blob: cc9f3203ece228bfcc595fb9492a85b31fe6faae [file] [log] [blame]
Zesstra18626972017-01-31 10:38:27 +01001P_CONTAINER
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4NAME
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Zesstra18626972017-01-31 10:38:27 +01006
Bugfixc3b093b2021-05-07 10:42:11 +02007 P_CONTAINER "container"
Zesstra18626972017-01-31 10:38:27 +01008
9DEFINIERT IN
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Zesstra18626972017-01-31 10:38:27 +010011
Bugfixc3b093b2021-05-07 10:42:11 +020012 /sys/container.h
Zesstra18626972017-01-31 10:38:27 +010013
14BESCHREIBUNG
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Zesstra18626972017-01-31 10:38:27 +010016
Bugfixc3b093b2021-05-07 10:42:11 +020017 Markiert Objekte als Container im spieltechnischen Sinn. Aktuell hat dies
18 nur den Effekt, dass Spieler in Objekte mit gesetztem P_CONTAINER Objekte
19 hereinstecken und herausnehmen koennen, was bei Objekten, die rein aus
20 technischer Sicht Container sind, wie Raeumen oder Livings, nicht moeglich
21 ist.
Zesstra18626972017-01-31 10:38:27 +010022
Bugfixc3b093b2021-05-07 10:42:11 +020023ANMERKUNGEN
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26 Bei von :doc:`../std/container`, /std/armour_container und /std/clothing_container
27 geerbten Objekten wir die Property automatisch gesetzt.
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29SIEHE AUCH
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32 :doc:`../std/container`
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34Letzte Aenderung: 07.05.2021, Bugfix