O (megaschmarrn ist ueberall)
18584
18585-----------------------------------------------------------------------------
18586
18587
18588
18589Re^5: Das liebe Beten. (Vardion, 3. Sep 2001, 19:06:15):
18590~#! rn=Nonne rt=999535095 rg=gilden.klerus
18591~#! tid=999533981
18592Es ist kein Fantasy-Spiel. Sonst gaebe es auch keine Monster, die angeblich
18593einen Saeureangriff fahren, aber in Wirklichkeit aber etwas voellig anderes
18594tun ;-)
18595
18596Vardion
18597
18598-----------------------------------------------------------------------------
18599
18600
18601
18602Re^5: Das liebe Beten. (Hight, 3. Sep 2001, 20:39:11):
18603~#! rn=Nonne rt=999535095 rg=gilden.klerus
18604~#! tid=999533981
18605"die am liebsten einen voll automatischen
18606 Kleriker haetten"
18607
18608hmm weiss ja net abba zumindest im zmud kann ich nen kleriker problemlos
18609automatisiern und ich bin mir sicher das das mit tf auch geht auch wenn ich
18610(noch) nicht weiss wies geht
18611
18612hight gerne zweities als eindeutige knechte haltend
18613
18614-----------------------------------------------------------------------------
18615
18616
18617
18618Re^6: Das liebe Beten. (Ark, 3. Sep 2001, 20:47:31):
18619~#! rn=Hight rt=999542351 rg=gilden.klerus
18620~#! tid=999533981
18621Um Langeweile zu haben, komme ich sogar ohne ZMud aus. Ich kaufe mir eine
18622Playmobil Figur und versuche die zu automatisieren mit kleinen Elektromotoren.
18623Hat aber die Gefahr, dass es mit der Zeit interessanter werden koennte.
18624Deshalb wuerde ich stummes
18625Auf-den-Bildschirm-glotzen-waehrend-das-Kleriker-Programm-ablaeuft" dann doch
18626eher bevorzugen.
18627
18628
18629 *** ARK * the * Magnificent ***
18630
18631
18632-----------------------------------------------------------------------------
18633
18634
18635
18636Re^7: Das liebe Beten. (Hight, 3. Sep 2001, 20:49:21):
18637~#! rn=Ark rt=999542851 rg=gilden.klerus
18638~#! tid=999533981
18639ne da haste mich mistverstanden ,o) den kleriker guck ich mir ja nich an ...
18640der is betknecht und macht automatisch das was ich will bzw. was der erstie
18641braucht
18642
18643hight
18644
18645-----------------------------------------------------------------------------
18646
18647
18648
18649Re^8: Das liebe Beten. (Ark, 3. Sep 2001, 20:56:15):
18650~#! rn=Hight rt=999542961 rg=gilden.klerus
18651~#! tid=999533981
18652Doch, hab ich schon verstanden. Das war ja auch der Zweck dieser Gilde, frag
18653Wargon. "Betknechte/Betmaegde" findet man auch noch ueber -kl, je nach Anrede
18654gibt es sogar freundliche Reaktionen ;^)
18655
18656
18657 *** ARK * the * Magnificent ***
18658
18659
18660-----------------------------------------------------------------------------
18661
18662
18663
18664Re^9: Das liebe Beten. (Anatol, 3. Sep 2001, 21:05:20):
18665~#! rn=Ark rt=999543375 rg=gilden.klerus
18666~#! tid=999533981
18667Und das alles nur, weil Nonne schrieb, dass betende Kleriker einen
18668entsprechenden Vermerk im Titel haben. Was durchaus sinnvoll ist.
18669
18670O tempora, o mores...
18671Anatol
18672
18673-----------------------------------------------------------------------------
18674
18675
18676
18677Re^10: Das liebe Beten. (Anacrion, 3. Sep 2001, 21:06:08):
18678~#! rn=Anatol rt=999543920 rg=gilden.klerus
18679~#! tid=999533981
18680also tempora haben sich geaendert ..
18681
18682mores wohl kaum..
18683
18684anac* (realismuswerfend)
18685
18686-----------------------------------------------------------------------------
18687
18688
18689
18690Re^11: Das liebe Beten. (Nonne, 3. Sep 2001, 21:24:40):
18691~#! rn=Anacrion rt=999543968 rg=gilden.klerus
18692~#! tid=999533981
18693Ich hoffe, das alle Kleriker fleissig mitlesen und sich einen entsprechenden
18694Vermerk machen, welche Spieler in Zukunft bevorzugt behandelt werden und
18695welche hintern anstehen (am besten hinter Armageddon) (c;
18696
18697Nonne, von ganzem Herzen Kleriker.
18698
18699-----------------------------------------------------------------------------
18700
18701
18702
18703Re: T-Online Flat Raetsel... :) (Foobar, 4. Sep 2001, 10:30:16):
18704~#! rn=Anatol rt=999551710 rg=hardsoftware
18705~#! tid=999551710
18706Moin.
18707
18708Erst mal herzlichen Dank an Nonne fuer die gute Aenderung. Endlich brauch ich
18709nicht mehr auf Gorog einlabern wenn der vermeintlicherweise idlend irgendwo
18710rumsteht und nicht antwortet und ich schon wieder einen Disconnect bei ihm
18711vermute.
18712
18713Zum Thema "Automatisierung" des Klerikers: Zauberer sind bei weitem einfacher
18714zu "automatisieren".
18715
18716Gruss,
18717
18718 Foobar
18719
18720-----------------------------------------------------------------------------
18721
18722
18723
18724Re: Re: T-Online Flat Raetsel... :) (Anatol, 4. Sep 2001, 10:59:21):
18725~#! rn=Foobar rt=999592216 rg=gilden.klerus
18726~#! tid=999551710
18727Und das mit der MPA, das lernst Du kleiner Zwerg auch noch. Irgendwann.
18728In 200 Jahren. Vielleicht. Moeglicherweise. Hoffentlich. ;)
18729
18730Anatol
18731
18732-----------------------------------------------------------------------------
18733
18734
18735
18736Re^3: T-Online Flat Raetsel... :) (Foobar, 4. Sep 2001, 11:00:15):
18737~#! rn=Anatol rt=999593961 rg=gilden.klerus
18738~#! tid=999551710
18739Ach, die Hoffnung hab' ich schon laengst begraben...
18740
18741Foobar
18742
18743-----------------------------------------------------------------------------
18744
18745
18746
18747Re: Re: T-Online Flat Raetsel... :) (Gorog, 4. Sep 2001, 11:35:26):
18748~#! rn=Foobar rt=999592216 rg=gilden.klerus
18749~#! tid=999551710
18750Hmpf.
18751Bloede dann merken ja jetzt alle, dass ich ignarant bin, ich glaub das mit dem
18752ende schieb ich noch etwas heraus. Dann hab ich wenigstes noch ne ausrede wenn
18753ich mal wieder keine Lust hab zu antworten. Besonders bei Foobi, der quaengelt
18754immer so.
18755Ahja, wie waers mit ner angabe im Finger von Spielern, ob sie n Kleriker In
18756ihrer Familie haben, dann brauchich mir nicht immer die Namen der der ganzen
18757frefler zu merken, die sich auch selber heilen koennten (;
18758
18759Gorog denk man muss mir langweilig sein...
18760
18761Weiter so Nonne, vielleicht bekommen wir durch diese und aehnliche Aenderungen
18762doch noch n paar mehr Vollzeit Kleiker.
18763*freu*
18764
18765-----------------------------------------------------------------------------
18766
18767
18768
18769Re^3: T-Online Flat Raetsel... :) (Bambi, 4. Sep 2001, 19:36:04):
18770~#! rn=Anatol rt=999593961 rg=gilden.klerus
18771~#! tid=999551710
18772Wie endete das Buch eigentlich? Ich weiss nur noch, dass es da um so ne
18773(wuerg) rothaarige und nen jungen Kerl ging und um den dreissigjaehrigen
18774Krieg.
18775
18776-----------------------------------------------------------------------------
18777
18778
18779
18780Nochmal Beten und die lieben Mitspieler (Nonne, 8. Sep 2001, 22:18:11):
18781Hallo Kleris,
18782
18783eure Mitspieler bekommen nun eine Meldung, wenn Ihr euer Gebet beendet, damit
18784sie nun doch merken, wenn Ihr keinen Bock auf sie habt und nicht etwa denken,
18785ihr wuerdet ewig beten (c;
18786
18787Wie immer nach Ende, Reboot, Crash...
18788Nonne.
18789
18790-----------------------------------------------------------------------------
18791
18792
18793
18794Gute Kleriker, boese NPC (Nonne, 16. Okt 2001, 21:13:12):
18795Hallo Ihrs,
18796
18797auf vielfaches, nerviges Draengeln eines einzelnen (was man sich _nicht_ zum
18798Vorbild nehmen sollte (c; ) habe ich eingebaut, dass man Heiligenschein und
18799Messerkreis wieder sprechen kann, wenn ein boeser, boeser NPC sich erdreistet
18800hat, diese zu beenden. Wie auch immer die Macht <Insert favourite God>'s
18801umgangen werden konnte.
18802
18803Moege Lembold mit Euch sein.
18804Nonne.
18805
18806-----------------------------------------------------------------------------
18807
18808
18809
18810Re: Gute Kleriker, boese NPC (Nonne, 16. Okt 2001, 21:18:22):
18811~#! rn=Nonne rt=1003259592 rg=gilden.klerus
18812~#! tid=1003259592
18813Ach ja, die ueberzaehlige Meldung beim Beenden des Betens ist auch raus nach
18814Ende/Reboot/Crash, oder war schon der Crash? *gruebel*
18815
18816Nonne.
18817
18818-----------------------------------------------------------------------------
18819
18820
18821
18822Erleuchtung (Nonne, 26. Dez 2001, 12:38:37):
18823Hallo Kleris,
18824
18825ich habe mal ein bisschen an den Bedingungen fuer die Erleuchtung gedreht.
18826Ersties haben jetzt einen kleinen Vorteil gegenueber Zweities und die
18827Wartezeit wird anders berechnet. Auch hier werden Ersties ein wenig bevorzugt.
18828Bis sich das ganze Niederschlaegt, muessen sich die momentan Erleuchteten
18829allerdings einmal eingeloggt haben, damit die Werte neu berechnet werden.
18830
18831Ich hoffe, dass das den von so vielen Ersties erwuenschten Effekt hat. Alle
18832Ueberlegungen, aktive Kleriker von Heilknechten zu unterscheiden, sind leider
18833nicht so einfach umsetzbar, bzw. hatte noch keiner eine Idee, wie man das
18834machen kann. Dann muss es provisorisch eben so gehen. Gegen Skripte ist leider
18835kein Kraut gewachsen. )c:
18836
18837Nonne.
18838
18839-----------------------------------------------------------------------------
18840
18841
18842
18843Re: Erleuchtung (Sharia, 27. Dez 2001, 14:37:12):
18844~#! rn=Nonne rt=1009366717 rg=gilden.klerus
18845~#! tid=1009366717
18846Ui :)
18847
18848Hast du erfasse endlich aktiviert ??? :-)
18849
18850
18851Sharia
18852
18853-----------------------------------------------------------------------------
18854
18855
18856
18857Re: Erleuchtung (Gor, 28. Dez 2001, 14:28:40):
18858~#! rn=Nonne rt=1009366717 rg=gilden.klerus
18859~#! tid=1009366717
18860Ich hoffe, du hast eingebaut, dass wenn der Zweitie Zweitie von nem Magier
18861ist, dass das dann wie ein Erstie behandelt wird. Das waere sonst ein bueschen
18862unfair.
18863
18864Gor
18865
18866-----------------------------------------------------------------------------
18867
18868
18869
18870Re: Re: Erleuchtung (Sharia, 28. Dez 2001, 14:31:51):
18871~#! rn=Gor rt=1009546120 rg=gilden.klerus
18872~#! tid=1009366717
18873
18874... und wenn der Zweitie Zweitie von nem Zweitie ist oder der Zweitie Erstie
18875von nem Zweitie ist oder wie oder was ....irgendwann wirds kompliziert :-)
18876
18877
18878Sharia ... is ca 2 Wochen Erstie :-))))
18879
18880-----------------------------------------------------------------------------
18881
18882
18883
18884Re^3: Erleuchtung (Zook, 28. Dez 2001, 14:32:27):
18885~#! rn=Sharia rt=1009546311 rg=gilden.klerus
18886~#! tid=1009366717
18887Das Du mit Deiner ganzen Armee durcheinander kommst, verwundert mich nicht ;)
18888
18889Zook.
18890
18891-----------------------------------------------------------------------------
18892
18893
18894
18895Re^3: Erleuchtung (Gor, 28. Dez 2001, 14:32:33):
18896~#! rn=Sharia rt=1009546311 rg=gilden.klerus
18897~#! tid=1009366717
18898Sach ich doch, das is net ganz trivial. ;)
18899
18900-----------------------------------------------------------------------------
18901
18902
18903
18904Re^4: Erleuchtung (Sharia, 28. Dez 2001, 14:33:57):
18905~#! rn=Zook rt=1009546347 rg=gilden.klerus
18906~#! tid=1009366717
18907
18908Pfffft .... Armee..... da gibts Leute mit mehr .... :)
18909vorallem gibts Leute die mit ihren Zweities besser umgehn koennen als ich :))
18910
18911
18912Sharia
18913
18914-----------------------------------------------------------------------------
18915
18916
18917
18918Re^5: Erleuchtung (Cuchullin, 29. Dez 2001, 10:53:30):
18919~#! rn=Sharia rt=1009546437 rg=gilden.klerus
18920~#! tid=1009366717
18921Ein automatischer Malus fuer markierte Zweitspieler steht ohnehin auf
18922aeusserst wackeligen Beinen. Soweit ich weiss, gehoert die Pflicht zur
18923Zweitiemarkierung zu den wenigen Dingen im Mud, die von der Basis (den
18924Spielern) und nicht von den Magiern angestrebt und beim Zusammensitzen
18925im Partyrahmen "beschlossen" wurde. Allerdings mit einer Klausel: Ein
18926markierter Zweitspieler darf zu keinem Zeitpunkt gegenueber einem nicht
18927markierten Zweitspieler Nachteile erfahren; die Markierung diente letz-
18928endlich lediglich der Wegebnung fuer den Teamkampf.
18929
18930Oder liege ich so daneben?
18931
18932Cuch
18933
18934-----------------------------------------------------------------------------
18935
18936
18937
18938Re^6: Erleuchtung (Mupfel, 29. Dez 2001, 11:18:11):
18939~#! rn=Cuchullin rt=1009619610 rg=gilden.klerus
18940~#! tid=1009366717
18941Naja bevor jetzt Aufregung hochkocht, sollte erstmal getestet werden, wie
18942klein denn der "kleine Vorteil" jetzt wirklich ist.
18943
18944-mupfel- (kein Kleriker, nie gewesen, aber es gibt ja andere Experten)
18945
18946-----------------------------------------------------------------------------
18947
18948
18949
18950Re^7: Erleuchtung (Nonne, 29. Dez 2001, 11:49:11):
18951~#! rn=Mupfel rt=1009621091 rg=gilden.klerus
18952~#! tid=1009366717
18953Wie gross der ist, kann ich nur durch 'Feldforschung' rauskriegen. Wenn ich
18954das grob abschaetze, sollte ein wirklich aktiver Kleriker diesen Malus locker
18955rausholen koennen.
18956
18957Diese Regelung habe ich nur eingefuehrt, weil die Ersties ohne tolle Skripte
18958kaum noch eine Chance haben, zu erleuchten. Zumindest bei Saphina, die ja
18959besonders begehrt bei Heilknechten ist. Sag mir einer ne Moeglichkeit, aktive
18960Kleriker von skriptenden Heilknechten zu unterscheiden und ich baus ein.
18961
18962Nonne, auch nicht wirklich gluecklich mit der Regelung.
18963
18964P.S: Vorschlaege bitte per mail an mich. Flamewars uebergehe ich, da kommt
18965dann nix bei mir an.
18966
18967-----------------------------------------------------------------------------
18968
18969
18970
18971Re: Re: Erleuchtung (Yorrel, 29. Dez 2001, 22:06:35):
18972~#! rn=Gor rt=1009546120 rg=gilden.klerus
18973~#! tid=1009366717
18974Einen Magier-2tie automatisch als 1tie zu werten ist doch etwas seltsam, wo
18975auf der anderen Seite ein Magier-2tie keine limitierten Gildenraenge
18976blockieren darf und folglich eher automatisch entleuchtet werden sollte wenn
18977da Konkurrenz besteht.
18978
18979Yorrel
18980
18981-----------------------------------------------------------------------------
18982
18983
18984
18985Re^3: Erleuchtung (Gor, 31. Dez 2001, 20:07:20):
18986~#! rn=Yorrel rt=1009659995 rg=gilden.klerus
18987~#! tid=1009366717
18988Das is aber ne schoene Meinung, dann lass ich mir alle meine Zweities wieder
18989atnmarkieren weil ich sie an wen verschenkt habe. Dann sind sie Erstie und in
18990dem Gewirr von Onlineanbietern kann das keiner mehr nachvollziehen. Biste mit
18991soner Loesung einverstanden?`Warum sollte ein Magierzweitie nen Nachteil
18992haben? Das Leuchtet mir nciht ganz ein. Naja, aber du wirst bestimmt einen
18993triftigen Grund haben, warum jemand, der was fuers Mud programmiert dadurch
18994benachteiligt werden soll. Inwieweit die Nachteile sich auswirken ist
18995eigentlich wurscht. Hauptsache ist, es ist ein Nachteil, der in meinen Augen
18996ninicht zu rechtfertigen ist.
18997
18998Gruss Gor
18999
19000-----------------------------------------------------------------------------
19001
19002
19003
19004Re^4: Erleuchtung (Rochus, 1. Jan 2002, 12:07:03):
19005~#! rn=Gor rt=1009825640 rg=gilden.klerus
19006~#! tid=1009366717
19007Ein Magier hat tiefere Einsicht ins Spiel, daher hat ein Magierzweitie
19008Vorteile gegenueber anderen Spielern und somit ist ein Magierzweitie
19009auf einem limitierten Posten eine Benachteiligung von Spielern.
19010
19011 Rochus
19012
19013PS: Ich hoffe Dir sind die Konsequenzen klar, wenn Du versuchst
19014diese Einschraenkung zu umgehen. Ich waere fuer sofortige Loeschung.
19015
19016-----------------------------------------------------------------------------
19017
19018
19019
19020Re^5: Erleuchtung (Firehawk, 1. Jan 2002, 12:13:34):
19021~#! rn=Rochus rt=1009883223 rg=gilden.klerus
19022~#! tid=1009366717
19023Dagegen. Gegen die Loeschung meine ich. Dann liber zu noch mehr Gegenden
19024schreiben verknacken ;)
19025
19026Firehawk, Mitglied der SfmvAG (Spieler fuer mehr von Arks Gebieten)
19027
19028-----------------------------------------------------------------------------
19029
19030
19031
19032Re^5: Erleuchtung (Gor, 1. Jan 2002, 19:58:21):
19033~#! rn=Rochus rt=1009883223 rg=gilden.klerus
19034~#! tid=1009366717
19035Gut, dass dich niemand fraegt. ;)
19036
19037-----------------------------------------------------------------------------
19038
19039
19040
19041Re^6: Erleuchtung (Zook, 1. Jan 2002, 20:08:37):
19042~#! rn=Gor rt=1009911501 rg=gilden.klerus
19043~#! tid=1009366717
19044Weisst Du es? ;)
19045
19046Zook.
19047
19048-----------------------------------------------------------------------------
19049
19050
19051
19052Re^4: Erleuchtung (Yorrel, 1. Jan 2002, 23:37:48):
19053~#! rn=Gor rt=1009825640 rg=gilden.klerus
19054~#! tid=1009366717
19055Das ist nicht meine Meinung sondern das sind die momentan gueltigen Regeln
19056(siehe `hilfe regeln'). Persoenlich ist es mir durchaus Recht, wenn
19057Magierzweities nicht benachteiligt werden. Aufgrund der Regeln ist es bloss
19058sinnlos drueber nachzudenken, ob man Magierzweities wie normale Ersties werten
19059sollte.
19060
19061Gruss,
19062Yorrel
19063
19064-----------------------------------------------------------------------------
19065
19066
19067
19068Re^5: Erleuchtung (Wurzel, 1. Jan 2002, 23:40:25):
19069~#! rn=Yorrel rt=1009924668 rg=gilden.klerus
19070~#! tid=1009366717
19071wer als magier seinen zweitie gerne wie einen normalen erstie behandelt
19072sehen moechte, dem empfehle ich mal die hilfeseite zur selbstloeschung.
19073und wer denkt, unmarkierte zweities wuerde man nicht erkennen, der irrt.
19074
19075wurzel
19076
19077-----------------------------------------------------------------------------
19078
19079
19080
19081Re^6: Erleuchtung (Gloinson, 2. Jan 2002, 00:38:56):
19082~#! rn=Wurzel rt=1009924825 rg=gilden.klerus
19083~#! tid=1009366717
19084Das es so schwer ist es zu verbergen liegt daran dass einige Magier das Hobby
19085betreiben Spielern in Sachen Zweitiemarkierung hinterherzuschnueffeln (siehe
19086auch "-m Hm, X und Y kommen von der gleichen IP ..."). Wenn man mehr als eine
19087IP zu Verfuegung hat, konsequent Rolle spielt und MUD-Parties "fernbleibt"
19088klappt das doch recht gut.
19089Aber Ziel und Weg passen hier nicht ganz zusammen. Metzeln und Rolle spielen
19090sind IMHO verschiedenerlei Dinge und mit hoeheren Gildenlevel bekommt man
19091meist einfach nur mehr Metzelmoeglichkeiten. Anders sieht das bei
19092Magierzweities aus und ich bin mir sicher in jedem MUD flitzen unerkannt
19093welche mit herum.
19094Zum Thema: Welches Thema? Nonne verschaerft die Bedingungen fuer Zweities. Mit
19095dem Gedanken ist sie sicher nicht die erste Magierin. Ob das die
19096Freiwilligkeit der Zweitiemarkierung untergraebt bleibt abzuwarten.
19097Und Magierzweities? Sind auch Zweities. Wenn ein Magier soviel Wert darauf
19098legt unerkannt Meinung und Erfahrung zu sammeln muss er eben etwas mehr
19099Aufwand betreiben aber fuer den Wald- und Wiesenzweitie ist diese
19100Beschraenkung kaum todesstossartig - durch die Abloesung sind die hier
19101betroffenen Posten ja sowieso nicht blockierbar.
19102
19103Gloin(son)
19104
19105-----------------------------------------------------------------------------
19106
19107
19108
19109Re^6: Erleuchtung (Gor, 2. Jan 2002, 10:25:37):
19110~#! rn=Wurzel rt=1009924825 rg=gilden.klerus
19111~#! tid=1009366717
19112Ach Wurzel, das ist reichlich naiv. Ich mache ne Wette, dass der Zweitie zu
19113100% unentdeckt bleibt, wenn man es darau anlegt. Soll das jetzt eine
19114Anstachelung zur Selbstloeschung sein? Werd ich dann auch in nem 3/4 Jahr
19115wieder restauriert? ;)
19116Ach Rochus, um hier einen gewaltigen Vorteil zu haben muss man nicht Magier
19117sein. Es reichen ja im Proinzip FP, EK LIste und einige ausgesuchte Spellbooks
19118von Gilden. Was willste als Spieler mehr? Das Zeug bekommste ja schon recht
19119guenstig hinterhergeworfen.
19120Wem das nicht reicht, der lasse sich das komplette MG als TAR.gz schicken oder
19121er saugts sich bei wem runter.
19122Also moeglichkeiten sind da viele. Ich bin der festen uebUeberzeugung, dass
19123solche Spieler weit aus mehr Background haben, als ein aktiver Magier. Solche
19124SPieler sind die Ausnahme? Gestatte, dass ich nur grinse, wenn dir das durch
19125den Kopf faehrt......
19126
19127Haelt man sich an eine Regel, weil es eine Regel ist? Oder steht eher im
19128Vordergrund, dass man die Regel fuer sinnvoll erachtet?
19129
19130Gor
19131
19132
19133-----------------------------------------------------------------------------
19134
19135
19136
19137Re^7: Erleuchtung (Gloinson, 2. Jan 2002, 14:56:18):
19138~#! rn=Gor rt=1009963537 rg=gilden.klerus
19139~#! tid=1009366717
19140Behauptung: Regel sinnlos, weil Spieler sowieso mehr Einsicht haben koennen
19141Beweise:
19142 - Spieler bekommen ohne Probleme FP/EK-Listen
19143 -> Weitergabeverbot sinnlos
19144 - Spieler bekommt Spellbooks von Gilden nachgeworfen
19145 -> Magiervertrag sinnlos
19146 - Spieler kann "irgendwo" komplettes MG saugen/bekommen
19147 -> Passwort auf MUD-Rechner sinnlos
19148
19149War das so zu verstehen? Wann kommt das Postulat das das PK-Verbot sinnlos ist
19150weil es Spieler gibt die das mit etwas Hintertuecke umgehen (bitte beliebigen
19151hohen Spieler Deiner Wahl nach Vorgehensweisen fragen
19152(reduce_hp/NPC-schleppen/Gadgets)?
19153
19154Gloin(son)
19155
19156-----------------------------------------------------------------------------
19157
19158
19159
19160Re^7: Erleuchtung (Cuchullin, 2. Jan 2002, 17:56:23):
19161~#! rn=Gor rt=1009963537 rg=gilden.klerus
19162~#! tid=1009366717
19163Klar, Gor, wenn Du es darauf anlegst, bleibt der Zweitie unentdeckt. Aber
19164wehe, Du redest mit Leuten, die Dich kennen. Man kann sich durch Wissen,
19165durch Smileys, Floskeln, ausgefallener Weltanschauung, krankem Geist,
19166Kampfweise und was weiss ich noch alles outen... und [Erz]Magier sehen
19167dazu noch diverse Spielereigenschaften, die vom Verhalten des Spielers
19168abhaengig sind.
19169
19170Wirklich SEHR gute Chancen hast Du also nur, wenn Du Dir so kraeftig auf
19171den Kopf schlaegst, dass Du alles vergisst, was Du ueber Dich, das MG
19172und der belebten Umwelt weisst. Ab und an habe ich das Gefuehl, Du waerest
19173schon fleissig am Ueben... ;o)
19174
19175Cuchullin
19176
19177
19178-----------------------------------------------------------------------------
19179
19180
19181
19182Re^7: Erleuchtung (Rochus, 2. Jan 2002, 18:42:37):
19183~#! rn=Gloinson rt=1009928336 rg=gilden.klerus
19184~#! tid=1009366717
19185Mehrer IP-Adressen zu verwenden nuetzt nichts.
19186Man kann Menschen auch an ihrem Verhalten erkennen,
19187so war Andy meist schon mit dem ersten Satz den
19188er von sich gegeben hat als Andy zu erkennen.
19189Es gibt wirklich nichts, was schweiriger zu aendern ist,
19190als das eigene Verhalten.
19191
19192 Rochus
19193
19194-----------------------------------------------------------------------------
19195
19196
19197
19198Re^8: Erleuchtung (Orktoeter, 2. Jan 2002, 18:45:20):
19199~#! rn=Rochus rt=1009993357 rg=gilden.klerus
19200~#! tid=1009366717
19201Wieso habe ich eigentlich keine Bekommen, als da einer die Rosaroten Brillen
19202verteilt hat? Scheinen ja ansonsten recht grosszuegih verteilt worden zu
19203sein...
19204
19205OrkT.
19206
19207-----------------------------------------------------------------------------
19208
19209
19210
19211Re^9: Erleuchtung (Wurzel, 2. Jan 2002, 18:46:00):
19212~#! rn=Orktoeter rt=1009993520 rg=gilden.klerus
19213~#! tid=1009366717
19214schwarze brillen sind doch auch schoen. weiss gar nicht was du hast.
19215
19216-----------------------------------------------------------------------------
19217
19218
19219
19220Re^8: Erleuchtung (Ark, 2. Jan 2002, 18:48:18):
19221~#! rn=Rochus rt=1009993357 rg=gilden.klerus
19222~#! tid=1009366717
19223Da muss ich etwas widersprechen. Es ist sehr viel einfacher, sich hier als
19224jemand anderes auszugeben, wenn man sich ein wenig am Riemen reisst. Sicher
19225ist das nicht unbedingt einfach, aber mit ein wenig Uebung kein Thema.
19226Wohlgemerkt, ich rede jetzt nicht von dem technischen Nachweis, sondern dem
19227"Verhalten" :-)
19228
19229
19230 *** ARK * the * Magnificent ***
19231
19232
19233-----------------------------------------------------------------------------
19234
19235
19236
19237Re^9: Erleuchtung (Rochus, 2. Jan 2002, 18:50:54):
19238~#! rn=Ark rt=1009993698 rg=gilden.klerus
19239~#! tid=1009366717
19240Genau das ist der Punkt, "wenn man sich am Riemen reisst" -
19241nur das schafft keiner, vor allem nicht dauerhaft.
19242
19243
19244 Rochus
19245
19246-----------------------------------------------------------------------------
19247
19248
19249
19250Re^9: Erleuchtung (Wurzel, 2. Jan 2002, 18:50:58):
19251~#! rn=Ark rt=1009993698 rg=gilden.klerus
19252~#! tid=1009366717
19253ich stimme da eher rochus zu. speziell verhaltensaenderungen sind fast
19254unmoeglich, auch wenn man selbst denkt man wuerde eine gute vorstellung
19255abliefern. in vielen jahren rollenspiel habe ich doch immer nur gefunden,
19256dass die leute, egal wieviel muehe sie sich gegeben haben, sich nur selbst
19257spielen koennen.
19258
19259-----------------------------------------------------------------------------
19260
19261
19262
19263Re^10: Erleuchtung (Firehawk, 2. Jan 2002, 19:04:46):
19264~#! rn=Wurzel rt=1009993858 rg=gilden.klerus
19265~#! tid=1009366717
19266Wir spielen uns selber? Du machst mir Angst, Wurzel.
19267
19268Firehawk, zwar wissend was Wurzel meint, aber trotzdem schonmal nach Nummern
19269guter Psychotherapeuten suchend.
19270
19271PS: Was bin ich froh, dass ich kein Metzler bin.
19272
19273-----------------------------------------------------------------------------
19274
19275
19276
19277Re^11: Erleuchtung (Silvana, 2. Jan 2002, 20:29:02):
19278~#! rn=Firehawk rt=1009994686 rg=gilden.klerus
19279~#! tid=1009366717
19280Jo, ich hab auch grad drueber nachgedacht, was das ueber Wurzels Charakter
19281aussagt... ;-)
19282
19283 Silvana
19284
19285-----------------------------------------------------------------------------
19286
19287
19288
19289Re^10: Erleuchtung (Gor, 2. Jan 2002, 23:26:35):
19290~#! rn=Rochus rt=1009993854 rg=gilden.klerus
19291~#! tid=1009366717
19292Biste sicher? Ich habe hier und da immer noch Einladungen. ;) Allerdings
19293muesste ich mir dafuer die Beine rasieren nen Roeckchen anziehen und meine
19294Gesichtsbehaarung dauerhaft entfernen lassen. ;) Wo ein Wille, da auch ein
19295Weg. Es funktioniert. Einfacher als man denkt. ;) Just trie it!
19296
19297Gor mit der rosaroten Schleife im Haar.
19298
19299-----------------------------------------------------------------------------
19300
19301
19302
19303Re^11: Erleuchtung (Cuchullin, 2. Jan 2002, 23:27:57):
19304~#! rn=Gor rt=1010010395 rg=gilden.klerus
19305~#! tid=1009366717
19306Schreib' bloss nie MPA-Artikel mit diesem Charakter.
19307
19308Cuchullin (warnt)
19309
19310-----------------------------------------------------------------------------
19311
19312
19313
19314Re^12: Erleuchtung (Wurzel, 3. Jan 2002, 00:34:20):
19315~#! rn=Silvana rt=1009999742 rg=gilden.klerus
19316~#! tid=1009366717
19317uebel. gaanz uebel. voellig zweifelsfrei :)
19318
19319-----------------------------------------------------------------------------
19320
19321
19322
19323Re^12: Erleuchtung (Gloinson, 3. Jan 2002, 01:16:25):
19324~#! rn=Cuchullin rt=1010010477 rg=gilden.klerus
19325~#! tid=1009366717
19326Muss man ja nicht. Prinzipiell geht es aber. Einfach die Kommunikation
19327allgemein und insbesondere mit eigentlichen Bekannten einschraenken.
19328Aber um es nochmal klar zu sagen: Die Leute welche sich solch eine Muehe geben
19329eine andere Rolle (!) zu spielen sind nicht unbedingt an den hoeheren Weihen
19330beschraenkter Plaetze interessiert die hier durch Nonne etwas erschwert
19331wurden. Geschweige denn am Teamkampf mit einem anderen eigenen Charakter.
19332
19333Gloin(son)
19334
19335-----------------------------------------------------------------------------
19336
19337
19338
19339Segen (Nonne, 17. Jul 2002, 11:20:38):
19340Tach Kleriker,
19341
19342auf dringenden Wunsch eines Einzelnen haben ich was am Segen geaendert. Stirbt
19343man gesegnet, sollte man nun nicht mehr direkt nach dem Beten am abklingenden
19344Segen verrecken. Nebenbei habe ich dann noch ausgebaut, dass der Segen
19345'abgewehrt' wird, da man sowieso nur Spieler segnen kann. Ignorieren kann man
19346ihn natuerlich weiterhin.
19347
19348Viel Spass weiterhin beim Koepfe zermatschen wuenscht
19349Nonne.
19350
19351-----------------------------------------------------------------------------
19352
19353
19354
19355Befehle von oben ausgefuehrt (Nonne, 9. Aug 2002, 09:29:02):
19356Tach Kleriker,
19357
19358es gibt zwei klitzekleine Aenderungen, die erste betrifft die Kleriker direkt
19359gar nicht: Die Schutzhand auf andere wirkt nur noch, wenn der Kleriker mit im
19360Raum des anderen ist.
19361
19362Die zweite sollte nur selten Auswirkungen zeigen: Bei Wunder wurden manchmal
19363Lebenspunkte anteilig von den aktuellen LP des Opfers abgezogen, dort gibt es
19364nun eine Obergrenze. Die sollte sich aber nur bei so Uebermonstern wie Arnold
19365oder dem Weihnachtsmann bemerkbar machen.
19366
19367Froehliches Koepfe zermanschen wuenscht
19368Nonne.
19369
19370-----------------------------------------------------------------------------
19371
19372
19373
19374Re: Befehle von oben ausgefuehrt (Mupfel, 9. Aug 2002, 10:09:49):
19375~#! rn=Nonne rt=1028878142 rg=gilden.klerus
19376~#! tid=1028878142
19377Angesichts der "Schutzhand-Trigger" war die Aenderung schon lange mal faellig.
19378
19379Jetzt wird natuerlich erstmal wieder gejammert ;)
19380
19381-mupfel-
19382
19383-----------------------------------------------------------------------------
19384
19385
19386
19387Re: Re: Befehle von oben ausgefuehrt (Nonne, 9. Aug 2002, 10:10:36):
19388~#! on=Nonne ot=1028880610 og=gilden.zauberer
19389~#! rn=Vardion rt=1028880363 rg=gilden.zauberer
19390~#! tid=1028878142
19391Bevor Missverstaendnisse aufkommen: Die Schutzhand ist noch da, wenn der
19392Spieler/Kleriker den Raum verlaesst. Sie wirkt allerdings nur, wenn der
19393Kleriker im Raum ist. Geht einer kurz Tanken und kommt wieder rein, ist alles
19394beim alten! Dann muss die Schutzhand nicht neu gecastet werden.
19395
19396Nonne.
19397
19398-----------------------------------------------------------------------------
19399
19400
19401
19402Re^3: Befehle von oben ausgefuehrt (Patryn, 9. Aug 2002, 10:42:51):
19403~#! rn=Nonne rt=1028880636 rg=gilden.klerus
19404~#! tid=1028878142
19405patryn klatscht begeistert beifall.
19406selbstregulierung war ja wohl nich.
19407
19408-----------------------------------------------------------------------------
19409
19410
19411
19412Schutzhand etc. (Ktar, 9. Aug 2002, 11:03:02):
19413Selbstregulierung :) Lol ... :)
19414Wie siehts eigentlich mit der Schutzhuelle der Zaubis aus? Wirkt die noch auf
19415andere wenn sich derjenige nicht im gleichen Raum befindet?
19416Oder aber auch bei anderen Gilden ... weiss ja nicht (momentan noch nicht
19417wieder, da Pause von 2 Jahren) obs bei tanji oder so auch sowas gibt ...
19418Aber wie wollt Ihr die neue Schutzhand rollenspieltechnisch eigentlich
19419erklaeren?
19420
19421Finds aber wunderbar das wieder was gemacht wird :)
19422
19423Auf eine Restaurierung unseres alten Haufens! :)
19424
19425-----------------------------------------------------------------------------
19426
19427
19428
19429Re: Schutzhand etc. (Vanion, 9. Aug 2002, 14:34:20):
19430~#! rn=Ktar rt=1028883782 rg=gilden.klerus
19431~#! tid=1028883782
19432> Aber wie wollt Ihr die neue Schutzhand rollenspieltechnisch eigentlich
19433> erklaeren?
19434
19435Es ist die Guete und die Gottesfurcht des Klerikers, der Kandri bewegt, einen
19436Spieler zu unterstuetzen. Die Klerikergoetter sind nicht sonderlich
19437verschwenderisch mit ihren Gaben.
19438
19439V*
19440PS: Sind eben alle scheinheilig.
19441PPS: Chaos RULEZ
19442
19443-----------------------------------------------------------------------------
19444
19445
19446
19447Re: Re: Schutzhand etc. (Gorog, 10. Aug 2002, 19:46:50):
19448~#! rn=Vanion rt=1028896460 rg=gilden.klerus
19449~#! tid=1028883782
19450Hmmm da kommt man mal wieder und schon muss man sich wieder neue Taktiken
19451ueberlegen wenn man mal anderen Leuten helfen will... GRRRRRRRRRR...
19452
19453Hmmm, da faellt mir ein, dass mich das gar nicht betrifft *grins*
19454
19455Bin froh, dass sich wieder was tut, aber vermissen werd ich:
19456xxx kommt rein.
19457xxx tritt yyy.
19458Kandris schuetzende Haende weilen ueber xxx.
19459xxx geht.
19460
19461Aber hey, es gibt ja immer noch den Sonnenschutz und andere kleine
19462Hilfsmittel.
19463
19464Gorog sagt: Kleriker sein hat nix mit Verwandschaft zu tun sondern mit
19465Berufung!
19466
19467-----------------------------------------------------------------------------
19468
19469
19470
19471Re^3: Schutzhand etc. (Gloinson, 10. Aug 2002, 19:51:14):
19472~#! rn=Gorog rt=1029001610 rg=gilden.klerus
19473~#! tid=1028883782
19474Jetzt noch auf Segen ausdehen:
19475
19476> XYZ geht nach Westen.
19477> [Tod:Teamtod] ...
19478
19479-----------------------------------------------------------------------------
19480
19481
19482
19483Re^4: Schutzhand etc. (Gorog, 10. Aug 2002, 19:52:22):
19484~#! rn=Gloinson rt=1029001874 rg=gilden.klerus
19485~#! tid=1028883782
19486He neee, Sonnenschutz abzuwerten is viel wichtiger. Oder gibt der Segen 30%
19487Feuerresistenz?
19488
19489mfGorog
19490
19491-----------------------------------------------------------------------------
19492
19493
19494
19495Re^6: Schutzhand etc. (Maarg, 10. Aug 2002, 19:54:00):
19496~#! rn=Deepblue rt=1029002018 rg=gilden.klerus
19497~#! tid=1028883782
19498Donner wirkt aber nur auf Leute im Raum.
19499
19500Gruss,
19501
19502 Maarg
19503
19504-----------------------------------------------------------------------------
19505
19506
19507
19508Re^7: Schutzhand etc. (Vanion, 11. Aug 2002, 10:15:23):
19509~#! rn=Maarg rt=1029002040 rg=gilden.klerus
19510~#! tid=1028883782
19511Waer ja noch schoener, wenn nicht. Einmal donnern, und das halbe Mud kippt um
19512:)
19513
19514V*, schmarrnt eigentlich schon.
19515
19516-----------------------------------------------------------------------------
19517
19518
19519
19520Re: Re: Schutzhand etc. (Wargon, 11. Aug 2002, 17:45:01):
19521~#! rn=Vanion rt=1028896460 rg=gilden.klerus
19522~#! tid=1028883782
19523Eine andere Erklaerung: damit Kandri weiss, wo sie ihre Hand hinhalten muss,
19524baut sie eine Verbindung zu dem "castenden" Kleriker auf. Die Schutzhand kann
19525daher nur dort praesent sein, wo auch der Kleriker steht.
19526
19527Je nachdem wie gross Kandris Haende sind und wie sehr sich das aufs
19528Spielgeschehen auswirken wuerde koennte man das ganze auch noch etwas
19529erweitern: steht die Zielperson einen Raum vom Kleriker entfernt, hat die
19530Schutzhand nur noch die halbe Wirkung, bei zwei Raeumen Entfernung noch 10%,
19531und erst dann ist Schluss :)
19532
19533 Wargon
19534
19535-----------------------------------------------------------------------------
19536
19537
19538
19539Re^3: Schutzhand etc. (Nonne, 11. Aug 2002, 17:45:55):
19540~#! rn=Wargon rt=1029080701 rg=gilden.klerus
19541~#! tid=1028883782
19542Das kann Kandri aber nur, wenn Du das proggst (c;
19543
19544Nonne.
19545
19546
19547-----------------------------------------------------------------------------
19548
19549
19550
19551Re^3: Schutzhand etc. (Mupfel, 11. Aug 2002, 17:46:43):
19552~#! rn=Wargon rt=1029080701 rg=gilden.klerus
19553~#! tid=1028883782
19554Und wenn die Zeilperson dem Kleriker auf den Arm huepft.... aber lassen wir
19555das ;)
19556
19557-mupfel-
19558
19559-----------------------------------------------------------------------------
19560
19561
19562
19563Re^3: Schutzhand etc. (Gnome, 11. Aug 2002, 17:58:26):
19564~#! rn=Wargon rt=1029080701 rg=gilden.klerus
19565~#! tid=1028883782
19566du meinst, kandri ist so bloed und kann sich nichtmal einen
19567einfachen namen merken? schlechte erklaerung... ;-)
19568
19569-----------------------------------------------------------------------------
19570
19571
19572
19573Re^4: Schutzhand etc. (Ark, 12. Aug 2002, 11:05:08):
19574~#! rn=Gnome rt=1029081506 rg=gilden.klerus
19575~#! tid=1028883782
19576Der goettliche Kanal ist eben nicht beliebig biegsam ;) Besser?
19577
19578
19579 *** ARK * the * Magnificent ***
19580
19581
19582-----------------------------------------------------------------------------
19583
19584
19585
19586Re^5: Schutzhand etc. (Gnome, 12. Aug 2002, 14:24:41):
19587~#! rn=Ark rt=1029143108 rg=gilden.klerus
19588~#! tid=1028883782
19589mal angenommen, dass kandri sowas wie ein goettliches wesen ist.
19590sowit zitiere ich aus "rendezvous mit joe black":
19591william parrish: 'was ist mit deiner arbeit? wenn du hier bist,
19592 wer laesst dann die menschen sterben?'
19593joe black: 'waehrend du dich heute morgen rasiert hast, hast du
19594 schon ueber tausend andere dinge nachgedacht, die
19595 du heute machen wirst, habe ich recht?'
19596willian parrish: 'ja, das stimmt.'
19597joe black: 'siehst du. multipliziere das mit der ewigkeit,
19598 erweitere es um die unendlichkeit, und die wirst
19599 im ansatz erahnen, wovon ich spreche...'
19600
19601wenn das schon der tod kann, was kann dann ein GOTT ?
19602
19603gnOme denkt . o 0 ( goettlicher kanal ueberlastet... pfffffffft. )
19604
19605-----------------------------------------------------------------------------
19606
19607
19608
19609Re^6: Schutzhand etc. (Boing, 12. Aug 2002, 14:38:13):
19610~#! rn=Gnome rt=1029155081 rg=gilden.klerus
19611~#! tid=1028883782
19612Du musst aber bedenken dass Kandri, Saphina und dieser andere Kasper dessen
19613namen ich grad vergessen hab nur ganz winzig kleine Goetter sind, mit
19614echter goettlicher Allmacht hat das ja nix zu tun. Im uebrigen kann es
19615aber auch noch sein, dass Kandri einfach keine Lust hat, mehr zu tun
19616als absolut notwendig ist? :)
19617 Boing
19618
19619-----------------------------------------------------------------------------
19620
19621
19622
19623Re^6: Schutzhand etc. (Elberet, 12. Aug 2002, 14:40:31):
19624~#! rn=Gnome rt=1029155081 rg=gilden.klerus
19625~#! tid=1028883782
19626ich sag ja nur: praying error 42: god unreachable :)
19627
19628Elbi
19629
19630-----------------------------------------------------------------------------
19631
19632
19633
19634Re^6: Schutzhand etc. (Ark, 12. Aug 2002, 15:12:29):
19635~#! rn=Gnome rt=1029155081 rg=gilden.klerus
19636~#! tid=1028883782
19637Tod, Lars, et al. sind hier ja einfache Witzfiguren, die ihre irrelevanten
19638Aeusserungen innerhalb weniger Minuten kundtun. JEDE Gilde kann da mehr, oder?
