Zesstra | 0dc3927 | 2016-07-13 22:43:13 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | Viel Spass! (Padreic, 28. Jul 2003, 22:57:35): |
| 2 | Nun puenktlich zur Party ist es mit der Gilde ja doch noch was geworden. Ich |
| 3 | will auch lieber gar nicht mehr dran denken wieviele Jahre das nun waren, |
| 4 | sondern einfach Humni ein ganz grosses DANKE sagen, das er sich da einfach |
| 5 | durchgekaempft hat und sie nun angeschlossen ist. |
| 6 | Nachdem nun mit dem Gildenanschluss alles fertig ist, werde ich mich auch |
| 7 | relativ bald wieder in meinen Ruhestand stuerzen. Tja und da ein Rentner |
| 8 | allein keine Gilde fuehren kann, darf ich mit Euch zusammen nun einen neuen |
| 9 | Gildenmagier begruessen; Amaryllis. |
| 10 | In der ersten Zeit werde ich mich sicher noch mit ihm zusammen um das ein oder |
| 11 | andere aeh Feature kuemmern, aber so nach und nach werdet ihr feststellen das |
| 12 | mails an mich immer fruchtloser werden werden - also mailt Eure mails im |
| 13 | Zweifel immer an beide :o) |
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| 15 | Ansonsten nochmal viel Spass |
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| 17 | Pad* |
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| 23 | Geisterschloss (Padreic, 30. Jul 2003, 16:55:28): |
| 24 | Das Problem das Delfen Geisterschloss aufgrund Dauerblindheit nicht spielen |
| 25 | konnten ist behoben. Spielen koennt ihr die Quest jedoch erst nach |
| 26 | reboot/ende/renew. |
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| 34 | Tod in der Sonne (Padreic, 12. Aug 2003, 17:22:56): |
| 35 | Bitte keiner mehr absetzen er wolle eine andere Todesmeldung beim Tod durch |
| 36 | zuviel Sonneneinstrahlung. Erstens haben wir das inzwischen zur Kenntnis |
| 37 | genommen und zweitens ist es bereits eingebaut - wirkt aber erst nach |
| 38 | ende/refresh/reboot. In dem Zusammenhang auch nochmal Danke an Humni dafuer. |
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| 40 | Pad* |
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| 46 | Raeuber-Haus-Gebuesch (Twilight, 23. Aug 2003, 15:36:47): |
| 47 | Im Haus/Gebuesch der Raeuber verbrennt mich die Sonne auch. Sollte aber innen |
| 48 | sein, oder? |
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| 50 | Twilight. |
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| 56 | Re: Raeuber-Haus-Gebuesch (Troy, 24. Aug 2003, 10:48:30): |
| 57 | ~#! rn=Twilight rt=1061645807 rg=gilden.dunkelelfen |
| 58 | ~#! tid=1061645807 |
| 59 | das sollte doch je nachdem sein, oder? Haus drinnen, Gebuesch/Baum draussen. |
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| 61 | Troy |
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| 67 | Basta! (Padreic, 28. Aug 2003, 13:06:50): |
| 68 | Um das ein fuer alle mal klarzustellen: Wenn ein NPC (z.B. Nenaisu) etwas sagt |
| 69 | (wie z.B. Gildenfaehigkeiten) dann hoeren das selbstverstaendlich alle im Raum |
| 70 | anwesenden (Dunkelelfen pflegen nicht immer zu fluestern). Wem das zu sehr |
| 71 | scrollt der soll halt woanders idlen. |
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| 73 | Pad* |
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| 79 | Der Schmied in der Unterwelt... (Humni, 1. Sep 2003, 16:05:25): |
| 80 | Sollte .... (garantieren tue ich das nicht) nun auch Runenschwerter reparieren |
| 81 | koennen, ohne dass die buggen. |
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| 83 | Gruesse, Humni |
| 84 | PS: Damit duerften evtl. auch einige schoene Bugs raus sein... hoffe ich |
| 85 | zumindest. |
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| 91 | Re: Der Schmied in der Unterwelt... (Humni, 1. Sep 2003, 16:18:34): |
| 92 | ~#! rn=Humni rt=1062425125 rg=gilden.dunkelelfen |
| 93 | ~#! tid=1062425125 |
| 94 | Also ich meine den Schmied in Wilhelmsburg. Nur damit niemand meint ich wuerde |
| 95 | irgendwen anders meinen ;-) |
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| 97 | Humni |
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| 103 | so.... (Padreic, 8. Sep 2003, 14:25:22): |
| 104 | Nachdem Amaryllis nun aus dem Urlaub zurueck ist, ist es nun an der Zeit mich |
| 105 | wieder in den Ruhestand zu verabschieden. Ich denke die groebsten Probleme |
| 106 | sind nun behoben und ich wuensch Euch noch viel Spass. |
| 107 | Mails von innerhalb des muds werden zwar an mich weitergeleitet, aber bzgl. |
