blob: 19b7497f68cb0b0fd06fa433dd046e42ac821fb4 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001// MorgenGrauen MUDlib
2//
3// player/moving.c -- player moving
4//
5// $Id: moving.c 9434 2016-01-12 12:34:05Z Zesstra $
6#pragma strong_types
7#pragma save_types
8#pragma range_check
9#pragma no_clone
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020010
11inherit "std/living/moving";
12
13#define NEED_PROTOTYPES
14#include <player/base.h>
15#include <living/description.h>
16#include <player/viewcmd.h>
17#include <player.h>
18#undef NEED_PROTOTYPES
19
20#include <thing/properties.h>
21#include <properties.h>
22#include <language.h>
23#include <defines.h>
24#include <moving.h>
25#include <wizlevels.h>
26#include <events.h>
27#include <pathd.h>
28
Bugfixfcba8642021-03-16 21:10:30 +010029private nosave < <int|string>* >* connections = ({});
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020030
31public void create()
32{
33 SetProp( P_MSGIN, "kommt an" );
34 SetProp( P_MSGOUT, "geht" );
35 SetProp( P_MMSGIN, "tritt aus einer Schwefelwolke" );
36 SetProp( P_MMSGOUT, "verschwindet mit Knall und Schwefelduft" );
37 Set( P_MSGIN, SAVE, F_MODE );
38 Set( P_MSGOUT, SAVE, F_MODE );
39 Set( P_MMSGIN, SAVE, F_MODE );
40 Set( P_MMSGOUT, SAVE, F_MODE );
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +020041
42 ::create();
43}
44
45
46static mixed _to_remove( object ob )
47{
48 return ob->QueryProp(P_AUTOLOADOBJ) || ob->QueryProp(P_NODROP);
49}
50
51
52// autoload and nodrop object may not fall into the environment
53static varargs int remove( int silent )
54{
55 object* dest_obj = filter( deep_inventory(ME) - ({0}), "_to_remove" );
56 filter_objects( dest_obj, "remove" );
57 filter( dest_obj - ({0}), #'destruct );
58
59 if ( !QueryProp(P_INVIS) && !silent )
60 catch( say( name(WER, 1) + " verlaesst diese Welt.\n", ME );publish );
61
62 if ( ME && !silent )
63 tell_object( ME, "Bis bald!\n" );
64
65 // Im Falle des Resets ist previous_object() == ME, aber
66 // previous_object(0) == 0. Ausserdem ist der Caller-Stack leer. Also
67 // schauen, ob es ein PO gibt, was nicht gleich dem Objekt selber ist, TI
68 // pruefen und
69 if ( this_interactive() != ME
70 && objectp(previous_object()) && previous_object() != ME
71 && object_name(previous_object())[0..7] != "/secure/"
72 && member(object_name(ME), ':') > -1 )
73 log_file( "PLAYERDEST",
74 sprintf( "%s: %O vernichtet von PO %O, TI %O, TP %O\n",
75 dtime(time()), ME, previous_object(),
76 this_interactive(), this_player() ) );
77
78 // Logout-event ausloesen
79 EVENTD->TriggerEvent(EVT_LIB_LOGOUT, ([
80 E_OBJECT: ME,
81 E_PLNAME: getuid(ME),
82 E_ENVIRONMENT: environment() ]) );
83
84 return ::remove();
85}
86
87public string NotifyDestruct(object caller) {
88
89 if (previous_object() != master()
90 || object_name(this_object()) == __FILE__[..<3])
91 return 0;
92
93 // Das Zerstoeren von Spielern wird ggf. geloggt.
94 if ( objectp(caller) && caller != this_object()
95 && getuid(caller) != ROOTID ) {
96 log_file( "PLAYERDEST",
97 sprintf( "%s: %O VERNICHTET von PO %O, TI %O, TP %O\n",
98 dtime(time()), this_object(), caller,
99 this_interactive(), this_player() ) );
100 }
101 // erstmal nix weiter tun, destruct gestatten.
102 return 0;
103}
104
105protected int PreventMove(object dest, object oldenv, int method) {
106 string hcroom;
107 mixed res;
108
109 // gestorbene HC-Spieler duerfen nicht mehr aus dem Nirvana, nicht umgehbar
110 // durch M_NOCHECK
111 if ( interactive(ME) && (query_hc_play()>1) ) {
112 if (objectp(dest))
113 hcroom=object_name(dest);
114 if (sizeof(hcroom)<7 || hcroom[0..5]!="/room/") {
115 return ME_CANT_BE_INSERTED;
116 }
117 }
118
119 // alle anderen Pruefungen sind mit M_NOCHECK egal.
120 if ( (method & M_NOCHECK) )
121 return(::PreventMove(dest,oldenv,method));
122
123 // Spieler duerfen in Raeume mit gesetztem P_NO_PLAYERS nicht hinein
124 if ( dest->QueryProp(P_NO_PLAYERS) && interactive(ME) &&
125 !(method & M_NOCHECK) &&
126 !IS_LEARNER(ME) && (!stringp(res = QueryProp(P_TESTPLAYER))
127 || !IS_LEARNER( lower_case(res) )) ){
128 tell_object( ME, "Da darfst Du als Spieler nicht hin.\n" );
129 return ME_NOT_ALLOWED;
130 }
131
132 return ::PreventMove(dest,oldenv,method);
133}
134
135// Fuck. Ausnahmsweise wegen VC brauch ich nen anderes BLUE_NAME
136#define OLD_BLUE_NAME(ob) (explode(object_name(ob),"#")[0])
137// Krams nach dem Move machen und nebenbei zum Ueberschreiben.
138protected void NotifyMove(object dest, object oldenv, int method) {
139
140 // erstmal ggf. Rauminhalt an Spieler ausgeben.
141 if ( interactive(ME) && !(method & M_NO_SHOW) ) {
142 if (!CannotSee(1))
143 tell_object( ME, "" + env_descr(1) );
144 else if ( QueryProp(P_BRIEF) < 2 )
145 tell_object( ME, "Finsternis.\n" );
146 }
147
148 //dann geerbten Kram machen
149 ::NotifyMove(dest,oldenv,method);
150
151 // Schlussendlich noch fuer den PathD bewegung protokollieren.
152 // (dest nicht geprueft, da ein Spieler nicht ausserhalb jedes Env bewegt
153 // werden kann)
154 if ( interactive() && environment() && query_verb() && objectp(oldenv)) {
155 connections += ({ ({ OLD_BLUE_NAME(oldenv), OLD_BLUE_NAME(dest),
156 query_verb() + " " + (_unparsed_args(2) || ""),
157 method, dest->QueryProp(P_PARA) }) });
158
Zesstra49cfed82018-09-20 20:33:16 +0200159 if ( sizeof(connections) > 30
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +0200160 && find_call_out("flush_connections") == -1 )
161 call_out( "flush_connections", 0, connections );
162 }
163}
164
165public void flush_connections() {
166 catch(PATHD->add_paths(connections);publish);
167 connections = ({});
168}
169
170/*** Query-Methoden fuer Froesche... ;^) ***/
171static string _query_msgin()
172{
173 return QueryProp(P_FROG) ? "huepft herein" : Query(P_MSGIN);
174}
175
176
177static string _query_msgout()
178{
179 return QueryProp(P_FROG) ? "huepft" : Query(P_MSGOUT);
180}