Zesstra | bbc000b | 2020-01-23 21:34:06 +0100 | [diff] [blame^] | 1 | environment |
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| 4 | BEMERKUNGEN |
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| 7 | Blueprints, wie zum Beispiel Raeume haben oft kein environment(). Man sollte |
| 8 | daher ueberpruefen, ob ein environment() existiert, wenn man darin oder |
| 9 | darauf eine Funktion aufrufen will. |
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| 11 | BEISPIELE |
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| 14 | .. code-block:: pike |
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| 16 | // In der Variable "raum" steht der Raum, in dem sich der Spieler |
| 17 | // derzeit aufhaelt - das kann auch 0 sein! |
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| 19 | raum = environment(this_player()); |
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| 21 | // Dieses Objekt hat noch kein environment, da es eben erst geclont |
| 22 | // wurde. Ergo steht in env eine 0. |
| 23 | obj = clone_object("/std/thing"); |
| 24 | env = environment(obj); |
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| 26 | // alle Methoden die auf Environment arbeiten, sollten das vorher |
| 27 | // pruefen - insbesondere tell_room() |
| 28 | if(this_player() && environment(this_player()) && |
| 29 | objectp(o=present("schild",environment(this_player()))) { |
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| 31 | write("Du klebst Deine Plakette auf "+o->name(WEN)+".\n"); |
| 32 | tell_room(environment(this_player()), break_string( |
| 33 | this_player()->Name(WER)+" pappt einen Aufkleber auf " |
| 34 | +o->name(WEN)+".",78), ({this_player()})); |
| 35 | } |
| 36 | |
| 37 | // wenn Dinge sehr offensichtlich in Leuten kaputtgehen wird es |
| 38 | // komplexer (man kann das natuerlich noch weiter schachteln oder |
| 39 | // ueber all_environment() versuchen zu loesen |
| 40 | if(environment()) { |
| 41 | object ee; |
| 42 | ee=environment(environment()); |
| 43 | if(living(environment())) |
| 44 | { |
| 45 | tell_object(environment(),Name(WER)+" zerfaellt.\n"); |
| 46 | if(ee) |
| 47 | tell_room(ee, environment()->Name(WESSEN) |
| 48 | +" "+name(RAW)+" zerfaellt.\n", ({environment()})); |
| 49 | } |
| 50 | else if(ee && living(ee)) |
| 51 | { |
| 52 | if(environment()->QueryProp(P_TRANSPARENT)) |
| 53 | tell_object(ee, Name(WER)+" zerfaellt in Deine" |
| 54 | + (environment()->QueryProp(P_PLURAL) ? "n" : |
| 55 | (environment()->QueryProp(P_GENDER)==FEMALE?"r":"m")) |
| 56 | + environment()->name(RAW)+".\n"); |
| 57 | } |
| 58 | else |
| 59 | tell_room(environment(),Name(WER)+" zerfaellt.\n"); |
| 60 | } |
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