blob: 3e038640ec583af0005b99197770acb01c5694ca [file] [log] [blame]
Zesstra08304d52019-03-19 21:19:17 +01001// MorgenGrauen MUDlib
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3// Ein simpler Raum fuer Test- und Demozwecke von vItems.
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5#pragma strong_types,save_types,rtt_checks
6#pragma pedantic, range_check
7
8inherit "/std/room";
9
10#include <properties.h>
11#include <defines.h>
12#include <container/vitems.h>
13#include <materials.h>
14
15#define BS(x) break_string(x, 78)
16
17protected void create()
18{
19 ::create();
20 SetProp( P_LIGHT, 1 );
21 SetProp( P_INT_SHORT, "Ein Testraum fuer vItems." );
22 SetProp( P_INT_LONG, BS(
23 "Dies ist Testraum fuer vItems. An der Wand haengt ein Seil und eine "
24 "Fackel. Auf dem Boden liegen eine Eisstange und ein Ue-Ei."
25 ));
26 SetProp(P_INDOORS,1);
27 AddDetail( ({ "boden", "fussboden" }), BS(
28 "Auf dem Fussboden liegen eine Flasche, eine Schaufel und eine "
29 "Eisstange."));
30 AddDetail( ({ "wand", "waende" }),
31 "An den Waenden haengt ein Seil, eine Fackel und ein Schild.\n" );
32
33 AddVItem("fackel", VI_REFRESH_REMOVE,
34 0,
35 "/items/fackel",
36 ([P_SHORT: "Eine pechschwarze Fackel.",
37 P_LONG:BS("Eine pechschwarze Fackel. Man kann sie anzuenden "
38 "und wieder loeschen."),
39 P_ADJECTIVES: ({"schwarze","pechschwarze"}),
40 P_MATERIAL: ([MAT_MISC_WOOD: 50, MAT_TAR: 40,
41 MAT_MISC_MAGIC: 10]),
42 P_DETAILS: ([
43 "detail": "Das Detail gibts doch gar nicht!\n",
44 ]),
45 ])
46 );
47 AddVItem("seil", VI_REFRESH_REMOVE,
48 ([
49 P_DETAILS: ([
50 "detail": "Das Detail gibts doch gar nicht!\n",
51 ]),
52 ]),
53 "/items/seil"
54 );
55 AddVItem("schild", VI_REFRESH_NONE,
56 ([P_SHORT:"Ein Schild.",
57 P_LONG: "Ein einfaches Holzschild. Du kannst es lesen.\n",
58 P_READ_DETAILS: ([SENSE_DEFAULT:
59 "Dies ist ein vItem-Test.\n" ]),
60 P_SMELLS: ([SENSE_DEFAULT:
61 "Es riecht gar nicht. Wirklich nicht.\n"]),
62 P_TOUCH_DETAILS: ([SENSE_DEFAULT:
63 "Das Schild is grob bearbeitet und rau.\n",
64 "holz": "Es ist ganz zersplittert.\n"]),
65 P_DETAILS: (["holz": "Irgendein braunes Holz.\n"]),
66 ])
67 );
68 AddVItem("eisstange", VI_REFRESH_REMOVE,
69 0,
70 "/items/eisenstange",
71 ([P_LONG:BS("Diese Eisstange eignet sich hervorragend dazu, "
72 "mit ihr auf jemanden einzuschlagen.\n"),
73 P_NAME: "Eisstange",
74 VI_PROP_RESET(P_IDS): ({"stange", "eisstange"}),
75 VI_PROP_RESET(P_MATERIAL): ([MAT_ICE: 100]),
76 VI_PROP_RESET(P_DAM_TYPE): ({DT_BLUDGEON, DT_COLD}),
77 P_WEIGHT: 5000,
78 P_VALUE: 500,
79 VI_PROP_RESET(P_SMELLS): ([SENSE_DEFAULT:
80 "Das Eis riecht nach Vanille!\n"]),
81 ])
82 );
83 AddVItem("ue-ei", VI_REFRESH_REMOVE,
84 ([P_SHORT:"Ein Ue-Ei.",
85 P_LONG: BS("Da liegt tatsaechlich ein Ue-Ei auf dem Boden. "
86 "Wenn man es nimmt, verwandelt es sich in etwas anderes."),
87 VI_PROP_RESET(P_IDS): ({"ue-ei","ei"}),
88 ]),
89 "/items/schaufel"
90 );
91}
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