19639;)
19640
19641
19642 *** ARK * the * Magnificent ***
19643
19644
19645-----------------------------------------------------------------------------
19646
19647
19648
19649Re^7: Schutzhand etc. (Deepblue, 12. Aug 2002, 15:19:55):
19650~#! rn=Ark rt=1029157949 rg=gilden.klerus
19651~#! tid=1028883782
19652Hm, Funaluschi sagt gleich garnix
19653
19654-----------------------------------------------------------------------------
19655
19656
19657
19658Re^3: Schutzhand etc. (Key, 12. Aug 2002, 19:34:44):
19659~#! rn=Gorog rt=1029001610 rg=gilden.klerus
19660~#! tid=1028883782
19661"xxx tritt yyy."
19662Hey, also xxx ist mir sympathisch =;)
19663
19664-----------------------------------------------------------------------------
19665
19666
19667
19668Re^7: Schutzhand etc. (Sharia, 23. Aug 2002, 10:11:41):
19669~#! rn=Boing rt=1029155893 rg=gilden.klerus
19670~#! tid=1028883782
19671*raeusper*
19672Herr Boing!
19673Ich verbitte mir, dass sie in solch unflaetigen Worten ueber eine solch
19674wundervolle und gerechte Gottheit wie den Gott, dem ich geweiht bin sprechen!
19675Es handelt sich bei dem von ihnen benannten "Kasper" nicht um irgendeinen,
19676sondern um eine strahlende, gute Gottheit, naemlich LEMBOLD.
19677Nur weil es vielleicht in ihrem Glauben moeglich ist, dass eine Gottheit
19678abgesetzt wird, oder sogar aus Unlust ihren Glaeubigen gegenueber von seinem
19679"Amt" zuruecktritt, steht es ihnen nicht zu ueber ein solch allmaechtiges
19680Wesen wie unseren geliebten Lembold derart negativ zu urteilen! Sie als
19681Ex-Gott (wenn es soetwas ueberhaupt geben kann) sollten vor allem sich da
19682etwas zurueckhalten!
19683
19684Ich hoffe ihrerseits auf Besserung
19685
19686Im tiefen Glauben an Lembold
19687
19688Sharia, ehemals Hohepriesterin des Lembold
19689
19690-----------------------------------------------------------------------------
19691
19692
19693
19694Re^8: Schutzhand etc. (Brotnael, 23. Aug 2002, 13:09:52):
19695~#! rn=Sharia rt=1030090301 rg=gilden.klerus
19696~#! tid=1028883782
19697Lang lebe Kandri!
19698
19699Brotnael, im Namen Kandris
19700
19701-----------------------------------------------------------------------------
19702
19703
19704
19705Re^9: Schutzhand etc. (Mandragon, 23. Aug 2002, 13:11:09):
19706~#! rn=Brotnael rt=1030100992 rg=gilden.klerus
19707~#! tid=1028883782
19708
19709Lembold, zerschmettere die Unglaeubigen!
19710
19711Ma* (im Namen der Rechtglaeubigen)
19712
19713-----------------------------------------------------------------------------
19714
19715
19716
19717Re^10: Schutzhand etc. (Hisasul, 23. Aug 2002, 13:30:19):
19718~#! rn=Mandragon rt=1030101069 rg=gilden.klerus
19719~#! tid=1028883782
19720
19721Saphina, beschuetze die Doofen!
19722
19723His* (im Namen der Doofen)
19724
19725-----------------------------------------------------------------------------
19726
19727
19728
19729Re^11: Schutzhand etc. (Elberet, 23. Aug 2002, 13:31:12):
19730~#! rn=Hisasul rt=1030102219 rg=gilden.klerus
19731~#! tid=1028883782
19732Zook, beschuetze das Mud
19733
19734Elbi, im Namen Elbis
19735
19736-----------------------------------------------------------------------------
19737
19738
19739
19740Segen (Nonne, 3. Sep 2002, 15:01:46):
19741Hallo Kleriker,
19742
19743ich musste eine Auswirkung des Segens leider voruebergehend ausbauen, da es im
19744Zusammenspiel mit der Schutzhand moeglich war, seinen Body ins Astronomische
19745zu steigern. Ich haengs wieder dran, wenn mir eine Loesung dafuer eingefallen
19746ist. Viel kam da eh nicht bei rum (c;
19747
19748Nonne, untroestlich aber nicht zu aendern.
19749
19750-----------------------------------------------------------------------------
19751
19752
19753
19754Re: Segen (Gorog, 3. Sep 2002, 20:59:43):
19755~#! rn=Nonne rt=1031058106 rg=gilden.klerus
19756~#! tid=1031058106
19757Hmmm
19758wo Du gerade am suchen bist kannst Du ja mal schaun ob Dus hinbekommst dass
19759die Erde sich nicht unter mir teilt wenn einer meiner Brueder sich schuetzen
19760will.
19761mfGorog
19762
19763-----------------------------------------------------------------------------
19764
19765
19766
19767Bugfix Schutzhand (Nonne, 4. Sep 2002, 09:23:55):
19768Hi Kleriker,
19769
19770Kandri laesst sich nun nicht mehr dazu bringen, Gegenstaende mit ihren Haenden
19771zu schuetzen. Wieso sie das bisher gemacht hat, ist mir allerdings
19772schleierhaft *seufz*
19773
19774Im Auftrag Lembold unterwegs,
19775Nonne.
19776
19777-----------------------------------------------------------------------------
19778
19779
19780
19781Re: Bugfix Schutzhand (Ahab, 4. Sep 2002, 09:24:29):
19782~#! rn=Nonne rt=1031124235 rg=gilden.klerus
19783~#! tid=1031124235
19784Wieso im Auftrag Lembolds? Ist der neidisch? ;-)
19785
19786Ahoi,
19787Ahab.
19788
19789-----------------------------------------------------------------------------
19790
19791
19792
19793Re: Re: Bugfix Schutzhand (Nonne, 4. Sep 2002, 09:25:11):
19794~#! rn=Ahab rt=1031124269 rg=gilden.klerus
19795~#! tid=1031124235
19796Nein, der klopft den Weibern da oben mal auf die Finger (c;
19797
19798-----------------------------------------------------------------------------
19799
19800
19801
19802Re^3: Bugfix Schutzhand (Zook, 4. Sep 2002, 09:26:49):
19803~#! rn=Nonne rt=1031124311 rg=gilden.klerus
19804~#! tid=1031124235
19805Weia... was fuer Verhaeltnisse...
19806
19807Zook.
19808
19809-----------------------------------------------------------------------------
19810
19811
19812
19813Re^4: Bugfix Schutzhand (Orktoeter, 4. Sep 2002, 09:30:03):
19814~#! rn=Zook rt=1031124409 rg=gilden.klerus
19815~#! tid=1031124235
19816Musst DU gerade sagen... wie war das mit Twingi?
19817
19818OrkT *fg*.
19819
19820-----------------------------------------------------------------------------
19821
19822
19823
19824Re^4: Bugfix Schutzhand (Grimmborn, 4. Sep 2002, 09:30:07):
19825~#! rn=Zook rt=1031124409 rg=gilden.klerus
19826~#! tid=1031124235
19827So ist das halt bei diesen angeblichen Goettern, Zook.
19828
19829GdA
19830
19831-----------------------------------------------------------------------------
19832
19833
19834
19835Re: Befehle von oben ausgefuehrt (Buddha, 5. Sep 2002, 17:55:05):
19836~#! rn=Nonne rt=1028878142 rg=gilden.klerus
19837~#! tid=1028878142
19838Wie waers eigentlich, mit dem selben bedingungen, die jetzt fuer Schutzhand
19839gelten, den leid-Spell wieder anzuklemmen?
19840
19841-----------------------------------------------------------------------------
19842
19843
19844
19845Re: Re: Befehle von oben ausgefuehrt (Gorog, 5. Sep 2002, 18:34:18):
19846~#! rn=Buddha rt=1031241305 rg=gilden.klerus
19847~#! tid=1028878142
19848Naja Leid war ja urspruenglich ganz spassig, spaeter weniger interessant, aber
19849immernoch viel zu krass alls das der nutzbar sein sollte.
19850Sorry aber nen anderen Char ob nun ueber beliebige Entfernung oder nicht
19851komplett von allen Leiden zu befreien, die er so haben mag (incl. mp verlusst)
19852ist meiner Meinung nach mehr als nur etwas Uebertrieben.
19853
19854mfGorog offen fuer Neues aber bitte durchdacht (;
19855
19856-----------------------------------------------------------------------------
19857
19858
19859
19860Re^3: Befehle von oben ausgefuehrt (Nonne, 6. Sep 2002, 08:55:06):
19861~#! rn=Gorog rt=1031243658 rg=gilden.klerus
19862~#! tid=1028878142
19863Und was hat das mit den Beschraenkungen der Schutzhand zu tun? Soll der
19864anderen alle Leiden wiederbekommen, sobald der Kleriker aus dem Raum geht???
19865
19866Nonne, gruebelnd.
19867
19868-----------------------------------------------------------------------------
19869
19870
19871
19872Re^4: Befehle von oben ausgefuehrt (Buddha, 6. Sep 2002, 08:58:41):
19873~#! rn=Nonne rt=1031295306 rg=gilden.klerus
19874~#! tid=1028878142
19875Waer sicher nett, aber das Problem war doch hauptsaechlich, dass Kleri
19876"leidend" in der Kneipe stand und den Schaden "wegtankte"
19877
19878-----------------------------------------------------------------------------
19879
19880
19881
19882Re^5: Befehle von oben ausgefuehrt (Mandragon, 6. Sep 2002, 09:55:52):
19883~#! rn=Buddha rt=1031295521 rg=gilden.klerus
19884~#! tid=1028878142
19885Lang lebe der Zweitiekleriker.
19886
19887Balancegefuehl: 6.
19888Setzen!
19889
19890Ma* (kann es nicht fassen)
19891
19892-----------------------------------------------------------------------------
19893
19894
19895
19896Noch mal Segen (Nonne, 6. Sep 2002, 10:13:43):
19897Leider hat der Fehlerteufel zugeschlagen und man konnte, wenn man mit Segen
19898gestorben war, nach dem Beten am abklingenden Segen sterben. Habe ich wieder
19899korrigiert, man kriegt zwar das Abklingen zu spueren, aber stirbt nicht mehr
19900dran.
19901
19902Sorry Pitfall *auf Knien rumrutscht*
19903Nonne.
19904
19905-----------------------------------------------------------------------------
19906
19907
19908
19909Re: Noch mal Segen (Pitfall, 6. Sep 2002, 10:14:05):
19910~#! rn=Nonne rt=1031300023 rg=gilden.klerus
19911~#! tid=1031300023
19912zeit wurde es
19913
19914pit* hrmpfend
19915
19916-----------------------------------------------------------------------------
19917
19918
19919
19920Re: Re: Noch mal Segen (Nonne, 6. Sep 2002, 10:16:21):
19921~#! rn=Pitfall rt=1031300045 rg=gilden.klerus
19922~#! tid=1031300023
19923Hey! Das war so, seit es die Gilde gibt. Meine unendliche Barmherzigkeit hat
19924mich das aendern lassen. Dann war es durch Unfall ein paar Tage nicht so und
19925ich kriege den Spruch 'Zeit wurde es'???
19926
19927Ein bisschen mehr Demut, Herr Pitfall, sonst baue ich einen
19928extra-Pitfall-sterbe-Segen (c;
19929
19930Nonne.
19931
19932-----------------------------------------------------------------------------
19933
19934
19935
19936Re^3: Noch mal Segen (Orktoeter, 6. Sep 2002, 10:19:58):
19937~#! rn=Nonne rt=1031300181 rg=gilden.klerus
19938~#! tid=1031300023
19939Oh ja! bau doch mal ein, das ein Gesegneter, der muht stirbt... -T+
19940
19941OrkT.
19942
19943-----------------------------------------------------------------------------
19944
19945
19946
19947Oh wunder, oh wunder (Nonne, 12. Sep 2002, 08:20:18):
19948Hi Klerikers,
19949
19950ich hatte wohl in der Aufregung um die Schutzhand eine weitere Anpassung
19951vergessen zu erwaehnen oder ist sie nur im Trubel untergegangen? Bei wunder
19952konnte man NPC mit sehr vielen LP recht viel Schaden machen und solche NPC
19953auch als HP alleine metzeln. Da habe ich eine Obergrenze eingebaut, die
19954wirklich nur bei Mega-NPC greifen sollte. Da sich bisher keiner beschwert hat,
19955scheint die Grenze ja ausreichend hoch gesetzt sein, dass sie im
19956Kleriker-Alltag nicht stoert.
19957
19958Nonne.
19959
19960P.S: Natuerlich wieder auf Humnis geheiss!
19961
19962-----------------------------------------------------------------------------
19963
19964
19965
19966Re: Oh wunder, oh wunder (Croft, 12. Sep 2002, 10:23:53):
19967~#! rn=Nonne rt=1031811618 rg=gilden.klerus
19968~#! tid=1031811618
19969Hm. Hattest du das nicht schon anfang August zusammen mit der Aenderung
19970an Schutzhand gepostet?
19971Ich wuerd sagen du hast es nicht vergessen zu posten, sondern vergessen
19972das du es gepostet hast ;-)
19973Gruss Croft
19974
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19977
19978
19979Re: Re: Oh wunder, oh wunder (Nonne, 12. Sep 2002, 10:26:10):
19980~#! rn=Croft rt=1031819033 rg=gilden.klerus
19981~#! tid=1031811618
19982Okay, okay. Ich wurde drauf angesprochen, da was zu aendern und war mit nicht
19983mehr sicher. Dann ist der andere der Depp, der das nicht gelesen hatte (c;
19984
19985-----------------------------------------------------------------------------
19986
19987
19988
19989Re: Oh wunder, oh wunder (Cadrach, 12. Sep 2002, 10:33:57):
19990~#! rn=Nonne rt=1031811618 rg=gilden.klerus
19991~#! tid=1031811618
19992In diesem Zusammenhang solltest Du dann aber wohl auch mit Rikus sprechen,
19993damit 2-3 Stupse ausgetragen werden, da die NPCs nur auf diese Art zu killen
19994waren.
19995
19996Cad*
19997
19998-----------------------------------------------------------------------------
19999
20000
20001
20002Re: Re: Oh wunder, oh wunder (Flauros, 12. Sep 2002, 10:36:49):
20003~#! rn=Cadrach rt=1031819637 rg=gilden.klerus
20004~#! tid=1031811618
20005Du spielst wohl zum Beispiel auf den Terminator an.
20006Ich kann Dich beruhigen, den kann man nicht nur als Kleriker hauen ... ;)
20007
20008Flauros - erinnert sich schmerzhaft an seine alleinige 7h Metzeltortur als
20009KaempferLevel 18 fuer den doofen Schaedel ;)
20010
20011-----------------------------------------------------------------------------
20012
20013
20014
20015Re^3: Oh wunder, oh wunder (Orktoeter, 12. Sep 2002, 10:38:58):
20016~#! rn=Flauros rt=1031819809 rg=gilden.klerus
20017~#! tid=1031811618
20018So wie ich Nonne verstanden habe, hat sich noch nicht einer ueber die
20019Obergrenze beschwert. Sie scheint also so hoch zu sein, das die entsprechenden
20020NPC auch jetzt noch zu killen sind, wenn auch vieleicht mit ein paar Runden
20021mehr.
20022
20023OrkT.
20024,
20025
20026-----------------------------------------------------------------------------
20027
20028
20029
20030Re^4: Oh wunder, oh wunder (Nonne, 12. Sep 2002, 10:46:24):
20031~#! rn=Orktoeter rt=1031819938 rg=gilden.klerus
20032~#! tid=1031811618
20033Ich denke, Cadrach spielte eher auf so NPC wie den Weihnachtsmann an, der nur
20034zu Weihnachten am PV-Hafen rumhaengt (oder wo stand der?). Der war eigentlich
20035wirklich nicht anders zu killen. Sonst faellt mir auf anhieb nix ein. Alle
20036anderen sind zu killen, wenn auch mit etwas mehr Aufwand.
20037
20038Aber es wurden doch bisher bei keiner Abwertung Stupse ausgetragen, weil die
20039NPC nun schwieriger zu killen sind, oder?
20040
20041Nonne.
20042
20043-----------------------------------------------------------------------------
20044
20045
20046
20047Re^5: Oh wunder, oh wunder (Humni, 12. Sep 2002, 10:49:34):
20048~#! rn=Nonne rt=1031820384 rg=gilden.klerus
20049~#! tid=1031811618
20050Nur ganz kurz ohne Zahlen verraten zu wollen:
20051
20052Die Grenze, auf die Nonne und ich uns geeinigt haben ist in der Tat recht
20053hoch. Und die NPCs, die sonst nicht killbar sind, sind ein Problem des RMs,
20054und wenn der nicht reagiert ein Problem der NPC-Balance.
20055
20056Und noch was: Wunder ist (wenn er die entsprechenden Auswirkungen zeigt bei
20057entsprechenden NPCs) nach wie vor der maechtigste Zauberspruch im MUD.
20058
20059Und zum Thema Weihnachtsmann: Seid ihr sicher, dass der noch stupst? Jaja, das
20060koennt Ihr derzeit nicht nachschauen... ;-)
20061
20062CU Humni
20063
20064-----------------------------------------------------------------------------
20065
20066
20067
20068Re^5: Oh wunder, oh wunder (Sou, 12. Sep 2002, 10:49:42):
20069~#! rn=Nonne rt=1031820384 rg=gilden.klerus
20070~#! tid=1031811618
20071Dann sollten wir jetzt vielleicht damit anfangen?
20072Wenn der NPC echt nimmer killbar ist faend ich das vertretbar. :)
20073
20074Sou mischt sich mal ein, auch wenn er keine Ahnung hat... :Op
20075
20076-----------------------------------------------------------------------------
20077
20078
20079
20080Re^6: Oh wunder, oh wunder (Flauros, 12. Sep 2002, 10:51:16):
20081~#! rn=Sou rt=1031820582 rg=gilden.klerus
20082~#! tid=1031811618
20083Definiere killbar?
20084Bzw nicht mehr killbar.
20085
20086Flauros
20087
20088-----------------------------------------------------------------------------
20089
20090
20091
20092Re^7: Oh wunder, oh wunder (Sou, 12. Sep 2002, 10:53:58):
20093~#! rn=Flauros rt=1031820676 rg=gilden.klerus
20094~#! tid=1031811618
20095Nicht mehr killbar = das Vieh faellt nicht, auch wenn 10 Mann 15 h drauf
20096herumhauen :p
20097(einzelereignisse oder wurstteams schliss ich mal aus)
20098
20099Sou
20100
20101-----------------------------------------------------------------------------
20102
20103
20104
20105Re^8: Oh wunder, oh wunder (Elberet, 12. Sep 2002, 10:56:01):
20106~#! rn=Sou rt=1031820838 rg=gilden.klerus
20107~#! tid=1031811618
20108haengt das von der auswahl der 15 mann ab? ;)
20109
20110Elbi
20111
20112-----------------------------------------------------------------------------
20113
20114
20115
20116Re^8: Oh wunder, oh wunder (Elberet, 12. Sep 2002, 10:56:31):
20117~#! rn=Sou rt=1031820838 rg=gilden.klerus
20118~#! tid=1031811618
20119nachtrag: ich meine auch nciht Wurstteams ;)
20120
20121Elbi
20122
20123-----------------------------------------------------------------------------
20124
20125
20126
20127Re^9: Oh wunder, oh wunder (Sou, 12. Sep 2002, 10:59:04):
20128~#! rn=Elberet rt=1031820991 rg=gilden.klerus
20129~#! tid=1031811618
20130OK, hast ja recht, Paul kann man mit 15 Max-Kaempfern hauen und er faellt
20131nicht, wenn man sonst niemand mitnimmt...
20132
20133Sagen wir mal anders: wenn man das gesammte MG (zu 'Hauptverkehrszeiten') auf
20134das Vieh hetzt *gg*
20135
20136Sou grinst bloede.
20137
20138-----------------------------------------------------------------------------
20139
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20141
20142Re^10: Oh wunder, oh wunder (Ark, 12. Sep 2002, 11:08:44):
20143~#! rn=Sou rt=1031821144 rg=gilden.klerus
20144~#! tid=1031811618
20145Paul? Wer ist eigentlich Paul? Bekommt man in der Werbung auch nie mit :-)
20146
20147
20148 *** ARK * the * Magnificent ***
20149
20150
20151-----------------------------------------------------------------------------
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20154
20155Re^11: Oh wunder, oh wunder (Sou, 12. Sep 2002, 11:09:46):
20156~#! rn=Ark rt=1031821724 rg=gilden.klerus
20157~#! tid=1031811618
20158LoL - ich mein 'Paul den Abenteuerer' auf dem Weg nach Williburg :)
20159
20160Sou
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20162-----------------------------------------------------------------------------
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20166Re^10: Oh wunder, oh wunder (Croft, 12. Sep 2002, 11:10:16):
20167~#! rn=Sou rt=1031821144 rg=gilden.klerus
20168~#! tid=1031811618
20169Hm. Ich hab den alleine als Shaky geschafft. Brauchen 15 Kaempfer
20170eine Shaky um Paul umzuhauen? Ich glaube nicht :o)
20171Gruss Croft
20172
20173-----------------------------------------------------------------------------
20174
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20177Re^11: Oh wunder, oh wunder (Flauros, 12. Sep 2002, 11:10:58):
20178~#! rn=Croft rt=1031821816 rg=gilden.klerus
20179~#! tid=1031811618
20180Nee, keinen Shaky
20181(Wer braucht schon einen Shaky? *g*)
20182Es langt ein Abenteurer :)
20183
20184Flauros
20185
20186-----------------------------------------------------------------------------
20187
20188
20189
20190Re^12: Oh wunder, oh wunder (Mandragon, 12. Sep 2002, 11:12:46):
20191~#! rn=Flauros rt=1031821858 rg=gilden.klerus
20192~#! tid=1031811618
20193Tut es normal nicht der Steintrollpanzer und bisschen Zeit?
20194
20195Ma*
20196
20197-----------------------------------------------------------------------------
20198
20199
20200
20201Re^13: Oh wunder, oh wunder (Tilly, 12. Sep 2002, 11:39:59):
20202~#! rn=Mandragon rt=1031821966 rg=gilden.klerus
20203~#! tid=1031811618
20204:dankt Ma* fuer den konstruktiven Hinweis. 15er Teams ... *kicher*
20205
20206-----------------------------------------------------------------------------
20207
20208
20209
20210Re^11: Oh wunder, oh wunder (Leibniz, 12. Sep 2002, 23:14:06):
20211~#! rn=Ark rt=1031821724 rg=gilden.klerus
20212~#! tid=1031811618
20213 http://www.wer-ist-paul.de/
20214
20215leibi
20216
20217
20218-----------------------------------------------------------------------------
20219
20220
20221
20222Re^12: Oh wunder, oh wunder (Ark, 13. Sep 2002, 09:54:44):
20223~#! rn=Leibniz rt=1031865246 rg=gilden.klerus
20224~#! tid=1031811618
20225Dazu faellt mir nix mehr ein ... Paul Uebersetzer???
20226
20227
20228 *** ARK * the * Magnificent ***
20229
20230
20231-----------------------------------------------------------------------------
20232
20233
20234
20235Re^13: Oh wunder, oh wunder (Grimmborn, 13. Sep 2002, 09:56:36):
20236~#! rn=Ark rt=1031903684 rg=gilden.klerus
20237~#! tid=1031811618
20238Frauen halt. Noch dazu ist der Uebersetzer schon formal inkonsistent, mal ist
20239die Uebersetzung "was er meint", mal "was er dabei denkt" und so.
20240
20241GdA
20242
20243-----------------------------------------------------------------------------
20244
20245
20246
20247Laeutern (Nonne, 26. Sep 2002, 17:48:23):
20248Hallo Klerikers,
20249
20250auf vielfachen Wunsch eines Einzelnen und andere Umstaende, ergeben sich beim
20251Laeutern ein paar kleine Aenderungen:
20252
20253- Laeutern kann man jetzt ignorieren: ignoriere [laeutere | laeutern]
20254- Spieler kann man nicht mehr so einfach zig mal hintereinander laeutern. Je
20255extremer der Charakter, desto laenger hat der Spieler an der Laeuterung zu
20256kauen und ist eine Weile nicht mehr zu laeutern. Das gilt allerdings nur fuer
20257Spieler, NPC koennen so gelaeutert werden, wie bisher.
20258
20259Viel Spass beim Koepfer zermantschen wuenscht
20260Nonne.
20261
20262-----------------------------------------------------------------------------
20263
20264
20265
20266Re: Laeutern (Flauros, 26. Sep 2002, 17:49:27):
20267~#! rn=Nonne rt=1033055303 rg=gilden.klerus
20268~#! tid=1033055303
20269Wer hat das verbrochen? ;)
20270
20271Flauros - mag es einfach, mit einem heiligen Charakter zu idlen. :)
20272
20273-----------------------------------------------------------------------------
20274
20275
20276
20277Re: Re: Laeutern (Hisasul, 26. Sep 2002, 18:25:02):
20278~#! rn=Flauros rt=1033055367 rg=gilden.klerus
20279~#! tid=1033055303
20280Hat aber schnell geklappt mit der Umsetzung...so stellt man das sich
20281besstenfalls vor :o)
20282Grosses Lob an Nonne!
20283
20284Danke HisAsul
20285
20286-----------------------------------------------------------------------------
20287
20288
20289
20290Nur fuer Kleriker interessant (Tilly, 30. Sep 2002, 17:06:22):
20291Moin Klerikers,
20292
20293in Rueck- und Absprache mit Euren Gilden-Oberen wurde das
20294silberne Auge (Gilden-Aufgabe) etwas modifiziert.
20295
20296So ist es nun nicht mehr moeglich, es sich schenken zu
20297lassen. Damit ist diese Gilden-Aufgabe nun auch wirklich
20298eine Aufgabe, die man selber loesen muss.
20299
20300Bei den Features gab es auch Aenderungen. Eines ist bil-
20301liger geworden, zwei andere wurden aus balancekritischen
20302Gruenden gestrichen. Die uebrigen haben ihre Funktionali-
20303taet behalten.
20304
20305Diese Features sind uebrigens nur von Angehoerigen Eures
20306heiligen Ordens nutzbar.
20307
20308 - Tilly, i.A. der Balance -
20309
20310-----------------------------------------------------------------------------
20311
20312
20313
20314Re: Nur fuer Kleriker interessant (Cuchullin, 30. Sep 2002, 17:29:58):
20315~#! rn=Tilly rt=1033398382 rg=gilden.klerus
20316~#! tid=1033398382
20317Wie Du im Titel geschrieben hast: Nur fuer Kleriker interessant. Ist es
20318damit nicht Aufgabe der Gildenbalance, das Objekt am Boden festzubinden?
20319
20320Cuch
20321
20322-----------------------------------------------------------------------------
20323
20324
20325
20326Re: Re: Nur fuer Kleriker interessant (Nonne, 1. Okt 2002, 08:39:04):
20327~#! rn=Cuchullin rt=1033399798 rg=gilden.klerus
20328~#! tid=1033398382
20329Oder des Gildenchefs. Das Teil war buggy, ich habe es mir angeschaut und bin
20330rueckwaerts vom Stuhl gefallen. Weil die Balance-Mitglieder mehr Erfahrung
20331haben und da auch Spieler zu Wort kommen, habe ich mich an eben jenes Gremium
20332gewandt, um eine Meinung von Ihnen einzuholen. Ich bekam das Ergebnis ihrer
20333Beratungen mitgeteilt und war zufrieden. Daher ist es in die jetzige Form
20334modifiziert wirden.
20335
20336Zufrieden Cuch?
20337
20338Nonne.
20339
20340-----------------------------------------------------------------------------
20341
20342
20343
20344Re^3: Nur fuer Kleriker interessant (Cuchullin, 1. Okt 2002, 10:55:26):
20345~#! rn=Nonne rt=1033454344 rg=gilden.klerus
20346~#! tid=1033398382
20347Naja, der rettende Witz an der Sache wird sein, dass (a) Normalsterbliche
20348das silberne Auge nur leer vom Priester erhalten und nur der Priester
20349selbst ueber die Moeglichkeit des Auffuellens verfuegt und (b) Humni das
20350Teil vermutlich so oder so nicht kannte und es daher auch keine Abwaegungen
20351gibt, in die die Staerke des Auges einfliesst. ;o)
20352
20353Cuch
20354
20355PS: Ja, ich weiss, dass es viele Nichtnormalsterbliche gibt. ;)
20356
20357
20358-----------------------------------------------------------------------------
20359
20360
20361
20362Noch mal Wunder (Nonne, 27. Feb 2003, 11:19:36):
20363Hallo Kleriker,
20364
20365habe da noch ein Kaeferchen beseitigt, was die letzte Aenderung von Wunder
20366umgangen hat. Das ist nun gefixed mit einer zusaetzlichen Einschraenkung: Die
20367besten Auswirkungen von Wunder bekommt man jetzt erst, wenn man ein paar
20368Runden im Raum steht. Rein, wunder, raus kann man zwar immer noch machen, wird
20369aber nicht mehr die schoenen Auswirkungen haben, die es bisher hatte.
20370
20371Euer Mittler zu den Goettern
20372Nonne.
20373
20374-----------------------------------------------------------------------------
20375
20376
20377
20378Faehigkeiten (Nonne, 9. Jul 2003, 09:48:53):
20379Hallo Kleriker,
20380
20381ich wuerde im Moment keinem von Euch empfehlen, ende zu machen oder Seher zu
20382werden. Wird ein Kleriker erneuert, verliert er im Moment seinen Keulenskill.
20383Das hat was mit den allgemeinen Kampfskills zu tun und damit, dass Kleriker
20384die natuerlich nicht benutzen sollen. Offensichtlich ist Humni da uebers Ziel
20385hinausgeschossen und hat den Keulenskill gleich mit abgehaengt. Wir sollten
20386alle dafuer beten, dass da Mud nicht crashed, bevor Humni das gefixed hat.
20387
20388Nonne.
20389
20390-----------------------------------------------------------------------------
20391
20392
20393
20394Re: Faehigkeiten (Humni, 9. Jul 2003, 12:53:36):
20395~#! rn=Nonne rt=1057736933 rg=gilden.klerus
20396~#! tid=1057736933
20397Weia.
20398
20399Ja, das war definitiv meine Schuld. Sollte noch jemand von Euch ohne
20400Keulenskill rumlaufen sagt bitte sofort Bescheid, ich setz Euch den dann neu.
20401
20402Nonne hatte mich noch extra danach gefragt und ich war der festen
20403Ueberzeugung, das muesse so sein... ok... ich verspreche besser aufzupassen...
20404
20405Humni
20406PS: Das Wichtigste: Der Bug ist raus, ihr koennt alle renewen.
20407
20408-----------------------------------------------------------------------------
20409
20410
20411
20412Re: Re: Faehigkeiten (Humni, 9. Jul 2003, 15:13:29):
20413~#! rn=Humni rt=1057748016 rg=gilden.klerus
20414~#! tid=1057736933
20415So.
20416
20417Also - es ist hier einiges in letzter Zeit im Klerus schiefgelaufen. Dadurch
20418ist folgendes passiert:
20419
20420Einige Leute haben ihre allgemeine Waffenskills behalten, anstatt einen
20421anstaendigen Klerus-Keulenskill zu kriegen. Dies ist nur bei Leuten so, die
20422seit einem bestimmten Datum (das Datum wissen wir leider nicht) in die Gilde
20423eingetreten sind.
20424
20425Dadurch, dass ich diesen Fehler kuerzlich ausgebaut habe sah das so aus, als
20426ob fuer einige Leute der Keulenskill verschwinden wuerde. Dem war leider nicht
20427so, sonst koennte man den rekonstruieren - ihr habt einfach nie einen
20428Keulenskill gehabt (jedenfalls keinen Klerikerkeulenskill).
20429
20430Das Ganze ist fuer Euch sehr aergerlich, das kann ich verstehen. Zum Glueck
20431ist das nun aufgeflogen. Ihr kriegt alle einen anstaendigen
20432Klerikerkeulenskill, wenn ihr Arkshat nach Euren Faehigkeiten befragt.
20433
20434Fuer aeltere Spieler aendert sich nichts. Die neueren bitte ich, einmal in der
20435Gilde nach ihrem Skill zu fragen. Das Ganze tut mir wirklich leid, was genau
20436von wem falsch gemacht wurde laesst sich leider nicht mehr ganz
20437nachvollziehen. Und wenn ich sicher waere, dass ich Schuld waere, wuerde ich
20438nun auch sagen, schlagt mich, aber ich bins eben nicht...
20439
20440Rueckfragen an mich oder an Nonne, der die Bugs schnell und sauber ausgebaut
20441hat.
20442
20443Humni
20444
20445-----------------------------------------------------------------------------
20446
20447
20448
20449Re^3: Faehigkeiten (Nonne, 9. Jul 2003, 20:47:16):
20450~#! rn=Humni rt=1057756409 rg=gilden.klerus
20451~#! tid=1057736933
20452*huestel*
20453
20454Aeh, also, *drumrumred* *ausreden such* Also, naja, irgendwie... scheint das
20455mit dem Skill noch nicht so ganz... also ich meine, Ihr wisst schon *seufz*
20456
20457*Alle Kraft zusammennehm* Es funktioniert so nicht, da bin ich sicher, Humni
20458meint aber, es wuerde so gehen und er ist nicht da zum Ruecksprache halten.
20459Daher lohnt es sich nicht fuer die Betroffenen, Keulenskill zu ueben!
20460
20461*puh* Jetzt isses raus
20462
20463Nonne.
20464
20465P.S: Alle, die einen funktionierenden Keulenskill haben, sind in keinster
20466Weise betroffen
20467P.P.S: Langsam kotzt mich der allg. Waffenskill an (c:
20468
20469-----------------------------------------------------------------------------
20470
20471
20472
20473Re^4: Faehigkeiten (Foobar, 10. Jul 2003, 11:33:42):
20474~#! rn=Nonne rt=1057776436 rg=gilden.klerus
20475~#! tid=1057736933
20476Hurra, ich hab' nen funktionierenden Keulenskill! ;o)
20477
20478Foobar
20479
20480-----------------------------------------------------------------------------
20481
20482
20483
20484Re^4: Faehigkeiten (Nonne, 10. Jul 2003, 21:31:29):
20485~#! rn=Nonne rt=1057776436 rg=gilden.klerus
20486~#! tid=1057736933
20487Hallo Kleris,
20488
20489das Problem scheint geloest, wer keinen korrekten Keulenskill hat, sollte
20490einmal Arkshat nach den Faehigkeiten fragen, dann sollte das okay gehen. Bei
20491Rueckfragen/Beschwerden bitte Humni oder mich ansprechen, damit wirs dann so
20492richtig versaubeuteln koennen. Tut uns alles sehr leid, aber das war wirklich
20493nicht gewollt.
20494
20495Wurstmagier Nonne.
20496
20497-----------------------------------------------------------------------------
20498
20499
20500
20501Mal was neues im Orden (Morgoth, 10. Okt 2003, 15:13:54):
20502Hi Kleris,
20503
20504einige haben es vielleicht schon gemerkt, fuer die anderen schreib ichs
20505nochmal auf :)
20506Es gibt jetzt eine Kampfstock-Faehigkeit, die man nach dem Einloggen sollte.
20507Allerdings sagt Arkshat erst was, wenn man auch ein paar mal damit
20508zugeknueppelt hat :)
20509
20510Da sich Nonne bald auf eine andere Gilde konzentrieren wird, ist die heilige
20511Magdalena mit aufs Boot gesprungen und ist ab sofort fuer das Flair
20512verantwortlich. Ich pflege weiterhin den Gildencode. Also Typos, Ideen an
20513Magdalena und Bugs an mich :)
20514
20515Chefchen M*
20516
20517-----------------------------------------------------------------------------
20518
20519
20520
20521Probleme mit Kampfstaeben (Nonne, 12. Okt 2003, 10:38:00):
20522Tach zusammen,
20523
20524es gibt noch Probleme mit den Skill der Kampfstaebe. Ich wuerde an eurer
20525Stelle nicht ueben gehen, da es sehr wahrscheinlich ist, dass der Skill bei
20526allen noch mal auf 0 gesetzt wird. Leider ist bei einigen Spielern der
20527Keulenskill in den Stabskill kopiert worden, so dass man Keule und Stab gleich
20528gut kann. Das war so nicht geplant und es wird noch der Ursache gesucht. Wenn
20529die gefunden ist, wird der Skill bei allen noch mal auf Null gesetzt, da man
20530nicht nachvollziehen kann, wer geuebt hat und bei wem der Skill durch einen
20531Bug zu hoch ist.
20532
20533Danke fuer die Aufmerksamkeit und Entschuldigung fuer die Unannehmlichkeiten
20534Nonne.
20535
20536-----------------------------------------------------------------------------
20537
20538
20539
20540Re: Mal was neues im Orden (Zook, 13. Okt 2003, 10:06:33):
20541~#! rn=Morgoth rt=1065791634 rg=gilden.klerus
20542~#! tid=1065791634
20543Oder einfach das Mail-Ali "gm_klerus" verwenden.
20544
20545Zook.
20546
20547-----------------------------------------------------------------------------
20548
20549
20550
20551Re: Re: Mal was neues im Orden (Gorog, 13. Okt 2003, 14:16:01):
20552~#! rn=Zook rt=1066032393 rg=gilden.klerus
20553~#! tid=1065791634
20554Wie jetzt Wargon ist nicht mehr fuer uns zustaendig?
20555
20556Gorog
20557
20558-----------------------------------------------------------------------------
20559
20560
20561
20562Nochmal Kampfstaebe (Nonne, 26. Okt 2003, 19:43:27):
20563Hallo Klerikers,
20564
20565mit meinen etwas erweiterten Rechten bin ich noch mal die Fertigkeiten bei den
20566Kampfstaeben durchgegangen. Dabei habe ich sechs Spieler gefunden, deren
20567Faehigkeit nicht korrekt gesetzt war. Ich habe den Skill nun korrekt
20568initialisiert und auf 0 gesetzt. Arkshat sollte die Fertigkeit korrekt
20569ausgeben, sobald der Skill hoeher als 0 ist. Sollte noch jemandem auffallen,
20570dass der Stabskill auffaellig nahe am Keulenskill ist, obwohl man kaum geuebt
20571hat, sollte derjenige sich bitte bei Morgoth oder mir melden, damit der Skill
20572korrekt gesetzt wird. Bei den fehlerhaften Skill stimmt nicht nur die
20573Faehigkeit nicht, er funktioniert auch nicht, es ist also in eurem eigenen
20574Interesse, das richtig zu stellen.
20575
20576Frohes Hirnzermatschen wuenscht
20577Nonne.
20578
20579-----------------------------------------------------------------------------
20580
20581
20582
20583Re: Nochmal Kampfstaebe (Nonne, 27. Okt 2003, 08:35:53):
20584~#! rn=Nonne rt=1067193807 rg=gilden.klerus
20585~#! tid=1067193807
20586Da einige Fragen kamen: Arkshat sagt einem nicht, wenn der Skill auf Null ist!
20587Man muss also schon ein bisschen mit einem Kampfstab gekaempft haben, damit
20588Arkshat einem auch eine Faehigkeit bescheinigt! Sollte der Skill auch nach
20589einer Stunde metzeln mit einem guten Kampfstab bei nicht zu leichten Gegnern
20590immer noch nicht gestiegen sein, bitte ich um Meldung bei Morgoth oder mir.
20591
20592Nonne.
20593
20594-----------------------------------------------------------------------------
20595
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20597
20598Abwerten! (Zook, 8. Jan 2004, 14:22:28):
20599 Muadib greift Dich mit einem gezueckten Kleriker an.
20600Der Schiedrichter sagt : AB JETZT GIBT ES KEIN ZURUECK MEHR! MOEGE DER
20601 STAERKERE GEWINNEN!
20602Du hoerst den Arenasprecher rufen :
20603DER KAMPF IN DER ARENA BEGINNT! MOEGE DER STAERKERE GEWINNEN!
20604 Muadib vernichtet Dich.
20605Deine magischen Kraefte verhindern Deinen Tod.
20606 Muadib vernichtet Dich.
20607Deine magischen Kraefte verhindern Deinen Tod.
20608
20609
20610Wenn das kein Grund zum Abwerten ist....
20611
20612Zook.
20613
20614-----------------------------------------------------------------------------
20615
20616
20617
20618identifiziere (Sharia, 10. Nov 2004, 18:06:54):
20619Hi ich nach langem malwieder :)
20620
20621Koennte man das identifiziere so erweitern, dass bei Kampfstaeben und
20622Schlagwaffen die meldung kommt: Eine den Goettern wohlgefaellige (oder was
20623auch immer) Schlagwaffe / Kampfstab. ?
20624
20625Es geht mir da nur um die beiden Waffenklassen... Die anderen koennen ja
20626weiterhin als "Waffe" da stehen bleiben
20627
20628
20629Gruesse Eure alte Tante Sharia
20630
20631-----------------------------------------------------------------------------
20632
20633
20634
20635Kuriere geaendert? (Gloin, 31. Dez 2004, 00:19:34):
20636Heute habe ich dank Saphina meinen hundertsten Tod gefeiert.
20637
20638Mit einer sehr hartnaeckigen Krankheit im Nacken (eine Verwirrung) und 28 LP
20639versuchte ich mich zu kurieren, woraufhin folgendes kam:
20640
20641Du bist etwas verwirrt...
20642Ein schmaler Gang.
20643Es gibt drei sichtbare Ausgaenge: osten, sueden und westen.
20644Du murmelst ein Gebet und hast Glueck: Saphina erhoert Dich!
20645Aber irgendwas stimmt nicht. Saphina ist erzuernt.
20646Der Teddy knuddelt Dich ein letztes Mal.
20647[Tod:Lars] Eine erzuernte Saphina hat gerade Gloin umgebracht.
20648[Tod:Tod] DAS WAR SCHON DAS 100TE MAL!
20649
20650Irgendwie ist mir neu, dass Saphina einem fuer misslungene Versuche eine
20651Strafe aufbrummt und auch den anwesenden Klerikern war es nicht gelaeufig.
20652Wenn es "neu" ist, wann und warum wurde das so geaendert?
20653
20654
20655-----------------------------------------------------------------------------
20656
20657
20658
20659Re: Kuriere geaendert? (Gloin, 31. Dez 2004, 03:08:36):
20660~#! rn=Gloin rt=1104448774 rg=gilden.klerus
20661~#! tid=1104448774
20662PS: Detailbeschreibung zur Vermeidung:
20663
20664- Wurzelkrankheit mit vermutlicher Taubheit eingefangen
20665- Ohrenschuetzer getragen
20666
20667-> Krankheit wird durch Saphina zwar geheilt, aber die Ohrenschuetzer
20668 machen mich weiterhin taub, daher "Fehlschlag"
20669
20670
20671-----------------------------------------------------------------------------
20672
20673
20674
20675Re: Re: Kuriere geaendert? (Nonne, 3. Jan 2005, 08:04:36):
20676~#! rn=Gloin rt=1104458916 rg=gilden.klerus
20677~#! tid=1104448774
20678Hi,
20679
20680ich weiss nicht wann oder von wem es geaendert wurde, ich kann mir aber
20681vorstellen warum. Ohrenschuetzer oder auch eine gewisse Brille wurden haeufig
20682zum einfachen Ueben von kuriere benutzt, dem wollte wohl jemand einen Riegel
20683vorschieben. Da ich es nicht war, bleibt ja eigentlich nur einer, schade, dass
20684das nicht wenigstens in der MPA mitgeteilt wurde.
20685
20686Nonne.
20687
20688-----------------------------------------------------------------------------
20689
20690
20691
20692Re^3: Kuriere geaendert? (Orktoeter, 3. Jan 2005, 19:18:18):
20693~#! rn=Nonne rt=1104735876 rg=gilden.klerus
20694~#! tid=1104448774
20695Stellt sich die Frage:
20696Wenn du wusstest, dass diese Items zum einfachen ueben benutzt wurden, warum
20697hast du es nicht selber abgestellt?
20698
20699OrkT.
20700
20701-----------------------------------------------------------------------------
20702
20703
20704
20705Re^4: Kuriere geaendert? (Nonne, 4. Jan 2005, 09:42:17):
20706~#! rn=Orktoeter rt=1104776298 rg=gilden.klerus
20707~#! tid=1104448774
20708Weil das einfache Ueben nicht ein Problem der Objekte, sonders der Anrufung
20709ist. Es gibt immer Moeglichkeiten, wie man diese Anrufung einfach ueben kann,
20710egal wie lang ich die Liste der Objekte mache, die ich abfangen moechte. Es
20711lohnt die Muehe nicht. Ich habe die Zeile auskommentiert, wo der Schaden
20712gemacht wird und die Meldung angepasst. Wenn jemand ein Problem damit hat,
20713kann er mir gerne einen Patch schicken :-)
20714
20715Nonne.
20716
20717-----------------------------------------------------------------------------
20718
20719
20720
20721Re^5: Kuriere geaendert? (Anatol, 4. Jan 2005, 20:36:17):
20722~#! rn=Nonne rt=1104828137 rg=gilden.klerus
20723~#! tid=1104448774
20724Dein letzter Artikel liest sich in etwa so:
20725"Tut mir leid, das Problem ist nicht supereinfach. Ich loese es nicht."
