blob: aebbe1cd3d0265dad7fe8d1d867144540dd1810c [file] [log] [blame]
Zesstra0dc39272016-07-13 22:43:13 +02001ich war da. George an brett (Georgesand, 20. Aug 1993, 16:22:23):
2ich war hier. George **
3-----------------------------------------------------------------------------
4
5
6
7Mischwienix, bitte melden! (Misselli, 14. Sep 1993, 15:22:29):
8
9-----------------------------------------------------------------------------
10
11
12
13Neue Insel (Fleance, 29. Nov 1993, 17:07:30):
14Hallo Maedels!
15
16Der erste Teil einer neuen Insel (genauer: der Ostteil) mit dem einfallslosen
17Namen "Feuerinsel" ist ploetzlich aus dem Meer emporgewachsen und wartet nur
18darauf, von ahnungslosen Touristen besucht zu werden.
19Ein Quest wird im Augenblick noch nicht angeboten, aber in den naechsten 2-3
20Jahrzehnten wird sich das aendern. Dafuer gibt es dort andere Ueberaschungen.
21
22Den Weg zu dieser Insel werdet Ihr mit der Zeit schon finden (obwohl der eine
23oder andere waehrend der Erdbebenphase schon mal in der Naehe war).
24
25Na dann viel Spass!
26
27Fleance, Gouverneur.
28
29-----------------------------------------------------------------------------
30
31
32
33Unter Wasser (Anthea, 6. Dez 1993, 15:47:54):
34Auf den Inseln ist eine Stadt ins Meer gefallen. D.h. sie ist
35ziemlich ueberflutet, aber trotzdem begehbar. Man kann mit dem Piratenschiff
36in ihre Naehe fahren, um dann den Zugang zu suchen.
37
38-----------------------------------------------------------------------------
39
40
41
42Wann der Koenig seine Wuensche aendert... (Rumata, 18. Mai 1994, 11:15:00):
43Hi,
44zu der Frage von Drchaos: der Koenig aendert seine Wuensche, wenn eine
45laengere Zeit ihn niemand besuchen kommt, oder jemand seine Wuensche
46erfuellt.
47Nach einem Gespraech mit dem Koenig steht fest, dass das auch in Zukunft so
48bleiben wird.
49
50Rumata
51(mit schoenen Gruessen vom Koenig der Oktopusse)
52
53-----------------------------------------------------------------------------
54
55
56
57Vize Regionschef fuer Inseln gesucht! (Hate, 14. Jun 1994, 20:57:21):
58Hiermit moechte ich offiziell eine Ausschreibung fuer einen Vize-
59RegionsErzMagier bekanntgeben:
60
61Gewuenscht wird:
62
63 Verantwortungsgefuehl,
64 Sehr gute Kenntnisse der Sprache LPC
65 Spass an Koordination und Organisation
66
67Wer Interesse hat soll ich bitte per mud-mail bei mir melden, dann
68werden die Bewerber von den Goettern und Erzmagieren ausgewaehlt.
69
70Hate.
71
72-----------------------------------------------------------------------------
73
74
75
76Titiwu (Boing, 16. Jun 1994, 12:51:29):
77Hallo Leute,
78
79nicht erschrecken, wenn ihr euch im Dschungel von Titiwu nicht mehr auskennt,
80ich habe ihn geaendert. Allerdings denke ich, dass die Aenderungen positiv
81(aus Spielersicht) sind.
82 Boing
83
84-----------------------------------------------------------------------------
85
86
87
88Torraum (Anthea, 22. Jun 1994, 18:35:33):
89
90Wer sich in Atlantis ueber den sich im Rohbau befindlichen Raum im Stadttor
91gewundert/geaertert hat, bzw. ihn ueberhaupt gefunden hat, kann sich jetzt
92freuen: Durch einen nicht genau erkennbaren Magie-Schub hat der Raum
93ploetzlich beschlossen, dass er mit seinem gegenwaertigen Status nicht mehr
94zufrieden ist, und hat sich selbst fertiggestellt.
95
96-----------------------------------------------------------------------------
97
98
99
100Re: Torraum (Highlander, 23. Jun 1994, 11:11:30):
101Hallo!
102Anthea, forsch mal, die Magie muss ich haben! Raeume, die
103sich selber fertigstellen *schmacht* ;>
104 H.
105
106-----------------------------------------------------------------------------
107
108
109
110Aenderung (Anthea, 14. Jul 1994, 15:53:52):
111Nicht dass jemand behauptet, ich haette nicht gewarnt..... Auf alle Faelle
112hat sich einer eurer Mitspieler "beschwert", dass der Waechter keinen Schild
113hat, obwohl das in der Beschreibung steht.... Naja, jetzt hat er einen.
114Dadurch hat sich natuerlich seine Ruestung etwas verbessert. Viel Spass ;)
115
116 Fuerstin Anthea
117
118-----------------------------------------------------------------------------
119
120
121
122Schiffskapitaene (Anthea, 16. Jul 1994, 15:12:38):
123Aufgrund des Wunsches eines bestimmten Spielers kann man jetzt auf
124der Jolle und dem Piratenschiff den Kapitaen treten. Viel Spass dabei ]:)
125
126 Anthea
127
128-----------------------------------------------------------------------------
129
130
131
132Fund auf Aurora! (Wargon, 20. Jul 1994, 12:24:43):
133WichtelPress meldet:
134Auf der Insel Aurora wurde bei Flurbereinigungsarbeiten eine
135bislang unbekannte Stadt entdeckt. Leider ist es bis jetzt
136noch nicht gelungen, die Stadt zu betreten, da sie mit einem
137Fluch belegt zu sein scheint.
138Tatendurstige AbenteurerInnen haben die Chance, sich mit der
139Erforschung der Stadt Geld, Erfahrung und Ansehen zu verdienen.
140Die Stadt befindet sich im nordoestlichen Teil der Inseln, ein
141Weg dorthin ist, wie uns mitgeteilt wurde, schon seit langer
142Zeit ausgeschildert.
143 -WichtelPress- fuer MPA
144
145-----------------------------------------------------------------------------
146
147
148
149Tarko Reub! (Wargon, 5. Sep 1994, 19:42:34):
150 Hallo zusammen!
151Die Durststrecke ist ueberwunden! Tarko Reub ist wiedereroeffnet! ;)
152Ich hoffe, dass jetzt alles wieder so funktioniert, wie es sollte...
153Ausserdem gibt es eine kleine Neuerung: Man kann das Abenteuer
154auch weiterspielen, wenn man mal Ende getippt hat oder einem ein
155Reboot dazwischengekommen ist. Das bezieht sich allerdings nur
156auf die groesseren Etappen, nicht auf die Kleinigkeiten (ihr
157werdet schon merken, was ich damit meine ;).
158
159UND NOCH EIN HINWEIS IN EIGENER SACHE:
160NEIN, ICH BIN WEDER FUER DIE PYRAMIDEN (Durian) NOCH FUER
161OLAF HUUSG (Sethos) ZUSTAENDIG! (Ich bin naemlich schon von mehreren
162Seiten auf diese Abenteuer angesprochen worden ;)
163
164 Viel Spass wuenscht (wieder)
165 Fuerst Wargon von Sateen
166
167-----------------------------------------------------------------------------
168
169
170
171Questzustaendigkeit (Catweazle, 6. Sep 1994, 18:15:55):
172Hmm, dazu faellt mir ein, das in der Gilde am Brett
173mit der Liste der Quests der verantwortliche Magier angegeben
174ist.
175Also..erst nachschauen, dann fragen!
176YT,
177 Catweazle
178
179-----------------------------------------------------------------------------
180
181
182
183Meditation (Wargon, 15. Nov 1994, 13:24:34):
184 Huhu!
185Fuer alle, die Tarko Reub geloest haben:
186ES DARf MEDITIERT WERDEN! ;)
187 Ciao,
188 Wargon
189
190-----------------------------------------------------------------------------
191
192
193
194Soso, Meditation (Grimmborn, 16. Nov 1994, 13:11:37):
195
196Hmm, ist mir ja peinlich immer nur zu meckern, aber:
197Ich laufe frohgemut auf die bewusste Lichtung, meditiere, soweit alles prima.
198Dann denke ich mir: Wieso nicht ausprobieren, hier war doch immer...und
199tatsaechlich, da war sie, die Kreuzotter. Ich also froehlich angegriffen, ohne
200Magie, die mp kann man ja noch brauchen.
201Tatsaechlich, nach dem Kampf verliere ich lp. Macht nix, denk ich, dafuer
202hast DU ja den Spruch. Und wirklich, ich bekomme die aufmunternde Meldung: Du
203linderst Deine Vergiftung etwas. Naja, lp verliere ich zwar noch aber das wird
204sich doch machen lassen. Ich habe in kurzer Zeit LOCKER 600mp reingepulvert.
205Von diesen ca. 20 Spruechen waren vielleicht zwei Drittel missglueckt, bleiben
206rund 7 erfolgreiche Sprueche (Untergrenze!). Die Vergiftung hat sich davon
207nicht beeindrucken lassen.
208Also ich will ja gar nicht wissen, was bisher eine Vergiftung war und nun
209vermutlich nicht mehr ist. Kann ich beruhigt gegen Ghule antreten,
210Zombieleichen essen? Ich probiers nicht aus, wenn schon gegen das "Hausgift"
211der Spruch nicht wirkt.
212
213Als ich nix mehr essen und trinken konnte bin ich dann reumuetig zum
214Kurpfuscher gegangen. Der konnte mir dann wirklich helfen.
215
216Ein durchaus enttaeuschter
217 Grimmborn der Atheist
218
219-----------------------------------------------------------------------------
220
221
222
223gegengift?? (Nixihou, 17. Nov 1994, 08:01:28):
224also ich kann grimmborn da nur zustimmen. so 7-8 maliges erfolgreiches
225anwenden des gegengiftspruchs hat bei mir die vergiftung
226auch nicht beendet. ich hab es allerdings in der SSP versucht Disir glaube
227ich.
228also der spruch gehoert meiner bescheidenen meinung nach gehoerig
229uberarbeitet!
230
231NIXI, ist auch zum Kurpfuscher gegangen
232
233-----------------------------------------------------------------------------
234
235
236
237Re: Meditation (Wargon, 18. Nov 1994, 09:42:24):
238 Huhu!
239So, der Spruch sollte jetzt RICHTIG funktionieren! ;)
240 Ciao,
241 Wargon
242
243-----------------------------------------------------------------------------
244
245
246
247Titiwu: Schlafzimmer (Boing, 24. Nov 1994, 14:45:01):
248Das ist eine FAQ:
249BUGS von bert aus dem Schlafzimmer von Habakuk Tibatong (23. Nov 1994):
250Der Ausgang muss doch hier nach nw gehen, oder scheck ich hier was nicht ?
251
252Der Raum sieht in etwa so aus:
253
254 -------------------------------
255 | Arbeitszimmer |
256 |
257 X |
258 | |
259 ----- ----------- ------
260 | | |
261 | Kueche | Schlaf- |
262 | | zimmer |
263 | | |
264 -------------------------------
265
266Das X bezeichnet den Standpunkt, nach Sueden geht's in die Kueche, nach
267Suedosten ins Schlafzimmer, trotzdem kommt man aus beiden Raeumen nach
268Norden zurueck ins Arbeitszimmer.
269
270Alles klar?
271 Boing
272
273-----------------------------------------------------------------------------
274
275
276
277Re: Titiwu: Schlafzimmer (Nixihou, 25. Nov 1994, 13:10:18):
278#! rn=Boing rt=785684701
279Tja, nur wenn du es so zeichnest und dann aus dem schlafzimmer nach n gehst
280dann muesste die kueche im sw sein.
281ganz so einfach ist das nicht !
282
283-----------------------------------------------------------------------------
284
285
286
287Re: Titiwu: Schlafzimmer (Bert, 28. Nov 1994, 20:53:22):
288#! rn=Boing rt=785684701
289
290Ahso .. muss einem doch gesagt werden.
291
292 Bert (muede)
293
294-----------------------------------------------------------------------------
295
296
297
298Entgiftung (Grimmborn, 4. Dez 1994, 19:10:30):
299
300Hej!
301Nur als kurze Notitz: Auf Tamibar gibts eine Schlange, deren Biss sich nicht
302mit dem Spruch heilen laesst. Wieso auch immer...
303
304Grimmborn der Atheist und Depp. Haett ich das Vieh mal in Ruhe gelassen...
305
306-----------------------------------------------------------------------------
307
308
309
310Re: Entgiftung (Rochus, 6. Dez 1994, 10:22:52):
311Es gibt auch andere Heilmittel...
312
313-----------------------------------------------------------------------------
314
315
316
317Re: Re: Entgiftung (Grimmborn, 6. Dez 1994, 13:30:11):
318#! rn=Rochus rt=786705772
319
320Gut, also ausfuehrlicher.
321WENN ich vergiftet bin, und WENN ich einen entgifte-Spruch kann, dann erwarte
322ich, dass er funktioniert. Natuerlich gibts andere Moeglichkeiten, klar. Ich
323kann auch ohne zu zaubern Monster besiegen, obwohl es Feuerbaelle gibt. Das
324ist ja nicht der Punkt.
325Ich bin nach besagter Feststellung zum Kurpfuscher gelaufen, der konnte mich
326auch nicht heilen (und der ist Spezialist fuer Entgiftungen), dann nach
327Nibelheim (die haben sowas nicht im Angebot, aber weiss ich das auswendig?)
328und daraufhin eingeschlafen, um mich dann via Grimmdeath (der sich diebisch
329gefreut hat) bitter zu beschweren. Dann viel mir ein, dass man auch
330eingeschlafen noch lp verlieren kann und ich bin wieder aufgewacht, um statt
331dessen zu quitten. Da merkte ich, dass ich keine lp mehr verlor.
332Die anwesenden Magier beteuerten ihre Unschuld an meiner Heilung. Das war
333dann ja der Punkt, der mich am meisten ueberrascht hat. Eine Vergiftung bei
334Rochus, die durch schlafen weggeht? Man glaubt es kaum... ;-)
335
336Also, wenn eine Vergiftung nicht mit dem Spruch zu bekaempfen ist dann haette
337ich gerne eine Erklaerung. Eine gute Erklaerung. Und nicht ein Hinweis auf
338Alternativen.
339
340Grimmborn der Atheist. Kichert. Aber das ist eine andere Geschichte...
341
342-----------------------------------------------------------------------------
343
344
345
346Hafenausbau beendet (Wargon, 18. Jan 1995, 10:50:42):
347 Huhu!
348Nachdem ich sie mit mehreren Faessern Rum bestochen
349habe, haben sich die Piraten auf Aurora endlich be-
350quemt, den Hafenausbau zu vollenden.
351Leider haben sie die Faesser VOR dem Bauen geleert,
352so dass die Hafenstrasse eher krumm geworden ist...
353Andererseits freut sich der Besitzer der Hafenkneipe
354jetzt ueber den strategischen Standort seiner Spe-
355lunke ;)
356 Tschuess,
357 Wargon
358
359-----------------------------------------------------------------------------
360
361
362
363Oh Wunder (Raistlin, 3. Feb 1995, 13:54:50):
364Grosser Jof aeh Boing, aeh Gott,
365es existiert ja tatsaechlich eine Insel-Rubrik.
366So fern ich mich zurueckerinnern kann, und das sind auch schon einige Tage :)
367habe ich hier noch keinen Artikel gesehen.
368Was ist los mit den Inselleuten?
369(kein Kommentar aus der Wueste, dem Wald oder aus dem Polargebiet :)))))) )
370
371--Raistlin (hoffend auf bessere Zeiten fuer die Inseln)
372
373PS: Sorry (wie immer) fuers zerhackte Layout, und...
374 JA, JA mir faellt auch nicht viel ein, was ich schreiben kann :)
375
376-----------------------------------------------------------------------------
377
378
379
380Re: Re: Artikelschreiben ist uebel... (Raistlin, 3. Feb 1995, 13:58:31):
381#! rn=Ronda rt=791812880
382Wasn das fuern Titel? Wo kommt der her? Ich wollte auf meinen :) Artikel
383antworten.
384Ich muss zerknirscht zugeben, dass Wargon vor mir da war, aber es ist
385wirklich der ERSTE
386Artikel den ich in dieser Rubrik lese (von meinem abgesehen)
387
388-R
389
390-----------------------------------------------------------------------------
391
392
393
394Re: Oh Wunder (Yantro, 3. Feb 1995, 14:22:01):
395#! rn=Raistlin rt=791816090
396
397Der Wald ist und bleibt die schoenste Insel im MG ;)))
398
399 Yantro:)
400
401-----------------------------------------------------------------------------
402
403
404
405Re: Re: Oh Wunder (Wargon, 3. Feb 1995, 14:28:35):
406#! rn=Yantro rt=791817721
407Ist nicht das ganze MG nur eine Insel im Meer von
408Raum und Zeit? ;)
409Ausserdem machst Du Dich nicht gerade bei den
410Waldschraten ... aeh ... Waldmagiern beliebt.
411Die staenden dann naemlich auch unter Antheas,
412Hates und meiner Fuchtel. ;)
413 Wargon
414
415-----------------------------------------------------------------------------
416
417
418
419Re^3: Oh Wunder (Hate, 3. Feb 1995, 22:02:52):
420#! rn=Wargon rt=791818115
421Da muss ich Wargon zustimmen!
422Hate.
423
424-----------------------------------------------------------------------------
425
426
427
428Re^4: Oh Wunder (Anthea, 4. Feb 1995, 03:20:17):
429#! rn=Hate rt=791845372
430Und ich sowieso.
431Ich frage mich nur, warum wird die Insel-Rubrik von Waldschraten belebt? Gibt
432es denn nichts neues von den Inseln zu berichten?
433Ich frage nur so nebenbei, weil ich wegen Praktikum im Moment nicht so oft
434nach den Inseln schauen kann.... leider. :( Hoffentlich aendert sich das
435bald wieder!
436
437 Anthea
438
439-----------------------------------------------------------------------------
440
441
442
443Re: Re: Oh Wunder (Li, 4. Feb 1995, 11:55:29):
444#! rn=Yantro rt=791817721
445Oh nein, die schoenste Insel wird Fernwest werden:
446
447Die Insel der Zivilisation!
448
449Li :-)
450
451-----------------------------------------------------------------------------
452
453
454
455Re^3: Oh Wunder (Sysop, 6. Feb 1995, 12:20:33):
456#! rn=Wargon rt=791818115
457Ja ja ... und die Inseln gibts eh nur noch so lange, bis das Meer mit
458Wuestensand aufgefuellt wird. Ihr solltet mal in der Arena einen
459"Kampf der Regionen" machen ... :-)
460-- Sysop
461
462-----------------------------------------------------------------------------
463
464
465
466Re^4: Oh Wunder (Asmodis, 6. Feb 1995, 13:03:02):
467#! rn=Sysop rt=792069633
468Und in dem mit Sand aufgefuellten Meer werden dann Baeume gepflanzt, somit
469sind wir wieder bei Wald :)
470
471-----------------------------------------------------------------------------
472
473
474
475Re^5: Oh Wunder (Highlander, 6. Feb 1995, 14:36:29):
476#! rn=Asmodis rt=792072182
477... worauf wir dann einen majestaetischen Gebirgszug werfen -
478voila, wir bauen uns ein Gebirge (tm) :>
479
480-----------------------------------------------------------------------------
481
482
483
484Re^6: Oh Wunder (Wargon, 6. Feb 1995, 14:41:27):
485#! rn=Highlander rt=792077789
486...welches immer noch eine Insel im Ozean der
487Welten darstellt... ;)
488
489-----------------------------------------------------------------------------
490
491
492
493Re^7: Oh Wunder (Rumata, 6. Feb 1995, 14:47:58):
494#! rn=Wargon rt=792078087
495Hey Leute, was regt ihr euch auf, alles ist eine Unterregion der
496Region /d/pizza, das das MG bekanntlich eine Pizza ist, die Jof, Boing
497und ich uns gerade bruzzeln.
498
499Rumata, der auf einmal Appetit auf Calzone bekommt :-))
500
501-----------------------------------------------------------------------------
502
503
504
505Re^8: Oh Wunder (Wargon, 6. Feb 1995, 14:54:16):
506#! rn=Rumata rt=792078478
507Na gut: ...ist das Gebirge auch wider nur eine Salami im
508Teig von Raum und Zeit...
509Hmm, lecker! ;)
510
511-----------------------------------------------------------------------------
512
513
514
515Re^8: Oh Wunder (Hardil, 6. Feb 1995, 16:26:04):
516#! rn=Rumata rt=792078478
517
518Rumata, Du willst aus dem MG eine Calzone machen? Zusammenklappen?
519Dann moechte ich nicht RM sein und hinterher aufraeumen muessen. ;)
520
521-----------------------------------------------------------------------------
522
523
524
525Re^9: Oh Wunder (Anthea, 7. Feb 1995, 23:48:32):
526#! rn=Wargon rt=792078856
527Und das Meer ist dann sowas wie Tabasco.... Es gibt erst die richtige Wuerze
528dazu :)
529
530-----------------------------------------------------------------------------
531
532
533
534HILFE, was war das! (Wizzard, 9. Feb 1995, 11:06:12):
535Hallo Leute,
536also auch ich bin Inselmagier und hatte immer nur das vergnuegen, den Streit
537zwischen
538Wald und Wueste (muss an dem "W" liegen) mitzuverfolgen.
539Doch ich kann euch nur sagen:
540Die Inseln waren im kommen, sind stark und werden mehr denn je kommen.#
541
542Eine riesige Flutwelle wird die Wueste als (Sand)Boden nutzen, denn Wald zu
543Treibgut
544degradieren und die Inselmagier werden ihr neugewonnenes Reich in Besitz
545nehmen und formen.
546
547Ein euch lieb und frech aus der Ferne knuddelnder Wizzard
548
549*ist idle, forscht nach den Spruch fuer Flutwellen*
550
551-----------------------------------------------------------------------------
552
553
554
555Betrifft :Das muid eine PIZZA??? (Toastbrot, 8. Mar 1995, 16:20:22):
556Also neulich haben sich doch einige darueber aufgeregt das einige
557Bewohner des Schlaraffenlandes nun im MUD vertreten
558sind(Roesti,Marmelade,Butter,Ruerei,Craecker,Pommes,usw
559und jetst sagt mir ein GOTT das daS MUD EINE PIZZA IST?
560ICH MUSS MICH DOCH SEHR WUNDERN.
561
562TOASTBROT(DER UEBER EINE NAMENSENDERUNG NACHDENKT....WIE WAER ES MIT CONAN
563ODER MAGARITA...ODER TUNFISCH???
564
565-----------------------------------------------------------------------------
566
567
568
569Re: Betrifft :Das muid eine PIZZA??? (Rumata, 8. Mar 1995, 18:07:11):
570#! rn=Toastbrot rt=794676022
571Du brauchst Deinen Namen nicht zu aendern. Schau Dich Doch um, dann
572siehst Du, womit eine Pizza MorgenGrauen belegt ist.
573
574Rumata
575
576PS: Mag am liebsten die Stelle mit Hydra :-))
577
578-----------------------------------------------------------------------------
579
580
581
582kaffeehaus (Nudei, 4. Apr 1995, 12:42:37):
583was mich bass erstaunt hat, war, mitten im Dungeon ein Wiener Kaffeehaus
584anzutreffen.
585Nun gut. Eine feine Sache, mit einem Melange R&R zu machen,aaaaber:
586Als ich die Speisekarte studierte, gab es meinem Nationalgefuehl einen Stich
587ins Herz. In keinem originalen kaffeehaus in Wien gibt es KAESEKUCHEN!!!
588Grmbl. Das heisst TOPFENTORTE! Sowas voin typo, foerchterlich!
589
590Nudei, der weiss, wie ein Kaffeehaus von Innen ausschaut
591
592-----------------------------------------------------------------------------
593
594
595
596Re: kaffeehaus (Anthea, 5. Apr 1995, 16:41:57):
597#! rn=Nudei rt=796992157
598So, vielleicht werde ich diesmal fertig, bevor meine Verbindung abstuerzt...
599
600Ich habe inzwischen ziemlich viele Meldungen gekriegt mein Kaffeehaus
601betreffend. Bisher habe ich mich nicht darum gekuemmert, weil mir vor etlicher
602Zeit ein bestimmter Spieler versprochen hat, mal eine Beschreibung zu
603entwerfen und auch eine Liste der Speisen&Getraenke anzufertigen, die da
604reingehoeren. Ich bin mir der groben Fehler wie Kaesekuchen oder der fehlenden
605'Melange' (steht auf der Maengelliste auf Platz 1) durchaus bewusst. Leider
606habe ich bis heute immer noch nichts von diesem Spieler wideder gehoert.
607
608Na, Nudei, hast Du nicht vielleicht Lust, mal so etwas zu schreiben? :))
609
610Ansonsten gebe ich das Warten demnaechst vielleicht mal auf und mache mich
611selber dran... aber dann uebernehme ich keine Garantie fuer den Koch, dass der
612sich noch mit den Zutaten auskennt :)
613
614Anthea
615
616-----------------------------------------------------------------------------
617
618
619
620kaffeehausbeschreibung (Nudei, 11. Mai 1995, 09:07:49):
621Geschaetzte Anthea!
622
623Erst mal grats zur ansprechenden Inselbeschreibung und der hervorragenden
624Wetterwachsquest. Dabei fiel mir nur bei der Episode mit Sascha, dem
625aufRECHTEN Deutschen auf, dass er eine Karte von '41 hat. Zwar ist den Faschos
626Dummheit jedweden Grades zuzutrauen, aber das Dt.Reich hatte seine groesste
627Ausdehnung im Winter '42 (jaja, vor Stalingrad). Nur zur berichtigung.
628
629Meine eigentliche Bemerkung gilt dem gemuetlichen Kaffeehaus.
630Der Ober hat immer einen Namen, und wird mit "Herr Franz" oder jedenfalls
631seinem Vornamen gerufen, dennoch gesiezt, das verleit dem Umgang mit solchen
632Domestiken einen gewissen adeligen Flair.
633Die Kaffes heissen nicht Kaffe schwarz oder kafee mit milch etc. sondern:
634Melange (=Milchkaffee)
635Gr.Brauner, kl.Brauner (variiert mit der Staerke)
636desweiteren gibt es eine Fuelle von Kreationen, wie etwa ein "Einspaenner"
637(Schlagobers mit Kaffee uebergossen)
638Weitere fallen mir auf anhieb nicht ein, werde sie aber nachreichen.
639Zu jedem Kaffee gibt es ein Glas wasser, um je anch geschmack zu verduenne
640oder durst zu stillen.
641Desweiteren gibt es Eiskaffee (Vanilleeis mit Schlagobers, mit Kaltem Kaffee
642uebergossen)
643Die Kuchen&Torten sind sehr ansprechend, der Frankfurter kranz ist jedoch
644unter diesem Namen unbekannt, er ist gaenzlich unbekannt.
645Und die Sahnetorte wird durch den toerismus immer verbreiteter, heisst aber
646im Original Topfentorte.
647Kaesekuchen ist ebenfalls hooribel, denn er heisst Topfenkuchen.
648Und als letztes Versaeumnis ist anzumerken, dass Apfelstrudel, DAS
649oesterreichische Identifikationsgericht,fehlt.
650Und DAS Wiener Hofgericht, der Kaiserguglhupf, ist ebenfalls ein MUSS fuer
651jedes Kaffeehaus altwiener Schule.
652
653Danke fuer die Aufmerksamkeit
654Nudei, der Buchhalter
655
656-----------------------------------------------------------------------------
657
658
659
660Re: kaffeehausbeschreibung (Wargon, 11. Mai 1995, 09:37:34):
661#! rn=Nudei rt=800176069
662Hm, also mit dem Luftschloss hat Anthea nix am Hut! ;)
663Der oestliche Teil von Aurora ist MEIN Gebiet, von Anthea ist
664eigentlich nur die Anlegestelle am Hafen und der Klippenpfad
665mit allem, was dort zu finden ist.
666Zur Karte bei Sascha: Upps! ;)
667Zur Quest: Danke, aber mit der Meinung stehst Du wohl ziemlich
668alleine da ;)
669 Tschuess,
670 Wargon
671
672-----------------------------------------------------------------------------
673
674
675
676Re: Re: kaffeehausbeschreibung (Boing, 11. Mai 1995, 13:46:33):
677#! rn=Wargon rt=800177854
678Also ich finde die Quest auch sehr schoen, das einzige was meiner
679Meinung nach total stoert ist die Pudding-Fresserei.
680 Boing
681
682-----------------------------------------------------------------------------
683
684
685
686kaffeehausbeschreibung^1 (Hawk, 11. Mai 1995, 19:10:21):
687Tja. Zur Ehrenrettung der Questschreiber muss ich sagen,
688dass ich auch der Meinung bin, dass dir gute
689alte Oma eine der besten im Lande ist.
690HAWK, liebt Oma.
691
692-----------------------------------------------------------------------------
693
694
695
696Auch mal Senf zu Oma (Bendeigid, 11. Mai 1995, 19:15:41):
697Hi!
698Tja, Oma Wetterwachs hat mir auch sehr gut gefallen...Bis ich in das
699Labyrinth kam. Ich finde es absolut ueberfluessig und schon fast ein
700Stilbruch, da unten ein derart umstaendliches Lab hinzubauen. Kann man aber
701wohl kaum noch aendern. Ein paar mehr Raetsel der Marke Affen oder so waeren
702geschickter, finde ich. Ist es Gotteslaesterung, wenn ich jetzt sage, dass ich
703den Pudding ganz lecker fand? ;-)
704
705Z' par Servu,
706 Bendeigid
707
708-----------------------------------------------------------------------------
709
710
711
712Re: kaffeehausbeschreibung (Aell, 13. Mai 1995, 07:38:39):
713#! rn=Nudei rt=800176069
714 Ganz meine Meinung, das Kaffeehaus jagdt jedem Wiener Angstschauer
715ueber den Ruecken :)
716
717 Ad Apfelstrudel: Bitte bitte OHNE Vanillesauce (grusel)
718
719 Aell
720
721-----------------------------------------------------------------------------
722
723
724
725Re: Re: kaffeehausbeschreibung (Zuerileu, 14. Mai 1995, 01:45:59):
726#! rn=Aell rt=800343519
727Sali,
728Och macht doch nichtso ein Theater, warum muessen die Oestereicher so
729pingelig sein ich mach doch auch kein Theater (mehr!) das bei der
730Moerder-Meldung der schweizerdeutsche Satz 'isch das kool man' total falsch
731geschrieben ist, nunja nicht total aber ziemlich =:). hihi.. ne und ich liebe
732Abpfelstrudel mit heisser Vannilsouce, einfach leker =:)
733
734Nein... NEEEEEIIINN Bitte nicht schlagen !!! ... Tschuess Zuerileu
735
736-----------------------------------------------------------------------------
737
738
739
740Re^3: kaffeehausbeschreibung (Paracelsus, 15. Mai 1995, 12:50:42):
741#! rn=Boing rt=800192793
742Wie recht du hast, Boing. Insbesondere wenn man nix mehr essen kann...
743Para.
744
745-----------------------------------------------------------------------------
746
747
748
749Entgiftungs-Spruch (Wargon, 18. Mai 1995, 10:39:33):
750 Hi!
751Der Entgiftungsspruch scheint leichte Probleme zu machen...
752Obwohl er eigentlich gildenunabhaengig sein sollte, wird er
753aus noch unbekannten Gruenden zusaetzlich der Gilde zugeordnet,
754der man momentan angehoert. Dabei gehen dem Spruch leider wichtige
755Informationen floeten, und bei "entgifte" erscheint nur ein "Wie
756bitte?"...
757Das Problem ist nun, dass das Phaenomen nur bei manchen auftritt,
758bei manchen dagegen nicht (ich kann entgiften, mein Testie kanns
759nicht).
760Wir sind aber auf der Suche nach dem fehler und hoffen, ihn bald
761behoben zu haben.
762 Wargon
763
764-----------------------------------------------------------------------------
765
766
767
768Re: Entgiftungs-Spruch (Wargon, 23. Mai 1995, 09:57:20):
769#! rn=Wargon rt=800786373
770 Nochmal Hi!
771So, die Ursache des Fehlers ist gefunden und behoben.
772Allerdings wirkt er bei den Betroffenen immer noch nach...
773Deshalb moechte ich diejenigen, bei denen der entgifte-
774Spruch nicht funktioniert, bitten sich bei mir zu melden.
775 Tschuess,
776 Wargon
777
778-----------------------------------------------------------------------------
779
780
781
782Atlantis-Quest (Anthea, 11. Jun 1995, 19:42:23):
783Hallo ihr Abenteurer.
784
785Nach etlichen Beschwerden, dass der Kampf mit dem Schwarzen Waechter in auf
786der Stadtmauer nicht in den Stil der Quest passt, gibt es jetzt eine
787(zugegeben, nicht ganz logische) Moeglichkeit, den Kampf zu umgehen. Also, wer
788nicht unbedingt kaempfen will.... lege die Musterloesung zur Seite und mache
789sich auf die Suche.
790
791 Anthea, Moechtegern-Herrscherin von Atlantis
792
793-----------------------------------------------------------------------------
794
795
796
797WWW (Hate, 7. Jul 1995, 21:46:16):
798Ich glaube einige der Inselbesitzer sollten sich mal um eine Beschreibung
799kuemmern, da waeren zu nennen:
800 Tamibar -- Rochus
801 Svolvaer -- Loco
802 Feuerinsel -- Fleance
803
804Hate.
805
806-----------------------------------------------------------------------------
807
808
809
810Re: WWW (Asmodis, 7. Jul 1995, 23:14:32):
811#! rn=Hate rt=805146376
812Huch, Fleance? Nie gehoert, nie gesehen, das fingern sagt auch, dass er am
81322. November letzten Jahres da war, also wohl keine Chance, Hate :)
814
815 Ciao, Asmodis
816
817-----------------------------------------------------------------------------
818
819
820
821Re: Re: WWW (Asmodis, 7. Jul 1995, 23:15:16):
822#! rn=Asmodis rt=805151672
823zum letzten Mal da war, meine ich :)
824
825-----------------------------------------------------------------------------
826
827
828
829Re^3: WWW (Engywuck, 7. Jul 1995, 23:29:21):
830#! rn=Asmodis rt=805151716
831Noe, ich glaub an dem Datum war die Umbauaktion von Pascal auf Santana. Es
832gibt hier keine Charakter, die das letzte mal VOR diesem Datum eingeloggt
833waren.
834
835-----------------------------------------------------------------------------
836
837
838
839Re: WWW (Yendi, 10. Jul 1995, 18:16:06):
840#! rn=Hate rt=805146376
841
842Meine Guete, es ist anderthalb Jahre her, dass ich Fleance das letzte Mal
843gesehen habe -- oder noch laenger? Der ist doch noch vor Jonas ausgestiegen,
844oder?
845
846
847-----------------------------------------------------------------------------
848
849
850
851Re: Re: WWW (Hate, 10. Jul 1995, 19:41:01):
852#! rn=Yendi rt=805392966
853Dann soll mir wer was schreiben, der sich dort auskennt. :)
854Hate.
855
856-----------------------------------------------------------------------------
857
858
859
860WWW (Loco, 11. Jul 1995, 16:31:50):
861Was spricht eigentlich dagegen, fuer die eigenen Seiten Schreibberechtigungen
862zu bekommen? Soll heissen: Ich habe mittlerweile eine Seite zu Svolvaer
863geschrieben, finde es aber ziemlich nervig, dass ich jetzt fuer jede
864Kleinigkeit, Erweiterung etc. einen (Regions-)Erzmagier fragen muss, der die
865neue Version gnaedigerweise einbaut. Uebrigens auch der Grund, warum es die
866Seite bisher nicht gab.
867 Loco
868
869-----------------------------------------------------------------------------
870
871
872
873Re: WWW (Anthea, 12. Jul 1995, 00:02:28):
874#! rn=Loco rt=805473110
875Hm, mit dem access_rights.c-File sollte es eigentlich keine Probleme machen,
876da entsprechenden Zugriff auf eigene Files zu gewaehren.
877Sollte ich (oder Wargon oder Hate) vielleicht mal demnaechst machen :)
878 Anthea
879
880-----------------------------------------------------------------------------
881
882
883
884Re: Re: WWW (Anthea, 14. Jul 1995, 19:28:19):
885#! rn=Anthea rt=805500148
886So. Jetzt ist es getan. Ich habe nun es so eingerichtet, dass fuer jeden ein
887eigenes WWW-Verzeichnis existieren kann. Wer eines braucht, melde sich bitte
888bei Hate, Wargon oder mir, wir richten dann ein entsprechendes Verzeichnis ein
889(unter /d/inseln/WWW/<name>) auf das Ihr dann schreibzugriff habt. Wenn die
890entsprechende Seite dann existiert, muss nur noch der Link in der Hauptseite
891geaendert werden, und schon habt Ihr Eure eigene Inselseite.
892
893 Anthea
894
895-----------------------------------------------------------------------------
896
897
898
899Blockhuette auf Titiwu (Boing, 23. Aug 1995, 17:04:05):
900Hallo,
901nachdem immer wieder der folgende bugreport bei mir landet, will ich mal
902wieder kurz darauf antworten: (Koennte mal in die FAQ ;)
903
904die tuer im arbeiitszimmer geht nach SO und die beschreibung sagt auch SO -
905hier liegt das Arbeitszimmer aber im N und der weg geht nach N - sollte doch
906wohl NW sein - oder ? Gruss H.
907
908Der Raum sieht in etwa so aus:
909
910 -------------------------------
911 | Arbeitszimmer |
912 |
913 X |
914 | |
915 ----- ----------- ------
916 | | |
917 | Kueche | Schlaf- |
918 | | zimmer |
919 | | |
920 -------------------------------
921
922Das X bezeichnet den Standpunkt, nach Sueden geht's in die Kueche, nach
923Suedosten ins Schlafzimmer, trotzdem kommt man aus beiden Raeumen nach
924Norden zurueck ins Arbeitszimmer.
925
926Alles klar?
927 Boing
928
929-----------------------------------------------------------------------------
930
931
932
933Re: Blockhuette auf Titiwu (Zephyr, 23. Aug 1995, 17:17:06):
934#! rn=Boing rt=809190245
935
936
937 -------------------------------
938 | Arbeitszimmer |
939 |
940 X |
941 | |
942 ----- ----------- ------
943 | | Y |
944 | Kueche | Schlaf- |
945 | | zimmer |
946 | | |
947 -------------------------------
948
949Also angenommen, X ist der Startpunkt, ok.
950Geh ich jetzt von X so, lande ich bei Y.
951Wenn ich dann nach n gehe, wie angegeben,
952renne ich gegen ne Wand. Ist das gesund? :)
953Zephyr, wuerde auch lieber nach nw
954
955-----------------------------------------------------------------------------
956
957
958
959Re: Blockhuette auf Titiwu (Charly, 23. Aug 1995, 17:31:17):
960#! rn=Boing rt=809190245
961dann muesste man aber nachdem man vom schlaf- ins arbeitszimmer
962ist mit sw in die kueche kommen...wennschon dennschon
963(von mir aus braeuchte es nur n o s w geben)
964
965charly
966..hat es immer noch nicht geschafft das gebiet bei hilberts turm 100 %-ig
967zu kartographieren
968
969-----------------------------------------------------------------------------
970
971
972
973Re: Re: Blockhuette auf Titiwu (Raffi, 24. Aug 1995, 13:40:52):
974#! rn=Zephyr rt=809191026
975Zephhyrs argumentation hat was fuer sich :)
976
977was mir nur so neu war, ist das es ploetzlich einen standort in einem raum
978gibt der nicht der raummitte entspricht. - ich verstehe ja Boings
979problem einen raum mit 2 tueren die nach sueden gehen darzustellen.
980
981sowas git es halt in der MUD Welt nicht :). aine andere moeglichkeit waere ja
982der uebergang zu einer beschreibung wie in der Huette im Tal von Grisu
983da gibt es garkein N oder S oder so sondern raumnamen also warum nicht
984> unt raum
985Du bist im arbeitszimmer.........rabarberblasuelz .... im sueden siehst du 2
986eine Tuer zur Kuecke und eine zum Schlafzimmer des Profs.
987
988Sichtbare ausgaenge: Westen, Kueche, Schlafzimmer
989> "
990
991in den zimmern kannst du dann wieder den ausgang nach norden einbauen.
992
993Das problem kannst du mit dieser mail nicht beheben - jeder der zum ersten
994mal nach titiwu kommt wird sich daran stossen.
995
996Gruss
997H.
998
999-----------------------------------------------------------------------------
1000
1001
1002
1003Re^3: Blockhuette auf Titiwu (Guybrush, 24. Aug 1995, 14:44:05):
1004#! rn=Raffi rt=809264452
1005Hm, bevor ich es vergesse: *******IRONIE ON********
1006Gibt es da nicht einen begabten Mag, oder wars gar ein Grimmbornscher NPC,
1007welcher so tolle Richtungsangaebn wie suedwestoben und nordostunten
1008definierte?
1009Ist da nicht ein kleines Problem solche Richtungen wie linke Tuer und rechte
1010Tuer, oder
1011laufgegendiewandwenndudietuernichtfindestundholdireinebeuleundhabdann15lpweniger
1012definieren?
1013Wenn die Unlogik der Raeumlichkeiten die einzige im MUD waere, dann sollte
1014man da abhelfen. Aber da's mal nicht so ist, lasst uns lieber mal gegen die
1015Wand rennen und alle 6 Monate auf diese Diskussion warten...apropos
1016Diskussion..war schon lang keine NAmensdiskussion mehr...
1017
1018oops, fast vergessen:
1019*******IRONIE OFF********
1020Guybrush, musste mal wieder Senfen (Geld hab ich keins, egal in welcher
1021Waehrung)
1022
1023-----------------------------------------------------------------------------
1024
1025
1026
1027Re^4: Blockhuette auf Titiwu (Raffi, 24. Aug 1995, 15:43:38):
1028#! rn=Guybrush rt=809268245
1029>Guybrush: apropos Diskussion..war schon lang keine NAmensdiskussion mehr...
1030
1031nein _grins_
1032
1033na dann gib mal ein stichwort - ich bin dabei.....
1034
1035Gruss
1036H.
1037
1038-----------------------------------------------------------------------------
1039
1040
1041
1042Re^3: Blockhuette auf Titiwu (Catweazle, 24. Aug 1995, 16:35:09):
1043#! rn=Raffi rt=809264452
1044Tja, Raeume mit 2 suedlichen Tueren sind nicht einfach.
1045Aber stell doch mal den SPieler in die Raummitte...dann sollte es logischer-
1046weise nach suedosten in den rechten und mit suedwesten in den linken Raum
1047gehen. Hm, moment, suedwesten? Aber im Westen in doch eine Tuer! Ist der
1048linke Raum etwas mitten auf der Strasse? Ne auch schlecht geloest :)
1049Dann lieber so wie jetzt :)
1050YTC
1051
1052-----------------------------------------------------------------------------
1053
1054
1055
1056Re^4: Blockhuette auf Titiwu (Anthea, 26. Aug 1995, 21:54:29):
1057#! rn=Guybrush rt=809268245
1058Hm, soll ich im Nirwana der Rasselkettenquest ALLE Richtungsmoeglichkeiten
1059einbauen? das waeren dann ja nur... denk... rechen.... 18 Ausgaenge pro
1060raum.... blickt dann noch jeder durch?
1061 Anthea
1062
1063-----------------------------------------------------------------------------
1064
1065
1066
1067Re^5: Blockhuette auf Titiwu (Caradhras, 26. Aug 1995, 22:07:37):
1068#! rn=Anthea rt=809466869
1069Nee danke, Anthea, muss nich sein.
1070
1071-----------------------------------------------------------------------------
1072
1073
1074
1075Re^6: Blockhuette auf Titiwu (Anthea, 26. Aug 1995, 22:45:24):
1076#! rn=Caradhras rt=809467657
1077Wieso muss das nicht sein? Da bietet man mal an, eine echte Erweiterung
1078einzubauen, und gleich kriegt man wieder so negative Reaktionen...
1079Tja, denn halt nicht, dann muesst ihr euch halt mit den 6 Ausgaengen
1080begnuegen... :)
1081 Anthea
1082
1083-----------------------------------------------------------------------------
1084
1085
1086
1087Re^5: Blockhuette auf Titiwu (Dhojakt, 27. Aug 1995, 06:45:05):
1088#! rn=Anthea rt=809466869
1089Hm, also ich komme auf 26 Ausgaenge pro Raum, unten, suedwestunten,
1090westunten, ..., sw, w, nw, ... bis nordostoben, oben.
1091
1092Khidar - ok, ab damit nach Schmarrn...
1093
1094-----------------------------------------------------------------------------
1095
1096
1097
1098Re^5: Blockhuette auf Titiwu (Golum, 27. Aug 1995, 15:45:14):
1099#! rn=Anthea rt=809466869
1100OOps 18 Ausgaenge per Raum und das bei einem Lab das 5*5*5 gros ist .. argl
1101Da hat man doch so schon genug probs .. grummel ...
1102Sage das empfehele ich nicht ;)
1103Gruss Golum *hasst unuebersichtliche Labs*
1104
1105-----------------------------------------------------------------------------
1106
1107
1108
1109Re^6: Blockhuette auf Titiwu (Caradhras, 27. Aug 1995, 22:09:14):
1110#! rn=Golum rt=809531114
1111teile fanuidhol mit ]Fyt hat mir mitgeteilt: also ich dachte du haettest ein
1112ali fuer 'gib 53 kugeln an
1113teile fanuidhol mit Fyt hat mir mitgeteilt: zephir'? [22:08]
1114Falsch, Khidar, du hast noch suedsuedwesten, suedsuedsuedwesten,
1115nordwestmitteoben, mittenuntenhochrunter.... und viele andere
1116vergessen.
1117
1118-----------------------------------------------------------------------------
1119
1120
1121
1122Re^7: Blockhuette auf Titiwu (Caradhras, 27. Aug 1995, 22:15:36):
1123#! rn=Caradhras rt=809554154
1124Huch, vergesst die ersten 3 Zeilen. *erroet in RL*
1125
1126 Caradhras - versteckt sich unter der Bank in PV
1127
1128-----------------------------------------------------------------------------
1129
1130
1131
1132Re^7: Blockhuette auf Titiwu (Hardil, 28. Aug 1995, 11:15:43):
1133#! rn=Anthea rt=809469924
1134
1135Oooch Anthea,
1136
1137so ein paar zusaetzliche Nirvana-Ausgaenge waeren doch nciht schlecht. Zum
1138Beispiel vorneobenlinks, und suedwestunten. Oder am besten nur noch solche
1139Ausgaenge. :-)
1140
1141-Hardil. Findet es gut, wenn Magier von sich aus Verbesserungsvorschlaege
1142haben
1143
1144-----------------------------------------------------------------------------
1145
1146
1147
1148Re^8: Blockhuette auf Titiwu (Yendi, 28. Aug 1995, 14:07:44):
1149#! rn=Hardil rt=809601343
1150
1151Da faellt mir natuerlich "Hintenrum (Ost)" und "Hintenrum (West)" ein...
