blob: 64b429ebf576ec5ff9e2ff7c6022276730194b13 [file] [log] [blame]
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01001P_CONTAINER
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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02003
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01004
5NAME
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8 P_CONTAINER "container"
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11DEFINIERT IN
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Arathorn49ecb072021-09-06 16:35:13 +020014 /sys/container.h
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +010015
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17BESCHREIBUNG
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Arathorn49ecb072021-09-06 16:35:13 +020020 Markiert Objekte als Container im spieltechnischen Sinn. Aktuell
21 hat dies nur den Effekt, dass Spieler in Objekte mit gesetztem
22 P_CONTAINER Objekte hereinstecken und herausnehmen koennen, was bei
23 Objekten, die rein aus technischer Sicht Container sind, wie
24 Raeumen oder Livings, nicht moeglich ist.
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27ANMERKUNGEN
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30 Bei von *../std/container*, /std/armour_container und
31 /std/clothing_container geerbten Objekten wir die Property
32 automatisch gesetzt.
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35SIEHE AUCH
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38 *../std/container*
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40Letzte Aenderung: 07.05.2021, Bugfix