blob: 6b629aab0c1dce2a0d8cae5784c00e4f29643b0a [file] [log] [blame]
Zesstra953f9972017-02-18 15:37:36 +01001
2P_PREFERED_ENEMY
3****************
4
5
6NAME
7====
8
9 P_PREFERED_ENEMY "pref_enemy"
10
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12DEFINIERT IN
13============
14
15 /sys/living/combat.h
16
17
18BESCHREIBUNG
19============
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21 Diese Property enthaelt ein Array mit folgenden Eintraegen:
22 Eintrag 1: Integerwert zwischen 0 und 100, welcher die
23 Wahrscheinlichkeit dafuer angibt, dass ein
24 Lebewesen bevorzugt bei einem Angriff gewaehlt
25 werden soll.
26 Eintraege ab 2: Lebewesen, aus welchen per Zufall eines
27 ausgewaehlt wird, welches beim aktuellen Angriff
28 bevorzugt wird.
29 Es ist zu beachten, dass solch ein bevorzugtes Opfer natuerlich auch
30 wirklich Gegner sein muss und auch im selben Raum zu stehen hat, wie
31 der Angreifer. Ist dies nicht der Fall, wird dann doch irgendein
32 anderer Gegner aus diesem Raum genommen.
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34
35SIEHE AUCH
36==========
37
38 QueryPreferedEnemy(), IsEnemy(), SelectEnemy(), Attack(),
39 /std/living/combat.c, /std/living/life.c
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41Last modified: Wed May 26 16:44:38 1999 by Patryn