Zesstra | 953f997 | 2017-02-18 15:37:36 +0100 | [diff] [blame] | 1 | |
| 2 | P_MESSAGE_BEEP |
| 3 | ************** |
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| 6 | NAME |
| 7 | ==== |
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| 9 | P_MESSAGE_BEEP "message_beep" |
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| 11 | |
| 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
| 14 | |
| 15 | /sys/player/comm.h |
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| 18 | BESCHREIBUNG |
| 19 | ============ |
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| 21 | Wertebereich: int=0..3600 (Sekunden) |
| 22 | Wenn gesetzt wird in der Kommunikation des Spielers in den angegebenen |
| 23 | Zeitraeumen ein Signalton ausgegeben. Wird in player/comm.c in comm_beep() |
| 24 | verarbeitet. |
| 25 | Ausgabe erfolgt nur, wenn P_VISUALBELL nicht gesetzt ist. |
| 26 | Wird im Spielerobjekt gespeichert! |
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| 28 | |
| 29 | SIEHE AUCH |
| 30 | ========== |
| 31 | |
| 32 | klingelton, ton, P_VISUALBELL, P_MESSAGE_LAST_BEEP |
| 33 | |
| 34 | |
| 35 | LETZTE AENDERUNG |
| 36 | ================ |
| 37 | |
| 38 | 16. Mai 2007 Ennox |