1152Wie waers mit "raus", "hier raus", "da raus", "nur weg hier" und
1153"schleudersitz"?
1154
1155
1156-----------------------------------------------------------------------------
1157
1158
1159
1160Re^5: Blockhuette auf Titiwu (Mupfel, 28. Aug 1995, 20:29:08):
1161#! rn=Anthea rt=809466869
1162hihi
1163
1164wer sagt dir ueberhaupt, dass das nirvana 3dimensional ist? jaja ich hoer ja
1165schon auf :-)
1166
1167-mupfel-
1168
1169-----------------------------------------------------------------------------
1170
1171
1172
1173Re^7: Blockhuette auf Titiwu (Yantro, 29. Aug 1995, 09:05:51):
1174#! rn=Caradhras rt=809554154
1175
1176Wie waere es mit der angabe der ausgaenge in Polarkoordinaten?? dann sind es
1177unendlich viele... nu aber SCHLUSS mit dem Mist ;-)
1178
1179-----------------------------------------------------------------------------
1180
1181
1182
1183Re^9: Blockhuette auf Titiwu (Raffi, 29. Aug 1995, 20:45:16):
1184#! rn=Yendi rt=809611664
1185Und vergesst nicht Oben raus und unten raus und hinten rein und ... aeh wer
1186kennt eigentlich den witz woh sich Kinkel und Geissler im Magen vom Kohl
1187treffen ?
1188
1189Gruss H.
1190
1191-----------------------------------------------------------------------------
1192
1193
1194
1195Re^10: Blockhuette auf Titiwu (Aranya, 31. Aug 1995, 17:26:07):
1196#! rn=Raffi rt=809721916
1197Ich kenn ihn, warum?
1198
1199Aranya
1200 erzaehlt ihn nicht, erzaehlt ihn nicht. Ausserdem ist der Witz alt.
1201
1202-----------------------------------------------------------------------------
1203
1204
1205
1206Re^10: Blockhuette auf Titiwu (Silvana, 1. Sep 1995, 08:12:12):
1207#! rn=Raffi rt=809721916
1208Wenn ihr schon dabei seit, Ausgaenge aufzuzaehlen, vergesst bitte nicht
1209'rueckwaerts norden' 'rueckwaerts oben' ect
1210
1211Silvana denkt . o O (war das jetzt Spielerhilfe?)
1212
1213-----------------------------------------------------------------------------
1214
1215
1216
1217Re^11: Blockhuette auf Titiwu (Bendeigid, 1. Sep 1995, 09:21:46):
1218#! rn=Silvana rt=809935932
1219Wenn wir schon so nette Ausgaenge suchen: kommt bald mal auf meine huebshen
1220Gebirgspass, der bietet solche Feinheiten in grosser Fuelle! Ich hoffe, es
1221wird bis Anfang Oktober was... Und nochwas: beim Hinlaufen kriegt man keine
1222nassen Fuesse, wie das fuer die Inseln wohl unausweichlich ist. :-))
1223
1224Z'par Servu,
1225 Bendeigid, Darkovaner
1226
1227-----------------------------------------------------------------------------
1228
1229
1230
1231Re^11: Blockhuette auf Titiwu (Cuchullin, 1. Sep 1995, 16:07:18):
1232#! rn=Silvana rt=809935932
1233
1234
1235Auweia, ich seh es schon in Taramis:
1236"krieche rueckwaerts westnordwesthintenmittehalbunten"
1237Na denn...
1238
1239Cuch.- (entdeckt die Exitophobie)
1240
1241
1242-----------------------------------------------------------------------------
1243
1244
1245
1246Re^12: Blockhuette auf Titiwu (Mupfel, 1. Sep 1995, 16:59:53):
1247#! rn=Cuchullin rt=809964438
1248naja... nordnordunten ist doch auch ganz nett :-)
1249
1250-mupf-
1251
1252-----------------------------------------------------------------------------
1253
1254
1255
1256Re^11: Blockhuette auf Titiwu (Raffi, 1. Sep 1995, 18:13:45):
1257#! rn=Aranya rt=809882767
1258> Aranya
1259> erzaehlt ihn nicht, erzaehlt ihn nicht. Ausserdem ist der Witz alt.
1260
1261Das schon hat aber bestens auf die richtungsdisk gepasst :)
1262
1263Gruss
1264H.
1265
1266-----------------------------------------------------------------------------
1267
1268
1269
1270Re: Blockhuette auf Titiwu (Dhojakt, 2. Sep 1995, 05:28:55):
1271#! rn=Boing rt=809190245
1272Wie waere es denn, wenn du einfach die fraglichen 2 Richtungen mit suedlinks
1273und suedrechts bezeichnest? Da kann sich keiner was drunter vorstellen und es
1274kommen keine Bugreports mehr :)
1275
1276Ein schon im voraus lachender Khidar.
1277
1278-----------------------------------------------------------------------------
1279
1280
1281
1282Eine neue Insel (Morgoth, 25. Sep 1995, 12:02:05):
1283Endlich sind die Geruechte bestaetigt worden.
1284Was lange nur hinter hervorgehaltener Hand getuschelt wurde, kann jetzt laut
1285ausgesprochen werden.
1286Es ist wiederentdeckt!
1287Das Verlorene Land......
1288Es wurde am Montag, den 25. September genau um 12 Uhr Mittags von Wargon und
1289Morgoth wieder ins leben gerufen.
1290Die Moeglichkeit fuer Euch, es zu besuchen besteht in einer kleinen
1291Schiffsreise mit dem Piratenschiff.
1292Viel Vergnuegen im.........Verlorenen Land........wuenscht Euch .....
1293Euer Valar Morgoth
1294
1295-----------------------------------------------------------------------------
1296
1297
1298
1299KATAKOMBEN ENTDECKT !!! (Morgoth, 28. Sep 1995, 14:36:56):
1300Die Orks der Stadt Orkhausen haben unter ihrer Stadt ein paar
1301Katakombengaenge gefunden. Nun werden mutige, erfahrenen Abenteurer (auch
1302Karateka oder Chaoten) gesucht, die diese Katakomben erkunden.
1303Viel Spass beim entdecken wuenscht Euch
1304Valar Morgoth
1305
1306-----------------------------------------------------------------------------
1307
1308
1309
1310Orkhausener Marktplatz (Morgoth, 4. Okt 1995, 15:46:46):
1311tja, fleissig wie die orks nunmal sind, haben sie einen kleinen Marktplatz
1312gebaut
1313er ist nun allen zugaengig...
1314tja, das wars, kurz und knapp **stichel**
1315morgoth
1316
1317-----------------------------------------------------------------------------
1318
1319
1320
1321Re: Orkhausener Marktplatz (Grimmborn, 4. Okt 1995, 15:47:36):
1322#! rn=Morgoth rt=812818006
1323
1324...so wie die Raumbeschreibungen...*auchstichel*
1325
1326Grimmborn der Atheist, der Fan der Einzeilenartikel.
1327
1328-----------------------------------------------------------------------------
1329
1330
1331
1332Re: Re: Orkhausener Marktplatz (Morgoth, 4. Okt 1995, 15:48:23):
1333#! rn=Grimmborn rt=812818056
1334ha, er hats gemerkt, wow!
1335
1336-----------------------------------------------------------------------------
1337
1338
1339
1340Drudenwald (Saikan, 17. Okt 1995, 22:10:09):
1341Kurz und buendig: Auf dem verlorenen Land gibt es jetzt einen schoenen
1342grossen Drudenwald....
1343
1344-----------------------------------------------------------------------------
1345
1346
1347
1348Re: Drudenwald (Asmodis, 17. Okt 1995, 23:16:49):
1349#! rn=Saikan rt=813964209
1350Ja, kann ich bestaetigen, er ist schoen :)
1351
1352-----------------------------------------------------------------------------
1353
1354
1355
1356Drudensumpf und Moor (Saikan, 24. Okt 1995, 11:00:12):
1357Im Suedwesten des Drudenwaldes auf dem Verlorenen Land wurde ein riesiges
1358Moor gefunden.
1359Ebenfalls wurde von einem Sumpf gesprochen. Im Sueden des Moores sollen sich
1360zahlreiche
1361Hexe nieder gelassen haben.
1362
1363Saikan
1364
1365-----------------------------------------------------------------------------
1366
1367
1368
1369Re: Drudensumpf und Moor (Guybrush, 24. Okt 1995, 11:00:59):
1370#! rn=Saikan rt=814528812
1371hmm...ist da nicht ne Schlucht?
1372Ist die jetzt ueberquerbar?
1373G. war mal neugierig.
1374
1375-----------------------------------------------------------------------------
1376
1377
1378
1379Re: Drudensumpf und Moor (Asmodis, 24. Okt 1995, 19:53:01):
1380#! rn=Saikan rt=814528812
1381Huch, das hatte ich doch schon letzte Woche gefunden :)
1382
1383-----------------------------------------------------------------------------
1384
1385
1386
1387Re: Re: Drudensumpf und Moor (Toss, 25. Okt 1995, 20:47:51):
1388#! rn=Asmodis rt=814560781
1389Nein, nicht Du, sondern "Beobachter, der vorgeschickte Anfaenger und
1390Sterber".
1391
1392Ryne. Erinnert sich gerne an Moron, als Asmodis 5 Scouts vorschickte, um
1393bloss nicht zu sterben. Und wer ging drauf ?
1394
1395Asmodis.
1396
1397-----------------------------------------------------------------------------
1398
1399
1400
1401Re^3: Drudensumpf und Moor (Cuchullin, 25. Okt 1995, 20:49:12):
1402#! rn=Toss rt=814650471
1403
1404Kann ich im verlorenen Land aber voll und ganz verstehen.
1405Dem ganzen Laerm nach werde ich da ganz sicher nicht selbst hingehen.
1406Aber Hoppla,
1407Cuch.-
1408
1409-----------------------------------------------------------------------------
1410
1411
1412
1413Re^4: Drudensumpf und Moor (Toss, 25. Okt 1995, 20:51:55):
1414#! rn=Cuchullin rt=814650552
1415Hmm. Also, ich war mit Ryne da im Sumpf, und mir kams nicht gefaehrlich vor.
1416Allerdings muss ich auch mal sagen, dass ich auch zweities benutze, um
1417Gegenden zu mappen. Aber eben nicht, wenns gefaehrlich wird. Das ist naemlich
1418eine mittlerweile weitverbreitete unsitte.
1419
1420Ryne
1421
1422-----------------------------------------------------------------------------
1423
1424
1425
1426Re^5: Drudensumpf und Moor (Schrumpfi, 25. Okt 1995, 20:55:07):
1427#! rn=Toss rt=814650715
1428Nu hoert doch mal auf, auf Asmodis und seiner Familie rumzuhacken.! Ich kann
1429das nicht mehr hoeren, wenn er so spielen will, dann soll er das auch machen.
1430Wo sind wir denn hier?
1431Schrumpfi
1432
1433-----------------------------------------------------------------------------
1434
1435
1436
1437Re^6: Drudensumpf und Moor (Raffi, 26. Okt 1995, 13:00:15):
1438#! rn=Schrumpfi rt=814650907
1439
1440> Wo sind wir denn hier?
1441
1442 In Deutschlad ?
1443
1444
1445Gruss
1446H.
1447(Nein, Keine Disk - ich konnte nur nicht wiederstehen)
1448
1449-----------------------------------------------------------------------------
1450
1451
1452
1453Re^7: Drudensumpf und Moor (Grimmborn, 26. Okt 1995, 13:34:34):
1454#! rn=Raffi rt=814708815
1455
1456Irrtum, das hier ist die HD eines (Pentium) Rechners in Muenster. Deutschland
1457ist das, was drumherum ist. Und wenn ich sage "drumherum" meine ich auch
1458"drumherum", und zwar umfassend. ;-)
1459
1460Grimmborn der Atheist
1461
1462-----------------------------------------------------------------------------
1463
1464
1465
1466Re^3: Drudensumpf und Moor (Asmodis, 26. Okt 1995, 15:12:04):
1467#! rn=Toss rt=814650471
1468
1469Die einzigen aus meiner Truppe, die je im Drudensumpf und Moor waren sind
1470Asmodis und Issomad, Beobachter war nie da, wenn du es nicht glaubst,
1471frag einfach Saikan, der hat das sicher irgendwo geloggt.
1472
1473 Ciao, Asmodis (nein, ich will kein reply)
1474
1475-----------------------------------------------------------------------------
1476
1477
1478
1479Re^4: Drudensumpf und Moor (Bambulko, 26. Okt 1995, 15:12:52):
1480#! rn=Asmodis rt=814716724
1481Du bekommst aber ein reply :-)
1482
1483-----------------------------------------------------------------------------
1484
1485
1486
1487Re^5: Drudensumpf und Moor (Aranya, 26. Okt 1995, 16:15:56):
1488#! rn=Bambulko rt=814716772
1489Das musste ja sein... :)
1490Ab nach muell.
1491
1492-----------------------------------------------------------------------------
1493
1494
1495
1496Re^7: Drudensumpf und Moor (Schrumpfi, 26. Okt 1995, 16:42:11):
1497#! rn=Raffi rt=814708815
1498Ich nicht.
1499
1500-----------------------------------------------------------------------------
1501
1502
1503
1504Re^8: Drudensumpf und Moor (Caradhras, 26. Okt 1995, 19:05:51):
1505#! rn=Schrumpfi rt=814722131
1506Raffi> In Deutschlad ?
1507
1508Ich bin auch nicht in Deutschlad.
1509Und ausserdem ist es glaube ich ziemlich wurscht ob Asmodis jetzt seine
1510Zweities aeh Ersties vorschickt weil er Angst hat oder nicht.
1511Zweities sind auch nur Menschen, und Asmodis ist ja Zweitie, also ist
1512ja sowieso klar dass er nicht gehen sollte. :)
1513Soviel zu Logik.
1514
1515-----------------------------------------------------------------------------
1516
1517
1518
1519Re^9: Drudensumpf und Moor (Asmodis, 26. Okt 1995, 22:33:07):
1520#! rn=Caradhras rt=814730751
1521Jo, ausserdem wenn ich sage, dass Issomad jetzt mein Erstie ist,
1522dann ist er jetzt mein Erstie, diese Entscheidung wurde getroffen, weil er
1523etwas besser kaempfen kann wie ich :)
1524Dass er etwas juenger ist, ist irrelevant, ebenso, dass ich mehr Ep
1525habe, die nehmen ja auch schon staendig ab.
1526
1527 Ciao, Asmodis
1528
1529-----------------------------------------------------------------------------
1530
1531
1532
1533Ausbau von Orkhausen (Morgoth, 15. Dez 1995, 13:10:57):
1534die orks waren mal wieder sehr fleissig und haben einen neuen kleinen
1535stadtteil erbaut. dort gibt es wieder ein paar neuigkeiten, wie z.b. einen
1536wunderheiler oder einen platz fuer seherhaeuser...und noch einiges mehr (wovon
1537einiges aber noch in planung ist)
1538ok, viel spass im neuen stadtteil
1539morgoth
1540
1541-----------------------------------------------------------------------------
1542
1543
1544
1545Bericht vom Dortmunder Stammtisch folgt! (Gast1, 18. Dez 1995, 16:14:59):
1546
1547Disclaimer: dieser Artikel ist in d.inseln gepostet, damit Saikan, deralle
1548anderen Rubriken uebersrpingt, ihn nicht uebersieht. Auf besonderen Wunsch.
1549
1550
1551Aaaalso, da geht man als harmloser Gast mal auf einen der beruechtigten
1552Dortmunder Stammtische, und...
1553
1554Schalten sie morgen wieder ein, wenn sie lesen wollen, was einem da so alles
1555ueber den Weg laufen und auch sonst passieren kann.
1556
1557Gast.
1558
1559-----------------------------------------------------------------------------
1560
1561
1562
1563Verlorene Land im WWW (Saikan, 19. Dez 1995, 15:23:31):
1564Wegen einiger Richtlinienrangeleien (wuerg) ist die W3 Seite des Verlorenen
1565Landes nicht ueber
1566die MG W3 Seiten zu erreichen sondern ueber :
1567http://www.wi-inf.uni-essen.de/~wahl/verloren/verloren.html
1568Mal sehen ob und wann ich meine Seite an die MG Richtlinien anpasse.
1569
1570Saikan ist mal wieder abgrundtief boese.
1571
1572-----------------------------------------------------------------------------
1573
1574
1575
1576Re: Bericht vom Dortmunder Stammtisch folgt! (Gast1, 8. Jan 1996, 11:44:14):
1577~#! rn=Gast1 rt=819299699
1578~#! tid=819299699
1579
1580Da kommt man mal so ganz ahnungslos auf einen Dortmunder Stammtisch, und dann
1581das. Jede Menge Mudder. Und Mudderinnen. Und aehnliches. Unglaublich.
1582Um meinen Schrecken der geehrten Leserschaft etwas naeherzubringen, folgt
1583eine Kurzbeschreibung der anwesenden Individuen...
1584(Disclaimer: Reihenfolge ohne Wertung)
1585
1586* Bienchen: kann noch nicht so gut U-Bahn fahren, das ist naemlich viel
1587komplizierter als S-Bahn (z.B. neue Haltestellen lernen). Blond als Beruf.
1588Oder als berufung? Man weiss es nicht so genau.
1589
1590* Shakedbeer: Wird seinem Namen nicht gerecht, trinkt naemlich nur Cola.
1591Dynamischer Junginformatiker mit Fanclub aus Low-Level-Spielern.
1592
1593* Bloodyharry: Alterspraesident. Diesmal schon vor 11 Uhr freigelassen und
1594deswegen recht frueh auf dem Stammtisch. Ausserdem aeusserst spendabel. Wer
1595freundlichen Gaesten ein Bier ausgibt, bekommt auch gute Presse.
1596
1597* Bitmaster: Cokemaster, aber bitte kein Bit.
1598
1599* Saikan: traut sich nicht mehr nach Bochum auf den Stammtisch, deswegen
1600jetzt hier. Versucht, die Besucherzahlen auf Morgoths Orkinsel zu verdoppeln.
1601Nervt Desasta mit konsequentem Olivengenuss. Sonderpreis der Frisoer-Innung
1602"Mr. Haarlack '95".
1603
1604* DeSaSTa: nervt Saikan mit konsequentem Nikotingenuss. Sorgt nachts fuer
1605Glatteis auf Dortmunds Strassen. :-)
1606
1607* Gringor: Gesichtsjuengster. Mitglied des Shakedbeer-Fanclubs (SFC).
1608
1609* Thufir: Nimm zwei, Tu vier. Oder Tuffi-Milch? Jedenfalls SFC-Mitglied.
1610
1611* Xanthia: Ein Zweitie von Aline. Aline brachte eine gemietete Schauspielerin
1612mit, die nur nett laechelte, aber kein Wort sagen durfte.
1613
1614* Aline: Hagens Antwort auf Schrumpfi. Waere gerne blond, ist aber zu blond,
1615um in der Drogerie die richtige Coloration zu finden.
1616
1617* Paracelsus: Wuschelkopf ohne Angriffsstellen. Trotzdem nicht aalglatt -
1618Grats.
1619
1620* Leusel: Blond sind viele, Informatiker auch. Brille = Fielmann.
1621
1622* Craig: kam wie immer zu spaet, musste noch die neue Todessequenz testen.
1623
1624* Qnybert: Marita ohne Schnurrbart. Und etwas ruhiger. Zu seinem Vorteil.
1625 SFC-Mitglied.
1626
1627* Morgoth: hat seit dem letzten Stammtisch (4 Wochen her) das T-Shirt immer
1628noch nciht gewechselt. Trinkt Cola-Light, verspricht sich dadurch die
1629befoerderung zum Erzmagier. Dortmunds Yantro
1630
1631* Hardil: Hat die ganze Zeit nur mit Locutus MAGIC gespielt.
1632
1633* Locutus: Hat die ganze Zeit nur mit Hardil MAGIC gespielt.
1634
1635* Marita: Hat Haare nicht nur auf den Zaehnen, sondern auch massig auf der
1636Oberlippe. Zudem Inhaber einer Sextanerblase.
1637
1638* Pampers: war gar nicht da, weil auf Laenderspiel in Suedafrika. Aber sein
1639Geist schwebte ueber uns.
1640
1641Mehr war nicht da. Aber sagt selbst - war das nciht genug?
1642
1643DISCLAIMER: dieser Artikel steht in d.inseln, weil Saikan ihn sonst nicht
1644liest. Saikan wird gebeten, ihn nach dem Lesen nach treffen zu verlegen.
1645
1646Gast.
1647
1648-----------------------------------------------------------------------------
1649
1650
1651
1652Re: Re: Bericht vom Dortmunder Stammtisch folgt! (Marita, 9. Jan 1996, 00:27:58):
1653~#! rn=Gast1 rt=821097854
1654~#! tid=819299699
1655Nicht ganz, Hardil: Du hast Blockbuster vergessen.
1656
1657-----------------------------------------------------------------------------
1658
1659
1660
1661Stau bei Oma Wetterwachs (Wargon, 9. Jan 1996, 11:14:42):
1662 Hi!
1663Der "Reset-Stau" bei Oma Wetterwachs, der entstehen konnte, wenn mehrere
1664Leute relativ gleichzeitig die Quest beenden wollten, ist jetzt abgeschafft.
1665Ausserdem ist der Gnom mit seinen Fragen jetzt etwas hartnaeckiger. ;)
1666 Wargon
1667
1668-----------------------------------------------------------------------------
1669
1670
1671
1672Re: Stau bei Oma Wetterwachs (Jerrico, 9. Jan 1996, 14:35:20):
1673~#! rn=Wargon rt=821182482
1674~#! tid=821182482
1675Hartnaeckiger ? Schade, dann muss ich mich mit dem naechsten xtie, wohl etwas
1676genauer umschauen muessen :)
1677
1678-----------------------------------------------------------------------------
1679
1680
1681
1682drudenwald (Catweazle, 9. Jan 1996, 19:29:39):
1683[Verlegt von allgemeines, Saikan, 9. Jan 1996, 18:22:48]:
1684ist wieder auf .
1685
1686
1687-----------------------------------------------------------------------------
1688
1689
1690
1691neues gebiet im verlorenen land (Morgoth, 15. Jan 1996, 12:25:00):
1692durch die geldknapptheit, die hier herrscht, war auch bauer maggot gezwungen
1693teile seiner felder und laendereien zu verkaufen. dies hatte zur folge, dass
1694sie vollkommen verwahllost sind. nun sind diese felder nicht mehr von bauer
1695maggot geschuetzt, so dass sie jeder betreten kann.
1696inselvater morgoth
1697
1698-----------------------------------------------------------------------------
1699
1700
1701
1702Betelnuss auf der Sonneninsel (Cheasy, 16. Jan 1996, 17:36:58):
1703Der Title sagt eigentlich schon allees: auf der Sonneninsel steht eine
1704Betelpalme, an der die fuer die Chilana-Quest benoetigte Betelnuesse haengen.
1705Nach insgesamt fuenf Stunden probieren (laut logfile) hab ich das Ding immer
1706noch nicht -- entweder ich bin zu bloed, oder da ist was faul. Hier also ein
1707kurzer Ueberblick meiner Aktionen:
1708schau -> Um Dich herum... [snip] Ein Palme.
1709untersuche palme ->
1710Die mindestens fuenfzehn Schritt hohe Betelpalme mit ihren bis zu zwei
1711...[snip]... zwei Stiele, an denen zahlreiche eifoermige Nuesse wachsen.
1712schau stiele -> Sowas siehst Du hier nicht!
1713schau nuesse ->Sowas siehst Du hier nicht!
1714schau betelnuesse -> Sowas siehst Du hier nicht!
1715Soso. Hier also nicht. Vielleicht hochklettern?
1716kletter palme -> Wie bitte?
1717kletter auf palme -> Wie bitte?
1718kletter palme hoch -> Wie bitte?
1719Undsoweiter in tausend variationen. Nix geht. ARGL!
1720Naechste Idee: einfach nehmen.
1721nimm nuesse -> Das geht nicht!
1722Inzwischen weiss ich wie's geht... alleerdings sollte irgendwo ein Hinweis
1723versteckt sein, zum Beispieel in Chilana's Notizbuch, wie man die Nuss kriegt.
1724
1725-Cheasy
1726P.S: Sorry fuer die Tippfehler -- im lag tippt sich's schlecht.
1727
1728-----------------------------------------------------------------------------
1729
1730
1731
1732Re: Betelnuss auf der Sonneninsel (Silvana, 18. Jan 1996, 08:00:04):
1733~#! rn=Cheasy rt=821810218
1734~#! tid=821810218
1735Auch wenn's eigentlich nach d.wald gehoert - da gehoert die Quest naemlich
1736hin: Es ist immer wieder erstaunlich, wie kompliziert Spieler denken
1737koennen. ;) Ich hatte echte Muehe, mir 8 (ACHT) verschiedene Syntax-
1738moeglichkeiten auszudenken. Aber ich hoffe mal, Du hast fleissig Ideen
1739abgesetzt, damit ich das etwas vereinfachen kann. An Syntax-Problemen
1740sollte die Quest eigentlich nicht scheitern.
1741Silvana
1742
1743-----------------------------------------------------------------------------
1744
1745
1746
1747Der arme Priester (Morgoth, 23. Jan 1996, 07:12:07):
1748Tja, da hat ers schon schwer den Glauben seiner Rasse zu vertreten, da
1749verliert er auch noch seinen Ring. Bitte helft ihm doch bei der Suche.
1750Morgoth
1751
1752-----------------------------------------------------------------------------
1753
1754
1755
1756Fehler weg (Saikan, 23. Jan 1996, 16:34:57):
1757Es wurden einige Fehler im Drudenwald beseitig.
1758Es liegen jetzt nicht nur schlechte Pilze im Wald rum ;)
1759Ausserdem wurden Aenderungen am Dolch und an den Pilzen vorgenommen.
1760
1761-----------------------------------------------------------------------------
1762
1763
1764
1765Siegelring-Quest-Bug (Morgoth, 24. Jan 1996, 10:59:54):
1766da ich viele mails bekommen habe, was das oeffnen der luke angeht, habe ich
1767diesen teil leicht abgeaendert. es sollte nun keine probleme mehr mit dieser
1768luke geben.
1769danke fuer die mails und anregungen....
1770morgoth
1771
1772-----------------------------------------------------------------------------
1773
1774
1775
1776tester gesucht (Morgoth, 1. Feb 1996, 12:07:19):
1777ich habe, auf wunsch einiger seher, ein dartspeil geproggt.
1778dieses haengt nur in meiner orkkneipe (marktplatz).
1779es ist zu testzwecken freigegeben.
1780macht bitte gebrauch davon, damit es perfekt wird.....
1781fuer bugs uebernehme ich (im moment noch) keine haftung....
1782btw. ist nur fuer seher zugaenglich
1783morgoth
1784
1785-----------------------------------------------------------------------------
1786
1787
1788
1789dartspiel-funktionen korrigiert (Morgoth, 2. Feb 1996, 09:47:44):
1790erstmal danke an orktoeter und nial, denn sie haben (wohl als einzige) mein
1791dartspiel getestet und mir einige anregungen gegeben. ein besonderer dank
1792gebuehrt slyfox, der mir diese ekligen funktionen zur umrechnung der x,y
1793koordinaten in polarkoordinaten geschrieben hat. ohne ohn wuerde es nicht
1794funktionieren.
1795nun also nochmals die bitte an alle seher, das dartspiel auf herz und nieren
1796zu pruefen. zur zeit ist das ganze noch die 'abgespeckte' version, aber es
1797wird immer wieder erweitert. je eher diese varianten (301, 501, D-in, D-out)
1798offiziell angeschlossen werden, kann ich mich dransetzen und cricket oder
1799around the clock proggen....
1800es ist also in eurem intresse (wer gern dartet)....
1801danke
1802morgoth
1803
1804-----------------------------------------------------------------------------
1805
1806
1807
1808Re: dartspiel-funktionen korrigiert (Bloodyharry, 5. Feb 1996, 10:00:04):
1809~#! rn=Morgoth rt=823250864
1810~#! tid=823250864
1811Aber bitte sehr....
1812
1813Opipirat Bloody Harry
1814
1815-----------------------------------------------------------------------------
1816
1817
1818
1819Orkmagier in Orkhausen (Morgoth, 6. Feb 1996, 09:41:41):
1820Mal wieder hat sich ein neuer Einwohner fuer Orkhausen gefunden. Es ist ein
1821alter Magier, der in der Wohnsiedlung sein Haus gefunden hat. Er bietet allen
1822Interessenten einen hilfreichen Dienst.
1823Morgoth
1824
1825-----------------------------------------------------------------------------
1826
1827
1828
1829Schuettelbier fuer Shaky Island (Shakedbeer, 9. Feb 1996, 17:14:39):
1830Hallo Muddies.
1831
1832Die Shakies sind da! Bevor jetzt alle fragen: 'Was sind Shakies?' kommt
1833hier eine kurze Geschichte:
1834Die Shakies sind Wesen, die den Menschen aehneln. Sie lebten einst in der
1835Wueste des MG, sind aber aus schuettelbierproduktionstechnischen Gruenden
1836auf die Wuesteninsel Shaky Island ausgewandert. Sie freuen sich bestimmt
1837ueber einen kleinen Besuch. Wer eine Verbindung zu dieser Insel sucht, sollte
1838sich mal am Steg vom Verlorenen Land umschauen.
1839
1840Shakedbeer - der Vater aller Shakies.
1841
1842
1843-----------------------------------------------------------------------------
1844
1845
1846
1847Re: Schuettelbier fuer Shaky Island (Hardil, 9. Feb 1996, 17:17:14):
1848~#! rn=Shakedbeer rt=823882479
1849~#! tid=823882479
1850
1851... und wen interessierts?
1852Wen interessiert das Verlogene Land?
1853Sobald ein Sehertor aufgestellt ist, steigt die P(Besuch) evtl. Aber auch
1854nicht zwingend.
1855
1856-Hardil. Rentner. Erforschungspunkte - nein danke. :)
1857
1858-----------------------------------------------------------------------------
1859
1860
1861
1862Re: Re: Schuettelbier fuer Shaky Island (Shakedbeer, 9. Feb 1996, 17:18:31):
1863~#! rn=Hardil rt=823882634
1864~#! tid=823882479
1865Nunja.
1866
1867Ich werde nur gefragt, wo die neue Quest beginnt. :)
1868
1869Shakedbeer - interessiert sich fuer das Verlorene Land.
1870
1871-----------------------------------------------------------------------------
1872
1873
1874
1875Re: Re: Schuettelbier fuer Shaky Island (Bernhard, 9. Feb 1996, 17:19:12):
1876~#! rn=Hardil rt=823882634
1877~#! tid=823882479
1878
1879...meiner Ansicht gibt es sogar schon ein Seherportal im 'verlogenen' Land
1880
1881Bernhard.
1882
1883-----------------------------------------------------------------------------
1884
1885
1886
1887Re: Re: Schuettelbier fuer Shaky Island (Boing, 9. Feb 1996, 17:19:26):
1888~#! rn=Hardil rt=823882634
1889~#! tid=823882479
1890Es gibt sicher einige Leute, die das verlorene Land interessiert, Du
1891musst nicht Deine Ignoranz auf andere uebertragen.
1892 Boing
1893
1894-----------------------------------------------------------------------------
1895
1896
1897
1898Re^3: Schuettelbier fuer Shaky Island (Hardil, 9. Feb 1996, 17:21:48):
1899~#! rn=Boing rt=823882766
1900~#! tid=823882479
1901Ja, das kann schon sein.
1902Ich hab vergessen "just my 2 pennies" drunterzuschreiben.
1903Sorry dafuer.
1904
1905Dieser Artikel wurde per Trigger erstellt. Dass Gri^H^H^HHardil als Autor
1906genannt wurde, ist rein zufaellig.
1907
1908-----------------------------------------------------------------------------
1909
1910
1911
1912Re: Re: Schuettelbier fuer Shaky Island (Escubar, 9. Feb 1996, 17:22:48):
1913~#! rn=Hardil rt=823882634
1914~#! tid=823882479
1915Wenn Dich das verlorene Land net interessiert, dann lass es halt bleiben,
1916aber demotivier bitte nicht andere Leute.
1917
1918Offenbar liegt Deine Besechsrate auf dem verlorenen Land bei Null, denn sonst
1919haettest Du wenigstens Sehertor Nr. 19 entdeckt.
1920
1921Escubar
1922
1923PS: Es gibt auch viele schoene Ausruestungsgegenstaende auf dem verlorenen
1924Land...
1925
1926-----------------------------------------------------------------------------
1927
1928
1929
1930Re^3: Schuettelbier fuer Shaky Island (Hardil, 9. Feb 1996, 17:24:55):
1931~#! rn=Escubar rt=823882968
1932~#! tid=823882479
1933Das Sehertor auf dem Verlo*enem Land habe ich gefunden. Ich meinte Shaky
1934Island. Aber das ist egal. Ich finde es nur interessant, wie man mit einem
1935klitzekleinem Artikel, der evtl Kritik oder Misfallen ausdrueckt, ganze
1936Schwaerme an Replies von mindetsens
1937demselben Ausmass erzeugen kann.
1938
1939-----------------------------------------------------------------------------
1940
1941
1942
1943Re^3: Schuettelbier fuer Shaky Island (Mupfel, 9. Feb 1996, 22:25:08):
1944~#! rn=Escubar rt=823882968
1945~#! tid=823882479
1946>PS: Es gibt auch viele schoene Ausruestungsgegenstaende auf dem
1947>verlorenen Land...
1948
1949jou... fast schon zuviele zuschoene :-)
1950
1951-mupfel-
1952
1953-----------------------------------------------------------------------------
1954
1955
1956
1957Re^4: Schuettelbier fuer Shaky Island (Fyt, 11. Feb 1996, 16:25:50):
1958~#! rn=Mupfel rt=823901108
1959~#! tid=823882479
1960Hm, Mupfel, besonders nett find ich immer den kostenlosen Trans
1961zu Lars :))
1962
1963Fyt.
1964
1965-----------------------------------------------------------------------------
1966
1967
1968
1969Titiwu (Boing, 11. Feb 1996, 16:55:57):
1970Ich habe Titiwu etwas ueberarbeitet, unter anderem hat sich auch der
1971Loesungsweg fuer die Quest veraendert. Ich hoffe, es sind keine groben
1972Fehler mehr drin, wenn doch, bitte melden! Ueber Ideen und Anregungen
1973bin ich natuerlich dankbar.
1974 Boing
1975
1976-----------------------------------------------------------------------------
1977
1978
1979
1980Land in Sicht! (Wargon, 20. Feb 1996, 19:31:07):
1981 Hi!
1982Wie aus gewoehnlich gut informierten Kreisen berichtet wird, verbindet eine
1983Barke zwei neue Inseln mit der bisher bekannten Welt.
1984Auf der einen der beiden Inseln soll jedoch noch nicht all zu viel los sein.
1985 Viel Spass beim Suchen,
1986 Wargon
1987
1988-----------------------------------------------------------------------------
1989
1990
1991
1992Re: Land in Sicht! (Asmodis, 20. Feb 1996, 23:07:11):
1993~#! rn=Wargon rt=824841067
1994~#! tid=824841067
1995Hoffentlich ist das keine Totenbarke :)
1996
1997-----------------------------------------------------------------------------
1998
1999
2000
2001Re: Land in Sicht! (Morgoth, 21. Feb 1996, 19:44:34):
2002~#! rn=Wargon rt=824841067
2003~#! tid=824841067
2004ja, ganz toll...ich hab zwar noch nicht geschaut, aber wenn ihr
2005typomeldungen absetzt, dann setzt sie NICHT BEI MRI ab, sondern
2006bezieht sie auf die barke.....ist das denn so schwer?
2007typo barke: ....schif>f< !!!
2008Morgoth hofft, dass Wargon das schnell aendert
2009
2010-----------------------------------------------------------------------------
2011
2012
2013
2014Re: Re: Land in Sicht! (Anakin, 21. Feb 1996, 19:45:32):
2015~#! rn=Morgoth rt=824928274
2016~#! tid=824841067
2017typo Morgoth NICHT BEI MRI soll wohl MIR heissen...
2018
2019Anakin.
2020
2021-----------------------------------------------------------------------------
2022
2023
2024
2025Questbelohnung der Shakies (Shakedbeer, 28. Feb 1996, 11:46:48):
2026Die Shakies haben einen Kriesenrat einberufen und sind zu dem Entschluss
2027gekommen, jedem Abenteurer, der ihnen auch ein weiteres Mal das Erdbeben
2028zurueckbringt, die Questbelohnung zu ueberreichen. Sie entschuldigen sich
2029bei allen, die es bereits versucht haben, fuer ihre Unhoeflichkeit.
2030
2031Shakedbeer - der Vater aller Shakies.
2032
2033-----------------------------------------------------------------------------
2034
2035
2036
2037Labyrinth-Anleitung (Shakedbeer, 12. Apr 1996, 12:33:23):
2038Hi!
2039
2040Treblih hat mich gestern gebeten, den Spielern einen Gefallen zu tun, die
2041das Verrueckte Labyrinth als Brettspiel nicht kennen. Deshalb habe ich im
2042Raum mit dem Labyrintheingang eine umfassendere Gebrauchsanweisung
2043ausgehaengt.
2044Ich hoffe, ihr kommt jetzt besser klar. :)
2045
2046Shakedbeer - macht fast alles was Treblih sagt.
2047
2048-----------------------------------------------------------------------------
2049
2050
2051
20520251845737 (Toeter, 14. Apr 1996, 11:16:10):
2053Hoi,
2054ich hab mal wieder Repfile und Mails zu Akhar Nth'tar abgearbeitet und
2055moechte mich fuer darin geaeussertes Lob und die teils ausfuehrlichen
2056Anregungen bedanken. Besonders ist mir dabei allerdings aufgefallen, dass
2057viele meinten, die Moenche waeren zu stark/bloed/stinkend. Deshalb weise
2058ich noch einmal darauf hin, dass man auch als Gast1 fast alle Vorteile des
2059Klosters - wie auch die der Insel allgemein - in Anspruch nehmen kann (bis
2060auf die Killtools natuerlich, aber wer nicht metzeln will, will auch nicht
2061metzeln). Ansonsten nicht locker lassen, was die weitere Inspektion angeht,
2062vieles hat naemlich noch keiner gefunden (hallo Rudi ;) was mich allerdings
2063nicht daran hindert, weiter an der Insel zu basteln.
2064Bis denn, Toeter
2065
2066
2067-----------------------------------------------------------------------------
2068
2069
2070
2071Akhar Nth'tar (Toeter, 26. Apr 1996, 15:00:58):
2072Hi,
2073ein paar kleine Neuigkeiten:
20741. Die Reise in die Geisterwelt im einsamen Waechter ist jetzt etwas
2075 lagfreundlicher, d.h. die Steuerung geht ein wenig schneller. Ausserdem
2076 wirkt dort jetzt auch die Vorsicht, Feiglinge muessen also nicht mehr
2077 sterben.
20782. Der Drujschaedel ist nach 'ende' nicht mehr weg, sondern liegt zusammen
2079 mit dem anderen Krempel in der Gegend herum.
20803. Einer der Moenche wird jetzt mit Y'nakhs Segen oder dem Stirnreif zum
2081 Kinderspiel.
20824. Wenn ihr etwas habt, worueber ihr euch schon immer einmal mit eurem
2083 Schutzgeist unterhalten wolltet, stosst mir Bescheid (aber nicht sowas
2084 wie "Wo sind meine restlichen ZTs" ;)
2085Keep up the good work,
2086 Toeter
2087
2088-----------------------------------------------------------------------------
2089
2090
2091
2092Re: Schuettelbier ALKOHOLFREI (Schrumpfi, 30. Apr 1996, 03:17:42):
2093~#! rn=Shakedbeer rt=830810662
2094~#! tid=830810662
2095Der soll sich was schaemen der Ruettler. Alkoholfreies Bier, BAEH! :)
2096Schrumpfi
2097
2098-----------------------------------------------------------------------------
2099
2100
2101
2102Re: Re: Schuettelbier ALKOHOLFREI (Shakedbeer, 30. Apr 1996, 09:57:40):
2103~#! rn=Schrumpfi rt=830827062
2104~#! tid=830810662
2105*GRINS* War ja Gott sei Dank nicht meine Idee ;)
2106
2107Shakedbeer - fuehlt sich unschulig.
2108
2109-----------------------------------------------------------------------------
2110
2111
2112
2113Re: Schuettelbier ALKOHOLFREI (Guybrush, 30. Apr 1996, 17:44:08):
2114~#! rn=Shakedbeer rt=830810662
2115~#! tid=830810662
2116*doppelwuerg*
2117
2118erst schuetteln und nu noch ohne alk!!!
2119Guybrush, entsetzt!
2120
2121-----------------------------------------------------------------------------
2122
2123
2124
2125Re: Re: Schuettelbier ALKOHOLFREI (Shakedbeer, 1. Mai 1996, 01:15:14):
2126~#! rn=Guybrush rt=830879048
2127~#! tid=830810662
2128Hey! Das original Schuettelbier ist immer noch zu haben! ;)
2129
2130Shakedbeer - haette nicht gedacht, dass eine Panik ausbricht :)
2131
2132-----------------------------------------------------------------------------
2133
2134
2135
2136Re^3: Schuettelbier ALKOHOLFREI (Li, 2. Mai 1996, 11:39:07):
2137~#! rn=Shakedbeer rt=830906114
2138~#! tid=830810662
2139Keine ANGST Shzaky*, es gibt auch Leute, die alkfreies bier moegen. Ich
2140gehoere dazu!
2141Li (hat sich gerade als Jever Light Liebhaber geoutet)
2142
2143-----------------------------------------------------------------------------
2144
2145
2146
2147Re: Schuettelbier ALKOHOLFREI (Raffi, 2. Mai 1996, 12:37:27):
2148~#! rn=Shakedbeer rt=830810662
2149~#! tid=830810662
2150
2151Ich dachte die Shakys machen Bier und keine Limonade ?
2152
2153Hoffentlich kommt es zu keiner Infektion ala Pirot!
2154
2155Gruss
2156H.
2157
2158-----------------------------------------------------------------------------
2159
2160
2161
2162Re^4: Schuettelbier ALKOHOLFREI (Willow, 3. Mai 1996, 23:20:26):
2163~#! rn=Li rt=831029947
2164~#! tid=830810662
2165hmmm... irgendwie hab ich da etwas anders in erinnerung. ich selbst trink
2166auch gerne mal nen alk-freies bier (uups, selbst geoutet) aber li, jever-light
2167ist alk-REDUZIERT und nicht alkfrei!
2168das alkfreie von jever heisst jever fun und schmeckt ganz lecker (fuer nen
2169alkfreies bier), aber mittlerweile hab ich noch nen leckereres alkfreies
2170entdeckt... flensburger frei!
2171Weidchen Willow trinkt gerne bier und faehrt gerne auto...
2172
2173-----------------------------------------------------------------------------
2174
2175
2176
2177Re^5: Schuettelbier ALKOHOLFREI (Li, 7. Mai 1996, 08:54:48):
2178~#! rn=Willow rt=831158426
2179~#! tid=830810662
2180Ja richtig, Fun meine ich auch...
2181Danke fuer die Berichtigung! :-)
2182Li
2183
2184-----------------------------------------------------------------------------
2185
2186
2187
2188Doppelkopf (Shakedbeer, 30. Mai 1996, 18:29:24):
2189Hallo!
2190
2191Ich habe gerade mal mit dem Wirt in der Kneipe von Shakyisland ein
2192kleines Schwaetzchen bei einem kuehlen Schuettelbier abgehalten und da hat
2193der mir erzaehlt, dass er expandiert hat. Er meinte, dass bei dem ganzen
2194Besucherandrang wegen der Gilde im Dachgeschoss ein groesseres Geschaeft
2195zu machen sei. Deshalb hat er seinen Keller ausgeraeumt und fuer Spieler
2196eingerichtet, die gerne eine Partie Doppelkopf spielen moechten. Natuer-
2197lich hat er auch Regeln ausgelegt. Fuer alle, die es nicht wissen: Doppel-
2198kopf ist ein Kartenspiel fuer vier Spieler. Ich habe dem Wirt versprochen,
2199ihm in naechster Zeit einige Sonderregeln beizubringen, die er dann den
2200Spielern ermoeglichen moechte. Er hat auch schon vorgeschlagen, dass es
2201bald moeglich sein wird, um Muenzen zu spielen.
2202
2203Shakedbeer - wird wohl demnaechst oefter im Keller als im Dachgeschoss der
2204 Kneipe anzutreffen sein :)
2205
2206-----------------------------------------------------------------------------
2207
2208
2209
2210Re: Doppelkopf (Shakedbeer, 30. Mai 1996, 21:11:28):
2211~#! rn=Shakedbeer rt=833473764
2212~#! tid=833473764
2213Hmmm.
2214
2215Da der Doppelkopftisch unter der Kneipe sofort von so vielen Spielern
2216belagert wurde, habe ich kurzerhand noch einen in meiner Huette aufgestellt.
2217
2218Shakedbeer.
2219
2220-----------------------------------------------------------------------------
2221
2222
2223
2224Doko (Shakedbeer, 2. Jun 1996, 21:55:43):
2225Hallo Doppelkopffreunde!
2226
2227Gerade sind folgende Aenderungen aktiv geworden:
2228- Der Wirt hat extra-starke Waende einbauen lassen. Seitdem ist der Keller
2229 der Kneipe Erdbebensicher.
2230- Wenn man nicht mehr am Tisch platznehmen kann, kann man nun mit 'betrachte
2231 spiel' das Spielgeschehen verfolgen.
2232- Wenn man an der Reihe ist, werden automatisch die aktuellen Karten
2233 angezeigt. Damit sollten auch die Probleme mit den wechselnden Zahlen
2234 geloest sein.
2235
2236Shakedbeer - freut sich schon auf die naechste Partie Doppelkopf.
2237
2238-----------------------------------------------------------------------------
2239
2240
2241
2242Re: Doko (Asmodis, 3. Jun 1996, 17:03:11):
2243~#! rn=Shakedbeer rt=833745343
2244~#! tid=833745343
2245Danke, Shaky, jetzt fehlen nur noch die 'Sonderregeln', die bei uns
2246selbstverstaendlich sind :)
2247
2248-----------------------------------------------------------------------------
2249
2250
2251
2252DoKo-Sonderregeln (Shakedbeer, 4. Jun 1996, 17:15:52):
2253Hallo Doppelkopffreunde!
2254
2255Gerade sind wieder ein paar Aenderungen aktiv geworden:
2256- Mit dem Kommando 'spielstatus' erhaellt man eine kurze Uebersicht ueber
2257 folgende Themen:
2258 *) Wie sind die aktuellen Spielvarianten-Einstellungen?
2259 *) Wer ist dran?
2260 *) Ist ein Vorbehalt aktiv?