20726
20727Nichts fuer ungut, Nonne, aber das kannst Du besser.
20728
20729
20730-----------------------------------------------------------------------------
20731
20732
20733
20734Re^6: Kuriere geaendert? (Gloinson, 4. Jan 2005, 21:15:56):
20735~#! rn=Anatol rt=1104867377 rg=gilden.klerus
20736~#! tid=1104448774
20737Das Problem war die 'Loesung' fuer die nicht einmal diskutierte Frage "kann
20738man 'kuriere' zu leicht lernen". Alles andere aussen vor.
20739
20740Und jetzt kannst du ja gern ausfuerhlich darlegen, wieso das nicht haette
20741ersatzlos gestrichen werden sollen, sprich warum Nonnes "lohnt den Aufwand
20742nicht" eine Kapitulation vor einer irgendgearteten Komplexitaet ist.
20743
20744
20745-----------------------------------------------------------------------------
20746
20747
20748
20749Re^6: Kuriere geaendert? (Nonne, 5. Jan 2005, 08:57:40):
20750~#! rn=Anatol rt=1104867377 rg=gilden.klerus
20751~#! tid=1104448774
20752Einen klitzekleinen Moment dachte ich ja dieses 'das kannst du besser' sein
20753ein Friedensangebot, wo du mir ja sonst nur Inkompetenz unterstellst. Dann ist
20754mir aber klar geworden, dass du dich nur vor dem Patch druecken willst.
20755Geschickt, das muss man dir lassen. Aber zum Thema: Es sollte einen Riegel vor
20756das einfache Ueben von kuriere schieben, was die Loesung nicht tat. Ich sehe
20757auch keinen Bedarf, das zu erschweren, weil es keine Anrufung ist, die das MG
20758in den Grundfesten erschuettert und die grossen Huerden auf dem Weg, ein
20759faehiger Kleriker zu werden, sicherlich woanders liegen.
20760
20761Nonne.
20762
20763-----------------------------------------------------------------------------
20764
20765
20766
20767artikel idee (Trick, 2. Feb 2006, 23:22:56):
20768wie waers denn, wenn man nen neuen heiligenschein schon casten kann,
20769sobald der aktuelle mit flackern anfaengt, und nicht erst nachdem
20770dieser verglimmt?
20771
20772-----------------------------------------------------------------------------
20773
20774
20775
20776Re: artikel idee (Knurps, 3. Feb 2006, 02:38:18):
20777~#! rn=Trick rt=1138918976 rg=gilden.klerus
20778~#! tid=1138918976
20779Dafuer, wider die HS-Triggerei, fuer "normale" Spieler (gibt die noch?)!
20780
20781-----------------------------------------------------------------------------
20782
20783
20784
20785Re: Re: artikel idee (Gloin, 3. Feb 2006, 02:56:01):
20786~#! rn=Knurps rt=1138930698 rg=gilden.klerus
20787~#! tid=1138918976
20788Dagegen. Ich hab noch nie einen HS-Trigger benoetigt (2 Sekunden mit
20789Vorwarnung reichen lange) und bin seit Jahren zu faul mir die jeweiligen
20790Anrufungen mal in die Statuszeile zu packen.
20791
20792Dagegen weil der Klerus keine supermetzelmonsterkompatible Gilde ist. Weil
20793eine Anrufung nicht im Dauermodus/Standard laufen muss damit wir gluecklich
20794sind (~ weil ich nicht finde, dass man die Anrufung Heiligenschein zu einer
20795Paladinaura hinabdegradieren sollte). Vielleicht auch dagegen weil ich ein
20796alter Sack bin und wir es frueher nicht so einfach hatten (sondern mit
20797diversen Bugs noch viel einfacher ...).
20798
20799PS: Jaja, ich fliehe auch noch per Hand, wie Teammitspieler von mir wissen.
20800Staendige Nutzung der Fluchtrichtung ist was fuer Heiligenscheindaueranknipser
20801und Elementarsphaerenjunkies. Wo bleibt der Reiz, wenn ich alles im Dauermodus
20802betreiben kann? Kandri hilf, hilf mir ja dauernd, ich bin nicht faehig auf
20803mich aufzupassen?
20804
20805
20806-----------------------------------------------------------------------------
20807
20808
20809
20810Re^3: artikel idee (Vector, 3. Feb 2006, 19:19:44):
20811~#! rn=Gloin rt=1138931761 rg=gilden.klerus
20812~#! tid=1138918976
20813>Vielleicht auch dagegen weil ich ein
20814>alter Sack bin und wir es frueher nicht so einfach hatten (sondern mit
20815>diversen Bugs noch viel einfacher ...).
20816
20817ah nun ist auch klar warum du immer stundenlang als frosch beim
20818feuerriesen in der ssp stehst. bissl kampstock lernen oder was?
20819man sollte bei ALLEN gilden ALLES lernen auf null setzen, sobald
20820man frosch ist. dann waeren auch die probleme mit karate-froeschen
20821und frosch-waffenidel-kaempfer beim koch endlich ein ding der vergangenheit.
20822
20823-----------------------------------------------------------------------------
20824
20825
20826
20827Re^3: artikel idee (Bran, 3. Feb 2006, 19:26:04):
20828~#! rn=Gloin rt=1138931761 rg=gilden.klerus
20829~#! tid=1138918976
20830Es wuerde dir ja weiterhin freistehen, auf das Dauercasten zu verzichten,
20831genauso wie auf die Auto-Flucht. Im uebrigen laesst sich der HS auch jetzt
20832problemlos triggern. Ich nehme daher an, bei Tricks Vorschlag geht es gar
20833nicht ums Scripten, sondern darum, dass man den HS etwas individueller neu
20834anwerfen kann. Z.B. bevor man sich in einen neuen Kampf stuerzt, eben schon
20835wenn er flackert und nicht erst, wenn er aus ist. Ich wuesste auch nicht, was
20836dagegen sprechen sollte, da es ja keine unterschiedlichen Stufen des Gelingens
20837gibt wie zB. bei den Schutzzaubern der Zauberer, die es halt ausbaden muessen,
20838wenn sie dumm rumpatzen.
20839
20840
20841-----------------------------------------------------------------------------
20842
20843
20844
20845Re: artikel idee (Bran, 3. Feb 2006, 19:31:10):
20846~#! rn=Trick rt=1138918976 rg=gilden.klerus
20847~#! tid=1138918976
20848Ach so, ja. Dafuer. :)
20849
20850-----------------------------------------------------------------------------
20851
20852
20853
20854Re: Re: artikel idee (Moonshine, 3. Feb 2006, 19:42:06):
20855~#! rn=Bran rt=1138991470 rg=gilden.klerus
20856~#! tid=1138918976
20857Dagegen.
20858
20859Also dagegen, dass Gloin weiterspielt. Er als alter Sack, der doch eher
20860sabbernd in seinem Schaukelstuhl sitzt, ihm sollte man dieses
20861Herzklopfen-steigernde Metzeln nicht mehr zumuten, dass ist echt nichts mehr.
20862Lasst ihn von alten Zeiten traeumen, als man noch Bugs suchen musste um
20863Spielen zu koennen, aber lasst ihn nicht Vergleiche zwischen Paladinen und
20864deren Auren sowie den Gottesanbetern des MGs aufstellen, das wird nichts ...
20865
20866Und fuer eine Aenderung des HS wie Trick sie vorgeschlagen hat voellig dafuer.
20867Gerade dann sind keine Trigger mehr noetig, um den HS trotz aktivem
20868Spellcasten im Kampf aufrecht zu erhalten.
20869Dann kann ich naemlich von Hand individuell meinen HS anwerfen (Auch bevor er
20870aus ist) und muss mich dann nicht mehr auf Trigger verlassen.
20871
20872PS: Wobei ich da wohl jede Hoffnung auf eine Aenderung an Spells der Klerikers
20873aufgegeben habe, das wird wohl nichts mehr ...
20874
20875Moonshine - nicht alles fuer voll nehmen, auch wenn die Grundzuege stimmen.
20876
20877-----------------------------------------------------------------------------
20878
20879
20880
20881Re^4: artikel idee (Gloinson, 4. Feb 2006, 05:08:16):
20882~#! rn=Bran rt=1138991164 rg=gilden.klerus
20883~#! tid=1138918976
20884Ja Jungs und Maedchen gebt doch einfach zu, dass eure Triggerscripte leider
20885nicht der Zwangsspellpause abhelfen koennen und dann immer ins Leere laufen
20886wenn der Heiligenschein direkt nach der Anrufung einer neuen Schutzhand
20887abklingt. Dann muesst ihr doch nicht so hanebuechene "ich muss aber
20888dauermetzeln"-Argumente ins Feld fuehren, um diese Aenderung argumentativ zu
20889unterstuetzen.
20890
20891
20892-----------------------------------------------------------------------------
20893
20894
20895
20896Re^3: artikel idee (Gloinson, 4. Feb 2006, 05:15:07):
20897~#! rn=Moonshine rt=1138992126 rg=gilden.klerus
20898~#! tid=1138918976
208991. Gloin ist weiblich. Sorry.
209002. Du bist halt zu langsam, wenn du nicht selbst bei Abklingen anrufen kannst.
20901 Pech.
209023. Es steht dir frei den Gildenmagierposten anzustreben und die Aenderungen
20903 beim jeweiligen EM Gildenbalance zu beantragen.
20904 Maximal 6 Monate fuer so einen engagierten Mitspieler ...
20905
20906
20907-----------------------------------------------------------------------------
20908
20909
20910
20911Re^5: artikel idee (Bran, 4. Feb 2006, 10:00:25):
20912~#! rn=Gloinson rt=1139026096 rg=gilden.klerus
20913~#! tid=1138918976
20914Bisher war dein Argument: Eine Aenderung wie von Trick vorgeschlagen
20915unterstuetze das Scripten. Unseres: Im Gegenteil, es wuerde eher das
20916individuelle von-Hand-Casten beguenstigen.
20917
20918Jetzt kommt : Jahaa, euer Script rettet euch aber nicht vor Spellpausen. Keine
20919Ahnung, was das mit Tricks Vorschlag zu tun hat. Es geht nicht drum, wie
20920entsetzlich muehselig es ist, nochmal 'hs' zu tippen, wenn das Script in eine
20921Spellpause laeuft. Sondern dass Scriptbesessene und
20922Frueher-war-alles-besser-Puristen gleichermassen das Ding einfach ein bisschen
20923flexibler anwerfen koennten. Du musst ja nicht dafuer sein, aber bleib doch
20924bei der Sache.
20925
20926Bran, beruechtigte Dauermetzlerin
20927
20928
20929-----------------------------------------------------------------------------
20930
20931
20932
20933Re^5: artikel idee (Vector, 4. Feb 2006, 10:03:11):
20934~#! rn=Gloinson rt=1139026096 rg=gilden.klerus
20935~#! tid=1138918976
20936Also wenn du zu Schutzhand noch Heiligenschein brauchst hast du
20937DEFINITIV die falsche Ausruestung. Oftmals merk ich gar nicht, dass
20938der Heiligenschein weg ist, oder wenn Trick nen Wasserpanzer beim
20939Feuerdaemon an hat, ich finde dieses Schaumschlaegern gegen alle
20940die sich jetzt dafuer aussprechen auch auesserst unangebracht.
20941
20942Bei vielen Gilden gibt es bei diese Vorwarnzeit, bei einigen
20943wenigen nicht. Bei fast allen diesen Gilden kann man sich entscheiden
20944ob man in der Uebergangszeit schon neu casten will oder eben nicht.
20945
20946Trigger zu schreiben fuer sowas ist mehr als dumm. Warum? Man hat
20947seine KP nicht unter Kontrolle; beispiel Zauberer: Wenn beim
20948Eistitan meine Huelle langsam runtergeht dann bin ich froh ueber
20949die Entscheidungsfreiheit; machmal wird eben neu gecastet und
20950manchmal nehm ich die KP die ne Huelle kostet fuer 2mal Feuerball,
20951eben wenn der Titan schon weit unten ist.
20952Das du auch frueher schon ohne alles augekommen bist, ist schoen
20953fuer dich. Und am rande bemerkt: Auch Vector wurde noch mit
20954reinstem telnet ohne irgendwelchen Schnickschnack Seher.
20955
20956-----------------------------------------------------------------------------
20957
20958
20959
20960Re^6: artikel idee (Orktoeter, 4. Feb 2006, 10:44:37):
20961~#! rn=Vector rt=1139043791 rg=gilden.klerus
20962~#! tid=1138918976
20963Zitat:
20964"Also wenn du zu Schutzhand noch Heiligenschein brauchst hast du
20965DEFINITIV die falsche Ausruestung. Oftmals merk ich gar nicht, dass
20966der Heiligenschein weg ist, oder wenn Trick nen Wasserpanzer beim
20967Feuerdaemon an hat,..."
20968
20969*pruuust* War das gerade der "Hey! Gildenbalance-EM, wir wollen abgewertet
20970werden"-Aufruf?
20971Oder kommt jetzt der "Der Heiligenschein ist ja viel zu schwach"-Jammerer
20972(wenn es nicht mal auffaellt, wenn er ausgeht, muss er ja zu schwach sein,
20973oder?).
20974
20975OrkT, lachend.
20976
20977-----------------------------------------------------------------------------
20978
20979
20980
20981Re^7: artikel idee (Orktoeter, 4. Feb 2006, 10:47:25):
20982~#! rn=Orktoeter rt=1139046277 rg=gilden.klerus
20983~#! tid=1138918976
20984Sorry fuer das Selbstreply, aber mir faellt da gerade nur so spontan die
20985Geschichte der Zauberer ein, die ein Jahr lang mit einem (durch bug)
20986uebermaessig starken Schutz herumgelaufen sind und diesen Megapanzer auch noch
20987fuer voellig normal hielten...
20988
20989OrkT.
20990
20991-----------------------------------------------------------------------------
20992
20993
20994
20995Re^6: artikel idee (Gloinson, 4. Feb 2006, 11:04:48):
20996~#! rn=Bran rt=1139043625 rg=gilden.klerus
20997~#! tid=1138918976
20998> Bisher war dein Argument: Eine Aenderung wie von Trick
20999> vorgeschlagen unterstuetze das Scripten.
21000
21001Mitnichten. Ich finde die Aenderung nicht notwendig, weil ich nicht meine,
21002dass der Klerus eine Anrufung im Dauermodus als Aura laufen haben muss.
21003War das so schwer zu verstehen, dass ich in Satz 1 einfach nur auf Knurps
21004(froehliche) Allgemeinunterstellung eines HS-Triggers bei Kleris eingegangen
21005bin?
21006
21007
21008-----------------------------------------------------------------------------
21009
21010
21011
21012Re^6: artikel idee (Gloinson, 4. Feb 2006, 11:09:48):
21013~#! rn=Vector rt=1139043791 rg=gilden.klerus
21014~#! tid=1138918976
21015> Bei vielen Gilden gibt es bei diese Vorwarnzeit, bei einigen
21016> wenigen nicht. Bei fast allen diesen Gilden kann man sich entscheiden
21017> ob man in der Uebergangszeit schon neu casten will oder eben nicht.
21018
21019Im Klerus gibt es die zweite Moeglichkeit nicht. Ich find das gut so, du
21020nicht. Tja, damit koennten wir hier dann ja abbrechen.
21021
21022> Schutzhand + Heiligenschein
21023
21024Sorry, ich bin ja auch eine Wurst. Ich schalte tatsaechlich den Heiligenschein
21025aus Gewohnheit eher an, weil gefuehlt auch wesentlich laenger haelt. Dieses
21026Argument hat mich jetzt wirklich ueberzeugt, die Aenderung ist hervorragend.
21027
21028
21029-----------------------------------------------------------------------------
21030
21031
21032
21033Re^8: artikel idee (Vector, 4. Feb 2006, 11:09:52):
21034~#! rn=Orktoeter rt=1139046445 rg=gilden.klerus
21035~#! tid=1138918976
21036Korrekt. Bei den Zauberern gab es ebenfalls die Situation, dass ein Wert
21037falsch gesetzt war und (vermutlich) eine Null zu viel hatte. Wann war das?
21038Anno 97? Noch frueher? Denke mal die Leute die das noch aus eigenen
21039Erfahrungen erzaehlen koennen kann man mittlerweile an drei Fingern abzaehlen.
21040Was genau ist nun deine Kritik? Ein Spieler kennt keine Zahlen, keinen
21041Quellcode und nimmt erstmal die Situation als gegeben und beabsichtigt an.
21042
21043Dasselbe sieht man bei den Dunkelelfen, die ihren Ausfall und ueber mehrere
21044Runden 6mal Brei+ als normal ansehen; bei Tanjian-Einfuehrung war der Schutz
21045viel zu stark --- viel staerker als jemals gedacht. Nach der Korrektur des
21046Verteidigungswertes war der Kommentar von Nachtwicht (Damals EM-Balance)
21047"Willkommen im Reich der Sterblichen".
21048Oder auch der Fehler, dass der Clanspell "kiri" ueberhaupt nix gemacht hat.
21049Den Kiri-Leuten kam er zwar schwach vor, aber ok eben wieder: Weil sie keine
21050Zahlen oder Code kennen.
21051Also nochmal: Was genau ist jetzt deine Kritik? Oder gings nur mal wieder
21052darum ganz ohne Bezug 2 Cent in Topf zu werfen?
21053
21054-----------------------------------------------------------------------------
21055
21056
21057
21058Re^7: artikel idee (Bran, 4. Feb 2006, 11:15:08):
21059~#! rn=Gloinson rt=1139047488 rg=gilden.klerus
21060~#! tid=1138918976
21061Was genau habe ich dann falsch verstanden? 'Dauermodus/Standard' vs. 'von
21062Hand' klingt fuer mich immer noch nach 'Scripten'.
21063
21064-----------------------------------------------------------------------------
21065
21066
21067
21068Re^8: artikel idee (Gloinson, 4. Feb 2006, 11:19:07):
21069~#! rn=Bran rt=1139048108 rg=gilden.klerus
21070~#! tid=1138918976
21071Dann bist du vorbelastet. Sowas. Versuch den Satz zu lesen, ohne dir in jede
21072Zeile den Scriptingvorwurf hineinzudenken. Das "von Hand fliehen" erwaehne ich
21073auch nur, um damit anzugeben dass man keinen vollendeten Schutz durch Features
21074wie eine Daueraura oder eine Fluchtrichtung benoetigt. Irgendwas muss ich doch
21075gegen Vectors gute Ausruestung gegenzusetzen haben, und sei es mein Stolz ein
21076alter Sack zu sein ;)
21077
21078
21079-----------------------------------------------------------------------------
21080
21081
21082
21083Re^8: artikel idee (Vector, 4. Feb 2006, 11:19:43):
21084~#! rn=Orktoeter rt=1139046445 rg=gilden.klerus
21085~#! tid=1138918976
21086Orktoeter ich sehe dir nach, dass du aufgrund deines nicht-mehr-spielens
21087nicht mehr auf dem aktuellsten Stand bist. Mal zur Erklaerung: Die
21088Ruestungsspirale hat sich mittlerweile derart gedreht dass man mit der
21089richtigen Ausruestung bei bestimmten Gegnern die Gegentreffer der NPC
21090auf NULL(!!) senken kann. Und ich rede hier von 0,0. Kein Zufallskratzen
21091null nix nada. Null. Wenn man gaggen wurde Der $npc verfehlt Dich. So
21092wuerde es aussehen als ob er nicht zurueckschlaegt.
21093Schutzhand ist ohne Zweifel sehr sehr stark und maechtig. Das wurde nicht
21094nur von den Ersties erkannt, die dann ihre X-ties zu Kandri geschickt haben,
21095sondern nach einiger Zeit auch von den Magiern die Schutzhand entsprechend
21096abgeaendert haben (und diese Aenderung war noetig und richtig).
21097
21098Bei besagten NPCs hat man neben der aktuellen Ausruestung auch noch
21099das Elementarschild und dann noch Schutzhand-obendrauf. Und weniger
21100Schaden als Null geht halt nicht, und Null bleibt Null unabhaengig
21101ob nun Heiligenschein aktiv ist oder nicht.
21102Das ist soooooo tragisch ja auch nicht, Kleriker haben eben ihre
21103Nische in der sie tonangebend sind, ausserhalb dieser Nische sehen
21104sie eben schlecht aus, oder sind nur mit sehr sehr viel Aufwand
21105"brauchbar".
21106
21107-----------------------------------------------------------------------------
21108
21109
21110
21111Re^9: artikel idee (Bran, 4. Feb 2006, 11:37:17):
21112~#! rn=Gloinson rt=1139048347 rg=gilden.klerus
21113~#! tid=1138918976
21114
21115
21116Na gut, dann koennen wir ja jetzt sachlich werden :)
21117
21118> dass man keinen vollendeten Schutz durch Features wie eine Daueraura
21119> oder eine Fluchtrichtung benoetigt
21120
21121Da geb ich dir recht. Aber eben, darum geht es bei der Idee meiner Meinung
21122nach auch nicht. Zumal ja der Heiligenschein nicht schlecht gelingen kann wie
21123eine Zauberer-Aura oder ein Kokoro, wo man mit einer Art Strafpause oder eben
21124mit dem schlechterem Schutz leben muss. Es geht nicht um Perfektionierung des
21125ohnehin schon sehr starken Kleriker-Schutzes, sondern einfach um ein bisschen
21126mehr Flexibilitaet. Ick find det immer noch jut :)
21127
21128-----------------------------------------------------------------------------
21129
21130
21131
21132Re^10: artikel idee (Brotnael, 4. Feb 2006, 13:45:13):
21133~#! rn=Bran rt=1139049437 rg=gilden.klerus
21134~#! tid=1138918976
21135Hui, leben in der Klerus-Rubrik, da muss ich mich ja einfach zu Wort melden :)
21136Zum Vorschlag: Ich sehe da eigentlich keinen Aenderungsbedarf. Ich finde
21137ein Kleriker hat immer genuegend Zeit, seinen Heiligenschein rechtzeitig
21138anzuwerfen. Und wenn nicht, bekommt er mal fuer eine Runde lang mehr
21139Schaden ab. Dafuer kann sich der Kleriker ja auch heilen :)
21140Und zu Vector: Du solltest nicht ueber Gilden reden, von denen du keine
21141Ahnung hast, zumindest machen deine Argumente diesen Anschein.
21142
21143Und warum die Diskussion zu diversen Scripten und Triggern uebergegangen
21144ist weiss ich nicht, dass hat mit dem Vorschlag in meinen Augen nix zu tun.
21145
21146Broti, im Auftrage Kandris
21147
21148-----------------------------------------------------------------------------
21149
21150
21151
21152Re^11: artikel idee (Eljo, 4. Feb 2006, 13:49:39):
21153~#! rn=Brotnael rt=1139057113 rg=gilden.klerus
21154~#! tid=1138918976
21155Warum das ganze uebergegangen ist zum Triggern/Scripten, das musst Du Gloinson
21156fragen, nicht Vector.
21157
21158-----------------------------------------------------------------------------
21159
21160
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21162Re^11: artikel idee (Vector, 4. Feb 2006, 13:49:51):
21163~#! rn=Brotnael rt=1139057113 rg=gilden.klerus
21164~#! tid=1138918976
21165oh ich verstehe, einer der 325 mal verreckt ist hat natuerlich die
21166staerken der klerikergilde alle rausgefunden, alles klar :)
21167
21168-----------------------------------------------------------------------------
21169
21170
21171
21172Re^12: artikel idee (Bran, 4. Feb 2006, 13:50:43):
21173~#! rn=Eljo rt=1139057379 rg=gilden.klerus
21174~#! tid=1138918976
21175Gloinson wurde doch nur missverstanden :)
21176
21177-----------------------------------------------------------------------------
21178
21179
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21181Re^13: artikel idee (Eljo, 4. Feb 2006, 13:52:03):
21182~#! rn=Bran rt=1139057443 rg=gilden.klerus
21183~#! tid=1138918976
21184Ich vergass. ;-)
21185
21186
21187-----------------------------------------------------------------------------
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21190
21191Re^14: artikel idee (Brotnael, 4. Feb 2006, 13:58:50):
21192~#! rn=Eljo rt=1139057523 rg=gilden.klerus
21193~#! tid=1138918976
21194Ok, zum nichtverstehen der Gilde: Es ging um das Missverstaendnis
21195Heiligenschein
21196und Schutzhand. Nicht nur das nicht jeder Kleriker eine Schutzhand besitzt,
21197wirken
21198Heiligenschein und Schutzhand voellig anders. Und wer beide, fuer einen
21199Kandri-
21200kleriker elementaren Schutzspells in einen Topf wirft, hat in meinen Augen
21201nicht
21202viel Ahnung bzgl. seiner Faehigkeiten, sorry. Das trifft ja auch nicht nur auf
21203Vector zu :)
21204
21205Broti, auch im Auftrage Lembolds und Saphina
21206
21207-----------------------------------------------------------------------------
21208
21209
21210
21211Re^15: artikel idee (Vector, 4. Feb 2006, 14:00:12):
21212~#! rn=Brotnael rt=1139057930 rg=gilden.klerus
21213~#! tid=1138918976
21214in diesem fall wars in einen topf geworfen weil der "diskussionsgegner"
21215mit gloin hier einer ist, der eben genau diese beiden spells zur verfuegung
21216hat.
21217
21218-----------------------------------------------------------------------------
21219
21220
21221
21222Re^16: artikel idee (Brotnael, 4. Feb 2006, 14:01:06):
21223~#! rn=Vector rt=1139058012 rg=gilden.klerus
21224~#! tid=1138918976
21225Ach, Gloin hat auch keine Ahnung :o)))
21226
21227-----------------------------------------------------------------------------
21228
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21230
21231Re^9: artikel idee (Vector, 4. Feb 2006, 14:56:12):
21232~#! rn=Vector rt=1139047792 rg=gilden.klerus
21233~#! tid=1138918976
21234moechte mich fuer den vertippe "nachtwicht" anstelle von "nachtwind"
21235entschuldigen. war ein versehen und keine ahnung wie das zu stande
21236kam (vielleicht weils ein reply fuer orktoeter war?).
21237jedenfalls wollte ich nochmal sagen: nachwind war fuer mich der magier
21238der in "meinem" mg-horizont immer EM-gildenbalance war, und diesen
21239job sehr sehr gut und professionell gemacht hat. er ist noch heute eine
21240der personen unter den magiern vor denen ich am meisten respekt und
21241achtung habe.
21242
21243-----------------------------------------------------------------------------
21244
21245
21246
21247Re^17: artikel idee (Gloinson, 4. Feb 2006, 16:10:06):
21248~#! rn=Brotnael rt=1139058066 rg=gilden.klerus
21249~#! tid=1138918976
21250Genau. Gloin hat sich vor allem immer noch nicht daran gewoehnt, dass der
21251Erleuchtetenposten ein Dauerposten geworden ist und die Schutzhand damit
21252staendig zur Verfuegung steht.
21253
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21255-----------------------------------------------------------------------------
21256
21257
21258
21259Re^18: artikel idee (Vector, 4. Feb 2006, 16:13:46):
21260~#! rn=Gloinson rt=1139065806 rg=gilden.klerus
21261~#! tid=1138918976
21262wenn es dich beruhigt dann caste doch nur von montag
21263bis mittwoch eine schutzhand?:)
21264nach der schutzhandaenderungen hat eben die rotationsgeschwindigkeit
21265deutlich nachgelassen. schwindende spielerzahlen haben weiter dazu
21266beigetragen dass nun eigentlich jeder der will einen level 8 posten
21267quasi-dauerhaft haben kann. da gibts auch kein gemaule in der spieler-
21268schaft mehr, wenn ein magier2tie nen begrenzten posten innehat :)
21269
21270-----------------------------------------------------------------------------
21271
21272
21273
21274Re^19: artikel idee (Bran, 4. Feb 2006, 16:19:30):
21275~#! rn=Vector rt=1139066026 rg=gilden.klerus
21276~#! tid=1138918976
21277Ich denke, es liegt doch mehr an den schwindenden Spielerzahlen. Mein Kleri
21278bemerkt die Schutzhand auch mit Heiligenschein sehr wohl, wenn er beim
21279riesigen Saeuredaemon oder aehnlichem steht, und wuerde nicht gern ohne aus
21280dem Haus/Tempel gehen. Und bis vor ca. einem Jahr oder etwas mehr wurde bei
21281Kandri noch munter gewechselt. Die Aenderung ist doch deutlich aelter, oder?
21282Wie war es eigentlich frueher?
21283
21284-----------------------------------------------------------------------------
21285
21286
21287
21288Re^20: artikel idee (Vector, 4. Feb 2006, 16:21:21):
21289~#! rn=Bran rt=1139066370 rg=gilden.klerus
21290~#! tid=1138918976
21291frueher stand der brave 2tie im tempel und hat segen und schutzhand
21292auf den erstie verteilt der anschliessend mordend in die welt gezogen
21293ist. schutzhand war unabhaenig vom aktuellen standord des casters.
21294(und wenn ichs recht weiss dann hat segen frueher zusaetzlich noch
21295den body hochgesetzt?!)
21296
21297-----------------------------------------------------------------------------
21298
21299
21300
21301Re^21: artikel idee (Muadib, 4. Feb 2006, 16:26:03):
21302~#! rn=Vector rt=1139066481 rg=gilden.klerus
21303~#! tid=1138918976
21304und vergiss nicht die vielen saphina heiltrankbuechsenspender
21305
21306-----------------------------------------------------------------------------
21307
21308
21309
21310Re^22: artikel idee (Vector, 4. Feb 2006, 16:26:41):
21311~#! rn=Muadib rt=1139066763 rg=gilden.klerus
21312~#! tid=1138918976
21313stimmt. die waren auch aktiv. aber auch da gab es ja ne wirkungsvolle
21314und noetige aenderung :)
21315
21316-----------------------------------------------------------------------------
21317
21318
21319
21320Re^23: artikel idee (Darklor, 4. Feb 2006, 17:23:59):
21321~#! rn=Vector rt=1139066801 rg=gilden.klerus
21322~#! tid=1138918976
21323Und seid den Aenderungen stirbt die Gilde aus?
21324
21325Darklor
21326
21327-----------------------------------------------------------------------------
21328
21329
21330
21331Re^24: artikel idee (Vector, 4. Feb 2006, 17:26:06):
21332~#! rn=Darklor rt=1139070239 rg=gilden.klerus
21333~#! tid=1138918976
21334www.seitseid.de
21335
21336-----------------------------------------------------------------------------
21337
21338
21339
21340Re^25: artikel idee (Morgoth, 6. Feb 2006, 11:22:17):
21341~#! rn=Vector rt=1139070366 rg=gilden.klerus
21342~#! tid=1138918976
21343So, ich melde mich einfach mal auf den letzten Artikel hier.
21344Das Feature ist von mir nur eingebaut worden, weil ich fuer Klerus-NPCs einen
21345Mechanismus haben wollte, der sie im Zustand "Dauer-Geruestet" sein laesst,
21346damit die 6-8 Sekunden zum Kampfbegin wegfallen (und damit der NPC ja eh schon
21347tot ist). Spieler buffen sich ja auch bevor sie in den Kampf springen, laufen,
21348kriechen whatever.
21349Also: Weil ich es fuer eine nette Idee hielt (damals...) hab ich die Meldungen
21350auch den Spielern zugaenglich gemacht z.b. fuer Statuszeilen.
21351Triggern ja/nein: Mir ist es wurscht ob ihr es euch von Hand macht oder
21352automatisch erledigen lasst. Jeder so wie er will. Wems nicht passt, werdet
21353doch Moenche und geht ins Kloster, da koennt ihr dann die kleinen Jungs...aeh,
21354anderes Thema.
21355Wenn ihr weiter "diskutieren" wollt, macht das bitte in /dev/null
21356
21357M*
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21360
21361
21362
21363Re^26: artikel idee (Nonne, 6. Feb 2006, 12:31:51):
21364~#! rn=Morgoth rt=1139221337 rg=gilden.klerus
21365~#! tid=1138918976
21366Wie geil, dass die ganzen Aenderungen, die ich damals eingebaut habe, nun
21367ploetzlich noetig und wichtig sind, wo ich vorher geflamed wurde, bis die Bude
21368qualmt. Aber die hier angesprochenen Aenderungen haben nichts mit dem
21369Gilden-EM zu tun, die sind groesstenteils auf meinem Mist gewachsen, als es
21370immer mehr Beschwerden gab, dass Zweities die Erleuchteten-Raenge belegen und
21371ich die Zweities einfach unattraktiver machen wollte. Die Kleriker selbst sind
21372ja nicht geschwaecht worden, sondern haben damals noch einen gruppendienlichen
21373Spell dazu bekommen.
21374
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21379Re^27: artikel idee (Gast1, 13. Feb 2006, 12:02:45):
21380~#! rn=Nonne rt=1139225511 rg=gilden.klerus
21381~#! tid=1138918976
21382*g*
21383endlich gibt es mal in dieser Rubrik was zu lesen .. da buegelt es doch nicht
21384gleich so nieder Nonne und M* :)
21385
21386schoen wiedermal was gelesen zu haben .. und gegen vorzeitiges Casten :)
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21388LG Sharia
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21393
21394Du lallst etwas Undefinierbares vor Dich hin... (Sharia, 18. Apr 2006, 10:59:57):
21395
21396Mir kam da grade eine Idee...
21397
21398
21399Grade wirkte ich ein Wunder und schon war ich sturzbesoffen.
21400Daher dachte ich mir, bete ich in der Zeit die ich brauche um wieder nuechtern
21401zu werden einfach ein wenig. Natuerlich kam da nur ein undefinierbares lallen
21402heraus.
21403
21404Wieso jedoch, kann ich mich nicht geisseln, damit sich der Alkohol etwas
21405abbaut (ich meine die Geissel im Haupttempel bei Mindra) denn auch wenn ich
21406vielleicht nicht anstaendig sprechen kann, da mein Kopf aufgrund des starken
21407Alkoholisierungszustandes etwas abgelenkt ist, so sollte es doch moeglich
21408sein, eine Geissel zu nehmen und sich selbst zu kasteien oder?
21409
21410
21411LG Sharia ... sturzbesoffen <Hick>! Oh, Tschulligungg.
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21417Re: Du lallst etwas Undefinierbares vor Dich hin... (Bran, 18. Apr 2006, 11:33:04):
21418~#! rn=Sharia rt=1145350797 rg=gilden.klerus
21419~#! tid=1145350797
21420Ist vielleicht eine Frage der Treffsicherheit... Aber wieso kann man
21421eigentlich nicht lallend beten? Lembold sollte dich schon verstehen koennen,
21422auch wenn du in Alkoholzungen redest :) Vielleicht musst du den Antrag an die
21423Zustaendigen nur in der richtigen Art stellen. So wie in der alten Story vom
21424Juden, der den Rabbi fragt, ob er beim Talmudlesen rauchen darf. Natuerlich
21425nicht, sagt der Rabbi empoert. Und Rebbe, darf ich denn aber beim Rauchen
21426Talmud lesen?
21427
21428Bran, fuer Beten auch im Suff
21429
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21433
21434Re: Du lallst etwas Undefinierbares vor Dich hin... (Gloinson, 18. Apr 2006, 11:33:10):
21435~#! rn=Sharia rt=1145350797 rg=gilden.klerus
21436~#! tid=1145350797
21437Und dann geisselst du im Suff alle um dich herum und wirst von Kandri mit
21438daemonischer Gesinnung gestraft? ;)
21439
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21445Re: Re: Du lallst etwas Undefinierbares vor Dich hin... (Sharia, 18. Apr 2006, 15:14:57):
21446~#! rn=Gloinson rt=1145352790 rg=gilden.klerus
21447~#! tid=1145350797
21448hmm sowas kann man ja einbauen, wenn im Raum noch jemand anderes steht ...
21449vielleicht aber auch alternativ, dass hoehere Gildenlevel vielleicht auch mehr
21450Alkohol vertragen (Messwein laesst gruessen)
21451
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21456Re^3: Du lallst etwas Undefinierbares vor Dich hin... (Gloinson, 18. Apr 2006, 15:17:18):
21457~#! rn=Sharia rt=1145366097 rg=gilden.klerus
21458~#! tid=1145350797
21459Eigentlich sollten doch niedrigere Gildenlevel mehr vertragen, die hoeheren
21460sind groessere Vorbilder. Also: ab 40% Alkohol moegen die Goetter Hohepriester
21461nicht mehr, ab 60% Erleuchtete und ab 80% normale Priester :)
21462
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21468Re^4: Du lallst etwas Undefinierbares vor Dich hin... (Sharia, 18. Apr 2006, 15:18:00):
21469~#! rn=Gloinson rt=1145366238 rg=gilden.klerus
21470~#! tid=1145350797
21471jetzt dreh mir nicht noch nen strick aus meinen eigenen Vorschlaegen !!! :)
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21478Re^5: Du lallst etwas Undefinierbares vor Dich hin... (Gloinson, 18. Apr 2006, 15:18:46):
21479~#! rn=Sharia rt=1145366280 rg=gilden.klerus
21480~#! tid=1145350797
21481Eigentlich find ich die Idee ja gaaaar nicht schlecht, niedrigen Leveln damit
21482etwas mehr Leine zu lassen ;)
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21489Re^3: Du lallst etwas Undefinierbares vor Dich hin... (Ark, 18. Apr 2006, 15:23:24):
21490~#! rn=Sharia rt=1145366097 rg=gilden.klerus
21491~#! tid=1145350797
21492Ihr habt ja schoene Vorbilder ... das geht doch am Klerus vorbei ... dafuer
21493sind Bierschuettler zustaendig :-)
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21496 *** ARK * the * Magnificent ***
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21503Re: Du lallst etwas Undefinierbares vor Dich hin... (Muadib, 18. Apr 2006, 16:52:19):
21504~#! rn=Sharia rt=1145350797 rg=gilden.klerus
21505~#! tid=1145350797
21506frag mal den armen tempeldiener, dem du fast die haut abgegeisselt hast
21507alte schnapsnase
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21513Re^4: Du lallst etwas Undefinierbares vor Dich hin... (Bambi, 18. Apr 2006, 18:07:19):
21514~#! rn=Ark rt=1145366604 rg=gilden.klerus
21515~#! tid=1145350797
21516Wenn die hoeheren uebungsbedingt mehr koennen, aber vorbildbedingt nicht mehr
21517duerfen, dann hat sich das Problem doch geloest, oder nicht?
21518
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21523Re^5: Du lallst etwas Undefinierbares vor Dich hin... (Orktoeter, 18. Apr 2006, 18:38:53):
21524~#! rn=Bambi rt=1145376439 rg=gilden.klerus
21525~#! tid=1145350797
21526Reply auf den letzten Artikel.
21527
21528Alkohol enthemmt... wer weiss, vielleicht geisselt sich da ja mal wer zu tode,
21529weil er nicht mitbekommt, dass es zu viel (des guten?) ist?
21530
21531OrkT, just my 0,2 Eurocent.
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21537Re^5: Du lallst etwas Undefinierbares vor Dich hin... (Kessa, 18. Apr 2006, 21:12:19):
21538~#! rn=Sharia rt=1145366280 rg=gilden.klerus
21539~#! tid=1145350797
21540Nein, Sharia, als Initiatorin des Vorschlags solltest du von allen Regeln
21541ausgenommen sein und den Ehrentitel der Schwester Kellermeisterin tragen.
21542Eine(r) muss sich ja opfern und pruefen, ob der Messwein nicht muffig schmeckt
21543und ggf gesegnete Restbestaende entsorgen.
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21549Re^6: Du lallst etwas Undefinierbares vor Dich hin... (Alkohol, 19. Apr 2006, 12:14:22):
21550~#! rn=Orktoeter rt=1145378333 rg=gilden.klerus
21551~#! tid=1145350797
21552ich enthemme?
21553
21554Alki
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21560Zustaendigkeit (Sharia, 3. Jul 2006, 15:21:33):
21561Hallo zusammen....
21562
21563ich wollte mal fragen wer denn mittlerweile zustaendig fuer die Klerusgilde
21564ist?
21565
21566Im Mailalias stehen Nonne, Morgoth und Magdalena drin .. is das so korrekt?
21567
21568
21569Sharia - wieder etwas oefter da ...
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21575Re: Zustaendigkeit (Ark, 3. Jul 2006, 18:20:08):
21576~#! rn=Sharia rt=1151932893 rg=gilden.klerus
21577~#! tid=1151932893
21578Soweit ich weiss, ja. Praktisch ... hm, kommt aufs Anliegen an, zumindest bei
21579kwer ist da keine grosse Aktivitaet zu verzeichnen. Aber wenn nix kommt, hilft
21580Humni gern :-)
21581Aua, nicht hauen.
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21584 *** ARK * the * Magnificent ***
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21591Re: Re: Zustaendigkeit (Chagall, 3. Jul 2006, 18:22:31):
21592~#! rn=Ark rt=1151943608 rg=gilden.klerus
21593~#! tid=1151932893
21594Und wenn ihr Kleris Humni lang genug nervt, findet er sicherlich auch
21595einen aktiven Magier der sich ein wenig um euch kuemmert.
21596
21597MC
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21601
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21603Re^3: Zustaendigkeit (Darklor, 4. Jul 2006, 02:11:11):
21604~#! rn=Chagall rt=1151943751 rg=gilden.klerus
21605~#! tid=1151932893
21606Gibts denn Probleme beim Klerus, dass du nach nem Magier fragst?
21607
21608Darklor
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21610-----------------------------------------------------------------------------
21611
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21613
21614Re^4: Zustaendigkeit (Gloinson, 4. Jul 2006, 08:27:07):
21615~#! rn=Darklor rt=1151971871 rg=gilden.klerus
21616~#! tid=1151932893
21617Fortschrittsfaehigkeitsglauben :)
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21624Re^5: Zustaendigkeit (Sharia, 6. Jul 2006, 17:19:01):
21625~#! rn=Gloinson rt=1151994427 rg=gilden.klerus
21626~#! tid=1151932893
21627*G* Gloin kennt mich lang genug :)
21628
21629bevor ich mir Gedanken mache ueber Veraenderungsmglichkeiten oder mir die
21630Muehe mache bestehende Ungereimtheiten und Unstimmigkeiten irgendwo
21631niederzuschreiben frage ich lieber ob ueberhaupt die Chance besteht dass da
21632auch was mit geschieht :)
21633
21634Sharia
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21639
21640Re^6: Zustaendigkeit (Gloinson, 6. Jul 2006, 23:29:14):
21641~#! rn=Sharia rt=1152199141 rg=gilden.klerus
21642~#! tid=1151932893
21643Du bist in der seltenen Lage ein Projekt zu aendern um ein Projekt
21644voranzubringen. Aehhh. Doch. Stimmt so :)
21645
21646"finger nairolf" ;)
21647
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21653Re^6: Zustaendigkeit (Darklor, 6. Jul 2006, 23:46:58):
21654~#! rn=Sharia rt=1152199141 rg=gilden.klerus
21655~#! tid=1151932893
21656Schreibs doch trotzdem nieder und reichs ein - vielleicht findet sich ja ein
21657engagierter Magier. ;)
21658
21659Darklor
21660
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21662
21663
21664
21665Re^7: Zustaendigkeit (Vector, 6. Jul 2006, 23:52:54):
21666~#! rn=Darklor rt=1152222418 rg=gilden.klerus
21667~#! tid=1151932893
21668vielleicht mal den allen regeln widersprechenden erstie-bonus
21669abschaffen? waer nach all den jahren mal an der zeit.....
21670
21671-----------------------------------------------------------------------------
21672
21673
21674
21675Re^8: Zustaendigkeit (Knurps, 7. Jul 2006, 18:53:59):
21676~#! rn=Vector rt=1152222774 rg=gilden.klerus
21677~#! tid=1151932893
21678Ach solange die Magier nicht mal hinbekommen zu entscheiden, ob das
21679Zweitieflag spielextern und damit ggf nur unerwuenscht relevant im Spiel
21680ist...
21681
21682-----------------------------------------------------------------------------
21683
21684
21685
21686Re^7: Zustaendigkeit (Sharia, 7. Jul 2006, 23:37:20):
21687~#! rn=Gloinson rt=1152221354 rg=gilden.klerus
21688~#! tid=1151932893
21689wenn ich mich recht entsinne hat Boing damals Nairolf ein Mbanish verpasst :)
21690und das is gut so :)
21691
21692-----------------------------------------------------------------------------
21693
21694
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21696Re^9: Zustaendigkeit (Muadib, 8. Jul 2006, 11:04:21):
21697~#! rn=Knurps rt=1152291239 rg=gilden.klerus
21698~#! tid=1151932893
21699jaja
21700diese faulen, daemlichen und stinkenden magier
21701ich bin auch dafuer, sie komplett aus dem spiel zu nehmen
21702
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21706
21707Re^8: Zustaendigkeit (Zook, 8. Jul 2006, 12:20:59):
21708~#! rn=Sharia rt=1152308240 rg=gilden.klerus
21709~#! tid=1151932893
21710Das MBanish kann ich bestaetigen. :)
21711
21712Zook.
