Zesstra | 0dc3927 | 2016-07-13 22:43:13 +0200 | [diff] [blame] | 1 | Ich hab das Brett gefunden !! (Jof, 5. Okt 1992, 15:07:31): |
| 2 | Es ist mir gelungen, das Brett im Gebirge zu finden ... |
| 3 | auf einer Wolke segelte ich heran :) |
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| 5 | Jof |
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| 10 | Auch ich hab es entdeckt! (Freund, 25. Nov 1992, 14:20:47): |
| 11 | Zweiter! Wirklich ein tolles MUD, dafuer dass es in Deutsch ist und noch |
| 12 | im Aufbau - einfach genial. Ich denke, ich werde sehr oft hereinschauen... |
| 13 | Wann soll es ungefaehr fertig gestellt sein? |
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| 18 | Lebenszeichen (Tron, 12. Jan 1993, 18:30:58): |
| 19 | Ich habe nach langen Irrwegen diesen herrlichen Turm entdeckt und hoffe ihn irgendwann wiederzufinden. |
| 20 | Dem Erzmagier Boing meine Bewunderung fuer das bis jetzt gesehene. |
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| 25 | Ein Dank an alle Teilnehmer (Elk, 27. Apr 1993, 11:23:16): |
| 26 | Ich moechte mich hiermit bei allen denen bedanken die an diesem Mud |
| 27 | mitgewirkt haben und oder alls Freunde durch dieses Mud geistern. |
| 28 | Mfg. Elk |
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| 33 | Waaaaaaaaaaaaaahhhhnsinnnnn (Thunderbird, 3. Mai 1993, 14:03:59): |
| 34 | Hier stehe ich, ich kann nicht anders. |
| 35 | Gott helfe mir. Amen. |
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| 37 | Ein ganz grosses Lob an alle Programmierer, die an diesem MUD beteiligt |
| 38 | sind und waren. Ich wuenschte mir noch oefter Prachet-Motive. (Jeder |
| 39 | Fantasy-Fan MUSS seine Buecher gelesen haben. |
| 40 | Auf Wiedersehen. Udo. |
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| 45 | Yendi was here !!! (Yendi, 26. Mai 1993, 16:25:05): |
| 46 | Pfuuuh, ganz schoen anstrengend! Ich glaube, der naechste Zaubertrank |
| 47 | wird in "Ausdauer" investiert! |
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| 52 | Hi Boing! (Grinold, 2. Jun 1993, 20:09:10): |
| 53 | Nett, deine Ebene.. In letzter Zeit macht mir MG immer mehr Spass. |
| 54 | Bis bald, Grinold. |
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| 59 | Schreckensspitze ist jetzt zugaenglich! (Boing, 8. Jun 1993, 11:03:51): |
| 60 | Hallo Gebirgsfreunde! :) |
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| 62 | Das Labyrinth in der Schreckensspitze ist jetzt zu einem kleinen Teil |
| 63 | zugaenglich und wird staendig erweitert. Interessant duerfte es vor |
| 64 | allem fuer Spieler mittlerer Stufen sein, aber auch unsere besten Spieler |
| 65 | duerften dort noch ihre Herausforderung finden (wenn nicht, dann probiert |
| 66 | doch mal meine schwarzen Steinbeisser aus ;) ). |
| 67 | Fehler und Typos bitte melden! |
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| 69 | Viel Spass, |
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| 71 | Boing |
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| 76 | Entsetzliche Gefahren warten auf echte Helden (Boing, 30. Jun 1993, 19:43:06): |
| 77 | Hallo! |
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| 79 | Kennt ihr eigentlich schon die Hoehle mit den gefaehrlichen schwarzen |
| 80 | Steinbeissern? Angeblich soll darin das sagenumwobene Amulett der |
| 81 | Steinbeisser versteckt sein, allerdings ist bis jetzt noch keiner |
| 82 | wieder lebend und mit Amulett aus der Hoehle rausgekommen. Die Hoehle |
| 83 | ist auch wirklich nur etwas fuer die allerstaerksten Spieler, und |
| 84 | die sollten dann am besten auch noch in einer Horde dort auftauchen, |
| 85 | um eine Chance zu haben. |
| 86 | Ich bin gespannt, wer der erste sein wird, der in meinem logfile |
| 87 | auftaucht :-) |
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| 89 | Viel Spass, |
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| 91 | Boing, der schreckliche Gebirgsmagier |
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| 97 | Lang Lebe Boing !! (Ketos, 1. Jul 1993, 18:49:09): |
| 98 | Ich bin begeistert von diesen MUD. |
| 99 | Prima dass jetzt auch Zauberen geht... |
| 100 | Nur eines haette ich gerne. Einen automatischen Lebenspunkteanzeiger. |
| 101 | Damit mit mich die Steinbeisser nicht wieder zermatschen... |
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| 103 | Weiter so. |
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| 108 | >>scheisspilze,wer war das? (Bolg, 4. Okt 1993, 22:01:08): |
| 109 | also, ich finde es ist eine Frechheit, einfach einen Warsteinerpilz als giftig zu deklarieren und einen Gruenspanpilz nicht. Das widerspricht nicht nur jeder Logik, sondern auch jedem aesthetischen Empfinden! ;) |
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| 114 | Kann mal jemand... (Gernot, 5. Okt 1993, 16:38:38): |
| 115 | Kann mal ein Magier vielleicht den parser um ein paar variationen von |
| 116 | klettere o.ae. erweitern, wenn man in der Akademie der Wissenschaften |
| 117 | die Wand hochklettern moechte ? Das nur genau eine Formulierung zutrifft |
| 118 | ist wohl ewas arm... naja ich bin wieder rausgekommen.... |
| 119 | Gernot |
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| 124 | hallo und danke fuer den fisch (Twrgl, 8. Okt 1993, 22:20:07): |
| 125 | ich finde die idee des mud verdammt gut. d |
| 126 | danke an alle die mir bisher tips zur benutzung gegeben haben |
| 127 | sorry, das mir wahrscheinlich ein paar Zeilen misslungen sind, |
| 128 | aber ich werde etwas von einem Mueckenstich geplagt. |
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| 133 | Hi! Leuthe alles klar bei euch (Maverick, 14. Okt 1993, 17:21:14): |
| 134 | Ich will hiermit meine hilfe an alle mud Spieler in den tiefernen stufen Anbieten |
| 135 | Wenn ihr fragen habt dann fragt ! |
| 136 | Und wenn ich mal nicht dabin keonnt ihr mir auch ein Brief in der Post schreiben |
| 137 | Bis dann |
| 138 | Euer Helfer |
| 139 | MAVERICK |
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| 144 | Trank ? (Elric, 22. Okt 1993, 13:14:43): |
| 145 | Boing, oh Boing, was passierte mit dem Elixier in Deiner Schublade? |
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| 150 | unerforschtes Gebiet entdeckt... (Ketos, 4. Dez 1993, 18:50:15): |
| 151 | -- MPA - Meldung ---- MPA - Meldung ---- MPA - Meldung ---- MPA - Meldung -- |
| 152 | Merkwuerdige Dinge geschehen zur Zeit um dem Drachensee. |
| 153 | Ein Kundschafter, der zurueckgelangen konnte, meldete uns |
| 154 | ein unentdecktes Seitental des Schreckensgebirges. |
| 155 | Wir hoffen, dass uns demnaechst naehere Informationen erreichen. |
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| 162 | "betrifft liste " (Bikewarrior, 18. Jan 1994, 21:21:05): |
| 163 | koenntet ihr die liste noch etwas verlaengen ?? |
| 164 | es sind schon so viele gute leute da , dass man sich selbst noch nicht findet !) |
| 165 | :-(((( |
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| 167 | ihr tut vor allem anfaenger wie mir einen gefallen |
| 168 | ansonsten ist es hier ganz toll |
| 169 | tschuess bis bald BIKI |
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| 174 | highscore (Bikewarrior, 19. Jan 1994, 18:08:14): |
| 175 | was bestimmt die reihenfolge der leute ??? |
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| 180 | steinbeisser (Lacroix, 26. Jan 1994, 18:44:29): |
| 181 | Ich moechte auch einen Steinbeisser haben - aber einen in LILA |
| 182 | Wo kann ich ihn bestellen? |
| 183 | Wenn am schwarzen Brett, dann will ich es hiermit getan haben |
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| 188 | fragen eines anfaengers (Cord, 11. Mai 1994, 17:20:55): |
| 189 | wie gut ist ein wespenstachel ist ein messer besser wie bekommt man EP ohne imm |
| 190 | er kleine tiere zu toeten (ausserdem ist das nicht mal einfach)** |
| 191 | unt brett |
| 192 | ++ |
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| 197 | Kleine Hilfen (Colwyn, 20. Mai 1994, 15:03:24): |
| 198 | Geld: Sucht Robin auf der Hochebene. |
| 199 | Ausruestung: Fragt einfach ndere Abenteurer. Manchmal liegen |
| 200 | aber auch Sachen herum (Lederruestungen, z.B.). |
| 201 | Oderihr besiegt einen Gegner. ABER KEINE SC's! |
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| 206 | Re: fragen eines 2. anfaengers (Laurin, 13. Jun 1994, 10:12:54): |
| 207 | Das einfachste ist es, die Sachen aus dem Anfaengerpark zu verkaufen (oder |
| 208 | die dortigen schneehoernchen und wespen zu killen und deren Zeug zu |
| 209 | verkaufen). So bin ich auch zu meinem ersten Geld gekommen. |
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| 211 | Ciao, euer Zwergenkoenig Laurin |
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| 218 | zaubertraenke (Melkor, 17. Jun 1994, 08:26:50): |
| 219 | warum bekomme ich nicht alle zaubertraenke ?? |
| 220 | bin ich zu unerfahren oder warum ?? |
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| 225 | Re: zaubertraenke (Dancer, 17. Jun 1994, 13:36:05): |
| 226 | Hi Melkor, |
| 227 | |
| 228 | jeder Spieler kann im MorgenGrauen 80 Zaubertraenke finden. Da jedoch wesen- |
| 229 | tlich mehr als diese 80 im Land versteckt sind, wird bei der Generierung |
| 230 | Deines |
| 231 | Charakters festgelegt, WELCHE Zaubertraenke er finden kann und welche nicht, |
| 232 | in Form einer Liste. So passiert es, das Du viele ZT nicht findest, auch wenn |
| 233 | Du an der richtigen Stelle suchst. |
| 234 | |
| 235 | In der Hoffnung, ein wenig geholfen zu haben, |
| 236 | |
| 237 | Schwerttaenzergalante Verbeugung |
| 238 | |
| 239 | Dancer |
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| 246 | Re: Re: zaubertraenke (Caradhras, 23. Jun 1994, 03:29:29): |
| 247 | Kuckuck! |
| 248 | Hilfe, mein erster Artikel aeh Posting aeh Dingens... wie man auch immer |
| 249 | sagt. |
| 250 | |
| 251 | Wuesste nur mal gerne, warum Dancer meint, es waeren 80 ZTs im mud ver- |
| 252 | steckt. Bei mir macht (20-1) * 4 immer noch 76, denn schliesslich faengt man |
| 253 | ja mit 1 an und hoert (vielleicht :) mit 20 auf, also nur 19. |
| 254 | |
| 255 | Ist Dancer n Mathematiker? *grins frech* Die koennen naemlich alle nicht |
| 256 | zaehlen. |
| 257 | |
| 258 | tschuessie |
| 259 | Caradhras der Prophet - und ich sage euch voraus... |
| 260 | PS: oemm, was eigentlich? *gruebel* *kopfkratz* |
| 261 | |
| 262 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 263 | |
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| 265 | |
| 266 | Re: Re: Re: zaubertraenke (Loco, 23. Jun 1994, 10:18:01): |
| 267 | Es gibt 80 fuer jeden. 4 sind "Bonustraenke". |
| 268 | Ausserdem findet ja sowieso (fast?) niemand alle... |
| 269 | |
| 270 | Loco |
| 271 | |
| 272 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 273 | |
| 274 | |
| 275 | |
| 276 | Tyrannai (Ohneha, 23. Jun 1994, 18:39:42): |
| 277 | Wir der Revolutionsrat mussten erkennen, dass in dieser Tyrannai eine Veraenderung nicht moeglich ist! |
| 278 | Wir rufen jedoch alle revolutionaeren Kraefte zum passiven Wiederstand auf! |
| 279 | Wehrt Euch gegen Boing, Hobo und wie sie alle heissen moegen! |
| 280 | Lasst Euch nicht alles gefallen! |
| 281 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 282 | |
| 283 | |
| 284 | |
| 285 | Re: Tyrannai (Beldin, 23. Jun 1994, 20:26:03): |
| 286 | Wasn das fuern Quatsch, hae?????????? |
| 287 | + |
| 288 | Ciao Beldin. |
| 289 | |
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| 291 | |
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| 293 | |
| 294 | Re: Revolution (Jof, 23. Jun 1994, 22:06:30): |
| 295 | Auja wehrt auch ! REVOLUTION !!! |
| 296 | (Endlich mal wieder ein paar unterhaltsame Hinrichtungen auf dem Programm ... |
| 297 | ich erwaehnte doch, was mit Revolutionaeren geschieht in einer Tyrannei ?) |
| 298 | |
| 299 | Blutgierig, |
| 300 | Jof |
| 301 | |
| 302 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 303 | |
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| 305 | |
| 306 | Re: Revolution (Anthea, 24. Jun 1994, 13:49:52): |
| 307 | Aeh Jof.... ich sehe gerade, wir haben noch keinen Herrn Guillot im Mud. |
| 308 | Wie willst Du die Hinrichtungen dann vornehmen? Schwert, Seil, Axt oder |
| 309 | gar Loeffel (Wie in Robin Hood)? |
| 310 | |
| 311 | Die als Adelige ueber allem stehende und Kuchen an das Volk verteilende |
| 312 | Fuerstin Anthea |
| 313 | |
| 314 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 315 | |
| 316 | |
| 317 | |
| 318 | Re: Hinrichtung (Stahldorn, 24. Jun 1994, 14:47:36): |
| 319 | Super ! |
| 320 | Wo kann man OhneHa's Hinrichtung beiwohnen ? |
| 321 | Wo wird sie stattfinden ? |
| 322 | |
| 323 | Ein nach Blut lechzender Stahldorn. |
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| 327 | |
| 328 | Re: Hinrichtung (Boing, 24. Jun 1994, 15:00:07): |
| 329 | Hmmm .... |
| 330 | War Stahldorn nicht auch dabei? |
| 331 | |
| 332 | Boing |
| 333 | |
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| 335 | |
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| 338 | Re:re:Hinrichtung (Stahldorn, 24. Jun 1994, 15:06:19): |
| 339 | NEIN ! nein ! |
| 340 | |
| 341 | Ich schwoere ich hege keine subversiven Gedanken ! |
| 342 | |
| 343 | Bittebitte Desintegriert mich nicht !!!! |
| 344 | Ich werde auch nie mehr wieder blutruenstig sein ! |
| 345 | |
| 346 | Ein um Gnade winselnder Stahldorn. |
| 347 | |
| 348 | PS: Na ja, ein bisserl Blutdurst geht ja vielleicht.... |
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| 350 | |
| 351 | |
| 352 | |
| 353 | Revolution II (Ohneha, 27. Jun 1994, 14:53:22): |
| 354 | Dafuer muesst Ihr den grossen Revolutionsfuehrer erst einmal kriegen! |
| 355 | Aeh, wo kriegt man diesen Titel eigentlich? |
| 356 | |
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| 359 | ----------------------------------------------------------------------------- |
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| 362 | |
| 363 | Re: Re:re:Hinrichtung (Asmodis, 5. Jul 1994, 19:21:52): |
| 364 | |
| 365 | Sucht ihr noch einen henker? Ich biete mich an !! |
| 366 | |
| 367 | Ein blutduerstender Asmodis (Level 23 Seher) |
| 368 | |
| 369 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 370 | |
| 371 | |
| 372 | |
| 373 | brett (Tam, 7. Jul 1994, 13:57:27): |
| 374 | der revolutionsrat von morgengrauen fordert |
| 375 | |
| 376 | freiheit fuer androiden |
| 377 | steinbeisser fuer alle |
| 378 | tod den subversiven kleinen roten teilchen |
| 379 | sowieso alles was freude macht |
| 380 | jedem eine gelbgruene quitsche ente |
| 381 | etwas grungliges |
| 382 | und wuschelige sofas fuer jederman ueberall im MUD |
| 383 | |
| 384 | werden unsere forderungen nicht erfuellt drohen wir mit schlimmen sachen |
| 385 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 386 | |
| 387 | |
| 388 | |
| 389 | revolution III (Mat, 7. Jul 1994, 14:24:21): |
| 390 | voelker hoert die signale - und reagiert endlich |
| 391 | die zeit ist gekommen etwas zu unternehmen. |
| 392 | viel zu lange schon muessen wir die unterdrueckung ertragen |
| 393 | unsere forderungen |
| 394 | - gerechte entlohnung bei systemabstuerzen |
| 395 | - ein revolutionaerer magierkontrollrat bestehend aus nichtmagiern |
| 396 | - eine grundausruestung |
| 397 | - faire zaubertrank verstecke |
| 398 | - wir wollen als revolutionaere anerkannt werden und verlangen, dass sich die |
| 399 | verantwortlichen mit unseren ideen auseinandersetzen |
| 400 | - mitspracherecht in oeffentlichen gremien |
| 401 | |
| 402 | |
| 403 | sollten unsere forderungen nicht erfuellt werden oder sollten wir feststellen |
| 404 | dass wir ignoriert werden, dann muessen wir uns auf andere weise gehoer verschaffen |
| 405 | |
| 406 | cih hoffe dass nicht alles zu ernst genommen wird |
| 407 | wir sind "nur" fuer einige erneuerungen und dafuer dass mal etwas neues hier geschieht |
| 408 | ein fuer mehrere sprechender |
| 409 | mat |
| 410 | |
| 411 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 412 | |
| 413 | |
| 414 | |
| 415 | Stimmberechtigung (Kretek, 7. Jul 1994, 15:25:21): |
| 416 | Betrifft: Erste Sitzung des 'Revolutionsrats' |
| 417 | Da ich nicht kommen kann, mich aber trotzdem fuer alles interessiere, was |
| 418 | im MG so passiert, erteile ich OhneHa hiermit Stimmrecht fuer mich in |
| 419 | dieser Versammlung. |
| 420 | |
| 421 | Kretek |
| 422 | |
| 423 | P.S.: Nach der Versammlung moechte doch bitte ein netter Magier diesen |
| 424 | Anschlag loeschen, da sowieso schon zuviel Muell rumhaengt! |
| 425 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 426 | |
| 427 | |
| 428 | |
| 429 | Die kleinen Freuden eines Jungmagiers..:) (Puma, 11. Jul 1994, 14:44:16): |
| 430 | |
| 431 | |
| 432 | -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
|
| 433 |
|
| 434 | Am elften Julius im Jahre des Herrn Tausendneunhundertvierundneunzig
|
| 435 | ist es geschafft. Nach langen Muehen ist es endgueltig gelungen,
|
| 436 | das alte, geheimnisumwobene Tal der Lupinen wiederzuentdecken.
|
| 437 | Kundschafter sprechen von einem kleinen unscheinbaren Pfad am
|
| 438 | westlichen Rand der Hochebene, welcher bis vor kurzem noch voellig
|
| 439 | unzugaenglich war.
|
| 440 | Doch sei gewarnt Abenteuerer! Das einst friedliche Tal hat sich
|
| 441 | gewandelt. Finstere Wesen ziehen durch den tiefen Wald und machen
|
| 442 | das Reisen unsicher. Und wenn erst die grauenhafte Hydra ihren
|
| 443 | taeglichen Raubzug durchfuehrt zittern selbst die Haende des
|
| 444 | maechtigsten Helden.
|
| 445 | Doch das Tal der Lupinen birgt nicht nur grosse Gefahren. Neue
|
| 446 | Zaubertraenke warten auf ihre Entdeckung. Schaetze wollen eingesammelt
|
| 447 | werden. Eine Feenprinzessin bedarf dringend der Hilfe und viele
|
| 448 | kleine Details geben Information ueber die 'kommende' grosse Aufgabe,
|
| 449 | das Tal von seinem dunklen Schatten zu befreien.
|
| 450 | Wem das alles egal ist, der kann sich aber einfach nur einmal nach
|
| 451 | getaner Arbeit im 'Schaeumenden Krug' bei einer Partie Skat einen
|
| 452 | Players-only-QGB goennen...
|
| 453 |
|
| 454 | (in Erwartung tausender Fehlermeldungen......)
|
| 455 |
|
| 456 | Lupinengruesse
|
| 457 | PUMA
|
| 458 |
|
| 459 | -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
|
| 460 |
|
| 461 | |
| 462 | |
| 463 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 464 | |
| 465 | |
| 466 | |
| 467 | Aenderung (Puma, 14. Jul 1994, 13:37:47): |
| 468 | Damit nicht nachher wieder alle schreien: |
| 469 | |
| 470 | Der Schaden in der Fallgrube im Lupinental ist geaendert worden! |
| 471 | |
| 472 | Dann springt mal schoen ! :-) |
| 473 | |
| 474 | Lupinengruesse |
| 475 | PUMA |
| 476 | |
| 477 | |
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| 479 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 480 | |
| 481 | |
| 482 | |
| 483 | Re: Revolution (Anthea...) (Arachna, 1. Aug 1994, 20:48:58): |
| 484 | Wir haben doch einen Orkhenker, den koennte man sich doch mal ausborgen ;) |
| 485 | |
| 486 | Arachna |
| 487 | |
| 488 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 489 | |
| 490 | |
| 491 | |
| 492 | Eusebius returns! (Puma, 21. Sep 1994, 14:18:59): |
| 493 | So, nach der ersten Testphase, die unser lieber Eusebius uebrigens |
| 494 | hervorragend ueberstanden hat, kommt nun die Realisation. |
| 495 | Ab sofort steht dieser nette Mitbuerger des MorgenGrauens allen Spielern |
| 496 | offen. Wenn er sich nicht gerade irgendwo anders herumtreibt, kann man sich im |
| 497 | 'Schaeumenden Krug' im Lupinental beim Wirt nach ihm erkundigen. |
| 498 | |
| 499 | Viel 'Spass'! |
| 500 | |
| 501 | Lupinengruesse |
| 502 | |
| 503 | PUMA |
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| 508 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 509 | |
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| 511 | |
| 512 | Hoehlen (Cifer, 26. Sep 1994, 21:21:03): |
| 513 | Wie ich soeben bei einem ausgedehnten Rundgang durch meine Wohnhoehlen |
| 514 | und deren Peripherie feststellen musste, haben es einige meiner gefraessigen |
| 515 | und unliebsamen Mitbewohner offensichtlich geschafft, ein grosses Loch in |
| 516 | die Aussenwand zu fressen, hinter dem ich das tiefblaue Meer schaeumen sehen |
| 517 | konnte. |
| 518 | Trotz der neuen Aussicht, die sich mir nun anstelle der nackten Felswaende |
| 519 | des Berginneren bietet, habe ich allen Grund, besorgt zu sein, denn nun ist |
| 520 | es jedermann moeglich, den Berg zu betreten und all den seltsamen Wesen zu |
| 521 | begegnen, die sich meiner Kontrolle laengst entzogen haben und ein hoechst |
| 522 | eigenmaechtiges Leben fuehren, welches vom Rausche des Blutes bestimmt zu |
| 523 | werden scheint. |
| 524 | Ich kann daher alle Wanderer und Abenteurer nur warnen, vorsichtig zu sein, |
| 525 | wenn sie die neue Hoehle, die sich nahe der Kueste im Umland einer grossen |
| 526 | Stadt befindet, in Augenschein nehmen wollen. Seid auf der Hut vor den |
| 527 | fuerchterlichsten Geschoepfen der Nacht, deren Existenz nur darin besteht, |
| 528 | Leid und Unheil zwischen die Mutigen zu bringen, die sich ihnen entgegen- |
| 529 | zustellen wagen! Ich habe den Kampf gegen sie laengst aufgegeben, denn ich |
| 530 | bin nur ein alter Magier, dem das Fechten und Parieren nicht mehr liegt. |
| 531 | Aber vielleicht kann ein mutiger Abenteurer der Plage Herr werden, und die |
| 532 | Monster, die mich nachts im Schlafe quaelen, ein fuer allemal ausrotten! Nach |
| 533 | getaner Arbeit moege er mich dann aufsuchen, um bei einer Flasche |
| 534 | Chi-Cola ueber seine Erfahrungen mit den Ausgeburten einer finsteren |
| 535 | Welt zu plaudern, sich zu entspannen, und einfach nur mein Gast zu sein. |
| 536 | |
| 537 | Auf zahlreichen Besuch hofft Cifer. |
| 538 | |
| 539 | P.S.: Sollte ich einmal abwesend sein, so unterhaelt sich auch gern Otto, |
| 540 | mein Pfoertner, mit gestressten Abenteurern, die ein wenig Zeit zum |
| 541 | Entspannen haben - und wer weiss, vielleicht hat ja auch er einen guten |
| 542 | Tropfen parat. |
| 543 | |
| 544 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 545 | |
| 546 | |
| 547 | |
| 548 | Orakel entdeckt .. (Puma, 13. Okt 1994, 14:57:29): |
| 549 | Fuer alle, die endlich mal in Ruhe und Sicherheit das Lupinental erforschen |
| 550 | wollen, ohne dass sie gleich hinter der naechsten Hecke zahllose entsetzliche |
| 551 | Hydrakoepfe entdecken, ist jetzt ein kleines Orakel eingerichtet worden. |
| 552 | In der Naehe des Steingolems kann man sich nun gegen einen kleinen Obolus |
| 553 | darueber informieren, ob die Hydra zur Zeit das gruene Tal unsicher macht. |
| 554 | Ich hoffe dadurch auch zahllosen Spielertoden vorzubeugen, die hier so |
| 555 | manches mal eine bittere Ueberraschung erlebt haben. |
| 556 | |
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| 559 | Lupinengruesse |
| 560 | |
| 561 | PUMA |
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| 570 | Identifiziere (Cifer, 14. Okt 1994, 17:49:35): |
| 571 | Hallo, |
| 572 | da es frueher mal eine Zeit gab, in der sich die Spieler gern (und nicht |
| 573 | ganz zu Unrecht) beschwerten, dass es kaum Gegenstaende gaebe, die sich |
| 574 | identifizieren liessen, habe ich diesen Spruch in allen interessanten# |
| 575 | Items eingebaut, die sich in meinem kleinen Hoehlensystem finden lassen. |
| 576 | Um ehrlich zu sein, bringt es nicht allzu viel, aber es kann ja |
| 577 | auch nichts schaden. |
| 578 | |
| 579 | Diesen Artikel schreibe ich, da ich feststelle, dass leider kaum jemand |
| 580 | auf die Idee kommt, das mal von sich aus auszuprobieren. |
| 581 | Wahrscheinlich haben die Spieler schon resigniert aufgegeben, den Spruch |
| 582 | anzuwenden... |
| 583 | |
| 584 | |
| 585 | Cifer. |
| 586 | |
| 587 | P.S.: Wenn wir schon mal dabei sind - warum will niemand mit meinen Monstern |
| 588 | und Angestellten |
| 589 | |
| 590 | |
| 591 | reden? Koennte naemlich mal ganz interessant sein... |
| 592 | |
| 593 | Aehm, kann es sein, dass ein BUG in Zeitung und Mailserver ist? ~d |
| 594 | funktioniert bei mir naemlich nicht mehr, und ~r macht auch Probleme, fuegt |
| 595 | manchmal einfach Leerzeilen ein, die ich nicht mehr wegbekomme! |
| 596 | |
| 597 | |
| 598 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 599 | |
| 600 | |
| 601 | |
| 602 | Eis- und Schneeriese (Boing, 15. Okt 1994, 15:58:59): |
| 603 | Hallo, |
| 604 | |
| 605 | aufgrund eines Fehlers, der mir eben erst aufgefallen ist, war der Schnee- |
| 606 | riese staerker als der Eisriese, das sollte eigentlich nicht so sein. |
| 607 | Keine Sorge, der Eisriese hat keine neuen Faehigkeiten oder sonst irgendwie |
| 608 | toedliche Eigenschaften bekommen, er ist nur etwas ausdauernder geworden. |
| 609 | |
| 610 | Tschuess, |
| 611 | Boing |
| 612 | |
| 613 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 614 | |
| 615 | |
| 616 | |
| 617 | Juwelier (Boing, 17. Okt 1994, 11:56:39): |
| 618 | In der Zwergenstadt hat ein von Alarin ausgebildeter Juwelier seinen |
| 619 | Laden eroeffnet und erhofft sich jetzt natuerlich jede Menge Kundschaft. |
| 620 | Schaut mal bei ihm rein. :) |
| 621 | Boing |
| 622 | |
| 623 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 624 | |
| 625 | |
| 626 | |
| 627 | Per Anhalter (Arthurdent, 3. Nov 1994, 14:40:30): |
| 628 | Hi, ich bin ArthurDent, na ihr wisst schon... |
| 629 | |
| 630 | Seid ich von der Erde weg musste, die einer Hyperraumstrasse wich, irre ich |
| 631 | nun hier herrum ! |
| 632 | |
| 633 | Mein tip an alle Reisenden: Handtuecher gibt es in der Sauna |
| 634 | (Noerdlich vom wald der Freunde ) |
| 635 | |
| 636 | |
| 637 | Ciao, |
| 638 | Arthur |
| 639 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 640 | |
| 641 | |
| 642 | |
| 643 | Feuerring (Boing, 18. Nov 1994, 18:20:23): |
| 644 | Hallo, |
| 645 | man sieht dem Ring jetzt an, ob er sich regeneriert (sprich, ob er |
| 646 | vibriert) oder nicht. Geht natuerlich erst bei neuen Ringen. |
| 647 | Boing |
| 648 | |
| 649 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 650 | |
| 651 | |
| 652 | |
| 653 | Hoehlen wieder begehbar (Cifer, 18. Nov 1994, 18:36:34): |
| 654 | Hallo, |
| 655 | |
| 656 | allen, die in den letzten Wochen erfolglos den Eingang zu meiner kleinen |
| 657 | Wohn-,Arbeits- und Metzelhoehle gesucht haben, sei nun gesagt, dass saemtliche |
| 658 | Erdruetsche und Verschuettungen durch goettliche Haende beseitigt wurden. |
| 659 | Die Ursache derselben bleibt zwar ungeklaert, ich hoffe aber, dass es sich |
| 660 | nur m einmalige, leider nicht vorhersehbare seismographische Stoerungen |
| 661 | gehandelt hat. |
| 662 | |
| 663 | Na dann viel Spass bei der Wurmjagd... |
| 664 | |
| 665 | Cifer :) |
| 666 | |
| 667 | P.S.: Wie mir schon frueher auffiel: Warum haelt es eigentlich niemand fuer |
| 668 | noeig, mit NPC's zu reden? Koennte sich manchmal lohnen, auch wenn man keinen |
| 669 | ZT bbekommt. |
| 670 | Aehm, sorry fuer die Tippfehler, meine Tastatur macht hier Aerger... |
| 671 | |
| 672 | |
| 673 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 674 | |
| 675 | |
| 676 | |
| 677 | Golem (Aycorn, 9. Dez 1994, 15:11:57): |
| 678 | leeve lutt! |
| 679 | |
| 680 | Ich hab schon versucht, mit dem Golem zu reden - allerdings ohne den geringsten Erfolg. |
| 681 | Und mit dem Ding bei den Pfaehlen zu reden, habe ich lieber nicht versucht, nachdem es mich beinahe alle gemacht hat! |
| 682 | |
| 683 | Ach ja: Die Sphingen (!) muessten doch eigentlicht Sphinxen heissen, oder? |
| 684 | Und wo bekommt man die Antworten auf die daemlichen Raetsel her, die die Teile einem stellen? |
| 685 | Gruss, Aycorn |
| 686 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 687 | |
| 688 | |
| 689 | |
| 690 | Re: Golem (Stahldorn, 10. Dez 1994, 17:37:54): |
| 691 | #! rn=Aycorn rt=786982317 |
| 692 | Singular: Sphinx |
| 693 | Plural: Sphingen ODER Sphinxen. |
| 694 | |
| 695 | STAHL, der Wichtigtuer. ;) |
| 696 | |
| 697 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 698 | |
| 699 | |
| 700 | |
| 701 | Ameise... (Telo, 13. Dez 1994, 15:55:17): |
| 702 | hallo! |
| 703 | |
| 704 | Mir ist gerade ein Anfaenger namens Ameise begegnet... |
| 705 | Ich denke, man sollte entweder den Playerkill legalisieren oder solche namen verbieten... |
| 706 | |
| 707 | So long |
| 708 | |
| 709 | Telo |
| 710 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 711 | |
| 712 | |
| 713 | |
| 714 | Re: Golem (Asmodis, 19. Dez 1994, 19:12:10): |
| 715 | Hmm, wie man die Antworten zu den Raetseln findet? |
| 716 | Ganz einfach(oder auch nicht) durch logisches Denken !!!! |
| 717 | |
| 718 | Ciao, Asmodis |
| 719 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 720 | |
| 721 | |
| 722 | |
| 723 | Dynamit! (Puma, 10. Jan 1995, 17:21:39): |
| 724 | Aufgrund des andauernden Missbrauchs mit dieser wirklich sehr gefaehrlichen |
| 725 | Waffe und auch angesichts des Schindluders, der mit ihr getrieben wird, wird |
| 726 | hiermit bekanntgegeben, dass |
| 727 | |
| 728 | die Sphingen am Eingang zum Tal der Lupinen |
| 729 | DYNAMIT ZUR EXPLOSION |
| 730 | bringen, wenn jemand versuchen sollte das |
| 731 | Tal damit zu betreten. |
| 732 | |
| 733 | |
| 734 | PUMA |
| 735 | |
| 736 | der immer noch an ein Fantasy-Mud glaubt, jede Art von Feuerwaffen hasst und |
| 737 | immer mal wieder ueber seinen verstaubten Kampfhammer an der Wand faehrt. |
| 738 | |
| 739 | |
| 740 | |
| 741 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 742 | |
| 743 | |
| 744 | |
| 745 | Re: Dynamit! (Highlander, 10. Jan 1995, 17:55:33): |
| 746 | #! rn=Puma rt=789754899 |
| 747 | Ich hoffe doch sehr, sie tun dies, indem sie |
| 748 | die Zuendschnur anzuenden!!! |
| 749 | Highlander |
| 750 | |
| 751 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 752 | |
| 753 | |
| 754 | |
| 755 | Re: Re: Dynamit! (Asmodis, 10. Jan 1995, 18:24:44): |
| 756 | #! rn=Highlander rt=789756933 |
| 757 | Hmm, sind ja komische Selbstmoerder-Sphingen :) |
| 758 | |
| 759 | Ciao, Asmodis |
| 760 | |
| 761 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 762 | |
| 763 | |
| 764 | |
| 765 | Re^3: Dynamit! (Beldin, 11. Jan 1995, 11:09:17): |
| 766 | #! rn=Asmodis rt=789758684 |
| 767 | Eigentlich dachte ich immer das waeren SphinXen... oder hat sich da |
| 768 | in der "Terminologie" was geaendert? |
| 769 | |
| 770 | Beldin (sich fragend den Kopf kratzend :) |
| 771 | |
| 772 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 773 | |
| 774 | |
| 775 | |
| 776 | Re^4: Dynamit! (Hardil, 11. Jan 1995, 11:41:37): |
| 777 | #! rn=Beldin rt=789818957 |
| 778 | |
| 779 | Neenee Beldin, |
| 780 | |
| 781 | Sphingen ist da schon genau richtig. |
| 782 | |
| 783 | YT Hardil (Sprachpfleger) :-) |
| 784 | |
| 785 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 786 | |
| 787 | |
| 788 | |
| 789 | Re^6: Dynamit! (Anatol, 12. Jan 1995, 21:15:16): |
| 790 | #! rn=Caradhras rt=789906279 |
| 791 | |
| 792 | Jau. Ist soviel ich weiss, beides gueltig. |
| 793 | Ende's 'Unendliche Geschichte' hats tatsaechlich mit 'Sphinxen'. Aber mit 'g' |
| 794 | hab ich auch schon gesehen... |
| 795 | |
| 796 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 797 | |
| 798 | |
| 799 | |
| 800 | 03 (Tanor, 13. Jan 1995, 15:12:17): |
| 801 | |
| 802 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 803 | |
| 804 | |
| 805 | |
| 806 | Re: Ameise (Tanor, 13. Jan 1995, 15:19:39): |
| 807 | Zuerst mal sorry fuer vorherige nachricht (fehler !). |
| 808 | Telo, Du hast voellig recht, es gibt schon Leute e,....). In solchen Faellen Playerkill einfuehren bzw zulassen !! |
| 809 | |
| 810 | or, der mit den Nachrichten wohl noch ein wenig uebmuss ** |
| 811 | |
| 812 | |
| 813 | |
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| 815 | |
| 816 | |
| 817 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 818 | |
| 819 | |
| 820 | |
| 821 | Re^7: Dynamit! (Anthea, 14. Jan 1995, 01:20:33): |
| 822 | #! rn=Anatol rt=789941716 |
| 823 | Beides gueltig? Darauf kann doch nur ein klares JEIN kommen! |
| 824 | Der Plural haengt davon ab, ob Du die aegyptischen oder die griechischen |
| 825 | meinst. |
| 826 | Je nachdem ist der Plural von 'SPHINX' naemlich unterschiedlich :) |
| 827 | |
| 828 | P.S.: und das gehoert fast nach Quiz: |
| 829 | Wer von Euch weiss denn den Unterschied zwischen den aegyptischen |
| 830 | und den griechischen? Ist naemlich ganz interessant :) |
| 831 | |
| 832 | |
| 833 | Anthea |
| 834 | |
| 835 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 836 | |
| 837 | |
| 838 | |
| 839 | Re^8: Dynamit! (Caradhras, 14. Jan 1995, 19:54:33): |
| 840 | #! rn=Anthea rt=790042833 |
| 841 | Die aegyptische hat keine Nase. *grins frech* |
| 842 | |
| 843 | *gruebel* was meinst du jetzt damit? der unterschied? *gruebel* |
| 844 | Die aegyptische ist ein Viech aus Stein, das kennen wir ja alle, und |
| 845 | die griechische aus der Mythologie ist die aus Koenig Oedipus (bzw. |
| 846 | die dort auch vorkommt), das Monster, dass das beruehmte sphinx-raetsel |
| 847 | stellt: Was hat morgens 4 beine, mittags 2 und abends 3. |
| 848 | (wenigstens so grob, nicht wortwoertlich :) |
| 849 | |
| 850 | Was gibts sonst noch an Unterschieden bzw. was meinst du sonst? |
| 851 | |
| 852 | tschoe Caradhras der ewige Prophet |
| 853 | |
| 854 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 855 | |
| 856 | |
| 857 | |
| 858 | Re^9: Dynamit! (Anthea, 15. Jan 1995, 16:48:56): |
| 859 | #! rn=Caradhras rt=790109673 |
| 860 | Ne, der Hauptunterschied ist, dass die aegyptische urspruenglich maennlich |
| 861 | ist (sie symbolisierte den Pharao (mit Looewenleib) oder einen Gott (mit |
| 862 | Widderleib)). |
| 863 | Die Griechen haben dann irgendwann abgekupfert und dem Vieh auch noch Fluegel |
| 864 | verpasst und einen Maedchenkopf und sie dann als Todesdaemon eingesetzt. |
| 865 | (siehe Oedipus). |
| 866 | Also der hauptunterschied: Aegyptisch:maennlich - Griechisch:weiblich |
| 867 | Anthea |
| 868 | P.S.: und die weiblichen sind die Toedlichen :) |
| 869 | |
| 870 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 871 | |
| 872 | |
| 873 | |
| 874 | Re^10: Dynamit! (Anatol, 16. Jan 1995, 09:03:19): |
| 875 | #! rn=Anthea rt=790184936 |
| 876 | |
| 877 | Anthea, hoffentlich bezieht sich Dein PS nur auf die Gattung 'Sphinx'... |
| 878 | |
| 879 | Anatol (just married, still dreaming) |
| 880 | |
| 881 | |
| 882 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 883 | |
| 884 | |
| 885 | |
| 886 | Re^8: Dynamit! (Merlinus, 16. Jan 1995, 14:14:12): |
| 887 | #! rn=Anthea rt=790042833 |
| 888 | Ist doch klar: |
| 889 | Die griechischen sind weiblich und die agyptischen maennlich. |
| 890 | |
| 891 | merlinus, der sich in diesen Dingen auskennt. |
| 892 | q |
| 893 | |
| 894 | |
| 895 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 896 | |
| 897 | |
| 898 | |
| 899 | Re^10: Dynamit! (Aranya, 16. Jan 1995, 15:24:19): |
| 900 | #! rn=Anthea rt=790184936 |
| 901 | >PS: Und die weiblichen sind die toedlichen. |
| 902 | |
| 903 | Gehoert sich ja auch so! |
| 904 | |
| 905 | Freut sich |
| 906 | Aranya |
| 907 | |
| 908 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 909 | |
| 910 | |
| 911 | |
| 912 | Re^5: Dynamit! (Catweazle, 6. Feb 1995, 21:51:32): |
| 913 | #! rn=Hardil rt=789820897 |
| 914 | [Verlegt von witze, Catweazle, 6. Feb 1995, 21:51:16]: |
| 915 | [Verlegt von d.gebirge, Caradhras, 12. Jan 1995, 11:24:39]: |
| 916 | *gruebel* Ich frag mich, ob man nicht beides schreiben kann. |
| 917 | Neulich hab ich die unendliche Geschichte gelesen, ihr wisst schon, die |
| 918 | Stelle mit dem ersten Tor, den 2 Sphingen aeh Sphinxen :) und Michael |
| 919 | Ende gebraucht das Wort Sphinxen. Eigentlich ist er ja fuer sein gutes und |
| 920 | fehlerfreies Deutsch bekannt. |
| 921 | |
| 922 | Caradhras der ewige Prophet *gruebelnd* |
| 923 | |
| 924 | |
| 925 | |
| 926 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 927 | |
| 928 | |
| 929 | |
| 930 | Spinx im Plural (Quengistu, 7. Feb 1995, 20:11:28): |
| 931 | Also noch mal fuer alle: |
| 932 | Laut Woerterbuch gibt es von Sphinx beide Plurale: |
| 933 | die Sphingen oder die Sphinxe. Einen Plural "die Sphinxen" gibt es nicht. |
| 934 | Welchen Plural man nimmt, ist mehr oder weniger Geschmackssache. Als altem |
| 935 | Alstsprachler ist mir der Plural "Sphingen" natuerlich lieber, weil er naeher |
| 936 | am griechischen Wortstamm ist. Das "x" am Ende setzt sich naemlich aus |
| 937 | "gamma+sigma" zusammen, wobei das gamma noch zum Wortstamm |
| 938 | "sigma-phi-iota-gamma-gamma bzw. sphing-" gehoert, das sigma hingegen die |
| 939 | Endung fuer den Nominativ Singular ist. |
| 940 | Wenn es sich bei den Sphngen bzw. Sphinxen um griechische handelt, sollte man |
| 941 | "Sphingen" sagen, wenn es aegyptische sind, waere "Sphinxe" vielleicht eher |
| 942 | angebracht. Da die Sphingen am Eingang zum Lupinental aber wie in der |
| 943 | Oedipus-Sage Raetsel aufgeben, scheinen es wohl "griechische" zu sein. |
| 944 | |
| 945 | In der Hoffnung alle Klarheiten beseitigt zu haben, |
| 946 | Quengistu |
| 947 | |
| 948 | PS: Das erste Wort in der vierten zeile soll natuerlich Altsprachler heissen. |
| 949 | |
| 950 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 951 | |
| 952 | |
| 953 | |
| 954 | Verfluchter Ring (Paracelsus, 9. Feb 1995, 17:20:10): |
| 955 | Ich habe einen verfluchten Ring gekauft (als Kraft +1-Ring), aber nach |
| 956 | dem anstecken war er auf einmal Kraft -1. Jetzt werde ich ihn nicht mehr los! |
| 957 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 958 | |
| 959 | |
| 960 | |
| 961 | Re: Verfluchter Ring (Grimmborn, 9. Feb 1995, 17:45:03): |
| 962 | #! rn=Paracelsus rt=792346810 |
| 963 | |
| 964 | Na und? |
| 965 | Dumm gelaufen halt... |
| 966 | |
| 967 | Grimmborn der Atheist. Ist den Ring damals losgeworden... |
| 968 | |
| 969 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 970 | |
| 971 | |
| 972 | |
| 973 | Re: Verfluchter Ring (Sysop, 13. Feb 1995, 15:25:49): |
| 974 | #! rn=Paracelsus rt=792346810 |
| 975 | Kannst Du ihn nicht beim Troedler auf Aurora loswerden? |
| 976 | -- Sysop |
| 977 | |
| 978 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 979 | |
| 980 | |
| 981 | |
| 982 | Taramis (Silvana, 21. Feb 1995, 16:39:43): |
| 983 | Mein Gruss an Euch alle, die ihr euch muehseelig plagt. ;-) |
| 984 | |
| 985 | Heute mittag erreichte mich eine Bote mit erschreckenden Nachrichten: Einem |
| 986 | namhaften Kundschafter war es gelungen in das nahezu unerreichbare Cronoertal |
| 987 | vorzudringen und in die Stadt Taramis zu gelangen. Nicht, dass die Buerger |
| 988 | von Taramis etwas gegen Touristen haetten, aber die Stadt wurde vor kurzem |
| 989 | in einen Krieg verwickelt und ist bei weitem noch nicht wieder aufgebaut. |
| 990 | Schnell liess ich die Tore schliessen, um eventuell nachdraengende |
| 991 | Neugierige abzuhalten - leider ist es trotzdem moeglich, bis an das |
| 992 | Stadttor von Taramis zu gelangen. Daher an dieser Stelle meine Bitte: |
| 993 | Wenn ihr Euch schon unbedingt nach Taramis begeben wollt, dann seit friedlich |
| 994 | und nett zu seinen Bewohnern. Ich brauche jede helfende Hand beim Wiederauf- |
| 995 | bau. |
| 996 | |
| 997 | Vielen Dank - Silvana. |
| 998 | |
| 999 | PS: Nein, ich verrate nicht, WO Taramis liegt. Die Buerger haben mich aus- |
| 1000 | druecklich darum gebeten, es nicht zu verraten. ;-) |
| 1001 | |
| 1002 | |
| 1003 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1004 | |
| 1005 | |
| 1006 | |
| 1007 | Re: Taramis (Yendi, 22. Feb 1995, 10:45:59): |
| 1008 | #! rn=Silvana rt=793381183 |
| 1009 | |
| 1010 | *PS: Nein, ich verrate nicht, WO Taramis liegt. Die Buerger haben mich aus- |
| 1011 | *druecklich darum gebeten, es nicht zu verraten. ;-) |
| 1012 | |
| 1013 | Tja, Silvana, wenn Du es schon in der Rubrik d.gebirge veroeffentlichst... |
| 1014 | |
| 1015 | |
| 1016 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1017 | |
| 1018 | |
| 1019 | |
| 1020 | Re: Taramis (Flintnail, 23. Feb 1995, 17:54:04): |
| 1021 | #! rn=Silvana rt=793381183 |
| 1022 | hm...Silvana...hin war ja leicht...aber wieder rauszukommen hat mich 196 LP |
| 1023 | gekostet...ohne dass ICH jemanden was angetan hab..... |
| 1024 | Was hab ich verkehrt gemacht:)??? |
| 1025 | |
| 1026 | Flintnail |
| 1027 | |
| 1028 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1029 | |
| 1030 | |
| 1031 | |
| 1032 | Re: Re: Taramis (Silvana, 24. Feb 1995, 10:30:02): |
| 1033 | #! rn=Flintnail rt=793558444 |
| 1034 | Na, ja - das laesst sich leicht sagen: Du hast einen der beiden Ausgaenge |
| 1035 | gefunden - leider den deutlich schmerzhafteren. Aber Du hast es ja |
| 1036 | ueberlebt, so dass ich mir wohl keine heftigen Vorwuerfe machen muss, oder? |
| 1037 | |
| 1038 | Silvana. |
| 1039 | |
| 1040 | PS: Der andere Ausgang ist VIEL leichter zu finden und auch voellig |
| 1041 | ungefaehrlich. |
| 1042 | |
| 1043 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1044 | |
| 1045 | |
| 1046 | |
| 1047 | Neues im bergdorf (Ketos, 28. Feb 1995, 22:06:12): |
| 1048 | Im Wirtshaus zum lustigen Wandersmann liegt ein neues Brettspiel |
| 1049 | |
| 1050 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1051 | |
| 1052 | |
| 1053 | |
| 1054 | Land in den Wolken entdeckt (Ketos, 21. Mar 1995, 23:40:27): |
| 1055 | Seltsame Wolkenformationen wurden in der Naehe der Schreckensspitze entdeckt. |
| 1056 | - Ketos - |
| 1057 | |
| 1058 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1059 | |
| 1060 | |
| 1061 | |
| 1062 | Osterbachschlucht (Boing, 27. Mar 1995, 15:48:58): |
| 1063 | Ich habe die Osterbachschlucht ein bisschen verschoenert (hoffe ich), |
| 1064 | wer sich umschauen will, soll das tun und auch kommentieren. |
| 1065 | tschuess, |
| 1066 | Boing |
| 1067 | |
| 1068 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1069 | |
| 1070 | |
| 1071 | |
| 1072 | Willkommen! (Mystix, 3. Apr 1995, 16:56:22): |
| 1073 | Seid gegruesst, Reisende! |
| 1074 | |
| 1075 | Wanderer auf dem Weg nach Melnibone haben berichtet, dass das |
| 1076 | alte Seherhaus von Mystix abgerissen und durch ein Magierhaus |
| 1077 | ersetzt wurde. Es ist zwar klein, aber Mystix gewaehrt jedem |
| 1078 | Wanderer gerne Einlass. |
| 1079 | |
| 1080 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1081 | |
| 1082 | |
| 1083 | |
| 1084 | Sfinx?, Swingxx, Schwingss...??? (Puma, 17. Mai 1995, 16:14:54): |
| 1085 | Fuer alle die sich seit Jahren ueber das bloede Antwortabfragesystem bei den |
| 1086 | Sphingen vor dem Lupinental geaergert haben ist jetzt etwas geschehen. |
| 1087 | In Zukunft wird man nicht sofort zu einer Antwort gezwungen, sondern kann |
| 1088 | auch noch andere Dinge vorher tun (sich von seiner/em Geliebte/n |
| 1089 | verabschieden, wenn es gegen die Hydra geht, etc..). |
| 1090 | |
| 1091 | Ich hoffe die haeufigen Probleme, die speziell dann auftraten, wenn zwei |
| 1092 | gleichzeitig an den Sphingen vorbeiwollten gehoeren jetzt der Vergangenheit |
| 1093 | an. |
| 1094 | |
| 1095 | Falls es mit der neuen Methode zu Problemen kommen sollte, bitte sofort mail |
| 1096 | an mich ... |
| 1097 | |
| 1098 | Danke |
| 1099 | |
| 1100 | |
| 1101 | PUMA! |
| 1102 | |
| 1103 | |
| 1104 | |
| 1105 | |
| 1106 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1107 | |
| 1108 | |
| 1109 | |
| 1110 | Reset (Anakin, 30. Mai 1995, 18:38:10): |
| 1111 | Hiho, |
| 1112 | |
| 1113 | Neulich |
| 1114 | |
| 1115 | Der Sensenmann kratzt Dich. |
| 1116 | Du hast jetzt 133 Lebenspunkte und 9 Magiepunkte. |
| 1117 | Der Bumerang trifft den Sensenmann am Kopf. |
| 1118 | Der Bumerang schlaegt dem Sensenmann den Kopf ein. |
| 1119 | Der Sensenmann faellt tot zu Boden. |
| 1120 | Du faengst den Bumerang geschickt. |
| 1121 | > Du faengst den Bumerang geschickt. |
| 1122 | > il |
| 1123 | Du hast jetzt 134 Lebenspunkte und 9 Magiepunkte. |
| 1124 | Du hast jetzt 134 Lebenspunkte und 10 Magiepunkte. |
| 1125 | Der Sensenmann kommt an. |
| 1126 | Hmmm, lecker! |
| 1127 | |
| 1128 | |
| 1129 | Ja Boing so machen Reset's Spass. |
| 1130 | |
| 1131 | Anakin |
| 1132 | |
| 1133 | P.S.: Die Leuchtrolle koennten dahingehend auch noch ne |
| 1134 | Ueberarbeitung vertragen ;) |
| 1135 | |
| 1136 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1137 | |
| 1138 | |
| 1139 | |
| 1140 | Re: test (Grimmborn, 4. Jun 1995, 14:20:04): |
| 1141 | #! rn=Garfield rt=802017376 |
| 1142 | |
| 1143 | Und, haste ihn gefunden? |
| 1144 | |
| 1145 | Grimmborn der Atheist |
| 1146 | |
| 1147 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1148 | |
| 1149 | |
| 1150 | |
| 1151 | Lupinental geschlossen! (Puma, 12. Jun 1995, 17:41:11): |
| 1152 | Im Rahmen der Generalprobe fuer meine erste Queste wird das Lupinental |
| 1153 | von heute 19 Uhr bis voraussichtlich Mittwoch 15 Uhr geschlossen werden. |
| 1154 | |
| 1155 | Wuenscht mir Glueck. :-) |
| 1156 | |
| 1157 | |
| 1158 | ~ |
| 1159 | Mit der Bitte um Verstaendnis |
| 1160 | |
| 1161 | |
| 1162 | PUMA! |
| 1163 | |
| 1164 | |
| 1165 | |
| 1166 | |
| 1167 | |
| 1168 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1169 | |
| 1170 | |
| 1171 | |
| 1172 | Neues Gebiet (Kaenguruh, 13. Jun 1995, 18:48:52): |
| 1173 | |
| 1174 | Ein unermuedlicher Abenteurer, der mir kuerzlich begegnete, erzehlte mir |
| 1175 | von einer laengst vergessenen und verfallenen Stadt weit oben in den |
| 1176 | Gipfeln des Gebirges. Dort soll seit vielen Jahren niemand mehr gewesen |
| 1177 | sein und die Stadt selbst soll fast nur noch aus Ruinen bestehen. |
| 1178 | Der Abenteurer gelangte auf einem Pfad, der von Osterbach abzweigte |
| 1179 | dorthin und entdeckte einen verborgenen Zugang zu dem Gebiet. |
| 1180 | |
| 1181 | Bestimmt finden sich nun viele Abenteurer, die ihm nacheifern und |
| 1182 | den Weg zu dieser Stadt auf sich nehmen. |
| 1183 | |
| 1184 | |
| 1185 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1186 | |
| 1187 | |
| 1188 | |
| 1189 | Neues Gebiet (Kaenguruh, 13. Jun 1995, 18:49:57): |
| 1190 | |
| 1191 | NEIN, das ist KEINE Questankuendigung - zumindest NOCH nicht. |
| 1192 | Aber was nicht ist, kann ja noch werden :) |
| 1193 | |
| 1194 | Wuensche trotzdem viel Spass in der Ruinenstadt |
| 1195 | |
| 1196 | Kaenguruh |
| 1197 | |
| 1198 | |
| 1199 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1200 | |
| 1201 | |
| 1202 | |
| 1203 | bernhardiner (Qanuc, 26. Jun 1995, 20:47:44): |
| 1204 | Hat der Bernhardiner IRGENDeine Bedeutung ?? |
| 1205 | |
| 1206 | Qanuc |
| 1207 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1208 | |
| 1209 | |
| 1210 | |
| 1211 | Re: bernhardiner (Jof, 26. Jun 1995, 20:47:57): |
| 1212 | #! rn=Qanuc rt=804192464 |
| 1213 | |
| 1214 | Yep! |
| 1215 | |
| 1216 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1217 | |
| 1218 | |
| 1219 | |
| 1220 | Re: Re: bernhardiner (Asmodis, 26. Jun 1995, 23:42:18): |
| 1221 | #! rn=Jof rt=804192477 |
| 1222 | SPIELERHILFE ! |
| 1223 | |
| 1224 | |
| 1225 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1226 | |
| 1227 | |
| 1228 | |
| 1229 | Re^3: bernhardiner (Grimmborn, 27. Jun 1995, 17:41:05): |
| 1230 | #! rn=Asmodis rt=804202938 |
| 1231 | |
| 1232 | Spielerhilfe? Soweit ich weiss, ist Hilfe von NPCs erlaubt, da gibts extra ne |
| 1233 | Funktion fuer. |
| 1234 | |
| 1235 | Grimmborn der Atheist. Bastelt an einem Spielerhilfen-NPC. |
| 1236 | |
| 1237 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1238 | |
| 1239 | |
| 1240 | |
| 1241 | Re: bernhardiner (Ardana, 28. Jun 1995, 01:06:55): |
| 1242 | #! rn=Qanuc rt=804192464 |
| 1243 | Nicht, dass ich voellig durchgeknallt bin, aber Grimm haette bestimmt |
| 1244 | geantwortet: Ja, er hat eine Bedeutung. - Dem kann ich mich nur anschliessen! |
| 1245 | |
| 1246 | Und ab damit nach Schmarrn... |
| 1247 | |
| 1248 | Live long and prosper, |
| 1249 | Ardana |
| 1250 | |
| 1251 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1252 | |
| 1253 | |
| 1254 | |
| 1255 | Re^4: bernhardiner (Ardana, 28. Jun 1995, 01:09:01): |
| 1256 | #! rn=Grimmborn rt=804267665 |
| 1257 | arg, Grimm hat doch nicht geantwortet: Ja, er hat eine Bedeutung. - *STAUN* |
| 1258 | |
| 1259 | Ein sich masslos irrender Ardana |
| 1260 | |
| 1261 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1262 | |
| 1263 | |
| 1264 | |
| 1265 | Re^5: bernhardiner (Grimmborn, 28. Jun 1995, 12:27:00): |
| 1266 | #! rn=Ardana rt=804294541 |
| 1267 | |
| 1268 | Aber nur, weil mir jemand zuvorgekommen ist. :-( |
| 1269 | |
| 1270 | Grimmborn der Atheist. Kann auch nicht staendig die mpa bewachen. |
| 1271 | |
| 1272 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1273 | |
| 1274 | |
| 1275 | |
| 1276 | Hydra (Yendi, 18. Jul 1995, 15:02:05): |
| 1277 | |
| 1278 | In letzter Zeit habe ich mich des oefteren mit Ryne ueber die Hydra |
| 1279 | unterhalten und ueber die Bemuehungen, das Hydratoeten wieder etwas spannender |
| 1280 | zu machen. Da ich weiss, dass Puma eine neue Hydra in der Mache hat, hier |
| 1281 | schnell noch mein Vorschlag: |
| 1282 | |
| 1283 | Was haltet ihr (bzw. was haeltst Du, Puma) davon, die Hydra gegen Saeure |
| 1284 | immun zu machen (jawohl, sowohl den Koerper als auch die Koepfe) und statt |
| 1285 | dessen die Stuempfe der Koepfe ausbrennbar zu machen? |
| 1286 | In Anlehnung an die griechische Mythologie: Man schlaegt einen Kopf ab und |
| 1287 | brennt mit einem brennenden Baumstamm (oder einer Fackel, fuer alle |
| 1288 | Nicht-Herkuli) den Stumpf aus, damit dort keine Koepfe nachwachsen. |
| 1289 | Falls man den Stumpf _nicht_ innerhalb von, sagen wir, 30 Sekunden ausbrennt, |
| 1290 | wachsen dort _2_ Koepfe nach... Also empfiehlt es sich, immer einen Kollegen |
| 1291 | mit Fackel dabei zu haben. |
| 1292 | |
| 1293 | Na? Da muesste natuerlich die Hydra mehr oder weniger komplett umgeschrieben |
| 1294 | werden, aber man goennt den Magiern ja sonst nichts... ;) |
| 1295 | |
| 1296 | Anmerkungen, Kommentare, Lob & Flammen bitte an |
| 1297 | |
| 1298 | Yours Truly |
| 1299 | Yendi |
| 1300 | |
| 1301 | |
| 1302 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1303 | |
| 1304 | |
| 1305 | |
| 1306 | SSP Erweiterung (Boing, 19. Jul 1995, 10:05:23): |
| 1307 | |
| 1308 | Ich hab die Schreckensspitze um ein paar Raeume erweitert. Vielleicht |
| 1309 | solltet ihr erst einmal nicht alleine hingehen, ich weiss nicht genau, |
| 1310 | wie schlimm es geworden ist ... :) |
| 1311 | |
| 1312 | Boing |
| 1313 | |
| 1314 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1315 | |
| 1316 | |
| 1317 | |
| 1318 | hydra (Puma, 21. Jul 1995, 14:13:14): |
| 1319 | Die Hydra ist mit ihrem Tod heute Nacht in die Abgruende der Neun Hoellen |
| 1320 | verbannt worden... Der Fluch scheint vorerst von dem Tal der Lupinen gefallen |
| 1321 | zu sein... |
| 1322 | Das Tal ist nun sicher... |
| 1323 | |
| 1324 | PUMA! |
| 1325 | |
| 1326 | P.S.: glaubt keinen Magiern! |
| 1327 | |
| 1328 | |
| 1329 | |
| 1330 | |
| 1331 | |
| 1332 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1333 | |
| 1334 | |
| 1335 | |
| 1336 | Neues Abenteuer (Boing, 11. Aug 1995, 16:05:18): |
| 1337 | Nach ueber 2 Jahren hab ich mal wieder ein neues Abenteuer verbrochen, |
| 1338 | es heisst Soruths Rache und ist seit heute angeschlossen. Bitte benutzt |
| 1339 | fleissig die Befehle typo/fehler/idee, vor allem in einem Raum, wo man |
| 1340 | eh schon eine Menge machen kann (*grins* ihr werdet ihn erkennen!) bin |
| 1341 | ich fuer jede Idee dankbar, also nur zu! :) |
| 1342 | |
| 1343 | Ein besonderes Dankeschoen geht an die Tester: Silvana, Romili, Hobo, Jof, |
| 1344 | Catweazle, Mika, Tryfan, Viper. |
| 1345 | Und ein spezielles Dankeschoen fuer Ketos und Toeter, die mir je einen |
| 1346 | Raum zur Verfuegung gestellt haben. :) (Romili hat mir auch noch 2 ver- |
| 1347 | sprochen). |
| 1348 | |
| 1349 | Viel Spass, |
| 1350 | Boing |
| 1351 | |
| 1352 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1353 | |
| 1354 | |
| 1355 | |
| 1356 | Problem mit 'sag' in Ukhazis Zelle (Boing, 23. Aug 1995, 15:43:37): |
| 1357 | Da es leider ab und zu noch Probleme in der Quest 'Soruths Rache' gibt, |
| 1358 | will ich das hier kurz erklaeren: Das Problem liegt in einem (seit ca. |
| 1359 | 14 Tagen behobenen) Fehler im Orthografie-Fluch (Pandora Quest). |
| 1360 | Auch mit fluchlevel 0 wurde das, was man sagt, gefiltert und falsch |
| 1361 | ausgegeben. Insofern falsch, als dass der Raum nicht gehoert hat, was |
| 1362 | man sagt. Leider kann ich nicht alle alten Flueche austauschen, da sonst |
| 1363 | dort gespeicherte Informationen verloren gehen, und dummerweise gab es |
| 1364 | seit 23 Tagen keinen Reboot, so dass die neuen Versionen nicht automatisch |
| 1365 | in Umlauf kamen. Wer also Probleme hat: Entweder Fluch zerstoeren (mit |
| 1366 | setze fluchlevel -1) oder mit ende ausloggen. Nach dem naechsten Reboot |
| 1367 | sollte alles normal funktionieren. |
| 1368 | |
| 1369 | Boing |
| 1370 | |
| 1371 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1372 | |
| 1373 | |
| 1374 | |
| 1375 | Re: Problem mit 'sag' in Ukhazis Zelle (Guldukat, 23. Aug 1995, 19:38:12): |
| 1376 | #! rn=Boing rt=809185417 |
| 1377 | |
| 1378 | Darf ich fuer einen Reboot sorgen, boing? ;) |
| 1379 | GD |
| 1380 | |
| 1381 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1382 | |
| 1383 | |
| 1384 | |
| 1385 | Charakterfragen ... (Boing, 30. Aug 1995, 17:32:06): |
| 1386 | Um Mecki & Co. etwas zu entlasten, haben die Zwergenwaechter + Koenig |
| 1387 | jetzt eine deutlich bessere Gesinnung als vorher. |
| 1388 | Boing |
| 1389 | |
| 1390 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1391 | |
| 1392 | |
| 1393 | |
| 1394 | Mecki und Co. (Boing, 12. Okt 1995, 15:33:04): |
| 1395 | Es ist jetzt nicht mehr zu empfehlen Schrat, Mecki oder Charly zu |
| 1396 | toeten. |
| 1397 | Boing |
| 1398 | |
| 1399 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1400 | |
| 1401 | |
| 1402 | |
| 1403 | Re: Mecki und Co. (Jerrico, 12. Okt 1995, 15:34:03): |
| 1404 | #! rn=Boing rt=813508384 |
| 1405 | direkt mal ausprobieren :) |
| 1406 | |
| 1407 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1408 | |
| 1409 | |
| 1410 | |
| 1411 | Re: Re: Mecki und Co. (Boing, 12. Okt 1995, 15:34:25): |
| 1412 | #! rn=Jerrico rt=813508443 |
| 1413 | Auf eigene Gefahr :) |
| 1414 | Boing |
| 1415 | |
| 1416 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1417 | |
| 1418 | |
| 1419 | |
| 1420 | Re^3: Mecki und Co. (Jerrico, 12. Okt 1995, 15:34:51): |
| 1421 | #! rn=Boing rt=813508465 |
| 1422 | Jerrico grinst. |
| 1423 | |
| 1424 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1425 | |
| 1426 | |
| 1427 | |
| 1428 | Re^4: Mecki und Co. (Caradhras, 12. Okt 1995, 16:21:13): |
| 1429 | #! rn=Jerrico rt=813508491 |
| 1430 | [Tod:] Ein Wasserelementar hat gerade Engywuck umgebracht. |
| 1431 | [Tod:] Ein Aboleth hat gerade Abakus umgebracht. |
| 1432 | |
| 1433 | Amen |
| 1434 | Rothorn Caradhras |
| 1435 | |
| 1436 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1437 | |
| 1438 | |
| 1439 | |
| 1440 | Mecki & Co (Lariel, 15. Okt 1995, 17:03:27): |
| 1441 | Das ist toll, das mit den Charakteren aus der Schrat-Quest! Jetzt haben die |
| 1442 | First-Level-Characters keine direkten Mordgelueste mehr gegen diverse |
| 1443 | Metzel-Spieler, die einem, wenn man mit fertigem Schlaftrunk auf der Schwelle |
| 1444 | steht, den Schrat killen |
| 1445 | (Ich haette ja selbst beinahe einen Typen umgebracht)! Diesen miesen, |
| 1446 | EP-geilen Mistkerlen musste ja mal Wiederstand geboten werden! (Ich habe keine |
| 1447 | Ahnung, wieviele von diesen Moerdern ich mir jetzt zum Feind gemacht habe.) |
| 1448 | Danke fuer euer aller Auf- |
| 1449 | merksamkeit und danke Boing fuer diese Sache! |
| 1450 | Sign.: Lariel der Waldlaeufer |
| 1451 | |
| 1452 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1453 | |
| 1454 | |
| 1455 | |
| 1456 | Re: Mecki & Co (Asmodis, 16. Okt 1995, 12:26:01): |
| 1457 | #! rn=Lariel rt=813773007 |
| 1458 | Ich bezweifle, dass du einen von den 'Metzel-Spielern' umbringen |
| 1459 | kannst :) |
| 1460 | |
| 1461 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1462 | |
| 1463 | |
| 1464 | |
| 1465 | Re^3: Mecki & Co (Asmodis, 16. Okt 1995, 13:52:12): |
| 1466 | #! rn=Raffi rt=813847864 |
| 1467 | Auch dann nicht, ein level 3 Spieler wuerde mich z.b. nichtmal ankratzen :) |
| 1468 | |
| 1469 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1470 | |
| 1471 | |
| 1472 | |
| 1473 | Re^4: Mecki & Co (Yendi, 16. Okt 1995, 20:32:16): |
| 1474 | #! rn=Asmodis rt=813847932 |
| 1475 | |
| 1476 | Auch nicht mit vollen Stats und bester Ausruestung? |
| 1477 | Ich denke da an einen blutigen Anfaenger... |
| 1478 | |
| 1479 | Na, Asmodis, wenn Du den Mund mal nicht zu voll genommen hast... |
| 1480 | |
| 1481 | |
| 1482 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1483 | |
| 1484 | |
| 1485 | |
| 1486 | Re: Re: Mecki & Co (Schrumpfi, 17. Okt 1995, 02:10:26): |
| 1487 | #! rn=Asmodis rt=813842761 |
| 1488 | Ne ne, gewusst wie geht das schoen. Auch als Waldlaeufer! ;-) |
| 1489 | Schrumpfi |
| 1490 | |
| 1491 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1492 | |
| 1493 | |
| 1494 | |
| 1495 | Re^5: Mecki & Co (Schrumpfi, 17. Okt 1995, 02:12:37): |
| 1496 | #! rn=Yendi rt=813871936 |
| 1497 | Warst schneller, Yendi :-) |
| 1498 | Nein ich schreib jetzt nicht 'ab nach Schmarrn' ;-) |
| 1499 | Schrumpfi |
| 1500 | |
| 1501 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1502 | |
| 1503 | |
| 1504 | |
| 1505 | Re^5: Mecki & Co (Asmodis, 17. Okt 1995, 02:36:40): |
| 1506 | #! rn=Yendi rt=813871936 |
| 1507 | Naja, Zweities mal ausgenommen, die anderen haben solche Sachen wohl nicht :) |
| 1508 | |
| 1509 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1510 | |
| 1511 | |
| 1512 | |
| 1513 | Gletscherhilfe!!! (Yadgar, 31. Okt 1995, 18:23:34): |
| 1514 | Hallo ihr MUDjahedin! |
| 1515 | Ich versuche bereits seit Tagen, an dem Eisblock im Gletscher vorbei zu |
| 1516 | kommen! |
| 1517 | Dazu muss ich vielleicht erklaeren, dass ich nicht den anscheinend ueblichen |
| 1518 | Weg |
| 1519 | ueber die Gletscherzunge genommen habe, sondern von Norden, also von Moulokin |
| 1520 | a |
| 1521 | aus losgezogen bin. Es ist unmoeglich, den Eisblock zu verschieben |
| 1522 | (jedenfalls mit Kraft |
| 1523 | 1 ), wenn ich ueber ihn klettern will, rutsche ich ab und lande wieder am |
| 1524 | Ausgangspunkt, vorbeizwaengen geht nicht (jedenfalls nicht in voller |
| 1525 | Ruestung), weder Wespenstachel noch Eispickel helfen weiter... toeten kann man |
| 1526 | das Teil natuerlich auch nicht! KANN MIR JEMAND WEITERHELFEN ? ? ? |
| 1527 | |
| 1528 | Immer noch auf Hilfe hoffend, |
| 1529 | |
| 1530 | Yadgar "Rish Surkh" |
| 1531 | Achakzai |
| 1532 | |
| 1533 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1534 | |
| 1535 | |
| 1536 | |
| 1537 | Re: Gletscherhilfe!!! (Ketos, 1. Nov 1995, 02:00:44): |
| 1538 | #! rn=Yadgar rt=815160214 |
| 1539 | Hmm, Yadgar, ich schaetze Du bist noch zu jung fuer den Gletscher, probiers |
| 1540 | mal 10 Level spaeter... |
| 1541 | - Ketos - (der das Ding verbrochen hat) |
| 1542 | |
| 1543 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1544 | |
| 1545 | |
| 1546 | |
| 1547 | Hydra (Puma, 2. Nov 1995, 17:11:37): |
| 1548 | Liebe Gemeinde, zur Rueckkehr der Hydra hier noch ein kleiner Text zur |
| 1549 | Verinnerlichung, und ja, es ist ein Geruecht, das naechste Woche meine Quest |
| 1550 | angeschlossen wird. |
| 1551 |
|
| 1552 |
|
| 1553 | De Hydrae Lupinensis
|
| 1554 | -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
|
| 1555 |
|
| 1556 | (Auszug aus den Schriftrollen des MorgenGrauen-Magiers Puma)
|
| 1557 |
|
| 1558 |
|
| 1559 |
|
| 1560 | Kreation: Hydrae Lupinensis (Namensgebung von Toeter)
|
| 1561 | (Volksmund: 'die Hydra')
|
| 1562 |
|
| 1563 | Beschreibung:
|
| 1564 | Die Hydra ist ein schuppenbewehrtes Monster von epischen Ausmassen.
