Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 1 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 2 | Defend() |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 3 | ******** |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 4 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 5 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 6 | FUNKTION |
| 7 | ======== |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 8 | |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 9 | public int Defend(int dam, string|string* dam_type, int|mapping |
| 10 | spell, |
| 11 | object enemy) |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 12 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 13 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 14 | DEFINIERT IN |
| 15 | ============ |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 16 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 17 | /std/living/combat |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 18 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 19 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 20 | ARGUMENTE |
| 21 | ========= |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 22 | |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 23 | int dam |
| 24 | Initiale Staerke des Angriffs (10 dam ~ 1 HP) |
| 25 | |
| 26 | string* dam_type |
| 27 | Art des Schadens, der angerichtet werden soll Muss ein Array von |
| 28 | Schadenstypen sein, alte Objekte uebergeben hier manchmal |
| 29 | strings. |
| 30 | |
| 31 | mapping spell |
| 32 | Mapping mit zusaetzlichen Informationen zum Angriff(Siehe unten) |
| 33 | Alte Objekte uebergeben manchmal einen Integer (0 fuer |
| 34 | Physikalischen Angriff, 1 fuer Zauber. |
| 35 | |
| 36 | object enemy |
| 37 | Der Feind/Schadenverursacher |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 38 | |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 39 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 40 | BESCHREIBUNG |
| 41 | ============ |
| 42 | |
| 43 | 1. Generell |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 44 | |
| 45 | Wenn das Lebewesen angegriffen wird, wird geprueft, wie stark |
| 46 | die Ruestungen und koerpereigenen Abwehrkraefte sind und die |
| 47 | Staerke des Schadens dementsprechend vermindert. Ggf. wird der |
| 48 | Schaden zugefuegt und der Feind in die Liste der Feinde |
| 49 | aufgenommen. Der Schaden betraegt: (dam-Summe(Ruestungsstaerken |
| 50 | )-random(P_BODY+A_DEX))*CheckResistance/10 aber nicht unter 0. |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 51 | |
| 52 | 2. Der Parameter 'spell' |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 53 | |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 54 | Ist 'spell' 0, dann gilt der Angriff als normale physische |
| 55 | Attacke Uebergibt man als 'spell'-Parameter ein Mapping, so gibt |
| 56 | es dafuer diverse Flags, die das Ergebnis manipulieren (in |
| 57 | new_skills.h enthalten). Nichtangabe eines Flags gilt als 0. |
| 58 | |
| 59 | * SP_PHYSICAL_ATTACK ---------- 0/1 1, wenn Ruestungen wirken |
| 60 | sollen, 0 sonst -> entspricht !spell, wenn dieses Int ist |
| 61 | |
| 62 | * SP_NO_ENEMY ----------------- 0/1 1, falls der Angriff nicht |
| 63 | toedlich ist, es also keinen echten Gegner gibt -> es wird |
| 64 | dann reduce_hit_points() gerufen statt do_damage() |
| 65 | |
| 66 | * SP_NO_ACTIVE_DEFENSE -------- 0/1 1, falls aktive Abwehren |
| 67 | (wie zurueckschlagende Amulette, Karateabwehren oder |
| 68 | Ausweichmanoever) unterbleiben sollen -> zB bei Kratzen durch |
| 69 | Dornen oder Fall aus grosser Hoehe ist aktive Abwehr oder |
| 70 | Ausweichen unlogisch |
| 71 | |
| 72 | * SP_RECURSIVE ---------------- 0/1 1, falls der Spell aus |
| 73 | einem Defend gerufen wurde (oder einer DefendFunc) -> |
| 74 | verhindert Rekursionsprobleme |
| 75 | |
| 76 | * SP_NAME --------------------- string Name des Spells |
| 77 | |
| 78 | * SP_GLOBAL_ATTACK ------------ 0/1 1 bei Flaechenspells |
| 79 | |
| 80 | * SP_REDUCE_ARMOUR ------------ Mapping: keys AT_X/P_BODY, |
| 81 | values int>=0 Die Schutzwirkung durch P_AC/Magie einer |
| 82 | Ruestung wird typabhaengig reduziert. Aufbau eines Mappings im |
| 83 | Beispiel: |
| 84 | |
| 85 | ([AT_BOOTS: 0, // Stiefel schuetzen gar nicht P_BODY: 50, |
| 86 | // Koerper zu 50% AT_BELT: 600 // Guertel zu 600% ]) |
| 87 | |
| 88 | -> alle 'fehlenden' Eintraege wirken normal |
| 89 | |
| 90 | * SP_SHOW_DAMAGE -------------- 0/1 oder Array von Arrays 0, |
| 91 | fuer keine Treffermeldung, 1 sonst In einem Array koennen |
| 92 | Ersatz-Treffermeldungen definiert werden. Format ist: |
| 93 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 94 | ({ |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 95 | |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 96 | ({ int lphit1, string mess_me, string mess_en, string |
| 97 | mess_room }), ({ lphit2, mess_me, mess_en, mess_room }), |