| 108 | Gildenangelegenheiten werde ich nur noch auf Mails von Amaryllis bzw. Humni |
| 109 | reagieren. |
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| 111 | Pad* |
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| 117 | Nachtsicht (Padreic, 2. Okt 2003, 09:33:23): |
| 118 | Nach einem ende/reboot/renew wird sich Nachtsicht leichter ueber 95% bringen |
| 119 | lassen. |
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| 121 | Pad* |
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| 127 | Warte-Topliste (Laermchen, 5. Okt 2003, 03:11:53): |
| 128 | Ich haette gerne eine solche bitte. :) |
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| 134 | Gilde (Amaryllis, 15. Okt 2003, 19:26:56): |
| 135 | Hi |
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| 137 | danke fuer die zahlreichen Mails mit kleineren Bugs und neuen Vorschlaegen. |
| 138 | Leider bin ich z.Zt. voellig unter Strom (morgen z.B. ganztaegig in Bruessel |
| 139 | etc.), sodass das wohl vor naechster Woche nichts wird. |
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| 141 | Deshalb bitte nicht boese sein, man kann sichs nicht immer raussuchen - |
| 142 | vielleicht hat ja Padreic temporaer ein bisschen Zeit und Lust :) |
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| 144 | Ama"wegen etlicher Nachfragen"ryllis |
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| 150 | Temporaeres Kommando "sonnenfehler" (Zook, 5. Nov 2003, 15:27:33): |
| 151 | Hallo, |
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| 153 | den Thread in d.wald aufgreifend habe ich ein temporaeres Kommando in die |
| 154 | Rassenshell der Dunkelelfen aufgenommen. Es lautet "sonnenfehler" und fuehrt |
| 155 | dazu, dass der Dateiname des Raumes, in dem man sich befindet, in ein |
| 156 | Logfile geschrieben wird. |
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| 158 | Bitte nutzt diese Funktion dort, wo Euch Innen-/Aussenraeume oder die |
| 159 | Sonneneintrahlung merkwuerdig vorkommen. Das Logfile werde ich regelmaessig |
| 160 | auswerten und die Raeume zur Pruefung an die Regionsmagier (oder Weisen) |
| 161 | weiterreichen. |
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| 163 | Geht natuerlich nur nach ende/Crash/Reboot. |
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| 165 | Gruss, Zook. |
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| 167 | PS: Fehlermeldungen bitte schnell per Email an mich ;) |
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| 173 | Re: Temporaeres Kommando "sonnenfehler" (Zook, 5. Nov 2003, 15:39:38): |
| 174 | ~#! rn=Zook rt=1068042453 rg=gilden.dunkelelfen |
| 175 | ~#! tid=1068042453 |
| 176 | Wer moechte kann dem Befehl nun auch noch einen Kommentar anfuegen, um den |
| 177 | Magier auf etwas hinzuweisen (zB, falls man mal in Raeumen ist, in denen |
| 178 | man keine Kommandos absetzen kann). Wieder nach "ende" blabla verfuegbar, |
| 179 | Zook. |
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| 185 | Uchlaup! (Amaryllis, 19. Dez 2003, 23:44:24): |
| 186 | Hi, |
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| 188 | endlich, ein paar Tage frei, damit 2004 nicht allzuviel Resturlaub ueber |
| 189 | bleibt. |
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| 191 | Ich bin ab spaetestens 07.01. wieder da, dann hat sich hoffentlich die |
| 192 | derzeitige Lage etwas beruhigt und kann wieder beruhigt am Spellbook drehen :) |
| 193 | bis dahin gehabt Euch wohl. Frohes Fest, guten Rutsch - |
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| 195 | Ama* |
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| 201 | Bibliothek (Morgoth, 19. Apr 2004, 13:26:15): |
| 202 | Wegen erneuten und haeufigen Buggens ist die Bib erstmal abgehaengt. Quengelt |
| 203 | Padreic an, dass er es schnell fixt. |
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| 211 | Re: Bibliothek (Padreic, 19. Apr 2004, 13:50:19): |
| 212 | ~#! rn=Morgoth rt=1082373975 rg=gilden.dunkelelfen |
| 213 | ~#! tid=1082373975 |
| 214 | Du bist ein Schwachkopp Moggl, da bugt ueberhaupt nichts, aus diesem Grund ist |
| 215 | das ganze auch wieder zu erreichen. Lass in Zukunft bitte die Finger von den |
| 216 | Dunkelelfen und untersteh Dich da Quests oder sonstwas abzuhaengen. |
| 217 | Und das gerade vom Rekordhalter im dauerbuggen... |
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| 219 | Pad* |