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21714-----------------------------------------------------------------------------
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21718Re^9: Zustaendigkeit (Boing, 10. Jul 2006, 08:51:01):
21719~#! rn=Zook rt=1152354059 rg=gilden.klerus
21720~#! tid=1151932893
21721Und es war bestimmt verdient ... ;)
21722 Boing
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21724-----------------------------------------------------------------------------
21725
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21728Re^10: Zustaendigkeit (Sharia, 10. Jul 2006, 21:40:44):
21729~#! rn=Boing rt=1152514261 rg=gilden.klerus
21730~#! tid=1151932893
21731.... na da sag ich mal nix zu :)
21732
21733ok ok das wars wohl :) und auch gewuenscht :)
21734
21735LG Sharia
21736
21737-----------------------------------------------------------------------------
21738
21739
21740
21741Re^11: Zustaendigkeit (Sharia, 10. Jul 2006, 22:08:38):
21742~#! rn=Sharia rt=1152560444 rg=gilden.klerus
21743~#! tid=1151932893
21744
21745davon mal ganz abgesehen ....
21746
21747beim Identifizieren von Keulen bekommt man ne Meldung, dass es sich um eine
21748den Goettern wohlgefaellige Waffe handelt- ebenso beim zuecken solcher Waffen
21749...
21750
21751Bei Kampfstaeben, wo Kleriker ja auch einen SKill drauf haben, kommt leider
21752eine solche Meldung nicht ...
21753
21754sollte man mal eintragen :)
21755
21756Sharia
21757
21758-----------------------------------------------------------------------------
21759
21760
21761
21762Re^3: Zustaendigkeit (Morgoth, 11. Jul 2006, 09:10:31):
21763~#! rn=Chagall rt=1151943751 rg=gilden.klerus
21764~#! tid=1151932893
21765Ich habe vor Ewigkeiten schonmal jemanden gefragt, ob er nicht die Kleris
21766uebernehmen will. Als Antwort kam dann Sinngemaess sowas wie: Arbeit in eine
21767Leiche stecken?
21768Wenn sich ein faehiger und williger Magier findet, haben glaub ich weder Nonne
21769noch ich was dagegen, wenn die mal wieder aufgepeppt wird. Aber dieser Magier
21770sollte sich die Gilde, das Spellbook und vor allem den Prayermaster VORHER
21771anschauen und verstehen!
21772
21773M*
21774
21775-----------------------------------------------------------------------------
21776
21777
21778
21779Idee zur Elementarsphaere (Sharia, 16. Aug 2006, 08:42:47):
21780Huhu
21781
21782Waere es nicht schoen, wenn ein Kleriker eine Elementarsphaere um sich herum
21783hat, dass andere Gilden dies mit einem "schaetz" oder aehnlichem feststellen
21784koennten ?
21785
21786Ich habe mal mit Kaempfer, Zaubi und Chaot getestet und die sehen alle nicht,
21787dass ich z.b. bei einer elementarsphaere eis auch noch zusaetzlichen
21788eisschaden mache...
21789
21790
21791Sharia
21792
21793-----------------------------------------------------------------------------
21794
21795
21796
21797Re^12: Zustaendigkeit (Sharia, 16. Aug 2006, 08:47:31):
21798~#! rn=Sharia rt=1152562118 rg=gilden.klerus
21799~#! tid=1151932893
21800zu den Kampfstaeben hat auchnoch keiner was gesagt
21801
21802HUUUUUUMNIIIIIIIIIIIIIIIIIIiiiiiiiiiiiiiiiiii
21803
21804
21805
21806Sharia
21807
21808
21809*nerv*
21810
21811-----------------------------------------------------------------------------
21812
21813
21814
21815Re^7: Aenderungen: Teil III (Gloinson, 28. Aug 2006, 10:37:13):
21816~#! rn=Sharia rt=1156751643 rg=gilden.kaempfer
21817~#! tid=1156693428
21818Ich wuerde das Nichtausbildenlassen von Klerikern durch Trves zusaetzlich auf
21819die inhaltlichen Differenzen zurueckfuehren. Solange die Trves nicht gewillst
21820din fuer die von ihnen in rauen Mengen dahingemetzelten Wesen ein wenig
21821Abbitte zu leisten oder wenigstens mal in ihr Gewissen zu schauen, duerfte es
21822Klerikern schwerfallen sich ihnen zu einer Ausbildung (!) unterzuordnen.
21823
21824
21825-----------------------------------------------------------------------------
21826
21827
21828
21829achja nochwas (Sharia, 28. Aug 2006, 15:43:37):
21830Wann lernt man eigentlich den Umgang mit Kampfstaeben? Soviel ich weiss
21831koennen kleine Spieler das noch nicht oder ? Wo steht da ein Hinweis drauf?
21832ist das irgendwo dokumentiert ? Sagt Arkshat das einem? ich hab da nix
21833gefunden
21834
21835Sharia
21836
21837-----------------------------------------------------------------------------
21838
21839
21840
21841Re: achja nochwas (Gloinson, 28. Aug 2006, 16:09:06):
21842~#! rn=Sharia rt=1156772617 rg=gilden.klerus
21843~#! tid=1156772617
21844Arkshat sagt einem was zur Faehigkeit damit umzugehen.
21845
21846Und ich finde nichts darueber, dass diese Faehigkeit erst spaeter aktiviert
21847wird. Wenn das mal so war ist es nicht mehr so, auch wenn ich mich daran nicht
21848erinnern kann :)
21849
21850
21851-----------------------------------------------------------------------------
21852
21853
21854
21855Re: Re: achja nochwas (Gloinson, 28. Aug 2006, 16:21:29):
21856~#! rn=Gloinson rt=1156774146 rg=gilden.klerus
21857~#! tid=1156772617
21858Allerdings huellt sich Arkshat in Schweigen wenn man den Skill zwar
21859prinzipiell kann aber nicht ein bitzelchen an Erfahrung hat. Nicht irritieren
21860lassen.
21861
21862
21863-----------------------------------------------------------------------------
21864
21865
21866
21867Re^3: achja nochwas (Sharia, 28. Aug 2006, 16:22:45):
21868~#! rn=Gloinson rt=1156774889 rg=gilden.klerus
21869~#! tid=1156772617
21870das heisst also: erstmal ueben mit nem stock, irgendwann sagt er was drueber ?
21871
21872schade nur, dass die Dokumentation in der Klerusgilde so schlecht ist...
21873
21874vielleicht findet sich ja mal ein Magier der den Klerikern etwas unter die
21875Arme greift ?
21876
21877Ideen sind sicher nen paar da :)
21878
21879Sharia
21880
21881-----------------------------------------------------------------------------
21882
21883
21884
21885Re^4: achja nochwas (Gloinson, 28. Aug 2006, 16:26:03):
21886~#! rn=Sharia rt=1156774965 rg=gilden.klerus
21887~#! tid=1156772617
21888Ja, ueben und dann klappts auch bestens. Bisschen schraeg und die
21889Verantwortlichen haben auch eine Mail und koennen ja was dran drehen.
21890
21891
21892-----------------------------------------------------------------------------
21893
21894
21895
21896Abbild (Sharia, 13. Sep 2006, 14:08:15):
21897Ist es eigentlich Absicht, dass wenn ein Spieler mein Abbild angreift ich dann
21898automatisch mitmache ? :)
21899
21900Sharia
21901
21902-----------------------------------------------------------------------------
21903
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21905
21906Re: Abbild (Sharia, 13. Sep 2006, 14:09:08):
21907~#! rn=Sharia rt=1158149295 rg=gilden.klerus
21908~#! tid=1158149295
21909klappt aber leider nicht immer :)
21910
21911-----------------------------------------------------------------------------
21912
21913
21914
21915Re: Re: Abbild (Muadib, 13. Sep 2006, 15:39:02):
21916~#! rn=Sharia rt=1158149348 rg=gilden.klerus
21917~#! tid=1158149295
21918ist er mit seinem abbild im team?
21919
21920-----------------------------------------------------------------------------
21921
21922
21923
21924Re^3: Abbild (Sharia, 13. Sep 2006, 15:42:39):
21925~#! rn=Muadib rt=1158154742 rg=gilden.klerus
21926~#! tid=1158149295
21927hmm ok daran kanns gelegen haben ...
21928Sharia
21929
21930-----------------------------------------------------------------------------
21931
21932
21933
21934Neues Feature... (Humni, 17. Sep 2006, 16:07:05):
21935... wenn ihr alle einen neuen Talisman habt (was spaetestens nach dem
21936naechsten Reboot der Fall sein sollte, sonst sollte "Ende" auch gehen...) dann
21937seht ihr die Meldung, wie wohl ihr Euch fuehlt, auch fuer Kampfstaebe.
21938
21939Humni
21940
21941-----------------------------------------------------------------------------
21942
21943
21944
21945Re: Neues Feature... (Orktoeter, 17. Sep 2006, 16:09:29):
21946~#! rn=Humni rt=1158502025 rg=gilden.klerus
21947~#! tid=1158502025
21948Bei den derzeitigen Uptimes lohnt "ende" wohl kaum. ;)
21949
21950-----------------------------------------------------------------------------
21951
21952
21953
21954Re: Re: Neues Feature... (Alkohol, 17. Sep 2006, 16:10:43):
21955~#! rn=Orktoeter rt=1158502169 rg=gilden.klerus
21956~#! tid=1158502025
21957bei der laenge der derzeitigen uptimes lohnen sich dumme kommentare noch
21958weniger
21959
21960Alk
21961
21962-----------------------------------------------------------------------------
21963
21964
21965
21966Re^3: Neues Feature... (Sharia, 17. Sep 2006, 16:12:41):
21967~#! rn=Alkohol rt=1158502243 rg=gilden.klerus
21968~#! tid=1158502025
2196910000 Dank Humni :)
21970
21971Sharia
21972
21973-----------------------------------------------------------------------------
21974
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21977WWW-Link (Gloinson, 24. Mai 2007, 12:21:22):
21978http://www.giantitp.com/comics/oots0456.html
21979
21980So sehen Kleriker-Duelle aus! Spektakulaer!
21981
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21985
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21987Re: WWW-Link (Firehawk, 24. Mai 2007, 23:30:19):
21988~#! rn=Gloinson rt=1180002082 rg=gilden.klerus
21989~#! tid=1180002082
21990Argh, weisst Du wie viele Stunden ich heute damit verbracht habe in den
21991Archiven dieses Webcomics zu stoebern? Meine Kunden muessen Dich mittlerweile
21992hassen. :)
21993
21994Fire*
21995
21996-----------------------------------------------------------------------------
21997
21998
21999
22000Re: Re: WWW-Link (Highlander, 25. Mai 2007, 09:42:03):
22001~#! rn=Firehawk rt=1180042219 rg=gilden.klerus
22002~#! tid=1180002082
22003Tja, OOTS ist mittelmaessig genial. Aber troeste Dich, es beschraenkt
22004sich, wenn man mal da durch ist, auf drei Updates die Woche, normalerweise.
22005
22006HrT
22007
22008-----------------------------------------------------------------------------
22009
22010
22011
22012Ein neuer Gildenmagier! (Humni, 23. Nov 2007, 13:34:33):
22013Hallo,
22014
22015ich darf mit Freude verkuenden, dass Gloinson sich ab sofort um die
22016Klerusgilde kuemmert. Ich wuensche ihm viel Spass dabei!
22017
22018Humni
22019
22020-----------------------------------------------------------------------------
22021
22022
22023
22024Re: Ein neuer Gildenmagier! (Gloinson, 23. Nov 2007, 14:00:17):
22025~#! rn=Humni rt=1195821273 rg=gilden.klerus
22026~#! tid=1195821273
22027Danke, Humni (und Co) und auch Dank an Morgoth fuer seine bisherige
22028Pflege der Gilde (und seine irren Ideen).
22029
22030Die Idee, die Pflege des Klerus zu uebernehmen ist nicht ganz neu.
22031Vor allem kleine Haken und Ecken (die ich mit Humni diskutieren
22032muss) sind mir mit Gloin immer wieder aufgefallen. Ich hoffe auch
22033auf euch, die Anhaenger des Ordens, und eure Unterstuetzung mit
22034Wuenschen und Fehlermeldungen.
22035
22036PS: Broti, rueck deine Featureliste raus ;)
22037
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22043Re: Re: Ein neuer Gildenmagier! (Gloinson, 23. Nov 2007, 14:27:07):
22044~#! rn=Gloinson rt=1195822817 rg=gilden.klerus
22045~#! tid=1195821273
22046Sowas. Ich hab vergessen Wargon zu danken, der diese tolle Gilde ueberhaupt er
22047geschrieben hat. Dank also hier auch an den fast vergessenen Erschaffer!
22048
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22054Re^3: Ein neuer Gildenmagier! (Brotnael, 24. Nov 2007, 19:55:38):
22055~#! rn=Gloinson rt=1195824427 rg=gilden.klerus
22056~#! tid=1195821273
22057Hallo Meister Gloinson!
22058Ein Stern am Himmel erblickend sehe ich wieder einen Schein auf die alten
22059Tempelanlagen.
22060Bei Kandri, Lembold und Saphina, der Weg des Durstens weicht einem neuen Weg
22061*blablabla*
22062Meine Featureliste wurde schon von Nonne bearbeitet, dem.. aehm.. der du auch
22063noch nicht
22064fuer ihr Engagement und Fleissarbeit gedankt hast! Beichte bei den Goettern!
22065Und viel
22066Glueck :o)
22067
22068Broti, freudig ueber eine neue Fuehrung
22069
22070-----------------------------------------------------------------------------
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22073
22074Re^4: Ein neuer Gildenmagier! (Gloinson, 24. Nov 2007, 21:31:51):
22075~#! rn=Brotnael rt=1195930538 rg=gilden.klerus
22076~#! tid=1195821273
22077Nonne ist doch noch aktiv. Jedenfalls offiziell.
22078
22079
22080-----------------------------------------------------------------------------
22081
22082
22083
22084Re^5: Ein neuer Gildenmagier! (Sharia, 26. Nov 2007, 16:22:23):
22085~#! rn=Gloinson rt=1195936311 rg=gilden.klerus
22086~#! tid=1195821273
22087*JUBEL*
22088
22089ich glaub ich spiel jetzt wieder mehr *G*
22090
22091-----------------------------------------------------------------------------
22092
22093
22094
22095Talisman (Gloinson, 5. Feb 2008, 09:28:28):
22096Hallo,
22097der Talisman und seine Gebetsfunktionen wurden von mir etwas durchgesehen.
22098
22099Daher Vorsicht beim Gebet im Kampf. Das Feature, dass der Kampf vor dem Ende
22100eines inbruenstigen Gebetes doch wieder aufgenommen wurde ist nun (wieder)
22101deaktiviert.
22102
22103
22104-----------------------------------------------------------------------------
22105
22106
22107
22108Re: Talisman (Gloinson, 9. Feb 2008, 17:49:27):
22109~#! rn=Gloinson rt=1202200108 rg=gilden.klerus
22110~#! tid=1202200108
22111Und (Dank an Bingobongo fuer den Hinweis) in Zukunft auch Vorsicht bei
22112Kaempfen, in denen ihr hin- und herteleportiert werden.
22113
22114In der Vergangenheit konnte man sich trotz Gebet nach einer Teleportation
22115bewegen. Das ist mit einem neuen Talisman nicht mehr der Fall. Ich werde da
22116noch an der Gebetsdauer fuer solche Faelle etwas aendern, aber ihr seid ab
22117jetzt im Gebet so schutzlos wie urspruenglich beabsichtigt.
22118
22119
22120-----------------------------------------------------------------------------
22121
22122
22123
22124Re: Re: Talisman (Gloinson, 10. Feb 2008, 01:02:12):
22125~#! rn=Gloinson rt=1202575767 rg=gilden.klerus
22126~#! tid=1202200108
22127Bewegungen des Spielers waehrend des Gebetes werden jetzt beruecksichtigt.
22128Jedoch sind Gebete in staendiger Bewegung schlecht fuer die Glaubensstaerke.
22129
22130Natuerlich auch nur mit neuem Talisman.
22131
22132
22133-----------------------------------------------------------------------------
22134
22135
22136
22137Re^3: Talisman (Sharia, 12. Feb 2008, 16:00:55):
22138~#! rn=Gloinson rt=1202601732 rg=gilden.klerus
22139~#! tid=1202200108
22140ok eine Frage zu "Bewegungen des Spielers waehrend des Gebetes":
22141
22142Mir war gar nicht aufgefallen, dass es da moeglichkeiten gab sich zu bewegen.
22143aber was heisst "Bewegung" konkret? wenn ich aus versehen eine Himmelsrichtung
22144waehrend des Gebetes eingebe, so wird das doch sicher keine Auswirkung haben,
22145oder?
22146
22147LG Sharia
22148
22149-----------------------------------------------------------------------------
22150
22151
22152
22153Re^4: Talisman (Vector, 12. Feb 2008, 16:02:20):
22154~#! rn=Sharia rt=1202828455 rg=gilden.klerus
22155~#! tid=1202200108
22156ich vermute einfach mal das "sich-nicht-bewegen-koennen" wurde
22157im aktuellen raum verwurstelt. wenn dich jetzt ein boeser npc
22158waehrend deines gebietes zu sich transt, biste frei wie ein vogel
22159und kannst abhauen und zum tanken hupfen waehrend des gebets.
22160
22161-----------------------------------------------------------------------------
22162
22163
22164
22165Re^5: Talisman (Croft, 12. Feb 2008, 16:03:50):
22166~#! rn=Vector rt=1202828540 rg=gilden.klerus
22167~#! tid=1202200108
22168Geht wohl eher um die Gebete die man z.B. nach einem 'reise nach xxx' u.ae.
22169anfaengt, die dann von einer zeitverzoegerten Bewegung gestoert werden.
22170
22171Croft
22172
22173-----------------------------------------------------------------------------
22174
22175
22176
22177Re^6: Talisman (Sharia, 12. Feb 2008, 16:14:37):
22178~#! rn=Croft rt=1202828630 rg=gilden.klerus
22179~#! tid=1202200108
22180hehe :) ja dachte ich mir, aber ich muss ja mal nen bissl Erbsenzaehlen und
22181endlich mal fuer etwas Bewegung in dieser Rubrik sorgen.
22182
22183Aber dennoch bin ich interessiert was unser Gildenchef sagt dazu :)
22184
22185-----------------------------------------------------------------------------
22186
22187
22188
22189Re^7: Talisman (Gloinson, 12. Feb 2008, 16:54:52):
22190~#! rn=Sharia rt=1202829277 rg=gilden.klerus
22191~#! tid=1202200108
22192Beide haben recht.
22193
22194Die bisherige Art und Weise Kommandos abzufangen (*1), damit man waehrend des
22195Gebets/einer Meditation/eines Runenschnitzens nichts eingeben kann hat eine
22196Luecke:
22197Wenn der Spieler danach mit neuen Objekten in Kontakt kommt, stehen ihm alle
22198Kommandos dieser Objekte zur Verfuegung.
22199
22200Beispiel: im Gebet wird der Glaeubige auf ein Schiff bewegt oder von einem
22201boesen NPC geholt und bekommt dabei die Ausgangskommandos des neuen Raumes.
22202Oder ein anderer Spieler steckt dem Glaeubigen ein Objekt zu und dieser
22203bekommt dessen Kommandos. Und so weiter.
22204Zesstra hat vor circa einem halben Jahr eine effektive Methode (*2) fuer
22205das Abfangen von Kommandos eingebaut. Diese ist jetzt beruecksichtigt.
22206
22207Da das aber bei boesen NPCs den Effekt hat, dass diese den Glaeubigen holen
22208und wahllos auf ihm herumklopfen koennten, sind Gebete jetzt nicht mehr ganz
22209so tief. Das hat den Nachteil, dass die Kulis, die einen Glaeubigen frueher
22210waehrend des Gebetes wie einen Sack Mehl zB auf Schiffe oder Flugdrachen
22211verladen haben jetzt stoerend wirken.
22212
22213Technisch:
22214(*1): add_action("return1", "", 1)
22215 AddCmd("", function { return 1 }, 1)
22216(*2) P_DISABLE_COMMANDS
22217
22218
22219-----------------------------------------------------------------------------
22220
22221
22222
22223Talisman II (Gloinson, 14. Feb 2008, 13:04:46):
22224Einige Aenderungen am Gebet, rebootbedingt schon jetzt.
22225
22226- einige positive Effekte in Notsituationen gibt es wieder
22227- aufopferungsvolles Beten verbessert den Charakter nicht
22228 mehr ganz so geschwind wie bisher
22229- die Glaubensstaerke schwindet ein kleines bisschen langsamer
22230- der Talisman leuchtet ein wenig laenger
22231
22232Die Meldungen bei "erfasse" haben sich etwas geaendert. Noch immer
22233hat "erfasse" allerdings keine weiteren Konsequenzen.
22234
22235Ab Reboot.
22236
22237
22238-----------------------------------------------------------------------------
22239
22240
22241
22242Re: Talisman II (Gloinson, 16. Feb 2008, 04:05:12):
22243~#! rn=Gloinson rt=1202990686 rg=gilden.klerus
22244~#! tid=1202990686
22245Ich musste gestern die Talismane nochmal neuladen. Dabei wurden einige
22246Talismane von Netztoten angeschubst und sind seitdem dunkler geworden.
22247
22248Das ist jetzt (und in Zukunft) behoben. Danke an Joana fuer den Hinweis.
22249
22250
22251-----------------------------------------------------------------------------
22252
22253
22254
22255Re: Re: Talisman II (Gloinson, 9. Mar 2008, 22:02:52):
22256~#! rn=Gloinson rt=1203131112 rg=gilden.klerus
22257~#! tid=1202990686
22258Die Talismane setzen beim Beten den Titel auf den Gildentitel zurueck. Mit
22259neuen Talismanen geschieht das nicht mehr.
22260
22261Dank an Banane.
22262
22263
22264-----------------------------------------------------------------------------
22265
22266
22267
22268Schutzhand (Gloinson, 25. Mar 2008, 21:26:22):
22269Erleuchtete koennen jetzt auch eine Schutzhand auf alle im Raum sprechen.
22270Weiterhin steht auch "schutzhand team" zur Verfuegung, um die
22271schmarotzenden Idler vom Spell auszuschliessen.
22272
22273Allerdings ist die Schutzhand dafuer nun offensichtlicher als zuvor.
22274
22275
22276-----------------------------------------------------------------------------
22277
22278
22279
22280Aenderungen und Fehler :) (Gloinson, 3. Jun 2008, 11:44:46):
22281Huhu,
22282ich hab das Spellbook erstmal ein wenig aufgefrischt. Zwar ist alles getestet,
22283aber da man nie wissen kann haltet einfach mal die Augen auf (*1).
22284
22285"befriede" ist bis zu einer Entscheidung der EMs etwas abgewertet (durch den
22286neuen Lib-Mechanismus ... angewandt, wo schon verfuegbar). Ihr werdet es ggf.
22287merken.
22288
22289(*1): Unter anderem treibt sich ein Bug im Driver herum, der fuer Aerger
22290sorgen kann, auf den ich aber lokal bei mir nicht im Driver habe.
22291
22292
22293-----------------------------------------------------------------------------
22294
22295
22296
22297Re: Aenderungen und Fehler :) (Gloinson, 3. Jun 2008, 14:38:45):
22298~#! rn=Gloinson rt=1212486286 rg=gilden.klerus
22299~#! tid=1212486286
22300Korrektur Kommentar:
22301... der fuer Aerger sorgen kann, _den_ ich aber lokal bei mir nicht ...
22302
22303PS: Ein Reboot wuerde auch in MG einen Fix ermoeglichen :)
22304
22305
22306-----------------------------------------------------------------------------
22307
22308
22309
22310Re: Aenderungen und Fehler :) (Vector, 3. Jun 2008, 14:43:28):
22311~#! rn=Gloinson rt=1212486286 rg=gilden.klerus
22312~#! tid=1212486286
22313Schade schade, das es mit befriede nun einem der Hauptspells
22314der Kleriker an den Kragen geht. An einigen Stellen mag man
22315damit sicher feinen Schabernack gemacht haben, aber deswegen
22316direkt den Spell an sich aendern?
22317(Beim Zaubi-Befriede is mir das am Rande bemerkt wurst, das
22318wird eh nicht genutzt bzw maximal 2mal pro NPC).
22319Waers nicht einfacher gewesen, das ueber ein neues Flag zu
22320regeln, so dass die Magier die keine Befriede-Kleris haben
22321wollen, selbiges eben setzen?
22322Ich meine, bisher gabs ja schon friedliche NPC, autoattacker,
22323befriedbare NPC und welche die man eben nichtmehr befrieden
22324konnte. Sollte doch reichen?
22325Mehr Vielfalt gut und schoen, aber warum auf Kosten der
22326Betbrueder?
22327
22328-----------------------------------------------------------------------------
22329
22330
22331
22332Re: Re: Aenderungen und Fehler :) (Gloinson, 3. Jun 2008, 14:54:37):
22333~#! rn=Vector rt=1212497008 rg=gilden.klerus
22334~#! tid=1212486286
22335Ich habe erstmal testweise nur umgesetzt was EM-seitig gewuenscht wurde.
22336
22337Die Frage, warum Befrieden jetzt zentral in der Lib geloest wird,
22338gehoert nicht in den Klerus. Ob es so gut ist, wie es jetzt geloest
22339ist, das kann und sollte man diskutieren. Durch das jetzige Kleriker-
22340Spellbook kann man es ja auch vorerst mal ausprobieren
22341
22342Diverse Fragen und Anregungen sind meinerseits auch schon
22343zurueckgeflossen.
22344
22345
22346
22347-----------------------------------------------------------------------------
22348
22349
22350
22351Re^3: Aenderungen und Fehler :) (Leyla, 3. Jun 2008, 15:17:45):
22352~#! rn=Gloinson rt=1212497677 rg=gilden.klerus
22353~#! tid=1212486286
22354Vielleicht waere eine Aufklaerung, was genau diese Aenderung bewirkt ganz gut,
22355ansonsten kann man da auch schlecht drueber diskutieren.
22356
22357Wenn es um das mehrmalige Befrieden eines NPCs geht, so bin auch ich der
22358Meinung, dass es eine extreme Abwertung der Kleriker bedeutet, die zur Folge
22359hat, dass sie sich noch mehr in die Katas zurueckziehen koennen ...
22360
22361-----------------------------------------------------------------------------
22362
22363
22364
22365Re^3: Aenderungen und Fehler :) (Gloinson, 4. Jun 2008, 00:20:13):
22366~#! rn=Gloinson rt=1212497677 rg=gilden.klerus
22367~#! tid=1212486286
22368PS: Entwarnung bezueglich "befriede". Die neue Funktionalitaet ist bis zum
22369naechsten Reboot deaktiviert.
22370
22371Die Bewertungs-Funktion (QueryPacify) existierte schon. Daher kann das
22372Spellbook nicht erkennen, ob ein NPC schon die neue Funktionalitaet nutzt oder
22373nicht.
22374
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22376-----------------------------------------------------------------------------
22377
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22379
22380Verlernen (Gloinson, 6. Jun 2008, 10:42:45):
22381Bei niedriger Glaubensstaerke hat man seit einigen Jahren Anrufungen zufaellig
22382wieder verlernt. Das heissen die Goetter nicht mehr gut, also ist es ab sofort
22383deaktiviert: selbst mit einem Schwarzen-Loch-Talisman verlernt ihr nichts
22384mehr.
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22387-----------------------------------------------------------------------------
22388
22389
22390
22391Aenderungen Erleuchtung/Hohepriester (Gloinson, 7. Aug 2008, 03:29:07):
22392Einige Veraenderungen in der Gilde:
22393- die Zweitie-Mali sind abgeschafft (wir haben dafuer keinen sinnvollen
22394 Grund gesehen)
22395- vom Hohepriester-Posten tritt man nun auf das Erleuchteten-Level
22396 zurueck (und damit kann es temporaer 6 Erleuchtete geben)
22397- ein neuer Hohepriester ist (wieder) fuer einige Stunden sicher
22398- die Wiederaufstiegsfristen haben sich etwas veraendert
22399
22400Frohes Beten!
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22407Befrieden... (Zesstra, 12. Aug 2008, 19:35:54):
22408Huhu,
22409
22410ihr habts vermutlich gemerkt, dass das Befriede bei euch bisher noch das alte
22411Befriede ist. Am WE ging euer Befriede gar nicht, weil der Spell noch nen
22412Fehler bzgl. des neuen Befriedeverhaltens enthielt. Ich hab das daher
22413voruebergehend wieder deaktiviert, bis Gloinson aus dem Urlaub zurueck ist und
22414sich drum kuemmert.
22415
22416Zesstra
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22421
22422Re: Befrieden... (Gloinson, 17. Aug 2008, 20:01:53):
22423~#! rn=Zesstra rt=1218562554 rg=gilden.klerus
22424~#! tid=1218562554
22425Fixed. Fehler wieder an mich :)
22426
22427Dank auch an Zesstra fuer das Beheben eines anderen Fehlers im Aufstieg.
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22430-----------------------------------------------------------------------------
22431
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22433
22434Re^4: Idee Kaempferfaehigkeit (Gloinson, 5. Sep 2008, 23:55:17):
22435~#! rn=Ark rt=1220651513 rg=gilden.kaempfer
22436~#! tid=1220646566
22437Ich greif das gern fuer den Klerus auf. Mehr Heiligkeit fuer alle! :)
22438
22439
22440-----------------------------------------------------------------------------
22441
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22443
22444Re^5: Idee Kaempferfaehigkeit (Ark, 6. Sep 2008, 00:03:21):
22445~#! rn=Gloinson rt=1220651717 rg=gilden.klerus
22446~#! tid=1220646566
22447Schuetzende Haende aus den hinteren Reihen ohne aktiven Kampf meinshalben ...
22448aber inspirierende Kleris fuer Chaoten und Delfen im Team? Kann ich mir nicht
22449vorstellen :-)
22450
22451
22452 *** ARK * the * Magnificent ***
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22459Re^6: Idee Kaempferfaehigkeit (Gloinson, 6. Sep 2008, 00:05:33):
22460~#! rn=Ark rt=1220652201 rg=gilden.klerus
22461~#! tid=1220646566
22462Die Goetter geben ihre Hoffnung nie auf, auch nicht fuer die vermeintlich
22463Boesen unter den Spielern. Insofern strecken sie ja auch gern Haende und
22464Heiltraenke her.
22465
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22470
22471Re^7: Idee Kaempferfaehigkeit (Darklor, 14. Sep 2008, 05:59:24):
22472~#! rn=Gloinson rt=1220652333 rg=gilden.klerus
22473~#! tid=1220646566
22474Waren dass nich die, die Chaoten als unzumutbar abgeschrieben haben?
22475
22476Darklor
22477
22478-----------------------------------------------------------------------------
22479
22480
22481
22482Re^8: Idee Kaempferfaehigkeit (Gloinson, 14. Sep 2008, 20:37:16):
22483~#! rn=Darklor rt=1221364764 rg=gilden.klerus
22484~#! tid=1220646566
22485Nein. Und ich weiss auch wirklich nicht, wer dieses Maerchen von "Chaoten
22486koennen keine Kleriker werden" jemals in die Welt gesetzt hat.
22487
22488
22489-----------------------------------------------------------------------------
22490
22491
22492
22493Re^9: Idee Kaempferfaehigkeit (Demonlord, 14. Sep 2008, 20:38:32):
22494~#! rn=Gloinson rt=1221417436 rg=gilden.klerus
22495~#! tid=1220646566
22496Die Tanjis selbstverstaendlich!! Die wollten davon ablenken, dass die beide
22497Ex-Mitglieder nicht aufnehmen.
22498
22499-----------------------------------------------------------------------------
22500
22501
22502
22503Re: Zweitspieler (Gloinson, 8. Jan 2009, 18:31:22):
22504~#! rn=Srabi rt=1231393006 rg=diskussion
22505~#! tid=1231393006
22506Dass der Klerus eine Zweiteigilde geworden ist, ist ja nichts Neues. Leider.
22507Bisher fehlt auch mir der zuendende Gedanke, wie man das umgehen kann.
22508
22509Momentan sehe ich mehr Anwesenheitsspells als einzig sinnvolle Gegenmassnahme.
22510Aber ich lass mich dahingehend auch gern erleuchten ;)
22511
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22516
22517Re: Re: Zweitspieler (Karol, 8. Jan 2009, 18:43:28):
22518~#! rn=Gloinson rt=1231435882 rg=gilden.klerus
22519~#! tid=1231393006
22520Hi,
22521
22522letztlich ist die Klerikergilde durch die ganzen Zweities fuer Ersties absolut
22523uninteressant geworden. Als Erstie muss man staendig mit Zweities (teils auch
22524nur Bots) um die Plaetze konkurieren. Ausser Brotnael habe ich schon lange
22525keinen Erstie mehr in der Gilde gesehen ...
22526
22527Die einzige Moeglichkeit ist wirklich nur: Alle Anrufungen, die auf einen
22528anderen Spieler wirken, so zu programmieren, dass die nur funktionieren, wenn
22529der Gebende auch weiterhin im Raum ist. Sobald der den Raum verlaesst sollte
22530radikal alles sofort aufhoeren zu wirken.
22531
22532Karol
22533
22534Ps.: Ich war gern als Erstie Kleriker, aber als Einziger war mir das zu bloed
22535...
22536
22537-----------------------------------------------------------------------------
22538
22539
22540
22541Re^3: Zweitspieler (Xutelius, 8. Jan 2009, 18:49:56):
22542~#! rn=Karol rt=1231436608 rg=gilden.klerus
22543~#! tid=1231393006
22544Huhu,
22545ich denke nicht, dass der Erstiemangel bei den Kleris an den vielen Zweities
22546in der Gilde liegt. Ich denke eher, das liegt an der Einseitigkeit der Gilde.
22547Kleriker sind in manchen Gebieten (z.B. Katas) unglaublich stark, ansonsten
22548aber halt weit unterm Durchschnitt. Von daher ist schon irgendwie normal, das
22549die meisten Spieler lieber Kaempfer, Zauberer oder Chaoten werden und sich die
22550Kleriker als Zweitiegilde zum Adamantschuhe holen, heilen und segnen holen.
22551Xut*
22552
22553-----------------------------------------------------------------------------
22554
22555
22556
22557Re^4: Zweitspieler (Croft, 8. Jan 2009, 18:52:22):
22558~#! rn=Xutelius rt=1231436996 rg=gilden.klerus
22559~#! tid=1231393006
22560Ich glaube auch nicht, dass die Zweities bei den Kleris heutzutage noch
22561ein Problem sind wie sie es frueher waren. Wuerd mich schon sehr stark
22562wundern wenn du nicht als Erstie einen Erleuchteten oder Hohepriesterposten
22563bekommst. Und wo liegt sonst das Problem?
22564
22565Croft
22566
22567-----------------------------------------------------------------------------
22568
22569
22570
22571Re^4: Zweitspieler (Karol, 8. Jan 2009, 18:56:17):
22572~#! rn=Xutelius rt=1231436996 rg=gilden.klerus
22573~#! tid=1231393006
22574Hi,
22575
22576ich kann nur von mir sagen, dass ich immer sehr gerne Erstiekleri war. Ich
22577muss aber auch Xutelius rechtgeben, durch die Einseitigkeit der Gilde lag man
22578bei anderen Sachen schon weit hinten.
22579
22580Waehrend sich aber die anderen Gilden weiterentwickelt haben (Raeume, Spells,
22581wasweissichauchimmer) blieben die Kleriker meist auf dem Stand von anno
22582dazumal ... Bis auf die Aenderung bei Mindra mit den Raeumen ist ja nicht
22583wirklich viel passiert ...
22584
22585Karol
22586
22587-----------------------------------------------------------------------------
22588
22589
22590
22591Re^5: Zweitspieler (Karol, 8. Jan 2009, 18:58:28):
22592~#! rn=Croft rt=1231437142 rg=gilden.klerus
22593~#! tid=1231393006
22594Hi,
22595
22596nein das Problem liegt nicht daran, dass ich nicht haette ein EL oder HP
22597Posten bekommen koennen. Ich hatte ja bis auf Lk alles auf 100%. Fuer mich lag
22598nicht das Problem darin, dass die Zweities die Posten besetzen, sondern darin
22599dass es ausser Zweities niemand mehr sonst gab ...
22600
22601Karol
22602
22603-----------------------------------------------------------------------------
22604
22605
22606
22607Re^6: Zweitspieler (Croft, 8. Jan 2009, 19:07:01):
22608~#! rn=Karol rt=1231437508 rg=gilden.klerus
22609~#! tid=1231393006
22610Das liegt eher daran, dass Zweities die Gilde nicht wechseln, als das
22611Zweities durch ihre Existenz die Gilde fuer Ersties uninteressant machen.
22612
22613Croft
22614
22615-----------------------------------------------------------------------------
22616
22617
22618
22619Re^7: Zweitspieler (Hermiod, 8. Jan 2009, 19:37:09):
22620~#! rn=Croft rt=1231438021 rg=gilden.klerus
22621~#! tid=1231393006
22622Die hilfeseiten, einfuehrung auf der webSite etc. klingen eher mehr nach
22623"Nutze Du, kleri, Deine meisten faehigkeiten im team, also in kombi mit
22624anderen Spielern (IPs), denen Du helfen moechtest!" als nach "Heile Deinen
22625erstie , sowie etwaige dritties, um Diese schneller hochzupushen!",
22626D.h. Ich fuehre den erstieklerischwund auf den allg. spielerschwund zurueck,
22627da ja kaum noch grosse teams gebildet werden koennen und man als kompletter
22628neuling daher keine Ahnung hat, was damit anzufangen ist.
22629
22630-----------------------------------------------------------------------------
22631
22632
22633
22634Re^4: Zweitspieler (Ark, 8. Jan 2009, 20:08:18):
22635~#! rn=Xutelius rt=1231436996 rg=gilden.klerus
22636~#! tid=1231393006
22637Jetzt bin ich sprachlos ... Adamantschuhe holen ... das geht fuer die anderen
22638Gilden nicht? Vielleicht geht das Klerikerhochziehen zu schnell, schneller als
22639die Schuhe? Hmmmm .... :)
22640,
22641
22642
22643 *** ARK * the * Magnificent ***
22644
22645
22646-----------------------------------------------------------------------------
22647
22648
22649
22650Re^5: Zweitspieler (Ark, 8. Jan 2009, 20:09:40):
22651~#! rn=Karol rt=1231437377 rg=gilden.klerus
22652~#! tid=1231393006
22653Wenn eine Gilde einseitig ist, wird sie durch andere Spieler, nicht durch
22654andere eigene Charaktere interessanter. Nein? Hachja.
22655
22656
22657 *** ARK * the * Magnificent ***
22658
22659
22660-----------------------------------------------------------------------------
22661
22662
22663
22664Re^6: Zweitspieler (Vardion, 9. Jan 2009, 18:47:20):
22665~#! rn=Ark rt=1231441780 rg=gilden.klerus
22666~#! tid=1231393006
22667Wenn eine Gilde einseitig ist, koennen Spieler daran erstmal garnichts
22668aendern, sondern nur der Gildenmagier. Wie schon treffend bemerkt - die Gilde
22669ist nicht unattraktiv, weil sie viele Zweities hat, sondern hat viele
22670Zweities, wie sie unattraktiv ist.
22671Ich habe nie einen eigenen Klerus-Zweitie hochgespielt (selbst dafuer emnpfand
22672ich sie noch zu langweilis) sondern mir einfach diverse "fertige" geliehen.
22673Kaempfen mit dem Kleris war Kaempfen in Zeitlupe - guter Schutz, bescheidene
22674DPS. Im regulaeren Metzeln sind Kleriker einfach langsamer als andere Gilden,
22675weswegen die meisten wohl diese anderen Gilden bevorzugen werden.
22676Sie sind spezialisten, die sich toll in Morgoths Gebieten oder auch Drakonien
22677spielen lassen, aber im Rest der grossen weiten Welt waren Kaempfer, Zaubis
22678und auch Tanjian einfach staerker. Zumindest war das vor 4 Jahren so :)
22679
22680Vardion
22681
22682-----------------------------------------------------------------------------
22683
22684
22685
22686Re^7: Zweitspieler (Ark, 9. Jan 2009, 19:22:03):
22687~#! rn=Vardion rt=1231523240 rg=gilden.klerus
22688~#! tid=1231393006
22689Definiere "attraktiv". Muss man als Klerus auch so gut wie alles selbst
22690koennen? Luecken machen eine Gilde attraktiv, nicht das Alleskoennen,
22691exzellenter Schutz, hervorragende Angriffe, fast alle Schadenstypen, etc. etc.
22692Das ist doch unattraktiv, wenn man alles kann. Dann kann ich ja wieder alles
22693alleine und brauche keine Mitspieler. Und was muss ein Kleriker denn noch
22694koennen, was dennoch zu einem richtigen Kleriker gehoert? Boesen Schaden
22695(Seitenhieb :-))?
22696
22697
22698 *** ARK * the * Magnificent ***
22699
22700
22701-----------------------------------------------------------------------------
22702
22703
22704
22705Re^8: Zweitspieler (Kessa, 9. Jan 2009, 21:07:53):
22706~#! rn=Ark rt=1231525323 rg=gilden.klerus
22707~#! tid=1231393006
22708Ark, spiel einfach mal einen Kleriker, und du verstehst, was Vardion meint ;)
22709
22710-----------------------------------------------------------------------------
22711
22712
22713
22714Re^9: Zweitspieler (Gloinson, 9. Jan 2009, 21:12:54):
22715~#! rn=Kessa rt=1231531673 rg=gilden.klerus
22716~#! tid=1231393006
22717Es laeuft darauf hinaus, dass "neuere" Gilden mehr BPS (*1) haben. Vielleicht
22718sollten wir das Heilungs- und Aggro-Konzept hier aendern. Wow-inspiriert ;)
22719
22720(*1) Bumms per Spieler
22721
22722
22723-----------------------------------------------------------------------------
22724
22725
22726
22727Re^10: Zweitspieler (Kessa, 9. Jan 2009, 21:26:59):
22728~#! rn=Gloinson rt=1231531974 rg=gilden.klerus
22729~#! tid=1231393006
22730Stimmt, die Kleri-BPS sind nicht so der Hammer ;) Aber das ist gar nicht mein
22731Punkt. Sagt mir doch mal, was ein hiesiger Kleri gut kann ausser durch die
22732Katas zu fetzen. Er kann weder Schaden machen noch ordentlich heilen noch NPC
22733irgendwie kontrollieren (Aunahme: Frieden). Er spielt sich ueber die weitesten
22734Strecken einfach zaeh und langweilig. Er kann ein bisschen buffen und
22735regenerieren, und das sind Dinge, die auch im Standby-Modus gehen, weshalb
22736Kleris so oft als Bots mehr benutzt als gespielt werden.
22737
22738Ich persoenlich waere gar nicht dafuer, dass Kleris mehr rumsen, sondern eher,
22739dass sie mal manierlich heilen lernen. Aber groessere Veraenderungen sind
22740wahrscheinlich sowieso total utopisch, nehme ich an. Falls ueberhaupt
22741erwuenscht :)
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22743-----------------------------------------------------------------------------
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22746
22747Re^11: Zweitspieler (Kessa, 9. Jan 2009, 21:39:44):
22748~#! rn=Kessa rt=1231532819 rg=gilden.klerus
22749~#! tid=1231393006
22750Um das noch schnell hinterherzuschieben: Ich mag die Klerikergilde und meinen
22751Caedmon. Allerdings mehr wegen des Ambiente der Gilde und der schraegen
22752Kleinigkeiten als wegen der Spielbarkeit beim Hauen. Ich hab mit Caedmon immer
22753mehr Spass am angeblich so "verpoenten" Rollenspiel gehabt als an
22754irgendwelchen Metzelaktionen. Gut, ich bin auch nicht die Obermetzlerin. Aber
22755eben drum - wenn ich schon sage, dass eine Gilde beim Metzeln eher langweilig
22756ist, dann heisst das was, jaja.
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22761
22762Re^9: Zweitspieler (Ark, 9. Jan 2009, 21:42:24):
22763~#! rn=Kessa rt=1231531673 rg=gilden.klerus
22764~#! tid=1231393006
22765Ich spiele eine Karateka und verstehe es nicht. Und die haben ja noch weniger
22766Oertlichkeiten, wo sie "rulen". Und ich bin auf andere bei vielen Kills
22767angewiesen. So? Ich kann halt nur 2 Schadensstufen tiefer, wo andere
22768vernichten. Und damals galten die Karateka noch als Sahnehaeubchen ... wie die
22769Zeit vergeht. Man toleriert halt mit zunehmender Allmaechtigkeit der eigenen
22770Gilde nur noch wenig andere, nur die Sahnehaeubchen werden abgeschoepft, das
22771ist schade. Und das wird dann als Selbstverwirklichung deklariert. Dann ist
22772der Aufschrei nachvollziehbar, wenn man die Sahnehaeubchen einschraenken will.
22773Aber der Kaffee schmeckt auch trotzdem noch, auch wenn er nu schal geredet
22774wird ... versprochen. Na, wer laesst mal probehalber seinen Ersti Kleriker
22775werden? :)
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22778 *** ARK * the * Magnificent ***
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22785Re^10: Zweitspieler (Kessa, 9. Jan 2009, 21:46:55):
22786~#! rn=Ark rt=1231533744 rg=gilden.klerus
22787~#! tid=1231393006
22788Ark, es geht mir nicht ums "rulen", sondern um Spass und Abwechslung beim
22789Spiel. Bei Karateka kann ich nicht mitreden, die kenne ich nicht. Aber ein
22790Zauberer z.B. kann zig verschiedene Sachen, von denen einige sogar richtig
22791nuetzlich sind und das an allen moeglichen verschiedenen Stellen. Damit meine
22792ich nicht nur den stupiden Daemitsch. Bierschuettler koennen lustige Sachen -
22793Bran war nicht umsonst bis ca. Lvl 40 in dieser "Anfaengergilde" - sie hat
22794keinen grandiosen Schaden gemacht, aber es hat Spass gemacht. Bei Kleris ist
22795das einfach nicht so. Leider, denn wie gesagt, von der Anlage her mag ich die
22796Gilde gern und Caedmon wird auch nicht wechseln.
