blob: c876b21338b4d04f70dc3dbc5b535a500b59f2c8 [file] [log] [blame]
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01001
2FreeHands()
3***********
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5
6FUNKTION
7========
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9 public varargs int FreeHands(object ob)
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12DEFINIERT IN
13============
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15 /std/living/combat.c
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17
18ARGUMENTE
19=========
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21 ob - das Objekt, dessen Handnutzung vorbei ist
22 - kann 0 sein, dann wird PO benutzt
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25RUECKGABEWERT
26=============
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28 0, wenn kein Objekt uebergeben wurde oder kein PO existiert
29 1, sonst
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32BESCHREIBUNG
33============
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35 Befreit die Haende eines Livings von ein bestimmten Objekt.
36 Es werden _alle_ Haende wieder freigegeben.
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39BEISPIELE
40=========
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42 > halte seil fest
43 ...
44 this_player()->UseHands(this_object(),2);
45 ...
46
47 > lasse seil los
48 ...
49 this_player()->FreeHands(this_object());
50 ...
51
52
53SIEHE AUCH
54==========
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56 P_HANDS, P_HANDS_USED_BY
57 P_MAX_HANDS, P_USED_HANDS, P_FREE_HANDS
58 UseHands
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601.Feb.2004 Gloinson