blob: 67a0e237244c0e5a1c28439108d83e4b8003e1d9 [file] [log] [blame]
Zesstra0dc39272016-07-13 22:43:13 +02001Es duerfen Vorschlaege gemacht werden .. :-) (Puma, 18. Nov 1994, 16:59:28):
2Fernwest LEBT!
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8Na? (Cerebus, 15. Feb 1995, 16:39:47):
9Na?
10Kommt hier mal eine Nachricht rein? Wie lange dauert es denn noch, bis
11Fernwest bereisbar, erkundbar und pluenderbar :) ist?
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13Cerebus
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19Re: Na? (Puma, 15. Feb 1995, 19:59:31):
20#! rn=Cerebus rt=792862787
21
22An Cerebus und alle Anderen, die eventuell auf Fernwest warten:
23Momentan koennen wir leider keinerlei Zeitversprechungen machen.
24
25Unter der ruhigen Oberflaeche brodelt es jedoch mittlerweile gewaltig, und
26zahlreiche Aktivitaeten sind momentan in Vorbereitung.
27Die Gestaltung einer kompletten Region erfordert jedoch erheblich mehr Zeit-
28und Programmieraufwand, als eine normale Queste.
29Die Region soll immerhin so universell und gross werden, dass sich auch
30spaeter noch neu hinzukommende Magier hier austoben koennen und Platz fuer die
31Verwirklichung ihrer Ideen finden.
32Gleichzeitig wollen wir auf jegliche Art der Paste'n'Copy-Raumbeschreibungen
33'moeglichst' verzichten, um die Atmosphaere weitestgehend zu erhalten.
34
35Diese beiden Probleme versuchen wir gerade unter einen Hut zu bekommen.
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37Bis dahin ist noch ein weiter Weg, aber wo ein Weg ist, ist auch ein Ziel.
38Und manchmal ist auch der Weg das Ziel. :-)
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41PuMa, erster Sekretaer der Region Fernwest
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49Re: Na? (Li, 16. Feb 1995, 08:30:36):
50#! rn=Cerebus rt=792862787
51Nur Geduld, lieber Cerebus!
52Bis jetzt arbeiteten alle Fernwestmagier noch an anderen Projekten, aber nun
53schreiten wir mit kleinen Schritten schnell voran.
54Ausserdem moechtest du doch bestimmt, schoen reisen, erkunden, und pluendern,
55oder?
56(Ich erinnere an einen Wald, in dem es keine Baeume gab)
57Und noch was:
58**ironie on**
59Fernwest war bis jetzt eine kleine friedliche Region, in der die Lebewesen in
60Frieden und Harmonie miteinander lebten(Naja!?).
61Jetzt aber, wo sie gehoert haben, dass Fernwest eine verbindung mit dem
62morgengrauen bekommen soll, ist das Wehklagen hier so laut, dass man sein
63eigenes Wort kaum novh verstehen kann. Ich hoere nur noch: Die Barbaren
64kommen! Rettet Euch vor den Barbaren!
65**ironie off*
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67Also, Cerberus und alle anderen Spieler, wir bitten um etwas Geduld.
68Li
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74Neulich, in Xian (Li, 16. Mar 1995, 13:12:58):
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76Neulich, auf dem Marktplatz von Xian, der kleinen Stadt im aeussersten
77Osten von Fernwest. Anwesende Personen: An Hua(Dolmetscherin), Pau Meng
78(Tempelvorsteher), ein Bettler, Han Tso (Schmied), Lu Bing
79(Gildenmeisterin der Shukenja), Todamori Yoshi(Waffenhaendler), Meister
80Li (Magier)
81
82Meister Li:"Also was sagt ihr zu dem Vorschlag?"
83An Hua: "Also ich bin dafuer, ich habe einige von ihnen kennengelernt,
84 "und ich finde, sie sind gar nicht so schlimm!"
85Pau Meng: "Ja, das kann ich mir vorstellen, schliesslich wart Ihr ja "
86 "auch schon in den Barbarenlaendern. Ihr seid bestimmt schon"
87 "genauso verdorben wie sie."
88Lu Bing: "Vergesst nicht, auch Meister Li ist einer von ihnen!"
89Meister Li grinst Lu Bing an.
90Pau Meng: "Das ist etwas anderes, Meister Li ist eine Ausnahme!"
91Lu Bing: "Aha, vieleicht sind ja alle Fremden, die sich die Muehe "
92 "machen, hierherzukommen, Ausnahmen?"
93Der Bettler mischt sich ein: "Vieleicht sind die Fremden ja"
94 "grosszuegiger als Sie alle zusammen."
95Der Bettler schaut hoffnungsvoll zu Meister Li.
96Meister Li wiegt bedaechtig den Kopf.
97Meister Li sagt: "Das kann man so generell nicht sagen. Einige sind"
98 "recht grosszuegig, andere muessen sparen, und es"
99 "gibt sicherlich auch Geizhaelse unter ihnen."
100Han Tso: "Also hat der erwuerdige Pau Meng doch recht!"
101Han Tso verbeugt sich vor Pau Meng.
102Pau Meng verbeugt sich von Han Tso.
103Tadamori Yoshi sagt: "Also ich bin auf jeden Fall dafuer, dass sie"
104 "kommen!"
105Pau Meng wirft Tadamori Yoshi einen boesen Blick zu.
106Pau Meng sagt: "Das glaube ich gerne, wenn hier eine Horde Barbaren "
107 "einfaellt,dass Ihr als Waffenhaendler gute Geschaefte "
108 "machen werdet!"
109Tadamori Yoshi grinst verlegen.
110Lu Bing sagt: "Aber stellen Sie sich doch mal vor: Kung Ho, hinterste"
111 "Provinz des ewigen Reiches wird ploetzlich zum Mittelpunkt."
112 "Die Fremden bringen doch auch Handelswaren mit, die wir "
113 "nicht kennen, und sehr teuer weiterverkaufen koennen!"
114Tadamori Yoshi nickt.
115Der Bettler nickt.
116Pau Meng grummelt.
117An Hua nickt.
118Han Tso sagt: "Genau."
119Meister Li sagt: "Und vergesst nicht, dort gibt es nicht nur Menschen"
120 "wie hier sondern auch Elfen und Zwerge, der"
121 "Kulturaustausch wird um so Groesser."
122Tausende kleine Lichtpunkte setzen sich zu Puma zusammen.
123Meister Li: "Ni hau, Puma!"
124Puma! sagt: "Hallu!"
125Puma! sagt: "Ich habe schon einen Weg gefunden, der relativ ungefaehrlich"
126 "fuer die Karawane waere."
127An Hua sagt: "Seht ihr, auch das Problem waere geloest. Ein viel wichtigeres"
128 "Problem ist doch das NICHTS, dass die ganze Welt bedroht,
129oder?"
130Meister Li nickt.
131Puma! nickt traurig.
132Lu Bing sagt: "Ich denke, wenn wir das NICHTS ueberstehen, koennt Ihr Magier"
133 "davon ausgehen, dass die Mehrheit der Einwohner von Kung Ho"
134 "fuer die Karawane stimmen werden."
135Lu Bing laechelt Meister Li an.
136Meister Li erroetet.
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141Soweit dieser kurze Bericht aus Fernwest, und die Schwierigkeiten, die die
142Magier dort haben. aber keine Angst: Wie Lu Bing sagte: Wenn das MG das
143NICHTS uebersteht, wird auch Fernwest kommen.
144Li
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150Re: Neulich, in Xian (Baron, 3. Apr 1995, 12:40:13):
151#! rn=Li rt=795355978
152Das MG hat ueberlebt! Los mach endlich Fernwest fertig Li :)!!!!
153Baron (neugierig)
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159Neues aus Fernwest (Ulo, 1. Jul 1995, 10:14:27):
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161 Da im Land ein gewisses Interesse an Nachrichten aus den fernen Westen
162besteht, sollt ich Euch wohl von folgendem erzaehlen:
163
164
165 Neulich berichtete mir ein Reisender von einer Begegnung im Land im fernen
166Westen. Dort sei ihm ein Fremder, der aber offensichtlich aus diesem Teil
167der MorgenGrauens stammte, begegnet, der ihn gebeten habe, die Kunde von
168seinem Schicksal in die alte Heimat zu tragen:
169
170 'Oh Wanderer, kommst Du einst nach Port Vain, so berichte dort von unserem
171Schicksal. Wir, einstmals tapfere Krieger, sind hier dem Zauber des Landes
172verfallen, und koennen uns nicht mehr loesen. Das Land und die Leute haben
173es mir und meinen Maennern angetan. Ob es nun die fremdartigen und
174verwirrenden Gerueche sind, oder die anregenden Tees, oder vielleicht
175auch die Annehmlichkeiten, die uns hier festhalten, vermag ich nicht mehr
176zu unterscheiden. Ich weiss nur, dass ich tief in meiner Seele eine
177Zufriedenheit verspuere, wie sonst nirgends vorher.
178 Mag es auch meiner Familie gegenueber unverantwortlich sein, so muss ich
179dennoch der Stimme meines Herzens folgen und hier bleiben. Es ist nun an Dir,
180Fremder, die Kunde von unserem Schicksal weiterzutragen.'
181
182 Der Fremde erzaehlte ihm noch weitere Einzelheiten aus seinem Leben, die
183er mir gar nicht in allen Einzelheiten weitergeben wollte, teils auch aus
184Diskretion ....
185
186 Aus den Worten des Reisenden konnte ich Verstaendnis fuer die Entscheidung
187des Fremden heraushoeren, und als er erwaehnte, nach Fernwest zurueckkehren
188zu wollen, war mir klar, das die das letzte mal sein wird, dass er mit der
189grossen Karawane gen Westen zieht.
190
191 Auch wenn noch einiges Wasser den Tian Wen Tai hinabfliessen wird, bevor
192die grosse Welle der Barbaren das Land ueberfluten wird, so ist es schon
193jetzt sicher, dass denen, die den unbaendigen Drang nach der Aufklaerung
194seltsamer Begebenheiten verspueren, sich der Raetsel viele in den Weg
195stellen werden. Denen, die mehr dem Ruf des Blutes folgen, soll auch der
196Durst gestillt werden. Der Weg in den fernen Westen wird sich lohnen.
197
198 So denn der unsterbliche Bettler die Zeit fuer gekommen haelt, wird er
199den Bannspruch entkraeften, der bis dahin das Land im fernen Westen vor
200Wellen von Barbaren bewahrt.
201 Moeget Ihr Euch bis dahin in Geduld ueben, und noch in den Armen Eurer
202Familien erfreuen, denn wenn Ihr erst einmal in Ferwest sein werdet, ...
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204Auf Wiedersehn in Fernwest!
205Ulo.
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212Re: Neues aus Fernwest (Baron, 2. Jul 1995, 08:43:44):
213#! rn=Ulo rt=804586467
214Jau, Ulo, ein wenig Wasser wird noch den Tain Wen Tai herunterfliessen. Aber
215nicht mehr sehr viel :))!
216(Red) Baron, freut sich schon drauf!
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222Re: Re: Neues aus Fernwest (Silvana, 2. Jul 1995, 11:44:20):
223#! rn=Baron rt=804667424
224Tja... So lang ich nicht den Westweg fertig habe... (Jaja - ich schreib ja
225schon!) ;)
226Silvana
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232Re^3: Neues aus Fernwest (Dancer, 2. Jul 1995, 14:44:16):
233#! rn=Silvana rt=804678260
234Ts! Da haben se schon nur einen einzigen Weg und nichtmal den kriegen
235sie zusammen ;-)
236
237Frech grinsend,
238
239Dancer
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246Re^4: Neues aus Fernwest (Silvana, 2. Jul 1995, 14:48:59):
247#! rn=Dancer rt=804689056
248Ich hab eben mal nahgesehen: Mein Wald-File (und das ist NUR der Westweg)
249ist um etwa 20% laenger als Troys gesammte Hexerquest - also halt Dich
250zurueck, Du verunglueckter Fernwestler. ;)
251Silvana - frech einen Tiger kraulend
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257Re^5: Neues aus Fernwest (Dancer, 2. Jul 1995, 14:52:29):
258#! rn=Silvana rt=804689339
259Uh oh..wenn Du den Westweg mit Troys Hexerquest vergleichst, dann werden
260die armen Spieler sicherlich versehentlich in Atlantis rauskommen oder
261auf Hilberts Balkon....:)
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263Sich frech grinsend kraulen lassend
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265Dancer
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272Re^425: SCHWUPPDIWUPP! (Li, 3. Jul 1995, 08:57:21):
273#! rn=Asmodis rt=804552414
274sag was soll dass denn? Natuerlich wird fernwest fertig, und zwar bald!
275Aber ihr wollt doch nicht nur zwei oder drei raeume, oder? also, habt noch
276etwas Geduld oder werdet Magier und schreibt mit (obwohl dieser Appell an
277Asmodis eh' nutzlos ist, oder? :-) ) (ich meinte natuerlich den mit dem magier
278werden)
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284Re^4: Neues aus Fernwest (Silvana, 5. Jul 1995, 07:45:51):
285#! rn=Dancer rt=804689056
286*grins*
287Nicht fertig? Was soll das heissen? Ist doch fertig. ;)
288Silvana - knapp 80 Raeume unterm Arm. ;)
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294Hurra! (Li, 17. Jul 1995, 12:04:09):
295Ni Hao!
296Nach langer Wartezeit ist es nun endlich soweit: Fernwest oeffnet seine Tore.
297Leider ist der zugaengliche Teil noch sehr klein, da ein schrecklicher Taifun
298viele Wege unpassierbar gemacht hat. Die Fernwestmagier werden sich
299natuerlich
300bemuehen, euch so bald wie moeglich mehr von Fernwest zugaenglich zu machen.
301Im Moment ist es nur moeglich, den aussersten Zipfel Fernwests zu besuchen.
302Wer nach Fernwest kommen moechte: Die Karawane startet am Westweg im Wald,
303ein
304Gebiet dass ebenfalls neu ist.
305Nun noch etwas zur Karawane: Sie loest sich am Endpunkt ihrer Reise auf, und
306wird dann neu fuer die andere Richtung zusammengestellt. Es kann also sein,
307dass man sich der Karawane anschliesst und kurze Zeit spaeter wieder am
308Sammelpunkt steht. Keine Angst, nach einer kurzen Wartezeit wird die Karawane
309neu zusammengestellt, und wenn man sich dieser anschliesst, wird man auch
310befoerdert. Das Erwerben einer Einreisegenehmigung kann nur empfohlen werden!
311
312Uebrigens ist in diesem Zusammenhang auch das Karate-Dojo nach Xian
313umgezogen.
314
315und nun viel Spass in einer hooffentlich fremden Gegend.
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317Zaijian, im Namen aller Fernwestmitarbeiter
318Li
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324Re: Hurra! (Asmodina, 17. Jul 1995, 16:09:01):
325#! rn=Li rt=805975449
326Ein bisschen Erklaerung tut vielleicht Not, was hat es mit dieser
327komischen Sprache auf sich und wo lernt man sie, z.b. ??
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333Re: Re: Hurra! (Anakin, 17. Jul 1995, 16:38:49):
334#! rn=Asmodina rt=805990141
335Schau Dich mal in Xian um :)
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341Karawane und Fernwest (Tomaso, 17. Jul 1995, 19:16:35):
342Schoene Sache mit Fernwest (im Prinzip) auch die Idee mit der Karawane ist
343nett, aber ich
344ich moechte doch mal ein paar Sachen anmerken:
3451.) Mir ist es gerade 2 mal passiert, dass ich ein Ticket gekauft habe,
346steige auf die karawane und flieg wieder runter.
347Ich steige wieder auf, die karawane zieht weiter und ich werde von den
348raeubern angegriffen.
349Ausserdem warte ich nun beim 3.Mal seit ca. 10 Minuten auf die Karawane, nix
350passiert.
351ABuf oder Feature?
352All das waere ja noch auszuhalten, wenn es sich um eine normale Region
353handeln wuerde. Aber die Region, in der die
354Karategilde liegt, die man doch oefters mal aufsuchen muss, so schwer
355erreichbar zu machen, finde ich unfair.
356entweder die Gilde woanders hin oder noch einen Weg nach fernwest ohne
357Karawane.
358Tomaso
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364nachtrag zur Karawane (Tomaso, 17. Jul 1995, 19:28:10):
365Nach 15 minuetugem Warten bin ich gerade schon wieder runtergeschmissen
366worden, wenn das ein Trick sein soll, um den Fahrpreis zu verdoppeln, schick
367ich mal jemanden vorbei, der diese Wucherer killt.
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373Re: Karawane und Fernwest (Lwaxana, 17. Jul 1995, 20:30:51):
374#! rn=Tomaso rt=806001395
375Ja Tomaso so gings mir auch, mich haben sie auch zweimal rausgeschmissen (mit
376ticket) und ohne konnte ich draufbleiden...
377
378Mir macht das nicht viel aus, dass fernwest schwer zuerreichen ist, weil ich
379mein Sehertor habe, aber mein armer McCoy ist erst Level 19 und muss auch mit
380der Karawane hin :)
381
382Ist jetzt ueberhaupt noch verstaendlich was ich sagen wollte? Wahrscheinlich
383nicht, mein Schirm scrollt mir weg :)
384Ich wollte sagen, dass ich es nicht so gut finde, wenn Nichtseher Probleme
385haben ihre Gilde aufzusuchen...
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387Tschau Lwax
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390PS Fernwest gefaellt mir!
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396Re: Karawane und Fernwest (Baron, 17. Jul 1995, 22:19:33):
397#! rn=Tomaso rt=806001395
398Hi :),
399Also, erstmal denke ich das (natuerlich) eine KARATEgilde nach Fernwest
400gehoert, wohin sonst :)? Zweitens freue ich mich riesig ueber die (bislang
401zumeist) positive Resonanz die unsere Arbeit bei Euch hervorruft und drittens
402wird Fernwest (hoffentlich) bald auch fuer (Noch)Nicht-Seher leichter zu
403ereichen sein. Vielleicht entdeckt ja bald ein mutiger Kapitaen einen Seeweg?
404Wer weiss das schon :).
405Wie sagt Cat* immer so schoen:
406Trouly Yours,
407Baron - isst gerade Pizza, keine Pekingente.
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413Re: nachtrag zur Karawane (Li, 18. Jul 1995, 09:51:27):
414#! rn=Tomaso rt=806002090
415Wer meinen Eroeffnungsartikel gelesen hat, sollte wissen, dass man aus einer
416KArawane die grade angekommen ist, rausgeschmissen wird, weil die sich
417aufloest. Das dadurch der Fahrpreis verfaellt ist ein Bug und wird geaendert.
418Vieleicht kommt aber mal einer auf die Idee, in die Karawane einzusteigen,
419die dann auch loszieht?
420nun, wie gesagt, Das Verfallen des Fahrpreises wird gefixed.
421Li
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427WWW (Li, 18. Jul 1995, 09:53:46):
428Hallo!
429Es gibt jetzt auch WWW-Seiten zu der Region Fernwest.
430Klein und schnuckelig wie die Region selber.
431Li
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437Geschichtenerzaehlerin (Li, 18. Jul 1995, 12:52:46):
438Nachdem hou Zai Tung, die Geschichtenerzaehlerin auf dem Markt von Xian
439anfaenglich etwas schuechtern war und nicht mit ihren Geschichten raus wollte,
440liess sie sich nun ueberzeugen, doch ihr Koennen zum Besten zu geben...
441tm sly ep gegen LP? Das bringt doch ncihts!
442
443mist, man sollte bein schreiben keine teile mits versuchen, naja
444
445Li
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451Dojo in Fernwest (Yendi, 18. Jul 1995, 13:59:18):
452
453Erstens gehoert das Karatedojo selbstverstaendlich nach Fernwest, und
454zweitens erhoeht die Abgeschiedenheit dieser Gilde nur noch ihre Elitaeritaet
455... aeh ... Elitaerheit? Elitaerigkeit? Elitaerizitaet? Ach, egal...
456
457"The Proud, the Few, the -- Karateka!"
458
459Funakoshi for President!
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461
462-----------------------------------------------------------------------------
463
464
465
466chilana.. (Catweazle, 19. Jul 1995, 18:11:04):
467[Verlegt von entwicklung, Fyt, 18. Jul 1995, 04:58:40]:
468
469Schoene Quest :)
470
471Fyt.
472
473
474
475-----------------------------------------------------------------------------
476
477
478
479Re: chilana.. (Catweazle, 19. Jul 1995, 18:11:27):
480#! rn=Fyt rt=806036320
481[Verlegt von entwicklung, Silvana, 18. Jul 1995, 10:20:31]:
482Danke!
483Silvana (gluecklich ueber so viel Lob, aber um Caradhras trauernd)
484
485
486-----------------------------------------------------------------------------
487
488
489
490Go-Gilde (Tomaso, 20. Jul 1995, 05:14:00):
491Also ich von meiner Warte auss muss ulo ein Riesenkompliment machen, fuer die
492gelungene Go-Gilde.
493Insbesondere das meditieren ist eine Riesenidee, Super Ulo, weiter so.
494Und die Wartesperre ist auch o.k., schliesslich ist das ein Clubhaus und kein
495Schnellimbiss.
496
497Isno, wartet gespannt auf ULO's neue Ideen.
498
499-----------------------------------------------------------------------------
500
501
502
503Bug oder Feature (Tomaso, 20. Jul 1995, 21:15:20):
504folgendes passierte mir heute abend:
505Die Karawane erreicht den Sammelplatz am Rande des Waldes.
506Der Karawanenfuehrer gibt das Zeichen zur Abfahrt.
507vk
508[Allgemein:Bendeigid moechte auch ein "s" ;-)]
509Die Karawane erreicht den Sammelplatz am Rande der Steppe.
510vk ist uebrigens mein aloas fuer verlasse Karawane. Das die so schnell
511faehrt, dass man keine Zeit mehr zum Aussteigen hat, ueberascht mich dann
512doch.
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518Re: chilana.. (Silvana, 24. Jul 1995, 07:22:13):
519#! rn=Catweazle rt=806170264
520Aber Cat*!
521Was bei Jof hat das HIER verloren?
522Chilanas Lebenselixier ist ein WALDquest! WALD, hoerst Du? Das ist dieses
523gruene Stueck wundervollsten Morgengrauens, dass Euch vertrockneten
524Sandkastenrockern schon immer nen Zahnstocher im Auge war. ;)
525Verlegt der das einfach nach Fernwest - ich fasse es nicht...
526Silvana - entruestet.
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532Bugs bei Konfusius! (Caradhras, 25. Jul 1995, 04:20:08):
533 Hallo!
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535Heute gab es mehrere ernsthafte Probleme bei Konfusius:
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537Zum ersten ist Tasha an einem unsichtbaren Dieb gestorben, den sie
538gar nicht angegriffen hatte (ich habe es im nachhinein mitloggen
539lassen)
540Zweitens griff Zephyr mit einem toete alle auch Tasha an und brachte
541sie mit einem Feuerball um, als Moerder wurde aber der Koenig der
542Diebe ausgegeben.
543Drittens gibt es keine Moeglichkeit die Schriftrolle vom Koenig der
544Diebe zu bekommen wenn im vorherigen Reset ein anderer die Quest
545schon gespielt hat und der (unsichtbare) Koenig nicht da ist.
546Viertens ist der Koenig der Diebe ueber sehe nicht zu sehen gewesen,
547dafuer aber ueber knuddle alle.
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549Ne Menge bugs noch drin, wieso wurde die so ueberhaupt reingenommen?
550Na ja, als Tester uebersieht man ja auch ab und zu grobe Bugs, aber
551wie waer es wenn sich jemand bei der grummelnden Tasha entschuldigen
552wuerde und sich mal um eine Entschaedigung kuemmert? So kann man
553Quests auf alle Faelle nicht drinlassen.
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555Da ich nicht weiss an wen das ganze zu schicken ist kriegt Boing
556erstmal das ganze sowie Li als RM und Silvana als RM Wald und Shinobi
557als Quest-Programmierer.
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559 Und tschuess Caradhras
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565Re: Bugs bei Konfusius! (Boing, 25. Jul 1995, 09:57:46):
566#! rn=Caradhras rt=806638808
567Wie waere es, wenn Du Dich zuerst mal bei Shinobi erkundigen wuerdest, ob
568hier tatsaechlich ein bug vorliegt? Wie waere es ausserdem, wenn Du mal LESEN
569wuerdest, was so fuer Meldungen auf den Bildschirm kommen, das mit dem
570unsichtbaren Dieb hat naemlich durchaus seine Richtigkeit.
571Und inzwischen hab ich schon SO viele logfiles mit 'bugs' von Dir
572erhalten ... glaubst Du, Du kommst jedes mal damit durch?
573 Boing
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579Re: Re: Bugs bei Konfusius! (Silvana, 26. Jul 1995, 07:50:33):
580#! rn=Boing rt=806659066
581Na, na, nu grummel mal nicht gleich, Boing. ;)
582Aaaalso: Das was Caradhras da alles geschrieben hat, ist soweit richtig
583(aber unvollstaendig) beobachtet und das Log sieht auch so aus, wie es
584sollte. Das einzige, was daran NICHT stimmt, ist, dass Tasha den Dieb-
585Koenig offenbar gar nicht angegriffen hat - und den Bug (fuer den
586Shinobi nicht mal was kann...) hab ich jetzt behoben.
587Das also Zephyr den Diebkoenig angegriffen hat und dabei Tasha getroffen
588hat ist korrekt und Absicht. Man sollte wirklich GENAU lesen, was einem
589so ueber den Bildschirm scrollt.
590
591 Silvana
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597Re^3: Bugs bei Konfusius! (Cuchullin, 26. Jul 1995, 14:19:04):
598#! rn=Silvana rt=806737833
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600
601Hi Silvana, Boing, Shinobi, Fernwestteam usw...
602
603Sind die Resets des Koenigs der Diebe und der Samurais wenigstens
604gleichgeschaltet? Ansonsten ist es wirklich doof, da der Koenig im Init (oder
605sonstwie, halt direkt beim Reinkommen - wenn man den Samus geholfen hat) kurz
606und schmerzlos stirbt. Wenn er da ist.
607Wenn er (noch) nicht da ist, natuerlich und naemlich nicht. Und Gegrummel
608hin, Gemecker her - sonderlich geschickt waere das nicht geproggt, oder?
609
610Ich behaupte nicht, Wahrheit zu verkuenden, ich verkuende Meinung.
611
612Als erster die Quest gemacht, alleine,
613- Cuch
614
615PS: Hmm... wenn keine Samurais da sind - woher weiss der Quester, dass da
616welche sein muessten? *gruebel*
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623Re^4: Bugs bei Konfusius! (Caradhras, 28. Jul 1995, 16:42:04):
624#! rn=Cuchullin rt=806761144
625Ich werd mal mit Shinobi ueber die Quest reden, wenn/falls er mal
626wieder kommt, schon 10 tage war er nicht mehr da. Auch ohne diesen
627Bug (von dem ich ja nicht wissen konnte ob es jetzt ein Fehler
628Shinobis war als Nicht-Magier) kann die Quest meiner Meinung nach
629nicht so bleiben. Und dass ich mir mit so einem Artikel nur Aerger ein-
630handle, wusste ich vorher auch schon, denn ich hab mich ja nicht mal
631fuer mich selbst eingesetzt, sondern fuer jemand anderes.
632Ist halt Pech wenn man jemand was gutes tun will.
633
634 Danke fuer das Beheben, Silvana, aber wenn die Quest so laeuft wie sie
635 laufen muesste waere der bug gar nicht aufgetreten. :-)
636 Aber wie gesagt laber ich dazu mal mit Shinobi.
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638 *winke winke* Caradhras
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644Xian -Aenderungen (Li, 24. Aug 1995, 14:18:55):
645Ni Hao,
646Es gibt jetzt noch einige Aenderungen in Xian.
647Zum ersten kann man iM Teehaus die Getraenke auch mit den "europaeischen"
648Namen bestellen, also z.B. bestelle jasmintee (Sake bleibt uebrigens Sake:-) )
649
650Deseweiteren sind einige NPCs in Fernwest zu Funakoshi in die Lehre gegangen.
651es gibt also jetzt einige Karateka NPCs in Xian.
652Es sind zwar nur wenige, aber keine Angst. mit der Erweiterung von Xian wird
653es auch mehr Karateka NPcs geben.
654Li
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660Re: Re: Dai Wong Long (Toss, 24. Aug 1995, 15:35:04):
661#! rn=Asmodis rt=809263704
662Au weia , Monster mit Zweities antesten, das find ich ja reichlich feige...
663was fuer ein wunder, wenn die hohen Seher nimmer sterben, weil sie wuerste
664vorschicken.
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666Ryne.
667- Lieber sterben als feige sein. Ist doch nur ein Spiel, oder ? -
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673Re^4: Dai Wong Long (Toeter, 24. Aug 1995, 19:42:50):
674#! rn=Jaf rt=809271478
675Momeeent, Asmodis ist doch ein Zweitie. Er hat doch sicherlich gemeint,
676dass er die Monster persoenlich antestet, oder? ;)
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682Re^6: Dai Wong Long (Asmodis, 24. Aug 1995, 20:46:08):
683#! rn=Asmodis rt=809289925
684Gibts ne Kiste Sake fuer Re^1000 ?? :)
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690Re: Re: Dai Wong Long (Schrumpfi, 25. Aug 1995, 00:05:45):
691#! rn=Li rt=809260167
692Das Hauptwort von pathetisch lautet Pathos. :)
693Schrumpfi
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699Re^3: Dai Wong Long (Hardil, 25. Aug 1995, 11:20:39):
700#! rn=Toss rt=809271304
701
702Was ist ein Zweitie?
703-Hardil
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709Re: Re: Dai Wong Long (Snuggle, 29. Aug 1995, 17:45:03):
710#! rn=Asmodis rt=809263704
711Feigling!
712
713Snuggle, probiert neue Monster (und Quests) immer erst selbst aus,
714bevor er arme Zweities reinschickt.
715:-)
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721Re^3: Dai Wong Long (Asmodis, 29. Aug 1995, 19:08:26):
722#! rn=Snuggle rt=809711103
723Wer sich von seinen Zweities so drangsalieren laesst ist selbst Schuld :)
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729Re^4: Dai Wong Long (Snuggle, 29. Aug 1995, 20:37:53):
730#! rn=Asmodis rt=809716106
731Ich hab meine Zweities im Griff, im Gegensatz zu manchen andern hier :_)
732Aberich bin auch gut zu ihnen.
733
734grinsend,
735Snuggle
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741FastFood (Ulo, 7. Sep 1995, 16:38:04):
742Hallo!
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744Wem bis jetzt das Essen in FW zu teuer oder zu zeitraubend war, der kann
745ab jetzt auch bei Hung-ga in der Kueche essen. Allerdings laesst Hung-ga
746nicht jeden in seine Kueche rein ...
747
748Ulo.
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754Re: FastFood (Jerrico, 7. Sep 1995, 17:54:12):
755#! rn=Ulo rt=810484684
756mir war es zu zeitraubend
757aber ich will nicht meckern, sonst hab ich wieder hausverbot :)
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760Jerrico
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766Re: Re: FastFood (Ulo, 7. Sep 1995, 23:11:08):
767#! rn=Jerrico rt=810489252
768Liebster Jerrico!
769
770Hausverbot hattest Du nie, obwohl Du wegen Deiner Essmanieren nicht sehr
771beliebt warst. :-)
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773Ulo.
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779Dojo des Grauens (Baron, 18. Sep 1995, 17:41:53):
780Liebe Karateka,
781Sollte es Euch nach Trainigspartnern fuer eine kleine Uebungskeilerei mangeln
782empfehle ich das 'DOJO DES GRAUENS' :). Die Zombies werden es Euch hoffentlich
783nicht ZU leicht machen.
784Es gilt jedoch *** VORSICHT ***. Die Monster sind getestet bis zum Erbrechen,
785ich kann jedoch fuer nichts garantieren :). Betreten ist also auf eigene
786Gefahr.
787Wenn Eurer Meinung nach die Zombies zu schwer, zu leicht oder einfach zu
788bloed sind -> typos, mails und Ideen absondern. Insbesondere interessiert
789mich, wenn Ihr Vorschlaege habt, mit welchen Techniken die Zombies angreifen
790sollen.
791Viel Spass und Danke fuer die Beachtung aller Sicherheitsmassnahmen ....
792(Red) Baron - bastelt heut mal Monster auf Bestellung :).
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798Re: Dojo des Grauens (Baron, 18. Sep 1995, 17:42:44):
799#! rn=Baron rt=811438913
800Ach ja ...
801Viel Spass beim Suchen :)
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807DoJo des Grauens (Flusswind, 19. Sep 1995, 11:58:43):
808Also ich hab das DoJo gefunden, muss aber sagen das es fuer Karateka
809Anfaenger noch eine nummer zu Gross ist.Und da ich einer bin muss ich mal
810sagen es gibt in fernwest viel zu wenig fuer Anfaenger. Der Piepmatz und der
811Bettler sind ja schoen und gut, aber wenn ich pro Kampf nur 0,1 % gewinne an
812meiner Abwehr ist das ein bisschen wenig. Ach uebrigens wie wird man den
813Segeldrachen wieder los?Wenn ich ihn wegwerfen will sagt er sowas siehst du
814nicht.