2261 *) Wer spielt ein Solo?
2262 *) Was wurde bisher angesagt?
2263 *) Wer hat im Moment wie viele Punkte?
2264- Derjenige, der sich zuerst an den Doppelkopftisch setzt, kann nun einige
2265 Einstellungen vornehmen:
2266 *) Sollen Bockrunden gezaehlt werden?
2267 *) Soll ein 'Schweinchen' angesagt werden koennen?
2268 *) Soll ein 'Charlie' berechnet werden?
2269 *) Soll die zweite Dulle die erste schlagen?
2270
2271Shakedbeer - baut gerne noch ein paar Sonderregeln ein, wenn Ihr mir die mit
2272 ner kurzen Mail erklaert.
2273
2274-----------------------------------------------------------------------------
2275
2276
2277
2278Re: DoKo-Sonderregeln (Caradhras, 5. Jun 1996, 23:49:46):
2279~#! rn=Shakedbeer rt=833901352
2280~#! tid=833901352
2281Jetzt musste mir nur noch erklaeren warum wir neulich mit 35 Punkten nen
2282Doppelkopf hatten. Ich dachte, den gibts erst ab 40. *gruebelstaun*
2283
2284 tuess Caradhras
2285 - wird dem Sensi untreu und sitzt am Spieltisch auf Shaky Island
2286
2287-----------------------------------------------------------------------------
2288
2289
2290
2291Re: Re: DoKo-Sonderregeln (Shakedbeer, 6. Jun 1996, 08:47:16):
2292~#! rn=Caradhras rt=834011386
2293~#! tid=833901352
2294Stimmt. Da wurde eine Variable nicht zurueckgesetzt, wenn man mitten
2295im Stich aufstand. Ist bereits behoben. ;)
2296
2297Shakedbeer - bastelt weiter.
2298
2299-----------------------------------------------------------------------------
2300
2301
2302
2303Re: Re: DoKo-Sonderregeln (Acrimon, 6. Jun 1996, 14:04:15):
2304~#! rn=Caradhras rt=834011386
2305~#! tid=833901352
2306Lade doch den Sensi zum Doppelkopf ein!
2307
2308-----------------------------------------------------------------------------
2309
2310
2311
2312Re: DoKo-Sonderregeln (Snuggle, 7. Jun 1996, 12:11:47):
2313~#! rn=Shakedbeer rt=833901352
2314~#! tid=833901352
2315ich will kuehe^M^M^M^Mneuner!
2316
2317snuggle
2318
2319-----------------------------------------------------------------------------
2320
2321
2322
2323akhar_nth.tar (Toeter, 7. Jun 1996, 12:38:00):
2324Hi,
2325in dem Hoehlensystem nahe des Steinbachwasserfalls geht es jetzt noch ein
2326bisschen weiter. Besonders Freunde von bewusstseinserweiternden Drogen, kommen
2327dort auf ihre Kosten. Rein symbolisch (**zwinkerzwinker**) weise ich noch
2328auf ein zusaetzliches Ausstellungsstueck im Klostermuseum (Ihr wisst schon,
2329da wo ihr immer sterbt ;) hin.
2330 Toeter
2331
2332-----------------------------------------------------------------------------
2333
2334
2335
2336Re: Re: DoKo-Sonderregeln (Shakedbeer, 7. Jun 1996, 12:55:56):
2337~#! rn=Snuggle rt=834142307
2338~#! tid=833901352
2339Hmmm. Neuner sind mit dieser Doko-Version leider genauso schlecht um-
2340zusetzen wie Doko zu dritt. Wenn ich in den Semesterferien Zeit finde,
2341werde ich das Programm mal ganz auf den Kopf stellen. Bis dahin werdet ihr
2342Euch wohl mit der 4-Spieler / 40-Karten-Version begnuegen muessen.
2343
2344Shakedbeer.
2345
2346-----------------------------------------------------------------------------
2347
2348
2349
2350Nochmal Doko :) (Shakedbeer, 7. Jun 1996, 14:37:26):
2351So. Fuer alle echten Spieler unter Euch habe ich das Doko-Spiel so erweitert,
2352dass man jetzt auch um Geld spielen kann. Der Punktwert wird wie alles vom
2353ersten Spieler estimmt. Jeder Spieler muss stets 50*Punktwert auf dem
2354Tisch liegen haben. Das geschieht mit 'zahle <anz> ein'. Von diesem Geld
2355wird dann immer an andere Spieler verteilt, wenn man Punkte verliert.
2356Ausgezahlt wird, wenn ein Spieler aufsteht.
2357
2358Viel Spass damit wuenscht: Shakedbeer.
2359
2360-----------------------------------------------------------------------------
2361
2362
2363
2364Re: Nochmal Doko :) (Morgoth, 7. Jun 1996, 14:39:08):
2365~#! rn=Shakedbeer rt=834151046
2366~#! tid=834151046
2367ein zehntel davon sollte direkt als vergnuegungssteuer in die bank gezahlt
2368werden. es gibt doch schon ein paar seuchtige, die das sicher auf sich nehmen.
2369morgoth (hat wieder fiese ideen)
2370
2371-----------------------------------------------------------------------------
2372
2373
2374
2375Re: Re: Nochmal Doko :) (Wurzel, 7. Jun 1996, 14:47:52):
2376~#! rn=Morgoth rt=834151148
2377~#! tid=834151046
2378hmm, irgendwie ist das ungerecht. xcall $m->AddMoney(10000000) steht leider
2379nicht allen offen. duerfen magier dann ueberhaupt noch spielen?
2380
2381wurzel mag doko
2382
2383-----------------------------------------------------------------------------
2384
2385
2386
2387Re^3: Nochmal Doko :) (Shakedbeer, 7. Jun 1996, 14:49:16):
2388~#! rn=Wurzel rt=834151672
2389~#! tid=834151046
2390Es darf mit max. 20M/Pkt gespielt werden ;)
2391
2392Das sollte keine Geldprobleme bringen ;)
2393
2394Shakedbeer.
2395
2396-----------------------------------------------------------------------------
2397
2398
2399
2400Re^3: DoKo-Sonderregeln (Caradhras, 7. Jun 1996, 15:13:26):
2401~#! rn=Acrimon rt=834062655
2402~#! tid=833901352
2403Hm, klappt glaube ich nicht, ich fluche schon seit 2 Jahren weil das
2404erwarte sensenmann nicht geht.
2405
2406-----------------------------------------------------------------------------
2407
2408
2409
2410Re^4: DoKo-Sonderregeln (Mupfel, 10. Jun 1996, 10:59:06):
2411~#! rn=Caradhras rt=834153206
2412~#! tid=833901352
2413Natuerlich geht das. Aber glaubst Du, wie bauen das extra fuer Dich ein?? :-)
2414
2415-mupfel-
2416
2417-----------------------------------------------------------------------------
2418
2419
2420
2421Re^5: DoKo-Sonderregeln (Hardil, 11. Jun 1996, 11:23:07):
2422~#! rn=Mupfel rt=834397146
2423~#! tid=833901352
2424Hmmm. Vielleicht sollte man dem DoKo-Tisch erstmal richtiges Abrechnen
2425beibringen. :)
2426Bei Cuch*s Trumpfsolo gestern, gegen das wir keine 90 angesagt hatten (mit
2427Recht) sind wir dann nur auf 122 Punkte gekommen, weil Oetti Cuch* einen DoKo
2428geschenkt hat, statt einzustechen. (Jaja, Tippfehler, so nennt man das). Und
2429trotzdem hat uns der Tisch glatt mal 4 Punkte gutgeschrieben. Aber egal. :)
2430
2431-Hardil. Spielt viel lieber RL-DoKo.
2432
2433-----------------------------------------------------------------------------
2434
2435
2436
2437Re^6: DoKo-Sonderregeln (Anatol, 11. Jun 1996, 12:30:08):
2438~#! rn=Hardil rt=834484987
2439~#! tid=833901352
2440
2441*pfffft*
2442Mir hat ja auch keiner verraten, dass der Solist nicht automatisch
2443'rauskommt'. Unwissenheit schuetzt vor Strafe nicht, ich weiss ;-)
2444
2445Haette ansonsten HAUSHOCH gewonnen, trotz dass er nach Skat-art gezaehlt hat,
2446Anacuch
2447
2448-> Schmarrn?
2449
2450
2451-----------------------------------------------------------------------------
2452
2453
2454
2455Re^7: DoKo-Sonderregeln (Felagund, 11. Jun 1996, 12:48:16):
2456~#! rn=Anatol rt=834489008
2457~#! tid=833901352
2458Dass der Solist nedd rauskommt is eh ein bug ;)
2459gruss..Fela
2460
2461-----------------------------------------------------------------------------
2462
2463
2464
2465Re^8: DoKo-Sonderregeln (Boing, 11. Jun 1996, 12:48:42):
2466~#! rn=Felagund rt=834490096
2467~#! tid=833901352
2468Quatsch, das ist ne Weicheierregel ...
2469 Boing
2470
2471-----------------------------------------------------------------------------
2472
2473
2474
2475Re^9: DoKo-Sonderregeln (Anatol, 11. Jun 1996, 12:51:34):
2476~#! rn=Boing rt=834490122
2477~#! tid=833901352
2478
2479Wo wir schon dabei sind....
2480
2481 Mit oder ohne Neuner?
2482]:)
2483Anatol
2484
2485
2486-----------------------------------------------------------------------------
2487
2488
2489
2490Re^10: DoKo-Sonderregeln (Felagund, 11. Jun 1996, 12:59:41):
2491~#! rn=Anatol rt=834490294
2492~#! tid=833901352
2493Mit...ohne is naemlich AUCH ne weicheierregel
2494
2495Boing hat ja bloss Angst, dass dann alle Soli gegen ihn gewinnen ;)
2496
2497gruss...Fela
2498
2499-----------------------------------------------------------------------------
2500
2501
2502
2503Re^11: DoKo-Sonderregeln (Shakedbeer, 11. Jun 1996, 13:23:44):
2504~#! rn=Felagund rt=834490781
2505~#! tid=833901352
2506Schreibt das alles mal nach Idee. ;)
2507
2508Shakedbeer - hat bald nur noch mit DoKo zu tun :)
2509
2510-----------------------------------------------------------------------------
2511
2512
2513
2514Re^12: DoKo-Sonderregeln (Zephyr, 11. Jun 1996, 13:24:23):
2515~#! rn=Shakedbeer rt=834492224
2516~#! tid=833901352
2517Liest Du eigentlich Dein Repfile? ;)
2518
2519Zephyr, Ideen absetzend
2520
2521-----------------------------------------------------------------------------
2522
2523
2524
2525Re^13: DoKo-Sonderregeln (Shakedbeer, 11. Jun 1996, 13:27:08):
2526~#! rn=Zephyr rt=834492263
2527~#! tid=833901352
2528Hihi. In letzter Zeit lese ich mehr im Repfile als Mail und Gilden-
2529Repfile zusammen :)
2530
2531Shakedbeer.
2532
2533-----------------------------------------------------------------------------
2534
2535
2536
2537Re^14: DoKo-Sonderregeln (Ancalagon, 12. Jun 1996, 10:33:13):
2538~#! rn=Shakedbeer rt=834492428
2539~#! tid=833901352
2540Moin erstmal!
2541Jetzt geb ich auch meinen senf dabei. Doko mit neunern
2542is doof und "Solo kommt selbst" ist was fuer Weicheier...
2543demnaechst werden hier auch noch super- und hyperschwein eingefuehrt, hae !?!
2544Bei dieser vorstellung in Kraempfe ausbrechend,
2545 Ancalagon
2546 Draco knuddellensis major
2547
2548P.S.: nich schlagen bitte! :)
2549
2550-----------------------------------------------------------------------------
2551
2552
2553
2554Re^15: DoKo-Sonderregeln (Bendeigid, 12. Jun 1996, 10:35:13):
2555~#! rn=Ancalagon rt=834568393
2556~#! tid=833901352
2557Natuerlich MUESSEN Neuner rein!
2558Wer Was anderes behauptet ist ein Warmduscher.
2559
2560Z'par Servu,
2561 Bendeigid
2562
2563-----------------------------------------------------------------------------
2564
2565
2566
2567Re^16: DoKo-Sonderregeln (Yantro, 12. Jun 1996, 10:36:32):
2568~#! rn=Bendeigid rt=834568513
2569~#! tid=833901352
2570
2571Neuner sind was fuer Feiglinge :)
2572
2573-----------------------------------------------------------------------------
2574
2575
2576
2577Es gibt Kredit! (Shakedbeer, 12. Jun 1996, 14:43:34):
2578Hi!
2579
2580Gerade habe ich Geruechte gehoert, dass auf Shaky Island eine Kreditbank
2581ihre Tore geoeffnet hat. Dort sollen alle Spieler ab Level 7 Kredit
2582erhalten. Man munkelt, dass man tausend mal sein Level in Muenzen erhalten
2583kann, aber nicht mehr als 25000. Wie es da allerdings mit den Rueckzahlungs-
2584bedingungen aussieht, ist mir nicht bekannt. Vielleicht solltet ihr da mal
2585nachsehen. Das ganze ist bestimmt fuer alle interessant, die nach einem
2586Reboot schnell zu neuer Ausruestung kommen wollen. Ich glaube aber nicht,
2587das die Kreditbankbeamten die Schulden ueber einen Reboot vergessen werden.
2588
2589Shakedbeer - hat keine Schulden :)
2590
2591-----------------------------------------------------------------------------
2592
2593
2594
2595Re: Es gibt Kredit! (Durian, 12. Jun 1996, 16:26:24):
2596~#! rn=Shakedbeer rt=834583414
2597~#! tid=834583414
2598
2599Spieltische, Kreditinstitute, verarmte Spieler ...
2600
2601Ist Shaky Island die MUD-Antwort auf Las Vegas?
2602
2603Gibt es dort auch schon die ersten Suchtberatungsstellen???
2604
2605- Durian
2606
2607-----------------------------------------------------------------------------
2608
2609
2610
2611Re^16: DoKo-Sonderregeln (Boing, 13. Jun 1996, 11:06:45):
2612~#! rn=Bendeigid rt=834568513
2613~#! tid=833901352
2614MIT Neunern?? Igitt! Damit jede Farbe zweimal laeuft? Damit jeder
2615potentielle Doko mit nem dummen Neuner versaut wird? Damit sogar
2616Herz immer laeuft? Ich brech zusammen ...
2617 Boing :)
2618
2619-----------------------------------------------------------------------------
2620
2621
2622
2623Hoerrohr (Shakedbeer, 14. Jun 1996, 13:36:19):
2624Hallo Quester!
2625
2626Viele Spieler haben mich darauf angesprochen, dass das Hoerrohr leider nicht
2627autoload ist. Deshalb bin ich mal zum schwerhoerigen Shaky gegegangen und
2628habe ihm gesagt, dass er das mal aendern soll. Ich habe Stunden gebraucht
2629und musste mit Haenden und Fuessen sprechen, aber schliesslich hat er mich
2630doch verstanden und hat zugesagt, allen Spielern, die schon die Shaky-Quest
2631gespielt haben ein neues Hoerrohr zu ueberreichen.
2632
2633Shakedbeer - hofft, dass ihr auch mit Haenden und Fuessen sprechen koennt ;)
2634
2635-----------------------------------------------------------------------------
2636
2637
2638
2639Hoerrohr (Shakedbeer, 25. Jun 1996, 01:08:57):
2640Hi!
2641
2642Nach dem naechsten Reboot oder 'ende' lohnt es sich, das Hoerrohr noch mal
2643unter die Lupe zu nehmen. Wer jetzt ein Hoerrohr vom schwerhoerigen Shaky
2644holt, kann die erweiterte Funktion schon nutzen.
2645
2646Shakedbeer - wurde von Myself hellhoerig gemacht.
2647
2648-----------------------------------------------------------------------------
2649
2650
2651
2652Re: Hoerrohr (Shakedbeer, 25. Jun 1996, 19:12:10):
2653~#! rn=Shakedbeer rt=835657737
2654~#! tid=835657737
2655Oha!
2656Falls Ihr feststellen solltet, dass Euer Hoerrohr auf mysterioese Weise ver-
2657schwunden ist, so sagt mir das bitte oder holt Euch direkt ein neues.
2658
2659Shakedbeer.
2660
2661-----------------------------------------------------------------------------
2662
2663
2664
2665Hoerrohr (mal wieder) (Shakedbeer, 10. Jul 1996, 18:47:11):
2666Hi!
2667
2668Da der Hoerrohrbefehl von manchen Raeumen ueberschrieben wurde, habe ich den
2669geaendert. Also identifiziert Eure Hoerrohre nach dem naechsten Reboot oder
2670Ende mal, wenn 'hoere' nicht mehr geht ;)
2671
2672Shakedbeer.
2673
2674-----------------------------------------------------------------------------
2675
2676
2677
2678Re: Hoerrohr (mal wieder) (Acrimon, 10. Jul 1996, 20:13:01):
2679~#! rn=Shakedbeer rt=837017231
2680~#! tid=837017231
2681Und wie kann ich dann im Raum hoeren?
2682
2683-----------------------------------------------------------------------------
2684
2685
2686
2687gib repfiles keine Chance (Toeter, 14. Jul 1996, 03:16:00):
2688Hi,
2689ich habe mich mal wieder um die Last meines rep-files erleichtert und moechte
2690mich auf diesem Wege haerzlisch fuer die zahlreichen Hinweise und Anregungen
2691bedanken. Die bemaengelten Bugs (Jaja, Oxid auf mein Haupt) sollten nun
2692draussen oder zumindest durch eine aktuelle Version ersetzt sein. Bei
2693Nichtgefallen empfiehlt sich unflaetiges Beschweren (Hallo Rudi :) bei mir.
2694 Toeter
2695
2696-----------------------------------------------------------------------------
2697
2698
2699
2700Bug in der Shaky-Quest beseitigt. (Shakedbeer, 20. Aug 1996, 13:30:08):
2701Hi!
2702
2703In der letzten Zeit ist ein Fehler am Ende der Shaky-Quest ans Tageslicht
2704getreten: Einige von Euch duerften statt einer Questbelohnung nur einen RZG-
2705Fehler erhalten haben :( Bitte meldet Euch in so einem Fall bei mir, wenn
2706ich mal anwesend bin, dann uebberreiche ich Euch diese stellverteten fuer
2707Treblih ;) Der Bug ist gefixt.
2708
2709Shakedbeer - bittet um Entschuldigung.
2710
2711-----------------------------------------------------------------------------
2712
2713
2714
2715Re: Bug in der Shaky-Quest beseitigt. (Lefty, 20. Aug 1996, 16:58:39):
2716~#! rn=Shakedbeer rt=840540608
2717~#! tid=840540608
2718zum schwerhoerigen shaky gehen und auf das hoerrohr deuten half da auch, shaky
2719:)
2720Lefty
2721
2722-----------------------------------------------------------------------------
2723
2724
2725
2726Re: Re: Bug in der Shaky-Quest beseitigt. (Zardoz, 20. Aug 1996, 17:02:41):
2727~#! rn=Lefty rt=840553119
2728~#! tid=840540608
2729Ich dachte immer, man muesste dem Shaky Wasser ins Hoerrohr giessen? So haben
2730wir das jedenfalls gemacht :)
2731
2732Ciao Zardoz
2733
2734Moege das Boese ewig ueber das Gute siegen!!!
2735
2736-----------------------------------------------------------------------------
2737
2738
2739
2740Re^3: Bug in der Shaky-Quest beseitigt. (Fyt, 20. Aug 1996, 17:03:44):
2741~#! rn=Zardoz rt=840553361
2742~#! tid=840540608
2743
2744Oh ihr Gluecklichen! Bei uns hat er das Rohr gleich nach unten gedreht...
2745
2746XXX (Troll)
2747
2748-----------------------------------------------------------------------------
2749
2750
2751
2752Re^4: Bug in der Shaky-Quest beseitigt. (Shakedbeer, 22. Aug 1996, 09:56:18):
2753~#! rn=Fyt rt=840553424
2754~#! tid=840540608
2755Hihi!
2756
2757Man lernt aus manchen Sachen sehr schnell ;)
2758Ich rede abe3r nicht nur vom Hoerrohr sondern auch von der Schuettelruestung.
2759
2760Shaky.
2761
2762-----------------------------------------------------------------------------
2763
2764
2765
2766Neue Insel entdeckt (Bloodyharry, 24. Okt 1996, 16:22:12):
2767Endlich ist es uns gelungen das Versteck der lange vermissten Pirateninsel
2768Tortuga zu finden. Zwischen zwei grossen Huegeln versteckt, mit einer
2769vorgelagerten Steilkueste gelangt das Piratenschiff nun auch zu dem gut
2770versteckten Piratenhafen der Insel. Es ist also zu erwarten, dass die Insel
2771und vor allem die derzeit noch etwas spaerlichen Ausstattungen, weiter wachsen
2772und gedeien werden. Um dies zu beschleunigen, waeren die Piraten ueber Eure
2773zahlreichen Ideen, Hinweise und Fehlermeldungen hoch erfreut.
2774
2775
2776Bloody Harry
2777Gouverneur von Tortuga
2778
2779-----------------------------------------------------------------------------
2780
2781
2782
2783Akhar Nth'tar (Toeter, 4. Nov 1996, 08:23:07):
2784Hi,
2785ich habe mal ungefaehr mein Koerpergewicht in rep-files abgearbeitet, und
2786ein paar von euren Meldungen verwertet. Vielen Dank fuer die zahlreichen
2787Typo-, Idea-, und Bugmeldungen! Momentan komme ich hier allerdings zu sehr
2788wenig, so dass es mit Erweiterungen nur sehr schleppend vorangeht. Diejeni-
2789gen, die auf das dritte Symbol warten, muessen sich also noch ein Weilchen
2790gedulden.
2791 Toeter
2792
2793-----------------------------------------------------------------------------
2794
2795
2796
2797hupps... (Toe, 6. Nov 1996, 00:05:54):
2798
2799Du versinkst mit den Fuessen bis an die Knoechel im Schlamm. Aber weiter
2800unterhalb dieser Schlammoberflaeche scheint der Boden sehr hart zu sein.
2801> unt schlamm
2802Sowas siehst Du da nicht!
2803> suche schlamm
2804Du suchst, findest aber nichts.
2805
2806grins, toe
2807
2808-----------------------------------------------------------------------------
2809
2810
2811
2812Re: hupps... (Bloodyharry, 6. Nov 1996, 08:20:11):
2813~#! rn=Toe rt=847235154
2814~#! tid=847235154
2815Ich weise in diesem Zusammenhang auf die Komandos idee, fehler und typo
2816hin. Ich bin, wie wohl die meissten Magier, auch auf Eure feedbacks
2817angewiesen, die ich sehr gerne entgegen nehme.
2818
2819bh
2820
2821-----------------------------------------------------------------------------
2822
2823
2824
2825Urwald auf Tortuga (Astar, 19. Dez 1996, 14:20:24):
2826Auf Tortuga wurde ein kleiner Teil des Weges nach Westen freigelegt. Er fuehrt
2827in einen Urwald, in dem es ziemlich grosse Baeume und gefaehrliche Tiere gibt.
2828Naja, die meisten greifen einen allerdings nicht gleich an. Kurz gesagt,
2829Tortuga hat jetzt ein Metzelgebiet fuer all diejenigen, die mal wieder ein
2830paar neue und z.T. nicht so ohne weiteres zu schlangende NPC's metzeln wollen.
2831An dieser Stelle sollte ich vielleicht noch die Harpie erwaehnen, mit der
2832schon einige durch einen "kleinen" Unfall Bekanntschaft gemacht haben.
2833Ansonsten, wie immer schoen nach Fehlern suchen und auch Bugreports und Typos
2834absetzen, vorallem, da es mein erstes Gebiet ist.
2835
2836Happy testing...
2837 Astar
2838
2839-----------------------------------------------------------------------------
2840
2841
2842
2843Re: Urwald auf Tortuga (Bendeigid, 19. Dez 1996, 15:00:20):
2844~#! rn=Astar rt=851001624 rg=d.inseln
2845~#! tid=851001624
2846Interessant... ich dachte, das testen findet vor Anschluss des Gebietes statt?
2847Naja, auf den Inseln laeuft das wohl anders. :))
2848Eine Frage: wieso heisst das Vieh Harpie und nicht Harpye? Oder geht beides?
2849Oder ueberhaupt?
2850
2851Z'par Servu,
2852 Bendeigid
2853
2854-----------------------------------------------------------------------------
2855
2856
2857
2858Re: Re: Urwald auf Tortuga (Asmodis, 19. Dez 1996, 15:01:23):
2859~#! rn=Bendeigid rt=851004020 rg=d.inseln
2860~#! tid=851001624
2861Heisst es nicht Harphie ??
2862
2863-----------------------------------------------------------------------------
2864
2865
2866
2867Noch keine Queste auf Tortuga (Bloodyharry, 19. Dez 1996, 15:03:14):
2868Entgegen einiger anderslautenden Geruechten gibt es leider NOCH keine Quest
2869auf der Insel Tortuga. Das Piratendiplom ist keine so einfache und schnelle
2870Angelegenheit. Und meine Zeit ist doch recht knapp bemessen.
2871Aber ich hoffe, ich kann Euch bald ein klein wenig mit einer kleineren
2872Quest entschaedigen.
2873
2874bh
2875
2876-----------------------------------------------------------------------------
2877
2878
2879
2880Re^3: Urwald auf Tortuga (Raffi, 20. Dez 1996, 14:13:07):
2881~#! rn=Asmodis rt=851004083
2882~#! tid=851001624
2883
2884Du meinst wohl Harphe, Asmo*?
2885
2886Gruss
2887H.
2888
2889-----------------------------------------------------------------------------
2890
2891
2892
2893Re^4: Urwald auf Tortuga (Gordo, 23. Dez 1996, 22:51:39):
2894~#! rn=Raffi rt=851087587 rg=d.inseln
2895~#! tid=851001624
2896
2897Also laut Shadowrun Source-Book heisst es Harpyie (lat. Harpyia gregaria)
2898
2899
2900G.
2901
2902-----------------------------------------------------------------------------
2903
2904
2905
2906Re^5: Urwald auf Tortuga (Bloodyharry, 24. Dez 1996, 01:50:30):
2907~#! rn=Gordo rt=851377899 rg=d.inseln
2908~#! tid=851001624
2909Sorry, wenn ich gerade auf Deinen Artikel antworte, Gordo. Ich meine aber
2910damit alle vorherigen Antworter: Ihr habt wohl gerade nix besseres zu tun,
2911oder warum regt ihr Euch nun ueber die korrekte Schreibweise, eines
2912realtiv unbedeutsamen NPC Namens auf.
2913
2914BH - wuenscht trotzdem und wohl gerade deshalb allen eine frohe Weihnacht und
2915den obligatorischen guten Rutsch ins ungewisse, neue Jahr.
2916
2917-----------------------------------------------------------------------------
2918
2919
2920
2921Re^6: Urwald auf Tortuga (Gordo, 24. Dez 1996, 02:14:10):
2922~#! rn=Bloodyharry rt=851388630 rg=d.inseln
2923~#! tid=851001624
2924
29251.Ja ich habe nichts besseres zutun:)
29262.Hab ich mich ueberhaupt nicht darueber aufgeregt,ich hab halt gedacht
2927vielleicht
2928interesiert jemanden die korrekte Schreibweise.
29293.Ist es tatsaechlich ziemlich egal wie man sowas schreibt.
29304.Ist dieser Artikel und alle anderen die zu diesem thread gehoeren (ausser
2931dem ersten natuerlich)voelliger Mist;)
2932und 5.hmmmm Was war das nochmals?? Achja schoene Weihnachten und einen guten
2933Rutsch :)
2934
2935G.
2936
2937
2938-----------------------------------------------------------------------------
2939
2940
2941
2942Re^7: Urwald auf Tortuga (Astar, 27. Dez 1996, 13:51:59):
2943~#! rn=Gordo rt=851390050 rg=d.inseln
2944~#! tid=851001624
2945So, schluss mit der Diskussion, ich hab nachgeschaut (in insgesamt 8 Buechern,
2946darunter auch der neue Duden und n Brockhaus und so) fast ueberall habe ich
2947"Harpyie" gefunde (hier waere vielleicht noch ein Lexikon aus der DDR
2948erwaehnenswert, das als einziges Harpye hatte :) ) und so hab ichs jetzt auch
2949geaendert (hatte ich ja versprochen)
2950
2951Astar
2952 ((((( schweiss Klammern )))))
2953,
2954
2955-----------------------------------------------------------------------------
2956
2957
2958
2959Re^4: Urwald auf Tortuga (Asmodis, 28. Dez 1996, 17:08:48):
2960~#! rn=Raffi rt=851087587 rg=d.inseln
2961~#! tid=851001624
2962Noe, Harphe spiele ich nicht :)
2963Scheibt man das jetzt so nach der Rechtschreibreform ?
2964
2965-----------------------------------------------------------------------------
2966
2967
2968
2969Re^5: Urwald auf Tortuga (Raffi, 2. Jan 1997, 11:08:55):
2970~#! rn=Asmodis rt=851789328 rg=d.inseln
2971~#! tid=851001624
2972Noe, ist nur ein vorgriff auf den naechsten Duden, der dann komplett in
2973Denglisch gehalten ist.
2974
2975Gruss
2976H.
2977
2978-----------------------------------------------------------------------------
2979
2980
2981
2982Bring dem Leuchtturmwaerter von Tortuga die Erleuchtung (Bloodyharry, 29. Jan 1997, 16:17:52):
2983Jahrelang hatte Ben Gunn, einsam sitzend in seinem Leuchtturm auf Tortuga
2984seine Piratenrente mit einem Job als Leuchtturmwaerter aufbessern koennen.
2985Jahrelang gab es auch ueberhaupt keine Probleme mit dem Leuchtturm. Der
2986Betrieb
2987war gesichert und er haette sich so schoen in seinen Erinnerungen an die
2988Kaperfahrten zuruecklehnen koennen.
2989Doch dann passierte es - und das ruhige Leben war mit einem Schlag vorbei.
2990Denn es gab ein kleines aber fuer ihn sehr wichtiges Problem zu loesen.
2991Auf einmal hatte er... aber fragt in doch selber danach. Denn er benoetigt
2992dringend eure Hilfe.
2993
2994-----------------------------------------------------------------------------
2995
2996
2997
2998Harpyie (Astar, 30. Jan 1997, 19:52:22):
2999Ich habe die Harpyie etwas geaendert, sie reagiert auf Zaubersprueche jetzt
3000etwas "allergisch" ;)
3001Dafuer gibt sie aber wieder etwas mehr ep's
3002
3003Have fun.
3004So long Astar.
3005
3006PS: Sterbt recht schoen :>
3007
3008-----------------------------------------------------------------------------
3009
3010
3011
3012Umtauschaktion (Bloodyharry, 4. Feb 1997, 12:52:48):
3013Ben Gunn konnte sein Fernrohr ein wenig verbessern, wodurch die Handhabbarkeit
3014dieses nuetzlichen Teils etwas leichter geworden ist: Es kennt nun auch die
3015Abkuerzungen der wichtigsten Windrichtungen.
3016Wer es gegen ein neueres Modell tauschen moechte, kann dies ab jetzt bei Ben
3017erledigen. Er hat sicher genuegend Fernrohre vorraetig, solange der Andrang
3018nicht zu gross wird.
3019
3020bh
3021
3022-----------------------------------------------------------------------------
3023
3024
3025
3026Re^5: Urwald auf Tortuga (Wong, 5. Feb 1997, 16:20:20):
3027~#! rn=Gordo rt=851377899 rg=d.inseln
3028~#! tid=851001624
3029Wer zieht sein Wissen schon aus Shadowrun-Source-Books ???
3030
3031-----------------------------------------------------------------------------
3032
3033
3034
3035Oelbaeume (Bloodyharry, 5. Feb 1997, 20:58:52):
3036Ich hoffe der Engpass mit den Oelfruechten hat sich nun endlich etwas
3037gebessert? Es sollte jedenfalls so sein. Denn wie ich gehoert habe, fuehlten
3038die Piraten, die diese Baeume gepflegt haben, dazu genoetigt unmengen von
3039Duengemitteln auf die Wurzeln zu streuen, auf das die Baeume zu Kraeften und
3040vor allem zu vielen Fruechten gelangen werden.
3041Falls ich da falsch informiert sein sollte und dieser Umstand wieder Erwarten
3042nicht eingetreten ist, bitte ich um eine entsprechende Rueckmeldung an meine
3043Wenigkeit.
3044
3045bh - muss die Spieler wieder aus den Baeumen und auf den Boden der Tatsachen
3046zurueck bekommen.
3047
3048-----------------------------------------------------------------------------
3049
3050
3051
3052Re: Oelbaeume (Teddy, 7. Feb 1997, 10:13:59):
3053~#! rn=Bloodyharry rt=855172732 rg=d.inseln
3054~#! tid=855172732
3055Duengemitel auf Wurzel? Der Arme ;)
3056Teddy
3057
3058-----------------------------------------------------------------------------
3059
3060
3061
3062Nochmal Harpyie (Astar, 24. Feb 1997, 13:59:28):
3063Auf Anregung einiger Magier auf der Fete in KA hab ich die Harpyie nochmal
3064etwas geaendert.Kaempfer treffen sie jetzt weniger, da sie gegnueber den
3065anderen Gilde einen unfaeren Vorteil hatten (wegen der Spells).
3066
3067So long
3068
3069Astar
3070
3071-----------------------------------------------------------------------------
3072
3073
3074
3075Re: Nochmal Harpyie (Felagund, 3. Mar 1997, 15:14:36):
3076~#! rn=Astar rt=856789168 rg=d.inseln
3077~#! tid=856789168
3078Unfairer Vorteil?? Es ist doch gerade der SINN von Gilden, dass bei
3079verschiedenen Monstern verschiedene Gilden Vorteile haben.
3080sich wundernd...Fela
3081
3082-----------------------------------------------------------------------------
3083
3084
3085
3086Re: Re: Nochmal Harpyie (Jasper, 3. Mar 1997, 17:34:21):
3087~#! rn=Felagund rt=857398476 rg=d.inseln
3088~#! tid=856789168
3089giessen->zombie is nu freenet frei, deine mail liest du ja eh nicht :)
3090
3091
3092OJ:harpywas?
3093
3094-----------------------------------------------------------------------------
3095
3096
3097
3098Re: Re: Nochmal Harpyie (Astar, 3. Mar 1997, 17:42:30):
3099~#! rn=Felagund rt=857398476 rg=d.inseln
3100~#! tid=856789168
3101Mit unfair meine ich, dass sie sich praktisch nicht gewehrt hat.
3102
3103Astar
3104
3105-----------------------------------------------------------------------------
3106
3107
3108
3109Re^3: Nochmal Harpyie (Felagund, 5. Mar 1997, 00:10:53):
3110~#! rn=Jasper rt=857406861 rg=d.inseln
3111~#! tid=856789168
3112Du hast ja neddmal versucht eine zu schreiben, Nasenbaer, ausserdem weiss ich
3113das laengst ;))
3114Fela...denkt . o O (MUDDER!!)
3115
3116-----------------------------------------------------------------------------
3117
3118
3119
3120Nochmal Harpyie (Key, 8. Mar 1997, 04:37:13):
3121Halloe
3122Hmm naja also wenn ich nem Vieh finsternis druffhau wehrt es sich auch net ;)
3123Un die armen kleinen Kaempfer die eh nix schaffen ham es doch verdient das es
3124ein NPC im MG gibt den sie kleinkriegen *wartet kichernd auf Schlaege* :)
3125Jaja
3126Key
3127
3128-----------------------------------------------------------------------------
3129
3130
3131
3132Und nochmal Harpyie (Astar, 13. Mar 1997, 17:48:53):
3133Jaja, ich weiss, ihr seid es langsam leid, aber ich wollte hier nochmal fuer
3134alle Karatekas hier reinschreiben, dass die Harpyie noch einen Bug hatte. Fuer
3135Karatekas ist sie jetzt leichter (vorher war sie nicht zu verletzen).
3136
3137Astar
3138
3139PS: Danke an JimDiGriz fuer den Bugreport...
3140
3141-----------------------------------------------------------------------------
3142
3143
3144
3145Kannibalen (Astar, 7. Apr 1997, 15:40:33):
3146So liebe Leute, es ist endlich so weit, auf Tortuga wurde soeben eine zweite
3147Quest angeschlossen.
3148Es handelt sich um den Ritus der Kannibalen (mehr erfahrt ihr wie immer beim
3149Wanderer).
3150
3151Viel Spass beim questen
3152 Astar
3153
3154-----------------------------------------------------------------------------
3155
3156
3157
3158Insel-Web-Seite (Bloodyharry, 29. Apr 1997, 14:56:07):
3159Nachdem die Insel Tortuga nun schon eine geraume Zeit existiert, wurde es doch
3160notwendig endlich eine entsprechende Seite in den Inselseiten des
3161MG-Webservers zu setzen. Es ist erst einmal eine Seite und Unterseiten fehlen
3162noch gaenzlich. Aber das kommt schon noch...
3163
3164bh
3165
3166ps: achja, wenn der Hintergrund zu dunkel sein sollte, ist sicher nur euer
3167Monitor zu dunkel gestellt. :)
3168
3169-----------------------------------------------------------------------------
3170
3171
3172
3173will tarko reub wieder haben (Asmodis, 12. Mai 1997, 17:28:58):
3174
3175Wann wird Tarko Reub eigentlich wieder angeschlossen und warum wurde
3176es eigentlich abgehaengt ??
3177
3178-----------------------------------------------------------------------------
3179
3180
3181
3182Re: will tarko reub wieder haben (Schlips, 12. Mai 1997, 22:04:38):
3183~#! rn=Asmodis rt=863450938 rg=d.inseln
3184~#! tid=863450938
3185Warum es abgehaengt wurde wurde ja lang und breit diskutiert - ueber den Sinn
3186kann man streiten - haben wir auch getan.
3187Ausserdem gab es Vorschlaege wie man den Grund des Abhaengens
3188verhindern/mildern
3189kann und es hat sich auch sonst einiges getan ...
3190Ich moechte daher Asmodis' Wunsch unterstuetzen und wuensche mir auch den
3191'entgifte' Spruch wieder.
3192Komm Wargon, gib Deinem Herz einen Stoss ...
3193
3194Schlips
3195
3196-----------------------------------------------------------------------------
3197
3198
3199
3200Re: Re: will tarko reub wieder haben (Asmodis, 12. Mai 1997, 22:08:51):
3201~#! rn=Schlips rt=863467478 rg=d.inseln
3202~#! tid=863450938
3203Aeh, warum es abgehaengt wurde, ist noch nicht beantwortet worden.
3204Dass ein paar Typen da etwas manipuliert haben, ist fuer mich
3205keine Begruendung, das haben sie bei anderen Quests sicher auch :)
3206
3207-----------------------------------------------------------------------------
3208
3209
3210
3211Re^3: will tarko reub wieder haben (Schlips, 12. Mai 1997, 22:21:50):
3212~#! rn=Asmodis rt=863467731 rg=d.inseln
3213~#! tid=863450938
3214Naja - Du musst es ja net begruenden - es reicht schon, dass Wargon es so
3215begruendet hat.
3216Und was das Bescheissen bei anderen Quests angeht: umso mehr ein Grund die
3217Quest wieder anzuhangen - oder haengt doch einfach alle Quests ab ...
3218
3219Schlips
3220
3221-----------------------------------------------------------------------------
3222
3223
3224
3225Re^4: will tarko reub wieder haben (Grimmborn, 13. Mai 1997, 09:10:18):
3226~#! rn=Schlips rt=863468510 rg=d.inseln
3227~#! tid=863450938
3228Ist eigentlich recht bezeichnend, dass hier gesagt wird "will tarko reub
3229wieder haben", dabei eigentlich aber wohl gemeint ist "will den
3230entgifte-spruch wiederhaben". Aber ich mache folgenden Vorschlag: Wenn die
3231Leute Tarko Reub wiederhaben wollen, kann man das ja anhaengen. Wenn sie auch
3232den entgifte-Spruch wiederhaben wollen, kann man sie auf die Klerikergilde
3233verweisen.
3234
3235Grimmborn der Atheist gruendet die Kampagne "Tarko ja, aber ohne entgifte"
3236
3237-----------------------------------------------------------------------------
3238
3239
3240
3241Re^3: will tarko reub wieder haben (Fyt, 13. Mai 1997, 09:43:05):
3242~#! rn=Asmodis rt=863467731 rg=d.inseln
3243~#! tid=863450938
3244
3245Naja ganz kurze Bilanz: Es war wieder mal Stimmung, es hat wieder mal
3246kleine Fische getroffen, weiter so.
3247
3248Fyt.
3249
3250PS: Tarko kann ruhig wegbleiben, hab ich schon mal gespielt, muss ich
3251nicht nochmal haben...
3252
3253-----------------------------------------------------------------------------
3254
3255
3256
3257Re: will tarko reub wieder haben (Wargon, 13. Mai 1997, 10:20:32):
3258~#! rn=Asmodis rt=863450938 rg=d.inseln
3259~#! tid=863450938
3260Es ist nie abgehaengt worden, es gibt nur keine AP mehr.
3261Und daran wird sich auch nichts aendern. (Und damit auch nicht an 'entgifte'.)
3262 Wargon
3263
3264-----------------------------------------------------------------------------
3265
3266
3267
3268Re: Re: will tarko reub wieder haben (Gnome, 13. Mai 1997, 10:38:01):
3269~#! rn=Wargon rt=863511632 rg=d.inseln
3270~#! tid=863450938
3271na super!
3272
3273wenn es fuer TR keine APs mehr gibt, dann nimm den quest doch gleich ganz
3274raus. wer spielt denn einen quest, fuer den es WEDER APs NOCH ein beloh-
3275nung gibt...?
3276
3277gnOme, sich nun einen kleriker-2tie hochzuechtend (wollt ich eigentlich
3278 nicht, aber angesichts der umstaende...)
3279
3280-----------------------------------------------------------------------------
3281
3282
3283
3284Re^3: will tarko reub wieder haben (Grimmborn, 13. Mai 1997, 10:39:35):
3285~#! rn=Gnome rt=863512681 rg=d.inseln
3286~#! tid=863450938
3287Was soll das denn? Vielleicht gibt es ja auch Leute, die im Gegenteil zu Dir
3288auch aus 'Spass an der Freud' spielen und nicht staendig Belohnungen brauchen.
3289Goenn denen doch das Vergnuegen.
3290
3291Grimmborn der Atheist
3292
3293-----------------------------------------------------------------------------
3294
3295
3296
3297Re^4: will tarko reub wieder haben (Gnome, 13. Mai 1997, 10:59:06):
3298~#! rn=Grimmborn rt=863512775 rg=d.inseln
3299~#! tid=863450938
3300ich goenn denen ja das vergnuegen. nur mein ich, dass es keinen anreiz mehr
3301gibt, diesen quest zu spielen. ausser halt der spass daran.
3302versteht mich nicht falsch: IMHO ist es einer der besten quests, die das MG
3303zu bieten hat; um so bedauerlicher ist es, dass es dafuer nichts mehr geben
3304wird! schade eigentlich...
3305
3306gnOme
3307
3308-----------------------------------------------------------------------------
3309
3310
3311
3312Re^5: will tarko reub wieder haben (Grimmborn, 13. Mai 1997, 11:07:04):
3313~#! rn=Gnome rt=863513946 rg=d.inseln
3314~#! tid=863450938
3315Dich nicht falsch verstehen? Ich finde, eine Aussage wie "wenns da keine AP
3316und keine Belohnung gibt kann man sie gleich ganz abhaengen" laesst sich gar
3317nicht mehr falsch verstehen. Und Deine Forderung laeuft letztlich darauf
3318hinaus, zu sagen, wenns Dir nicht gefaellt, braucht sich ja auch kein anderer
3319damit zu befassen.
3320Vielleicht solltest Du mit so einer Einstellung ein anderes Spiel suchen. Oder
3321in die Politik gehen. Aber vermeide alles, was mit sozialer Interaktion zu tun
3322haben koennte.
3323
3324Grimmborn der Atheist
3325
3326P.S. Ausserdem, was heisst da nichts geben? Es gibt doch weiterhin FP, oder?
3327Und so betrachtet hat auch noch keiner gefordert, der Besuch des Lupinentals
3328muesse mit AP oder anderen Belohnungen ausgestattet werden, weil es sich sonst
3329nicht lohnt, ein schoenes Gebiet, das nicht ganz ungefaehrlich ist, zu
3330besuchen.
3331
3332-----------------------------------------------------------------------------
3333
3334
3335
3336Re^5: will tarko reub wieder haben (Schlips, 13. Mai 1997, 12:12:14):
3337~#! rn=Grimmborn rt=863507418 rg=d.inseln
3338~#! tid=863450938
3339Also Grimmborn
3340vielleicht solltest Du mal wieder als Spieler durchs MG laufen und Dir
3341ne mitteltoedliche Vergiftung holen, dann wirst Du merken, dass Kleriker
3342(noch, vielleicht auch nie) ein adaequater ersatz fuer den Entgifte-Spruch
3343sind.
3344Momentan sind es einfach zu wenige Kleriker die das koennen.
3345Auf Dauer fuehr das dann dazu dass sich jeder nen Kleriker hochzuechtet -
3346worauf sich dann wieder jemand aufregt, dass in der Kleriker-Gilde nur
3347(ok - fast nur) Zweities sind ...
3348
3349Schlips glaubt schon dass dadurch das Gleichgewicht gestoert wurde ...
3350
3351-----------------------------------------------------------------------------
3352
3353
3354
3355Re^6: will tarko reub wieder haben (Anatol, 13. Mai 1997, 12:21:33):
3356~#! rn=Schlips rt=863518334 rg=d.inseln
3357~#! tid=863450938
3358Also wenn Wargon der Meinung ist, dass 'entgifte' fuer alle durch die
3359Existenz einer Gilde, die diesen Spruch ohne Einschraenkung auf Personenzahl
3360zur Verfuegung stellt, hinfaellig ist, so ist das durchaus nachvollziehbar.
3361
3362Aber ich glaube, dass dann eine kurze Notiz in 'magier.sonstwo' angebracht
3363waere, damit die rumspinnenden Magier, die ihre Gegenden ziemlich
3364spielerfeindlich gestalteten (d.vl*, Tigonen etc.), sich danach ausrichten und
3365Vergiftungen den neuen Gegebenheiten anpassen koennen...
3366.... well, vielleicht hat er das ja getan? :)
3367
3368Nur weil ich tatsaechlich einen Kleriker-Zweitie mein Eigen nenne, will ich
3369den ja auch nicht ueberall hin mitschleppen, macht ja irgendwie auch keinen
3370richtigen Spass...
