blob: aa5fd9d8cae95f39ab57e42a56aef43364a9bcaf [file] [log] [blame]
Zesstra18626972017-01-31 10:38:27 +01001find_netdead()
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4FUNKTION
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6::
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8 object find_netdead(string name)
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10ARGUMENTE
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12::
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14 name - Name des gesuchten Spielers
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16BESCHREIBUNG
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18::
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20 Falls der Spieler name netztot ist, liefert diese Funktion das Spieler-
21 objekt zurueck.
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23 Akzeptiert auch die UUID statt einer UID. In diesem Fall erfolgt aber
24 nur eine Pruefung, ob die UID des gefundenen Spielers zur angegebenen
25 UUID passt (d.h. "jof_-1" wuerde dann ggf. auch das Spielerobjekt Jof
26 zurueckliefern, wenn das die UUID "Jof_1234" hat).
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28RUECKGABEWERT
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30::
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32 Der netztote Spieler oder 0, falls es keinen Netztoten diesen Namens
33 gibt.
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35SIEHE AUCH
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37::
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39 find_living(E), find_player(E)
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41LETZT AeNDERUNG
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4506.01.2009, Zesstra
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