815Ansonsten Klasse idee mit den Katzen auch die ANimationen
816
817Ciao'i Flusswind
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823Re: DoJo des Grauens (Li, 19. Sep 1995, 13:55:54):
824#! rn=Flusswind rt=811504723
825Wenn ich als RM mal meinen Senf dazugeben darf: Nicht vergessen, dass FW noch
826eine sehr NEUE Region ist. Sicherlich wird es in FW demnaechst auch eine Art
827"Hochebene" oder ein paar Anfaengermonster geben.
828Ich habe neulich in meinem Haus eine geheime Falltuer gefunden, wenn ich
829Silvana bei der Zaubergilde geholfen habe, werde ich sie mal erforschen.
830Li
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836Re: Re: DoJo des Grauens (Cuchullin, 19. Sep 1995, 13:57:23):
837#! rn=Li rt=811511754
838
839Hmm... ist da nicht schon sowas wie ne Hochebene in Fernwest?
840
841Cuch.-
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847Re^3: DoJo des Grauens (Li, 19. Sep 1995, 13:59:36):
848#! rn=Cuchullin rt=811511843
849ich meine doch so vom SChwierigkeitsgrad der Monster
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855Re^4: DoJo des Grauens (Kaenguruh, 19. Sep 1995, 14:00:46):
856#! rn=Li rt=811511976
857Wird jetzt in d.fernwest gemuellt? :)))
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863Re: DoJo des Grauens (Baron, 19. Sep 1995, 17:52:00):
864#! rn=Flusswind rt=811504723
865Also, erstens sind meine Zombies halt ziemlich 'grauenvoll' und gefaehrlich
866:), und zweitens noch immer in der Anpassungsphase. Zur Info: Der oestliche
867Trainingsraum ist auf 'Anfanger', also 9-7 Kyu abgestimmt. Es sollte dir
868moeglich sein in diesem Raum zu trainieren, wenn auch mit einigem Tanken. Der
869Uebungseffekt ist (wenn ich richtig orientiert bin) bei meinen Zombies
870DEUTLICH groesser als bei normalen NPCs, so das auch Anfaenger die die Viecher
871nicht gleich umpusten koennen ein wenig dazulernen. Das Dojo wird noch stark
872erweitert werden. Auch um Monster fuer Abenteurer (und Zauberkundige?).
873Tschau,
874(Red) Baron - Chefanpasser :)
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880*Vorsicht* (Baron, 20. Sep 1995, 07:16:26):
881Auf den Wunsch einiger Spieler sind nun die 'starken' Zombies etwas
882ausdauernder. Als Ausgleich schlagen sie allerdings auch staerker zu. Also
883Vorsicht :)! Mailt mir ob ihr die Viecher zu hart, zu weich o. ae. findet.
884Bislang scheint ja noch niemand daran gestorben zu sein, vielleicht sollte ich
885sie autoagressiv machen :))?
886Baron - muss gleich zur Arbeit :((
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892immernoch DoJo des Grauens (Flusswind, 20. Sep 1995, 09:55:36):
893Hallo erstmal
894
895Falls das im ersten Artikel nicht so rueberkam ich finde das DoJo des Grauens
896toll, und wie du sagst ist der eine Raum gut fuer Kyu 9-7 aber ich bin
897ANfaenger_(ohne Kyu) was daran liegt das ich mich kaum mit age-uke wehre
898obwohl ich es bei verteidigung
899eingestellt habe aber das ist wohl eine andere rubrik
900Ach Baron, frag mal Stroemung, deer ist naemlich schon bei deinen Zombies
901draufgegangen.
902Und wenn es schon sowas wie eine Hochebene in fernwest gibt dann sagt mir wo
903die ist.
904
905So Ciao'i Flusswind
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911Yamada ist dohf. (Nichts, 21. Sep 1995, 16:10:55):
912
913 A B C D E F G H I
914 9 O . O . . . O . . 9 OO nichts OO tot: 5 Steine
915 8 O . O . . O O . . 8
916 7 O . O . O O + . >O<7 ## yamada ## tot: 27 Steine
917 6 O O O . O . . . O 6
918 5 . O O O O . O . . 5
919 4 . O . . O O O O O 4 Der letzte Spielzug war:
920 3 O . O . . O + . O 3 nichts setzte auf i7
921 2 . O O O . O O O . 2
922 1 O . O . . O . . . 1
923 A B C D E F G H I (c)1995 ulo@mg
924Yamada sagt: Gut gespielt! Ich gebe mich geschlagen!
925Yamada verbeugt sich vor Dir.
926Yamada grummelt etwas vor sich hin.
927Yamada verlaesst das Brett.
928Ohne Gegner verlierst Du das Interesse und verlaesst das Brett.
929
930*brummel* Er haett mir doch wenigstens sagen koennen, wie hoch er denn nun
931verloren hat, wenn er schon einfach abhaut.
932
933"" - der Yamadagrummler.
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939Re: Yamada kann Nichts :) (Ulo, 21. Sep 1995, 16:18:27):
940Hallo, Du nichts!
941
942Yamada ist so geproggt, dass er bei mehr als 20 Gefangenen Rueckstand
943aufgibt.
944Er ist nicht dafuer da, sadistische quealgelueste von boesartigen Go-Spielern
945zu befriedigen! Und uebrigens: Wenn du ihn nochmal so aergerst, dann setze
946ich mich unsichtbar daneben, und mache fuer Yamada die Zuege, und dann werde
947ich DICH quaelen ... :)
948
949Ulo.
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955Re: Re: Yamada kann Nichts :) (Wur, 24. Sep 1995, 03:27:06):
956#! rn=Ulo rt=811693107
957Auweia, ob das gut geht Ulo?
958
959Wur grinst frech
960
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965Feuerwerk (Li, 6. Nov 1995, 10:08:04):
966ni hao!
967Kan Po, der Feuerwerker in Xian, hat sich entschlossen, einige der von
968Silvana entwickelten Feuerwerke zu verkaufen.
969Es gibt bis jetzt zwei verschiedene Raketen, die sich in ihrer Steighoehe,
970und damit der Sichtbarkeit unterscheiden. Beide Raketen kann man jedenfalls
971auch bewundern, wenn man nicht mit demjenigen, der die Rakete startet, an
972einer Stelle befindet.
973Sivherheitshinweis:
974Diese Raketen duerfen nicht in die Haende von Kindern gelangen. Nach dem
975Entzuenden auf den Boden legen! nicht in geschlossenen Raeumen benutzen!
976
977Li
978
979-----------------------------------------------------------------------------
980
981
982
983Pegasus (Li, 6. Nov 1995, 11:31:46):
984Nach langen, zaehen Verhandlungen ist es uns jetzt endlich gelungen, Pegasus
985dazu zu bewegen, nach Fernwest zu fliegen.
986
987Li (winkt Silvana, Freund und Zardoz zu)
988
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990
991
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993Palastsamurai (Li, 6. Nov 1995, 11:54:40):
994wie viele wissen, patrolliert vor dem Palast in Xian ein Samurai. Wird er
995angegriffen, so ruft er (wie viele andere Wachen auch) hilfe herbei. die neu
996herbei gerufenen Wachen stuerzten sich voller Elan auf den ersten Angreifer.
997dummerweise nur auf diesen, so dass Andere die neuen Wachen einzeln und in
998ruhe niedermachen konnten.
999Um dies zu verhindern, und die Hilfswachen nicht zu Sparringspartnern zu
1000machen, wurden sie angewiesen, zukuenftig JEDEN anzugreifen, der dort
1001rumscharwenzelt.
1002wie gesagt, der erste Samurai steht friedlich Wache, nur die zu hilfe
1003gerufenen haben die Lizenz zum Toeten (allers Spieler)
1004
1005Li
1006
1007-----------------------------------------------------------------------------
1008
1009
1010
1011Palastsamurai II (Li, 6. Nov 1995, 12:10:02):
1012Ach ja, damit die wuetenden Samurai keinen harmlosen Gerichts- oder
1013Haendlervbesucher angreifen, wurde die Wache in das Palasttor verlegt...
1014
1015Li
1016
1017-----------------------------------------------------------------------------
1018
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1021Teehaus (Li, 15. Nov 1995, 08:56:22):
1022Ni Hao!
1023Kan Po, der Betreiber des Teehauses, hat jetzt ein Neues Getraenk in sein
1024Programm aufgenommen. Es ist etwas teurer, aber Ginseng ist ja nun mal nicht
1025ganz billig.
1026Ganbei!
1027wuenscht : Li
1028
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1030-----------------------------------------------------------------------------
1031
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1033
1034Re^6: Feuerwerk (Boing, 24. Nov 1995, 15:30:05):
1035#! rn=Magicolli rt=817213040
1036Leider hast Du damit recht.
1037 Boing
1038
1039-----------------------------------------------------------------------------
1040
1041
1042
1043Re^9: Feuerwerk (Isnogood, 24. Nov 1995, 15:50:45):
1044#! rn=Rochus rt=817220952
1045Das ist doch ketzt kompletter Bloedsinn, was du schreibst, Rochus.
1046Wenn ich jemanden mit einem Schwert angreife, dann tue ich es um ihn zu
1047toeten.
1048Wenn ich ein Feuerwerk anzuende, dann tue ich es, um ein Feuerwerk zu sehen.
1049Das hier ein mitverschulden des Magiers, der das geproggt hat vorliegt, ist
1050fuer mich offensichtlich, ganz abgesehen von der Tatsache, dass, wie ich
1051gerade
1052erfahren habe, dass Feuerwerk wohl kurz vorher so umprogrammiert wurde, dass
1053es NPC's keinen Schaden mehr zufuegt. Wenn das stimmt, dann waere es die
1054Haerte und die ganze Diskussion hier, zumindest von Magierseite, nicts als
1055Heuchelei.
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1058
1059
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1061Re^10: Feuerwerk (Fyt, 24. Nov 1995, 15:51:23):
1062#! rn=Grimmborn rt=817221564
1063Genau... die besoffenen Raeume halte ich auch fuer die wichtigste
1064Erfindung seit Erschaffung dieser unserer Welt.
1065:
1066Fyt
1067:
1068PS: ist eiegntlich diese follow-up-erei in 'schmarrn' beendet? dann
1069koennte ich die rubrik naemlich wieder abonnieren.
1070
1071-----------------------------------------------------------------------------
1072
1073
1074
1075Re^10: Feuerwerk (Hardil, 24. Nov 1995, 15:52:51):
1076#! rn=Isnogood rt=817224645
1077
1078Tja, Isnogood - Du hast den Nagel auf den Kopf getroffen.
1079Die Frage ist doch inzwischen eher andersherum zu stellen:
1080Was am MG ist denn keine Heuchelei?
1081
1082-Hardil. Hofft, dass nur die, die sich angesprochen fuehlen sollen, sich
1083jetzt auf den Fuss getreten fuehlen.
1084
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1087
1088
1089
1090Re^10: Feuerwerk (Bambulko, 24. Nov 1995, 15:56:23):
1091#! rn=Isnogood rt=817224645
1092In diesem Fall wurden die Raketen ja auch gezielt dazu verwendet, um jemanden
1093zu toeten....also verlegt die ganze Rubrik am besten nach Schmarrn.
1094
1095Bambulko
1096(loescht jedes Feuerwerk)
1097
1098-----------------------------------------------------------------------------
1099
1100
1101
1102Re^10: Feuerwerk (Rochus, 24. Nov 1995, 15:57:56):
1103#! rn=Isnogood rt=817224645
1104Wenn Du ein Feuerwerk in einem geschlossenen Raum zuendest,
1105kannst Du Dich daran verletzen - im Mud und in RL.
1106Wenn Du festgestellt hast, dass Du jemanden damit verletzen kannst
1107und es dann in einen Raum zu Leuten steckst, die nicht vom
1108Feuerwerk getroffen werden wollen, es anzuendest und dann abhaust,
1109dann kannst Du mir nicht erzaehlen, dass Du es gaten hast
1110um das Feuerwerk zu bewundern.
1111Der Magier der es programmiert hat, hat gedacht, dass die Spieler
1112wohl so vernuenftig sind, es nicht in geschlossenen Raeumen
1113zu zuenden, wenn sie festgestellt haben, dass sie sich daran
1114verletzen koennen.
1115Fuer die boeswillige ABSICHT eines Spielers ist der Magier nicht
1116verantwortlich sondern der Spieler selbst.
1117
1118-----------------------------------------------------------------------------
1119
1120
1121
1122Re^11 (Terrorist, 24. Nov 1995, 15:58:17):
1123
1124
1125Leute ich verstehe eueren Aufriss nicht das ist ein SPiel und wenn ihr es zu
1126ernst nehmt sollte ihr selbstloeschung machen.
1127Ich glaube kaum das MagicOlli im Rl mit einer Rakete in einen geschlossenen
1128Raum geht und schaut wie schoen es BUMMM macht.
1129Eben weil man hier nach dem Tod wieder auf steht ist es so schoen zu sterben.
1130Ausserdem kann Silvana mir nicht erzaehlen das sie als sie es programmiert
1131hatte nicht damit gerchnet hat das damit auch spieler angegriffen werden.
1132Ich kann den aufriss nicht verstehen
1133
1134Terrorist haelt zu MagicOlli
1135
1136-----------------------------------------------------------------------------
1137
1138
1139
1140Re^12: 0 (Ulo, 24. Nov 1995, 16:00:32):
1141#! rn=Terrorist rt=817225097
1142Richtig Terrorist, Silvana haette damit rechnen muessen. Genauso haetten auch
1143die Hersteller von Mirkowellenherden damit rechnen sollen, dass man darin auch
1144mal Katzen trocknen will und entsprechende Hinweise anbringen sollen.
1145In beiden Faellen eine klare Nachlaessigkeit auf Seiten der Hersteller.
1146
1147Ulo.
1148
1149-----------------------------------------------------------------------------
1150
1151
1152
1153Re^11: Feuerwerk (Isnogood, 24. Nov 1995, 16:02:27):
1154#! rn=Rochus rt=817225076
1155Bisher habe ich fuer die Baoeswilligkeit, die du hier unterstelltst, nicht
1156den
1157geringsten Anhaltspunkt gefunden. Bisher habe ich olli als lieben,
1158hilfsbereiten und freundlichen Mudder kennengelernt und ich interpreriere
1159diese
1160ganze Sache einfach als Experiment. Als damals der Wolpertingerclub in die
1161Luft geflogen ist, gab es ja auch keinen solchen Auftsand und heute
1162schmunzeln
1163wir darueber.
1164Und im uebrigen, wenn Magier eine Waffe programmieren, die nur Spieler
1165schaedigen und keine NPC, dann soll man nicht anderen Boes Absicht
1166unterstellen.
1167
1168-----------------------------------------------------------------------------
1169
1170
1171
1172Re^13: 0 (Hardil, 24. Nov 1995, 16:02:43):
1173#! rn=Ulo rt=817225232
1174
1175Nana Ulo,
1176
1177das war keine Katze, das war ein Pudel in der Mikrowelle.
1178Also immer schoen bei der Wahrheit bleiben. :-)
1179
1180-Hardil. Breit grinsend.
1181
1182-----------------------------------------------------------------------------
1183
1184
1185
1186Re^11: Feuerwerk (Fyt, 24. Nov 1995, 16:03:25):
1187#! rn=Rochus rt=817225076
1188Oehm... ich hab's noch nicht ausprobiert, ich geb;s ja zu. Aber es hiess
1189mal, dass Zeug greift keine NPCs an. Kann mir den Sinn dieser Sache mal
1190jemand erklaeren?
1191:
1192Fyt.
1193:
1194
1195-----------------------------------------------------------------------------
1196
1197
1198
1199Re^13: 0 (Rochus, 24. Nov 1995, 16:04:20):
1200#! rn=Ulo rt=817225232
1201Also die amerikanische Art.
1202Das fuehrt dann dazu, dass Leute den Hersteller eine Sache fuer
1203den Schaden verklagen, den sie sich selbst damit zugefuegt haben.
1204Und das auch noch bei ABSICHT zu machen halte ich fuer eine Frechheit.
1205
1206-----------------------------------------------------------------------------
1207
1208
1209
1210R^13 (Terrorist, 24. Nov 1995, 16:04:28):
1211(Bezug: Artikel 63 von Ulo vom 24 Nov 1995, 16:00:32)
1212
1213Du verwechselst schon wieder RL und Morgengrauen.
1214Hast du schon mal davon gehoert das jemand seine Katze in der Mikrowelle
1215getrocknet hat, ausser das es in der BILD-Zeitung stand (ich kenne dein Niveau
1216ja nicht) ?
1217Wenn ja machen das nur selisch kranke, das kann man nicht vergleichen.
1218
1219Flamt Terrorist
1220
1221-----------------------------------------------------------------------------
1222
1223
1224
1225Re: Re: R^13 (Jimdigriz, 24. Nov 1995, 16:07:01):
1226#! rn=Jimdigriz rt=817225554
1227Hallo,
1228Hmm ich seh das eh so:
1229RL ist die Welt wo sich die hinfluechten,
1230die im MG nimmer zurechtkommen.
1231
1232Also wer is denn hier nicht verrueckt ??
1233
1234James Bolivar diGriz - wie irre kichernd im Traumschloss rumhuepfend.
1235
1236-----------------------------------------------------------------------------
1237
1238
1239
1240Re: R^13 (Ulo, 24. Nov 1995, 16:08:10):
1241#! rn=Terrorist rt=817225468
1242Das hat nix mit Bild-Zeitung zu tun, und auch nix mit seelisch kranken,
1243sondern mit der ganz alltaeglichen gedankenlosigkeit.
1244DER FALL MIT DER KATZE IST NICHT ERFUNDEN !!!
1245Ulo.
1246
1247-----------------------------------------------------------------------------
1248
1249
1250
1251Re: Re: R^13 (Hardil, 24. Nov 1995, 16:09:03):
1252#! rn=Ulo rt=817225690
1253
1254Doch, Ulo!
1255
1256Es war naemlich tatsaechlich keine Katze, sondern ein Pudel. :)
1257
1258-Hardil. Liest USA Today, und das ist fast so schlimm wie BILD-Zeitung. :)
1259
1260-----------------------------------------------------------------------------
1261
1262
1263
1264Re: Re: R^13 (Boing, 24. Nov 1995, 16:11:40):
1265#! rn=Ulo rt=817225690
1266Doch, ist er :)
1267Es gibt ein ganzes Buch mit 'Sagen' der Neuzeit, da ist diese Geschichte
1268auch drin und jede Menge anderer die ein Freund eines Bekannten schon
1269erlebt hat ... :)
1270 Boing
1271
1272-----------------------------------------------------------------------------
1273
1274
1275
1276wohin fuehrt das alles ? (Ryne, 24. Nov 1995, 16:14:47):
1277Diese Diskussion passt zu der in etikette. Wir haben in meinen augen einen
1278klaren werteverfall im mg, ob das darin besteht, dass man leute beklaut,
1279boesewichte oeffnetlich denunzieren will, oder eben wie magicolli einen pk
1280immer dann in ordnung findet, wenn es ja "nur" ein paar gaeste trifft, die eh
1281nur 350 eps haben.
1282
1283nun, eine solche entwicklung umzukehren ist sicherlich nicht leicht. aber
1284wenn jemand auf spielerseite dazu am meisten beitragen kann, dann sind das in
1285meinen augen die aelteren spieler, die durch ihre erfahrungen eher in der lage
1286sind, auf andere spieler einzuwirken und durch verantwortungsvolles handeln
1287eine art vorbildfunktion einzunehmen.
1288
1289Und nun kommt genau einer derjenigen, vor denen ich bisher immer einen
1290grossen respekt hatte, weil er eben in meinen augen ein gewisses
1291verantwortungsbewusstes handeln an den tag legt, daher, und meint, einfach mal
1292so spieler umzunieten. Auf solche leute koennen wir wirklich mehr als
1293verzichten. Denn eins sollte klar sein: jeder anfaenger, der magicollis
1294artikel liest, kommt zumindest ins gruebeln, ob nicht pks doch nur halb so
1295wild sind. und langsam aber sicher laufen wir gefahr, dass dadurch unser
1296bisheriges wertesystem zerfaellt und wir lediglich durch technische regelungen
1297pks verhindern koennen. dann waeren wir ein voellig technokratisches system,
1298wo menschen nicht mehr aus gewissensgruenden darauf verzichten, andere
1299anzugreifen, sondern lediglich, weil es nicht mehr moeglich ist.
1300
1301Und das ist der punkt, an dem das konzept eines muds als beispiel einer welt,
1302in der eine vielzahl von spielern nach gewissen mindestumgangsformen einander
1303respektiert, gescheitert ist, und der beweis erbracht waere, dass man auf
1304vernunft nichts mehr bauen kann, sondern lediglich mit knallharten Verboten
1305und Regelungen alles unmoeglich macht, was dem spielkonzept widerspricht.
1306
1307Wer das will, soll gerne nochmal partei fuer magicolli ergreifen. ich will es
1308nicht. und ich bedauere es, das magicolli nichtmal bereit ist, ueber einen
1309fehler nachzudenken und/oder ihn zuzugeben.
1310
1311Genauso wie cuchullin ueber das mg im moment nicht so begeistert,
1312
1313Ryne
1314
1315
1316-----------------------------------------------------------------------------
1317
1318
1319
1320Re: Re: R^13 (Creative, 24. Nov 1995, 16:15:22):
1321#! rn=Ulo rt=817225690
1322
1323eine kleine bescheidene Meinung... zaehlt zwar nix...:
1324Ne Meise haben wir alle ein wenig. Aber das is ja auch menschlich. Hier
1325handelt es sich auch um ein Spiel, das im Grunde an das RL leicht angelehnt
1326ist, weil es einfach leicht ist, es daran anzulehnen.
1327Kaum mehr Erfahrung hat man mit 'Pseudo-Welten' als mit der, aus der wir
1328kommen.
1329Na gut. Und die Phantasie tut ihr uebriges.
1330Naja, meine Meinung noch... Ich find es nicht gut, wenn jemand einfach so
1331Rakten zuendet, und andren damit schadet. Es gibt PK-MUDs in Huelle und
1332Fuelle,
1333in denen es den Anfaengern NIE gut geht, die einfach immer schlecht da
1334stehen. Aber dafuer gibt es auch PK-MUDs. Das selber ist nicht unbedingt als
1335PK zu sehen, aber im Grunde war auch eine gewisse Absicht dahinter, und sei
1336es auch nur - die Raketen zu testen. Die Absicht als solches ist
1337zu verurteilen, weil man ja eigentlich den andren nicht schaden wollen
1338sollte, sondern ein wenig Ruecksicht auch auf andre nehmen sollte. Wo ist er
1339denn, der vielgeruehmte Teamgeist des MG? Wo ist er denn? Gehts um Quests,
1340ZT's, o.ae. zeigen sich die Spieler kooperativ. Manche mehr, manche weniger.
1341Und nu isse weg, die Kooperation? Schade eigentlich.
1342Sehr schade.
1343
1344-Crea-
1345
1346-----------------------------------------------------------------------------
1347
1348
1349
1350Re: wohin fuehrt das alles ? (Grimmborn, 24. Nov 1995, 16:23:14):
1351#! rn=Ryne rt=817226087
1352
1353Also, ich glaubs einfach nicht...
1354Da hat also ein Spieler am unpassenden Ort ein neues, vielleicht nicht
1355sonderlich gluecklich programmiertes Teil ausprobiert, hat festgestellt, dass
1356er nebenbei ein paar Spieler und Gaeste erwischt hat.
1357Nun geht er nicht direkt hin und kriecht im Staub sondern ueberspielt es (in
1358meinen Augen) nach dem Motto: Passiert ist passiert, aendern kann ich nix,
1359machen wir wenigstens noch ne nette Story draus.
1360Promt wird er angegriffen wie jemand, der Pest, AIDS und Atombombe nicht nur
1361erfunden sondern auch eingesetzt hat und ist hier der Boesewicht Nummer 1.
1362Und es wird mit Krokodilstraenen der Verfall der Sitten und der Untergang der
1363morgengraeulichen Kultur beklagt.
1364
1365Sagt mal, habt ihr sie eigentlich noch alle?
1366
1367Grimmborn der Atheist
1368Wundert sich, wie schnell doch lang erprobte Beurteilungen ueber andere
1369kippen koennen.
1370
1371-----------------------------------------------------------------------------
1372
1373
1374
1375Re: wohin fuehrt das alles ? (Isnogood, 24. Nov 1995, 16:24:46):
1376#! rn=Ryne rt=817226087
1377Ich kann die nur empfehlen, lies die Ollis Artikel noch mal durch. Er hat ja
1378zugegeben, einen Fehler gemacht zu haben. Insofern ist er zumindest
1379ehrlich, ein Eindruck, den ich hier nicht immer habe. Und wenn wir hier
1380anfangen, ueber den Werteverfall zu diskutieren, was ich sehr begruessen
1381wuerde, dann sollten wir damit anfangen, dass das Leben von NPC's offenbar
1382wichtiger ist als das von Spielern. Und dann muessen wir auch mal ueber das
1383Verhalten einiger Magier reden, denn da gibt es in letzter Zeit auch einige
1384unruehmlich Beispiele. Aber jetzt hier partout einen Suendenbock zu suchen
1385und ein Exempel statuieren zu wollen, das ist genauso schlechter Stil.
1386
1387Isnogood (dessen hohe Meinung von Ryne duch diesen Artikel doch etwas
1388gelitten hat.)
1389
1390-----------------------------------------------------------------------------
1391
1392
1393
1394Re: Re: wohin fuehrt das alles ? (Isnogood, 24. Nov 1995, 16:25:50):
1395#! rn=Grimmborn rt=817226594
1396Wenigstens gibt es noch ein paar Leute, die normal geblieben sind.
1397Danke Grimmborn fuer diesen Artikel.
1398
1399-----------------------------------------------------------------------------
1400
1401
1402
1403Re: Re: wohin fuehrt das alles ? (Rochus, 24. Nov 1995, 16:29:49):
1404#! rn=Isnogood rt=817226686
1405Ich hatte bei Magic Olli nicht den Eindruck, dass er SEINEN Fehler
1406eingestanden hat. Ich hatte mehr den Eindruck, dass er sein
1407Verhalten damit entschuldigen wollte "Wenn ihr nicht jede Moeglichkeit
1408ausbaut, anderen Spielern zu schaden, dann mach ich dass eben
1409und ihr Magier seid dran schuld!". So bitte nicht.
1410
1411-----------------------------------------------------------------------------
1412
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1414
1415Re: Re: wohin fuehrt das alles ? (Ryne, 24. Nov 1995, 16:39:19):
1416#! rn=Isnogood rt=817226686
14171. magicolli hat deutlich genug gesagt, dass in seinen augen der pk
1418eigentlich wurscht ist, weils ja nur ein paar unwichtige spieler erwischt hat.
1419ob der pk beabsichtigt war oder nicht: seine reaktion zeigt fuer mich kein
1420ueberspielen der sache, sondern schlichte ignoranz gegenueber den regeln im
1421mg. kann ne falsche beurteilung sein, seh ich aber nunmal so. muss jeder fuer
1422sich entscheiden.
1423
14242. ebenso mag sich jeder eine eigene meinung davon bilden, ob nun eine
1425"morgengraeuliche kultur" ueberhaupt existiert. fuer mich tut/tat sie das. und
1426ein handeln und eine reaktion wie die von olli machen sowas nunmal kaputt.
1427wenn ich mich darueber aergere, so kann man dies zwar als krokodilstraenen
1428abtun, kann sich aber auch schlicht mal gedanken machen, wohin die momentane
1429entwicklung gehen wird, und ob einem das ergebnis dann gefaellt.
1430
14313. zu isnogood: nein, einen suendenbock sucht glaube ich keiner hier. ich
1432habe lediglich am beispiel ollis die situation, wie sie sich mir darstellt,
1433ausgewertet. und ich bin auch keiner von denen, die das leben von npcs (sprich
1434den wolpis) hoeher stellen als das von spielern, genausowenig heisse ich den
1435missbrauch von macht durch einige magier gut. und gerade deshalb habe ich ja
1436geschrieben, dass nicht nur die sache mit olli, sondern ein allgemeines
1437werteverfall im mg die stimmung hier deutlich verschlechtert.
1438
1439Ryne
1440
1441-----------------------------------------------------------------------------
1442
1443
1444
1445Re^4: R^13 (Hardil, 24. Nov 1995, 16:43:03):
1446#! rn=Kretek rt=817227734
1447
1448Naja, USA und d.Fernwest pasen ja schon fast wieder zusammen. :-)
1449
1450-Hardil
1451
1452-----------------------------------------------------------------------------
1453
1454
1455
1456Re^3: R^13 (Kretek, 24. Nov 1995, 16:43:09):
1457#! rn=Boing rt=817225900
1458Nicht nur eins, Boing!
1459"Die Spinne in der Yuccapalme", oder auch
1460"Die Maus im Jumbo-Jet"
1461... Und wie das andere heisst, hab ich vergessen!
1462
1463
1464Kretek
1465
1466-----------------------------------------------------------------------------
1467
1468
1469
1470Re^4: R^13 (Semira, 24. Nov 1995, 16:46:08):
1471#! rn=Kretek rt=817227789
1472"das Huhn mit dem Gipsbein"
1473Hab sie alle drei und kann sie nur empfehlen!
1474
1475Semira
1476
1477-----------------------------------------------------------------------------
1478
1479
1480
1481Re^5: Feuerwerk (Asmodis, 24. Nov 1995, 17:00:40):
1482#! rn=Paracelsus rt=817211997
1483Aeh, auf NPCs loslassen? Das wurde beim Feuerwerk doch extra ausgebaut !!
1484
1485-----------------------------------------------------------------------------
1486
1487
1488
1489Re^6: Feuerwerk (Asmodis, 24. Nov 1995, 17:08:25):
1490#! rn=Bongo rt=817218873
1491Nein, die sind zum toeten von Spielern gedacht :)
1492Monstern kann man damit ueberhaupt nix anhaben, hat Silvana doch extra
1493ausgebaut.
1494
1495-----------------------------------------------------------------------------
1496
1497
1498
1499Re: Re: Feuerwerk (Nixihou, 24. Nov 1995, 17:12:21):
1500#! rn=Magicolli rt=817131446
1501also das feuerwerk war eigendlich eine heubsche idee, die eben kulurell zu
1502fernwest und zu alchimisten im allgemeinen passen.
1503und ein feuerwerk am himmel zu beobachten, warum sollte das nicht im mud
1504gehen?
1505nun verletzt feuerwerk, das in geschlossenen raeumen gezuendet wird nun mal
1506die anwesenden personen. (deshalb wurde es wohl auch so geproggt)
1507und da ein freiverkaeufliches dynamit-aequivalent fuer das mud zu gefaehrlich
1508waere sind npcs wohl immunisiert gegen feuerwerkschaden! (
1509aber welcher spieler haette auch ernsthaft daran gedacht das feuerwerk als
1510waffe zu missbrauchen *ironie of*)
1511
1512schade halt das tolle ideen, die die kultur in einigen bereichen des muds
1513farbiger gestallten immer bis zum letzten ausgereizt werden muessen, bis man
1514halt wegen playerkills eine riesen diskussion hat.
1515
1516nixihou, findet feuerwerk immer noch schoen.
1517
1518-----------------------------------------------------------------------------
1519
1520
1521
1522Re^3: wohin fuehrt das alles ? (Elric, 24. Nov 1995, 17:22:56):
1523#! rn=Rochus rt=817226989
1524 Tjajaaa, da waeren wir wieder einmal tief in einer Diskussion, in der
1525anhand ethischer oder moralischer oder juristischer Gesichtspunkte
1526entschieden
1527werden soll: "Quo vadis, Mg?". Keines dieser Konzepte scheint mir geeignet
1528zu einem Entschluss zu kommen. Die Juristerei ist eindeutig ein RL-Feature
1529(zum Glueck), aber auch Ethik und Moral scheinen mir bei einem Kunstprodukt,
1530wie es das Morgengrauen ja nun einmal ist, nicht die Kriterien der Wahl
1531zu sein.
1532 Wie alles, was mit Phantasie, Kreativitaet usw. zu tun hat und keine
1533starken
1534Auswirkungen auf RL hat (die Frage, ob eine geniale Idee zu einer neuen Waffe
1535umgesetzt werden sollte, hat sehr wohl etwas mit Ethik zu tun...), ist
1536I(IMHO, obligatorisch) der Geschmack entscheidend und keine abstrakten
1537Masstaebe.
1538Die Frage ist also, ob wir ein Mud wollen, in dem das Verhalten aller
1539durch ein komplexes System von Etiquette und Regel geleitet wird
1540oder ein Mud, in dem ein hohes Mass an persoenlicherFreiheit
1541besteht und in dem es -natuerlich- mehr Konflikt gibt.