3371
3372Anatol
3373
3374
3375-----------------------------------------------------------------------------
3376
3377
3378
3379Re^6: will tarko reub wieder haben (Schlips, 13. Mai 1997, 12:23:39):
3380~#! rn=Grimmborn rt=863514424 rg=d.inseln
3381~#! tid=863450938
3382Das Lupinental ist wohl ein recht schwache Beispiel, weil
33831. beginnt die Inferno-Quest dort
33842. ist es ein Metzelgebiet fuer die Hydra
3385
3386Insofern hat Gnome schon recht, dass es momentan fast keinen Anreiz gib
3387dorthinzugehen, denn es gibt inzwischen ja reichlich schoene Gebiete.
3388Was den 'entgifte' Spruch angeht, so war es natuerlich der hauptanreiz
3389die Quest zu machen (mal abgesehen davon dass die quest natuerlich recht
3390schoen war - zumindest mir hat sie gefallen; wenn ich auch zugebe, dass ich
3391nicht auf alles selbst gekommen bin). Meiner meinung nach greift die
3392Wegnahme des entgifte-Spruchs empfindlich in das Gleichgewicht des Spiels
3393ein
3394Schlips
3395
3396-----------------------------------------------------------------------------
3397
3398
3399
3400Re^7: will tarko reub wieder haben (Roadrunner, 13. Mai 1997, 13:08:05):
3401~#! rn=Schlips rt=863519019 rg=d.inseln
3402~#! tid=863450938
3403
3404Da"s ich bei Tarko Reub den entgifte-Spruch bekommen muesste fiel mir auf,
3405als ich in der geigerquest vergiftet wurde. Da bekam ich den tip, zuerst mal
3406tarko
3407reub zu machen. - allerdings hatte ich die quest schon - nur nicht bemerkt
3408dass
3409es da die belohnung gab.
3410
3411Ich fand die quest als solche schoen - bemerkte erst nachtr"aglich dass der
3412entgifte-
3413spruch fuer den spielablauf ziemlich wichtig ist. - und ich habe eben nicht
3414immer auf der wasserebene meinen nicht vorhandenen kleriker-zweitie dabei wenn
3415ich mal alleine da runter will etc.. mal ganz abgesehen von solchen quests in
3416welchen man mal alleine ist und sich dann nur mit ende retten kann ... -
3417ziemlich aergerlich - man denke auch an die katakomben in orkhausen - da
3418ueberlegt man sich dann gleich zweimal ob man einfach mal unbedarft
3419irgendwelche gegenden erkunden
3420
3421RR
3422
3423-----------------------------------------------------------------------------
3424
3425
3426
3427Re^7: will tarko reub wieder haben (Patryn, 13. Mai 1997, 13:11:08):
3428~#! rn=Anatol rt=863518893 rg=d.inseln
3429~#! tid=863450938
3430tigonen sind ja nun nich grad das richtige beispiel...peinlich, peilich
3431
3432------
3433patryn
3434
3435-----------------------------------------------------------------------------
3436
3437
3438
3439Re^8: will tarko reub wieder haben (Mahatma, 13. Mai 1997, 13:21:24):
3440~#! rn=Patryn rt=863521868 rg=d.inseln
3441~#! tid=863450938
3442Sie sind sogar ein hervorragendes Beispiel, weil man da so heftig vergiftet
3443wird, dass man gar nicht mehr solange lebt, wie ein Kleriker braucht, um
3444einen zum Zweck des Entgiftens aufzusuchen.
3445
3446-----------------------------------------------------------------------------
3447
3448
3449
3450Re^9: will tarko reub wieder haben (Fyt, 13. Mai 1997, 13:23:14):
3451~#! rn=Mahatma rt=863522484 rg=d.inseln
3452~#! tid=863450938
3453
3454Hm, ich kann mich dran erinnern, da dran gestorben zu sein, gebetet zu
3455haben und gleich wieder bei Lars gewesen zu sein. Es war also keine
3456*kleine* Vergiftung...
3457
3458Fyt.
3459
3460-----------------------------------------------------------------------------
3461
3462
3463
3464Re^10: will tarko reub wieder haben (Mahatma, 13. Mai 1997, 13:34:18):
3465~#! rn=Fyt rt=863522594 rg=d.inseln
3466~#! tid=863450938
3467Hmm, ich glaube mich zu erinnern, dass in die() P_POISON auf 0 gesetzt wird.
3468Es gibt aber immer wieder raffinierte Magier, die erst den Schaden abziehen
3469und danach vergiften, wenn man also an dem Schaden stirbt, wird man erst
3470vergiftet, wenn man schon tot ist, so dass man dann natuerlich nach dem
3471Beten sofort erwischt wird.
3472
3473Mahatma (denkt an seinen Tod an einem gewissen Fischmaul)
3474
3475-----------------------------------------------------------------------------
3476
3477
3478
3479Re^11: will tarko reub wieder haben (Nirdavo, 13. Mai 1997, 15:42:50):
3480~#! rn=Mahatma rt=863523258 rg=d.inseln
3481~#! tid=863450938
3482 Ich schliesse mich den Leuten an, die den entgifte-Spruch wiederhaben
3483wollen. Ich hab jedenfalls keine lust, mir einen 2tie in der Klerikergilde
3484heranzuzuechten, nur damit ich dann feststelle, wenn ich mal vergiftet bin,
3485dass ich den nicht schnell genuegend zu mir bekomme. Von der laestigen Ueberei
3486mal ganz abgesehen. Ohne Entgifte traut man sich ja kaum noch in fuer einen
3487unbekannte Gebiete hinein, denn man weiss ja nie, was da so herumkreucht und
3488fleucht. (Ich lasse mir den Spass beim Antesten von neuen Monstern jedenfalls
3489nicht dadurch verderben, dass mir jemand vorher mehr oder minder geschaetzte
3490Stats und Spezialeigenschaften mitteilt). Komm schon, Wargon, gib uns den
3491Engifte-Spruch wieder! (Es gibt naemlich auch durchaus Zeiten, wo KEINE
3492Kleriker anwesend sind)
3493 Was mich allerdings noch mehr wurmt, ist, dass mich das Wegnehmen von Tarko
3494Raeub eine Stufe gekostet hat, und an APs sogar mehr, als die Quest ueberhaupt
3495bringt! (Jedenfalls meine ich das, nachpruefen kann ich es natuerlich nicht
3496mehr) Noch mehr wundert mich meine etwas merkwuerdige Zahl von APs, denn 1561
3497laesst sich auf normalem Wege wohl kaum erreichen, oder?
3498
3499
3500 Nirdavo, schliesst sich der Liga 'Gebt Und Den Entgifte Wieder' an
3501
3502-----------------------------------------------------------------------------
3503
3504
3505
3506Kann auf 'entgifte' verzichten. (Ringor, 13. Mai 1997, 16:14:02):
3507Hiho!
3508
3509Dass Tarko Reub eine der schoensten Quests hier ist, scheint ja ausnahmsweise
3510mal die Meinung der meisten zu sein. Aber dass sie das durch die Runterstufung
3511auf einen AP nicht mehr sein soll, kann ich noch nicht ganz nachvollziehen.
3512
3513Die einzigen, die den 'Anreiz' der AP brauchen, sind die Spieler, die die
3514Bedingungen zur Seherwerdung erfuellen muessen. Und die unter ihnen, die Tarko
3515Reub schon hatten, sind meiner Meinung nach jetzt auch die einzigen
3516'geschaedigten', da sie zum Seher jetzt noch eine Quest aus dem Block
3517brauchen.
3518
3519Alle anderen sollten Quests doch eher aus Spass an der Quest machen oder weil
3520sie FPs suchen oder beides. Eine Belohnung als 'Anreiz' brauche ich doch eher
3521bei einer ansonsten schlechten Quest, weil ich die sonst nie machen wuerde.
3522
3523Dass es mit entgifte einen mittlerweile leider recht grundlegenden Befehl
3524getroffen hat, den die Spieler jetzt nicht mehr zur Verfuegung haben, ist zwar
3525nicht so toll .... aber hat sich schonmal jemand Gedanken gemacht, dass es
3526vielleicht auch noch andere Moeglichkeiten ausser einem entgifte fuer jeden
3527oder dem vielzitierten Klerikerzweitie gibt?
3528
3529Anstatt jetzt viel Zeit und Arbeit in das Hochueben irgendwelcher
3530Entgifte-Zweities zu stecken, schaut euch mal lieber im MG um und sucht schon
3531vorhandene Moeglichkeiten zum Entgiften. Geruechteweise ( ;-) ) soll es die
3532nicht nur fest installiert, sondern auch portabel geben.
3533
3534Und wem die vorhandenen Moeglichkeiten nicht ausreichen, der kann sich ja
3535vielleicht bei einem Magier seiner Wahl stark machen fuer eine portable
3536Entgiftemoeglichkeit (eine Hand voll Kraeuter, ein kleiner Trank etc.).
3537
3538Und da Wargon die Questbelohnung ja definitiv entgueltig abgehaengt hat, steht
3539notfalls auch wieder eine 'neue' Questbelohnung fuer kommende Quests aus. Da
3540das Abhaengen von Tarko Reub ja anscheinend nix mehr mit einer zeitlich
3541begrenzten Protestaktion zu tun hat, waer das Programmieren einer aehnlichen
3542Questbelohung ja auch kein 'in den Ruecken fallen', oder? :)
3543
3544Ringor. Haette Wargons Aktion eigentlich nur bei einer zeitlichen Begrenzung
3545so richtig nachvollziehen koennen, kommt aber auch ganz gut ohne entgifte aus.
3546
3547-----------------------------------------------------------------------------
3548
3549
3550
3551Re^5: will tarko reub wieder haben (Asmodis, 13. Mai 1997, 16:54:59):
3552~#! rn=Grimmborn rt=863507418 rg=d.inseln
3553~#! tid=863450938
3554noe, vom entgifte-Spruch hab ich nix gesagt, ich hab genug Kleriker :)
3555
3556Aber vielleicht wollen andere ihn haben....
3557Mir fehlen eben die Aps und Stupse vom Tarko-reub-Quest, das ich
3558fair und ohne KL geloest habe !!!
3559
3560-----------------------------------------------------------------------------
3561
3562
3563
3564Re^7: will tarko reub wieder haben (Sharia, 13. Mai 1997, 22:54:43):
3565~#! rn=Anatol rt=863518893 rg=d.inseln
3566~#! tid=863450938
3567also da das ja noch zu der Zeit abgehaengt wurde als ich noch boeeser
3568mag-Zweiti war: in magier.xxx stand da nix oder ich hab nix gelesen :-)
3569
3570Ups war das jetzt Spielerhilfe ?... also mich stoerts nich das entgifte raus
3571ist aber wer versteht das nich ? Nein also ich moechte mich wirklich
3572beschweren, denn es ist einfach nervig staendig leute heilen zu muessen ! Nein
3573so ist es auch nicht denn das war eigentlich der Hauptgrund warum ich Kleriker
3574wurde, eben WEIL ich dann andere Leute heilen kann und ich faendes auch nicht
3575schlecht wenn man vielleicht als Kleriker sogar heilen MUSS :-)
3576Nunja achja was immerwider witzig ist, ist das wettrennen wenn ein Spieler um
3577hilfe bruellt und einige Kleriker hinrennen.. nur was ist wenn mal keiner da
3578ist ??? was dann ?? tja ich habs noch nich mitbekommen aber waere auch
3579unlogisch und ausserdem bitte ich um ....
3580
3581------> SCHMARRN.. oder so naja halb ich bin muede :-)
3582
3583Sharia die Hohepriesterin des Lembold (NOCH ? :-) )
3584
3585P.S.: Zauberer abwerten !! :-)
3586P.P.S: oder nich ? :-)
3587
3588-----------------------------------------------------------------------------
3589
3590
3591
3592Re: Kann auf 'entgifte' verzichten. (Hardil, 14. Mai 1997, 13:04:28):
3593~#! rn=Ringor rt=863532842 rg=d.inseln
3594~#! tid=863532842
3595
3596Ringor schreibt:
3597Und wem die vorhandenen Moeglichkeiten nicht ausreichen, der kann sich ja
3598vielleicht bei einem Magier seiner Wahl stark machen fuer eine portable
3599Entgiftemoeglichkeit (eine Hand voll Kraeuter, ein kleiner Trank etc.).
3600
3601
3602Jaja, genau! Am besten hat jeder dann seinen Zweitie-Magier, der einem dann
3603unauffaellig die Kraeuter zusteckt, weil das Heilen ja mitgeloggt wird.
3604Tolle Idee!
3605
3606-Hardil.
3607Freut sich schon auf unzaehlige Loeschungen, empoerte Artikel in der mpa und
3608nnn. :)
3609
3610-----------------------------------------------------------------------------
3611
3612
3613
3614Re: Re: Kann auf 'entgifte' verzichten. (Ringor, 14. Mai 1997, 14:56:08):
3615~#! rn=Hardil rt=863607868 rg=d.inseln
3616~#! tid=863532842
3617Hab ich mich jetzt so missverstaendlich ausgedrueckt?
3618
3619Mit dem 'stark machen fuer eine portable Entgiftemoeglichkeit' ist keine
3620Spielerhilfe gemeint, sondern der Anschluss eines neuen Objektes, das
3621natuerlich fuer alle erhaeltlich ist.
3622
3623Von alleine kommen manche Magier eben nicht drauf, was die Spieler sich
3624wuenschen. Daher ist eine kleine 'Inspiration' von Seiten der Spieler manchmal
3625recht nuetzlich.
3626
3627Ringor. Hat schon so manchen Magier zu netten Kaempfersachen inspiriert ;)
3628
3629-----------------------------------------------------------------------------
3630
3631
3632
3633Re^3: Kann auf 'entgifte' verzichten. (Grimmborn, 14. Mai 1997, 14:59:49):
3634~#! rn=Ringor rt=863614568 rg=d.inseln
3635~#! tid=863532842
3636Ach so, das ist natuerlich was anderes. Wenn so eine portable Moeglichkeit
3637angeschlossen ist, dann ist es fuer Magier natuerlich unmoeglich, sowas
3638illegal zu clonen und Spielern unterzuschieben, ganz klar.
3639
3640Komm, sag mir, dass Du das mit Absicht missverstanden hast, ansonsten schoenen
3641Gruss an Deinen Zwillingsbruder...
3642
3643Grimmborn der Atheist
3644
3645-----------------------------------------------------------------------------
3646
3647
3648
3649Re^4: Kann auf 'entgifte' verzichten. (Ringor, 14. Mai 1997, 16:23:56):
3650~#! rn=Grimmborn rt=863614789 rg=d.inseln
3651~#! tid=863532842
3652Natuerlich koennen Magier einem angeschlossene Objekte unterschieben. Aber
3653wenn Du meinen ersten Artikel gelesen haettest, wuesstest Du, dass es diese
3654transportablen Entgiftemoeglichkeiten schon gibt. Und auch diese koennen
3655natuerlich schon zur Spielerhilfe missbraucht werden.
3656
3657Aber da eigentlich fast jedes Objekt von Magiern gecloned und an Spieler
3658weitergegeben werden kann, versteh ich Deine Argumentation noch nicht ganz.
3659
3660Ringor. Zwerg. Anscheinend nicht intelligent genug fuer manche Diskussionen.
3661
3662-----------------------------------------------------------------------------
3663
3664
3665
3666Neues Fernrohr (v1.2) (Bloodyharry, 14. Mai 1997, 17:38:24):
3667Ben Gunn, immer bestrebt seine Arbeiten zu perfektionieren, hat sein Fernrohr
3668nun so umkonstruiert, dass es auch in den Parawelten richtig funktioniert.
3669Fuer alle mit Durchblick tauscht Ben das alte Fernrohr wie gehabt gegen das
3670Neuere aus.
3671Dank an dieser Stelle auch fuer Angrim, dem dieser Missstand zu erst auf
3672gefallen ist und mir flux eine Nachricht zukommen lies.
3673
3674
3675BloodyHarry - im Auftrag fuer Ben Gunn, Tortuga
3676
3677-----------------------------------------------------------------------------
3678
3679
3680
3681Anspruch? (Larissa, 14. Mai 1997, 19:35:08):
3682Hoi,
3683
3684hmm, sagt mal, wer von denen die jetzt nach dem 'entgifte'-Spruch schreien,
3685haben sich denn bei Wargon bedankt, dass er ihn ueberhaupt erst erfunden hat?
3686Und wie waere es denn, wenn mal was konstruktives kommt, zum Beispiel eine
3687nette mail an Hate: Bitte bitte lieber Hate progg uns eine Quest wo es als
3688belohnung einen 'entgifte'-Sruch gibt.... oder sowas *grins*
3689
3690Was ich sagen will ist: Bitte ein bisschen mehr Ruecksicht und Kreativitaet
3691als immer Meckern, ob Wargons Veraenderungen nun toll sind oder nicht...
3692
3693Lari, sucht neue Wege.
3694
3695-----------------------------------------------------------------------------
3696
3697
3698
3699Re: Anspruch? (Wurzel, 14. Mai 1997, 21:01:21):
3700~#! rn=Larissa rt=863631308 rg=d.inseln
3701~#! tid=863631308
3702au ja... eine quest von hate! da wuerde ich mir doch glatt einen zweiti dafuer
3703machen :) ein denkbarer titel waere z.b. "die raetsel der mudlib" oder "die
3704gefahren der ebenen" oder sowas ... hau rein hate!
3705
3706-----------------------------------------------------------------------------
3707
3708
3709
3710Re^3: Kann auf 'entgifte' verzichten. (Silvana, 14. Mai 1997, 21:33:10):
3711~#! rn=Ringor rt=863614568 rg=d.inseln
3712~#! tid=863532842
3713Gibt es schon fast so lange wie den entgifte-Spruch, wenn ich das
3714mal anmerken darf. :) Wurstseher, tststs...
3715 Silvana
3716
3717-----------------------------------------------------------------------------
3718
3719
3720
3721Re^4: Kann auf 'entgifte' verzichten. (Ringor, 14. Mai 1997, 21:43:35):
3722~#! rn=Silvana rt=863638390 rg=d.inseln
3723~#! tid=863532842
3724Und Du liest die MPA anscheinend nich sonderlich gruendlich, wenn ich das mal
3725anmerken darf. :-)
3726
3727Ringor. Kennt andere Moeglichkeiten als den entgifte-Spruch.
3728
3729-----------------------------------------------------------------------------
3730
3731
3732
3733Re^7: will tarko reub wieder haben (Snuggle, 15. Mai 1997, 10:35:27):
3734~#! rn=Schlips rt=863519019 rg=d.inseln
3735~#! tid=863450938
3736Dasses den Spruch nich mehr gibt, ist wohl kaum ein 'empfindlicher Eingriff',
3737da Wargon ihn wohl nur in Ermangelung eines solchen Spruches in Spielerhand
3738(Klerikergilde) eingebaut hat.
3739(aeh - wer den Bezugsartikel nicht mehr im Kopf hat - es geht natuerlich
3740um 'entgifte') :-)
3741
3742Eine andere Sache isses mit den Punkten fuer die Quest. Dass es keine
3743AP mehr gibt, ist eine Sache, aber die SP (das heisst Stufenpunkte) setzen
3744sich zusammen aus: AP,EP,FP,ErstkillSP und MiniquestSP. Nachdem Tarko nun
3745sicher mehr als nur eine Miniquest ist, faend ichs nett, wenn es zumindest
3746SP dafuer gaebe.
3747
3748YTSnuggle
3749
3750PS Was ist denn mit der bisher noch heiligen Kuh 'Besitzstandswahrung'?
3751Wurde die heimlich still und leise geschlachtet?
3752
3753-----------------------------------------------------------------------------
3754
3755
3756
3757Re: Anspruch? (Asmodis, 15. Mai 1997, 14:38:47):
3758~#! rn=Larissa rt=863631308 rg=d.inseln
3759~#! tid=863631308
3760Baeh, der entgifte-Spruch war doch erst der grund, dass man nun
3761an jeder Ecke vergiftet wird.
3762Vielleicht sollte man das doch mal etwas zurueckschrauben !
3763
3764-----------------------------------------------------------------------------
3765
3766
3767
3768Re: Re: Anspruch? (Beelzebub, 15. Mai 1997, 14:47:28):
3769~#! rn=Asmodis rt=863699927 rg=d.inseln
3770~#! tid=863631308
3771yo, kuerzlich war ich bei der einer Trves-Quest unterhalb von Wilhemsburg
3772(ist von Wurzel), wo ich viermal oder so von einer truhe vergiftet wurde,
3773bis ich endlich diesen Scheiss-Schluessel hatte... Man gut dass es noch
3774freundliche Kleriker gibt :)
3775Warum kann man im Nibelheim-Hospital eigentlich nicht vernuenftig entgiftet
3776werden ? Oder hab ich da was ueberlesen ?
3777
3778Beelze*
3779
3780-----------------------------------------------------------------------------
3781
3782
3783
3784Re^3: Anspruch? (Grimmborn, 15. Mai 1997, 14:51:28):
3785~#! rn=Beelzebub rt=863700448 rg=d.inseln
3786~#! tid=863631308
3787Man kann im Hospital nicht entgiftet werden, weil es ja den entgifte-Spruch
3788gibt. Das zumindest war die Argumentation vor zweieinhalb Jahren. :-)
3789
3790Grimmborn der Atheist
3791
3792-----------------------------------------------------------------------------
3793
3794
3795
3796Re^8: will tarko reub wieder haben (Schlips, 15. Mai 1997, 15:08:31):
3797~#! rn=Snuggle rt=863685327 rg=d.inseln
3798~#! tid=863450938
3799Hmm, das mit den Klerikern wurde ja in anderen Artikeln schon diskutiert,
3800unter anderem ja auch von der Klerikerin Sharia.
3801Aber weil Du schon Besitzstandswahrung angesprochen hast, Snuggle, faellt
3802'entgifte' nicht darunter?
3803
3804Schlips, ehemaliger Besitzer des 'entgifte'-Spruchs, der den Spruch durch
3805Magierhilfe wieder verlernt hat ;)
3806
3807PS: inzwischen hab ich auch eine portable entgifte-Moeglichkeit - allerdings
3808eine fuer die ich einiges Metzeln musste (und wie gut die ist weiss ich noch
3809net ...)
3810
3811-----------------------------------------------------------------------------
3812
3813
3814
3815Re: Re: Anspruch? (Schlips, 15. Mai 1997, 15:09:55):
3816~#! rn=Asmodis rt=863699927 rg=d.inseln
3817~#! tid=863631308
3818Was moechtest Du zurueckschrauben?
3819Die Vergiftungen im Morgengrauen?
3820Die Vergiftung des Klimas?
3821Die Vergiftung von ...?
3822
3823Schlips het mal wieder gar nix verstanden ....
3824
3825-----------------------------------------------------------------------------
3826
3827
3828
3829Re^4: Anspruch? (Anthea, 16. Mai 1997, 00:08:24):
3830~#! rn=Grimmborn rt=863700688 rg=d.inseln
3831~#! tid=863631308
3832In es gibt nicht nur das eine "Hospital".
3833
3834-----------------------------------------------------------------------------
3835
3836
3837
3838Re^5: Anspruch? (Willi, 16. Mai 1997, 11:13:13):
3839~#! rn=Anthea rt=863734104 rg=d.inseln
3840~#! tid=863631308
3841Richtig. Aber bis das Piratenschiff in PV ist, bist du laengst tot.
3842
3843-----------------------------------------------------------------------------
3844
3845
3846
3847Re^6: Anspruch? (Atoz, 16. Mai 1997, 12:30:52):
3848~#! rn=Willi rt=863773993 rg=d.inseln
3849~#! tid=863631308
3850Musste Seher werden, dann biste schneller da
3851
3852-----------------------------------------------------------------------------
3853
3854
3855
3856Re^7: Anspruch? (Willi, 16. Mai 1997, 12:41:44):
3857~#! rn=Atoz rt=863778652 rg=d.inseln
3858~#! tid=863631308
3859Bin Seher. Hab aber gehoert, das auch Spieler vergiftet werden ...
3860
3861-----------------------------------------------------------------------------
3862
3863
3864
3865Tortuga (Astar, 16. Jun 1997, 13:35:37):
3866So, noch mal ne kleine Aendrung in der Quest "Der Ritus der Kannibalen", ist
3867aber nix schlimmes. Viel spass beim suchen. ;)
3868
3869Astar
3870
3871-----------------------------------------------------------------------------
3872
3873
3874
3875Tortuga (Astar, 3. Jul 1997, 15:56:52):
3876Auf Tortuga gibt es jetzt auch in der Parallelwelt etwas nettes zu sehen.
3877Also, wer ein bischen Risiko vertraegt kann sich gerne mal im Urwald dort
3878umsehen.
3879
3880Astar
3881
3882-----------------------------------------------------------------------------
3883
3884
3885
3886Re: Tortuga (Astar, 4. Jul 1997, 13:30:09):
3887~#! rn=Astar rt=867938212 rg=d.inseln
3888~#! tid=867938212
3889So, noch was, ich hab noch ein paar kleiner Aenderungen vorgenommen. Also,
3890viel Spass beim _Gruppen_metzeln.
3891
3892Astar
3893
3894-----------------------------------------------------------------------------
3895
3896
3897
3898Lampenoel fuer den Leuchtturm (Bloodyharry, 10. Sep 1997, 13:54:21):
3899Da die Lampenoelquest vergleichsweise zu viel Abenteuerpunkte vergeben hat,
3900habe ich sie heute abwerten lassen.
3901
3902bh
3903
3904-----------------------------------------------------------------------------
3905
3906
3907
3908Fernrohr (Bloodyharry, 1. Nov 1997, 22:08:06):
3909Mir ist zu Ohren gekommen, dass das Fernrohr bugen soll (Fehler im RZG). Wenn
3910dies passieren sollte, bitte sofort eine Mail an mich mit Angabe von Raum und
3911Richtung, in die geschaut werden sollte.
3912
3913bh
3914
3915-----------------------------------------------------------------------------
3916
3917
3918
3919Nochmal Fernrohr (Bloodyharry, 1. Nov 1997, 22:11:14):
3920Ben Gunn behauptet, das man sein Fernrohr auch im Seherladen kaeuflich
3921erwerben koenne. Dies trifft leider aber noch nicht zu. Ich hoffe dieser
3922Zustand aendert sich bald.
3923
3924bh
3925
3926-----------------------------------------------------------------------------
3927
3928
3929
3930Akhar Nth'tar (Toeter, 24. Nov 1997, 20:58:45):
3931Hi,
3932ich habe am Wochenende mal wieder ein wenig Mail und repfile abgearbeitet
3933und dabei einige Bugs (hoffentlich) beseitigt. Wenn es in Folge des Neu-
3934einspielens zu irgendwelchen Unregelmaessigkeiten kommen sollte, oder Bugs
3935immer noch vorhanden sind, bitte ich um eine kurze Nachricht. Ich moechte
3936mich auf diesem Wege auch bei den Magiern bedanken, die mich auf Bugs
3937aufmerksam gemacht haben, bzw. diese direkt gefixt haben.
3938 Toeter
3939
3940-----------------------------------------------------------------------------
3941
3942
3943
3944Schiffe (Bloodyharry, 12. Dez 1997, 23:17:11):
3945Hi folks!
3946
3947Ich denke, es sollte mal was an den Schiffen geaendert bzw. erweitert werden.
3948Dass das Piratenschiff zu lange unterwegs ist, ist bekannt und wird auch bald
3949wieder besser werden, wenn Morgoths Orkgaleere seinen Dienst antritt.
3950Ich dachte aber vielmehr an die vielen Schiffe und sonstige Transportmoeglich-
3951keiten ueber nichtfestem Boden. Der ueberwiegende Teil hat nur eine Funktion
3952zum ausschliesslichen Transport und zudem erschreckend wenig Details.
3953Das moechte ich aendern. Wenn also irgendwelche Ideen oder spezielle Wuensche
3954mit einfliessen sollen, so moege man mir dies bitte kund tun.
3955Es ist ja fast alles moeglich, da dies ein Fantasy-Spiel ist.
3956
3957ciao
3958bh
3959
3960-----------------------------------------------------------------------------
3961
3962
3963
3964Re: Schiffe (Mango, 15. Dez 1997, 07:34:03):
3965~#! rn=Bloodyharry rt=881965031 rg=d.inseln
3966~#! tid=881965031
3967Wie waers wenn es doppelt so schnell geht wenn man selbst mit anpackt beim
3968uebersetzen? "Auf Sklave rudere, moege die Galeere schneller sein!".
3969
3970Mango, seit Ewigkeiten kein Schiff mehr gefahren.
3971
3972
3973-----------------------------------------------------------------------------
3974
3975
3976
3977Re: Re: Schiffe (Bloodyharry, 15. Dez 1997, 09:42:27):
3978~#! rn=Mango rt=882167643 rg=d.inseln
3979~#! tid=881965031
3980Gute Idee. Und wieviele Magiepunkte soll das kosten?
3981
3982bh
3983
3984-----------------------------------------------------------------------------
3985
3986
3987
3988Re^3: Schiffe (Sharia, 15. Dez 1997, 09:43:10):
3989~#! rn=Bloodyharry rt=882175347 rg=d.inseln
3990~#! tid=881965031
3991keine ? :-)
3992sharia
3993
3994P.S.: ICH HABE KEINEN BART !!!
3995
3996-----------------------------------------------------------------------------
3997
3998
3999
4000Re^4: Schiffe (Bloodyharry, 15. Dez 1997, 09:46:27):
4001~#! rn=Sharia rt=882175390 rg=d.inseln
4002~#! tid=881965031
4003> keine ? :-)
4004
4005Man koennte ja mal versuchen den Kapitaen zu bestechen. So ab ca 1000
4006Goldmuenzen findet er sicher eine Abkuerzung. :-)
4007
4008bh
4009
4010-----------------------------------------------------------------------------
4011
4012
4013
4014Re^3: Schiffe (Mango, 15. Dez 1997, 10:31:52):
4015~#! rn=Bloodyharry rt=882175347 rg=d.inseln
4016~#! tid=881965031
4017Ist mir egal, denk Dir was aus :)
4018
4019Mango, Teleporter aus Ueberzeugung.
4020
4021
4022-----------------------------------------------------------------------------
4023
4024
4025
4026Namenloser Raum?? (Smurf, 1. Feb 1998, 18:58:14):
4027Wenn einer der gesachaetzten Inselmagier die <namenloser Raum>-Raeume
4028rund um den Monolithen zu Raeumen mit sinnvollen Kurznamen umbauen
4029wuerde, faende ich das ganz dolle nett. ;-)
4030
4031-----------------------------------------------------------------------------
4032
4033
4034
4035Re: Namenloser Raum?? (Key, 1. Feb 1998, 18:59:55):
4036~#! rn=Smurf rt=886355894 rg=d.inseln
4037~#! tid=886355894
4038Wieso????
4039
4040Key
4041
4042-----------------------------------------------------------------------------
4043
4044
4045
4046Re: Re: Namenloser Raum?? (Smurf, 1. Feb 1998, 19:24:54):
4047~#! rn=Key rt=886355995 rg=d.inseln
4048~#! tid=886355894
4049Weil es nervt?
4050
4051
4052-----------------------------------------------------------------------------
4053
4054
4055
4056Re^3: Namenloser Raum?? (Raffi, 13. Feb 1998, 16:04:12):
4057~#! rn=Smurf rt=886357494 rg=d.inseln
4058~#! tid=886355894
4059Wiso ?
4060H.
4061
4062-----------------------------------------------------------------------------
4063
4064
4065
4066Re^4: Namenloser Raum?? (Smurf, 15. Feb 1998, 12:23:02):
4067~#! rn=Raffi rt=887382252 rg=d.inseln
4068~#! tid=886355894
4069Ich hab hier ein Programm (selber geschrieben), das mir beim Rumlaufen
4070eine Karte malt und die auch beschriftet. Da will ich gerne einigermassen
4071aussagekraeftige Bezeichnungen an den Raeumen haben und nicht
4072"namenloser Raum" (der Text sollte eher heissen "Da war ein Magier
4073wiedermal zu faul", meiner Meinung nach).
4074
4075Woanders (es ist mir letzthin in FW aufgefallen) geht ab und zu jemand
4076durch und repariert solche Sachen. Kann also nicht allzu schwer sein...
4077
4078-----------------------------------------------------------------------------
4079
4080
4081
4082Re^5: Namenloser Raum?? (Key, 16. Feb 1998, 09:35:39):
4083~#! rn=Smurf rt=887541782 rg=d.inseln
4084~#! tid=886355894
4085Kann es auch sein das es absicht ist?
4086Vielleicht haste nur nicht den tiefen Einblick in das alles ...
4087
4088Hmm aber dein prog klingt interessant ;) Schieb mal rueber ,)
4089
4090Key
4091
4092-----------------------------------------------------------------------------
4093
4094
4095
4096Piratenspelunke (Bloodyharry, 25. Feb 1998, 07:44:35):
4097Das klingt jetzt vielleicht etwas merkwuerdig, weil es eher piratenuntypisch
4098waere. Aber die Spelunke auf Tortuga fuehrt nun wieder legale Getraenke.
4099
4100
4101ciao
4102bh
4103
4104-----------------------------------------------------------------------------
4105
4106
4107
4108Kleintier (Bloodyharry, 25. Feb 1998, 13:16:01):
4109Im noerdlichen Urwald auf Tortuga hat sich nicht gaenzlich ungefaehrliches
4110Kleintier eingefunden. Will es etwa ahnungslosen Abenteurern auflauern?
4111Naja. Was soll man schon von solcherlei Spezies erwarten!
4112
4113
4114ciao
4115bh
4116
4117-----------------------------------------------------------------------------
4118
4119
4120
4121Die Spelunke auf Tortuga (Bloodyharry, 13. Mar 1998, 15:30:20):
4122Der Wirt aus der Spelunke auf Tortuga hat in der Erwartung, dass bald mehr
4123Besucher auftauchen werden, seinen Speise- und Getraenkeplan schon mal etwas
4124erweitert.
4125
4126bh
4127
4128-----------------------------------------------------------------------------
4129
4130
4131
4132Eiswagen auf Tortuga (Astar, 23. Mar 1998, 16:32:46):
4133HiHo!
4134
4135Da das Wetter auf Tortuga bekanntlich besser ist, als der Fuehlingsanfang
4136(zumindest bis jetzt), hat sich Dino Dinelli entschlossen, eine kleine
4137fahrbare Eisdiele zu eroeffnen.
4138Viel Spass beim Suchen und Eisessen.
4139
4140Astar
4141
4142PS: Die Seher sollten auch mal in der Parawelt einen Blick riskieren.
4143
4144-----------------------------------------------------------------------------
4145
4146
4147
4148Re: Eiswagen auf Tortuga (Trekan, 23. Mar 1998, 17:55:29):
4149~#! rn=Astar rt=890667166 rg=d.inseln
4150~#! tid=890667166
4151Mmmh .. para isses dann eine eis-schleuder oder artillerie?
4152*smile*
4153Trekan
4154
4155-----------------------------------------------------------------------------
4156
4157
4158
4159Re: Re: Eiswagen auf Tortuga (Astar, 23. Mar 1998, 17:56:20):
4160~#! rn=Trekan rt=890672129 rg=d.inseln
4161~#! tid=890667166
4162Hmm
4163
4164Das ware auch ne Idee gewesen. ;)
4165
4166Astar
4167
4168-----------------------------------------------------------------------------
4169
4170
4171
4172Eiswagen auf Tortuga (die 2te) (Astar, 8. Apr 1998, 13:38:14):
4173HiHo!
4174
4175Wie ich gehoert habe waren die Eissorten in der Parawelt nicht sonderlich
4176sinnvoll, daher habe ich sie etwas geaendert.
4177
4178Astar
4179
4180-----------------------------------------------------------------------------
4181
4182
4183
4184Achtung! (Tilly, 15. Apr 1998, 00:07:45):
4185Moin moin,
4186auf der Feuerinsel hat sich einiges veraendert/getan usw. Schauts euch an...
4187
4188Tilly
4189
4190-----------------------------------------------------------------------------
4191
4192
4193
4194Runenstab (Toeter, 25. Apr 1998, 18:40:11):
4195Wer seinen Runenstab verloren hat, kann nun die Runen, die er bereits
4196beim Wirt vorgezeigt hat, ohne weiteres wieder in den Stab schnitzen
4197(Symbole waren schon immer runenstabverlustsicher).
4198 Toeter
4199
4200-----------------------------------------------------------------------------
4201
4202
4203
4204Re: Runenstab (Zorro, 25. Apr 1998, 18:43:28):
4205~#! rn=Toeter rt=893522411 rg=d.inseln
4206~#! tid=893522411
4207Das stimmt wohl nicht gnz, ich habe meine Symbole nicht wieder bekommen ...
4208
4209Zorro symbollos
4210
4211-----------------------------------------------------------------------------
4212
4213
4214
4215Re: Re: Runenstab (Zorro, 25. Apr 1998, 18:53:42):
4216~#! rn=Zorro rt=893522608 rg=d.inseln
4217~#! tid=893522411
4218Zorro nimmt alles zurueck.
4219
4220-----------------------------------------------------------------------------
4221
4222
4223
4224Re: Re: Runenstab (Toeter, 25. Apr 1998, 18:54:27):
4225~#! rn=Zorro rt=893522608 rg=d.inseln
4226~#! tid=893522411
4227Die Symbole muessen natuerlich neu in den Stab geschnitzt werden, von
4228selbst sind sie nicht automatisch drin.
4229 Toeter
4230
4231-----------------------------------------------------------------------------
4232
4233
4234
4235Mal was Neues... (Wargon, 27. Apr 1998, 12:44:22):
4236 Huhu!
4237Der Tempelbezirk in der Stadt auf der Insel am Ende der Welt ist ein wenig
4238gewachsen. Nur zur Information, damit man mit seinen Wegescripts nicht vor die
4239Wand rennt :)
4240Fuer Kartenzeichner: Der ganze Bereich nimmt zur Zeit den Platz ein, den
4241vorher der Tempel allein einnahm.
4242 Wargon
4243
4244-----------------------------------------------------------------------------
4245
4246
4247
4248Re: Mal was Neues... (Bottom, 28. Apr 1998, 15:16:19):
4249~#! rn=Wargon rt=893673862 rg=d.inseln
4250~#! tid=893673862
4251
4252Danke Wargon! Endlich nimmt der Tempelbezirk Gestalt an - sieht gut aus
4253bisher!
4254
4255
4256-----------------------------------------------------------------------------
4257
4258
4259
4260Piratengilde (Astar, 28. Apr 1998, 15:44:52):
4261HiHo!
4262
4263Ich hab letzte Woche oder so mal die Piratengilde fuer alle zugaenglich
4264gemacht (eintreten kann man noch nicht).
4265
4266Astar (vergesslich)
4267
4268-----------------------------------------------------------------------------
4269
4270
4271
4272Re: Mal was Neues... (Gorog, 28. Apr 1998, 19:41:16):
4273~#! rn=Wargon rt=893673862 rg=d.inseln
4274~#! tid=893673862
4275JO Is nett der neue Tempel Bezirk (; besonders die kneipe da gefaellt mir. Was
4276ich allerdings gerne taete, waere die jolenden Jugendlichen (?) zurecht zu
4277weisen (; , inquisieren oder so.
4278
4279Gorog heute mal nur scheinheilig aber ehrlich
4280
4281-----------------------------------------------------------------------------
4282
4283
4284
4285Re: Re: Mal was Neues... (Bottom, 29. Apr 1998, 18:58:26):
4286~#! rn=Gorog rt=893785276 rg=d.inseln
4287~#! tid=893673862
4288
4289Hmmm...die Jugendlichen ueberlass ich Bruder Gorog gerne...ich wuerde mir
4290lieber mal die schnuckelige Ordensschwester im Kraeutergarten vornehmen...
4291
4292Moege mir Lembold verzeihen! *huestel*
4293
4294
4295-----------------------------------------------------------------------------
4296
4297
4298
4299Re^3: Mal was Neues... (Gorog, 30. Apr 1998, 09:18:26):
4300~#! rn=Bottom rt=893869106 rg=d.inseln
4301~#! tid=893673862
4302Also ich weiss ja nicht ob sonne alte Orkfrau die nur zetert wenn man das
4303falsche tut schnuckelig ist (;
4304
4305Gorog der doch eher interspeziell bleibt
4306
4307-----------------------------------------------------------------------------
4308
4309
4310
4311Hiho Piraten! (Bloodyharry, 5. Mai 1998, 08:19:54):
4312Die Spelunke im Hafen von Tortuga ist nun die offizielle Gildenkneipe der
4313Piraten. Somit habe ich alle Getraenke und Speisen diesem Umstand angepasst
4314und entsprechend geaendert.
4315
4316bh
4317
4318-----------------------------------------------------------------------------
4319
4320
4321
4322Todesfallen (Morgar, 5. Mai 1998, 12:53:30):
4323Was soll eigentlich die scheiss Todesfalle in der Huette auf der Magieinsel?
4324Es steht zwar eine Warnung dabei, aber da diese er im naechsten Absatz steht,
4325hab ich sie natuerlich erst nach dem untersuchen gelesen.
4326Solche Sachen gehoeren meiner Meinung nach VERBOTEN und wenn man unbedingt so
4327was einbauen will, sollte man einen fake Tod machen und nicht einfach die()
4328aufrufen. Baut das Ding SOFORT wieder aus!
4329
4330Morgar (verflucht sauer)
4331
4332-----------------------------------------------------------------------------
4333
4334
4335
4336Re: Todesfallen (Highlander, 5. Mai 1998, 13:26:44):
4337~#! rn=Morgar rt=894365610 rg=d.inseln
4338~#! tid=894365610
4339Abgesehen davon, dass das fuer mich ein einziger Absatz ist - wenn Du
4340nicht liest, was man Dir schreibt, bevor Du weitermachst, ist das
4341Dein Problem. So natuerlich ist das naemlich nicht, dass man ohne
4342Gehirn (ohne das jetzt unterstellen zu wollen, aber halt wie ein
4343untersuche-skript) der Reihe nach alle Hauptwoerter untersucht.
4344Nein, auch das ohne Gehirn will ich Dir nicht unterstellen, aber so
4345hast Du Dich meiner Meinung nach verhalten.
4346Oder untersuchst Du das Hackwerk von so einem Gartenhaecksler auch,
4347ohne zu gucken, was Du da gerade untersuchst und ob das vielleicht noch
4348laeuft?
4349
4350 HrT
4351
4352-----------------------------------------------------------------------------
4353
4354
4355
4356Re: Re: Todesfallen (Morgar, 5. Mai 1998, 13:31:22):
4357~#! rn=Highlander rt=894367604 rg=d.inseln
4358~#! tid=894365610
4359Ich sag dazu gar nix mehr, ausser, dass ich diese Insel jetzt wieder aus
4360meiner Karte entfernt habe. (Fuer immer!)
4361Ich weiss nicht, ab es das ist, was Bierchen damit erreichen wollte, aber das
4362Ding steht jetzt zumindest in der MPA, was sie ziemlich wirkungslos machen
4363sollte...
4364
4365Morgar
4366
4367-----------------------------------------------------------------------------
4368
4369
4370
4371Re^3: Todesfallen (Key, 5. Mai 1998, 14:45:04):
4372~#! rn=Morgar rt=894367882 rg=d.inseln
4373~#! tid=894365610
4374Hmm bin immernoch gegen jegliche Art von Todesfallen ....
4375Sterben tut man in ehrlicher Weise im Kampf net durch sowas ...
4376
4377Naja sind wohl zuweniger der gleichen Meinung ... trotzdem der Vorschlag
4378solche Sachen zu verbieten ...
4379
4380Key
4381
4382-----------------------------------------------------------------------------
4383
4384
4385
4386Re^4: Todesfallen (Teddy, 5. Mai 1998, 14:47:16):
4387~#! rn=Key rt=894372304 rg=d.inseln
4388~#! tid=894365610
4389In diesem Fall stand da in etwa folgendes:
4390Du siehst eine unsichtbare Todesfalle. Die solltest du nicht untersuchen, da
4391dies absolut toedlich ist.
4392Ich finde die Warnung deutlich genug. Da sollten im Groist.en und Ganzen nur
4393Skripte und SEHR unvorsichtige Leute reingeraten.
4394
4395
4396Teddy, hat jetzt bestimmt einigen Leuten auf den Fuss getreten.
4397
4398-----------------------------------------------------------------------------
4399
4400
4401
4402Re^5: Todesfallen (Anatol, 5. Mai 1998, 14:49:12):
4403~#! rn=Teddy rt=894372436 rg=d.inseln
4404~#! tid=894365610
4405Ich kenne besagte Insel nicht. Was ich aber weiss, ist, dass man solche
4406Dinge an viel zu vielen Orten untersuchen _muss_, um weiterzukommen. Als
4407Todesfalle demnach denkbar ungeeignet. Bei einem Knopf, an dem "Vorsicht,
4408Deckenabsenkung!" dran steht, sieht die Sache anders aus.
4409
4410Anatol...? Ja.
4411
4412
4413-----------------------------------------------------------------------------
4414
4415
4416
4417Re^5: Todesfallen (Key, 5. Mai 1998, 14:50:02):
4418~#! rn=Teddy rt=894372436 rg=d.inseln
4419~#! tid=894365610
4420Hmm ja schoen ne Warnung gibbet ...
4421Und wahrscheinlich haette nichtmal ich das untersucht ... wobei ich doch
4422neugierig bin ob der mag das ernst meint ..
4423
4424Aber es ist und bleibt nunmal ne Todesfalle ... und sowas mag ich numal net ,)
4425Ob mit oder ohne Warnung ...
4426
4427Key
4428
4429-----------------------------------------------------------------------------
4430
4431
4432
4433Re^6: Todesfallen (Teddy, 5. Mai 1998, 14:51:56):
4434~#! rn=Anatol rt=894372552 rg=d.inseln
4435~#! tid=894365610
4436Ich weiss, das es solche Stellen gibt, bin selbst schon dran gestorben, aber
4437es gibt auch Stellen, an denen man stirbt, wenn man ne falsche Richtung
4438angibt, sogar wenn der Ausgang nicht angegeben ist.
4439In diesem Fall steht, das diese Todesfalle absolut toedlich ist.
4440Morgar hatte sich ausserdem nur darueber beschwert, das es erst weiter unten
4441stand und er es zu spaet gelesen hat.
4442
4443
4444Teddy
4445
4446-----------------------------------------------------------------------------
4447
4448
4449
4450Re^6: Todesfallen (Key, 5. Mai 1998, 14:52:47):
4451~#! rn=Anatol rt=894372552 rg=d.inseln
4452~#! tid=894365610
4453Noe ,) Denn vielleicht senkt sich ja auf wunderbare Weise die Decke nur vor
4454einem .. und man kann draufgehen ... oder die Decke ist durchlaessig oder
4455teleportiert oder oder oder ..
4456Es gibt genug moeglichkeiten jede Todesfalle auch als Weg zum weiterkommen zu
4457sehen, und selbst wenn man tippt teleportiere nach tod ist es nicht unbedingt
4458toedlich ... Das sieht man bei anderen Magiern ..
4459
4460Das Mg ist nunmal von vielen mit verschiedenen Ideen zusdammengewuerfeltes
4461Spiel ... Der eine ist mies und killt einen, der andere veraeppelt einen nur
4462nen bisserl ...