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| 225 | Re: Re: Bibliothek (Morgoth, 19. Apr 2004, 14:02:08): |
| 226 | ~#! rn=Padreic rt=1082375419 rg=gilden.dunkelelfen |
| 227 | ~#! tid=1082373975 |
| 228 | Traeum ich dann die ganzen Meldungen auf -Debug, oder was? Soviel Kraut hab |
| 229 | ich in letzter Zeit nicht geraucht. |
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| 231 | M* |
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| 237 | Re^3: Bibliothek (Padreic, 19. Apr 2004, 14:07:52): |
| 238 | ~#! rn=Morgoth rt=1082376128 rg=gilden.dunkelelfen |
| 239 | ~#! tid=1082373975 |
| 240 | Tja, dann schaus Dir mal genau an und Du stellst fest, das nicht die Raeume |
| 241 | buggen, sondern die Bugmeldung faelschlicherweise einen Bug meldet wo keiner |
| 242 | ist. Alles weitere kannst Du gerne mit mir in Magierrubriken ausdiskutieren. |
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| 244 | Pad* |
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| 250 | Re: Re: Bibliothek (Rikus, 19. Apr 2004, 14:14:14): |
| 251 | ~#! rn=Padreic rt=1082375419 rg=gilden.dunkelelfen |
| 252 | ~#! tid=1082373975 |
| 253 | Nur ein Schwachkopp nennt andere Schwachkopp. |
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| 255 | Rikus |
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| 261 | Re^3: Bibliothek (Darklor, 19. Apr 2004, 15:18:39): |
| 262 | ~#! rn=Rikus rt=1082376854 rg=gilden.dunkelelfen |
| 263 | ~#! tid=1082373975 |
| 264 | Verdammt und es sah gerad danauch noch interessant zu werden... - wenn |
| 265 | wenigstens erwaehnt worden waere was da nun genau buggen soll... ;) |
| 266 | |
| 267 | Darklor |
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| 272 | |
| 273 | Re^4: Bibliothek (Montanus, 19. Apr 2004, 15:22:25): |
| 274 | ~#! rn=Darklor rt=1082380719 rg=gilden.dunkelelfen |
| 275 | ~#! tid=1082373975 |
| 276 | Naja, wenn der fuer arme Spieler unsichtbare Artikel schon damit anfaengt, |
| 277 | dass der buggende Magier sagt "Vanion ist schuld, der hat da was geaendert", |
| 278 | dann zeugt das (a) von schlechtem Stil, (b) von Unflexibilitaet, sich an |
| 279 | Vanions Aenderungen anzupassen, und (c) von ueblestem Unwissen ueber die |
| 280 | Zustaende im Morgengrauen. Denn selbst Anfaenger wissen, dass Dancer schuld |
| 281 | ist. Generell. |
| 282 | |
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| 284 | |
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| 286 | |
| 287 | Re^5: Bibliothek (Darklor, 19. Apr 2004, 15:24:09): |
| 288 | ~#! rn=Montanus rt=1082380945 rg=gilden.dunkelelfen |
| 289 | ~#! tid=1082373975 |
| 290 | Zu viele Koeche verderben den Brei - Zu viele Magier den Code? ;) |
| 291 | |
| 292 | Darklor |
| 293 | |
| 294 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 295 | |
| 296 | |
| 297 | |
| 298 | Re^5: Bibliothek (Zarniya, 22. Apr 2004, 12:26:14): |
| 299 | ~#! rn=Montanus rt=1082380945 rg=gilden.dunkelelfen |
| 300 | ~#! tid=1082373975 |
| 301 | genau.. und wer so nen Ton anschlaegt wie Padreic, der wird eigentlich |
| 302 | entmagiert oder zur Loeschung genoetig... frueher... :) |
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| 308 | Re^6: Bibliothek (Anatol, 24. Apr 2004, 15:55:54): |
| 309 | ~#! rn=Zarniya rt=1082629574 rg=gilden.dunkelelfen |
| 310 | ~#! tid=1082373975 |
| 311 | Naja, er ist damals entweist worden, Zarniya... Damit hat er |
| 312 | Dich locker getoppt. Baetsch. ;) |
| 313 | |
| 314 | Anatol laesst Padreic die Meriten. :) |
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| 320 | Typos (Padreic, 14. Jul 2004, 14:47:43): |
| 321 | Nachdem ich das Spellbook gerad eh in den Fingern hatte, hab ich mal die Typos |
| 322 | im Spellbook entfernt die im repfile standen. Erstaunlicherweise waren das |
| 323 | deutlich weniger, als ich so den Eindruck hatte wenn ich manche Diskussion |
| 324 | aufm Kanal verfolgt hab. Also entweder fielen Euch allen immer dieselben auf - |
| 325 | oder ihr habt sie nicht abgesetzt. Also achtet mal bitte drauf in Zukunft. |
| 326 | |
| 327 | Pad* |
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| 330 | |
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| 333 | verschmelze (Padreic, 13. Aug 2004, 13:21:14): |
| 334 | Im Zuge der Attributaenderungen vor einiger Zeit, war eine Anpassung des |
| 335 | Spells verschmelzung notwendig. Im Zuge dieser Umstellung habe ich alle |
| 336 | derzeit vorhandenen Verschmelzungen aufgehoben - sorry hierfuer. |