1542 Es gibt Spieler, die sich furchtbar echauffieren, wenn sie zwischendurch
1543mal weggesprengt werden; andere, die das lustig finden; dritte, so wie mich,
1544die beim ersten mal ob der Originalitaet dieses kreativen Missbrauches
1545einige Zeit rotfl verbringen, aber bei Wiederholungen recht bald gelangweilt
1546sind.
1547 Daher, Magier: versucht, ein einigermassenes Bild ueber die Geschmacks-
1548verteilung im MG zu bekommen und ueberlegt euch dann - und daran, wozu
1549ihr Lust habt, es zu proggen, es ist schliesslich Eure Arbeit - wie das
1550MG in Zukunft aussehen soll.
1551 Keine Macht den Moralisten! Draussen gibt's genug Scheinheiligkeit!
1552 Elric
1553
1554-----------------------------------------------------------------------------
1555
1556
1557
1558noch mal feuerwerk (Nixihou, 24. Nov 1995, 17:33:00):
1559so hab jetzt erst mal die restlichen artikel in der rubrik gelesen!
1560zum daseinszwecke des feuerwerkes:
1561
1562wie auch im RL ist im mud das feuerwerk NICHT dazu gedacht gewesen,
1563monster zu toeten
1564spieler zu toeten
1565oder sonst irgend jemanden zu nerven oder zu aergern
1566
1567FEUERWERK ist dazu da huebsche licht und knalleffekte zu produzieren.
1568(das es spieler verletzen kann ist eine durchaus realistische nebenwirkung)
1569
1570ausserdem: wenn ungefaer 10 mal die meldung in einem raum kommt
1571Zischschsch (oder so aehnlich, habs nicht ausprobiert)
1572dann sind die entsprechenden spieler auch ein kleines bisschen mit schuld
1573(oder dumm, wenn man denn so will)
1574ok ok wenn man idle ist oder sonstwie 10 min nicht auf den bildschirm schaut
1575kann man immer noch nichts gegen feuerwerk machen.
1576aber eine deutliche warnung ist es schon.
1577und so finde ich nicht das hier ein gravierender fehler beim programmierer
1578lag/liegt/oder wie auch immer.
1579
1580
1581-----------------------------------------------------------------------------
1582
1583
1584
1585Re: noch mal feuerwerk (Puma, 24. Nov 1995, 17:50:18):
1586#! rn=Nixihou rt=817230780
1587Also ich fand die Idee mit dem Feuerwerk auch toll und habe die Ausgaben von
1588den exploriuenden Sternen geliebt.
1589Jetzt eine ganze Idee wegen des Vorfalls aufzugeben, finde ich Schwachsinn.
1590Man kann den Feuerwerkskoerper doch auch so gestalten, das er in geschlossenen
1591Raeumen nicht entzuendbar ist. Magie macht alles moeglich! Der Satz kommt zwar
1592aus AD&D, passt hier aber ganz gut.
1593
1594PUMA!
1595
1596
1597-----------------------------------------------------------------------------
1598
1599
1600
1601Re: Re: noch mal feuerwerk (Boing, 24. Nov 1995, 17:51:49):
1602#! rn=Puma rt=817231818
1603Oder ein einfacher Satz 'Das Feuerwerk explodiert an der Decke, Du hast
1604Glueck, dass Du Dich nicht schwer verletzt hast ...'
1605Damit hat man dann die Gefahr ausgedrueckt, aber passieren tut doch nix.
1606 Boing
1607
1608-----------------------------------------------------------------------------
1609
1610
1611
1612Re: Feuerwerk (Larissa, 24. Nov 1995, 18:00:44):
1613#! rn=Silvana rt=817112841
1614Hiho!
1615Ich moechte mal kurz etwas zu dem Thema SPIEL sagen.
1616Ja, das hier ist ein Spiel, aber es gibt ein paar Regeln hier, auf die
1617wichtigste wird man doch beim einloggen hingewiesen. Wem diese Regeln
1618nicht gefallen, der muss doch hier nicht spielen, und wer die Regeln
1619verletzt, muss sich nicht ueber genuegend Aerger wundern, ganz egal,
1620wie sinnvoll/los die regeln sind...
1621Larissa, findet, dass spielen am meisten Spass macht, wenn keiner schummelt.
1622
1623-----------------------------------------------------------------------------
1624
1625
1626
1627Re^8: Feuerwerk (Tasha, 24. Nov 1995, 18:45:04):
1628#! rn=Bongo rt=817219968
1629Hmm, Bongo. Aber wie ist es denn, wenn Du einen Mixer, von dem Du weisst,
1630dass er fehlerhaft ist jemandem in der Absicht gibst, ihn damit umzubringen.
1631Was die meisten hier aufregt ist glaube ich weniger die Tatsache, dass SCs
1632gekillt worden sondern vielmehr die ABSICHT, in und mir der das geschah. Ich
1633moechte an dieser Stelle auch nochmal drauf verweisen, dass kurz nach dem
1634Anschlag eine unmenge von Feuerwerkskoerpen in der Naehe des Tatorts gefunden
1635wurde. Die Sache war also geplant. Ich kann ja Verstaendnis dafuer haben, wenn
1636sich jemand ueber einen anderen Spieler so sehr aufregt, dass er ihn umbringt.
1637Aber wenn man einen anderen umbringt, nur weil es einem Spass macht, dann
1638finde ich das doch schon ziemlich durch den Wind.
1639
1640Tasha, wuerde nur Freunde killen ;)
1641
1642-----------------------------------------------------------------------------
1643
1644
1645
1646Re^6: RL-Feuerwerk (Tasha, 24. Nov 1995, 18:51:45):
1647#! rn=Hardil rt=817223219
1648He, Vorsicht. ICh dachte ich haette im Nachsatz klar gemacht, dass das kein
1649ernstgemeinter Vorschlag war. Es sollte mehr eine Antwort auf einen Artikel
1650von MagicOlli darstellen, in dem er was aehnliches aufs VL bezogen gesagt
1651hatte.
1652
1653Tasha haette wohl doch *IRONIE ON* benutzen sollen.
1654
1655-----------------------------------------------------------------------------
1656
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1658
1659re Re^4: Feuerwerk (Paracelsus, 24. Nov 1995, 12:19:57): (Roesti, 24. Nov 1995, 18:54:17):
1660>Ich persoenlich bin der Meinung, das Leute, die sich solche "Scherze"
1661>erlauben, direkt geloescht und der Name gebanished werden sollte.
1662
1663Na Super ...
1664Einfach die Charakter loeschen und damit ist es gut....PRIMA
1665 Ich errinere mich noch an Zeiten wo es mal verpoent gewesen sein soll
1666Zensur auf so radikale Art zu unterbinden...
1667Ist doch auch keine Loesung.
1668Wieso redet mann nicht erst mal mit den Leuten?
1669Einfach alles verbieten und damit die Sache erledigen find ich ein
1670 gelinde gesagt
1671SEHR schwaches Bild
1672
1673Roesti
1674 (fragt sich ob es nicht schon genug Verbote im RL gibt)
1675
1676-----------------------------------------------------------------------------
1677
1678
1679
1680Re^9: Feuerwerk (Asmodis, 24. Nov 1995, 19:31:37):
1681#! rn=Tasha rt=817235104
1682Jo, wenn man jemandem, der am baden ist, einen Foehn ins Wasser
1683wirft, wird dann auch der Hersteller wegen Mordes angeklagt ? :)
1684
1685-----------------------------------------------------------------------------
1686
1687
1688
1689Re^12: Feuerwerk (Baron, 24. Nov 1995, 19:33:43):
1690#! rn=Isnogood rt=817225347
1691Das Feuerwerk sollte mit SICHERHEIT kein Hintertuerchen fuer Meuchelspieler
1692werden, sondern Spieler ein paar LP abziehen die dumm genug sind den Kram in
1693geschlossenen Raeumen zu verwenden. Voelliger Schwachsinn Silvana eine
1694Verantwortung fuer das Geschehene unterschieben zu wollen.
1695Baron - fragt sich wie man auf solche Gedanken kommen kann.
1696
1697-----------------------------------------------------------------------------
1698
1699
1700
1701re RL-Feuerwerk (Tasha, 24. Nov 1995, 13:07:12): (Roesti, 24. Nov 1995, 20:22:29):
1702Natascha schrieb:Ich finde MAgicolli hat vollkommen recht. Wozu ist Feuerwerk
1703gut, wenn man es
1704nicht zu allem benutzen darf, wozu man es auch benutzen kann?
1705Also mein Vorschlag: Wir besuchen zu Silvester Magicolli und stopfen ihm ein
1706paar Raketen in noch auszuwaehlende Koerperoeffnungen. Muesste er doch
1707eigentlich normal oder sogar witzig finden.
1708
1709Also ich glaub jetzt gehts los..
1710DAS IST EIN SPIEL!!!!!
1711 HALLO!!!!
1712 DENKEN MC FLY
1713Wenn ihr weiter so RL und SPIEL vermischt
1714gibt es hier evt demnaechst noch einen weniger...
1715 naemlich mich...
1716 Ich weis das waer nicht so schmerzhaft wie BoBo oder OrkT
1717 aber trotzdem...
1718
1719Also denkt bitte drann
1720 DAS IST EIN SPIEL
1721
1722Roesti
1723
1724-----------------------------------------------------------------------------
1725
1726
1727
1728re Re^4: Feuerwerk (Rochus, 24. Nov 1995, 14:01:26): (Roesti, 24. Nov 1995, 20:26:28):
1729Ach so weil ich IM RL niemanden toeten darf darf ich auch im Mud niemanden
1730toeten?
1731Wieso darf ich dann bitte Orks und gardewaechter plaetten?
1732
1733Im ernst...
1734Vieleicht sollten wir sowas mal aendern...
1735
1736Bsp.:Du hast einen Elvenwaechter getoetet...fuer die naechsten 3 Wochen
1737haengt dein STeckbief im Elfendorf,und jeder Elf darf dich plaetten oder
1738sowas...
1739
1740Ab nach schmarrn...
1741
1742>>Hier soll ich meinen Namen hinschreiben? Nee dann weis ja jeder wer ich
1743bin...:)
1744
1745-----------------------------------------------------------------------------
1746
1747
1748
1749PK (Roesti, 24. Nov 1995, 20:55:29):
1750Also beim Artikel wohin fuehrt das alles ? (Ryne, 24. Nov 1995, 16:14:47):
1751ist mir noch so ne Geschichte aus meiner Anfangszeit eingefallen...Als ich
1752noch mit Armin der hoffnungslose Kaninchenmoerder rumlief...:)
1753Damals hab ich nen Zweitie angegriffen weil er idelte und ich ihn deshalb
1754faelschlicherweise als NSC identifizierte...
1755Damals hab ich ne daemonenpeitsche (oder sowas ) bekommen,die noch schlechter
1756war als haende ...
1757Und die sollte ich erst mal loswerden...
1758Also ich meine die Bestrafung haette bei mir nix gebracht,aber ich fands
1759einfach toll das sich gleich jemand um mich kuemmertre als ich Scheisse gebaut
1760hatte und mit ERKLAERTE was ich falsch gemacht hatte.
1761Also Einsicht ist meiner Meinung nach besser als Banischen oder sonstwas...
1762(Ich moechte nicht abstreiten das ein kleines andenken(peitsche) nicht dazu
1763beigetragen haette das ich laenger dran denke.
1764
17652 Sachen find ich aber hier bloed...
1766 1.Das hier so blutruenstig ueber PK'lers hergezogen wird
1767
1768und 2 wenn ein PK'ler nicht einsichtig ist.
1769
1770Die Frage ist ob es sich hier beim Feuerwerk um den selben PK handelt wie
1771wenn ich jemanden mit einer Waffe(axt usw) angreife.
1772
1773Dieser Meinung bin ich nicht...
1774
1775Das soll nicht heissen das ich jetzt sage legt alle eurem idelndem Naechsten
1776ein Paket Dyna ins Gepaeck.
1777Aber ich seh da trotzdem nen Unterschied.
1778
1779Roesti
1780
1781-----------------------------------------------------------------------------
1782
1783
1784
1785Re: PK (Acrimon, 25. Nov 1995, 01:50:40):
1786#! rn=Roesti rt=817242929
1787Es gibt nur einen einzigen Unterschied zwischen dem Toeten eines Charakters
1788mit der Waffe und dem Toeten eines Spielers mit Gastzweitie und Dynamit:
1789
1790Das erstere (mit der Waffe) ist ein _ehrenhafter_ Playerkill, weil du dazu
1791stehst und Seelenkraft genug hast, auch die Bestrafung willig hinzunehmen.
1792
1793Das zweite (PK, indem man jemandem als Gast Dynamit zusteckt) ist
1794unehrenhafter Meuchelmord, der von boesartig angestifteten Taten eines Taeters
1795zeugt, der nicht zu dem stehen will, was er tut.
1796
1797Beides ist ein eindeutiger PK, der entsprechend gefahndet werden musz.
1798Das zweite ist schwerer (vielleicht unmoeglich) zu fahnden, was die Schwere
1799des Verbrechens aber keineswegs abmildert, sondern extrem verschaerft.
1800
1801Also lautet mein Apell:
1802Wenn ihr schon so was tun mueszt, dann, Leute, zeigt Ehre und Mannhaftigkeit!
1803
1804Und wenn ihr PKs fahndet, dann seid euch bewuszt, dasz Moerder, die nicht zu
1805ihren Taten stehen, mit Abstand schwerer wiegen und schwerer gefahndet werden
1806muessen.
1807
1808Acrimon, der Rote Ritter
1809
1810-----------------------------------------------------------------------------
1811
1812
1813
1814Re: Re: Nenene... (Morgoth, 25. Nov 1995, 14:58:24):
1815#! rn=Cuchullin rt=817219626
1816FUCK CHIRAC !!!
1817
1818-----------------------------------------------------------------------------
1819
1820
1821
1822Re: Re: RL-Feuerwerk (Schrumpfi, 25. Nov 1995, 17:51:27):
1823#! rn=Jerrico rt=817221109
1824So, ich wollt eigentlich meinen Senf nicht auch noch dazu abgeben, weil ich
1825es fuer furchtbar uebertrieben halte was da jetzt so ab geht. Aber in
1826Anbetracht der ganzen Schreierei muss ich einfach auch mal was dazu sagen.
1827]Es ist ein Objekt geproggt worden, womit man ein Massaker veranstalten kann.
1828]Ein Spieler hat es ausprobiert und damit ein 5 PKs gemacht. Ist meiner
1829Meinung nach nicht ok und er gehoert irgendwie zur Rechenschaft gezogen.
1830Silvana dafuer verantwortlich zu machen, find ich von vornerein mal voellig
1831daneben. Keiner hat Boing verantwortlich gemacht, als Zuerileu auch 5 (oder
1832waren es mehr?) Leute damit zu Lars geschickt hat. Zuerileu wurde zur
1833Rechenschaft gezogen, alle haben sich koeniglich amuesiert und keiner hat von
1834banish oder aehnlichem geprochen (Sorry Zueri, das solch jetzt keineswegs
1835gegen Dich gerichtet sein), die Sache war somit gegessen und fertig. Was ihr
1836jetzt mit Magicolli macht, is fuer mich nichts anderes als Hetze und wenn ich
1837er waere, wuerd ich wahrscheinlich ganz genauso reagieren! Bzw ich wuerd mir
1838ueberlegen, was ich hier eigentlich will.
1839]Er hat Scheisse gebaut und soll das auch verantworten aber was ihr macht is
1840nix anderes was unsere Kronen Zeitung mit 'Verbrechern' macht. Man sollte mal
1841im MG einen elektrischen Stuhl oder so einrichten. Oder einen Pranger, hatten
1842wir ja eh in der Diskussion auch erwaehnt. Ich versteh Silvana voellig, dass
1843sie sauer ist. Waer ich auch, wenn ich ein Objekt progge und die Spieler gehen
1844damit auf Spielerjagt. Aber das ist nicht der Punkt. Ihr betreibt hier Hetze
1845und das geht mir ziemlich auf die Nerven!! Wenn ihr schon immer RL so schoen
1846in die Geschichte
1847miteinbezieht, moecht ich mal nicht wissen, was ihr mit den 'Verbrechern' die
1848in RL im Knast sitzen vor habt. Erinnert mich stark an die Hexenverbrennungen
1849wo alle schrein: Verbennt Sie! Verbrennt Sie!
1850Oder an das Leben des Brian: Steinigt Ihn!
1851Schrumpfi fasst sich an den Kopp
1852
1853
1854-----------------------------------------------------------------------------
1855
1856
1857
1858Re^3: RL-Feuerwerk (Zuerileu, 26. Nov 1995, 03:14:35):
1859#! rn=Schrumpfi rt=817318287
1860Sali zaeme,
1861Nun Schrumpfi du hast nicht ganz unrecht, mir ist was aendliches in der Gilde
1862auch passiert. Nur war das damals etwas fahrlaessig, ich habe brennedes
1863Dynamit an einen anderen magier gegeben der es darauf auf den Boden geworfen
1864hat. Das resultat war 8ich mag mich nicht mehr genau erinnern) das 3 Seher, 2
1865normale Spieler und 2 Gaeste dabei draufgegangen sind. Ich wurde dafuer zur
1866rechenschaft gezogen und bestraft. Der einzige unterschied zwischen den beiden
1867Geschichten ist nur das ich nicht damit Gewertet habe das der Tot von Gaeste
1868und kleineren Spielern weniger schlimm ist als der tot von Sehern oder hls
1869(hoch-level-spielern). Ich sehe heute noch ein das ich damals unvorsichtig war
1870und zu recht dafuer bestraft wurde. Ich wuerde niee auf die idee kommen und
1871Boing die schuld in die Schuhe zu schieben, weil er Dynamit geproggt hat das
1872anderen Spielern schaden zufuegen kann. Ich finde das Silvana in keinster
1873weise Schuld daran haben kann, das ihre Raketen anderen Spielern schaden
1874zufuegen koennen. Das kann naemlich andere Dinge (Schwerter, Messer, Dolch
1875u.a. Haende) auch, keiner wuerde aber den Programmierer solcher Dinge zur
1876rechenschaft ziehen wenn damit ein anderer Spieler gekillt wuerde
1877(Playerkill). ich zaehle da bei jedem Spieler auf seinen gesunden
1878Menschenverstand das er gefaerliche Dinge so behandelt wie es richtig ist und
1879wie er damit anderen keinen schaden zufuegen kann. Wenn einer diese
1880natuerliche Regeln bricht, in dem er Dynamit (oder Feuerwerkskoerper) in
1881Raeumen anzuendet und wegwirft, er mit einem Schwert oder Messer auf einen
1882anderen Spieler los geht oder mit blossen Haenden Jemanden angreift, dann muss
1883derjenige bestraft werden denn mit nur wenig Grips haet er selber auf die Idee
1884kommen muessen das er was unrechtes tut. Beim Dynamit und beim Feuerwerk wird
1885gross darauf hingewiesen das der gebrauch gefaerlich ist und gewisse Gefahren
1886mitsich zieht, man muss es halt nur vor gebrauch lesen. Sonst muessen wir
1887naemlich wirklich Boings (oder wars Rochus) vorschlag befolgen und jegliche
1888gefaerliche Sachen
1889 in Morgengrauen abschafen, da man an Kinder keine gefaerlichen Sachen geben
1890darf! Oder wenigstens jeweils die Warnung beifuehgen: Kinder, sowas bitte nur
1891in anwesenheit von Mammi und Papi ausprobieren, denn es ist sehr gefaerlich!
1892
1893Tschuess Kinder, euer Zuerileu
1894
1895-----------------------------------------------------------------------------
1896
1897
1898
1899Re: Nenene... (Jof, 27. Nov 1995, 10:03:27):
1900#! rn=Grimmborn rt=817219321
1901
1902
1903 Ich kann zwar in RL keine Atombombe kaufen (die, im Gegensatz zum
1904Feuerwerk,
1905speziell und ausschliesslich zum Ermorden von Menschen gebaut wurde), wohl
1906aber einen Kanister Benzin, mit dem ich nach Belieben Studiwohnheime, Autos
1907und was sonst noch so rumsteht in Brand setzen kann. Ich habe den leisen
1908Verdacht, dass ich TROTZ der freien Verfuegbarkeit von Benzin in dem Fall
1909Probleme kriegen wuerde.
1910
1911 Uebrigens hat MG derzeit ca 6000 Savefiles und belegt einige 100 MB auf
1912der Festplatte des Mudrechners. Eine Loeschung von MagicOlli wuerde 1
1913Savefile
1914und einige wenige Kilobyte Daten kosten, also gemessen am Gesamtvolumen unge=
1915faehr gar nichts. Wenn wir also anfangen, Rechnungen (nur 350 EP!)
1916aufzumachen,
1917siehts fuer Playerkiller ziemlich schlecht aus, weil wir sie bedenkenlos
1918loeschen koennen. Was man dem Einzelnen damit zufuegt, scheint ja (zumindest
1919fuer MO) leider nicht mehr zu interessieren.
1920
1921Jof
1922
1923-----------------------------------------------------------------------------
1924
1925
1926
1927Re^8: Feuerwerk (Jof, 27. Nov 1995, 10:23:37):
1928#! rn=Bongo rt=817219968
1929
1930 Klar bist Du im RL schuldig, wenn Du jemanden mit einem Feuerwerkskoerper
1931killst, sofern ein hinreichender Warnhinweis auf dem Teil steht (wie es in FW
1932der Fall war).
1933
1934 Zur Klarstellung: Ich rege mich nicht so sehr ueber die PKs auf von MO,
1935sowas kommt leider oefter vor - ich rege mich auf ueber die besch***** Ein-
1936stellung "Es-waren-doch-nur-Gaeste-und-Anfaenger" auf - das darf doch nicht
1937wahr sein. WENN man den Wert eines Spielers ueberhaupt messen kann, dann ganz
1938sicher nicht an ihren EPs oder APs oder ihrem Alter!!!!
1939
1940Jof
1941
1942-----------------------------------------------------------------------------
1943
1944
1945
1946bibliothek (Li, 27. Nov 1995, 10:48:40):
1947ni Hao!
1948Der Moench Bibliothekar in xian hat durch eine Missverstaendnis mit mir
1949verkaufbaren buecher nur an Magier abgegeben. Der Irrrtum wurde nun
1950aufgeklaert und alleverkaufbaren buecher sind nun frei verkauflich...
1951
1952
1953
1954zum Thema Raketen nur soviel: Ich werde keine "realistischen" Objekte mehr
1955proggen, wenn sie zum Playerkill missbraucht wurden.
1956Aeh, werden koennen. Ich dachte ebenso wie silvana, dass man Raketen nur um
1957des Feuerwerks Willen abbbrennen wuerde, und der schaden als Warnung fuer den
1958Zuender, wie es ja auch geschieht, wenn die rakete in der Hand explodiert.
1959Ok, es war vieleicht etwas naiv von mir, anzunehmen, jemand koenne die rakete
1960nur wegen der bunten Farben schoen finden...
1961aber ich dachte halt, Spieler besaessen genug gesunden Menschenverstand, um
1962die rakete nich aus versehen im Raum zuenden wuerden. Das jemand die Rakete
1963absichtlich irgendwo hinschmeisst, habe ich nicht einkalkuliert, weil ich
1964dachte, ein playerkill wird schon keiner riskieren (und so etwas sit einer,
1965was gibt es da zu diskutieren?)
1966Das geht jetzt nicht gegen MO, eine Hetzte tiet unter der Guertellinie hat er
1967nicht verdient, wenn ich auch seine Ansichten etwas erschreckend finde.(oder
1968schmollt er nur und denkt sich:jetzt erst recht?)
1969Naja, wie gesagt, ich werde keine schoene, weil realistische gegenstaende
1970proggen, um mich dann anpflaumen zu lassen, ich haette etwas falsch geproggt,
1971nur weil spieler eben doch nicht die regeln einhalten!
1972Li (ist nicht beleidigt oder so, auch wenn der letzte Satz vieleicht so
1973klingen mag)
1974
1975-----------------------------------------------------------------------------
1976
1977
1978
1979Re: bibliothek (Mindolluin, 27. Nov 1995, 11:06:33):
1980#! rn=Li rt=817465720
1981Spieler besitzen nunmal keinen gesunden Menschenverstand, sagen wir
1982besser: Es gilt nicht fuer alle Spieler, dass sie gesunden Menschen-
1983verstand besitzen, es ex. immer ein Spieler der keinen gesunden
1984Menschenverstand besitzt.
1985Und ich bin genauso der Meinung dass das Leben eines Gastes genausoviel
1986wert ist wie das Leben eines SHS (Superhohen Sehers) ausgenommen der
1987Seher hat selbst einen Gast reingeholt um damit was zu testen.
1988
1989 *wave*
1990
1991-----------------------------------------------------------------------------
1992
1993
1994
1995Re: bibliothek (Fyt, 27. Nov 1995, 11:10:58):
1996#! rn=Li rt=817465720
1997Gan bei, Li *hick*
1998:
1999Is ja nett, ich hatte nach der Entdeckung von Xian mehrmals
2000gefragt, wieso man die Buecheer nicht lesen kann, und irgendwann
2001mal von nem Magier gehoert, das waere schon ok so, da da
2002Zuegs drinstuende, das Spieler nix angeht...
2003Interpretier ich das richtig, dass der mich da verschaukelt
2004hat, oder sind die Buecher umgeschrieben worden?
2005:
2006Fyt, fies grinsend.
2007
2008-----------------------------------------------------------------------------
2009
2010
2011
2012Re^6: Feuerwerk (Mango, 27. Nov 1995, 12:38:17):
2013#! rn=Magicolli rt=817212296
2014Nun auch mal ich.
2015
2016Ich kann Magicolli nur zustimmen, warum werden solche Sachen
2017geproggt wenn man sie nachher nicht benuetzen darf. Wer macht
2018denn hier nicht Sachen die er oder sie in RL nicht machen wuerde?
2019Warum darf ich hier nicht mal ne Raket in nem Zimmer zuenden?
2020Ist doch mal interessant bzw lustig das mal auszutesten, wenns
2021denn auch noch funzt :). Dann sollte das vom zustaendigen Magier
2022so narrensicher geproggt werden das halt keiner ausser derjenige
2023draufgehen kann der das Ding gezuendelt hat, sofern er noch im
2024Raum steht. Aber danach wenns schon passiert ist auf dem
2025"Schuldigen" herumzuhacken weil ers getan hat ist nicht fair.
2026Frueher oder spaeter waer's sowieso passiert, wer hat denn nicht
2027gewusst was denn in den Raketen steckt? Wenn schon ausgebaut
2028wurde das sie NPC's keinen Schaden mehr zufuegen warum dann nicht
2029auch die Spielernichttoetende variante der Rakete herausgeben?
2030
2031
2032
2033Mango, der auch Spass daran hatte eine Rakete in der Karategilde
2034 zu zuenden und zu sehen wie alle blind durch die Gegend
2035 laufen.
2036
2037
2038
2039-----------------------------------------------------------------------------
2040
2041
2042
2043Re^10: Feuerwerk (Pampers, 27. Nov 1995, 12:48:29):
2044#! rn=Isnogood rt=817224645
2045Mahlzeit!
2046Danke Isnogood.... :-)
2047Sehe ich auch so.
2048
2049Pampers. Der Magicolli nicht nur, aber auch deshalb verteidigt, weil er einer
2050dr ganz
2051wenigen Hochlevelsehern ist, der mir half, als ich noch Newbie war.... :)
2052
2053-----------------------------------------------------------------------------
2054
2055
2056
2057Re: wohin fuehrt das alles ? (Pampers, 27. Nov 1995, 12:53:06):
2058#! rn=Ryne rt=817226087
2059Mahlzeit!
2060Wertezerfall... Technokratisches Zeitalter... Was fuer'n Quark...
2061Bist du in der Politik taetig??
2062Pampers. Kann Deutsch, versteht aber trotzdem nicht, was hinter solchen
2063Worthuesen stecken soll.
2064
2065-----------------------------------------------------------------------------
2066
2067
2068
2069Re: Re: Feuerwerk (Durian, 27. Nov 1995, 12:53:53):
2070#! rn=Larissa rt=817232444
2071
2072Wie Recht Du hast, Larissa. Leider erscheint mir d.fernwest zur Zeit
2073nicht wie ein Spiel, sondern wie ein Gerichtssaal, den viele Leute
2074dazu benutzen, sich zu profilieren. Ob ihnen das nun gelingt oder nicht.
2075
2076So, liebe Leute, jeder durfte mal, und jetzt machen wir wieder weiter,
2077okay?
2078
2079Mit Ironie und Sarkasmus
2080
2081- Durian
2082
2083-----------------------------------------------------------------------------
2084
2085
2086
2087Re: Re: wohin fuehrt das alles ? (Pampers, 27. Nov 1995, 12:55:06):
2088#! rn=Pampers rt=817473186
2089Worthuelsen meine ich. :)
2090
2091-----------------------------------------------------------------------------
2092
2093
2094
2095Re^3: wohin fuehrt das alles ? (Felagund, 27. Nov 1995, 14:18:23):
2096#! rn=Pampers rt=817473306
2097Also es scheint immer noch Leute zu geben, die meinen MO wollte mal testen,
2098ob feuerwerk im Raum ueberhaupt funzt...soweit ich das verstanden hab wusste
2099er aber schon, dass das Zeugs Schaden verursacht und wollte wohl eher testen,
2100wieviele Leute er umpusten kann, ohne bestraft zu werden und die Strafe dafuer
2101hat er ja erhalten.
2102Ich bin ziemlich davon ueberzeugt, dass ER seinen Fehler sehr wohl einsieht,
2103es nervt allerdings ziemlich, wenn jetzt alle meinen, darin irgendeinen Unfall
2104zu sehen.
2105gruss...Fela
2106
2107-----------------------------------------------------------------------------
2108
2109
2110
2111Re^3: Feuerwerk (Asmodis, 27. Nov 1995, 14:19:17):
2112#! rn=Durian rt=817473233
2113Jo, warum gehen wir nicht alle nach d.wueste ? :)
2114
2115-----------------------------------------------------------------------------
2116
2117
2118
2119Re: Re: PK (Elric, 27. Nov 1995, 15:06:09):
2120#! rn=Acrimon rt=817260640
2121BUHUHUHUHUHIHIHIUAAAAHAHAHAHAHAHAIHIHIHIIIIII!
2122Vielleicht sollten wir 'ne Morgengraeuliche Studentenverbindug gruenden, die
2123sich dann intensiv mit den Begriffen Ehre und _Mannhaftigkeit_
2124auseinandersetzen kann *rotfl*
2125Acrimon, eindeutig die falsche Rubrik. Ab nach Muell.
2126Elric
2127
2128-----------------------------------------------------------------------------
2129
2130
2131
2132Re^3: PK (Cuchullin, 27. Nov 1995, 15:15:36):
2133#! rn=Elric rt=817481169
2134
2135
2136
2137Ist das so schwer zu begreifen, dass dies hier ein Spiel ist?
2138
2139Ist das so schwer zu begreifen, dass hier jeder, der Spass haben will, auch
2140Spass haben koennen soll?
2141
2142Ist das so schwer zu begreifen, dass Spass auf Kosten anderer einfach kein
2143toller Spass ist?
2144
2145Cuch.-
2146
2147
2148-----------------------------------------------------------------------------
2149
2150
2151
2152Re^3: PK (Acrimon, 27. Nov 1995, 15:37:16):
2153#! rn=Elric rt=817481169
2154Nun, Elric, wenn du lieber alles hinterruecks machst und dir saemtliche Moral
2155gestohlen bleiben kann, dann kann ich Dich leider nicht daran hindern.
2156Aber denke daran, dasz du anderen Leuten dann ein Aergernis bist.
2157Ehre hat etwas mit Ehrlichkeit zu tun.
2158Und ob du es glaubst oder nicht - auch als Einzelner hat man mehr davon, wenn
2159man mit und fuer die Anderen arbeitet, als wenn man versucht, die Anderen
2160hinterruecks zum eigenen Vorteil auszustechen.
2161
2162Verurteile nicht von vornherein Ehre und Moral.
2163
2164Acrimon, der Rote Ritter
2165
2166-----------------------------------------------------------------------------
2167
2168
2169
2170Re^4: PK (Elric, 27. Nov 1995, 15:51:52):
2171#! rn=Acrimon rt=817483036
2172Ich verurteile nicht ehre und Moral sondern ich lache darueber, es als
2173ehrenhaft und _mannhaft_ zu bezeichnen, einen PK mit der Waffe und nicht mit
2174einem huebschen kleinen Sprengsatz zu begehen. Der einzige Unterschied (fuer
2175mich) dabei ist, dass man als schwaecherer Charakter mit der Waffe keine
2176Chance gegen einen staerkeren hat, mit dem Sprengsatz dagegen.... Einen PK im
2177Kampf als in irgendeiner weise als "besser" darzustellen halte ich daher fuer
2178reichlich unangebracht.Ich hoffe, das war verstaendlich.