4463Wie soll man da wissen welche Warnung man ernst nehmen muss? .)
4464
4465Key
4466
4467-----------------------------------------------------------------------------
4468
4469
4470
4471Re^7: Todesfallen (Morgar, 5. Mai 1998, 14:53:51):
4472~#! rn=Key rt=894372767 rg=d.inseln
4473~#! tid=894365610
4474Ich hatte mich uebrigens auch im allgemeinen ueber solche Todesfallen
4475beschwert...
4476
4477Morgar
4478
4479-----------------------------------------------------------------------------
4480
4481
4482
4483Re^8: Todesfallen (Zardoz, 5. Mai 1998, 15:00:08):
4484~#! rn=Morgar rt=894372831 rg=d.inseln
4485~#! tid=894365610
4486Ich kenne Todesfallen aus anderen Muds. Dort ist es so, dass der Tod in einer
4487Todesfalle keine Auswirkungen hat, ausser, dass das Equip weg ist, was schlimm
4488genug ist. Vielleicht sollte man sich hier auch mal eine Sonderregelung
4489ueberlegen, denn ganz ohne Todesfallen ist es doch ein bisschen langweilig.
4490
4491-----------------------------------------------------------------------------
4492
4493
4494
4495Re^9: Todesfallen (Teddy, 5. Mai 1998, 15:02:19):
4496~#! rn=Zardoz rt=894373208 rg=d.inseln
4497~#! tid=894365610
4498Also ich finde Todesfallen ohne Warnung auch nicht gut, aber wenn ne deutliche
4499Warnung dran steht, kann ich vorher meine Sache ablegen oder sowas, denn mir
4500tut im Moment zumindest verlorene Ausruestung mehr weh, als ein Tod mehr auf
4501dem Zaehler.
4502+
4503Teddy.
4504
4505-----------------------------------------------------------------------------
4506
4507
4508
4509Re^10: Todesfallen (Anatol, 5. Mai 1998, 15:10:22):
4510~#! rn=Teddy rt=894373339 rg=d.inseln
4511~#! tid=894365610
4512> "...denn mir tut im Moment zumindest verlorene Ausruestung mehr weh, als
4513> ein Tod mehr auf dem Zaehler."
4514
4515Dass Du damit frueher oder spaeter den allgemeinen Wunsch nach einer
4516'Verschaerfung' des Todes weckst, ist Dir hoffentlich klar? Schliesslich
4517sollte der Tod etwas sein, dem man aus dem Weg geht, solange man kann -
4518bewusstes Einplanen des eigenen Ablebens empfinde zumindest ich als falsch.
4519
4520Anatol, haengt am Lebeeeeeeaargh..... :)
4521
4522
4523-----------------------------------------------------------------------------
4524
4525
4526
4527Re^11: Todesfallen (Schoko, 5. Mai 1998, 15:36:08):
4528~#! rn=Anatol rt=894373822 rg=d.inseln
4529~#! tid=894365610
4530Hmmm also ich weiss nich, aber findet ihr z.B. Feuerwehrs Gebiet so
4531langweilig? Da gibts auch jede Menge STellen, an denen man "sterben" kann, is
4532aber doch (fast) alles nur fake. Das tut IMHO den Spass jedoch keinerlei
4533Abbruch....
4534Es ios halt nunmal einfach so hier, dass es Gebiete gibt, in denen man
4535wirkrlich _jeden_ Scheissdreck untersuchen muss und kann, und am Ende gibts
4536dann dafuer auch nochn FP. Waruym sollte gerade hinter diesem Detail kein FP
4537stecken??? In andren muds werden solche Sachen wohl gerne eingebaut, um
4538Untersuche Skripte zu verhindern, das sit hier aber absolut unueblich und
4539deswegen wuerde wophl niemand beim ersten Mal in diesem neuen Gebiet etwas
4540derartiges vermuten, oder?
4541
4542Schoko (findet Todesfallen keine gute Art um Langweile im Mud zu
4543bekaempfen....)
4544
4545-----------------------------------------------------------------------------
4546
4547
4548
4549Re^12: Todesfallen (Ark, 5. Mai 1998, 16:37:27):
4550~#! rn=Schoko rt=894375368 rg=d.inseln
4551~#! tid=894365610
4552Oehm *erroet*, als direkt Betroffener will ich meine schuechterne
4553Meinung FUER Todesfallen aeussern :-)
4554Das soll heissen, dass es dafuer KEINE FPs geben soll, und dass sie schon
4555so markiert sind, dass man davon vorsichtigerweise Abstand nehmen kann.
4556Ob das bei oben genanntem Beispiel der Fall ist, sei mal dahingestellt.
4557Ich haette mich auch geaergert, wenn ich beim untersuchen der Todesfalle
4558einfach mal ins Gras gebissen haette, aber naja, das ist halt Sache des
4559Magiers. Spannender macht es das Spiel allgemein aber allemal, jawoll.
4560So, steinigen Sie Ark bitte JETZT ...
4561
4562
4563 *** ARK * the * Magnificent ***
4564
4565
4566-----------------------------------------------------------------------------
4567
4568
4569
4570Re^13: Todesfallen (Morgar, 5. Mai 1998, 16:38:45):
4571~#! rn=Ark rt=894379047 rg=d.inseln
4572~#! tid=894365610
4573Also meiner Meinung nach machen Todesfallen das Spiel nicht spannender,
4574sondern eher frustrierender.
4575
4576Morgar
4577
4578-----------------------------------------------------------------------------
4579
4580
4581
4582Re^14: Todesfallen (Ark, 5. Mai 1998, 16:42:06):
4583~#! rn=Morgar rt=894379125 rg=d.inseln
4584~#! tid=894365610
4585Ach komm, sonst ist es als hoher Seher so *fast* ohne Spannung :-)
4586
4587
4588 *** ARK * the * Magnificent ***
4589
4590
4591-----------------------------------------------------------------------------
4592
4593
4594
4595Re^14: Todesfallen (Anatol, 5. Mai 1998, 16:43:11):
4596~#! rn=Morgar rt=894379125 rg=d.inseln
4597~#! tid=894365610
4598Ich weiss nicht. Ich war damals einer der ersten in der Inferno-Quest,
4599die damals mit allem Moeglichen ("zimtfarbener Tod", "Die Maechte des
4600Infernos","Iris"...) auf [Tod:]... ich habe in den 27 Stunden Questen
4601stellenweise Blut und Wasser schwitzend vor dem Monitor gesessen. DER
4602Nervenkitzel war einfach oberscharf.
4603
4604Anatol, den Klostergarten schief anguggend
4605
4606
4607-----------------------------------------------------------------------------
4608
4609
4610
4611Re^15: Todesfallen (Morgar, 5. Mai 1998, 16:43:25):
4612~#! rn=Ark rt=894379326 rg=d.inseln
4613~#! tid=894365610
4614Ein harter NPC, den man mit mehreren Seher zusammen killen muss und dann
4615vielleicht noch vorher ein paar Dinge besorgen, so was ist spannen, aber nicht
4616Todesfallen, bei denen man stirbt, wenn man sie sich anschaut...
4617
4618Morgar
4619
4620-----------------------------------------------------------------------------
4621
4622
4623
4624Re`16 Todesfallen (Smarte, 5. Mai 1998, 17:00:54):
4625aus meiner rollenspielerfahrung haette ich auch geschlossen das ich das
4626untersuchen kann.
4627in den meisten abenteuern wird vieles auch als todesfalle beschrieben aber um
4628die quest zu loesen muss man trotzdem rein.
4629anders haette ich mich wahrscheinlich verhalten wenn die warnung komplett
4630gross geschrieben worden waere.
4631
4632Smarte stirbt auch oefters istz aber meist selbst daran schuld.
4633
4634-----------------------------------------------------------------------------
4635
4636
4637
4638Re: Re`16 Todesfallen (Anacrion, 5. Mai 1998, 19:03:10):
4639~#! rn=Smarte rt=894380454 rg=d.inseln
4640~#! tid=894380454
4641
4642Hmmmm.
4643Also normalerweise versuche ich ja, mich aus derartigen Disjussionen
4644rauszuhalten, da es nun mal verschiedenene Meinungen zu dem Thema gibt. Ich
4645habe mit Ark auch RL schopn lange und fruchtlos zu dem Thema diskutiert ....
4646Ich denke , die Fuersprecher der Todesfallen wollen vor allem das Folgende
4647erreichen: mehr Nervenkitzel (man soll sich gefaelligst alles angucken),
4648Skriptfalle usw. ... EIGENTLICH ist gegen diese durchaus ehrwuerdigen Gruende
4649auch nichts zu sagen, aber, ABER:
4650Es ist doch nunmal so, dass verschiedene Magier unterschiedliche Meinungen zu
4651diesem Thema haben. Der eine gibt Dir nen FP, wenn du von ner Bruecke in den
4652Abgrund springst oder nen ZT, der andere schickt Dich zu Lars. Direkt. Ohne
4653ueber Los zu gehen.
4654Ich denke, dass DA des Pudels Kern liegt. Es geht naemlich nicht unbedingt
4655darum, Todesfallen abzuschaffen, sondern es gibt Stellen , an denen man sich
4656offensichtlich umbringen muss, um weiterzukommen, an anderen kkriegt man ne
4657geballte Ladung Todessequenz ab. Ich denke, wenn das vereinheitlicht waere,
4658wuerde auch dieser Thread ein Ende haben (auch wenn das Ende des Threads wohl
4659frueher kommen wird).
4660
4661Anac*
4662
4663P.S. Ich spreche mich hier nochmals ausdruecklich gegen instanttode, die durch
4664eingzelnen falschen Buchstaben entstehen .... wie oft vertippt man sich mal,
4665gerade, wenn es schnell gehen muss (da hab ich doch beim phoenix mal w statt q
4666erwischt und so ... alles GAR NICHT GUT ...)
4667
4668P.P.S. Falls man sich nicht auf ein einheitliches FP/ZT/die()-Konzept einigen
4669kann, waere doch ein Fake ne ganz gute Loesung oder ... ?
4670
4671-----------------------------------------------------------------------------
4672
4673
4674
4675Re: Re: Re`16 Todesfallen (Rikus, 5. Mai 1998, 19:54:38):
4676~#! rn=Anacrion rt=894387790 rg=d.inseln
4677~#! tid=894380454
4678Hi,
4679die Magier, die FPs, ZTs an bestimmten Stellen haben moechten, muessen
4680diese bei mir anmelden und ich trage sie ein, wenn ich sie fuer ok be-
4681finde. Ich kann nicht fuer die Zeit vor mir reden und auch nicht alle
4682Stellen ansehen, die da schon eingetragen wurden. Habt ihr also bei
4683dieser Diskussion bestimmte Stellen im Auge, so gebt mir eine Nachricht
4684(MPA les ich nicht dauernd).
4685ZTs tiefer in Quests braucht ihr mir nicht mehr mailen, habe schon einige
4686solche Stellen, kann die aber erst ersetzen, wenn ich andere/neue ZTs
4687zum Eintragen bekomme.
4688
4689ciao, Rikus
4690
4691-----------------------------------------------------------------------------
4692
4693
4694
4695Re^3: Re`16 Todesfallen (Anatol, 5. Mai 1998, 19:56:03):
4696~#! rn=Rikus rt=894390878 rg=d.inseln
4697~#! tid=894380454
4698Spieler haben es mit dem "Ich maile Dir einen FP, der sehr unguenstig
4699verteilt ist" etwas schwer, weisst Du? :)
4700
4701Anatol ;-)
4702
4703-----------------------------------------------------------------------------
4704
4705
4706
4707Re^4: Re`16 Todesfallen (Rikus, 5. Mai 1998, 19:56:35):
4708~#! rn=Anatol rt=894390963 rg=d.inseln
4709~#! tid=894380454
4710Naja, ich wollte nur FP-Listenbesitzer erkennen :)
4711
4712Rikus
4713
4714-----------------------------------------------------------------------------
4715
4716
4717
4718Re^4: Re`16 Todesfallen (Sting, 5. Mai 1998, 19:56:47):
4719~#! rn=Anatol rt=894390963 rg=d.inseln
4720~#! tid=894380454
4721Das uebernehmen die HLPs und die koennen das ja wohl ? Ein einfacher Blick in
4722die Liste genuegt.
4723
4724Sting
4725
4726-----------------------------------------------------------------------------
4727
4728
4729
4730Re^5: Re`16 Todesfallen (Sting, 5. Mai 1998, 19:57:23):
4731~#! rn=Sting rt=894391007 rg=d.inseln
4732~#! tid=894380454
4733PS zum vorherigen Artikel: Ich meinte natuerlich die Top-Liste :)
4734
4735Sting
4736
4737-----------------------------------------------------------------------------
4738
4739
4740
4741Re^15: Todesfallen (Rantanplan, 5. Mai 1998, 22:58:43):
4742~#! rn=Zuerileu rt=894400157 rg=d.inseln
4743~#! tid=894365610
4744Und fuer seine Grammatik ;-)
4745
4746Oe*
4747
4748-----------------------------------------------------------------------------
4749
4750
4751
4752Re^16: Todesfallen (Schoko, 6. Mai 1998, 00:56:08):
4753~#! rn=Rantanplan rt=894401923 rg=d.inseln
4754~#! tid=894365610
4755Hmm sorry, aber _Dein_ Artikel is irgendwie auch nich viel Besser
4756Zuerileu....anscheinend steht doch (abgesehen von der eusseren Form des
4757Artikels, der noch lange keine derartige Schimpftirade rechtfertig) Morgar gar
4758nicht so alleine mit seiner Meinung da. Also mach Dir selber nen Schnuller,
4759machn bisschen Baldrian rein, dann wiest Du ruhiger =;))
4760
4761Schoko (den solche extrem persoenlichen Artikel nerven: getroffene Hunde
4762jaulen oder wie war das?)
4763
4764-----------------------------------------------------------------------------
4765
4766
4767
4768Re^17: Todesfallen (Bierchen, 6. Mai 1998, 02:38:34):
4769~#! rn=Schoko rt=894408968 rg=d.inseln
4770~#! tid=894365610
4771moin,
4772nun, dazu muss ich auch mal etwas sagen. und zwar dies: ich, wie auch viele
4773andere mags, investieren ungemein viel zeit fuer dieses spiel, manchmal sogar
4774viel zuviel davon. auf jeden einzelnen spieler kann man einfach nicht
4775eingehen, aber zumindest gebe ich mir muehe, dies dennoch zu schaffen. wenn
4776ich mir irgendwelche beschimpfungen anhoeren muss, sei es ueber mails, in
4777einem rep-file, der mpa oder sonstwo, darf sich nicht wundern, dass sich
4778nichts aendert... sowas geht auch anders, leute, wobei einige mal ihren ton
4779ueberdenken sollten!
4780gruss,
4781 - Bierchen -
4782
4783-----------------------------------------------------------------------------
4784
4785
4786
4787Re^18: Todesfallen (Dieder, 6. Mai 1998, 02:42:48):
4788~#! rn=Bierchen rt=894415114 rg=d.inseln
4789~#! tid=894365610
4790ganz meine Meinung.
4791
4792Dieder, spielt hier gern, stirbt oft und hat dennoch seinen Spass.
4793
4794-----------------------------------------------------------------------------
4795
4796
4797
4798Re^3: Re`16 Todesfallen (Teddy, 6. Mai 1998, 07:02:34):
4799~#! rn=Rikus rt=894390878 rg=d.inseln
4800~#! tid=894380454
4801Falls du von Spielern Vorschlaege fuer ZT-Stellen brauchen kannst, sag
4802Bescheid.
4803
4804Teddy, konstruktiv.
4805
4806-----------------------------------------------------------------------------
4807
4808
4809
4810Erlebnisfall (Bloodyharry, 6. Mai 1998, 08:27:26):
4811Ich habe den nicht ganz unbegruendeten Verdacht, es wird hier auf Kosten von
4812Bierchen aufgestauter Frust abgeladen - das hat er ganz sicher nicht verdient!
4813Jedem sollte klar sein, dass man Fehler machen kann. Und niemand kann sich
4814davon ganz frei sprechen.
4815Morgar hat allerdings auch recht, wenn er diesen seinen Tod reklamiert:
4816Gestorben wird an allen Ecken und Kanten; aber hier fehlte es
4817zugegebenermassen derzeit noch an der richtigen Umsetzung.
4818Da daran noch gearbeitet wird, ist jede weitere Diskussion hier voellig
4819ueberfluessig und der Sache nicht sonderlich dienlich.
4820Konstruktive Realisationsvorschlaege sind selbstverstaendlich immer
4821willkommen; wenngleich nicht im gleichen Masse bindend.
4822
4823
4824bh
4825
4826-----------------------------------------------------------------------------
4827
4828
4829
4830Re^15: Todesfallen (Morgar, 6. Mai 1998, 13:31:28):
4831~#! rn=Zuerileu rt=894400157 rg=d.inseln
4832~#! tid=894365610
4833Muss ich mich hier verarschen lassen? So was wie die Monster abwerten hab ich
4834NIE gesagt! Und haette ich die Warnung rechtzeitig gesehen, haette ich nen
4835Zweiti geholt. Die stand nur dummerweise erst im naechsten Satz, den ich erst
4836nach dem Untersuchen der Todesfalle gelesen hab. Wenn so was eingebaut ist,
4837weil es zum Beispiel zu einer Quest gehoert, habe ich ja gar nix gegen
4838Todesfallen, die man mit etwas Denken umgehen muss, aber so was einfalls und
4839sinnloses wie dieses Ding hat meiner Meinung nach in einem Mud nichts zu
4840suchen.
4841
4842Morgar
4843
4844-----------------------------------------------------------------------------
4845
4846
4847
4848Re^16: Todesfallen (Patryn, 6. Mai 1998, 13:59:00):
4849~#! rn=Morgar rt=894454288 rg=d.inseln
4850~#! tid=894365610
4851also ich finde den tip:
4852 'musst halt nen zweitie holen, um die todesfalle abzutesten'
4853ziemlich daneben. das wiederspricht nicht nur voellig dem konzept des
4854spiels, sondern macht auch noch jede spielatmosphaere zunichte. ich
4855jedenfalls hasse es, wenn leute mit ganzen brigaden durch die gegend
4856laufen, um sich nur jeden vorteil davon zu erhaschen. wenn man das jetzt
4857auch noch erzwingen will, finde ich das nicht eben gelungen.
4858eindeutige todesfallen sind sicher recht nett, wenn man die spannung
4859erhoehe will, nur will ich mal ein beispiel nennen:
4860 es gibt bestimmt 10 orte, an denen man bei einem 'springe von soundso'
4861in den vorher angemahnten tod springt und mindestens ebenso viele stellen,
4862wo dies trotz der mahnung nicht passiert. es wurde in der vergangenheit
4863viel zu inkonsequent damit umgegangen, als das man so etwas jetzt
4864durchsetzen koennte. ein fake-tod tuts auch und alle haben noch mal etwas
4865spass gehabt dabei.
4866
4867------
4868patryn
4869
4870-----------------------------------------------------------------------------
4871
4872
4873
4874Re^17: Todesfallen (Key, 6. Mai 1998, 16:13:01):
4875~#! rn=Patryn rt=894455940 rg=d.inseln
4876~#! tid=894365610
4877Yep stimme Patryn da voll zu ...
4878Die Spannung durch nen Tod erheben ist eh nen bisserl laecherlich ...
4879Spannung hat doch was mit der Entdeckung von was neuem zu tun ... und nicht
4880mit sowas ueblichen (Fuer mich ueblich ;) )
4881
4882Und wenns ne Scriptfalle darstellen soll ... reicht ein Fake-Tod auch allemale
4883... Dazu noch ne witzige Todessequenz und alle sind zufrieden :)
4884
4885Key
4886
4887P.S.: Uebrigens .. keiner meiner Artikel richtet sich gegen einen speziellen
4888Magier ... sondern gegen eine spezielle Art zu sterben ;)
4889
4890-----------------------------------------------------------------------------
4891
4892
4893
4894Re: Re: Todesfallen (Asmodis, 6. Mai 1998, 18:56:55):
4895~#! rn=Highlander rt=894367604 rg=d.inseln
4896~#! tid=894365610
4897Hmm, man kann Dinge untersuchen, ohne seine Finger reinzustecken ...
4898
4899-----------------------------------------------------------------------------
4900
4901
4902
4903Re^15: Todesfallen (Asmodis, 6. Mai 1998, 19:01:12):
4904~#! rn=Anatol rt=894379391 rg=d.inseln
4905~#! tid=894365610
4906Hmm, ja, am Tor wars auch schwierig, die richtige Methode zu finden, um nicht
4907zu sterben :)
4908
4909-----------------------------------------------------------------------------
4910
4911
4912
4913Re^16: Todesfallen (Zuerileu, 7. Mai 1998, 01:19:45):
4914~#! rn=Morgar rt=894454288 rg=d.inseln
4915~#! tid=894365610
4916Hi,
4917Sorry Morgar,
4918aber jeder normale Mudder liest eine Raumbeschreibung zuerst fertig, bevor er
4919irgentwas untersucht. Ich kann mir einfach nicht vorstellen wie man seine
4920Fehler anderen ankreiden kann. Stehe doch dazu das du scheisse gebaut hast.
4921Sorry, wenn du bei einem Bahnhof ueber die Gleise laeufst und Dich ein Zug
4922ueberollt, dann kannst du auch nicht sagen du haetest erst nachher das
4923Verbotsschild gelesen. Denn danach kannst du halt nicht mehr lesen weil du tot
4924bist. Und das ist in diesem Beispiel halt nicht anders.
4925
4926Tschau Alain
4927
4928-----------------------------------------------------------------------------
4929
4930
4931
4932Re^17: Todesfallen (Smurf, 23. Mai 1998, 05:18:33):
4933~#! rn=Zuerileu rt=894496785 rg=d.inseln
4934~#! tid=894365610
4935Es ist aber durchaus so, dass an anderer Stelle, um beim Beispiel mit
4936den Gleisen zu bleiben, was ganz anderes passiert. zB die Sandfallen
4937hinterm Bahnhof, da hatte ich auch erst Angst reinzulaufen, normaler-
4938weise ist sowas schliesslich auch toedlich.
4939
4940Ich finde, es braucht einfach ein paar Methoden (muessen ja nicht
4941unbedingt _so_ supereinfach zu bekommen sein ;-) rauszufinden,
4942ob eine Aktion wie zB "springe runter" nun wirklich toedlich ist oder
4943ob sich dahinter was anderes verbirgt. Kann ja ruhig zB ein paar
4944MPs kosten.
4945
4946Meinetwegen "suche todesgefahren" => "Der Abgrund sieht
4947ungesund aus" oder so.
4948
4949Smurf, den die Inkonsistenzen re Gefahren ziemlich nerven
4950
4951-----------------------------------------------------------------------------
4952
4953
4954
4955Vulkan (Tilly, 6. Jun 1998, 01:04:32):
4956Moin moin,
4957ich hab den Vulkan auf der Feuerinsel etwas umgestrickt.
4958Man kann dort immer noch sterben, jedoch gibt es eine Moeglichkeit seine
4959Sachen wiederzubekommen. Diese liegen aber NICHT in der Lava.
4960Ich hoffe, Euch damit ein bisschen entgegenzukommen.
4961Gruss,
4962 Tilly
4963
4964-----------------------------------------------------------------------------
4965
4966
4967
4968Re: Vulkan (Lug, 6. Jun 1998, 01:05:11):
4969~#! rn=Tilly rt=897087872 rg=d.inseln
4970~#! tid=897087872
4971Pffft,
4972
4973mir doch egal ;9
4974
4975FidKG
4976Lug
4977
4978-----------------------------------------------------------------------------
4979
4980
4981
4982Re: Re: Vulkan (Teddy, 7. Jun 1998, 23:47:53):
4983~#! rn=Lug rt=897087911 rg=d.inseln
4984~#! tid=897087872
4985Bringt den Vulkan zu Lug, freiwillig geht er da eh nicht hin ;)
4986
4987Teddy
4988
4989-----------------------------------------------------------------------------
4990
4991
4992
4993Re^3: Vulkan (Lug, 8. Jun 1998, 00:56:38):
4994~#! rn=Teddy rt=897256073 rg=d.inseln
4995~#! tid=897087872
4996Hm,
4997
4998nagut, wenn er zu mir kommt, hab ich nix dagegen ;)
4999
5000FidKG
5001Lug
5002
5003-----------------------------------------------------------------------------
5004
5005
5006
5007Re^4: Vulkan (Hasim, 8. Jun 1998, 10:23:51):
5008~#! rn=Lug rt=897260198 rg=d.inseln
5009~#! tid=897087872
5010Wenn der Prophet nicht zum Berg kommt....
5011
5012Hasim (grinsend)
5013
5014-----------------------------------------------------------------------------
5015
5016
5017
5018Auf der Feuerinsel... (Tilly, 19. Jul 1998, 22:09:56):
5019Und wiedermal hat die Feuerinsel einen Emigranten aufgenommen. Es handelt
5020sich um einen Niederlaender, der nun dort feine Waren aus dem Lande der
5021unbegrenzten Moeglichkeiten feilbietet.
5022
5023Viel Spass (*kicher*) und ein gesundes Augenmass :)
5024
5025 - Tilly -
5026
5027-----------------------------------------------------------------------------
5028
5029
5030
5031Ghoulgaenge (Tilly, 22. Jul 1998, 04:54:45):
5032Moin moin,
5033ich hab die Ghoulgaenge mal ein bisschen umgestrickt. Tut mir leid fuer
5034diejenigen, die sich da eine Karte gemalt haben.
5035Gruss,
5036 Tilly
5037
5038-----------------------------------------------------------------------------
5039
5040
5041
5042Re: Ghoulgaenge (Therin, 22. Jul 1998, 04:55:19):
5043~#! rn=Tilly rt=901076085 rg=d.inseln
5044~#! tid=901076085
5045
5046rtrete tilly
5047
5048
5049-----------------------------------------------------------------------------
5050
5051
5052
5053Re: Magieinsel (Bierchen, 12. Aug 1998, 00:03:00):
5054~#! rn=Anacrion rt=902798472 rg=d.inseln
5055~#! tid=902798472
5056moin,
5057uhi, hast recht, das heisst doch da tatsaechlich AD anstelle von AddDetail..
5058magier sind wirklich unberechenbar.
5059gruss,
5060 - Bierchen -
5061
5062-----------------------------------------------------------------------------
5063
5064
5065
5066Tarko Reub (Wargon, 3. Sep 1998, 11:56:50):
5067 Hiho!
5068Es gibt jetzt wieder was fuer Tarko Reub (nein, keine AP).
5069 Wargon
5070
5071-----------------------------------------------------------------------------
5072
5073
5074
5075Re: Tarko Reub (Anatol, 3. Sep 1998, 12:53:31):
5076~#! rn=Wargon rt=904816610 rg=d.inseln
5077~#! tid=904816610
5078 Bist Du Dir ganz sicher, dass Du den Zweck des Gegenstands nicht
5079 aeusserst (!) kontra-intuitiv darstellst? Eigentlich muessten doch
5080 alle anderen das bekommen, was dem Anwender in der jetzigen Version
5081 genommen wird? :)
5082
5083 *immernoch rotfl*
5084 Anatol :)
5085
5086
5087-----------------------------------------------------------------------------
5088
5089
5090
5091Re: Re: Tarko Reub (Key, 3. Sep 1998, 16:54:42):
5092~#! rn=Anatol rt=904820011 rg=d.inseln
5093~#! tid=904816610
5094Koennt ihr mal auf deutsch weiterreden? :) Und deutlich? :))
5095
5096Key
5097
5098-----------------------------------------------------------------------------
5099
5100
5101
5102Re: Re: Tarko Reub (Wargon, 4. Sep 1998, 11:13:42):
5103~#! rn=Anatol rt=904820011 rg=d.inseln
5104~#! tid=904816610
5105Das Teil toent so durchdringend, da hilft nicht mal Taubheit.
5106Alles klar? :)
5107 Wargon
5108
5109-----------------------------------------------------------------------------
5110
5111
5112
5113Achja ... (Tilly, 15. Jan 1999, 18:37:36):
5114... hatte ich fast vergessen. Der 'Schlund des Ymir' ist nun angeschlossen.
5115Viel Spass ...
5116 - Tilly -
5117
5118-----------------------------------------------------------------------------
5119
5120
5121
5122Re: Achja ... (Asmodis, 15. Jan 1999, 22:52:06):
5123~#! rn=Tilly rt=916425456 rg=d.inseln
5124~#! tid=916425456
5125Du hast was vergessen: Das sollte wohl 'Viel Spass beim Sterben' heissen :-)
5126
5127-----------------------------------------------------------------------------
5128
5129
5130
5131Neuer RM (Boing, 20. Jan 1999, 15:30:39):
5132Da Bloodyharry nur noch wenig Zeit hat, gibt es einen neuen RM: Tilly
5133
5134 Boing
5135
5136-----------------------------------------------------------------------------
5137
5138
5139
5140Re: Neuer RM (Sharia, 20. Jan 1999, 15:33:29):
5141~#! rn=Boing rt=916846239 rg=d.inseln
5142~#! tid=916846239
5143Gratulation und VIEL ERFOLG !!
5144
5145Sharia
5146
5147-----------------------------------------------------------------------------
5148
5149
5150
5151Neu - Eroeffnung !! (Tilly, 3. Feb 1999, 15:35:50):
5152 Diese Bekanntmachung richtet sich an alle Rentner im MorgenGrauen:
5153
5154Mit nicht geringem Stolz geben wir die Eroeffnung der Rollstuhl - Manufaktur
5155auf der Feuerinsel bekannt. Kommen auch Sie! Keine Angebote und Schnaeppchen!
5156
5157 Der Leiter der Manufaktur
5158
5159-----------------------------------------------------------------------------
5160
5161
5162
5163Re: Neu - Eroeffnung !! (Anatol, 3. Feb 1999, 16:02:07):
5164~#! rn=Tilly rt=918056150 rg=d.inseln
5165~#! tid=918056150
5166Feuerinsel? Gibt es da auch Essen auf Raedern?
5167
5168Anatol :o)
5169
5170
5171-----------------------------------------------------------------------------
5172
5173
5174
5175Re: Re: Neu - Eroeffnung !! (Key, 3. Feb 1999, 16:26:27):
5176~#! rn=Anatol rt=918057727 rg=d.inseln
5177~#! tid=918056150
5178Um Gottes Willen!
5179Wie sollen die Rentner denn da hin kommen? Wir koennen die doch net mitm
5180Schiffche fahren lassen ... .)
5181
5182Key
5183
5184-----------------------------------------------------------------------------
5185
5186
5187
5188Re^3: Neu - Eroeffnung !! (Anatol, 3. Feb 1999, 16:27:10):
5189~#! rn=Key rt=918059187 rg=d.inseln
5190~#! tid=918056150
5191Ach was, Key - wenn Tilly wirklich fuer uns Rentner was haette tun
5192wollen, gaebe es eine 24-Sekunden-Hauszustellung...
5193
5194Anatol
5195
5196
5197-----------------------------------------------------------------------------
5198
5199
5200
5201Re^3: Neu - Eroeffnung !! (Tilly, 3. Feb 1999, 16:27:44):
5202~#! rn=Key rt=918059187 rg=d.inseln
5203~#! tid=918056150
5204Hmja, Du hast recht Key. Vielleicht sollt ich noch nen Zivi in Port Vain
5205abstellen :-)
5206
5207-----------------------------------------------------------------------------
5208
5209
5210
5211Re^4: Neu - Eroeffnung !! (Key, 3. Feb 1999, 16:28:43):
5212~#! rn=Tilly rt=918059264 rg=d.inseln
5213~#! tid=918056150
5214Gute Idee :)
5215Einen der einen ruebertraegt uebers grosse Wasser :)
5216
5217Key
5218
5219-----------------------------------------------------------------------------
5220
5221
5222
5223Re^5: Neu - Eroeffnung !! (Alpha, 3. Feb 1999, 16:29:25):
5224~#! rn=Key rt=918059323 rg=d.inseln
5225~#! tid=918056150
5226ich melde mich freiwillig.
5227Alpha.
5228
5229-----------------------------------------------------------------------------
5230
5231
5232
5233Re: Neu - Eroeffnung !! (Jehova, 3. Feb 1999, 18:19:15):
5234~#! rn=Tilly rt=918056150 rg=d.inseln
5235~#! tid=918056150
5236Ob die Krankenkasse die Kosten uebernimmt ?
5237
5238J*
5239
5240-----------------------------------------------------------------------------
5241
5242
5243
5244Re: Re: Neu - Eroeffnung !! (Asmodis, 4. Feb 1999, 21:57:36):
5245~#! rn=Jehova rt=918065955 rg=d.inseln
5246~#! tid=918056150
5247Wie waers mit einem Zeppelin, der von Port Vain zur Feuerinsel fliegt ? oder
5248ein Sehertor? Ich bin ja auch nicht mehr so gut zu Fuss :-)
5249
5250-----------------------------------------------------------------------------
5251
5252
5253
5254Re^3: Neu - Eroeffnung !! (Teddy, 4. Feb 1999, 21:57:57):
5255~#! rn=Asmodis rt=918165456 rg=d.inseln
5256~#! tid=918056150
5257Also streng genommen gibts da nen Sehertor ;-)
5258
5259Teddy
5260
5261-----------------------------------------------------------------------------
5262
5263
5264
5265Re^4: Neu - Eroeffnung !! (Smeagol, 4. Feb 1999, 21:58:16):
5266~#! rn=Teddy rt=918165477 rg=d.inseln
5267~#! tid=918056150
5268aber SEHR streng ...:-)
5269
5270-----------------------------------------------------------------------------
5271
5272
5273
5274Re^5: Neu - Eroeffnung !! (Teddy, 4. Feb 1999, 21:58:46):
5275~#! rn=Smeagol rt=918165496 rg=d.inseln
5276~#! tid=918056150
5277Noe, gibt 2 Methoden da ueber nen Sehertor hinzukommen ;)
5278
5279Teddy
5280
5281-----------------------------------------------------------------------------
5282
5283
5284
5285Re^6: Neu - Eroeffnung !! (Alpha, 4. Feb 1999, 22:12:42):
5286~#! rn=Teddy rt=918165526 rg=d.inseln
5287~#! tid=918056150
5288Auffer Feuerinsel gibbet Portal - is mir noi...wo denn? Die naechsten Portale
5289sind doch in PV un auffer Maggie-Insel...aber den Weg durch Vulkane oda mits
5290Schiffen Rentnern zuzumuten - nene..die fallen noch vonna Reeling oda inne
5291Lava - da koennen die ja nich mal bestattet werden - und der oertliche
5292Bestatter wird arbeitslos. Lasst die Rentner friedlich im Bette dahingehen und
5293sorgt fuer Arbeit beim Undertaker...
5294Alpha..
5295
5296-----------------------------------------------------------------------------
5297
5298
5299
5300Re^3: Neu - Eroeffnung !! (Catweazle, 5. Feb 1999, 10:15:35):
5301~#! rn=Asmodis rt=918165456 rg=d.inseln
5302~#! tid=918056150
5303Apropos Zeppelin....
5304
5305Catweazle, zu Boing rueberschielend :)
5306
5307-----------------------------------------------------------------------------
5308
5309
5310
5311Re^4: Neu - Eroeffnung !! (Boing, 5. Feb 1999, 10:18:15):
5312~#! rn=Catweazle rt=918209735 rg=d.inseln
5313~#! tid=918056150
5314Urghs ... da war ja noch was ... *schluck*
5315 Boing
5316
5317-----------------------------------------------------------------------------
5318
5319
5320
5321Re^5: Neu - Eroeffnung !! (Asmodis, 5. Feb 1999, 20:05:35):
5322~#! rn=Boing rt=918209895 rg=d.inseln
5323~#! tid=918056150
5324hehe, wieder an die Arbeit erinnert :-)
5325
5326-----------------------------------------------------------------------------
5327
5328
5329
5330Re^6: Neu - Eroeffnung !! (Wurzel, 8. Feb 1999, 17:57:23):
5331~#! rn=Asmodis rt=918245135 rg=d.inseln
5332~#! tid=918056150
5333ein zeppelin zur feuerinsel? aber nur echt mit wasserstofffuellung :)
5334
5335wurzel
5336
5337-----------------------------------------------------------------------------
5338
5339
5340
5341para-magieinsel (Bierchen, 13. Jun 1999, 05:36:19):
5342Hiho,
5343ich bitte euch, die para-magieinsel bis zu einer entwarnung zu meiden. es gibt
5344leichte master-probleme und bierchen hat sich daher entschlossen, 'alte', aber
5345stabile master zu benutzen, sprich: es finden umbauarbeiten statt, die
5346jegliches p* entfernen.
5347 - Bierchen -
5348
5349-----------------------------------------------------------------------------
5350
5351
5352
5353Re: para-magieinsel (Bierchen, 13. Jun 1999, 05:39:13):
5354~#! rn=Bierchen rt=929244979 rg=d.inseln
5355~#! tid=929244979
5356uhi, fast vergessen,
5357vielen dank an shade, der mich darauf aufmerksam gemacht hat, nein, ich
5358ignoriere ihn deshalb nicht :)
5359
5360-----------------------------------------------------------------------------
5361
5362
5363
5364Re: para-magieinsel (Bierchen, 13. Jun 1999, 17:42:10):
5365~#! rn=Bierchen rt=929244979 rg=d.inseln
5366~#! tid=929244979
5367okay,
5368sollte jetzt wieder alles richtig laufen.
5369gruss,
5370 - Bierchen -
5371
5372-----------------------------------------------------------------------------
5373
5374
5375
5376Seher-Laden (Tilly, 10. Aug 1999, 21:19:28):
5377Moin moin,
5378
5379ich habe vor einigen Tagen die Klagen eines Sehers vernommen, der sich
5380darueber beklagte, dass der Seherladen keine neue Sachen mehr verkaufen
5381wuerde. Dies war Anlass genug, ihn um ein weiteres Objekt zu bestuecken,
5382welches Ihr nun kaeuflich erwerben koennt.
5383
5384Ein dickes 'DANKE' geht an Rikus.
5385Ideen und Anregungen fuer weiterer Neuerungen sind willkommen.
5386
5387 - Tilly ruft: Kauft Grabsteine! -
5388
5389-----------------------------------------------------------------------------
5390
5391
5392
5393Re: Seher-Laden (Morgoth, 11. Aug 1999, 06:05:52):
5394~#! rn=Tilly rt=934319968 rg=d.inseln
5395~#! tid=934319968
5396Hey, kann man damit genausoviel Scheiss machen, wie mit Rochus' Sarg?? ;-))
5397
5398M*
5399
5400-----------------------------------------------------------------------------
5401
5402
5403
5404Piratengilde auf Tortuga (Kernbeisser, 30. Okt 1999, 23:01:53):
5405~#! on=Kernbeisser ot=941317129 og=d.dschungel
5406Ist das nur eine Pseudogilde, oder hat die mal existiert?
5407
5408-----------------------------------------------------------------------------
5409
5410
5411
5412Re: Piratengilde auf Tortuga (Goofy, 31. Okt 1999, 15:48:32):
5413~#! rn=Kernbeisser rt=941317313 rg=d.inseln
5414~#! tid=941317313
5415Die ist seit Jahren (na mindestens seit einem) im Test und
5416erinnert mich irgendwie an Taramis...
5417Goofy, selber gespannt auf ne kompetentere Antwort
5418
5419-----------------------------------------------------------------------------
5420
5421
5422
5423uuupss.. (Wim, 1. Nov 1999, 16:21:37):
5424Durch ein kleines Malheur sind einige Artikel aus der Modeboutique im Inventar
5425aeh... verschuett gegangen.
5426Da es aber durchweg preisuenstige Artikel waren, moege man (Frau?) mir das
5427nachsehen.
5428
5429
5430-----------------------------------------------------------------------------
5431
5432
5433
5434Achtung Aenderung! :-) (Tilly, 3. Nov 1999, 03:18:19):
5435Moin moin,
5436
5437auf Anfrage und Antrag eines nicht naeher genannten Gremiums gibt es zwei
5438kleine Aenderungen bei dem Stirnreif und dem Zynh auf Toeters Insel. Wer
5439nicht weiss wovon ich rede, hoert einfach weg.
5440
5441Fuer alle anderen: Der Reif wird wohl nur noch lokal nutzbar sein, das
5442 Zynh hat nun eine innigere Verbundenheit mit demjenigen,
5443 vom dem es Ihr Euch holt.
5444
5445Dies wird wohl zum Teil schon vor Reboot / Crash Auswirkungen zeigen.
5446
5447Gruss,
5448 - Tilly -
5449
5450-----------------------------------------------------------------------------
5451
5452
5453
5454Re: Achtung Aenderung! :-) (Wurzel, 4. Nov 1999, 20:34:18):
5455~#! rn=Tilly rt=941595499 rg=d.inseln
5456~#! tid=941595499
5457bist du jetzt auch noch unter die propheten gegangen? oder hast du den crash
5458geplant hervorgerufen?
5459
5460wurzel
5461
5462-----------------------------------------------------------------------------
5463
5464
5465
5466Runenstab (Tiamak, 20. Mar 2000, 20:57:55):
5467Hiho!
5468
5469Der Runenstab funktioniert ab sofort wieder richtig. Allen Spielern, die
5470innerhalb des letzten halben Jahres oder so neue Runen bekommen haben, kann
5471ich nur empfehlen, eine weitere Rune zu schnitzen, bevor sie ihren Stab
5472verbummeln. ;-)
5473
5474Wer seinen Stab vorher schon verloren hatte ... gehe direkt auf Start. Gehe
5475nicht ueber Los. Ziehe keine bekannten Runen ein.
5476
5477Tiamak
5478
5479-----------------------------------------------------------------------------
5480
5481
5482
5483Re: Runenstab (Deepblue, 21. Mar 2000, 08:24:40):
5484~#! rn=Tiamak rt=953582275 rg=d.inseln
5485~#! tid=953582275
5486>Wer seinen Stab vorher schon verloren hatte ... gehe direkt auf Start.Gehe
5487>nicht ueber Los. Ziehe keine bekannten Runen ein.
5488
5489Muss man das verstehen?
5490
5491-----------------------------------------------------------------------------
5492
5493
5494
5495Re: Re: Runenstab (Rardian, 21. Mar 2000, 12:05:07):
5496~#! rn=Deepblue rt=953623480 rg=d.inseln
5497~#! tid=953582275
5498Ich glaube, Tia* meinte, dass Du die Ar***-karte hast, wenn Du Deinen
5499Runenstab zuvor verloren hast...
5500
5501Rar.
5502
5503-----------------------------------------------------------------------------
5504
5505
5506
5507Re^3: Runenstab (Tiamak, 21. Mar 2000, 13:43:31):
5508~#! rn=Rardian rt=953636707 rg=d.inseln
5509~#! tid=953582275
5510Korrekt, genau das meinte ich.
5511
5512Falls jemand von den Betroffenen zufaellig einen Eintrag auf der Tafel beim
5513Wirt vorweisen kann, ist es allerdings moeglich, die Runen per Hand wieder zu
5514restaurieren.
5515
5516Tiamak
5517
5518-----------------------------------------------------------------------------
5519
5520
5521
5522Re^4: Runenstab (Lanfear, 25. Mar 2000, 01:02:45):
5523~#! rn=Tiamak rt=953642611 rg=d.inseln
5524~#! tid=953582275
5525Nur mal so fuer die Dummen...
5526Ich dachte immer, der Runenstab repraesentiert die anzahl der gefundenen
5527FPs... wenn das so ist, wo ist denn das Problem nachzusehen wiviele FPs der
5528betreffende Spieler hat und im die entsprechenden Runen zu geben ?
5529
5530Lanfear
5531
5532-----------------------------------------------------------------------------
5533
5534
5535
5536Re^5: Runenstab (Nevok, 25. Mar 2000, 01:06:47):
5537~#! rn=Lanfear rt=953942565 rg=d.inseln
5538~#! tid=953582275
5539meines Wissens gabs da auch noch Symbole der Macht, die wohl FP unabhaengig
5540sind....aber wissen tu ich das genau auch net, als ich da genauer nachschauen
5541wollte hab ich dummerweise den stab in den waffenguertel von morgoth gepackt
5542gehabt....puff weg war er....und seither hab ich net mehr bock gehabt da
5543irgendwas mit zu machen ausser den wiederbeschaffenen stab mit den runen
5544auszustatten
5545
5546Nevok, der fuer hinweise mit diesen Machtdingern recht dankbar waere
5547((
5548
5549-----------------------------------------------------------------------------
5550
5551
5552
5553Re^5: Runenstab (Tiamak, 25. Mar 2000, 19:43:27):
5554~#! rn=Lanfear rt=953942565 rg=d.inseln
5555~#! tid=953582275
5556Wenn Toeter den Runenstab als automatische FP-Anzeige gewollt haette, haette
5557er sich den ganzen Schnickschnack drumherum mit Sequenzen und Schnitzen etc.
5558wohl gespart.
5559
5560Hat er aber nicht.
5561
5562Tiamak. Wollte am Konzept selber nichts aendern.
5563
5564-----------------------------------------------------------------------------
5565
5566
5567
5568Re^5: Runenstab (Jamalski, 4. Apr 2000, 19:03:47):
5569~#! rn=Lanfear rt=953942565 rg=d.inseln
5570~#! tid=953582275
5571Weil man mehr FPs, als dazugehoerende Runen besitzen kann?!
5572
5573= /world jamal
5574
5575-----------------------------------------------------------------------------
5576
5577
5578
5579Ueberraschenderweise ... (Bierchen, 14. Mai 2000, 19:14:11):
5580... hat sich Rhetra, der Gott der Ghoule unter Feuerinsel, entschlossen,
5581wieder Besucher zu empfangen. Ob damit doch irgendwem ein Gefallen getan
5582ist, sei dahingestellt.
5583
5584Wie dem auch sei, ich denke mal es ist fuer jeden was dabei.
5585
5586 - Tilly -
5587
5588p.s.: Das Bierchen als Autor genannt wird ist nicht nur Zufall oder
5589 Absicht sondern auch nicht zu aendern :)
5590
5591-----------------------------------------------------------------------------
5592
5593
5594
5595Obacht :-) (Tilly, 2. Jul 2000, 17:19:41):
5596Ich habe die Tage noch was feines gefunden, das ich gleich Rhetra
5597zugesteckt habe. Vielleicht kann der/die ein oder andere von Euch
5598etwas damit anfangen.
5599
5600Gruss,
5601 - Tilly -
5602
5603-----------------------------------------------------------------------------
5604
5605
5606
5607Rollstuhl (Tilly, 19. Jul 2000, 21:35:46):
5608Moin moin,
5609ich habe heute eine Kleinigkeit an dem Rolli geaendert. Sollte es zu Problemen
5610kommen, teilt mir diese bitte (per Mail) mit.
