Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 1 | P_DEATH_SPONSORED_BY |
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| 6 | ==== |
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Zesstra | 69028b2 | 2017-01-30 11:11:59 +0100 | [diff] [blame] | 9 | |
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| 11 | DEFINIERT IN |
| 12 | ============ |
| 13 | |
| 14 | /sys/living/combat.h |
| 15 | |
| 16 | |
| 17 | BESCHREIBUNG |
| 18 | ============ |
| 19 | |
| 20 | Diese Property hat fuer den Spielverlauf keinerlei Bedeutung. |
| 21 | Doch gibt es Magier, die ihren Namen gern in /log/KILLS lesen. |
| 22 | Wird ein Spieler durch einen Npc getoetet, ist normalerweise der |
| 23 | Magier fuer den Tod verantwortlich, in dessen Verzeichnis sich |
| 24 | das Monster befindet. |
| 25 | Doch gibt es nun auch den Fall, dass sich das Monster in einem |
| 26 | Verzeichnis /alle/mon/ befindet, oder der Spieler durch eine |
| 27 | Aktion im Raum oder an einem Objekt stirbt. |
| 28 | |
| 29 | Ist in einem solchen Monster, Raum oder Objekt diese Property |
| 30 | gesetzt, wird der dort angebene String an das Log-File ueber- |
| 31 | geben. |
| 32 | |
| 33 | |
| 34 | BEISPIEL |
| 35 | ======== |
| 36 | |
| 37 | SetProp(P_DEATH_SPONSORED_BY,"tilly"); |
| 38 | |
| 39 | |
| 40 | Last modified Don Feb 15 140100 2001 von Tilly |
| 41 | ============================================== |