|
| 1565 | Fast so gross wie eine Huette, bahnt sie sich langsam auf kraeftigen
|
| 1566 | Beinen einen Weg durch das sperrige Unterholz des Lupinentals und
|
| 1567 | schickt ihre vielen Koepfe aus, um Rache an ihren Moerdern zu nehmen.
|
| 1568 | Die Koepfe der Hydra sind mit harten Schuppen bedeckt und tragen zwei
|
| 1569 | lange Hoerner. Das Maul ist mit langen Fangzaehnen gespikt, von denen
|
| 1570 | gruenes Gift trieft, und der ganze Koerper ist in einen schuppigen,
|
| 1571 | schwarzen Panzer gehuellt, der schon von vielen Narben gezeichnet ist.
|
| 1572 | Alles in allem ein Koloss der Vernichtung, der sich bisher nur wenigen
|
| 1573 | beugen musste.
|
| 1574 |
|
| 1575 | Geschichte:
|
| 1576 | Seit ihrer ersten beobachteten Landung im Tal der Lupinen in den
|
| 1577 | spaeten Nachmittagsstunden des zwoelften Juni im Jahre des Jofs
|
| 1578 | Tausendneunhundertundvierundneunzig entwickelte sich die Hydra
|
| 1579 | zu dem meistgefuerchtesten Monster des MorgenGrauens. Sicherlich
|
| 1580 | nicht das gefaehrlichste, beste oder toedlichste Monster, aber so
|
| 1581 | erschauern noch Heute viele Spieler, wenn man nur das Lupinental
|
| 1582 | erwaehnt.
|
| 1583 | Nicht unwesentlich zu ihrem Ruf trug ein tragischer Unfall bei, der
|
| 1584 | sich kurz nach der Entdeckung des Tals der Lupinen zutrug. Ein uner-
|
| 1585 | fahrener Magier rief im Scherz nach der Hydra und zu aller Ueber-
|
| 1586 | raschung kam sie... wutentbrannt durchquerte sie das Tal einmal
|
| 1587 | komplett ehe zwei Minuten verstrichen waren und hinterliess zwei tote
|
| 1588 | und einen schwerverwundeten Seher, der sich nur mit einen Sprung in den
|
| 1589 | Skatraum der Taverne retten konnte.
|
| 1590 | Der Seher Ryne war es schliesslich, dem es als ersten gelang die Hydra
|
| 1591 | in ihre Schranken zu verweisen und in der Daemmerung eines Dienstags
|
| 1592 | im Maerz die erste der kostbaren Hydratoeterruestungen in Empfang
|
| 1593 | nahm.
|
| 1594 | Im Zuge der zunehmenden Munitionierung der Gilde der Seher mit Saeure-
|
| 1595 | baellen und Flammenkugeln, brach nun eine wahre Jagd auf die begehrten
|
| 1596 | Hoerner und Ruestungen aus, der die Hydra nur wenig entgegenzusetzen
|
| 1597 | hatte. Schliesslich, als sie zum zehnten Male starb, brach der Fluch,
|
| 1598 | der sie an das Tal gebunden hatte, und die Hydra fuhr hinab in die
|
| 1599 | tiefen Schluende der Neun Hoellen.
|
| 1600 | Eigentlich haette das idyllische Tal der Lupinen jetzt endlich seinen
|
| 1601 | wohlverdienten Frieden geniessen sollen, doch eine kleine Unachtsamkeit
|
| 1602 | des unfaehigen Adepten Oreg von Ztirom liess das Grauen erneut hervor-
|
| 1603 | brechen. Durch einen kapitalen Fehler in seiner Beschwoerungsformel
|
| 1604 | entstieg die Hydra den Hallen des Todes, ihr Panzer nun schwarz, ge-
|
| 1605 | haertet von den Feuern des Orkus und ihre Augen voller Magie, mit
|
| 1606 | denen sie permanent nach ihren ehemaligen Haeschern Ausschau haelt, um
|
| 1607 | sich grausam an ihnen zu raechen...
|
| 1608 |
|
| 1609 | ---------------------------- |
| 1610 | Demnaechst gibt es dann auch die Liste aller bisherigen Hydratoeter. Das wird |
| 1611 | gerade getestet. |
| 1612 | |
| 1613 | Viel 'Spass' :) |
| 1614 | |
| 1615 | PUMA! |
| 1616 | |
| 1617 | |
| 1618 | |
| 1619 | |
| 1620 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1621 | |
| 1622 | |
| 1623 | |
| 1624 | Re: Hydra (Grimmborn, 3. Nov 1995, 17:32:33): |
| 1625 | #! rn=Puma rt=815328697 |
| 1626 | |
| 1627 | Und wo ist die Liste der Hydraopfer? |
| 1628 | Um grausam und kaltbluetig ermordete Spieler zu filtern sollte man in dieser |
| 1629 | Liste vielleicht nur Opfer ab Stufe 15 (z.B.) fuehren... |
| 1630 | |
| 1631 | Grimmborn der Atheist. Haelt zur Hydra. |
| 1632 | |
| 1633 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1634 | |
| 1635 | |
| 1636 | |
| 1637 | Neues von der Hydra... (Puma, 14. Nov 1995, 20:32:26): |
| 1638 | So, da es offenbar doch ein paar Leuten gelungen ist Dynamit in das Tal zu |
| 1639 | schmuggeln, habe ich ein paar Gegenmassnahmen ergriffen. Die Hydra hat mal |
| 1640 | einen Kurzausflug auf Boings Friedhof gemacht, zwei Seher vgenascht und sich |
| 1641 | mal bei den dortigen Monstern ueber Gegenmassnahmen informiert. Resultat |
| 1642 | dieses Besuches war eine mehr oder weniger vollstaendige Immunisierung der |
| 1643 | Hydra gegen das unseelige Pulver. |
| 1644 | Im Gegenzug gibt es aber nun auch zwei neue Objekte, die man nun im Kampf |
| 1645 | gegen das Ungeheuer verwenden kann. |
| 1646 | |
| 1647 | Viel Spass beim Suchen wuenscht |
| 1648 | |
| 1649 | PUMA! |
| 1650 | |
| 1651 | |
| 1652 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1653 | |
| 1654 | |
| 1655 | |
| 1656 | Re: Neues von der Hydra... (Fyt, 14. Nov 1995, 22:25:48): |
| 1657 | #! rn=Puma rt=816377546 |
| 1658 | Na toll.. das sind Magier nicht mal in der Lage, rauszufinden, |
| 1659 | wie man Dynbamit ins Lupinental schmuggeln kann, und machen |
| 1660 | trotzdem das Vieh dynamitresistent. Also ich bin immer noch der |
| 1661 | Meinung, ein ausgetrickster Magier sollte das zugeben und es |
| 1662 | dabei belassen. |
| 1663 | : |
| 1664 | Fyt. |
| 1665 | nn |
| 1666 | |
| 1667 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1668 | |
| 1669 | |
| 1670 | |
| 1671 | Re: Re: Neues von der Hydra... (Jof, 15. Nov 1995, 09:38:16): |
| 1672 | #! rn=Fyt rt=816384348 |
| 1673 | |
| 1674 | Noe, ein ausgetrickster Magier sollte es zugeben (hat Puma getan) und |
| 1675 | a) den Bug fixen, sofern die Spieler in fairerweise geschildert haben oder |
| 1676 | b) Gegenmassnahmen ergreifen, um die Auswirkungen des Bugs zu minimieren (hat |
| 1677 | Puma getan). |
| 1678 | |
| 1679 | Jof |
| 1680 | |
| 1681 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1682 | |
| 1683 | |
| 1684 | |
| 1685 | Re^3: Neues von der Hydra... (Grimmborn, 15. Nov 1995, 09:43:47): |
| 1686 | #! rn=Jof rt=816424696 |
| 1687 | |
| 1688 | Bug? Wer redet von bug? Von einem bug kann doch nicht die Rede sein... |
| 1689 | Man muss das doch realistisch sehen: Das Tal versucht, Dynamitfrei zu bleiben |
| 1690 | und schafft das nicht ganz. Es ist doch eher kontraproduktiv, den |
| 1691 | Erfindungsgeist der Spieler so zu sabotieren, was macht es fuer ienen Sinn, |
| 1692 | sich neue Listen einfallen zu lassen, wenn nicht mit Gegenlist sondern mit dem |
| 1693 | groben Holzhammer geantwortet wird? |
| 1694 | Ich finde, man sollte Erfindungsgeist foerdern und nicht so _platt_ |
| 1695 | unterbinden. |
| 1696 | |
| 1697 | Rochus hat mir da doch neulich eine tolle Methode gezeigt, wie ein Monster |
| 1698 | sofort (beim ersten Schlag) das Dynamit zum explodieren bringt. Und einen |
| 1699 | Begruessungsschlag hat die Hydra doch allemal... ;-) |
| 1700 | |
| 1701 | Grimmborn der Atheist |
| 1702 | |
| 1703 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1704 | |
| 1705 | |
| 1706 | |
| 1707 | Re: ich auch :) (Hardil, 15. Nov 1995, 11:47:49): |
| 1708 | #! rn=Lechuck rt=816381044 |
| 1709 | [Verlegt von schmarrn, Engywuck, 14. Nov 1995, 22:21:15]: |
| 1710 | Und noch einen...: |
| 1711 | Du spuerst einen sengenden Schmerz. |
| 1712 | Du teilst Merlin mit: Kannst Du mir sagen, wo Jof ist? |
| 1713 | > Merlin ruft: Ich bin im Gebirge. |
| 1714 | |
| 1715 | |
| 1716 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1717 | |
| 1718 | |
| 1719 | |
| 1720 | Re: Re: ich auch :) (Hardil, 15. Nov 1995, 11:48:03): |
| 1721 | #! rn=Engywuck rt=816384075 |
| 1722 | [Verlegt von schmarrn, Paracelsus, 14. Nov 1995, 22:55:09]: |
| 1723 | Oh wie schoen: |
| 1724 | tm merlin wo du auch bist, bleib dort |
| 1725 | Du spuerst einen sengenden Schmerz. |
| 1726 | Du teilst Merlin mit: wo du auch bist, bleib dort |
| 1727 | > Merlin ruft: Ich bin im Gebirge. |
| 1728 | |
| 1729 | |
| 1730 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1731 | |
| 1732 | |
| 1733 | |
| 1734 | Re: Neues von der Hydra... (Yendi, 15. Nov 1995, 12:59:43): |
| 1735 | #! rn=Puma rt=816377546 |
| 1736 | |
| 1737 | Och noe, das finde ich armselig... Wie begruendest Du, dass eine Hydra gegen |
| 1738 | Dynamit "immun" ist? Gut, einem Steinbeisser oder einer steinernen Gargoyle |
| 1739 | (wie sagt man das auf deutsch?) duerfte das wenig schaden, aber eine Hydra |
| 1740 | ist, wenn ich mich nicht irre, aus Fleisch und Blut, und das leidet unter |
| 1741 | Explosionen doch recht heftig... |
| 1742 | |
| 1743 | |
| 1744 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1745 | |
| 1746 | |
| 1747 | |
| 1748 | Re: Re: Neues von der Hydra... (Puma, 15. Nov 1995, 14:23:52): |
| 1749 | #! rn=Yendi rt=816436783 |
| 1750 | Liebe Spieler, versteht doch. |
| 1751 | Ich traeume immer noch den Traum von einem Fantasy-Mud ohne Toaster, Dynamit |
| 1752 | Luftkissenboote, Rasierapparaten, etc. |
| 1753 | Dieses Mud hat schon solche Dinge (schade) und ich kann das nicht verhindern. |
| 1754 | Darum versuche ich zumindestens in der kleinen Welt des Lupinentals dies zu |
| 1755 | beschraenken, soweit mir das moeglich ist. Es geht mir nicht darum die Hydra |
| 1756 | zu schuetzen, nur weil bei ihrem Tod vielleicht mein Ego nicht mitspielt, |
| 1757 | sondern um die Atmosphaere im Tal. |
| 1758 | Deswegen werde ich auch weiterhin alles unternehmen, um obige Geraetschaften |
| 1759 | aus dem Tal herauszuhalten. Dies gilt auch dafuer, falls es hier mal Pistolen |
| 1760 | Kettensaegen, Flammenwerfer und aehnliches fuer Spieler zu haben gibt. |
| 1761 | |
| 1762 | Das die Hydra gegen Dynamit immun ist, ist nicht logisch, ok. Ich werde das |
| 1763 | sofort wieder aendern, sobald ich weiss, wie das Dynamit ins Tal kommt. |
| 1764 | Und noch zu Grimmborn: Dynamit beim Begruessungsschlag in die Luft gehen zu |
| 1765 | lassen halte ich genauso schwachsinnig wie die Immunitaet. Ich will hier ja |
| 1766 | nicht gegen die Seher aufruesten... |
| 1767 | |
| 1768 | Echt schade |
| 1769 | |
| 1770 | PUMA! |
| 1771 | |
| 1772 | |
| 1773 | |
| 1774 | |
| 1775 | |
| 1776 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1777 | |
| 1778 | |
| 1779 | |
| 1780 | Re^3: Neues von der Hydra... (Asmodis, 15. Nov 1995, 14:25:04): |
| 1781 | #! rn=Puma rt=816441832 |
| 1782 | Och, du hast doch nur Angst, dass irgendwann mal jemand deine hydra packt :) |
| 1783 | |
| 1784 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1785 | |
| 1786 | |
| 1787 | |
| 1788 | Re^3: Neues von der Hydra... (Grimmborn, 15. Nov 1995, 14:27:09): |
| 1789 | #! rn=Puma rt=816441832 |
| 1790 | |
| 1791 | Flammenwerfer? Huch, hab ich doch einen. Und werd ihn nicht los. Liegt an |
| 1792 | Highlander. |
| 1793 | Und als Seher hatte ich ihn auch schon, da war der Seherladen schuld... ;-) |
| 1794 | |
| 1795 | Grimmborn der Atheist. Fragt sich, inwieweit eine Dynamit-resistente Hydra |
| 1796 | dne Weg des Dynamits ins Tal verhindert... |
| 1797 | |
| 1798 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1799 | |
| 1800 | |
| 1801 | |
| 1802 | Re^3: Neues von der Hydra... (Wargon, 15. Nov 1995, 14:35:13): |
| 1803 | #! rn=Puma rt=816441832 |
| 1804 | Also ich wuesste nicht, was es am Antrieb des Luftkissenbootes auszusetzen |
| 1805 | gaebe... |
| 1806 | Wargon |
| 1807 | |
| 1808 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1809 | |
| 1810 | |
| 1811 | |
| 1812 | Re^3: Neues von der Hydra... (Raffi, 15. Nov 1995, 15:20:12): |
| 1813 | #! rn=Puma rt=816441832 |
| 1814 | |
| 1815 | Ich frag mich was an Dynamit nicht Fantasytauglich ist ? |
| 1816 | |
| 1817 | Gruss |
| 1818 | H. |
| 1819 | |
| 1820 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1821 | |
| 1822 | |
| 1823 | |
| 1824 | Re^4 Neues von der Hydra (Terrorist, 15. Nov 1995, 15:45:22): |
| 1825 | (Bezug: Artikel 29von Raffi vom 15.Nov 1995, 15:20:23) |
| 1826 | |
| 1827 | Vielleicht weil es damals noch kein Dynamit gab genauso wie |
| 1828 | Luftkissenboote.... |
| 1829 | |
| 1830 | Terrorist der hier nurnoch ganz wenig Fantasy sieht |
| 1831 | |
| 1832 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1833 | |
| 1834 | |
| 1835 | |
| 1836 | Re^5: 0 (Cuchullin, 15. Nov 1995, 17:45:02): |
| 1837 | #! rn=Terrorist rt=816446722 |
| 1838 | |
| 1839 | |
| 1840 | Ich kann nur sagen, dass das Lupinental fuer mich ganz zweifellos zu den |
| 1841 | schoensten Gebieten von MorgenGrauen gehoert. Und das, obwohl es weder nen |
| 1842 | Schlagring noch ein Blutsaugerschwert darin zu finden gibt. |
| 1843 | |
| 1844 | Cuch.- Romantiker. |
| 1845 | |
| 1846 | |
| 1847 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1848 | |
| 1849 | |
| 1850 | |
| 1851 | Re^6: 0 (Zephyr, 15. Nov 1995, 17:46:32): |
| 1852 | #! rn=Cuchullin rt=816453902 |
| 1853 | Dafuer gaaanz viele Schleier.. Hunderte sozusagen. |
| 1854 | |
| 1855 | Zephyr, romantisiert mit |
| 1856 | |
| 1857 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1858 | |
| 1859 | |
| 1860 | |
| 1861 | Re^6: 0 (Asmodis, 15. Nov 1995, 17:50:19): |
| 1862 | #! rn=Cuchullin rt=816453902 |
| 1863 | Jo, nur schade, dass die Hydra es immer so verschandeln muss |
| 1864 | mit dem Muell, den sie hinterlaesst nach einem Besuch :) |
| 1865 | |
| 1866 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1867 | |
| 1868 | |
| 1869 | |
| 1870 | Re^5: 0 (Fyt, 15. Nov 1995, 23:48:18): |
| 1871 | #! rn=Terrorist rt=816446722 |
| 1872 | Hm, also mit Fantasy verbinde ich aus irgendnem dummen Grund |
| 1873 | auch die Zeit des fruehen Mittelalters, und zu eben der Zeit |
| 1874 | gab es auch auf dieser unseren Welt schon Sprengstoffe und |
| 1875 | Raketen, die im Morgengrauen dann zwar konsequenterweise in |
| 1876 | Fernwest zu finden sein muessten, nichtsdestotrotz aber im |
| 1877 | Mud existieren koennten. Ich reg mich auch ueber einige Teile |
| 1878 | auf, zum Beispiel die Disko in den Katakomben, den Koks da, die |
| 1879 | Beschallungsanlage bei Zacharias u.v.m. Mir passen auch einige |
| 1880 | Quests von der Ausgestaltung her nicht ins Mud, z.B. Schrat. |
| 1881 | An der Stelle koennte man viel vom 'Phantasygedanken' bewahren, |
| 1882 | wenn man die NPC einfach mit irgendwelchen 'normalen' Namen |
| 1883 | belegt. Beim Waldbauer klapp'ts doch auch. Ich wuerde mir eine |
| 1884 | 'Ueberarbeitung' des Muds als Gesamtheit in der Richtung sehr |
| 1885 | wuenschen, und ich bin der Meinung, dass viele Spieler |
| 1886 | Anregungen einbringen wuerden... oder seh ich was falsch? |
| 1887 | Das hatte jetzt wohl nix mehr mit dem Dynamit im Lupinental |
| 1888 | (das ich uebrigens auch als eine der gelungensten Gegenden |
| 1889 | im MG betrachte) zu tun. Dass, was mich daran stoert, ist der |
| 1890 | Umgang von Magiern und Spielern. Ich glaube, ich kann von mir |
| 1891 | behaupten, dass ich mich fuer eine gewisse 'Stabilitaet' im |
| 1892 | Mud einsetze, und dass ich 'vernuenftigen' Argumenten irgend- |
| 1893 | welche Taktiken betreffend durchaus zu hoere, und ich weiss |
| 1894 | auch, dass Puma kein Dynamit im Tal mag. Andererseits ist es |
| 1895 | echt frustrierend, eigene tagelange Bemuehungen zunichte gemacht |
| 1896 | zu sehen... ja, es hat eine Weile gedauert, das Zeug ins Tal zu |
| 1897 | bekommen. Und ich bin auch dran gestorben, und ich haette gut |
| 1898 | damit leben koennen, wenn das Dynamit den Kill und die Ruestung |
| 1899 | bekommen haette.... es wird wirr... |
| 1900 | Jedenfalls regt's mich auf, dass man hier sobald man auf ein |
| 1901 | Schlupfloch ghestossen ist, man im Prinzip gezwungen ist, es |
| 1902 | sofort ruecksichtslos auszunutzen, da in dem Moment, wo der |
| 1903 | betreffende Magier dahinterkommt, der Hahn ohne Diskussion |
| 1904 | abgedreht wird. Dabei wissen die betreffenden Spieler durchaus, |
| 1905 | durch welche geringfuegige Aenderung das 'Feature' zum |
| 1906 | 'schamlosen Ausnutzen' unattraktiv wuerde, aber der Allgemeinheit |
| 1907 | dennoch erhalten bliebe (ich sag nur 18000 ep fuer die Gladis oder |
| 1908 | 0 ep beim zweiten mal oder einmal pro reset oder oder oder). |
| 1909 | : |
| 1910 | Fyt. |
| 1911 | |
| 1912 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1913 | |
| 1914 | |
| 1915 | |
| 1916 | Re: Re: Neues von der Hydra... (Li, 16. Nov 1995, 08:57:58): |
| 1917 | #! rn=Yendi rt=816436783 |
| 1918 | Gargoyle = Wasserspeier 8ist zwat bloed, bezeichnet aber das gleiche, |
| 1919 | naemlich steinerne Ungeheuer an Kirchen( meistens grosse, wie Dome) |
| 1920 | |
| 1921 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1922 | |
| 1923 | |
| 1924 | |
| 1925 | Re^6: 0 (Li, 16. Nov 1995, 09:08:27): |
| 1926 | #! rn=Fyt rt=816475698 |
| 1927 | Leute, Leute! |
| 1928 | Was habt ihr an Pumas Aenderung auszusetzen? Ich fand seine Erklaerung |
| 1929 | ziemlich schluessig. Es geht hier nicht darum, dass sein Ego knickt wenn ihr |
| 1930 | die Hydra toetet, sondern darum, dass er eben kein Dynamit in seinem |
| 1931 | Lupinental moechte. |
| 1932 | Er ist der zustaendige Magier, und welchen Spieler das Lupinental nicht |
| 1933 | gefaellt, der muss sich eben woanders austoben (Ok, klingt haerter als es |
| 1934 | gemeint ist.). |
| 1935 | Was das geknickte Ego angeht, so scheinen mir eher einige Seher darunter zu |
| 1936 | leiden, dass sie gewisse monster nicht kleinkriegen. Naja, genug der |
| 1937 | Flamewars: |
| 1938 | Keep cool, man/girl! |
| 1939 | Ach so und nochwas: Es ist richtig, dass es in China schon sehr frueh, |
| 1940 | Raketen und Schwarzpulver gab, Dynamit allerdings NICHT! Raketen wurden |
| 1941 | aussschliesslich zur Belustigung, bei Festen oder Feiertagen eingesetzt. |
| 1942 | Warum sie das Schwarzpulver nicht zu Dynamit verarbeitet haben? nun, nicht |
| 1943 | weil sie so friedliebend waren, sondern wahrscheinlich, weil es keiner |
| 1944 | hinbekommen hat oder es keinem eingefallen ist. |
| 1945 | |
| 1946 | Li |
| 1947 | |
| 1948 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1949 | |
| 1950 | |
| 1951 | |
| 1952 | Re^7: 0 (Roadrunner, 16. Nov 1995, 11:05:00): |
| 1953 | #! rn=Li rt=816509307 |
| 1954 | schwarzpulver=Dynamit?? *lach* |
| 1955 | RR |
| 1956 | |
| 1957 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1958 | |
| 1959 | |
| 1960 | |
| 1961 | Re^8: 0 (Li, 16. Nov 1995, 11:25:47): |
| 1962 | #! rn=Roadrunner rt=816516300 |
| 1963 | Mann ich weiss auch, dass schwarzpulver kein Dynamit ist. Dynamit war |
| 1964 | rspruenglich: von A,nobel erdacht, auf Kieselgel gezogenens Nitroglyzerin oder |
| 1965 | taeusche ich mich da? |
| 1966 | Li |
| 1967 | |
| 1968 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1969 | |
| 1970 | |
| 1971 | |
| 1972 | Re^9: 0 (Paracelsus, 16. Nov 1995, 12:26:38): |
| 1973 | #! rn=Li rt=816517547 |
| 1974 | Nein, du taeuscht dich da nicht. |
| 1975 | |
| 1976 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1977 | |
| 1978 | |
| 1979 | |
| 1980 | Einen Stadtplan hat er auch nicht... (Hardil, 16. Nov 1995, 13:23:02): |
| 1981 | teile merlin mit wo ist das lupinental? |
| 1982 | Du spuerst einen sengenden Schmerz. |
| 1983 | Du hast jetzt 100 Lebenspunkte und 226 Magiepunkte. |
| 1984 | Du teilst Merlin mit: wo ist das lupinental? |
| 1985 | Merlin ruft: Ich bin in der Ebene. |
| 1986 | |
| 1987 | |
| 1988 | Neenee, Merlin, aus Dir wird nie ein gescheiter Mud-Fuehrer. :) |
| 1989 | |
| 1990 | -Hardil. NNN. |
| 1991 | |
| 1992 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 1993 | |
| 1994 | |
| 1995 | |
| 1996 | Dynamit (Boing, 17. Nov 1995, 14:16:59): |
| 1997 | Hi |
| 1998 | da die Dynamit-Diskussion hier gefuehrt worde, gebe ich auch hier meine |
| 1999 | Aenderung bekannt: Das Dynamit heisst jetzt 'Boings Hoellenfeuer', der |
| 2000 | Name stammt von Ancalagon, meinen herzlichen Dank dafuer. :) |
| 2001 | Die Wirkungsweise ist (fast) unveraendert, eigentlich hat sich nur |
| 2002 | intern ne Kleinigkeit geaendert, |
| 2003 | Tschuess, |
| 2004 | Boing |
| 2005 | |
| 2006 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2007 | |
| 2008 | |
| 2009 | |
| 2010 | Naja endlich! (Puma, 29. Nov 1995, 08:50:30): |
| 2011 | Auf vielfachen Wunsch sind die Hydrahoerner jetzt nicht mehr verkaeuflich.Sie |
| 2012 | haben keinen materiellen Wert mehr, nur noch ideellen, aber ich hoffe, |
| 2013 | dass das auch langt.. |
| 2014 | |
| 2015 | Puma! |
| 2016 | |
| 2017 | |
| 2018 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2019 | |
| 2020 | |
| 2021 | |
| 2022 | Re^7: 0 (Nirdavo, 29. Nov 1995, 11:22:17): |
| 2023 | #! rn=Li rt=816509307 |
| 2024 | Kleine Anmerkung, Li. |
| 2025 | Raketen wurden in China durchaus zu Kriegszwecken eingesetzt, wenn man in |
| 2026 | spaetrer Zeit auch davon wieder abgekommen ist. |
| 2027 | Dynamit wird _nicht_ aus Schwarzpulver hergestellt, sondern besteht aus in |
| 2028 | Kieslgur aufgesogenen Nitroglycerin. Demnach kann man gar nicht Schwarzpulver |
| 2029 | zu Dyamit verarbeiten! |
| 2030 | Just my 2 pennies |
| 2031 | nirdavo |
| 2032 | |
| 2033 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2034 | |
| 2035 | |
| 2036 | |
| 2037 | Re: Naja endlich! (Mindolluin, 29. Nov 1995, 14:42:02): |
| 2038 | #! rn=Puma rt=817631430 |
| 2039 | Zu spaet, jetzt hab ich schon aus Versehen ueber 100 Hoerner verkauft. :) |
| 2040 | |
| 2041 | Caradhras |
| 2042 | |
| 2043 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2044 | |
| 2045 | |
| 2046 | |
| 2047 | Re^8: 0 (Cuchullin, 29. Nov 1995, 17:10:32): |
| 2048 | #! rn=Nirdavo rt=817640537 |
| 2049 | |
| 2050 | Schwarzpulver kann man nicht zu Dynamit verarbeiten, richtig. |
| 2051 | Aber das, zu was Du es verarbeiten kannst, reicht vollkommen. |
| 2052 | |
| 2053 | Froh, dass er noch alle Finger seiner linken Hand hat, |
| 2054 | Cuch.- |
| 2055 | |
| 2056 | |
| 2057 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2058 | |
| 2059 | |
| 2060 | |
| 2061 | Re^8: 0 (Li, 30. Nov 1995, 09:07:31): |
| 2062 | #! rn=Nirdavo rt=817640537 |
| 2063 | *SEUFZT* |
| 2064 | nirdavo, vielen Dank fuer Deine Aufklaerung bzgl. Dynamit und Schwarzpulver! |
| 2065 | Ich habe als Chemiestudent ja eh keine Ahnung von chemie oder Nitro, bzw. |
| 2066 | Schwarzpulver! |
| 2067 | Ich wollte halt die Spieler verwirren, denn die muessen ja unbedingt wissen, |
| 2068 | ob Rakete und Dynamit aus gleichen Ingredienzen bestehen oder nicht! |
| 2069 | SChliesslich geht es nicht an, dass die Spiler nur wissen, dass beides BUMM |
| 2070 | macht! |
| 2071 | Li |
| 2072 | P.S. Dieser Artikel ist IRONISCH gemeint! |
| 2073 | P.P.S. Li denkt . o O (hab ich nicht schon mal auf jemanden geantwortet, der |
| 2074 | mir undebingt den Unterschied zwischen Dynamit und |
| 2075 | Schwarzpulver erklaeren wollte?) |
| 2076 | P.P.P.S Nichts fuer ungut, Nirdavo! |
| 2077 | P.P.P.P.S Ab nach Schmarrn damit! |
| 2078 | |
| 2079 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2080 | |
| 2081 | |
| 2082 | |
| 2083 | Dynamit oder schwartzpulver (Roesti, 30. Nov 1995, 10:56:45): |
| 2084 | Also dazu moecht ich auch was sagen... |
| 2085 | Es reicght also nicht wenn ich weis das es einfach nur BUM macht? |
| 2086 | Da bin ich anderer Meinung...:) |
| 2087 | Ob ich jetzt Kaliumchlorat mit irgendwas huebschen vermische oder |
| 2088 | Salpeter.... |
| 2089 | Hauptsache ist und bleibt das es BUM macht...(Wenn es bumm macht...Bei mir |
| 2090 | spruehts meistens nur und stinkt wie'd Sau...:) |
| 2091 | |
| 2092 | Mann solte natuerlich wissen wos mehr Bum machen kann und wo weniger...:) |
| 2093 | |
| 2094 | Ironie aus...:) |
| 2095 | |
| 2096 | Roesti (hey hier passt der Name Beispielsweise hin...:) ) |
| 2097 | |
| 2098 | P.S.:Wenn niemand was dagegen hat moechte ich ,sobald ich Magier bin , die |
| 2099 | Sprengstoff und Pyrotechnik Abteilung uebernehmen...:) ) :) |
| 2100 | |
| 2101 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2102 | |
| 2103 | |
| 2104 | |
| 2105 | Naja, endlich! (Puma, 6. Dez 1995, 18:17:24): |
| 2106 | Du sagst: also, die queste ist jetzt angeschlossen? |
| 2107 | Boing nickt zustimmend. |
| 2108 | |
| 2109 | |
| 2110 | -ohne worte- |
| 2111 | |
| 2112 | Puma! (soooooooooo aufgeregt :-))) |
| 2113 | |
| 2114 | |
| 2115 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2116 | |
| 2117 | |
| 2118 | |
| 2119 | SSP ... mal wieder (Boing, 7. Dez 1995, 12:25:06): |
| 2120 | Da lauf ich doch eben so durch die SSP ... und tatsaechlich ist ein |
| 2121 | neuer Teil erreichbar geworden, ich war vielleicht ueberrascht, koennt |
| 2122 | ihr mir glauben! Sah aber teilweise sehr gefaehrlich aus ... also obacht! |
| 2123 | Boing |
| 2124 | |
| 2125 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2126 | |
| 2127 | |
| 2128 | |
| 2129 | Re: SSP ... mal wieder (Asmodis, 8. Dez 1995, 00:58:04): |
| 2130 | #! rn=Boing rt=818335506 |
| 2131 | pfft, wers glaubt ... Du warst bestimmt nicht ueberrascht :) |
| 2132 | |
| 2133 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2134 | |
| 2135 | |
| 2136 | |
| 2137 | Zwergenschmied (Boing, 11. Dez 1995, 16:15:06): |
| 2138 | Kleine Information am Rande: Das Geld, was der Zwergenschmied einnimmt |
| 2139 | (durch Einschaetzen oder Axtverkauf) fliesst jetzt auch in den Kreis- |
| 2140 | lauf zurueck. |
| 2141 | Boing |
| 2142 | |
| 2143 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2144 | |
| 2145 | |
| 2146 | |
| 2147 | Re: Zwergenschmied (Jerrico, 11. Dez 1995, 16:16:16): |
| 2148 | #! rn=Boing rt=818694906 |
| 2149 | Du meinst er geht es auch versaufen :) |
| 2150 | |
| 2151 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2152 | |
| 2153 | |
| 2154 | |
| 2155 | Re: Re: Zwergenschmied (Anthea, 11. Dez 1995, 16:20:47): |
| 2156 | #! rn=Jerrico rt=818694976 |
| 2157 | Versaufen? seit wann koennen Zwerge saufen? Fuer die gehoert so etwas doch |
| 2158 | zur Lebenserhaltung :) |
| 2159 | |
| 2160 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2161 | |
| 2162 | |
| 2163 | |
| 2164 | Inferno-Bugs (Puma, 2. Jan 1996, 10:53:46): |
| 2165 | So, der Flop mit den nicht-teleportierenden Teleportern ist jetzt bereinigt. |
| 2166 | Vielen Dank an Toeter, Silvana und Mupfel, die mich auf das Problem |
| 2167 | hingewiesen haben und die festhaengenden Spieler per Hand weitergeschleift |
| 2168 | haben. |
| 2169 | |
| 2170 | Als kleine Entschaedigung fuer entstandene Sorgen und Kummer habe ich jetzt |
| 2171 | mal das Kreuz der Wahrheit autoload gesetzt, da es so etwas wie |
| 2172 | 'Questhalbzeit' symbolisiert. Man weiss ja nun, wie man es zusammenzusetzen |
| 2173 | hat, deswegen muss man anderen Questwilligen Spielern ja nicht die |
| 2174 | vielgehassten Reset-Gegenstaende wegschnappen. |
| 2175 | Ausserdem spendiert das Kloster noch zwei weitere Flaschen Wein pro Reset, |
| 2176 | weil es so gut schmeckt. |
| 2177 | |
| 2178 | Puma |
| 2179 | (sortiert seine Moenche) |
| 2180 | |
| 2181 | |
| 2182 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2183 | |
| 2184 | |
| 2185 | |
| 2186 | Inferno-Verbesserungen (Puma, 2. Jan 1996, 11:29:49): |
| 2187 | So, weiter gehts... |
| 2188 | Besagte kritische Stelle in der Quest *BEEEEEEEEP*, die schon so manchen Kopf |
| 2189 | und Kragen, Nerven und die Lust am Mudden genommen hat, ist wiederum etwas |
| 2190 | entschaerft worden, in dem die Zeiten weiter erhoeht und der Text weiter |
| 2191 | gestueckelt worden ist, um optimale Lesbarkeit zu garantieren. |
| 2192 | Zudem wird auf zwei Fallen etwas deutlicher hingewiesen, als sonst. |
| 2193 | |
| 2194 | Ansonsten ist aber alles beim alten geblieben, und es gilt auch weiterhin der |
| 2195 | Satz: 'Diese Queste ist kein Gaensebluemchen-Pfluecken!' Klingt etwas |
| 2196 | imperativ, ist auch so gemeint. |
| 2197 | |
| 2198 | Eine Hoehereinstufung der Queste bzgl. der AP kann ich nicht vornehmen. Ich |
| 2199 | kenne den Architekten persoenlich nicht und kann deshalb keine eigenen |
| 2200 | Vergleiche anstellen. Alle Anfragen nach mehr AP sind an den Questen-EM, d.h. |
| 2201 | Boing, zu richten. |
| 2202 | Evtl. werden die oberen Questen (>100 AP) eh' demnaechst neu geordnet, da die |
| 2203 | Einteilung veraltet ist. Aber das sind Stammtisch-Geruechte und werden von |
| 2204 | Boing bekanntgemacht, wenn es soweit ist. |
| 2205 | |
| 2206 | Puma! |
| 2207 | (immer noch etwas geschafft, vom Koelner Stammtisch :) ) |
| 2208 | |
| 2209 | |
| 2210 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2211 | |
| 2212 | |
| 2213 | |
| 2214 | Aenderung (Silvana, 6. Mar 1996, 12:31:37): |
| 2215 | [Verlegt von d.wald, Silvana, 6. Mar 1996, 12:29:26]: |
| 2216 | Ich habe eine Kleinigkeit in Cronoertal geaendert. |
| 2217 | |
| 2218 | have fun - Silvana |
| 2219 | |
| 2220 | |
| 2221 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2222 | |
| 2223 | |
| 2224 | |
| 2225 | Kleinigkeit (Silvana, 28. Mar 1996, 13:53:05): |
| 2226 | Zwei kleinigkeiten nur: |
| 2227 | 1: Lhana di Leondro laesst sich jetzt auch mit 'finde lhana' finden. |
| 2228 | 2: In der Hoehle, die ja aus Granit besteht, laesst sich jetzt auch eine |
| 2229 | kleine Menge davon finden... |
| 2230 | |
| 2231 | Silvana |
| 2232 | |
| 2233 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2234 | |
| 2235 | |
| 2236 | |
| 2237 | Feuerring, Eisstab (Boing, 15. Apr 1996, 12:13:29): |
| 2238 | Aufgrund einer Aenderung der Regeln fuer Zusatzwaffen werden jetzt beim |
| 2239 | Gebrauch von Feuerring und Eisstab auch ein paar Magiepunkte verbraucht. |
| 2240 | Boing |
| 2241 | |
| 2242 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2243 | |
| 2244 | |
| 2245 | |
| 2246 | Re: Feuerring, Eisstab (Nixihou, 21. Apr 1996, 15:21:55): |
| 2247 | ~#! rn=Boing rt=829563209 |
| 2248 | ~#! tid=829563209 |
| 2249 | also der verbrauch von 12 mp fuer den ring, (eisstab weiss ich nicht) finde |
| 2250 | ich nicht ok. denn es wiederspricht dem KONZEPT dieser gegenstaende! |
| 2251 | Diese laden sich ja waerend einer bestimmten zeit auf, und der spieler |
| 2252 | entlaesst die gespeicherte energie ja "nur" in form von feuerstrahl oder |
| 2253 | eiswolke. |
| 2254 | klar das man evtl 1-2 mp braucht um das ding zu aktivieren, aber bei 12 mp |
| 2255 | ist der effekt fuer chatoten abenteurer und zauberer schon fast besser mit |
| 2256 | ihren eigenen spruechen zu erzeugen! |
| 2257 | andererseits, wenn sich die "aufladezeit" drastisch verkuerzen wuerde ... |
| 2258 | waere das wiederum verstaendlich und "konzeptkonform". |
| 2259 | aber mit den "neuen" mp-kosten werden die gegenstaende geradezu unbrauchbar. |
| 2260 | (naja, fast jedenfalls) |
| 2261 | nixi |
| 2262 | |
| 2263 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2264 | |
| 2265 | |
| 2266 | |
| 2267 | Re: Re: Feuerring, Eisstab (Valarian, 21. Apr 1996, 21:38:30): |
| 2268 | ~#! rn=Nixihou rt=830092915 |
| 2269 | ~#! tid=829563209 |
| 2270 | Hiho :-) |
| 2271 | |
| 2272 | Das was Nixi sagt, ist absolut richtig, denn was soll ich mit einem Teil, das |
| 2273 | aufladen muss und nur eine Nachahmung meiner normalen Moeglichkeiten ist. |
| 2274 | |
| 2275 | Also seit die Kosten eingefuehrt wurden, hab ich den Ring nur einmal benutzt |
| 2276 | und den Stab keinmal, obwohl ich bestimmt 10 Stunden online war. Es ist |
| 2277 | absolut zu teuer und da trag ich lieber ein GE_ring, der mir durch den Bonus |
| 2278 | einen RS_vorteil und Attacke-Bonus gibt. |
| 2279 | |
| 2280 | Ok, ich muss zugeben mit dem roetlichen Ring wurde viel Bloedsinn getrieben |
| 2281 | (Auch ich hab manchmal 8 Stueck dabei gehabt), aber sowas laesst ja |
| 2282 | verhindern. |
| 2283 | |
| 2284 | Die kosten sollten auf jeden Fall gesenkt werden, denn im mom sind sie den |
| 2285 | Schuss Pulver net wert :-)) |
| 2286 | |
| 2287 | Gruss, Vali. |
| 2288 | |
| 2289 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2290 | |
| 2291 | |
| 2292 | |
| 2293 | Re^3: Feuerring, Eisstab (Paracelsus, 21. Apr 1996, 21:41:09): |
| 2294 | ~#! rn=Valarian rt=830115510 |
| 2295 | ~#! tid=829563209 |
| 2296 | Hi. |
| 2297 | Also vom Nutzen/Kosten-Verhaeltnis her lohnen sie sich immer noch (zumindest |
| 2298 | fuer Abenteurer). |
| 2299 | |
| 2300 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2301 | |
| 2302 | |
| 2303 | |
| 2304 | Re: Re: Feuerring, Eisstab (Boing, 22. Apr 1996, 09:09:07): |
| 2305 | ~#! rn=Nixihou rt=830092915 |
| 2306 | ~#! tid=829563209 |
| 2307 | Sehe ich ein, ich habe auch schon vor die MP zu reduzieren auf eine |
| 2308 | Art Zuendungsenergie (<= 5 MP), wobei es dann aber zu Effekten wie |
| 2309 | Fehlzuendung, Selbstzerstoerung oder falscher Schadenstyp kommen soll |
| 2310 | (mit einer bestimmten Wahrscheinlichkeit). Ich denke, das waere ein |
| 2311 | Kompromiss mit dem man leben koennte, ausserdem wuerde es die Gegenstaende |
| 2312 | interessanter machen. |
| 2313 | Kommentare? |
| 2314 | Boing |
| 2315 | |
| 2316 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2317 | |
| 2318 | |
| 2319 | |
| 2320 | Re^3: Feuerring, Eisstab (Morgoth, 22. Apr 1996, 09:42:02): |
| 2321 | ~#! rn=Boing rt=830156947 |
| 2322 | ~#! tid=829563209 |
| 2323 | yep |
| 2324 | selbst meine rauchbomben benoetigen jetzt etwas 'kontroll-magie' |
| 2325 | |
| 2326 | morgoth |
| 2327 | der artikel koennte auch nach vland, aber hier passt das reply |
| 2328 | |
| 2329 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2330 | |
| 2331 | |
| 2332 | |
| 2333 | Re^4: Feuerring, Eisstab (Orktoeter, 22. Apr 1996, 10:46:25): |
| 2334 | ~#! rn=Morgoth rt=830158922 |
| 2335 | ~#! tid=829563209 |
| 2336 | Wie waere es, wenn statt MP zu benoetigen, das aufladen erst erfolgt, wenn |
| 2337 | die MP des Spielers voll sind, das also die normale "regenerierung" auf den |
| 2338 | Ring/Stab uebertragen wird ? |
| 2339 | OrkT. |
| 2340 | |
| 2341 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2342 | |
| 2343 | |
| 2344 | |
| 2345 | Re^3: Feuerring, Eisstab (Raffi, 22. Apr 1996, 11:21:51): |
| 2346 | ~#! rn=Boing rt=830156947 |
| 2347 | ~#! tid=829563209 |
| 2348 | Wie ware es wenn der Ring auch von der Stufe unabhaengig benutzt werden |
| 2349 | koennte ? |
| 2350 | |
| 2351 | Gruss |
| 2352 | H.. |
| 2353 | |
| 2354 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2355 | |
| 2356 | |
| 2357 | |
| 2358 | Re^4: Feuerring, Eisstab (Valarian, 22. Apr 1996, 12:15:07): |
| 2359 | ~#! rn=Raffi rt=830164911 |
| 2360 | ~#! tid=829563209 |
| 2361 | Ich finde cool, wenn die Dinger explodieren. Das gibt nen kleinen |
| 2362 | zusaetzlichen Kick, aber dann sollte auch mal extrm gutes passieren koennen. |
| 2363 | |
| 2364 | Gruss Valarian. |
| 2365 | |
| 2366 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2367 | |
| 2368 | |
| 2369 | |
| 2370 | Re^5: Feuerring, Eisstab (Predator, 22. Apr 1996, 12:24:27): |
| 2371 | ~#! rn=Valarian rt=830168107 |
| 2372 | ~#! tid=829563209 |
| 2373 | Ja, das haette was..... |
| 2374 | |
| 2375 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2376 | |
| 2377 | |
| 2378 | |
| 2379 | Re^3: Feuerring, Eisstab (Fyt, 22. Apr 1996, 20:18:33): |
| 2380 | ~#! rn=Boing rt=830156947 |
| 2381 | ~#! tid=829563209 |
| 2382 | |
| 2383 | Hab nix dagegen. |
| 2384 | |
| 2385 | Fyt |
| 2386 | |
| 2387 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2388 | |
| 2389 | |
| 2390 | |
| 2391 | Eisstab & Feuerring (Nixihou, 24. Apr 1996, 15:56:44): |
| 2392 | Boings gewuenschte kommentare: |
| 2393 | 1.) so eine "zuendenergie" finde ich vollkommen einsichtig. 1-2 mp. und |
| 2394 | evtl. sollte es noch eine mp-grenze geben, unter der gar nichts mehr |
| 2395 | geht. |
| 2396 | motto: also wenn du nur noch weniger als 20% deiner geistigen |
| 2397 | kapazitaet hast dann wird das wohl eher nichts. |
| 2398 | 2.) vielleicht kann ja das mp-niveou in das "random" der |
| 2399 | gegenstaend mit einfliessen. -> je mehr mp, desto bessere kontrolle der |
| 2400 | gegenstaende! |
| 2401 | 3.) stufenabhaengigkeit sollte raus, bzw abgeaendert werden. |
| 2402 | erst ab "seher-level" volle entfaltung aller kraefte. |
| 2403 | 4.) neben der bissher "normalen" regeneration dieser gegenstaende sollte es |
| 2404 | evtl. eine moeglichkeit geben, geziehlt diese dinger wieder |
| 2405 | aufzuladen. (massig mp rein evtl. levelabhaengig und wieder aufgeladen) |
| 2406 | x.) wie beim eisstab sollte jeder dieser gegenstaende (oder aehnlicher) |
| 2407 | nur EINMALIG bei einem spieler im besitz sein. also schluss mit |
| 2408 | 20 feuerstrahlringen die wechselseitig angezogen werden. |
| 2409 | |
| 2410 | das mit den "unfaellen", wo dann auf einmal ein "falscher" schadenstyp kommt |
| 2411 | ist eine tolle idee. Nur sollte man eine moeglichkeit haben (s.o.) die |
| 2412 | wahrscheinlichkeit dieser "zufaelle" ein wengi zu beeinflussen. |
| 2413 | |
| 2414 | nixihou, kommentiert heute mal alles. |
| 2415 | |
| 2416 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2417 | |
| 2418 | |
| 2419 | |
| 2420 | Re: Eisstab & Feuerring (Nixihou, 24. Apr 1996, 16:02:19): |
| 2421 | ~#! rn=Nixihou rt=830354204 |
| 2422 | ~#! tid=830354204 |
| 2423 | ergaenzung zu punkt 3: |
| 2424 | warum koennte man nicht anstelle des levels die anzahl der gefundenen |
| 2425 | int-zaubertraenke oder die anzahl aller gefundenen zaubertraenke als |
| 2426 | kriterium dafuer nehmen, wie gross die kraftentfaltung dieser ringe/staebe |
| 2427 | ist? hierbei wuerde ich die anzahl der zt's als mass fuer die |
| 2428 | "geistige" reife oder so interpretieren, die fuer die benutzung eines |
| 2429 | solchen magischen gegenstandes benoetigt wird. |
| 2430 | |
| 2431 | nixihou, just an additional idea |
| 2432 | |
| 2433 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2434 | |
| 2435 | |
| 2436 | |
| 2437 | Re: Re: Eisstab & Feuerring (Anatol, 24. Apr 1996, 16:50:20): |
| 2438 | ~#! rn=Nixihou rt=830354539 |
| 2439 | ~#! tid=830354204 |
| 2440 | |
| 2441 | Dass Deine Zweities noch oefter am Klitzeldrom stehen? |
| 2442 | Na klasse. |
| 2443 | |
| 2444 | |
| 2445 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2446 | |
| 2447 | |
| 2448 | |
| 2449 | Re: Re: Eisstab & Feuerring (Raffi, 24. Apr 1996, 18:51:01): |
| 2450 | ~#! rn=Nixihou rt=830354539 |
| 2451 | ~#! tid=830354204 |
| 2452 | HHmm ganz nett die Zusammenfassung, ich hatte nur gerne 2 punkte anders |
| 2453 | a) Warum muss der stab besser werden je hoeher das Level wird? - warum nicht |
| 2454 | schlechter ? (wenn man ihn schon variabel macht) Je besser der Beitzer wird, |
| 2455 | desdo unnuetzer wird der gegenstand |
| 2456 | |
| 2457 | b) Wenn die Wirksammkeit an den ZTs angehaengt wird, dann bitte an allen, und |
| 2458 | als masstab alle 80 zu findenden verwenden (waer ein neuer anreitz auch die |
| 2459 | letzten 4 zu finden) und nicht nur an INT-ZTs - das ist viel zu einfach zu |
| 2460 | ereichen. |
| 2461 | |
| 2462 | m.E. Magische Gegenstaende was was geschaffen wurde um Nicht-Magiern eine |
| 2463 | Entsprechnde Faehigkeit zur verfuegung zu stellen (fuer Eigene Wachmonster, |
| 2464 | oder zum Verkaufen). |
| 2465 | |
| 2466 | Gruss |
| 2467 | H. |
| 2468 | |
| 2469 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2470 | |
| 2471 | |
| 2472 | |
| 2473 | Re : Feuerring, Eisstab (Jurryii, 29. Apr 1996, 16:58:05): |
| 2474 | Ich will ja nichts sagen aber irgendwie hoert sich das siech fuer mich wieder |
| 2475 | wie die "die Spieler sind zu stark oder die Monster sind zu schwach" |
| 2476 | -diskussion an. |
| 2477 | Ich finde es schade das die Genialitaet der Spieler jedes mal zu nichte |
| 2478 | gemacht wird. |
| 2479 | Eigendlich nicht schade sondern Scheisse ! |
| 2480 | Und wenn es 8 Feuerringe sind, reicht es denn nicht das die aktionzahl pro |
| 2481 | Runde begrenzt ist, und die Aufladezeit so lange ist ? Ich habe schon lange |
| 2482 | kein bock mehr 8 mal den Schlammdrachen zu killen (auch nicht super-easy) weil |
| 2483 | es sich einfach nicht lohnt bei den rebootzeiten. Zu nervig.~r |
| 2484 | Und das mit den Flammenkugeln, das ist auch kein geschenk durch die |
| 2485 | wasserebene zu kommen, musste auch erst 3 mal da Sterben bevor ich da |
| 2486 | durchkommen konnte |
| 2487 | Und das man so nebenbei auch noch nen Hexer dafuer plaetten muss scheint mann |
| 2488 | wohl zu vergessen |
| 2489 | Ist doch immer das gleiche, ob Bumis, Saeurebaelle, Flammenkugeln, |
| 2490 | Anti-Feuer-Ring, Eisstab, Feuerring... |
| 2491 | Da kann mann sich nur Fragen was kommt als naechstes ??? |
| 2492 | Ich hab schon schiss mit mehr als 10 saeurebaelle rumzulaufen wenn ich noch 6 |
| 2493 | Nadeln besitze wird mir schon schwindelig... schnell loswerden denk ich mir da |
| 2494 | immer nur, koennte ja auffallen |
| 2495 | |
| 2496 | Tolles Entspannen.... |
| 2497 | Aber ich wollt' ja nichts gesagt haben |
| 2498 | |
| 2499 | Ein leicht saeuerlicher |
| 2500 | |
| 2501 | Jurry - Das TIER ! |
| 2502 | |
| 2503 | |
| 2504 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2505 | |
| 2506 | |
| 2507 | |
| 2508 | Hydra erschrocken! (Puma, 28. Mai 1996, 14:38:50): |
| 2509 | Tja Leute, |
| 2510 | |
| 2511 | Die Hydra hat sich vor den neuen Kugelblitzen ziemlich erschrocken und |
| 2512 | weigert sich seitdem das Tal der Lupinen weiterhin anzufliegen. Erst einmal |
| 2513 | zumindestens. Nun gibt es drei Moeglichkeiten: |
| 2514 | |
| 2515 | a) vollstaendige Revision |
| 2516 | b) Aufnahme der Kugelblitze in die Immunitaetenliste (a'la Nadeln, |
| 2517 | Saeurebaelle, etc.) |
| 2518 | Alles bleibt so wie es ist |
| 2519 | |
| 2520 | Also meldet euch mal ... |
| 2521 | |
| 2522 | |
| 2523 | Puma! |
| 2524 | |
| 2525 | |
| 2526 | |
| 2527 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2528 | |
| 2529 | |
| 2530 | |
| 2531 | Re: Hydra erschrocken! (Anakin, 28. Mai 1996, 14:42:23): |
| 2532 | ~#! rn=Puma rt=833287130 |
| 2533 | ~#! tid=833287130 |
| 2534 | Hi, |
| 2535 | |
| 2536 | Tja wie immer wenn Leute es uebertreiben mit nen paar Sachen |
| 2537 | faellt es den Magiern auf, und sei es wenn man die Hydra jeden |
| 2538 | Tag killt. Mach lieber ne vollstaendige Revision und staerker |
| 2539 | und immun gegen alles was jemals ueberhaupt bekannt ist. |
| 2540 | Denn wenn ein Spieler die Hydra an 6 Tagen 6 mal killt war sie |
| 2541 | doch wohl eindeutig zu schwach oder? |
| 2542 | |
| 2543 | Anakin. |
| 2544 | |
| 2545 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2546 | |
| 2547 | |
| 2548 | |
| 2549 | Re: Hydra erschrocken! (Morgoth, 28. Mai 1996, 14:42:40): |
| 2550 | ~#! rn=Puma rt=833287130 |
| 2551 | ~#! tid=833287130 |
| 2552 | was ein feiges viech |
| 2553 | setz doch alle P_RESISTANCE_STRENGTHS werte auf -1.0 dann kann jeder machen |
| 2554 | was er will. |
| 2555 | HEY PUMA...AUFWACHEN !!! |
| 2556 | wofuer sind npcs denn da, vor allem solche??? |
| 2557 | versuch doch mal die hydra intelligenter zu machen, anstatt sie mit tausenden |
| 2558 | von immunitaeten auszuruesten. ich weiss, das sagt der richtige, aber wer sich |
| 2559 | meinen elementar ansieht wird bemerken, dass er sehr fair ist. dafuer aber |
| 2560 | auch ziemlich gewitzt. |
| 2561 | ueberleg dir das nochmal. waer schade drum. |
| 2562 | |
| 2563 | Morgoth |
| 2564 | |
| 2565 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2566 | |
| 2567 | |
| 2568 | |
| 2569 | Re: Hydra erschrocken! (Boing, 28. Mai 1996, 14:49:30): |
| 2570 | ~#! rn=Puma rt=833287130 |
| 2571 | ~#! tid=833287130 |
| 2572 | Ich finde es nicht gut alte Monster staendig staerker zu machen, wenn es |
| 2573 | Gegenstaende fuer Spieler gibt, die so eine enorme Auswirkung aufs Spiel |
| 2574 | haben, dann sollte man lieber schauen, dass diese Gegenstaende (in dem |
| 2575 | Fall wohl vom Kugelblitz, hat Mupfel nicht mal gesagt, den wuerde es im |
| 2576 | MG NIE geben) angepasst und abgeschwaecht werden. |
| 2577 | Ach ja ... ersetzt das 'vom' 2 Zeilen hoeher durch 'der'. |
| 2578 | Boing |
| 2579 | |
| 2580 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2581 | |
| 2582 | |
| 2583 | |
| 2584 | Re: Re: Hydra erschrocken! (Raffi, 28. Mai 1996, 15:07:11): |
| 2585 | ~#! rn=Boing rt=833287770 |
| 2586 | ~#! tid=833287130 |
| 2587 | |
| 2588 | Jep, ganz meine Meinung - Alte Monster dauernd starker zu machen, um sie |
| 2589 | damit weiterhin 'an der Spitze' der Monsterliste zu halten ist doch wohl |
| 2590 | eher fade das Mud wird dadurch nur noch statischer - insbesondere durch |
| 2591 | Imunitaeten jede neue Entwicklung (egal wie sinnvoll sie ist) einfach zu |
| 2592 | ignorieren ist schon schwach. Was da entsteht sind totgepflegte Dinosaurier |
| 2593 | im Reservat. |
| 2594 | |
| 2595 | Besser waere es die Energie in NEUE NPC zu stecken, die dann auch NEUE |
| 2596 | Herausforderungen darstellen. Es ist in meinen Augen ueberhaupt nix |
| 2597 | schlechtes daran wenn Hydrakillen 'normal' wird (auch wenn ich mir das |
| 2598 | so nicht vorstellen kann). |
| 2599 | |
| 2600 | Ein 'Lernefekt' bei den NPC wie Morgoth es vorschlaegt hingegen gefaellt |
| 2601 | mir. |
| 2602 | |
| 2603 | Gruss |
| 2604 | H. |
| 2605 | (Raffi mag es erstmal mit NPCs zu reden, auch wenn sie nur zum Abschlachten da |
| 2606 | sind) |
| 2607 | |
| 2608 | P.S.: m.E. ist ein Magier im MG nicht jemand der wie ein schlechter |
| 2609 | DM mit 'das ist so' und 'so stehts nicht im Abenteuer' eine |
| 2610 | Spielrunde leitet, sondern jemand der eine Situation schafft |
| 2611 | und dann mal schaut was die Spieler daraus machen! |
| 2612 | P.P.S.: Boing bin ich gespannt auf Dungeonkeeper. |
| 2613 | |
| 2614 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2615 | |
| 2616 | |
| 2617 | |
| 2618 | Re: Re: Hydra erschrocken! (Puma, 28. Mai 1996, 15:50:39): |
| 2619 | ~#! rn=Anakin rt=833287343 |
| 2620 | ~#! tid=833287130 |
| 2621 | Hm, ich glaube, ich bin nicht richtig verstanden worden: Es geht mir nicht |
| 2622 | darum, die Hydra an der Spitze irgendwelcher Todeslisten zu halten, und es |
| 2623 | ist mir auch egal, ob sie woechentlich, taeglich oder halbtaeglich stirbt. |
| 2624 | |
| 2625 | Ich finde es nur einfach unfair, altgedienten Hydra-Toetern gegenueber, wenn |
| 2626 | nun jeder Hinz und Kunz (man verzeihe mir die Formulierung) sich ein paar |
| 2627 | Waffen greift und die Hydra in dreissig Sekunden plaettet, wo andere tagelang |
| 2628 | an Strategien gebastelt haben und Ausruestung sammeln, da sie diese Waffen |
| 2629 | noch nicht zur Verfuegung hatten. |
| 2630 | |
| 2631 | |
| 2632 | |
| 2633 | Puma! |
| 2634 | |
| 2635 | |
| 2636 | |
| 2637 | |
| 2638 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2639 | |
| 2640 | |
| 2641 | |
| 2642 | Re^3: Hydra erschrocken! (Hadra, 28. Mai 1996, 16:20:16): |
| 2643 | ~#! rn=Puma rt=833291439 |
| 2644 | ~#! tid=833287130 |
| 2645 | also so ganz kann ich diese argumentation nicht nachvollziehen, denn wenn ich |
| 2646 | das mal umsetze aufs RL muesste man dringend was gegen moderne flugzeuge |
| 2647 | unternehmen, weil sie die leistung von charles lindberg schmaelern, denn sie |
| 2648 | erlauben es ja auch jedem hinz und kunz uebe den atlantik zu fliegen. |
| 2649 | |
| 2650 | meine bitte waere eine andere: wenn es hier jemanden fuer balance gibt, moege |
| 2651 | der/die doch einfach bai der einfuehrung neuer sachen mal testen was man damit |
| 2652 | so alles machen kann. ein schwerer job, vor allem spieler manchmal auf die |
| 2653 | seltsamten ideen kommen. aber ich glaube an vielen stellen koennte man sich so |
| 2654 | viel nachtraeglichen aerger ersparen. |
| 2655 | |
| 2656 | hadra - 2 muenzen |
| 2657 | |
| 2658 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2659 | |
| 2660 | |
| 2661 | |
| 2662 | Re^4: Hydra erschrocken! (Dhojakt, 28. Mai 1996, 16:55:06): |
| 2663 | ~#! rn=Hadra rt=833293216 |
| 2664 | ~#! tid=833287130 |
| 2665 | Da die Hydra mit Flaechenmunition (gleich welcher Art) zu leicht zu killen |
| 2666 | ist, ist sie damals ueberarbeitet worden. Wenn jetzt was in der Art |
| 2667 | Flammenkugeln auftaucht, mit dem man die Hydra so killen kann wie damals, |
| 2668 | haette es sich Puma gleich sparen koennen und die Hydra waere ihre 150 StP |
| 2669 | auch nicht mehr wert. Also sollte Puma seine Hydra etwas dressieren... *grins |
| 2670 | fies* |
| 2671 | Khidar. |
| 2672 | |
| 2673 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2674 | |
| 2675 | |
| 2676 | |
| 2677 | Re^5: Hydra erschrocken! (Anatol, 28. Mai 1996, 16:59:43): |
| 2678 | ~#! rn=Dhojakt rt=833295306 |
| 2679 | ~#! tid=833287130 |
| 2680 | |
| 2681 | Khid^H^H^H^HDhojakt hat da wohl voellig recht... |
| 2682 | Da man selbst Magier, denen man vom Level her Vernunft zutrauen sollte, |
| 2683 | alles moegliche anschliessen, sollte man wohl eine Property P_NO_ARTILLERY |
| 2684 | einfuehren :). |
| 2685 | Manche Monster _sollen_ halt nur mit Strategie, nicht mit einer grossen Menge |
| 2686 | an Artillerie oder Tank-Gut toetbar sein. Oder? |
| 2687 | |
| 2688 | Anatol, Uralt-Seher (wenn auch nicht Asmo-Asbach) |
| 2689 | |
| 2690 | |
| 2691 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2692 | |
| 2693 | |
| 2694 | |
| 2695 | Re: Hydra erschrocken! (Mupfel, 28. Mai 1996, 17:26:37): |
| 2696 | ~#! rn=Puma rt=833287130 |
| 2697 | ~#! tid=833287130 |
| 2698 | Die Blitze sind schon wieder weg. Das war mein 'Ausrutscher der Woche' :-) |
| 2699 | Punkt. |
| 2700 | |
| 2701 | -mupfel- |
| 2702 | |
| 2703 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2704 | |
| 2705 | |
| 2706 | |
| 2707 | Re: Re: Hydra erschrocken! (Fyt, 28. Mai 1996, 17:37:57): |
| 2708 | ~#! rn=Boing rt=833287770 |
| 2709 | ~#! tid=833287130 |
| 2710 | |
| 2711 | Naja, Puma koennte seine Koepfe ja mitzaehlen lassen, und wenn die |
| 2712 | alle in einer Runde krepieren, dann laesst sich sicher auch feststellen, |
| 2713 | was das war und das auch glecih noch beheben. |
| 2714 | |
| 2715 | Andererseits find ich den Anschluss der Kugelblitze *ueberhaupt* |
| 2716 | nicht ok, zumindest nicht in der Art, dass z.B. Puma davon nichts |
| 2717 | gewusst hat. |
| 2718 | |
| 2719 | Fyt. |
| 2720 | |
| 2721 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2722 | |
| 2723 | |
| 2724 | |
| 2725 | Re^4: Hydra erschrocken! (Mupfel, 28. Mai 1996, 17:46:40): |
| 2726 | ~#! rn=Hadra rt=833293216 |
| 2727 | ~#! tid=833287130 |
| 2728 | Nochmal: das war *keine* Einfuehrung; eigentlich wollte ich das Teil max. ne |
| 2729 | Woche drinhaben fuer ne Art Test: Wie lange braucht es, bis das 1. einer merkt |
| 2730 | und 2. sich rumspricht, wie gut das ist. Bei den Pfirsichen z.B. hat es |
| 2731 | wesentlich laenger gedauert... |
| 2732 | |
| 2733 | -mupfel- |
| 2734 | |
| 2735 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2736 | |
| 2737 | |
| 2738 | |
| 2739 | Re^5: Hydra erschrocken! (Fyt, 28. Mai 1996, 17:50:59): |
| 2740 | ~#! rn=Mupfel rt=833298400 |
| 2741 | ~#! tid=833287130 |
| 2742 | |
| 2743 | Na fein, in Zukunft legt also jeder Magier (oder RM?) mal fuer |
| 2744 | ne Woche 'n Tool rum, mit dem man Hydra oder Waterluh zappen kann |
| 2745 | oder sonstwie 150 Stupse kriegt. Und alle, die so daemlich waren, |
| 2746 | die Hydra 'per Hand' um zulegen, gucken in die Roehre, oder was? |
| 2747 | |
| 2748 | Fyt. |
| 2749 | |
| 2750 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2751 | |
| 2752 | |
| 2753 | |
| 2754 | Re^6: Hydra erschrocken! (Mupfel, 28. Mai 1996, 17:53:32): |
| 2755 | ~#! rn=Fyt rt=833298659 |
| 2756 | ~#! tid=833287130 |
| 2757 | Genau. Wenn ich das demnaechst mache, aender ich aber die Hydra gleich mit, |
| 2758 | ok? :-) |
| 2759 | |
| 2760 | -mupfel- |
| 2761 | |
| 2762 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2763 | |
| 2764 | |
| 2765 | |
| 2766 | Re^6: Hydra erschrocken! (Raffi, 28. Mai 1996, 17:58:00): |
| 2767 | ~#! rn=Fyt rt=833298659 |
| 2768 | ~#! tid=833287130 |
| 2769 | |
| 2770 | Ich weiss nicht was ihr euch so um die Hydra aufregt. Hast Du sci schon |
| 2771 | gekillt Fyt ? Wenn ja, dann freu dich, und schau doch auf all die armen |
| 2772 | Schlappschwaenze herab die Hilfsmittel verwenden. |
| 2773 | |
| 2774 | Ich hab sie noch nicht gekillt, |
| 2775 | ich werde sie wahrscheinlich nie killen, |
| 2776 | ich bewundere aber die die was neues afinden, kaum das es da ist, und auch |
| 2777 | gleich sinvoll einsetzen. |
| 2778 | |
| 2779 | |
| 2780 | Gruss |
| 2781 | H. |
| 2782 | |
| 2783 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2784 | |
| 2785 | |
| 2786 | |
| 2787 | Re^7: Hydra erschrocken! (Fyt, 28. Mai 1996, 18:03:37): |
| 2788 | ~#! rn=Raffi rt=833299080 |
| 2789 | ~#! tid=833287130 |
| 2790 | |
| 2791 | Ja, Raffi, ich hab sie gekillt. Und zwar war das zu ner Zeit, wo |
| 2792 | das a) noch kein anderer gemacht hatte und b) es keine Stups dafuer |
| 2793 | gab. |
| 2794 | |
| 2795 | Und ich hab an dem Ding fast 70 Mio Ep verloren. Kannst Du Dir |
| 2796 | vorstellen, dass ich da leicht frustriert bin? |
| 2797 | |
| 2798 | Fyt. |
| 2799 | |
| 2800 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2801 | |
| 2802 | |
| 2803 | |
| 2804 | Re^8: Hydra erschrocken! (Jimdigriz, 28. Mai 1996, 18:53:02): |
| 2805 | ~#! rn=Fyt rt=833299417 |
| 2806 | ~#! tid=833287130 |
| 2807 | Nanana Fyt, |
| 2808 | |
| 2809 | ohne deine Leistung schmaelern zu wollen, der erste warst du wohl nicht |
| 2810 | (denk ich). Afaik war der erstre Ryne und der zweite Bambulko. |
| 2811 | Obwohl eben damals Hilfsmittel noch verwendet wurden. |
| 2812 | |
| 2813 | Gelangweilt sinnlose artikel schreibend.. (darf geloescht werden) |
| 2814 | JdG |
| 2815 | |
| 2816 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2817 | |
| 2818 | |
| 2819 | |
| 2820 | Re^9: Hydra erschrocken! (Fyt, 28. Mai 1996, 18:55:18): |
| 2821 | ~#! rn=Jimdigriz rt=833302382 |
| 2822 | ~#! tid=833287130 |
| 2823 | |
| 2824 | So viel ich weiss ging es um die zweite Hydraversion, die, wo die |
| 2825 | Artillerie nicht mehr gehen sollte. Und da steh ich nach wie vor |
| 2826 | zu meinen Behauptungen. |
| 2827 | |
| 2828 | Fyt. |
| 2829 | |
| 2830 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2831 | |
| 2832 | |
| 2833 | |
| 2834 | Re^10: Hydra erschrocken! (Asmodis, 28. Mai 1996, 19:10:42): |
| 2835 | ~#! rn=Fyt rt=833302518 |
| 2836 | ~#! tid=833287130 |
| 2837 | Hmm, kommt jetzt die naechste Hydraversion, und zwar die, die gegen ALLES |
| 2838 | immun ist, die einen nicht mehr weglaesst und bei der man ganantiert stirbt? |
| 2839 | Also ich finde diese ganze Hydra-Geschichte laecherlich, lasst sie einfach |
| 2840 | so und schafft ein neues Monster, das noch gefaehrlicher ist. |
| 2841 | Sicher gibts da noch Ideen, welche Faehigkeiten ein neues Supermonster |
| 2842 | haben koennte. Davon, dass solche Viecher dauernd abgeaendert werden |
| 2843 | und der erste dann Pech gehabt hat, weil seine Taktik nicht mehr zieht |
| 2844 | und er daran stirbt, davon halte ich ueberhaupt nix. |
| 2845 | Ausserdem waren die Kugelblitze zur Zeit der daemlichen Diskussion |
| 2846 | schon laengst wieder aus dem Verkehr gezogen worden, sodass alle |
| 2847 | vorhergehenden Artikel hinfaellig sind (dieser uebrigens auch :) ). |
| 2848 | |
| 2849 | Just my 3 souls, Asmodis |
| 2850 | |
| 2851 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2852 | |
| 2853 | |
| 2854 | |
| 2855 | Return (Puma, 30. Mai 1996, 15:57:23): |
| 2856 | |
| 2857 | Nach Absprache mit Mupfel ist die Sache jetzt hoffentlich vom Tisch. Ab heute |
| 2858 | dreht sie wieder ihre Runden durch das Tal.... unveraendert! |
| 2859 | |
| 2860 | Puma! |
| 2861 | |
| 2862 | |
| 2863 | |
| 2864 | |
| 2865 | |
| 2866 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2867 | |
| 2868 | |
| 2869 | |
| 2870 | Kleine Aenderungen.... keine Panik (Puma, 7. Jun 1996, 16:40:30): |
| 2871 | |
| 2872 | Kleine Aenderungen im Lupinental: Der Leichnam schlaegt jetzt etwas anders zu |
| 2873 | und die Hydra hat jetzt mehrere Pfade zur Auswahl, die sie einschlagen kann, |
| 2874 | wenn sie durch das Tal streift. |
| 2875 | |
| 2876 | Das war eigentlich schon alles. |
| 2877 | |
| 2878 | Gruessings, |
| 2879 | |
| 2880 | |
| 2881 | Puma! |
| 2882 | |
| 2883 | |
| 2884 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2885 | |
| 2886 | |
| 2887 | |
