Zesstra | 0dc3927 | 2016-07-13 22:43:13 +0200 | [diff] [blame] | 1 | Keine Angst... (Morgoth, 21. Feb 2005, 14:40:45): |
| 2 | noch gibts die Gilde nicht offiziell, es fehlt naemlich noch was. |
| 3 | Gildenquests :) |
| 4 | |
| 5 | Wer hat Ideen fuer Gildenquests fuer die netten kleinen Orkies? Dies koennen |
| 6 | bereits bestehende (Mini-)Quests sein oder ach gerne neu Programmierte. |
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| 8 | Ideen bitte hier in diese Rubrik. |
| 9 | |
| 10 | M* |
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| 12 | P.S.: Da ich mich fuer die Rubrik verantwortlich fuehle werd ich Spam |
| 13 | kommentarlos loeschen. |
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| 19 | Re: Keine Angst... (Muadib, 21. Feb 2005, 15:04:57): |
| 20 | ~#! rn=Morgoth rt=1108993245 rg=gilden.urukhai |
| 21 | ~#! tid=1108993245 |
| 22 | Gildenquest: Lass Dir den Kopf abreissen! |
| 23 | Ablauf: Um seinen Mut zu beweisen, muss sich der Ork auf die Hochebene begeben |
| 24 | und dort angekommen Muadib ueber seine Anwesenheit informieren. Ueberlebt der |
| 25 | Ork 20 Minuten, ist die Quest geloest. Der Tod durch Muadib loest die Quest |
| 26 | sofort. |
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| 32 | Re: Keine Angst... (Huraxprax, 28. Feb 2005, 18:59:35): |
| 33 | ~#! rn=Morgoth rt=1108993245 rg=gilden.urukhai |
| 34 | ~#! tid=1108993245 |
| 35 | Mir faellt dazu gerade die einzige Pro-Ork-Miniquest ein die ich kenne, die |
| 36 | gefangene Orkfamilie im Duesterwald. Ist aber recht kurz und nicht leicht zum |
| 37 | metzeln. |
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| 39 | huraxprax |
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| 45 | Re: Re: Keine Angst... (Shaeena, 5. Mar 2005, 18:45:43): |
| 46 | ~#! rn=Huraxprax rt=1109613575 rg=gilden.urukhai |
| 47 | ~#! tid=1108993245 |
| 48 | Wo ich das lese, gibt es nicht auch noch die Orksuppenquest in Cronoertal oder |
| 49 | zumindest dort in der Naehe? |
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| 55 | Re^3: Keine Angst... (Darklor, 5. Mar 2005, 18:55:57): |
| 56 | ~#! rn=Shaeena rt=1110044743 rg=gilden.urukhai |
| 57 | ~#! tid=1108993245 |
| 58 | Wie waers mit Sandhaie jagen aeh angelen? |
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| 60 | Darklor |
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| 66 | Re^3: Keine Angst... (Taranis, 5. Mar 2005, 19:43:21): |
| 67 | ~#! rn=Shaeena rt=1110044743 rg=gilden.urukhai |
| 68 | ~#! tid=1108993245 |
| 69 | Ja, unterm Warok in den Hoehlen gibt es so eine Orkfamilie, der man bei der |
| 70 | Suppe helfen kann. :-) Ist lustig, aber eigentlich allenfalls eine |
| 71 | Mini-Mini-Quest. *g* |
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| 78 | Re^4: Keine Angst... (Darklor, 5. Mar 2005, 19:43:59): |
| 79 | ~#! rn=Taranis rt=1110048201 rg=gilden.urukhai |
| 80 | ~#! tid=1108993245 |
| 81 | Man koennte es ja ausbauen... |
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| 83 | Darklor |
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| 89 | Re^4: Keine Angst... (Liara, 5. Mar 2005, 19:44:29): |
| 90 | ~#! rn=Taranis rt=1110048201 rg=gilden.urukhai |
| 91 | ~#! tid=1108993245 |
| 92 | Geht es jetzt darum, alte Quests, die sich eignen, aufzuzaehlen? |
| 93 | Dachte, er sucht Ideen fuer etwas Neues? |