5611
5612-----------------------------------------------------------------------------
5613
5614
5615
5616Re: Rollstuhl (Liara, 19. Jul 2000, 22:27:46):
5617~#! rn=Tilly rt=964035346 rg=d.inseln
5618~#! tid=964035346
5619Hm, is das ein Unfall, wenn Dieder mit der Kiste ueber die Klippen fliegt?
5620;-))
5621
5622Liara, Zwergenzauberine, sucht Ausreden
5623
5624-----------------------------------------------------------------------------
5625
5626
5627
5628Re: Re: Rollstuhl (Dieder, 19. Jul 2000, 23:18:14):
5629~#! rn=Liara rt=964038466 rg=d.inseln
5630~#! tid=964035346
5631wehe du willst dem armen Oppa was boeses... :=)
5632
5633Dieder
5634
5635-----------------------------------------------------------------------------
5636
5637
5638
5639Piet braucht Hilfe (Tilly, 23. Jul 2000, 14:22:32):
5640Moin moin!
5641
5642Piet bat mich, doch einige mutige Leute zu finden, die sich bereit
5643erklaeren, ihm etwas wieder zubringen. Was das ist, verraet er auf
5644Anfrage selber. Es gibt sogar eine kleine Belohnung glaube ich ...
5645
5646Gruss und frohes Ausfragen,
5647 - Tilly -
5648
5649-----------------------------------------------------------------------------
5650
5651
5652
5653Re: Piet braucht Hilfe (Dieder, 23. Jul 2000, 16:55:20):
5654~#! rn=Tilly rt=964354952 rg=d.inseln
5655~#! tid=964354952
5656Wer is Piet? :)
5657
5658Dieder, Wurst aus Leidenschaft :)
5659
5660-----------------------------------------------------------------------------
5661
5662
5663
5664Feuerinsel (Tilly, 24. Jul 2000, 21:31:43):
5665Ahoi!
5666
5667Aufgrund kleinerer Umbauarbeiten ist es auf der Feuerinsel zu zwei
5668unerheblichen Aenderungen gekommen, die ich hier nur deswegen poste,
5669da ich Langeweile hab.
5670
5671-----------------------------------------------------------------------------
5672
5673
5674
5675Re: Feuerinsel (Tiamak, 24. Jul 2000, 21:32:47):
5676~#! rn=Tilly rt=964467103 rg=d.inseln
5677~#! tid=964467103
5678Stell Dir vor, wie die Spieler wieder geschrien haetten, wenn Du *nichts*
5679davon geschrieben haettest!
5680
5681
5682Tiamak denkt . o O(nur gut, dass Tilly ab und zu Langeweile hat)
5683
5684-----------------------------------------------------------------------------
5685
5686
5687
5688Re: Re: Feuerinsel (Paracelsus, 24. Jul 2000, 21:34:56):
5689~#! rn=Tiamak rt=964467167 rg=d.inseln
5690~#! tid=964467103
5691Ach was, die schreien nicht. Ich schreib auch nicht jede Aenderung die
5692ich mache in die MPA. ]:->
5693
5694Paracelsus.
5695
5696-----------------------------------------------------------------------------
5697
5698
5699
5700Re^3: Feuerinsel (Liara, 24. Jul 2000, 21:36:40):
5701~#! rn=Paracelsus rt=964467296 rg=d.inseln
5702~#! tid=964467103
5703Bekommen Mags im Moment irgendwie eine Verguenstigung auf ]:->? ;-)
5704
5705Liara, Zwergenzauberine
5706
5707-----------------------------------------------------------------------------
5708
5709
5710
5711Re^4: Feuerinsel (Paracelsus, 24. Jul 2000, 21:37:30):
5712~#! rn=Liara rt=964467400 rg=d.inseln
5713~#! tid=964467103
5714Nein - naja, zumindest nicht alle.
5715
5716Paracelsus.
5717
5718-----------------------------------------------------------------------------
5719
5720
5721
5722Re^5: Feuerinsel (Liara, 24. Jul 2000, 21:38:22):
5723~#! rn=Paracelsus rt=964467450 rg=d.inseln
5724~#! tid=964467103
5725Ok, Erzmagier. ;-)))
5726
5727Liara, Zwergenzauberine
5728
5729-----------------------------------------------------------------------------
5730
5731
5732
5733Re^6: Feuerinsel (Grimmborn, 24. Jul 2000, 21:44:05):
5734~#! rn=Liara rt=964467502 rg=d.inseln
5735~#! tid=964467103
5736In Erinnerung an einen Freund, der ueber 230 Tage nicht mehr da war (was ist
5737eigentlich aus ihm geworden?):
5738=:)
5739
5740Grimmborn der Atheist
5741
5742-----------------------------------------------------------------------------
5743
5744
5745
5746Re^7: Feuerinsel (Acrimon, 24. Jul 2000, 21:56:55):
5747~#! rn=Grimmborn rt=964467845 rg=d.inseln
5748~#! tid=964467103
5749Vielleicht hat er das Handtuch geworfen :-)
5750
5751Acrimon
5752
5753-----------------------------------------------------------------------------
5754
5755
5756
5757Re: Feuerinsel (Gnome, 26. Jul 2000, 02:13:34):
5758~#! rn=Tilly rt=964467103 rg=d.inseln
5759~#! tid=964467103
5760aehem.
5761du _kannst_ gar keine langeweile haben.
5762
5763gnOme deutet dezent in richtung toeters insel... :)
5764
5765-----------------------------------------------------------------------------
5766
5767
5768
5769Toeters Insel (Tilly, 1. Okt 2000, 01:43:49):
5770Moin moin,
5771
5772hab in den Nebelwaeldern auf Akhar Nth'tar eine kleine Aenderung bei
5773zwei Wegen vorgenommen. Wundert Euch also nicht :-)
5774
5775Hat sich noch was geaendert, aber das merkt ihr wahrscheinlich schon ...
5776
5777 - Tilly -
5778
5779-----------------------------------------------------------------------------
5780
5781
5782
5783Nur fuer Seher interessant :-) (Tilly, 15. Jan 2001, 22:51:02):
5784Moin moin auch,
5785
5786Portal 30 ist wieder voll funktionsfaehig. Es wurde natuerlich umgestellt,
5787deswegen sind sicher einige Wege von oder zur Feuerinsel zu ueberarbeiten.
5788
5789Aber alles in allem ist das ein sehr geringer Aufwand :-)
5790
5791Achja, Neu-Seher werden um etwas Geduld gebeten. Falls sie diese nicht auf-
5792bringen: aergert Euch.
5793
5794Sucht schoen,
5795 - Tilly -
5796
5797-----------------------------------------------------------------------------
5798
5799
5800
5801Re: Nur fuer Seher interessant :-) (Anacrion, 18. Jan 2001, 04:39:37):
5802~#! rn=Tilly rt=979595462 rg=d.inseln
5803~#! tid=979595462
5804Super ...
5805
5806ist halt dumm, dass ich nu doch wieder nen Fuss auf die Rieseninsel setzen
5807muss ..
5808
5809Koennte aber sein, dass da jetzt evtl. mal ein paar Raeume entstehen ausser
5810den 6 , die schon laenger da sind :)
5811
5812Anac* freut sich schon
5813
5814-----------------------------------------------------------------------------
5815
5816
5817
5818Re: Re: Nur fuer Seher interessant :-) (Solmyr, 18. Jan 2001, 09:09:08):
5819~#! rn=Anacrion rt=979789177 rg=d.inseln
5820~#! tid=979595462
5821Armitage und meiner Einer sind daran schon gut beschaeftigt. Bin
5822grad am Proggen, Plaene liegen die Woche in meinem home...also falls
5823es jemanden interessiert ;=)
5824
5825Subl
5826
5827-----------------------------------------------------------------------------
5828
5829
5830
5831Re: Nur fuer Seher interessant :-) (Tilly, 31. Jan 2001, 13:08:34):
5832~#! rn=Tilly rt=979595462 rg=d.inseln
5833~#! tid=979595462
5834Ahoi,
5835
5836Portal 30 kann ab sofort auch wieder von Neu-Sehern bzw solchen, die
5837es noch nicht haben, wieder gefunden werden.
5838
5839 - Tilly -
5840
5841-----------------------------------------------------------------------------
5842
5843
5844
5845Fast vergessen, aber eben nur fast :) (Tilly, 22. Mar 2001, 15:22:06):
5846Moin moin,
5847
5848die Perlen fuer den Samtpanzer sind nun wieder alle im MG verstreut :-)
5849
5850Frohes suchen,
5851 - Tilly -
5852
5853-----------------------------------------------------------------------------
5854
5855
5856
5857Re: Fast vergessen, aber eben nur fast :) (Hight, 22. Mar 2001, 17:43:30):
5858~#! rn=Tilly rt=985270926 rg=d.inseln
5859~#! tid=985270926
5860hat den je einer ernsthaft benutzt ?
5861
5862-----------------------------------------------------------------------------
5863
5864
5865
5866Re: Re: Fast vergessen, aber eben nur fast :) (Gorog, 22. Mar 2001, 18:56:47):
5867~#! rn=Hight rt=985279410 rg=d.inseln
5868~#! tid=985270926
5869Ja
5870
5871Gorog kurz und kanpp
5872
5873-----------------------------------------------------------------------------
5874
5875
5876
5877Hilferuf! (Hoehlengnom, 16. Aug 2001, 22:03:10):
5878
5879Hilfe, was ist das denn hier? Hoert mich jemand? Oh je! :( Wohl eher nicht.
5880Ich schreib' hier trotzdem mal was rein - vielleicht liest das ja doch jemand,
5881der (oder die) mutig genug ist, sich in diese finsteren Tiefen zu wagen.
5882
5883Ach ja ... Ich sitze hier fest! Verfolgt von brutalen Grauzwergen und
5884finsteren Nachtelfen komme ich hier alleine nicht mehr weg. Zwar habe ich
5885schon einige mutige Abenteurer hier herumlaufen sehen die sich entweder als
5886Cinderella, Lurchi, Talona, Varlarion oder Zephyr ausgaben, aber diese konnten
5887mir bis auf eine Ausnahme bisher nicht zur vollstaendigen Flucht verhelfen.
5888Aber ich gebe die Hoffnung nicht auf ...
5889
5890Falls jemand den unterirdischen See im ghoulverseuchten Hoehlensystem der
5891Feuerinsel zu finden in der Lage ist ... so moege er (oder sie :) doch an
5892mich denken!
5893
5894
5895Ein armer kleiner Hoehlengnom
5896
5897
5898PS: Ich soll noch Papa (Rabenvater! :) Tilly, 'n paar E's und R's gruessen,
5899die wohl alle mal Arbeit mit mir hatten. :)
5900
5901-----------------------------------------------------------------------------
5902
5903
5904
5905Re: Hilferuf! (Tilly, 16. Aug 2001, 22:06:59):
5906~#! rn=Hoehlengnom rt=997992190 rg=d.inseln
5907~#! tid=997992190
5908Den 'Rabenvater' dementiere ich heftigst!
5909
5910Hoffentlich hilft Dir keiner .... verdient haettest Du es >:)
5911
5912
5913 - Tilly -
5914
5915
5916-----------------------------------------------------------------------------
5917
5918
5919
5920Para-Piratenschiff (Tilly, 23. Nov 2001, 13:07:39):
5921Moin moin!
5922
5923Nachdem das Para-Piratenschiff durch eine etwas un-
5924gluecklich verlaufende Aufraeumaktion eines unge-
5925nannten Magiers abhanden kam, ist es nun wieder
5926aufgetaucht.
5927
5928Dank an Zwirion, der mir das Fehlen des Schiffes
5929meldete. Ich haets so schnell ganz sicher nicht bemerkt.
5930
5931 - Tilly -
5932
5933
5934-----------------------------------------------------------------------------
5935
5936
5937
5938Re: Para-Piratenschiff (Gor, 23. Nov 2001, 16:42:33):
5939~#! rn=Tilly rt=1006517259 rg=d.inseln
5940~#! tid=1006517259
5941Ich finde, dass man den Namen erwaehnen sollte. }:-)
5942
5943-----------------------------------------------------------------------------
5944
5945
5946
5947Seltsame Dinge (Humni, 5. Jan 2002, 17:21:12):
5948Huhu,
5949
5950wie mir berichtet wurde haben ein paar seltsame Moenche mit einer Barke nun -
5951sehr zum Verdruss der wackeren Trves - eine weitere Haltestelle.
5952
5953Viel Spass.
5954
5955Humni
5956
5957-----------------------------------------------------------------------------
5958
5959
5960
5961Tod (Elizabeth, 5. Jan 2002, 18:43:26):
5962ok, ich bin also die erste die auf der insel gestorben ist, krieg ich dafuer
5963was?
5964Und was noch erwaehnt werden sollte, es war von innerhalb 20 minuten..
5965wenn das mal keine leistung ist ;)
5966.s
5967,
5968
5969-----------------------------------------------------------------------------
5970
5971
5972
5973Re: Tod (Vanion, 5. Jan 2002, 18:45:44):
5974~#! rn=Elizabeth rt=1010252606 rg=d.inseln
5975~#! tid=1010252606
5976Der letzte kriegt was.
5977
5978-> schmarrn
5979V*
5980
5981-----------------------------------------------------------------------------
5982
5983
5984
5985Re: Re: Tod (Morgoth, 5. Jan 2002, 18:46:14):
5986~#! rn=Vanion rt=1010252744 rg=d.inseln
5987~#! tid=1010252606
5988OK, abhaengen...dann gibts den Preis !
5989
5990M*
5991
5992-----------------------------------------------------------------------------
5993
5994
5995
5996Re^3: Tod (Elberet, 5. Jan 2002, 18:46:38):
5997~#! rn=Morgoth rt=1010252774 rg=d.inseln
5998~#! tid=1010252606
5999ich geh mal eben in den Katas sterben :-)
6000
6001-----------------------------------------------------------------------------
6002
6003
6004
6005Re^4: Tod (Elizabeth, 5. Jan 2002, 18:47:12):
6006~#! rn=Elberet rt=1010252798 rg=d.inseln
6007~#! tid=1010252606
6008nicht abhaengen, nur irgendwie...rueckgaengig machen da ich die erste
6009bin..oder mir ein paar fps schenken oder so 8)
6010.s
6011igh
6012
6013-----------------------------------------------------------------------------
6014
6015
6016
6017Re^4: Tod (Morgoth, 5. Jan 2002, 18:47:46):
6018~#! rn=Elberet rt=1010252798 rg=d.inseln
6019~#! tid=1010252606
6020Hey, kein Problem. Wenn Du nicht mehr reinwillst, kann ich die fuer Dich
6021sperren, musst Du mir nur sagen. Dafuer schmeiss ich sogar mal wieder nen
6022Editor an.
6023
6024M*
6025
6026-----------------------------------------------------------------------------
6027
6028
6029
6030Re^5: Tod (Elberet, 5. Jan 2002, 18:48:22):
6031~#! rn=Morgoth rt=1010252866 rg=d.inseln
6032~#! tid=1010252606
6033ich hab nicht gesagt, dass ich nimmer reinwollte, im gegenteil, ich wollt doch
6034gerade vorbeischauen ;)
6035
6036-----------------------------------------------------------------------------
6037
6038
6039
6040Re^6: Tod (Mupfel, 5. Jan 2002, 18:49:40):
6041~#! rn=Elberet rt=1010252902 rg=d.inseln
6042~#! tid=1010252606
6043Vielleicht solltest Du einbauen, dass er nicht mehr *raus* kann, Morgoth? ;)
6044
6045-mupfel-
6046
6047-----------------------------------------------------------------------------
6048
6049
6050
6051Re^7: Tod (Morgoth, 5. Jan 2002, 18:50:07):
6052~#! rn=Mupfel rt=1010252980 rg=d.inseln
6053~#! tid=1010252606
6054Du meinst nur noch den Exit "Lars" freigeben fuer ihn ? :))
6055
6056M*
6057
6058-----------------------------------------------------------------------------
6059
6060
6061
6062Re^8: Tod (Zook, 5. Jan 2002, 18:50:35):
6063~#! rn=Morgoth rt=1010253007 rg=d.inseln
6064~#! tid=1010252606
6065Du muesstest dann nur noch ne passende Stelle zum Beten fuer ihn einrichten,
6066damit er sich wieder entgeistern kann.
6067
6068Zook.
6069
6070-----------------------------------------------------------------------------
6071
6072
6073
6074Re^8: Tod (Elberet, 5. Jan 2002, 18:50:41):
6075~#! rn=Morgoth rt=1010253007 rg=d.inseln
6076~#! tid=1010252606
6077Lars ist mein bester Freund ;)
6078
6079-----------------------------------------------------------------------------
6080
6081
6082
6083Re^9: Tod (Elberet, 5. Jan 2002, 18:51:03):
6084~#! rn=Elberet rt=1010253041 rg=d.inseln
6085~#! tid=1010252606
6086es gibt doch in den Katas nen Altar ;)
6087
6088-----------------------------------------------------------------------------
6089
6090
6091
6092Re^10: Tod (Zook, 5. Jan 2002, 18:51:27):
6093~#! rn=Elberet rt=1010253063 rg=d.inseln
6094~#! tid=1010252606
6095Na, wenn man sich da entgeistern kann, dann ist ja alles klar.
6096
6097Zook.
6098
6099-----------------------------------------------------------------------------
6100
6101
6102
6103Re^11: Tod (Elberet, 5. Jan 2002, 18:51:43):
6104~#! rn=Zook rt=1010253087 rg=d.inseln
6105~#! tid=1010252606
6106btw was gibts fuer re100? ;)
6107
6108-----------------------------------------------------------------------------
6109
6110
6111
6112Re^12: Tod (Zook, 5. Jan 2002, 18:52:05):
6113~#! rn=Elberet rt=1010253103 rg=d.inseln
6114~#! tid=1010252606
6115Einen Spezial-Zombievirus-Tod?
6116
6117Zook.
6118
6119-----------------------------------------------------------------------------
6120
6121
6122
6123Re^13: Tod (Elberet, 5. Jan 2002, 18:52:17):
6124~#! rn=Zook rt=1010253125 rg=d.inseln
6125~#! tid=1010252606
6126geil, will ich ;)
6127
6128-----------------------------------------------------------------------------
6129
6130
6131
6132Re^14: Tod (Mupfel, 5. Jan 2002, 19:00:06):
6133~#! rn=Elberet rt=1010253137 rg=d.inseln
6134~#! tid=1010252606
6135das ist der megaschmarrn-virus: man antwortet immer auf den letzten artikel...
6136
6137-mupfel-
6138
6139-----------------------------------------------------------------------------
6140
6141
6142
6143Re^15: Tod (Elizabeth, 5. Jan 2002, 19:00:44):
6144~#! rn=Mupfel rt=1010253606 rg=d.inseln
6145~#! tid=1010252606
6146ich geb eine tuete gummibaerchen fuer re 123
6147
6148-----------------------------------------------------------------------------
6149
6150
6151
6152Re^16: Tod (Elberet, 5. Jan 2002, 19:01:26):
6153~#! rn=Elizabeth rt=1010253644 rg=d.inseln
6154~#! tid=1010252606
6155dann mal los ;)
6156
6157-----------------------------------------------------------------------------
6158
6159
6160
6161Re^15: Tod (Noki, 5. Jan 2002, 19:02:24):
6162~#! rn=Mupfel rt=1010253606 rg=d.inseln
6163~#! tid=1010252606
6164Hast Du ihn etwas gerade? ;-)
6165
6166noki
6167
6168-----------------------------------------------------------------------------
6169
6170
6171
6172Re^17: Tod (Zook, 5. Jan 2002, 19:03:36):
6173~#! rn=Elberet rt=1010253686 rg=d.inseln
6174~#! tid=1010252606
6175Neee... Ihr Abtruennigen. Elizabeth, setz die Tuete lieber fuer ein
6176Bambi in "Megaschmarrn" aus ;)
6177
6178Zook.
6179
6180-----------------------------------------------------------------------------
6181
6182
6183
6184Re^18: Tod (Elizabeth, 5. Jan 2002, 19:03:54):
6185~#! rn=Zook rt=1010253816 rg=d.inseln
6186~#! tid=1010252606
6187das hab ich ja abbestellt ;) *G*
6188
6189-----------------------------------------------------------------------------
6190
6191
6192
6193Re^19: Tod (Zook, 5. Jan 2002, 19:05:10):
6194~#! rn=Elizabeth rt=1010253834 rg=d.inseln
6195~#! tid=1010252606
6196Fehler, grosser Fehler! Zook.
6197
6198-----------------------------------------------------------------------------
6199
6200
6201
6202Re^20: Tod (Elizabeth, 5. Jan 2002, 19:05:24):
6203~#! rn=Zook rt=1010253910 rg=d.inseln
6204~#! tid=1010252606
6205wieso ? was ist daran ein fehler? .. megaschmarrn stinkt.
6206
6207-----------------------------------------------------------------------------
6208
6209
6210
6211Re^21: Tod (Cuchullin, 5. Jan 2002, 19:31:16):
6212~#! rn=Elizabeth rt=1010253924 rg=d.inseln
6213~#! tid=1010252606
6214Noch 102.
6215
6216-----------------------------------------------------------------------------
6217
6218
6219
6220Re^22: Tod (Silvana, 5. Jan 2002, 22:41:35):
6221~#! rn=Cuchullin rt=1010255476 rg=d.inseln
6222~#! tid=1010252606
6223Die spinnen, die Mudder...
6224Was macht das eigentlich in d.inseln? Gings nicht grad noch um Katakomben?
6225
6226-----------------------------------------------------------------------------
6227
6228
6229
6230Re^18: Tod (Bambi, 5. Jan 2002, 23:00:27):
6231~#! rn=Zook rt=1010253816 rg=d.inseln
6232~#! tid=1010252606
6233Ich werde nicht in megaschmarrn schreiben. Nicht in diesem Thread und in
6234keinem anderen.
6235
6236-----------------------------------------------------------------------------
6237
6238
6239
6240Re^19: Tod (Amaryllis, 5. Jan 2002, 23:04:18):
6241~#! rn=Bambi rt=1010268027 rg=d.inseln
6242~#! tid=1010252606
6243Hast Du durchaus schon - die waren nur in der falschen Rubrik :-)
6244
6245scnr,
6246Ama*, in Deckung gehend :)
6247
6248-----------------------------------------------------------------------------
6249
6250
6251
6252Re^20: Tod (Silvana, 5. Jan 2002, 23:15:27):
6253~#! rn=Amaryllis rt=1010268258 rg=d.inseln
6254~#! tid=1010252606
6255Koenntet Ihr wenigstens auf den letzten Artikel im Thread antworten? Keine
6256Disziplin, also wirklich!
6257
6258-----------------------------------------------------------------------------
6259
6260
6261
6262Re^21: Tod (Amaryllis, 5. Jan 2002, 23:17:09):
6263~#! rn=Silvana rt=1010268927 rg=d.inseln
6264~#! tid=1010252606
6265Halt dei Babbn (c) Amaryllis
6266
6267Ama*, heute mal respektlos :-)
6268
6269-----------------------------------------------------------------------------
6270
6271
6272
6273Re^22: Tod (Cuchullin, 5. Jan 2002, 23:19:20):
6274~#! rn=Amaryllis rt=1010269029 rg=d.inseln
6275~#! tid=1010252606
6276Das ist das, was Megaschmarrnschreiber von gemeinem Poepel wie Dir,
6277Amaryllis, abhebt: Megaschmarrner haben Kultur. :)
6278
6279Cuch
6280
6281PS: Ich weiss. Aber ich konnte mich zwischen Poebel und Popel nicht
6282 entscheiden... ;o)
6283
6284
6285-----------------------------------------------------------------------------
6286
6287
6288
6289Re^23: Tod (Amaryllis, 5. Jan 2002, 23:22:56):
6290~#! rn=Cuchullin rt=1010269160 rg=d.inseln
6291~#! tid=1010252606
6292Soso, jetzt wirds aber beleidigend...
6293Dabei habe ich doch alles richtig gemacht, oder? Zumindest auf den letzten
6294Artikel geantwortet - aber ja, zum Megaschmarrer fehlt mir die Erfahrung, hab
6295auch die Gruppe nicht abonniert...
6296
6297Ama*, den Ironie-Schalter wieder nach unten legend.
6298
6299-----------------------------------------------------------------------------
6300
6301
6302
6303Re^24: Tod (Varlarion, 5. Jan 2002, 23:24:02):
6304~#! rn=Amaryllis rt=1010269376 rg=d.inseln
6305~#! tid=1010252606
6306Hach, das entwickelt sich hier wieder zu so einem richtig schoenen
6307"zuruecklehnen-und-Popcorn-futtern"-Thread.
6308
6309Varl*, das Popcorn suchend
6310
6311-----------------------------------------------------------------------------
6312
6313
6314
6315Re^24: Tod (Cuchullin, 5. Jan 2002, 23:24:06):
6316~#! rn=Amaryllis rt=1010269376 rg=d.inseln
6317~#! tid=1010252606
6318Oh, habe ich mein "heute mal respektlos ;)" vergessen? Verdammt ;)
6319
6320Cuchullin (irgendwasharteswerfed (c) Isi)
6321
6322-----------------------------------------------------------------------------
6323
6324
6325
6326Re^25: Tod (Grimmborn, 5. Jan 2002, 23:34:44):
6327~#! rn=Cuchullin rt=1010269446 rg=d.inseln
6328~#! tid=1010252606
6329Wusste gar nicht dass Isis Mousse schon versteinert zu sein pflegt?
6330
6331GdA
6332
6333-----------------------------------------------------------------------------
6334
6335
6336
6337Werwolf (Roland, 6. Jan 2002, 18:53:51):
6338Wann wird der reise befehl eingestllt fuer die insel .. ich verpass das
6339aussteigen immer :)
6340
6341MfG - Der rasende Roland
6342
6343-----------------------------------------------------------------------------
6344
6345
6346
6347Re^26: Tod (Zarniya, 7. Jan 2002, 09:03:13):
6348~#! rn=Grimmborn rt=1010270084 rg=d.inseln
6349~#! tid=1010252606
6350Zook, hat da Elberet nicht in Artikel 17 um einen Tod gebeten? Du hast es
6351sogar schriftlich... oder schick Grimmborn vor :)
6352
6353
6354-----------------------------------------------------------------------------
6355
6356
6357
6358Werwoelfe (Humni, 21. Mar 2002, 15:50:31):
6359Huhu,
6360
6361nur ums anzukuendigen: Ich habe vor ein wenig an der entstehenden Werwolfgilde
6362herumzuspielen. Davon sind evtl. auch die Gilden-NPCs betroffen. Also wundert
6363Euch bitte nicht, wenn deren Kampfkraft in naechster Zeit ein wenig schwankt.
6364
6365Humni
6366
6367-----------------------------------------------------------------------------
6368
6369
6370
6371Buesche (Humni, 27. Mar 2002, 17:11:49):
6372..haben die Tendenz, von marodierenden Horden
6373eingeschlagen/getreten/gestochen/zerschnitten oder sonstwie kaputt gemacht zu
6374werden.
6375
6376Machmal auch von mir.
6377
6378Humni
6379
6380-----------------------------------------------------------------------------
6381
6382
6383
6384Rieseninsel (Twingi, 10. Apr 2002, 20:00:00):
6385Ein Fels stuerzte ins Wasser ;-)
6386Die Rieseninsel scheint doch nicht so unbelebt zu sein, wie immer angenommen
6387wurde. Ein paar gruendliche Forscher haben, nach eingehendem Studium des
6388Gesteines und der Vegetation, Leben auf diesem einst oeden Eiland gefunden.
6389
6390Viel Erfolg beim F****** ;-)
6391
6392-----------------------------------------------------------------------------
6393
6394
6395
6396Artikel :) (Nyx, 15. Apr 2002, 11:54:16):
6397Der gute, alte Wanderer hat seinen Wortschatz
6398doch tatsaechlich erweitert.
6399
6400Fragt ihn doch man nach den Lemmingen :)
6401
6402 - La Nyx -
6403
6404
6405-----------------------------------------------------------------------------
6406
6407
6408
6409seherhaus (Tyrion, 30. Apr 2002, 06:06:35):
6410kann mir wer sagen, ob bei der sherhausbeschreibung was geaendert worden ist?
6411oder warum ich in meiner hoehle auf aurora keine befehle/aktionen mehr aendern
6412kann? fuer hinweise/hilfen sehr dankbar...
6413
6414tyrion ;)
6415
6416-----------------------------------------------------------------------------
6417
6418
6419
6420seherhaus2 (Tyrion, 30. Apr 2002, 06:08:36):
6421aehm, ... falls es hilft... da kommt ne meldung: kein befehl zum beschreiben
6422uebrig (oder s.ae.) ;
6423
6424tyrion
6425
6426-----------------------------------------------------------------------------
6427
6428
6429
6430Wiederholung und Neuanmahung ;-) (Humni, 11. Mai 2002, 22:42:12):
6431Da gerade einige Testies der Werwolfgilde herumlaufen, da selbige noch recht
6432klein und frustriert sind, wenn ihre Spells nix bringen, und ich um die bei
6433Lauene zu halten permanent die Gilde aufwerte schlaegt sich das auch auf die
6434Werwoelfe nieder, die da rumstehen.
6435
6436Ansonsten wirds dafuer in naechster Zeit noch ein paar Aenderungen geben. Die
6437NPCs schwanken also sehr stark. Wenn frueher die 3 NPCs von nem Zaubi mit
6438Vorsicht 30 gestanden werden konnten kann es sein, dass das nun nicht mehr
6439geht.
6440
6441So, ich wollte nur gewarnt haben.
6442
6443Humni
6444
6445-----------------------------------------------------------------------------
6446
6447
6448
6449Kurze Information ... (Armitage, 25. Mai 2002, 01:13:56):
6450In den Tiefen der Unterwelt unter der Insel des Feuers hat sich tatsaechlich
6451noch etwas veraendert! Zwei Dinge sind neu entstanden bzw. sind endlich so,
6452wie sie urspruenglich sein sollten. Eine andere Sache wurde wegen der zu hohen
6453laufenden Kosten und Beschwerden des Vermieters erst einmal auf Eis gelegt.
6454
6455Insgesamt ist's aber nichts weltbewegendes. :)
6456
6457Fuer naehere Hinweise bitte den voellig ausgeglichenen Hobbit befragen, der
6458dort sicher herumwuselt und bald besser Bescheid weiss, als ich. ;)
6459
6460-----------------------------------------------------------------------------
6461
6462
6463
6464Am Rande seis kurz erwaehnt ... (Tilly, 31. Mai 2002, 11:53:28):
6465So, nun ist es also wirklich passiert.
6466
6467Damit gerechnet wurde schon eine geraume Weile ....
6468
6469Der Vulkan im Suedwesten der Feuerinsel ist ausgebrochen.
6470
6471
6472Durch die starken Eruptionen rasten Schockwellen durch
6473das ansonsten so feste Gestein, die es schlussendlich
6474doch teilweise zum Einsturz brachten.
6475
6476
6477Eine erste Bestandsaufnahme brachte nur geringfuegige
6478Schaedigungen zu Tage. Doch den Wald hat es wohl ziemlich
6479stark erwischt. Teile von ihm wurden verschuettet, die
6480komplette Hoehlendecke ist eingestuerzt, so dass sich
6481dort nun ein tiefes Tal befindet.
6482
6483
6484Ortskundige des dortigen Waldes werden nicht umhin kommen,
6485das Gebiet neu zu skizzieren. Die Inselverwaltung hat als
6486Ausgleich dazu im Rahmen der Aufraeumarbeiten eine
6487komplette Renaturierung und Ueberarbeitung vorgenommen.
6488
6489 - Tilly, im Auftrag der Inselverwaltung -
6490
6491-----------------------------------------------------------------------------
6492
6493
6494
6495Lars gruesst. (Humni, 21. Jun 2002, 13:16:26):
6496Ihr solltet ihn zurueckgruessen. Jedenfalls dann, wenn ihr ihn trefft, was ich
6497hoffe, dass bald der Fall sein wird.
6498
6499Jedenfalls kann man sich mittlerweile in eine gewisse Hoehle trauen. Wenn man
6500drin ist merkt man hoffentlich, warum man sich da so lange nicht reingetraut
6501hat. Hoffe ich. Weiss ich aber nicht.
6502
6503Humni
6504
6505-----------------------------------------------------------------------------
6506
6507
6508
6509Re: Lars gruesst. (Mupfel, 21. Jun 2002, 21:31:18):
6510~#! rn=Humni rt=1024658186 rg=d.inseln
6511~#! tid=1024658186
6512Och, also ich hab Lars das letzte Mal zur CeBIT getroffen ;) Was der jetzt in
6513irgendwelchen Hoehlen treibt weiss ich dann auch nicht...
6514
6515-mupfel-
6516
6517-mupfel-
6518
6519-----------------------------------------------------------------------------
6520
6521
6522
6523Neues auf der Rieseninsel (Twingi, 10. Jul 2002, 20:32:52):
6524Und wieder ist auf der Rieseninsel ein kleiner Stein ins Wasser gefallen.
6525
6526Die alten Raeume haben neidisch auf das schoene Hexendorf geblickt, und
6527energisch ein neues Kleidchen fuer sich selbst gefordert.
6528Der Forderung wurde nachgegeben.
6529
6530Die Insel-Verwaltung
6531
6532-----------------------------------------------------------------------------
6533
6534
6535
6536Paraversion Lemminge-Quest. (Bambi, 13. Jul 2002, 13:24:24):
6537Hi alle.
6538Nein, es gibt meines Wissens keine Para-Version der Lemming-Quest. Ich wollte
6539nur darauf hinweisen, dass man es bis auf weiteres unterlassen sollte, das
6540Gebiet der Lemming-Quest in einer Parallelwelt zu betreten, weil man ansonsten
6541ohne Magier (oder _eigenem_ Fluchtteleport) nicht wieder rauskommt.
6542Die betroffenen^hzustaendigen Magier werden informiert.
6543
6544MfG, Bambi.
6545
6546-----------------------------------------------------------------------------
6547
6548
6549
6550Re: Paraversion Lemminge-Quest. (Eldaron, 13. Jul 2002, 14:07:16):
6551~#! rn=Bambi rt=1026559464 rg=d.inseln
6552~#! tid=1026559464
6553Para2 darf man aber?
6554
6555Eldaron, lachend.
6556
6557-----------------------------------------------------------------------------
6558
6559
6560
6561Re: Paraversion Lemminge-Quest. (Gor, 13. Jul 2002, 21:09:49):
6562~#! rn=Bambi rt=1026559464 rg=d.inseln
6563~#! tid=1026559464
6564Oh weia, wieder mal ein Zeichen grenzenloser Inkompetenz. Herzlichen
6565GLueckwunsch!
6566
6567Gor schuettelt den kopf.
6568
6569-----------------------------------------------------------------------------
6570
6571
6572
6573Schwerter (Humni, 27. Aug 2002, 12:22:23):
6574Huhu,
6575
6576heilige Schwerter sollten auch dementsprechend gewuerdigt werden.
6577
6578Waffen des Guten
6579fuehren zum Bluten
6580Und den Boesewichtern
6581haun sie aus die Lichter.
6582
6583Humni
6584
6585-----------------------------------------------------------------------------
6586
6587
6588
6589Wer dies liest weiss, worum es geht (Tilly, 28. Sep 2002, 22:08:08):
6590Moin moin,
6591
6592da hab ich mal wieder ein bisschen in altem, nicht angeschlossenem
6593Zeugs gekramt und tatsaechlich etwas gefunden, das ich vor langer
6594Zeit eigentlich ganz woanders anschliessen wollte. Naja, jetzt hats
6595eben die Feuerinsel erwischt :-)
6596
6597 - Tilly -
6598
6599-----------------------------------------------------------------------------
6600
6601
6602
6603Moenche machen Kurzurlaub... (Zook, 14. Okt 2002, 16:54:10):
6604Aufgrund der vielen anstrengenden Besuche von Abenteurern haben sich die
6605Moenche auf AnkDINGENS entschlossen, einen Kruzurlaub bis ca. morgen Abend
6606zu unternehmen. Ich hoffe, Ihr habt dafuer Verstaendnis, dass die armen
6607Kreaturen wirklich mal ein wenig Zeit fuer Kontemplation brauchen.
6608
6609Gruss, Zook.
6610
6611
6612-----------------------------------------------------------------------------
6613
6614
6615
6616Re: Moenche machen Kurzurlaub... (Vanion, 15. Okt 2002, 10:57:03):
6617~#! rn=Zook rt=1034607250 rg=d.inseln
6618~#! tid=1034607250
6619Was eine kleine Nackenmassage so alles ausmacht. Die Moenche sind wieder
6620erfrischt und munter. Der Kater von der Party (Sturmfreie Bude muss man
6621nutzen) is auch so langsam dahin.
6622
6623Wie ueblich freuen sich die Moenche auf einen kleinen Besuch und einen netten
6624"Chat".
6625
6626V*
6627PS: Danke fuers Testen an Katharin.
6628
6629-----------------------------------------------------------------------------
6630
6631
6632
6633Re: Wer dies liest weiss, worum es geht (Tilly, 25. Okt 2002, 00:22:59):
6634~#! rn=Tilly rt=1033243688 rg=d.inseln
6635~#! tid=1033243688
6636Moin moin auch.
6637
6638Ich hab noch ein bisschen in der Kiste gekramt und dabei
6639herausgekommen ist noch etwas fuer die Feuerinsel.
6640
6641Wer Winfried kannte, wird sich nun freudig dorthin be-
6642geben. Ist auch was fuer Kleriker und Chaoten dabei :-)
6643
6644Bisschen Vorsicht waere angebracht, habs zwar eingehend
6645getestet, aber man weiss ja nie ...
6646
6647 - Tilly -
6648
6649-----------------------------------------------------------------------------
6650
6651
6652
6653Neues aus Brimborium (Twingi, 20. Nov 2002, 21:59:13):
6654Sophie ist es zu Ohren gekommen, dass die meisten Spieler recht lieb gewesen
6655sind uebers Jahr. Daher haelt sie eine kleine Ueberaschung fuer die
6656Vorweihnachtszeit bereit. Besucht sie doch einfach einmal.
6657
6658Die Inselverwaltung
6659
6660-----------------------------------------------------------------------------
6661
6662
6663
6664Regionsmagier Inseln (Zook, 22. Jan 2003, 13:34:33):
6665Hallo zusammen,
6666
6667Hate und Shakedbeer sind von ihren Posten als Regionsmagier in der Region
6668Inseln zurueckgetreten. Vielen Dank Euch zweien fuer Eure Mitarbeit!
6669
6670Wargon steht als Regionsmagier fuer Bugfixes und kleinere Dinge zur
6671Verfuegung. Fuer Gebietsabnahme oder andere umfrangreiche Sachen wendet
6672Euch bis zur Ernennung eines weiteren Regionsmagiers bitte an mich.
6673
6674Gruss, Zook.
6675
6676-----------------------------------------------------------------------------
6677
6678
6679
6680Geruechte (Twingi, 31. Jan 2003, 09:41:33):
6681Es gibt Geruechte, dass Julius im Augenblick Tag und Nacht arbeitet, um den
6682Spielern, die nach dem Reboot den Scroll ihres Weihnachtsbaerchens vermissen
6683einen Ersatz anbieten zu koennen. Natuerlich auch allen anderen, die immer
6684schon einmal wissen wollten wie man sich als Baerchenbesitzer fuehlt ;-)
6685
6686Die Oberhexe
6687
6688-----------------------------------------------------------------------------
6689
6690
6691
6692Fundstueck (Miril, 16. Feb 2003, 18:24:22):
6693In den Ruinen der Akademie von Port Vain wurde eine alte Schriftrolle
6694gefunden. Ihr koennte sie ab sofort in einer Vitrine in meinem Turm
6695finden. Wehe, jemand schlaegt die Tueren ein ;-)
6696Miril
6697
6698-----------------------------------------------------------------------------
6699
6700
6701
6702Die Erde bebt, das Meer brodelt ... (Mandragon, 28. Feb 2003, 14:55:14):
6703
6704... und obwohl sie noch da sind, wo sie sind, haben Svolvaer und Titiwu ihre
6705Daseinsebene gewechselt. Das erkennt ihr daran, dass Spieler, die sich auf
6706einer dieser Inseln befinden nun auch bei 'kwer region inseln' zu sehen sind.
6707
6708Falls jemandem in diesem Zusammenhang ungewoehnliche Dinge auffallen, bitte
6709schickt einfach eine kurze Mail an mich. Denn auch, wenn wir alles Unternommen
6710haben, um Fehler auszuschliessen, koennen sie dennoch auftreten ;-)
6711
6712Mandragon
6713
6714-----------------------------------------------------------------------------
6715
6716
6717
6718Die Geisterwelt, Daemonen und andere Verfolger (Mandragon, 2. Mar 2003, 14:33:05):
6719
6720Alle diejenigen, die schon mit dem Problem zu kaempfen hatten, dass die
6721dienstbaren Geister (?) sich nach einem Besuch z.B. bei 3 alten Damen in Luft
6722aufgeloest hatten und die ihnen gegebene Ausruestung gleich mit, duerfen ab
6723sofort aufatmen.
6724
6725Genannte Wesen bewachen nun brav den schlafenden Koerper ihres Herrn und
6726Meisters.
6727
6728Sollten irgendwelche Nebenwirkungen auftreten, bitte mail an mich.
6729
6730Ma*
6731
6732-----------------------------------------------------------------------------
6733
6734
6735
6736Mutige Helden gesucht! (Twingi, 3. Mar 2003, 20:38:59):
6737Sophie, die liebe Zuckerfee, sucht die besten der Besten, die ihr mutig ihre
6738Dienste anbieten wollen.
6739
6740Sie erwartet Euch in ihrem kleinen Laden.
6741
6742Die Inselregierung
6743
6744-----------------------------------------------------------------------------
6745
6746
6747
6748Re: Mutige Helden gesucht! (Ark, 3. Mar 2003, 20:43:42):
6749~#! rn=Twingi rt=1046720339 rg=d.inseln
6750~#! tid=1046720339
6751Sogar ich musste schockiert mit ansehen, wie sich unsere suesse kleine Hexe in
6752ein spielermordendes Monster verwandelte. Jof sei Dank, dass Ihr bei Warnungen
6753vorsichtig agiert. Maeh.
6754
6755
6756 *** ARK * the * Magnificent ***
6757
6758
6759-----------------------------------------------------------------------------
6760
6761
6762
6763Der Stempel ... (Mandragon, 5. Mar 2003, 14:08:59):
6764
6765... kann jetzt alle Objekte bestempeln.
6766
6767Dabei hat er aber verlernt, Ausdruecke zu stempeln, die nicht mit 'stempel_'
6768anfangen :(
6769
6770Ma* (der sich die Logfiles mal angesehen hat ... )
6771
6772-----------------------------------------------------------------------------
6773
6774
6775
6776Neues von der Zuckerfee (Twingi, 11. Mar 2003, 14:29:49):
6777Und wieder ist es mir gelungen einem der Magier sein Rezept fuer eine leckere
6778Suessigkeit zu entlocken.
6779Daher habe ich jetzt in meinem Laden wieder etwas Neues im Angebot.
6780
6781Die liebe Zuckerfee
6782
6783-----------------------------------------------------------------------------
6784
6785
6786
6787WARNUNG (Mandragon, 28. Mar 2003, 16:11:09):
6788
6789Liebe Klosterbesucher!
6790
6791Aufgrund einiger Bugfixes wurde die Repopulationsgeschwindigkeit der NPCS
6792unglaublich stark gesteigert.
6793
6794
6795i.A. Mandragon
6796(Klosterverwaltung)
6797
6798P.S. Sind die Spieler platt wie Teller, war der Reset wieder schneller ....
6799
6800
6801-----------------------------------------------------------------------------
6802
6803
6804
6805... (Mandragon, 1. Apr 2003, 15:19:28):
6806
6807... und es erschien vor Deinem Auge ein Symbol, das sich mit gleissender
6808Helligkeit in deinem Auge einbrannte....
6809
6810RUMMS!
6811
6812Ma*
6813
6814-----------------------------------------------------------------------------
6815
6816
6817
6818Re: ... (Mandragon, 2. Apr 2003, 06:44:43):
6819~#! rn=Mandragon rt=1049203168 rg=d.inseln
6820~#! tid=1049203168
6821
6822Tja. Wenn man auf das Datum guckt, dann haette es tatsaechlich sein
6823koennen, dass mein Artikel eine Ente war. War er aber nicht. In der
6824Tat hat besagtes RUMMS schon vor Jahren stattgefunden. Das Problem
6825ist nur, dass derzeit nur Kaempfer mit dem Zweig 'Runenkrieger' hin-
6826koennen.
6827
6828Ja wie? Runenkrieger? Das soll ja wohl ein Scherz sein? Kann sein ....
6829
6830.... mehr demnaechst.
6831
6832Ma*
6833
6834-----------------------------------------------------------------------------
6835
6836
6837
6838Kloster mal wieder .... (Mandragon, 3. Apr 2003, 16:50:11):
6839
6840Die magische unsichtbare Macht hat gelernt, auch in Pakete zu gucken.
6841
6842Ma*
6843
6844-----------------------------------------------------------------------------
6845
6846
6847
6848Kloster mal wieder .... (Mandragon, 7. Apr 2003, 09:13:23):
6849Die magische Kraft ist nun extrem magisch .....
6850
6851... und weiterhin haben einige Moenche den Umgang mit ihren Waffen, der Ihnen
6852bisher durch Bugs verwehrt war, erlernt :o)
6853
6854Ma*
6855
6856-----------------------------------------------------------------------------
6857
6858
6859
6860Re: Kloster mal wieder .... (Muaddib, 7. Apr 2003, 23:01:18):
6861~#! rn=Mandragon rt=1049381411 rg=d.inseln
6862~#! tid=1049381411
6863hmpf.
6864
6865-----------------------------------------------------------------------------
6866
6867
6868
6869Re: Re: Kloster mal wieder .... (Mandragon, 7. Apr 2003, 23:01:52):
6870~#! rn=Muaddib rt=1049749278 rg=d.inseln
6871~#! tid=1049381411
6872Wird noch schlimmer ....
6873
6874Ma* murmelt was von 'Spitze des Eisbergs'
6875
6876-----------------------------------------------------------------------------
6877
6878
6879
6880Re^3: Kloster mal wieder .... (Muaddib, 7. Apr 2003, 23:02:26):
6881~#! rn=Mandragon rt=1049749312 rg=d.inseln
6882~#! tid=1049381411
6883War ja auch schon zu trivial das Ganze.