| 2888 | Sommersputz im Regenbogental und Gletscher (Ketos, 9. Jun 1996, 17:26:25): |
| 2889 | Hallo, liebe Gebirgsfreunde. |
| 2890 | Erstmal vielen Dank an alle die typo, idee und bugs in meinen Gebit |
| 2891 | geschrieben haben. Nach ewiglanger Zeit habe ich die alle nun wieder ein- |
| 2892 | gearbeitet. Ca. 40 Monster haben jetzt auch ne Groesse fuer die Karatekas. |
| 2893 | Frohes Spiel. |
| 2894 | P.S. Im Gletscher hat sich hin und da einbisserle was geaendert. |
| 2895 | |
| 2896 | - Ketos - |
| 2897 | |
| 2898 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2899 | |
| 2900 | |
| 2901 | |
| 2902 | Re: Sommersputz im Regenbogental und Gletscher (Nirdavo, 14. Jun 1996, 20:33:14): |
| 2903 | ~#! rn=Ketos rt=834333985 |
| 2904 | ~#! tid=834333985 |
| 2905 | TYPO: Du hast "Gebiet" ohne "ie" geschrieben! |
| 2906 | |
| 2907 | Der musste einfach sein... |
| 2908 | |
| 2909 | Nirdavo |
| 2910 | |
| 2911 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2912 | |
| 2913 | |
| 2914 | |
| 2915 | neues (Gando, 3. Jul 1996, 23:01:56): |
| 2916 | So liebe Leutchen. |
| 2917 | Im Gebirge stht nun was neues herum. Schaut es euch mal genau an. |
| 2918 | Gando |
| 2919 | |
| 2920 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2921 | |
| 2922 | |
| 2923 | |
| 2924 | Kurz und uninteressant (Boing, 13. Aug 1996, 18:07:52): |
| 2925 | Water Luh hatte einen kleinen Fehler in der Erkennung gemischter Schadens- |
| 2926 | typen, dieser Fehler ist jetzt behoben. |
| 2927 | Boing |
| 2928 | |
| 2929 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2930 | |
| 2931 | |
| 2932 | |
| 2933 | Hydratoeterliste (Puma, 16. Aug 1996, 16:18:49): |
| 2934 | Hm, mal eine Umfrage: Legt jemand von den Hydratoetern noch sehr viel |
| 2935 | Wert auf diese Liste? Da die Hydra seit drei Monaten nur mit Hilfe eines Bugs |
| 2936 | im Kampfsystem getoetet wird, ist sie eigentlich aussagenlos geworden. Da ich |
| 2937 | nicht jeden Muell mitloggen moechte, schraube ich die Tafel mal ab. Wer noch |
| 2938 | wert darauf legt, kann ja eine Kopie der Liste bei mir anfordern. |
| 2939 | |
| 2940 | Froehliches Weiterkillen... |
| 2941 | |
| 2942 | |
| 2943 | |
| 2944 | Puma! |
| 2945 | |
| 2946 | |
| 2947 | |
| 2948 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2949 | |
| 2950 | |
| 2951 | |
| 2952 | Re: Hydratoeterliste (Mupfel, 16. Aug 1996, 16:47:07): |
| 2953 | ~#! rn=Puma rt=840205129 |
| 2954 | ~#! tid=840205129 |
| 2955 | |
| 2956 | Der Bug ist jetzt ja raus. Mach doch ne neue Liste 'ab 16.8.96' oder so. |
| 2957 | |
| 2958 | -mupfel- |
| 2959 | p.s.: die Gedenktafel bei Lofwyr ist *viel* voller :-) |
| 2960 | |
| 2961 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2962 | |
| 2963 | |
| 2964 | |
| 2965 | Re: Hydratoeterliste (Asmodis, 16. Aug 1996, 16:58:53): |
| 2966 | ~#! rn=Puma rt=840205129 |
| 2967 | ~#! tid=840205129 |
| 2968 | Hihi, dann ist Mahatma ja jede Motivation genommen, die Hydra nochmal zu |
| 2969 | killen, er tut das doch nur, damit sein Name da oefter auftaucht :) |
| 2970 | |
| 2971 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2972 | |
| 2973 | |
| 2974 | |
| 2975 | Re: Re: Hydratoeterliste (Lefty, 16. Aug 1996, 17:25:57): |
| 2976 | ~#! rn=Asmodis rt=840207533 |
| 2977 | ~#! tid=840205129 |
| 2978 | Naja, soweit ich weiss, macht das Mahatma nicht wegen der Liste, sonder weil |
| 2979 | er sich da nen persoenliches Ziel gesetzt hat. :) |
| 2980 | Hm, und Puma, seit 3 Monaten mit Hilfe eines Bugs .... Die Hydra heute frueh |
| 2981 | war EHRLICH verdient ! *grummel* ;-) |
| 2982 | |
| 2983 | Naja, ansonsten faende ich ne Liste nicht schlecht, allerdings koennte das |
| 2984 | verkuerzt werden auf den Namen des Toeters und die Anzahl, wie oft er die |
| 2985 | Hydra gekillt hat. Die genauen Daten muessen nicht sein. |
| 2986 | |
| 2987 | Ciao, Lefty |
| 2988 | |
| 2989 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 2990 | |
| 2991 | |
| 2992 | |
| 2993 | Re: Hydratoeterliste (Fyt, 16. Aug 1996, 17:47:15): |
| 2994 | ~#! rn=Puma rt=840205129 |
| 2995 | ~#! tid=840205129 |
| 2996 | |
| 2997 | Aehm, Puma, kannst Du Dir vorstellen, dass es schon noch Leute gibt, |
| 2998 | die Wert auf die Liste legen? |
| 2999 | |
| 3000 | |
| 3001 | Fyt. |
| 3002 | |
| 3003 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3004 | |
| 3005 | |
| 3006 | |
| 3007 | Re^3: Hydratoeterliste (Mahatma, 27. Aug 1996, 22:01:00): |
| 3008 | ~#! rn=Mahatma rt=841175939 |
| 3009 | ~#! tid=840205129 |
| 3010 | Also, auf dem Stein waren diverse Kills drauf, die durch den gewissen Bug |
| 3011 | ermoeglicht wurden, allerdings sind da auch regulaere Kills drauf gewesen |
| 3012 | (sogar von mir), und um die ist es schon etwas schade. Vielleicht kann man |
| 3013 | ja eine verkuerzte Liste wieder einfuehren. |
| 3014 | |
| 3015 | Mahatma |
| 3016 | |
| 3017 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3018 | |
| 3019 | |
| 3020 | |
| 3021 | Re^4: Hydratoeterliste (Caradhras, 28. Aug 1996, 14:49:54): |
| 3022 | ~#! rn=Mahatma rt=841176060 |
| 3023 | ~#! tid=840205129 |
| 3024 | Genau, einfach Mahatma rausloeschen aus der Liste. :) |
| 3025 | Dann passts... der bringt sogar die Hydra um wenn er schon 17+4 |
| 3026 | Ruestungen hat und andere Seher mitmachen, die sie auch wollen. |
| 3027 | |
| 3028 | Rothorn Caradhras - sieht einen hydraerleuchteten Celebdil |
| 3029 | |
| 3030 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3031 | |
| 3032 | |
| 3033 | |
| 3034 | pacman (Thorgal, 18. Okt 1996, 12:09:11): |
| 3035 | hallo, ich werde jetzt den roten knopf druecken, |
| 3036 | wenn es schief geht, moegen das meine letzten |
| 3037 | worte sein. Thorgal |
| 3038 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3039 | |
| 3040 | |
| 3041 | |
| 3042 | Cronoertal (Silvana, 9. Dez 1996, 07:29:34): |
| 3043 | Hi. |
| 3044 | Nur eine kleine Warnung: Wer heute im Cronoertal unterwegs ist kann |
| 3045 | sich auf ein paar Ueberraschungen in Form von Bugs gefasst machen, |
| 3046 | da ich dort einiges umstelle, was nicht notwenigerweise reibungslos |
| 3047 | verlaufen wird. Ich bin aber dran, also nicht aufregen und etwas |
| 3048 | Gedult - und beten, dass unser RZ heut keinen Mist baut... :) |
| 3049 | |
| 3050 | Silvana |
| 3051 | |
| 3052 | PS: Suchen von ZTs und FPs kann ich heute nicht empfehlen, da sich ein |
| 3053 | paar Filenamen aendern werden... |
| 3054 | |
| 3055 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3056 | |
| 3057 | |
| 3058 | |
| 3059 | Warokgebirge (Silvana, 9. Dez 1996, 12:00:33): |
| 3060 | Tja, es ist dran, wollt ich nur mal sagen. Viel Spass. Silvana |
| 3061 | |
| 3062 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3063 | |
| 3064 | |
| 3065 | |
| 3066 | info (Sandi, 30. Dez 1996, 20:20:09): |
| 3067 | Da ich noch anfaenger bin, kann mir einer eine KURZE liste ueber |
| 3068 | ein paar gebirge geben? |
| 3069 | |
| 3070 | Waere super dankbar!!! |
| 3071 | |
| 3072 | .. |
| 3073 | , |
| 3074 | |
| 3075 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3076 | |
| 3077 | |
| 3078 | |
| 3079 | Re: info (Methedras, 1. Jan 1997, 09:38:06): |
| 3080 | ~#! rn=Sandi rt=851973609 rg=d.gebirge |
| 3081 | ~#! tid=851973609 |
| 3082 | Alpen |
| 3083 | Karakorum |
| 3084 | Himalaya |
| 3085 | Rocky Mountains |
| 3086 | Anden |
| 3087 | Bayrischer Wald |
| 3088 | |
| 3089 | kurz genug? :) |
| 3090 | |
| 3091 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3092 | |
| 3093 | |
| 3094 | |
| 3095 | Re: Re: info (Kretek, 6. Jan 1997, 12:49:47): |
| 3096 | ~#! rn=Methedras rt=852107886 rg=d.gebirge |
| 3097 | ~#! tid=851973609 |
| 3098 | Also, ich als Nationalbayer wuerde den Bayrischen Wald, liebevoll auch |
| 3099 | "Bayrisch Kongo" genannt, auf keinen Fall als Gebirge bezeichen. |
| 3100 | Hoechstens mal als Mittelgebirge, aber das zaehlt hier wohl nicht... |
| 3101 | |
| 3102 | | / |\ |-- --- |-- | / |
| 3103 | |< |/ |- | |- |< |
| 3104 | | \ |\ |-- | |-- | \ |
| 3105 | |
| 3106 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3107 | |
| 3108 | |
| 3109 | |
| 3110 | Re: Re: info (Aranya, 14. Jan 1997, 15:41:39): |
| 3111 | ~#! rn=Methedras rt=852107886 rg=d.gebirge |
| 3112 | ~#! tid=851973609 |
| 3113 | Karakorum ist ne Wueste, Du Nase! |
| 3114 | |
| 3115 | Aranya, Hobbyjournalistin und Freizeitgeographin |
| 3116 | |
| 3117 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3118 | |
| 3119 | |
| 3120 | |
| 3121 | Re^3: info (Cauno, 14. Jan 1997, 15:46:22): |
| 3122 | ~#! rn=Aranya rt=853252899 rg=d.gebirge |
| 3123 | ~#! tid=851973609 |
| 3124 | Wo bleiben dann die Baeume zum umfallen? |
| 3125 | |
| 3126 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3127 | |
| 3128 | |
| 3129 | |
| 3130 | Re^3: info (Grimmborn, 14. Jan 1997, 18:05:10): |
| 3131 | ~#! rn=Aranya rt=853252899 rg=d.gebirge |
| 3132 | ~#! tid=851973609 |
| 3133 | ALSO, erstens heisst es Krakatau und zweitens ist das eine Insel, die vor gar |
| 3134 | nicht so langer Zeit in die Luft geflogen ist. |
| 3135 | Glaub nicht dass es jetzt eine Wueste ist, wuerde mehr auf Meer tippen... |
| 3136 | |
| 3137 | GdA |
| 3138 | |
| 3139 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3140 | |
| 3141 | |
| 3142 | |
| 3143 | Re^4: info (Caradhras, 15. Jan 1997, 08:27:03): |
| 3144 | ~#! rn=Grimmborn rt=853261510 rg=d.gebirge |
| 3145 | ~#! tid=851973609 |
| 3146 | Argl, Krakatau war wirklich eine Insel, die ist meines Wissens nach |
| 3147 | 1883 in die Luft geflogen, das war der groesste bekannte Ausbruch in |
| 3148 | der niedergeschriebenen Geschichte der Menschheit, Krakatau lag |
| 3149 | von hier aus gesehen irgendwo in der 'Naehe' von Borneo, n bissken weiter |
| 3150 | oestlich glaub ich. |
| 3151 | |
| 3152 | pfiateich Rothorn Caradhras |
| 3153 | |
| 3154 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3155 | |
| 3156 | |
| 3157 | |
| 3158 | Re^3: info (Caradhras, 15. Jan 1997, 08:51:12): |
| 3159 | ~#! rn=Aranya rt=853252899 rg=d.gebirge |
| 3160 | ~#! tid=851973609 |
| 3161 | Karakorum ist 'ne Wueste, Aranya? Na dann hoer dir mal folgendes an: |
| 3162 | |
| 3163 | Karakorum [tuerkisch 'schwarzes Geroell']: |
| 3164 | |
| 3165 | 1) innerasiatisches Hochgebieg, liegt zwischen Hindukusch und |
| 3166 | Transhimalaja (westlich des Transhim.), befindet sich am Ostende |
| 3167 | des Khaiberpasses, das, wie ja Freizeitgeographinnen sofort wissen, |
| 3168 | die Grenze zwischen Afghanistan und Pakistan bildet, da es die |
| 3169 | Strassenverbindung von Khabul nach Peschawar ist. Hoehe des Passes: |
| 3170 | 5575 m |
| 3171 | Hoechster Gipfel des Karakorum ist der K2, auch Mount Godwin Austen |
| 3172 | genannt, 8611 Meter hoch. |
| 3173 | |
| 3174 | 2) Ruinen des ehemaligen Wohnsitzes der Mongolenkaiser |
| 3175 | (in der noerdlichen Mongolei) |
| 3176 | |
| 3177 | und jetzt: |
| 3178 | Karakum: Sandwueste in Turkestan (westliches Innerasien), liegt zwischen |
| 3179 | Pamir und Tienschan, Pamir ist der Knotenpunkt der Gebirgs- |
| 3180 | zuege in Mittelasien (Tadschikistan) und Tienschan bildet einen |
| 3181 | Teil der ehemaligen Grenze UdSSR zu China, weiss leider nicht, |
| 3182 | ob das schon zu Russland gehoert oder noch zu anderen ehemaligen |
| 3183 | Sowjetstaaten. Das Gebiet von China heisst uebrigens Sinkiang, |
| 3184 | befindet sich ziemlich genau noerdlich von Tibet, also hm, so |
| 3185 | ca. 800 km westlich der Wueste Gobi. |
| 3186 | |
| 3187 | Fuer eine Hobbygeologin ist es zwar leicht peinlich, nicht zu wissen, |
| 3188 | was Karakorum ueberhaupt ist, noch peinlicher ist es aber, richtige |
| 3189 | Darstellungen ins falsche zu verkehren und als Hobbyjournalistin |
| 3190 | sollte man noch mehr drauf achten, welche (falschen) unbewiesenen |
| 3191 | Dinge man von sich gibt. |
| 3192 | |
| 3193 | tschuess Gebirge Caradhras - |
| 3194 | frueher sehr erdkundeinteressiert und dem man keine Wueste |
| 3195 | fuer ein Gebirge vormacht! |
| 3196 | |
| 3197 | PS: falls natuerlich in den letzten 10 Jahren einer eine Wueste |
| 3198 | namens Karakorum erfunden hat, hat Aranya recht, aber ich |
| 3199 | glaube, dem ist nicht so. *brummel was von: Pah, unterschlaegt |
| 3200 | die mir doch glatt meinen Lieblingsberg K2* *schmoll* |
| 3201 | |
| 3202 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3203 | |
| 3204 | |
| 3205 | |
| 3206 | Re^5: info (Grimmborn, 16. Jan 1997, 14:54:26): |
| 3207 | ~#! rn=Caradhras rt=853313223 rg=d.gebirge |
| 3208 | ~#! tid=851973609 |
| 3209 | Aber sicher, oder hast Du etwa geglaubt ich wuerde hier oeffentlich rumluegen? |
| 3210 | Ich dachte immer, diesen Eindruck von mir hat hier nur Acrimon... |
| 3211 | |
| 3212 | Grimmborn der Atheist |
| 3213 | |
| 3214 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3215 | |
| 3216 | |
| 3217 | |
| 3218 | Re^6: info (Methedras, 16. Jan 1997, 21:38:48): |
| 3219 | ~#! rn=Grimmborn rt=853422866 rg=d.gebirge |
| 3220 | ~#! tid=851973609 |
| 3221 | Nee, lieber Teefrosch, das meinte ich nicht, das 'Argl' war nur |
| 3222 | darauf bezogen, wie Du auf einmal von der Frage nach dem Ursprung |
| 3223 | oder der Bedeutung von Karakorum auf einmal auf die Insel Krakatau |
| 3224 | umschwenktest, IMHO hat das gar nix miteinander zu tun, ausser, dass |
| 3225 | es mit K anfaengt und viele a's noch drinhat. Deine verwirrenden |
| 3226 | Gehirnwindungen liessen somit bei mir Konfusion aufkommen, was sich |
| 3227 | in einem nicht der normalen Ausdrucksweise zuordnenden und befremdenden |
| 3228 | 'argl' manifestierte, man koennte auch eine Textersetzung von 'Argl' |
| 3229 | auf 'Haeh? Was schreibtn der Teefrosch da fuer komische Sachen?' |
| 3230 | vornehmen. |
| 3231 | |
| 3232 | Alles chlor? Methedras - der allerletzte Berch |
| 3233 | |
| 3234 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3235 | |
| 3236 | |
| 3237 | |
| 3238 | Re^7: info (Grimmborn, 17. Jan 1997, 14:32:10): |
| 3239 | ~#! rn=Methedras rt=853447128 rg=d.gebirge |
| 3240 | ~#! tid=851973609 |
| 3241 | "ali Argl sag Haeh? Was schreibtn der Teefrosch da fuer komische Sachen?" ;-) |
| 3242 | |
| 3243 | Grimmborn der Atheist |
| 3244 | |
| 3245 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3246 | |
| 3247 | |
| 3248 | |
| 3249 | Re^8: info (Methedras, 17. Jan 1997, 17:14:09): |
| 3250 | ~#! rn=Grimmborn rt=853507930 rg=d.gebirge |
| 3251 | ~#! tid=851973609 |
| 3252 | Ach, ich hab mal nachgekuckt bei mir: |
| 3253 | |
| 3254 | Krakatau, Insel zwischen Sumatra und Java, urspruenglich 33 qkm gross, |
| 3255 | der Vulkan explodierte 1883, 36.000 Menschen kamen dabei ums Leben, |
| 3256 | das Donnern war selbst in 4800 km Entfernung noch zu hoeren. Die |
| 3257 | Flutwelle, die dadurch entstand, war 36 Meter hoch und 16 Kubikkilometer |
| 3258 | Asche wurden dabei in die Atmosphaere geschleudert. Nach der Explosion |
| 3259 | betrug die Groesse der Insel nur noch knapp ueber 10 qkm. |
| 3260 | |
| 3261 | Methedras - kein Vulkan |
| 3262 | |
| 3263 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3264 | |
| 3265 | |
| 3266 | |
| 3267 | Re^4: info (Ronda, 31. Jan 1997, 21:36:54): |
| 3268 | ~#! rn=Caradhras rt=853314672 rg=d.gebirge |
| 3269 | ~#! tid=851973609 |
| 3270 | Grins... K2 hab ich auch... fahren sich klasse =;) |
| 3271 | Naja........ |
| 3272 | Rollerblades gehen zur Not auch... |
| 3273 | Ronda... |
| 3274 | Ps: Das kommt davon, wenn WaldMags GebirgsNews lesen =;) |
| 3275 | |
| 3276 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3277 | |
| 3278 | |
| 3279 | |
| 3280 | Was aus meinem RepFile: (Silvana, 16. Mar 1997, 00:40:58): |
| 3281 | Sowas les ich immer wieder gerne: |
| 3282 | TYPO: Ich sehe hier nen Kristall, wenn ich den schaetze, steht da aber |
| 3283 | was von Krismall. |
| 3284 | |
| 3285 | Naja, wenn ihr Euch die Muehe machen wuerdet, die Kristalle genauer |
| 3286 | anzusehen, wusstest ihr auch, wieso... |
| 3287 | Da ich diesen Eintrag insgesammt 16mal in meinem Repfile gefunden habe, |
| 3288 | schreib ich das mal in die mpa. Keine Lust, 16 Briefe dafuer zu |
| 3289 | schreiben - Silvana |
| 3290 | |
| 3291 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3292 | |
| 3293 | |
| 3294 | |
| 3295 | Re: Was aus meinem RepFile: (Orktoeter, 17. Mar 1997, 11:47:45): |
| 3296 | ~#! rn=Silvana rt=858469258 rg=d.gebirge |
| 3297 | ~#! tid=858469258 |
| 3298 | Dann korriegiere den Typo doch einfach, Silvana ! |
| 3299 | |
| 3300 | Heute mal mit praktischen Tips, OrkT *frech grinsend* |
| 3301 | |
| 3302 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3303 | |
| 3304 | |
| 3305 | |
| 3306 | Re: Re: Was aus meinem RepFile: (Silvana, 17. Mar 1997, 11:48:57): |
| 3307 | ~#! rn=Orktoeter rt=858595665 rg=d.gebirge |
| 3308 | ~#! tid=858469258 |
| 3309 | Manche Leute verstehen es nie... |
| 3310 | |
| 3311 | Silvana (seufzend) |
| 3312 | |
| 3313 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3314 | |
| 3315 | |
| 3316 | |
| 3317 | Venusabenteurerfallenzaubertranksfehlinformation (Boing, 19. Mar 1997, 13:15:32): |
| 3318 | Entgegen einem Geruecht, das von einem falsch informierten Dschinn |
| 3319 | ausgestruet wurde, gibt es in der Venusabenteurerfall im Kloster im |
| 3320 | Lupinental KEINEN Zaubertrank. Der Dschinn wurde fuer seinen Fehler |
| 3321 | bestraft und liefert in Zukunft die richtige Information. |
| 3322 | Boing |
| 3323 | |
| 3324 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3325 | |
| 3326 | |
| 3327 | |
| 3328 | SSP vorerst geschlossen (Boing, 14. Apr 1997, 13:53:44): |
| 3329 | Die SSP ist erst mal dicht ... Begruendung steht in Wargons Artikel in |
| 3330 | polizei.beschwerden. |
| 3331 | Boing |
| 3332 | |
| 3333 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3334 | |
| 3335 | |
| 3336 | |
| 3337 | Re: SSP vorerst geschlossen (Sidolin, 14. Apr 1997, 14:01:24): |
| 3338 | ~#! rn=Boing rt=861018824 rg=d.gebirge |
| 3339 | ~#! tid=861018824 |
| 3340 | Ich habe beschlossen, aus Solidaritaet (fuer was eigentlich) und Protest |
| 3341 | (gegen was eigentlich) zum grossen: |
| 3342 | |
| 3343 | SOLIDARITAETSIDLEN IN DER HAUPTPOST |
| 3344 | aufzurufen. |
| 3345 | |
| 3346 | Wenn es Euch auch stinkt, ihr schlechte Laune habt, Euch Eure Freundin |
| 3347 | verlassen hat oder gar die Pommes in der Mensa versalzen waren, oder gar das |
| 3348 | Wetter schlecht ist: |
| 3349 | |
| 3350 | WEHRT EUCH! |
| 3351 | Nehmt derartige Unbill nicht laenger hin! |
| 3352 | Zeigt den Unterdrueckern die Zaehne! |
| 3353 | Solidarisiert Euch! |
| 3354 | KLaut Waffen, Streichhoelzer, Lollis von Maedchen auf dem Kinderspielplatz! |
| 3355 | |
| 3356 | Gemeinsam koennen wir was aendern! |
| 3357 | |
| 3358 | Kommt massenhaft zum Solidaritaetsidlen in der Hauptpost! |
| 3359 | |
| 3360 | Hoch die Internationale Solidaritaet! (Elfen sind selbstverstaendlich |
| 3361 | ausgeschlossen) |
| 3362 | |
| 3363 | Sidolin. Kaempferisch. |
| 3364 | |
| 3365 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3366 | |
| 3367 | |
| 3368 | |
| 3369 | SOLIDARITAETSIDLEN ein voller Erfolg (Sidolin, 14. Apr 1997, 14:34:58): |
| 3370 | Dies ist das Hauptpostamt von MorgenGrauen. |
| 3371 | Von hier aus kannst Du Briefe an Deine Mitspieler schicken und Briefe von |
| 3372 | ihnen lesen. Wenn Du das willst, tippe "post". |
| 3373 | Der einzige sichtbare Ausgang fuehrt nach Sueden auf den Marktplatz |
| 3374 | von Port Vain. |
| 3375 | Es gibt einen sichtbaren Ausgang: sueden. |
| 3376 | Gast4 der hoffnungsvolle Anfaenger. Isbeorn der Axtschwinger. |
| 3377 | Bloedgoere die angehende Seherin. Sisqi die hoffnungsvolle Anfaengerin. |
| 3378 | Pra ist idle. Goldpfote die erfahrene Kaempferin. |
| 3379 | Gast2 die hoffnungsvolle Anfaengerin. Sidol der hoffnungsvolle Anfaenger. |
| 3380 | Gast3 der hoffnungsvolle Anfaenger. Tangalur Feuertatze. |
| 3381 | Gast1 die hoffnungsvolle Anfaengerin. Ein Paketschalter. |
| 3382 | Binabik der hoffnungsvolle Anfaenger. Eine Schreibkabine. (2) |
| 3383 | |
| 3384 | |
| 3385 | So viele Leute haben sich solidarisch erklaert. |
| 3386 | Naja, und ich.. aber ich sehe mich bei schau ja nicht.... ausserdem bin ich ja |
| 3387 | nicht idle... |
| 3388 | Ich schreibe ja einen Artikel. |
| 3389 | |
| 3390 | Naja, seis drum. Auf jeden Fall: |
| 3391 | |
| 3392 | Die Solidaritaet ist noch nicht ausgestorben! |
| 3393 | |
| 3394 | Sidolin. Zu Traenen geruehrt. |
| 3395 | |
| 3396 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3397 | |
| 3398 | |
| 3399 | |
| 3400 | Re: SOLIDARITAETSIDLEN ein voller Erfolg (Highlander, 14. Apr 1997, 14:35:40): |
| 3401 | ~#! rn=Sidolin rt=861021298 rg=d.gebirge |
| 3402 | ~#! tid=861021298 |
| 3403 | Flasche! |
| 3404 | Du idelst nicht mal selber, wie Dein Artikel beweist. |
| 3405 | :> |
| 3406 | HrT |
| 3407 | |
| 3408 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3409 | |
| 3410 | |
| 3411 | |
| 3412 | Zauberer (Silvana, 14. Apr 1997, 14:39:21): |
| 3413 | Nicht, dass ihr jetzt vergeblich uebt. Mit Teleport landet man bis |
| 3414 | auf weiteres nicht mehr in der SSP. |
| 3415 | |
| 3416 | Silvana |
| 3417 | |
| 3418 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3419 | |
| 3420 | |
| 3421 | |
| 3422 | Re: Zauberer (Jasper, 14. Apr 1997, 14:41:24): |
| 3423 | ~#! rn=Silvana rt=861021561 rg=d.gebirge |
| 3424 | ~#! tid=861021561 |
| 3425 | hehe kennst du die schrat quest? ;P |
| 3426 | |
| 3427 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3428 | |
| 3429 | |
| 3430 | |
| 3431 | Re: SOLIDARITAETSIDLEN ein voller Erfolg (Tunixgut, 14. Apr 1997, 14:43:05): |
| 3432 | ~#! rn=Sidolin rt=861021298 rg=d.gebirge |
| 3433 | ~#! tid=861021298 |
| 3434 | Boah! |
| 3435 | |
| 3436 | so viele zweities hast du??????? |
| 3437 | |
| 3438 | TuNixGut - beeindruckt! |
| 3439 | |
| 3440 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3441 | |
| 3442 | |
| 3443 | |
| 3444 | Hydra (Puma, 15. Apr 1997, 07:30:54): |
| 3445 | |
| 3446 | Zu dem ganzen Um- und Abgehaenge: |
| 3447 | Ich finde dies ein Unding, da das Mud mittlerweile so verwoben ist, dass |
| 3448 | einige Sachen ueberhaupt nicht laufen, wenn Einzelteile gesperrt werden. |
| 3449 | |
| 3450 | Wenn sich in 14 Tagen die Lage nicht wieder beruhigt hat, zieht das Lupinental |
| 3451 | samt Queste und Hydra in ein anderes Mud um. |
| 3452 | |
| 3453 | Puma Stormfather |
| 3454 | |
| 3455 | |
| 3456 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3457 | |
| 3458 | |
| 3459 | |
| 3460 | Re: Hydra (Anakin, 15. Apr 1997, 09:35:30): |
| 3461 | ~#! rn=Puma rt=861082254 rg=d.gebirge |
| 3462 | ~#! tid=861082254 |
| 3463 | Oho, |
| 3464 | |
| 3465 | Ich denke da an eine Wette mit Hardil die ich dann verlieren wuerde. |
| 3466 | |
| 3467 | Anakin. |
| 3468 | |
| 3469 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3470 | |
| 3471 | |
| 3472 | |
| 3473 | Re: Re: Hydra (Morgar, 15. Apr 1997, 09:48:09): |
| 3474 | ~#! rn=Anakin rt=861089730 rg=d.gebirge |
| 3475 | ~#! tid=861082254 |
| 3476 | In welches Mud zieht sie denn um? |
| 3477 | |
| 3478 | Morgar |
| 3479 | |
| 3480 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3481 | |
| 3482 | |
| 3483 | |
| 3484 | Re: Re: Hydra (Fyt, 15. Apr 1997, 09:53:38): |
| 3485 | ~#! rn=Anakin rt=861089730 rg=d.gebirge |
| 3486 | ~#! tid=861082254 |
| 3487 | |
| 3488 | Wenn ich mich recht erinnere, war das eine der Wetten, die man gern |
| 3489 | verliert ;-) |
| 3490 | |
| 3491 | Fyt. |
| 3492 | |
| 3493 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3494 | |
| 3495 | |
| 3496 | |
| 3497 | Re^3: Hydra (Nairolf, 15. Apr 1997, 11:26:07): |
| 3498 | ~#! rn=Fyt rt=861090818 rg=d.gebirge |
| 3499 | ~#! tid=861082254 |
| 3500 | heya klasse... da wollt ich das eh schon immer Testen :-) |
| 3501 | Nairolf, Spieler da aus Ueberzeugung :-) |
| 3502 | |
| 3503 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3504 | |
| 3505 | |
| 3506 | |
| 3507 | Re: Hydra (Quengistu, 17. Apr 1997, 19:53:28): |
| 3508 | ~#! rn=Puma rt=861082254 rg=d.gebirge |
| 3509 | ~#! tid=861082254 |
| 3510 | Das Lupinental soll umziehen? Und mein Seherhaus? Kann das mitumziehen ins |
| 3511 | neue MUD? Und bin ich da dann auch gleich Seher? |
| 3512 | |
| 3513 | Quengistu, obdachlos und heimatlos (?) |
| 3514 | |
| 3515 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3516 | |
| 3517 | |
| 3518 | |
| 3519 | Re: Re: Hydra (Methedras, 23. Apr 1997, 18:17:05): |
| 3520 | ~#! rn=Quengistu rt=861299608 rg=d.gebirge |
| 3521 | ~#! tid=861082254 |
| 3522 | Nee, da biste bestimmt nicht gleich Seher, braune Augen. :) |
| 3523 | |
| 3524 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3525 | |
| 3526 | |
| 3527 | |
| 3528 | Top-Zwergenliste (Wargon, 9. Mai 1997, 14:42:39): |
| 3529 | Hi! |
| 3530 | Dass in der Liste der Helden des Zwergenvolkes hauptsaechlich kleine Spieler |
| 3531 | auftauchen, ist schon rassenbedingt. Dass aber auch wirklich JEDER Zwerg |
| 3532 | auftauchte, war dann doch ein Bug. |
| 3533 | Wie in den anderen Top- und Rassenlisten werden jetzt auch hier nur die besten |
| 3534 | 100 aufgelistet. |
| 3535 | Wargon |
| 3536 | |
| 3537 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3538 | |
| 3539 | |
| 3540 | |
| 3541 | trank (Warlik, 15. Aug 1997, 00:52:59): |
| 3542 | Hallo Weiss jemand ob bei der Quelle des Osterbachs ein Zaubertrank zu finden ist? Wenn ja, wie?** |
| 3543 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3544 | |
| 3545 | |
| 3546 | |
| 3547 | Re: trank (Asmodis, 15. Aug 1997, 01:10:31): |
| 3548 | ~#! rn=Warlik rt=871599179 rg=d.gebirge |
| 3549 | ~#! tid=871599179 |
| 3550 | 1. Ist die Zeitung nicht fuer sowas da und |
| 3551 | 2. Findet man ZTs nicht mehr sooo einfach, da musst du zuerst zum |
| 3552 | Orakel |
| 3553 | |
| 3554 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3555 | |
| 3556 | |
| 3557 | |
| 3558 | grauer Stein (Boing, 26. Aug 1997, 11:24:04): |
| 3559 | Ich habe die Wirkungsdauer der grauen Steine etwas angepasst. Das Teil |
| 3560 | wurde zu einer Zeit programmiert, als Level 30 noch unerreichbar erschein, |
| 3561 | seitdem sind die Level allerdings 'etwas' eskaliert ... Jetzt entspricht |
| 3562 | die Dauer wieder etwa meinen urspruenglichen Vorstellungen. |
| 3563 | Boing |
| 3564 | |
| 3565 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3566 | |
| 3567 | |
| 3568 | |
| 3569 | Re: grauer Stein (Key, 26. Aug 1997, 12:34:32): |
| 3570 | ~#! rn=Boing rt=872587444 rg=d.gebirge |
| 3571 | ~#! tid=872587444 |
| 3572 | Ups brauch ich dann mehr als 2 um die Hydra ausser Gefecht zu setzen? =;) |
| 3573 | |
| 3574 | Key |
| 3575 | |
| 3576 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3577 | |
| 3578 | |
| 3579 | |
| 3580 | Ringe (Orktoeter, 26. Aug 1997, 16:08:42): |
| 3581 | Hmm immerhin gibt es jetzt auch wieder in akzeptabler Zeit nette Ringe. Die |
| 3582 | letzen Monate waren doch arg frustrierend, danke :) |
| 3583 | |
| 3584 | OrkT. |
| 3585 | |
| 3586 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3587 | |
| 3588 | |
| 3589 | |
| 3590 | Re: Ringe (Boing, 26. Aug 1997, 16:20:30): |
| 3591 | ~#! rn=Orktoeter rt=872604522 rg=d.gebirge |
| 3592 | ~#! tid=872604522 |
| 3593 | Huch? Ringe? Ich bin unschuldig! |
| 3594 | Boing |
| 3595 | |
| 3596 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3597 | |
| 3598 | |
| 3599 | |
| 3600 | Re: Re: Ringe (Orktoeter, 26. Aug 1997, 19:12:12): |
| 3601 | ~#! rn=Boing rt=872605230 rg=d.gebirge |
| 3602 | ~#! tid=872604522 |
| 3603 | Hmm mag ja sein, aber Tatsache ist, das Monatelang kaum noch gute Ringe zu |
| 3604 | haben waren, das laesst sich nicht mehr mit Schwankungen des Zufallsgenerators |
| 3605 | erklaeren, aber scheint sich ja wieder normalisiert zu haben :) |
| 3606 | |
| 3607 | OrkT. |
| 3608 | |
| 3609 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3610 | |
| 3611 | |
| 3612 | |
| 3613 | Re^3: Ringe (Boing, 27. Aug 1997, 08:25:15): |
| 3614 | ~#! rn=Orktoeter rt=872615532 rg=d.gebirge |
| 3615 | ~#! tid=872604522 |
| 3616 | Tut mir ja leid, wenn ich Dich enttaeuschen muss, aber es kann nur an |
| 3617 | den Schwankungen des Zufallsgenerators liegen, ich hab an den Ringen |
| 3618 | naemlich schon seit Ewigkeiten nichts geaendert, und an den |
| 3619 | Wahrscheinlichkeiten ueberhaupt noch nie. |
| 3620 | Boing |
| 3621 | |
| 3622 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3623 | |
| 3624 | |
| 3625 | |
| 3626 | Legende (Feuerwehr, 16. Okt 1997, 11:40:12): |
| 3627 | So hoert nun eine alte Geschichte. |
| 3628 | |
| 3629 | Einst gab es, hoch im Gebirge, versteckt in einem kleinem Tal, den |
| 3630 | Sommerwald. Es war ein grosser Wald, in dessen Tiefen sich ein |
| 3631 | kleines Dorf mit dem Namen Briss befand. |
| 3632 | |
| 3633 | Und eines Winters schlug das Schicksal ueber diesem Dorf zusammen. |
| 3634 | Die Zeichen waren schon lange zu sehen gewesen. Die Felder waren |
| 3635 | urploetzlich verdorrt, das Vieh siechte dahin und das Wasser war |
| 3636 | vergiftet. Jeder wusste, das Schlimmes bevorstand, doch nur wenige |
| 3637 | waren bereit zu gehen. |
| 3638 | |
| 3639 | Nichts jedoch hatte die Dorfbewohner auf die entsetzlichen Ereig- |
| 3640 | nisse vorbereitet, die sie in jener schicksalshaften Nacht heim- |
| 3641 | suchten. Das Dorf wurde ueberrannt. Eine gewaltige Armee aus |
| 3642 | riesigen Spinnen und anderen, schrecklicheren Monstern fiel ueber |
| 3643 | das Dorf her, angefuehrt von den Toten der letzten Monate. |
| 3644 | |
| 3645 | Das Dorf wurde zerstoert, bis auf die Grundmauern niedergebrannt, |
| 3646 | und jeder Mann, jede Frau, jedes Kind und jedes Tier wurde er- |
| 3647 | schlagen, nur um sich kurz darauf zu erheben und sich der ueblen |
| 3648 | Brut anzuschliessen. |
| 3649 | |
| 3650 | Dies geschah vor vielen, vielen Jahren. Und in der nachfolgenden |
| 3651 | Zeit veraenderte sich der ganze Sommerwald. Er wurde dunkel und |
| 3652 | boese von Grund auf. Schreckliche Kreaturen sollen in ihm hausen |
| 3653 | und kaum einer wagt sich noch in seine Faenge. Und jene, die es |
| 3654 | wagen, kehren oft niemals zurueck. |
| 3655 | |
| 3656 | Doch es gibt eine Legende. Es heisst, einmal werden jene kommen, |
| 3657 | welche das Verhaengnis des Waldes erkennen. Gesalbte, welche ver- |
| 3658 | stehen, welcher Fluch auf diesem Wald liegt und ihn entfernen. |
| 3659 | Streiter, welche all die gefangenen Seelen erloesen werden. |
| 3660 | |
| 3661 | |
| 3662 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3663 | |
| 3664 | |
| 3665 | |
| 3666 | Re: Legende (Feuerwehr, 16. Okt 1997, 11:40:34): |
| 3667 | ~#! rn=Feuerwehr rt=876994812 rg=d.gebirge |
| 3668 | ~#! tid=876994812 |
| 3669 | Hi! Ich wollte dann doch noch ein paar Worte zur Quest anfuegen. |
| 3670 | |
| 3671 | Ich danke ganz vielen Leuten. Zuerst einmal all meinen illegalen (und auch |
| 3672 | dem legalem) Testie(s), allen (E)M's, welche die Quest(Objekte) abgenommen |
| 3673 | oder irgendwo eingetragen haben und auch Boing fuers Testen und Abnehmen |
| 3674 | und seine Geduld :-). |
| 3675 | |
| 3676 | Diese Quest ist im Grunde keine Metzelquest, obwohl man sie so spielen |
| 3677 | kann. Mit Level 3 und 10er Stats kam ich problemlos durch (Raffi!). |
| 3678 | |
| 3679 | Fuer die Metzler unter uns kann man die Quest in der ParaWelt spielen. Hier |
| 3680 | laeuft sie ein klein wenig anders ab. Man sollte sich daher auf jeden Fall |
| 3681 | Unterstuetzung suchen, irgendwann braucht man sie. |
| 3682 | |
| 3683 | Das wars dann schon. Viel Spass und wenig Frust wuensch ich euch |
| 3684 | |
| 3685 | Feuerwehr. |
| 3686 | |
| 3687 | P.S.: Aehm, das sind keine Typos im Wald, das ist Kunst! |
| 3688 | |
| 3689 | P.P.S.: Aehm, ich habe jedem NPC und jedem Objekt im Wald eine Info gegeben. |
| 3690 | Wenn mir keine einfiel, kam etwas fuerchterlich unsinniges dabei |
| 3691 | heraus. Alle, die sich dadurch irritiert fuehlen, ignorieren dies |
| 3692 | bitte (ihr merkt das schon). |
| 3693 | |
| 3694 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3695 | |
| 3696 | |
| 3697 | |
| 3698 | Re: Re: Legende (Feuerwehr, 17. Okt 1997, 16:33:02): |
| 3699 | ~#! rn=Feuerwehr rt=876994834 rg=d.gebirge |
| 3700 | ~#! tid=876994812 |
| 3701 | Hi. |
| 3702 | |
| 3703 | Aehm, nach all den Toten in der letzten Zeit kann ich allen nur davon |
| 3704 | abraten, die ParaQuest zu spielen. |
| 3705 | |
| 3706 | Ich moechte auch noch mal sagen, was jetzt auch gross auf dem Schild steht. |
| 3707 | Man sollte keinesfalls mit boesem oder satanischem Charakter in den Wald. |
| 3708 | Ausser natuerlich wenn man auf alles vorbereitet ist :). |
| 3709 | |
| 3710 | Wenn man in den Wald geht und nicht boese ist und sich im 1. Raum umgeschaut |
| 3711 | hat, so wird man nie angegriffen. Aehm, bis auf den Bug, der jetzt wohl raus |
| 3712 | ist. |
| 3713 | |
| 3714 | Total geschockt... |
| 3715 | |
| 3716 | Feuerwehr. |
| 3717 | |
| 3718 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3719 | |
| 3720 | |
| 3721 | |
| 3722 | Re^3: Legende (Morgoth, 17. Okt 1997, 16:47:43): |
| 3723 | ~#! rn=Feuerwehr rt=877098782 rg=d.gebirge |
| 3724 | ~#! tid=876994812 |
| 3725 | Hey Feuerwehr, poste doch mal ne Komplettloesung !! |
| 3726 | M* |
| 3727 | |
| 3728 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3729 | |
| 3730 | |
| 3731 | |
| 3732 | Re^4: Legende (Feuerwehr, 17. Okt 1997, 16:49:14): |
| 3733 | ~#! rn=Morgoth rt=877099663 rg=d.gebirge |
| 3734 | ~#! tid=876994812 |
| 3735 | Die Komplettloesung gibts im verstecktem Laden, kostet aber 30K Muenzen. Wer |
| 3736 | den Laden findet, kann mir ja mal mailen. |
| 3737 | |
| 3738 | Danke fuer den Hinweis Morgoth ... |
| 3739 | |
| 3740 | Feuerwehr. |
| 3741 | |
| 3742 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3743 | |
| 3744 | |
| 3745 | |
| 3746 | Re^5: Legende (Birdy, 17. Okt 1997, 18:59:43): |
| 3747 | ~#! rn=Feuerwehr rt=877099754 rg=d.gebirge |
| 3748 | ~#! tid=876994812 |
| 3749 | den zu finden war doch leicht und die kl is zwar lustig aber unsinn ;) |
| 3750 | |
| 3751 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3752 | |
| 3753 | |
| 3754 | |
| 3755 | Re^3: Legende (Key, 17. Okt 1997, 20:11:14): |
| 3756 | ~#! rn=Feuerwehr rt=877098782 rg=d.gebirge |
| 3757 | ~#! tid=876994812 |
| 3758 | Feuerwehr ich protestiere! Und zwar auf schaerfste! |
| 3759 | Dadurch das Leute angegriffen werden die einen satanischen Charakter haben |
| 3760 | unterdrueckst du eine ganze gilde! :) |
| 3761 | Ausserdem sieht satanisch viel besser aus als heillig *baeh!* :) |
| 3762 | |
| 3763 | Key ruf: CHAOS RULEZ! :) |
| 3764 | |
| 3765 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3766 | |
| 3767 | |
| 3768 | |
| 3769 | Re: Re: Legende (Helva, 18. Okt 1997, 11:47:36): |
| 3770 | ~#! rn=Feuerwehr rt=876994834 rg=d.gebirge |
| 3771 | ~#! tid=876994812 |
| 3772 | Es ist ja schoen, das auch mal wieder eine quest, die auch fuer schwaechere |
| 3773 | Spieler machbar ist, angeschlossen wird. Ich frage mich allerdings, ob man mit |
| 3774 | dem heutigen ZT- System bei level 3 bereits 10er stats haben kann. Na ja, ich |
| 3775 | werde wohl ausprobieren muessen, obs auch mit niedrigeren stats geht, oder |
| 3776 | doch noch ein wenig durch die Gegend laufen muessen, um ZTs einzusammeln. |
| 3777 | Bin auf jeden Fall schon sehr gespannt. |
| 3778 | Helva fand die Geschichte zu Legende niedlich ;) |
| 3779 | |
| 3780 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3781 | |
| 3782 | |
| 3783 | |
| 3784 | Re^3: Legende (Boing, 21. Okt 1997, 13:17:01): |
| 3785 | ~#! rn=Helva rt=877168056 rg=d.gebirge |
| 3786 | ~#! tid=876994812 |
| 3787 | Aehm ... dass sie fuer schwaechere Spieler 'machbar' ist, heisst nicht, |
| 3788 | dass das sehr sinnvoll ist ;) |
| 3789 | Boing |
| 3790 | |
| 3791 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3792 | |
| 3793 | |
| 3794 | |
| 3795 | Kristallgruenes wirffang (Ketos, 28. Okt 1997, 03:01:02): |
| 3796 | Hi Gebirgler, |
| 3797 | endlich habe ich die zwei dinge eingebaut: |
| 3798 | kristallgruen und wirffang. |
| 3799 | |
| 3800 | Viel Spass damit :-) |
| 3801 | |
| 3802 | - Ketos - |
| 3803 | |
| 3804 | |
| 3805 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3806 | |
| 3807 | |
| 3808 | |
| 3809 | Re^4: Legende (Helva, 28. Okt 1997, 21:37:55): |
| 3810 | ~#! rn=Boing rt=877432621 rg=d.gebirge |
| 3811 | ~#! tid=876994812 |
| 3812 | Noch eine weitere klare Aussage... aber wenn ihr so weitermacht, werden sich |
| 3813 | alle kleinen Spieler wie ich nur so drauf stuerzen...unklare Aussagen machen |
| 3814 | naemlich neugierig ;) |
| 3815 | Helva |
| 3816 | |
| 3817 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3818 | |
| 3819 | |
| 3820 | |
| 3821 | Vielen Dank fuer die ideen, typo und bug Meldungen (Ketos, 14. Nov 1997, 18:08:33): |
| 3822 | Liebe Spieler die ihr gekommen seit durch das Regenbogental, |
| 3823 | das Bergdorf und die Wolpertingerquest. Vielen Dank fuer eure |
| 3824 | Meldungen der kleinen Tippfehler und misslichen Syntaxe. |
| 3825 | Soeben wuerden eure Anregungen und Meldungen die sich in einem Jahr |
| 3826 | angesammelt haben verbessert. |
| 3827 | |
| 3828 | Viel Spass weiterhin, |
| 3829 | |
| 3830 | - Ketos - |
| 3831 | |
| 3832 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3833 | |
| 3834 | |
| 3835 | |
| 3836 | Hallo Leute (Morgoth, 18. Nov 1997, 13:38:03): |
| 3837 | Hi Leute, |
| 3838 | |
| 3839 | sicher wundert ihr Euch, warum ein Artikel von mir ausgerechnet in dieser |
| 3840 | Rubrik steht. Nun ja. Ich bin nun auch im Gebirge vertreten. Keine Angst. Da |
| 3841 | Boing hier RM ist, ist das Ganze sicher viel besser als die Gruetze aus dem |
| 3842 | vLand. Wer jetzt noch neugierig ist und wissen will, was los ist und was es |
| 3843 | so gibt, kann jetzt noch weiterlesen. |
| 3844 | |
| 3845 | |
| 3846 | |
| 3847 | |
| 3848 | |
| 3849 | |
| 3850 | Aus dem Tagebuch eines Abenteurers: |
| 3851 | |
| 3852 | 15. Nov. 1997 |
| 3853 | Heute habe ich eine kleine Ruinenstadt entdeckt. Eigentlich war es nur ein |
| 3854 | Zufall, weil ich schnell durch die Osterbachschlucht wollte. Ploetzlich fand |
| 3855 | ich eine kleine Strickleiter vor mir, die wohl ein anderer Abenteurer dort |
| 3856 | vergessen hatte. Neugierig wie ich nun mal war, kletterte ich hinauf. |
| 3857 | Oben angekommen schlug ich erstmal mein Nachtlager auf. |
| 3858 | |
| 3859 | 16.Nov. 1997 |
| 3860 | Ich habe die Stadt gruendlich untersucht. Sie ist sicher noch einige weitere |
| 3861 | und |
| 3862 | ausfuehrlichere Expeditionen wert. Heute Nacht werde ich auf dem kleinen |
| 3863 | Huegel am Ende der Stadt uebernachten. |
| 3864 | |
| 3865 | 17.Nov. 1997 |
| 3866 | Etwas Schreckliches hat sich heute Nacht ereignet. Ich wurde von sehr |
| 3867 | ungewoehnlichen Lauten sehr unsanft geweckt. Sie kamen von weit ueber mir. |
| 3868 | Als ob dort etwas auf dem Berg ist. Auch ein dunkelrotes Licht oder etwas |
| 3869 | Aehnliches schien von dort zu scheinen. Ich werde versuchen, die Ereignisse |
| 3870 | dort oben zu erkunden. |
| 3871 | |
| 3872 | Hier endet das Tagebuch. Die folgenden Seiten sind verkohlt und nicht mehr |
| 3873 | zu lesen. Wer weiss, was diesem armen Abenteurer dort zugestossen ist???? |
| 3874 | |
| 3875 | |
| 3876 | Morgoth, der Bergsteiger |
| 3877 | |
| 3878 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3879 | |
| 3880 | |
| 3881 | |
| 3882 | Re: Hallo Leute (Boing, 18. Nov 1997, 14:20:31): |
| 3883 | ~#! rn=Morgoth rt=879856683 rg=d.gebirge |
| 3884 | ~#! tid=879856683 |
| 3885 | Hiho, |
| 3886 | ich musste das Gebiet nochmal temporaer abhaengen, die mail mit den |
| 3887 | Forscherpunkten ist irgendwo verloren gegangen und ihr wollt ja |
| 3888 | schliesslich nicht alles zweimal anschauen muessen. |
| 3889 | Boing |
| 3890 | |
| 3891 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3892 | |
| 3893 | |
| 3894 | |
| 3895 | Re: Hallo Leute (Raffi, 19. Nov 1997, 12:10:13): |
| 3896 | ~#! rn=Morgoth rt=879856683 rg=d.gebirge |
| 3897 | ~#! tid=879856683 |
| 3898 | Hmm kaengas Stadt Ueberarbeitet und ENDLICH weitergemacht ? |
| 3899 | |
| 3900 | Schoen! |
| 3901 | H. |
| 3902 | |
| 3903 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3904 | |
| 3905 | |
| 3906 | |
| 3907 | Re: Re: Hallo Leute (Boing, 19. Nov 1997, 12:23:49): |
| 3908 | ~#! rn=Raffi rt=879937813 rg=d.gebirge |
| 3909 | ~#! tid=879856683 |
| 3910 | Die Ruinenstadt wurde nur teilweise von mir ueberarbeitet, allerdings |
| 3911 | wird Bierchen den Rest uebernhmen und dann auch neue Sachen einbauen. |
| 3912 | Morgoths Festung ist davon unabhaengig, sie ist nur dort angeschlossen. |
| 3913 | Boing |
| 3914 | |
| 3915 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3916 | |
| 3917 | |
| 3918 | |
| 3919 | Re: Re: Hallo Leute (Boing, 20. Nov 1997, 09:47:28): |
| 3920 | ~#! rn=Boing rt=879859231 rg=d.gebirge |
| 3921 | ~#! tid=879856683 |
| 3922 | So, zweiter Anlauf, diesmal MIT Forscherpunkten. :) |
| 3923 | Boing |
| 3924 | |
| 3925 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3926 | |
| 3927 | |
| 3928 | |
| 3929 | Re^3: Hallo Leute (Bendeigid, 27. Nov 1997, 14:53:13): |
| 3930 | ~#! rn=Boing rt=880015648 rg=d.gebirge |
| 3931 | ~#! tid=879856683 |
| 3932 | Schick. |
| 3933 | UNd nu soll Morgoth mal erzaehlen, wo dieser nette Wanderer die Nacht |
| 3934 | hergekriegt hat im MG :)) |
| 3935 | |
| 3936 | Viel Spass wuenscht |
| 3937 | Bendeigid |
| 3938 | |
| 3939 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3940 | |
| 3941 | |
| 3942 | |
| 3943 | Re^4: Hallo Leute (Morgoth, 28. Nov 1997, 12:21:48): |
| 3944 | ~#! rn=Bendeigid rt=880638793 rg=d.gebirge |
| 3945 | ~#! tid=879856683 |
| 3946 | Hae? Wie meinen? |
| 3947 | Kannst Du mir mal den Bezug erklaeren? |
| 3948 | M* |
| 3949 | |
| 3950 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3951 | |
| 3952 | |
| 3953 | |
| 3954 | Re^5: Hallo Leute (Paracelsus, 28. Nov 1997, 21:13:09): |
| 3955 | ~#! rn=Morgoth rt=880716108 rg=d.gebirge |
| 3956 | ~#! tid=879856683 |
| 3957 | Naja, vielleicht solltest Du nochmal Deinen eigenen Artikel lesen. |
| 3958 | Und daran denken, dass es im Morgengrauen keine Nacht gibt. |
| 3959 | Dann wirds vielleicht etwas verstaendlicher. ;) |
| 3960 | |
| 3961 | Para* |
| 3962 | |
| 3963 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3964 | |
| 3965 | |
| 3966 | |
| 3967 | Re^6: Hallo Leute (Bloodyharry, 30. Nov 1997, 02:02:02): |
| 3968 | ~#! rn=Paracelsus rt=880747989 rg=d.gebirge |
| 3969 | ~#! tid=879856683 |
| 3970 | Kein Morgengrauen ohne Nacht. Oder wie war das nochmal? ;-) |
| 3971 | |
| 3972 | bh - schmarrnt auch ma rum |
| 3973 | |
| 3974 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3975 | |
| 3976 | |
| 3977 | |
| 3978 | Re^6: Hallo Leute (Hobo, 1. Dez 1997, 08:04:50): |
| 3979 | ~#! rn=Paracelsus rt=880747989 rg=d.gebirge |
| 3980 | ~#! tid=879856683 |
| 3981 | Nacht? |
| 3982 | Natuerlich gibt es hier ene Nacht. |
| 3983 | Noch nie in PV an der Hafenmole gewesen? |
| 3984 | |
| 3985 | Hobo - enttaeuscht von ihrem Enkel |
| 3986 | |
| 3987 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 3988 | |
| 3989 | |
| 3990 | |
| 3991 | Klitzeldrom (Boing, 12. Dez 1997, 17:34:00): |
| 3992 | Fuer die Statistikinteressierten unter euch folgende Aufstellung: |
| 3993 | |
| 3994 | Seit dem 2.12.1994 wurde der Klitzeldrom ca. 14000 mal umgebracht, |
| 3995 | entsprechend viele Attribut-Ringe wurden natuerlich erzeugt. Die |
| 3996 | Verteilung der Boni (Mali) sieht so aus: |
| 3997 | Bonus -4: 391 |
| 3998 | Bonus -3: 685 |
| 3999 | Bonus -2: 1100 |
| 4000 | Bonus -1: 1403 |
| 4001 | Bonus +1: 7327 |
| 4002 | Bonus +2: 2633 |
| 4003 | Bonus +3: 549 |
| 4004 | Bonus +4: 108 |
| 4005 | Die Verteilung auf die 4 Attribute ist fast exakt 25% fuer jedes Attribut. |
| 4006 | Viel Spass beim Weitermetzeln ... :) |
| 4007 | Boing |
| 4008 | |
| 4009 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4010 | |
| 4011 | |
| 4012 | |
| 4013 | Re: Klitzeldrom (Bloodyharry, 12. Dez 1997, 22:54:54): |
| 4014 | ~#! rn=Boing rt=881944440 rg=d.gebirge |
| 4015 | ~#! tid=881944440 |
| 4016 | Erst dachte ich, es sei eine Normalverteilung. Aber auf den zweiten Blick |
| 4017 | sieht man ohne Berechnung klar, dass sie sehr rechtsseitig ist. Also positiver |
| 4018 | fuer die Spieler. Das Metzeln lohnt sich echt!. :-) |
| 4019 | |
| 4020 | bg |
| 4021 | |
| 4022 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4023 | |
| 4024 | |
| 4025 | |
| 4026 | Re: Re: Klitzeldrom (Ringor, 12. Dez 1997, 22:59:09): |
| 4027 | ~#! rn=Bloodyharry rt=881963694 rg=d.gebirge |
| 4028 | ~#! tid=881944440 |
| 4029 | Ahhja, jedem Clonen des Klitzeldrom gehen langwierige Berechnungen fuer den |
| 4030 | Ring voraus? |
| 4031 | |
| 4032 | Jetzt weiss ich endlich, woher das Reset-Lag jedes Mal kommt ;-) |
| 4033 | |
| 4034 | Ringor. -> schmarrn |
| 4035 | |
| 4036 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4037 | |
| 4038 | |
| 4039 | |
| 4040 | Re: Re: Klitzeldrom (Hangover, 12. Dez 1997, 23:00:17): |
| 4041 | ~#! rn=Bloodyharry rt=881963694 rg=d.gebirge |
| 4042 | ~#! tid=881944440 |
| 4043 | Ja.... |
| 4044 | |
| 4045 | In jedem 16. Drom steckt also was wirlich gutes. Wer will darf |
| 4046 | nachrechnen :-) |
| 4047 | |
| 4048 | Hangover |
| 4049 | (heute mal mathematisch veranlagt) |
| 4050 | |
| 4051 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4052 | |
| 4053 | |
| 4054 | |
| 4055 | Re^3: Klitzeldrom (Bloodyharry, 12. Dez 1997, 23:02:59): |
| 4056 | ~#! rn=Hangover rt=881964017 rg=d.gebirge |
| 4057 | ~#! tid=881944440 |
| 4058 | > In jedem 16. Drom steckt also was wirlich gutes. Wer will darf |
| 4059 | > nachrechnen :-) |
| 4060 | |
| 4061 | Ja, ja. Wenn man den "kleinen Finger" reicht ... :-) |
| 4062 | |
| 4063 | bh |
| 4064 | |
| 4065 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4066 | |
| 4067 | |
| 4068 | |
| 4069 | Re^3: Klitzeldrom (Anacrion, 13. Dez 1997, 15:42:54): |
| 4070 | ~#! rn=Hangover rt=881964017 rg=d.gebirge |
| 4071 | ~#! tid=881944440 |
| 4072 | |
| 4073 | Hihi....wir sind jetzt mit dabei...in jedem 16ten ...DROM .... ;) |
| 4074 | |
| 4075 | Anac* - lachend |
| 4076 | |
| 4077 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4078 | |
| 4079 | |
| 4080 | |
| 4081 | Re^4: Klitzeldrom (Key, 13. Dez 1997, 20:49:05): |
| 4082 | ~#! rn=Anacrion rt=882024174 rg=d.gebirge |
| 4083 | ~#! tid=881944440 |
| 4084 | Hey ab heute geht jeder 16. an mich, oki? :) |
| 4085 | |
| 4086 | Key |
| 4087 | |
| 4088 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4089 | |
| 4090 | |
| 4091 | |
| 4092 | Typoteufelexorzismus (Morgoth, 15. Dez 1997, 08:38:31): |
| 4093 | Hi, |
| 4094 | ich hab die ersten paar kBytes meines logfiles mal abgearbeitet und schonmal |
| 4095 | die groebsten typos entfernt. Ein paar sind noch ueber, die werde ich aber in |
| 4096 | naechster zeit auch beseitigen. |
| 4097 | Ein grosses DANKESCHOEN an Mahatma, der die meisten Typos gefunden hat und an |
| 4098 | Zephyr, die mich mit Tips und Ideen bombardiert hat. |
| 4099 | Morgoth |
| 4100 | |
| 4101 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4102 | |
| 4103 | |
| 4104 | |
| 4105 | Re^5: Klitzeldrom (Teddy, 15. Dez 1997, 19:44:20): |
| 4106 | ~#! rn=Key rt=882042545 rg=d.gebirge |
| 4107 | ~#! tid=881944440 |
| 4108 | Jeder 16. hat doch nen -4 Ring, was willste denn mit dem? |
| 4109 | |
| 4110 | Teddy |
| 4111 | |
| 4112 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4113 | |
| 4114 | |
| 4115 | |
| 4116 | Re^6: Klitzeldrom (Boing, 16. Dez 1997, 12:12:55): |
| 4117 | ~#! rn=Teddy rt=882211460 rg=d.gebirge |
| 4118 | ~#! tid=881944440 |
| 4119 | Ich glaube einige Leute hier koennen nicht rechnen ... ;) |
| 4120 | Boing |
| 4121 | |
| 4122 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4123 | |
| 4124 | |
| 4125 | |
| 4126 | Re^3: Klitzeldrom (Anatol, 17. Dez 1997, 18:58:29): |
| 4127 | ~#! rn=Hangover rt=881964017 rg=d.gebirge |
| 4128 | ~#! tid=881944440 |
| 4129 | > In jedem 16. Drom steckt also was wirlich gutes. Wer will darf |
| 4130 | > nachrechnen :-) |
| 4131 | |
| 4132 | Ich bin nicht gut im Rechnen, aber ich kriege etwas ganz anderes raus. |
| 4133 | Etwas "gutes" ist rein statistisch in 3 von 4 Eiern aeh, Klitzeldroms, |
| 4134 | etwas *wirklich* Gutes, naemlich ein +4, kommt durchschnittlich bei |
| 4135 | jedem 131. Ring vor. Das sind etwa 7.5 Promille. Wer auf einen Int+4 |
| 4136 | wartet, sollte sich also dessen bewusst sein, dass er rein chancenmaessig |
| 4137 | auf 1.9 Promille wartet. Zum Autofahren definitiv zuviel. |
| 4138 | Hat man zum Ziel, irgendeinen "+3 oder mehr"-Ring zu ergaunern, darf man |
| 4139 | auf 4.6% hoffen, was vergleichsweise sehr wahrscheinlich ist. |
| 4140 | |
| 4141 | Anatol, Boings Wahrscheinlichkeiten angrummelnd. |
| 4142 | |
| 4143 | |
| 4144 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4145 | |
| 4146 | |
| 4147 | |
| 4148 | Re^4: Klitzeldrom (Key, 18. Dez 1997, 19:52:29): |
| 4149 | ~#! rn=Anatol rt=882381509 rg=d.gebirge |
| 4150 | ~#! tid=881944440 |
| 4151 | Argl! |
| 4152 | Ich hatte Hoffnung ... auf einen wirklich guten ;) und dann die Gewissheit von |
| 4153 | Dir :) |
| 4154 | Boing! Hilfae! :)) |
| 4155 | |
| 4156 | Key voellig aus dem seelischen Gleichgewicht ;) |
| 4157 | |
| 4158 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4159 | |
| 4160 | |
| 4161 | |
| 4162 | arbeitsraum (Nerzhul, 10. Jan 1998, 02:00:31): |
| 4163 | Hallo Boing ! |
| 4164 | Beim Abholen des ZT musste ich mein Paket auf den Boden stellen, um an den Schluessel zu kommen. |
| 4165 | Leider konnte ich dann das Paket nicht mehr nehmen ! :((( |
| 4166 | Bekomme ich die Ausruestung und das Geld irgendwie wieder ? *hoff* |
| 4167 | Und klauen wollt ich hier nix ! EHRLICH ! :-) |
| 4168 | Ein Trauriger Lembold-Priester Nerzhul |
| 4169 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4170 | |
| 4171 | |
| 4172 | |
| 4173 | Re: arbeitsraum (Ringor, 10. Jan 1998, 02:47:26): |
| 4174 | ~#! rn=Nerzhul rt=884394031 rg=d.gebirge |
| 4175 | ~#! tid=884394031 |
| 4176 | Falls Rumata nicht wieder am Mud rumspielt, kannst Du Deine Sachen aus meiner |
| 4177 | Hoehle abholen. |
| 4178 | |
| 4179 | Ringor. Beklaut auch Goetter, wenn es sein muss ;-) |
| 4180 | |
| 4181 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4182 | |
| 4183 | |
| 4184 | |
| 4185 | Re: Re: arbeitsraum (Anatol, 10. Jan 1998, 02:49:32): |
| 4186 | ~#! rn=Ringor rt=884396846 rg=d.gebirge |
| 4187 | ~#! tid=884394031 |
| 4188 | Klar, wenns um Geld und Gold geht, bist Du sofort dabei, Ringor.... |
| 4189 | . o O ( ZWERGE! ) |
| 4190 | |
| 4191 | Anatol :) |
| 4192 | |
| 4193 | |
| 4194 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4195 | |
| 4196 | |
| 4197 | |
| 4198 | Re^3: arbeitsraum (Ringor, 10. Jan 1998, 02:50:14): |
| 4199 | ~#! rn=Anatol rt=884396972 rg=d.gebirge |
| 4200 | ~#! tid=884394031 |
| 4201 | Hey, ich ruecks ja wieder raus! |
| 4202 | |
| 4203 | Wenn auch nur widerwillig. Aber sooo toll war die Ausruestung nicht ;-) |
| 4204 | |
| 4205 | Ringor. Zwerg aus Ueberzeugung. |
| 4206 | |
| 4207 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4208 | |
| 4209 | |
| 4210 | |
| 4211 | Re: Re: arbeitsraum (Boing, 12. Jan 1998, 08:15:55): |
| 4212 | ~#! rn=Ringor rt=884396846 rg=d.gebirge |
| 4213 | ~#! tid=884394031 |
| 4214 | Gewusst wie, dann geht es. :) |
| 4215 | Boing |
| 4216 | |
| 4217 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4218 | |
| 4219 | |
| 4220 | |
| 4221 | Grisu neu! (Hobo, 12. Jan 1998, 08:25:26): |
| 4222 | Moinmoin, |
| 4223 | |
| 4224 | Ich hab die Grisu-Quest ein bischen umgeschrieben. |
| 4225 | Der Ablauf ist jetzt etwas anders, aber Ihr werdet das sicher rausbekommen. |
| 4226 | |
| 4227 | Viel Spass dabei |
| 4228 | |
| 4229 | Hobo |
| 4230 | |
| 4231 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4232 | |
| 4233 | |
| 4234 | |
| 4235 | Eisstab (Boing, 12. Jan 1998, 09:05:35): |
| 4236 | Der Stab des Eises hat eine kleine Aenderung erfahren, zum einen kann man |
| 4237 | ihn jetzt als Waffe benutzen, zum anderen hat die Aktivierung nicht mehr |
| 4238 | so krasse Nebenwirkungen. Dafuer haben sich die Kosten etwas geaendert, |
| 4239 | schaut es euch an. |
| 4240 | Ach ja, der Eistitan zueckt das Teil jetzt natuerlich auch selbst. :) |
| 4241 | Boing |
| 4242 | |
| 4243 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4244 | |
| 4245 | |
| 4246 | |
| 4247 | Re: Eisstab (Boing, 16. Jan 1998, 17:27:25): |
| 4248 | ~#! rn=Boing rt=884592335 rg=d.gebirge |
| 4249 | ~#! tid=884592335 |
| 4250 | Beim Umbau ist mir ein Fehler reingerutscht, der den Titan deutlich |
| 4251 | schwaecher gemacht hat. Das hab ich jetzt korrigiert. Sollte jetzt |
| 4252 | also wieder in etwa so wie vorher sein. |
| 4253 | Boing |
| 4254 | |
| 4255 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4256 | |
| 4257 | |
| 4258 | |
| 4259 | SSP (Boing, 22. Jan 1998, 12:04:51): |
| 4260 | Ein Baum faengt an verdaechtig zu knirschen, er wird wohl bald umfallen! |
| 4261 | Boing |
| 4262 | PS: Ich nehme noch Wuensche entgegen |
| 4263 | |
| 4264 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4265 | |
| 4266 | |
| 4267 | |
| 4268 | Re: SSP (Slyfox, 22. Jan 1998, 12:08:48): |
| 4269 | ~#! rn=Boing rt=885467091 rg=d.gebirge |
| 4270 | ~#! tid=885467091 |
| 4271 | Der Kirschbaum mit den schoenen netten Fruechten faellt um? Weswegen denn? |
| 4272 | Slyfox |
| 4273 | |
| 4274 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4275 | |
| 4276 | |
| 4277 | |
| 4278 | Re: Re: SSP (Zephyr, 22. Jan 1998, 12:10:53): |
| 4279 | ~#! rn=Slyfox rt=885467328 rg=d.gebirge |
| 4280 | ~#! tid=885467091 |
| 4281 | |
| 4282 | Quatsch, das ist die Wuergertanne.. die macht so was dauernd :) |
| 4283 | |
| 4284 | gut gelaunt, Zephyr |
| 4285 | |
| 4286 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4287 | |
| 4288 | |
| 4289 | |
| 4290 | Re: SSP (Key, 22. Jan 1998, 16:08:41): |
| 4291 | ~#! rn=Boing rt=885467091 rg=d.gebirge |
| 4292 | ~#! tid=885467091 |
| 4293 | Endlich der weg nach unten vor luh? |
| 4294 | Hat ein Baum ein loch reingeschlagen? .) Aeh wird einer sowas tun? |
| 4295 | |
| 4296 | Key |
| 4297 | |
| 4298 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4299 | |
| 4300 | |
| 4301 | |
| 4302 | Re: SSP (Nixihou, 23. Jan 1998, 09:14:20): |
| 4303 | ~#! rn=Boing rt=885467091 rg=d.gebirge |
| 4304 | ~#! tid=885467091 |
| 4305 | tja, WUENSCHE haett ich viele .... nur finde ich den baum nicht.... |
| 4306 | |
| 4307 | nixihou |
| 4308 | |
| 4309 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4310 | |
| 4311 | |
| 4312 | |
| 4313 | Re: Re: SSP (Hobo, 23. Jan 1998, 09:16:13): |
| 4314 | ~#! rn=Nixihou rt=885543260 rg=d.gebirge |
| 4315 | ~#! tid=885467091 |
| 4316 | Richtig Lesen, Nixi! |
| 4317 | Er knirscht noch und ist noch nicht umgefallen, sprich: Noch gibt es nichts zu |
| 4318 | finden! |
| 4319 | |
| 4320 | Hobo |
| 4321 | |
| 4322 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4323 | |
| 4324 | |
| 4325 | |
| 4326 | Re^3: SSP (Nixihou, 23. Jan 1998, 13:18:13): |
| 4327 | ~#! rn=Hobo rt=885543373 rg=d.gebirge |
| 4328 | ~#! tid=885467091 |
| 4329 | ja, eben. solange er nicth umfaellt weiss ich ja nicht wozu ich wuensche |
| 4330 | anmelden soll *grins* |
| 4331 | |
| 4332 | nixihou |
| 4333 | |
| 4334 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4335 | |
| 4336 | |
| 4337 | |
| 4338 | Re^4: SSP (Boing, 23. Jan 1998, 16:27:20): |
| 4339 | ~#! rn=Nixihou rt=885557893 rg=d.gebirge |
| 4340 | ~#! tid=885467091 |
| 4341 | Es geht um allgemeine Wuensche .. so kam z.b. sofort eine Mail eines |
| 4342 | Hobbitkaempfers mit dem Wunsch nach Wurfmessern mit Feuerschaden. |
| 4343 | Vielleicht waren es auch normale gute Messer mit Feuerschaden und ohne |
| 4344 | Wurf? Oder beides? Hmm, muss ich nochmal nachlesen. |
| 4345 | Boing |
| 4346 | |
| 4347 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4348 | |
| 4349 | |
| 4350 | |
| 4351 | Glitzermock (Boing, 29. Jan 1998, 19:42:53): |