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| 99 | Re^5: Keine Angst... (Darklor, 5. Mar 2005, 19:45:27): |
| 100 | ~#! rn=Liara rt=1110048269 rg=gilden.urukhai |
| 101 | ~#! tid=1108993245 |
| 102 | Also ich hab das so verstanden, dass sie nach altem oder neuem Suchen, was |
| 103 | geeignet erscheint... |
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| 105 | Darklor |
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| 111 | Re^6: Keine Angst... (Darklor, 5. Mar 2005, 19:47:21): |
| 112 | ~#! rn=Chagall rt=1110048289 rg=gilden.urukhai |
| 113 | ~#! tid=1108993245 |
| 114 | Waer das nich zu einfach? - aber vielleicht koennte er ja einen Ausbruch |
| 115 | verhindern? |
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| 117 | Darklor |
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| 123 | Re^8: Keine Angst... (Darklor, 5. Mar 2005, 19:51:12): |
| 124 | ~#! rn=Chagall rt=1110048520 rg=gilden.urukhai |
| 125 | ~#! tid=1108993245 |
| 126 | Apropos - Er koennte ja auch Anfuehrer der Orks werden... (sich nach oben |
| 127 | kaempfen/intrigieren fuer die schwachen Orks unter uns...) |
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| 129 | Darklor |
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| 135 | Re^9: Keine Angst... (Apophis, 5. Mar 2005, 21:20:52): |
| 136 | ~#! rn=Darklor rt=1110048672 rg=gilden.urukhai |
| 137 | ~#! tid=1108993245 |
| 138 | steht der Anfuehrer der Orks nicht oben in der SSP und ist dauerplatt? :) |
| 139 | Keine guten Aussichten ;) |
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| 145 | Gildenquestvorschlag (Endor, 21. Mai 2005, 05:10:49): |
| 146 | Einen Halbing von einer Gruppe Abenteurer entfuehren und zu einem Zauberer |
| 147 | in einem Turm bringen. |
| 148 | |
| 149 | Ein Baum faellen/verbrennen. Koennte aber ein Ent sein, der sich entsprechend |
| 150 | wehrt. |
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| 152 | Ein Dorf ueberfallen, rauben und morden. |
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| 158 | Gildentitel... (Zesstra, 24. Feb 2013, 14:56:22): |
| 159 | Ab dem naechsten Erhoehen, solltet ihr auch ordentlichen Gildentitel haben. |
| 160 | Also zum einen auch die richtigen fuer weibliche Orks und zum anderen auch |
| 161 | andere als "der hoffnungsvolle Anfaenger". |
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| 163 | Zesstra |
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| 169 | Gildenebene (Humni, 26. Feb 2013, 14:28:31): |
| 170 | Es werden vermutlich schon alle mitbekommen haben, aber die Uruk-Hai haben |
| 171 | natuerlich auch eine eigene Ebene (-uruk-hai). Jetzt neu entstehende Orks |
| 172 | haben die defaultmaessig an, alle anderen koennen sie natuerlich einschalten. |
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| 174 | Humni |
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| 180 | Markenrecht? (Gloinson, 26. Feb 2013, 14:39:23): |
| 181 | Hier mal die Frage festgehalten: Ist die Verwendung von 'Uruk Hai' |
| 182 | unbedenklich fuer uns? Fuer Spielzeuge/Devotionalien haelt eine kalifornische |
| 183 | Firma (Saul Zaentz) das Trademark. |
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| 190 | Re: Markenrecht? (Zesstra, 26. Feb 2013, 20:10:30): |
| 191 | ~#! rn=Gloinson rt=1361885963 rg=gilden.urukhai |
| 192 | ~#! tid=1361885963 |
| 193 | Wuerde mich auch interessieren. |
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| 195 | Zesstra |
