Bugfix | b1d9b4d | 2021-09-14 20:07:04 +0200 | [diff] [blame^] | 1 | ReceiveTeilemit() |
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| 4 | FUNKTION |
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| 7 | public int ReceiveTeilemit(string msg) |
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| 9 | DEFINIERT IN |
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| 12 | /std/living/comm.c |
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| 14 | ARGUMENTE |
| 15 | --------- |
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| 17 | string msg |
| 18 | Die auszugebende Meldung. Sie wird vor der Ausgabe an |
| 19 | :doc:`../sefun/replace_personal` uebergeben, als erstes Objekt wird das aufrufende |
| 20 | Objekt uebergeben, als zweites this_player(), sofern vorhanden. msg wird |
| 21 | automatisch auf 78 Zeichen umgebrochen, vorhandene Zeilenumbrueche werden |
| 22 | dabei beibehalten. |
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| 24 | BESCHREIBUNG |
| 25 | ------------ |
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| 27 | Sendet msg per :doc:`../lfun/ReceiveMsg` mit den ueblichen Argumenten von |
| 28 | "teile mit" an pl. D.h.: MT_COMM | MT_FAR, MA_TELL, Name(WER, 1) + " teilt |
| 29 | Dir mit: ". Hierzu muss das aufrufende Objekt :doc:`name` definiert |
| 30 | haben und dort etwas sinnvolles zurueckgeben. Der einzige Unterschied zum |
| 31 | normalen "teile mit" ist, dass zusaetzlich MSG_DONT_STORE uebergeben wird. |
| 32 | Da es sich hier ueblicherweise nicht um Kommunikation zwischen Spielern |
| 33 | handelt, muss die Nachricht nicht in die tmhist. |
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| 35 | RUECKGABEWERT |
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| 38 | Der Rueckgabewert von :doc:`../lfun/ReceiveMsg`. |
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| 40 | BEISPIEL |
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| 43 | .. code-block:: pike |
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| 45 | SetProp(P_NAME, "Questgeber"); |
| 46 | SetProp(P_GENDER, MALE); |
| 47 | this_player().ReceiveTeilemit("Das hast Du prima gemacht, @WER2!"); |
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| 49 | SIEHE AUCH |
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| 52 | :doc:`ReceiveMsg`, :doc:`../sefun/replace_personal`, :doc:`name` |
| 53 | |
| 54 | Letzte Aenderung: 07.10.2021, Bugfix |