| 4352 | Beim Glitzermock hat sich ein bisschen was geaendert ... nichts wildes, |
| 4353 | nur ne Kleinigkeit. |
| 4354 | Boing |
| 4355 | |
| 4356 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4357 | |
| 4358 | |
| 4359 | |
| 4360 | Re: Glitzermock (Ringor, 30. Jan 1998, 12:53:11): |
| 4361 | ~#! rn=Boing rt=886099373 rg=d.gebirge |
| 4362 | ~#! tid=886099373 |
| 4363 | Ein dickes DANKE an Boing fuer die Aenderung. Und an die Quelle dieses |
| 4364 | Vorschlags natuerlich auch ;-) |
| 4365 | |
| 4366 | Ringor |
| 4367 | |
| 4368 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4369 | |
| 4370 | |
| 4371 | |
| 4372 | Re: Re: Glitzermock (Hobo, 30. Jan 1998, 15:41:00): |
| 4373 | ~#! rn=Ringor rt=886161191 rg=d.gebirge |
| 4374 | ~#! tid=886099373 |
| 4375 | Also: Danke Eisi! |
| 4376 | |
| 4377 | Hobo - zweizeilend |
| 4378 | |
| 4379 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4380 | |
| 4381 | |
| 4382 | |
| 4383 | Klitzeldromsyndrom (Boing, 11. Feb 1998, 08:45:54): |
| 4384 | Ich habe versucht, das Klitzeldromsyndrom etwas einzudaemmen, da der |
| 4385 | Wunsch mir gegenueber vielfach geaeussert wurde. Es hat sich also an |
| 4386 | dieser Stelle ein bisschen was veraendert. |
| 4387 | Boing |
| 4388 | |
| 4389 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4390 | |
| 4391 | |
| 4392 | |
| 4393 | Re: Klitzeldromsyndrom (Pra, 11. Feb 1998, 16:56:24): |
| 4394 | ~#! rn=Boing rt=887183154 rg=d.gebirge |
| 4395 | ~#! tid=887183154 |
| 4396 | Nett!!! :-) |
| 4397 | |
| 4398 | Aber jetzt gibt es einen bekannten Treffpunkt im MG weniger... :-( |
| 4399 | |
| 4400 | Pra. |
| 4401 | |
| 4402 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4403 | |
| 4404 | |
| 4405 | |
| 4406 | Re: Re: Klitzeldromsyndrom (Nixihou, 14. Feb 1998, 14:58:10): |
| 4407 | ~#! rn=Pra rt=887212584 rg=d.gebirge |
| 4408 | ~#! tid=887183154 |
| 4409 | ja, deine aenderungen beim drom helfen nicht... |
| 4410 | zumindest loesen sie nicht das problem das du loesen wolltest... |
| 4411 | jetzt bevorzugst du nur eine bestimmte klasse von leuten |
| 4412 | (zauberer, und leute die sich auskennen) und voerderst eine bestimmte art |
| 4413 | von semi-legalen skripts. oder verhaltens.... |
| 4414 | (legaler teil: ideln in der naehe des droms, nicht direkt beim drom und |
| 4415 | ab und zu nachschauen) |
| 4416 | |
| 4417 | zumal es etwas unschoen ist, das der kaelteschaden nicht durch die |
| 4418 | anzahl der ruestung bzw durch speziell gegen kaelteschaden ausgerichtete |
| 4419 | ruestung abgemildert wird oder gar ganz wegfaellt.... |
| 4420 | |
| 4421 | nixihou |
| 4422 | |
| 4423 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4424 | |
| 4425 | |
| 4426 | |
| 4427 | Water Luh (Boing, 16. Feb 1998, 14:38:07): |
| 4428 | Hiho, |
| 4429 | eigentlich bin ich ja der Ansicht, dass man bestehende Monster nicht |
| 4430 | mehr veraendern sollte. Deswegen frage ich auch jetzt hier zuerst nach |
| 4431 | Meinungen, und ich stelle gleich klar: Sollte es starke Einwaende geben, |
| 4432 | dann werde ich die Aenderung nicht vornehmen. |
| 4433 | Es wurde von mehreren Seiten mir gegenueber erwaehnt, dass Water Luh zu |
| 4434 | einfach ist, der Grund liegt auch auf der Hand: Man kann ihn befrieden. |
| 4435 | Damit fallen saemtliche Begruessungsschlaege weg. Nun also die Frage: |
| 4436 | Soll ich das so lassen, wie es ist oder lieber das Befrieden unmoeglich |
| 4437 | bzw. schwer machen? |
| 4438 | Boing |
| 4439 | |
| 4440 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4441 | |
| 4442 | |
| 4443 | |
| 4444 | Re: Water Luh (Ringor, 16. Feb 1998, 14:38:53): |
| 4445 | ~#! rn=Boing rt=887636287 rg=d.gebirge |
| 4446 | ~#! tid=887636287 |
| 4447 | So, wie er momentan ist, rechtfertigt er seine Killstupse nicht. |
| 4448 | |
| 4449 | Ringor. Einzeilig. |
| 4450 | |
| 4451 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4452 | |
| 4453 | |
| 4454 | |
| 4455 | Re: Re: Water Luh (Felagund, 16. Feb 1998, 14:41:29): |
| 4456 | ~#! rn=Ringor rt=887636333 rg=d.gebirge |
| 4457 | ~#! tid=887636287 |
| 4458 | Das Problem dabei ist natuerlich wieder, dass du wenn du ihn schwerer machst, |
| 4459 | eigentlich den frueheren Killern ihre Killstupse wieder abziehen muesstest. |
| 4460 | Waer ja sonst unfair. |
| 4461 | |
| 4462 | Fela |
| 4463 | |
| 4464 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4465 | |
| 4466 | |
| 4467 | |
| 4468 | Re^3: Water Luh (Key, 16. Feb 1998, 14:53:50): |
| 4469 | ~#! rn=Felagund rt=887636489 rg=d.gebirge |
| 4470 | ~#! tid=887636287 |
| 4471 | Das Prob ist das fela immer was sagt wenn er nix zu sagen hat ;) |
| 4472 | Es gibt mehr als genug die ihn ohne befrieden machten. |
| 4473 | |
| 4474 | Hmm aber zum Thema .... ich wuerde ihn eigentlich gerne so lassen :) |
| 4475 | Naja oder sagen wir befrieden erschweren reicht ;) |
| 4476 | |
| 4477 | Key |
| 4478 | |
| 4479 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4480 | |
| 4481 | |
| 4482 | |
| 4483 | Re^4: Water Luh (Gnome, 16. Feb 1998, 15:01:52): |
| 4484 | ~#! rn=Key rt=887637230 rg=d.gebirge |
| 4485 | ~#! tid=887636287 |
| 4486 | hi, |
| 4487 | 1. entweder so lassen und stupse runtersetzen, |
| 4488 | 2. oder so lassen und befrieden unmoeglich machen. |
| 4489 | |
| 4490 | da er nun wieder _etwas_ interessanter geworden ist, wuerde ich 2. vor- |
| 4491 | schlagen, damit er nicht ganz so leicht zu killen ist. |
| 4492 | |
| 4493 | gnOme |
| 4494 | |
| 4495 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4496 | |
| 4497 | |
| 4498 | |
| 4499 | SSP (Boing, 16. Feb 1998, 15:44:33): |
| 4500 | |
| 4501 | knirrrrsch .... knaarrrrrrz ... RUMMS! |
| 4502 | |
| 4503 | Soll heissen: Der letzte noch ausstehende Teil der Schreckensspitze ist jetzt |
| 4504 | tatsaechlich auch noch fertig geworden und angeschlossen. In den 5 1/2 Jahren, |
| 4505 | die ich an der SSP gebastelt habe, hat sich doch einiges getan. Urspruenglich |
| 4506 | war der Feuerteufel mal als staerkstes Monster der SSP geplant ... Naja ... :) |
| 4507 | Die Entwicklung im MG hat natuerlich auch ihr Abbild in der SSP, so ist die |
| 4508 | Qualitaet meiner Meinung nach nach unten hin zunehmend besser geworden, aber |
| 4509 | auch die Staerke der NPCs ist inzwischen so breit gestreut, dass vom Anfaenger |
| 4510 | bis zum Top-Seher jeder seine Herausforderung finden kann. Wenn man bedenkt, |
| 4511 | wieviele Spieler in diesen 5 1/2 Jahren gekommen und wieder gegangen sind, |
| 4512 | koennte man schon fast sentimental werden. :) Wer weiss heute noch, wieso |
| 4513 | der Sensenmann Caradhras persoenlich begruesst? Oder wer kennt noch die Zeit, |
| 4514 | als das hinterste erreichbare Monster der Schneeriese war? Der Gedanke, dass |
| 4515 | die SSP mal als Teil von Titiwu geplant war, wo man den Meteorit finden kann, |
| 4516 | ist heute auch nur noch komisch ... :) |
| 4517 | Naja, nun zur neuen Feuerebene: Wahrscheinlich ist es ratsam, erst mal nicht |
| 4518 | alleine hinzugehen. Ich glaube es ist einigermassen gefaehrlich geworden, |
| 4519 | allerdings kann ich das nicht einschaetzen. :) Zumindest habe ich mich |
| 4520 | bemueht, dem ganzen nochmal einen kroenenden Abschluss zu geben. Was dabei |
| 4521 | herausgekommen ist, werdet ihr ja sehen. |
| 4522 | |
| 4523 | Boing |
| 4524 | |
| 4525 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4526 | |
| 4527 | |
| 4528 | |
| 4529 | Re^5: Water Luh (Sharia, 16. Feb 1998, 16:12:43): |
| 4530 | ~#! rn=Gnome rt=887637712 rg=d.gebirge |
| 4531 | ~#! tid=887636287 |
| 4532 | |
| 4533 | Befrieden schwerer machen aber nicht unmoeglich denn er mag fuer gewissen |
| 4534 | Gilden so relativ leicht sein aber nicht fuer alle... und was Felagund sagt: |
| 4535 | es gibt auch Leute, die Water Luh gemacht haben als man noch nicht befrieden |
| 4536 | konnte .. was is dann mit denen ? also: Felagund enthalte dich mal :-) |
| 4537 | Die Stupse sind schon gerechtfertigt auch wenn Ringor das nicht meint..aber |
| 4538 | das ist halt meine Meinung und Ringor vergass dazuzuschreiben: ....das ist |
| 4539 | MEINE Meinung ..(denn man sollte nie von Ringor auf andere schliessen...) |
| 4540 | Sharia |
| 4541 | |
| 4542 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4543 | |
| 4544 | |
| 4545 | |
| 4546 | Re^6: Water Luh (Ringor, 16. Feb 1998, 16:21:16): |
| 4547 | ~#! rn=Sharia rt=887641963 rg=d.gebirge |
| 4548 | ~#! tid=887636287 |
| 4549 | Sorry, dann formulier ich es anders: meiner Meinung nach ist der Water Luh - |
| 4550 | sofern ein Zauberer ihn befriedet - fuer jede Gilde sehr einfach und |
| 4551 | rechtfertigt damit nicht die hohe Zahl an Killstupsen. |
| 4552 | |
| 4553 | Dass ein wenig Timing dazugehoert, ist klar, schliesslich kann nicht jede |
| 4554 | Gilde sowohl rein physikalischen als auch rein magischen Schaden machen. Aber |
| 4555 | das sollte ja nicht so schwer sein. |
| 4556 | |
| 4557 | Meiner Meinung nach also sollte das Befrieden beim Luh zumindest erschwert |
| 4558 | werden. Wobei das eigentlich auch nur Unterschied fuer den Befriede-Knecht |
| 4559 | macht und nicht fuer den, der die Killstupse gerne haette ;-) |
| 4560 | |
| 4561 | Ringor. |
| 4562 | |
| 4563 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4564 | |
| 4565 | |
| 4566 | |
| 4567 | Re^7: Water Luh (Sharia, 16. Feb 1998, 18:38:14): |
| 4568 | ~#! rn=Ringor rt=887642476 rg=d.gebirge |
| 4569 | ~#! tid=887636287 |
| 4570 | Ja Ringor KOENNEN tut das wenn Water Luh befriedet wird sicher jeder, jedoch |
| 4571 | ist die Frage wie leicht das dann geht... ich glaub nicht, dass du das mal als |
| 4572 | Kleriker versucht hast .. und da nenne ich jetzt die Kleriker jetzt nur als |
| 4573 | Beispiel... aber ok du sagtest ja selber: befrieden erschweren und das is ja |
| 4574 | wie ich bereits sagte auch meine Meinung |
| 4575 | |
| 4576 | |
| 4577 | Sharia sagt: erschwert das befrieden bei Water Luh |
| 4578 | |
| 4579 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4580 | |
| 4581 | |
| 4582 | |
| 4583 | SSP (Sting, 16. Feb 1998, 20:07:03): |
| 4584 | Danke Boing, endlich auch mal was fuer Chaoten in der SSP :)) |
| 4585 | |
| 4586 | |
| 4587 | Sting |
| 4588 | |
| 4589 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4590 | |
| 4591 | |
| 4592 | |
| 4593 | Re^7: Water Luh (Jimdigriz, 16. Feb 1998, 20:31:48): |
| 4594 | ~#! rn=Ringor rt=887642476 rg=d.gebirge |
| 4595 | ~#! tid=887636287 |
| 4596 | |
| 4597 | Hoi, |
| 4598 | |
| 4599 | meine Meinung zu Water Luh (und anderen Monstern) |
| 4600 | |
| 4601 | Ich finde es eigentlich sehr positiv, wenn ein |
| 4602 | Monster nicht durch Gewalt sondern durch Koepfchen |
| 4603 | zu besiegen ist. Es hat sicher eine Weile gedauert, |
| 4604 | bis eine erfolgreiche Strategie (auch Anfangs mit |
| 4605 | den erforderlichen "Zutaten") gefunden ist. |
| 4606 | |
| 4607 | Der Nachteil ist leider, dass es eben nur einmal |
| 4608 | wirkt. Ist ein Weg gefunden das Monster mehr oder |
| 4609 | weniger leicht zu killen, so kennt ihn bald jeder. |
| 4610 | Das an sich ist ja auch nicht schlecht, sondern |
| 4611 | foerdert das Zusammenspiel. Nur ist das Monster dann keine |
| 4612 | Herausforderung mehr. |
| 4613 | |
| 4614 | Meine Idee waere nun, (allerdings ist die eher aufwendig) |
| 4615 | vielleicht die Herausforderung (bei einigen wenigen Monstern |
| 4616 | allerdings nur, wie Water Luh, Hydra und evtl Weghier) |
| 4617 | in gewissen Abstaenden wieder neue Raetsel |
| 4618 | einzubauen. Das heisst konkret, die Schwachstellen, die |
| 4619 | momentan es ermoeglichen das Monster einfach zu killen, |
| 4620 | werden beseitigt und vielleicht dafuer eine andere |
| 4621 | eingebaut, die halt noch unbekannt ist. So ergibt |
| 4622 | sich eine neue Herausforderung und die Stupse |
| 4623 | sind wieder gerechtfertigt, natuerlich muessen dann |
| 4624 | auch wieder viele Spieler gemeinsam daran |
| 4625 | arbeiten, die neue Schwachstelle zu finden. |
| 4626 | Dabei kann ja ruhig die brute-force-Strategie |
| 4627 | zustaetzlich erfolgreich sein, sie ist dann halt |
| 4628 | nur muehsamer. |
| 4629 | |
| 4630 | Begruenden kann man es, dass das Monster ja auch |
| 4631 | lernt, denn sein Tod ist wie der der Spieler |
| 4632 | nicht endgueltig. |
| 4633 | |
| 4634 | Ciao, |
| 4635 | Jim DiGriz |
| 4636 | |
| 4637 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4638 | |
| 4639 | |
| 4640 | |
| 4641 | Re^8: Water Luh (Ringor, 16. Feb 1998, 21:20:49): |
| 4642 | ~#! rn=Sharia rt=887650694 rg=d.gebirge |
| 4643 | ~#! tid=887636287 |
| 4644 | Dass Water Luh als heiliges Monster fuer Kleriker schwieriger zu metzeln ist |
| 4645 | als z.B. Satan, glaub ich Dir aufs Wort. |
| 4646 | |
| 4647 | Nur Vergleich die Erstkillstupse fuer Water Luh bitte mal mit denen fuer den |
| 4648 | Weghier, Robin, den kleinen Vernichter oder Paracelsus' Balrog. Und dann |
| 4649 | vergleich den Aufwand, den man bei den einzelnen Monstern hat. |
| 4650 | |
| 4651 | Sind die Stupse dann immer noch gerechtfertigt? |
| 4652 | |
| 4653 | Meiner Meinung nach nein, und nix anderes wollte ich gesagt haben. |
| 4654 | |
| 4655 | Ringor |
| 4656 | |
| 4657 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4658 | |
| 4659 | |
| 4660 | |
| 4661 | Re^8: Water Luh (Key, 17. Feb 1998, 08:32:07): |
| 4662 | ~#! rn=Jimdigriz rt=887657508 rg=d.gebirge |
| 4663 | ~#! tid=887636287 |
| 4664 | Hmm Jimmy also ich find die Idee klasse .... aber ich frage mich wie du sie |
| 4665 | umsetzen willst .... |
| 4666 | Gleich von Anfang an mehrere NPCs basteln die dann per random erscheinen? |
| 4667 | |
| 4668 | Oder den Mag sagen wir mal von mir aus alle 3 monate wieder auf seinen npc |
| 4669 | loslassen damit der geaendert wird? |
| 4670 | |
| 4671 | Key |
| 4672 | |
| 4673 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4674 | |
| 4675 | |
| 4676 | |
| 4677 | Re^8: Water Luh (Hangover, 17. Feb 1998, 09:23:57): |
| 4678 | ~#! rn=Jimdigriz rt=887657508 rg=d.gebirge |
| 4679 | ~#! tid=887636287 |
| 4680 | Hm... |
| 4681 | |
| 4682 | also ich habe Water Luh fuer ein Monster gehalten, das man genau |
| 4683 | einmal killt. Und beim ersten Mal ist er sehr schwer, sofern man |
| 4684 | keine Tricks verraten bekommt, und dann mit Sicherheit auch ein |
| 4685 | paar Stupse wert. |
| 4686 | |
| 4687 | -Hangover |
| 4688 | (der Water Luh einmal getoetet hat und nie wieder) |
| 4689 | |
| 4690 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4691 | |
| 4692 | |
| 4693 | |
| 4694 | Cronoeralm (Silvana, 23. Feb 1998, 10:49:17): |
| 4695 | Die Speisen und Getraenke der Cronoeralm sind an neusten Standard angepasst. |
| 4696 | Guten Appetit. - Silvana |
| 4697 | |
| 4698 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4699 | |
| 4700 | |
| 4701 | |
| 4702 | Re^3: Water Luh (Fyt, 2. Mar 1998, 15:29:43): |
| 4703 | ~#! rn=Felagund rt=887636489 rg=d.gebirge |
| 4704 | ~#! tid=887636287 |
| 4705 | |
| 4706 | Andererseits haben machen das Vieh auch ohne befrieden totgekriegt... |
| 4707 | |
| 4708 | Fyt. |
| 4709 | |
| 4710 | PS: Ach ja, is mir voellig wurscht, Boing ;-) |
| 4711 | |
| 4712 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4713 | |
| 4714 | |
| 4715 | |
| 4716 | Hydrahoerner... (Anatol, 3. Mar 1998, 17:45:22): |
| 4717 | |
| 4718 | Hi! |
| 4719 | Seit kurzem sind die Hydrahoerner (tm) nicht mehr ablegbar. Da der |
| 4720 | verantwortliche Magier nicht ausfindig machbar ist (Puma war es lt. |
| 4721 | eigener Aussage nicht), moechte ich auf diesem Wege den entsprechenden |
| 4722 | Magier um ein Rueckgaengigmachen oder zumindest eine Erklaerung |
| 4723 | bitten - NODROP ist in diesem Falle, wie ich (und nicht nur ich) |
| 4724 | finde, reichlich unnoetig. Sie sind NEVERDROP, was verhindert, dass |
| 4725 | sie in der bedauernswerten eigenen Leiche bleiben oder von Patryns |
| 4726 | weniger bedauernswertem Baum geklaut werden. |
| 4727 | |
| 4728 | Anatol, die Verben "quengel" und "nerv" umsetzend ;) |
| 4729 | |
| 4730 | |
| 4731 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4732 | |
| 4733 | |
| 4734 | |
| 4735 | Re: Hydrahoerner... (Gloinson, 3. Mar 1998, 19:04:39): |
| 4736 | ~#! rn=Anatol rt=888943522 rg=d.gebirge |
| 4737 | ~#! tid=888943522 |
| 4738 | Naja, so arg ist es gar nicht. Aber zumindest sollten die Hoerner dann |
| 4739 | schon noch automatisch in den Killer gemoved werden, da man sonst bloss |
| 4740 | am Auseinanderklamuesern ist. Also lieber Magier, waege ab, was fuer |
| 4741 | Dich faszinierender ist ;-) |
| 4742 | |
| 4743 | Gloin |
| 4744 | |
| 4745 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4746 | |
| 4747 | |
| 4748 | |
| 4749 | Re: Re: Hydrahoerner... (Silvana, 3. Mar 1998, 23:44:59): |
| 4750 | ~#! rn=Gloinson rt=888948279 rg=d.gebirge |
| 4751 | ~#! tid=888943522 |
| 4752 | Da es Puma nach eigener Aussage nicht war, hab ichs einfach mal wieder |
| 4753 | geaendert. Gilt natuerlich nur fuer _neue_ Hydrahoerner. |
| 4754 | |
| 4755 | Silvana |
| 4756 | |
| 4757 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4758 | |
| 4759 | |
| 4760 | |
| 4761 | kneipen (Wurzel, 6. Mar 1998, 21:58:20): |
| 4762 | die kneipen in der zwergenfestung entsprechen jetzt dem neuen standard. |
| 4763 | so langsam bekomme ich uebung darin... *seufz* |
| 4764 | |
| 4765 | wurzel |
| 4766 | |
| 4767 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4768 | |
| 4769 | |
| 4770 | |
| 4771 | SSP (Silvana, 8. Mar 1998, 23:55:35): |
| 4772 | Hi. |
| 4773 | Ich hab gerade sicherheitshalber den neuen Teil der SSP dicht gemacht, |
| 4774 | da der Verdacht besteht, dass man dort unten unter Umstaenden versehentlich |
| 4775 | Spieler angreift bei toete alle. Ich kann mir nicht vorstellen, dass Boing |
| 4776 | das so gewollt hat. Ich hab allerdings jetzt nicht die Zeit, den Fehler |
| 4777 | zu suchen. |
| 4778 | |
| 4779 | Silvana |
| 4780 | |
| 4781 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4782 | |
| 4783 | |
| 4784 | |
| 4785 | Festung, Teil 2 (Morgoth, 9. Mar 1998, 10:30:31): |
| 4786 | Tach, |
| 4787 | |
| 4788 | fuer alle die es gar nicht mehr erwarten koennen ist hier nun die Erloesung. |
| 4789 | Der zweite Teil der Drakonierfestung ist nun endlich fertig. |
| 4790 | Viel Spass und gutes Sterben |
| 4791 | |
| 4792 | Morgoth |
| 4793 | |
| 4794 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4795 | |
| 4796 | |
| 4797 | |
| 4798 | Re: SSP (Boing, 9. Mar 1998, 10:33:54): |
| 4799 | ~#! rn=Silvana rt=889397735 rg=d.gebirge |
| 4800 | ~#! tid=889397735 |
| 4801 | Hallo, |
| 4802 | ich hab den Fehler gefunden, der Drachenpriester hat einen Zauberspruch |
| 4803 | ziemlich krumm verbogen (ungewollt), das macht er nun nicht mehr. |
| 4804 | Desweiteren hab ich einen Fehler in der lib gefunden, der dazu fuehrte, |
| 4805 | dass man dieses merkwuerdige 'Etwas', was einigen Leuten schon aufgefallen |
| 4806 | ist, immer mit angegriffen hat. Den Fehler hab ich mal umgangen, ich |
| 4807 | denke aber, dass der noch generell behoben wird. :) |
| 4808 | Boing |
| 4809 | |
| 4810 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4811 | |
| 4812 | |
| 4813 | |
| 4814 | Hydra und die kleine Pause (Puma, 13. Mar 1998, 16:43:48): |
| 4815 | |
| 4816 | So, Freund meinte, die Spieler haetten ein Recht darauf informiert zu werden, |
| 4817 | also gut: |
| 4818 | |
| 4819 | Einige haben sich vielleicht gewundert, dass Madame seit fast 48 Stunden das |
| 4820 | Tal nicht mehr beehrt hat. Das liegt daran, dass es eine neue Methode gibt, |
| 4821 | die die Hydra ruft. Bisher habe ich qQuengler immer mit dem Kommentar "such |
| 4822 | doch" abgewiesen, aber gerade hat mich jemand daran erinnert, dass die |
| 4823 | entsprechenden neuen Raeumlichkeiten (so neu sind sie gar nicht), noch nicht |
| 4824 | abgenommen worden sind. |
| 4825 | |
| 4826 | Langer Rede kurzer Sinn: jetzt klappt wieder die alte Methode (fuer die, die |
| 4827 | sie kennen). Und nein, an der Hydra hat sich noch nichts veraendert. Das |
| 4828 | dauert noch |
| 4829 | |
| 4830 | Frohes warten und Ruestungabgreifen wuenscht |
| 4831 | |
| 4832 | Puma! |
| 4833 | |
| 4834 | |
| 4835 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4836 | |
| 4837 | |
| 4838 | |
| 4839 | Geldprobleme (Feuerwehr, 21. Mar 1998, 15:57:42): |
| 4840 | Hi ihrs! |
| 4841 | |
| 4842 | Aehm, es kam vor einiger Zeit zu einem komischen Bug mit Geld und dem Kobold |
| 4843 | im Duesterwald. Jof allein weiss warum, bei mir hats immer geklappt, aber |
| 4844 | wegen einiger Mails hab ich das mal umgestrickt. Es sollte jetzt also auf |
| 4845 | jeden Fall funktionieren. |
| 4846 | |
| 4847 | Aehm, ich habe seit Anschluss der Quest jede Menge Fanpost bekommen und |
| 4848 | moechte mich hiermit ganz artig bei allen Schreibern bedanken. Auch wenn ich |
| 4849 | nicht geantwortet habe, hat's mich sehr gefreut. |
| 4850 | |
| 4851 | Als letztes moechte ich erwaehnen, dass mein Report-File in den letzten |
| 4852 | Monaten so gut wie nicht gewachsen ist und der Wald damit (relativ) "sauber" |
| 4853 | ist. An dieser Stelle moechte ich mich auch an all die Typo-Finder wenden, die |
| 4854 | mich mit Tausenden und Abertausenden von Typos beehrt haben: |
| 4855 | |
| 4856 | Ich werde euch finden. Irgendwann werde ich euch finden. In einer finsteren |
| 4857 | Seitengasse, in der niemand eure Schreie hoehrt... |
| 4858 | |
| 4859 | Feuerwehr. |
| 4860 | |
| 4861 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4862 | |
| 4863 | |
| 4864 | |
| 4865 | Re: Geldprobleme (Key, 21. Mar 1998, 20:24:00): |
| 4866 | ~#! rn=Feuerwehr rt=890492262 rg=d.gebirge |
| 4867 | ~#! tid=890492262 |
| 4868 | Komm doch komm doch =;) |
| 4869 | |
| 4870 | Key |
| 4871 | |
| 4872 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4873 | |
| 4874 | |
| 4875 | |
| 4876 | Re: Geldprobleme (Gloinson, 21. Mar 1998, 21:16:05): |
| 4877 | ~#! rn=Feuerwehr rt=890492262 rg=d.gebirge |
| 4878 | ~#! tid=890492262 |
| 4879 | typo: Seitengasse, in der niemand eure Schreie _hoert_... |
| 4880 | |
| 4881 | Gloin ... war _noch_ nicht da :) |
| 4882 | |
| 4883 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4884 | |
| 4885 | |
| 4886 | |
| 4887 | Magier tun doch noch was (Puma, 10. Apr 1998, 00:10:39): |
| 4888 | |
| 4889 | Wegen mehrmaligen Nervens habe ich mich nun doch aus meinem Schaukelstuhl |
| 4890 | erhoben um ein altes File zu aendern. Und es ist ... |
| 4891 | |
| 4892 | *tusch* |
| 4893 | |
| 4894 | Die Ruestung des Hydratoeters! |
| 4895 | |
| 4896 | |
| 4897 | Viel _Spass_ damit. |
| 4898 | |
| 4899 | Puma! |
| 4900 | |
| 4901 | |
| 4902 | P.S.: Diese Aenderung betrifft natuerlich nur alle neuen Ruestungen. |
| 4903 | |
| 4904 | |
| 4905 | #Informationspflicht off |
| 4906 | |
| 4907 | |
| 4908 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4909 | |
| 4910 | |
| 4911 | |
| 4912 | schreckliche Para-Welt (Feuerwehr, 21. Apr 1998, 23:27:34): |
| 4913 | Hi Fans des wunderschoenen Gebirges! |
| 4914 | |
| 4915 | Aehm, auf der letzten Party wurde an mich herangetragen, dass die |
| 4916 | Parawelt-Variante der Duesterwald-Quest doch ziemlich gemieden wuerde und ich |
| 4917 | dafuer die Werbetrommel ruehren sollte. |
| 4918 | Wieder daheim (und einigermassen wach) schaute ich nach, und es stimmte! |
| 4919 | Um also die Quest wenigstens ein klein wenig attraktiver zu gestalten (oder |
| 4920 | zumindest die tapferen Loeser der Para-Quest ein kleinwenig zu belohnen), gibt |
| 4921 | es jetzt eine zusaetzliche Belohnung fuer Para-Nosfrettoeter. |
| 4922 | Sie ist 30 cm breit, 20 cm hoch und besteht aus edlem Pinienholz. |
| 4923 | |
| 4924 | Dankend... |
| 4925 | |
| 4926 | Feuerwehr. |
| 4927 | |
| 4928 | P.S. Alle, die die Para-Quest schon geloest haben, koennen nun |
| 4929 | a) Die Quest wiederholen oder |
| 4930 | b) sich bei mir melden. |
| 4931 | |
| 4932 | PPS. Er zeigte sein bestes Grinsen und sprach: |
| 4933 | ' Na, da hoff mir mahl, dass' nich' buggt. ' |
| 4934 | |
| 4935 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4936 | |
| 4937 | |
| 4938 | |
| 4939 | Re: schreckliche Para-Welt (Asmodis, 22. Apr 1998, 18:26:39): |
| 4940 | ~#! rn=Feuerwehr rt=893194054 rg=d.gebirge |
| 4941 | ~#! tid=893194054 |
| 4942 | Ein kleines Feuerwehrauto ? :) |
| 4943 | |
| 4944 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4945 | |
| 4946 | |
| 4947 | |
| 4948 | Re: Re: schreckliche Para-Welt (Feuerwehr, 22. Apr 1998, 19:35:22): |
| 4949 | ~#! rn=Asmodis rt=893262399 rg=d.gebirge |
| 4950 | ~#! tid=893194054 |
| 4951 | Oh Mann!!! |
| 4952 | |
| 4953 | Wieso kommen die guten Vorschlaege immer erst, wenn man alles angeschlossen |
| 4954 | hat???? |
| 4955 | |
| 4956 | Feuerwehr *grummelnd* |
| 4957 | |
| 4958 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4959 | |
| 4960 | |
| 4961 | |
| 4962 | Re^3: schreckliche Para-Welt (Pra, 23. Apr 1998, 10:37:13): |
| 4963 | ~#! rn=Feuerwehr rt=893266522 rg=d.gebirge |
| 4964 | ~#! tid=893194054 |
| 4965 | Tja, Pech gehabt. |
| 4966 | |
| 4967 | Musst Du halt noch 'ne Quest schreiben... :-) |
| 4968 | |
| 4969 | Pra. |
| 4970 | |
| 4971 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4972 | |
| 4973 | |
| 4974 | |
| 4975 | Re^4: schreckliche Para-Welt (Boing, 23. Apr 1998, 14:47:57): |
| 4976 | ~#! rn=Pra rt=893320633 rg=d.gebirge |
| 4977 | ~#! tid=893194054 |
| 4978 | Sag ich ja schon seit Monaten ... aber er redet sich immer raus! |
| 4979 | |
| 4980 | Feuerwehr! Arbeiten! Sofort! |
| 4981 | |
| 4982 | Boing |
| 4983 | |
| 4984 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 4985 | |
| 4986 | |
| 4987 | |
| 4988 | Artikel (Feuerwehr, 1. Mai 1998, 23:04:19): |
| 4989 | Hi! |
| 4990 | |
| 4991 | Im Rahmen der |
| 4992 | Fuellen-Wir-Doch-Die-Gebirge-Rubrik-mit-unnuetzen-Artikeln-weil-sie-so-verdamm |
| 4993 | t-leer-ist - Aktion moechte ich hiermit bekanntgeben, dass sich einige |
| 4994 | kleinere Aenderungen an der Para-Belohnung getan haben. |
| 4995 | Die neue Version erhaelt man nach Reboot oder Ende. |
| 4996 | |
| 4997 | Ah, die Ideen dazu sind von mir, die Bugs von Aurian. Aeh. Oder so. |
| 4998 | |
| 4999 | Feuerwehr. |
| 5000 | |
| 5001 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5002 | |
| 5003 | |
| 5004 | |
| 5005 | Merkwuerdige Geraeusche ... (Boing, 5. Mai 1998, 08:53:13): |
| 5006 | Aus der Richtung der alten Steinbeisserhoehle wurde ein merkwuerdiges |
| 5007 | Grummeln vernommen, was da nur wieder los ist? |
| 5008 | Boing |
| 5009 | |
| 5010 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5011 | |
| 5012 | |
| 5013 | |
| 5014 | Re: Merkwuerdige Geraeusche ... (Key, 5. Mai 1998, 10:17:07): |
| 5015 | ~#! rn=Boing rt=894351193 rg=d.gebirge |
| 5016 | ~#! tid=894351193 |
| 5017 | Hmm also ich hab da eher schreie sterbender NPCs gehoert die von Spielern |
| 5018 | gezappt wurden ;) |
| 5019 | |
| 5020 | Naja vielleicht grummeln ihre Nachfahren ja deswegen ein bisserl =;) |
| 5021 | |
| 5022 | Key |
| 5023 | |
| 5024 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5025 | |
| 5026 | |
| 5027 | |
| 5028 | Re: Re: Merkwuerdige Geraeusche ... (Wargon, 5. Mai 1998, 13:10:29): |
| 5029 | ~#! rn=Key rt=894356227 rg=d.gebirge |
| 5030 | ~#! tid=894351193 |
| 5031 | Wahrscheinlich grummeln die ueberlebenden Steinbeisser, weil wieder ein |
| 5032 | Artgenosse in den Fels gebissen hat... |
| 5033 | Wargon |
| 5034 | |
| 5035 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5036 | |
| 5037 | |
| 5038 | |
| 5039 | Re: Merkwuerdige Geraeusche ... (Asmodis, 6. Mai 1998, 18:55:28): |
| 5040 | ~#! rn=Boing rt=894351193 rg=d.gebirge |
| 5041 | ~#! tid=894351193 |
| 5042 | Haben die Steinbeisser Nachwuchs bekommen ? Oder ist Schwiegermutter |
| 5043 | Steinbeisser zu Besuch ? (Oh g, Gott, megahartes Monster) |
| 5044 | |
| 5045 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5046 | |
| 5047 | |
| 5048 | |
| 5049 | Klack! (Silvana, 13. Mai 1998, 12:45:02): |
| 5050 | Wem der Titel was sagt, der wird wissen, wo ich eine Kleinigkeit |
| 5051 | veraendert habe... |
| 5052 | |
| 5053 | Silvana |
| 5054 | |
| 5055 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5056 | |
| 5057 | |
| 5058 | |
| 5059 | Morgoth' Drakonier (Silvana, 14. Mai 1998, 23:15:20): |
| 5060 | Hi. |
| 5061 | |
| 5062 | Offenbar gibt es von Morgoth' Gebirgs-Drakonier-Gebiet zwei Versionen: |
| 5063 | eine im VLand und eine im Gebirge. Diese beiden Versionen sind voellig |
| 5064 | durcheinander geraten. Da ich nicht die Zeit habe, das jetzt zu entwursteln, |
| 5065 | kann ich nur empfehlen, das Gebiet zu meiden, bis Morgoth in dieser |
| 5066 | Rubrik Entwarnung gibt. |
| 5067 | |
| 5068 | Silvana |
| 5069 | |
| 5070 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5071 | |
| 5072 | |
| 5073 | |
| 5074 | Drakonierfestung!!!!! (Belgariad, 17. Mai 1998, 22:47:33): |
| 5075 | |
| 5076 | |
| 5077 | Hi Folks, |
| 5078 | |
| 5079 | |
| 5080 | |
| 5081 | |
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| 5091 | |
| 5092 | |
| 5093 | |
| 5094 | |
| 5095 | nachdem ich fast unzaehlige Male wegen diesen verzwickten Raeumen fast |
| 5096 | gestorben waere, hat sich Morgoth erbarmt die Raeume zu debuggen. Sprich es |
| 5097 | geht wieder alles einwandfrei. |
| 5098 | |
| 5099 | |
| 5100 | |
| 5101 | |
| 5102 | |
| 5103 | Ein Hoch auf Morgoth. |
| 5104 | |
| 5105 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5106 | |
| 5107 | |
| 5108 | |
| 5109 | Re: Drakonierfestung!!!!! (Therin, 17. Mai 1998, 23:24:26): |
| 5110 | ~#! rn=Belgariad rt=895438053 rg=d.gebirge |
| 5111 | ~#! tid=895438053 |
| 5112 | Irgendwie habe ich ein merkwuerdiges Gefuehl bei der Wortkombination "Morgoth" |
| 5113 | und "fehlerfrei" :) |
| 5114 | |
| 5115 | Therin knuddelt Morgoth witzelnd. |
| 5116 | |
| 5117 | |
| 5118 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5119 | |
| 5120 | |
| 5121 | |
| 5122 | Re: Re: Drakonierfestung!!!!! (Teddy, 17. Mai 1998, 23:25:03): |
| 5123 | ~#! rn=Therin rt=895440266 rg=d.gebirge |
| 5124 | ~#! tid=895438053 |
| 5125 | Ups, das passt in einen Satz? Ich dachte diese Kombination ergibt automatisch |
| 5126 | RZGs ;) |
| 5127 | |
| 5128 | Teddy |
| 5129 | |
| 5130 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5131 | |
| 5132 | |
| 5133 | |
| 5134 | Warok (Silvana, 3. Jun 1998, 09:43:20): |
| 5135 | Patryn meinte, die Tigonen sollten wieder Spass machen. Nun, tun sie, |
| 5136 | hoffentlich wieder. :) Ach ja, der Eistrollschamane hat auch wieder |
| 5137 | sein urspruengliches Inv... |
| 5138 | |
| 5139 | Silvana - spricht in Raetseln. |
| 5140 | |
| 5141 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5142 | |
| 5143 | |
| 5144 | |
| 5145 | Re: Warok (Therin, 4. Jun 1998, 10:03:44): |
| 5146 | ~#! rn=Silvana rt=896859800 rg=d.gebirge |
| 5147 | ~#! tid=896859800 |
| 5148 | |
| 5149 | Also die Tigonen haben m.e. noch nie Spass gemacht... |
| 5150 | (und ohne Stille erstrecht nicht :) ) |
| 5151 | |
| 5152 | T. |
| 5153 | |
| 5154 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5155 | |
| 5156 | |
| 5157 | |
| 5158 | Drakonierfestung (Morgoth, 13. Jun 1998, 23:24:54): |
| 5159 | So, nun sollte das mit den Tueren beim Kommandanten wieder behoben sein und |
| 5160 | der Waffenguertel tut auch wieder. |
| 5161 | M* (gestresst) |
| 5162 | |
| 5163 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5164 | |
| 5165 | |
| 5166 | |
| 5167 | Grummeldolche (Boing, 28. Aug 1998, 13:47:24): |
| 5168 | Man kann jetzt durch identifizieren herausfinden, mit welchen ids man |
| 5169 | die Grummeldolche noch ansprechen kann. |
| 5170 | Boing |
| 5171 | |
| 5172 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5173 | |
| 5174 | |
| 5175 | |
| 5176 | Drachengott (Boing, 10. Sep 1998, 13:02:47): |
| 5177 | Der Fehler beim Drachengott duerfte jetzt wohl nicht mehr auftreten. Es |
| 5178 | ist auch nicht mal ein Reboot notwendig, da ich noch eine zweite |
| 5179 | Sicherung eingebaut habe. Zumindest glaube ich das ... ;) |
| 5180 | Boing |
| 5181 | |
| 5182 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5183 | |
| 5184 | |
| 5185 | |
| 5186 | plakette (Feuerwehr, 14. Sep 1998, 15:09:03): |
| 5187 | Hi Gebirgsler. |
| 5188 | |
| 5189 | Aehaem. Vor einigen Monaten erreichte mich die Meldung, dass Weibsvolk in |
| 5190 | diesem Mud anwesend sein soll. Ich bin dem natuerlich nachgegangen und bin nun |
| 5191 | zu dem Schluss gekommen, dass deren Anwesenheit hier nicht mehr voellig |
| 5192 | auszuschliessen ist. |
| 5193 | |
| 5194 | Nunja, auf jeden Fall hab ich jetzt (eendlich, jaaa) diese dumme Plakette |
| 5195 | angepasst. Und auf Wunsch eines einzigen, winzig kleinen Zwerges (der sowas |
| 5196 | eigentlich garnicht verdient haette) gibt es sogar noch einen neuen Befehl |
| 5197 | oben drauf, da ham wir gleich ein Super Sommer Sparmenue. |
| 5198 | |
| 5199 | Dieses kostenlose Update erhaelt man nach dem naechsten ENDE / Reboot. |
| 5200 | |
| 5201 | Feuerwehr. |
| 5202 | |
| 5203 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5204 | |
| 5205 | |
| 5206 | |
| 5207 | Re: Drachengott (Key, 14. Sep 1998, 16:27:20): |
| 5208 | ~#! rn=Boing rt=905425367 rg=d.gebirge |
| 5209 | ~#! tid=905425367 |
| 5210 | Ohoh ... |
| 5211 | "duerfte" |
| 5212 | "Sicherung" |
| 5213 | "glaube" |
| 5214 | |
| 5215 | Aeh kannste das nochmal ueberarbeiten Boing? :))) |
| 5216 | |
| 5217 | Key geht in Deckung ;))) |
| 5218 | |
| 5219 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5220 | |
| 5221 | |
| 5222 | |
| 5223 | Re: plakette (Lug, 17. Sep 1998, 01:31:46): |
| 5224 | ~#! rn=Feuerwehr rt=905778543 rg=d.gebirge |
| 5225 | ~#! tid=905778543 |
| 5226 | |
| 5227 | a) das war nur ein Geruecht! |
| 5228 | |
| 5229 | b) ist doch voellig egal! |
| 5230 | |
| 5231 | c) sollten da eh nicht hin! |
| 5232 | |
| 5233 | d) BUUUUUUUUUUH! |
| 5234 | |
| 5235 | e) sollen eh in die Klerikergilde! |
| 5236 | |
| 5237 | Lug |
| 5238 | |
| 5239 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5240 | |
| 5241 | |
| 5242 | |
| 5243 | Feuerteufel (Boing, 22. Sep 1998, 13:40:17): |
| 5244 | Ich wurde leider von den Klerikern dazu gezwungen den Feuerteufel |
| 5245 | etwas zu aendern. Normalspieler werden davon wohl nix bemerken. |
| 5246 | Boing |
| 5247 | |
| 5248 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5249 | |
| 5250 | |
| 5251 | |
| 5252 | Re: Feuerteufel (Boing, 22. Sep 1998, 14:11:45): |
| 5253 | ~#! rn=Boing rt=906464417 rg=d.gebirge |
| 5254 | ~#! tid=906464417 |
| 5255 | Ach ja .. sollten sich die Massnahmen als unzureichend heraustellen, |
| 5256 | werde ich mir neue Gemeinheiten ausdenken ... :) |
| 5257 | Boing, verwandelt Keulen in Pflugscharen |
| 5258 | |
| 5259 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5260 | |
| 5261 | |
| 5262 | |
| 5263 | Re: Re: Feuerteufel (Dieder, 22. Sep 1998, 14:12:31): |
| 5264 | ~#! rn=Boing rt=906466305 rg=d.gebirge |
| 5265 | ~#! tid=906464417 |
| 5266 | Kleriker sind also nicht normal? Gut zu wissen... :) |
| 5267 | |
| 5268 | Dieder |
| 5269 | |
| 5270 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5271 | |
| 5272 | |
| 5273 | |
| 5274 | Re^3: Feuerteufel (Patryn, 22. Sep 1998, 15:03:24): |
| 5275 | ~#! rn=Dieder rt=906466351 rg=d.gebirge |
| 5276 | ~#! tid=906464417 |
| 5277 | irgendwie hat dein artikel 100% redundanz :) |
| 5278 | |
| 5279 | ------ |
| 5280 | patryn -> schmarrn |
| 5281 | |
| 5282 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5283 | |
| 5284 | |
| 5285 | |
| 5286 | Re: Feuerteufel (Lug, 22. Sep 1998, 18:37:10): |
| 5287 | ~#! rn=Boing rt=906464417 rg=d.gebirge |
| 5288 | ~#! tid=906464417 |
| 5289 | Raeusper, |
| 5290 | |
| 5291 | |
| 5292 | buuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuh! |
| 5293 | Unser Gildengott laesst sich von Frauen zwingen. Tss tss tss. |
| 5294 | Naja, wenigstens das mit den "Normalspielern" war gut ;) |
| 5295 | FidKGuKgh |
| 5296 | Lug |
| 5297 | |
| 5298 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5299 | |
| 5300 | |
| 5301 | |
| 5302 | Re: Re: Feuerteufel (Feuerwehr, 22. Sep 1998, 19:13:14): |
| 5303 | ~#! rn=Lug rt=906482230 rg=d.gebirge |
| 5304 | ~#! tid=906464417 |
| 5305 | |
| 5306 | Naja, |
| 5307 | |
| 5308 | Da stellt sich dann doch irgendwie die Frage.... |
| 5309 | Wer von uns ist schon normal??? |
| 5310 | |
| 5311 | Feuerwehr (diabolisch kichernd und mit Zintassen gegen Gitterstaebe |
| 5312 | haemmernd) |
| 5313 | |
| 5314 | |
| 5315 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5316 | |
| 5317 | |
| 5318 | |
| 5319 | Bakhtarrh (Boing, 29. Sep 1998, 09:29:06): |
| 5320 | Gratulation an Kiu, der als erster Spieler den Drachengott der |
| 5321 | Schreckensspitze besiegt hat. Ich muss sagen: er hat es verdient! |
| 5322 | Boing |
| 5323 | |
| 5324 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5325 | |
| 5326 | |
| 5327 | |
| 5328 | Re: Bakhtarrh (Nonne, 29. Sep 1998, 10:17:13): |
| 5329 | ~#! rn=Boing rt=907054146 rg=d.gebirge |
| 5330 | ~#! tid=907054146 |
| 5331 | Einen DrachenGOTT?? na, wenn sich da mal nicht ein paar glaeubige drachen |
| 5332 | drueber ereifern, dass man den killen kann. |
| 5333 | |
| 5334 | Nonne. |
| 5335 | (hoffend, dass es ein paar verstehen) |
| 5336 | |
| 5337 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5338 | |
| 5339 | |
| 5340 | |
| 5341 | Neue Wege braucht das Land... (Tilly, 11. Okt 1998, 23:58:09): |
| 5342 | Moin moin, |
| 5343 | |
| 5344 | Es wurde ein Schwarm Wildgaense gesichtet, der augenscheinlich zwischen |
| 5345 | der Hochebene und dem Polargebiet pendelt. Sicher gibt es fuer Euch |
| 5346 | eine Moeglichkeit, dies zu nutzen und so den beschwerlichen Weg zwischen |
| 5347 | den beiden Regionen abzukuerzen. |
| 5348 | Viel Spass und vielen Dank an Boing und Feuerwehr. |
| 5349 | |
| 5350 | - Tilly - |
| 5351 | |
| 5352 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5353 | |
| 5354 | |
| 5355 | |
| 5356 | Re: Neue Wege braucht das Land... (Mahatmu, 12. Okt 1998, 00:12:31): |
| 5357 | ~#! rn=Tilly rt=908143089 rg=d.gebirge |
| 5358 | ~#! tid=908143089 |
| 5359 | Muss man die irgendwie aergern, so wie Nils damals ? :) |
| 5360 | |
| 5361 | Gloin |
| 5362 | |
| 5363 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5364 | |
| 5365 | |
| 5366 | |
| 5367 | Re: Neue Wege braucht das Land... (Catweazle, 12. Okt 1998, 10:08:40): |
| 5368 | ~#! rn=Tilly rt=908143089 rg=d.gebirge |
| 5369 | ~#! tid=908143089 |
| 5370 | Wildgaense zwischen Polar und Hochebene. |
| 5371 | Hm, da faellt mir spontan ein Heissluftballon ein, der immer noch nicht |
| 5372 | fliegt :) |
| 5373 | |
| 5374 | YTC |
| 5375 | |
| 5376 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5377 | |
| 5378 | |
| 5379 | |
| 5380 | Re: Re: Neue Wege braucht das Land... (Boing, 12. Okt 1998, 13:33:04): |
| 5381 | ~#! rn=Catweazle rt=908179720 rg=d.gebirge |
| 5382 | ~#! tid=908143089 |
| 5383 | Jaja ... ich hab ihn nicht vergessen ... ;) |
| 5384 | Boing |
| 5385 | |
| 5386 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5387 | |
| 5388 | |
| 5389 | |
| 5390 | Re^3: Neue Wege braucht das Land... (Key, 12. Okt 1998, 13:42:47): |
| 5391 | ~#! rn=Boing rt=908191984 rg=d.gebirge |
| 5392 | ~#! tid=908143089 |
| 5393 | Hmm da faellt mir spontan ein das ich schon immer Pegasus im Flug abschiessen |
| 5394 | wollte :) |
| 5395 | |
| 5396 | Gilt auch fuer alles andere Fliegervieh was man verfuiettern kann ;) |
| 5397 | |
| 5398 | Key, ballert wild in der Luft rum und sieht Spieler vom Himmel regnen ;) |
| 5399 | |
| 5400 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5401 | |
| 5402 | |
| 5403 | |
| 5404 | Akte X auf der HE? (Baboon, 20. Okt 1998, 09:58:18): |
| 5405 | Hallo Leute. |
| 5406 | |
| 5407 | Wie mir der alte Wanderer berichtet hat sind in letzter Zeit mehrere |
| 5408 | Personen im Norden der Hochebene verschwunden. Augenzeugenberichten |
| 5409 | zufolge standen sie in der Naehe eines grossen Gebueschs und waren |
| 5410 | dann von einem Augenblick zum anderen verschwunden. |
| 5411 | Vielleicht habt ihr ja Lust, euch auf die Suche nach ihnen zu machen? |
| 5412 | Eine Belohnung ist allerdings nicht ausgesetzt. (Waren alles nur |
| 5413 | Anfaenger) |
| 5414 | |
| 5415 | BaBOOn() |
| 5416 | |
| 5417 | ps: Herzlichen Dank an die Tester und meinen Lieblingssteinbeisser. |
| 5418 | |
| 5419 | pps: Ich bin ja sooo stolz auf mich. *seufz gluecklich* :-) |
| 5420 | |
| 5421 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5422 | |
| 5423 | |
| 5424 | |
| 5425 | Klitzeldrom-Ringe (Boing, 22. Okt 1998, 10:29:50): |
| 5426 | Hallo, |
| 5427 | bei den Ringen vom Drom hat sich ein kleiner Bug eingeschlichen, das betrifft |
| 5428 | alle positiven Ringe, die an den letzten ein bis zwei Tagen erzeugt |
| 5429 | wurden. Die durch den Bug entstehenden negativen Folgen, lassen sich |
| 5430 | durch ende beheben. |
| 5431 | Boing |
| 5432 | |
| 5433 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5434 | |
| 5435 | |
| 5436 | |
| 5437 | Drakonierfestung (Morgoth, 3. Nov 1998, 10:04:21): |
| 5438 | Hi Leute, |
| 5439 | |
| 5440 | wie ihr ja schon mitbekommen habt, hat der 'gute' Padreic ein bischen an der |
| 5441 | Lib gefummelt und dabei ein paar unschoene Kaeferchens eingebaut. Einer davon |
| 5442 | ist auch der Grund, warum in der Drakonierfestung nicht mehr alles so laeuft |
| 5443 | wie es soll. |
| 5444 | Klartext: Der Kommandoposten im Norden buggt wie sau, also bleibt da raus. |
| 5445 | |
| 5446 | Morgoth wuergt Padreic |
| 5447 | |
| 5448 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5449 | |
| 5450 | |
| 5451 | |
| 5452 | Re: Drakonierfestung (Hobo, 3. Nov 1998, 12:50:51): |
| 5453 | ~#! rn=Morgoth rt=910087461 rg=d.gebirge |
| 5454 | ~#! tid=910087461 |
| 5455 | Dann haeng's ab! |
| 5456 | |
| 5457 | Hobo |
| 5458 | |
| 5459 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5460 | |
| 5461 | |
| 5462 | |
| 5463 | Re: Re: Drakonierfestung (Sharia, 3. Nov 1998, 12:51:32): |
| 5464 | ~#! rn=Hobo rt=910097451 rg=d.gebirge |
| 5465 | ~#! tid=910087461 |
| 5466 | waere doch nicht witzig oder ? :-) |
| 5467 | |
| 5468 | Sharia, schaut mal ob man da nich bugs ausnutzen kann .... oder so .... |
| 5469 | |
| 5470 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5471 | |
| 5472 | |
| 5473 | |
| 5474 | Re^3: Drakonierfestung (Morgoth, 3. Nov 1998, 12:53:00): |
| 5475 | ~#! rn=Sharia rt=910097492 rg=d.gebirge |
| 5476 | ~#! tid=910087461 |
| 5477 | Klar, wenn Du in einem Raum feststecken willst, in dem ein Para-Sivak-Kaempfer |
| 5478 | steht und in dem es keine Ausgaenge gibt. Nutz diesen Bug ruhig oft genug aus. |
| 5479 | Mit 20 Todesfolgen kaempft es sich auch als Kleriker sicher ganz gut. |
| 5480 | M* |
| 5481 | |
| 5482 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5483 | |
| 5484 | |
| 5485 | |
| 5486 | Re^4: Drakonierfestung (Sharia, 3. Nov 1998, 12:53:39): |
| 5487 | ~#! rn=Morgoth rt=910097580 rg=d.gebirge |
| 5488 | ~#! tid=910087461 |
| 5489 | dann haengs ab ? :-) |
| 5490 | |
| 5491 | Sharia wird wohl manchmal missverstanden... |
| 5492 | |
| 5493 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5494 | |
| 5495 | |
| 5496 | |
| 5497 | Re: Drakonierfestung (Morgoth, 3. Nov 1998, 13:08:01): |
| 5498 | ~#! rn=Morgoth rt=910087461 rg=d.gebirge |
| 5499 | ~#! tid=910087461 |
| 5500 | Der Bug is gefixed, sollte alles wieder klappen.... |
| 5501 | |
| 5502 | Morgoth wuenscht viel Spass beim Sterben |
| 5503 | |
| 5504 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5505 | |
| 5506 | |
| 5507 | |
| 5508 | Mal wieder Klitzeldrom (Boing, 3. Nov 1998, 14:38:14): |
| 5509 | Ich habe ein paar Kleinigkeiten am Klitzeldrom geaendert. Ich bin fuer |
| 5510 | konstruktive Nachbesserungsvorschlaege natuerlich immer zu haben. |
| 5511 | Boing |
| 5512 | |
| 5513 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5514 | |
| 5515 | |
| 5516 | |
| 5517 | Re^4: Drakonierfestung (Asmodis, 6. Nov 1998, 16:28:45): |
| 5518 | ~#! rn=Morgoth rt=910097580 rg=d.gebirge |
| 5519 | ~#! tid=910087461 |
| 5520 | Hast du immer noch nicht gelernt, dass AddExit vor AddItem stehen sollte ? :-) |
| 5521 | |
| 5522 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5523 | |
| 5524 | |
| 5525 | |
| 5526 | Pa-BOOn schlaegt wieder zu (Baboon, 12. Nov 1998, 09:56:16): |
| 5527 | Auf speziellen Wunsch dreier bestimmter |
| 5528 | Personen *grins Neb, Nessaja und Lillebror* gibt es jetzt |
| 5529 | in meinem Gebiet fuer Freunde der Parawelt eine neue |
| 5530 | Moeglichkeit ums Leben zu kommen... |
| 5531 | Viel Spass. |
| 5532 | |
| 5533 | Pa^H^HBaBOOn() |
| 5534 | |
| 5535 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5536 | |
| 5537 | |
| 5538 | |
| 5539 | Re: Pa-BOOn schlaegt wieder zu (Baboon, 12. Nov 1998, 11:42:14): |
| 5540 | ~#! rn=Baboon rt=910864576 rg=d.gebirge |
| 5541 | ~#! tid=910864576 |
| 5542 | Nachdem Magicolli den Allererstkill gemacht hat, ohne |
| 5543 | auch nur einen Gegenschlag zu kassieren, hab ich mal ganz |
| 5544 | zwanglos die Laehmbarkeit des monsters herabgesetzt. |
| 5545 | |
| 5546 | Weiter viel spass wuenscht Pa^H^HBaBOOn() |
| 5547 | |
| 5548 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5549 | |
| 5550 | |
| 5551 | |
| 5552 | Re: Pa-BOOn schlaegt wieder zu (Neb, 12. Nov 1998, 12:23:19): |
| 5553 | ~#! rn=Baboon rt=910864576 rg=d.gebirge |
| 5554 | ~#! tid=910864576 |
| 5555 | Klasse, dass nenn ich Service. |
| 5556 | Wir werden sicher in naechster Zeit nochmal eine Expidition starten ;) |
| 5557 | |
| 5558 | Neb, knuddelt Pa^H^H^Baboon fuer die spontane Reaktion. |
| 5559 | |
| 5560 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5561 | |
| 5562 | |
| 5563 | |
| 5564 | Re: Re: Pa-BOOn schlaegt wieder zu (Morgoth, 12. Nov 1998, 12:23:39): |
| 5565 | ~#! rn=Baboon rt=910870934 rg=d.gebirge |
| 5566 | ~#! tid=910864576 |
| 5567 | Is ja nett,dass du das so genau erklaerst. bei mir wuerd da nur stehen. hab |
| 5568 | was geaendert, viel spass beim sterben. REICHT VOELLIG ! |
| 5569 | M* |
| 5570 | |
| 5571 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5572 | |
| 5573 | |
| 5574 | |
| 5575 | Re^3: Pa-BOOn schlaegt wieder zu (Acrimon, 12. Nov 1998, 14:37:10): |
| 5576 | ~#! rn=Morgoth rt=910873419 rg=d.gebirge |
| 5577 | ~#! tid=910864576 |
| 5578 | naja... dann findet mans doch nicht. Lohnt sich gar nicht nachzuschauen, wenn |
| 5579 | mans nicht findet. |
| 5580 | |
| 5581 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5582 | |
| 5583 | |
| 5584 | |
| 5585 | Re: Re: Pa-BOOn schlaegt wieder zu (Baboon, 17. Nov 1998, 09:27:51): |
| 5586 | ~#! rn=Baboon rt=910870934 rg=d.gebirge |
| 5587 | ~#! tid=910864576 |
| 5588 | Wem der Parawelt-Blindfisch zu schlaff erschien hatte leider |
| 5589 | recht. Irgendwie scheint es die special attacks des Monsters in eine |
| 5590 | Subraumanomalie gezogen zu haben. Diese "Problem" ist |
| 5591 | jetzt behoben. :-) |
| 5592 | |
| 5593 | Waer doch gelacht, wenn ich nicht endlich ein paar Kerben machen koennte. |
| 5594 | |
| 5595 | Viel Spass beim Sterben wuenscht Pa-Magier BaBOOn(). :-) |
| 5596 | |
| 5597 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5598 | |
| 5599 | |
| 5600 | |
| 5601 | Neues aus der Grummelbeisserhoehle (Boing, 17. Nov 1998, 18:14:41): |
| 5602 | Diese schaendliche mail hab ich eben vom Balance-Team erhalten: |
| 5603 | |
| 5604 | ---------------------------------------------------------------------- |
| 5605 | Hallo Boing, |
| 5606 | |
| 5607 | Du bist jetzt dran, Deine Grummelbeisserhoehle ist so mit Zeugs |
| 5608 | ueberladen, dass da jetzt mal kraeftig ausgemistet wird. Als erstes |
| 5609 | bekommt der Grummeldolch nen vernuenftigen Schadenstyp und keinen so |
| 5610 | an den Haaren herbeigezogenen Mist. Ausserdem muss er nach hinten |
| 5611 | verfrachtet werden! Und zu oft sollte es ihn auch nicht geben! Und |
| 5612 | das andere gute Teil gleich gar nicht, du weisst schon was ich meine! |
| 5613 | Und weil wir grad dabei sind, kommt als naechstes die Scherbenhose |
| 5614 | dran, aber da bekommst Du noch ne Gnadenfrist, um ein eigenes Gebiet |
| 5615 | zu schreiben, wo das Ding reinpasst. |
| 5616 | |
| 5617 | Boing, i.A. des Balance-Teams |
| 5618 | ---------------------------------------------------------------------- |
| 5619 | |
| 5620 | Was sagt man dazu? *wein* |
| 5621 | Duerfen die sowas machen??? |
| 5622 | |
| 5623 | Boing, verzweifelt |
| 5624 | |
| 5625 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5626 | |
| 5627 | |
| 5628 | |
| 5629 | Re: Neues aus der Grummelbeisserhoehle (Muadib, 18. Nov 1998, 12:34:13): |
| 5630 | ~#! rn=Boing rt=911326481 rg=d.gebirge |
| 5631 | ~#! tid=911326481 |
| 5632 | ahhh endlich kann ich auch mal ;) |
| 5633 | HEUL DOCH! |
| 5634 | |
| 5635 | muadib |
| 5636 | *weint NIE* |
| 5637 | |
| 5638 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5639 | |
| 5640 | |
| 5641 | |
| 5642 | Re: Neues aus der Grummelbeisserhoehle (Songoku, 19. Nov 1998, 10:05:45): |
| 5643 | ~#! rn=Boing rt=911326481 rg=d.gebirge |
| 5644 | ~#! tid=911326481 |
| 5645 | Tja als Neumagier passiert einem sowas. |
| 5646 | Aber das wird sich noch legen. Habe einfach etwas geduld. |
| 5647 | Aber das wird sich noch legen. Habe einfach etwas geduld. |
| 5648 | SonGoku |
| 5649 | |
| 5650 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5651 | |
| 5652 | |
| 5653 | |
| 5654 | Re: Re: Neues aus der Grummelbeisserhoehle (Muadib, 19. Nov 1998, 15:39:57): |
| 5655 | ~#! rn=Songoku rt=911469945 rg=d.gebirge |
| 5656 | ~#! tid=911326481 |
| 5657 | hi |
| 5658 | |
| 5659 | wen meinste ? |
| 5660 | |
| 5661 | muadib |
| 5662 | *schwer von begriff* |
| 5663 | |
| 5664 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5665 | |
| 5666 | |
| 5667 | |
| 5668 | hallo silberhein (Luvadea, 9. Jan 1999, 22:30:15): |
| 5669 | :)** |
| 5670 | unt brett |
| 5671 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5672 | |
| 5673 | |
| 5674 | |
| 5675 | Scherbenhose (Boing, 2. Feb 1999, 17:04:10): |
| 5676 | Wie angekuendigt hat die Scherbenhose jetzt ihr eigenes kleines Gebiet |
| 5677 | bekommen, ist also nicht mehr in der Grummelbeisserhoehle zu finden. |
| 5678 | Viel Spass, |
| 5679 | Boing |
| 5680 | |
| 5681 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5682 | |
| 5683 | |
| 5684 | |
| 5685 | Waffenguertel (Morgoth, 2. Feb 1999, 21:06:59): |
| 5686 | Hiho, |
| 5687 | |
| 5688 | endlich bin ich mal dazu gekommen, ein paar Wuensche einzubauen. Man kann nun |
| 5689 | gezielt die einzelnen Schlaufen benutzen. Allerdings kann es sein, dass das |
| 5690 | Ding noch nicht perfekt ist, da mir hier keiner vernuenftige Antworten auf |
| 5691 | meine Fragen geben konnte (d.h. quick and dirty hack) ;-)) |
| 5692 | |
| 5693 | Trotzdem viel Spass !!! |
| 5694 | |
| 5695 | M* |
| 5696 | |
| 5697 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5698 | |
| 5699 | |
| 5700 | |
| 5701 | Re: Waffenguertel (Morgoth, 3. Feb 1999, 09:04:58): |
| 5702 | ~#! rn=Morgoth rt=917989619 rg=d.gebirge |
| 5703 | ~#! tid=917989619 |
| 5704 | So, |
| 5705 | |
| 5706 | Quick hat getestet und auch noch ein paar optische Fehler gefunden, deshalb |
| 5707 | gibts jetzt noch ein weiteres Kommando. Besser gehts mit den derzeitigen |
| 5708 | Mitteln nicht. |
| 5709 | |
| 5710 | M* |
| 5711 | |
| 5712 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5713 | |
| 5714 | |
| 5715 | |
| 5716 | Es tat sich etwas auf... (Wim, 22. Feb 1999, 11:43:23): |
| 5717 | |
| 5718 | naemlich eine Tuer im Bergdorf, die schon lange verschlossen war. |
| 5719 | Dahinter sieht es gar merkwuerdig und verlassen aus, lohnt sicher nicht den |
| 5720 | Besuch... oder gibt es da vielleicht doch mehr, als ein oberflaechlicher Blick |
| 5721 | preisgibt? |
| 5722 | |
| 5723 | Frag den Wanderer *G* |
| 5724 | |
| 5725 | Wim |
| 5726 | |
| 5727 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5728 | |
| 5729 | |
| 5730 | |
| 5731 | seufz... (Wim, 3. Mar 1999, 11:24:56): |
| 5732 | Nachdem regelmaessig Fragen kommen, warum die Queste optional ist und mir |
| 5733 | selbige Fragen langsam meine Geduld strappazieren: |
| 5734 | Weil ich die Seheranforderungen nicht noch weiter steigern wollte. |
| 5735 | Eigentlich dachte ich, dass man durch geringfuegiges Nachdenken selber darauf |
| 5736 | kommen koennte, aber ich hab meine Mitmudder wohl ueberschaetzt... |
| 5737 | |
| 5738 | Weiterhin frohes Questen :) |
| 5739 | |
| 5740 | ----------------------------------------------------------------------------- |
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| 5742 | |
| 5743 | |
| 5744 | Re: seufz... (Wurzel, 3. Mar 1999, 20:25:56): |
| 5745 | ~#! rn=Wim rt=920460296 rg=d.gebirge |
| 5746 | ~#! tid=920460296 |
| 5747 | ein fehler, den wir alle mal machen. wenn man annimmt, der durchschnittliche |
| 5748 | mudder wuerde ueber ein auf die gesamtbevoelkerung bezogen durchschnittliches |
| 5749 | denkvermoegen verfuegen, liegt man voll daneben. nein, mudder sind viel |
| 5750 | intelligenter... oder so aehnlich. |
| 5751 | |
| 5752 | wurzel |
| 5753 | |
| 5754 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5755 | |
| 5756 | |
| 5757 | |
| 5758 | Dromringe (Boing, 8. Mar 1999, 13:16:59): |
| 5759 | Die Ringe vom Klitzeldrom haben sich etwas geaendert. Im wesentlichen |
| 5760 | betrifft das die +4 Ringe und die Kombiniationsmoeglichkeiten mit anderen |
| 5761 | attributveraendernden Objekten. Z.b. laesst sich ein Kraftring nicht |
| 5762 | mehr mit den Drachenklauen (auch Kraft) von Paracelsus kombinieren. |
| 5763 | Diese Regelung wurde nicht aus Spass eingefuehrt, sondern ist darin |
| 5764 | begruendet, dass auch andere Magier die Moeglichkeit haben sollten, |
| 5765 | attributveraendernde Objekte ins Spiel zu bringen. Bisher wurde so ein |
| 5766 | Antrag mit der Begruendung 'in Kombination mit Dromring und Drachenklauen |
| 5767 | zu stark' glatt abgebuegelt. |
| 5768 | Die Aenderung gilt natuerlich nur fuer Ringe, die ab sofort neu ins Spiel |
| 5769 | kommen. |
| 5770 | |
| 5771 | Boing |
| 5772 | |
| 5773 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5774 | |
| 5775 | |
| 5776 | |
| 5777 | Re: Dromringe (Jasonrigid, 9. Mar 1999, 11:24:13): |
| 5778 | ~#! rn=Boing rt=920899019 rg=d.gebirge |
| 5779 | ~#! tid=920899019 |
| 5780 | |
| 5781 | Tja, damit sind Kraftringe fuer diejenigen Leute, die an die Klauen rankommen |
| 5782 | weitestgehend wertlos ... |
| 5783 | |
| 5784 | schade eigentlich. |
| 5785 | |
| 5786 | Jason |
| 5787 | |
| 5788 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5789 | |
| 5790 | |
| 5791 | |
| 5792 | Re: Re: Dromringe (Anatol, 9. Mar 1999, 12:23:05): |
| 5793 | ~#! rn=Jasonrigid rt=920978653 rg=d.gebirge |
| 5794 | ~#! tid=920899019 |
| 5795 | Es gibt immer Leute, die den Sinn einer "Abwertung" nicht begreifen. |
| 5796 | |
| 5797 | Anatol - ist fuer feste Obergrenzen aller Attributswerte. |
| 5798 | |
| 5799 | |
| 5800 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5801 | |
| 5802 | |
| 5803 | |
| 5804 | Re^3: Dromringe (Anacrion, 9. Mar 1999, 14:31:16): |
| 5805 | ~#! rn=Anatol rt=920982185 rg=d.gebirge |
| 5806 | ~#! tid=920899019 |
| 5807 | Auch wenn es mir im Herzen wehtut, muss ich anatol#(l) hier zustimmen. |
| 5808 | |
| 5809 | Damit das MUD halbwegs ueberschaubar bleibt und kalkulierbar, sollte man doch |
| 5810 | am besten gleich bei der Attributabfrage nen maxwert setzen ... |
| 5811 | |
| 5812 | Gruss und Kuss (fuer alle diewollen) |
| 5813 | |
| 5814 | Anac* - sich jetzt schon fuer die Typos entschuldigend |
| 5815 | |
| 5816 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5817 | |
| 5818 | |
| 5819 | |
| 5820 | Re: Re: Dromringe (Deepblue, 9. Mar 1999, 16:12:27): |
| 5821 | ~#! rn=Jasonrigid rt=920978653 rg=d.gebirge |
| 5822 | ~#! tid=920899019 |
| 5823 | Und? Sind sieh es halt, kommen halt auch andere mal in den Genuss. Und |
| 5824 | irgendwann muss mal mit dem gegenseitigen Hochruesten schluss sein. |
| 5825 | |
| 5826 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5827 | |
