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A. Unser erster eigener Raum
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1. Ein einfacher Raum ohne alles
room/huette1.c
2. Ein Raum mit Details
room/huette2.c
3. Zwei Raeume, die durch Ausgaenge miteinander verbunden sind
room/huette3a.c, room/huette3b.c
4. Eine oberflaechliche Kurzeinfuehrung in Commands. Viel zu kurz, aber
irgendwo muss man ja anfangen.
room/huette4.c
5. Ein Raum mit unserem ersten NPC.
room/huette5.c, npc/zwerg1.c
6. Ein Raum mit einem ausgeruesteten NPC.
room/huette6.c, npc/zwerg2.c
B. Unser erster eigener NPC
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1. Ein Zwerg, der nur rumstehen kann.
npc/zwerg1.c
2. Ein toll ausgeruesteter Zwerg.
npc/zwerg2.c, obj/krempel.c, obj/axt.c, obj/schild.c
C. Unsere ersten eigenen Gegenstaende
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1. Eine einfache Waffe.
obj/axt.c
2. Ein Schild (Beispiel fuer eine Ruestung).
obj/schild.c
3. Ein Gegenstand, der weder Waffe noch Ruestung ist.
obj/krempel.c