2179Gleiches Unrecht fuer alle! Verteilt Handgranaten an blutige Anfaenger!
2180Ich hoffe, dass der ernstgemeinte und der nicht soo ernstgemeinte Teil dieses
2181Artikels gut voneinander zu unterscheiden sind.
2182Elric.
2183
2184-----------------------------------------------------------------------------
2185
2186
2187
2188Re^3: Feuerwerk (Raffi, 27. Nov 1995, 16:07:40):
2189#! rn=Durian rt=817473233
2190
2191Li:
2192Keine 'echten' Sachen mehr zu proggen ist wohl schmarn -
2193auf der anderen Seite jedoch 'echte' Sachen mit unechten
2194Folgen um so mehr - Ich hab schon mehrere Feuerwerks-
2195explosionen in geschlossenen Raumen mitgemacht, und Du
2196darfst mir glauben, dass ich (ausser einigen kleinen
2197Brandwunden) Keine Probleme hatte - Wenn das Zeug nur
2198Feuerwerk ist, darf sowas wie letzte Woche erstgarnicht
2199vorkommen. Um (mehr oder weniger) unbeabsichtigten PK
2200zu vermeiden eignet sich ja eine Einschraenkung wie sie
2201ganz am Anfang der Disk maal vorgeschlagen wurde: Der
2202Gegenstand kann die LP einfach nicht unter 1 senken!
2203Dann ist auch kein PK moeglich.
2204
2205Gruss
2206H. (Begeisterter 'Tisch'feuerwerker)
2207
2208P.S.: USA-Today ist besser als Bid - die haben
2209 wenigstens ne Farbige Wetterkarte :)
2210
2211-----------------------------------------------------------------------------
2212
2213
2214
2215Re^5: PK (Raffi, 27. Nov 1995, 16:09:17):
2216#! rn=Elric rt=817483912
2217
2218Elrik:
2219
2220Wie waers gleich mit einem 'politisch Korrektem' MG ?
2221
2222
2223Pruuuuuust.
2224Gruss
2225H.
2226
2227-----------------------------------------------------------------------------
2228
2229
2230
2231Re: noch mal feuerwerk (Augra, 27. Nov 1995, 16:47:23):
2232#! rn=Nixihou rt=817230780
2233Von wegen 10mla ZISCHHHH...ich stand in der Chaosgilde, als nebe mir son ding
2234hochging, ein Zischen hab ich erst gehoert, als der Anfaenger neben mir schon
2235ueber die Nabla gewuppert war. Gerade ueber die mangelnde Warnung hab ich mich
2236ja geaergert...
2237
2238Augra
2239
2240-----------------------------------------------------------------------------
2241
2242
2243
2244Re^4: Feuerwerk (Predator, 27. Nov 1995, 20:20:17):
2245#! rn=Raffi rt=817484860
2246Genau das ist's. Feuerwerk wieder rein ins MG, bissl abgeaendert (LP's !<1)
2247und die Probleme oder besser gesagt die GEfahr eines erneuten PK's ist vorbei
2248
2249Pred :)
2250
2251-----------------------------------------------------------------------------
2252
2253
2254
2255Re^7: Feuerwerk (Zuerileu, 28. Nov 1995, 01:34:30):
2256#! rn=Mango rt=817472297
2257Sali,
2258Sehr traurig das wir schon an so einem Standpunkt angekommen sind, wenn
2259solche Leute Magier werden die mit so einer einstellung wie deiner Leben,
2260dann, dann.. oh ich mag nicht an solche eine situation denken. Wenn du es
2261lustig findest das andere Spieler blind durch die gegend laufen dann tust du
2262mir leid Mango. Und wenn du wirklich selber nicht die veratwortung fuer deine
2263Taten selber uebernehmen kannst das du etwas gefaerliches in deinen Haenden
2264haelst und das dabei Spieler zu schaden kommen koennten, und Dich das nicht
2265kuemmert, dann kann man Dir warscheinlich nicht mehr helfen.
2266
2267Zuerileu (fragt sich was aus dem alten Morgengrauen wohl geworden ist)
2268
2269PS: evtl. muessten wir einen Kindergarten programmieren fuer Spieler die noch
2270 nicht reif genug sind um auf andere losgelassen zu werden.
2271
2272-----------------------------------------------------------------------------
2273
2274
2275
2276Re^8: Feuerwerk (Schrumpfi, 28. Nov 1995, 01:37:13):
2277#! rn=Zuerileu rt=817518870
2278Koenntet ihr die Diksussion mal in polizei.beschwerden verlegen? Ich bin es
2279naemlich leid! Und ich bin mir sicher, dass ich nicht die einzige bin. Ich
2280kann diese ganze in Moral zertriefende Story nicht mehr hoeren. Verlegt Euren
2281Zank bitte in ne passende Rubrik. Ich mag d.fernwest naemlich nicht
2282abbestellen. Ich will
2283wissen was sich in fernwest so tut aber das hier interessiert mich nicht.
2284Schrumpfi - genervt!
2285
2286-----------------------------------------------------------------------------
2287
2288
2289
2290Re^6: Feuerwerk (Schrumpfi, 28. Nov 1995, 01:42:13):
2291#! rn=Zuerileu rt=817519274
2292So wie das Dynamit?
2293Schrumpfi
2294
2295-----------------------------------------------------------------------------
2296
2297
2298
2299Re^5: Feuerwerk (Zuerileu, 28. Nov 1995, 01:44:36):
2300#! rn=Predator rt=817500017
2301Sali Predator,
2302Ja wenn sich die Kinder nicht anpassen koennen muss man halt das Spielzeug
2303Kinderfreundlich gestalten.
2304
2305Zuerileu (genervt ueber den kindergarten)
2306
2307-----------------------------------------------------------------------------
2308
2309
2310
2311Re^6: Feuerwerk (Silvana, 28. Nov 1995, 09:02:07):
2312#! rn=Bongo rt=817218873
2313Auch, wenn die Antwort in den noch zum lesenden 100 Artikeln auch zu lesen
2314ist: Die Raketen waren NICHT dazu da, irgendwen zu toeten. Weder Spieler
2315noch NPCs.
2316Silvana.
2317
2318-----------------------------------------------------------------------------
2319
2320
2321
2322Re^10: Feuerwerk (Silvana, 28. Nov 1995, 09:21:32):
2323#! rn=Isnogood rt=817224645
2324Zitat:
2325> Wenn ich ein Feuerwerk anzuende, dann tue ich es, um ein Feuerwerk zu
2326sehen.
2327
2328Ja, genau so war es auch gedacht. Und ich halte Dich auch fuer klug genug,
2329dann EINE Rakete anzuzuenden und die Dir anzusehen und dann evtl die
2330naechste. Was MagicOlli gemacht hat, war leider etwas anderes. Er hat inner-
2331halb von 3sec ganze 8 Raketen gezuendet - und die ALLE an einem Ort,
2332naemlich DRINNEN, neben einer Reihe von Spielern. Das hat nichts mit
2333Feuerwerk bestaunen zu tun (zumal er danach direkt gefluechtet ist, genau
2334wissend, was er da anrichtet). Das ist vorsaetzlicher Playerkill.
2335
2336So, jetzt reichts mir aber mit der Diskussion. MagicOlli hat
2337Mist gebaut und seinen PK dafuer kassiert und damit ist gut. Dass man
2338ihm dafuer im RL Raketen in ... schiebenwill, find ich gelinde gesagt
2339uebertrieben.
2340
2341Silvana - wundert sich, was sie da wieder losgetreten hat...
2342
2343-----------------------------------------------------------------------------
2344
2345
2346
2347Re^12: 0 (Silvana, 28. Nov 1995, 09:27:41):
2348#! rn=Terrorist rt=817225097
2349Ich hatte damit gerechnet, dass sich ein paar Spieler die Finger daran
2350verbrennen. Das das Zeug gezielt fuer Mordanschlaege genutzt wird, damit
2351hab ich nicht im Traum gerechnet. Aber ich hab mich schon oefter bezueglich
2352des Charakters von Menschen getaeuscht. Vielleicht lerne ich's ja doch
2353irgendwann noch, dann man von jedem erst mal das schlimmste annehmen muss,
2354bis man eines besseren belehrt wird - und nicht andersrum
2355
2356Silvana - seufzend.
2357
2358-----------------------------------------------------------------------------
2359
2360
2361
2362Re^4: Feuerwerk (Silvana, 28. Nov 1995, 10:24:44):
2363#! rn=Raffi rt=817484860
2364Wenn man genau weiss, was man tut, kann man natuerlich kleinere Feuerwerks-
2365koerper drinnen zuenden, ohne dabei ernsten Schaden zu nehmen (Wenn gleich
2366das immer noch grob fahrlaessig ist). Aber eine einzige Rakete toetet auch
2367keinen gesunden Spieler. Allerdings moechte ich werde im RL noch in VL in
2368der Naehe sein, wenn drinnen ACHT grosse Raketen gleichzeitig hochgehen.
2369Sowas kann in der Tat sehr schnell toedlich sein.
2370
2371Silvana
2372
2373PS: Ein Klassenkamarad von mir hat bei so einem Experiment mit EINER Rakete
2374 seine rechte Hand verloren, denn er wusste nicht, was er tut. Also
2375 sei vorsichtig mit Feuerwerk drinnen!
2376
2377-----------------------------------------------------------------------------
2378
2379
2380
2381Re^11: Feuerwerk (Tasha, 28. Nov 1995, 14:17:09):
2382#! rn=Silvana rt=817546892
2383Leute, jetzt zitiert mich nicht falsch! Oder lest zumindest genau, was ich
2384geschrieben habe. Sogar ne klarstellung hab ich hier schon reingesetzt.
2385
2386Langsam ueberlegend, ob Acrimon mit seiner Irnoie nicht doch recht hat, Tasha
2387
2388-----------------------------------------------------------------------------
2389
2390
2391
2392schluss jetzt ! (Jimdigriz, 28. Nov 1995, 15:32:35):
2393Ich denk jetzt reichts, jeder hat lang und breit seine Meinungen
2394zu dem Thema breitgetretenn. Dadurch das alles noch 10 x wiederholt
2395wird aendert sich aber acuh gar nix.
2396Also hiermit fordere ich das ende dieses entsetzlich langweilenden Threads.
2397
2398In diesem Sinne "uebergehe d.fernwest"
2399
2400James Bolivar diGriz
2401
2402-----------------------------------------------------------------------------
2403
2404
2405
2406Re^8: Feuerwerk (Mango, 28. Nov 1995, 15:58:25):
2407#! rn=Zuerileu rt=817518870
2408
2409
2410Das die Blindheit ein kleiner einfallsreicher Gag in der Rakete
2411ist, wenn man sie in nem Raum zuendet, wusste ich nicht denn ich
2412war danach auch blind und hab mich nach der Aktion auch gleich
2413kundig gemacht von welchem Ausmass die Blindheit ist. War
2414also absolut ungewollt, ich schien auch der erste gewesen zu sein
2415der die Rakete auf diese Art und Weise "getestet" hatte, denn
2416erst danach ging es los mit der Sterberei. Ich finde wenn ein
2417Magier schon ein Teil proggt welches unbeiteilgten Playern Lp's
2418abzieht dann sollte es wenigstens so sein das es nicht zum Tod
2419der unbeteiligten fuehren kann, das Krasse an der ganzen Sache
2420ist ja noch, das ausgebaut wurde das die Rakete NPC's keinen
2421Schaden zufuegt. Wegen mir koennte derjenige der die Rakete
2422zuendet drauf gehen, weil ich haette es nicht probiert noch mehr
2423Rakete in einem geschlossenen Raum zu zuenden.
2424(Durch Schaden wird man Klug bzw sollte es werden.)
2425
2426
2427
2428
2429Mango, ist ein Kind und wird wohl auch immer eins bleiben.
2430
2431
2432PS: und darauf ob ich hier Magier werde kannste lange warten
2433 (kannst also beruhigt sein das ein Kind Magier wird und
2434 Unheil anstellt).
2435
2436
2437
2438-----------------------------------------------------------------------------
2439
2440
2441
2442Re: Re: PK (Sushi, 28. Nov 1995, 23:22:11):
2443#! rn=Acrimon rt=817260640
2444Genau... Ich denke noch heute mit Grauen an die 8 Wochen nach dem Taenzchen
2445mit Flo zurueck.
2446Und an die 9 Tage, um die Catwaezles Kalender falschging.
2447
2448
2449Sushi!
2450
2451-----------------------------------------------------------------------------
2452
2453
2454
2455Re^9: Feuerwerk (Li, 29. Nov 1995, 09:13:21):
2456#! rn=Mango rt=817570705
2457ist jetzt nicht langsam genug? silvana hat doch lang und breit erklaert,
2458warum das Feuerwerk NPCs keinen schaden anrichtet und bei PCs schon.
2459Das lag jedenfalls nicht daran, um die "ach so armen" Spieler zu aergern.
2460Also lasst es doch jetzt bitte. Das Feuerwerk wird irgendwann widerkehren,
2461aber wann und in welcher form werden wir noch sehen.
2462Li
2463
2464-----------------------------------------------------------------------------
2465
2466
2467
2468Re^10: Feuerwerk (Lwaxana, 29. Nov 1995, 15:30:04):
2469#! rn=Li rt=817632801
2470Seid ihr jetzt endlich fertig mit der Diskussion?
2471
2472Am Anfang war sie ja noch interessant, aber jetzt ist es doch wirklich genug,
2473oder?
2474Wenn ich die anzahl der Artikel sehe, habe ich Hoffnung, das jetzt Ruhe
2475ist...
2476
2477*grins*
2478
2479Tschau achwieschoendassnairolfweisswieichheiss
2480
2481-----------------------------------------------------------------------------
2482
2483
2484
2485Re^11: Feuerwerk (Jerrico, 29. Nov 1995, 17:59:37):
2486#! rn=Lwaxana rt=817655404
2487Okay jetzt darf jeder noch einen Artikel schreiben, dass die Feuerwerk
2488Diskussion beendet ist.
2489
2490-----------------------------------------------------------------------------
2491
2492
2493
2494Re^12: Feuerwerk (Rochus, 29. Nov 1995, 18:05:34):
2495#! rn=Jerrico rt=817664377
2496Sie ist jetzt beendet, weil ich naemlich die Anzahl der
2497moeglichen Artikel soeben auf 136 festgelegt habe :-)
2498
2499-----------------------------------------------------------------------------
2500
2501
2502
2503Re^13: Feuerwerk (Mindolluin, 30. Nov 1995, 08:00:32):
2504#! rn=Rochus rt=817664734
2505Was wo? :) Ich hab noch nen Artikel zum loeschen gefunden.
2506
2507 Caradhras grinst Rochus frech an
2508
2509-----------------------------------------------------------------------------
2510
2511
2512
2513Re^13: Feuerwerk (Grimmborn, 30. Nov 1995, 10:33:15):
2514#! rn=Rochus rt=817664734
2515
2516Ist schon erstaunlich, in welchen Rubriken man von wem Artikel loeschen
2517darf...
2518
2519Also: Diskussion um Feuerwerk IST BEENDET!
2520
2521Wer haette das gedacht...
2522
2523Grimmborn der Atheist
2524
2525-----------------------------------------------------------------------------
2526
2527
2528
2529Re^14 Feuerwerk (Roesti, 30. Nov 1995, 10:52:05):
2530Ist sie Geschlossen?
2531
2532Ja ja... Nicht schlagen... Ich will auch immer braf sein...:)
2533
2534Roesti geht das ganze nix an...:)
2535
2536:)
2537
2538-----------------------------------------------------------------------------
2539
2540
2541
2542Tai-Ginseng jetzt im Sonderangebot! (Ulo, 12. Feb 1996, 01:14:32):
2543Hallo Leute!
2544
2545Ich persoenlich finde es immer etwas peinlich, wenn Magier, die gerade
2546Quest fertiggestellt haben, einige Artikel der Art 'man hat mir gerade
2547berichtet, dass ein neuer Weg in XXX gefunden worden sein soll' in die
2548Zeitung setzen, um auf die Quest aufmerksam zu machen. Hat diese Quest
2549das etwa noetig? Wenn ja, dann wird das wohl irgendsoein Sch... sein.
2550So eine Ankuendigung, dass meine Quest fertig und angeschlossen ist, werde
2551ich mir definitiv verkneifen!
2552
2553Ulo (*heuchel heuchel*:)
2554
2555-----------------------------------------------------------------------------
2556
2557
2558
2559Re: Tai-Ginseng jetzt im Sonderangebot! (Asmodis, 12. Feb 1996, 14:44:12):
2560~#! rn=Ulo rt=824084072
2561~#! tid=824084072
2562Aeh, das finde ich nicht richtig, wenn man keinen Hinweis vom Wanderer
2563erhaelt,
2564wo die Quest ueberhaupt anfaengt, oder WIE man anfaengt.
2565Solche kleinen Artikel, die einen hinleiten sind schon nuetzlich.
2566
2567-----------------------------------------------------------------------------
2568
2569
2570
2571Re: Re: Tai-Ginseng jetzt im Sonderangebot! (Catweazle, 12. Feb 1996, 15:20:18):
2572~#! rn=Asmodis rt=824132652
2573~#! tid=824084072
2574Asmodis, ich glaube Du hast den Artikel von Ulo ueberhaupt nicht
2575verstanden :-)
2576 YTC
2577
2578-----------------------------------------------------------------------------
2579
2580
2581
2582Re^3: Tai-Ginseng jetzt im Sonderangebot! (Boing, 12. Feb 1996, 15:25:12):
2583~#! rn=Catweazle rt=824134818
2584~#! tid=824084072
2585Catweazle, ich glaube Du hast den Artikel von Asmodis ueberhaupt nicht
2586verstanden :-)
2587 Boing
2588
2589-----------------------------------------------------------------------------
2590
2591
2592
2593Re^4: Tai-Ginseng jetzt im Sonderangebot! (Fyt, 12. Feb 1996, 16:58:58):
2594~#! rn=Boing rt=824135112
2595~#! tid=824084072
2596
2597Mein Jof, seid ihr heute wieder verstaendnis voll :)
2598
2599Aber in dem Zusammenhang: Der Wanderer ist nicht besonders gespraechig,
2600zumindest nicht so, dass es seiner 'zentrale Rolle als Questleitstelle'
2601gerecht wuerde... is mir wieder mal beim Viertiespielen aufgefallen.
2602
2603Ich glaub, es waere netter, wenn er mehr Informationen zu den Quests
2604geben wuerde, das uebliche Verfahren: Anfaenger A: wo geht <xxx> los
2605Seher B: frag den wanderer, A nach ner Viertelstunde: der sagt es auch
2606nicht is fuer Newbies dcoh etwas nervend...
2607
2608Fyt. Heute mal Punkte an Engy und Tryfan und einen halben an Isno
2609verteilend.
2610
2611-----------------------------------------------------------------------------
2612
2613
2614
2615Lan Wun jetzt auf Krankenschein ? (Ulo, 13. Feb 1996, 13:23:33):
2616Hallo!
2617
2618Einige Spieler meinten, dass sie bei Lan Wun zu lange im Wartezimmer sitzen
2619mussten. Das hat sich jetzt geaendert, die durchschnittliche Wartezeit
2620sollte jetzt etwa ein zehntel betragen.
2621
2622Gute Besserung wuenscht
2623 Ulo
2624
2625-----------------------------------------------------------------------------
2626
2627
2628
2629Re^5: Tai-Ginseng jetzt im Sonderangebot! (Paracelsus, 13. Feb 1996, 13:31:23):
2630~#! rn=Fyt rt=824140738
2631~#! tid=824084072
2632Naja, wenn meine Bibliothek fertig ist, koennen die entspr. Magier da ja
2633kleine "Einfuehrungstexte" zu ihren Quests reinsetzen.
2634Aber das dauert noch ...
2635Para ]:-)
2636
2637-----------------------------------------------------------------------------
2638
2639
2640
2641Danksagung! (Ulo, 1. Apr 1996, 14:59:50):
2642Liebe Spieler, Seher und Magier!
2643
2644Ich moechte mich hiermit ausdruecklich bedanken fuer eingegangene Quest-
2645beurteilungen, Typomeldungen sowie Ideen. Ich werde bis zur grossen Feier
2646anlaesslich des Jahrestages der Fernwesteroeffnung (17.Juli) jedem, der
2647bis jetzt Vorschlaege gemacht hat, antworten und berichten, was und warum
2648sich etwas getan oder nicht getan hat. Bei der Umsetzung der Vorschlaege
2649werde ich mich zwar mit meiner Regionsmagierin abstimmen muessen, aber
2650ich bin zuversichtlich, dass wir zusammen Fernwest noch ein bisschen schoener
2651machen koennen.
2652
2653An Euch: D A N K E S C H O E N !
2654
2655Ulo.
2656
2657-----------------------------------------------------------------------------
2658
2659
2660
2661Bibliothek (Li, 23. Apr 1996, 12:14:43):
2662Ni Hao!
2663In der bibliothek in xian gibt es zwei neue Schriftrollen zu kaufen.
2664Sie sind die ersten Beiden in einer Reihe ueber Kultur und Weltanscauungen in
2665Fernwest, die ich in lockerer Reihenfolge veroeffentlichen will.
2666Die Erste behandelt dasSystem der magischen Entsprechungen, die zweite
2667Religionen und Kosmologie, wo Begriffe wie Yin/Yang oder FengShui behandelt
2668werden.
2669Weitere geplante Themen: Sitten und Gebraeuche, Essen und Trinken, und
2670aehnliches.
2671Li (heute Soziologe)
2672
2673-----------------------------------------------------------------------------
2674
2675
2676
2677Re: Bibliothek (Kretek, 24. Apr 1996, 16:09:38):
2678~#! rn=Li rt=830254483
2679~#! tid=830254483
2680Wird es auch eine Abhandlung ueber das JamJam geben? :)
2681-> schmarrn
2682
2683Flames, Replys und sonstigen Muell (ja, ok, von mir aus auch sinnvolle
2684Antworten, wenn's denn sein muss...) an:
2685
2686Massa Kretek (V.i.S.d.P.)
2687
2688-----------------------------------------------------------------------------
2689
2690
2691
2692Re: Re: Anfaengergebiet (Li, 20. Mai 1996, 11:33:31):
2693~#! rn=Acrimon rt=832584688
2694~#! tid=832584442
2695Hmm, denk doch mal nach: wenn dort nicht jeder hin kann, gibts dort weder FPs
2696noch Zts (aber viele leichte Monster zum Ueben)
2697
2698-----------------------------------------------------------------------------
2699
2700
2701
2702Anfaengergebiet (Li, 20. Mai 1996, 11:37:03):
2703Ni Hao!
2704auf dem Weg vom Karawanenplatz nach Westen kann man nun ein Schilfgebiet
2705besuchen. dieses Schilfgebiet kann man nur als "Anfaenger" betreten. D.h.
2706nicht als Spielanfaenger, sondern auch als Neuling in einer Gilde.
2707Dies sollte die Hochebene etwas entlasten.
2708Li
2709
2710-----------------------------------------------------------------------------
2711
2712
2713
2714Re: Anfaengergebiet (Bendeigid, 20. Mai 1996, 18:58:43):
2715~#! rn=Li rt=832585023
2716~#! tid=832585023
2717Da bin ich gaaaaaanz sicher, Li. Wenn, ja wenn der Weg dahin nicht so
2718umstaendlich waere wie der zur HE. Ausser den Hobbits wohnt ja keiner "um die
2719ecke", und die Karawanenfrequenz.... naja, ich hab goto :))
2720
2721Z'par Servu,
2722 Bendeigid
2723
2724-----------------------------------------------------------------------------
2725
2726
2727
2728Konfusius-Quest (Mupfel, 13. Jun 1996, 20:11:25):
2729Wenn man die Konfusius-Quest ein zweites Mal macht, bekommt man nun keine
2730Fehlermeldung mehr.
2731
2732-mupfel-
2733
2734-----------------------------------------------------------------------------
2735
2736
2737
2738Schmied (Li, 18. Jun 1996, 09:53:06):
2739Han Tso, der Schmied von Xian hat sein Taetigkeitsfeld auf das Reparieren
2740angeschlagener Waffen oder Restungen erweitert, nachdem ihn immer mehr
2741Abenteurer darum gebeten haben.
2742
2743-----------------------------------------------------------------------------
2744
2745
2746
2747Glosse Palty in Felnwest (Ulo, 24. Jun 1996, 14:58:50):
2748Hallo!
2749
2750Wie Ihr sicher alle wisst, feiert Fernwest am 17.Juli seinen ersten
2751Geburtstag. Dazu seid Ihr hiermit alle herzlich eingeladen. An dem Tag
2752werden die bislang nach dem Taifun verwuesteten Gebiete fuer Spieler
2753zugaenglich, und es koennten ja neue Aufgaben dort lauern...
2754Fuer alle nicht so neugierigen, die bloss mal wieder ne Party besuchen
2755wollen, werden wir einige Stunden lang FREIBIER aussschenken und einen
2756BUSTRANSFER nach Fernwest einrichten.
2757Weitere Details entnehmen Sie der Tagespresse :)
2758
2759Ulo.
2760
2761-----------------------------------------------------------------------------
2762
2763
2764
2765F R E I B I E R ! (Ulo, 17. Jul 1996, 11:24:57):
2766Hallo!
2767
2768Heute ist Fernwest 1 Jahr alt geworden! Aus gegebenen Anlass wird daher
2769auf dem Marktplatz von Xian Freibier ausgeschenkt. Ebenfalls auf den
2770Marktplaetzen von Xian und PortVain sind magische Feuerringe erschienen.
2771Diese ermoeglichen NUR HEUTE! den Einfachen Uebergang nach Fernwest.
2772Also Nix wie hin!
2773
2774Ulo!
2775
2776P.S. Geruechten zufolge soll es ja jetzt auch Katakomben unter Xian geben...
2777
2778-----------------------------------------------------------------------------
2779
2780
2781
2782Katakomben (Li, 17. Jul 1996, 12:43:36):
2783Naja, Katakomben... Jedenfalls ist es endlich gelungen, die Falltuer in meinem
2784Haus zu oeffnen. Zum vorschein kam ein altes Gangsystem, dass offensichtlich
2785vor vielen Jahren von Dieben oder Geheimbuendlern ist.
2786Sofort habe ich meinen Assistenten Ochse hinuntergeschickt, der nach kurzer
2787Zeit mit voellig verwirrt zurueckkam und brabbelte: "Schneesturm.... fast
2788gelaehmt... Untote... reiches Grab....
2789Naja, er wird ich jetzt erst mal etwas ausruhen, aber ich hoffe doch, dass ihr
2790mehr herausfinden koennt.
2791Li
2792
2793-----------------------------------------------------------------------------
2794
2795
2796
2797Re: F R E I B I E R ! (Har, 17. Jul 1996, 12:54:20):
2798~#! rn=Ulo rt=837595497
2799~#! tid=837595497
2800Schoene Sache das, mit den Feuerringen!
2801
2802Har
2803
2804-----------------------------------------------------------------------------
2805
2806
2807
2808Re: F R E I B I E R ! (Boni, 17. Jul 1996, 13:01:20):
2809~#! rn=Ulo rt=837595497
2810~#! tid=837595497
2811Hey!! Super Feuerring!!
2812Bloed ist nur, dass ich angetrunken nicht durchkam.
2813Freibier nur fuer Knoblauchtanker?
2814
2815
2816Boni, kann Bier nicht ausstehen, aber zum Tanken isses prima.
2817
2818-----------------------------------------------------------------------------
2819
2820
2821
2822Re: Re: F R E I B I E R ! (Ulo, 17. Jul 1996, 14:00:21):
2823~#! rn=Boni rt=837601280
2824~#! tid=837595497
2825Naja ... Erfahrungen mit meinem lieben Freund Jerrico und dessen Ess- und
2826Trinkgewohnheiten haben mich gleich ein 'kommen-saufen-abhauen'-Sperre
2827einbauen lassen, damit ihr nicht bloss zum Saufen nach Fernwest kommt.
2828
2829Ulo.
2830
2831-----------------------------------------------------------------------------
2832
2833
2834
2835WWW (Li, 17. Jul 1996, 14:00:47):
2836Zum Geburtstag von Fernwest hat die Region Fernwest neue, ueberarbeitete
2837WWW-Seiten bekommen.
2838schaut doch mal rein!
2839Li
2840
2841-----------------------------------------------------------------------------
2842
2843
2844
2845Re^3: F R E I B I E R ! (Jasper, 17. Jul 1996, 14:24:31):
2846~#! rn=Ulo rt=837604821
2847~#! tid=837595497
2848apropos trinkgewohnheiten...welche trinkgewohnheiten, ich stehe hier schon 3
2849minuten neben ulo und hab noch immer kein bier bekommen.....
2850ICH WILL FREIBIER :)
2851
2852
2853
2854Jasper kurz vorm Verdursten
2855
2856-----------------------------------------------------------------------------
2857
2858
2859
2860Sperrstunde (Ulo, 17. Jul 1996, 16:01:24):
2861Da auch in Fernwest sperrstunde ist, wird das Freibier und die Ringe nur bis
2862Mitternacht ausgeschenkt werden, bzw da sein.
2863
2864Ulo.
2865
2866P.S. Falls irgendein Magier die Teile nach Mitternacht noch sieht, soll er/sie
2867bitte loeschen. (Eigentlich verschwinden sie von alleine ... :)
2868
2869-----------------------------------------------------------------------------
2870
2871
2872
2873Re: WWW (Grimmborn, 18. Jul 1996, 13:34:17):
2874~#! rn=Li rt=837604847
2875~#! tid=837604847
2876
2877Lasst mich raten: Statt "Document contains no data" steht da jetzt "Site under
2878construction"?
2879
2880Grinsend,
2881 Grimmborn der Atheist
2882
2883-----------------------------------------------------------------------------
2884
2885
2886
2887Yaka Ona (Li, 22. Jul 1996, 08:04:57):
2888Hi!
2889Nachdem sich die ersten Spieler an die Erforschung der Katakomben schlechte
2890Erfahrungen mit der Yaka Ona gemacht haben, habe ich nun dieses Monster einmal
2891erforscht und folgendes festgestellt:
28921.) Ihr Kommen wird durch zwei verschiedene Meldungen angekuendigt: Durch die
2893schlagartige Herabsetzung der Temperatur, wenn man ihr nahe kommt, und durch
2894Schneegestoeber, falls man nur noch einen Raum von ihr entfernt ist.
28952.) Es ist moeglich, die Yaka Ona zu umgehen, wenn man zum Grab moechte
28963.) Da sie nun schon einige Ausruestung von toten Spielern aufgesammelt und
2897untersucht hat, scheint ihr Interesse an Spielerausruestung erloschen zu sein.
2898Li
2899
2900-----------------------------------------------------------------------------
2901
2902
2903
2904Yaka Ona (Li, 22. Aug 1996, 12:25:41):
2905Ni hao!
2906Jaja, der Informationsfluss..
2907Da sitzt man da und ueberlegt sich, was sollen die Speielr vorher an Infos
2908bekommen, bevor sie in ein unbekanntes Gebiet kommen, in denen qauch ein
2909gefaehrliches monster rumlaeuft?
2910Also frage ich meine MAgierkollegen und die einhelligen Meinung: Sach nichts.
2911Also sag ich nichts und prompt sterben einige Spieler. (Uebrigens, wenn sie
2912auch den armen Speiler laehmt, ein wichtiger befehl ging immer...).
2913Da die Meldungen der Yaka Ona imemr noch nicht ganz in Ordnung sind, werde ich
2914jetzt einiges dazu sagen:
29151. die Yaka Ona laehmt jeden Spieler, der sich mit ihr in einem Raum befindet.
29162. Ihre absolute Naehe bekommt man dadurch mitgeteilt, dass ploetzlich ein
2917Schneegestoeber auftaucht, der ihr Nahen ankuendigt.
29183. Etwas weiter entfernt macht sich ihre Anwesenheit duch ploetzlich
2919auftauchende Kaelte bemerkbar.
29204. Sie Wandert, so dasss man ihr ausweichen kann.
2921
2922zum Grab: Ich hab versucht, das Grab so zu gestalten, dass man mit gesundem
2923Menschenverstand hindurchkommt. Wer die Fallen nicht entschaerft, hat es
2924schwerer, aber es ist nicht unmoeglich. Wenn eine Aktion nicht geklappt hat,
2925heisst es nicht, dass sie nie weder klappt. Schwierige Sachen klappen (wie im
2926RL auch) halt erst, wenn man es ein paarmal versucht hat...
2927Li
2928P.S. Das Grab ist nicht nur fuer Zauberer interessant...