| 337 | Etwaige Probleme mit dem Spruch bitte via mail an mich melden. Bis zum |
| 338 | naechsten Crash/Reboot bzw. nach einer weiteren Anpassung von Muadib heute |
| 339 | Abend auch ende/renew _kann_ es vereinzelt zu Problemen mit der Endemeldung |
| 340 | des Spells geben (immer dann wenn das Spellbook neugeladen werden muss). Auch |
| 341 | hierfuer bitte ich um Verstaendnis, |
| 342 | |
| 343 | Pad* |
| 344 | |
| 345 | ----------------------------------------------------------------------------- |
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| 349 | Pause... (Amaryllis, 20. Okt 2004, 19:14:09): |
| 350 | Hi Delfen, |
| 351 | |
| 352 | ich habe leider schon seit Wochen soviel um die Ohren, dass ich hier im Mud zu |
| 353 | nichts mehr komme. Wie nun klar ist, wird sich dieser Zustand auch bis zum |
| 354 | Jahresende nicht bessern. Ich muss deshalb die Gildenbetreuung hier hinten |
| 355 | anstellen (Job geht vor) und hoffe, dass Padreic noch fuer die primaeren Dinge |
| 356 | Zeit hat. |
| 357 | |
| 358 | Duerft mich natuerlich nach wie vor mit aufs CC setzen, aber erwartet bitte |
| 359 | nicht zuviel :( |
| 360 | |
| 361 | Sorry und Gruesse, |
| 362 | Ama* |
| 363 | |
| 364 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 365 | |
| 366 | |
| 367 | |
| 368 | Leise Zombies (Amaryllis, 25. Dez 2004, 12:53:51): |
| 369 | Moin, |
| 370 | |
| 371 | auf Wunsch eines einzelnen Delfen teile ich hiermit mit, dass als |
| 372 | Weihnachtsgeschenk die beschwoerten Zombie nun auch leise folgen sollten. Dies |
| 373 | muss allerdings beim Beschwoeren bestimmt werden. |
| 374 | |
| 375 | Ama* |
| 376 | |
| 377 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 378 | |
| 379 | |
| 380 | |
| 381 | Re: Leise Zombies (Padreic, 26. Dez 2004, 21:15:10): |
| 382 | ~#! rn=Amaryllis rt=1103975631 rg=gilden.dunkelelfen |
| 383 | ~#! tid=1103975631 |
| 384 | Und wo wir schon dabei sind, gibts von mir auch noch ein Weihnachtsgeschenk: |
| 385 | Nenais'u hat ab nun ihren legendaeren Saphirring dabei - was er macht (und |
| 386 | fuer wen) wird jedoch nich verraten :o) |
| 387 | |
| 388 | Pad* |
| 389 | |
| 390 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 391 | |
| 392 | |
| 393 | |
| 394 | Re: Leise Zombies (Turbo, 28. Dez 2004, 22:54:38): |
| 395 | ~#! rn=Amaryllis rt=1103975631 rg=gilden.dunkelelfen |
| 396 | ~#! tid=1103975631 |
| 397 | s/beschwoert/beschworen/ |
| 398 | *meinjanur* |
| 399 | |
| 400 | Turbo (Kater) |
| 401 | |
| 402 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 403 | |
| 404 | |
| 405 | |
| 406 | Verzaubere (Humni, 31. Dez 2004, 14:30:54): |
| 407 | Huhu, |
| 408 | |
| 409 | im Zuge von debug-Massnahmen beim Verzaubere-Spruch, der jetzt so tut wie er |
| 410 | sollte, habe ich alle runenschwerter neu geladen. Ja, ein paar von Euch |
| 411 | muessen diese nun neu bauen. Wem das unzumutbar scheint darf sich an mich |
| 412 | wenden, ich helfe dann auch (wenn ich Euch auch nicht alle Arbeit abnehmen |
| 413 | kann). |
| 414 | |
| 415 | Humni |
| 416 | PS: Der Spruch macht jetzt das, was er von Anfang an haette machen sollen. ;-) |
| 417 | |
| 418 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 419 | |
| 420 | |
| 421 | |
| 422 | Nachtsicht (Muadib, 16. Jul 2005, 10:22:17): |
| 423 | Hallo, |
| 424 | |
| 425 | ich habe eine Kleinigkeit am Lernmodus der Nachtsicht veraendert. |
| 426 | Die Aenderung gilt erst nach Ende/Reboot. |
| 427 | Ihr solltet davon keine Beeintraechtigung feststellen koennen. |
| 428 | Wenn doch, so gebt bitte Bescheid. |
| 429 | |
| 430 | Gruss |
| 431 | |
| 432 | Muadib |
| 433 | |
| 434 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 435 | |
| 436 | |
| 437 | |
| 438 | Re: Nachtsicht (Darklor, 16. Jul 2005, 16:30:14): |
| 439 | ~#! rn=Muadib rt=1121502137 rg=gilden.dunkelelfen |
| 440 | ~#! tid=1121502137 |
| 441 | Gabs mit dem Lernmodus vorher Probleme? |
| 442 | |
| 443 | Darklor |
| 444 | |
| 445 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 446 | |
| 447 | |
| 448 | |
| 449 | Re: Re: Nachtsicht (Zook, 16. Jul 2005, 19:47:03): |
| 450 | ~#! rn=Darklor rt=1121524214 rg=gilden.dunkelelfen |
| 451 | ~#! tid=1121502137 |
| 452 | Nein, eigentlich keine Probleme. Zook. |
| 453 | |
| 454 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 455 | |
| 456 | |
| 457 | |
| 458 | Kontinuierliche Abnutzung (Knurps, 24. Feb 2006, 15:44:28): |
