Zesstra | 152dd7b | 2025-07-30 22:23:11 +0200 | [diff] [blame] | 1 | ReceiveWave() |
| 2 | ============= |
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| 4 | FUNKTION |
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| 7 | public int ReceiveWave(struct wave_s wave, string msg_action = comm_guess_action(), object origin = previous_object()); |
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| 9 | DEFINIERT IN |
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| 12 | /std/living/comm.c |
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| 14 | ARGUMENTE |
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| 17 | struct wave_s* wave |
| 18 | Die auszugebende Nachrichten mit Zusatzinformationen. (s.u.) |
| 19 | string action |
| 20 | action wird als <action> an ReceiveMsg() weitergegeben |
| 21 | object origin |
| 22 | Absenderobjekt der Nachricht (Default: previous_object()) |
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| 24 | BESCHREIBUNG |
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| 27 | Sendet die in <wave> angegebene Nachricht an den Empfaenger. |
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| 29 | <wave> ist meist eine struct wave_s. Diese fasst msg, msg_type und prefix fuer ReceiveMsg in eine Datenstruktur zusammen. Sie ist in /secure/simul_efun/comm.c definiert (und steht allen Programmen automatisch zur Verfuegung). Sie hat die Eintraege string msg, int type, string prefix. |
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| 31 | <wave> kann jedoch auch eine von wave_s erbende struct sein, welche zusaetzliche Eintraege besitzt (die hier nicht benutzt werden). Damit kann man die Meldung mit anderen dazu gehoerenden Daten zusammenfassen. |
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| 34 | RUECKGABEWERT |
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| 37 | Der Rueckgabe ist der Rueckgabewert von ReceiveMsg(). |
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| 39 | BEISPIEL |
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Zesstra | bec19a9 | 2025-07-30 22:28:17 +0200 | [diff] [blame] | 42 | .. code-block:: pike |
Zesstra | 152dd7b | 2025-07-30 22:23:11 +0200 | [diff] [blame] | 43 | |
| 44 | // Einfache Nachricht |
| 45 | this_player().ReceiveWave((<wave_s> msg: "Pass auf! Ein boeser, schwarzer Drache!", |
| 46 | type: MT_LISTEN, prefix: "Humni ruft: ") ); |
| 47 | // von wave_s abgeleitete struct, welche einen einfach Zauberspruch beschreibt |
| 48 | struct spell_s (wave_s) { |
| 49 | int dam; |
| 50 | string* dam_type; |
| 51 | mapping si_spell; |
| 52 | } |
| 53 | struct spell_s sp = (<spell_s> msg: "Der Zauberer schleudert Dir einen Blitz entgegen.", |
| 54 | type: MT_LOOK|MT_FEEL, dam: 42, dam_type: DT_LIGHTNING, |
| 55 | sinfo: ([...])); |
| 56 | en.ReceiveWave(sp, MA_COMBAT); |
| 57 | en.Defend(sp.dam, sp.dam_type, sp.si_spell); |
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| 60 | SIEHE AUCH |
| 61 | ---------- |
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| 63 | :doc:`ReceiveMsg`, :doc:`ReceiveDynWave` |
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| 65 | Letzte Aenderung: 30.07.2025, Zesstra |
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