Zesstra | a1e601e | 2019-08-08 21:09:32 +0200 | [diff] [blame] | 1 | P_TELNET_KEEPALIVE_DELAY |
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| 5 | NAME |
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| 8 | P_TELNET_KEEPALIVE_DELAY "p_lib_telnet_alive_delay" |
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| 11 | DEFINIERT IN |
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| 14 | <player/telnetneg.h> |
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| 17 | BESCHREIBUNG |
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| 20 | In dieser Property kann der zeitliche Abstand zwischen zwei |
| 21 | Aussendungen der "Telnet Timing Mark", welche fuer das Telnet keep- |
| 22 | alive benutzt wird, bestimmt werden. Die Angabe ist in Heartbeats. |
| 23 | Eine 0 fuehrt zu einer Standardverzoegerung (zur Zeit 240 s). |
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| 25 | Wenn diese Property in einem Magier (oder Spieler) gesetzt wird, |
| 26 | sollte experimentell ermittelt werden, welcher Wert sinnvoll ist. |
| 27 | Dies kann z.B. dadurch erfolgen, dass von 120 (Heartbeats) eine |
| 28 | stufenweise Reduktion erfolgt, bis kein Disconnect mehr erfolgt. |
| 29 | Helfen sehr niedrige Werte nicht, sollte die Verzoegerung wieder |
| 30 | erhoeht werden bzw. das Keepalive ganz abgeschaltet werden. |
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| 33 | BEMERKUNGEN |
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| 36 | Die Property sollte nicht auf weniger als 30 gesetzt werden. |
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| 39 | SIEHE AUCH |
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| 42 | *../pcmd/telnet* |
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| 44 | 25.07.2019, Zesstra |