| 459 | Da der 'verfluche'-Spell der Dunkelelfen in den Waffen/Ruestungen das Flag |
| 460 | setzt, dass die sich waehrend des normalen Kaempfens beschaedigen, ist |
| 461 | staendig jedes Item kaputt und man muss es staendig reparieren. In Gebieten, |
| 462 | wo es keinen Schmied gibt, zu metzeln, wird deutlich unschoener, weil die |
| 463 | Waffe/Ruestung dauernd leidet. Waffen die nur einmal im Spiel sind, werden |
| 464 | fuer die ganze Uptime mit diesem nervigen Flag versehen. |
| 465 | |
| 466 | Man holt normalerweise einmal pro Uptime gewisse Teile der Ausruestung. Wenn |
| 467 | dieses Beschaedigungsflag gesetzt ist, ist es i.d.R. vom Aufwand niedriger das |
| 468 | Item neuzuholen, da sich das Reparierenmuessen schnell laeppert. |
| 469 | Beschaedigung ist okay, aber kontinuierliches Beschaedigen ist pfuibaeh, |
| 470 | zumindest solang |
| 471 | e nicht alle Ruestungen das haben. |
| 472 | |
| 473 | Wie waere es, wenn das Dunkelelfen 'Verfluche' das Flag setzt, und das |
| 474 | Kleriker 'Entfluche' das Flag (das von Delfen gesetzt wurde) wieder entfernt? |
| 475 | |
| 476 | Alternativ faende ich es gut, wenn das Beschaedigungsflag nur solange gesetzt |
| 477 | ist, wie der boese Fluch auf der Waffe lastet. Warum sollte die Waffe auch we |
| 478 | iterhin leiden, wenn der Fluch entfernt wurde? |
| 479 | |
| 480 | Knurps |
| 481 | |
| 482 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 483 | |
| 484 | |
| 485 | |
| 486 | finsternis (Amaryllis, 6. Mar 2006, 21:03:26): |
| 487 | Hi, |
| 488 | |
| 489 | bei $subject hat sich leider ein Fehler zu Euren Ungunsten eingeschlichen. Wer |
| 490 | den Spruch schon kann, kann ihn bei mir fixen lassen. Falls ich die Tage mal |
| 491 | Zeit finde, baue ich evtl. bei Teo einen Automatismus dafuer ein. |
| 492 | |
| 493 | Gruss, |
| 494 | Ama* |
| 495 | |
| 496 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 497 | |
| 498 | |
| 499 | |
| 500 | Re: finsternis (Padreic, 30. Mar 2006, 20:04:33): |
| 501 | ~#! rn=Amaryllis rt=1141675406 rg=gilden.dunkelelfen |
| 502 | ~#! tid=1141675406 |
| 503 | Es ist gewollt, das eine verfluchte Waffe dauerhaft beschaedigt ist. |
| 504 | 1. verwende als Delf nie verfluche wenn Du die Ausruestung Deines Feindes noch |
| 505 | benutzen willst. |
| 506 | 2. kaempfe besser nie mit Ausruestung die Du noch benutzen willst gegen einen |
| 507 | Delf der verfluchen kann. |
| 508 | |
| 509 | |
| 510 | Pad* |
| 511 | |
| 512 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 513 | |
| 514 | |
| 515 | |
| 516 | Re: Re: finsternis (Bingobongo, 19. Apr 2006, 10:41:57): |
| 517 | ~#! rn=Padreic rt=1143741873 rg=gilden.dunkelelfen |
| 518 | ~#! tid=1141675406 |
| 519 | Hallo |
| 520 | Normalerweise schreib ich hier nicht rein. Dies ist mein erster also mein |
| 521 | erster Versuch. Betreffend des Verfluche der Dunkelelfen muss ich noch |
| 522 | anmerken, dass sich der Spruch mit der Questbelohnung der Pandora-Quest |
| 523 | beisst. Beide benutzen die Syntax "verfluche xxx". |
| 524 | Ich hatte gestern aus Versehen, ich wollte einem befreundeten Spieler den |
| 525 | Sprachfluch anhaengen, denselben verflucht mit dem D11 Spruch. Seine ganze |
| 526 | Ausruestung war danach verflucht. Dies war ein Unfall der vermeidbar gewesen |
| 527 | waere, wenn die beiden Sachen nicht die gleiche Syntax verwenden wuerden oder |
| 528 | wenn der verfluche Spruch nicht auf andere Mitspieler anwendbar waere. |
| 529 | Gruss Bingobongo |
| 530 | |
| 531 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 532 | |
| 533 | |
| 534 | |
| 535 | Re^3: finsternis (Padreic, 22. Apr 2006, 11:46:40): |
| 536 | ~#! rn=Bingobongo rt=1145436117 rg=gilden.dunkelelfen |
| 537 | ~#! tid=1141675406 |
| 538 | Das ist in der Tat unschoen und ich dachte ansich auch auf Mitspieler ginge |
| 539 | das nur im Kampf?!? Ich werde mir das ganze mal ansehen und das verfluchen von |
| 540 | Spieler auf die Faelle beschraenken wo sich der Spieler mit dem Mitspieler im |
| 541 | Kampf befindet (also Arena). |
| 542 | |
| 543 | Cad* |
| 544 | |
| 545 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 546 | |
| 547 | |
| 548 | |
| 549 | Re^4: finsternis (Kerrier, 24. Apr 2006, 17:50:55): |
| 550 | ~#! rn=Padreic rt=1145699200 rg=gilden.dunkelelfen |
| 551 | ~#! tid=1141675406 |
| 552 | Ganz ehrlich: Auch in der Arena ist das total bescheuert. Ich lasse mir lieber |
| 553 | die Ruebe runterhauen als dass einer meine Ausruestung schrottet ... |
