Bugfix | 60f5bc6 | 2022-01-21 11:09:56 +0100 | [diff] [blame] | 1 | KLINGELTON |
| 2 | ========== |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 3 | |
Bugfix | 60f5bc6 | 2022-01-21 11:09:56 +0100 | [diff] [blame] | 4 | KOMMANDO |
| 5 | -------- |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 6 | |
Bugfix | 60f5bc6 | 2022-01-21 11:09:56 +0100 | [diff] [blame] | 7 | klingelton aus |
| 8 | klingelton <1..3600> |
Zesstra | c483014 | 2025-07-26 23:47:45 +0200 | [diff] [blame] | 9 | klingelton <+/-><tm / sag / ebenen / ruf / sonstiges / erwaehnung / alle> |
Bugfix | 60f5bc6 | 2022-01-21 11:09:56 +0100 | [diff] [blame] | 10 | |
| 11 | ARGUMENTE |
| 12 | --------- |
| 13 | |
| 14 | - Kein Argument |
| 15 | aktuellen Status anzeigen |
| 16 | - 1..3600 |
| 17 | Klingelton maximal aller n Sekunden |
| 18 | - AUS |
| 19 | Klingelton ausschalten. |
Zesstra | c483014 | 2025-07-26 23:47:45 +0200 | [diff] [blame] | 20 | - <+/-><tm / sag / ebenen / ruf / erwaehnung / alle> |
Bugfix | 60f5bc6 | 2022-01-21 11:09:56 +0100 | [diff] [blame] | 21 | Konfigurieren, fuer welche Art von Mitteilungen man Klingeltoene hoeren |
| 22 | moechte, es koennen auch mehrere gleichzeitig uebergeben werden, |
Zesstra | c483014 | 2025-07-26 23:47:45 +0200 | [diff] [blame] | 23 | z.B. "klingelton +tm -sag +erwaehnung" |
Bugfix | 60f5bc6 | 2022-01-21 11:09:56 +0100 | [diff] [blame] | 24 | |
| 25 | BESCHREIBUNG |
| 26 | ------------ |
| 27 | |
| 28 | Um Mitteilungen im Scroll nicht zu verpassen, wird bei eingeschaltetem |
| 29 | Klingelton in den voreingestellten Zeitintervallen ein Tonsignal vom Mud |
| 30 | erzeugt, wenn eine Mitteilung aus den aktivierten Kategorien eingeht. Das |
| 31 | ist besonders fuer blinde Spieler von Vorteil, denen sonst Mitteilungen |
| 32 | schnell mal verloren gehen. |
Zesstra | c483014 | 2025-07-26 23:47:45 +0200 | [diff] [blame] | 33 | |
| 34 | Insb. mit "erwaehnung" lassen sich klingeltoene bei Erwaehnungen eures |
| 35 | Charakternamens mit @charname ausgeben. |
| 36 | |
| 37 | Der Ton wird mud-seitig aber nur produziert, wenn man mit 'ton ein' die |
| 38 | Tonausgabe des Muds generell aktiviert hat. |
| 39 | |
| 40 | Und ob bei euch ein Piepston ausgegeben wird, haengt vom Client/Terminal |
| 41 | ab. Manche (z.B. Mudlet) geben gar nix aus. In anderen Faellen wird etwas |
Zesstra | e7c526c | 2025-07-26 23:53:35 +0200 | [diff] [blame] | 42 | anderes als ein Piepston verwendet oder es ist konfigurierbar. |
| 43 | Dies muesstet ihr ggf. selber herausfinden. |
Zesstra | c483014 | 2025-07-26 23:47:45 +0200 | [diff] [blame] | 44 | |
Bugfix | 60f5bc6 | 2022-01-21 11:09:56 +0100 | [diff] [blame] | 45 | SIEHE AUCH |
| 46 | ---------- |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 47 | |
Bugfix | 60f5bc6 | 2022-01-21 11:09:56 +0100 | [diff] [blame] | 48 | teile mit, sag, grafik, ton, tmhist |
| 49 | |
Zesstra | c483014 | 2025-07-26 23:47:45 +0200 | [diff] [blame] | 50 | LETZTE AENDERUNG: 26.07.2025, Zesstra |