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| 201 | Re: Markenrecht? (Ark, 26. Feb 2013, 20:30:09): |
| 202 | ~#! rn=Gloinson rt=1361885963 rg=gilden.urukhai |
| 203 | ~#! tid=1361885963 |
| 204 | Naja ... muessen wir da wirklich ein TM ueberall einbauen? Schau mal hier: |
| 205 | http://thehobbit.lego.com/de-de/characters/gloin/ |
| 206 | Wenn man da anfangen will, wo hoert es auf? Verletzt Du auch in der |
| 207 | Rollenspielrunde das Recht anderer? Ich kenne die Diskussion um die |
| 208 | Drakoniertypen noch, ok, da muss man Abmahner vielleicht fuerchten, aber wenn |
| 209 | Du bei Tolkiens Erbe durchgreifen willst, dann viel Spass dabei. Wir geben zu |
| 210 | wenig her an moeglichem Strafzoll. Das klingt leichtsinnig, aber sonst kann |
| 211 | man hier ja einpacken. |
| 212 | |
| 213 | |
| 214 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 215 | |
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| 217 | ----------------------------------------------------------------------------- |
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| 221 | Re: Re: Markenrecht? (Zesstra, 26. Feb 2013, 20:33:03): |
| 222 | ~#! rn=Ark rt=1361907009 rg=gilden.urukhai |
| 223 | ~#! tid=1361885963 |
| 224 | Gerade die Tolkienleute (bzw. die die Rechte gerade halten), haben nach meinem |
| 225 | letzten Stand im Netz den Ruf, recht rabiat zu sein. |
| 226 | |
| 227 | Zesstra |
| 228 | |
| 229 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 230 | |
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| 232 | |
| 233 | Re^3: Markenrecht? (Ark, 26. Feb 2013, 20:35:00): |
| 234 | ~#! rn=Zesstra rt=1361907183 rg=gilden.urukhai |
| 235 | ~#! tid=1361885963 |
| 236 | Du meinst, wir muessten deshalb viel umbenennen? Na denn Prost, glaub, der |
| 237 | Gildenname waere nur der Anfang. |
| 238 | |
| 239 | |
| 240 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 241 | |
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| 246 | |
| 247 | Re^4: Markenrecht? (Gloinson, 26. Feb 2013, 20:46:08): |
| 248 | ~#! rn=Ark rt=1361907300 rg=gilden.urukhai |
| 249 | ~#! tid=1361885963 |
| 250 | Afaik ist die Verwendung von markenrechtlich geschuetztem Kram im |
| 251 | Privatbereich unproblematisch. Du kannst "Happy Birthday" alleine fuer dich |
| 252 | singen, du kannst dich in einem Spiel Saruman nennen. |
| 253 | |
| 254 | Das MUD ist allerdings nicht so recht privat. Insbesondere die Gilden und |
| 255 | Rassen werden auch deutlich zur Werbung nach aussen getragen. |
| 256 | |
| 257 | |
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| 262 | Beisse ... (Bugfix, 27. Feb 2013, 10:45:36): |
| 263 | ... Darf bei einem Ork nicht besser wirken als bei einem Drachen, fand Humni. |
| 264 | Und deshalb tut es das jetzt nichtmehr. |
| 265 | |
| 266 | BF |
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| 271 | |
| 272 | Re: Beisse ... (Rumata, 27. Feb 2013, 11:14:08): |
| 273 | ~#! rn=Bugfix rt=1361958336 rg=gilden.urukhai |
| 274 | ~#! tid=1361958336 |
| 275 | Wie jetzt? Humni beissen wirkt besser als Ork beissen? ;-) |
| 276 | |
| 277 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 278 | |
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| 280 | |
| 281 | Bogenschiessen (Bugfix, 28. Mar 2013, 21:02:27): |
| 282 | Moin, |
| 283 | |
| 284 | Wenn irgendwer von euch den Eindruck hat beim Bogenschiessen nichts zu lernen, |