| 554 | |
| 555 | EK |
| 556 | |
| 557 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 558 | |
| 559 | |
| 560 | |
| 561 | Weihe und Runenschwert (Zarunia, 25. Aug 2006, 00:24:36): |
| 562 | gibts eigentlich nen grund warum die weihe auf einem runenschwert nicht |
| 563 | abklingt. auf normalen waffe schon? grund ist der, ich trag immer ein |
| 564 | runenschwert bei mir und moechte das nicht immer geweiht haben. so muss mann |
| 565 | immer 2 bei sich tragen und kann diese nicht mal unterscheiden. |
| 566 | |
| 567 | gruss zarunia |
| 568 | |
| 569 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 570 | |
| 571 | |
| 572 | |
| 573 | Re: Weihe und Runenschwert (Krimariol, 26. Aug 2006, 12:17:59): |
| 574 | ~#! rn=Zarunia rt=1156458276 rg=gilden.dunkelelfen |
| 575 | ~#! tid=1156458276 |
| 576 | Du traegst nur ein Runenschwert mit dir rum ? |
| 577 | *fg* |
| 578 | Ich persoenlich finde es gut, das man als nicht Priester damit auch den |
| 579 | Schaden heilig (boese) permanent haben kann. Als Krieger/Magier geht das |
| 580 | selbst weihen naemlich nicht, dafuer muss man sich nen Priester suchen. |
| 581 | Aber dafuer gibts ja noch die 7 Runensteine ... + die Spezialschwerter... |
| 582 | Also wenn du alle Schaeden haben willst, brauchst du 11 Runenschwerter. :) |
| 583 | (Ok, Stich, Laerm, Wasser und Abartig (Heilig) fehlen noch). |
| 584 | Das man die Geweihten nur uebers Einschaetzen herausbekommt find ich auch |
| 585 | nicht so gelungen. |
| 586 | Eventuell nach Weihen das Runenschwert -> Geweihtes Runenschwert umbenennen. |
| 587 | MfG |
| 588 | Krimariol |
| 589 | P.S. hab ich jetzt eigentlich am Thema vorbeigeredet ? |
| 590 | |
| 591 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 592 | |
| 593 | |
| 594 | |
| 595 | Re: Re: Weihe und Runenschwert (Zarunia, 26. Aug 2006, 13:57:06): |
| 596 | ~#! rn=Krimariol rt=1156587479 rg=gilden.dunkelelfen |
| 597 | ~#! tid=1156458276 |
| 598 | naja du bekommst ueber ein schaetz nicht heraus ob das schwert geweiht ist, |
| 599 | oder nicht. ich hab jetzt die schwerter unterschiedlich gestempelt. aber warum |
| 600 | sollte ein kampf/magie mit geweihten waffen rumlaufen, ausser er laesst sie |
| 601 | sich kurzfristig weihen. z.b. in einem team, warum soll das permanent sein. |
| 602 | |
| 603 | ist das nicht ein "vorteil" des priesters, dass er eben weihen kann, andere |
| 604 | zweige eben nicht. |
| 605 | |
| 606 | gruesse zarunia |
| 607 | |
| 608 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 609 | |
| 610 | |
| 611 | |
| 612 | Re^3: Weihe und Runenschwert (Krimariol, 30. Aug 2006, 20:41:55): |
| 613 | ~#! rn=Zarunia rt=1156593426 rg=gilden.dunkelelfen |
| 614 | ~#! tid=1156458276 |
| 615 | Hmm, ich als Kaempfer/Magier kann mithilfe von Schaetz die Schadensarten sehen |
| 616 | und ein geweihtes macht "heiligen" Schaden. (d.h. fuer die normalen Chars |
| 617 | boesen Schaden) |
| 618 | |
| 619 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 620 | |
| 621 | |
| 622 | |
| 623 | kleinere Bugfixes... (Zesstra, 10. Dez 2006, 17:08:29): |
| 624 | Huhu, |
| 625 | |
| 626 | ich hab in Vertretung von Amaryllis und Padreic, die beide gerade keine Zeit |
| 627 | haben, einige Kleinigkeiten an den Delfen gefixt. Bis auf einen behobenen Bug |
| 628 | bei den Zombies sollte das zu keinen Verhaltensaenderungen fuehren. |
| 629 | Falls doch was sein sollte, meldet euch kurz. |
| 630 | |
| 631 | Zesstra |
| 632 | |
| 633 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 634 | |
| 635 | |
| 636 | |
| 637 | Re^8: Idee Kaempferfaehigkeit (Zesstra, 6. Sep 2008, 00:10:08): |
| 638 | ~#! rn=Esme rt=1220652536 rg=gilden.chaos |
| 639 | ~#! tid=1220646566 |
| 640 | Auja. Und die Dunkelelfen ekeln ihre Teamkollegen mit dem Spinnenkram einfach |
| 641 | so sehr, dass die nach vorne stuermen wie nix und den gegner erledigen. |
| 642 | |
| 643 | Zesstra |
| 644 | |
| 645 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 646 | |
| 647 | |
| 648 | |
| 649 | Schlechtere Wirksamkeit von dunkelmachenden Gegenstaenden. (Zesstra, 22. Mai 2012, 22:54:49): |
| 650 | In dieser Uptime haben Dunkelelfen es etwas schwerer in hellen Raeumen. |
| 651 | Und zwar verdunkeln dunkelmachende Gegenstaende, die man mit sich traegt, |
| 652 | aufgrund eines Rundungsfehlers nicht ganz so gut, wie sie sollen. Und in |
| 653 | diesem Fall bemerkt man das 'leider' sogar. Es wird zwar in der Regel dunkel, |
