Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 1 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 2 | pick() |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 3 | ****** |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 6 | FUNKTION |
| 7 | ======== |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 9 | public varargs int pick(object o, mixed msg); |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 18 | ARGUMENTE |
| 19 | ========= |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 21 | object o |
| 22 | Das Objekt, das aufgehoben werden soll. |
| 23 | mixed msg |
| 24 | Eine optionale Meldung, die anstelle von P_PICK_MSG oder der |
| 25 | Standardmeldung verwendet wird, oder -1, um die Meldung zu |
| 26 | unterdruecken. |
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Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 29 | BESCHREIBUNG |
| 30 | ============ |
| 31 | |
| 32 | Der Spieler oder NPC nimmt das Objekt auf. Gibt o->move() keinen positiven |
| 33 | Wert zurueck, beispielsweise weil das Objekt zu schwer ist oder nicht |
| 34 | genommen werden darf, bekommt er eine entsprechende Fehlermeldung. |
| 35 | |
| 36 | |
| 37 | RUECKGABEWERT |
| 38 | ============= |
| 39 | |
| 40 | Wenn das Aufnehmen geklappt hat, 1, ansonsten 0. |
| 41 | |
| 42 | |
| 43 | BEMERKUNG |
| 44 | ========= |
| 45 | |
| 46 | Diese Funktion ist dann sinnvoll, wenn man den Spieler ein Objekt |
| 47 | aufnehmen lassen und sich nicht selbst um die Fehlerbehandlung kuemmern |
| 48 | moechte - und da unzaehlige verschiedene Dinge schiefgehen koennen und |
| 49 | manche Objekte eigene Fehlermeldungen definieren, eigentlich immer. |
| 50 | |
| 51 | Die Funktion prueft nicht, ob sich das Objekt ueberhaupt in der Reichweite |
| 52 | des Spielers/NPC befindet, das muss man ggf. selbst ermitteln. |
| 53 | |
| 54 | |
| 55 | BEISPIEL |
| 56 | ======== |
| 57 | |
| 58 | ob = clone_object(WEINGUMMI); |
| 59 | |
| 60 | if (this_player()->pick(ob, ({ "Du nimmst @WENU2 aus dem Regal.", |
| 61 | "@WER1 nimmt @WENU2 aus dem Regal." }))) |
| 62 | weingummi--; |
| 63 | else |
| 64 | ob->remove(); |
| 65 | |
| 66 | |
| 67 | SIEHE AUCH |
| 68 | ========== |
| 69 | |
| 70 | move(L), P_PICK_MSG, pick_objects(L), P_NOINSERT_MSG, P_NOLEAVE_MSG, |
| 71 | P_TOO_MANY_MSG, P_TOO_HEAVY_MSG, P_ENV_TOO_HEAVY_MSG, P_NOGET |
| 72 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 73 | Last modified: Thu Aug 28 22:21:41 2008 by Amynthor |