Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 1 | P_CONTAINER |
| 2 | *********** |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 3 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 4 | |
| 5 | NAME |
| 6 | ==== |
| 7 | |
| 8 | P_CONTAINER "container" |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 | DEFINIERT IN |
| 12 | ============ |
| 13 | |
Arathorn | 49ecb07 | 2021-09-06 16:35:13 +0200 | [diff] [blame] | 14 | /sys/container.h |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 15 | |
| 16 | |
| 17 | BESCHREIBUNG |
| 18 | ============ |
| 19 | |
Arathorn | 49ecb07 | 2021-09-06 16:35:13 +0200 | [diff] [blame] | 20 | Markiert Objekte als Container im spieltechnischen Sinn. Aktuell |
| 21 | hat dies nur den Effekt, dass Spieler in Objekte mit gesetztem |
| 22 | P_CONTAINER Objekte hereinstecken und herausnehmen koennen, was bei |
| 23 | Objekten, die rein aus technischer Sicht Container sind, wie |
| 24 | Raeumen oder Livings, nicht moeglich ist. |
| 25 | |
| 26 | |
| 27 | ANMERKUNGEN |
| 28 | =========== |
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| 30 | Bei von *../std/container*, /std/armour_container und |
| 31 | /std/clothing_container geerbten Objekten wir die Property |
| 32 | automatisch gesetzt. |
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| 34 | |
| 35 | SIEHE AUCH |
| 36 | ========== |
| 37 | |
| 38 | *../std/container* |
| 39 | |
| 40 | Letzte Aenderung: 07.05.2021, Bugfix |