| 654 | aber Lichtquellen anderer Spieler kompensieren dies schneller als ueblich. |
| 655 | |
| 656 | Das ganze wird behoben durch a) Reboot oder b) "ende" desjenigen Spielers, der |
| 657 | den Dunkelkrams dabei hat. (D.h. Dunkelelfen koennen ihre Finsternisquellen |
| 658 | durch so ein "ende" selber reparieren.) |
| 659 | |
| 660 | Zesstra |
| 661 | |
| 662 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 663 | |
| 664 | |
| 665 | |
| 666 | Kleine Aenderungen (Miril, 12. Jan 2013, 12:32:52): |
| 667 | Huhu, |
| 668 | |
| 669 | aus der Gilde und dem Spellbook wurden ein paar Typos entfernt, die dafuer |
| 670 | sorgen koennten, dass eure Trigger nicht mehr so ganz klappen. |
| 671 | |
| 672 | Ausserdem wurde schaetz und verfluche geringfuegig auf bzw. abgewertet. Es ist |
| 673 | nun nicht mehr moeglich, seine Mitspieler zu verfluchen, da dies im Spiel |
| 674 | nicht rueckgaengig gemacht werden kann. |
| 675 | |
| 676 | Miril |
| 677 | |
| 678 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 679 | |
| 680 | |
| 681 | |
| 682 | Gilden (Zaphob, 24. Feb 2013, 15:12:08): |
| 683 | Es gab den Vorschlag, Dunkelelfen auch in anderen Gilden zuzulassen. Trves, |
| 684 | Zauberer, Chaoten, Karate,. faenden wir durchaus vorstellbar. Wie seht ihr |
| 685 | das? |
| 686 | |
| 687 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 688 | |
| 689 | |
| 690 | |
| 691 | Re: Gilden (Bugfix, 24. Feb 2013, 15:50:10): |
| 692 | ~#! rn=Zaphob rt=1361715128 rg=gilden.dunkelelfen |
| 693 | ~#! tid=1361715128 |
| 694 | Moin, |
| 695 | |
| 696 | Ich finde das eigentlich nicht sonderlich passend. Das es fuer die Rassen |
| 697 | gewisse Einschraenkungen gibt ist eigentlich eher logisch. Die Chaoten nehmen |
| 698 | keine Hobbits auf, weil Daemonen diese nur auslachen wuerden. |
| 699 | Rollenspieltechnisch begruendet, ok. Die Kleriker nehmen (oder nahmen) keine |
| 700 | Felinen auf, weil die an ihre urspruenglichen Feinde erinnern. Ebenfalls, ok. |
| 701 | Und gegen Dunkelelfen gibt es nunmal krasse Vorurteile (die wollen ja auch |
| 702 | keine anderen Rassen aufnehmen) daher finde ich das ebenfalls ok. |
| 703 | |
| 704 | Wer unbedingt Karateka, Zauberer oder was auch immer werden will, der hat |
| 705 | vermutlich auch vorher die Gildenseiten gelesen (ich glaub bei den Delfen |
| 706 | steht auch ein Hinweis in der Rassenhilfe) und muss dann halt ne andere Rasse |
| 707 | spielen. |
| 708 | |
| 709 | dazu kommt noch, ich glaub Zesstra schrieb es neulich schon, dass auf diese |
| 710 | Weise die Rassenwahl noch etwas mehr Auswirkungen hat und das ja eigentlich |
| 711 | garnicht schlecht sei. Dem schliesse ich mich so voellig an. |
| 712 | |
| 713 | Ich weis nicht, ob es so ist, aber ich faende es beispielsweise auch sinnvoll, |
| 714 | wenn die Wipfellaeufer keine Zwerge oder Orks aufnehmen wuerden. Man muss es |
| 715 | dabei jetzt nicht uebertreiben aber eigentlich, wie gesagt, solange |
| 716 | rollenspieltechnisch sinnvoll, finde ich das ok wie es ist. |
| 717 | |
| 718 | Zusammengefasst: Ich halte es fuer sinnvoll wie es ist und haette es lieber, |
| 719 | wenn das so bleibt. |
| 720 | |
| 721 | Xut* |
| 722 | |
| 723 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 724 | |
| 725 | |
| 726 | |
| 727 | Re: Gilden (Vector, 24. Feb 2013, 15:51:20): |
| 728 | ~#! rn=Zaphob rt=1361715128 rg=gilden.dunkelelfen |
| 729 | ~#! tid=1361715128 |
| 730 | glaube es war ausdruecklicher wunsch von padreic, dass d11 eben |
| 731 | nur bei dunkelelfen sein sollen. die grosse frage (die die magier) |
| 732 | beantworten muessen) in wie weit dieser wunsch noch zeitgemaess |
| 733 | ist, bestand hat und respektiert werden soll. |
| 734 | aehnliches wurde ja auch schon aufgeweicht (magischer anteil |
| 735 | bei schwertern der trves, clanwechsel tanjian etc) |
| 736 | |
| 737 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 738 | |
| 739 | |
| 740 | |
| 741 | Re: Re: Gilden (Zaphob, 24. Feb 2013, 17:07:37): |
| 742 | ~#! rn=Bugfix rt=1361717410 rg=gilden.dunkelelfen |
| 743 | ~#! tid=1361715128 |
| 744 | Ich kann durchaus verstehen, dass die Rassenwahl Auswirkungen haben soll. Ich |
| 745 | fordere auch gar nicht, dass Dunkelelfen mit ALLEN anderen Gilden / Rassen |
| 746 | anfreunden sollen. Aber EINIGE waeren schon moeglich, oder? |
| 747 | |
| 748 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 749 | |
| 750 | |
| 751 | |
| 752 | Re^3: Gilden (Croft, 24. Feb 2013, 17:16:34): |
