MG Mud User | 88f1247 | 2016-06-24 23:31:02 +0200 | [diff] [blame] | 1 | |
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| 12 | DEFINIERT IN |
| 13 | ============ |
| 14 | |
| 15 | /sys/bank.h |
| 16 | |
| 17 | |
| 18 | BESCHREIBUNG |
| 19 | ============ |
| 20 | |
| 21 | P_MIN_STOCK enthaelt die Anzahl an Objekten, die ein Lager eines |
| 22 | Ladens minimal behaelt. Standardmaessig entspricht dies 20 Objekten |
| 23 | und sollte auch nicht wesentlich erhoeht werden. Nur fuer |
| 24 | Anfaengergebiete waeren Werte zwischen 20 und 60 akzeptabel. In die |
| 25 | Berechnung der Anzahl von Objekten gehen keine Objekte ein, die im |
| 26 | Laden mittels AddFixedObject() staendig verfuegbar gemacht worden |
| 27 | sind und auch keine Objekte, die per AddItem() im Lager hinzugefuegt |
| 28 | wurden und nach jedem Reset aufgefrischt werden. |
| 29 | Bei jedem Reset wird nun aus Speicher- und Laggruenden das Lager um |
| 30 | eine bestimmte Prozentzahl an Objekten dezimiert. Entscheidend |
| 31 | dafuer ist der Wert in der Property P_STORE_CONSUME. |
| 32 | Beide hier erwaehnten Properties sollten ueberigens nur mittels |
| 33 | QueryProp/SetProp ausgelesen bzw. veraendert werden. |
| 34 | |
| 35 | |
| 36 | BEISPIEL |
| 37 | ======== |
| 38 | |
| 39 | In '/std/store.c' befindet sich bereits ein gutes Beispiel, da dort |
| 40 | der Standardwert von 20 Objekten bereitgestellt wird: |
| 41 | create() |
| 42 | { ... |
| 43 | SetProp(P_MIN_STOCK,20); |
| 44 | } |
| 45 | Diesen Wert kann man in einem davon abgeleiteten eigenen Lager |
| 46 | natuerlich auch veraendern. |
| 47 | |
| 48 | |
| 49 | SIEHE AUCH |
| 50 | ========== |
| 51 | |
| 52 | P_STORE_CONSUME, SetStorageRoom(), /std/store.c, /std/shop.c |
| 53 | AddItem(), RemoveItem(), AddFixedObject(), RemoveFixedObject() |
| 54 | |
| 55 | Last modified: 19-Jun-2015, Arathorn |