Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 1 | P_ATTRIBUTES_MODIFIER |
| 2 | ********************* |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 3 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 4 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 5 | NAME |
| 6 | ==== |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 7 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 8 | P_ATTRIBUTES_MODIFIER "attributes_modifier" |
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MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 10 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 11 | DEFINIERT IN |
| 12 | ============ |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 13 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 14 | /sys/living/attributes.h |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 15 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 16 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 17 | BESCHREIBUNG |
| 18 | ============ |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 19 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 20 | In dieser Property werden Attribut-Modifikatoren gespeichert, die |
| 21 | laengere Zeit wirksam sein sollen, tlw. auch ueber einen Reboot |
| 22 | hinweg. |
| 23 | Intern werden die Modifikatoren in einem Mapping der Form |
| 24 | |
| 25 | ([ Setzer-Key : ([ A_xy : Wert, ... ]) , ... ]) |
| 26 | |
| 27 | gespeichert. Das Setzen folg hingegen in der Form |
| 28 | |
| 29 | spieler->SetProp(P_ATTRIBUTES_MODIFIER, ([ A_xy : Wert, ... ])); |
| 30 | oder |
| 31 | spieler->SetProp(P_ATTRIBUTES_MODIFIER, ({ Setzer-Key, ([ ... ]) })); |
| 32 | |
| 33 | Bei der ersten Variante wird hierbei der Filename des setzenden Objektes |
| 34 | als Setzer-Key genommen. |
| 35 | Es koennen also durchaus von mehreren Objekten Modifier gesetzt werden. |
| 36 | Bekannte Modifier sind: |
| 37 | |
| 38 | #death Attribut-Abzug durch Todesfolgen (Mudlib) |
| 39 | #drain Statabzug durch NPCs (Paracelsus) |
| 40 | #frosch Staerken-Abzug bei Froeschen (Mudlib) |
| 41 | |
| 42 | |
| 43 | BEMERKUNGEN |
| 44 | =========== |
| 45 | |
| 46 | Keine echte Property, _query_attributes_modifier() und |
| 47 | _set_attributes_modifier() sind in /std/living/attributes.c |
| 48 | implementiert |
| 49 | - SetProp/QueryProp nutzen! |
| 50 | - Wenn ein Modifier nicht mehr gebracht wird, nicht die Attributswerte auf |
| 51 | 0 setzen, sondern den ganzen Eintrag! also: |
| 52 | SetProp(P_ATTRIBUTES_MODIFIER, ([]) ); |
| 53 | oder: SetProp(P_ATTRIBUTES_MODIFIER, 0 ); |
| 54 | aber nicht: SetProp(P_ATTRIBUTES_MODIFIER, ([A_STR:0])); |
| 55 | |
| 56 | |
| 57 | BEISPIELE |
| 58 | ========= |
| 59 | |
| 60 | // ein Bonus ... 'ende'-fest (muss also per uid gesichert werden) |
| 61 | player->SetProp(P_ATTRIBUTES_MODIFIER, |
| 62 | ({"g_klerus_segen", ([A_CON:5, A_INT:5])})); |
| 63 | ... |
| 64 | player->SetProp(P_ATTRIBUTES_MODIFIER, ({"g_klerus_segen", 0})); |
| 65 | |
| 66 | |
| 67 | SIEHE AUCH |
| 68 | ========== |
| 69 | |
| 70 | QueryAttribute(), QueryRealAttribute(), QueryAttributeOffset(), |
| 71 | SetAttribute(), SetRealAttribute(), UpdateAttributes(), |
| 72 | SetTimedAttrModifier(), QueryTimedAttrModifier(), |
| 73 | DeleteTimedAttrModifier(), |
| 74 | P_ATTRIBUTES, P_ATTRIBUTES_OFFSETS, P_TIMED_ATTR_MOD, |
| 75 | P_X_ATTR_MOD, P_M_ATTR_MOD, /std/living/attributes.c |
| 76 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 77 | Last modified: Tue Jul 27 20:00:20 2004 by Muadib |