MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 1 | SYNOPSIS |
Zesstra | d59c389 | 2019-11-28 20:53:39 +0100 | [diff] [blame] | 2 | object this_player() |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 3 | |
| 4 | BESCHREIBUNG |
| 5 | Liefert den momentanen Kommandogeber. Das kann ein interaktiver |
Zesstra | d59c389 | 2019-11-28 20:53:39 +0100 | [diff] [blame] | 6 | Bentzer oder ein lebendiges Objekt sein, zum Beispiel ein NPC. |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 7 | |
Zesstra | d59c389 | 2019-11-28 20:53:39 +0100 | [diff] [blame] | 8 | Wenn die Funktion innerhalb von heart_beat() eines nicht |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 9 | lebendigen Objekts aufgerufen wird, wird 0 zurueck gegeben. |
| 10 | |
Zesstra | d59c389 | 2019-11-28 20:53:39 +0100 | [diff] [blame] | 11 | BEISPIELE |
| 12 | if (this_player() != this_interactive()) { |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 13 | write("Hey, jemand zwingt uns, Kommandos auszufuehren!\n"); |
| 14 | } |
| 15 | |
| 16 | SIEHE AUCH |
| 17 | this_object(E), previous_object(E), interactive(E), living(E) |