| 98 | ... ({ lphitn, mess_me, mess_en, mess_room }), }) wobei |
| 99 | lphit1<lphit2<...<lphitn sein muss, d.h. das Array-Array |
| 100 | aufsteigend sortiert. |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 101 | |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 102 | Ist ein Treffer x LP hart, werden die Meldungen des lphit- |
| 103 | Arrays ausgegeben, dessen Wert am naehesten unter dem Schaden |
| 104 | liegt. |
| 105 | |
| 106 | In den Meldungen mess_me (an den Getroffenen), mess_en (an den |
| 107 | Feind), mess_room (an die restlichen Umstehenden) koennen |
| 108 | Ersatzstrings wie folgt verwendet werden: |
| 109 | |
| 110 | @WER1/@WESSEN1/@WEM1/@WEN1 - name(casus) des Getroffenen |
| 111 | (TO) @WER2/@WESSEN2/@WEM2/@WEN2 - name(casus) des Feindes |
| 112 | (enemy) |
| 113 | |
| 114 | * EINFO_DEFEND ------------ Mapping Dieses Mapping liefert |
| 115 | erweiterte Informationen zu dem bisherigen Ablauf des aktiven |
| 116 | Attacks. Die verfuegbaren Informationen sind in der Manpage zu |
| 117 | DefendInfo festgehalten. |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 118 | |
| 119 | 3. Reihenfolgen in Defend |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 120 | |
| 121 | * das Living wird angegriffen, wenn - P_NO_ATTACK != 0 - |
| 122 | 'enemy' existiert und kein netztoter Spieler ist |
| 123 | |
| 124 | * P_DEFENDERS werden durchgegangen (und eventuell |
| 125 | benachrichtigt) |
| 126 | |
| 127 | * P_TMP_ATTACK_HOOK wird abgefragt |
| 128 | |
| 129 | * die Ruestungen werden vom Schaden gegebenenfalls abgezogen |
| 130 | |
| 131 | * magischer Ausweichskill beruecksichtigt |
| 132 | |
| 133 | * sensitive Objekte werden ggf. benachrichtigt |
| 134 | |
| 135 | * InternalModifyDefend wird gerufen |
| 136 | |
| 137 | * Koerperabwehr abgezogen |
| 138 | |
| 139 | * der Schaden an do_damage()/reduce_hit_points() uebergeben |
| 140 | |
| 141 | * Flucht ueberpruefen mit CheckWimpyAndFlee() |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 142 | |
| 143 | |
| 144 | BEMERKUNGEN |
| 145 | =========== |
| 146 | |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 147 | Ruestungen wirken konventionell nur, wenn mindestens ein |
| 148 | Schadensanteil mechanisch ist und es kein Spell oder ein Spell mit |
| 149 | SP_PHYSICAL_ATTACK auf 1 ist. |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 150 | |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 151 | Defend() beruecksichtigt magische Verteidigungen, die der Spieler |
| 152 | bei sich hat, sollte also aus Fairness gegenueber den Objekten |
| 153 | anderer Magier immer dem direkten reduce_hit_points() oder |
| 154 | do_damage() vorgezogen werden. Mittels der Flags in 'spell' kann |
| 155 | man sehr viel aendern. |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 156 | |
| 157 | |
| 158 | RUECKGABEWERT |
| 159 | ============= |
| 160 | |
| 161 | Hoehe des tatsaechlichen Schadens. Dies kann mehr sein als die |
| 162 | Lebenspunkte des Lebewesens. |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 163 | |
| 164 | BEISPIELE (SIEHE AUCH Defend_bsp): |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 165 | // ein simpler Angriff: enem->Defend(100, ({DT_BLUDGEON}), |
| 166 | ([SP_PHYSICAL_ATTACK:1]), this_object()); |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 167 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 168 | // ein magischer Angriff (ohne Treffermeldung): enem->Defend(100, |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 169 | ({DT_BLUDGEON, DT_FIRE}), ([SP_PHYSICAL_ATTACK:0]), this_object()); |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 170 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 171 | // ein magischer Angriff mit Treffermeldung: enem->Defend(100, |
| 172 | ({DT_BLUDGEON, DT_FIRE}), ([SP_SHOW_DAMAGE:1]), |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 173 | |
Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 174 | this_object()); |
| 175 | |
| 176 | |
| 177 | SIEHE AUCH |
| 178 | ========== |
| 179 | |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 180 | Angriff: *Attack()*, *P_NO_ATTACK*, *InsertEnemy()* Schaden: |
| 181 | *P_ENABLE_IN_ATTACK_OUT*, |
MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 182 | |
Zesstra | 0c1a85a | 2018-02-07 23:46:50 +0100 | [diff] [blame] | 183 | *P_LAST_MOVE*, *do_damage()*, *reduce_hit_points()* |
| 184 | |
| 185 | Schutz: *P_DEFENDERS*, *InformDefend()*, |
| 186 | *DefendOther()*, *P_ARMOURS*, *P_AC*, *P_DEFEND_FUNC*, |
| 187 | *QueryDefend()*, *P_BODY* |
| 188 | |
| 189 | Daten: *P_LAST_COMBAT_TIME*, |
| 190 | *P_LAST_DAMTYPES*, *P_LAST_DAMTIME*, *P_LAST_DAMAGE*, |
| 191 | *P_DAMAGE_MSG* |
| 192 | |
| 193 | Resistenz: *P_RESISTANCE_STRENGTHS*, |
| 194 | *CheckResistance()* |
| 195 | |
| 196 | Sonstiges: *CheckSensitiveAttack()*, |
| 197 | *InternalModifyDefend()*, *UseSkill()*, *DefendInfo()* |
| 198 | |
| 199 | Letzte Aenderung: 29.12.2017, Bugfix |