Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 1 | |
| 2 | FreeHands() |
| 3 | *********** |
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| 6 | FUNKTION |
| 7 | ======== |
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| 9 | public varargs int FreeHands(object ob) |
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| 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
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| 15 | /std/living/combat.c |
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| 18 | ARGUMENTE |
| 19 | ========= |
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| 21 | ob - das Objekt, dessen Handnutzung vorbei ist |
| 22 | - kann 0 sein, dann wird PO benutzt |
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| 25 | RUECKGABEWERT |
| 26 | ============= |
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| 28 | 0, wenn kein Objekt uebergeben wurde oder kein PO existiert |
| 29 | 1, sonst |
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| 31 | |
| 32 | BESCHREIBUNG |
| 33 | ============ |
| 34 | |
| 35 | Befreit die Haende eines Livings von ein bestimmten Objekt. |
| 36 | Es werden _alle_ Haende wieder freigegeben. |
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| 38 | |
| 39 | BEISPIELE |
| 40 | ========= |
| 41 | |
| 42 | > halte seil fest |
| 43 | ... |
| 44 | this_player()->UseHands(this_object(),2); |
| 45 | ... |
| 46 | |
| 47 | > lasse seil los |
| 48 | ... |
| 49 | this_player()->FreeHands(this_object()); |
| 50 | ... |
| 51 | |
| 52 | |
| 53 | SIEHE AUCH |
| 54 | ========== |
| 55 | |
| 56 | P_HANDS, P_HANDS_USED_BY |
| 57 | P_MAX_HANDS, P_USED_HANDS, P_FREE_HANDS |
| 58 | UseHands |
| 59 | |
| 60 | 1.Feb.2004 Gloinson |