Zesstra | 051ad6b | 2020-01-23 21:46:58 +0100 | [diff] [blame] | 1 | P_TELNET_CHARSET |
| 2 | **************** |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | NAME |
| 6 | ==== |
| 7 | |
| 8 | P_TELNET_CHARSET |
| 9 | "p_lib_telnet_charset" |
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| 11 | |
| 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
| 14 | |
| 15 | /secure/telnetneg.h |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | BESCHREIBUNG |
| 19 | ============ |
| 20 | |
| 21 | In dieser Properties steht der Zeichensatz, den der Spieler manuell |
| 22 | konfiguriert hat. Das Spielerobjekt wird so konfiguriert, dass der |
| 23 | Driver - falls notwendig - alle Eingaben des Spielers von diesem |
| 24 | Zeichensatz nach UTF-8 und alle Ausgaben an den Spieler von UTF-8 |
| 25 | in diesen Zeichensatz konvertiert. |
| 26 | |
| 27 | Hierbei wird der manuell konfigurierte Zeichensatz allerdings nur |
| 28 | dann benutzt, wenn der Client des Spielers nicht mittels der |
| 29 | Telnet-Option CHARSET etwas anderes aushandelt! |
| 30 | |
| 31 | Wird in dieser Property keine Einstellung vorgenommen und fuehrt |
| 32 | der Client keine Aushandlung durch, ist der Default im Morgengrauen |
| 33 | "ASCII//TRANSLIT". |
| 34 | |
| 35 | |
| 36 | SIEHE AUCH |
| 37 | ========== |
| 38 | |
| 39 | P_TTY_COLS, P_TTY_ROWS, P_TTY_SHOW, P_TTY, P_TTY_TYPE, |
| 40 | P_TELNET_RTTIME |
| 41 | |
| 42 | |
| 43 | LETZTE AeNDERUNG |
| 44 | ================ |
| 45 | |
| 46 | 16.01.2020, Zesstra |