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22802Re^11: Zweitspieler (Ark, 9. Jan 2009, 21:51:04):
22803~#! rn=Kessa rt=1231534015 rg=gilden.klerus
22804~#! tid=1231393006
22805Dann ist Karate sicher die unlustigste Gilde. Und ich trete trotzdem nicht
22806aus. Hat mit dem Selbstbild einer gewissen Elfin zu tun :-)
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22809 *** ARK * the * Magnificent ***
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22816Re^12: Zweitspieler (Kessa, 9. Jan 2009, 21:51:38):
22817~#! rn=Ark rt=1231534264 rg=gilden.klerus
22818~#! tid=1231393006
22819Tja, so geht es mir mit Caedmon auch :)
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22825Re^13: Zweitspieler (Ark, 9. Jan 2009, 21:53:20):
22826~#! rn=Kessa rt=1231534298 rg=gilden.klerus
22827~#! tid=1231393006
22828Ein Luxus, meine Liebe, den wir uns da goennen, fernab aller Listen und Musse
22829;)
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22839Re^12: Zweitspieler (Vanir, 9. Jan 2009, 21:53:34):
22840~#! rn=Ark rt=1231534264 rg=gilden.klerus
22841~#! tid=1231393006
22842Die Karateks sind spannender zu spielen. Glaubs mir.
22843
22844V.
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22850Re^11: Zweitspieler (Zook, 12. Jan 2009, 09:09:05):
22851~#! rn=Kessa rt=1231532819 rg=gilden.klerus
22852~#! tid=1231393006
22853Ich glaube nicht, dass groessere Veraenderungen per se unerwuenscht
22854sind. Gildenmagier und Gildenbalance basteln da bestimmt etwas, wenn
22855sich gute Ideen und ihre Umsetzung herauskristallisieren.
22856
22857Z
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22860
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22863Re^12: Zweitspieler (Moonshine, 12. Jan 2009, 11:48:15):
22864~#! rn=Zook rt=1231747745 rg=gilden.klerus
22865~#! tid=1231393006
22866Bevor ich jetzt auf diese Diskussion eingehe, moechte ich erstmal etwas
22867grundlegendes klaeren:
22868Was ist unter Zweities bei den Kleriker zu verstehen, also was soll bei den
22869Klerikern etwas eingedaemmt werden?
22870Ein Segen/kuriere-Bot der ansonsten seelenlos im Tempel steht oder doch schon
22871einen auf einen anderen Char markierten Spieler, der aber selber aktiv spielt,
22872Spass an der Gilde und einen eigenstaendigen Char darstellt, der nicht nur
22873dient.
22874
22875Wenn ihr auch was gegen zweitere habt, nur weil eben eine Markierung
22876vorhanden, dann verabschiede ich mich hiermit aus der Diskussion, weil ich sie
22877fuer voellig Banane halte.
22878Wenn damit auf das Problem der Bots abgezielt wird, so kann man dafuer gerne
22879nach einer Loesung suchen (Auch wenn nicht gerade leicht wird)
22880
22881Eine Aenderung wie bei Schutzhand, die Anwesenheit voraussetzt, halte ich zwar
22882fuer keine schlechte Idee, aber man sollte sich auf keinen Fall der Illusion
22883hingeben, dass deswegen auch nur ein Kleriker mehr mitgenommen wird, der
22884vorher nicht eh schon dabei gewesen waere bei Metzelaktionen.
22885Diese Aenderung wuerde ihn meinen Augen aber eh nur beim Segen einen Sinn
22886machen, da das wohl der Hauptspruch dieser Bots ist.
22887Andererseits waere ein solcher Schritt ein zweischneidiges Schwert, die
22888Segens-Kleris waeren nach der Uptime da, wuerden die bekannten Gebiete
22889leermetzeln, bis die Ausruestung fuer alle Chars vorhanden waere, und danach
22890wuerden sie schlafen (auf einem Posten idR).
22891
22892Um wirklich mehr Erstspieler in die Gilde zu holen bedarf es Aenderungen, die
22893genehmigungspflichtig sind wie zB von Kessa angesprochene Heil-Aenderung - was
22894aber aeusserst komplexe Folgerungen nach sich ziehen wuerde ->
22895Ruestungsspirale der NPCs wieder anwerfen, aujaaaa, lasst uns einfach ein
22896groesseres Team aufstellen, um die dann zu schaffen - ups, sind ja nicht
22897ausreichend Spieler mehr dafuer da ;-)
22898Das heisst, dass in meinen Augen Aenderungen, die aufs gesamte Team gehen
22899quasi wegfallen, da sie wohl eher mehr Zweities (Die zwar kaempfen, aber
22900letztendlich wieder nur einem Erstie dienen) hervorbringen wuerden.
22901Bleibt also die persoenliche Kampfkraft der Kleriker zu erhoehen, um der Gilde
22902neuen "Reiz" (Wer es denn braucht ...) zu verpassen.
22903Blitz+Donner die Staerke von verletze/Waffenschlag verpassen?
22904Wuerde dafuer sorgen, dass Kleriker etwas abruecken wuerden vom
22905Zeitlupen-Metzeln, andererseits aber weiterhin diesen starken Schutz? Faende
22906ich zuviel.
22907
22908Eine kleine! Anpassung bei blitz+donner nach oben an heutige Zeiten koennte
22909ich nachvollziehen, zusaetzlich einen Segen, der bei Abwesenheit relativ
22910schnell abklingt (zB 5 Runden) und sehr viel schwaecher ist (1/3) oder eben
22911wie bei den Zaubis innerhalb von 3 Runden abnimmt und dann eben wegen mir noch
229122 Runden bei 1/3 verharrt, bis er ausgeht.
22913Dann aber bitte ab Erleuchtet bitte einen neuen Spruch "teamsegen" sonst tippt
22914man sich ja zu Tode, was dazu fuehrt, dass Segen selbst im Team nicht mehr
22915wirklich genutzt wird -> wieder kein Kleriker mehr gewonnen.
22916
22917Was mir noch einfallen wuerde, waere ein mitlaufendes Abbild - aber a) das
22918bietet Lembold bereits und b) braucht es das auch nicht wirklich, da man eh
22919laenger an einem Ort steht, bis ein NPC faellt, waere nur bei Lauf-NPCs nett,
22920aber dafuer Lembolds Gabe klauen ist schlecht - dann doch lieber das Abbild
22921etwas staerker gestalten je nach Spruchstaerke (Wenn man es mit anderen
22922Gilden-BegleitNPCs vergleicht, sieht es ja nicht gerade prickelnd aus)
22923
22924
22925So, nun zu den bisherigen Aussagen ein paar Aeusserungen:
22926Also mir machte es gerade soviel Spass (Haeufig aber auch Muehe, keine Frage!)
22927eine solche Gilde mit sehr begrenzten Faehigkeiten ueberall zu spielen, EKs
22928erstmals alleine zu versuchen, haeufiger zu scheitern, andere Wege zu suchen,
22929nochmal zu versuchen, und im schlechtesten Fall dann eben Hilfe antraben zu
22930lassen.
22931Kostete Zeit&Muehe, ist nicht jedem sein Ding, okay, aber das wird bei den
22932Klerikern immer so sein schaetze ich, im heutigen MG hat man eben die Wahl
22933zwischen OBPS-Gilden (Ordentlichem Bumms pro Spieler) und eben solcher
22934"Randgilden" wie zB den Kleris.
22935
22936Andere Gilden haben sich in meinen Augen eher in Nuancen weiterentwickelt,
22937dass die Kleris ueber Jahre hinweg abgehaengt wurden liegt eher an neu
22938hinzugekommenen Gilden als an Aenderung der bestehenden.
22939
22940Und wer den Konkurrenzkampf bei den Klerikern fuerchtet, gerade in der
22941heutigen Zeit, naja, dem ist nicht zu helfen.
22942Ein L8-Posten ist bei geringstem Aufwand zu bekommen (Ja, man muss etwas
22943dafuer tun, aber im Vergleich zu anderen Gilden, um auf den 2t-hoechsten
22944Posten zu kommen, noch sehr sehr wenig) und wenn ein wahrer aktiver!
22945Erstspieler ankommt, und den HP-Posten haben will, so bin ich der Meinung, er
22946bekommt ihn auch (Und damit meine ich nicht nur fuer 1 Woche um Wunder zu
22947ueben, auch wenn das bedeutend schneller geht, sondern auch fuer laengere
22948Zeit).
22949
22950Insofern kann ich Karols Meinung, dass hier kein Erstie ist, weil zu viele
22951Zweities da sind, fuer nicht allgemeingueltig (Gut, bei ihm mag das so gewesen
22952sein) aber das ist nicht der Grund bei den Kleris.
22953
22954Naja, viel geschrieben, die Haelfte dessen schon wieder vergessen, es gruesst
22955Schwester Moonshine - die Xtie-Bot sein muss, da Brotnael wohl der einzige
22956aktive Zaubi^h^h^h^Trves^h^h^h^Aeh Kleriker ist. ;-)
22957
22958-----------------------------------------------------------------------------
22959
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22961
22962Re^13: Zweitspieler (Zesstra, 12. Jan 2009, 13:12:55):
22963~#! rn=Moonshine rt=1231757295 rg=gilden.klerus
22964~#! tid=1231393006
22965Also, was mich betrifft, ist in der Diskussion nicht gemeint, dass Chars mit
22966dem Zweitieflag unerwuenscht sind. Eigentlich ist das Flag voellig unabhaengig
22967davon. Der nominelle Erstspieler kann genauso inaktiv irgendwo rumhaengen und
22968botmaessig Segen verteilen wie ein Zweitspieler. Div. aktive Spieler haben nen
22969Zweitieflag und spielen mehr als viele Ersties (z.B. Miraka). In dem
22970Zusammenhang habe ich uebrigens eine Benachteiligung von Spielern mit
22971Zweitieflag per se noch nie gut gefunden.
22972Gemeint ist hier IMHO, dass ein Zustand unerwuenscht ist, wo eine Gilde wenig
22973bis gar keine aktiven Gildenchars mehr hat und die verbliebenen eigentlich nur
22974noch Mittel zum Zweck fuer andere Chars sind. So eine Art Begleit-NPC oder
22975Stelle, zu der man im Laufe des Tankscriptes einmal hingeht und was abholt
22976oder abgibt.
22977
22978Zesstra
22979
22980-----------------------------------------------------------------------------
22981
22982
22983
22984Re^14: Zweitspieler (Ark, 12. Jan 2009, 20:04:01):
22985~#! rn=Zesstra rt=1231762375 rg=gilden.klerus
22986~#! tid=1231393006
22987Hier mal ein wenig ins Blaue gedacht fuer mehr Schwung der Gilde (nicht alles
22988ist bis zu Ende gedacht, also ruhig meckern, ich kenne die Kleris nicht bis
22989ins letzte Detail):
22990
22991- nur Erstikleriker erhalten volle Wirkung/Dauer der Sprueche, die andere
22992"boosten" (for lack of a better word), Ausnahme sind kurieren/entfluchen
22993Zweitiumtragungen gibt es nicht ... wer Zweitikleriker nicht markieren laesst
22994und erwischt wird, dessen Kleri wird geloescht, richtiger Ersti und Zweitis
22995erleiden 50% Skillverlust (drastisch, aber sonst bringt die Unterscheidung
22996wenig)
22997
22998Hier ein paar Ideen fuer neue/variierte bestehende Sprueche (ins Blaue
22999gedacht):
23000
23001Sprueche auf/fuer andere Teamspieler vor/im Kampf:
23002Gruppensegen, Gruppengebet, Gruppenschutz, Sternenhimmel, Gruppenheilung
23003
23004Neue Sprueche:
23005
23006Leiche Segnen (keine Zweitikleriker) -> Reduzierung von Todesfolgen
23007
23008Waffe Segnen (wirkt nur bis User Level 20-30), Heiliger Schaden
23009
23010Abwehrrunen (Plazierung im Raum, Dauer: 2-5min) gegen Lauf NPC
23011(macht nur bei NPC Schaden)
23012
23013Sternenhimmel -> Schild ueber boesen NPC(s), macht 4-7 Runden
23014heiligen Schaden
23015
23016Gruppenheilung in 3 Spellabstufungen:
23017Heilt leichte Wunden
23018Heilt mittlere Wunden
23019Heilt schwere Wunden
23020
23021Drittes Auge -> Senkt die Resistenz gegen eine Schadensart einmalig
23022um 0.1-0.3 (max. auf 0.0) ODER erhoeht die Anfaelligkeit gegen eine
23023Schadensart einmalig um 0.1-0.3 (jeder Gegner kann so nur einmal
23024bedacht werden)
23025
23026Elementarwall -> schuetzt die Gruppe (reduziert NPC Schaden) vor
23027einem bestimmten Element fuer kurze Zeit
23028
23029Falls schonmal sowas vor x Jahren diskutiert und abgelehnt wurde, hab ich es
23030nicht mitbekommen, insofern: don't beat me :-)
23031
23032Das mit Erstiklerikern kann man muede abtun, aber ich koennte mir vorstellen,
23033durch belohnen von "richtigen" Erstis (muss nicht wie oben beschrieben
23034ausfallen) koennte man wieder locken. Und Spieler, denen wegen BPS (Bumms pro
23035Spieler) zu Chaos, Delfen, Kaempfern oder Zaubis (Tanjian?) geraten wird,
23036vielleicht anders "beraten". Ich hab in meiner aktiven Zeit als Rollenspiel
23037auch immer Druide und Kleriker gemimt (abgesehen von Waldlaeufer) :-)
23038
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23040 *** ARK * the * Magnificent ***
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23047Re^15: Zweitspieler (Ark, 12. Jan 2009, 20:11:19):
23048~#! rn=Ark rt=1231787041 rg=gilden.klerus
23049~#! tid=1231393006
23050Selbstreply.
23051Grade angesprochen ... alternativ zu der Bestrafung/Benachteiligung von
23052Zweitis kann man natuerlich auch die "Boost"faehigkeiten auf Teammitglieder
23053beschraenken. Oder ganz fallen lassen und weiter mit Zweitiboostern leben. Was
23054weiss ich.
23055
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23057 *** ARK * the * Magnificent ***
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23064Re^16: Zweitspieler (Ark, 12. Jan 2009, 20:14:30):
23065~#! rn=Ark rt=1231787479 rg=gilden.klerus
23066~#! tid=1231393006
23067Auch wenn die, die Sequenzen schreiben, vielleicht aufheulen:
23068Gnade der schnellen Wiedergeburt -> vor einem Kampf gesprochen, Wahl der
23069"schnellsten" Todessequenz (ihr wisst schon :-)) im Fall des Ablebens
23070innerhalb der naechsten 2-5min :-)
23071
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23073 *** ARK * the * Magnificent ***
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23080Re^17: Zweitspieler (Xutelius, 12. Jan 2009, 20:31:47):
23081~#! rn=Ark rt=1231787670 rg=gilden.klerus
23082~#! tid=1231393006
23083Huhu,
23084Da der Erstiebonus fuer die Entscheidung, wer hp wird, grade vor wenigen
23085Monaten abgeschafft wurde, waere es eigentlich recht sinnlos, wieder einen
23086einzufuehren, oder? ;)
23087Waffe weihen gibt es schon, funktioniert allerdings etwas anders, macht
23088naemlich nur mehr schaden bei Untoten und daemonen.
23089Mehr sprueche mit teamwirkung koennten natuerlich dafuer sorgen, das kleris
23090beliebter fuer Teamkampf werden.
23091Und wo wir schon dabei sind, ich bin immernoch der Meinung, das die Abwertung
23092von Frieden genau in die andere Richtung gewirkt hat.
23093Xut*
23094
23095-----------------------------------------------------------------------------
23096
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23098
23099Re^18: Zweitspieler (Ark, 12. Jan 2009, 20:34:25):
23100~#! rn=Xutelius rt=1231788707 rg=gilden.klerus
23101~#! tid=1231393006
23102Wieso, wann kann man als Kleri befrieden? Dauert doch etwas, oder? Deshalb
23103sind die Kleris sicher nicht "ploetzlich" als Ersti unattraktiver geworden,
23104das waren sie sicher schon vorher. Dumm war es halt fuer bereitstehende
23105Befrieder, schon klar.
23106
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23108 *** ARK * the * Magnificent ***
23109
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23114
23115Re^19: Zweitspieler (Xutelius, 12. Jan 2009, 20:40:59):
23116~#! rn=Ark rt=1231788865 rg=gilden.klerus
23117~#! tid=1231393006
23118Fuer Kleriersties aendert sich da vielleicht nichts. aber fuer die Zweities ne
23119ganze Menge. Vorher sind oft Klerizweities mit beim DG gewesen, oder sonst wo,
23120wo frieden was gebracht hat. Seit der Aenderung hab ich meinen Klerizweitie
23121bei solchen NPCs nicht mehr richtig gespielt und auch sonst niemand den ich
23122kenne. Beim Schaden halten die einfach nicht bei Kaempfern, Zaubis, Chaoten
23123oder Tanjian mit, von daher spielt man, jetzt wo Frieden nurnoch wenige male
23124geht, lieber nen Xtie mit viel Schlagkraft.
23125Xut*
23126
23127-----------------------------------------------------------------------------
23128
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23130
23131Re^20: Zweitspieler (Ark, 12. Jan 2009, 20:49:30):
23132~#! rn=Xutelius rt=1231789259 rg=gilden.klerus
23133~#! tid=1231393006
23134Nun, mit dem Klerizweiti reinhecheln und befrieden, dann wieder raus, das ist
23135ja genau das, was die Gilde mit zur "Zweitigilde" macht. Deshalb die
23136Ueberlegungen, Anreize fuer ein Weitermitmetzeln des Gegners und nicht
23137Rausrennen-wechseln-auf-<your-bpm-top-guild-here>-Weitermetzeln.
23138
23139
23140 *** ARK * the * Magnificent ***
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23146
23147Re^20: Zweitspieler (Kessa, 12. Jan 2009, 20:50:22):
23148~#! rn=Xutelius rt=1231789259 rg=gilden.klerus
23149~#! tid=1231393006
23150Da gebe ich Xut recht. Der Frieden war _die_ besondere Faehigkeit der
23151Kleriker, die so kein anderer hatte und die ein aktives Dabeisein erfordert
23152hat.
23153
23154Eine Belohnung fuer Ersties bzw. Nachteile fuer Zweities halte ich fuer ganz
23155kontraproduktiv. Wo sollen die neuen Kleri-Ersties denn alle herkommen?
23156Ausserdem ist das nur eine buerokratische Unterscheidung und sagt, wie Zesstra
23157schon bemerkt hat, wenig ueber die tatsaechliche Spiel-Aktivitaet aus.
23158
23159-----------------------------------------------------------------------------
23160
23161
23162
23163Re^21: Zweitspieler (Xutelius, 12. Jan 2009, 20:55:39):
23164~#! rn=Kessa rt=1231789822 rg=gilden.klerus
23165~#! tid=1231393006
23166Naja, die Zauberer haben diese Faehigkeit auch noch. Allerdings stimme ich mit
23167... ich glaub Vector hat diese Ansicht geaeussert, ueberein, dass die
23168Abgwertung bei den Zaubis nicht so schlimm oder sogar gerechtfertigt ist,
23169damit die Kleris da halt _ihre_ besondere Faehigkeit haben, die sie fuer Teams
23170interessant macht.
23171Xut*
23172
23173-----------------------------------------------------------------------------
23174
23175
23176
23177Re^22: Zweitspieler (Kessa, 12. Jan 2009, 20:57:06):
23178~#! rn=Xutelius rt=1231790139 rg=gilden.klerus
23179~#! tid=1231393006
23180Zauberer koennen nur einen befrieden, der nach wenigen Augenblicken wieder
23181einsteigt, wenn die ihm verbundenen NPC weiter im Kampf sind.
23182
23183-----------------------------------------------------------------------------
23184
23185
23186
23187Re^23: Zweitspieler (Kessa, 12. Jan 2009, 20:58:08):
23188~#! rn=Kessa rt=1231790226 rg=gilden.klerus
23189~#! tid=1231393006
23190Selfreply die hundertste, ich weiss... das 'nur' sollte ich in
23191Anfuehrungszeichen setzen, weil genau der Fokus das Zauberer-Befriede so stark
23192macht. Aber das ist der Unterschied zum Klerifrieden, der eben dadurch seine
23193eigene Staerke hat.
23194
23195-----------------------------------------------------------------------------
23196
23197
23198
23199Re^21: Zweitspieler (Zesstra, 12. Jan 2009, 21:00:44):
23200~#! rn=Kessa rt=1231789822 rg=gilden.klerus
23201~#! tid=1231393006
23202Mhmm, also ich moechte widersprechen. Der Friedenkleriker beim DG z.B. war
23203nach meiner Erfahrung oft nen Zweitie, der nur zum Befrieden rein ist und
23204sonst irgendwo rumparkte.
23205Zum Thema Abwertung des Befriedens (nicht vergessen, nicht allein Kleriker)
23206ist der Hintergrund u.a. dass immer wieder Magier das Befrieden ihres NPC
23207verhindert haben oder dies wollten, und zwar meistens so, dass es gar nicht
23208mehr ging. Kann ich sogar nachvollziehen. Und in der Annahme ist es besser,
23209das Befrieden mit einer (von NPC-Magiern abschaltbaren) standardisierten, auf
23210NPC-Stats basierenden Loesung zu limitieren als dass jeder Magier was eigenes
23211baut und aus 'Faulheit' einfach den Spell abwehrt.
23212
23213Zesstra
23214
23215-----------------------------------------------------------------------------
23216
23217
23218
23219Re^22: Zweitspieler (Kessa, 12. Jan 2009, 21:05:05):
23220~#! rn=Zesstra rt=1231790444 rg=gilden.klerus
23221~#! tid=1231393006
23222Ja, Zesstra, ersteres stimmt. Auf der anderen Seite war es aber so wirklich
23223aktiven Kleris moeglich, zum DG mitzugehen und nicht nur relativ nutzlos zu
23224sein, mehr hat Xutelius nicht behauptet.
23225
23226Bei zweiterem fehlt mir das Hintergrundwissen :)
23227
23228-----------------------------------------------------------------------------
23229
23230
23231
23232Re^23: Zweitspieler (Moonshine, 15. Jan 2009, 06:03:30):
23233~#! rn=Kessa rt=1231790705 rg=gilden.klerus
23234~#! tid=1231393006
23235Ark hat ja schon einige Ideen als Neuerung angebracht, mir fielen auch noch 2
23236Nettigkeiten ein, die die Spielbarkeit (und damit vll mehr Erstie locken)
23237eines Klerikers eventuell steigern koennten.
23238
23239heiliges Feuer / heilige Eishoelle -> Direkter Feuer- / Eisspells, der sich
23240aber in die Seelen der Gegner brennt und dort 3 Runden nachbrennt.
23241
23242Dreifaltigkeit -> Die 3 Goetter (Also die wahren Kandri, Saphina, Lembold ;-)
23243) manifestieren sich im Kleriker und sorgen dadurch fuer eine erhoehte
23244Schlagzahl (Schnellkampf)
23245
23246Schaetz -> Etwas an heutige Zeiten anpassen, Saphina-Kleriker zB sehen gar
23247keine Anfaelligkeiten, usw
23248
23249Um der Gefahr zu entgehen, dass Katas o.ae. noch schneller vonstatten geht als
23250Kleriker, koennte man die beiden obigen Sprueche bei Untoten deaktivieren
23251(Spell 1: Sie haben keine Seelen, Spell 2: Die Goetter sehen dem Kleriker bei
23252Untoten lieber amuesiert zu)
23253
23254
23255-----------------------------------------------------------------------------
23256
23257
23258
23259Re^24: Zweitspieler (Sky, 25. Jan 2009, 03:49:04):
23260~#! rn=Moonshine rt=1231995810 rg=gilden.klerus
23261~#! tid=1231393006
23262Auch wenn der letzte Post sowie die Diskussion an
23263sich schon etwas laenger her sind..blabla reply
23264auf letzten Artikel und so.
23265
23266Ich hab mich jetzt mal sowohl durch die Diskussion
23267in gilden.klerus durchgekaempft als auch die ganze
23268(leidige) Diskussion zur 2tie Regelung nachgelesen.
23269
23270Ein, wie ich findet sinnvoller, Ansatzpunkt koennte
23271sein, dass man beim Gildenaus- und wieder Eintritt
23272weder Gildenfaehigkeiten verlernt, noch Gildenlevel
23273verliert.
23274
23275Das haette den Vorteil, dass man mit seinen Haupt-
23276bzw. Lieblingscharakter auch mal in andere Gilden
23277reinschauen kann, ohne dass man wie z.B. bei den
23278Kaempfern bei Wiedereintritt Gildenlevel 1 hat.
23279
23280Ich koennte es mir (fuer mich) durchaus reizvoll
23281vorstellen auch mal andere Gilden als Erstspieler
23282zu spielen. Und ich haette auch nix dagegen mal
23283andere Spells zu ueben und das eben ohne mir
23284dafuer wieder einen neuen Seher hochspielen zu
23285muessen.
23286
23287Von mir aus kann man dann auch noch ne neue
23288Topliste machen, wer wieviel % aller MG Spellbooks
23289beherrscht :)
23290Dann wird sicher auch der eine oder andere Ranking-
23291geier auch mal zu den Bierschuettlern reinhuepfen.
23292
23293
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23295
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23298
23299
23300
23301Re^25: Zweitspieler (Brotnael, 25. Jan 2009, 21:53:11):
23302~#! rn=Sky rt=1232851744 rg=gilden.klerus
23303~#! tid=1231393006
23304Mahlzeit :)
23305Ich weiss ja garnicht was ihr alle habt. Ich als Erstie bin gerne Kleri und es
23306macht auch Spass. Wieso wird der Spass und die Kampfkraft einer Gilde an der
23307Faehigkeit gemessen, wieviel Schaden man macht? Wo ich als Kaempfer in drei
23308Runden 6 mal gepulvert hab und danach zur Tanke gerannt bin, steh ich als
23309Kleri halt 20 Runden und Breie brav, so dass ich in der Summe auf aehnlichen
23310Schaden komme. Und ich muss beim Tanken gehen nicht so rennen :o)
23311Der wirkliche Spass faengt doch erst da an, wo man mit anderen Gilden
23312interagieren kann, und da haben Kleriker, zumindest Kandrikleriker, den
23313besonderen Reiz wie ich finde. Klar ist das auch mal toll, wenn man die dick
23314got gefaerbten Schadensstaerken als Zaubi oder Kaempfer sieht (oder lila, jeah
23315:), aber es ist auch immer wieder schoen, den Rest des Teams zum dritten Mal
23316tanken laufen zu sehen, wenn man noch beim Metzeln ist :)
23317Zum Frieden: Ehrlich gesagt, ich verstehe ueberhaupt nicht, warum die
23318Abwertung den Reiz eines Klerikers senken sollte. Wenn man den genutzt hat,
23319dann, um zu besch... anders zu Metzeln oder an Stellen, an denen man auch
23320weitgehend ohne Frieden auskommt. Die Abwertung heisst ja nicht, dass man
23321ueberhaupt nicht mehr befrieden koennte, vielleicht haben die meissten nur die
23322Abwertung gelesen und den Spell nicht mehr getestet danach..
23323Und zum Zweitiemali: Auch wenn ich mich des oefteren ueber Verdraengungen von
23324diversen Zweities aufgeregt habe, ich wuerde eine gesenkte Faehigkeit fuer
23325Zweities ueberhaupt nicht begruessen. Denn das wuerde die Attraktivitaet eines
23326jeden Spielers hier senken, einen Kleri ueberhaupt zu spielen. Ist doch egal,
23327was sein sogenannter Erstie ist, wenn man die Kleriker erst spaeter entdeckt,
23328soll man auch die Chance haben, diese in vollen Zuegen mit einem Zweitie zu
23329geniessen, ohne Beschneidungen.
23330Und zum Thema Gildenwechsel ohne Abzuege: Aeeeehm, nein :) Wenn man eine
23331andere Gilde mit seinem Erstie testen will, sollte man schon Abzuege
23332riskieren. Es sollte eine seltene Entscheidung sein und nicht zum staendigen
23333Gildenwechel fuehren. Immerhin ist das doch fast sowas wie ein Rollenspiel
23334hier oder? :o)))
23335Broti (bin ich wirklich der einzige noch aktive Erstie? *jammer*)
23336
23337-----------------------------------------------------------------------------
23338
23339
23340
23341Re^25: Zweitspieler (Ark, 26. Jan 2009, 00:01:31):
23342~#! rn=Sky rt=1232851744 rg=gilden.klerus
23343~#! tid=1231393006
23344Ich stelle mal rein willkuerlich ( :-) ) ein paar Vorstellungen auf, wie "man"
23345sich das Spiel vorstellen "sollte", natuerlich aus meiner miesen kleinen EM
23346Brille gesehen.
23347
23348- Magier, insbesondere Gildenmagier dienen nicht irgendwelchen Listenfreds,
23349deren Hauptspass es ist, ihren eigenen Namen in dubiosen Rankinglisten zu
23350sehen. Gilden sind ein Bestandteil des Spiels, mit denen man den eigenen
23351Charakter (!) weiterentwickeln kann. Sie dienen primaer (jaja, nun wird es
23352wackelig, ich weiss) NICHT dem persoenlichen Maximieren des Bums-pro-Spielers
23353(BPS ... wer das wohl zuerst so genannt hat?).
23354
23355- Wer andere Gilden spielen will, um sich reinzufuehlen, der beginne so, wie
23356die Gilde gedacht und nebenbei, balanciert war: von vorne. Wem das nicht
23357gefaellt, siehe ersten Punkt.
23358
23359- Wem das zuviel Arbeit ist und Zeit verschlingt, der hat den Sinn des Spiels
23360vielleicht nicht verstanden ... man kann durchaus Spass haben, ohne alle
23361Metzelmoeglichkeiten (denn um die geht es hauptsaechlich, unterstelle ich frei
23362mal) auszuprobieren. Wer die Maximierung des persoenlichen Spasses anders
23363definiert, der halte sich an den zweiten Punkt.
23364
23365- Wer aus einer Gilde (mal grade aus der mit Unterstuetzung von "hoeheren"
23366Maechten) austritt, ist doch noch hervorragend bedient? Warum sollte ihn jede
23367Gilde sofort wieder aufnehmen, wenn er sie mal schaendlich verraten hat? Das
23368muss mir mal einer erklaeren ... schliesslich bekommt man als Magier auch
23369sofort vorgehalten, wenn die Keule mit kleinen Dornen nicht auch reissenden
23370Schaden macht ... da klingelt sofort das rote Magiertelefon.
23371
23372Mahlzeit.
23373
23374
23375 *** ARK * the * Magnificent ***
23376
23377
23378-----------------------------------------------------------------------------
23379
23380
23381
23382Re^26: Zweitspieler (Gloinson, 26. Jan 2009, 00:05:25):
23383~#! rn=Ark rt=1232924491 rg=gilden.klerus
23384~#! tid=1231393006
23385Kurz: Ich kann mir schon vorstellen, das Verlernen der Anrufungen bei
23386Verlassen der Gilde auf 0% zu senken. Allerdings wuerde der Wiederaufstieg
23387nach Wiederaufnahme in den Orden muehseliger werden, verlorenes Vertrauen muss
23388man wettmachen.
23389
23390
23391-----------------------------------------------------------------------------
23392
23393
23394
23395Re^26: Zweitspieler (Nicolai, 26. Jan 2009, 00:47:28):
23396~#! rn=Brotnael rt=1232916791 rg=gilden.klerus
23397~#! tid=1231393006
23398Ausgerechnet Brotnael sieht Gildenwechsel als "sollte eine
23399seltene Entscheidung sein" ? :)
23400Man verzeihe mir mein kicherndes gegacker :)
23401
23402-----------------------------------------------------------------------------
23403
23404
23405
23406Re^27: Zweitspieler (Humni, 26. Jan 2009, 12:25:48):
23407~#! rn=Nicolai rt=1232927248 rg=gilden.klerus
23408~#! tid=1231393006
23409Noe. Er hat aber immer ohne jegliche Jammerei, akzeptiert, dass es dabei zu
23410Einbussen kam. Er weiss also, wovon er redet.
23411
23412Humni
23413(persoenliche Meinung)
23414
23415-----------------------------------------------------------------------------
23416
23417
23418
23419Gebet (Gloinson, 27. Jan 2009, 16:12:41):
23420Hallo,
23421die drei Goetter haben mich soeben informiert, dass sie auch sehr
23422ausdauernden Gebeten ihr Gehoer schenken werden.
23423
23424Ein ausdauerndes Gebet wird erst mit einem neuen Talisman (hilfe ende)
23425seine volle Wirkung entfalten und sollte in seiner Tiefe und Dauer
23426nicht unterschaetzt werden.
23427
23428Nebenbei hat Kandri an den Kosten und der Umsetzung der Schutzhand
23429herumgepfu^Wgoettliche Ideen umgesetzt. Falls etwas nicht funktioniert,
23430soll ich es richten. Dazu brauche ich dann natuerlich Nachricht.
23431
23432
23433-----------------------------------------------------------------------------
23434
23435
23436
23437Diverses (Gloinson, 16. Feb 2009, 00:28:27):
23438Hallo,
23439die Goetter haben mich ueber ein paar Aenderungen informiert:
23440
23441Elementarschild ist um einen alten Schaden wieder ergaenzt worden. Die
23442Goetter sorgen sich eben um euren Schutz.
23443
23444Blitz ist jetzt auch mit nur einer Hand anrufbar. Das ist nicht ganz so
23445gottgefaellig, aber wie geschrieben, die Goetter sorgen sich um euren
23446Schutz, also erlauben sie euch solcherlei Unfug.
23447
23448Segen ist jetzt so wie Schutzhand auf mehrere Leute gleichzeitig
23449sprechbar. Falls ihr ein Team segnet, erholt ihr euch auch schneller.
23450
23451Fehler darf natuerlich wieder ich beheben.
23452
23453
23454-----------------------------------------------------------------------------
23455
23456
23457
23458Re: Diverses (Gloinson, 16. Feb 2009, 13:28:29):
23459~#! rn=Gloinson rt=1234740507 rg=gilden.klerus
23460~#! tid=1234740507
23461Und gleich der erste Fehler entdeckt: also neue Talismane fuer euch alle dank
23462der Aufmerksamkeit von Soha. Sonst mag der Elementarschild nicht ordentlich
23463funktionieren.
23464
23465
23466-----------------------------------------------------------------------------
23467
23468
23469
23470Re^27: Zweitspieler (Esme, 9. Mar 2009, 13:59:00):
23471~#! rn=Nicolai rt=1232927248 rg=gilden.klerus
23472~#! tid=1231393006
23473Man verzeihe mir bitte, dass ich nach zwei Monaten noch etwas zu diesem Thread
23474schreibe.
23475
23476Was die Interessantheit der Kleriker angeht: Ich habe auch einmal, mit besten
23477Vorsaetzen den Char wirklich zu spielen,
23478einen Kleriker angefangen, und ihn dann in den Schrank gestellt, weil ich Ihn
23479langweilig fand.
23480
23481Mein Problem war nicht zu schwache Kampfkraft, sondern eher die Art/geringe
23482Abwechslung der Spells. Man
23483wirft einmal an, und wartet dann, bis die Dinge wieder ausgehen (sorry, wenn
23484das nur an meiner Unkenntnis
23485der Gilde liegt).
23486Was Kleriker fuer mich ansprechender machen wuerde, waeren Moeglichkeiten
23487haeufiger und abwechslungsreicher
23488in den Kampf einzugreifen. Eine Idee dir mir da kommt: Wieso kann ein Kleriker
23489als Heiler nicht zum
23490Beispiel den Gesundheitszustand einer Auswahl von Spielern beobachten, und
23491dann von sich aus taetig
23492werden, ohne dumm rumzustehen, bis irgendjemand gemerkt hat, dass er blind ist
23493und Bescheid sagt.
23494
23495Ich weiss, dass dies ein Skripten erleichtert, allerdings gab es bislang auch
23496genug erfindungsreiche Geister,
23497und so etwas wuerde es meiner Meinung nach einem Kleriker erleichtern, seinen
23498Aufgaben in einem Team gerecht
23499zu werden.
23500
23501MfG, Esme
23502
23503-----------------------------------------------------------------------------
23504
23505
23506
23507Re^28: Zweitspieler (Gloinson, 9. Mar 2009, 14:07:10):
23508~#! rn=Esme rt=1236603540 rg=gilden.klerus
23509~#! tid=1231393006
23510> Gesundheitszustand von Mitspielern ueberwachen
23511
23512All solche netten Ideen fliessen momentan in den "Ideenpool Aufarbeitung
23513heile/kuriere" ein. Also nur her damit. Dass "heile" und "kuriere" im Team
23514deutlich aufgewertet werden sollen ist schon beschlossene Sache. Wie genau,
23515das ist noch recht vage. [Hint: Ich bin in Dresden ;)]
23516
23517Mir als Kleriker waer ja manchmal eine Extraspalte im "team info" ganz lieb.
23518
23519
23520-----------------------------------------------------------------------------
23521
23522
23523
23524Re^29: Zweitspieler (Sharia, 9. Mar 2009, 17:05:59):
23525~#! rn=Gloinson rt=1236604030 rg=gilden.klerus
23526~#! tid=1231393006
23527hmm man koennte daraus auch einen extra spell machen...
23528zum beispiel eine goettliche Eingebung "eingebung <spielername>" oder hoehere
23529kosten eingebung <team> und dann bekommt man die Meldung "Saphina teilt dir
23530mit: heile mal <spieler>, der ist grade blind! " oder etwas in die Richtung...
23531
23532Neuer Spell ist besser als ne zusaetzliche zeile im team info...
23533
23534aehm korrigiert mal bitte das "heile mal" in ein "kuriere mal" :)
23535
23536Sharia..
23537
23538-----------------------------------------------------------------------------
23539
23540
23541
23542Saphinas positiver Einfluss (Gloinson, 1. Apr 2009, 23:11:15):
23543Hallo,
23544Saphina hat sich entschlossen, euch mit mehr Schutz vor den Giften dieser Welt
23545zu segnen. Zu diesem Zweck wurde "giftschwaechung" etwas verbessert, so dass
23546es auch unter widrigen Bedingungen nuetzlich ist.
23547
23548Giftschwaechung ist jetzt so wie Segen/Schutzhand auf mehrere Leute
23549gleichzeitig sprechbar. Vorteile fuer Nutzung in Teams sind spaeter denkbar.
23550
23551Fehler darf natuerlich wieder ich beheben.
23552
23553
23554-----------------------------------------------------------------------------
23555
23556
23557
23558Aenderungen (Gloinson, 28. Jul 2009, 03:48:00):
23559Soeben hat mir Lembold leider mitgeteilt, dass der Heiligenschein bei sehr
23560vielen gleichzeitigen Angriffen an Schutzwirkung verloren hat. Anscheinend
23561sind die Goetter durch die geringe Anzahl an wahrhaft Glaeubigen geschwaecht.
23562
23563
23564-----------------------------------------------------------------------------
23565
23566
23567
23568Heilung (Gloinson, 8. Aug 2009, 15:00:43):
23569Saphina hat sich entschieden, die Heilung zusammen mit den anderen Goettern
23570zusammen zu beaufsichtigen. Daher ist das Heilen jetzt auch um etliches
23571maechtiger geworden.
23572
23573Froehliches Gamma-Testen bis heute Abend :)
23574
23575iA Gloinson
23576
23577
23578-----------------------------------------------------------------------------
23579
23580
23581
23582Re: Heilung (Humni, 9. Aug 2009, 21:55:47):
23583~#! rn=Gloinson rt=1249736443 rg=gilden.klerus
23584~#! tid=1249736443
23585Huhu,
23586
23587ich wollte Euch dabei auch nur mit auf den Weg geben: Wir haben uns darum
23588schon laenger Gedanken gemacht. Ziel ist es durchaus, dass man im Team (!)
23589nicht mehr so oft tanken gehen muss (eigentlich, wenn wir mal ehrlich sind,
23590ist das Konzept ja eh doof, an sich).
23591
23592Nun wird Euch einiges dabei auffallen, gehe ich mal von aus. Vielleicht findet
23593ihr auch einiges zu gut, zu schlecht... dann meldet Euch. Und bitte direkt.
23594Hier, oder per Mail (bei mir oder Gloinson oder beiden). Und probiert ruhig
23595mal ein wenig rum, was so geht.
23596
23597Humni
23598
23599-----------------------------------------------------------------------------
23600
23601
23602
23603Re: Heilung (Zook, 13. Aug 2009, 17:54:00):
23604~#! rn=Gloinson rt=1249736443 rg=gilden.klerus
23605~#! tid=1249736443
23606Ich bin unschuldig.
23607Zook.
23608
23609-----------------------------------------------------------------------------
23610
23611
23612
23613Ehering (Gloinson, 1. Feb 2010, 14:46:16):
23614Beim naechsten Reboot / Neueinloggen werdet ihr euren Ehering ggf. naeher
23615betrachten und falls ihr mit eurem Partner nicht mehr oder dieser nicht mehr
23616mit euch verheiratet ist diesen Ring ggf. entsorgen.
23617
23618
23619-----------------------------------------------------------------------------
23620
23621
23622
23623Re: Ehering (Vanir, 4. Feb 2010, 23:35:58):
23624~#! rn=Gloinson rt=1265031976 rg=gilden.klerus
23625~#! tid=1265031976
23626Was passiert, wenn einer der Ehepartner verstorben (sprich geloescht) ist?
23627Sollen dann die RInge auch verschwinden ? Faend ich doof.
23628
23629V.
23630
23631-----------------------------------------------------------------------------
23632
23633
23634
23635Re: Re: Ehering (Gloinson, 5. Feb 2010, 13:30:23):
23636~#! rn=Vanir rt=1265322958 rg=gilden.klerus
23637~#! tid=1265031976
23638Da passiert nichts. Der Ring loest sich auf, wenn:
23639- man nicht der Besitzer ist (wie auch immer das passiert)
23640- man nicht verheiratet ist (P_MARRIED)
23641- der Partner eingeloggt/netztot und _nicht_ mit einem verheiratet ist
23642 (ebenfalls P_MARRIED bei ihm)
23643
23644
23645-----------------------------------------------------------------------------
23646
23647
23648
23649Re^3: Ehering (Ark, 5. Feb 2010, 13:31:29):
23650~#! rn=Gloinson rt=1265373023 rg=gilden.klerus
23651~#! tid=1265031976
23652- man untreu war und eine Schein-/Mehrspielerehe fuehrte
23653
23654
23655 *** ARK * the * Magnificent ***
23656
23657
23658-----------------------------------------------------------------------------
23659
23660
23661
23662Re^4: Ehering (Anthea, 5. Feb 2010, 13:33:25):
23663~#! rn=Ark rt=1265373089 rg=gilden.klerus
23664~#! tid=1265031976
23665Dann muessten wir noch ein paar Schwiegermuetter fuer die Ehen einfuehren,
23666dann reduzieren sich die Mehrspielerehen automatisch.
23667
23668-----------------------------------------------------------------------------
23669
23670
23671
23672Re^5: Ehering (Gloinson, 5. Feb 2010, 13:41:51):
23673~#! rn=Anthea rt=1265373205 rg=gilden.klerus
23674~#! tid=1265031976
23675Du bietest dich freiwillig als Schwiegermutter-Template an? :)
23676
23677
23678-----------------------------------------------------------------------------
23679
23680
23681
23682Re^5: Ehering (Ark, 5. Feb 2010, 13:41:53):
23683~#! rn=Anthea rt=1265373205 rg=gilden.klerus
23684~#! tid=1265031976
23685Wenn Nachwuchs vorhanden ist, nicht unbedingt.
23686
23687
23688 *** ARK * the * Magnificent ***
23689
23690
23691-----------------------------------------------------------------------------
23692
23693
23694
23695Re^5: Ehering (Bambi, 7. Feb 2010, 14:38:39):
23696~#! rn=Anthea rt=1265373205 rg=gilden.klerus
23697~#! tid=1265031976
23698Und die Ehen.
23699
23700-----------------------------------------------------------------------------
23701
23702
23703
23704Re^3: Ehering (Gloinson, 14. Feb 2010, 22:00:52):
23705~#! rn=Gloinson rt=1265373023 rg=gilden.klerus
23706~#! tid=1265031976
23707Und wie manchmal moeglich gab es Fehler-Fallout. Mist.
23708
23709Betroffene von "unvorhergesehener Ringaufloesung" melden sich bitte ASAP.
23710
23711
23712-----------------------------------------------------------------------------
23713
23714
23715
23716Re: Zeitgenauigkeit (Gloinson, 14. Feb 2010, 22:39:38):
23717~#! rn=Zesstra rt=1266182148 rg=entwicklung
23718~#! tid=1266182148
23719Das tritt bei ueberarbeiteten Klerus-Gruppen-Spells durchaus haeufiger und mit
23720Absicht auf.