| 5828 | |
| 5829 | |
| 5830 | Re^3: Dromringe (Mahatmu, 9. Mar 1999, 16:58:38): |
| 5831 | ~#! rn=Deepblue rt=920995947 rg=d.gebirge |
| 5832 | ~#! tid=920899019 |
| 5833 | Jawohl, und deshalb baue ich meine Mittelstreckenrakten in Port Vain ab |
| 5834 | oder verpsrech die Programmierung auf die Zwergenstadt in Wueste zu aendern! |
| 5835 | Unterschreib auch Du den START II - Vertrag! |
| 5836 | |
| 5837 | Mahatmu |
| 5838 | |
| 5839 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5840 | |
| 5841 | |
| 5842 | |
| 5843 | to artikel 6 (Jasonrigid, 10. Mar 1999, 12:32:00): |
| 5844 | ~#! rn=Anatol rt=920982185 rg=d.gebirge |
| 5845 | ~#! tid=920899019 |
| 5846 | Ja, Anatol, und es gibt auch immer Leute, die einfach die Enttaeuschung bei |
| 5847 | einer Abwertung immer wieder in den falschen Hals kriegen . |
| 5848 | |
| 5849 | Ich habe den Sinn durchaus verstanden, und ich akzeptiere es, das heisst aber |
| 5850 | nicht zwangslaeufig, dass es mir auch gefallen muss. |
| 5851 | |
| 5852 | Jason |
| 5853 | |
| 5854 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5855 | |
| 5856 | |
| 5857 | |
| 5858 | Re: to artikel 6 (Anatol, 10. Mar 1999, 18:34:34): |
| 5859 | ~#! rn=Jasonrigid rt=921069120 rg=d.gebirge |
| 5860 | ~#! tid=920899019 |
| 5861 | Entschuldigung. In diesem Fall haette die korrekte Antwort heissen muessen: |
| 5862 | |
| 5863 | Heul' doch. |
| 5864 | |
| 5865 | Anatol |
| 5866 | |
| 5867 | |
| 5868 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5869 | |
| 5870 | |
| 5871 | |
| 5872 | Re: Re: to artikel 6 (Jasonrigid, 11. Mar 1999, 12:11:11): |
| 5873 | ~#! rn=Anatol rt=921090874 rg=d.gebirge |
| 5874 | ~#! tid=920899019 |
| 5875 | Okay, aber Du versuch bloss nie, Dich in die Gedanken anderer hineinzudenken, |
| 5876 | das koennte zu Gehirnbildung fuehren. |
| 5877 | |
| 5878 | Jason |
| 5879 | |
| 5880 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5881 | |
| 5882 | |
| 5883 | |
| 5884 | Re^3: to artikel 6 (Mahatmu, 11. Mar 1999, 12:13:21): |
| 5885 | ~#! rn=Jasonrigid rt=921154271 rg=d.gebirge |
| 5886 | ~#! tid=920899019 |
| 5887 | Dafuer gibt es ja den Int+4 Ring und eine Segnung. |
| 5888 | |
| 5889 | Mahatmu |
| 5890 | |
| 5891 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5892 | |
| 5893 | |
| 5894 | |
| 5895 | Re^4: Dromringe (Songoku, 11. Mar 1999, 12:45:47): |
| 5896 | ~#! rn=Mahatmu rt=920998718 rg=d.gebirge |
| 5897 | ~#! tid=920899019 |
| 5898 | Aber die Dragonballs fallen nicht unter den START II oder (muss die immernoch |
| 5899 | suchen) |
| 5900 | |
| 5901 | Sayonara! |
| 5902 | |
| 5903 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5904 | |
| 5905 | |
| 5906 | |
| 5907 | Re: Re: seufz... (Rantanplan, 11. Mar 1999, 20:42:51): |
| 5908 | ~#! rn=Wurzel rt=920492756 rg=d.gebirge |
| 5909 | ~#! tid=920460296 |
| 5910 | Stimmt Wurzel, der durchschnittliche Mudder ist sicherlich intelligenter als |
| 5911 | der Rest der Bevoelkerung...und sieht scheisse aus... |
| 5912 | |
| 5913 | Oe* |
| 5914 | |
| 5915 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5916 | |
| 5917 | |
| 5918 | |
| 5919 | Re^3: seufz... (Grimmborn, 16. Mar 1999, 00:55:07): |
| 5920 | ~#! rn=Rantanplan rt=921184971 rg=d.gebirge |
| 5921 | ~#! tid=920460296 |
| 5922 | Hee, moment, ich bin nicht intelligenter. Frechheit. |
| 5923 | Blblblbl |
| 5924 | |
| 5925 | Grimmborn der Atheist |
| 5926 | |
| 5927 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5928 | |
| 5929 | |
| 5930 | |
| 5931 | Universalfaehnchen (Wim, 19. Mar 1999, 19:51:56): |
| 5932 | |
| 5933 | Das Faehnchen wertet nun das Ignoriere aus und dort im besonderen auch den |
| 5934 | Befehl ignoriere "name.fahne" welches das "aus der Ferne"-wedeln unterdrueckt. |
| 5935 | |
| 5936 | Gilt natuerlich nur fuer neue Faehnchen... |
| 5937 | |
| 5938 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5939 | |
| 5940 | |
| 5941 | |
| 5942 | Re: Universalfaehnchen (Anatol, 19. Mar 1999, 20:15:18): |
| 5943 | ~#! rn=Wim rt=921873116 rg=d.gebirge |
| 5944 | ~#! tid=921873116 |
| 5945 | "ingoriere xxx.fahne" haette ich auf der Party brauchen koennen, als sich |
| 5946 | der eine oder andere "nette" Geselle zu lange mit zu vielen Flaschen Bier |
| 5947 | unterhalten musste :o). Wo warst Du, Wim? |
| 5948 | |
| 5949 | Anatol |
| 5950 | |
| 5951 | |
| 5952 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5953 | |
| 5954 | |
| 5955 | |
| 5956 | Re: Re: Universalfaehnchen (Wim, 19. Mar 1999, 20:17:29): |
| 5957 | ~#! rn=Anatol rt=921874518 rg=d.gebirge |
| 5958 | ~#! tid=921873116 |
| 5959 | |
| 5960 | Frag mal bei den Bierschuettlern an. Die haben damit sicher mehr Erfahrung. |
| 5961 | |
| 5962 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5963 | |
| 5964 | |
| 5965 | |
| 5966 | Geruechte... (Zook, 25. Mar 1999, 15:08:08): |
| 5967 | |
| 5968 | |
| 5969 | Wie mir zu Ohren gekommen ist, soll es vom Siebensprung aus |
| 5970 | einen Weg in ein bisher noch unbekanntes Gebiet geben. Leider |
| 5971 | konnte ich dieses Geruecht bisher noch nicht ueberpruefen, |
| 5972 | aber vielleicht schaut Ihr einfach mal vorbei, was es damit |
| 5973 | auf sich hat. |
| 5974 | |
| 5975 | Zook. |
| 5976 | |
| 5977 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5978 | |
| 5979 | |
| 5980 | |
| 5981 | Fleurop :) (Wim, 25. Apr 1999, 06:35:32): |
| 5982 | Zarro hat nun auch einen Fleuropservice eingerichtet und bringt Blumengruesse |
| 5983 | vorbei :) |
| 5984 | Wie er sich dazu ueberreden laesst, muesst ihr aber schon selber herausfinden. |
| 5985 | |
| 5986 | |
| 5987 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 5988 | |
| 5989 | |
| 5990 | |
| 5991 | suche (Elkos, 13. Mai 1999, 19:55:27): |
| 5992 | Hallo liebe Mit-Mudler, |
| 5993 | |
| 5994 | ich haenge hier in der HE und schlachte die kleinen Tierchen ab. |
| 5995 | |
| 5996 | :-) Echt lustig !!!! |
| 5997 | . |
| 5998 | . |
| 5999 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6000 | |
| 6001 | |
| 6002 | |
| 6003 | Re: suche (Hobo, 14. Mai 1999, 11:25:31): |
| 6004 | ~#! rn=Elkos rt=926618127 rg=d.gebirge |
| 6005 | ~#! tid=926618127 |
| 6006 | Dann viel Spass dabeio. Und pass' auf, dass nicht Dich mal die kleinen |
| 6007 | Tierchen abnagen! |
| 6008 | |
| 6009 | Hobo |
| 6010 | |
| 6011 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6012 | |
| 6013 | |
| 6014 | |
| 6015 | Kleine Aenderung... (Zook, 19. Mai 1999, 17:01:14): |
| 6016 | |
| 6017 | Hiho, |
| 6018 | |
| 6019 | zum einen moechte ich Euch mitteilen, dass ich die Wartung |
| 6020 | von Georgs Gebiet im Gebirge uebernommen habe und zur Zeit |
| 6021 | erst einmal das Repfile abarbeite... Also, wer Ideen, |
| 6022 | Wuensche oder aehnliches hat, kann mir das ja mal mailen.. :) |
| 6023 | |
| 6024 | Zweitens, der Betrachter hatte einen kleinen Defekt, den ich |
| 6025 | behoben habe. Dabei habe ich noch ein paar andere Aenderungen |
| 6026 | vorgenommen... nix Dramatisches, aber ich wollte es Euch |
| 6027 | mitteilen. Viel Spass damit.... |
| 6028 | |
| 6029 | Gruss, Zook. |
| 6030 | |
| 6031 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6032 | |
| 6033 | |
| 6034 | |
| 6035 | Tal abgehaengt (Baboon, 2. Jun 1999, 10:40:35): |
| 6036 | Falls es irgendjemand interessieren sollte: |
| 6037 | Mein Tal ist wegen einiger kleinerer Aenderungen am Bach |
| 6038 | fuer ein oder zwei Tage abgehaengt. Der Tunnel ist aber weiter |
| 6039 | zugaenglich. |
| 6040 | |
| 6041 | BaBOOn() ist fuer seine Verhaeltnisse zur Zeit hyperaktiv. |
| 6042 | |
| 6043 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6044 | |
| 6045 | |
| 6046 | |
| 6047 | Viel Spass mit der neuen Quest! (Tsunami, 2. Jul 1999, 12:13:19): |
| 6048 | (Fanfare, Trommelwirbel und Tusch!) |
| 6049 | |
| 6050 | TaaaTaaa! Es ist vollbracht. Ein neues Abenteuer wartet darauf, von Euch |
| 6051 | in Angriff genommen zu werden: |
| 6052 | |
| 6053 | Der Koenig der Zwerge hat echt viele Probleme am Hals. Jetzt ist ihm auch |
| 6054 | noch sein Sohn abhanden gekommen. Am besten schaust Du mal vorbei. |
| 6055 | Ruhm, Ehre verrueckte Abenteuer und tolle Belohnungen(!!) warten auf Dich. |
| 6056 | |
| 6057 | Also, was zoegerst Du noch? Alle Mann an Deck und auf ins Gefecht. |
| 6058 | |
| 6059 | Die Quest ist eher fuer die lieben Kleinen gedacht, aber auch ihr |
| 6060 | fuerchterlichen HLPs solltet Euren Spass dabei haben. |
| 6061 | |
| 6062 | Auf Feedback hoffend, |
| 6063 | |
| 6064 | Tsunami (heute zur Abwechslung mal lieb und nett). |
| 6065 | |
| 6066 | |
| 6067 | |
| 6068 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6069 | |
| 6070 | |
| 6071 | |
| 6072 | Re: Viel Spass mit der neuen Quest! (Gor, 2. Jul 1999, 12:18:20): |
| 6073 | ~#! rn=Tsunami rt=930910399 rg=d.gebirge |
| 6074 | ~#! tid=930910399 |
| 6075 | Gor gibt Tsunami ein Feedback aus der Ferne. |
| 6076 | |
| 6077 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6078 | |
| 6079 | |
| 6080 | |
| 6081 | Re: Viel Spass mit der neuen Quest! (Gast2, 2. Jul 1999, 13:31:09): |
| 6082 | ~#! rn=Tsunami rt=930910399 rg=d.gebirge |
| 6083 | ~#! tid=930910399 |
| 6084 | Alles nur Fehlalarm. Der Zwergenkoenig vermisst noch immer nur ein |
| 6085 | Kind - Ukhazi, nur kann er sich offenbar nicht entscheiden, ob es |
| 6086 | nun ein Sohn oder eine Tochter ist... |
| 6087 | |
| 6088 | Gast2, Elf :o) |
| 6089 | |
| 6090 | |
| 6091 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6092 | |
| 6093 | |
| 6094 | |
| 6095 | Re: Re: Viel Spass mit der neuen Quest! (Tsunami, 2. Jul 1999, 14:42:06): |
| 6096 | ~#! rn=Gast2 rt=930915069 rg=d.gebirge |
| 6097 | ~#! tid=930910399 |
| 6098 | Hallo Gast2 (ich weiss dass Du weisst dass ICH weiss, wer Du bist) :)) |
| 6099 | |
| 6100 | warte nur, bis Du wieder unter Deinem richtigen Namen eingeloggt bist denn |
| 6101 | dann gibts Haue auf Deinen Elfenhintern :)) |
| 6102 | |
| 6103 | Fuer alle anderen.. die Quest funtkioniert natuerlich :) |
| 6104 | |
| 6105 | Tsunami (haut heute Elfen). |
| 6106 | |
| 6107 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6108 | |
| 6109 | |
| 6110 | |
| 6111 | Re^3: Viel Spass mit der neuen Quest! (Lug, 5. Jul 1999, 01:16:24): |
| 6112 | ~#! rn=Tsunami rt=930919326 rg=d.gebirge |
| 6113 | ~#! tid=930910399 |
| 6114 | |
| 6115 | Tjae, |
| 6116 | |
| 6117 | dachte ich mir, dass Tsunami auf sowas steht... |
| 6118 | |
| 6119 | |
| 6120 | Tssstsstssend |
| 6121 | Lug |
| 6122 | |
| 6123 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6124 | |
| 6125 | |
| 6126 | |
| 6127 | Neues von der Rattenburgerquest (Tsunami, 5. Jul 1999, 14:55:22): |
| 6128 | Huhu :) |
| 6129 | |
| 6130 | Bis jetzt haben schon ueber 40 von euch die Quest durchgespielt und das |
| 6131 | Echo war durchwegs gut. Vielen Dank fuer eure Reps und die vielen guten |
| 6132 | Emails. Ich habe alles eingebaut. |
| 6133 | |
| 6134 | Die beiden einzigen Bugs sind repariert: |
| 6135 | Der Kristall behindert das Kerbholz nun nicht mehr und der Topf wurde |
| 6136 | ueberarbeitet. |
| 6137 | |
| 6138 | Da der Ansturm auf die Quest so gross ist, habe ich mit ein paar Kaesekruemeln |
| 6139 | noch ein paar Ratten mehr in die Goblinhoehle gelockt. |
| 6140 | |
| 6141 | In diesem Sinne, weitere witzige Ideen sind wie immer herzlich willkommen |
| 6142 | und werden sofort eingebaut. |
| 6143 | |
| 6144 | Tsunami. |
| 6145 | |
| 6146 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6147 | |
| 6148 | |
| 6149 | |
| 6150 | Re: Neues von der Rattenburgerquest (Wim, 5. Jul 1999, 20:19:46): |
| 6151 | ~#! rn=Tsunami rt=931179322 rg=d.gebirge |
| 6152 | ~#! tid=931179322 |
| 6153 | Ich kann mir nicht verkneifen, Dir mitzuteilen, dass ich den dritten |
| 6154 | "einzigen" Bug gerade entfernt habe :) |
| 6155 | |
| 6156 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6157 | |
| 6158 | |
| 6159 | |
| 6160 | Re: Neues von der Rattenburgerquest (Morgoth, 6. Jul 1999, 07:43:55): |
| 6161 | ~#! rn=Tsunami rt=931179322 rg=d.gebirge |
| 6162 | ~#! tid=931179322 |
| 6163 | Hm, wieso postest Du nicht gleich ne KL und alles ist gut. Dann muessen sich |
| 6164 | die Leute nicht mit Bugs rumschlagen. Auch ne Art von Bugfix. |
| 6165 | |
| 6166 | M* |
| 6167 | |
| 6168 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6169 | |
| 6170 | |
| 6171 | |
| 6172 | Mesirii ist schuld (Silvana, 1. Sep 1999, 13:23:04): |
| 6173 | Hi. |
| 6174 | |
| 6175 | Gibt ne kleine Aenderung bei den Erschoepfungstexten im Warok. Dank an |
| 6176 | Mesirii. |
| 6177 | |
| 6178 | Silvana |
| 6179 | |
| 6180 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6181 | |
| 6182 | |
| 6183 | |
| 6184 | troubel (Troubardix, 21. Sep 1999, 05:58:42): |
| 6185 | Troubardix forever! |
| 6186 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6187 | |
| 6188 | |
| 6189 | |
| 6190 | Bugfix-Warnung ! (Morgoth, 28. Okt 1999, 14:33:16): |
| 6191 | Hi, |
| 6192 | |
| 6193 | ich hab nen Bug im Parasivak gefixed. Koennte nun etwas aua machen. |
| 6194 | |
| 6195 | M* |
| 6196 | |
| 6197 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6198 | |
| 6199 | |
| 6200 | |
| 6201 | Re: Re: Bugfix-Warnung ! (Jamalski, 28. Okt 1999, 17:05:42): |
| 6202 | ~#! rn=Tilly rt=941123056 rg=d.gebirge |
| 6203 | ~#! tid=941113996 |
| 6204 | Macht jedenfalls irgendwie 'aua' |
| 6205 | |
| 6206 | Jamal |
| 6207 | |
| 6208 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6209 | |
| 6210 | |
| 6211 | |
| 6212 | Re: Re: Bugfix-Warnung ! (Morgoth, 29. Okt 1999, 08:06:52): |
| 6213 | ~#! rn=Tilly rt=941123056 rg=d.gebirge |
| 6214 | ~#! tid=941113996 |
| 6215 | Nein, der wars nicht. Aber gabs nicht mal irgendwo etwas, das posten von Code |
| 6216 | bzw. Pfadnamen in Spielerrubriken untersagt? |
| 6217 | Ich kann mich dran erinnern, dass ich mal einen dafuer auf den Deckel bekommen |
| 6218 | habe. Wenn das jetzt wieder erlaubt ist, schoen. Mal sehen was Du so nettes in |
| 6219 | Deinem Verzeichnis hast. |
| 6220 | |
| 6221 | M* |
| 6222 | |
| 6223 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6224 | |
| 6225 | |
| 6226 | |
| 6227 | Re^3: Bugfix-Warnung ! (Bendeigid, 29. Okt 1999, 08:41:19): |
| 6228 | ~#! rn=Morgoth rt=941177212 rg=d.gebirge |
| 6229 | ~#! tid=941113996 |
| 6230 | Ich habe den verbotenerweise Pfadnamen enthaltenden Artikel nach magier. |
| 6231 | schmarrn verlegt. |
| 6232 | |
| 6233 | Jau, Morgoth, es ist verboten ;) |
| 6234 | Haut Tilly! |
| 6235 | |
| 6236 | Z'par Servu, |
| 6237 | Bendeigid |
| 6238 | |
| 6239 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6240 | |
| 6241 | |
| 6242 | |
| 6243 | Blumen (Wim, 9. Nov 1999, 17:07:59): |
| 6244 | So, die haben nun eine kleine Funktionalitaet mehr. |
| 6245 | Ansonsten mal wieder der Aufruf: Wer kleine ASCII Bilder von Blumen hat (insb. |
| 6246 | gesucht eine Tulpe) nur her damit, denn damit kann ich das Angebot des Ladens |
| 6247 | erweitern ;) |
| 6248 | |
| 6249 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6250 | |
| 6251 | |
| 6252 | |
| 6253 | Rattenburgerquest (Tsunami, 21. Dez 1999, 11:39:51): |
| 6254 | HO! HO! HO! |
| 6255 | |
| 6256 | Vorweihnaechtlicher Arbeitseifer hat mich uebermannt. Ich habe das Repfile |
| 6257 | der Rattenburgerquest durchgeackert und den einzelnen Objekten |
| 6258 | intelligente Resets spendiert. Ihr werdet es bestimmt moegen. |
| 6259 | |
| 6260 | Viel Spass, |
| 6261 | |
| 6262 | Tsunami. |
| 6263 | |
| 6264 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6265 | |
| 6266 | |
| 6267 | |
| 6268 | plakette (Feuerwehr, 28. Dez 1999, 23:42:15): |
| 6269 | Hi! |
| 6270 | |
| 6271 | Die Para-DW-Plakette verbreitete bei einigen Spielern Unmut, da dauernd |
| 6272 | derartige Plaketten auf sie gerichtet wurden. Derartige Huepfer koennen jetzt |
| 6273 | 'ignoriere plakette' eingeben, welche das Richten von Plaketten auf sie |
| 6274 | unterbindet. |
| 6275 | |
| 6276 | Der Clou dabei ist, dass es erst geht, wenn der jeweils andere ende gemacht |
| 6277 | und somit eine neue Plakette bekommen hat. Viel Spass also ... |
| 6278 | |
| 6279 | 112. |
| 6280 | |
| 6281 | PS: Dieser Artikel ist fuer Liara, die doch so gerne was liest. |
| 6282 | PPS:Auch wenn sie Para-Duesterwald glaub ich garnicht gespielt hat... |
| 6283 | |
| 6284 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6285 | |
| 6286 | |
| 6287 | |
| 6288 | Bugfix (Boing, 31. Jan 2000, 11:26:57): |
| 6289 | ~#! on=Baboon ot=949313050 og=allgemeines |
| 6290 | Durch eine Aenderung anderswo funktionierte mein |
| 6291 | Findling am Bachufer nicht richtig. |
| 6292 | Obwohl es sicher keinen interessiert (der Bug ist |
| 6293 | schon seit monaten drin, ohne das jemand |
| 6294 | was gemerkt haette...) hab ich ihn jetzt |
| 6295 | behoben und gleich noch zwei andere |
| 6296 | Kleinigkeiten geaendert. Also geht mal hin. Es gibt |
| 6297 | ein monster zu entdecken. :-) |
| 6298 | Achja. Jetzt kann ich mit gutem Gewissen behaupten, |
| 6299 | dass der Rest von meinem Tal noch in diesem |
| 6300 | Jahrtausend, ja sogar in diesem Jahrhundert angeschlossen wird. |
| 6301 | |
| 6302 | BaBOOn() gibt vage Lebenszeichen von sich. |
| 6303 | |
| 6304 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6305 | |
| 6306 | |
| 6307 | |
| 6308 | Re: Bugfix (Hood, 31. Jan 2000, 13:09:30): |
| 6309 | ~#! rn=Boing rt=949314417 rg=d.gebirge |
| 6310 | ~#! tid=949314417 |
| 6311 | ein neues `monster von dir? ueberlebt das diesmal wenigstens den ersten |
| 6312 | schlag? waer mal was wirklich neues ;) |
| 6313 | |
| 6314 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6315 | |
| 6316 | |
| 6317 | |
| 6318 | Re: Re: Bugfix (Baboon, 31. Jan 2000, 13:17:58): |
| 6319 | ~#! rn=Hood rt=949320570 rg=d.gebirge |
| 6320 | ~#! tid=949314417 |
| 6321 | Was heisst hier "ueberleben den ersten Schlag nicht"? |
| 6322 | Was erwartest du denn, wenn du mit nem vollstrecker |
| 6323 | auf einen wehrlosen Grasfrosch eindrischst? |
| 6324 | Wenn du ein Monster willst, das mehr aushaelt, |
| 6325 | dann geh zum Para-blindfisch. |
| 6326 | Auf jeden Fall hab ich endlich mal wieder |
| 6327 | jemand in mein Gebiet gelockt, |
| 6328 | und das war ja der sinn der uebung. :-) |
| 6329 | |
| 6330 | Baboon |
| 6331 | |
| 6332 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6333 | |
| 6334 | |
| 6335 | |
| 6336 | Scriptende Feuerpriester? (Boing, 13. Feb 2000, 16:22:18): |
| 6337 | Gelegentlich ist das Problem aufgetreten, dass Feuerpriester oder |
| 6338 | Feuermagier in der neuen FE ploetzlich angefangen haben, wie wild |
| 6339 | Getraenke in sich reinzuschuetten, obwohl sie eigentlich nur eins |
| 6340 | pro Kampfrunde zu sich nehmen sollten. Falls dieses Verhalten in |
| 6341 | Zukunft noch auftritt, dann sagt mir bitte Bescheid. |
| 6342 | Boing |
| 6343 | |
| 6344 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6345 | |
| 6346 | |
| 6347 | |
| 6348 | Re: Scriptende Feuerpriester? (Tarina, 13. Feb 2000, 17:24:41): |
| 6349 | ~#! rn=Boing rt=950455338 rg=d.gebirge |
| 6350 | ~#! tid=950455338 |
| 6351 | loescht Du sie dann auch? |
| 6352 | |
| 6353 | Tarina |
| 6354 | |
| 6355 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6356 | |
| 6357 | |
| 6358 | |
| 6359 | Nicht bekannt gegebene Aenderung (Boing, 15. Feb 2000, 14:12:24): |
| 6360 | Wie ich gehoert habe, haben sich einige Leute darueber aufgeregt, dass ich |
| 6361 | meine juengste Aenderung in der SSP nicht bekanntgegeben habe. Mich wuerde |
| 6362 | aber nun wirklich interessieren, WIESO ich sie haette bekanntgeben sollen? |
| 6363 | Denn: |
| 6364 | a) Die Spieler die das Feature sehr haeufig benutzen, merken es ohnehin |
| 6365 | gleich ohne dass ihnen dabei Gefahr droht. |
| 6366 | b) Die Spieler die das Feature gelegentlich benutzen, merken keinen |
| 6367 | Unterschied. |
| 6368 | c) Die Spieler die das Feature nicht kennen, kennen es weiterhin nicht, |
| 6369 | was durchaus gewollt ist. |
| 6370 | |
| 6371 | Ich moechte jetzt keine Diskussion darueber, ob die Aenderung gut/laengst |
| 6372 | ueberfaellig/beschissen ist, sondern nur meine oben gestellte Frage sinnvoll |
| 6373 | beantwortet haben. |
| 6374 | |
| 6375 | Boing |
| 6376 | |
| 6377 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6378 | |
| 6379 | |
| 6380 | |
| 6381 | Re: Nicht bekannt gegebene Aenderung (Gnome, 15. Feb 2000, 16:36:00): |
| 6382 | ~#! rn=Boing rt=950620344 rg=d.gebirge |
| 6383 | ~#! tid=950620344 |
| 6384 | ohne (wie von dir gewuenscht) jetzt auf eine wertung der aenderung |
| 6385 | einzugehen, sag ich mal folgendes: |
| 6386 | - es besteht hier i.a. eine recht grosses kommunikationsdefizit nicht |
| 6387 | nur zwischen erzies und anderen (gut, das soll aber eure sache sein), |
| 6388 | sondern auch (was ich sehr schade finde) zwischen magiern und |
| 6389 | spielern/sehern. solch ein nicht-informieren schueren i.a. nur geruechte |
| 6390 | und tragen nicht unbedingt zum abbau des o.g. defizits bei... |
| 6391 | in diesem speziellen fall mag das wirklich nicht so schlimm sein, aber |
| 6392 | es ist mitlerweile zur gewohnheit geworden, die spieler ueber |
| 6393 | neuerungen und/oder aenderungen im unklaren zu lassen. |
| 6394 | nicht immer, aber immer oefter. |
| 6395 | so geschehen beim neuen lichtsystem, bei dem es nicht mal halb so viel |
| 6396 | geschrei gegeben haette, wenn irgendein verantwortlicher uns mal |
| 6397 | ordentlich und rechtzeitig informiert haette. |
| 6398 | |
| 6399 | - ein kurzer artikel in der mpa a la "ich hab da was geaendert. nicht, |
| 6400 | dass ihr euch wundert" oder "der weghier ist haerter geworden, vorsicht!" |
| 6401 | reichen doch voellig aus und finden bestimmt auch eine breitere |
| 6402 | akzeptanz als nach wochen ueber 3 ecken verlauten zu lassen, |
| 6403 | dass man entgegen aller geruechte doch was geaendert hat. |
| 6404 | |
| 6405 | fazit: redet mit uns und wir verstehen euch auch. und das nicht nur optisch :) |
| 6406 | |
| 6407 | gnOme |
| 6408 | |
| 6409 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6410 | |
| 6411 | |
| 6412 | |
| 6413 | Re: Nicht bekannt gegebene Aenderung (Neb, 16. Feb 2000, 12:47:19): |
| 6414 | ~#! rn=Boing rt=950620344 rg=d.gebirge |
| 6415 | ~#! tid=950620344 |
| 6416 | Boing schrieb: |
| 6417 | >Ich moechte jetzt keine Diskussion darueber, ob die Aenderung |
| 6418 | >gut/laengst ueberfaellig/beschissen ist, |
| 6419 | |
| 6420 | Witzig, dass Du es erwaehnst, Boing, denn bei den ersten beiden der drei |
| 6421 | Moeglichkeiten wuerde ich sofort ein dickes "JA" ankreuzen. |
| 6422 | Ist die Aenderung eigentlich nur erfolgt, damit Muadib nicht demnaechst alle |
| 6423 | Leute loeschen muss, die eine Endlostanke, die seit einem Jahr in Deinem |
| 6424 | Gebiet existiert, ausnutzen? |
| 6425 | Aber ich will ja nicht diskutieren..... |
| 6426 | |
| 6427 | Gruss, Neb. |
| 6428 | |
| 6429 | P.S.: Nein, so "harte" Blockmonster wie Titanwalze oder Eisriese waren fuer |
| 6430 | mich nie ein Argument fuer die Berechtigung einer Endlostanke. |
| 6431 | P.P.S.: Besonders weil sie nach meinen Erfahrungen sowieso hoechstens alle 20 |
| 6432 | Tankgaenge einmal auftauchen. |
| 6433 | P.P.P.S.: Ich wage ja gar nicht danach zu fragen, aber muessen jetzt alle |
| 6434 | Kampfzwerge, die den Kriegshamster benutzen, um ihr Leben zittern? Die |
| 6435 | muessten doch auch merken, dass eine schwere Beschaffbarkeit bei den |
| 6436 | momentanen Uptimes keine so gute Daseinsberechtigung darstellt, oder? |
| 6437 | P.P.P.P.S: Go, Muadib, go !!! ;) |
| 6438 | |
| 6439 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6440 | |
| 6441 | |
| 6442 | |
| 6443 | Re: Nicht bekannt gegebene Aenderung (Lug, 17. Feb 2000, 02:34:28): |
| 6444 | ~#! rn=Boing rt=950620344 rg=d.gebirge |
| 6445 | ~#! tid=950620344 |
| 6446 | |
| 6447 | Also Boing: Dann haettest Du die Frage nicht in der MPA stellen sollen! |
| 6448 | |
| 6449 | Sinnvoll? Wo sind wir denn hier? |
| 6450 | Lug |
| 6451 | |
| 6452 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6453 | |
| 6454 | |
| 6455 | |
| 6456 | Drakonierfestung (Morgoth, 8. Mar 2000, 09:25:35): |
| 6457 | Hiho, |
| 6458 | |
| 6459 | wer die Festung betritt wird einige Aenderungen erleben, die die Namen der |
| 6460 | Drakonier betreffen. Diese wurden aus rechtlichen Gruenden geaendert. Wundert |
| 6461 | Euch nicht, wenn Euch bis zum Reboot NPCs/Details/Objekte mit verschiedenen |
| 6462 | Namen ueber den Weg laufen. |
| 6463 | Wer NACH dem Reboot noch "alte" Namen findet meldet sich bitte per Mail an |
| 6464 | mich mit genauer Beschreibungdes "Typos". |
| 6465 | |
| 6466 | Morgoth |
| 6467 | |
| 6468 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6469 | |
| 6470 | |
| 6471 | |
| 6472 | Re: Drakonierfestung (Lug, 8. Mar 2000, 23:52:44): |
| 6473 | ~#! rn=Morgoth rt=952503935 rg=d.gebirge |
| 6474 | ~#! tid=952503935 |
| 6475 | |
| 6476 | Hm? |
| 6477 | |
| 6478 | rechtliche Gruende klingt interessant. Erlaeuter mal, hat Dich TSR verklagt? |
| 6479 | |
| 6480 | Interessiert |
| 6481 | Lug |
| 6482 | |
| 6483 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6484 | |
| 6485 | |
| 6486 | |
| 6487 | Re: Re: Drakonierfestung (Boing, 9. Mar 2000, 08:24:06): |
| 6488 | ~#! rn=Lug rt=952555964 rg=d.gebirge |
| 6489 | ~#! tid=952503935 |
| 6490 | Nein, hat sie nicht. Allerdings habe ich kuerzlich erfahren, dass sie |
| 6491 | wohl scharf hinter Copyright-Verletzungen in Muds her sind und teilweise |
| 6492 | auch Muds deswegen schon ausraeuchern. Und das muss man ja nicht |
| 6493 | unbedingt riskieren. |
| 6494 | Boing |
| 6495 | |
| 6496 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6497 | |
| 6498 | |
| 6499 | |
| 6500 | Re^3: Drakonierfestung (Wargon, 9. Mar 2000, 18:11:00): |
| 6501 | ~#! rn=Boing rt=952586646 rg=d.gebirge |
| 6502 | ~#! tid=952503935 |
| 6503 | Betrifft das auch Bezeichnungen wie "Hobbit"? In ADoM sind vor einiger Zeit |
| 6504 | aus aehnlichen Gruenden die Hobbits durch Hurthlings ersetzt worden... |
| 6505 | Wargon |
| 6506 | |
| 6507 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6508 | |
| 6509 | |
| 6510 | |
| 6511 | Re^4: Drakonierfestung (Sting, 9. Mar 2000, 18:12:54): |
| 6512 | ~#! rn=Wargon rt=952621860 rg=d.gebirge |
| 6513 | ~#! tid=952503935 |
| 6514 | DANN koennte man ja so ziemlich alles aendern.... |
| 6515 | |
| 6516 | Sting |
| 6517 | |
| 6518 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6519 | |
| 6520 | |
| 6521 | |
| 6522 | Re^5: Drakonierfestung (Deepblue, 10. Mar 2000, 10:34:43): |
| 6523 | ~#! rn=Sting rt=952621974 rg=d.gebirge |
| 6524 | ~#! tid=952503935 |
| 6525 | Darf ich mir jetzt den Namen Mensch registrieren lassen und alle anderen |
| 6526 | verklagen? |
| 6527 | DeepBlue->schmarrn(); |
| 6528 | |
| 6529 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6530 | |
| 6531 | |
| 6532 | |
| 6533 | Re^6: Drakonierfestung (Pilgrim, 10. Mar 2000, 21:31:10): |
| 6534 | ~#! rn=Deepblue rt=952680883 rg=d.gebirge |
| 6535 | ~#! tid=952503935 |
| 6536 | > Darf ich mir jetzt den Namen Mensch registrieren lassen und alle anderen |
| 6537 | > verklagen? |
| 6538 | Sicher ... das geht bestimmt fuer ein paar Monate gut ... |
| 6539 | wie mit "WebSpace" ... ist der Begriff MUD eigentlich noch |
| 6540 | zu haben? |
| 6541 | |
| 6542 | Pilgrim |
| 6543 | |
| 6544 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6545 | |
| 6546 | |
| 6547 | |
| 6548 | Re^7: Drakonierfestung (Nevok, 10. Mar 2000, 21:35:39): |
| 6549 | ~#! rn=Pilgrim rt=952720270 rg=d.gebirge |
| 6550 | ~#! tid=952503935 |
| 6551 | Also in Bezug auf was man alles machen kann sag ich nur Amazon.... |
| 6552 | http://nowebpatents.org/ |
| 6553 | Die haben sich ganz schlau die ecommerce mit 'Oh, wir setzen einen Cookie in |
| 6554 | den Browser, das macht das bestellen einfacher" patentieren lassen. |
| 6555 | Oder die neue copyright Aenderung, wonach der Kuenstler nach 35 Jahren NICHT |
| 6556 | mehr das copyright an seinem Werk zurueckkriegen kann...ne das is jetzt Work |
| 6557 | made for hire und gehoert mit der veroeffentlichung ganz dem |
| 6558 | Plattenlabel....da sind ein paar Leute nicht so entzueckt von... |
| 6559 | |
| 6560 | Nevok |
| 6561 | |
| 6562 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6563 | |
| 6564 | |
| 6565 | |
| 6566 | kleine Aenderung (Wim, 10. Mar 2000, 21:56:15): |
| 6567 | Nur damit keiner glaubt, ich haette nicht gewarnt. Personen die in der |
| 6568 | Vergangenheit einen bestimmten Bug bei einem meiner Objekte ausgenutzt haben |
| 6569 | statt ihn zu melden werden sich nun ueber ein kleines die() an der Stelle |
| 6570 | freuen duerfen. |
| 6571 | |
| 6572 | Ihr seit gewarnt... |
| 6573 | |
| 6574 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6575 | |
| 6576 | |
| 6577 | |
| 6578 | Re: kleine Aenderung (Vector, 10. Mar 2000, 22:00:01): |
| 6579 | ~#! rn=Wim rt=952721775 rg=d.gebirge |
| 6580 | ~#! tid=952721775 |
| 6581 | |
| 6582 | Wie waere es denn, wenn du das entsprechende Objekt einfach ausbauen wuerdest. |
| 6583 | So wies jetzt ist, wuerde ich auch gezappt werden, wenn ich den "bug" |
| 6584 | entdecke, |
| 6585 | wenn ich am forschen bin? (was Jof verhindern moege:) ) |
| 6586 | |
| 6587 | --Vector-- |
| 6588 | |
| 6589 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6590 | |
| 6591 | |
| 6592 | |
| 6593 | Re: Re: kleine Aenderung (Wim, 10. Mar 2000, 22:20:32): |
| 6594 | ~#! rn=Vector rt=952722001 rg=d.gebirge |
| 6595 | ~#! tid=952721775 |
| 6596 | Da habe ich durchaus einige zusaetzliche Abfragen drin. Unschuldig stirbt da |
| 6597 | keiner. |
| 6598 | |
| 6599 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6600 | |
| 6601 | |
| 6602 | |
| 6603 | Re: kleine Aenderung (Vanion, 11. Mar 2000, 00:38:02): |
| 6604 | ~#! rn=Wim rt=952721775 rg=d.gebirge |
| 6605 | ~#! tid=952721775 |
| 6606 | Und da soll noch einer sagen, Magier haetten keinen Humor. |
| 6607 | |
| 6608 | Ich find das lustig ;-) |
| 6609 | V* |
| 6610 | |
| 6611 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6612 | |
| 6613 | |
| 6614 | |
| 6615 | Re: Drakonierfestung (Rardian, 13. Mar 2000, 12:41:23): |
| 6616 | ~#! rn=Morgoth rt=952503935 rg=d.gebirge |
| 6617 | ~#! tid=952503935 |
| 6618 | Hm... |
| 6619 | waer ich jetzt Spieler, wuerde ich hellhoerig werden, wenn Du von _dem_ Reboot |
| 6620 | sprichst. Wann issn der? Oder hab ich den vielleicht verpasst? |
| 6621 | Ich sollte mich wohl doch wieder mehr um meinen Zweitie kuemmern... |
| 6622 | |
| 6623 | Rar, angsterfuellt. |
| 6624 | |
| 6625 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6626 | |
| 6627 | |
| 6628 | |
| 6629 | Re^3: Drakonierfestung (Taragon, 29. Mar 2000, 19:49:31): |
| 6630 | ~#! rn=Boing rt=952586646 rg=d.gebirge |
| 6631 | ~#! tid=952503935 |
| 6632 | TSR ? Haben die was mit FanPro zu tun ? |
| 6633 | |
| 6634 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6635 | |
| 6636 | |
| 6637 | |
| 6638 | Drakonierfestung (Boing, 19. Apr 2000, 16:02:33): |
| 6639 | Hi, |
| 6640 | die Drakonierfestung ist wegen massiven Fehlern voruebergehend abgehaengt, |
| 6641 | bis Morgoth die Fehler beseitigt hat. |
| 6642 | Boing |
| 6643 | |
| 6644 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6645 | |
| 6646 | |
| 6647 | |
| 6648 | Re: Drakonierfestung (Lug, 20. Apr 2000, 02:44:07): |
| 6649 | ~#! rn=Boing rt=956152953 rg=d.gebirge |
| 6650 | ~#! tid=956152953 |
| 6651 | |
| 6652 | Also wirklich Boing |
| 6653 | |
| 6654 | Das war jetzt auch nur Zweizeiler von Dir. |
| 6655 | |
| 6656 | Tss tss |
| 6657 | Lug |
| 6658 | |
| 6659 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6660 | |
| 6661 | |
| 6662 | |
| 6663 | SSP (Boing, 22. Apr 2000, 16:36:39): |
| 6664 | Rummmmmms! |
| 6665 | |
| 6666 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6667 | |
| 6668 | |
| 6669 | |
| 6670 | Re: SSP (Menace, 22. Apr 2000, 16:37:59): |
| 6671 | ~#! rn=Boing rt=956414199 rg=d.gebirge |
| 6672 | ~#! tid=956414199 |
| 6673 | Wieder mal _sehr_ informativ! ;o) |
| 6674 | |
| 6675 | Menace *nicht schlauer als vorher* |
| 6676 | |
| 6677 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6678 | |
| 6679 | |
| 6680 | |
| 6681 | Re: Re: SSP (Rardian, 23. Apr 2000, 01:42:07): |
| 6682 | ~#! rn=Menace rt=956414279 rg=d.gebirge |
| 6683 | ~#! tid=956414199 |
| 6684 | Sicher sind ein oder zwei Ebene eingestuerzt... War doch klar, dass die |
| 6685 | Glasebene die ganzen Ebenen ueber ihr nicht ewig wird halten koennen, oder? |
| 6686 | |
| 6687 | Rar. |
| 6688 | |
| 6689 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6690 | |
| 6691 | |
| 6692 | |
| 6693 | Windteufel (Boing, 25. Apr 2000, 19:10:24): |
| 6694 | Hi, |
| 6695 | ich hatte vergessen dem Windteufel ein paar XP mitzugeben, dadurch gab |
| 6696 | er bisher keinen Stups. Ist gefixed. |
| 6697 | Boing |
| 6698 | |
| 6699 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6700 | |
| 6701 | |
| 6702 | |
| 6703 | Re: Windteufel (Wim, 27. Apr 2000, 10:27:29): |
| 6704 | ~#! rn=Boing rt=956682624 rg=d.gebirge |
| 6705 | ~#! tid=956682624 |
| 6706 | ADDNPC: (...) /windteufel (...) Die, 25. Apr 2000, 19:19:06 (...) |
| 6707 | |
| 6708 | Neun Minuten nach der Meldung bereits tot gewesen.... :) |
| 6709 | |
| 6710 | |
| 6711 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6712 | |
| 6713 | |
| 6714 | |
| 6715 | Festung (Morgoth, 30. Apr 2000, 16:58:46): |
| 6716 | Hiho, |
| 6717 | die Festung sollte jetzt wieder begehbar sein. Falls doch noch irgendwo durch |
| 6718 | die Umstellung Fehler eingeschlichen sind, bitte sofort per Mail an mich. |
| 6719 | |
| 6720 | M* wuenscht froehliches Sterben ;-)) |
| 6721 | |
| 6722 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6723 | |
| 6724 | |
| 6725 | |
| 6726 | Es geschehen noch Zeichen und wunder! (Baboon, 7. Jun 2000, 13:22:02): |
| 6727 | Kaum zu glauben aber wahr: Hinter dem Bach geht es jetzt |
| 6728 | endlich weiter. Allerdings (vorerst) nur sieben Raeume weit. |
| 6729 | Weitere sieben sind zu 50% fertig. Eigentlich wollte ich die |
| 6730 | Raeume schon letzte Woche dranhaengen, aber da ist mir die |
| 6731 | Einweihungsfeier fuer meine neue Graphikkarte dazwischen- |
| 6732 | gekommen (3 Tage Quake :-) |
| 6733 | Wer jetzt nicht weiss welcher Bach gemeint ist kann sich |
| 6734 | sicher sein, nicht alles von meinem Gebiet zu kennen. |
| 6735 | Da heisst es dann suchen. Sooo schwer ist das doch nicht |
| 6736 | zu finden. |
| 6737 | |
| 6738 | BaBOOn |
| 6739 | |
| 6740 | ps: viele gruesse an eine gewisse durstige Person. :-) |
| 6741 | |
| 6742 | pps: Und nehmt euch vor dem neuen Monster in Acht! |
| 6743 | |
| 6744 | |
| 6745 | |
| 6746 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6747 | |
| 6748 | |
| 6749 | |
| 6750 | Re: Es geschehen noch Zeichen und wunder! (Baboon, 7. Jun 2000, 13:30:49): |
| 6751 | ~#! rn=Baboon rt=960376922 rg=d.gebirge |
| 6752 | ~#! tid=960376922 |
| 6753 | Argl. kommando zurueck. wim meint ich muss den Kram erstmal meinem RM zumuten. |
| 6754 | |
| 6755 | Baboon (vergesslich) |
| 6756 | |
| 6757 | |
| 6758 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6759 | |
| 6760 | |
| 6761 | |
| 6762 | Re: Re: Es geschehen noch Zeichen und wunder! (Ark, 7. Jun 2000, 21:49:30): |
| 6763 | ~#! rn=Baboon rt=960377449 rg=d.gebirge |
| 6764 | ~#! tid=960376922 |
| 6765 | Danke Baboon. Warum? Ich dachte, ich waere der einzige Depp, der sich mit |
| 6766 | voreiligen Jungspunden rumaergern muesste :-) |
| 6767 | |
| 6768 | Aber ernsthaft: warum seid ihr (beliebigen eifrigen Schreiberling) denn immer |
| 6769 | so schusselig? Gebt Euch doch mal einen Ruck und lasst das wirklich |
| 6770 | durchschauen, bevor ihr wieder unnoetigen Aerger lostretet. Kann euren Sachen |
| 6771 | nur Vorteil bringen. |
| 6772 | So, das war das Wort zum Sonntag, ich konnte nicht widerstehen ;^) |
| 6773 | |
| 6774 | |
| 6775 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 6776 | |
| 6777 | |
| 6778 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6779 | |
| 6780 | |
| 6781 | |
| 6782 | Re^3: Es geschehen noch Zeichen und wunder! (Hight, 7. Jun 2000, 22:23:51): |
| 6783 | ~#! rn=Ark rt=960407370 rg=d.gebirge |
| 6784 | ~#! tid=960376922 |
| 6785 | *g* sorry ark abba ich kann auch net wiederstehen ,o) |
| 6786 | |
| 6787 | warum schreibst du das net in eine der diversen magier rubriken ? |
| 6788 | |
| 6789 | hight nicht wiederstehend |
| 6790 | |
| 6791 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6792 | |
| 6793 | |
| 6794 | |
| 6795 | Re^3: Es geschehen noch Zeichen und wunder! (Tsunami, 7. Jun 2000, 22:27:05): |
| 6796 | ~#! rn=Ark rt=960407370 rg=d.gebirge |
| 6797 | ~#! tid=960376922 |
| 6798 | Ich will mich von ganzem Herzen Ark und Wim anschliessen: |
| 6799 | Es gibt klare Spielregeln, was das Anschliessen von neuen Gebieten (und sei |
| 6800 | es auch nur ein einziger neuer Raum) angeht. Wir haben in diesem Sinne vor |
| 6801 | einiger Zeit auch einen Leitfaden geschrieben, der in Zukunft an alle |
| 6802 | Neumagier automatisch verschickt wird (*zwinger zu Tiamak*). |
| 6803 | |
| 6804 | Leider gibt es immer wieder 'Missverstaendnisse' und auch dreiste Magier, |
| 6805 | die meinen, sich ueber alle Regeln hinweg setzen zu koennen. |
| 6806 | |
| 6807 | Nun, nehmt euch in Acht! :) Die Strafpalette reicht von Spielpause bis zum |
| 6808 | kompletten Abhaengen des entsprechenden Gebietes. |
| 6809 | |
| 6810 | Das das mal wieder klar gesagt wurde, auch wenns nicht unbedingt in der |
| 6811 | richtigen Rubrik steht. |
| 6812 | |
| 6813 | Tsunami, der schon (zu)viel mitgemacht hat in .polar |
| 6814 | |
| 6815 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6816 | |
| 6817 | |
| 6818 | |
| 6819 | Re^4: Es geschehen noch Zeichen und wunder! (Amaryllis, 7. Jun 2000, 23:10:48): |
| 6820 | ~#! rn=Tsunami rt=960409625 rg=d.gebirge |
| 6821 | ~#! tid=960376922 |
| 6822 | Hi, |
| 6823 | |
| 6824 | auch wenn das ganze Thema und damit der Thread eigentlich eher in eine |
| 6825 | Magier-Rubrik gehoert: |
| 6826 | |
| 6827 | ich kann beide Seiten verstehen. Der (kleine) Magier haengt sich ran und will |
| 6828 | es endlich angeschlossen sehen, die Chefs wollen/muessen es natuerlich |
| 6829 | abnehmen und haben oft nicht die Zeit. ICH persoenlich kann mich nicht |
| 6830 | beschweren, was meine Abnahme angeht - dies ging wirklich sehr zuegig und |
| 6831 | nochmals dank an die Verantworlichen, auch wenn es bei mir wohl besagte |
| 6832 | "Missverstaendnisse" gab - aber ich kenne auch Faelle, die halt nach einiger |
| 6833 | Zeit etwas genervt waren, soviel Arbeit in ihr Projekt gesteckt zu haben, die |
| 6834 | dann ewig nicht angeschlossen wurde. |
| 6835 | Ich habe dafuer auch kein Patentrezept, aber es ist halt IMHO auch |
| 6836 | problematisch, gleich von "Spielpause", "Abhaengen des Gebietes" oder |
| 6837 | aehnlichem zu sprechen - obwohl es wohl die einzige Handhabe in solch einem |
| 6838 | Fall ist. Auf der anderen Seite foerdert es nicht gerade die Motivation des |
| 6839 | kleinen Magiers. Und da gibts in letzter Zeit einige, wie ich festgestellt |
| 6840 | habe, die wirklich motiviert sind und was zum Vergroessern/Verschoenern des |
| 6841 | MGs beitragen wollen. |
| 6842 | Und seien wir doch mal ehrlich. Wenn ich mir "alte" Sachen anschaue und dann |
| 6843 | damit vergleiche, was ich als Neumagier an Anforderungen in meinem GS |
| 6844 | verwirklichen muss, damit es ueberhaupt beurteilt und angehaengt wird, ist |
| 6845 | schon krass teilweise - da kann einem schon mal (so wie mir auch, zugegeben) |
| 6846 | ein Fehler unterwegs unterlaufen. |
| 6847 | |
| 6848 | Amaryllis, kann beide Seiten verstehen, ist froh, dass ihr GS mittlerweile |
| 6849 | einigermassen korrekt ist, und hat im uebrigen jetzt ausgesabbelt :) |
| 6850 | |
| 6851 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6852 | |
| 6853 | |
| 6854 | |
| 6855 | Re^4: Es geschehen noch Zeichen und wunder! (Ark, 7. Jun 2000, 23:11:38): |
| 6856 | ~#! rn=Hight rt=960409431 rg=d.gebirge |
| 6857 | ~#! tid=960376922 |
| 6858 | Weil das etwas ist, was durchaus allgemein bekannt sein darf, das ist ja kein |
| 6859 | Magiergeheimnis. Ich habe das auch nicht geschrieben, um jemanden persoenlich |
| 6860 | runterzumachen, sondern nur um altklug was loszulassen :-) |
| 6861 | Es soll ja auch Spieler geben, die einen als "Spielverderber" oder so ansehen, |
| 6862 | wenn man sowas ahndet. Soll ja schon vorgekommen sein. Also muss man doch fuer |
| 6863 | Verstaendnis fuer uns arme Deppen werben, oder? |
| 6864 | |
| 6865 | |
| 6866 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 6867 | |
| 6868 | |
| 6869 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6870 | |
| 6871 | |
| 6872 | |
| 6873 | Re^5: Es geschehen noch Zeichen und wunder! (Tsunami, 7. Jun 2000, 23:16:29): |
| 6874 | ~#! rn=Amaryllis rt=960412248 rg=d.gebirge |
| 6875 | ~#! tid=960376922 |
| 6876 | Hi Ama*, |
| 6877 | |
| 6878 | je nach Situation kann eine sofortige Spielpause angebracht sein. |
| 6879 | Was wir hier machen, kommt dem MG als Ganzem zugute. Wer das nicht einsehen |
| 6880 | will, ist tatsaechlich fehl am Platz. |
| 6881 | |
| 6882 | Fehler passieren, aber es gibt eine Grenze, was noch als 'Missverstaendniss' |
| 6883 | gelten kann. |
| 6884 | |
| 6885 | Des weiteren aendert sich das MG laufend (was es letztendlich auch so |
| 6886 | spannend und interessant macht) und somit aendern sich auch die Anforderungen. |
| 6887 | |
| 6888 | Tsunami. |
| 6889 | |
| 6890 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6891 | |
| 6892 | |
| 6893 | |
| 6894 | Re^5: Es geschehen noch Zeichen und wunder! (Ark, 7. Jun 2000, 23:18:12): |
| 6895 | ~#! rn=Amaryllis rt=960412248 rg=d.gebirge |
| 6896 | ~#! tid=960376922 |
| 6897 | Also da will ich aber widersprechen. Eigenmaechtiges Anschliessen wird nicht |
| 6898 | durch mangelnde Zeit derjenigen rechtfertigt, die formal dazu nicken muessen. |
| 6899 | Ausserdem meine ich, dass ein Gebiet besser ankommt, je mehr Leute |
| 6900 | drueberschauen. Und ein bisschen Geduld muss man dazu schon mitbringen, oder? |
| 6901 | Ich setze mich mehr fuer ein gruendlich getestetes Gebiet/Quest ein, dass nach |
| 6902 | 3 Monaten angeschlossen wird, als ein |
| 6903 | "Heichbinfertigjetztkoennenwiranschliessenwannhastduzeitmorgenwiesonichtdannma |
| 6904 | chichselbst" Gebiet. |
| 6905 | Wobei ich gerne zugebe, dass ich meinem Pappy auf dem Schoss sass, bis er mein |
| 6906 | erstes Werk anschloss (ca. 4 Monate nach Fertigstellung). |
| 6907 | |
| 6908 | |
| 6909 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 6910 | |
| 6911 | |
| 6912 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6913 | |
| 6914 | |
| 6915 | |
| 6916 | Re^6: Es geschehen noch Zeichen und wunder! (Amaryllis, 7. Jun 2000, 23:24:31): |
| 6917 | ~#! rn=Ark rt=960412692 rg=d.gebirge |
| 6918 | ~#! tid=960376922 |
| 6919 | hm so war das nicht gemeint, scheint falsch ruebergekommen zu sein. |
| 6920 | |
| 6921 | Ich hab selbet monatelang an meinem GS gebastelt, Objekte ausgearbeitet und |
| 6922 | mit Details verschoent, die wohl kaum einer untersuchen wird *lall*. Und dass |
| 6923 | sowas angeschaut werden muss ,weiss ich auch, aber um zum Anfangspunkt |
| 6924 | zurueckzukommen: Da kommt ein Magier wie Baboon, der ewig lang nicht mehr da |
| 6925 | war, wieder ins Mud und programmiert was, und haengt es auch gleich an - kann |
| 6926 | man ihn deshalb verurteilen? Gut, er haette sich erst mal umhoeren koennen was |
| 6927 | in seiner Abwesenheit passiert ist, aber auf der anderen Seite passiert im MG |
| 6928 | so viel und aendert sich auch so viel, dass man wirklich recht bloed dasteht, |
| 6929 | wenn man (z.b. so wie ich 4 Monate) Spielpause hatte. |
| 6930 | |
| 6931 | Ama, will ja nur fuer etwas mehr Fingerspitzengefuehl in dieser Angelegenheit |
| 6932 | werben. |
| 6933 | |
| 6934 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6935 | |
| 6936 | |
| 6937 | |
| 6938 | Re^7: Es geschehen noch Zeichen und wunder! (Tsunami, 7. Jun 2000, 23:26:53): |
| 6939 | ~#! rn=Amaryllis rt=960413071 rg=d.gebirge |
| 6940 | ~#! tid=960376922 |
| 6941 | Baboon ist vollwertiger Regionsmitarbeiter und sollte genaustens wissen, |
| 6942 | was das Anschliessen von neuen Raeumen angeht. Die Regel, dass der RM sich |
| 6943 | das erst mal anschaut, existiert schon eine Weile laenger. Da gibts keine |
| 6944 | Diskussion. |
| 6945 | |
| 6946 | Tsunami, den Kopf schuettelnd |
| 6947 | |
| 6948 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6949 | |
| 6950 | |
| 6951 | |
| 6952 | Re^8: Es geschehen noch Zeichen und wunder! (Ark, 7. Jun 2000, 23:29:27): |
| 6953 | ~#! rn=Tsunami rt=960413213 rg=d.gebirge |
| 6954 | ~#! tid=960376922 |
| 6955 | Macht den Armen net fertig :-) |
| 6956 | Ich wollte ja jetzt keinen Thread entfachen, aber das wird doch einer ... |
| 6957 | oder? |
| 6958 | |
| 6959 | |
| 6960 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 6961 | |
| 6962 | |
| 6963 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6964 | |
| 6965 | |
| 6966 | |
| 6967 | Re^9: Es geschehen noch Zeichen und wunder! (Tsunami, 7. Jun 2000, 23:36:11): |
| 6968 | ~#! rn=Ark rt=960413367 rg=d.gebirge |
| 6969 | ~#! tid=960376922 |
| 6970 | Diese Diskussion ist ein gutes Beispiel, was die differenzierte 'Auslegung' |
| 6971 | einer klaren Regel angeht: 'ach ich war lange nicht mehr da, ich habs |
| 6972 | vergessen', 'ach, das war doch nur ein winzig kleines Missverstaendniss'... |
| 6973 | |
| 6974 | LEUTE!!!! (damit mein ich die Magier) Als Regionsmitarbeiter hat man Rechte, |
| 6975 | aber auch Pflichten. Die muessen befolgt werden. In den entsprechenden |
| 6976 | Verzeichnissen der einzelnen Gebiete liegen Anforderungstexte, es gibt eine |
| 6977 | sehr gute Hilfeseite (hilfe magier, hilfe regionsmagier), die upgedated wird, |
| 6978 | damit eben genau neue Spielregeln kommuniziert werden koennen. |
| 6979 | |
| 6980 | Das Argument 'Wusst ich nicht' zaehlt hier einfach nicht. |
| 6981 | |
| 6982 | Tsunami, leicht genervt |
| 6983 | |
| 6984 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6985 | |
| 6986 | |
| 6987 | |
| 6988 | Re^10: Es geschehen noch Zeichen und wunder! (Amaryllis, 7. Jun 2000, 23:38:18): |
| 6989 | ~#! rn=Tsunami rt=960413771 rg=d.gebirge |
| 6990 | ~#! tid=960376922 |
| 6991 | ich bin ja schon ruhig. |
| 6992 | |
| 6993 | Ama, hat ihre (unmassgebliche) Meinung eingeworfen und haelt nu ihre |
| 6994 | Feenfresse. |
| 6995 | |
| 6996 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 6997 | |
| 6998 | |
| 6999 | |
| 7000 | Re^10: Es geschehen noch Zeichen und wunder! (Hood, 7. Jun 2000, 23:42:52): |
| 7001 | ~#! rn=Tsunami rt=960413771 rg=d.gebirge |
| 7002 | ~#! tid=960376922 |
| 7003 | aeh, hallo...welche rechte bitte schoen hat ein magier, egal ob R oder E |
| 7004 | davorsteht?! ;) |
| 7005 | |
| 7006 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7007 | |
| 7008 | |
| 7009 | |
| 7010 | Re^10: Es geschehen noch Zeichen und wunder! (Tsunami, 7. Jun 2000, 23:43:00): |
| 7011 | ~#! rn=Tsunami rt=960413771 rg=d.gebirge |
| 7012 | ~#! tid=960376922 |
| 7013 | Ich schreib das noch, damit die Mudder verstehen, warum ein Gebiet abgenommen |
| 7014 | werden muss: |
| 7015 | |
| 7016 | Aufgaben des RM (steht in der manpage): |
| 7017 | * Generell gilt: ERST testen, dann anschliessen. |
| 7018 | * Logik beachten! |
| 7019 | * Syntax von Befehlen beachten, kann der Spieler draufkommen? |
| 7020 | * Objekte pruefen, genaueres siehe unten beim Punkt Balance. |
| 7021 | |
| 7022 | Diese Punkte sprechen wohl fuer sich. Des Weiteren muessen Forscherpunkte |
| 7023 | eingetragen werden, die NPCs bekommen die richtige Anzahl Killstupse, die |
| 7024 | Balance muss Waffen/Ruestungen/Objekte genehmigen. |
| 7025 | |
| 7026 | Und erst wenn diese Schleifen durchlaufen wurden, wird das Gebiet |
| 7027 | angeschlossen. |
| 7028 | |
| 7029 | Das hoert sich nun nach viel Buerokratie an, ist es auch, aber nur so kann |
| 7030 | auf Dauer eine ausbalancierte Spielwelt garantiert werden. |
| 7031 | |
| 7032 | Ich denke, das sollte einsichtig genug sein. |
| 7033 | |
| 7034 | Und ich denke, ihr koennt euch vorstellen, was auf die Dauer mit unserem |
| 7035 | MorgenGrauen passiert, wenn eingenmaechtig (->illegal) Sachen angeschlossen |
| 7036 | werden. |
| 7037 | |
| 7038 | Tsunami |
| 7039 | |
| 7040 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7041 | |
| 7042 | |
| 7043 | |
| 7044 | Re^11: Es geschehen noch Zeichen und wunder! (Lug, 7. Jun 2000, 23:48:11): |
| 7045 | ~#! rn=Hood rt=960414172 rg=d.gebirge |
| 7046 | ~#! tid=960376922 |
| 7047 | |
| 7048 | Definitiv zuviele, Hood. |
| 7049 | |
| 7050 | Kurz und schlecht |
| 7051 | Lug |
| 7052 | |
| 7053 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7054 | |
| 7055 | |
| 7056 | |
| 7057 | Re^11: Es geschehen noch Zeichen und wunder! (Sorcerer, 8. Jun 2000, 00:02:05): |
| 7058 | ~#! rn=Hood rt=960414172 rg=d.gebirge |
| 7059 | ~#! tid=960376922 |
| 7060 | Ich denke, die Moeglichkeit, die Spielwelt mitzuerweitern, ist ein sehr |
| 7061 | schoenes Recht (oder vielleicht besser: Privileg) und offensichtlich gibt es |
| 7062 | ja viele Leute, die dieses Recht gerne nutzen. Gezwungen wird schliesslich |
| 7063 | niemand, Magier zu werden und noch viel weniger, etwas zu proggen, wenn er |
| 7064 | nicht will... |
| 7065 | |
| 7066 | Sorcerer |
| 7067 | |
| 7068 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7069 | |
| 7070 | |
| 7071 | |
| 7072 | Re^12: Es geschehen noch Zeichen und wunder! (Hood, 8. Jun 2000, 00:03:51): |
| 7073 | ~#! rn=Sorcerer rt=960415325 rg=d.gebirge |
| 7074 | ~#! tid=960376922 |
| 7075 | hey, das war ja schleimiger als das ausuferndste applausheischende gesuelze |
| 7076 | in einer maessigen nachmittagstalkshow...fein gemacht ;) |
| 7077 | sonntag ist heut aber noch nich, wenn es das wort zu selbigem sein sollte. |
| 7078 | |
| 7079 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7080 | |
| 7081 | |
| 7082 | |
| 7083 | Re^13: Es geschehen noch Zeichen und wunder! (Tsunami, 8. Jun 2000, 00:10:43): |
| 7084 | ~#! rn=Hood rt=960415431 rg=d.gebirge |
| 7085 | ~#! tid=960376922 |
| 7086 | OK, ich kann es auch anders formulieren: |
| 7087 | |
| 7088 | wer sich nicht an die Regeln haelt, muss die Konsequenzen tragen. |
| 7089 | |
| 7090 | Tsunami |
| 7091 | |
| 7092 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7093 | |
| 7094 | |
| 7095 | |
| 7096 | Re^14: Es geschehen noch Zeichen und wunder! (Zarniya, 8. Jun 2000, 11:45:22): |
| 7097 | ~#! rn=Tsunami rt=960415843 rg=d.gebirge |
| 7098 | ~#! tid=960376922 |
| 7099 | hmmm ich denke, dass man bei dieser Regel wirklich ein wenig differnezieren |
| 7100 | muss. Sicher sollte ein neues Gebiet gruendlich getestet werden, wenn es was |
| 7101 | groesseres ist. Was ist aber, wenn cih einen schon angeschlossenen Teil |
| 7102 | einfach nur um ein paar Dinge erweitern will? Ich glaub nicht, dass das dann |
| 7103 | gross getestet werden muss, sowas ist auch nie wirklich getestet worden und |
| 7104 | wer das gegenteil behauptet, der luegt. ich denke, dass es im Ermessen des |
| 7105 | Proggers liegt, ob er seine Sachen der Balance vorlegt. Damit meine ich nicht, |
| 7106 | dass man einfach supersachen anschliessen sollte, aber als ich damals mein |
| 7107 | Anfaengergebiet geproggt habe, und da waren nur simple Objekte drin, dann muss |
| 7108 | man das nciht melden... |
| 7109 | |
| 7110 | Was ich damit sagen will ist, dass nicht alles generell testwuerdig ist und |
| 7111 | deswegen diese Regel des Testens individuell behandelt werden muss. |
| 7112 | |
| 7113 | Marc |
| 7114 | |
| 7115 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7116 | |
| 7117 | |
| 7118 | |
| 7119 | Re^14: Es geschehen noch Zeichen und wunder! (Gloin, 8. Jun 2000, 11:47:46): |
| 7120 | ~#! rn=Tsunami rt=960415843 rg=d.gebirge |
| 7121 | ~#! tid=960376922 |
| 7122 | Tsunami, Du hoerst Dich an wie ein Beamter. Gibt es einen Schutzparagraphen |
| 7123 | gegen Dich? Soviel ich weiss, sind die Regeln fuer den Anschluss von |
| 7124 | Gegenden, gerade weil Magierwerdung/-schaffen auf Freiwilligkeit be- |
| 7125 | ruhen auch mal etwas schwammiger gewesen, je nach Aktivitaet der oberen |
| 7126 | Raenge der Hierarchie. Dementsprechend locker kann man das auch ein paar |
| 7127 | mal sehen, nicht? Als wenn Baboon einen Narya II angehaengt haette ... |
| 7128 | |
| 7129 | Gloin aka Gloinson aka Leonidas@RB |
| 7130 | |
| 7131 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7132 | |
| 7133 | |
| 7134 | |
| 7135 | Re^15: Es geschehen noch Zeichen und wunder! (Teddy, 8. Jun 2000, 17:38:19): |
| 7136 | ~#! rn=Zarniya rt=960457522 rg=d.gebirge |
| 7137 | ~#! tid=960376922 |
| 7138 | Bezueglich Vorlage bei der Balance gibt's klare Richtlinien, die jeder Magier |
| 7139 | mittels 'man balance' nachlesen koennen duerfte. (Bin kein Magier, kann's also |
| 7140 | nicht beschwoeren, bin aber ziemlich sicher) ;) |
| 7141 | |
| 7142 | Da gibt es kein Ermessen. |
| 7143 | Sollte jemand der Meinung sein, dass etwas da nciht drinsteht oder es |
| 7144 | uebersehen haben, kriegt er allerdings voellig unbuerokratisch ne kurze |
| 7145 | Message, dass er dieses Teil nicht genehmigen muss. |
| 7146 | |
| 7147 | Teddy |
| 7148 | |
| 7149 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7150 | |
| 7151 | |
| 7152 | |
| 7153 | Re^15: Es geschehen noch Zeichen und wunder! (Ark, 8. Jun 2000, 21:23:56): |
| 7154 | ~#! rn=Zarniya rt=960457522 rg=d.gebirge |
| 7155 | ~#! tid=960376922 |
| 7156 | Einspruch Euer Ehren, auch hier gibt es genuegend Beispiele fuer |
| 7157 | unrechtschreibverseuchten Gebieten, die recht fix angeschlossen wurden. Mag |
| 7158 | sein, dass einige der Meinung sind, dass ich mich da an Kleinigkeiten |
| 7159 | aufgeile, aber fuer ein gelungenes Gebiet bin ich als RM mitverantwortlich, |
| 7160 | und dann will ich zumindest, dass es auch einen vernuenftigen Eindruck macht. |
| 7161 | Achtung Polemik! |
| 7162 | Wie wuerde Dir so ein "fixmalangeschlossener Problemlosraum" gefallen? |
| 7163 | |
| 7164 | Du stehsd in einem grosen Loch. Um Dich herum |
| 7165 | ist nur schwaerze. Hoffentlich kommst du hier bald heraus |
| 7166 | Es gibt keine sichtbaren Ausgaenge. |
| 7167 | |
| 7168 | <unt loch> |
| 7169 | Sowas siehst Du hier nicht! |
| 7170 | |
| 7171 | <unt schwaerze> |
| 7172 | Die vollkommeneSchwaerze um Dich herum ist recht dunkel man koennte sogar |
| 7173 | sagen dass sie undurchdringlich ist. |
| 7174 | |
| 7175 | <unt boden> |
| 7176 | Sowas siehst Du hier nicht! |
| 7177 | |
| 7178 | <kotze> |
| 7179 | Wie bitte? |
| 7180 | |
| 7181 | ... etc. etc. |
| 7182 | Ich beharre also auf eine Abnahme keinesfalls (nur) wegen problematischer |
| 7183 | NPCs, Objekte oder sonstigen allgemeinem Klamauk, der immer Geschrei in der |
| 7184 | MPA hinter sich herzieht, sondern gerade wegen Nullachtfuffzehn Dingern, die |
| 7185 | leider bei einigen immer etwas in den Hintergrund treten, z.B. Optik, |
| 7186 | Fehlerfreiheit, Beschreibungen, etc. |
| 7187 | Ich bin da auch nicht immer fehlerfrei, deshalb schrei ich auch immer nach |
| 7188 | Testern. Wir wollen doch Qualitaet, nicht noch mehr Gebiete, die quasi nie |
| 7189 | geladene Raeume enthalten, weil kein Schwein hingeht. Oder besteht die |
| 7190 | Meinung, dass sich aufgrund der Regeln die Gebiete neueren Datums nicht |
| 7191 | qualitaetsmaessig gegenueber aelteren abheben (kein Vorwurf an die Schreiber |
| 7192 | der aelteren Gebiete! :-) ) ? |
| 7193 | |
| 7194 | |
| 7195 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 7196 | |
| 7197 | |
| 7198 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7199 | |
| 7200 | |
| 7201 | |
| 7202 | Re: Im Gebirge ruehrt sich was... (Lyra, 15. Jun 2000, 14:28:16): |
| 7203 | ~#! rn=Zephyr rt=961071881 rg=d.gebirge |
| 7204 | ~#! tid=961071881 |
| 7205 | Was? |
| 7206 | |
| 7207 | Lyra nun wirklich einzeilig |
| 7208 | |
