blob: a2e8414962f7fe2c4f8812c4d31895f7f0c242f6 [file] [log] [blame]
MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02001
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01002P_SPELLS
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MG Mud User88f12472016-06-24 23:31:02 +02004
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01005
6NAME
7====
8
9 P_SPELLS "spells"
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11
12DEFINIERT IN
13============
14
15 /sys/properties.h
16
17
18BESCHREIBUNG
19============
20
Arathornbec2a792020-12-28 11:26:49 +010021 Array mit den Daten der NPC-Spells mit folgendem Aufbau:
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23 ({ ({ int spellrate, mapping sinfo, string TextForEnemy,
24 string TextForOthers }), ... })
25
26 Der Datentyp ist demzufolge < <int|mapping|string>* >*.
27
28 Pro Spell, der mit AddSpell() eingetragen wurde, ist ein Datenarray
29 enthalten.
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31
32HINWEIS
33=======
34
35 Bitte nicht von Hand setzen, sondern immer AddSpell() verwenden.
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38SIEHE AUCH:
39===========
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41 AddSpell(L), P_SPELLRATE