23721
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23723-----------------------------------------------------------------------------
23724
23725
23726
23727Charakterverschlechterung (Perin, 1. Apr 2010, 15:43:23):
23728Hallo,
23729in den letzten Tagen faellt mir auf, dass sich mein Charakter ziemlich schnell
23730verschlechtert, obwohl ich nur boese und satanische Monster toete.
23731Hat jemand das gleiche beobachtet und ev. sogar eine Erklaerung?
23732
23733Perin
23734
23735-----------------------------------------------------------------------------
23736
23737
23738
23739Re: Charakterverschlechterung (Gloinson, 1. Apr 2010, 16:24:45):
23740~#! rn=Perin rt=1270129403 rg=gilden.klerus
23741~#! tid=1270129403
23742Gildenseitig sehe ich dafuer keine Gruende.
23743
23744
23745-----------------------------------------------------------------------------
23746
23747
23748
23749Re: Charakterverschlechterung (Amynthor, 2. Apr 2010, 18:56:50):
23750~#! rn=Perin rt=1270129403 rg=gilden.klerus
23751~#! tid=1270129403
23752Hi Perin,
23753
23754ich hatte das gleiche Problem mal, als ich die Goblins auf der Hochebene als
23755Uebungsgegner benutzt hatte. Die sind naemlich unlogischerweise freundlich
23756gesinnt, was ziemlich schnell den Charakter verdirbt.
23757
23758Vieleicht gibt es auch noch andere Monster, auf die das zutrifft...
23759
23760Amynthor
23761
23762
23763-----------------------------------------------------------------------------
23764
23765
23766
23767Re: Re: Charakterverschlechterung (Brotnael, 5. Apr 2010, 23:21:04):
23768~#! rn=Amynthor rt=1270227410 rg=gilden.klerus
23769~#! tid=1270129403
23770Ich vermute da eher die Gegend der Monster, die vermutungsweise in den Katas
23771liegt, in denen auch die Gesinnung mit der Zeit nach unten purzelt ab und an.
23772Daemonen haben keinen guten Einfluss auf unsere Gesinnung... O:)
23773
23774Brot
23775
23776-----------------------------------------------------------------------------
23777
23778
23779
23780Re^3: Charakterverschlechterung (Perin, 9. Apr 2010, 10:16:06):
23781~#! rn=Brotnael rt=1270502464 rg=gilden.klerus
23782~#! tid=1270129403
23783Scheint ein Phaenomen in den Katas zu sein.
23784Irgendwie komisch, das das Toeten satanischer Monster der Charakter
23785verschlechtert....
23786Danke fuer die Hilfe .. Perin
23787
23788-----------------------------------------------------------------------------
23789
23790
23791
23792Re^4: Charakterverschlechterung (Croft, 9. Apr 2010, 10:23:46):
23793~#! rn=Perin rt=1270800966 rg=gilden.klerus
23794~#! tid=1270129403
23795Sicher dass da alle satanisch sind? :-)
23796
23797Croft
23798
23799-----------------------------------------------------------------------------
23800
23801
23802
23803Re^5: Charakterverschlechterung (Perin, 9. Apr 2010, 10:31:55):
23804~#! rn=Croft rt=1270801426 rg=gilden.klerus
23805~#! tid=1270129403
23806Nicht *alle*, aber die drei, an denen ich das grad noch mal getestet habe.
23807(Saeuredaemon unten und die beiden Feuerdaemonen nordoestlich davon)
23808
23809(He, Ich bin Kleriker und kein Bierverschuetter)
23810
23811Perin
23812
23813-----------------------------------------------------------------------------
23814
23815
23816
23817Re^6: Charakterverschlechterung (Brotnael, 10. Apr 2010, 02:52:36):
23818~#! rn=Perin rt=1270801915 rg=gilden.klerus
23819~#! tid=1270129403
23820Ich habe die Erfahrung gemacht, dass alleine in den Katas rumstehen die
23821Gesinnung senkt. Vermutlich ist der Einfluss Satans dort unten ueberall stark
23822:)
23823
23824Broti
23825
23826-----------------------------------------------------------------------------
23827
23828
23829
23830Abwertungen (Gloinson, 12. Apr 2010, 16:22:06):
23831Moin,
23832
23833ich hab mit Humni ein wenig herumgewertet. Und es sind noch viele andere
23834furchtbare Sachen passiert, die in den naechsten Tagen eingebaut werden.
23835Tipps:
23836
23837* Verbandskasten aufraeumen
23838* DRINGEND Faltencreme besorgen (Star Wars - Revenge of the ...)
23839* Ruecken immer an der Wand halten, wenn Bierschuettler da sind ...
23840
23841Disclaimer: Alle Bemerkungen sind absolut unernst zu verstehen, ein ernster
23842Artikel folgt nach Umsetzung ...
23843
23844
23845-----------------------------------------------------------------------------
23846
23847
23848
23849Re: Abwertungen (Sharia, 14. Apr 2010, 09:02:45):
23850~#! rn=Gloinson rt=1271082126 rg=gilden.klerus
23851~#! tid=1271082126
23852ohweh.....
23853ich finde meine Faltencreme nichtmehr? was soll ich tun? funktioniert auch
23854Sonnencreme? Verbandskasten....ich haette da noch Weihwasser und
23855Leichentuecher, das tuts doch auch, oder?
23856
23857Sharia - erwartungsvoll
23858
23859-----------------------------------------------------------------------------
23860
23861
23862
23863Goettliche Ergebnisse (Gloinson, 26. Mai 2010, 02:23:51):
23864Hallo,
23865
23866nachdem sich die Goetter das Heilspektakel ein Jahr lang angesehen haben,
23867waren sie mit der recht starken Selbstbezogenheit derart unzufrieden, dass
23868sie die Einzelheilung in etwa auf das vorherige Mass gesenkt haben.
23869
23870In den weiteren Neuigkeiten: das Entfluchen entfaltet endlich seine
23871volle Kraft bei vollem Anrufungseinsatz. Goettermacht ist ein wenig
23872informativer.
23873
23874iA der Goetter, Gloinson
23875
23876
23877-----------------------------------------------------------------------------
23878
23879
23880
23881Geschwindigkeitsupgrade (Gloinson, 28. Mai 2010, 17:54:42):
23882Nach der Anrufung eines einhaendigen Blitzes ist unter den richtigen
23883Umstaenden weniger Erholungszeit notwendig als fuer einen zweihaendigen Blitz.
23884Aus einer geschuetzten Position erreicht so ein einhaendiger Blitz auch fast
23885die Staerke eines zweihaendigen.
23886
23887iA der Goetter, Gloinson
23888
23889
23890-----------------------------------------------------------------------------
23891
23892
23893
23894Re: Geschwindigkeitsupgrade (Sharia, 29. Mai 2010, 23:16:51):
23895~#! rn=Gloinson rt=1275062082 rg=gilden.klerus
23896~#! tid=1275062082
23897FRZG .....
23898
23899Sharia
23900
23901-----------------------------------------------------------------------------
23902
23903
23904
23905Re: Re: Geschwindigkeitsupgrade (Gloinson, 30. Mai 2010, 12:48:55):
23906~#! rn=Sharia rt=1275167811 rg=gilden.klerus
23907~#! tid=1275062082
23908Ach quark.
23909
23910
23911-----------------------------------------------------------------------------
23912
23913
23914
23915Re^3: Geschwindigkeitsupgrade (Sharia, 30. Mai 2010, 15:16:54):
23916~#! rn=Gloinson rt=1275216535 rg=gilden.klerus
23917~#! tid=1275062082
23918danke fuers fixen :)
23919
23920-----------------------------------------------------------------------------
23921
23922
23923
23924Re: Geschwindigkeitsupgrade (Gloinson, 1. Jun 2010, 14:35:25):
23925~#! rn=Gloinson rt=1275062082 rg=gilden.klerus
23926~#! tid=1275062082
23927Um das mal zu qualifizieren, da einige von euch (a) nicht experimentierfreudig
23928sind oder (b) das alte Spellverhalten (spruchermuedung) eingeschaltet haben:
23929
23930Unter bestimmten Umstaenden kann man jetzt einen einhaendigen Blitz mit einer
23931Erholungszeit von 1s anrufen. Diese bestimmten Umstaende sind durch einfaches
23932Experimentieren mit "blitz nur einhaendig" und einigen Blitzen danach leicht
23933herausfindbar.
23934
23935
23936-----------------------------------------------------------------------------
23937
23938
23939
23940Re: Goettliche Ergebnisse (Gloinson, 4. Jun 2010, 14:04:03):
23941~#! rn=Gloinson rt=1274833431 rg=gilden.klerus
23942~#! tid=1274833431
23943Ark hat die Goetter bestochen, mich nochmal das Entfluchen ueberpruefen zu
23944lassen und siehe da: ein wundervoller Fehler war entfernt.
23945
23946
23947-----------------------------------------------------------------------------
23948
23949
23950
23951Fehlerkorrektur (Gloinson, 17. Sep 2010, 04:05:11):
23952Hallo,
23953
23954ich habe ein wenig im Klerus aufgeraeumt. Zwei Dinge sind dabei aufgefallen:
23955
23956* die von einigen gewuenschte andere Gewichtsbehandlung fuer Kampfstaebe
23957 existiert bereits (seit Jahren) :)
23958* eine unbeabsichtigte Schadensartverdopplung bei geweihten Waffen und
23959 Elementarsphaeren ist hiermit verschwunden
23960
23961
23962-----------------------------------------------------------------------------
23963
23964
23965
23966Ein Abbild ... (Gloinson, 20. Sep 2011, 22:16:59):
23967... reiht sich jetzt wie vorgesehen (wieder) ein.
23968
23969
23970-----------------------------------------------------------------------------
23971
23972
23973
23974Blitz und Begraebnis-Optionen ... (Gloinson, 23. Sep 2011, 08:52:26):
23975... sollten jetzt ein "ende" oder Reboot ueberstehen.
23976
23977
23978-----------------------------------------------------------------------------
23979
23980
23981
23982Entgiften fuer Fremdartige ... (Gloinson, 23. Sep 2011, 21:35:38):
23983... funktioniert weiterhin und ab jetzt auch wieder ohne Fehlermeldung.
23984
23985Danke an Soynada und Derin.
23986
23987
23988-----------------------------------------------------------------------------
23989
23990
23991
23992Anforderungen fuer Anrufungen (Gloinson, 8. Okt 2011, 14:32:08):
23993Beim Aufraeumen in der goettlichen Rumpelkammer ist mir aufgefallen, dass die
23994Anforderungen zum Lernen mancher Anrufungen nicht den aktuellen Beschreibungen
23995entsprachen. Dem ist jetzt nicht mehr so.
23996
23997Das bedeutet eigentlich nur fuer neue Kleriker: koennte sein, dass ihr jetzt
23998erst Anrufungen lernen koennt, wenn ihr sie lernen koennen sollt :)
23999
24000
24001-----------------------------------------------------------------------------
24002
24003
24004
24005Re: Anforderungen fuer Anrufungen (Brotnael, 11. Okt 2011, 19:57:48):
24006~#! rn=Gloinson rt=1318077128 rg=gilden.klerus
24007~#! tid=1318077128
24008Mist, nun kann ich endlich Beistand und Heiltrank lernen, darf die aber immer
24009noch nicht wirken.. *mopper* *grins* :P
24010
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24015Re: Re: Anforderungen fuer Anrufungen (Gloinson, 11. Okt 2011, 20:08:34):
24016~#! rn=Brotnael rt=1318355868 rg=gilden.klerus
24017~#! tid=1318077128
24018Aber du kannst dir damit dein Guild-Rating versauen ;)
24019
24020
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24023
24024
24025Heilung (Gloinson, 15. Okt 2011, 23:23:01):
24026Den Goettern ist leider ein kleiner Fehler in der grosszuegigen Behandlung zu
24027haeufigen Heilens nicht aufgefallen. Das wurde vor einigen Tagen notduerftig
24028repariert und jetzt auf das althergebrachte Mass korrigiert.
24029
24030
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24034
24035Anforderungen (Gloinson, 16. Okt 2011, 18:42:47):
24036Die Anforderungen an das Kuraten-Amt wurden an die Anforderungen des
24037Morgengrauens an Seher angepasst, da das eine ohne das andere nicht geht.
24038
24039Dabei hat der Titel der Obernonne nunmehr das Zeitliche gesegnet und ein neues
24040Zeitalter der Aebtissinnen im Namen der Goetter beginnt. Moegen die letzten
24041Obernonnen Morgoth stets gewogen bleiben.
24042
24043Dank an die Inquisition, die durch ihre gnadenlose Aufmerksamkeit frischen
24044Wind durch die Rollen blaest.
24045
24046
24047-----------------------------------------------------------------------------
24048
24049
24050
24051Teamspells: Rueckmeldung? (Gloinson, 17. Okt 2011, 04:30:58):
24052Moin,
24053
24054nutzt eigentlich jemand in groesserer Menge die Team-faehigen Spells (zB
24055giftschwaechung, segen, heilung, schutzhand). Wenn ja, dann meldet doch mal
24056bitte rueck, ob und wo euch ggf der Adamantschuh drueckt. Danke.
24057
24058
24059-----------------------------------------------------------------------------
24060
24061
24062
24063Gildenmagier (Humni, 25. Okt 2011, 13:04:52):
24064Hallo Gemeinde,
24065
24066nun gut, ihr betet zu drei komischen Goettern und nicht zu mir. Nicht zu
24067aendern. Nun gut, ich koennte das...
24068
24069Wer das noch aendern koennte ist Gloinson, daran hat sich nichts geaendert.
24070
24071Aufgrund von laengerer Abwesenheit wurden allerdings Morgoth und Magdalena vom
24072Posten des Gildenmagiers entfernt. Bei entsprechenden Anwesenheitszeiten
24073koennte sich das natuerlich wieder aendern.
24074
24075Wargon als Gildenbegruender wurde hingegen in die Liste der Gildenmagier
24076(wieder)aufgenommen.
24077
24078Ich moechte Magdalena und natuerlich vor allem Morgoth fuer den jahrelangen
24079Einsatz fuer die Gilde danken.
24080
24081Humni
24082
24083-----------------------------------------------------------------------------
24084
24085
24086
24087Neue Auflage der Ordenshistorie verfuegbar! (Gloinson, 29. Okt 2011, 17:20:56):
24088Mit Hilfe vieler fleissiger Moenche konnte eine neue Rolle verfuegbar gemacht
24089werden. Sie enthaelt die Aufzeichnungen wichtiger Ereignisse im Orden seit der
24090Eroeffnung des Ablegers in Djelibeby.
24091
24092
24093-----------------------------------------------------------------------------
24094
24095
24096
24097Re: Neue Auflage der Ordenshistorie verfuegbar! (Gloinson, 29. Okt 2011, 17:22:07):
24098~#! rn=Gloinson rt=1319901656 rg=gilden.klerus
24099~#! tid=1319901656
2410029. Okt 2011, 391 nach dem Exodus:
24101 Morgoth, Nonne und Magdalena werden offiziell seitens der Goetter
24102 von ihren Rollen als Sprachrohr und Sprecher beurlaubt, um den Hals
24103 mit Kreide, Whisky und Gebeten zu behandeln.
24104
2410516. Okt 2011, 391 nach dem Exodus:
24106 Einige Anforderungen an das Lernen werden an die aeussere Welt und dem
24107 sogenannten Seherstatus dank der gnadenlosen Inquisition angepasst.
24108 Der Titel der Obernonne wird zugunsten des Titel Aebtissin eingestellt.
24109
2411015. Okt 2011, 391 nach dem Exodus:
24111 Ein einsamer Kurat stellt fest, dass die Goetter viel zu grosszuegig in
24112 ihrer Behandlung zu frueh wieder angerufener Heilungen sind und meldet
24113 dies beflissen.
24114
241158. Okt 2011, 391 nach dem Exodus:
24116 Die Goetter achten kritischer auf die Anforderungen zu Anrufungen.
24117
2411823. Sep 2011, 391 nach dem Exodus:
24119 Durch goettliche Macht sind die Optionen fuer 'begrabe' und 'blitz' jetzt
24120 ueber einen Weltuntergang hinaus haltbar.
24121
2412220. Sep 2011, 391 nach dem Exodus:
24123 Abbilder folgen durch goettliche Maechte geleitet wieder wie vorhergesehen
24124 ihrem Glaeubigen in ein eventuelles Team.
24125
2412617. Sep 2010, 390 nach dem Exodus:
24127 Ein bisheriger Riss in der Raumzeit, der zu einer Veraenderung der
24128 Schadensarten bei Anwendung von Elementarsphaeren fuehrte wurde von
24129 Lembold geflickt.
24130
241314. Jun 2010, 390 nach dem Exodus:
24132 Der heidnische Zauberer Ark, ein Herr der Flueche und Tode nimmt
24133 frevelhaft Kontakt mit den Goettern auf, die daraufhin praeventiv
24134 Gloinson Informationen in einer korrekten und besseren Anwendung der
24135 Entfluchungs-Anrufung zukommen lassen.
24136
2413728. Mai 2010, 390 nach dem Exodus:
24138 Kandri hat sich ueberzeugen lassen, die Anrufung eines Blitzes mit
24139 einer Hand durch ein Ordensmitglied im Kreis und Schutz eines
24140 vertrauenswuerdigen Teams fast ebenso gut wie eine regulaere
24141 zweihaendige Anrufung wertzuschaetzen. Die Erholung von solch einem
24142 Blitz aus geschuetzter Position findet sogar zuegiger statt.
24143
2414426. Mai 2010, 390 nach dem Exodus:
24145 Die Goetter sind damit unzufrieden, dass die Heilung so vereinzelt
24146 gewaehrt wird und sie widmen die Kraefte einzelner Heilungen lieber
24147 anderen Anrufungen. Insbesondere halten Flueche einem hingebungsvollen
24148 Ordensmitglied schlechter stand.
24149
2415014. Feb 2010, 390 nach dem Exodus:
24151 Die schnelllebigere Zeit fuehrt dazu, dass Anrufungen auf die Sekunde
24152 gesprochen werden koennen. Bei Anrufungen, die auf mehrere Spieler
24153 gleichzeitig sprechbar sind, kann das zu positiven Effekten fuehren.
24154
241551. Feb 2010, 390 nach dem Exodus:
24156 Die Ehegeloebnisse und zugehoerigen Ringe werden von den Goettern genau
24157 beobachtet und bei Fremdgehen oder Trennung entzogen.
24158
241598. Aug 2009, 389 nach dem Exodus:
24160 Saphina hat sich entschieden, die Heilung zusammen mit den anderen
24161 Goettern zusammen zu beaufsichtigen. Die Heilung ist dadurch sehr viel
24162 um wirksamer geworden. Da ein dreifacher Blick auf dem Glaeubigen ruht,
24163 sind die Position eines Heilers in einem Team und seine Geschwindigkeit
24164 stark beeinflussende Faktoren. Gelobt seien die Goetter!
24165
2416628. Jul 2009, 389 nach dem Exodus:
24167 Der Heiligenschein kann nicht mehr vor endlos vielen boesen Angriffe
24168 schuetzen. Das Licht des Ordens wird schwaecher, da die Anzahl der
24169 wahrhaft Glaeubigen stark gesunken ist.
24170
241711. Apr 2009, 389 nach dem Exodus:
24172 Saphina hat mit Hilfe Lembolds entschieden, einen sehr viel maechtigeren
24173 Schutz vor Gift durch die Anrufung der Giftschwaechung zu gewaehren.
24174 Ordensmitgliedern ist es gestattet, diese auf mehrere Spieler oder
24175 ein Team anzurufen.
24176
2417716. Feb 2009, 389 nach dem Exodus:
24178 Den Goettern sei Dank, die Ordensmitglieder koennen sich ab jetzt mit dem
24179 Elementarschild vor Saeure schuetzen. Sie erhoeren neuerdings auch Blitze,
24180 die nur mit einer Hand angerufen werden. Kandri liess sich nicht
24181 ueberzeugen, dass solch eine Anrufung ihre volle Aufmerksamkeit wert ist.
24182 Ein Ordensmitglied kann einen Segen mehreren Spielern oder einem Team
24183 verleihen und wird sich schneller davon erholen.
24184
2418527. Jan 2009, 389 nach dem Exodus:
24186 Die Goetter oeffnen ihre goettlichen Gehoergaenge auch fuer sehr
24187 ausdauernde und langanhaltende Gebete.
24188
2418914. Sep 2008, 388 nach dem Exodus:
24190 Gloinson stellt noch einmal klar, dass ehemalige Chaoten im Orden
24191 jederzeit willkommen sind, ihren Geist zu klaeren und zu bereuen.
24192 Nur katzenhaften Wesen bleibt weiterhin der Eintritt verwehrt.
24193
2419417. Aug 2008, 388 nach dem Exodus:
24195 Der heidnische Zauberer Zesstra hat zur korrekten Wahrung des Friedens und
24196 der Ordnung in der Hierarchie beigetragen. Die Goetter sind erfreut
24197 ueber ihren positiven Einfluss.
24198
241997. Aug 2008, 388 nach dem Exodus:
24200 Die Hierarchie behandelt alle Ordensmitglieder gleich und fair. Zudem
24201 wurde ein temporaerer Erleuchtetenposten fuer zuruecktretende
24202 Hohepriester eingerichtet.
24203
242043. Jun 2008, 388 nach dem Exodus:
24205 Die gesamte Umwelt wird unfriedlicher. Der Goetter Macht reicht leider
24206 nicht aus, um das auszugleichen. Ordensmitglieder berichten, dass das
24207 Schaffen von Frieden zunehmend schwerer wird.
24208
2420925. Mar 2008, 388 nach dem Exodus:
24210 Zur Verbreitung des Glaubens sind nunmehr mehrere Spieler oder ein Team
24211 gleichzeitig durch die Schutzhand Kandris behuetbar.
24212
2421314. Feb 2008, 388 nach dem Exodus:
24214 Die Glaubensstaerke schwindet nicht mehr so schnell aus dem Herzen der
24215 wenigen Glaeubigen, da sich die Goetter mehr konzentrieren. Auch leuchtet
24216 das Licht des wahren Glaubens im Talisman heller und laenger als je
24217 zuvor. Der Nacht wird schliesslich doch noch Einhalt geboten werden!
24218
242199. Feb 2008, 388 nach dem Exodus:
24220 Den Goettern missfaellt ausdruecklich, wenn Glaeubige waehrend ihres
24221 Gebetes wieder aktiv werden. Sie unterbinden dies ab jetzt nach einer
24222 Information durch den heidnischen Zauberer Zesstra.
24223
242245. Feb 2008, 388 nach dem Exodus:
24225 Der Unsitte mancher Glaeubiger, vor Ende eines Gebets schon wieder nach
24226 der Waffe zu greifen werden Grenzen gesetzt.
24227
2422823. Nov 2007, 387 nach dem Exodus:
24229 Gloinson wird zu Sprachrohr und Sprecher der Goetter berufen.
24230
2423117. Sep 2006, 386 nach dem Exodus:
24232 Der bekehrte heidnische Zauberer Humni hilft bei der Verbreitung der
24233 Stabwaffeninformationen zur Wiedergutmachung seiner Suenden.
24234
2423511. Jul 2006, 386 nach dem Exodus:
24236 Morgoth gibt bekannt, von der heiligen Last und Klarheit der Goetter
24237 mehr und mehr ausgebrannt worden zu sein und sich auf der Suche nach
24238 einem Nachfolger zu befinden.
24239
2424018. Apr 2006, 386 nach dem Exodus:
24241 Hohepriesterin Sharia wird sturzbetrunken im Tempel gefunden. Schande!
24242
242436. Feb 2006, 386 nach dem Exodus:
24244 Ein hitziger Streit ueber die goettlich korrekte und sinnvolle Anrufung
24245 des Heiligenscheins entbrennt unter Ordensbruedern und -schwestern.
24246 Morgoth macht dem mit der Information ueber die korrekte Handhabung der
24247 Hinweise der Goetter ueber nachlassende Heiligenscheine ein Ende.
24248
242494. Jan 2005, 385 nach dem Exodus:
24250 Nach eindringlicher Diskussion der Goetter ist Saphina ueberzeugt und
24251 beschwichtigt. Bei einem Kurieren wird kein Ordensmitglied mehr
24252 abgestraft werden.
24253
2425431. Dez 2004, 384 nach dem Exodus:
24255 Durch den Tod von Bettschwester Gloin wird offenbar, dass Saphina den
24256 Benutzern krankheitsaehnlicher Objekte beim Kurieren missverstaendlich
24257 zuernt.
24258
2425926. Okt 2003, 383 nach dem Exodus:
24260 Mit Nonnes Hilfe beheben die Goetter ein paar Probleme, den Glaeubigen
24261 die Stabwaffenkunst nahezubringen. Engstirnige Ordensmitglieder!
24262
2426310. Okt 2003, 383 nach dem Exodus:
24264 Nach Morgoths Fuerbitten gewaehren die Goetter den Ordensmitgliedern
24265 zusaetzliches Wissen um die Kunst, leichte Staebe als Schlagwaffen
24266 zu benutzen.
24267 Magdalena wird zu Sprecherin und Sprachrohr der Goetter berufen.
24268
242699. Jul 2003, 383 nach dem Exodus:
24270 Ein heidnischer Zauberer namens Humni interferiert mit dem Wissen und
24271 Willen Schlagwaffen zu schwingen. Nachdem Nonne Humni mit der Macht der
24272 Goetter bekehrt wird alles wieder gut.
24273
2427427. Feb 2003, 383 nach dem Exodus:
24275 Nonne erfaehrt bestuerzt von den Goettern, dass die Wunderkraft weiter
24276 nachlaesst und bei schnellen Bewegungen der Fokus der Goetter auf
24277 feindlich gesinnte Wesen fehlt.
24278
2427930. Sep 2002, 382 nach dem Exodus:
24280 Die Goetter sehen nicht gern, dass manche Glaeubige beim Erlangen des
24281 silbernen Auges keine Hand mit anlegen!
24282
2428326. Sep 2002, 382 nach dem Exodus:
24284 Die Laeuterung von Nichtordensmitgliedern hat sich durch die Verhaertung
24285 der Charaktere der Heiden deutlich erschwert. Verbissene Nichtglaeubige
24286 koennen sogar ein Laeutern ignorieren.
24287
2428812. Sep 2002, 382 nach dem Exodus:
24289 Schwester Nonne wird langsam alt und vergesslich, es wird ein Pfleger
24290 namens Croft, eine Billigkraft aus den bierschuettelnden Voelkern
24291 angestellt, um sie zu stuetzen.
24292
242936. Sep 2002, 382 nach dem Exodus:
24294 Nach dem Tod des Nichtordensmitgliedes Pitfall versichern die Goetter
24295 Nonne in einer langen Zwiesprache, dass von der Wiedergeburt Geschwaechte
24296 tatsaechlich ab jetzt von den Folgen abklingender Segen verschont werden.
24297
242984. Sep 2002, 382 nach dem Exodus:
24299 Kandri ignoriert nun die Bitte um den Schutz von leb- und damit auch
24300 glaubenslosen Gegenstaenden.
24301
243023. Sep 2002, 382 nach dem Exodus:
24303 Das Wissen um eine Abhaertung des Koerpers gegenueber dem Irdischen
24304 durch den Segen geht verloren.
24305
243069. Aug 2002, 382 nach dem Exodus:
24307 Kandri ist irritiert, dass ihr Schutz inflationaer an Unglaeubige gewaehrt
24308 wird. Eine solche Schutzhand entfaltet ihre Wirkung ab jetzt nur in
24309 unmittelbarer Naehe des Ordensmitglieds.
24310 Die Wunderkraft gegen starke Wesen laesst nach. Vermutlich ist die
24311 Zahl der Glaeubigen zu gering geworden.
24312
2431317. Jul 2002, 382 nach dem Exodus:
24314 Es wird gemunkelt, dass die negativen Auswirkungen des Segen der Goetter
24315 von der Wiedergeburt Geschwaechte verschonen soll.
24316
2431726. Dez 2001, 381 nach dem Exodus:
24318 Nonne greift mit strenger Hand in die Hierarchie, nur zeitweise taetige
24319 Mitglieder heidnischen Ursprungs werden bei der Erleuchtung benachteiligt.
24320
2432116. Okt 2001, 381 nach dem Exodus:
24322 Die Goetter sind erzuernt, dass an bestimmten Orten die Wirkung ihrer
24323 Anrufungen vorzeitig gebrochen werden kann und gewaehren dem Orden
24324 die Moeglichkeit, diese Anrufungen fruehzeitig erneut zu sprechen.
24325
243268. Sep 2001, 381 nach dem Exodus:
24327 Die Ordensregeln schreiben nunmehr vor, Gebete deutlich fuer Umstehende
24328 zu beenden, um die Goetter und ihre Macht zu bezeugen.
24329
243303. Sep 2001, 381 nach dem Exodus:
24331 Betende Ordensmitglieder sind in ihrer demuetigen Andacht nun auch
24332 fuer Nichtglaeubige erkennbar, damit diese es nicht weiter an
24333 Respekt mangeln lassen.
24334
243352. Sep 2001, 381 nach dem Exodus:
24336 Nonne erwirkt, dass die Goetter aeusserliche Kennzeichen ihrer Weihe
24337 am Glaeubigen hinterlassen, um umso Ruhm einzubringen.
24338
2433915. Aug 2001, 381 nach dem Exodus:
24340 Ein Umsturz in der Welt der heidnischen Goetter fuehrt zum Fall Boings,
24341 der junge Gott Zook macht seinen Weg an die Spitze.
24342
2434325. Feb 2001, 381 nach dem Exodus:
24344 Gorog, Apollonia und Nonne stellen eine Schrift ueber das Wissen des
24345 Ordens fertig. Sie benutzen Pergament aus dem seltenen Hatemmel-Tier.
24346
2434714. Feb 2001, 381 nach dem Exodus:
24348 Nonne entdeckt in tiefem Gebet, dass die Macht der Goetter selbst
24349 einen wahrhaft Glaeubigen und seine Verbuendeten staerken kann.
24350
243517. Feb 2001, 381 nach dem Exodus:
24352 Nonne ordnet den Tempel neu: Erleuchtete koennen Arkshat und Mindra
24353 mit einer Fuersprache dazu bewegen, das Missfallen der Goetter von
24354 einem aus den Tempeln ausgestossenen Ordensmitglied zu nehmen.
24355
2435629. Nov 2000, 380 nach dem Exodus:
24357 Nonne ordnet die Aufgaben der Boten, welche die Hierarchiemeldungen
24358 ueberbringen neu.
24359
2436012. Okt 2000, 380 nach dem Exodus:
24361 Nonne entdeckt nach ihrer Naehe zu den Goettern, dass Glaeubige nun
24362 fuer andere Stossgebete aussprechen koennen.
24363
2436424. Aug 2000, 380 nach dem Exodus:
24365 Nonne haelt innige Zwiesprache mit Saphina ueber die Heilung und siehe,
24366 es ward besser.
24367
2436821. Jun 2000, 380 nach dem Exodus:
24369 Morgoth und Nonne erfahren, dass Saphina die Geniesser ihres Heiltranks
24370 nur noch bei Zugehoerigkeit zum Orden mit ihrer ganzen Kraft segnet.
24371
2437213. Jun 2000, 380 nach dem Exodus:
24373 Morgoth erhaelt von den Goettern Kenntnis ueber die Anrufung 'erloese'.
24374
2437526. Mai 2000, 380 nach dem Exodus:
24376 Morgoth und Nonne erhalten von den Goettern das Wissen, dass deren Zorn
24377 nicht mehr nur von halbtoten Ordensmitgliedern anrufbar ist.
24378
2437922. Mai 2000, 380 nach dem Exodus:
24380 Unter dem Stammtempel fanden ausfuehrliche Ausbauten statt. Nur die
24381 Spenden der Bettelmoenche und -nonnen haben den Bau dieser sehr privaten
24382 Rueckzugsorte moeglich gemacht.
24383
2438418. Nov 1999, 379 nach dem Exodus:
24385 Nonne wird zu Sprecherin und Sprachrohr der Goetter berufen.
24386 Das Portal im Orden schliesst sich fuer Nichtgeweihte.
24387
243882. Sep 1999, 379 nach dem Exodus:
24389 Morgoth erhaelt von den Goettern Kenntnis ueber die Anrufung 'praesenz'.
24390
2439127. Apr 1999, 379 nach dem Exodus:
24392 Morgoth steht dem Orden Reden und Antwort und gesteht, ein zauberndes
24393 Ork-Elementar zu sein. Die Gemeinde ist hocherfreut ueber diese
24394 Bereicherung der Kultur, die Goetter schweigen jedoch.
24395
2439629. Mar 1999, 379 nach dem Exodus:
24397 Morgoth informiert die Glaeubigen ueber einen neu ausgebrochenen
24398 Wettstreit der Narreteien. Zum Auftakt koennen Zaubererkomponenten
24399 ueber Schlagwaffen verplempert werden.
24400
2440119. Jan 1999, 379 nach dem Exodus:
24402 Hohepriesterin Sharia veroeffentlicht ihre erste Autobiografie.
24403
2440418. Dez 1998, 378 nach dem Exodus:
24405 Die heidnische Zauberin Silvana schliesst mit den Goettern einen
24406 unsicheren Frieden, nach dessen Bedingungen der Schar der Glaeubigen
24407 die Moeglichkeit fuer andere zu leiden wieder entzogen wird. Dafuer
24408 wird der Sprecher und das Sprachrohr der Goetter nicht getilgt.
24409
2441015. Dez 1998, 378 nach dem Exodus:
24411 Morgoth erhaelt ueber den heidnischen Zauberer Rochus goettliche Kenntnis
24412 ueber die Anrufung 'leid'.
24413
244149. Sep 1998, 378 nach dem Exodus:
24415 Per Dekret sind ab jetzt alle Ehen nach aussen hin gluecklich. Preiset den
24416 Orden fuer dieses Wunder!
24417
2441812. Aug 1998, 378 nach dem Exodus:
24419 Eine Bekehrung Tunixguts' durch Karol schlaegt fehl. Den geheimen
24420 Aufzeichnungen werden Einzelheiten ueber die Verblendung der
24421 fernoestlichen Hand- und Fussakrobaten beigefuegt.
24422
2442327. Jul 1998, 378 nach dem Exodus:
24424 Die heidnische Zauberin Silvana ficht mit den Goettern. Deren Schwaechung
24425 durch den Kampf fuehrt dazu, dass sie den allgemeinen Teil der
24426 Anrufungsmacht erst ab Erleuchtung und nicht schon nach der Priesterweihe
24427 einem Glaeubigen zugaenglich machen koennen.
24428 Schlagwaffen mit unheiligen und boesen Schaeden sind nicht laenger
24429 gottgefaellig.
24430
2443119. Jul 1998, 378 nach dem Exodus:
24432 Bruder Taz, der erste Glaeubige, Geweihter der Kandri, faellt vom Glauben
24433 ab und Chaos erfasst und verwirrt seinen Geist. Der gesamte Orden trauert
24434 und betet fuer seine Genesung.
24435
244367. Jul 1998, 378 nach dem Exodus:
24437 Fuer einen kurzen Moment in der Geschichte des Ordens ist der Glauben so
24438 konstant stark wie nie zuvor. Offenbar besinnen sich die Ordensmitglieder
24439 danach wieder auf ihre Fehlbarkeit und ihre Glaubensstaerke sinkt wieder
24440 allmaehlich mit der Zeit.
24441
2444219. Jun 1998, 378 nach dem Exodus:
24443 Morgoth erbittet von den Goettern die Anrufung 'leid'.
24444
2444516. Jun 1998, 378 nach dem Exodus:
24446 Morgoth erbittet von den Goettern die Gunst, Gegner zu erfassen. Diese
24447 Erfassung ist ohne weiteres moeglich.
24448
244493. Mar 1998, 378 nach dem Exodus:
24450 Morgoth erhaelt von den Goettern Kenntnis ueber die Anrufungen 'begrabe',
24451 'goetterzorn' und 'giftschwaechung'.
24452
2445325. Feb 1998, 378 nach dem Exodus:
24454 Die Goetter sehen mit grossem Wohlgefallen auf besonders schwere Keulen.
24455
2445620. Feb 1998, 378 nach dem Exodus:
24457 Morgoth versucht Kontakt mit einer namenlosen Gottheit aufzunehmen.
24458
244593. Feb 1998, 378 nach dem Exodus:
24460 Morgoth wird zu Sprecher und Sprachrohr der Goetter berufen.
24461
2446222. Okt 1997, 377 nach dem Exodus:
24463 Eine Nonne verlaesst den scheinbar sinkenden Tempel.
24464
244655. Sep 1997, 377 nach dem Exodus:
24466 Wargon erhaelt von den Goettern Kenntnis ueber die Moeglichkeit
24467 Elementarsphaere und Elementarschild wieder von sich nehmen zu koennen.
24468 Die Goetter sehen ungnaedig auf die idelnde Zweitspielergemeinde und
24469 lassen Anrufungen sich von selbst verschlechtern.
24470 Ein Wunder geschieht im Tempel und ein Portal mit Engeln oeffnet sich,
24471 der Weg zur Insel am Ende der Welt wird Glaeubigen erleichtert.
24472
2447321. Aug 1997, 377 nach dem Exodus:
24474 Die Goetter beruecksichtigen ab jetzt den Charakter bei Anrufungen.
24475 Elementarschilder und -sphaeren koennen nur noch gleichartig sein.
24476
2447722. Apr 1997, 377 nach dem Exodus:
24478 Die Goetter stellen neue Aufgaben zur Erleuchtung.
24479
2448014. Apr 1997, 377 nach dem Exodus:
24481 Die Goetter und Zauberer der heidnischen Aussenwelt zuernen ob des
24482 Missbrauchs von Faehigkeiten. Dadurch ist 'entgifte' nunmehr fuer
24483 einige Zeit nur noch dem Klerus zugaenglich; alle Spieler zauberischer
24484 Herkunft muessen ihre Posten verlassen, eingeschlossen Sharia; und
24485 die SSP wird fuer eine Weile verschuettet. Ordenssprecher Wargon
24486 vernichtet enttaeuscht eine Quest.
24487
2448818. Mar 1997, 377 nach dem Exodus:
24489 Lembold erscheint Sharia im Traum. Alles verlaeuft besser als ertraeumt.
24490 Einzelheiten sind in den geheimen Archiven unter 'erscheinungen'
24491 katalogisiert.
24492
2449312. Feb 1997, 377 nach dem Exodus:
24494 Ein Haendler entdeckt ein stinkendes Artefakt, welches einen allgemeinen
24495 Teil der Goetter beim Anrufen fernhalten kann. Die Ertraege sind enorm.
24496
2449713. Jan 1997, 377 nach dem Exodus:
24498 Wargon erhaelt von den Goettern Kenntnis ueber die Anrufungen
24499 'elementarschild', 'donner', 'sonnenschutz', 'wunder' und 'beistand'.
24500 Saphina sieht davon ab, Rochus' Cola zu Quellwasser zu wandeln.
24501
2450220. Sep 1996, 376 nach dem Exodus:
24503 Kandri erkennt umgeformte Schwerter und sie missfallen ihr, darob bricht
24504 die Ordensgemeinde in Wehklagen aus.
24505
2450613. Sep 1996, 376 nach dem Exodus:
24507 Walter, Schmied und Vater einer promiskuitiven Tochter, deren Freund den
24508 Orden noch reichlich beschaeftigen wird, erlernt vom heidnischen Zauberer
24509 Wurzel die Faehigkeit, Schwerter zu Keulen zu formen.
24510
245115. Jun 1996, 376 nach dem Exodus:
24512 Daemonen fuerchten die Macht der Waffen.
24513
245149. Mai 1996, 376 nach dem Exodus:
24515 Wargon erhaelt von Saphina Kenntnis ueber die Anrufung 'lebenskraft'. Noch
24516 frohlockt der Orden.
24517
245183. Mai 1996, 376 nach dem Exodus:
24519 Die Goetter segnen die Ordenshaeuser. Der Glaube der Ordensmitglieder wird
24520 dort nicht wanken.
24521
245222. Mai 1996, 376 nach dem Exodus:
24523 Eroeffnung des Ordensablegers in Djelibeby. Das Licht des Ordens strahlt.
24524 Wargon wird zu Sprecher und Sprachrohr der Goetter berufen.
24525
24526
24527-----------------------------------------------------------------------------
24528
24529
24530
24531Goettliche Geschenke (Gloinson, 4. Nov 2011, 19:11:37):
24532Hoeret! Hoeret! Die Goetter haben mir verschiedene Veraenderungen in ihrem
24533Wirken und Tun bekanntgegeben, nachdem der heidnische Zauberer Humni sie mit
24534seiner wunderbaren Dichtkunst erfreute.
24535
24536Die Gewaehrung der goettlichen Macht hat auf Mitstreiter eines Ordensmitglieds
24537numnehr keine negativen Auswirkungen mehr, da die Goetter diese fuer ihre
24538vorruebergehende geistige Verwirrung nicht verantwortlich machen. Auch sie
24539werden einst den wahren Glauben finden.
24540
24541Den Schutz Kandris fuer ein Team zu erbitten erschoepft einen Glaeubigen nicht
24542mehr so sehr und Saphina hat mit Lembolds Hilfe den Schutz vor Giften im Kampf
24543weiter verlaengert.
24544
24545Lobpreiset die Goetter, dass sie jetzt auch die Auswirkungen des Todes oder
24546der Macht der Goetter auf Anrufungen wie Spaltung, Donner, Einschaetzen,
24547Begraebnisse und das Entgiften beruecksichtigen. Letzteres dehnt sich auch auf
24548Nichtgildenmitglieder aus, denn wahrlich gross ist Saphina.
24549
24550
24551-----------------------------------------------------------------------------
24552
24553
24554
24555Segensvolle Nachrichten! (Gloinson, 10. Nov 2011, 00:34:41):
24556Die Goetter sind angenehm ueberrascht, dass der Orden beschlossen hat, dass
24557sich die Mitglieder fuer eine volle Segenswirkung aufopferungsvoller verhalten
24558werden. Sie versprechen dafuer eine baldige Belohnung ...
24559
24560
24561-----------------------------------------------------------------------------
24562
24563
24564
24565Re: Segensvolle Nachrichten! (Gloinson, 24. Nov 2011, 09:50:23):
24566~#! rn=Gloinson rt=1320881681 rg=gilden.klerus
24567~#! tid=1320881681
24568Vom heidnischen Zauberer Ark haben sich die Goetter eine machtvolle
24569Erweiterung des Segens empfehlen lassen, die selbst Lars beeindrucken wird.
24570Ausserdem hat Saphina jetzt wieder ein scharfes Auge auf die genaue Position
24571eines Ordensmitglieds im Team beim Heilen.
24572
24573
24574-----------------------------------------------------------------------------
24575
24576
24577
24578Goettliche Identitaeten (Gloinson, 26. Nov 2011, 23:37:43):
24579Bei der Spaltung erzeugen Ordensmitglieder ab jetzt Abbilder, die ihnen noch
24580aehnlicher sind als je zuvor.
24581
24582
24583-----------------------------------------------------------------------------
24584
24585
24586
24587Rettung in der Not! (Gloinson, 1. Dez 2011, 21:14:26):
24588Saphinas Kraefte werden in der Anrufung 'lebenskraft' nun deutlicher wirksam,
24589dies aber nur in zeitlich sinnvollem Rahmen.
24590
24591
24592-----------------------------------------------------------------------------
24593
24594
24595
24596Zucht und Ordnung im Orden (Gloinson, 2. Dez 2011, 01:28:35):
24597Arkshat hat mich informiert, dass einige Anforderungen an die Level und
24598Faehigkeiten von Ordensmitglieder nach oben korrigiert werden mussten, um dem
24599stetigen Einwandern schwaechlicher Kaempfer und geistig noch verwundeter
24600Chaoten in hoehere Raenge Einhalt zu gebieten.
24601
24602Ich habe das relativ ungeprueft uebernommen, nachdem diese neuen Anforderungen
24603von einfachen Mitspielern immer noch mit Leichtigkeit zu erreichen sind.
24604Arkshat wird die Goetter da schon auf seiner Seite haben.
24605
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24608
24609
24610
24611Elementare Kraftakte (Gloinson, 3. Dez 2011, 01:10:42):
24612Lembold und Kandri haben in gemeinsamen Anstrengungen geschafft, die
24613Widersprueche zwischen Elementarsphaere und -schild vorerst ein wenig zu
24614baendigen. Ob dieser Zustand andauern wird oder ob sie im Sinne des Ordens
24615ihre Kraefte lieber anderen Zielen widmen wird sich in den naechsten Monaten
24616zeigen muessen.
24617
24618Preiset die Goetter!
24619
24620
24621-----------------------------------------------------------------------------
24622
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24624
24625Daemonen und Untote (Gloinson, 7. Nov 2012, 17:11:45):
24626Brueder und Schwestern im Glauben, einige Daemonen und Untote haben einen Weg
24627gefunden, sich vor den Augen der Goetter zu verschleiern. Sie sind zwar direkt
24628als Daemon ansprechbar, aber ein maechtiger, von heidnischen Zauberern
24629gewirkter Klassifizierungszauber erlaubt es ihnen, der Macht von "erloese",
24630"schaetz", "praesenz" zu entgehen.
24631
24632Bitte meldet solche eigenartigen Wesen mit "fehler" an die zustaendigen
24633Magier.
