Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 1 | P_NOMAGIC |
| 2 | ========= |
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| 4 | NAME |
| 5 | ---- |
| 6 | :: |
| 7 | |
| 8 | P_NOMAGIC "nomagic" |
| 9 | |
| 10 | DEFINIERT IN |
| 11 | ------------ |
| 12 | :: |
| 13 | |
| 14 | /sys/properties.h |
| 15 | |
| 16 | BESCHREIBUNG |
| 17 | ------------ |
| 18 | :: |
| 19 | |
| 20 | Angabe in Prozent, mit welcher Wahrscheinlichkeit Magie fehlschlaegt. |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 21 | |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 22 | Fuer einen Raum ist es eine generelle Aussage, wie wahrscheinlich ein |
| 23 | Spell in ihm fehlschlaegt. Bei NPC zeigt es an, wie wahrscheinlich |
| 24 | ein auf ihn gesprochener Spell fehlschlaegt. |
| 25 | |
Arathorn | 9ca5ccc | 2021-03-28 12:49:39 +0200 | [diff] [blame] | 26 | Wirkt standardmaessig nur bei Gildenspells, die ueber das Spellbook |
| 27 | gezaubert werden (Auswertung in TryAttackSpell() und UseSpell()), |
| 28 | d.h. bei Objekten wirkt es nur, wenn diese es explizit beruecksichtigen; |
| 29 | das gleiche gilt fuer NPC-Spells, die mit AddSpell() erstellt wurden. |
| 30 | |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 31 | BEISPIEL |
| 32 | -------- |
| 33 | :: |
| 34 | |
| 35 | // in einem Raum keine Spells zulassen |
| 36 | SetProp(P_NOMAGIC, 100) |
| 37 | |
Arathorn | 9ca5ccc | 2021-03-28 12:49:39 +0200 | [diff] [blame] | 38 | HINWEIS |
| 39 | ------- |
| 40 | :: |
| 41 | |
| 42 | Es ist nicht zulaessig, diese Property in irgendeiner Weise in Spielern |
| 43 | auf Werte ungleich 0 zu setzen. Das gilt auch fuer Querymethoden, die |
| 44 | eine entsprechende Wirkung haben. |
| 45 | |
| 46 | |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 47 | SIEHE AUCH |
| 48 | ---------- |
| 49 | :: |
| 50 | |
| 51 | Aehnlich: P_MAGIC_RESISTANCE_OFFSET, SpellDefend |
| 52 | |
Arathorn | 9ca5ccc | 2021-03-28 12:49:39 +0200 | [diff] [blame] | 53 | 2021-03-23 Arathorn |