Zesstra | 051ad6b | 2020-01-23 21:46:58 +0100 | [diff] [blame] | 1 | get_eval_cost |
| 2 | ************* |
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| 5 | BEMERKUNGEN |
| 6 | =========== |
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| 8 | Der Maximalwert betraegt zur Zeit 1.500.000 Ticks (Stand: 2020). |
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| 10 | Sollten die Ticks waehrend der Ausfuehrung irgendwo auf 0 fallen,, |
| 11 | wird ein Fehler der Art "too long eval" erzeugt. |
| 12 | |
| 13 | Diese Funktion dient dazu, solche Fehler zu verhindern oder genauer |
| 14 | zu lokalisieren an welchen Stellen im Code wieviel Ticks verbraucht |
| 15 | werden. |
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| 17 | |
| 18 | BEISPIELE |
| 19 | ========= |
| 20 | |
| 21 | // Ticks zaehlen |
| 22 | void foo() |
| 23 | { |
| 24 | int prev, used, i; |
| 25 | |
| 26 | prev=get_eval_cost(); // Merken, was bis hierhin verbraucht wurde |
| 27 | for (i=0;i<=1000;i++) // Dann kommt der zu testende Code, zB eine |
| 28 | { // Schleife |
| 29 | ... |
| 30 | } |
| 31 | used=prev-get_eval_cost(); // Berechnung der Differenz |
| 32 | printf("Die Schleife verbrauchte %d Ticks.\n", used); |
| 33 | } |
| 34 | |
| 35 | // Ticks im Auge behalten bei der Ausfuehrung |
| 36 | foreach(...) |
| 37 | { |
| 38 | ... // komplexer code |
| 39 | if (get_eval_cost() < 100000) |
| 40 | break; |
| 41 | } |