| 285 | dann ist das mit an Sicherheit grenzender Wahrscheinlichkeit tatsaechlich nur |
| 286 | ein Eindruck. Und ihr lernt auch nicht so langsam, wie ihr vermutlich glaubt. |
| 287 | |
| 288 | BF |
| 289 | |
| 290 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 291 | |
| 292 | |
| 293 | |
| 294 | Angepasste TinyMacros fuer die Uruk-Hai (Rhoakka, 6. Apr 2013, 17:10:49): |
| 295 | Hallo Orks, |
| 296 | |
| 297 | in folgendem github repo findet ihr von mir angepasste TinyMacros zur Nutzung |
| 298 | fuer die Uruk-Hai. Leider habe ich selber noch nicht alle Skills und alle |
| 299 | Informationen ueber Abstufungen der Skillgrenzen, dass ich daher noch nicht |
| 300 | alles implementieren konnte. |
| 301 | |
| 302 | Das Repo findet ihr unter: |
| 303 | https://github.com/cmetz/TinyMacros/ |
| 304 | |
| 305 | Gruesse Rhoakka |
| 306 | |
| 307 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 308 | |
| 309 | |
| 310 | |
| 311 | Neu, neu, neu: Hilfeseiten (Humni, 10. Aug 2013, 13:21:24): |
| 312 | Huhu, |
| 313 | |
| 314 | es gibt jetzt Hilfeseiten fuer die Urukhai! Also, die einzelnen Sprueche sind |
| 315 | erklaert und "hilfe urukhai" geht nun auch. |
| 316 | |
| 317 | Beschwerden an Bugfix. Na gut, oder an mich. |
| 318 | |
| 319 | Humni |
| 320 | |
| 321 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 322 | |
| 323 | |
| 324 | |
| 325 | Neuer Gildenmagier fuer die Uruks (Rhovan, 24. Mai 2015, 12:03:45): |
| 326 | Throm'ka, |
| 327 | |
| 328 | Bugfix hat Unterstuetzung bekommen. |
| 329 | Nun bin auch ich fuer das quaelen der Urukhai verantwortlich. |
| 330 | Wenn es fragen wuensche und/oder Anregungen gibt nur her damit. |
| 331 | |
| 332 | Gruss |
| 333 | Rhovan |
| 334 | |
| 335 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 336 | |
| 337 | |
| 338 | |
| 339 | Neuer Gildenmagier (Rhovan, 1. Apr 2016, 11:58:06): |
| 340 | Murks Murks, |
| 341 | Ich darf verkuenden das wir ein neues Gildenoberhaupt haben. |
| 342 | Notstrom hat sich bereit erklaert auch denn GM Posten bei uns Urukhais zu |
| 343 | beschreiten. |
| 344 | Moegen seine Hufe immer auf gruenem Gras Wandeln. |
| 345 | |
| 346 | Gruss |
| 347 | Rhovan |
| 348 | |
| 349 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 350 | |
| 351 | |
| 352 | |
MG Mud User | 5434cb0 | 2018-05-01 07:30:12 +0200 | [diff] [blame] | 353 | Steinhaut (Bugfix, 30. Jan 2018, 19:39:34): |
| 354 | Moin, |
| 355 | |
| 356 | Ich habe soeben einen schon ewig vorhandenen aber gluecklicherweise nicht all |
| 357 | zu gravierenden Bug in Steinhaut behoben. In manchen Situationen koennte sie |
| 358 | jetzt besser wirken, in anderen schlechter. |
| 359 | |
| 360 | Bugfix |
| 361 | |
| 362 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 363 | |
| 364 | |
| 365 | |
MG Mud User | ca52897 | 2021-07-27 07:30:36 +0200 | [diff] [blame] | 366 | Lernmeldungen (Bugfix, 27. Apr 2021, 14:47:29): |
| 367 | Moin, |
| 368 | |
| 369 | Auf Anregung von Rydlogg, erfaehrt man jetzt beim misslingen von Spells, ob |
| 370 | man daraus etwas gelernt hat. |
| 371 | |
| 372 | Bugfix |
| 373 | |
| 374 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 375 | |
| 376 | |
| 377 | |
| 378 | Trollstaerke (Bugfix, 27. Apr 2021, 14:54:20): |
| 379 | Moin, |
| 380 | |
| 381 | Und gleich weiter mit den frohen Botschaften. Die Trollstaerke ist jetzt etwas |
