blob: 22cba3255c1927c3526b288ed9b58abb0343d276 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001EVENT:
2 EVT_LIB_LOGIN
3
4DEFINIERT IN:
5 /sys/events.h
6
7GETRIGGERT VON:
8 /std/player/base.c
9
10BESCHREIBUNG:
11 Ein Spieler hat sich gerade eingeloggt.
12 Bitte beachten: Objekt im Inventar und im Environment eines Spieler sollten
13 weiterhin BecomesNetAlive() benutzen! Dieser Event ist nur fuer Objekte
14 gedacht, die das Einloggen mitkriegen wollen, aber nicht in der Naehe des
15 Spieler sind.
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17EVENT-DATEN:
18 Die Daten werden als Mapping uebergeben:
19 ([ E_OBJECT: (object) Objekt des eingeloggten Spielers,
20 E_PLNAME: (string) UID/Name des eingeloggten Spielers,
21 E_ENVIRONMENT: (object) Environment nach dem Einloggen,
22 ])
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24BEMERKUNGEN:
25
26SIEHE AUCH:
27 events, RegisterEvent(), UnregisterEvent(), TriggerEvent(), eventd
28 EVT_LIB_LOGOUT
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3116.08.2007, Zesstra
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