| 7209 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7210 | |
| 7211 | |
| 7212 | |
| 7213 | Es ruehrt sich was ... (Zephyr, 15. Jun 2000, 14:28:32): |
| 7214 | i.A. C4 (auf Wunsch noch kuerzer) |
| 7215 | |
| 7216 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7217 | |
| 7218 | |
| 7219 | |
| 7220 | Re: Re: Im Gebirge ruehrt sich was... (Karis, 15. Jun 2000, 14:29:08): |
| 7221 | ~#! rn=Lyra rt=961072096 rg=d.gebirge |
| 7222 | ~#! tid=961071881 |
| 7223 | Takal'Mor Lyra, nachucken gehen und Bericht verfassen. |
| 7224 | Karis. |
| 7225 | |
| 7226 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7227 | |
| 7228 | |
| 7229 | |
| 7230 | Re^3: Im Gebirge ruehrt sich was... (Lyra, 15. Jun 2000, 14:32:46): |
| 7231 | ~#! rn=Karis rt=961072148 rg=d.gebirge |
| 7232 | ~#! tid=961071881 |
| 7233 | *gruebel* An welchen Gra'Takal kann ich die Aufgabe deligieren? |
| 7234 | |
| 7235 | Lyra prueft ihre Liste |
| 7236 | |
| 7237 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7238 | |
| 7239 | |
| 7240 | |
| 7241 | Re^4: Im Gebirge ruehrt sich was... (Nevok, 16. Jun 2000, 00:44:50): |
| 7242 | ~#! rn=Lyra rt=961072366 rg=d.gebirge |
| 7243 | ~#! tid=961071881 |
| 7244 | deligieren an gar keinen |
| 7245 | |
| 7246 | Nevok prueft die nicht vorhandene Rechtschreibfunktion. |
| 7247 | |
| 7248 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7249 | |
| 7250 | |
| 7251 | |
| 7252 | *RUMMS* (Paracelsus, 21. Aug 2000, 09:56:55): |
| 7253 | Du rufts: Baum faellt! |
| 7254 | Du hoerst einen erschreckten Aufschrei. |
| 7255 | Der Baum faellt mit einem lauten *RUMMS* zu Boden. |
| 7256 | Ein Dunkelzwerg taucht vor Dir auf. |
| 7257 | Der Dunkelzwerg sagt: Pass' doch auf! |
| 7258 | Und schon ist er wieder verschwunden. |
| 7259 | |
| 7260 | Einige Minuten spaeter ... |
| 7261 | |
| 7262 | Mak'limur teilt Dir mit: Ah, wo ich Dich gerade antreffe ... Du hattest mir |
| 7263 | Mak'limur teilt Dir mit: doch mal was versprochen ... wegen dem Problem, |
| 7264 | Mak'limur teilt Dir mit: das wir haben ... Das war vor zwei Jahren! |
| 7265 | Du teilst Mak'limur mit: Oh je, fast vergessen. Ich sorge sofort dafuer, |
| 7266 | Du teilst Mak'limur mit: dass man euch hilft. |
| 7267 | Mak'limur teilt Dir mit: Oh, schoen. Danke! |
| 7268 | |
| 7269 | Baumfaeller Paracelsus. |
| 7270 | |
| 7271 | P.S.: Mein Dank geht an dieser Stelle an Zook, Silvana, Boing und Ketos. |
| 7272 | |
| 7273 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7274 | |
| 7275 | |
| 7276 | |
| 7277 | Umbauarbeiten (Silvana, 21. Sep 2000, 18:27:13): |
| 7278 | Salve |
| 7279 | |
| 7280 | Wegen Umbauarbeiten haben die normalerweise Stusenden NPCs des Cronoertals |
| 7281 | derzeit keine Erfahrung und stupsen daher nicht. Das wird sich allerdings |
| 7282 | hoffentlich bald aendern. |
| 7283 | |
| 7284 | Silvana |
| 7285 | |
| 7286 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7287 | |
| 7288 | |
| 7289 | |
| 7290 | Cronoertal (Silvana, 25. Sep 2000, 11:45:17): |
| 7291 | Salve |
| 7292 | |
| 7293 | Die Umbauarbeiten sind weitgehend abgeschlossen. Es sollte bis auf die |
| 7294 | Seherhaeuser alles funktionieren. |
| 7295 | |
| 7296 | Silvana |
| 7297 | |
| 7298 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7299 | |
| 7300 | |
| 7301 | |
| 7302 | Re: Cronoertal (Wurzel, 25. Sep 2000, 18:38:05): |
| 7303 | ~#! rn=Silvana rt=969875117 rg=d.gebirge |
| 7304 | ~#! tid=969875117 |
| 7305 | die seherhaeuser ziehen demnaechst um. ich hoffe, noch in dieser woche (zur |
| 7306 | not gibt es ja noch icafes, wenn nix anderes geht). |
| 7307 | |
| 7308 | wurzel |
| 7309 | |
| 7310 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7311 | |
| 7312 | |
| 7313 | |
| 7314 | Re: Re: Cronoertal (Wurzel, 1. Okt 2000, 11:28:56): |
| 7315 | ~#! rn=Wurzel rt=969899885 rg=d.gebirge |
| 7316 | ~#! tid=969875117 |
| 7317 | so, die seherhaeuser sind umgezogen. sollte eigentlich wieder alles normal |
| 7318 | funktionieren. wenn es probleme gibt, per mail bescheid sagen. |
| 7319 | |
| 7320 | wurzel geht jetzt wieder umzugskisten auspacken |
| 7321 | |
| 7322 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7323 | |
| 7324 | |
| 7325 | |
| 7326 | Re^3: Cronoertal (Catweazle, 1. Okt 2000, 23:24:45): |
| 7327 | ~#! rn=Wurzel rt=970392536 rg=d.gebirge |
| 7328 | ~#! tid=969875117 |
| 7329 | Ah. Umgezogen. Verstehe. |
| 7330 | NUn, das erklaert wahrscheinlich, warum ich neulich Bierchens |
| 7331 | Seherhaus in der Abenteurergilde gefunden habe :) |
| 7332 | YTC |
| 7333 | |
| 7334 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7335 | |
| 7336 | |
| 7337 | |
| 7338 | Re^4: Cronoertal (Silvana, 2. Okt 2000, 01:45:31): |
| 7339 | ~#! rn=Catweazle rt=970435485 rg=d.gebirge |
| 7340 | ~#! tid=969875117 |
| 7341 | Unwahrscheinlich. Bierchen hatte nie nen Haus im Cronoertal. |
| 7342 | |
| 7343 | Silvana |
| 7344 | |
| 7345 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7346 | |
| 7347 | |
| 7348 | |
| 7349 | Re^5: Cronoertal (Lug, 2. Okt 2000, 01:46:21): |
| 7350 | ~#! rn=Silvana rt=970443931 rg=d.gebirge |
| 7351 | ~#! tid=969875117 |
| 7352 | |
| 7353 | Daran war wohl eher der verdammte Suff Schuld... |
| 7354 | |
| 7355 | Lug |
| 7356 | |
| 7357 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7358 | |
| 7359 | |
| 7360 | |
| 7361 | Dem Thor sein Hammer ... (Paracelsus, 19. Okt 2000, 11:15:00): |
| 7362 | ... ist punktetechnisch ein wenig reevaluiert worden. |
| 7363 | |
| 7364 | Paracelsus. |
| 7365 | |
| 7366 | P.S: An dieser Stelle einfach mal ein Dank an alle die, die sich aufgerafft |
| 7367 | haben, die Quest-Mail zu beantworten :) |
| 7368 | |
| 7369 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7370 | |
| 7371 | |
| 7372 | |
| 7373 | Duesterdings (Feuerwehr, 8. Nov 2000, 19:51:39): |
| 7374 | Ahoi! |
| 7375 | |
| 7376 | Es gab Beschwerden, weshalb ein nicht naeher genannter Engels-NPC im |
| 7377 | Duesterwald nun unangreifbar ist. Dass ich unfair oder gemein sei, lass ich |
| 7378 | mir als Chaot gern nachsagen, aber nicht als Programmierer des Duesterwalds. |
| 7379 | |
| 7380 | Viele Gruesse, 112. |
| 7381 | |
| 7382 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7383 | |
| 7384 | |
| 7385 | |
| 7386 | Entdeckung gemacht! (Bambi, 10. Nov 2000, 00:16:40): |
| 7387 | Es hat wieder |
| 7388 | R U M M S ! ! ! |
| 7389 | gemacht, dieses mal im Nordosten der Hochebene. |
| 7390 | |
| 7391 | |
| 7392 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7393 | |
| 7394 | |
| 7395 | |
| 7396 | Drakonierfestung (Nonne, 17. Jan 2001, 11:54:52): |
| 7397 | Wagemutige Abenteurer haben sich in die Tiefen der Drakonierfestung gewagt und |
| 7398 | haben dabei einen bisher unbekannten Teil entdeckt. Nur wenige kamen zurueck, |
| 7399 | und was sie zu berichten hatten, kuendete von Tod und Verderben. Takhisis, die |
| 7400 | Drachengoettin ist in diese Welt gedrungen und trachtet nach der Herrschaft |
| 7401 | ueber das MorgenGrauen. |
| 7402 | |
| 7403 | Viel Spass |
| 7404 | Nonne & Morgoth |
| 7405 | |
| 7406 | P.S: Geht nicht alleine und nehmt Warnungen ernst (c; |
| 7407 | P.P.S: Takhisis ist zum groessten Teil von Morgoth geproggt und von Nonne |
| 7408 | entschaerft *g* |
| 7409 | |
| 7410 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7411 | |
| 7412 | |
| 7413 | |
| 7414 | Re: Drakonierfestung (Gor, 17. Jan 2001, 13:22:53): |
| 7415 | ~#! rn=Nonne rt=979728892 rg=d.gebirge |
| 7416 | ~#! tid=979728892 |
| 7417 | Das wurde aber auch Zeit Takhisis ist ja bestimmt schon seit 2 Jahren fertig |
| 7418 | :) |
| 7419 | |
| 7420 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7421 | |
| 7422 | |
| 7423 | |
| 7424 | Re: Re: Drakonierfestung (Morgoth, 17. Jan 2001, 13:23:52): |
| 7425 | ~#! rn=Gor rt=979734173 rg=d.gebirge |
| 7426 | ~#! tid=979728892 |
| 7427 | Jajaja, schon laenger. Die gabs schon, als Silvana NOCH Zaubermeisterin war. |
| 7428 | Nur die Details fuer die Raeume *grins verlegen* Du weisst ja, das dauert ;-) |
| 7429 | |
| 7430 | M* |
| 7431 | |
| 7432 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7433 | |
| 7434 | |
| 7435 | |
| 7436 | Re^3: Drakonierfestung (Montanus, 17. Jan 2001, 13:24:33): |
| 7437 | ~#! rn=Morgoth rt=979734232 rg=d.gebirge |
| 7438 | ~#! tid=979728892 |
| 7439 | Wenn Takhisis nun fertig ist, heisst das, dass auch bald Taramis fertig ist? |
| 7440 | Das liegt doch auch im Gebirge, oder? ;-) |
| 7441 | |
| 7442 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7443 | |
| 7444 | |
| 7445 | |
| 7446 | Re^4: Drakonierfestung (Gorog, 17. Jan 2001, 15:14:51): |
| 7447 | ~#! rn=Montanus rt=979734273 rg=d.gebirge |
| 7448 | ~#! tid=979728892 |
| 7449 | Grrr haettet ihr das nicht vor ner Woche machen koennen... Nun hab ich schon |
| 7450 | mit BG2 angefangen. |
| 7451 | Naja ich hoffe man laesst mir noch etwas stehn (; |
| 7452 | |
| 7453 | MfGorog |
| 7454 | |
| 7455 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7456 | |
| 7457 | |
| 7458 | |
| 7459 | Drakonier (Morgoth, 5. Feb 2001, 11:20:41): |
| 7460 | Hi, |
| 7461 | |
| 7462 | aus "Wunsch" von Tiamak sind die laufenden Drakonier jetzt umgestellt. Es |
| 7463 | sollten jetzt auch die Anhaeufungen von Drakos am Tor behoben sein, obwohl ich |
| 7464 | immer noch nicht weiss woher die kamen... |
| 7465 | |
| 7466 | Bei Problemen also nicht wundern...das sind alles features (bis sie ausgebaut |
| 7467 | sind) ;-)) |
| 7468 | |
| 7469 | M* |
| 7470 | |
| 7471 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7472 | |
| 7473 | |
| 7474 | |
| 7475 | Drakonierfestung (Morgoth, 2. Mar 2001, 10:39:54): |
| 7476 | Hiho, hiho, hiho, |
| 7477 | |
| 7478 | wie der gute alte Zwerg normalerweise sagen/singen wuerde, wenn er nicht |
| 7479 | kaesebleich aus der Drakonierfestung gefluechtet waere. Irgendwie war er |
| 7480 | wohl mal wieder auf der Suche nach Gold (was auch sonst) und hat dabei |
| 7481 | eine kleine Hoehle entdeckt. Dummerweise fand er dort kein Gold, sondern |
| 7482 | etwas ganz anderes. Leider war er so verstoert, dass er nur 'gesehen |
| 7483 | sehen gesehen' stammelte. |
| 7484 | Was mag er wohl gesehen haben??? |
| 7485 | |
| 7486 | Findet es heraus, wenn ihr Euch traut. |
| 7487 | |
| 7488 | Good luck and have a nice day @Lars |
| 7489 | |
| 7490 | Morgoth |
| 7491 | |
| 7492 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7493 | |
| 7494 | |
| 7495 | |
| 7496 | Re: Drakonierfestung (Trauma, 3. Mar 2001, 18:21:24): |
| 7497 | ~#! rn=Morgoth rt=983525994 rg=d.gebirge |
| 7498 | ~#! tid=983525994 |
| 7499 | In der Tat... sehr lustig da. |
| 7500 | |
| 7501 | Es ist dunkel, der Rueckweg ist nicht offensichtlich und irgendein Waechter |
| 7502 | schlaegte mit 4 Attacken die Runde auf einem rum, obwohl er nich im gleichen |
| 7503 | Raum steht oder sonst irgendeinen Hinweis gibt warum das passiert. |
| 7504 | |
| 7505 | |
| 7506 | Diverse Regionsmagier wuerden Dir was husten, Morgoth. |
| 7507 | |
| 7508 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7509 | |
| 7510 | |
| 7511 | |
| 7512 | Re: Re: Drakonierfestung (Obi, 4. Mar 2001, 17:17:11): |
| 7513 | ~#! rn=Trauma rt=983640084 rg=d.gebirge |
| 7514 | ~#! tid=983525994 |
| 7515 | Naja, zu dem nicht offensichtlichen Rueckweg kann ich nichts sagen, aber bei |
| 7516 | den Angriffen des nicht-Anwesenden kannst Du absolut sicher sein, dass das |
| 7517 | genau so sein soll. |
| 7518 | |
| 7519 | Obi - hat noch etwas Zeit bevor er das Gebiet erforschen wird. |
| 7520 | |
| 7521 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7522 | |
| 7523 | |
| 7524 | |
| 7525 | Re: Re: Drakonierfestung (Morgoth, 5. Mar 2001, 09:14:01): |
| 7526 | ~#! rn=Trauma rt=983640084 rg=d.gebirge |
| 7527 | ~#! tid=983525994 |
| 7528 | Ich glaube Boing ist mit einer der strengsten RMs. Sofern kannst Du den |
| 7529 | Hustensaft wieder einpacken. Dunkel isses nur, wenn Du kein richtiges Licht |
| 7530 | dabei hast und den Rueckweg hab ich entschaerft (erstmal). |
| 7531 | |
| 7532 | M* |
| 7533 | |
| 7534 | P.S.: Jammerlappen, Zauberer |
| 7535 | |
| 7536 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7537 | |
| 7538 | |
| 7539 | |
| 7540 | Re^3: Drakonierfestung (Trauma, 5. Mar 2001, 10:58:25): |
| 7541 | ~#! rn=Morgoth rt=983780041 rg=d.gebirge |
| 7542 | ~#! tid=983525994 |
| 7543 | Ok ... aber fuer Leute die Diablo 2 nicht kennen oder von irgendeinem |
| 7544 | Stammtisch von Deiner Idee wissen, ist es voellig undirchsichtig. |
| 7545 | Es waere schoen, wenn zu dieser Aura wenigstens steht, was sie fuer Schaden |
| 7546 | macht und von wo sie kommt. |
| 7547 | |
| 7548 | |
| 7549 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7550 | |
| 7551 | |
| 7552 | |
| 7553 | Re^4: Drakonierfestung (Morgoth, 8. Mar 2001, 21:47:39): |
| 7554 | ~#! rn=Trauma rt=983786305 rg=d.gebirge |
| 7555 | ~#! tid=983525994 |
| 7556 | Jajajajajaja, |
| 7557 | |
| 7558 | Quengeltrine, man koennte meinen Du waerst son Zauberweichei. |
| 7559 | Die Meldungen sind nun etwas aussagekraeftiger. |
| 7560 | |
| 7561 | M* |
| 7562 | |
| 7563 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7564 | |
| 7565 | |
| 7566 | |
| 7567 | Bugfix (Morgoth, 19. Apr 2001, 11:42:53): |
| 7568 | Thanx to Gorog: Ein Bug in der Leiche der Borz zerstoerte die Objekte, auch |
| 7569 | wenn sie eigentlich im Raum liegen sollten. Das funzt nun. |
| 7570 | |
| 7571 | M* |
| 7572 | |
| 7573 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7574 | |
| 7575 | |
| 7576 | |
| 7577 | Festung usw. (Morgoth, 24. Apr 2001, 13:24:01): |
| 7578 | Es gibt eine kleine Aenderung auf Wunsch eines Einzelnen, bevor es zum Befehl |
| 7579 | vieler kommt. |
| 7580 | Merken werden es die Menschen-Kaempfer ;-)) |
| 7581 | |
| 7582 | M* |
| 7583 | |
| 7584 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7585 | |
| 7586 | |
| 7587 | |
| 7588 | Daemonen in der SSP (Boing, 28. Mai 2001, 10:13:20): |
| 7589 | Die Daemonen der SSP sollten jetzt auch fuer Kleriker als solche zu |
| 7590 | erkennen sein. Danke fuer den Bug-Report! |
| 7591 | Boing |
| 7592 | |
| 7593 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7594 | |
| 7595 | |
| 7596 | |
| 7597 | Es war da mal Adler ... (Tilly, 4. Jul 2001, 22:56:05): |
| 7598 | ... der nicht so wollte wie er eigentlich sollte. |
| 7599 | |
| 7600 | Doch ich konnte ihn dazu ueberreden, dieses bockige Ver- |
| 7601 | halten aufzugeben und demzufolge funktioniert auch ein |
| 7602 | gewisser Zaubertrank wieder. |
| 7603 | |
| 7604 | - Tilly - |
| 7605 | |
| 7606 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7607 | |
| 7608 | |
| 7609 | |
| 7610 | Re: Es war da mal Adler ... (Roland, 8. Jul 2001, 02:56:10): |
| 7611 | ~#! rn=Tilly rt=994280165 rg=d.gebirge |
| 7612 | ~#! tid=994280165 |
| 7613 | Also bei mir ging der adler zt ....auch vorher schon |
| 7614 | |
| 7615 | mfg ro** |
| 7616 | |
| 7617 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7618 | |
| 7619 | |
| 7620 | |
| 7621 | magietext (Bambi, 23. Jul 2001, 16:58:17): |
| 7622 | Oben genannte Faehigkeit wurde dank einiger Hinweise etwas erweitert. Wem bei |
| 7623 | der Benutzung seltsame Sachen (bezueglich der Nutzung) auffallen, der soll mir |
| 7624 | dies bitte mit einer Beschreibung des "Bugs" mailen. |
| 7625 | An dieser Stelle noch vielen Dank an alle, die bisher (konstruktive) Kritik an |
| 7626 | den angeschlossenen Sachen geuebt haben. |
| 7627 | MfG, Bambi. |
| 7628 | |
| 7629 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7630 | |
| 7631 | |
| 7632 | |
| 7633 | Unique Steine (Boing, 14. Aug 2001, 18:04:37): |
| 7634 | Hallo, |
| 7635 | nachdem ich in naeherer Zukunft wahrscheinlich nicht dazu komme, den |
| 7636 | Steinen das schmerzlich vermisste Rotationsprinzip aufzudruecken, habe |
| 7637 | ich mich entschlossen, sie temporaer aus dem Spiel zu nehmen. Haette ich |
| 7638 | eigentlich wesentlich frueher tun sollen. In der Theorie (d.h. in meinem |
| 7639 | Kopf) ist das Konzept dafuer eigentlich fertig, es erfordert allerdings |
| 7640 | einen nicht unerheblichen Programmieraufwand. Die Steine werden irgendwann |
| 7641 | wieder dran kommen, schliesslich sind ja auch meine Quest-Plaene dafuer |
| 7642 | noch nicht zu den Akten gelegt. :) |
| 7643 | Boing |
| 7644 | |
| 7645 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7646 | |
| 7647 | |
| 7648 | |
| 7649 | Re: Unique Steine (Zook, 14. Aug 2001, 18:06:00): |
| 7650 | ~#! rn=Boing rt=997805077 rg=d.gebirge |
| 7651 | ~#! tid=997805077 |
| 7652 | Ja, auf die Quest freue ich mich.... :-) |
| 7653 | |
| 7654 | Zook zwinkert Boing zu. |
| 7655 | |
| 7656 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7657 | |
| 7658 | |
| 7659 | |
| 7660 | Re: Re: Unique Steine (Padreic, 14. Aug 2001, 18:30:35): |
| 7661 | ~#! rn=Zook rt=997805160 rg=d.gebirge |
| 7662 | ~#! tid=997805077 |
| 7663 | Kommt die vor, oder _nach_ Taramis? |
| 7664 | |
| 7665 | Pad* |
| 7666 | |
| 7667 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7668 | |
| 7669 | |
| 7670 | |
| 7671 | Schleimdrache (Boing, 28. Aug 2001, 11:57:31): |
| 7672 | Aufgrund von Beschwerden gab es eine kleine Aenderung am Schleimdrachen. |
| 7673 | Ich denke sie betrifft nur die, die sie betreffen soll. |
| 7674 | Boing |
| 7675 | |
| 7676 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7677 | |
| 7678 | |
| 7679 | |
| 7680 | Rumms (Bambi, 7. Sep 2001, 14:21:33): |
| 7681 | Hallo beisammen. |
| 7682 | |
| 7683 | Als ich mich heute (mal wieder) in Amalgrim im Waeldchen verlaufen habe, habe |
| 7684 | ich ein kleines Moppel getroffen, das anscheinend sein Nachtlager dort |
| 7685 | aufgeschlagen hat. Das Moppel berichtete mir, dass es in der Nacht von ein |
| 7686 | paar Trollen ueberfallen worden war, die seinen Begleiter, einen Waldlaeufer |
| 7687 | namens Xeno entfuehrt haben. |
| 7688 | Das Moppel braucht dringend Hilfe und so bitte ich darum, dass ein paar starke |
| 7689 | Abenteurer (oder Mitglieder anderer Gilden) das Moppel besuchen und Xeno |
| 7690 | befreien. |
| 7691 | |
| 7692 | Bambi, im Auftrag des Moppels. |
| 7693 | |
| 7694 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7695 | |
| 7696 | |
| 7697 | |
| 7698 | Re: Rumms (Gor, 7. Sep 2001, 23:49:53): |
| 7699 | ~#! rn=Bambi rt=999865293 rg=d.gebirge |
| 7700 | ~#! tid=999865293 |
| 7701 | Kann man das Moppel auch moppeln? Sonst isset ja kein Moppel oder?! }:-) |
| 7702 | |
| 7703 | -> schmarrn |
| 7704 | |
| 7705 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7706 | |
| 7707 | |
| 7708 | |
| 7709 | Re: Re: Rumms (Mupfel, 7. Sep 2001, 23:55:02): |
| 7710 | ~#! rn=Gor rt=999899393 rg=d.gebirge |
| 7711 | ~#! tid=999865293 |
| 7712 | Doppelt gemoppelt? ;) |
| 7713 | |
| 7714 | -mupfel- |
| 7715 | |
| 7716 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7717 | |
| 7718 | |
| 7719 | |
| 7720 | Re: Rumms (Bambi, 9. Sep 2001, 12:24:05): |
| 7721 | ~#! rn=Bambi rt=999865293 rg=d.gebirge |
| 7722 | ~#! tid=999865293 |
| 7723 | Auf Basis des bisherigen Feedbacks wurde die Trollhoehle ueberarbeitet. Dabei |
| 7724 | sind ein, zwei Bugs (die nicht zu Toden fuehrten) behoben worden. Einige |
| 7725 | Anregungen bezueglich "Abwertungen" wurden beruecksichtigt und umgesetzt, |
| 7726 | andere (nach Testen mit eigenen Spielercharakteren ohne Testspielerboni) |
| 7727 | nicht. |
| 7728 | |
| 7729 | Vielen Dank fuer die ueberwiegend konstruktive Kritik (trotz des zeitweise |
| 7730 | ueber 60%-Todesfaelle-Anteils). |
| 7731 | |
| 7732 | MfG, Bambi. |
| 7733 | |
| 7734 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7735 | |
| 7736 | |
| 7737 | |
| 7738 | Re: Re: Rumms (Rardian, 11. Sep 2001, 18:43:57): |
| 7739 | ~#! rn=Gor rt=999899393 rg=d.gebirge |
| 7740 | ~#! tid=999865293 |
| 7741 | >Kann man das Moppel auch moppeln? Sonst isset ja kein Moppel oder?! }:-) |
| 7742 | ?? Du meinst sicher moppern, oder? |
| 7743 | |
| 7744 | Rar. |
| 7745 | |
| 7746 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7747 | |
| 7748 | |
| 7749 | |
| 7750 | Auch hier gibts was zu berichten... (Morgoth, 14. Sep 2001, 12:58:39): |
| 7751 | hab grad mail von der balance bekommen. es gibt ein paar kleine aenderungen am |
| 7752 | TRS. |
| 7753 | |
| 7754 | M* |
| 7755 | |
| 7756 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7757 | |
| 7758 | |
| 7759 | |
| 7760 | Idefix-Miniquest (Bambi, 30. Sep 2001, 16:29:08): |
| 7761 | Die Idefix-MQ ist nun auch eine Zauberer-GQ. |
| 7762 | Falls es unerwartete (negative) Nebenefekte, wie Bugs oder destructete |
| 7763 | Autoloader ... -das war ein Witz- ... geben sollte, bitte Mail an mich. |
| 7764 | MfG, Bambi. |
| 7765 | |
| 7766 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7767 | |
| 7768 | |
| 7769 | |
| 7770 | Re: Idefix-Miniquest (Patryn, 30. Sep 2001, 17:24:54): |
| 7771 | ~#! rn=Bambi rt=1001860148 rg=d.gebirge |
| 7772 | ~#! tid=1001860148 |
| 7773 | bitte erst mal nich machen, ist nen bug drin |
| 7774 | |
| 7775 | -- |
| 7776 | patryn |
| 7777 | |
| 7778 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7779 | |
| 7780 | |
| 7781 | |
| 7782 | Re: Re: Idefix-Miniquest (Boing, 1. Okt 2001, 09:08:32): |
| 7783 | ~#! rn=Patryn rt=1001863494 rg=d.gebirge |
| 7784 | ~#! tid=1001860148 |
| 7785 | Werden Autoloader destructed? |
| 7786 | Boing |
| 7787 | |
| 7788 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7789 | |
| 7790 | |
| 7791 | |
| 7792 | Re^3: Idefix-Miniquest (Bambi, 1. Okt 2001, 18:53:22): |
| 7793 | ~#! rn=Boing rt=1001920112 rg=d.gebirge |
| 7794 | ~#! tid=1001860148 |
| 7795 | Nein, noch nicht. Der von Patryn angesprochene Bug ist dank zahlreicher |
| 7796 | Bug-Reports behoben. |
| 7797 | D.h. die MQ ist nun (hoffentlich wieder) spielbar. |
| 7798 | |
| 7799 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7800 | |
| 7801 | |
| 7802 | |
| 7803 | Drachenschuppen (Morgoth, 18. Okt 2001, 12:32:35): |
| 7804 | Hi, |
| 7805 | |
| 7806 | wenn aktivierte Drachenschuppen noch laenger in irgendwelchen |
| 7807 | Kleiderschraenken rumgammeln werd ich da bald mal einen Riegel vorschieben. |
| 7808 | |
| 7809 | M* |
| 7810 | |
| 7811 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7812 | |
| 7813 | |
| 7814 | |
| 7815 | Re: Drachenschuppen (Mandragon, 18. Okt 2001, 16:09:38): |
| 7816 | ~#! rn=Morgoth rt=1003401155 rg=d.gebirge |
| 7817 | ~#! tid=1003401155 |
| 7818 | Die Antwort ist ganz einfach ... |
| 7819 | |
| 7820 | wenn einer nen roten Drachen haut, und ne Drachenschuppe irgendwo rumliegt |
| 7821 | (d.h. environment!=spieler -> schwupp ... der drache hat eine :o) |
| 7822 | |
| 7823 | ma* |
| 7824 | |
| 7825 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7826 | |
| 7827 | |
| 7828 | |
| 7829 | Re: Drachenschuppen (Gor, 18. Okt 2001, 19:21:07): |
| 7830 | ~#! rn=Morgoth rt=1003401155 rg=d.gebirge |
| 7831 | ~#! tid=1003401155 |
| 7832 | Wir zittern, oh grosser Morgoth, wir zittern. |
| 7833 | |
| 7834 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7835 | |
| 7836 | |
| 7837 | |
| 7838 | Re: Re: Drachenschuppen (Morgoth, 18. Okt 2001, 22:22:15): |
| 7839 | ~#! rn=Gor rt=1003425667 rg=d.gebirge |
| 7840 | ~#! tid=1003401155 |
| 7841 | Wieso meldest Du dich als magier darauf?? |
| 7842 | |
| 7843 | M* |
| 7844 | |
| 7845 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7846 | |
| 7847 | |
| 7848 | |
| 7849 | Re^3: Drachenschuppen (Gnome, 19. Okt 2001, 09:33:51): |
| 7850 | ~#! rn=Morgoth rt=1003436535 rg=d.gebirge |
| 7851 | ~#! tid=1003401155 |
| 7852 | wieso nervt dich das, wenn drachenschuppen irgendwo umherfliegen? |
| 7853 | |
| 7854 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7855 | |
| 7856 | |
| 7857 | |
| 7858 | Re^4: Drachenschuppen (Apollonia, 19. Okt 2001, 09:42:14): |
| 7859 | ~#! rn=Gnome rt=1003476831 rg=d.gebirge |
| 7860 | ~#! tid=1003401155 |
| 7861 | Sind die vielleicht anzahlmaessig begrenzt?? Dann waer's natuerlich Bockmist, |
| 7862 | wenn die irgendwo ungenutzt rumliegen, oder? |
| 7863 | |
| 7864 | Apo* |
| 7865 | auf Morgoths Antwort wartend |
| 7866 | |
| 7867 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7868 | |
| 7869 | |
| 7870 | |
| 7871 | Re^5: Drachenschuppen (Morgoth, 19. Okt 2001, 09:56:01): |
| 7872 | ~#! rn=Apollonia rt=1003477334 rg=d.gebirge |
| 7873 | ~#! tid=1003401155 |
| 7874 | Jups, 10 Stueck gibts und wenn 3 davon in Schrank/Paket/Truhe liegen find ich |
| 7875 | das Mist. |
| 7876 | |
| 7877 | M* |
| 7878 | |
| 7879 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7880 | |
| 7881 | |
| 7882 | |
| 7883 | Re^3: Drachenschuppen (Gor, 19. Okt 2001, 13:17:52): |
| 7884 | ~#! rn=Morgoth rt=1003436535 rg=d.gebirge |
| 7885 | ~#! tid=1003401155 |
| 7886 | Weil ich mich als Spieler angesprochen gefuehlt habe. ;) |
| 7887 | .. |
| 7888 | |
| 7889 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7890 | |
| 7891 | |
| 7892 | |
| 7893 | Re^6: Drachenschuppen (Darkwing, 19. Okt 2001, 15:33:24): |
| 7894 | ~#! rn=Morgoth rt=1003478161 rg=d.gebirge |
| 7895 | ~#! tid=1003401155 |
| 7896 | Warum soll das Mist sein ? |
| 7897 | Es ist bei den meisten uniques so, dass sich das mehrere Leute in irgendeiner |
| 7898 | Art und weise Teilen. Was dabei herauskommt ist dann eine Truhe, wo diejenigen |
| 7899 | Zugriff haben - ist doch nix dabei. |
| 7900 | |
| 7901 | Darkwing |
| 7902 | |
| 7903 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7904 | |
| 7905 | |
| 7906 | |
| 7907 | Re^7: Drachenschuppen (Elendil, 19. Okt 2001, 22:58:11): |
| 7908 | ~#! rn=Darkwing rt=1003498404 rg=d.gebirge |
| 7909 | ~#! tid=1003401155 |
| 7910 | Hi, |
| 7911 | |
| 7912 | sehe ich genau wie Darkwing, Gegenstaende, die in einer Truhe |
| 7913 | gelagert werden, werden teilweise haeufiger genutzt als in |
| 7914 | einem Char gebunkert und vergessen :) |
| 7915 | |
| 7916 | Kann die Schuppe sich nicht merken wielange sie nicht genutzt wurde? |
| 7917 | |
| 7918 | Gruss Ele |
| 7919 | |
| 7920 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7921 | |
| 7922 | |
| 7923 | |
| 7924 | Re^8: Drachenschuppen (Mupfel, 19. Okt 2001, 23:11:03): |
| 7925 | ~#! rn=Elendil rt=1003525091 rg=d.gebirge |
| 7926 | ~#! tid=1003401155 |
| 7927 | Na klar, der Zeitpunkt der letzten Benutzung eines jeden Items wird im |
| 7928 | selbigen gespeichert. Nur ist da keine Eieruhr drinne die irgendwann |
| 7929 | "zerfallen!" schreit. Erst bei der naechsten Bewegung (Spieler nimmt Schuppe |
| 7930 | aus Schrank) kann das Dingen drauf reagieren (Hmmm oder vielleicht schon bei |
| 7931 | "Spieler schaut Schuppe in Schrank an" -> Alle 10 Minuten siehst Du nach der |
| 7932 | Schuppe und stellst fest dass sie schon wieder etwas mehr vergammelt ist... |
| 7933 | ;). |
| 7934 | |
| 7935 | -mupfel- (nicht ganz Ernst ;) |
| 7936 | |
| 7937 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7938 | |
| 7939 | |
| 7940 | |
| 7941 | Re^9: Drachenschuppen (Swift, 20. Okt 2001, 00:27:05): |
| 7942 | ~#! rn=Mupfel rt=1003525863 rg=d.gebirge |
| 7943 | ~#! tid=1003401155 |
| 7944 | man koennte das auch machen wie beim vs. so man moechte. |
| 7945 | ist natuerlich etwas aufwendiger. |
| 7946 | |
| 7947 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7948 | |
| 7949 | |
| 7950 | |
| 7951 | Re^10: Drachenschuppen (Mandragon, 20. Okt 2001, 00:28:53): |
| 7952 | ~#! rn=Swift rt=1003530425 rg=d.gebirge |
| 7953 | ~#! tid=1003401155 |
| 7954 | Inwieweit ist CutnPaste aufwendig? |
| 7955 | |
| 7956 | Ma* gruebelt |
| 7957 | |
| 7958 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7959 | |
| 7960 | |
| 7961 | |
| 7962 | Re^9: Drachenschuppen (Gor, 20. Okt 2001, 23:33:39): |
| 7963 | ~#! rn=Mupfel rt=1003525863 rg=d.gebirge |
| 7964 | ~#! tid=1003401155 |
| 7965 | Soviel ich weiss, hat auch die Drachenschuppe nen Reset oder? |
| 7966 | |
| 7967 | |
| 7968 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7969 | |
| 7970 | |
| 7971 | |
| 7972 | Re^10: Drachenschuppen (Silvana, 20. Okt 2001, 23:35:59): |
| 7973 | ~#! rn=Gor rt=1003613619 rg=d.gebirge |
| 7974 | ~#! tid=1003401155 |
| 7975 | Viel zu offensichtlich, Gor. Viel zu offensichtlich. ;-) |
| 7976 | |
| 7977 | Silvana |
| 7978 | |
| 7979 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7980 | |
| 7981 | |
| 7982 | |
| 7983 | rtoete (Bambi, 26. Nov 2001, 11:24:49): |
| 7984 | Aufgrund eines (mehr oder weniger) anonymen Hinweises wurde das rtoete im |
| 7985 | Gebirge ausgebaut. |
| 7986 | |
| 7987 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 7988 | |
| 7989 | |
| 7990 | |
| 7991 | Re: rtoete (Vincent, 26. Nov 2001, 13:46:02): |
| 7992 | ~#! rn=Bambi rt=1006770289 rg=d.gebirge |
| 7993 | ~#! tid=1006770289 |
| 7994 | Gaaaaaaanz toll, Bambi! Und wieder wurde ein ca. 5 - 7 Jahre altes |
| 7995 | Feature, an das sich alle gewoehnt hatten und das bestimmt jeder |
| 7996 | zweite Seher benutzt hat, aus dem MG entfernt. War das eigentlich mit |
| 7997 | Cifer abgeklaert? |
| 7998 | |
| 7999 | Gruss |
| 8000 | Vincent |
| 8001 | |
| 8002 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8003 | |
| 8004 | |
| 8005 | |
| 8006 | Re: Re: rtoete (Gloinson, 26. Nov 2001, 14:02:11): |
| 8007 | ~#! rn=Vincent rt=1006778762 rg=d.gebirge |
| 8008 | ~#! tid=1006770289 |
| 8009 | Er hat auf dem Magierkanal gefrat und niemand "Vorgesetztes" hat ihm dort in |
| 8010 | der ausfuehrung, das 'r' sei etwas zu verlockend zum Missbrauch widersprochen. |
| 8011 | Nun addiere das mit dem RM-Posten auf und siehe da, die Legitimation duerfte |
| 8012 | ausreichen. |
| 8013 | Wenn Du weitere solcher Probleme bearbeiten willst, ich hab gehoert in der |
| 8014 | Balance seien immer Leute gesucht. |
| 8015 | |
| 8016 | Gloin(son) |
| 8017 | |
| 8018 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8019 | |
| 8020 | |
| 8021 | |
| 8022 | Re: Re: rtoete (Tiamak, 26. Nov 2001, 19:14:56): |
| 8023 | ~#! rn=Vincent rt=1006778762 rg=d.gebirge |
| 8024 | ~#! tid=1006770289 |
| 8025 | Wenn schon, dann hackt bitte auf mir herum. |
| 8026 | Der Auftrag kam von mir, Bambi hat ihn nur ausgefuehrt. |
| 8027 | |
| 8028 | |
| 8029 | Tiamak |
| 8030 | |
| 8031 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8032 | |
| 8033 | |
| 8034 | |
| 8035 | Re^3: rtoete (Mupfel, 26. Nov 2001, 20:25:39): |
| 8036 | ~#! rn=Tiamak rt=1006798496 rg=d.gebirge |
| 8037 | ~#! tid=1006770289 |
| 8038 | ...wahrscheinlich, weil Du Dich schon als Seher immer drueber geaergert |
| 8039 | hattest, oder? ;) Und das wird auch erst jetzt gefixed, weils nun - wie der |
| 8040 | Zufall will - grade jetzt der oberste Eintrag auf Deiner ToDo ist, oder? |
| 8041 | |
| 8042 | -mupfel- |
| 8043 | |
| 8044 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8045 | |
| 8046 | |
| 8047 | |
| 8048 | Re^4: rtoete (Tiamak, 26. Nov 2001, 20:38:10): |
| 8049 | ~#! rn=Mupfel rt=1006802739 rg=d.gebirge |
| 8050 | ~#! tid=1006770289 |
| 8051 | Ich weiss nicht, ob es Dir in letzter Zeit schon jemand gesagt hat, Mupfel, |
| 8052 | aber derartige Anschuldigungen werden nicht dadurch lustig, dass ein Smiley |
| 8053 | dahinter steht. |
| 8054 | |
| 8055 | Du weisst es besser und ich weiss es besser. Aber hier lesen genuegend |
| 8056 | unbeteiligte Spieler mit, die die Hintergruende eben nicht kennen und Deinen |
| 8057 | Albernheiten vielleicht Glauben schenken. |
| 8058 | |
| 8059 | |
| 8060 | Tiamak. Braucht keine Hilfe, um nen schlechten Ruf zu kriegen. |
| 8061 | |
| 8062 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8063 | |
| 8064 | |
| 8065 | |
| 8066 | Re^5: rtoete (Varlarion, 26. Nov 2001, 20:45:46): |
| 8067 | ~#! rn=Tiamak rt=1006803490 rg=d.gebirge |
| 8068 | ~#! tid=1006770289 |
| 8069 | Zumindest in der letzten Zeile steckt Wahrheit. |
| 8070 | |
| 8071 | Varl*, scherzt nicht |
| 8072 | |
| 8073 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8074 | |
| 8075 | |
| 8076 | |
| 8077 | Re^6: rtoete (Catweazle, 27. Nov 2001, 09:22:06): |
| 8078 | ~#! rn=Varlarion rt=1006803946 rg=d.gebirge |
| 8079 | ~#! tid=1006770289 |
| 8080 | Huch, ist dem wirklich so? Oder ist das nur deine persoenliche Meinung? |
| 8081 | Also gut, dann pack ich die Fahne aus. |
| 8082 | Nur weil jemand aeusserste Konsequenz zeigt und dadurch oft Dinge tut, die in |
| 8083 | der Allgemeinheit nicht besonders beliebt, aber zum Wohle aller trotzdem |
| 8084 | richtig sind, hat er noch lange keinen schlechten Ruf. Zumindest hat er ihn |
| 8085 | nicht verdient. |
| 8086 | Und ganz besonders hat er es nicht verdient, das ihm dieser faelschlicherweise |
| 8087 | nachgesagt wird. |
| 8088 | |
| 8089 | Wenn ihr das wirklich fortsetzen wollt, dann bitte in einer anderen Rubrik. |
| 8090 | |
| 8091 | Yours truly, |
| 8092 | Catweazle |
| 8093 | |
| 8094 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8095 | |
| 8096 | |
| 8097 | |
| 8098 | Etliche Typos ausgemerzt ... (Boing, 12. Dez 2001, 17:15:07): |
| 8099 | Hi, |
| 8100 | Bambi hat sich die Muehe gemacht und die angesammelten Typos der letzten |
| 8101 | Jahre (oehm, sagte ich Jahre?) im Kerngebiet des Gebirges abgearbeitet. |
| 8102 | Es darf also neu gesucht werden ... ;) Und nein, es ist NICHT erwuenscht |
| 8103 | in jedem Raum der Kueste 'typo starnd' einzugeben. |
| 8104 | Danke schoen, |
| 8105 | Boing |
| 8106 | |
| 8107 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8108 | |
| 8109 | |
| 8110 | |
| 8111 | Re: Etliche Typos ausgemerzt ... (Patryn, 12. Dez 2001, 17:19:12): |
| 8112 | ~#! rn=Boing rt=1008173707 rg=d.gebirge |
| 8113 | ~#! tid=1008173707 |
| 8114 | wird das zum allgemeinen RM-gesellenstueck erhoben? |
| 8115 | das erinnert mich irgendwie an meine ersten 2 wochen als wald-rm |
| 8116 | (*repfiles nachtraeglich verfluch* *g*) |
| 8117 | |
| 8118 | -- |
| 8119 | patryn, ehemalig eifriger typo-starnd-absetzer :) |
| 8120 | |
| 8121 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8122 | |
| 8123 | |
| 8124 | |
| 8125 | Re: Etliche Typos ausgemerzt ... (Bambi, 12. Dez 2001, 17:47:51): |
| 8126 | ~#! rn=Boing rt=1008173707 rg=d.gebirge |
| 8127 | ~#! tid=1008173707 |
| 8128 | Lieber Leser. |
| 8129 | Obwohl ich nicht weiss, was ich alles schreiben soll, versuche ich dennoch |
| 8130 | einmal, ein paar Sachen bekanntzugeben. |
| 8131 | |
| 8132 | Zunaechst einmal ist zu erwaehnen, dass das Gebirge-Repfile abgearbeitet |
| 8133 | wurde. Dies bedeutet, dass etwa 250 Fehlermeldungen, Tippfehler und Ideen |
| 8134 | gesichtet und ggf. umgesetzt oder korrigiert wurden. |
| 8135 | Dem geneigten Leser seien hier einige Punkte bekanntgemacht, die ihn (/sie) |
| 8136 | moeglicherweise interessieren. |
| 8137 | |
| 8138 | Das Repfile beinhaltete Eintraege, die teilweise ueber drei Jahre alt waren. |
| 8139 | Grosse Personen wie "Mahatma" waren unter den Meldern fehlender Details |
| 8140 | genauso vertreten, wie unbekannte Spieler, deren Charaktere es nicht mehr |
| 8141 | gibt. Undankbare und angreifend formulierte Meldungen, teilweise unter |
| 8142 | heftigem Einsatz von Ausrufezeichen, hemmten die Motivation, andere |
| 8143 | Eintraege hingegen hoben sie gewaltig an. |
| 8144 | Als Beispiel fuer eine nette Eintragung sei folgendes Beispiel angefuehrt: |
| 8145 | |
| 8146 | > Ein fehlender Himmel ist nich so schoen. AddInfo Himmel kann da gehn... |
| 8147 | |
| 8148 | Trotz falschen Kommandos (AddInfo muesste AddDetail sein) war es doch nett |
| 8149 | anzusehen, dass sich der betreffende Spieler die Muehe machte, denjenigen |
| 8150 | aufzumuntern, der dies liest. |
| 8151 | |
| 8152 | Viel Arbeit wartet trotz des nun abgearbeiteten Repfiles darauf, in den schon |
| 8153 | bearbeiteten Raeumen getan zu werden, da diese nach wie vor nicht auf dem |
| 8154 | heutigen Stand der Anforderungen stehen. Aber ein wichtiger Schritt ist getan, |
| 8155 | naemlich die Anregungen der Spieler wahrzunehmen und umzusetzen. |
| 8156 | |
| 8157 | Ich moechte mich daher fuer den eifrigen Einsatz der Spieler (also euch) |
| 8158 | bedanken, die mithelfen, das MorgenGrauen zu verschoenern, auch wenn es sich |
| 8159 | dabei meist nur um die Aufbesserung alter Fassaden handelt. |
| 8160 | |
| 8161 | MfG, Bambi. |
| 8162 | |
| 8163 | PS. Es wurden nur Aenderungen an Objekten vorgenommen, die laut rohrhoere |
| 8164 | "von einem Gebirgsmagier" geschrieben wurden. Diese Objekte sind, wie bereits |
| 8165 | erwaehnt noch nicht vollstaendig ueberarbeitet, allerdings macht es durchaus |
| 8166 | Sinn, bei diesen Objekten typos oder ideen abzusetzen. |
| 8167 | |
| 8168 | PPS. Ich bitte um Verstaendnis, dass groessere inhaltliche Neuerungen |
| 8169 | ("Ich will, dass Robin auch das Lupinental unsicher macht.", |
| 8170 | "Koennen die Zwerge nicht mal geschlossen die SSP metzeln?") |
| 8171 | im Zuge der Ueberarbeitung nicht umgesetzt werden. |
| 8172 | |
| 8173 | PPPS. Die Beispiele in PPS sind frei erfunden und sie werden weder in der |
| 8174 | Ueberarbeitung _noch_ jemals danach umgesetzt. :) |
| 8175 | |
| 8176 | |
| 8177 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8178 | |
| 8179 | |
| 8180 | |
| 8181 | Re: Re: Etliche Typos ausgemerzt ... (Boing, 12. Dez 2001, 18:00:58): |
| 8182 | ~#! rn=Bambi rt=1008175671 rg=d.gebirge |
| 8183 | ~#! tid=1008173707 |
| 8184 | > PPPS. Die Beispiele in PPS sind frei erfunden und sie werden weder in der |
| 8185 | > Ueberarbeitung _noch_ jemals danach umgesetzt. :) |
| 8186 | |
| 8187 | Drauf wetten wuerde ich darauf aber nicht ... :) |
| 8188 | Boing |
| 8189 | |
| 8190 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8191 | |
| 8192 | |
| 8193 | |
| 8194 | Re: Re: Etliche Typos ausgemerzt ... (Liara, 12. Dez 2001, 23:12:05): |
| 8195 | ~#! rn=Bambi rt=1008175671 rg=d.gebirge |
| 8196 | ~#! tid=1008173707 |
| 8197 | Oeh, ... wieso haste nu den ganzen Scroll produziert? |
| 8198 | Mach so weiter, und ich schreibe jedesmal einen Artikel, wenn ich auf's Klo |
| 8199 | gehe ... samt Erlebnisbericht. |
| 8200 | |
| 8201 | Gruesse, ZZL |
| 8202 | |
| 8203 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8204 | |
| 8205 | |
| 8206 | |
| 8207 | Re^3: Etliche Typos ausgemerzt ... (Gnome, 13. Dez 2001, 00:40:42): |
| 8208 | ~#! rn=Liara rt=1008195125 rg=d.gebirge |
| 8209 | ~#! tid=1008173707 |
| 8210 | wir beklagen uns dauernd ueber die verfehlte informationspolitik UND |
| 8211 | ueber den uralt-stand der ebene hinsichtlich ihrer details. jetzt nimmt |
| 8212 | einer gleich beides in angriff und schon wird er verarscht? |
| 8213 | ich finds klasse, bambi. weiter so! |
| 8214 | |
| 8215 | wenn du details deines klogangs posten sollst, lassen wir es dich |
| 8216 | wissen, liara. |
| 8217 | |
| 8218 | gnOme |
| 8219 | |
| 8220 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8221 | |
| 8222 | |
| 8223 | |
| 8224 | Re^4: Etliche Typos ausgemerzt ... (Noki, 13. Dez 2001, 11:25:06): |
| 8225 | ~#! rn=Gnome rt=1008200442 rg=d.gebirge |
| 8226 | ~#! tid=1008173707 |
| 8227 | Ich schliesse mich dem vorbehaltlos an: wieter so, Bambi! |
| 8228 | Ich hoere jedesmal gerne, was unsere Meister so anstellen... |
| 8229 | |
| 8230 | MfG -noki |
| 8231 | |
| 8232 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8233 | |
| 8234 | |
| 8235 | |
| 8236 | Sauna am Polarweg (Bambi, 18. Dez 2001, 12:50:53): |
| 8237 | Ich wollte hiermit auf eine kleine Aenderung in der Sauna hinweisen, die sich |
| 8238 | fuer Chaoten auswirkt. |
| 8239 | Die Chaoten duerfen nun auch mit ihrer mutierten Haut (der Chaoshaut) in die |
| 8240 | Saune und muessen sie dazu nicht erst verbannen. |
| 8241 | Vielen dank fuer die Hinweise und das Testen. |
| 8242 | Falls Bugs auftreten oder wenn andere Gilden aehnliche Gilden-Items besitzen, |
| 8243 | die das Betreten der Sauna verhindern, so moege man mir dies kenntlich machen. |
| 8244 | |
| 8245 | MfG, Bambi. |
| 8246 | |
| 8247 | PS. Der Artikel ist in dieser Rubrik richtig, auch wenns etwas verwundert. |
| 8248 | PPS. ... ach nein, einen Kommentar zu Klogeschichten spar ich mir. :) |
| 8249 | |
| 8250 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8251 | |
| 8252 | |
| 8253 | |
| 8254 | Re: Sauna am Polarweg (Grimmborn, 18. Dez 2001, 13:03:46): |
| 8255 | ~#! rn=Bambi rt=1008676253 rg=d.gebirge |
| 8256 | ~#! tid=1008676253 |
| 8257 | Hoffentlich wird dann den anderen Insassen gruendlich schlecht wenn so ein |
| 8258 | Chaot mit mutierter Haut nackich reinlaeuft? |
| 8259 | |
| 8260 | GdA |
| 8261 | |
| 8262 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8263 | |
| 8264 | |
| 8265 | |
| 8266 | Re: Sauna am Polarweg (Gor, 18. Dez 2001, 21:36:03): |
| 8267 | ~#! rn=Bambi rt=1008676253 rg=d.gebirge |
| 8268 | ~#! tid=1008676253 |
| 8269 | Doll, wieso ist Polar jetzt Gebirge, achja, darum wurde es nicht gefixed. |
| 8270 | Nochmals hier ein Dankeschoen an Bierchen. |
| 8271 | Gor kopfschuettelnd. |
| 8272 | |
| 8273 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8274 | |
| 8275 | |
| 8276 | |
| 8277 | Re: Re: Sauna am Polarweg (Mupfel, 18. Dez 2001, 22:50:07): |
| 8278 | ~#! rn=Gor rt=1008707763 rg=d.gebirge |
| 8279 | ~#! tid=1008676253 |
| 8280 | Nein der Sauna-Raum gehoert zum Gebirge. Schau ihn Dir einfach mal an dann |
| 8281 | siehst sogar Du warum das so ist. |
| 8282 | |
| 8283 | -mupfel- |
| 8284 | |
| 8285 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8286 | |
| 8287 | |
| 8288 | |
| 8289 | Re^3: Sauna am Polarweg (Anatol, 18. Dez 2001, 22:52:15): |
| 8290 | ~#! rn=Mupfel rt=1008712207 rg=d.gebirge |
| 8291 | ~#! tid=1008676253 |
| 8292 | Dafuer hat Gor keine Zeit. Er muss seine Quest ueberarbeiten... ;o) |
| 8293 | |
| 8294 | Anatol cnr. |
| 8295 | |
| 8296 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8297 | |
| 8298 | |
| 8299 | |
| 8300 | Re: Sauna am Polarweg (Christopher, 19. Dez 2001, 11:58:48): |
| 8301 | ~#! rn=Bambi rt=1008676253 rg=d.gebirge |
| 8302 | ~#! tid=1008676253 |
| 8303 | Toeters Schaedel macht aehnliche Probleme. |
| 8304 | |
| 8305 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8306 | |
| 8307 | |
| 8308 | |
| 8309 | Re: Re: Sauna am Polarweg (Kaspar, 19. Dez 2001, 12:00:05): |
| 8310 | ~#! rn=Christopher rt=1008759528 rg=d.gebirge |
| 8311 | ~#! tid=1008676253 |
| 8312 | Muessen die Tanjian kokoro ausziehen?:) |
| 8313 | |
| 8314 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8315 | |
| 8316 | |
| 8317 | |
| 8318 | Re^3: Sauna am Polarweg (Gor, 19. Dez 2001, 13:08:10): |
| 8319 | ~#! rn=Mupfel rt=1008712207 rg=d.gebirge |
| 8320 | ~#! tid=1008676253 |
| 8321 | Stimmt, es leuchtete mir sofort einw arum. Der gehoert da einfach gar nicht |
| 8322 | hin. Vermutlich ist mal wer beim verlinken der Raeume ausgerutscht. DFer Raum |
| 8323 | duerfte von eigentlich gar nicht angeschlossen sein. Alees sehr logisch jaja. |
| 8324 | ;) |
| 8325 | |
| 8326 | Gor schwitzt fuer nix..... |
| 8327 | |
| 8328 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8329 | |
| 8330 | |
| 8331 | |
| 8332 | Re^4: Sauna am Polarweg (Mupfel, 19. Dez 2001, 14:53:03): |
| 8333 | ~#! rn=Gor rt=1008763690 rg=d.gebirge |
| 8334 | ~#! tid=1008676253 |
| 8335 | Geh da hin Du schwaebischer Holzkopp ;) schau's Dir an, vor allem auch den |
| 8336 | Raumpfad. Und dann schwafel weiter... ;) |
| 8337 | |
| 8338 | -mupfel- |
| 8339 | |
| 8340 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8341 | |
| 8342 | |
| 8343 | |
| 8344 | Re^5: Sauna am Polarweg (Tsunami, 21. Dez 2001, 18:49:45): |
| 8345 | ~#! rn=Mupfel rt=1008769983 rg=d.gebirge |
| 8346 | ~#! tid=1008676253 |
| 8347 | Ich finds klasse Bambi. |
| 8348 | |
| 8349 | Repfiles abarbeiten ist eine Heidenarbeit. |
| 8350 | |
| 8351 | Weiter so, |
| 8352 | |
| 8353 | Tsunami. |
| 8354 | |
| 8355 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8356 | |
| 8357 | |
| 8358 | |
| 8359 | Re^6: Sauna am Polarweg (Ark, 2. Jan 2002, 11:51:03): |
| 8360 | ~#! rn=Tsunami rt=1008956985 rg=d.gebirge |
| 8361 | ~#! tid=1008676253 |
| 8362 | Hmpf, da hat mir ein Spassvogel *jemandem zuzwinker* ein Ei gelegt ueber |
| 8363 | Weihnachten: |
| 8364 | |
| 8365 | Vorher: |
| 8366 | /log/report/ark.rep, 0 lines |
| 8367 | |
| 8368 | Nachher: |
| 8369 | /log/report/ark.rep, 320 lines |
| 8370 | |
| 8371 | Dabei ist das bestimmt auf wenige Raeume und Objekte begrenzt. Wehe, ich finde |
| 8372 | Ideen ala: "Es muesste auch noch die Syntax 'drehe grossen knopf mit |
| 8373 | schwertknaufknopfabdruck langsam nach links', dann uebergebe ich mein Repfile |
| 8374 | dem tapferen Reh zur treuen Abarbeitung ;^) |
| 8375 | |
| 8376 | |
| 8377 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 8378 | |
| 8379 | |
| 8380 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8381 | |
| 8382 | |
| 8383 | |
| 8384 | Re^7: Sauna am Polarweg (Bambi, 2. Jan 2002, 15:44:11): |
| 8385 | ~#! rn=Ark rt=1009968663 rg=d.gebirge |
| 8386 | ~#! tid=1008676253 |
| 8387 | HUARGS!!! |
| 8388 | |
| 8389 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8390 | |
| 8391 | |
| 8392 | |
| 8393 | Re^7: Sauna am Polarweg (Orktoeter, 2. Jan 2002, 15:52:32): |
| 8394 | ~#! rn=Ark rt=1009968663 rg=d.gebirge |
| 8395 | ~#! tid=1008676253 |
| 8396 | Nur 320 Zeilen? |
| 8397 | |
| 8398 | Wie waer es denn statt dessen mit folgendem: |
| 8399 | for i 1 500 Idee Ich habe eine Tolle Idee, aber die musst du erst weiter |
| 8400 | hinten suchen! |
| 8401 | Idee "eine mehr oder weniger gute Idee" |
| 8402 | for i 1 500 Die Idee steht weiter vorne, viel spass beim suchen! |
| 8403 | |
| 8404 | Wahlweise auch ohne den Hinweis wo genau die Idee steht... |
| 8405 | |
| 8406 | OrkT hat manchmal auch ideen... |
| 8407 | |
| 8408 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8409 | |
| 8410 | |
| 8411 | |
| 8412 | Re^8: Sauna am Polarweg (Zarniya, 3. Jan 2002, 08:34:08): |
| 8413 | ~#! rn=Orktoeter rt=1009983152 rg=d.gebirge |
| 8414 | ~#! tid=1008676253 |
| 8415 | ich denke, sowas ist das letzte, was dieser Charakter dann einem Mud macht... |
| 8416 | zumindest, wenn die Mudfuehrung konsequent ist. |
| 8417 | |
| 8418 | Marc |
| 8419 | |
| 8420 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8421 | |
| 8422 | |
| 8423 | |
| 8424 | Re^9: Sauna am Polarweg (Weatherwax, 3. Jan 2002, 23:47:24): |
| 8425 | ~#! rn=Zarniya rt=1010043248 rg=d.gebirge |
| 8426 | ~#! tid=1008676253 |
| 8427 | *raeusper* |
| 8428 | |
| 8429 | das hab ich nicht verstanden |
| 8430 | |
| 8431 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8432 | |
| 8433 | |
| 8434 | |
| 8435 | Re^10: Sauna am Polarweg (Wurzel, 3. Jan 2002, 23:48:22): |
| 8436 | ~#! rn=Weatherwax rt=1010098044 rg=d.gebirge |
| 8437 | ~#! tid=1008676253 |
| 8438 | welchen satz oder welches wort genau hast du nicht verstanden? war doch |
| 8439 | eindeutig genug... |
| 8440 | |
| 8441 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8442 | |
| 8443 | |
| 8444 | |
| 8445 | Re^11: Sauna am Polarweg (Weatherwax, 3. Jan 2002, 23:48:58): |
| 8446 | ~#! rn=Wurzel rt=1010098102 rg=d.gebirge |
| 8447 | ~#! tid=1008676253 |
| 8448 | das mittelteil |
| 8449 | |
| 8450 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8451 | |
| 8452 | |
| 8453 | |
| 8454 | Re^12: Sauna am Polarweg (Willow, 4. Jan 2002, 17:01:12): |
| 8455 | ~#! rn=Weatherwax rt=1010098138 rg=d.gebirge |
| 8456 | ~#! tid=1008676253 |
| 8457 | heisst das nicht DEN mittelteil??? *gruebel* |
| 8458 | |
| 8459 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8460 | |
| 8461 | |
| 8462 | |
| 8463 | Re^12: Sauna am Polarweg (Zarniya, 7. Jan 2002, 08:58:30): |
| 8464 | ~#! rn=Weatherwax rt=1010098138 rg=d.gebirge |
| 8465 | ~#! tid=1008676253 |
| 8466 | ok... da fehlt das Wort 'in' zwischen dann und einem... sorry. |
| 8467 | |
| 8468 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8469 | |
| 8470 | |
| 8471 | |
| 8472 | Mal wieder was neues ... aber nicht von mir (Boing, 17. Jan 2002, 18:35:31): |
| 8473 | In einer gemuetlichen Weinstube in einem der schoensten Taeler des |
| 8474 | Gebirges ist eben etwas neues angeschlossen worden. Schaut einfach |
| 8475 | selbst nach, was es ist. :) |
| 8476 | Gebastelt wurde das Teil uebrigens von Anatol, wenn ihr also Fehler |
| 8477 | findet, dann wendet euch vertrauensvoll an ihn. *g* |
| 8478 | |
| 8479 | Boing |
| 8480 | |
| 8481 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8482 | |
| 8483 | |
| 8484 | |
| 8485 | Re: Mal wieder was neues ... aber nicht von mir (Whitetiger, 17. Jan 2002, 18:39:54): |
| 8486 | ~#! rn=Boing rt=1011288931 rg=d.gebirge |
| 8487 | ~#! tid=1011288931 |
| 8488 | hmm... wie geht denn das? anatol ist doch gar kein magier... |
| 8489 | WT (wundernd) |
| 8490 | |
| 8491 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8492 | |
| 8493 | |
| 8494 | |
| 8495 | Robin (Bambi, 9. Feb 2002, 19:48:45): |
| 8496 | Ich habe Robin bis auf weiteres abgehaengt. |
| 8497 | |
| 8498 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8499 | |
| 8500 | |
| 8501 | |
| 8502 | Re: Robin (Tilly, 9. Feb 2002, 22:24:36): |
| 8503 | ~#! rn=Bambi rt=1013280525 rg=d.gebirge |
| 8504 | ~#! tid=1013280525 |
| 8505 | Wieso? |
| 8506 | |
| 8507 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8508 | |
| 8509 | |
| 8510 | |
| 8511 | Re: Robin (Bambi, 10. Feb 2002, 00:16:18): |
| 8512 | ~#! rn=Bambi rt=1013280525 rg=d.gebirge |
| 8513 | ~#! tid=1013280525 |
| 8514 | Er ist wieder da. |
| 8515 | |
| 8516 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8517 | |
| 8518 | |
| 8519 | |
| 8520 | Re: Re: Robin (Karis, 10. Feb 2002, 00:40:11): |
| 8521 | ~#! rn=Bambi rt=1013296578 rg=d.gebirge |
| 8522 | ~#! tid=1013280525 |
| 8523 | Aha. Wir danken fuer dieses vielsagende Intermezzo. |
| 8524 | |
| 8525 | ----------------------------------------------------------------------------- |
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| 8529 | Zwergenpriester (Bambi, 24. Feb 2002, 23:51:10): |
| 8530 | Ich hab dem Zwergenpriester etwas Weisheit angedeihen lassen, so dass er nun |
| 8531 | nicht mehr versucht "irgendetwas" aus dem Inventar des Spielers zu entfluchen. |
| 8532 | Fuer Anregungen und konstruktive Kritiken hab ich offene Ohren. |
| 8533 | Ach ja, er gestaltet seine Preispolitik nun etwas anfaengerfreundlicher. |
| 8534 | |
| 8535 | MfG, Bambi. |
| 8536 | PS: Flames zu "Weisheit" && "Zwerge" bitte nicht in dieser Rubrik. :) |
| 8537 | |
| 8538 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8539 | |
| 8540 | |
| 8541 | |
| 8542 | Re: Zwergenpriester (Joshua, 25. Feb 2002, 11:46:49): |
| 8543 | ~#! rn=Bambi rt=1014591070 rg=d.gebirge |
| 8544 | ~#! tid=1014591070 |
| 8545 | Ich gehe mal davon aus, dass man den jetzt auch als Chaot benutzen kann. In |
| 8546 | diesem Fall: Vielen Dank! :) |
| 8547 | |
| 8548 | Josh |
| 8549 | |
| 8550 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8551 | |
| 8552 | |
| 8553 | |
| 8554 | Sauna (Bambi, 5. Mai 2002, 11:19:59): |
| 8555 | Ich hab noch ein bissl was and er Saune geaendert, so dass einige Objekte mehr |
| 8556 | zugelassen werden... |
| 8557 | |
| 8558 | Kleiner Hinweis noch. |
| 8559 | Der Masseur will nicht, dass man irgendwelche Kleidung angezogen hat. Dies |
| 8560 | gilt auch fuer verfluchte oder sonstwie eigentlich nicht ausziehbare Kleidung |
| 8561 | (Wandlerhandschuhe). Ihm ist es egal, mit welchen Problemen Spieler dann |
| 8562 | konfrontiert werden: Er will sie nackt sehen. Dass er Gildenobjekte (kokoro) |
| 8563 | etc akzeptiert ist ein Bugfix, aber ich werde (auch nach dem 10 mal anfragen) |
| 8564 | nicht hingehen und den Masseur so umschreiben, dass er grundlegend anders |
| 8565 | ueber angezogene Spieler in seiner Sauna denkt. |
| 8566 | Dennoch danke fuer die "Bug"-Reports. |
| 8567 | |
| 8568 | MfG, Bambi. |
| 8569 | |
| 8570 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8571 | |
| 8572 | |
| 8573 | |
| 8574 | Tablut (Bambi, 24. Mai 2002, 11:54:51): |
| 8575 | Ich hab ein paar Sachen da debuggt. Wenn wem nochwas auffaellt, einfach (bei |
| 8576 | mir) melden. |
| 8577 | |
| 8578 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8579 | |
| 8580 | |
| 8581 | |
| 8582 | Pfirsiche (Vanion, 26. Mai 2002, 00:58:46): |
| 8583 | Die Anzahl der Pfirsiche pro Person wurde ein wenig eingeschraenkt. Pfirsiche |
| 8584 | wachsen schliesslich nicht auf Baeumen - bildlich gesehen. *raeusper* |
| 8585 | |
| 8586 | V* |
| 8587 | |
| 8588 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8589 | |
| 8590 | |
| 8591 | |
| 8592 | Re: Pfirsiche (Darkwing, 27. Mai 2002, 20:14:43): |
| 8593 | ~#! rn=Vanion rt=1022367526 rg=d.gebirge |
| 8594 | ~#! tid=1022367526 |
| 8595 | duh... da liest man seit langem mal wieder mpa und schon weiss man warum man |
| 8596 | es besser gelassen haette :-) |
| 8597 | Also kein Pfirsiche verschenken mehr nach Crash, war ja eh nur cheaten :) |
| 8598 | |
| 8599 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8600 | |
| 8601 | |
| 8602 | |
| 8603 | Re: Re: Pfirsiche (Cuchullin, 28. Mai 2002, 17:22:11): |
| 8604 | ~#! rn=Darkwing rt=1022523283 rg=d.gebirge |
| 8605 | ~#! tid=1022367526 |
| 8606 | Naja, ich erinnere mich an einen Spinner, der Andy (u.a.) mit etwas |
| 8607 | ueber tausendirgendwas von diesen ein Pfund schweren Pfirsichen voll- |
| 8608 | gestopft hatte... damit er das Hoellenfeuer im Raeuberlager, das er |
| 8609 | sonst aufgenommen haette, schoen liegen liess wo es war... |
| 8610 | |
| 8611 | Bugte natuerlich wie Sau. |
| 8612 | |
| 8613 | Cuch, kann's in gewissen Grenzen nachvollziehen ;) |
| 8614 | |
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| 8616 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8617 | |
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| 8619 | |
| 8620 | Re^3: Pfirsiche (Mandragon, 28. Mai 2002, 17:38:15): |
| 8621 | ~#! rn=Cuchullin rt=1022599331 rg=d.gebirge |
| 8622 | ~#! tid=1022367526 |
| 8623 | Einfach vor dem weglegen anzuenden .... dann laesst er es auch ne halbe Stunde |
| 8624 | liegen .... |
| 8625 | |
| 8626 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8627 | |
| 8628 | |
| 8629 | |
| 8630 | Neues von Takhisis (Nonne, 1. Jun 2002, 13:33:01): |
| 8631 | Hallo tapfere Abenteurer, |
| 8632 | |
| 8633 | alles war vergebens. Wie sich herausstellte, ist Takhisis nie wirklich besiegt |
| 8634 | worden, sondern lediglich in ihre eigene Dimension zurueckgekehrt, wenn ihre |
| 8635 | sterbliche Huelle in dieser Welt zerstoert wurde. |
| 8636 | |
| 8637 | Geruechten zufolge soll es einen Zugang zu ihrer Dimension geben, der sich |
| 8638 | aber in der sogenannten 'Parawelt' befindet. |
| 8639 | |
| 8640 | Viel Spass beim Sterben wuenscht |
| 8641 | Nonne. |
| 8642 | |
| 8643 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8644 | |
| 8645 | |
| 8646 | |
| 8647 | Robin (Boing, 14. Jun 2002, 15:31:19): |
| 8648 | Robin ist mal temporaer abgehaengt ... |
| 8649 | Boing |
| 8650 | |
| 8651 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8652 | |
| 8653 | |
| 8654 | |
| 8655 | Robin (Bambi, 21. Jun 2002, 17:19:44): |
| 8656 | Sodala. |
| 8657 | |
| 8658 | Nachdem Robin umgezogen und ueberarbeitet worden ist, huepft seine getestete |
| 8659 | beta-Version wieder ueber die Hochebene. Sofern Bugs auftreten, sollten mir |
| 8660 | diese ggf. gemailt werden. Ich werd mir das dann anschauen. Sollte in |
| 8661 | absehbarer Zeit kein weiterer Artikel von mir kommen, wird die "Beta-Version" |
| 8662 | dann zur release. :) |
| 8663 | |
| 8664 | Bevor Fragen auftauchen: |
| 8665 | Es wurden debug-Aktionen durchgefuehrt. Robin sollte sich nicht anders |
| 8666 | verhalten als sonst auch und er wurde weder auf- noch abgewertet. Da Robin |
| 8667 | umgezogen ist, wurden auch Kills und etwaige FPs (kein Kommentar hierzu) |
| 8668 | umgetragen. Ergo: wer den kill schon hatte, muss ihn nicht neu holen. Falls |
| 8669 | jemand den Kill sicher hatte und er nun nicht mehr vorhanden ist: neu metzeln |
| 8670 | oder bei Rikus melden. |
| 8671 | |
| 8672 | MfG, Bambi. |
| 8673 | |
| 8674 | PS. |
| 8675 | Ach nix. Ihr findet das sicher noch raus. ;) |
| 8676 | |
| 8677 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8678 | |
| 8679 | |
| 8680 | |
| 8681 | robin (Bran, 22. Jul 2002, 00:15:57): |