2929
2930-----------------------------------------------------------------------------
2931
2932
2933
2934Re: Yaka Ona (Valarian, 22. Aug 1996, 12:50:06):
2935~#! rn=Li rt=840709541
2936~#! tid=840709541
2937Diese komische yaka Ona ist ja im Prinzip keine Gefahr, aber warum gibt es
2938denn mehrer davon? Als ich am Anfan drin war musste ich merhrer davon
2939plattmachen und das Grab hab ich trotzdem nicht gefunden :)) Bin ein bisschen
2940zu bloed dazu. Aber fuer einen Karateka oder Zauberer ist die Yaka echt kein
2941Problem, fuer alle anderen schon :(
2942
2943Gruss Val.
2944
2945-----------------------------------------------------------------------------
2946
2947
2948
2949Lab II (Li, 22. Aug 1996, 13:24:25):
2950Ok, die Ausgaenge zieschen Ebene 1 und Ebene 2 leigen jetzt auch uebereinander
2951und nicht versetzt...
2952*huestel* *raeusper*
2953Li (ok, genug der Baeume..)
2954
2955-----------------------------------------------------------------------------
2956
2957
2958
2959Karawane (Li, 9. Sep 1996, 12:16:17):
2960ni hao!
2961auch auf die Gefahr hin, dass ich Meldungen bejkomme, von irgendwelchen
2962Baeumen, die in FW umfallen:
2963Ich habe die Karawane ein wenig schneller gemacht, in dem ich die
2964Aufenthaltsorte an den einzlenen Haltepunkten(also auch an den startpunkten)
2965etwas verkuerzt habe.
2966Mailt mir doch mal, ob es so in Ordnung ist, oder ob es noch ein wenig
2967schneller sein darf. die Reisezeiten(die uebrigens auch nicht immer gleich
2968sind) werden natuerlich nicht gekuerzt, schliesslich ist die Entfernung ja
2969nicht weniger geworden! .-)
2970Li
2971
2972-----------------------------------------------------------------------------
2973
2974
2975
2976Re: Karawane (Lifafa, 9. Sep 1996, 12:29:32):
2977~#! rn=Li rt=842264177
2978~#! tid=842264177
2979 aber moderne Lasttiere sind durch Zuchterfolge und gentechnische
2980Fortschritte wesentlich schneller als ihre VOrfahren...
2981
2982 oder zieht in FW die Moderne nie ein?
2983 Lifafa
2984
2985-----------------------------------------------------------------------------
2986
2987
2988
2989Re: Re: Karawane (Li, 9. Sep 1996, 12:32:11):
2990~#! rn=Lifafa rt=842264972
2991~#! tid=842264177
2992Hm,, zuchterfolge? Das waere ne Idee? Aber ertma sehen, wie es so laeft?
2993Jedenfalls wird es in FW keine Gentechnik ausser Zucht geben..
2994Verrueckte Zauberer, die versuchen, auf magischem Wege alle moeglichen tiere
2995zu kreuzen, gibt es in Fernwest im moment nicht...
2996
2997-----------------------------------------------------------------------------
2998
2999
3000
3001Re^3: Karawane (Ulo, 12. Sep 1996, 14:22:53):
3002~#! rn=Li rt=842265131
3003~#! tid=842264177
3004Hmm, wir koennten ja mal Lofwyr, Hydra und Weghier kreuzen und eine neue
3005Monsterzucht eroeffnen, natuerlich auf normalem Weg ... nix Gentechnik :)
3006
3007Ulo.
3008
3009-----------------------------------------------------------------------------
3010
3011
3012
3013Re^4: Karawane (Orktoeter, 13. Sep 1996, 09:37:30):
3014~#! rn=Ulo rt=842530973
3015~#! tid=842264177
3016Wird so etwas nicht in der F&E gemacht ? Ich dachte dafuer waere die da.. ??
3017OrkT.
3018
3019-----------------------------------------------------------------------------
3020
3021
3022
3023Shinto ist rechtsfreier Raum (Ulo, 4. Okt 1996, 15:23:45):
3024
3025Ich habe bis auf Widerspruch von Oben folgende Regelung fuers Shinto erlassen:
3026
3027DAS SHINTO UND DIE TRAININGSKAMMERN SIND RECHTSFREIER RAUM
3028
3029weitere Details und ggf die Aufhebung des Erlasses kann man in der rubrik
3030polizei.beschwerden nachlesen.
3031
3032Ulo.
3033
3034-----------------------------------------------------------------------------
3035
3036
3037
3038Grab (Li, 10. Okt 1996, 09:09:57):
3039Fuer alle, die es noch nicht aufgegeben haben, das Grab unter Xian zu
3040erforschen ein kleiner Hinweis:
3041Das MUD leitet sich vom Rollenspiel ab(oder hat zumindestens Aehnlichkeiten).
3042Deshalb klappt nicht jede Aktion immer zu 100%. will sagen:
3043Wenn jemanden einmal etwas nicht gelungen ist, heisst das nicht, dass es nie
3044klappt. Villeicht war man ja zu schwach, zu unaufmerksam, zu ungeschickt?
3045Natuerlich sind es nur ein paar Dinge dort, die sozusagen ein Wurf gegen eine
3046Eigenschaft erfordeern, aber die Sachen sind auch entsprechend kommentiert:
3047"Du hast es diesmal nicht geschafft, versuch es spaeter noch mal" oder "deine
3048konzentration verlaesst dich diesmal" oder aehnliche Meldungen sollten doch
3049klar und eindeutug sein, oder?
3050Li
3051
3052-----------------------------------------------------------------------------
3053
3054
3055
3056Urlaub (Li, 16. Okt 1996, 12:00:13):
3057Ni hao!
3058Da ich vom 20.10 - 3.11. in Urlaub fahre (nein, leider nicht China! ) und auch
3059Ulo bis Anfang November nur selten da ist, wird es zei Wohen still in Fernwest
3060sein. Ich hoffe, waehrend der Zeit tauchen keine schwerwiegenden Bugs auf und
3061ich bitte, die kleinen zu entschuldigen.
3062Zaijian,
3063Li
3064
3065-----------------------------------------------------------------------------
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3069Hmmm (Key, 21. Okt 1996, 19:50:53):
3070Shinto ist ein Rechtsfreier raum?? Also kann ich da alles machen was ich will?
3071Naja wie waere es wenn ich mag werde un da alle zappe? Ist das auch erlaubt?
3072:)
3073Key
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3076
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3079Re: Hmmm (Lefty, 21. Okt 1996, 21:16:49):
3080~#! rn=Key rt=845920253
3081~#! tid=845920253
3082
3083Klar Key, Du wirst Magier, transt Dir die Spieler ins Shinto und faengst an zu
3084zappen, natuerlich alles vom Shinto aus. ;-)
3085
3086Lefty
3087
3088-----------------------------------------------------------------------------
3089
3090
3091
3092s.fernwest (Key, 23. Okt 1996, 23:06:03):
3093Joop ist doch erlaubt oder??? ;))=
3094Key
3095
3096-----------------------------------------------------------------------------
3097
3098
3099
3100Re: Re: Hmmm (Ulo, 24. Okt 1996, 06:22:16):
3101~#! rn=Lefty rt=845925409
3102~#! tid=845920253
3103
3104Dass das Shinto kein rechtsfreier Raum fuer Magier ist, ergibt sich wohl
3105schon aus dem Magiervertrag......
3106
3107Ulo.
3108
3109-----------------------------------------------------------------------------
3110
3111
3112
3113Neues (Li, 16. Dez 1996, 09:54:22):
3114Ni Hao!
3115Zwei Neuigkeiten in Fernwest:
3116
3117Ach so: Wer das Haus betritt, nimmt automatisch an der Zeremonie teil, da man
3118dort keine "Touristen" mag und nur Interessierte "Barbaren" erwartet.
31192.: Die Karawane hat ihren Weg etwas neu ausgekundschaftet und ist nun etwas
3120schneller unterwegs (nicht viel, aber ein wenig). Um die Reisezeit noch mehr
3121zu verkuerzen, koennte man noch die aufenthalte an den Rastplaetzen kuerzen,
3122aber das wuerde auch bedeuten, dass sie Euch leichter vor der Nase wegfaehrt.
3123Eure Meinungen?
3124Li
3125
3126-----------------------------------------------------------------------------
3127
3128
3129
3130Re: Neues (Li, 16. Dez 1996, 09:57:22):
3131~#! rn=Li rt=850726462
3132~#! tid=850726462
3133Nanu, die erste Haelfte fehlt ja?
3134Also den Anfang nochmal:
31351.; In Xian kann man an einer Teezeremonie teilnehmen. Das Haus von Kanagi
3136Shimbun, dem Teemeister, liegt dem Go-Haus gegenueber.
3137
3138-----------------------------------------------------------------------------
3139
3140
3141
3142Re: Neues (Dhojakt, 16. Dez 1996, 16:46:43):
3143~#! rn=Li rt=850726462
3144~#! tid=850726462
3145Ist der handelsaufschwung denn noch nicht so fortgeschritten, dass es sich
3146fuer die haendlermassen, die da rumstehen, lohnt, ne 2. karawane auszuruesten?
3147khidar.
3148
3149-----------------------------------------------------------------------------
3150
3151
3152
3153Re: Re: Neues (Jasper, 16. Dez 1996, 18:19:44):
3154~#! rn=Li rt=850726642
3155~#! tid=850726462
3156go-haus ????
3157du meinst ulos go-KNEIPE :)
3158
3159
3160der durstige
3161
3162-----------------------------------------------------------------------------
3163
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3165
3166Baeume (Li, 8. Jan 1997, 09:49:53):
3167Ok, ein paar kleine ankuendigungen:
3168Der bug in der Teezeremonie ist behoben.
3169Der Dai Wong Long wurde von seiner uebermenschlichen Ruestung befreit, so dass
3170ihn nun auch kaempfer ohne magie wieder auf den leib ruecken koennen.
3171Li
3172
3173-----------------------------------------------------------------------------
3174
3175
3176
3177Beschreibung der Karawane (Miraka, 22. Jan 1997, 20:43:01):
3178
3179Da hat wohl wieder jemand bei der Karawane herumgepfuscht:
3180Die Karawane nach Fernwest ist im Augenblick die Karawane zum Wald.
3181Die Karawane zum Wald hat immer noch den korrekten Namen.
3182Bitte beheben :-)
3183
3184Miraka (freut sich, dass sie mal wieder was zu meckern hat)
3185
3186-----------------------------------------------------------------------------
3187
3188
3189
3190Re: Beschreibung der Karawane (Li, 27. Jan 1997, 09:54:29):
3191~#! rn=Miraka rt=853962181 rg=d.fernwest
3192~#! tid=853962181
3193Hmm, hast du vielleicht die Karawanen verwechselt? ERst kommt eine Karawane
3194zum Wald an, die loest sich auf, dann formiert sich einen karawane nach FW.
3195die dann auch ordnungsgemaess abzockelt.,.
3196Li
3197
3198-----------------------------------------------------------------------------
3199
3200
3201
3202Teezeremonie (Li, 3. Feb 1997, 11:48:24):
3203ni Hao!
3204Da die Teezeremonie in letzter Zet oefters als Tankhilfe fuer die Karatekas
3205missbraucht wurde, ist der Genesungseffekt der Zeremonie erst einmal
3206herabgesetzt worden. Es wird wohl darauf hinauslaufen, dass man nur begrenzt
3207die Zeremonie auf suchen darf, aber Naeheres werde ich noch mit Kanagi Shimbun
3208besprechen.
3209Li
3210
3211-----------------------------------------------------------------------------
3212
3213
3214
3215Teezeremonie (Li, 17. Feb 1997, 10:29:23):
3216ni hao!
3217'Ich habe in die Teezeremonie etwas eingebaut, damit ihr sie als das
3218Betrachtet, was sie ist: ein Ort der Ruhe und entspannung, und keine
3219Tankstelle!
3220Li (heute mal moralinsauer)
3221P.S. Dui bu tji, silvana!
3222
3223-----------------------------------------------------------------------------
3224
3225
3226
3227Re: Teezeremonie (Ulo, 17. Feb 1997, 17:07:53):
3228~#! rn=Li rt=856171763 rg=d.fernwest
3229~#! tid=856171763
3230
3231Jaja, das mit den ungehoerigen Essgewohnheiten (rein, fressen, saufen, raus)
3232hatten wir schonmal in Fernwest. Sowas kann wirklich die Atmosphaere
3233ruinieren.
3234
3235Ulo (denkt an J* :)
3236
3237-----------------------------------------------------------------------------
3238
3239
3240
3241Das ist doch wohl der Gipfel! (Flora, 15. Mai 1997, 10:40:38):
3242
3243Also, dass Yamada nicht Go spielen kann, ist ja wohl bekannt; aber auswerten
3244kann er auch nicht:
3245
3246Yamada schaut kurz einmal auf.
3247Yamada sagt: Ich setze aus!
3248Nach dreimaligem Aussetzen ist das Spiel nun beendet!
3249 A B C D E F G H I
3250 9 . . O O # # # . . 9 OO flora OO
3251 8 . . O # # O # # # 8
3252 7 . . O . O O O # O 7 ## yamada ## tot: 3 Steine
3253 6 . O O O O . O O O 6
3254 5 O # O # # O . . O 5
3255 4 . # O # O O O O # 4 Der letzte Spielzug war:
3256 3 . # # # # O # # # 3 Ende des Spiels
3257 2 . O O O O O . . . 2
3258 1 . . . . . . . . . 1
3259 A B C D E F G H I (c)1995 ulo@mg
3260Yamada zaehlt die Gebiete. Bitte warte noch etwas!
3261Yamada zaehlt die Gebiete. Bitte warte noch etwas!
3262Yamada sagt: Ich habe 2 Punkte Gebiet und 22 lebende Steine auf dem Brett.
3263Yamada sagt: Du hast 10 Punkte Gebiet und 31 lebende Steine auf dem Brett.
3264Yamada sagt: 16 Punkte Gebiet werden zwischen uns halbe-halbe aufgeteilt.
3265Yamada sagt: Damit habe ich am Ende 32.0 Punkte und Du hast 49.0 Punkte.
3266
3267
3268Ich frag mich, wo der Mensch einen lebenden Stein sieht??
3269
3270Flora (kopfschuettelnd)
3271
3272-----------------------------------------------------------------------------
3273
3274
3275
3276Re: Das ist doch wohl der Gipfel! (Fyt, 15. Mai 1997, 10:48:17):
3277~#! rn=Flora rt=863685638 rg=d.fernwest
3278~#! tid=863685638
3279
3280Du hast drei Moeglichkeiten:
3281a) finde Dich damit ab.
3282b) spiele weiter.
3283c) programmiere besser.
3284
3285Fyt.
3286
3287PS: Die Standardsachene wie selbsloeschung und rituellen Selbstmord zaehl
3288ich nicht immer auf...
3289
3290-----------------------------------------------------------------------------
3291
3292
3293
3294Re: Sieben Minuten Ideln in Fernwest. (Li, 8. Aug 1997, 09:35:54):
3295~#! rn=Fyt rt=870956326 rg=d.fernwest
3296~#! tid=870956326
3297UUPS, so war das natuerlich nicht gedacht...
3298Das die Reisfelder in der normalwelt ueberflutet werden, wenn der schutzgeist
3299in der parawelt gekillt wird, war beabischtigt. nicht beabsichtigt (ich gebe
3300zu, ich hab es uebersehen) war ein tod durch idlen. Das wird geaendert, aber
3301ich hab heute keine Zeit dafuer und weiss nicht wann padreic wieder da ist
3302Also bitte erstmal nicht in den Reisfeldern stehenbleiben oder idlen.
3303Netztote werden schnell genug wegtransportiert.
3304Li
3305
3306-----------------------------------------------------------------------------
3307
3308
3309
3310Re: Re: Sieben Minuten Ideln in Fernwest. (Fyt, 8. Aug 1997, 12:20:45):
3311~#! rn=Li rt=871025754 rg=d.fernwest
3312~#! tid=870956326
3313
3314Dieses Eingestaendnis eines Nicht-so-sein-sollens ist aber nicht so zu
3315interpretieren, dass Leute, die in dieser ungluecklicherweise angeschlossenen
3316Beta-Version zu Tode kommen, ihre EP etc. zurueckbekommen, oder?
3317
3318Fyt.
3319
3320-----------------------------------------------------------------------------
3321
3322
3323
3324Re^3: Sieben Minuten Ideln in Fernwest. (Anatol, 8. Aug 1997, 14:54:25):
3325~#! rn=Fyt rt=871035645 rg=d.fernwest
3326~#! tid=870956326
3327Ach ja, und vielleicht sollte man den Schutzgeist so aendern, dass er nicht
3328Defend() aufruft, ohne richtigen Kampf zu produzieren. Als Zauberer mit
3329Gerade-noch-genug-Teleport-MP und leicht unterschrittener Vorsicht (da grade
3330gefluechtet) hat man mit der an sich sicheren Fluchtrichtung "teleport" schon
3331verloren. Oder weisst Du, wie man in einem Slow-Motion-Reisfeld vor einem
3332Schutzgeist fluechtet, der einem hinterherrennt? Das ist ganz schoen Scroll...
3333
3334... der uebrigens keine 10 Sekunden dauerte.
3335
3336Ich erfuhr eben, dass Padreic an dieser Stelle mit "Man kann doch `ende`
3337machen" argumentiert. Tut mir aufrichtig leid fuer Padreic, aber solche
3338"Leute" werden nur noch ernst genommen, wenn man sie ernst nehmen muss (ah,
3339daher die Aktivitaet in Fernwest - in der Unterwelt kann man ihm ja aus dem
3340Weg gehen!). `Ende` gehoert nicht zum Spiel, `Ende` ist kein Mittel, um sich
3341aus brenzligen Situationen zu verdruecken. Das ist nicht nur _meine_ oder
3342eines anderen Spielers Meinung, das ist auch die Meinung der programmierenden
3343Magierallgemeinheit.
3344
3345Anatol
3346
3347
3348-----------------------------------------------------------------------------
3349
3350
3351
3352Re^4: Sieben Minuten Ideln in Fernwest. (Key, 8. Aug 1997, 15:06:28):
3353~#! rn=Anatol rt=871044865 rg=d.fernwest
3354~#! tid=870956326
3355Hmm kleiner Zusatz ...
3356Ein Verfolgenpc der einen durch ein Gebiet verfolgt durch das man sich nur
3357sehr langsam bewegen und man echt nur 10 sek zum teil hat ....
3358Ich weiss nicht ob irgendwer mal dran gedacht hat das hier nicht _jeder_ eine
3359standleitung direkt ins MG hat und somit 0% Lag ...
3360
3361Nein Padreic auch das man verhindern kann das es einen angreift ist kein
3362Argument.
3363Lies die mail
3364
3365Key
3366
3367-----------------------------------------------------------------------------
3368
3369
3370
3371Re^4: Sieben Minuten Ideln in Fernwest. (Padreic, 8. Aug 1997, 17:45:02):
3372~#! rn=Anatol rt=871044865 rg=d.fernwest
3373~#! tid=870956326
3374a) ich weiss leider nicht, wie du auf den satz mit ende kommst, denn von MIR
3375ist der bestimmt nicht. Nur um das mal klar zu stellen ich bin ein Gegner von
3376<ende> und der meinung dass man diesen Befehl ganz abschaffen sollte, ok?
3377b) es tut mit leid wegen Fyt, aber er wird wohl seine Epse nicht
3378wiederbekommen, sorry :(
3379c) das mit dem ideln hatte ich wirklich nicht bedacht und werde (vermutlich
3380bis montag) mir dazu etwas einfallen lassen.
3381d) das Defend kommt definitiv nicht weg, weil damit bestimmt
3382Spezialgegenstaende nicht mehr wirken wuerden.
3383
3384-----------------------------------------------------------------------------
3385
3386
3387
3388Re^5: Sieben Minuten Ideln in Fernwest. (Key, 8. Aug 1997, 17:47:00):
3389~#! rn=Padreic rt=871055102 rg=d.fernwest
3390~#! tid=870956326
3391Aeh da hab ich mich gestern wohl verhoert?
3392Du sagtest ich solle doch ende machen wenn teleport net geht ...
3393
3394Key
3395
3396-----------------------------------------------------------------------------
3397
3398
3399
3400Re^4: Sieben Minuten Ideln in Fernwest. (Catweazle, 8. Aug 1997, 20:20:05):
3401~#! rn=Anatol rt=871044865 rg=d.fernwest
3402~#! tid=870956326
3403Hm, ich moechte dazu anfuegen und ergaenzen, dass es von der
3404programmierenden Magierallgemeinheit ein ausgesprochen _mieser_ Stil ist,
3405das 'ende'-Kommando abzufangen und schlicht zu ueberschrieben.
3406
3407YTC (fehlplatziert)
3408
3409-----------------------------------------------------------------------------
3410
3411
3412
3413Re^9: Sieben Minuten Ideln in Fernwest. (Grimmborn, 9. Aug 1997, 13:21:53):
3414~#! rn=Padreic rt=871066350 rg=d.fernwest
3415~#! tid=870956326
3416Das ging sicher auch gegen Dancer, der das in der Arena (mit gutem Grund...
3417;-) ) abgefangen hat.
3418
3419Grimmborn der Atheist kaut auf alten Kamellen rum.
3420
3421-----------------------------------------------------------------------------
3422
3423
3424
3425Re^10: Sieben Minuten Ideln in Fernwest. (Kretek, 11. Aug 1997, 11:33:30):
3426~#! rn=Grimmborn rt=871125713 rg=d.fernwest
3427~#! tid=870956326
3428Hmmm... Wenn mich nicht alles taeuscht, dann hat Dancer in den Pyramiden auch
3429sowas aehnliches gemacht ;-)
3430
3431K.
3432
3433-----------------------------------------------------------------------------
3434
3435
3436
3437Re^11: Sieben Minuten Ideln in Fernwest. (Asmodis, 11. Aug 1997, 16:32:08):
3438~#! rn=Kretek rt=871292010 rg=d.fernwest
3439~#! tid=870956326
3440Aeh, worum gings nochmal ? Der Artikel ist ja weg ...
3441
3442-----------------------------------------------------------------------------
3443
3444
3445
3446Re^11: Sieben Minuten Ideln in Fernwest. (Raffi, 12. Aug 1997, 14:09:37):
3447~#! rn=Kretek rt=871292010 rg=d.fernwest
3448~#! tid=870956326
3449Und wer Idelt denn in den Pyramiden ?
3450Ist doch ein reines Questgebiet - oder ?
3451
3452Gruss
3453H.
3454
3455
3456-----------------------------------------------------------------------------
3457
3458
3459
3460Re^5: Sieben Minuten Ideln in Fernwest. (Tunixgut, 14. Aug 1997, 14:21:38):
3461~#! rn=Catweazle rt=871064405 rg=d.fernwest
3462~#! tid=870956326
3463Nur mal interessehalber: Warum is das mieser Stil???
3464
3465's Karate-Zwerchle...
3466
3467-----------------------------------------------------------------------------
3468
3469
3470
3471Reisfeld mal wieder (Ringor, 17. Aug 1997, 03:52:04):
3472Hallo Padreic, huhu liebe FernWest-geplagte. ;-)
3473
3474Da schlendert man ganz gemuetlich durch das (Normalwelt-)Reisfeld zu seinem
3475Knuddeldrachen, und steht auf einmal vor selbigem dumm rum, weil man sich
3476nicht mehr bewegen kann.
3477
3478Nach einer kleinen Rast in meiner Lieblingskneipe wieder das gleiche Bild: ich
3479steh vorm Dai und muss ihn mit Blicken einschuechtern.
3480
3481Irgendwann wird ja selbst ein Zwerg stutzig und schaut mal nach, woran das
3482wohl liegen koennte - und siehe da: ein ungenannter Magier hat das Reisfeld so
3483geschickt (*huestel*) programmiert, dass man in jedem Raum paralysiert wird.
3484Und zwar unabhaengig davon, wie schnell oder langsam man sich fortbewegt. Ohne
3485Chance auf Gegenwehr und meiner bescheidenen Meinung nach auch ohne tieferen
3486Sinn.
3487
3488Das fuehrt mich zu zwei Fragen:
3489
3490a) was ist an der Fortbewegung in knoecheltiefem Wasser so anstrengend, dass
3491man dadurch gelaehmt wird? Irgendwie will das in meinen kleinen
3492Zwergenschaedel noch nicht ganz rein.
3493
3494In der Parawelt waer das zwar nicht unbedingt logischer, aber wer da hin geht,
3495der weiss ja, worauf er sich einlaesst, wie gewisse Magier immer wieder gerne
3496betonen. Nur holt man sich diese nette 'Reisekrankheit' auch in der
3497Normalwelt.
3498
3499b) Ist dem verantwortlichen Magier ueberhaupt bewusst, was es heisst, eine
3500Stelle anzuschliessen, an der man sich gezielt und ohne Nebenwirkungen
3501beliebig oft paralysieren lassen kann?
3502
3503Vielleicht waere es doch nicht ganz verkehrt, wenn man sein Gebiet vor dem
3504Anschluss von Leuten testen liesse, die sich auch mit anderen Gilden als den
3505Bierschuettlern auskennen ...
3506
3507Ringor
3508
3509-----------------------------------------------------------------------------
3510
3511
3512
3513Re: Reisfeld mal wieder (Key, 17. Aug 1997, 03:56:59):
3514~#! rn=Ringor rt=871782724 rg=d.fernwest
3515~#! tid=871782724
3516Hmm also ich wuerde fast behaupten man koennte Padreic zum Spielerhelfer Nr.1
3517kueren ... :)
3518Ich weiss ja net wie oft es vorkommt das ein Magier mit einem einzigen gebiet
3519sooft spielern hilft wie dieser ...
3520
3521Und zu den Mags die er als Tester bzw Kontrolleur aufzaehlt ... ueberlegt euch
3522mal genau was ihr macht wenn ihr euch was ansieht ... oder hat er es etwa erst
3523kontolieren lassen und dann geaendert?
3524
3525Naja wie auch immer man kann diesem Typen als Spieler mehr Danke als auf ihn
3526boese zu sein wegen schlechter Programmierung ;))
3527
3528Key
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3530
3531-----------------------------------------------------------------------------
3532
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3534
3535Re: Re: Reisfeld mal wieder (Asmodis, 17. Aug 1997, 03:59:40):
3536~#! rn=Key rt=871783019 rg=d.fernwest
3537~#! tid=871782724
3538Och, er regt sich trotzdem immer wieder auf, wenn man das
3539ausnutzt.
3540Naja, aber solche Wurstmagier sollte man nicht dort herumpfuschen
3541lassen :)
3542
3543-----------------------------------------------------------------------------
3544
3545
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3547Re^3: Reisfeld mal wieder (Key, 17. Aug 1997, 04:01:17):
3548~#! rn=Asmodis rt=871783180 rg=d.fernwest
3549~#! tid=871782724
3550Hmm vielleicht ja nur weil er es net fuer die proggt die es ausnutzen? :)
3551Ich mein er hat ja noch net viele Zweities, gelle ;))
3552
3553Key
3554
3555-----------------------------------------------------------------------------
3556
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3558
3559Re: Reisfeld mal wieder (Padreic, 17. Aug 1997, 09:33:05):
3560~#! rn=Ringor rt=871782724 rg=d.fernwest
3561~#! tid=871782724
3562Hallo Ringor, huhu ihr lieben Fans von Fernwest ;-)
3563Also ich hab mir den Code gerade nocheinmal angesehen und festgestellt, dass
3564die Paralysierungszeit wirklich noch ein wenig zu lange war (ist noch ein
3565relikt aus einer uraltfassung, wo das stolpern noch viel drastischer war, die
3566ich jedoch dann berreits in der Testphase verkuerzt habe) ich hatte schlicht
3567vergessen, auch diesen Wert damals runterzusetzen. ok? Dieser aehm Fehler ist
3568jedoch bei Tests, die _nur_ das Reisfeld betreffen kaum zu entdecken, da er
3569sich ja fast nur im normalen Spielgeschehen bemerkbar macht. Zu dem Punkt mit
3570den Gilden, a) musst Du auch mal einsehen, dass es einem Magier schlichtweg
3571nicht moeglich ist ALLE Gilden so zu kennen wie Ihr Spieler! Du z.b. Ringor
3572bist in EINER Gilde und spielst dort auch noch ein vielfaches vondem, was ein
3573Magier zum spielen an Zeit hat (der muss ja auch noch proggen) und bei immer
3574mehr Gilden, die dieses Mud bekommt, wird dieses Problem auch immer weiter
3575zunehmen. Ich kann ein Gebiet also vor dem Anschluss Bugfrei und nach bestem
3576Wissen und Gewissen dem Spielablauf moeglichst wenig behindernd machen, aber
3577SOLCHE Fehler koennen und werden immer wieder passieren. Denn es ist mir
3578schlichtweg nicht erlaubt Spieler VOR Anschluss des Gebietes in das Gebiet zu
3579lassen bzw. ihnen Testspieler in die Hand zu geben. (ueber diesen Punkt habe
3580ich mich hier leider belehren lassen muessen). Fazit: Ich kann derzeit nicht
3581mehr tun als hier taeglich vorbei zusehen und Probleme (so sie denn auftreten)
3582sofort zu beheben, da ein eingieber Test fuer _jede_ Gilde schlichtweg ein
3583unloesbaeres Problem darstellt.
3584
3585 Gruss Padreic
3586
3587P.S: jetzt hab ich aber auch noch 2 Fragen a) wieso muss so etwas ueber die
3588mpa gehen und laeuft nicht per mail?
3589b) Nein, ich kenne wirklich keinen Vorteil, den ein Spieler davon hat gelaehmt
3590worden zu sein, vor allem, da es ja eigentlich nur fuer die Zeit des bewegens
3591AUF dem Reisfeld der Fall ist.
3592
3593-----------------------------------------------------------------------------
3594
3595
3596
3597Re: Re: Reisfeld mal wieder (Ringor, 17. Aug 1997, 18:57:49):
3598~#! rn=Padreic rt=871803185 rg=d.fernwest
3599~#! tid=871782724
3600Tja hallo nochmal, da muss ich dann doch noch was zu schreiben: ;)
3601
3602Da stellt man eine Frage, _warum_ etwas so ist, wie es ist, und bekommt als
3603Antwort, dass es jetzt verkuerzt wurde. Ist ja schoen und gut (naja, letzteres
3604schraenke ich gleich noch ein ;-), aber die urspruengliche Frage bleibt: wieso
3605ist man beim Durchqueren eines Reisfeldes gelaehmt?
3606
3607Und um Dir auf die Spruenge zu helfen, warum auch dieses kurze Paralysieren
3608noch zuviel ist: Kaempfer koennen Paralysen ueberwinden. Dafuer haben sie
3609einen Skill, den sie trainieren muessen. Und um eine Paralyse zu ueberwinden,
3610muss man erstmal paralysiert werden. Na, klingelts langsam?
3611
3612Dass Du nicht alle Gilden kennen kannst, ist klar. Dass Du keine Spieler
3613testen lassen darfst ist leider wahr, aber auf der anderen Seite recht
3614gaengige Praxis. Aber es sollte immer noch andere Magier geben, die sich mit
3615den anderen Gilden auskennen. Und die duerfen testen. Und wenn man etwas
3616einbauen moechte, das es in der Form noch nicht gibt, waere es fuer mich
3617zumindest selbstverstaendlich, einmal in einer Magierrubrik zu fragen, ob es
3618gegen die Idee irgendwelche Einwaende gibt. Naja, is nur meine Meinung.
3619
3620
3621Ringor
3622
3623P.S.:
3624
3625Das geht nur ueber die MPA, weil ich ueberstimmt wurde ;^)
3626
3627-----------------------------------------------------------------------------
3628
3629
3630
3631Re^3: Reisfeld mal wieder (Raffi, 18. Aug 1997, 14:20:01):
3632~#! rn=Ringor rt=871837069 rg=d.fernwest
3633~#! tid=871782724
3634Hmm mal abgesehen von den von Ringor angedeuteten Auswirkungen: Was fuer einen
3635sinn soll denn diese Paralyse ueberhaupt haben ? Durch wieviele Reisfelder
3636bist Du senn schon gelaufen Paedric ?
3637
3638Gruebelnd
3639H.
3640
3641-----------------------------------------------------------------------------
3642
3643
3644
3645Re^4: Reisfeld mal wieder (Baboon, 18. Aug 1997, 14:27:27):
3646~#! rn=Raffi rt=871906801 rg=d.fernwest
3647~#! tid=871782724
3648Hm, ich koennte mir denken, dass weniger das knoecheltiefe Wasser der Grund
3649fuer eine gebremste Bewegungsweise ist, sondern der daraus resultierende
3650Schlamm. Zugegeben, das mit der Laehmung zu simulieren war etwas ungluecklich,
3651aber halt relativ einfach zu realisieren.
3652Ich haette natuerlich diesen fehler nicht gemacht und statt dessen ueberall
3653call_outs eingebaut, aber es kann ja nicht jeder so kreativ wie ich sein.
