Zesstra | 051ad6b | 2020-01-23 21:46:58 +0100 | [diff] [blame] | 1 | set_next_reset |
| 2 | ************** |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | BEISPIELE |
| 6 | ========= |
| 7 | |
| 8 | // ein Objekt mit verkuerzter reset()-Zeit |
| 9 | void create() { |
| 10 | ... |
| 11 | set_next_reset(15*60); // ~ 15 Minuten |
| 12 | ... |
| 13 | } |
| 14 | |
| 15 | void reset() { |
| 16 | set_next_reset(900); // die muss im reset() immer wieder |
| 17 | ::reset(); // neu gesetzt werden |
| 18 | } |
| 19 | |
| 20 | // ein Objekt, dessen Blueprint keinen reset() bekommen soll |
| 21 | void create() { |
| 22 | if(!clonep(this_object())) { |
| 23 | set_next_reset(-1); |
| 24 | return; |
| 25 | } |
| 26 | ::create(); |
| 27 | ... |
| 28 | } |