6884
6885-----------------------------------------------------------------------------
6886
6887
6888
6889Re^4: Kloster mal wieder .... (Mandragon, 7. Apr 2003, 23:02:54):
6890~#! rn=Muaddib rt=1049749346 rg=d.inseln
6891~#! tid=1049381411
6892Jo. Die Moenche haben jetzt auch Tolle Meldungen auf -T ... :o)
6893
6894-----------------------------------------------------------------------------
6895
6896
6897
6898Re^5: Kloster mal wieder .... (Muaddib, 7. Apr 2003, 23:18:11):
6899~#! rn=Mandragon rt=1049749374 rg=d.inseln
6900~#! tid=1049381411
6901Cool. Wenn ich nicht so muede waere, wuerde ich gleich sterben gehen :)
6902
6903-----------------------------------------------------------------------------
6904
6905
6906
6907Re^6: Kloster mal wieder .... (Anatol, 8. Apr 2003, 12:27:44):
6908~#! rn=Muaddib rt=1049750291 rg=d.inseln
6909~#! tid=1049381411
6910Lachen sie wieder boese? *seufz* :)
6911
6912
6913-----------------------------------------------------------------------------
6914
6915
6916
6917Re^7: Kloster mal wieder .... (Mandragon, 8. Apr 2003, 15:13:45):
6918~#! rn=Anatol rt=1049797664 rg=d.inseln
6919~#! tid=1049381411
6920Definitiv :-))
6921
6922Ma*
6923
6924-----------------------------------------------------------------------------
6925
6926
6927
6928Warnung (Mandragon, 8. Apr 2003, 20:54:48):
6929Eine Axt tut jetzt, was sie soll. Das hat positive und negative Effekte.
6930
6931Ma* (fleissig weiter debuggend)
6932
6933-----------------------------------------------------------------------------
6934
6935
6936
6937Saufende Werwoelfe... (Humni, 23. Apr 2003, 14:11:30):
6938sind gar nicht so selten. Jetzt wohnt da auch einer auf einer gewissen Insel.
6939
6940Nicht wichtig, aber sagen wollt ichs doch mal ;-)
6941
6942Humni
6943PS: Auch hier koennen im Laufe der Zeit ein paar NPCs hinzukommen. Nur als
6944Vorwarnung.
6945
6946-----------------------------------------------------------------------------
6947
6948
6949
6950Schiffe (Mandragon, 23. Apr 2003, 15:47:14):
6951
6952Hallihallo,
6953
6954dieser Artikel richtet sich vornehmlich an die kleineren unter Euch:
6955
6956In der naechsten Zeit ist (leider) damit zu rechnen, dass in erhoehtem Masse
6957Schiffe stehen bleiben. Ich hoffe, im folgenden dafuer zu Sorgen, dass selbige
6958NICHT mehr stehen bleiben ....
6959
6960Ma*
6961
6962-----------------------------------------------------------------------------
6963
6964
6965
6966Ein paar Moenche .... (Mandragon, 6. Mai 2003, 12:03:02):
6967
6968kaempfen jetzt wieder.
6969
6970Ma* (beteiligt sich bald mit 10% an Toeters Kills ;-) )
6971
6972-----------------------------------------------------------------------------
6973
6974
6975
6976Eine Salbe ..... (Mandragon, 15. Mai 2003, 22:39:52):
6977
6978ist eine Salbe und kein Blitzableiter.
6979
6980Ma*
6981
6982-----------------------------------------------------------------------------
6983
6984
6985
6986Kristallkugelquest (Mandragon, 22. Mai 2003, 14:07:00):
6987
6988Die Kristallkugelquest wird naechste Woche temporaer nicht spielbar sein
6989wegen mittleren Erdbeben in der Region um Thorshavn.
6990
6991Bitte passen sie Ihre Reiseplanung entsprechend an.
6992
6993
6994Die Reiseleitung (i.A. Mandragon)
6995
6996-----------------------------------------------------------------------------
6997
6998
6999
7000Re: Kristallkugelquest (Mandragon, 26. Mai 2003, 09:17:37):
7001~#! rn=Mandragon rt=1053605220 rg=d.inseln
7002~#! tid=1053605220
7003Wegen schwerer Seebeben hat der Trawler nach Thorshavn seinen Betrieb einge-
7004stellt. Sollten sich noch Personen auf Thorshavn befinden, sollten diese
7005dringend einen Magier ihrer Wahl zwecks sicherem Ruecktransport konsultieren.
7006
7007Die Reiseleitung (i.A. Mandragon)
7008
7009-----------------------------------------------------------------------------
7010
7011
7012
7013Re: Re: Kristallkugelquest (Mandragon, 1. Jun 2003, 21:40:58):
7014~#! rn=Mandragon rt=1053933457 rg=d.inseln
7015~#! tid=1053605220
7016
7017Die Seebeben sind vorbei und nach langer Bedenkzeit hat die Fischereigesell-
7018schaft Moulokin die Trawlerfahrten wieder aufgenommen.
7019
7020Es empfiehlt sich, eine Erstbesichtigung jedoch noch um 1-2 Wochen zu ver-
7021schieben, da sich die Erforschung von Schloss Jarven dann auch wirklich lohnen
7022wird. Ab dann kann man Thorshavn dann auch offiziell einen zweiten Besuch
7023abstatten.
7024
7025Viel Vergnuegen wuenscht
7026
7027Ihr Reisebuero
7028
7029(i.A. Mandragon)
7030
7031-----------------------------------------------------------------------------
7032
7033
7034
7035Zynh ... (Mandragon, 16. Jun 2003, 13:26:50):
7036
7037heilt jetzt unabhaengig von Schnellkampfskill ...
7038
7039Ma*
7040
7041-----------------------------------------------------------------------------
7042
7043
7044
7045Re: Zynh ... (Zook, 16. Jun 2003, 13:28:20):
7046~#! rn=Mandragon rt=1055762810 rg=d.inseln
7047~#! tid=1055762810
7048Zook zeichnet sich dafuer verantwortlich.
7049
7050-----------------------------------------------------------------------------
7051
7052
7053
7054Forschen ... (Mandragon, 24. Jul 2003, 14:17:24):
7055
7056in und um Thorshavn lohnt sich jetzt etwas mehr als vorher.
7057
7058Dank geht an Twingi und Rikus :-)
7059
7060Ma*
7061
7062-----------------------------------------------------------------------------
7063
7064
7065
7066Re: Forschen ... (Anatol, 24. Jul 2003, 14:22:35):
7067~#! rn=Mandragon rt=1059049044 rg=d.inseln
7068~#! tid=1059049044
7069Ist Thorshavn diese Insel, auf die man nach Bestehen der Troy-Quest
7070"Kristallkugel" nicht mehr reisen kann?
7071
7072Anatol
7073
7074
7075-----------------------------------------------------------------------------
7076
7077
7078
7079Re: Re: Forschen ... (Mandragon, 24. Jul 2003, 14:22:52):
7080~#! rn=Anatol rt=1059049355 rg=d.inseln
7081~#! tid=1059049044
7082Sollte ausgebaut sein.
7083
7084Ma*
7085
7086-----------------------------------------------------------------------------
7087
7088
7089
7090Re^3: Forschen ... (Anatol, 24. Jul 2003, 14:23:12):
7091~#! rn=Mandragon rt=1059049372 rg=d.inseln
7092~#! tid=1059049044
7093Oh. Fein. :)
7094
7095A*
7096
7097
7098-----------------------------------------------------------------------------
7099
7100
7101
7102Dunkelelfen auf der Werwolfinsel (Humni, 9. Aug 2003, 21:10:26):
7103Huhu Delfen,
7104
7105wer von Euch ein Problem hatte, auf der Werwolfinsel rumzulaufen, und keinen
7106Schutz: Ab sofort braucht ihr da keinen mehr, da es unlogisch ist, dass einem
7107an einem Ort, wo nur der Mond scheint, die Sonne auf den Pelz rueckt ;-)
7108
7109Humni
7110PS: Danke an Padreic fuer das schnelle Einbauen einer Schnittstelle. Wenn Euch
7111da noch was auffaellt, sagt bescheid, vielleicht hab ich was uebersehen.
7112
7113-----------------------------------------------------------------------------
7114
7115
7116
7117Re: Dunkelelfen auf der Werwolfinsel (Twilight, 9. Aug 2003, 21:43:58):
7118~#! rn=Humni rt=1060456226 rg=d.inseln
7119~#! tid=1060456226
7120Hmm im Dschungel sieht man angeblich die Sonne auch nicht, weil das
7121Blaetterdach so dicht ist. *zu Protokoll geb*
7122
7123Twilight.
7124
7125-----------------------------------------------------------------------------
7126
7127
7128
7129Re: Re: Dunkelelfen auf der Werwolfinsel (Mandragon, 9. Aug 2003, 21:44:42):
7130~#! rn=Twilight rt=1060458238 rg=d.inseln
7131~#! tid=1060456226
7132Ob man sich demnaechst mit nem Sonnenschirm aus der Affaere ziehen kann?
7133
7134Ma*
7135
7136-----------------------------------------------------------------------------
7137
7138
7139
7140Re^3: Dunkelelfen auf der Werwolfinsel (Boing, 9. Aug 2003, 21:46:06):
7141~#! rn=Mandragon rt=1060458282 rg=d.inseln
7142~#! tid=1060456226
7143Dann bau ich aber Schirmfressbeisser oder sowas ... ;)
7144 Boing
7145
7146-----------------------------------------------------------------------------
7147
7148
7149
7150Frachtgut (Padreic, 15. Aug 2003, 12:15:01):
7151Ich kann alle Dunkelelfen nur davor warnen derzeit Frachtgut zu spielen, da
7152dort noch lang nicht alle Raeume als Indoor markiert sind. Wer auch immer es
7153ausbaut, wird dann hoffentlich hier Entwarnung geben das es debuggt ist.
7154
7155Pad*
7156
7157-----------------------------------------------------------------------------
7158
7159
7160
7161Re: Frachtgut (Grimmborn, 15. Aug 2003, 12:17:56):
7162~#! rn=Padreic rt=1060942501 rg=d.inseln
7163~#! tid=1060942501
7164Ist ja schon ne Weile her, aber ich meine mich zu erinnern dass Frachtgut
7165ueberwiegend unter freiem Himmel stattfindet.
7166
7167GdA
7168
7169-----------------------------------------------------------------------------
7170
7171
7172
7173Abkuerzung (Miril, 15. Aug 2003, 12:20:36):
7174Als ich heute morgen bei Xetolosch vorbei kam, faselte der
7175irgendwas von nem schnelleren Weg nach Krylaios. Koennt ihn
7176ja mal ansprechen.
7177Miril
7178
7179-----------------------------------------------------------------------------
7180
7181
7182
7183Re: Frachtgut (Rochus, 15. Aug 2003, 14:47:58):
7184~#! rn=Padreic rt=1060942501 rg=d.inseln
7185~#! tid=1060942501
7186So, ich habe gerade die Huetten und Hoehlen nach innen verlegt :-)
7187
7188 Rochus
7189
7190-----------------------------------------------------------------------------
7191
7192
7193
7194Re: Re: Frachtgut (Boing, 15. Aug 2003, 14:49:51):
7195~#! rn=Rochus rt=1060951678 rg=d.inseln
7196~#! tid=1060942501
7197Und hoffentlich ein paar Hoehensonnen installiert? :)
7198 Boing
7199
7200-----------------------------------------------------------------------------
7201
7202
7203
7204Re^3: Frachtgut (Rochus, 15. Aug 2003, 14:50:53):
7205~#! rn=Boing rt=1060951791 rg=d.inseln
7206~#! tid=1060942501
7207Psst, lass sie doch selber drauf kommen ;-)
7208
7209 Rochus
7210
7211-----------------------------------------------------------------------------
7212
7213
7214
7215Re^3: Frachtgut (Grimmborn, 15. Aug 2003, 14:51:17):
7216~#! rn=Boing rt=1060951791 rg=d.inseln
7217~#! tid=1060942501
7218Bin ich da eigentlich der einzige der an die eine oder andere Szene aus
7219'Blade' denken muss? Aus der ungeschnittenen Version, vorzugsweise.
7220
7221GdA
7222
7223-----------------------------------------------------------------------------
7224
7225
7226
7227Re^4: Frachtgut (Catweazle, 15. Aug 2003, 14:53:35):
7228~#! rn=Grimmborn rt=1060951877 rg=d.inseln
7229~#! tid=1060942501
7230So sieht das aus, wenn Delfen in einem Feuerball vergluehen?
7231Cool.
7232
7233YTC
7234
7235-----------------------------------------------------------------------------
7236
7237
7238
7239Re^5: Frachtgut (Humni, 15. Aug 2003, 15:55:28):
7240~#! rn=Catweazle rt=1060952015 rg=d.inseln
7241~#! tid=1060942501
7242Naja, da wirkte das Sonnenlicht ja direkt, bei Delfen wirkt das nur
7243langsam....
7244
7245Also so spektakulaer ist das nicht. Die sind einfach bei Lars, Ende.
7246
7247Humni
7248
7249-----------------------------------------------------------------------------
7250
7251
7252
7253Zwergensofa (Humni, 9. Sep 2003, 15:40:51):
7254Da ein gewisses Objekt doch eine gewisse Funktionalitaet hatte, die man
7255bugmaessig nutzen konnte, wurde dieses bugtraechtige Objekt vorerst bis auf
7256weiteres abgeklemmt.
7257
7258Humni
7259PS: Es ist nicht alleine die Schuld dieses Objektes. Bevor wieder jemand
7260meint, ich wuerde Magier anprangern.
7261PPS: Der NPC ist noch da. Nur die Belohnung nicht mehr. Also sind auch keine
7262Stupsaustragungen vonnoeten ;-)
7263
7264-----------------------------------------------------------------------------
7265
7266
7267
7268Bugfixes (Shakedbeer, 27. Sep 2003, 17:48:11):
7269Auch Shaky Istland ist von meiner Bugfix-Wut leicht veraendert worden. Der ein
7270oder andere Wegepunkt duerfte in Wegescripten nicht mehr richtig erkannt
7271werden. Das werdet ihr dann aber schon sehen. :-)
7272
7273Shaky.
7274
7275-----------------------------------------------------------------------------
7276
7277
7278
7279Das Portal ... (Mandragon, 30. Sep 2003, 18:42:55):
7280
7281tut wieder.
7282
7283Ma* (frisch aus dem Urlaub)
7284
7285-----------------------------------------------------------------------------
7286
7287
7288
7289Neues aus der Inselwelt (Twingi, 1. Okt 2003, 18:49:37):
7290Da auf der Rieseninsel immer mehr Bewohner eine Heimat finden, wurde
7291beschlossen auch den Hafen nach und nach zu erweitern. Viel Vergnuegen bei der
7292weiteren Erforschung der Insel.
7293
7294Die Inselregierung
7295
7296-----------------------------------------------------------------------------
7297
7298
7299
7300Das Informationsbuero... (Magdalena, 1. Okt 2003, 19:03:45):
7301teilt mit:
7302Die Zeit der dummen, laesterhaften Geruechte, dass die Rieseninsel doch ihren
7303Namen zu Unrecht traegt, ist endgueltig vorbei.
7304Aus sicherer Quelle kann ich also freudig verkuenden, dass sie fuer Frau
7305Mendel und einem gewissen Hobbit eine neue Heimat bietet.
7306Das AbenteurerVolk ist allzeit herzlich willkommen :)
7307
7308Magdalena, betend
7309
7310-----------------------------------------------------------------------------
7311
7312
7313
7314Re: Das Informationsbuero... (Magdalena, 5. Okt 2003, 18:08:15):
7315~#! rn=Magdalena rt=1065027825 rg=d.inseln
7316~#! tid=1065027825
7317Ein Hinweis:
7318In einer bestimmten Situation sollte man fokusaehnliche Aktionen unterlassen.
7319Magdalena, kann echt nix dafuer
7320
7321-----------------------------------------------------------------------------
7322
7323
7324
7325Apodingens (Miril, 6. Okt 2003, 15:47:56):
7326beglueckt nun ihre Bezwinger mit einem Kleinod aus den Tiefen ihres
7327Reiches.
7328
7329Vielleicht kann's der ein oder andere gebrauchen.
7330
7331Miril
7332
7333-----------------------------------------------------------------------------
7334
7335
7336
7337Ein gewisses Kloster (Twingi, 9. Okt 2003, 13:53:00):
7338Die Bewohner eines gewissen Klosters haben nun auch in ihren Raeumlichkeiten
7339die Sonne ausgeknipst.
7340
7341Sollten doch noch letzte Strahlen sich dort Zutritt verschaffen, bitte ich um
7342Meldung.
7343
7344Twingi
7345
7346-----------------------------------------------------------------------------
7347
7348
7349
7350Sandburg (Miril, 11. Nov 2003, 12:58:12):
7351Xetolosch ist ein bisschen alt und senil geworden. Daher hat er bislang
7352leider voellig vergessen, wenn ein Spieler ihm schon einen Gefallen
7353getan hat und dann als Seher eine Gegenleistung dafuer erwartet hat.
7354Eine kleine Verjuengungskur hat nun dafuer gesorgt, dass er sich
7355daran erinnert, wenn man ihn nach der Abkuerzung fragt.
7356
7357Miril
7358
7359-----------------------------------------------------------------------------
7360
7361
7362
7363Die Feuerinsel lebt (mal wieder) (Tilly, 24. Feb 2004, 01:29:51):
7364Moin moin auch,
7365
7366der Tuersteher hat ein Weiterbildungseminar besucht und kann nun ein
7367bisschen mehr. Ein Engagement mit ihm ist auch preiswerter geworden.
7368
7369Bereits engagierte Tuersteher wissen davon allerdings nichts.
7370
7371Desweiteren gibts 'ne neue Kleinigkeit auf der Feuerinsel. Und wenn
7372die Balance durch ist, wird es/sie/er auch noch aufgemotzt.
7373
7374Das Zwergensofa ist nun auch wieder angeschlossen. Es kann allerdings
7375nur und ausschliesslich in Seherhaeusern abgelegt und betreten werden.
7376Selbst Arbeitsraeume von Magiern sind nicht gestattet.
7377
7378 - Tilly -
7379
7380-----------------------------------------------------------------------------
7381
7382
7383
7384RunenSTAB (Miril, 15. Mar 2004, 20:35:42):
7385Hi.
7386
7387Der Runenstab ist nun tatsaechlich das, was der Name schon sagt und keine
7388haessliche Runenkeule mehr. Gilt natuerlich wie immer erst ab Reboot/Ende.
7389
7390Miril
7391
7392-----------------------------------------------------------------------------
7393
7394
7395
7396Neulich in einer Kneipe (Miril, 15. Mar 2004, 22:10:32):
7397
7398Zollokh der Waldarbeiter trinkt in Ruhe sein Bier aus.
7399Zollokh sagt: Wirt, ich hab ne Idee.
7400Der Wirt fragt: Welche?
7401Zollokh sagt: Wenn das naechste Mal ein Magier hier auftaucht und seinen
7402Zollokh sagt: Stab vorzeigt, dann wischt Du ihn einfach von der Tafel
7403Zollokh sagt: ab, ok? Also den Namen von dem, nicht den Magier, mein ich.
7404Der Wirt gruebelt eine Weile herum.
7405Khrak nickt Zollokh zu.
7406Der Wirt sagt: Gut mach ich. Noch ein Bier?
7407Khrak nickt zustimmend.
7408Zollokh nickt zustimmend.
7409
7410Gerade eben gehoert.
7411Miril
7412
7413-----------------------------------------------------------------------------
7414
7415
7416
7417Re: Neulich in einer Kneipe (Vector, 16. Mar 2004, 00:08:29):
7418~#! rn=Miril rt=1079385032 rg=d.inseln
7419~#! tid=1079385032
7420:dankt.
7421
7422-----------------------------------------------------------------------------
7423
7424
7425
7426Re: Re: Neulich in einer Kneipe (Whitetiger, 16. Mar 2004, 09:10:51):
7427~#! rn=Vector rt=1079392109 rg=d.inseln
7428~#! tid=1079385032
7429:seufzt.
7430
7431Naja, is wohl besser so.
7432
7433-----------------------------------------------------------------------------
7434
7435
7436
7437Schlafmuetze (Miril, 6. Jun 2004, 10:57:28):
7438Eine etwas schlaefrige Wache reagiert nun endlich doch aufs Kerbholz.
7439
7440Miril
7441
7442-----------------------------------------------------------------------------
7443
7444
7445
7446Neulich bei Kurt (Miril, 19. Jun 2004, 12:49:14):
7447Kurt erzaehlte neulich von einem Gespraech zwischen zwei aelteren
7448Spielern, das er vor einiger Zeit illegal belauscht hat.
7449Er hatte damals ein kleines Log angefertigt, das er uns heute zukommen liess.
7450
7451Xetolosch stapft mit finsterem Blick herein.
7452Dfender kommt mit einer Horde Touristen herein.
7453Dfender sagt: Huhu, Xetolosch.
7454Xetolosch mustert missmutig eine Horde Touristen.
7455Dfender grinst Xetolosch an.
7456Xetolosch sagt: Tach auch. Danke fuer die Einladung!
7457Dfender nickt.
7458Dfender sagt: kp
7459Dfender kauft ein Eis.
7460Dfender gibt ein Eis an Xetolosch.
7461Dfender kauft ein Eis.
7462Dfender schleckt ein Eis.
7463Dfender scheint arge Bauchschmerzen zu haben.
7464Xetolosch grinst daemonisch.
7465Dfender arglt ein wenig vor sich hin.
7466Xetolosch gibt ein albernes Kichern von sich.
7467Xetolosch mustert misstrauisch ein Eis.
7468Xetolosch grummelt irgendetwas Unverstaendliches und macht dabei magische
7469Zeichen. Ploetzlich bildet sich ein Riss in der Realitaet.
7470Kruftur kommt an.
7471Krufturs Augen verfinstern sich und fixieren ein Eis.
7472Xetolosch bedankt sich bei Kruftur.
7473Kruftur verschwindet als Inspirationspartikel.
7474Dfender scheint arge Bauchschmerzen zu haben.
7475Xetolosch schleckt ein Eis.
7476Xetolosch sagt: Hach, das ist hier ein historischer Ort! Weisst Du noch
7477Xetolosch sagt: damals, als die Glocke hier noch einen anderen Sinn hatte?
7478Dfender nickt wehmuetig.
7479Dfender scheint arge Bauchschmerzen zu haben.
7480Xetolosch sagt: Achja, damals war auch Bierchen noch Chaosmagier. Naja, lang
7481Xetolosch sagt: ist's her.
7482Xetolosch sagt: Erinnerst Du Dich noch an den Nierenstein, der sich da immer
7483Xetolosch sagt: rumwaelzte?
7484Dfender nickt.
7485Xetolosch sagt: Und wie hiess noch dieses Vieh, da unten im Graben?
7486Dfender gruebelt eine Weile herum.
7487Dfender sagt: Schwachfug oder so aehnlich?
7488Dfender scheint arge Bauchschmerzen zu haben.
7489Xetolosch sagt: Ah, Schwaech-Lich wars!
7490Dfender sagt: Richtig.
7491Dfender seufzt.
7492Xetolosch seufzt.
7493Xetolosch schleckt gedankenverloren an seinem Eis herum.
7494Dfender scheint arge Bauchschmerzen zu haben.
7495Dfender grummelt.
7496Xetolosch sagt: Du, ich hab ne Idee!
7497Dfender sagt: Welche?
7498Xetolosch sagt: Dein Zweitie ist doch Magier, oder?
7499Dfender sagt: Oeh. Das ist jetzt mein Erstie, aber egal. Ja, ist er.
7500Xetolosch sagt: Kannste den nich mal darauf ansetzen?
7501Dfender gruebelt eine Weile herum.
7502Dfender meint: Klingt nach nem Haufen Arbeit.
7503Xetolosch grinst.
7504Xetolosch sagt: Rate mal, wieso ich mir nie nen Vertrag andrehen liess!
7505Dfender mustert Xetolosch.
7506Dfender sagt: Hm, mal Miril fragen, was die dazu meint.
7507Xetolosch sagt: Die wird schon nix dagegen haben. Die kann ruhig mal was tun,
7508Xetolosch sagt: den Palast kriegt sie ja eh nicht fertig.
7509Dfender sagt: Meinst Du?
7510Xetolosch sagt: Nee, war nur Spass. Trotzdem, soviel Arbeit kann das ja nicht
7511Xetolosch sagt: sein, die soll sich mal nicht so anstellen.
7512Dfender sagt: Hm. Hast schon Recht. Ich werde meinem Erstie mal in den A***
7513Dfender sagt: treten, so kann das ja hier nicht weiter gehen. Man muesste
7514Dfender sagt: mal ein paar Leute kontaktieren, die den Kram noch haben.
7515Xetolosch nicht zustimmend.
7516Xetolosch sagt: Du schaffst das schon.
7517Dfender sagt: Wird sich zeigen.
7518Xetolosch sagt: Ok, dann wartet ja jetzt Arbeit auf Dich! Ich geh mal wieder.
7519Xetolosch sagt: Und danke fuer das leckere Eis ;)
7520Xetolosch grinst.
7521Dfender nickt.
7522Xetolosch winkt.
7523Dfender winkt.
7524Xetolosch verzieht sich fluchend nach Nordosten.
7525Dfender scheucht seine Touris nach Nordwesten.
7526
7527Kurt hat uns dieses Log heute zukommen lassen, vor allem deshalb, weil er
7528heute ein merkwuerdiges Schiff gesichtet hat, das frueher schon mal bei ihm
7529vorbei kam. Er meint, wir sollten das besser wissen.
7530
7531Wir meinen, ihr solltet das auch wissen.
7532
7533Viel Spass,
7534Arathorn & Miril
7535
7536
7537
7538
7539
7540-----------------------------------------------------------------------------
7541
7542
7543
7544Tektonische Verschiebungen (Miril, 19. Jun 2004, 12:50:32):
7545Aufgrund des ueberraschenden Auftauchens einer verschollenen Insel ist es
7546zu leichten tektonischen Verschiebungen im Bereich der Riesen- und Feuer-
7547insel gekommen.
7548Eventuell muessen manche Skripte angepasst werden.
7549
7550Miril
7551
7552-----------------------------------------------------------------------------
7553
7554
7555
7556Bekanntmachung (Miril, 21. Jun 2004, 18:46:13):
7557 BEKANNTMACHUNG
7558
7559
7560Hiermit geben Wir, KOLOSSOS II., Herrscher ueber alle Zyklopen, Koenig des
7561vereinigten Inselreiches von Krylaios und Illuminatos, Auserwaehlter der
7562Apollinaris und des Phillumenos und HELLICONIA, genannt die Weise, Koenigin
7563aller Zyklopen folgendes bekannt:
7564
7565Einige Jahre sind bereits ins Land gegangen, seit ein mutiger Seemann an
7566unseren Gefilden strandete und Uns die Kunde von den Voelkern des Nordens
7567brachte. Einige von diesen sind gekommen, um ihre Wohnstaetten hier zu er-
7568richten und unter uns zu leben. Sie alle haben Wir hier aufgenommen, auf
7569dass sie dieKultur und das Wissen unseres Volkes bereichern sollen.
7570Wieder andere kamen, um uns und unser Reich kennenzulernen, unsere heiligen
7571Staetten zu besichtigen, mit unserem Volke zu reden und unsere Sitten und
7572Gebraeuche und unseren Glauben zu studieren. Das moechten Wir weiterhin
7573unterstuetzen, um den Frieden mit den Voelkern des Nordens, den Menschen,
7574Elfen, Zwergen, Hobbits, Felinen und ja, sogar mit den dunklen Bruedern der
7575Elfen zu wahren.
7576Doch es kamen auch andere, nicht so friedvolle Gesellen. Gluecksritter, die
7577glaubten, unsere Untertanen ungestraft ueberfallen und unsere Schaetze rauben
7578zu koennen. Der Zorn der Goetter moege sie treffen!
7579
7580Bislang jedoch war es allen Fremden - seien sie nun Besucher oder Ansaessige -
7581verwehrt, Unseren Palast zu besuchen. Viele Gruende sprachen dafuer, viele
7582dagegen. Nach langen Gespraechen mit Unseren Beratern haben Wir Uns nun ent-
7583schlossen, dies zu revidieren. Auch Unsere koenigliche Gemahlin, Helliconia,
7584die Weise, hat diesem Ansinnen zugestimmt und ist nun bereit, Fremden Audienz
7585zu gewaehren. So wird der Ruhm des Koenigreiches gemehrt, aber auch das Ver-
7586staendnis und Vertrauen der Voelker untereinander gestaerkt werden.
7587
7588Doch wisset eines, ihr Fremden, die ihr Uns besuchen werdet:
7589Als friedliebendes Volk sind wir freundlich zu jedem, der den Frieden wahrt.
7590Unruhestifter, Streitsuechtige oder gar Moerder werden bestraft werden, wo
7591immer sie sich auch blicken lassen. Die krylaischen Elitewachen, die in
7592Unserem Palast ihren Dienst verrichten, haben von Uns den Auftag bekommen,
7593solche Frevler langfristig zu verfolgen und sie nehmen diesen Auftrag sehr
7594ernst.
7595
7596Kolossos II. Helliconia, die Weise
7597
7598
7599-----------------------------------------------------------------------------
7600
7601
7602
7603Re: Bekanntmachung (Miril, 21. Jun 2004, 19:32:03):
7604~#! rn=Miril rt=1087836373 rg=d.inseln
7605~#! tid=1087836373
7606Ich moechte zusaetzlich darauf hinweisen, dass auch andere Wege nun ein
7607Stueckchen weiter fuehren. Nur, falls der Thronsaal gerade nicht erreich-
7608bar ist, weil einer dort unbedingt sterben wollte.
7609
7610Miril
7611
7612-----------------------------------------------------------------------------
7613
7614
7615
7616Re: Re: Bekanntmachung (Todie, 21. Jun 2004, 19:33:21):
7617~#! rn=Miril rt=1087839123 rg=d.inseln
7618~#! tid=1087836373
7619Meinst Du etwa mich? Hmpf. :-)
7620
7621-----------------------------------------------------------------------------
7622
7623
7624
7625Bug im Rollstuhl? Nicht doch! (Tilly, 25. Jul 2004, 22:46:20):
7626Moin moin,
7627
7628ich habe eben alle geclonten Rollstuehle zerstoert, neu geladen,
7629geclont und in die eingelogten Besitzer gemovt.
7630
7631Natuerlich sind sie jetzt nicht mehr autoload. Bitte besorgt
7632Euch das Spray und sprueht Euren Rolli neu ein.
7633
7634Auf Rueckfrage stelle ich das auch gern zur Verfuegung :-)
7635
7636Wer weiterhin Probleme mit dem Rolli haben sollte, wende sich
7637bitte an mich oder Humni.
7638
7639 - Tilly -
7640
7641-----------------------------------------------------------------------------
7642
7643
7644
7645Re: Bug im Rollstuhl? Nicht doch! (Anatol, 25. Jul 2004, 22:46:58):
7646~#! rn=Tilly rt=1090788380 rg=d.inseln
7647~#! tid=1090788380
7648Fuer welche Werte von "eben"? ;)
7649
7650
7651-----------------------------------------------------------------------------
7652
7653
7654
7655Re: Re: Bug im Rollstuhl? Nicht doch! (Tilly, 25. Jul 2004, 22:50:04):
7656~#! rn=Anatol rt=1090788418 rg=d.inseln
7657~#! tid=1090788380
7658Hmmm,
7659
7660Zeit der Veroeffentlichung des Artikels MINUS der Zeit, die ich geflucht habe,
7661als ich den Bug gefunden hatte :-)
7662
7663-----------------------------------------------------------------------------
7664
7665
7666
7667Re: Bug im Rollstuhl? Nicht doch! (Catweazle, 26. Jul 2004, 07:32:51):
7668~#! rn=Tilly rt=1090788380 rg=d.inseln
7669~#! tid=1090788380
7670Aeh, was denn fuern Spray?
7671
7672YTC *nur leise aufhorchend*
7673
7674-----------------------------------------------------------------------------
7675
7676
7677
7678Re: Re: Bug im Rollstuhl? Nicht doch! (Zook, 26. Jul 2004, 09:45:02):
7679~#! rn=Catweazle rt=1090819971 rg=d.inseln
7680~#! tid=1090788380
7681Ist Megaschmarrn schon wieder voll? ;)
7682
7683Zook.
7684
7685-----------------------------------------------------------------------------
7686
7687
7688
7689Re^3: Bug im Rollstuhl? Nicht doch! (Montanus, 26. Jul 2004, 09:46:07):
7690~#! rn=Zook rt=1090827902 rg=d.inseln
7691~#! tid=1090788380
7692Nein. Wir haben Dir etwas Platz gelassen. Etwa 400+x Artikel. Aber nicht alle
7693auf einmal vernaschen.
7694
7695-----------------------------------------------------------------------------
7696
7697
7698
7699Re^4: Bug im Rollstuhl? Nicht doch! (Humni, 26. Jul 2004, 19:33:08):
7700~#! rn=Montanus rt=1090827967 rg=d.inseln
7701~#! tid=1090788380
7702Ja.
7703
7704Ich bin schuld.
7705
7706Ich habe einen doofen Fehler gemacht, und nun bin ich schuld, darum helfe ich
7707auch gerne beim neue-Rollis-kriegen.
7708
7709So, nun ists offiziell.
7710
7711Humni
7712
7713-----------------------------------------------------------------------------
7714
7715
7716
7717Tamibar (Arathorn, 28. Jul 2004, 00:46:19):
7718Huhu.
7719
7720Auf Tamibar gibt es derzeit ein klitzekleines Problem, das dafuer sorgt,
7721dass Ihr nicht weiter auf der Insel rumlaufen koennt ausser an P1 und in
7722den Hafen.
7723
7724Also nicht wundern, wenn da was klemmen sollte.
7725
7726Gruss, Arathorn, nicht Insel-RM, hat's aber trotzdem kaputtgemacht. Sorry.
7727
7728-----------------------------------------------------------------------------
7729
7730
7731
7732Re: Tamibar (Zook, 28. Jul 2004, 10:05:09):
7733~#! rn=Arathorn rt=1090968379 rg=d.inseln
7734~#! tid=1090968379
7735Gratuliere! ;)
7736
7737Zook.
7738
7739-----------------------------------------------------------------------------
7740
7741
7742
7743Re: Tamibar (Arathorn, 28. Jul 2004, 20:52:15):
7744~#! rn=Arathorn rt=1090968379 rg=d.inseln
7745~#! tid=1090968379
7746So, Entwarnung. Auf Tamibar sollte alles wieder so sein wie vorher.
7747
7748Gruss, Arathorn.
7749
7750-----------------------------------------------------------------------------
7751
7752
7753
7754Feuerinsel-Newsletter - A.M. Boss hat gebacken (Tilly, 29. Jul 2004, 10:15:32):
7755Moin moin Zwergenschaft und andere,
7756
7757A.M. Boss hat fleissig geschuftet und nun endlich auch das
7758im Angebot ihrer Baeckerei, was da eigentlich hingehoert.
7759
7760Ich habe mir die Freiheit genommen, ihre qualitativ hoch-
7761wertigen Produkte unter den Zwergen zu verteilen, die meiner
7762Verantwortung unterstehen. Ebenso bei einigen besonders
7763gefaehrlichen Kreaturen der parallelen Wirklichkeit.
7764
7765Falls wider Erwarten keine Probleme auftauchen sollten
7766wuensche ich Euch viel Spass damit. Ansonsten bitte prompte
7767Mail an mich und nicht gross rumprobieren, ob es auch
7768tatsaechlich bugt :-)
7769
7770Gruss,
7771 - Tilly -
7772
7773-----------------------------------------------------------------------------
7774
7775
7776
7777Re: Feuerinsel-Newsletter - A.M. Boss hat gebacken (Zook, 29. Jul 2004, 10:16:40):
7778~#! rn=Tilly rt=1091088932 rg=d.inseln
7779~#! tid=1091088932
7780Bugwaren?
7781
7782Zook.
7783
7784-----------------------------------------------------------------------------
7785
7786
7787
7788Re: Re: Feuerinsel-Newsletter - A.M. Boss hat gebacken (Tilly, 29. Jul 2004, 10:17:22):
7789~#! rn=Zook rt=1091089000 rg=d.inseln
7790~#! tid=1091088932
7791Jo, unter dem Topic liefen die bei der Balance >:)
7792
7793-----------------------------------------------------------------------------
7794
7795
7796
7797Krylailer (Miril, 11. Dez 2004, 18:10:58):
7798Ich wollte nur mitteilen, dass der Krylailer etwas abgewertet wurde. Ich bin
7799zwar nicht sicher, ob damit dieser "Wer als letzter flieht und kein Chaot ist,
7800stirbt"- Effekt ganz weg ist, hoffe aber, dass es nun besser ist ;).
7801Miril
7802
7803-----------------------------------------------------------------------------
7804
7805
7806
7807Weihnachtsgeschenk (Miril, 24. Dez 2004, 12:06:23):
7808Ein Feuermutant hat sich spontan entschlossen, sich wieder in seiner alten
7809Heimat niederzulassen.
7810
7811Miril
7812
7813-----------------------------------------------------------------------------
7814
7815
7816
7817Komische Skills (Miril, 3. Jan 2005, 11:30:16):
7818Ein gewisser Zwerg weiss nun etwas mehr ueber einen gewissen Skill
7819Miril
7820
7821-----------------------------------------------------------------------------
7822
7823
7824
7825Voruebergehend geschlossen ... (Tilly, 2. Feb 2005, 13:05:42):
7826... wird morgen Nachmittag der Vulkan auf der Feuerinsel wegen
7827Wartungsarbeiten.
7828
7829Wird nicht allzu lang dauern - hoffe ich.
7830
78312-3 Stuendchen evtl., wenn ueberhaupt.
7832
7833Tilly
7834
7835-----------------------------------------------------------------------------
7836
7837
7838
7839Metzeln, Forschen UND Spielen? (Tilly, 3. Feb 2005, 17:49:02):
7840Das sind ja gleich drei Sachen auf einmal!
7841Das geht nun wirklich nicht!!
7842
7843Oder doch?
7844
7845Aber sicher geht das, denn auf den Insel ist nichts unmoeglich.
7846
7847Ich wuensche Euch viel Spass dabei und damit.
7848
7849
7850Tilly
7851
7852
7853p.s. : Ich sollte vielleicht noch sagen, WO es das gibt: Im Para-Vulkan >:)
7854p.p.s.: Der Normal-Vulkan ist damit natuerlich wieder frei zugaenglich
7855
7856-----------------------------------------------------------------------------
7857
7858
7859
7860Re: Komische Skills (Tilly, 4. Feb 2005, 00:39:32):
7861~#! rn=Miril rt=1104748216 rg=d.inseln
7862~#! tid=1104748216
7863Ha! Also wenn es Dir gelingt, einem Zwergen etwas beizubringen, dann
7864gelingt mir das auch ...
7865
7866Und siehe da: der/die/das Zwergenbaecker(in) von der Feuerinsel
7867sagt nun auch etwas dazu. So!
7868
7869Tilly
7870
7871-----------------------------------------------------------------------------
7872
7873
7874
7875Zwergensofa vs. Seherhaeuser (Tilly, 4. Feb 2005, 12:39:24):
7876Nachdem ich das Zwergensofa kraeftig ausgeschimpft habe, wird es
7877nun wohl dort bleiben, wo ihr es abstellt und sich nicht wieder
7878einfach aus dem Staube machen.
7879
7880Tilly
7881
7882-----------------------------------------------------------------------------
7883
7884
7885
7886Ich soll was verkuenden (Miril, 20. Feb 2005, 14:11:42):
7887Helliconia hat nun ein Kleinod dabei. Um es zu nutzen braucht man allerdings
7888auch von anderen Sachen "frische" Versionen.
7889Miril
7890
7891-----------------------------------------------------------------------------
7892
7893
7894
7895Rieseninselweiterentwicklung (Humni, 7. Aug 2005, 16:06:07):
7896Huhu,
7897
7898so ein NPC auf der Rieseninsel ist neu. Eigentlich noch einer. Hmm. Ob ihr den
7899findet? Ist schwierig und gemein... vielleicht gibt ja ein Werwolf Hinweise...
7900vielleicht findet ihr nen netten Testie.
7901
7902Humni
7903
7904-----------------------------------------------------------------------------
7905
7906
7907
7908Reiseempfehlung (Arathorn, 18. Aug 2005, 23:19:45):
7909-- Anzeige --
7910
7911Machen Sie jetzt die Kreuzfahrt Ihres Lebens, reisen Sie mit dem
7912Geisterschiff! Entdecken Sie unendliche Weiten, die nie ein Spieler zuvor
7913gesehen hat! Buchen Sie jetzt, Sie werden es nicht bereuen!
7914
7915--
7916
7917Gruss, Arathorn, im Auftrag des Insel-Reisebueros.
7918
7919-----------------------------------------------------------------------------
7920
7921
7922
7923Noch was.. (Humni, 19. Aug 2005, 00:01:27):
7924Ich stehe dem nicht nach und verkuende: Es gibt auch was neues auf der
7925Werwolfinsel. Fuer die meisten von Euch ... ja... oeh... ach egal. Findet ihr.
7926Echt.
7927
7928Danach aber bitte Kreuzfahrt auf dem Geisterschiff buchen. Lohnt.
7929
7930Humni
7931
7932-----------------------------------------------------------------------------
7933
7934
7935
7936Klein aber ... (Tilly, 19. Aug 2005, 21:11:07):
7937fein ist, was A.M. Boss neuerdings ihr/sein Eigen nennt.
7938
7939-----------------------------------------------------------------------------
7940
7941
7942
7943Oh, was gibts denn hier Neues? (Tilly, 28. Sep 2005, 14:13:02):
7944Das Geheimnis des Volgonenamuletts ist noch nicht gelueftet.
7945
7946Doch .. wer sich im Uktarwald bereits etwas umgeschaut hat,
7947vermag evtl einen Hinweis darauf zu finden.
7948
7949Und dann .. nun .. ja, dann!
7950
7951-----------------------------------------------------------------------------
7952
7953
7954
7955Trophaeensammler (Miril, 21. Dez 2005, 20:35:54):
7956Gewisse Traenen lassen sich neuerdings auch als Trophaeen sammeln.
7957
7958Miril
7959
7960-----------------------------------------------------------------------------
7961
7962
7963
7964Sternenlicht (Miril, 26. Jan 2006, 17:55:07):
7965Die Questbelohnung sollte nun auch zu was gut sein. Wozu, muesst ihr selbst
7966herausfinden.
7967
7968Miril
7969
7970-----------------------------------------------------------------------------
7971
7972
7973
7974Re: Sternenlicht (Miril, 26. Jan 2006, 18:22:30):
7975~#! rn=Miril rt=1138294507 rg=d.inseln
7976~#! tid=1138294507
7977Achja. Leider ist mir dabei ein kleines Missgeschick passiert. Eine fiese,
7978vergessene Klammer sorgte dafuer, dass ihr nun alle noch mal hochgehen muesst,
7979um euch eine neue zu holen.
7980We apologize for the inconvenience.
7981
7982Miril
7983
7984-----------------------------------------------------------------------------
7985
7986
7987
7988Im Nirwana (Miril, 31. Jan 2006, 18:54:11):
7989befindet sich nun leider die Bekanntmachung, die Kolossos hier vor kurzem
7990veroeffentlichen liess. Ich habe sie jedoch von dort unter schweren Muehen
7991zurueckgeholt und in meinen Turm befoerdert, wo sie fuer alle Zeiten sicher
7992vor versehentlichen Loeschungen sein sollte. Auch gegen Staub und sonstige
7993Alterungserscheinungen ist sie dort, wo sie nun liegt, gut geschuetzt.
7994
7995Miril
7996
7997-----------------------------------------------------------------------------
7998
7999
8000
8001Lemminge (Humni, 25. Apr 2006, 17:07:34):
8002Huhu,
8003
8004da die Lemmingquest buggt und ich keine Zeit und Lust mehr habe, den Bug zu
8005suchen, habe ich sie temporaer abgehaengt.
8006
8007Gruesse,
8008Humni
8009
8010-----------------------------------------------------------------------------
8011
8012
8013
8014Re: Lemminge (Ark, 2. Jun 2006, 16:17:11):
8015~#! rn=Humni rt=1145977654 rg=d.inseln
8016~#! tid=1145977654
8017Die Quest wurde (hoffentlich temporaer) aus der Questliste entfernt. Mail an
8018Nyx ist raus. Wer sie kennt, kann ihr das ja nochmal so zutragen, habe leider
8019keinen anderen Kontakt.
8020Sobald das Problem gefixed ist, wird sie wieder angeschlossen/eingetragen.
8021
8022
8023 *** ARK * the * Magnificent ***
8024
8025
8026-----------------------------------------------------------------------------
8027
8028
8029
8030Bekanntmachung (Miril, 17. Jul 2006, 19:56:51):
8031 BEKANNTMACHUNG
8032
8033 Hiermit geben Wir, KOLOSSOS II., Herrscher ueber alle Zyklopen,
8034 Koenig des vereinigten Inselreiches von Krylaios und Illumina-
8035 tos, Auserwaehlter der Apollinaris und des Phillumenos und
8036 HELLICONIA, genannt die Weise, Koenigin aller Zyklopen folgen-
8037 des bekannt:
8038
8039
8040 Einige Zeit ist vergangen, seit Wir Bewohnern des Festlandes
8041 erlaubten, Fuss auf Illuminatos zu setzen. Dala, die Fischerin,
8042 berichtete Uns davon, dass sie zahlreiche freundliche Helden
8043 getroffen habe, die sich bereitwillig eines Problems angenommen
8044 haben, das den Himmel auf Illuminatos betraf.
8045
8046 Diese Erfahrungen zusammen mit Berichten der hiesigen Stadtbe-
8047 voelkerung liess Uns den Entschluss faellen, Fremden ab heute
8048 zu erlauben, einen naeheren Blick auf den heiligen Berg aller
8049 Zyklopen zu werfen: Atos, der maechtige Vulkan, Manifestation
8050 des Phillumenos auf dieser Welt.
8051
8052 Wir danken der Maechtigen, Zesstra, dass sie Uns bei der Be-
8053 festigung und Markierung einer sicheren Wegstrecke durch das
8054 nicht ungefaehrliche Land der tausend Geysire geholfen hat.
8055 Denn nur so ist es Fremden moeglich, so sie denn die noetige
8056 Vorsicht walten lassen, unbeschadet den Atos zu erreichen.
8057
8058 Der Zugang zum heiligen Tempel bleibt nach wie vor den Glaeu-
8059 bigen Unseres Volkes vorbehalten, jedoch mag sich auch dies
8060 einmal aendern.
8061
8062
8063Kolossos II. Helliconia, die Weise
8064
8065-----------------------------------------------------------------------------
8066
8067
8068
8069Re: Bekanntmachung (Zesstra, 17. Jul 2006, 19:57:13):
8070~#! rn=Miril rt=1153159011 rg=d.inseln
8071~#! tid=1153159011
8072Huhu Mudder,
8073
8074Kolossos hat es ja gerade verkuendet: Ihr koennt euch nun ein bisschen mehr
8075der schoenen Insel Illuminatos anschauen. :-)
8076Ich lade euch also herzlich ein, dort zu forschen und (etwas) zu metzeln und
8077vielleicht etwas zu finden, was nuetzlich ist.