3654
3655Jemand (heute nur anonym)
3656
3657-----------------------------------------------------------------------------
3658
3659
3660
3661Re: Re: Reisfeld mal wieder (Damien, 18. Aug 1997, 16:50:42):
3662~#! rn=Padreic rt=871803185 rg=d.fernwest
3663~#! tid=871782724
3664Also, weisst du Padreic, ich denke wenn man sich schon zum Magier verwursteln
3665laesst, sollte man sich wenigstens die Zeit nehmen, soviel ueber die Gilden in
3666Erfahrung zu bringen, dass einem so ein Schnitzer nicht passiert oder aber
3667vorher mal ein paar Leute fragen, die sich damit auskennen. Auch wenn man eine
3668gute Idee hat (ob die so gut ist sei da hingestellt), sollte deswegen nicht
3669die Ausarbeitung schlampig werden.
3670Magier zu werden heisst ja schliesslich nicht nur, dass man den mehr oder
3671weniger kreativen Muell, der einem so einfaellt, an den Spielern austestet,
3672sondern auch ein gewisses Mass an Verantwortung, zumindest soweit, dass man
3673Sachen programmiert, die anderen Spass machen. Gerade FernWest ist eine mit
3674viel Liebe zum Detail programmierte Gegend und ich finde es echt eine
3675Sauerei, wenn dann irgendjemand ohne Gefuehl fuer das Konzept seine albernen
3676Ideen da reinwurschtelt. Das ist auch eine Frage des Respektes vor den
3677Magiern,
3678die diese Gegend entworfen und aufgebaut haben.
3679Du solltest mal kapieren, dass Magier und Spieler/Seher keine Konkurrenten
3680sind und wir auch keine MG-Polizei brauchen, die versucht jede Form von
3681Erleichterung seitens der Spieler zunichte zu machen.
3682Sieh' es doch mal so, wenn Du was proggst, was alle Scheisse finden, dann
3683gehen sie nicht mehr da hin. Ist das Sinn der Aktion? Und wenn Du wirklich
3684einen Grund hast, sowas zu machen (und Du nicht nur den Skriptern eins
3685reindruecken willst), dann mach' es wenigstens sinnvoll und kreativ. Wenn Du
3686dazu nicht in der Lage bist, dann bist du eben noch nicht reif fuers
3687Magiertum.
3688
3689Damien.
3690
3691P.S.: Und falls jetzt der mach's-erstmal-besser-Spruch kommt, das werde ich,
3692in Kuerze.
3693
3694-----------------------------------------------------------------------------
3695
3696
3697
3698Re^5: Reisfeld mal wieder (Padreic, 18. Aug 1997, 19:49:44):
3699~#! rn=Baboon rt=871907247 rg=d.fernwest
3700~#! tid=871782724
37011. Baboon ich finde es wirklich wunderbar, das Du Artikel ueber meine
3702Implementierung schreibst, ohne sie Dir vorher anzusehen.
3703das stolpern IST und WAR schon immer ueber call_outs implementiert
37042. man musste lediglich einen moment verschnaufen, bevor man kaempfen konnte,
3705da man schlichtweg erschoepft ist.
37063. Als Du Deinen Artikel geschrieben hast, war das "laehmen" berreits
3707ausgebaut (siehe 1.), da Li mich bat es doch auszubauen, wenn ich es nicht
3708unbedingt haben wolle (eine gute Tat fuer den Spielfrieden)
3709 Gruss Padreic
3710P.S.: Vielleicht sollte man sich als Magier erstmal den Code anschauen bevor
3711man in der mpa rumsenft und einem noch schlechten Programmierstil vorwirft.
3712
3713-----------------------------------------------------------------------------
3714
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3716
3717Re^3: Reisfeld mal wieder (Padreic, 18. Aug 1997, 23:09:44):
3718~#! rn=Damien rt=871915842 rg=d.fernwest
3719~#! tid=871782724
3720Damien, ich muss ehrlich sagen, ich hab wirklich lange ueberlegt ob ich Deinen
3721Artikel beantworten oder einfach nur ignorieren soll. Naja wie Du siehst hab
3722ich mich fuer das beantworten entschieden :)
3723Erstens das Konzept fuer den Geist war sehr gut durchdacht und ist seit dem 9
3724Juli endgueltig fertig gewesen. Ich habe also nicht einfach mal so etwas vor
3725mich hingeproggt und das dann angeschlossen. Ich habe auch nicht 'ohen Gefuehl
3726fuer das Konzept meine albernen Ideen' da reingewurschtelt, ganz im Gegenteil
3727habe ich bei dem Schutzgeist (wie auch den noch folgenden Geistern) genau auf
3728das Konzept von Fernwest geachtet und sie (meiner Meinung nach) gut in
3729Fernwest integriert. Ausserdem habe ich mit Li gerade das Konzept der Geister
3730besonders intensiv besprochen und auch Baron's einverstaendnis hab ich fuer
3731diese Aenderung bekommen (der hat das Reisfeld urspruenglich mal geproggt).
3732Zweitens ich sehe die Spieler nicht als meine Konkurrenten an, sondern
3733wollte(und will) den Spielern die Lust darauf haben neue Aspekte von Fernwest
3734zeigen (und dazu gehoert numal die Geisterwelt :) und da der geist in der
3735Parawelt steht, steht es jedem frei ihn sich anzusehen oder nicht.
3736Die Aenderung am Reisfeld (die natuerlich auch Auswirkungen auf die normalwelt
3737hat) sind a) irgendwie realistisch und b) gehoeren sie zum kampf mit dem Geist
3738dazu und c) sind sie wirklich nicht SO dramatisch
3739Das man, wenn man gerade durch ein riesiges Reisfeld gelaufen ist noch recht
3740erschoepft ist und erstmal einen moment erholen muss, bevor man richtig
3741kaempfen kann fand ich realistisch, aber auf Grund des grossen Protestes hab
3742ich das ausgebaut, da es kein so wesentlicher bestandteil des Geistes ist.
3743Drittens: es gibt inzwischen soviele Gilden, dass Du unmoeglich erwarten
3744kannst, dass jeder Magier alle Gilden bis ins feinste kennt. Die Magier sind
3745schlichtweg auf Warnungen und Hinweise der Gildenprogger angewiesen, den ich
3746kann mir unmoeglich die dokus mit *.c alle ansehen so 'dass einem so ein
3747Schnitzer nicht passiert.'. Ich habe sowohl bei <man kaempfer> als auch bei
3748<man P_DISABLE_ATTACK> (man ist ein erweiterter hilfe befehl fuer magier und
3749diable_attack die laehmungsproperty) keinen Hinweis darauf entdecken koennen,
3750dass es bei der Laehmung zu Problemen beim ueben mit der Kaempfergilde kommen
3751konnte. Tatsache ist auch, dass es selbst _mehreren_ _aktiven_ RMs nicht
3752bewusst war, das solche Nebenwirkungen entstehen koennen. Und nur um nochmal
3753vorzubeugen ich _darf_ keine spieler testen lassen und ich kann auch nicht in
3754jeder gilde einen zweiti hochziehen, da ich hier dann einen 24std job haette.
3755
3756 Gruss Padreic
3757P.S.: Ich denke, das war heute der letzte Artikel mit dem ich einen Artikel
3758beantworte, der (meiner Meinung nach) a) weder sachlich b) nur meine Person
3759angreifend und verletzend war.
3760
3761-----------------------------------------------------------------------------
3762
3763
3764
3765Re^6: Reisfeld mal wieder (Baboon, 19. Aug 1997, 08:45:00):
3766~#! rn=Padreic rt=871926584 rg=d.fernwest
3767~#! tid=871782724
3768Hm, wozu angucken? Ich hab doch schon genug aus der Zeitung darueber erfahren.
3769Naja, vielleicht haette ich doch besser dieses bloedsinnige **IRONIE ON/OFF**
3770benutzen sollen, damit es auch der letzte versteht.
3771Also gut: **FLAMEWAR ON**
3772
3773zu 1. vielleicht haette ich ja doch schreiben sollen , dass ich jedem Feld
3774einen Heartbeat verpassen wuerde...
3775zu 2. hab ich was anderes behauptet? Wenn man im reisfeld verschnaufen muss,
3776dann doch deshalb, weil man dort schwer vorankommt.
3777zu 3. aber es WAR vorher drin, und das war, ist und bleibt ungluecklich. Das
3778du das extra gemacht hast oder so hab ich nie behauptet.
3779
3780p.s: Wozu, wenn nicht zum rumsenfen, ist die MPA denn sonst da? Und von wegen
3781Programmierstil: "Jeder zieht sich den Schuh an, der ihm passt. Oder wie der
3782Spruch auch immer genau hiess.
3783
3784Baboon() (arrogant und Wolpertinger abfackelnd)
3785
3786Ach ja: **FLAMEWAR OFF**
3787
3788
3789-----------------------------------------------------------------------------
3790
3791
3792
3793Re^4: Reisfeld mal wieder (Damien, 19. Aug 1997, 09:55:06):
3794~#! rn=Padreic rt=871938584 rg=d.fernwest
3795~#! tid=871782724
3796Na gut, es war ueberzogen. Und ich entschuldige mich dafuer.
3797Nichtsdestotrotz gibt es zu den Gilden soweit ich weiss entweder offizielle
3798Texte, in denen man nachlesen kann, was es fuer Faehigkeiten/Sprueche gibt
3799oder irgendwer hat sich die Muehe gemacht, eines zu schreiben, in seinem
3800Haus oder so. Die nachzulesen sollte wohl nicht das Problem sein und man kann
3801ja auch mal ein paar Leute fragen, aber ich denke das mindeste, was man von
3802einem Magier erwarten kann, ist, dass er wenigstens weiss, was es in den
3803Gilden an Spruechen gibt. Und soviele Gilden haben wir gar nicht. Ich meine,
3804wenn ich irgendetwas progge, und ich weiss einfach nicht, was fuer
3805Moeglichkeiten die einzelnen Gilden haben, dann passiert es mir dauernd, dass
3806irgendwelche 'Luecken im System' entstehen. Ergebnis: Die, die es rauskriegen,
3807freuen sich, die die davon erst bei der Korrektur erfahren jammern ueber die,
3808die den Vorteil haben und es zeugt einfach von schlechtem Stil, wenn man etwas
3809anhaengt, was danach 5 Mal korrigiert werden muss.
3810Und des weiteren moechte ich mal anmerken, dass es schon auffaellig ist, das
3811jedesmal wenn Du was anhaengst erstmal ein Haufen Leute zu rottieren anfangen
3812und zwar Leute, die vielleicht keine Magier sind, aber sich verdammt gut im MG
3813auskennen.
3814Und ausserdem halte ich persoenlich nicht viel davon, Veraenderungen in der
3815Parawelt dazu fuehren zu lassen, dass man Auswirkungen in der Real-Welt hat.
3816Das sind naehmlich Dinge, auf die man ueberhaupt keinen Einfluss hat und wenn
3817man dann deswegen Schwieerigkeiten kriegt, ist das nur aergerlich.
3818
3819Hoffentlich etwas sachlicher. Damien.
3820
3821-----------------------------------------------------------------------------
3822
3823
3824
3825Re^5: Reisfeld mal wieder (Sharia, 19. Aug 1997, 09:58:22):
3826~#! rn=Damien rt=871977306 rg=d.fernwest
3827~#! tid=871782724
3828auch wenn ich mich jetzt unbeliebt mach muss ich Padreic mal kurz in Schutz
3829nehmen:
3830Ich denke man kann als Magier NICHT alle Spells einer Gilde genau kennen, denn
3831wie man mit einem Spell umzugehen kann lernt man erst in dessen haeufiger
3832anwendung, man kann aber nicht verlangen dasss jeder Magier einen Testi in
3833jeder Gilde hat mit dem hoechsten Level. Man sollte als Magier lieber auf die
3834Hilfe der Spieler selbst zurueckgreifen finde ich, und wenn man etwas
3835anschliesst dann halt sagen: koennt ihr bitte erstmal testen und tips geben..
3836ich weiss nicht ob das so ok ist.. auch ein Magier kann sich da ne Schwaeche
3837zugestehen denke ich
3838
3839Sharia, die mit den schlechten Bildern
3840
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3844
3845Re^5: Reisfeld mal wieder (Li, 19. Aug 1997, 09:58:44):
3846~#! rn=Damien rt=871977306 rg=d.fernwest
3847~#! tid=871782724
3848Hmm, dieserArtikel ist dachlicher, da hast du recht. aber ich glaube dennoch
3849nicht, dass du beurteilen kannst, ob derBug fuer Padreic vorraussehbar waroder
3850nicht. (dasgilt uebrigens auch fuer andere Bugs anderer Magier...
3851Was die Einfluesse der Para- auf die Normalwelt angeht:
3852Du findest es persoenlich nichtgut, ich halte es fuer stimmungsvoll...
3853Li
3854
3855-----------------------------------------------------------------------------
3856
3857
3858
3859Re^5: Reisfeld mal wieder (Patryn, 19. Aug 1997, 10:05:34):
3860~#! rn=Damien rt=871977306 rg=d.fernwest
3861~#! tid=871782724
3862das ist reichlich naiv, in numehr knapp 1 MB relativ komplexen
3863gilden-quellcode muss sich nun wirklich nicht mehr jeder magier auskennen.
3864desweiteren hat bisher wohl jeder magier schonmal bugs gehabt, die
3865soieler zu ihrem vorteil nutzen konnten, dass allein padreic unterzuschieben
3866ist schon recht anmassend...
3867
3868------
3869patryn
3870
3871-----------------------------------------------------------------------------
3872
3873
3874
3875Re^6: Reisfeld mal wieder (Damien, 19. Aug 1997, 10:11:29):
3876~#! rn=Sharia rt=871977502 rg=d.fernwest
3877~#! tid=871782724
3878Hmm, also ich persoenlich halte es auch fuer die beste Loesung, sowas erstmal
3879von Spielern testen zu lassen, aber wenn es dann teilweise massive
3880Behinderungen sind, dann sollte man sich vorher sorgfaeltig Gedanken machen.
3881Vielleicht sollte man wirklich mal eine Art Test-Areal einfuehren, wo solche
3882Sachen von erfahrenen spielern (sprich Sehern) getestet werden koennen, ohne
3883dass es einen Einfluss auf das Spielgeschehen gibt. Und um gleichmal auf
3884Li zu antworten: Stimmungsvoll kannman sowas schon Gestallten, aber wir hatten
3885zum Beispiel einen Toten deswegen. Das muss ja wohl nicht sein. Prinzipiell
3886sollte man nie an einer Stelle sterben koennen, indem man einfach nur rum-
3887idlet. Natuerlich ist das was anderes, wenn es eine ersichtliche Gefahr ist,
3888oder ein Monster bei Raumreset, aber eine Sache die in der Parawelt passiert
3889und zur Lebensgefahr fuer Leute wird, die in der Normal-Welt idlen?
3890
3891Damien.
3892
3893-----------------------------------------------------------------------------
3894
3895
3896
3897Re^7: Reisfeld mal wieder (Baboon, 19. Aug 1997, 10:21:37):
3898~#! rn=Damien rt=871978289 rg=d.fernwest
3899~#! tid=871782724
3900Also, wenn ich das richtig verstehe: Wenn man in einem Raum idelt, weil man
3901nicht weiss, dass dort beim reset ein aggressives monster auftauchen wird, ist
3902pech, aber nicht zu aendern. und wenn man auf dem reisfeld idelt, weil man
3903nicht weiss, dass man dort ersaeuft, *WENN* der Schutzgeist getoetet wird ist
3904ein verbrechen an der spielerschaft.
3905Ich wuerde eher sagen, beides ist ein Fall von dumm gelaufen. Wer seinen
3906Charakter unwissentlich an eine gefaehrliche Stelle stellt und ihn dann
3907unbeaufsichtigt laesst hat halt ein gewisses risiko.
3908
3909Baboon()
3910
3911
3912-----------------------------------------------------------------------------
3913
3914
3915
3916Re^8: Reisfeld mal wieder (Fyt, 19. Aug 1997, 10:23:51):
3917~#! rn=Baboon rt=871978897 rg=d.fernwest
3918~#! tid=871782724
3919
3920Falsch, das agressive Monster haette mir mehr als 120 lp in einem Schlag
3921abziehen muessen, da sonst 'fluchtrichtung ende' gezogen haette. Und
3922derartige Monster erwarte ich nicht in mir einigermassen bekannten Gebieten
3923der NORMALwelt.
3924
3925Fyt.
3926
3927-----------------------------------------------------------------------------
3928
3929
3930
3931Re^7: Reisfeld mal wieder (Boing, 19. Aug 1997, 10:26:09):
3932~#! rn=Damien rt=871978289 rg=d.fernwest
3933~#! tid=871782724
3934Eins muss ich hier mal wieder klarstellen: Idlen ist KEIN Freibrief,
3935wer rumidlet und dann an irgendwas stirbt ist ganz alleine selbst
3936schuld, es gibt den Befehl 'schlafe ein' oder 'ende', alternativ
3937kann man auch an eine Stelle gehen, wo man WEISS, dass sie sicher
3938ist (Gilde, Seherhaus). Ansonsten ist idlen immer ein Risiko, dass
3939man eingehen kann.
3940 Boing
3941
3942-----------------------------------------------------------------------------
3943
3944
3945
3946Re^8: Reisfeld mal wieder (Key, 19. Aug 1997, 10:32:51):
3947~#! rn=Boing rt=871979169 rg=d.fernwest
3948~#! tid=871782724
3949Hmm Boing ... das Reisfeld war sicher, und in der Zeitung stand
3950ausschliesslich was von einer Aenderung in der Parawelt wenn ich net irre ...
3951Wer da dann darauf zurueckschliessen kann das es in der Normalwelt auch
3952gefaehrlich ist, vor allem wenn er die Aenderung in der Parawelt noch nicht
3953kennt, ist entweder ein Hellseher oder ein Verrueckter :)
3954
3955Key
3956
3957-----------------------------------------------------------------------------
3958
3959
3960
3961Re^7: Reisfeld mal wieder (Asmodis, 19. Aug 1997, 10:39:26):
3962~#! rn=Baboon rt=871973100 rg=d.fernwest
3963~#! tid=871782724
3964Heartbeat? call_outs ?? Sacht mal, kann keiner von euch vernuenftig
3965programmieren ??
3966Das macht man mit einer Property und dem init() des raums :)
3967
3968-----------------------------------------------------------------------------
3969
3970
3971
3972Re^9: Reisfeld mal wieder (Damien, 19. Aug 1997, 10:46:10):
3973~#! rn=Key rt=871979571 rg=d.fernwest
3974~#! tid=871782724
3975...mal ganz davon abgesehen. Es gibt Leute, die Wissen gar nicht, das es eine
3976Parawelt gibt und die idlen vielleicht auch in diesem 'sicheren' Gebiet. Und
3977inzwischen gibt gute Gruende zu idlen, insbesondere seit dem neuen Tod.
3978
3979Damien.
3980
3981-----------------------------------------------------------------------------
3982
3983
3984
3985Re^10: Reisfeld mal wieder (Li, 19. Aug 1997, 10:49:45):
3986~#! rn=Damien rt=871980370 rg=d.fernwest
3987~#! tid=871782724
3988koennen wir nicht mal aufhoeren, damit? der idle_tot-bug ist gefixed und gut.
3989
3990-----------------------------------------------------------------------------
3991
3992
3993
3994Re^11: Reisfeld mal wieder (Asmodis, 19. Aug 1997, 10:52:16):
3995~#! rn=Li rt=871980585 rg=d.fernwest
3996~#! tid=871782724
3997Dann baut auch noch das Stolpern aus und was da sonst noch
3998im Reisfeld passiert.
3999Ihr seht wohl nicht, dass das voll gegen Nicht-Scripter zielt ??
4000In der Parawelt kann man das machen, aber nicht doch in der Normalwelt ...
4001
4002-----------------------------------------------------------------------------
4003
4004
4005
4006Re^11: Reisfeld mal wieder (Damien, 19. Aug 1997, 11:03:21):
4007~#! rn=Li rt=871980585 rg=d.fernwest
4008~#! tid=871782724
4009Tja, wisst Ihr, was mich stoert ist einfach Folgendes.
4010Da gibt es einen Spieler, mit eher moderater Erfahrung, der sich ploetzlich in
4011den Kopf setzt, Magier zu werden. (mit Erfahrung meine ich das Alter, da er
4012eine hohe Stufe hat und auch in der Gilde recht weit ist, obwohl er noch
4013relativ jung ist, wird er sich wohl nicht so viel umgesehen haben.)
4014Dieser zieht nun im Akkord einen Zweitie hoch, der Magier wird. Und wer
4015betreut ihn? Eine Magierin, die juenger ist als sein Zweitie.
4016Und dann erklaert sich dieser Spieler selber zum Jaeger der Skripter und KL-
4017Benutzer und ZT-Listen-Besitzer und faengt an, wie bloed an allen moeglichen
4018Stellen Hindernisse fuer diese angeblichen 'Suender' einzubauen. Und was kommt
4019dabei raus? Ein Bug nach dem anderen und ein Haufen boeses Blut.
4020Und wisst Ihr was mir am meisten stinkt? Das genau diese Person jetzt in
4021meiner
4022Lieblingsgegend genau das gleiche macht.
4023Wenn derjenige es fertigbringt, mal was zu proggen, was wirklich allen
4024gefaellt
4025und Spass macht, ohne seine Agenda durchzuziehen, dann nehme ich alles
4026zurueck,
4027aber bisdahin bin ich der Meinung das die neuen Regeln zur Magierwerdung
4028besser
4029auch auf ihn angewandt worden waeren.
4030
4031Damien.
4032
4033-----------------------------------------------------------------------------
4034
4035
4036
4037Re^12: Reisfeld mal wieder (Li, 19. Aug 1997, 11:12:34):
4038~#! rn=Asmodis rt=871980736 rg=d.fernwest
4039~#! tid=871782724
4040also nochmal und nun hoffentlich zum letzten Mal:
4041Das Stolpern ist keine Aktion um absichtlich Spieler zu nerven.
4042= /test insert := !insert
4043= /test insert := !insert
4044Das Stolpern wurde eingebaut, um deutlich zu machen, wie schwer es ist, sich
4045in einem Reisfeld zu bewegen. es wurde eingebaut, um ein wenig Stimmung und
4046"Realismus" reinzubringen. Wer also Spass an etwas Stimmung hat, den wird
4047dasStolpern nicht stoeren, alle andere sollten im ultrakuzmodus scripten.
4048Li
4049
4050-----------------------------------------------------------------------------
4051
4052
4053
4054Re^12: Reisfeld mal wieder (Li, 19. Aug 1997, 11:19:50):
4055~#! rn=Damien rt=871981401 rg=d.fernwest
4056~#! tid=871782724
4057Also geht es hier gar nicht um den Geist, sondern um Padreics Vorgeschichte?
4058wie ich schon ein paarmal erklaert habe, ist das Stolpern nicht als
4059Scriftfalle/aergerniss fuer die Spieler gedacht. Natuerlich ist es ein wenig
4060laestig, aber: siehe anderen artikel.
4061Das FW deine Lieblingsgegend ist, freut mich, also solltest du dich auch
4062freuen, dass in FW noch was passiert.
4063Ausserdem wirfst du P. vor, er waere jetzt als Magier ein Scriptjaeger,
4064ZT-listen jaeger usw. geworden ist.
4065nun, das sollte die aufgabe jeden Magiers sein...
4066Und jetzt hoert endlich auf, Padreic anzuflamen. Ich habe das gefuehl, ein
4067paar spieler haben hier ihre meinung ueber ein paar magier und suchen jede
4068moeglichkeit, ihre meinungen zu bestaetigen.
4069Warum haut ihr alle auf padreic ein, wo ich als RM mindestens genauso viel
4070"Schuld" an allem habe.
4071Li
4072
4073-----------------------------------------------------------------------------
4074
4075
4076
4077Re^12: Reisfeld mal wieder (Hobo, 19. Aug 1997, 11:21:05):
4078~#! rn=Damien rt=871981401 rg=d.fernwest
4079~#! tid=871782724
4080Hi Damien,
4081
4082wenn Du bisher nicht mitbekommen hast, dass sowohl Skripts als auch
4083Komplettloesungen hier nicht erlaubt sind, dann bist Du wirklich daemlich.
4084Wenn Du also meinst, dann etwas ueber "angebliche Suender" schreiben zu
4085muessen, dann solltest Du vielleicht in naechster Zeit etwas vorsichtig mit
4086Deinen Skripts sein.
4087Und dass die ZT-Listen vom Tisch sind, hat wohl inzwischen auch der letzte
4088Level1-Spieler mitbekommen - Du scheinbar nicht.
4089
4090Was mir hier auf den Senkel geht, ist
4091 1. Dein Ton
4092 2. Deine Einstellung
4093
4094Es wurde ein Fehler gemacht und behoben. Was ist der Grund, da jetzt noch
4095tagelang rumzupflaumen, nur weil Du meinst, das neue Gebiet muss unbedingt
4096Deinen Vorstellungen angepasst werden???
4097
4098Kauf Dir doch Dein eigenes Mud!
4099
4100 Hobo
4101
4102-----------------------------------------------------------------------------
4103
4104
4105
4106Re^13: Reisfeld mal wieder (Yantro, 19. Aug 1997, 11:25:04):
4107~#! rn=Li rt=871982390 rg=d.fernwest
4108~#! tid=871782724
4109Ich muss Li in einer grundsaetzlichen Sache widersprechen, denn es ist NICHT
4110und wird auch NIE Aufgabe eines Magiers sein, Skripter zu jagen,
4111ZTlisten-Spieler zu verfolgen und aehnliches, denn das ist Schikane. Es gibt
4112eine ganz kleine begrenzte Gruppe Magier, die das sollen und richtig koennen
4113(und nicht nur laienhaft) und die heissen "Sheriffs". ALLE anderen Magier, die
4114sich um sowas kuemmern und es dann dem Sheriff melden, sind vielleicht
4115lobenswert (ich nenn sie anders, aber ich lass das mal hier) und plustern sich
4116auf und machen sich wichtig gegenueber den Spielern. Padreic hat da auch eine
4117Vergangenheit, aber er hat auch schon deswegen einen auf den Deckel gekriegt
4118und laesst es im Moment eigentlich sein. Unter uns gesagt macht es ihm im
4119Moment viel mehr Spass, seinen eigenen RM anzuschwaerzen ;).
4120
4121Lasst also einfach mal das geflame jetzt sein. Wiederholt sich eh alles und
4122bringen tut es nix.
4123
4124Yantro
4125
4126-----------------------------------------------------------------------------
4127
4128
4129
4130Re^14: Reisfeld mal wieder (Damien, 19. Aug 1997, 11:32:03):
4131~#! rn=Yantro rt=871982704 rg=d.fernwest
4132~#! tid=871782724
4133Genau das war mein Punkt.
4134
4135Damien.
4136
4137-----------------------------------------------------------------------------
4138
4139
4140
4141Ideen (Li, 19. Aug 1997, 11:54:23):
4142Ich wende mich mal an alle Spieler und Magier, die sich in Fernwest auskennen:
4143Falls jemand noch ein paar nette Ideen fuer Geister in Fernwest hat, wo sie
4144spuken koennten, wassie machen koennten, moege mir einige Vorschlaege mailen.
4145Egal ob starke odr schwache Geister, komische oder traurige.
4146Nur siesollte nzu Fernwest passen.
4147Li
4148
4149-----------------------------------------------------------------------------
4150
4151
4152
4153Re^8: Reisfeld mal wieder (Catweazle, 19. Aug 1997, 12:40:32):
4154~#! rn=Baboon rt=871978897 rg=d.fernwest
4155~#! tid=871782724
4156Ich moechte dazu anmerken, dass man auch in der Wueste sterben kann,
4157wenn man zu lange an einem Fleck rumsteht. Diese Anederung ist nicht mal
4158besonders gross angekuendigt worden, es _sind_ Leute daran gestorben, ich
4159kann mich allerdings an keine Beschwerdethreads in der MPA erinnern.
4160
4161Ihr solltet Euch vielleicht mal fragen, ob der Grund fuer diese Thread
4162an der Programmieren, der 'fuerchterlich boesartigen Behinderung' der
4163Spieler oder in der Person des Programmierers liegt.
4164YTC
4165
4166-----------------------------------------------------------------------------
4167
4168
4169
4170Re^9: Reisfeld mal wieder (Fyt, 19. Aug 1997, 12:43:53):
4171~#! rn=Catweazle rt=871987232 rg=d.fernwest
4172~#! tid=871782724
4173
4174Vor der Wueste steht allerdings (und das so lange ich zurueckdenken kann)
4175ein Warnschild. Es hat ungelogen Monate gedauert, eh ich mich da reingetraut
4176habe. Der Sonnenstich ist ja erst viel spaeter dazugekommen....
4177
4178Fyt.
4179
4180-----------------------------------------------------------------------------
4181
4182
4183
4184Re^14: Reisfeld mal wieder (Padreic, 19. Aug 1997, 16:54:11):
4185~#! rn=Yantro rt=871982704 rg=d.fernwest
4186~#! tid=871782724
4187Wenn Du schon Li korrigieren musst Yantro, muss ich auch leider Dich
4188korrigieren. Erstens ZT-Listen waren (als sie noch sinnvoll waren) der einzige
4189weg ZTs zu finden und ich kann mich nicht entsinnen jemals etwas gegen
4190ZT-Listen gesagt zu haben. Zweitens wenn ich per Zufall merke, dass jemand ein
4191Autoscript benutzt (das sind scripts, die unbeaufsichtigt die ganze Nacht
4192durchlaufen) dann melde ich diesen dem zustaendigen Magier und ich habe dafuer
4193(auch da muss ich Dich korrigieren) noch NIE einen 'auf den Deckel gekriegt'.
4194Ausserdem bin ich sehr wohl der Meinung das es die Aufgabe JEDES magiers ist
4195solche Scripts zu melden, da dies der einzige Weg ist jemals dagegen
4196anzukommen, da man so etwas meist nur per Zufall entdecken kann und diese
4197Scripts das Spielgleichgewicht _empfindlich_ stoeren. Ich kann Dir nur in
4198einem Punkte recht geben es ist nicht aufgabe eines Magier dieses in
4199irgendeiner Form zu ahnden, denn dafuer sind die sheriffs da. Achja und wenn
4200Du sagst ich haette eine Vergangenheit, koennte ich die auch mal erfahren? Der
4201Vorwurf mit den angeblichen "unmengen an illegalen snoops" wurde damals dank
4202des logfiles (das ist nunmal ein eindeutiger Beweis) ja entkraeftet.
4203 Gruss Padreic
4204
4205-----------------------------------------------------------------------------
4206
4207
4208
4209Re^12: Reisfeld mal wieder (Padreic, 19. Aug 1997, 17:20:55):
4210~#! rn=Damien rt=871981401 rg=d.fernwest
4211~#! tid=871782724
4212Sorry Damien, aber ich denke, dass ich nach fast 34 Tagen die ich mit Angrim
4213gespielt habe (und davon ist hoechstens 1 stunde idlezeit) schon einen ganz
4214guten Ueberblick ueber das Mud habe. Ich kenne vielleicht nicht alle Gebiete
4215(Drakonien und Warok muss ich mir nochmal ansehen :) habe aber wie ich finde
4216einen sehr guten Ueberblick ueber das Mud. Ausserdem wuesst ich gerne an
4217welchen Stellen ich bitte ueberall Hindernisse aufgebaut haben soll (gruebel)
4218mein anderes Gebiet ist naemlich SO tief in der unterwelt, dass dort wirklich
4219nur der hinkommt, der es gezielt sucht. Also ist es nur noch _ein_
4220'hinderniss' und auch das wurde nicht gebaut um irgendwelche scripter zu
4221aergern (dann saeh das naemlich anders aus :) sondern wie Li so schoen sagte
4222dient es a) der stimmung und b) gehoert es zu den Kampffeatueres des Geistes.
4223Desweiteren hatte ich bei dem ganzen Gebiet _zwei_ bugs. Wobei der eine
4224nichtmal Auswirkungen auf das Spiel hatte. _Alles_ andere waren entweder Bugs,
4225die ich nicht zu verantworten hatte, oder aber es waren keine Bugs sondern
4226Aenderungen die wegen bestimmten spells von spruechen gemacht werden mussten
4227(DAS waren insgesamt 3). Diese haben dann "einzelnen" seher genuetzt, haben
4228aber auch wieder nicht das Spielgeschehen fuer die anderen beeinflusst.
4229Defakto gab es also EINEN bug der Dich haette beeinflussen koennen und dieser
4230war berreits 1 Stunde nach Anschluss behoben.
4231 Gruss Padreic
4232P.S.: Gruende wie "wenn-der-da-ueben-koennen-durfte-will-ich-aber-auch"
4233brauchst Du jetzt bitte nicht bringen, ja?
4234
4235-----------------------------------------------------------------------------
4236
4237
4238
4239Re^13: Reisfeld mal wieder (Bottom, 19. Aug 1997, 18:19:59):
4240~#! rn=Padreic rt=872004055 rg=d.fernwest
4241~#! tid=871782724
4242
4243Puh! Werden hier elend lange Artikel geschrieben, dabei geht es doch viel
4244kuerzer, stellt man sich einer wirklich sachlichen Argumentation. Padreic
4245anzugreifen ist vermessen, ihn widerlegen zu wollen auch. bruder Padreic ist
4246Kleriker und damit Libling der Goetter. Wer sich gegen ihn erhebt, zieht sich
4247den Zorn der Goetter zu, so einfach ist das.