| 382 | weniger zufaellig. Das sollte sich vor allem bei hohem Skill auszahlen. |
| 383 | |
| 384 | Danke an Rydlogg fuer den Hinweis und an Humni fuer die Genehmigung. |
| 385 | |
| 386 | Bugfix |
| 387 | |
| 388 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 389 | |
| 390 | |
| 391 | |
| 392 | Leichenfledder (Bugfix, 27. Apr 2021, 15:09:36): |
| 393 | Moin, |
| 394 | Ihr bekommt jetzt eine Meldung, wenn euer Blutrausch nachlaesst. Das heisst |
| 395 | allerdings nicht, dass ihr dann sofort einen neuen starten koennt. |
| 396 | |
| 397 | Danke an ... ach ihr wisst schon. |
| 398 | |
| 399 | Bugfix |
| 400 | |
| 401 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 402 | |
| 403 | |
| 404 | |
MG Mud User | c021cca | 2021-07-28 07:30:19 +0200 | [diff] [blame] | 405 | Einschaetzung des Faehigkeitsdurchschnitts (Bugfix, 28. Apr 2021, 16:50:20): |
| 406 | Moin, |
| 407 | |
| 408 | Hragznor hat sich beim berechnen des Durchschnitts eurer Faehigkeiten bisher |
| 409 | etwas verrechnet. Das habe ich soeben behoben, fuer die meisten duerfte damit |
| 410 | der Durchschnittswert etwas steigen. |
| 411 | |
| 412 | Der Dank fuer den Bugreport geht dieses mal an Gorblakh. |
| 413 | |
| 414 | Bugfix |
| 415 | |
| 416 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 417 | |
| 418 | |
| 419 | |
| 420 | Einschaetzung (Bugfix, 28. Apr 2021, 17:41:07): |
| 421 | Moin, |
| 422 | |
| 423 | Die bisherigen Einschaetzungen der Urukhai waren etwas ungenau und seltsam |
| 424 | verteilt. Um es euch und mir nicht schwieriger zu machen als noetig, habe ich |
| 425 | mich kurzer Hand bei einer anderen Gilde bedient, die neuen Einschaetzngen |
| 426 | durch Hragznor koennten also einigen von euch bekannt vorkommen. |
| 427 | |
| 428 | Bugfix |
| 429 | |
| 430 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 431 | |
| 432 | |
| 433 | |
MG Mud User | f766ac0 | 2021-12-09 07:30:19 +0100 | [diff] [blame] | 434 | Hragznor (Bugfix, 9. Sep 2021, 11:08:32): |
| 435 | Moin, |
| 436 | |
| 437 | An Hragznor wurden ein paar Kleinigkeiten ueberarbeitet. Das fuer euch |
| 438 | vermutlich interessanteste ist, dass er bei der Abfrage der Faehigkeiten per |
| 439 | TM jetzt beachtet, ob ihr Senderwiederholung haben wollt oder nicht. |
| 440 | |
| 441 | Bugfix |
| 442 | |
| 443 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 444 | |
| 445 | |
| 446 | |
MG Mud User | c44cb99 | 2023-10-02 07:30:44 +0200 | [diff] [blame] | 447 | Lernsequenzen (Bugfix, 1. Okt 2022, 14:05:31): |
| 448 | Moin, |
| 449 | |
| 450 | so, nach langer langer Zeit, haben die Urukhai endlich Lernsequenzen bekommen. |
| 451 | Sollte dabei etwas nicht funktionieren, dann meldet euch bitte bei mir. |
| 452 | |
| 453 | Vielen Dank an Gulahr fuer das Korrekturlesen der Sequenzen. |
| 454 | |
| 455 | Bugfix |
| 456 | |
| 457 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 458 | |
| 459 | |
| 460 | |
MG Mud User | f4cb923 | 2023-10-06 07:30:43 +0200 | [diff] [blame] | 461 | Technische Aenderungen (Bugfix, 5. Okt 2022, 10:43:42): |
| 462 | Moin, |
| 463 | |
| 464 | es gab ein paar technische Aenderungen am Spellbook. Leider machen die nur den |
| 465 | Code schneller und nicht euch. Aber falls ihr irgendwelche Auswirkungen |
| 466 | bemerkt, dann meldet euch bitte, die sollte es naemlich nicht geben. |
| 467 | |
| 468 | Bugfix |
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