Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 1 | P_CONTAINER |
| 2 | =========== |
| 3 | |
| 4 | NAME |
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Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 6 | |
Bugfix | c3b093b | 2021-05-07 10:42:11 +0200 | [diff] [blame] | 7 | P_CONTAINER "container" |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 8 | |
| 9 | DEFINIERT IN |
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Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 11 | |
Bugfix | c3b093b | 2021-05-07 10:42:11 +0200 | [diff] [blame] | 12 | /sys/container.h |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 13 | |
| 14 | BESCHREIBUNG |
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Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 16 | |
Bugfix | c3b093b | 2021-05-07 10:42:11 +0200 | [diff] [blame] | 17 | Markiert Objekte als Container im spieltechnischen Sinn. Aktuell hat dies |
| 18 | nur den Effekt, dass Spieler in Objekte mit gesetztem P_CONTAINER Objekte |
| 19 | hereinstecken und herausnehmen koennen, was bei Objekten, die rein aus |
| 20 | technischer Sicht Container sind, wie Raeumen oder Livings, nicht moeglich |
| 21 | ist. |
Zesstra | 1862697 | 2017-01-31 10:38:27 +0100 | [diff] [blame] | 22 | |
Bugfix | c3b093b | 2021-05-07 10:42:11 +0200 | [diff] [blame] | 23 | ANMERKUNGEN |
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| 25 | |
| 26 | Bei von :doc:`../std/container`, /std/armour_container und /std/clothing_container |
| 27 | geerbten Objekten wir die Property automatisch gesetzt. |
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| 29 | SIEHE AUCH |
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| 31 | |
| 32 | :doc:`../std/container` |
| 33 | |
| 34 | Letzte Aenderung: 07.05.2021, Bugfix |