MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 1 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 2 | P_TRAY |
| 3 | ****** |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 4 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 5 | |
| 6 | NAME |
| 7 | ==== |
| 8 | |
| 9 | P_TRAY "tray" |
| 10 | |
| 11 | |
| 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
| 14 | |
| 15 | /sys/properties.h |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | BESCHREIBUNG |
| 19 | ============ |
| 20 | |
Arathorn | 49ecb07 | 2021-09-06 16:35:13 +0200 | [diff] [blame] | 21 | Markiert Objekte als Tray. Derzeit hat dies nur den Effekt, das |
| 22 | Spieler Objekte darauf ablegen und sie herunternehmen koennen. |
| 23 | |
| 24 | |
| 25 | ANMERKUNGEN |
| 26 | =========== |
| 27 | |
| 28 | Bei von /std/tray geerbten Objekten wird die Property automatisch |
| 29 | gesetzt. |
| 30 | |
| 31 | Letzte Aenderung: 07.05.2021, Bugfix |