| 8682 | "hat sich an meinem beutel bedient", ohne dass ich was hatte. bin jedenfalls ziemlich sicher...** |
| 8683 | |
| 8684 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8685 | |
| 8686 | |
| 8687 | |
| 8688 | Re: robin (Mupfel, 22. Jul 2002, 00:27:43): |
| 8689 | ~#! rn=Bran rt=1027289757 rg=d.gebirge |
| 8690 | ~#! tid=1027289757 |
| 8691 | Schau halt nach, ob Du nicht jetzt -1000 Muenzen hast ;) |
| 8692 | |
| 8693 | -mupfel- |
| 8694 | |
| 8695 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8696 | |
| 8697 | |
| 8698 | |
| 8699 | Re: Re: robin (Mandragon, 22. Jul 2002, 01:04:33): |
| 8700 | ~#! rn=Mupfel rt=1027290463 rg=d.gebirge |
| 8701 | ~#! tid=1027289757 |
| 8702 | wie war das? wirf -1 muenze weg? |
| 8703 | |
| 8704 | Ma* |
| 8705 | |
| 8706 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8707 | |
| 8708 | |
| 8709 | |
| 8710 | Re^3: robin (Vanion, 22. Jul 2002, 08:18:40): |
| 8711 | ~#! rn=Mandragon rt=1027292673 rg=d.gebirge |
| 8712 | ~#! tid=1027289757 |
| 8713 | Das war mal ein alias auf: |
| 8714 | shutdown -dont-save-stupid-savefiles Spieler mal so richtig aergern! |
| 8715 | |
| 8716 | V* schmarrnt. |
| 8717 | |
| 8718 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8719 | |
| 8720 | |
| 8721 | |
| 8722 | Kriegshamster aufgewertet ... (Boing, 5. Aug 2002, 14:57:42): |
| 8723 | Auf Wunsch von Gnome und Foobar hab ich den Kriegshamster etwas |
| 8724 | aufgewertet ... viel Spass damit! |
| 8725 | Boing |
| 8726 | |
| 8727 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8728 | |
| 8729 | |
| 8730 | |
| 8731 | Re: Kriegshamster aufgewertet ... (Sarkon, 5. Aug 2002, 14:58:36): |
| 8732 | ~#! rn=Boing rt=1028552262 rg=d.gebirge |
| 8733 | ~#! tid=1028552262 |
| 8734 | damit ihn ab sofort nur noch gnome und foobar hauen koennen? :) |
| 8735 | |
| 8736 | Sarkon, kichernd |
| 8737 | |
| 8738 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8739 | |
| 8740 | |
| 8741 | |
| 8742 | Re: Re: Kriegshamster aufgewertet ... (Sarkon, 5. Aug 2002, 15:00:04): |
| 8743 | ~#! rn=Sarkon rt=1028552316 rg=d.gebirge |
| 8744 | ~#! tid=1028552262 |
| 8745 | oh, hamster aufgewertet, dachte den npc bei dems den gibt |
| 8746 | aufgewertet...najanaja :) |
| 8747 | |
| 8748 | Sarkon, sich in schnaps ertraenkend... |
| 8749 | |
| 8750 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8751 | |
| 8752 | |
| 8753 | |
| 8754 | Re^3: Kriegshamster aufgewertet ... (Pitfall, 5. Aug 2002, 15:14:38): |
| 8755 | ~#! rn=Sarkon rt=1028552404 rg=d.gebirge |
| 8756 | ~#! tid=1028552262 |
| 8757 | du hast ihn zum schwert gemacht? |
| 8758 | |
| 8759 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8760 | |
| 8761 | |
| 8762 | |
| 8763 | Re^4: Kriegshamster aufgewertet ... (Brotnael, 5. Aug 2002, 15:14:56): |
| 8764 | ~#! rn=Pitfall rt=1028553278 rg=d.gebirge |
| 8765 | ~#! tid=1028552262 |
| 8766 | nein, zum ewigen feuerwasser... |
| 8767 | |
| 8768 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8769 | |
| 8770 | |
| 8771 | |
| 8772 | Steinbeisseramulett (Boing, 5. Aug 2002, 17:32:25): |
| 8773 | Ich hab das Amulett leicht modifiziert, fuer Leute die sich schon immer |
| 8774 | komplett durchgemetzelt haben aendert sich nix. |
| 8775 | Boing |
| 8776 | |
| 8777 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8778 | |
| 8779 | |
| 8780 | |
| 8781 | Re: Steinbeisseramulett (Sou, 5. Aug 2002, 17:56:59): |
| 8782 | ~#! rn=Boing rt=1028561545 rg=d.gebirge |
| 8783 | ~#! tid=1028561545 |
| 8784 | Kann man endlich nicht mehr bis zum letzten laufen und es einfach so |
| 8785 | abstauben? |
| 8786 | |
| 8787 | Sou applaudiert dann. |
| 8788 | |
| 8789 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8790 | |
| 8791 | |
| 8792 | |
| 8793 | Re: Re: Steinbeisseramulett (Boing, 5. Aug 2002, 18:00:16): |
| 8794 | ~#! rn=Sou rt=1028563019 rg=d.gebirge |
| 8795 | ~#! tid=1028561545 |
| 8796 | Das waere eine Loesung, die mir persoenlich nicht gefallen haette, weil |
| 8797 | der Ping-Pong effekt schon bewusst eingebaut wurde (na gut, bei heutigen |
| 8798 | Sehern tritt der nicht mehr auf, aber bei kleineren Spielern evtl. schon). |
| 8799 | Aber in die von Dir gewuenschte Richtung zielt die Aenderung schon. |
| 8800 | Boing |
| 8801 | |
| 8802 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8803 | |
| 8804 | |
| 8805 | |
| 8806 | Typo-Zaubertrank (Boing, 6. Aug 2002, 10:54:01): |
| 8807 | Der wahrscheinlich bekannte Typo-Zaubertrank (ich verrate hier wohl keine |
| 8808 | Geheimnisse) hat ja nicht so richtig funktioniert, wenn man den Typo |
| 8809 | gemeldet hat, bevor man den Orakelspruch zugewiesen bekommen hat. Dieser |
| 8810 | Fehler sollte nun behoben sein, falls es Probleme gibt -> mail an mich. |
| 8811 | Boing |
| 8812 | |
| 8813 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8814 | |
| 8815 | |
| 8816 | |
| 8817 | Re: Typo-Zaubertrank (Bambi, 6. Aug 2002, 10:59:07): |
| 8818 | ~#! rn=Boing rt=1028624041 rg=d.gebirge |
| 8819 | ~#! tid=1028624041 |
| 8820 | Im Zuge dessen bitte ich hiermit nocheinmal darum, solche Scherze, wie "wir |
| 8821 | laufen das gesamte Gebirge ab und setzen ueberall den Typo ab, bis wir den ZT |
| 8822 | gefunden haben" zu unterlassen. |
| 8823 | |
| 8824 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8825 | |
| 8826 | |
| 8827 | |
| 8828 | Re: Re: Typo-Zaubertrank (Cadrach, 6. Aug 2002, 11:05:50): |
| 8829 | ~#! rn=Bambi rt=1028624347 rg=d.gebirge |
| 8830 | ~#! tid=1028624041 |
| 8831 | Ich wuerde sagen, da brauchts irgendwo einen Raum mit Todeswirkung bei |
| 8832 | falschem Typo :o) |
| 8833 | |
| 8834 | Cad* |
| 8835 | |
| 8836 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8837 | |
| 8838 | |
| 8839 | |
| 8840 | Re^3: Typo-Zaubertrank (Mupfel, 6. Aug 2002, 20:20:40): |
| 8841 | ~#! rn=Cadrach rt=1028624750 rg=d.gebirge |
| 8842 | ~#! tid=1028624041 |
| 8843 | Einen? Alle, bis auf den mit dem ZT ;) |
| 8844 | |
| 8845 | -mupfel- |
| 8846 | |
| 8847 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8848 | |
| 8849 | |
| 8850 | |
| 8851 | Dingens (Bambi, 6. Aug 2002, 21:29:23): |
| 8852 | ****************************************************************************** |
| 8853 | * * |
| 8854 | * Bekanntmachung! * |
| 8855 | * * |
| 8856 | * Obwohl ich nicht unbedingt schon soweit bin, wie ich gerne waere und * |
| 8857 | * obwohl ich sowieso nicht geglaubt haette, dass Zwerge so etwas fertig- * |
| 8858 | * bringen, wurde es doch Wirklichkeit: * |
| 8859 | * * |
| 8860 | * Die koeniglich zwergische Brueckenbaugesellschaft hat die Bruecke in * |
| 8861 | * Amalgrim fertiggestellt. * |
| 8862 | * * |
| 8863 | * Wenngleich es noch nicht allzuviel zu erforschen gibt, habe ich dennoch * |
| 8864 | * eine schon bestehende Fortfuehrung des Tals angeschlossen. * |
| 8865 | * * |
| 8866 | * Viel Spass beim Anschauen und so... * |
| 8867 | * * |
| 8868 | * Bambi. * |
| 8869 | * * |
| 8870 | ****************************************************************************** |
| 8871 | |
| 8872 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8873 | |
| 8874 | |
| 8875 | |
| 8876 | Re: Kriegshamster aufgewertet ... (Gnome, 8. Aug 2002, 21:26:09): |
| 8877 | ~#! rn=Boing rt=1028552262 rg=d.gebirge |
| 8878 | ~#! tid=1028552262 |
| 8879 | :huepft um boing herum und knuddelt ausgiebig einen hamster. |
| 8880 | |
| 8881 | daaaaanke! :) |
| 8882 | |
| 8883 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8884 | |
| 8885 | |
| 8886 | |
| 8887 | Noerdliches Tal - Update (Bambi, 9. Aug 2002, 10:28:28): |
| 8888 | Hi alle. |
| 8889 | Ich wollte noch ein paar Punkte loswerden... |
| 8890 | Erstens mal danke fuer die prompten konstruktiven Rueckmeldungen der |
| 8891 | bisherigen Spieler. |
| 8892 | Zweitens wurde eine Stelle etwas geaendert, so dass man da eventuell oehm ... |
| 8893 | sterben koennte. Naja, ihr werdet das schon merken, wenn ihr offensichtlich |
| 8894 | etwas "Ungewolltes" tut. Falls da Bugs auftreten (nein, sterben ist kein Bug) |
| 8895 | waeren Rueckmeldungen nett. |
| 8896 | MfG, Bambi. |
| 8897 | |
| 8898 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8899 | |
| 8900 | |
| 8901 | |
| 8902 | Re: Noerdliches Tal - Update (Montanus, 9. Aug 2002, 18:25:07): |
| 8903 | ~#! rn=Bambi rt=1028881708 rg=d.gebirge |
| 8904 | ~#! tid=1028881708 |
| 8905 | Bambi schreibt: |
| 8906 | "der bisherigen Spieler"... und "sterben ist kein Bug" |
| 8907 | Hmmm, langsam muss Ark sich sorgen machen um seinen Titel. :-) |
| 8908 | |
| 8909 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8910 | |
| 8911 | |
| 8912 | |
| 8913 | Re: Re: Noerdliches Tal - Update (Croft, 9. Aug 2002, 18:31:02): |
| 8914 | ~#! rn=Montanus rt=1028910307 rg=d.gebirge |
| 8915 | ~#! tid=1028881708 |
| 8916 | Welchen Titel? |
| 8917 | |
| 8918 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8919 | |
| 8920 | |
| 8921 | |
| 8922 | Re: Re: Noerdliches Tal - Update (Ark, 9. Aug 2002, 18:34:42): |
| 8923 | ~#! rn=Montanus rt=1028910307 rg=d.gebirge |
| 8924 | ~#! tid=1028881708 |
| 8925 | Wasn fuern Titel? |
| 8926 | |
| 8927 | Habich was verpasst? Sittenwaechter? Niedrigverdiener? Schatzvernichter? |
| 8928 | Betamonsterbetreiber? Hmmm... |
| 8929 | |
| 8930 | |
| 8931 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 8932 | |
| 8933 | |
| 8934 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8935 | |
| 8936 | |
| 8937 | |
| 8938 | Magietext-Update. (Bambi, 9. Aug 2002, 20:56:35): |
| 8939 | Hi alle. |
| 8940 | Der Magietext ist fuer alle ab ende/crash/reboot in Version 4 (derzeit noch |
| 8941 | Version 3) verfuegbar und beinhaltet einen kleinen Bugfix. Funktionalitaet ist |
| 8942 | keine hinzugekommen. |
| 8943 | |
| 8944 | Bambi. |
| 8945 | PS... |
| 8946 | "Alle" sind natuerlich nur die, die jetzt schon Magietext nutzen koennen. |
| 8947 | |
| 8948 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8949 | |
| 8950 | |
| 8951 | |
| 8952 | Re: Magietext-Update. (Vardion, 11. Aug 2002, 22:45:02): |
| 8953 | ~#! rn=Bambi rt=1028919395 rg=d.gebirge |
| 8954 | ~#! tid=1028919395 |
| 8955 | Gibts irgend eine Statistik, wer den Magietext ueberhaupt benutzt? :) |
| 8956 | |
| 8957 | Vardion |
| 8958 | |
| 8959 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8960 | |
| 8961 | |
| 8962 | |
| 8963 | Dingens (Bambi, 12. Aug 2002, 18:05:02): |
| 8964 | |
| 8965 | ****************************************************************************** |
| 8966 | * * |
| 8967 | * Bekanntmachung! * |
| 8968 | * * |
| 8969 | * Hiermit moechte ich im Namen des Besitzers der Boutique in Amalgrim * |
| 8970 | * bekanntgeben, dass selbige (also die Boutique) feierlich er/geoeffnet * |
| 8971 | * wurde. * |
| 8972 | * * |
| 8973 | * Obwohl das Angebot noch sehr duenn ist, hoffe ich auf rege Einbringung * |
| 8974 | * von Vorschlaegen zur Erweiterung des selben. * |
| 8975 | * * |
| 8976 | * Wie ueblich wuensche ich viel Spass beim Besuch... * |
| 8977 | * * |
| 8978 | * Bambi. * |
| 8979 | * * |
| 8980 | ****************************************************************************** |
| 8981 | |
| 8982 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8983 | |
| 8984 | |
| 8985 | |
| 8986 | Re^3: Steinbeisseramulett (Key, 15. Aug 2002, 21:32:14): |
| 8987 | ~#! rn=Boing rt=1028563216 rg=d.gebirge |
| 8988 | ~#! tid=1028561545 |
| 8989 | Och, mach Dir keine Sorgen. |
| 8990 | Mich trifft der Ping-Pong-Effekt bestimmt mal wieder ;) |
| 8991 | |
| 8992 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 8993 | |
| 8994 | |
| 8995 | |
| 8996 | Re: Re: Magietext-Update. (Pertinaxe, 18. Aug 2002, 23:20:40): |
| 8997 | ~#! rn=Vardion rt=1029098702 rg=d.gebirge |
| 8998 | ~#! tid=1028919395 |
| 8999 | Wer hat ueberhaupt den tieferen Sinn verstanden ? |
| 9000 | |
| 9001 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9002 | |
| 9003 | |
| 9004 | |
| 9005 | Re^3: Magietext-Update. (Mupfel, 18. Aug 2002, 23:24:16): |
| 9006 | ~#! rn=Pertinaxe rt=1029705640 rg=d.gebirge |
| 9007 | ~#! tid=1028919395 |
| 9008 | Gibt es ueberhaupt immer einen tieferen Sinn? |
| 9009 | |
| 9010 | -mupfel- |
| 9011 | |
| 9012 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9013 | |
| 9014 | |
| 9015 | |
| 9016 | Re^4: Magietext-Update. (Pertinaxe, 18. Aug 2002, 23:27:48): |
| 9017 | ~#! rn=Mupfel rt=1029705856 rg=d.gebirge |
| 9018 | ~#! tid=1028919395 |
| 9019 | Noe, aber manchmal frage ich schon nach dem Sinn, auf deutsch: was mach ich |
| 9020 | mich mit nem Ding das ich wohl mal wieder ueberhaupt ned brauch. |
| 9021 | |
| 9022 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9023 | |
| 9024 | |
| 9025 | |
| 9026 | Re^5: Magietext-Update. (Croft, 19. Aug 2002, 00:15:58): |
| 9027 | ~#! rn=Pertinaxe rt=1029706068 rg=d.gebirge |
| 9028 | ~#! tid=1028919395 |
| 9029 | Mach damit schwer unterscheidbare Dinge unterscheidbar (z.b. Schluessel), |
| 9030 | |
| 9031 | Pinsel auf deinen VS oder Hyrue die Haltbarkeit drauf, was auch immer. |
| 9032 | Streng deine Fantasie an :-) |
| 9033 | |
| 9034 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9035 | |
| 9036 | |
| 9037 | |
| 9038 | Re^6: Magietext-Update. (Pertinaxe, 20. Aug 2002, 10:17:06): |
| 9039 | ~#! rn=Croft rt=1029708958 rg=d.gebirge |
| 9040 | ~#! tid=1028919395 |
| 9041 | Mir waere es lieber der Stempel aus der Zwergenquest waere wieder da, das |
| 9042 | wuerde verhindern das stinkige Orks Schatten klauen und auf Nimmerwiedersehen |
| 9043 | verschwinden lassen. |
| 9044 | |
| 9045 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9046 | |
| 9047 | |
| 9048 | |
| 9049 | Re^7: Magietext-Update. (Deepblue, 20. Aug 2002, 10:39:26): |
| 9050 | ~#! rn=Pertinaxe rt=1029831426 rg=d.gebirge |
| 9051 | ~#! tid=1028919395 |
| 9052 | Was, die Orks richten sich dnach dem Stempel? Moggel, aender das mal! |
| 9053 | |
| 9054 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9055 | |
| 9056 | |
| 9057 | |
| 9058 | Re^7: Magietext-Update. (Bambi, 20. Aug 2002, 13:39:00): |
| 9059 | ~#! rn=Pertinaxe rt=1029831426 rg=d.gebirge |
| 9060 | ~#! tid=1028919395 |
| 9061 | Unabhaengig davon, ob es von einem Ork (oder sonstwem) in Ordnung ist, einen |
| 9062 | Schatten verschwinden zu lassen, wirst Du mir doch zustimmen, dass ein |
| 9063 | Verhindern von moves aller Art (?) in keinem Fall ein Feature sein kann. |
| 9064 | |
| 9065 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9066 | |
| 9067 | |
| 9068 | |
| 9069 | Kristallkrone (Boing, 21. Aug 2002, 13:43:43): |
| 9070 | Um mehr Spielraum bei den Helmen zu schaffen, wurde die Kristallkrone |
| 9071 | etwas abgewertet. Das gilt natuerlich nur fuer neu erschaffene Kronen. |
| 9072 | Boing |
| 9073 | |
| 9074 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9075 | |
| 9076 | |
| 9077 | |
| 9078 | Wo gehobelt wird... (Bambi, 24. Aug 2002, 10:19:27): |
| 9079 | fallen Spaene. |
| 9080 | Aufgrund eines letztens vorgenommenen Bugfixes war die Quest "Hilberts Turm" |
| 9081 | nicht mehr bestehbar. Dieses Bugfix-Problem wurde inzwischen beseitigt. |
| 9082 | Danke fuer die prompte Bugmeldung. |
| 9083 | |
| 9084 | MfG, Bambi. |
| 9085 | |
| 9086 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9087 | |
| 9088 | |
| 9089 | |
| 9090 | Re: Wo gehobelt wird... (Thargor, 26. Aug 2002, 19:30:31): |
| 9091 | ~#! rn=Bambi rt=1030177167 rg=d.gebirge |
| 9092 | ~#! tid=1030177167 |
| 9093 | ... uff, da hab ich ja nochmal glueck gehabt .. hilberts turm war eine der |
| 9094 | naechsten Aufgaben die ich loesen wollte :) |
| 9095 | |
| 9096 | Thargor |
| 9097 | |
| 9098 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9099 | |
| 9100 | |
| 9101 | |
| 9102 | Was Neues. (Bambi, 17. Sep 2002, 01:27:22): |
| 9103 | Hi alle. |
| 9104 | |
| 9105 | Als ich mal wieder auf der Hochebene rumgehuepft bin, hat mir der Wanderer |
| 9106 | erzaehlt, dass Darwin von einer seiner Reisen zurueckgekehrt ist und sich |
| 9107 | ueber Besuch von Spielern sehr freuen wuerde. |
| 9108 | |
| 9109 | MfG, Bambi. |
| 9110 | |
| 9111 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9112 | |
| 9113 | |
| 9114 | |
| 9115 | Re: Was Neues. (Bambi, 17. Sep 2002, 20:42:57): |
| 9116 | ~#! rn=Bambi rt=1032218842 rg=d.gebirge |
| 9117 | ~#! tid=1032218842 |
| 9118 | Hi alle Questloeser... |
| 9119 | Alle, die zwischen dem Loesen der Quest und jetzt eingeschlafen oder sonstwie |
| 9120 | disconnected wurden, haben die Questbelohnung "verloren". Der Bug wurde |
| 9121 | gefixt. Wer die Questbelohnung wiederhaben will, muss einfach nur das Haus |
| 9122 | betreten. |
| 9123 | Man sollte das Objekt tragen koennen, ansonsten kriegt mans halt erst, wenn |
| 9124 | mans tragen kann und das Haus betritt... |
| 9125 | |
| 9126 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9127 | |
| 9128 | |
| 9129 | |
| 9130 | Taschentuch (Bambi, 5. Nov 2002, 21:56:32): |
| 9131 | Hallo Taschentuchbesitzer. |
| 9132 | Im Taschentuch haben sich im Laufe der Zeit einige Aenderungen ergeben, |
| 9133 | darunter auch ab Version 1.6 ein Bugfix fuer absolute Zeitangaben. Wer |
| 9134 | Probleme mit dem Taschentuch hat, sollte sich ueber die Version kundig machen |
| 9135 | und sich gegebenenfalls ein neues Taschentuch besorgen... |
| 9136 | Es stellt sich nun die Frage, wie das geht... |
| 9137 | Man beseitige das Taschentuch und betrete Darwins Haus. Dann sollte man ein |
| 9138 | neues Taschentuch bekommen. |
| 9139 | Falls es zu weiteren Problemen kommen sollte, bitte Mail an mich. |
| 9140 | |
| 9141 | Und danke fuer den Bugreport (dieses mal an Isi). |
| 9142 | |
| 9143 | MfG, Bambi. |
| 9144 | |
| 9145 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9146 | |
| 9147 | |
| 9148 | |
| 9149 | Irgendwo im Cronoertal... (Bambi, 1. Feb 2003, 14:55:21): |
| 9150 | oder dessen Umgebung gabs ne Stelle, wo man ein Seil benoetigt. |
| 9151 | Genauer gesagt gibts vermutlich mehrere Stellen, aber an einer der Stellen |
| 9152 | wurde was geaendert. Sollten sich an besagter Stelle Bugs bezueglich Seilen |
| 9153 | einstellen, moege man mir dies melden. |
| 9154 | Gefakte Seile funktionieren an dieser Stelle leider nicht mehr. Sorry. |
| 9155 | |
| 9156 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9157 | |
| 9158 | |
| 9159 | |
| 9160 | Re: Irgendwo im Cronoertal... (Patryn, 1. Feb 2003, 14:59:09): |
| 9161 | ~#! rn=Bambi rt=1044107721 rg=d.gebirge |
| 9162 | ~#! tid=1044107721 |
| 9163 | Das gefakte Seile dort gingen war uebrigens Absicht, keine Dummheit. |
| 9164 | Wenns nun nicht mehr geht ist das natuerlich auch nicht so schlimm, |
| 9165 | wollte das nur anmerken :) |
| 9166 | |
| 9167 | -- |
| 9168 | Patryn |
| 9169 | |
| 9170 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9171 | |
| 9172 | |
| 9173 | |
| 9174 | Re: Re: Irgendwo im Cronoertal... (Bambi, 1. Feb 2003, 15:15:41): |
| 9175 | ~#! rn=Patryn rt=1044107949 rg=d.gebirge |
| 9176 | ~#! tid=1044107721 |
| 9177 | Die Zeit ging zwar von FDO ab, aber auf freundliches Bitten weniger habe ich |
| 9178 | mir die Arbeit gemacht, dass auch gefakte Seile wieder funktionieren sollten. |
| 9179 | Falls Bugs auftreten: echtes Seil benutzen oder sich bei mir melden. |
| 9180 | |
| 9181 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9182 | |
| 9183 | |
| 9184 | |
| 9185 | Umfrage. (Bambi, 2. Mai 2003, 17:55:35): |
| 9186 | Aufgrund einer Vereinbarung mit meinem neuen Regionsmitarbeiter wird ein |
| 9187 | Projekt mit der Abkuerzung "FDO" umgesetzt. Ein zweiter Teil der Vereinbarung |
| 9188 | besagt, dass der andere Magier ein von mir zu schreibendes Konzept mit der |
| 9189 | Abkuerzung "ZPK" zu schreiben hat. |
| 9190 | Nachdem Vincent vehement bestreitet, dass es so etwas, wie ein ZPK ueberhaupt |
| 9191 | geben kann, biete ich nun euch Muddern an, an einer Umfrage teilzunehmen, bei |
| 9192 | der ihr Vorschlaege machen koennt, was "ZPK" bedeuten kann. |
| 9193 | Sollten dabei brauchbare Vorschlaege herauskommen, dann werde ich |
| 9194 | gegebenenfalls ein Konzept daraus machen und es dem betroffenen Magier |
| 9195 | zukommen lassen. |
| 9196 | |
| 9197 | Teilnehmen koennt ihr, wenn ihr "umfrage" etwas mitteilt. |
| 9198 | |
| 9199 | (Fuer Magier: Es waere nett, den betreffenden NPC nicht durch eigenen Sachen |
| 9200 | zu manipulieren. Danke.) |
| 9201 | |
| 9202 | MfG, Bambi. |
| 9203 | |
| 9204 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9205 | |
| 9206 | |
| 9207 | |
| 9208 | Re: Umfrage. (Grimmborn, 2. Mai 2003, 18:00:53): |
| 9209 | ~#! rn=Bambi rt=1051890935 rg=d.gebirge |
| 9210 | ~#! tid=1051890935 |
| 9211 | Hmm, gehoert das jetzt nach witze, schmarrn oder muell? Was fuer einen Sinn |
| 9212 | macht eine Umfrage ueber etwas, was es in keinster Weise irgendwie geben kann? |
| 9213 | |
| 9214 | GdA |
| 9215 | |
| 9216 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9217 | |
| 9218 | |
| 9219 | |
| 9220 | Re: Re: Umfrage. (Vincent, 2. Mai 2003, 18:05:22): |
| 9221 | ~#! rn=Grimmborn rt=1051891253 rg=d.gebirge |
| 9222 | ~#! tid=1051890935 |
| 9223 | Bambis Artikel gehoert einfach geloescht. Es gibt kein ZPK, egal in welcher |
| 9224 | Zeit und an welchem Ort! |
| 9225 | |
| 9226 | Gruss |
| 9227 | Vincent |
| 9228 | |
| 9229 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9230 | |
| 9231 | |
| 9232 | |
| 9233 | Re^3: Umfrage. (Gando, 2. Mai 2003, 18:06:16): |
| 9234 | ~#! rn=Vincent rt=1051891522 rg=d.gebirge |
| 9235 | ~#! tid=1051890935 |
| 9236 | Gando zueckt eine Zero-Partikel-Kanone. |
| 9237 | |
| 9238 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9239 | |
| 9240 | |
| 9241 | |
| 9242 | Re^3: Umfrage. (Grimmborn, 2. Mai 2003, 18:06:52): |
| 9243 | ~#! rn=Vincent rt=1051891522 rg=d.gebirge |
| 9244 | ~#! tid=1051890935 |
| 9245 | Eben, sieht doch jeder auf den ersten Blick dass hier kein Zentrales |
| 9246 | PlanungsKommite existiert. "Gut geplant" ist sicher eine Eigenschaft, die auf |
| 9247 | das MG nicht zutrifft. |
| 9248 | |
| 9249 | GdA |
| 9250 | |
| 9251 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9252 | |
| 9253 | |
| 9254 | |
| 9255 | Re: Re: Umfrage. (Boing, 2. Mai 2003, 18:11:09): |
| 9256 | ~#! rn=Grimmborn rt=1051891253 rg=d.gebirge |
| 9257 | ~#! tid=1051890935 |
| 9258 | Ich kann hier Grimmborn nur in vollem Umfang zustimmen. |
| 9259 | Boing |
| 9260 | |
| 9261 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9262 | |
| 9263 | |
| 9264 | |
| 9265 | Sowas... (Sharenug, 12. Mai 2003, 13:22:38): |
| 9266 | da geht man ueber ein paar Planken und steht auf so nem komischen Weg am |
| 9267 | Drachensee, und auf einmal kann man da klettern... pfft... |
| 9268 | |
| 9269 | Sharenug |
| 9270 | |
| 9271 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9272 | |
| 9273 | |
| 9274 | |
| 9275 | Duesterwaldplakette (Bambi, 20. Jun 2003, 14:27:48): |
| 9276 | Die Duesterwaldplakette reagiert nun auch auf "duesterwaldplakette". Das |
| 9277 | sollte gewisse "Problemchen" beseitigen. |
| 9278 | |
| 9279 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9280 | |
| 9281 | |
| 9282 | |
| 9283 | Daemonenruestungen (Boing, 27. Jun 2003, 15:52:01): |
| 9284 | Hi, |
| 9285 | die Daemonenklamotten in der Steinbeisserhoehle waren wohl ein paar |
| 9286 | Wochen defekt. Da hab ich bei einer kosmetisch Aenderung eine Kleinigkeit |
| 9287 | verbockt. Sorry dafuer! Neue Ruestungsteile sollten ab sofort wieder |
| 9288 | funktionieren. |
| 9289 | Boing |
| 9290 | |
| 9291 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9292 | |
| 9293 | |
| 9294 | |
| 9295 | Tharamon (Bambi, 8. Jul 2003, 17:59:55): |
| 9296 | Ueber besagten NPC gingen einige Hinweise ein, denen ich nachgegangen bin. Das |
| 9297 | Ergebnis ist zunaechst, dass der NPC nicht geaendert wird. Ich habe Patryn als |
| 9298 | Gildenmagier der Zauberer entsprechende Bugreports zukommen lassen. |
| 9299 | Da ich davon ausgehe, dass es sich bei den bei mir eingegangenen Hinweisen |
| 9300 | nicht um Beschwerden an sich gehandelt hat, werde ich den NPC bis auf |
| 9301 | Rueckmeldung von Patryn nicht aendern. |
| 9302 | |
| 9303 | MfG, Bambi. |
| 9304 | |
| 9305 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9306 | |
| 9307 | |
| 9308 | |
| 9309 | Grillfest bei Darwin (Bambi, 5. Aug 2003, 11:25:55): |
| 9310 | Nachdem einige Delfenin der Endsequenz bei Darwin das Zeitliche gesegnet |
| 9311 | haben, sorgt deren Goettin nun dafuer, dass dies nicht mehr passieren sollte. |
| 9312 | Falls doch jemand dort aufgrund der Sonneneinwirkung stirbt, moege man mir das |
| 9313 | melden. |
| 9314 | |
| 9315 | MfG, Bambi. |
| 9316 | |
| 9317 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9318 | |
| 9319 | |
| 9320 | |
| 9321 | Darwins Questbelohnung... (Bambi, 6. Aug 2003, 15:42:10): |
| 9322 | liegt nun in Version 1.7 vor. Dabei wird nun (wieder) im normalen reset |
| 9323 | informiert, falls gewuenscht. |
| 9324 | Bekommen kann man ein Update durch ende/crash/reboot oder zerstoeren und neu |
| 9325 | holen. |
| 9326 | |
| 9327 | MfG, Bambi. |
| 9328 | |
| 9329 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9330 | |
| 9331 | |
| 9332 | |
| 9333 | Grummelstein (Boing, 12. Aug 2003, 14:53:46): |
| 9334 | Der Grummelstein wurde gewaltig aufgewertet und wiegt Container jetzt |
| 9335 | mitsamt Inhalt. Dafuer funktioniert er bei Ruestungen nicht richtig. :) |
| 9336 | Letzteres erledigt sich beim naechsten Reboot (moege er bald ueber uns |
| 9337 | kommen), danke an Rikus fuer den Mudlib-Bugfix. |
| 9338 | Boing |
| 9339 | |
| 9340 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9341 | |
| 9342 | |
| 9343 | |
| 9344 | Re: Darwins Questbelohnung... (Bambi, 18. Aug 2003, 15:02:33): |
| 9345 | ~#! rn=Bambi rt=1060177330 rg=d.gebirge |
| 9346 | ~#! tid=1060177330 |
| 9347 | ... gibts ab sofort in Version 1.8 und sollte einen brauchbaren Bugfix fuer |
| 9348 | falsch berechnete Zeiten bei Uhrzeitangaben besitzen. |
| 9349 | |
| 9350 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9351 | |
| 9352 | |
| 9353 | |
| 9354 | Schrat (Boing, 26. Aug 2003, 17:18:20): |
| 9355 | Ich hab die Schrat-Quest ueberarbeitet und verschoben, sollte es wegen |
| 9356 | alter Quest-Objekte zu Problemen kommen, dann wendet euch bitte an mich. |
| 9357 | Boing |
| 9358 | |
| 9359 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9360 | |
| 9361 | |
| 9362 | |
| 9363 | Die Toilette im Sehergrab... (Bambi, 10. Sep 2003, 11:47:42): |
| 9364 | wurde ueberarbeitet und wieder angehaengt. Falls seltsam erscheinende Dinge |
| 9365 | passieren sollten, meldet es mir bitte. |
| 9366 | Im Zweifelsfall kann Gabylon das Klo kurzfristig noch einmal abhaengen, also |
| 9367 | wundert euch nicht, falls ihr doch mal nicht reinkommt. |
| 9368 | |
| 9369 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9370 | |
| 9371 | |
| 9372 | |
| 9373 | Trollhoehle (Bambi, 10. Okt 2003, 18:35:43): |
| 9374 | Ich habe in der Trollhoehle einige "Bugfixes" eingebaut. Konkret betrifft es |
| 9375 | die Leichen und die Opferfreudigkeit der Dunkelelfen, sprich, das Mitnehmen |
| 9376 | sollte nun nicht mehr funktionieren. |
| 9377 | Leider stiess das Szenario "Port Vain wird von einem Dutzend aggressiven |
| 9378 | Trollen belagert." nicht auf die erwartete Gegenliebe, so dass entsprechende |
| 9379 | Gegenmassnahmen eingebaut wurden. |
| 9380 | |
| 9381 | Des Weiteren koennen ab sofort Alchemiefreunde auf Zutatensuche gehen und auch |
| 9382 | welche finden. |
| 9383 | |
| 9384 | Viel Spass beim Sterb^wSpielen. |
| 9385 | |
| 9386 | Bambi. |
| 9387 | |
| 9388 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9389 | |
| 9390 | |
| 9391 | |
| 9392 | Kampfstaebe (Boing, 10. Okt 2003, 19:52:15): |
| 9393 | Die Kaempfstaebe der Wassertrolle sind ab sofort tatsaechlich welche. |
| 9394 | Gilt natuerlich nur fuer neue Exemplare. |
| 9395 | Boing |
| 9396 | |
| 9397 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9398 | |
| 9399 | |
| 9400 | |
| 9401 | Kneipe in Amalgrim (Bambi, 13. Okt 2003, 02:46:35): |
| 9402 | Ich habe an einigen internen Sachen des Sehergrabs gebastelt. Sollten sich |
| 9403 | diese (durch Bugs) bemerkbar machen: keine Panik. Sobald ich davon weiss, |
| 9404 | reparier ichs. |
| 9405 | |
| 9406 | MfG, Bambi - marktforschend. |
| 9407 | |
| 9408 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9409 | |
| 9410 | |
| 9411 | |
| 9412 | Waffen (Morgoth, 18. Okt 2003, 16:05:57): |
| 9413 | Hi, |
| 9414 | |
| 9415 | |
| 9416 | auch hier in der Drakofestung gibts nun Waffen mit Laenge. Natuerlich auch |
| 9417 | hier nur die frisch geclonten. |
| 9418 | |
| 9419 | M* |
| 9420 | |
| 9421 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9422 | |
| 9423 | |
| 9424 | |
| 9425 | Neues aus der Parawelt (Morgoth, 18. Nov 2003, 21:34:16): |
| 9426 | Hi Leichenanwaerter :) |
| 9427 | |
| 9428 | |
| 9429 | Nach fast 5 Jahren hat es die Balance endlich geschafft, ein *raeusper* neues |
| 9430 | Objekt von mir zu genehmigen. Da meine kleinen NPC so vollgestopft sind, |
| 9431 | musste ich mal ein bischen was neues basteln. |
| 9432 | |
| 9433 | |
| 9434 | Irgendwo in der Festung hat sich doch tatsaechlich ein Weg in die Parawelt |
| 9435 | geoeffnet. Doch seid gewarnt, geht nicht allein, dies maechtige Objekt ist |
| 9436 | sehr gut beschuetzt. |
| 9437 | |
| 9438 | Viel Spass beim Sterben wuenscht... |
| 9439 | |
| 9440 | M* |
| 9441 | |
| 9442 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9443 | |
| 9444 | |
| 9445 | |
| 9446 | Hydraruestung (Bambi, 7. Dez 2003, 14:16:15): |
| 9447 | Obwohl es sich um einen Bugfix handelt, informiere ich hiermit die |
| 9448 | (zunkuenftigen) Hydratoeter darueber, dass man keine neue Hydraruestung |
| 9449 | bekommt, wenn man noch eine alte Ruestung dieser Zunft hat. |
| 9450 | MfG, Bambi. |
| 9451 | |
| 9452 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9453 | |
| 9454 | |
| 9455 | |
| 9456 | Re: Hydraruestung (Bambi, 9. Dez 2003, 12:19:59): |
| 9457 | ~#! rn=Bambi rt=1070802975 rg=d.gebirge |
| 9458 | ~#! tid=1070802975 |
| 9459 | Update. |
| 9460 | Folgende Umstellung tritt ab sofort in Kraft. |
| 9461 | 1. Wenn man beim Toeten des Hydrakoerpers eine alte Hydraruestung hat, dann |
| 9462 | wird die durch eine neue ersetzt. |
| 9463 | 2. Ist dies nicht moeglich, dann haelt die alte Ruestung wieder sechs volle |
| 9464 | Wochen. |
| 9465 | 3. Unabhaengig davon, ob man die Ruestung anzieht oder nicht, wird sie sich |
| 9466 | nach sechs Wochen von euch verabschieden. (*) |
| 9467 | |
| 9468 | Falls euch irgendwelche sonderbaren Dinge in Bezug auf die Ruestung auffallen, |
| 9469 | meldet mir das. |
| 9470 | |
| 9471 | MfG, Bambi. |
| 9472 | |
| 9473 | |
| 9474 | (*) Das ist ein Bugfix. |
| 9475 | |
| 9476 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9477 | |
| 9478 | |
| 9479 | |
| 9480 | Lupinental (Bambi, 31. Jan 2004, 13:45:27): |
| 9481 | Hi. |
| 9482 | Ich habe mehrere Hinweise zum Lupinental. |
| 9483 | 1. Ich schraub(t)e ein paar Bugfixes fuer die Quest ein. Wenn was nicht |
| 9484 | funktioniert, wie in der KL, bei mir melden. |
| 9485 | 2. Die Hydraruestungen bzw. die Lebensdauerberechnung hatte einen kleinen |
| 9486 | (*huestel*) Bug, den ich zwar (hoffentlich) behoben habe, der aber dazu |
| 9487 | fuehrt, dass verlaengerte Hydraruestungen keine Lebenserwartung haben. |
| 9488 | Zumindest die, die vor heute gemetzelt wurden. Inwieweit ich die von Hand |
| 9489 | ersetze, weiss ich noch nicht. |
| 9490 | |
| 9491 | |
| 9492 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9493 | |
| 9494 | |
| 9495 | |
| 9496 | Re: Lupinental (Bambi, 31. Jan 2004, 15:42:55): |
| 9497 | ~#! rn=Bambi rt=1075553127 rg=d.gebirge |
| 9498 | ~#! tid=1075553127 |
| 9499 | Sodala. Die Sphingen stecken denjenigen, denen eine Hydraruestung zusteht, |
| 9500 | eine zu. Man muss nur hinlatschen. Die Verfallzeiten habe ich auf eine Stunde |
| 9501 | genau im Logfile eingetragen. Sollte es noch Probleme geben, meldet euch bei |
| 9502 | mir. |
| 9503 | |
| 9504 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9505 | |
| 9506 | |
| 9507 | |
| 9508 | Trollhoehle (Bambi, 21. Feb 2004, 17:33:40): |
| 9509 | Ich habe einen kleinen Bugfix (!) in die Miniquestbelohnung der Trolle |
| 9510 | eingebaut. Ich habe darueber hinaus auch alle bestehenden Broschen ersetzt, es |
| 9511 | braucht also niemand ende zu machen oder (deshalb) zu rebooten. |
| 9512 | |
| 9513 | Bambi. |
| 9514 | |
| 9515 | UDHM |
| 9516 | |
| 9517 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9518 | |
| 9519 | |
| 9520 | |
| 9521 | Re: Magische Ungereimtheiten (Boing, 21. Mai 2004, 17:38:03): |
| 9522 | ~#! rn=Nibel rt=1085143080 rg=d.wald |
| 9523 | ~#! tid=1085143080 |
| 9524 | Hab ich im Gebirge schon vor knapp nem Jahr gemacht ... ist es eigentlich |
| 9525 | jemand aufgefallen? ;) |
| 9526 | Boing |
| 9527 | |
| 9528 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9529 | |
| 9530 | |
| 9531 | |
| 9532 | *japs (Magdalena, 13. Jun 2004, 15:29:47): |
| 9533 | huhu :) |
| 9534 | zum einen: eure heilige verschollenheit ist wieder da... |
| 9535 | zum anderen: ... sie tut auch wieder was. |
| 9536 | zur info: als mini-vorgeschmack ... im gebirge gehts weiter... aeh hoeher... |
| 9537 | aber so wirklich interessant ist das noch nicht. |
| 9538 | aber ich wollte es mal sagen, nicht dass der ein oder andere (kleine) spieler |
| 9539 | dorthin muss und keiner weiss, dass es nun nen neuen weg gibt... bla |
| 9540 | gruss |
| 9541 | magda, segnet euch alle |
| 9542 | |
| 9543 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9544 | |
| 9545 | |
| 9546 | |
| 9547 | Bogen von Robin (Boing, 16. Aug 2004, 22:04:43): |
| 9548 | Der Bogen von Robin ist ab sofort kein Speer mehr sondern eine |
| 9549 | Fernkampfwaffe. Natuerlich nur neue Exemplare. |
| 9550 | Boing |
| 9551 | |
| 9552 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9553 | |
| 9554 | |
| 9555 | |
| 9556 | Eisstab (Boing, 4. Sep 2004, 11:29:46): |
| 9557 | Auf Wunsch einer einzelnen Feline ist der Stab des Eises jetzt ein |
| 9558 | Kampfstab. |
| 9559 | Boing |
| 9560 | |
| 9561 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9562 | |
| 9563 | |
| 9564 | |
| 9565 | Re: Eisstab (Turbo, 4. Sep 2004, 22:17:12): |
| 9566 | ~#! rn=Boing rt=1094290186 rg=d.gebirge |
| 9567 | ~#! tid=1094290186 |
| 9568 | Hmm. Als ebenfalls Feline, aber von einer anderen Gilde, bin ich |
| 9569 | darueber alles andere als gluecklich. Die Waffenklasse WT_STAFF |
| 9570 | ist derzeit die Privatwaffenklasse der Tanjian-Gilde, die die |
| 9571 | Benutzer allgemeiner Waffenskills zwar zuecken, aber nicht ueben |
| 9572 | koennen - oder zumindest ihren Uebungsfortschritt nicht abfragen. |
| 9573 | Insofern empfinde ich das ein wenig als Enteignung - eine gute Waffe |
| 9574 | weniger, mit der man stumpfe Waffen ueben kann. |
| 9575 | Alternativ koennte natuerlich jemand den Hintern hochkriegen, den |
| 9576 | Skill - oder wenn er schon drin ist, die Abfragemoeglichkeit - |
| 9577 | fuer die Allgemeinheit bereitzustellen. |
| 9578 | |
| 9579 | Turbo (Kater) |
| 9580 | |
| 9581 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9582 | |
| 9583 | |
| 9584 | |
| 9585 | Re: Re: Eisstab (Karima, 4. Sep 2004, 22:23:02): |
| 9586 | ~#! rn=Turbo rt=1094329032 rg=d.gebirge |
| 9587 | ~#! tid=1094290186 |
| 9588 | Ein aufmerksamer Leser der MPA haette vorhin auch Maars Bekanntmachung |
| 9589 | vernommen, dass Kaempfer ab nun auch den allgemeinen Waffenskill fuer Staebe |
| 9590 | abfragen koennen. |
| 9591 | |
| 9592 | Ausserdem: Oh Du armer. Am besten alles, was Katzenkrieger nicht haben |
| 9593 | abhaengen. |
| 9594 | Die Waffenklasse ist recht neu und vielleicht dauert es ein wenig, bis alle |
| 9595 | Gilden die Skills entsprechend realisiert haben etc. |
| 9596 | |
| 9597 | |
| 9598 | *shrug |
| 9599 | |
| 9600 | Karima - deren Zweitie Deinen Stabskill sehr wohl nachschauen kann. |
| 9601 | |
| 9602 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9603 | |
| 9604 | |
| 9605 | |
| 9606 | Re^3: Eisstab (Turbo, 4. Sep 2004, 22:29:25): |
| 9607 | ~#! rn=Karima rt=1094329382 rg=d.gebirge |
| 9608 | ~#! tid=1094290186 |
| 9609 | hmm. 1. danke fuer den Hinweis und dank an Maarg. 2. nicht schon |
| 9610 | wieder flamen. Ich will garnix abgehaengt sehen. 3. Ja. |
| 9611 | |
| 9612 | Turbo (Kater) |
| 9613 | |
| 9614 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9615 | |
| 9616 | |
| 9617 | |
| 9618 | Re: Re: Eisstab (Boing, 6. Sep 2004, 16:09:31): |
| 9619 | ~#! rn=Turbo rt=1094329032 rg=d.gebirge |
| 9620 | ~#! tid=1094290186 |
| 9621 | Naja, es geht ja auch nicht darum Dich gluecklich zu machen. ;) |
| 9622 | Auf die Anfrage hin hab ich den Stab angeschaut, von der Beschreibung |
| 9623 | her ist es halt ziemlich eindeutig ein Kampfstab, deshalb der Typwechsel. |
| 9624 | Boing |
| 9625 | |
| 9626 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9627 | |
| 9628 | |
| 9629 | |
| 9630 | Re^3: Eisstab (Turbo, 6. Sep 2004, 21:51:52): |
| 9631 | ~#! rn=Boing rt=1094479771 rg=d.gebirge |
| 9632 | ~#! tid=1094290186 |
| 9633 | Bestimmt geht es nicht darum, ebensowenig wie darum, mich zu aergern. |
| 9634 | Meine Bedenken wurden im uebrigen ja ausgeraeumt - wenn nicht, waere |
| 9635 | es auch nur mein persoenliches Pech gewesen :) |
| 9636 | Das Argument bezueglich des Stabs ueberzeugt mich im uebrigen auch, |
| 9637 | er ist in der Tat ein Stab und keine Keule. Auch wenn es ein paar |
| 9638 | Leute mit gutem Keulenskill weniger erfreut. |
| 9639 | |
| 9640 | Turbo (Kater) |
| 9641 | |
| 9642 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9643 | |
| 9644 | |
| 9645 | |
| 9646 | Re^4: Eisstab (Gloinson, 6. Sep 2004, 21:58:56): |
| 9647 | ~#! rn=Turbo rt=1094500312 rg=d.gebirge |
| 9648 | ~#! tid=1094290186 |
| 9649 | *huestel* *raeusper* |
| 9650 | Jammer! Jammer! Jammer! Mein Erstiezweitie ist Klerikerin und nutzt gern den |
| 9651 | Eisstab, und sie ist schon so alt. Und jetzt muss sie doch allen Ernstes den |
| 9652 | Skill dafuer neu lernen. Und wann wird der Baumstamm WT_LOG? Jammer! Jammer! |
| 9653 | Ich dachte, mit dieser bloeden Forscherpunktaenderung, als ich neu forschen |
| 9654 | musste waere das Schlimmste vorbei, aber ihr bloeden Magier habt ja immer neue |
| 9655 | Ideen. Jammer! Jammer! |
| 9656 | |
| 9657 | Mist. Ich war auch schon mal authentischer. |
| 9658 | |
| 9659 | |
| 9660 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9661 | |
| 9662 | |
| 9663 | |
| 9664 | Re^5: Eisstab (Turbo, 6. Sep 2004, 23:05:10): |
| 9665 | ~#! rn=Gloinson rt=1094500736 rg=d.gebirge |
| 9666 | ~#! tid=1094290186 |
| 9667 | das war es, was ich an anderer Stelle mit pervertierten Kommunikations- |
| 9668 | strukturen bezeichnete: die Unfaehigkeit, mal ein paar Zeilen lang |
| 9669 | sachlich zu bleiben, nicht zu poebeln oder runterzumachen. |
| 9670 | |
| 9671 | Turbo (Kater) |
| 9672 | |
| 9673 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9674 | |
| 9675 | |
| 9676 | |
| 9677 | Re^6: Eisstab (Gloinson, 6. Sep 2004, 23:16:24): |
| 9678 | ~#! rn=Turbo rt=1094504710 rg=d.gebirge |
| 9679 | ~#! tid=1094290186 |
| 9680 | Ey, mach mich hier nicht von der Seite an, du kleiner, alter Sack. Ich war |
| 9681 | schon ein Hampelmannspieler, da hast du noch Quests geloest und offensichtlich |
| 9682 | wenig Spass dran gehabt. Jawoll. |
| 9683 | |
| 9684 | |
| 9685 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9686 | |
| 9687 | |
| 9688 | |
| 9689 | Re: Re: Eisstab (Muadib, 10. Sep 2004, 19:45:33): |
| 9690 | ~#! rn=Turbo rt=1094329032 rg=d.gebirge |
| 9691 | ~#! tid=1094290186 |
| 9692 | der artikel gehoert nach schmarrn |
| 9693 | |
| 9694 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9695 | |
| 9696 | |
| 9697 | |
| 9698 | Re^3: Eisstab (Muadib, 10. Sep 2004, 19:46:39): |
| 9699 | ~#! rn=Muadib rt=1094838333 rg=d.gebirge |
| 9700 | ~#! tid=1094290186 |
| 9701 | was die folgeartikel bewiesen |
| 9702 | |
| 9703 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9704 | |
| 9705 | |
| 9706 | |
| 9707 | Wolpertinger aergern .... (Zook, 14. Sep 2004, 17:37:29): |
| 9708 | .... verursacht nach wie vor ein schlechtes Gewissen, aber weitere |
| 9709 | schlimmere Gesinnungsaenderungen sind nun nicht mehr in dem Masse |
| 9710 | Folge unartigen Verhaltens. |
| 9711 | |
| 9712 | Zook. |
| 9713 | |
| 9714 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9715 | |
| 9716 | |
| 9717 | |
| 9718 | Re: Wolpertinger aergern .... (Morgoth, 14. Sep 2004, 17:44:25): |
| 9719 | ~#! rn=Zook rt=1095176249 rg=d.gebirge |
| 9720 | ~#! tid=1095176249 |
| 9721 | Wer will die aergern? Kann man die Scheissviecher endlich anzuenden und |
| 9722 | abfackeln? Hilft auch sicher beim Lichtsssssdings. |
| 9723 | |
| 9724 | M* |
| 9725 | |
| 9726 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9727 | |
| 9728 | |
| 9729 | |
| 9730 | Re: Re: Wolpertinger aergern .... (Kellybundy, 14. Sep 2004, 17:45:45): |
| 9731 | ~#! rn=Morgoth rt=1095176665 rg=d.gebirge |
| 9732 | ~#! tid=1095176249 |
| 9733 | Debuggen waere vielleicht ein sinnvoller Anfang :) |
| 9734 | |
| 9735 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9736 | |
| 9737 | |
| 9738 | |
| 9739 | FDO testen #3 (Bambi, 5. Nov 2004, 10:45:28): |
| 9740 | Nach weiteren Anpassungen schlage ich als naechsten Testtermin Dienstag abend |
| 9741 | vor. Interessierte Mitglieder bisheriger Testteams und andere Freiwillige |
| 9742 | melden sich bitte bei mir. |
| 9743 | MfG, Bambi. |
| 9744 | |
| 9745 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9746 | |
| 9747 | |
| 9748 | |
| 9749 | Hydraruestung (Bambi, 21. Nov 2004, 17:23:27): |
| 9750 | Der "Ich habe schon eine Hydraruestung und bekomme keine neue"-Bug sollte |
| 9751 | behoben sein. |
| 9752 | |
| 9753 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9754 | |
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| 9756 | |
| 9757 | xtreme bugfixing (Baboon, 7. Dez 2004, 11:18:17): |
| 9758 | Huhu! |
| 9759 | |
| 9760 | Ich hab mal mein report-file ausgeraeumt. |
| 9761 | Danke an alle, die da was eingetragen haben. |
| 9762 | (Falls das ueberhaupt noch jemand von |
| 9763 | euch liest. Einige der Eintraege |
| 9764 | waren "etwas" aelter (1998)) |
| 9765 | |
| 9766 | Ausserdem habe ich mal dafuer gesorgt, |
| 9767 | dass das ganze Kroppzeug auf der Wiese |
| 9768 | nicht mehr weglaeuft. Denjenigen die sich |
| 9769 | vielleicht doch noch in mein Tal verirren also |
| 9770 | viel Spass. |
| 9771 | |
| 9772 | Baboon (Asbach uralt) |
| 9773 | |
| 9774 | |
| 9775 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9776 | |
| 9777 | |
| 9778 | |
| 9779 | Es ist soweit... (Bambi, 12. Jan 2005, 01:35:46): |
| 9780 | Es begab sich zu einer Zeit als der Karlsruher Mudstammtisch noch eine |
| 9781 | Stammkneipe hatte. Geschichten wurden gesponnen und Ideen geboren. Thesen |
| 9782 | wurden darueber aufgestellt, welche Elemente eine gute Geschichte haben |
| 9783 | muesse. Und eine Wette wurde abgeschlossen. |
| 9784 | Es ging dabei um eine legendaere Abkuerzung und ein Versprechen, ein |
| 9785 | anschliessbares ... Etwas ... zu erschaffen. Doch von diesem Etwas ist heute |
| 9786 | nicht die Rede. Dieser Artikel handelt vom anderen Teil der Vereinbarung. |
| 9787 | Ich sollte ein von Muadib geschriebenes Konzept umsetzen, das mit "FDO" |
| 9788 | abgekuerzt wird. Und die Implementierung ist beendet. |
| 9789 | |
| 9790 | FDO ist angeschlossen. |
| 9791 | |
| 9792 | |
| 9793 | FDO ist eine Miniquest fuer Seher und solche, die es sein wollen. Sie beginnt |
| 9794 | im Sehergrab in Amalgrim. Der Name der Kneipe soll aber kein ein Omen sein: |
| 9795 | Die simple Tatsache, dass der Wanderer auf der Hochebene keine Informationen |
| 9796 | zu Miniquests preisgibt, hat diesen Ort zum Beginn des Abenteuers gemacht. |
| 9797 | |
| 9798 | Muadib hat die Erstkillpunkte bisher noch nicht angepasst. Es koennte also |
| 9799 | passieren, dass ihr ploetzlich mehr Stufenpunkte habt als vorher, lange |
| 9800 | nachdem ihr die Viecher umgehauen habt. Aufgrund der Komplexitaet der NPCs bin |
| 9801 | ich fuer Anregungen bezueglich der Stupse sehr dankbar. |
| 9802 | |
| 9803 | MfG, Bambi. |
| 9804 | |
| 9805 | P.S. |
| 9806 | Vielen Dank an alle Tester. Ich verzichte auf eine namentliche Nennung, da ich |
| 9807 | zum einen nicht mehr weiss, wer nun alles wann mit welchem Char getestet hat |
| 9808 | und zum anderen, weil ich die "wir wissen schon, wie es geht"-Personen nicht |
| 9809 | unnoetigen Fragen aussetzen will. |
| 9810 | |
| 9811 | |
| 9812 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9813 | |
| 9814 | |
| 9815 | |
| 9816 | Re: Es ist soweit... (Zook, 12. Jan 2005, 10:19:23): |
| 9817 | ~#! rn=Bambi rt=1105490146 rg=d.gebirge |
| 9818 | ~#! tid=1105490146 |
| 9819 | Anregungen bezueglich der Stupse nimmt Muadib auch gerne entgegen. |
| 9820 | |
| 9821 | Zook. |
| 9822 | |
| 9823 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9824 | |
| 9825 | |
| 9826 | |
| 9827 | Bugfix (Morgoth, 27. Feb 2005, 21:35:55): |
| 9828 | Mal wieder ein Bugfix. |
| 9829 | |
| 9830 | Danke an Arathorn (von mir). Ihr duerft ihn gern dafuer pruegeln...wenn ihr |
| 9831 | bei Lars wieder raus seid. |
| 9832 | M* |
| 9833 | |
| 9834 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9835 | |
| 9836 | |
| 9837 | |
| 9838 | katze entlaufen (Enero, 6. Mai 2005, 20:13:35): |
| 9839 | Meine liebe Hauskatze hat sich im Hoehlenlabyrinth der Schreckenspitze verlaufen. Wer sie mir zurueckbringt bekommt 100 Muenzen Finderlohn. |
| 9840 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9841 | |
| 9842 | |
| 9843 | |
| 9844 | Re: katze entlaufen (Mingo, 6. Mai 2005, 20:56:28): |
| 9845 | ~#! rn=Enero rt=1115403215 rg=d.gebirge |
| 9846 | ~#! tid=1115403215 |
| 9847 | Ich nehme an, tot ist auch in Ordnung? |
| 9848 | |
| 9849 | |
| 9850 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9851 | |
| 9852 | |
| 9853 | |
| 9854 | sack reis (Baboon, 12. Mai 2005, 12:18:51): |
| 9855 | Hallo. |
| 9856 | Falls es wen interessiert: |
| 9857 | Die Wendeltreppe in meinem Tal fuehrt jetzt |
| 9858 | nicht mehr laenger ins Leere. |
| 9859 | |
| 9860 | Baboon() |
| 9861 | |
| 9862 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9863 | |
| 9864 | |
| 9865 | |
| 9866 | Kaum erwaehnenswert... (Bambi, 19. Aug 2005, 19:10:08): |
| 9867 | sind die "Neu"anschluesse im Gebirge, wenn man sie mit den Inselsachen |
| 9868 | vergleicht. Dennoch moechte ich euch nicht vorenthalten, dass ein paar |
| 9869 | Kreidezeichen nun einen Nutzen haben. |
| 9870 | |
| 9871 | Bambi. |
| 9872 | |
| 9873 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9874 | |
| 9875 | |
| 9876 | |
| 9877 | Ein Gedicht (Humni, 7. Mai 2006, 22:27:18): |
| 9878 | Ein Berg hatte einst einen Gipfel |
| 9879 | darauf war kein Baum (kein Wipfel) |
| 9880 | Nur eine einsame Hoehle |
| 9881 | und dort wohnte ohne viel Genoele |
| 9882 | eine junge Kreatur, ein Wolf sogar? |
| 9883 | Er hatte jedenfalls keine Bar. |
| 9884 | Doch er wohnte dort, und murrte nicht, |
| 9885 | fuehrte ein Leben, einfach und schlicht. |
| 9886 | Doch weiter oben war noch jemand da, |
| 9887 | der war lang nicht zu erreichen. |
| 9888 | Er redet sicher viel Blahblah, |
| 9889 | das ist zum Steinerweichen. |
| 9890 | |
| 9891 | Nun also jeder Flitze |
| 9892 | zum Meister der Blitze. |
| 9893 | |
| 9894 | Humni (nuechtern!) |
| 9895 | |
| 9896 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9897 | |
| 9898 | |
| 9899 | |
| 9900 | Re: Ein Gedicht (Montanus, 8. Mai 2006, 10:18:05): |
| 9901 | ~#! rn=Humni rt=1147033638 rg=d.gebirge |
| 9902 | ~#! tid=1147033638 |
| 9903 | Oh je, muss das Bier auf Boings Party schlecht gewesen sein. |
| 9904 | |
| 9905 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 9906 | |
| 9907 | |
| 9908 | |
| 9909 | Neulich... (Sniper, 17. Apr 2007, 09:39:02): |
| 9910 | ...in einer kleinen Hoehle in der Naehe des Bergdorfs... |
| 9911 | |
| 9912 | Ebender kommt an. |
| 9913 | |
| 9914 | Robert staunt. |
| 9915 | |
| 9916 | Robert sagt: Wow! Was machst du denn hier? |
| 9917 | |
| 9918 | Ebender knuddelt Robert. |
| 9919 | |
| 9920 | Ebender sagt: Ich bin der Testie von Ennox und soll mir hier die Hoehle |
| 9921 | Ebender sagt: ansehen. |
| 9922 | |
| 9923 | Robert rotflt. |
| 9924 | |
| 9925 | Robert troestet Ebender. |
| 9926 | |
| 9927 | Robert sagt: Jaja, das hat Sniper damals auch zu mir gesagt. 'Schau dir |
| 9928 | Robert sagt: mal die Hoehle an', hat er gesagt, die wird bald |
| 9929 | Robert sagt: angeschlossen. |
| 9930 | |
| 9931 | Ebender fragt: Damals? |
| 9932 | |
| 9933 | Robert sagt: Ja, ist schon ne ganze Weile her. Welches Jahr haben wir |
| 9934 | Robert sagt: denn zur Zeit? |
| 9935 | |
| 9936 | Ebender sagt: 2007. Wieso fragst du? |
| 9937 | |
| 9938 | Robert stoehnt. |
| 9939 | |
| 9940 | Robert sagt: Ich bin schon seit dem letzten Jahrhundert hier unten. Hab |
| 9941 | Robert sagt: seit Jahren kein Tageslicht mehr gesehen. |
| 9942 | |
| 9943 | Ebender sagt: WAS? Seit dem letzten Jahrhundert? Was hat Sniper denn die |
| 9944 | Ebender sagt: ganze Zeit gemacht? Der ist hier doch zustaendig gewesen, |
| 9945 | Ebender sagt: oder? |
| 9946 | |
| 9947 | Robert sagt: Keine Ahnung, was der so getrieben hat. Hatte wohl was |
| 9948 | Robert sagt: Besseres zu tun. Pah! |
| 9949 | |
| 9950 | Ebender sagt: Da wuerde ich mich aber beschweren. Wir Testspieler haben |
| 9951 | Ebender sagt: doch auch Rechte. |
| 9952 | |
| 9953 | Robert seuft. |
| 9954 | |
| 9955 | Robert fragt: Bei wem soll ich mich denn da beschweren? |
| 9956 | |
| 9957 | Ebender antwortet: Na beim Mudgott. Genau! Beschwer dich bei Zook. |
| 9958 | |
| 9959 | Robert erbleicht. |
| 9960 | |
| 9961 | Robert fluestert: Psssst. Der hat hier doch auch mit gemacht. Der steckt |
| 9962 | Robert fluestert: mit Sniper unter einer Decke. Bei dem koennen wir uns |
| 9963 | Robert fluestert: nicht beschweren. |
| 9964 | |
| 9965 | Ebender arglt. |
| 9966 | |
| 9967 | Zoom kommt an. |
| 9968 | |
| 9969 | Zoom sagt: Hi ihrs. |
| 9970 | |
| 9971 | Robert sagt: Ach sieh an, der Zoom kommt auch mal wieder vorbei. |
| 9972 | |
| 9973 | Ebender knuddelt Zoom. |
| 9974 | |
| 9975 | Ebender sagt: Hi Zoom. |
| 9976 | |
| 9977 | Zoom sagt: Testet ihr auch hier? |
| 9978 | |
| 9979 | Ebender nickt. |
| 9980 | |
| 9981 | Robert sagt: Ja, schon seit vielen Jahren. |
| 9982 | |
| 9983 | Robert fragt: Ebender, sag mal, warum hat dich Ennox eigentlich gerade |
| 9984 | Robert fragt: jetzt hier her geschickt? Und warum bist du wieder hier, |
| 9985 | Robert fragt: Zoom? |
| 9986 | |
| 9987 | Ebender sagt: Ach ich weiss auch nicht. Er meinte sowas von 'Sniper will |
| 9988 | Ebender sagt: nun endlich mal die Hoehle fertig machen und ich hab ihm |
| 9989 | Ebender sagt: da ein wenig unter die Arme gegriffen. Schau dir das mal |
| 9990 | Ebender sagt: an.' |
| 9991 | |
| 9992 | Zoom sagt: Ja, Zook erzaehlte auch sowas. |
| 9993 | |
| 9994 | Robert staunt. |
| 9995 | |
| 9996 | Robert fragt: Heisst das etwa, dass die Hoehle nach all der Zeit wirklich |
| 9997 | Robert fragt: angeschlossen wird? |
| 9998 | |
| 9999 | Ebender sagt: Naja, nicht ganz. Aber zumindest ein erster Teil soll wohl |
| 10000 | Ebender sagt: bald zugaenglich sein. |
| 10001 | |
| 10002 | Robert freut sich. |
| 10003 | |
| 10004 | Robert sagt: Super! Dann kommen wir ja vielleicht bald hier raus. |
| 10005 | |
| 10006 | Ebender schuettelt den Kopf. |
| 10007 | |
| 10008 | Ebender sagt: Ich fuerchte nicht. Ennox meinte, sie wollten in der |
| 10009 | Ebender sagt: naechsten Zeit auch die anderen Bereiche der Hoehle fertig |
| 10010 | Ebender sagt: machen. Die werden wir dann wohl auch noch testen muessen. |
| 10011 | |
| 10012 | Zoom sagt: Ja, Zook will wohl auch wieder richtig mit einsteigen. Da |
| 10013 | Zoom sagt: kommt noch Arbeit auf uns zu. |
| 10014 | |
| 10015 | Robert sagt: Naja, wenigstens hat man wieder was zu tun. Und ich stecke |
| 10016 | Robert sagt: nicht mehr allein hier unten. |
| 10017 | |
| 10018 | Ebender sagt: Na dann... Wolln wir uns mal ans Testen machen, oder? |
| 10019 | |
| 10020 | Robert sagt: Ja, machen wir das. Vielleicht kommen dann ja sogar bald ein |
| 10021 | Robert sagt: paar Spieler hier rein. |
| 10022 | |
| 10023 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10024 | |
| 10025 | |
| 10026 | |
| 10027 | Danksagungen (Sniper, 17. Apr 2007, 09:50:58): |
| 10028 | Endlich ists soweit: Der erste Teil der ollen Hoehle ist da! |
| 10029 | |
| 10030 | Herzlicher Dank geht an Ennox fuer die Unterstuetzung in letzter Zeit, |
| 10031 | Maharet fuer die oft noetigen Tritte ins verlaengerte Rueckgrat, von |
| 10032 | Ennox und mir endlich mal fertig zu werden, Tylak fuers Testen dieses |
| 10033 | ersten Teils und Zook fuers Testen und die Abnahme in Vertretung von Boing |
| 10034 | (und die Willensaeusserung, beim Rest wieder richtig mit einzusteigen ;-)) |
| 10035 | |
| 10036 | Sollte Ennox oder Zook sonst noch jemanden dort unten beschaeftigt haben, |
| 10037 | so bedanke ich mich unbekannterweise auch an diese Adresse ;-) |
| 10038 | |
| 10039 | Und nun ab in die Hoehle! |
| 10040 | |
| 10041 | Sniper |
| 10042 | |
| 10043 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10044 | |
| 10045 | |
| 10046 | |
| 10047 | Hydratoeter (Bambi, 17. Mai 2007, 14:44:31): |
| 10048 | Ich habe eine Meldung eingebaut, die den Hydratoeter nennt, auch wenn dieser |
| 10049 | schon eine Ruestung hat. Falls sich irgendetwas anders verhalten sollte als |
| 10050 | erwartet, bitte bei mir melden. |
| 10051 | Bambi. |
| 10052 | |
| 10053 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10054 | |
| 10055 | |
| 10056 | |
| 10057 | Seltsame Briefe (Humni, 1. Jul 2007, 22:44:37): |
| 10058 | Huhu, |
| 10059 | |
| 10060 | in meiner Drachenhoehle fand ich folgenden Brief: |
| 10061 | |
| 10062 | Lieber Humni, |
| 10063 | |
| 10064 | kanns Du vielleich jemandn suchn der mir hilf? Der bloede Elf will mich |
| 10065 | waschn. Kanns du den einfach auffressn? Bittae! |
| 10066 | |
| 10067 | Deine Lisa aus der Zwaernstatt |
| 10068 | |
| 10069 | Ausserdem fand ich noch einen Brief: |
| 10070 | |
| 10071 | Verehrter Herr Drache, |
| 10072 | |
| 10073 | ich habe erhoehte Schwierigkeiten dabei, die Bevoelkerung des Fleckens Erde, |
| 10074 | der sich Zwergenstadt nennt, seiner Bestimmung zuzufuehren. Ich wuerde daher |
| 10075 | Eure Wenigkeit darum bitten, mir einen aufrichtigen Elfen zu schicken. |
| 10076 | |
| 10077 | Hochachtungsvoll |
| 10078 | Exzelsius Wonnenplansch |
| 10079 | |
| 10080 | Ich hab auf beides keine Lust, und ich glaube, das ist nicht der Rede wert. |
| 10081 | Aber wer mag kann ja mal gucken gehen. |
| 10082 | |
| 10083 | Viel Spass dabei. |
| 10084 | |
| 10085 | Humni |
| 10086 | PS: Erwartet jetzt bloss nicht zuviel ;-) |
| 10087 | |
| 10088 | PPS: Verbesserungsvorschlaege koennt ihr im Repfile absetzen (oh Jof, was sag |
| 10089 | ich da...). Ich werde aber nicht jedes abgesetzte Kommando einbauen. Wie immer |
| 10090 | halt. ;-) |
| 10091 | |
| 10092 | |
| 10093 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10094 | |
| 10095 | |
| 10096 | |
| 10097 | Re: Metzelspielplatz ausgegraben (Ennox, 24. Aug 2007, 08:32:57): |
| 10098 | ~#! rn=Ennox rt=1187807706 rg=d.unterwelt |
| 10099 | ~#! tid=1187807706 |
| 10100 | ploetzlich und unerwartet wurde ein weiterer Zugang zu der von Janne |
| 10101 | entdeckten Hoehle entdeckt. Irgendwo in der Osterbachschlucht wurde ein |
| 10102 | Orkbabyschnuller gefunden. So kommen nun endlich auch Anfaenger in das |
| 10103 | "Anfaengergebiet" :) |
| 10104 | i.A. Ennox |
| 10105 | |
| 10106 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10107 | |
| 10108 | |
| 10109 | |
| 10110 | Blumenvasen (Ennox, 24. Aug 2007, 09:39:59): |
| 10111 | gibts jetzt an einer einschlaegigen Stelle. |
| 10112 | |
| 10113 | Ennox |
| 10114 | |
| 10115 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10116 | |