4248Lembold schuetze alle Kleriker! Moege er Bruder Padreic Geduld schenken!
4249
4250Bottom
4251
4252-----------------------------------------------------------------------------
4253
4254
4255
4256Re^14: Reisfeld mal wieder (Ulo, 25. Aug 1997, 22:20:25):
4257~#! rn=Bottom rt=872007599 rg=d.fernwest
4258~#! tid=871782724
4259
4260Hi,
4261
4262beim Durchlesen der 50 Vorgaengerartikel (einen hab ich geloescht, damit ich
4263platz zum schreiben hatte :) sind mir zwei sachen aufgefallen:
42641. hat boing am 19.8 behauptet, die gilde waere ein sicherer ort zum idlen.
4265 das glaub ich nicht :) Zisch.... Zisch.... Zisch... es soll schon
4266 unschuldige tote da gegeben haben...
42672. war ich etwas erstaunt, als damien (erstlogin dez 96) mit dem hinweis kam,
4268 dass die betreuerin von padreic , naemlich cadra (magierin seit nov _93_),
4269 weniger online zeit habe als der erstie von padreic.
4270 Eine statistische Untersuchung wie oft das noch vorgekommen ist hab ich
4271 mir gespart (Schaetzung: oft). Ich glaube, dass die Erinnerung daran, wie
4272 das MG seinerzeit war und in welche Richtung es sich entwickelt hat,
4273 hilfreicher fuers Proggen und Betreuen ist als eine moeglichst genaue
4274 Kenntnis des Istzustandes. Den Glauben an die Onlinezeit als Indikator
4275 fuer Sachkenntnis halte ich fuer verfehlt.
42763. Situationen, in denen einzelne Spieler Sachen machen, die anderen Spielern
4277 das Leben etwas erschweren koennen, ist nix neues. Ganze Quests sind
4278 unloesbar, wenn jemand anders es darauf anlegt, sie unspielbar zu machen.
4279 Da es sich hier um ein (noch) questfreies Gebiet handelt, ist die
4280 Aufregung doch recht stark gewesen.... Derartige Verbindungen von Para-
4281 und Normalwelt halte ich eher fuer ein nachahmenswertes Beispiel.
4282 (Das bezog sich auf den letzten Absatz von Damiens Artikel 19.8 9:55)
4283
4284Gruss Ulo.
4285
4286P.S. Ich gebe zu, es waren drei (und nicht zwei) Sachen, die mir aufgefallen
4287 sind. Im Grossen und Ganzen waren die Threads unterhaltsam...
4288 Gut und Boese waren eindeutig verteilt 9-)
4289
4290-----------------------------------------------------------------------------
4291
4292
4293
4294Re^15: Reisfeld mal wieder (Rochus, 26. Aug 1997, 09:31:23):
4295~#! rn=Ulo rt=872540425 rg=d.fernwest
4296~#! tid=871782724
4297Zu 2: Man sollte nicht nur auf die Online-Zeit in diesem Mud sehen
4298um die Programmierkenntnisse bewerten zu koennen.
4299Cadra war schon in mehreren anderen Muds taetig und hat in Nightfall
4300eine Position die hier einer Erzmagierin entsprechen wuerde.
4301
4302-----------------------------------------------------------------------------
4303
4304
4305
4306Re^16: Reisfeld mal wieder (Wurzel, 26. Aug 1997, 18:16:52):
4307~#! rn=Rochus rt=872580683 rg=d.fernwest
4308~#! tid=871782724
4309stimmt nicht ganz... cadra ist mittlerweile mudgott, erzmagier ist sie in
4310mehreren anderen muds. ihre qualifikation in frage zu stellen finde ich eher
4311laecherlich.
4312
4313-----------------------------------------------------------------------------
4314
4315
4316
4317Re^17: Reisfeld mal wieder (Fyt, 26. Aug 1997, 18:30:49):
4318~#! rn=Wurzel rt=872612212 rg=d.fernwest
4319~#! tid=871782724
4320
4321Hm, wuerde ich an Deiner Stelle auch nicht...
4322
4323Fyt.
4324
4325-----------------------------------------------------------------------------
4326
4327
4328
4329Re^10: Reisfeld mal wieder (Hardil, 29. Aug 1997, 12:38:58):
4330~#! rn=Fyt rt=871987433 rg=d.fernwest
4331~#! tid=871782724
4332
4333Monate, Fyt?
4334Moensch, bist Du noch jung. :)
4335Jahre muss das heissen. Mehrere. :-)
4336
4337-Hardil. Opa.
4338
4339-> d.wueste
4340
4341-----------------------------------------------------------------------------
4342
4343
4344
4345Grab (Li, 2. Sep 1997, 09:32:37):
4346Ni hao!
4347Im Zuge meines nun nicht mehr verschiebbaren bugfixens in dem Grab habe ich
4348die
4349Terrakotta-NPCs etwas veraendert. Ein paar logischere Resistenzen, dafuer ist
4350der zu grosse ruestungsschutz etwas abgemildert worden, er war fuer krieger
4351und
4352karateka doch etwas heftig.
4353Fazit: auch in fernwest fallen Baeume um.
4354Aber lieber eine kleine Nachricht als keine, sonst denkt ihr, es passiert nix
4355in Fernwest ausser neue "Monster"...
4356Li
4357
4358-----------------------------------------------------------------------------
4359
4360
4361
4362Grab II (Li, 2. Sep 1997, 13:21:19):
4363wegen eines Bugs, den ich heute nicht mehr suchen will/kann habe ich den
4364letzten Grabraum vorlaufig (hoechstens ein/zwei Tage) abgehaengt.
4365Li
4366
4367-----------------------------------------------------------------------------
4368
4369
4370
4371Grab II (Li, 3. Sep 1997, 10:11:16):
4372Ok, Grab ist wieer offen (und hoffentlich mit etwas weniger Typos befallen :-)
4373)
4374
4375-----------------------------------------------------------------------------
4376
4377
4378
4379Kleine Bitte (Grimmborn, 9. Sep 1997, 22:20:06):
4380~#! on=Key ot=873828688 og=allgemeines
4381
4382Hmm mal eine kleine Bitte an den der sich auch immer zustaendig dafuer fuehlt
4383...
4384
4385Das Reisfeld von Padreic abhaengen bis es debugt ist.
4386
4387Was fuer Bugs das sind sollte man evtl im Code finden koennen.
4388
4389Key
4390
4391-----------------------------------------------------------------------------
4392
4393
4394
4395Re: Kleine Bitte (Li, 10. Sep 1997, 08:41:26):
4396~#! rn=Grimmborn rt=873836406 rg=d.fernwest
4397~#! tid=873836406
4398Hmm, das bugt immer noch?
4399Was denn? Wenn mir keiner sagt, was los sit, was soll man machen?
4400Li
4401
4402-----------------------------------------------------------------------------
4403
4404
4405
4406Yaka Ona (Li, 12. Sep 1997, 11:40:44):
4407ni hao!
4408Da man der Yaka Ona nicht mehr mit "ende" entkommen kann, habe ich die
4409Laehmung von ihr genommen, so dass man nun fluechten und sie auch angreifen
4410kann.
4411dies wird aber nur ein Uebergang sein, bis mir was anderes eingefallen ist.
4412Li
4413
4414-----------------------------------------------------------------------------
4415
4416
4417
4418Re: Yaka Ona (Key, 12. Sep 1997, 15:51:55):
4419~#! rn=Li rt=874057244 rg=d.fernwest
4420~#! tid=874057244
4421Bau doch einfach ende als definierten Befehel ein, der einen zum Ausgangsort
4422transt aber die Sachen da laesst ...
4423
4424Wo ist das prob? :)
4425
4426Key
4427
4428-----------------------------------------------------------------------------
4429
4430
4431
4432Re: Re: Yaka Ona (Dhojakt, 12. Sep 1997, 16:00:34):
4433~#! rn=Key rt=874072315 rg=d.fernwest
4434~#! tid=874057244
4435Das prob bei der loesung ist, dass in nem halben jahr kein neuanfaenger auf
4436sowas kommt, weil er nicht weiss, dass das ende mal im kampf ging.
4437Khidar.
4438
4439-----------------------------------------------------------------------------
4440
4441
4442
4443Re^3: Yaka Ona (Key, 12. Sep 1997, 16:14:57):
4444~#! rn=Dhojakt rt=874072834 rg=d.fernwest
4445~#! tid=874057244
4446Hmm oki raus oder sowas aehnliches ....
4447Li darf sich ja dazu auch noch nen paar gedanken machen ;)
4448
4449Naja vielleicht auch vorher ein Warnschild oder so aufstellen ... wers net
4450liesst hat selber schuld :)
4451
4452Key, weiss jetzt schon das er es net lesen wird ;))
4453
4454-----------------------------------------------------------------------------
4455
4456
4457
4458Labyrinth (Li, 22. Sep 1997, 09:24:15):
4459Hi!
4460Man kann im Lab jetzt wieder nach unten.
4461bug ist erst mal ausgeklammert.
4462Li
4463
4464-----------------------------------------------------------------------------
4465
4466
4467
4468Jin Man Tan (Li, 24. Sep 1997, 13:35:43):
4469Ni Hao!
4470Der Arzt Jin Man Tan ist nun unagreifbar. Ich hatte zwar gedacht, dass sowieso
4471niemand einen Arzt plaettet, der eigentlich zur hilfe der spieler da ist..
4472Naja, nachdem ich nun gehoert habe, dass er mehr ab- als anwesend ist, ist er
4473nun unangreifbar, auch im Hinblick auf das neue Kneipensystem...
4474Li
4475
4476-----------------------------------------------------------------------------
4477
4478
4479
4480Neues von LanWun (Ulo, 3. Nov 1997, 14:37:49):
4481
4482Ni Hao,
4483
4484der Bekanntheitsgrad von Lan Wun hat zugenommen. Es soll jetzt bereits
4485Leute in Xian geben, die von ihm gehoert haben.....
4486
4487Zaijian,
4488Ulo
4489
4490-----------------------------------------------------------------------------
4491
4492
4493
4494Es nervt :-) (Miraka, 21. Jan 1998, 23:00:15):
4495Kann einer _endlich_ mal den Typo in dem Restaurant beseitigen:
4496Bei <bestelle sake> heisst es da ... Augenlick ... statt Augenblick.
4497Es hat lange gedauert, bis es mich genug genervt hat, aber jetzt ist
4498Schluss, ich schreib es also hier rein :-)
4499
4500Miraka Mandros
4501
4502-----------------------------------------------------------------------------
4503
4504
4505
4506Re: Es nervt :-) (Freund, 22. Jan 1998, 10:14:34):
4507~#! rn=Miraka rt=885420015 rg=d.fernwest
4508~#! tid=885420015
4509Done.
4510
4511Freund.
4512
4513-----------------------------------------------------------------------------
4514
4515
4516
4517Re: Re: Es nervt :-) (Ulo, 22. Jan 1998, 11:10:21):
4518~#! rn=Freund rt=885460474 rg=d.fernwest
4519~#! tid=885420015
4520
4521Im Namen der Fernwest-Regionsmagier danken wir Freund und ernennen ihn
4522hiermit zum Ehren-Typo-Fixer! ;-)
4523
4524Ulo
4525
4526-----------------------------------------------------------------------------
4527
4528
4529
4530Konfusius (Li, 9. Feb 1998, 09:53:40):
4531ni hao!
4532Ich habe mal wieder Shinobis rep file durchforstet und typos in der
4533konfu-quest gefixt.
4534Der Steinschlag ist auch erstmal raus, bis auf weiteres...
4535Li
4536P.S. vielen Dank ann alle typofinder!
4537
4538-----------------------------------------------------------------------------
4539
4540
4541
4542Re: Konfusius (Key, 9. Feb 1998, 10:05:46):
4543~#! rn=Li rt=887014420 rg=d.fernwest
4544~#! tid=887014420
4545typo ann, soll wohl an heissen =;)
4546
4547Key schmarrnend und frech grinsend
4548,
4549
4550-----------------------------------------------------------------------------
4551
4552
4553
4554Einreisegenehmigung (Deepblue, 18. Feb 1998, 02:01:19):
4555Isses jetzt normal so, dass man nach jedem schlafe ein ne Neue
4556Einreisegenehmigung braucht?
4557
4558-----------------------------------------------------------------------------
4559
4560
4561
4562Neulich bei der Karawane (Flintnail, 18. Feb 1998, 14:22:57):
4563Also neulich:) hab ich mal wieder rumgequestet und bin dazu nach Fernwest
4564gereist...wie fuer Seher ueblich natuerlich mittels Portal:)..und da ich schon
4565mal da war, hab ich mir auch mal wieder die Gegend angesehen...hmm..man weiss
4566ja nie was die Magier so basteln wnn man 9 Monate nich im Mud war. Und wie ich
4567so rumrenne komme ich zufaelligerweise zum Ankunfts und Abfahrtsplatz der
4568ollen Karawane..und schwubs, sass ich in der Falle. Die Waechter liessen mich
4569nicht mehr vom PLatz, denn fuer Sehertore braucht man in Fernwest keine
4570Einreisegenehmigungen. Tscha...ich weiss gar nicht, ob man die da am Platz
4571bekommt...versucht hab ichs..vielleicht fehlte ja auch die richtige Syntax.
4572Naja..nach 10 Minuten NSC-Anquatschens bin ich einfach mit der naechsten
4573Karawane mit, nackt und waffenlos wie ich war! Beim naechsten Haltepunkt
4574schreit dann so ein uebereifriger Karawanenwaechter 'Ueberfall!!!' und kloppt
4575auf mich ein. Wie schon erwaehnt, ich war nackt und waffenlos! Naja das Ende
4576vom Lied is schnell erzaehlt..er hat mich niedergestreckt und ich hatte TOD
4577mal wieder zu erklaeren, warum ich zurueck will....
4578Ich weiss ja nicht, ob ich ne Chance gehabt haette ne Einreisegenehmigung zu
4579kaufen...ABER DAS NEN NACKTER ZWERG KEINE KARAWANE NICH UEBERFALLEN
4580WILL,SOLLTE DOCH WOHL KLAR SEIN, ODER?:)
4581
4582Flint*
4583
4584-----------------------------------------------------------------------------
4585
4586
4587
4588Re: Neulich bei der Karawane (Tunixgut, 18. Feb 1998, 14:34:14):
4589~#! rn=Flintnail rt=887808177 rg=d.fernwest
4590~#! tid=887808177
4591Du bist als WAECHTER mit, Du Ei, und WURDEST angegriffen...
4592
4593's Karate-Zwerchle - Auch nackt noch ZWERG!
4594
4595-----------------------------------------------------------------------------
4596
4597
4598
4599Re: Re: Neulich bei der Karawane (Bottom, 18. Feb 1998, 14:45:30):
4600~#! rn=Tunixgut rt=887808854 rg=d.fernwest
4601~#! tid=887808177
4602
4603und ausserdem bist Du Seher - haettest das also vorher wissen koennen!
4604
4605
4606-----------------------------------------------------------------------------
4607
4608
4609
4610Re: Neulich bei der Karawane (Ringor, 18. Feb 1998, 15:02:55):
4611~#! rn=Flintnail rt=887808177 rg=d.fernwest
4612~#! tid=887808177
4613Auf diesem netten Sammelplatz reicht ein einfaches "schau", "unt tor", "unt
4614schild", "lies schild". Wer dann noch immer keine Fahrkarte kauft, ist selbst
4615schuld. ;-)
4616
4617Ringor
4618
4619-----------------------------------------------------------------------------
4620
4621
4622
4623Re: Re: Neulich bei der Karawane (Yaren, 18. Feb 1998, 15:22:03):
4624~#! rn=Ringor rt=887810575 rg=d.fernwest
4625~#! tid=887808177
4626uebrigens auch schwer, wenn man kein geld dabei hat ...
4627
4628Yaren ist das auch schon passiert und der hat dann 'ende' gemacht ;-)
4629
4630-----------------------------------------------------------------------------
4631
4632
4633
4634Re^3: Neulich bei der Karawane (Larissa, 19. Feb 1998, 08:51:42):
4635~#! rn=Yaren rt=887811723 rg=d.fernwest
4636~#! tid=887808177
4637Hm,
4638mir ists mal anders passiert. ich kaufe lieb und brav eine Karte,
4639wie es sich gehoert, aber Jofl (idel und im 'verfolge'-modus) hat natuerlich
4640keine......
4641
4642
4643lari, weiss seit dem dass Goetter prima metzeln koennen.
4644
4645-----------------------------------------------------------------------------
4646
4647
4648
4649Re: Neulich bei der Karawane (Nixihou, 19. Feb 1998, 15:33:55):
4650~#! rn=Flintnail rt=887808177 rg=d.fernwest
4651~#! tid=887808177
4652hmm, man kann die beamten in fernwest bestechen... dazu braucht man keine
4653einreisegenehigung ....
4654
4655nixi
4656
4657-----------------------------------------------------------------------------
4658
4659
4660
4661Re^4: Neulich bei der Karawane (Key, 20. Feb 1998, 17:27:51):
4662~#! rn=Larissa rt=887874702 rg=d.fernwest
4663~#! tid=887808177
4664Hmm ist das dann Spielerhilfe? :))
4665Oder Goetterhilfe weil du Jof gassi gefuehrt hast? :)
4666
4667Key
4668
4669-----------------------------------------------------------------------------
4670
4671
4672
4673Karawane (Deepblue, 24. Mar 1998, 09:33:08):
4674Waere es moeglich, 2 Karawanen entgegengesetzt fahren zu lassen? Du Wartezeit
4675ist derzeit ja bissel arg lang :-(
4676
4677-----------------------------------------------------------------------------
4678
4679
4680
4681Re: Karawane (Teddy, 24. Mar 1998, 12:11:50):
4682~#! rn=Deepblue rt=890728388 rg=d.fernwest
4683~#! tid=890728388
4684Geh halt zu Fuss nach Fernwest
4685
4686Teddy
4687
4688-----------------------------------------------------------------------------
4689
4690
4691
4692Re: Re: Karawane (Alpha, 24. Mar 1998, 17:23:00):
4693~#! rn=Teddy rt=890737910 rg=d.fernwest
4694~#! tid=890728388
4695Wenn der Weg sich nicht immer aendern wuerde....
4696Alpha.
4697
4698-----------------------------------------------------------------------------
4699
4700
4701
4702Re^3: Karawane (Teddy, 24. Mar 1998, 17:57:28):
4703~#! rn=Alpha rt=890756580 rg=d.fernwest
4704~#! tid=890728388
4705Dann waers ja langweilig, ausserdem kann man den von Hand ganz gut laufen und
4706es geht schneller, als mit der Karawane
4707
4708
4709Teddy
4710
4711-----------------------------------------------------------------------------
4712
4713
4714
4715Re^4: Karawane (Gnome, 24. Mar 1998, 21:33:55):
4716~#! rn=Teddy rt=890758648 rg=d.fernwest
4717~#! tid=890728388
4718noch schneller gehts natuerlich mit pegasus :)
4719
4720gnOme
4721
4722-----------------------------------------------------------------------------
4723
4724
4725
4726Re^5: Karawane (Gloinson, 24. Mar 1998, 21:34:50):
4727~#! rn=Gnome rt=890771635 rg=d.fernwest
4728~#! tid=890728388
4729Nu genau, und da kann man sich ja mitnehmen lassen. Leg Dir also, wie Alpha,
4730einfach mal 'nen Seherzweitie zu.
4731
4732Gloin
4733
4734-----------------------------------------------------------------------------
4735
4736
4737
4738Re^6: Karawane (Lug, 25. Mar 1998, 02:10:54):
4739~#! rn=Gloinson rt=890771690 rg=d.fernwest
4740~#! tid=890728388
4741
4742Quark,
4743
4744
4745nimms Portal, werd Seher.
4746
4747Lug
4748
4749-----------------------------------------------------------------------------
4750
4751
4752
4753Re^7: Karawane (Gloinson, 25. Mar 1998, 02:11:41):
4754~#! rn=Lug rt=890788254 rg=d.fernwest
4755~#! tid=890728388
4756Bloedsinn. Werd Magier und nimm Goto.
4757
4758Gloin
4759
4760-----------------------------------------------------------------------------
4761
4762
4763
4764Re^8: Karawane (Alpha, 25. Mar 1998, 03:14:59):
4765~#! rn=Gloinson rt=890788301 rg=d.fernwest
4766~#! tid=890728388
4767Als Schuettler geht notfalls noch Eile XX, aber leider nicht allzuoft, und
4768erst recht nicht zum Tanken:(
4769Alpha.
4770
4771-----------------------------------------------------------------------------
4772
4773
4774
4775Re^8: Karawane (Boing, 25. Mar 1998, 08:42:42):
4776~#! rn=Gloinson rt=890788301 rg=d.fernwest
4777~#! tid=890728388
4778Portal ist echt schneller, bis ich den richtigen Pfad im BVerzeichnisbaum#
4779gefunden habe, koennen Stunden vergehen ...
4780 Boing
4781PS: Misttastatur
4782
4783-----------------------------------------------------------------------------
4784
4785
4786
4787Re^9: Karawane (Gloinson, 25. Mar 1998, 12:21:23):
4788~#! rn=Boing rt=890811762 rg=d.fernwest
4789~#! tid=890728388
4790Sollte man mal mitloggen, wie oft invis-Magier mit Portalen durch die
4791Gegend scripten :)
4792
4793Gloin
4794
4795-----------------------------------------------------------------------------
4796
4797
4798
4799Re^10: Karawane (Hangover, 25. Mar 1998, 12:21:53):
4800~#! rn=Gloinson rt=890824883 rg=d.fernwest
4801~#! tid=890728388
4802Wieso invis?
4803
4804-Hangover
4805
4806-----------------------------------------------------------------------------
4807
4808
4809
4810Re^10: Karawane (Damien, 25. Mar 1998, 14:02:49):
4811~#! rn=Gloinson rt=890824883 rg=d.fernwest
4812~#! tid=890728388
4813* unschuldig pfeif *
4814
4815
4816-----------------------------------------------------------------------------
4817
4818
4819
4820Re^3: Karawane (Deepblue, 26. Mar 1998, 14:47:18):
4821~#! rn=Alpha rt=890756580 rg=d.fernwest
4822~#! tid=890728388
4823wie geht der ueberhaupt?
4824
4825-----------------------------------------------------------------------------
4826
4827
4828
4829Re^3: Karawane (Wurzel, 26. Mar 1998, 20:58:27):
4830~#! rn=Alpha rt=890756580 rg=d.fernwest
4831~#! tid=890728388
4832der weg aendert sich eigentlich vor allem deswegen, damit nicht jeder
4833da einfach durchscripten kann. es ist zwar machbar, aber die meisten
4834haben, bis sie tf so weit geblickt haben, eh die huerde zum seher laengst
4835genommen :)
4836warum soll man da nicht so leicht durchscripten koennen (die frage kommt
4837ja bestimmt)?
4838weil es die fernwestler so wollten. entweder so, oder kein fussweg.
4839
4840wurzel
4841
4842-----------------------------------------------------------------------------
4843
4844
4845
4846Dojokneipe (Li, 24. Apr 1998, 10:13:42):
4847ni hao!
4848die Kneipe im dojo des Grauens hat ein neues Getraenk und die Ente al la Xian
4849wirkt anders.
4850viel Spass damit,
4851Li
4852
4853-----------------------------------------------------------------------------
4854
4855
4856
4857Lan Fu (Li, 29. Apr 1998, 10:38:37):
4858In Lan Fus Wonne haben sich Preise und Wirkung von Ginsentee und Herbstschwein
4859leicht geaendert. Ich hoffe zum Vorteil :-)
4860Li
4861
4862-----------------------------------------------------------------------------
4863
4864
4865
4866Hort (Li, 26. Aug 1998, 09:31:33):
4867Ni hao!
4868Der Hort des Dai Won Long wurde nun so veraendert, dass man man beim
4869einschlafen hinausschwimmt und dass nur eine person gleichzeitig hineinkommt.
4870LI
4871
4872-----------------------------------------------------------------------------
4873
4874
4875
4876Hallo! (Li, 21. Feb 1999, 01:06:18):
4877Ni hau!
4878sorry Leute, dass ich laenger nicht da war, das wird sich jetzt aber wieder
4879aendern.
4880Li
4881
4882-----------------------------------------------------------------------------
4883
4884
4885
4886Re: Hallo! (Anatol, 21. Feb 1999, 01:09:40):
4887~#! rn=Li rt=919559178 rg=d.fernwest
4888~#! tid=919559178
4889"Ni hau!"
4890 ^
4891
4892Du warst wohl wirklich sehr lange nicht mehr hier :o).
4893
4894Willkommen daheim!
4895Anatol
4896
4897
4898-----------------------------------------------------------------------------
4899
4900
4901
4902Re: Hallo! (Wim, 21. Feb 1999, 01:10:25):
4903~#! rn=Li rt=919559178 rg=d.fernwest
4904~#! tid=919559178
4905Ni hao ma? Wo hen hao, ni ne?
4906
4907-----------------------------------------------------------------------------
4908
4909
4910
4911Re: Hallo! (Songoku, 22. Feb 1999, 10:35:21):
4912~#! rn=Li rt=919559178 rg=d.fernwest
4913~#! tid=919559178
4914konban wa!
4915
4916
4917-----------------------------------------------------------------------------
4918
4919
4920
4921Re: Re: Hallo! (Bottom, 22. Feb 1999, 19:49:32):
4922~#! rn=Songoku rt=919679721 rg=d.fernwest
4923~#! tid=919559178
4924
4925Si ban jangten ho, shui ta?
4926Shen te xhiao xhiao langtan go wen feng.
4927Lo bah kuan deng. *rotfl*
4928
4929
4930-----------------------------------------------------------------------------
4931
4932
4933
4934mal was fuer die profis (Jimdigriz, 22. Feb 1999, 19:59:27):
4935Ni Hao,
4936
4937Zai yi ge nanhai shiba sui shengri na tian, ta de baba
4938gei le ta yibai yua, ergie shuo. "Ni Yinggai qu jiyuan!
4939Nazhe zhe yibai kuai, tamen hui jiao ni ruhe chengwei yige nanren!"
4940Nanhai nazhe yibai kuai chufa le. Tu zhong ta jingguo ta
4941nainai jia, nainai shuo. "Ni bubi hua zhege qian, wo keyi mianfei
4942jiao ni!" Ranhou tamen zuo le na jian shi. Zhihou nanhai huijia
4943le. Ta gaosu baba ta zai nainai nali xue dao le.
4944Baba feichang shengqi, ta shuo:
4945 "Ni zeme keyi han wo mama zuo na jian shi ??"
4946nanhai huida: "Na you zeyang ? Ni hai bu shi geng wo
4947 mama zuo? "
4948:-)
4949
4950JdG, kann trotzdem kein Chinesisch :-/
4951
4952-----------------------------------------------------------------------------
4953
4954
4955
4956Re: mal was fuer die profis (Bottom, 22. Feb 1999, 20:15:18):
4957~#! rn=Jimdigriz rt=919713567 rg=d.fernwest
4958~#! tid=919713567
4959
4960Zhihou nanhai huijia le? Tachibalan!
4961Tende niubo mueh dong, eh?
4962
4963
4964-----------------------------------------------------------------------------
4965
4966
4967
4968Re: mal was fuer die profis (Yendi, 23. Feb 1999, 20:17:02):
4969~#! rn=Jimdigriz rt=919713567 rg=d.fernwest
4970~#! tid=919713567
4971OK, kann das mal jemand uebersetzen?
4972
4973YTY
4974
4975
4976-----------------------------------------------------------------------------
4977
4978
4979
4980Re^18: Yrdsteine (Ulo, 12. Jun 1999, 10:48:04):
4981~#! on=Tarina ot=929036186 og=d.unterwelt
4982~#! rn=Ulo rt=929010109 rg=d.unterwelt
4983~#! tid=928519874
4984
4985>Die schwere Erreichbarkeit von Fernwest gehoert zum Konzept.
4986[...]
4987>Da sind wir zutiefst undemokratisch und autoritaer
4988
4989Dazu faellt mir ein Gedicht ein, das besser ausdrueckt, was mir
4990mal wieder grad durch den Kopf geht:
4991
4992Der volle Sack
4993 Wilhelm Busch
4994
4995Ein dicker Sack - den Bauer Bolte,
4996der ihn zur Muehle tragen wollte,
4997um auszuruhn, mal hingestellt,
4998dicht an ein reifes Aehrenfeld -
4999legt' sich in wuerdevolle Falten
5000und fing 'ne Rede an zu halten.
5001
5002"Ich", sprach er, "bin der volle Sack.
5003Ihr Aehren seid nur duennes Pack.
5004Ich bin's, der euch auf dieser Welt
5005in Einigkeit zusammenhaelt.
5006Ich bin's, der hoch vonnoeten ist,
5007dass euch das Federvieh nicht frisst;
5008ich, dessen hohe Fassungskraft
5009euch schliesslich in die Muehle schafft.
5010Verneigt euch tief; denn ich bin der!
5011Was waeret ihr, wenn ich nicht waer?"
5012
5013Sanft rauschten die Aehren:
5014"Du waerst ein leerer Schlach, wenn wir nicht waeren."
5015
5016----------
5017Amen.
5018Tarina
5019
5020-----------------------------------------------------------------------------
5021
5022
5023
5024Re^19: Yrdsteine (Ulo, 12. Jun 1999, 11:20:41):
5025~#! rn=Ulo rt=929177284 rg=d.fernwest
5026~#! tid=928519874
5027
5028Nettes Gedicht, aber der Sack in dem Gedicht faellt doch hauptsaechlich
5029wegen seiner "ohne mich seid Ihr nichts" Einstellung auf. Mir fehlt da der
5030Bezug zu meinem vorigen Artikel. Ich kann mich nicht erinnern, irgendwie
5031Dankbarkeit eingefordert zu haben. Wenns in dem Gedicht um Sturheit ginge,
5032koennte ich vielleicht einen Bezug herstellen :), aber so.....
5033
5034Ich werde den Verdacht nicht los, dass das hartnaeckige Festhalten an
5035der schweren Erreichbarkeit von Fernwest mir als Willkuer ausgelegt wird,
5036und die Existenz eines Konzeptes als Schutzbehauptung. Daher im Folgenden
5037das derzeitige Konzept von Fernwest:
5038
5039Datei: +fernwest/texte/fernwest.txt
5040Autor: Puma
5041Inhalt: Konzept fuer die neue Region Fernwest
5042Stand: 28.02.95
5043Update: 5.6.97 /Li
5044Update: 12.6.99 /Ulo
5045
5046 ------------------------------------------------------------------------------
5047
5048Einstimmung:
5049-=-=-=-=-=-=
5050
5051Der ferne Westen, lang ist ueber ihn geredet worden. Oft nur in Geruechten oder
5052Vermutungen erwaehnt, Thema von unzaehligen Magiereinzelgespraechen, doch nun
5053lichtet sich langsam zum ersten Mal der Schleier des Mysterioesen, die Nebel
5054der Vergessenheit steigen bedaechtigt die gruenen Berghaenge hinauf und machen
5055Platz fuer die ersten Sonnenstrahlen des heranbrechenden Tages.
5056Von fern dringt der dumpfe Klang der grossen Roehrenglocke im Ahnentempel des
5057ShaDoan ueber die weiten Reisfelder und ruft seine Kinder zur Arbeit. Als die
5058letzten kuehlen Schwaden sich aus den dichten Bambushainen verabschieden
5059beginnt sich das weisse Xian, Perle der Kungho-Ebene zu regen, und das traege
5060Gemurmel seiner Bewohner erhebt sich wie feine Musik ueber der erwachenden
5061Stadt.
5062Dieser Tag ist ein besonderer Tag fuer Xian, denn es macht sich bereit Gaeste
5063zu empfangen. Seit ueber 300 Jahren hatte es niemand geschafft die Weiten der
5064Ewigen Steppe Kadui zu durchqueren, denn bucklige Bakemono, der Hunger und
5065missguenstige Kami herrschten dort in unholder Eintracht. Doch gestern in den
5066spaeten Abendstunden brachten berittene Boten die unglaubliche Nachricht vor
5067Ersten Minister der Stadt. Eine staubige Karawane war erschienen, voll mit
5068ausgehungerten, mueden Barbaren von maechtiger Statur und wahrlich ungepflegtem
5069Benehmen. Sie sprachen eine harte, fremde Sprache und waren in schimmerndes
5070Metall gekleidet, doch sie kamen in friedlicher Absicht mit einem Zug voller
5071seltsamer Waren, die die Aufmerksamtkeit der Sohei-Patrouille erregte.