8078Weiterhin hoffe ich natuerlich sehr, dass euch die Gegend gefaellt und ihr
8079dort Spass haben werdet.
8080Fuer Anregungen bin ich natuerlich immer dankbar, also meldet euch ggf. bei
8081mir oder fuellt mein Repfile. ;-)
8082
8083Und wie sollte es anders sein, moechte ich mich natuerlich an dieser Stelle
8084bedanken: allen voran bei Vanion, der mich gesponsort und viele Fragen
8085beantwortet hat und natuerlich bei Miril, auf deren Insel ich taetig sein
8086durfte, die das Gebiet begutachtet hat und die mir auch viele Tipps gab
8087und Fragen beantwortete. ;-)
8088Weiterhin aber auch bei Zook fuer die Abnahme und bei weiteren netten
8089Magiern (die ich besser nicht alle aufzaehle *g*), die ab und an Tipps
8090beigesteuert haben.
8091Und zuletzt auch ganz herzlich bei Janne und Mesirii, die sich als Tester
8092betaetigt, viel Zeit aufgewendet haben und zu einer Reihe von Verbesserungen
8093und Bugfixes gefuehrt haben. :-)
8094(Jetzt hoff ich, dass ich niemanden vergessen hab.)
8095
8096Viel Spass wuenscht euch,
8097Zesstra
8098
8099-----------------------------------------------------------------------------
8100
8101
8102
8103Zehn kleine ... (Miril, 24. Sep 2006, 12:29:31):
8104Zehn kleine Lemminge
8105war'n bis eben fort
8106nun haben wir sie wiederbelebt
8107an ihrem alten Ort
8108
8109Sollten sie immer noch Probleme machen, so bitte ich Euch, mir eine Mail
8110mit moeglichst genauer Beschreibung des Problems zukommen zu lassen. Das
8111Questgebiet ist momentan auch nur fuer Spieler betretbar, die diese Quest
8112noch nicht geloest haben.
8113
8114Viel Spass, Miril
8115
8116-----------------------------------------------------------------------------
8117
8118
8119
8120Re: Zehn kleine ... (Miril, 24. Sep 2006, 14:45:47):
8121~#! rn=Miril rt=1159093771 rg=d.inseln
8122~#! tid=1159093771
8123So. Die Beschraenkung auf Spieler, die die Quest noch nicht geloest haben,
8124ist ebenfalls aufgehoben. Es wurde einiges an der Technik hinter der Quest
8125geaendert. Falls irgendwelche Merkwuerdigkeiten auftreten, bitte bei mir
8126melden.
8127
8128Miril
8129
8130-----------------------------------------------------------------------------
8131
8132
8133
8134Kolossos (Miril, 4. Okt 2006, 14:23:32):
8135Die Schmiede der Zyklopen scheinen neuerdings etwas mieseres Material bei
8136der Herstellung der Krylailer zu verwenden. Jedenfalls scheint ihre
8137Wirkung im Kampf nicht mehr ganz so fatal zu sein.
8138
8139Darueber hinaus finden mutige Helden nun auch etwas fuer ihren Sammeltrieb,
8140wenn sie den Koenig besiegen.
8141
8142Miril
8143
8144-----------------------------------------------------------------------------
8145
8146
8147
8148Paraharpye (Seleven, 15. Mar 2007, 21:39:20):
8149Schlechte Nachricht fuer Para-Ornithologen:
8150Das letzte Exemplar der Paraharpye leidet unter akutem Kaeferbefall. Bis wir
8151die kleinen Biester gefunden haben habe ich sie abgeklemmt. Ihr muesst leider
8152andere Orte zum Sterben suchen.
8153
8154Seleven
8155
8156-----------------------------------------------------------------------------
8157
8158
8159
8160Re: Paraharpye (Seleven, 18. Mar 2007, 19:15:28):
8161~#! rn=Seleven rt=1173991160 rg=d.inseln
8162~#! tid=1173991160
8163Die Paraharpye ist unter Vorbehalt wieder da. Diejenigen unter Euch, die sie
8164bereits kennen werden eine leichte Verhaltensaenderung bemerken und, wenn sie
8165einer spelllastigen Gilde angehoert, sich darueber freuen.
8166Bei Problemen, bitte Mail an mich. Gejammer wird natuerlich direkt in den
8167Spamordner verschoben :^).
8168
8169Seleven
8170
8171-----------------------------------------------------------------------------
8172
8173
8174
8175Shakylab fuer alle (Ennox, 17. Apr 2007, 23:04:07):
8176Jetzt sollte auch mit Braillezeile und / oder Sprachausgabe der Ausgang
8177des Labyrinths unter Shaky Island findbar sein.
8178Danke an Innuendo, Xutelius, Trupf fuers Testen und die Vorschlaege
8179und an Zesstra fuers schnelle anschliessen.
8180
8181Bugs an mich
8182Ennox
8183
8184-----------------------------------------------------------------------------
8185
8186
8187
8188Re: Shakylab fuer alle (Xutelius, 17. Apr 2007, 23:06:03):
8189~#! rn=Ennox rt=1176843847 rg=d.inseln
8190~#! tid=1176843847
8191dank an ennox fuer die tolle umsetzung :) grad bei so einer wichtigen
8192questbelohung is das wichtig finde ich.
8193
8194super gemacht :)
8195
8196-----------------------------------------------------------------------------
8197
8198
8199
8200Re: Shakylab fuer alle (Zesstra, 17. Apr 2007, 23:07:46):
8201~#! rn=Ennox rt=1176843847 rg=d.inseln
8202~#! tid=1176843847
8203Huhu,
8204
8205Der Nachteil: Da auch Aenderungen im Questobjekt noetig waren, welches Daten
8206ueber den Questverlauf fuer jeden Spieler speichert, muessen alle Spieler, die
8207diese Quest in der Uptime angefangen, aber nicht abgeschlossen haben, nochmal
8208erneut beginnen.
8209Ja, das ist ganz furchtbar gemein und schlimm, Beschwerden bitte an Ennox. *g*
8210
8211Achja, das betrifft die folgenden Spieler, soweit ich seh:
8212Trupf, Belenus, Innuendo, Verleihnix, Magnix
8213
8214Zesstra
8215
8216Zesstra
8217
8218-----------------------------------------------------------------------------
8219
8220
8221
8222Lemming-Haarfaerbemittel (Zesstra, 7. Jul 2007, 13:37:59):
8223Huhu,
8224
8225ich habe gestern in einem Anfall von Unfaehigkeit leider alle
8226Lemming-Haarfaerbemittel im Spiel zerstoert (Falsche Zeile im Befehlspuffer
8227erwischt und nicht drauf geachtet, dass da das ganz falsche Objekt drinsteht).
8228Das tut mit schrecklich leid, aber kann es nun leider nicht mehr aendern.
8229Wem diese gruene Farbe wichtig ist, moege sich bei mir melden, ich werde sie
8230dann ersetzen.
8231Wem es egal oder nicht wichtig ist: Wunderbar, damit ist ein Platz im Inv frei
8232geworden. ;-)
8233
8234Viele Gruesse,
8235Zesstra
8236
8237Zesstra
8238
8239-----------------------------------------------------------------------------
8240
8241
8242
8243Verwechslung der Obsidianklingen (Zesstra, 27. Nov 2007, 00:38:39):
8244Huhu,
8245neue Obsidianklingen aus meinem Gebiet sollten leichter von denen anderer
8246Spieler zu unterscheiden sein. ;-) Tassram hat gestern unfreiwillig
8247festgestellt, dass es bisher etwas bloed war, wenn man versehentlich die
8248Klinge eines anderen Spielers dabei hatte.
8249
8250Zesstra
8251
8252-----------------------------------------------------------------------------
8253
8254
8255
8256Normalwelt-Harpyie (Zesstra, 16. Dez 2007, 20:11:09):
8257Die Harpyie in der Normalwelt ist jetzt auch wieder fuer Gilden vernuenftig
8258haubar, die nicht Kaempfer oder Karateka heissen. Danke an Towonda fuer die
8259Bugmeldung.
8260
8261Zesstra
8262
8263-----------------------------------------------------------------------------
8264
8265
8266
8267An Twingis Adventskalender (Arathorn, 20. Dez 2007, 18:47:32):
8268... habe ich soeben Tuerchen 20 geoelt und ein wenig gerichtet, so dass es
8269jetzt auch kein Problem mehr darstellt, dieses zu oeffnen.
8270
8271Gruss, Arathorn.
8272
8273-----------------------------------------------------------------------------
8274
8275
8276
8277neue Hoerrohre... (Zesstra, 27. Dez 2007, 19:11:57):
8278Ich habe mal das Hoerrohr von Shaky etwas ueberarbeitet und ihm neben einer
8279kleinen Code-Renovierung einige zusaettzliche Infos gegeben. Es zeigt in
8280Zukunft auch an, welcher Magier neben dem Autor des Objekts momentan fuer
8281jenes zustaendig sein sollte.
8282Damit sollte sich gleichzeitig die Haeufigkeit des "Du hoerst eine Stimme,
8283aber sie spricht zu undeutlich." deutlich verringert haben.
8284Bei Problemen wendet euch bitte an mich.
8285
8286Zesstra
8287
8288-----------------------------------------------------------------------------
8289
8290
8291
8292Shaky-Island-Vulkantouristen aufgepasst... (Shakedbeer, 1. Feb 2009, 17:32:08):
8293Man kann nun wieder auf gewohntem Wege zum Vulkan kommen.
8294
8295Shaky - eingerostet, aber mit Hilfe fast wieder LPC-tauglich.
8296
8297-----------------------------------------------------------------------------
8298
8299
8300
8301Re: Shaky-Island-Vulkantouristen aufgepasst... (Zook, 4. Feb 2009, 08:39:54):
8302~#! rn=Shakedbeer rt=1233505928 rg=d.inseln
8303~#! tid=1233505928
8304eingerostet? und was wird aus para-dg-dingens wie hiess das
8305noch...?
8306z
8307
8308-----------------------------------------------------------------------------
8309
8310
8311
8312Re: Re: Shaky-Island-Vulkantouristen aufgepasst... (Gloinson, 4. Feb 2009, 08:42:56):
8313~#! rn=Zook rt=1233733194 rg=d.inseln
8314~#! tid=1233505928
8315Das ist doch in Flash, nicht in LPC! D'oh!
8316
8317
8318-----------------------------------------------------------------------------
8319
8320
8321
8322Hilfe, kreisch, jammer, heul, winsel, fluch ... (Ark, 27. Okt 2009, 19:27:41):
8323... denn ein EK ist verschwunden. Und bevor gleich demnaechst das Spekulieren
8324losgeht, es ist ne nette Dame auf der Insel am Ende der Welt. Da hat uns der
8325Magier naemlich kundgetan, dass die nie zum Kerbholzfreischuss freigegeben
8326sein sollte, aber die Implementation schlecht umgesetzt wurde, und deshalb ...
8327Ach, egal, der EK ist bei denen weg, die ihn haben, und damit aus :-)
8328
8329
8330 *** ARK * the * Magnificent ***
8331
8332
8333-----------------------------------------------------------------------------
8334
8335
8336
8337Wims Modekrams... (Zesstra, 1. Dez 2009, 13:11:41):
8338Huhu,
8339
8340an den Pumps am Ende der Welt hat es eine kleine Aenderung gegeben. Fuer die
8341meisten duerfte das kaum auffallen, Extralook & Co sind unveraendert, aber es
8342findet keine reale Groessenveraenderungen des Spielers mehr statt.
8343
8344Zesstra
8345
8346-----------------------------------------------------------------------------
8347
8348
8349
8350Ueber Legenden und Mythen (Caldra, 10. Jan 2010, 14:09:49):
8351Bei Brieseltrim im Buero ist ein interessantes Gespraech gefuehrt worden,
8352das auch Helden interessieren duerfte, die nicht bei den Trves dienen.
8353Diese Helden sollten sich in der rubrik gilden.kaempfer mal die Abschrift zu
8354Gemuete fuehren!
8355
8356Caldra
8357
8358-----------------------------------------------------------------------------
8359
8360
8361
8362Fiebersumpf, erstes Fazit (Caldra, 15. Jan 2010, 21:00:07):
8363Hallo,
8364
8365alle, die es schon in den Sumpf geschafft haben, werden auf einige
8366Unstimmigkeiten gestossen sein. Eine Ursache ist der Einsatz von Methoden, die
8367aufgrund der langen Uptime noch nicht greifen. Ich hab das jetzt
8368beruecksichtigt.
8369Wer auf Nummer sicher gehen will und es sich leisten kann :-) sollte einfach
8370mal "ende" nachen. Alle anderen sollten trotzdem keine Schwierigkeiten haben.
8371Falls trotzdem was auffaellt, bin ich fuer jeden Tipp dankbar.
8372
8373gruss
8374
8375Caldra
8376
8377-----------------------------------------------------------------------------
8378
8379
8380
8381Neulich im Fiebersumpf (Caldra, 31. Mar 2010, 19:30:43):
8382Neulich im Fiebersumpf
8383
8384Da spazierte ich so froehlich vor mich hin und genoss die herrliche Luft und
8385die Stille. Und ploetzlich entdeckte ich ein furchtbares Verbrechen an meinen
8386Kreaturen, sie wurden dahingemetzelt - einfach abgeschlachtet. Nur noch
8387ihre Ueberreste lagen vor mir. Gar gleichgueltig zuckte ich die Schultern
8388und sagte mir "Was solls?". Gedankenverloren ob der herrlichen Umgebung
8389spielte ich etwas mit den Resten und ehe ich michs versah, entstand daraus
8390etwas ziemlich Nettes ... so zum Umhaengen ganz praktisch.
8391Und weil ich grad so gute Laune hatte, dachte ich mir: "Mensch, das finden
8392andere Urlauber in diesem Gebiet vielleicht auch ganz toll."
8393Die Schlangen zischten mich zwar veraergert an, aber daraus mache ich mir
8394gar nix.
8395
8396Besucht also mal wieder die Fiebersuempfe!
8397
8398Caldra
8399
8400-----------------------------------------------------------------------------
8401
8402
8403
8404Beschwerde (Caldra, 2. Apr 2010, 11:40:59):
8405Die Verwalterin des Lagerhauses in Gwainabar hat sich beschwert, dass ihr
8406keine Unterstuetzung durch die Dorfwache be Angriffen zuteil wird.
8407Ich musste ihr da leider recht geben ...
8408
8409Caldra
8410
8411-----------------------------------------------------------------------------
8412
8413
8414
8415Das musste jetzt mal sein (Caldra, 10. Apr 2010, 10:42:09):
8416Ich habe bei den Sumpfamazonen mal mit der Faust auf den Tisch gehauen.
8417Diess Jammerei, dass man seine Lieblingsklamotten nicht rausgibt, ist ja wohl
8418unmoeglich. Na jedenfalls hoffe ich, dass die Maedels jetzt etwas freigiebiger
8419mit bestimmten heiss geliebten Kleidungsstuecken umgehen.
8420
8421Caldra
8422
8423-----------------------------------------------------------------------------
8424
8425
8426
8427Surfbretter (Humni, 16. Jul 2010, 13:53:36):
8428Die Surfbretter machen irgendwelche Probleme. Ja, Bretter, da es mehrere sind,
8429bzw. waren. Es sollte nun nur noch ein Surfbrett geben. Sollte das nicht
8430funktionieren oder irgendwelche Schwierigkeiten geben, bitte Meldung an mich.
8431
8432(Oder sonstwen, der sich berufen fuehlen mag).
8433
8434Humni
8435
8436-----------------------------------------------------------------------------
8437
8438
8439
8440ein gewisses Stueck Plastik- (Caldra, 21. Okt 2010, 17:42:30):
8441plane ist jetzt etwas anwenderfreundlicher und laesst sich nun auch ohne
8442Aufnahme ins Inv oeffnen.
8443Allerdings nur dort, wo man sie auch unfreiwillig manchmal verliert .-)
8444
8445Caldra
8446
8447-----------------------------------------------------------------------------
8448
8449
8450
8451Milia ist etwas eingefallen... (Caldra, 22. Okt 2010, 19:05:40):
8452Hallo,
8453
8454Milia ist endlich etwas eingefallen, wie sie sich fuer erbrachte
8455Dienstleistungen angemessen revanchieren kann.
8456Fragt sie einfach mal nach Gegenleistung
8457
8458gruss
8459
8460Caldra
8461
8462-----------------------------------------------------------------------------
8463
8464
8465
8466Schlangenguertel (Caldra, 31. Okt 2010, 10:18:18):
8467man kann beim Knuepfen des guertels jetzt die Anzahl der zu verwendenden
8468Haeute angeben:
8469knuepfe guertel aus x haeuten
8470
8471gruss
8472
8473Caldra
8474
8475-----------------------------------------------------------------------------
8476
8477
8478
8479Probleme im Amazonendorf (Zesstra, 16. Jan 2011, 15:34:21):
8480Im Amazonendorf buggt es und Spieler kommen nicht wieder raus, weil die
8481Ausgaenge fehlen.
8482Ich hab das Dorf daher voruebergehend abgehaengt, bis Caldra oder ggf. Gabylon
8483sich drum kuemmern.
8484
8485Zesstra
8486
8487-----------------------------------------------------------------------------
8488
8489
8490
8491Re: Probleme im Amazonendorf (Gabylon, 16. Jan 2011, 22:16:10):
8492~#! rn=Zesstra rt=1295188461 rg=d.inseln
8493~#! tid=1295188461
8494Fixed.
8495Bitte bei weiteren Problemen mail an mich, Caldra ist im Urlaub.
8496
8497gab
8498
8499-----------------------------------------------------------------------------
8500
8501
8502
8503Re: Re: Probleme im Amazonendorf (Gloinson, 19. Jan 2011, 20:45:18):
8504~#! rn=Gabylon rt=1295212570 rg=d.inseln
8505~#! tid=1295188461
8506Caldra hat Netz und arbeitet unglaublich gern im Urlaub. Er hat ausser Essen
8507und Schlafen sonst eh nicht genug zu tun, er ist nicht ausgelastet.
8508
8509*petzend*
8510
8511
8512-----------------------------------------------------------------------------
8513
8514
8515
8516Hoerrohr-Verbesserung (Zesstra, 25. Aug 2011, 20:16:50):
8517Huhu,
8518
8519ich hab mir mal das Hoerrohr vorgenommen.
8520Die schlechte Nachricht: es kann sein, dass Leute mit Triggern diese mal
8521anfassen muessen.
8522Die gute Nachricht: das Hoerrohr zeigt jetzt direkt an, in welcher Region der
8523aktuelle Ort liegt und aus welcher Region ein Gegenstand stammt.
8524
8525Zesstra
8526
8527-----------------------------------------------------------------------------
8528
8529
8530
8531Re: Hoerrohr-Verbesserung (Zesstra, 25. Aug 2011, 22:11:34):
8532~#! rn=Zesstra rt=1314296210 rg=d.inseln
8533~#! tid=1314296210
8534Achja: Die Anfaengerregion ist jetzt auch mal endlich im Hoerrohr. ;-)
8535
8536Zesstra
8537
8538-----------------------------------------------------------------------------
8539
8540
8541
8542Koecher von A.M. Boss (Zesstra, 14. Sep 2011, 21:13:26):
8543... wechseln Waffen jetzt auch, wenn er voll ist. (Nur neue natuerlich)
8544
8545Zesstra
8546
8547-----------------------------------------------------------------------------
8548
8549
8550
8551Runen und Symbole (Gabylon, 22. Jan 2012, 17:14:50):
8552Hi,
8553
8554
8555wer aktuell weniger Symbole der Macht oder Runen auf seinem Runenstab hat als
8556er eigentlich sollte, kann dem Schnitzer einen Besuch abstatten und diese
8557erneut hineinritzen.
8558Dies ging schon (fast) immer. Es soll nur eine kleine Erinnerung an diese
8559Extrafunktion sein.
8560
8561
8562gab
8563
8564-----------------------------------------------------------------------------
8565
8566
8567
8568Re: Runen und Symbole (Ark, 23. Jan 2012, 09:35:56):
8569~#! rn=Gabylon rt=1327248890 rg=d.inseln
8570~#! tid=1327248890
8571Die Extrafunktion, dass Symbole und Runen wieder verschwinden und erneuert
8572werden muessen? Oder was stell ich mir darunter genau vor *verwirrt sei*?
8573
8574
8575 *** ARK * the * Magnificent ***
8576
8577
8578-----------------------------------------------------------------------------
8579
8580
8581
8582Neulich auf Akhar Nth'tar (Caldra, 10. Mar 2012, 17:29:51):
8583Der Pfad fuehrt hier in leicht gebogener Manier durch das Innere eines kleinen
8584Waldes. Die relativ weit auseinanderstehenden Baeume sorgen dafuer, dass sich
8585immer wieder Tageslicht durch die Blaetterdecke stiehlt und zusammen mit dem
8586Duft nach Moos fuer eine angenehme Atmosphaere sorgt. Waehrend sich nach
8587Nordwesten die Baeume langsam lichten, dringt der Pfad im Sueden tiefer in den
8588Wald vor.
8589Es gibt zwei sichtbare Ausgaenge: sueden und nordwesten.
8590
8591Du denkst . o O ( Ah, herrlich. Mal etwas ausspannen. Man kann ja nicht immer
8592am rostigen Getriebe herumfuhrwerken... diese Ruhe hier. Toll! )
8593
8594Ploetzlich wird es gespenstisch still. Voegel hoeren zu zwitschern auf, das
8595Laub der Baeume raschelt nicht mehr...
8596
8597Ein seltsames Gefuehl durchfaehrt Dich ploetzlich.
8598Du fuehlst Dich mit einem Mal nicht gut... kalt laeuft es Dir den Ruecken
8599hinunter, Schweiss bildet sich auf Deiner Stirn. Dein Magen beginnt sich
8600umzudrehen, der Kopf brummt... etwas schmerzhaftes manifestiert sich in
8601Deinen Gedanken... Du fuehlst... Deinen Schutzgeist! Es geht ihm nicht
8602gut... er windet sich in Qualen.
8603
8604Dein Schutzgeist teilt Dir mit: Wulfyth koennte uns vielleicht helfen...
8605
8606Die Schmerzen verschwinden.
8607
8608Ein Strudel erfasst Dich.
8609
8610Das Innere dieser Huette weist genausowenig Pflege auf wie ihr Aeusseres ver-
8611muten laesst. Dafuer liegen ueberall, pedantisch geordnet, getrocknete Kraeu-
8612ter und Pflanzenteile herum und erfuellen den Raum mit wuerzigem Duft. In
8613einer Ecke sitzt, oder besser gesagt kauert, ein alter Mann auf einem Haufen
8614grober Tuecher.
8615Es gibt einen sichtbaren Ausgang: raus.
8616Ein baertiger alter Mann.
8617
8618Wulfyth beachtet Dich gar nicht.
8619
8620Du gehst langsam auf Wulfyth zu, der weiterhin stur geradeaus schaut.
8621
8622Du sagst: Hallo Wulfyth, ich hatte gerade ein seltsames Erlebnis...
8623Du sagst: Mein Schutzgeist erschien in meinem Kopf, ich hatte Schmerzen...
8624Du sagst: nun bin ich hier... aber warum und wieso weiss ich nicht...
8625
8626Du gruebelst.
8627
8628Wulfyth sagt: Es ist wahr, Ich hab es mit eigenen Augen gesehen! Ich war
8629Wulfyth sagt: dort! Das vierte Symbol!
8630
8631Du sagst: Wie bitte?
8632
8633Wulfyth richtet seinen Blick nun endlich auf Dich.
8634Wulfyth sagt: Nun, das zumindest... waren seine letzten Worte.
8635
8636Du sagst: Wer? Wessen Worte?
8637
8638Wulfyth seufzt leise.
8639
8640Wulfyth sagt: Auf meinen Wanderungen im Norden der Insel fand ich einen im
8641Wulfyth sagt: Sterben liegenden Abenteurer und wurde Zeuge seines Ablebens.
8642Wulfyth sagt: Ich fand ihn kurz vor dem Abzweig zum Kloster des Ky'leann
8643Wulfyth sagt: Athtakh. Seine Hand zeigte zitternd in Richtung der Nebelberge.
8644Wulfyth sagt: Dann hauchte er sein Leben aus.
8645
8646Du sagst: Die Moenche...?
8647
8648Wulfyth wischt meine Vermutung mit einer harschen Handbewegung weg.
8649
8650Wulfyth sagt: Das dachte ich zuerst auch. Aber er hatte keine aeusseren
8651Wulfyth sagt: Verletzungen. Er sah eher... mental erschoepft aus. Ausserdem
8652Wulfyth sagt: konnte ich mich dem Eindruck eines gewissen... Rauschzustandes
8653Wulfyth sagt: nicht erwehren. Sehr seltsam, das.
8654
8655Du sagst: Und... das vierte Symbol? Was meinte er damit? Koennte es wahr
8656Du sagst: sein? Koennte es... tatsaechlich wahr sein?
8657
8658Wulfyth sagt: Es gibt seit einiger Zeit Gemunkel unter den Dorfbewohnern.
8659Wulfyth sagt: Man hoert ja immer vieles und noch mehr neues... aber nun...
8660Wulfyth sagt: die Geruechte scheinen sich zu bestaetigen.
8661
8662Du sagst: Hmm, was hat das nun mit meinem Anliegen zu tun? Ich bin herge-
8663Du sagst: kommen... hm, ich weiss gar nicht mehr genau wie... jedenfalls
8664Du sagst: hat sich mein Schutzgeist gemeldet... er scheint Hilfe gebrauchen
8665Du sagst: zu koennen und hat mich an Dich...
8666
8667Wulfyth starrt Dich an.
8668
8669Wulfyth sagt: Ja, genau das hat der Abenteurer auch noch erwaehnt! Richtig,
8670Wulfyth sagt: deshalb kam ich ueberhaupt darauf, Dir von ihm zu erzaehlen.
8671Wulfyth sagt: Sein Schutzgeist litt Qualen und er wusste weder ein noch aus.
8672Wulfyth sagt: Tagelang irrte er auf Akhar Nth'tar herum, in der Hoffnung,
8673Wulfyth sagt: ihn zu finden... nun, das hat er wohl.
8674
8675Nach einer kleinen Pause, die man als eine Trauerminute fuer den
8676verstorbenen
8677Abenteurer deuten koennte, nimmt Wulfyth das Gespraech wieder auf.
8678
8679Wulfyth sagt: Ich weiss auch nicht viel mehr. Moeglicherweise findest Du die
8680Wulfyth sagt: Antwort, wenn Du den Dingen in den Nebelbergen auf den Grund
8681Wulfyth sagt: gehst... aber...
8682
8683Du sagt: Ja?
8684
8685Wulfyth fixiert Dich.
8686
8687Wulfyth sagt: Ich weiss nicht, ob die Welt schon bereit dafuer ist... es
8688Wulfyth sagt: scheint gefaehrlich zu sein!
8689
8690Du murmelst: Das ist es doch immer.
8691
8692-----------------------------------------------------------------------------
8693
8694
8695
8696Klatsch und Tratsch in Gwainabar (Caldra, 25. Mar 2012, 15:51:45):
8697Inwae hat mir letztens unter dem Siegel der Verschwiegenheit erzaehlt, dass
8698einige Geschenke an die Amazonen, die in ihrer Huette verwahrt werden, so
8699hochwertig sind, dass sie sich nicht mal sicher ist, ob es sich nur um
8700Nachbildungen handelt und einige Besucher auf die Idee kommen koennten, sie
8701verwenden zu wollen.
8702Ich verrate es natuerlich nicht weiter!
8703
8704Ich verrate auch nicht, dass ich das Woerterbuch im Dorf gegen einen
8705vollstaendigeren Fund ausgetauscht habe, der weitere Infos zu einem ganz
8706bestimmten geheimen Wort enthaelt ...
8707
8708Caldra (verschwiegen)
8709
8710-----------------------------------------------------------------------------
8711
8712
8713
8714Neue Runenstaebe (Gabylon, 6. Mai 2012, 23:04:01):
8715Hallo,
8716
8717
8718die Runenstaebe sind notwendigerweise nochmals erneuert worden. Es sollte
8719nun aber keine Probleme mehr mit verschwundenen Runen und Symbolen geben.
8720
8721
8722gab
8723
8724-----------------------------------------------------------------------------
8725
8726
8727
8728Neulich auf Akhar Nth'tar II (Gabylon, 6. Mai 2012, 23:10:12):
8729
8730...
8731
8732Mit diesen Worten formt sich ein komplexes Bild in Deinem Kopf. Es ist das
8733vierte Symbol der Macht. Du solltest es in Deinen Runenstab schnitzen, bevor
8734die dunkle Seite in Dir es zu schwaechen vermag.
8735
8736Als Du Dich wieder Deinem Schutzgeist zuwenden willst, ist er verschwunden.
8737Du spuerst zwar noch schwach seine Praesenz, aber ansonsten bist Du nur von
8738Dunkelheit umgeben.
8739
8740Dann loest sich alles in Wirbeln auf. Du hast das Gefuehl, wieder im Hier und
8741Jetzt gelandet zu sein. Du erwachst wie aus einer Trance.
8742
8743Ist das alles wirklich passiert? Dein Koerper fuehlt sich unversehrt an.
8744Alles, was geblieben ist, ist das Bild in Deinem Kopf...
8745
8746> schau
8747Du stehst in einem kleinen Raum in den Nebelbergen. Welch beklemmendes
8748Gefuehl! Die Waende scheinen auf Dich zuzukommen. Hoffentlich stuerzt die
8749Decke nicht ein! Kehr lieber um, noch kannst Du es...
8750
8751Du atmest tief durch. Was fuer eine Tortur, welch ein Ritt, welch ein Kampf!
8752Dein Herz rast immer noch. Nur langsam wird Dir bewusst, in welcher Gefahr
8753Du dort schwebtest... unvorstellbar.
8754Doch noch immer weisst Du nicht so recht, ob dies Traum oder Realitaet war.
8755Es fuehlte sich echt an, aber aufgrund der dort vorherrschenden Daempfe bist
8756Du Dir nun nicht mehr so sicher...
8757
8758Du fuehlst Dich nicht gut. Es scheint Nachwirkungen der Daempfe zu geben...
8759Schwindel ueberfaellt Dich. Dir wird schwarz vor Augen.
8760
8761
8762
8763Eine Ewigkeit spaeter erwachst Du. Muehsam schlaegst Du die Augen auf und
8764schaust in ein bartumranktes, wohlbekanntes Gesicht.
8765
8766Wulfyth sagt: Na, das hat ja eine Weile gedauert. Du hast Glueck, dass ich
8767Wulfyth sagt: gerade in der Naehe war. Du warst zwar keiner unmittelbaren
8768Wulfyth sagt: Gefahr ausgesetzt, aber kalt ist es dort oben schon...
8769
8770Du starrst immer noch muede drein. Dein Ruecken schmerzt irgendwie.
8771Wahrscheinlich vom Liegen. Wulfyth reicht Dir eine Tasse Tee. So etwas wie
8772Dankesworte rutschen Dir ueber die Lippen.
8773
8774Wulfyth sagt: Nun, da das Geheimnis um den armen Abenteurer gelueftet worden
8775Wulfyth sagt: ist, waere es vielleicht an der Zeit... aber, hmmm.
8776
8777Wulfyth schaut Dich eindringlich an.
8778
8779Auch wenn der aeussere Eindruck wahrscheinlich noch ein anderer ist, bist Du
8780innerlich nun hellwach.
8781
8782Du sagst: Aehm... ja? Sprich ruhig weiter...?
8783
8784Wulfyths Augen funkeln jetzt noch mehr als sonst.
8785
8786Wulfyth fluestert: Das fuenfte Symbol der Macht... es scheint, als wuerde es
8787Wulfyth fluestert: tatsaechlich existieren!
8788
8789Du haeltst den Atem an.
8790
8791Wulfyth fluestert: Stell Dir vor! Ein kleiner Spaehtrupp der Trves hat es
8792Wulfyth fluestert: geschafft, das Land der Daemmerung zu durchqueren UND
8793Wulfyth fluestert: wieder zurueckzukommen. Was sie dahinter sahen... laesst
8794Wulfyth fluestert: mich stark vermuten, dass das fuenfte Symbol der Macht
8795Wulfyth fluestert: mehr als ein theoretisches Konstrukt ist...
8796
8797Du hast nun spitzere Ohren als ein Elf.
8798
8799Wulfyth raeuspert sich.
8800
8801Wulfyth sagt: Nunja, ich weiss natuerlich in etwa, wofuer das fuenfte Symbol
8802Wulfyth sagt: da ist... allerdings hab ich es bisher immer als Legende
8803Wulfyth sagt: abgetan. Aber da Du ja nun schon beim vierten Symbol Erfolg
8804Wulfyth sagt: hattest, koenntest Du Dich ja vielleicht auf dieses
8805Wulfyth sagt: moeglichweise etwas groessere Abenteuer einlassen und mir dann
8806Wulfyth sagt: berichten...?
8807
8808Langsam, ja fast behaebig stehst Du auf. Das fuenfte Symbol der Macht. Traum
8809Deiner schlaflosen Naechte. Oder so. Nun bekommst auch Du funkelnde Augen...
8810Enorme Kraefte... mentale Ueberlegenheit... Gegner, die reihenweise nur so
8811umfallen... Verschmelzung von Raum und Zeit...
8812
8813Dein Blick wird klarer.
8814
8815Du sagst: Aehm... wo fange ich denn da ueberhaupt zu suchen an?
8816
8817Wulfyth winkt Dich zu sich heran und beugt sich vor.
8818
8819Wulfyth zischt Dir etwas ins Ohr, was Du selbst kaum verstehst.
8820
8821Du ziehst die Augenbrauen hoch.
8822
8823Du sagst: Die hatte ich gar nicht mehr auf der Rechnung. Aber stimmt,
8824Du sagst: gehoert habe ich schon von ihr...
8825
8826Du machst eine tiefe Verbeugung. Die leere Tasse Tee stellst Du ab.
8827
8828Du sagst: Wieder einmal gehts los, in ein neues Abenteuer. Habt Dank, weiser
8829Du sagst: Mann!
8830
8831In Wulfyths laesst sich zum Abschied zu einem Nicken herab. In seinen Augen
8832meinst Du ein klein wenig Anerkennung gesehen zu haben.
8833
8834-----------------------------------------------------------------------------
8835
8836
8837
8838Sperrung Nebelberge (Gabylon, 6. Dez 2012, 00:44:57):
8839Moin,
8840
8841aufgrund von kleineren Bauarbeiten ist der Zutritt ins Innere der Nebelberge
8842voruebergehend geschlossen worden. Die Wiedereroeffnung wird hier von Caldra
8843bekanntgegeben.
8844
8845gab
8846
8847-----------------------------------------------------------------------------
8848
8849
8850
8851Entsperrung Nebelberge (Caldra, 9. Dez 2012, 11:38:42):
8852Nabend,
8853
8854nach Abschluss der Umbauarbeiten ist der Zutritt ins Innere der Nebelberge
8855wieder erlaugt.
8856
8857Caldra
8858
8859-----------------------------------------------------------------------------
8860
8861
8862
8863Neues aus dem Wald... (Gabylon, 13. Dez 2012, 14:35:44):
8864Tach,
8865
8866ein grosser Waldbewohner hinterlaesst nun auch etwas, wenn man ihn toetet,
8867was besonders fuer Kampfzwerge und auch Trves'sche Felinen interessant sein
8868duerfte.
8869
8870gab
8871
8872-----------------------------------------------------------------------------
8873
8874
8875
8876Zyklopenschwert (Miril, 4. Feb 2013, 22:51:08):
8877Der ein oder andere faehige Schmied mag nun etwas mit Kolossos Schwert
8878anfangen koennen.
8879
8880Viel Erfolg damit.
8881
8882-----------------------------------------------------------------------------
8883
8884
8885
8886Superkuh! (Zesstra, 21. Mar 2014, 22:23:23):
8887Irgendwas hatte der Superkuh ihre Superkraefte geraubt. Die hab ich ihr dann
8888mal wiederbeschafft.
8889Danke an Bugfix fuer die passende Meldung.
8890
8891Zesstra
8892
8893-----------------------------------------------------------------------------
8894
8895
8896
8897Naechsten Ausruestungsverlust.... (Rhoakka, 24. Mar 2016, 17:20:23):
8898so langsam verliere ich die Lust. :) Beim ausprobieren des Artefakts von den
8899Moenchen des Klosters auf TI, ist ein FRZG aufgetreten, danach lag bei der
8900leiche nur das Artefakt und der Schluessel eines Moenchs. Im Aschehaufen war
8901nix zu finden und sonst im raum auch nicht. Getest habe ich das ganze beim
8902Koch, also auch keine Stelle, wo schnell etwas verschwindet. Aergerlich das
8903ganze...
8904Oder ueberseh ich was und der kram landet irgendwo ...
8905
8906-----------------------------------------------------------------------------
8907
8908
8909
8910Re: Naechsten Ausruestungsverlust.... (Humni, 24. Mar 2016, 17:36:44):
8911~#! rn=Rhoakka rt=1458836423 rg=d.inseln
8912~#! tid=1458836423
8913Huhu,
8914
8915der Ausruestungsverlust an dieser Stelle ist Absicht, der FiRZG nicht. Ich
8916werde diese Stelle aber bearbeiten. Das ist im Urlaub nur nicht ganz so
8917einfach, dank schlechter Verbindung.
8918
8919Ich selbst finde Ausruestungsverluste nicht gut, nur um das klarzustellen. Die
8920Entscheidung darueber ist aber nicht allein meine.
8921
8922Humni
8923
8924-----------------------------------------------------------------------------
8925
8926
8927
MG Mud User1a753c92016-08-30 07:30:10 +02008928Steile Klippen, sandige Buchten, hungrige Seevoegel ... (Notstrom, 30. Mai 2016, 23:40:32):
8929 Huhu,
8930
8931wie einige von Euch schon auf der Ebene bemerkten, kann man nun auch fuer
8932den suedlichen Teil der Inseln seine ungeloesten Miniquests orakeln.
8933
8934Begebt Euch an Krylaios' Ostkueste und seht selbst!
8935
8936Viel Spass,
8937Notstrom.
8938
8939-----------------------------------------------------------------------------
8940
8941
8942
MG Mud User07316172016-09-02 07:30:12 +02008943Re: Steile Klippen, sandige Buchten, hungrige Seevoegel ... (Notstrom, 2. Jun 2016, 22:54:15):
8944~#! rn=Notstrom rt=1464644432 rg=d.inseln
8945~#! tid=1464644432
8946Huhu,
8947
8948ein Kraut war nicht ganz korrekt eingetragen. Das wurde nun behoben, frisch
8949gepflueckte Exemplare sollten also wirksam sein.
8950
8951Hth,
8952Notstrom.
8953
8954-----------------------------------------------------------------------------
8955
8956
8957
MG Mud Userf57f3d92016-10-04 07:30:10 +02008958Neulich auf Tortuga (Miril, 4. Jul 2016, 23:34:47):
8959Guten Morgen Daniel, sagte Ben Gunn. Guten Morgen. Na, wie geht's den alten
8960Knochen heute?, erwiderte Daniel. Es muss. Manchmal habe ich Schmerzen in den
8961Sehnen des linken Beins, aber ich will ja nicht jammern. Schliesslich bin ich
8962weder paranoid noch android. Ben fuhr sich mit der Hand durch den weissen Bart
8963und laechelte. Wollen wir einen Morgenspaziergang am Strand machen? Die
8964Bibliothek oeffnet doch heute erst spaeter. Ben blickte Daniel erwartungsvoll
8965an. Das wird uns gut tun, Bewegung ist immer gut. Ja, warum nicht., entgegnete
8966Daniel. Vielleicht gibt es ja sogar ein paar neue Seherhaeuser zu bewundern.
8967
8968Die beiden machten sich auf den Weg zum Strand. Oben auf den Klippen blies ein
8969kuehler Wind. Ben reckte sich und atmete tief ein. Ah, die frische Seeluft. Es
8970gibt nichts Besseres! Dann wanderten sie hinunter zum Strand. Der Eiswagen war
8971um diese Uhrzeit noch geschlossen, aber den beiden war auch nicht nach Eis
8972oder Kaffee zumute. Sie gingen weiter Richtung Westen, den langen Sandstrand
8973entlang, und genossen den Morgen.
8974
8975Am Westende des Strandes blieb Ben vor Lorbas Leuchtturm stehen. Schade, dass
8976hier schon lange kein Licht mehr zu sehen ist. Aber Lorbas ist verschwunden.
8977Ich hoffe, er kommt irgendwann wieder. Gluecklicherweise gibt es hier keine
8978Riffe im Meer.
8979
8980Er blickte aufs Meer hinaus zu der kleinen Insel im Sueden. Daniel, schau mal
8981dort! Siehst Du das auch? Daniel blickte hin|ber. Du meinst die Rauchsaeule,
8982die dort aufsteigt? Ja, die sehe ich auch. Sag bloss, dort wohnt jetzt jemand?
8983Ich habe keine Ahnung., erwiderte Ben. Vielleicht findet sich ja mal ein
8984Abenteurer, der dort nachschauen geht. Ich bin jedenfalls zu alt fuer sowas.
8985Ben holte seine Pfeife hervor, stopfte sie und nahm einen langen Zug. Ich
8986werde mal dem Wanderer einen Brief schreiben, vielleicht schickt er welche
8987vorbei. Daniel nickte zustimmend. Gut! Dann lass uns mal in die Stadt gehen.
8988Ich muss sowieso zurueck und du kannst gleich zur Post gehen und deinen Brief
8989aufgeben.
8990
8991-----------------------------------------------------------------------------
8992
8993
8994
8995Was lange waehrt ... (Miril, 4. Jul 2016, 23:35:32):
8996... ist noch vor Taramis da.
8997
8998Nach langer Zeit habe ich endlich ein Projekt fertiggestellt, das schon seit
89992005 in der Schublade liegt. Damals hatte ich einen Grundkurs Informatik, der
9000ein bisschen Programmieren im Epacris gelernt hat. Im Rahmen dieses
9001Unterrichts ist eine kleine Insel entstanden, die wir fuer das MorgenGrauen
9002gebaut haben. Wie es bei Schuelerprojekten haeufig der Fall ist, war nicht
9003alles zum Ende des Schuljahres fertiggestellt und auch nicht alles brauchbar.
9004Einige Nachtreffen waren noetig, an denen Krstfrs, Yuli und VanHelsing
9005beteiligt waren. Bei diesen moechte ich mich an dieser Stelle auch noch mal
9006ganz herzlich fuer die Arbeit bedanken.
9007 Aber auch dann war das Ganze noch nicht anschlussreif und lag aufgrund
9008mangelnder Motivation in besagter Schublade herum. Jetzt hat es dann aber
9009endlich doch noch geklappt, nachdem ich einen weiteren Anlauf genommen und
9010alles noch mal ueberarbeitet habe.
9011Es ist sogar eine neue Quest fuer das MG daraus geworden, die euch hoffentlich
9012gefaellt. Es gibt zwar keine epische Hintergrundgeschichte, aber jeder
9013Schueler hat seine eigene kleine Aufgabe gestaltet, die mit den anderen zu
9014einem grossen Ganzen zusammengesetzt wurde. Mit dem Hoerrohr eines gewissen
9015Shaky laesst sich das auch feststellen und der Urheber erkunden.
9016
9017So, genug der Rede, dann wuensche ich euch mal viel Spass mit Der Schatzinsel.
9018
9019Miril
9020
9021-----------------------------------------------------------------------------
9022
9023
9024
MG Mud User20a608c2016-10-18 07:30:10 +02009025Flakon (Miril, 19. Jul 2016, 11:58:33):
9026Huhu,
9027
9028ein Flakon sollte jetzt hoffentlich keine unerwarteten Fehlermeldungen mehr
9029von sich geben, wenn man versucht, etwas zu trinken. Sollte euch noch was
9030auffallen, bitte Bescheid geben.
9031
9032Miril
9033
9034-----------------------------------------------------------------------------
9035
9036
9037
MG Mud Usera810d6b2017-06-18 07:30:23 +02009038Guertel aus dem Fiebersumpf (Caldra, 15. Dez 2016, 22:22:19):
9039Dank Bugfix ist ein gemeiner Bug im Guertel ausgebaut worden, der die Staerke
9040des Guertels zunichte machte, wenn ein NPC den benutzt hat.
9041Alle Guertel wurden ausgetauscht. Wenn es Probleme gibt, immer zu mir damit.
9042
9043Caldra
9044
9045-----------------------------------------------------------------------------
9046
9047
9048
MG Mud User5fa56962018-10-24 07:30:11 +02009049Diskriminierende Schaedel (Humni, 25. Jul 2018, 12:35:11):
9050Ein auf Toeters Insel befindlicher Schaedel wurde soeben abgewertet.
9051
9052Er ist jetzt nicht mehr in der Lage, bestimmte Dinge zu zerstoeren, auch wenn
9053er das noch versucht.
9054
9055Es tut mir leid, dass ich das so sagen muss, aber dieser Schaedel war auf
9056diese Art einfach zu maechtig.
9057
9058Humni
9059
9060-----------------------------------------------------------------------------
9061
9062
9063
MG Mud User1bf3b562020-12-05 07:30:36 +01009064Tortuga (Arathorn, 5. Sep 2020, 12:32:42):
9065Hallo zusammen,
9066
9067ich habe gerade auf Tortuga etwas aufgeraeumt und unbenutzte Dinge entsorgt.
9068Ich bin mir recht sicher, wirklich nur Unbenutztes erwischt zu haben, aber
9069falls ich doch etwas wichtiges weggeworfen habe und es deshalb zu Fehlern im
9070Raum-Zeit-Gefuege kommt, laesst sich das recht schnell korrigieren.
9071
9072Wie ueblich braucht ihr dann keinen separaten Bug abzusetzen, aber etwas
9073Geduld koennte hilfreich sein. ;-)
9074
9075Ich gehe davon aus, dass es durch die Aenderung nicht zu versteckten
9076Fehlfunktionen kommen wird, sondern primaer RZG-Fehler auftreten sollten.
9077
9078Gruss, Arathorn.
9079
9080-----------------------------------------------------------------------------
9081
9082
9083
MG Mud User0ae6edd2021-03-29 07:30:21 +02009084Feuerinsel und Magieinsel (Arathorn, 27. Dez 2020, 19:43:24):
9085Hallo zusammen,
9086
9087ich habe heute eine groessere Zahl von Raeumen, NPCs und Objekten auf beiden
9088Inseln geaendert, um diverse Fehler zu beseitigen. Das meiste war Kleinkram,
9089von dem ihr nix merken solltet, aber es kann trotzdem sein, dass einige Dinge
9090dabei kaputtgegangen sind.
9091
9092In dem Fall bitte ich um etwas Geduld, ich kuemmer mich drum, sobald ich das
9093sehe. Wie immer gilt, bei Raum-Zeit-Fehlern muesste ihr nicht extra was
9094absetzen.
9095
9096Gruss, Arathorn.
9097
9098-----------------------------------------------------------------------------
9099
9100
9101