Bugfix | a75344d | 2017-06-16 14:04:48 +0200 | [diff] [blame] | 1 | syntaxhinweis |
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| 4 | KOMMANDO: |
| 5 | syntaxhinweis <text> |
| 6 | syntaxhinweis <objekt>:<text> |
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| 8 | ARGUMENTE: |
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| 10 | <text> |
| 11 | Eine Mitteilung |
| 12 | <objekt> |
| 13 | Ein Referenzobjekt, das neben Dir liegt oder in Deinem Inventar ist |
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| 15 | BESCHREIBUNG: |
| 16 | Trotz gruendlichen Tests kommt es immer mal wieder dazu, dass eine |
| 17 | Syntax Probleme verursacht. Solche Stellen koennen mit diesem Kommando |
| 18 | gemeldet werden. |
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| 20 | Fuer den Magier ist es sehr hilfreich, wenn Du bei in Meldung angibst, |
| 21 | wo genau das Problem zu finden ist (also z.B, bei welchem Kommandoverb |
| 22 | du auf welchen Teil der Syntax nicht kommst. |
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| 24 | Wenn Du ein Syntaxproblem an einem bestimmten Objekt oder NPC entdeckst, |
| 25 | kannst Du dieses/diesen hinter einem Doppelpunkt angeben, damit der fuer |
| 26 | das Objekt verantwortliche Magier die Meldung bekommt. Wenn das Objekt |
| 27 | nicht zu finden ist, wird die ganze Eingabe als Meldung aufgefasst. |
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| 29 | BEMERKUNG: |
| 30 | Der Befehl 'syntax' bezieht sich bei Nichtangabe eines Bezugsobjekts |
| 31 | auf das letzte betrachtete Objekt. Hast Du also ein Objekt untersucht, |
| 32 | dann wird die Meldung fuer dieses Objekt abgegeben. Hast Du aber den |
| 33 | Raum untersucht oder 'schau' eingegeben, wird die Meldung fuer Deinen |
| 34 | momentanen Raum abgesetzt. |
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| 36 | SIEHE AUCH: |
| 37 | bug, idee, typo, detail, bezugsobjekt |
| 38 | |
| 39 | Letzte Aenderung: 16.06.2017, Bugfix |