5072Nichtsdestotrotz hatte sich der Erste Minister dazu entschlossen die Fremden
5073zu empfangen, die am Vormittag vor den altehrwuerdigen Toren Xians erwartet
5074wurden. Wie ein Lauffeuer hatte sich diese Nachricht durch die engen Gassen
5075der Stadt verbreitet und das Volk begann sich neugierig nach dem Morgengebet
5076auf dem Platz der Neun Perfektionen zu versammeln ...
5077
5078
5079FERNWEST - Eine Region stellt sich vor:
5080-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
5081
5082Die Region Fernwest ist ein Novum unter den Regionen des MorgenGrauens, denn
5083sie widmet sich nicht wie bisher einer geographischen Besonderheit (Wueste,
5084Gebirge, etc.), sondern einem Kulturkreis des RL. In diesem Fall ist die Wahl
5085auf die Kultur Asiens gefallen, insbesondere auf die Chinas und Japans. Wir,
5086die Gruendungsmagier, sind der Meinung dass die Sitten und Gebraeuche, Bauten
5087und Landschaften, Stimmung und Athmosphaere dieser Kulturen in diesem unseren
5088Mud unterrepraesentiert sind.
5089
5090--> Aber warum denn gleich eine ganze Region? Haette man das nicht in einer
5091 bestehenden Region unterbringen koennen?
5092
5093Jein! Natuerlich haette man ein entsprechendes Gebiet ohne weiteres an eine
5094bestehende Region anhaengen koennen, aber die grosse Anzahl der Magier (5),
5095die sich auf einen Schlag zusammenfanden, um etwas zu dem Thema beizutragen,
5096legte den Gedanken nahe eine weitere Untereinheit zu bilden. Die Unterscheidung
5097liegt aber nicht nur in den organisatorischen Konsequenzen, sondern auch in
5098den Planungen fuer diese Region.
5099Zum einen in der Lage von Fernwest. Die Region liegt sehr abgelegen, weit, weit
5100hinter dem Gebiet von Troys Hexerqueste. Die Reise in dieses Region wird
5101laenger dauern, als ein Trip zu den einzelnen Inseln, die ja bekanntlich auch
5102als relativ 'weit vom Schuss' gelten.
5103Zum anderen in der kulturrellen Integritaet der Region. Das Leben in Fernwest
5104soll von dem gewissen 'Etwas', dem sogennanten 'Sense of Wonder' durchdrungen
5105sein, der den Reiz dieser fremden Kulturen ausmacht. So zum Beispiel die
5106'Sprachbarriere': In Fernwest spricht man eine eigene Sprache, Sengo genannt.
5107Deshalb gibt es spezielle Standartraeume, -NPCs, -Objekte, die der fremden
5108Sprache Rechnung tragen. Sie sorgen dafuer, dass Schilder nur gelesen werden
5109koennen, wenn die Spieler Sengo verstehen, oder der NPc nur dann vernuenftig
5110antwortet.
5111Damit das hier nicht falsch verstanden wird: Die Region Fernwest soll KEINE
5112blinde IMITATION der asiatischen Kulturen werden, sondern sich an ihnen
5113orientieren, sie also praktisch als Vorbild nehmen!
5114In diesem Sinne muss man sich nicht auf China und Japan begrenzen, sondern
5115kann auch tibetanische, malayische, mongolische und sonstige verwandte
5116Einfluesse nutzen, solange sie der Fremdartigkeit, dem 'Sense of Wonder' und
5117dem Technologiestandard nicht widersprechen (Also keine Orks, Heizungsrohre,
5118Elfen, Engel, U-Bahnschaechte, usw.). Alle programmierten Teile muessen zu
5119einem stimmigen Ganzen zusammenpassen.
5120
5121
5122 Ueberblick ueber momentan laufende Projekte in der Region Fernwest:
5123 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
5124
5125Im Moment laeuft wenig Neues:
5126
5127 1.) Kleine Sachen an Xian (Li)
5128 2.) Den Wald der heulenden Geister, westl. von Xian (Ulo)
5129
5130
5131 Weitere Ideen, die auf ihre Realisierung warten:
5132 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
5133
5134Die Region an sich ist zu Beginn sehr klein, da vorerst auf ein grobes Netz,
5135in das weitere Gebiete eingehaengt werden koennen verzeichtet wurde, um die
5136Fantasie nicht durch Unmengen gleichlautender Raumbeschraenkungen abzutoeten
5137und den Ideen neuer Magier moeglichst viel Raum zu lassen.
5138
5139Am fernen Horizont stehen:
5140 - eine ganze Reihe neuer Monster mit Bezug auf die Geisterwelt, die
5141 das Leben in Fernwest sehr stark durchdringt (man bedenke die
5142 wichtigen Rollen von Ahnengeistern)
5143 - chinesisch/japanische Drachen (Tengu) in all ihrer Schoenheit,
5144 Weisheit und Grausamkeit
5145
5146Und natuerlich alles, was Euch noch einfaellt!
5147
5148
5149 Aufforderung:
5150 -=-=-=-=-=-=-
5151
5152Und zum Schluss natuerlich die Aufforderung an Alle, die jetzt auf den
5153Geschmack gekommen sind, sich an dieser noch so jungen Region zu beteiligen.
5154Man muss kein LPC-Guru sein, wir sind selbst keine. Man muss kein Giganto-
5155Projekte machen, die Studienzeit verschlingen, wie der Staat Steuern, selbst
5156einzelne Objekte, wie ein kleiner Faecher oder ein exotisches Monster sind
5157herzlich willkommen.
5158Einzige wirklich wichtige Voraussetzung ist ein Sinn fuer die Stimmung dieser
5159Region, den bereits mehrfach angesprochenen 'Sense of Wonder' und natuerlich
5160die Liebe zum Detail.
5161Dazu gehoeren fremdartig klingende Namen (Gegenstaende und Monstren koennen
5162oftmals nur eingeordnet werden, wenn man sie genau untersucht. Was hat man
5163davon wenn man 'cha' trinkt, eine 'mempo' traegt oder mit einem 'Tigbuano Buso'
5164kaempft, ohne sie sich mal genauer anzusehen.) genauso wie exotische
5165Beschreibungen (Farben, Gerueche, Auren). Auch von P_INFO sollte moeglichst
5166haeufig gebrauch gemacht werden. In dem Standardraum gibt es z.B. P_SMELL, so
5167dass man Gerueche einbauen kann.
5168Natuerlich brauchst du keine grosse Ahnung von den Originalen
5169haben. wir haben in fernwest.dic ein kleines Dictonary, in dem die wichtigsten
5170Dinge beschrieben werden.
5171
5172Wenn Du Interesse hast, kontaktiere einfach mal einen Fernwest-RM (Ulo)
5173
5174Fuer Anregungen zu diesem Konzept bezueglich Korrektur und Ergaenzung bin ich
5175ebenfalls sehr dankbar.
5176
5177
5178
5179
5180
5181Ulo
5182
5183
5184
5185c
5186c
5187-----------------------------------------------------------------------------
5188
5189
5190
5191Re^20: Yrdsteine (Ark, 12. Jun 1999, 11:47:13):
5192~#! rn=Ulo rt=929179241 rg=d.fernwest
5193~#! tid=928519874
5194Na, ich hoffe doch, dass damit jetzt dem Wehklagen (wenn es denn eins war) ein
5195Ende gesetzt wurde. Das Konzept ist doch klasse, bringt lieber Ideen, wie man
5196hier und dort noch besser etwas umsetzen koennte, anstatt ueber 'skripte',
5197'erreichbarkeit' oder Sinn und Unsinn der Karawane zu diskutieren. Bug, typo
5198und idee statt flame, noergel und ignorier.
5199Wehe, da wird etwas verwaessert :-)
5200
5201
5202 *** ARK * the * Magnificent ***
5203
5204
5205-----------------------------------------------------------------------------
5206
5207
5208
5209Re^21: Yrdsteine (Novastorm, 14. Jun 1999, 10:30:19):
5210~#! rn=Ark rt=929180833 rg=d.fernwest
5211~#! tid=928519874
5212Gut, dass Konzept wurde jetzt wirklich einwandfrei dargelegt. Wieso gibt es
5213dann eigentlich ein Portal fuer die Seher unter den Spielern auf diesem
5214Kleinod des Morgengrauens?
5215(Pegasus als Alternative zur Karawane und auch den nicht ganz so leicht
5216erforschbaren Weg durch die Katakomben sehe ich in diesem Kontext noch ein)
5217 Nova
5218
5219-----------------------------------------------------------------------------
5220
5221
5222
5223Re^21: Yrdsteine (Songoku, 14. Jun 1999, 10:31:29):
5224~#! rn=Ark rt=929180833 rg=d.fernwest
5225~#! tid=928519874
5226wie waere es, wenn karatekas FW als heimat waehlen koennten??
5227(also im dojo statt z.b. in der abenteurergilde anfangen nach einem der
5228seltenen reboots)
5229
5230Sayounara.
5231
5232-----------------------------------------------------------------------------
5233
5234
5235
5236Re^22: Yrdsteine (Ulo, 14. Jun 1999, 16:18:12):
5237~#! rn=Songoku rt=929349089 rg=d.fernwest
5238~#! tid=928519874
5239
5240zur Frage von Nova:
5241Seherportale und Pegasus sind Seherprivilegien, die tasten wir nicht an...
5242
5243zur Frage von Songoku:
5244Das ist technisch kein Problem, war auch fast schonmal eingebaut, aber
5245irgendwie kam kein Segen von Oben... Ich schlage daher vor, dass alle,
5246die sich das wuenschen, viele viele Mails an Erzmagier und Goetter
5247schreiben, dass diese es doch erlauben moegen. Sobald die Erlaubnis da ist,
5248bau ich es gleich ein.
5249
5250Ulo
5251
5252-----------------------------------------------------------------------------
5253
5254
5255
5256Re^21: Yrdsteine (Widewitt, 14. Jun 1999, 23:13:31):
5257~#! rn=Ark rt=929180833 rg=d.fernwest
5258~#! tid=928519874
5259Tja ARK
5260
5261Da kann ich Dir nur voll und ganz zustimmen!!
5262
5263Widewitt fuer ein besseres FernWest!
5264
5265-----------------------------------------------------------------------------
5266
5267
5268
5269reisfeld (Padreic, 15. Jun 1999, 11:44:13):
5270Ich habe ein paar Aenderungen am Reisfeld (bzw. dem stolpern) vorgenommen,
5271naja.. ihr werdet es schon merken...
5272
5273Padreic
5274
5275P.S.: Der Kampfbug im Schutzgeist ist nun auch raus :).
5276
5277-----------------------------------------------------------------------------
5278
5279
5280
5281Re: reisfeld (Tunixgut, 15. Jun 1999, 11:44:59):
5282~#! rn=Padreic rt=929439853 rg=d.fernwest
5283~#! tid=929439853
5284Stirbt man ab sofort bei dem harten Aufschlag?
5285
5286's Karate-Zwerchle - traut Padreic nicht...
5287
5288-----------------------------------------------------------------------------
5289
5290
5291
5292Re: Re: reisfeld (Paracelsus, 15. Jun 1999, 14:16:20):
5293~#! rn=Tunixgut rt=929439899 rg=d.fernwest
5294~#! tid=929439853
5295Nur im Winter, wenn das Reisfeld gefroren ist. Kurz nach Sonnenuntergang.
5296
5297Para* O:>
5298
5299-----------------------------------------------------------------------------
5300
5301
5302
5303Re^3: reisfeld (Tunixgut, 15. Jun 1999, 14:17:27):
5304~#! rn=Paracelsus rt=929448980 rg=d.fernwest
5305~#! tid=929439853
5306Netter Smiley! :o)
5307
5308's Karate-Zwerchle - sowieso meistens einzeilig.
5309
5310-----------------------------------------------------------------------------
5311
5312
5313
5314Re^5: Projekt ZPK (Silvana, 19. Jan 2001, 18:39:08):
5315~#! rn=Qitess rt=979921862 rg=entwicklung
5316~#! tid=979860169
5317Hmmm... Da mir Li ja Xian vermacht hat... Falls jemand Ideen hat, wie man das
5318Badehaus etwas... aehm... sagen wir mal: interessanter... gestalten kann, nur
5319her damit. Leider haben gerade die Damen in der Spielerwelt immer wieder mit
5320hochrotem Kopf abgelehnt, zur Verbesserung des Services beizutragen, obwohl
5321sie nicht muede wurden, sich ueber mangelnde Phatasie zu beklagen... Ob ein
5322Badehaus nun fuer Zwerginnen das Ideale ist, sei an dieser Stelle einmal
5323dahingestellt... ;-)
5324
5325 Silvana
5326
5327-----------------------------------------------------------------------------
5328
5329
5330
5331Re^6: Projekt ZPK (Rardian, 21. Jan 2001, 05:32:15):
5332~#! rn=Silvana rt=979925948 rg=d.fernwest
5333~#! tid=979860169
5334Hm... wenn du schon dabei bist, koenntest du ja mal ein paar nette
5335Alternativraeume zu dem Cut&Paste-Typo-Chaos in den Katakomben von Xian
5336schreiben :) Ich denke, alles neue wird besser sein, als das, was bislang da
5337unten z finden ist... grauslich!
5338
5339Rar, eine Stelle zeigend, wo der Spaten angesetzt werden koennte...
5340
5341-----------------------------------------------------------------------------
5342
5343
5344
5345Re^7: Projekt ZPK (Mingo, 21. Jan 2001, 12:16:17):
5346~#! rn=Rardian rt=980051535 rg=d.fernwest
5347~#! tid=979860169
5348Hm.
5349> finger rardian
5350...
5351Magierlevel: 20 (Lehrling)
5352...
5353
5354Silvana? Da ist ein Freiwilliger, der noch ein weiteres Gesellenstueck machen
5355moechte :)
5356
5357Mingo
5358
5359-----------------------------------------------------------------------------
5360
5361
5362
5363Re^8: Projekt ZPK (Silvana, 21. Jan 2001, 12:21:04):
5364~#! rn=Mingo rt=980075777 rg=d.fernwest
5365~#! tid=979860169
5366Guuuuute Idee. :)
5367Wo ich doch sowieso mit der Oberflaeche, also Xian selbst, abfangen wollte...
5368;-)
5369
5370 Silvana
5371
5372-----------------------------------------------------------------------------
5373
5374
5375
5376Re^8: Projekt ZPK (Rardian, 24. Jan 2001, 17:19:50):
5377~#! rn=Mingo rt=980075777 rg=d.fernwest
5378~#! tid=979860169
5379Hm... Warum eigentlich nicht?
5380Sind ja nur ca. 40 Raeume da unten. Wenn ich dann die Zeit, die ich fuer die
5381Raeume meines GS bislang benoetigt habe, auf diese hochrechne, koennen wir uns
5382auf einen Anschluss selbiger Raeume in 3 bis 4 Jahren freuen :)
5383Oder will vielleicht doch jemand anders?
5384
5385Gruss,
5386 Rar.
5387
5388-----------------------------------------------------------------------------
5389
5390
5391
5392Re^9: Projekt ZPK (Mingo, 24. Jan 2001, 22:41:31):
5393~#! rn=Rardian rt=980353190 rg=d.fernwest
5394~#! tid=979860169
5395Hm. Lass meine Magiermami mit Dir zusammenarbeiten und ihr koennt die Raeume
5396in fuenf Wochen in einem anderen MUD anschliessen. An der Zeitabschaetzung
5397fuer MG ist allerdings nichts zu aendern.
5398
5399Mingo
5400
5401-----------------------------------------------------------------------------
5402
5403
5404
5405Re^9: Projekt ZPK (Rardian, 27. Jan 2001, 06:06:11):
5406~#! rn=Rardian rt=980353190 rg=d.fernwest
5407~#! tid=979860169
5408Ich bezog die Zeitabschaetzung nicht auf den _Anschluss_, sondern auf die
5409Entwicklung. Diese waere in jedem anderen Mud aehnlich hoch. Wie lange ich
5410dann im Endeffekt tatsaechlich auf den Anschluss warten muss, wenn dann mal
5411alles fertig ist, werd ich erst dann erfahren...
5412
5413Rar, richtigstellend.
5414
5415-----------------------------------------------------------------------------
5416
5417
5418
5419Re^10: Projekt ZPK (Rardian, 27. Jan 2001, 06:07:53):
5420~#! rn=Rardian rt=980571971 rg=d.fernwest
5421~#! tid=979860169
5422Ach ja, Nachtrag: Was soll ich mit meinen Raeumen in einem anderen Mud??? Ich
5423will, dass meine Raeume _hier_ angeschlossen werden (wenn sie irgendwann mal
5424fertig sind) udn nicht in einem anderen Mud, das ich gar nicht kenne...
5425
5426Rar, ergaenzend.
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5429
5430
5431
5432Re^11: Projekt ZPK (Mingo, 27. Jan 2001, 11:17:36):
5433~#! rn=Rardian rt=980572073 rg=d.fernwest
5434~#! tid=979860169
5435Die Verwandten meiner Mami koennen Dir in drei anderen MUDs diesen schnellen
5436Anschluss versprechen. Aber meine Mami meinte ebenfalls Entwicklung und
5437Anschluss. Frag nicht warum diese Diskrepanz zwischen MG und anderen MUDs so
5438hoch ist, muss was magisches dran sein ... es sollten endlich mal das
5439Intermud-Spielprotokoll fertigwerden.
5440
5441Mingo
5442
5443-----------------------------------------------------------------------------
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5446
5447Trainingsraeume... (Zook, 10. Jul 2001, 17:38:11):
5448Die Trainingsraeume westlich vom Dojo sind leider zwecks kleinerer
5449Ausbesserungen fuer kurze Zeit nicht zugaenglich.
5450
5451Gruss, Zook.
5452
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5456
5457Shinto (Zook, 23. Sep 2001, 19:40:18):
5458Damit hier auch einmal etwas drin steht: Ich habe am Shinto einen kleinen
5459Bugfix vorgenommen. Bitte meldet bei mir, falls das nicht so genau
5460funktioniert, wie man sich das ueblicherweise vorstellt.
5461
5462Vielen Dank.
5463
5464Gruss, Zook.
5465
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5470Durchgangsverkehr (Schleicher, 19. Mar 2002, 13:34:46):
5471Liebe Scrip... aeh Reisende,
5472wie vielleicht einigen von Euch, so Ihr denn Seher seid, aufgefallen ist, hat
5473sich eine winzige Kleinigkeit geaendert. Man landet wenn man ein gewisses
5474Portal benutzt nun nichtmehr direkt in meinem Dojo. Und das hat folgende
5475Gruende: a) Sollen meine Schueler hier Karate lernen und dabei nicht dauernd
5476von fliegenden, explodierenden und sonstwie erscheinenden Spielern anderer
5477Gilden gestoert und um Ihre konzentration gebracht werden. b) Bin ich es es
5478leid das es hier dauernd nach Schwefel stinkt. Und schliesslich c) Seher die
5479grade eben noch auf der Schleimebene waren stapfen jetzt einfach mal quer
5480ueber meine schoenen Bodenmatten und sauen hier alles ein. Ich bin Sensei und
5481keine Putze, aber wegmachen musste ich den ganzen Dreck. Aus diesen Gruenden
5482also habe ich einem Magier gemailt ob man das Tor nicht versetzen kann, man
5483konnte und alle sind zufrieden! Los, sied zufrieden!
5484i.A. Funakoshi
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5486-----------------------------------------------------------------------------
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5490Re: Durchgangsverkehr (Pitfall, 19. Mar 2002, 13:35:40):
5491~#! rn=Schleicher rt=1016541286 rg=d.fernwest
5492~#! tid=1016541286
5493baust du dann auch die teleport stelle fuer zaubis aus?
5494ich lande irgendwie immer zufaellig mal da
5495
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5499
5500Karawane (Tilly, 3. Sep 2002, 17:15:39):
5501Moin moin,
5502
5503die Karawane funktioniert nun auch mit 'reise'. Falls es
5504da zu Problemen kommen sollte (ich persoenlich erwarte
5505keine *grins*), sagt mir bitte Bescheid. Der Bug, das sie
5506ab und an mal nicht kam, sollte auch behoben sein.
5507
5508 - Tilly -
5509
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5514Die Repfiles ... (Jenandra, 20. Mar 2003, 15:30:44):
5515... haben sich etwas gelichtet. Fuer alle, die es schon aufgegeben
5516hatten: es lohnt sich wieder, typos, bugs und ideen abzusetzen :-)
5517
5518Falls irgendwas nicht tut wie es soll, bitte mich ansprechen.
5519
5520- Jenandra -
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5526Anfragen / Ideen / Bugs etc. (Zook, 22. Okt 2003, 00:20:53):
5527Hallo zusammen, da Jenandra in den naechsten Wochen nicht anwesend sein
5528kann, koennt Ihr Euch mit Anfragen und Ideen sowie bei dringenden Dingen zu
5529Fernwest an mich wenden. Oder Ihr verwendet wie gehabt das Mail-Ali
5530"rm_fernwest", das geht dann auch an mich.
5531
5532Gruss, Zook.
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5538Gruft unter Xian (Feigling, 20. Nov 2003, 20:35:05):
5539Hallo,
5540
5541die Skelette in der Gruft unter Xian sind bischen schlauer
5542geworden und haben endlich begriffen warum ihnen die
5543Spieler immerwieder entkommen. Also erwartet da eine kleine
5544Veraenderung in Verhalten.
5545
5546Feigling, Ungeziefer-Beauftragter ;-)
5547
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5549
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5552Neulich im Nirgendwo... (Gabylon, 18. Aug 2004, 13:31:46):
5553Die unendliche Steinwueste.
5554Ein leichter Wind geht von Nordwesten her.
5555Fusspuren verlaufen sich direkt in die Wueste. Sie scheinen neu zu sein.
5556
5557Du sagst: Chu Sao, guter Mann. Ich komme hier nun recht haeufig vorbei, um
5558Du sagst: Dir ein wenig Gesellschaft zu leisten. Aber diese Fusspuren hier...
5559Du schuettelst den Kopf.
5560Du sagst: Die habe ich noch nie gesehn.
5561
5562Chu Sao erhebt sich langsam und bedaechtig aus seinem Lotussitz.
5563Dann faengt er an zu sprechen.
5564
5565Chu Sao sagt: Ja das stimmt. Auch mir sind sie neu. Seit kurzem kommen hier
5566Chu Sao sagt: einige mutige Abenteurer an, die die Wueste erkunden wollen.
5567Chu Sao sagt: Doch ich habe nur die wenigsten lebendig wieder herauskommen
5568Chu Sao sagt: sehen. Das betruebt mich ein wenig. Vielleicht mag das mit dem
5569Chu Sao sagt: Turm dort hinten in der Wueste zusammenhaengen?
5570
5571Du kneifst die Augen zusammen. Jetzt erkennst Du das laengliches Gebilde,
5572welches nicht allzuweit mitten in der Wueste aufragt.
5573
5574Du sagst: Ach, Du meinst den Turm dort? Er wurde frueher der 'Tempel des
5575Du sagst: Todes' genannt.
5576Du lachst.
5577Du winkst ab: Der ist doch unbewohnt und steht seit Ewigkeiten leer.
5578Du winkst ab: Zumindest seit die Schattenkrieger aus ihnen vertrieben worden
5579Du winkst ab: sind. Es muss noch einen anderen Grund fuer das Verschwinden
5580Du winkst ab: der Helden geben.
5581Du fuegst leise hinzu: Oder...?
5582
5583Chu Sao wiegt den Kopf abschaetzend hin und her.
5584Chu Sao sagt: Man munkelt, dass es einen neuen Besitzer gibt und dass dort
5585Chu Sao sagt: drinnen wieder Leben herrscht. Ich weiss leider auch nichts
5586Chu Sao sagt: Genaues. Vielleicht tust Du dies einfach mal kund und bittest
5587Chu Sao sagt: ein paar sehr mutige Abenteurer, sich der Sache anzunehmen?
5588Chu Sao sagt: Wenn sich wieder die Schattenkrieger oder andere gefaehrliche
5589Chu Sao sagt: Gestalten dort eingenistet haben, gilt es, sie von dort zu
5590Chu Sao sagt: vertreiben.
5591
5592Du nickst Chu Sao zu.
5593Du sagst: Ja, das wird das Beste sein. Aber...
5594Du stockst.
5595Du sagst: Dann schicke ich sie vielleicht ja geradewegs in den Tod?
5596
5597Chu Sao sagt: Vielleicht. Aber... Wer weiss das schon? Trotzdem gilt es, das
5598Chu Sao sagt: Geheimnis um diesen wiedererwachten Tempel zu lueften.
5599
5600Du verneigst Dich vor Chu Sao.
5601Du sagst: Du hast sicherlich Recht, Chu Sao. Wie immer.
5602
5603Chu Sao verzieht sein sorgenvolles Gesicht zu einem Laecheln.
5604Chu Sao sagt: Ich weiss... ich weiss.
5605Chu Sao versinkt wieder in seinen Lotussitz.
5606
5607Du machst Dich leise und unauffaellig aus dem Staub.
5608
5609-----------------------------------------------------------------------------
5610
5611
5612
5613Lan Wun (Ark, 12. Jan 2006, 12:35:53):
5614Aufgrund der berechtigten Kritik eines Spielers habe ich einige
5615Syntaxaenderungen/-ergaenzungen sowie einen Bug und diverse Typos
5616vorgenommen/beseitigt. An dieser Stelle nochmal die Bitte: nicht aergern, es
5617wird irgendwann besser, aber nur, wenn ihr gezielt sagt, was nicht stimmt.
5618Wenn sowas nicht per "idee", "fehler", "detail" oder "typo" im File des
5619Magiers nachzulesen ist, wird die Ursache des sicher berechtigten Grolls
5620wahrscheinlich nie beseitigt.
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5622
5623 *** ARK * the * Magnificent ***
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5630Ein Bo... (Zook, 10. Aug 2006, 12:44:36):
5631... ist nun ein Kampfstab (gilt nur fuer neu geholte).
5632
5633Zook.
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5636
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5638
5639Re: Ein Bo... (Zook, 10. Aug 2006, 12:55:02):
5640~#! rn=Zook rt=1155206676 rg=d.fernwest
5641~#! tid=1155206676
5642gleiches gilt fuer die Objekte "Jo" und "Tetsubo". ;) Zook.
5643
5644-----------------------------------------------------------------------------
5645
5646
5647
5648Re: Re: Ein Bo... (Montanus, 10. Aug 2006, 14:43:38):
5649~#! rn=Zook rt=1155207302 rg=d.fernwest
5650~#! tid=1155206676
5651Und was ist mit einem "Yo"?
5652
5653-----------------------------------------------------------------------------
5654
5655
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5657Re^3: Ein Bo... (Zook, 10. Aug 2006, 14:45:48):
5658~#! rn=Montanus rt=1155213818 rg=d.fernwest
5659~#! tid=1155206676
5660Das habe ich dort nicht gefunden. Zook.
5661
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5666Wer-Kan-Hel-Fen (Ennox, 14. Aug 2007, 08:18:15):
5667In den Strassen von Xian bin ich letztens einem ziemlich temporal fixierte
5668Typen begegnet, der eine Kruemelspur hinter sich herzog und seltsames Zeug
5669faselte. Es schien als wuerde er irgend etwas alleine nicht auf die Reihe
5670bringen. Ihr koennt Euch das ja mal angucken.
5671
5672Xon-Ne
5673
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5675
5676
5677
5678Der Fluss Tain Wen Tai ... (Vanion, 31. Dez 2007, 16:53:44):
5679Mutige Abenteurer haben ihren Mut zusammen und ihr Herz, aeh ihre Machete in
5680die Hand genommen und den noerdlichen Weg entlang des Flusses Tain Wu Tai
5681etwas erweitert. Nun passen auch die fuer dieses Gebiet eigentlich schon zu
5682grossen Spieler durch den Pfad in die Schilflandschaft.
5683
5684V*
5685PS: Danke an Tassram fuer den Hinweis.
5686
5687-----------------------------------------------------------------------------
5688
5689
5690
5691Magierhilfe (Vanion, 15. Jan 2008, 20:29:20):
5692Hallo mutige Forscher, heldenhafte ForscherInnen :)
5693
5694im Fernwest gibt es einiges zu tun. Viele der Gebiete sind aelter und
5695technisch nicht ganz auf Stand. Ich versuche gerade strukturiert durch die
5696Dateien zu gehen und Sachen, die mir auffallen zu beheben. Ganz oben auf
5697meiner Liste stehen hier Quests, bei Lan Wun habe ich auch schon einiges
5698debuggt.
5699
5700Warum schreib ich euch das? Aus zwei Gruenden:
57011.) Ich will euch auf diesem Wege mitteilen, dass es im Moment im Fernwest
5702einen
5703 aktiven RM gibt, eure Bug-Meldungen also nicht in der Versenkung
5704verschwinden.
57052.) Ich benoetige eure Hilfe. Wenn ihr Probleme/Fehler in Fernwest kennt, bei
5706 denen ihr meint, sie sollten schnell ausgebaut werden, bitte ich euch um
5707 eine kurze Mail. Ich habe zwar vor, alles durchzugehen, aber auch bei
5708einer
5709 kleinen Region wie Fernwest ist das sehr viel Arbeit. Es kann also sehr
5710 kange dauern, bis ich euer Lieblingsbug finde. Wenn ihr also bereit seid
5711 zur Magierhilfe, ich bin bereit mir die Sachen anzuschauen.
5712
5713V*
5714PS: Bitte schreibt mir nicht, weil ihr meint, ein Gebiet sei nicht sehr gut
5715 beschrieben. Ich weiss, dass einige Gebiete nicht dem heutigen Stand ent-
5716 sprechen, aber zunaechst geht es mir um die gemeineren Fehler. Seid aber
5717 bitte nicht boese, wenn ich nicht direkt nach einer Mail losspringe. Ich
5718 Packs mir ins Todo und arbeite es ab. Und es gibt eine Antwort auf eure
5719 Mails.
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5725Die Konfusius-Quest (Arathorn, 24. Sep 2013, 07:18:18):
5726Hallo zusammen,
5727
5728der weise Konfusius ist nach einigem Hin und Her zu der Ueberzeugung gelangt,
5729dass es moeglich sein sollte, seine Schriftrolle auch aus der Hand von
5730Helfern zu akzeptieren, die sie ihm mit neumodischen Anweisungen wie
5731"gib konfusius schriftrolle" ueberreichen wollen.
5732Es sollte also in Zukunft nicht mehr zu Problemen bei der Rueckgabe besagter
5733Rolle kommen. Wenn doch: Info an den RM oder mich.
5734
5735Gruss, Arathorn.
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5741Kunde aus Fernwest (Ark, 18. Feb 2014, 00:53:49):
5742Es gibt wohl ein wenig Aufruhr im Palast zu Xian. Ein allseits bekannter
5743Haendler von guten und weniger guten Waffen - und ein Broker von Geruechten,
5744Meinungen, Nachrichten und geheimen Informationen - scheint etwas veraergert
5745zu sein. Vielleicht kann man ihm ja helfen ... wenn man tapfer und forsch
5746Initiative zeigen will.
5747
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5749 *** ARK * the * Magnificent ***
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5756Es ist noch Suppe da! (Notstrom, 12. Jan 2015, 15:23:49):
5757... zumindest, wenn Ihr welche kocht!
5758
5759Ich habe mit Li Bai in Fernwest gesprochen, und er hat sich einverstanden
5760erklaert, jedem eine besondere Belohnung zuteil werden zu lassen, der bei
5761ihm eine leckere fernwestliche Suppe kochen mag. Bestimmt helfen Euch die
5762liebliche Mei Feng und der tapfere Jun Jie ebenfalls.
5763
5764Li Bai wartet vor seinem Haeuschen auf Euch, wenn Ihr vom Karawanensammel-
5765platz nach Xian wandert, koennt Ihr sein Anwesen nicht verfehlen. Gemein-
5766sam mit unseren 3 Freunden wuensche ich Euch viel Spass dort!
5767
5768Notstrom.
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5771
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5773
5774Re: Es ist noch Suppe da! (Rhovan, 18. Jan 2015, 23:56:47):
5775~#! rn=Notstrom rt=1421072629 rg=d.fernwest
5776~#! tid=1421072629
5777Da faellt mir nur eins ein:
5778https://www.youtube.com/watch?v=Shj27gPjNX8
5779
5780Gruss
5781Rhovan
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5783-----------------------------------------------------------------------------
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5785
5786
5787Die Unterwelt von Xian (Arathorn, 5. Okt 2015, 18:21:09):
5788Die Unterwelt von Xian ist nun wieder so zugaenglich, dass man nicht
5789unvermittelt eingesperrt ist.
5790
5791Asche auf mein Haupt. ;-)
5792
5793Arathorn.
5794
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5796
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5798
5799Die schwarzen Kugeln des Todes... (Gabylon, 2. Jan 2016, 23:58:19):
5800... erkennen im Spieler ab sofort viel besser, ob er planlos oder planvoll
5801handelte. Sie koennen aber weiterhin sehr toedlich sein.
5802
5803gab
5804
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5806
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