| 753 | ~#! rn=Zaphob rt=1361722057 rg=gilden.dunkelelfen |
| 754 | ~#! tid=1361715128 |
| 755 | Die Entscheidung liegt bei den Gildenmagiern. Und die haben sich iirc auch |
| 756 | dagegen entschieden. |
| 757 | |
| 758 | Croft |
| 759 | |
| 760 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 761 | |
| 762 | |
| 763 | |
| 764 | Re^3: Gilden (Ark, 24. Feb 2013, 17:44:32): |
| 765 | ~#! rn=Zaphob rt=1361722057 rg=gilden.dunkelelfen |
| 766 | ~#! tid=1361715128 |
| 767 | Ich koennte meinen Hintern drauf verwetten, dass dem Ansinnen nicht wirklich |
| 768 | Rechnung getragen wird, falls die einzigen zusaetzlichen Gilden Abenteurer und |
| 769 | Bierschuettler waeren. Nein? Ok, forget it :-) |
| 770 | |
| 771 | |
| 772 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 773 | |
| 774 | |
| 775 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 776 | |
| 777 | |
| 778 | |
| 779 | Re^4: Gilden (Shaeena, 24. Feb 2013, 17:45:06): |
| 780 | ~#! rn=Ark rt=1361724272 rg=gilden.dunkelelfen |
| 781 | ~#! tid=1361715128 |
| 782 | Ich glaube Karate geht / ging doch?! |
| 783 | |
| 784 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 785 | |
| 786 | |
| 787 | |
| 788 | Re^5: Gilden (Ark, 24. Feb 2013, 17:52:17): |
| 789 | ~#! rn=Shaeena rt=1361724306 rg=gilden.dunkelelfen |
| 790 | ~#! tid=1361715128 |
| 791 | Keine Ahnung ... wer hat das denn bisher ausprobiert? :D |
| 792 | |
| 793 | |
| 794 | *** ARK * the * Magnificent *** |
| 795 | |
| 796 | |
| 797 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 798 | |
| 799 | |
| 800 | |
| 801 | Re^6: Gilden (Elkantar, 24. Feb 2013, 19:41:19): |
| 802 | ~#! rn=Ark rt=1361724737 rg=gilden.dunkelelfen |
| 803 | ~#! tid=1361715128 |
| 804 | Hi! ich wollte diese stelle mal nutzen, um folgendes zu schreiben. Ich spiele |
| 805 | nen delf. Wenn ich eine andere gilde probieren will, kann ich mir einen |
| 806 | Zweitie bauen. Dass delfen nur in ihrer gilde sind, find ich in so fern gut, |
| 807 | da die delfengilde einem dunkelelfen alles an die Hand gibt, was er braucht. |
| 808 | Meiner Meinung nach sollte man es einfach so belassen, wie es ist, nicht, weil |
| 809 | ich was gegen Neuerungen habe, aber, weil es halt so, wie es ist gut |
| 810 | funktioniert und meiner Meinung nach auch gut ist. |
| 811 | |
| 812 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 813 | |
| 814 | |
| 815 | |
| 816 | Re^7: Gilden (Humni, 24. Feb 2013, 22:07:37): |
| 817 | ~#! rn=Elkantar rt=1361731279 rg=gilden.dunkelelfen |
| 818 | ~#! tid=1361715128 |
| 819 | Vom Konzept her soll die Dunkelelfengilde mit ihren Zweigen mehrere |
| 820 | Moeglichkeiten abdecken - das laeuft derzeit im MG zwar nur auf "Mach Bumms |
| 821 | auf Art 1, auf Art 2, auf Art 3" hinaus, aber generell tut sie das. Warum |
| 822 | sollte also ein Dunkelelf, der Kaempfen will, zu Brieseltrim statt Nyela |
| 823 | gehen? Passt IMHO nicht. |
| 824 | |
| 825 | Das ist jetzt ein reines Spielelement. Nicht Balance. |
| 826 | |
| 827 | Und ich denke, um diese Gilden geht es. Wipfellaeufer nehmen storymaessig den |
| 828 | alten Erzfeind nicht auf, Karatekas koennten das meinetwegen tun, |
| 829 | Abenteurer... nun ja. Wegen mir... aus Balancesicht spricht da nix gegen, aber |
| 830 | mal ehrlich.. um die Gilden gehts ja nicht, nehme ich an. |
| 831 | |
| 832 | Also, konzipiert sind die Delfen als "was eigenes". Es ist uebrigens auch die |
| 833 | einzige Gilde, die den Delfen ihren Schutz gibt (was durch Items ueberfluessig |
| 834 | wird, ich weiss, was ich widerum ein wenig schade finde, aber das ist ein |
| 835 | anderes Thema, auch wenn ich das als Spieler begruesse). |
| 836 | |
| 837 | Von daher denke ich daher: Delfen in die Delfengilde. Der Rest ... passt |
| 838 | nicht. Denke ich zumindest. |
| 839 | |
| 840 | Antraege von GMs werden aber ueberprueft, ich werd aber nicht von mir aus |
| 841 | aktiv. |
| 842 | |
| 843 | Humni |
| 844 | |
| 845 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 846 | |
| 847 | |
| 848 | |
| 849 | Re: Re: Gilden (Darklor, 4. Mai 2013, 11:11:06): |
| 850 | ~#! rn=Bugfix rt=1361717410 rg=gilden.dunkelelfen |
| 851 | ~#! tid=1361715128 |
| 852 | Wuerden die dann nicht regelmaessig in der Sonne verkokeln, so ganz ohne ihren |
| 853 | Sonnenschutz? |
| 854 | |
| 855 | Darklor |
| 856 | |
| 857 | ----------------------------------------------------------------------------- |
| 858 | |
| 859 | |
| 860 | |