Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 1 | |
| 2 | P_NEWSKILLS |
| 3 | *********** |
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| 6 | NAME |
| 7 | ==== |
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| 9 | P_NEWSKILLS "newskills" |
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| 11 | |
| 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
| 14 | |
| 15 | /sys/new_skills.h |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | BESCHREIBUNG |
| 19 | ============ |
| 20 | |
| 21 | In dieser Property sind saemtliche Skills und Spells vermerkt, die |
| 22 | das Lebewesen kennt. |
| 23 | |
| 24 | |
| 25 | BEMERKUNGEN |
| 26 | =========== |
| 27 | |
| 28 | Man sollte diese Property nicht per Hand veraendern, sondern die |
| 29 | Funktionen von "/std/living/skills.c" nutzen. |
| 30 | |
| 31 | |
| 32 | SIEHE AUCH |
| 33 | ========== |
| 34 | |
| 35 | ModifySkill(), LearnSkill(), UseSkill(), /std/living/skills.c, |
| 36 | P_GUILD_SKILLS, P_SB_SPELLS |
| 37 | |
| 38 | Last modified: Wed Jan 14 19:17:06 1998 by Patryn |