Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 1 | |
| 2 | RemoveSkillAttributeModifier() |
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| 6 | FUNKTION |
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| 9 | public int RemoveSkillAttributeModifier(object caster, string atrname) |
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| 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
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| 15 | /std/living/skill_attributes.c |
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| 18 | ARGUMENTE |
| 19 | ========= |
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| 21 | <atrname> string |
| 22 | Name des Skill-Attributes, von dem der Modifikator geloescht |
| 23 | werden soll. |
| 24 | (Definiert in /sys/living/skill_attributes.h) |
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| 26 | <caster> object |
| 27 | Objekt, dessen Modifikator wieder entfernt werden soll. |
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| 30 | BESCHREIBUNG |
| 31 | ============ |
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| 33 | Entfernt den Modifikator, den Object <caster> gesetzt hat, wieder. Dies |
| 34 | ist nur notwendig, wenn der Effekt vor Ablauf der Gueltigkeit des |
| 35 | Modifikators aufgehoben werden soll. |
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| 38 | RUECKGABEWERT |
| 39 | ============= |
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| 41 | SA_MOD_REMOVED wenn der Modifikator geloescht wurde |
| 42 | SA_MOD_NOT_FOUND wenn der Modifikator nicht gefunden wurde |
| 43 | Wenn man nur wissen will, ob die Operation erfolgreich war, empfiehlt es |
| 44 | sich, auf == SA_MOD_REMOVED zu pruefen. |
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| 47 | BEISPIELE |
| 48 | ========= |
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| 50 | // eine Waffe setzt im InformWield() einen Bonus auf SA_DAMAGE fuer 10min |
| 51 | protected void InformWield(object pl, int silent) { |
| 52 | if (objectp(pl)) { |
| 53 | if (pl->ModifySkillAttribute(SA_DAMAGE, 20, 600) == SA_MOD_OK) |
| 54 | // Erfolgsmeldung an Spieler |
| 55 | else |
| 56 | // Misserfolgsmeldung an Spieler. |
| 57 | } |
| 58 | } |
| 59 | |
| 60 | // wenn der Spieler die Waffe vor Ablauf der 600s wegstecken will, muss |
| 61 | // der Bonus natuerlich auch wieder raus |
| 62 | protected void InformUnwield(object pl, int silent) { |
| 63 | if (objectp(pl)) |
| 64 | pl->RemoveSkillAttributeModifier(this_object(), SA_DAMAGE); |
| 65 | // falls kein solcher Mod mehr gesetzt war, liefert RSAM() |
| 66 | // SA_MOD_NOT_FOUND zurueck. Auswertung des Rueckgabewertes ist |
| 67 | // vernachlaessigt. |
| 68 | } |
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| 71 | SIEHE AUCH |
| 72 | ========== |
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| 74 | Skills Lernen: LearnSkill, ModifySkill, LimitAbility |
| 75 | * Nutzung: UseSpell, UseSkill |
| 76 | * Abfragen: QuerySkill, QuerySkillAbility |
| 77 | * Modifikation: ModifySkillAttribute, QuerySkillAttribute, |
| 78 | QuerySkillAttributeModifier |
| 79 | * Properties: P_SKILL_ATTRIBUTES, P_SKILL_ATTRIBUTE_OFFSETS |
| 80 | * sonstig: spruchermuedung, skill_info_liste |
| 81 | * Properties: P_NEWSKILLS |
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| 83 | 13.08.2008, Zesstra |