24634
24635Leider wirken sich solche Verschleierungszauber auch direkt auf manche
24636Krankheiten und sogaqr Gifte aus. Solltet ihr bemerken, dass eine Krankheit
24637oder ein Gift ploetzlich nicht mehr durch "kuriere" oder "entgifte" zu heilen
24638ist, wendet euch im Notfall am besten direkt an einen Erzmagier, damit dieser
24639zuegig Saphina unter die Arme greifen kann.
24640
24641
24642-----------------------------------------------------------------------------
24643
24644
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24646Re: Daemonen und Untote (Gloinson, 10. Nov 2012, 13:50:50):
24647~#! rn=Gloinson rt=1352304705 rg=gilden.klerus
24648~#! tid=1352304705
24649Hallo,
24650
24651es ist uebrigens keineswegs ein Fehler, dass etliche Daemonen (also Wesen, die
24652durch "erloese", "praesenz" und "schaetz" als solche entlarvt werden) nicht
24653als Daemon ansprechbar sind (keine Id "daemon" besitzen). Das ist ein ganz
24654normaler Taeuschungsversuch ueber ihre Natur - wenn euer "erloese" sie hart
24655trifft, ist er sogar ganz offenbar misslungen.
24656
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24661
24662Ausdauernde Gebete (Gloinson, 9. Jan 2013, 20:59:26):
24663Das ausdauernde Gebet ist ab jetzt nur noch Glaeubigen verfuegbar, die eine
24664entpsprechende Eingabe, err, Hingabe vorweisen koennen. Es gab wohl
24665Irritationen in der Schar der Juenger ueber den sinnvollen Einsatz.
24666
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24672Heilung (Gloinson, 22. Jan 2013, 19:59:07):
24673Saphina betrachtet Heiler mit Wohlwollen und loest ab nun die zeitliche
24674Verbindung zwischen Heiltrank und Heilung.
24675
24676Danket Moonshine fuer ihre intensiven Gebete.
24677
24678Weitere Neuigkeiten: Arkshat wird aelter und intoleranter.
24679
24680
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24682
24683
24684
24685Sonderheilung der Kleriker: Entgiften, Entfluchen (Ark, 24. Feb 2013, 17:25:26):
24686Hi, einem gerade entstandenen Diskurs zum Thema "Sonderheilung", konkret dem
24687Entgiften von "Sondereffekten" (nicht dem Entgiften, das man auch als normaler
24688Spieler als Questbelohnung erhaelt) und dem Entfluchen, moechte ich zur
24689Diskussion und Feedback anregen.
24690Als Spieler (!=Klerusgilde mit entsprechendem Zweig) ist man aufgeschmissen,
24691wenn man keinen "passenden" Kleriker "zur Hand" hat und mit einem toedlichen
24692Gift oder Fluch belegt wird. Das kommt nicht allzu haeufig vor, wird aber bei
24693Nichtvorhandensein von Klerikern i.a. zum Tod fuehren, da ein Ausloggen das
24694unvermeidliche Ende oft selbst herbeifuehrt (ICH weiss das gut!). Meine
24695Meinung: Da muss man durch. Allerdings stand ich auch schon haeufiger herum
24696und wuenschte mir, es gaebe mehr anwesende Kleriker, die mir dann helfen
24697koennten. Da sie nicht aus dem Boden zu wachsen scheinen (dazu komme ich
24698gleich), waere eine Reaktion: dann lassen wir es die vielen NPC, die eh
24699Heilstellen sind, erledigen. Das koennte man tun, das hat imho aber mehrere
24700Folgen: Es ist noch spassloser, entsprechende Skills als Kleriker zu ueben,
24701die keiner braucht ... und wozu brauche ich einen Kleriker dann noch gleich?
24702Ausserdem (fragt nicht mich, was ich dann tun wuerde) koennten Magier sich
24703dann sagen, achne, dann lieber ueberhaupt nicht mehr kennzeichnen. Nicht
24704falsch verstehen, spannungsloses Toeten finde ich auch dumpf. Aber billiges
24705(Geld ist kein knappes Gut fuer die betrachteten Metzelumgebungen)
24706Entgiften/Entfluchen beim Heilchinesen um die Ecke kann ja auch nicht die
24707Reaktion sein. Und die Klerusgilde waere eines weiteren Sinns beraubt. Waere
24708schade.
24709Ich sehe vor allem eine Loesung, die leider nicht "mal eben" gemacht ist:
24710Attraktivitaetssteigerung der Klerusgilde. Deshalb auch meine Frage: warum ist
24711das Spielen der Gilde (als Ersti!) eher unattraktiv? Zu schwer zu erreichen?
24712Zu oedes Aufsteigen? Geht es zu schnell? (Kaempfer finden viele toll, aber es
24713braucht schon seeeehr lange bis GL23, trotzdem kommt es besser an) Sind
24714Solo-Kleris zu schwach? (Ausser an "gewissen" Gegnern) Fehlen tolle Sprueche?
24715Also: was hindert einen Spieler daran, sich als Erstspieler fuer einen Kleri
24716zu entscheiden? Vielleicht nur das Role Model? Flair?
24717Nebenbei bemerkt: ich finde, dass das Fehlen von NPC-Entfluch/Entgifte
24718Moeglichkeiten nicht automatisch zur Zurverfuegestellung von entsprechenden
24719Moeglichkeiten fuehren muss. Oder sollte "teile brieseltrim mit schutzhuelle"
24720gehen? (okok, Polemik).
24721Bitte um Meinungen :-)
24722
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24724 *** ARK * the * Magnificent ***
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24731Re: Sonderheilung der Kleriker: Entgiften, Entfluchen (Gloinson, 24. Feb 2013, 17:38:04):
24732~#! rn=Ark rt=1361723126 rg=gilden.klerus
24733~#! tid=1361723126
24734Klerus hat kolportiert zu wenig BPS (Bumms per Second). Das wird sich sicher
24735auch nicht aendern (*), Kleriker ist man eher aus Ueberzeugung heraus.
24736
24737(*) Morgoth hat einige beschraenkte Sprueche eingebaut, die nicht wirklich
24738gelockt haben (sehen wir von "leid" mal ab) und seit Humnis Gilden-EM-Zeit
24739sind Schutz und Heilung des Klerus wirklich um einiges maechtiger geworden.
24740Das aber lockt auch nicht genug, wenn man nicht Gadgets schleppt ist man als
24741Kleriker oft auf Assistenz beschraenkt.
24742
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24748Re: Re: Sonderheilung der Kleriker: Entgiften, Entfluchen (Ark, 24. Feb 2013, 17:51:45):
24749~#! rn=Gloinson rt=1361723884 rg=gilden.klerus
24750~#! tid=1361723126
24751Ich glaube ja auch *meinung* dass die nach Perfektion strebenden Gilden K*,
24752Z*, D*, C* und T* entweder im Spellbook oder durch Items so stark sind, dass
24753sich weitere kampfkraftunterstuetzenden Sprueche sich irgendwie eruebrigen.
24754Und Downsizing gaebe wieder Geschrei. Auf der anderen Seite mache ich mir
24755keinen Hehl daraus, was passieren wird, wenn Zwerg Kunz durch
24756Patschhandauflegen jeden Fluch beseitigt.
24757Schaun wir mal.
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24760 *** ARK * the * Magnificent ***
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24767Re^3: Sonderheilung der Kleriker: Entgiften, Entfluchen (Knar, 25. Feb 2013, 10:32:02):
24768~#! rn=Ark rt=1361724705 rg=gilden.klerus
24769~#! tid=1361723126
24770Hallo allerseits
24771
24772Um die Frage von ark nach der Attraktivitaet der Klerusgilde zu beantworten:
24773Ueblicherweise betrachtet man einen Kleriker als Fels in der Brandung, der
24774zwar wenig schaden macht, dafuer ewig und 3 tage als blocker bei einem gegner
24775stehen bleiben kann.
24776
24777Tatsache ist, das dies derzeit einfach nicht der Fall ist.
24778Die Heilungskraefte die man von der Gilde bekommt, sind kaum nennenswert (ich
24779spreche hier nicht vom Heiltrank den man erst als Seher bekommt, da man als
24780Erstspieler auch gerne die Gilde vom Beginn an spielen moechte und nicht in
24781einer anderen Gilde Seher werden will.
24782
24783Die Heilungen die man von mobilen Tanken bekommt sind einfach 8-10 x staerker
24784als die Spells der Gilde.
24785
24786Also entweder mobile Tanken extrem abwerten (#Aufschrei), oder
24787Heilungsfaehigkeiten aufwerten (und ich mein hier nicht nur vielleicht 10%
24788mehr oder so, da fehlen ganze 10er Potenzen)
24789
24790Achja nochwas zur Attraktivitaet, die Gildenseiten haben den Charm der
24791Karategilde (das ist kein Lob).
24792
24793Ich hoffen niemanden auf die Fuesse getreten zu sein.
24794
24795Liebe Gruesse
24796
24797Knar
24798
24799-----------------------------------------------------------------------------
24800
24801
24802
24803Re^4: Sonderheilung der Kleriker: Entgiften, Entfluchen (Humni, 25. Feb 2013, 10:41:03):
24804~#! rn=Knar rt=1361784722 rg=gilden.klerus
24805~#! tid=1361723126
24806Hmm. Hast Du das (recht neue - klar, schon paar Jahre...) Heilen im Team aus
24807der 2. Reihe mal probiert?
24808
24809Und aus den Spielen, die ich so kenne (WOW, Guild Wars I, DSA...) sind
24810Kleriker nicht unbedingt der Fels in der Brandung, sondern "Stoffies". Sprich,
24811die halten sich eher im Hintergrund und zaubern.
24812
24813Ist jetzt aber ein anderes Problem.
24814
24815(Bei DSA mein ich jetzt keine Rondra-Geweihten ;-) )
24816
24817Gegen boese Gegner haben aber auch im MG die Kleriker einen ordentlichen,
24818gestaffelten Schutz (elementarsphaere und heiligenschein sind schon richtig
24819gut, zumindest, wenn ich da den Leuten vertraue, die oefter mal z.B. die Hydra
24820hauen).
24821
24822Humni
24823
24824-----------------------------------------------------------------------------
24825
24826
24827
24828Re^5: Sonderheilung der Kleriker: Entgiften, Entfluchen (Bugfix, 25. Feb 2013, 11:40:38):
24829~#! rn=Humni rt=1361785263 rg=gilden.klerus
24830~#! tid=1361723126
24831Moin,
24832
24833Kleriker haben starken Schutz, ja. Das gilt halt nur fuer Gegner, die Boese
24834sind, boesen Schaden machen oder eine der Schadensarten gegen die es
24835Elementarschilde gibt machen. (Kandri Hohepriester mit Schutzhand sind da
24836nochmal was anders, weis ich ...)
24837
24838@Helung: Das man als Spieler die starken Faehigkeiten einer Gilde nicht
24839voellig ausspielen kann ist jetzt kein Klerikerproblem ...
24840
24841BF
24842
24843-----------------------------------------------------------------------------
24844
24845
24846
24847Re^5: Sonderheilung der Kleriker: Entgiften, Entfluchen (Gloinson, 25. Feb 2013, 15:10:47):
24848~#! rn=Humni rt=1361785263 rg=gilden.klerus
24849~#! tid=1361723126
24850> Hydra
24851
24852Die ist aber immer und immer wieder speziell. Saemtliche Schutzanrufungen, von
24853Giftschwaechung und Sonnenschutz mal abgesehen wirken bei der Hydra super.
24854Weil die Hydra nicht veraendert wurde, hat sich ja sogar der Heiligenschein
24855veraendern muessen.
24856
24857
24858-----------------------------------------------------------------------------
24859
24860
24861
24862Re^6: Sonderheilung der Kleriker: Entgiften, Entfluchen (Humni, 25. Feb 2013, 18:05:03):
24863~#! rn=Gloinson rt=1361801447 rg=gilden.klerus
24864~#! tid=1361723126
24865Schon richtig. Aber gerade das ist was, was ich an sich gut finde: Eine Gilde,
24866die in einer bestimmten Situation ueberragend ist, sonst eben nicht.
24867
24868Dass andere immer einen Top-Schutz haben ist mir auch bewusst.
24869
24870Humni
24871
24872-----------------------------------------------------------------------------
24873
24874
24875
24876Re^7: Sonderheilung der Kleriker: Entgiften, Entfluchen (Bugfix, 25. Feb 2013, 18:09:00):
24877~#! rn=Humni rt=1361811903 rg=gilden.klerus
24878~#! tid=1361723126
24879Dazu kommt ja, dass sie mit dem Abbild nen Schlagfaenger haben. Und je nach
24880Zweig dann als Erleuchteter Schutzhand (was n super Schutz is), den
24881Schutzengel (der ebenfalls extrem vorteilhaft fuer die eigene Verteidigung
24882ist) oder eben Heiltrank (zu dem ich wohl nix sagen muss).
24883
24884Und das Argument, dass das ja nur begrenzt viele Leute sind, die erleuchtet
24885werden koennen, hebel ich mal aus, bevor es faellt. Es gibt naemlich nichtmehr
24886so viele Kleriker, dass das ein Problem waere.
24887
24888(Nur als Nachtrag zu meinem letzten Artikel, fiel mir grad durch Humnis
24889Artikel ein.)
24890
24891BF
24892
24893-----------------------------------------------------------------------------
24894
24895
24896
24897Re^8: Sonderheilung der Kleriker: Entgiften, Entfluchen (Gloinson, 25. Feb 2013, 19:01:58):
24898~#! rn=Bugfix rt=1361812140 rg=gilden.klerus
24899~#! tid=1361723126
24900Wobei ich immer mal im Hinterkopf habe, die Rotation der Erleuchtete erhoehen
24901zu wollen. Ich hatte nur noch keine nette Idee, das dynamisch an die Aktiven
24902anzupassen.
24903
24904
24905-----------------------------------------------------------------------------
24906
24907
24908
24909Re^6: Sonderheilung der Kleriker: Entgiften, Entfluchen (Ark, 25. Feb 2013, 19:53:28):
24910~#! rn=Gloinson rt=1361801447 rg=gilden.klerus
24911~#! tid=1361723126
24912Wahlloser Reply auf den Artikel, weil mir grad einige Grobideen durch den Kopf
24913schwirren:
24914- Spruch Genesung:
24915Heilt alle Krankheiten, Gifte UND Flueche der Gruppe (Anwesenheit beim Kleri),
24916Kosten und Schwierigkeit/Stufe TBD
24917- Spruch Rache der Natur:
24918Wandelt Hammerschaden in Eis/Wasser/Luft um, sobald man sich in der Umgebung
24919dieser Elemente befindet (nein, Feuer, Saeure, Blitz, etc. sind absichtlich
24920weggelassen, soll kein Kaempfer Allrounder werden) (und ja, muessen Raeume
24921nachgeruestet werden)
24922- Spruch Leichenhast:
24923Damit belegte Gruppenmitglieder verkuerzen ihre Todessequenzen/-folgen um bis
24924zu 50% (ist eigentlich eine Idee fuer die Magusgilde, aber bei sich selbst
24925klauen ist erlaubt :-))
24926
24927... to be continued ... maybe :-)
24928
24929
24930 *** ARK * the * Magnificent ***
24931
24932
24933-----------------------------------------------------------------------------
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24937Re^7: Sonderheilung der Kleriker: Entgiften, Entfluchen (Gloinson, 25. Feb 2013, 20:01:13):
24938~#! rn=Ark rt=1361818408 rg=gilden.klerus
24939~#! tid=1361723126
24940So etwas wie "Leichenhast" ist seit einer geraumen Weile drin. Mangels aktiver
24941Klerikerbeteiligung faellt das eben aber nicht auf.
24942
24943
24944-----------------------------------------------------------------------------
24945
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24947
24948Re^8: Sonderheilung der Kleriker: Entgiften, Entfluchen (Ark, 25. Feb 2013, 20:01:51):
24949~#! rn=Gloinson rt=1361818873 rg=gilden.klerus
24950~#! tid=1361723126
24951I'll be ... start the Propaganda :-)
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24954 *** ARK * the * Magnificent ***
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24961Re^9: Sonderheilung der Kleriker: Entgiften, Entfluchen (Ark, 25. Feb 2013, 20:04:51):
24962~#! rn=Ark rt=1361818911 rg=gilden.klerus
24963~#! tid=1361723126
24964Wie sagt man im MORPG Sprech? "Need" ... "Sind sie langwieriges Rumstehen nach
24965dem Ableben beim Drachengott leid? Koennen sie die frufes nicht mehr hoeren
24966"Kann nicht, hab noch Folgen" "Wo bin ich gestorben" "Seid ihr noch dran"?
24967Dann zoegern sie nicht und ordern sie den Superkleri."
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24970 *** ARK * the * Magnificent ***
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24977Re^10: Sonderheilung der Kleriker: Entgiften, Entfluchen (Gloinson, 25. Feb 2013, 22:58:58):
24978~#! rn=Ark rt=1361819091 rg=gilden.klerus
24979~#! tid=1361723126
24980Das Feature ist jetzt uebrigens schon seit ueber einem Jahr angeschlossen. Die
24981Zeit vergeht so schnell ;)
24982
24983Zwischenfazit:
24984Bei BPS kann ein Kleriker nicht mithalten, er ist eben ein kleiner Panzer
24985(gegen die richtigen Gegner). Das macht ihn zum Alleinspielen eher etwas fuer
24986Freunde des Ordens.
24987
24988Kleriker bieten Schutz und Heilung: aber Heilung ist "schlecht", weil sie auf
24989Initiative des Klerikers geschieht, was dem fortgeschrittenen Mitmetzler nicht
24990passt, er moechte idealerweise bestimmen wann der Drops gelutscht ist und
24991nicht in Teamspeak winseln. Humni testet momentan in anderen Gilden das
24992Heilung-ueber-Zeit-Konzept, das schon eher Richtung einer berechenbaren Aura
24993geht. Goettliche Trigger und Heilung ueber Zeit sind auch fuer den Klerus
24994denkbar.
24995
24996Die eigentliche Frage ist aber weiter: wer spielt gern nur Unterstuetzer?
24997Abgesehen von denen, die halt sowieso gern Klerus spielen.
24998
24999
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25001
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25004Re^11: Sonderheilung der Kleriker: Entgiften, Entfluchen (Ark, 26. Feb 2013, 00:40:22):
25005~#! rn=Gloinson rt=1361829538 rg=gilden.klerus
25006~#! tid=1361723126
25007Hm, forderst Du jetzt Gegner, bei denen man Superheilkraefte instantan in
25008Massen braucht? Koennte man einrichten :)
25009
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25011 *** ARK * the * Magnificent ***
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25018Re^12: Sonderheilung der Kleriker: Entgiften, Entfluchen (Vector, 26. Feb 2013, 00:44:35):
25019~#! rn=Ark rt=1361835622 rg=gilden.klerus
25020~#! tid=1361723126
25021etwa so?
25022
25023>heile gloinson
25024Gloinson hat keine Heilung noetig.
25025>heile gloinson
25026Gloinson hat keine Heilung noetig.
25027>heile gloinson
25028Eine Leiche lebt doch nicht!
25029
25030-----------------------------------------------------------------------------
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25033
25034Re^11: Sonderheilung der Kleriker: Entgiften, Entfluchen (Felbo, 26. Feb 2013, 02:12:06):
25035~#! rn=Gloinson rt=1361829538 rg=gilden.klerus
25036~#! tid=1361723126
25037Mir wuerde mehr Teamplay gefallen: Man sollte je nach Gegner mehr auf die
25038Teamzusammenstellung achten muessen, durch Gebete koennte man Kleris
25039anpingen sich zu beteiligen (mehr Rollenspiel als kwer gilde klerus),
25040verbesserte Anzeige wer grad blind, verflucht, verfroscht ist, wessen
25041segnung/schutzhand abgelaufen ist (nur im Team). Manchmal mcht ich das Abbild
25042auch in die erste Reihe stellen koennen und selbst hinten bleiben, ein
25043autoheile analog zum autokampf waer was bei all dem scroll. Alternativ eine
25044generische Bezeichnung der Teammitglieder damit ich nicht jedesmal die
25045F-Tasten umbelegen muss.
25046Fuer die Single-Player entfluchung: "Der Taler in der Kasse klingt, die
25047Seele aus dem Feuer springt". Wenn denn doch kein Kleri da ist, sollte man
25048zumindest in den Orden laufen muessen und seine uhm Hingabe beweisen :)
25049Und die Goetter haben auch nur einmal am Tag Zeit.
25050
25051Als Erstie und notorisch neugierig war die Ueberlegung damals eher, wie
25052ueberlebe ich am besten wenn ich mich mal wieder mit einem Monster uebernehme.
25053Auch erschien es mir eher rollenspieltauglich (s. traue).
25054
25055Kleris gibts genug, weil fast jeder noch einen entsprechenden Zweitie
25056einloggen koennte, wenn er nur Bescheid wuesste dass Hilfe gebraucht wird
25057(wieso fragt eigentlich nie einer auf der Ebene???).
25058
25059Die Verkuerzung der Todessequenz ist eine prima Idee, moechte aber vorschlagen
25060das an das Begraben zu koppeln, gibts eh schon. Und wer aus versehen die
25061Ausruestung mit verbuddelt kann sich immer noch mit dem Willen der Goetter
25062raus reden.
25063Bitte keine neuen Spells, lieber in den Feinheiten verbessern und das
25064Unterstuetzerkonzept beibehalten. Das ist schliesslich nur dann bloed wenn
25065einen niemand braucht.
25066
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25070
25071Re^12: Sonderheilung der Kleriker: Entgiften, Entfluchen (Anatol, 26. Feb 2013, 07:54:22):
25072~#! rn=Felbo rt=1361841126 rg=gilden.klerus
25073~#! tid=1361723126
25074
25075Das MorgenGrauen ist kein Metzelmud. Die Magier, die die (sehr auf
25076Zusammenspiel ausgelegten) Trves aus der Traufe gehoben haben, haben
25077ziemlich lange im HolyMission gezockt.
25078
25079Grauenhaftester Code. Aber die "combat.c" dort verdiente ihren Namen.
25080
25081Bei den geringen Spielerzahlen ist das Thema Teamkampf ohnehin so gut
25082wie durch. Ich persoenlich find's okay, wenn der Kleriker an sich keine
25083Kampf- und Rampensau ist, sondern ein Spezialistendasein fuehrt. Kann
25084(und sollte) ohnehin nicht jeder ueberall brillieren.
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25091ideen fuer klerispells (Arson, 3. Mar 2013, 18:03:48):
25092hey, eine idee die mir gerade noch gekommen ist:
25093der kleriker kann einen teamkollegen mit einem spruch beleben, der ihn um z.b.
2509450 lp heilt wenn er unter 0 geschlagen wird.
25095z.b. wir gehen zum eistitanen und das ganze team weiss arson ist der der als
25096erstes stirbt deswegen bekommt er diesen spruch, da arson mit vorsicht 11
25097drinne steht und sich freut wie lange er mal wieder steht und das alle anderen
25098schon geflohen sind raecht sich das schicksal natuerlich denn... "hochmut
25099kommt vor dem fall". jetzt hat arson aber nen supi kleri im team und freut
25100sich das er evtl. wieder 45 lp hat da der titan ihn auf -5 geschlagen hat.
25101natuerlich stirbt arson trozdem aber vielleicht ist der kleri ja so gut das er
25102dann nechstes mal gleich jemand schlaueren mit dieser "schicksalswaende"
25103belegt.
25104
25105lg arson
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25111Re: ideen fuer klerispells (Arson, 3. Mar 2013, 19:45:35):
25112~#! rn=Arson rt=1362330228 rg=gilden.klerus
25113~#! tid=1362330228
25114habe noch mal ueber das problem des klerimangels bei erstis nachgedacht... die
25115kleris muessen fuer solospieler aktraktiver werden! die meiste zeit metzel ich
25116alleine, ich freu mich natuerlich immer wenn jemand mitkommt aber wie gesagt
25117hauptsaechlich bin ich alleine unterwegs. ich denke so geht es den meisten!
25118wie waere es z.b. wenn bei weihe der aktuelle schaden der waffe aufgewertet
25119wird? also egal welcher schadenstyp, nicht nur heiligerschaden. korigiert mich
25120bitte wenn das schon so ist.
25121
25122lg lukas alias arson
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25128Re: Re: ideen fuer klerispells (Ark, 3. Mar 2013, 21:50:44):
25129~#! rn=Arson rt=1362336335 rg=gilden.klerus
25130~#! tid=1362330228
25131Ich wollte noch schreiben, sicher ausgenommen unheiliger Schaden ... aber bei
25132der Gelegenheit ... vielleicht waere ein Pep noch eine unheilige Gottheit, die
25133entsprechend andere Sprueche zur Verfuegung stellt, allerdings kein
25134Chaosverschnitt oder -boost, sondern eben eine Variante. Und komme mir jetzt
25135keiner mit "oede in Variante B", lediglich eine laut gedachte Ueberlegung, den
25136Kleris etwas Pep einzuhauchen ... nebenbei, es gibt andere Gilden, denen geht
25137es aehnlich ... Karate, Bierschuettler, etc.
25138Ich vermute mal, das Hauptproblem sind dann doch die mangelnden Spielerzahlen,
25139so dass man die Gilde sucht, die optimales BPS in Verbindung mit vorhandenen
25140Items bietet. Zusaetzliches Itemschreiben waere eine Idee, die ich mal
25141festhalte.
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25144 *** ARK * the * Magnificent ***
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25151Re: Re: ideen fuer klerispells (Gnome, 3. Mar 2013, 22:38:15):
25152~#! rn=Arson rt=1362336335 rg=gilden.klerus
25153~#! tid=1362330228
25154Ich pflichte mal grundsaetzlich bei. Jeder nimmt einen Kleri gerne in
25155sein Team auf, keine Frage. Aber ein Kleri-Erstie moechte eben nicht
25156immer nur Beiwerk sein, wie Gloinson schon richtig anmerkte.
25157Und bei allem Verstaendnis fuers Teamplay und deren Foerderung:
25158einerseits moechte man schlicht nicht immer und ueberall im Team los,
25159andererseits lassen einen die anhaltend niedrigen Spielerzahlen eben nicht
25160zu jeder Tages- und Nachtzeit ein vernuenftiges Team bilden. Und von
25161Hydra und Pararatten mal abgesehen, bieten einem die meisten anderen
25162Gilden im Schnitt deutlich mehr Einzelkaempfererfolge.
25163
25164Was tun? Gute Frage, schwere Frage. Boese Gottheit wie Ark vorschlug?
25165Zumindest eine interessante Idee. Mehr Schutz auch gegen nicht-boese
25166Monster? Kann man auch machen. Oder einen offence/defence-modus,
25167aehnlich der Kaempfer-Taktik, in der man entweder viel BPS macht oder
25168extrem viel Schutz geniesst?
25169
25170gnOme
25171
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25173
25174
25175
25176Re^3: ideen fuer klerispells (Ark, 3. Mar 2013, 23:02:14):
25177~#! rn=Gnome rt=1362346695 rg=gilden.klerus
25178~#! tid=1362330228
25179Also das Vermengen von Skills zu einem Einheitsbrei an Gilden, so dass man
25180sich nur durch unterschiedliche Bumsmechanismen (jaja, zweideutig und
25181abfaellig, i know) untereinander differenziert, erscheint mir ... ne, dann
25182lieber Gloinsons Ansatz des Bewahrens, der mir zwar auch nicht so doll
25183gefaellt *duck* aber immerhin den Kleris noch ein wenig eigenes Flair laesst
25184... auch wenn es keinen kuemmert. Wer allein losziehen muss/will, der ist dann
25185mit den Allround Schadensverursachern mit "good enough" Schutz besser bedient,
25186daran besteht ja heute schon kein Mangel.
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25189 *** ARK * the * Magnificent ***
25190
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25195
25196Re^4: ideen fuer klerispells (Ark, 3. Mar 2013, 23:06:45):
25197~#! rn=Ark rt=1362348134 rg=gilden.klerus
25198~#! tid=1362330228
25199Selbstreply *pfui* die Moeglichkeit von guter Teamheilung hat ja noch nicht zu
25200kleinen/groesseren Teams gefuehrt, die bessere Heilmechanismen bei aetzenderen
25201Gegnern erfolgreich einsetzen ... man muss halt offenbar auf einen <bps-gilde>
25202char verzichten, was schwerer wiegt als mal einen seltener gehauenen Gegner zu
25203bezwingen. Schadeeee :-)
25204
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25206 *** ARK * the * Magnificent ***
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25213Re^5: ideen fuer klerispells (Gloinson, 3. Mar 2013, 23:13:20):
25214~#! rn=Ark rt=1362348405 rg=gilden.klerus
25215~#! tid=1362330228
25216Sinngemaess wurde recht frueh im Thread kommentiert, dass die Teamheilung
25217schlecht sei; ich hab das auch aehnlich aufgenommen. Bei der Staerke der
25218heutigen tragbaren Tankquellen (und durch Vortanken) ist die Teamheilung
25219tatsaechlich arg nebensaechlich. Natuerlich koennen wir ueber goettliche
25220Trigger auf Heilung mit Humni diskutieren (Arson wird eben nicht erst bei 0
25221sondern bei X HP automatisch geheilt, dafuer muss der Kleriker dreimal Rad
25222schlagen und fuenfmal anderweitig aktiv sein), aber den selbstbestimmten Drops
25223werden wir nie schlagen.
25224
25225Teams: es gibt genug aktive Teams. Die werden aber einfach oft nicht mehr
25226offen kommuniziert. Man gelangt oft in Team nur dann hinein, wenn man die
25227Leute eh schon kennt oder selbst anspricht.
25228
25229
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25231
25232
25233
25234Re^3: ideen fuer klerispells (Ogar, 4. Mar 2013, 00:02:03):
25235~#! rn=Gnome rt=1362346695 rg=gilden.klerus
25236~#! tid=1362330228
25237Wie waer's mit einem "predige", das manche NPCs dazu bringt, dem Kleriker zu
25238folgen? Verbessert die Offensive, ein paar mehr Sprueche des Klerikers
25239finden auch ohne Team ein Ziel und passt IMHO zum Flair einer Kleriker-Gilde.
25240Da auch die Defensive gestaerkt wird, muesste man sie vielleicht zum Ausgleich
25241an anderer Stelle etwas zurueckdrehen.
25242
25243Mit einer entsprechenden Auswahl an NPCs duerfte auch fuer Abwechslung
25244gesorgt sein. Natuerlich levelabhaengig und mit Malus, wenn man immer mit
25245den gleichen loszieht (bzw. Bonus bei einem NPC, der schon lange nicht mehr
25246an der Seite eines Klerikers kaempfen durfte).
25247
25248Ogar
25249
25250-----------------------------------------------------------------------------
25251
25252
25253
25254Re^4: ideen fuer klerispells (Gloinson, 4. Mar 2013, 00:33:38):
25255~#! rn=Ogar rt=1362351723 rg=gilden.klerus
25256~#! tid=1362330228
25257> predige und folgende NPCs
25258
25259Die Zauberer hatten/haben diese Idee mal gehabt und die Unvorbereitetheit des
25260MUDs auf die Konsequenzen (aggressive NPC in Anfaengerraeumen) hat dazu
25261gefuehrt, dass standardmaessig NPCs nicht "entfuehrbar" sind. Bei den aktuell
25262etwa 3k geladenen NPCs in Raeumen gilt das zB fuer 90% aller dieser NPCs.
25263
25264
25265-----------------------------------------------------------------------------
25266
25267
25268
25269Re^5: ideen fuer klerispells (Gnome, 4. Mar 2013, 01:03:10):
25270~#! rn=Gloinson rt=1362353618 rg=gilden.klerus
25271~#! tid=1362330228
25272Da koennte man ja mal ansetzen und die 90% drastisch reduzieren wollen.
25273Und mit ein wenig Arbeitseinsatz und einigen sicherlich noetigen
25274Ausnahmen haette man viele Fliegen ("bezaubere", "feuerwalze" und dann
25275ggf. "predige") mit einer Klappe geschlagen.
25276
25277gnOme
25278
25279-----------------------------------------------------------------------------
25280
25281
25282
25283Re^5: ideen fuer klerispells (Ogar, 4. Mar 2013, 01:11:29):
25284~#! rn=Gloinson rt=1362353618 rg=gilden.klerus
25285~#! tid=1362330228
25286Ich hatte bei "predige" an ein paar Handvoll speziell ausgewaehlter NPCs
25287gedacht. Diese NPCs wuerden idealerweise auch von ihrer Story her dazu passen.
25288Ihre Auswahl waere so selektiv wie das Verteilen von Waffenschlag-Boni.
25289Ausserdem waere es nicht zu viel verlangt (und ich vermute, auch nicht weiter
25290schwierig), wenn sie sich im Gefolge eines Klerikers zu benehmen wissen und
25291nur angreifen, was der Kleriker angreift.
25292
25293Ogar (wedelt wild mit einem "Wir brauchen mehr Tempelritter!"-Faehnchen)
25294
25295-----------------------------------------------------------------------------
25296
25297
25298
25299Re^6: ideen fuer klerispells (Ark, 4. Mar 2013, 01:20:56):
25300~#! rn=Gnome rt=1362355390 rg=gilden.klerus
25301~#! tid=1362330228
25302Nun, das Mitgeben eines "kaempfenden Helfers" unterliegt heutzutage noch einer
25303Balance (egal Objekt- oder Gildenbalance, wie auch immer). Wenn es ein (nicht
25304aggressiver) "Helfer" sein soll, dann muss man den sich nicht nur folgen
25305lassen, sondern auch als Verteidiger eintragen, sonst passiert nuescht. Nun
25306stelle man sich die breite Masse der NPC vor, da wird es sehr schwer sein,
25307numerische Grenzen zu ziehen, wann so einer unbedenklich mitlaufen und
25308verteidigen (nennen wir es doch ehrlicherweise mitangreifen) darf.
25309Und wir Magier sind ja wirklich durchgeknallt, von (ich uebertreibe sicher nur
25310leicht) NPC mit grossem Verteidigungswert und hoher, vielfaeltiger Resi bei
25311gleichzeitig niedrigem Angriffswert bis hin zu winzigen, leicht zu toetenden,
25312aber atombombenartigem Angriffswert besitzenden Muecken gibt es ... vieles
25313unueberschaubares.
25314Und deshalb ist das nicht zu balancieren. Nur das, was eben durch die Balance
25315geht. Also wuerde der Spruch einen eng umrissenen Umfang an neuen NPC haben.
25316Oder irre ich?
25317
25318
25319 *** ARK * the * Magnificent ***
25320
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25326Re^6: ideen fuer klerispells (Gloinson, 4. Mar 2013, 01:23:03):
25327~#! rn=Ogar rt=1362355889 rg=gilden.klerus
25328~#! tid=1362330228
25329Eigentlich also nur einen Daemonen, damit man sich auch in die dritte Reihe
25330stellen kann ...
25331
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25333-----------------------------------------------------------------------------
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25337Re^6: ideen fuer klerispells (Ark, 4. Mar 2013, 01:23:56):
25338~#! rn=Ogar rt=1362355889 rg=gilden.klerus
25339~#! tid=1362330228
25340Tempelritter? Fein ... ich glaub Untote sind fuer "predigen" weniger zu haben,
25341dito Tiere aller Art *verstaendnislos-die-Ohren-spitz*
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25344 *** ARK * the * Magnificent ***
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25351Re^7: ideen fuer klerispells (Gloinson, 4. Mar 2013, 01:25:49):
25352~#! rn=Ark rt=1362356456 rg=gilden.klerus
25353~#! tid=1362330228
25354Die Frage ist halt auch: was soll der Kleriker fuer so einen Begleiter
25355bezahlen? Zehn Team-Vollheilungen? Immerhin gibt es im Zweig Lembold schon
25356Begleiter gegen schnoede KP, wenn die Goetter das fuer alle Kleriker
25357freigeben, wieso nicht auch gleich die Schutzhand fuer alle ...
25358
25359
25360-----------------------------------------------------------------------------
25361
25362
25363
25364Re^7: ideen fuer klerispells (Gnome, 4. Mar 2013, 01:43:16):
25365~#! rn=Ark rt=1362356456 rg=gilden.klerus
25366~#! tid=1362330228
25367Moeglicherweise waere es leichter zu balancieren, wenn der NPC "nur"
25368Schlagfaenger spielt? Weitere Einschraenkungen waeren zB nur eine sehr
25369begrenzte Folgschaft, je groesser/boeser der letzte NPC war, umso groesser
25370die Pause, weil der Kleri erst wieder Ueberzeugungskraft sammeln muss, die
25371LP des Monsters koennten generell durch 10 geteilt werden, etc. pp.
25372Ich finde es zumindest eine interessante und verfolgenswerte Idee.
25373
25374gnOme
25375
25376-----------------------------------------------------------------------------
25377
25378
25379
25380Re^8: ideen fuer klerispells (Anatol, 4. Mar 2013, 07:50:18):
25381~#! rn=Gnome rt=1362357796 rg=gilden.klerus
25382~#! tid=1362330228
25383Koennen wir nicht die Anti-Snoop-Diskussion wiederhaben? Oder eine
25384Script-Disskussion neu aufleben lassen? Oder ueber das Schwertmeistersch...
25385
25386Ach, "Meine Gilde muss schoener werden!" ist einfach schon wieder dran?
25387
25388
25389Maedels, die Diskussion hat keinen Mehrwert. Hatte sie schon vor Jahren
25390nicht. Der Klerus ist "maechtig" genug, um dem Kleriker zu ermoeglichen,
25391alle fuer Quests noetigen Kaempfe alleine zu meistern. Und vielleicht
25392auch ein bisschen mehr.
25393
25394Alles, was darueber hinaus geht, ist Kuer. Kann man schaffen koennen,
25395muss man nicht. Letztendlich ist der Uebergang von "Kann ich alleine"
25396zu "Brauch ich ein Team fuer" eher fliessend und auch von Kram abhaengig
25397wie Ausruestung oder gar persoenliches Spielvermoegen.
25398
25399Wenn es wenig Ersties in der Gilde gibt, ist die Gilde an sich einfach
25400nicht so beliebt. Erstspieler mit Krampfhaft Kampfkraft! locken zu wollen,
25401ist so herrlich absurd, dass sich nicht mal ein Clown-Vergleich aufdraengt.
25402
25403
25404So, may we have the next slide, please?
25405
25406
25407-----------------------------------------------------------------------------
25408
25409
25410
25411Re^9: ideen fuer klerispells (Gnome, 4. Mar 2013, 10:58:35):
25412~#! rn=Anatol rt=1362379818 rg=gilden.klerus
25413~#! tid=1362330228
25414Anatol, in Deinen Augen bin ich vielleicht ein Jungspund, in meinen Augen
25415bist Du aber schon seit Jahren tot, wenn ich Dich so reden hoere.
25416"Die Diskussion hatten wir schon, bla, die auch, blubb, koennen wir bitte
25417 ans Ende springen?" Klar, koennen wir. Lasst uns das Mud zumachen, dann
25418haben wir alle Probleme geloest und belaestigen Dich auch nicht mehr
25419mit diesen leidlichen Diskussionen.
25420
25421Manche Diskussion mag wirklich ueberfluessig sein (mir faellt gerade keine
25422ein, aber es gibt bestimmt welche), doch das Thema "(m)eine Gilde soll
25423schoener/interessanter/bunter werden" ist eine der elementarsten und
25424wichtigsten, die es hier gibt. Abgesehen von einer mehr oder weniger
25425ausgepraegten Schizophrenie, die bedingt durch Zweities fast jeder hier
25426hat, definiert man sich doch in erster Linie ueber die Gilde des
25427Erstspielers, nicht ohne jedoch kein Interesse fuer die anderen zu haben,
25428jedenfalls geht es mir so.
25429
25430Summa summarum: Gildenveraenderung - in Maszen - tut not; sei es, um Spieler
25431zu halten, sei es, um neue Spieler anzulocken. Das kann mit neuen Kampf-
25432kraftdimensionen und neuen Raeumen geschehen (Chaos) oder gleich mit neuen
25433Zweigen (Trves), oder auch mit Faehigkeiten, die mir im Kampf alleine einfach
25434neue Moeglichkeiten des Verteidigens oder Angreifens ermoeglichen.
25435Ich fuer meinen Teil moechte keine auf ewig statische Gilde. Ich haette
25436irgendwann das Gefuehl, dass ich mit dem Spiel "durch" waere und nur noch
25437einloggen, wenn ein neues Gebiet angeschlossen wird.
25438
25439Dass man dieses Thema / diese Wuensche nur relativ begrenzt nachvollziehen
25440kann, wenn man dem sicheren Seherhaus kaum den Ruecken kehrt, liegt in der
25441Natur der Sache.
25442
25443
25444gnOme
25445
25446-----------------------------------------------------------------------------
25447
25448
25449
25450Re^9: ideen fuer klerispells (Gloinson, 4. Mar 2013, 13:49:45):
25451~#! rn=Anatol rt=1362379818 rg=gilden.klerus
25452~#! tid=1362330228
25453> Kuer
25454
25455Die findet hier auch statt. Humni und ich reden da so im Zweijahrestakt
25456drueber (ich bin beim Lesen des Logs auch oft verwundert, wieviel Zeit
25457zwischen Aenderungen liegt).
25458
25459Der Ausloeser des Threads war ja nicht "BPS-Erhoehung" sondern "Kleriker
25460heilen, wieso nimmt die keiner?!" Fuer meinen Teil habe ich meine Antwort fuer
25461die Frage gefunden. Bisher auch eher unwidersprochen. Neue Spells sehe ich
25462weniger als Heilmittel: neue Spells sind nur Teil der Kuer und ich notier mir
25463auch Dinge, die mir gefallen fuer diese Humni-Mail-a-Mails.
25464
25465(Jaja, ich sehe jetzt auch erst, dass sich die Kopfzeile da oben seit Ark
25466Artikel geaendert hat. Kann passieren.)
25467
25468
25469-----------------------------------------------------------------------------
25470
25471
25472
25473Re^8: ideen fuer klerispells (Ark, 4. Mar 2013, 20:59:32):
25474~#! rn=Gloinson rt=1362356749 rg=gilden.klerus
25475~#! tid=1362330228
25476Eine andere, nicht naeher genannte "Antipodengilde" der Kleriker, comes to
25477mind. Schutzengel, Racheengel, Goetterbote ... watt weiss ich. Gibt sicher
25478sowas, aber da waere evtl. noch Potential.
25479
25480
25481 *** ARK * the * Magnificent ***
25482
25483
25484-----------------------------------------------------------------------------
25485
25486
25487
25488Re^10: ideen fuer klerispells (Sky, 5. Mar 2013, 00:00:02):
25489~#! rn=Gloinson rt=1362401385 rg=gilden.klerus
25490~#! tid=1362330228
25491Sooo mal eben kurz dazwischenlabern...
25492
25493Um auf das eigentliche Thema zurueckzukommen ("ideen fuer klerispells")
25494
25495
25496Man koennte z.b. jeder Gottheit eine andere Faehigkeit der Teamunter-
25497stuetzung zukommen lassen. Zum Beispiel Hp+Mp Heilung, extra Defense und
25498extra Immunitaet gegen Elementarschaeden.
25499
25500Um jetzt noch einen Anreiz zu schaffen (grosse) Teams mit dem oder den
25501Klerikern zu bilden, sind diese Spells natuerlich um so staerker je
25502groesser das Team ist.
25503
25504Damit koennte man zum einen erreichen, dass nicht nur ein weiterer
25505"Ich steh den ganzen Tag in der Gilde und buffe meinen Erstie"-Spell
25506entsteht und zum anderen ueberlegt sich vielleicht eine Gruppe von 3
25507Leuten, lieber noch 2 andere mit zu nehmen und staerkere Team-
25508unterstuetzung aus den Spells rausholen zu koennen.
25509
25510Willkuerliches Beispiel zu extra Defense:
25511
25512Kleriker und ein weiterer Spieler im Team -> +2 AP
25513Kleriker und zwei weitere Spieler im Team -> +6 AP
25514Kleriker und drei weiterer Spieler im Team -> + 12 AP
25515Kleriker und vier weiterer Spieler im Team -> + 20 AP
25516Kleriker und fuenf weiterer Spieler im Team -> + 30 AP
25517Kleriker und sechs weiterer Spieler im Team -> + 42 AP
25518Kleriker und sieben weitere Spieler im Team -> + 54 AP
25519
25520Wie gesagt, genaue Zahlenwerte hat jemand anders festzulegen, sollte
25521jetzt nur zur Verdeutlichung sein, wie ein solcher Teamspell mit
25522zunehmender Teamgroesse besser wird. Kleriker predigen ja gerne vor
25523einer grossen Gemeinde und so....
25524
25525Irgendwo kam auch bereits das Stichwort "Kreuzritter", wobei ich den
25526Eindruck hatte das war eher ironisch gemeint. Andererseits,..warum nicht
25527Kreuzritter?
25528
25529Kleine Gildenquest einbauen in der man sich ein Kreuzritter-Cape
25530zusammenschneidern und fortan als eben solcher durch die Lande ziehen
25531kann. Kreuzritterspells natuerlich nur anwendbar solange man sein Cape
25532anhat, welches man nur alle 24 Stunden an oder ausziehen kann. Klerikerspells
25533kann der Kreuzritter natuerlich keine casten. ....diesbezueglich haette ich
25534noch ein Haufen weiterer Ideen und Anmerkungen aber zum einen will ich niemand
25535damit nerven und zum anderen stellt sich, zurecht, die Frage "Wer soll das
25536alles einbauen?" und vorallem "Wer soll das alles denn jetzt noch nutzen?" :)
25537
25538Und bevor der #Aufschrei kommt von wegen boese Ruestungsspirale, so sei
25539gesagt, dass ohne Ruestungsspirale die Spieler heute noch versuchen wuerden
25540mit dem Pony aus der Waldhofquest die Elitewaechter in Para-Moulokin
25541niederzureiten.