| 10117 | |
| 10118 | |
| 10119 | Drakonierfestung (Ark, 11. Sep 2007, 13:20:49): |
| 10120 | Eine kleine Quest in der Festung gibt jetzt wieder Punkte. Funktionierte |
| 10121 | leider seit ca. 6 Jahren nicht mehr so, wie es sollte. Vielleicht mal wieder |
| 10122 | ein Anreiz, bei den Drachen vorbeizuschauen. |
| 10123 | Ich bin natuerlich nicht schuld ... es wurde nur vergessen :-) |
| 10124 | |
| 10125 | |
| 10126 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 10127 | |
| 10128 | |
| 10129 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10130 | |
| 10131 | |
| 10132 | |
| 10133 | Eiswurm (Boing, 5. Nov 2007, 17:21:35): |
| 10134 | Der Eiswurm im Warok Gebirge muesste nun wieder funktionieren. Viel Spass |
| 10135 | beim metzeln (oder gemetzelt werden). Probleme bitte an mich melden, danke. |
| 10136 | Boing |
| 10137 | |
| 10138 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10139 | |
| 10140 | |
| 10141 | |
| 10142 | Duesterwald (Ennox, 16. Jan 2008, 23:31:08): |
| 10143 | ~#! on=Ennox ot=1200522581 og=d.wald |
| 10144 | Ich bin grad dran, die Auswertung vom Para-DW zu ueberarbeiten. |
| 10145 | Frage an Euch. Sind die 10 Plaetze ok, oder waere Euch eine laengere Liste |
| 10146 | lieber, wo man auch den eigenen Platz sieht. |
| 10147 | Da es offensichtlich mehrmals geht wird dann wohl der schnellste Run drin |
| 10148 | bleiben mit den Helfern und der Zeit von da. Also geht ggf. Euer kostbarer |
| 10149 | erster Run floeten. |
| 10150 | |
| 10151 | Mesi |
| 10152 | |
| 10153 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10154 | |
| 10155 | |
| 10156 | |
| 10157 | Re: Duesterwald (Ennox, 16. Jan 2008, 23:31:56): |
| 10158 | ~#! rn=Ennox rt=1200522668 rg=d.gebirge |
| 10159 | ~#! tid=1200522668 |
| 10160 | Es sind natuerlich 20 Plaetze aktuell. |
| 10161 | Mesi |
| 10162 | |
| 10163 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10164 | |
| 10165 | |
| 10166 | |
| 10167 | Re: Re: Duesterwald (Gnome, 16. Jan 2008, 23:33:16): |
| 10168 | ~#! rn=Ennox rt=1200522716 rg=d.gebirge |
| 10169 | ~#! tid=1200522668 |
| 10170 | alle auflisten mit sekundenangabe waere toll. |
| 10171 | wer es mehrmals macht, rechnet wohl damit, dass sein erster run |
| 10172 | wieder verschwindet, bzw. will es wohl eher auch so. ;) |
| 10173 | |
| 10174 | gnOme |
| 10175 | |
| 10176 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10177 | |
| 10178 | |
| 10179 | |
| 10180 | Re: Duesterwald (Zesstra, 16. Jan 2008, 23:35:33): |
| 10181 | ~#! rn=Ennox rt=1200522668 rg=d.gebirge |
| 10182 | ~#! tid=1200522668 |
| 10183 | Mhmm, ich moechte zu bedenken geben, dass Feuerwehr u.U. mit Absicht die |
| 10184 | 20-Platz-Topliste gebaut hat und man bei inhaltlichen Aenderungen, die |
| 10185 | wesentlich sind, vielleicht doch fragen muesste. |
| 10186 | |
| 10187 | Zesstra |
| 10188 | |
| 10189 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10190 | |
| 10191 | |
| 10192 | |
| 10193 | Re: Duesterwald (Nicolai, 17. Jan 2008, 01:21:12): |
| 10194 | ~#! rn=Ennox rt=1200522668 rg=d.gebirge |
| 10195 | ~#! tid=1200522668 |
| 10196 | wie waers mit top20 fuer alle sichtbar und jeder sieht seinen |
| 10197 | eigenen run unabhaengig von der platzierung? (analog zu |
| 10198 | den toplisten der arena). |
| 10199 | haette den vorteil dass man auch noch jahre nach bestehen |
| 10200 | weiss/erinnert wird, wer einem alles geholfen hat damals. |
| 10201 | hachja gute alte zeit :) |
| 10202 | |
| 10203 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10204 | |
| 10205 | |
| 10206 | |
| 10207 | Re: Re: Duesterwald (Ennox, 17. Jan 2008, 01:35:43): |
| 10208 | ~#! rn=Nicolai rt=1200529272 rg=d.gebirge |
| 10209 | ~#! tid=1200522668 |
| 10210 | Dummerweise gibt es fuer alle Runs nur einen Log-Eintrag pro Spieler, nur |
| 10211 | 112 hat 2. So das die Infos ueber den ersten Run wohl da sind, aber keine |
| 10212 | ueber die folgenden :(. Ansonsten finde ich die Idee gut. |
| 10213 | Mesi |
| 10214 | |
| 10215 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10216 | |
| 10217 | |
| 10218 | |
| 10219 | Re^3: Duesterwald (Todie, 17. Jan 2008, 09:02:02): |
| 10220 | ~#! rn=Ennox rt=1200530143 rg=d.gebirge |
| 10221 | ~#! tid=1200522668 |
| 10222 | Naja, wer DW ein weiteres Mal macht, um sich zu verbessern, dem ist sein |
| 10223 | erster Run nicht wichtig, insofern wird der halt ueberschrieben. |
| 10224 | Aber Vectors Idee finde ich auch gut. |
| 10225 | |
| 10226 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10227 | |
| 10228 | |
| 10229 | |
| 10230 | Re^4: Duesterwald (Humni, 18. Jan 2008, 13:49:06): |
| 10231 | ~#! rn=Todie rt=1200556922 rg=d.gebirge |
| 10232 | ~#! tid=1200522668 |
| 10233 | Ich faende eine normale Topliste mit der Zusatzinfo "Du bist uebrigens auf |
| 10234 | Platz 107, Dir haben Hugalf, Oham und Sharenug geholfen, und Du hast 3 Wochen, |
| 10235 | 2 Tage, 3 Stunden und 12 Minuten gebraucht" toll. Wer auf Platz 21-106 ist |
| 10236 | oder hinter 107 ist fuer mich vielleicht nicht so schrecklich interessant. |
| 10237 | |
| 10238 | Aber nur, wenn Du dafuer wirklich Zeit hast, ich sehe das nicht als dringend |
| 10239 | an. |
| 10240 | |
| 10241 | Humni |
| 10242 | |
| 10243 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10244 | |
| 10245 | |
| 10246 | |
| 10247 | Re: Es ward Licht im Duesterwald (Grimmborn, 8. Feb 2008, 07:40:55): |
| 10248 | ~#! rn=Ennox rt=1202451781 rg=d.gebirge |
| 10249 | ~#! tid=1202451781 |
| 10250 | Deine Zeilenlaenge ist kaputt. |
| 10251 | |
| 10252 | GdA |
| 10253 | |
| 10254 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10255 | |
| 10256 | |
| 10257 | |
| 10258 | Es ward Licht im Duesterwald (Ennox, 8. Feb 2008, 08:07:27): |
| 10259 | Liebe Para-N'os'Fret-Metzler, |
| 10260 | |
| 10261 | auf Bitten von Zesstra und Arathorn hab ich mich des Bestenlisten |
| 10262 | Masters der Duesterwald-Quest mal angenommen und den etwas debuggt und |
| 10263 | gefixt (d.h. neu geschrieben). |
| 10264 | Es wird jetzt die Liste aller Leute, die den Kampf gemacht haben in |
| 10265 | einem sauberen Format intern gespeichert. |
| 10266 | Damit einhergehend wurden einige Stellen im Duesterwald und auch die |
| 10267 | Plakette angepasst. |
| 10268 | |
| 10269 | Ich habe die Plakette bei Euch allen aktualisiert. Dabei ging leider |
| 10270 | die Einstellung ob die Plaketteninfos in Eurem Extralook auftauchen, |
| 10271 | verloren. Per default ist das eingeschaltet, wer das bewusst |
| 10272 | ausgeschaltet haben sollte, moege es doch bitte noch einmal machen. |
| 10273 | Es gibt einen neuen Plakettenbefehl "bestenliste meine". |
| 10274 | |
| 10275 | Wenn es Probleme mit der Plakette oder im Duesterwald geben sollte, |
| 10276 | meldet Euch bitte bei mir und nicht bei einem der EM oder RM Gebirge. |
| 10277 | |
| 10278 | Wenn ihr noch Ideen habt, wo und wie man die erweiterten Informationen |
| 10279 | noch benutzen koennte, dann sagt auch einfach Bescheid. |
| 10280 | |
| 10281 | Danke, |
| 10282 | Ennox |
| 10283 | |
| 10284 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10285 | |
| 10286 | |
| 10287 | |
| 10288 | Maerchenquest (Amynthor, 10. Jan 2009, 16:51:01): |
| 10289 | Hallo, |
| 10290 | |
| 10291 | seit gestern abend ist meine ueberarbeitete Fassung der Maerchenquest |
| 10292 | angeschlossen. Das meiste davon sind technische Dinge (im Idealfall solltet |
| 10293 | ihr davon nichts merken), ein bisschen was ist allerdings neu... |
| 10294 | |
| 10295 | Wenn es irgendwelche Probleme damit gibt, lasst es mich wissen. |
| 10296 | |
| 10297 | Amynthor |
| 10298 | |
| 10299 | |
| 10300 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10301 | |
| 10302 | |
| 10303 | |
| 10304 | Re: Maerchenquest (Mirimadel, 10. Jan 2009, 20:00:56): |
| 10305 | ~#! rn=Amynthor rt=1231602661 rg=d.gebirge |
| 10306 | ~#! tid=1231602661 |
| 10307 | Hi Amynthor, |
| 10308 | |
| 10309 | danke das Du die Quest des Maerchens, wieder gebaut hast. Danke fuer Deine |
| 10310 | Arbeit. |
| 10311 | |
| 10312 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10313 | |
| 10314 | |
| 10315 | |
| 10316 | Spielfreudige Bergsteiger gesucht (Zzrxes, 11. Jan 2009, 11:19:23): |
| 10317 | Hallo ihrs, |
| 10318 | |
| 10319 | fuer ein Spiel mit Wuerfeln, Bergsteigern und 12 Seilen suche ich noch |
| 10320 | Tester. Interessenten moegen sich bitte bei mir melden :) |
| 10321 | |
| 10322 | *knuddels* |
| 10323 | Zz |
| 10324 | |
| 10325 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10326 | |
| 10327 | |
| 10328 | |
| 10329 | Tote Kampfbleche... (Zesstra, 8. Jul 2009, 19:36:07): |
| 10330 | Mir wurde zugetragen, dass (neuerdings?) das Kampfblech der SSP auch in totem |
| 10331 | Zustand den Ausgang blockiert und nun offenbar auf eine Reaktion eines Magiers |
| 10332 | gewartet wird. |
| 10333 | Laut Code scheint mir das Verhalten erstmal gewuenscht zu sein und mir ist im |
| 10334 | Gegenteil nicht klar, warum das bisher nicht der Fall gewesen sein sollte. Die |
| 10335 | in Frage kommenden Codestuecke sind seit min. letztem August (vermutlich auch |
| 10336 | viel laenger) nicht mehr geaendert worden. |
| 10337 | Da ich kein RM der Region bin und nicht wissen kann, welches Verhalten Boing |
| 10338 | beabsichtigt, moechte ich bitten, euch ggf. zur Klaerung seiner Absicht |
| 10339 | zunaechst direkt an ihn zu wenden. |
| 10340 | |
| 10341 | Zesstra |
| 10342 | |
| 10343 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10344 | |
| 10345 | |
| 10346 | |
| 10347 | Re: Tote Kampfbleche... (Boing, 8. Jul 2009, 20:39:31): |
| 10348 | ~#! rn=Zesstra rt=1247074567 rg=d.gebirge |
| 10349 | ~#! tid=1247074567 |
| 10350 | Das Ding kann man einfach aufheben, ich sehe da kein Problem. |
| 10351 | Wuesste auch nicht wieso sich das ploetzlich (von selbst) geaendert |
| 10352 | haben sollte. |
| 10353 | Boing |
| 10354 | |
| 10355 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10356 | |
| 10357 | |
| 10358 | |
| 10359 | Re: Re: Tote Kampfbleche... (Montanus, 20. Jul 2009, 16:05:24): |
| 10360 | ~#! rn=Boing rt=1247078371 rg=d.gebirge |
| 10361 | ~#! tid=1247074567 |
| 10362 | Magierhilfe! |
| 10363 | |
| 10364 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10365 | |
| 10366 | |
| 10367 | |
| 10368 | Re^3: Tote Kampfbleche... (Ark, 20. Jul 2009, 19:12:48): |
| 10369 | ~#! rn=Montanus rt=1248098724 rg=d.gebirge |
| 10370 | ~#! tid=1247074567 |
| 10371 | Boing ist nachgewiesenermassen kein Magier! |
| 10372 | |
| 10373 | |
| 10374 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 10375 | |
| 10376 | |
| 10377 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10378 | |
| 10379 | |
| 10380 | |
| 10381 | Re: Re: Tote Kampfbleche... (Gnome, 22. Jul 2009, 23:18:46): |
| 10382 | ~#! rn=Boing rt=1247078371 rg=d.gebirge |
| 10383 | ~#! tid=1247074567 |
| 10384 | also meines wissens nach war das noch NIE noetig. |
| 10385 | und ich mudde schon ne weile... |
| 10386 | |
| 10387 | gnOme |
| 10388 | |
| 10389 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10390 | |
| 10391 | |
| 10392 | |
| 10393 | Re^3: Tote Kampfbleche... (Boing, 29. Jul 2009, 23:29:57): |
| 10394 | ~#! rn=Gnome rt=1248297526 rg=d.gebirge |
| 10395 | ~#! tid=1247074567 |
| 10396 | Naja, Du hast nen Magier und kannst auf das Aenderungsdatum schauen ... |
| 10397 | letzte Aenderung war im Maerz 2008. Ich schiebe dann einfach mal pauschal |
| 10398 | alle Schuld auf die Mudlib. :) |
| 10399 | Boing |
| 10400 | |
| 10401 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10402 | |
| 10403 | |
| 10404 | |
| 10405 | Re^4: Tote Kampfbleche... (Mesirii, 29. Jul 2009, 23:30:23): |
| 10406 | ~#! rn=Boing rt=1248902997 rg=d.gebirge |
| 10407 | ~#! tid=1247074567 |
| 10408 | Immer diese Lookup-Magier |
| 10409 | Mesi |
| 10410 | |
| 10411 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10412 | |
| 10413 | |
| 10414 | |
| 10415 | Totaler Ausruestungverlust (Ennox, 7. Aug 2009, 20:39:40): |
| 10416 | im Raum bei Peter dem Schild passiert jetzt nicht mehr. Danke an die RMs |
| 10417 | Gebirge fuer die Zustimmung. |
| 10418 | Ennox |
| 10419 | |
| 10420 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10421 | |
| 10422 | |
| 10423 | |
| 10424 | Der Stammgast (Bambi, 8. Sep 2009, 21:45:00): |
| 10425 | Hallo Mitmudder. |
| 10426 | |
| 10427 | Nach der Trollhoehle und dem Ogerwald darf ich endlich wieder einen |
| 10428 | Neuanschluss praesentieren, der auch den kleineren Spielern hoffentlich ein |
| 10429 | paar nette Minuten bietet. Obwohl das Sehergrab zwar nicht aller Welt |
| 10430 | Stammkneipe ist, hat sich der eine oder andere NSC gefunden, der gerne |
| 10431 | regelmaessig dort etwas isst und trinkt. Einem davon koennt ihr vielleicht bei |
| 10432 | etwas helfen. |
| 10433 | |
| 10434 | Ich wuensche euch viel Spass beim Questen und bedanke mich bei den vielen |
| 10435 | Testern, die mir nicht nur Fehler und fehlende Details gemeldet haben, sondern |
| 10436 | auch einige Anregungen, die zu Verbesserungen der Quest gefuehrt haben. |
| 10437 | |
| 10438 | Bambi |
| 10439 | |
| 10440 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10441 | |
| 10442 | |
| 10443 | |
| 10444 | Re: Der Stammgast (Zesstra, 8. Sep 2009, 21:45:57): |
| 10445 | ~#! rn=Bambi rt=1252439100 rg=d.gebirge |
| 10446 | ~#! tid=1252439100 |
| 10447 | Super! Herzlichen Glueckwunsch zum Anschluss! :-) |
| 10448 | |
| 10449 | Zesstra |
| 10450 | |
| 10451 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10452 | |
| 10453 | |
| 10454 | |
| 10455 | Punkteschaenderdaemon gefoppt! (Ark, 27. Okt 2009, 20:06:06): |
| 10456 | In einer cleveren Hinterhaltaktion wurden dem Daemon neue Kills entlockt, die |
| 10457 | jetzt auf Kerbholz reagieren und auf der Plakette sichtbar sein duerften. Der |
| 10458 | Daemon scheint nicht erfreut zu sein und sucht nach Ausgleich ... |
| 10459 | |
| 10460 | |
| 10461 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 10462 | |
| 10463 | |
| 10464 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10465 | |
| 10466 | |
| 10467 | |
| 10468 | Eine kleine rote Schachtel (Arathorn, 31. Dez 2009, 20:16:36): |
| 10469 | ... wurde entsperrt. |
| 10470 | |
| 10471 | Arathorn. |
| 10472 | |
| 10473 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10474 | |
| 10475 | |
| 10476 | |
| 10477 | Der Ogerwald (Bambi, 19. Feb 2010, 13:05:52): |
| 10478 | Hallo. |
| 10479 | |
| 10480 | Ich habe im Ogerwald am Raumreset gebastelt. Die jetztige Variante sollte |
| 10481 | spielerfreundlicher sein und zu weniger Reset-Toden fuehren. Daueridlen wuerde |
| 10482 | ich da drinnen an eurer Stelle trotzdem nicht. |
| 10483 | |
| 10484 | Gruss, |
| 10485 | Bambi |
| 10486 | |
| 10487 | P.S. |
| 10488 | Bei auftretenden Bugs o.ae. einfach eine Mail an mich schreiben. |
| 10489 | |
| 10490 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10491 | |
| 10492 | |
| 10493 | |
| 10494 | Anpassung von Hemden (Humni, 20. Nov 2011, 23:24:10): |
| 10495 | Huhu, |
| 10496 | |
| 10497 | gewisse Hemden aus einem sehr wertvollen Material aus einem schrecklichen |
| 10498 | oberen Teil eines Berges, die man in heissen Regionen findet, koennen nun nur |
| 10499 | noch von Spielern angezogen werden, die auch in die entsprechenden Gebiete |
| 10500 | kommen. |
| 10501 | |
| 10502 | Gilt evtl. erst fuer neu geholte solche. |
| 10503 | |
| 10504 | Beschwerden an mich. |
| 10505 | |
| 10506 | Humni, im Auftrag der Balance |
| 10507 | |
| 10508 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10509 | |
| 10510 | |
| 10511 | |
| 10512 | Die Insel ist erreichbar (Bambi, 19. Feb 2012, 18:12:53): |
| 10513 | Hallo Mudder. |
| 10514 | |
| 10515 | Mit geringfuegiger Verspaetung (etwa acht Jahre oder so) laesst euch der |
| 10516 | Fischer noerdlich von Amalgrim mit den Booten zur Insel im See fahren. |
| 10517 | |
| 10518 | Ich bedanke mich bei meinen ausdauernden Testern und wuensche euch viel Spass |
| 10519 | beim Erkunden. |
| 10520 | |
| 10521 | Bambi |
| 10522 | |
| 10523 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10524 | |
| 10525 | |
| 10526 | |
| 10527 | Re: Die Insel ist erreichbar (Mirimadel, 20. Feb 2012, 15:58:07): |
| 10528 | ~#! rn=Bambi rt=1329671573 rg=d.gebirge |
| 10529 | ~#! tid=1329671573 |
| 10530 | Das neue Gebiet ist erste Klasse, da kann ich Bambi nur gratulieren und vielen |
| 10531 | Dank fuer dieses Gebiet. |
| 10532 | Metzeln und Forschen alles zusammen einfach grossartig und beim Nachschlagen |
| 10533 | im Netz sah ich auch wie Mike Krueger laechelt. |
| 10534 | Miri drueckt auf den "Gefaellt mir Button" |
| 10535 | |
| 10536 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10537 | |
| 10538 | |
| 10539 | |
| 10540 | "Nex' Fluch" (Bambi, 23. Feb 2012, 17:15:11): |
| 10541 | Das o.g. Item hoert absichtlich nicht auf die ID "fluch". Spaetestens als das |
| 10542 | Meditiere der Tanjian das Objekt (fuer den Spieler ungewollt) entsorgt hat, |
| 10543 | hab ich sie ausgebaut. Bitte keine Bugmeldung fuer die "fehlende" ID mehr |
| 10544 | absetzen. |
| 10545 | |
| 10546 | Ansonsten bedanke ich mich mal bei den bisherigen Spielern fuer den |
| 10547 | ausgiebigen Besuch und die vielen tollen Anregungen, die ich groesstenteils |
| 10548 | auch umgesetzt habe. |
| 10549 | |
| 10550 | Nach meinem Kenntnisstand ist im Gebiet noch kein Spieler gestorben. Ich |
| 10551 | verbuche das mal als Positiv-Werbung und wuensche euch weiterhin viel Spass im |
| 10552 | Lab. }=) |
| 10553 | |
| 10554 | Bambi |
| 10555 | |
| 10556 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10557 | |
| 10558 | |
| 10559 | |
| 10560 | Re: "Nex' Fluch" (Ark, 24. Feb 2012, 01:11:07): |
| 10561 | ~#! rn=Bambi rt=1330013711 rg=d.gebirge |
| 10562 | ~#! tid=1330013711 |
| 10563 | [Tod:Lars] Ein selbstmoerderischer Sprung hat gerade Knz umgebracht. |
| 10564 | [Tod:Ein selbstmoerderischer Sprung] Mehr! Mehr Kerben! |
| 10565 | |
| 10566 | [Tod:Lars] Ein Monster hat gerade Knaz umgebracht. |
| 10567 | |
| 10568 | |
| 10569 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 10570 | |
| 10571 | |
| 10572 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10573 | |
| 10574 | |
| 10575 | |
| 10576 | Re: Re: "Nex' Fluch" (Bambi, 24. Feb 2012, 12:52:30): |
| 10577 | ~#! rn=Ark rt=1330042267 rg=d.gebirge |
| 10578 | ~#! tid=1330013711 |
| 10579 | Ich bin nach wie vor bei 738. Keine der Kerben geht auf mein Konto. |
| 10580 | |
| 10581 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10582 | |
| 10583 | |
| 10584 | |
| 10585 | Re: "Nex' Fluch" (Bambi, 24. Feb 2012, 13:02:01): |
| 10586 | ~#! rn=Bambi rt=1330013711 rg=d.gebirge |
| 10587 | ~#! tid=1330013711 |
| 10588 | Zur Ehrenrettung der Tanjian-Gilde sei gesagt, dass die Tanjian da nichts |
| 10589 | verbockt haben. |
| 10590 | |
| 10591 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10592 | |
| 10593 | |
| 10594 | |
| 10595 | Hammerfall (Ark, 17. Jun 2012, 11:51:59): |
| 10596 | Ich habe grad mal den Balance-Beschluss aus letztem Jahr umgesetzt, der |
| 10597 | gewisse Pfeile und einen Bogen betrifft. Die sind jetzt ein bisschen auf der |
| 10598 | Erde angekommen, was Schwerkraft, Handlungsfreiheit etc. betrifft. Es ist noch |
| 10599 | nicht alles umgesetzt, sie sind also (noch) unbegrenzt haltbar, aber das wird |
| 10600 | in absehbarer Zeit auch noch geaendert werden muessen. Auffaellige Aenderungen |
| 10601 | duerften die Schadensberechnung sein, die staerker auf individuelle Attribute |
| 10602 | eingehen sowie die Beruecksichtigung von Laehmung des Schuetzen. Kosten wurden |
| 10603 | leicht gesenkt. Pfeile verschiessen ist jetzt auch eine Aktion innerhalb der |
| 10604 | Kampfrunde. Und wer jetzt die Haende ueber dem Kopf zusammenschlaegt und sagt |
| 10605 | "das war vorher nicht so? omg", dem kann man nur entgegnen "Siehste mal." :-) |
| 10606 | |
| 10607 | |
| 10608 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 10609 | |
| 10610 | |
| 10611 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10612 | |
| 10613 | |
| 10614 | |
| 10615 | Robin sagt: Jo is denn heut scho Weihnachten? (Ark, 25. Okt 2012, 23:23:32): |
| 10616 | Und man kann sagen: Jawohl. |
| 10617 | Denn der gruene Mann hat endlich normgerechte Ausruestung bekommen. Einen |
| 10618 | Koecher mit schoenen, tollen Pfeilen, wie sie die Welt noch nicht gesehen hat. |
| 10619 | Mit Ausnahme der Balance, denn die hat sie verbessert. Und mir, denn ich hab |
| 10620 | die Anleitung genommen und das alte Holz zugunsten des formschoenen neuen |
| 10621 | zerbrochen. |
| 10622 | Man wird feststellen, dass die Pfeile jetzt noch wertvoller sind als zuvor, |
| 10623 | denn sie scheinen immer mal wieder gestohlen zu werden, wenn man mal wieder |
| 10624 | nicht in den Koecher schaut. Das ist der natuerliche Schwund, denn so tolle |
| 10625 | magische Pfeile halten eben nicht ewig. Aufgrund des tollen neuen Designs ist |
| 10626 | der Koecher nun noch magischer als zuvor, denn er funktioniert jetzt nach dem |
| 10627 | Prinzip "Aus zwei mach eins". Das funktionierte vorher noch nicht, passiert |
| 10628 | aber automatisch und unumkehrbar, wenn 2 Koecher in denselben Raum, Behaelter |
| 10629 | oder ins eigene Inventar gelangen. Man wird feststellen, dass die Pfeile jetzt |
| 10630 | auch etwas wiegen, nicht nur der Koecher. Dafuer laesst sich der Koecher nicht |
| 10631 | mehr verscherbeln ... was gut ist, wenn ihn boese Orks oder anderes Gesocks |
| 10632 | aus der Leiche nehmen und zu Geld machen wollen. |
| 10633 | So, Robin, jetzt viel Spass mit Deinem neuen Koecher und den schoenen Pfeilen. |
| 10634 | Du verlierst hoffentlich keine. |
| 10635 | |
| 10636 | |
| 10637 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 10638 | |
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| 10640 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10641 | |
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| 10643 | |
| 10644 | Unglaublich schwierige Aufgabe... (Humni, 21. Nov 2012, 21:44:52): |
| 10645 | Ich kann mir nicht vorstellen, dass das jemand schaffen kann. Es gibt |
| 10646 | vermutlich auch niemanden von Euch, der sich der intellektuellen und |
| 10647 | kaempferischen Herausforderung stellen mag. Seid gewarnt: Es wird eine der |
| 10648 | haertesten Missionen, die ihr je gesehen habt. |
| 10649 | |
| 10650 | Aber wenn ihr es schafft, diesen Artikel zu lesen, besteht Hoffnung. |
| 10651 | |
| 10652 | Geht in Euer Verderben. |
| 10653 | |
| 10654 | Geht in die Diamantbar. |
| 10655 | |
| 10656 | Sucht dort nach der Aufgabe. |
| 10657 | |
| 10658 | Sie ist nur fuer Euch. |
| 10659 | |
| 10660 | Viel Erfolg. Moege Lars nett sein. |
| 10661 | |
| 10662 | Humni |
| 10663 | |
| 10664 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10665 | |
| 10666 | |
| 10667 | |
| 10668 | Re: Unglaublich schwierige Aufgabe... (Ark, 21. Nov 2012, 21:48:32): |
| 10669 | ~#! rn=Humni rt=1353530692 rg=d.gebirge |
| 10670 | ~#! tid=1353530692 |
| 10671 | Ich habe diskutiert. |
| 10672 | |
| 10673 | Ich habe geweint. |
| 10674 | |
| 10675 | Ich habe gedroht. |
| 10676 | |
| 10677 | Ich habe mit Worten geschossen. |
| 10678 | |
| 10679 | Aber Humni oeffnete sein Maul und giftiger Atem machte sich um mich breit. |
| 10680 | |
| 10681 | Ich gab auf. |
| 10682 | |
| 10683 | |
| 10684 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 10685 | |
| 10686 | |
| 10687 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10688 | |
| 10689 | |
| 10690 | |
| 10691 | Geniesst die Hoehenluft (Miril, 19. Feb 2013, 20:21:08): |
| 10692 | Touristen aufgemerkt! |
| 10693 | |
| 10694 | Die Bergsteigerschule Joseppe&Glifuor bietet ab sofort ihre Dienste gegen |
| 10695 | kleine Gefaelligkeiten an: |
| 10696 | |
| 10697 | Ausruestungsberatung |
| 10698 | Konditionstraining |
| 10699 | Atemuebungen |
| 10700 | uvm. |
| 10701 | |
| 10702 | Wenden Sie sich vertrauensvoll an uns, und Unfaelle im Hochgebirge werden bald |
| 10703 | Geschichte sein. Geniessen Sie die Hoehenluft des Waroks und bewundern Sie |
| 10704 | unsere wundervolle Gebirgslandschaft. Geniessen Sie auf der Almhuette lokale |
| 10705 | Koestlichkeiten. |
| 10706 | |
| 10707 | Ihr Team der Bergsteigerschule Joseppe&Glifuor |
| 10708 | |
| 10709 | |
| 10710 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10711 | |
| 10712 | |
| 10713 | |
| 10714 | Goblinschminke... (Zesstra, 2. Jul 2013, 21:53:19): |
| 10715 | Ich hab mal an der Goblinschminke grossflaechig gebastelt. Wenn da im |
| 10716 | Verhalten was anders nicht in Ordnung ist, sagt Bescheid. |
| 10717 | |
| 10718 | Zesstra |
| 10719 | |
| 10720 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10721 | |
| 10722 | |
| 10723 | |
| 10724 | Kunde (Humni, 24. Okt 2013, 22:08:27): |
| 10725 | Fuer Elfen und andere mit INT>21: Mich ueberkam Kunde, dass in der |
| 10726 | Zwergenstadt ein goettlich inspiriertes Zeichen seinen Niederschlag gefunden |
| 10727 | hat, das so goettlich ist, dass man die Goettlichkeit nicht einmal bemerkt, da |
| 10728 | sie sich in der Selbstverstaendlichkeit manifestiert. Gehet hin und sucht, so |
| 10729 | werdet Ihr finden die Aufgabe. |
| 10730 | Fuer Zwerge: Hurri. Hilfe. Heiss. Loch. Helfen. Los. |
| 10731 | Fuer Orks: Los, Zwerge hauen. Quester Weicheier. |
| 10732 | Fuer alle anderen: Es gibt ein Problem in der Zwergenstadt. |
| 10733 | |
| 10734 | Danke an Ark fuers Abnehmen und an Zook fuer eines der inspirierendsten |
| 10735 | Morgenerlebnisse im diesjaehrigen Sommercamp. |
| 10736 | |
| 10737 | Humni |
| 10738 | |
| 10739 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10740 | |
| 10741 | |
| 10742 | |
| 10743 | Nex' Fluch (Arathorn, 5. Feb 2014, 19:15:16): |
| 10744 | Hallo zusammen, |
| 10745 | |
| 10746 | wer von euch noch aeltere Ausgaben von Nex' Fluch rumliegen hat und fest- |
| 10747 | stellt, dass man den nicht mehr anziehen kann, moege sich bitte bei mir |
| 10748 | melden. Die Rueckfrage eines Spielers brachte mich grad darauf, dass ich |
| 10749 | im Zuge einer Reparatur des Umhangs alle im Umlauf befindlichen Objekte |
| 10750 | ausgetauscht hatte, und diese daher jetzt ihren Besitzer nicht mehr kennen. |
| 10751 | |
| 10752 | Gruss, Arathorn. |
| 10753 | |
| 10754 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10755 | |
| 10756 | |
| 10757 | |
| 10758 | Wartungsarbeiten (Humni, 10. Apr 2014, 23:02:48): |
| 10759 | Aufgrund von Wartungsarbeiten ist der Ogerwald derzeit nicht begehbar. Wir |
| 10760 | hoffen bald auf Abhilfe. |
| 10761 | |
| 10762 | Humni |
| 10763 | |
| 10764 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10765 | |
| 10766 | |
| 10767 | |
| 10768 | Ogerwald (Arathorn, 19. Nov 2014, 00:30:35): |
| 10769 | Hallo zusammen, |
| 10770 | |
| 10771 | nach einiger Bastelei hoffe ich, dass das technische Problem im Ogerwald |
| 10772 | nun behoben sein duerfte. Ich habe daher das Gebiet wieder angeschlossen. |
| 10773 | |
| 10774 | Wir werden das Ganze weiterhin kritisch beobachten und behalten uns vor, |
| 10775 | das Gebiet auch wieder abzuhaengen, sollte sich herausstellen, dass wir die |
| 10776 | Fehler nicht vollstaendig erwischt haben und weitere Reparaturen erforderlich |
| 10777 | sind. |
| 10778 | |
| 10779 | Viel Spass mit den Ogern! |
| 10780 | |
| 10781 | Gruss, Arathorn. |
| 10782 | |
| 10783 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10784 | |
| 10785 | |
| 10786 | |
| 10787 | Kampfstab im Labyrinth (Bambi, 12. Jan 2015, 17:41:18): |
| 10788 | Hi. |
| 10789 | |
| 10790 | Nach Klaerung des Sachverhalts und in Absprache mit Mitgliedern des |
| 10791 | Balance-Teams habe ich den Kampfstab minimal ueberarbeitet. Vielen Dank an all |
| 10792 | die Leute, die mir deshalb auf die Fuesse getreten sind. }=) |
| 10793 | |
| 10794 | Bambi |
| 10795 | |
| 10796 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10797 | |
| 10798 | |
| 10799 | |
| 10800 | Re: Kampfstab im Labyrinth (Bambi, 12. Jan 2015, 17:43:34): |
| 10801 | ~#! rn=Bambi rt=1421080878 rg=d.gebirge |
| 10802 | ~#! tid=1421080878 |
| 10803 | Ahso, ganz vergessen: Man bekommt keinen Schaden mehr beim Wegstecken. Falls |
| 10804 | doch, ist das nicht beabsichtigt. In dem Fall bitte mir Bescheid geben. |
| 10805 | |
| 10806 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10807 | |
| 10808 | |
| 10809 | |
| 10810 | Der Stammgast - Blindentauglichkeit (Bambi, 13. Jan 2015, 23:02:24): |
| 10811 | Hallo zusammen. |
| 10812 | |
| 10813 | Nachdem ich mich noch einmal mit Bugfix ausgetauscht habe, habe ich nun eine |
| 10814 | Ueberarbeitung der Anzeige des Koboldraetselspiels vorgenommen. Es ist nun |
| 10815 | moeglich, zwischen einer grafischen Anzeige, einer Anzeige fuer Braillezeilen |
| 10816 | und einer Anzeige fuer Sprachausgabe zu waehlen. Davon ist nur die Anzeige |
| 10817 | fuer Braillezeilen neu, die die Informationen zum Spielfeld stark komprimiert. |
| 10818 | |
| 10819 | Wer sich berufen fuehlt, das zu testen, moechte das gerne tun, und mir dann |
| 10820 | eine Mud-Mail schreiben, wenn er oder sie Verbesserungsvorschlaege dazu hat. |
| 10821 | |
| 10822 | Bambi |
| 10823 | |
| 10824 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10825 | |
| 10826 | |
| 10827 | |
| 10828 | Nex-Set-Items (Bambi, 14. Jan 2015, 08:15:41): |
| 10829 | Hi. |
| 10830 | |
| 10831 | Vor einiger Zeit wurde gewuenscht, dass die Nex-Set-Items auf eine gemeinsame |
| 10832 | ID hoeren. Das tun sie nun. Zumindest neu erschaffene Items. |
| 10833 | |
| 10834 | Bambi |
| 10835 | |
| 10836 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10837 | |
| 10838 | |
| 10839 | |
| 10840 | Eine spielerfreundliche Tankstelle (Amaryllis, 21. Feb 2015, 00:53:43): |
| 10841 | ... wurde entsprechend angepasst. |
| 10842 | |
| 10843 | An dieser Stelle nochmal der Hinweis, dass das wissentliche Ausnutzen solch |
| 10844 | offensichtlicher Fehler nicht erwuenscht ist und entsprechend geahndet werden |
| 10845 | kann. |
| 10846 | |
| 10847 | Im Zweifelsfalle einfach einen Magier fragen/informieren. |
| 10848 | |
| 10849 | Ama* |
| 10850 | |
| 10851 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10852 | |
| 10853 | |
| 10854 | |
| 10855 | Thors Hammer (Ark, 2. Mai 2015, 10:29:28): |
| 10856 | Da gibt es ausser der Einstufung bzgl. Spielerlevel auch noch eine bindende |
| 10857 | Einschraenkung bzgl. Gildenlevel (man muss in einem Gebiet kaempfen, in dem |
| 10858 | das Tottanken von NPC durch Kitzeln eher nicht moeglich ist). Man kann jetzt |
| 10859 | streiten, ob die sein muss oder nicht, aber ich wuerde sie gerne, um Frust zu |
| 10860 | vermeiden, drin lassen. Den Wanderer werde ich dahingehend aufschlauen, dass |
| 10861 | er darauf hinweist. Das ist btw. keine Garantie, dass man keine Probleme |
| 10862 | bekommt, nur weil man das Gebiet aufsuchen darf :-) |
| 10863 | |
| 10864 | |
| 10865 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 10866 | |
| 10867 | |
| 10868 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10869 | |
| 10870 | |
| 10871 | |
| 10872 | Kampfstab aus dem Minotaurenlabyrinth (Bambi, 27. Mai 2015, 15:51:39): |
| 10873 | Hi. |
| 10874 | |
| 10875 | Nach freundlichen Hinweisen und Bitten wurde der Kampfstab ueberarbeitet, |
| 10876 | erneut von der Balance abgenommen und spielerfreundlicher wieder |
| 10877 | angeschlossen. Falls er sich unerwartet verhalten sollte, gebt bitte Bescheid. |
| 10878 | |
| 10879 | Vielen Dank an die Balance und an alle Spieler, die am Ball geblieben sind. |
| 10880 | |
| 10881 | Bambi |
| 10882 | |
| 10883 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10884 | |
| 10885 | |
| 10886 | |
| 10887 | Verschollenes Artefakt wieder aufgetaucht (Arathorn, 6. Apr 2016, 01:14:23): |
| 10888 | Hallo zusammen, |
| 10889 | |
| 10890 | gerade eben ist aus den nachtblauen Tiefen ein lange verschollen geglaubtes, |
| 10891 | magisches Artefakt sprichwoertlich wieder "aufgetaucht", das nun erneut im |
| 10892 | Besitz von Water Luh weilt. Bei Interesse wendet euch bitte an ihn, ich |
| 10893 | vermutet nur, er wird sein geschaetztes Kleinod nicht kampflos hergeben |
| 10894 | wollen. |
| 10895 | |
| 10896 | Danke an Croft und Humni fuer die Unterstuetzung. |
| 10897 | |
| 10898 | Gruss, Arathorn. |
| 10899 | |
| 10900 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10901 | |
| 10902 | |
| 10903 | |
MG Mud User | 7557335 | 2016-07-25 07:30:12 +0200 | [diff] [blame] | 10904 | Rollende Steine (Arathorn, 24. Apr 2016, 21:15:05): |
| 10905 | Hallo zusammen, |
| 10906 | |
| 10907 | seit gefuehlten Aeonen waren einige sagenumwobene, steinerne Artefakte |
| 10908 | in den Nebeln der Geschichte verschollen, ja sie schienen gar fuer immer |
| 10909 | verloren. Jedoch gelang es uns nun mit Hilfe ihres Erschaffers und der |
| 10910 | Mitglieder der Balance, die Nebel zu zerstreuen und sie wieder ans Licht |
| 10911 | der Welt zu holen, auf dass die Spielerschar erneut ihre Freude daran |
| 10912 | haben moege. |
| 10913 | |
| 10914 | Einige alteingesessene Spieler werden sich an die Artefakte sicher noch |
| 10915 | erinnern, werden aber womoeglich feststellen, dass sich ihre Macht und |
| 10916 | ihre Faehigkeiten etwas veraendert haben moegen. Dies ist der unnachgiebigen |
| 10917 | Kraft der Zeit geschuldet, jedoch haben sie sich nicht zur Unkenntlichkeit |
| 10918 | gewandelt. |
| 10919 | |
| 10920 | Ich wuensche viel Erfolg bei der Artefaktjagd, viel Spass mit den Objekten |
| 10921 | und bitte um Rueckmeldungen, wenn etwas nicht korrekt zu funktionieren |
| 10922 | scheint bzw. es zu unerwarteten Zwischenfaellen kommt. (Fuer Tode ist |
| 10923 | jedoch jede und jeder selbst verantwortlich.) |
| 10924 | |
| 10925 | Gruss, Arathorn. |
| 10926 | |
| 10927 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10928 | |
| 10929 | |
| 10930 | |
MG Mud User | eb7b45c | 2016-07-26 07:30:09 +0200 | [diff] [blame] | 10931 | Soruths Rache (Arathorn, 26. Apr 2016, 00:32:06): |
| 10932 | Hallo zusammen, |
| 10933 | |
| 10934 | in letzter Zeit gab es Schwierigkeiten in der Quest "Soruths Rache", die |
| 10935 | sich darin aeusserten, dass offenbar die arkanen Geister der Quest aus |
| 10936 | heiterem Himmel nicht mehr verstanden, was ihr so geredet habt, und daher |
| 10937 | die Quest nicht zuende gespielt werden konnte. Ich habe mir das heute abend |
| 10938 | mal vorgenommen und denke, dass ich das Problem beheben konnte. |
| 10939 | |
| 10940 | Wer die Quest in letzter Zeit unterbrechen musste oder die immer schon mal |
| 10941 | spielen wollte, ist hiermit herzlich eingeladen, sie in Angriff zu nehmen |
| 10942 | und anschliessend zu berichten, ob wirklich alles wie erwartet funktioniert. |
| 10943 | |
| 10944 | Danke & Gruss, |
| 10945 | Arathorn. |
| 10946 | |
| 10947 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10948 | |
| 10949 | |
| 10950 | |
MG Mud User | 01b3d84 | 2016-09-08 07:30:10 +0200 | [diff] [blame] | 10951 | Felljacken und Fellstiefel (Miril, 9. Jun 2016, 00:59:25): |
| 10952 | Gewisse Felljacken und Fellstiefel, die offenbar fuer den ein oder anderen |
| 10953 | wichtig sind, sind nun wieder erreichbar. |
| 10954 | |
| 10955 | Miril |
| 10956 | |
| 10957 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10958 | |
| 10959 | |
| 10960 | |
MG Mud User | 4613521 | 2017-05-30 07:30:12 +0200 | [diff] [blame] | 10961 | suche maeuse (Maunzerle, 28. Feb 2017, 18:27:49): |
| 10962 | Maunzerle sucht verzweifelt nach leckeren Maeusen, die letze Feldmaus ist schon verdaut ... Zaubertraenke sind alternativ auch ok ;-)** |
| 10963 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10964 | |
| 10965 | |
| 10966 | |
MG Mud User | ed065ad | 2017-06-04 07:30:12 +0200 | [diff] [blame] | 10967 | Nebenwirkungen... (Arathorn, 5. Mar 2017, 17:48:00): |
| 10968 | Hallo zusammen, |
| 10969 | |
| 10970 | mir ist gerade bei der Reparatur von Alarins Schmuckstuecken ein Fehler |
| 10971 | unterlaufen, der dazu fuehrt, dass alle bisher im Spiel befindlichen |
| 10972 | Schmuckstuecke zerstoert wurden. Leider kann ich nicht mehr nachvollziehen, |
| 10973 | wem jeweils welches gehoerte, so dass ich auch nichts wiederherstellen kann. |
| 10974 | Ich muesst sie euch leider neu holen. |
| 10975 | |
| 10976 | Tschuldigung... |
| 10977 | |
| 10978 | Gruss, Arathorn. |
| 10979 | |
| 10980 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10981 | |
| 10982 | |
| 10983 | |
| 10984 | Re: Nebenwirkungen... (Gloinson, 5. Mar 2017, 18:50:36): |
| 10985 | ~#! rn=Arathorn rt=1488732480 rg=d.gebirge |
| 10986 | ~#! tid=1488732480 |
| 10987 | Kleiner Nachtrag aus eigenem Wissen: Verlobungsringe sind nicht betroffen, da |
| 10988 | sie zwar dort bestellt aber von Rikus' hergestellt worden sind. |
| 10989 | |
| 10990 | |
| 10991 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 10992 | |
| 10993 | |
| 10994 | |
MG Mud User | 151f0dd | 2017-07-10 07:30:06 +0200 | [diff] [blame] | 10995 | Robins Pfeile (Bugfix, 10. Apr 2017, 17:21:23): |
| 10996 | Moin, |
| 10997 | |
| 10998 | Robins Pfeile zerfallen jetzt etwas haeufiger, dafuer in kleineren Mengen. Auf |
| 10999 | laengere Zeit gesehen bleibt es gleich, sollte so aber etwas |
| 11000 | spielerfreundlicher sein. |
| 11001 | |
| 11002 | Bugfix |
| 11003 | |
| 11004 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11005 | |
| 11006 | |
| 11007 | |
MG Mud User | 9447913 | 2017-07-12 07:30:09 +0200 | [diff] [blame] | 11008 | Bergarbeiten (Bugfix, 12. Apr 2017, 22:06:35): |
| 11009 | Moin, |
| 11010 | |
| 11011 | Wie das halt immer so ist bei neuen Regionsmagiern bin ich grade dabei allen |
| 11012 | moeglichen und unmoeglichen alten Code zu ueberarbeiten. Sollten sich Dinge |
| 11013 | ungewohnt verhalten gebt mir bitte bescheid. |
| 11014 | |
| 11015 | Gebirgsfix |
| 11016 | |
| 11017 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11018 | |
| 11019 | |
| 11020 | |
MG Mud User | 0760014 | 2017-07-14 07:30:09 +0200 | [diff] [blame] | 11021 | Ein vielkoepfiges Monster (Bugfix, 14. Apr 2017, 10:37:11): |
| 11022 | Moin, |
| 11023 | |
| 11024 | Ein allseits bekanntes Monster beisst einen jetzt, wie es das eigentlich auch |
| 11025 | schon immer tun sollte, anstatt seine Koepfe auf einen drauf zu kloppen. |
| 11026 | |
| 11027 | Gebirgsfix, auf Gejammer eingestellt. |
| 11028 | |
| 11029 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11030 | |
| 11031 | |
| 11032 | |
| 11033 | Eine legendere Ruestung ... (Bugfix, 14. Apr 2017, 18:10:07): |
| 11034 | ... musste leider erneuert werden, ihr muesst sie also ggf. neu ... nein, |
| 11035 | nicht holen, nur anziehen. ;-) |
| 11036 | |
| 11037 | Gebirgsfix |
| 11038 | |
| 11039 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11040 | |
| 11041 | |
| 11042 | |
| 11043 | Versteinernde Leichen ... (Bugfix, 14. Apr 2017, 18:57:48): |
| 11044 | ... behalten jetzt nur noch Waffen, wenn der toedliche Schlag kein Zauber war. |
| 11045 | |
| 11046 | Gilt nur fuer neue NPCs, es laufen also noch einige rum, die euch die Waffe |
| 11047 | aus der Hand zaubern koennen. |
| 11048 | |
| 11049 | Gebirgsfix |
| 11050 | |
| 11051 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11052 | |
| 11053 | |
| 11054 | |
MG Mud User | 7f95940 | 2017-07-23 07:30:06 +0200 | [diff] [blame] | 11055 | Hydraruestung (Bugfix, 23. Apr 2017, 16:20:36): |
| 11056 | Moin, |
| 11057 | |
| 11058 | Der Extralook der Hydraruestung sieht derzeit etwas kaputt aus. Das ist kein |
| 11059 | Bug an der Ruestung, sondern ein neues Feature, was nur noch nicht in allen |
| 11060 | spielerobjekten angekommen ist. Nach Ende/Reboot sieht das wieder normal aus. |
| 11061 | |
| 11062 | Gebirgsfix |
| 11063 | |
| 11064 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11065 | |
| 11066 | |
| 11067 | |
MG Mud User | 9d281fd | 2017-07-25 07:30:11 +0200 | [diff] [blame] | 11068 | Magierhaeuser (Bugfix, 25. Apr 2017, 12:17:50): |
| 11069 | Moin, |
| 11070 | |
| 11071 | Einige Magierhaeuser wurden mit goettlicher Genehmigung abgerissen. |
| 11072 | |
| 11073 | Keine Sorge, sofern es dort etwas fuer Spieler zu holen gab (EKs, ZTs, FPs, |
| 11074 | Ausruestung ...) wurden sie nicht angetastet. |
| 11075 | |
| 11076 | Gebirgsfix |
| 11077 | |
| 11078 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11079 | |
| 11080 | |
| 11081 | |
MG Mud User | 6b7eeaf | 2017-11-24 07:30:15 +0100 | [diff] [blame] | 11082 | Dunkelzwergenladen (Bugfix, 25. Aug 2017, 19:05:38): |
| 11083 | Moin, |
| 11084 | |
| 11085 | Ich habe den Dunkelzwergenladen ... hmm, man koennte sagen, neu geschrieben. |
| 11086 | Wenn also irgendwas dort kaputt ist meldet euch bitte. |
| 11087 | |
| 11088 | Bugfix |
| 11089 | |
| 11090 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11091 | |
| 11092 | |
| 11093 | |
MG Mud User | 0c10b68 | 2017-12-10 07:30:19 +0100 | [diff] [blame] | 11094 | Ein Steingolem ... (Bugfix, 10. Sep 2017, 10:50:53): |
| 11095 | ... gibt jetzt beim Identifizieren einen Hinweis, dass er schlecht fuer Waffen |
| 11096 | sein koennte. Ausserdem zerstoert er die Wafffen ur noch in 1/3 der faelle |
| 11097 | undgibt ansonsten eine Warnung aus. |
| 11098 | |
| 11099 | Bugfix |
| 11100 | |
| 11101 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11102 | |
| 11103 | |
| 11104 | |
MG Mud User | 494f220 | 2018-05-09 07:30:14 +0200 | [diff] [blame] | 11105 | In einer Festung ... (Bugfix, 7. Feb 2018, 19:57:35): |
| 11106 | ... werden Zauberer jetzt an ein paar Stellen nicht mehr diskriminiert. |
| 11107 | |
| 11108 | Wenn euch irgendwo privates Gildenbalancing oder aehnliches auffaellt meldet |
| 11109 | euch bitte. |
| 11110 | |
| 11111 | Bugfix |
| 11112 | |
| 11113 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11114 | |
| 11115 | |
| 11116 | |
MG Mud User | 0ec8f39 | 2018-06-29 07:30:19 +0200 | [diff] [blame] | 11117 | Robin (Bugfix, 30. Mar 2018, 19:59:57): |
| 11118 | Moin, |
| 11119 | |
| 11120 | Ich habe grade Robin ueberarbeitet, groesstenteils mit der Entfernen-Taste. |
| 11121 | |
| 11122 | Fuer euch hat sich geaendert: |
| 11123 | - Er hat jetzt, oh Wunder, eine Langbeschreibung. (Wenn jemand einen besseren |
| 11124 | Vorschlag hat oder Details beschreiben will, dann her damit.) |
| 11125 | - Man wird beimIdentifizieren vor einer seiner nervigeren Kampf-Aktionen |
| 11126 | gewarnt. |
| 11127 | - Und das wichtigste: Er beschaedigt keine Ruestungsgegenstaende mehr auf fuer |
| 11128 | Spieler nicht feststellbare und ireparable Weise. |
| 11129 | |
| 11130 | Das war uebrigens nur der erste Teil, ich hab jetzt aber keine Lust mehr. |
| 11131 | Keine Ahnung, wann der naechste teil folgt. |
| 11132 | |
| 11133 | Bugfix |
| 11134 | |
| 11135 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11136 | |
| 11137 | |
| 11138 | |
MG Mud User | 10fd1db | 2018-07-07 07:30:10 +0200 | [diff] [blame] | 11139 | Am Spiegelsee (Notstrom, 7. Apr 2018, 10:41:38): |
| 11140 | Huhu, |
| 11141 | |
| 11142 | ich freue mich, ein neues kleines Gebietchen ankuendigen zu duerfen, diesmal |
| 11143 | im schoenen Gebirge. Es gibt jemanden in einem Tal oberhalb der Osterbach- |
| 11144 | schlucht, der dringend Eure Hilfe benoetigt. (Jedenfalls habe ich mir alle |
| 11145 | Muehe gegeben, dass er allein aus dem Schlamassel nicht mehr rauskommt, |
| 11146 | haehae.) |
| 11147 | |
| 11148 | Damit koennt Ihr dann auch das Miniquest-Orakel fuer das Gebirge nutzen. |
| 11149 | |
| 11150 | Viel Spass beim Questen, Forschen und Metzeln, |
| 11151 | frohe Ostern, |
| 11152 | Notstrom. |
| 11153 | |
| 11154 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11155 | |
| 11156 | |
| 11157 | |
MG Mud User | c5678c9 | 2018-07-08 07:30:09 +0200 | [diff] [blame] | 11158 | Re: Am Spiegelsee (Notstrom, 8. Apr 2018, 11:33:52): |
| 11159 | ~#! rn=Notstrom rt=1523090498 rg=d.gebirge |
| 11160 | ~#! tid=1523090498 |
| 11161 | Huhu, |
| 11162 | |
| 11163 | Humni hat soeben den Eintrag im Questmaster korrigiert, Ihr duerft nun also |
| 11164 | die Miniquest auch ungeniert abgeben und Euch den Spiegelsee angucken. |
| 11165 | |
| 11166 | Ganz viele Extra-Sonntags-Daenke an Humni! |
| 11167 | Notstrom. |
| 11168 | |
| 11169 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11170 | |
| 11171 | |
| 11172 | |
MG Mud User | bfa451b | 2018-07-09 07:30:12 +0200 | [diff] [blame] | 11173 | Das Imperium schlaegt zurueck ... (Notstrom, 9. Apr 2018, 16:19:48): |
| 11174 | ... jedenfalls das Ork-Imperium in Gestalt vierer recht neuer Streiter fuer |
| 11175 | selbiges. Bugfix hat eine peinliche Unachtsamkeit meinerseits entdeckt und |
| 11176 | ausgebuegelt. Vielen Dank! |
| 11177 | |
| 11178 | Notstrom. |
| 11179 | |
| 11180 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11181 | |
| 11182 | |
| 11183 | |
MG Mud User | ae67ed3 | 2018-07-14 07:30:08 +0200 | [diff] [blame] | 11184 | Eine kipplige Aktion ... (Notstrom, 14. Apr 2018, 11:30:21): |
| 11185 | ... kann nun auch durchgefuehrt werden, wenn man die Miniquest bereits |
| 11186 | absolviert hat. |
| 11187 | |
| 11188 | Hth, |
| 11189 | Notstrom. |
| 11190 | |
| 11191 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11192 | |
| 11193 | |
| 11194 | |
MG Mud User | 66f021a | 2018-07-17 07:30:12 +0200 | [diff] [blame] | 11195 | Ein Ausgang im Zwergenbergwerk ... (Bugfix, 17. Apr 2018, 12:59:32): |
| 11196 | ... fuehrt jetzt dahin, wo man es erwarten koennte, mit der ueblichen |
| 11197 | Nebenwirkung, dass eventuell dort lang fuehrende Scripte angepasst werden |
| 11198 | muessen. |
| 11199 | |
| 11200 | Bugfix |
| 11201 | |
| 11202 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11203 | |
| 11204 | |
| 11205 | |
MG Mud User | e486157 | 2018-10-03 07:30:16 +0200 | [diff] [blame] | 11206 | N'os'Frets Labyrinth (Bugfix, 4. Jul 2018, 13:12:31): |
| 11207 | Moin, |
| 11208 | |
| 11209 | Ich habgrade eine kleine Aenderung am Labyrinth-VC gemacht, die hoffentlich |
| 11210 | nur dazu fuehrt, dass ein paar Probleme die es bisher ab und an gab jetzt |
| 11211 | nicht mehr auftreten. |
| 11212 | |
| 11213 | Da das aber ganz schoen komplexes Zeug ist, sind Nebenwirkungen nie |
| 11214 | ausgeschlossen. Falss ihr welche bemerkt, meldet euch also bitte. |
| 11215 | |
| 11216 | Bugfix, hat grade extra nachgeschaut, wie man N'os'Fret schreibt. |
| 11217 | |
| 11218 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11219 | |
| 11220 | |
| 11221 | |
MG Mud User | d6b0e03 | 2018-10-15 07:30:22 +0200 | [diff] [blame] | 11222 | Graue Steine ... (Bugfix, 16. Jul 2018, 18:06:40): |
| 11223 | ... lassen sich nicht mehr auf Gegner werfen, die durch eine vorherige |
| 11224 | Laehmung derzeit gegen eine Solche imun sind. |
| 11225 | |
| 11226 | Nein, das ist keine abwertung, sie haben in diesem Zeitraum naemlich einfach |
| 11227 | nichts bewirkt. |
| 11228 | |
| 11229 | Sind eure Gegner aus einem anderen Grund gegen Laehmung imun (Wille, |
| 11230 | Magierwillkuer etc.) bemerken die Steine das allerdings immer noch nicht und |
| 11231 | lassen sich werfen. |
| 11232 | |
| 11233 | Bugfix |
| 11234 | |
| 11235 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11236 | |
| 11237 | |
| 11238 | |
MG Mud User | 7815a3b | 2018-11-08 07:30:09 +0100 | [diff] [blame] | 11239 | Robins Pfeile ... (Bugfix, 9. Aug 2018, 20:15:42): |
| 11240 | Zerfallen jetzt auch nicht mehr. Ausserdem sind die Koecher quasi |
| 11241 | neugeschrieben, falls also etwas komisch ist ... ihr wisst schon. |
| 11242 | |
| 11243 | Bugfix |
| 11244 | |
| 11245 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11246 | |
| 11247 | |
| 11248 | |
MG Mud User | 03045b8 | 2018-12-12 07:30:12 +0100 | [diff] [blame] | 11249 | Re: Robins Pfeile ... (Bugfix, 12. Sep 2018, 17:38:29): |
| 11250 | ~#! rn=Bugfix rt=1533838542 rg=d.gebirge |
| 11251 | ~#! tid=1533838542 |
| 11252 | ... und sie vereinigen sich nicht mehr, hatte ich vergessen zu erwaehnen. |
| 11253 | |
| 11254 | Bugfix |
| 11255 | |
| 11256 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11257 | |
| 11258 | |
| 11259 | |
MG Mud User | 3045088 | 2018-12-18 07:30:08 +0100 | [diff] [blame] | 11260 | Ein Schneebesen ... (Bugfix, 18. Sep 2018, 20:26:57): |
| 11261 | ... wurde soeben von mir ueberarbeitet und sollte jetzt: |
| 11262 | 1. Nur noch einmal auf -Moerder kommentieren. |
| 11263 | 2. Fuer Kaempferausbildung funktionieren. |
| 11264 | 3. Ansonsten hoffentlich immernoch genau das tun, was er vorher getan hat. |
| 11265 | |
| 11266 | Bugfix |
| 11267 | |
| 11268 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11269 | |
| 11270 | |
| 11271 | |
| 11272 | Re: Ein Schneebesen ... (Zesstra, 18. Sep 2018, 20:39:30): |
| 11273 | ~#! rn=Bugfix rt=1537295217 rg=d.gebirge |
| 11274 | ~#! tid=1537295217 |
| 11275 | Oh nein, Du hast den Schneebesen kaputt gemacht! :-o |
| 11276 | |
| 11277 | Zesstra |
| 11278 | |
| 11279 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11280 | |
| 11281 | |
| 11282 | |
MG Mud User | 7b70e3c | 2019-04-07 07:30:22 +0200 | [diff] [blame] | 11283 | Grummelbeisserraetsel (Bugfix, 6. Jan 2019, 16:19:26): |
| 11284 | Moin, |
| 11285 | |
| 11286 | Das zweite Grummelbeisserraetsel hat jetzt eine ASCII-freie Version. |
| 11287 | |
| 11288 | Viel Spass beim ausprobieren. :-) |
| 11289 | |
| 11290 | Leider braucht ihr immernoch sehende Hilfe um hinzukommen, fuer das erste |
| 11291 | hhatte ich naemlich noch keine sinnvolle Idee. Wer eine hat, darf mir die |
| 11292 | gerne mitteilen. ;-) |
| 11293 | |
| 11294 | Bugfix |
| 11295 | |
| 11296 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11297 | |
| 11298 | |
| 11299 | |
MG Mud User | fc4e2d9 | 2019-08-21 07:30:21 +0200 | [diff] [blame] | 11300 | Tharamons Sphaere (Bugfix, 22. Mai 2019, 11:26:08): |
| 11301 | Moin, |
| 11302 | |
| 11303 | Ich hab mal Tharamons Sphaere ein bisschen ueberarbeitet. |
| 11304 | |
| 11305 | - Wenn ihr da gestorben seid, habt ihr jetzt deutlich mehr Zeit eure |
| 11306 | Ausruestung zu bergen, bevor der Raum und damit der NPC entladen werden. |
| 11307 | (Danke an Arson fuer den Hinweis.) |
| 11308 | - Die nimm-Syntax ist jetzt nicht mehr so schlimm ueberschrieben und sollte |
| 11309 | wieder normal nutzbar sein. |
| 11310 | - Diverse Kleinkram, der hoffentlich nicht auffaellt. Falls doch, bitte |
| 11311 | melden. ;-) |
| 11312 | |
| 11313 | Bugfix |
| 11314 | |
| 11315 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11316 | |
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MG Mud User | 9d86e01 | 2019-10-12 07:30:21 +0200 | [diff] [blame] | 11319 | Der Segen der Vergesslichkeit ... (Notstrom, 13. Jul 2019, 15:23:41): |
| 11320 | ... wird einem jetzt am Spiegelsee verweigert. Wenn man da wieder aufwacht, |
| 11321 | erhaelt man einen sarkastischen Hinweis, wie man wieder wegkommt. |
| 11322 | |
| 11323 | Hth, |
| 11324 | Notstrom. |
| 11325 | |
| 11326 | ----------------------------------------------------------------------------- |
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MG Mud User | 4f238b2 | 2020-03-01 07:30:33 +0100 | [diff] [blame] | 11330 | Der Glasmock ... (Bugfix, 1. Dez 2019, 14:07:17): |
| 11331 | ... Sollte unter den richtigen Umstaenden jetzt wieder Schmelze hinterlassen. |
| 11332 | |
| 11333 | Bugfix |
| 11334 | |
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| 11338 | |
MG Mud User | 7fb4b26 | 2020-04-11 07:30:21 +0200 | [diff] [blame] | 11339 | Anleitungen des Nex-Sets (Bambi, 11. Jan 2020, 02:07:47): |
| 11340 | Hi, |
| 11341 | |
| 11342 | Maaku gibt einem anstelle der vielen einzelnen Anleitungen nun stattdessen ein |
| 11343 | Buch, in dem die Anleitungen enthalten sind. Fuer den Fall, dass das Buch |
| 11344 | nicht so tut, wie es soll, koennt ihr die bisherigen Einzelanleitungen weiter |
| 11345 | verwenden. Ansonsten steht es euch frei, sie zeitnah zu entsorgen. |
| 11346 | |
| 11347 | Bambi |
| 11348 | |
| 11349 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11350 | |
| 11351 | |
| 11352 | |
MG Mud User | f9c6539 | 2020-06-20 07:30:36 +0200 | [diff] [blame] | 11353 | Handschuhe (Ogerwald, Minotaurenlabyrinth) (Bambi, 21. Mar 2020, 00:28:17): |
| 11354 | Hi, |
| 11355 | |
| 11356 | die Handschuhe hatten leider einen Fehler, der die Original-Handschadenstypen |
| 11357 | des Spielers ignoriert hat. Getroffen hat das vermutlich nur Felinen, |
| 11358 | vielleicht auch Goblins. Der Fehler sollte nun behoben sein. |
| 11359 | |
| 11360 | Bambi |
| 11361 | |
| 11362 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11363 | |
| 11364 | |
| 11365 | |
MG Mud User | c46d1ed | 2020-06-25 07:30:36 +0200 | [diff] [blame] | 11366 | Ausgaenge im Huegelland (Bugfix, 26. Mar 2020, 19:53:42): |
| 11367 | Moin, |
| 11368 | |
| 11369 | Die Ausgaenge im Huegelland in ungewoehnliche Richtungen loesen jetzt richtig |
| 11370 | geschriebene Bewegungsmeldunge naus. Ausserdem funktionieren jetzt auch die |
| 11371 | entsprechenden Kurzbefehle. |
| 11372 | |
| 11373 | Bugfix |
| 11374 | |
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MG Mud User | b39c922 | 2020-07-01 07:30:35 +0200 | [diff] [blame] | 11379 | Schmuck aus Alarins Juwelierladen (Bugfix, 1. Apr 2020, 15:44:56): |
| 11380 | Moin, |
| 11381 | |
| 11382 | Besagter Schmuck hat eine nicht ganz so kleine Ueberarbeitung erfahren. Wenn |
| 11383 | neu geholter Schmuck also sich also irgendwie ungewohnt verhaelt oder komisch |
| 11384 | aussieht, meldet euch bitte. |
| 11385 | |
| 11386 | Bugfix |
| 11387 | |
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| 11391 | |
MG Mud User | 666aad0 | 2020-07-05 07:30:34 +0200 | [diff] [blame] | 11392 | Herumlaufende NPCs im Duesterwald ... (Bugfix, 5. Apr 2020, 16:45:21): |
| 11393 | ... haben ein nicht ganz so kleines Update bekommen. Wenn ihr nicht mer |
| 11394 | sterbt, sie nicht mehr laufen oder das da sonst irgendwie netter ist als |
| 11395 | vorher, meldet euch bitte. |
| 11396 | |
| 11397 | Bugfix |
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MG Mud User | 2215a0c | 2020-07-13 07:30:32 +0200 | [diff] [blame] | 11403 | Stolleneinbruch im Bergwerk (Bugfix, 13. Apr 2020, 13:55:23): |
| 11404 | Aufgrund eines Stolleneinbruchs im Bergwerk, wurde heute leider das komplette |
| 11405 | stollenlabyrinth verschuettet. Zu Personenschaeden kam es gluecklicherweise |
| 11406 | nicht, moeglicherweise koennten sich aber zwei hochrangige Magier im |
| 11407 | betroffenen Bereich aufgehalten haben. Ob diese Verantwortlich fuer den |
| 11408 | Vorfall sind, wird zur Zeit noch geklaert. |
| 11409 | |
| 11410 | Fuer Bergschaeden an Seherhaeusern wird seitens der Krone keine Haftung |
| 11411 | uebernommen. |
| 11412 | |
| 11413 | Die Arbeiten im restlichen Bergwerk werden selbstverstaendlich fortgesetzt. |
| 11414 | |
| 11415 | Im Namen des Koenigs |
| 11416 | Lobomir, Schreiber der Zwergenfestung |
| 11417 | |
| 11418 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 11419 | |
| 11420 | |
| 11421 | |
| 11422 | Robin ... (Bugfix, 13. Apr 2020, 22:20:13): |
| 11423 | ... Hat heute ein groesseres Update bekommen. |
| 11424 | |
| 11425 | Falls ihr jetzt nicht mehr sterbt oder so, wisst ihr ja, wo ihr euch melden |
| 11426 | sollt. ;-) |
| 11427 | |
| 11428 | Bugfix |
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| 11433 | |
MG Mud User | 189cf2a | 2020-07-24 07:30:32 +0200 | [diff] [blame] | 11434 | Ein Mueckenstich ... (Bugfix, 24. Apr 2020, 19:46:51): |
| 11435 | ... ist neben diverse kleinen Aenderungne heute zur Krankheit geworden und |
| 11436 | somit auf den bekannten Wegen zu entsorgen. |
| 11437 | |
| 11438 | Bugfix |
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MG Mud User | 45ff708 | 2020-07-31 07:30:07 +0200 | [diff] [blame^] | 11444 | Frostige Passierscheine ... (Bugfix, 30. Apr 2020, 23:08:50): |
| 11445 | ... sind wegen grossflaechiger Ueberarbeitung leider ungueltig geworden. Neu |
| 11446 | geholte un mittels Sehertruhe oder ende erneuerte sind dann aber wieder |
| 11447 | gueltig. |
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| 11449 | Bugfix |
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