25542
25543-----------------------------------------------------------------------------
25544
25545
25546
25547antwort auf letzten artikel zufaellig :) (Vector, 5. Mar 2013, 11:51:05):
25548
25549Bevor mann jetzt das dritte Diskussionsthema anfaengt, sollte man vielleicht
25550wenigstens das erste abschliessen :) Es ging darum, ob und in welchem Umfang
25551NPC Gildenfaehigkeiten bekommen sollen, speziell das kurieren und entfluchen
25552der Kleriker.
25553
25554Klar: Doof, wenn kein Kleriker da ist und man als blinder, verfluchter
25555Giftfrosch unterwegs ist, die Frage ist, was man den Klerikern noch alles
25556wegnehmen will. Flueche, Blindheit etc sollen doch in der Tat Einschraenkungen
25557bleiben und eben nicht beliebig konterbar sein (Brille, Sabberamu etc), dann
25558kann man naemlich diese "Ereignisse" gleich abhaengen.
25559
25560Viel eher muss man ein grosses Fragezeichen setzen ueber die Auswuechse, die
25561diese "Ereignisse" teilweise hinter sich haben. Tagelanges Stehen als
25562Salzsaeule
25563(Myung, para2Skelette), an denen sich auch Lvl-9-Kleris im 3er Pack nen
25564Wolf entfluchen sind doch genauso fragwuerdig wie Flueche, die auch von
25565mehreren
25566Kleris nicht vor dem Tod des Verfluchten entfernt werden koennen. (Dann doch
25567lieber nen ehrlichen Zap). Gleiches gilt fuer Flueche/Krankheiten die nicht
25568erkannt werden oder Statsabzuege, die reboot-fest sind (Hallo Nars).
25569
25570Mir ist schon klar, dass man als Magier immer eine "Herausforderung" proggen
25571will, damit die Spieler Nervenkitzel und Spass haben. Auch klar ist mir, dass
25572man als Magier beim Proggen dem NPC lieber nochmal ne Null mehr bei den hands
25573oder den LPs gibt.
25574Aber wenn ich als Spieler weiss: Auch mit 3 Klerikern die schon triggerbereit
25575an der richtigen Stelle stehen hab ich immer noch eine grosse Chance zu
25576verrecken, ist das alles andere als gelungen. Wie gesagt: Dann lieber nen
25577ehrlichen Zap. (Woher man bei der aktuellen Zweitieregelung und Spielerzahlen
255783 Kleris auf einmal herzaubert ist wohl ne Aufgabe fuer sich).
25579
25580Wildwuechse zurueckschneiden, NPC so lassen, Kleris haben weiterhin ihren
25581Sinn und Zweck und man wird nen Tod durch Fluch auch ohne Murren schlucken
25582und sich in der Todessequenz ueberlegen welchen Kleriker man das Naechste
25583mal mitnimmt.
25584
25585-----------------------------------------------------------------------------
25586
25587
25588
25589Re: antwort auf letzten artikel zufaellig :) (Slax, 6. Mar 2013, 14:02:50):
25590~#! rn=Vector rt=1362480665 rg=gilden.klerus
25591~#! tid=1362480665
25592Bei den ganzen offenen Diskussionsstraengen weiss ich gar nicht, wo ich jetzt
25593meinen Senf hinknallen soll, also nehme jetzt einfach mal den hier...
25594
25595Auf mein Gezeter Ark gegenueber wurde die ganze Diskussion vermutlich erst
25596angeleiert. Es ging dabei um Flueche von gewissen NPC's in einem Gebiet, in
25597das man sowieso fast nur Solo reinkommt (Wenn ich das richtige sehe, gibt es
25598eine Wahrscheinlichkeit von 25 %, dass Teamkampf dort ueberhaupt moeglich ist,
25599eine von 6,25 %, dass man als Team zusammen dort landet, wo es den Fluch geben
25600kann und eine noch viel geringere, dass der fluchende NPC ueberhaupt
25601auftaucht... Wem das jetzt zu verwirrend ist, ueberlese es einfach...).
25602Jedenfalls ist in diesem speziellen Fall ein Teamkampf ziemlich sinnfrei, da
25603der geteamte Kleri in sehr vielen Faellen einfach nur dumm rumstehen darf, um
25604dann irgendwann mal den Fluch vom Metzelkollegen zu nehmen. Eine wirklich
25605spannende Aufgabe aus Kleri-Sicht... Darum denke ich auch, dass die ganze
25606Teamkampfdiskussion fuer diesen speziellen Fall, der alles ausgeloest zu haben
25607scheint, irrelevant ist. (Sinnlos mag sie dennoch nicht sein.)
25608
25609Nun war es so, dass mich der Fluch weiterhin zu einer Zeit ereilt hatte, in
25610der sowieso kaum Spieler anwesend waren. Gut, wenn man dann einen
25611Kleri-Zweitie zuecken kann. (Hat aber auch nicht jeder.) Nicht so toll, wenn
25612der dann auch nach 15 Entfluche-Versuchen den Fluch auch nicht entfernen kann.
25613Da muss ich Vector vollkommen Recht geben. Total sinnloser Mist irgendwie,
25614wenn man nicht mal so eine Chance hat zu ueberleben. Dann kann man wirklich
25615gleich zappen...
25616
25617Daraufhin bekam ich dann zu hoeren, dass es wohl der falsche Kleri-Zweig waere
25618und ich dann wohl Pech gehabt hatte. Hahaha! Totgelacht, ganz ohne Fluch...
25619Also selbst wenn es mehr Spieler bei den Kleris geben wuerde, muessten die
25620dann auch noch im richtigen Zweig sein, um ueberhaupt in diesem speziellen
25621Fall hilfreich zu sein...
25622
25623Meine Idee war nun ein NPC, wie z.B. der Heiler in Katzmandu, der auch Flueche
25624bannen kann. Es muss ja nun auch nicht so sein, dass ein solches Entfluchen
25625einfach nur leicht zu beschaffenes Geld kostet. Zwei Moeglichkeiten hatte ich
25626vorgeschlagen. Erstens: Der Entflucher koennte in einem Gebiet stehen, das mit
25627Blockern geschuetzt ist, die man erstmal umhauen bzw vorbereitend umgehauen
25628haben muss. Zweitens: Das Entfluchen kostet etwas anderes als Geld, das nur
25629mit Aufwand zu besorgen ist. Beides kann natuerlich auch miteinander verbunden
25630werden. Wenn ein Spieler-Kleri anwesend und bereit zur Hilfe ist, sollte dies
25631die einfachere Variante sein. Wenn nicht, ist aber wenigstens die Chance
25632gegeben, Flueche auch so loszuwerden.
25633
25634Da die Diskussion sich vom urspruenglichen Thema weg zur Verbesserung der
25635Kleriker-Gilde gewandt hat, hier auch noch zwei Ideen von mir dazu:
25636
25637Wenn ein Kleriker einen andere Spieler (nicht NPC und nicht Zweitie) mit
25638entfluchen, entgiften, kurieren, heilen usw behilflich ist, gibt es dafuer je
25639nach Staerke der Unterstuetzung Punkte, die der Kleriker aber nicht sieht. Ist
25640eine bestimmte Punktzahl erreicht, ist random Saphina, Lembold oder Kandri
25641sehr zufrieden mit diesen Taten und gibt dem Kleriker irgendetwas Tolles, wie
25642z.B. einen Extraschutz oder Extraschaden fuer eine laengere Zeit oder einen
25643zusaetzlichen Heiltrank oder einen kleinen Gefaehrten, der mitkaempft oder
25644Doppelschlag (Schnellkampf) oder was auch immer... Das System der
25645Punktevergabe sollte nicht allzu durchschaubar sein, weil ich mir gleich
25646wieder vorstellen koennte, dass sich dann zwei finden, wo der eine sich an
25647Wurfsternen piekst und der andere ihn heilt, bis ein Extra erscheint - also
25648vllt sowas in der Art, dass nach 5 mal heilen erst wieder eine random gezogene
25649andere Unterstuetzung geschehen muss, damit es ueberhaupt wieder Punkte
25650gibt...
25651
25652Was mich bei den Klerikern ziemlich nervt, ist, dass man im Kampf keine so
25653tolle Anzeige wie den Tanjianreport oder den Stabreport der Zauberer hat und
25654man nie genau weiss, was gerade noch angeschalten ist und was nicht. Bei
25655mindestens 5 verschiedenen Sachen (Messerkreis, Heiligenschein, Schutzhand,
25656Weihe und Elementarschild) tipp ich mir immer n Wolf, um das durchzuchecken
25657und bei wenig KP's bekommt man gar keine Info mehr darueber, selbst wenn es
25658noch aktiv ist... Ein Kleri-Report waere aus meiner Sicht (kein TF'ler oder
25659Skriptbastler) daher sehr wuenschenswert.
25660
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25666Re: Re: ideen fuer klerispells (Tin, 8. Mar 2013, 12:53:22):
25667~#! rn=Arson rt=1362336335 rg=gilden.klerus
25668~#! tid=1362330228
25669also, da ich jetzt erst mal einen ueberblick bekommen muss, was ich hier alles
25670verpasst habe und hier etwas mitlesen, bzw nachlesen muss, sag ich einfach mal
25671was zu dem artikel von arson:
25672Ich wuerde es auch ganz gut finden, wenn kleris auch solo irgendetwas umhauen
25673koennen wuerden. Heilen und so finde ich ja gar nicht so uebel, aber ich denke
25674kaempfen sollte jedem in irgendeiner weise moeglich sein.
25675ich weiss leider nicht, wie viele sprueche es gibt, die man im kampf verwenden
25676kann, um auch schaden anrichten zu koennen, aber gut waere das schon.
25677
25678gruss
25679tin
25680
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25685Re^3: ideen fuer klerispells (Anatol, 8. Mar 2013, 14:01:28):
25686~#! rn=Tin rt=1362743602 rg=gilden.klerus
25687~#! tid=1362330228
25688Sie koennen. Es gibt nur einen gewissen Dissens, ob sie allgemein in der
25689Oberstliga mitspielen koennen muessen oder ob es der Lage genuege tut,
25690wenn sie ganz passabel rummsen und nur in etwas spezielleren Situationen
25691richtige Kracher sind.
25692
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25694-----------------------------------------------------------------------------
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25698Re^3: ideen fuer klerispells (Ark, 8. Mar 2013, 18:05:26):
25699~#! rn=Tin rt=1362743602 rg=gilden.klerus
25700~#! tid=1362330228
25701Das erweckt den Eindruck, als waeren Kleris voellig doof, hilflos und schwach.
25702Kleris koennen alleine was umholzen, und wie. Boese bis satanische NPC
25703besonders gut. Und gewiefte Spieler schaffen Vesray samt Horden allein (nicht
25704nur Kleriker, ich weiss). Also sag keiner, dass die Luschen waeren, wie immer,
25705hilft gute MG Kenntnis weiter (schliesst auch NPC ein). Man lernt besonders
25706beim Scheitern. Vielleicht aber nicht jedermanns Sache, und man verlaesst sich
25707lieber auf Hoerensagen als auf Ausprobieren. Wahrscheinlich aus der Mode
25708gekommen (sorry fuer's Laestern) :-)
25709
25710
25711 *** ARK * the * Magnificent ***
25712
25713
25714-----------------------------------------------------------------------------
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25718Re^4: ideen fuer klerispells (Sparkle, 8. Mar 2013, 20:44:37):
25719~#! rn=Ark rt=1362762326 rg=gilden.klerus
25720~#! tid=1362330228
25721Die Staerke eine Gilde duerfte fuer die Gildenwahl von Ersties keine Rolle
25722spielen.
25723Wenn man sich fuer eine Gilde entscheidet, ist man weit davon entfernt auch
25724nur ansatzweise beurteilen zu koennen, wie stark eine Gilde wirklich ist.
25725Wonach faellt dann die Entscheidung ? Da spielen mit Sicherheit mehrere Dinge
25726eine Rolle.
25727Zum einen sind die meisten Spieler durch andere Spiele vorgepraegt. Es gibt
25728nunmal klassische Vorurteile, wie Kaempfer, Kleris usw eben sind.
25729Kleris sind in den meisten Spielen REINE Supporter. Sie koennen alleine nicht
25730wirklich bestehen, stehen hinter anderen und heilen.
25731Das trifft auf unsere Kleris nun eher weniger zu. Sie koennen sehr gut alleine
25732losziehen.
25733Wie kann man nun die Klerikergilde attraktiver machen ?
25734Zum einen sind da die Informationen auf der Gildenhomepage anzufuehren. Die
25735machen es im Falle der Kleriker nicht wirklich attraktiv.
25736Ein weiterer Punkt ist das Gildenhaus. Djelibeby ist ja nun nicht gerade der
25737Nabel der Pizza. Es gibt eigentlich nichts, was einen Neuling da einfach mal
25738so hinfuehrt.
25739Wenn man die Gilde interessanter machen will, muesste man vor allem diese
25740Bereiche lebendiger machen.
25741Mehr oder weniger Rumms aendert da nichts.
25742LG, Sparkle
25743
25744-----------------------------------------------------------------------------
25745
25746
25747
25748Re^5: ideen fuer klerispells (Knar, 10. Mar 2013, 06:20:55):
25749~#! rn=Sparkle rt=1362771877 rg=gilden.klerus
25750~#! tid=1362330228
25751Fuer mich (Knar) war diese Diskussion bisher sehr aufschlussreich.
25752Ich habe erfahren das es die Aufgabe eines Klerikers ist im Team zu spielen.
25753Auf diese Idee waere ich von alleine nie gekommen.
25754Ich dachte bisher immer, Kleriker sind dafuer da, dass wenn man im Endgame
25755nicht mehr
25756weiterkommt, man sich einen Klerikerzweitie baut, und damit seinen Erstie
25757unterstuetzt.
25758Auf die Idee andere Spieler zu unterstuetzen waere ich nie gekommen.
25759(Andere Spieler wohl auch nicht, ist schliesslich nie ein Kleriker da, wenn
25760man einen braucht).
25761*/ ironie off
25762
25763Ok, Tatsache ist es, das keinerlei Anforderungen der Gilde an eine
25764Unterstuetzung anderer Spieler vorhanden sind.
25765Es gibt ein Kerbholz um zu sehen ob man ein Monster schon umgeholzt hat, es
25766gibt jedoch kein Instrument das einem zeigt, ob man einem Mitspieler schonmal
25767geholfen hat, und wenn ja wieviel und wie oft (heilung, schutz, was ein
25768kleriker halt zu
25769bieten hat).
25770
25771Hier meine Loesung diese Problems:
25772Abschaffung der Erstkillpunkte fuer Kleriker -> Dafuer Erstheilungspunkte fuer
25773Mitspieler.
25774Abschaffung der Erfahrungspunkte im Kampf fuer Kleriker -> Erfahrungspunkte
25775werden nur durch Anwendung der eigenen Faehigkeiten auf Mitspieler vergeben,
25776und zwar je mehr, je weniger man einem Spieler schon geholfen hat (also wenn
25777man immer seinen Zweitie unterstuetzt bekommt man irgendwann nix mehr davon).
25778Neuer Zauberspruch der einem Raeume anzeigt, in denen Blut von Mitspielern
25779vergossen wird (je mehr Blut / Spieler desto hoeherer Spielerlevel
25780erforderlich) - damit der Kleriker weiss das er eigentlich nicht in der Gilde
25781sitzen sollte,
25782sondern er eigentlich wo anders benoetigt wird.
25783Identifizieren von Fluchstaerken / Krankheitsleveln von Mitspielern.
25784Wenn jemand eine Lvl1 Krankheit hat, kann jeder das sofort kurieren.
25785Wenn jemand Lvl10 Krankheit hat, dann ist sofort klar, das wird ein bisserl
25786schwieriger.
25787
25788Liebe Gruesse Knar
25789(Fordert ausserdem eine Zwangsmitgliedschaft beim roten Kreuz fr Kleriker,
25790Sowie einen Blutspendeausweiss im RL um in die Gilde aufgenommen zu werden -
25791ne, nur Scherz).
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25794
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25797Re^6: ideen fuer klerispells (Moonshine, 10. Mar 2013, 07:40:37):
25798~#! rn=Knar rt=1362892855 rg=gilden.klerus
25799~#! tid=1362330228
25800Muahahahaa!!
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25805
25806Talisman-Fertigung veraendert! (Gloinson, 10. Mar 2013, 21:26:04):
25807Der Talisman wird ab jetzt von den Schmieden des Ordens mit neu erlernter
25808goettlicher Hingabe gefertigt und von Mindra persoenlich im Stammtempel
25809gesegnet.
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25816Re: Talisman-Fertigung veraendert! (Gloinson, 31. Mar 2013, 20:45:47):
25817~#! rn=Gloinson rt=1362947164 rg=gilden.klerus
25818~#! tid=1362947164
25819Die Schmiede des Ordens haben ihre Fertigkeiten mit Hilfe heidnischer
25820Osterhasen weiter verbessert und zeigen einen eisernen Willen zum Endspurt.
25821
25822(Die damit einhergegangenen drastischen Aenderungen in Grundregeln der
25823 Himmelssphaeren koennten irdischen Auswirkungen: Fehler nach sich ziehen.
25824 Meldungen an den Schuldigen von Dienst sind willkommen. Geduld auch.)
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25831Re: Re: Talisman-Fertigung veraendert! (Gloinson, 1. Apr 2013, 20:10:05):
25832~#! rn=Gloinson rt=1364755547 rg=gilden.klerus
25833~#! tid=1362947164
25834Danke an Moonshine fuer das Melden einer doch sehr interessanten Problematik
25835von Anrufungen in Zeit und Raum. Da haben Kandri und Lembold beim Loesen der
25836Elementar-Anrufungen ein wenig zu uebereifrig den Terminplaner aufgeraeumt ...
25837
25838Das Layout fuer grosse Gruppen ist jetzt repariert, mit "ende" kann man davon
25839profitieren. Die Goetter wollen euch nicht nochmal eine Gebetsrunde
25840ueberhelfen.
25841
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25847Re^3: Talisman-Fertigung veraendert! (Gloinson, 3. Apr 2013, 23:54:13):
25848~#! rn=Gloinson rt=1364839805 rg=gilden.klerus
25849~#! tid=1362947164
25850Ansonsten mal ganz unkryptisch: fuer Saphinas Feature stelle ich mir ein Art
25851Report im HB vor. Ich habe allerdings noch klaren Ideen, was da wirklich
25852hilfreich bei der Unterstuetzung von Entscheidungen (zB im Teamkampf) waere.
25853Moeglicherweise frei definierbare HP-Melde-Grenzen fuer Teammitglieder oder
25854ausfuehrliche Informationen, wenn deren Schutz erlischt? Vorschlaege nehme ich
25855gern entgegen (Umsetzung muss ein paar Wochen pausieren).
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25862Re: Talisman-Fertigung veraendert! (Tin, 4. Apr 2013, 18:29:24):
25863~#! rn=Gloinson rt=1362947164 rg=gilden.klerus
25864~#! tid=1362947164
25865des versteh ich net^^ heisst das ich kann meinen jetzt auch von mindra segnen
25866lassen oder wie?????
25867***
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25873Re: Re: Talisman-Fertigung veraendert! (Gloinson, 4. Apr 2013, 19:06:11):
25874~#! rn=Tin rt=1365092964 rg=gilden.klerus
25875~#! tid=1362947164
25876Einfach mal den Tali ... begutachten.
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25883Re^3: Talisman-Fertigung veraendert! (Tin, 4. Apr 2013, 19:06:41):
25884~#! rn=Gloinson rt=1365095171 rg=gilden.klerus
25885~#! tid=1362947164
25886aha, ok:)
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25892Re^3: Talisman-Fertigung veraendert! (Gloinson, 24. Apr 2013, 21:24:34):
25893~#! rn=Gloinson rt=1364839805 rg=gilden.klerus
25894~#! tid=1362947164
25895Die Goetter haben Felbos Flehen erhoert und gewaehren nach Neubesorgung eines
25896Talismans weitere Adverbien fuer Darstellungen.
25897
25898... und in den Ferien lege ich die Schmiedekunst heidnischen Hohepriestern des
25899Polars zum Review vor, damit die auch mal weinen.
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25906Webseite: FAQ angepasst (Gloinson, 28. Apr 2013, 20:25:53):
25907FAQ in MUD und im Web sind auf den aktuellen Stand gebracht.
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25914Teamfeature: Testphase (Gloinson, 2. Jun 2013, 16:32:35):
25915Hallo,
25916
25917die Goetter haben mich eben informiert, dass sie Spieler in Teams (von
25918ausreichender Groesse und Aktivitaet) in Zukunft versuchen werden geistig mehr
25919zu unterstuetzen.
25920
25921Testphase. Einige Werte werden eventuell noch nach unten veraendert. So
25922richtig bemerkbar wird es nur bei echtem Teamplay sein, Meinungen bitte an
25923mich.
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25930Farben (Gloinson, 12. Sep 2013, 23:39:19):
25931Falls jemand in naher Zukunft mehr Farben sieht als ihm lieb ist, so moege er
25932doch bitte Arkshat um Rat fragen, der hat die Sauerei angerichtet.
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25939Re: Farben (Piga, 13. Sep 2013, 12:18:34):
25940~#! rn=Gloinson rt=1379021959 rg=gilden.klerus
25941~#! tid=1379021959
25942Grauenhaft. Vor allem das weiss auf weiss bei spaltung
25943.. CPiga
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25949Fehlerfix in Ablaufzeiten (Gloinson, 29. Dez 2013, 14:35:56):
25950Dank Moonshine habe ich nach nunmehr einem Jahr und einem erfolglosen Review
25951mit einem anderen Magier endlich einen kleinen aber gemeinen (Denk)fehler
25952gefunden, der dazu fuehrte, dass manche Anrufungen ewig andauerten.
25953
25954Herzlichen Dank!
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25961Phantom-EK (Arathorn, 13. Feb 2014, 00:54:07):
25962Hallo zusammen,
25963
25964wer auch immer einen gewissen, ominoesen, nicht aufzufindenden Erstkill-Tip
25965"beim Klerus" in seiner Brumni-Liste haben sollte, fuer den lohnt sich
25966die Suche seit heute wieder.
25967
25968Arathorn.
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25974Goettermacht-Anzeige (Gloinson, 12. Mai 2014, 02:37:09):
25975Anzeige waehrend der Abklingzeit war defekt, ist jetzt korrigiert. Preiset
25976Kandri und den Reboot.
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25983Goettliche Talismanpolieraktion (Gloinson, 21. Jul 2014, 15:53:02):
25984Leider haben die Schmiede in dieser Uptime wenig Ruecksicht auf die Effekte
25985des Talismans auf Paralysen genommen, weshalb eine austauschende Hand
25986notwendig wurde.
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25993Schreikolben und andere vertippte Erleuchtungen (Gloinson, 31. Aug 2014, 23:17:24):
25994Arkshat hat heute Mindra darueber aufgeklaert, dass eine der Gegenstaende der
25995Erleuchtetenaufgaben von einem Magier der Ebene repariert wurde und ab jetzt
25996korrekt benannt ist. Durch diese Reparatur folgend wurde ein gewisser rostiger
25997Gegenstand auf dem Altar des Tempels auf dem Insel am Ende der Welt nicht mehr
25998anerkannt und flugs recycled. Das sollte jetzt wieder klappen.
25999
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26005Gewichtige Sachen (Gloinson, 25. Aug 2015, 17:39:39):
26006Fuer eine kurze und unbekannte Zeit wurden Weihwasser und Leichentuecher aus
26007des Kaisers neuen Kleidern und linksdrehendem Gegenwasser hergestellt. Dadurch
26008wogen sie recht wenig und dem haben wir jetzt mal abgeholfen, im Namen der
26009Goetter, verdammt noch mal!
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26016Bei den Goettern, alles Idler! (Gloinson, 23. Okt 2015, 20:38:12):
26017Ich hab mal die Mali fuer Abwesenheit/Hohepriesterpostenhalten drastisch
26018erhoeht. Also auf circa 2 und 1 Promille von vorher quasi nichtexistenten
26019Werten.
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26026Re: Bei den Goettern, alles Idler! (Sharia, 28. Okt 2015, 00:56:05):
26027~#! rn=Gloinson rt=1445625492 rg=gilden.klerus
26028~#! tid=1445625492
26029kann man das genauer erlaeutern ? :)
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26035Re: Re: Bei den Goettern, alles Idler! (Croft, 28. Okt 2015, 00:59:21):
26036~#! rn=Sharia rt=1445990165 rg=gilden.klerus
26037~#! tid=1445625492
26038Leute die lange offline sind und Leute die schon lange auf dem HP
26039Posten sitzen sind einfacher zu verdraengen als in der Vergangenheit.
26040Was muss man da mehr Details wissen? Denke nicht dass das im 30min Takt
26041sein wird.
26042
26043Croft
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26045-----------------------------------------------------------------------------
26046
26047
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26049Ignorieren von Spielern/Anrufungen (Gloinson, 29. Okt 2015, 00:33:39):
26050Moin,
26051
26052im Zuge des Grossreinemachens muss man nunmehr die ignorierbaren Anrufungen
26053"segne", "giftschwaechung" und "laeutere" korrekt ignorieren. Aus rein
26054technischen Gruenden (Willkuer) haben die Goetter beschlossen, faule Vertipper
26055und Substantivierungen nicht mehr zu tolerieren und jeden Abweichler von der
26056korrekten Ignoriersyntax gnadenlos mit Segnungen und Laeuterungen zu
26057bestrafen, soweit konzentrationspunktbestueckte und willfaehrige Vollstrecker
26058dieser ihrer grenzenlosen Hochnaesigkeit zu finden sind.
26059
26060Syntaxtipp: "ignoriere .segne", "ignoriere .segne.klerus", [...]
26061
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26067Re: Ignorieren von Spielern/Anrufungen (Moonshine, 29. Okt 2015, 07:15:52):
26068~#! rn=Gloinson rt=1446075219 rg=gilden.klerus
26069~#! tid=1446075219
26070
26071Laesst sich denn auch ein Spruch (z.B. Segen, Giftschwaechung) nur von
26072bestimmten Leute ignorieren?
26073
26074Also aus der Hilfe werde ich nicht so ganz schlau, an sich muesste es ja
26075ignoriere <spielername>.<spruch> sein, allerdings widerspricht das der
26076Auflistung zur Einschraenkungs-Auflistung, da wird hiervon nichts erwaehnt.
26077
26078Mooni - wahrscheinlich mal wieder einfach zu doof.
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26084Re: Re: Ignorieren von Spielern/Anrufungen (Gloinson, 29. Okt 2015, 08:10:37):
26085~#! rn=Moonshine rt=1446099352 rg=gilden.klerus
26086~#! tid=1446075219
26087Die Befehle "ignoriere moonshine.segne" bzw "ignoriere moonshine.segne.klerus"
26088sollten zB gut funktionieren.
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26095Drimst und seine Kram (Gloinson, 1. Mar 2016, 22:37:19):
26096Aus aktuellem Anlass hohen Bedarfs hat sich die Paketgroesse bei Drimst mal
26097wieder erhoeht. Also Skripte anpassen, sonst muesste ihr nur sinnlos ueber
26098euren Plan hinaus morden, toeten, foltern und ... begraben.
26099
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26105Saphina Lebenskraft (Gloinson, 1. Apr 2016, 00:00:00):
26106Arkshat wurde soeben von einem grossen boesen Drachen darueber informiert,
26107dass mit Saphina ab heute nicht zu spassen ist. Ihre Lebenskraft kann
26108teilweise derart ueberfliessen, dass es an nahestehenden Gegnern zu
26109ernsthaften Wunden kommen kann. Wohl jedem Glaeubigen, der brav alle seine
26110Anrufungen gelernt hat.
26111
26112Ebenfalls fliesst dabei die Nutzung des nunmehr dank Abwesenheit des magischen
26113Packs frei verfuegbaren Komponentenmaterials ein. Das allerdings erst nach
26114Erneuerung des Talismans. Dank gebuehrt Morgoth fuer diese vor langer Zeit
26115umgesetzte Idee.
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26121Notstrom ab jetzt auch Gildenmagier Klerus! (Gloinson, 1. Apr 2016, 12:20:28):
26122Hallo,
26123
26124Notstrom macht sich bereits in den Regionen Wald und Wueste unentbehrlich und
26125wird wohl demnaechst auch noch Polar uebernehmen. Da liegt es - Region Wueste
26126- natuerlich nahe, dass er ebenfalls die Gilde des Klerus betreut. Einige
26127seiner Miniquests werden ab demnaechst entsprechend verbindlich fuer den
26128Aufstieg.
26129
26130Herzlich Willkommen, Notstrom, als neuer Gildenmagier Klerus. Ich werde mit
26131meinem Spieler aufmerksam deine neuen Ideen verfolgen.
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26138Re: Notstrom ab jetzt auch Gildenmagier Klerus! (Gloinson, 2. Apr 2016, 14:10:55):
26139~#! rn=Gloinson rt=1459506028 rg=gilden.klerus
26140~#! tid=1459506028
26141Leider hat sich Notstrom total mit den Goettern ueberworfen und musste
26142geknickt abdanken. Dennoch Dank fuer den Einsatz und natuerlich ist er als
26143Chorknabe in einem zukuenftigen Leben Arkshat immer gern willkommen.
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26150Re: Saphina Lebenskraft (Gloinson, 3. Apr 2016, 10:57:42):
26151~#! rn=Gloinson rt=1459461600 rg=gilden.klerus
26152~#! tid=1459461600
26153Sharia hat eine fiese Datenluecke im Feature gefunden, die ich leider beim
26154Nachschieben einer Aenderung uebersehen habe. Entsprechend habe ich auch
26155Sharias Artikel geloescht, ein paar zu viele Informationen.
26156
26157Schade, dass es nur Sharia aufgefallen ist. So endet der testende Aprilscherz
26158fuer mich auf einer saeuerlichen Note. Es ist alles wieder wie vorher.
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26165Re: Re: Saphina Lebenskraft (Tin, 3. Apr 2016, 14:04:27):
26166~#! rn=Gloinson rt=1459673862 rg=gilden.klerus
26167~#! tid=1459461600
26168wir sind ja unaufmerksame kleriker.
26169tztztz.
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26175Re^3: Saphina Lebenskraft (Sharia, 7. Apr 2016, 21:26:24):
26176~#! rn=Tin rt=1459685067 rg=gilden.klerus
26177~#! tid=1459461600
26178hmmmm sorry Gloinson da ich nix gerafft habe dachte ich, dass es irgendwelche
26179fakemeldungen sind... die Weisheit und EIngabe unserer Goetter ist ja manchmal
26180unergruendlich.
26181fuer saeuerlichkeiten wollte ich nicht verantwortlich sein.
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26188Re^4: Saphina Lebenskraft (Tin, 7. Apr 2016, 21:30:10):
26189~#! rn=Sharia rt=1460057184 rg=gilden.klerus
26190~#! tid=1459461600
26191was s wa nd a sfur meld eungen?
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26197Re^5: Saphina Lebenskraft (Sharia, 7. Apr 2016, 21:33:16):
26198~#! rn=Tin rt=1460057410 rg=gilden.klerus
26199~#! tid=1459461600
26200ich denke dass ein fehler im spell war und dann mir code angezeigt wurde.
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26207Re^6: Saphina Lebenskraft (Tin, 7. Apr 2016, 21:34:44):
26208~#! rn=Sharia rt=1460057596 rg=gilden.klerus
26209~#! tid=1459461600
26210he u nd ic a b mic gewundert waum so viel mist komt wen ic lebsnkraft uebe...
26211cid avcte ic ab was kaput gemact...
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26217Re^7: Saphina Lebenskraft (Gloinson, 7. Apr 2016, 21:38:35):
26218~#! rn=Tin rt=1460057684 rg=gilden.klerus
26219~#! tid=1459461600
26220Der Scroll davor war tatsaechlich Mist. Ich hab in letzter Minute was
26221gebastelt und das dann im falschen Zweig hochgeladen. Der Scroll danach war
26222eher kein Mist sondern sollte scherzhaft sein, das ist aber sicher
26223untergegangen. Alles in allem war es auch ein Test ... aber darueber rede ich
26224mit dem Drachen sicherlich noch ein anderes Mal.
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26231Kleine Ausbesserungsarbeit (Gloinson, 11. Apr 2016, 14:11:43):
26232Wer von den maennlichen Klerikern noch aehnlich viel kindischen Spass haben
26233moechte wie ich vorhin bei Notstroms Meldung ueber das Verhalten seines
26234Diakons, der moege doch mal die Haende weihen (vielleicht noch ein wenig
26235Zaubererkomponentenen verschwenden) und sich betrachten.
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26237Alle anderen holen einen neuen Talisman :)
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MG Mud User1e7f7462016-10-03 07:30:09 +020026244Federhaarschuppenallergie (Gloinson, 3. Jul 2016, 23:08:42):
26245Aufgrund einer starken Allergie eines in die Jahre gekommenen Herren ist die
26246Gilde ab jetzt haustierfrei, so weit er das ueberblickt.
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MG Mud Userf57f3d92016-10-04 07:30:10 +020026253Re: Federhaarschuppenallergie (Ark, 4. Jul 2016, 21:36:13):
26254~#! rn=Gloinson rt=1467580122 rg=gilden.klerus
26255~#! tid=1467580122
26256Intolerantes Jammerpack! Tierverachtende Lebensfeinde! :-)
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26259 *** ARK * the * Magnificent ***
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26266Re: Re: Federhaarschuppenallergie (Chagall, 4. Jul 2016, 21:38:09):
26267~#! rn=Ark rt=1467660973 rg=gilden.klerus
26268~#! tid=1467580122
26269Moment mal, das Jammerpack ist ja wohl immer noch die Kaempfergilde.
26270
26271MC
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MG Mud User47196ee2016-11-22 07:30:10 +010026278Re^3: Federhaarschuppenallergie (Djtom, 23. Aug 2016, 00:56:54):
26279~#! rn=Chagall rt=1467661089 rg=gilden.klerus
26280~#! tid=1467580122
26281PFF von wegen die Kaempfer sind das Jammerpack, waren und werden immer die
26282Zaubis sein.
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MG Mud User12b131d2017-07-01 07:30:11 +020026288Konzentration beim Gebet (Gloinson, 1. Apr 2017, 10:27:04):
26289Ab sofort bekommen Spieler saechlichen Geschlechts einen starken Bonus auf
26290ihre Gebete, da sie von ihrer koerperlichen Seite weniger abgelenkt werden.
26291
26292Wie man den Zustand erreicht, wird als bekannt vorausgesetzt. Weitere Boni
26293duerften in Zukunft folgen.
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MG Mud User16f8a212017-07-30 07:30:08 +020026300Schoenheitsfehler bereinigt (Gloinson, 30. Apr 2017, 02:25:56):
26301Ab naechstem Reboot/neuem Talisman legt ihr eure Waffe vor dem Aufnehmen der
26302Geissel aus der Hand. Das ist sehr wichtig, weil die Waffen regelmaessig
26303Schmutzflecken auf der Geissel hinterlassen haben und Blut, Hautfetzen und
26304koestlicher Klerikertraenen das einzige sind, was diese benetzen duerfen.
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MG Mud Userfc6d4af2018-06-24 07:30:13 +020026311Koerperteile (Gloinson, 25. Mar 2018, 01:35:23):
26312Hallo,
26313
26314wem hier und da ein paar Zaehne fehlen sage mir doch bitte mal Bescheid, wo
26315das geschehen ist, damit ich Saphina Bescheid sagen kann.
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MG Mud User39df93c2019-03-05 07:30:13 +010026322teamkampf (Sharia, 4. Dez 2018, 13:24:30):
26323Ich war schon lange nicht mehr da.....
26324
26325vielleicht wurde es mir deshalb mal wieder richtig bewusst: wieso stehen zwar
26326Abbilder im Team, aber man kann diese nicht vor sich stellen? Und wieso ist
26327der Beistand (Schutzengel, Phoenix) auch nicht im team?
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26329Wenn ich mir da nen Chaoten anschaue (tue ich selten, denn da wird mir immer
26330so schlecht) der die Kampfreihen im team wechseln kann mit seinem Daemon, dann
26331frage ich mich wieso das bei uns nicht geht..
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26338Re: teamkampf (Xutelius, 4. Dez 2018, 15:47:04):
26339~#! rn=Sharia rt=1543926270 rg=gilden.klerus
26340~#! tid=1543926270
26341Die Beistand-Frage ist einfach. Sind zwei NPCs im Team und stehen beide vor
26342dir, bist du von normalen physikalischen Angriffen nicht mehr zu treffen. Ist
26343also ne Balancing-Frage.
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26345Xutelius
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26351Re: Re: teamkampf (Sharia, 4. Dez 2018, 21:02:04):
26352~#! rn=Xutelius rt=1543934824 rg=gilden.klerus
26353~#! tid=1543926270
26354und das Abbild ? wie gruende ich ein team mit dem Abbild und stell mich
26355dahinter?
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26361Re^3: teamkampf (Xutelius, 4. Dez 2018, 21:23:25):
26362~#! rn=Sharia rt=1543953724 rg=gilden.klerus
26363~#! tid=1543926270
26364Im Moment gar nicht. ;-)
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26366Xutelius
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26372Re^4: teamkampf (Tizona, 4. Dez 2018, 21:28:17):
26373~#! rn=Xutelius rt=1543955005 rg=gilden.klerus
26374~#! tid=1543926270
26375Chaoten sind aber auch fei^h^h^hviel besser fuer den Fernkampf ausgelegt, weil
26376die diesen Chaosball haben. Eure Goetter wollen aber, dass ihr den Feinden die
26377Schaedel zertruemmert, das geht aus der zweiten Reihe nicht.
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MG Mud User34a38302019-03-07 07:30:13 +010026383Re: teamkampf (Gloinson, 5. Dez 2018, 23:31:50):
26384~#! rn=Sharia rt=1543926270 rg=gilden.klerus
26385~#! tid=1543926270
26386Kurze Version: darum ;)
26387
26388Lange Version: Ich fand das Unterlaufen der Idee, dass Team Boni fuer
26389Zusammenspielen von Spielern bringt, nicht gut.
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MG Mud User0d13c872019-03-11 07:30:13 +010026396Re: Re: teamkampf (Sharia, 10. Dez 2018, 20:03:47):
26397~#! rn=Gloinson rt=1544049110 rg=gilden.klerus
26398~#! tid=1543926270
26399na dann halt nicht .. versteh ich nicht, aber wurscht ....
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MG Mud Userd6a4ff32019-07-06 07:30:19 +020026405Grundlose Grausamkeit gegen wehrlose Geschoepfe (Lilka, 6. Apr 2019, 15:39:39):
26406Nach langen Reisen wollte Lilka Al Dhiran mal wieder in den Tempel von
26407Djelibeby, ein paar Dinge spenden, mit dem Ordensvorstand sprechen und beten.
26408Dort jedoch erwartete sie eine sehr boese Ueberaschung. Ihre voellig
26409friedliche, wohlerzogene kleine weisse Maus wurde unbarmherzig in einen
26410schrecklichen Kaefig gezogen, den Lilka trotz aller Bitten nicht oeffnen und
26411mit dem Maeuschen verschwinden konnte. Auch waren die Maschen dieses
26412Foltergeraetes so eng, dass sie nicht einmal einen Finger hineinstecken
26413konnte, um das veraengstigte Tier zu beruhigen oder zu troesten. Viel weniger
26414konnte sie auch nur einen winzigen Happen Futter in dieses graessliche
26415Behaeltnis stecken, um den Hungertod ihrer kleinen Gefaehrtin zu verhindern.
26416Niemand erbarmte sich der Not der Beiden, auch konnte sie die Maus nicht auf
26417magische Weise zu sich rufen, nachdem sie den Tempel verlassen hatte.
26418Es gab definitiv nicht den kleinsten Ausweg.
26419Bisher hatte Lilka gedacht, die Chaoten waeren die Grausamen in dieser Welt,
26420doch nun wurde sie eines besseren belehrt.
26421Hatten sich die Gruender und Leiter des Ordens komplett vom Guten, vom Licht
26422abgewandt? War alles Reden ueber Heilung, Rettung der Welt und demuetigem
26423Dienst an den Goettern nur Heuchelei?
26424Lilka entschied jedoch, nicht aufzugeben. Sie wuerde alles tun, um das
26425winzige, ihr anvertraute Leben zu retten. Auch wenn das ihr eigenes ENDE
26426bedeuten wuerde ...
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MG Mud User6c2e4d32019-07-11 07:30:12 +020026432Re: Grundlose Grausamkeit gegen wehrlose Geschoepfe (Regonna, 11. Apr 2019, 17:57:25):
26433~#! rn=Lilka rt=1554557979 rg=gilden.klerus
26434~#! tid=1554557979
26435Ein kleiner Kaefig aus total antiallergenem Knorpelfischdraht, durch dessen
26436Loecher allenfalls Luft, Liebe und Haustierfloehe gelangen. Er hat an der
26437Seite eine Art Reuse: alles kommt rein, nichts kommt in Ursprungform heraus.
26438Das heisst, jedes unglueckliche Geschoepf, dass da rein geraet, ist dazu
26439verurteilt,
26440jaemmerlich zu verhungern und verdursten.
26441Das Ding kann echt nur ein Tierhasser gebaut haben, und es stoert ganz
26442empfindlich den Eindruck von frieden in dem Tempel.
26443Ich bin als Zauberer extra mal hier hergekommen, um mir ein Bild von der Lage
26444zu machen.
26445Nee, Leute, wer hat sich was dabei gedacht?
26446Setzen>! 6!
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MG Mud Userc2b64b82019-07-12 07:30:16 +020026452Re: Re: Grundlose Grausamkeit gegen wehrlose Geschoepfe (Ark, 12. Apr 2019, 12:32:10):
26453~#! rn=Regonna rt=1554998245 rg=gilden.klerus
26454~#! tid=1554557979
26455Deine Erstkills: zuviele, um als demuetiger Klerus durchzugehen.
26456Deine Tierliebe: leider auch Tiere dabei, die vor ein vibrierendes Hoelzchen
26457gelockt wurden, und dann brutal dahingemetzelt wurden. Sogar wissenschaftlich
26458angehauchtes Zaehlen der Leichen betreiben die "frommen" Kleriker. So. Genug
26459Kleribashing, jetzt zu den Zauberern ... aeh ... achwas, die sind noch viel
26460schlimmer. Unter ihrem laechelich hohen Huetchen verbirgt sich nicht ein mit
26461Wissen vollgestopfter, deformierter Kopf, sondern niederer Killstupswahn.
26462Verbrecherlisten finden sich in jeder Gilde. Nun weiter metzeln, der
26463Scheinheiligkeitsschein ist bereits wieder am Verblassen :-)
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26466 *** ARK * the * Magnificent ***
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26473Re^3: Grundlose Grausamkeit gegen wehrlose Geschoepfe (Mundron, 12. Apr 2019, 14:26:33):
26474~#! rn=Ark rt=1555065130 rg=gilden.klerus
26475~#! tid=1554557979
26476Also sicher haben manche schon gemerkt, dass ich jammern kann wie ein Zaubi
26477und erster Metzel, dann frage, wie ein Kaempfer. Trotzdem bin ich ein Kleri,
26478der einfach alle NPC unabhaengig von der Gesinnung toetet wie ein Tanjian und
26479als Elf bin ich dann doch meinen Wurzeln bei den Wipfellaeufern verbunden. Und
26480ich wage es sogar mit Chaoten im Team zu Kaempfen und habe Spass dabei :D
26481
26482So genug multikulti. Also prinzipiell gebe ich schon Recht, dass die
26483Beschreibung des Kaefigs nicht konform ist mit dem Stil des Tempels. Der Ort
26484wird als andaechtig und ruhig beschrieben. Daher sticht alleine deswegen die
26485Beschreibung des Kaefigs heraus.
26486Das heisst jetzt nicht, dass ich ein Tierparadies als Kaefig haben will,
26487welches artgerecht die Haustiere himmlisch verwoehnt, sondern eher was
26488"neutraleres" oder zumindest der Atmosphaere angemessenes.
26489
26490Zu Ueberdenken waere tatsaechlich die Funktionalitaet des Kaefigs, denn ich
26491sehe keinen Sinn darin, dass das Haustier festgehalten wird, wenn der Besitzer
26492den Tempel verlaesst. Eigentlich sollte sich doch Arkshat freuen sich um
26493weniger Haustiere kuemmern zu muessen. Die sind zwar weggesperrt, aber im
26494Kaefig wird es ja doch laut und so.
26495
26496So, nun lasset uns beten zu der heiligen Dreifaltigkeit Saphina, Kandri und
26497Lembold, dass sie die Welt von allem Boesen befreien, sei es mit Liebe und
26498Diplomatie oder Keulen und Kampfstaebe. :)
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MG Mud Userc7101ee2020-05-01 07:30:20 +020026504Fischgraetenmangel (Gloinson, 31. Jan 2020, 16:25:49):
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26506Aufgrund aktuen Fischgraetenmangels muss Arkshat momentan mit Viechern leben.
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